Vanguard Bandits játékmenet. Vanguard Bandits játékmenet Vanguard Bandits Secrets

Kiadói munkatervek. Az eredeti amerikai név volt Detonátor Gauntlet(rus. "Gauntlet Detonator"), hanem a meglévővel való hasonlóság miatt Páncélkesztyű a nevet meg kellett változtatni élcsapat banditák. Bónuszként a játékhoz kapott egy CD-t a játék demo verziójával. Lunar 2: Eternal Blue Complete. A videojáték középkori környezetben készült, de a csatákat hatalmas robotokon vívják - "ATAKAH"(angol ATAC).

Akció élcsapat banditák Eptina (eng. Eptina) kontinensen játszódik, ahol folyamatosan dúlnak a háborúk a különböző királyságok között. Főszereplő játékok - egy Bástya (eng. Bastion) nevű fiatalember, eredetiben - Randy, ランディ), akit egy Kamorj nevű szigorú és uralkodó katona, a király egykori testőre nevelt fel. Bastion gyermekkora óta megtanulta irányítani a TÁMADÁST. Ő maga arról álmodik, hogy harcos lesz, és harcol az Unaris Birodalom ellen. A birodalmiak azóta keresik őt és az apját, hogy Bastion emlékezik.

A játék folyamata

élcsapat banditák- taktikai szerepjáték, melynek működése egy egyenlő négyzetekre osztott izometrikus térképen történik. A játékos egy több emberből álló osztagot irányít, és egy csoport ellenséges TÁMADÁS ellen harcol – hasonló rendszerhez hasonlít Végső Fantasy taktikaés a sorozat játékai Front Küldetés. A csata körökre osztott módban zajlik; minden karakter mozoghat, megtámadhatja az ellenfelet, vagy használhatja a támogató képességeit a saját körében. Bármely akció bizonyos számú akciópontot (angol. AP, Action points) tölt el, ráadásul a támadások használata növeli a fáradási pontok számát (angol FP, halvány pontok). Ha az FP értéke eléri a 100-at, akkor a karakter átmenetileg nem tud semmilyen akciót végrehajtani, és több sebzést szenved el az ellenfelektől. Amikor egy hős támad vagy védekezik, őt és ellenfelét egy különálló 3D-s „csatatérre” szállítják, ahol mindegyikük végrehajtja a választott akcióját. A csata animáció azonban kikapcsolható – ebben az esetben a játékos csak a csata eredményét fogja látni (az elvesztett életpontok számát). A küldetésnek nevezett csata befejezése után általában párbeszéd zajlik a karakterek között és a további fejlődés történetszál. A következő küldetés megkezdése előtt a játékos ellenőrizheti osztagának állapotát, beszélhet több karakterrel, cserélhet ATTACK felszerelést, vagy ellátogathat a boltba (a játék bizonyos részei alatt).

A játék 56 küldetésből áll, és öt különböző történetszálat tartalmaz.

Cselekmény

A játék az Imperial ATTACKS támadásával kezdődik a falu ellen, ahol Bastion és Camorge él. További fejlemények a játékos cselekedeteitől függően változhat. Az első és a legegyszerűbb történetszál feltételesen "királyinak" nevezik, a második, nagyszámú fordulattal és ággal, "birodalmi"; a harmadik és legnehezebb a „romok” ága. Az ág megválasztása közvetlenül függhet a kérdésekre adott választól, a főszereplő szintjének elemzésétől vagy a hősnők Bástya ("birodalmi ág") iránti szerelmi állapotától. "Királyi" cselekmény élcsapat banditák két vége van, jó vagy rossz (ha a Bástya egy bizonyos szint alatt van), a "birodalmi" forgatókönyvnek is két vége van ( szerelem vonal Sadirával vagy Ceciliával). A "romoknak" van egy vége.

TÁMADÁSOK

TÁMADÁSOK ( ATAC) hatalmas robotok, amelyek úgy néznek ki, mint egy vaslovag, és emberek irányítják őket. A cselekmény szerint élcsapat banditák, ezeket a gigantikus gépeket egy elveszett civilizáció romjai között találták meg. A prototípusok felfedezése után ezek alapján megkezdődött a TÁMADÁSOK tömeggyártása katonai szükségletekre. Erőt tekintve azonban nem tudnak megbirkózni az eredeti TÁMADÁSOKkal, amelyeket az államok uralkodói és a kontinens legjobb harcosai irányítanak. A legerősebb ATTACK a legendás Lost Ultra Shooter ( ultra tüzér).

Minden ATAS-i 6 típusra oszlik:

  • Gyalogság (gyalogság) - más néven "normál" ATAC, amelyek meglehetősen mobilak. Súlyosan elveszíti a mobilitást sivatagokban, havas területeken és sziklás terepen. Ebbe a típusba tartozik a legtöbb ATAC, beleértve az Ultra Gunnereket is.
  • könnyű gyalogság (Könnyű gyalogság) - Mobilabb, mint a legtöbb ATAC, de kevésbé páncélozott. Ebbe a típusba tartoznak: Dantarius, Flaros és Dyer herceg Sarbelasa.
  • Nehézgyalogság (Nehézgyalogság). Ebbe a típusba tartozik: Sharking, Duke Radkot's Bahamut, Dionne márki ordító oroszlánja, Zulvarn.
  • Lovasság (Lovasság) nagyon gyorsak normál terepen, de lassúak minden máson, különösen olyan körülmények között, mint a hó vagy homok. Ebbe a típusba tartozik Zeira herceg Toreadorja.
  • Nindzsa (Nindzsa) - fürge, erős támadásokkal, és nagyon gyorsan mozog minden terepen, de csökkentett védekezési mutatóval. Ebbe a típusba tartozik a Vedokorban és a Madoc No. 69 titkos fejlesztése.
  • Illó (repülési) - Kiváló mozgékonysággal rendelkezik, mivel ebbe a típusba szárnyak vannak beépítve, a talaj felett lebegnek, és ez különbözteti meg őket a többi típustól. Ebbe a típusba tartozik: Korbelan, Sadira hercegnő Sylphja és Waiban, az áruló Ganlon.

