A holland uralkodó átvonulása. Útmutató a Corsairs számára: A legenda visszatérése (holland ág). Peter Blood történet

Átvezető vita Angol küldetésvonal,
a link követésével.

NÁL NÉL: Hogyan kezdjük?
O: Szerezzen szabadalmat, ha feladatokat hajt végre ugyanattól a kormányzótól, vagy vásárolja meg egy kalóztelepen. Majd Jamaica szigetére Port Royalban Thomas Madiford főkormányzóhoz.
Semmi esetre se beszéljen Jackmannel (a bermudai kalóztelep vezetője) a kalózvonalon való munkáról. Ellenkező esetben az angol uralkodót blokkolják!

NÁL NÉL: Át lehet menni az angol és a kalóz vonalon?
O: Tud. Először teljesen menjen át az angol vonalon, majd beszéljen Jackmannel a kalózoknak való munkáról.

NÁL NÉL: Milyen jutalmak érhetők el ennek a küldetéssornak a teljesítésével?
O: Körülbelül 2,5 millió piaszter, Díj cuirass, Morgan's Rapier, aranyrudak, bálványok, fegyverek, admirális cím.

NÁL NÉL: átmentem egyen nemzeti vonal, most szabadalmat vett Angliából, de a főkormányzó nem akar feladatot adni, azt mondja, hogy állítólag titkosszolgálatnak dolgoztam, kémnek stb., mit tehetek?
O:

NÁL NÉL: Hol található Fort Orange, egyszerűen nem találom, nincs rajta a globális térképen?
O: A Fort Orange Jamaicán található a "Cape Negril" nevű öbölben, az öbölből megkerüljük a fát és bemegyünk a dzsungelbe - a következő helyen a város bejáratát látjuk.

NÁL NÉL: A hatodik feladatban. Morris Williams márka fregattjának kapitánya. Elvittem a pinákat, a hajón talált pénzt Morrisnak adtam. Mesélt nekem a cuirass-ról, de elfelejtettem, hol van?
O: A cuirass Maine északi részén található, és a Végzet-öbölben, ahol sok csontváz fog megtámadni, és ugyanaz a cuiras lesz az egyik holttestén.
Több cuirass-t szeretnél? Olvas [A link megtekintéséhez regisztráció szükséges] !

NÁL NÉL: A hetedik kalózkincs-küldetés során véletlenül eladtam néhány ingotot, mit tegyek, hogy pótoljam őket?
O: Csak vásárolja meg őket bármelyik kereskedőtől.

NÁL NÉL: A kilencedik feladatban La Vegába hajóztam, ott mindent kifosztottak. Nem tudom, mit tegyek ezután?
O: Menj a kocsmába. Lesz egy ember, ő elmondja, mi történt a településen.

NÁL NÉL:
O: Fogj el pár kolóniát, majd keresd fel a főkormányzót, és add át az angol koronának, ő ad nekünk bónuszt, jelentkezz újra – az admirálisi rang üdvözlendő.

Az angol vonal átadható KVL játékés be GPC játék csak ha Mod-pack 1.3.2 van rá telepítve, a GPC alapértelmezett játékában az angol vonal le van tiltva. Ha a Pirate vonalat vetted át a Mod-pack-kel való játék közben, akkor az angol vonal blokkolva lesz, először át kell menned.

FONTOS:
Gyengén pumpált főhőssel ne vedd el a vonalzót!

Morgan kardja, Golden (prémium) cuirass, Gold, 3 millió piaszter, admirálisi rang, valamint felbecsülhetetlen tapasztalat és pumpálás.

Az angol uralkodót Anglia főkormányzójától, Thomas Madifordtól veszik kb. Jamaica Port Royalban, miután megkapta a szabadalmat.

1. Szabadalmat lehet szerezni és megszerezni bármely angol város kormányzójától, ha elvégzi körülbelül 8-9 feladatát; pontosan egy kormányzónak kell kitöltenie, és nem feltétlenül egyszerre, elhajózhat a szigetről, és később visszatérhet. Ha több kormányzónál hajt végre feladatokat, akkor a számlálók ezeket a feladatokat minden kormányzónál külön-külön számolják (azaz a különböző kormányzók feladatait nem összegzik). A kormányzó, akinek elvégzi a szükséges számú feladatot, szabadalmat bocsát ki Önnek. Egy küldetés sikertelensége vagy feladása alaphelyzetbe állítja a számlálót, ezért mindenképpen mentse el a küldetést, mielőtt elfogadná a küldetést, arra az esetre, ha nem működne. A feladatok 3-4 játékon belüli nap után változnak.
2. Szabadalmat vásárolhat egy diplomatától bármely kocsmában lévő kalóztelepülésen, de előfordulhat, hogy megtagadják az eladást, ha a GG-je rosszul van pumpálva.

1. Feladat
Albertal hercegének kísérete

Sir Thomas Madiford főkormányzó utasítja Önt, hogy szállítsa rokonát, Albermal hercegét St. John's városának rezidenciájába, amely Antigua szigetén található. Figyelmeztet, hogy legyen rendkívül óvatos, mivel a spanyolok el akarják fogni a herceget. Mássz fel a rezidencia 2. emeletére, ahol Albermal vár rád, beszélj vele és indulj el. Kurzus Antigua szigetére. A sziget part menti vizein már egy spanyol furulya őrzi, és alig várja, hogy a fenékre engedjen, eltaszítva a herceget, de nem lesz nehéz elsüllyeszteni vagy felszállni rá. Ha rosszul van szivattyúzva, akkor mehet harci térkép közvetlenül az erődnél, és vedd igénybe a segítségét. Miután kiment a partra, kövesse a kormányzó rezidenciáját, ahol Albermal hercege meg fogja kérni, hogy küldjön küldeményt Jamaica kormányzójának. A küldemény bemutatkozó levélnek bizonyult, amelyben a herceg minden tekintetben magasztal. Térjen vissza Jamaicára, adja át a küldeményt, és számoljon be Madifordnak az elvégzett feladatról. Ezért a megbízásért 50 000 piaszter fizetést kap.

2. feladat
Egyezzen meg a kalózok vezetőivel a támadásban. Curacao

A főkormányzó utasítja, hogy tárgyaljon a négy fő karibi korzárral, Edward Mansfielddel (La Vega), Jackmannel (Berumdy), Henry Morgannel (Port Royal) és John Morrisszal (Spanyolország kikötője) a curaçaói holland gyarmat elfoglalásáról. . Minél gyorsabban teljesíti ezt a feladatot, annál jobb lesz a jutalma, ha késik, nem kap semmit!
Morgan rezidenciája itt található, Port Royalban (egy ház oszlopos zsákutcában a kikötőtől balra), de amikor odamegy, megtudja a titkártól, hogy Morgan elhajózott St. John's-ba a szigeten. Antigua.
Kezdésként látogasson el Hispaniolába, a La Vega kalózok településére. A rezidencián beszél Mansfielddel, de azonnal elutasítást kap, mivel állampolgársága szerint holland, és nem fogja megtámadni honfitársait.
Kövesse Bermudára Jackman rezidenciáját, ő sem hajlandó megtámadni, és elmagyarázza ezt Ebben a pillanatbanő és kalózai nem akarják elrontani a kapcsolatokat Hollandiával.
Ezután menjen Morganbe Antiguában. A háza zárva van, a kazamatán keresztül lehet bejutni, a bejárat a szomszéd utcában található, a házak között egy nyílás. Morgan, miután meghallgatta a javaslatot, szintén visszautasítja, most már kevés ereje és erőforrása van a támadásra. Henry meghívja Önt, hogy találkozzunk a jamaicai rezidenciáján, van egy üzlete az Ön számára.
Az utolsó kalóz távozott, Morris. Ússz hozzá Trinidad és Tobagóba, de ő is visszautasít téged, miután megtudta, hogy Madiford kérésére cselekszel, rossz a kapcsolatuk. Tehát az összes kalóz visszautasította Önt, és nem sóhajtoz, hanem visszatér Madifordba. Ennek természetesen nem nagyon örül, de a végén megnyugszik. A jutalom a határidők függvényében jön létre.

Kiegészítő feladat (elhagyható)
Henry Morgan javaslata

Miután kaptál egy falatot Madyfordtól, és esetleg kaptál egy díjat, menj a Morgan rezidenciájába. Ha kevesebb, mint egy hónap telt el az antiguai találkozó óta, akkor a Morgan egy meglehetősen kockázatos vállalkozást ajánl fel Önnek, amellyel elfoglalhatja Belize városát Maine államban. Kémei jelentették neki, hogy rengeteg arany van ott, amit az Óvilágba kell küldeni, és az Aranykaraván még nem érkezett meg érte.
A századodnak legfeljebb két hajója lehet, akkor Morgan csatlakozik hozzá a hajóján 48 literrel. fegyverek, de az erődök még mindig nem elegendőek ahhoz, hogy a várossal együtt megrohamozzák az erődöt. Ismét Jackmanhez megy Bermudába, majd Morrishoz Trinidadba és Tobagóba. 50 napod van egy század összeállítására. Ezúttal megegyeznek, és készek belépni az osztagodba, Jackman a korvetten és Morris a galleonon. Most már van egy erős századod, amely 4 hajóból és elegendő erőből áll a támadáshoz. Úszsz Belize-be, és Morgannel együtt támadni kezded az erődöt. Jackman és Morris hajóit legjobb távol hagyni az erődtől, különben gyorsan elsüllyesztik őket. Miután megsemmisítetted az erőd bizonyos számú ágyúját (a játék nehézségi szintjétől függően), betörsz az erődbe, és közös erőfeszítéssel lemészárolod az ott lévő összes katonát, majd elfoglalod a várost.
A város megtisztult a katonáktól, mehet a rezidencia. A kormányzó azt mondja, hogy az arany az erődben van elrejtve, menj vissza az erődbe, ott minden kalózsal beszélned kell. Morgan boldoggá fog tenni, sok aranyat elkaptak, azonnal felajánlja, hogy megvásárolja az aranyrészedet vagy annak egy részét darabonként 200 aranyért. Ha minden részesedésed elfér a hajó rakterében, akkor nyugodtan küldd a pokolba Morgant, az aranyat legalább kétszer drágábban lehet eladni. Minden kalóz elhagyja az osztagot és elhagy téged. Csak aranyat kell eladni, jobb, ha ezt a kubai Puerto Principe kalóztelepülésen teheti meg, általában kedvező árak vannak rá.

3. feladat
Kutatás Curacaóban

Új feladatot kap Madifordtól, fel kell vizsgálnia a helyzetet Willemstadban, Curacao szigetén. Anglia ellenséges Hollandiával, ezért Madiford 20 napra kereskedelmi engedélyt ad, amellyel szabadon mozoghat a városban, miközben a hajóján fel kell húzni a holland zászlót, és előre vegye át a zászlót. Curacaóba érkezéskor kiköthetsz a kikötőben vagy az öbölben, hogy az erőd a jövőben ne zavarjon, és a dzsungelen keresztül juthasson el a városba (az elvégzendő feladattól függően). Menjen a kocsmába, és beszéljen a kocsmavezetővel. Mondja, hogy el kell adni valamit, fizessen neki 1000 piasztert, és ő ad borravalót a kölcsönadón. Az uzsorás az uzsorás, nem mehetsz hozzá ezerrel, 100 ezret kér a téged érdeklő információkért, neked kell fizetni. Az uzsorás a kikötői úton álló, vitorlázni készülő brigádról mesél, rajta a kormányzó hírnöke, titkos paranccsal.
A globális térkép elhagyása nélkül ússzon a hídhoz, vagy menjen oda egy gyors átmeneten keresztül, és szálljon fel rá, miután előzőleg grapeshottal lőtt. A kapitány kabinjában átkutatva az egyik ládában titkos parancsot talál a Jamaica szigetén található Fort Orange holland kolónia számára. A hollandok parancsot kapnak, hogy sürgősen erősítsék meg Fort Orange-t. Menj Jamaicába, és számolj be Madifordnak az elvégzett feladatról. Kifizeti a költségeidet (100.000) és ráfizet 10.000-et, persze nem sokat, de nem nagyon erőltetted meg magad, főleg, hogy 32l-rel kellene egy kiváló brig. fegyverek, plusz egy hajópénztár a kapitány kabinjából, egy jó távcső és egy jó fegyver.

4. feladat
Támadás Fort Orange holland település ellen

Jamaica főkormányzója utasítja Önt, hogy támadja meg az Orange-erődöt. Ússz nem messze, hiszen már tudod, ez a település is Jamaica szigetén található. Szálljon le a Negril-foknál, és takarítson meg minden esetre. A következő helyszínre haladva a település kapujához érve kezdődik a roham. A katonákkal foglalkozol a dzsungelben a kapu előtt, majd a városban. Ha kis legénységed van, akkor nagyon nehéz lesz, izzadnod kell, ezért jobb, ha magaddal viszel pár hajót a századodba. Ahhoz, hogy az osztagodból más hajók csapatai részt vehessenek a támadásban, neked vagy csónakosodnak fel kell oldania a „Szövetséges hajók kétéltű partraszállása” jutalmat. Aztán betörsz a rezidenciába, és megölöd a település parancsnokát, mellesleg jól van pumpálva, szóval légy óvatos. Kutasd át a holttestet és a ládákat, az egyikben megtalálod a holland Cuirass-t (a név a Mod csomagból?). Térj vissza Madifortba, és számolj be az elvégzett feladatról.

5. feladat
Morris Williams márka fregattjának kapitánya

Madiford arra utasítja, hogy beszéljen Morris Williams angol magánemberrel, akinek a hajója Jamaica roadtestén áll, és engedélyt kell adnia a kikötőbe való belépéshez és áruk eladásához, amiből bőven van, hiszen sikeres hadjáratból tért vissza. Menj a hajódon a gyors utazással a Favorit fregatthoz, és küldj egy csónakot a hajójához. Adjon engedélyt Williamsonnak, és térjen vissza a rezidenciára 5000 piaszter jutalomért. Utána sétáljon egyet a városban, a móló közelében találkozik a Favorit fregatt csónakmestere, aki jelenti, hogy Williams beszélni akar veled a kocsmában. A kocsmában menj fel a 2. emeletre a pihenőszobába, ahol Morris vár rád. A vele folytatott beszélgetésből meg fog lepődni, amikor megtudja, hogy az összes rakományt elkobozták tőle, és úgy gondolja, hogy te vagy a hibás. Magyarázd el neki, hogy nem tudsz erről semmit sem álmodban, sem lélekben, és foglalkozni fogsz ezzel a kérdéssel. Menj el Madiford lakhelyére, és tudd meg, mi folyik itt. Elmondja, hogy Európában a spanyolok fegyverszünetben állapodtak meg II. Károllyal, és az elkobzott javak átadása Anglia jóindulatának gesztusa Spanyolország felé. Térjen vissza a kocsmába, ahol szegény Williams azt mondja, hogy a pénzkölcsönző 140 ezer piaszter értékben vásárolta meg az adósságait, így most a fregattját is letartóztatták adósságok miatt. Általában kiderül, hogy miattad került ebbe a történetbe, és segíteni kell neki. Természetesen azonnal visszaadhatod az adósságát Morrisnak, és kész is, de nem keresed a könnyű utakat, kalandokra van szükséged, és nem igazán akarsz a saját zsebedből kifizetni egy ilyen takaros összeget.
Ezért kezdje el saját vizsgálatát ennek a sötét anyagnak a körül. A kezdéshez menjen a kikötői hatósághoz, kérdezze meg ott, hogy nem hagyta-e el nemrég egy spanyol hajó a kikötőt, mert az elkobzott rakományt Spanyolországba szállították. A kikötő vezetője arról tájékoztat, hogy tegnap a spanyol zászló alatt álló pinas Santa Agueda elhagyta a kikötőt Puerto Rico szigete felé. Menjen üldözőbe, Puerto Rico szigetének közelében meg fog előzni egy pinast, és szálljon fel. A kapitányi kabin átkutatásakor kellemes meglepetés vár, az egyik ládában 140 000 piaszter található. Térjen vissza Jamaicára, és beszéljen a kapitánnyal a kocsmában, ígérje meg, hogy segít neki, az örömteli Morris intézi a dolgát. Kimenve az utcára egy régi ismerőssel, egy fortunai csónakossal találkozik, aki egy kellemetlen történetet mesélt el, hogy Morris Williams szerencsétlenségei tovább folytatódnak, letartóztatták és börtönbe zárták. Irány az erőd, és beszélj a börtön vezetőjével, kiderül, hogy a kapitányt a főkormányzó utasítására tartóztatták le. Tehát ismét Madifordba kell menned, ő a pénzkölcsönzőhöz irányít, az ő vádjával tartóztatták le Morrist. Az uzsorás durva és az ördögbe küld, hát még nem láttál ilyen embereket, úgyhogy kompromittáló bizonyítékot kell találnod erre a magabiztos bankárra, és meg kell tanítanod az udvariasságra. Menj el a templomba a paphoz, és kérdezd meg tőle, tud-e valamit az uzsorásról. Bernard atya azt tanácsolja, hogy beszéljen egy Ettenbury nevű lánnyal, aki a kikötőben található. A lány szomorú történetet mesél el családja és a zálogügynök kapcsolatáról. Nemrég a férje kiment a városból a dzsungelbe, és ott eltűnt, meg kell találni. Hagyja el a kaput, és menjen tőlük egyenesen, a következő helyen jobbra egy barlang lesz. A barlangban megtalálja a lány férjét, akit a csempészek elraboltak, megölik és kiszabadítják. Miután beszélt Attenburyvel, megtudhatja, hogy a pénzkölcsönző csempészekkel dolgozik. Menj vissza a pénzkölcsönzőhöz. Most piszok van rajta, és mindent tudsz a csempészekkel folytatott titkos ügyleteiről, amelyeket elmondasz neki. Hallgatása miatt azt követeli, hogy ejtse el minden vádat Morris Williams ellen, nincs hova mennie, és beleegyezik. A kocsmában találkozik a felszabadult kapitánnyal, az alapértelmezett változatban nem tud adni neki 140 ezret, ő továbbra is megköszöni a segítségét és ad egy borravalót a Végzet-öbölbe (Maine), ahol megtalálhatja az Arany Cuirass-t. Ha a Mod Pack-kel játszik, akkor a pénzt vissza kell adni, különben nem kap borravalót a Golden Cuirass-on.

6. feladat
Találja meg a híres korzárok készleteit

Ebben a küldetésben Madiford arra utasít, hogy találd meg a híres kalózok kincseit, és juttasd el személyesen neki. A kincsekben 2100 arany rúd és bálvány található. Dolgoznod kell egy kicsit rakodóként, beszállókat kell vinned a segítségedre, de nem azért, hogy magaddal cipeld magad.

Kövesse ezt a listát, hogy ne ússza meg szabálytalanul, hanem körözze a Karib-tengert, és térjen vissza Jamaicára:

1. Cartagena – Whitson
2. Trinidad és Tobago – Swart
3. Dominika – Cooper
4. Guadeloupe – Bleuvelt
5. törökök – melegek
6. Kuba - Goodley
7. Kajmán — Braningham

Az összes arany a fenti szigetek barlangjaiban és barlangjaiban található, minden kincsben 150-450 rúd található, valamint bálványok és egyéb finomságok. Először az összes aranyat a kincsekből a hajó ládájába húzza és tegye be, majd részletekben adja át Manfordnak. A rakodógép munkájáért az összes arany 10%-át kapja, ami egyáltalán nem rossz. Ha jobban szereti az aljas fém fényét, és az összes aranyat magának akarja megtartani, akkor ehelyett 150 ezret kell fizetnie Madifordnak a saját zsebéből.

7. feladat
Edward Mansfieldnek aranyért

Madiford ismét aranyért küld, ezúttal Edward Mansfieldtől, a Hispaniola állambeli La Vega kalóztelepülésének vezetőjétől kell elvenni. La Vegába érve azt tapasztalta, hogy nincs senki a településen, úgy tűnik, valaki megtámadta a kalózokat és mindenkit elpusztított. Kutasd át a házakat, hirtelen valaki túlélte, és az az igazság, hogy az egyik házban találsz egy túlélőt – mesélte a spanyolok támadásáról és Mansfield haláláról. Feltehetően a települést megtámadó spanyol galleonok a kubai Santiago felé haladnak. Elkezdi az üldözést, utoléri a galleonokat Kuba partjainál, felveszi őket a fedélzetre, és megragadja az aranyat a raktárukból. A zászlóshajón, a kapitány kabinjában találjon egy levelet Pardaltól Santiago kormányzójához. Lehet, hogy nincs időd utolérni a spanyolokat, de jobb, ha próbálkozol, különben elveszíted a nyereményaranyat, mindenesetre menj el Madifortba, és mondd el neki ezt a kellemetlen hírt.

8. feladat
Támadás Santiago ellen

Mérges Madiford arra küld, hogy támadd meg Santiago-t, és fogd el José Sancho Jimenez kormányzót. Számodra ez a dolog most nem lesz nehéz, hajózz el Santiago-ba, és fogd el a kormányzót, miután korábban szétzúzta a várost. A visszaúton, amikor kiment a tengerre, találkozik Manoel Rivero Pardal osztagával, amely Santiago védelmére készül. Négy hajóból áll, szerintem van már elég tapasztalatod és erőd a vele való foglalkozáshoz, és nem árt a plusz kereset, ha felveszed őket. Térj vissza Jamaicába, a jelentés után Madiford megkér, hogy menj Morganhez. Henry gyászol, az elhunyt Mansfield olyan volt neki, mint egy apa, de mivel bosszút álltál érte, odaadja a kardját. A jól megérdemelt jutalom, a Morgan's Rapier a legjobb könnyű fegyver a játékban.

9. feladat
A spanyol osztag támadása Port Royal ellen

Új és nem könnyű feladat vár rád. Madiford arra kéri, hogy védje meg Port Royalt, amelynek megközelítését a spanyol osztag elzárta, ostromra készül. Rajtad kívül nincs más, aki megvédje a várost, Morgan és százada hadjáratra indult. A spanyol osztag 7 hajóból áll: 3 manowarból, 2 hadihajóból és 2 galleonból. Használja két erőd segítségét, jó helyen vannak. Aztán gondold át magad, mit tegyél és milyen stratégiát válassz. Süllyesszük el az összes hajót, vagy szálljunk fel a fedélzetre, ha lehet, persze ha van elég erőnk. Kiélezett küzdelem és győzelem után Manford 200 000 piasztert ad neked.

10. feladat
Caracas és Cumana elfoglalása

Port Royal elfoglalására tett spanyol kísérlet után vissza kell vágniuk. Madiford parancsot ad neked, hogy foglalj el két spanyol kolóniát, Caracast és Cumana-t, amelyek Maine államban találhatók. Ragadja meg ezeket a városokat, és mutassa meg a spanyoloknak, ki kicsoda a Karib-térségben.
Ha nincs igazán szüksége szivattyúzásra, akkor ne az erődökkel vacakoljon, hanem a dzsungel felőli oldaláról ragadja meg a városokat. Kiszállsz a legközelebbi öbölben, eléred a kaput, és a füledben lévő gondolatokon keresztül: „Kezdd el elfoglalni a várost”, harcolni kezdesz a katonákkal a kapu előtt, majd a városban.
Térjen vissza Jamaicába, és jelentse a főkormányzónak, hogy Angliának most van még két gyarmata az Újvilágban.

11. feladat
Tisztázza a Szent János-i helyzetet

Körülbelül egy hónap múlva jöhet a következő, és hogyan alakul Madyford utolsó feladata. Csekkkel küldi el Antiguába St. John's-ra, onnan már rég nem érkezett jelentés, dokumentáció, ezt neked kell elintézned. St. John'sba érve és belépve a rezidenciába egy ismeretlen Lynch ezredessel találkozik, aki gyanúsan érdeklődik iránta. Miután elmagyarázta neki látogatása célját, megtudhatja, hogy Mediford sikkasztó, megvesztegetés és általában a legaljasabb úriember. Ön pedig, bátor fickó, felelősségteljes feladattal van megbízva, hogy letartóztassa az újvilági angol gyarmatok főkormányzóját, Sir Thomas Madifordot. Irány Jamaica. Lépjen be a lakhelyre, és jelentse Madifordnak, hogy letartóztatják. Nyilvánvaló, hogy valahogy nem igazán tetszik neki ez a kilátás, és hűséges őreit hívja. Amúgy nem elég rosszul pumpáltak, de te már vén tengeri farkas vagy, hogy neked van négy katona egy tiszttel, és ha legalább háromszor pumpálják is, akkor is salátába aprítod. mint a káposzta. Ezt követően egy börtönbe szállítják, ahol a volt főkormányzó rács mögött van.

Ha a városba visszatérve a katonák ellenségessé válnak és megtámadnak téged, akkor:
1. Amikor a főkormányzót letartóztatják, visszakerül a harcba a rezidenciában. Deszkásodnak be kell fejezniük a csatát, azaz. nekik kell feltölteniük az utolsó katonát, és ebben a pillanatban fel kell állnod a fegyvereddel. (Antone2116)
2. Legfeljebb két beszállója lehet. (Faraon67)
Térjen vissza a rezidenciára, ott várja Önt Lynch, az angol gyarmatok új főkormányzója. Megtudhatja tőle, hogy Madiford ügyében tárgyalás fog lezajlani, és egy hónap múlva vissza kell térnie, hogy meghatározza jövőbeli sorsát.

Egy hónap múlva megjelenik Lynch főkormányzó előtt, és érdeklődve várja, mi történik ezután. Lynch ünnepélyesen bejelenti, hogy Ön elnyerte a lovag címet, uram lesz, és ezt az előtagot írja a név elé. Ön is jogosult a Madyfordban talált kincsek egy részére, ami 2 millió piaszter. Ezután beszéljen újra Lynch-szel, és szerezzen további Admirális címet. Arról is tájékoztat, hogy a tiédet szolgáltad, most teljesen szabad vagy, és szabadon megtehetsz, amit csak akarsz.

A vonal átlépése után a játékból a világ szünete megszűnik, minden nemzet véletlenszerűen békét vagy semlegességet köt egymással, valamint hadat üzen egymásnak. Most már lefoglalhat magának kolóniákat, adományozhat vagy kinevezhet bennük saját kormányzóit, hogy beszedjen adót és többletjövedelemhez jusson, nincs többé kolóniák fejlesztése.

Korzárok áthaladása GPK uralkodó angol

Felvéve:
Anglia főkormányzójától (Jamaica, Port Royal), miután megkapta a szabadalmat.

Jutalom:
Több mint 2 500 000 piaszter,

800 aranyrúd, Morgan kardja (könnyű fegyver), Admirális rang.

Kívánt:
angol szabadalom.

Végigjátszás:
Az angol szabadalom legális megszerzésével vagy egy kalóztelepülési diplomatától való megvásárlásával az angol uralkodó elérhetővé válik. Ahhoz, hogy feladatokat kapjon, el kell hajóznia Jamaicára, Port Royalba, el kell mennie a rezidenciára, és meg kell beszélnie Thomas Madiford kormányzóval, hogy Anglia koronája érdekében dolgozzon.

Első feladat. Albertal hercegét kísérve.

Sir Thomas Madiford megadja nekünk az első feladatot, hogy elkísérjük rokonát, Albermal herceget St. John's városának rezidenciájára, Antigua szigetére. A kormányzó arra is figyelmeztet, hogy a spanyolok megnyitották a vadászati ​​szezont a herceg számára, vigyázni kell. Felmegyünk a rezidencia második emeletére, és beszélünk a herceggel. Port Royalból hajózás után Antigua szigetére hajózunk, ahol St. John's városa található. Mentse el, mielőtt elhagyja a szigetcsoport térképét Spanyol furulyák várnak a sziget part menti vizein. süllyessze el. Bár használhatod a trükköt, és kiléphetsz a szigetcsoport térképéről közvetlenül Fort St. John's közelében, az erőd néhány sortüzéssel elsüllyeszti a hajót. A St. John's kikötőjében való kikötés után menjen a polgármester rezidenciájába, ahol Albermal hercege küldi Önnek Jamaica kormányzóját. Elhajózunk Jamaicára, bemegyünk a rezidenciába, és értesítjük Madifordot, hogy a feladatot teljesítettük. Jutalmul 50 000 piasztert kapunk.

Második feladat. Győzze meg az ismert kalózokat, hogy támadják meg Curaçaót.

A kormányzó egy idő után a következő feladattal bíz meg minket, hogy 4 corsairs támogatását kérjük: Edward Mansfield a hispaniolai La Vega településen, Henry Morgan Antiguában St. John's városában, Jackman Bermudán és John Morris Trinidad szigetén, hogy megtámadják Curacao holland városát. Elhajózunk Hispaniolába, a bukások telepére, és beszélünk Edward Mansfielddel, de visszautasítást kapunk, ezt azzal magyarázza, hogy ő valójában holland, és nem fogja megtámadni honfitársait. Aztán Bermudára hajózunk Jackmannel beszélgetni, de kapunk tőle egy visszautasítást is, ami azzal motiválja, hogy a kalózai nem akarják megtámadni a hollandokat. Listánkon Henry Morgan a következő, Antiguába hajózunk, de tőle is kapunk egy visszautasítást, nincs elég ereje a támadáshoz, de felajánlja, hogy később elmegy a jamaicai rezidenciájára, valami üzlet miatt. Elhajózunk az utolsó korzárhoz, John Morrishoz Trinidadban, de ő sem hajlandó részt venni ebben az ügyben, mert rossz viszonyban vannak Madiforddal. Miután az összes kalóz elutasította, visszatérünk Thomas Madifordba. A kormányzó nem örül ennek, de megbékél vele. A küldetésben a jutalom a határidőtől függően generálódik.

Harmadik feladat. Henry Morgan javaslata.

