Darksiders 2 որոնումներ. Darksiders II-ի քայլարշավ: Boss Chaos մարմնավորված

Մաս 1. Սառցե վարագույր


Նախաբան

Խաղը սկսվում է Ապոկալիպսիսի կատաղած ձիավորից՝ Մահից, որը հեծնում է իր հավատարիմ ձիու Հուսահատությունը Փոշու՝ Մահվան ագռավի ուղեկցությամբ՝ ցույց տալով ճիշտ ճանապարհը դեպի ուր Մահը կամենում է։

Այժմ մենք կանցնենք ձեռնարկի մակարդակով.

  1. Սկզբից նա մեզ հրավիրում է ձնառատ արահետով քշել։ Ստեղները օգտագործվում են ձիու վրա գտնվող կերպարը կամ կերպարը կառավարելու համար W, S, A, D .
  2. Երբ հայտնվում է ձիու գլխով կլոր պատկերակ, ձեզ տրվում է հուսահատություն կանչելու կամ ուղարկելու հնարավորություն՝ օգտագործելով բանալին Գ .
  3. Despair-ը վարելիս սրելու համար հարկավոր է սեղմել Alt .
  4. Եթե ​​առջևում բարձր պատ կա, ապա հեշտությամբ կարող եք հաղթահարել այն, պարզապես անհրաժեշտ է ցատկել դրա վրա՝ օգտագործելով բանալին Տիեզերքև քաշիր քեզ՝ օգտագործելով բանալին Վ .
  5. Այս խաղում թշնամիները հաճախ են հարձակվելու մեզ վրա: Թշնամու վրա հարձակվելու համար հարկավոր է սեղմել մկնիկի ձախ կոճակը ( LMB) Թշնամու հարձակումից խուսափելու համար հարկավոր է ժամանակին սեղմել ստեղնը Alt .
  6. Թշնամիները միշտ կթողնեն մետաղադրամներ, որոնք կարող են փոխանակվել ապրանքների հետ սև շուկայում, և երբեմն կողոպտում են (գավաթ սպանության համար): Թալան վերցնելու համար հարկավոր է սեղմել Ե .
  7. Օգտագործելով բանալին ՕԴուք կարող եք բացել ձեր գույքագրումը և այնտեղ նկատել բազմաթիվ բաժիններ: Տարրից օգտվելու համար հարկավոր է սեղմել Սարքավորումներ բաժինը և ընտրել այն ապրանքը, որը ցանկանում եք սարքավորել: Կրկնակի սեղմելով LMB-ին կարող եք կանչել գործողություններ, որոնք կարող են կատարվել ընտրված տարրի հետ:


Գտեք Պատերազմը փրկելու միջոց

Մոտեցանք դարպասին Մութ բերդ. Դարպասները սիրով բացվեցին, և մեզ ասացին, որ բարձրանանք Մութ բերդի գագաթը։ Մոտենում ենք ժայռի եզրին մոտ գտնվող պատին և սեղմում ենք բանալին Տիեզերքվազել պատի վրայով արժանապատիվ ժայռի վրայով: Մենք չենք շտապում շտապել առաջ։ Ձախ կողմում սառած կա Սառցե կմախք. Սովորական զուգակցված հյուսերով հալեցնում ենք ու ոչնչացնում։ Նրանից կացին է ընկել՝ լրացուցիչ զենք։ Կացինով զինվելու համար հարկավոր է այն գտնել ձեր գույքագրման մեջ և ընտրել « ՆերդրեքԱյժմ դուք կարող եք հարձակվել լրացուցիչ զենքով մարտերում՝ սեղմելով մկնիկի աջ կոճակը ( RMB ).

Սպանված կմախքը բացել է բերդի լրացուցիչ հատվածի ճանապարհը։ Այնտեղ սնդուկ կա։ Կրծքավանդակը բացելու համար անհրաժեշտ է սեղմել ստեղնը Ե. Կրծքավանդակից առողջության խմիչք է ընկել. Մենք միշտ առողջարար խմիչքներ ենք վերցնում: Նաև երբեմն կհանդիպեք զայրույթի խմիչքների։ Ձեր առողջության բարը կամ զայրույթի բարը լրացնելու համար հարկավոր է սեղմել 1 կամ 2 .

Մենք թողնում ենք այս բավականին փոքր հատվածը և հասնում մեկ այլ ժայռի։ Մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի եզր: Մենք շարժվում ենք եզրի երկայնքով դեպի ձախ, ցատկում ենք վերին եզրին և բարձրանում վերև։ Աջ և ձախ կողմերում դուք կարող եք ապասառեցնել կմախքները և սպանել դրանք: Եթե ​​մոլորվեք, ներքևի աջ կողմում գտնվող մինի քարտեզի վրա մանուշակագույն նշանը միշտ ձեզ ճիշտ ուղղություն կտա:

Այսպիսով, մենք հասնում ենք ժայռին: Վերևից ինչ-որ տեղից կախված են հսկայական փայտե ճառագայթներ: Դուք կարող եք ցատկել և բռնել դրանք: Մենք ցատկում ենք մի ճառագայթից մյուսը, մինչև ցատկենք դեպի ժայռի ցանկալի ծայրը։ Եվս մեկ սառած կմախք. Եթե ​​այն ինքն իրեն չի հալեցնում, դուք պետք չէ դիպչել դրան: Առջևում երեք կմախք կա, որոնք մենք հեշտությամբ ոչնչացնում ենք։ Մենք բռնում ենք պատի ծայրը և բարձրանում պատը, օգտագործելով ճառագայթներ և եզրեր: Մենք ցատկում ենք հարակից ճառագայթի վրա և բարձրանում: Հաջորդ կմախքները. Մենք ոչնչացնում ենք դրանք և ցատկում վազի վրա, որը գտնվում է պատին: Դուք կարող եք հեշտությամբ նավարկել վազերի միջով, օգտագործելով շարժման ստեղները: Որթատունկից ցատկելու համար պարզապես սեղմեք ստեղնը Ե. Հասնում ենք հաջորդ որթատունկը և բարձրանում վեր։ Մենք ցատկում ենք եզրի վրա, եզրից դեպի ասպարեզ:

Հայտնվում է ոչ մի տեղից Սառցե հսկա! Այն ոչնչացնելը բավականին պարզ է.

  1. Մենք խուսափում ենք, երբ տեսնում ենք, որ հսկան բարձրացնում է բռունցքը (սեղմեք ստեղնը երեք անգամ Alt ).
  2. Մտնում ենք թիկունքից և իրականացնում կոմբինացիոն գրոհներ (LMB+Pause+LMB+Pause+LMB+Pause+LMB կամ LMB+LMB+Pause+LMB+LMB կամ Space+LMB+LMB+LMB+RMB)։
Քանդվելուց հետո թաքնված դուռ կբացվի: Մենք մտնում ենք ներս և նկատում ենք մի մեծ ժայռ։ Մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի ճառագայթը, ճառագայթից նորից պատին, ցատկում - հիմա մենք արդեն ժայռի մյուս ծայրում ենք: Մոտենում ենք վերելակին և ակտիվացնում այն՝ սեղմելով կոճակը Ե. Վերելակը փչանում է վերևում աճող սառցե բլոկների պատճառով: Դուք ստիպված կլինեք ձեռքով բարձրանալ վեր՝ օգտագործելով պատի եզրերը: Մենք ցատկում ենք երկրորդ եզրից և մոտենում երկու սերտորեն տեղակայված պատերին: Այս նեղությունը կարող է օգտագործվել պատից պատ ցատկելու միջոցով՝ դրանով իսկ բարձրանալով ցանկացած բարձրության մինչև պատի ավարտը: Այսպիսով, մենք վեր կացանք: Այժմ մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի ճառագայթը, իսկ ճառագայթից հետո մենք բռնում ենք որթատունկը: Բարձրանալով որթատունկը, մենք ցատկում ենք ճառագայթի վրա, գերանից նորից որթատունկ։ Մենք բարձրանում ենք վազի աջ եզրին և ցատկում ճառագայթի վրա: Մենք բարձրանում ենք ճառագայթի երկայնքով:

Մենք ոչնչացնում ենք հրեշներին և ցատկում խաղողի որթատունկը՝ հասնելով ժայռին։ Մենք իջնում ​​ենք որթատունկից, հետո աջ և ցատկում դեպի եզրը, հետո հաջորդը և ցատկում: Քիչ այն կողմ կան ճառագայթներ, որոնց վրա կարելի է քայլել։ Մենք ցատկում ենք ճառագայթից ճառագայթ, իսկ հետո վազի վրա: Մենք բարձրանում ենք որթատունկը և դեպի աջ: Մենք ցատկում ենք ճառագայթի վրա և բարձրանում նրա երկայնքով՝ վերևից ցատկելով ճառագայթի վրա։ Հաջորդը կլինեն ավելի շատ ճառագայթներ: Դե, հուսով եմ, որ հիմա ավելի հեշտ կլինի դա անել, ուստի մենք այլևս չենք նկարագրի նման շարժումները մանրամասն:

Մենք հասնում ենք այն դահլիճին, որտեղ նստած է Գաղտնիքների պահապանը, Ավագ Ագռավը: Մենք նրա օգնության կարիքն ունենք։ Ավագ ագռավը չի հասկանում, թե ինչու պետք է անհանգստանա Մահվան եղբոր՝ Պատերազմի ճակատագրով։ Մահը նկատում է, որ Գաղտնիքների պահապանը գիտի ճշմարտությունը, և նրա գաղտնիքները կարող են օգնել փրկել անմեղ պատերազմը: Գաղտնիքների պահապանը բացեց դարպասը և ասաց, որ ճանապարհը կգտնի շտկելու պատերազմի գործողությունները Կենաց ծառում, բայց անմիջապես փակեց անցումը։ Նա ցանկանում է փոխանակել թալիսմանը։ Մահը չի համաձայնվում և հրամայում է բացել անցուղին։ Ավագ Ագռավն ասում է, որ Մահը կմտնի այս անցուղի միայն իր դիակի միջով: Մահը համաձայնվում է, և կռիվը սկսվում է: Երեց Ռավենը վերածվում է պատերազմի: Դե, դուք ստիպված կլինեք ոչնչացնել ձեր եղբոր այս խղճուկ կերպարը: Մարտավարությունը հետևյալն է.

  1. Պահեք Shift-ը և խուսանավեք, երբ պատերազմը սկսի իրականացնել իր հարձակումները
  2. Պատերազմի հարձակումից անմիջապես հետո մենք շտապում ենք դեպի Պատերազմ և իրականացնում համակցված հարձակումներ:
Երեց Ագռավը պարտվելուց հետո վերադառնում է իր սովորական ձևին: Մենք ստիպում ենք նրան բացել պորտալը, բայց նա ոչնչացնում է թալիսմանը, և դրա բեկորի մի մասը խրվում է մեր աջ կրծքավանդակում:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 40
  • Ոսկի : 1200

Մաս 2. Forgelands


Լեռների բոց


Մենք շարժվում ենք դեպի մեր ճանապարհորդության սկիզբը՝ Դարբնոցային հողեր: Հին արարիչ Էյդարը հանդիպում է մեզ և հայտնում, որ ճանապարհը դեպի Կյանքի ծառԴարբին քույրը՝ Էլիան, գիտի. Այնուամենայնիվ, նա կանի մեր լավությունը իր լավության համար: Դե, եկեք գտնենք նրան: Անցնում ենք քարանձավով։ Մեզ ցուցադրվում է մի տեսարան, որը ցույց է տալիս Էլիայի գտնվելու վայրը: Մենք մոտենում ենք նրան և զրուցում։ Նա ասում է, որ մուտքը Կյանքի ծառփակ է, իսկ վնասը թույլ չի տալիս դարպասի բանալին կեղծել։ Անհրաժեշտ է վերականգնել լավայի և ջրի հոսքը ներս Ձուլարան- հիմնական դարբնոցը, որով դուք կարող եք կեղծել բանալին: Էլիան մեզ ուղարկեց Թանե՝ Տրեքստոն բնակավայրից դուրս դարպասը բացելու համար։ Մենք շարժվում ենք դեպի ներքևի աջ մասում գտնվող մինի-քարտեզի դեղին շրջանակը: Մենք մոտենում ենք Թանեին և զրուցում նրա հետ (եթե ընտրեք «Ուսուցում» երկխոսության տարբերակը, կարող եք գնել ոսկե մետաղադրամների տեխնիկա, որոնք այնուհետև կարող են օգտագործվել մարտերում). Թանեն բացում է դարպասը և մաղթում հաջողություն մեր ճանապարհորդության մեջ:

Հասնում ենք ժայռին։ Դուք կարող եք ցատկել ջուրը և վերցնել Նավավարի մետաղադրամը, որը կարող եք փոխանակել Vulgrim-ի հետ իրերի հետ: Մոտակայքում կա մի պատ, որը կարող եք բարձրանալ։ Մենք վերադառնում ենք ժայռի սկիզբ։ Մենք բարձրանում ենք աջ կողմի պատով և հետևում ճանապարհով դեպի ժայռի մյուս ծայրը։ Մենք դուրս ենք գալիս բաց դաշտ, կանչում ենք Հուսահատություն և գնում ուղիղ ճանապարհով, դեպի Լացող ժայռ (տես քարտեզը) (այստեղ կլինի Վուլգրիմ, որը կարող է վաճառել եզակի իրերև տալ կողմնակի որոնում "Մեռյալների գիրքԱնիծված անտառի միջով մենք սահում ենք դեպի Իզգառնի լեռնանցքը (հանդիպում ենք թշնամիների՝ կառուցում ենք մարտիկներին), այնուհետև հասնում ենք Կաթսայի մուտքին՝ կրակի տաճար, որը բոց է տալիս ստեղծագործողների մեծ դարբնոցին: Մուտքի մոտ Կաթսան, Կարնը կռվում է կոնստրուկտորների հետ: Մենք օգնում ենք նրան ոչնչացնել սողուններին: Կարնի հետ զրույցից հետո պարզվում է, որ նա որոշել է հերոս դառնալ, բայց չի կարողանում հաղթահարել փչացնում եմ. Կարնը իջեցնում է դեպի Կաթսայի դարպաս տանող կամուրջը։

Մենք ներս ենք մտնում և ակտիվացնում լծակը, որը բացում է դուռը դեպի կողքի սենյակ։ Մենք բացում ենք դուռը։ Աջ կողմում ստվերային ռումբ է: Եկեք բռնենք նրան ( Ե) և քանդակեք այն պատի լծակի վրա ( Q + SCM) - ևս մեկ դուռ բաց է: Մենք ներս ենք մտնում (ոչնչացնում ենք թշնամիներին) և տեսնում ենք երկու դուռ, որոնցից մեկը կողպված է կողպեքով, որը բացվում է, եթե կողպեքի բանալին պարունակող սնդուկ գտնես։ Մենք մտնում ենք կողքի դուռը: Օգտագործելով պատի ծայրը, մենք անցնում ենք ժայռի վրայով: Այս հատվածում պատի վրա կա ևս մեկ եզր: Մենք բարձրանում ենք այն և հասնում որթատունկ: Մենք իջնում ​​ենք որթատունկը, բռնում ենք ռումբը և դնում այն ​​լծակի վրա։ Մենք մտնում ենք բացված դուռը, և կա նոր տեսակի թշնամի. Օգնական կոնստրուկցիաներ. Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և անցնում կողքի դռնով։ Մենք հասնում ենք ասպարեզ, որտեղ մեզ սպասում է մեկ այլ նոր թշնամի. Ուոքեր. Քայլողը կռվում է կոնստրուկտներով։ Մենք սպասում ենք, մինչև նրանք սպանեն միմյանց, որից հետո մենք ոչնչացնում ենք Walker-ին։ Արենայի կողքին կա մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ կա սնդուկ, որի մեջ դրված է դռան կողպեքի բուն բանալին։ Մենք թողնում ենք փոքրիկ սենյակը, թեքվում աջ և սահում պատի երկայնքով դեպի ներքևի հարթակը: Մենք կողպեքով վերադառնում ենք դեպի դուռը և բացում այն։ Գլորեք գնդակը ( Ե) անցքի մեջ՝ դրանով իսկ ակտիվացնելով պատի մի մասը շրջող մեխանիզմը, որի թաքնված կողմում կա ճառագայթ, որը կօգնի մեզ վեր բարձրանալ։ Մենք բարձրանում ենք որթատունկը Կաթսայի մեկ այլ հատված:

Առջևում մենք տեսնում ենք մի ճառագայթ, որի երկայնքով կարող եք բարձրանալ մինչև եզր, իսկ եզրի միջով դեպի Կաթսայի մեկ այլ հատված: Ծայրից ցատկում ենք որթատունկի վրա և ցած նետվում։ Ակտիվացնում ենք լծակը, որն իջեցնում է քերիչը՝ փակելով անցումը դեպի Կաթսայի հաջորդ հատված։ Մենք տեսնում ենք ևս մեկ դուռ՝ բանալիով կողպված։ Մենք պետք է գտնենք բանալին: Եկեք գնանք բաց դուռաջ կողմում մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին: Ստվերային ռումբ ենք գտնում, վերցնում ու դնում գնդակը պարուրած Կոռուպցիայի վրա։ Գնդակը գլորում ենք անցքի մեջ, որն ակտիվացնում է մի մեխանիզմ, որը կիջեցնի քերիչը (ոչ կենտրոնականը), որի հետևում կա ևս մեկ գնդակ։ Ազատված գնդակը կենտրոնական ցանցից գլորում ենք ձախ անցքի մեջ։ Վանդակաճաղը կիսով չափ ընկավ։ Այժմ դուք պետք է գնդակը դուրս գցեք անցքից: Դա անելու համար անցքի մեջ գտնվող գնդակի վրա տեղադրեք ստվերային ռումբ: Գնդակը բաց թողնելուց հետո այն գլորում ենք կենտրոնական ցանցի աջ կողմում գտնվող անցքի մեջ։ Մենք բացում ենք կրծքավանդակը, որի մեջ գտնվում էր բանալին։ Մենք վերադառնում ենք դեպի դուռը և բացում ենք դուռը՝ օգտագործելով կողպեքի բանալին՝ զուգահեռաբար ոչնչացնելով թշնամիներին։ Ակտիվացնում ենք լծակը, որը բարձրացնում է կաթսան, որի վրա եզրեր են։ Օգտագործելով պատի ծայրերը և կաթսայի ծայրերը, մենք շարժվում ենք հարթակի վրա: Մենք մտնում ենք սենյակ և բարձրանում պատի և եզրերի երկայնքով: Վերցրեք ստվերային ռումբը և դրեք այն լծակի վրա: Անցնում ենք բարձրացված կամուրջով։ Մեր ետևում գտնվող վանդակաճաղը բարձրանում է, դրանով իսկ փակելով ելքը, և Գարնը, նոր թշնամին փորված, պայթում է պատից: Մենք այն ոչնչացնում ենք հետևյալ կերպ.

  1. Մինչ նա ճոճվում է, մենք խուսափում ենք Alt ստեղնով:
  2. Այն բանից հետո, երբ Գարնը հաջողությամբ բաց թողեց, մենք իրականացնում ենք մի շարք համակցված հարձակումներ
  3. Մենք կրկնում ենք մանիպուլյացիաները մի քանի անգամ
Ոչնչացնելով այն՝ մենք ստանում ենք Dark Avenger զենքը։ Լծակով հասնում ենք սենյակ և ակտիվացնում այն։ Պտտեք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, մինչև կշիռները իջնեն մինչև վերջ: Ուռայ, մենք բացեցինք լյուկը: Հիմա լավան է հոսում։ Մենք վերադառնում ենք Էլիա (մենք թողնում ենք կաթսան և քարտեզի օգնությամբ ցույց ենք տալիս Էլիայի գտնվելու վայրը և սեղմում Մուտքագրեք- արագ շարժում): Նա չափավոր գոհ է, բայց դեռ պետք է ակտիվացվի Լեռների արցունքները- ջուրը, որը հանգստացնում է երկիրը, որը կարթնանա Լեռների բոց. Այժմ Էլիան ապրանքներ է առևտուր անելու կամ մեզնից ապրանքներ կգնի:


Պարգեւատրում:

  • Հրացան «Փրկում»
  • Փորձ : 480
  • Ոսկի : 1500


Լեռների արցունքները


Դուք պետք է գտնեք Կարնին և զրուցեք նրա հետ Ստվերի կիրճի մուտքի մոտ: Դա անելու համար մենք դուրս ենք գալիս Քարերի Հոր հովտի դաշտ և ձախ ճանապարհով հեծնում ենք Հուսահատության վրա: Մենք խոսում ենք Կարնի հետ, որից հետո ատրճանակն ուղղում ենք ստվերային ռումբին հենց ստվերի նեղ մուտքի վերևում և բացում դարպասը։ Մենք ձիավարում ենք դեպի Ֆյորդ, իսկ հետո՝ փոթորկի ամրոց: Ճանապարհին մենք կհանդիպենք նոր թշնամիների. ՓիթերսԵվ Շնյրի. Մենք ոչնչացնում ենք նրանց։ Հետագայում ճանապարհը փակված է ճաղավանդակներով։ Ճաղավանդակի ձախ կողմում կա ստվերային ռումբ: Մենք կրակում ենք դրա վրա և ազատում պատը կոռուպցիայից. Մենք բարձրանում ենք վերև և կանգնեցնում թշնամիների ալիքը ատրճանակով և թրթուրներով։ Դռնից դուրս ենք գալիս ու ցած նետվում։ Մենք ակտիվացնում ենք դարպասի մոտ գտնվող լծակը, որպեսզի քերելն իջեցնենք։ Ֆյորդում կարելի է հանդիպել Բլեքռութին, որը կտա Խայծ քարև կողմնակի որոնում «Քարեր և ձողիկներ».

Հասնելով Storm Fort, մենք հասնում ենք այն տեղը, որտեղ մենք պետք է գնդակը քշենք անցքի մեջ: Դա անելու համար գնացեք աջ և բարձրացեք պատը: Վերցրեք ստվերային ռումբը և նետեք այն գնդակի վրա: Ընկած գնդակը գլորում ենք դեպի անցքը։ Մեխանիզմը աշխատում է, դուռը բացվում է։ Եկեք ներս մտնենք։

Մենք անցնում ենք ձախ կողմի դռնով: Մենք ներս ենք մտնում և անցնում դիմացի դռնով։ Մենք հասնում ենք փակուղու. Դուք պետք է երկու գնդակ դնեք անցքի մեջ: Թեքվեք աջ և բարձրացեք պատը: Մենք վազում ենք պատերի և եզրերի երկայնքով և հասնում գնդակին: Մենք գցում ենք այն և քշում այն ​​մեկ փոսի մեջ: Այժմ մենք պատը բարձրանում ենք դեպի ձախ (մուտքից): Մենք ցած ենք ցատկում և մեծ պատ ենք գտնում։ Մենք բարձրանում ենք այն և վերցնում Ստվերային ռումբը և դնում այն ​​Կոռուպցիայի վրա, որը պարուրել է գնդակը, որից հետո ատրճանակով կրակում ենք ռումբի վրա: Մենք գնդակը հարմարեցնում ենք այն ցանցին, որը բաժանում է գնդակը անցքից: Բաց թողեք գնդակը և բարձրացեք ևս մեկ ստվերային ռումբ: Մենք այն դնում ենք գնդակի վրա, և մենք ինքներս բարձրանում ենք սենյակի մեջտեղում գտնվող հարթակը, որն ակտիվացնում է քերոցի իջեցումը։ Մենք կրակում ենք ռումբի վրա՝ դրանով իսկ գլորելով գնդակը դեպի անցքը։ Մենք բարձրանում ենք պատով դեպի արահետի սկիզբը, գնդակը քշում ենք անցքի մեջ և մտնում բացված դարպասը։ Հասնում ենք կոռուպցիայի մեջ պարուրված լծակի. Մոտակայքում կա ստվերային ռումբ։ Մենք ոչնչացնում ենք վնասը և ակտիվացնում ենք լծակը: Ջուրն անհետացել է։ Մենք նետվում ենք ջուրը և լողում մինչև վերջ։ Մենք դուրս ենք գալիս դռնից:

Մենք նետվում ենք ջուրը և լողում թունելի միջով, որը գրեթե ամբողջությամբ պատվել է ջրով։ Մենք լողում ենք դեպի փակուղի, բարձրանում ենք պատով և ծայրերով դեպի վերև: Այստեղ մեզ դարան է սպասում։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և անցնում ազատված դռնով։ Հասնում ենք կողքի սենյակ։ Ձախ կողմում փակ դուռ է։ Աջ կողմում բաց դուռ է։ Մենք հեռանում ենք ձախ դռնից աջ դռան հեռավորությանը հավասար հեռավորության վրա: Մենք առաջ ենք նայում՝ այնտեղ անցում կա։ Մենք ցած ենք նետվում և հասնում սենյակ։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, բացում ենք այն կրծքավանդակը, որի մեջ է բանալին: Մենք վերադառնում ենք փակ դռան մոտ և բացում այն։ Թշնամիների խումբը ոչնչացնելով, մենք հասնում ենք մի սենյակ, որտեղ դուք պետք է գնդակը քշեք անցքի մեջ, որպեսզի հարթակը իջնի: Մենք գնում ենք դեպի ձախ կողմի պատը, բարձրանում և վերցնում Ստվերային ռումբը։ Մենք այն քանդակում ենք Կոռուպցիայի վրա և բացում ենք գնդակի անցումը: Մենք իջնում ​​ենք դեպի գնդակը, բռնում ենք այն և ցնցվում ( Alt) նետել այն: Մենք գլորում ենք անցքի մեջ, հարթակն իջնում ​​է: Մենք վազում ենք հերթական Shadow Bomb-ի ետևից, այն դնում ենք գնդակի վրա, կանգնում ենք հարթակի վրա և կրակում ենք ռումբի վրա։ Գնդակը գլորվում է անցքից՝ դրանով իսկ ակտիվացնելով հարթակի բարձրացումը դեպի վեր։ Եկեք գնանք կողքի սենյակ: Մենք հասնում ենք լծակին. Նրա ձախ կողմում մենք ոչնչացնում ենք Կոռուպցիան՝ կրակելով դրա վրա գտնվող ռումբի վրա։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը և սահում ջրի հոսքով: Մենք մոտենում ենք ավարտին: Մենք գնում ենք այն տեղը, որտեղ գտանք բանալին: Այժմ բավականաչափ ջուր կա, որպեսզի բռնեք եզրը: Մենք բարձրանում ենք և պատերի երկայնքով բարձրանում վերևի սենյակ և ակտիվացնում ենք լծակը: Այժմ հոսքը հասնում է ավարտին, դրանով իսկ հեռացնելով դռների ճաղերը՝ ակտիվացնելով մուտքը դեպի այն։ Եկեք բացենք այս դուռը

Մտնում ենք դուռը, որին նայում է քարե գոլեմը՝ լուծը ուսերին բռնած։ Մենք ցատկում ենք ջուրը և հասնում մի եզր, որի վրա կարող եք բարձրանալ, քանի որ ջրի մակարդակն արդեն բավարար է։ Մենք բացում ենք դուռը, բռնում ենք անսովոր գնդակը և նետում (alt) փայտով ծածկված անհայտ առարկայի վրա: Պարզվում է, որ շեֆն է: Կարկինոսնրանք կանչում են! Կարկինոսի դեմ մարտավարությունը.

  1. Երբ տեսնում ենք, որ նա պատրաստվում է արագացնել, մենք խույս ենք տալիս կողքի վրա։
  2. Երբ նա հարվածում է պատին, վերևից ձու է ընկնում։ Վերցնում ենք այս ձուն և նետում Կարկինոսի վրա։ Մի որոշ ժամանակ կանջատվի։
  3. Սա այն ժամանակն է, որ կտրի աճուկը տարբեր կոմբինացիոն հարձակումներով, չնայած այն բանին, որ Կարկինոսի երեխան անմիջապես դուրս է գալիս ձվից։
  4. Մենք կրկնում ենք մանիպուլյացիաները մի քանի անգամ:
Սպանվելուց հետո այն կթողնի Crusher-ը: Այդպես է կոչվում՝ Կարկինոսի ջարդիչը։ Լավ զենք. Վանդակաճաղն իջնում ​​է, գնանք լծակն ակտիվացնենք։ Հոսքը վերականգնվել է։ Վերադառնում ենք Էլիային, ով արդեն տեղափոխվել է ձուլարան։ Էլյան և նրա եղբայրն արդեն ավարտել են աշխատանքը ստեղծողի բանալին , և այժմ կարող եք օգտագործել այն յուրաքանչյուր կոնստրուկցիան ակտիվացնելու համար: Գալիս է Էյարդը և խնդրում է հավաքել մի Պահապան, որը կբացի ճանապարհը Կյանքի ծառ. Մենք համաձայն ենք օգնել։


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 720
  • Ոսկի : 3600


Տեղափոխեք սար


Դուք պետք է գտնեք այն կոնստրուկցիան, որը քնում է Կորած Տաճարում և արթնացրեք այն ստեղծողի բանալին: Մենք ճանապարհ ընկանք Քարերի Հոր հովտով դեպի Լացող ժայռ: Այնուհետև մենք հայտնվում ենք Անիծված անտառում, որտեղից շարժվում ենք դեպի Կորած տաճար: Մենք հայտնվում ենք Բուխոչկայում։ Ակտիվացնում ենք առաջին Կոնստրուկտը, նստում ենք դրա վրա և գլորվում անցքի մեջ։ Մենք նպատակ ենք դնում բացված անցքին և կրակում ենք ( SCM) շղթա. Մենք շղթայով գնում ենք դեպի դուռը։ Թշնամիները մեզ սպասում են սենյակում։ Մենք ոչնչացնում ենք նրանց, մտնում ենք մի փոքրիկ սենյակ, այնտեղից վերցնում ստվերային ռումբը և դնում այն ​​Կոռուպցիայի վրա, որը գտնվում է մեր մտած դռան ձախ կողմում: Մենք բարձրանում ենք ազատված պատը և ցատկում ճառագայթների երկայնքով դեպի ծոցի մյուս մասը: Մենք ցատկում ենք աստիճաններից և իջնում ​​թշնամիներով լցված կողքի սենյակ: Մենք ոչնչացնում ենք նրանց։ Մենք բացում ենք դուռը դեպի ձախ (որտեղից եկել ենք) և ոչնչացնում ենք թշնամիների ևս մեկ խմբաքանակ։ Մենք գնում ենք ձախ և բարձրանում աստիճաններով։ Մենք ցատկում ենք պատի վրա, բռնում ենք եզրն ու բարձրանում վեր։ Մեկ այլ պատ, նորից վերև, իսկ մյուս կողմից մենք ցատկում ենք: Մոտակայքում դուռը բացում ենք ու դուրս գալիս Կարն։

Մենք մտնում ենք Կորած տաճար, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և բարձրանում վերև։ Մենք բացում ենք դուռը, ակտիվացնում կոնստրուկցիան և կոտրում ենք Կոռուպցիան նրա հզոր քարե ձեռքերի օգնությամբ։ Մենք գլորում ենք դեպի անցքը և գլորում ենք դրա մեջ: Մենք իջնում ​​ենք կոնստրուկցիայից և անցնում այն ​​դռնով, որից հենց նոր դուրս է եկել վանդակաճաղը: Ինչ-որ դիմակ թռչում է դեպի մեզ և կանչում է թշնամիներին: Մենք ոչնչացնում ենք դիմակը ատրճանակով այն բանից հետո, երբ ոչնչացնում ենք կոնստրուկտիվ մարտիկներին: Պատի մի մասը պտտվում է՝ ցույց տալով ճիշտ ուղին։ Մենք գնում ենք պատի մոտ և բարձրանում ճառագայթով, այնուհետև վերածվում տաճարի մեկ այլ մասի ՝ օգտագործելով եզրը: Մենք ցատկում ենք և հասնում ենք կոնստրուկտորին: Մենք ակտիվացնում ենք այն և օգտագործում այն ​​մոտակա թշնամիներին ոչնչացնելու համար: Մենք կոնստրուկցիան գլորում ենք ժայռի եզրին և ոչնչացնում Կոռուպցիան (ԿԿՄ), որը պաշտպանում էր կամուրջը բարձրացնող լծակը: Մենք իջնում ​​ենք կոնստրուկտից, հասնում ենք լծակին, ակտիվացնում ենք այն և կոնստրուկցիան քշում ենք դեպի այն վայրը, որտեղ մենք պարզապես ոչնչացրել ենք դիմակը՝ ոչնչացնելով ճանապարհին եղած բոլոր վնասները: Այժմ մենք գլորվում ենք հակառակ անցքի մեջ և շղթան գցում անցքի մեջ: Մենք վազում ենք շղթայի երկայնքով դեպի տաճարի այս հատվածը: Մենք կրակում ենք գնդակի կողքին գտնվող Shadow Bomb-ի վրա։ Գնդակը գլորում ենք անցքի մեջ, ոչնչացնում ենք հայտնված թշնամիներին, վերցնում ենք Shadow Bomb-ը և դնում այն ​​գնդակի վրա։ Գնդակը հետ է գլորվում, մի վանդակը իջնում ​​է, մյուսը բարձրանում. ահա մենք բանալին կրծքավանդակի մոտ ենք: Մենք վերցնում ենք բանալին և վերադառնում կոնստրուկցիային, իսկ հետո գնում դեպի կողպված դուռը։ Մենք բացում ենք դուռը, հետևում ենք որթատունկին, որպեսզի հասնենք լծակին և ակտիվացնենք այն։ Վանդակաճաղն իջնում ​​է, թշնամիներ են հայտնվում, և մենք վազում ենք դեպի կոնստրուկցիան և վերադարձնում շղթան մեզ մոտ, որից հետո ոչնչացնում ենք թշնամիներին, իսկ հետո՝ Կոռուպցիան այն տեղում, որտեղ մենք հենց նոր իջեցրինք վանդակաճաղը։ Մենք գլորում ենք անցքի մեջ, որպեսզի քերելն իջեցնենք: Մենք իջնում ​​ենք կոնստրուկտից և վազում տաճարի բացված հատվածում։

Այստեղ մեզ վեց դիմակ է սպասում։ Մենք յուրաքանչյուրի հետ առանձին-առանձին ենք զբաղվում: Նախ, մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, այնուհետև կրակում ենք դիմակի վրա, երբ այն թռչում է դեպի մեզ և ցած է նետում ճառագայթը, և մենք կրկնում ենք մանիպուլյացիաները մինչև հաղթանակը (մի մոռացեք Reaper ռեժիմի մասին): Մենք բացում ենք դուռը, իսկ հետո ևս մեկը։ Մենք ցատկում ենք պատերի երկայնքով մինչև ժայռի վերջը: Մոտենում ենք ջրվեժին և ցատկում մի պատից մյուսը, մինչև բարձրանանք գագաթ։ Մենք հետևում ենք առվով դեպի դուռը։ Մենք բացում ենք այն և ակտիվացնում կոնստրուկցիան, որն այնուհետև գլորում ենք վերելակի վրա: Մենք ցատկում ենք կոնստրուկցիայից և բարձրանում պատով և ճառագայթներով վերելակի ձախ կողմում: Ակտիվացնում ենք մեկ այլ կոնստրուկցիա, գլորում ենք դեպի անցքը, որն ակտիվացնում է վերելակի բարձրացումը։ Մենք ցատկում ենք կոնստրուկցիայից և ցատկում նրա վրա, ով հենց նոր է եկել վերելակով: Մի փոքր առաջ գլորում ենք անցքի մեջ, այնուհետև վերցնում ենք վերելակի մոտ գտնվող անցքի մեջ գտնվող կոնստրուկցիան և գլորում ենք այն անցքի մեջ, որտեղ հենց առաջին կոնստրուկտով իջել ենք վանդակաճաղը։ Մենք ազատում ենք շղթան և հասնում ենք առաջին կոնստրուկտին, որը մենք գլորում ենք դեպի այն անցքը, որն իջեցնում է քերիչը դռան մոտ, որը մենք պետք է մտնենք: Մենք ցատկում ենք կոնստրուկցիայից և հասնում դռանը: Մենք բացում ենք այն և վազում դեպի մեկ այլ դուռ, օգտագործելով ճառագայթներ և պատեր: Որոգայթ! Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և բացում դուռը։ Մենք բարձրանում ենք պատը, կրակում ենք ստվերային ռումբի վրա և գնդակը գցում անցքի մեջ: Վանդակաճաղը բարձրանում է, և մենք անցնում ենք դռնով։ Այստեղ թշնամիներ կան։ Մենք ոչնչացնում ենք դրանք և գնում ենք կողքի դուռը և բացում այն։

Հասնում ենք ասպարեզ. Դիմակը հավաքել է փայտանյութի կոնստրուկցիա։ Մենք պետք է վերջ տանք դրան: Մարտավարություն լոութ-կառուցվածքի դեմ.
Մինչ նա բռունցքներով հարվածում է գետնին, վերեւից ստվերային ռումբեր են թափվում։ Դուք պետք է արագ վերցնեք ռումբը և նետեք այն նրա վրա, այնուհետև կրակեք ռումբը:

  1. Մինչ նա պառկած է անգիտակից վիճակում, նրա գնդաձև հոգին պետք է կտրվի:
  2. Նրա ծեծի ժամանակ գետնից հայտնվում են պաշտպանները։ Դուք նույնպես պետք է ոչնչացնեք նրանց, քանի որ դրանք մեծապես կխանգարեն ռումբերի որսալուն + դրանցից կարող է առողջարար խմելիք ընկնել:
  3. Մանիպուլյացիաները կրկնում ենք 5-6 անգամ մինչև հաղթանակ։
Այսպիսով, մենք հասնում ենք Guardian-ին և ակտիվացնում այն: Մենք խոսում ենք Guardian-ի հետ։ Նա մեզ տանում է դեպի Քարերի Հոր հովիտը: Մենք պետք է խոսենք Էյդարդի հետ, ինչն էլ անում ենք:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 960
  • Ոսկի : 4500


Լեռան սիրտը


Այսպիսով, մենք գնում ենք Guardian-ի մոտ, որը մեզ կտանի ձուլարանի խորքերը: Մենք խոսում ենք նրա հետ։ Հանկարծ հայտնվում է Կարնը և ասում, որ կօգնի մեզ։ The Guardian-ը վերականգնում է կամուրջը, և մենք անցնում ենք այն դեպի Smelter-ի մուտքը: Մենք հասնում ենք ինչ-որ ժայռի, և Կարնն առաջարկում է մեզ նետել ժայռի մյուս ծայրը։ Մենք համաձայն ենք և թռչում ենք: Ճառագայթների և եզրերի երկայնքով մենք բարձրանում ենք ճառագայթի վրա, որտեղից պետք է ցատկել և կառչել կաթսայից, որից հետո պետք է ժամանակին ցատկել: Դրանից հետո մենք վազում ենք պատի վրայով, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և հասնում դռանը, ակտիվացնում ենք լծակը և բացում դուռը։ Մենք ցատկում ենք լծակի վրա, որն ակտիվացնում է դռան բարձրացումը։ Մենք սպասում ենք, մինչև Կարնը հասնի կողքի դռանը և պահի այն, երբ ցատկենք լծակից: Անցնում ենք Կարնի մոտով։

Մենք հասնում ենք Guardian-ին: Նա շատ մեծ է, շատ ծանր ու հանգիստ քնում է։ Դուք կարող եք արթնացնել նրան տաճարով մեկ սփռված երեք քարերի օգնությամբ: Այսպիսով, մենք զանգում ենք Դաստին և գնում դեպի դուռը, որտեղ նա ցույց է տալիս: Մենք մտնում ենք քարանձավ և ոչնչացնում թշնամիներին: Հասնում ենք վերելակ։ Մենք վանդակաճաղով մոտենում ենք պատին ու Կարնը մեզ պատի վրայով կնետի։ Մենք նետվում ենք ջրի մեջ և լողում դեպի աջ մինչև լույսը: Արի վեր կենանք։ Այստեղ մենք ունենք գնդակ: Մենք գնում ենք մյուս կողմը և նետվում ջուրը։ Մենք լողում ենք ջրի տակ դեպի աջ: Մենք բարձրանում ենք, և ահա կոճակը: Մենք կանգնած ենք կոճակի վրա, վանդակաճաղը իջնում ​​է, դուռը բարձրանում է: Կարնը բռնում է դուռը, մենք բռնում ենք քարը և գցում պատի անցքի մեջ։ Հեշտ գործ չէ, բայց բավականին անցանելի։ Մենք ակտիվացնում ենք կոնստրուկցիան և նստում դրա վրա։ Եկեք կոտրենք կոռուպցիան. Կոնստրուկցիան քշում ենք դեպի անցքը, որի մեջ գլորվում ենք։ Մենք արձակում ենք շղթան, որի երկայնքով մենք հասնում ենք դրա կեսին, այնուհետև ցատկում ենք որթատունկի վրա, իսկ որթատունկից դեպի ճառագայթ, այնուհետև մեկ ուրիշի վրա. ահա մենք դռան մոտ ենք: Մենք բացում ենք դուռը և վազում պատի երկայնքով: Դուք պետք է զգույշ լինեք լավայից, այնպես որ մենք սպասում ենք, մինչև այն ավարտվի, որից հետո այն շարունակվում է: Այսպիսով, մենք գտնվում ենք մյուս մասում: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, անցնում դռնով, վերցնում բանալին և ցատկում կոնստրուկցիայի շղթայի վրա և հասնում Կարն: Բանալով բացում ենք դուռը և մտնում ներս։ Մենք բարձրանում ենք պարուրաձև սանդուղքով, որից հետո Կարնը մեզ մյուս կողմ է նետում։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և բացում դուռը։ շղթայված» մահվան բռնակ Մենք ազատում ենք նրան (LMB+LMB+LMB) և յուրացնում այն ​​մեզ համար։ Մենք թողնում ենք դուռը և թռչում դեպի Կարն՝ օգտագործելով վերևի մատանին Death Grip-ի օգնությամբ։ Մենք վերադառնում ենք քարանձավ և հետևում Կարնին։

Հասնում ենք այնտեղ, որտեղ աջ կողմի պատին ստվերային ռումբ կա։ ձախ կողմում լծակ է: Մենք բռնում ենք ռումբը մեր բռնակով և քանդակում ենք այն լծակի վրա: Մենք պայթեցնում ենք այն ատրճանակով - կամուրջը բարձրացված է: Անցնում ենք կամուրջը և բացում դուռը։ Առջևում կա ևս մեկ իջեցված կամուրջ։ Ձախ կողմում լծակն է, իսկ աջ կողմում: Առայժմ մենք ցատկում ենք ճառագայթների երկայնքով և ակտիվացնում ձախ լծակը: Մենք ետ ենք դառնում և վազում պատի երկայնքով դեպի ճառագայթ: Ճառագայթից բռնում ենք օղակը, որից հետո ընկնում ենք որթատունկի վրա։ Որթատունկից մինչև հաջորդ օղակը դեպի լծակ: Մենք ակտիվացնում ենք լծակը և վերադառնում կամրջի սկզբին։ Անցնում ենք ու բացում դուռը։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը, որը կսկսի իջեցնել վերելակը։ Մենք իջնում ​​ենք ինչ-որ հարկ և բացում դուռը։ Եվ ահա առաջին քարը. Մոտենում ենք Կարնին, ով ուզում է մեզ ժայռի մյուս ծայրը նետել։ Դրանից հետո պատի եզրերի և ճառագայթների երկայնքով մենք հասնում ենք կոճակին, որը երկու տեղից իջեցնում է վանդակաճաղը: Մենք բռնակի օգնությամբ բարձրանում ենք դեպի Կարն, որն ակնթարթորեն մեզ ուղարկում է այն տեղը, որտեղ հենց նոր ընկել է երկրորդ ճաղավանդակը։ Անհասկանալի հարթակի ենք հասնում եզրերի ու գերանների երկայնքով։ Եկեք ցատկենք էլ ավելի ցածր՝ կոնստրուկտ։ Մենք հասնում ենք պատի երկայնքով կոնստրուկտին, ակտիվացնում ենք այն և լավայի երկայնքով գլորվում (թույն!) դեպի Կոռուպցիան, որը մենք անմիջապես մաքրում ենք, իսկ հետո գլորվում անցքի մեջ: Մենք ազատում ենք շղթան և հետևում դրան: Այնուհետև մենք ցատկում ենք եզրին, բարձրանում և մոտենում քարին։ Եկեք բռնենք նրան: Քարն ընկնում է ցած, որից հետո Կարնը վերցնում է այն իր գրկում և առաջարկում դրա հետ վերադառնալ Պահապանին. լավ միտք! Վերելակում մեզ սպասում են հին ընկերները։ Մենք ողջունում ենք և սպանում: Մենք դուրս ենք գալիս Guardian-ի մոտ երկու դռնով: Մոտենում ենք Պահապանի աջ ուսին և վրան քար ենք ամրացնում։

Ոչնչացված փայտե կառուցվածք, ազատելով նոր ուղի: Մենք վազում ենք այնտեղ և բռնակի օգնությամբ թռչում ենք դեպի թունել։ Թունելի միջով հասնում ենք մեկ այլ թունել։ Երկրորդ թունելից հետո կա երկու դարպաս և կոճակ։ Մենք կանգնում ենք կոճակի վրա, Կարն անցնում է առաջին դարպասով և պատրաստվում բռնել երկրորդը։ Մենք փախչում ենք կոճակից և դարպասի միջով անցնում Կարնի կողքով։ Կարնը ցանկանում է մեզ տեղափոխել. մենք չենք մերժի: Այնուհետև մենք մի փոքր ցատկում ենք ռինգի մոտ և բռնում դրա վրա. ահա մենք սենյակի մյուս ծայրում ենք: Մենք գնում ենք կողքի սենյակ և ոչնչացնում թշնամիներին: Մենք ակտիվացնում ենք կոնստրուկցիան և գլորում ենք անցքի մեջ: Մենք ազատում ենք շղթան: Մենք իջնում ​​ենք կոնստրուկտից և լծակով բարձրանում հարթակ։ Մենք բարձրացնում ենք այն մինչև սահմանը, այնուհետև բաց ենք թողնում և սպասում ենք ճիշտ պահի, որպեսզի ցատկենք ձախ հարթակի եզրին, ապա շղթայի վրա, իսկ շղթայից հետո ցատկենք դեպի եզր: Այսպիսով, մենք դա արեցինք: Այժմ եզրերի և վազերի երկայնքով մենք հասնում ենք սենյակի մյուս մասին: Մենք իջնում ​​ենք լծակի մոտ և ակտիվացնում այն։ Կամուրջները բարձրացան։ Մենք վերադառնում ենք շինարարությանը և գլորվում ենք դեպի Կոռուպցիա տանող կամուրջներով: Քանդելով ամբողջ կոռուպցիան՝ մենք գլորվում ենք դեպի այն տեղը, որտեղ տեսնում ենք քարը։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և գլորվում այնտեղ, որտեղ կոռուպցիա կա. Մենք ոչնչացնում ենք Կոռուպցիան կոնստրուկցիայի շղթայով, իջնում ​​ենք դրանից, և Կարնն առաջարկում է մեզ բարձրացնել: Մենք համաձայնվում ենք և բացում ենք կրծքավանդակը, որը պարունակում է բանալին: Մենք գտնում ենք դուռը, որին պատկանում է այս բանալին և բացում այն։ Մենք դեռ ներս մտնելու կարիք չունենք, ուստի մենք դուրս ենք գալիս: Մենք վերադառնում ենք այն տեղը, որտեղից եկել ենք և ձախ եզրից սուզվում ենք ջրի մեջ, որից հետո լողում ենք դեպի որթատունկը և բարձրանում նրա երկայնքով, եզրերով և օղակներով։ Առջևում մեզ ցույց է տրված լծակ. մենք պետք է հասնենք դրան և ակտիվացնենք այն: Մենք նետվում ենք ջուրը և լողում ենք այն տեղը, որտեղ օղակ կա։ Մենք վազում ենք պատի երկայնքով, բռնում ենք օղակը, այնուհետև շարժվում ենք ճառագայթների երկայնքով դեպի ձախ: Եվս մեկ օղակ - ահա մենք: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, ակտիվացնում ենք լծակը և վերադառնում Կարն։ Կոնստրուկտը գլորում ենք քարերի հարթեցման տեղը։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը այս սարքի մոտ: Արդյունքում մենք ունենք գնդակ։ Հիշու՞մ եք մեր բացած դուռը։ Հրաշալի՜ Այժմ դուք պետք է գնդակը դնեք այս սենյակի անցքի մեջ: Վահանակը իջեցված է: Մենք մտնում ենք այս փոքրիկ կուպե և ցատկում պատերի երկայնքով: Մենք վազում ենք քարի մոտ և բռնում այն։ Կարնը վերցնում է քարը։ Մենք վերադառնում ենք Guardian-ի մոտ (ճանապարհին մի փոքր խնդիր կլինի. դու ինքդ լուծիր) և կանգնում նրա ձախ ուսի կողքին։ Քարը լավ նստած է ուսի մեջ։

Եկեք հետևենք Կարնին. Նա ուզում է մեզ նետել ճաղերի վրայով։ Մենք համաձայն ենք. Մենք ակտիվացնում ենք լծակը, որն իջեցնում է վանդակաճաղը: Մենք ակտիվացնում ենք կոնստրուկցիան ու դրանով ոչնչացնում կոռուպցիան։ Մենք իջնում ​​ենք շինարարության վրա և տեսնում մի քար, որի շուրջ ամեն ինչ պատված է կոռուպցիայով։ Մենք ոչնչացնում ենք կոռուպցիան, որտեղ հնարավոր է. Մենք գլորում ենք անցքի մեջ, որն իջեցնում է քերիչը: Մենք ցատկում ենք կոնստրուկցիայից և բարձրանում պատով դեպի հարթակը, որտեղ քերելն իջեցվել է: Մենք պատի երկայնքով վազում ենք մեկ այլ սենյակ և ցատկում քարի վրա: Նրա հետ ինչ-որ բան այն չէ... Հանկարծ քարի էներգիան տեղափոխվում է կոնստրուկցիա և այն դառնում է թշնամական: Մենք պետք է ոչնչացնենք այն: Մենք կիրառում ենք նույն մարտավարությունը, ինչ բոլոր մյուս մինի-բոսերի դեպքում. մենք խուսանավում ենք, երբ կոնստրուկտը ճոճվում է և կատարում ենք համակցված հարձակումներ այն բանից հետո, երբ կոնստրուկցիան գետնին է դիպչում: Հաղթանակից հետո գնում ենք Պահապանի մոտ և նրա ճակատին քանդակում այս քարը։

Քարի վնասը չի գոլորշիացել և կլանել է Guardian-ին: Նա գնացել է ինչ-որ տեղ! Մենք պետք է հասնենք նրան: Մենք հեռանում ենք ձուլարանից և գալիս ենք Քարերի հոր հովիտ: Էյդարդը ոչինչ չի կարողացել անել Guardian-ի հետ։ Մենք պետք է ոչնչացնենք նրան: Մարտավարություն Guardian-ի դեմ.