Országok

élcsapat banditák az Eptina kontinens országai és emberei közötti interakciókra összpontosít. Hét ország vesz részt a konfliktusban:

  • Farastia Királyság A szintén egyszerűen "Királyság" egy egykori nagy hadsereg maradványai, amelynek harcosai Farastia korábbi dicsőségének visszaállításáért küzdenek. Szövetséges az Avalon Hercegséggel. Formailag a Királyság történetét pozitívnak ábrázolják. A Királyság hosszan tartó háborúban vett részt a Birodalommal, amely meghódította a Királyság egy részét, beleértve a fővárost is.
  • Unaris Birodalom (Junaris) - Degall császár hozta létre, aki ellenezte a területekért folytatott háborút. Degallt azonban megrontotta a megszerzett hatalom. Hadserege, amelyet a számító Faulkner tábornok vezet, és a Birodalom egésze gonosz, ellenséges elemként pozicionálják a játékot. Különösen a hadsereget szokták gyakran összefüggésbe hozni az ártatlan városok kifosztásával és kifosztásával, még a sajátjukkal is (bár kiderül, hogy a Királyság is látható az ilyen atrocitásokban).
  • Avalon Hercegség- ezt a kis országot Zeira herceg alapította és ben található nehéz helyzet. Avalon támogatja a Királyságot, de ugyanakkor saját konfliktusával van elfoglalva a déli Muspel országgal.
  • nordilia (északi erdő) - nagy ország hatalmas erdőkben gazdag. A brutális harcos, Logan herceg uralja. Szövetkezik a Birodalommal, hisz azt a javára használja fel. Összeütközésben áll a Hibernia Hercegséggel.
  • Maspel (Muspel Nation) - egy sivatagi ország, amely erőforrásaival és nyersanyagaival gazdagodik. Bár semlegesnek állítja magát, folyamatosan támadja Avalont, és titokban szövetkezik a Birodalommal. A legtöbb nemzet szegénynek tartja, miközben despotikus, áruló vezetője, Redcott hercege a saját palotájában él, meghiúsítva minden lázadási kísérletet.
  • Hibernia Hercegség egy hóval borított ország északon, amelyet egy Lord Alden "Jégfarkas" néven ismert ember irányít. Kezdetben a Hiberniát Pharastia király hozta létre, aki lefaragta területének egy részét, és átadta egyik testvérének. A Hibernia célja, hogy figyelemmel kísérje a Királyságban zajló eseményeket, és ha szükséges, beavatkozzon. A játék elején Hibernia nem vesz részt a konfliktusban, bár ez végül háborúhoz vezet a Birodalommal.
  • Dionne Lion, Dionne Lion (Dionne-Lehve) - ezt az országot zsoldos harcosok uralják, akik készek szolgálataikat bármely oldalnak nyújtani. Noha a játék elején nincs semmilyen formális szövetségük, háborúban állnak a Birodalommal. Vezetőjük, Dionne márkija, a kontinens egyik legerősebb és leghatalmasabb harcosa.

Játék karakterek

Főszereplők

  • Hercegbástya- A királyság rég elveszett hercege, a játék főszereplője. Amikor a Birodalom elfoglalta a Királyság fővárosát, Alugard elmenekült Bastionnal (akkor még gyerek volt), és fiaként nevelte, megtanítva a harcművészetre. Tizenhat évesen Bastion visszatér, hogy a Birodalom elleni birodalom elleni harc vezetője legyen. A játék elején Alba irányítja az Alugardtól örökölt ATAC-t, a játék során pedig a legendás Ultra Shooterre vagy TIK-TAK-ra vált, a történettől függően.
  • Szadira hercegnő a Birodalom gyönyörű hercegnője és Dwyer nővére, Bastion egyik lehetséges romantikus érdeklődési köre. Impulzív, az ellenségeskedéssel és igazságtalansággal kapcsolatban az "először cselekedj, utána beszélj" elvét követi. Konfliktusok Faulkner tábornokkal. Vezérli a Sylph-et, egy kék ATAC-ot, nagy szárnyakkal.
  • Faulkner tábornok- A birodalom tábornoka, a játék antagonistája. Faulkner egy gonosz, ügyeskedő ember, aki bármit megtesz, hogy elérje céljait. Elkeseredett az egész világgal apja halála és a háború alatt a hadviselő felek egyéb atrocitásai miatt. Faulkner apját, Savarót Degall császár megtévesztette, és azt hitte, hogy a királyság felelős felesége haláláért. Savaro és a király meghalt egymással harcolva, a császári hadsereg bevonult a fővárosba. Faulkner külsőleg tiszteletben tartja a császári család tagjait, és saját céljaira használja ki őket. Kezdetben ő irányítja a Solarist, amit apjától kapott, de később átülteti az Ultra Gunner legendás és sarki ellentétébe, az erős ATAC Zulvarn vagy a Madoc #69 prototípusba a történettől függően.

