Mikor jelentek meg a játékkártyák? Honnan jött a játékkártya? A csillagászok pedig segítettek a térképek elkészítésében

A kártyajáték az egész világon ismert. De senki sem tudja, hol és mikor jelentek meg. Egyes középkori teológusok „ördögi találmánynak” tartották őket, amelyet Sátán talált ki, hogy megsokasítsa az emberi bűnöket. Értelmesebbek azzal érveltek, hogy ez nem lehet, mert a kártyákat eredetileg jóslásra és egyéb mágikus rituálékra használták, vagyis Isten akaratának megismerésére.

Nagyon érdekes bizonyítékokat idéztek bizonyítékként, amelyek minden bizonnyal mindenkit érdekelni fognak, aki valaha is felkapott egy szatén fedélzetet. Az egyik változat szerint a kártyák feltalálását az ókori egyiptomi Thot istennek, az írás, a számolás és a naptár megalapítójának tulajdonították. Kártyák segítségével mesélt az embereknek az univerzum négy alkotóeleméről - a tűzről, a vízről, a levegőről és a földről, amelyek a négyet képviselik. kártyaruhák. Jóval később, már a középkorban a zsidó kabbalisták ezt az ősi üzenetet konkretizálták. Szerintük az öltönyök az elemi szellemek négy osztályát testesítik meg: a gyémántok, a szalamandra tűzszellemek, a férgek a levegő elemek urai, a szilfek, a klubok vízi szellemek, az undinák és az ásók urai. alvilág gnómok

Más középkori misztikusok úgy vélték, hogy a kártyák az „emberi természet négy fő aspektusát” jelképezik: a szívek öltönye a szeretetet jelképezi; klubozza a tudásvágyat; A gyémánt a pénz szenvedélye, az ásó pedig a halálra figyelmeztet. A kártyajátékok rendkívüli változatossága, a kapcsolatok és az alárendeltség bonyolult logikája, a hullámvölgyek váltakozása, a hirtelen kudarcok és az elképesztő szerencse tükrözi életünket teljes összetettségében és kiszámíthatatlanságában. Itt rejlik bennük az izgalom elbűvölő ereje, minden idők és népek puritánjainak és bigottjainak nagy felháborodására, ebben az értelemben sem a sakk, sem a dominó, sőt semmi más játék nem hasonlítható össze a kártyákkal.

Nem kevésbé érdekes azonban az a verzió sem, amely szerint a kártyák állítólag... az időt tükrözik. Valójában a vörös és a fekete színek összhangban vannak a nappal és az éjszaka gondolataival. 52 lap felel meg egy év hetek számának, és a nem mindenki számára egyértelmű joker egy szökőévet is szimbolizál. A négy öltöny teljesen összhangban van a tavasz, a nyár, az ősz és a tél stílusával. Ha minden bubi értéke 11 pont (közvetlenül a tíz után jön), a dáma 12, a király 13, és az ász egynek számít, akkor a pakliban lévő pontok összege 364 lesz. „egy” joker, megkapjuk az év napjainak számát. Nos, a holdhónapok száma 13 megfelel az egyes öltönyök kártyáinak számának.

Ha a miszticizmus felhős, ködös magaslatairól leereszkedünk a valóság talajába, akkor a kártyák eredetének két változata tűnik a legvalószínűbbnek. Az első szerint indiai brahminok hozták létre i.sz. 800 körül. Egy másik változat szerint a térképek a 8. században jelentek meg Kínában a Tang-dinasztia uralkodása alatt. Az a helyzet, hogy a papírpénz nemcsak fizetésre szolgálta az Égi Birodalom alattvalóit, hanem szerencsejátékra is. A digitális jelölések mellett a bankjegyeken császárok, feleségeik és tartományi kormányzók is szerepeltek, ami egy-egy bankjegy méltóságát jelezte. És mivel a játékosoknak nem mindig volt elegendő bankjegyük, ehelyett papírra rajzolt duplikátumokat használtak, ami végül a valódi pénzt kiszorította a játékokból.

A térképek európai megjelenésének ideje ugyanilyen bizonytalan, bár a legtöbb történész egyetért abban, hogy a résztvevők nagy valószínűséggel magukkal hozták azokat. keresztes hadjáratok a XI-XIII. században. Igaz, lehet, hogy ez az izgalom tárgya a 10. századi olaszországi szaracénok – így hívták akkoriban az arabokat – hatására jelent meg kontinensünkön, akiktől a helyiek kártyákat kölcsönöztek. Mindenesetre 1254-ben Szent Lajos rendeletet adott ki, amely megtiltotta a korbácsolás büntetésével kártyajátékok Franciaországban.

Európában az arab eredeti jelentős átdolgozáson esett át, mivel a Korán megtiltotta a híveknek, hogy emberképeket rajzoljanak. A királyok, királynők és zsellérek figuráit tartalmazó kártyák szülőhelye feltehetően Franciaország volt, ahol a 13-14. század fordulóján Gragonner művész kartonlapokat festett VI. Károlynak.

A legkorábbi ismert európai Tarot kártyapakli (Néha Tarot vagy Tarok nevek is előfordulnak – a szerkesztő megjegyzése) a 14. században készült Lombardiában. Négy öltönyt tartalmazott, amelyek tálak, kardok, pénzek és pálcák vagy ütők formájában voltak ábrázolva. Minden szín tíz kártyából állt, számokkal és négy képpel: király, királynő, lovag és lovag. Ezen az 56 kártyán kívül még 22 ütőkártyát tartalmazott 0-tól 21-ig, amelyek a következő neveket viselték: bolond, bűvész, apáca, császárné, császár, szerzetes, szerető, szekér, igazságszolgáltatás, remete, sors, erő, hóhér, halál, mértékletesség, ördög, fogadó, csillag, hold, nap, világ és ítélet.

Ahogy a kártyajátékok népszerűsége nőtt Európában a 14. század során, az összes adu és a négy lovag fokozatosan eltűnt a Tarot pakliból. Igaz, a bolond maradt, napjainkban átkeresztelték „jokerre”. A teljes paklit csak jóslás céljából őrizték meg.

Ennek több oka is volt. Először is az a vágy, hogy elválasztsák az izgalom világát az okkultizmus és a mágia titkaitól. Akkor túl nehéz volt megjegyezni a sok kártya játékszabályait. És végül, a nyomda feltalálása előtt a térképeket kézzel jelölték és színezték, ezért nagyon drágák voltak. Ezért a megtakarítás érdekében a pakli „ritkított” a jelenlegi 52 lapra.