  • Փուլ 1:
  1. Մինչ Guardian-ը ճոճում է իր աջ ձեռքը, մենք խույս ենք տալիս մուրճից:
  2. Մինչ նրա ձեռքը գետնին մոտ է, մենք կրակում ենք ստվերային ռումբերի վրա:
  3. Երբ ձեռքը բաժանվում է մարմնից, մենք մեր բռնակով քաշվում ենք դեպի քարը և ոչնչացնում այն։
  4. Մենք կրկնում ենք մանիպուլյացիաները երկու անգամ, որից հետո անցնում ենք երկրորդ փուլին, երբ Guardian-ը մեկ ձախ ձեռքով է։
  • Փուլ 2:
  1. Մինչ Guardian-ը թողարկում է հսկայական Shadow ռումբ, մենք Հուսահատությունը բավական հեռու ենք քշում և կրակում ենք ռումբի վրա՝ Քավության բոլոր փամփուշտներով:
  2. Մենք թաքնվում ենք Guardian-ի հետևում, որպեսզի ռումբը հարվածի Guardian-ին ճանապարհին: Նա թուլանում է, ձախ ձեռքը կառչում է հենարանից:
  3. Մենք բարձրանում ենք թեւը, որից հետո բռնում ենք քարը և քանդում այն։
  4. Մենք կրկնում ենք մանիպուլյացիաները երկու անգամ, որից հետո Guardian-ը կքանդվի, իսկ Էյդարդը նրան կկենդանացնի, բայց ինքը կմահանա։
Նոր Guardian-ը փորձում է ոչնչացնել Կոռուպցիան, որը պահպանում է Կենաց ծառ տանող ճանապարհը: Այնուամենայնիվ, կոռուպցիան դիմադրում է. Արդյունքում ճանապարհը մաքրվեց, իսկ Կոռուպցիան և Գարդիանը ինքնաոչնչացվեցին:

Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 1200
  • Ոսկի : 6000


Կյանքի ծառ


Մենք հուսահատության վրա ենք քշում մաքրված ճանապարհով դեպի Կենաց ծառ: Մենք կանգ ենք առնում դարպասի մոտ:

Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 1440
  • Ոսկի : 7000

Մաս 3. Մեռյալների թագավորություն


Կոռուպցիան հայտնվում է Կենաց Ծառի դարպասից, և մենք խրվում ենք ծառի մեջ։ Որոշ նեֆիլիմներ սկսում են խոսել մեզ հետ: Զրույցից հայտնի է դառնում, որ կոռուպցիան Աբիսողոմն է, իսկ Աբիսողոմը Մահվան նախկին եղբայրն է, որին Մահը սպանել է։ Նույն օրը Աբիսողոմը դարձավ Կոռուպցիա և ուզում է տիրանալ ամեն ինչին։ Զրույցից հետո մենք հեռարձակում ենք Մեռյալների Թագավորություն, որտեղ մեզ հանդիպում է Օստեգոթը: Նա հայտնում է, որ եթե Կենաց ծառը նրան հեռացրել է այստեղ, ուրեմն դա անհրաժեշտ է։ Նա նաև ասում է, որ դուք պետք է բարձրանաք Snake Peak-ը և հասնեք Հավերժական գահին, որի վրա նստած է Ոսկրածուծի Տերը, ով ինչ-որ բան գիտի: Հոգիների աղբյուր - մի բան, որը կարող է վերակենդանացնել մարդկությունը:


Ոսկորների Տեր

Այսպիսով, դուք պետք է գտնեք Հավերժական գահը: Մենք Հուսահատության վրայով գնում ենք Ռոքի հողերի միջով դեպի Լևիաթանի ճեղքվածք և անցնում դռնով:

Պատի երկայնքով մենք հասնում ենք երկու կոճակի և կանգնում այն ​​մեկի վրա, որը հեռացնում է շատ ձողեր: Մենք արագ վազում ենք պատի երկայնքով, որտեղ ճաղավանդակը նոր է բացել ճանապարհը: Մենք հասնում ենք երկու դռների: Մենք մտնում ենք բաց սենյակ: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և մտնում ճիշտ դուռը: Վերցնում ենք Shadow Bomb-ը, դնում լծակի վրա և մոտենում կամրջին։ Այնտեղից կրակում ենք ռումբի վրա և մինչև այն իջնելը արագ վազում ենք կամրջով: Հասնում ենք երկրորդ կամուրջին և բանալին վերցնում կրծքից։ Մենք վերադառնում ենք դեպի դուռը և բանալիով բացում դուռը։ Եկեք ներս գնանք։ Մենք հասնում ենք կողքի դուռը՝ ճանապարհին ոչնչացնելով թշնամիներին, իսկ հետո բացում ենք մեկ այլ դուռ։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և դուրս ենք գալիս դրսի կողքի դռնով։ Ուղևորվում ենք դեպի կամուրջ, որից հետո թեքվում ենք դեպի Օձի գագաթ։ Մենք հասնում ենք Snake Peak-ի վերջին՝ ոչնչացնելով մոտակայքում գտնվող թշնամիներին: Մենք ոչնչացնում ենք զանգը, որից հետո երկու օձ թռչում են դեպի մեզ՝ բռնելով Հավերժական գահը։ Մենք ցատկում ենք օձի վրա և հասնում Հավերժական գահին: Այժմ մենք պետք է գտնենք մուտքը: Ամբողջ ճանապարհորդությունը բաղկացած կլինի խոչընդոտների հաղթահարումից: Այդ ամենի միջով անցնելը բավականին հեշտ է, պարզապես պետք է մի փոքր մտածել, եթե մոլորվես (մի մոռացիր շուրջը նայել և հիշել, որ կարող ես երկու պատից դուրս պրծնել և վեր բարձրանալ):

Այսպիսով, մենք մտնում ենք Հավերժական գահը: Հասնում ենք Ոսկրածուծի Տիրոջ մուտքին։ Մեզ ներս չեն թողնում, և մեզ ասում են, որ մենք նախ պետք է ներս մտնելու իրավունքը ստանանք Խորհրդականից։ Խորհրդականը մեզ թեստ է տալիս: Դուք պետք է Ոսկե Արենայի չեմպիոնի ղեկավարին բերեք Advisor-ին: Դե, նա ստանում է այն, ինչ խնդրել է:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 700
  • Ոսկի : 3000


Թագավորական վճար

Մենք գնում ենք Ոսկե Արենա: Մենք գնում ենք դեպի Հավերժական դարպասի ելքը: Մենք բացում ենք դուռը և որթատունկի երկայնքով շարժվում ենք դեպի մեկ այլ դուռ: Մենք բացում ենք դուռը և հասնում «Գոլդեն Արենայի» մուտքին։ Լապտերով հասնում ենք սենյակ և այն շարժում (E) հակառակ ուղղությամբ։ Դուռը բացվում է, և մենք ներս ենք մտնում։ Պատի երկայնքով հասնում ենք կողքի դուռը և բացում այն։ Մենք գտանք ասպարեզը. Ղեկավարները հայտնում են, որ անհնար է պարզապես չեմպիոն հրավիրել։ Դուք պետք է հավաքեք երեք հոգու քար և տեղադրեք դրանք զոհասեղանի վրա: Բոլոր քարերը կարելի է գտնել արենայի մոտ։

Մենք գնում ենք անմիջապես պատի մոտ: Մենք բարձրանում ենք այն և թեքվում ձախ: Մենք անցնում ենք բացը և մտնում աջ կողմի դուռը: Մենք իջնում ​​ենք՝ օգտագործելով այն պատերը, որտեղ փլվել են աստիճանները։ Հասնում ենք դռանը և բացում։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և անցնում կողքի դռնով։ Հասնում ենք մի սենյակ, որտեղ լապտեր է փայլում։ Մենք բարձրանում ենք կոճակի վրա, որն իջեցնում է վանդակաճաղը, որի հետևում կա ստվերային ռումբ։ Մենք վերցնում ենք ռումբ և տեղադրում այն ​​Կոռուպցիայի վրա, որը պահում է լապտերը։ Մենք ընտրում ենք լապտերը բռնակով և տեղադրում այն ​​կոճակի վրա: Մենք գնում ենք այն տեղը, որտեղ քերելն իջնում ​​է: Պատերի երկայնքով մենք հասնում ենք սենյակի մյուս հատվածին: Մենք հասնում ենք լծակին, որն իջեցնում է վանդակաճաղը և ակտիվացնում այն։ Մենք բռնակով բռնում ենք լապտերը և վազում սենյակ, որտեղ գտնվում է առանց լապտեր արձանը: Լապտերը դնում ենք արձանի ձեռքին և պտտում ենք 180 աստիճանով։ Մտնում ենք բացված սենյակ և հասնում մինչև վերջ։ Մենք բռնում ենք Քարը, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և վերադառնում արձանի մոտ։ Կմախքներ են հայտնվում: Մենք ոչնչացնում ենք նրանց ու գնում այնտեղ, որտեղից նրանք փախել են։ Մենք բացում ենք դուռը։ Մենք հասնում ենք մի սենյակ, որտեղ մենք բարձրանում ենք դուռը: Մենք ակտիվացնում ենք դուռը բացող լծակը։ Մենք նոր ենք դուրս գալու ասպարեզ: Մենք մոտենում ենք զոհասեղանին (գլխին) և բռնելով քարը խորանի մեջ ենք մտցնում։

Երկու դուռ բաց. Մեկը ներքեւում, որն էլ կմախքներ է բերում։ Մենք ոչնչացնում ենք նրանց և մտնում այնտեղ, որտեղից նրանք եկել են: Մենք գնում ենք վերևի հատակին: Մենք հասնում ենք փլուզման կողքին գտնվող կմախքներին և ոչնչացնում դրանք։ Մենք փլուզումից բարձրանում ենք հաջորդ հարկ և մոտենում դռանը, որը բացվել է րոպե առաջ։ Եկեք ներս գնանք։ Մենք գնում ենք այն ուղղությամբ, որտեղ փայլում է լապտերը։ Բարձրանում ենք աստիճաններով, մոտենում իջած կամրջի սկզբին և վերցնում Ստվերային ռումբը։ Մենք այն քանդակում ենք Կոռուպցիայի վրա, որը գտնվում է լապտերի ճառագայթի հոսքի հակառակ կողմում: Բացվում է հատված. Մենք հետևում ենք պատին մինչև հաջորդ սենյակ: Մենք գնում ենք դեպի լապտերի փայլը։ Մենք հասնում ենք այն կոճակին, որի վրա ընկած է լապտերը։ Մենք վերցնում ենք լապտերը և թողնում կոճակը: Թշնամիները հայտնվում են. Մենք լապտեր ենք դնում և ոչնչացնում ենք դրանք։ Դուռը նորից բացվում է անհայտ պատճառներ. Մենք վերցնում ենք լապտեր և հասնում այդ ժայռին։ Լապտերն իջեցնում ենք, պատերով վազում մինչև առաջին լապտերը, շրջում դեպի մեկ այլ վանդակ, որն իջնում ​​է։ Մենք վերցնում ենք ստվերային ռումբը և ոչնչացնում ամբողջ կոռուպցիան։ Մենք վերադառնում ենք երկրորդ լապտերին և տեղադրում ենք լապտերը կոճակի վրա: Վանդակը իջեցված է: Մենք վազում ենք դեպի փետուր լապտերը։ Մենք բռնում ենք լապտերը կոճակի վրա: Իջեցրե՛ք լապտերը և շրջե՛ք արձանը, որպեսզի իջեցնեք ևս մեկ վանդակաճաղ: Լապտերով հասնում ենք այնտեղ, որտեղ ռումբ է խրված կամրջին։ Լապտերը տեղադրում ենք արձանի ձեռքին։ Կամուրջը բարձրանում է. Մենք անցնում ենք կամուրջով, բացում ենք դուռը և իջնում ​​պարույր, փլված աստիճաններով։ Մոտենում ենք այն տեղը, որտեղ պետք է լինի քարը։ Մենք ոչնչացնում ենք հայտնված թշնամիներին, վերցնում ենք քարը և գնում այն ​​տեղը, որտեղ ընկել է վանդակը։ Մենք բացում ենք դուռը և մտնում սենյակ։ Մենք բարձրանում ենք պատերը: Մենք ակտիվացնում ենք լծակը և գնում դեպի զոհասեղան։ Քարը մտցնում ենք խորանի մեջ։

Բացվում է մի դուռ, որը տանում է դեպի վերջին քարը։ Մենք բարձրանում ենք դռան մոտ և ներս մտնում։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիների մեծ ալիքը և բացում կողքի դուռը։ Մենք մի փոքր առաջ ենք գնում և ոչնչացնում ենք նոր ի հայտ եկած թշնամիներին։ Մենք մտնում ենք կողքի դուռը: Մենք կանգնած ենք կոճակի վրա և բռնում ենք ստվերային ռումբը, որը հայտնվեց կամուրջի բարձրացման ժամանակ: Գնանք գահին։ Մենք ռումբ ենք դնում լծակի վրա և շրջվում։ Մենք ոչնչացնում ենք միանվագ սկարաբը և վերցնում քարը: Մենք վերադառնում ենք զոհասեղան և տեղադրում ենք քարը: Հայտնվում է Գնաշոր! Գնաշորի դեմ մարտավարություն.

  1. Մինչ Գնաշորը գետնի տակ է, դուք պետք է հեռանաք նրանից շատ հեռու: Նա կհայտնվի: Մեզ հաջողվում է բռնելով բռնել նրա դեմքը և վնասել։ Դրանից հետո նա սիրում է անիվի վերածվել, որից պետք է հեռանալ, հակառակ դեպքում դա կցավի։
  2. Մինչ Գնաշորը հավաքվում է հսկայական կմախքի մեջ, մենք նրան վնաս ենք հասցնում։ Այն բանից հետո, երբ նա թեքվում է դեպի մեզ, մենք հեռանում ենք և բռնում նրա գլուխը. այն կփշրվի օձի մեջ:
  3. Ժամանակ առ ժամանակ Գնաշորը կարող է մեզ վիրավորել՝ ոտքով հարվածելով, եթե մենք շատ մոտ ենք նրան։ Հարվածներից խուսափելու համար հարկավոր է հեռու ցատկել դրանից։ Գնաշորը նույնպես սիրում է գլուխը բացել ու ավերիչ հարվածներ հասցնել։ Նման հարվածներից խուսափելու համար պարզապես պետք է գնալ նրա մեջքի հետևից, մինչ նա գլուխը ճոճում է։
Քանդվե՞լ է: Հաճելի է։ Մենք վերցնում ենք ոսկե գանգը: Մենք վերադառնում ենք Խորհրդականի մոտ և տալիս նրան գանգը: Նա թույլ է տալիս մեզ ներս մտնել՝ տեսնելու Ոսկրերի Տիրոջը:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 1000
  • Ոսկի : 5000


Ֆարիսիր

Ոսկրերի Տերը մեզ ցույց կտա հոգիների աղբյուրի ճանապարհը, եթե մենք վերադառնանք երեք անմահ տերերՈսկորների Տերը, որը հնազանդվելու է նրան: Նաև Ոսկորների Տերը մեզ կտա Արտազատում- սարք, որը թույլ է տալիս շահարկել լորդերին:

Այսպիսով, եկեք գնանք փնտրենք Ֆարիսիրին: Եկեք ձիավարենք դեպի Ֆարիսիրի գերեզմանը (տես քարտեզի կեսը): Մենք մտնում ենք գերեզման և մոտենում վերելակին։ Մենք հարվածում ենք բյուրեղին, և վերելակը սկսում է իջնել: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և երկու անգամ բացում դուռը։ Թեքվեք ձախ և բարձրացեք պատերի և եզրերի երկայնքով դեպի Ստվերային ռումբ: Մենք այն քանդակում ենք Կոռուպցիայի վրա, որը պաշտպանում է հարթակը: Օգտագործեք բռնակ՝ հարթակը դեպի քերիչը ձգելու համար: Վերցրեք ստվերային ռումբը և դրա հետ կանգնեք կոճակի վրա: Մենք ռումբ ենք նետում հարթակի վրա: Մենք անցնում ենք հարթակի մոտով, որը խիզախորեն բռնում է վանդակաճաղը։ Մենք վերելակի մոտ ենք:

Մենք բարձրանում ենք առաջին հարկ՝ թակելով I համարի կողքի բյուրեղը։ Բացեք դուռը, որն ավելի հեռու է, քան II և III համարները։ Ձախ պատի երկայնքով մենք հասնում ենք լծակի և ակտիվացնում այն: Մատանին իջնում ​​է: Մենք դրա երկայնքով թռչում ենք մեկ այլ հարթակ և վերցնում ստվերային ռումբը, որը գտնվում է օղակի հենց վերևում: Մենք ռումբ ենք դնում լծակի վրա։ Մենք գալիս ենք սենյակի սկզբում և կրակում ռումբի վրա։ Պետք է յուրացնել պահը և երկու օղակների օգնությամբ, մինչ նրանք գտնվում են նույն մակարդակի վրա, ցատկել սենյակի մյուս կողմը։ Մենք վերցնում ենք բանալին կրծքից և վերադառնում վերելակ՝ ճանապարհին ոչնչացնելով ուժեղ, բայց գրավիչ թշնամիներին՝ ուրվականներին:

Մենք բարձրանում ենք երրորդ հարկ՝ թակելով III թվի կողքին գտնվող բյուրեղը։ Բանալով բացում ենք դուռը։ Մենք հասնում ենք դռանը՝ ճանապարհին ոչնչացնելով մումիաները, ուրվականներն ու չմահացած գեներալը։ Մենք հետևում ենք պատերին և եզրերին մինչև կողքի դուռը և ներս ենք մտնում: Ճառագայթների և վազերի երկայնքով իջնում ​​ենք լծակի մոտ և ակտիվացնում այն։ Վայ, կամուրջը վեր է: Մենք ցած ենք ցատկում, ոչնչացնում թշնամիներին և բռնակով հարթակը տեղափոխում ենք այն տեղը, որտեղ պետք է լինի վերելակը։ Մենք վերադառնում ենք վերելակ վերելակով գերանների, պատերի և եզրերի երկայնքով և իջնում ​​երկրորդ հարկ: Դուռը բացում ենք, հասնում ասպարեզ, կանգնում կոճակի վրա ու ցատկում ասպարեզի ներս։ Ֆարիսիրն արթնանում է և նվնվում է այնպես, կարծես իրեն խանգարում են քնից։ Մենք հաղթում ենք Ֆարիսիրին (բավականին հեշտ մրցակցին), և նա ասում է, որ հիմա մեր տրամադրության տակ է։


Կատարող

Այժմ դուք պետք է գտնեք Կատարողի գերեզմանը: Մենք օգտագործում ենք Excommunication-ը, երբ գտնվում ենք հատուկ շրջանի մեջ, որպեսզի կանչենք Ֆարիսիրին և մատնացույց անենք նրան արենայի հետևում գտնվող կոճակին: Վանդակը իջեցված է: Դուրս ենք գալիս Ֆարիսիրի գերեզմանից (բարձրանում ենք 4-րդ հարկ)։ Արի սլացնենք դեպի Կատարողի գերեզմանը։ Գերեզման տանող ճանապարհին մենք կանգնած ենք շրջանագծի մեջ և կանչում ենք Ֆարիսիր. Ստիպում ենք նրան ակտիվացնել ճաղերի ետեւում գտնվող լծակը։ Այսպիսով, ահա մենք մուտքի մոտ ենք։ Մենք բացում ենք դուռը և ներս մտնում։

Մենք մտնում ենք մի փոքրիկ սենյակ, կանգնում ենք շրջանագծի մեջ և կանչում Ֆարիսիրին: Մենք ստիպում ենք նրան ակտիվացնել լծակը։ Մենք անցնում ենք դռնով, որն այժմ բաց է։ Մենք թեքվում ենք աջ և մտնում սենյակ: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, ստիպում Ֆարիսիրին ակտիվացնել լծակը։ Մենք ցատկում ենք դեպի բարձրացված հարթակը և բռնակով շարժական հարթակը քաշում ենք դեպի երկու հարթակներ: Մենք գնում ենք սենյակի սկիզբ և խնդրում Ֆարիսիրին սեղմել հարթակի կոճակը, որտեղ դեռ չենք կարող հասնել։ Մենք վազում ենք դեպի Ֆարիսիր և անցնում կողքի դռնով։ Ահ, ահա գալիս է Կատարողը։ Նա խնդրում է բռնել երեք հոգի և բացում է առաջին դուռը։

Մենք անցնում ենք դռնով, հետո բացում ենք մեկ այլ դուռ և ոչնչացնում թշնամիներին: Զանգում ենք Ֆարիսիրին և բացում ենք մեկ այլ դուռ։ Մենք խնդրում ենք նրան կանգնել կոճակի վրա։ Կամուրջը բարձրացավ - մենք անցանք: Մենք կրկնում ենք նույն մանիպուլյացիաները հաջորդ կոճակով, բայց կամուրջը միայն կիսով չափ բարձրանում է: Մենք բռնում ենք Ֆարիսիրի վրա և ձգվում դեպի նա: Ստվերային ռումբը վերցնում ենք ու դնում Կոռուպցիայի վրա՝ կամուրջն ամբողջությամբ բարձրացել է։ Մենք բռնում ենք լապտերը և դնում արձանի ձեռքին։ Մենք շրջվում ենք 90 աստիճանով, խնդրում ենք Ֆարիսիրին սեղմել կոճակը և անցնել կամուրջը։ Մենք անցնում ենք դռնով: Մենք բարձրանում ենք պատերի և եզրերի երկայնքով: Մենք ազատում ենք առաջին հոգին, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և հոգին բերում Կատարողի մոտ։

Երկրորդ դուռը բացվում է. Մենք մտնում ենք այն: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, այդ թվում՝ Տանջողին՝ գեր և անշնորհք թշնամուն, որին շատ հեշտ է սպանել, եթե ժամանակին խուսափեք նրա դանդաղ հարվածներից: Կողքի դռան անցումը բացվում է։ Եկեք ներս մտնենք։ Կանչում ենք Ֆարիսիրին և պատվիրում կանգնել կոճակի վրա։ Պատերի երկայնքով հասնում ենք Ֆարիսիր, իսկ հետո հասնում լծակին և ակտիվացնում այն։ Մենք հասնում ենք դռանը, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և բացում դուռը։ Մենք վերցնում ենք բանալին կրծքից և վերադառնում այն ​​դուռը, որի վրա պետք է քսել այս բանալին (այն վայրը, որտեղ սպանվել է Տանջողը): Մենք վեր ենք կենում եզրերի և պատերի երկայնքով, ազատում ենք հոգին, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և երկրորդ հոգին բերում Կատարողի մոտ:

Երրորդ դուռը բացվում է. Մենք ներս ենք մտնում և պատի երկայնքով վազում դեպի մեկ այլ դուռ: Բացում ենք ու Ֆարիսիր ենք կանչում։ Մոտենում ենք վերելակին և ոչնչացնում թշնամուն։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Վնասը հանկարծ մեզ թույլ չի տա բարձրանալ: Մենք ստիպում ենք Ֆարիսիրին կանգնել I թվի կողքին գտնվող կոճակի վրա: Մենք բարձրանում ենք պատով դեպի վանդակը: Զանգահարեք Farisir-ին հաջորդ կոճակին: Այնուհետև մենք վերադարձնում ենք Farisir-ը առաջին կոճակին և հասնում ռումբին: Վերցրեք ստվերային ռումբը և դրեք այն Կոռուպցիայի վրա: Մենք անցնում ենք դռնով: Մենք ազատում ենք երրորդ հոգին և հայտնվում է Ոսկորների պահապանը։ Դուք կարող եք ոչնչացնել այն միայն ցատկելով: Այն հայտնվելուց հետո Ոսկրային հսկա. Մենք օգտագործում ենք նույն մարտավարությունը, որը կիրառում էինք սառցե հսկայի դեմ. մենք խուսանավում ենք, իրականացնում ենք կոմբինացիոն հարձակումներ: Մենք վերադառնում ենք Կատարողին։ Նա համաձայնվում է հնազանդվել մեզ։ Բասիլևսը, երրորդ անմահ տերը, հայտնվում է գետնից: Նա ասում է, որ եթե մենք փրկվենք Psycameron-ից, նա կհամաձայնի կրկին հնազանդվել Ոսկրերի Տիրոջը:


Բասիլևս

Մենք մտնում ենք Ոսկե Արենա և հասնում ենք արձանի՝ ձեռքին լապտեր։ Մենք այն շրջում ենք 180 աստիճանով և անցնում դռնով։ Հասնում ենք ասպարեզ. Մեզ համար բացվել է Psycameron-ի պորտալ: Եկեք ցատկենք։

Այսպիսով, դուք պետք է գոյատևեք թշնամիների ալիքներից: Դա բավականին հեշտ է անել, եթե դուք խուսափեք, օգտագործեք առաջին օգնության փաթեթներ և զայրույթի ըմպելիքներ: Դուք ողջ մնացի՞ք։ Հիանալի Մենք անցնում ենք դռնով և կանչում ենք տերերին։ Մենք դրեցինք մեկը աջ կոճակ, որից հետո կանգնում ենք հարթակում։ Երկրորդը դնում ենք ձախ կոճակի վրա։ Արդյունքում մենք բարձրանում ենք հարթակ։ Մենք բացում ենք դուռը, նորից կանգնում ենք շրջանակի մեջ և կանչում տերերին. Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին. Մենք լորդը դրեցինք կոճակի վրա։ Մենք անցնում ենք բարձրացված կամրջով և կոճակի վրա տեղադրում ենք մեկ այլ լորդ: Վանդակաճաղը իջնում ​​է, և մենք առաջ ենք շարժվում։ Մենք գնում ենք դեպի փակ դուռը։ Մենք նայում ենք աջից ներքև՝ կոճակ: Մենք դրեցինք տիրոջը այնտեղ և ձգվեցինք դեպի նա։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին. Մենք նայում ենք ներքև, դրա հետևում կա վանդակաճաղ, որի հետևում կոճակ է: Մենք լորդին դրեցինք այնտեղ։ Մենք ձգվում ենք դեպի Տերը և ոչնչացնում թշնամիներին: Մենք բարձրանում ենք վերև և ակտիվացնում լծակը, որն իջեցնում է վանդակաճաղը։ Մենք հետ ենք գնում, ցատկում ճառագայթի վրա և իջնում: Մենք բացում ենք դուռը, կանչում ենք լորդերին և հրամայում ակտիվացնել երեք լծակներից յուրաքանչյուրը։ Ակտիվացումից հետո գնացեք կրծքավանդակը և վերցրեք բանալին այնտեղից: Մենք վերադառնում ենք դուռը և բացում այն ​​բանալիով։

Էխիդնա! Անիծված, նա սողաց հեռու: Մենք կոչ ենք անում տերերին. Մենք տեղադրում ենք մեկ լորդ կոճակի վրա մոտակայքում, իսկ երկրորդ լորդը տեղադրում ենք կոճակի վրա, որը գտնվում է վանդակաճաղից շատ ձախ կողմում, որով բարձրանում է կամուրջը: Մենք գնում ենք բացված վայր։ Մենք պատվիրում ենք տիրոջը կանգնել ներքևի կոճակի վրա։ Մենք ցատկում ենք պատերի, եզրերի և ճառագայթների երկայնքով դեպի լորդը, վերջում բռնելով: Հասնում ենք լծակին և ակտիվացնում այն։ Մենք հետ ենք գնում և հասնում երկրորդ կոճակին։ Մենք այնտեղ կանչում ենք տիրոջը և առաջ ենք գնում։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը, անցնում կամուրջը, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և հասնում երկրորդ տիրոջը։ Դուռը մի փոքր ավելի ենք բացում ու ներս մտնում։ Մենք կանչում ենք տերերին և ոչնչացնում թշնամիներին։ Մենք բացում ենք հաջորդ դուռը և անցնում պատի միջով դեպի լծակը և ակտիվացնում այն: Մենք մտնում ենք ձախ կողմի դուռը: Հասնում ենք ամենամեծ քարանձավը... Բասիլևս.
Մարտավարություն ընդդեմ Բասիլևս:

  1. Մինչ նա սկսում է ճոճվել, մենք երկու անգամ խուսափում ենք:
  2. Նրա հարվածից անմիջապես հետո մենք վազում ենք նրա մոտ և իրականացնում համակցված գրոհներ:
  3. Մինչ նա Էխիդնայում է, մենք չենք վախենում մոտենալ և կոմբինացիոն հարձակումներ իրականացնել՝ նախ մոտենալով թիկունքից։
  4. Մենք կրկնում ենք մանիպուլյացիաները մինչև հաղթանակ։
Այժմ Բասիլևսը նույնպես ենթարկվում է մեզ: Մենք գալիս ենք Ոսկորների Տիրոջ մոտ և տալիս մեր հոգիները: Տերը ոչնչացնում է դավաճաններին և շնորհակալություն է հայտնում մեզ կատարած աշխատանքի համար։ Նա մեզ տալիս է Հոգու բաժանարարը` արտաքսման նման մի բան: Ոսկրերի Տերը մեզ նաև խորհուրդ տվեց քայլել մեռելների քաղաքով... Դե, լավ:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 2350
  • Ոսկի : 10000


Մահացածների քաղաք


Այսպիսով, մենք հասնում ենք Մեռյալների քաղաք տանող դարպասին: Մենք վերցնում ենք հոգու բաժանարարը և բաժանվում երկու մասի: Մահվան մի կեսին ստիպում ենք ձախ հարթակը տեղափոխել ձախ, իսկ Մահվան երկրորդ կեսին՝ աջ հարթակը դեպի աջ: Մենք գնում ենք Մեռյալների քաղաք: Մենք հասնում ենք մի սենյակ, որի ներսում երկու ջախջախիչ կմախքներ կան: Մենք ոչնչացնում ենք նրանց։ Մենք բարձրանում ենք կոճակի վրա, բաժանվում ենք երկու մասի և վազում դեպի մեկ այլ կոճակ: Մենք փոխում ենք մեր տեսքը և բարձրանում պատի վրա մինչև լծակը և ակտիվացնում այն: Մենք մտնում ենք սենյակ և գնում ձախ: Մենք հասնում ենք արձաններին և անցնում աջ կողմի դռնով։ Մենք հասնում ենք լծակին. Մենք երկփեղկվում և շրջում ենք լծակը, որպեսզի այն իջեցնի վանդակաճաղը: Մենք անցնում ենք և մտնում սենյակ: Վերցրեք ստվերային ռումբը և դրեք այն նախորդ սենյակի պատի վրա գտնվող լծակի վրա: Վանդակը, որի հետևում հարթակ կար, իջեցված է։ Մենք կանգնած ենք հարթակում և հավաքվում ենք միասին։ Կրկին բաժանվեցինք երկու մասի, որպեսզի արձանը հարթակի վրա լինի։ Վանդակը իջեցնում ենք այնպես, ինչպես նախկինում, իսկ մյուս կեսով հարթակը գլորում ենք սենյակ։ Այսպիսով, եկեք միացնենք: Ուռեյ, մենք բոլորովին այլ սենյակում ենք: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և ցատկում անցքի մեջ։ Բանալով հասնում ենք կրծքավանդակին, ակտիվացնում ենք լծակը և դուրս գալիս դեպի դուռը, որը պետք է բացել բանալիով։

Մենք բացում ենք դուռը և մտնում սենյակ։ Կամուրջի մեջտեղում մենք երկու մասի բաժանվեցինք։ Առաջին կեսը պետք է բարձրանալ պատերով և եզրերով դեպի լծակը և պտտել լծակը մինչև սահմանը, որպեսզի կամուրջը պտտվի 90 աստիճանով: Մենք փոխում ենք մեր տեսքը, իսկ մյուս կեսով հասնում ենք վանդակաճաղն իջեցնող լծակին։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը և վերամիավորվում։ Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից, թեքվում աջ և բռնում լապտերը։ Մենք վերադառնում ենք արձանի մոտ և լապտերը դնում ենք մեր ձեռքերում։ Պտտեցնել արձանը 180 աստիճանով։ Մենք անցնում ենք կամուրջով: Մենք բացում ենք դուռը, բարձրանում խաղողի վազերի, օղակների, պատերի և եզրերի երկայնքով: Մենք բացում ենք դուռը և ոչնչացնում թշնամիներին։ Մենք գնում ենք կամրջի վրա և բաժանվում ենք երկու մասի: Մեկ կեսով միացնում ենք մեր մտած դռան աջ կողմում գտնվող լծակը։ Կամուրջը շրջվեց. Մենք նորից միանում ենք և նորից բաժանվում։ Մեկ կեսով ցատկում ենք լծակի վրա, որն ակտիվացնում է քերիչի իջեցումը։ Մյուս կեսով վերցնում ենք Shadow Bomb-ը և գնում այն ​​տեղը, որտեղից ցատկել է քերիչը։ Մենք ռումբ ենք նետում լծակի վրա։ Մենք նորից համախմբվում ենք և բացում դուռը, որն այժմ կարող եք մտնել:

Մենք ցատկում ենք պատերի երկայնքով դեպի լծակը և ակտիվացնում այն: Մենք հասնում ենք ևս մեկ լծակի և ակտիվացնում այն։ Մենք ցած ենք ցած ցատկում կամրջի վրա և բացում ենք դուռը, որը ազատվել է վանդակաճաղից: Մենք հասնում ենք մի տեղ, որտեղ երեք Տանջողներ կան: Բացի այդ, հայտնվում են երեք ուրվականներ. Հեշտ չի լինի ոչնչացնելը. Թշնամիներին ոչնչացնելուց հետո բացեք կողքի դուռը։ Մենք ցատկում ենք լծակի վրա և ... արագ բարձրանում ենք: Մենք արագ բարձրանում ենք ճառագայթների, օղակների, եզրերի և պատերի երկայնքով: Ֆու... Միացնում ենք լծակը և բացում դուռը։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին. Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և... ավելի շատ թշնամիներ... Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, իսկ հետո նորից ոչնչացնում ենք նրանց։ Ահա, հիմա հենց դռան մոտ է: Մենք բացում ենք դուռը։ Մենք հետևում ենք պատերին և ճառագայթներին մինչև կողքի դուռը, իսկ դրանից մենք գնում ենք դեպի վերելակ։ Առայժմ այստեղ ոչինչ չենք կարող անել, ուստի մենք գնում ենք կողքի դուռը: Մենք քայլում ենք պատերի և ճառագայթների երկայնքով դեպի ինչ-որ պատշգամբ: Մենք բաժանվում ենք երկու մասի և հասնում ենք լծակի: Եկեք ակտիվացնենք այն: Մենք վերամիավորվում ենք և գնում դեպի դուռը, որն այժմ բաց է: Մենք ներս ենք մտնում և ակտիվացնում հաջորդ լծակը։ Մենք ցատկում ենք դեպի վերելակ։

Գլուխը շրջեք 180 աստիճան ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Օգտագործելով մատանին, մենք հասնում ենք այն դուռը, որը մենք այժմ բացել ենք: Մենք մտնում ենք ներս և ոչնչացնում թշնամիներին։ Վերցրեք ստվերային ռումբը և դրեք այն մոտակայքում գտնվող Կոռուպցիայի վրա: Մենք բարձրանում ենք և գտնում բանալիով սնդուկ։ Ճառագայթով վերադառնում ենք գլխին և հասնում այն ​​դուռը, որտեղ անհրաժեշտ է բանալին։ Մենք հասնում ենք կոճակին եզրերի, օղակների, պատերի և ճառագայթների երկայնքով: Մենք բաժանվում ենք երկու մասի և կանգնում կոճակի վրա: Մենք վերցնում ենք հարթակը և հրում այն ​​ճաղերից այն կողմ: Մենք վերամիավորվում ենք և բարձրանում հարթակ: Մենք երկփեղկվում ենք դրա վրա և նորից կանգնում ենք մեկ կեսով կոճակի վրա: Մյուս կեսով հարթակը գլորում ենք դեպի ներս։ Մենք փոխում ենք մեր տեսքը և անցնում կողքի երկրորդ կոճակին։ Մենք փոխում ենք մեր տեսքը և հարթակը գլորում ենք դեպի կողքի դուռը: Մենք նորից համախմբվում ենք և բացում ենք դուռը։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը: Մոտակայքում բռնում ենք ռումբը և շառավղով դնում Կոռուպցիայի գլխին։ Օգտագործելով օղակը, մենք վերադառնում ենք գլխին և ակտիվացնում լծակը: Եկեք իջնենք: Գլուխը թեքեք 90 աստիճանով հակառակ ուղղությամբ և վազեք դեպի ելքը: Օ, ոչ, մենք հասանք ասպարեզ: Ողջացող Բոլշակ. Մարտավարություն ընդդեմ Ոռնացող Բոլշակ:

  1. Մինչ նա ոչինչ չի անում, մենք հարվածում ենք նրա գլխին։
  2. Այն բանից հետո, երբ նա սկսեց վեր կենալ, մենք խուսափում ենք: Եթե ​​նա սկսում է ձեռքերը թափահարել, մենք խույս ենք տալիս:
  3. Այն բանից հետո, երբ Բոլշակը սկսում է հոսքից կմախքներ բաց թողնել, մենք ոչնչացնում ենք բոլորին, որպեսզի Բոլշակը նորից հայտնվի և կրկնի վնաս պատճառելու մարտավարությունը։ Երբ կոճակը հայտնվի վերևում, ավարտեք ( Ե) թշնամի.
Ոչնչացումից հետո մենք մտնում ենք բաց դուռը: Հայտնվում է... Երեց Ագռավը: Նա հայտնում է, որ Հոգիների Աղբյուրին հասնելու համար նախ անհրաժեշտ է ստանալ բանալին։ Բանալին բաժանված է երկու մասի. Առաջինը գտնվում է Հրեշտակների թագավորության մեջ, երկրորդը՝ դժոխքում: Այսպիսով, եկեք վերադառնանք Ծառին, այն ցույց կտա ճիշտ ճանապարհը: Մենք մտնում ենք հրեշտակների դարպասները:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 2300
  • Ոսկի : 11000

Մաս 4. Կորած լույս

Փրկության բանալին

Այսպիսով, եկեք ցատկենք դեպի բյուրեղյա աշտարակ: Մենք ոչնչացնում ենք հրեշտակներին, որոնց կուլ է տվել Կոռուպցիան։ Երկնային մարտիկ Նաթանիելը թռչում է մեզ օգնության և օգնում է ոչնչացնել բոլոր հրեշտակներին: Նաթանիելը նաև առաջարկեց, որ մենք պետք է խոսենք Արքոնի հետ բանալիի մասին:

Մենք մտնում ենք գլխի ներս և ակտիվացնում ենք լծակը: Բարձրանում ենք վերելակով, իջնում ​​և գնում ձախ։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, մեր ճանապարհը անցնում եզրով դեպի մյուս կողմը և նորից ոչնչացնում թշնամիներին: Մենք վերադառնում ենք ժայռի մոտ, հեռանում ենք որքան հնարավոր է, բաժանվում ենք երկու մասի և մի կեսով վերցնում Ստվերային ռումբը և նետում այն ​​մյուս կեսին։ Մյուս կեսով վազում ենք դեպի Կոռուպցիա ու վրան ռումբ ենք դնում։ Վերևի ճանապարհը մաքրված է: Մենք բարձրանում ենք պատերի, եզրերի, վազերի և ճառագայթների երկայնքով: Մոտենում ենք Արքոնին։ Նա դրա դիմաց պահանջում է Արաֆելի ձողը և բացում է պորտալ դեպի Երկիր։


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 2500
  • Ոսկի : 9000


Արաֆելի գավազան

Եկեք գնանք Երկիր: Երկրի վրա մենք հանդիպում ենք Ուրիելին, ով պայքարում է խավարի ուժերի դեմ: Մենք օգնում ենք նրան հաղթել իր թշնամիներին՝ դրախտի պարտված մարտիկներից մեկից թնդանոթ վերցնելուց հետո: Ուրիելը հայտնում է, որ ձողը կոտրված է մի քանի մասի։ Եկեք գնանք փնտրենք առաջինը: Մենք գնում ենք գծային ճանապարհով՝ ոչնչացնելով բոլոր թշնամիներին աջ ու ձախ։ Հազիվ հասնում ենք առաջին հատվածին ու կրակում կանաչ հատվածի վրա։ Անձնակազմ! Հրաշալի։ Մենք բերում ենք Uriel-ի անձնակազմը (մենք էլ ենք առաջ գնում - ոչ ետ): Նա դարպաս է բացում դեպի քաղաքի մեկ այլ հատված։

Դե, նորից գնում ենք գծային ճանապարհով՝ զուգահեռաբար ոչնչացնելով թշնամիներին։ Քարանձավից դուրս գալուց հետո դուք կհանդիպեք Bomb Launcher-ի: Ավելի լավ է վերցնել այն, քանի որ այն ավելի արդյունավետ է: Ինչ-որ տեղ դեպի ձող տանող ճանապարհի մեջտեղում մենք կհանդիպենք բոս Նոսին: Օգտագործելով Cleaver-ը, մենք արագ ոչնչացնում ենք այն, իսկ հետո այս թռչող արարածներին, որոնք այնքան արագաշարժ են: Այսպիսով, մենք վերջապես հասնում ենք երկրորդ մասին՝ ճանապարհորդությունը երկար էր, բայց զվարճալի: Հիմա արդեն գավազան ու աչք ունենք։ Մենք բերում ենք Ուրիելի աչքը (այո, այո, ոչ թե հետ, այլ առաջ): Այն ճանապարհ է բացում դեպի երրորդ մասը։

Կռահեք, թե ինչ է պետք անել հիմա: Ճիշտ! Մենք գնում ենք գծային ճանապարհով և ոչնչացնում թշնամիներին: Նորից կհանդիպենք Նոսսին։ Մենք վերջապես հասնում ենք կամրջի երկայնքով երրորդ հատվածին: Վա՜յ Ձողը հավաքված է: Մենք վերադառնում ենք (մենք առաջ ենք գնում, այո, այո) դեպի բյուրեղյա աշտարակ։

Արքոնը հայտարարում է, որ կարող է իր անձնակազմի օգնությամբ քշել խավարը Wordbone միջնաբերդից, և նա անում է դա։ Նա նաև ասում է մեզ, որ մենք պետք է գրագիր գտնենք, ով կօգնի մեզ ավարտել բանալին գտնելու մեր որոնումը:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 3000
  • Ոսկի : 11000


