Asztali szimulátor, hogyan válasszunk színt

számítógépes programAsztali szimulátor(továbbiakban játékasztal vagy csak asztal) gyorsan a legnépszerűbb lett a társasjátékok iránt komolyan érdeklődők körében, mivel lehetővé teszi a „játékban” kipróbálást. népszerű játékok: a rajongók valódi játékokat szkennelnek, vagy hivatalos pnp verziókat vesznek elő, és úgynevezett játékmodulokat készítenek belőlük. A monitor játékasztalán a játékot tartalmazó modul úgy néz ki, mintha előtted lenne. igazi játék. A játékot saját maga is megtekintheti, mozgathatja az összes összetevőjét, és minden játékosnak megteheti a mozdulatait, vagy online is játszhatja barátaival. Arról, hogyan csatlakozhat ehhez a hobbihoz - az elvtárs az alábbiakban elmondja. Leopárd.

Először telepítenie kell a számítógépére az ingyenes Steam rendszert, amelyet úgy terveztek, hogy a legtöbbet futtassa különböző játékok, fizetős és ingyenes, és regisztráljon a rendszerbe. A jelszót összetettnek kell választani - számokkal és nagy-nagybetűkkel.

Ezt követően egyszer pénzt kell költenie - magára a programra. Megveheti. Fizetni lehetséges különböző utak, beleértve az SMS-t a telefonjáról.

Azok a játékok, amelyekhez már elkészültek a modulok az asztalhoz, megtalálhatók a hivatalos listában. Ahhoz, hogy azonnal hozzáadhassa a szükséges játékokat, jelentkezzen be (az oldalon, jobb felső sarokban), és adja meg a kívánt játékot fiókotés jelszó:

A "rendezés" menüben a legkényelmesebb kiválasztani az "új" elemet, hogy megtudja, mely játékokhoz lett hozzáadva mostanában. Vagy használhatja a keresést az Önt érdeklő játék neve alapján. Itt például milyen találat ad majd betű szerinti keresést ENG, melyik a felhasználók gyakran címkézik meg a játékokat oroszul:

Lelet kívánt játékot, nyissa meg az oldalát és kattintson a "Feliratkozás" gombra - a játék a következő indításakor automatikusan letöltődik és hozzáadódik a programjához, valamint automatikusan frissül, ha a modul szerzője új verziót készített:

A játékasztal elindításához először indítsa el magát Gőz. Az ikonja megjelenik a képernyő alján, és a „beállítások” elem kiválasztásával azonnal törölje a jelölőnégyzetet a letöltéshez Gőz minden alkalommal, amikor elindítja a rendszert. Ezután válassza ki a menüből Asztali szimulátor:

Amikor először indítja el az asztalt, felkérik, hogy vegyen részt edzésen – megtanítják, hogyan kell mozgatni az összes játékelemet, valamint magának a játékasztalnak a látószögét. Ezt később a menüből kiválasztva megteheti oktatóanyag, és kezdeni személyes játék(offline) lehetőséget kell kiválasztani egyjátékos:

Megnyílik egy menü a programba varrt elemek kiválasztásához. klasszikus játékok- dáma, sakk, backgammon, mahjong és még sok más. És a hivatalos webhelyen feljegyzett játékmodul elindításához kattintson a gombra Műhely:

Megnyílik az összes megjelölt játék listája. Ha nagyon nagy, a rendezés vagy a keresőmező segítségével megtalálhatja a kívánt játékot:

Kiválasztjuk a játékot, és elindul - a modul szerzője által készített legújabb verzió. A játékasztalon található vezérlőgombok egyszerűek, és ha elfelejtette őket, bármikor ellenőrizheti őket a Kilépésés válassza ki a sémát a menüből:

A teljes vezérlési séma így néz ki:

A látszólagos összetettsége ellenére a gyakorlatban a legtöbb művelet a játék összetevőivel végrehajtható egérrel (mind a gombokkal, mind a kerékkel), és csak néha a billentyűzet használatával (leggyakrabban alt a térképek és a híres gombok közeli megtekintésére A-W-S-D mozgatni a kamerát).