Ami az öltönyök megjelölését illeti, az eredeti olasz rendszerből kardjaival a jövőbeli ásók, ütőkütők, pohárszívek és érmék gyémántjainak analógja, később három alakult ki: svájci makkal, rózsákkal, levelekkel és címerrel; Németül makkal, levelekkel, szívekkel és harangokkal, és franciául ütőkkel, ásókkal, szívekkel és gyémántokkal. A legstabilabb a francia öltönyábrázolási rendszer volt, amely a harmincéves háború (1618-1648) után kiszorította a szimbolizmus többi részét, és ma már szinte mindenhol használatos.

Az elkövetkező 300 évben több mint egy művész próbált új kártyaszimbólumokat bevezetni a használatba. Időről időre megjelentek olyan fedélzetek, amelyeken a négy öltöny megjelent állatok, növények, madarak, halak, háztartási cikkek és edények formájában. Ennek a folyamatnak a kezdetén Németországban az öltönyöket egyházi adományozásra szánt koporsók, fésű, fújtató és korona formájában ábrázolták. Franciaországban a szabadság, az egyenlőség, a testvériség és az egészség allegorikus alakjai jelentek meg. Később a szocializmus hívei még megpróbáltak elnököket, komisszárokat, iparosokat és munkásokat ábrázoló kártyákat is kiállítani. Mindezek a „találmányok” azonban túl mesterségesnek bizonyultak, ezért soha nem honosodtak meg. Ám a képeskártyákkal másképp alakultak a dolgok.

Ma már keveset érdekelnek a kártyafigurák rég letűnt szereplőinek életrajzai, és a modern pakliban lévő képkártyákon lévő rajzok nem nagyon hasonlítanak a valós személyiségekhez. Ez nem más, mint a stilizációk stilizációja, végtelenül távol az eredeti eredetitől. Eközben például kezdetben a négy király az ókor legendás hős uralkodóit szimbolizálta, akiket az európaiak a középkorban is csodálhattak: Nagy Károly, a frankok királya vezette a szívek öltönyét, a pásztor és az énekes Dávid az ásót, hiszen hőstetteinek köszönhetően a legendás héber király lett; Julius Caesar és Nagy Sándor gyémánt- és ütőruhát kapott.

Igaz, egyes fedélzeteken a Szívek Királyát felváltva a szőrös Ézsau, Konstantin, I. Károly, Victor Hugo vagy Boulanger francia tábornokként ábrázolták. És mégis, a korona birtoklásáért folytatott vitában Nagy Károly vértelen győzelmet aratott. A modern kártyák szeretettel, szinte változatlan formában megőrzik ennek a kiváló férjnek a hősies vonásait egy bölcs öregember formájában, hermelin köntösbe burkolva - a gazdagság szimbólumaként. Bal kezében kardot tart - a bátorság és a hatalom szimbóluma.

Dávid képét eredetileg hárfa díszítette, emlékeztetve Júda legendás királyának zenei tehetségére. Alatt Napóleoni háborúk a pikk királyt röviden Bonaparte Napóleonként ábrázolták Franciaországban és Wellington hercegeként Poroszországban. De aztán győzött az igazságszolgáltatás, és David ismét elfoglalta az őt megillető helyet a kártyajogok között.

Bár Julius Caesar soha nem volt király, ő is belépett a koronás Areopágusba. Általában profilban ábrázolták, és néhány ókori francia és olasz térképen Caesart kinyújtott karral ábrázolták, mintha meg akarna ragadni valamit. Ennek azt kellett volna jeleznie, hogy a gyémántruhát hagyományosan a pénzzel és a gazdagsággal azonosították.

Nagy Sándor az egyetlen kártyakirály, akinek a kezében a monarchia jelképe, a gömb került. Igaz, a modern térképeken gyakran karddal helyettesítik katonai tehetségének bizonyítékaként. Sajnos a klubkirály megjelenése a kíméletlen divat áldozatává vált, és egy bátor, heves tekintetű hősből egy elkényeztetett, dögszakállú, elegáns bajuszú udvaronc lett.

A szívek első királynője Trójai Heléna volt. Rajta kívül Elissa, Karthágó alapítója a római mitológiában a trónra esélyesként szerepelt Dido, Joan of Arc, I. Erzsébet angol, Roxana, Rachel és Fausta, de a bibliai legenda, Judit hosszú életű hősnője. , akinek képe fedélzetről fedélzetre vándorolt.

Ami a pikkek királynőjét illeti, szokás volt a bölcsesség és a háború görög istennőjeként, Pallasz Athénéként ábrázolni. Igaz, a teutonok és a skandinávok inkább saját mitológiai szereplőiket részesítették előnyben, akik a háborút személyesítették meg.

A 14-15. században a művészek nem tudtak megegyezni abban, hogy kit válasszanak a tambura hölgy prototípusának. Az egyetlen kivétel Franciaország volt, ahol az amazonok királynője lett, a görög mitológiában Panfiszelia. A 16. században valaki Ráhel, a Jákób életéről szóló bibliai legenda hősnőjének vonásait adta a tamburás hölgynek. Mivel a legenda szerint mohó nő volt, a „Pénz Királynőjének” szerepe felkeltette a nagyközönséget, és ezen a trónon is megállta helyét.

Hosszú ideig egyik mitológiai vagy történelmi hősnő sem vallotta magát a klubok királynőjének szerepére. A fedélzeteken néha Trója, Hecuba vagy Florimela uralkodójának alakjai, a női báj megszemélyesítői, Spenser angol költő tehetsége teremtette meg. Ám ebben a szerepben nem sikerült megállapodniuk. Végül a franciák azzal az ötlettel álltak elő, hogy a klubkirálynőt egyfajta, ahogy ma mondják, szexbomba formájában ábrázolják, és Arginának (a latin „regina” szóból „királyinak”) hívják. Az ötlet annyira sikeresnek bizonyult, hogy gyökeret vert és hagyománnyá vált. Sőt, az összes királynők, a francia uralkodók következő kedvencei és szeretői, a gonosz lámpások és a komolytalan szellemességek hősnője viselni kezdte az Argina nevet.