Miután megkapta a díjat a kormányzótól a korábbi feladatokért, korábban Jamaicában, menjen Henry Morgan rezidenciájába, amely a kikötőtől balra, egy zsákutcában található. Ha kevesebb, mint egy hónap telt el a ház tulajdonosával való találkozás óta, Morgan kockázatos vállalkozást ajánl fel a Maine állambeli Belize városának elfoglalására. Elmondása szerint vannak olyan információk, hogy van aranyat küldeni az Óvilágba. Tehát Morgan egy erős hajón 48 fontos (!!) fegyverekkel a századunk tagja. Ha az utóbbiban 1-nél több társunk van, akkor hagyjuk őket a kikötőben. Mivel meg kell rohamoznunk a várost, pótolnunk kell erőinket. El kell mennie Jackmanhez Bermudán és John Morrishoz Port of Spainban, Trinidadban. Készen állnak, és csak a megjelenésünkre várnak, hogy csatlakozzanak hozzánk. Mindenre, mindenre van egy ötven napos időszakunk. Először Bermudára hajózunk Jackmanhez, ő csatlakozik hozzánk a korvetten, most Trinidadba hajózunk Morrishoz és ő is csatlakozik hozzánk a galleonon. Most a századunk teljesen fel van szerelve és 4 hajóból áll. Elhajózunk Belize-be, leromboljuk az erődöt (jobb, ha Jackmant és Morrist elküldjük, mert a korvett megsemmisülhet, és fő erőink a galleonon vannak), és elfoglaljuk a várost. Társaink egy csapata támogat minket a támadásban. Kumana elfoglalása után a kormányzó rezidenciájába megyünk, aki azt mondja, hogy az arany az erődben van elrejtve, átmegyünk az erődbe, ahol minden kalózsal beszélünk. Amikor Morgannel beszél, nem árulja el, hogy mennyire volt sikeres a művelet, és felajánlja, hogy az arany egészét (vagy egy részét) megvásárolja tőlünk darabonként 200 aranyért, ha minden belefér a hajónk rakterébe, visszautasítjuk az ajánlatot. mert az aranyat drágán el lehet adni . Elköszön tőlünk, és otthagyja a századot, mint az expedíció másik két tagja. Most van hátra az elfogott arany eladása.

Negyedik feladat. Kutatás Curacaóban.

Egy idő után Thomas Madifordhoz megyünk egy új feladatra, ami a curacaói helyzet felderítése. A feladat megkönnyítése érdekében 20 napos kereskedelmi engedélyt ad nekünk Hollandiával (az aktiváláshoz fel kell emelni a holland zászlót). Elhajózunk Curacaóra és kikötünk a kikötőben, a dzsungelen át lehet menni a városba. Ott bemegyünk a kocsmába, beszélgetünk a kocsmárossal, mondjuk neki, hogy el kell adni valamit, ő (1000 piaszterért) az uzsoráshoz irányít. Megkérdezzük a pénzkölcsönzőt a minket érdeklő témáról, felajánlja, hogy 100 000 piaszterért vásárolunk tőle információt, adjuk neki a pénzt, ő pedig borravalót ad a curaçaoi kikötői úton álló brigádnak. vitorla. Kimegyünk a tengerre és veszünk egy dandárt FELSZÁLLÁSHOZ, átkutatjuk a kapitány kabinját, és az egyik ládában találunk egy titkos parancsot Fort Orange számára. A szöveg alapján a hollandok parancsot kapnak, hogy sürgősen erősítsék meg az Orange-erődöt. A feladat teljesítve, jutalomért megyünk Jamaicára. Thomas Madiford mindössze 110 000 piasztert ad nekünk.

Ötödik feladat. Támadás Fort Orange holland település ellen.

Szinte azonnal új feladatot kapunk Jamaica kormányzójától: meg kell támadni a jamaicai holland települést, az úgynevezett Fort Orange-t. A Rocky Coast-öbölben kikötünk, vagy átmegyünk a dzsungelen, és amint belépünk a helyszínre a település kapujával, megkezdődik a roham. Elfoglaljuk a kaput, majd a várost és bemegyünk a rezidenciába, ahol vár ránk Fort Orange parancsnoka (pumpált), öljük meg, átkutatjuk a holttestet és a sarokban álló ládát, ahol többek között a holland cuirass. Most elmegyünk Jamaica kormányzójához, és beszámolunk a feladat elvégzéséről.

Hatodik feladat. Morris Williams márka fregattjának kapitánya.

Új feladatot kapunk Madifordtól. Ennek célja, hogy beszélgessünk Morris Williams angol magánemberrel, aki visszatért egy sikeres kampányból. Engedélyt kaptunk, hogy beengedjük a Williams fregattját Port Royale-ba áru eladása céljából. Kimegyünk a tengerre és úszunk a Favourite fregatthoz, küldünk egy csónakot, és továbbítjuk a kormányzó parancsát Williamsonnak. Elfogadja az ajánlatot, mi pedig jutalomért térünk vissza, ami 5000. A jutalmat megkapva a kikötőbe megyünk, ahol Simon Burd, a Kedvenc hajó csónakmestere közeledik felénk. Üzenetet ad nekünk a kapitánytól, miszerint Morris vár minket a kocsmában. Beköltözünk a kocsmába, felmegyünk a második emeletre, és beszélünk Morris Williamsszel. Azzal vádol minket, hogy elkobozták a rakományát. Mondjuk neki, hogy kitaláljuk, és elmegyünk Madifordba. De a kormányzó közli velünk, hogy valahol Európában II. Károly fegyverszünetben állapodott meg a spanyolokkal. Az áruátadás Anglia és Spanyolország jóindulatának gesztusa. Elmegyünk a kocsmába, ahol Williams szinte lecsap ránk, azt mondja, hogy a helyi pénzkölcsönző felvásárolta az összes adósságát (140 000), és most a magántulajdonos hajója a kikötőben van letartóztatásban, az árut pedig elkobozták. Kötelességünk visszaadni neki az árut, vagy készpénzben megtéríteni a kárt, hiszen miattunk keveredett ebbe a történetbe. Elmegyünk a kikötő vezetőjéhez, és megkérdezzük tőle, hogy behajózott-e valamelyik spanyol hajó mostanában. Tudunk Pinas Santa Aguedáról, akik tegnap indultak el San Juan felé. Utol kell érnünk a hajót és fel kell szállnunk rá. Kimegyünk a tengerre és irány Puerto Rico. A sziget közelében felszállunk egy csúcsra, a kapitány kabinjában pedig 140 000 piasztert találunk. Visszatérünk Jamaicára, elmegyünk a kocsmába, és azt mondjuk, hogy segítünk neki. Dolgozni fog, és amikor elhagyja a kocsmát, a csónakos Favouritával ismét közeledik hozzánk. Beszámol arról, hogy a sapkáját letartóztatták, a csapat szétoszlik. Utunk a Port Royal börtön parancsnokához vezet, a vele folytatott beszélgetésből megtudjuk, hogy Maurice-t Madiford parancsára zárták be. Madifordba megyünk találkozóra, de ő elküld minket a zálogügynökhöz. Az uzsorás durván szólva elküld minket. Ideje felkeresni Bernard atya templomát, és megkérdezni a pénzkölcsönzőről. A pap javasolni fogja, hogy beszéljünk J. Attenburyvel, a kikötőben található. Találunk egy lányt a kikötőben, és megkérdezzük a kölcsönadóról, elmesél egy siralmas történetet a kölcsönadóról és családjukról. A férje eltűnt, ki kell derítenünk, azt mondta, hogy a férje elment a városból és nem tért vissza. Elhagyjuk a várost (helytemplom), és mindvégig egyenesen megyünk, amíg el nem érjük a barlangot. Bemegyünk a barlangba, és leküzdjük a szegényt a csempészektől. Egy Attenburyvel folytatott beszélgetésből megtudjuk, hogy a pénzkölcsönző csempészekkel áll kapcsolatban, most már piszok van rá! Visszatérünk a városba és elmegyünk a pénzkölcsönzőhöz, elmondjuk, hogy mindent tudunk a csempészekkel való kapcsolatairól, és hallgatás kedvéért követeljük, hogy ejtse el a Morris Williams kapitány elleni vádakat. Egyet ért. Elmegyünk a kocsmába, ahol a magános megköszöni.

Hetedik feladat. Találja meg a híres korzárok készleteit.

A következő feladat nagyon fárasztó, Madiford elmondja, hogy híres kalózok kincseit kell megtalálnunk, ezek aranyrudakból és bálványokból állnak. Íme a lista
1. Whitson-Cartagena
2. Swart – Trinidad
3. Meleg törökök
4. Cooper – Dominika
5. Braningham-Cayman
6. Goodley - Kuba
7. Blywelt – Guadeloupe
Az összes arany 2100 bár legyen (.), és az összes aranyat személyesen kell átadni neki. Az arany barlangokban lesz, minden kincs 150-450 aranyrudakból és kalózok személyes tárgyaiból (bálványok, fegyverek, stb. szemét) fog állni. Az aranyat a megfelelő szigetek barlangjaiban kell keresni. Minden aranyat át kell adni a kormányzónak. Mivel nem viheti magával az összes aranyat, részenként kell átvinni a kabinba, majd a kabinból a kormányzóba. A munkáért megkapjuk a talált bálványokat és az aranyrudak 10%-át, ami 70 000 piaszternek felel meg.

Nyolcadik feladat. Edward Mansfieldnek aranyért.

A következő feladat, amelyet Madiford ad, az lesz, hogy nagy mennyiségű aranyat szállítsanak a Hispaniola-i La Vega településről. Az aranyat le kell venni a fejéről, Edward Mansfield. Hispaniolába hajózunk La Vega településre. Az erődbe lépve nem találunk ott senkit. Az egyik házban megtaláljuk az egyetlen túlélőt, a kalózsal való beszélgetés után megtudjuk, hogy a települést megtámadták a spanyolok, Mansfieldet megölték, a bukások felét megölték, fele a dzsungelbe került. A galleonok feltehetően Santiago felé tartanak. Utol kell érnünk őket. Kubába hajózunk és felszállunk a galleonra, a kapitány kabinjában megtaláljuk Pardal Santiago kormányzójának írt levelét. Ezt jelentenünk kell a kormányzónak. Ha nem ért el időben Santiagóba, akkor nem baj, csak ússzon el Madifordba, és mondja el neki a "jó" hírt.

Kilencedik feladat. Támadás Santiago ellen.

A következő feladat, amit Madiford ad Santiago városának elfoglalása, Madifordnak csak a kormányzóra van szüksége - José Sancho Jimenezre. Elhajózunk Santiago-ba és elfoglaljuk a várost, foglyul ejtjük a kormányzót. Mielőtt kimész a tengerre, mentsd meg magad, mert a Santiago megmentésére siető Manoel Rivero Pardal százada vár rád, a század négy hajóból áll, ha vannak erők, akkor hárítsd vissza a támadást, ha nem, ússz el. Miután elhajózott Jamaicára, menjen a kormányzóhoz, és számoljon be a feladat elvégzéséről, és Thomas azt is mondja, hogy menjünk Henry Morganhez. Elmegyünk Henryhez, azt mondja, hogy az elhunyt Mansfield olyan volt neki, mint egy apa, és hálából nekünk adja a RAPIERÉT!

Tizedik feladat. A spanyol osztag támadása Port Royal ellen.

Madifordba menve vegye át tőle a következő feladatot, azt fogja mondani, hogy Port Royalt a spanyol század ostromolja, a vonal 7 hajója blokkolta a kolóniát. A lehető legjobban választották meg a támadás időpontját, mivel az összes magánember hadjáratra indult Morgannel. Takarítson meg, mielőtt kimenne a tengerre. A kolóniát 2 galleon, 2 hadihajó és három manowar támadta meg. Elsüllyesztjük az összes hajót, és térjünk vissza a kormányzóhoz 200 000 piaszter jutalomért.

Tizenegyedik feladat. Caracas és Cumana elfoglalása.

A következő feladat a válasz lesz, a spanyolok támadására azt az utasítást kapjuk, hogy foglaljuk el Caracas és Cuman városait. A városok egymás mellett helyezkednek el a főoldalon, a térkép jobb alsó sarkában. Elhajózunk Caracasba és elfoglaljuk, majd ugyanezt tesszük Cumana-val. A városokat nem lehet azonnal megörökíteni, először az egyiket, majd a másikat. A városok elfoglalása után visszatérünk Sir Thomas Madifordhoz, és elmondjuk neki, hogy a két gyarmat nem a mi közbelépésünk nélkül kezdett Angliához tartozni, utána beszélj vele a feladatról, és megdicsér.

Tizenkettedik feladat. Tisztázza a Szent János-i helyzetet.

A következő feladatot egy hónap múlva kapjuk, a kormányzó úr azt fogja mondani, hogy jó ideje nem kapott dokumentációt Szent Jánosról, ezzel kell foglalkoznunk. Elhajózunk Antiguába, kikötünk St. John's kikötőjében, és elmegyünk a rezidenciára. Lynch ezredes ott találkozik velünk, és megkérdezi, kik vagyunk. Elmagyarázzuk látogatásunk célját. Az ezredes ránk bízza a jamaicai kormányzó, Madiford letartóztatását, arra hivatkozva, hogy megvesztegetés, sikkasztó és bűnöző. Elhajózunk Jamaicára, és elmegyünk a rezidenciára, ahol kívánatos maradni, mivel Madiford megtudja, hogy azért érkeztünk, hogy letartóztassuk, ezért fel fogja hívni az őröket, nagyon lelkesen. Megölünk négy katonát és egy tisztet. Börtönbe szállítanak minket, a volt kormányzó rács mögé került. Visszatérünk a rezidenciára, ahol Lynch ezredes, az új kormányzó vár ránk. Azt mondja, Madifordot bíróság elé állítják, és azt mondják, hogy jöjjünk vissza egy hónap múlva, amikor a meghallgatás véget ér. Egy hónap múlva visszatérünk és beszélünk Lynch kormányzóval, elmondja, hogy megkaptuk a lovag címet, most egy Sir előtag lesz a nevünk előtt, és azt is elmondja, hogy sikerült megtalálni a rejtett állapotot Madifordtól, és ennek a pénznek egy részét nekünk osztják ki, megérdemeljük. 2 000 000 piasztert kapunk. Ne felejtsen el újra beszélni az ezredessel, hogy megszerezze a tengernagyi rangot!

Korzárok áthaladása GPK uralkodó angol

Átvezető vita Spanyol küldetésvonal,
a bemutatót megtekintheti weboldalunkon,
áthaladó [A link megtekintéséhez regisztráció szükséges] link.

Mielőtt kérdéseket tenne fel, olvassa el a spanyol állampolgárral kapcsolatos gyakran ismételt kérdésekre adott válaszokat. vonalzó:

NÁL NÉL: Hogyan kezdjük?
O: Szerezzen szabadalmat, ha feladatokat hajt végre ugyanattól a kormányzótól, vagy vásárolja meg egy kalóztelepen. Aztán Havannába (Kuba) a főkormányzóhoz.

NÁL NÉL: Milyen jutalmak érhetők el ennek a sornak a kitöltésével?
O: Pénz körülbelül 3 millió piaszter, jó és kiváló közelharci fegyverek (beleértve a tanátot is), muskéták, a Patkányisten, cuirasses (holland, spanyol, prémium), Antonio de Suosa kereszt (+30 a szerencsének, +20 a tekintélynek, +10 kereskedelem) ), bálványok, műtárgyak, admirális rang.

NÁL NÉL: Miután megkaptam a szabadalmat, a főkormányzó azt mondta nekem, hogy nem számíthat rám. Azt mondják, hogy szoros kapcsolatban vagyok a parti testvériséggel, mit jelent ez?
O: Nemzeti ideális abban a pillanatban átmenni a vonalon, amikor Morgan (a kalózvonalon) azt javasolja, hogy oldjuk meg az államügyeket, mielőtt Panamába megyünk - ebben a pillanatban megyünk és felvesszük a sort, még mindig mehet a kalózsor elé, de nem léphet át a kalózvonal alatt és után – tábornok –, a kormányzó visszautasítja, és utána teljes átjárás kalóz vonalat, akkor már nem indulhat több nemzetiségűnél.

NÁL NÉL: Végigmentem egy nemzeti vonalon, most Spanyolországból vettem szabadalmat, de a főkormányzó nem akar feladatot adni, azt mondja, hogy állítólag dolgoztam titkosszolgálati hálózatnak, kémnek stb., mit tegyek?
O: Semmi - a játékhoz csak egy nemzeti vonalon mehet keresztül, a kalózos vonal kivételével, ezt már nem teheti meg, mert. sorai szorosan átfedik egymást. Csak kezdjen egy új játékot.

NÁL NÉL: A második feladatban hol kell búcsút gyűjteni három polgártól, hogyan juthat hozzá egy drága cuirass és Antonio de Suosa keresztje?
O: Amikor elhagyod az inkvizítort, odajön hozzánk egy férfi és előadást tart arról, hogy miért nem szükséges a kereskedőket megölni, így a beszéd után azonnal elmegyünk és jelentjük ezt az inkvizítornak - kapunk egy luxuskeresztet nagy pluszokkal . Drága cuirass-t pedig úgy lehet szerezni, ha a küldetés végén elviszi a Bibliát az inkvizítornak, és nem követi a kérést

NÁL NÉL: Hogyan lehet a hírnököt becsalogatni a Tortuga-i kocsmába, nem akar menni és felriasztja, egy csomó katona rohan, és egy nagy század vár a kikötőben?
O: Miután közölték veled, hogy a hírnök a hajó felé tart, menj el az egyik részeghez (begépelve megtalálod) és kérd meg, hogy jutalomért hívja a futárt a kocsmába, és ott halkan kicsikarunk egy levelet. tőle anélkül, hogy túl nagy zajt csapna

NÁL NÉL: Végigjártam az egész sort, miért nem adtak nekem egy admirálist?
O: Fogj el pár kolóniát, majd keresd fel a főkormányzót, és add át a spanyol koronának, ő ad nekünk bónuszt, jelentkezz újra – az admirálisi rang üdvözlendő.

Tehát kapunk egy holland szabadalmat, és elhajózunk Willemstadba Curacaóra a főkormányzóhoz az első feladatra.

Vigye el a janzenista vezetőt, Chumakeirót Willemstadba.

Gen. első feladata. a kormányzó utasít bennünket, hogy a fent említett Chumaqueirót szállítsuk Willemstadba. Marigotban él. A willemstadi rezidenciára kell kísérni. Irány San Martin! A kocsmában Marigot betoppan a kocsmába, és megkérdezi a csapost a keresés tárgyáról. Azt válaszolja nekünk, hogy talált neki kiadó házat, és már ma is kérdezték (ez nem véletlen.) Megtaláljuk a megfelelő házat, bemegyünk és megnézünk többféle gengszter megjelenést. Rövid párbeszéd után mindenkit megölünk. A második emeleten találjuk a janzenisták fejét. Meg fog köszönni, hogy megmentettük. Ez kész! visszahajózunk Willemstadba, és betoppanunk a rezidenciába. Ott Chumacheiro 30 000-et ad nekünk erőfeszítéseinkért. A kormányzó megköszöni a sikeres munkát és hazaküld.

Vásároljon egy áruszállítmányt Fort Orange-ban, és szállítson mindent Willemstadba.

Ez a feladat az egyik legegyszerűbb. Utasítást kapunk, hogy vásároljunk egy szállítmány kávét, feketét, mahagónit és szantálfát Fort Orange-ban, és szállítsunk mindent Curacaóra. A szállításra szánt idő 2 hónap. A teljes terméknek 6800 centnernek kell lennie, ezért több nagy hajóra van szükségünk (általában jó lesz, ha a GG-ben van patkányisten, különben többet kell vásárolnia saját költségén az áruk sérülése miatt. Jamaica Fort Orange-ban Először is betoppanunk a rezidenciába, átadjuk a főkormányzótól kapott papírokat, hogy kedvezményeket kapjunk.

Szerezzen információkat a britek kereskedelmi háborúval kapcsolatos terveiről.

Gratulálunk! most cserkész vagy!) meg kell tudnunk a britek terveit. Ehhez el kell mennünk a Hispaniola-i La Vega kalóztelep vezetőjéhez, aki a gén bizalmasa. Anglia kormányzója és ezzel párhuzamosan nemzetisége szerint holland. És hogy ne lógjunk yardkarra, gén. a kormányzó ad nekünk egy levelet a bukások fejének.Elhajózunk La Vegába, és betoppanunk a rezidenciába. Azonban egy fiaskó vár ránk: Mansfield (vagyis a La Vega vezetője) semmit sem tud Madiford (ami Anglia általános kormányzója) terveiről, de egy hírnöke érkezett hozzá támadási javaslattal. Curacao. Mansfield és a többi kalózvezér visszautasította ezt az eseményt. Mansfield felajánlja, hogy menjünk Henry Morganhez, talán tud valamit. Port Royalba hajózunk. Ebbe a városba másokhoz képest nagyon könnyű bejutni, mivel a kocsma a dzsungelbe vezető kijárat mellett található. A zászlót barátságosra cseréljük, leszállunk a Port Royal melletti öbölben, és az éj leple alatt elindulunk a város felé. Miután egy kocsmában töltöttük az éjszakát, Henry Morgan házába megyünk. A titkára elmondja nekünk, hogy Morgan most otthonában van Antiguában. Irány Charlestown! Henry háza zárva van, ezért megkerüljük, és az alagsorban találunk egy nyílást, amelyen keresztül eljuthat Morganbe. Miután beszélt velünk, Henry beleegyezik, hogy segítsen egy szívességért cserébe, hogy megtudja, hogyan él Pierre Picard, mivel Morgannek az a gyanúja, hogy a zsákmány egy részét visszatartotta tőle. Egyetértünk és láttuk a tortugán, ahol sorra járjuk körbe a következő helyszíneket: bolt, hajógyár, bank, kocsma, bordélyház, kérdezősködve a Pikárdiáról. A kitérő eredményeként megtudjuk, hogy a Pikárdia valóban patkány, hiszen jobbra-balra szórja a pénzt. Ugyanígy térünk vissza Morgan házába. Elmondjuk neki az ellenőrzés eredményét, cserébe borravalót kapunk egy angol katonára, aki értékes információkkal rendelkezik. A probléma az, hogy halálra ítélik, és börtönben van. Betoppanunk az erődbe a börtönbe. Lebontjuk az őröket, megtudjuk a szükséges információkat és elengedjük a katonát. A katona szerint a britek meg fogják támadni az Orange-erődöt! Elhajózunk Curacaóra, és jelentkezünk a génnél. kormányzó arról. Jutalmul 50 000 érmét kapunk.

Védd meg Fort Orange-t a közelgő brit támadástól.

Néhány nappal később visszatérünk a rezidenciára, és megkapjuk a feladatot, hogy megmentsük Fort Orange-t. Az idő korlátozott, így teljes vitorlával hajózunk Jamaicára. Célszerű több hajó, hogy legalább 700-800 legyen a csapat, különben izzadni kell. A Negril-fok közelében három angol hajóval találkozunk. Megfulladunk, majd leszállunk az öbölben, és elpusztítjuk az angol katonákat a város közelében. Küldetés teljesítve! Visszamegyünk és 100 000-et kapunk a génből. kormányzó.

Kísérjen három furulyát a La Vega buccaneer településig és vissza.

A következő feladat három fuvola elkísérése a bukások La Vega településére. Miután eladta az árut, 7000 ezer centner élelmiszert kell vásárolnia és vissza kell szállítania. Irány Hispaniola! Kiszállunk az öbölben, és elmegyünk a városba, ahol megtudjuk Mansfield halálát a spanyolok keze által. Elmegyünk az üzletbe, elvégezzük a szükséges műveleteket, és visszatérhet a hajóra. Indulás előtt spóroljunk, mert már vár ránk a spanyol retekszázad! Minden hajót meg kell mentenünk, ezért parancsot adunk nekik, hogy vitorlázzanak el, vagy engedjék le a vitorlákat – nézze meg a helyzetet. Elsüllyesztjük az összes hajót, és visszatérünk Willemstadba. Jelentjük Mansfield halálát, és átadjuk a hajókat. Díjat kapunk.

Megtorlás Mansfield haláláért.

Ez a feladat az, hogy a hollandok éhesek a bosszúra. És mi a megtorlás eszközeként viselkedünk. Újra meg kell látogatnunk Morgant. Elhajózunk Jamaicára annak rezidenciájára. Morgan azt mondja, hogy a támadást Santiago kormányzója, Jose Sancho Jimenez szervezte. Az a küldetésünk, hogy megtudjuk, hogy a kormányzó a közeljövőben a városban lesz-e.Elhajózunk Santiago-ba, bemegyünk a városba és betoppanunk a kocsmába. Beszélünk a csapossal Jimenezről, megtudunk mindent, amire szükségünk van, de az utolsó pillanatban a csapos felold minket, és felhúzza a spanyolokat szétszedni. Megnedvesítjük, és lehozzuk őket a városból. Ez egy ünnep a városban, ami azt jelenti, hogy Jimenez a városban lesz, hogy ne hagyja ki a piát. Elhajózunk Jamaicába, és beszámolunk Morgannek a tanultakról. A küldetés teljesítve, visszatérhet Willemstadba. Gén. a kormányzó 20.000 tugrikot ad nekünk jutalmul.

Küldje el Tortuga kormányzójának, Bertrand d'Ogeronnak.

Most egy titkos küldeményt kell kézbesítenünk Gen. Bertrand d'Ogeron francia gyarmatok kormányzója Tortugába. Úszunk a jelzett helyre, átadjuk a levelet. Bertrand arra kér minket, hogy két óra múlva jöjjünk vissza válaszért. Két órával később visszatérünk d'Ogeronba, választ kapunk és elhagyjuk a rezidenciát.. az utcán odaszalad hozzánk egy csávó, aki azt mondja, hogy a gén hírnöke vár ránk a kocsmában. Hollandia kormányzója. Bemegyünk a kocsmába, be az emeleti szobába, fejre kapunk és elveszítjük az eszméletünket. Felébredve egy titkos csomag elvesztését fedezzük fel. Elfutunk a rezidenciára, és jelentjük ezt Bertrandnak. Elküld minket a kikötői hatósághoz. Odamegyünk, és megtudjuk, hogy a kikötő nemrég elhagyta a Puerto Rico-i „La Rochelle”-t. A sziget közelében megtaláljuk a kívánt dandárt, felszállunk rá, és a kapitánytól megtudjuk, hogy az a férfi, aki a küldeményt ellopta, felszállt a Santa Catalinába tartó Isabella hajóra. Megöljük a kapitányt és a matrózokat, akik időben érkeztek, hogy segítsenek neki. Irány Santa Catalina. Utolérjük "Izaballát", beszállunk. A kabinban átvesszük a tolvajtól kapott küldeményünket, és visszatérünk Willemstadba. A feladat teljesítve, 150 ezret kapunk.

Üzleti utazás Aaron Mendez Chumaqueiro rendelkezésére.

Aaron Mendez Chumakeyro rendelkezésére állunk, akit az első feladatnál oly hősiesen megmentettünk. Meg fogja adni a feladatot, hogy találjon egy ősi bibliát. Nemrég egy angol magánlakó megpróbálta meglökni Bermudán. A jutalom magas. Elindulunk Bermudára, és Jackman lakhelyéig száguldunk. Másnapos Jackman alig emlékszik, de elmondja, hogy a könyvet egy martinique-i bordélyban emlegették. Mi, illetve ott. A bordélyban minden prostituáltat megkérdezünk. Egyikük csekély összegért elmondja nekünk, hogy a srácot, aki megpróbálta eladni a könyvet, Laurent de Grafnak hívják, aki Tortugában él. Irány Tortuga! A kocsmában a csapos elmondja, hogy Laurent már két hete Cartagena közelében ácsorog. A város közelében találjuk Laurent hajóját, amely a spanyol osztaggal harcol. Mindenkit megfulladunk, de Graafot eltakarjuk a kagylóktól az úton. Miután felpattantunk a hajóra Laurenthez, és párbeszédet kezdünk vele. de Graaf felajánlja, hogy 235 ezerért vásárol tőle egy térképet a kincsről, ahová minden mással együtt feltette a keresett könyvet. Egyetértünk. Kincs a Turks-szigeten. Úszunk, megkeressük a könyvet és egyéb kincseket szedünk össze. Visszahajózunk Curacaóra Chumaqueiróba. Odaadjuk neki a könyvet, és kapunk érte 1 235 000. Utána áttaposunk a lakhelyre, ahol a gén. a kormányzó azt mondja, hogy az egész janzenista közösség szinte az orgazmus küszöbén áll a munkánk miatt =)

Fogj el négy első osztályú csatahajót.

Gén. Hollandia kormányzója nagyon ravasz típusnak bizonyult! Utasít minket, hogy szerezzünk 4 manowart a holland flottának. A feladat nem könnyű, hiszen az ilyen hajók nem járnak egyedül. Dolgozni kell majd. Minden manovarért 50 000. Nem sokat, de meg kell tennünk. Az idő nincs korlátozva, úgyhogy készletezzen lövést és fegyvert, és induljon el a küldetésbe! A manowarok általában nagy kereskedelmi lakókocsikban találhatók. Egyenként elfogjuk és elhozzuk Willemstadba. Ennek eredményeként a bevételünk 200 000.

Visszaverni a spanyol osztag Curaçao elleni támadását.

A spanyol osztag megtámadta Curaçaót. Hadműveletet kell végrehajtanunk a város védelmében. Egy ilyen művelethez legalább néhány erős hajóra van szükségünk. (bár minden a játék összetettségétől és a játékos tapasztalatától függ)
Egy jó tanács: ha nagy hajókkal küszködik, vásároljon több kis osztályú vitorlást a hajógyárból, és töltse meg lőporral. Megfelelő hajókészséggel kamikazeként is használhatók. Jó segítség a csatában: például egy lőporral jól megrakott brig egy propellerkamra felrobbanásakor elpusztíthat egy manovárt, és ha több hajó van a közelben, akkor azok is jelentős károkat okozhatnak.
Miután elbántunk az ellenséges hajókkal, jutalomért térünk vissza, ami 200 000.