Azokat a játékokat, amelyekhez modulok vannak a táblázatban, beírom a játéklistám rendszeresen frissített tartalomjegyzékébe. Most 585 olyan játék van megjelölve benne, amelyek rendelkeznek TTS modullal - az ilyen játékokban a játékosok száma és a műfaj közé egy szó van írva asztal:

12 nap(2011) 12 ünnep 3-5 asztal bulikra 15 perc

És magában a listában a BGG-n hasonló játék van egy megfelelő ikon és egy link a moduljára:

A jogtulajdonosok néha törlik a modulokat a hivatalos webhelyen, és ezt követően lehetetlen letölteni őket linkeken keresztül, de vannak saját készítésű gyűjtemények az összes játékmodulról, amelyet a hálózaton közzétettek. A 2015.09.23-i készlet elvihető (és ez a benne lévő játékok listája). A letöltött modult a többi modullal együtt lévő mappába kell másolni - ...\My Documents\My Games\Tabletop Simulator\Mods\Workshop - a fájlok helye a programban van konfigurálva. Ebben az esetben a játék elérhető lesz a normál menüből, de a modul nem frissül.

Az asztalra rakott játékkal bármit megtehetsz, akárcsak egy normál játéknál – a program nem követ semmilyen szabályt. Így ízlése szerint testreszabhatja, ha megváltoztatja bármelyik elemét (például orosz verziót vagy olyan variánst készít, amely házi szabályokat tartalmaz, amelyek a játékelemek speciális elrendezését jelentik), és az eredményt vagy egy mentési fájlba menti (az csak az Ön számára elérhető), vagy elküldi a hivatalos weboldalon való közzétételre (bekezdés). Műhelyfeltöltés menüben), hogy a játék saját verziója letölthető legyen minden társasjáték-kedvelő számára. De ez egy külön cikk témája.

X-wing miniatűröket játszunk a számítógép előtt ülve.

A Tabletop Simulator bármely társasjáték szimulátora. NÁL NÉL Ebben a pillanatban időre elég érett ahhoz, hogy X-winget játsszon benne.

De a semmiből kitalálni, hogyan kell csinálni, nem mindennapi. Ezért úgy döntöttem, hogy utasításokat írok.

Kezdetnek javaslom egy rövid videó megtekintését, ahol "arcommal mutatom meg az árut":

Érdekelt??

Aztán itt van a "mit kell csinálni a játékhoz" utasítás.

1. Előkészítés

Valójában szüksége lesz a Steamre, ha még nem rendelkezik vele. Megyünk a http://steamcommunity.com/ oldalra, letöltjük a klienst a jobb felső sarokban található gombbal.

Telepítjük, létrehozunk egy fiókot, összekapcsolunk egy kártyát a Tabletop Simulator fizetéséhez.

1.1 A szimulátor beszerzése, telepítése

NÁL NÉL Steam kliens asztali szimulátort keresek:

Felmegyünk az oldalára, vásárolunk, telepítünk.

Általában mindent.

Hacsak nem futtatnám le egyszer a telepítés után, további műveletek előtt.

1.2 Iratkozzon fel olyan modokra, amelyek X-wing alkatrészeket adnak hozzá

UPD. 2017. februári dátummal - a cikk írásakor a linkek elavultak, itt az aktuális mod

Érdekel minket a „Feliratkozás” gomb.

Most hagyja figyelmen kívül a következő három alfejezetet.

1.2.1 X-Wing Miniatures játék – Teljes gyűjtemény – Star Wars

Először is adjunk hozzá egy modot, amely mindent magában foglal. Hajók, tokenek, kártyák, sablonok stb.