Հերետիկոսության բծեր

Այսպիսով, մենք թռչում ենք դեպի Փղոսկրի միջնաբերդ: Մտնում ենք միջնաբերդ և անմիջապես թեքվում աջ ու բարձրանում պարիսպը։ Ակտիվացնում ենք լծակը, որը մի գունդ իջեցրեց ներքև։ Ոլորտը փոխազդեց մեկ այլ ոլորտի հետ, և կոռուպցիան գոլորշիացավ։ Մենք իջնում ​​ենք ներքև և բացում դուռը։ Մենք հասնում ենք ինչ-որ ասպարեզ՝ ճանապարհին ոչնչացնելով մի քանի թշնամի: Ձախ կողմի դուռը կողպված է, անցեք աջ կողմի դռնով։ Մենք բարձրանում ենք աջ կողմի աստիճաններով և մտնում պատի անցքը։ Հասնում ենք փակուղի և բարձրանում պատով։ Մենք ռինգի երկայնքով ցատկում ենք հարթակի վրա, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և վազում պատի երկայնքով աջից դեպի մյուս մասը: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և երկու մասի ենք բաժանվում ինչ-որ անհասկանալի շրջանով։ Մեկ կեսով մենք կանգնած ենք մեր կողքին գտնվող կոճակի վրա: Մյուս կեսով մենք գտնում ենք երկրորդ կոճակը և կանգնում դրա վրա: Արձանը պետք է վայր ընկնի. Մենք նորից միանում ենք և դուրս ենք գալիս մյուս կողմից: Մենք բարձրանում ենք պատի վրայով և գտնում ստվերային ռումբ: Մենք դա քանդակում ենք կոռուպցիայի վրա և ոչնչացնում: Մենք թռչում ենք, օգտագործելով մատանին դեպի դուռը:

Մենք բացում ենք դուռը և ցած նետվում։ Մենք հարվածում ենք շիկացած քարին և կոտրում այն: Մենք ստանում ենք Ճանապարհորդ դատարկության մեջ: Այժմ կարող եք հեռարձակել որոշակի տարածքներով: Այսպիսով, մենք ստեղծում ենք պորտալ (ընտրում ենք ճամփորդին դատարկության մեջ և նպատակ ենք դնում դեպի պատի կապույտ շրջանակը, այնուհետև սեղմում ենք MMB) ներքևի պատում, որից հետո ստեղծում ենք երկրորդ պորտալը վերևից։ Մենք ներքևից մտնում ենք պորտալ և հայտնվում վերևում՝ հիանալի: Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից և օղակի երկայնքով ցատկում դեպի հիմնական հարթակ: Պորտալները կարող են ստեղծվել մեզանից աջ և ձախ: Մենք ստեղծում ենք դրանք և տեղափոխվում այլ հարթակ: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և գտնում ենք լծակը։ Ակտիվացնում ենք այն ու ցատկում բացված անցքի մեջ։ Մենք ստեղծում ենք արագացված պորտալ (պահեք SCM), որտեղ մենք պետք է դուրս թռնենք: Մենք ստեղծում ենք երկրորդ պորտալ մեկ այլ վայրում և ցատկում դրա մեջ: Վա՜յ Մենք վայրէջք կատարեցինք, լավ: Օգտագործելով օղակը՝ մենք ցատկում ենք ստորին հարթակի վրա և հասնում տելեպորտ՝ մինչ այդ ոչնչացնելով թշնամիներին։ Մոտակայքում պատին տելեպորտ ենք ստեղծում: Մենք ստեղծում ենք երկրորդ պորտալը պատի վրա, մեզանից ոչ հեռու երկու թշնամիների կողքին: Անցնենք առաջ։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և մոտենում ոլորտին. Կողքին ստեղծում ենք պորտալ, իսկ մյուս ոլորտի կողքին՝ երկրորդ։

Շրջվում ենք և գնում դեպի փոքրիկ աշտարակը։ Մենք ցատկում ենք մի փոքրիկ փոսի մեջ, որի ներսում երկու պորտալ կա։ Պատի վրա արագացված պորտալ ենք ստեղծում, իսկ ներքևում՝ սովորական, հիմա բարձրանում ենք և հասնում այս փոքրիկ աշտարակի դուռը։ Մենք բացում ենք դուռը և պատերին տեսնում ենք երկու լծակ։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, երկու մասի ենք բաժանում ուղիղ մեջտեղում և կանգնում յուրաքանչյուր կեսը լծակների վրա: Արձանն ընկնում է պորտալի մեջ։ Արդյունքում մենք անցնում ենք մյուս կողմը: Մենք վերամիավորվում ենք և բարձրանում պատերի, ճառագայթների, եզրերի և օղակների վրա: Ոլորտի կողքին պորտալ ստեղծեք։ Մենք ստեղծում ենք երկրորդ պորտալը ներքևի ոլորտի կողքին՝ աջ կողմում։ Այժմ մենք մաքրված ջուր ունենք: Մենք իջնում ​​ենք ջրի երկայնքով և հասնում մի տեղ, որից այն կողմ չենք կարող գնալ։ Վերցրեք ստվերային ռումբը աջ կողմում և դրեք այն Կոռուպցիայի վրա: Ուռա՛, հատվածը բաց է։ Մենք բարձրանում ենք որթատունկը և բացում ենք միջնաբերդի դարպասը։ Հասնում ենք կողքի դուռը՝ զուգահեռաբար շարունակելով ոչնչացնել փոքր թշնամիներին։ Մենք դուրս ենք գալիս դեպի այն դարպասը, որը տանում է դեպի լույսերի սուրբը, բայց մեզ բանալի է պետք։

Մենք թեքվում ենք ձախ և իջնում: Ճանապարհին մենք կհանդիպենք թշնամիների, որոնց կկործանենք։ Հասնում ենք կլոր սենյակ, որի մեջտեղում արձաններ են ու ցատկում աջ կողմի անցքի մեջ։ Մենք դուրս ենք գալիս պատշգամբ: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, և մատանին իջեցվում է մեզ վրա։ Հենց այս օղակի, եզրերի և պատերի երկայնքով մենք բարձրանում ենք երեք լծակների և երեք տելեպորտի վրա: Մենք բաժանվում ենք երկու մասի և ակտիվացնում ենք երկրորդ լծակը, որպեսզի իջեցնենք աջ պորտալը: Մենք փոխում ենք մեր տեսքը և մոտակայքում պատին պորտալ ենք ստեղծում, իսկ պորտալի մոտ ստեղծում ենք երկրորդ պորտալ, որը մենք այժմ իջեցրել ենք: Մենք վերամիավորվում ենք և մոտենում պատի պորտալին: Մենք ստեղծում ենք արագացնող պորտալ մեկ այլ պորտալի ներսում: Մենք բաժանվում ենք երկու մասի և ակտիվացնում ձախ լծակը, որպեսզի ձախ պորտալն իջնի և ազատի դռան հետևի լծակի համար տարածք: Մենք մյուս կեսի հետ ցատկում ենք պատի պորտալի մեջ և հայտնվում լծակի մոտ: Եկեք ակտիվացնենք այն։ Ճաղերը իջնում ​​են, և մենք նորից միավորվում ենք: Գնում ենք բացված հատված։

Մենք պատի երկայնքով շարժվում ենք դեպի կրծքավանդակը, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և բանալին հանում կրծքավանդակից: Բարձրանում ենք աստիճաններով, վերցնում Ստվերային ռումբը և տեղադրում Կոռուպցիայի վրա։ Բարձրանում ենք դղյակ, բացում այն ​​և ոլորտի կողքին ստեղծում պորտալ։ Մենք ստեղծում ենք երկրորդ պորտալը ներքևում, երկրորդ ոլորտի կողքին (որտեղ փոսը հատակին է): Ջուր! Մենք անցնում ենք տելեպորտով և իջնում ​​ջրի միջով։ Մենք օղակների երկայնքով շարժվում ենք դեպի հաջորդ հարթակ: Հասնում ենք դռանը և բացում։ Այնուհետև կլինեն ավելի շատ դռներ, թշնամիներ, ավելի շատ դռներ, հետո կլինի մեկ անցք և վերջապես մենք հասնում ենք աստիճաններին: Եկեք իջնենք: Մենք տեսնում ենք երկու տելեպորտ՝ մենք ստեղծում ենք պորտալներ։ Մենք օղակների երկայնքով ցատկում ենք պորտալի մեջ: Մենք բարձրացնում ենք մեր գլուխները, մեր վերևում կա ևս մեկ պորտալ, մենք դրա մեջ արագացված պորտալ ենք ստեղծում: Մենք մտնում ենք պատի պորտալը: Արդյունքում մենք հասնում ենք հաջորդ հարթակին պատերի և ճառագայթների երկայնքով: Մենք նայում ենք ներքև և տեսնում պորտալ, մենք ստեղծում ենք արագացված պորտալ: Մենք նայում ենք մոտակայքում գտնվող պատին և տեսնում ենք պորտալ, մենք այնտեղ սովորական պորտալ ենք ստեղծում: Մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի պորտալ և ի վերջո տեղափոխվում ենք ինչ-որ ասպարեզ: Մենք մտնում ենք ասպարեզ. The Toady-ն հետաքրքիր թշնամի է, որը կարող է հեռանալ: Մենք գործ ունենք նրա հետ և առաջ ենք շարժվում:

Մենք գալիս ենք հաջորդ գլուխկոտրուկին. Մենք գտնում ենք լծակը. Մենք բաժանվում ենք երկու մասի, ակտիվացնում ենք լծակը, փոխում ենք մեր տեսքը, հարթակը գլորում ենք լծակի վրա և նորից միավորվում: Մենք բարձրանում ենք հարթակի վրա և բաժանվում ենք երկու մասի: Կրկին ակտիվացնում ենք լծակը, փոխում ենք արտաքին տեսքը և արձանի հետ հարթակը գլորում դեպի ներս՝ դեպի գունդը։ Եկեք վերամիավորվենք։ Մենք անցնում ենք երկրորդ լծակին: Մենք բաժանվում ենք երկու մասի, ակտիվացնում ենք լծակը, փոխում ենք մեր տեսքը, շարժվող պատի վրա ստեղծում ենք պորտալ, ներքևում գտնվող պատի վրա ստեղծում ենք երկրորդ պորտալ: Բաց թողեք լծակը և պատի վրա ներքևում գտնվող պորտալի ներսում պորտալ ստեղծեք (արագացված): Իջնում ​​ենք արահետի սկզբնամաս, առաջին գնդիկի կողքին ստեղծում ենք պորտալ, նույն կերպ հասնում ենք երկրորդ լծակին, որից հետո պատը շրջում ենք, մինչև ճառագայթը հասնի Կոռումպացված Պորտալին։ Ազատված պատի մեջ մենք պորտալ ենք տեղադրում, որից հետո անցնում ենք վերջին գունդը և առաստաղին պորտալ տեղադրում։ Ուռա՜ Ջուր! Ջրի երկայնքով մենք հասնում ենք պատի մեկ այլ պորտալի: Մենք ստեղծում ենք պորտալ, որից հետո ստեղծում ենք պորտալ, որը գտնվում է պատի անցքի հետևում։ Մենք թռչում ենք և ցատկում հատակի անցքի մեջ: Հասնում ենք ջրվեժին, որը վերջապես կլանեց Կոռուպցիան։ Ջրվեժների հետևում դուռը բացում ենք։

Մենք ներքևից ստեղծում ենք սովորական պորտալ, իսկ վերևից՝ արագացված։ Մենք թռչում ենք առվակներ: Մենք արագացված պորտալ ենք ստեղծում մեր մակարդակից անմիջապես բարձր պատի վրա և ցատկում ենք սովորական պորտալ: Մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի դուռը և բացում այն: Մենք բարձրանում ենք երկար աստիճաններով դեպի դուռը։ Ներսում Ջամեր Բուկմենն է: Մարտավարությունը հետևյալն է.

  1. Մենք վնաս ենք հասցնում, երբ նա ցած է:
  2. Մինչ նա բարձրանում է վերև, մենք ոչնչացնում ենք նրա օգնականներին և սպասում, որ նա ցած ընկնի։
  3. Այն պահին, երբ նա բարձրության վրա ճառագայթներ է արձակում, մենք ակտիվացնում ենք նրա տակ գտնվող պորտալը, իսկ վերևում՝ պորտալը: Մենք վազում ենք այնպես, որ ճառագայթը ներքևից հարվածում է պորտալին և հարվածում դրան:
Հաղթանակից հետո գրագիրն ասում է, որ Արքոնը դեռ ունի բանալին։ Մենք պետք է դա խլենք նրանից: Մենք շարժվում ենք դեպի բյուրեղյա աշտարակ և բարձրանում դեպի Արխոն։
  1. Մինչ Արխոնը ասպարեզում է, մենք հարձակվում ենք նրա վրա:
  2. Մինչ Archon-ը վեր է թռչում, դուք պետք է բռնեք նրան մոտ և վնասեք թռիչքի ժամանակ, այնուհետև սեղմեք ավարտի կոճակը (

    Պարգեւատրում:

    • Փորձ: 2000
    • Ոսկի : 9000

    Սև քարի տիրակալը

    Եկեք վերադառնանք և իջնենք աստիճաններով։ Մտնում ենք կողքի դուռը և անմիջապես թեքվում ձախ։ Օգտագործեք Time Traveler-ը պատին: Տարածքը վերականգնված է, մտնում ենք կենտրոն։ Մենք կռվում ենք թշնամիների հետ, վախենում ենք շղթաներով։ Եթե ​​նա քաշում է, մենք կտրուկ շեղվում ենք կողմը: Բոլորի հետ գործ ունենալով՝ մենք անցնում ենք աջ կողմի առաջին դռնով։ Մենք վազում ենք պատերի երկայնքով և բարձրանում եզրերի երկայնքով: Մենք անցնում ենք միջանցքով՝ գործ ունենալով մի քանի դևերի հետ։ Օգտագործելով մահվան բռնակը՝ մենք էլ ավելի ենք բարձրանում: Դուրս գալով՝ քաշում ենք լծակը և ոչնչացնում թշնամուն։ Մենք բացում ենք պորտալը դեպի անցյալ, անցնում դրա միջով և ցած նետվում։ Մենք բարձրանում ենք հակառակ կողմը։ Մենք անցնում ենք ձախ դռնով և շարժվում ուղիղ դեպի կենտրոն։ Մենք տեսնում ենք, որ կրծքավանդակը պատված է վնասով: Մենք պատի վրա ստեղծում ենք անցյալի պորտալ և ոչնչացնում թշնամիներին: Մենք կանգնած ենք ձախ կողմում գտնվող կոճակի վրա և օգտագործում ենք ոգիների բաժանարարը: Բացվել է մի հատված, որով մենք հասնում ենք օրինակներից մեկի սենյակը։ Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և ռումբը վերցնում ենք պատի անցքից։ Մենք կրակով կանգնած ենք անդունդի եզրին, վազում ենք երկրորդ օրինակով և գրավում ռումբը։ Մենք նորից կանգնում ենք անդունդի եզրին, և առաջին օրինակով քաշում ենք ռումբը։ Այսպիսով, մենք նրան հանձնում ենք բյուրեղներին և ազատում կրծքավանդակը: Պորտալի միջոցով վերադառնում ենք ներկային։ Մենք վերցնում ենք բանալին կրծքավանդակից և ետ վազում դեպի կողպված դուռը՝ նախապես սուզվելով անցյալում։ Հաջորդը, քաշեք լծակը և ցած ցատկեք նշված ուղին. Այնտեղ մենք կարող ենք ստեղծել պորտալ դեպի ներկա և այնուհետև բարձրանալ եզրերով դեպի կենտրոնական դուռը: Մենք գնում ենք ավելի հեռու, ստեղծում ենք պորտալ դեպի անցյալ և հանդիպում Սամաելի հետ:

    Փուլ 1:
    1) Եթե առողջապահական խմիչքները պակասում են, դուք ստիպված կլինեք շատ խուսափել գոյատևելու համար: Արդյունավետ մեթոդ- Խուսափեք և անմիջապես հարվածեք
    2) Երբ Սամայելը վերադառնա իր գահին, հետևեք հրե գնդակներին և վազեք կողքից այն կողմ
    Նրա առողջության կեսը ծախսած՝ վազում ենք գահին ու հարվածում։ Պատրաստվում է արագ սեղմել համապատասխան կոճակը: Մենք հետ ենք քաշվում, որպեսզի կրակի մեջ չհայտնվենք:

    Փուլ 2:
    1) Մենք հեռու ենք պահում հակառակորդից, սերտ շփումը շատ վտանգավոր է, քանի որ անընդհատ ցնցվելու ենք էլեկտրականությունից
    2) Գետնին կհայտնվեն փոքր շրջանակներ, որոնց հաջորդում է մեկ մեծը: Միայն մեծն է վտանգավոր, մենք բռնում ենք տեմպը և հետո հեշտությամբ կարող ենք խուսափել վնասներից
    3) Մի մոռացեք օգտագործել հրացանը: Մենք պարզապես փախչում ենք քաոսային ձևավորվող մեծ շրջանակներից և չենք խուսափում, քանի որ դա միայն կդանդաղեցնի մեզ, և կա կրակի մեջ ընկնելու վտանգ:
    Մեր ջանքերի համար մենք ստանում ենք Դևի բանալին և վերադառնում Երեց Ագռավի մոտ: Մենք տեղադրում ենք բանալիները և մտնում ենք Հոգիների աղբյուրը:

    Միշտ չորս ձիավոր կլինի:


Նախաբան

Խաղը սկսվում է Ապոկալիպսիսի կատաղած ձիավորից՝ Մահից, որը հեծնում է իր հավատարիմ ձիու Հուսահատությունը Փոշու՝ Մահվան ագռավի ուղեկցությամբ՝ ցույց տալով ճիշտ ճանապարհը դեպի ուր Մահը կամենում է։

Այժմ մենք կանցնենք ձեռնարկի մակարդակով.

  1. Սկզբից նա մեզ հրավիրում է ձնառատ արահետով քշել։ Ստեղները օգտագործվում են ձիու վրա գտնվող կերպարը կամ կերպարը կառավարելու համար W, S, A, D .
  2. Երբ հայտնվում է ձիու գլխով կլոր պատկերակ, ձեզ տրվում է հուսահատություն կանչելու կամ ուղարկելու հնարավորություն՝ օգտագործելով բանալին Գ .
  3. Despair-ը վարելիս սրելու համար հարկավոր է սեղմել Alt .
  4. Եթե ​​առջևում բարձր պատ կա, ապա հեշտությամբ կարող եք հաղթահարել այն, պարզապես անհրաժեշտ է ցատկել դրա վրա՝ օգտագործելով բանալին Տիեզերքև քաշիր քեզ՝ օգտագործելով բանալին Վ .
  5. Այս խաղում թշնամիները հաճախ են հարձակվելու մեզ վրա: Թշնամու վրա հարձակվելու համար հարկավոր է սեղմել մկնիկի ձախ կոճակը ( LMB) Թշնամու հարձակումից խուսափելու համար հարկավոր է ժամանակին սեղմել ստեղնը Alt .
  6. Թշնամիները միշտ կթողնեն մետաղադրամներ, որոնք կարող են փոխանակվել ապրանքների հետ սև շուկայում, և երբեմն կողոպտում են (գավաթ սպանության համար): Թալան վերցնելու համար հարկավոր է սեղմել Ե .
  7. Օգտագործելով բանալին ՕԴուք կարող եք բացել ձեր գույքագրումը և այնտեղ նկատել բազմաթիվ բաժիններ: Տարրից օգտվելու համար հարկավոր է սեղմել Սարքավորումներ բաժինը և ընտրել այն ապրանքը, որը ցանկանում եք սարքավորել: Կրկնակի սեղմելով LMB-ին կարող եք կանչել գործողություններ, որոնք կարող են կատարվել ընտրված տարրի հետ:


Գտեք Պատերազմը փրկելու միջոց

Մոտեցանք դարպասին Մութ բերդ. Դարպասները սիրով բացվեցին, և մեզ ասացին, որ բարձրանանք Մութ բերդի գագաթը։ Մոտենում ենք ժայռի եզրին մոտ գտնվող պատին և սեղմում ենք բանալին Տիեզերքվազել պատի վրայով արժանապատիվ ժայռի վրայով: Մենք չենք շտապում շտապել առաջ։ Ձախ կողմում սառած կա Սառցե կմախք. Սովորական զուգակցված հյուսերով հալեցնում ենք ու ոչնչացնում։ Նրանից կացին է ընկել՝ լրացուցիչ զենք։ Կացինով զինվելու համար հարկավոր է այն գտնել ձեր գույքագրման մեջ և ընտրել « ՆերդրեքԱյժմ դուք կարող եք հարձակվել լրացուցիչ զենքով մարտերում՝ սեղմելով մկնիկի աջ կոճակը ( RMB ).

Սպանված կմախքը բացել է բերդի լրացուցիչ հատվածի ճանապարհը։ Այնտեղ սնդուկ կա։ Կրծքավանդակը բացելու համար անհրաժեշտ է սեղմել ստեղնը Ե. Կրծքավանդակից առողջության խմիչք է ընկել. Մենք միշտ առողջարար խմիչքներ ենք վերցնում: Նաև երբեմն կհանդիպեք զայրույթի խմիչքների։ Ձեր առողջության բարը կամ զայրույթի բարը լրացնելու համար հարկավոր է սեղմել 1 կամ 2 .

Մենք թողնում ենք այս բավականին փոքր հատվածը և հասնում մեկ այլ ժայռի։ Մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի եզր: Մենք շարժվում ենք եզրի երկայնքով դեպի ձախ, ցատկում ենք վերին եզրին և բարձրանում վերև։ Աջ և ձախ կողմերում դուք կարող եք ապասառեցնել կմախքները և սպանել դրանք: Եթե ​​մոլորվեք, ներքևի աջ կողմում գտնվող մինի քարտեզի վրա մանուշակագույն նշանը միշտ ձեզ ճիշտ ուղղություն կտա:

Այսպիսով, մենք հասնում ենք ժայռին: Վերևից ինչ-որ տեղից կախված են հսկայական փայտե ճառագայթներ: Դուք կարող եք ցատկել և բռնել դրանք: Մենք ցատկում ենք մի ճառագայթից մյուսը, մինչև ցատկենք դեպի ժայռի ցանկալի ծայրը։ Եվս մեկ սառած կմախք. Եթե ​​այն ինքն իրեն չի հալեցնում, դուք պետք չէ դիպչել դրան: Առջևում երեք կմախք կա, որոնք մենք հեշտությամբ ոչնչացնում ենք։ Մենք բռնում ենք պատի ծայրը և բարձրանում պատը, օգտագործելով ճառագայթներ և եզրեր: Մենք ցատկում ենք հարակից ճառագայթի վրա և բարձրանում: Հաջորդ կմախքները. Մենք ոչնչացնում ենք դրանք և ցատկում վազի վրա, որը գտնվում է պատին: Դուք կարող եք հեշտությամբ նավարկել վազերի միջով, օգտագործելով շարժման ստեղները: Որթատունկից ցատկելու համար պարզապես սեղմեք ստեղնը Ե. Հասնում ենք հաջորդ որթատունկը և բարձրանում վեր։ Մենք ցատկում ենք եզրի վրա, եզրից դեպի ասպարեզ:

Հայտնվում է ոչ մի տեղից Սառցե հսկա! Այն ոչնչացնելը բավականին պարզ է.

  1. Մենք խուսափում ենք, երբ տեսնում ենք, որ հսկան բարձրացնում է բռունցքը (սեղմեք ստեղնը երեք անգամ Alt ).
  2. Մտնում ենք թիկունքից և իրականացնում կոմբինացիոն գրոհներ (LMB+Pause+LMB+Pause+LMB+Pause+LMB կամ LMB+LMB+Pause+LMB+LMB կամ Space+LMB+LMB+LMB+RMB)։
Քանդվելուց հետո թաքնված դուռ կբացվի: Մենք մտնում ենք ներս և նկատում ենք մի մեծ ժայռ։ Մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի ճառագայթը, ճառագայթից նորից պատին, ցատկում - հիմա մենք արդեն ժայռի մյուս ծայրում ենք: Մոտենում ենք վերելակին և ակտիվացնում այն՝ սեղմելով կոճակը Ե. Վերելակը փչանում է վերևում աճող սառցե բլոկների պատճառով: Դուք ստիպված կլինեք ձեռքով բարձրանալ վեր՝ օգտագործելով պատի եզրերը: Մենք ցատկում ենք երկրորդ եզրից և մոտենում երկու սերտորեն տեղակայված պատերին: Այս նեղությունը կարող է օգտագործվել պատից պատ ցատկելու միջոցով՝ դրանով իսկ բարձրանալով ցանկացած բարձրության մինչև պատի ավարտը: Այսպիսով, մենք վեր կացանք: Այժմ մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի ճառագայթը, իսկ ճառագայթից հետո մենք բռնում ենք որթատունկը: Բարձրանալով որթատունկը, մենք ցատկում ենք ճառագայթի վրա, գերանից նորից որթատունկ։ Մենք բարձրանում ենք վազի աջ եզրին և ցատկում ճառագայթի վրա: Մենք բարձրանում ենք ճառագայթի երկայնքով:

Մենք ոչնչացնում ենք հրեշներին և ցատկում խաղողի որթատունկը՝ հասնելով ժայռին։ Մենք իջնում ​​ենք որթատունկից, հետո աջ և ցատկում դեպի եզրը, հետո հաջորդը և ցատկում: Քիչ այն կողմ կան ճառագայթներ, որոնց վրա կարելի է քայլել։ Մենք ցատկում ենք ճառագայթից ճառագայթ, իսկ հետո վազի վրա: Մենք բարձրանում ենք որթատունկը և դեպի աջ: Մենք ցատկում ենք ճառագայթի վրա և բարձրանում նրա երկայնքով՝ վերևից ցատկելով ճառագայթի վրա։ Հաջորդը կլինեն ավելի շատ ճառագայթներ: Դե, հուսով եմ, որ հիմա ավելի հեշտ կլինի դա անել, ուստի մենք այլևս չենք նկարագրի նման շարժումները մանրամասն:

Մենք հասնում ենք այն դահլիճին, որտեղ նստած է Գաղտնիքների պահապանը, Ավագ Ագռավը: Մենք նրա օգնության կարիքն ունենք։ Ավագ ագռավը չի հասկանում, թե ինչու պետք է անհանգստանա Մահվան եղբոր՝ Պատերազմի ճակատագրով։ Մահը նկատում է, որ Գաղտնիքների պահապանը գիտի ճշմարտությունը, և նրա գաղտնիքները կարող են օգնել փրկել անմեղ պատերազմը: Գաղտնիքների պահապանը բացեց դարպասը և ասաց, որ ճանապարհը կգտնի շտկելու պատերազմի գործողությունները Կենաց ծառում, բայց անմիջապես փակեց անցումը։ Նա ցանկանում է փոխանակել թալիսմանը։ Մահը չի համաձայնվում և հրամայում է բացել անցուղին։ Ավագ Ագռավն ասում է, որ Մահը կմտնի այս անցուղի միայն իր դիակի միջով: Մահը համաձայնվում է, և կռիվը սկսվում է: Երեց Ռավենը վերածվում է պատերազմի: Դե, դուք ստիպված կլինեք ոչնչացնել ձեր եղբոր այս խղճուկ կերպարը: Մարտավարությունը հետևյալն է.

  1. Պահեք Shift-ը և խուսանավեք, երբ պատերազմը սկսի իրականացնել իր հարձակումները
  2. Պատերազմի հարձակումից անմիջապես հետո մենք շտապում ենք դեպի Պատերազմ և իրականացնում համակցված հարձակումներ:
Երեց Ագռավը պարտվելուց հետո վերադառնում է իր սովորական ձևին: Մենք ստիպում ենք նրան բացել պորտալը, բայց նա ոչնչացնում է թալիսմանը, և դրա բեկորի մի մասը խրվում է մեր աջ կրծքավանդակում:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 40
  • Ոսկի : 1200

Մաս 2. Forgelands


Լեռների բոց


Մենք շարժվում ենք դեպի մեր ճանապարհորդության սկիզբը՝ Դարբնոցային հողեր: Հին արարիչ Էյդարը հանդիպում է մեզ և հայտնում, որ ճանապարհը դեպի Կյանքի ծառԴարբին քույրը՝ Էլիան, գիտի. Այնուամենայնիվ, նա կանի մեր լավությունը իր լավության համար: Դե, եկեք գտնենք նրան: Անցնում ենք քարանձավով։ Մեզ ցուցադրվում է մի տեսարան, որը ցույց է տալիս Էլիայի գտնվելու վայրը: Մենք մոտենում ենք նրան և զրուցում։ Նա ասում է, որ մուտքը Կյանքի ծառփակ է, իսկ վնասը թույլ չի տալիս դարպասի բանալին կեղծել։ Անհրաժեշտ է վերականգնել լավայի և ջրի հոսքը ներս Ձուլարան- հիմնական դարբնոցը, որով դուք կարող եք կեղծել բանալին: Էլիան մեզ ուղարկեց Թանե՝ Տրեքստոն բնակավայրից դուրս դարպասը բացելու համար։ Մենք շարժվում ենք դեպի ներքևի աջ մասում գտնվող մինի-քարտեզի դեղին շրջանակը: Մենք մոտենում ենք Թանեին և զրուցում նրա հետ (եթե ընտրեք «Ուսուցում» երկխոսության տարբերակը, կարող եք գնել ոսկե մետաղադրամների տեխնիկա, որոնք այնուհետև կարող են օգտագործվել մարտերում). Թանեն բացում է դարպասը և մաղթում հաջողություն մեր ճանապարհորդության մեջ:

Հասնում ենք ժայռին։ Դուք կարող եք ցատկել ջուրը և վերցնել Նավավարի մետաղադրամը, որը կարող եք փոխանակել Vulgrim-ի հետ իրերի հետ: Մոտակայքում կա մի պատ, որը կարող եք բարձրանալ։ Մենք վերադառնում ենք ժայռի սկիզբ։ Մենք բարձրանում ենք աջ կողմի պատով և հետևում ճանապարհով դեպի ժայռի մյուս ծայրը։ Մենք դուրս ենք գալիս բաց դաշտ, կանչում ենք Հուսահատություն և գնում հենց ճանապարհով, դեպի Լացող ժայռ (տես քարտեզը) (Այստեղ կլինի Vulgrim-ը, ով կարող է վաճառել եզակի իրեր և կատարել կողմնակի որոնումներ »: Մեռյալների գիրքԱնիծված անտառի միջով մենք սահում ենք դեպի Իզգառնի լեռնանցքը (հանդիպում ենք թշնամիների՝ կառուցում ենք մարտիկներին), այնուհետև հասնում ենք Կաթսայի մուտքին՝ կրակի տաճար, որը բոց է տալիս ստեղծագործողների մեծ դարբնոցին: Մուտքի մոտ Կաթսան, Կարնը կռվում է կոնստրուկտորների հետ: Մենք օգնում ենք նրան ոչնչացնել սողուններին: Կարնի հետ զրույցից հետո պարզվում է, որ նա որոշել է հերոս դառնալ, բայց չի կարողանում հաղթահարել փչացնում եմ. Կարնը իջեցնում է դեպի Կաթսայի դարպաս տանող կամուրջը։

Մենք ներս ենք մտնում և ակտիվացնում լծակը, որը բացում է դուռը դեպի կողքի սենյակ։ Մենք բացում ենք դուռը։ Աջ կողմում ստվերային ռումբ է: Եկեք բռնենք նրան ( Ե) և քանդակեք այն պատի լծակի վրա ( Q + SCM) - ևս մեկ դուռ բաց է: Մենք ներս ենք մտնում (ոչնչացնում ենք թշնամիներին) և տեսնում ենք երկու դուռ, որոնցից մեկը կողպված է կողպեքով, որը բացվում է, եթե կողպեքի բանալին պարունակող սնդուկ գտնես։ Մենք մտնում ենք կողքի դուռը: Օգտագործելով պատի ծայրը, մենք անցնում ենք ժայռի վրայով: Այս հատվածում պատի վրա կա ևս մեկ եզր: Մենք բարձրանում ենք այն և հասնում որթատունկ: Մենք իջնում ​​ենք որթատունկը, բռնում ենք ռումբը և դնում այն ​​լծակի վրա։ Մենք մտնում ենք բացված դուռը, և կա նոր տեսակի թշնամի. Օգնական կոնստրուկցիաներ. Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և անցնում կողքի դռնով։ Մենք հասնում ենք ասպարեզ, որտեղ մեզ սպասում է մեկ այլ նոր թշնամի. Ուոքեր. Քայլողը կռվում է կոնստրուկտներով։ Մենք սպասում ենք, մինչև նրանք սպանեն միմյանց, որից հետո մենք ոչնչացնում ենք Walker-ին։ Արենայի կողքին կա մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ կա սնդուկ, որի մեջ դրված է դռան կողպեքի բուն բանալին։ Մենք թողնում ենք փոքրիկ սենյակը, թեքվում աջ և սահում պատի երկայնքով դեպի ներքևի հարթակը: Մենք կողպեքով վերադառնում ենք դեպի դուռը և բացում այն։ Գլորեք գնդակը ( Ե) անցքի մեջ՝ դրանով իսկ ակտիվացնելով պատի մի մասը շրջող մեխանիզմը, որի թաքնված կողմում կա ճառագայթ, որը կօգնի մեզ վեր բարձրանալ։ Մենք բարձրանում ենք որթատունկը Կաթսայի մեկ այլ հատված:

Առջևում մենք տեսնում ենք մի ճառագայթ, որի երկայնքով կարող եք բարձրանալ մինչև եզր, իսկ եզրի միջով դեպի Կաթսայի մեկ այլ հատված: Ծայրից ցատկում ենք որթատունկի վրա և ցած նետվում։ Ակտիվացնում ենք լծակը, որն իջեցնում է քերիչը՝ փակելով անցումը դեպի Կաթսայի հաջորդ հատված։ Մենք տեսնում ենք ևս մեկ դուռ՝ բանալիով կողպված։ Մենք պետք է գտնենք բանալին: Մենք մտնում ենք աջ կողմում գտնվող բաց դուռը և ոչնչացնում թշնամիներին: Ստվերային ռումբ ենք գտնում, վերցնում ու դնում գնդակը պարուրած Կոռուպցիայի վրա։ Գնդակը գլորում ենք անցքի մեջ, որն ակտիվացնում է մի մեխանիզմ, որը կիջեցնի քերիչը (ոչ կենտրոնականը), որի հետևում կա ևս մեկ գնդակ։ Ազատված գնդակը կենտրոնական ցանցից գլորում ենք ձախ անցքի մեջ։ Վանդակաճաղը կիսով չափ ընկավ։ Այժմ դուք պետք է գնդակը դուրս գցեք անցքից: Դա անելու համար անցքի մեջ գտնվող գնդակի վրա տեղադրեք ստվերային ռումբ: Գնդակը բաց թողնելուց հետո այն գլորում ենք կենտրոնական ցանցի աջ կողմում գտնվող անցքի մեջ։ Մենք բացում ենք կրծքավանդակը, որի մեջ գտնվում էր բանալին։ Մենք վերադառնում ենք դեպի դուռը և բացում ենք դուռը՝ օգտագործելով կողպեքի բանալին՝ զուգահեռաբար ոչնչացնելով թշնամիներին։ Ակտիվացնում ենք լծակը, որը բարձրացնում է կաթսան, որի վրա եզրեր են։ Օգտագործելով պատի ծայրերը և կաթսայի ծայրերը, մենք շարժվում ենք հարթակի վրա: Մենք մտնում ենք սենյակ և բարձրանում պատի և եզրերի երկայնքով: Վերցրեք ստվերային ռումբը և դրեք այն լծակի վրա: Անցնում ենք բարձրացված կամուրջով։ Մեր ետևում գտնվող վանդակաճաղը բարձրանում է, դրանով իսկ փակելով ելքը, և Գարնը, նոր թշնամին փորված, պայթում է պատից: Մենք այն ոչնչացնում ենք հետևյալ կերպ.

  1. Մինչ նա ճոճվում է, մենք խուսափում ենք Alt ստեղնով:
  2. Այն բանից հետո, երբ Գարնը հաջողությամբ բաց թողեց, մենք իրականացնում ենք մի շարք համակցված հարձակումներ
  3. Մենք կրկնում ենք մանիպուլյացիաները մի քանի անգամ
Ոչնչացնելով այն՝ մենք ստանում ենք Dark Avenger զենքը։ Լծակով հասնում ենք սենյակ և ակտիվացնում այն։ Պտտեք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, մինչև կշիռները իջնեն մինչև վերջ: Ուռայ, մենք բացեցինք լյուկը: Հիմա լավան է հոսում։ Մենք վերադառնում ենք Էլիա (մենք թողնում ենք կաթսան և քարտեզի օգնությամբ ցույց ենք տալիս Էլիայի գտնվելու վայրը և սեղմում Մուտքագրեք- արագ շարժում): Նա չափավոր գոհ է, բայց դեռ պետք է ակտիվացվի Լեռների արցունքները- ջուրը, որը հանգստացնում է երկիրը, որը կարթնանա Լեռների բոց. Այժմ Էլիան ապրանքներ է առևտուր անելու կամ մեզնից ապրանքներ կգնի:


Պարգեւատրում:

  • Հրացան «Փրկում»
  • Փորձ : 480
  • Ոսկի : 1500


Լեռների արցունքները


Դուք պետք է գտնեք Կարնին և զրուցեք նրա հետ Ստվերի կիրճի մուտքի մոտ: Դա անելու համար մենք դուրս ենք գալիս Քարերի Հոր հովտի դաշտ և ձախ ճանապարհով հեծնում ենք Հուսահատության վրա: Մենք խոսում ենք Կարնի հետ, որից հետո ատրճանակն ուղղում ենք ստվերային ռումբին հենց ստվերի նեղ մուտքի վերևում և բացում դարպասը։ Մենք ձիավարում ենք դեպի Ֆյորդ, իսկ հետո՝ փոթորկի ամրոց: Ճանապարհին մենք կհանդիպենք նոր թշնամիների. ՓիթերսԵվ Շնյրի. Մենք ոչնչացնում ենք նրանց։ Հետագայում ճանապարհը փակված է ճաղավանդակներով։ Ճաղավանդակի ձախ կողմում կա ստվերային ռումբ: Մենք կրակում ենք դրա վրա և ազատում պատը կոռուպցիայից. Մենք բարձրանում ենք վերև և կանգնեցնում թշնամիների ալիքը ատրճանակով և թրթուրներով։ Դռնից դուրս ենք գալիս ու ցած նետվում։ Մենք ակտիվացնում ենք դարպասի մոտ գտնվող լծակը, որպեսզի քերելն իջեցնենք։ Ֆյորդում կարելի է հանդիպել Բլեքռութին, որը կտա Խայծ քարև կողմնակի որոնում «Քարեր և ձողիկներ».

Հասնելով Storm Fort, մենք հասնում ենք այն տեղը, որտեղ մենք պետք է գնդակը քշենք անցքի մեջ: Դա անելու համար գնացեք աջ և բարձրացեք պատը: Վերցրեք ստվերային ռումբը և նետեք այն գնդակի վրա: Ընկած գնդակը գլորում ենք դեպի անցքը։ Մեխանիզմը աշխատում է, դուռը բացվում է։ Եկեք ներս մտնենք։

Մենք անցնում ենք ձախ կողմի դռնով: Մենք ներս ենք մտնում և անցնում դիմացի դռնով։ Մենք հասնում ենք փակուղու. Դուք պետք է երկու գնդակ դնեք անցքի մեջ: Թեքվեք աջ և բարձրացեք պատը: Մենք վազում ենք պատերի և եզրերի երկայնքով և հասնում գնդակին: Մենք գցում ենք այն և քշում այն ​​մեկ փոսի մեջ: Այժմ մենք պատը բարձրանում ենք դեպի ձախ (մուտքից): Մենք ցած ենք ցատկում և մեծ պատ ենք գտնում։ Մենք բարձրանում ենք այն և վերցնում Ստվերային ռումբը և դնում այն ​​Կոռուպցիայի վրա, որը պարուրել է գնդակը, որից հետո ատրճանակով կրակում ենք ռումբի վրա: Մենք գնդակը հարմարեցնում ենք այն ցանցին, որը բաժանում է գնդակը անցքից: Բաց թողեք գնդակը և բարձրացեք ևս մեկ ստվերային ռումբ: Մենք այն դնում ենք գնդակի վրա, և մենք ինքներս բարձրանում ենք սենյակի մեջտեղում գտնվող հարթակը, որն ակտիվացնում է քերոցի իջեցումը։ Մենք կրակում ենք ռումբի վրա՝ դրանով իսկ գլորելով գնդակը դեպի անցքը։ Մենք բարձրանում ենք պատով դեպի արահետի սկիզբը, գնդակը քշում ենք անցքի մեջ և մտնում բացված դարպասը։ Հասնում ենք կոռուպցիայի մեջ պարուրված լծակի. Մոտակայքում կա ստվերային ռումբ։ Մենք ոչնչացնում ենք վնասը և ակտիվացնում ենք լծակը: Ջուրն անհետացել է։ Մենք նետվում ենք ջուրը և լողում մինչև վերջ։ Մենք դուրս ենք գալիս դռնից:

Մենք նետվում ենք ջուրը և լողում թունելի միջով, որը գրեթե ամբողջությամբ պատվել է ջրով։ Մենք լողում ենք դեպի փակուղի, բարձրանում ենք պատով և ծայրերով դեպի վերև: Այստեղ մեզ դարան է սպասում։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և անցնում ազատված դռնով։ Հասնում ենք կողքի սենյակ։ Ձախ կողմում փակ դուռ է։ Աջ կողմում բաց դուռ է։ Մենք հեռանում ենք ձախ դռնից աջ դռան հեռավորությանը հավասար հեռավորության վրա: Մենք առաջ ենք նայում՝ այնտեղ անցում կա։ Մենք ցած ենք նետվում և հասնում սենյակ։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, բացում ենք այն կրծքավանդակը, որի մեջ է բանալին: Մենք վերադառնում ենք փակ դռան մոտ և բացում այն։ Թշնամիների խումբը ոչնչացնելով, մենք հասնում ենք մի սենյակ, որտեղ դուք պետք է գնդակը քշեք անցքի մեջ, որպեսզի հարթակը իջնի: Մենք գնում ենք դեպի ձախ կողմի պատը, բարձրանում և վերցնում Ստվերային ռումբը։ Մենք այն քանդակում ենք Կոռուպցիայի վրա և բացում ենք գնդակի անցումը: Մենք իջնում ​​ենք դեպի գնդակը, բռնում ենք այն և ցնցվում ( Alt) նետել այն: Մենք գլորում ենք անցքի մեջ, հարթակն իջնում ​​է: Մենք վազում ենք հերթական Shadow Bomb-ի ետևից, այն դնում ենք գնդակի վրա, կանգնում ենք հարթակի վրա և կրակում ենք ռումբի վրա։ Գնդակը գլորվում է անցքից՝ դրանով իսկ ակտիվացնելով հարթակի բարձրացումը դեպի վեր։ Եկեք գնանք կողքի սենյակ: Մենք հասնում ենք լծակին. Նրա ձախ կողմում մենք ոչնչացնում ենք Կոռուպցիան՝ կրակելով դրա վրա գտնվող ռումբի վրա։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը և սահում ջրի հոսքով: Մենք մոտենում ենք ավարտին: Մենք գնում ենք այն տեղը, որտեղ գտանք բանալին: Այժմ բավականաչափ ջուր կա, որպեսզի բռնեք եզրը: Մենք բարձրանում ենք և պատերի երկայնքով բարձրանում վերևի սենյակ և ակտիվացնում ենք լծակը: Այժմ հոսքը հասնում է ավարտին, դրանով իսկ հեռացնելով դռների ճաղերը՝ ակտիվացնելով մուտքը դեպի այն։ Եկեք բացենք այս դուռը

Մտնում ենք դուռը, որին նայում է քարե գոլեմը՝ լուծը ուսերին բռնած։ Մենք ցատկում ենք ջուրը և հասնում մի եզր, որի վրա կարող եք բարձրանալ, քանի որ ջրի մակարդակն արդեն բավարար է։ Մենք բացում ենք դուռը, բռնում ենք անսովոր գնդակը և նետում (alt) փայտով ծածկված անհայտ առարկայի վրա: Պարզվում է, որ շեֆն է: Կարկինոսնրանք կանչում են! Կարկինոսի դեմ մարտավարությունը.