Visszaverni a spanyol támadást San Martin ellen.

A következő feladat hasonló az előzőhöz, csak a támadást most San Martinon hajtják végre. A lehető leggyorsabban kihajózunk a szigetre, kimegyünk a tengerre az erődhöz közelebb, és megkezdjük a csatát a spanyol hajók ellen. Miután mindenkit elsüllyesztettünk, visszatérünk a génhez. kormányzó és kap 200 ezret.

A következő feladat a spanyol kutyákra adott válasz lesz. (vagyis "szemet szemért, szemet szemért"). El kell foglalnunk Maracaibót, a Maine-menti spanyol várost. Úszunk a városba. Mehetsz frontálisan – összetörheted az erődöt és szárazföldi csapatokat. De ha nem akarod elrontani a hajót, akkor a legközelebbi öbölben szállunk le, és gyalog tapossunk a város kapujáig. Megtámadjuk, elfogjuk, visszatérünk a munkáltatóhoz. Bajusz!) Befejeződött a Holland küldetések sora!

A holland vonal a GPC játékban és a KVL játékban teljesíthető.

FONTOS:
Gyengén pumpált főhőssel ne vedd el a vonalzót!

1. Szabadalmat a holland városok bármelyik kormányzójától lehet szerezni, ha elvégzi körülbelül 8-9 feladatát; pontosan egy kormányzónak kell kitöltenie, és nem feltétlenül egyszerre, elhajózhat a szigetről, és később visszatérhet. Ha több kormányzónál hajt végre feladatokat, akkor a számlálók ezeket a feladatokat minden kormányzónál külön-külön számolják (azaz a különböző kormányzók feladatait nem összegzik). A kormányzó, akinek elvégzi a szükséges számú feladatot, szabadalmat bocsát ki Önnek. Egy küldetés sikertelensége vagy feladása alaphelyzetbe állítja a számlálót, ezért mindenképpen mentse el a küldetést, mielőtt elfogadná a küldetést, arra az esetre, ha nem működne. A feladatok 3-4 játékon belüli nap után változnak.
2. Szabadalmat vásárolhat egy diplomatától bármely kocsmában lévő kalóztelepülésen, de előfordulhat, hogy megtagadják az eladást, ha a GG-je rosszul van pumpálva.

1. Feladat
Aaron Mendez Chumaqueiro janzenista főnök kísérete

Peter Stavezan főkormányzó utasítja Önt, hogy keresse meg a janzenista közösség vezetőjét, Aaron Mendez Chumaqueirót Marigot szigetén, St. Martinban, és kísérje el Curaçaóba. Marigotba érkezéskor menjen a kocsmába, és beszéljen a tulajdonossal Chumaqueiro-ról. Kiderült, hogy Aaron megkérte, hogy keressen neki egy kiadó házat, és ő segített neki. A taverna tulajdonosa elmagyarázta, hol van a ház, mégpedig a lakóhely jobb oldalán, és hozzátette, hogy ma már Ön a második érdeklődő utána. Ez gyanús, ezért résen kell lenni. Így van, az előérzeted nem csalt meg, miután megtaláltad a házat és beléptél, két aljas arcba botlik, akik megpróbálják kiszabadítani belőled a szellemet. Meg kell tanítanunk őket az udvariasságra, és a pokolba kell küldenünk őket. A második emeleten keresse meg Chumakeyrót, azt fogja mondani, hogy közönséges banditák támadták meg, vedd fel és menj Curacaóra. Áron rezidenciára szállításával 30 ezret kap tőle, a főkormányzó pedig megköszöni és meghívja későbbi látogatására egy új feladatra.

2. feladat
Vásároljon árut Fort Orange-ban

Azt az utasítást kapja, hogy Fort Orange-ban vásároljon ébenfát és mahagónit, szantálfát és egy szállítmány kávét kedvezményes áron Curaçaóba. Kapsz papírokat a kormányzótól, hogy speciális árakat és ehhez szükséges pénzt biztosítson. A rakomány 6800 centnert fog igénybe venni, ezért vigyázzon a tágas rakterű hajókra. Mindenre, mindenre két hónapot adnak, ez az idő elég lesz a szemednek. Költözzön Jamaicába, miután elérte, horgonyt vessen a Negril-öbölben, menjen át a dzsungelen a városba. A rezidencián adja át a papírokat a kormányzónak, és menjen a boltba megvenni a szükséges árukat. Ezek az akciós cikkárak a küldetés után is a Fort Orange üzletében maradnak, így később is igénybe veheted. Az áru berakodása után térjen vissza Curacaóba. Ha sikerült időben leszállítani az árut, akkor 75 ezret fizetnek.

1. Ha elhagytad szabad hely a raktérben extra pénzt kereshet, ha olcsón betölti a bal oldali tárgyat, és eladja, mielőtt belevágna a küldetésbe.
2. Ha nincs Patkányistened, akkor a patkányok felzabálhatják az árut, és ráadásul exportáron kell vásárolnod. Hogy ez ne forduljon elő, ha egy globális térképen vitorlázunk, akkor a képernyő jobb sarkában van egy iránytű, amely a nappal és az éjszaka változását mutatja. A játékban minden esemény 12 órakor frissül, tehát csak mentsd el estig egy gyors mentéssel (F6), ha a patkányok felfalták az árut, akkor indítsd újra (F9), ha nem, akkor ismételd meg a mentést egy nap múlva. Így Ön sérülésmentesen, épségben szállítja az árut.

3. feladat
Szerezzen információkat Anglia terveiről

Ezúttal egy kis felderítést kell végeznie, és megtudhatja Anglia hollandiai terveit. Útja a spanyolországi La Vega kalóztelepen fekszik. Beszéljen ott a kalózok vezetőjével, Edward Mansfielddel, akinek ajánlólevele van Stavezantól. Nemzetisége szerint holland, Mansfield pedig Anglia főkormányzójának, Madifordnak a bizalmasa is a spanyolok elleni támadásokban, így megbízható és szükséges információkat kaphat tőle. Jelenleg semmit sem tud Madyford terveiről, de nemrégiben érkezett hozzá a főkormányzó hírnöke, és segítséget kért Curaçao megtámadásában. Edward visszautasította, és amennyire ő tudja, a többi kalózfej sem. Azt tanácsolja, hogy beszéljen Henry Morgannel Jamaicában, ő a legtájékozottabb korzár az egész Karib-térségben. Anglia ellenséges, ezért szüksége lesz Anglia vagy a barátságos Franciaország zászlajára és kereskedelmi engedélyre. A dzsungelen keresztül lehet bejutni a városba, a hajót az öbölben vagy a világítótoronynál hagyva, éjszaka 12 után már nincs őrszem a kapuban. Menj el az őrök mellett az utcán a kocsmába, töltsd ott az éjszakát, és napközben szinte nyugodtan mozoghatsz a városban, de mégsem próbáld meg elkapni a katonák tekintetét. Morgan háza fehér oszlopokkal, a kikötőtől balra, egy távoli sikátorban. Nem lesz ott, a titkár azt mondja, hogy Antiguában van. Antigua felé tartva a fenti módszerekkel hatolj be a városba. Morgan háza zárva van, a kazamatán keresztül lehet bejutni, a bejárat a szomszéd utcában található, a házak között egy nyílás. Morgan, mint mindig a repertoárjában, mindenből profitál, vállalja, hogy segít, de cserébe egy szívességért. Azt gyanítja, hogy társa, Pierre Picardy felmelegítette a zsákmány egy részével. Ki kell derítenie, hogy ez igaz-e, menjen el Tortugába. A telepre érve kezdje el körbejárni a város összes intézményét, és mindenhol mindenki egyöntetűen azt mondja, hogy Pierre jobbra-balra dobálja a pénzt, nem számolva. Ugyanígy térjen vissza Morganhez, és meséljen mindenről, amit tanult. Maga Morgan nem ismeri Madiford terveit, és tippet ad a tisztnek, de börtönben van. A tiszt pontosan tudja, mit tervezett Madiford. Gyorsan szabadon kell engedni, különben holnap felakasztják. Menj az erődbe, és menj le a börtönbe, ahol az őrökkel kell bütykölni, mindenkit megsemmisítve, információért cserébe ki kell szabadítania a foglyot. Megtudja, hogy Anglia Fort Orange megtámadását tervezi. Menj ki a börtönből, ne harcolj az erőd katonáival, még mindig nem lehet elpusztítani őket, azonnal fuss a hajóhoz.
Visszatérve Willemstadba, és mindent beszámolva a főkormányzónak, 50 ezret kapunk.

4. feladat
Fort Orange védelme angol támadástól

Sürgősen el kell hárítania az angol osztagot, és meg kell védenie Fort Orange-t. Ezért vitorlázz a széllel és gyorsan Jamaicába! A sziget parti vizein három hajóból álló századdal találkozhatsz: egy fregattból, egy korvettből és egy barque-ból, érdemesebb ezekre felszállni, a ládákban sok finomságot találsz. Szálljon le a Negril-öbölben, forró csatát fog vívni az angol partraszállással a parton és a következő helyen a kapuban. A győzelem után feltétlenül beszéljen a kormányzóval, valamint a kocsma és az üzlet tulajdonosaival. Most térj vissza Stevezanthoz, számolj be és kapj egy jól megérdemelt 100 ezres jutalmat.

5. feladat
Furulyakíséret

Peter Stevesant rád bíz három fuvola árusítását a Hispaniola-i La Vegába. Ott el kell adni az árut, ebből a pénzből 7 ezer centner értékben kell élelmet vásárolni és Curacaóba szállítani. Menj a kikötői hatósághoz, ott kapsz fuvolákat, amelyek belépnek a századodba, irány La Vega. Ledobjuk a horgonyt az öbölben, irány a bolt. A településen megtudhatja, hogy a spanyolok megtámadták La Vegát, sok kalózt megöltek, köztük Edward Mansfieldet is. Ez a hír, lehet, hogy nem működik a bolt, de nem, minden nyitva van. Az üzletben mindent elad a raktérből, és megvásárolja a szükséges élelmiszereket. Visszamehetsz, de az öbölben vár rád a spanyol század, amely egy hadihajóból, két nehéz galleonból és egy karavellából áll. Meg kell mentenie az összes furulyát, a jutalma ettől függ. Ülj be vagy fojtsd meg a spanyolokat, és térj vissza Willemstadba. Szólj Stavesantnak Mansfield haláláról, a gyász után 60 ezret kapsz jutalmul a feladatért, feltéve, hogy minden fuvolát épségben megőriztél.

6. feladat
Megtorlás Mansfield haláláért

Önt Henry Morganhez küldik információért a La Vega elleni támadásról, a hollandok meg akarják bosszút állni Mansfield haláláért. Jamaicába érkezve szivárogjon be a városba, és találja meg Morgant a lakhelyén. Beszámol arról, hogy a razziát Santiago spanyol kormányzója, José Sancho Jimenez szervezte. Meg kell találnia, hogy don José hamarosan Santiagóban lesz-e. Menjen oda felderítésre, hagyja a hajót a világítótoronynál. A városban menj be a kocsmába és kérdezd meg a tulajdonosát a kormányzóról, akassz a fülére tésztát, hogy be akarsz lépni a szolgálatba, de az éber kocsmáros kitalálja és hívja a katonákat. Nos, maga kérte, ölje meg őket, és gyorsan tépje ki a karmait a városból, mert már kihirdették a riasztást. Már mindent megtudtál, amire szükséged van, hamarosan ünnep lesz a városban, és a kormányzó is részt vesz rajta. Térjen vissza Morganhez, és tájékoztassa a megszerzett adatokat. Megtámadják a várost és bosszút állnak nélküled, te pedig mész Curacaóra egy jól megérdemelt 70 ezer jutalomért.

7. feladat
Küldés Tortuga kormányzójának

Stavesant utasítja, hogy küldjön küldeményt d'Ogeron főkormányzónak Tortugába. Amikor megérkezik úticéljához, adja át a titkos levelet d'Ogeronnak, aki megkéri, hogy jöjjön vissza pár óra múlva válaszért.
Ilyenkor elmehetsz a zálogügynökhöz, és vállalhatsz egy feladatot, hogy keress egy követ, játszhatsz egy kocsmában, vagy beugorhatsz egy bordélyházba lányokkal. Gyere vissza néhány óra múlva válaszért. A dokumentum szigorúan titkos, és semmi esetre sem kerülhet az ellenség kezébe. A kikötőben egy hírnök jön hozzád, és azt mondja, hogy Stavesant hírnöke vár rád a kocsmában. Mi ez a fordulat? Oké, lehet, hogy megváltoztak a tervek, menj fel a kocsma második emeleti szobájába, és... fejfájással és titkos csomag nélkül ébredtél. Ahogy az egyik felderítő mondaná: "Ez kudarc!" Fuss d'Ogeronba, térj meg, és mesélj a lopásról! Elküldi a kikötői hatósághoz (bár elméletileg a pokolba kellett volna küldenie), hogy megtudja, mely hajók hagyták el nemrég a kikötőt. Ott megtudhatja, hogy néhány órával ezelőtt a "La Rochelle" brig elhagyta a kikötőt Puerto Rico felé. Gyors üldözés! Puerto Ricóban utoléri a dandárt, felszáll rá, és megtudja a kapitánytól, hogy Antonio, aki ellopta a csomagot, a nyílt tengeren felszállt az Isabella galleonra, és a maine-i Santa Catalina felé vette az irányt. Hát micsoda rendetlenség! Aztán a matrózok rohantak, hogy segítsenek a kapitánynak, csalódottságuk miatt, gyorsan megtölteni az egész társaságot, és teljes vitorlában, jó szelet fogva, ismét üldözni. Ha nem éri utol a galleont, akkor elbukja a feladatot. Miután megelőzte Isabellát, vigye fel a fedélzetre, a kabinban, vegye el a csomagot Antonio-tól, és küldje el a következő világba. Most már hazamehet. A csomag lakhelyre szállításával 150 ezer piasztert kap a munkájáért!

8. feladat
Küldetés Aaron Mendez Chumaqueiro

Stavesantu elküld Aaron Mendez Chumaqueirohoz, akit a legelején megmentettél, ő a rezidencia mellett lakik. Chumakeyro meg fogja kérni, hogy találjon egy ősi könyvet, ez nagyon fontos a janzenista közösség számára. Által legfrissebb információk, egy ismeretlen angol márka próbálta eladni Bermudán. Menjen Bermudára, horgonyt le a kikötőben, menjen Jackman rezidenciájába, ő ad borravalót egy bordélyháznak Fort de France-ban Martinique-on. Martinique felé tartva, megérkezés után menjen a bordélyházba, és interjút készítsen az összes lánnyal, egyikük térítés ellenében mesél Laurent de Graf korszárról, aki el akarta adni a könyvet, de ő elhajózott Tortugába. A Tortuga-n menj a kocsmába, megtudhatod a tulajdonostól, hogy Laurent néhány hete rajtaütésre ment a Maine állambeli Cartagenába. Miután elhajózott Cartagenába, látni fogja, ahogy Laurent a spanyol osztag ellen harcol. Segíts neki, de ügyelj rá, hogy a hajója ne süllyedjen el. A csata után küldje el a csónakot de Graff hajójához. Laurent elmondja, hogy a könyv egy kincsben van elrejtve, és felajánlja, hogy megvásárolja ennek a kincsnek a térképét 235 000 piaszterért. Persze ezt a kártyát jobb lenne ingyen megszorítani, hát nincs próba, ha nem tudod, akkor vedd meg. A kincs az egyik lakatlan szigeten van elrejtve (véletlenszerűen generált), menj erre a lakatlan szigetre. A barlangban egy ládát kinyitva talál egy könyvet és sok finomságot, köztük a Patkányistent, számos bálványt, arany csecsebecséket, 200 aranyrudat, és ami a legfontosabb, egy Arany (prémium) cuirass-t. Térj vissza Chumaqueiro-ba, adj neki a könyvet, kapsz egymillió piasztert és visszakapod a kártya megvásárlására elköltött 235 ezret, ez tényleg jutalom! Ezután menjen a lakhelyre, és jelentse Stevezantnak az elvégzett feladatot.

9. feladat
Manowarok elfogása

Hollandiának erős hajókra van szüksége a flotta megerősítéséhez. Stavesant azt akarja, hogy szállítsa ki a Manowar 4-et a kikötőbe. Nem szükséges egyszerre négy hajót vonszolni, lehet egyet is. Könnyű megtalálni őket, menjen ide globális térképés nézd meg a legnagyobb hajóikonokat, miután találtál egyet, mentsd el és menj a harci térképre, ha nincs manowar a században, akkor töltsd újra és így tovább körben, amíg meg nem jelenik a szükséges hajó. Fojtass meg mindenkit az osztagban, vagy szállj be hozzájuk, hogy benézhess a rakterekbe, és nyerj egy további díjat, minden a tapasztalatodtól függ. Következő lépésként lődd ki a pre-manowart baklövéssel és beszállással, egy tapasztalt corsair számára, semmi bonyolult. Miután leszállította a manowart Curaçaóra, először eladja belőle a rakományt és az eltávolított fegyvereket, és csak ezután adja át Stevezantnak. Minden manowarért 50 ezret fizet, persze nem sokat, a hajógyárban sokkal drágábban is el lehet adni a hajókat, de az utolsó feladatban a maximumot kaptad. Az összes elfogott manowart az Óvilágba küldik.

10. feladat
Curacao szigetének védelme

A 8 hajóból álló spanyol osztag megtámadta Curacaót, utasítják a sziget védelmére. Miután kiment a tengerre, azonnal csatába kerül, az itt alkalmazott taktika a legváltozatosabb, döntsön magad, és a helyzetnek megfelelően cselekedjen. Az összes hajót elsüllyesztheted vagy felveheted a fedélzetre, a ládákban értékes dolgokat találhatsz, és a rakterük sem üres, megint csak a tapasztalatodon múlik minden. A század megsemmisítése után térjen vissza a lakhelyére, és kapjon 200 ezer piaszter jutalmat.

11. feladat
San Martin-sziget védelme

Ezúttal a spanyolok megtámadták San Martint, Stavesant megparancsolja, hogy kövesse a védelmét. Siess, ha késik, a spanyolok elfoglalják a szigetet. Akárcsak az utolsó támadásban, a spanyol osztag 8 hajóból áll, már tudod, mit kell tenned. A támadás visszaverése után térjen vissza Willemsatdba 200 000 piaszter jutalomért.

12. feladat
Támadás Maracaibo ellen

A főkormányzó vissza akar ütni Spanyolországra, a spanyolok sok hajót veszítettek, és nem fognak tudni megfelelő ellenállást kifejteni. Stavesant megparancsolja, hogy foglald el a spanyol Maracaibo kolóniát Maine államban Hollandiának. Ha szükséges, állíts össze egy osztagot, és menj elfogni. A Fort Maracaibo 70 ágyúval van felszerelve, ezeket kiütni nem nehéz, a megsemmisült ágyúk száma a játék nehézségi szintjétől függ. Kivágod a katonákat az erődben, majd a városban. Kihagyhatja az erődöt, és megörökítheti a várost a dzsungel oldaláról. Kiszállsz a legközelebbi öbölben, eléred a kaput és hangosan gondolatban: „Kezdd el a város elfoglalását”, harcolni kezdesz a katonákkal a kapu előtt, majd a városban. A rezidencián jelentse be a kormányzónak, hogy Maracaibo mostantól Hollandiához tartozik. Térjen vissza Stevezanthoz, és jelentse neki, hogy Hollandiának van még egy kolóniája, hálából 300 ezer piasztert kap. A főkormányzó tájékoztatni fogja Önt, hogy leszolgálta az idejét, most teljesen szabad, és szabadon megteheti, amit csak akar.

A vonal átlépése után a játékból a világ szünete megszűnik, minden nemzet véletlenszerűen békét vagy semlegességet köt egymással, valamint hadat üzen egymásnak. Most már lefoglalhat magának kolóniákat, adományozhat vagy kinevezhet bennük saját kormányzóit, hogy beszedjen adót és többletjövedelemhez jusson, nincs többé kolóniák fejlesztése.

Holland korzár GPK sorozat

A vonalzót kétféleképpen vesszük:

1. Bermudán beszéljen a település vezetőjével, Jackmannel. Ad egy tippet, hogy a kubai Puerto Principe kalóztelepen van egy bizonyos Goodley kapitány, akinek van állása.

2. Azonnal mehet Puerto Principe-be. Az utcán keress egy karaktert egy kalóztiszt (PGG) formájában, ha elhaladsz mellette, beszélni fog veled és meghív a kocsmába további beszélgetésre.

Ha játszol vele Modpack 1.3, akkor lehetetlen a küldetést a Kalóz vonallal egy időben teljesíteni Furulyakíséret "Orion" Sorra menj át rajtuk, különben Morgan nem ad utasításokat a vonalon.

Egyedi brig "tengeri farkas", pénz, ékszerek, hasznos zsákmány, felbecsülhetetlen tapasztalat és pumpálás.

1. Morgan megismerése

A Puerto Principe-i kocsmában Goodley kapitány arra kér, hogy szállítson át egy bizonyos John Boltont a Jamaica szigetén lévő Port Royalba. Találkoznia kell Henry Morgannel, a Tengerparti Testvériség admirálisával. Ön beleegyezik, hogy ezt a szolgáltatást nyújtja, talán Morgan odafigyel rád, és munkát ajánl. Kövesd a hajódat, a hajó előtt találkozol Boltonnal, és utasként felveszed a fedélzetre.

Ha rosszak a kapcsolataid Angliával, és a lopakodás nincs felszívva, akkor vásárolj egy kereskedelmi engedélyt az angol nyugat-indiai társaságtól a Puerto Principe-i kocsmában lévő diplomatától.
Port Royalba érve kísérje el John Boltont Morganhez, menjen a mólótól egészen balra, majd menjen végig a helyszín szélén a házak mentén, és forduljon ismét balra, a bal oldalon egy oszlopos ház látható - ez Henry Morgan rezidenciája. Nem sokkal a rezidencia elérése előtt egy járőr várja Önt. A tiszt elmagyarázza, hogy őrizetbe veszi Önt és utasát azzal a gyanúval, hogy kapcsolatban állnak a Parti Testvériséggel. Bekerülsz egy börtöncellába, és már azon gondolkozol, hogy "mi a franc, elment kenyérért", amikor Morgan megjelenik a rácsok előtt, azt mondja, hogy váltságdíjat fizetett ezért a félreértésért, és vár rád. rezidencia. Talán mégis, Henry munkát akar neked ajánlani, miután elhagyta a börtönt, azonnal kövesse őt a rezidenciára.

Morgan valóban felajánlja, hogy dolgozzon neki, és Ön adja az első feladatot, hogy szállítsa le és adja át a Black Markot Edward Low-nak, aki a Martinique szigetén található Le Francois kalóztelepen él. A településre érve menj el a kocsmába és kérdezd meg a tulajdonost, ismeri-e Edward Lowe-ot, elmagyarázza, hogy Lowe a kocsma mellett lakik. Találkozz Lowe-val a házában, és add át a Black Markot, de Lowe még csak egy szemhéját sem ráncolta, elmagyarázza neked, hogy Henryvel már régen megoldódott minden probléma, és a Black Markot vissza kell adni. Nem vagy sótlanul visszasuhanni a hajóhoz, és azon tűnődsz, hogy Morgan milyen hosszú és milyen messzire vitt.

Ha játszol vele Modpack 1.3, akkor Lowe átveszi a Black Markot, és megígéri, hogy a megfelelő időben érkezik Morganhez, de ez nem befolyásolja az áthaladást.
Térjen vissza Jamaicára, és Morgan lakhelyén mesélje el neki ezt a félreértést a Black Markkal kapcsolatban. Miután meghallgatott, Henry dühösen elmagyarázza neked, hogy téged csaltak meg, mint az utolsó balekot.

NÁL NÉL Mod-pack 1.3 Lowe egyszerűen nem jelenik meg Morgan előtt a megbeszélt időpontban.
Tehát ez már nem mulasztás, hanem a te hibád, és különben ki kell javítani. különben jobb nem gondolni. Morgan megparancsolja, hogy keresse meg Lowe-ot, és vigye ki minden ceremónia nélkül a fekete jellel. Repüljön teljes vitorlával Le François-ba, de Edward Lowe már nincs otthon, nem bolond, és régen otthagyta. Mint mindig, kövesse a pletykák lakhelyét - a kocsmát, tulajdonosa elmondja, hogy Lowe nemrég hagyta neki a holmiját, és ismeretlen irányba indult el. Menjen el a boltba, és kérdezze meg a kereskedőt Lowe-ról. Edward meglátogatta, és megkérdezte, hol vásárolhat jó hajó. Tehát ezután meg kell látogatnia a legközelebbi hajógyárat Fort-de-France-ban. Hajóján a "Fast Pass"-on keresztül menjen Le Francois-ból Fort-de-France kikötőjébe.
A hajógyár tulajdonosa elmondja, hogy Low akart venni egy brigget, de nem volt elég pénze, és Edward elment a pénzkölcsönzőhöz kölcsönért, de soha nem tért vissza, valószínűleg nem tudott kölcsönkérni.
A kölcsönadóhoz szaladva elmagyarázza, hogy Lowe tényleg eljött hozzá, de nem adott neki kölcsönt, mert pénzt adni egy ilyen bögrével és kinézetű embernek olyan, mintha a szemetesbe dobnák. A zálogügynöknek fogalma sincs, hová ment tovább Lowe.
Zsákutcának tűnik, de nem, mivel nem vette meg a hajóját, ez azt jelenti, hogy utasként kell kihajóznia a szigetről, ezért a kikötői hatósághoz kell mennie. A kikötő vezetője érdeklődik, hogy miért keresed Lowe-ot, akassz tésztát a fülére, egy beteg anyáról, hogy Lowe a tiéd legjobb barátés sürgősen közölnie kell a hírt. Pontosan ezt a párbeszéd opciót kell választanod, különben megbuksz a küldetésben! A kikötő vezetőjét erre a hülyeségre vezetik, és felvilágosítást ad arról, hogy Low Bermudára hajózott.

Az üldözés során lehetősége van elkapni Lowe-t Bermudán. A Kalóztelepen beszéljen a kocsma tulajdonosával, aki azt mondja, hogy Lowe vele volt, majd elment a helyi hajógyárba. A hajógyárban beszélj Alexus mesterrel Low-ról, de a mester valamiért elkezdi kérdezni, hogy neked ki Edward, és miért van szükséged rá. Ne hazudj Alexusnak, és mondd el neki az igazat, hogy le akarsz számolni ezzel a kölyökkel, ha hazudsz, akkor a jövőben megtámadnak Jackman lakhelyén.
Kiderült, hogy Alexus Jackman parancsára készítette el a Tengeri Farkas dandárt egyedi jellemzők, és a Low kórus becsapta Alexust, hogy megszerezze magának ezt a briket Jackman aláírásának hamisításával. Amikor Jackmanhez mész, dühösen fogod találni, és arra kér, hogy találd meg és öld meg Low-t, üdvözletét adva tőle. A Tengerparti Testvériségben már két köztiszteletben álló ember kér egy szívességet, csak az Ön javára, ha megöl egyet, kettőtől jutalmat kap. Ez persze mind jó, csak te még mindig nem tudod, hogy Low ezúttal hova ment, most az ellopott brigáján.
Menj vissza a kocsmába, és beszélj a tulajdonossal Low-ról, talán eszébe jut még valami. A tulajdonos azt tanácsolja, hogy beszéljen egy emberrel, és az előszobában lévő asztalra mutat, ahol ... Goodley kapitány. Ez a találkozó! Goodley ad egy tippet Low-ra, elment Cumana-ba. Beszélj újra a kocsma tulajdonosával (bármelyik kocsmában beszélhetsz), elmondja a pletykákat, miszerint Cumana régióban az utóbbi időben egyre gyakoribbá váltak a kisosztályú postahajók elleni támadások, valószínűleg Lowe is érintett ebben, nagyon hasonlít a kézírására.

Előfordulhat, hogy Goodley nem lesz a kocsmában, akkor biztosan nincs szerencséje, mert. a cselekmény folytatásához el kell fogadnia egy pletykát a Cumana térségben lévő hajók elvesztéséről más szereplőktől, és ehhez körbe kell utaznia a Karib-tengeren, meg kell próbálnia mindenkivel a lehető legtöbbet kommunikálni, különösen a kocsmákban. .
Tehát élő csalinak kell vinnie, ehhez egy 6-os osztályú hajóra lesz szüksége, például egy luggerre vagy egy sloopra, és ne legyen osztag, különben Lowe soha nem fog megtámadni. Amíg Bermudán tartózkodik, nemcsak megtalálhatja magának a megfelelő hajót, hanem a legénység létszámát is pumpálhatja belőle, mert Lowe-nak nem lesz könnyű elvinnie.

