Darksiders 2-ի զբոսաշրջությունը ռուսերենով: Darksiders II-ի անցում. Boss Bone Giant

Ներածական տեսանյութից տեղեկանում ենք, որ խախտվել է աշխարհի անկայուն հավասարակշռությունը, սրա մեջ մեղադրվում է Ապոկալիպսիսի պատերազմի ձիավորը՝ մեր հերոսի եղբայրը։ Վերջինիս խոսքով՝ մեղադրանքներն անարժանաբար կախված են եղել գործընկերոջ վրա, քանի որ Մահը (այսինքն՝ հերոսի անունն է) որոշել է ամեն գնով փրկել իր եղբորը։

Darksiders 2-ի անցման սկիզբը, ինչպես և սպասվում էր, կրում է ուսուցողական բնույթ, ուստի մենք կբացատրենք, թե ինչպես պետք է անցնել Darksiders 2-ի միջով, նախ մանրամասն, ապա ընդհանուր: Այսպիսով, մենք ձիու վրա ենք, մեզ հետ կա ագռավ, որը կատարում է GPS նավիգատորի գործառույթ։ Ձյունառատ ուղու վրա վարելու համար օգտագործեք ստեղնաշարի ստանդարտ դասավորությունը՝ W, S, A, D: Եթե ​​ձիու կողքին հայտնվում է կլոր պատկերակ, նշանակում է, որ հավատարիմ ձին կարող է կանչվել (կամ հակառակը, որոշ ժամանակով ազատվել): Մանրամասն կառավարման մասին. մենք բարձրանում ենք պատի վրա տարածության օգնությամբ (այն սեղմելուց հետո անհրաժեշտ է սեղմած պահել առաջ շարժման ստեղնը՝ W): Մենք հարձակվում ենք հակառակորդների վրա մկնիկի ձախ կոճակով, հեռանում ենք նրանց հարձակումներից՝ ժամանակին սեղմելով Alt ստեղնը։ Պարտված հակառակորդներից դուրս ընկած մետաղադրամներն ընտրվում են E ստեղնով: Գույքագրման հասանելիությունը O բանալին է:

Հիմնական նրբությունները դասավորված են, ուստի մենք գնում ենք Մութ ամրոց: Բարձրացե՛ք այնտեղ և հաղթե՛ք հակառակորդների մի մասին՝ չմոռանալով հավաքել օգտակարությունը, որն ընկնում է նրանցից: Հաջորդը, դուք պետք է մտնեք ներս, վազեք պատերի երկայնքով (դա արվում է ցատկի կոճակը պահելով), այնուհետև ցատկել մի ճառագայթից մյուսը, շրջվելով ցատկով (նախկինում դա կարելի էր տեսնել, օրինակ, Blood Rayne 2-ում: կամ Պարսկաստանի իշխանի բազմաթիվ մասեր):

Կրկին սպանեք թշնամիներին, այնուհետև սկսեք բարձրանալ պատը որթատունկներով, աստիճանաբար շարժվելով դեպի առաստաղ, շատ շուտով դուք կհանդիպեք առաջին իսկապես քիչ թե շատ վտանգավոր թշնամուն: Ապագա հակառակորդների ֆոնի վրա սա բավականին հեշտ է թվում, բայց այն չի կարող համեմատվել Սառցե հսկայի նախորդների հետ. այն կարող է անհանգստություն առաջացնել, եթե ինչ-որ բան սխալ է արվում: Այնուամենայնիվ, այստեղ ինչ-որ բան սխալ անելու համար - դեռ պետք է կարողանալ, մարտավարությունը չափազանց պարզ է, նրանք հարվածում են - նրանք խուսափել են հակառակորդի պատասխան հարձակումից, կրկին հարվածել: Կրկնեք ընթացակարգը մինչև ամբողջական հաղթանակ:

Հաղթելով թշնամուն, շարունակեք Darksiders 2-ի անցումը, մտնելով միջանցք, այնտեղ դուք պետք է առաջ շարժվեք պատի երկայնքով կրկնակի վազքի օգնությամբ և մղեք մեխանիզմը, որը սկսում է վերելակը: Նա շուտով դուրս կգա դժվար կյանքից։ Այժմ դուք պետք է ինքնուրույն բարձրանաք վերև, և միևնույն ժամանակ կրկնեք հայտնի հնարքները՝ մի պատից մյուսը ցատկելով, վերևում կրկին շարժվեք ուղղահայաց ուղղությամբ՝ օգտագործելով խաղողի վազերը: Այժմ հասեք դեպի աջ, որտեղ գտնվում են ճառագայթները. խաղը սիրով կպատմի ձեզ, թե ինչ անել: Մենք նշում ենք մի բան, դուք ստիպված կլինեք շատ ցատկել ճառագայթների երկայնքով, վարժվել դրան: Ապա դուք պետք է կոտրել բոլոր թշնամիներին, ապա իջնել vines.

Հասնել Գաղտնիքների Պահպանին. սա գիտի ողջ ճշմարտությունը, որը կարող է և պետք է փրկի Պատերազմը: Բայց այստեղ ամեն ինչ այնքան հարթ չի ընթանա, որքան մենք կցանկանայինք. Guardian-ն ասաց, որ Պատերազմի սխալները շտկելու ճանապարհը սկսվում է Կենաց ծառից, բայց միևնույն ժամանակ նա անմիջապես փակեց հատվածը՝ վերջնագիր ներկայացնելով։ Խնամակալը ցանկանում է փոխանակել թալիսմանը, բայց այս տարբերակը հարիր չէ Մահին, կա շահերի բախում։ Աշխարհի կողմից միանգամայն սպասված իրավիճակը չավարտվեց. ամենահին Ագռավը վերածվում է Պատերազմի չինական պատճենի, որը մեզ անհրաժեշտ է հաղթել՝ ավելի առաջ գնալու համար: Ինչու չինարեն: Քանի որ կեղծը միշտ ավելի վատ է, քան բնօրինակը, և War clone-ը բացառություն չէ:

Darksiders 2-ի անցումն այստեղ այնքան էլ դժվար չէ. պահեք Shift-ը, խուսանավեք թշնամու հարձակումներից՝ իրականացնելով ձեր հակագրոհները: Այստեղ գլխավորը անախորժություն չխնդրելն է, այստեղ հաղթելու իդեալական տարբերակն է «պաշտպանությունում»։ Երբ դուք հաղթեք նրան, Guardian-ը կրկին կվերադառնա իր սկզբնական տեսքին և ստիպված կլինի բացել դարպասը: Ճիշտ է, հակառակորդը պարզապես չնահանջեց. նա ոչնչացրեց թալիսմանը, իսկ մասունքի հատվածի մի մասը խրված էր Մահվան կրծքավանդակում: Այս մակարդակը լրացնելու համար դուք կստանաք քառասուն փորձի միավոր և 1200 ոսկի:

լեռնային բոց

Մակարդակի սկզբում Էյդարը սիրով կդիմավորի մեզ. նա ասում է, որ իր քույր Էլիան գիտի դեպի Կենաց ծառ տանող ճանապարհը, բայց ոչ ոք մեզ ոչինչ չի անի հենց այնպես։ Անցեք քարանձավով, կտեսնեք էկրանապահ, որտեղ ցույց կտան ձեր փնտրած կերպարին, քայլում ենք դեպի այն, զրուցում։ Ավաղ, Կենաց ծառը դեռ փակ է, և վնասը թույլ չի տա կեղծել դարպասի բանալին։ Որպեսզի ամեն ինչ լավ լինի, անհրաժեշտ է լավայի հոսքը վերադարձնել իր սկզբնական վիճակին, ինչպես նաև ջուրը՝ միայն այս կերպ Ձուլարանը (հիմնական դարբնոցը) նորմալ կաշխատի։ Եվ դրա բնականոն աշխատանքը անհրաժեշտ է, որպեսզի կարողանանք կեղծել բանալին՝ ամեն ինչ պարզ է և փոխկապակցված։

Այսպիսով, մեզ ուղարկեցին Թանե. նա պետք է բացի այն դարպասը, որով դուք դուրս կգաք Տրեստոն բնակավայրից։ Ստացեք ներքևի անկյունում գտնվող քարտեզի վրա նշված դեղին շրջանակի ուղղությամբ, Թանեին գտնելուց հետո խոսեք նրա հետ։ Ճանապարհին դուք կարող եք նրանից սովորել նոր հնարքներ վարձատրության համար. սա կամավոր է (երկխոսության կետը «Ուսուցում» է): Թեև դրա համար դուք պետք է ունենաք ոսկու բավարար պաշար, բայց այս գործողությունը կարող է մեծապես հեշտացնել անցումը Darksiders խաղեր 2. Հիմա դարպասները կբացվեն մեզ համար, անցնում ենք, հասնում ենք ժայռին։ Ջրի մեջ, ցանկության դեպքում, կարող եք գտնել Նավակավորի մետաղադրամը, որը լավ մեջբերում է Vulgrim-ի առաջին մասի հին ծանոթը (կարող եք նրա հետ մետաղադրամը փոխանակել ինչ-որ օգտակար բանի համար):

Բարձրացեք մոտակա պատը, վերադարձեք ժայռի սկիզբը - նորից բարձրացեք աջ կողմի պատը, քայլեք ճանապարհի երկայնքով դեպի հենց այս ժայռի մյուս ծայրը: Այսպիսով, դուք դուրս կգաք դաշտ, այնտեղ ժամանակն է զանգահարել ձեր տրանսպորտը, որի վրա մենք ուղով կգնանք դեպի աջ: Եթե ​​նայեք քարտեզին - մեր նպատակը Լացող ժայռն է, այնտեղ կլինի արդեն նշված Vulgrim-ը, ազնվական բարը... այսինքն՝ վաճառական։ Բացի օգտակար ու եզակի բաների առատությունից, նա կարող է մեզ ավելին տալ և տալ կողմնակի որոնում.

Անիծված անտառով անցնելով Իզգառնի լեռնանցք և ճանապարհին ոչնչացնելով բոլոր նրանց, ովքեր խանգարում էին առաջխաղացմանը, հասեք Կաթսայի մուտքին: Սա կրակի տաճարն է, որն ուղղակի նույն կրակն է առաջացնում ստեղծագործողների դարբնոցի համար։ Մուտքի մոտ դուք կտեսնեք, թե ինչպես է Կարնը հուսահատորեն պայքարում մի խումբ թշնամիների դեմ. մի թողեք նրան դժվարության մեջ, օգնեք հաղթել նրանց: Երբ ավարտես, խոսիր մեր փրկած կերպարի հետ, կհասկանաս, որ կոռուպցիան խանգարում է նրան հերոսանալ: Կցեցնի կամուրջը, որ ճանապարհը դեպի Կաթսայի դարպասները բաց լինի։

Ներսում մենք ակտիվացնում ենք լծակը, որն արձակում է դուռը դեպի հաջորդ սենյակ: Բացեք այն, աջ կողմում կգտնեք ստվերային ռումբ, վերցրեք այն (E ստեղնը), կպցրեք պատի լծակին (պահեք Q ստեղնը և սեղմեք մկնիկի միջին կոճակը (անիվը) նետելու համար): Այսպիսով, դուք կբացեք դուռը, որի հետևում կրկին կհանդիպեք մի խումբ հակառակորդների հետ, կոտրեք նրանց բոլորին:

Գործ ունենալով հակառակորդների հետ՝ վերջապես կարող եք նորմալ ուսումնասիրել տարածքը: Դուք կգտնեք միանգամից երկու դուռ, իսկ մեկը կողպված է: Այն բացելու և Darksiders 2-ի անցումը շարունակելու համար հարկավոր է գտնել կրծքավանդակը, որի մեջ ընկած է թանկարժեք բանալին: Պետք է գնալ կողքի դուռը, որը, բարեբախտաբար, փակ չէ։ Պատի մեջ մի եզր կա, և մենք այն օգտագործում ենք ժայռի վրայով ցատկելու համար։ Գտեք մեկ այլ եզր, բարձրացեք դրա վրա, այնտեղ կտեսնեք որթատունկ.

Այնուհետև մուտքագրեք բացված դուռը, կտեսնեք թշնամիների նոր տեսակ (օգնականի կառուցում), վերացրեք նրանց և դուրս կգաք հաջորդ դռնով: Արենայում դուք կհանդիպեք մեկ այլ նոր թշնամու, որը կոչվում է Walker: Վերջինս պատերազմում է կոնստրուկտների հետ, ուստի խորհուրդ չեմ տալիս միջամտել՝ թող ոչնչացնեն միմյանց, իսկ մենք պարզապես կվերջացնենք հաղթողներին։ Արենայից ոչ հեռու կարող եք գտնել ևս մեկ սենյակ, որտեղ կա ցանկալի բանալինբացելով կողպված դուռը.

Վերցրեք այն, դուրս եկեք սենյակից, թեքվեք աջ, բարձրացեք պատով դեպի ներքեւի հարթակը։ Երբ հասնեք փակ դռանը, բացեք այն։ Պատը բացող մեխանիզմը գործարկելու համար անհրաժեշտ է գնդիկը գլորել անցքի մեջ (բանալի E): Նրա երկրորդ կողմում կա ճառագայթ, որի երկայնքով բավականին հարմար է բարձրանալ վերև։ Շարունակեք բարձրանալ որթատունկը, առաջ շարժվելով դեպի Կաթսայի մեկ այլ հատված: Կրկին կտեսնեք մի ճառագայթ - բարձրացեք դրա վրա մինչև եզր, եզրից դեպի լիանա, իջեք դրանից:

Այնուհետև, Darksiders 2 խաղի անցումը շարունակելու համար հարկավոր է քաշել լծակը, որն իջեցնում է վանդակաճաղը, որը հետագայում արգելափակում է ելքը, շուտով կբախվեք մեկ այլ փակ դռան վրա. մենք սկսում ենք բանալին որոնել: Նախ, մուտքագրեք աջ կողմի դուռը, այն բաց է։ Այնտեղ ձեզ այնքան էլ սրտանց չեն դիմավորի, այնպես որ ոչնչացրեք բոլոր նրանց, ովքեր ձեռքի են հասնում: Այժմ փնտրեք ստվերային ռումբ, որը պետք է ամրացվի գնդակը գերաճած Կոռուպցիայի հետ: Ազատելով գունդը, գլորեք այն անցքի մեջ՝ դրանով իսկ գործարկելով վանդակաճաղն իջեցնող մեխանիզմը. դրա հետևում դուք կգտնեք մեկ այլ գունդ:

Գլորեք այն դեպի ձախ անցքը, որը կենտրոնական ցանցի համեմատ գտնվում է հենց ձախ կողմում: Վերջինս կիջնի կիսով չափ, և մենք պետք է գնդակը դուրս գցենք անցքից: Սրան կրկին կօգնի ստվերային ռումբը` ամրացրեք այն փոսում գտնվող գնդին, այն կթողարկվի, որից հետո կենտրոնական վանդակից պետք է գլորվել դեպի աջ անցքը: Գտեք բանալին կրծքավանդակի մեջ, վերցրեք այն և վազեք դեպի նախկինում կողպված դուռը. այժմ դա ձեզ համար խոչընդոտ չէ: Բայց թշնամիները կխոչընդոտեն՝ ազատվեք նրանցից:

Հասնելով այն լծակին, որը բարձրացնում է կաթսան, դրա վրա կտեսնեք եզրեր, բայց ընդհակառակը, պատին նույնն է, բարձրանալու համար շատ հարմար է մի կողմից մյուսը հրել։ Եզրագծերի վրա դուք կհասնեք հարթակ, կմտնեք սենյակ, ավելի կբարձրանաք պատով և եզրերով: Այժմ դուք պետք է վերցնեք ստվերային ռումբ, այնուհետև կցեք այն լծակին: Հաջորդը, գնացեք բարձրացված կամրջի երկայնքով, այս պահին դրա հետևի վանդակը բարձրացել է՝ փակելով հետդարձի ճանապարհը, իսկ առջևում նույնպես ամենահաճելի անակնկալը չէ՝ շեֆի տեսքով։

Գաղտնիքների պահապանը

Մենք ձի ենք քշում: Մենք պարզապես վազվզում ենք առաջ և ոչ ավելին, մինչև չհասնենք ավերակներին: Հաջորդիվ ցատկում ենք քարե պատի վրա և շարունակում ճանապարհը։ Այստեղ կմախքները կմիանան մեզ ճակատամարտում։ Օգտագործեք ձեր վստահելի դեզը նրանց ոսկորները մանրացնելու համար:

Թույլ մի տվեք, որ նրանք շրջապատեն ձեզ: Դա անելու համար գլորվեք և անընդհատ շարժվեք: Նրանց սպանելուց հետո շարունակեք առաջ: Փոշին մեր հավատարիմ ուղեկիցն է: Այս ագռավը մեզ կօգնի։ Մասնավորապես, հենց նա է ցույց տալիս նպատակին տանող ճանապարհը։ Եթե ​​կորել ես, ուրեմն հետևիր դրան։

Մենք առաջ ենք վազում, մինչև ընկնենք փոսի մեջ։ Մի անհանգստացեք, մենք հեշտությամբ կարող ենք բարձրանալ վերև: Այժմ մենք վազում ենք ձախ պատի երկայնքով: Ինչպես պարսիկ իշխանը։ Ավելի ձախ կլինի սառցե պատը: Այն կարելի է կոտրել, իսկ ներսում դուք կգտնեք գանձատուփ՝ օգտակար իրերով։

Հաջորդը, մենք անցնում ենք փոսի միջով, օգտագործելով աջ կողմում գտնվող պատը: Այնուհետև բռնեք եզրին և բարձրացեք վերև: Կլինեն ավելի շատ սառցե կմախքներ: Նրանց սպանել. Փորձը երբեք չի վնասում: Մենք ավելի հեռու ենք գնում և հանդիպում երեք կախված սյուների: Մենք ցատկում ենք առաջինի վրա, մենք ճոճում ենք, հետո ցատկում ենք հետագա: Եվ մենք անցնում ենք, այսպիսով, մինչև դիմացի եզրի ծայրը։ Սպանեք կմախքը և շարունակեք ձեր ճանապարհը:

Հետո մենք թակարդն ենք ընկնում՝ շրջապատված ենք կմախքներով։ Դժվար բան չկա։ Մենք սպանում ենք նրանց և առաջ ենք գնում: Հետո որթատունկով հասնում ենք պատին և բարձրանում այն ​​վերև։ Մի փոքր շարժվում ենք ու ցատկում գետնին։ Հետո նորից որթատունկի հետ բարձրանում ենք պատը։ Մենք դուրս ենք գալիս բաց տարածք:

Այժմ մենք մոտենում ենք դռանը և մարտնչում ենք սառցե հսկային: Նա կարող է ձեզ արտաքուստ վախեցնել, բայց շատ հեշտ հակառակորդ է։ Պարզապես խուսափեք նրա գրոհներից և հակագրոհներից, բայց մի չափազանցեք այն հարձակման հետ: Համբերատար եղիր. Հսկային հաղթելուց հետո մի հատված կբացվի, որի մեջ կգնանք։ Այնուհետև մենք վեր ենք թռչում պատերից: Այնուհետև վերելակ բարձրացրեք և նորից ցատկեք պատերի վրայով:

Մենք բարձրանում ենք դեպի վեր՝ դեպի փայտե ձողերը։ Մենք շարունակում ենք փոթորկել խաղողի վազերը, մինչև տեսնենք ձողերը: Մենք հասնում ենք վերջին սյունին և գետնին: Մենք սպանում ենք սառցե կմախքներ և մտնում քարանձավ: Ներսում վազեք պատերի երկայնքով և հասեք փայտե ճառագայթներին: Անցնել նրանց վրա, մինչև հասնեք ճիշտ տեղում: Հետո բարձրանում ենք, մինչև հասնենք շեֆին։

Բոս: Պատերազմի ստվերը

Նրան հաղթելը հեշտ է: Կնկատեք, որ շեֆն իր զենքով երեք ուժեղ ճոճանակ է անում։ Երրորդ հարվածից հետո է, որ նրան պետք է հակագրոհել։ Ինչ-որ պահի նա կկանգնեցնի ձեր հարձակումները և կսկսի կրակել գետնին որոշակի տարածքում: Պետք է կամ հեռանալ, կամ ժամանակին ցատկել։ Հետո նորից կրկնում ենք հակագրոհը՝ երրորդ ճոճանակից հետո։ Այն պահին, երբ այն սկսում է արգելափակել, սեղմեք էկրանի վրա նշված կոճակը: Բոլորը։

Լեռան կրակը

Տեսանյութից հետո մենք կռվում ենք թշնամիների հետ։ Մենք պետք է հաղթենք նրանց բոլորին, որպեսզի կարողանանք շարունակել մեր ճանապարհը: Ճակատամարտից հետո օգտագործեք ձեր միավորները՝ ինքներդ ձեզ թարմացնելու, նոր կարողություններ ձեռք բերելու համար։ Ճանապարհը շարունակելուց առաջ գնացեք արձանի հետևից, որտեղ կգտնեք գանձը։ Այնուհետև հետևեք հատվածին, մինչև հասնեք քարին: Կհանդիպեք Թանին, ով կանգնած է հրապարակի մեջտեղում։ Խոսիր նրա հետ։ Նրանից կարող եք նաև անվճար ստանալ նոր ունակություն։ Թանգը նաև կկարողանա կողմնակի քվեստ տալ։ Մենք խորհուրդ ենք տալիս վերադառնալ նրան ավելի մղված հերոսի հետ:

Այնուհետև ճանապարհով գնացեք հարավ, այնուհետև թեքվեք դեպի արևմուտք: Այստեղ դուք պետք է հանդիպեք Մուրային։ Նրանից կարող եք խմելիքներ գնել, ինչպես նաև կողմնակի որոնումներ ստանալ: Այն նաև թույլ կտա երկխոսության ընթացքում ստանալ նոր կետեր և պատասխաններ: Ցավոք, որոշ բաների համար գումարը չի բավականացնում։

Հիմա գնացեք դարբնոց և խոսեք Ալյայի հետ։ Զրույցից հետո խոսիր Թանեի հետ, և նա կբացի դարպասը մեզ համար։ Հետևեք արահետով, մինչև հասնեք լողավազան, այնուհետև սուզվեք ներս: Մենք կգտնենք նավավարին։ Հետո բարձրանում ենք պատը և շարունակում ճանապարհը։ Քայլեք առաջ, մինչև հասնեք մեծ բացատ: Այժմ դուք կարող եք կանչել ձեր վստահելի նժույգին՝ արագ ուսումնասիրելու տարածքը:

Դուք կարող եք կամ անմիջապես շարժվել դեպի արևելք՝ ավարտելու հիմնական որոնումը, կամ կարող եք որոնել գանձեր: Հովտի արևմտյան մասում դուք կգտնեք մետաղադրամներով սնդուկ։ Հովտի հյուսիսային մասում դուք կգտնեք էջ մեռելների գրքից . Նրա կողքին կլինեն երեք պահակներ, որոնց պետք է սպանել։ Մետաղադրամներով ևս մեկ սնդուկ կարելի է գտնել ջրի տակ:

Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք ուսումնասիրել այս հողերը ավելի ուշ, բայց հիմա մենք գնում ենք հիմնական նպատակին: Հասնում ենք արևելյան նպատակին և թեքվում հյուսիս։ Քանդիր ավերակները և մտիր ավերակների ներսում։ Ներսում գտնում ենք ցանկալի սնդուկը, որից հետո դուրս ենք գալիս դրսում և շարունակում ճանապարհը։

Մենք մեկնում ենք դեպի հյուսիս-արևելք (քարտեզի անկյուն): Այստեղ քանդեք աստիճանների ձախ կողմում գտնվող ավերակները և մտեք ներս։ Մենք նաև մաքրում ենք կրծքավանդակը և դուրս ենք գալիս: Այժմ մենք գնում ենք դեպի ձախ (արևելք) և հասնում հաջորդ ավերակներին։ Մոտակայքում կենտրոնում կլինի արձան։ Հենց դրա հետևում կա ևս մեկը էջ մեռելների գրքից . Այժմ մենք գնում ենք հարավ-արևելք: Քայլեք ճանապարհով: Կրծքավանդակը կլինի քարտեզի վրա, մենք թալանում ենք այն: Հաջորդ թիրախը ձախ կողմում գտնվող ժայռի վրա է: Կրկին քանդեք ավերակները և բարձրացեք երկրորդ հարկ, որտեղ սնդուկ կլինի։

Այժմ մենք ձի ենք քշում, մինչև հասնենք հաջորդ վայր: Հասնում ենք լեռնանցքին և ձախ կողմում գտնում ենք սնամեջ ծառի բուն։ Ներսում կլինի նաև սնդուկ։ Հետո գնում ենք դեպի արևմուտք։ Մենք մաքրում ենք տարածքը թշնամիներից և սուզվում: Հաջորդ կրծքավանդակը կլինի խողովակաշարի հետևում: Հետո մենք նավարկում ենք դեպի արևմուտք։ Լինելու է լայնածավալ պատ, որի կողքին ցցիկներ են։ Մենք բարձրանում ենք նրանց մոտ: Հետո բարձրանում ենք լանջով ու հասնում նպատակին։ Մենք շարժվում ենք հարավ-արևմուտք։ Ճանապարհին մենք նաև սնդուկ կգտնենք։

Մտնելուց հետո դուք կկարողանաք հանդիպել Կարմին, ով մեզ հրահանգներ կտա: Միացե՛ք նրան և օգնե՛ք մաքրել տարածքը: Հետո խոսեք նրա հետ Մուրիայի արհեստի մասին։ Դա կապված է կողմնակի որոնում. Հետո նա կիջեցնի կամուրջը, դուք կկարողանաք բարձրանալ:

Դեպի աջ, սեղմեք անջատիչը՝ դուռը բացելու համար: Մենք գնում ենք գլխավոր դահլիճ և ցատկում դեպի աջ։ Այստեղ դուք պետք է ստվերային ռումբ գտնեք: Վերցրեք այն և նետեք դեպի հյուսիսային դուռը, դեպի պտուտակը։ Շարժվելուց առաջ վերցրեք ստվերային ռումբը և նետեք այն դեպի արևմուտք՝ դեպի ցցված բյուրեղները: Կլինի քեշ երկու սնդուկով։

Մենք շարժվում ենք դեպի հյուսիս՝ դեպի կրակի երկիր։ Հիմա եկել է ակրոբատիկայի ժամանակը: Մենք բարձրանում ենք, ցատկում պատերին ու հասնում մեր նպատակին։ Հետո մենք որթատունկ ենք գտնում և իջնում: Անջատիչն ակտիվացնելու համար օգտագործեք ստվերային ռումբը:

Մենք գնում ենք հաջորդ տարածք: Մենք դարանակալված ենք։ Այստեղ նոր տիպի թշնամի է լինելու. Դուրս բերեք թշնամիներին բաց կռիվից խուսափելու համար, այլապես նրանք կհաղթահարեն մեզ: Մենք հանդիպում ենք հետախույզին՝ թշնամուն: Մենք կենտրոնանում ենք դրա վրա: Օգտագործեք ձեր հատկանիշները նրան հաղթելու համար: Խուսափեք նրա հարձակումներից ժամանակին: Նրան հաղթելը թույլ կտա առաջադիմել Մուրիայի կողային քվեստի միջոցով: Տարածքը մաքրելուց հետո արևմուտքում սնդուկ կլինի: Գտեք բանալին կրծքավանդակում:

Ստալքերի հետ այդ կռվից հետո մենք վազում ենք հարավ։ Մենք կվերադառնանք մանուշակագույն կողպված դուռը: Այն բացելու համար օգտագործեք մեր գտած բանալին: Ներս մտնելով՝ օրորեք և ցատկեք կապույտ գնդակի վրա և գլորեք այն դեպի անցքը: Սա կակտիվացնի հարակից պատի կցորդները: Բարձրացե՛ք հաջորդ հարկ հասնելու համար:

Աջ կողմում կրծքավանդակ կլինի - բացեք այն: Այնուհետև հասեք ճանապարհի ծայրին և ցատկեք հետևի եզրին: Այնտեղ էլ սնդուկ կգտնենք։ Այնուհետև մենք գնում ենք ձախ: Այնուհետև մենք ցատկում ենք գետնին `ներքև: Եկեք տեսնենք անջատիչը: Սեղմեք դրա վրա: Հաջորդ սենյակում դուք կգտնեք ստվերային ռումբեր: Նետեք դրանք դեղին բյուրեղների մեջ: Դուք բաց կթողնեք կապույտ գնդակ, որը դուք պետք է վերցնեք և տեղադրեք սենյակի հարավային մասում գտնվող անցքը։ Երկաթե դարպասը կբացվի։ Այնուհետև երկրորդ կապույտ գնդակը կթափվի, իսկ կողքին կգտնեք ևս մեկը: մեռած էջի գիրք .

