Dixit kártyajáték. Játék klub. Ó, ez valami olyan, mint az "Imaginarium"

Társasjáték Dixit szokatlan gyönyörű játék társulásban. Alatt játékmenetállandóan az intuícióhoz, a képzelethez és a találékonysághoz kell fordulnia. A játék új oldalról tárja fel előtted a barátaidat, és kellemes és nem tolakodó légkörben tesz lehetővé új ismeretségeket. A játék gyakorlatilag nyelvfüggetlen, mert nem csak szavakkal lehet leírni asszociációit, hanem énekelni vagy pantomimot is mutatni, a kártyákon pedig egy szó sincs, csak szokatlan képek. Ez a varázslatos és nyugodt játék sok kellemes érzelmet fog okozni!

A játékszabályok nagyon egyszerűek. Minden játékosnak hat lapot osztanak ki. A játékosok váltják egymást. Az egyik játékost mesemondónak nyilvánítják (kitalálva). A narrátor kiválaszt egy kártyát, a kártyát képpel lefelé maga elé fekteti, a számára elérhető módon leírja (kiejt egy szót vagy kifejezést, gesztussal mutatja, arckifejezéssel, hangot ad ki, amit ehhez a kártyához társít) . Az eredeti térkép nem jelenik meg a többi játékos számára.

Az összes többi játékos a kártyái között keres valamit, ami a legjobban illik a Mesélő leírásához, és képpel lefelé is leteszi az asztalra. Ezután az összes kirakott kártyát megkeverjük, sorban kirakjuk.

A játékosok feladata, hogy kitalálják a Mesélő által közzétett képet. Ez számozott jelzőkkel történik, minden játékos képpel lefelé helyez egy jelzőt maga elé a kártya számával, amelyet szerinte a vezető játékos választott.

A játék akkor ér véget, amikor a kártyapakli elfogy. A legtöbb pontot szerző játékos nyer.

Felszerelés:

  • 84 kártya;
  • játéktér;
  • 6 fából készült nyúl figura;
  • 36 szavazójegy;
  • játékszabályok.
  • Videó a Dixit Action társasjátékhoz!

  • Vélemények a Dixit Promotion társasjátékról!

    Katerina

    Itthon van az Imaginarium sorozat összes játéka, és már mindent lejátszottak 100 kört. Tudtak a Dixit létezéséről és arról, hogy ugyanaz, de mivel drágább, megkerülték. Nos, mivel most már nincs más választásunk, eljöttünk a kedvenc Igrotime-ba a Dixithez. Azt mondták nekünk, hogy a Dixit egy francia eredeti, az Imaginarium pedig egy orosz analóg, így a Dixit ára magasabb. A játékot itthon megnyitva kellemes meglepetés ért minket, a játékot egyszerűen beborítja a mesés hangulat, egyszerűen beleszerettünk ezekbe az illusztrációkba. Határozottan egy gyermekes család számára a Dixit sokkal jobban megfelel, mint a Maginarium. Most elkezdjük összegyűjteni az új kollekciót)

    Válasz: Teljesen jogosan mondják, a Dixit kiválóan alkalmas a családdal való játékra, az Imaginarium pedig inkább bulikra. Itt egyébként akciósan találhatsz kiegészítő készleteket!

    Evgenia

    Szeretem a játékokat, ahol a fantázia működik. És itt 100%-osan működik. Bonyolultsága ellenére még a gyerekeket is átitatta ez. A játék velük egyébként sokszor még érdekesebb, mint a felnőttekkel. És keményebben. A fantáziájuk másképp működik, de ez még plusz) A játékot az internetről származó vélemények alapján vásárolták meg, nem bánták meg. Külön köszönet az üzletnek.

    Válasz:Örülünk, hogy tetszett a játék! Mellesleg, a játék mechanikája meglehetősen népszerű, figyeljen oda hasonló játékok Imaginarium, Factum, Fancy. És akkor ott van a Mysterium játék, ahol ez a szerelő egy detektívtörténetbe fonódik bele. És hamarosan jön új játék Empathio, ahol az asszociációk mellett az érzelmek is nagyon fontosak! Igen, mindenképpen nézd meg az 500-at is gonosz kártyákat számára felnőtt társaságés Nyashka játszani a gyerekekkel!