  1. Երբ տեսնում ենք, որ նա պատրաստվում է արագացնել, մենք խույս ենք տալիս կողքի վրա։
  2. Երբ նա հարվածում է պատին, վերևից ձու է ընկնում։ Վերցնում ենք այս ձուն և նետում Կարկինոսի վրա։ Մի որոշ ժամանակ կանջատվի։
  3. Սա այն ժամանակն է, որ կտրի աճուկը տարբեր կոմբինացիոն հարձակումներով, չնայած այն բանին, որ Կարկինոսի երեխան անմիջապես դուրս է գալիս ձվից։
  4. Մենք կրկնում ենք մանիպուլյացիաները մի քանի անգամ:
Սպանվելուց հետո այն կթողնի Crusher-ը: Այդպես է կոչվում՝ Կարկինոսի ջարդիչը։ Լավ զենք. Վանդակաճաղն իջնում ​​է, գնանք լծակն ակտիվացնենք։ Հոսքը վերականգնվել է։ Վերադառնում ենք Էլիային, ով արդեն տեղափոխվել է ձուլարան։ Էլյան և նրա եղբայրն արդեն ավարտել են աշխատանքը ստեղծողի բանալին , և այժմ կարող եք օգտագործել այն յուրաքանչյուր կոնստրուկցիան ակտիվացնելու համար: Գալիս է Էյարդը և խնդրում է հավաքել մի Պահապան, որը կբացի ճանապարհը Կյանքի ծառ. Մենք համաձայն ենք օգնել։


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 720
  • Ոսկի : 3600


Տեղափոխեք սար


Դուք պետք է գտնեք այն կոնստրուկցիան, որը քնում է Կորած Տաճարում և արթնացրեք այն ստեղծողի բանալին: Մենք ճանապարհ ընկանք Քարերի Հոր հովտով դեպի Լացող ժայռ: Այնուհետև մենք հայտնվում ենք Անիծված անտառում, որտեղից շարժվում ենք դեպի Կորած տաճար: Մենք հայտնվում ենք Բուխոչկայում։ Ակտիվացնում ենք առաջին Կոնստրուկտը, նստում ենք դրա վրա և գլորվում անցքի մեջ։ Մենք նպատակ ենք դնում բացված անցքին և կրակում ենք ( SCM) շղթա. Մենք շղթայով գնում ենք դեպի դուռը։ Թշնամիները մեզ սպասում են սենյակում։ Մենք ոչնչացնում ենք նրանց, մտնում ենք մի փոքրիկ սենյակ, այնտեղից վերցնում ստվերային ռումբը և դնում այն ​​Կոռուպցիայի վրա, որը գտնվում է մեր մտած դռան ձախ կողմում: Մենք բարձրանում ենք ազատված պատը և ցատկում ճառագայթների երկայնքով դեպի ծոցի մյուս մասը: Մենք ցատկում ենք աստիճաններից և իջնում ​​թշնամիներով լցված կողքի սենյակ: Մենք ոչնչացնում ենք նրանց։ Մենք բացում ենք դուռը դեպի ձախ (որտեղից եկել ենք) և ոչնչացնում ենք թշնամիների ևս մեկ խմբաքանակ։ Մենք գնում ենք ձախ և բարձրանում աստիճաններով։ Մենք ցատկում ենք պատի վրա, բռնում ենք եզրն ու բարձրանում վեր։ Մեկ այլ պատ, նորից վերև, իսկ մյուս կողմից մենք ցատկում ենք: Մոտակայքում դուռը բացում ենք ու դուրս գալիս Կարն։

Մենք մտնում ենք Կորած տաճար, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և բարձրանում վերև։ Մենք բացում ենք դուռը, ակտիվացնում կոնստրուկցիան և կոտրում ենք Կոռուպցիան նրա հզոր քարե ձեռքերի օգնությամբ։ Մենք գլորում ենք դեպի անցքը և գլորում ենք դրա մեջ: Մենք իջնում ​​ենք կոնստրուկցիայից և անցնում այն ​​դռնով, որից հենց նոր դուրս է եկել վանդակաճաղը: Ինչ-որ դիմակ թռչում է դեպի մեզ և կանչում է թշնամիներին: Մենք ոչնչացնում ենք դիմակը ատրճանակով այն բանից հետո, երբ ոչնչացնում ենք կոնստրուկտիվ մարտիկներին: Պատի մի մասը պտտվում է՝ ցույց տալով ճիշտ ուղին։ Մենք գնում ենք պատի մոտ և բարձրանում ճառագայթով, այնուհետև վերածվում տաճարի մեկ այլ մասի ՝ օգտագործելով եզրը: Մենք ցատկում ենք և հասնում ենք կոնստրուկտորին: Մենք ակտիվացնում ենք այն և օգտագործում այն ​​մոտակա թշնամիներին ոչնչացնելու համար: Մենք կոնստրուկցիան գլորում ենք ժայռի եզրին և ոչնչացնում Կոռուպցիան (ԿԿՄ), որը պաշտպանում էր կամուրջը բարձրացնող լծակը: Մենք իջնում ​​ենք կոնստրուկտից, հասնում ենք լծակին, ակտիվացնում ենք այն և կոնստրուկցիան քշում ենք դեպի այն վայրը, որտեղ մենք պարզապես ոչնչացրել ենք դիմակը՝ ոչնչացնելով ճանապարհին եղած բոլոր վնասները: Այժմ մենք գլորվում ենք հակառակ անցքի մեջ և շղթան գցում անցքի մեջ: Մենք վազում ենք շղթայի երկայնքով դեպի տաճարի այս հատվածը: Մենք կրակում ենք գնդակի կողքին գտնվող Shadow Bomb-ի վրա։ Գնդակը գլորում ենք անցքի մեջ, ոչնչացնում ենք հայտնված թշնամիներին, վերցնում ենք Shadow Bomb-ը և դնում այն ​​գնդակի վրա։ Գնդակը հետ է գլորվում, մի վանդակը իջնում ​​է, մյուսը բարձրանում. ահա մենք բանալին կրծքավանդակի մոտ ենք: Մենք վերցնում ենք բանալին և վերադառնում կոնստրուկցիային, իսկ հետո գնում դեպի կողպված դուռը։ Մենք բացում ենք դուռը, հետևում ենք որթատունկին, որպեսզի հասնենք լծակին և ակտիվացնենք այն։ Վանդակաճաղն իջնում ​​է, թշնամիներ են հայտնվում, և մենք վազում ենք դեպի կոնստրուկցիան և վերադարձնում շղթան մեզ մոտ, որից հետո ոչնչացնում ենք թշնամիներին, իսկ հետո՝ Կոռուպցիան այն տեղում, որտեղ մենք հենց նոր իջեցրինք վանդակաճաղը։ Մենք գլորում ենք անցքի մեջ, որպեսզի քերելն իջեցնենք: Մենք իջնում ​​ենք կոնստրուկտից և վազում տաճարի բացված հատվածում։

Այստեղ մեզ վեց դիմակ է սպասում։ Մենք յուրաքանչյուրի հետ առանձին-առանձին ենք զբաղվում: Նախ, մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, այնուհետև կրակում ենք դիմակի վրա, երբ այն թռչում է դեպի մեզ և ցած է նետում ճառագայթը, և մենք կրկնում ենք մանիպուլյացիաները մինչև հաղթանակը (մի մոռացեք Reaper ռեժիմի մասին): Մենք բացում ենք դուռը, իսկ հետո ևս մեկը։ Մենք ցատկում ենք պատերի երկայնքով մինչև ժայռի վերջը: Մոտենում ենք ջրվեժին և ցատկում մի պատից մյուսը, մինչև բարձրանանք գագաթ։ Մենք հետևում ենք առվով դեպի դուռը։ Մենք բացում ենք այն և ակտիվացնում կոնստրուկցիան, որն այնուհետև գլորում ենք վերելակի վրա: Մենք ցատկում ենք կոնստրուկցիայից և բարձրանում պատով և ճառագայթներով վերելակի ձախ կողմում: Ակտիվացնում ենք մեկ այլ կոնստրուկցիա, գլորում ենք դեպի անցքը, որն ակտիվացնում է վերելակի բարձրացումը։ Մենք ցատկում ենք կոնստրուկցիայից և ցատկում նրա վրա, ով հենց նոր է եկել վերելակով: Մի փոքր առաջ գլորում ենք անցքի մեջ, այնուհետև վերցնում ենք վերելակի մոտ գտնվող անցքի մեջ գտնվող կոնստրուկցիան և գլորում ենք այն անցքի մեջ, որտեղ հենց առաջին կոնստրուկտով իջել ենք վանդակաճաղը։ Մենք ազատում ենք շղթան և հասնում ենք առաջին կոնստրուկտին, որը մենք գլորում ենք դեպի այն անցքը, որն իջեցնում է քերիչը դռան մոտ, որը մենք պետք է մտնենք: Մենք ցատկում ենք կոնստրուկցիայից և հասնում դռանը: Մենք բացում ենք այն և վազում դեպի մեկ այլ դուռ, օգտագործելով ճառագայթներ և պատեր: Որոգայթ! Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և բացում դուռը։ Մենք բարձրանում ենք պատը, կրակում ենք ստվերային ռումբի վրա և գնդակը գցում անցքի մեջ: Վանդակաճաղը բարձրանում է, և մենք անցնում ենք դռնով։ Այստեղ թշնամիներ կան։ Մենք ոչնչացնում ենք դրանք և գնում ենք կողքի դուռը և բացում այն։

Հասնում ենք ասպարեզ. Դիմակը հավաքել է փայտանյութի կոնստրուկցիա։ Մենք պետք է վերջ տանք դրան: Մարտավարություն լոութ-կառուցվածքի դեմ.
Մինչ նա բռունցքներով հարվածում է գետնին, վերեւից ստվերային ռումբեր են թափվում։ Դուք պետք է արագ վերցնեք ռումբը և նետեք այն նրա վրա, այնուհետև կրակեք ռումբը:

  1. Մինչ նա պառկած է անգիտակից վիճակում, նրա գնդաձև հոգին պետք է կտրվի:
  2. Նրա ծեծի ժամանակ գետնից հայտնվում են պաշտպանները։ Դուք նույնպես պետք է ոչնչացնեք նրանց, քանի որ դրանք մեծապես կխանգարեն ռումբերի որսալուն + դրանցից կարող է առողջարար խմելիք ընկնել:
  3. Մանիպուլյացիաները կրկնում ենք 5-6 անգամ մինչև հաղթանակ։
Այսպիսով, մենք հասնում ենք Guardian-ին և ակտիվացնում այն: Մենք խոսում ենք Guardian-ի հետ։ Նա մեզ տանում է դեպի Քարերի Հոր հովիտը: Մենք պետք է խոսենք Էյդարդի հետ, ինչն էլ անում ենք:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 960
  • Ոսկի : 4500


Լեռան սիրտը


Այսպիսով, մենք գնում ենք Guardian-ի մոտ, որը մեզ կտանի ձուլարանի խորքերը: Մենք խոսում ենք նրա հետ։ Հանկարծ հայտնվում է Կարնը և ասում, որ կօգնի մեզ։ The Guardian-ը վերականգնում է կամուրջը, և մենք անցնում ենք այն դեպի Smelter-ի մուտքը: Մենք հասնում ենք ինչ-որ ժայռի, և Կարնն առաջարկում է մեզ նետել ժայռի մյուս ծայրը։ Մենք համաձայն ենք և թռչում ենք: Ճառագայթների և եզրերի երկայնքով մենք բարձրանում ենք ճառագայթի վրա, որտեղից պետք է ցատկել և կառչել կաթսայից, որից հետո պետք է ժամանակին ցատկել: Դրանից հետո մենք վազում ենք պատի վրայով, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և հասնում դռանը, ակտիվացնում ենք լծակը և բացում դուռը։ Մենք ցատկում ենք լծակի վրա, որն ակտիվացնում է դռան բարձրացումը։ Մենք սպասում ենք, մինչև Կարնը հասնի կողքի դռանը և պահի այն, երբ ցատկենք լծակից: Անցնում ենք Կարնի մոտով։

Մենք հասնում ենք Guardian-ին: Նա շատ մեծ է, շատ ծանր ու հանգիստ քնում է։ Դուք կարող եք արթնացնել նրան տաճարով մեկ սփռված երեք քարերի օգնությամբ: Այսպիսով, մենք զանգում ենք Դաստին և գնում դեպի դուռը, որտեղ նա ցույց է տալիս: Մենք մտնում ենք քարանձավ և ոչնչացնում թշնամիներին: Հասնում ենք վերելակ։ Մենք վանդակաճաղով մոտենում ենք պատին ու Կարնը մեզ պատի վրայով կնետի։ Մենք նետվում ենք ջրի մեջ և լողում դեպի աջ մինչև լույսը: Արի վեր կենանք։ Այստեղ մենք ունենք գնդակ: Մենք գնում ենք մյուս կողմը և նետվում ջուրը։ Մենք լողում ենք ջրի տակ դեպի աջ: Մենք բարձրանում ենք, և ահա կոճակը: Մենք կանգնած ենք կոճակի վրա, վանդակաճաղը իջնում ​​է, դուռը բարձրանում է: Կարնը բռնում է դուռը, մենք բռնում ենք քարը և գցում պատի անցքի մեջ։ Հեշտ գործ չէ, բայց բավականին անցանելի։ Մենք ակտիվացնում ենք կոնստրուկցիան և նստում դրա վրա։ Եկեք կոտրենք կոռուպցիան. Կոնստրուկցիան քշում ենք դեպի անցքը, որի մեջ գլորվում ենք։ Մենք արձակում ենք շղթան, որի երկայնքով մենք հասնում ենք դրա կեսին, այնուհետև ցատկում ենք որթատունկի վրա, իսկ որթատունկից դեպի ճառագայթ, այնուհետև մեկ ուրիշի վրա. ահա մենք դռան մոտ ենք: Մենք բացում ենք դուռը և վազում պատի երկայնքով: Դուք պետք է զգույշ լինեք լավայից, այնպես որ մենք սպասում ենք, մինչև այն ավարտվի, որից հետո այն շարունակվում է: Այսպիսով, մենք գտնվում ենք մյուս մասում: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, անցնում դռնով, վերցնում բանալին և ցատկում կոնստրուկցիայի շղթայի վրա և հասնում Կարն: Բանալով բացում ենք դուռը և մտնում ներս։ Մենք բարձրանում ենք պարուրաձև սանդուղքով, որից հետո Կարնը մեզ մյուս կողմ է նետում։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և բացում դուռը։ շղթայված» մահվան բռնակ Մենք ազատում ենք նրան (LMB+LMB+LMB) և յուրացնում այն ​​մեզ համար։ Մենք թողնում ենք դուռը և թռչում դեպի Կարն՝ օգտագործելով վերևի մատանին Death Grip-ի օգնությամբ։ Մենք վերադառնում ենք քարանձավ և հետևում Կարնին։

Հասնում ենք այնտեղ, որտեղ աջ կողմի պատին ստվերային ռումբ կա։ ձախ կողմում լծակ է: Մենք բռնում ենք ռումբը մեր բռնակով և քանդակում ենք այն լծակի վրա: Մենք պայթեցնում ենք այն ատրճանակով - կամուրջը բարձրացված է: Անցնում ենք կամուրջը և բացում դուռը։ Առջևում կա ևս մեկ իջեցված կամուրջ։ Ձախ կողմում լծակն է, իսկ աջ կողմում: Առայժմ մենք ցատկում ենք ճառագայթների երկայնքով և ակտիվացնում ձախ լծակը: Մենք ետ ենք դառնում և վազում պատի երկայնքով դեպի ճառագայթ: Ճառագայթից բռնում ենք օղակը, որից հետո ընկնում ենք որթատունկի վրա։ Որթատունկից մինչև հաջորդ օղակը դեպի լծակ: Մենք ակտիվացնում ենք լծակը և վերադառնում կամրջի սկզբին։ Անցնում ենք ու բացում դուռը։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը, որը կսկսի իջեցնել վերելակը։ Մենք իջնում ​​ենք ինչ-որ հարկ և բացում դուռը։ Եվ ահա առաջին քարը. Մոտենում ենք Կարնին, ով ուզում է մեզ ժայռի մյուս ծայրը նետել։ Դրանից հետո պատի եզրերի և ճառագայթների երկայնքով մենք հասնում ենք կոճակին, որը երկու տեղից իջեցնում է վանդակաճաղը: Մենք բռնակի օգնությամբ բարձրանում ենք դեպի Կարն, որն ակնթարթորեն մեզ ուղարկում է այն տեղը, որտեղ հենց նոր ընկել է երկրորդ ճաղավանդակը։ Անհասկանալի հարթակի ենք հասնում եզրերի ու գերանների երկայնքով։ Եկեք ցատկենք էլ ավելի ցածր՝ կոնստրուկտ։ Մենք հասնում ենք պատի երկայնքով կոնստրուկտին, ակտիվացնում ենք այն և լավայի երկայնքով գլորվում (թույն!) դեպի Կոռուպցիան, որը մենք անմիջապես մաքրում ենք, իսկ հետո գլորվում անցքի մեջ: Մենք ազատում ենք շղթան և հետևում դրան: Այնուհետև մենք ցատկում ենք եզրին, բարձրանում և մոտենում քարին։ Եկեք բռնենք նրան: Քարն ընկնում է, որից հետո Կարնը վերցնում է այն և առաջարկում իր հետ վերադառնալ Guardian-ին. լավ գաղափար է: Վերելակում մեզ սպասում են հին ընկերները։ Մենք ողջունում ենք և սպանում: Մենք դուրս ենք գալիս Guardian-ի մոտ երկու դռնով: Մոտենում ենք Պահապանի աջ ուսին և վրան քար ենք ամրացնում։

Փայտե կառույցը քանդվել է՝ ազատելով նոր ճանապարհ: Մենք վազում ենք այնտեղ և բռնակի օգնությամբ թռչում ենք դեպի թունել։ Թունելի միջով հասնում ենք մեկ այլ թունել։ Երկրորդ թունելից հետո կա երկու դարպաս և կոճակ։ Մենք կանգնում ենք կոճակի վրա, Կարն անցնում է առաջին դարպասով և պատրաստվում բռնել երկրորդը։ Մենք փախչում ենք կոճակից և դարպասի միջով անցնում Կարնի կողքով։ Կարնը ցանկանում է մեզ տեղափոխել. մենք չենք մերժի: Այնուհետև մենք մի փոքր ցատկում ենք ռինգի մոտ և բռնում դրա վրա. ահա մենք սենյակի մյուս ծայրում ենք: Մենք գնում ենք կողքի սենյակ և ոչնչացնում թշնամիներին: Մենք ակտիվացնում ենք կոնստրուկցիան և գլորում ենք անցքի մեջ: Մենք ազատում ենք շղթան: Մենք իջնում ​​ենք կոնստրուկտից և լծակով բարձրանում հարթակ։ Մենք բարձրացնում ենք այն մինչև սահմանը, այնուհետև բաց ենք թողնում և սպասում ենք ճիշտ պահի, որպեսզի ցատկենք ձախ հարթակի եզրին, ապա շղթայի վրա, իսկ շղթայից հետո ցատկենք դեպի եզր: Այսպիսով, մենք դա արեցինք: Այժմ եզրերի և վազերի երկայնքով մենք հասնում ենք սենյակի մյուս մասին: Մենք իջնում ​​ենք լծակի մոտ և ակտիվացնում այն։ Կամուրջները բարձրացան։ Մենք վերադառնում ենք շինարարությանը և գլորվում ենք դեպի Կոռուպցիա տանող կամուրջներով: Քանդելով ամբողջ կոռուպցիան՝ մենք գլորվում ենք դեպի այն տեղը, որտեղ տեսնում ենք քարը։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և գլորվում այնտեղ, որտեղ կոռուպցիա կա. Մենք ոչնչացնում ենք Կոռուպցիան կոնստրուկցիայի շղթայով, իջնում ​​ենք դրանից, և Կարնն առաջարկում է մեզ բարձրացնել: Մենք համաձայնվում ենք և բացում ենք կրծքավանդակը, որը պարունակում է բանալին: Մենք գտնում ենք դուռը, որին պատկանում է այս բանալին և բացում այն։ Մենք դեռ ներս մտնելու կարիք չունենք, ուստի մենք դուրս ենք գալիս: Մենք վերադառնում ենք այն տեղը, որտեղից եկել ենք և ձախ եզրից սուզվում ենք ջրի մեջ, որից հետո լողում ենք դեպի որթատունկը և բարձրանում նրա երկայնքով, եզրերով և օղակներով։ Առջևում մեզ ցույց է տրված լծակ. մենք պետք է հասնենք դրան և ակտիվացնենք այն: Մենք նետվում ենք ջուրը և լողում ենք այն տեղը, որտեղ օղակ կա։ Մենք վազում ենք պատի երկայնքով, բռնում ենք օղակը, այնուհետև շարժվում ենք ճառագայթների երկայնքով դեպի ձախ: Եվս մեկ օղակ - ահա մենք: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, ակտիվացնում ենք լծակը և վերադառնում Կարն։ Կոնստրուկտը գլորում ենք քարերի հարթեցման տեղը։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը այս սարքի մոտ: Արդյունքում մենք ունենք գնդակ։ Հիշու՞մ եք մեր բացած դուռը։ Հրաշալի՜ Այժմ դուք պետք է գնդակը դնեք այս սենյակի անցքի մեջ: Վահանակը իջեցված է: Մենք մտնում ենք այս փոքրիկ կուպե և ցատկում պատերի երկայնքով: Մենք վազում ենք քարի մոտ և բռնում այն։ Կարնը վերցնում է քարը։ Մենք վերադառնում ենք Guardian-ի մոտ (ճանապարհին մի փոքր խնդիր կլինի. դու ինքդ լուծիր) և կանգնում նրա ձախ ուսի կողքին։ Քարը լավ նստած է ուսի մեջ։

Եկեք հետևենք Կարնին. Նա ուզում է մեզ նետել ճաղերի վրայով։ Մենք համաձայն ենք. Մենք ակտիվացնում ենք լծակը, որն իջեցնում է վանդակաճաղը: Մենք ակտիվացնում ենք կոնստրուկցիան ու դրանով ոչնչացնում կոռուպցիան։ Մենք իջնում ​​ենք շինարարության վրա և տեսնում մի քար, որի շուրջ ամեն ինչ պատված է կոռուպցիայով։ Մենք ոչնչացնում ենք կոռուպցիան, որտեղ հնարավոր է. Մենք գլորում ենք անցքի մեջ, որն իջեցնում է քերիչը: Մենք ցատկում ենք կոնստրուկցիայից և բարձրանում պատով դեպի հարթակը, որտեղ քերելն իջեցվել է: Մենք պատի երկայնքով վազում ենք մեկ այլ սենյակ և ցատկում քարի վրա: Նրա հետ ինչ-որ բան այն չէ... Հանկարծ քարի էներգիան տեղափոխվում է կոնստրուկցիա և այն դառնում է թշնամական: Մենք պետք է ոչնչացնենք այն: Մենք կիրառում ենք նույն մարտավարությունը, ինչ բոլոր մյուս մինի-բոսերի դեպքում. մենք խուսանավում ենք, երբ կոնստրուկտը ճոճվում է և կատարում ենք համակցված հարձակումներ այն բանից հետո, երբ կոնստրուկցիան գետնին է դիպչում: Հաղթանակից հետո գնում ենք Պահապանի մոտ և նրա ճակատին քանդակում այս քարը։

Քարի վնասը չի գոլորշիացել և կլանել է Guardian-ին: Նա գնացել է ինչ-որ տեղ! Մենք պետք է հասնենք նրան: Մենք հեռանում ենք ձուլարանից և գալիս ենք Քարերի հոր հովիտ: Էյդարդը ոչինչ չի կարողացել անել Guardian-ի հետ։ Մենք պետք է ոչնչացնենք նրան: Մարտավարություն Guardian-ի դեմ.

  • Փուլ 1:
  1. Մինչ Guardian-ը ճոճում է իր աջ ձեռքը, մենք խույս ենք տալիս մուրճից:
  2. Մինչ նրա ձեռքը գետնին մոտ է, մենք կրակում ենք ստվերային ռումբերի վրա:
  3. Երբ ձեռքը բաժանվում է մարմնից, մենք մեր բռնակով քաշվում ենք դեպի քարը և ոչնչացնում այն։
  4. Մենք կրկնում ենք մանիպուլյացիաները երկու անգամ, որից հետո անցնում ենք երկրորդ փուլին, երբ Guardian-ը մեկ ձախ ձեռքով է։
  • Փուլ 2:
  1. Մինչ Guardian-ը թողարկում է հսկայական Shadow ռումբ, մենք Հուսահատությունը բավական հեռու ենք քշում և կրակում ենք ռումբի վրա՝ Քավության բոլոր փամփուշտներով:
  2. Մենք թաքնվում ենք Guardian-ի հետևում, որպեսզի ռումբը հարվածի Guardian-ին ճանապարհին: Նա թուլանում է, ձախ ձեռքը կառչում է հենարանից:
  3. Մենք բարձրանում ենք թեւը, որից հետո բռնում ենք քարը և քանդում այն։
  4. Մենք կրկնում ենք մանիպուլյացիաները երկու անգամ, որից հետո Guardian-ը կքանդվի, իսկ Էյդարդը նրան կկենդանացնի, բայց ինքը կմահանա։
Նոր Guardian-ը փորձում է ոչնչացնել Կոռուպցիան, որը պահպանում է Կենաց ծառ տանող ճանապարհը: Այնուամենայնիվ, կոռուպցիան դիմադրում է. Արդյունքում ճանապարհը մաքրվեց, իսկ Կոռուպցիան և Գարդիանը ինքնաոչնչացվեցին:

Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 1200
  • Ոսկի : 6000


Կյանքի ծառ


Մենք հուսահատության վրա ենք քշում մաքրված ճանապարհով դեպի Կենաց ծառ: Մենք կանգ ենք առնում դարպասի մոտ:

Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 1440
  • Ոսկի : 7000

Մաս 3. Մեռյալների թագավորություն


Կոռուպցիան հայտնվում է Կենաց Ծառի դարպասից, և մենք խրվում ենք ծառի մեջ։ Որոշ նեֆիլիմներ սկսում են խոսել մեզ հետ: Զրույցից հայտնի է դառնում, որ կոռուպցիան Աբիսողոմն է, իսկ Աբիսողոմը Մահվան նախկին եղբայրն է, որին Մահը սպանել է։ Նույն օրը Աբիսողոմը դարձավ Կոռուպցիա և ուզում է տիրանալ ամեն ինչին։ Զրույցից հետո մենք հեռարձակում ենք Մեռյալների Թագավորություն, որտեղ մեզ հանդիպում է Օստեգոթը: Նա հայտնում է, որ եթե Կենաց ծառը նրան հեռացրել է այստեղ, ուրեմն դա անհրաժեշտ է։ Նա նաև ասում է, որ դուք պետք է բարձրանաք Snake Peak-ը և հասնեք Հավերժական գահին, որի վրա նստած է Ոսկրածուծի Տերը, ով ինչ-որ բան գիտի: Հոգիների աղբյուր - մի բան, որը կարող է վերակենդանացնել մարդկությունը:


Ոսկորների Տեր

Այսպիսով, դուք պետք է գտնեք Հավերժական գահը: Մենք Հուսահատության վրայով գնում ենք Ռոքի հողերի միջով դեպի Լևիաթանի ճեղքվածք և անցնում դռնով:

Պատի երկայնքով մենք հասնում ենք երկու կոճակի և կանգնում այն ​​մեկի վրա, որը հեռացնում է շատ ձողեր: Մենք արագ վազում ենք պատի երկայնքով, որտեղ ճաղավանդակը նոր է բացել ճանապարհը: Մենք հասնում ենք երկու դռների: Մենք մտնում ենք բաց սենյակ: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և մտնում ճիշտ դուռը: Վերցնում ենք Shadow Bomb-ը, դնում լծակի վրա և մոտենում կամրջին։ Այնտեղից կրակում ենք ռումբի վրա և մինչև այն իջնելը արագ վազում ենք կամրջով: Հասնում ենք երկրորդ կամուրջին և բանալին վերցնում կրծքից։ Մենք վերադառնում ենք դեպի դուռը և բանալիով բացում դուռը։ Եկեք ներս գնանք։ Մենք հասնում ենք կողքի դուռը՝ ճանապարհին ոչնչացնելով թշնամիներին, իսկ հետո բացում ենք մեկ այլ դուռ։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և դուրս ենք գալիս դրսի կողքի դռնով։ Ուղևորվում ենք դեպի կամուրջ, որից հետո թեքվում ենք դեպի Օձի գագաթ։ Մենք հասնում ենք Snake Peak-ի վերջին՝ ոչնչացնելով մոտակայքում գտնվող թշնամիներին: Մենք ոչնչացնում ենք զանգը, որից հետո երկու օձ թռչում են դեպի մեզ՝ բռնելով Հավերժական գահը։ Մենք ցատկում ենք օձի վրա և հասնում Հավերժական գահին: Այժմ մենք պետք է գտնենք մուտքը: Ամբողջ ճանապարհորդությունը բաղկացած կլինի խոչընդոտների հաղթահարումից: Այդ ամենի միջով անցնելը բավականին հեշտ է, պարզապես պետք է մի փոքր մտածել, եթե մոլորվես (մի մոռացիր շուրջը նայել և հիշել, որ կարող ես երկու պատից դուրս պրծնել և վեր բարձրանալ):

Այսպիսով, մենք մտնում ենք Հավերժական գահը: Հասնում ենք Ոսկրածուծի Տիրոջ մուտքին։ Մեզ ներս չեն թողնում, և մեզ ասում են, որ մենք նախ պետք է ներս մտնելու իրավունքը ստանանք Խորհրդականից։ Խորհրդականը մեզ թեստ է տալիս: Դուք պետք է Ոսկե Արենայի չեմպիոնի ղեկավարին բերեք Advisor-ին: Դե, նա ստանում է այն, ինչ խնդրել է:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 700
  • Ոսկի : 3000


Թագավորական վճար

Մենք գնում ենք Ոսկե Արենա: Մենք գնում ենք դեպի Հավերժական դարպասի ելքը: Մենք բացում ենք դուռը և որթատունկի երկայնքով շարժվում ենք դեպի մեկ այլ դուռ: Մենք բացում ենք դուռը և հասնում «Գոլդեն Արենայի» մուտքին։ Լապտերով հասնում ենք սենյակ և այն շարժում (E) հակառակ ուղղությամբ։ Դուռը բացվում է, և մենք ներս ենք մտնում։ Պատի երկայնքով հասնում ենք կողքի դուռը և բացում այն։ Մենք գտանք ասպարեզը. Ղեկավարները հայտնում են, որ անհնար է պարզապես չեմպիոն հրավիրել։ Դուք պետք է հավաքեք երեք հոգու քար և տեղադրեք դրանք զոհասեղանի վրա: Բոլոր քարերը կարելի է գտնել արենայի մոտ։

Մենք գնում ենք անմիջապես պատի մոտ: Մենք բարձրանում ենք այն և թեքվում ձախ: Մենք անցնում ենք բացը և մտնում աջ կողմի դուռը: Մենք իջնում ​​ենք՝ օգտագործելով այն պատերը, որտեղ փլվել են աստիճանները։ Հասնում ենք դռանը և բացում։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և անցնում կողքի դռնով։ Հասնում ենք մի սենյակ, որտեղ լապտեր է փայլում։ Մենք բարձրանում ենք կոճակի վրա, որն իջեցնում է վանդակաճաղը, որի հետևում կա ստվերային ռումբ։ Մենք վերցնում ենք ռումբ և տեղադրում այն ​​Կոռուպցիայի վրա, որը պահում է լապտերը։ Մենք ընտրում ենք լապտերը բռնակով և տեղադրում այն ​​կոճակի վրա: Մենք գնում ենք այն տեղը, որտեղ քերելն իջնում ​​է: Պատերի երկայնքով մենք հասնում ենք սենյակի մյուս հատվածին: Մենք հասնում ենք լծակին, որն իջեցնում է վանդակաճաղը և ակտիվացնում այն։ Մենք բռնակով բռնում ենք լապտերը և վազում սենյակ, որտեղ գտնվում է առանց լապտեր արձանը: Լապտերը դնում ենք արձանի ձեռքին և պտտում ենք 180 աստիճանով։ Մտնում ենք բացված սենյակ և հասնում մինչև վերջ։ Մենք բռնում ենք Քարը, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և վերադառնում արձանի մոտ։ Կմախքներ են հայտնվում: Մենք ոչնչացնում ենք նրանց ու գնում այնտեղ, որտեղից նրանք փախել են։ Մենք բացում ենք դուռը։ Մենք հասնում ենք մի սենյակ, որտեղ մենք բարձրանում ենք դուռը: Մենք ակտիվացնում ենք դուռը բացող լծակը։ Մենք նոր ենք դուրս գալու ասպարեզ: Մենք մոտենում ենք զոհասեղանին (գլխին) և բռնելով քարը խորանի մեջ ենք մտցնում։

Երկու դուռ բաց. Մեկը ներքեւում, որն էլ կմախքներ է բերում։ Մենք ոչնչացնում ենք նրանց և մտնում այնտեղ, որտեղից նրանք եկել են: Մենք գնում ենք վերևի հատակին: Մենք հասնում ենք փլուզման կողքին գտնվող կմախքներին և ոչնչացնում դրանք։ Մենք փլուզումից բարձրանում ենք հաջորդ հարկ և մոտենում դռանը, որը բացվել է րոպե առաջ։ Եկեք ներս գնանք։ Մենք գնում ենք այն ուղղությամբ, որտեղ փայլում է լապտերը։ Բարձրանում ենք աստիճաններով, մոտենում իջած կամրջի սկզբին և վերցնում Ստվերային ռումբը։ Մենք այն քանդակում ենք Կոռուպցիայի վրա, որը գտնվում է լապտերի ճառագայթի հոսքի հակառակ կողմում: Բացվում է մի հատված. Մենք հետևում ենք պատին մինչև հաջորդ սենյակ: Մենք գնում ենք դեպի լապտերի փայլը։ Մենք հասնում ենք այն կոճակին, որի վրա ընկած է լապտերը։ Մենք վերցնում ենք լապտերը և թողնում կոճակը: Թշնամիները հայտնվում են. Մենք լապտեր ենք դնում և ոչնչացնում ենք դրանք։ Դուռը կրկին բացվում է անհայտ պատճառներով։ Մենք վերցնում ենք լապտեր և հասնում այդ ժայռին։ Լապտերն իջեցնում ենք, պատերով վազում մինչև առաջին լապտերը, շրջում դեպի մեկ այլ վանդակ, որն իջնում ​​է։ Մենք վերցնում ենք ստվերային ռումբը և ոչնչացնում ամբողջ կոռուպցիան։ Մենք վերադառնում ենք երկրորդ լապտերին և տեղադրում ենք լապտերը կոճակի վրա: Վահանակը իջեցված է: Մենք վազում ենք դեպի փետուր լապտերը։ Մենք բռնում ենք լապտերը կոճակի վրա: Իջեցրե՛ք լապտերը և շրջե՛ք արձանը, որպեսզի իջեցնեք ևս մեկ վանդակաճաղ: Լապտերով հասնում ենք այնտեղ, որտեղ ռումբ է խրված կամրջին։ Լապտերը տեղադրում ենք արձանի ձեռքին։ Կամուրջը բարձրանում է. Մենք անցնում ենք կամուրջով, բացում ենք դուռը և իջնում ​​պարույր, փլված աստիճաններով։ Մոտենում ենք այն տեղը, որտեղ պետք է լինի քարը։ Մենք ոչնչացնում ենք հայտնված թշնամիներին, վերցնում ենք քարը և գնում այն ​​տեղը, որտեղ ընկել է վանդակը։ Մենք բացում ենք դուռը և մտնում սենյակ։ Մենք բարձրանում ենք պատերը: Մենք ակտիվացնում ենք լծակը և գնում դեպի զոհասեղան։ Քարը մտցնում ենք խորանի մեջ։

Բացվում է մի դուռ, որը տանում է դեպի վերջին քարը։ Մենք բարձրանում ենք դռան մոտ և ներս մտնում։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիների մեծ ալիքը և բացում կողքի դուռը։ Մենք մի փոքր առաջ ենք գնում և ոչնչացնում ենք նոր ի հայտ եկած թշնամիներին։ Մենք մտնում ենք կողքի դուռը: Մենք կանգնած ենք կոճակի վրա և բռնում ենք ստվերային ռումբը, որը հայտնվեց կամուրջի բարձրացման ժամանակ: Գնանք գահին։ Մենք ռումբ ենք դնում լծակի վրա և շրջվում։ Մենք ոչնչացնում ենք միանվագ սկարաբը և վերցնում քարը: Մենք վերադառնում ենք զոհասեղան և տեղադրում ենք քարը: Հայտնվում է Գնաշոր! Գնաշորի դեմ մարտավարություն.

  1. Մինչ Գնաշորը գետնի տակ է, դուք պետք է հեռանաք նրանից շատ հեռու: Նա կհայտնվի: Մեզ հաջողվում է բռնելով բռնել նրա դեմքը և վնասել։ Դրանից հետո նա սիրում է անիվի վերածվել, որից պետք է հեռանալ, հակառակ դեպքում դա կցավի։
  2. Մինչ Գնաշորը հավաքվում է հսկայական կմախքի մեջ, մենք նրան վնաս ենք հասցնում։ Այն բանից հետո, երբ նա թեքվում է դեպի մեզ, մենք հեռանում ենք և բռնում նրա գլուխը. այն կփշրվի օձի մեջ:
  3. Ժամանակ առ ժամանակ Գնաշորը կարող է մեզ վիրավորել՝ ոտքով հարվածելով, եթե մենք շատ մոտ ենք նրան։ Հարվածներից խուսափելու համար հարկավոր է հեռու ցատկել դրանից։ Գնաշորը նույնպես սիրում է գլուխը բացել ու ավերիչ հարվածներ հասցնել։ Նման հարվածներից խուսափելու համար պարզապես պետք է գնալ նրա մեջքի հետևից, մինչ նա գլուխը ճոճում է։
Քանդվե՞լ է: Հաճելի է։ Մենք վերցնում ենք ոսկե գանգը: Մենք վերադառնում ենք Խորհրդականի մոտ և տալիս նրան գանգը: Նա թույլ է տալիս մեզ ներս մտնել՝ տեսնելու Ոսկրերի Տիրոջը:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 1000
  • Ոսկի : 5000


Ֆարիսիր

Ոսկրերի Տերը մեզ ցույց կտա հոգիների աղբյուրի ճանապարհը, եթե մենք վերադառնանք երեք անմահ տերերՈսկորների Տերը, որը հնազանդվելու է նրան: Նաև Ոսկորների Տերը մեզ կտա Արտազատում- սարք, որը թույլ է տալիս շահարկել լորդերին:

Այսպիսով, եկեք գնանք փնտրենք Ֆարիսիրին: Եկեք ձիավարենք դեպի Ֆարիսիրի գերեզմանը (տես քարտեզի կեսը): Մենք մտնում ենք գերեզման և մոտենում վերելակին։ Մենք հարվածում ենք բյուրեղին, և վերելակը սկսում է իջնել: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և երկու անգամ բացում դուռը։ Թեքվեք ձախ և բարձրացեք պատերի և եզրերի երկայնքով դեպի Ստվերային ռումբ: Մենք այն քանդակում ենք Կոռուպցիայի վրա, որը պաշտպանում է հարթակը: Օգտագործեք բռնակ՝ հարթակը դեպի քերիչը ձգելու համար: Վերցրեք ստվերային ռումբը և դրա հետ կանգնեք կոճակի վրա: Մենք ռումբ ենք նետում հարթակի վրա: Մենք անցնում ենք հարթակի մոտով, որը խիզախորեն բռնում է վանդակաճաղը։ Մենք վերելակի մոտ ենք:

Մենք բարձրանում ենք առաջին հարկ՝ թակելով I համարի կողքի բյուրեղը։ Բացեք դուռը, որն ավելի հեռու է, քան II և III համարները։ Ձախ պատի երկայնքով մենք հասնում ենք լծակի և ակտիվացնում այն: Մատանին իջնում ​​է: Մենք դրա երկայնքով թռչում ենք մեկ այլ հարթակ և վերցնում ստվերային ռումբը, որը գտնվում է օղակի հենց վերևում: Մենք ռումբ ենք դնում լծակի վրա։ Մենք գալիս ենք սենյակի սկզբում և կրակում ռումբի վրա։ Պետք է յուրացնել պահը և երկու օղակների օգնությամբ, մինչ նրանք գտնվում են նույն մակարդակի վրա, ցատկել սենյակի մյուս կողմը։ Մենք վերցնում ենք բանալին կրծքից և վերադառնում վերելակ՝ ճանապարհին ոչնչացնելով ուժեղ, բայց գրավիչ թշնամիներին՝ ուրվականներին:

Մենք բարձրանում ենք երրորդ հարկ՝ թակելով III թվի կողքին գտնվող բյուրեղը։ Բանալով բացում ենք դուռը։ Մենք հասնում ենք դռանը՝ ճանապարհին ոչնչացնելով մումիաները, ուրվականներն ու չմահացած գեներալը։ Մենք հետևում ենք պատերին և եզրերին մինչև կողքի դուռը և ներս ենք մտնում: Ճառագայթների և վազերի երկայնքով իջնում ​​ենք լծակի մոտ և ակտիվացնում այն։ Վայ, կամուրջը վեր է: Մենք ցած ենք ցատկում, ոչնչացնում թշնամիներին և բռնակով հարթակը տեղափոխում ենք այն տեղը, որտեղ պետք է լինի վերելակը։ Մենք վերադառնում ենք վերելակ վերելակով գերանների, պատերի և եզրերի երկայնքով և իջնում ​​երկրորդ հարկ: Դուռը բացում ենք, հասնում ասպարեզ, կանգնում կոճակի վրա ու ցատկում ասպարեզի ներս։ Ֆարիսիրն արթնանում է և նվնվում է այնպես, կարծես իրեն խանգարում են քնից։ Մենք հաղթում ենք Ֆարիսիրին (բավականին հեշտ մրցակցին), և նա ասում է, որ հիմա մեր տրամադրության տակ է։


Կատարող

Այժմ դուք պետք է գտնեք Կատարողի գերեզմանը: Մենք օգտագործում ենք Excommunication-ը, երբ գտնվում ենք հատուկ շրջանի մեջ, որպեսզի կանչենք Ֆարիսիրին և մատնացույց անենք նրան արենայի հետևում գտնվող կոճակին: Վանդակը իջեցված է: Դուրս ենք գալիս Ֆարիսիրի գերեզմանից (բարձրանում ենք 4-րդ հարկ)։ Արի սլացնենք դեպի Կատարողի գերեզմանը։ Գերեզման տանող ճանապարհին մենք կանգնած ենք շրջանագծի մեջ և կանչում ենք Ֆարիսիր. Ստիպում ենք նրան ակտիվացնել ճաղերի ետեւում գտնվող լծակը։ Այսպիսով, ահա մենք մուտքի մոտ ենք։ Մենք բացում ենք դուռը և ներս մտնում։

Մենք մտնում ենք մի փոքրիկ սենյակ, կանգնում ենք շրջանագծի մեջ և կանչում Ֆարիսիրին: Մենք ստիպում ենք նրան ակտիվացնել լծակը։ Մենք անցնում ենք դռնով, որն այժմ բաց է։ Մենք թեքվում ենք աջ և մտնում սենյակ: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, ստիպում Ֆարիսիրին ակտիվացնել լծակը։ Մենք ցատկում ենք դեպի բարձրացված հարթակը և բռնակով շարժական հարթակը քաշում ենք դեպի երկու հարթակներ: Մենք գնում ենք սենյակի սկիզբ և խնդրում Ֆարիսիրին սեղմել հարթակի կոճակը, որտեղ դեռ չենք կարող հասնել։ Մենք վազում ենք դեպի Ֆարիսիր և անցնում կողքի դռնով։ Ահ, ահա գալիս է Կատարողը։ Նա խնդրում է բռնել երեք հոգի և բացում է առաջին դուռը։

Մենք անցնում ենք դռնով, հետո բացում ենք մեկ այլ դուռ և ոչնչացնում թշնամիներին: Զանգում ենք Ֆարիսիրին և բացում ենք մեկ այլ դուռ։ Մենք խնդրում ենք նրան կանգնել կոճակի վրա։ Կամուրջը բարձրացավ - մենք անցանք: Մենք կրկնում ենք նույն մանիպուլյացիաները հաջորդ կոճակով, բայց կամուրջը միայն կիսով չափ բարձրանում է: Մենք բռնում ենք Ֆարիսիրի վրա և ձգվում դեպի նա: Ստվերային ռումբը վերցնում ենք ու դնում Կոռուպցիայի վրա՝ կամուրջն ամբողջությամբ բարձրացել է։ Մենք բռնում ենք լապտերը և դնում արձանի ձեռքին։ Մենք շրջվում ենք 90 աստիճանով, խնդրում ենք Ֆարիսիրին սեղմել կոճակը և անցնել կամուրջը։ Մենք անցնում ենք դռնով: Մենք բարձրանում ենք պատերի և եզրերի երկայնքով: Մենք ազատում ենք առաջին հոգին, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և հոգին բերում Կատարողի մոտ։

Երկրորդ դուռը բացվում է. Մենք մտնում ենք այն: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, այդ թվում՝ Տանջողին՝ գեր և անշնորհք թշնամուն, որին շատ հեշտ է սպանել, եթե ժամանակին խուսափեք նրա դանդաղ հարվածներից: Կողքի դռան անցումը բացվում է։ Եկեք ներս մտնենք։ Կանչում ենք Ֆարիսիրին և պատվիրում կանգնել կոճակի վրա։ Պատերի երկայնքով հասնում ենք Ֆարիսիր, իսկ հետո հասնում լծակին և ակտիվացնում այն։ Մենք հասնում ենք դռանը, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և բացում դուռը։ Մենք վերցնում ենք բանալին կրծքից և վերադառնում այն ​​դուռը, որի վրա պետք է քսել այս բանալին (այն վայրը, որտեղ սպանվել է Տանջողը): Մենք վեր ենք կենում եզրերի և պատերի երկայնքով, ազատում ենք հոգին, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և երկրորդ հոգին բերում Կատարողի մոտ:

Երրորդ դուռը բացվում է. Մենք ներս ենք մտնում և պատի երկայնքով վազում դեպի մեկ այլ դուռ: Բացում ենք ու Ֆարիսիր ենք կանչում։ Մոտենում ենք վերելակին և ոչնչացնում թշնամուն։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Վնասը հանկարծ մեզ թույլ չի տա բարձրանալ: Մենք ստիպում ենք Ֆարիսիրին կանգնել I թվի կողքին գտնվող կոճակի վրա: Մենք բարձրանում ենք պատով դեպի վանդակը: Զանգահարեք Farisir-ին հաջորդ կոճակին: Այնուհետև մենք վերադարձնում ենք Farisir-ը առաջին կոճակին և հասնում ռումբին: Վերցրեք ստվերային ռումբը և դրեք այն Կոռուպցիայի վրա: Մենք անցնում ենք դռնով: Մենք ազատում ենք երրորդ հոգին և հայտնվում է Ոսկորների պահապանը։ Դուք կարող եք ոչնչացնել այն միայն ցատկելով: Նրանից հետո հայտնվում է Ոսկրածուծի Հսկան։ Մենք օգտագործում ենք նույն մարտավարությունը, որը կիրառում էինք սառցե հսկայի դեմ. մենք խուսանավում ենք, իրականացնում ենք կոմբինացիոն հարձակումներ: Մենք վերադառնում ենք Կատարողին։ Նա համաձայնվում է հնազանդվել մեզ։ Բասիլևսը, երրորդ անմահ տերը, հայտնվում է գետնից: Նա ասում է, որ եթե մենք փրկվենք Psycameron-ից, նա կհամաձայնի կրկին հնազանդվել Ոսկրերի Տիրոջը:


Բասիլևս

Մենք մտնում ենք Ոսկե Արենա և հասնում ենք արձանի՝ ձեռքին լապտեր։ Մենք այն շրջում ենք 180 աստիճանով և անցնում դռնով։ Հասնում ենք ասպարեզ. Մեզ համար բացվել է Psycameron-ի պորտալ: Եկեք ցատկենք։