թել Եթե ​​դուք պատահաբար կապույտ գնդակ եք դնում սխալ անցքի մեջ, ապա պարզապես նետեք կամ տեղադրեք ստվերային ռումբ մոտակայքում: Նա գնդակը դուրս կթակի անցքից:

Տեղադրեք երկրորդ կապույտ գնդակը աստիճանների կողքի անցքի մեջ: Այսպիսով, դուք մուտք կստանաք դեպի կրծքավանդակը, որը պարունակում է մեզ անհրաժեշտ երկրորդ բանալին: Այժմ դուրս եկեք սենյակից և գնացեք հարավ: Սենյակի դուռը բացելու համար օգտագործեք կողպեքը:

Այժմ սեղմեք անջատիչը և արագ վազեք դեպի աջ կողմում գտնվող բազրիքը: Արագ վազեք մյուս եզրին, ապա քաշվեք վերև և հասեք մեկ այլ եզր: Շարունակեք վերև: Կրկին դուք կգտնեք ստվերային ռումբեր: Մեկը նետեք բյուրեղներին: Դրանք ոչնչացնելուց հետո ստորև կգտնեք սնդուկ: Հետո հետ գնացեք և ռումբով քանդեք պատնեշը: Այնուհետև մենք կրկին սեղմում ենք անջատիչը և ցատկում դեպի վերին եզր: Վերցրեք ստվերային ռումբը և նետեք այն անջատիչի վրա: Հիմա գնանք շեֆի մոտ։

Բոս: Գարն

Բոսը պարզ է. Որևէ խնդիր չպետք է լինի. Օգտագործեք կենտրոնանալ դրա վրա: Պարզապես խուսափեք նրա հարձակումներից և հակադարձեք նրան: Հենց նրան բավականաչափ վնաս հասցնեք, նա ծնկի կընկնի: Այս ընթացքում հարվածիր նրան այնքան, որքան կարող ես։ Նա կլինի ամենախոցելիը։ Այդ ժամանակ մեր շեֆը արագ կվերականգնի իր առողջությունը։ Այս պահին հետ վազեք նրանից, քանի որ նա վնաս կհասցնի որոշակի տարածքում: Հետո կրկնեք գործընթացը, և դուք կսպանեք նրան։

Շեֆին հաղթելուց հետո գնացեք կողքի դուռը։ Ստուգեք կրծքավանդակը ճանապարհին և սպանեք թշնամիներին: Դուք կարող եք ոչնչացնել իրերը: Հասեք պատշգամբ, որտեղ կլինի լծակ։ Սենյակի հյուսիս-արևմտյան անկյունում կլինեն կառույցներ, որոնք քանդելով՝ կգտնեք մահացածների գրքի ևս մեկ էջ։ Կողքի սենյակում սնդուկ կլինի։ Այնուհետև օգտագործեք լծակը և թողեք տարածքը: Դուրս գալուց հետո խոսեք Կարմի հետ: Հարցրեք նրան Միրիլի մասին։ Օգտագործեք քարտեզը գյուղ վերադառնալու համար: Խոսեք Ալյայի հետ՝ խաղի պատմությունը շարունակելու համար: Այժմ դուք կարող եք առևտուր անել նրա հետ: Առաքելությունն ավարտված է.

Լեռան արցունքները

Դեպի ներկա պահըդուք կարող եք մարտահրավեր նետել Տանուին և հաղթել նրան, կամ կարող եք հետաձգել այն մինչև ավելի ուշ: Նա ինքնին դժվար թշնամի չէ։ Ինքներդ գնացեք դեպի արևմուտք և այնտեղ գտեք Կարմա: Խոսեք նրա հետ և իմացեք ավելին ձեր ընթացիկ նպատակի մասին: Դարպասի մոտ բյուրեղներ կլինեն։ Պայթեցրեք դրանք՝ ձեր ճանապարհը բացելու համար:

Քշեք առաջ, մինչև հասնեք մեծ տարածք, որտեղ կան կողոպտիչներ: Մաքրել տարածքը թշնամիներից: Հետո վերադարձեք Կարմ և հարցրեք նրան քարի մասին: Սա թույլ կտա ձեզ շարունակել կողային որոնումը: Մենք գնում ենք դեպի արևմուտք: Մենք մեր ճանապարհը մաքրում ենք ստվերային ռումբերով։ Վեր կենալ. Ձախ կողմում կլինի կրծքավանդակը: Ներս մտիր։ Ներսում շատ թալանողներ կլինեն։ Զգույշ եղեք, մարտի ժամանակ, պատահաբար մի ընկեք անդունդը: Դուրս եկեք աշտարակից և թեքվեք աջ: Գտեք մեկ այլ սնդուկ մետաղադրամներով: Բարձրացեք ներքև և քաշեք լծակը դարպասը բացելու համար:

Գնացեք արևմուտք: Հանդիպեք Black Rot (Blackroot) անունով մի տղայի: Այստեղ է, որ կսկսվի 69 քար հավաքելու կողմնակի որոնումը, որոնք պետք է հավաքվեն խաղի աշխարհում։ Քար հավաքելու համար անհրաժեշտ է կրակել դրա վրա, երբ գտնես այն: Քարերի նկարագրության հարցում կօգնի խաղի «Հավաքածուներ» բաժինը։ Այս պահին կարող եք սկսել քարեր հավաքել:

Տղայի հետ խոսելուց հետո գնացեք ձախ և նայեք վերև։ Կտեսնես միստիկ քար . Կրակեք նրան հավաքելու համար: Հետո ձիերով քշում ենք դեպի արևելք՝ դեպի ափ։ Գնացեք աջ կողմում գտնվող լեռը: Պայթեցրեք պատնեշները ստվերային ռումբերի օգնությամբ: Լողացեք հարավ-արևմուտք, մինչև հանդիպեք քնած հսկայի: Խոսեք նրա հետ քարը գտնելու մասին: Երկրորդ հարկի սենյակի ներսում կլինի սնդուկ։ Առաջինի վրա մեզ ծանոթ կերպար է, ում ինչ-որ բան վաճառելը մոնո է։

Շարունակեք շարժվել դեպի արևելք, մինչև հասնեք լեռնային արահետին: Քարանձավի մուտքի վերեւում ուժային քար , իսկ աջ կողմում մեկուսի անկյունում կլինի սնդուկ։ Մենք շարժվում ենք հարավ-արևելք։ Երբ անցնում եք նավամատույցի ավերակներով, բարձրացեք բլուրը, այնուհետև ձախ և կգտնեք սև ծառեր։ Վերելքի ճանապարհին կլինի ևս մեկը միստիկ քար . Այնուհետև մենք անցնում ենք մեկ այլ վայր:

Շարունակեք գնալ, մինչև հասնեք կողպված դռան մոտ, որտեղ երկու կողոպտիչներ կան: Սպանեք նրանց և գնացեք աջ: Բարձրանալ պատի վրա: Այնուհետև օգտագործեք ստվերային ռումբը՝ կապույտ գունդը ստանալու և արձանից դուրս հանելու համար: Վերցրեք գնդակը և ցատկեք ներքև: Տեղադրեք այն անցքի մեջ: Դռան պտուտակը ետ կմղվի, և դուք կկարողանաք ավելի հեռուն գնալ։

Եկեք գնանք լողավազան: Մենք պետք է անցնենք ձախ կողմում գտնվող դռների միջով, բայց դուք կարող եք տարածքը փնտրել հավաքելու համար նախատեսված իրերի համար: Նայեք առաստաղին դեպի հարավ և կտեսնեք միստիկ քար . Եթե ​​դուք սուզվում եք լողավազանում և լողում եք թունելի միջով դեպի հարավ, ապա կարող եք մետաղադրամներով սնդուկ գտնել:

Այսպիսով, այժմ կարող եք գնալ դեպի ձախ կողմում գտնվող դուռը: Մենք բարձրանում ենք վերին հարկ: Ձախ կողմում կլինեն երկու ցցիկներ, որոնց վրա կարող եք բարձրանալ: Առաջին շրջադարձից հետո ցատկեք ներքև և գտեք սնդուկ: Մենք վերադառնում ենք հիմնական ճանապարհին. Շարժվեք պատի երկայնքով, մինչև հասնեք եզրին: Այստեղ դուք կգտնեք մեկ ուրիշը էջ մեռելների գրքից . Հետո բարձրանում ենք պատերով և մտնում աջ կողմի դուռը։

Հյուսիսարևելյան մասում կարելի է գտնել սնդուկ։ Գնացեք դեպի հարավային կողմում գտնվող դուռը: Այստեղ կողոպտիչներ կլինեն։ Ազատվեք դրանցից։ Այստեղ կլինեն նաև նոր թշնամիներ։ Նրանք ունեն ուժեղ վնաս, ուստի զգույշ եղեք նրանց հետ գործ ունենալիս: Այժմ գնացեք նախորդ սենյակի արևելյան դուռը: Անցեք միջանցքով, մինչև հասնեք մի փոքրիկ հրապարակի։

Այժմ մենք պետք է տեղադրենք երկու կապույտ գնդիկներն իրենց համապատասխան անցքերում՝ արևելյան դուռը բացելու համար: Սուզվեք ջրի մեջ, այնուհետև հարավային մասում կգտնեք սնդուկ։ Այնուհետև մենք դուրս ենք գալիս և գնդակը հրում անցքի մեջ: Իջեք դարպասի մյուս կողմից և այնտեղ սնդուկ գտեք։ Օգտագործեք վանդակապատերը՝ վեր բարձրանալու և ստվերային ռումբ գտնելու համար: Պայթեցրեք բյուրեղը, որպեսզի արձակեք կապույտ գնդակը և մղեք այն դեպի դարպասը: Ռումբը նորից դրեք գնդակի վրա, որպեսզի այն դուրս մղվի սենյակից, այնուհետև վերցրեք այն և դրեք այն երկրորդ անցքի մեջ:

Դարպասը կբացվի։ Ես իջնում ​​եմ միջանցքով: Ճանապարհին ոչնչացրեք փեթակը: Անցնում ենք հաջորդ տարածք և սպանում կողոպտիչներին։ Օգտագործեք ստվերային ռումբը՝ բյուրեղները պայթելու և լծակն օգտագործելու համար: Ջուրը կհոսի։ Հետո գնում ենք գլխավոր հրապարակ։

Այժմ սուզվեք և լողացեք դեպի հարավային թունել: Մյուս կողմից մենք բարձրանում ենք դեպի պատը և վազում դեպի ձախ: Գտեք կրծքավանդակը:

Անցեք հաջորդ հատված և կտեսնեք դատարկ ջրատարներ: Պատի երկայնքով ձախ կողմում, հասեք ջրատարի սկզբին: Այստեղ կլինի էջ մեռելների գրքից . Ցատկեք ներքև և սպանեք կողոպտիչներին: ԴՈՒՔ կստանաք բանալին: Այս բանալին պետք է օգտագործվի կողպված դռան վրա:

Մենք ոչնչացնում ենք այն թշնամիներին, որոնց հանդիպում ենք ճանապարհին: Հետո մենք կլինենք այլ տարածքում։ Պայթեցրեք բյուրեղները՝ ձեր ճանապարհը մաքրելու համար: Մենք ցած ենք ցատկում և վերցնում կրծքավանդակը: Վերցրեք փափուկը և հրեք այն լանջին: Դրեք գնդակը անցքի մեջ: Մենք կիջեցնենք հարթակը: Վերցրեք ստվերային ռումբը, դրեք այն գնդակի վրա և կանգնեք հարթակի վրա: Հիմա պայթեցրու ռումբը: Գնդակը դուրս կթռչի, իսկ մենք կբարձրանանք վեր։ Շարունակիր.

Ճանապարհին ոչնչացրեք փեթակը և շարունակեք շարժվել նշված ուղղությամբ։ Քանդեք բյուրեղը և քաշեք լծակը: Այնուհետև ցատկեք հոսանքն ի վար, մինչև հասնեք մեկ այլ դարպասի: Հետո բարձրացեք վերև։ Դարպասը բացելու համար կրկին օգտագործեք լծակը:

Բոսը՝ Կարկինոս

Պատրաստվեք շեֆի կռվին: Ուղարկեք պալատի վերջը, մինչև նա հայտնվի: Այն արթնացնելու համար կանգնեք կլոր հարթակի վրա և սեղմեք ցանկալի ստեղնը (RT): Նա կհայտնվի։ Այն պահին, երբ նա բախվում է պատին, վերցրեք ձուն և նետեք նրա վրա։ Երբեմն ձուն կարող է թռչել թիրախի կողքով, այնուհետև դրանից դուրս կգա մի գեղեցիկ ընկեր, որը պետք է անհապաղ սպանվի, հակառակ դեպքում դա խնդիրներ կառաջացնի:

Երբ շեֆը քեզնից բավական վնաս է վերցնում։ Նա կսկսի սուզվել գետնին և կհարձակվի գետնից դուրս ցատկելով: Երևի որթատունկ բաց թողնի։ Դա նաև պայթուցիկ ալիք կառաջացնի։ Շարունակեք գործընթացը այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեք հաղթել նրան:

Այնուհետև վերցրեք ամբողջ ավարը և քաշեք լծակը, որպեսզի դուրս գաք: Հետո վերադարձիր գյուղ և զրուցիր Ալյայի հետ։

Լեռ տեղափոխելու համար

Ստեղծողի բանալին ստանալուց հետո The Stolen Stone-ի կողմնակի որոնումը կթարմացվի: Խոսեք Ալյայի հետ՝ ելույթը շարունակելու համար պատմության որոնումներ. Մենք գնում ենք դեպի նպատակը քարտեզի վրա: Մտնում ենք քարանձավ և ակտիվացնում մոտակայքում շիկացած քարը։ Մենք այն տեղափոխում ենք կապույտ անցքը: Հետո մենք բարձրանում ենք պատը: Այստեղ դուք պետք է տեղադրեք շղթան, այնուհետև վազեք դեպի հաջորդ եզր:

Հաջորդը, մենք սպանում ենք թշնամիներին, օգտագործում ստվերային ռումբը՝ բյուրեղները պայթեցնելու համար: Հետո մենք անցնում ենք սենյակով։ Մենք աստիճաններով բարձրանում ենք բաց տարածք։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին, այնուհետև ոչնչացնում ենք քարտեզի հյուսիսարևելյան մասում գտնվող ջրհորի մոտ գտնվող առարկաները: Եկեք մի սնդուկ գտնենք։ Բարձրացե՛ք արևմտյան պատը՝ երկու սնդուկ գտնելու համար: Այնուհետև ցատկեք ներքև և ակտիվացրեք լծակը:

Աջ կողմի աստիճանները մեզ կտանեն մուտքի մոտ։ Մենք վազում ենք պատի երկայնքով, որպեսզի չընկնենք լավայի մեջ։ Անցնել փայտե ճառագայթի վրա և բարձրանալ ցցերի վրա: Այնուհետև բաց թողեք գնդակը: Այնուհետև վերադարձեք մուտքի մոտ և քաշեք լծակը: Դուք զանգում եք վերելակ: Այնուհետև նորից քաշեք լծակը: Ցատկեք կրծքի մեջ և սպասեք, որ այն բարձրանա: Մենք մեզ հետ վերցնում ենք գնդակը:

Այնուհետև մենք գնդակը քաշում ենք հաջորդ վերելակի մեջ: Կրկին քաշեք լծակը և զանգահարեք վերելակ: Այժմ գնդակը մղեք անցքի մեջ և գնացեք հաջորդ սենյակ: Դարպասը բացելու համար նորից քաշեք լծակը: Մենք ինքներս անցնում ենք հյուսիսային կողմի դռներով։ Այնուհետև մենք սուզվում ենք ջրի մեջ և լողում աստիճաններով, որպեսզի հասնենք ստորջրյա խցիկ: Մենք այնտեղ մետաղադրամներ կգտնենք: Շարունակեք լողալ, մինչև դուրս գաք:

Շարունակեք, մինչև կհանդիպեք Կարմայի հետ: Դուք կարող եք խոսել նրա հետ՝ թարմացնելու կողմնակի որոնումը: Հետո մտեք տաճար: Ներս մտնելուց հետո հաղթեք բոլոր թշնամիներին: Անցեք հաջորդ դուռը: Կոտրեք այն կառույցները, որոնք փակում են ճանապարհը: Կոտրեք բյուրեղները առջևում: Տեղափոխեք գնդակը անցքի մեջ՝ դռան վրայի պտուտակը տեղափոխելու համար:

Հաջորդ սենյակում դուք կարող եք գտնել նոր թշնամիներ վահանով, որը շեղում է մեր բոլոր հարձակումները: Թշնամիներին սպանելը մի փոքր ավելի դժվար կդառնա: Այս սատանաները գցում են Մուրիային անհրաժեշտ արհեստագործական քարը: Անհրաժեշտ է իր կողմնակի որոնումների համար: Հետո կոտրում ենք բյուրեղները, վազում հրապարակ։ Հետո սուզվում ենք և լողում հարավային թունելում։ Եկեք մի սնդուկ գտնենք։ Հետո վերադառնում ենք այն տեղը, որտեղ սուզվել ենք և շարժվում ենք մյուս ուղղությամբ։ Ձախ կողմում բյուրեղներ կլինեն, դրանք անցնում ենք կամուրջին։ Դուք պետք է տեսնեք լծակ: Քաշեք այն:

Սպասում ենք, որ կամուրջը բարձրանա։ Հենց դա տեղի ունենա, այդ ժամանակ թշնամու միանգամից երկու ալիք կգնա մեզ վրա։ Սպանեք թշնամիներին և վերադարձեք հրապարակ: Ոչնչացրեք բյուրեղները հարավային կողմում: Փոսի հատակին դուք կգտնեք միստիկ քար . Հետո անցնում ենք առաջ։ Օգտագործեք ստվերային ռումբը հենց արձանի վերևում, որպեսզի այն պայթեցնեք և գունդն ավելի առաջ մղեք իր անցք: Այնուհետև հաղթեք շրջապատող թշնամիներին: Այժմ գնացեք դարպասի մոտ, վերցրեք մի քանի ստվերային ռումբեր և նետեք դրանք ճառագայթի վրա: Հեռացե՛ք և պայթեցրեք այն։ Դուք մուտք կստանաք դեպի բանալիով կրծքավանդակը:

Այնուհետև օգտագործեք պատը, որպեսզի հասնեք դարպասի մյուս կողմը: Հեռացրեք շղթան և բացեք կողպված դուռը: Այնուհետև պատին հասեք լծակին և ցած ցատկեք: Սպանեք թշնամիներին և ակտիվացրեք լծակը: Այժմ մենք պետք է բացենք դարպասը: Դա անելու համար օգտագործեք սենյակում տեղակայված պարզ մեխանիզմ: Դուք կտեսնեք անվճար բնիկ և ափսե, որը պետք է ակտիվացվի: Հետո մտեք բացված դարպասը։ Այստեղ մի քանի թշնամիներ կլինեն։ Մենք սպանում ենք նրանց։

Այնուհետև մենք ավելի ենք անցնում դռնով: Դուք պետք է անցնեք միջանցքը, դրա համար անհրաժեշտ է վազել պատերի երկայնքով և ցատկել մեկից մյուսը: Հասեք միջանցքի մյուս ծայրը։ Հետո անցնում ենք կողքի սենյակ։ Այնուհետև վերադարձեք մեկ այլ սենյակ: Այստեղ դուք պետք է ակտիվացնեք հարթակը և տեղափոխեք այն վերելակ: Հասնել վերին հարկ: Օգտագործեք վերելակի ակտիվացման անցքը՝ հզորություն ապահովելու և վերելակը բարձրացնելու համար:

Այնուհետև այն մտցրեք աստիճանների անցքի մեջ, և ձախ կողմի դարպասը կբացվի: Ուշադրություն դարձրեք պատին մի խումբ բյուրեղների: Նրանց հասնելու համար օգտագործեք շղթան: Գլխի մյուս եզրին կլինի բացվածք, որը կբացի փակ դռան պտուտակը: Գլխի մյուս ծայրում կլինի էջ մեռելների գրքից . Մենք հեռանում ենք գլխավոր դռնով։ Քանդեք առջևի պատնեշը և շարժվեք դեպի դուռը: Մեզ վրա հարձակվելու են։ Խուսափեք շրջապատված լինել թշնամիներով: Օգտագործեք ձեր հմտությունները, ինչպես նաև անհրաժեշտության դեպքում խմիչքներ՝ ձեր թշնամիներին հաղթելու համար: Մենք սպանում ենք նրանց և շարունակում ենք առաջ շարժվել։ Այնուհետև դուք պետք է օգտագործեք ռումբը՝ գնդակը արձանից դուրս հանելու համար:

Վերին ձախ անկյունում ճառագայթների վրա կլինի ուժային քար . Ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ դռան մեջ դուք կգտնեք մի էջ մեռելների գրքից . Բարձրացեք ներքև և հրեք գնդակը դրա համար նախատեսված բնիկի մեջ: Արևմտյան դուռը կբացվի. Գնա այնտեղ և պատրաստ եղիր կռվելու: Այստեղ մեզ կսպասեն վտանգավոր թշնամիներ։ Թույլ մի տվեք, որ նրանք շրջապատեն ձեզ:

Ղեկավար. Հրաձգիր շինարարին

Հեշտ պետ. Սպասեք, որ այն դիպչի գետնին: Այնուհետև վերցրեք ստվերային ռումբը (նրանք մոտակայքում կլինեն) և նետեք այն նրա վրա: Հետո, ռումբը պայթելուց հետո, դուք կունենաք մի քանի վայրկյան նրան հարվածելու համար։ Կրկնեք գործընթացը, մինչև հաղթեք նրան: Ճակատամարտից հետո վերևում կգտնեք 4 սնդուկ:

Դիտում ենք տեսանյութը և վերադառնում գյուղ։ Խոսեք Էյդադի հետ՝ որոնումն ավարտելու համար:

Լեռան սիրտը

Գյուղը թողնում ենք դրսում, դրսում հանդիպում Վարդենին։ Խոսիր նրա հետ։ Կարմը նույնպես կմիանա մեզ և կօգնի բացահայտել զնդանները, ինչպես նաև կօգնի մարտական ​​գործողություններում: Մի անհանգստացեք, ձեզ հարկավոր չէ պաշտպանել Կարման: Նա անմահ է։ Մենք ներս ենք մտնում։

Ներս մտնելուց հետո նայեք շուրջը: Կաթսաները կախված կլինեն շուրջը: Դրանցից մեկում դուք կգտնեք դիմադրության քար . Այսպիսով, մենք շարունակում ենք գնալ, մինչև հասնենք փակուղու: Այստեղ է, որ Կարմը կօգնի մեզ։ Մենք պետք է ցատկենք փայտե ճառագայթի վրա և սպասենք, որ կաթսան անցնի միջով: Բռնեք մեկը և սպասեք, մինչև սկսեք անցնել ձախ կողմում գտնվող քարե սյան կողքով: Անցնել դրա վրա և գետնին: Մենք վազում ենք մեկ այլ եզր: Մենք քանդում ենք պատնեշը և լծակի օգնությամբ տեղափոխում ենք դռան պտուտակը:

Հաջորդ սենյակում ցատկեք պատի երկաթե պտուտակի վրա՝ դարպասը բացելու համար: Կարմը ներս կգա։ Հետո ցած ցատկեք: Դուռը կընկնի Կարմի վրա, բայց նա կպահի այն, որպեսզի դու կարողանաս անցնել: Մենք արագ անցնում ենք։

Մենք շարունակում ենք ճանապարհը և սպանում ենք թշնամիներին։ Մենք գնում ենք, մինչև հասնենք կլոր սենյակ, որի կենտրոնում վերելակ է։ Կարմը մեզ նորից կբարձրացնի: Այնուհետև մենք սուզվում ենք ջրի տակ և լողում դեպի հյուսիս և գտնում մետաղադրամ, իսկ հետո հյուսիս-արևելք՝ լողալով դուրս գալու ճիշտ տեղը:

Դուք կհասնեք մի խաչմերուկի։ Կրկին թքեք դեպի հյուսիս-արևելք և կտտացրեք ափսեի վրա՝ դարպասն իջեցնելու համար: Այնուհետև մենք արագ վերադառնում ենք, մինչև դարպասը բարձրանա և լողում ենք մյուս կողմը, որտեղ գտնվում է գնդակը: Դարպասը բացելու համար կրկին սեղմեք կոճակը: Կարմը դրանք կպահի մեզ համար: Մենք գնդակը վերցնում ենք մեզ հետ:

Այժմ դուք պետք է գնդակը նետեք խորհրդանիշի ուղղությամբ, որպեսզի ակտիվացնեք գլիֆը: Անհրաժեշտ է, որ գնդակը դիպչի անցքին:

Դա անելուց հետո թշնամիներ կհայտնվեն: Մաքրել տարածքը թշնամիներից: Եկեք ավելի հեռու գնանք: Շարժվեք բյուրեղների երկայնքով: Շարժվեք դեպի արևմուտք, մինչև հասնեք այն ափսեին, որը դուք պետք է ակտիվացնեք: Շարժվում ենք, մինչև որթատունկ գտնենք։ Բարձրացե՛ք այն և մտե՛ք դուռը։

