Hogyan lehet cellákat nyitni a metró utolsó fényében. Metró: Utolsó fény. A Metro Last Light - Bandits játék bemutatója

Metró: utolsó fény egy játék, amely a Metro 2033 minden tekintetben továbbfejlesztett változata. Ezt a projektet a legújabb verzió 4A motor. Ezért a játékosok csodálatos grafikával és minőségi világítással találkoznak majd. Ezen kívül sok más funkció is várja őket. Például az időjárási viszonyok dinamikus változása. Ez lehetővé teszi, hogy még mélyebbre merüljön a lehetséges jövő világában.

A fejlesztők sok erőfeszítést tettek az átdolgozásba mesterséges intelligencia, animációs fejlesztések, fizikai változások. Ezen kívül van még két teljesen új játékmód. Vonatkozó történetszál, akkor ugyanaz marad. Vagyis a főszereplő túléli a metró földalatti világát posztapokaliptikus körülmények között, harcol veszélyes ellenségekkel stb.

Prológus


A Metro 2033: Ray of Hope játék szakasza azzal kezdődik, hogy a főszereplő Millerrel együtt az alagútban van. Fel kell menned az emeletre, és útközben beszélned kell a karakterrel. Amikor a tetején vagy, Miller hall valamit a szomszéd szobából. Nagyon óvatosan kell odamennie. Kinyitod a kaput, a partner betakar. Vegyen lőszert, töltse újra a fegyvereket. Ezután kövesd újra a Millert, emelkedj a felszínre.

Vegyen fel gázálarcot, kicsit később megtámadják az őrök. Nem sok van belőlük, úgyhogy foglalkozni fogsz velük. A harc után menj tovább, nyisd ki az ajtót. Lesz egy második csoport, amely meglepetésszerűen támad. A forgatás során meg fogja érteni, hogy az emberek nem fognak tudni ellenállni. Meg kell ölni bizonyos számú ellenséget, ami után a szint befejeződik.

Spárta

Naplóbejegyzés: Prológus


A jelenet vége után várja meg, amíg a folyosó elsötétül. Vissza kell lépned a csapatból. Készülj fel, mert szövetségeseid fekete lényekké válnak. Meg kell majd ölni őket. A további átjárásnál metrós játékok: Last Light kilép a szobából, forduljon balra, kövesse az ajtót a végéig.

Forduljon jobbra, majd egyenesen előre, forduljon balra. Sétáljon egy kicsit előre, forduljon ismét balra és csak ezután kövesse csak előre. Beszélgetni fog az őrrel. Vedd el a három tárgyat, amit ő ad neked. Tőle jobbra egy állvány lesz fegyverrel. Vegyen fegyvereket. Kicsit távolabb tőle egy lőteret fog látni, ahol próbára teheti ölni tudását.

Menjen jobbra az utolsó állványtól. Egyenesen a lifthez kell menni. Gyere bele Khannal. A lift után csak a partnerét kövesse a tárgyalóterembe. Miután befejezte partnere párbeszédét a hatóságokkal, kövesse a feladatot Annával.

Hamu

Naplóbejegyzés: Vonat a múltba


Szálljon le a vonatról, amikor az megérkezik az állomásra. Kövesd Annát, kapcsold be az áramot. Kövesd őt, nyiss egy másik ajtót. A csatornában menj jobbra. Lesznek lépcsők az út mentén, balra. Tedd fel a gázálarcot, mássz fel.

Át kell futnia a roncsokon, valamint a megsemmisült autókon. Szállj le, kövesd a kratort. Áztasd a szörnyeket. Sétáljon balra. Ezután a partner támpontokat ad, hogy hol van a cél. Üldözd őt. Ha zsákutcában vagy, lődd le a mutánst. Ezek után fogd meg.

Pál

Naplóbejegyzés: Enemy of my enemy


A Metro: Last Light játék áthaladása – nézze meg a videót. Akkor kövesd Pault. Amikor az előszobában tartózkodik, kövesse a ventilátorlapok árnyékát. Társat kell szereznünk. Leengedi a létrát, felmászik a létrán. Óvatosan kövesse ülő helyzetben jobbra, kezelje az őrt késsel. Kapcsolja be a panelt. Ezután menjen fel az ösvényen, amely láthatóvá válik. Csavarja ki a villanykörtét tőled jobbra. Várja meg, amíg Paul lekapcsolja a villanyt. Kövesd az utat, foglalkozz egy másik őrrel. Mássz fel a lépcsőn. Fordulj jobbra, menj át a csövön. Vegye ki a kést a holttestről, dobja az előtte lévő őrnek. Beszélj Pavellel. Hívd a liftet, bánj még két ellenséggel. Menjen át a liften. Egy folyosóra érsz, kövesd a végéig. Útközben meg kell küzdenie a nácikkal. Nyissa ki az ajtót a karral.

reich

Naplóbejegyzés: Reich


Kövesd Pault. Amikor Pavel lő, utána kell futnia balra. Ezután forduljon jobbra, és csak előre. Aztán lesz egy rövid jelenet. Befejezése után lőj az ellenségre a küldetés végéig.

Elválás

Naplóbejegyzés: Menekülés

Hagyja el a vasutat. Kövesd Pavelt az alagút végéig. Segíts neki felmászni a csövön. Amikor a barátodat elfogják, el kell bújnod a hordó mögé, és meg kell várnod, amíg kinyílik az ajtó az alagút jobb oldalán. Csendben bánj az onnan érkező őrökkel. Kövesd azt a szobát, ahonnan az ellenség jött. Ott meg kell küzdened az összes ellenséggel. A pontosság érdekében célszerű fedezékbe esni és lövöldözni, mert előfordulhat, hogy a patron nem lesz elég. A Metro 2033: Ray of Hope játék további áthaladásakor be kell menned a jobb oldalon lévő épületbe. Mássz fel a lépcsőn, majd a kis erkélyen. Kint megállás nélkül kell továbbmenni. Találkozz az őrökkel a lépcsőn. Foglalkozz mindenkivel, folytasd. Amikor egy szobában vagy a fegyvertelen nácival, menj balra, és mássz be a lyukba.

Tábor

Naplóbejegyzés: Barát


Menjen egyenesen, majd váltson csendes módba. Fordulj jobbra, menj egy kicsit egyenesen, megint jobbra. Mássz fel a lépcsőn, kapcsold le a villanyt. Kövesd a fenti utat, menj le. Ezután már csak előre kell menni a hűtőbe. Menj a terem végébe, mássz be a bal oldali lyukba. Menj el a virágszoba mellett.

Menjen le a lépcsőn, majd kövesse a mögötte lévő átjárót. Foglalkozz az őrrel ott, de csendben. Ezek után menj ki. Nagyon óvatosan, zaj nélkül haladjon végig a hely bal oldalán. Menj át a burkolatokon, mássz be egy másik nyílásba, amelyet látni fogsz a padlón. Menj tovább, menj ki az ösvény végén. A falon balra lesz egy kapcsoló, kattintson rá. Mássz fel a lépcsőn, foglalkozz az őrrel a kormányállásban. Nyissa ki az ajtót, menjen tovább rajta. Menjen le a jobb oldalon, majd egyenesen előre és fel a lépcsőn. Mássz be a bal oldali nyílásba, és foglalkozz az ellenségekkel. A végén gyorsan fuss Pavel után. A Metro: Last Light játék menete folytatódik.

Fáklya

Naplóbejegyzés: A sötétségen át


Kövesd Pavelt az alagúton. Segíts Pavelnek kinyitni az ajtót, majd menj le a lépcsőn. Kövesse partnerével a liftben, menjen fel a lifttel. Tarts vele a lépést. Aztán segíteni kell lehúzni a botot a szikláról. Felváltva ugorj át az akadályon. Ha szörnyek támadnak, lámpást kell rájuk világítani. Amikor megfordulnak, akkor bátran lőj hasba. Menj tovább Paullal. Várja meg, amíg égeti a hálót, és kövessen előre.

Zsákutcába jutsz. A partner megkéri, hogy menjen jobbra, hogy megtalálja a kapcsolót. Csak sorrendben kell végigmennie a szobákon. Kapcsold fel a villanyt, térj vissza a párodhoz. Ebben a feladatban jobb mindent a lehető leggyorsabban megtenni, mivel a szörnyek támadhatnak, és nincs annyi köröd, amennyit szeretnél.

visszhangzik

Naplóbejegyzés: Út a fényen át


Vegyen fel gázálarcot, kövesse Pavelt az utcára. Öld meg a szörnyeket a lehető leggyorsabban. Kevés a levegője, és nincs hol pótolni az utánpótlást. Először Pavellel fel kell jutnia a géphez, be kell mennie az ajtón, miután betörte. Nézze meg a videót a pilóta irodájában. Ezután követned kell Pavelt a bázisra.

Nagy

Naplóbejegyzés: Színház

A Metro 2033: Ray of Hope játék szakasza – körbe kell sétálnod a bázison. Amikor az őrök közelében van, Pavel megjelenik. Vele tovább kell mennünk, miután áttanulmányoztuk a helyszínt (fegyvert venni, rácsba menni). Akkor Pál maga talál rád. Kövesd őt a kávézóba, megkerülve a bordélyt. Üljön le a bal oldali székre.

Korbut

Naplóbejegyzés: Árulás

Lesz egy nagyon hosszú videó. Miután elengedi a főtitkár fia. Azt is megmondja, hogyan lehet kijutni innen. Mássz át a csövön a legvégéig.

Nehéz elképzelni ennél hangulatosabbat játék projekt az utóbbi időben, mint a "Metro" és a "Metro: Last Light". Megmutatták, hogy a volt Szovjetunió területén a játékipar rendkívül fejlett, és időről időre igazi remekműveket hozhat létre, amelyekre az egész világon kereslet van.

Az utolsó rész különösen epikus. Egyrészt a játékosok továbbra is tájékozódhattak Artyom további sorsáról (a könyv szerint ez sokkal irigylhetetlenebb volt), másrészt lehetőség nyílik újra szerencsét próbálni a Metro: Last „helyes” végével. Könnyű játék. Az áthaladása annyira magával ragad, hogy legalább néhányszor végig lehet menni ezen az úton az elejétől a végéig. Az egyik esetben a rettenthetetlen harcos „karrierjét” választja, jobbra-balra lövöldöz, a másikban az árnyékba bújó béketeremtő, aki igyekszik egyetlen holttestet sem hagyni maga mögött. Szóval hogyan lehet "helyesen" átjutni a Metro: Last Light-on?