Ha játszol vele Modpack 1.3 akkor a küldetésből származó Normandy mail lugger ideális Lowe vadászatához "Veszélyes áruk"
Miután kiválasztotta magának a megfelelő hajót, kövesse Kumanu-t Maine partján. Tengerparti vizeken keresd a Tengeri Farkas-sandárt, a "Fast Pass"-on keresztül nézheted meg. A csata nem lesz túl könnyű, próbálj meg minél többet kiütni az ellenséges csapatból baklövéssel, amíg Lowe fel nem száll a hajódra. Ha rosszul vagy és kevés tapasztalatod van a játékban, használd az erőd segítségét. Csábítsd Lowe-t az ágyúi tüze alá, csak ügyelj arra, hogy az erőd ne süllyessze el Lowe hajóját, dolgozd fel a grapeshot leple alatt, és szállj fel rá.
Egy kabinban Edwarddal folytatott beszélgetés során megtudod tőle, hogy Morgannek nem kell sokáig tartania a Coastal Brotherhood admirálisának, majd megölöd Lowe-ot, teljesítve két tekintélyes korzár feladatát. Tájékoztatnia kell őket erről.
Először is menj Jackmanhez Bermudára, aki örömében, hogy Lowe-ot a pokolba küldted, odaadja neked a Tengeri Farkas-brigát. Ezután kövesse Morgant, és számoljon be neki Edward Low haláláról. Nem kap jutalmat, hiszen kijavította a hibáját, de nem veszítette el a kalóztengernagy helyét, ami azt jelenti, hogy a jövőben jól fizető munkát talál.

3. Gyöngymesterség

Henry Morgan tippet ad a gyöngybúvárokról, akik az északi öbölben található Turks-szigeten horgásznak. Tájékoztatása szerint a fogók már legalább 1000 kicsi és 500 nagygyöngyöt gyűjtöttek össze, pontosan ekkora mennyiséget és nem kevesebbet kell eljuttatnia hozzá. Nyereség ennek megfelelően fele.

Ehhez a feladathoz egy gyors és kis hajóra lesz szüksége. Siess, mert a gyöngybúvárok egy hónap múlva egy másik helyre hajóznak onnan. Amikor megérkezik a törökökhöz, álljon meg a South Bay-nél, és mentse ott, mint ha nem gyűjti össze a szükséges mennyiségű gyöngyöt, akkor Morgan káromkodik rád, majd gyorsan menj át az Északi-öbölbe. Amikor a gyöngybúvárok meglátnak, különböző irányokba menekülnek, minden tartánt utol kell érned, óvatosan sorakoznod egymás mellett, ami után a gyöngy automatikusan a készletedbe kerül. A tartanok nagyon törékenyek, vigyázz, ne törd össze őket, amíg el nem veszed a gyöngyöket. Miután összeszedte az összes gyöngyöt, és általában, ha utolérte az összes tartánt, akkor a szokásosnál több lesz, térjen vissza Morganhez, és adja át neki az ÖSSZES zsákmány felét.

Mivel a gyöngy automatikusan leltárba kerül, túlterhelés lesz, és nem fog tudni futni. Szigorúan tilos a felesleges gyöngyöt a mellkasra átvinni, mert. gazember Morgan valahogy pontosan tudja, hogy hány gyöngyöt gyűjtöttél össze, és még ha hoz is neki megfelelő mennyiséget (1000 kicsi és 500 nagy), akkor is patkányokkal fog vádolni, ami után a küldetés meghiúsul.
4 Fejvadász

Miután megosztottál egy gyöngyöt Morgannel, már alig várod, hogy eladhasd, és jól érezd magad, de álmaidat tönkreteszi Goodley kapitány, aki Morgan rezidenciája közelében találkozik Önnel. Meghívja Önt, hogy legyen fejvadász, és nagylelkűen fizessen a szolgáltatásaiért. Oké, a pihenés várhat, a békéről csak álmodozhatunk, Ön elfogadja a kapitány ajánlatát, és megkapja a feladatot - John Avory kiiktatása. Utoljára Curaçau szigetén, Willemstad városában látták.

Az elszámolások véletlenszerűek is lehetnek.
Vilemstadba érve menj a pénzkölcsönzőhöz, jelenti, hogy John itt volt, de jelenleg már nincs a városban.
Aztán elkezdődik a tökéletes pánik, ennek a khoronyakinak a keresésére az egész Karib-tengert kell lapátolni.
A zálogügynök mintha hallotta volna, hogy John Port of Spain városába ment Trinidad és Tobago szigetén. Indulás, irány Port of Spain.
Port of Spainban ismét kommunikálsz a pénzkölcsönzővel, ő elmondja, hogy Avory neki dolgozott, majd elment Maracaibo városába Maine partjainál.
Maracaibóban a zálogos azt mondja, hogy John a városban volt, de újra elment, és a pletykák szerint Port-au-Prince városába ment Hispaniola szigetén.

Már kimerült vagy, mint egy Bobby, aki a Karib-tengeren rohangál, hogy keresse ezt a "megfoghatatlan Joe-t", i.e. John, így amikor kiszáll a partra Port-au-Prince-ben, úgy dönt, hogy egy kocsmában megnedvesíti a torkát. Miután rumot ivott a helyi részegek meleg társaságában, megtudhatja tőlük, hogy Avory nemrég itt ivott, és megölt egy kártyacsalást. Utána menj el a pénzkölcsönzőhöz, kiderül, hogy John neki dolgozott, és a legfrissebb adatok szerint Avori is sikeresen visszatért Willemstadba, ahol elkezdted a keresést.

Willemstadban a kölcsöncápa elmondja, hogy felbérelte John Avoryt, hogy megtalálja a rablót, aki 50 ezret lopott tőle. A kölcsöncápa ugyanazt a munkát kínálja, és megígéri, hogy 5000-et fizet annak, aki először hozza az ellopott összeget, és arról is beszámol, hogy Avory Bermuda felé tartott.

Bermudán mindenekelőtt menj el a kocsmába és. Ó CSODA! A taverna tulajdonosa beszámol a jó hírről – John Avory jelenleg a szigeten tartózkodik, mégpedig Orry Bruce házában. A kívánt ház a kocsma közelében található, bemenve láthatja, hogy Orry Bruce és John Eivor dumál. Szakítsa félbe a „szívhez szóló” beszélgetést, és tájékoztassa őket arról, hogy nem kell sokáig élniük, mert azt az utasítást kapta, hogy ölje meg őket. Küldje el mindkettőt az elődöknek, és kutassa át a holttesteket, kivéve a zsemlét, vegyen 50 ezret Orry Bruce holttestéből.
Végül ez a feladat befejeződött, menjen a munkaadókhoz jelentésért, és kapjon jutalmat. A willemstadi pénzkölcsönző, ahogy ígérte, 5 ezret fizet a segítségedért ebben az ügyben, majd menj Port Royalba, ahol Goodley fizet neked a kocsmában.
Lépj be Morgan rezidenciájába, és mesélj neki a tetteidről.

A történeted után Henry elmagyarázza neked, hogy ismét teljes kudarcot vallottál, kiderül, hogy John Avory volt a bizalmasa, és teljesen hiába ölted meg. Morgan felhívja Goodleyt, hogy megerősítse, ez az ő parancsa, és hogy bebizonyítsa az ártatlanságát. Goodley kapitány, aki megjelent a rezidencián, kijelentette: „Nem én vagyok, és a kunyhó nem az enyém”, nem adott parancsot, és nem tud semmit. Ez egy válás, és a kezem viszketett, hogy néhány extra lyukat görgessek rajta. A Coastal Brotherhood törvényei szerint Morgan párbajt jelöl ki, aki nyer, annak igaza van. Remek érzéssel aprítod salátává ezt a horonyakot, ezzel bizonyítva az ügyedet, végre győzött az igazságosság.

Már van elég jam, ideje javítani, úgyhogy újabb feladatot veszel Morgantől. Jelenteni kell Goodley kapitány halálát Jackmannek. Bermudára érve menj Jackman lakhelyére, aki elképesztő híreket közöl – kiderül, TE fogtad el a kapitányát, Sid Bonnet-t, és átadtad a spanyoloknak. Megint egy összeállítás, de micsoda dolgok ezek! Meg kell értened ezeket a félreértéseket, ehhez Jackman tippjére meg kell találnod John Leedst, az antwerpeni fregatt kapitányát, aki megállt a Cozumel-öbölben Maine partján.
Miután lehorgonyzott a Cozumel-öbölben, hajókázzon Lins hajójához. John elmondja, hogy rövid küzdelem után elsüllyesztette a korvettet, amelynek legénységének a kapitányuk vezetésével sikerült leszállnia az öbölben. Tehát ez a kapitány, egytől egyig, úgy néz ki, mint te, nyilván emiatt volt zűrzavar.
A parton egy korvettcsapat fogad, és egyáltalán nem virággal. A holttestek átkutatása után egy parázs küzdelem után nem találsz senkit, aki egy kicsit is olyan lenne, mint te, ezért folytatnod kell a kapitány keresését. A következő helyszínen úgy nézel szembe magaddal, mintha az ikertestvéred lenne. Miután beszéltél vele, öld meg anélkül, hogy elfogadnád a feltételeket, nincs szükséged extra beállításokra, majd semmisítsd meg dupla csapatának maradványait.

Ha játszol vele Modpack 1.3, akkor a kettős holttestéről eltávolítható Morgan rapírja, a könnyűfegyverek kategóriájában az egyik legjobbnak számít.
Térj vissza Bermudára Jackmanhez, és mesélj a történtekről, majd elküldi Morganhez egy jelentéssel.

6 Richard Sawkins terv

Feladatot kap Morgantől, hogy utolérje Steve Linnaeus korzárt, aki a Hispaniola szigetén található La Vega kalóztelepre ment, hogy megtudja, milyen furcsa és különös dolgok történnek a Coastal Brotherhood-ban.

La Vegába érve beszéljen a kocsma tulajdonosával, aki elmondja, hogy mostanában nem látta Steve Linnaeust, de barátja nemrégiben tengerre ment. Fuss a hajójához, és gyorsan keresse meg barátja hajóját a part menti vizeken, majd küldjön ki egy csónakot. Steve barátja furcsa történetet mesélt el, látta Steve Linnaeust két idegennel, akikkel valahova elment és eltűnt, a "Swallow" szkúnerét pedig a pletykák szerint eladják a Santo Domingo-i hajógyárban. De ami furcsa és gyanús, hogy Steve annyira szerette a szkúnerét, hogy soha nem adta volna el önszántából, így történt vele valami. Meg kell vizsgálnunk ezeket a pletykákat, hogy a „Fecske”-t valóban eladják-e a hajógyárban.

Santo Domingo-ba a dzsungelen keresztül vagy hajóval lehet eljutni gyorsjárattal, azt tanácsolom, hogy az utóbbit válassza. A hajógyárban a tulajdonosa elmondta, hogy a "Fecske"-vel kötött üzlet nagyon sikeres volt, olcsón megvette és gyorsan eladta jó haszonnal. És egy idegen eladott neki egy szkúnert, még csak nem is mutatkozott be, de a hajógyár tulajdonosának szolgája látta, hogyan ment ez az idegen a Leon fregatthoz. Mindez a közelmúltban történt, így még a part menti vizeken utolérheti a fregattot. Siess a hajóhoz és menj a globális térképre, a sziget közelében egy lila vitorlás hajót fogsz látni, ez a Leon fregatt, menj a harci térképre és szállj fel rá.

A beszállás után a Leon kapitányát akarja kihallgatni egy idegenről, és a szükséges információk helyett teljes eretnekség hallatszik. A kapitány azt javasolja, hogy menjen át Richard Sawkins admirális oldalára, mert. olyan bátor srácokra van szüksége, mint te. Aztán beszámol arról, hogy Henry Morgan csalónak bizonyul, mert senki sem választotta Beregovoy admirálisnak. A kapitány azt is mondja, hogy Steve Linnaeus már régen elment a halakkal etetni, ezért a tenger fenekén kell keresni. Józanul úgy ítélve meg, hogy a kapitány megőrült, nyugodt lelkiismerettel a fenékre küldöd ugyanahhoz a halhoz.

Térj vissza Morganhez, és mondd el neki ezt a furcsa történetet. Miután meghallgatta történetét, Morgan elküldi a kalóztelepülésre, Puerto Principe-re Kuba szigetén. Elmondása szerint ott van Richard Soukins "tengernagy", aki ismeretlen hadműveletet tervezett a spanyolok ellen. Ki kell derítenünk, milyen műveletről van szó, és meg kell szakítanunk, ezzel tönkretéve Richard hírnevét.
Miután lehorgonyzott Puerto Principe kikötőjében, menjen a kocsmába, beszéljen a tulajdonossal, kérdezze meg a spanyolok elleni hadművelettel kapcsolatos pletykákról. Tőle megtudhatja, hogy valóban terveznek valamilyen műveletet, de mindent mélyen titokban tartanak, maga Snowkins pedig állandóan otthon ül és a titkos dokumentumokat figyeli. Magasan érdekes információ, mivel nagyon értékeli ezeket a dokumentumokat, ezért kölcsön kell kérnie őket tőle.

Három lehetőség van a dokumentumok ellopására:

1. Lépjen be Soukins házába, pimaszul felkapja az iratokat az asztalról, és gyorsan kiszáll a rezidenciából és a kalóztelepről. Ne harcolj senkivel, csak tedd a lábad a hajódhoz, és sürgősen menj a tengerre, mert az időd most korlátozott.

2. Két gyűrűre lesz szüksége, egy rubinnal és egy smaragddal. Miután a kocsma tulajdonosától információt szerzett a dokumentumokról, beszéljen a pincérnővel. Erre a pár gyűrűre felvilágosítást ad arról, hogy jobb éjszaka lopni az iratokat egy létra segítségével, amelyet a településen el lehet vinni, és felmászhat az ablakon keresztül a lakóhely hátuljából. Éjszaka keresse meg a lépcsőt, a második ház mögött, a kaputól balra, és lépjen be a rezidenciába. Az iratok az asztalon vannak, nyugodtan vedd fel, és menj ki a főbejáraton, de aztán, mint az első esetben, siess a hajóhoz. (Duke Lexx)

3. Menjen Soukins házába, és várja meg ott az éjszakát - 24:01, majd mentse el és töltse újra. A Soukins eltűnik, te pedig felveheted a magazint, és gyorsan követheted a hajót. (szergey26)

Ha ezt a végigjátszást olvasod, akkor nincs szükséged pincérnőre, és megspórolhatsz pár csengetést, mert már tudsz a lépcsőről, a küldetés elején generálódik, így azonnal felveheted. (Old_Nick)
A dokumentumokról kiderült, hogy a hajó naplója volt, amely egy műveleti tervet tartalmazott. Soukins szerint a spanyolok úgy döntöttek, hogy egy nagy ékszerszállítmányt szállítanak el Panamából, és hogy ne hívják fel a figyelmet erre az eseményre, az ékszereket egyetlen csatahajó küldi.
Richard és százada két hét múlva találkozik ezzel a vonalhajóval a holland San Martin szigeténél. Soukins előtt el kell hárítanod a spanyol hajót, szóval siess. Azt tanácsolom, hogy indulás előtt maradjon a mólón, ha nincs időd, visszajátszhatod.

A magazin kézhezvétele után azonnal el kell hajózni, anélkül, hogy sehova menne, sem a kocsmába, sem a házakba, de még csak a saját kabinjába sem. A játékban korlátozott a „helyváltások” száma, és ha a limitnél többet kapsz, akkor egy bejegyzést kapsz az SJ-be: „Túl sokáig maradtam a parton. ". (Dim10-től)
Miután elhajózott San Martinba, hajókázzon közvetlenül a sziget alatt a globális térképen, és várja meg a lila vitorlájú hajót, ha nem jelenik meg, akkor késik, játsszon újra. Miután megvártad a spanyolokat, menj a harci térképhez és vedd fel őket a fedélzetre, nem lesz különösebb nehézség, de meglepetés vár rád a kabinban.

A kapitányi kabin ládájában hatalmas mennyiségű drágakövek, minden vágyad mellett nem fogod tudni magadon cipelni a teljes terhet, ezért beszállás előtt távolíts el magadról mindent, ami fölösleges, és csak könnyű fegyvereket és pár gyógyítót vigyél magaddal.
Ha telepítette Mod-pack 1.3, akkor helyet kell felszabadítani a készletben SZIGORÚAN beszállás előtt, és nem előre, különben működni fog a forgatókönyv, és egyáltalán nem fogsz eljutni a hajóhoz. Többször ellenőrizve ez valami csalás elleni védelem, mert nem tudhatod előre, hogy egy csomó ékszert találsz ott. (Old_Nick)
Tanács:
Ha játszol vele Modpack 1.3, akkor ne adj el drágaköveket, szükséged lesz rájuk Alexusnak, amikor Bermudán hajóbővítésért fizetsz.

Most visszatérhet Morganhez, és beszámolhat az elvégzett munkáról. Persze megkérdezi, hogy mit és hogyan, van érzéke a zsákmányhoz, de te ne áruld el neki az ékszereket, maradjon a kis titkod és a nagy szerencséd.

FONTOS:
E küldetés után és Panamába indulás előtt bármelyik nemzeti vonalon átmehetsz, ha nem a Kalóz vonal előtt. Az „Utazás Panamába” küldetés teljesítése után lehetetlen lesz a nemzeti vonalat követni. Henry Morgan maga ajánlja fel, hogy foglalkozzon a saját dolgával.
7. Kirándulás Panamába

Eljött a nagy dolgok és a nagy pénz ideje! Morgan kidolgozott egy tervet Panama megtámadására, és nem te vagy az utolsó ebben a tervben. Először Porto Bello városát kell megörökítened Maine államban, majd a dzsungelen keresztül, hogy elérd Panamát. Henry 20 napot ad a felkészülésre, találnod kell magadnak egy jó hajót, lehetőleg egy nagy legénységgel rendelkező manowart, össze kell állítanod egy tapasztalt csapatot, ha van századod, akkor a plusz hajókat be kell rakni a kikötői hatóságba. Morgan sem vesztegette az idejét, és összegyűjtött egy négy első osztályú hajóból álló századot.

Miután vezette a századot, pusztítsa el a Porto Bello erődöt és győzze le a várost, majd menjen a rezidenciákhoz és beszéljen a kormányzóval.

Ha nincs szüksége szintezésre, vagy nincs kedve egy erőddel vacakolni, akkor Porto Bello a Mosquitos-öbölben való partraszállással elfoglalható a szárazföldről. Ehhez a hajó legénységének több mint 500 főből kell állnia, mert. a küldetéstárs csapatok nem számítanak.
Kiderült, hogy a kormányzó tudott Morgan Panama elfoglalására vonatkozó tervéről, de nem volt ideje válaszolni a Porto Bello elleni azonnali támadásodra. Huber, tehetetlen dühében engedd el, hogy les vár rád a dzsungelben, és ott fogsz meghalni.
Miután beszélt Morgannel, aki belépett a rezidenciába, megtudja, hogy az áruló Richard Soukins volt az, aki elmondta a spanyoloknak Panama elfoglalásának tervét. Morgan azt javasolja, hogy váljanak két részre, és egyikükkel a Darien-öbölben kell leszállniuk, és a dzsungelen keresztül Panamába menniük. Beveszed Soukinst az osztagodba, és a csata közben csendben megölöd, hogy az emberei ne lázadjanak fel, az árulót meg kell büntetni.

A kormányzó rezidenciájában, miután beszélt veled, Morgan a kandallóhoz megy, ekkor megölheted, és 50 ezret és Morgant (Morgan's Rapier) vehetsz ki a holttestből, de egy csapással meg kell ölnöd, ha fegyvert kap, halhatatlan lesz. Használhatja a "Berserk"-et és a darabolást. Aztán boldogan feltámad, és találkozunk Panama bejáratánál.
Ha már átment angol uralkodó amelyben Morgan odaadta a kardját, akkor nem tudod eltávolítani a holttestéből, csak pénz lesz. (Old_Nick)
Tanács:
Tölts fel lőszert és gyógyulj, mielőtt leszállsz a Darien-öbölben. Könnyű vagy közepes fegyvert javaslok, sokat kell hintázni, és nem gumi az energia. Pakolhatod a deszkásaidat, nem vesznek részt a csatában, de a csaták között rajtuk keresztül töltheted a lőszert.

Ha a játék 1.2 alatti verziója van, akkor Panama elfoglalását SZIGORÚAN napközben kell végrehajtani, ellenkező esetben a pénzt tartalmazó ládával rendelkező hiba előfordulhat.
Szálljon fel a hajóra, és gyorsan utazzon a Darien-öbölbe. Soukins találkozik veled a parton, és csatlakozik a csapatodhoz. A dzsungelben négy helyen kell keresztülmenned, amelyek mindegyikében a helyi lakosok által megerősített spanyolok számos osztaga vár majd rád.

Személy szerint nem kell megölnie Soukinst, a dzsungelben a Panama felé vezető úton lesz egy olyan húsdaráló, hogy ő maga meghal egy spanyol keze által. Ha játszol vele Modpack 1.3, akkor ne felejtsd el átkutatni a holttestét, értékes dolgokat távolíthatsz el belőle. Ha Soukins életben marad, kudarcot vall a küldetésben.
Az első helyszínen a teljes csapatod veled lesz, amivel gond nélkül megbirkózol a spanyolokkal. Próbálj meg vigyázni a csapatodra, minél többet élnek túl az embereid, annál könnyebb lesz a jövőben.

A második helyszín nagy, van hová futni, mert nehéz dolgod lesz, és a csapatod valószínűleg itt fog meghalni. Meg kell küzdened a spanyolok és az indiánok nagy különítményével. Használj megvadult forgó támadásokat az ellenségek sűrűjében, hogy minél több sebzést okozz, majd körözz és lőj, amíg vissza nem állítod az energiát vadul. A harc után pótolhatod a lőszereidet, ehhez a bal oldali helyre kell menned, ott várnak rád a beszállók.

Nagy valószínűséggel egyedül fogsz eljutni a harmadik helyre, a csapatod megsemmisült. Egy csapat spanyol muskétás vár majd rád, de nagyon könnyű őket megölni. Fel kell vérteznünk magunkat a jóval lőfegyverekés a helyszín bejáratánál azonnal fuss a helyszín közepén álló sziklához és bújj el mögé. Aztán ugorj ki a szikla egyik oldaláról, lőj a testőrökre, és bújj el újra, amíg el nem pusztítasz mindenkit. A szikla túloldalán egy újabb rendes katonaosztag vár rád, nem lesz nehéz megölni őket, ismét körbejárva a szirtet. Ha újra kell töltened a lőszert, akkor térj vissza az előző helyre, ott várnak rád a beszállók.

Várok rád utolsó vérig Panama kapujában. Ezen a helyen egy kicsit könnyebb lesz a dolgod, mert Morgan második különítménye jön segítségül, bár ő nem sok, de a győzelem malacperselyébe dobja az öt centét. A helyszín nagy, ezért fuss gyakrabban, és először próbáld meg elpusztítani a testőröket. A harc után Morgan megkeres, és megbízza Panama kormányzójának megtalálását.

A kapu bejáratánál a panziósok csatlakoznak hozzátok, nem lesz csata a városban, üres, az összes spanyol meghalt a dzsungelben. A kormányzót a rezidencia egyik szobájában találja. Kihallgatás után bejelenti, hogy az összes arany a szobában lévő ládában van, de az le van zárva, és a panamai erőd parancsnokánál van hozzá a kulcs. Menjen a Panama-erődhöz (a városkaputól jobbra), ne keverje össze a Porto Bello erőddel. Találkozni fog Morgannel a rezidencia közelében, és elmondja neki, mit tanult a kormányzó kihallgatásából. Megparancsolja, hogy keresd meg a kulcsot, mintha nem tudnád nélküle.

Miután elérte az erődöt, menjen le a börtönbe, vegye a kulcsot a parancsnoki asztalon lévő ládához, és térjen vissza a rezidenciába. Ha kinyitod a ládát, 50 milliós takaros összeget találsz benne! Amint becsukja a ládát, Morgan odajön hozzád, és elviszi az összes pénzt, elmagyarázva, hogy először össze kell gyűjtened az összes trófeát, és este fel kell osztanod a Parti Testvériség törvényei szerint.

Ha játszol vele Modpack 1.3, akkor azonnal 50 milliót lehet kicsikarni Morgantől. Ehhez előzetesen, mielőtt belépne a lakásokba, távolítsa el a beszállókat az állásaikról, és mielőtt kinyitná a ládát a szobában, rendelje vissza őket. Amikor kinyitja a ládát, majd a keresőfelületen keresztül utalja át az összes pénzt a fedélzetre, bezárva a ládát, állítólag odaadja a pénzt Morgannek, de valójában ő kap egy fánklyukat.
Morgan újabb feladatot ad, elmondása szerint a kínzásban meghalt kormányzó bevallotta, hogy van még egy aranyláda, ami az erőd jobb oldalán található az utcán, azt meg kell találni. Rögtön rá lehetett jönni, hogy az erődön kívül senki nem tárol aranyat, és nem bent, de az okos gondolkodás mindig utána jön, helyesebben, ha egy teljesen üres ládát talál az ember.
A legrosszabb előérzetekkel tér vissza Panamába, a kapu előtt egy matróz találkozik, és megerősíti gyanúját. Beszámolt arról, hogy ez a legelvetemültebb Morgan összeszedte az összes aranyat, felrakta egy hajóra, és ismeretlen irányba lemosta. Ez egy beállítás, tehát egy beállítás, nevezetesen mindenkit megdobott! A legénység fellázadt, és nem volt hajlandó visszatérni, és úgy döntött, hogy a végsőkig kifosztja Panamát, így csak beszállókkal kell az öbölbe mennie. A dzsungelben egy másik spanyol különítmény fog megtámadni, nem világos, honnan jött, bátor beszállóiddal gyorsan küldd el őket egy másik világba. Ha már belefáradt a harcokba, akkor egyszerűen eltávolodhat tőlük.

Természetesen nem vagy naiv, de a remény hal meg utoljára, úgyhogy lebegj Port Royalba, és menj Morgan rezidenciájába. Természetesen nincs ott, és a titkár jelentése szerint Morgan Londonban van, és csak egy év múlva érkezik a Karib-térségbe.

A titkárral való beszélgetés után a játékból a békeszünet megszűnik, minden nemzet véletlenszerűen békét vagy semlegességet köt egymással, valamint hadat üzen egymásnak. Most már lefoglalhat magának kolóniákat, adományozhat vagy kinevezhet bennük saját kormányzóit, hogy beszedjen adót és többletjövedelemhez jusson, nincs többé kolóniák fejlesztése.
Egy év múlva keresd meg Morgant, és követeld a részed. Csak Morgan akaszt egy csomó tésztát a füledre, hogy ő most egy közönséges ültetvényes, a Coastal Brotherhood összeomlott, és az összes pénzt egy kegyelmi petícióra költötte magának és az összes többi kalóznak. Egyszóval elváltak, mint az utolsó balek.

A "The Return of the Legend" küldetései összetettek és érdekesek, a fórumok egyszerűen tele vannak bizonyos küldetések áthaladásával kapcsolatos kérdésektől. Ebben a cikkben a spanyol és a holland történet szakaszát találja meg. Reméljük, hogy ezek a tippek segítenek a Karib-szigetek főkormányzóinak trükkös feladataiban.

Spanyol történet

1. küldetés: a spanyol állampolgárok megmentése

A spanyol vonal első feladata. Oregon és Gascon főkormányzója utasít bennünket, hogy mentsünk ki nemes spanyolokat Port Royal börtönéből. Minden rendben lenne, de háború van Angliával és Port Royalban, hát nem fognak örülni a megjelenésünknek. Csendesen be kell hatolnia a szigetre, és el kell jutnia az erődhöz.

Fontos: a Port Royalba angol kereskedelmi engedéllyel lehet belépni. Az erőd nem támadja meg a hajókat, de a polgárok elengedése után szitát csinál belőlük.

A legjobb a Negril-fokon leszállni. A dzsungelen keresztül elérjük Port Royal kapuit. Nem kell belépnünk a városba, forduljunk jobbra és menjünk az erődhöz. A parti erőd bejáratát két katona őrzi, plusz még egy-kettő járőrözhet az úton. Ha meglátnak, azonnal támadnak. Ezt kell használni. Várja meg, amíg a járőr eltávolodik az erődtől, és elpusztítja azt. Most az apróságon múlik, hogy bejusson magába a börtönbe.

Fontos: nincs értelme az erőd katonáival harcolni. A helyszínen "születnek".

Csak elfutunk a bejáratnál lévő őrök mellett, és a terem közepére futunk. Van ott egy csigalépcső. Mi lent. És ne felejtsd el eltenni a fegyvereket. Harci módban nem léphet be az ajtón. Magában a börtönben mindössze öt katona van, velük foglalkozunk, és végigfutunk a folyosón a végsőkig - ott egy nagy cellában tartják polgártársainkat. Beszélj velük, és varázsütésre a hajóra szállítják őket. Visszatérünk Kubába. Küldetés teljesítve.

Ez a tanács: minden küldetés után kapunk időt a pihenésre. Ne töltse a napjait kocsmában vagy kabinban – jobb, ha elvégez néhány véletlenszerű feladatot vagy kereskedik.

2. küldetés: Inkvizíció

A polgárok megmentése után Santiagóba küldenek bennünket. Most egy bizonyos Antonio de Sousa, egy nagy katolikus alak és Spanyolország főinkvizítora rendelkezésére állunk. Könnyű megtalálni Őexcellenciáját, menj el a templomba és beszélj a pappal. Azt fogja mondani, hogy az inkvizíció a templom alatt van, de belül nincsenek ajtók. A jobb oldali szoba bejárata az utcán van, közvetlenül a templom lépcsője mögött.

Antonio de Sousa elrendeli, hogy menjen Willemstadba, és gyűjtsön adót a helyi kereskedőktől. Az egyház megbocsátása drága, egyenként 50 ezer piaszter jár.

Persze nem lehet csak úgy pénzt gyűjteni. A pénzkölcsönző Josef el fog küldeni téged, de van mód arra, hogy kirázd a pénzt. Elmegyünk a kocsmába, és ott elkapjuk a pincérnőt. Elmeséli, hogy Joseph fia csatlakozott a kalózokhoz, felszállt egy "Jolly Roger"-vel, és elhajózott. Sikeres fordulat, kimegyünk a tengerre és találunk egy kalózfuvarost, körbeúszja a szigetet. Felvesszük a hajót, és visszavisszük a kereskedő fiát Willemstadba. Váltságdíjul a fiáért Josef megadja neked a szükséges összeget.