Úgy találjuk meg, ha a Steam műhelyben név szerint keresünk, vagy egyszerűen csak kövessük a linket

Érdekel minket a "Feliratkozás" gomb:

(be kell jelentkezned a steam fiókodba a böngészőben)

Most a szimulátorban valami ilyesmit tehet:

(egyszerre minden rajongó kék álma csillagok háborújaés társasjátékok :)

Figyelem – ez egy előfizetés, abban az értelemben frissített verzió A mod automatikusan telepítésre kerül az Ön számára. Tehát olvassa el a változásnaplót, és készüljön fel a változásokra. Például az instrukciók írása során jelentős változást tapasztaltam :))

Wangyu, hogy a frissítés kényelme egy napon problémákat fog hozni – akár egy mod, eltűnhet, a szerzői jog tulajdonosának kérésére. Várj és láss.

1.2.2 X-Wing asztal (automatikus mozgással)

Ugyanígy adjuk hozzá a második és legújabb mod, amely egy kényelmes asztal, a szükséges manőverekkel és jelzőkkel.

A legfontosabb, hogy speciálisan képzett a hajók mozgásának automatizálására, ez nagyon értékes.

1.2.3 Alkatrészgyűjtemények

Hajók, frissítési kártyák, manőverlemezek, mindez, lehetőleg frakciókra bontva.

Mindez, bár egyszeri, de aranyér, így könnyebben meg tudod csinálni, mint a sok kezet bökdösni.

archívumok betöltése.

Csomagolja ki az archívumokat itt:

C:\Felhasználók\ <каталог пользователя> \Documents\My Games\Tabletop Simulator\Saves\Chest

Valahogy így kell kinéznie:

[vége ELVÉGZETT]

És gratulálok, minden egyszeri akciót befejeztünk.

2. Játék, először és nem csak. Valamint az asztali szimulátorban való játék alapjai

Tehát milyen műveleteket fog végrehajtani minden alkalommal (egyeseket nem minden alkalommal, de rendszeresen).

2.1 Játékszerver indítása, amelyhez az ellenfél csatlakozhat

Indítsa el az asztali szimulátort:

Érdekel minket a Többjátékos-> gazdagép szerver(A riválisunk természetesen Szerverböngésző) -> írj be valamilyen szervernevet és jelszót (ezeket ellenfelünknek fogjuk közölni) -> Szerver létrehozása.

(amikor valaki csatlakozott a szerverünkhöz, a beceneve a jobb felső sarokban jelent meg. Kattintson rá Jobb klikk egérrel és válassza ki Népszerűsít, ellenkező esetben nem vehet részt a játékban.)

Megnyílik egy ablak a „milyen játékot szeretnénk futtatni” lehetőséggel. Érdekel minket a piktogram Steam műhely a bal felső sarokban:

Megnyílik azoknak a "modoknak" a listája, amelyekre előfizetett.

Ha csak ezeket az utasításaimat követted, két modod lesz. Szükségünk van X-szárnyú asztal, kattintson rá:

Tehát a játékasztalnál vagyunk. Kettő van benne játékterek(mindkettő hasznos lesz számunkra, kivéve a négyes játékot, de mindegyik pár független). A mező mintája megváltoztatható - olvassa el a szöveget jegyzetfüzet(ikon a felső menüben), egy emlékeztetőt tartalmaz a főbb pontokról (angol nyelven):

Mit látunk itt:

  • középen, a mezők között - a játékban szükséges tokenek készlete, valamint kockák;
  • jobb és bal - manőverminták, távolságvonalzó, aszteroidák;
  • a fenti és lenti színes téglalapok (szürke, piros, zöld, kék) a játékos „magánterületét” jelentik. Azt kell elhelyezni, amit el kell rejteni az ellenfél szeme elől. Az X-szárnyban ez a manővertárcsa;
  • a privát terület és a mező közötti téglalap (itt az Ellenállás szimbólumával a közeli oldalon, a Birodalom szimbólumával a túlsó oldalon) a mi részünk az asztalon.
    Ebben elhelyezzük a hajók, pilóták kártyáit, megszámoljuk az eltávolított pajzsjelzőket és a kapott sebzéskártyákat.