  • Ez a játék valósággá vált számunkra az év felfedezése! Először barátunktól ismerkedtünk meg vele, és miután eleget játszottunk egymás után több hétvégét, úgy döntöttünk, hogy megvesszük ugyanazt, de más kártyakészlettel, a választás a Dixit Journey-ra esett, amit nem bántunk meg. egyáltalán. A cikk tartalma:

    Milyen jó a játék

    Alkalmas minden korosztály számára 5-től 105-ig. Az igazat megvallva, 3 éves gyerekünk remekül tud asszociációkat felvenni, számára az a nehézség, hogy ne mutassa fel a többi kártyáját, és ne szavazzon túl korán. Teljesen más cégeken tesztelték, beleszeret a szabályok egyszerűségébe, vagyis aki először látja, 2 perc alatt foglalkozik vele, és nincs különösebb szabály - válassz egyesületeket és ennyi, kivéve, hogy ki kell találnod a pontozást.

    Játékszabályok

    1. Minden játékosnak 6 lapot osztanak ki, amelyeket ő maga vizsgál meg anélkül, hogy bárkinek megmutatná.
    2. Körben járunk, az első résztvevő fejjel lefelé teszi bármelyik kártyáját, és megnevezi az egyesületet.
    3. Az asszociáció lehet bármilyen szó, kifejezés, dalrészlet, hang, gesztus, arckifejezés vagy ezek keveréke (a lényeg, hogy a kitaláló a résztvevők kérésére ezt megismételhesse)
    4. A többi játékos megkeresi a lapjaiban a nevezett egyesülethez legközelebbi asszociációt, és le is teszi az asztalra.
    5. Az első játékos megkeveri a kártyákat, és most képpel felfelé kirakja.
    6. Most a többi játékosnak ott kell szavaznia, ahol szerintük a játékos kártyája van.

    Pontozás

    Itt minden nagyon finoman van átgondolva, ami érdekessé teszi a játékot. A helyzet az, hogy az Ön érdeke, hogy olyan társítást adjon a kártyához, amelyet csak néhány játékos sejthet. Ha mindenki jól tippelt, az rossz, ha pedig senki sem, akkor pontozás szempontjából még rosszabb. Így nem lehet túl kézenfekvő asszociációt kötni, ugyanakkor nem lehet teljes hülyeséget mondani a témáról. Így,

    • Ha mindenki kitalálta a lapot, az aktív játékos (aki tippelt) nem kap semmit, a többiek 2-2 pontot kapnak.
    • Senki sem tippelt jól - az aktív játékos nem kap pontot, a többiek 2-2 pontot kapnak + a többi játékos 1 pontot kap azért, ha valaki a kártyájára szavazott.
    • Ha legalább egy játékos (de nem mindenki!) kitalálta az aktív játékos kártyáját, akkor a tippelő és mindazok, akik helyesen tippeltek, 3 pontot kapnak + 1 pont, ha valaki az Ön lapjára szavazott.

    Ravasz embereink ezt tették: például a bal oldali kártyán a "Tungsten" egyesület és az összes hölgy odarohant, és odabökött valakihez, ahol "ujjal az égbe", és csak azok (általában férfiak) találgattak, akik a fizikával barátkoznak. hogy wolfram = villanykörte. De a jobb oldali "Hélium" nevű kártyát már sokan kitalálták.

    Hogyan lehet változatossá tenni a játékot?

    Ha még érdekesebbé szeretné tenni a játékot, próbáljon meg egy témát megadni. És akkor asszociációkat csak egy adott témakörön belül lehet kitalálni. Például:

    • Példabeszédek és mondások
    • Dalmondatok
    • Filmek (filmcímek, szereplők, kifejezések belőle)
    • rajzfilmek
    • Könyvek
    • Szovjetunió (minden, ami ezzel kapcsolatos)
    • Gesztusok (egyáltalán nincsenek szavak!)

    Első pillantásra ez nehéznek tűnhet, de valójában, ha fókuszunk leszűkül egy adott témára, agyunk még gyorsabban és pontosabban találja meg a megfelelő szavakat a kép leírására.

    Miben különbözik a Dixit Journey a Dixit Odyssey-től?