Újabb adós található a város boltjában, ő sokkal előzékenyebb és hajlandó fizetni önmagáért és egy társáért, de valahol Panamában eltűnt. Joao meg fogja kérni Jacobot, cserébe megígéri, hogy kifizeti a teljes összeget de Souzáért. Megállapodunk, hogy segítünk a kereskedőnek, és elindulunk.

Ez a tanács: vigyen árut Willemstadból, hogy eladja Porto Bellóban, útban van, és nincs plusz pénz.

Jacobnak - az eltűnt társnak - egy panamai kereskedővel kellett alkut kötnie, így azonnal a boltba megyünk. Az üzlet tulajdonosa elmeséli, hogy nemrég látta Jakovot, elment hozzá, megbeszélte az üzletet, és megígérte, hogy másnap eljön, de nem jelent meg. A város összes házát át kell kutatni, az egyikben a banditák tartják fogva Jakovot.

Fontos: vigyázz, kis szobában nincs hová futni. Mindenképpen vigyél magaddal pisztolyt, lehetőleg habarcsot, ez előnyt jelent: nagyon nagy a lövés okozta sebzés.

Megmentjük a foglyot, és visszatérünk Curacaóra, összeszedjük a maradék 100 ezer piasztert, és Antonio de Souza feladata kész. Azonban még mindig van miből profitálni ebben a küldetésben. Vedd át Jákobtól a feladatot, és keress egy ősi keresztény ereklyét. Eltűnt Bermudán.

Ha szükséges, töltsön utánpótlást, feltétlenül vásároljon néhány gyógyító bájitalt, és menjen a hajógyárba. A hajóépítő asztalától balra van egy ajtó a börtönbe, de nem lehet csak úgy bemenni. Fizess a hajóépítőnek, és készülj fel a harcra a csontvázakkal. A szentély a börtön egyik ládájában fekszik, vigye el – és vissza Curacaóra. A küldetés jutalma egymillió piaszter lesz! Most meglátogathatja de Souzát, mi Santiagoba hajózunk.

3. küldetés: Rock Brazil

Egy jól ismert kalóz Franciaország szolgálatába lépett, el kell kapnunk és át kell adnunk a Szent Inkvizíciónak, úgymond engesztelésül a bűnökért. Bár nagy valószínűséggel beszélgetünk nem a megváltásról, hanem a Szikla kincseiről. Bárhogy is legyen, veszélyes belemenni az inkvizíció ügyeibe, azonnal a kockán találja magát.

A brazil a franciákhoz rohant... Nos, Franciaország fő gyarmata Tortugában van, és oda megyünk.

Ez a tanács: kereskedelmi engedélyt kapsz ingyen, de nem örök, hiszen már megkaptad a feladatot, akkor azonnal teljesítsd.

A legjobb hely információkat gyűjteni bármely szigetről - egy taverna, és először meg kell látogatni. Csevegés a csapossal, a pincérnővel, általában mindenkivel – és megtudhatja, hogy Rock, a brazil rajtaütést tartott spanyol hajókon. Parkolóhelynek a Marocaibótól nem messze fekvő Guajira-öblöt választotta.

Most már világos a cél, dél felé tartunk. Ne feledje azonban, hogy semmi esetre sem szabad elsüllyesztenie a Corvette Roca-t, és ne hagyja el vele a csatát, ezért mentse el a játékot előre.

Felszállunk a korvettre, megragadjuk a kapitányt és elhajózunk Santiago-ba, Monseigneur Antoniohoz, át kell adnunk a kalózt az inkvizíció kezébe. Ezt követően Havannába megyünk, ahol Oregon és Gascon főkormányzója elmondja, hogy de Souzának sikerült kiderítenie a Roca-kincs helyét, de most meg kell találnunk.

A kincsek összesen 500 ezer piasztert tartalmaznak, Kubában, Hispaniolában és Belize-től nem messze találhatók. Viszont ha nem akarsz kincseket keresni, akkor kifizethetsz 500 ezret a zsebedből, kapsz százalékot és megszámolod a feladatot.

4. küldetés: nyomozás

Havanna kormányzója egy teljesen szokatlan dologra utasít bennünket – egy nyomozót. A helyzet az, hogy a város parancsnokát és négy szolgáját bátran megölték közvetlenül a házában, gondolj csak! Ezen kívül Don Ramirez de felesége

Leiva, Donna Anna. Valami furcsa történik, és egy időre el kell felejtenünk a tengeri kirándulásokat, és nyomozónak kell öltöznünk.

Kezdésnek alaposan kutassuk át Ramirez de Leyva házát: nézz be minden ládába, olyan apróságok is eladhatók, mint a gyűrűk és figurák. Bemegyünk a hálószobába és átkutatjuk az ágytól balra lévő kis éjjeliszekrényt, ott lesz Donna Anna levele a férjének, Ramirez de Leyva parancsnoknak. Beszámol arról, hogy egy férfi érkezett a városba, hogy elvigye valakihez. Valószínűleg Don Jose idő előtt megtalálta a levelet, és úgy döntött, hogy meleg fogadtatásban részesíti a vendéget, de nem számolt erejével, és az életével fizetett érte.

Még mindig túl kevés az információ, megyünk a kocsmába, biztosan van pletyka erről az esetről. Beszélünk a pincérnővel, ő elmondja, hogy ő adta a gyűrűt Donna Annának, ezután a parancsnokot megölték, Anna pedig eltűnt. Ezenkívül emlékezni fog arra, hogy a gyűrűt átadó személy úgy nézett ki, mint egy ladron. Mivel Franciaország beavatkozott az ügybe, fel kell keresni a főkormányzót, és meg kell tudni, mi a teendő. Kereskedelmi engedélyt ad ki nekünk, és Tortugára, a legközelebbi francia gyarmatra küld.

Donna Annát a főkormányzó rezidenciájában találjuk, és megtudjuk tőle a parancsnok gyilkosának nevét. A trükk az, hogy megtaláljuk őt. Lehet valamelyik házban, vagy csak mászkál a városban, egy kendőből kitalálhatod.

Sarokba kergetjük és megöljük, a feladat befejeződött, a gyilkost megbüntetik, Donna Anna pedig boldognak tűnik, nincs értelme visszavenni.

5. küldetés: üzleti út Santiagóba

Az Oregon y Gascon Santiago kormányzójának, Jose Sancho Jimenasnak a rendelkezésére bocsát bennünket, a főkormányzó szerint valami komoly katonai művelet vár ránk.

Jimenas elrendeli a támadást a Hispaniola szigetén lévő bukástelep ellen, és mindenkit lemészárol. A Hispaniola teljes egészében Spanyolország tulajdonában kell hogy legyen!

A szokásos támadás a város ellen, semmi figyelemre méltó. Gyűjts össze minél több csapatot a kocsmákban, és menj La Vegába.

Fontos: a város megrohanásához legalább 500 emberre van szükség.

A városban nincs erőd, így nem lesz csata a tengeren, leszállunk a parton, megközelítjük a városkapukat és elfoglaljuk a várost. Ez a "gondolkodj hangosan" menü segítségével történik, csak aktiváld a "közelebbi város rögzítésének megkezdése" opciót.

A kormányzóval vívott csata után La Vega személyes használatunkba kerül, visszatérünk Santiago-ba, és átadjuk az elfoglalt települést Spanyolország kezébe. A küldetés teljesítve, jutalmul 100 ezer piasztert kapunk.

6. küldetés: Elfogás

Spanyolország tud Franciaország és Hollandia titkos szövetségéről. Utóbbiak szállítanak árut a franciáknak és szponzorálják az európai háborút, de Hollandia részvételére nincs bizonyíték, meg kell szerezni. El kell lopni Hollandia és Franciaország főkormányzóinak diplomáciai levelezését. Vissza Tortugához!

Fontos: kereskedelmi engedélyt kapsz a kormányzótól, nem kell megvenned, csak ne feledd felhúzni a francia zászlót a kikötőbe való belépéskor.

Első lépésként menj el a kocsmába és beszélj a csapossal, ő elmondja, hogy nemrég látta a rendõrt, de nem tudja, hol pontosan. Felesleges tovább kínozni, úgyhogy egyből a kikötői hatósághoz megyünk, nekik tudniuk kell a hajóról egy diplomatával a fedélzetén. És bizony, a menedzser elmondja, hogy ugyanaz a hajó rendszeresen megjelenik a Tortugán, és amikor legközelebb kiköt, küld valakit, hogy értesítsen minket. Elmegyünk a kocsmába és pihenünk, amíg megérkezik a hírnök.

Most két lehetőség van:

- pimaszul megölni és elmenekülni a szigetről;

- csalja csapdába a hírnököt.

Az első módszer egyszerű és egyértelmű, odaszaladunk a hírnökhöz közvetlenül az utcán, és megöljük, eltávolítjuk a leveleket a testből, és elfutunk a városból. Ha azonban Tortuga kikötőjében hagyta a hajókat, azonnal elbúcsúzhat tőlük. Erőd és az egész század francia hajók gyorsan leengednek a fenékre, de ha az öbölben hagyod a hajókat, akkor esély van arra, hogy győztesen kerülj ki a csatából.

A második út sokkal érdekesebb. Találkozz a hírnökkel, és ne rohanj a hírvivővel találkozni, van olyan ember is, aki névleges díj ellenében elvezeti a hírnököt a kocsma szobájába. Csendben foglalkozunk vele, és mintha mi sem történt volna, visszatérünk Havannába.

7. küldetés: Segítség

Minél előbb el kell jutnunk az angol Antigua szigetére. Ott, a közelben honfitársunk, a dicső magánember, Manoel Rivero Pardal britekre vadászik. A franciák azonban segíteni szándékoznak Angliának és elfogni Pardalt, ezt nem engedhetjük meg.

A feladat időben korlátozott, azonnal mentse a kormányzóval, különben "felcsavarhatja" az egész sort.

A lényeg, hogy hátszelet fogj, próbálj meg a széllel vitorlázni, még ha kicsit rossz irányba is, a sebességnövekedés kompenzálja a pontatlan irányt.

Megérkezünk Antiguába, kimegyünk a tengerre, és az étlapon keresztül „ússzunk” Pardalba. Most a lehető leghamarabb semlegesítenie kell a nehéz hajókat, lehetőleg ágyúkból, mivel beszálláskor sok legénységet veszít, és valószínűleg nem tudja hatékonyan folytatni a csatát.

Próbálja meg először elsüllyeszteni az összes nehéz hajót, majd szálljon fel a kisebbekre. És ne feledje, Pardalnak túl kell élnie, bármi áron is.

A mentés után jutalomért visszatérünk Havannába.

8. küldetés: Kumana

Úgy tűnik, a franciák, akiket megbántottak az antiguai vereség, úgy döntöttek, hogy bosszút állnak.

A nyolcadik küldetésben fel kell szállnunk erre a hajóra az elöl.
Angliával együtt kalózok egész hordáját bérelték fel, hajókra ültették, és elküldték őket, hogy elfoglalják Cumana-t! A lehető leggyorsabban el kell jutnunk a városba és meg kell védenünk.

Egy újabb kivételes harci küldetés. Gyűjtsd össze a legerősebb századot és a maximális csapatot minden hajóhoz, minden ember aranyat ér. Ügyeljen arra, hogy ne felejtsen el semmit, töltsön fel sok élelmet, és induljon el.

Mire megérkezünk, a francia-brit század már rohamozza a várost. Támadjon leginkább nagy hajók, legjobb a fedélzetre vinni őket, és az erőd ágyúi megbirkóznak a kicsikkel.

Ez egy hiba: hajók úszhatnak a szigeten belül, minden árboc eltörik, és tehetetlenek lesznek. De a sziget belsejéből az atommagok kirepülnek, de fordítva - nem.

A küldetés elég könnyű. Ha időben elkészült, a feladat elvégzéséért járó szokásos jutalom mellett jó pénzt is kereshet.

Ez érdekes: az egyik nehéz hajó tele van kincsekkel, egész millió piaszterrel. Ez a jószág a kapitány kabinjában van, egy szekrényben.

9. küldetés: Aranygalleonok

Oregon és Gascon főkormányzója Porto Bellóba irányít minket. A helyi kormányzó utasít bennünket, hogy kísérjünk ki négy arannyal megrakott galleont a Kajmán-szigetre. Elmondása szerint most ott, és nem Belize-ben találkozik a spanyol flotta. Remek, az a lényeg, hogy ne találkozzunk semmilyen büntető osztaggal az úton...

Ahhoz, hogy a galleonok a rendelkezésedre álljanak, meg kell szabadulnod a hajóidtól, ha megvannak. A legegyszerűbb, ha letétbe helyezi a kikötői hatóságnál.

Fontos: csak három hajót lehet átadni egy kikötői hatóságnak, ha ötfős százada van, akkor másik telepre kell hajóznia.

Helyet csinálunk a gályáknak, felvesszük őket és útnak indulunk. Kerülje a kalózokkal való találkozást, sőt, a tengeren ellenséges hajókkal, ezek a galleonok túlságosan törékenyek.

A Kajmán-szigeten a spanyol flotilla helyett kalózok várnak majd ránk! Öt hajó a Jolly Roger alatt, mindegyik felülmúlja az arany karavánt. A harci taktika a következő - először is pusztítsd el a nehéz hajókat, méltatlanul nagy károkat okoznak, majd válts kis hajókra. Nincs értelme senkit felvinni a fedélzetre, a hajók összes celláját galleonok foglalják el.

Foglalkozz a kalózokkal, és térj vissza Kubába, Havannába. Porto Bello kormányzója nagy valószínűséggel áruló, de ez nem a mi dolgunk.


10. küldetés: Maracaibo

Új feladatunk, hogy megvédjük Maracaibo városát egy esetleges inváziótól. A pletykák eljutottak egy nagy angol század főkormányzójához, akik ezeken a vizeken repülnek, és mivel Maracaibo kevésbé volt jól védett, mint más gyarmatok, nagy valószínűséggel megtámadják.

Gyűjts össze minél több hajót, fegyverezzen fel mindenkit bombákkal, és vegye fel a maximális legénységet, a maracaibói harc nagyon nehéz lesz.

Az angol osztagnak több első osztályú hajója van, ezekre kell összpontosítani a tüzet, és az erőd segít megbirkózni az aprósággal.

Ez érdekes: az egyik első osztályú hajó kapitányának kabinja mintegy másfél millió piasztert rejt.

Az utolsó előtti feladat elkészült, most el kell jutnod Havannába, és meg kell szerezned az utolsó feladatot a sorban.

11. küldetés: tönkretétel

Most bizonyítékunk van arra, hogy Hollandia minden erejével segíti Franciaországot. Le kell vágnunk a „pénz folyóját”, amely innen, a Karib-térségből ered. Ehhez kettőt kell kifosztani Holland városok- San Martin és Willemstad. A királyért!

Talán a legnehezebb és leghosszabb ideig tartó küldetés az egész vonalon. Egy erőd megrohanása hosszú és ami a legfontosabb, veszélyes üzlet. Azt tanácsoljuk, hogy csak egy hajót szereljen fel, például egy manowart 42-es kaliberű ágyúkkal.A század csak beavatkozik, a KVL-ben lévő erődök túl erősek és szívósak, egyszerűen elveszíti az egész századot. Ezért mi fogjuk a trükköt. Menj ki a tengerre a sziget közelében, és lassan ússz fel az erődhöz. A fegyverek főleg a falakon helyezkednek el, a tornyokon kevesebb van belőlük. Az a feladatod, hogy állj fel úgy, hogy a falról érkező ágyúk ne érjenek el hozzád, a többit pedig gyorsan elpusztítod.

Fontos: ne felejtsen el deszkákat felhalmozni, a sürgősségi javítások hasznosabbak lesznek az erőddel vívott csatában, mint valaha.

Leromboltuk az erődöt – leszállunk a parton és elpusztítjuk a helyőrséget, beszélünk a lerombolt város kormányzójával, hogy a feladat számít legyen.

Valójában ennyi, térjen vissza a főkormányzóhoz, és számoljon be a sikerekről. Most szabadon cselekedhet, ahogy akar, például városokat foglalhat el magának, és kormányzókat nevezhet ki bennük.

Holland történet

1. küldetés: Aaron Mendez Chumaqueiro

A holland gyarmatok főkormányzója, Peter Stuevesant szolgálatába álltunk. Első feladata, hogy a janzenista közösség vezetőjét, Aaron Mendez Chumakeyrót Willemstadba szállítsa. Megtalálható Marigotban a San Martin-szigeten.

Egy egyszerű feladat, csak meg kell találnia Chumakeyro házát, és meg kell ölnie a rablását tervező banditákat. Kíváncsi vagyok, hol néztek az őrök? De ez nem a mi dolgunk, felvisszük Aaront a hajóra, és visszahajózunk Willemstadba. Küldetés teljesítve.

2. küldetés: kereskedelmi rajtaütés

Stavesant új feladata, hogy eljusson Fort Orange-ba, Jamaica szigetére, és onnan szállítson árut – kávét, feketét, mahagónit és szantálfát. Minden terméket 400 darabban érdemes megvásárolni, őexcellenciája egyébként levelet ad ki, amely ezekre a termékekre különleges árat garantál. A szállítmány össztömege 6800 centner, a rakományt két hónapon belül kell Willemstadba szállítani.

Nem kell aggódnia a pénz miatt, az áruk árengedménye valóban lenyűgöző lesz, de a rakomány mennyisége miatt szükség lehet egy másik hajó vásárlására. Ezért a feladat elvégzése előtt ellenőrizze, hogy van-e elég hely a raktérben.

Ez a tanács: rakja ki az összes árut a hajókról, hagyjon csak 30-60 egységnyi élelmet, és bocsássa el a teljes legénységet. Nem kell harcolnia senkivel, akkor miért fizet a csapatnak pénzt, és elfoglalja a rakteret élelmiszerrel, rummal és magokkal? A fegyvereket egyébként el lehet adni.

Az Orange-erőd Jamaica jobb oldalán, a Negril-foknál található. Csak menj ki a dzsungelbe, és balra látod a városkapukat. Először menj el a kormányzóhoz, és add át neki a papírokat, különben nem lesz külön ár. Ezután menjen a boltba és vásároljon árut. Vitorlázás előtt mindenképpen spóroljunk, a patkányok úszás közben elronthatják az árut, jobb, ha felpakolunk, és megpróbálunk újra úszni, mint nem az összes árut elhozni.

3. küldetés: kémkedés

A britek kereskedelmi háborút hirdettek Hollandiának, senki sem tudja, mivé fajulhat. Veszélyes viszálykodni a legerősebb tengeri hatalommal, Peter Stevesant pedig nem akarja csapásra kitenni Hollandia befolyását a karibi térségben. Ki kell derítenünk a britek terveit, talán tud valamit a La Vega bukásainak vezetője, Mansfield.

Elindulunk La Vegába, ez Hispaniola északi részén található.

Az út hosszú, óvakodj a kalózoktól, La Vegában nincs hajógyár, és nem lesz hol javítani.

La Vega kormányzója, Edward Mansfield azt fogja mondani, hogy semmit sem tud a britek terveiről, de elküldi neki egy ajánlást Henry Morgannek, igen, annak a nagy kalóznak. Jamaica felé tartunk, és ne felejtsünk el angol kereskedelmi engedélyt vásárolni a kocsmában.

Henry Morgan nem lesz ott, a titkárnője azt mondja, hogy az antiguai rezidenciáján van, hát oda kell hajózni.

Antiguán azonnal menjen a város börtönébe, a bejárat a házak között van, nem messze a dzsungel kijáratától, Morgan házának ajtaja nem nyílik kívülről, és az egyetlen út a házához az alagsoron keresztül vezet. . A város kazamata egy hatalmas barlanghálózat, amelyben könnyen el lehet tévedni, jobbra menni, és az utolsó kanyarban balra fordulni, ott látsz egy rést a téglafalban, ez Morgan pincéje. Mássz fel a lépcsőn, és beszélj a legendás kalózsal.

Morgan utasítja Önt, hogy gyűjtsön információkat egy bizonyos Pierre Picardról. Morgan gyanítja, hogy Pierre megtévesztette őt a zsákmány felosztása során, de bizonyítékra van szükség. Elmegyünk Tortugába, ott lakik nemrég a Pikárdia.

Tortugában kommunikálunk egy kocsma, egy hajógyár, egy bordély, egy bolt és egy pénzkölcsönző tulajdonosaival, megtudjuk tőlük, hogy a Pikárdia jobbra-balra dobálja a pénzt, ez a bizonyíték, hogy Morgannak szüksége van, ideje visszatérni Antiguába.

Morgan elmondja, hogy egy angol tisztet tartanak fogva az antiguai börtönben, néhány bűncselekményért halálra ítélték, így nagyon kevés időnk van. Azonnal a kikötőbe megyünk, és átrendezzük a hajókat valami csendes öbölben, visszamegyünk a városba és megyünk az erődbe. A börtön az alsó szinten van, lemegyünk, kivágjuk az őröket és rohanunk a legtávolabbi cellába, a tisztünknek ott kell lennie. Megtudjuk tőle, hogy Madiford, Jamaica kormányzója támadásra készül Fort Orange ellen. Vissza Curacaóra, a küldetés teljesítve!

Fontos: ha nincs tiszt a cellában, akkor ez nem hiba, egyszerűen nem volt időd, és a tisztet kivégezték.

4. küldetés: Fort Orange védelme

Most, ismerve a britek terveit, lesz időnk segíteni Fort Orange-ben. A főkormányzó arra fog kérni minket, hogy védjünk meg egy kis várost az ellenséges Jamaicában.

A britek kétéltű partraszállást készülnek a Negril-foknál, a mi feladatunk az, hogy megsemmisítsük a hajókat, mielőtt még idejük lenne elegendő számú katonát kirakni. Gyűjtsd össze azt a századot, amelyik a leghatékonyabb a tengeren, hagyd a kereskedelmi hajókat, például a fuvolákat a Willemstad Kikötői Hatóságban, felszállhatnak rájuk, vagy egyszerűen elsüllyeszthetők a csata hevében.

A csata után a Negril-foknál kikötünk és kimegyünk a dzsungelbe, ahol már várnak ránk a befejezetlen brit csapatok. Visszaverjük a támadást – és ennyi, visszatérünk Curacaóra, a feladat teljesítve.

5. küldetés: három fuvola

Egy egyszerű kereskedési kérés: el kell kísérnie három fuvolát La Vegába és vissza, emellett 7000 centner élelmiszert kell vásárolnia, és el kell szállítania Curacaóra.

Egy normál kereskedelmi küldetés azonnal harci küldetéssé válik, miután meglátogatta La Vega-t. A várost feldúlták a spanyolok, Mansfield kormányzót megölték, a sziget közelében pedig már vár ránk egy spanyol osztag. Kívánatos, hogy ennek a küldetésnek legalább a második osztályú zászlóshajója legyen, és a legjobb az első, hogy a fuvolákat nem tengeri csatákra szánják, és nincs értelme rájuk támaszkodni.

Fontos: ahhoz, hogy átvegye az irányítást a fuvolák felett, minden hajóját át kell adnia. Ez azt jelenti, hogy a maximális osztagméretnél öt hajó nem hagyhat el kettőt és nem vehet három fuvolát, minden hajót letétbe kell helyeznie.

Nem kell élelmiszert vásárolnia, a feladat továbbra is számít, csak a jutalom lesz kevesebb, de ez nem ijesztő - több tucatszor többet kereshet kereskedéssel. Térjen vissza Willemstadba, és meséljen a főkormányzónak a La Vega-i eseményekről. Küldetés teljesítve!

Fontos: a feladat elvégzése után ne felejtsen el élelmet vásárolni, a kormányzó kérés nélkül elveszi az összes készletet minden hajóról.

6. küldetés: Megtorlás

Edward Mansfieldet megölik a spanyolok, Stavesant főkormányzó bosszút akar állni, de Holland nem ölheti meg nyíltan a spanyol gyarmat kormányzóját. A Coastal Brotherhood azonban bosszút akar állni Jimenason is, ezért találkoznunk kell Henry Morgannel, és ki kell derítenünk, mire készül.

Morgan visszatért jamaicai otthonába, ránk bíz egy cserkész küldetését: ki kell derítenünk, hogy Jimenas elhajózik-e valahova a szigetről. Spanyolországgal szemben semlegesek vagyunk, így nincs szükség kereskedelmi engedélyre, csak el kell hajózni Santiagoba, és hagyni a hajókat valamelyik öbölben.

Fontos: ne hagyja a hajókat a világítótorony közelében és a kikötőben. És ott és ott az erőd megkaphatja a hajóitokat, és ez a biztos halál.

Menj át a dzsungelen keresztül a városba, és azonnal menj a kocsmába, beszélj a csapossal, és ő mindent megad, amire szüksége van. Vigyázz, kémnek fog gyanakodni, és átadja annak a két tisztnek, akik olyan szerencsétlenül jutottak be a kocsmába. Csak két ellenfél van, de mit! Pisztolyok, kiváló kardkészségek és egy csomó gyógyító elixír.

A csata után azonnal tűnj el a városból, az egész város felfegyverkezik, mindenki téged keres. Vissza Morganba, a küldetés teljesítve!

7. küldetés: küldemény kézbesítése Tortugába

Új feladat Stavesanttól: szigorúan titkos küldeményt kell eljuttatni Tortugába Ogeron francia gyarmatok főkormányzójának. A helyzet annyira fontos, hogy ha útközben megtámadnak minket, parancsot kapnak a azonnal csomagolni.

Ez a feladat a spanyol "hírvivő lehallgatását" tükrözi, csak most egy diplomata szerepében leszel. Menjen Tortugába, és azonnal menjen a kormányzó rezidenciájára, ő átveszi Öntől a küldeményt, és két órát kér a dokumentum tanulmányozására. Mindenesetre vissza kell vennie Ogeron válaszát, tehát várnia kell.

Ez a tanács: várjon a tengeren, ott gyorsan "görgetheti az időt"

Fogd a válaszlevelet, és menj a kikötőbe, útközben megkeresnek és értesítenek, hogy egy Stavesant embere vár a kocsmában valami nagyon sürgős ügyével. A kocsmába kell menni, csak a tengerre menni nem megy a feladat terve szerint.

A kocsmában menj fel a második emeletre, és ott vár rád egy bizonyos Antonio, aki pillanatokon belül elkábítja a karaktert, és megkapja a választ d "Narancssárga és így lesz. Akkor gyorsan kell cselekedned. , menj a csaposhoz, kérdezd meg ezt az Antonio-t, azt fogja mondani, hogy körülbelül egy órája hajózott, majd elmegyünk a főkormányzóhoz, és elmondjuk neki, mi történt, majd elmegyünk a kikötő főnökéhez és megtudjuk a nevét a "La Rochelle" hajóról San Juanóba ment, Puerto Rico-ba. "La Rochelle" - brig, ezért azt tanácsoljuk, hogy vásároljon valami irányítható csónakot közvetlenül a Tortuga-n, például egy luggert vagy egy barque-t, nem tud elsüllyeszteni egy szökevényt, csak vigye fel a fedélzetre, különben a feladat nem számít bele.

Ússz el Puerto Ricóba és menj ki a tengerre a sziget mellett, a kívánt hajó megjelenik melletted, rajtad múlik, hogy felveszed-e.

A csata után a "La Rochelle" kapitánya elmondja, hogy Antonio-t az "Isabella" katonai gályára ültette, amely Santa Catalina felé tartott. Ezt a galleont mindenképpen utol kell érnünk, Maine felé tartunk!

Menjen ki a tengerre valahol a város közelében, de ne túl közel, hogy ne essen az erőd alá. A célhajónak az előzőhöz hasonlóan a közelben kell megjelennie. Felszállunk rá, és a tolvajjal folytatott rövid párbeszéd után visszaküldjük a visszaküldést. Most visszatérhet Curacaiba. Küldetés teljesítve!

Fontos: bár a küldetés leírása szerint "háborús galleon", Antonio hajója lehet hadihajó, csatahajó vagy akár a vonal hajója is.

8. küldetés: ereklye keresése

Peter Stavesant Aaron Mendez Chumaqueiro rendelkezésére bocsát bennünket,

a curaçaói janzenista közösség vezetői. Nem kell hajózni sehova, a megjelölt a willemstadi házában lakik, nem lesz nehéz megtalálni.

Azt fogja mondani, hogy Bermudán egy kalóz megpróbált eladni egy ősi keresztény könyvet ismeretlen nyelven, valószínűleg ez az evangélium rég elveszett második változata. Ha megtaláljuk ezt az ereklyét, nagyon nagylelkű lesz a jutalom. Irány Bermuda!

A bermudai kalóztelepen azonnal menjen a kocsmába, beszéljen a csapossal, majd menjen a kalózok vezetőjéhez, Jackmanhez. Azt fogja mondani, hogy egy társaságban sétáltak egy Fort-de-France-i bordélyban, és úgy tűnik, hogy az egyik gengszter megpróbálta eladni a Bibliát. Nos, el kell hajóznom Martinique-ra, hogy egy bordélyházban megtudjam, mi az.

Ezer piaszter szimbolikus összegért egy bordélyházi lány nevezi meg a filibusztert - Laurent de Graf egyébként szintén holland. Általában Tortugában él, és ott kell keresni.

A Tortuga-i kocsma tulajdonosa elmondja, hogy Laurent de Graf rajtaütést tartott Cartagenában, valahol a város közelében cirkál magányos spanyol hajók után kutatva, oda kell jutnod és beszélned kell vele.

Úgy tűnik, Laurent felbosszantotta valamivel a spanyolokat, fregattja nagy káoszba keveredett, egy öt hajóból álló spanyol osztag támadta meg. Legyen óvatos, és korán spóroljon, a spanyoloknak legalább két első osztályú nehéz hajójuk lesz.