Kezdetben négy névtelen lovag játszotta a bubi szerepét. Bár ennek a kártyának a nevét inkább „szolga, lakáj”-nak fordítják, a játékosok hagyományosan egy olyan kalandorral azonosították ezt a figurát, aki nem mindig tartja tiszteletben a törvényt, de idegen az alacsony csalástól. A „bukó” szónak ez az értelmezése tökéletesen illeszkedik a szívek bukójának képéhez. A franciák igyekeztek méltó imázst választani a számára, a híres történelmi karaktert, Etienne de Vignellest választották, aki VII. Károly csapataiban szolgált. Bátor harcos volt, bátor, nagylelkű, könyörtelen és szarkasztikus. Egy ideig Joan of Arc tanácsadójaként szolgált, és az utókor emlékezetében a folklór hőseként őrizte meg, mint Till Eulenspiegel, William Tell és Robin Hood. Vignelles szilárdan átvette a szívdobó helyét.

Az ásóemelő prototípusa a dán Ogier volt. A történelmi krónikák szerint számos csatában fegyvere két toledói acélpenge volt, amelyeket általában erre a térképre rajzoltak. Számos legenda szerint ez a hős számos bravúrt hajtott végre: óriásokat győzött le, vagyonukat visszaadta a megbabonázott hercegeknek, és ő maga élvezte a tündér Morgana, a mesebeli Arthur király nővére pártfogását, aki Gier eljegyezte magát. örök fiatalságot adott neki.

Az első gyémánttalp Roland volt, Nagy Károly legendás unokaöccse. Később azonban minden látható ok nélkül felváltotta Hector de Marais, a Kerekasztal egyik lovagja és Sir Lancelot féltestvére. Legalábbis ezt a hőst kötik manapság a gyémántok emelőjéhez, bár de Marais lovag híres előkelősége nem illik jól az ennek az emelőnek tulajdonított ismertséghez.

A kártyamesterek magát Sir Lancelotot, a Kerekasztal lovagjai közül a legidősebbet választották a botok bubijának. Eredetileg ő volt a legfényesebb az emelők közül. De fokozatosan megváltozott a rajzolás módja, és az ütőfej elvesztette fényűző kamisole-ját, bár a kezében még mindig volt egy íj, amely felülmúlhatatlan íjászkészségének jelképe. A modern ütős ütőben azonban nehéz felismerni azt a hatalmas harcost, akit egy nyílvessző combján megsebesített, mégis sikerült legyőznie harminc lovagot...
Ez a családi portrék galériája, amit egyik játékos sem sejt, amikor felveszi a szatén paklit.

Világszerte jól ismert kártyajátékok sokféle felhasználási területet találtak. Segítségükkel megjósolják a jövőt, sokféle ember szórakoztatja őket, szinte minden bűvész vagy illuzionista műsor résztvevője lesz. A kártyák múltja azonban annyira ellentmondásos és homályos, hogy máig nem tudni, hol jelentek meg pontosan.

Számos tudományos értekezés szól előfordulásuk lehetséges forrásairól. De kezdjük azzal, hogy a kártyák kezdetben teljesen másképp néztek ki, mint ahogyan megszoktuk őket.

Amikor nem volt papír, már léteztek

Mint tudják, a papírt Kínában találták fel i.sz. 105 körül. A korábbi évekből azonban számos olyan lelet került elő, amelyek valószínűleg a modern térképek ősei. Kezdetben állatokat, tárgyakat vagy fegyvereket ábrázoló képeket fémszerszámokra, bőrdarabokra, kéregre, bambuszra vagy akár csonttáblákra helyeztek. Az ilyen leleteket azonban túl nehéz konkrétan a játékkártyáknak tulajdonítani.

A tudósok elméletei szerint a játékkártya eredetileg Kínában jelent meg, és a kereskedelmi utaknak köszönhetően eljutott Indiába és Perzsiába. Van olyan vélemény is, hogy a kártyák szülőhelye India, ahol az ősi játékkártyákhoz hasonló képekkel ellátott kerek kockákat találtak. Nagyon sok más verzió is létezik, de eddig még senkinek sem sikerült egy konkrétat bizonyítania és biztosan kideríteni a kártyák igazi hazáját.

Az ilyen szórakoztatás szépsége kezdetben az volt, hogy a kártyákhoz nem kellett külön mező, mint a dáma, sakk vagy hasonló játékok. Nem meglepő, hogy az érdeklődő kereskedők hazavitték őket. A legkorábbi leletek azonban még mindig elég kétséget vetnek fel a jelenlegi játékkártyákkal való kapcsolatukat illetően.

Miért tartják Kínát a kártyák szülőhelyének?

Kína nevéhez fűződik számos találmány, többek között különféle játékok- például dominó vagy mahjong. Azonban ő az, akit figyelembe vesznek Ebben a pillanatban a modern világ legnyilvánvalóbb szülőhelye kártyázás. Ennek a következtetésnek jó néhány oka van.

Először is ezt erősíti meg az a tény, hogy a történelmi források első említése a kártyákkal kapcsolatban Kínában történt, i.sz. 1294-ben.

Másodszor, Kína volt a nyomda szülőhelye, amely nagyban leegyszerűsítette a játékkártya gyártását. És ez azt is figyelembe veszi, hogy Kína volt a papír szülőhelye.

Harmadszor, az akkori Kínában használt játékkártyák nagyszámú hasonlóságot mutatnak a modern kártyákkal. Így például volt egy öltönyük, amit pénzérmék jelöltek ki. Ráadásul hosszúkás formájúak voltak, és a rajtuk lévő képek rendkívül hasonlítottak a modern királyokhoz és hölgyekhez.

Honnan jöttek a legelső kártyaszínek?

Figyelemre méltó, hogy ha a Kínában talált ősi térképeken már szerepeltek érmék, akkor azokon néhány változás történt. Miután a térképek Egyiptomba kerültek, jelentősen megváltoztak, mert volt egy mameluk uralom időszaka. Ez elsősorban annak volt köszönhető, hogy vallásuk nem engedte, hogy emberképeket helyezzenek el a térképeken. Ennek köszönhetően a négy öltönyből pénzérmék (Kínában már alapítványok), ütők, kardok és kupák lettek.