Az utolsó szót azonban nem véletlenül tettük idézőjelbe: senki nem kényszeríti Önt egy konkrét játékstílusra, ezért is értékes a projekt.

A főszereplő tettei és karmája

A játék során választhat. Hogyan érhet véget a Metro: Last Light? A befejezéseket az alapján választjuk ki, hogy a karaktered milyen cselekvéseket hajt végre az események során. Minden rossz lesz, ha rendes "lövőként" megy végig a játékon, különösen habozás nélkül, és megöli az összes ellenséget. Ami a második lehetőséget illeti, valamivel nehezebb vele ... Ez egy ilyen játék - "Metro: Last Light": jó befejezés kevésbé gyakori a játékosok körében.

Amint érti, a "happy end"ért keményen kell dolgozni. Különösen arra van szükség, hogy a lehető legtöbb jócselekedetet megtegyük, hogy segítsünk mindenkinek, aki rászorul a Metro: Last Light szörnyű és kegyetlen világában. A befejezések közvetlenül függnek még az első pillantásra legjelentéktelenebb apróságoktól is.

A játék minden jó cselekedetért és egyszerűen pozitív cselekedetért „hálát ad” egy fehér fény villanásával a képernyőn. Ebben az esetben csak az (agresszív) mutánsokat kell megölni. De nem minden olyan rossz: nem tilos az egyéneket kiiktatni. A lényeg az, hogy több fehér fény villanjon fel, mint amennyi ember meghalt.

Rögtön megjegyezzük, hogy a Metro 2033: Last Light Redux, bár sok új kiegészítést (DLC) tartalmaz, átadás szempontjából nem különbözik az eredeti kiadástól.

Bevezetés

Három társával együtt megjelensz valamiféle alagútban. Aztán a Sötétség elkezd kimozdulni a mélyéből, és a feketék kiugranak belőle. Rájuk lősz, de hamarosan rémülten rájössz, hogy megölted a társaidat. Fekete gondot okozott, de utána hirtelen kinyújtod a kezed.

Rémülten ébredsz az ágyadban az állomáson. Kiderült, hogy Khan felébresztett.

Ezt követően megismerkedhet a kezelőszervekkel, és fokozatosan elmerülhet az ébresztőállomás légkörében. A "Music" teljesítmény megszerzéséhez a gitárt (a kezdőteremben) és a balalajkát használjuk, amely a fegyverterem előtt található. Valójában nagyon sok hangszer létezik a Metro 2033 világában. A Last Light egy átgondolt és laza játék, ezért azt tanácsoljuk, hogy hallgassa meg az összes bárd dalait, akikkel útközben találkozik.

Magában a fegyvertárban megkapja a szükséges felszerelést. Jegyzet! Jobb, ha nem lövöldöznek a hadsereg töltényeiből, hanem kicserélik valamire, amire szükséged van. Bármely három törzset kiválasztunk, segédeszközökkel felakasztjuk, majd a lőtéren edzünk. Bemegyünk az ebédlőbe, ahol Ulman és Khan már vár rád, felmegyünk velük a lifttel.

Beviszi a parancsnoki központba. Itt őrizetbe veszik Khant, aki megpróbálja bebizonyítani, hogy szükség van a békés kapcsolatra az utolsó túlélő feketével. Téged és Annával együtt küldtek, hogy elpusztítsd ezt a mutánst. Először lifttel szállunk fel, majd beülünk az egysínű kocsiba. Elkezdődik új fejezet"Metró utolsó fény". Ugyanebben a szellemben folytatjuk a részt.

Hamu

A következő állomásra megyünk. Bemegyünk a gyűjtőbe, a végén elérjük a függőleges lépcsőt. A lépcsőtől jobbra megyünk az alagút mentén. Elérjük a feljutást a felszínre, gázálarcot veszünk fel. A Botanikus Kert romjain találja magát, ahol a Fekete-telepet egy rakétatámadás égette ki. Elérjük az oszlopokat, amelyekre Anna felmászik, hogy biztosítsa Önt. Egyébként a Metro 2034: Last Light-ban újra látni fogod ezt a csinos lányt, de ez a játék vége felé fog megtörténni.

Elérünk a tisztásra, ahol három Őrzőhullámmal találkozunk. Ezek veszélyes mutánsok, meg kell semmisíteni őket. Anna segít a mesterlövész lövésekben. Ha nem sikerül sebzést okoznod ebben a találkozásban, akkor a "Nem nyuszi" kitüntetést kapod. Elmegyünk a végére, meglátjuk a kis Feketét. Kövessük őt a lyukba. A kölyök birtokba veszi az elmédet, képet mutatva a pusztulásról és a rakétáktól való megmentéséről.

Fasiszták

Az elmére gyakorolt ​​hatástól Artem feledésbe merül. Felébredve a nácik fogságában találja magát. Vele együtt van pár katona a Vörös Vonalból és egy civil. A nácik megkezdik a foglyok kivégzését. Pavellel, az egyik katonával együtt sikerül megölni az ellenséget, és kiszabadítani magát a fogságból.

Lemegyünk a Birodalom pincéjébe, valami kerek szobában találjuk magunkat. Feltesszük Pavelt a lépcsőre, mi magunk mászunk utána. Egy bányában találja magát, ahol több száz cella és foglyok kapaszkodnak a falakon. Az E (kill) vagy V (kábítás) billentyűvel semlegesíteni kell az első védőt. Ne felejts el lőszert venni az ellenségektől.

Meghúzzuk a kart - a létra kinyúlik. Kicsavarjuk a villanykörtét, Pavel pedig levesz egy másik őrszemet az oldaláról és a világítást is. Végighaladunk a hídon, kiiktatunk (megölünk vagy elkábítunk) egy másik kémet. Felülről bemászunk a következő csőbe.

Az alábbi izgalmas bejárás során hallunk egy beszélgetést arról, hogy a Fekete kölyköt eladták a Hansa kereskedőinek. Kiszállunk, a cső mellett már egy holttest fekszik a háztartásban, jól jönnek, érdemes leszedni. Ugyanabban a helyiségben egy holttest lóg a falon, melynek lábai mellett néhány doboz található. Rajtuk található egy hasznos megjegyzés, mögöttük - egy másik

Ismét kicsavarjuk a villanykörtét, megvárjuk a következő védőt és lekapcsoljuk. Felmászunk, megnyomjuk a zöld gombot és elbújunk. Kijön egy másik őr, akit szintén el kell kábítani. Bemászunk az átjáróba és megnyomjuk a kart. Paveltől kapunk A gyűjtőben még le kell lőni három járőrt. A másik négy katona hátulról különösebb nehézség nélkül elkábítható. Ezt követően megkapjuk a „Szabadság” eredményt.

A bűzös csatorna végéhez érünk, meglátjuk a vezérlőpultot. Meghúzzuk a kart, utána elégedetten figyeljük (az ablakon keresztül), hogyan nyílik meg a börtönben az összes fogoly cella. Annak érdekében, hogy Pavel kinyithassa az átjárót, meghúzzuk a falon található jobb kart.

reich

A metró mozgólépcsőjéhez érünk. Természetesen munkanélküli. Az előtte lévő asztalon egy újabb cetlit találhatsz. Felmászunk a mozgólépcsőn, ott látunk egy rakás fasisztát, akik őrjöngve skandálják a vezetőjüket. Csak a D6-os állomás gazdag készleteiről beszél, amit a nácik akarnak elfoglalni. Óvatosan indulunk el onnan.

Itt a Führer jelentést kap a szökéséről. Tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és fuss be a bal oldali folyosóra. Ha egyszer át kell ugrani egy akadályon. Útközben a főszereplő egyszer megsérül, de Pavel képes lesz Artyomot a legközelebbi vasúti kocsihoz húzni. A Metro: Last Light területén elért Clean Escape-eredményeink listája. A szakaszt folytatni kell, miközben próbálunk minél több ilyen teljesítményt szerezni, mivel ezek fontosak a „jó” befejezéshez.

Elválás

Mivel útközben egy monolit rács kerül szembe, döngölni kell, aminek következtében a kocsi szemétkupacsá válik. Pavelt beültetjük a kollektorcsőbe. Jaj, a másik oldalon vannak a nácik, akik megragadják.

A jobb oldalon azonnal kinyílik egy kapu, ahonnan egy pár őr ugrik ki, akik "elfogott kommunista cinkosát" keresik. A lámpás eloltása után elbújunk a sarokba. Amikor az őrök megvizsgálják az állomást és megfordulnak, utolérjük őket, és kiküszöböljük őket (megöljük vagy elkábítjuk, saját belátása szerint). Előtte is találkozni fog egy tucat fasisztával, de kellő körültekintéssel ők is elkábíthatók. A könnyebbé tétel érdekében ki kell csavarni az összes legközelebbi lámpát, és a távolabbiakba kell bejutni egy hangtompítóval ellátott pisztolyból. Ha sikerül, akkor megkapja a "láthatatlan betolakodó" eredményt.

A vezérlőpulton (a házban a második emeleten) talál egy másik megjegyzést. Bemászunk a terem zárt részébe, ott találunk még három ellenséget, hatástalanítjuk őket. Az egyik szobában egy nem egyenruhás és fegyver nélküli harcost találunk. Ha nem akarsz "rossz" véget, nem ölheted meg. A mellette lévő éjjeliszekrényen van egy másik cetli. Bemegyünk a szomszéd szobába, bemászunk a szellőzőbe.

Tábor

Ha végigmászunk rajta, egy kamrát látunk a végén és Pavelt benne. Ahhoz, hogy megmentse, sietnie kell - hamarosan a barátját a kivégzésre vezetik. Természetesen a szomszéd szoba szellőzőjéből kell kimenni. Útközben ne felejtsen el átkutatni az éjjeliszekrényeket és néhány szobát, mert ott találhat néhány lőszert és elsősegélynyújtó készletet. Haladjon tovább a folyosón, hogy bejusson egy kis kétszintes szobába.