Այսպիսով, դուք պետք է գոյատևեք թշնամիների ալիքներից: Դա բավականին հեշտ է անել, եթե դուք խուսափեք, օգտագործեք առաջին օգնության փաթեթներ և զայրույթի ըմպելիքներ: Դուք ողջ մնացի՞ք։ Հիանալի Մենք անցնում ենք դռնով և կանչում ենք տերերին։ Մեկը դնում ենք աջ կոճակի վրա, որից հետո կանգնում ենք հարթակի վրա։ Երկրորդը դնում ենք ձախ կոճակի վրա։ Արդյունքում մենք բարձրանում ենք հարթակ։ Մենք բացում ենք դուռը, նորից կանգնում ենք շրջանակի մեջ և կանչում տերերին. Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին. Մենք լորդը դրեցինք կոճակի վրա։ Մենք անցնում ենք բարձրացված կամրջով և կոճակի վրա տեղադրում ենք մեկ այլ լորդ: Վանդակաճաղը իջնում ​​է, և մենք առաջ ենք շարժվում։ Մենք գնում ենք դեպի փակ դուռը։ Մենք նայում ենք աջից ներքև՝ կոճակ: Մենք դրեցինք տիրոջը այնտեղ և ձգվեցինք դեպի նա։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին. Մենք նայում ենք ներքև, դրա հետևում կա վանդակաճաղ, որի հետևում կոճակ է: Մենք լորդին դրեցինք այնտեղ։ Մենք ձգվում ենք դեպի Տերը և ոչնչացնում թշնամիներին: Մենք բարձրանում ենք վերև և ակտիվացնում լծակը, որն իջեցնում է վանդակաճաղը։ Մենք հետ ենք գնում, ցատկում ճառագայթի վրա և իջնում: Մենք բացում ենք դուռը, կանչում ենք լորդերին և հրամայում ակտիվացնել երեք լծակներից յուրաքանչյուրը։ Ակտիվացումից հետո գնացեք կրծքավանդակը և վերցրեք բանալին այնտեղից: Մենք վերադառնում ենք դուռը և բացում այն ​​բանալիով։

Էխիդնա! Անիծված, նա սողաց հեռու: Մենք կոչ ենք անում տերերին. Մենք տեղադրում ենք մեկ լորդ կոճակի վրա մոտակայքում, իսկ երկրորդ լորդը տեղադրում ենք կոճակի վրա, որը գտնվում է վանդակաճաղից շատ ձախ կողմում, որով բարձրանում է կամուրջը: Մենք գնում ենք բացված վայր։ Մենք պատվիրում ենք տիրոջը կանգնել ներքևի կոճակի վրա։ Մենք ցատկում ենք պատերի, եզրերի և ճառագայթների երկայնքով դեպի լորդը, վերջում բռնելով: Հասնում ենք լծակին և ակտիվացնում այն։ Մենք հետ ենք գնում և հասնում երկրորդ կոճակին։ Մենք այնտեղ կանչում ենք տիրոջը և առաջ ենք գնում։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը, անցնում կամուրջը, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և հասնում երկրորդ տիրոջը։ Դուռը մի փոքր ավելի ենք բացում ու ներս մտնում։ Մենք կանչում ենք տերերին և ոչնչացնում թշնամիներին։ Մենք բացում ենք հաջորդ դուռը և անցնում պատի միջով դեպի լծակը և ակտիվացնում այն: Մենք մտնում ենք ձախ կողմի դուռը: Հասնում ենք ամենամեծ քարանձավը... Բասիլևս.
Մարտավարություն ընդդեմ Բասիլևս:

  1. Մինչ նա սկսում է ճոճվել, մենք երկու անգամ խուսափում ենք:
  2. Նրա հարվածից անմիջապես հետո մենք վազում ենք նրա մոտ և իրականացնում համակցված գրոհներ:
  3. Մինչ նա Էխիդնայում է, մենք չենք վախենում մոտենալ և կոմբինացիոն հարձակումներ իրականացնել՝ նախ մոտենալով թիկունքից։
  4. Մենք կրկնում ենք մանիպուլյացիաները մինչև հաղթանակ։
Այժմ Բասիլևսը նույնպես ենթարկվում է մեզ: Մենք գալիս ենք Ոսկորների Տիրոջ մոտ և տալիս մեր հոգիները: Տերը ոչնչացնում է դավաճաններին և շնորհակալություն է հայտնում մեզ կատարած աշխատանքի համար։ Նա մեզ տալիս է Հոգու բաժանարարը` արտաքսման նման մի բան: Ոսկրերի Տերը մեզ նաև խորհուրդ տվեց քայլել մեռելների քաղաքով... Դե, լավ:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 2350
  • Ոսկի : 10000


Մահացածների քաղաք


Այսպիսով, մենք հասնում ենք Մեռյալների քաղաք տանող դարպասին: Մենք վերցնում ենք հոգու բաժանարարը և բաժանվում երկու մասի: Մահվան մի կեսին ստիպում ենք ձախ հարթակը տեղափոխել ձախ, իսկ Մահվան երկրորդ կեսին՝ աջ հարթակը դեպի աջ: Մենք գնում ենք Մեռյալների քաղաք: Մենք հասնում ենք մի սենյակ, որի ներսում երկու ջախջախիչ կմախքներ կան: Մենք ոչնչացնում ենք նրանց։ Մենք բարձրանում ենք կոճակի վրա, բաժանվում ենք երկու մասի և վազում դեպի մեկ այլ կոճակ: Մենք փոխում ենք մեր տեսքը և բարձրանում պատի վրա մինչև լծակը և ակտիվացնում այն: Մենք մտնում ենք սենյակ և գնում ձախ: Մենք հասնում ենք արձաններին և անցնում աջ կողմի դռնով։ Մենք հասնում ենք լծակին. Մենք երկփեղկվում և շրջում ենք լծակը, որպեսզի այն իջեցնի վանդակաճաղը: Մենք անցնում ենք և մտնում սենյակ: Վերցրեք ստվերային ռումբը և դրեք այն նախորդ սենյակի պատի վրա գտնվող լծակի վրա: Վանդակը, որի հետևում հարթակ կար, իջեցված է։ Մենք կանգնած ենք հարթակում և հավաքվում ենք միասին։ Կրկին բաժանվեցինք երկու մասի, որպեսզի արձանը հարթակի վրա լինի։ Վանդակը իջեցնում ենք այնպես, ինչպես նախկինում, իսկ մյուս կեսով հարթակը գլորում ենք սենյակ։ Այսպիսով, եկեք միացնենք: Ուռեյ, մենք բոլորովին այլ սենյակում ենք: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և ցատկում անցքի մեջ։ Բանալով հասնում ենք կրծքավանդակին, ակտիվացնում ենք լծակը և դուրս գալիս դեպի դուռը, որը պետք է բացել բանալիով։

Մենք բացում ենք դուռը և մտնում սենյակ։ Կամուրջի մեջտեղում մենք երկու մասի բաժանվեցինք։ Առաջին կեսը պետք է բարձրանալ պատերով և եզրերով դեպի լծակը և պտտել լծակը մինչև սահմանը, որպեսզի կամուրջը պտտվի 90 աստիճանով: Մենք փոխում ենք մեր տեսքը, իսկ մյուս կեսով հասնում ենք վանդակաճաղն իջեցնող լծակին։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը և վերամիավորվում։ Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից, թեքվում աջ և բռնում լապտերը։ Մենք վերադառնում ենք արձանի մոտ և լապտերը դնում ենք մեր ձեռքերում։ Պտտեցնել արձանը 180 աստիճանով։ Մենք անցնում ենք կամուրջով: Մենք բացում ենք դուռը, բարձրանում խաղողի վազերի, օղակների, պատերի և եզրերի երկայնքով: Մենք բացում ենք դուռը և ոչնչացնում թշնամիներին։ Մենք գնում ենք կամրջի վրա և բաժանվում ենք երկու մասի: Մեկ կեսով միացնում ենք մեր մտած դռան աջ կողմում գտնվող լծակը։ Կամուրջը շրջվեց. Մենք նորից միանում ենք և նորից բաժանվում։ Մեկ կեսով ցատկում ենք լծակի վրա, որն ակտիվացնում է քերիչի իջեցումը։ Մյուս կեսով վերցնում ենք Shadow Bomb-ը և գնում այն ​​տեղը, որտեղից ցատկել է քերիչը։ Մենք ռումբ ենք նետում լծակի վրա։ Մենք նորից համախմբվում ենք և բացում դուռը, որն այժմ կարող եք մտնել:

Մենք ցատկում ենք պատերի երկայնքով դեպի լծակը և ակտիվացնում այն: Մենք հասնում ենք ևս մեկ լծակի և ակտիվացնում այն։ Մենք ցած ենք ցած ցատկում կամրջի վրա և բացում ենք դուռը, որը ազատվել է վանդակաճաղից: Մենք հասնում ենք մի տեղ, որտեղ երեք Տանջողներ կան: Բացի այդ, հայտնվում են երեք ուրվականներ. Հեշտ չի լինի ոչնչացնելը. Թշնամիներին ոչնչացնելուց հետո բացեք կողքի դուռը։ Մենք ցատկում ենք լծակի վրա և ... արագ բարձրանում ենք: Մենք արագ բարձրանում ենք ճառագայթների, օղակների, եզրերի և պատերի երկայնքով: Ֆու... Միացնում ենք լծակը և բացում դուռը։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին. Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և... ավելի շատ թշնամիներ... Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, իսկ հետո նորից ոչնչացնում ենք նրանց։ Ահա, հիմա հենց դռան մոտ է: Մենք բացում ենք դուռը։ Մենք հետևում ենք պատերին և ճառագայթներին մինչև կողքի դուռը, իսկ դրանից մենք գնում ենք դեպի վերելակ։ Առայժմ այստեղ ոչինչ չենք կարող անել, ուստի մենք գնում ենք կողքի դուռը: Մենք քայլում ենք պատերի և ճառագայթների երկայնքով դեպի ինչ-որ պատշգամբ: Մենք բաժանվում ենք երկու մասի և հասնում ենք լծակի: Եկեք ակտիվացնենք այն: Մենք վերամիավորվում ենք և գնում դեպի դուռը, որն այժմ բաց է: Մենք ներս ենք մտնում և ակտիվացնում հաջորդ լծակը։ Մենք ցատկում ենք դեպի վերելակ։

Գլուխը շրջեք 180 աստիճան ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Օգտագործելով մատանին, մենք հասնում ենք այն դուռը, որը մենք այժմ բացել ենք: Մենք մտնում ենք ներս և ոչնչացնում թշնամիներին։ Վերցրեք ստվերային ռումբը և դրեք այն մոտակայքում գտնվող Կոռուպցիայի վրա: Մենք բարձրանում ենք և գտնում բանալիով սնդուկ։ Ճառագայթով վերադառնում ենք գլխին և հասնում այն ​​դուռը, որտեղ անհրաժեշտ է բանալին։ Մենք հասնում ենք կոճակին եզրերի, օղակների, պատերի և ճառագայթների երկայնքով: Մենք բաժանվում ենք երկու մասի և կանգնում կոճակի վրա: Մենք վերցնում ենք հարթակը և հրում այն ​​ճաղերից այն կողմ: Մենք վերամիավորվում ենք և բարձրանում հարթակ: Մենք երկփեղկվում ենք դրա վրա և նորից կանգնում ենք մեկ կեսով կոճակի վրա: Մյուս կեսով հարթակը գլորում ենք դեպի ներս։ Մենք փոխում ենք մեր տեսքը և անցնում կողքի երկրորդ կոճակին։ Մենք փոխում ենք մեր տեսքը և հարթակը գլորում ենք դեպի կողքի դուռը: Մենք նորից համախմբվում ենք և բացում ենք դուռը։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը: Մոտակայքում բռնում ենք ռումբը և շառավղով դնում Կոռուպցիայի գլխին։ Օգտագործելով օղակը, մենք վերադառնում ենք գլխին և ակտիվացնում լծակը: Եկեք իջնենք: Գլուխը թեքեք 90 աստիճանով հակառակ ուղղությամբ և վազեք դեպի ելքը: Օ, ոչ, մենք հասանք ասպարեզ: Ողջացող Բոլշակ. Մարտավարություն ընդդեմ Ոռնացող Բոլշակ:

  1. Մինչ նա ոչինչ չի անում, մենք հարվածում ենք նրա գլխին։
  2. Այն բանից հետո, երբ նա սկսեց վեր կենալ, մենք խուսափում ենք: Եթե ​​նա սկսում է ձեռքերը թափահարել, մենք խույս ենք տալիս:
  3. Այն բանից հետո, երբ Բոլշակը սկսում է հոսքից կմախքներ բաց թողնել, մենք ոչնչացնում ենք բոլորին, որպեսզի Բոլշակը նորից հայտնվի և կրկնի վնաս պատճառելու մարտավարությունը։ Երբ կոճակը հայտնվի վերևում, ավարտեք ( Ե) թշնամի.
Ոչնչացումից հետո մենք մտնում ենք բաց դուռը: Հայտնվում է... Երեց Ագռավը: Նա հայտնում է, որ Հոգիների Աղբյուրին հասնելու համար նախ անհրաժեշտ է ստանալ բանալին։ Բանալին բաժանված է երկու մասի. Առաջինը գտնվում է Հրեշտակների թագավորության մեջ, երկրորդը՝ դժոխքում: Այսպիսով, եկեք վերադառնանք Ծառին, այն ցույց կտա ճիշտ ճանապարհը: Մենք մտնում ենք հրեշտակների դարպասները:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 2300
  • Ոսկի : 11000

Մաս 4. Կորած լույս

Փրկության բանալին

Այսպիսով, եկեք ցատկենք դեպի բյուրեղյա աշտարակ: Մենք ոչնչացնում ենք հրեշտակներին, որոնց կուլ է տվել Կոռուպցիան։ Երկնային մարտիկ Նաթանիելը թռչում է մեզ օգնության և օգնում է ոչնչացնել բոլոր հրեշտակներին: Նաթանիելը նաև առաջարկեց, որ մենք պետք է խոսենք Արքոնի հետ բանալիի մասին:

Մենք մտնում ենք գլխի ներս և ակտիվացնում ենք լծակը: Բարձրանում ենք վերելակով, իջնում ​​և գնում ձախ։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, մեր ճանապարհը անցնում եզրով դեպի մյուս կողմը և նորից ոչնչացնում թշնամիներին: Մենք վերադառնում ենք ժայռի մոտ, հեռանում ենք որքան հնարավոր է, բաժանվում ենք երկու մասի և մի կեսով վերցնում Ստվերային ռումբը և նետում այն ​​մյուս կեսին։ Մյուս կեսով վազում ենք դեպի Կոռուպցիա ու վրան ռումբ ենք դնում։ Վերևի ճանապարհը մաքրված է: Մենք բարձրանում ենք պատերի, եզրերի, վազերի և ճառագայթների երկայնքով: Մոտենում ենք Արքոնին։ Նա դրա դիմաց պահանջում է Արաֆելի ձողը և բացում է պորտալ դեպի Երկիր։


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 2500
  • Ոսկի : 9000


Արաֆելի գավազան

Եկեք գնանք Երկիր: Երկրի վրա մենք հանդիպում ենք Ուրիելին, ով պայքարում է խավարի ուժերի դեմ: Մենք օգնում ենք նրան հաղթել իր թշնամիներին՝ դրախտի պարտված մարտիկներից մեկից թնդանոթ վերցնելուց հետո: Ուրիելը հայտնում է, որ ձողը կոտրված է մի քանի մասի։ Եկեք գնանք փնտրենք առաջինը: Մենք գնում ենք գծային ճանապարհով՝ ոչնչացնելով բոլոր թշնամիներին աջ ու ձախ։ Հազիվ հասնում ենք առաջին հատվածին ու կրակում կանաչ հատվածի վրա։ Անձնակազմ! Հրաշալի։ Մենք բերում ենք Uriel-ի անձնակազմը (մենք էլ ենք առաջ գնում - ոչ ետ): Նա դարպաս է բացում դեպի քաղաքի մեկ այլ հատված։

Դե, նորից գնում ենք գծային ճանապարհով՝ զուգահեռաբար ոչնչացնելով թշնամիներին։ Քարանձավից դուրս գալուց հետո դուք կհանդիպեք Bomb Launcher-ի: Ավելի լավ է վերցնել այն, քանի որ այն ավելի արդյունավետ է: Ինչ-որ տեղ դեպի ձող տանող ճանապարհի մեջտեղում մենք կհանդիպենք բոս Նոսին: Օգտագործելով Cleaver-ը, մենք արագ ոչնչացնում ենք այն, իսկ հետո այս թռչող արարածներին, որոնք այնքան արագաշարժ են: Այսպիսով, մենք վերջապես հասնում ենք երկրորդ մասին՝ ճանապարհորդությունը երկար էր, բայց զվարճալի: Հիմա արդեն գավազան ու աչք ունենք։ Մենք բերում ենք Ուրիելի աչքը (այո, այո, ոչ թե հետ, այլ առաջ): Այն ճանապարհ է բացում դեպի երրորդ մասը։

Կռահեք, թե ինչ է պետք անել հիմա: Ճիշտ! Մենք գնում ենք գծային ճանապարհով և ոչնչացնում թշնամիներին: Նորից կհանդիպենք Նոսսին։ Մենք վերջապես հասնում ենք կամրջի երկայնքով երրորդ հատվածին: Վա՜յ Ձողը հավաքված է: Մենք վերադառնում ենք (մենք առաջ ենք գնում, այո, այո) դեպի բյուրեղյա աշտարակ։

Արքոնը հայտարարում է, որ կարող է իր անձնակազմի օգնությամբ քշել խավարը Wordbone միջնաբերդից, և նա անում է դա։ Նա նաև ասում է մեզ, որ մենք պետք է գրագիր գտնենք, ով կօգնի մեզ ավարտել բանալին գտնելու մեր որոնումը:


Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 3000
  • Ոսկի : 11000


Հերետիկոսության բծեր

Այսպիսով, մենք թռչում ենք դեպի Փղոսկրի միջնաբերդ: Մտնում ենք միջնաբերդ և անմիջապես թեքվում աջ ու բարձրանում պարիսպը։ Ակտիվացնում ենք լծակը, որը մի գունդ իջեցրեց ներքև։ Ոլորտը փոխազդեց մեկ այլ ոլորտի հետ, և կոռուպցիան գոլորշիացավ։ Մենք իջնում ​​ենք ներքև և բացում դուռը։ Մենք հասնում ենք ինչ-որ ասպարեզ՝ ճանապարհին ոչնչացնելով մի քանի թշնամի: Ձախ կողմի դուռը կողպված է, անցեք աջ կողմի դռնով։ Մենք բարձրանում ենք աջ կողմի աստիճաններով և մտնում պատի անցքը։ Հասնում ենք փակուղի և բարձրանում պատով։ Մենք ռինգի երկայնքով ցատկում ենք հարթակի վրա, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և վազում պատի երկայնքով աջից դեպի մյուս մասը: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և երկու մասի ենք բաժանվում ինչ-որ անհասկանալի շրջանով։ Մեկ կեսով մենք կանգնած ենք մեր կողքին գտնվող կոճակի վրա: Մյուս կեսով մենք գտնում ենք երկրորդ կոճակը և կանգնում դրա վրա: Արձանը պետք է վայր ընկնի. Մենք նորից միանում ենք և դուրս ենք գալիս մյուս կողմից: Մենք բարձրանում ենք պատի վրայով և գտնում ստվերային ռումբ: Մենք դա քանդակում ենք կոռուպցիայի վրա և ոչնչացնում: Մենք թռչում ենք, օգտագործելով մատանին դեպի դուռը:

Մենք բացում ենք դուռը և ցած նետվում։ Մենք հարվածում ենք շիկացած քարին և կոտրում այն: Մենք ստանում ենք Ճանապարհորդ դատարկության մեջ: Այժմ կարող եք հեռարձակել որոշակի տարածքներով: Այսպիսով, մենք ստեղծում ենք պորտալ (ընտրում ենք ճամփորդին դատարկության մեջ և նպատակ ենք դնում դեպի պատի կապույտ շրջանակը, այնուհետև սեղմում ենք MMB) ներքևի պատում, որից հետո ստեղծում ենք երկրորդ պորտալը վերևից։ Մենք ներքևից մտնում ենք պորտալ և հայտնվում վերևում՝ հիանալի: Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից և օղակի երկայնքով ցատկում դեպի հիմնական հարթակ: Պորտալները կարող են ստեղծվել մեզանից աջ և ձախ: Մենք ստեղծում ենք դրանք և տեղափոխվում այլ հարթակ: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և գտնում ենք լծակը։ Ակտիվացնում ենք այն ու ցատկում բացված անցքի մեջ։ Մենք ստեղծում ենք արագացված պորտալ (պահեք SCM), որտեղ մենք պետք է դուրս թռնենք: Մենք ստեղծում ենք երկրորդ պորտալ մեկ այլ վայրում և ցատկում դրա մեջ: Վա՜յ Մենք վայրէջք կատարեցինք, լավ: Օգտագործելով օղակը՝ մենք ցատկում ենք ստորին հարթակի վրա և հասնում տելեպորտ՝ մինչ այդ ոչնչացնելով թշնամիներին։ Մոտակայքում պատին տելեպորտ ենք ստեղծում: Մենք ստեղծում ենք երկրորդ պորտալը պատի վրա, մեզանից ոչ հեռու երկու թշնամիների կողքին: Անցնենք առաջ։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և մոտենում ոլորտին. Կողքին ստեղծում ենք պորտալ, իսկ մյուս ոլորտի կողքին՝ երկրորդ։

Շրջվում ենք և գնում դեպի փոքրիկ աշտարակը։ Մենք ցատկում ենք մի փոքրիկ փոսի մեջ, որի ներսում երկու պորտալ կա։ Պատի վրա արագացված պորտալ ենք ստեղծում, իսկ ներքևում՝ սովորական, հիմա բարձրանում ենք և հասնում այս փոքրիկ աշտարակի դուռը։ Մենք բացում ենք դուռը և պատերին տեսնում ենք երկու լծակ։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, երկու մասի ենք բաժանում ուղիղ մեջտեղում և կանգնում յուրաքանչյուր կեսը լծակների վրա: Արձանն ընկնում է պորտալի մեջ։ Արդյունքում մենք անցնում ենք մյուս կողմը: Մենք վերամիավորվում ենք և բարձրանում պատերի, ճառագայթների, եզրերի և օղակների վրա: Ոլորտի կողքին պորտալ ստեղծեք։ Մենք ստեղծում ենք երկրորդ պորտալը ներքևի ոլորտի կողքին՝ աջ կողմում։ Այժմ մենք մաքրված ջուր ունենք: Մենք իջնում ​​ենք ջրի երկայնքով և հասնում մի տեղ, որից այն կողմ չենք կարող գնալ։ Վերցրեք ստվերային ռումբը աջ կողմում և դրեք այն Կոռուպցիայի վրա: Ուռա՛, հատվածը բաց է։ Մենք բարձրանում ենք որթատունկը և բացում ենք միջնաբերդի դարպասը։ Հասնում ենք կողքի դուռը՝ զուգահեռաբար շարունակելով ոչնչացնել փոքր թշնամիներին։ Մենք դուրս ենք գալիս դեպի այն դարպասը, որը տանում է դեպի լույսերի սուրբը, բայց մեզ բանալի է պետք։

Մենք թեքվում ենք ձախ և իջնում: Ճանապարհին մենք կհանդիպենք թշնամիների, որոնց կկործանենք։ Հասնում ենք կլոր սենյակ, որի մեջտեղում արձաններ են ու ցատկում աջ կողմի անցքի մեջ։ Մենք դուրս ենք գալիս պատշգամբ: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, և մատանին իջեցվում է մեզ վրա։ Հենց այս օղակի, եզրերի և պատերի երկայնքով մենք բարձրանում ենք երեք լծակների և երեք տելեպորտի վրա: Մենք բաժանվում ենք երկու մասի և ակտիվացնում ենք երկրորդ լծակը, որպեսզի իջեցնենք աջ պորտալը: Մենք փոխում ենք մեր տեսքը և մոտակայքում պատին պորտալ ենք ստեղծում, իսկ պորտալի մոտ ստեղծում ենք երկրորդ պորտալ, որը մենք այժմ իջեցրել ենք: Մենք վերամիավորվում ենք և մոտենում պատի պորտալին: Մենք ստեղծում ենք արագացնող պորտալ մեկ այլ պորտալի ներսում: Մենք բաժանվում ենք երկու մասի և ակտիվացնում ձախ լծակը, որպեսզի ձախ պորտալն իջնի և ազատի դռան հետևի լծակի համար տարածք: Մենք մյուս կեսի հետ ցատկում ենք պատի պորտալի մեջ և հայտնվում լծակի մոտ: Եկեք ակտիվացնենք այն։ Ճաղերը իջնում ​​են, և մենք նորից միավորվում ենք: Գնում ենք բացված հատված։

Մենք պատի երկայնքով շարժվում ենք դեպի կրծքավանդակը, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և բանալին հանում կրծքավանդակից: Բարձրանում ենք աստիճաններով, վերցնում Ստվերային ռումբը և տեղադրում Կոռուպցիայի վրա։ Բարձրանում ենք դղյակ, բացում այն ​​և ոլորտի կողքին ստեղծում պորտալ։ Մենք ստեղծում ենք երկրորդ պորտալը ներքևում, երկրորդ ոլորտի կողքին (որտեղ փոսը հատակին է): Ջուր! Մենք անցնում ենք տելեպորտով և իջնում ​​ջրի միջով։ Մենք օղակների երկայնքով շարժվում ենք դեպի հաջորդ հարթակ: Հասնում ենք դռանը և բացում։ Այնուհետև կլինեն ավելի շատ դռներ, թշնամիներ, ավելի շատ դռներ, հետո կլինի մեկ անցք և վերջապես մենք հասնում ենք աստիճաններին: Եկեք իջնենք: Մենք տեսնում ենք երկու տելեպորտ՝ մենք ստեղծում ենք պորտալներ։ Մենք օղակների երկայնքով ցատկում ենք պորտալի մեջ: Մենք բարձրացնում ենք մեր գլուխները, մեր վերևում կա ևս մեկ պորտալ, մենք դրա մեջ արագացված պորտալ ենք ստեղծում: Մենք մտնում ենք պատի պորտալը: Արդյունքում մենք հասնում ենք հաջորդ հարթակին պատերի և ճառագայթների երկայնքով: Մենք նայում ենք ներքև և տեսնում պորտալ, մենք ստեղծում ենք արագացված պորտալ: Մենք նայում ենք մոտակայքում գտնվող պատին և տեսնում ենք պորտալ, մենք այնտեղ սովորական պորտալ ենք ստեղծում: Մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի պորտալ և ի վերջո տեղափոխվում ենք ինչ-որ ասպարեզ: Մենք մտնում ենք ասպարեզ. The Toady-ն հետաքրքիր թշնամի է, որը կարող է հեռանալ: Մենք գործ ունենք նրա հետ և առաջ ենք շարժվում:

Մենք գալիս ենք հաջորդ գլուխկոտրուկին. Մենք գտնում ենք լծակը. Մենք բաժանվում ենք երկու մասի, ակտիվացնում ենք լծակը, փոխում ենք մեր տեսքը, հարթակը գլորում ենք լծակի վրա և նորից միավորվում: Մենք բարձրանում ենք հարթակի վրա և բաժանվում ենք երկու մասի: Կրկին ակտիվացնում ենք լծակը, փոխում ենք արտաքին տեսքը և արձանի հետ հարթակը գլորում դեպի ներս՝ դեպի գունդը։ Եկեք վերամիավորվենք։ Մենք անցնում ենք երկրորդ լծակին: Մենք բաժանվում ենք երկու մասի, ակտիվացնում ենք լծակը, փոխում ենք մեր տեսքը, շարժվող պատի վրա ստեղծում ենք պորտալ, ներքևում գտնվող պատի վրա ստեղծում ենք երկրորդ պորտալ: Բաց թողեք լծակը և պատի վրա ներքևում գտնվող պորտալի ներսում պորտալ ստեղծեք (արագացված): Իջնում ​​ենք արահետի սկզբնամաս, առաջին գնդիկի կողքին ստեղծում ենք պորտալ, նույն կերպ հասնում ենք երկրորդ լծակին, որից հետո պատը շրջում ենք, մինչև ճառագայթը հասնի Կոռումպացված Պորտալին։ Ազատված պատի մեջ մենք պորտալ ենք տեղադրում, որից հետո անցնում ենք վերջին գունդը և առաստաղին պորտալ տեղադրում։ Ուռա՜ Ջուր! Ջրի երկայնքով մենք հասնում ենք պատի մեկ այլ պորտալի: Մենք ստեղծում ենք պորտալ, որից հետո ստեղծում ենք պորտալ, որը գտնվում է պատի անցքի հետևում։ Մենք թռչում ենք և ցատկում հատակի անցքի մեջ: Հասնում ենք ջրվեժին, որը վերջապես կլանեց Կոռուպցիան։ Ջրվեժների հետևում դուռը բացում ենք։

Մենք ներքևից ստեղծում ենք սովորական պորտալ, իսկ վերևից՝ արագացված։ Մենք թռչում ենք առվակներ: Մենք արագացված պորտալ ենք ստեղծում մեր մակարդակից անմիջապես բարձր պատի վրա և ցատկում ենք սովորական պորտալ: Մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի դուռը և բացում այն: Մենք բարձրանում ենք երկար աստիճաններով դեպի դուռը։ Ներսում Ջամեր Բուկմենն է: Մարտավարությունը հետևյալն է.

  1. Մենք վնաս ենք հասցնում, երբ նա ցած է:
  2. Մինչ նա բարձրանում է վերև, մենք ոչնչացնում ենք նրա օգնականներին և սպասում, որ նա ցած ընկնի։
  3. Այն պահին, երբ նա բարձրության վրա ճառագայթներ է արձակում, մենք ակտիվացնում ենք նրա տակ գտնվող պորտալը, իսկ վերևում՝ պորտալը: Մենք վազում ենք այնպես, որ ճառագայթը ներքևից հարվածում է պորտալին և հարվածում դրան:
Հաղթանակից հետո գրագիրն ասում է, որ Արքոնը դեռ ունի բանալին։ Մենք պետք է դա խլենք նրանից: Մենք շարժվում ենք դեպի բյուրեղյա աշտարակ և բարձրանում դեպի Արխոն։
  1. Մինչ Արխոնը ասպարեզում է, մենք հարձակվում ենք նրա վրա:
  2. Մինչ Archon-ը վեր է թռչում, դուք պետք է բռնեք նրան մոտ և վնասեք թռիչքի ժամանակ, այնուհետև սեղմեք ավարտի կոճակը ( Ե ).
  3. Այն ժամանակ, երբ Archon-ի թեւերը նորից կաճեն, բայց առողջությունը քիչ կլինի, մենք խույս ենք տալիս և վնասում, որից հետո սեղմում ենք ավարտի կոճակը:
Մենք ունենք բանալին! Մենք վերադառնում ենք Ավագ Ագռավի մոտ (նա Կենաց ծառի մոտ է): Մնում է գտնել դևի բանալին... մենք մտնում ենք պորտալ, որը մեզ կուղարկի ստվերների եզր:

Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 4800
  • Ոսկի : 13000

Մաս 5. Ստվերների եզր


Խենթ թագուհի

Այսպիսով, դուք պետք է ուսումնասիրեք ստվերների եզրը: Մենք գնում ենք դեպի Սև քար: Մենք բացում ենք Սև քարի դարպասները։ Դռնով թեքվում ենք աջ և հասնում Լիլիթ։ Նա ասաց, որ բանալին կարելի է ձեռք բերել անցյալը վերակենդանացնելու միջոցով։ Լիլիթը կատարելագործել է մեր ժամանակի ճանապարհորդը: Այժմ մենք կարող ենք անցյալից տեղափոխվել ապագա: Եվ հակառակը։

Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 2000
  • Ոսկի : 9000


Սև քարի տիրակալը

Մենք իջնում ​​ենք ներքև և անցնում այն ​​դռնով, որը դեռ չենք բացել։ Եկեք ներս մտնենք։ Մենք գնում ենք ձախ և պատին ստեղծում պորտալ: Մենք մտնում ենք այն: Մենք սկսում ենք անցնել կամուրջը անցյալում: Մենք ոչնչացնում ենք դևերին ասպարեզում: Մենք մտնում ենք բաց դռան աջ կողմում և պատերի, եզրերի և ճառագայթների երկայնքով հասնում ենք լծակին ՝ ոչնչացնելով թշնամիներին: Մենք ակտիվացնում ենք լծակը: Թեքվեք աջ և ստեղծեք պորտալ: Մենք մտնում ենք այն: Ցատկեք ներքև ասպարեզ, որից հետո մենք բարձրանում ենք պատը, օգտագործելով օղակը դեպի դուռը: Մենք մտնում ենք այն: Կոռուպցիայով անցնում ենք կիսաքանդ կամրջով դեպի կրծքավանդակը. Դուք կարող եք ստեղծել պորտալ մոտակայքում: Եկեք ստեղծենք և առաջ գնանք։ Մենք ոչնչացնում ենք բոլոր թշնամիներին, երկու մասի ենք բաժանում կոճակի վրա, որից հետո սենյակ ենք հասնում Shadow Bomb-ով։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, վերցնում ենք ռումբը և մոտենում ժայռին։ Մենք փոխում ենք մեր արտաքինը և մոտենում երկրորդ խաղակեսին և հանձնում ռումբը։ Այսպիսով, մենք ռումբը տանում ենք ժայռերի վրայով և տեղադրում Կոռուպցիայի վրա։ Նա պայթում է: Եկեք վերադառնանք ներկան: Բացեք կրծքավանդակը և վերցրեք բանալին:

Մենք փոխում ենք պորտալի տեղը խարխուլ կամրջի կողքին։ Եկեք անցնենք անցյալը: Հասնում ենք կողպեքով մի դռան։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և բացում դուռը։ Հասնում ենք լծակին և ակտիվացնում այն։ Մենք իջնում ​​ենք եզրերի երկայնքով, ոչնչացնում ենք թշնամիներին և ստեղծում պորտալ: Մենք մտնում ենք ներկա. Մենք ոչնչացնում ենք սկավառները: Մենք բարձրանում ենք պատով, ճառագայթով և եզրով դեպի դուռը, որին մենք այնքան ցանկանում էինք հասնել: Մենք ներս ենք մտնում և ստեղծում պորտալ: Մտնում ենք անցյալ... Սամաել.
Մարտավարություն Սամայելի դեմ.

  1. Մենք անընդհատ խուսափում ենք և փորձում ենք գոնե մի փոքր վնաս հասցնել։
  2. Այն ժամանակ, երբ Սամայելը նստում է գահին, մենք խույս ենք տալիս նրա գնդակներից։
  3. Մինչ Սամաելը կրակի ռունագրեր է ստեղծում, մենք խուսափում ենք դրանցից և վազում:

Մենք վերցնում ենք բանալին և վերադառնում Երեց Ագռավի մոտ:

Պարգեւատրում:

  • Փորձ : 2500
  • Ոսկի : 11000


Հոգիների աղբյուր

Այսպիսով, վերջին փորձության ժամանակն է: Մենք մտնում ենք Հոգիների Աղբյուր, որից հետո հասնում ենք ասպարեզ։ Աբիսողոմ...
Մարտավարություն Աբիսողոմի դեմ.

  1. Մենք ամբողջ ուժով կտրում ենք այն՝ խուսափելով հարձակումներից։ Զարմանալիորեն բավականին հեշտ մրցակից է:
Դիտենք եզրափակիչ տեսանյութը։


Միշտ չորս ձիավոր կլինի:

Փոթորիկ ամրոցն անցնելուց հետո նա կխնդրի ձեզ գտնել իր եղբոր մուրճը լքված դարբնոցում, որը գտնվում է Ֆյորդի դիմաց։

Դարբինի մուրճը

Անցնելուց հետո Փոթորիկ Ֆորտհիմնական առաջադրանքի ժամանակ Լեռների արցունքները, Խոսեք հետ Էլյասկսել այս որոնումը: Քանդված դարբնոցը գտնվում է դարպասների միջև սահմանից հյուսիս ՖյորդԵվ Ստվերի բացը. Դա նշանավոր վայր է, այնպես որ դուք որևէ դժվարություն չեք ունենա այն գտնելու համար: Զնդանն ամբողջությամբ ուսումնասիրելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի Death Grip, բայց մի անհանգստացեք, դուք կարող եք ավարտել այս որոնումը նախքան գնալը Ձուլարան.

Գնացեք տեղ, վերցրեք նավավարի մետաղադրամը պատի և ընկած կամրջի միջև ընկած բացվածքում։

Ներս մտնելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով՝ սնդուկ գտնելու համար, այնուհետև դեպի հիմնական տարածք: Սուզվեք ջրի մեջ՝ մեկ այլ նավավարի մետաղադրամ գտնելու համար: Վերադարձեք հիմնական ճանապարհին և մտեք հաջորդ դուռը։ Կրկին սուզվեք և լողացեք ջրի տակ մինչև հաջորդ տարածք:

Թալանել զնդանի քարտեզը կրծքից, ապա բարձրանալ պատը: Գնացեք դեպի արևմուտք՝ նեղ միջանցքով: Պատի ցատկեք, որպեսզի հասնեք եզրին և այդպես շարունակ, մինչև հասնեք վերին եզրին:

Շարունակեք, մինչև հասնեք առանձին հարթակի վրա գտնվող ստվերային ռումբ ունեցող սենյակ: Հաղթեք թշնամիներին, այնուհետև վերցրեք ռումբը և նետեք այն մոտակա բյուրեղների վրա: Պայթեցրեք դրանք՝ ճանապարհը մաքրելու համար, այնուհետև վերցրեք ևս մեկ ռումբ: Վերադարձեք միջանցք, որտեղից եկել եք, գտեք միայնակ բյուրեղը և պայթեցրեք այն։ Ահա թե ինչպես եք ստանում եզակի զենք Օմեգա շեղբեր(Օմեգա շեղբեր):

Շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի մեծ սենյակ, որտեղ մի քանի բյուրեղներ փակում են ճանապարհը: Ակտիվացրեք լծակը մոտակայքում, ապա բռնեք ռումբը մյուս կողմից, ապա պայթեցրեք բյուրեղները: Ցատկեք ներքև և սպանեք բոլոր թշնամիներին, որոնք հայտնվում են: Գնացեք հյուսիս:

Նայեք անկյունում գտնվող կրծքավանդակին: Ձեր ճանապարհը ժամանակավորապես կարգելափակվի, այնպես որ հաղթեք բոլոր կոնստրուկցիաներին՝ ճանապարհը մաքրելու համար: Ճակատամարտից հետո վազեք պատի երկայնքով և ցատկեք պատից պատ նեղ միջանցքով:

Երբ հասնեք մեծ դահլիճ, դեռ մի բարձրացեք պատը, փոխարենը սուզվեք ջրի մեջ և լողացեք ստորջրյա անցումով: Բարձրացեք, մինչև հասնեք ստվերային ռումբին: Վերցրեք այն և գցեք բյուրեղների վրա։

Նաև պայթեցրեք հյուսիս-արևմտյան մասի վերին եզրի բյուրեղները: Այնտեղ մի սնդուկ կա:

:
Lost Light, Crystal Tower, Earth, Ivory Citadel.


Մենք վերադառնում ենք գլխավոր ճանապարհ, առաջ ենք շարժվում և անցնում ափին գտնվող ամրոցը։ Մենք առաջ ենք շարժվում ուղիղ և բարձրանում լեռնային օձի վրա: Մտնում ենք փոքրիկ սենյակ, վերցնում ենք երկու սնդուկի պարունակությունը, կնիք ենք վերցնում աջ կողմի խորշում, կրակում ենք մուտքի դռան վերևում կախված Ուժի քարի վրա (3/25): Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից և իջնում ​​ներքև։

Մենք բարձրանում ենք մեկ այլ ճանապարհով մի փոքր դեպի հարավ: Մենք բարձրանում ենք ճանապարհի ձախ կողմում գտնվող ժայռը և ցած նետվում՝ փոկը հավաքելու համար։ Մենք վերադառնում ենք ճիշտ ճանապարհով։


Նեղ ոլորապտույտ ճանապարհով մենք հասնում ենք շենքի մուտքին։ Ճանապարհի գրեթե ամենավերջում, աջ վերևում կախված կլինի Միստիկի քարը (10/34): Ներսում միջատներ ենք կրակում։ Միջանցքների վերջում՝ աջ պատի երկայնքով, բարձրանում ենք վեր, վերցնում ու դեղին պատյանը նետում հակառակ կողմի կապույտ գնդակի մեջ։ Կրակում ենք ամրացված արկի վրա, գնդակը ցած կընկնի, որից հետո ցատկում ենք դեպի այն և գլորում խորշը։ Մենք մուտքագրում ենք հաջորդ վայրը:


Մենք վերադառնում ենք The Fjord ապրանքը Maker's Key ստանալուց հետո:

Մենք նավարկում ենք դեպի ծովածոց, որը գտնվում է տեղանքի հարավ-արևմուտքում, այնտեղ կգտնենք խարխուլ քարե գոլեմ անունով. Օրան. Նա հանձնարարություն է տալիս գտնել իր քարե մարմնի մասերը (դրանք նման են հսկայական կանաչ սալաքարերի):


Օրան Գոլեմի մարմնի մասերի գտնվելու վայրը.

Աջ ոտքը ներս է ՎայրերըՖյորդը լեռան վրա՝ Դրենչֆորտի դիմաց:

Աջ ձեռքը գտնվում է ստվերային կիրճի դիրքի հենց մեջտեղում:

Ձախ ոտքը գտնվում է The Charred Pass-ում, երկրորդ շրջանի դարպասի հետևում:

Ձախ ձեռքը գտնվում է The Scar տեղանքի մուտքի դիմաց:


Գտնելով գոլեմի բոլոր մասերը՝ մենք վերադառնում ենք դրան։ Լրացուցիչ առաջադրանքն ավարտված է:

Գոլեմն այժմ հիշատակում է դարբինների շամանին։ Գնանք Տրիստոն՝ աղջկան Մուրիային տեսնելու։ Նա մեզ հանձնարարում է գտնել 6 Հավաքեք սերմը: Սերմերը ընկնում են Prowler հրեշներից, որոնք ապրում են Ֆյորդի բլուրներում: Սերմերը բերում ենք շաման աղջկան, ստանում ենք Մագնետիտ (Լոդեստոն) իրը։ Այժմ կարելի է գտնել Maker's Chronicle-ը: Այս գիրքը գտնվում է Անիծված անտառում (Բեյնսվուդ) հյուսիս-արևմուտքում գտնվող փոքրիկ քարանձավում: Գտնված գիրքը տանում ենք Օրան՝ Ֆյորդի տեղանքի հարավում: (Քվեստն ավարտված է: Մենք ստանում ենք 384 XP, 1500 ոսկեզօծ):

Մենք վերադառնում ենք Ֆյորդ՝ դիվային ձեռքը ստանալուց հետո։

Մոտենում ենք ափամերձ ամրոցին։ Դիվային ձեռքի օգնությամբ բարձրանում ենք բերդի երկրորդ հարկ։ Վերցրեք երկու կրծքավանդակ: Բերդի արևմտյան եզրից ցած ենք ցած՝ օդում կախված փոկը վերցնելու։

Ընկնում ենք ջուրը և լողում դեպի բյուրեղյա գոյացություններով լցված կառամատույց: Մենք լողում ենք դրա տակ, շարժվում դեպի ափ, գտնում ենք պատի ճաղերը և բարձրանում դրանց վրա։ Նավամատույցի վրա դիվային ձեռքի օգնությամբ մենք դեպի մեզ ենք ձգում դեղին արկը և նետում այն ​​բյուրեղների վրա։ Մենք ավելի ենք գնում և վերցնում կրծքավանդակը:

Մենք վերադառնում ենք Ֆյորդ՝ պառակտման ունակություն ստանալուց հետո:

Շենքը դեպի արևելք է, որտեղ կարելի է հասնել լեռան ոլորապտույտ ճանապարհով։ Մենք ներս ենք մտնում, կանգնում ենք կենտրոնական սալիկի վրա և բաժանվում ենք երկու մասի։ Մենք կանգնած ենք ճնշման թիթեղների վրա ձախ և աջ երկու օրինակով: Մեր արձանը կբարձրանա, այս պահին մենք պետք է անջատենք պառակտումը և արագ ցատկենք բլրի վրա: Վերևում մենք թողնում ենք արձանը մեկ սալիկի վրա, պատի երկայնքով առաջին հերոսը հասնում է ճաղերի հետևում գտնվող երկրորդ սալաքարին, երկրորդ հերոսը վերցնում է իրը: Մեռյալների գիրք էջ (6/10) հատոր 3. Եթե ​​դուք ոչնչացնեք այս սենյակի բոլոր սափորները, կհայտնվի գաղտնի սնդուկ:

Մենք վերադառնում ենք Ֆյորդ՝ ստանալով հեռահաղորդման հնարավորությունը:

Մենք նավարկում ենք հարավ՝ վաճառական Վուլգրիմ։ Դրա հետևում մենք ակտիվացնում ենք երկու պորտալ, ոչնչացնում ենք բյուրեղը, վերցնում կրծքավանդակը, այնուհետև հեռվից նպատակ ենք դնում աջ անկյունում կանգնած բյուրեղին, վերցնում ենք իրը։ Մեռյալների գիրք էջ (5/10) հատոր 4. Սենյակում, որտեղ գտնվում է պայթուցիկ պարկուճը, պատից բարձր կախված է Դիմադրության քարը (9/10)։

Դրենչֆորտ


Մենք դուրս ենք գալիս մի սենյակ, որի մեջտեղում հսկայական արձան կա: Մուտքի դռնից մենք ձախից գնում ենք գրեթե հենց անկյունը, մոտենում ենք ժայռին և զգուշորեն ցած ցած նետվում մի փոքրիկ եզրի վրա՝ մտնելու այն քարանձավը, որտեղ նա պառկած է։ Մեռյալների գիրք էջ (6/10).

Մենք ցած ենք ցատկում դեպի արձանի հիմքը և վերցնում ենք կրծքավանդակը։ Ուղիղ դիմացի դուռ կլինի, կրակեք միստիկի քարի վրա (11/34), որը կախված է դրա վերևում: Կրծքավանդակից մենք գնում ենք աջ կողմը, այնտեղ կնիք կլինի: Մենք իջնում ​​ենք հենց ներքև և բարձրանում ձախ կամ աջ պատի երկայնքով: Մի ճանապարհը տանում է դեպի փակ դուռ, այնտեղ ոչինչ չկա։ Մյուսը բացվող դռան մոտ է, որտեղ մոտակայքում մեկ այլ սնդուկ է ընկած։ Մենք անցնում ենք բաց դռնով։


1 հոսք.Մուտքի մոտ մենք հավաքում ենք մի երկու սնդուկ։

Մենք մտնում ենք մի փոքրիկ սենյակ հարավային կողմում: Մենք գործ ունենք մի քանի հակառակորդի, իսկ հետո՝ շեֆի հետ։

Բոս: Երկրի ժայռ

Այս շեֆը ձեռքերով և ոտքերով փայտե կոճղի տեսք ունի: Այն առանձնապես վտանգավոր չէ և հեշտությամբ ոչնչացվում է։

(Միայն DLC-ում): Մենք առաջ ենք գնում և վերցնում այն ​​սեղանի մոտ: Ճանապարհորդ Հելմ.