Miért ragad, kérdezed? Minden nagyon egyszerű. A térképekre olyan hétköznapi tárgyak és környezet képei kerültek, amelyek ezeket az embereket érdekelték. Az azonban bizonyosan ismert, hogy a mamelukok rajongtak a modern pólóhoz hasonló játékért. Később, amikor a kártyázás már elérte Európát, a klubok ütőkké vagy buzogányokká változtak.

Külön meg kell jegyezni, hogy a pakliban lévő kártyák számától függetlenül, amely 12-től több mint százig változott, pontosan négy szín volt. Mind a kínai térképeken, mind a mamelukok között, akik segítették a térképek Európába jutását.

Hogyan jelentek meg a kártyák Európában

Amint Alexandriából a kártyajátékok elérték Dél-Európát, megindult gyors terjedésük. Annyira elterjedt és nagyszabású volt, hogy egy ilyen tényt még a „játékkártya inváziója” elnevezéssel is elnevezték. És egy ilyen fenyegető név könnyen igazolható.

Akkoriban sokféle összecsapás, országok közötti ellenségeskedés és kisebb összetűzés zajlott Európában. Könnyűségük, könnyű szállíthatóságuk és kis méretük miatt a kártyák nagyon népszerűek voltak a katonák körében. És kiderül, hogy a csapatok előrehaladtával a térképek is előrehaladtak. A kártyák Nagy-Britanniába is érkeztek az ellenségeskedések kezdetével.

Európa-szerte nagyon sok dokumentumhivatkozást találtak térképekre. 1377-ben - a kártyák megjelenésének első említése Svájcban, 1392-ben már aranyban rendelték a király számára, és mit mondhatunk csak a betiltások számáról szerencsejáték, amelyek szinte mindenhol ott voltak!

Hogyan jelentek meg a különböző paklik és színű kártyák

Amint bármilyen új országba kerültek a kártyák, azonnal megpróbálták újra elkészíteni maguknak. Csak a Tarot kártyák, amelyek megtartották a kisebb és nagyobb arkánumokra való felosztást, nem mentek túl sok változáson. Nem voltak olyan kényelmesek a játékokhoz, mint olyanokhoz. Ha kifejezetten a kártyázásról beszélünk, akkor ezek rendkívül gyakran változtak.

Kiderült, hogy minden nemzet megpróbálta kártyákkal kifejezni saját jellemzőit és nemzeti preferenciáit. Ennek köszönhetően az öltönyök folyamatosan cserélődtek. Azonban minden öltönynek van egy meglehetősen érdekes fejlődése. Nézzük a jelenleg létező leghíresebb fedélzeteket.

Olasz-spanyol fedélzet

Nem hiába kezdtük el vele, mert rendkívül hasonlít az ősi mameluk kártyákhoz, amiben a botokat kicsit módosították.

  • Kardok (ásó);
  • Poharak (szívek);
  • Klubok (klubok);
  • Érmék (gyémántok).

Ma is létezik, az teljes erővel 50 lapból kell állnia (ebből két joker, nélkülük 48). A számkártyák eggyel kezdődtek és kilenccel végződtek. Ezután következtek a rangidős kártyák, amelyeket oldalnak, lovagnak (lovagnak) és királynak jelöltek. Egyes változatokban volt egy csökkentett, nyolcas nélküli pakli, és voltak további „királynő” kártyás változatok is.

Figyelemre méltó, hogy ennek a paklinak a kártyáira nem voltak felírva számok, és nem voltak betűjelölések.

Német fedélzet

Amikor létrehozták ezt a különleges kártyapaklit, azt akarták, hogy a lehető legjobban megmutassák a mezőgazdasági termények óriási jelentőségét Németországban.

  • A kardok a német kultúra követelményeinek megfelelő, feltételesen hasonló alakú levelekké változtak (csúcsok);
  • Poharakat a szívekbe, mivel volt egy asszociáció a borral, amely ezeket a poharakat töltötte (férgek);
  • A klubok már nem durva faágakká, hanem makkokká (clubokká) változtak;
  • Az érmékből harangok lettek, mert azok is voltak kerek forma(gyémántok).

Még később, amikor a francia fedélzet átvette az egész világot, német változataiban nem két, hanem négy öltönyszín volt. A már meglévő zöld (levelek) és sárga (harangok) öltönyök megőrzésére.

Ebben a pakliban körülbelül ugyanannyi kártya van, mint az olasz-spanyolban. Ami még hasonló, hogy nem voltak benne hölgyek, csak királyok vagy lovagok. Ez könnyen megmagyarázható azzal, hogy az uralkodó osztályban a férfiak játszották a főszerepet.

Svájci fedélzet

A némethez képest viszonylag kisebb változtatásokon ment keresztül. Ennek a paklinak a ruhái a következők:

  • Pajzsok, amelyekből kard lett (ásó);
  • Rózsák, egykori szívek (férgek);
  • Makk (klubok);
  • Harangok (tamburinok).

Francia fedélzet

Ő lett a legikonikusabb. És a legnépszerűbb az összes többi fedélzet között. A modern öltönyök láttán pontosan egy francia paklit látsz.

Ebben az öltönyök a következőkre változtak:

  • Csúcsok;
  • férgek;
  • Klubok;
  • Gyémántok.

Abban a formában, ahogyan ismerjük őket, akkor jelentek meg, amikor szükség volt a kártyagyártás egyszerűsítésére. Az öltönyszimbólumokat könnyen és szinte bárkinek meg kellett alkotnia, hogy csökkentsék költségeiket. És az öltönyöket leegyszerűsítették azokra a szimbólumokra, amelyek ma már világszerte ismertek. De nemcsak ez lett meglepően korrekt marketinglépés.

Ez volt a francia pakli, amely bevezette az öltönyök két színben történő megjelölését: piros és fekete.

Az ilyen döntések a legegyszerűbben kivitelezhetővé, emlékezetessé, univerzálissá tették, ráadásul a nőkkel kapcsolatban még kényesebb is. A királynő kezdetben állandó kártyaként volt jelen a francia pakliban. És a súlya tagadhatatlan volt.

Honnan jött a játékkártya?

Mindannyian láttunk már egy pakli kártyát, és többször játszottunk flip-flopot vagy hagyományos bolondot.
De valószínűleg kevesen gondoltak arra, hogy valójában honnan származnak a kártyák. Eközben van egy nagyon hosszú és érdekes történet! A bubiknak, dámáknak, királyoknak pedig vannak prototípusai.