Figyelem! A szobában lévő üveg mögött három őr látható. Csábító lehet csendesen lefektetni őket, de valójában sokkal több van belőlük. A jobb oldali lépcsőn felmegyünk a második emeletre. Egy halom doboz mögé bújva bejutunk a szomszéd szobába. Meghallgatjuk egy őrpár beszélgetését. Egyikük szavaiból megértjük, mi rejtőzik a szekrényben jó fegyver. Várjuk, hogy bemenjen a szekrényes szobába, kövesse és elkábítsa. Három fejlesztéssel kapjuk meg a gépet. Meg kell jegyezni, hogy a "Metro 2033: Last Light" szakasz nem engedi meg a technológia ilyen példáit, ezért ezeket értékelni kell.

A biztonsági szoba bejáratától balra található egy harmonika (a "jó" befejezéshez zenei tehetség szükséges). Felmegyünk a második emeletre, egy őrt látunk a szikrázó pajzs közelében. Amikor eltávolodik egy jól megvilágított helyről, elkábítjuk. Lefelé megyünk egy másik létrán, bemegyünk a jobb oldali ajtón.

Közvetlenül a fagyasztóba kerültünk. A bejáratnál egy őr áll, itt nincs elérhető közelségben más náci. A fagyasztó végén van egy rés, amelyen keresztül át lehet mászni egy másik helyiségbe. Azonnal belép a hidroponikus terembe, ahol dézsában termesztik az élelmiszernövényeket. Nézzen jobbra - van egy kis szoba, tisztességes fegyverkészlettel és lőszerrel. Bemegyünk a generátorszobába.

Ott, fényes lámpások alatt egyszerre öt őr ül. A bal oldalon van egy pajzs, aminek felszedésével le lehet kapcsolni a villanyt, de ez nem szükséges. A hangtompítós pisztolyoddal sokkal könnyebb a híd feletti fényeket kilőni. Menjünk rajta, forduljunk jobbra, az átjáróhoz. Ha bemászik, akkor a bal zsákutcában egy csodálatos "ajándék" lesz egy doboz formájában, egy csomó elsősegély-készlettel és patronnal. Miután kiszállt a szellőzőből, az első emeleten találja magát. Egyébként, ha megölöd azt az öt őrt, azonnal átmész itt, de tönkreteszed a karmádat, és nem találsz lőszert.

Az alábbiakban néhányat láthatunk.A padló alatt kiterjedt csatornahálózat található, amelyen keresztül könnyedén megkerülheti az összes őrt. Így eljutunk a vezérlőterembe, amelyben egy fasiszta ül. Elnémítjuk. Egy külön megvilágított szobában egy új jegyzetet talál.

Leugrunk, a nagy piros ajtó felé tartunk. Le van zárva, így újra az alsó szintre kell ugrani. Jegyzet! Útközben egy szakaszra bukkan, amelyet el kell távolítani. Kimegyünk az alagútba, teljesen tele betonnal és vasalással.

Kiszállva két őrt látunk, akik Paul felakasztására készülnek. Elfojtjuk őket, és kiveszünk egy barátot a hurokból. Hamarosan megtudhatja, hogy a "Metro 2033: Utolsó fény" része kellemetlen meglepetést fog okozni.

Árulás

Át kell menni sötét szint, nem a legmegbízhatóbb és legkedvesebb pókok lakják. Elkábításukhoz célszerű zseblámpát használni. Mivel Pál ismeri az utat, átvezet minket a sötétségen az alvilág"Metro: Utolsó fény" 2.

Kilépünk a felszínre, átmegyünk a lezuhant síkra. Megnézzük a hallucinációt, ami után életre keltjük az elesett szövetségest. Követjük Pavelt, aki elvisz minket a Teatralnaya-ba. Hamarosan utolér minket egy étteremben, ahol itallal és uzsonnával kínál. Itt történik a szörnyűség: altatók voltak az ételben, és Pavel, mint kiderült, messze van a barátunktól. A "Metro: Last Light" játék azonban sok ilyen felfedezést tartalmaz.

Egy tárgyalóba kerülsz, ahol Moszkvin, a helyi főnök megkínozza Artyomot, hogy elmondja neki a Fekete Mutánsok telepatikus képességeit. Szökni lehet majd Moszkvin fiának köszönhetően, aki utálja az apját, és mutat nekünk egy átjárót a csövekben, amit ő maga is folyamatosan használ.

Railcar

Kimegyünk a trolihoz, amin utol kell érnünk Pavel csoportját. Ez a csodálatos kocsi egyébként a "Metro: Last Light" Redux-ban is elérhető. Ez nagyban leegyszerűsíti a játék viszontagságait. Bemászunk a transzportba, és szinte azonnal az út kezdete után egy menekültcsoporttal találkozunk. Mesélnek neked egy banditák csoportjáról, akik az összes harcra kész srácot magukkal vitték. Megbirkózunk az ellenséggel, menjünk vissza a motorkocsihoz. Útközben még néhány ellenséget kell elpusztítanod.

Az utazás során meghibásodik a szállítmányod, ezért gyalog kell továbbmenned. Itt utolérnek a Guardians. Leküzdjük őket, várjuk a Révész hajóját. Úszunk vele, majd átugrunk a felvonóhoz. Kiállunk egy újabb harcot a mutánsokkal, ami után felemelkedünk a szellőzőrendszerbe.

Egy szobába érünk, ahol nagyszámú holttest van. A következő szobában lesz néhány ellenség, amelyeket könnyen meg lehet kerülni. A tetején átmegyünk a másik oldalra. Tovább kell lépnie, mivel minden szoba erősen füstös. Az ellenségek nem fognak észrevenni, de különösen az okosoknak kell elakadniuk. Még egyszer emlékeztetünk arra, hogy a "Metro: Last Light" játéknak csak akkor lesz jó vége, ha a lehető legnagyvonalúbb leszel legyőzött ellenfeleiddel.

Kimegyünk az embereinkhez, találkozunk Khannal, és minden szükséges vásárlást végrehajtunk egy fegyverboltban. Követjük a mentort az interline alagútba. Útközben többször is meg kell küzdened Black ellen. Eljutunk a Toronyhoz, ahonnan egy időben rakétákat indítottak, amelyek teljesen elpusztították a fekete települést. Egy idő után Khan kiadja a parancsot, hogy üldözze a kölyköt, mivel érzi a jelenlétét. Odaérünk a trolihoz, elkezdjük az üldözést.

Vonat a jövőbe

Utolérjük a vonatot, megsemmisítjük az összes rajta lévő ellenséget. Felvesszük a kapcsolatot a babával, utána biztonságos helyre visszük.

Leszállunk a vonatról, kinyitjuk a rácsot, és lemegyünk, követjük a kölyköt. Kúszunk a padló alá, óvatosan semlegesítjük a szobában lévő összes ellenséget. Átmegyünk a szoba másik oldalába, ahol van egy nyílás. Megint foglalkozunk a banditákkal, megint átmegyünk a másik oldalra. Jegyzet! Egy ellenség ül közvetlenül a lépcső alatt, akit valószínűleg meg kell ölni, mivel hátulról gyakorlatilag lehetetlen megközelíteni. Más helyre költözünk.

Új harcok

És ismét találkozni fog az ellenségekkel, amelyekről Fekete előre figyelmeztet. Beülünk az autóba, elakadunk vagy megöljük az ellenséget. A másik oldaláról indulunk, a bal lépcsőn emelkedünk fel. Felpattanunk a felborult kocsira, leereszkedünk. Ott, a szomszéd ajtó mögött Lesznyickij van. Megragadjuk őt. Fekete ilyenkor "kibelezi" az ellenség emlékét. Miután mindent tud, a választás ismét adott (gyakran megtalálható a Metro 2033: Last Light-ban): elkábítani vagy elpusztítani az ellenséget.

Áthaladunk a lerombolt házon, kimegyünk a helyszínre. Átmegyünk az ellenkező oldalra, módszeresen kiküszöbölve azokat az ellenségeket, amelyek elkerülhetetlenül találkoznak az úton. Felmegyünk. A nyitott ablakon át kimegyünk az épületből, kimegyünk egy másik ház tetejére. Megöljük a démont, tovább megyünk. A "Metro: Last Light" Reduxban egyébként ezek a szörnyek sokkal aljasabbak és veszélyesebbek lettek, így még gazdaságosabban kell majd használni az amúgy is szűkös patronokat.

Közel tartunk a feketéhez, amint vihar kezdődik. Várjuk ki együtt. Figyelem! A lelkek megpróbálnak elfogni benneteket, ezért nagyon fontos, hogy a Fekete közelébe menjetek, aki megvéd. Átmegyünk a túloldalra, ugrunk az árokba. Itt kiderül, hogy les vár rád. Mutálódott barátunk segít az ellenfelek kiemelésével. Mielőtt elfáradna, meg kell próbálnia elpusztítani őket, amennyire csak lehetséges.

Ugyanakkor ne felejtsen el gyakrabban menedéket cserélni, mivel az ellenségek minden oldalról megpróbálnak a közelébe kerülni. Pavel lesz az utolsó célpontod. Jól látható lámpával lehet a nyomára bukkanni, bemegyünk az épületbe, kitakarítjuk a felbukkant mutánsokat, majd a sarok mögül rövid sorozatban eltávolítjuk az áruló Pavelt. Emlékeit megismerve elhagyjuk a bal oldalon található ablakot. Folytatjuk a "Metro: Last Light" játék szakaszát.

Kert

Átugrunk a falon, amilyen gyorsan csak lehet, igyekszünk a patakhoz érni. Balra kell menni, ahol mindenütt jelenlévő ellenségek találkoznak: miután megöltük őket, ismét balra megyünk. Egy szörnyeteggel állunk szemben, amely megvédi kölykeit az őrzőktől. Megöljük a támadókat. Ismét balra fordulunk és megyünk, amíg találkozunk szövetségeseinkkel. Khan transzba esik és kommunikál a Fekete kölykével. Velük együtt láthatók a kinyílt kapuk, amelyek mögött felfüggesztett animációban alszik a baba számos rokona, akiről kiderült, hogy egyáltalán nem halt ki a Metro 2033: Last Light című filmben.