Լավային հոսքեր կլինեն. Սպասեք, որ նրանք անհետանան և վազեն պատի երկայնքով: Հետո մենք գնում ենք կողքի սենյակ և սպանում թշնամիներին: Սենյակից դուրս գալուց բանալին ձեզ հետ վերցրեք։ Մենք ցած ենք ցատկում: Բացեք կողպված դուռը և տեղափոխվեք մեկ այլ սենյակ: Կարմը մեզ նորից կբարձրացնի: Հաղթեք թշնամիներին, որոնք կհայտնվեն այստեղ: Բացեք հյուսիսային դուռը և հարձակվեք կենտրոնում գտնվող մանուշակագույն քարի վրա: Դուք կստանաք կարողություն, որը թույլ կտա ավելի արագ շարժվել առաստաղների օղակների օգնությամբ։ Բոլոր նման օղակները ընդգծված են մանուշակագույնով։

Այնուհետև վերադարձեք Կարմ և վերադարձեք աստիճաններին: Մենք իջնում ​​ենք: Նոր ունակության օգնությամբ դուք կարող եք հեշտությամբ և արագ ուսումնասիրել զնդանը: Ես գնում եմ դեպի արևմուտք: Այստեղ հաճախ թշնամիներ են հայտնվելու։ Այնուհետև օգտագործեք ռումբը անջատիչի վրա (նետեք այն ռումբի վրա): Կամուրջը կբարձրանա։

Սենյակում թեքվեք ձախ և ցատկեք փայտե ճառագայթների վրա: Այստեղ կլինի լծակ. Քաշեք դրա վրա և բարձրացրեք կամրջի կեսը: Այնուհետև մենք բարձրանում ենք փայտե փնջի վրա: Ապա դուք կարող եք ցատկել դեպի որթատունկը: Հետո նորից օղակների օգնությամբ հասնում ենք երկրորդ օղակին։ Քաշեք դրա վրա և բարձրացրեք կամրջի մյուս կեսը: Մենք հանդիպում ենք Կարմի հետ, առաջ ենք գնում և քաշում ենք լծակը, որպեսզի ակտիվացնենք բարձրացնող հարթակը:

Հաջորդ միջանցքում կտեսնեք հավաքածուի քար։ Կարմը մեզ կտանի դեպի մեկ այլ եզր: Հետո մենք բարձրանում ենք և սեղմում սկավառակի վրա։ Հետո կողքի սենյակում ցած ենք ցատկում։ Այնուհետև սկսեք հարթակը և նստեք լավայի վրա: Մենք շարժվում ենք հարավ-արևմուտք։ Ճանապարհին ոչնչացրեք բյուրեղները: Շարժվեք այնքան ժամանակ, մինչև անցք գտնեք հատուկ ափսեի ակտիվացման համար: Մենք վերադառնում ենք վերելակ և քաշում ենք լծակը, որպեսզի ակտիվացնենք վերելակը: Մինչ վերելակը գնում է, թշնամիները կհարձակվեն մեզ վրա։ Պաշտպանեք ձեզ, քանի դեռ չենք հասել այնտեղ:

Մտեք թունել, մինչև հասնեք մեծ դահլիճ։ Շարժվեք՝ ակտիվացված հարթակ գտնելու համար: Կարմը մեզ համար դուռը կպահի, Արագ գնանք։ Եկեք խնդրենք Կարմայից, որ մեզ բարձրացնի: Օգտագործեք օղակները անդունդի վրայով շարժվելու համար: Մոտակայքում կլինի մի անցք, որը պետք է ակտիվացվի, այնուհետև քաշեք լծակը:

Լծակն ազատելուց հետո արագ վազեք, քանի որ հարթակը դանդաղորեն իջնում ​​է: Բարձրանալ խաղողի վրա: Բարձրացեք ներքև և քաշեք լծակը մեծ սենյակում կամուրջը բարձրացնելու համար: Ես գնում եմ հարավ: Սպանեք հայտնված թշնամիներին: Հաջորդը լծակն է: Դուք կարող եք սուզվել ջրի մեջ և այնտեղ մետաղադրամ գտնել, այնուհետև մենք դուրս ենք գալիս և ակտիվացնում լծակը: Մենք շարժվում ենք դեպի հյուսիս-արևելք։ Հետո մենք բարձրանում ենք պատը: Այնուհետև մենք շարժվում ենք օղակների երկայնքով և սողում դեպի հաջորդ պատը:

Վազիր հյուսիս, հետո գնա աջ: Մենք վազում ենք դեպի աջ և ցատկում գետնին: Բարձրացեք և մաքրեք տարածքը թշնամիներից: Բարձրանալ դեպի հարթակ, ապա քաշել լծակը: Ջուրը կբարձրանա։ Լողալ դեպի արևմուտք: Հանդիպեք Կարմայի հետ: Կարմը մեզ նորից կշպրտի եզրին։ Այնուհետև անջատեք ջարդիչը և քաշեք լծակը: Այժմ օգտագործեք մեքենան՝ կանգնելու լծակի վրա և քաշեք գնդակը: Վերցրեք գնդակը ձեզ հետ և տարեք այն սենյակ:

Այժմ մենք գնդակը հրում ենք անցքի մեջ, որպեսզի բացվի երկաթե դարպասը: Շարժվելով Կարմայի հետ: Կտտացրեք սկավառակի վրա և ցատկեք ներքև: Մենք լողում ենք և դուրս ենք գալիս թունելով։ Մենք անցնում ենք ալիքը և կտտացնում սկավառակի վրա գետնին: Այժմ մենք գնում ենք հարավ և խնդրում Կարմային, որ մեզ նետի երկաթե դարպասի հետևում: Մոտակայքում կլինի լծակ, որը պետք է ակտիվացվի, որը կմաքրի ճանապարհը։ Շարժվեք առաջ և գտեք քարով խցիկ: Այնուհետև մենք հասնում ենք վերին եզրին: Վերջին «սրտի քարը» տեսանելի կլինի վերևում։ Հասնեք դրան, և բոսերի պայքարը կսկսվի:

Բոս՝ Կոռումպացված պահակ

Այս շեֆը դանդաղաշարժ է, բայց շատ «գեր» ու համառ։ Խուսափեք նրա երկու հարձակումներից: Պահպանեք ձեր հեռավորությունը, ապա. Օղակների օգնությամբ արագ ցատկեք դեպի այն և հարձակվեք։ Եվ հետո մենք գործում ենք այս սկզբունքով. Դժվար չէ: Հաղթանակից հետո կարելի է վերադառնալ հինին։ Fast Travel-ը այստեղ չի աշխատում, ավաղ: Կամ դուք անում եք վերադարձի ամբողջ ճանապարհը, կամ ավելի հեռուն եք գնում: Եվ հետո մենք ունենք, այո, կրկին շեֆը:

Ղեկավար: Պահապան

Այստեղ դուք պետք է շարունակեք վազել: Հենց նկատում եք, որ խնամակալը ձեռքը բարձրացրել է մուրճով, անհապաղ ցատկեք կողք, որքան հնարավոր է, վնասից խուսափելու համար: Այնուհետև օգտագործեք ստվերային ռումբեր և կրակեք նրա ձեռքին: Պայթյունը կթուլացնի նրան և խոցելի կդարձնի հարձակման համար: Նրա քարերից մեկը խոցելի կդառնա։ Ձեռնոցով ցատկեք դեպի քարը և հարվածեք այնքան, որքան կարող եք։ Դա արեք մի քանի անգամ և կջարդեք նրա ձեռքը։

Հաջորդը, պահապանը կթողարկի պայթուցիկ լիցքեր, որոնք նույնպես հետապնդում են մեզ: Դուք պետք է նախ կրակեք նրան ատրճանակով այնքան անգամ, որքան նա սկսում է լիցքավորել: Մինչ այն լիցքավորվում է, վազեք պահակի համար: Պայթյունը կրկին կթուլացնի այն։ Նորից նրա քարը կդառնա խոցելի։ Բայց քարին դուք նախ պետք է ցատկեք նրա ձեռքի վրա: Բարձրանալու համար ճառագայթներ կլինեն, իսկ հետո ձեռնոցով ցատկելիս բռնում ենք քարի վրա: Եկեք հարձակվենք նրա վրա: Կրկնեք գործընթացը այնքան ժամանակ, մինչև չքանդեք բոլոր քարերը: Երրորդ քարը չի կարող քանդվել. Բավական է դիտել նրա մահվան տեսարանը։

Կյանքի երեքը

Այսպիսով, ստանալով որոնումը, մենք կանչում ենք հավատարիմ ձիուն և ցատկում քարտեզի վրա գտնվող կետին: Մենք հասնում ենք ցանկալի վայրը և գնում ավելի հեռու: Մենք աստիճաններով բարձրանում ենք դեպի ձախ կողմի դուռը։ Դիտենք տեսանյութը։ Մեր առջև մի հսկայական դուռ է՝ բազմաթիվ խորհրդանիշներով: Ընդհանուր առմամբ, մենք դիտում ենք տեսանյութը. Եկեք գնանք առանց սփոյլերների։ Տեսանյութից հետո մենք արթնանում ենք նույն տեղում և զրուցում ծերունու հետ։ Անմիջապես գնում ենք այն ամենը, ինչ մեզ անհրաժեշտ է, վաճառում ենք այն ամենը, ինչ ավելորդ է։ Զրույցի ընթացքում մենք ավելի շատ գիտենք ծառի մասին:

Այնուհետև մենք շարունակում ենք հետևել թիրախի նշագծին: Մենք կանչում ենք ձիուն և առաջ ենք գնում։ Կամուրջը մի երկու անգամ կցնցվի, բայց մի անհանգստացեք։ Մենք շարունակում ենք առաջ վազել։ Ճանապարհին մենք կարող ենք գործ ունենալ կմախքների հետ: Փորձը երբեք ավելորդ չէ: Հասնում ենք դարպասին և ներս մտնում։

Ճանապարհ դեպի Ոսկեզօծ Արենա

Այսպիսով, մենք ներս ենք մտնում և վազում ձախ պատի երկայնքով, այնուհետև ցատկում ենք մյուսի մոտ և սողում առաջ որթատունկի երկայնքով: Այնուհետև դեպի ճառագայթ, մեկ մակարդակ ներքև, կրկին դեպի փայտե ճառագայթ և վեր: Մենք շարունակում ենք բարձրանալ և գտնում ենք հաճելի բովանդակությամբ սնդուկ: Մենք ցատկում ենք ամենավերջին: Մենք վեր ենք կենում կոճակի վրա, և շատ ցցիկներ կբացվեն։ Հետո մենք արագ վազում ենք պատի երկայնքով և կպչում եզրին։ Մենք ավելի ենք վազում և բացում դուռը։ Սա կլոր սենյակ է։ Թշնամիները հարձակվելու են մեզ վրա. Մենք բոլորին թրջում ենք մսի մեջ։ Երաժշտությունը թուլանում է։ Հետո գնում ենք դեպի դուռը և բացում այն։ Ձախ կողմում կլինի մի հատված, որը պետք է մղել պատին, ապա նորից հրել: Մենք կբարձրացնենք կամուրջը և կվազենք հետագա: Փայտե փայտի վրա մենք բարձրանում ենք վերև, ցատկում ենք դեպի աջ և բոլորը վերևում։ Այստեղ մենք գտնում ենք երկու սնդուկ:

Մենք նորից իջնում ​​ենք: Պետք է ինչ-որ կերպ առաջ շարժվել: Դա անելու համար վերադարձեք առաջին կամրջի երկայնքով դեպի այն վայրը, որտեղ ստվերային ռումբերն էին: Վերցրեք դրանցից մի քանիսը և ամրացրեք դրանք այս կռունկին: Այժմ անցեք առաջին կամրջով մյուս կողմ և կրակեք նրանց թնդանոթներով ռումբի վրա, այն կպայթի և դուք կակտիվացնեք հենց հարթակը, համապատասխանաբար երկրորդ կամուրջը կբարձրանա, իսկ առաջինը կընկնի: Մենք ավելի ենք վազում: Մեզ անհրաժեշտ բանալիով սնդուկ կլինի։ Վերադարձի ճանապարհին մեզ վրա կհարձակվեն սկարաբաները։ Բանալինով բարձրանում ենք վերև, որտեղ բացել ենք երկու սնդուկ, միայն այն կողմ, վերադառնում ենք կլոր սենյակ և նորից վերադառնում։ Հասնում ենք դռանը և բացում։

Մենք շարունակում ենք առաջ վազել։ Հետո բացում ենք դուռը և իջնում։ Մենք նորից բացում ենք դուռը։ Մենք սպանում ենք կմախքներ: Արձաններից մեկի հետևում կլինի էջ մեռելների գրքից . Բացեք դուռը և դուրս եկեք։ Մենք վազում ենք դեպի քարտեզի ցուցիչը: Սպանեք զոմբիներին ճանապարհին: Հետո անցնում ենք կամուրջով։ Դուք կարող եք կանչել ճիշտ ձիուն: Կամուրջի մեջտեղում թեքվեք աջ և վազեք հետագա: Մենք վազում ենք այնքան ժամանակ, մինչև սկսվի կտրվածքը: Մեր առջև հայտնվում են օդային արարածներ, որոնք իրենցից ներկայացնում են աննախադեպ գեղեցկության նավ:

Մենք նավի վրա ենք։ Մենք բարձրանում ենք փայտե ճառագայթների վրա: Հետո մենք ցատկում ենք պատից պատ և գտնվում ենք վերևում։ Մենք գնում ենք փայտե կամրջով, բայց չենք շտապում։ Նրանից մի փոքր ետևում սկզբում կլինի սնդուկ։ Իսկ հիմա գնանք առաջ։ Մենք բարձրանում ենք: Այժմ մենք սողում ենք առաջ որթատունկի երկայնքով, վերև: Տեսնո՞ւմ եք ճոճվող մուրճը: Մենք ցատկում ենք դրա վրա, հետո երկրորդի վրա, իսկ հետո օգտագործում ենք ձեռնոցը և ցատկում հետագա։ Աջ կողմում կուրծք կլինի: Այժմ մենք գնում ենք ձախ: Կրկին օգտագործեք ձեր ձեռնոցը, այնուհետև բարձրացեք որթատունկը և ցատկեք շղթայի վրա հետևից, դրանից դեպի ձախ դեպի ճառագայթը, ապա վերև և հակառակ ճառագայթի վրա: Այժմ ցատկեք ցցիկի վրա և նորից օգտագործեք շղթան երկու անգամ: Այժմ նորից վերև, այնուհետև ձախ կողմում գտնվող ճառագայթի վրա և կրկին ձախ կողմում գտնվող ճառագայթի վրա: Դրանից ցատկում ենք ցցին և մի քանի անգամ օգտագործում մանուշակագույն ձեռնոցը։ Այնուհետև ճառագայթի վրա և ցատկեք անցուղու մեջ: Ուռա։ Ակրոբատիկան գրեթե ավարտված է։ Մենք իջնում ​​ենք:

Մենք ավելի ենք վազում: Ահա մենք բարձրանում ենք: Մենք նորից ցած ենք ցատկում: Մենք բացում ենք դուռը։ Ֆիլմը սկսվում է. Մենք վազում ենք առաջ: Մենք խոսում ենք Դրեյվենի հետ։ Մենք վաճառում ենք ավելցուկը, գնում և վազում հետագա: Մենք իջնում ​​ենք: Դուք կարող եք սրբել տուփերը՝ օգտակար բան գտնելու համար: Մենք դուրս ենք գալիս դրսում, բարձրանում և զրուցում ընկերոջ հետ ասպարեզի վերաբերյալ: Մենք նոր ենք հասել այնտեղ։

Ոսկեզօծ արենա

Զրույցից հետո քարտեզի վրա մի կետ է հայտնվում: Մենք հետևում ենք նրան: Մենք պարզապես չենք կարող չեմպիոնին մենամարտի կանչել, մենք պետք է ինչ-որ կերպ գրավենք նրա ուշադրությունը, և դրա համար մենք պետք է ընդհանուր առմամբ երեք հոգի հավաքենք: Մենք իջնում ​​ենք: Եվ մենք վազում ենք ավելի հեռու: Մենք բացում ենք դուռը։ Պատի երկայնքով շարժվում ենք դեպի ժայռի մյուս ծայրը և նորից բացում դուռը։ Այստեղ մենք վազում ենք առաջ: Մենք կտեսնենք, թե ինչպես են գեղեցկուհիները նրբորեն շոյում միմյանց, ավելի ճիշտ՝ հենց այն արարածներին, որոնք քարշ են տալիս նավը։ Մենք առաջ ենք գնում և նորից բացում դուռը։ Հետո նորից բացում ենք դուռը։ Աջ կողմում գտնվող հոդվածը ձեռքում կունենա կապույտ բյուրեղ:

Մենք իջնում ​​ենք պարուրաձև սանդուղքով: Մենք բացում ենք դուռը։ Այստեղ մենք տեսնում ենք կանաչ ճառագայթի աղբյուրը: Մենք հարթակը երկու անգամ շրջում ենք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ և կկարողանանք մեկ այլ դուռ բացել այն ուղղությամբ, որտեղ ճառագայթը փայլում է: Անդունդի մեջ երկու կուրծք կլինի: Այնուհետև հետ բարձրացեք որթատունկի երկայնքով: Վազեք ձախ կողմում գտնվող պատի երկայնքով, ապա օգտագործեք ձեռնոցը և նորից վազեք պատի երկայնքով: Մենք բացում ենք դուռը։ Դուրս ենք գալիս պատշգամբ։ Դիտենք տեսանյութը։

Դե, հիմա մենք պետք է հավաքենք այդ նույն երեք հոգիները: Մենք գնում ենք դեպի աջ: Եթե ​​մոլորվեք, ուրեմն հավատարիմ ագռավ Դաստը ձեզ ճանապարհը կասի: Բացեք դուռը և իջեք աստիճաններով: Մենք վազում ենք միջանցքով: Կրկին հասնում ենք դռանը և բացում այն։ Տեսանյութը կհնչի։ Այստեղ շատ կմախքներ կան։ Մենք սպանում ենք նրանց։ Առաջին ալիքից հետո երկրորդը ոտնահարելու է: Այնուհետև կարող եք գնալ դեպի դուռը և բացել այն։ Մենք ավելի ենք վազում: Մենք նորից բացում ենք դուռը։ Մենք տեսնում ենք լույսի ծանոթ ճառագայթ: Գնացեք կենտրոնում գտնվող հարթակ, սեղմեք կոճակը և բռնեք ռումբը: Օգտագործեք այն բյուրեղները ոչնչացնելու և կրծքավանդակը բացելու համար: Այնուհետև մենք ռումբ ենք նետում հենց ճառագայթի վրա: Դուք կստանաք լամպ, որն արձակում է այս ճառագայթը: Տեղադրեք այն հարթակի վրա, որտեղ գտնվում է կոճակը: Սա ժամանակավոր է: Այնուհետև կարող եք միջանցքով շարժվել դեպի շենքի մեկ այլ հատված։ Դուք ստիպված կլինեք վազել պատի երկայնքով, քանի որ հատակին կծկումներ կլինեն: Այստեղ դուք կտեսնեք դարպաս՝ վերևում կանաչ շրջանով: Ճառագայթը պետք է փայլի այստեղ և միայն այդ ժամանակ կբացվի դարպասը։

Պտտեք հարթակը երկու անգամ դեպի ձախ (ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ): Այնուհետև մի փոքր ավելի բարձր, կողքին դուք կգտնեք լծակ, որը պետք է ներս մղել: Այնուհետև մենք վերցնում ենք նույն լամպը ճառագայթով, որը թողել ենք կոճակների վրա: Վերցրեք այն պարզապես շղթայով: Այնուհետև մենք գնում ենք պատվանդան և տեղադրում այն: Բոլոր դարպասները բաց են։ Մենք ավելի ենք վազում: Հետո մենք առաջ ենք գնում: Այստեղ կլինի Անիմուս քար։ Իրականում սա այն է, ինչ մեզ պետք է։ Վերադարձի ճանապարհին մեզ վրա կհարձակվեն վրիպակներ։ Մենք սպանում ենք նրանց, որից հետո կբացվի մեզ անհրաժեշտ հատվածը։

Մենք վերադառնում ենք դեպի ելքը: Մենք բացում ենք դուռը։ Առաստաղի վրա քար կլինի։ Այնուհետև օգտագործեք կեռը վեր բարձրանալու համար: Հետո նորից բարձրանում ենք։ Օգտագործեք լծակը և բացեք դարպասը: Մենք մտանք ասպարեզ, որն արդեն տեսել ենք։ Ստացված եղջյուրը մտցվում է արձանի անցքի մեջ։ Գերազանց։ Մեկ այլ անցում բացվեց, և միայն մի երկու եղջյուր մնաց։

Մտնում ենք անցուղի։ Մի մոռացեք օգտագործել Dust-ը, եթե մոլորվեք: Սա հեշտ է անել այստեղ: Այսպիսով, եկեք բացենք դուռը: Ներսում հարթակ է լույսի ճառագայթով: Մենք կարող ենք վազել առաջին սենյակ, բարձրանալ աստիճաններով վեր։ Այստեղ դուք կարող եք պայթեցնել դեղին բյուրեղները և նրանց հետևում սնդուկ գտնել: Հետո մենք հասնում ենք այդ հարթակին և տեղափոխում այն՝ բացելու մեկ այլ դուռ։ Գնանք կամուրջ, բայց բաց կա։ Ստորև կտեսնեք ստվերային ռումբ: Վերցրեք այն և պայթեցրեք դեղին բյուրեղները: Հետո իջիր: Կլինի սնդուկ: Հետո նորից բարձրանում ենք դեպի այդ կամուրջը։ Ստվերային ռումբ ենք վերցնում ու դնում բյուրեղների վրա։ Նրանք արգելափակում են լույսի նույն ճառագայթը: Այժմ պտտեք հարթակը դուռը բացելու համար: Բյուրեղները անհետացել են: Մենք գնում ենք ավելի հեռու: Բացման աջ կողմում կլինի սնդուկ։

Հաջորդը մենք կգտնենք մի լամպ, որի վրա լույս կա կոճակի վրա: Հենց վերցնենք, դարպասները կփակվեն ու մեզ վրա հարձակվելու են։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին. Նրանց սպանելուց հետո դարպասը կբացվի և կվերադառնա։ Մենք լամպը դնում ենք կոճակի վրա, որը կբացի դարպասը անդունդի առաջ։ Մենք ինքներս գնում ենք երկրորդ հարթակ և թեքվում աջ։ Դարպասը կբացվի։ Մենք դուրս կգանք դեպի անդունդը, որտեղ կլինի մեր ճրագը։ Մենք այն վերցնում ենք շղթայով: Այնուհետև նորից պտտեք հարթակը երեք անգամ հակառակ ուղղությամբ: Մենք վերցնում ենք մեր լամպը և բարձրանում աստիճաններով։ Մենք լամպը տեղադրում ենք դատարկ հարթակի վրա։

Այժմ կամուրջը կբարձրացվի: Մենք վազում ենք առաջ և բացում դուռը։ Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով։ Այն կկործանվի, ուստի մենք ցած ենք նետվում: Մենք բացում ենք դուռը։ Կմախքները կհարձակվեն մեզ վրա։ Մենք գնում ենք քարանձավ: Ահա երկրորդ եղջյուրը կամ հոգին, ինչպես ուզում եք։ Սկարաբները նորից հարձակվում են մեզ վրա։ Մենք թրջում ենք արարածներին և վերցնում եղջյուրը, այնուհետև բացում ենք դուռը և մտցնում այն ​​ազատ անցքի մեջ: Փհու. Մնացել է ևս մեկը։ Տեսախցիկը ցույց կտա, թե ինչպես է բացվել երրորդ սրահի մուտքը, որտեղ կգտնենք վերջին շչակը։

Եթե ​​կորել եք, ապա զանգահարեք Դաստին։ Նա ցույց կտա ճանապարհը։ Մենք բացում ենք դուռը, և մեզ անմիջապես դիմավորում է կմախքների մի լավ փաթեթ։ Մենք շարունակում ենք վազել։ Անցում կա, բայց մեր դիմաց աջ դռան վրա անդունդ է։ Վազում ենք միջանցքով և հասնում կողքի դուռը։ Այստեղ կրկին շատ կմախքներ: Մենք սպանում ենք նրանց։ Այնուհետև մենք գնում ենք ավելի հեռու և սեղմում ենք հարթակը: Տեսախցիկը ցույց կտա, թե ինչպես ենք մենք փակել որոշակի զոհասեղան։ Մենք կանգնած ենք կենտրոնում գտնվող կոճակի վրա և գրավում ենք ստվերային ռումբը: Մենք նորից սեղմում ենք այս հարթակը, որպեսզի բացենք զոհասեղանը, հիմա ինքներս ռումբով մտնում ենք դրա մեջ և գցում կոճակի վրա և ակտիվացնում այն։ Մենք հարթակի և զոհասեղանի հետ միասին կշրջենք մեկ այլ վայր։

Այստեղ մեզ վրա կհարձակվի սկարաբը՝ գերաճ։ Նա մինի շեֆ է, ուստի դժվար չէ: Իրականում, բացարձակապես ոչ մի բարդ բան չկա: Պարզապես խուսափեք նրա հարձակումներից և շարունակեք շարժվել, քանի որ նա շատ արագ է: Մենք հանգիստ վերցնում ենք երրորդ եղջյուրը (հոգին) և այն վերադարձնում մնացած ազատ բնիկին։ Խորանի օգնությամբ մենք հետ ենք վերադառնում։ Դա անելու համար պարզապես քաշեք հարթակը ձեր հետևում գտնվող պատի մեջ և արագ կանգնեք զոհասեղանի մոտ: Մենք վերադառնում ենք ասպարեզ և տեղադրում վերջին շչակը:

Բոսը՝ Գնաշոր

Ուրեմն ճիճու հետ կռիվ է գնում։ Նա անընդհատ թափառում է գետնի տակ։ Դուք կտեսնեք, որ երկիրը բարձրանում է դրանից: Ամենահեշտ ճանապարհը շրջանագծի մեջ ցատկելն է: Այս դեպքում նա ժամանակ չի ունենա ձեզ հասնելու։ Երբեմն այն պտտվում է անիվի մակերևույթի վրա և շրջում թփի շուրջը: Կրկին մենք շրջանցում ենք շրջանագծի մեջ: Այն պահին, երբ նա դուրս է ցատկում, ձեռնոց տվեք նրան դեմքին։ Դուք նրան մի երկու վայրկյան կշշմեցնեք։ Նա պարզապես կպառկի։ Արագ ցատկեք նրա մոտ և հասցրեք բոլոր հիմնական վնասները: Եվ այսպես, մի ​​երկու անգամ, որից հետո որդը կփոխի իր ձևը։