Misztikus Tarot

Az általunk megszokott formában lévő kártyapakli viszonylag nemrég jelent meg. A kártyajáték története azonban az ókorban kezdődik.

Az okkult változat szerint a kártyákat az ókori Egyiptomban papok találták fel, és az emberiség minden tudása titkosítva van bennük. A papok 78 arany táblát készítettek, amelyekre mágikus jeleket alkalmaztak. 56 ilyen táblát neveznek Kis Arkánumnak, és ők lettek rendes kártyák. A 22 Major Arcana pedig misztikus Tarot kártya, amelyet a mai napig használnak a jósok és a jósok.

Így néznek ki a modern Tarot kártyák

Ennek a verziónak azonban nincs tudományos megerősítése. A régészeti kutatások azonban azt mutatják, hogy a térképek valójában nagyon régen jelentek meg.
Az ókori freskókon látható, hogy az ókori Egyiptomban a kártyák bizonyos formái voltak - kivágások, amelyekre számokat nyomtattak, és volt egy kártyajátékhoz nagyon hasonló játék. Ugyanezek a játékok szórakoztatták India lakosságát, csak az első ott készült kártyák készültek elefántcsontból és kagylóból.

Érdekes módon az arab térképek megerősítik megjelenésük okkult változatát. 56 Minor és 22 Major Arcana is van. Ugyanakkor a muszlimoknak a Korán tiltja, hogy embereket ábrázoljanak a térképeken, ezért csak arabeszk díszeik vannak.

Kínában és Japánban megjelentek a térképek analógjai, de keleti módon kifinomultak és bonyolultak voltak, és alig hasonlítottak a modernekhez. Keleten a térképeket papírra rajzolták - ezek olyan csíkok voltak, amelyeken különféle szimbólumokat ábrázoltak.
A X-XII. században Európából utazók eljutottak a Középbirodalomba. Az európaiak szerették az okosakat Kínai játékok, amit hazahoztak.

Kínai térkép, Ming-dinasztia,
körülbelül 1400

Négy fő király

A térképek kezdtek elterjedni egész Európában. Van egy történet arról, hogyan jelent meg az ismerős pakli királyokkal és királynőkkel. Azt mondják, hogy 1392-ben Jacquemin Gringonner, VI. Őrült Károly francia király bolondja találta fel, aki – mint becenevéből sejthető – mentális betegségben szenvedett. Gazdája szórakoztatására a bolond különféle kártyajátékokat kezdett feltalálni, és ezzel egyidejűleg módosította a paklit.

Gringonner, hogy hízelegjen a mesternek, négy királyt rajzolt, és bejelentette, hogy mindegyiknek megvan a maga prototípusa. A szívek királya Nagy Károly, a pikk király Dávid, a gyémántok királya Julius Caesar, a klubok királya pedig Nagy Sándor.
A bolond jokernek vallotta magát.

Ez nagyon érdekes kártya karakter- bolondnak tűnik, de valójában ő a legerősebb a pakliban. Az életben pedig a bolond volt az, aki álarca alatt meg tudta mondani az igazat a királyoknak.

Később a pakliban megjelentek az emelők, amelyeknek történelmi vagy mitikus prototípusai is voltak. A Szívek Jacka a francia lovag, Etienne de Vignolles, becenevén La Hire, Jeanne d'Arc hű szövetségese; csúcs - a francia eposz Ogier, a dán hőse; gyémánt - Roland a „The Song of Roland”-ból; klub - A tó Lancelotja Arthur király legendáiból.

Érdekes módon sokáig nem voltak királynők a pakliban. Csak a 16. században jelentek meg a játékkártyákon női karakterek. És mindegyik szép hölgyek megint volt egy prototípus! A Szívek Királynője a bibliai legenda, Judit hősnője. A gyémántok királynője – Ráhel, Jákob felesége. Érdekes módon a gyémántruha pénzt jelent, Rachel pedig a legenda szerint fukar volt. A pikk királynője a bölcsesség és a háború görög istennője, Pallas Athéné volt. A Vergilius Aeneiséből származó Didót kezdetben a klubok királynőjének tartották. De aztán a klubok királynője az alattomos csábítónővé, Arginává változott - ez a regina, azaz a „királynő” szó anagrammája. Az uralkodók számára térképeket készítő udvari művészek Arginát a királyi kedvencre hasonlították. Érdekes módon, ha új úrnő jelent meg, a festőknek egy másik paklit kellett rajzolniuk.
A francia forradalom idején a kártyák elvesztették népszerűségüket.

francia forradalom játékkártya,
a szabadságot és a testvériséget jelképezi

A királyokat és a hölgyeket, bár rajzfilmek voltak, letaszították trónjukról. A térképeken pedig híres ellenzékiek és rezsimek elleni harcosok jelentek meg: Brutus, Voltaire, Horace, La Fontaine, Moliere, Rousseau, Saint-Simon...

Lapátok és ütők

A kártyaruhák sem a semmiből keletkeztek. Az első pakliban „kardoknak”, „csészéknek”, „dénároknak” (pénzbeli egységnek) és „pálcáknak” nevezték őket. Később a kardokból ásó, a csészékből szívek (a chervonny jelzőből - piros), a dénárokból gyémántok, a pálcákból pedig kereszt vagy ütő (ez utóbbi szó a francia „lóhere” szóból).

Más országokban az öltönyöket másképp hívják: például Angliában és Németországban - lapátok, szívek, gyémántok és ütők, Olaszországban - lándzsák, szívek, négyzetek és virágok.

A fenébe Cercelli

Van egy legenda arról, hogyan jelentek meg a kártyák Oroszországban. Azt mondják, hogy Rettegett Iván alatt egy bizonyos kalandor jelent meg Moszkvában - az olasz Cercelli, akit a városlakók azonnal Chertellónak becéztek. Olasz származása azonban kérdéses, mert Chertellót Olaszországban franciának, Franciaországban németnek, Németországban lengyelnek, Lengyelországban orosznak hívták.

Paul Cezanne. "Kártyajátékosok" 1895

Moszkvába hozott egy ládát kártyákkal, fekete-piros kendőbe csomagolva, amely megfelelt az öltönyök színének. De a moszkoviták azt mondták, hogy ezek a pokol tüzének színei.