Khannal és az ezredessel el kell menned a konferenciára. Elmegyünk Moskovinba, akinek a kis Csernij számolni tudja az emlékeit. Egy hosszú folyosón megyünk végig, sorban kinyitjuk az összes ajtót. Moszkvinnak már sikerült megszöknie, mert rájött, mit tett. Eljött az idő, hogy végre elmenjünk a natív D6 állomásra, hogy támogassuk a nehéz időkben. Ez az, a "Metro: Last Light" játék szakasza hamarosan véget ér.

Ezenkívül a cselekmény a játékban lévő karmádtól függ (a hírhedt „jó” és „rossz” végződések). Ha normál lövöldözős módban ment át a „Metro”-n, akkor az ellenségek végül legyőzik, és ezért Artyomnak robbanóanyagot kell elindítania, amely teljesen elpusztítja az állomást és magát. Abban az esetben, ha a hősnek sikerült megölnie a minimális számú ellenséget, hirtelen finálé jön: abban a pillanatban, amikor az emberek készen állnak a lövöldözésre, az ébredt feketék belépnek az állomásra, és megállítják a vérontást.

Ennyi, az utolsó jelenet. Elkészült a Metro: Last Light. Nehéz volt az átjárás, de mindenképpen megérte!

Csalások és kódok

Egyébként tehetsz valamit, hogy megkönnyítsd az életed? játék karakter? Vannak kódok a Metro: Last Light számára? Jaj, de fel kell háborítanom: be hivatalos játék nincs mód olyan kombinációk bevezetésére, amelyek megszüntetnék a korlátozásokat és megkönnyítenék az átadás folyamatát.

Természetesen sok úgynevezett "oktató" található az interneten. Ha elhelyezi őket, nagyszerű csalásokat kap. A Metro: Last Light sokkal könnyebbé válik, mivel egy csomó lőszert vagy elsősegély-készletet egyszerűen egy gomb megnyomásával szerezhet be. De! Azonnal megjegyezzük, hogy ezt csak kalózmásolatokon szabad megtenni.

A Steam rendszeren keresztül terjesztett hivatalos kiadás rendkívül fájdalmasan "reagál" a fájlok bármilyen változására. A csalás iránti szenvedély oda vezethet, hogy a Valve egyszerűen blokkolja fiókját a helyreállítás lehetősége nélkül. Ez különösen igaz a "Metro 2033: Last Light" Redux esetében, mivel ebben az esetben a fejlesztők komolyan megszigorították a kalózkodás elleni védelmi rendszert.

Prológus

Számunkra csak

egy alkalom van jelen

és csak egy helyen - a metróban.

Metró utolsó fény egy történettel kezdődik a feketékről, akik a felszínről jöttek a metróba. Hogy nagyon szörnyűek és rettenetesek, hogy mindenki nagy bajban és veszélyben van. Aki játszott vagy nézett, tudja, kik a feketék, és hogy a játék végén két vége volt. Minden attól függött, hogyan fogunk játszani. Főszereplő Artyom vagy elpusztította a fekete barlangot, vagy úgy döntött, hogy nem teszi meg.

A játék azzal kezdődik, hogy egy csoport ember ül tűz közelében a metróban, és váratlanul feketék támadnak rájuk, az emberek pedig elkapják a hibákat, amikor egymást mutánsnak látják, és lövöldözni kezdenek a sajátjukra.

Eközben a hős, Artyom, akit már ismerünk, felébred abból, hogy Khan felébreszti, és folyton azt hajtogatja, hogy kapcsolatba kell lépnie a feketékkel. Miközben útközben az állomást kutatjuk, kiderül, hogy Artyomot a Spártai Rendhez vitték, és a titkos D6 bunkerben telepedtek le, amit korábban megtaláltak. Artyom fegyvert kap, és Melnikhez megy, aki felhívta.

Vonat a múltba

Khan látott egy feketét a Botanikus Kert közelében, ezért Melnik Artyomnak ad egy mesterlövész Annát, és megbízza, hogy ölje meg a feketét. Khan tiltakozik ez ellen, és azt mondja, hogy nem szabad megölni őket, csak meg kell találni velük a kapcsolatot (ha jól értem, az első résztől kezdve nincs jó vége, és akkor rakétatámadást intéztek a barlang ellen) . Természetesen Khant letartóztatják, és Artyom Annával a felszínre megy a feketék felperzselt kaptárában.

Artyom talált egy fekete kölyköt. Felismerte Artyomot, megijedt, és elképzelte azt a pillanatot, amikor rakéták repültek a kaptárra. Artyom elájult és fogságba esett, a fekete kölyköt ketrecbe zárták.

Az ellenségem ellensége

Artyom a nácik fogságában ébred fel más foglyokkal együtt. Egy másik elfogott kommunistával együtt sikerül megölnie az őröket. és vele együtt átjutnak a foglyokkal teli fasiszta táboron. Miután elérte a kabint közvetlenül a küldetés vége előtt, megnyomhatja a kart, és kiszabadíthatja az összes foglyot a ketrecekből.

Ezenkívül, miután meghallotta két fasiszta beszélgetését, megtudta, hogy a feketét a Hansa kereskedőinek adták el. A Hansa a Moszkvai Metró Kereskedelmi Állomások Szövetségének körgyűrűje.

reich

Artyom megtudta, hogy a vörös fogoly neve, akivel együtt menekült, Pavel. És vele együtt, a Birodalom őreinek álcázva, bementek a nácik tömegébe, de megégették őket. És ők ketten menekülni kezdenek. Artyom elkap egy golyót, Pavel pedig a kocsihoz vonszolja.

Artyom lemaradt a feketéről, és most el kell jutnia a Rend főhadiszállására, és jelentenie kell a sikertelen műveletről. Azt is megtudja, hogy a nácik tudják, hogy Sparta megtalálta a titkos D6 bunkert, és ki akarják füstölni és elvinni. Ezért talán hamarosan háború várható.

A menekülés

Pavel egy kocsival áttöri a korlátot, és az felborul. Keresik a továbbutat, de amikor Pavel bemászott a csatornaaknába, a nácik elvitték, és most Artyom egyedül tör át a nácikon.

Barát

Artyom megérti, hogy pasa, akit nagyon keveset ismer, sokat segített neki, ezért nem hagyja a nácik foglyaként, hiszen a halál vár rá. Így hát elmegy, hogy megmentse új barátját. Időben érkezve, éppen abban a pillanatban, amikor pasát felakasztották, és alig sikerült élve kirángatnia a hurokból.

A sötétségen keresztül

Artyom kiszabadította pasát, és megígérte neki, hogy elvezeti a sajátjához. Ők ketten pedig a pókoktól hemzsegő sötét alagutakon haladnak át.

Út a fényen keresztül

Artyom és Pavel, miután az alagutakon keresztül a felszínre jutottak, továbbmennek a Színház állomásra. Útközben elhaladnak egy lezuhant repülőgép mellett, amelyben Artyom egy látomást látott arról, hogyan került egy atomcsapás epicentrumába, és elesett.

Ezt követően, mint a műfaj klasszikusaiban, egy repülő szörnyeteg - az ördög és sok mutáns őr lesz, szinte az állomás bejárata előtt, ahol hőseink alig verik le őket, és a kapuk kinyílnak. ideje elmenekülniük.

Színház

Srácjaink eljutottak a Színházi Állomásig, ahonnan már nagyon keveset kellett gyalogolni a Pólushoz, hacsak persze pasa nem vezet át az övéin - a Vörösök állásain. Amíg Pavel az embereivel tárgyal, Artyomnak van ideje felfedezni a Színházállomást. Az állomás, ahol a művészet és a kreativitás emberei összegyűlnek.

Ezek után Pavel megkínálta Artyomot egy itallal. De kiderült, hogy berúgta, és vörös barátaival együtt foglyul ejtette, és átadta feletteseinek. Hősünk nem számított ekkora árulásra új bajtársától.

Árulás

Pavel elvitte Artyomot a feletteseihez, és azonnal a kihallgató szobába vitték, ahol elkezdték kiverni belőle a D6-ról szóló információkat. Ezenkívül a D6-os játék legelején egy bizonyos Lesnickij eltűnt. Artyom meglátta a vörösök között, és rájött, hogy kém.

Artyomot beinjekciózták az igazságszérummal, kikapcsolt és meglátott egy epizódot a múltjából, amikor még nagyon fiatal volt a barátaival és a felszínre ment, és szörnyek támadták meg őket. Aztán az egyik fekete segített nekik. Hallott egy beszélgetést a feketéről is, és tudta, hogy Pavel tudhatja, hol van.

Artyomnak, mint mindig, most is szerencséje volt. Moszkvin főtitkár fia ellenezte ezt a vörös ostobaságot és kínzást, ezért kiszabadítja hősünket, és a csövön keresztül próbál távozni. Véletlenül hallotta a főtitkár és az állambiztonsági vezető közötti beszélgetést, amelyben megtudta, hogy a vörösök különleges hadműveletet terveznek D6 elfogására.

piros vonal

Most Artem, ráébredve, hogy Cherny hollétéről és a Vörösök terveiről csak egykori "barátjától", Paveltől tudhat meg, a Vörös vonal mentén haladva keresi őt. A vörösök kiképzését tekintve Artyom megérti, hogy nem készülnek komoly háborúra, és elég nehéz lesz visszafoglalni a D6-ot.

Forró üldözésben

Artyom váratlanul belebotlik egy emberbe, de szerencséje volt - a számunkra már ismerős Andrey Kuznets, aki egyszer segített nekünk. Andrej megígérte, hogy elmondja Melniknek, mi történt Artyommal és küldetésükkel, és folytatja Csernij keresését. Andrej ad hősünknek egy saját készítésű Regina vasúti kocsit, és azzal indul tovább az úton. Útközben találkozik egy vonattal, amelyet egy vasúti kocsival kell előre tolni. kocsival is átszúrjuk a járatokat.

Banditák

Pavel csoportja néhány órával előbbre költözik Tretyakovskajába, azaz Velencébe. Az alagutakban való üldözés közben Artyom hirtelen egy csapat menekültbe fut a Vörös Vonal felől. Az összes harcolni tudó férfi előrement, és ott mindet lelőtték. A menekültek csak néhány férfit hagytak hátra, többnyire nőket és gyerekeket. És most nem mehet előre, veszély fenyeget, és a vörösök mögött, akik lelövik őket. Tovább haladva Artem banditákba ütközik, akik mindenkit lelőttek.

sötét vizek

Artyom egy halászsal együtt egy kompon halad át a metró alagutakban egy csomó mutáns garnélarákon keresztül, ami, ahogy a halász fogalmaz, a helyi halak nagyon jól jönnek sörrel.