    1) Újabb kártyakészlet Ezért döntöttünk a Journey megvásárlása mellett, mert eleget játszottunk az Odyssey-vel a barátokkal, és újat akartunk a barátaink közül, és másodszor, ami nagyon fontos, ezt a játékot nagyon könnyű elkészíteni legalább 20-ért, mi kell oda? chipek és szavazatok. Bármilyen más zsetont is találhat a házban, akár gombokat is, vagy - ami sokkal egyszerűbb - papíron tarthatja a pontszámot, ahogy az a kártyajátékokÓ. A szavazatok pedig könnyen elkészíthetők papírdarabokból. 3) Különböző kártyák a szavazáshoz Az én készletem négyzeteket használ, csak tedd az asztalra a kívánt számmal. Az Odüsszeában pedig lyukas kártyák, ahová egy gombostűt kell ragasztani, és ezzel kifejezni a szavazati jogot.

    Hogyan lehet megtakarítani

    Ha igazán Dixit akarsz, de pénzt érte teljes verzió bocs, van rá mód. Nagyon lehetséges, hogy csak egy készlet kiegészítő kártyát vásároljon, bármelyiket szereti Dixit 2, Dixit 3, Dixit 4. Ennyi! Játszhatsz! Ahogy fentebb leírtam, még kényelmesebb, ha pontokat számolunk egy darab papírra, vagy ugyanazt a mezőt rajzoljuk egy kartonlapra, és vegyünk bármilyen más zsetont. Szavazókártyák bármilyen módon elkészíthetők - vagy vágja négyzetekre a kartont, vagy lyukassza ki és szúrjon bele gyufát, mint az Odyssey készletben. Még azok is, akik teljes értékű készletet vásároltak maguknak - pontosan ezt teszik, amikor ezt a játékot utazásra, utazásra viszik, vagyis csak kártyákat visznek magukkal, minden mást pedig abból csinálnak, ami a keze ügyébe kerül.

    1. Kivétel nélkül minden korú és temperamentumú embert szeret. Hidd el, sok játékom van, és nem minden vendég hajlandó játszani, senki sem volt hajlandó játszani a Dixittel.
    2. Segít jobban megérteni egymást, ez egy pszichológiai játék
    3. Felpörgeti a képzeletet, munkára készteti az agyat
    4. Ha belefárad a játékba, csak meg kell vásárolnia a következő kártyakészletet. Minden készlet kiegészíti egymást, keverhetők egymással
    5. A kártyák kis helyet foglalnak, és kényelmesen vihetők utazásra

    Itt találtam: 2500 r Vásárlás ebben az üzletben A játék nagyon inspiráló és érzelmes, vedd meg és nem fogod megbánni. És ez egy nagyszerű ajándék barátoknak és általában "azoknak, akiknek már mindenük megvan".

    Töltsön időt az interneten a következő előnyökkel:

    Dixit

    A Dixit hosszú évek óta az első helyet foglalja el a kártyajátékok élvonalában. Az emberek játszhatnak vele különböző korúakötévestől bármilyen korig.

    Különböző ízlésű és preferenciájú embereken tesztelték – a játék szabályai egyszerűek. Mindenki két percen belül megérti, bár elvileg nincs mit érteni - csak ki kell választani az asszociációkat, és semmi több. Csak meg kell értened a pontozási rendszert.

    Hogyan kell játszani?

    Annak ellenére, hogy a Dixit játék szabályai egyszerűek, még mindig léteznek:

    1. Minden játékos hat lapra jogosult. Mindenki megvizsgálja a kártyáit anélkül, hogy kitenné őket.
    2. A résztvevők mindegyike lefordítja bármelyik kártyáját, és megnevezi asszociációit a rajta lévő képhez képest.
    3. Bármi működhet asszociációként, legyen az egy szó vagy egy kifejezés, egy filmrészlet vagy egy dal. Tud gesztikulálni, hangokat kiadni, grimaszokat vágni és így tovább. Ne feledje azonban, hogy meg kell ismételnie a társítást, ha a játék egyik résztvevője kimaradt.
    4. A játék többi résztvevője kiveszi a kártyájából azt, amelyik a legjobban illik a bemutatott egyesülethez, és leteszi az asztalra.
    5. Az asszociációkat kiválasztó játékos megkeveri a kártyákat, és képpel felfelé elrendezi.
    6. Ezután a játék többi résztvevője szavaz, és megpróbálja kitalálni a sétáló játékos kártyáját.

    Hogyan kell pontokat számolni

    Vannak finomságok a pontozásban, aminek köszönhetően a Dixit játék érdekessé és érdekessé válik.

    A játékot vezető résztvevőnek a legapróbb részletekig végig kell gondolnia asszociációit, hogy csak a játékosok egy része kitalálja a kártyán látható képet. Pontozás szempontjából rossz, ha mindenki kitalálja a lapot, és még rosszabb, ha senki sem találja ki. Ennek eredményeként nem szabad túl enyhe asszociációkat adnod a kártyához, és nem szabad túl okosnak lenni, nem szabad nyilvánvalónak lenni.