Aztán egy igazi járvány kezdődött Moszkvában: a kártyákra nagy a kereslet, és Chercelli úgy döntött, hogy elkezdi kinyomtatni őket. A démoni játékai miatt azonban hamarosan kiutasították Moszkvából, a kártyákat pedig hosszú időre betiltották.
Azonban minden akadály ellenére a kártyák gyökeret vertek Ruszban, és szorosan beépültek a történelmébe, sőt kultúrájába – emlékezzünk csak Puskin „Pák királynőjére” vagy Nyikolaj Rosztov híres kártyavesztésére a „Háború és békéből”.

Az 1917-es októberi forradalom után még szovjet térképek, amelyen királyok és bulik helyett munkások és parasztok jelentek meg. Sőt, a színek is változtak: a kártyákon gyémántok és ásók helyett sarló, kalapács és csillagok szerepeltek. Aztán a kártyákat teljesen betiltották.

Manapság már lehet kártyázni, sőt, minden ízlésnek megfelelő paklit gyártanak: emléktárgyakat, jóslatokat, különféle történelmi szereplőkkel. Még kártyákat is rendelhetsz magadról és barátaidról, akikkel aztán eljátszhatod a bolondot. Csak ne számolj félre – mi van, ha valaki megsértődik azon, hogy ő nem király, hanem valami kilences...

Nagyon hosszú idő játékkártya feltalálása századi francia festőnek, Jacqueline Grangonnernek tulajdonították, aki állítólag először találta fel ezeket a kis festett kartonlapokat. És ezt azért tette, hogy VI. Károlyt velük szórakoztassa, amikor Őfelsége elsötétült elméje megvilágosodik.

Ezt a változatot először a 18. században cáfolta két tudós író, de Longru apát és Reeve, akik értekezéseikben meggyőzően bizonyították, hogy a kártyák és a kártyajátékok jóval e szegény uralkodó uralkodása előtt megjelentek.

Ennek első vitathatatlan bizonyítéka a kölni dóm hiteles aktusa, amely betiltotta a kártyajátékot a papok számára.

Ez a tett sokkal korábban jelent meg, mint amikor Grangonner átadta az általa rajzolt térképeket az őrült uralkodónak. Az ezekért a kártyákért kapott tisztességes díj kreatívra ösztönözte a művészt, és aktívan elkezdett dolgozni a kártyák kialakításának javításán. Néhányat pótolt figurák a térképeken, VII. Károly uralkodása alatt pedig további változtatásokat végzett a térképeken szereplő képeken, és kitalálta a ma is viselt alakok nevét.

Tehát David művész kénye-kedve szerint a csúcs király, VII. Károly jelképe volt, a szívek királyát pedig Nagy Károlynak nevezték el. Regina királynő a klubokban hölgy Máriát, VII. Károly feleségét ábrázolta.

Pallas, a pikkek királynője az Orléans-i Szűzet, Jeanne of Arc-t személyesítette meg. Rachel, a gyémántok királynője - a szelíd Agnes Sorel, és a szívek királynője Judit - a könnyű "erkölcsi" bajor Izabella. Négy Jack(Squires) négy bátor lovagot jelentett: Ogier és Lancelot Károly alatt, Hector de Gallard és La Hire VII. Károly alatt. A kártyák egyéb neveit pedig az akkori ízlés szerint tervezte a művész - harcias allegória. A szívek a bátorság jelképei voltak, az ásó és a gyémánt a fegyvereket, a klubok az élelmiszer-ellátást, a takarmányt és a lőszert. És végül, ász(ac) latin jelentésében azt jelentette, amit mindig is a háború fő vagyonának tartottak, a pénzt.

A festő Grangonner tehát, bár nem kártyák feltalálója, de honfitársaira és mindenkire olyan örökséget hagyott, amely nagyban hozzájárult és hozzájárul az emberek szórakoztatásához, és nem csak a szabadidő, hanem az üzleti élethez is, és sokféle tevékenységhez vezetett a társadalom minden szintjén.

A térképek gyors elterjedésének jelensége az egész világon példátlan. A kártyákat minden sarokban kijátsszák földgolyó. A térképek tanulmányi témája lehet filozófusnak és pszichológusnak, statisztikusnak és közgazdásznak, moralistának és papnak...

Ezt el kell ismernünk a kártyák eredete még mindig áthatolhatatlan sötétség borítja. A tudósok túl későn vették észre, az időnek sikerült elpusztítania azokat az emlékműveket, amelyek fényt deríthettek volna a térképek megjelenésének történetére. Azonban sokan tanult emberekéletük nagy részét a játékkártya történetének kutatásának szentelték.

De minden erőfeszítésük ellenére ez a történet még mindig tele van sok üres folttal, zavaros, és nyugodtan kijelenthetjük, hogy nem valószínű, hogy bárki valaha is megtudhatja, mikor jelentek meg a kártyák, és mikor először a játékosok leültek a játékasztalhoz.

Miből készültek a játékkártyák?

Valójában egy kártyajátékhoz nem szükséges a jelenleg ismert játékkártya: téglalap, ovális, kerek vagy bármilyen más alakú, vastag kartonból készült kártya. Készülhetnek fából, bőrből, elefántcsontból vagy akár fémből is. Ilyen térképek a világ számos múzeumában láthatók. Egyes országokban még mindig fából, helyenként műanyagból készítik a kártyákat dominó alakban, különösen kártyajátékokhoz, mint pl. RamsÉs Kanaszta. Így a kártyák anyaga változhat. A legalkalmasabbnak azonban a speciális papírból készült kártyák bizonyultak. Ráadásul az ilyen papírok szinte egyidejűleg jelentek meg sok országban.

Ha a papírt valóban Kínában találták fel még i.sz. 105-ben, akkor a papírtérképek látszólag nem sokkal később jelentek meg.

Sok legenda kering a kártyák feltalálásával kapcsolatban. Egyikük szerint a történelem előtti időkben egy gyönyörű hercegnőt elrabolt egy rabló. Fogságban kártyákat készített bőrből, és megtanította a rabszolgamesterét játszani. A rablót állítólag annyira elbűvölte a kártyajáték, hogy hálája jeléül elengedte a hercegnőt.