Gyors emlékeztető:

  • miközben tartja az egér görgőjét - mozogjon az asztal körül. Ugyanezt meg lehet tenni a WASD-vel is;
  • egérgörgő nagyít és kicsinyít;
  • a kerékkel való dupla kattintás gyorsan ráközelít a táblázat azon területére, ahol a kurzor jelenleg van. Vagy a Z gomb;
  • a jobb gomb megnyomásával fordítsa el a kamerát;
  • objektumok felvétele a bal gombbal;
  • ha kártyapakliról van szó, kattintson és húzza a felső kártyát.
    Kattintva, várni egy-két másodpercet és húzni - az egész fedélzetet vesszük;
  • több objektumot bekeretezhet és kijelölhet;
  • az objektum, amelyen a kurzor lebeg (vagy több objektum együtt van kiválasztva), a Del gombbal vagy a helyi menü pontjával törölhető;
  • A hibásan törölt objektumok a Ctrl+Z billentyűkombinációval állíthatók vissza. Az összes többi művelet is törlődik ilyen módon;
  • A Ctrl+C és a Ctrl+V is működik.

Nos, vagy ha még nincs mit beszerezni, akkor összeállítunk magunknak egy különítményt.

2.2 Az "építés" mentése

A koncepció a következő:

  1. Letesszük a hajót az asztalra (több példány kerül, a pilóták számának megfelelően, mindegyik saját pilótával ("süti")).
    Átvisszük a hajót a kívánt pilótával és kártyájával az asztalunkra.
    Nevezze át a nagy (nagy) hajókat - a végére adja hozzá az "LGS"-t a nevükhöz, ez a mod követelménye. A hajók automatikus mozgatására szolgáló script eltérően kezeli a nagy és kis hajókat, de a végén csak ebből a három betűből tud különbséget tenni nagy és kis hajók között, ezeket kézzel kell hozzáadnunk.
  2. Hívjuk a frissítések paklit, keresünk kívánt kártyákat bennük áthelyezzük őket az asztali területünkre.
  3. A szükséges hajókhoz manővertárcsákat hívunk, áthelyezzük őket az asztali területünkre.
  4. Minden hajóhoz megszámoljuk a pajzsokat, áthelyezzük az asztalunkra.

Mindehhez meg kell nyitnunk a "Ládat":

Házigazda(felső menü) -> Mellkas-> Mentett objektumokés lásd tovább

2.2.1 Hajóválasztás

Így néz ki a teljes lánc:

Gomb Mentett objektumok gyűjteményeket nyit meg. A listában az 1.2.3. bekezdésben hozzáadott gyűjtemények láthatók.

Ezen túlmenően ezt a listát kibővítjük a bekezdés végén.

Ügyeljen a vonal jobb oldalán lévő háromszög alakú nyílra (itt - Birodalmi hajók). Itt Birodalmi hajók egy mappa. Az egérkurzorral rámutatva ezt a nyilat fogjuk látni, rákattintva (pontosan rá, ez fontos), felfedjük a könyvtár tartalmát. Itt szürke vonalak vannak, mindegyik egy hajónak felel meg. Például Decimator. Itt erre a szürke vonalgombra kattintunk.

A kiválasztott típusú hajók közül több megjelenik a mezőben:

Itt van 4 Decimátorunk, mindegyik más pilótával (a neve megjelenik a lebegőn), és egy pakli Decimator pilótakártya.

(ezen az asztalon a pakli a jelzők és a kockák közé esik, emiatt gyakran "a fenékre" kerül fel, majd könnyen eltéveszthető, vigyázz. Másik lehetőség, hogy építhetsz saját buildet valami egyszerűbbre asztal).

három lépésre van szükségünk:

  1. A kívánt pilótával a hajót az asztalunkhoz húzzuk.
  2. (ha nagy hajóról van szó) Meghívjuk a helyi menüt, a menüben az utolsó előtti sor a hajó neve. Adja hozzá a végén LGS-t.
  3. Hívja a fedélzet helyi menüjét -> Keresés-> Privát keresés

Ezután válasszon további hajókat és térképeket -> Töröl.

Ezt ismételjük különítményünk minden hajójára.

2.2.2 Frissítés kiválasztása

nagyon hasonló módon Házigazda-> Mellkas-> Mentett objektumok -> Frissítési kártyák(nyíl nyitás) - > [a választott típusú fedélzet, például Crew].