Kisebb karakterek

  • Kamorj (Alugard) Bastion örökbefogadó apja és Farastia király egykori testőre. A király parancsára Bastionnal együtt megszökött az égő fővárosból, és hogy elbújjon a birodalom elől, Alugardról Camorge-ra változtatta a nevét. Barazaf irányítja az ATAC-ot a játék elején.
  • Milea Bastion örökbefogadó nővére, és a főszereplő potenciális romantikus érdeklődése. Szüleit fiatalon megölték a császári erők, és Camorge, aki a család barátja volt, befogadta. Főz és házimunkát végez a Bástya osztagnak. Végül megtanulja irányítani az ATAC-ot.
  • Csomag Bastion alulméretezett barátja és rendkívül képzett ATAC szerelője. Hatalmas szemüveget visel. Van némi képessége az ATAC-ok vezérlésére, különösen az egyik forgatókönyvben rögzíti a Zulvarnt.
  • Galvas- Alugard bátyja és a Királyság jelenlegi erőinek parancsnoka. Nagy önbecsülése van, és arról a napról álmodik, amikor a Királyság visszatér korábbi dicsőségébe. Galvas rendkívül makacs, és nincs humorérzéke. A Serat ATAS-t üzemelteti.
  • Dwyer herceg(Duyere) a császári trón közvetlen örököse. Pimasz, éretlen, naiv és alkalmatlan parancsnok. Faulkner tábornok gyalogként használja terveihez. Apját, Degall császárt, az Unaris-birodalom korábbi uralkodóját Faulkner parancsára meggyilkolták, így a könnyen befolyásolható Dwyer trónra léphetett. Duyarnak nagyon komoly rivalizálása van nővérével, Sadirával. Apja ATAC-ját – Sarbelast – örökölte.
  • Alden herceg- Hibernia ősz hajú és sápadt bőrű uralkodója. Állandó hadiállapotban Logan herceggel. Azt hiszi a legjobb sakkozó a kontinensen (bár az egyik történetben Milea legyőzi őt a második játékban, és két hétre megkapja az ATAC-ja jogait). Az ATAC-je Altagrave. Alden jobbkeze, és az egyetlen személy, akiben a herceg implicit módon megbízik, az ATAS női pilóta, Amphysia. Melior. Alden távollétében ő intézi a Hibernia ügyeit.
  • Zeira herceg- Avalon Hercegség uralkodója. Segíti a Királyság népét a Birodalom elleni harcban, bár a csapatok egy részét otthagyta, hogy megvédje az embereket. Az ATAC-ja, Toreador, kentaurnak tűnik.
  • András- Dionne márki egyik fő beosztottja, egy nindzsa, aki hajlamos az alkohollal és a nőkkel való visszaélésre. Nagy önbizalma van harci képességeit és egy hölgy elcsábítására való képességét illetően. Kezeli a Vedokarbant.
  • Cecilia- Egy nindzsalány, aki Sadira hercegnő alatt dolgozott. Cecilia egy lehetséges romantikus érdeklődési köre Bastion számára. Is kettős ügynök Faulkner tábornok, aki arra használja, hogy Sadira után kémkedjen. Kezeli a Vedokarbant.
  • Clare- Logan herceg sötétvörös hajú lánya. Bár idegesítő gyereknek tűnik, valójában erős harcos. Riválisok Sadirával az akadémián töltött napjai óta. Kezeli az Einlagert.
  • Barlow- Davlin kebelbarátja. Egy folyton éhes, duci pilóta, aki gyakran komikus enyhülést kölcsönöz a helyzeteknek. Azt állítja, hogy a szervezet vashiánya érinti, ami feltehetően kielégíthetetlen étvágyat okoz. Kezdeti ATAS - Ratatoskr.
  • Davlin- Egy pimasz fiatalember erős kötelességtudattal. Forró kedélyű, nem tűri az ártatlan vér ontását. Meliora testvére. Kezdeti ATAS - Ratatoskr.
  • Dionne márki- Dionne-Leva uralkodója, Dionne márkija - durva öreg harcos. A családja feladata volt, hogy őrizze Graciát, az Ultra Gunner aktiválásához szükséges követ. Az ATAC-ja Roaring Lion.
  • Logan herceg- Nordilia uralkodója. Bátor ember, mindig harcra vágyik és nagyon agresszív. Ennek ellenére néha rendkívül aljasan viselkedhet. Ő irányítja a bíbor Crimson ATAC-ot.
  • Franco- Sadira egyik testőre, egy szelíd öregember. Franco az ifjú hercegnő apafigurájaként viselkedik, igazi apjának ugyanis sem ideje, sem vágya hiányzik, hogy apa legyen. A Corbelant irányítja.
  • Halak- Sadira egyik testőre, egy komoly idős nő. Halak pontosan az ellentéte Franconak abban, ahogyan Sadirára próbál hatni. Míg Franco jobban szereti, ha Sadira szabadon tanul a saját hibáiból, Halak inkább irányítani szeretné a fiatal hercegnőt. Degall császár édesanyja (és tágabb értelemben Dyer és Sadira nagymamája). A Corbelant irányítja.
  • És ő- Reina közeli barátja és elvtársa. Miatta megjelenésösszetéveszthető egy férfival. Barazaf irányítja az ATAC-ot a játék elején. Az apja Kaidul, az Avalon Védelmi Hadtest tagja, akit feldühít Avalon azon elkötelezettsége, hogy segítse a Királyságot, elhanyagolva saját népét, birodalmi ügynökök által felbujtott államcsínyt indít. Caidul irányítja a Haizuron ATAS-t.
  • Reina- Egy energikus, szőke hajú lány, aki az Avalon Defense Corps-ért harcol. Khorol irányítja az ATAC-ot a játék elején.
  • Zakov- A császári hadsereg pimasz, hozzá nem értő parancsnoka. Szörnyű német akcentusa van (az eredeti és az angol verzióban), ami némi komikus megkönnyebbülést nyújt. Zakov folyamatosan győzködi Madocot, hogy adja át neki az ATAC-ok legújabb fejlesztéseit. Kezdeti ATAS - Einlager.
  • Redcott herceg- Maspel ország elhízott diktátora. Arra törekszik, hogy átvegye az egész kontinenst, és kész dolgozni a birodalomért és a királyságért is, hátul támadva, hogy elérje, amit akar. Ő irányítja az ATAC Bahamut, amely egy sárkány vonásaival rendelkezik.
  • Madoc- a Birodalom számos ATAC-jának tervezője, köztük a Sharkings. Ő Puck nagyapja, a Bastion mérnöke. Madocból hiányzik az emberi élet tisztelete, és ez tükröződik ATAC-terveiben is, amelyek fő képessége az ellenséges pilóták megsemmisítése volt, nem a járművek.
  • Naná Redcott herceg lánya. Ellopja apja ATAC-ját, miután Faulkner tábornok embere megölte. Nanának van egy furcsa kedvence, Q-Q.
  • Ganlon- A Királyság hadseregének parancsnoka, aki elárulja hazáját a Birodalom hadseregében való helye érdekében. Gyakran dadog és dadog. Amikor a Királyságért harcol, ő irányítja az ATAC Waibant.
  • Shion- Logan herceg szolgája, tanácstalanul gondoskodik Claire-ről. Pedáns és profi férfi, aki titkos szenvedéllyel Claire iránt. Szabályok Rakhabor.
  • Thomson- a királyság egyik tábornokát, szülővárosát - Asát a katonák családjával együtt Faulkner elfogta, hogy Thomsont a Birodalommal való együttműködésre kényszerítse. Uralkodik Haizuron felett.