Velence

Miután Velencébe ért egy halász, egy nagy barlang a tolvajok. Artyom a helyiektől megtudja, hogy nemrég két vörös érkezett az állomásra. És biztos benne, hogy egyikük Pavel. Bármi is legyen, utol kell érnie. Két küldetése van Pavellel kapcsolatban: Keresd meg a feketét, és tájékozódj a vörösök D6-tal és a Renddel kapcsolatos terveiről.

Amikor Pavelt egy bordélyházban találta, követte a raktárba, és ott megragadta. Pavel elmondta, hogy Cherny az októberi állomáson és a Vörösök kísérleteztek vele és a képességeivel. De Paulnak sikerült megszöknie. Artyom pedig felmegy a felszínre a mocsarakban, hogy elérje a Rend bázisát, és találkozzon a sajátjával.

A passzus folytatása Metro Last könnyű

Üdvözlünk a Metro Ray of Hope friss lövöldözős rajongóinak! Ebben a részletes lépésről lépésre utasításokat meg fogod találni Teljes leírás elhaladó számítógépes játék Metro 2033 Last Light képernyőképekkel együtt.

A Metro Last Light játék áthaladása

Metro 2033 Utolsó fény. 1. fejezet Sparta

A szint átlépése Spartában

Bevezetés

Lődd le a feketéket, akikről kiderült, hogy a barátaid. Egy Khan nevű ember fog felébreszteni. Hallgass rá. Lépjen ki a szobából a bal oldali analóg segítségével a mozgáshoz, a jobb oldali analóg segítségével pedig a kamera pásztázásához. A bal felső sarokban megjelenik egy ikon, amely a feladat frissítését jelzi. Nyissa meg a táblagépet a Vissza gomb megnyomásával. Nyomja meg az LT gombot az öngyújtó meggyújtásához vagy eloltásához. Nyomja meg az RT gombot a feladat megtekintéséhez.

Quest Black

A táblagép elrejtéséhez nyomja meg a Vissza gombot. A táblagépen egyébként van egy radar, ami jelzi a hozzárendelés irányát. Menj tovább a fegyvertárba, vegyél gázálarcot, szűrőket, elsősegélynyújtó készletet, katonapatronokat. Ez utóbbi használható lövöldözésre és mint játék pénzneme. Tartsa lenyomva az Y gombot a fegyver és lőszer menü megnyitásához. Tartsa lenyomva az LB gombot a berendezés menü megnyitásához. Ezután a fegyverkovács azt fogja mondani, hogy ki kell választania a fegyvereket. Kattintson az X-re a jobb oldali panelen. Három törzset kell választani. Kattintson az A-ra az első cellában, és válasszon egyet az öt fegyver közül - Valve puska, Kalash géppuska, Killer shotgun, Bastard kézi gépkarabély vagy revolver. Nyomja meg a B gombot a kiválasztási menüből való kilépéshez. A pontosság növelése érdekében céltávcsöveket rögzíthet a fegyvereihez.

Jobbra van egy lövöldözős galéria – lőj oda, ahol az oktató mutat. Kövessen tovább a kánhoz, és menjen át a nyitott kapun. Menj a parancsnoki központba, menj át a kapun, és közben figyeld Khant. Beszélj a parancsnokkal, kövesd a lányt. A lift előtt, a lánnyal a jobb oldalon, egy széken hever egy cetli az újságból. Szálljon fel a vonatra, és menjen a megfelelő helyre.

Metro 2033 Utolsó fény. 2. fejezet

Vonat a múltba

Tartsa lenyomva az LB gombot, és nyomja meg az Y gombot a zseblámpa bekapcsolásához. Húzza meg a kart az ajtótól jobbra. Mássz fel és nyisd ki az ajtót. Menj át az alagúton, és menj fel a lépcsőn. De először le kell nyomnia az LB-t, és meg kell nyomnia az X-et, amely lehetővé teszi a gázálarc felhelyezését. Tartsa lenyomva az LB gombot, és nyomja meg az Y gombot a zseblámpa kikapcsolásához. Időnként nyomja meg az LB gombot a gázálarc üvegének letörléséhez. Menj egyenesen előre, megjelennek az őrök. Öld meg őket. Szerencsére egy mesterlövész segít. Most forduljon balra az úton, és kövesse az utat, amíg meg nem látja Blacket. El fog bújni. Menj balra, és nézd meg, hogyan ugrik be egy kis lyukba. Kövesd őt, miközben B-n görnyedsz. Tartsd lenyomva az LB-t, és nyomd meg az A-t, amint megjelenik egy üzenet, amely szerint ki kell cserélni a szűrőt.

Kövesd Blacket a jobb oldali párkányra ugorva. Amikor végre elkapod, látomást fogsz látni. A fekete szemén keresztül látni fogod, hogyan repülnek a rakéták.

A metró utolsó fénye. 3. fejezet Pavel

Az ellenségem ellensége

Nézze meg a jelenetet. A piros kinyitja a szemétcsatornát. Amikor a lift távozik, kövesse Redet. Kövesd őt az árnyékban – ne mutasd magad a fényben! Ön automatikusan segít Rednek felmászni. Mássz fel a leeresztett létrán, kövesd Redet, a B-n kuporogva. Állj meg, amikor azt mondja: "Fagyálj!". Lépjen tovább az "Otomri!" paranccsal. Menj a jobb oldali őrhöz, és amikor a távoli őr a jobb oldalra fordul, akkor öld meg ezt a Reichianust, vagy kábítsd el - a jobb analóg és az X gomb megnyomásával. Húzza meg a kart, és a létra lemegy. Menjen végig rajta, csavarja ki a jobb oldali izzót az X megnyomásával. Kúszjon át a másik oldalra, amikor a piros lekapcsolja a hídon a lámpát. Kábítsd el az ellenséget azzal, hogy hátulról lopakodsz, és menj fel a lépcsőn. Azonnal forduljon be a jobb oldali csőbe, és kússzon a végéhez. Útközben azt lehet hallani, hogy valami katona eladta a Fekete babát a Hansa képviselőjének.

Húzd ki a késeket a holttestből. Késsel dobhatsz RB-t. A dobozon a holttesttel szemben van egy cetli. Menj az átjáróhoz, kábítsd el vagy öld meg az ellenséget, és mássz feljebb. Kattintson a jobb oldalon lévő zöld gombra, és rejtse el. Az átjáró kinyílik, és Red megöli az ellenséget. Fuss be az átjáróba, és húzza meg a kart a bezáráshoz. Menj végig a folyosón, öld meg az összes ellenséget. Amikor mindenkit meggyilkolnak, Red lemegy. Húzza meg a kart a kapu jobb oldalán, és a Red balra húzza a kart. Menj át a kapun, és menekülj a birodalmi börtönből.

Metro 2033 Utolsó fény. 4. fejezet

Vegye ki a jegyzetet az elülső asztalról. Kövesd a Reichek tömegét. Amikor megszólal a riasztó, fuss Paul után. ugorj át, amikor azt hallod, hogy Pavel "Ugorj!" Kövessen tovább, amíg be nem mászik a kapu alá.

Metro 2033 Utolsó fény. 5. fejezet

A menekülés

Kattintson a B-re a motorkocsiból való kilépéshez. Kövesd Pavelt előre, és segítsd fel a kéményhez. Ébresztő feljön. Leguggolj le, kapcsold le a zseblámpát és bújj el a sorompó mögé. Amikor az ellenség bemegy az alagútba, követheted őket, és hátulról egyenként elkábíthatod őket. Tisztítsa meg a munkaterületet a Birodalom katonáival. A tetején egy jegyzet található a vezérlőpulton. Alul menj át a rács másik oldalára a szobákon keresztül, ahol katonák vannak. Ha a másik oldalon találja magát, akkor figyeljen a Reichovetekre, akik a jobb oldalon ülnek és zenét hallgatnak. Öld meg, hogy ne keljen fel a riasztó. Mássz fel a lépcsőn, és kábítsd el a megadó katonát. A bal oldali asztalon egy jegyzet található. Menj előre, és mássz be az izzó lámpával szemközti szellőzőaknába. Kúszni előre.

Metro 2033 Utolsó fény. 6. fejezet

Nézze meg a jelenetet, és látni fogja Pavelt. Kúszjon egyenesen előre, és ugorjon balra. Menjen előre, jobbra, amíg két katona el nem zárja az utat. Egyikük azt mondja, hogy valami fegyvert rejtett a ládába. Várja meg, amíg az egyik katona a rádióhoz megy. Várd meg, amíg visszakerül oda, ahonnan jöttél. Ott foglalkozz vele. Öld meg a beszélgetőtársát. Van egy létra erre a helyre - menj fel az emeletre, és lőj le két ellenséget - először azt, amelyik látja a másikat, majd az utolsót. Menjen a tetejére egy másik lépcsőházba, de útközben tanácsos az összes kapcsolót leengedni a világítás kikapcsolásához. Menjen le a lépcsőn, és menjen be az ajtón, amelyet a falon lévő „EXIT” felirat jelzi. Öld meg a guggoló katonát.

Menjen előre, és menjen át a bal oldali lyukon. Egy elszáradt virágokkal teli szobában találja magát. Menj egyenesen előre, öld meg a katonát, aki mélyre ment. A jobb oldalon sok birodalom található. A bal oldalon van egy pajzs váltókapcsolókkal - engedje le az összes kapcsolót, és kapcsolja ki az áramot. Menj oda, ahová a magányos katona ment. A másik oldalon menj jobbra, öld meg az ellenséget a széken, és oltsd el a lámpát. Az előttünk lévő ellenségnek jobbra kell mozognia. Menjen előre az ágakon, és forduljon balra. Menjen át az ajtón, és a feladat frissítve lesz.