Egy pakli esik a pályára, jobb klikk -> Keresés-> Privát keresés. Megjelenik egy ablak a pakli lapjaival, onnan húzzuk át a kívánt kártyát.

Ha sok kártya van, használja a keresést.

Ha több másolatra van szükségünk a térképről - húzzon egyet, majd Ctrl + C Ctrl + V.

(Csináltam magamnak egy paklit mindennel, minden frissítéssel (az elemek száma miatt táskaként jelenik meg), hogy hozzáadjak egyet, majd csak keressem benne a megfelelőt)

Így vagy úgy, a szükséges kártyákat kiterítjük az asztalunkra.

Ezután válasszon extra paklit és kártyát -> Töröl.

2.2.3 Manővertárcsák kiválasztása

nagyon hasonló módon Házigazda-> Mellkas-> Mentett objektumok -> X-wing Auto Duals(nyíl nyitás) - > [sorba a megfelelő hajót] (a keresés itt is elérhető, felső sor).

A manőverek korongját egy meghatározott szórás jelenti, de ez szükséges. Húzza valahova közelebb a többihez.

2.2.4 Pajzsok

A pajzsjelzők középen vannak.

Vigye a kurzort a veremük fölé, kattintson a bal egérgombbal, majd elengedés nélkül kattintson a jobb gombbal annyiszor, ahányszor pajzsra van szüksége valamelyik hajójához. Hány tokent fogsz elvinni.

Tedd őket valahova az asztalra, jelöld ki őket, helyi menü -> csoport.

Húzza a kapott egyetlen oszlopot a hajótérképre.

Ismételje meg minden hajónál.

Uff, mindent.

2.2.5 Építmény mentése

Mostantól számos hajó, kártya és zseton található az asztali területen.

Jelölje ki mindet -> helyi menü -> Mentés a Ládába.

Megjelenik egy ablak, ahol mentheti az objektumkészletét, esetünkben a buildet.

Adja meg a megfelelő nevet, majd kattintson a gombra Mappa válassza ki, hogy melyik könyvtárba mentse ezt az egységet.

Érdemes külön könyvtárakat létrehozni, például "Scam Builds", "Imp Builds", "Rebel Builds". Ha most nincsenek ilyenek, hozzon létre (a szokásos módon Házigazda-> Mellkas-> Mentett objektumok -> Mappa létrehozása).

Mentse a buildet a megfelelő mappába.

2.3 Indítás és lejátszás

Egyszeri akcióink lesznek a játék elején, és akcióink minden körben. Kezdjük sorban.

2.3.1 A játék kezdete

Nincs minden a számítógépen:

  1. Elszórt aszteroidák.
  2. A hajókat kirakták.
  3. Megkeverte a kárpaklit.
  4. Összekötötték a manőverlemezt a hajóval (nem mintha nem a számítógépnél, de hát jó).
2.3.1.1 Kisbolygók

Kisbolygók és vadonok találhatók a mezők szélén. Húzzon ki valamit a kupacból/zsákból. Két halom aszteroida - az eredeti indítóból és az újból.

És most a billentyűzet 1...6 számainak használatával változtassa meg a kihúzott aszteroidát / dzsungelt a kívánt konfigurációjú / méretű aszteroidára.

2.3.1.2 Hajók

Fogjuk az egeret és tesszük.

Q, E vagy egérgörgő lehetővé teszi a hajó forgatását.

2.3.1.3 Sérülési fedélzet

A mező jobb sarkában található.

Kattintson rá jobb gombbal -> Keverés.

2.4.1.4. A hajó kommunikációja a manővertárcsával

Kiteríti a hajó manővertárcsáját (egy csomó manőver formájában) a pálya saját területén (az ellenfél nem fogja látni őket, azaz nem fogja látni, hogy melyiket választottuk).

Ennek az objektumcsoportnak a közepébe helyeztük a hajót. Célunk, hogy minden manőver 1 távolságra legyen a hajótól:

Meghívjuk a hajó helyi menüjét -> az alsó sor -> beleírjuk az sd parancsot -> Enter vagy valami más megnyomása nélkül, az egeret valahol oldalra bökve bezárjuk a menüt.