Այժմ նա կկատարի երեք հարվածների շարք, ինչպես նաև երբեմն-երբեմն կխփի իր մականին հեռվից և պոչից: Այս պահին ավելի լավ է նաև շրջանով վազել նրանից։ Մնացածը բարդ բան չէ։ Նրա կողմից մի շարք հարվածներից հետո ձեռնոցի օգնությամբ արագ ցատկեք դեպի նա և օդ և մի շարք հարվածներ հասցրեք և այսպես կրկնեք գործընթացը այնքան, մինչև նա մի փոքր կապտավուն դառնա։ Նա կսկսի բարձրաձայն բղավել։ Դարձյալ ձեռնոցը դեմքին նրան, և նա բառացիորեն կփլվի: Ծեծել որդը, քանի դեռ չի հավաքվել: Գործընթացը կրկնեք մի քանի անգամ։

Նրան սպանելուց հետո մենք ստանում ենք ոսկե գանգ և գեղեցիկ կրծքավանդակ: Այնուհետև մենք վերադառնում ենք նավ այն ուրվականին, որի հետ մենք զրույց խնդրեցինք չեմպիոնի հետ: Նրա հետ խոսելուց առաջ Օստեգոթին վաճառում ենք այն ամենը, ինչ ավելորդ է, գնում ենք այն ամենը, ինչ մեզ անհրաժեշտ է։ Հետո մենք բարձրանում ենք աստիճանների հատակը և զրուցում այս ընկերոջ հետ: Մենք նրան ասում ենք, որ ամեն ինչ արել ենք և ուզում ենք տեսնել իր թագավորին։ Հաջորդիվ դիտենք տեսանյութը։

Փարիսեցիների գերեզման

Մենք վազում ենք դեպի շատ մեծ դարպաս։ Ահա մահվան առաջին տերը: Ակտիվացրեք վերելակը և իջեք: Մենք սպանում ենք զոմբիներին և նորից բացում դուռը։ Կրկին սպանեք թշնամիներին և վազեք դեպի դուռը: Մենք բացում ենք այն։ Մենք ունենք կոճակ: Նա բացում է դարպասը առջևում: Վերևում դուք կստանաք ստվերային ռումբ: Այն կարող է օգտագործվել դեղին բյուրեղները ոչնչացնելու համար: Բացի այդ, եթե դուք ոչնչացնեք բյուրեղները կոճակի վրա: Այնուհետև դուք մուտք կունենաք ստվերային ռումբերի մեկ այլ աղբյուր, որը գտնվում է կոճակի կողքին: Վերևում կլինի բյուրեղների համար նախատեսված կրծքավանդակ:

Ճաղավանդակի ձախ կողմում կլինի հարթակ, որը մենք ազատեցինք բյուրեղներից: Մենք այդ ժամանակ հարթակը տեղափոխում ենք քերել: Մենք ինքներս կանգնած ենք կոճակի վրա, վերցնում ենք ռումբը և նետում հարթակի մեջ։ Նա կշարժվի ճաղերի տակով և կպահի իրեն։ Մենք հեշտությամբ կարող ենք անցնել: Մենք բացում ենք դուռը և մտնում բաց սենյակ։ Կրկին բացում ենք դուռը մեկ այլ եզրով: Արձանի հետևում մենք կգտնենք մահացածների գրքից մի էջ։ Մենք հետ ենք գնում։ Այստեղ մենք ակտիվացնում ենք հռոմեական 1 թվի տակ գտնվող բյուրեղը և իջնում ​​վերելակով: Իջնում ​​ենք ու բացում դուռը, հետո ձեռնոցի օգնությամբ ցատկում ենք անդունդի կենտրոն ու ցած նետվում։

Այստեղ շատ զոմբիներ կան՝ մենք սպանում ենք նրանց: Այնուհետև մենք բարձրանում ենք սկզբնական դիրքի: Ձախ կողմում կլինեն ճառագայթներ, որոնց վրա կարող եք հասնել հարթակ և ակտիվացնել այն պատի մեջ: Տեսախցիկը ցույց կտա, թե ինչպես եք մեկ այլ օղակ իջեցրել առաստաղից, բայց առաջինը, ավաղ, բարձրացել է։ Մատանու հետ սեռավար հարթակի կողքին դուք կգտնեք ստվերային ռումբեր: Վերցրեք այն և գցեք այն հարթակի վրա, որը մղվել է պատի մեջ: Այնուհետև մենք վերադառնում ենք մեկնարկային դիրքի մինչև անդունդի եզրը: Մենք պայթեցնում ենք ռումբը և արագ ցատկում օղակների երկայնքով մյուս եզրին: Կլինի հետաքրքիր բովանդակությամբ սնդուկ։ Հենց որ մենք վերադառնանք դեպի դուռը, կսկսվի խաղալ կտրվածքի տեսարան: Մեր առջև մինի-շեֆն է: Մենք սպանում ենք նրան։

Նորից բարձրացեք վերելակը և բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Այստեղ դեռ հնարավոր չէ։ Մենք գնում ենք երրորդին: Դուռ կա։ Բարեբախտաբար, բանալին ավելի վաղ արդեն հայտնաբերվել էր կրծքավանդակում։ Մենք բացում ենք այն։ Կլինեն զոմբիներ: Հետո մենք կռվում ենք նախկինում եղած նմանատիպ մինի-շեֆերի հետ։ Հետո հանդիպում ենք մի ասպետի, ում ձեռքում է կարծր վահանն ու սուրը։ Ընդհանրապես, ոչ մի բարդ բան չկա, մենք հեշտությամբ սպանում ենք նրան: Հետո վազում ենք միջանցքներով։ Մենք բացում ենք դուռը և դուրս գալիս այն սենյակից, որտեղ մի անգամ գնացել է վերելակը։ Ձախ կողմում գտնվող ճառագայթների վրա մենք շարժվում ենք դեպի միջանցքի մյուս ծայրը և բացում դուռը: Ձախ կողմում կլինի փայտե շերտ: Մենք հեշտությամբ իջնում ​​ենք դրա երկայնքով, այնուհետև անցնում ձախ կողմում գտնվող հաջորդ ճառագայթին և նորից իջնում: Մենք դեռ կգտնենք կրծքավանդակը: Հետո մենք բարձրանում ենք հաջորդ բլոկի վրա և իջնում: Կլինի մի սյուն, որը դուք պետք է վերցնեք և քաշեք ձեռնոցի հետ միասին: Հաջորդը, մենք գնում ենք հարթակ դեպի վերելակ: Կլինի կոճակ, և մենք դրա վրա դրեցինք սյունակը: Հետո վերադառնում ենք վերելակ։ Այժմ դուք կարող եք գնալ երկրորդ հարկ: Մենք բացում ենք դուռը և անցնում։ Մենք կանգնում ենք կոճակի վրա և արագ ցատկում առջևի ասպարեզ:

Բոսը՝ Ֆարիսիր

Ընդհանուր առմամբ, ոչ մի բարդ բան չկա: Բայց ժամանակ ունեցեք խուսափելու նրա հարձակումներից ժամանակին: Պայքարը կբարդանա նրանով, որ բոսին օգնության կգան կմախքներ։ Այն պահին, երբ դուք ծեծում եք նրան, և գոնե հինա նրան, անմիջապես հետ ցատկեք: Այս պահին նա սկսում է գրոհել AoE պարտությամբ: Մենք հետ ցատկեցինք, սպանեցինք խանգարող կմախքները և նորից ծեծեցինք նրան։ Այնուհետև դիտում ենք տեսանյութը.

Դատավորի գերեզման

Օգտագործեք քարտեզը հաջորդ գերեզման տեղափոխվելու համար: Մենք գալիս ենք. Ներսում կտեսնեք մի արձան՝ հատակին շրջանակներով։ Կանգնելով դրա վրա՝ դուք կկարողանաք կանչել նախորդ պետին։ Հիմա նա մեր կողմից է։ Նա կքաշի լծակը քերիչից այն կողմ։ Մենք գնում ենք ավելի հեռու: Դուք կարող եք նորից կանչել մահվան տիրոջը: Այստեղ կհարձակվեն նաև նոր հրեշներ։ Մենք սպանում ենք նրանց։ Նրանք ինձ մի տեսակ հիշեցնում են օտարներին։ Մենք ակտիվացնում ենք լծակը: Մենք վերադառնում ենք նախորդ սենյակ Մենք ինքներս խնդրում ենք Տիրոջը կանգնել կոճակի վրա, որը կբարձրացնի սյուներից մեկը: Այն, որը կարելի է տեղափոխել, դնում ենք կենտրոնում, իսկ հետո լորդը դնում ենք այդ կողմի կոճակի վրա։ Այնուհետեւ մենք հեշտությամբ անցնում ենք մյուս կողմը: Այստեղ սնդուկ կա։ Մենք գնում ենք ավելի հեռու և սայթաքում ենք կմախքների վրա: Մենք պայքարում ենք նրանց հետ: Մենք սպանում ենք նաև կմախքներ կանչող հնձվորին։ Կռվից հետո բացեք դուռը և առաջ գնացեք։ Ցույց տվեք տիրոջը կոճակին: Կամուրջի կեսը չի կարող բարձրանալ. Դուք կնկատեք, որ ինչ-որ բան, ինչպիսին է բշտիկը կամ աճը, խանգարում է դրան: Ձեռնոցի ու լորդի օգնությամբ անցնում ենք կամուրջով։ Պարզապես ձեռք մեկնիր նրան: Այնուհետև դուք կգտնեք ստվերային ռումբ, որով կարող եք պայթեցնել այս խոչընդոտը: Այստեղ դուք կգտնեք լապտեր, որը պետք է տեղադրվի տարբեր ուղիներով կլոր սենյակում հարթակի վրա: Մենք արձանը մի քանի անգամ պտտում ենք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ և ավելի ենք մտնում սենյակ ջրով։ Ժամանակին այստեղ սանդուղք է եղել, բայց այն ընկել է։ Շուրջը օղակների ու ճառագայթների օգնությամբ բարձրանում ենք աշտարակի գագաթ։ Աշտարակի գագաթին ճակատամարտ է սպասվում:

Հետո դուրս ենք գալիս հրապարակ, որտեղ խոսում ենք տիրոջ հետ և հոգին ստանում։ Մենք պետք է հավաքենք ևս երկուսը: Մենք բացում ենք դուռը և անցնում։ Այստեղ նորից կռվում ենք անծանոթների հետ։ Նրանք նույնպես նման են արարածների մեռած տարածություն. Հետո կլինի մինի-բոս: Նման ճարպոտ: Դժվար բան չկա, այն պահին, երբ նրա ճանկը կպչում է, պարզապես ծեծեք նրան աճի կամ ինչի վրա և պատռեք: Հետո մենք գնում ենք ավելի հեռու: Մենք պետք է ստանանք բանալին: Կանչեք տիրոջը և խնդրեք նրան կանգնել կոճակի վրա: Տեսախցիկը ցույց կտա, թե ինչպես են առաջացել ծայրերը։ Նրանց վրա մենք շարժվում ենք դեպի Տերը: Մենք հանգիստ առաջ ենք շարժվում, մի փոքր ակրոբատիկա, կռիվ կմախքների ու մեր բանալիի հետ։ Մենք վերադառնում ենք և օգտագործում այն ​​դռան վրա: Մենք վերցնում ենք երկրորդ հոգին և վերադարձնում տիրոջը:

Հետո բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Կրկին խնդրեք Տիրոջը սեղմել կոճակը: Կհայտնվեն ելուստները: Նրանց վրա մենք վազում ենք նրա մոտ: Կրկին խնդրում ենք նրան կանգնել կոճակի վրա և վերցնել ռումբը։ Նետեք ռումբը այն բշտիկի վրա, որը խանգարում է ձեզ անցնել: Մենք օգտվում ենք վերելակից և գտնում ենք վերջին հոգին։ Հիմա մենք կռվում ենք շեֆի հետ:

Բոս: Ոսկորների պահապան

Վերևում կտեսնեք կախված կմախք: Օգտագործեք ձեռնոցը, որպեսզի ցատկեք նրա վրա և սպանեք նրան: Գործընթացը կրկնում եմ 3-4 անգամ, մինչև նա մահանա։ Իհարկե, սա դեռ ամենը չէ, և նրա երկրորդ ձևը սպասում է ձեզ, հակառակ դեպքում դա չափազանց հեշտ կլիներ: Այնուհետև նա կվերածվի ոսկորներից պատրաստված հսկայի։ Դուք կարող եք ակտիվացնել հնձվորի ձևը և հեշտությամբ խաչել նրան, կամ կարող եք պարզապես խուսափել հարձակումներից և պարզապես ծեծել նրան: Ոչ մի բարդ բան.

Այսպիսով, ոչ մի բարդ բան: Քարտեզի վրա նշան կլինի. մենք գնում ենք դրան: Նախ կգաս ասպարեզ, որտեղ կռվել ես Գնաշորի հետ։ Տեսանյութը կհնչի։ Կտրվածքից հետո մենք կռվում ենք թշնամիների դեմ և առաջ ենք շարժվում: Այսպիսով, այժմ մենք կարող ենք զանգահարել լորդերին: Կանչեք նրանց և խնդրեք նրանց կանգնել կոճակի վրա, իսկ ինքներդ կանգնեք վերելակի վրա: Հաջորդը կլինի կողպված դուռը: Կրկին տեղադրում ենք լորդերը կոճակների վրա և բացում այն։ Կրծքավանդակի մոտ կլինի կոճակ: Մեկը նաև ուղղեք լծակի վրա: Այնուհետև բարձրացրեք կամուրջը, դա անելու համար դրեք լորդը կոճակի վրա, ապա հեռու կոճակի վրա և ձեռնոցով արագ ցատկեք կամրջի վրայով, մինչև այն փակվի։ Հաջորդը, գնացեք քերել և կտեսնեք նույն գույնի կրակ, ինչ տերերը: Նրանցից մեկն ուղարկիր նրան: Դարպասը բաց կլինի։ Կրկին խնդրում ենք Տիրոջը կանգնել ներքևի կոճակի վրա և բացել մեկ այլ դարպաս: Ձեռնոցի օգնությամբ արագ ցատկում ենք կիրճի վրայով։

Հաջորդը, մենք կմտնենք մի սենյակ, որտեղ գտնվում են երեք լծակներ: Սկզբում տիրոջը խնդրեք օգտագործել միջին լծակը, ապա աջը և ապա ձախը: Ի վերջո, մենք կստանանք բանալին մեր տրամադրության տակ: Այնուհետև լորդերին դրեք մոտ և հեռու կոճակների վրա, որպեսզի բացվի դարպասը: Հաջորդը, մենք տեղափոխվում ենք այն սենյակ, որտեղ կլինի կոճակը: Մենք դժբախտ տիրոջը դնում ենք դրա վրա, բարձրանում ենք մոտակայքում գտնվող փոքրիկ եզրի վրա, ապա ցատկում և ձեռնոցով կառչում ենք տիրոջը։ Եկեք գնանք քարանձավներ: Պետք է լծակ գտնել. Մենք անցնում ենք միջանցքներով: Մեզ վրա հարձակվում են կմախքներ, իսկ հետո երկու վրիպակներ և այդպիսի մեծ կմախքներ։ Հաջորդը, օգտագործեք լծակը և հանգիստ անցեք անդունդի միջով:

Բոսը՝ Էխիդնա

Առաջին հերթին մենք կռվում ենք կմախքով՝ երկու սուրը ձեռքներին։ Թվում է, թե դա վտանգավոր չէ: Եվ, փաստորեն, ահա մեր շեֆը՝ նրա ընտանի կենդանին՝ Էխիդնան։ Նա դրա վերևում է: Պարզապես խուսափեք նրա գրոհներից և հակագրոհեք: Հետո նա կիջնի իր կենդանուց, և մենք հնարավորություն կունենանք նրան լավ հարված հասցնել։ Կռվի ժամանակ նա մի երկու անգամ թամբելու է իր ընտանի կենդանուն։ Նրա հարձակումը նախանշվում է շուրջը էլեկտրական լիցքաթափումներով: Անցնել հեռու այս պահին: Մենք շարունակում ենք պայքարը, իսկ հետո դիտում ենք տեսանյութը.

քաղաքը մահացածները

Մեր առաջ դարպասները, ավաղ, փակ են։ Մենք օգտագործում ենք մեր նոր առատությունը՝ հոգիների բաժանումը։ Դուք զանգահարում եք ձեր doppelgänger-ին: Առաջին մահը ուղարկեք ձախ կողմում գտնվող կոճակին, երկրորդ մահը՝ աջ կողմում գտնվող կոճակին, և այժմ քաշեք սյուները՝ դարպասը բացելու համար: Մենք հայտնվում ենք մահացածների քաղաքում: Հաջորդը, մենք մտնում ենք սենյակ և սպանում թշնամիներին: Մենք նորից օգտագործում ենք հոգիների բաժանումը. Մեկը մենք կանգնած ենք կոճակի վրա, իսկ երկրորդը մենք ակտիվացնում ենք լծակը: Հետագայում մեր առջև կողպված դուռ կլինի: Համապատասխանաբար, մենք պետք է գտնենք բանալին: Հաջորդը, մենք կգտնենք այն սենյակը, որտեղ գտնվում է հարթակը: Իհարկե, դրա վրա պետք է լապտեր դնել։ Այսպիսով, հիմա մենք փնտրում ենք այն: Մենք ավելի առաջ ենք գնում և սայթաքում ենք լծակի վրա: Օգտագործեք հոգիների բաժանումը: Մեկ կլոնն ակտիվացնում է լծակը, իսկ երկրորդը ավելի հեռուն է գնում և գտնում ռումբը։ Այնուհետև ռումբ նետեք երկրորդ լծակի վրա և պայթեցրեք այն ատրճանակով։ Դուք կթողարկեք մի սյունակ, որը պետք է քաշել դեպի մեծ դարպաս: Հիմա մենք քարկոծում ենք սյունի վրա։ Դարպասը բացելու համար լծակը մեկ քաշելով, իսկ երկրորդ կլոնի օգնությամբ սյունը ներս ենք հրում։

Հետո վազում ենք առաջ և հատակի անցքով իջնում ​​ենք։ Այստեղ մենք կգտնենք բանալիով սնդուկ: Մենք վերադառնում ենք դուռը և բացում այն։ Կլինի կամուրջ. Դրա մեջտեղում օգտագործեք հոգիների բաժանումը: Մեկ օրինակով բարձրացրեք ձեր ճանապարհը դեպի լծակ: Քաշեք այն և շարունակեք պահել այն: Տեսախցիկը ցույց կտա, թե ինչպես է կամուրջը շարժվել։ Ձախ կողմում դուք կգտնեք լծակ, որը կբացի դարպասը: Հետո մենք վերադառնում ենք սենյակ և գտնում ենք լապտերը։ Մենք վերցնում ենք լապտեր և գնում այն ​​հարթակ, որի վրա այն պետք է տեղադրվի: Այժմ մենք սյունը 2 անգամ պտտում ենք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, որպեսզի ճառագայթի օգնությամբ կամուրջ կազմենք և առաջ գնանք։ Հետո մի քանի ակրոբատիկա: Մենք նորից կամրջի վրա ենք։ Օգտագործեք հոգիների բաժանումը: Մեկ կլոնը պետք է քաշի լծակը: Կրկին ժայռեք և կլոնավորեք ոսկե ճառագայթը, որը կբացի մուտքը դեպի հաջորդ լծակ: Վերցրեք ռումբը երկրորդ կլոնով և նետեք այն լծակի վրա։ ՓԱՌՔ ԱԼԼԱՀԻՆ: Ճանապարհը բացվել է. Փհու.

Հաջորդը, սեղմեք հարթակը պատին: Մենք գնում ենք ճիշտ տեղում: Կրկին օգտագործեք լծակը, իջեք և գնացեք դեպի դուռը: Բացում ենք ու մտնում։ Պայքար կմախքների և զոմբիների դեմ: Կռվից հետո նիզակներով վերելակը կսկսի իջնել։ Դուք պետք է արագ բարձրանաք ճաղավանդակներով: Հետո մենք վազում ենք աստիճաններով: Թշնամիները անընդհատ ալիքներով հարձակվելու են մեզ վրա։ Ոչ մի բարդ բան. Մենք շարունակում ենք բարձրանալ վերև, հետո վազում ենք պատի վրայով և ցատկում ճառագայթից ճառագայթ: Այնուհետև կհասնեք կոճակին։ Կանգնեք դրա վրա, օգտագործեք հոգու բաժանումը և կրկնօրինակով վազեք դեպի լծակը:

Հիմա մենք վազում ենք դեպի դարպասը։ Կտտացրեք պատի լծակի վրա և ցատկեք ճառագայթի վրա: Պլատֆորմն ինքնին պետք է շրջվի 180 աստիճանով, այսինքն՝ երկու անգամ։ Հետո վանդակը կբացվի, և մենք ավելի հեռուն ենք անցնում։ Այստեղ դուք կկռվեք բզեզների հետ, իսկ հետո վերցրեք ռումբը։ Կրծքավանդակում մի փոքր ավելի բարձր կլինի բանալին: Այնուհետև վերադարձեք սկզբնական մեծ սենյակ: Բարձրացե՛ք և բացե՛ք դուռը բանալիով։ Այնուհետև գնացեք այն սենյակ, որտեղ դուք կարող եք կոճակով բացել ատամնավոր դարպասը: Կանգնեք կոճակի վրա, որը կբացի դարպասը սյունակի մոտ, որը մենք կրել ենք մեզ հետ: Քար դրա վրա: Կլոնային կանգնել մեկ այլ կոճակի վրա: Մենք նորից քարկոծում ենք և կլոն ենք ուղարկում՝ սյունը ճաղերի հետևում տեղափոխելու համար։

Այժմ մենք կանգնած ենք սյունակի վրա և քար ենք տալիս դրա վրա: Ուղարկեք կլոնին՝ դարպասը բացելու համար: Երկրորդը գլորում է սայլը: Առաջին կլոնը կոճակից, որի վրա նա կանգնած էր, կանգնած է հաջորդի վրա: Երկրորդ կլոնը նորից սայլը տեղափոխում է դեպի առաջին կոճակը: Հետո նորից սայլը գլորում ենք կոճակի վրա, որը կբացի դուռը մեզ համար։ Մտեք սենյակ և քաշեք լծակը վերելակի մոտով: Մենք ցատկում ենք վերելակ և հարթակը հրում պատի մեջ։ Պտտեք հարթակը ճառագայթով մեկ անգամ (90 աստիճանով) և մտեք այն սենյակ, որտեղ մենք հանդիպում ենք ղեկավարի հետ:

Ղեկավար՝ ոռնացող մայրուղի

Անկեղծ ասած, դժվար ղեկավարներ, որպես այդպիսին, չկան։ Այսպիսով, մեր Քթուլհուն կհայտնվի: Այլ կերպ այն անվանել: Խուսափեք նրա հարձակումներից: Միևնույն ժամանակ, նա երբեմն ձեռքով հարվածելու է բեքհենդով։ Պետք է ցատկել: Իրենք հարվածել են թաթերին, նրա հարվածներից հետո։ Նաև հարվածեք շոշափուկներին: Հարվածեք նրան այնքան, մինչև նա գլուխը դիպչի հարթակին: Դուք կարող եք բավականին շատ ոտքով հարվածել նրան:

Հետո նա սողում է անցքի մեջ։ Պայքար կմախքներ. Կրկին հայտնվում է և նորից կրկնում վերը նշված գործընթացը: Մենք ուղղակի հարվածում ենք դրան և ոչ ավելին: Մենք ծեծեցինք նրան այնքան, մինչև կազատվենք նրա դիմակից տեսանյութում։ Աստված, ինչ գեղեցիկ տղա է: Կրկին սողում է հեռու: Մենք կռվում ենք կմախքներով և արդեն ավարտում ենք այն։ Հաղթանակից հետո գնում ենք կողքի սենյակ ու դիտում տեսանյութը.