élcsapat banditák("Bandits in the Vanguard", más néven " keresztesek") egy taktikai szerepjáték videojáték, amelyet a Human Entertainment fejlesztett ki PlayStation platformra. Japánban エピカ・ステラ néven adták ki, a Working Designs 2000-ben lokalizálta az Egyesült Államokban. Az eredeti amerikai név volt Detonátor Gauntlet("Gauntlet-detonator"), de a meglévővel való hasonlóság miatt Páncélkesztyű a nevet meg kellett változtatni élcsapat banditák. Bónuszként a játékhoz kapott egy CD-t a játék demo verziójával. Lunar 2: Eternal Blue Complete. A videojáték középkori környezetben készült, de a csatákat hatalmas robotokon vívják - "ATAKAH"(ATAC).

Akció élcsapat banditák Eptina kontinensen játszódik, ahol állandó háborúk dúlnak a különböző királyságok között. A játék főszereplője egy Bástya nevű fiatalember (eredetileg - Randy, ランディ), akit egy Camorge nevű szigorú és uralkodó katona, a király egykori testőre nevelt fel. Bastion gyermekkora óta megtanulta irányítani a TÁMADÁST. Ő maga arról álmodik, hogy harcos lesz, és harcol az Unaris Birodalom ellen. A birodalmiak azóta keresik őt és az apját, hogy Bastion emlékezik.

Bemutató a Vanguard Bandits (Epica Stella) játék megjegyzéseivel a Sony Playstationen. Minden ágon végigmegyünk! A kontinens háborúban áll. Az Unaris Birodalom kifoszt és...

A játék folyamata

élcsapat banditák- taktikai szerepjáték, melynek cselekménye izometrikus térképen történik, egyenlő négyzetekre bontva. A játékos egy több emberből álló osztagot irányít, és egy csoport ellenséges TÁMADÁS ellen harcol – hasonló rendszerhez hasonlít Final Fantasy Tacticsés a sorozat játékai front küldetés. A csata körökre osztott módban zajlik; minden karakter mozoghat, megtámadhatja az ellenfelet, vagy használhatja a támogató képességeit a saját körében. Bármely akció bizonyos számú akciópontot (AP, Action Points) tölt el, ráadásul a támadások alkalmazása növeli a fáradási pontok számát (FP, Faint Points). Ha az FP értéke eléri a 100-at, akkor a karakter átmenetileg nem tud semmilyen akciót végrehajtani, és több sebzést szenved el az ellenfelektől. Amikor egy hős támad vagy védekezik, őt és ellenfelét egy különálló 3D-s „csatatérre” szállítják, ahol mindegyikük végrehajtja a választott akcióját. A csata animáció azonban kikapcsolható – ebben az esetben a játékos csak a csata eredményét fogja látni (az elvesztett életpontok számát). A küldetésnek nevezett csata befejezése után rendszerint párbeszéd zajlik a szereplők között és a történetszál továbbfejlesztése. A következő küldetés megkezdése előtt a játékos ellenőrizheti osztagának állapotát, beszélhet több karakterrel, cserélhet ATTACK felszerelést, vagy ellátogathat a boltba (a játék bizonyos részei alatt).

A játék 56 küldetésből áll, és öt különböző történetszálat tartalmaz.