    A pontok kiszámítása a következőképpen történik:

    • Ha a játékban minden résztvevő kitalálta a kártyát, a vezető játékos (kitaláló személy) egyetlen pontot sem kap, a többi játékos két-két pontot kap.
    • Ha egyik játékos sem találta ki a kártyát, az élen járó játékos nem kap pontot, a többiek két-két pontot kapnak, a szavazatot kapott játékosok lapjai pedig még egy pontot kapnak.
    • Ha a játékosok közül legalább egy vagy többen kitalálták a vezető játékos kártyáját, akkor mind a kitaláló, mind a kitalálók három pontot kapnak, és még egy pontot, ha a játékos lapjára szavaztak.

    A csapat férfi része trükközhet, hogy pontokat szerezzen magának: a Wolfram egyesület egy izzós kártyát ad ki, és természetesen a nőknek nehéz kitalálni a kártyát, és ezt választották véletlenszerű, míg a férfiak általában kitalálnak.

    Hogyan lehet változatossá tenni a játékot?

    Ahhoz, hogy a Dixit játék szabályaihoz új megjegyzést fűzz, próbálj meg tematikus kártyákkal játszani. És akkor az asszociációk határa leszűkül egy adott témára.

    Például:

    • A közmondások és mondások remek témát jelentenek a megbeszéléshez.
    • A zene szerelmesei szabadidejüket a daloknak szentelhetik.
    • A filmrajongók kedvenc filmjeiket, tőlük származó kifejezéseiket, hőseiket használják.
    • A rajzfilmek tökéletesek a gyermekek számára, a felnőttek pedig segítenek belemerülni a gyermekkor fényes emlékeibe.
    • Az irodalom szerelmesei értékelni fogják az olyan témát, mint a könyvek.
    • A Szovjetunió meleg fénnyel ragyog sok orosz szívében, akik elkapták ezt az időt, így ezt a témát kifejezetten nekik használhatja, és átadhatja magát a nosztalgiának.
    • És a végén szó nélkül is meg lehet tenni – csak gesztusokat.

    Tapasztalatlan játékos tematikus játék A "Dixit" kissé bonyolultnak tűnhet, de ha elkezdi, mindenki, aki izgatott és találékony, képes lesz felvenni a megfelelő asszociációkat a kártya leírásához.

    Dixit társasjáték megtöri a sztereotípiákat. Dixit- társulási játék. Végre megtudod, mennyire őrültek a barátaid a megértésedben. És egyszerre lepődj meg és győződj meg arról, hogy az emberek néha ugyanúgy tombolnak.

    A játékmenet őrülten egyszerű. Annyira egyszerű, hogy nem világos, miért találták fel nemrég ezt a játékot.

    Minden játékos rendelkezésére áll egy szingli ... Szeretném azt mondani, hogy ez egy meeple, de valójában ez ... vagy egy creeple, vagy egy krolemiple - egy nyúl formájú meeple. Érzi az őrület szelét? És egynél több hurrikánt is túl kell élnünk.

    Crolemiples felugrik a dobozba épített pontszámlálóra. Nos, mindezen nem sok szégyen mellett csak egyetlen pakli kiváló minőségű színes, nagy formátumú kártya van a dobozban.

    A képeken lerajzoltak külön beszélgetési téma. Képzeld el, hogy Salvador Dali és Antoine de Saint-Exupery összeültek, és úgy döntöttek: "Készítsünk egy kártyapaklit a 21. század játékához." Igen, nem könnyű kolbászt készíteni, de "Én, ..., most lerajzolom ezt nekik ..." Íme, valami ilyesmi.

    Általában minden Dixit játékos több ilyen "képet" kap. Bejelentik az egyik játékost Narrátorés rohant. Egy feladat Narrátor- írja le bármelyik képét a számára elérhető módon - egyetlen szóval, mondattal, címmel vagy filmszereplővel, novellával, vagy akár csak egy arckifejezéssel, gesztussal. Ezt követően ezt a képet arccal lefelé teszi az asztalra.

    Az összes többi játékos idegesen kuncogva és egymást gúnyolva megtalálja a képei között azokat, amikre gondol leginkább a Narrátor leírásának felel meg. Ezt követően a képeket összekeverik és megnyitják.