Փրկության բանալին

Մենք ցատկում ենք պորտալ մահացածների թագավորությունից: Հաջորդը, մենք երկխոսում ենք ավագի հետ: Եկեք նրան հարցնենք. Հաջորդը, մենք կանչում ենք ձիուն և վազում ենք դեպի նպատակը: Ճանապարհին դուք կարող եք կոտրել տարբեր արկղեր, փնտրել սնդուկներ: Մենք հասնում ենք ասպարեզ Այստեղ մենք ունենք նոր թշնամիներ՝ զրահապատ հրեշտակապետներ: Դե, եկեք պայքարենք նրանց հետ:

Նրանց հետ կռվից հետո կլինի տեսահոլովակ, հետո նոր կռիվ, և մեզ թույլ կտան խոսել հրեշտակապետներից մեկի հետ։ Պայքարը պարզ է, բայց երկար. Հաջորդը, մենք մտնում ենք սենյակ և ակտիվացնում լծակը: Մենք բարձրանում ենք: Այստեղ կրկին կռվում ենք հրեշտակապետների հետ։ Այնուհետև մենք ցատկում ենք փոսի վրայով, օգտագործելով եզրը և նորից կռվում։ Կռվից հետո հետ գնացեք՝ ցատկելով բացի վրայով։ Քարե այն: Մեկ կլոնի օգնությամբ վերցրեք մոտակա ռումբը և նետեք այն երկրորդ կլոնի վրա։ Իսկ արդեն երկրորդը ռումբեր է նետում աճերի վրա։ Հետո մենք բարձրանում ենք վերև, և մեզ սպասում է մեկ այլ տեսանյութ, որից հետո մենք ցատկում ենք պորտալ։

Ճանապարհ դեպի Արաֆել

Դիտենք տեսանյութը։ Մենք պետք է օգնենք Արիելին։ Տարօրինակ կերպով անվանվել է նաև Diablo 3-ի հրեշտակապետը։ Դե լավ, ի վերջո, անունների նույն աղբյուրն ունեն։ Նրա հետ միասին կռվում ենք թշնամիներից։ Մեզ ավտոմատ են հանձնելու. Մենք կարող ենք կանչել ճիշտ ձիուն և հետևել քարտեզի վրա նշված նշանին: Մենք դիմում և ոչնչացնում ենք գոյացությունները, որից հետո անցնում ենք ձևավորված անցուղի։ Ինչպես նկատեցիք, ակցիան արդեն տեղի է ունենում մեզ ծանոթ քաղաքում։

Մենք գնում ենք քարտեզի մի կետ, որից հետո մեզ սպասում է տեսահոլովակ։ Դուք կարող եք որոնել տուփերը ճանապարհին: Այստեղ դուք կարող եք գտնել մեծ թվով էջեր մահացածների գրքից . Մենք շարունակում ենք առաջ գնալ, մինչև որ բախվենք շեֆին:

Բոս: Noss

Ինչ-որ նիհար հսկայական արարած, որը մեզ վրա վրիպակներ է արձակում` ռումբեր: Այստեղ դուք կարող եք վերցնել գնդացիր իրական նռնականետի կամ նման բանի համար: Մենք ուղղակի վազում ենք որոշակի հեռավորության վրա և կրակում չարագործի վրա։ Նրա մահից հետո նայեք քարտեզին և շարունակեք պայթեցնել դեպի քարտեզի վրա դրված նշանը: Մենք հավաքում ենք հրեշտակապետին անհրաժեշտ բոլոր մասունքները և վերադարձնում նրան։ Զրույցից հետո անցեք պորտալ: Видео Noss

Փղոսկրի միջնաբերդ

Նախ մենք ունենք տեսանյութ. Հետո վազում ենք շենքի ներսում։ Մենք բարձրանում ենք եզրերի երկայնքով, որից հետո քաշում ենք լծակը։ Կրկին գլան: Լծակը մեզ համար անցուղի բացեց՝ մենք գնում ենք այնտեղ։ Այնուհետև անցնում ենք միջանցքով և մտնում բաց միջանցք։ Երկինքի վերևում: Հաճելի. Պատերի ճաղերի օգնությամբ մի փոքր բարձրացեք։

Ահա ևս մեկ անգամ դիտում ենք տեսանյութը. Հաջորդը, մենք ստիպված կլինենք պայքարել հրեշտակապետների դեմ: Նրանք դեռ դժգոհ են, որ մենք պտտվում ենք: Պատերի երկայնքով մենք իջնում ​​ենք և գտնում տարածքի քարտեզը: Հետո որթատունկի օգնությամբ անցնում ենք անդունդը։ Անցնում ենք կամարի տակով և հասնում կոճակին։ Մենք քարկոծում ենք կամարներից ձախ։ Առաջին կլոնից գնում ենք դեպի աջ կողմի կոճակը, իսկ երկրորդում՝ կամարի տակով, որտեղ աջ կողմում կանգնած ենք երկրորդ կոճակի վրա։

Շրջանակը կբացվի, և արձանը ցած կընկնի։ Այնուհետև մենք բարձրանում ենք եզրերով: Այնուհետև, օգտագործելով ձեռնոցը, վերցրեք ռումբը և քանդեք պատնեշը։ Հետո մենք ցատկում ենք անդունդի վրայով։ Այնուհետև սենյակում մենք իջնում ​​ենք և ծեծում լուսավոր դեմքին: Այժմ մենք կարող ենք հեռարձակել: Պատի վրա կտեսնեք կապույտ շրջանակ: Մենք տելեպորտ ենք անում դրան, իսկ հետո մի փոքր ավելի բարձր: Անցեք պորտալ ներքևից և հայտնվեք վերևում: Մի փոքր հետ գնացեք և կտեսնեք երկու կապույտ շրջանակ։ Ստեղծեք պորտալ և ցատկեք դրա մեջ: Այժմ դուք պետք է գտնեք լծակը: Մենք ցատկում ենք անցքի մեջ և ներքևում փնտրում ենք կապույտ շրջան՝ պորտալ ստեղծելու համար:

Այնուհետև պատի վրա գտեք շրջանակ և ցատկեք դրա մեջ: Մենք դուրս ենք ցատկում և կռվում հրեշտակապետների հետ։ Այժմ մենք կարող ենք անցնել այլ շրջանակներ, որոնցով կարող ենք պորտալներ պատրաստել: Կրկին կռվող հրեշտակներ, անիծյալ նրանց: Մենք վազում ենք առաջ և հանդիպում պորտալներով դեղին գնդակների: Ստեղծեք պորտալներ գնդակների միջև, և մենք կստանանք ճառագայթ, որը կկործանի պատնեշը: Շարունակիր. Փնտրել. Դուք կտեսնեք կապույտ շրջան, ինչպես ներքևում: Բարձրացեք ճառագայթների վրա և անցեք դարպասով, որտեղ կրկին ստիպված կլինեք պայքարել թշնամիների հետ:

Ճակատամարտից հետո քարանալ կենտրոնում։ Մի կլոնով կանգնեք ոսկե լծակի վրա, մյուսը՝ մյուսի վրա։ Հաջորդը տեսանյութ է: Այժմ նորից բարձրացեք՝ օգտագործելով ձեռնոցն ու ձողերը: Վերևից և ներքևից, դեղին գնդակի կողքին, մենք պորտալ ենք պատրաստում: Այժմ մենք շարժվում ենք ջրային ալիքով։ Եկեք վազենք դեպի բյուրեղները, որոնք պետք է ոչնչացվեն ռումբով: Նա այնտեղ կլինի: Հետո մենք բարձրանում ենք որթատունկը և մտնում սենյակ։ Roller եւ գնալ ավելի ներքեւ միջանցքում. Բարձրացե՛ք ներքև և նորից կռվեք հրեշտակապետների հետ: Ճակատամարտից հետո կբացվեն դարպասները, որոնց միջով պետք է գնալ և իջնել: Մենք գտնում ենք կապույտ գնդակ և պատրաստում պորտալ: Նորից դուրս ենք գալիս և կռվում հրեշտակների հետ։ Հետո ռինգի օգնությամբ կարող ենք անցնել։

Գնացեք վեր։ Դուք կտեսնեք երկու լծակ և կապույտ գնդակ: Սեղմեք մեկ լծակ և գնացեք հարթակ: Ստեղծեք պորտալ և անցեք լծակին: Կարծրացրեք և քաշեք այս նույն լծակը կլոնով: Երկրորդ կլոնով մենք ցատկում ենք դարպասը: Մենք հայտնվում ենք լծակ ունեցող սենյակում։ Մենք քաշում ենք այն և բարձրացնում դարպասը, մենք անցնում ենք այնտեղ: Ես բարձրանում եմ վերև։ Կրծքավանդակը կպարունակի դռան բանալին: Վերցրեք ռումբ մոտակայքում և քանդեք ճանապարհին պատնեշը: Մի քիչ ավելի բարձր՝ դուռը բանալիով բացիր։ Ստեղծեք պորտալ և իջեք ներքև՝ մինչև դեղին գնդակը և կապույտ շրջանակը: Ստեղծեք պորտալ և դիտեք կտրվածք: Այնուհետև մենք նորից ցատկում ենք դրա մեջ և գլորվում ալիքի երկայնքով: Օգտագործեք օղակները և ձեռնոցները՝ անդունդն անցնելու համար: Քայլեք չոր ալիքով և մտեք դարպասը: Կլինեն ջրվեժներ. Մենք նորից կռվում ենք. Դուրս արի ու ցատկիր ջուրը, ցած։ Հիմա դուրս ենք գալիս։ Կլինեն պորտալներ և օղակ:

Ստեղծեք պորտալ և ցատկեք դրա մեջ: Այժմ վերևում ստեղծեք մեկ այլ պորտալ և ինքներդ ցատկեք ներքևի մեջ: Մենք կլինենք պատի եզրերի վրա: Մենք վազում ենք դեպի այն վայրը, որտեղ կապույտ շրջանակներն են։ Ստեղծեք պորտալ և ցատկեք դրա մեջ: Մենք էլ ավելի ենք բարձրանում և միանում մարտին։ Այնուհետև անցեք կապույտ շրջանակին և դեղին գնդակին: Մոտակայքում կլինի նաև լծակ։ Քարացրեք մոտակայքում, քաշեք սյունը դեպի լծակը կլոնով: Այնուհետև մենք բարձրանում ենք սյունի վրա և քար ենք տալիս դրա վրա։ Օգտագործեք կլոնը՝ լծակը պտտելու համար, իսկ երկրորդը՝ սայլը դեպի դեղին գնդակը քաշելու համար: Կրկին գնում ենք դեպի լծակ: Քարը նրա կողքին։ Պտտեք այն մեկ կլոնով, իսկ երկրորդով հայտնվող շրջանից պորտալ պատրաստեք։ Ներքևում կլինի նույն կապույտ շրջանակը: Ազատեք լծակը, որը դուք բռնել էիք կլոնի հետ, և պորտալը կշրջվի: Ներքևի պորտալում կտեսնեք կապույտ շրջանակի պատկեր: Ստացվում է, որ մենք պետք է պորտալ սարքենք պորտալի ներսում, սա նկատի ունեցեք! Այժմ կլոնը վազում է դեպի առաջին լծակը, որտեղ դուք կգտնեք ևս մեկ կապույտ շրջանակ: Դրանից արդեն ստեղծել պորտալ: Պտտեք լծակը երկրորդ անգամ: Այժմ բոլոր դեղին գնդիկները միացված կլինեն ճառագայթներով: Ճառագայթը կկործանի այն պատնեշը, որի հետևում կա կապույտ շրջան: Ձախ կողմում դուք կգտնեք կապույտ գնդակ, որից դուք պետք է պորտալ պատրաստեք: Հաջորդիվ դիտենք տեսանյութը։

Ջրով մոտենում ենք ալիքին։ Այստեղ երկու շրջան է լինելու. Մենք պատրաստում ենք պորտալ: Մենք ցատկում ենք ճեղքի միջով դեպի պորտալ: Այնուհետև իջեք ներքև և անցեք նեղ ճանապարհով դեպի լծակ: Շրջեք այն: Մտեք սենյակ։ Դիտեք տեսանյութը. Քայլեք մի փոքր առաջ: Այստեղ մենք ստեղծում ենք պորտալներ երկու շրջանակներից և ցատկում դեպի ներքևը: Մենք կլինենք վերևում: Եկեք նորից ստեղծենք պորտալը։ Մենք նորից ցած ենք ցատկում և պորտալ ենք պատրաստում, որպեսզի դուք դուրս թռչեք ամենավերևից: Հետո բարձրանում ենք աստիճաններով։

Ղեկավար՝ գրագիր Ջամեյրա

Այստեղ է, որ մարտն ավելի զվարճալի կլինի: Ամեն դեպքում, շեֆը ավելի դժվար է, քան նախկինում: Նա դեղին գնդակներ է նետում մեզ վրա։ Ստեղծեք երկու պորտալ միմյանց դեմ և ինքներդ կանգնեք մեկի դիմաց, համապատասխանաբար, նա նետում է գնդակը, մենք հետ ենք ցատկում: Գնդակը թռչում է դեպի պորտալ և, դուրս թռչելով մյուս կողմից, հարվածում է շեֆին: Որից հետո նա կկորցնի գիտակցությունը։ Մենք կարող ենք նրան մի երկու անգամ հարվածել։

Հետո մեր ընկերը կբարձրանա վերև։ Սկզբունքը նույնն է. Ստեղծեք մեկ պորտալ ներքևում, իսկ երկրորդը՝ երկրորդ մակարդակում: Մենք խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել ճառագայթը հենց կենտրոնում հատակին: Երբ նա կրակում է ճառագայթ, ապա վազիր դեպի պորտալ և դուրս ցատկիր վերին աստիճանի վրա: Ճառագայթը կհարվածի նրան, իսկ մենք ցած կընկնենք։ Իրականում ամեն ինչ։ Ճակատամարտից հետո մենք դիտում ենք մի տեսանյութ, որտեղ զրուցում ենք մի գեր տղամարդու հետ։ Բարձրացեք և նորից կռվեք շեֆի հետ:

Բոսը՝ Արխոն

Նա քար կշպրտի մեզ վրա։ Դուք ստիպված կլինեք անընդհատ ցատկել և ցատկել, որպեսզի ժամանակին խուսափեք հարձակումներից: Այն բանից հետո, երբ նա դադարում է քարեր նետել, արագ վազիր նրա մոտ և հարձակվիր նրա վրա։ Հենց որ նա բարձրանա արենայի վերևում գտնվող երկինք, ապա անմիջապես ձեռնոցի օգնությամբ քաշվեք նրա մոտ և հարձակվեք նրա վրա, հակառակ դեպքում մենք կխմենք կաղամբով ապուրը, գումարած՝ ժամանակ կկորցնենք։ Կրկնեք գործընթացը, մինչև հաղթեք նրան: Այնուհետև դիտում ենք տեսանյութը.

Սև քարը

Կետը նշված է քարտեզի վրա: Եկեք գնանք նրա մոտ: Մենք մտնում ենք շենք: Մենք բարձրանում ենք: Տեղադրեք արձանը կոճակի վրա: Դարպասը կբացվի։ Հետո դուրս ենք գալիս դրսում և դիտում տեսանյութը։ Մենք կանչում ենք մեր հավատարիմ ձիուն և քայլում ենք առաջ։ Կրկին դիտենք տեսանյութը։ Հաջորդը մենք կռվում ենք թշնամիների դեմ: Հետո վազում ենք միջանցքով և հասնում լծակին։ Ակտիվացրեք այն: Հետո անցնում ենք կողքի սենյակ։ Դուռը կողպված է։ Դռնից թեքվեք ձախ և գտեք կանաչ շրջան։ Ստեղծեք պորտալ և ցատկեք դրա մեջ: Ձախ կողմում կտեսնեք կոճակ: Դրեք կլոնի կոճակը, իսկ երկրորդը՝ աստիճաններով իջնելով կարող եք պորտալ սարքել։ Երկրորդ կլոնի միջոցով փնտրեք երկրորդ պորտալը, և հաջորդը կգտնեք ռումբ: Նետեք այն առաջին կլոնի պորտալի մեջ: Հետո ռումբի օգնությամբ քանդում ենք կառույցները։

Ղեկավար՝ Սամայել

Դժվար չէ, բայց մեր շեֆը շատ գեր է։ Ինչպես էլ ծեծենք, ծիծաղելի վնաս է հասցվելու։ Որոշակի պահերին նա ամբողջությամբ կհրդեհի հատակը գետնին, որը նույնպես վնաս կհասցնի մեզ։ Այն պահին, երբ նա թռչի, մեզ վրա կսկսեն թռչել հրե գնդակներ։ Խուսափեք նրանցից: Ընդհանրապես, կրկնիր գործընթացը և կսպանես այս Դիաբլո եղբորը։ Նրան հաղթելուց հետո մենք կստանանք դիվային բանալի կամ դիվային բանալի։

Դե, վերջնական ճակատամարտը առջեւում է։ Դու պատրաստ ես? Խորհուրդ ենք տալիս ամբողջությամբ պահեստավորել, վաճառել այն ամենը, ինչ ավելորդ է, արդիականացնել ինքներդ ձեզ, եթե դեռ կարող եք, գնել խմիչքների տարաներ, թարմացնել ձեր հագուստը և գնալ: Այսպիսով, վերջնական շեֆը:

Boss: Chaos incarnate

Դե, ով հոգ է տանում, բայց ինչ-որ կերպ նա մեզ տեսողականորեն չի տպավորել: Անկեղծ ասած, Դիաբլոյի նախորդ եղբայրն ավելի ուժեղ էր թվում։ Պայքարեք նրա հետ: Սկզբում խույս տվեք կացնով նրա շարունակական հարվածներից և նկարեք այն պահին, երբ նրա հարվածից հետո այն կխրվի գետնին։ Այս պահին դուք կկարողանաք հարվածել նրան:

Ինչպես հեռացնել նրա վնասի մեկ քառորդը, նա կդառնա ավելի ագրեսիվ և սառը, բայց ապարդյուն: Նորից նրա մուրճը մի երկու վայրկյան կմնա գետնին։ Այս պահին մենք հարձակվում ենք նրա վրա: Մենք ինքներս հեռու ենք մնում նրանից և կրակում ենք ատրճանակով կամ ինչ ունես այնտեղ։ Մենք սպանում ենք նրան և դիտում տեսանյութը. ԲՈԼՈՐԻՆ!

Կողմնակի որոնումներ

The Hammer's Forge

Լեռների արցունքների մակարդակը ավարտելուց հետո դուք պետք է խոսեք Ալյայի հետ ստանալու համար այս որոնումը. Դուք պետք է շարժվեք դեպի հյուսիս դեպի ավերված գյուղը: Եթե ​​դուք արդեն հայտնաբերել եք այս վայրը, ապա օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն։

Ներս մտնելուց հետո գնացեք գլխավոր հրապարակ: Սուզվեք ջրի մեջ, այստեղ դուք կգտնեք մետաղադրամ: Հետո վերադառնում ենք ու մտնում դուռը։ Մենք նորից սուզվում ենք և գնում այլ տարածք: Հետո մենք բարձրանում ենք պատը և գնում դեպի արևմտյան կողմը։ Մենք անցնում ենք նեղ միջանցքով, ցատկում պատից պատ և վազում նրանց երկայնքով, մինչև հասնենք հաջորդ եզրին: Այնուհետև մենք հասնում ենք վերին եզրին:

Ստվերային ռումբերով հասնում ենք սենյակ։ Վերացրեք թշնամիներին, ապա վերցրեք ռումբը և նետեք այն մոտակա բյուրեղների վրա: Պայթեցրեք դրանք և մաքրեք ձեր ճանապարհը: Այնուհետև վերցրեք ռումբը և կոտրեք միայնակ բյուրեղը, դուք կգտնեք եզակի զենք. Քայլեք առաջ, մինչև հասնեք մի սենյակ, որտեղ բազմաթիվ բյուրեղներ փակում են ճանապարհը: Մոտակայքում կլինի լծակ, որի համար դուք պետք է քաշեք: Այնուհետև վեր ենք թռչում և բռնում ռումբը։ Մենք այն նետում ենք ներքևի բյուրեղների մեջ: Մենք ցած ենք ցատկում և սպանում թշնամիներին։ Ես գնում եմ հյուսիս:

Ավելի առաջ գնալու համար դուք պետք է հաղթեք բոլոր թշնամիներին: Հետո ցատկում ենք պատից պատ։ Հասնում ենք մեծ դահլիճի։ Մենք սուզվում ենք ջրի մեջ և հեռանում այն ​​սենյակում, որտեղ վերցնում ենք ռումբը: Նետեք այն բյուրեղների վրա և ստացեք պարգև: Այնուհետեւ շարունակում ենք արեւելյան կողմը։ Մենք մտնում ենք սենյակ և առաջ ենք շարժվում։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին. Մենք հասնում ենք տուփին, որտեղ բոլոր դռների բանալին կլինի։ Հաջորդը, քաշեք լծակը, որպեսզի հեռացնեք արգելքը և ցած ցատկեք: Մենք բացում ենք կողպված դուռը և հասնում թանկարժեք սնդուկին, որտեղ կլինի մեզ անհրաժեշտ իրը։ Վերադարձեք այն Ալյային՝ որոնումն ավարտելու համար:

Փայտ և քարեր

Գյուղում, թեքվեք դեպի արևմուտք և գտեք Blackroot անունով մի տղամարդու: Նա կտա այս որոնումը, և բացի այդ, կտա Lure Stone (խայծ): Այժմ դրա օգնությամբ մենք պետք է հավաքենք խաղի աշխարհով մեկ սփռված 69 քար։ Նրանց հավաքելու համար բավական է կրակել մեր խայծով։ Քարերի յուրաքանչյուր հավաքածուի համար դուք կստանաք առանձին պարգև:

Շամանի արհեստը

Այս որոնումը կարելի է ձեռք բերել Մուրիայի հետ խոսելուց հետո: Հարցրեք նրան արհեստագործության մասին, որից հետո նա կասի, որ իրեն անհրաժեշտ են հզոր ամուլետի բաղադրիչները։

Բաղադրությունը:

  • Stalker Bone (կաթիլներ որսորդին սպանելուց հետո)
  • Mordant Dew (ստացվել է խայթոցին սպանելուց հետո)
  • Քարվեն Սթոուն (ստացվել է վահանով պահակին սպանելուց հետո)

Կարևոր. Այդ կարգով պետք է սպանել արարածներին։ Նրանք սրա մեջ են և գնում են խաղի ընթացքում։ Եթե ​​դուք ի սկզբանե խախտում եք պատվերը, ապա իրերը դուրս չեն գա: Կարող եք նաև խոսել Կարնի հետ: Նա ձեզ ամեն ինչ կպատմի յուրաքանչյուր էակի մասին:

Կյանքի կայծ

Shaman's Craft որոնումը ավարտելուց հետո խոսեք Մուրիայի հետ: Նա ձեզ կասի, որ իր փորձերի օգնությամբ ձեռք է բերվել Գորն անունով մի արարած։ Պարզապես պետք է սպանել նրան և վերջ: Բոսը հեշտ է: Կարծես չգիտես ինչ: Կրակում է հրթիռներ, մեղուների պարս, որոնցից պետք է խուսափել: Ընդհանրապես, ուժի առումով ավելի թույլ ղեկավարներհիմնական պատմությունից. Մենք սպանում ենք նրան և վերադառնում Մուրիա։

Կորած հոգիներ

Նաթանիելի հետ խոսելուց հետո ձեզ կառաջարկվի արագ հասնել Հավերժական գահին: Այնտեղ խոսեք կանցլերի հետ և ստացեք որոնումը: Այս որոնումն ավարտելը թույլ կտա բացել ևս մեկ որոնում՝ Կյանքի կայծերը:

Լուռ քար

Երբ առաջին անգամ հասնեք բերդ, լողացեք նավահանգստից հարավ-արևմուտք գետի երկայնքով: Ինչ-որ տեղ այդ տարածքում դուք կգտնեք քնած հսկա: Պարզապես լավ նայեք դրան, և դուք կստանաք որոնումը: Դուք պետք է ինչ-որ կերպ արթնացնեք նրան, և դրա համար ձեզ անհրաժեշտ է բանալի:

Բանալին գտնելու համար հարկավոր է որոնել Դրենչֆորտը: Այնտեղ դուք կգտնեք բանալի, որը, ըստ նկարագրության, արթնացնում է քնածներին։ Այնուհետեւ օգտագործեք այն հսկայի վրա: Նվեր ստացեք հետաքրքիր քար։

Թափառող քարը

Դուք կստանաք այս որոնումը Silent Stone քվեստն ավարտելուց հետո: Մենք պետք է գտնենք մարմնի բացակայող մասերը։

Այսպիսով, ձախ ձեռքը կգտնեք քարտեզի հարավ-արևելյան մասում: Այն լինելու է քարանձավի մուտքի դիմաց։ Ձախ ոտքը նույնպես կլինի հարավ-արևելքում, միայն ցածր, հարավում: Ավերված գյուղում աջ ձեռքը կգտնես։ Գնացեք ձորի մեջտեղը։ Վերջույթը կփակի ճանապարհը: Աջ ոտքը գտնվում է Դրենչֆորտ տանող ճանապարհի վրա։

Այնուհետև վերադարձեք հսկա և ավարտեք որոնումը:

Կորած մասունքներ

Դուք կգտնեք Օստեգոթին Մեռյալների Թագավորությունում, իսկ պատմության մեջ դուք կհանդիպեք մեկից ավելի անգամ։ Նա կխնդրի ձեզ գտնել մասունքներ, որոնք սփռված են աշխարհով մեկ: Գտեք բոլոր երեսունը և ստացեք ձեր պարգևը:

The Maker Warrior

Tri-Stone-ում կա Thane, որը կարող եք մարտահրավեր նետել: Հաղթեք նրան ճակատամարտում և ավարտեք այս որոնումը: Նրան հաղթելուց հետո նա ձեզ կտա ևս 4 կողային որոնումներ, որտեղ դուք կլինեք պարգևների որսորդ.

  • Գտեք և սպանեք Աչիդնային
  • Գտեք և սպանեք Բհեյթիրին
  • Գտեք և սպանեք Գորվուդին
  • Գտեք և սպանեք գահընկեց արված թագավորին

Աչիդնային, Բհեզիրին, Գորվուդին և գահընկեց արված թագավորին պետք է գտնել և սպանել: Ոչ մի բարդ բան չկա, այնուամենայնիվ, ղեկավարներն ավելի ուժեղ են վերելքի վրա: Մենք խորհուրդ չենք տալիս կատարել առաջադրանքը խաղի սկզբնական փուլերում: Եվ հիշեք, որ այս բոլոր սպանությունները չորս տարբեր որոնումներ են, որոնք դուք պետք է կատարեք ըստ հերթականության:

Կանցլերի քարհանք

Նաթանիելին գտնելուց հետո ձեզ կտրվի կանցլերի կողային որոնումը: Մենք պետք է անցնենք լաբիրինթոսով, որի վերջում մենք կբախվենք հզոր շեֆի։ Հաղթեք նրան և պահանջեք նրանից իր թագը, որը պետք է վերադարձվի կանցլերին։

Ընկածների լույսը

Երկրի վրա հանդիպեք հրեշտակ Արիելին, որը ձեզ կխնդրի գտնել և սպանել իր տասը եղբայրներին: Շատ հեշտ է անցնել այն՝ կատարելով հիմնական որոնումները, քանի որ գրեթե բոլոր հրեշտակները կհանդիպեն ճանապարհին:

Մեռելների գիրքը

Քվեստը տրվում է Vulgrim-ի կողմից։ Խնդրում է հավաքել մահացածների գրքի բոլոր էջերը: Բոլոր 40 էջերը ցրված են ամբողջ խաղի աշխարհում: Ամեն 10 էջը կարելի է փոխանակել մահվան չորս գերեզմաններից մեկի բանալիով, որտեղ ներսում շատ թույն զենքեր ու իրեր կան։

The Crucible

Ոչ այնքան կողմնակի որոնում, որքան մարտական ​​ասպարեզ, որտեղ դուք կարող եք պայքարել հակառակորդների դեմ, ովքեր հարձակվում են խմբաքանակով: Իմացեք մեկ նրբերանգ. Ընդհանուր առմամբ, ասպարեզում կա 25 ալիքի 4 փուլ: Յուրաքանչյուր 5 ալիքից հետո հայտնվում է կրծքավանդակը: Եթե ​​բացեք, ապա հաշվիչը կզրոյացնեք։ Համապատասխանաբար, խնայեք ինքներդ ձեզ հետագա ալիքներում ավելի լավ պարգևների համար:


Մենք վերադառնում ենք գլխավոր ճանապարհ, գնում ավելի հեռու, սահում ենք ափին գտնվող ամրոցի կողքով։ Մենք ավելի ուղիղ ենք շարժվում ընթացքի երկայնքով և բարձրանում լեռնային օձը: Մտնում ենք փոքրիկ սենյակ, վերցնում ենք երկու սնդուկի պարունակությունը, կնիք ենք վերցնում աջ կողմի խորշում, կրակում ենք «Զորության քարը» (3/25), որը կախված է մուտքի դռան վերևից: Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից, իջնում ​​ենք:

Մենք բարձրանում ենք մյուս կողմից մի փոքր հարավ: Մենք բարձրանում ենք ճանապարհի ձախ կողմում գտնվող ժայռը և ցած ենք ցած՝ կնիքը հավաքելու համար: Մենք վերադառնում ենք ճիշտ ճանապարհով։


Նեղ ոլորապտույտ ճանապարհով հասնում ենք շենքի մուտքին։ Ճանապարհի գրեթե ամենավերջում, Stone of Mystic-ը (10/34) կկախվի վերևի աջ մասում: Ներսում միջատներ ենք կրակում։ Աջ պատի երկայնքով միջանցքների վերջում մենք բարձրանում ենք, վերցնում և դեղին արկը նետում հակառակ կողմի կապույտ գնդակի մեջ։ Մենք կրակում ենք ամրացված արկի վրա, գնդակը ցած կընկնի, որից հետո ցատկում ենք դեպի այն և գլորում խորշը։ Մենք մուտքագրում ենք հաջորդ վայրը:


Մենք վերադառնում ենք The Fjord (Ֆյորդ) ապրանքը ստանալուց հետո Creator's Key (Maker's Key):

Մենք լողում ենք դեպի ծովածոց՝ տեղանքի հարավ-արևմուտքում, այնտեղ կգտնենք խարխուլ քարե գոլեմ անունով Օրան. Նա հանձնարարություն է տալիս գտնել իր քարե մարմնի մասերը (դրանք նման են հսկայական կանաչ քարերի):


Օրան Գոլեմի մարմնի մասերի գտնվելու վայրը.