élcsapat banditák

Cselekmény: 7
Grafika: 7
Játékmenet: 7
Hang: 6
Eredetiség: 8
Teljes összeg: 35
Bonyolultság: Alacsony
Fő nézőpont: izometria
Harc perspektívája: 3D
Harc típusa: lépésről lépésre
Világ: Gyengén kifejezett sci-fi és fantasy
Műfaj: Taktikai RPG

Nagyon méltánytalan lenne az első PS-t hibáztatni a taktikai RPG-k hiányáért, de ahogy az lenni szokott, ezek közül csak néhány jutott el a nyugati közönséghez (bár érdemes megjegyezni, hogy a kevés a legrosszabb). És annál meglepőbbnek tűnik, hogy a jól ismert fordítócsoport Működő tervek első pillantásra meglehetősen hétköznapi taktikára hívta fel a figyelmet Epica Stella, amely itthon nem szerzett nagy népszerűséget. Bárhogy is legyen, a WD mégis kiadta a játékot Amerikában, ahol a nevet kapta élcsapat banditák(szerintem jobban megfelel neki, mint az eredeti), és nem őrülten, de mégis sikeresnek találta. Persze egyes elvtársak ezt a PS1 már említett taktikai hiányának tulajdonítják, de tényleg ilyen egyszerű? Mindenesetre a látszólag annyira elcsépelt és nem eredeti VB tulajdonképpen egy egész arzenálnyi diszkrét, de nem kevésbé érdekes leletet rejt magában, amelyekről a következő cikkben lesz szó.

A VB cselekménye hasonlít a kétarcú Janushoz: egyrészt cselekménye fogcsikorgatásig banális és nyíltan szánalmas, másrészt tele van humorral és klisék gúnyával. Igen, igen, jól hallottad, a játék készítői egészen találóan gúnyolják ki a játék sztereotípiáit, és ami a legfontosabb, képesek magukon nevetni, ami az egyik forgatókönyvben különösen szembetűnő... de először . Kötvényként tehát megvan a jó Pharastia királyság és a rossz Junaris birodalma (igen, mint látható, a klisék már ezzel kezdődnek). Farastiában él apjával, Milia lánnyal és Puke szerelőfiúval, egy fiatal, büszke és bátor fiatalemberrel, Bastionnal, aki alig várja, hogy megküzdjön a birodalommal. Ilyen lehetőség adódik, amikor egy csapat katona megtámad egy falut. A lányok Reina és Ione Bastion segítségére jönnek, egy bizonyos Galvas beosztottjai, aki tartozik valamivel Bastion apjának, hogy kimentsék őt a császári fogságból, és az újonnan vert csapatunk elindul. Azonnal elmondom: ebben a játékban három nagyon különböző forgatókönyv (vagy ág) van, így a továbbiakban mindegyikről külön lesz szó. A főnek az úgynevezett „királyi ág” tekinthető, amelyben Bastion megismeri valódi származását (valóban azt hitte, hogy egyszerű falusi fickó?), Farastiát vezeti, és több hercegség támogatását is megszerezve, szent háborút indít a birodalom és különösen Faulkner tábornok ellen. Magáról Faulknerről is érdemes egy szót ejteni: egy ilyen szintű játékhoz ez egy meglepően logikus és kidolgozott gazember, akinek az indítékai teljesen érthetőek a játékos számára. Kétségtelenül ezt a forgatókönyvet nevezhetjük a legközhelyesebbnek és legunalmasabbnak, de megmenti a rengeteg humor, valamint a ragyogó, emlékezetes karakterek: az élénk optimista Reina, a kövér édesszájú Barlow, a lány Nana. szerelmes Bastionba, a gyors indulatú jóképű Devlinbe, a bájos nőcsábász Andrew-ba, hihetetlenül helyes, és ezért olyan komikus Galvas. A játék során kölcsönhatásba lépnek egymással, teret teremtve sok viccnek, és még az olyan komoly karaktereknek is, mint Zeira hercegének és Aldennek, időnként fel kell próbálniuk komikus szerepeket. Ennek a forgatókönyvnek két vége van: rossz és jó, ami attól függ, hogy a karakterek milyen gyakran haltak meg a csatatéren, és milyen gyakran beszélsz velük a harcok között. A birodalmi ág egy pillantás ugyanarra a történetre a másik oldalról, ahol azokkal kell küzdened, akik egyébként a szövetségesed lennének. Itt Bastion csatlakozik a birodalom hercegnőjéhez, Sadira, aki azt gyanítja, hogy valami nincs rendben Faulknerrel, és itt megfigyelhető a játék dualizmusa: a birodalom itt egyáltalán nem abszolút gonosz, és Farastiának is van szégyellnivalója. nak,-nek. Egyébként itt is van két végződés, ami attól függ, hogy melyik lányt részesítetted előnyben a játék során: Sadira vagy a cuki szerelő (bár egyáltalán nem olyan egyszerű) Cecilia. És végül az úgynevezett romok ága, amit csak akkor lehet kinyitni, ha a királyi forgatókönyvet jó befejezéssel fejezted be, és ez nem meglepő, mert ez lényegében egy leplezetlen tréfálkozás rajta, aminek a lényege nehéz elmesélni egy olyan embernek, aki nem játszott. Hadd mondjam el, hogy ez nagyon vicces, hidd el.