A bal oldali chatben valami olyasmit kell írni, hogy "tizenegy manőver sikeresen döntetlen". Ellenőrizzük, hogy a naplóban szereplő szám megegyezik-e a hajó manővereinek számával. Ha nem, néhány manőver távol van, húzza közelebb őket, és ismételje meg.

Átvisszük a hajót a pályára, a korongokat ezen a területen láthatatlanul hagyjuk a riválisok számára.

2.3.2 A játék előrehaladása

A legérdekesebbek a manőverek:

  1. Mutasson a kívánt manőver fölé, fordítsa meg a gombbal F.
  2. Fejjel lefelé tettük a mezőre a hajó közelében.
  3. NYERESÉG!!!111

De komolyan, gombok lesznek a lemezen Törölés Flip. Az elsőre akkor van szükség, ha meggondolja magát, és le akarja cserélni a manővert, a második a manőverezéshez.

Kattintson rá, megjelenik egy gomb mozog, nyomja meg, és a hajó maga hajtja végre a manővert:

A lemezen lévő gomb a következőre változik: Töröl, megnyomásával visszahelyezzük a lemezt a helyére, a privát zónánkba.

(Mozgás után a hajó le van zárva. A helyi menü feloldásához -> Váltás-> törölje a pipát zár)

hordó esetén használja a parancsokat (a helyi menü alsó sorában):

xe = Hordótekercs balra
xr = Hordó Görgetés jobbra
xef = Hordótekercs balra előre
xrf = Hordó görgetés jobbra előre
xeb = Hordógurulás balhátvéd
xrb = Hordó görgetés jobbra vissza

cs = decloak egyenes
ce = decloak balra
cr = decloak jobb
cef/ceb = decloak bal elöl/hátul
crf/crb = decloak jobb elöl/hátul

Válassza ki azt a hajót, amelyik lő.

A távolság és az ív "klasszikusan" mérhető a távolságvonalzó segítségével. De ez gyakran kényelmetlen.

Tehát hívjuk a helyi menüt a hajóhoz, írjuk be az r betűt az alsó sorba -> zárjuk be a menüt valahová azon kívül kattintva. Megjelenik egy eszköz a tűz távolságának és szektorának meghatározására:

Amint látja, most a Tie Fighter a Ghost lövési szektorában van, és tőle a harmadik távolságban.

Törölje ezt a dolgot a gombbal Távolítsa el tövében, közvetlenül a hajó alatt.

A fotózáshoz minden egyszerű:

  1. Az asztal közepén lévő csúszdáról kivesszük a piros kockákat. Az elsőt a bal gombbal vesszük, a jobb gombbal tartva megkapjuk a szükséges számú kockát.
  2. Kivisszük őket a mezőre.
  3. Jelölje ki, nyomja meg a gombot r, egyszer vagy többször – így dobjuk őket.
    Valójában ez egyszerűbb is lehet – miközben lenyomva tartjuk őket az egérgombbal, csak rázza meg őket ugyanazzal az egérmozdulattal, majd engedje el. (ugyanúgy megkeverhetsz egy pakli kártyát is - tartva és megrázva, x-wingben ez hasznos a kör elején a sebzéspaklinál)
  4. Ha át kell vinnie őket (Predator oda vagy célbefogás) - vigye át kiemeléssel és megnyomásával r(vagy megint csak "rázzuk" az egeret).
    Ha módosítania kell az értéket úgy, hogy a szemet ütésre módosítja egy fókuszjelző eldobásával, vagy ha egy zavaró érzékelő találja a szemet - vigye az egérmutatót a kocka fölé, és nyomja meg az 1...8 számokat a billentyűzeten, minden szám valamilyen arcnak felel meg.

Nos, ugyanúgy zöld kockákkal operál az ellenfél.

Ezután manuálisan megszámoljuk a találatokat, eltávolítjuk a pajzsjelzőket, kártyákat húzunk a sebzéspakliból, és a megfelelő hajókártyákra helyezzük.