Վերցրու կրծքավանդակը և հեռացիր այստեղից։

Մենք առաջ ենք շարժվում և դուրս ենք գալիս մի մեծ սենյակ, որտեղ դարբնի արձանն է մուրճը բռնած: Այստեղ մենք սուզվում ենք ջրի մեջ և վերցնում կրծքավանդակը աջ կողմում գտնվող ճեղքում: Եկեք բարձրանանք վերև։ Աջ կողմում մենք վազում ենք երեք պատերի երկայնքով և հայտնվում գնդակի մոտ, գլորում ենք այն ներքև, այնուհետև մտնում ենք խորշը:

Մենք տեղափոխվում ենք սենյակի ձախ կողմը: Անցնում ենք դարպասի կամարի երկայնքով և հավաքում կնիքը։ Մենք կրծքավանդակը վերցնում ենք դռների մոտ (մենք ստանում ամբողջական քարտեզգտնվելու վայրը The Drenchfort) և կրծքավանդակը ձախ կողմում: Մենք տեսնում ենք մի գնդակ, որը պարուրված է դեղին բյուրեղների գոյացություններով: Այս վայրից աջ մենք բարձրանում ենք պատը, վերցնում այնտեղ դեղին պատյանը, նետում այն ​​բյուրեղների վրա և պայթում: Օգտագործեք հաջորդ արկը աջ կողմում գտնվող պատշգամբում գտնվող բյուրեղները ոչնչացնելու համար: Գնդակը գլորում ենք դեպի փակ դարպասը և վրան դեղին արկ ենք դնում։ Մենք բարձրանում ենք ետևում գտնվող հարթակի վրա՝ դարպասը բացելու համար։ Առանց դրանից իջնելու՝ գնդակի վրա կրակում ենք արկի վրա, որպեսզի այն գլորվի կենտրոնական սենյակ։ Մենք իջնում ​​ենք հարթակից, հասնում ենք պատի երկայնքով կենտրոնական սենյակ, այնուհետև գնդակը գլորում ենք խորշի մեջ: Անցնում ենք բացված դռնով։

Մենք անցնում ենք միջանցքներով, ճանապարհի վերջում սեղմում ենք լծակը։ Առաջին փականը բացվեց, և ջուրը հոսեց ջրանցքով: Մենք շարժվում ենք ջրով սահանքով, ձախ կողմում բարձրանում ենք պատով, որպեսզի վերցնենք կրծքավանդակը:

Վերադառնում ենք կենտրոնական սենյակ՝ կշեռքի արձանով։


2 հոսք.Կշեռքը ջրի ծանրության տակ մի կողմ թեքվեց։ Այժմ դուք պետք է բացեք ջուրը մյուս կողմից հակակշիռի համար:

Մենք նետվում ենք ջուրը, կենտրոնում գտնում ենք երկար թունել և լողում դրա երկայնքով։ Թունելի մյուս ծայրում կնիք կլինի։ Մենք բարձրանում ենք պատը, գնում ձախ կողմը և հավաքում ենք կրծքավանդակը: Մենք գնում ենք աջ կողմ և էլ ավելի բարձրանում։

Մենք գործ ունենք հրեշների հետ. Սրանից հետո շեֆը դուրս կթռնի։

Բոսը՝ Վայրի Ստալկեր

Այն իրեն պահում է այնպես, ինչպես սովորական Ստալկեր հրեշը, բայց նրան հաղթելու համար նրան նոր ունակություն է տրվում. Reaper Form (վերափոխում հնձի ոգու).

Շարունակիր. Կողքի սենյակում՝ ջրատարի կենտրոնական մասից, մենք ցատկում ենք աջ կողմի ճյուղի մեջ։ Այնտեղ մենք բարձրանում ենք պատը, եզրի աջ եզրից մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի աջ, որպեսզի մտնենք մի փոքրիկ անկյուն, որտեղ այն պառկելու է Մեռյալների գիրք էջ (7/10). Եկեք իջնենք և առաջ գնանք: Կրծքավանդակում մենք գտնում ենք բանալին (Skeleton key): Վառ կապույտ շղթաներով վերադառնում ենք դեպի դուռը։

Բանալով դռները բացելով՝ միջանցքով ավելի ենք գնում։ Մտնելով սենյակ՝ մենք բարձրանում ենք ձախ պատը։ Վերցնում ենք դեղին կեղևը, նետում բյուրեղների աճի վրա և պայթեցնում դրանք։ Մենք իջնում ​​ենք այնտեղ, վերցնում կրծքավանդակը, ուժով գլորում ենք գնդակը բլրի վրա (մկնիկի միջին կոճակը), այնուհետև այն դնում ենք խորշի մեջ։

Սենյակի աջ կողմում մենք վազում ենք բոլոր պատերի երկայնքով, վերջում մենք ստանում ենք կրծքավանդակ: Պատշգամբից ներքև աջ կողմում կա մի փոքրիկ անկյուն, որտեղ կա ևս մեկ սնդուկ։

Մենք գնում ենք սենյակի կենտրոնական մաս: Վերցնում ենք դեղին արկը և վերելակի կողմից դնում գնդակի վրա։ Կանգնում ենք վերելակի վրա, գնդակի վրա կրակում ենք արկի վրա, որպեսզի այն դուրս ցատկի խորքից։ Սա հանգեցնում է նրան, որ վերելակը մեզ բարձրացնում է: Մենք անցնում ենք դռներով:

Մենք անցնում ենք միջանցքներով, ձախ կողմի սենյակում ռումբեր ենք կրակում բյուրեղների աճի վրա, որից հետո միացնում ենք լծակը։ Երկրորդ կափույրը բարձրացվում է: Մենք ետ ենք շարժվում ջրատարի երկայնքով: Մենք թեքվում ենք ձախ, բարձրանում ենք այնտեղ՝ սեղմելու երկրորդ լծակը։ Մենք ավելի ենք շարժվում ջրի հոսքի երկայնքով՝ կշեռքներով վերադառնալով կենտրոնական սենյակ։


Կենտրոնական հոսք.Այժմ ջուրը հոսում է երկու կողմից և փախչում կենտրոնական ուղղությամբ։ Մենք անցնում ենք այն դռնով, որի տակով հոսում է ջուրը։ Մենք անցնում ենք կողքի դռնով և հասնում շեֆին։


Բոսը՝ Կարկինոս

Վերցրեք ձուն (E) և ուժով գլորեք այն (մկնիկի միջին կոճակը) դեպի հսկայական քարը։ Քարը, պարզվում է, շեֆ Կարկինոսն է։ Իր նորմալ վիճակում նա անխոցելի է։ Նրան վնաս պատճառելու համար նախ պետք է սպասել, որ մեկ այլ ձու ընկնի առաստաղից, ապա վերցնես ու ուժով նետես շեֆի վրա։ Բոսը կողքի վրա կընկնի, հիմա կարող ես հարվածել նրան: Սա պետք է կրկնվի մի քանի անգամ: Նրան հաղթելու համար մենք կստանանք «Կարկինոսի մաշերը»։

Եկեք առաջ գնանք և սեղմենք վերջին լծակը։ Մակարդակը ավարտված է, կարող եք վերադառնալ Tristone:

Եռաքար

Մենք մտնում ենք Maker’s Forge-ի բացված սենյակ: Շրջում ենք դարբնոցային վառարանը, ետևում գտնվող վառարանի վերևում գտնվող արձանի վրա կախված է միստիկի քարը (12/34): Մենք մոտենում ենք Ալիային, ստանում ենք նոր գլխավոր առաջադրանք՝ «Տեղափոխիր սարը» և առարկա Ստեղծողի բանալի. Այն կարող է օգտագործվել վերակենդանացնելու համար քարե գոլեմներ, և դա մեզ թույլ կտա գնալ The Nook տեղանք: Կարող եք նաև վերադառնալ վայր՝ Օրանի գոլեմը վերակենդանացնելու համար:

The Nook

Մտնում ենք սենյակ, կոտրում ենք բոլոր տուփերը, մեկում կնիք կլինի։ Բացեք կրծքավանդակը: Մենք մոտենում ենք քարերի մի կույտի վառ կապույտ փայլով, օգտագործում ենք Maker’s Key-ը, դա հանգեցնում է նրան, որ քարերը վերածվում են գոլեմի: Գոլեմը (E ստեղն) տեղադրելով, մենք այն մտցնում ենք հատակի խորշի մեջ, որից հետո կրակում ենք շղթան (մկնիկի միջին կոճակը): Մենք վազում ենք շղթայի երկայնքով դեպի դուռը:

Հաջորդ սենյակում մենք գործ ունենք թշնամիների հետ, վերցնում ենք դեղին պատյանը և կոտրում դեղին բյուրեղների աճերը: Մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը և անցնում առաջ:

Մենք ճանապարհ ենք անցնում գերանների, սյուների և եզրերի միջով դեպի հաջորդ մեծ սենյակը: Սենյակում մենք կոտրում ենք բոլոր տուփերը, դրանցից մեկում կլինի կնիք: Սեղմեք լծակը նախկինում փակված դուռը բացելու համար: Միևնույն ժամանակ, մոտակայքում կբացվի դեպի վար միջանցք։ Մենք գնում ենք դրա երկայնքով, դուրս ենք գալիս դեպի լավա լիճը, մտնում ենք ձախ դռան մեջ, որպեսզի նորից բարձրանանք, բայց այլ ճանապարհով:

Մենք մտնում ենք երկու վերելակ ունեցող սենյակ։ Սկզբում մենք ցատկում ենք լավայի վերևում գտնվող բևեռների վրա (պետք է ոտք դնել վերևի վրա, ապա ներքևի փայլուն ձողի վրա): Սեղմելուց հետո գնդակը գլորվելու է ներքև, գնացեք դեպի այն: Մենք սեղմում ենք ստորին լծակը մոտակայքում - վերելակը իջնում ​​է ներքև, գլորում է գնդակը վերելակի վրա: Մենք բարձրանում ենք հակառակ պատը, սեղմում ենք վերին լծակը, որպեսզի երկրորդ վերելակը դեպի մեջտեղ իջեցնենք։ Մենք ցած ենք ցատկում, նորից սեղմում ենք ստորին լծակը և առաջին վերելակով բարձրանում ենք վեր։ Մենք մի փոքր վեր ենք նայում և այնտեղ կոտրում ենք Միստիկի քարը (13/34): Վերցրեք գնդակը և ուժով նետեք այն երկրորդ վերելակի վրա (մկնիկի միջին կոճակը): Մենք ցած ենք ցատկում, բարձրանում հակառակ պատը, սեղմում ենք վերին լծակը, որպեսզի բարձրացնենք երկրորդ վերելակը։ Գնդակը բարձրացվում է վերև, այժմ այն ​​գլորում ենք խորշի մեջ: Մենք հավաքում ենք մոտակայքում կանգնած սնդուկը և մտնում կողքի դռները։ Այնտեղ մենք վերցնում ենք մեկ այլ կրծքավանդակ: Արդյունքում մենք վերադառնում ենք հսկայական սենյակ: Դրա մեջ մենք մտնում ենք հյուսիսային դուռը, որտեղ դեռ չենք եղել։

Մենք հայտնվում ենք ջրով լցված մեծ սենյակում։ Մենք նետվում ենք ջուրը, լողալով իջնում ​​պարուրաձև սանդուղքով, լողում ենք հարկերից մեկի սենյակ և գտնում կնիք։ Մենք բարձրանում ենք պարուրաձև սանդուղքով, ցատկում մեկ այլ շենք և, վերջում, դուրս ենք գալիս փողոց։


Դուք կարող եք մտնել Մահվան գերեզման (քարե դուռ՝ բազմագույն խորհրդանիշներով) միայն այն բանից հետո, երբ հավաքենք Մեռյալների Գրքի բոլոր 10 էջերը և վաճառենք դրանք վաճառական Վուլգրիմին։ (Դամբարանի ներսում կան վեց սնդուկներ և դարակաշարեր՝ հազվագյուտ զենքերով։ Հեռավոր անկյունում մենք տեղափոխում ենք շարժական սյունը և հանում իրը»։ Blade Master Թալիսման».

Մենք մոտենում ենք Կարնին և տալիս նրան Journeyman Helm-ը: Մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը սյունակի հետևում: Մենք մտնում ենք տաճար:


Մենք վերադառնում ենք The Nook (Cove) դիվային ձեռքը ստանալուց հետո:

Մտնում ենք տեղանքը, թեքվում աջ (արևելք) և գնում դեպի լավա լիճ։ Մենք ցատկում ենք օղակների վրա, հավաքում ենք կնիքը: Շեֆը մեզ սպասում է քանդված կամրջի մնացած մասում։

Բոսը՝ Վեհիր(մակարդակ 15)

Կրակ վիշապ. Կրակոտ շունչից թաքնվելու համար ձեզ հաճախ պետք է իջնել եզրերի վրա:

Մենք մտնում ենք ամենամեծ կենտրոնական սենյակը, երկրորդ հարկում տեսնում ենք բյուրեղների աճ: Մենք մատանիով ցատկում ենք այնտեղ պատի երկայնքով, կոտրում բյուրեղը, դրա հետևում ընկած է Մեռյալների գիրք էջ (2/10) հատոր 2.

Մենք վերադառնում ենք The Nook (Cove) բաժանման ունակությունը ստանալուց հետո:

Մենք մտնում ենք ամենամեծ կենտրոնական սենյակը, բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, բաժանվում ենք երկու մասի և վերցնում ճաղերի հետևում կանգնած կրծքավանդակը։

Մենք վերադառնում ենք The Nook (Cove) հեռահաղորդման հնարավորություն ստանալուց հետո:

Հասնում ենք լավա լիճ և ակտիվացնում առաջին պորտալը հյուսիսային միջանցքում։ Մտնում ենք երկու վերելակ ունեցող սենյակ տանող դուռը, ամենավերևում կանգնում ենք անկյունում, նշան ենք վերցնում և ակտիվացնում անկյունում գտնվող բարձր պատշգամբում գտնվող պորտալը։ Մենք մտնում ենք առաջին պորտալը, հայտնվում ենք պատշգամբում, վերցնում ենք երկու սնդուկ։

Կորած տաճարը

Մենք սպանում ենք հրեշներին, վերցնում ենք ձախ աստիճանների հետևում թաքնված սնդուկը, գնում կողքի սենյակ։

Մենք ակտիվացնում ենք գոլեմը՝ նստելով դրա վրա, կոտրում ենք բյուրեղները, իսկ հետո գոլեմի գնդիկը գլորում ենք խորշի մեջ։

Կողքի սենյակում մենք կոտրում ենք տուփերը և այնտեղ կնիք ենք գտնում։ Հարձակվող թշնամուն սպանում ենք թռչող քարե գլխի տեսքով (Construct Sentinel) ատրճանակով և դրա համար վճարվում։ փորագրված քարլրացուցիչ առաջադրանքի համար. Մենք բարձրանում ենք հյուսիսային պատի բացված ճառագայթով և առաջ ենք շարժվում։


Հասնելով ջրին՝ մենք ցատկում ենք դրա մեջ՝ իջեցված կամրջի ծայր ձախ անկյունում կնիքը վերցնելու համար։ Այնտեղ մենք գտնում ենք նաև ստորջրյա grotto, և դրա մեջ վերցնում ենք սնդուկը: Եկեք բարձրանանք վերև։ Մենք հասնում ենք գոլեմին, ակտիվացնում ենք այն: Գոլեմը քշում ենք դեպի ձախ կողմում գտնվող ժայռը, շղթան (մկնիկի միջին կոճակը) կրակում ենք մյուս կողմի դեղին բյուրեղների վրա։ Գոլեմից իջնում ​​ենք, գնում ենք մյուս կողմը, լծակը սեղմում այնտեղ։ Մենք նորից քայլում ենք բարձրացված կամրջով դեպի Գոլեմը, այնուհետև առանց կանգ առնելու քայլում ենք առաջ։ Ճանապարհին սնդուկ կլինի։

Գոլեմի վրա նստած կենտրոնական սենյակ հասնելով՝ մենք գնում ենք հարավային փակուղի։ Գոլեմի գնդակը գլորեք անցքի մեջ և կրակեք շղթան: Ներքև փոսի մեջ կախված է միստիկի քարը (14/34): Նույնիսկ ավելի ցածր փոսի մեջ ընկած է կրծքավանդակը: Հետո շղթայով վազում ենք դեպի անդունդի մյուս կողմը։ Այնտեղ կրակում ենք կախված ռումբի վրա, գնդակը փաթաթում, վրան դեղին պատյան ենք դնում, մոտենում փակ քերիչին ու այնտեղից կրակում խեցի վրա։ Գնդակը դուրս է թռչում, քերելն իջնում ​​է, և մենք բանալին վերցնում ենք կրծքից։ Մենք հեռանում ենք այստեղից, վերադառնում կենտրոնական սենյակ՝ շղթաներով կապած դռան մոտ։ Անցնում ենք դռնով, բարձրանում մյուս կողմ, միացնում լծակը։ Մենք կարող ենք առաջ շարժվել:


Մենք ցած ենք ցատկում, նստում գոլեմի վրա և նստում ենք այն հաջորդ սենյակ: Այնտեղ մենք կոտրում ենք դեղին բյուրեղի բոլոր աճերը, գլորում ենք գոլեմը աջ կողմում գտնվող խորշի մեջ, կրակում ենք շղթան և դրա երկայնքով շարժվում դեպի մյուս կողմը: Այնտեղ մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը: Եկեք հետ գնանք։ Սենյակի ձախ կողմում մենք զննում ենք կրծքավանդակը (ներսում կա The Lost Temple-ի քարտեզը): Նստում ենք գոլեմի վրա, քշում, գլորում ենք քերոցի դիմացի խորշի մեջ։ Անցնում ենք բացված դռնով։

Արենայում դուք ստիպված կլինեք շատ երկար պայքարել բազմաթիվ հակառակորդների հետ: Վերջում սրա համար որպես պարգեւ կհայտնվի սնդուկ։

Եկեք գնանք ավելի հարավ: Շարունակիր. Առանց հատակի նեղ միջանցքով մենք վազում ենք պատերի երկայնքով՝ ցատկելով մեկից մյուսը։ Հետո պատերի երկայնքով նեղ տեղում բարձրանում ենք վեր՝ նույնպես պատից պատ ցատկելով։ Վերևում մենք վազում ենք աջ պատի երկայնքով, որպեսզի վերցնենք կրծքավանդակը: Շարունակիր.

Ձախ պատի հետևում մենք մեկ այլ կրծքավանդակ ենք վերցնում: Մենք կնիք ենք վերցնում հսկայական ծառի արմատների հետևում:

(Միայն DLC-ում): Մենք վերցնում ենք կամարի տակ Journeyman Compass.

Հաջորդ դռան ձախ կողմում կա ևս մեկ սնդուկ: Մտնում ենք դուռը։


Մենք ակտիվացնում ենք գոլեմը և բարձրացնում այն ​​վերելակ: Պատերը ոտքով բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Այնտեղ մենք ակտիվացնում ենք մեկ այլ գոլեմ, այն մտցնում ենք վերելակի առջևի անցք՝ առաջին գոլեմը բարձրացնելու համար: Մենք տեղափոխում ենք բարձրացված գոլեմը և այն քշում դեպի քերիչը բացող խորշը։ Մենք թողնում ենք այն այստեղ, և երկրորդ գոլեմի վրա հասնում ենք հեռավոր դռան դիմացի ժայռին, շղթան կրակում դեղին բյուրեղի աճի վրա։ Այնուհետև մենք ձիավարում ենք գոլեմը դեպի այնտեղ, որտեղ բացվել է վանդակաճաղը: Միջանցքի վերջում մենք կանգնած ենք խորշում և կրակում ենք շղթայի վրա: Մենք վազում ենք շղթայի երկայնքով մեկ այլ պատի մոտ: Մենք ցած ենք ցատկում աջ կողմը, վերցնում ենք այնտեղ կանգնած կրծքավանդակը և բարձրանում։ Մենք նստում ենք առաջին գոլեմի վրա, այն քշում դեպի անդունդի անդունդը, որպեսզի բացենք դռները այս անդունդի մյուս կողմում։ Մենք ձողի երկայնքով վերադառնում ենք շղթայի մոտ, իսկ դրա երկայնքով դեպի երկրորդ գոլեմը, մենք ավելի ենք գնում, գոլեմի հետևում բացվել է վանդակ, որտեղ ընկած է. Մեռյալների գիրք էջ (8/10). Մենք վերադառնում ենք շղթայի մոտ, իսկ հետո ցատկում դեպի կողքի սենյակի դուռը:


Մենք դուրս ենք գալիս պատշգամբ, որտեղից բացվում է հիասքանչ տեսարան դեպի սարերը։ Մենք վազում ենք աջ պատի երկայնքով մեկ այլ պատշգամբ, որտեղ հանդիպում ենք մի քանի տասնյակ հակառակորդների։ Մենք մտնում ենք սենյակ։

Մենք բարձրանում ենք պատը և կրակում ռումբի վրա։ Արդյունքում գնդակը վայր է ընկնում։ Մենք տեսնում ենք չորս ձող և մի սենյակ ժայռի մյուս կողմում: Սենյակի պատից կախված է Զորության քար (4/25): Մենք ցատկում ենք ձողերի վրայով դեպի մյուս կողմը՝ փոքրիկ սենյակով, որտեղ պառկած է Մեռյալների գիրք էջ (9/10). Եկեք ցած ցատկենք։ Գնդակը գլորում ենք խորշի մեջ և մտնում բացված դուռը։

Մենք սպանում ենք բոլոր հրեշներին, ոչնչացնում ենք բոլոր տուփերն ու ամանները, դրանցից մեկը կնիք է պարունակում: Եկեք ավելի հեռու գնանք շեֆին:


Բոս: Կառուցեք Հալք

Սկզբում մենք չենք հարձակվում նրա վրա, մենք կսպասենք, մինչև նա դիպչի հատակին (այս պահին մենք վեր ենք թռչում, որպեսզի վնաս չհասցնենք): Նման հարվածից վերևից դեղին խեցիներ կընկնեն, դրանք կտեղակայվեն ասպարեզի եզրերի երկայնքով։ Մենք վերցնում ենք մոտակա պատյանը և նետում շեֆի վրա։ Պայթյուն կլինի, և շեֆից վարակի գնդակը կընկնի։ Հիմա մենք հարձակվում ենք ու վնաս ենք հասցնում շեֆին։ Սա կրկնում ենք մի քանի անգամ։

Վերցնում ենք չորս սնդուկ, մոտենում մեծ դարպասին ու բացում։ Մենք խոսում ենք Guardian-ի հետ, որից հետո միասին վերադառնում ենք Տրիստոն։

Եռաքար

Բնակավայրում զրույց ենք սկսում դարբնի հետ։ Նա մեզ ասում է, որ Կենաց ծառը ելքն է այս աշխարհից և մուտքը դեպի մյուս զուգահեռ աշխարհներ: Մենք ստանում ենք նոր հիմնական առաջադրանք «Լեռների սիրտը»:

Մենք մոտենում ենք Կարնին և տալիս նրան գտած Journeyman Compass-ը։

Ձուլարան


Անցնում ենք ջրի և լավայի միջև կամրջով, ձախից վերցնում ենք սնդուկը, մեկ դույլի վրա կախված է Դիմադրության քարը (1/10):

Կողքի սենյակում մենք շրջանաձև ենք գնում մինչև ժայռը, այստեղ Կարնը հերոսին մյուս կողմ կնետի։ Մենք դույլը մեկ-մեկ տեղափոխում ենք մեկ այլ կղզի, իսկ այնտեղից տեղափոխվում ենք մինի քարտեզի վրա կապույտ դուռ ունեցող սենյակ:

Այստեղ մենք ցատկում ենք շիկացած բևեռի վրա, որպեսզի բացենք դարպասը Կարնի համար: Նա քայլում է առաջ: Միասին մենք շարժվում ենք նրա հետ:

Մեծ կլոր սենյակում գնացեք դեպի ձախ կողմում գտնվող մոտակա հատվածը: Կողքի սենյակում մենք մոտենում ենք պատի մեջ գտնվող վանդակաճաղին, Կարնը մեզ մյուս կողմ կշպրտի։ Այնտեղ մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը և նետվում ջուրը: Մենք ջրի մեջ կնիք ենք գտնում, իսկ հետո ջրից դուրս գալու այլ ելք ենք փնտրում։ Մենք բարձրանում ենք, անցնում գնդակի կողքով և նորից սուզվում մյուս կողմից ջրի մեջ։ Ստորջրյա մենք ճանապարհ ենք փնտրում դեպի կրծքավանդակը, լողում ենք գնդակով դեպի սենյակ։ Եկեք քայլենք ճնշման ափսե, գլորեք գնդակը կենտրոնական սենյակ, այնուհետև ուժով գլորեք այն ուղղությամբ, ուր տանում է խորհրդանիշների ճանապարհը: Գոլեմը բարձրացավ գագաթ: Մենք ակտիվացնում ենք այն, նստում ձիու վրա և գնում ոչնչացնելու բյուրեղների աճերը:

Նախ, մենք շղթան կրակում ենք երկրորդ հարկի բյուրեղների վրա, ապա մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը այնտեղ: Այնուհետև նեղ միջանցքում կլինի նաև բյուրեղների հետևում թաքնված սնդուկ: Անցնենք առաջ։

Մի սենյակում, որտեղ կա վառ կապույտ շղթաներով պատված դուռ, անցուղիներից մեկում մենք քշում ենք ժայռի եզրը, գլորում ենք գոլեմը խորշի մեջ, կրակում ենք շղթան և առաջ ենք վազում դրա երկայնքով։ Մենք ձախից ցատկում ենք պատի վրա, որի երկայնքով կարող եք սողալ: Մենք սողում ենք վերև, գերանների երկայնքով հասնում ենք երկրորդ հարկ: Հետո անցնում ենք մի երկու սենյակով, իսկ վերջում զննում ենք սնդուկը, որտեղ էլ գտնում ենք բանալին։ Մենք վերադառնում ենք Գոլեմ:

Շղթաներով մոտենում ենք դռանը, բանալիով բացում։ Մենք բարձրանում ենք պարուրաձև սանդուղքով: Այնտեղ Կարնը մեզ տանում է ժայռի մյուս կողմը։ Մենք հավաքում ենք կրծքավանդակը (այն պարունակում է The Foundry-ի տեղանքի քարտեզը), մտնում ենք կլոր սենյակ:

Մենք կոտրում ենք շղթաները և վերցնում նոր սարք Մահվան բռնակ(դիվային ձեռք): Ատրճանակի փոխարեն բռնակը միանում է: Այն թույլ է տալիս ձեզ դեպի ձեզ գրավել օգտակար առարկաներ և օգտագործել առաստաղի մեջ խրված օղակներ: Մենք հետ ենք գնում։


ԳԱՂՏՆԻ.Աջ կողմում բարձր եզր կա, որի վրա հեշտությամբ չեք կարող բարձրանալ: Այնտեղ հասնելու համար մենք մատանիով մոտենում ենք ժայռին, իջնում ​​ենք ժայռի մոտ, ցած նետվում անդունդը և ընկնելու ժամանակ դիվային ձեռքի օգնությամբ արագ բռնում ենք օղակի վրա և հասնում ստորին եզր։ Այստեղից մենք բարձրանում ենք գաղտնի թունելը և հայտնվում վերևում, որտեղ ընկած է Մեռյալների գիրք էջ (10/10)(Մահացածների գրքի առաջին հատորի բոլոր էջերը գտնվել են, այժմ դուք կարող եք դրանք վաճառել Vulgrim վաճառականին, ստանալ «Ոսկրային բանալի» իրը և օգտագործել այս բանալիով Մահվան գերեզմանը բացելու համար Կորուսյալների գտնվելու վայրի մոտ։ տաճար):


Մոտենում ենք ժայռին, բռնում առաստաղի մատանին (մկնիկի միջին կոճակը) և հայտնվում այն ​​կողմում։ Մենք գնում ենք միջանցք: Դիվային ձեռքի օգնությամբ բյուրեղների գոյացությունների միջով հանում ենք դեղին արկ ու նետում բյուրեղների վրա։ Մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը: Եկեք իջնենք աստիճաններով։

Գոլեմը հեծնելով՝ մենք վերադառնում ենք ժայռի մոտ՝ շղթան նորից կրակելու համար: Մենք վազում ենք շղթայի երկայնքով մինչև մեջտեղը, այնուհետև ցատկում ենք աջ կողմը, կառչում ենք առաստաղի օղակից, վերցնում ենք կրծքավանդակը, պատի երկայնքով, այնուհետև հետ ենք գնում շղթայի երկայնքով:

Այժմ հետևեք Կարնին դեպի մակարդակի ամենամեծ կլոր սենյակը:


1-ին սրտի քար.Հասնում ենք իջած կամուրջին, Կարն մեզ այստեղ կտանի։ Այստեղ աջ կողմի պատի վրա մենք մեր դիվային ձեռքով բռնում ենք դեղին պատյանը և նետում այն ​​լծակի վրա։ Կամուրջը բարձրանում է, մենք շարունակում ենք նրա երկայնքով։

Հաջորդ սենյակում, բևեռների երկայնքով, մենք հասնում ենք ձախ լծակի վրա, սեղմեք այն: Մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր և ցատկում օղակի երկայնքով առաստաղի վրա: Մենք շարժվում ենք դրա երկայնքով դեպի աջ լծակ: Մենք վերադառնում ենք կենտրոն պատի երկայնքով:

Բարձրանում ենք վերելակ, սեղմում ենք լծակը և իջնում։ Ներքևում Կարնը նորից մեզ անդունդ է նետում։ Այժմ դուք պետք է վազեք պատերի երկայնքով, օգտագործելով դիվային ձեռքը: Լավ արագացման համար լավագույնն է ակտիվացնել դիվային ձեռքը օղակներին մոտենալուց շատ առաջ: Կոշտ գետնի վրա ոտք դրած՝ մենք շրջվում ենք դեպի օղակը, ընկնում ցած, իսկ հետո ձեռքը տանում դեպի օղակը, որպեսզի վազենք դեպի վերին եզրը և վերցնենք նրա կողքին ընկած կուրծքը։ Մենք վերադառնում ենք վերին եզրին և դրանից հետ ցատկում գետնին։ Մենք կանգնում ենք ճնշման ափսեի վրա և դիվային ձեռքի օգնությամբ շատ առաջ ենք թռչում։

Մենք ցատկում ենք պատերի երկայնքով, մի տեղ բարձրանում ենք սնդուկ վերցնելու համար։ Անցնենք առաջ։ Վերջում ակտիվացնում ենք գոլեմը և քշում լավայի միջով։ Հավաքեք կրծքավանդակը ձախ կողմում: Գոլեմը մտցնում ենք խորշի մեջ և շղթան սովորականից մի փոքր բարձր ենք կրակում: Մենք բարձրանում ենք շղթայով և վերցնում Սրտի քարը: Վերելակով վերադառնում ենք կենտրոնական կլոր սենյակ։ Քարը դնում ենք տեղում։


2-րդ սրտի քար.Մենք ցատկում ենք օղակի երկայնքով, որը հայտնվում է մեկ այլ կղզի և գնում առաջ: Մենք անցնում ենք փոքրիկ խողովակով և դուրս ենք գալիս սենյակ։ Հեռավոր խողովակում, որը ոչ մի տեղ չի տանում, կնիք է ընկած։ Մենք մտնում ենք խողովակ, որը տանում է սենյակ երկու կապույտ դռների միջև: Հասնելով այնտեղ, սեղմեք լծակը և շարժվեք առաջ:

Արբանյակը մեզ նետում է անդունդը։ Այստեղ մենք հավաքում ենք կնիքը հեռավոր ձախ անկյունում, այնուհետև ակտիվացնում ենք գոլեմը, գլորում ենք այն խորշի մեջ, կրակում ենք շղթան: Մենք իջնում ​​ենք Գոլեմից և բարձրանում մի փոքրիկ բլրի վրա։ Այնտեղ մենք լծակը շրջում ենք մինչև վերջ, այնուհետև մոտենում ձախ կողմում գտնվող բարձրացված սյունին։ Կամաց-կամաց կիջնի։ Դուք պետք է ժամանակ ունենաք բարձրանալու այն, այնուհետև վազեք շղթայի կեսը և այնտեղից ցատկեք պատի վրա և կառչեք եզրից: Անցնենք առաջ և սեղմենք լծակը։ Նա կբարձրացնի այս սենյակի բոլոր կամուրջները: Մենք վերադառնում ենք և նստում գոլեմի վրա։ Մենք այն քշում ենք դեղին բյուրեղների վրա և ոչնչացնում դրանք: Անցնենք առաջ։


Մենք գնում ենք ամբարտակի դիմացի հրապարակ։ Մենք գործ ունենք բոլոր թշնամիների հետ. Մենք գտնում և ոչնչացնում ենք երկրորդ հարկի բյուրեղները: Դրանից հետո մենք իջնում ​​ենք Գոլեմից, Կարնը մեզ կնետի այս երկրորդ հարկ։ Կլինի բանալիով սնդուկ: Այս վայրի մոտ մենք նետվում ենք ջրի մեջ և այնտեղ վերցնում կնիքը: Մենք բարձրանում ենք այս վայրի արևելյան մասի խոտածածկ պատի երկայնքով: Բարձրանալով պատնեշի գագաթին, մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը:

Ջուրը ցատկում ենք պատնեշի մյուս կողմում։ Ջրի մեջ մենք մեկ այլ կնիք ենք գտնում: Մատանիով բարձրանում ենք պատը։ Վերևում մենք սեղմում ենք լծակը, որից ամբարտակը սկսում է աշխատել և մեխանիզմները սկսում է մյուս կողմից: Եկեք գնանք ավելի հեռու և հավաքենք կրծքավանդակը: Եթե ​​այստեղ, կայքում, կրծքավանդակի հետ դուք ոչնչացնեք բոլոր տուփերն ու սափորները, ապա կհայտնվի մեկ այլ գաղտնի սնդուկ: Մենք հետ ենք անցնում ամբարտակով:

Մենք նստում ենք գոլեմի վրա, գլորում ենք ջարդող խցիկի մեջ, իջնում ​​ենք և սեղմում լծակը մոտակայքում։ Գոլեմը ավերված է։ Մնացած գնդիկը շղթաներով գլորում ենք դեպի դուռը, այնուհետև քերոցի դիմացի խորշը։ Բացված անկյունում մենք բարձրանում ենք վեր՝ հրելով մի պատից, հետո մյուսից։ Վերցնում ենք ևս մեկ հսկա քար և նրա հետ վերադառնում մակարդակի կենտրոնական սենյակ։


3-րդ սրտի քար.Մենք ցատկում ենք ճաղերի հետևում և սեղմում ենք լծակը, որպեսզի բացվի դուռը։ Մենք նստում ենք գոլեմի վրա, կոտրում ենք բյուրեղների բոլոր աճերը և գլորում այն ​​խորշի մեջ։ Մենք բարձրանում ենք, ճանապարհ ենք անցնում գերանների երկայնքով և օղակներով վազում պատերի երկայնքով: Մենք վերցնում ենք քարը:


Բոսը՝ կոռումպացված պահառու

Գոլեմը վարակվում է սև լորձով, և այժմ դուք պետք է պայքարեք դրա դեմ: Մոտենում ենք շեֆին, երբ նա ճոճում է, կողք ենք թռչում, հետո սկսում հարվածել։ Շարունակում ենք այսպես, մինչև նրա առողջական վիճակը սպառվի։ Նա շատ դանդաղ է ճոճվում, ուստի միշտ ժամանակ կլինի նրանից խուսափելու համար: Ձեզ միայն անհրաժեշտ կլինի ժամանակ առ ժամանակ հեռանալ դրանից, երբ այն սկսում է պտտվել փոթորկի պես:

Քարը տանում ենք կենտրոնական սենյակ։ Հսկայական Պահապանը կենդանանում է և գնում դեպի Համաշխարհային ծառը: Մենք վերադառնում ենք դեպի ելքը աջ կողմում գտնվող կոտրված թունելի միջով, անցնում ենք Տրեքսթոունով և Stonefather’s Vale վայրում մենք հասնում ենք Guardian-ին:

Stonefather's Vale


Բոս: The Guardian

Մենք ցատկում ենք դեպի շեֆը, սպասում ենք, որ նա սկսի ճոճվել, այս պահին արագացումով ցատկում ենք կողք։ Երբ Guardian-ը հարվածում է գետնին, մենք ատրճանակով կրակում ենք ռումբերը նրա իջեցված աջ ձեռքի վրա: Ձեռքը մի քիչ կպայթի ու կընկնի։ Մենք վազում ենք մինչև ընկած ուսը, ատրճանակը միացնում ենք դիվային ձեռքին, նշան ենք վերցնում և բռնում կանաչ բյուրեղը։ Բարձրանալով՝ սովորական զենքերով հարվածեցինք բյուրեղին։ Տասը վայրկյան հետո շեֆը կվերականգնվի։ Հիմա պետք է նույն բանը կրկնել ևս մեկ-երկու անգամ, որից հետո շեֆի աջ թեւը կընկնի։

The Guardian-ը կսկսի հարձակվել ձախ ձեռքով. նա կարձակի մեծ դեղին պայթուցիկ արկ: Արկը գլորվելու է գետնի երկայնքով մեր հետևում, մենք խույս ենք տալիս և կրակում ենք դրա վրա։ Երբ արկը վատառողջ է, այն կկանգնի տեղում: Այս պահին մենք թաքնվում ենք Guardian-ի հետևում (բայց մի մոտեցեք նրան, հակառակ դեպքում նա կսկսի հարվածել), արկը կթռչի Guardian-ի մեջ: Սա կհանգեցնի նրան, որ շեֆը ընկնում է ձախ ձեռքի վրա: Մենք բարձրանում ենք նրա թեւը, ինչպես պատը, վեր թռչում, մեր դիվային ձեռքով կառչում ենք բյուրեղից և հարվածում նրան։ Սա կրկնում ենք մի քանի անգամ, որից հետո շեֆը կկորցնի ձախ ձեռքը։ Եվ գլուխը Գլխավոր հերոսինքը կավարտի:

Գլխավոր դարբինը վերականգնում է Guardian-ին իր սովորական, չվարակված տեսքը: Կռիվ է սկսվում հսկա Պահապանի և վարակված նույնքան հսկա աչքի միջև: Արդյունքում ճանապարհը բացվում է դեպի Համաշխարհային ծառ, որտեղ մուտք կլինի դեպի հաջորդ աշխարհ։ Բայց արժե մի փոքր ավելի երկար մնալ այս աշխարհում՝ մնացած բոլոր գանձերը հավաքելու համար:

Քարե հայրերի հովտում մենք ցատկում ենք հյուսիսարևելյան կիրճը: Սուտ կա Մեռելոց գիրք էջ (1/10) հատոր 2. Մոտակայքում, վերևում գտնվող ժայռի վրա, կախված է Միստիկի քարը (15/34):


Բոլոր գանձերը հավաքելու համար դիվային ձեռքը (մահվան բռնակ) ստանալուց հետո մենք վերադառնում ենք արդեն ավարտված վայրեր (տեքստը տողերի տակ).

, , , .

Սպի


(Հիմնական երթուղու համար անհրաժեշտ չէ գնալ այս վայր: Այստեղ դուք կարող եք լրացուցիչ առաջադրանքԿյանքի կայծ)


Այս վայրում թշնամիները գտնվում են 17-րդ մակարդակում:

Մենք գնում ենք Scar (Scar) գտնվելու վայրը: Հասնում ենք շենքի մուտքին։ Օգտագործելով դիվային ձեռքը, մենք ցատկում ենք գերանի վրա, և դրանից ցած ենք ցատկում և վերցնում կնիքը: Մենք կանգնում ենք շենքի դռան դիմաց, շրջվում և նայում ձախ կողմում գտնվող մեծ խողովակի բեկորին։ Այնտեղ, որտեղ այն կոտրվում է, կա Զորության քար (5/25): Մենք մտնում ենք շենք:

Կուրծքը տանում ենք մուտքի աստիճանների տակ։ Ներսում մենք պայքարում ենք 17-րդ մակարդակի ուժեղ թշնամիների դեմ։ Եվ այդ ժամանակ դուք ստիպված կլինեք շատ արագ բարձրանալ պատերը՝ փախչելով բարձրացող լավայից: Հրդեհային վերելակ.


Մենք նստում ենք գոլեմի վրա և հանգիստ քշում լավայի երկայնքով։ Մենք քշում ենք հատակի խորշը, կրակում ենք շղթան և դրա երկայնքով շարժվում դեպի լավայի մյուս կողմը: Այնտեղ մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը (ներսում բանալի կա): Մենք դիվային ձեռքի օգնությամբ վերցնում ենք կնիքը անդունդի վրայով և ցած չենք ցատկում։ Այնուհետև ետ ենք դառնում, վերևից վազում ենք պատի երկայնքով՝ բռնելով ծայրերը։ Ճանապարհի վերջում ընկած կլինի Մեռյալների գիրք էջ (3/10) հատոր 2.

Վառ կապույտ շղթաներով գնում ենք դեպի դուռը, բանալիով բացում։ Կողքի սենյակում մենք շատ արագ ցատկում ենք քարե սյուների երկայնքով դեպի մյուս ափը, քանի որ սյուներն աստիճանաբար կխորտակվեն լավայի մեջ: Հաջորդը մեզ շատ ուժեղ թշնամիներ են սպասում։ Պետք չէ ձեռքով պայքարել նրանց հետ: Ավելի լավ է պատի վրա գտնել մի տեղ, որտեղ կարող եք բարձրանալ, վազել պատերի երկայնքով, սեղմել լծակը և նստել գոլեմի վրա: Վերցրեք կրծքավանդակը (այն կպարունակի The Scar-ի տեղանքի քարտեզը): Մեկ այլ կրծքավանդակը գտնվում է երկրորդ հարկի սենյակից ելքի մոտ: Մենք ավելի ենք քշում գոլեմը: Մենք սեղմում ենք լծակները ձախ և աջ կողմում, վերցնում ենք կրծքավանդակը և ավելի ենք գնում կենտրոնում:

Մենք իջնում ​​ենք գոլեմից և բարձրանում վանդակաճաղի վրայով։ Մենք զբաղվում ենք կրակի գոլեմներով, և վանդակաճաղերը բացվում են: Անցնենք առաջ։ Գոլեմի շղթայով մենք կոտրում ենք բյուրեղների աճերը, կամուրջն իջնում ​​է, կարող ես անցնել։ Վերջում շղթան կրակում ենք մյուս ափին ու շարժվում այնտեղ։ Շղթայի մեջտեղում մենք շրջվում ենք ձախ, ցատկում պատի մութ խորշի մեջ և բռնվում դիվային ձեռքի կողմից: Մենք բարձրանում ենք վերև և վերցնում սնդուկը։ Մենք հետևում ենք շղթային մինչև վերջ։ Կողքի սենյակում մենք վերցնում ենք երկու սնդուկ և գնում պետի մոտ:

Բոս: Գորն

Մենք ուղղակի հարվածում ենք նրան, և երբ նա սկսում է կարմիր շողալ, մենք փախչում ենք։ Մի քանի անգամ ստիպված կլինեք փախչել լավայի փուչիկներից, որոնք կառաջացնի շեֆը: Կորցնելով իր առողջության կեսը, բոսը կսկսի փոքր հրշեջ գոլեմներ կանչել:

Կյանքի ծառ

Այժմ դուք կարող եք գնալ Կենաց ծառ: Մոտենում ենք, դիտում տեսանյութը, որից հետո հայտնվում ենք բոլորովին այլ աշխարհում.