Ami a harcrendszert illeti, egyszerű és nem bonyolult, mint egy krumpli. Itt vannak körökre osztott harci és óriási robotok (középkori környezetben kissé furcsán néznek ki), amelyeket az ATAS biztosít. Valójában minden ATAS-nak megvannak a maga sajátosságai, tehát ha egyesek a nyers erőre specializálódtak, akkor mások ügyesebbek, és így tovább. Ezen kívül az ATAS-ok fel vannak osztva a karakterek között cserélhetőekre (és a felszerelésük bővítésére), valamint azokra, amelyek egy adott hőshöz tartoznak. Egyébként egy új szint elérésekor három pontot kapsz a teljesítmény javítására, és ez manuálisan történik, ami nekem személy szerint nagyon tetszett. Maguk a támadások különböző típusúak: erősek, de nem pontosak, és fordítva (bár néhányan még mindig kombinálják ezeket a tulajdonságokat), valamint hosszú távúak. Sok más taktikától eltérően a VB-ben nincs hülye megtorló ellentámadás, itt te (és az ellenfél) választhatod meg, hogyan viselkedsz támadáskor: ténylegesen kontrázol, védekezel vagy megpróbálsz kitérni (kockáztatni, de bizonyos esetekben megéri). Itt is nagyon fontos, hogy melyik oldalról érkezik a támadás - a legsikeresebb lehetőség természetesen hátulról: nem lehet védekezni és ellentámadást indítani. További érdekesség a más RPG-knél szokatlan fp paraméter, ami a támadás alatti pánik mértékét jelenti. Tulajdonképpen minden akciódra költik, legyen az a te vagy az ellenséges támadásod során, és ha az fp eléri a 100-at, már nem tudsz védekezni és kitérni, és csak szerencsében reménykedhetsz. Mindez összességében arra készteti az embert, hogy végiggondolja a taktikát, de a játék továbbra is rendkívül egyszerű és gyorsan befejezhető. Ami a csatákon kívüli tevékenységeket illeti, az alkalmankénti bolti vásárlásra és a karakterekkel készült interjúkra vonatkozik.

Grafikailag a játék so-so: a fő perspektíva nem néz ki túl jól, jellemző az ilyen műfajú játékokra, és nem képvisel semmi érdekeset. A 3D-s egy-egy küzdelmek már sokkal jobban néznek ki, és bár nehéz bármit is mondani a mech kialakításáról, nagyon jól néz ki. A csatákon kívüli jelenetek is érdektelenek, és csak egy testvérről készült portrék igazán nagy számban tudnak tetszeni. Külön szeretném megjegyezni egy nagyon tisztességes anime videót a legelején.
Nincs sok zene, és a minősége is hagy kívánnivalót maga után. Bár magukban a dallamokban nehéz hibát találni, nem irritálják a fület, de ennek ellenére hamar megunhatják, amit azonban nem lehet a zeneszerző mínuszába tenni. Ó, és ne felejtsd el a csodálatos női énekszámot a címképernyőn.

Következtetés? Valójában nehéz valami határozottat mondani, nem az kell vagy valami ilyesmi, de ha minden vonz, ami fent van írva, akkor egy próbát mindenképpen megér. És mindenesetre: még azok is játszhatnak egy rövid és egyszerű taktikát, akiket nem hatja át maga a játék, és nagyon valószínű, hogy élvezni fogják.

Írta: Tais

Játékleírás

élcsapat banditák egy taktikai RPG a mechát és a középkori fantáziát ötvöző környezetben, a hazai környezetben a helytelen "Crusaders" becenéven is ismert. A játékos osztaga hatalmas lovagi páncélok formájában irányítja a mecheket, az úgynevezett ATAC "s (All Terrain Armored Combatant). A mechek méretüknek megfelelő kardokkal, lándzsákkal, baltákkal és hasonló klasszikus fegyverekkel vannak felfegyverkezve. A normál fizikai támadások mellett a mechek energiaforrásuk erejének köszönhetően hat elem egyikének varázslatát tudja használni - drágakövek.

Cselekmény

A központi főszereplő szerepét egy tizenöt éves, Bastion nevű fiú játssza, akinek történetét és fontos küldetését a játék során megismerhetitek. Bastion apjával és barátaival élt egy faluban, amely egy napon két egymással harcoló állam frontvonalán találta magát, ami miatt elhagyták azt. A világban tett utazása során Bastion új barátokra és szövetségesekre talál, találkozik szerelmével, és Talán, képes lesz legyőzni esküdt ellenségét.

A csatákban való viselkedés és a párbeszédekben adott válaszok alapján kiválaszthatod a cselekmény két ága közül az egyiket – a Királyságért vagy a Birodalomért játszva, egy-egy „jó” és „rossz” végződést, valamint egy furcsa harmadik ágat, amely megnyílik. mindkét fő befejezése után, amelyben Bastion úgy dönt, hogy elfoglalja az antihős pozícióját. A játék soha nem unalmas a humor jelenléte, a színes karakterek, a meghitt hangulat és a klisék kedves kigúnyolása miatt. mesebeli játékok, mely a Romok már említett ágában különösen bővelkedik.

Játékmenet

A Vanguard Bandits izometrikus nézetet, 3D-s helyeket és 2D-s karaktereket tartalmaz. A játékmenet ismerős a műfajban: a játékmotor történetjeleneteit elhúzódó TRPG-csaták tarkítják.