Úgy tűnik, ez a fő.

A Tabletop Simulator népszerű társasjátékok szimulációja. Ennek a szimulátornak az a sajátossága, hogy lehetővé teszi saját létrehozását saját játékokat a valósághű fizikának köszönhetően. Vagyis a játékos tetszés szerint mozgathatja a tárgyakat, ezáltal teljes szabadságot nyerhet a cselekvésben. Ez a szimulátor a klasszikus társasjátékok 15 változatát tartalmazza (sakk, dáma, kártyajátékok, backgammon, dominó stb.). A többjátékos jelenléte lehetővé teszi, hogy társasjátékokat játsszon különböző emberekkel szerte a világon, és gyűjtsön vicces társaságok a virtuális asztalnál. Van egy egyjátékos játék is, amely tökéletes a pasziánsz szerelmeseinek.

Tortuga 1667
- Pillars of Eternity: Lords of the Eastern Reach
- Legsötétebb éjszaka
- The Red Dragon Inn: The Great Dinosaur Rush
- A Red Dragon Inn: Battle For Greyport
-Three Kingdoms Redux
- Kickstarter Pointer
- Kickstarter Gold
- szuperharc
- Cosmic Encounter csatlakozó
- Eufória
- Superfight: The Orange Deck
- Kozmikus betörés
- Ködhullás
- Superfight: The Red Deck
- Legsötétebb éjszaka
- Apró epikus galaxisok
- Battle For Souls
- Kozmikus konfliktus
- Kasza
- RARRR!!
-Tiny Epic Kingdoms
- Odin nevében
- Indonézia
- Scuttle!
- Háborús
- Spirits of the Rice Paddy
- A kapitány meghalt
- Zombicid
- Úr. Játszma, meccs!
- Kozmikus Szövetség
- Simurgh
-Varázsló Akadémia
- Három Cheers For Master
- Kozmikus vihar
-Szőlőművelés
- Apró epikus védők
- Darkrock Ventures
-Tiny Epic Western
- Xia: Legends of a Drift System
- Kozmikus uralom
- Abraca...Mi?
- Khronos Hunter
- Cavern Tavern

Rendszerkövetelmények:
Operációs rendszer: Windows XP (SP2), 7, 8, 10
RAM: 4 GB RAM
✔ Videokártya: beépített
✔ Lemezterület: 4 GB

Műfaj: szimuláció
Fejlesztő: Berserk Games
Platform: PC
Verzió: 12.1 + Minden DLC
Interfész nyelve: angol

Méret: 1,15 GB

A Tabletop Simulator v12.1 + összes DLC letöltése - teljes verzió- torrent

Mindezek az eredmények megszerezhetők egyjátékos akárcsak többjátékosban. Könnyebb bejutni egyjátékosba, ha nem te vagy a szoba házigazdája.

A figurák támadása!
Egy RPG figurának meg kell támadnia egy másikat.

Válassza a „Játékok”, majd a „Klasszikus”, majd az „RPG” lehetőséget. Helyezze át az egyik figurát a másikra. Amíg ez a szám ki van választva (vigye az egérmutatót fölé), nyomja meg a 2-es számot a billentyűzeten vagy a numerikus billentyűzeten a támadás végrehajtásához.

Légy szociális
Üzenetet írtál a globális chatre, hurrá!

A főmenüben (valamint egy- és többjátékos módban) a képernyő bal alsó sarkában található egy chat ablak. Ha nincs ott, kattintson a kis párbeszédfelhőre, hogy a csevegés ismét megjelenjen. Válassza a „Globális” lapot, nyomja meg az Enter billentyűt, írjon be valamit, majd nyomja meg ismét az Enter billentyűt az üzenet elküldéséhez.

színez engem szép
Színezzen át 1000 tárgyat különböző színekkel.