Աջ ոտքը ներս է վայրերըՖյորդը լեռան վրա՝ Դրենչֆորտի դիմաց:

Աջ ձեռքը գտնվում է ստվերային կիրճի դիրքի հենց մեջտեղում:

Ձախ ոտքը գտնվում է The Charred Pass-ում, երկրորդ շրջանի դարպասի հետևում:

Ձախ ձեռքը գտնվում է The Scar-ի մուտքի դիմաց:


Գտնելով գոլեմի բոլոր մասերը՝ մենք վերադառնում ենք դրան։ Լրացուցիչ առաջադրանքն ավարտված է:

Գոլեմն այժմ նշում է դարբին շամանի մասին: Մենք գնում ենք Տրիստոն՝ աղջկա Մուրիայի մոտ։ Նա մեզ առաջադրանք է տալիս գտնել ստվերային տերևի 6 սերմ (Հավաքեք սերմը): Սերմերը թափվում են Prowler հրեշներից, որոնք ապրում են Ֆյորդի բլուրներում: Սերմերը բերում ենք շաման աղջկան, ստանում ենք Մագնետիտ (Լոդեստոն) իրը։ Այժմ կարելի է գտնել Maker's Chronicle-ը: Այս գիրքը գտնվում է Անիծված անտառի (Բեյնսվուդ) վայրում՝ հյուսիս-արևմուտքում գտնվող փոքրիկ քարանձավում: Գտնված գիրքը տանում ենք Օրանա՝ Ֆյորդի (Ֆյորդ) հարավային մասում: (Քվեստն ավարտված է: Ստացեք 384 XP, 1500 ոսկեզօծ):

Մենք վերադառնում ենք Ֆյորդ (Ֆյորդ) դիվային ձեռք ստանալուց հետո:

Մոտենում ենք ափամերձ ամրոցին։ Դիվային ձեռքի օգնությամբ բարձրանում ենք բերդի երկրորդ հարկ։ Մենք երկու կրծքավանդակ ենք վերցնում: Բերդի արևմտյան եզրից ցած ենք ցած՝ օդում կախված փոկը վերցնելու։

Մենք ընկնում ենք ջուրը, լողում ենք բյուրեղների աճերով լցված կառամատույց: Մենք լողում ենք դրա տակ, շարժվում դեպի ափ, գտնում ենք պատի ճաղերը և բարձրանում դրանց երկայնքով։ Նավամատույցի վրա դիվային ձեռքի օգնությամբ մենք դեպի մեզ ձգում ենք դեղին արկ և նետում այն ​​բյուրեղների մեջ։ Մենք անցնում ենք հետագա, վերցնում ենք կրծքավանդակը:

Մենք վերադառնում ենք Ֆյորդ (Ֆյորդ) պառակտման ունակությունը ստանալուց հետո:

Շինություն դեպի արևելք, հասանելի է ոլորապտույտ վերևի ճանապարհով։ Մենք ներս ենք մտնում, կանգնում ենք կենտրոնական ափսեի վրա, բաժանվում ենք երկու մասի։ Երկու օրինակով մենք կանգնած ենք ձախ և աջ ճնշման թիթեղների վրա: Մեր արձանը կբարձրանա, այս պահին դուք պետք է անջատեք պառակտումը և արագ ցատկեք դեպի բլուրը: Վերևում մենք արձանը թողնում ենք մեկ ափսեի վրա, պատի երկայնքով առաջին հերոսի հետ մենք հասնում ենք ճաղերի հետևում գտնվող երկրորդ ափսեին, երկրորդ հերոսի հետ մենք վերցնում ենք իրը: էջ Մեռելոց Գրքի (6/10) հատոր 3. Եթե ​​դուք ոչնչացնեք այս սենյակի բոլոր սափորները, ապա կհայտնվի գաղտնի սնդուկ:

Մենք վերադառնում ենք Ֆյորդ (Ֆյորդ) հեռահաղորդման հնարավորություն ստանալուց հետո:

Մենք նավարկում ենք հարավ՝ վաճառական Վուլգրիմ։ Նրա հետևում մենք ակտիվացնում ենք երկու պորտալ, ոչնչացնում ենք բյուրեղը, վերցնում կրծքավանդակը, այնուհետև հեռվից նպատակ ենք դնում աջ անկյունում կանգնած բյուրեղին, վերցնում ենք իրը։ էջ Մեռելոց Գրքի (5/10) հատոր 4. Այն սենյակում, որտեղ գտնվում է պայթուցիկ արկը, դիմադրության քարը (9/10) բարձր է կախված պատից։

Storm Fort (Դրենչֆորտ)


Մենք դուրս ենք գալիս սենյակ, որի մեջտեղում կա հսկայական արձան: Մուտքի դռնից մենք ձախից գնում ենք գրեթե հենց անկյունը, մոտենում ենք ժայռին և զգուշորեն ցած ցած ցած ցած նետվում մի փոքրիկ եզրի վրա, որպեսզի գնանք քարանձավը, որտեղ ընկած է։ Մեռյալների գիրք էջ (6/10).

Մենք ցած ենք ցատկում դեպի արձանի հիմքը և վերցնում ենք կրծքավանդակը։ Ուղիղ դիմացի դուռ կլինի, մենք կրակում ենք Միստիկի քարի վրա (11/34)՝ դրա վերևում կախված։ Կրծքավանդակից մենք գնում ենք աջ կողմում, կլինի կնիք: Մենք իջնում ​​ենք հենց ներքև, ձախ կամ աջ պատի երկայնքով բարձրանում ենք վերև։ Մի ճանապարհը տանում է դեպի փակ դուռ, այնտեղ ոչինչ չկա։ Մյուսը դեպի բացվող դուռը, որտեղ մոտակայքում ընկած է մեկ այլ սնդուկ։ Մենք գնում ենք դեպի բաց դուռը:


1 հոսք.Մուտքի մոտ մենք հավաքում ենք մի երկու սնդուկ։

Մենք մտնում ենք մի փոքրիկ սենյակ հարավային կողմում: Մենք գործ ունենք մի քանի հակառակորդի, իսկ հետո՝ շեֆի հետ։

Բոս: Երկրի ժայռ

Այս շեֆը ձեռքերով և ոտքերով փայտե կոճղի տեսք ունի: Այն առանձնահատուկ վտանգ չի ներկայացնում, հեշտությամբ ոչնչացվում է։

(Միայն DLC-ում): Մենք առաջ ենք գնում, վերցնում ենք սեղանի վրա Կարն Հելմ (Ճամփորդ Հելմ).

Վերցրու սնդուկը, գնա այստեղից։

Մենք ավելի դուրս ենք շարժվում դեպի մի մեծ սենյակ, որտեղ դարբնի արձանն է մուրճը բռնած: Այստեղ մենք սուզվում ենք ջրի մեջ, աջ կողմի ճեղքում մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը: Մենք բարձրանում ենք: Աջ կողմում մենք վազում ենք երեք պատերի երկայնքով և հայտնվում գնդակի մոտ, գլորում ենք այն ներքև, այնուհետև մտնում ենք խորշը:

Անցնում ենք սենյակի ձախ կողմը։ Անցնում ենք դարպասի կամարի երկայնքով և հավաքում կնիքը։ Մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը դռան մոտ (մենք ստանում ամբողջական քարտեզտեղադրություններ The Drenchfort) և կրծքավանդակը ձախ կողմում: Մենք տեսնում ենք մի գնդակ, որը պարուրված է դեղին բյուրեղների գոյացություններով: Այս վայրից աջ մենք բարձրանում ենք պատը, այնտեղ վերցնում դեղին արկ, նետում այն ​​բյուրեղների մեջ և պայթեցնում: Հաջորդ արկով մենք ոչնչացնում ենք աջ կողմի պատշգամբում գտնվող բյուրեղները։ Գնդակը գլորում ենք դեպի փակ դարպասը, վրան դեղին արկ ենք դնում։ Մենք բարձրանում ենք ետևում գտնվող հարթակի վրա՝ դարպասը բացելու համար։ Առանց դրանից իջնելու՝ գնդակի վրա կրակում ենք արկի վրա, որպեսզի այն գլորվի կենտրոնական սենյակ։ Մենք իջնում ​​ենք հարթակից, ինքներս մտնում ենք պատի երկայնքով կենտրոնական սենյակ, այնուհետև գնդակը գլորում ենք խորշի մեջ: Անցնում ենք բացված դռնով։

Մենք անցնում ենք միջանցքներով, ճանապարհի վերջում սեղմում ենք լծակը։ Առաջին կափույրը բացվեց, ջուրը հոսեց ջրանցքով: Ջրով շարժվում ենք հեղեղատի երկայնքով, բարձրանում պատով դեպի ձախ՝ կրծքավանդակը վերցնելու համար։

Վերադառնում ենք կենտրոնական սենյակ՝ կշեռքի արձանով։


2 հոսք.Կշեռքը ջրի ծանրության տակ մի կողմ թեքվեց։ Այժմ դուք պետք է բացեք ջուրը մյուս կողմից հակակշիռի համար:

Մենք նետվում ենք ջուրը, կենտրոնում գտնում ենք երկար թունել և լողում դրա միջով։ Թունելի մյուս ծայրում կնիք կլինի։ Մենք բարձրանում ենք պատը, գնում ձախ կողմը և հավաքում ենք կրծքավանդակը: Մենք գնում ենք աջ կողմ և էլ ավելի բարձրանում։

Գործ ունենալ հրեշների հետ. Դրանից հետո շեֆը դուրս կթռնի։

Բոսը՝ Վայրի Ստալկեր

Այն իրեն պահում է այնպես, ինչպես սովորական Ստալկեր հրեշը, բայց նրան հաղթելու համար նրանք տալիս են նոր ունակություն. Հնձվորի ձև (վերափոխում հնձի ոգու).

Շարունակիր. Կողքի սենյակում՝ ջրատարի կենտրոնական մասից, ցատկում ենք դեպի աջ կողմի ճյուղը։ Այնտեղ մենք բարձրանում ենք պատը, եզրի աջ եզրից մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի աջ կողմը, որպեսզի մտնենք մի փոքրիկ անկյուն, որտեղ այն պառկելու է: Մեռյալների գիրք էջ (7/10). Մենք իջնում ​​ենք, գնում ենք ավելի հեռու: Կրծքավանդակում մենք գտնում ենք բանալին (Skeleton key): Վառ կապույտ շղթաներով վերադառնում ենք դեպի դուռը։

Դուռը բանալիով բացելով՝ միջանցքով ավելի ենք գնում։ Մտնելով սենյակ՝ բարձրանալ ձախ պատով։ Վերցնում ենք դեղին արկ, գցում բյուրեղների գոյացությունների մեջ և փչում։ Մենք իջնում ​​ենք այնտեղ, վերցնում կրծքավանդակը, ջանքերով գնդակը գլորում ենք բլրի վրա (մկնիկի միջին կոճակը), այնուհետև այն դնում ենք խորշի մեջ։

Սենյակի աջ կողմում մենք վազում ենք բոլոր պատերի երկայնքով, վերջում մենք ստանում ենք կրծքավանդակ: Ներքևում՝ պատշգամբի տակ, աջ կողմում կա մի փոքրիկ անկյուն, որտեղ ընկած է մեկ այլ սնդուկ։

Մենք գնում ենք սենյակի կենտրոնական մաս: Վերցնում ենք դեղին արկը և վերելակի կողքից տեղադրում ենք գնդակի վրա։ Բարձրանում ենք վերելակով, գնդակի վրա կրակում ենք արկի վրա, որպեսզի այն դուրս ցատկի խորշից։ Այստեղից վերելակը մեզ վեր է բարձրացնում։ Մենք մտնում ենք դուռը:

Մենք անցնում ենք միջանցքներով, ձախ կողմի սենյակում ռումբեր ենք կրակում բյուրեղների աճի վրա, որից հետո միացնում ենք լծակը։ Երկրորդ կափույրը վերև է: Մենք ետ ենք շարժվում ջրատարի երկայնքով: Թեքվում ենք ձախ, այնտեղ բարձրանում ենք երկրորդ լծակը սեղմելու համար։ Մենք ավելի ենք շարժվում ջրի հոսքի երկայնքով, կշեռքներով վերադառնում ենք կենտրոնական սենյակ։


Կենտրոնական հոսք.Այժմ ջուրը հոսում է երկու կողմից և փախչում կենտրոնական ուղղությամբ։ Մենք գնում ենք դեպի դուռը, որի տակով ջուրը հոսում է։ Անցնում ենք կողքի դռնով և հասնում շեֆին։


Բոսը՝ Կարկինոս

Վերցրեք ձուն (E) և ուժով գլորեք այն (մկնիկի միջին կոճակը) դեպի հսկայական քարը։ Քարը, պարզվում է, շեֆ Կարկինոսն է։ Սովորաբար նա անխոցելի է։ Նրան վնաս պատճառելու համար նախ պետք է սպասել, որ հաջորդ ձուն ընկնի առաստաղից, հետո վերցնես ու ուժով շպրտես շեֆի վրա։ Բոսը կողքի վրա կընկնի, հիմա դու կարող ես նրան ծեծել։ Սա պետք է կրկնվի մի քանի անգամ: Նրան հաղթելու համար մենք կստանանք «Կարկինոսի մաշերը» իրը։

Մենք առաջ ենք գնում, սեղմում ենք վերջին լծակը։ Մակարդակը անցել է, կարող եք վերադառնալ Տրիստոն։

Տրիստոն (եռաքար)

Մենք մտնում ենք Forge Creators (Maker's Forge) բացված սենյակ: Շրջում ենք դարբնի վառարանը, հնոցի վերևում գտնվող արձանի հետևի մասում կախված է Միստիկի քարը (12/34): Մոտենում ենք Ալիային, ստանում ենք նոր գլխավոր առաջադրանք՝ «Տեղափոխիր սարը» և առարկա Ստեղծողի բանալի. Այն կարող է օգտագործվել վերակենդանացնելու համար քարե գոլեմներ, և դա մեզ թույլ կտա մուտք գործել The Nook-ի գտնվելու վայրը: Դուք կարող եք նաև վերադառնալ վայր՝ վերակենդանացնելու Գոլեմ Օրանը:

Cove (The Nook)

Մտնում ենք սենյակ, կոտրում ենք բոլոր տուփերը, մեկում կնիք կլինի։ Մենք բացում ենք կրծքավանդակը: Վառ կապույտ փայլով մոտենում ենք քարերի մի կույտին, օգտագործում ենք Ստեղծողի բանալիը, որից քարերը կազմում են գոլեմ։ Գոլեմը թամբելով (բանալի E), մենք այն կանչում ենք հատակի խորշի մեջ, որից հետո կրակում ենք շղթան (մկնիկի միջին կոճակը): Շղթայի վրա հասնում ենք դռանը։

Կողքի սենյակում մենք գործ ունենք թշնամիների հետ, վերցնում ենք դեղին արկը և կոտրում դեղին բյուրեղների աճերը: Մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը և անցնում առաջ:

Մենք ճանապարհ ենք անցնում գերանների, սյուների և եզրերի երկայնքով դեպի հաջորդ մեծ սենյակ: Սենյակում մենք կոտրում ենք բոլոր տուփերը, դրանցից մեկում կլինի կնիք: Սեղմեք լծակը նախկինում փակված դուռը բացելու համար: Միևնույն ժամանակ, մոտակայքում կբացվի միջանցք: Մենք գնում ենք դրա երկայնքով, դուրս ենք գալիս դեպի լավա լիճը, մտնում ենք ձախ դռան մեջ, որպեսզի նորից բարձրանանք, բայց այլ ճանապարհով։

Մենք մտնում ենք երկու վերելակ ունեցող սենյակ։ Նախ, մենք ցատկում ենք լավայի վերևում գտնվող բևեռների երկայնքով (դուք պետք է ոտք դրեք վերևի վրա, այնուհետև ներքևի լուսավոր բևեռին): Ներքև սեղմելուց հետո գնդակը գլորվելու է ներքև, մենք գնում ենք դեպի այն: Մենք սեղմում ենք ներքևի լծակը մոտակայքում - վերելակը իջնում ​​է, մենք գնդակը գլորում ենք վերելակի վրա: Մենք բարձրանում ենք հակառակ պատը, սեղմում ենք վերին լծակը, որպեսզի երկրորդ վերելակը դեպի մեջտեղ իջեցնենք։ Մենք ցած ենք ցատկում, նորից սեղմում ենք ստորին լծակը, բարձրանում ենք առաջին վերելակը վեր։ Մենք մի փոքր վեր ենք նայում և այնտեղ կոտրում Stone of Mystic (13/34): Բերեք գնդակը և ուժով նետեք այն երկրորդ վերելակի վրա (մկնիկի միջին կոճակը): Մենք ցած ենք ցատկում, բարձրանում հակառակ պատը, սեղմում ենք վերին լծակը, որպեսզի բարձրացնենք երկրորդ վերելակը։ Գնդակը բարձրացվում է վերև, այժմ այն ​​գլորում ենք խորշի մեջ: Մենք հավաքում ենք մոտակայքում կանգնած կրծքավանդակը, մտնում ենք հետևյալ դռները. Այնտեղ մենք վերցնում ենք մեկ այլ կրծքավանդակ: Արդյունքում մենք վերադառնում ենք հսկայական սենյակ: Դրա մեջ մենք մտնում ենք հյուսիսային դուռը, որտեղ դեռ չենք եղել։

Մենք մտնում ենք ջրով լցված մեծ սենյակ։ Մենք նետվում ենք ջուրը, լողում ենք պարուրաձև սանդուղքով, հարկերից մեկում լողում ենք սենյակ, գտնում ենք կնիքը։ Մենք բարձրանում ենք պարուրաձև սանդուղքով, ցատկում մեկ այլ շենք և վերջում դուրս ենք գալիս փողոց։


Մահվան գերեզման (քարե դուռ՝ բազմագույն խորհրդանիշներով) կարելի է մտնել միայն այն բանից հետո, երբ հավաքենք Մեռյալների Գրքի բոլոր 10 էջերը և վաճառենք դրանք վաճառական Վուլգրիմին։ (Դամբարանի ներսում կան վեց սնդուկներ և դարակաշարեր՝ հազվագյուտ զենքերով։ Հեռավոր անկյունում մենք տեղափոխում ենք շարժական սյունը և հանում իրը»։ Blade Master թալիսման».

Մոտենում ենք Կարնին, տալիս ենք սաղավարտ (Journeyman Helm): Մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը սյունակի հետևում: Մենք մտնում ենք տաճար:


Մենք վերադառնում ենք The Nook (Bay) դիվային ձեռք ստանալուց հետո:

Մենք մտնում ենք տեղանք, թեքվում աջ (արևելք) և գնում դեպի լավա լիճ: Մենք ցատկում ենք օղակների վրա, հավաքում ենք կնիքը: Քանդված կամրջի մնացած մասում շեֆը մեզ է սպասում։

Բոսը՝ Վեհիր(Մակարդակ 15)

The Fire Dragon. Կրակոտ շունչից թաքնվելու համար շատ հաճախ ձեզ պետք է իջնել դեպի ծայրերը։

Անցնում ենք ամենամեծ կենտրոնական սենյակը, երկրորդ հարկում տեսնում ենք բյուրեղների աճեր։ Մենք մատանիով ցատկում ենք այնտեղ պատի երկայնքով, կոտրում բյուրեղը, դրա հետևում ընկած է էջ Մեռելոց Գրքի (2/10) հատոր 2.

Մենք վերադառնում ենք The Nook (Bay) բաժանման ունակությունը ստանալուց հետո:

Մենք անցնում ենք ամենամեծ կենտրոնական սենյակը, բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, բաժանվում ենք երկու մասի և վերցնում սնդուկը ճաղերի հետևում։

Մենք վերադառնում ենք The Nook (Bay) հեռահաղորդման հնարավորություն ստանալուց հետո:

Հասնում ենք լավայի լիճ, հյուսիսային միջանցքում ակտիվացնում ենք առաջին պորտալը։ Երկու վերելակով մտնում ենք սենյակ տանող դուռը, ամենավերևում կանգնած ենք անկյունում, նպատակադրում և ակտիվացնում պորտալը բարձր պատշգամբի անկյունում։ Մենք մտնում ենք առաջին պորտալը, հասնում ենք պատշգամբ, վերցնում ենք երկու սնդուկ:

Կորած տաճարը

Մենք սպանում ենք հրեշներին, վերցնում ենք ձախ աստիճանների հետևում թաքնված սնդուկը, գնում կողքի սենյակ։

Ակտիվացնում ենք գոլեմը՝ նստելով վրան, կոտրում ենք բյուրեղները, իսկ հետո գոլեմի գնդիկը գլորում ենք խորշի մեջ։

Կողքի սենյակում մենք կոտրում ենք տուփերը, այնտեղ կնիք ենք գտնում։ Մենք սպանում ենք հարձակվող թշնամուն թռչող քարե գլխի տեսքով (Construct Sentinel) ատրճանակով, մենք ստանում ենք դրա համար փորագրված քարլրացուցիչ առաջադրանքի համար. Հյուսիսային պատի բացված ձողի վրա մենք բարձրանում ենք վերև, գնում ավելի հեռու։


Հասնելով ջրին՝ մենք ցատկում ենք դրա մեջ՝ իջեցված կամրջից ծայր ձախ անկյունում գտնվող կնիքը վերցնելու համար։ Նույն տեղում մենք գտնում ենք ստորջրյա գրոտո, դրա մեջ մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը: Մենք բարձրանում ենք: Մենք հասնում ենք գոլեմին, ակտիվացնում ենք այն: Գոլեմով բարձրանում ենք դեպի ձախ կողմում գտնվող ժայռը, շղթայով (մկնիկի միջին կոճակը) կրակում ենք մյուս կողմի դեղին բյուրեղների վրա: Գոլեմից իջնում ​​ենք, գնում ենք մյուս կողմը, լծակը սեղմում այնտեղ։ Բարձրացված կամրջի վրա մենք նորից գնում ենք դեպի Գոլեմ, այնուհետև առանց կանգ առնելու քայլում ենք առաջ։ Ճանապարհին սնդուկ կլինի։

Գոլեմի վրայով հասնելով կենտրոնական սենյակ՝ գնում ենք դեպի հարավային փակուղի։ Գոլեմի գնդակը գլորում ենք խորշի մեջ, կրակում ենք շղթան։ Ներքև փոսի մեջ կախված է Mystic-ի քարը (14/34): Նույնիսկ ավելի ցածր փոսի մեջ ընկած է կրծքավանդակը: Հետո շղթայով վազում ենք դեպի անդունդի մյուս կողմը։ Այնտեղ կրակում ենք կախված ռումբի վրա, գլորում ենք գնդակը, վրան դեղին արկ ենք դնում, մոտենում փակ վանդակին ու այնտեղից կրակում արկը։ Գնդակը դուրս է գալիս, քերելն ընկնում է, և մենք բանալին վերցնում ենք կրծքից։ Մենք հեռանում ենք այստեղից, շղթայված վերադառնում ենք դեպի կենտրոնական սենյակ։ Անցնում ենք դռնով, բարձրանում մյուս կողմ, միացնում լծակը։ Դուք կարող եք ավելի հեռուն գնալ:


Մենք ցած ենք ցատկում, նստում գոլեմի վրա և նստում ենք այն կողքի սենյակ։ Այնտեղ մենք կոտրում ենք դեղին բյուրեղի բոլոր ելքերը, գլորում ենք գոլեմը աջ կողմում գտնվող խորշի մեջ, կրակում ենք շղթան, շարժվում դրա երկայնքով մյուս կողմ: Այնտեղ մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը: Մենք հետ ենք վերադառնում։ Սենյակի ձախ մասում մենք ուսումնասիրում ենք կրծքավանդակը (The Lost Temple տեղանքի քարտեզի ներսում): Նստում ենք գոլեմի վրա, առաջ ենք գնում, գլորում ենք քերոցի դիմացի խորշի մեջ։ Անցնում ենք բացված դռնով։

Արենայում դուք ստիպված կլինեք պայքարել բազմաթիվ հակառակորդների հետ շատ երկար ժամանակ: Վերջում սրա համար որպես պարգեւ կհայտնվի սնդուկ։

Մենք գնում ենք ավելի հարավ: Շարունակիր. Մենք վազում ենք առանց հատակի նեղ միջանցքով պատերի երկայնքով՝ ցատկելով մեկից մյուսը։ Հետո պատերի երկայնքով նեղ տեղում բարձրանում ենք վեր՝ նույնպես պատից պատ ցատկելով։ Վերևում մենք վազում ենք աջ պատի երկայնքով, որպեսզի վերցնենք կրծքավանդակը: Շարունակիր.

Ձախ պատի հետևում մենք մեկ այլ կրծքավանդակ ենք վերցնում: Մենք կնիքը վերցնում ենք հսկայական ծառի արմատների հետևում:

(Միայն DLC-ում): Վերցրեք կամարի տակ Compass Karna (Ճամփորդական կողմնացույց).