Meg kell találnia egy kapcsolót, amely kikapcsolja az átjárót. Kúszhat jobbra, és beszerezheti a kellékeket a dobozból. Menj le a lépcsőn, és egyenesen a vízbe. Kövesse a vizet, forduljon balra, hogy megkerülje azt a területet, ahol a katonák állnak és a lámpások világítanak a vízbe. Útközben a vízben öld meg az ellenséget, és menj fel a lépcsőn. Kövess balra, és tedd ki a lámpást a dobozra. Egy ellenség jön ide - öld meg. Menj át a bal oldali szobán, és ugorj a bal oldali árokba. Menjen balra, menjen fel a lépcsőn az árok végén, és engedje le a bal oldali elektromos panel kapcsolóit. Ölj meg egy ellenséget. Felmehetsz a bal oldali lépcsőn, és megölhetsz egy másik ellenséget a szobában. Általában egy másik létrán kell felmásznia, amely közvetlenül feletted volt, amikor kiszállt az utolsó árokból. A bal oldali szobában, ahová a katona mehet, egy cetli van az asztalon. Nos, a jobb oldalon van egy kar, amire szüksége van. Húzza meg ezt a kart. A jobb oldalon van egy kapcsoló, ami teljesen lekapcsolja a lámpát - azt sem árt elfordítani.

Menjen át a nyitott légzsilipen, forduljon jobbra, menjen fel a lépcsőn előre, és menjen a bal oldali lyukba. Öld meg a Pavelt akasztó két ellenséget, és mentsd meg Pavelt úgy, hogy odasétál hozzá és elvágod a kötelet (automatikusan). Kövesd Pault.

Metro 2033 Utolsó fény. 7. fejezet Fáklya

Metro: Last Light 7. fejezet bemutató videó (Fáklya):

A sötétségen keresztül

Menjen egyenesen, kapcsolja be a zseblámpát, néhány másodperc múlva menjen a rácshoz, és nyomja meg az X gombot, hogy segítsen Pavelnek kinyitni. Kövesd Pavelt úgy, hogy ugorj le. Lépjen be a liftbe. Irányítsa a fényt a pókokra, hogy kidobja őket a liftből. Amikor megérkezik, kövesse Pavelt. Ugorj le, szakadék lesz előtted. Ölj meg néhány pókot, és fordulj Pavelhez, amikor segítséget kér. Kattints néhányszor az X-re, majd az oszlop közelében állva kattints az X-re, hogy átjuss a másik oldalra. Pavel segít felemelkedni, és maga is fel fog állni. Kövesd Pált a fénybe. Várja meg, amíg fáklyát készít. Kövesd őt, egyenesen az ajtóig elektronikus zárral. Menj jobbra, kapcsold fel a zseblámpát. Meg kell találni egy helyet, ahol a vezetékek mennek. Amikor felmész a lépcsőn és beütöd a zárt ajtót, menj be a jobb oldali folyosókra. A bal oldali, pókhálóval benőtt szobában egy cetli van a padlón. Lépjen a panelre, és kattintson az X-re a tápellátás bekapcsolásához. Térj vissza Paulhoz, és ő kinyitja az ajtót. Menj át rajta.

Út a sötétségen át

Vegye ki a jegyzetet a bal oldali pultról. Vegye ki a gázálarcokat a dobozból, kövesse Pavelt a gép szárnyán. Amikor áthalad a forgókapukon, majd a jobb oldali szobában próbálja meg megtalálni a padlón lévő szűrőt. Bár, tovább magas szint lehet, hogy nincs nehézség. Nézze meg a hátsó szobát, a folyosó közelében, ahol Pavel áll. Az asztal végén egy vadászpuskát találsz. Kövesd őt, és nyisd ki a repülő ajtaját. Nyomja meg többször az X gombot, hogy együtt nyissa ki az ajtót. A látomás után közeledj Pálhoz. A csontváz lábánál balra egy megjegyzés található. Haladjon tovább a repülőről. A gép belsejében, a jobb oldali fal közelében lesz egy csontváz gázálarccal - felveheti. Menj tovább, öld meg az őröket, majd menj be a sarkon jobbra, és mássz be az épületbe a lyukon keresztül. Menj le a lifttel az ajtóhoz, és küzdj le az ellenség utolsó hullámaival.

Metro 2033 Utolsó fény. 9. fejezet

Színház

Kövesd Pált, amíg hozzád nem fordul. Hallgass rá. Menj át az állomáson, menj el a piac mellett, ahol lőszert és fegyvereket vásárolhatsz. Amikor elhalad mellette, azonnal a padtól, amelyen az illető ül, vegyen fel egy cetlit. Itt lép be Paul. Kövesd őt, ülj le a bal oldali székre, amikor Pavel felajánlja, hogy sétál. Hallgass rá.

Metro 2033 Utolsó fény. 10. fejezet Korbut

Árulás

Egy hosszú jelenet és egy videoklip után Lenya, a főtitkár fia kiszabadít. Mássz be a bal oldali csövekbe, menj át a szellőzőn – lehallgathatod a főtitkár és a főtitkár közötti beszélgetést. A küldetés rövid. Nem kell semmit tenned – csak hallgass.

Metro 2033 Utolsó fény. 11. fejezet

piros vonal

Miután felvette a fegyvert, keresse meg a szűrőket a szobában. Menj át az ajtón, és öld meg a három ellenséget a jobb oldalon a fémdetektor közelében. Menj le a lépcsőn, és fordulj be a bal oldali szobába, ahol egy cetlit találsz az asztalon. Menj át itt az ajtón, és engedd le a poharakat a jobb oldalon. Részben lekapcsolod a villanyt. Várja meg, amíg az ellenség szétoszlik, és haladéktalanul öljön meg két katonát. Menjen a mozdonytól jobbra, haladjon a jobb oldali fal mentén, az oszlopok mögé bújva. Kapcsold le a lámpát, és ugorj fel a dobozra, ahonnan egy négyzet alakú csőbe kapaszkodsz, ami úgy néz ki, mint egy szellőzőakna. Ha eltörik, ugorjon előre egy másik cső felé. Menjen ki ezen a csövön a metró másik részére. Menj a két előre sétáló ellenség után, fordulj be a bal oldali ajtón. Nyissa ki, ölje meg vagy kábítsa el a jobb oldalon lévő ellenségeket. Menj át az alagút másik részébe, és látni fogod, hogyan húzzák fel a katonát. Amikor egyedül van, kábítsa el. Forduljon jobbra, és keressen egy cetlit a szekrényen „FIGYELEM” felirattal.

A bal oldalon pedig egy "kandallós" szoba található. Van még egy hatalmas kapu és egy kar. Engedje le a kart, és menjen át a kapun. Menj át rajtuk, haladj a jobb oldali fal mentén. Ellenség lesz egy rakodógépen. Várja meg, amíg elhagyja, és elkábítja. Be kell menni az ajtón a szeleppel. Egy őr ül egy kicsit távolabb - észreveszi, ha nem tesz semmit. Dobj rá késsel (RB), vagy öld meg hangtompítós pisztollyal.

Menj be az ajtón, és találd magad egy új szobában. Mozogjon a fal mentén jobbra, és engedje le az elektromos panel kapcsolóit. Menj tovább a fal mentén, és mássz fel a lépcsőn. Menj a tetején egy másik falhoz, és menj le a lépcsőn jobbra. Van egy ereszkedés is az árokba. Ugorj le, és menj tovább a lépcsőhöz. Mássz fel, kábítsd el a bal oldali őrt, vagy azonnal haladj előre és jobbra a fal mentén, figyelmen kívül hagyva azt a tényt, hogy az ellenség előtted van. Kábíts el egy ellenséget a falhoz. Menj tovább a jobb oldali fal mentén, és mássz fel a lépcsőn. Öld meg az ellenséget az emeleten, vedd le a jegyzetet a bal oldali asztalról, majd engedd le a kart. A hatalmas szelep leáll. Menj oda, és keress egy lyukat a bal oldalon. Ugorj be, és találd magad egy új szobában.

Sétáljon jobbra, és menjen le a lépcsőn. Amikor két ellenség szétoszlik, egyenként végezhet velük. Az asztalon egy cetli van, amely mellett eredetileg álltak. Menj végig a jobb oldali falon, menj fel a lépcsőn, és kövesd a tetejét egy másik falhoz, és útközben oltsd el a lámpát. Menjen le jobbra, és menjen a fal mentén az ajtóig, amelyen az "EXIT" felirat látható a falon. Menj oda, és nyissa ki az ajtót a szeleppel. Haladj el az ellenség mellett a bal oldali fal mentén, fordulj jobbra, és bújj el a hatalmas ajtótól jobbra, miközben fegyveres katonák mennek el mellette. Menj be ezen az ajtón, kábítsd el vagy öld meg az egyetlen ellenséget. Vezessen egyenesen és forduljon jobbra. Kövessen a szellőzőaknákon, amíg egy ajtót nem talál. Találkozni fog Andrey Kuznetsszel.

Metro 2033 Utolsó fény. 12. fejezet

Forró üldözésben

Kövesd a Kovácsot, és beszéde után mássz be a kocsiba a Regin síneken. Kattintson az A-ra a motor indításához. Irányítsd a motorkocsit a bal oldali analóggal. Kattintson a B gombra a kilépéshez. Egyébként kapcsolja be a lámpát - LB + Y. Menj az ajtóhoz, húzd meg a kart, de nem történik semmi. Ügyeljen arra, hogy hová mennek a vezetékek a kartól, és menjenek át az ajtón. Menjen a folyosó végére, és kapcsolja be az áramot a töltővel. Egy kocsi áll előtte – tolja el egy kocsival, és útközben megöli az ellenséget. A bal oldali szobában szellemek hangja hallható. A jobb oldali szobában, a zöld árnyalatú elárasztott folyosó legvégén egy holttest, mellette egy cetli. Ekkor az autó jobbra fordul, és egy zsákutcába ütközik. Menjen vissza a nyíl mögé, fordítsa el a sín irányának megváltoztatásához. Menjen előre a fasorompóhoz. Áttörni az akadályt sorompó után.

Végigjátszás Metro Last könnyű. 13. fejezet

Menj tovább a trolin, és találkozz a VÖRÖS menekültekkel. Azt fogják mondani, hogy banditák vannak előttük. Gyerünk, öld meg a banditákat. A végén az utat lezárják. A kaput nyitó kar tőlük jobbra, a folyosón található. A folyosóra egy 50 méterrel mögötte található átjárón keresztül lehet bejutni. Így a zárt kaputól visszafelé és balra fordulva. Menj a folyosó végére, és engedd le a kart.