    Most minden játékosnak az a feladata, hogy kiszámítsa azt a képet, amelyet közzétett Narrátor. Minden játékosnak van szavazatjelzője, amelyeket képpel lefelé kell elhelyezni, majd felfedni. Aki jól tippelt, az előreugrik egy krolemiplével, aki kihagyta, idegesen dohányzik a pálya szélén. Az utolsó - csak akkor, ha NEM mindenki jól tippelt!

    Itt van a legnagyobb élvezet - a kezdeti feladat Narrátor- írja le a képet úgy, hogy néhány riválisnak utalást adjon, lehetőséget adjon a találgatásra, a többit pedig összetéveszti sajátos gondolkodásának eredeti stílusával. Csak ebben a helyzetben, crolemipl Narrátor előre fog haladni. Abban az esetben, ha mindenki kitalálja a képet, vagy az ellenkező helyzet, a riválisok nyulai vándorolnak örömmel előre, nem a narrátor!

    És egy nagyon kis finomság - ha ügyesen felvette a kép versenytársát a képhez Narrátor, akkor a képedre adott minden egyes szavazatért plusz pontot kapsz. Jól csináltad. Ön egy csaló. Összezavarodott ilyen intelligens emberek 🙂

    A Dixit játéknak két olyan szakasza van, amelyeknél nincs talaj a lábunk alatt.

    Az első az, amikor a szavazatjelzők megjelennek. Talán még sokáig emlékezni fog arra, hogyan találta rá a felesége vagy a barátnője, akivel úgy beszél, mintha egy nyelven beszélne. szilícium-völgy délben a képen, ahol nem volt más, csak valami félrészeg lány... Hol a logika? És van ilyen? – Milyen különösek ezek az emberek, akiket évek óta ismerek? Mi a káosz a fejükben? Néhányan így gondolják. És talán sokan. És ugyanúgy meg fognak lepődni, hogyan lehet kitalálni valamit egy szinte ismeretlen embertől!

    A Dixit társasjáték remek szórakozás az asszociációk találgatására, amely nemcsak örömet okoz, hanem pozitív érzelmeket is ad a játékosokkal való kommunikációból. Ma mindenki fantaszta!

    A Dixit játék nem csak egy gyönyörű doboz, fényes kártyák és színes nyúlfigurák. Ez egy igazi univerzum, amelyet egy őrült, de kedves művész talált ki. Ebben a változó őrült világban az a legfontosabb, hogy saját asszociációkat hozz létre, másokét oldd meg, és semmi esetre se hagyd abba.

    A Dixit készítői egy csomó klassz és menő kiegészítőt is kiadtak, amelyek még hosszabbá és szórakoztatóbbá teszik a folyamatot. Gyűjtsd össze az összes dobozt új varázslatos illusztrációkkal, vagy próbálj ki egy teljesen független verziót.

    Dixit játékszabályok

    Minden játékos vesz 6 kártyát őrült illusztrációkkal. Az első álmodozó kiválasztja a kártyák bármelyikét, és nem túl nyilvánvaló asszociációt talál rá. A többiek kiválasztják kártyáik közül a vezetői egyesület számára legmegfelelőbb képeket, képpel lefelé az asztalra teszik, és alaposan összekeverik.

    A Dixit játék célja: a kártyák és asszociációk helyes kitalálásáért a játékos pontokat kap. A lehető legmesszebb kell mozogni játéktér"pszichedelikus" nyúl figurája. Ez a játékos a győztes.

    A Dixit egy nagyon társasági játék egy 3-6 fős kis társaság számára. Nagyon jó a családdal és a barátokkal játszani. Kreatívan fejleszti és erősíti a kommunikációs készségeket. Mindig adj benyomásokat és érzelmeket!

    Ismeri a népszerű Coca-Cola italt? Képzelje el, mekkora népszerűségnek örvend Európában a Dixit játék, amelyet a francia művész, Marie Cardo tervezett. Összehasonlíthatóak lesznek.

    Vásárolja meg a Dixit társasjátékot Moszkvában, és tökéletesen kiegészíti egy jó családi estét, és kivétel nélkül mindenkit megőrjít - apát, anyát és még a nagyapát is. A hihetetlen képek örömet okoznak a legfiatalabb álmodozóknak, és segítenek nekik fejleszteni képzelőerejüket, logikájukat és képességüket, hogy megértsenek másokat.

    Hívjon még ma, vagy rendeljen online üzletünkben!