Ez a tanács: menj ki a tengerre közelebb a parthoz, de távol a várostól. Ebben az esetben az összes hajó egymás mellett jelenik meg, ha van manowarod vagy hadihajód - ez van a legjobb lehetőség a harcért. Egy sortűz oldalról - és az ellenséges hajó az aljára megy.

A csata után vitorlázzon el egy csónakon Laurent hajójához, és beszéljen vele, vegyen tőle egy könyvet, és térjen vissza Willemstadba, Chumakeyróba. A tome jutalma millió piaszter lesz! Küldetése befejeződött.

Ez egy hiba: megtörténhet, hogy de Graf a spanyol század felett aratott győzelem után sem áll szóba önnel. Azt fogja állítani, hogy harc van, bár harc nincs.

9. küldetés: Fogj el négy csatahajót

Hollandiának jelenleg nehézségei vannak a nagy haditengerészeti hajók építésével, ezért el kell foglalnunk a vonal négy hajóját, és Peter Stuevesant birtokába kell adnunk.

Meglehetősen egyszerű feladat, add át a hajóidat a kikötő főnökének, és menj a tengerre. Keressen nagy hajókat a tengertérképen, mivel vagy nagy hajócsoportok vannak megjelölve, például kereskedők őrséggel, vagy büntetőosztagok. Az Ön feladata, hogy megtaláljon egy ilyen büntető osztagot, megsemmisítse az összes kis hajót, és felszálljon a nagyra. Mellesleg, mentse el közvetlenül a tengeri térképen, ha talál egy századot: a tény az, hogy nem biztos, hogy kívánt hajót. Boot újra, és a hajókészlet megváltozik.

Ez a tanács: ne habozzon felszállni és elsüllyeszteni Franciaország és Hollandia hajóit, helyreállíthatja a kapcsolatokat a hatalmakkal kalózváros.

Fogja el a szükséges számú hajót, és adja át Willemstadnak. Küldetése befejeződött.

10. és 11. küldetés: Marigot és Willemstad védelme a spanyoloktól

Ezek a küldetések a spanyol vonalat tükrözik, de ezúttal a védekező oldalon állunk. Nincs értelme lefesteni őket, már megvédted az Orange-erődöt, itt minden a régi, csak a hajók nagyobbak, meg a fegyverek. Különben semmi figyelemre méltó.

12. küldetés: Maracaibo elfoglalása

Az utolsó küldetés sajnos nem különbözik a spanyolországiaktól, csak meg kell örökíteni a várost. Elpusztítjuk az erődöt, szárazföldi csapatokat, elfoglaljuk, és Willemstadban átadjuk a várost Stevezantnak. Minden, Hollandia sztorija befejeződött, Ön most egy szabad korzár, és azt csinál, amit akar...



Két történettel ismerkedtünk meg, van még kettő - Franciaország és Anglia esetében. De ez még nem minden, vannak szerelmi történet, és egy rejtélyes kaland, amely az ősi indiai tárgyakhoz kapcsolódik, és végül a repülő holland története! Minderről legközelebb beszélünk. Caramba!

Az oldal nyomtatható verziója:
Olvassa el a legújabb játékokat, és nézze meg
A játék három karakterként játszható: Peter Blood, Ian Stace és Diego Espinoza, mindegyik saját egyedi történettel.

Peter Blood történet

Megjelenik Oglethorpe birtokán, Angliában. Az udvarban 1665. január 1-én. Jeremy Pitt szolga tájékoztat, hogy Lord Gilda megsebesült. Lépjen be a házba, beszéljen Andrew James szolgával, és menjen a hálószobába, a második emelet nyugati szárnyában. Közeledj az ágyhoz a haldokló úrral. Megjelenik egy szolga és jelenti, hogy mindent elhozott, ami a kezeléshez szükséges.Az irodájában találja magát. Beszélj Andrew James-szel. Megjelenik a második szolga, Jeremy Pitt és jelenti, hogy a királyi dragonyosok itt ugrálnak. Azt fogja tanácsolni, hogy vegyél elő egy kardot az erkélyről, és menekülj elbújni. lépjen ki az irodából, vegye ki a kulcsot a bal oldali asztalról, és menjen fel a második emeletre. Nyisd ki a ládát az erkélyen, és vedd el Brett kardját, pisztolyát és lőszerét. Gobart kapitány hamarosan megjelenik, és egy dragonyos megtámad téged. Ha megölöd, még kettő támad rád. Nem ölheted meg mindegyiket. Amint legyőznek téged, elfognak, és a cselekmény szerint börtönbe kerülsz.

Meg fogsz jelenni a nehéz munkán. 1665. április 1. Jeremy Pitt elmondja neked, hogy Bishop ezredes látni akar téged. Lépjen ki a szobából. Beszéljen Bishop ezredessel. Menj haza, hátha találsz valami hasznosat. De ne vegyél el fegyvert – az őrök el fogják venni tőled egy értekezleten. Hagyja el az ültetvényt, és fuss az ösvényen jobbra. Találja meg magát Bridgetown városának utcáin. Irány a kormányzói rezidencia. Beszéljen az asztalnál ülő kormányzóval, menjen be a mellette lévő ajtón, és menjen fel a második emeletre a felesége hálószobájába. Beszéljen Mrs. Steeddel. Beszélj a kormányzóval. Mondja meg neki, hogy Mr. Dant kereste, és pénzre van szüksége, hogy gyógyszert vásároljon. Vegyünk 1000 piasztert. Menj kifelé és fordulj jobbra. Ott találja Mr. Dan házát. Dan maga nincs benne, de ott van a versenytársa - Dr. Wacker. Megkéri, hogy másnap jöjjön el a kocsmába egy fontos beszélgetésre. Hagyja el a házat, és találkozik Dan úrral. Mondd meg neki, hogy gyógyulásért jöttél a kormányzó feleségétől. Teljesen ingyen adja át neked. Menjen vissza a lakhelyre, és adja be a gyógyszert Mrs. Steednek.

Másnap megjelensz a kocsmában. Wacker úr elment. Kérdezze meg a taverna tulajdonosát, hol találja Dr. Wackert. Irány a kocsma szobája. Ott találja Dr. Wackert, aki megígéri, hogy húszezer piaszter kölcsönt ad, hogy segítsen megszervezni a szökést. Térj vissza az ültetvényekre, és keresd meg Jeremy Pittet. Mondd meg neki, hogy ő az egyetlen navigátor, és a szökés sorsa tőle függ. Miután beleegyezik, három rabszolgát kell találnia: Hagthorpot, Ogle-t és Nicholas Dyke-ot.

Nicholas Dyke elmondja, hogy Bishop ezredes el akarja adni. Beszéljen Bishop ezredessel. Az ültetvényes rezidenciáján találja meg. Menjen a kocsmába, és igyon egy italt az egyik részeggel. Elmondja, hogy egy fontos kereskedő, Bishop ezredes barátja nemrég érkezett a városba. Valószínűleg Vernon az. Találja meg az otthonát. Menjen ki a kocsmából jobbra, menjen el az uzsorás háza mellett, meg kell - a következő. Várja meg, amíg Vernon felmegy a lépcsőn, és átkutatja a ládát, amely közvetlenül alatta van. Vegyél el mindent, ami benne van, és menj ki. Beszéljen Nicholas Dyke-kal, és tájékoztassa, hogy az üzlet nem megy végbe, és nyugodtan felkészülhet a szökésre.

Keressen rabszolgát is egy foltos kendőben – Levays Moyer. Panaszkodni fog fejfájásés megkéri, hogy hozzon neki gyógyszert. Vissza a városba Dan úr házába. Jelenleg nem létezik. Menjen a második emeletre, és vegye be a gyógyszert a mérleg melletti dobozban. Menjen vissza, és adja be a gyógyszert Levaysnak. Cserébe ad egy könnyű tőrt, amit az őrök nem fognak tudni észlelni.

Most keresse meg az egyik házban a félszemű rabszolgát, Ned Oglét. Térj vissza a városba, keresd meg az uzsorás házát, és fizesd ki neki az 5000 piaszter adósságát.

Beszélj Pittel, és jelentsd, hogy találtál egy fegyvert és egy csapatot.

Másnap a kunyhójában találja magát. Menjen a kocsmába, és beszéljen Dr. Wackerrel. A beígért 25 000 piaszter helyett csak 18 000-et adott. A többit valahol be kell szerezni. Menj a pénzkölcsönzőhöz, neki van egy üzlete a számodra. Miután beszélt vele, térjen vissza a kocsmába, és beszéljen a tulajdonosával. Adj neki 500 piasztert, különben nem hajlandó beszélni. Irány a hajógyár. Beszélj a csalóval. Mondd meg neki, hogy ő a régi adósod.

Megijed, és 55 000 piasztert ad 30 000 helyett, bár ez negatívan befolyásolja a hírnevét. Most vagy nemesen visszaadhatja a pénzt a kölcsönadónak, vagy hagyhatja saját igényeire. Most, hogy kéznél van a szükséges mennyiség, térjen vissza a kocsmába, és beszéljen az asztalossal az egyik asztalnál. Lépjen ki a kocsmából. Egy katona odajön hozzád, és megparancsolja, hogy menj az ültetvényre. Vissza az ültetvényre. Útközben Nathaniel Hagthorp találkozik önnel, és tájékoztatja, hogy Pittet elfogták az őrök. A beszélgetés után az éjszakai város kapujában találja magát.

Fuss az ültetvényre. Csendben el kell osonni az őrök mellett az ültetvény szélére, és fegyvereket kell vennie a ládából. Kérjük, vegye figyelembe, hogy minden őrnek saját járőrzónája van. A látási zóna sötétben kicsi, ezért a lényeg, hogy ne haladjanak közvetlenül az útjukon. Menj el a leghosszabb fehér épülethez. Az ültetvény közeli sarkában egy csomó rönk és deszka látható. Köztük van egy láda fegyverekkel. Sajnos csak egy szablyával és néhány gyógyító itallal kell megelégedned. Az őrök elleni harc szinte haszontalan. az ezredes háza közelében látni fog egy elfogott Pittet és két őrt a közelében. Látni fogja az őröket valahol a sarkon, és foglalkozik velük. Aztán beszélj Pittel. Azt fogja mondani, hogy Natal megszökött a sloopján.

Most hagyja el az ültetvényt az őrök mellett, és próbálja meg nem harcolni velük. Lépjen be a városba. Öld meg az összes spanyol őrt, húzd ki őket egyenként, és egy hölgy odajön hozzád, hogy megköszönje, hogy megmentetted. Azt fogja mondani, hogy a spanyolok elfoglalták a várost. Irány a hajógyár. Ússz körbe a hajógyárban a tenger partján, és találd meg a társaidat. Ússz a hajóhoz. Mássz fel rá, és öld meg az őröket. Aztán menj a kabinba, és küzdj egyet a kapitánnyal. A hajó a tiéd. Lépjen ki a kabinból, és beszéljen Pittel. Beszélj a csapattal. Csak az Ogle vállalja, hogy hűségesen szolgálja Önt, a többit az első kikötőben kérik kirakodni. Itt ér véget Blood történetének egyedisége.

A nemzeti történet elindításához a játékban meg kell szereznie egy védjegyet (ha játszani akar kalóz vonal, Beszélned kell Morgannel Port Royalban). Ehhez körülbelül 10 kisebb feladatot kell elvégeznie a szükséges vonalhoz tartozó város kormányzójától. Az alábbiakban leírt lehetséges opciók ezeket a feladatokat.

1) Pusztíts el egy gengszterbandát a dzsungelben. Fuss át a dzsungelen, találj pár gengsztert, pusztítsd el őket, hamarosan rábukkansz a banda fejére. Legyőzése után jutalomért visszatérhet a kormányzóhoz.

2) Keress egy ellenséges beszivárgót a városban. Keresd a házakban. Amint belép a kívánt házba, azonnal beszélgetésre kerül sor vele, majd megkezdődik a csata. A felderítő megölése után jutalomért visszatérhet a kormányzóhoz.

3) Pusztítsd el a csempészeket.

4) Menj be az ellenséges erődbe (városba), és vedd el a dokumentumokat a hírnöktől. A feladat nem könnyű. A sötétség leple alatt kell megtenned az utat a legközelebbi strandtól a dzsungelen keresztül. A katonák a sötétben csak maguk elé látnak, és nem túl messzire. Ezért van esélyed észrevétlenül átjutni.

Holland nemzeti történet.

Hollandia főkormányzója, akitől a feladatokat átveszi, Willemstad városában található.

1) Az első feladat a Janzenisták Chumakeiro fejének kiszállítása Curacaóra, jelenleg San Martin szigetén tartózkodik. Miután elhajózott a szigetre, menjen a kocsmavezetőhöz, és kérdezze meg Chumakeyro-t, azt mondja, hogy vett magának egy házat, amely a kormányzó rezidenciája közelében található. Amint belépsz a házba, két ember támad rád. Miután megölte őket, lépjen be a második emeleti szobába, ahol Chumakeyro áll. Most hajózz el Curaçaóra, ahol Peter Stezzant rezidenciájában Chumaqueiro 30 000 piasztert ad neked.

2) A második feladat egy szállítmány kávé, fekete, vörös és szantálfa vásárlása Fort Orange-ból Curacaóba. Akciós áron és pénzösszeggel kapsz papírokat áruvásárláshoz. A teljes rakomány 6800 centnert fog igénybe venni, készüljön fel erre. Az árut 2 hónapon belül kell a Stavesantnak kiszállítani. Hajózzon Jamaicára, dokkoljon a Cape Negrilnél, és menjen Fort Orange-ba. Először menj el a kormányzóhoz, és adj papírokat, hogy kedvezményes árakat kapj, aztán menj a boltba. Az áru megvásárlása után térjen vissza. A feladat elvégzéséért 75 000 piasztert kap.

3) A harmadik feladat a britek Hollandiával kapcsolatos, a kereskedelmi háborúval kapcsolatos terveiről tájékozódni. Menjen el Hispaniolába, és beszéljen La Vega városának vezetőjével. A fej Edward Mansfield, de valójában a vezetékneve Mansvelt, nemzetisége szerint holland. Modyford bizalmasa is a spanyolok rablásaiban. De Mansfield nem tud Vaschet-nek elmondani a britek terveit, de nemrég egy Modyford angol küldötte kereste meg Curaçao megtámadását, amit Mansfield természetesen visszautasított. Edik azt is elmondja majd, hogy Vaschet britekkel kapcsolatos terveit a legjobban a nagyszerű és szörnyű Henry Morgan tanulhatja meg. Menj Jamaicába, és ott megtudod, hogy Morgan Antiguában van. Menj oda és beszélj vele. Azt fogja mondani, hogy ha te segítesz neki, akkor ő is segít neked. Ki kell derítenünk, hogy társa, Pierre Picard őszinte-e. Tortugában található, akkor kérdezze meg a pénzkölcsönzőt, a hajógyár tulajdonosát, a bolt tulajdonosát, a kocsmában és a bordélyban. Kiderült, hogy sok pénzt költött. Most pedig menjen Morganhez, azt mondja, hogy Vaschet semmit sem tud a tervekről, de az egyik tisztje, akit bebörtönöztek, tud Modiford terveiről, menjen a börtönbe, ölje meg az őröket. Meg fogja tanulni, hogy a britek meg akarják támadni Fort Orange-t. Ússz a főkormányzóhoz, és 50 000 piasztert fizet.

4) A negyedik feladat a britek elfogása és Fort Orange megmentése a tönkremeneteltől. Vitorlázzon Jamaicába a lehető leggyorsabban. Egy kis osztag, amely 3 angol hajóból áll, körbejárja a szigetet. Süllyessze el őket, és szálljon le az öbölben. Öld meg az összes angolt az öbölben és a következő helyen. Küldetése befejeződött. Mehetsz Stevesanthez, 100 000 piasztert fizet.

5) Az ötödik feladat három fuvola elkísérése a La Vega kalóztelepre és vissza. Ússz La Vegába, szállj ki. Kiderül, hogy a spanyolok megtámadták a települést és megölték Mansildot. Vásároljon élelmet, és menjen a tengerre. Minél több hajó marad életben, annál nagyobb a jutalom. Ha az összes hajó életben marad, 60 000 piaszter lesz.

6) A hatodik feladat az, hogy megtaláljuk Morgant, és közöljük vele, hogy a hollandok bosszút állnak. Ússzon el Jamaicába, osonjon be a városba, és menjen Morgan rezidenciájába. Henry azt fogja mondani, hogy a támadást Santiago spanyol kormányzója, Jose Sancho Jimenez szervezte, és felderítést kell végeznünk, hogy megtudjuk, Don Jose a városban lesz-e a közeljövőben. Vitorlázzon Santiago-ba, és csatlakozzon a világítótoronyhoz. Menj be a városba, és menj a kocsmába. Kérdezze meg a tulajdonost a kormányzóról, azzal az ürüggyel, hogy be szeretne lépni a szolgáltatásba. Több spanyol tiszt is belép. Öld meg őket, és fuss a hajóhoz. A feladat befejeződött, megtudta, hogy hamarosan ünnep lesz a városban, és a kormányzónak részt kell vennie rajta. Vissza Jamaicára Morganhez. A küldetés befejeződött. Hajózzon Curacaóra a kormányzóhoz, és szerezzen 200 000 piasztert.

7) A hetedik feladat egy küldemény kézbesítése Tortuga kormányzójának Bertrand d "Ogeron. Hajózzon el Tortugába, hogy eljuttassa a küldeményt d'Ogeronba, majd megkér, hogy sétáljon két órát, amíg levelet ír Stezzant.Két óra múlva kapsz egy levelet.A kikötőben egy hírnök jön veled és azt mondja,hogy Hollandia kormányzójának hírnöke vár rád a kocsmában.Menj a kocsmába és menj fel a szobába,majd el fogsz döbbenni, és a levelet elviszik. a közeljövőben elhagyta a kikötőt.Kiderül, hogy a La Rochelle dandár elhagyta a kikötőt, amely San Juanba tart.Menjen oda, és szálljon fel a hajóra a partjainál. San Juan.A kapitány azt fogja mondani, hogy Antonio, aki átvette a levelet öntől, elhagyta a hajót, és az Isabella galleonhoz költözött, amely Santa Catalinába tart. Utolérje a galleont, szálljon fel rá, és Antonio megadja magát.Vegye át a levelet és irány Stezzant, ő 150 000 piasztert ad ki.

8) A nyolcadik feladat egy üzleti út Aaron Mendez Chumakeyro rendelkezésére. A háza a városban található, nem messze a rezidenciától. Aaron azt a feladatot adja, hogy találjon egy ősi könyvet, amelyet egy angol magánember próbált eladni egy bermudai kalóztelepen. Menj Bermudára, és menj Jackman lakhelyére. Miután beszélt vele, ússzon Martinique-ra, a helyi bordélyházba. Kérdezd meg az összes lányt, az egyik megadja neked új információ, térítés ellenében a könyvet eladni akaró filibustert, érthetetlen nyelven Laurent de Grafnak hívták, általában Tortugában él. Ússz Tortugába. A helyi kocsmában megtudhatja, hogy most de Graf már két hete rajtaütésen van Cartagenában. Ússz ott. Cartagena közelében Laurent a spanyolok felsőbb erői ellen harcol. Elsüllyeszteni az ellenséges osztagot anélkül, hogy elsüllyesztené a francia hajót. Küldj egy csónakot Laurent de Graaf hajójához. Kérdezd meg a keresett tárgyról, felajánlja, hogy vesz tőle egy elásott kincses térképet 235.000 aranyért. Fizesse ki a szükséges összeget. A kincs a Turks-szigeten van elrejtve. Ússz a törökökhöz, menj be a barlangba és találd meg a ládát. Találsz ott egy szent könyvet, valamint egy bálványfegyvert, néhány jó pisztolyt, egy drága cuirass-t, 200 aranyrudat, gyűrűket, brossokat és néhány bálványt, köztük egy nagyon hasznos bálványt - a patkányistent. Hajózzon el Curacaóba Chumaqueiroba, és adja át neki a Bibliát. Jutalmul 1 000 000 piasztert kap. Ezután menjen a rezidenciára, hogy beszámoljon a küldetés sikeréről.

9) A kilencedik feladat négy első osztályú csatahajó, nevezetesen manovarok elfogása. Általában nagy kereskedelmi karavánokban, katonai századokban és aranykaravánokban találhatók. Minden hajóért 50 000 piasztert kapsz.

10) A tizedik feladat - Curacao védelme a spanyol osztag támadásától, amely 8 hajóból áll, beleértve a manowarokat is. Menj a kikötőbe és menj ki a tengerre, ott az erőd már harcol a betolakodókkal, segíts neki legyőzni a spanyolokat.Miután az utolsó spanyol víz alá kerül, a Curacao védelmét szolgáló küldetés befejeződik. Térjen vissza a rezidenciára 200 000 piaszter jutalomért.

11) A tizenegyedik feladat a spanyolok San Martin elleni támadásának visszaverése. Menj ki a tengerre, és vitorlázz el Marigotba, amilyen gyorsan csak lehet. Amikor San Martinba érsz, csatlakozz a csatához 8 ellenséges hajó ellen. A flotta elsüllyesztése után térjen vissza Willemstadba, és ismét 200 000 piaszter jutalmat kap. A főkormányzó szerint ideje megtorló lépéseket tenni Spanyolország ellen.

12) A tizenkettedik feladat - Maracaibo elfoglalása. Az ottani erőd nem olyan erős, és nem lesz nehéz szétzúzni. Miután elfoglalt egy kolóniát Hollandia számára, 300 000 piasztert kap, és lehetőséget kap angol és spanyol kolóniák elfoglalására saját magának vagy Hollandiának.

Francia nemzeti történet

1) Az első feladat a francia közlegény, Per Legrand kísérete, aki elfogott egy katonai gályát gazdag zsákmánnyal, és most vissza akar térni Franciaországba. Menj a kocsmába és beszélj Pierre-rel, ő lesz az utasunk. Most pedig irány Martinique szigete, a Le Marne-öböl. Öt gengszter, akinek szüksége van Legrand aranyára, vár rád a parton. Vegyen részt harcban velük, próbálja megmenteni Pierre-t. Miután legyőzted őket, megkapod a megígért 20 000 piaszter jutalmat. Ússz el Tortugába, és számolj be a küldetésről.

2) A második feladat egy levél kézbesítése a Holland Köztársaság főkormányzójának, Peter Stezzantnak. Curacaóba érkezés után menjen a kormányzó rezidenciájába. Börtönbe zárnak, összetévesztve az egyik kalózzal, aki megölte D'Ogeron követet. Egy idő után a börtönőr átmegy a börtönben. Beszélj hozzá. Kiderül, hogy a rokona az egyik tiszt ezen a kolónián. Vedd rá rá, hogy kérje meg rokonát, hogy kutassák át a hajónkat, ahol van egy francia corsair szabadalom. A börtönőr el akar vinni néhány dolgot a hajóról segítségért cserébe. Peter Stezzant eljön és bocsánatot kér. Most részletesebben meg kell találnunk Vaschet a kalózokkal kapcsolatos történetét. Menj a kocsmába. Ott egy kocsmában két ember beszélgetését hallhatja. Akkor követned kell őket. Így aztán az öbölbe érve kiderül, hogy ezek egyáltalán nem kalózok, hanem a spanyol galleon tengerészei, akik kalózzászló alatt hajókat raboltak ki a helyi vizeken. Következő a spanyolok elleni küzdelem lesz. Most menj a kikötőbe. Ott vár rád egy spanyol galleon. Vedd fel a fedélzetre, akkor a hajó kapitánya halálkor mindent elmond. Menj el Stezzanthoz, és mondd el, hogy a filibuszterek nem hibásak semmiért, kapsz 20 000 piasztert. Menj el Tortugába, mondj el mindent a kormányzónak, és szerezd meg a francia flotta parancsnoka címet.

3) A harmadik feladat az, hogy megtaláljuk a módját, hogy Donna Annát Tortugába vigyük. Ehhez a küldetéshez kapsz egy spanyol kereskedelmi engedélyt és egy gyűrűt, amelyről az erőd parancsnokának felesége tudni fogja, hogy mi vagyunk D'Ogeron követe. Háromféleképpen lehet bejutni Havannába. Az első. Miután felvont egy zászlót Spanyolországgal, lépjen be a kikötőbe és kiköt. Második. Szálljon le a világítótoronynál, majd menjen a városba. Harmadik. Ha az engedély lejárt, akkor éjszaka menjen a városba, és szálljon le a világítótoronynál. Ezután menj a kocsmába, és kérd meg a szobalányt, hogy vigye el a gyűrűt Donna Annának. 3-4 nap múlva a szobalány azt mondja, hogy ő vette a gyűrűt, és Donna Anna vár rád éjjel, kinyitva az ajtót. Lépj be a házba, és öld meg a rád váró katonákat. Menj be a hálószobába, és beszélj Donna Annával. Most fuss a hajóhoz, és vitorlázz el Tortugába. És ott 25 000 piasztert kapsz.

4) A negyedik feladat egy első osztályú csatahajó kísérése Dominika szigetére. A pletykák szerint a spanyolok már vadásznak erre a hajóra, 3-4 galleonban, Juano Galeno parancsnoksága alatt. Dominika közelében a hajónak csatlakoznia kell Guadeloupe szigetének századához. Menj a kikötői hatósághoz, és vedd át a Soleil Royal parancsnokságát. Most az Ön pályája Dominikán fekszik. Dominika közelében 4 galleon vár majd rád, de nem lesz francia század. Juano Galeno századának elsüllyedése után Guadeloupe-ba kell mennie, és meg kell találnia, miért nem találkozott veled az ígért század. Basse-Terre város kormányzója azzal igazolja magát, hogy csak tegnap kapott levelet az Ön századának jelöléséről, és nem volt ideje semmit sem előkészíteni. Elveszi a királyi manowart, és megköszöni a küldetést, amit teljesített. Vissza a főkormányzóhoz. Jutalmul 28 000 piasztert kap. Beszélj ismét d "Ogeronnal, és kapj előléptetést.

5) Az ötödik feladat Donna Anna védelme. Kiderül, hogy Fort Havanna meggyilkolt parancsnokának rokonai bosszút akarnak állni. Menjen Havannába, hogy megtudja Vaschet bosszújának részleteit Donna Anna barátjától, Iness de Las Sierrastól. Szállj le a világítótorony közelében, és fuss a városba, ott a lehető leggyorsabban fuss Ines házához, figyelmen kívül hagyva az őröket. Kiderül, hogy a rokonok elmennek valahova a dzsungelbe. A világítótoronynál találja őket, majd a rokonokkal való verekedés következik. Utána hajózz el Tortugába, ahol 5000 piasztert kapsz D'Ogerontól, ugyanakkor menj Donna Annához, és fogadj tőle hálát.

6) A hatodik feladat egy levél kézbesítése Francois Olone-nak. A levél semmilyen körülmények között ne kerüljön rossz kezekbe, és ha bajba kerül, mielőtt meghal, először meg kell semmisítenie a csomagot. Menjen ki a tengerre, és irány Guadeloupe. Guadeloupe felé közeledve megtámad egy spanyol hadihajó. Miután elintézte a hajót, kiköt a kikötőben, és menjen a francia filibuster házához, amely szinte a kormányzói rezidenciával szemben található. Francois eleinte nem fog a legjobban fogadni, de amint megtudja látogatásod célját, megváltozik a hozzáállása. Ezután a következő lehetőségek közül választhat:

1) Ne támadja meg Cumana-t, és kapja meg a megígért 10 000 piaszter jutalmat.

2) Fogadd el, hogy részt veszel a javasolt kalandban, hogy részt vegyél a Kumana elleni támadásban, de van egy feltétel: csak 1 hajó legyen a századodban.

A század a tiédből és 3 másik hajóból, egy fregattból és két korvettből áll majd. Indulj Cumana felé, és siess. Miután legyőzte az erődöt, földet kell szállnia, majd a városban vívott harc után menjen a rezidenciába, és követeljen pénzt a helyi kormányzótól. Akkor vagy becsületesen megoszthatsz mindent, és 50 000 piaszternek megfelelő törvényes részesedést kaphatsz, vagy megtarthatod magadnak a pénzt, de akkor meg kell küzdened Olonéval és társaival. Most pedig irány Tortuga, és beszélj a kormányzóval.

7) A hetedik feladat a brazil Rock kiszabadítása a börtönből. Santiagóban tartják. Szálljon le a világítótoronynál, majd menjen a templomba, kérje meg a paptól az Inkvizíció Vaschetjét, majd lépjen ki a templomból. A lépcső alatt van egy ajtó. Lépj be oda, majd kérdezd meg a foglyokat, hogy hol található a brazil Rock, és öld meg az őrzőket, majd Rock-kal, aki nem tud fegyvert tartani, hagyd el a várost. Hajózzon tovább Tortugába, ahol a főkormányzó 30 000 piasztert ad, és Rock utal arra, hogy van valami elrejtve Martinique-on, mégpedig egy drága cuirass, amely az ütések 35%-át bírja.