Հաջորդ դռան ձախ կողմում կա ևս մեկ սնդուկ: Մտնում ենք դուռը։


Մենք ակտիվացնում ենք գոլեմը, այն սկսում ենք վերելակի վրա։ Ոտքով մենք պատերի երկայնքով բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Այնտեղ մենք ակտիվացնում ենք մեկ այլ գոլեմ, որի վրա մենք մտնում ենք վերելակի առջևի անցք՝ առաջին գոլեմը բարձրացնելու համար։ Մենք փոխվում ենք բարձրացված գոլեմի, դրա վրա մենք գնում ենք անցք, որը բացում է քերել: Մենք թողնում ենք այն այստեղ, և երկրորդ գոլեմի վրա հասնում ենք հեռավոր դռան դիմացի ժայռին, շղթան կրակում ենք դեղին բյուրեղի ելքերի մեջ։ Այնուհետև մենք քշում ենք գոլեմի վրա, որտեղ բացվեց վանդակաճաղը: Միջանցքի վերջում մենք կանգնած ենք խորշում և կրակում ենք շղթայի վրա: Մենք վազում ենք շղթայի երկայնքով մեկ այլ պատի մոտ: Մենք ցած ենք ցատկում աջ կողմը, վերցնում ենք այնտեղ կանգնած կրծքավանդակը, բարձրանում ենք վերև։ Նստում ենք առաջին գոլեմին, հասնում ենք անդունդի դիմացի խորքը, որպեսզի բացենք այս անդունդի մյուս կողմի դռները։ Ձողի երկայնքով վերադառնում ենք դեպի շղթան, իսկ դրա երկայնքով դեպի երկրորդ գոլեմը գնում ենք ավելի հեռու, գոլեմի հետևում բացվել է վանդակ, որտեղ. Մեռյալների գիրք էջ (8/10). Մենք վերադառնում ենք շղթայի մոտ, իսկ հետո ցատկում ենք դեպի կողքի սենյակի դուռը։


Դուրս ենք գալիս պատշգամբ, որտեղից բացվում է հիասքանչ տեսարան դեպի լեռները։ Մենք վազում ենք աջ պատի երկայնքով մեկ այլ պատշգամբ, այնտեղ հանդիպում ենք մի քանի տասնյակ հակառակորդների։ Մենք մտնում ենք սենյակ։

Մենք բարձրանում ենք պատը, կրակում ենք ռումբը։ Արդյունքում գնդակը վայր է ընկնում։ Մենք տեսնում ենք չորս ձող և մի սենյակ ժայռի մյուս կողմում: Սենյակի պատից կախված է Սթոն Օֆ (4/25): Մենք ցատկում ենք ձողերի վրայով դեպի մյուս կողմը՝ փոքրիկ սենյակով, որտեղ պառկած է Մեռյալների գիրք էջ (9/10). Մենք ցած ենք ցատկում: Գնդակը գլորում ենք խորշի մեջ, մտնում բացված դուռը։

Մենք սպանում ենք բոլոր հրեշներին, ոչնչացնում ենք բոլոր տուփերն ու կաթսաները, նրանցից մեկը կնիք կունենա։ Անցնենք շեֆին։


Բոս: Կառուցեք Հալք

Սկզբում մենք չենք հարձակվում նրա վրա, մենք կսպասենք, մինչև նա դիպչի հատակին (այս պահին մենք ցատկում ենք, որպեսզի վնաս չհասցնենք): Նման հարվածից վերեւից դեղին խեցիներ կընկնեն, դրանք կտեղակայվեն ասպարեզի եզրերի երկայնքով։ Մենք վերցնում ենք մոտակա արկը և նետում այն ​​շեֆի վրա։ Պայթյուն կլինի, շեֆից վարակի գնդիկ կթափվի։ Հիմա մենք հարձակվում ենք և վնաս ենք հասցնում շեֆին։ Այսպիսով, մենք կրկնում ենք մի քանի անգամ.

Վերցնում ենք չորս սնդուկ, մոտենում ենք մեծ դարպասներին ու բացում։ Մենք խոսում ենք Guardian-ի (Guardian) հետ, որից հետո միասին վերադառնում ենք Տրիստոն։

Տրիստոն (եռաքար)

Բնակավայրում զրույց ենք սկսում դարբնի հետ։ Նա մեզ ասում է, որ Կենաց ծառը ելքն է այս աշխարհից և մուտքը դեպի մյուս զուգահեռ աշխարհներ: Մենք ստանում ենք նոր գլխավոր առաջադրանք՝ «Լեռների սիրտը»։

Մոտենում ենք Կարնին, տալիս ենք նրան հայտնաբերված Թափառականի կողմնացույցը (Journeyman Compass):

Ձուլարան


Անցնում ենք ջրի և լավայի միջև կամրջով, ձախից վերցնում ենք կրծքավանդակը, մեկ դույլի վրա կախված է Դիմադրության քարը (1/10):

Կողքի սենյակում մենք շրջանաձեւ գնում ենք դեպի ժայռը, այստեղ Կարնը հերոսին կտեղափոխի մյուս կողմ։ Մի դույլ մենք տեղափոխվում ենք մեկ այլ կղզի, իսկ այնտեղից տեղափոխվում ենք մի սենյակ, որտեղ կապույտ դուռ է մինի քարտեզի վրա:

Այստեղ մենք ցատկում ենք շիկացած բևեռի վրա, որպեսզի բացենք դարպասը Կարնի համար: Նա քայլում է առաջ: Մենք երկուսով շարժվում ենք նրա հետ։

Մի մեծ կլոր սենյակում մենք գնում ենք ձախ կողմում գտնվող մոտակա անցուղի: Կողքի սենյակում մենք մոտենում ենք պատի մեջ գտնվող վանդակաճաղին, Կարնը մեզ մյուս կողմ կշպրտի։ Այնտեղ մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը և նետվում ջուրը: Մենք ջրի մեջ կնիք ենք գտնում, իսկ հետո ջրից դուրս գալու այլ ելք ենք փնտրում։ Դուրս ենք գալիս դեպի վեր, անցնում ենք գնդակի կողքով, մյուս կողմից նորից սուզվում ենք ջրի մեջ։ Ջրի տակ մենք ճանապարհ ենք փնտրում դեպի կրծքավանդակը, մենք գնդակով լողում ենք սենյակ։ Քայլելով ճնշման ափսե, գնդակը գլորում ենք կենտրոնական սենյակ, այնուհետև այն ուժով գլորում ենք այն ուղղությամբ, ուր տանում է խորհրդանիշների ճանապարհը։ Գոլեմը բարձրացավ վերեւ։ Մենք ակտիվացնում ենք այն, նստում ձիու վրա և գնում ոչնչացնելու բյուրեղների աճերը:

Նախ, մենք շղթան կրակում ենք երկրորդ հարկի բյուրեղների վրա, ապա մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը այնտեղ: Այնուհետև նեղ միջանցքում, բյուրեղների հետևում գտնվող կրծքավանդակը նույնպես թաքնված կլինի: Մենք առաջ ենք շարժվում:

Մի սենյակում, որտեղ կա վառ կապույտ շղթաներով փաթաթված դուռ, անցուղիներից մեկում մենք քշում ենք ժայռի ծայրը, գոլեմը գլորում ենք խորշի մեջ, կրակում ենք շղթայով և առաջ ենք վազում դրա երկայնքով։ Մենք ցատկում ենք ձախ պատի վրա, որի երկայնքով կարող եք սողալ: Մենք սողում ենք վերև, գերանների երկայնքով հասնում ենք երկրորդ հարկ: Հետո անցնում ենք մի երկու սենյակով, իսկ վերջում զննում ենք սնդուկը, որտեղ էլ գտնում ենք բանալին։ Մենք վերադառնում ենք Գոլեմ:

Շղթաներով մոտենում ենք դռանը, բանալիով բացում։ Բարձրանալ պարուրաձև սանդուղքով: Այնտեղ Կարնը մեզ նետում է ժայռի մյուս կողմը։ Մենք հավաքում ենք սնդուկը (դրա մեջ կա The Foundry-ի տեղանքի քարտեզը), մտնում ենք կլոր սենյակ։

Մենք կոտրում ենք շղթաները և վերցնում ենք նոր սարք Մահվան բռնակ (Deathgrip)(դիվային ձեռք): Ատրճանակի փոխարեն բռնակը միանում է: Այն թույլ է տալիս ձեզ դեպի ձեզ գրավել օգտակար առարկաներ և օգտագործել առաստաղի մեջ խրված օղակներ: Մենք հետ ենք գնում։


ԳԱՂՏՆԻ.Աջ կողմում կա մի բարձր եզր, որով չես կարող այդպես բարձրանալ։ Այնտեղ հասնելու համար մատանիով մոտենում ենք ժայռին, իջնում ​​ենք ժայռը, ցած նետվում անդունդը, անկման ժամանակ դիվային ձեռքով արագ կառչում ենք օղակից և հասնում ստորին եզրին։ Այստեղից մենք բարձրանում ենք գաղտնի թունելով և հայտնվում վերևում, որտեղ ընկած է Մեռյալների գիրք էջ (10/10)(Մահացածների գրքի առաջին հատորի բոլոր էջերը գտնվել են, այժմ դրանք կարելի է վաճառել Vulgrim վաճառականին, ստանալ «Ոսկրային բանալի» կետը և օգտագործել այս բանալին՝ բացելու Մահվան գերեզմանը Կորուսյալների գտնվելու վայրի մոտ։ Տաճար (Կորած տաճար)):


Մոտենում ենք ժայռին, բռնում առաստաղի մատանին (մկնիկի միջին կոճակը) և հայտնվում այն ​​կողմում։ Մենք գնում ենք միջանցք: Դիվային ձեռքի օգնությամբ բյուրեղների գոյացությունների միջով հանում ենք դեղին արկ ու նետում բյուրեղների մեջ։ Մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը: Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով։

Գոլեմը քայլելով, մենք վերադառնում ենք ժայռի մոտ, որպեսզի նորից կրակենք շղթան: Մենք վազում ենք շղթայի երկայնքով մինչև մեջտեղը, այնուհետև ցատկում ենք աջ կողմը, կառչում ենք առաստաղի օղակին, վերցնում ենք կրծքավանդակը, պատի երկայնքով, այնուհետև հետ ենք գնում շղթայի երկայնքով:

Այժմ հետևեք Կարնին դեպի մակարդակի ամենամեծ կլոր սենյակը:


1-ին սրտի քար.Հասնում ենք իջած կամուրջին, Կարնը մեզ կտանի հենց այստեղ։ Այստեղ՝ աջ կողմի պատին, դիվային ձեռքով բռնում ենք դեղին արկը և նետում լծակի մեջ։ Կամուրջը բարձրանում է, մենք ավելի ենք գնում:

Հաջորդ սենյակում, բևեռների երկայնքով, մենք հասնում ենք ձախ լծակի վրա, սեղմեք այն: Մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր և ցատկում ռինգի երկայնքով մինչև առաստաղ: Մենք շարժվում ենք դրա երկայնքով դեպի աջ լծակ: Մենք վերադառնում ենք կենտրոն պատի երկայնքով:

Նստում ենք վերելակի վրա, սեղմում ենք լծակը և իջնում։ Ներքևում Կարնը նորից մեզ անդունդ է նետում։ Այժմ դուք պետք է վազեք պատերի երկայնքով, օգտագործելով դիվային ձեռքը: Լավ օվերքլոկի համար լավագույնն է լավ ակտիվացնել դիվային ձեռքը, նախքան օղակներին մոտենալը: Կոշտ հողի վրա ոտք դնելով՝ մենք շրջվում ենք դեպի օղակը, ընկնում ցած, իսկ հետո ձեռքը թողնում ենք դեպի ռինգը, որպեսզի վազենք դեպի վերին եզրը և վերցնենք մոտակա կուրծքը։ Մենք վերադառնում ենք վերին եզրին և դրանից հետ ցատկում գետնին։ Մենք բարձրանում ենք ճնշման ափսեի վրա, դիվային ձեռքի օգնությամբ մենք շատ առաջ ենք թռչում։

Մենք ցատկում ենք պատերի երկայնքով, մի տեղ բարձրանում ենք կրծքավանդակը վերցնելու համար։ Մենք առաջ ենք շարժվում: Վերջում ակտիվացնում ենք գոլեմը և քշում լավայի միջով։ Մենք հավաքում ենք կրծքավանդակը ձախ կողմում: Մենք քշում ենք գոլեմի խորշը, կրակում ենք շղթան սովորականից մի փոքր ավելի բարձր: Մենք բարձրանում ենք շղթայով և վերցնում Սրտի քարը: Վերելակով վերադառնում ենք կենտրոնական կլոր սենյակ։ Քարը դնում ենք տեղում։


2-րդ սրտի քար.Հայտնվող օղակի վրա մենք ցատկում ենք մեկ այլ կղզի, գնում առաջ։ Անցնում ենք մի փոքրիկ խողովակ, դուրս ենք գալիս սենյակ։ Հեռավոր խողովակում, որը ոչ մի տեղ չի տանում, կնիք է ընկած: Մենք մտնում ենք խողովակի մեջ, որը տանում է սենյակ երկու կապույտ դռների միջև: Հասնելով այնտեղ, մենք սեղմում ենք լծակը, անցնում ենք հետագա։

Արբանյակը մեզ նետում է անդունդը։ Այստեղ մենք հավաքում ենք կնիքը հեռավոր ձախ անկյունում, այնուհետև ակտիվացնում ենք գոլեմը, գլորում ենք այն խորշի մեջ, կրակում ենք շղթան: Գոլեմից իջնում ​​ենք, փոքր բլուրով բարձրանում։ Այնտեղ մենք պտտում ենք լծակը մինչև վերջ, այնուհետև մոտենում ենք ձախ կողմում գտնվող բարձրացված սյունին։ Նա կամաց-կամաց կիջնի: Դուք պետք է ժամանակ ունենաք բարձրանալու այն, այնուհետև վազեք շղթայի կեսը և այնտեղից ցատկեք պատի վրա և կառչեք եզրից: Մենք առաջ ենք շարժվում, սեղմում ենք լծակը։ Նա կբարձրացնի այս սենյակի բոլոր կամուրջները: Մենք վերադառնում ենք և նստում գոլեմի վրա։ Դրա վրա մենք գնում ենք դեղին բյուրեղների մոտ և ոչնչացնում դրանք: Մենք առաջ ենք շարժվում:


Մեկնում ենք պատնեշի դիմացի հրապարակ։ Մենք գործ ունենք բոլոր թշնամիների հետ. Մենք գտնում և ոչնչացնում ենք երկրորդ հարկի բյուրեղները: Դրանից հետո մենք իջնում ​​ենք գոլեմից, Կարնը մեզ կշպրտի այս երկրորդ հարկում։ Կլինի բանալիով սնդուկ: Այս տեղի կողքին մենք նետվում ենք ջուրը, այնտեղ վերցնում կնիքը: Մենք բարձրանում ենք այս վայրի արևելյան մասի խոտածածկ պատը: Բարձրանալով պատնեշի գագաթին, մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը:

Ջուրը ցատկում ենք պատնեշի մյուս կողմում։ Ջրի մեջ մենք մեկ այլ կնիք ենք գտնում: Մատանիով բարձրացեք պատը: Վերևում մենք սեղմում ենք լծակը, որից սկսում է աշխատել պատնեշը և մյուս կողմից սկսում մեխանիզմները։ Մենք ավելի ենք գնում, մենք հավաքում ենք կրծքավանդակը: Եթե ​​դուք սնդուկով քանդեք կայքի բոլոր տուփերն ու սափորները, ապա կհայտնվի մեկ այլ գաղտնի սնդուկ: Մենք հետ ենք անցնում ամբարտակով:

Նստում ենք գոլեմի վրա, գլորում ենք ջարդող խցիկի մեջ, իջնում ​​ենք, սեղմում ենք լծակը մոտակայքում։ Գոլեմը ավերված է։ Մնացած գունդը շղթաներով գլորում են դեպի դուռը, այնուհետև՝ քերոցի դիմացի խորշի մեջ։ Բացված անկյունում բարձրանում ենք վեր՝ սկսելով մի պատից, հետո մյուսից։ Վերցնում ենք ևս մեկ հսկա քար և նրա հետ վերադառնում մակարդակի կենտրոնական սենյակ։


3-րդ սրտի քար.Մենք ցատկում ենք ճաղերի հետևում, սեղմում ենք լծակը, որպեսզի դուռը բացվի։ Մենք նստում ենք գոլեմի վրա, կոտրում ենք բյուրեղների բոլոր աճերը, գլորում ենք խորշի մեջ։ Մենք բարձրանում ենք, ճանապարհ ենք անցնում գերանների երկայնքով և վազում պատերի երկայնքով՝ օգտագործելով օղակները: Մենք վերցնում ենք քարը:


Բոսը՝ կոռումպացված պահառու

Գոլեմը վարակվում է սև գոգով, և այժմ դուք պետք է պայքարեք նրա հետ: Մենք մոտենում ենք շեֆին, երբ նա ճոճվում է, ցատկում ենք կողքի վրա, իսկ հետո սկսում ենք նրան ծեծել։ Շարունակեք այսպես, քանի դեռ նրա առողջությունը վերջանում է։ Այն շատ դանդաղ է ճոճվում, ուստի միշտ ժամանակ կգտնվի դրանից խուսափելու համար: Անհրաժեշտ կլինի միայն ժամանակ առ ժամանակ հեռանալ նրանից, երբ նա սկսի փոթորկի պես պտտվել։

Քարը տանում ենք կենտրոնական սենյակ։ Հսկայական պահապան (The Guardian) կենդանանում է և քայլում դեպի Համաշխարհային ծառը: Մենք վերադառնում ենք դեպի ելքը աջ կողմում գտնվող դակված թունելով, անցնում ենք Տրեստոնով, Քարե հայրերի հովտի վայրում մենք հասնում ենք պահապանին:

Stonefather's Vale


Boss: Guardian (The Guardian)

Մենք ցատկում ենք շեֆի մոտ, սպասում ենք, որ նա սկսի ճոճվել, այս պահին մենք արագությամբ ցատկում ենք դեպի կողմը: Երբ Guardian-ը հարվածում է գետնին, ատրճանակով կրակեք նրա իջեցված աջ ձեռքի ռումբերը: Ձեռքը մի քիչ կպայթի ու կընկնի։ Մենք վազում ենք մինչև ընկած ուսը, ատրճանակը միացնում ենք դիվային ձեռքին, նպատակադրում և բռնում կանաչ բյուրեղը: Վեր բարձրանալով՝ սովորական զենքերով ծեծեցինք բյուրեղը։ Տասը վայրկյան հետո շեֆը կապաքինվի։ Հիմա պետք է նույն բանը կրկնել ևս մեկ-երկու անգամ, որից հետո շեֆի աջ թեւը կընկնի։

Խնամակալը կսկսի հարձակվել ձախ ձեռքով. նա կարձակի մեծ դեղին պայթուցիկ արկ: Արկը մեր թիկունքում կգլորվի գետնին, մենք խուսափում ենք ու կրակում նրա վրա։ Երբ արկը վատառողջ է, այն կկանգնի տեղում: Այս պահին մենք թաքնվում ենք Գվարդիայի հետևում (բայց մի մոտենալ նրան, հակառակ դեպքում նա կսկսի ոտքով հարվածել), արկը կթռչի գվարդիայի մեջ։ Սրանից շեֆը կընկնի ձախ ձեռքին։ Մենք բարձրանում ենք նրա ձեռքով, կարծես պատի երկայնքով, վեր թռչում, դիվային ձեռքով կառչում ենք բյուրեղից և ծեծում նրան։ Այսպիսով, մենք կրկնում ենք մի քանի անգամ, որից հետո շեֆը կկորցնի ձախ ձեռքը: Եվ գլուխը գլխավոր հերոսըինքը կստանա:

Գլխի դարբինը վերադարձնում է Guardian-ին իր նորմալ, չվարակված տեսքը: Կռիվ է սկսվում հսկա Guardian-ի և վարակի ոչ պակաս հսկա աչքի միջև։ Արդյունքում բացվում է դեպի Համաշխարհային ծառ տանող ճանապարհը, որտեղ մուտք կլինի դեպի հաջորդ աշխարհ։ Բայց արժե մի քիչ մնալ այս աշխարհում՝ մնացած բոլոր գանձերը հավաքելու համար։

Քարե հայրերի հովտում մենք ցատկում ենք հյուսիս-արևելյան կիրճը: Սուտ կա էջ Մեռելոց Գրքի (1/10) հատոր 2. Մոտակայքում՝ վերևի ժայռի վրա, կախված է Միստիկի քարը (15/34):


Բոլոր գանձերը հավաքելու համար դիվային ձեռքը (մահվան բռնակ) ստանալուց հետո մենք վերադառնում ենք արդեն ավարտված վայրեր (տեքստը տողերի տակ).

, , , .

Սպի


(Անհրաժեշտ չէ մուտք գործել այս վայրը հիմնական անցուղու համար: Այստեղ, լրացուցիչ առաջադրանքԿյանքի կայծ


Այս վայրում կան 17 մակարդակի թշնամիներ:

Մենք գնում ենք Scar (Scar) գտնվելու վայրը: Հասնում ենք շենքի մուտքին։ Դիվային ձեռքի օգնությամբ մենք ցատկում ենք գերանի վրա, իսկ դրանից ցած ենք ցատկում և վերցնում կնիքը։ Մենք կանգնում ենք շենքի դռան դիմաց, շրջվում ենք և նայում ձախ կողմում գտնվող մեծ խողովակի մի բեկորին։ Նրա ընդմիջման տեղում է Զորության քարը (5/25): Մենք մտնում ենք շենք:

Մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը մուտքի աստիճանների տակ: Ներսում մենք կռվում ենք 17-րդ մակարդակի ուժեղ թշնամիների հետ: Եվ հետո դուք պետք է շատ արագ բարձրանաք պատերը՝ փախչելով բարձրացող լավայից: հրդեհային վերելակ.


Նստում ենք գոլեմին ու հանգիստ նստում լավայի վրա։ Մենք քշում ենք հատակի խորշը, կրակում ենք շղթայով և դրա երկայնքով շարժվում դեպի լավայի մյուս կողմը: Այնտեղ վերցնում ենք սնդուկը (ներսում բանալի կա)։ Մենք դիվային ձեռքի օգնությամբ վերցնում ենք կնիքը անդունդի վրայով և ցած չենք ցատկում։ Այնուհետև ետ ենք դառնում, վերևից վազում ենք պատի երկայնքով՝ բռնելով ծայրերը։ Ճանապարհի վերջում ընկած կլինի էջ Մեռելոց Գրքի (3/10) հատոր 2.

Վառ կապույտ շղթաներով գնում ենք դեպի դուռը, բանալիով բացում։ Կողքի սենյակում մենք շատ արագ ցատկում ենք քարե սյուների վրայով մյուս կողմ, քանի որ սյուներն աստիճանաբար կխորտակվեն լավայի մեջ։ Հաջորդը մենք ակնկալում ենք շատ ուժեղ թշնամիներ: Պետք չէ ձեռքով զբաղվել դրանց հետ: Ավելի լավ է պատի վրա գտնել մի տեղ, որտեղ կարող եք բարձրանալ, վազել պատերի երկայնքով, սեղմել լծակը և նստել գոլեմի վրա: Մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը (այն կպարունակի The Scar-ի տեղանքի քարտեզը): Մեկ այլ կրծքավանդակ երկրորդ հարկի սենյակից ելքի մոտ: Մենք ավելի ենք գնում դեպի Գոլեմ: Մենք սեղմում ենք լծակները ձախ և աջ կողմում, վերցնում ենք կրծքավանդակը, ավելի ենք գնում կենտրոնում:

Գոլեմից իջնում ​​ենք, բարձրանում ճաղերի վրայով։ Մենք զբաղվում ենք կրակի գոլեմներով, և ճաղերը բացվում են: Եկեք ավելի հեռու գնանք: Գոլեմի շղթայով կոտրում ենք բյուրեղների աճերը, կամուրջն իջեցված է, կարող ես քշել միջով։ Վերջում շղթան կրակում ենք դեպի մյուս կողմը և շարժվում այնտեղ։ Շղթայի մեջտեղում մենք թեքվում ենք ձախ, ցատկում պատի մութ խորշի մեջ և կեռում դիվային ձեռքին: Մենք բարձրանում ենք վերեւ, վերցնում ենք սնդուկը։ Մենք հասնում ենք շղթայի ծայրին: Կողքի սենյակում վերցրեք երկու սնդուկ և գնացեք շեֆի մոտ:

Բոս: Գորն

Մենք պարզապես ծեծում ենք նրան, և երբ նա սկսում է կարմիր շողալ, մենք փախչում ենք: Մի քանի անգամ դուք ստիպված կլինեք փախչել լավայի փուչիկներից, որոնք ղեկավարը կկանչի: Առողջության կեսը կորցնելուց հետո շեֆը կսկսի փոքր հրշեջ գոլեմներ կանչել։

Կյանքի ծառ

Այժմ դուք կարող եք գնալ Կենաց ծառ: Մոտենում ենք, դիտում տեսանյութը, որից հետո հայտնվում ենք բոլորովին այլ աշխարհում.

Կարևոր չէ, որ առաջին աշխարհում կան անավարտ գործեր, Ծառի մոտ միշտ կարող ես վերադառնալ նախկին աշխարհներ։ Դա անելու համար պարզապես անհրաժեշտ է մուտք գործել ծառի տակ գտնվող համապատասխան պորտալ:

Դժվարություն: Նորմալ:

Գտեք ճանապարհ փրկելու պատերազմը:

Դիտենք ներածական տեսանյութը։ Աշխարհի հավասարակշռությունը խախտվել է, դրա մեղավորը գլխավոր հերոսի եղբայրն է։ Մահն ուղարկվում է Պատերազմի սխալները շտկելու համար։ Ձիու վրա մենք հասնում ենք Մութ ամրոց: Բարձրանալ և գործ ունենալ թշնամիների հետ: Մենք վերցնում ենք դրանցից ընկած իրերը։ Մենք ներս ենք մտնում, վազում ենք պատերի երկայնքով՝ բռնելով ցատկի կոճակը։ Մենք ցատկում ենք մի ճառագայթից մյուսը՝ շրջվելով 180 աստիճանով։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, վազերով բարձրանում պատը և սահուն շարժվում դեպի առաստաղ: Դժվարություններ չպետք է առաջանան առաջին մինի-շեֆի` Սառցե հսկայի հետ: Մենք հարվածում ենք - մենք շեղվում ենք: Այնուհետև անցնում ենք միջանցք, կրկնակի վազք ենք կատարում պատի երկայնքով և մեխանիզմը հրում վերելակը գործարկելու համար։

Մենք բարձրանում ենք, բարձրանում գագաթներով: Մենք ցատկում ենք պատից պատ և բարձրանում: Մենք շարունակում ենք ուղղահայաց շարժվել վազերի երկայնքով: Մենք շարժվում ենք դեպի աջ դեպի ճառագայթները, հետևում ենք էկրանին ցուցադրվող հրահանգներին: Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ, իջնում ​​ենք որթատունկը: Անդունդը չընկնելու համար պատի երկայնքով վազելով հասնում ենք նրանց։ Մենք շարժվում ենք դեպի աջ, մենք ցատկում ենք եզրերի վրա, ապա ճառագայթների վրա, բարձրանում ենք ավելի ու ավելի բարձր: Հանդիպեք Գաղտնիքների Պահպանին: Մենք թիրախային ձեռքբերում ենք իրականացնում, որպեսզի մեր հայացքը կենտրոնացնենք պատերազմի վրա։ Հարձակվում ենք և խուսափում հակառակորդի եռակի հարվածներից։ Օգտագործելով առողջության կեսից մի փոքր պակաս, մենք արագ սեղմում ենք կոճակը, որպեսզի ձեռք բերենք վերին ձեռքը: Մենք ավարտում ենք եղբորը և, օգտագործելով պորտալը, տեղափոխվում ենք այլ տեղ: Մինչ այդ Գաղտնիքի պահապանը հարվածում է մեզ, բայց հետո մեզ հաջողվում է սպանել նրան։

Երեցը բուժում է մեր վերքը և այնուհետև ուղարկում է Ռազմիկների կառուցումը: Մենք գործ ունենք նրանց հետ, շփվում ենք նոր ծանոթի հետ։

Լեռների բոցը

Մենք շարժվում ենք ճանապարհով և հասնում Տրեստոն, որտեղ հանդիպում ենք գեղեցկուհի Էլյային և նրա եղբայր Վալուսին՝ դարբնոցի պահապաններին: Պետք է օգնել ստեղծողներին, ազատել սարերի բոցը և լեռների արցունքները կոռուպցիայից։ Մեր օգուտն այն է, որ այդ ժամանակ մենք կարող ենք հասնել ծառին: Ժամանակին դարբինները ստեղծեցին հիանալի օգնական, որը հաղթահարեց վնասը, բայց մինչ դարբնոցը գրավված է, համապատասխանաբար, հնարավոր չի լինի օգնական կանչել: Մենք շփվում ենք Թանեի հետ և խնդրում նրան բացել դարպասը։ Մեկնելուց առաջ նրանից կարող ես ձեռք բերել տարբեր հմտություններ։

Վազում ենք առաջ, անդունդի դիմաց շրջում ենք աջ՝ մագլցելով պատը։ Դուրս գալով հսկայական տարածք՝ մենք հեռվում տեսնում ենք մի աչք հրեշին, որը փակում է ճանապարհը։ Զանգում ենք ձին ու գնում Կաթսան։ Հասնելով տեղ՝ մենք օգնում ենք Կարնին ոչնչացնել կոնստրուկցիաները։ Մտնում ենք շենք, աջ կողմի մեխանիզմով բացում ենք կողքի դուռը։ Վտանգավոր միջանցքներով հաջողությամբ շարժվելու համար հարկավոր է հիշել մի քանի կանոն.