Az egyik görög legenda a kártyák feltalálását Palamédésznek, Naupliász euboai király fiának tulajdonítja, egy nagyon okos és ravasz embernek, akinek sikerült például magát Odüsszeuszt lelepleznie. Odüsszeusz távol akart maradni a Trója elleni görög háborútól. Amikor Palamedes ezzel kapcsolatban rátalált. Odüsszeusz őrültnek tett. És ezt így csinálta: szamarat is az ekéhez akasztott ökreivel, és nem gabonával kezdte bevetni a mezőt, hanem sót szórni a barázdákba. Palamedes azonban azonnal átlátott a megtévesztésen. Visszatért a palotába, kivette Odüsszeusz fiát, Telemachost a bölcsőből, kihozta a mezőre, és egy barázdába fektette egy csapat ökör és egy szamár elé. Odüsszeusz természetesen oldalra fordult, és ezzel kiadta magát. Palamedesnek ez a ravaszsága volt az alapja annak, hogy különféle találmányokat tulajdonítottak neki. Állítólag ő találta fel a mérleget, a betűket, dobókocka, néhány intézkedés, és a sok éves Trója ostroma alatt - kártyázni. És ez Kr.e. 1000 évvel történt!

Vannak kutatók, akik megneveznek egy másik személyt, aki állítólag feltalálta a kártyákat. Állítólag az ókori Görögország hét bölcsének egyike, nevezetesen Cylon filozófus, aki segíteni akart a szegényeknek, hogy elfelejtsék az ételt. Ehhez olyan kártyákat talált ki, amelyekkel a szegények elkezdtek játszani, és a játék során teljesen megfeledkeztek az éhségről.

A kártyák feltalálásáról szóló legendák és mesék listája folytatható, de nyilvánvaló, hogy nem egyetlen ember találmánya.

Hogyan alakultak ki a régi kártyajátékok szabályai?

Feltételezhető, hogy ezek mindenekelőtt olyan kombinációs játékok voltak, mint a jelenlegi Rams és Canasta játékok, vagyis olyan játékok, amelyekben szükségesnek tartották a kártyák minél gyorsabb kombinálását képekkel, színekkel stb. tény, hogy voltak játékok, amelyek nem csak 3 és 4 képpel, hanem 5, 6 és több képpel is használtak kártyákat. Koreában 8 figura képével kártyáznak: ember, ló, antilop, nyúl, fácán, varjú, hal és csillag. Ezen figurák mindegyikéhez 10 különböző kártya tartozik, azaz a pakli 80 lapból áll.

Régen a kínaiak még a leértékelt bankjegyeken is játszottak. Mivel kevés volt az érme, és a sok pénzzel járó hosszú utazás veszélyes volt, az állam már a 7. században engedélyezte az úgynevezett „repülőpénzt”. Udvaruk pazarló életéhez az uralkodóknak egyre több pénzre volt szükségük, és elrendelték, hogy egész kupacokat nyomtassanak belőle. A pénz katasztrofális ütemben leértékelődött, és odáig jutott, hogy a 9. században minden értékét elvesztette. A régi bankjegyeket 1:100, 1:500, 1:1000, 1:2000 arányban cserélték újakra... Ekkoriban kezdték el régi pénzzel kártyázni. És ezek a pénzkártyák szinte a 9. század végéig léteztek Kínában. Kínában még mindig olyan kártyákkal játszanak, amelyeken egy tábornokot, két tanácsadót, elefántokat, lovakat, harci szekereket, fegyvereket és 5 katonát ábrázolnak. Ez a 16 figura piros, fehér, sárga és zöld színű. Minden szín kétszer megismétlődik, így a pakliban lévő kártyák száma összesen 128. A kínai kártyákat mindig is az alakjuk jellemezte: hosszúak és keskenyek.

Az indiai kártyák teljesen más alakúak: négyzet alakúak és néha kerekek. Az indián kártyáknak általában 4 színük volt, de volt 12 színes lap is, és minden színben 12 lap volt, azaz a pakliban 144 lap volt.

Mikor jelentek meg a játékkártyák Oroszországban?

Feltehetően a térképek röviddel az európai megjelenésük után jelentek meg Oroszországban, különösen Németországban és Franciaországban. Gyorsan behatoltak elsősorban az uralkodó körökbe. Mindenesetre már Anna Ioannovna és Elizaveta Petrovna alatt felvirágoztak a kártyajátékok, különösen az udvari körökben, és II. Katalin uralkodása alatt érte el legmagasabb csúcsát a kártyajáték. Megbízhatóan ismert, hogy Katalin szinte minden nemese játszott. Sokan közülük kolosszális vagyont tettek kockára, miközben több tízezer dessiatin és jobbágy földjét veszítik el. A parasztok gyakran arra ébredtek reggel, hogy a tulajdonos kénye-kedve szerint elvesztek egy másik személytől, és az ő tulajdonába kerültek. Háztartási lányok, különösen szépek, néha kolosszális összegért felkerültek a térképre, velük együtt vadászkutyák és telivér lovak is sorra kerültek.

Nincs pontos információ arról, hogy mikor jelentek meg a kártyák Oroszországban. Egyes kutatók úgy vélik, hogy ez meglehetősen későn, körülbelül a 9. század második negyedében történt. Ez azonban ellentmond más nyilvánvaló tényeknek. Yu. Dmitriev kutató arról számol be, hogy még 1759-ben Pjotr ​​Dumolin szerelő, aki Moszkvába érkezett, „mozgó térképeket” mutatott be a német település egyik házában. Egy másik orosz kutató, A. Vjatkin pedig még korábbi dátumra, a 7. századra datálja a kártyák oroszországi megjelenését, és ezt a jól ismert 1649-es cári törvénykönyvvel támasztja alá, amely azt írta elő, hogy a játékosokkal úgy kell bánni, mint a tolvajokkal, ” azaz tolvajok. Ugyanezen Vjatkin szerint a kártyák Ukrajnán keresztül, Németországból érkeztek Oroszországba („a helyi kozákok elhúzták a kártyázás idejét”).

Azt, hogy a kártyák Európába érkezésükkel egy időben jelentek meg Oroszországban, az is bizonyítja, hogy az oroszok „lépést tartottak” az európaiakkal számos kártyajáték titkainak elsajátításában.