Կարևոր չէ, որ առաջին աշխարհում անավարտ գործեր կան, Ծառի մոտ միշտ կարող ես վերադառնալ նախկին աշխարհներ: Դա անելու համար պարզապես անհրաժեշտ է մուտք գործել ծառի տակ գտնվող համապատասխան պորտալ:

Հույս ունենալով ազատել Պատերազմը, Մահը երդվեց վերակենդանացնել մարդկությունը: Բայց նա գաղափար չուներ, թե ինչպես դա անել։ Եվ այսպես, Մահը անցավ սառցե Վարագույրի միջով, որպեսզի գտնի Գաղտնիքների Պահպանին:

Նախ, մի քանի խորհուրդ.
Նախ, պարամետրերը սահմանեք այնպես, որ ինքնաբերաբար ընտրվեն գավաթներ, այլապես կհոգնեք յուրաքանչյուր կետի կողքին ընտրության ստեղնը սեղմելուց:
Սենյակներում շարժվելիս ուշադիր զննեք պատերը, կարող եք հանդիպել թաքնված հատվածի, որտեղ կարող եք օգտակար իրեր գտնել սնդուկների մեջ։

Կիրառեք մի քանի զուգակցված հարվածներ, ի տարբերություն պարզապես ձեր թրթուրները թափահարելու, վերջում մի քանի հարվածներ հասցնում են ամենահզոր հարվածը, իսկ տարբեր կոմբոներում էֆեկտը տարբեր է, ինչ-որ տեղ վերջին հարվածը առավելագույն վնաս է հասցնում մեկ թշնամուն, իսկ ինչ-որ տեղ պտտվում է: scythe-ը ցրում է հերոսի շուրջ հավաքված թշնամիներին:

Հերոսների հետ խոսելիս խոսեք մինչև երկխոսության թելերը վերջանան, կարող եք լրացուցիչ առաջադրանք ստանալ:

Առևտրականները խաղում.
Ստեղծող Էլիյա. գտնվում է Տրեկամնայի Forge Lands-ում - վաճառում է զենք և զրահ, գնում գավաթներ:
Creator Thane. գտնվում է Forge Lands-ում Trekamna-ում - սովորեցնում է համակցված հարձակումներ:
Շաման Մուրիա. գտնվում է Տրեկամնայի Forge Lands-ում - վաճառում է զայրույթի և առողջության խմիչքներ, վաճառում է ամուլետներ:
Demon Vulgrim. հայտնաբերվել է ամենուր, քարտեզի վրա նշված է «Կշեռք» նշանով, որը նշված է սովորական իրեր. վաճառում է սնդուկներ պատահական իրերով:
Օստեգոտ - սովորաբար հայտնաբերվում է Կենաց ծառի մոտ գտնվող պորտալների մուտքի մոտ, բայց երբեմն հայտնաբերվում է առանցքային կետերում:
Դրեյվեն անունով ուրվական սայրի վարպետը, որը գտնվում է Հավերժական գահի վայրում, սովորեցնում է համակցված հարձակումներ:
Նաթանիելը մարտիկ հրեշտակ է, որը կանգնած է բյուրեղյա աշտարակի մուտքի մոտ և վաճառում է զրահ, զենք, խմիչքներ, ամուլետներ:


ԳՏԵՔ ՊԱՏԵՐԱԶՄԸ ՓՐԿԵԼՈՒ ՀԱՄԱՐ
ՍԱՌՑԱՎԱՐԱԳՈՒՅՐ
ԳՏԵՔ ԳԱՂՏՆԻ ՊԱՀՊԱՆԻՆ

Գտնվելով սառցե ամայի մեջ՝ գեղեցիկ ձիու վրա, մենք սահում ենք դեպի մութ աշտարակի ստորոտը: Մեր ճանապարհը ուղիղ է և չի պահանջում նավիգացիայի հատուկ գիտելիքներ:


Հենվելով պատին` մենք ձիուն մոռացության ենք ուղարկում, և մենք ինքներս վազում ենք դեպի պատը և, առանց առաջ շարժման ստեղնը բաց թողնելու, սեղմում ենք ցատկի կոճակը: Մահը, մի փոքր վազելով պատի երկայնքով, կբռնի պատի եզրին: պատը ծածկված է փայտե ճառագայթներով, ապագայում պատերի երկայնքով բազմաթիվ անցումներ կկապվեն նույն փայտե փայտամածով: Մենք գործ ունենք սառցե կմախքների հետ և մտնում ենք մութ աշտարակը: Մենք վազում ենք առաջ, ձախ կողմում կլինի սառցե կմախք, կսպանենք այն և մտնենք խորշը, բացենք կրծքավանդակը և վերցնենք առողջության երեք սրվակ, որոնք օգտակար կլինեն տանը: Հետևելով հուշումներին՝ մենք շարժվում ենք աշտարակի շուրջը, որքան էլ ուզում եք մոլորվել, միևնույն ժամանակ մենք սովորում ենք տեղական պարկուրի կանոնները, ընտելանում ենք ամբողջ խաղի ընթացքում բազմիցս ցատկել ճառագայթների վրա և վազել պատերի երկայնքով:

Սառցե հսկան ներկայիս մակարդակի լուրջ հակառակորդներից առաջինն է: Երբ նա սկսում է բռունցքը ճոճել, ցատկեք հեռու՝ սեղմելով Alt ստեղնը: Հարվածից հետո մոտեցեք և հարվածեք այնքան ժամանակ, մինչև սառցե խորանարդը նորից սկսի ճոճվել: Հաղթելով հսկային՝ մենք անցնում ենք բացված դռնով։ Ճառագայթների երկայնքով շարժվում ենք դեպի ժայռի մյուս կողմը և մտնում վերելակ։ Հասնելով Ավագ Ագռավին, մենք շարունակում ենք քաղաքավարի զրույցը, մինչև նա շտապում է ձեզ մոտ՝ ձեր եղբոր Պատերազմի կերպարանքով: Ռավենը կատարում է հարվածների եռակի համակցություն, որից մենք խուսափում ենք Alt-ի օգնությամբ, և ավելի լավ է հետ չգնալ, այլ կողք, Ռավենի հարձակումից հետո մենք ավելի ենք մոտենում և հարձակվում ինքներս մեզ վրա, և այդպես մինչև հաղթանակ։ Ընդունելով մեր իրական տեսքը՝ մենք շարունակում ենք զրույցը, որի վերջում Ագռավը ապահով կմահանա՝ ցույց տալով մեզ ճանապարհի սկիզբը և նետելով մեզ աշխարհ, որտեղ կսկսվի հենց այս ճանապարհը։

«Տիեզերքի անթիվ աշխարհներ պտտվում են անվերջ անդունդում:
Պատերազմից կամ ժամանակից ավերված շատ աշխարհներ կուլ են տալիս Անդունդը և կրկին մեկ են այն դատարկության հետ, որտեղից ստեղծվել են:
Բայց մյուսները հավերժության ընթացքում հավասարակշռում են կործանման եզրին, քանի որ այն միշտ պետք է հավասարակշռված լինի ստեղծողի կողմից:
Եվ ճակատամարտի վերջին պահին Մահը վտարվեց այս աշխարհներից մեկը՝ ապրելով իրենց գոյության աշունը հենց գիշերվա սահմանին։
Արդյո՞ք Մահը ուղարկվել է հանդիպելու իր չար դատապարտությանը: Այս պատասխանը կարելի է գտնել միայն Ձիավորի ապագայում և նրա անցյալում»:
Նախ Մահը փնտրեց Ավագ Ագռավին: Բայց դրա փոխարեն ես գտա մեկ այլ բան՝ վաղուց մոռացված գաղտնիք՝ ճանապարհ դեպի այլ աշխարհ»:

ԴԱՌԲԱՆԱԿԱՆ ՀՈՂԵՐ


Պորտալի միջոցով մենք մտանք դարբնոցային հողեր մի աշխարհ, որտեղ Կյանքի ծառն է, բայց այս աշխարհը ազդում է կոռուպցիայի և քաոսի վրա: Կենաց ծառին հասնելու համար հարկավոր է այն ազատել վնասից, քանի որ ստեղծող Էլիան գիտի, թե ինչպես դա անել, ով իր եղբոր՝ Վալուսի հետ բնակություն է հաստատել Տրեկամնայում, և ստեղծողներից ամենահինը՝ Էյդարը, ով մեզ հանդիպեց ելք պորտալից, մեզ այնտեղ ուղարկեց: Մենք շարժվում ենք ճանապարհով և դուրս ենք գալիս ստեղծողների դարբնոց, էկրանապահով նրանք մեզ ցույց կտան, թե որտեղ է Էլիան:


Էլիա տանող ճանապարհին խոսեք ստեղծող մարտիկ Թանի հետ, եթե նրան հաղթեք սպարինգում, նա ձեզ լրացուցիչ առաջադրանք կտա: Նրանից կարելի է գնել նաև գրոհների համակցություններ, որոշները բավականին լավն են։ Մենք հասնում ենք դրան և երկխոսության մեջ ենք մտնում, Էլիան հայտնում է, որ առանց դարպասը բացող բանալին հնարավոր չի լինի հասնել կյանքի ծառին։ Կամա, թե ակամա, դուք ստիպված կլինեք կատարել Էլիայի առաջադրանքները, կարող եք նաև զենք և զրահ գնել նրանից կամ վաճառել ձեր գավաթները: Դարբնոցի դիմաց, որտեղ աշխատում է Վալուսը, կա մի ամառանոց, որի մեջ կա շաման, նա վաճառում է բուժիչ ըմպելիքներ, սրվակներ կատաղության ըմպելիքով և կախարդական ամուլետներ։ Եթե ​​խոսեք նրա հետ, կարող եք լրացուցիչ առաջադրանքներ ստանալ։

ԼԵՌՆԵՐԻ ԲՈՒՅԿ


Սա Էլիայի առաջին պատվերն է, մենք պետք է վերականգնենք սուրբ կրակի պաշարը ստեղծագործողների դարբնոցում։ Դա անելու համար մենք գնում ենք «Կաթսայի» տեղը, նախ մոտենում ենք Թանեին, որպեսզի նա բացի դռները դեպի աշխարհ։ Դարպասի միջով անցնելով՝ հասնում ենք ջրով անցք, ջրի տակ ցատկելով դրա մեջ՝ կգտնենք Ձկնորսի մետաղադրամը, «ի դեպ, դրանք ցրված են բոլոր վայրերում և շատ հաճախ հանդիպում են ջրի տակ. այս մետաղադրամներով մենք պատահական գնում ենք։ իրեր Վուլգրիմ դևից»։ Ձախ կողմի պատը մագլցելով՝ մենք վերադառնում ենք մեր ցատկի տեղը և բարձրանում աջ կողմի պատը՝ հետևելով այն ճանապարհին, որով հայտնվում ենք դեպի սարահարթ ելքի մոտ։ Հավատարիմ ձիուն կանչում ենք և աջից քշում «Լացող ժայռի» կիրճը: Ճանապարհին նայեք Վուլգրիմին և նրանից վերցրեք «Մեռյալների գրքի» առաջին գլուխը հավաքելու գործը, որի էջերն են. ցրված բոլոր վայրերում:

Այնուհետև մենք ցատկում ենք «Անիծված անտառով» դեպի «Իզգառնի լեռնանցք», ճանապարհին դուք կարող եք քանդել կոնստրուկցիաները՝ ձեր փորձը բարելավելու համար: Հասնելով կաթսա՝ հանդիպում ենք երիտասարդ ստեղծագործող Կարնին՝ ատամ ու եղունգ պայքարելով կոնստրուկցիաների հետ։ Չվայելելով իր ավելի հին գործընկերների հարգանքը՝ Կարնը որոշեց հերոս դառնալ և ճանապարհ բացել դեպի լեռների բոցերը, բայց չկարողացավ հաղթահարել վնասը, մենք օգնում ենք նրան հաղթել իր թշնամիներին և խոսելուց հետո ստանում ենք լրացուցիչ առաջադրանք՝ ձեռք բերելու Կարնի արծաթյա սպասքը։

Մենք ներս ենք մտնում և ակտիվացնում լծակը, որը բացում է կողքի սենյակի դուռը։ Մենք բացում ենք դուռը։ Աջ կողմում ստվերային ռումբ է: Մենք վերցնում ենք այն և, նշան բռնելով, նետում ենք պատի լծակի վրա, ևս մեկ դուռ բաց է։ Մտնում ենք ներս և կռվում կոնստրուկցիաների հետ, տեսնում ենք երկու դուռ, որոնցից մեկը փակված է կողպեքով, այն կարելի է բացել միայն շենքում տեղադրված սնդուկներից մեկում ընկած բանալիով։ Մենք մտնում ենք բաց դուռը: Օգտագործելով պատի ծայրը, մենք անցնում ենք ժայռի վրայով: Այս հատվածում պատի վրա կա ևս մեկ եզր: Մենք բարձրանում ենք այն և հասնում խաղողի վազերին: Մենք իջնում ​​ենք որթատունկը, բռնում ենք ռումբը և նետում այն ​​լծակի վրա։ Մենք մտնում ենք բացված դուռը, և կա թշնամու նոր տեսակ՝ Helper Constructs: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և անցնում կողքի դռնով։ Մենք հասնում ենք ասպարեզ, որտեղ Ուոքերը կռվում է կոնստրուկտներով, կարող եք միջամտել կամ սպասել, մինչև նրանք թուլացնեն միմյանց և սպանեն մնացած թշնամիներին: Արենայի կողքին կա մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ կա սնդուկ, որի մեջ դրված է դռան կողպեքի բուն բանալին։ Մենք թողնում ենք փոքրիկ սենյակը, թեքվում աջ և սահում պատի երկայնքով դեպի ներքևի հարթակը: Մենք կողպեքով վերադառնում ենք դեպի դուռը և բացում այն։ Մենք բռնում ենք գնդակը և գլորում այն ​​անցքի մեջ, մի մեխանիզմ է ակտիվանում, որը շրջում է պատի մի մասը: Թաքնված կողմում, որի վրա կա փայտե եզր, որը կօգնի մեզ բարձրանալ մինչև որթատունկը, մենք բարձրանում ենք դրա երկայնքով դեպի Կաթսայի մեկ այլ հատված։

Առջևում մենք տեսնում ենք մի ճառագայթ, որի երկայնքով կարող եք բարձրանալ մինչև եզր, իսկ եզրի միջով դեպի Կաթսայի մեկ այլ հատված: Ծայրից ցատկում ենք որթատունկի վրա և ցած նետվում։ Ակտիվացնում ենք լծակը, որն իջեցնում է քերիչը՝ փակելով անցումը դեպի Կաթսայի հաջորդ հատված։ Մենք տեսնում ենք ևս մեկ դուռ՝ բանալիով կողպված։ Մենք պետք է գտնենք բանալին: Մենք մտնում ենք աջ կողմում գտնվող բաց դուռը և ոչնչացնում թշնամիներին: Մենք ստվերային ռումբ ենք գտնում, վերցնում և տեղադրում Կոռուպցիայի կողմից գոյացած եզրերի վրա, վերցնում թաքնված գունդը և գլորում անցքի մեջ, բայց ոչ թե կենտրոնական վանդակը բացողը, այլ փակ գունդը բացողը։ Ազատված գնդակը կենտրոնական ցանցից գլորում ենք ձախ անցքի մեջ։ Վանդակաճաղը կիսով չափ ընկավ։ Մենք օգտագործում ենք ստվերային ռումբ՝ նոկաուտի ենթարկելու գնդակը, որով բացել ենք զնդանը: Գնդակը բաց թողնելուց հետո այն գլորում ենք կենտրոնական ցանցի աջ կողմում գտնվող անցքի մեջ։ Բացեք կրծքավանդակը և ստացեք բանալին: Մենք վերադառնում ենք նախկինում փակված դուռը և բացում այն ​​բանալիով։ Ակտիվացնում ենք լծակը, որը բարձրացնում է կաթսան, որի վրա փայտե եզրեր են։ Մենք բարձրանում ենք պատի եզրերի վրա և հասնում ենք կաթսա, այնուհետև շարժվում ենք հարթակի վրա: Մենք մտնում ենք սենյակ և բարձրանում պատի և եզրերի երկայնքով: Վերցրեք ստվերային ռումբը և նետեք այն լծակի վրա: Անցնում ենք բարձրացված կամուրջով։ Մեր ետևում գտնվող վանդակաճաղը բարձրանում է, և Գառնը հայտնվում է որպես մարտական ​​կոնստրուկցիա՝ փորվածքով, մինչ նա ճոճում է իր փորվածքը, մենք շեղվում ենք կոմբինացիոն հարձակումներ կատարելուց հետո։ Թշնամուն ոչնչացնելով՝ մենք անցնում ենք դռնով և բռնում լծակը, հարկավոր է այն պտտել ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև հետին պլանի հակակշիռներն ընկնեն, հենց որ ընկնեն, լեռների բոցերը կսնուցեն ստեղծողների դարբնոցը։ Դուք կարող եք վերադառնալ Էլիա, և դա կարող եք անել՝ քարի վրա ընտրելով Trackstone-ի մուտքը և սեղմելով արագ ճանապարհորդության ստեղնը: Մենք Էլիային տեղեկացնում ենք առաջադրանքի ավարտի մասին և ստանում Death Discord-ի եղբորը պատկանող Redemption ատրճանակը և հաջորդ առաջադրանքը։

Կաթսան հովացավ, բայց Ձիավորը վերակենդանացրեց նրա բոցը, և հույսի մի կայծ վառվեց ստեղծագործողների սրտերում։ Հույս կյանքի համար... և այն, ինչ թաքնված է գետնի տակ...

ԼԵՌՆԵՐԻ ԱՐՑՈՒՆՔԸ


Մենք դուրս ենք գալիս Քարերի հոր հովտի սարահարթ և ձիավարում ձախ պատի երկայնքով մինչև Ստվերի կիրճի մուտքը: Կարնը կանգնած է այնտեղ, նրա հետ խոսելուց հետո մենք նոր առաջադրանք ենք ստանում՝ ձեռք բերել զրահ, որից հետո ատրճանակն ուղղում ենք ստվերային ռումբի վրա՝ ստվերի նեղլիկ մուտքի հենց վերևում, ռումբը պայթելով կբացի անցումը։ Հետագայում ճանապարհը փակված է ճաղավանդակներով։ Ճաղավանդակի ձախ կողմում կա ստվերային ռումբ: Մենք կրակում ենք դրա վրա և ազատում պատը կոռուպցիայից. Մենք բարձրանում ենք խաղողի վազերը, սենյակ մտնելուց հետո մի վանդակ կթափվի և կփակի առաջ ճանապարհը, ավելի առաջ գնալու համար պետք է վանել արարածների մի քանի ալիքներ: Դռնից դուրս ենք գալիս ու ցած նետվում։ Օգտագործեք դարպասի մոտ գտնվող լծակը, որպեսզի իջեցնեք վանդակաճաղը: Բլրի աջ կողմում գտնվող ստվերների նեղ հատվածում կա մի հնագույն կոնստրուկտ, որը արմատացած է գետնին, խոսեք նրա հետ, նրա անունը Blackroot է, նա ձեզ կտա «Դեկու քար» և «Քարեր և ձողիկներ» լրացուցիչ որոնում: Մենք վազում ենք Ֆյորդի միջով դեպի փոթորկի ամրոց, ճանապարհին դուք կարող եք ճոճվել նոր թշնամիների վրա՝ խայթոցներ և սրիկաներ:

Հասնելով Storm Fort, մենք հասնում ենք այն տեղը, որտեղ մենք պետք է գնդակը քշենք անցքի մեջ: Դա անելու համար գնացեք աջ և բարձրացեք պատը: Մենք բռնում ենք ստվերային ռումբը և նետում այն ​​գնդակի վրա, ազատված գնդակը գլորում ենք դեպի անցքը: Մեխանիզմը աշխատում է, դուռը բացվում է։

Մենք անցնում ենք ձախ կողմի դռնով: Մենք ներս ենք մտնում և անցնում դիմացի դռնով։ Մենք հասնում ենք փակուղու. Դուք պետք է երկու գնդակ դնեք անցքի մեջ: Թեքվեք աջ և բարձրացեք պատը: Մենք վազում ենք պատերի և եզրերի երկայնքով և հասնում գնդակին: Մենք գցում ենք այն և քշում այն ​​մեկ փոսի մեջ: Այժմ մենք պատը բարձրանում ենք դեպի ձախ (մուտքից): Մենք ցած ենք ցատկում և մեծ պատ ենք գտնում։ Մենք բարձրանում ենք այն և վերցնում Ստվերային ռումբը և դնում այն ​​Կոռուպցիայի վրա, որը պարուրել է գնդակը, որից հետո ատրճանակով կրակում ենք ռումբի վրա: Մենք գնդակը հարմարեցնում ենք այն ցանցին, որը բաժանում է գնդակը անցքից: Բաց թողեք գնդակը և բարձրացեք ևս մեկ ստվերային ռումբ: Մենք այն դնում ենք գնդակի վրա, և մենք ինքներս բարձրանում ենք սենյակի մեջտեղում գտնվող հարթակը, որն ակտիվացնում է քերոցի իջեցումը։ Մենք կրակում ենք ռումբի վրա՝ դրանով իսկ գլորելով գնդակը դեպի անցքը։ Մենք բարձրանում ենք պատով դեպի արահետի սկիզբը, գնդակը քշում ենք անցքի մեջ և մտնում բացված դարպասը։ Հասնում ենք կոռուպցիայի մեջ պարուրված լծակի. Մոտակայքում կա ստվերային ռումբ, ոչնչացրեք վնասը և օգտագործեք լծակը: Ջուրը կհոսի ջրանցքով։ Դուք կարող եք ցատկել ջրանցքը և լողալ գրեթե մինչև գլխավոր դահլիճի ելքը:

Սրահում ջրի մակարդակը բարձրացել է, սուզվում ենք ու պահապանի արձանի աջ ոտքի տակ թունել ենք գտնում։ Բարձրացող ջրի շնորհիվ մենք կարող ենք հասնել պատի եզրերին։ Մենք գործ ունենք հրեշների հետ և անցնում բաց դռնով։ Հասնում ենք կողքի սենյակ։ Դահլիճում երկու դուռ կա, ձախ կողմում՝ փակ դուռ, աջում՝ բաց։ Մենք հատակին անցք ենք գտնում և ցատկում դրա մեջ: Մենք ուղիղ գնում ենք և հունցում մի քանի հրեշ, բացում ենք կրծքավանդակը, որի մեջ ընկած է բանալին։ Մենք վերադառնում ենք փակ դռան մոտ և բացում այն։ Թշնամիների խումբը ոչնչացնելով, մենք հասնում ենք մի սենյակ, որտեղ դուք պետք է գնդակը քշեք անցքի մեջ, որպեսզի հարթակը իջնի: Մենք գնում ենք դեպի ձախ կողմի պատը, բարձրանում և վերցնում Ստվերային ռումբը։ Մենք այն քանդակում ենք Կոռուպցիայի վրա և բացում ենք գնդակի անցումը: Մենք իջնում ​​ենք դեպի գնդակը, բռնում ենք այն և ցնցումով վեր ենք նետում: Մենք գլորում ենք անցքի մեջ, հարթակն իջնում ​​է: Մենք վազում ենք հերթական Shadow Bomb-ի ետևից, այն դնում ենք գնդակի վրա, կանգնում ենք հարթակի վրա և կրակում ենք ռումբի վրա։ Գնդակը գլորվում է անցքից՝ դրանով իսկ ակտիվացնելով հարթակի բարձրացումը դեպի վեր։ Եկեք գնանք կողքի սենյակ: Մենք հասնում ենք լծակին, նրա ձախ կողմում ոչնչացնում ենք Կոռուպցիան՝ կրակելով դրա վրայի ռումբի վրա։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը և լողում ենք ալիքով դեպի այն վայրը, որտեղ վերցրել ենք բանալին։ Այնքան ջուր կա, որ դու դուրս ցատկես և բռնես եզրից։ Մենք բարձրանում ենք և պատերի երկայնքով բարձրանում վերևի սենյակ և ակտիվացնում ենք լծակը: Ջրանցքի ջուրը հասնում է ելքի։

Դուրս ենք գալիս գլխավոր սրահ և անցնում այն ​​դռնով, որի տակ երկու առվակներ միաձուլվում են մեկի մեջ։ Մենք ցատկում ենք ջուրը և հասնում մի եզր, որի վրա կարող եք բարձրանալ: Մենք բացում ենք դուռը, բռնում շագանակագույն գնդակը և նետում այն ​​բլրի մեջ, որը գտնվում է արենայի կենտրոնում: Պարզվում է, որ սա հսկայական խխունջի և խեցգետնի խաչմերուկ է, մենք խուսափում ենք նրա հարձակումներից, երբ Կարկինոսը բախվում է պատին, վերևից գնդակ է ընկնում, և դրանք գնդակներ չեն, այլ շեֆի մինի պատճենները, մեր խնդիրն է. գնդակը բռնելն ու ուժով նետելն է խխունջի վրա: Ըստ երևույթին, հարվածից Կարկինոսը կողմնորոշման ժամանակավոր կորուստ է ունենում, և նա, խեղճ, ընկնում է կողքի վրա, մենք արագ վազում ենք փորը և ավլում, մինչև որ հրաշքը սկսի վեր կենալ։ Կրկնեք մինչև հաղթանակ։

Մենք ընտրում ենք գավաթներ, որոնց թվում հանդիպում ենք լավ զենքի՝ դանդաղ, բայց մահաբեր «Կարկինոսից մաշերը»: Մենք օգտագործում ենք լծակը իջեցված վանդակաճաղի հետևում։ Ջուրը հոսեց ձորով, «Սարի արցունքները» ուղարկվեցին արարիչների դարբնոց.

Մենք վերադառնում ենք Տրեկամեն և գնում ենք դարբնոց, Էլիան և նրա եղբայրն արդեն այնտեղ են, և նրանք ստեղծել են բանալի, որը կարող է ակտիվացնել կոնստրուկցիաները: Հին Էյդարը հանձնարարում է վերակենդանացնել Պահապանին, ով մաքրելու է դեպի ծառ տանող ճանապարհը վնասից:

Փոթորիկ ամրոցը չորացավ, բայց Ձիավորը բաց թողեց նրա ջրերը։ Եվ ստեղծողները ուրախացան, որ բոցը կրկին վառվում է իրենց Դարբնոցում։ Կրակի մեջ նրանք ստեղծեցին բանալին, որը կարող է արթնացնել քարը:

Փոթորիկ ամրոցը չորացավ, բայց Ձիավորը բաց թողեց նրա ջրերը։ Եվ ստեղծողները ուրախացան, որ բոցը կրկին վառվում է իրենց Դարբնոցում։ Կրակի մեջ նրանք ստեղծեցին բանալին, որը կարող է արթնացնել քարը:

ՏԱՐԵՔ ԼԵՌ


Կորած տաճար տանող ճանապարհն անցնում է ծովախորշի միջով, մենք դրան հասնում ենք Լացող ժայռի և Անիծված անտառի միջով, և եթե նախապես ուսումնասիրել եք քարտեզը, կարող եք արագ ճանապարհորդել: Մենք պետք է գտնենք կորած տաճարում քնած կոնստրուկցիան և արթնացնենք այն ստեղծողների կողմից կեղծված բանալիով: Այսպիսով, մենք գտնվում ենք ծովախորշում, ակտիվացնում ենք առաջին Կոնստրուկտը, նստում ենք դրա վրա և գլորվում անցքի մեջ, նպատակադրում ենք բացված անցքը և կրակում շղթայով, հաղթահարում ենք շղթայի երկայնքով ժայռը և գնում դեպի դուռը։ Սենյակում փոքրիկ կռիվ է հրեշների հետ։ Արագորեն գործ ունենալով նրանց հետ՝ մենք մտնում ենք մի փոքրիկ սենյակ, վերցնում այնտեղ ստվերային ռումբը և նետում այն ​​կոռուպցիայի ճյուղերի վրա, մեր մտած դռան ձախ կողմում։ Մենք բարձրանում ենք ազատված պատը և ցատկում ճառագայթների երկայնքով դեպի ծոցի մյուս մասը: Մենք ցած ենք ցատկում աստիճաններից և իջնում ​​ենք հրեշներով լցված կողքի սենյակ: Ճակատամարտից հետո մենք բացում ենք դուռը դեպի ձախ (որտեղից եկել ենք) և հետ ենք մղում հերթական հարձակումը։ Մենք գնում ենք ձախ և բարձրանում աստիճաններով։ Մենք ցատկում ենք պատի վրա, բռնում ենք եզրն ու բարձրանում վեր։ Մեկ այլ պատ, նորից վերև, իսկ մյուս կողմից մենք ցատկում ենք: Դուռը բացում ենք ու դուրս գալիս Կարն։

Այսպիսով, մենք հասել ենք Կորած տաճար, ոչնչացնում ենք չար ոգիներին և բարձրանում: Մենք բացում ենք դուռը, ակտիվացնում կոնստրուկցիան և մեր ձեռքերով կամ շղթաներով կոտրում ենք կոռուպցիայի ճյուղերը: Մենք մեր կոնստրուկցիան գլորում ենք անցքի մեջ, մեխանիզմը կազատի դռներից մեկը ճաղերից, որի մեջ մտնում ենք:
Ըստ երևույթին, տաճարի պաշտպանությունն ակտիվացել է, և մենք հարձակվում ենք թռչող դիմակով, որը կանչում է կոնստրուկցիաները: Սկզբում մենք զբաղվում ենք կոնստրուկտներով, ապա կրակում ենք դիմակի վրա կամ կտրում այն ​​ցատկով: Ճակատամարտից հետո պատի մի մասը շրջվում է՝ ցույց տալով հետագա ճանապարհը։ Մենք գնում ենք պատի մոտ և բարձրանում ճառագայթով, այնուհետև վերածվում տաճարի մեկ այլ մասի ՝ օգտագործելով եզրը: Մենք ցատկում ենք և հասնում ենք կոնստրուկտորին: Մենք ակտիվացնում ենք այն և օգտագործում այն ​​մոտակա թշնամիներին ոչնչացնելու համար: Մենք կոնստրուկցիան գլորում ենք ժայռի եզրին և ոչնչացնում Կոռուպցիան (ԿԿՄ), որը պաշտպանում էր կամուրջը բարձրացնող լծակը: Մենք իջնում ​​ենք կոնստրուկտից, հասնում ենք լծակին, ակտիվացնում ենք այն և կոնստրուկցիան քշում ենք դեպի այն վայրը, որտեղ մենք պարզապես ոչնչացրել ենք դիմակը՝ ոչնչացնելով ճանապարհին եղած բոլոր վնասները: Այժմ մենք գլորվում ենք հակառակ անցքի մեջ և շղթան գցում անցքի մեջ: Մենք վազում ենք շղթայի երկայնքով դեպի տաճարի այս հատվածը: Մենք կրակում ենք գնդակի կողքին գտնվող Shadow Bomb-ի վրա։ Գնդակը գլորում ենք անցքի մեջ, ոչնչացնում ենք հայտնված թշնամիներին, վերցնում ենք Shadow Bomb-ը և դնում այն ​​գնդակի վրա։ Գնդակը հետ է գլորվում, մի վանդակը իջնում ​​է, մյուսը բարձրանում. ահա մենք բանալին կրծքավանդակի մոտ ենք: Մենք վերցնում ենք բանալին և վերադառնում կոնստրուկցիային, իսկ հետո գնում դեպի կողպված դուռը։ Մենք բացում ենք դուռը, հետևում ենք որթատունկին, որպեսզի հասնենք լծակին և ակտիվացնենք այն։ Վանդակաճաղն իջնում ​​է, թշնամիներ են հայտնվում, և մենք վազում ենք դեպի կոնստրուկցիան և վերադարձնում շղթան մեզ մոտ, որից հետո ոչնչացնում ենք թշնամիներին, իսկ հետո՝ Կոռուպցիան այն տեղում, որտեղ մենք հենց նոր իջեցրինք վանդակաճաղը։ Մենք գլորում ենք անցքի մեջ, որպեսզի քերելն իջեցնենք: Մենք իջնում ​​ենք կոնստրուկտից և վազում տաճարի բացված հատվածում։

Առջևում դժվար մարտ է, պատերին հինգ դիմակ է կախված, հերթով կհարձակվեն։ Հենց որ դիմակը դուրս է գալիս պատից և սկսում է վնասված կոնստրուկցիաներ հավաքել, ձեր ամբողջ կրակը կենտրոնացրեք դիմակի վրա, կարող եք կրակել ատրճանակից՝ նշելով այն որպես թիրախ կամ ցատկել դրա մոտ՝ օդ հարվածելու համար: Եթե ​​նախ քանդեք կոնստրուկցիաները, նա ժամանակի ընթացքում կվերականգնի դրանք: Յուրաքանչյուր հարձակվող դիմակով կավելանա գրոհող կոնստրուկտների թիվը, իսկ վերջին դիմակով երկու մեծ կոնստրուկտներ կհարձակվեն ձեզ վրա:
Մենք բացում ենք դուռը, հետո ևս մեկը։ Մենք ցատկում ենք պատերի երկայնքով մինչև ժայռի վերջը: Ջրվեժը երկու պատ ունի նրանց միջև, կարելի է ցատկել վերև՝ մի պատից մյուսը հրելով: Մենք հետևում ենք առվով դեպի դուռը։ Մենք բացում ենք այն և բանալիով ակտիվացնում կոնստրուկցիան, որի վրա գլորվում ենք վերելակի վրա։ Մենք ցատկում ենք կոնստրուկցիայից և բարձրանում պատի երկայնքով վերելակից ձախ: Մենք ակտիվացնում ենք երկրորդ կոնստրուկցիան և քշում այն ​​անցքի մեջ, որը միացնում է վերելակը: Մենք իջնում ​​ենք կոնստրուկցիայից և բարձրանում վերելակի վրա, որը բարձրացել է, այն գլորում ենք մի փոքր հեռու գտնվող անցքի մեջ, այնուհետև վերցնում ենք վերելակի մոտ գտնվող անցքի մեջ գտնվող կոնստրուկցիան և գլորում այն ​​անցքի մեջ այն վայրում, որտեղ մենք հենց նոր իջեցրինք: քերել առաջին կոնստրուկտով: Մենք ազատում ենք շղթան և հասնում ենք առաջին կոնստրուկտին, որը մենք գլորում ենք դեպի այն անցքը, որն իջեցնում է քերիչը դռան մոտ, որը մենք պետք է մտնենք: Մենք ցատկում ենք կոնստրուկցիայից և հասնում դռանը: Մենք բացում ենք այն և պատերի և ճառագայթների երկայնքով հասնում ենք հաջորդ դուռը: Մենք թրջում ենք հրեշին և բացում դուռը։ Մենք բարձրանում ենք պատը, կրակում ենք ստվերային ռումբի վրա և գնդակը գլորում ենք անցքի մեջ: Վանդակաճաղը բացում է դուռ մտնելու ճանապարհը։ Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և գնում ենք կողքի դուռը:


Հասնում ենք ասպարեզ. Դիմակը հավաքել է բարձր կոնստրուկցիա: Դաժանը հեշտ չէ, նրան կանոնավոր հարձակումներով չես անվանի, իսկ հարվածները ոչ մի ազդեցություն չունեն։ Մենք վազում ենք արենայի պատի երկայնքով և վերցնում ստվերային ռումբերը, որոնք թափվում են մեծ տղայի հարվածներից։ Մենք դրանք նետում ենք նրա վրա, երբ ռումբը կպչում է կոնստրուկտին, կրակում ենք դրա վրա, ավազակն ընկնում է, վազում ենք նրա մոտ և մանրացնում ենք մեր թշնամուն սնուցող էներգիայի թրոմբը։ Ճակատամարտի ժամանակ կոնստրուկցիաները դուրս են սողում գետնից, մենք դրանք ոչնչացնում ենք որքան կարող ենք:

Հաղթելով՝ մենք ակտիվացնում ենք Guardian-ը և վազում դեպի Քարերի Հոր հովիտ, այնտեղ պետք է զրուցել Էյարդի հետ։

Ձիավորը շտապեց առաջ, տաճարը գտնվեց, և հսկան արթնացավ բանալին պտտելով: «Ստեղծագործներն իմ օգնության կարիքն ունեն»: - բղավեց Guardian-ը: Նրանց վերջին հույսը դեռ պետք էր գտնել:

ԼԵՌՆԻ ՍԻՐՏԸ


Trackstone-ից դեպի ձուլարան տանող ելքի մոտ կա մի պահապան, խոսեք նրա հետ: The Guardian-ը վերականգնում է կամուրջը և զգուշացնում վտանգների մասին, Կարնը անմիջապես կգա և կխնդրի լինել օգնական, վերականգնված կամրջի երկայնքով հասնում ենք Smelter և մտնում ենք այնտեղ։ Մենք տեսնում ենք պահակի հսկայական մուրճը, կարող եք պատկերացնել, թե ինչպիսին է նա ինքը։ Մենք շրջանաձև վազում ենք մուրճի շուրջը և այստեղ մեզ Կարնի օգնությունն է պետք, վազում ենք դեպի ստեղծողը և սեղմում գործողության ստեղնը, Կարնը մահը ժայռի վրայով կնետի։ Պատի երկայնքով մենք հասնում ենք եզրին, և դրա երկայնքով մենք շարժվում ենք պատի եզրից այն կողմ, այնտեղ մենք ցատկում ենք պատից դուրս ցցված ճառագայթի վրա, դրանից դուք պետք է ցատկեք այն կաթսաներից մեկի վրա, որը պարբերաբար թռչում է կողքով. կաթսան ձեզ հարկավոր է մի փոքր ավելի ցատկել նույն կողային պատերի երկայնքով: Դրանից հետո մենք վազում ենք պատի վրայով, զբաղվում կոնստրուկցիաներով և վազում դեպի դուռը, ակտիվացնում ենք լծակը և բացում դուռը, ցատկում ճառագայթի վրա, որը իջնում ​​է մեր ծանրության տակ և բացում անցումը ստեղծողի համար, Կարնը կհասնի հաջորդ դարպասին: և կպահի այն, մինչև մահը անցնի դրա միջով:
The Guardian-ը հսկայական է, բայց առայժմ նա մահացած է: Դուք կարող եք շունչ հաղորդել պահակին երեք «Քարե սրտերի» օգնությամբ, բայց նրանք պարզապես ժամանակ չունեին իրենց տեղում դնելու համար: Մենք մտնում ենք միակ բաց անցումը, որի մոտից դուրս են սողացել կոնստրուկցիաները։Կարնը լավ մարտիկ է, բայց մեր օգնությամբ կռիվն ավելի արագ կավարտվի։ Մենք իջնում ​​ենք քարանձավով և հասնում սենյակի վանդակաճաղին, Կարնը կրկին առաջարկում է իր օգնությունը։ Մենք սուզվում ենք և լողում դեպի աջ դեպի լույսի կետը: Մենք բարձրանում ենք պատը և ուղիղ գնում, մինչև գնդակը մեզ հետաքրքրի։ Հարակից սենյակում մենք նորից սուզվում ենք ջրի մեջ։ Մենք լողում ենք դեպի աջ, բարձրանում պատը և տեսնում ենք մի կոճակ հատակին, որի վրա կանգնած ենք բացում քերելն ու դարպասը։ Մինչ Կարնը պահում է դուռը, մենք բռնում ենք գնդակը և գլորում ենք այն մինչև մի փոքր բարձրություն, ուժով նետում ենք գնդակը, որպեսզի այն կպչի պատի անցքի մեջ: Ջրից բարձրացած կոնստրուկցիան ակտիվացնում ենք վերելակի վրա և, ձիավարելով այն, շտապում ենք քարանձավ՝ ոչնչացնելու կոռուպցիայի ճյուղերը։ Դուրս գալով քարանձավից՝ մենք քշում ենք հենց սրահով և մեր կոնստրուկցիան գլորում ենք անցքի մեջ։ Շղթայով կրակում ենք, հասնում ենք շղթայի մեջտեղը, հետո ցատկում ենք ձախ կողմում պատի վրա բողբոջած վազերի վրա, վազերից ճառագայթներով շարժվում ենք ժայռի մյուս կողմը, բացում դուռը և պատի երկայնքով վազում ենք դեպի փայտե փայտամածը, խողովակներից լավա է հոսում վերեւից կանոնավոր ընդմիջումներով։ Մենք անցնում ենք դռնով և պայքարում կոնստրուկտների մի քանի գրոհների դեմ, որից հետո հանգիստ առաջ ենք շարժվում և արկղից վերցնում բանալին։ Մենք ցատկում ենք շղթայի վրա և վերադառնում դահլիճ՝ փակ դուռը։ Բանալին օգտագործելով՝ մտնում ենք դուռը, պարուրաձև սանդուղքով առաջ ենք վազում, որից հետո Կարնը մեզ մյուս կողմ է նետում, ետ է մղում թշնամիների հարձակումները և բացում դուռը։ Շղթաներից կախված են արձաններ, որոնք կոտրելիս ստանում ենք «Մահվան բռնակ» հմտությունը։ Հիմա մեծ ժայռերը խնդիր չեն, եթե առաստաղի տակ օղակ կա, նրանից կառչած թռչում ենք ժայռի վրայով։ Վերադառնալով քարանձավ՝ Կարնը կանչում է մեզ հետևելու իրեն, հետևելով նրան՝ հայտնվում ենք իջեցված կամուրջով սենյակում։ Մենք մեր բռնակով բռնում ենք պատի վրա աճող ստվերային ռումբը և նետում դիմացի պատի լծակի վրա։ Մենք անցնում ենք կամրջի երկայնքով և հայտնվում մի սենյակում, որտեղ կամուրջը նորից պետք է բարձրացնենք: Մենք վազում ենք ճառագայթների երկայնքով դեպի ձախ և քաշում ենք առաջին լծակը, ուղիղ լծակից, որը մենք կպչում ենք առաստաղի տակ գտնվող օղակին, որը մեզ կնետի մինչև որթատունկներով գերաճած առաստաղը: Մենք նրանց հետևում ենք մինչև հաջորդ օղակը, ցատկում ենք ճառագայթից և քաշում երկրորդ լծակը, պատի երկայնքով հասնում ենք Կարն և դռնից մտնում վերելակ, քաշում լծակը և վերելակը շարժվում է ներքև։

Մենք անցնում ենք սենյակով և տեսնում առաջին «Քարե սիրտը»: Հենց դռան մոտ Կարնը մեզ նետում է ժայռի վրայով, մենք վազում ենք պատերի և ճառագայթների երկայնքով և ոտք դնում կոճակի վրա, որն իջեցնում է վանդակաճաղը ձեր առջև և բարձրության եզրին: Մենք կառչում ենք ստեղծողից Մահվան բռնակև նա մեզ արագացնում է և մեզ նետում հեռավոր եզրին: Ծայրերի և ճառագայթների երկայնքով հասնում ենք հարթակը, որտեղից ցած ենք ցատկում, իսկ պատի երկայնքով հասնում ենք կոնստրուկտին, ակտիվացնում ենք այն և գլորվում լավայի երկայնքով մինչև այն վնասվել, կոտրում ենք այն և կոնստրուկցիան գլորում անցքի մեջ։ Մենք կրակում ենք շղթան և քայլում դրա երկայնքով, բարձրանում ենք պատով ուղիղ դեպի քարի սիրտը բռնած բռնելով, բռնելով ցատկում ենք քարի վրա, և Մահը տապալում է քարը: Կարնը վերցնում է այն իր գրկում և մենք միասին վազում ենք դեպի վերելակ, վերելքի ժամանակ պայքարում ենք կոնստրուկցիաների հարձակումների դեմ։ Վերելակ բարձրանալուց հետո դուք գնում եք գլխավոր սրահ, որտեղ պահակի ձախ ուսի մեջ տեղ է ընկնում Քարի սիրտը։

Հսկայի կողմը փլվում է փայտե փայտամած, և մեզ համար անցուղի է բացվում: Մենք վազում ենք և, օգտագործելով մեր բռնելով, թռչում ենք լավայի միջով մինչև խողովակի մուտքը: Դրա միջով մենք մտնում ենք սենյակ և անմիջապես վազում դեպի ձախ։ Երկրորդ խողովակի միջով վազելով՝ դուրս ենք գալիս միջանցք և ոտք դնում կոճակը. դարպասը կբացվի, Կարն անցնում է առաջին դարպասով և պահում երկրորդը։ Մենք փախչում ենք կոճակից և Կարնի կողքով անցնում դարպասի մոտ: Կարնը մեզ ավելի հեռու է տանում: Մենք բռնում ենք օղակը մեր բռնելով և թռչում ենք փոքրիկ ժայռի վրայով, ուղիղ վազում և ակտիվացնում ենք կոնստրուկցիան և գլորում այն ​​անցքի մեջ: Մենք շղթան քաշում ենք հարթակների միջև, իջնում ​​ենք կոնստրուկտից և լծակով բարձրանում ենք շղթայի վրա։ Մենք պտտում ենք լծակը, դրանով իսկ բարձրացնում ենք հարթակները, որից հետո բաց ենք թողնում և արագ վազում դեպի ձախ հարթակը և բարձրանում վերև, այնուհետև շղթայի վրա և շղթայից դեպի եզր: Մենք հետևում ենք որթատունկին մինչև եզր, իսկ հետո պատի երկայնքով մինչև սենյակի մյուս մասը: Մենք իջնում ​​ենք լծակի մոտ և քաշում այն՝ բարձրացնելով կամուրջները։ Մենք վերադառնում ենք կոնստրուկցիային և գնում դեպի նախորդ դահլիճ՝ շարժվելով ձախ դեպի կոռուպցիայի ճյուղերը։ Ճանապարհը բռնած՝ գնում ենք այնտեղ, որտեղ քար ենք տեսնում։ Առանց կոնստրուկցիայից իջնելու, մենք ցրում ենք թշնամիներին և գլորվում դեպի այն վայրը, որտեղ վնասը մեծանում է պատին: Շղթայով ոչնչացնելով կոռուպցիայի աճերը՝ մենք իջնում ​​ենք դրանից, և Կարնը կրծքով մեզ նետում է հարթակի վրա։ Մոտակայքում այն ​​դուռը է, որի բանալին ձեռք է բերվել, կարող եք բացել այն, բայց այնտեղ դեռ անելու բան չկա։ Մենք սուզվում ենք ջրի մեջ և լողում դեպի որթատունկներով գերաճած պատը, բարձրանում նրանց երկայնքով մինչև ամենավերևը և տեսնում ենք լծակ առջևում: Մենք ցատկում ենք ջուրը և լողում մինչև այն տեղը, որտեղ օղակը դուրս է մնում պատից։ Մենք վազում ենք պատի երկայնքով, բռնում ենք օղակը, որից հետո մենք շարժվում ենք ճառագայթների երկայնքով դեպի ձախ: Եվս մեկ օղակ և լծակով հասնում ենք տեղը, ակտիվացնում ենք լծակը, ջրի մակարդակը բարձրանում է, գործի է անցնում տուրբինը, որի շնորհիվ սկսում է աշխատել մամուլը։ Մենք վերադառնում ենք Կարն և կոնստրուկցիան գլորում ենք մամուլում: Լծակը քաշում ենք և կոնստրուկցիայից մի գունդ է մնում, վերցնում ու գլորում ենք նախապես բացված դռան մեջ։ Գնդակը գլորում ենք անցքի մեջ և բացված քերիչով ցատկում դեպի տարածքը։ Մենք ցատկում ենք պատից պատ, վազում դեպի «Քարե սիրտը» և ցատկում դրա վրա։ Մահը տապալում է քարը, և Կարնը բռնում է այն: Կարնի և քարի հետ մենք վերադառնում ենք պահակի մոտ, մոտենում պահակի աջ ուսին, «Քարի սիրտը» վեր է թռչում և ընկնում իր տեղը:

Այժմ Կարնը մեզ առաջնորդում է։ Տեղ հասնելով՝ մեզ նետում է ճաղերի վրայով։ Քաշում ենք վանդակը իջեցնող լծակը, ակտիվացնում ենք կոնստրուկցիան ու դրանով ոչնչացնում կոռուպցիայի ծիլերը։ Մենք իջնում ​​ենք շինարարության վրա և տեսնում «Քարե սիրտը», որի շուրջ ամեն ինչ պատված է կոռուպցիայով: Օգտագործելով կոնստրուկցիան՝ մենք ոչնչացնում ենք կոռուպցիայի բոլոր ծիլերը, որոնք հասանելի են շղթաներին ու բռունցքներին։ Մենք գլորում ենք անցքի մեջ, որն իջեցնում է քերիչը: Մենք ցատկում ենք կոնստրուկցիայից և բարձրանում պատով դեպի հարթակը, որտեղ քերելն իջեցվել է: Մենք պատի երկայնքով վազում ենք մեկ այլ սենյակ և ցատկում «Քարե սիրտը»: «Քարի սիրտը» ստեղծողի հոգին վնասվել է, քարի մութ էներգիան գրավել է մեր կոնստրուկցիան և ուղարկել այն Մահվան վրա հարձակվելու: Կոնստրուկտը մահվան կանչելով՝ մենք «Քարե սիրտը» տանում ենք պահակի մոտ: Այնտեղ կոռուպցիայից ազդված ստեղծագործողի հոգով քարը թռչում է պահակի գլխին ու տեղավորվում ճակատի ակոսի մեջ։ Կոռուպցիան տիրում է պահակին, և նա թռիչքներով հեռանում է ինչ-որ տեղ: Դուրս ենք գալիս Ձուլարանից և վազում դեպի Քարերի Հոր հովիտ։ Դիտում ենք մի տեսանյութ, որտեղ Էյդարդը փորձում էր ազատել պահակին, սակայն չի հաջողվում, և ամեն ինչ նորից ընկնում է մահվան ոսկրոտ ուսերին։

Պահապաններին ճնշելը ձեզ համար չէ, որ հետապնդեք սնուփին:

Երբ պահակը հարվածում է ձեզ իր մուրճով և փորձում է հարվածել ձեզ, թույլ մի տվեք, որ նա նման հայհոյանք գործի, այլ հմտորեն խուսանավեք և կրակեք ստվերային ռումբերի վրա, որոնք ծածկում են գվարդիայի ամբողջ նախաբազուկը: Ռումբերը, բնականաբար, կպայթեն, և ձեռքը որոշ ժամանակով կընկնի, որի ընթացքում դուք պետք է բարձրացնեք ձեռքը և մանրացրեք «Քարե սիրտը», որը մենք տեղադրեցինք: Եվ այսպես երկու անգամ։

Իր մյուս ձեռքով, որը դեռ առողջ է և իր արժանի տեղում, Guardian-ը սկսում է պարբերաբար կրակել ձեզ վրա հսկայական ստվերային ռումբով։ Երբ այն գլորվում է դեպի քեզ, կրակիր նրա վրա, մինչև այն կախված լինի օդում, մինչդեռ, ձիով վազելով, մենք ցատկում ենք պահակի հետևից, քանի որ ռումբը, թեթևակի կախված, կթռչի քեզ վրա և ապահով վայրէջք կկատարի պահակի վրա, նա հենվում է իր վրա։ մենք հիասթափված, ավելի շուտ մանրացնում ենք քարերը:

Պահակը քանդվում է Մահվան ավերիչ հարձակումից հետո, Էյարդը վերակենդանացնում է պահակին, բայց ինքը մահանում է։ Հարություն առած պահակը ոչնչացնում է Կոռուպցիան՝ հսկելով Կենաց ծառ տանող ճանապարհը, բայց ինքն էլ է մահանում։

ՄԵՌԵԼՈՑՆԵՐԻ ԹԱԳԱՎՈՐՈՒԹՅՈՒՆ


Մոտենալով ծառին՝ Մահը ներս է քաշվում կոռուպցիայի պարաններով։ Պարզվում է, որ կոռուպցիան նեֆիլիմներից վերջինն է, և նրա անունը Աբեսողոմ է: Այն օրը, երբ Մահը, Կռիվը, Պատերազմը և Զայրույթը ծառայության անցան ածխացածի և ոչնչացրին իրենց նեֆիլիմ եղբայրների բանակը, ծնվեց Աբեսաղոմը, նա դարձավ կոռուպցիա, Կոռուպցիան կործանեց աշխարհները:

Աբեսաղոմի հետ խոսելուց հետո Մահը հեռահաղորդվում է Մեռյալների Թագավորություն, որտեղ նրան դիմավորում է Օստեգոթը: Նա հայտնում է, որ եթե Կենաց ծառն իրեն բերել է այստեղ, ուրեմն դա անհրաժեշտ է եղել։ Մարդկությունը վերակենդանացնելու համար դուք պետք է խոսեք Ոսկրերի Տիրոջ հետ, դա անելու համար դուք պետք է հասնեք Snake Peak և հասնեք Հավերժական գահին, որը կարող է մեզ ինչ-որ բան պատմել Հոգիների Աղբյուրի մասին:

ՈՍԿՐԻ ՏԵՐ


Մենք կանչում ենք ուրվական ձիու, քայլում ենք Ժայռոտ հողերով դեպի Լևիաթանի ճեղքվածք և անցնում դռնով: Պատի երկայնքով մենք հասնում ենք երկու տեղ, որտեղ հատակին երկու կոճակ կա և կանգնում ենք այն մեկի վրա, որը հեռացնում է պատերից դուրս ցցված շատ վանդակաճաղեր: Մինչ ճաղերը դուրս կգան, մենք արագ վազում ենք պատի երկայնքով: Մենք հասնում ենք երկու դռների և մտնում բաց սենյակ: Մենք կմախքները ապամոնտաժում ենք ոսկորների մեջ և մտնում աջ դուռը: Վերցնում ենք ստվերային ռումբը, դնում ենք լծակի վրա, վերցնում ենք ևս մեկ ռումբ և տեղադրում ենք լծակից աջ մի փոքր հեռավորության վրա, որպեսզի պայթյունների շղթայական ռեակցիա ստեղծվի, վերցնում ենք երրորդը և ավելի հեռու դնում պատին։ դեպի աջ. Այժմ մենք վազում ենք կամրջի վրայով և կանգնում երկրորդ կամրջի մոտ, թիրախ ենք վերցնում ցցված ստվերային ռումբին, կրակելով՝ ստանում ենք շղթայական ռեակցիա, որը կհասնի լծակի վրա կախված ռումբին, դրանով իսկ խեղդելով այն և կամուրջը բարձրացնելով մեզ համար։ Անցնում ենք կամուրջը և բանալին վերցնում կրծքից։ Վազելով մինչև առաջին կամուրջը, որն այժմ իջեցված է, մենք բարձրանում ենք ձախ կողմի պատի երկայնքով։ Մենք վերադառնում ենք փակ դուռը և օգտագործում ստացված բանալին։
Հաղթահարելով ևս մի քանի դուռ և ցրելով մի քանի կմախք՝ դուրս ենք գալիս։ Ուղևորվում ենք դեպի կամուրջ, որից հետո թեքվում ենք աջ՝ դեպի Օձի գագաթ։ Մենք վազում ենք ճեղքով, մինչև հասնենք հսկայական զանգի...