8) A nyolcadik feladat: Bonrepos márki rendelkezésére bocsátani. Monsieur Bertrand d "Ogeron megkéri, hogy jelentkezzen Guadeloupe-nál, Franciaország haditengerészeti parancsnokánál, Bonrepos márkinál. Hajózzon Guadeloupe-ba, és kötött ki Basse-Terre-nél. Menjen el a rezidenciára, és beszéljen a márkival. Ő a Ez abban áll, hogy a jól ismert kalózokat (Jamaicában, Jackman Bermudában és Morris Trinidadban és Tobagoban) rábeszélik, hogy ne vegyenek részt a hollandok elleni háborúban. nem adják neked.Vitorlázzon Bermudára, Jackmanhez, ő nem is akart belekeveredni ebbe az ügybe.Vitorlázzon tovább John Morrishoz, Trinidad és Tobagoba, meséljen neki a közelgő eseményekről.Nem szereti támadni a holland, de ehhez egy kisebb feladatot kell elvégeznie – eljuttatni hozzá Gay kapitány hajónaplóját.Vitorlázzon Jamaicára, és menjen a helyi kocsmába, kérdezze meg a tulajdonost, hol találja Gay kapitányt. Szobát bérel. Lépjen be a szobába, és ölje meg Gay kapitányt. Keresse át a holttestet, és vigye el a hajónaplót és a személyes holmikat. Lépjen be a lakóhelyre, hogy Henry Morgan, de nincs ott. A szolga azt fogja mondani, hogy a házában van Antiguában, és figyelmezteti, hogy Morgan háza mindig zárva van. Most menjen vissza Maurice-hoz, adja át neki a hajónaplót, és cserébe kapja meg, amit elvártak tőle, beleegyezését, hogy nem támadja meg a hollandokat. Ideje elmenni Antiguába, meglátogatni a híres angol kalózt, Henry Morgant. A ház ajtaja zárva van, járja körbe a lakását, a ház mögött van egy nyílás Morgan pincéjébe. Menjen a házába, és beszéljen a spanyolok elleni meg nem támadásról. Henry nem akarja megtámadni a hollandokat, és 250 000 piasztert fog követelni. Add neki a pénzt. A feladat kész, ideje Bonrepos márkihoz menni. Sárga kitüntetés helyett bárói címet kapsz. Térjen vissza Tortugába, ahol megkapja Bertrand d "Ogeron gratulációit és a következő címet.

9) A kilencedik feladat a spanyolok Port-au-Prince elleni támadásának visszaverése. Ehhez a feladathoz megkapja a Soleil Royalt, de ennek a felszínen kell maradnia. Ezután a spanyol hajókkal vívott csata következik. Menj el Tortugába, ahol 5000 piasztert kapsz.

10) A tizedik feladat Santo Domingo elfoglalása és Franciaország birtokába adása. Hajózzon Hispaniolába, győzze le az erődöt és a szárazföldi csapatokat. A városon belüli harc után menj el a rezidenciába, és öleld át a spanyol gyarmatot a franciákkal. Térj vissza Tortugába, és kapj 40 000 piaszter jutalmat.

11) A tizenegyedik feladat Santa Catalina elfoglalása. A város a Main-parton található, és az újvilági gyöngyipart irányítja. Az erőd legyőzése és a partraszállás után a város katonáival foglalkozva menjen a rezidenciába, és nyilvánítsa Santa Catalinát francia gyarmattá. Térj vissza Bertrand d "Ogeron főkormányzóhoz. Jutalmul mindent megkapsz, amit Santa Catalinában kifosztottál. Most pedig menj vissza Guadeloupe-ba Bonrepos márkihoz.

12) A tizenkettedik feladat egy találkozó Bonrepos márkival. Irány Guadeloupe, ahol megtudhatja, hogy megkötötték a békét Spanyolországgal, a Soleil Royalt kivonják a századodból, a Louvre tud rólad, és ennyi. Ne felejtsd el meglátogatni D'Ogeront, tengernagyot csinál belőled, és most kolóniákat foglalhatsz el magadnak vagy Franciaországnak.

Spanyol nemzeti történet.

1) Az első feladat három spanyol állampolgár kiszabadítása, akiket Henry Morgan, egy híres angol kalóz fogságba ejtett. A foglyok szabadon bocsátásáért 500 000 érmét követel. Be kell szivárognia a Port Royal börtönbe, és ki kell szabadítania a spanyolokat. A futamidő egy hónap. Ússz ki Jamaicába és kikötsz a Portland-öbölben, majd a dzsungelen keresztül, irány az ellenséges erőd, ha van angol kereskedelmi engedélyed és egy barátságos nemzet zászlaja Angliába, nyugodtan menj át az őrökön keresztül a börtönbe. Ha nem, akkor harccal kell áttörni, vagy csak futni egy kicsit. A börtönben öld meg az összes katonát, és szabadítsd ki a foglyokat. A visszaút könnyű lesz, ha kiszalad a börtönből, és az öbölbe fut. Visszatérés Havannába. Oregon-and-Gascon megköszöni a sikeresen elvégzett feladatot, és 50 000 piasztert ad.

2) A második feladat a Szent Inkvizíciónak való munka. A feladat jelentése a következő: egy magas rangú jezsuita António de Suosa érkezett a szigetvilágba. Téged küldenek hozzá. Menjen Santiagoba, az inkvizíció rezidenciája a templom épülete alatt található. Keresse meg Suozát, és kérjen tőle adatokat a második feladathoz. Ez a következő: össze kell szednie egy búcsút, ami 50 000 piaszter három kereskedőtől: Joao Ilhaio, Josef Nunen és Jacob Lopez de Fonseca, ha megtagadják, meg kell őket ölni. Curacaón találod őket. Szerveznek ott egy szektát, a Janensinteket. A kikötőben egy pap odajön hozzád, és azt mondja, hogy nagyon nem kívánatos megölni őket. Menj Curacaóra. Először menj el a kocsmába, és kérdezd meg a tulajdonost a három janzenistáról. Tájékozódjon tőle, hogy Joao Ilhayo és Jacob Lopez vezeti az üzletet, Josef Noonen pedig pénzkölcsönző. Először menj el a boltba, és beszélj Joaóval. Azt fogja mondani, hogy nincs ennyi pénze, arra a kérdésre, hogy hol van a párja, Jacob Lopez, azt válaszolja, hogy nem tudja. Ő ajánlatot fog ajánlani. Ha megtalálja Lopezt, a családjuk 100 000 piasztert gyűjt össze, és vásárolhatnak búcsút. Egyetért. Vitorlázzon el Panamába, menjen el a boltba, és kérdezze meg Lopezt. Kiderült, hogy egy hónapja kellett volna bejönnie, de nem jött meg. Most sétálj át Panama házain, és futj össze banditákkal. Öld meg őket, és menj fel a második emeletre, ahol megtalálod az eltűnt személyt, és meg fog kérni, hogy tegyél neki egy szolgálatot, vagyis keresd fel Iskariótes Júdás evangéliumát. A tolvajt utoljára egy bermudai hajógyárban látták, ahonnan nem tért vissza. Ez a kérés nem kötelező. De ha felvállaltad a kivégzést, hajózz el Bermudára, menj a hajógyárba. Beszélj Alexussal, ő kinyitja neked az ajtót. Ezután menj a börtönbe, és ölj meg néhány csontvázat. Az egyik ládában kincset és evangéliumot talál. Most térjen vissza Curacaóra Joao Ilhayóhoz. Átadja a megígért 100 000 piaszter összeget, mesél neki a Jákóbnak szóló evangéliumról. 1 000 000 piaszter jutalmat ad ki. Menj most az uzsoráshoz, nem hajlandó beszélni veled. Menj a kocsmába. Kérdezd meg a pincérnőt a zálogügynök fiáról. Kiderült, hogy elhajózott a kalózkodásra Jamaica mellett, Fort Orange-ba. Ússz oda, szállj fel a hajójára, vidd foglyul a fiadat, és add a fiadat váltságdíjért kényeztetés formájában, most már teljesen kész a feladat. Ússz Suosába, és kapsz egy jutalmat, amely a feladat időzítésétől függ. Utána jelents a főkormányzónak.

3) A harmadik feladat a brazil Rock elfogása és átadása az inkvizíciónak. Rock Tortugában él. ússz ott, osonj be a városba és menj el a kocsmába információért. Kiderült, hogy most nem a Tortugán van, hanem Maracaibo közelében kalózkodik. Irány Maracaibo. Felszáll a hajójára, Rock, a brazil megadja magát. Vigye a Szent Inkvizíció kezébe, Monsignor de Suosa-hoz. António elküldi önt a főkormányzóhoz. Oregon-and-Gascon azt fogja mondani, hogy néhány napon belül jöjjön el hozzá. Néhány napon belül térjen vissza a rezidenciára, és kapja meg a feladatot, hogy megtalálja a brazil rock kincseit, amelyek Kubában, Hispaniolában és Belize közelében, Maine államban találhatók. A kincsek pontos helye nem ismert. Az első egy Kubában található kincs lesz. Ússzon el az Ana Maria öblébe, kiköt, majd forduljon balra, majd egyenesen előre, menjen be a barlangba, és nyissa ki a ládát, amely 150 000 piasztert és számos bálványt tartalmaz. Utána hajózzon el Hispaniolába, a Samana-öbölbe, menjen egyenesen, és keressen egy kutat, amely a barlang bejárataként szolgál, találjon benne egy ládát egy 150 000 piaszteres kinccsel, gyémántokkal, aranyrudakkal, aranygyűrűkkel, arany brossokkal. Most irány Maine, Belize felé. Dokk ki a kikötőben, lépjen ki a város kapuján, forduljon balra, majd jobbra, menjen be a barlangba, és keresse meg a ládát, amely 150 000 piasztert tartalmaz majd. Térj vissza Don Franciscóba, és add neki a pénzt, 500 000 piasztert (többet kell kiadnod, mint amennyi a ládákban volt), és kapj 100 000 piasztert.

4) A negyedik feladat a havannai parancsnok, Jose Ramirez de Leyva meggyilkolásának kivizsgálása. Menj el a parancsnoki házba, majd a második emeleten a szobában találsz egy befejezetlen levelet, aztán menj a kocsmába, ahol a pincérnőtől megtudod, hogy a parancsnok feleségének adta a levelet valamiféle edényből. Most menjen Oregon-and-Gasconba, szerezzen kereskedelmi engedélyt. Utána ússz Tortugába, beszélj a kocsma tulajdonosával. Beszélgetés után elmeséli D'Ogeron szenvedélyét, egy spanyol nemzetiségű Donna Anna, a főkormányzó egyik megbízható tisztje, Henri d'Estre hozta el. Ezután menjen Henri házába. A szolga azt mondja, a tulajdonos beszél a ház közelében, majd Henri futni fog utána az öbölben lévő börtönbe, ahol megállít, és megkérdezi, miért üldözi, majd ölje meg a ladront. Most pedig a főkormányzóhoz 120 000 jutalomért piaszterek.

5) Az ötödik feladat egy Santiago-i üzleti út. Menjen Santiagoba, és menjen a rezidenciára a helyi kormányzó nevében. A feladat az lesz, hogy teljesen megsemmisítsék La Vega kalóztelepülését Hispaniolán. Ússz el Hispaniolába, kikötsz a La Vega-öbölben, menj a következő helyre, elkezdődik a támadás, öld meg az összes kalózt, és lépj be a városba, ahol folytatódik a mészárlás. Miután elpusztított mindenkit a településen, menjen a rezidenciába, ahol a La Vega filibusztereinek vezetőjével, Edward Mansfielddel kell megküzdenie. Öld meg és hagyd el a lakóhelyet. A feladat teljesítve, visszatérhet Jose Jimenezhez. Don Jimenez 100 000 piaszteres díjat fog átadni. Térjen vissza a főkormányzóhoz, és fogadjon hálát tőle.

6) A hatodik feladat Hollandia főkormányzójának elfogása Tortugában. Kereskedelmi engedélyt kapsz. Menj el Tortugába, menj az ottani kikötői hatósághoz, a főnök beleegyezik, hogy küldjön egy futárt, ha megérkezik a holland futárhajó, majd bérelj egy szobát a kocsmában egy hétre, várj pár napot, akkor értesítik, hogy Megérkezett a holland. Ezután csábítsd be a rendfenntartót a kocsma szobájába, ahol átveszed tőle a küldeményt. 50 000 piaszter jutalmat kap.

7) A hetedik feladat Manuel Rivero Pardal segítése. Sürgősen mennünk kell Antiguába, hogy segítsünk Manuel Rivero Pardal spanyol korzárnak, aki brit kereskedelmi hajókat keres a sziget vizein. Moses Vauquelin parancsnoksága alatt francia filibusterek mentek elfogni. Vitorlázzon Antiguába amilyen gyorsan csak lehetséges, és csatlakozzon az egyenlőtlen erők harcához Spanyol korzárés egy francia kalózszázad. Az utolsó hajó elsüllyesztése után 25 000 piaszter jutalomban részesül.

8) A nyolcadik feladat a Cumana megvédése az egyesített francia-angol kalózszázad támadásától. Ússz Cumanába, süllyeszd el az ellenséges osztagot, és szerezz 100 000 piasztert Havannában.

9) A kilencedik feladat Porto Bello kormányzójának feladata, hogy kísérje a hajókat. Hajózzon Porto Bellóba, ahol Cabral kormányzó részletesen tájékoztatja Önt. 4 galleon aranyat kell szállítania ide lakatlan szigeten Kajmán, ahol át kell adni a századot az Európába küldött erős spanyol flottához. Vegye át a parancsnokságot egy 4 galleonból álló osztag felett, amely 10 000 mázsa arannyal van megrakva. Kajmán közelében spanyol hajók helyett kalózhajók várnak majd rád. A rád bízott galleonoknak a felszínen kell maradniuk ahhoz, hogy a maximális jutalmat megkaphassák. Az utolsó kalóz elsüllyesztése után irány Havanna, ahol mesélje el a főkormányzónak a veled történt furcsa eseményeket. Egyáltalán nem érti, hogy miért Kajmán a találkozóhely, ha hajókat kellett kísérni Belize-be. Megígéri, hogy megvizsgálja ezt a helyzetet, és 220 000 piaszter értékben megjutalmazza az összes galleon megmentéséért.

10) A tizedik feladat Maracaibo megvédése az inváziótól. Don Francisco azt fogja mondani, hogy az előző feladatban szereplő problémák következetlen cselekvések következményei voltak, ez nem fog megismétlődni. És el kell menned Maracaibóba, hogy visszaverd az ellenséges támadásokat. Irány Maracaibo, menjen a helyi kormányzóhoz, majd menjen ki az utcára, ahol egy spanyol tiszttel találkozik, aki rossz hírt közöl: egy angol kalózszázad megtámadta a várost. Menj újra a kormányzóhoz, ő megparancsolja, hogy kezdjék el a támadást. Menj ki a tengerre és kezdj csatát 8 hajó ellen, amelyek között több manowar is lesz. Egy erőd lesz az oldaladon. Miután elsüllyesztette az összes hajót, kiköt, és menjen a rezidenciára, ahol a megmentett várostól 70 000 piaszter jutalmat kap. Térjen vissza Kubába, ahol hálát fog kapni a főkormányzótól.

11) A tizenegyedik feladat a holland gyarmatok tönkretétele. Egy idő után visszatérve Don Francisco megkérdezi, készen áll-e megtámadni az erődített városokat. A feladat 2 holland gyarmat kifosztása lesz a szigetországban, Curacao és San Martin szigetén. Hajózz el először Curacaóba, győzd le az erődöt, és foglald el a várost. Aztán támadd meg San Martint. A város elfoglalása után visszatérhet Havannába. A jutalom az összes általad kifosztott zsákmány lesz. Oregon-and-Gascon felkéri, hogy találkozzon vele körülbelül egy hónap múlva.

12) A tizenkettedik feladat - Port-au-Prince elfoglalása. Egy hónap múlva megbíznak a francia Port-au-Prince elfoglalására. Minden trófea az Ön tulajdona, a feladat ideje nincs korlátozva. Miután elpusztította az erődöt és megölte a francia katonákat az erődben és a városban, menjen a rezidenciába, és nyilvánítsa a kolóniát spanyol birtoknak. Térjen vissza Francisco Oregon y Gascon főkormányzóhoz. Minden feladatot teljesítettek, és Ön Spanyolország érdekében járhat el.

Kalóz történet

Hajózzon Bermudára. Ott forduljon Jackmanhez egy állásajánlattal. Jackman azt fogja mondani, hogy jelenleg nincsenek feladatai, de Goodley kapitánynak, aki jelenleg a kubai Puerto Principe-ben tartózkodik, segítségre van szüksége, és felajánlja, hogy találkozik vele, és megbeszéli a részleteket.

Menjen Kubába Puerto Principe-be, és keresse meg Goodley kapitányt a kocsmában. Amikor beszélgetünk vele, kiderül, hogy el kell vinni egy John Bolton nevű típust, aki Puerto Principe kikötőjében vár, a jamaicai Port Royalba Henry Morganhez. Egyetért azzal, hogy a vele való szolgálat megtiszteltetés számodra. Menjen Puerto Principe kikötőjébe, és találkozzon ott John Boltonnal, vegye fel a fedélzetre, és irány Jamaica.

A jamaicai Port Royalban kísérje el John Boltont Morgan házához (Morgan oszlopos háza a város bal oldalán található, ha a kikötőből indul). A ház felé vezető úton angol katonák állítanak meg. A katonák parancsnoka azt mondja, önt és John Boltont kalózkodással vádolták. A körülmények tisztázásáig börtönbe kerülsz. Téged azonban maga Morgan enged el, aki azt mondja, hogy váltságdíjat fizetett érted, és a lakhelyén vár, majd elmegy.

A rezidencián Morgan utasítja Edward Low-t, aki valahol Martinique-on él, hogy adja át a fekete jelet. Irány Martinique a Le Francois-ban. Érkezéskor kérdezze meg a taverna tulajdonosát Edward Lowe-ról. Kiderül, hogy a kocsma tulajdonosa ismeri Lowe-ot, és nem messze lakik a kocsmától. Lépjen ki a kocsmából, és menjen jobbra ahhoz a panzióhoz, ahol Lowe él. Lépjen be a házba, és amikor Edwarddal beszél, adjon neki fekete jelet. Lowe azt fogja mondani, hogy a Morgannel kapcsolatos összes probléma már megoldódott, és kérni fogja, hogy a fekete jelet visszaadja Henry Morgannek. Menj vissza Jamaicára Morganhez.

A történet meghallgatása után Morgan dühös lesz, és azt mondja, hogy Lowe megtévesztette. A helyzet orvoslására Morgan utasítja Önt, hogy keresse fel és kezelje Low személyesen, fekete nyomok nélkül. Ezért gyorsan térjen vissza Le Francois-ba, és menjen Edward Low házához. Ő azonban már elhagyta a házat ismeretlen irányba. Menj el a kocsma tulajdonosához, és kérdezd meg Lowe-ról. A tulajdonos megerősíti, hogy Edward a közelmúltban elhagyta a települést, a biztonsága érdekében hagyott dolgokat, és hová mehetett, a kocsma tulajdonosa nem tudja. Menj el a boltba és kérdezz Lowe-ról. A kereskedő azt mondja, hogy Edward jött, érdeklődött egy olyan hely iránt, ahol lehet hajót vásárolni, de az ő dolga, hogy árut keressen, nem a hajógyárban árult hajókat. Le Francois-ban nincs hajógyár, a legközelebbi hajógyár Fort-de-France-ban található. Vagy menjen oda gyalog a szigeten keresztül, vagy szálljon le egy hajóra Fort-de-France kikötőjében.

Először is menj a hajógyárba, és kérdezd meg a tulajdonost, hogy Lowe megjött-e. Kiderült, hogy Lowe tényleg bejött és akart venni egy hajót (brig), de nem volt pénze egy ilyen hajóra, és Edward elment a pénzkölcsönzőhöz. Azóta nem látták többé a Low hajógyár tulajdonosát.

Irány a pénzkölcsönző. Azt fogja mondani, hogy Edward Low valóban bejött, és megpróbált pénzt kölcsönkérni, de a pénzkölcsönző azonnal látja a csalókat és a csalókat, ezért Low nem adott kölcsönt. Hogy Edward Low hova ment tovább – nem tudja.

A pénzkölcsönzőtől irány a kikötői hatóság. Tegyen fel kérdést Edward Lowe-ról az osztályvezetőnek. Megkérdezi, miért érdekli Edward Lowe. Válaszolj arra, hogy Low a közeli barátod, és értesítened kell őt édesanyja súlyos betegségéről, de csak arról van szó, hogy nem tudod utolérni Edwardot. A kikötői hatóság főnöke megpiheni ezt a trükköt, és azt mondja, hogy Lowe felszállt egy elhaladó hajóra, amely Bermudára ment.

A bermudai településen menjen a kocsmába, ahol a tulajdonosa elmondja, hogy Lowe itt járt, és érdeklődött a helyi hajógyár iránt. Menj a hajógyárba Alexus mesterhez. A mester kérdésére, hogy ki vagy te Low-nak, azt válaszold, hogy utol akarod érni, hogy leszámolj vele. A mester panaszkodni kezd, hogy a szélhámos, Low meghamisította Jackman aláírását, és ő (Alexus) adott Low-nak egy hajót - az egyedi tulajdonságokkal rendelkező Sea Wolf brigget, amelyet Jackman megrendelésére építettek. Menj Jackmanhez. Csendes dühében van a történtek miatt, és csak egy dolgot kér, amikor megöljük Lowe-ot, hogy üdvözölje őt Jackmantől. De hogy Lowe hová ment a lopott brigáddal, nem tudni.

Kérdezd meg az embereket a szigetország kocsmáiban a pletykákról, amíg valaki el nem mondja, hogy a postahajók elleni támadások gyakoribbá váltak a Maine-i Cumana körzetben. Irány Kumana. Ha a hajó erősebb, mint a 6. osztályú, akkor a Kumane kikötői hatóságnál kell parkolni, és bármely 6. osztályú hajó megvásárolható a hajógyárban. Ezt követően ezen a hajón menjen a tengerre, és vitorlázzon el Trinidad és Tobago régióba. Ott találkozik Lowe-val a hídon. Szálljon fel a brigádra, beszéljen Low-val, aki azt mondja, hogy Morgan hatalma hamarosan megváltozik. Öld meg. Menjen Morganhez az elvégzett munkáról szóló jelentéssel.

Morgan azt javasolja, hogy hajtsanak végre egy műtétet, amelynek eredménye beárnyékolja Sharp összes esetét. Morgan ugyanis azt javasolta, hogy kirabolják a gyöngybúvárokat, akik a tartánokon egy hónapig gyűjtenek gyöngyöket a North Bay-i Turks-szigeten. Morgan felajánlotta, hogy szállít legalább 1000 kicsi és 500 nagy gyöngyöt. Profit - fele.

Menj el a törökök északi öblébe. Ott a gyöngybúvárok már tartánokon horgásznak kalózzászlók alatt. Te láttára minden irányba menekülnek. Utol kell őket érni, és sorba kell állni az egyes tartánokkal, akkor a gyöngyök automatikusan újratöltődnek a készletedbe. Gyűjtsd össze a szükséges mennyiséget, és térj vissza Port Royalba Morganba, ahol átadod a zsákmány felét.

Morgan rezidenciájának kijáratánál Goodley kapitány találkozik Önnel, és jó jutalomért fejvadász állást ajánl. A célpont John Avory, akit utoljára Willemstadban (Kurorosau-sziget) láttak. Menj oda, és menj a pénzkölcsönzőhöz. A zálogügynök megerősíti, hogy John Avory nemrég járt itt, de már nincs a városban. Hallotta, hogy John Port of Spainba készül, Trinidadba és Tobagóba. Menj oda. Ott lépjen kapcsolatba a pénzkölcsönzővel. A Port of Spain pénzkölcsönzője azt mondja, hogy Avory dolgozott neki a városban, de miután ezt megtette, elhagyta a várost, és a spanyolokhoz ment Maine-be, Maracaibo városába. Maracaibo zálogügynöke megerősíti, hogy John a városban tartózkodott, de a pletykák szerint a bordélyban hallotta, hogy Avory a franciákhoz ment Port-au-Prince városában, Hispaniolában. Port-au-Prince-ben először menjen a kocsmába. A kocsma tulajdonosa azt mondja, hogy John néhány napja járt itt, és élesebben ölte meg a kártyát. Meg kell látogatnia a pénzkölcsönzőt. A zálogügynök elmondja, hogy Avory végzett érte. De merre ment tovább John – csak találgatni lehet. Bár a pénzkölcsönzőnek van egy javaslata, hogy John mehetne Willemstadba, mert. ott nemrég kiraboltak egy pénzkölcsönzőt. A willemstadi pénzkölcsönző még mindig tapasztalja a történteket, de ez nem meglepő, ugyanis egy ismeretlen ellopott tőle 50 ezer piasztert. Felbérelte John Avoryt, hogy keresse meg a betörőt. A pénzkölcsönző azt is megígéri, hogy 5000 piasztert fizet neked, amiért elsőként vittél aranyat a kölcsönadónak. John Avory maga ment Bermudára. Egy bermudai kocsma tulajdonosa megerősíti, hogy John Avory most a szigeten van, vagy inkább Orry Bruce házában, úgy tűnik, ez egy kölcsöncápa rabló. A ház a kocsma mellett van, menj oda. A házban találkozik John Avoryval és Orry Bruce-szal, akik rendezik a dolgokat. Mondd meg nekik, hogy mindkettőjükre van egy rendelésed, majd öld meg őket, és vegyél el értékes dolgokat a holttestek közül, valamint vegyél el 50 000 piasztert Orry Bruce-tól. Jutalomért visszatérhet a pénzkölcsönzőhöz, és jelentheti Goodley kapitánynak a teljesített rendelést.

Adj pénzt Willemstad pénzkölcsönzőjének, 5000 piasztert fizet cserébe. Megtalálod Goodley kapitányt a Port Royal kocsmában, és jutalmat kapsz tőle, mondd meg neki azt is, hogy most mész Morganhez beszámolni a sikereidről, amire Goodley csak vigyorog. Menj Morgan lakhelyére.

Miután meghallotta a történetet, Morgan azt mondja, hogy John Avory volt a bizalmasa, és te végzett vele. Elmagyarázza, hogy ez Goodley kapitány parancsa volt. Morgan azonnal felhívja a kapitányt, hogy rendezze a helyzetet. Goodley, aki eljött, azt mondja, hogy nem adott neked parancsot. Hogy megértse, mi történt, Morgan párbajt jelöl ki közted és Goodley kapitány között. Öld meg Goodleyt. Morgan azt mondja, hogy ebben az ügyben bebizonyította az ártatlanságát.

Henry Morgan meg fogja kérni, hogy menjen Jackmanhez Bermudára, és meséljen Goodley haláláról.

Amikor Jackman meglát téged, nagyon meglepődik, és azt mondja, hogy állítólag elfogtad és átadtad a spanyoloknak Sid Bonnet kapitányát. Ezt ki kell találni. Jackman a Maine állambeli Cozumel-öbölbe irányít, ahol John Leeds horgonyzott az Antwerpen fregatton, akivel beszélned kell. Irány a Cozumel-öböl.

Ott találkozik veled John Leeds a fregattján. Engedd a csónakokat a vízbe, és mássz fel a hajójára. A Leeds-szel folytatott beszélgetés után kiderül, hogy a Leeds által elsüllyesztett korvett legénysége és kapitánya a Cozumel-öbölben landolt. Mellesleg, a korvett kapitánya nagyon hasonlít Önre, és ennek megfelelően ennek a kapitánynak minden bűnét Önt okolják. Ezért foglalkoznia kell a kettősével. Szálljon le az öbölben, ahol elpusztítja az elsüllyedt korvett legénységének egy részét, de a kapitány nincs köztük. Menjen a következő helyre az öbölből, és találkozzon ott egy kapitánnyal, aki nagyon hasonlít rád. A dupla azt mondja, hogy mindent elmond, ha őt és a csapatot kiengedik a bekerítésből, és csendben hagyják távozni. Öld meg őt és a csapat többi tagját.

Ezt követően térjen vissza a hajóra, és tartsa az utat Bermuda felé Jackmanhez. Jackman, miután meghallgatta a történetet, elküldi önt Morgannek egy jelentéssel a történtekről. Jelentse a helyzetet Morgannek.

Morgan elküldi, hogy utolérje Steve Linnaeus kalózt, akit a Hispaniola állambeli La Vegába küldött, hogy megtudja, milyen furcsaságok történtek az utóbbi időben a Parti Testvériségben. Menj La Vegába.

Érkezéskor forduljon a fogadóshoz segítségért. Azt mondja, egy ideje nem látta Steve Linnaeust, de a haverja most ment a tengerre. El kell fogni őt. Menjen ki a tengerre, és utolérje Linné barátját, akinek tényleg nem volt ideje messzire menni, és mássz fel a fedélzetre. Amikor Steve barátjával beszélgetünk, furcsa történetre derül fény. Elmondása szerint Steve nemrég két idegennel távozott ismeretlen irányba, és eltűnt. És úgy tűnik, a "Swallow" szkúnerét eladták a Santo Domingo-i hajógyárban. Linné egy barátja szerint soha nem adta volna el a hajóját szabad akaratából. Ezért Linné egyik barátja horgonyt mért és tengerre szállt, hogy Linné története ne ismétlődjön meg vele. Mindenesetre ellenőriznie kell a Santo Domingo-i hajógyárat.

A Santo Domingo-i hajógyár tulajdonosa elmondta, hogy a "Fecske" eladásáról szóló üzlet volt a legsikeresebb, mert azt semmiért adták neki. Némi nyomásra a tulajdonos azt is elmondja, hogy egy olyan típustól vásárolta a "Fecske"-t, aki nem mutatkozott be, de a hajógyár tulajdonosának szolgája látta, ahogy a "Leon" fregatton száll ki a tengerre. A hajógyár tulajdonosa szerint a fregattnak továbbra is közlekednie kell Hispaniola vizein. Menj ki a tengerre, a globális térképen egy lila vitorlás hajót fogsz látni - ez a Leon fregatt, szállj fel rá.

A "Leon" kapitánya felajánlja, hogy menjen át az Ő admirálisa oldalára. Ő Richard Soukins. Azt is mondja, hogy a testvériségüknek szüksége van olyan emberekre, mint te, és magát Henry Morgant a Coastal Brotherhood admirálisává léptették elő, és senki sem választotta meg. Ráadásul a Leon kapitánya arról számol be, hogy Steve Linnaeus már a tenger fenekén van. Vesd vissza a kapitány ajánlatát, és öld meg. Irány Morgan.