Menj át a nyitott kapun, és ölj meg két járőröző banditát anélkül, hogy zajt keltenél. Haladjon tovább az alagúton, forduljon be az alagútba a koponya képével. Öld meg a banditákat, menj a folyosók végére, és találsz egy férfit egy székhez kötözve - meghalt. Egy cetli van mögötte az asztalon. Nyisd ki az ajtót és öld meg az utolsó banditát. Gyere vissza. Az első banditák után, ahol egy troli állt a síneken, egy megkötött kopasz férfit lehetett látni a síntől jobbra. Most kioldhatod. Elmozdítja a kocsit a sínekről. Menjen vissza a trolihoz, és menjen rá egyenesen. Változtassa meg a nyilat, mielőtt a koponyával belép az alagútba - ehhez az alagúthoz kell mennie. Az alagút végén döngölje be a deszkákat a halott védővel. A sín el fog törni. Menjen előre, és menjen át a bal oldali átjárón. Beköltözni hátoldal a kocsik mentén, és lépjen be az utolsó kocsiba. Menj a vonat legvégéhez, menj az alagúthoz, amelyet mérgező folyadék áraszt el. Húzza meg a kötelet a csengő megszólaltatásához. Ez hívja a kompot. Amíg a komp halad, öld meg az őröket. Amint megérkezik, ugorjon a kompra. Küldetése befejeződött.

A Metro Last Light végigjátszása. 14. fejezet

Azonnal, amint átadja az irányítást, vegye fel a jegyzetet. Amikor úszik a csónakban, kacsázzon le, nehogy eltaláljon egy rönk. Lődd vissza a mutált garnélarákból. Amikor az egyik beugrik a csónakba, és a révész segítséget kér, nyomd meg az E-t (nem egyszer, hanem sokszor, amíg meg nem ölöd a mutáns garnélarákot), különben megesik, és nem tudsz Velencébe úszni.

A Metro Last Light végigjátszása. 15. fejezet Velence

Menj át az állomáson, menj végig a jobb oldali falon, mássz fel a lépcsőn a piac után, és hallgasd a bajuszos férfit az asztalnál. Tőle balra egy jegyzet egy kartondobozon. Szállj le róla, és menj jobbra. Menj a vörös függöny mögé, ahol a lányok táncolnak. Menj le, és nézd meg, hogyan zárja be Pavel a kocsi ajtaját. Itt van a dobozon a szint második hangja. Miután a lányok elmentek, menj az ajtóhoz, és hallgasd meg Pavelt és barátját. Kövesd őket, öld meg a banditákat a folyosón. A bal oldalon lekapcsolhatja a lámpát. Menj be a folyosó végén lévő ajtón, és találkozz Pavellel. Kiürítette a raktárt, amelyről a kikötőben találkozott férfi beszélt. Meg fog jelenni. Pavel eltűnt.

Kövesd a férfit, ő mozgat egy nagy dobozt, amely elrejti a folyosót. Vedd fel a szkafandered, és mássz fel a lépcsőn.

16. fejezet

mocsarak

Mássz le, haladj át a kerítésen előre, és menj előre. Forduljon balra, és kerülje meg a hatalmas tartálykocsit a bal oldalon. Vizsgáljuk meg a tartályokat a romos épületben – üresen. Mozogjon a radaron a Vissza gomb megnyomásával, hogy előhívja. Menj át a rönkön, és menj a buszhoz, jobbra van egy másik fa - menj át és menj be a gépbe. A végén keress egy kannát benzinnel. Térjen vissza úgy, hogy felmászik a szárnyra és átkel a folyón. Töltse fel a generátort üzemanyaggal. Várjon, amíg meglát egy kompot égő lámpával a másik oldalon. Kattintson a gombra a komp hívásához. Éld túl és szállj fel a kompra, majd húzd meg a kart. Küldetése befejeződött.

A Metro Last Light végigjátszása. 17. fejezet

Templom

Menjen végig a radaron, menjen be az épületbe, menjen fel a lifttel és lépjen ki a hídhoz. Menj végig a fahídon a templom felé. Próbálj meg a rönk mentén sétálni a templomig, mert megjelenik egy hatalmas szörnyeteg. Lőj rá, próbálj meg nem túl közel menni. A győzelem után az őrök feléd tolják a farönköt - menj el rajta a templomig. Szállj be.

A Metro Last Light végigjátszása. 18. fejezet

A poklon keresztül

Gyerünk, vásároljon kellékeket és fegyvereket. Közeledj az ajtóhoz, robbanás lesz, és ellenségek jelennek meg. Haladjon át a katakombákon, amíg nem talál egy liftet. Szállj rá, hogy lemenjen. Lőj vissza az őrökről, nyomd meg többször az X-et, hogy ne ess le. Menj át az alagúton, öld meg az őröket. Kövesd a radart. Forgassa el a faszelepet, miközben lenyomva tartja az X gombot a kapu felemeléséhez. Lépj tovább. Húzza meg a felfüggesztő platform kart. Mássz le, öld meg a szörnyeket, menj fel a lépcsőn és ugorj le a túloldalra. Öld meg az őröket. Menj a falifthez, és engedd le a bal oldalán lévő hatalmas rönköt, hogy folyjon a víz. Győzd le a megjelenő ellenségeket – újra és újra megjelennek, ezért a lehető leghamarabb szaladj fel a lifthez, és ugorj rá.

Lépj tovább. Itt egy hatalmas szörnyeteg található. Ne próbálja megölni. Menj az oszlopok mögé. Hagyd, hogy rád rohanjon, és pusztítsa el az oszlopokat. Amikor az összes oszlopot lerombolja, lyukat üt a falon és elbújik. Kövess és te át ezen a falon lévő lyukon. A barlang másik részében ismét a nagy szörnyeteg pusztítsa el az összes oszlopot és akadályt. Kárt vállal érte. Amikor minden megsemmisült, több puskalövést kell végrehajtania a szörnyre. Lehetőleg a gyomorban.

A szoba elkezd áradni – várja meg a küldetés végét.

A Metro Last Light végigjátszása. 19. fejezet

A tűzön keresztül

Menjen előre, jobbra, kövesse a lépcsőt tovább, és hallgassa Lesznyickij és beosztottja közötti beszélgetést. Anyát is látni fogod. Menjen jobbra, és látni fogja a végrehajtást. Mássz tovább, és ugorj le a szobába. Menj tovább, és öld meg a két pirosat. Lehetőleg néma. Közeledj a haldoklóhoz, és hallgass valamit a vörösökről. Menj végig az alagúton, kapcsold le a lámpákat, és egyenként öld meg az ellenségeket. Vagy csaphat egy kis zajt – ez rajtad múlik. Találnia kell egy lyukat a fal közelében, és át kell másznia rajta. Az új részben menjen le a padló alatti jobb oldalon lévő lyukon keresztül. Menj át a másik végére és szállj ki. Látni fogja, hogyan öli meg a katona a fertőzött kapitányt. Ezek után öld meg a katonát.

Foglalkozz más ellenségekkel. A kocsihoz egy keskeny lépcső vezet fel. A végén egy cetli van az asztalon. Mássz fel oda, és menj végig ezen az autón, hogy leugorj a vaskerítés másik oldalára, amit a radar jelez. Haladjon el az égő dobozok mellett, menjen le a padló résén, és menjen le a végéig. Felmászni.

Hagyd, hogy az ellenség szétszóródjon - egyikük felmegy a lépcsőn. Öld meg azt, aki felment a lépcsőn. Menj vissza a földszintre, és egyenként foglalkozz a többivel. Jobb elkábítani vagy késsel megölni. A kést messziről el lehet dobni RB-nél. Kövess tovább, várd meg, míg a kanyarban eloszlanak a katonák. Öld meg az elsőt a bal oldalon, menj fel a lépcsőn és öld meg a katonát a könyvvel a kezében. Menj, és nyisd ki a piros ajtót. Lődd le az Anyát tartó ellenséget. Nézze meg a jelenetet.

A Metro Last Light végigjátszása. 20. fejezet

Járvány

A jelenet után menjen le, menjen végig a radaron, maradjon a fertőtlenítő kamrában az orvossal és a tábornokkal. Hallgassa meg a beszélgetésüket. Tovább Khanhoz. Kövesd őt, vásárolj kellékeket, fegyvereket és vedd fel a szűrőket a jobb oldalon. Hagyja el az állomást Khannal.

A Metro Last Light végigjátszása. 21. fejezet

A végzet folyója

Kövesd Khant, menj át a pengéken, miközben Khan leállította a szelepet. Miután Khan kinyitotta az ajtót és leugrik, ne rohanj követni, hanem menj a folyosó végére. Egy cetli lesz a padlón. Kövesd Khant, öld meg az őröket. Amikor Khan azt mondja, nyomja meg a Vissza és az LT gombot az internet írásához. A háló mögött rács lesz. Segíts Khannak lebontani. Égesd tovább a hálót, járj a vízen. Vedd fel a telefont… Anya? Menj előre, állj a víz alá. Nézze meg a jelenetet. Nézd meg a videót, fuss Khan után. Ülj le vele a kocsiba. Küldetése befejeződött.

A Metro Last Light végigjátszása. 22. fejezet

Vonat a jövőbe

Lődd le a vörösöket a vasúti kocsikon. Legyen óvatos, és időben használja az elsősegély-készletet! Célozzon pontosabban. Miután a vonaton, haladjon előre, és ölje meg az ellenséget. Amikor a második autóban ül, amelynek van teteje, akkor keressen egy megjegyzést a jobb oldali dobozon. Menj a végére, és nézd meg a videót.

Hogyan juthat túl a 22. és 23. epizódon:

A Metro Last Light végigjátszása. 23. fejezet

Gyermek

Vigye ki a Blacket az utcára, kicsit odébb van egy gázálarcos holttest - cserélje ki, ha lyukak vannak rajta. Kövesse a radart - ölje meg az ellenséget. Fekete megmutatja őket (kiemelés). Menj le a folyóhoz, és fordulj jobbra. Mozgás a jégen. Mássz fel a lépcsőn, menj be az épületbe, menj fel a második emeletre, és nyissa ki a rácsot. Emelkedj feljebb és kövess jobbra. A fekete megmutatja a dolgokat. Fuss egyenesen és ess a vízbe. Fuss a jobb oldali hajóhoz, mássz fel, és keress egy cetlit a fedélzeten a holttest közelében. Menj át a folyón a kocsikon, menj körbe az épületen és menj fel a lépcsőn.