Այնուամենայնիվ, մենք չենք կարող հենց այնպես հասնել Մեռյալ հողերի Տիրոջը, նախ խորհրդականը մեզ մի փոքր կբարկացնի: Այս գունատ մարմինը մեզ առաջադրանք է տալիս հաղթել ոսկե ասպարեզի չեմպիոնին և միգուցե այդ ժամանակ Ոսկրերի Տերը ընդունի մեզ։

Մեռելների թագավորությունում կա մի վաճառական, ով խոսում է առեղծվածի և մառախուղի մասին: Զանգը հնչում է - գահը շտապում է դրախտ: Մահը չի կարող խոսել իր տիրոջ հետ:

ԱՐՔԱՅԱԿԱՆ ՎՃԱՐՈՒՄ


Ոսկե Արենա հասնելու համար մենք գնում ենք Հավերժական դարպասի ելքը: Մենք բացում ենք դուռը և բարձրանում ենք որթատունկի երկայնքով հատակի բացվածքով: Նախկինում փակված դուռը այժմ բաց է, որով մենք հասնում ենք Ոսկե Արենա: Հասնում ենք մի սենյակ, որտեղ արձանը պահում է ուրվական լամպը, լամպից դուրս է արձակվում բարակ ճառագայթ, որը հարվածում է դռան վերեւի քարին, այնպես ենք շրջում արձանը, որ ճառագայթը սկսի հարվածել մեզ անհրաժեշտ դռան վերեւի քարին։ Մենք մտնում ենք դուռը և վազում ձախ կողմի պատի երկայնքով դեպի ճեղքվածքի մյուս կողմը, ուստի հասել ենք տխրահռչակ ասպարեզ: Ռազմիկների հսկայական արձանները՝ ասպարեզի պահապանները, տեղեկացնում են ձեզ, որ դուք չեք կարողանա հենց այնպես կռվել չեմպիոնի հետ, նախ պետք է ապացուցեք, որ արժանի եք այս պատվին: Դուք պետք է հավաքեք երեք հոգու քար և տեղադրեք դրանք զոհասեղանի մեջ, և միայն դրանից հետո տեղի չեմպիոնը կհամարձակվի մտնել ճակատամարտ: Բոլոր քարերը տեղադրված են սրահներում, որոնց մուտքերն անմիջապես ասպարեզում են։

Առաջին հոգու քարը
Մենք գնում ենք աջ և բարձրանում ենք պատը հիմա դեպի ձախ, մինչև պատի կոտրվածք լինի: Այս բացատում, այն դուռը, որով մենք մտնում ենք, սանդուղքը տեղ-տեղ փլվել է, ուստի մենք հնաոճ պատերով ենք անցնում բացերը։ Անցնում ենք մի քանի դռներով և հասնում մի սենյակ, որտեղ արձան կա լապտերով։ Մենք բարձրանում ենք պատվանդանի վրա և կանգնում կոճակի վրա, աջից իջնում ​​է վանդակ, որի հետևում ստվերային ռումբ է: Բռնակով հանում ենք ռումբը և տեղադրում լապտերը պահող արձանի վրա։ Բռնակով վերցնում ենք լապտերը և դնում կոճակի վրա, վազում ենք իջեցված վանդակաճաղի հետևով։ Մենք վազում ենք պատերի երկայնքով դեպի սենյակի մյուս մասը: Հասնում ենք լծակին և քաշում այն, մեր դիմացի վանդակաճաղը կիջնի և հասանելիություն կտա ավելի վաղ թողած լապտերին, բռնում ենք լապտերը և վազում սենյակ, որտեղ արձան կա առանց լապտերի։ Լապտերը դնում ենք արձանի ձեռքին ու պտտում ենք 180 աստիճան, մտնում բացված սենյակ ու վազում մինչև վերջ։ Զոհասեղանի մոտ սեղմեք գործողության ստեղնը և ստացեք առաջին հոգու քարը, ոչնչացրեք գետնից դուրս սողացող կմախքները և լապտերի հետ վերադառնաք արձանի մոտ։ Կմախքները հայտնվում են կողային միջանցքից, որը նախկինում փակ էր, մենք դրանք ապամոնտաժում ենք իրենց բաղադրիչների մեջ և գնում այնտեղ, որտեղից նրանք դուրս են եկել: Մենք վազում ենք բոլոր սենյակներով և դուրս ենք գալիս լծակի մոտ, այն քաշելով՝ անմիջապես մտնում ենք ասպարեզ: Մենք վազում ենք դեպի զոհասեղանը և մատանին կառչած՝ Մահը ականապատ քարը կմտցնի զոհասեղանի մեջ։

Երկրորդ հոգու քար
Քարը զոհասեղանի վրա դնելուց հետո երկու դուռ է բացվում. Մի դուռ դեպի ասպարեզ, որտեղից դուրս են վազում կմախքների հորդաները: Մյուսը ասպարեզի երկրորդ մակարդակի վրա է, այն, որի մեջ պետք է գնանք երկրորդ քարի համար, որն անում ենք ոսկորների հետ կռվից հետո։ Մենք մտնում ենք սրահ և վազում այն ​​ուղղությամբ, որտեղ փայլում է լապտերը։ Բարձրանում ենք պարուրաձև սանդուղքով և մտնում իջած կամուրջով դահլիճ, որի վրա ամրացված է ստվերային ռումբ։ Նրա օգնությամբ առաջին սրահում շիկացած լապտերով քանդում ենք արձանի հետևի վնասը, վազում դեպի բաց անցում և պատի երկայնքով բարձրանում պատկերասրահի մյուս ծայրը։ Գնում ենք դեպի արձանից կրակող ճառագայթը, հասնում ենք այն կոճակին, որի վրա կանգնած է լապտերը։ Հենց վերցնում ենք լապտերը և թողնում կոճակը, հայտնվում են կմախքներ, լապտերը տեղադրելով քանդում ենք կմախքները, դուռը կբացվի մեզ համար։ Վերցնում ենք լապտերը և վազում արձանի հետ սենյակ, աջ կողմում ելք կա դեպի վանդակաճաղով փակված ժայռ, լապտերը դնում ենք կոճակի վրա և վերադառնում առաջին սենյակ։ Մենք արձանը շրջում ենք այն ուղղությամբ, որտեղ մեր լապտերը գտնվում է կոճակի վրա և, ստվերային ռումբով ոչնչացնելով վնասը, մենք մեզ համար բռնում ենք լապտերը։ Նրա հետ վազում ենք երկրորդ մակարդակ և այնտեղ լապտերը ամրացնում ենք արձանին։ Շրջում ենք դեպի կամուրջը և վազում բարձրացված կամրջով՝ բացելով դուռը և իջնելով պարույր սանդուղքով։ Մենք հոգու քարով մոտենում ենք զոհասեղանին, ոչնչացնում ենք դուրս սողացող թշնամիներին, վերցնում ենք քարը և մտնում այն ​​անցումը, որտեղ իջել է վանդակաճաղը։ Դուռը բացելով՝ մտնում ենք սենյակ և բարձրանում պատերը։ Մենք քաշում ենք լծակը և դուրս ենք գալիս ասպարեզ, հոգու քարը մտցնում զոհասեղանի մեջ։

Երրորդ հոգու քար
Բացվում է մի դուռ, որը մեզ կտանի դեպի վերջին քարը, բարձրանում ենք նրա մոտ և ներս մտնում։ Մենք ոչնչացնում ենք կմախքների ամբոխը և մտնում կողքի դուռը։ Մենք վազում ենք էնֆիլադների միջով դեպի հաջորդ սրահ, և կրկին քայլում է, ապուրների հավաքածուները սողում են մեզ վրա, մենք դրանք բաժանում ենք իրենց բաղադրիչների մեջ և մտնում կողքի դուռը: Մենք կանգնած ենք կոճակի վրա, բարձրանում է կամուրջը, որից մենք բռնում ենք ստվերային ռումբը։ Կոճակի հետևում կանգնած կլոր պատվանդանի վրա կանգնած ենք գահ և ռումբ ենք նետում լծակի վրա։ Գահը շրջվում է, և մենք խորանով դուրս ենք գալիս սրահ։ Մի փունջ կմախքներ դուրս են սողում գետնից, բայց մի հսկայական վրիպակ՝ Սքարաբ Բամպերը, որը դուրս է սողացել զոհասեղանի հետևից, ցատկում է կմախքների վրա և ջախջախում նրանց բոլորին։ Մենք սպանում ենք գերաճած բզեզին և վերցնում հոգու քարը: Մենք վերադառնում ենք ասպարեզ և մտցնում հոգու քարը տեղում: Հայտնվում է ասպարեզի գործող չեմպիոն Գնաշորը.

Հսկայական որդը սողում է գետնի տակ, մենք խույս ենք տալիս նրա մեջքը և այն պահին, երբ նա դուրս է հանում իր դնչիկը, բռնում ենք այն և հարվածում, հարվածից հետո խուսափում ենք անիվից, որի մեջ փոխակերպվում է Գնաշորը, կրկնում ենք ընթացակարգը երեք անգամ։ Հետո նա վերածվում է մեծ կմախքի, մենք ավլում ենք նրան այնքան, որքան կարող ենք, մինչև նա սկսում է գլուխը ձգել մեր ուղղությամբ և վայրենի ճչալ։ Այս պահին պետք է նորից բռնել նրան, չեմպիոնը նորից օձի կվերածվի։ Մենք կրկնում ենք քայլերը, մինչև որ Գնաշորի կյանքի տողը վերջանա։

Մենք ընտրում ենք գանգը և վերադառնում խորհրդատուի մոտ, նրա հետ զրուցելուց հետո գնում ենք Ոսկորների Տիրոջ մոտ:

Մեծ ասպարեզը ներկված է արյունով. Հսկան սպանվեց, պարտքը ամբողջությամբ վճարվեց։ Բայց որպեսզի թագավորը օգնի Ձիավորին, նրան պետք է իր սեփական Մեռելների դատարանը...


ՖԱՐԻՍԻՐ


Ոսկրերի Տերը մեզ ցույց կտա ճանապարհը դեպի Հոգիների Աղբյուրը երեք անմահ տերերի ծառայության վերադարձի դիմաց: Նրանից մենք ստանում ենք մի արտեֆակտ, որը կոչվում է Excommunication, որը թույլ կտա ձեզ մանիպուլյացիայի ենթարկել լասոն լորդերին:

Կա՛մ ձիով, կա՛մ արագ շարժվելով հասնում ենք Ֆարսիրի գերեզման: Մենք մտնում ենք ներս և տեսնում ենք վերելակ։ Այն միացնելու համար հարկավոր է հարվածել բյուրեղին: Վերելակով իջնելով՝ հանդիպում ենք նոր թշնամու՝ բավականին թույլ և ոչ շատ ակտիվ, բայց գոնե փորձի համար կարող ենք թափահարել մեր դեզերը։ Մենք հատակին կոճակով ավելի ենք գնում դեպի դահլիճ, վազում դեպի աջ և պատերի և եզրերի երկայնքով հասնում ենք ստվերային ռումբին: Ռումբերի օգնությամբ մենք դահլիճն ազատում ենք կոռուպցիայի աճից։ Մենք բռնում ենք մեծ սյունը և քաշում դեպի քերել։ Մենք վերցնում ենք Shadow Bomb-ը և դրանով կանգնում կոճակի վրա, ռումբը նետում սյունակի վրա։ Մենք դուրս ենք գալիս կոճակից, և քերելն ընկնում է ուղիղ սյունակի վրա, և մենք հանգիստ քայլում ենք առաջ։

Մտնում ենք երկրորդ վերելակ, չորս բյուրեղ կա, խփում ենք նրան, որի տակ մեկ թիվ կա։ Իջնելով առաջին հարկ՝ մտնում ենք մի սենյակ, որտեղ երկու վանդակ կախված են ժայռի վրա։ Ձախ պատի եզրերի երկայնքով մենք հասնում ենք լծակին և քաշում այն: Երկրորդ վանդակն իջնում ​​է, բռնակի օգնությամբ կառչում ենք օղակից և թռչում մյուս կողմ։ Մենք վանդակից վերցնում ենք ստվերային ռումբը և նետում լծակի վրա։ Մենք վերադառնում ենք սենյակի սկիզբ և կրակում ռումբի վրա։ Արագ կառչում ենք իջեցրած վանդակի օղակից ու մինչ երկրորդը կբարձրանա, թռչում ենք բացի վրայով։ Մենք վերցնում ենք բանալին կրծքավանդակի մեջ և վերադառնում վերելակ: Ժայռից դուրս գալուց հետո երեք ուրվականներ կհարձակվեն մեզ վրա, սողունները լցնելով, մենք գնում ենք ելք:

Բարձրանում ենք երրորդ հարկ՝ հարվածելով 3 թվի մոտ գտնվող բյուրեղին։Բանալին օգտագործելով՝ բացում ենք դուռը։ Մենք վազում ենք մի քանի պատկերասրահներով և վազում դեպի մեծ դահլիճ, որտեղ փոքրիկ ճակատամարտ է լինելու երեք ուրվականների և մի անմահ գեներալի հետ: Մենք ավելի ենք վազում միջանցքների երկայնքով և դուրս ենք գալիս վերելակի սենյակ, վերելակը ներքևում է, և դուք պետք է բարձրանաք եզրի վրա ձախ պատի երկայնքով և պատերի և եզրերի երկայնքով, որպեսզի հասնեք հակառակ անցումին: Մտնելով դուռը՝ մենք քանդում ենք պատի վնասը և իջնում ​​ճառագայթների երկայնքով, հասնելով վերջին՝ ցատկում ենք ճառագայթների վրայով դեպի սյուն։ Սյունակից մենք բարձրանում ենք պատի վազերի երկայնքով դեպի լծակը, այն քաշելով բարձրացնում ենք կամուրջը, ցած ցատկում և սյունը քաշում վերելակի հորանի մեջ։ Մենք այն թողնում ենք հենց կենտրոնում և վերադառնում նույն ճանապարհով, ինչպես եկել ենք, ճառագայթների և պատերի երկայնքով երրորդ հարկ: Թռվելով վերելակի վրա՝ հարվածեք երկրորդ համարի տակ գտնվող բյուրեղին: Մտնելով Ֆարիսիրի սրահ՝ մենք արթնացնում ենք նրան, և մինչ նա քնից արթնանում է, մենք ավլում ենք այնքան, որքան կարող ենք։ Նա սարսափելի մրցակից է և չի կարող լուրջ խնդիրներ բերել։ Հաղթելով նրան՝ Մահը կստիպի Ֆարիսիրին ենթարկվել։ Այժմ մեր ամուլետում կհայտնվի առաջին ենթակա տերը, որը մենք անամոթաբար սկսում ենք օգտագործել բանտից դուրս գալու համար։ Մենք օգտագործում ենք Excommunication ամուլետը՝ կանգնելով հատուկ շրջանի մեջ՝ կանչելով ստրկացած տիրոջը, և նրա հայտնվելուց հետո նրան ցույց ենք տալիս ասպարեզի հետևի կոճակը:


ՎԱՍԻԼԵՎՍ


Որպեսզի Բասիլևսը ևս մեկ անգամ հնազանդվի Ոսկրերի Տիրոջը, մենք պետք է գոյատևենք պիկամերոնից:

Մենք հասնում ենք Ոսկե Արենա, որտեղ հավերժական պահակները պորտալ կբացեն դեպի Փսիկամերոնի զնդանները, որտեղ ցատկում է Մահը: Մենք անմիջապես ընկնում ենք թշնամիների գիրկը, ետ մղելով հարձակումները, մտնում ենք մոտակա դուռը և կանչում ենք Լորդերին կանչող շրջանակում։ Մենք վազում ենք հարթակի վրա և դրանից լորդերը տեղադրում ենք սենյակի տարբեր ծայրերում գտնվող կոճակների վրա, մեկը իջեցնում է վանդակաճաղը, երկրորդը բարձրացնում է հարթակը։ Մենք անցնում ենք դռնով և նորից կանչում տերերին, մարտում նրանք կօգնեն ձեզ, ոչնչացնելով թշնամիներին, մենք տիրոջը դրեցինք կոճակի վրա: Մենք անցնում ենք բարձրացված կամրջով և կոճակի վրա տեղադրում ենք մեկ այլ լորդ: Վանդակաճաղը իջնում ​​է, և մենք անցնում ենք դրա հետևից։ Մոտենում ենք կողպված դռանը, աջ նայելով ներքև՝ տեսնում ենք մի կոճակ, որը դրել է տիրակալին այնտեղ, ցատկելով դուրս ենք քաշվում նրա մոտ։ Մենք շրջվում ենք և ներքևում գտնվող ժայռի հետևում տեսնում ենք մեկ այլ կոճակ, մենք դնում ենք տիրոջը այնտեղ: Կրկին ցած ցատկելով՝ մենք մեզ բարձրանում ենք դեպի Տերը։ Մենք բարձրանում ենք վերև և ակտիվացնում լծակը, որն իջեցնում է վանդակաճաղը։ Վերադառնում ենք ու ցած ցատկում, դուռը բացում, լորդերին կանչում ու մատնացույց անում երեք լծակներից յուրաքանչյուրին, լորդերն ակտիվացնելուց հետո բանալին վերցնում ենք սնդուկից։ Մենք վերադառնում ենք փակ դռան մոտ և բացում այն։

Մի պահ հայտնվում է թանձր արախնիդը՝ սա տխրահռչակ Էխիդնան է, որը մենք պետք է փորոտենք: Մենք կոչ ենք անում լորդերին, կանգնում կամրջի մոտ գտնվող կոճակի վրա և ուղարկում ենք լորդերից մեկին կանգնելու այն կոճակի վրա, որը գտնվում է վանդակաճաղից շատ ձախ կողմում, որի վրա բարձրանում է կամուրջը: Գնում ենք բացված տեղը, մնացած տիրոջը հրամայում ենք կանգնել ներքեւի կոճակի վրա։ Մենք հասնում ենք պատերի և եզրերի երկայնքով գտնվող գերանը, իջնում ​​ենք այն և ցատկում տիրոջ մոտ՝ բռնելով նրանից։ Հասնում ենք լծակին և ակտիվացնում այն, բարձրանում և հասնում երկրորդ կոճակին։ Մենք այնտեղ կանչում ենք տիրոջը և առաջ ենք գնում։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը, անցնում կամրջով, ոչնչացնելով թշնամիներին, հասնում ենք երկրորդ տիրոջը, բացում ենք դուռը և ներս մտնում։ Մենք կոչ ենք անում տերերին և միասին սրբում ենք նրանց, ովքեր համարձակվում են հարձակվել մեզ վրա։ Մենք բացում ենք հաջորդ դուռը և վազում պատի երկայնքով դեպի լծակը, որը մենք ակտիվացնում ենք: Մենք անցնում ենք ձախ կողմի դռնով և մեծ կախովի կամրջով հասնում ենք հսկայական և շատ մութ քարանձավ, որտեղ Բասիլևսը հայտնվում է Էխիդնայի վրա հեծած:


Մենք ավլում ենք ուրվական տիրոջը, մինչև նա ցատկի սարդին։ Օգտվելով «ակնթարթային հարվածից», մենք հայտնվում ենք Էխիդնայի հետևում և հարվածում այնքան ժամանակ, մինչև նա ցած նետի Բասիլևսին: Մենք կրկնում ենք գործողությունները մինչև հաղթանակ։

Թագավորի զայրույթը ստվերեց նրա կարիքը։ Նրանք, ովքեր կարող էին օգնել, ոչնչացվեցին։ Բայց նրանց մահը, նրանց մեղքերը ծնեցին նոր ուժ, նոր բանակ, որը կշարունակի ճանապարհը...


ՄԵՌԵԼՈՑՆԵՐԻ ՔԱՂԱՔ


Մենք վերադառնում ենք Ոսկորային Տիրոջ մոտ և ներկայացնում հավատուրացների հոգիները: Տերը բարկացած է և կրքի բռնկումով սպանում է տերերին: Մենք ստանում ենք «Spirit Divider»-ը որպես պարգև: Վերջապես, Ոսկորների Տերը մեզ ուղարկում է մահացածների քաղաք:

Մենք հասնում ենք Մեռյալների քաղաք տանող դարպասին, ակտիվացնում ենք ոգիների բաժանարարը և բաժանվում ենք երկու մասի: Մահվան առաջին ոգով մենք ձախ հարթակը տեղափոխում ենք ձախ, իսկ Մահվան երկրորդ ոգով աջ հարթակը տեղափոխում ենք աջ։ Մենք գնում ենք Մեռյալների քաղաք և սրահների և պատկերասրահների միջով հասնում ենք մի սենյակ, որի ներսում ջախջախիչ կմախքներ կան, դրանք բաղադրիչների քայքայելով, մենք կռվում ենք անմահ գեներալի հետ, ոչնչացնելով նրանց, մենք կանգնած ենք կոճակի վրա, ակտիվացնում ենք ոգիների բաժանարարը: իսկ մի մասով վազում ենք դեպի մյուս կոճակը, մյուսով բարձրանում ենք պատը, որ լծակով քաշենք։ Մենք մտնում ենք սենյակ և գնում ձախ: Առանց լապտերի հասնում ենք արձանի մոտ և անցնում աջ կողմի դռնով։ Հասնում ենք լծակին, երկու մասի ենք բաժանում և լծակը պտտում ենք այնպես, որ այն իջեցնում է վանդակաճաղը, անցնում երկրորդ մահին և մտնում սենյակ։ Մենք բռնում ենք ստվերային ռումբը և տեղադրում այն ​​լծակի վրա, որը գտնվում է պատին նախորդ սենյակում: Իջեցրե՛ք վանդակը, որի հետևում կա հարթակ։ Մենք չեղարկում ենք ոգիների բաժանարարի գործողությունը և բարձրանում հարթակ: Կրկին ակտիվացնում ենք բաժանարարը, մեզ պետք է, որ Մահվան արձանը լինի հարթակում։ Մի ստվերով լծակը պտտելով իջեցնում ենք վանդակաճաղը, մյուսով վանդակաճաղի հետևի հարթակը հրում ենք սենյակ։ Մենք չեղարկում ենք անջատիչի գործողությունը: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և ցատկում հատակի անցքի մեջ։ Բանալին վերցնում ենք կրծքից և լծակը պատի մեջ թաղելով՝ դուրս ենք գալիս դեպի դուռը, որն այժմ կարելի է բանալիով բացել։

Մենք բացում ենք դուռը և մտնում նախասրահ, կանգնում կամրջի մեջտեղում և ակտիվացնում բաժանարարը։ Օգտագործելով առաջին ստվերը, մենք բարձրանում ենք պատերով և եզրերով դեպի լծակը և լծակը շրջում ենք մինչև սահմանը, որպեսզի կամուրջը շրջվի: Երկրորդ ստվերով հասնում ենք այն լծակին, որն իջեցնում է քերիչը։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը և չեղարկում անջատիչի գործողությունը, դուրս ենք գալիս սենյակից, թեքվում աջ և բռնում լապտերը։ Վերադառնալով արձանի մոտ՝ լապտերը դնում ենք մեր ձեռքերում։ Արձանը շրջում ենք դեպի սրահի կենտրոնում գտնվող սյունը։ Մենք քայլում ենք կամրջով և անցնում դռնով, որթատունկի օղակների և եզրերի երկայնքով բարձրանում ենք վեր։ Մենք բացում ենք դուռը և գնում կամրջի վրա, որտեղ մեզ սպասում են ուրվականները, գործ ունենալով նրանց հետ, վազում ենք դեպի պատին դրված լծակը։ Ակտիվացնում ենք բաժանարարը, մեկ ստվերով լծակը քաշում ենք դռան աջ կողմում, որով մտել ենք։ Կամուրջը կշրջվի, մենք կվերամիավորվենք, հիմա նորից կակտիվացնենք բաժանարարը, մի ստվերով ցատկում ենք պատի լծակի վրա, մյուսով վերցնում ենք ստվերային ռումբը և գնում դեպի այն տեղը, որտեղից ցատկել է վանդակը։ Մենք ռումբ ենք նետում լծակների վրա, չեղարկում ենք անջատիչի գործողությունը, վերամիավորվում ենք, մտնում ենք այժմ հասանելի դուռը։

Մենք ցատկում ենք պատերի երկայնքով դեպի լծակը և ակտիվացնում այն: Մենք հասնում ենք ևս մեկ լծակի և ակտիվացնում այն։ Մենք ցած ենք ցած ցատկում կամրջի վրա և բացում ենք դուռը, որը ազատվել է վանդակաճաղից: Մենք հասնում ենք մի վայր, որտեղ երեք հսկայական տանջողներ կան, ի լրումն ուրվականներով ուժեղացված, մարտավարությունը պարզ է՝ բոլորին մահվան կանչեք: Բոլոր թշնամիներին ոչնչացնելուց հետո մտնում ենք կողքի դուռը։ Մենք ցատկում ենք լծակի վրա, սուր ցցերով և այրվողներով լցված հարթակը սեղմում է մեզ ներքևից, մենք պետք է արագ բարձրանանք վերև՝ օգտագործելով պարկուրի համար հասանելի շարժումների և գործիքների ամբողջ փաթեթը: Մենք ակտիվացնում ենք լծակը և բացում դուռը։ Մենք սկսում ենք բարձրանալ աստիճաններով, որոնց յուրաքանչյուր թռիչքի վրա դուք կռվելու եք թշնամիների հետ: Բարձրանալով վերև՝ բացում ենք դուռը։ Մենք հետևում ենք ժայռի մյուս կողմի պատերին և ճառագայթներին մինչև կողքի դուռը, և դրա միջով հայտնվում ենք վերելակով հսկայական դահլիճում: Մենք գնում ենք կողքի դուռ, կանգնում ենք Death-ով կոճակի վրա և ակտիվացնում ենք բաժանարարը։ Մեկ ստվերով բացված օղակների և ճառագայթների երկայնքով հասնում ենք լծակին և քաշում այն։ Մենք մտնում ենք բացված դուռը և, ակտիվացնելով լծակը, ցատկում ենք վերելակի հարթակի վրա՝ մեծ արձանով։

Մենք շրջում ենք արձանը 180 աստիճանով և բռնելով հասնում ենք այն դռանը, որը հիմա բացել ենք։ Մենք ներս ենք մտնում և ոչնչացնում թշնամիներին, ստվերային ռումբ ենք վերցնում և տեղադրում մոտակայքում կոռուպցիայի ծիլերի վրա։ Մենք բարձրանում ենք և գտնում բանալիով սնդուկ։ Մենք վերադառնում ենք հարթակ արձանի հետ և հասնում այն ​​դուռը, որտեղ անհրաժեշտ է բանալին։ Մենք հասնում ենք կոճակին եզրերի, օղակների, պատերի և ճառագայթների երկայնքով: Մենք բաժանվում ենք երկու մասի և կանգնում կոճակի վրա: Մենք վերցնում ենք հարթակը և հրում այն ​​ճաղերից այն կողմ: Մենք վերամիավորվում ենք և բարձրանում հարթակ: Մենք երկփեղկվում ենք դրա վրա և նորից կանգնում ենք մեկ կեսով կոճակի վրա: Մյուս կեսով հարթակը գլորում ենք դեպի ներս, փոխանակում ենք ստվերները և տեղափոխվում մոտակայքում գտնվող երկրորդ կոճակը։ Մենք նորից փոխում ենք մեր տեսքը և հարթակը գլորում ենք հաջորդ վանդակաճաղի հետևում։ Մենք վերամիավորում ենք Մահը և բացում ենք դուռը՝ քաշելով լծակը, բռնում ենք մոտակայքում գտնվող ստվերային ռումբը և ճառագայթով տեղադրում այն ​​կոռուպցիայի ծիլերի վրա՝ արձանի վրա։ Օգտագործելով բռնակը և օղակը, մենք վերադառնում ենք հարթակ և ակտիվացնում լծակը: Մենք իջնում ​​ենք վերելակով և գլուխներս շրջում դեպի նախկինում անհասանելի դուռը։ Մենք հայտնվել ենք մեծ ասպարեզում։ Մեր թշնամին փոքր չէ. Ոնցող Բոլշակ.

Բայց դա չպետք է մեծ դժվարություն բերի: Մենք խուսափում ենք նրա հարձակումներից, և արանքում հարվածում ենք նրա գլխին, մինչև նա վերածվի թեթև մրրիկի և ուրվականների կմախքների խմբավորումներ են սկսում առաջանալ: Կրկին հարվածում ենք մեծ տղային գմբեթին, մինչև նա գլուխը գցեց, վազեց և սեղմի գործողության ստեղնը, պայմանով, որ համապատասխան պատկերակը փայլի թշնամու ճակատից վեր:

Ավարտելով մայրուղին և կմախքների ամբոխը, մենք դուրս ենք գալիս դռնից և սայթաքում ենք Ամենահին ագռավին, այժմ նա ավելի շատախոս է և ասում է, որ հոգիների աղբյուրին հասնելու համար անհրաժեշտ է ստանալ բանալին: Բանալին բաժանված է երկու մասի, մեկը պահում են հրեշտակները, մյուսը՝ դևերը։

Հազար հոգի հատուցում է պահանջում. Ճակատամարտը գալիս է, վերադառնում հին ընկերը. Աղբյուր տանող ճանապարհը դեռ փակ է քեզ համար, ձիավոր։ Բայց յուրաքանչյուր կողպեք ունի իր բանալին:

ԿՈՐԱԾ ԼՈՒՅՍ



Մահվան ծառի մոտ մենք կրկին հանդիպում ենք Ագռավին, նա ցույց է տալիս ճանապարհը, և Մահը հետևում է դեպի հրեշտակների երկրներ տանող պորտալը:

ՓՐԱԳՐՄԱՆ ԲԱՆԱԼ


Մենք հուսահատություն ենք առաջացնում և նետվում առաջ, շատ դժվար կլինի մոլորվել։ Հասնելով բյուրեղյա աշտարակին՝ մենք կռվի մեջ ենք մտնում կոռուպցիայից հարվածված հրեշտակների հետ։ Կռվի մեջ հայտնվում է Նաթանայել հրեշտակը երկնային զորքից։ Միասին վերջացրեք մնացած հակառակորդներին և սկսեք բովանդակալից զրույց:

Նաթանիելը խոսում է ֆորպոստում իրերի վիճակի մասին և մեզ ուղարկում Արքոնի մոտ։

Մենք մտնում ենք գլխի ներս և ակտիվացնում ենք վերելակը՝ հարվածելով բյուրեղին։ Մենք բարձրանում ենք, դուրս գալիս և գնում ձախ: Կոռումպացված հրեշտակները թռչում են փոքրիկ ժայռի մոտ, բայց նրանք չեն հարձակվում ձեզ վրա և չեն հարձակվի ձեզ վրա, քանի դեռ չեք ակտիվացնել Հոգիների բաժանարարը: Մենք կանգնում ենք ժայռից ոչ հեռու և բաժանում ենք հոգիները, ոչնչացնում հրեշտակներին և շարժվում եզրով դեպի մյուս կողմը: Մենք վերցնում ենք ստվերային ռումբը և ցատկում ժայռի մեջ, մյուս ստվերով մենք բռնում ենք ռումբը՝ օգտագործելով մահվան բռնակ: Մենք ռումբով վազում ենք դեպի կոռուպցիայի աճերը և պայթեցնում դրանք։ Մենք հասնում ենք Արքոնին:

Արքոնն ասում է, որ իրեն պետք է Արաֆելի գավազանը դեպի ամրոց տանող ճանապարհը, որտեղ գտնվում է բանալիների կեսը։ Ձողը կորել է երկրի վրա, ինչը նշանակում է, որ մենք այնտեղ ճանապարհ ունենք, լավ, ոչ թե ճանապարհ, այլ պորտալ, որը բացում է Արքոնը:

ԱՐԱՖԵԼԻ ԳԱՂ


Պորտալի միջոցով մենք ընկնում ենք երկիր և տեսնում հրեշտակների ճակատամարտը խավարի արարածների հետ: Երկնային բանակի մնացորդները ղեկավարում է Ուրիելը, ով ճակատամարտից հետո կպատմի գավազանի մասին, որը բաժանվել է երեք մասի և ակտիվորեն օգտագործել բարձր դև Ավադոնը, ով օգտագործում է գավազանի զորությունը սատանայի ձկնիկը ամրացնելու համար: Գնանք փնտրենք առաջին մասը, այստեղ լաբիրինթոս չկա, և դու չես կորչի, ուղղակի ուղիղ վազիր՝ ոչնչացնելով դևերի ձագը, մինչև հասնես կանաչ սարդոստայնին, որը ոչնչացնելով կստանաս ձողի մի մասը։ Մենք վազում ենք առաջ և գնում ուղիղ դեպի Ուրիել։ Նա բացում է բարիկադը քաղաքի հաջորդ մասում քանդելու համար:

Ճանապարհը նորից ուղիղ է, միակ խոչընդոտը գայլերն են, որոնք պարբերաբար դուրս են սողում, չես կարող բոլորին ոչնչացնել, ուստի մենք պարզապես վազում ենք այն վայրով, որտեղից նրանք դուրս են սողում: Քարանձավից հետո կհանդիպեք Դիսեկտորին, մեզ առաջին մասից ծանոթ ավելի արդյունավետ զենք, այն արձակում է վեց հրթիռ, հաջորդները կարող են արձակվել միայն այն դեպքում, եթե նախորդները պայթեն, վաղ պայթեցումը կարող է առաջանալ սեղմելով կոճակը: մկնիկի աջ կոճակը: Երբ մենք ցատկենք խորը խորշի մեջ, կհայտնվի «Նոսը»՝ երկար ոտքերի վրա տարօրինակ արարած, որն իր ձեռքերի պորտալներից արձակում է խղճահարության ամպեր: Այստեղ է, որ բաժանարարը ցույց կտա իր ողջ արդյունավետությունը: Մենք անցնում ենք հաջորդ սարդոստայն տանող ճանապարհով, կոտրելով այն՝ ստանում ենք ձողի հաջորդ մասը, վազում ենք առաջ և տեսնում Ուրիելին, որը մեզ համար ճանապարհ կբացի դեպի քաղաքի վերջին հատվածը։

Երրորդ մասից այն կողմ ուղին օրիգինալ չէ։ Մենք ուղղակիորեն վազում ենք՝ ետ նետվելով չարի արարածներից և արագորեն ոչնչացնում ենք «Նոսին» և մի քանի հսկայական արարածների: Հասնելով ավերված կամրջին և կոտրելով ցանցը՝ մենք ստանում ենք ձողի վերջին մասը։ Մենք վազում ենք մի փոքր առաջ և դուրս ենք գալիս Ուրիել, տեսնելով գավազանը, հրեշտակը գրեթե ենթարկվել է այն երկրի վրա օգտագործելու գայթակղությանը, բայց դիմադրել է և մեզ հետ ուղարկել հրեշտակների ֆորպոստ:


Ամեն քայլափոխի մահը հանդիպեց կոռուպցիային. Լույսը կորել է, Երկնքի մարտիկները՝ ցած: Բայց Արաֆելի իմաստությունը ցրեց խավարը և բոլորին ցույց տվեց առաջ գնալու ճանապարհը։

Հերետիկոսության բծեր
Վերադառնալով Արքոնին՝ տալիս ենք նրան ձողը։ Հրեշտակն օգտագործում է գավազանի մեջ պարունակվող լույսի ուժը, որպեսզի մաքրի ֆորպոստը վնասից, և մեզ տալիս է գրիֆին, որի վրա մենք հասնում ենք դեպի այն ամրոցը, որը նախկինում կորցրել էր հրեշտակները:

Այսպիսով, մենք թռչում ենք դեպի Փղոսկրի միջնաբերդ:

Գիտելիքը պահվում է միջնաբերդում: Այնտեղ բացահայտվում են գաղտնիքները։ Այնտեղ կոռուպցիան ոչնչացվեց։ «Դա Արքոնն էր», - ասաց գրագիրը Ձիավորին: Եվ այդպես դարձավ՝ դա Արխոնն էր մահվան սրի վերջում...

ՍՏՎԵՐՆԵՐԻ ԵՂԵՐ


Արխոնից վերադառնալով՝ մոտենում ենք Հին ագռավին։ Տեղեկացնելով նրան, որ մենք ստացել ենք բանալին, նա բացեց պորտալ դեպի դևերի աշխարհ: Մենք մտնում ենք այնտեղ և հայտնվում հրեշտակների աշխարհին բոլորովին հակառակ աշխարհում: Ռավենի հետ խոսելուց հետո մենք գնում ենք Լիլիթին փնտրելու։

ԽԵՂԱԾ ԹԱԳՈՒՀԻ


Մենք հուսահատության ենք կանչում և ցատկում դեպի Սամաելի ամրոցի մուտքը։ Բացելով դռները՝ հետևում ենք դեպի աջ առաջին դուռը, որտեղից ներս ենք հանդիպում Լիլիթին։ Նա կպարզաբանի իրավիճակը, դուք կարող եք հասնել Սամաել միայն ժամանակի հետ գնալով: Նա նաև կբարելավի մեր «Ճամփորդը դատարկության մեջ» մինչև «Ժամանակի ճանապարհորդը»:

Այստեղ կոռուպցիան նահանջում է դատարկության առաջ։ Այստեղ կենդանանում է հեռավոր արձագանքը։ «Վերցրու,- ասում է Ձիավորի մայրը,- այնպես որ դու կգտնես իմ տիրոջը»:

ՍԵՎ ՔԱՐԻ ՏԵՐԸ


Մենք հեռանում ենք Լիլիթից և ուղիղ գնում, մտնում ենք դուռը և ձախ կողմում կտեսնենք միայն կանաչ պորտալի տեղ, որտեղ դուք կարող եք ստեղծել ժամանակի միջով շարժվելու պորտալ: Մենք մտնում ենք դրա մեջ և տեսնում, թե ինչպես է տարածքը փոխակերպվել: Այժմ մենք կարող ենք հասնել բաց դռան վերականգնված կամրջի երկայնքով, դևեր կհայտնվեն ճանապարհին: Մենք մտնում ենք բաց դռան աջ կողմում և պատերի երկայնքով հասնում ենք լծակին, ակտիվացնում ենք լծակը: Մենք թեքվում ենք աջ և ստեղծում պորտալ, մտնում ենք այն: Մենք ցած ենք ցատկում ասպարեզ, որից հետո բարձրանում ենք պատով դեպի դուռը՝ մեր բռնելով ռինգից կառչելով։ Մտնում ենք դռնից ու ճաքճքված կամրջով անցնում կոռուպցիայի աճով կախովի ասպարեզ։ Ներքևում մենք ստեղծում ենք պորտալ և շարժվում ժամանակի միջով, կանգնում ենք մահվան հետ կոճակի վրա և ակտիվացնում ենք «Հոգու բաժանարարը», մի ստվերն ուղարկում ենք մի փոքր ներքև և ստեղծում պորտալ պատի մեջ, մյուս ստվերով հասնում ենք ստվերի տեղը: bomb lies, ստեղծեք պորտալ ռումբի կողքին և վերցրեք ռումբը և նետեք այն առաջին ստվերի պորտալով: Ռումբ ենք նետում ասպարեզ, հետ ենք գնում դեպի ապագա, բացում ենք սնդուկը և վերցնում բանալին։ Մենք վերադառնում ենք ճաքճքված կամուրջ և ստեղծում պորտալ դեպի անցյալ։ Մենք մտնում ենք դրա մեջ և վազում դեպի կողպված դուռը։ Մենք վազում ենք լծակի մոտ և քաշում այն: Մենք ցած ենք ցատկում և ստեղծում պորտալ ներկա ժամանակում: Մենք բարձրանում ենք պատով դեպի Սամաելի սենյակների դուռը, ստեղծում պորտալ և հանդիպում դևի հետ:

Սամաելը հեշտ չէ, երբ նա թռչում է մոտակայքում, մենք ակտիվորեն հարձակվում ենք նրա վրա, երբ նա վերադառնա գահին, նա կսկսի հսկայական հրե գնդակներ նետել մեզ վրա, որոնցից հեշտ է խուսափել։

Երբ կյանքի կեսը խլես, նա շատ հոգնած հայացքով կնստի գահին, լավայով լցված անդունդի վրայով կամուրջ կկազմի, կանցնենք ու մի երկու հարվածով կոգեւորենք հուսահատ դևին։ Նրան, ըստ երևույթին, այնքան էլ դուր չի եկել, բայց դա մեզ ընդհանրապես չի անհանգստացնում։ Զայրացած Սամաելը մահվան ոտքերի տակ պորտալներ է ստեղծում, որոնցից լավա է ցայտում, մենք թավայի պես պտտվում ենք, իսկ արանքում հարվածում դևին եղջյուրներին։
Հաղթելով Սամաելին՝ մենք ստանում ենք բանալին և գնում դեպի Երեց Ագռավը, ում հետ խոսելուց հետո գնում ենք Հոգիների Աղբյուր։

ՀՈԳԻՆԵՐԻ ԱՂԲՅՈՒՐ


Դուռը բացելով ձեռք բերված երկու բանալիով՝ մտնում ենք ներս և հանդիպում Աբեսաղոմին՝ դիտելով մի ցեղակից, ով գիտի, թե ինչպես ջարդուփշուր անելը, նա առանձնապես դժվար թշնամի չէ, և հատուկ գործողություններ ձեռնարկելու կարիք չկա։


Հաղթելով Աբիսողոմին՝ մենք ոչ միայն սպանեցինք նախկին նեֆիլիմներին, այլև ոչնչացրեցինք այն կոռուպցիայի աղբյուրը, որը նա տարածեց իրենից։ Վերջին բանը, որ մնում է, մարդկությունը վերակենդանացնելն է։ Բայց մահը կարող է հաղթահարել դա առանց մեզ:

Այսպիսով, մահից ծնվեց կյանքը, մարդկությունը վերածնվեց նորովի։ Բայց մահվան ճամփորդությունը չէր ավարտվել։