A csaták során először az összes egységed megy felváltva, majd az összes ellenséges egység és így tovább. Minden alkalommal, amikor támadás történik a csatatéren, a képernyő átvált a következőre 3D nézet, ami ezt elég szépen demonstrálja. Ha szeretné, letilthatja ezeket az animációkat. Minden támadás előtt ki kell számítanod az erődet, összehasonlítva a különböző típusú támadások eltalálásának erejét és esélyeit a célponttal. A játék mentése a küldetések során nem biztosított, ezért gyakran kell kockáztatni és veszíteni. Nem szabad elfelejteni, hogy a mozgás és a támadások mech energiát fogyasztanak, ami nem töltődik fel olyan gyorsan, mint szeretnénk. Ha ellenség támad, választhat egyet a többféle akció közül: megtorlás, blokkolás - garantáltan sebzés, de csökkentett mennyiségben - vagy megpróbálja kitérni - annak kockázata, hogy mindent vagy semmit nem kap. Ha nincs ereje vagy képessége a megtorlásra, csak csendben sebzést okoz. Mindez igaz az ellenfelekre is, ezért érdemes először könnyű támadásokat alkalmazni, amelyek energiát vonnak el az ellenségektől, majd megtörik az immobilizált mecheket anélkül, hogy saját magadat kockáztatnád.

A tapasztalatszerzés során fejlődnek a mechek tulajdonságai, és nő a siker esélye, bár természetesen az ellenfelek is erősödnek. A mechek új fegyverek, kiegészítők és erősebb drágakövek vásárlásával is fejleszthetők az üzletekben. Magukat a mecheket nem lehet sem venni, sem eladni: csak a pilótákkal jönnek (és néha távoznak is), bár cserélhetők egymással. Számos egyedi mech létezik, amelyeket csak bizonyos hősök irányíthatnak.

Zene

A játék hangsávja egyszerű, de kellemes, 16 bites dallamok halmaza, kiegészítve pár gyönyörű dallal, melyek közül az egyik a nyitásban, a másik pedig a főmenüben hallható.

Videó

régi leírás

Mechek, gonosz tábornokok, fény és sötétség... Úgy tűnik, hogy a játék kezdetben bővelkedik, ragyog a középszerűségtől.
Valójában minden nem így van, és a Working Designs lokalizálása után még közvetlenebbé vált.

Slots
1. karakterhely:
Képváltás: 300B7964 00??
Max. szint és életpontok: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Szintváltás: 800B7966 ????
Cserélje ki amulettet: 300B7968 00??
Hős névváltoztatás: 300B7969 00??
Max. parfüm: 800B796A 03E7
Max. "OSN" paraméter: 300B796C 0020
Max. "POWER" paraméter: 300B796D 0020
Max. "UMN" paraméter: 300B796E 0020
Max. "LVK" paraméter: 300B796F 0020
Max. "PROT" paraméter: 300B7970 0020
Max. "ORZH" paraméter: 300B7971 0020
Max. tapasztalat: 50000302 0000 | 800B796C 2020
Felszerelt ATTACK: 300B7978 00??

2. karakterhely:
Képváltás: 300B799C 00??
Max. szint és életpontok: 300B799D 00FF | 800B799E 01F4
Szintváltás: 800B799E ????
Amulettcsere: 300B79A0 00??
Hős névváltoztatás: 300B79A1 00??
Max. alkohol: 800B79A2 03E7
Max. "OSN" paraméter: 300B79A4 0020
Max. "POWER" paraméter: 300B79A5 0020
Max. "UMN" paraméter: 300B79A6 0020
Max. "LVK" paraméter: 300B79A7 0020
Max. "PROT" paraméter: 300B79A8 0020
Max. "ORZH" paraméter: 300B79A9 0020
Max. tapasztalat: 50000302 0000 | 800B79A4 2020
Felszerelt ATTACK: 300B79B0 00??

3. karakterhely:
Képváltás: 300B79D4 00??
Max. szint és életpontok: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Szintváltás: 800B79D6 ????
Amulettcsere: 300B79D8 00??
Hős névváltoztatás: 300B79D9 00??
Max. parfüm: 800B79DA 03E7
Max. "OSN" paraméter: 300B79DC 0020
Max. "POWER" paraméter: 300B79DD 0020
Max. "UMN" paraméter: 300B79DE 0020
Max. "LVK" paraméter: 300B79DF 0020
Max. "PROT" paraméter: 300B79E0 0020
Max. "ORG" paraméter: 300B79E1 0020
Max. tapasztalat: 50000302 0000 | 800B79DC 2020
Felszerelt ATTACK: 300B79E8 00??

4. karakterhely:
Képváltás: 300B7A0C 00??
Max. szint és életpontok: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Szintváltás: 800B7A0E ????
Amulettcsere: 300B7A10 00??
Hős névváltoztatás: 300B7A11 00??
Max. alkohol: 800B7A12 03E7
Max. "OSN" paraméter: 300B7A14 0020
Max. "POWER" paraméter: 300B7A15 0020
Max. "UMN" paraméter: 300B7A16 0020
Max. "LVK" paraméter: 300B7A17 0020
Max. "PROT" paraméter: 300B7A18 0020
Max. "ORZH" paraméter: 300B7A19 0020
Max. tapasztalat: 50000302 0000 | 800B7A14 2020
Felszerelt ATTACK: 300B7A20 00??

5. karakterhely:
Képváltás: 300B7A44 00??
Max. szint és életpontok: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Szintváltás: 800B7A46 ????
Amulettcsere: 300B7A48 00??
Hős névváltoztatás: 300B7A49 00??
Max. parfüm: 800B7A4A 03E7
Max. "OSN" paraméter: 300B7A4C 0020
Max. "POWER" paraméter: 300B7A4D 0020
Max. "UMN" paraméter: 300B7A4E 0020
Max. "LVK" paraméter: 300B7A4F 0020
Max. "PROT" paraméter: 300B7A50 0020
Max. "ORZH" paraméter: 300B7A51 0020
Max. tapasztalat: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020
Felszerelt ATTACK: 300B7A58 00??