A Metro Last Light végigjátszása. 24. fejezet

Amikor áthaladsz a hídon, megölve ellenségeidet, majd fordulj be a bal oldali szobába. Zöld fénnyel világít. Az asztalon egy cetli van. Menj fel a bal oldali szoba lépcsőjéhez, és menj fel az emeletre. Tisztítsa meg a felső szintet, és görgessen előre a kötélen. A szörny megharapja a kötelet, és te lezuhansz. Kövesd Blacket a jobb oldali szobában.

A Metro Last Light végigjátszása. 25. fejezet

Az út együtt

Menjen előre, lépjen be a jobb oldalon lévő épületbe. Ha kell alkudni. Menj tovább, és menj fel a lépcsőn. Öld meg az előttünk álló embereket. Riasztás nélkül nem valószínű, hogy sikerül. Menj át a folyosón, és nyisd ki az ajtót. Menj fel az emeletre, Fekete ad egy szűrőt. Egy cetli látható a rácsok mögött. Amíg el nem érsz hozzá. Nyissa ki a jobb oldali ajtót, szabadítsa meg a folyosót, és menjen le a folyosó végén lévő lépcsőn. Menj végig a szoba jobb falán nagyon dühös banditákkal. Lépj be a fülkébe és ölj meg egyet. A másik végén lépjen ki és forduljon jobbra. Keresse meg az ajtót, és menjen át rajta. Takaríts ki egy másik szobát, menj fel a lépcsőn és nyisd ki az ajtót. Lásd Lesznyickij emlékiratát. Kábítsd el.

Menj végig a kocsin, és ugorj le jobbra. Menj tovább.

A Metro Last Light végigjátszása. 26. fejezet

szellemváros

Lépjen be a bal oldali épületbe, menjen fel egy lépcsőn, és menjen le a jobb oldali folyosón. Nyisd ki az ajtót, és a szekrényből, a piros asztal mögül, vedd fel a cetlit. Menj ki, nézd meg, hogyan játszanak a gyerekek. Dobj le, és sétálj előre a vízen, majd mássz fel a jobb oldali ledőlt födémre. Az ellenség megölése után lépjen be az épületbe. Mássz fel a lépcsőn, menj be a bal oldali szobába, és embereket fogsz látni. Szálljon fel a kocsira a túlsó ablakon keresztül. A romos épület előtt van egy tűzlépcső – mássz fel rajta. Ha szükséges, először öld meg a mutánsokat.

Menj előre a tetőn, menj be az épületbe és menj le. Egy emelettel lejjebb a szobában egy lány látható a padlón. Menj le a mélyre, és láss egy látomást. Emberek a metróban. Fuss egyenesen, ugorj le, és menj a fény felé.

A Metro Last Light végigjátszása. 27. fejezet

Kövesd Blacket, maradj a fal közelében, amíg fúj a szél. Kövesd őt a lyuk körül, és kézzel lépj be az alagútba. Kövesd a feketét a kezek mellett, mássz fel a lépcsőn Lenin mauzóleumához. Menj le a másik szélen, menj előre, amíg meg nem hallod Paul hangját. Öld meg az ellenségeket. Aztán lődd le Pavelt az emeleten. Menj fel a lépcsőn, miközben forgatod Pavelt. Aztán döntsd el, hogy megbocsátasz-e neki vagy sem.

A Metro Last Light végigjátszása. 28. fejezet

Menj egyenesen, balra, és haladj az árok mentén, megölve az őröket. Forduljon jobbra, kacsázzon le, hogy felkúszhasson oda, ahol az őr futott. Ha meglátsz egy hatalmas szörnyeteget, ami elmegy, akkor vedd fel a bal oldali holttestről egy cetlit. Lődd le a szörnyet. Lehetőleg sörétes puskával. Ha lassított felvételben vagy, és kis lények vannak a szörny hátán, akkor lőj a piros pontra. Amikor elrejtőzik, kövesse őt. Ölj meg három kis őrt, akik megrágnak egy hatalmas szörnyet, ezzel megmentve őt. Menj balra, menj be az épületbe, ahol az ezredes és Khan vár rád. Nézze meg a jelenetet.

A Metro Last Light végigjátszása. 29. fejezet

Békeérvényesítés

Menj előre, amikor a kopasz katona úgy dönt, hogy jelent valamit az ezredesnek, akkor a háta mögött, a bal oldalon lévő kanapéról vegye fel a jegyzetet. A látomásokban nézzen be a bal oldali ajtókon. Nézze meg a jelenetet.

A Metro Last Light végigjátszása. 30. fejezet

Utolsó vérig

Öld meg a Vörösöket, amíg egy tank a síneken nem ér véget. Mit kell tenned, hogy megsemmisítsd a tankot a Metro Last Light-ban: fogd meg mesterlövész puskaés először lődd le a kerekekre a pirosat. Amikor elrepül, lőjön két kerékre. Amikor mindkét kerék elrepül, lőjön az ágyú területére, amely pirossal lesz kiemelve. Öld meg az ellenségek második csoportját. Lőj a pajzsokra, majd a lángszóróra. Ha nyersz, hallani fogod, hogy a komplexumot bányászták.

rossz végeMetró utolsó fény:

Ahhoz, hogy a játék rossz véget érjen, ölj embereket, ne kímélj senkit és légy kegyetlen. A játékot befejező játékosok leggyakrabban ezt a Metro Last Light videódöntőt látják.

Jó végű Metro Last Light (oroszul):

A játék pozitív végéről készült videó megtekintéséhez számos feltételt kell teljesítened, és több küldetést kell végrehajtanod erőszak nélkül, segítve másoknak ebben a kegyetlen virtuális világban:

ölj meg minél kevesebb embert a játék során;

ne ölj meghódoló katonákat;

nők és gyermekek megmentése;

hallgassa meg a végéig, mit mondanak az emberek a metróvárosokban, ezzel érzékenységet és együttérzést tanúsítva;

Amikor megment egy életet, vagy csak meghallgatja valaki történetét, egy kis fehér fény villanását fog látni a képernyőn. Ez azt jelenti, hogy jó cselekedetet követett el, amelyet a Metro Last Light játék végén a végső mozi kiválasztásakor az Ön számlájára írnak.

Ne felejtse el a 2033-as Metro The Last Beam bemutatóját a könyvjelzők közé tenni, hogy bármikor visszatérhessen hozzá. Hálásak lennénk, ha megosztaná ismerőseivel a cikk linkjét a közösségi hálózatokon. Élvezze utazását a poszt-nukleáris moszkvai metróban!

Nincs semmi különösebben nehéz szemben az első játékkal, ahol több pillanatban is felmerültek kérdések, és mi a teendő. Például, nyisd ki az ajtót a könyvtárban, hogyan juthatsz el a legjobban a könyvtároson, melyik csomagtartó a legjobb és így tovább. Továbbá nem látom okát, hogy a játékban nychkiről beszéljek. Ha alaposan megvizsgál mindent, akkor találhat patronokat és szűrőket a gázálarchoz.

A játék lopakodása átgondoltabb és továbbfejlesztett. Ezért a legtöbb a legjobb fegyver a játékban ezek a dobókések és a helsing. Jól megölnek minden ellenfelet, embereket és mutánsokat egyaránt. A kések és a hengerek szépsége abban rejlik, hogy ha nem hagyja ki, akkor az első alkalommal és csendben megöl minden ellenséget.

Dobókések

Helsing

Ideális megölni őket mutánsoktrazhey. Míg nem látnak téged, és a hátsó lábukra állnak és hallgatnak, könnyen megölheted őket egy késsel;

A Garnélarák mutánsok, (azok, amelyek kimásznak a vízből), a legjobb használni gyújtógránátok. Dobd a lábukat, gyorsan kiégnek.

gyújtógránát

Amint a garnélarák kinyitja a hasát, rálőünk, ha karmokkal zárják, akkor abbahagyjuk a lövöldözést, elfutunk előlük, és megvárjuk, míg újra kinyitják a hasukat.

Főnökök

Garnélarák.

A játék első főnöke egy nagy garnélarák, amellyel a mocsarakban fogunk találkozni. Amíg rátérünk a rendelésre, időnként megjelenik. Összességében a legjobb lehetőség az, hogy meneküljön előle, és ne lőjön, elbújjon a házban. A templom közelében gyújtógránátokat dobunk be és hasba lövünk. aknákat teszünk elénk, hát hülyén futunk visszalövöldözve.

Nagy mama

A következő főnök vagy vezető, akivel szó szerint közvetlenül a gyülekezet után találkozunk. A játék legidiótább főnöke. Egyetlen golyót sem kell rá pazarolni. Ez az anya megöli magát. Úgy kelünk fel, hogy köztetek legyen a barakk. Odaszalad és megüti őket a fejével, mi is így teszünk. Amikor mindet leüti, elesik. Tegye ugyanezt a második szobában.

Medve.

A medvével minden világos, menekülünk előle, csapdákat rakunk alá, ha lelassul az idő, hátba lőjük. A végén, amikor a szörnyek megrágják, megölhetjük őket, és megmenthetjük a medvét, vagy hagyhatjuk, hogy széttépjék. Ez a művelet befolyásolja a játék végét

Tartály.

A döntőben megjelenő páncélozott harckocsi néhány másodperc alatt elpusztul. Először a kerekekre lőünk, ezek pirossal vannak kiemelve. Miután összedőltek, a toronyra lövöldözzük a kerekeket, az is pirossal lesz kiemelve. Általában fél perc alatt el lehet intézni. Ideális egy mesterlövészből lőni, ami ott van, hogy jól körülnézzen.

Hogyan lehet jó befejezést elérni.

Valójában ahhoz, hogy Artyom és a többiek túléljék a végét, csak jót kell tenni, és nem kell megölni senkit. Segíts a medvének túlélni, mentsd meg Pavelt, ne öld meg Lesznyickijt. Hallgassa meg a karanténban lévő összes beteget, keressen egy mackót a fiúnak Velencében (három győzelem után nyert a műszerfalon). Ne ölj meg olyan állatokat, amelyek nem veszélyesek. amikor a fekete azt mondja.

Húsvéti tojások és mindenféle titok a videojátékban