Videó: A kártyajáték története

Hazánk minden lakosa életében legalább egyszer kártyázott. Legyen az egyszerű bolond vagy arisztokrata preferencia. Ugyanakkor a kártyajátékok rajongóinak többsége biztos abban, hogy egyes absztrakt karaktereket bubiként, dámaként és királyként ábrázolják. Ez rossz…

Joker: A vidám varázsló

A legmeglepőbb az, hogy az egyetlen olyan kártya a pakliban, amelynek nincs valódi prototípusa, az a Joker. Sok kártyajátékban egyáltalán nem használják, másokban viszont a legmagasabb ütőkártyaként működik. Sőt, maga a Joker szó is, oroszra fordítva, vidám fickót, bolondot és gazembert jelent. Igaz, néha a Jokert kis improvizációnak húzzák, ezzel is kiemelve a jósló Tarot kártyákból való megjelenésének történetét. A mágikus kártyapakliban a Joker egy gonosz varázsló. Ugyanakkor a „Joker” szó eredetének legnépszerűbb változata a Juker játék neve, amelyben először jelent meg ez a kártyakarakter.

Kártyakirályok: legjobb az egyenlők között

A történelmi krónikák szerint a kártyázás a 14. században kezdődött Európában. Royalty szintén nem habozott kártyázni. Ebben az időben, a 15. század közepén jelentek meg Európában a főbb királynők, bulik és királyok képei. Abban a távoli időben, akárcsak ma, egy kártyapakli 52 lapból állt, négy színre osztva. Ez az adat nem véletlen, mert 52 az év hetek száma, az öltönyök pedig a négy évszak. A legcsodálatosabb az, hogy ma már pontosan ismert, hogy ki volt a kártyapakliban lévő királyok képeinek prototípusa. Az ásók királya Dávid király volt, akit az olvasók az Ószövetségből ismertek. A klubok királyának szerepét a nagy hódító, Nagy Sándor játszotta. A gyémántok királya, egy hasonlóan híres uralkodó, Julius Caesar. A legfiatalabb, történelmi szempontból a szívek királya - Nagy Károly. Szimbolikus, hogy a kártyakirályok prototípusai mindegyike kitörölhetetlen nyomot hagyott az emberiség történetében. Nagy Sándor meghódította a fél világot. Dávid király az Ószövetség leghíresebb koronás karakterének bizonyult. Nos, Nagy Károly létrehozta a Szent Római Birodalmat. Gaius Julius Caesar az ókori Róma legnépszerűbb diktátoraként vált híressé.

Kártyakirálynők: puszta tökéletesség

A kártyakirálynőknek is megvoltak az igazi prototípusaik. Ezek azonban egyáltalán nem feleségek voltak, azok az emberek, akik a prototípust adták a kártyakirályoknak, hanem teljesen idegenek számukra. A Szívek Királynője a harcias Judit, aki számos bravúrt hajtott végre az Ószövetség lapjain. Ő volt az, aki hidegvérrel levágta az asszírok vezetőjének fejét, megmentve gyermekkorának városát a hódítók inváziójától. Más, megbízhatóbbnak tartott források szerint a csodálatos Trójai Heléna lett a Szívek Királynője. A legenda szerint édesanyja Sparta Leda királynője volt, apja pedig maga Zeusz. A gyémántok királynője a Kerekasztal egyik lovagjának, Ragnelnek a felesége. A klubok királynőjeként a művészek vagy Argina görög istennőt ábrázolták, aki a hiúságért és az üres hiúságért felelős, vagy Lucretiát, aki az erényt képviselte. A pikk dámával nehezebbnek bizonyult. Szerepéért három igazi nő verseng, mindegyikük képe más-más időpontban jelent meg a kártyalapokon. Leggyakrabban ez Minevra - a bölcsesség, a háború és a győzelem istennője. Ritkábban Athéné, aki szintén felelős volt a sikerért verekedés vagy a legendás középkori hősnő, Joan of Arc.

Jack: a királyok szolgája

Valódi történelmi személyiségek bubiként viselkedtek a kártyapakliban, mint a királynők és a királyok esetében. Igaz, ha ezek az emberek megtudnák, hogyan bántak velük a kártyapaklikat készítő áruló művészek, nagyon megsértődnének. Jack franciául szolgát vagy lakájt jelent. Az emelők prototípusai azonban soha nem voltak ilyenek. A Szívek Jacka Etienne de Vignelet lovag, Jeanne d'Arc legközelebbi szövetségese. Pákó - nemes dán Ogier lovag. A legenda szerint többször is megölt sárkányokat, kiirtott sok óriást, és általában a tündér Morgana kebelbarátja volt. Ezt követően a varázslónő az örök fiatalság ajándékával tüntette ki Ogier-t a szenvedélyes szerelem éjszakáiért. Jack of klubok - a híres lovag Lancelot. Az eszeveszett Roland a gyémánttalpas szerepét játssza.

Kínai és dominó

Ki találta fel a kártyákat: olaszok, spanyolok, franciák, vagy a gonosz szellemek ajándékai voltak az emberiségnek? Jaj! A játékkártyák szerzője ismert - kínaiak. A legmeglepőbb az, hogy a kártyák Kínában nem egy önálló játék, hanem egy egyszerűbben és olcsóbban előállítható különféle dominó. Valamikor a kínaiak izgatottan kockáztak, aztán átalakultak dominóvá, ami viszont kártyává fajult. Ez abban a pillanatban történt, amikor a dominókat áthelyezték a kartonba. Az eredmény egy pontskálás kártyák lettek, amelyekhez idővel figurákat adtak. A Ching-chieh-Tung szótár megemlíti, hogy a kártyákat i.sz. 1120-ban találták fel, és 12 évvel később széles körben elterjedtek Kínában. Van egy igazi, alternatív változata a játékkártya eredetének az ókori Egyiptomból. Mintha évezredekkel ezelőtt az egyiptomi papok 78 arany táblára titkosították volna a világ minden bölcsességét. Némelyiküket szimbolikusan kártya formájában ábrázolták, és közülük 56-ot (Minor Arcana) kártyáztak, 22-t (Major Arcana) pedig kizárólag jóslásra használtak. A játékkártya eredetének azonban mind a kínai, mind az egyiptomi változata nem más, mint legenda, míg Európában a kártyákat a 14. század óta ismerik. Például 1367-ben Bernben hivatalos rendelettel betiltották a kártyajátékokat, 1377-ben pedig a pápa küldötte panaszkodott, hogy a szerzetesek közvetlenül a kolostor falai előtt kártyáznak.