6. karakterhely:
Képváltás: 300B7A7C 00??
Max. szint és életpontok: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
Szintváltás: 800B7A7E ????
Amulettcsere: 300B7A80 00??
Hős névváltoztatás: 300B7A81 00??
Max. alkohol: 800B7A82 03E7
Max. "OSN" paraméter: 300B7A84 0020
Max. "POWER" paraméter: 300B7A85 0020
Max. "UMN" paraméter: 300B7A86 0020
Max. "LVK" paraméter: 300B7A87 0020
Max. "PROT" paraméter: 300B7A88 0020
Max. "ORZH" paraméter: 300B7A89 0020
Max. tapasztalat: 50000302 0000 | 800B7A84 2020
Felszerelt ATTACK: 300B7A90 00??

7. karakterhely:

Amulettcsere: 300B7AB8 00??
Hős névváltoztatás: 300B7AB9 00??
Max. parfüm: 800B7ABA 03E7
Max. "OSN" paraméter: 300B7ABC 0020
Max. "POWER" paraméter: 300B7ABD 0020
Max. "SMN" paraméter: 300B7ABE 0020
Max. "LVK" paraméter: 300B7ABF 0020
Max. "PROT" paraméter: 300B7AC0 0020
Max. "ORZH" paraméter: 300B7AC1 0020
Max. tapasztalat: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020
Felszerelt ATTACK: 300B7AC8 00??

8. karakterhely:
Képváltás: 300B7AB4 00??
Max. szint és életpontok: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Szintváltás: 800B7AB6 ????
Amulettcsere: 300B7AF0 00??
Hős névváltoztatás: 300B7AF1 00??
Max. alkohol: 800B7AF2 03E7
Max. "OSN" paraméter: 300B7AF4 0020
Max. "POWER" paraméter: 300B7AF5 0020
Max. "UMN" paraméter: 300B7AF6 0020
Max. "LVK" paraméter: 300B7AF7 0020
Max. "PROT" paraméter: 300B7AF8 0020
Max. "ORG" paraméter: 300B7AF9 0020
Max. tapasztalat: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020
Felszerelt ATTACK: 300B7B00 00??

9. karakterhely:
Képváltás: 300B7B24 00??
Max. szint és életpontok: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Szintváltás: 800B7B26 ????
Amulettcsere: 300B7B28 00??
Hős névváltoztatás: 300B7B29 00??
Max. alkohol: 800B7B2A 03E7
Max. "OSN" paraméter: 300B7B2C 0020
Max. "POWER" paraméter: 300B7B2D 0020
Max. "UMN" paraméter: 300B7B2E 0020
Max. "LVK" paraméter: 300B7B2F 0020
Max. "PROT" paraméter: 300B7B30 0020
Max. "ORZH" paraméter: 300B7B31 0020
Max. tapasztalat: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020
Felszerelt ATTACK: 300B7B38 00??

10. karakterhely:
Képváltás: 300B7B5C 00??
Max. szint és életpontok: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
Szintváltás: 800B7B5E ????
Amulettcsere: 300B7B60 00??
Hős névváltoztatás: 300B7B61 00??
Max. alkohol: 800B7B62 03E7
Max. "OSN" paraméter: 300B7B64 0020
Max. "POWER" paraméter: 300B7B65 0020
Max. "UMN" paraméter: 300B7B66 0020
Max. "LVK" paraméter: 300B7B67 0020
Max. "PROT" paraméter: 300B7B68 0020
Max. "ORZH" paraméter: 300B7B69 0020
Max. tapasztalat: 50000302 0000 | 800B7B64 2020
Felszerelt ATTACK: 300B7B70 00??

11. karakterhely:
Képváltás: 300B7B94 00??
Max. szint és életpontok: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Szintváltás: 800B7B96 ????
Amulettcsere: 300B7B98 00??
Hős névváltoztatás: 300B7B99 00??
Max. parfüm: 800B7B9A 03E7
Max. "OSN" paraméter: 300B7B9C 0020
Max. "POWER" paraméter: 300B7B9D 0020
Max. "UMN" paraméter: 300B7B9E 0020
Max. "LVK" paraméter: 300B7B9F 0020
Max. "PROT" paraméter: 300B7BA0 0020
Max. "ORZH" paraméter: 300B7BA1 0020
Max. tapasztalat: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020
Felszerelt ATTACK: 300B7BA8 00??

12. karakterhely:
Képváltás: 300B7BCC 00??
Max. szint és életpontok: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
Szintváltozás: ie 800B7 ????
Amulettcsere: 300B7BD0 00??
Hős névváltoztatás: 300B7BD1 00??
Max. parfüm: 800B7BD2 03E7
Max. "OSN" paraméter: 300B7BD4 0020
Max. "POWER" paraméter: 300B7BD5 0020
Max. "UMN" paraméter: 300B7BD6 0020
Max. "LVK" paraméter: 300B7BD7 0020
Max. "PROT" paraméter: 300B7BD8 0020
Max. ORG paraméter: 300B7BD9 0020
Max. tapasztalat: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020
Felszerelt TÁMADÁSOK: 300B7BE0 00??
_______________________________________________
"??? a Név\Kép elemre.