Kattintson a jobb gombbal az objektumra, és válassza a "Színárnyalat" lehetőséget. Ezután válasszon színt a palettáról.
- A legtöbb gyors út ehhez: indíts el egy játékot, amiben sok tárgy van (kínai dáma, RPG stb.), válassz ki minél több tárgyat egyszerre. Ezután kattintson a jobb gombbal, válassza a "Színárnyalat" lehetőséget, és válasszon különböző színeket a palettáról.
- Ön NEM TUD festeni egy tárgyat, visszatekerni az időt, és újra megfesteni ugyanazt a tárgyat. Nem fog számítani.

Bizalmas
Használja személyes színes oldalát a jegyzetfüzetében.

A képernyő tetején válassza a „Jegyzetfüzet” lehetőséget. Amikor megjelenik a jegyzetfüzet, kattintson a "Fehér" (vagy bármely más színű) cellára a személyes jegyzetfüzet oldalának megnyitásához.

Ne nyúlj!
Mindig blokkoljon 5000 objektumot.

Egy objektum zárolásához vigye az egérmutatót az objektum fölé, hogy kijelölje azt. Ezután nyomja meg az L gombot a zároláshoz. A jobb gombbal rákattinthat egy objektumra, és bejelölheti a "Zárolás" jelölőnégyzetet a "Váltógombok" listában.
- Ennek leggyorsabb módja: indíts el egy játékot, amiben sok tárgy van (kínai dáma, RPG stb.), egyszerre jelölj ki minél több tárgyat. Ezután kattintson a jobb gombbal, és folyamatosan nyomja meg a "Zárolás" gombot, amíg meg nem kapja az eredményt.
- Ön NEM TUD rögzítse az objektumot, tekerje vissza az időt, és rögzítse újra ugyanazt az objektumot. Nem fog számítani.

pénz pénz pénz
Nyerj 10 000 pókerzsetont!

A leggyorsabb módja annak, hogy megszerezze ezt a jutalmat, ha elindít egy "Poker" játékot, és kiválasztja az összes zsetont, majd a Ctrl + C és a Ctrl + V billentyűkombinációval másolja és illessze be őket, amíg meg nem szerzi a jutalmat.
- Egy köteg zseton egy zsetonnak számít, ezért jobb, ha a köteget különálló lapkákra osztja fel, hogy egy kicsit gyorsabban elérje az eredményt.

Rage, hagyd abba
Fordítsa meg az asztalt teljes dühében... 100-szor.

Ultimate Rage
Fordítsa meg az asztalt 1000-szer.

A legegyszerűbb módja annak, hogy mindkét asztallapozást megszerezze, ha kiválasztja valamelyik klasszikus játékot a Gamesben. Ezután kattintson a "Flip table" gombra, és ismételje meg mindaddig, amíg meg nem kapja az eredményt.
- Az asztalfordítások akkor is számítanak, ha folyamatosan lenyomja a „Flip Table” gombot, miután már megfordított egy asztalt. A chat továbbra is azt mondja, hogy az asztal meg van fordítva.

Space Time Fun
Játssz egy játékot nulla gravitációban.

Válassza a "Host", majd az "Opciók" lehetőséget. Állítsa a "Gravity Multiplier"-t 0-ra. Mentse el az egészet a "Save & Exit" gombbal.

Meglepetés!
Különleges fejlesztői figurákat szültél!

Válassza a "Host", majd a "Chest" lehetőséget. Ezután válassza ki a „Figurák” lehetőséget. Kattintson az összes figurára, amíg meg nem kapja a teljesítményt.

Kincslelet
Tároljon 100 tárgyat a ládában.

Egy objektum ládába mentéséhez kattintson jobb gombbal az objektumra, és válassza a "Mentés a ládába" lehetőséget. Megjelenik egy ablak, amely az objektum nevét kéri. Írjon be valamit (ha ezt a nevet korábban nem használta), és válassza a "Mentés" lehetőséget.
- Egy ládába mentett objektum eléréséhez válassza ki a "Host", majd a "Chest", majd a "Saved Objects" lehetőséget a jobb alsó sarokban.

Wishy-Washy
Változtassa meg a színét 50-szer.

Válassza a "Menü", majd a "Szín módosítása" lehetőséget. Kattintson a megjelenő színes körök egyikére a szín megváltoztatásához.