A jelentés után Morgan Puerto Principe-be irányít, ahol a pletykák szerint Richard Soukins valamiféle hadműveletet tervez a spanyolok ellen, amit meg kell hiúsítani. Ez rontja Sawkins hírnevét a kalózok körében.

Puerto Principe-ben menjen a kocsmába, és kérdezze meg a taverna tulajdonosát a működésről. Azt fogja válaszolni, hogy most tényleg tervben van valami, de Sawkins minden részletet a legszigorúbb titokban tart még közeli munkatársai elől is, és szinte szünet nélkül ül otthon. Be kell jutnia Richard Soukins házába, és el kell lopnia dokumentumokat. Menj Soukinék házába, vedd fel az asztalról a papírokat, és rohanj ki a településről. Mert mindenki ellenséggé válik. A Soukins-lapok a spanyolok elleni közelgő hadművelet tervét vázolták fel. Soukins megtudta, hogy a spanyolok megkezdték a legnagyobb drágakő-szállítmány szállítását Panamából. A művelet végrehajtása érdekében a spanyolok felhagytak az ékszerek szárazföldi szállításával Panamából Porto Bellóba és a hajózást. karibi. A vonalból csak egy hajó kerülje meg a Horn-fokot, emelkedjen fel a negyvenedik párhuzamosig, majd forduljon jobbra, és egyenes vonalban érje el Lisszabont.

Soukins összegyűjt egy osztagot, és két hét múlva találkozik a spanyollal San Martinban. Meg kell előznünk őket, és el kell fognunk ezt a hajót San Martin alatt, el kell süllyesztenünk vagy felszállnunk rá. Menj ki a tengerre és vitorlázz el San Martinba.

Két hét múlva egy lila vitorlás hajó jelenik meg San Martinban – ez a célod. Felszállni a hajóra. A ládában, a kapitány kabinjában nagyszámú gyöngyszemet talál. Ez az, a küldetés teljesítve, jelenthet Morgannek.

Morgan a művelet részleteiről fog kérdezni, de kitérve a válasz elől azt mondják, hogy nem volt semmi különösebben érdekes a hajón.

Morgan felajánlja nekünk, hogy utazzunk Panamába. Morgan terve az, hogy bevegye Porto Bellót, és szárazföldön elérje Panamát. A spanyolok ezt biztosan nem fogják megvárni. Morgan felajánlja, hogy vesz egy erősebb hajót (ha a század több hajóból áll, akkor a többit a kikötői hatóságnál kell elhelyezni), és 20 napot ad a felkészülésre. Ezeken a napokon vegyen fel embereket, vásároljon élelmet, gyógyszereket, fegyvereket, ágyúgolyókat, bombákat, lőport, és térjen vissza Morganba a megbeszélt időpontig.

Kiderült, hogy ekkorra Morgan már összeállított egy osztagot, amely 5 nagy teljesítményű 1. osztályú hajóból áll. Azt a feladatot adja, hogy beszéljen, és azonnal vegye be Porto Bellót. Menj Porto Bello felé, támadd meg az erődöt és foglald el a várost. Menj a kormányzó házába, és beszélj a kormányzóval. A kormányzó már tisztában van a Panamára való felvonulás tervével, és készen állt a városa elleni támadásodra, ezért nagyon meglepődött, hogy ilyen gyorsan elfoglaltad a várost. Ráadásul azt mondta, hogy Panamába úton fogsz meghalni a dzsungelben. Mondja el ezt a hírt a közeledő Morgannek. Úgy véli, Richard Soukinsnak sikerült titokban figyelmeztetnie a spanyolokat a Panamára való felvonulás tervére. Morgan nem fogja visszautasítani a kampányt, és felajánlja a szakítást. Te fogod irányítani a második osztagot, amelyben Sawkins is lesz. Utasítást kap, hogy két napon belül szálljon le a Darien-öbölben, és induljon tovább Panamába. Útban Panama felé csendben le kell lőni Sawkinst, mert. Morgan nem akarja látni őt a városfalaknál.

Menj ki a tengerre, és juss el a Darien-öbölbe. Ott szállj le. Soukins odajön hozzád, és azt mondja, hogy készen áll a közelgő műtétre.

Útban Panama felé az osztagot háromszor támadják meg a spanyolok és a helyi lakosság.

Az utolsó csata Panama falainál lesz. Morgan feljön és azt a feladatot adja, hogy keresse meg Panama kormányzóját, mert. a spanyol erőket a dzsungelben lesből kimerítették, aztán senki sem maradt a városban.

Menj el Panama kormányzójának házába, keresd meg a szomszéd szobában, és hallgatd ki. Elmondása szerint Escorial aranya ugyanabban a szobában van egy zárt ládában, de a kulcs Panama parancsnokánál van, aki részt vett a város védelmében, és nagy valószínűséggel meghalt. Meg kell találnunk a kulcsot. Amikor elhagyja a kormányzó házát, találkozik Morgannel. Parancsot ad a kulcs megtalálására, és elmegy kihallgatni a kormányzót.

Menj a Panama Fortba. Ott hever a börtönben a parancsnoki asztalon kívánt kulcsot, vedd el és térj vissza a kormányzó házába. Nyisd ki a ládát – ott van Escorial aranya (50 000 000 piaszter). Ebben a pillanatban Morgan feljön, és átveszi az aranyat azzal a szavakkal, hogy most összeszedi az aranyat az összes tengerésztől, és este felosztja, a Tengerparti Testvériség törvényei szerint. Azt is elmondja, hogy a kormányzó nem bírta a kínzást és meghalt, azonban sikerült egy másik ládáról mesélnie, amely az erőd külső részén található. Morgan odaküld, hogy ellenőrizze a megadott szavakat. Menj az erődbe. Az erőd előtt keskeny ösvény vezet, amely kívülről körbeveszi. Kövesd, az ösvény végén valóban van egy láda, de nincs benne semmi értékes. Vissza a városba.

A város bejáratánál egy tengerész találkozik veled, és azt mondja, hogy Morgan mindenkitől aranyat gyűjtött, felrakta a kikötőben egy galleonra, és titokban ismeretlen irányban elhagyta Panamát. A tengerészek nem hajlandók visszamenni veled, és továbbra is kirabolják a várost, így egyedül térsz vissza a hajóra.

A Darien-öböl felé vezető úton a spanyolok megtámadnak, de nem kell velük harcolni, lehet körbefutni őket.

Szálljon fel a hajóra, és irány Port Royal, Morgan rezidenciája. Morgan titkára azt mondja, hogy maga Morgan Londonban van, és csak egy év múlva érkezik meg. Egy év múlva térjen vissza Morganhez, és követelje a részét a zsákmányból. Morgan azonban azt mondja, hogy a Coastal Brotherhood véget ért, ő maga most ültetvényes, és a megbocsátását és a többi túlélő kalóznak megbocsátását az angol koronától vette Escorial aranyáért. Vége a kalóz történetnek.

fő küldetés

A játék fő küldetésének elindításához - a játék küldetéséhez Az elveszett hajók városa, először teljesítenie kell az úgynevezett küldetést a koldusok megölésével kapcsolatban. Annak az országnak a fő városában készült, amelynek a hős állampolgára. (például Jan Spains számára ez Willemstad).

Oliver Trust megállít az utcán, és felajánlja, hogy ölje meg a szigetország összes koldust 1 000 000 piaszter jutalomért. Akár elfogadhatod, akár visszautasíthatod az ajánlatot, ez nem sok hatással lesz a további lemondásra. Most keress koldusokat (egy rongyos ember, általában a földön ül, mozoghat a városban) a városokban, beszélgess velük, derítsd ki, miért vadásznak rájuk. Legalább három koldust kell megkérdeznie. Egyikük egy csavargóhoz küld, aki a szigetcsoport egyik szigetén él. Ha nincs a városban, töltse az éjszakát egy kocsmában, hamarosan megtalálják. A csavargó arra utal, hogy Curaçao főkormányzója, Peter Stevesant érintett ebben az ügyben. Irány Curacao, Willemstad gyarmata.

Lépjen be a lakóhelyre, és menjen be a szobába (a bejárattal szemben lévő ajtó), menjen a kerek asztal melletti ládához. A láda zárva van, és nincs nálad a kulcs. Hagyja el a lakóhelyet, és menjen a kocsmába. Kérdezze meg a tulajdonost a kulcstartóról, a kocsmavezető azt fogja mondani, hogy lépjen kapcsolatba a kulcskészítővel, Hill Cornerrel, aki a bár közelében ül egy asztalnál. A kulcsmester vállalja, hogy tisztességes összegért lemásolja a kulcsot a rezidencia ládájából, elfogadja ajánlatát, és vár 2 éjszakát a kocsmában. Ezt követően menjen a házba a kulcstartóhoz. Lépjen be a házba. Jön egy tiszt és 2 katona, megölik őket, felmennek a második emeletre, és elveszik a kulcsot az asztalról. Most menj a lakóhelyhez a ládához. Amikor a katona elfordul, nyissa ki a ládát, és vigye el az összes tartalmát, a levelet (Stavesant levelezését a holland nyugat-indiai kereskedelmi társasággal) és a kincset. Térj vissza a koldushoz.

Kiderült, hogy Teaser Dan valóban az Igazságosság szigetén járt. Ismét vissza kell mennie Willemstadba, Stevezanthoz, és beszélnie kell vele. Állj ki Willemstad izzadságában, menj a kocsmába, és kérdezd meg a kocsmárost Teaserről, ahol Den eltűnt, a kocsmatulajdonos nem tudja, és azt is tanácsolja, hogy ne keveredjen a főkormányzó és a hollandok ügyeibe. Nyugat-indiai Társaság. Most menjen a rezidenciába, és kezdjen párbeszédet Stavesonnal. De amint megemlíti Teaser nevét, a kormányzó élesen éber lesz. Mondd, hogy könyvet írsz, de nem fogsz tudni igazán tanulni semmit. Meg kell találnunk a Dutch West India Company képviselőjét a szigetországban.

Menj el a legközelebbi kalózkolóniához. Amikor a legközelebbi diplomatához ér, kérdezze meg a képviselőről, de a diplomata nem hajlandó megadni a Holland Kereskedelmi Vállalat képviselőjének helyét. Adja meg az ügynöknek az Oliver Trust nevet, és azt mondja, hogy az ügyfél San Martinban található. Ússz erre a szigetre.

Miután kikötött San Martin egyik öblében, menjen Marigotba, és menjen Oliver házához, amely a helyi pénzkölcsönzővel szemben található. Rövid párbeszéd után öld meg Thrust, keresd át a holttestet és vedd le a levelet az asztalról. A levélből megtudhatja, hol található az Igazságosság mitikus szigete, amelyről kiderül, hogy egyáltalán nem mitikus. Menj vissza a hajóra, és ússz az ismerős koldushoz.

A csavargó átadja a Diffindur kulcsát, ami jól fog jönni a jövőben.

Mielőtt elindulna a városba elveszett hajók, hagyja a hajóját a kikötői hatóságnál, és váltson egy tartánra. Add a pénzt a kölcsönadónak. Ültesse le a tiszteket csónakokra, és hagyja őket a kikötő élén is. Mert mindent elveszítesz, amikor belépsz a városba.

Ússz a térkép bal felső sarkába. Ki fogsz menni a tengerre. Az „úszás” parancs után egy videó kerül lejátszásra, majd a hős a Városban találja magát. Tombol a tenger, vad vihar. Egy George Stokes nevű helyi lakos odajön hozzád, és azt mondja, hogy látta a hajód halálát. Te vagy az egyetlen, aki túlélte. Ő vezetni fog egy kicsit. A város sok összetört hajóból áll, amelyek érthetetlen módon kapcsolódnak egymáshoz. Ön a „Velasco” galleonon tartózkodik, amelyet az egyik bevett bűnöző klán – a narválok – laknak. A "San Gabriel" bárban van egy második klán - Caspers. Sem egyik, sem másik nem kíméli senkit, aki meg meri zavarni őket. Stokes azt is mondja, hogy a vihar vége előtt meg kell látogatnia ennek az Istenről elfeledett helynek a fejét, Chad Capper admirálist a San Augustine hadihajón. Mint kiderült, ez ugyanaz az eltűnt magánember, aki három éve kiment a nyereményért, és nyomtalanul eltűnt. És most admirális és a város feje.

Fordulj meg és ugorj a vízbe. Szüksége van a Fernando Diffindur fuvolára, amely pontosan azt a ládát tartalmazza, amely a Diffindur billentyűvel nyílik. A hajónak nagyjából a közepén van egy hasadék. Miután megtalálta a hajót, ússza meg, és menjen be a résbe. Mellkas a jobb oldalon. Tedd oda minden holmidat, és menj nyugodtan az admirálishoz.

Hivatalosan is „a város polgárává” nyilvánítják. A városban szinte minden megtalálható, ami egy közönséges kikötőben megtalálható: kocsma, bolt, templom, pénzkölcsönző. A zálogügynöknek más története van. Mindenki azt fogja mondani, hogy ő egy szörnyű, szörnyű ember, egy warlock. Az adós ennél ötször nagyobb összeget köteles visszafizetni neki. Kiderül, hogy Brahms a lelkét Miclantlecuhtlinak, az azték halottak istenének adta. Ha az adósságot nem fizetik vissza, egy idő után, amikor bármely helyre költözik, átszállítják az áldozati templomba, Tenochtitlanba. Isten eljön hozzád, és visszaköveteli a pénzedet. Ha nincsenek meg, nem fogsz kijutni onnan. Ez akkor is megtörténik, ha elhagyja a várost.

Most menj el a "Fleron" karavellához, a Hill Brunner kocsma tulajdonosához, és kérdezd meg Teaser Danről (ugyanaz az eltűnt koldus). Mindenki azt hiszi, megfulladt. Hill arra kér, hallgasson el arról, hogy Teasernek sikerült kijutnia a szárazföldre, mert az admirálisnak semmi esetre sem szabad tudnia róla. A város törvénye kimondja, hogy senki nem építhet tutajt és csónakot, hogy elvitorlázzon, Hill később meg fogja kérni, hogy látogassa meg, át kell gondolnia a kapott információkat.

Egy idő után térjen vissza Hillre. Éjjel tizenkét óra után időpontot egyeztet önnek a borospincéjében (ez ugyanannak a hajónak az egyik kabinja, fel kell mennie a fedélzetre, és a hajó farába). A beszélgetés után meg kell látogatnia a Fernando Diffindur fuvolákat, ahol Teaser gyakran úszott. Hillnek bizonyítékra van szüksége, hogy igazad van.

Most az a feladatod, hogy megtaláld Andre Labor asztalost a városban. Brunner szerint ő segített Dannek úszólétesítményt építeni. A Labour kijelöl egy találkozót a Protector korvett kabinjában. Az asztalos elárul téged. Rendőrt hoz magával. Öld meg őket. Mondd el Hillnek a történteket. Felajánlja, hogy elfedi a bűncselekmény nyomait, és helyettesíti az egyik klánt, nevezetesen a "narválokat". Ehhez lesben kell állnia az egyik "narválra" a bázisuk orrában (a "Velasco" galleonra), el kell vennie tőle a klán amulettet, és el kell vinnie az admirálishoz, és ezzel el kell kerülnie a gyilkosság gyanúját. tőled. Miután ezt megtette, utasítást kap, hogy semmisítse meg az összes "narvált". A tisztek a segítségére lesznek. Miután megölt mindenkit, menjen a bejárattal szemközti hordókhoz. Közöttük van egy közönséges ládák kulcsa. Jelentés az admirálisnak a küldetés sikeres végrehajtásáról. Most menj vissza Hill Brunnerhez, és mondd el neki, mi történt. Később meg fogja kérni, hogy jöjjön el hozzá. Töltsön éjszakát a kocsmában néhány napig, majd menjen a Hegyre. Azt mondja, hogy ma éjfélkor a kocsmában Kapper találkozik egy bizonyos személlyel. Le kell hallgatnia a beszélgetést a borospince oszlopa mögé bújva (álljon oldalra, és ne mozduljon, különben észlelik). Az információ nagyon fontosnak bizonyult. Kiderült, hogy Kapper és a Kasperov klán vezetője (és ő volt) ugyanabban a csoportban. Kiderült, hogy nem te vagy az admirális, hanem az ujja körül körözött. A te kezeddel elpusztítottam a "narválokat". Ezen kívül megemlítettek egy bizonyos Szerelőt. Mindent jelents Brunnernek. Kifejti gondolatait erről az ügyről, és megpróbál emlékezni arra, kik éltek már itt előtte. Erre azért van szükség, hogy megtudjuk, ki ez a szerelő.

Nem fogsz többet megtudni Hilltől. Egy idő után megölik. Armo Dyulin, a kocsma pincérnője elmondja, hogy megtalálta Brunner holttestét a borospincében, és megjegyezte, hogy halála előtt kérdéseket tett fel neki az előtte itt élő férfiról.

Menj az admirálishoz. Azt fogja mondani, hogy ne szóljon bele ebbe az ügybe. Próbálja meg megtalálni a város legrégebbi lakóit. Egyikük Cecile Galard, aki az Eva galleonban él. Ha odamegy hozzá, látni fogja, hogy három "Casper" megpróbálja megölni a szerencsétlen nőt. Öld meg őket, és köszönetképpen információkat kapsz a Szerelőről (ha nem sikerül megmenteni az idős hölgyet, Aurelie Bertin mindent elmond). Wedeker Henriknek hívják, és ő találta ki a City hajóinak biztosításának módszerét. Úgy tűnik, az admirális izolálta őt a San Gabriel barque-on, a Casper klán bázisán. El kell jutnod hozzá. Egyedül kell elpusztítanod az egész klánt.

Beszélj Henrikkel. Kiderült, hogy a város mindössze három hajócsontvázon nyugszik, és bármilyen vihar elpusztíthatja. Szerencsére van egy hajója, amivel elhajózik innen. De: először is eladja neked, és csak másfél millióért, másodszor pedig még ki kell szabadítani a hajót a roncsok közül. De ezt csak azzal a felszereléssel lehet megtenni, amit Henrik a vízbe ejtett. Az Ön feladata, hogy speciális öltönyben lemenjen a vízbe (ezt csak 10.00 és 19.00 óra között teheti meg), és szerezze meg a felszerelést. A levegő utánpótlása az öltönyben mindössze hat perc, és rettenetes falánk lények bukkantak fel a Város alatt.

Az öltöny a Phoenix platformon belül a falon lóg. Automatikusan felveszi (és leveszi), csak közelíteni kell hozzá.

Szállj le a víz alá. A fogaskerék helye véletlenszerűen generálódik. Hatalmas rákokkal kell harcolnia. Harcolni csak szablyával lehet. Futni sem fogsz tudni, és az idő mindössze hat perc.

Miután megtalálta a felszerelést, menjen vissza a szerelőhöz. A korvettben minden szükséges árut el kell látni a vitorlázáshoz. Ezek ágyúgolyók, lövedékek, kések, bombák, vászon, gyógyszerek, táblák, élelmiszerek, puskapor és fegyverek. Menj a kocsma pincérnőjéhez, Armo Dulinhoz. Tehát a fegyverekhez való kagylókat a háziasszonyoktól lehet beszerezni. Ők Lea Tooors, Aurelie Bertin, Alice Taylor és Eliza Calvo. Elise-nek egy lantra, 10 fürt szőlőre és 3 üveg borra lesz szüksége, Leah-nak 10 zacskó só. Ellátás, tábla és vászon megvásárolható az üzlet tulajdonosától. Angel atya ad neked gyógyszert. Lőpor és fegyverekért forduljon John Workman rendőrhöz. Segít a feltételen: vigye magával.

Marad egy legalább 15 fős csapat toborzása. A készlet befejezése után menjen a Szerelőhöz, a vihar már elkezdődött. De Capper letartóztatta. Meg kell mentenünk a tudóst.

Menj a lakhelyre. Itt nincs szerelő. Börtönben van a Tartaruson. Fuss oda, amilyen gyorsan csak tudsz. Vedekert sajnos nem lehet majd kiszabadítani - ketrecben van, és nincs ideje a kulcsot keresni. A szerelő a Fernando Diffindur fuvola második árbocához küldi, arra a helyre, ahol Teaser Dan elrejtette a mellkasát.

Miután elérte a jelzett helyet, menjen ki a nyílt tengerre a "nyitott" ikonon keresztül. Küldetés befejezése.

folytatjuk...

Küldetés először. Vigye el a janzenista vezetőt, Chumakeirót Willemstadba.

A holland gyarmatok főkormányzója tehát azt a feladatot ad nekünk, hogy a janzenisták Chumakeiro fejét szállítsuk Curaçaóra, jelenleg San Martin szigetén tartózkodik. Miután kihajóztunk a szigetre, elmegyünk a kocsmavezetőhöz, és megkérdezzük Chumakeyro-t, azt mondja, hogy ő vette el a házat, amely a helyi kormányzó rezidenciája közelében található. A házba belépve látunk két embert, akik megtámadnak, majd kivágjuk őket, majd belépünk a második emeleti szobába, ahol Chumakeyro ép és egészséges, kiderült, hogy azok a szemtelen emberek banditák, akik ki akarták rabolni. . Most Curaçaóra hajózunk, ahol Peter Stezzant rezidenciájában Chumaqueiro 30 ezer piasztert ad nekünk.

Második küldetés. Vásároljon egy áruszállítmányt Fort Orange-ban, és szállítson mindent Willemstadba.

Itt ebben a küldetésben kívánatos, hogy a hajón legyen tágas tartás, mivel Peter Stezzant 6800 centnert kér tőlünk kedvezményes áron (minden áru megvan, de szállítani kell szantálfát, ébenfát, mahagónit és még valami mást és mindent Az áruk megvásárlása után visszatérünk Curacaóra, és működésünkre akár 75 ezer piasztert is kapunk (a Fort Orange-ba való eljutáshoz a jamaicai Negrip-öbölben kell kikötni és ki kell menni a dzsungel és itt vagyunk a város kapujában).

Harmadik küldetés. Szerezzen információkat a britek kereskedelmi háborúval kapcsolatos terveiről.

Meg kell ismernünk a britek Hollandiával kapcsolatos terveit. Hispaniolában van egy La Vega kalóztelepülés, melynek vezetője Edward Mansfield, de valójában Mansvelt a vezetékneve, nemzetisége szerint holland. Modyford bizalmasa is a spanyolok rablásaiban. Mansfield azonban nem tud mit mondani a britek terveiről, de nemrég egy Modyford angol küldötte kereste meg Curaçao megtámadását, amit Mansfield természetesen elutasított. Edik azt is fogja mondani, hogy jobb, ha a britek terveit a nagyszerű és szörnyű Henry Morgantól tanulja meg. Elmegyünk Jamaicára, és ott megtudjuk, hogy Morgan Antiguában van, amint azt a francia vonal átjárójából tudja, akkor Morgan pincéjén kell keresztülmennie. Továbbá azt fogja mondani, hogy ha mi segítünk neki, akkor ő is segít nekünk. Általában őszintén ki kell derítenie (mivel azt hiszi, hogy elrejtette a zsákmány egy részét), hogy a társa Pierre Picard-e. Tortugán található, akkor kérdezzük a pénzkölcsönzőt, a hajógyár tulajdonosát, az üzlet tulajdonosát, egy kocsmában és egy bordélyban kérdezzük. Kiderült továbbá, hogy kifejezetten pénzt dobott ki. Most Morganhez megyünk, azt mondja, hogy semmit sem tud a tervekről, de az egyik tisztje, akit bebörtönöztek, tud Modiford terveiről, aztán megyünk a börtönbe, félbeszakítjuk az őröket és megtudjuk, hogy a britek meg akarják támadni az erődöt. Narancssárga. Most elhajózunk a főkormányzóhoz, és kapunk 50 000 piasztert.

Negyedik küldetés. Védd meg Fort Orange-t a közelgő brit támadástól.

Általában gyorsan elhajózunk Jamaicára, vízbe fojtjuk a három hajóból álló angol osztagot, tovább szállunk a Negrip-öbölben és megsemmisítjük a leszállócsoportot. Fort Orange megmenekült.

Ötödik küldetés. Kísérjen három furulyát a La Vega buccaneer településig és vissza.

Általában 7 ezer centner élelmiszert kell vásárolni egy helyi boltban. Elhajózunk La Vegába, kiszállunk, és kiderül, hogy az átkozott spanyolok megtámadták a települést és megölték Mansildot, hát miért kell még élelmet vásárolnunk. Élelmiszer vásárlás után azt tanácsolom, hogy kímélje meg magát, hiszen a spanyol század a tengeren vár majd ránk, a fuvolákat meg kell menteni, mert a jutalmunk attól függ, hány fuvola marad a felszínen. Ha az összes hajó életben marad, akkor 60 ezer piasztert kapunk.

Hatodik küldetés. Megtorlás Mansfield haláláért.

Általában el kell mennie Morganhez, és azt kell mondania, hogy a hollandok bosszúra éhesek Mansfield haláláért. Morgan azt mondja, hogy a támadást Santiago Jimenez kormányzó szervezte, és felderítést kell végezni, hogy a városban lesz-e. Nos, akkor leszállunk a világítótoronynál, majd megkérdezzük a kocsmárost a kormányzóról, mondván, hogy Jimenos kormányzó szolgálatába akarunk lépni, és megtudjuk, hogy a legközelebbi ünnepnapon lesz. És akkor belép egy spanyol tiszt és katonái, nos, ideje a hajókhoz rohanni, és elmondani Morgannek, hogy megtudtuk, hogy a britek megrohamozzák a várost. Visszatérünk Stezzanthoz, és kapunk 200 ezer piasztert.

Hetedik küldetés. Küldje el Tortuga kormányzójának, Bertrand d'Ogeronnak.

Elmegyünk Tortugába, hogy küldeményt szállítsunk d'Ogeronnak, majd megkér minket, hogy sétáljunk két órát, amíg levelet ír Stezzantnak. Időt fordíthatunk tengerészek felvételére, áruk vásárlására a boltban stb. Ezután egy szigorú rendű levelet kapunk, a levél ne kerüljön rossz kezekbe, mert titkos. A kikötőben egy nagykövetség vár ránk, és elmondja, hogy a kocsmában Hollandia kormányzójának gyalázata vár ránk. Elmegyünk a kocsmába és felmegyünk a szobába, Aztán elkábulunk, és a levél eltűnik, amikor d'Ogeron kormányzóhoz futottunk. Azt fogja mondani, hogy tájékozódjunk a kikötői hatóságtól, mely hajók hagyják el a kikötőt a közeljövőben. Kiderült, hogy a La Rochelle dandár elhagyta a kikötőt, amely San Juanba megy, és San Juan partjainál felszáll a hajóra. A kapitány azt fogja mondani, hogy Antonio, aki átvette tőlünk a levelet, elhagyta a hajót és felszállt az Isabella galleonra, majd berohan két matróz, akiket le kell vágni, aki Santa Catalinába megy, miután leúszott a galleonra, vigye a fedélzeten Antonio megadja magát és kapunk egy küldeményt, majd elhajózunk Stezzantba, és akár 150 ezer piasztert is kapunk jutalmul.

Nyolcas küldetés. Üzleti út Mr. Aaron Mendez Chumaqueiro rendelkezésére áll.

Aaron elmondja, hogy szüksége van egy ritka könyvre, majd elhajózunk Bermudára, ahol Jackmannel beszélgetünk, ő elirányít minket a Martinique-i bordélyházba, azt mondják, ott vesztette el a könyvet, majd odahajózunk, és megkérdezzük az összes lakót. bordély és egy a jutalom azt fogja mondani, hogy a könyv Laurent de Graf, aki gyakran lóg a Tortuga. Ezután elmegyünk a Tortuga kocsmába, és megtudjuk, hogy Laurent Cartagenába ment rabolni. Aztán Cartagenába megyünk, ahol Laurent a felsőbb erők ellen harcol, és igyekszünk nem vízbe fojtani a hajóját. Továbbá a század megsemmisülése után egy csónakot küldünk Laurent hajójára, aki vállalja, hogy 235 ezer piaszterért elad nekünk egy térképet a könyv helyével. A kincs a Kajmánon található, maga a kincs már csodálatos, jó fegyver, drága dolgok és még sok más. Aaron Chumaqueirotól 100 000 piasztert kapunk a könyvért és 235 000 piasztert a térképekért.

Kilencedik küldetés. Fogj el négy első osztályú csatahajót.
Nos, általában a küldetés unalmas, négy manowart kell rögzítenie Hollandiának. A manowarokat általában az aranyflotta karavánjaiban, nagy kereskedelmi karavánokban, büntető expedíciókban és osztagokban találják meg. Minden manóvárért 50 000 piasztert kapunk. Az elfogott manowarokat pedig nem fogják használni a gyarmatokon, de hiába adnák nekünk ezeket a manowarokat, akkor az rossz lenne a spanyoloknak és a briteknek.

Tíz és tizenegy küldetés. Védd meg Curaçaót és San Martint a spanyol agressziótól.

Úgy döntöttem, hogy kombinálom ezeknek a küldetéseknek a leírását, mivel azonos típusúak, csak el kell süllyeszteni a spanyolok hajóit, és 200 ezer piasztert kell kapniuk Curacao védelméért és 200 ezer piasztert San Martinért.

Tizenkettes küldetés. Maracaibo elfoglalása.

Most el kell foglalnunk Maracaibót a nagy köztársaság számára, az erőd elvileg nem olyan erős ott, és nem lesz nehéz szétzúzni. Általánosságban elmondható, hogy egy holland kolónia elfoglalása után 300 ezer piaszter jutalmat kapunk, valamint angol és spanyol gyarmatok elfoglalásának lehetőségét magunknak vagy Hollandiának.