Մենք ստվերային ռումբեր ենք վերցնում ու նետում մեխանիզմների վրա, որոնց հասնել հնարավոր չէ
Մենք փնտրում ենք սնդուկները և գտնում ենք շատ օգտակար իրեր
Պահում ենք համապատասխան կոճակը, որպեսզի ագռավը մեզ ցույց տա ճիշտ ճանապարհը
Գնդիկները մղում ենք վարդակների մեջ, որոնցից հանելու համար օգտագործում ենք ռումբեր
Մենք սնդուկներից հանում ենք հատուկ բանալիներ, որոնք բացում են կանաչ դռները

Այսպիսով, մենք հասնում ենք առաջին պետ Գառնին: Վտանգը նրա բենզասղոցի ձեռքն է, հարձակման պահին ցատկում ենք աջ կամ ձախ։ Երբ թշնամին թուլանում է, մենք հնարավորինս շատ հարվածներ ենք հասցնում ու հեռանում, քանի որ Գառնը սովորություն ունի պայթելու ու նորից հավաքվելու։ Մենք քանդում ենք տուփերը, դրանցից մի քանիսի մեջ կարելի է գտնել բուժիչ խմիչքներ։ Որպես պարգև՝ մենք ստանում ենք Dark Avenger զենքը, որը ժամանակին պատկանել է կատաղի մարտիկ Դրեյվենին և, հետևաբար, կլանել է իր տիրոջ զայրույթն ու վրեժխնդրությունը:

Անցնում ենք դռների միջով և կենտրոնում պտտում ենք լծակը 720 աստիճանով հակառակ ուղղությամբ։ Կաթսանը համալրվում է չմարող բոցերով։ Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ Էլիա և զեկուցել կատարված աշխատանքի մասին: Այն արագ նավարկելու համար բացեք գլոբալ քարտեզև ընտրեք թիրախը (զրահ և զենք): Էլիայի հետ զրուցելուց հետո մենք ստանում ենք Discord-ին պատկանող Քավության ատրճանակը։

Լեռան արցունքներ.

Մենք հասնում ենք բաց տարածք և ձիով շտապում դեպի դարպասը: Կարնի հետ զրուցելուց հետո կրակում ենք դարպասի կարմրավուն բշտիկի վրա և անցնում։ Ճանապարհին մենք հանդիպում ենք թշնամիների, թռչող Պիտերները մեզ անվերջ կզարմացնեն, մինչև մենք չկործանենք այն օջախը, որտեղից գալիս են այս արարածները: Առջևի դարպասները փակ են, ձախ կողմում վնասը փակել է ծայրերը։ Մենք կրակում ենք բշտիկի վրա և բարձրանում: Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ, ավելի հեռու ենք գնում և ցած նետվում: Մենք հասնում ենք Storm Fort-ին:

Վազում ենք միջանցքով, դռան դիմաց թեքվում ենք աջ և բարձրանում վեր։ Մենք բռնում ենք ստվերային ռումբը, նետում այն ​​հակառակ կողմի գնդակի վրա: Մենք կրակում ենք ռումբի վրա, ցած ցատկում, գնդակը հրում համապատասխան բնիկի մեջ։ Անցնում ենք դռնով և անցնում դեպի ձախ կողմում գտնվող հաջորդը։ Մենք շարունակում ենք առաջ գնալ, մինչև հասնենք սենյակի կենտրոնում գտնվող արձանին։ Մենք բարձրանում ենք աջ կողմում, մեզ սովորեցնում են ցատկել պատից պատ՝ վազելով դրա երկայնքով: Հրել գնդակը ներքև և տեղադրել այն վարդակից: Այժմ մենք գնում ենք ձախ, բարձրանում և ցատկում: Քիչ այն կողմ կա ևս մեկ եզր, մենք բարձրանում ենք դրանց երկայնքով և վերցնում ստվերային ռումբը։ Գնդակը բաց ենք թողնում անկյունում, նորից գնում ենք ռումբի ետևից և ամրացնում գնդակին։ Մենք գնդակը հրում ենք դեպի կողպված դարպասը։ Մենք կողքերից մեկի երկայնքով բարձրանում ենք կենտրոնում գտնվող հարթակի վրա, որտեղ եզր կա: Մենք սեղմում ենք կոճակը և կրակում գնդակի վրա գտնվող ռումբի վրա: Գնդակը տեղադրում ենք դրա համար նախատեսված տեղում։ Անցնում ենք բացված դռնով, միջանցքում քանդում ենք խղճահարությունն ու օջախը։ Կողքի դռան հետևում մենք խաթարում ենք լծակը պարուրած վնասը և սկսում ենք ջրի հոսքը: Ջուրը նետվում ենք ու իջնում ​​հոսանքի վերջը։ Հետո մագլցում ենք ձախ եզրերով, բացում դուռը, նորից ցատկում ջուրը։ Մենք շարունակում ենք լողալ, այս անգամ ջրի տակ։ Մենք բարձրանում ենք վեր, վազելիս ցատկում ենք պատից պատ։ Մենք թակարդն ենք ընկնում, մանր թշնամիներին կտրատում, հետո գործ ենք ունենում ավելի մեծի հետ:

Մենք ավելի հեռու ենք գնում, ձախից դուռը բացելու բանալի է պետք։ Մենք ցատկում ենք ցամաքեցված արտահոսքի մեջ և անցնում ենք դրա երկայնքով մինչև վերջ։ Մենք հասնում ենք կրծքավանդակին, վերցնում ենք բանալին և վերադառնում դեպի դուռը։ Մենք շարժվում ենք միջանցքներով և մտնում ենք գլուխկոտրուկով սենյակ։ Նախ անհրաժեշտ է գնդակը վերցնել, դա կարող եք անել, ինչպես արդեն գիտենք, վերևում գտնվող ռումբով: Գնդակը հենց այնպես հրել հնարավոր չէ, ուստի մենք օգտագործում ենք հատուկ տեխնիկա, որի շնորհիվ գնդակը ակնթարթորեն հայտնվում է վերևում։ Մենք այն տեղադրում ենք բնիկի մեջ, բռնում ենք ռումբը և կանգնում իջած հարթակի վրա։ Մենք ռումբ ենք նետում գնդակի մեջ և պայթեցնում ենք այն։ Մենք անցնում ենք միջանցքով, որտեղ գործ ունենք թշնամիների և օջախի հետ։ Կողքի դռան հետևում մենք քաշում ենք լծակը, այն ինքն իրեն չի տալիս: Մենք կրակում ենք ռումբի վրա վնասի վրա, նորից ակտիվացնում ենք լծակը։ Մենք նետվում ենք ջուրը և լողում մինչև վերջ։ Բարձրացեք վերև, քաշեք լծակը: Մենք մտնում ենք հսկայական տարածք, մեզ հետաքրքրում է աջ կողմի դուռը։ Անցնում ենք այնտեղ և հանդիպում պետ Կարկինոսի հետ։ Մեր գործողությունները լինելու են հետևյալը.

1) Մենք բռնում ենք գնդակը և ուժով հրում այն ​​Կիրկոնասի մեջ
2) Արագորեն ոչնչացրեք դուրս եկած խեցգետինը և հարձակվեք շեֆի փափուկ փորի վրա
3) Վազիր և խուսափիր ստորգետնյա արարածներից
4) Խուսափեք ծեծող խոյից

Որպես պարգև՝ մենք ստանում ենք «Crusher from Kirkonas»-ը՝ հզոր մուրճ, որը հսկայական վնաս է հասցնում թշնամիների գլխին: Մենք գնում ենք լծակի մոտ, ակտիվացնում այն ​​և, բացելով գլոբալ քարտեզը, արագ շարժվում ենք դեպի Էլիա։ Մենք մտնում ենք դարբնոց, որն աշխատում է ամբողջ հզորությամբ և հնագույնից վերցնում ստեղծողի բանալին, որը կօգնի ակտիվացնել Guardian-ը ձուլարանում։ Դա անելու համար մենք նախ պետք է հասնենք անտառ և այնտեղ կոնստրուկցիա գտնենք:

Տեղափոխեք լեռը:

Շենք մտնելուց հետո մենք ակտիվացնում ենք կոնստրուկցիան և այն բերում հատակին գտնվող միակցիչին, ինչպես նախկինում արել էինք գնդիկների հետ: Մենք կրակում ենք դռան տակ գտնվող թիրախին և շղթայով շարժվում դեպի մյուս կողմը։ Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ, տանում ենք ստվերային ռումբը փոքր սենյակից և ոչնչացնում վնասը: Մենք բարձրանում ենք եզրերով, ճառագայթներով և կրկին եզրերով: Մենք ցատկում ենք՝ կլորացնելով ամենացածր եզրը և իջնում ​​աստիճաններով։ Մենք գործ ունենք թռուցիկների և օջախի հետ, որտեղից նրանք հայտնվում են։ Անցնում ենք դռնով, աստիճաններով բարձրանում ձախ։ Աջ կողմում մենք կտեսնենք մի եզր, մենք բարձրանում ենք նրանց երկայնքով դեպի կողքի դուռը:

Մենք հայտնվում ենք դրսում և վազում դեպի դուռը՝ գունավոր տարրերով։ Բայց առայժմ այն ​​բացել չի հաջողվի, ուստի մտնում ենք հաջորդ շենք։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին, բարձրանում աստիճաններով և մտնում կողքի սենյակ։ Մենք ակտիվացնում ենք ձախ կողմում գտնվող կոնստրուկցիան և այն օգտագործում ենք դեպի դուռը տանող ճանապարհը մաքրելու համար: Մենք բարձրանում ենք միակցիչի վրա և ցատկում կոնստրուկցիայից: Մենք բախվում ենք թշնամիներին, պահակային կոնստրուկցիան ոչնչացնելու համար անհրաժեշտ է, որ նա հարձակվի: Մենք արագ ետ ենք ցատկում և, ցատկով վերադառնալով, հարվածում ենք։ Եզրագծերի վրա մենք շրջում ենք վնասի բյուրեղները: Մենք հասնում ենք հաջորդ սրահ և շրջում ենք անդունդը ձախ կողմում գտնվող եզրերով: Օգտագործելով կոնստրուկցիան, մենք բաժանում ենք կոռուպցիոն բյուրեղները հակառակ կողմում: Մենք վերադառնում ենք այնտեղ և ակտիվացնում լծակը։ Մենք արագ վերադառնում ենք կամրջի երկայնքով դեպի շինարարություն և ճանապարհ ենք անցնում միջանցքով դեպի սրահ: Մենք ուղիղ գնում ենք, կանգնում ենք միակցիչի մեջ և ազատում ենք շղթան: Մենք շարժվում ենք մյուս կողմ, կրակում ենք ձախ կողմում գտնվող ռումբի վրա։ Մենք գնդակը տեղադրում ենք բնիկի մեջ, գործ ենք ունենում թշնամիների հետ և կանգնում ռումբի կողքին գտնվող ճաղավանդակի անմիջապես դիմաց: Մենք բռնում ենք այն և նետում այն ​​գնդակի մեջ, մենք կրակում ենք: Մենք բանալին ստանում ենք կրծքավանդակից, վազերի երկայնքով վերադառնում ենք կոնստրուկցիային: Մենք թամբում ենք այն, հանում շղթան և բացում կանաչ դուռը։ Պատի և առաստաղի վազերի վրա մենք հասնում ենք լծակին: Կոնստրուկտի օգնությամբ մենք կտրում ենք մեր ճանապարհը դեպի միակցիչը, թողնում ենք այն և անցնում առաջ։ Արենայում մենք կռվում ենք բազմաթիվ թշնամիների և հինգ պահակախմբի հետ, որոնք մեկ առ մեկ հարձակվելու են: Ամենակարևորը նրանց ժամանակին ոչնչացնելն է՝ նոր թշնամիների հայտնվելը կանխելու համար։ Յուրաքանչյուր նոր պահակի հետ ավելի շատ թշնամիներ կլինեն, և նրանք ավելի մեծ են դառնում:

Մենք միջանցքներով հասնում ենք մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ անկյունում դիզայներ կա, իսկ առջևում՝ իջեցված վերելակ։ Մենք վերելակ ենք բարձրանում որպես կոնստրուկտոր։ Ծայրի միջով բարձրանում ենք ձախ կողմ, իսկ պատերի երկայնքով շարժվում ենք հակառակ կողմ։ Անցնում ենք ավելի հեռու, ձախ կողմում դիզայներն է։ Օգտագործելով այն, մենք բարձրացնում ենք վերելակը (վերելակից դեպի միակցիչ տանող ուղին նշվում է հատակին գտնվող շրջանակներով): Այնտեղ, որտեղ կանգնած է երկրորդ կոնստրուկտորը, կա միակցիչ, մենք իջեցնում ենք քերել: Մեկ այլ կոնստրուկտորով անցնում ենք վանդակաճաղի ընկած տեղով։ Մենք նույնպես վեր ենք կենում բնիկի մեջ և կրակում ենք շղթայի վրա: Ճառագայթների վրա մենք վերադառնում ենք դիզայներին, մենք դրանք քշում ենք ճառագայթի մոտ գտնվող միակցիչին: Դուռը բաց է, մենք կարող ենք անցնել դրա միջով։ Դուրս գալուց հետո մենք հասնում ենք աջ կողմում գտնվող հաջորդ դուռը: Մենք գործ ունենք դրսևորվող հետախույզների, իսկ ավելի ուշ՝ երկու մինի-շեֆերի հետ։ Մի մոռացեք օգտագործել Reaper Form-ը՝ խոշոր թշնամիներին արդյունավետորեն հաղթելու համար: Անցնում ենք ներս, գնդակը գլորում ենք բնիկի մեջ, կողքի սենյակում կրկին երկու խոշոր թշնամիներ կան։ Մենք կոմբինացիաների սիրահար չենք, մի քանի հարված ենք հասցնում ու խույս տալիս։

Մենք հասնում ենք բոս Լամպ-կոնստրուկտին: Չնայած իր հսկայական չափերին, թշնամին թույլ կետ ունի՝ սիրտը, թաքնված զրահի հաստության տակ։ Գործողությունները հետևյալն են.

1) Մենք վազում ենք շրջանագծի մեջ՝ հնարավորինս հեռու լինելով Ուվալնյայից
2) Զգուշացեք ցնցող ալիքներից և ցատկեք, երբ նրանք մոտենում են մեզ
3) Արագ վերցրեք ընկած ստվերային ռումբերից մեկը, նետեք այն թշնամու վրա և կրակեք
4) Մենք հարվածում ենք ընկած սրտին՝ չշեղվելով այլ փոքր թշնամիներից
5) Մենք շարունակում ենք վազել շրջանով, ավարտելով ասեղնագործված թշնամիներին

Մենք բարձրանում ենք վերև, շփվում ենք հսկայական արձանի հետ, այսինքն՝ Պահապանի հետ։ Խոսելուց հետո մենք նստում ենք նրա ուսին, իսկ նա մեզ տանում է Քարերի հոր ձորը։ Հնամենի խորհրդով վերադառնում ենք Էյդարդ ու շփվում նրա հետ։

Լեռան սիրտ.

Մենք անցնում ենք դարբնոցով և շփվում Guardian-ի հետ։ Կամուրջը վերականգնվել է, իսկ մինչ այդ ունենք արբանյակ՝ Կարն։ Հասնում ենք ձուլարան, գնում ենք շրջանաձև ճանապարհով։ Մենք շփվում ենք գործընկերոջ հետ. նա մեզ անդունդը կշպրտի: Մենք բարձրանում ենք եզրերով, սպասում ենք կաթսային և ցատկում դրա վրա: Մենք շարժվում ենք դեպի աջ՝ պատրաստվելով ցատկելու։ Ցած նետվելով՝ պատի երկայնքով վազելով անցնում ենք անդունդը։ Մենք քանդում ենք կոնստրուկցիաները, ձախ կողմում ձգում ենք լծակը, անցնում դռնով։ Թռվում ենք լծակի վրա, դուռը բացում Կարնի համար։ Նա վազում է դեպի կողքի դուռը և պատրաստվում է պահել այն, երբ մենք ցատկենք լծակից:

Մենք հասնում ենք Guardian-ին, և նրան վերակենդանացնելու համար անհրաժեշտ է ձեռք բերել երեք քարե սիրտ: Թեքվեք ձախ և գնացեք դեպի առաջին հատվածը։ Մենք հասնում ենք մի կառույցի. Թռչունը ցույց է տալիս ճանապարհը դեպի վեր, Կարնը կօգնի ձեզ հասնել այնտեղ: Ջուրը նետվում ենք, տակով լողում մյուս կողմ։ Այսպիսով, մենք հասնում ենք գնդակին, այժմ դուք պետք է բացեք դուռը: Անցնում ենք ավելի հեռու, նորից սուզվում ենք ջրի մեջ։ Կլինի մի հատված, որով մենք կհասնենք կոճակին: Դուռը բաց է, Կարնը կպահի այն, մինչ մենք գունդը հանենք այստեղից։ Մենք գնդակը ուժով հրում ենք պատի անցքի մեջ: Ջրի տակից հայտնվում է կոնստրուկտոր, ակտիվացնում ենք այն և հետ ենք գնում այնտեղից, որտեղից եկել ենք։ Խաչմերուկում թեքվեք աջ, քանդեք բյուրեղները: Մենք անմիջապես անցնում ենք հաջորդ հատվածին: Մենք կանգնած ենք միակցիչի վրա, սկսում ենք միացումը: Հասնելով դրա կեսին, մենք ցատկում ենք ձախ կողմում գտնվող որթատունկների մեջ։ Մենք բարձրանում ենք, հետո ցատկում ճառագայթների երկայնքով։ Կողքի սենյակում պատից պատ ենք վազում, կառչում ենք եզրից։ Մենք սպասում ենք, մինչև մագմայի հոսքը անհետանա և արագ վազում ենք պատի երկայնքով: Դռնից անցնելուց հետո գործ ունենք թշնամիների հետ։ Մենք հասնում ենք կրծքավանդակին, բանալին հանում ենք դրանից։ Հենց այստեղից մենք ցատկում ենք շղթայի վրա և գնում դեպի սկզբնական սենյակ, որտեղ բացում ենք կանաչ դուռը:

Մենք բարձրանում ենք ոլորված աստիճաններով, անցնում ենք ավելի հեռու։ Կարնը մեզ կտեղափոխի հակառակ կողմ, և մենք պետք է անհապաղ վերացնենք փոքր հակառակորդներին։ Մենք ավելի հեռուն ենք գնում, որոշակի առարկա ազատում կապանքներից և ստանում «Death Grip» հնարավորությունը, որը թույլ է տալիս կառչել հեռավորության վրա գտնվող առարկաներից / թիրախներից: Մենք հետ ենք վերադառնում, օգտագործելով մահվան բռնակը՝ անցնելով անդունդը, ցատկելով լծակի վրա և սպասելով, որ Կարնը կպահի դուռը: Կամ մենք շրջում ենք ձախ կողմում գտնվող անցումով: Այնուհետև մենք անցնում ենք աջ կողմում գտնվող սենյակ: Մենք ոչնչացնում ենք մի երկու թշնամի. Ռումբերը կախված են վերևի աջ մասում, մենք բռնում ենք դրանք մահվան բռնակով և նետում ձախ կողմում գտնվող մեխանիզմի մեջ: Մենք ավելի ենք գնում, ձախ կողմում գտնվող ճառագայթների երկայնքով հասնում ենք լծակին: Ակտիվացրեք այն և բարձրացեք պատը դեպի ծայրերը և ցատկեք ճառագայթի վրա: Թռիչքի ժամանակ մենք օգտագործում ենք բռնակը, շարժվում ենք առաստաղի վազերի երկայնքով, նորից ցատկում և հայտնվում լծակի մոտ: Մենք ակտիվացնում ենք այն՝ կամուրջն ամբողջությամբ վերականգնված է։ Այժմ մենք բարձրանում ենք պատը և շարժվում եզրերի երկայնքով դեպի աջ: Մենք հասնում ենք վերելակին, քաշում ենք լծակը և իջնում: Ամեն ինչ սովորականի պես է, մենք շարժվում ենք ճառագայթների, եզրերի երկայնքով, պատի երկայնքով վազելիս օգտագործում ենք մահվան բռնակ: Սեղմում ենք կոճակը, մեզ գրավում է Կարն ու մեզ նետում այն ​​կողմ։ Մենք շարունակում ենք մեր ճանապարհը ներքև, որտեղ կարող ենք ակտիվացնել կոնստրուկցիան և հասնել Քարի սիրտը: Մենք կապվում ենք նրա հետ և ցած գցում, որպեսզի գործընկերը նրան հասցնի Guardian-ին: Մեզ վրա հարձակվելու են վերելակում, կոչնչացնենք բոլորին և կկանգնենք Guardian-ի առաջ։

Նոր ճանապարհ է բացվել, մենք անցնում ենք մագման՝ օգտագործելով մահվան բռնակ: Մենք անցնում ենք առաջին խողովակով, սպանում ենք թռուցիկները, շարժվում ենք երկրորդ խողովակով։ Մենք կանգնած ենք կոճակի վրա և սպասում, մինչև Կարնը պահի հաջորդ դուռը: Հետո նա մեզ անդունդի վրայով կշպրտի, մենք բռնակի օգնությամբ ինքնուրույն թռչում ենք երկրորդ անդունդի վրայով։ Մենք վերակենդանացնում ենք կոնստրուկցիան և կանգնում ենք դրա համար հատկացված տեղում՝ երկու սյուների միջև։ Շղթայով կրակում ենք ու բարձրանում կենտրոնական բլուր։ Պտտեք լծակը 360 աստիճանով հակառակ ուղղությամբ: Մենք արագ ցած ենք ցատկում և պատրաստվում ենք ցատկել ձախ կողմում դանդաղ իջեցվող հարթակի եզրին: Մենք բարձրանում ենք շղթայի վրա՝ շղթայից դեպի կենտրոն։ Խաղողի վազերի վրա մենք բարձրանում ենք աջ և հասնում լծակին: Ակտիվացրեք այն, կամուրջներ են հայտնվում: Մենք հետ ենք գնում, թամբում ենք կոնստրուկցիան և դրա օգնությամբ անցնում ենք երկու կամուրջներով և ոչնչացնում խանգարող բյուրեղները։

Մենք հայտնվում ենք այն տարածքում, որտեղ տեսնում ենք Քարի երկրորդ սիրտը: Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և ձախ կողմում ցատկում ենք ջուրը: Մենք պատի երկայնքով բարձրանում ենք խաղողի վազերը, հետո եզրերի երկայնքով, ինքներս մեզ օգնում ենք մահվան բռնակի օգնությամբ: Հաջորդը, ետ ցատկեք ջրի մեջ մյուս կողմից: Մենք շարունակում ենք ճանապարհը դեպի լծակ եզրերի և ճառագայթների երկայնքով: Լծակի ակտիվացումը կհանգեցնի ջրի մակարդակի բարձրացմանը: Մենք վերադառնում ենք Կարն և, վարելով կոնստրուկցիան, բարձրանում ենք քարահատը։ Մենք քաշում ենք մոտակա լծակը, կոնստրուկցիան քանդվում է, և նրա գնդիկը ընկնում է անցքի մեջ։ Այս գնդակն այնուհետև հայտնվում է կաթսայի մեջ, որը փլվում է ծանրության տակ: Պարբերաբար ռումբ է հայտնվում անցնող կաթսաների հատակին: Մենք այն ձգում ենք մահվան բռնակով և նետում այն ​​վերևի բյուրեղների վրա: Մենք բարձրանում ենք, բանալին վերցնում ենք կրծքից։ Մենք բացում ենք դուռը մոտակայքում, գլորում ենք գնդակը հատակի վարդակից: Մենք բարձրանում ենք պատերը, ցատկելով մեկից մյուսը և հասնում ենք Քարի սիրտը: Մենք վերադառնում ենք Guardian, կամուրջներով սենյակում ջրի մակարդակը բարձրացել է։ Մենք ցած ենք ցատկում և բարձրանում նշված եզրերով։ Մենք խողովակների միջով հասնում ենք դուռը բացող կոճակին:

Մնացել է վերջին սիրտը, եթե չգիտենք ուր գնալ, ապա խնդրում ենք Փոշին ցույց տալ ճանապարհը: Մեզ հետաքրքրում է վանդակավոր դուռ, որով Կարնը կօգնի հաղթահարել: Աջ կողմում կլինի լծակ, միացրեք այն։ Մենք վերականգնում ենք կոնստրուկցիան, որի օգնությամբ կտրում ենք ճանապարհը՝ ոչնչացնելով բյուրեղները։ Մենք մաքրում ենք սենյակը Սրտով և կանգնում կենտրոնում գտնվող համապատասխան բնիկում։ Մենք բարձրանում ենք պատը, անցնում ենք ավելի հեռու։ Մահվան բռնելով՝ ցատկով հասնում ենք ճառագայթին: Մենք շարժվում ենք նրանց երկայնքով, ապա երկար վազք պատի երկայնքով, օգտագործելով բռնելով: Մենք բավականին արագ ենք հասնում Սրտին, բայց ամենահետաքրքիրը առջեւում է։ Հենց որ մենք ազատենք Կոռումպացված սիրտը, Կարնը կվերցնի այն, և մենք կհայտնվենք թակարդների մեջ՝ մենակ Կոռումպացված գվարդիայի պետի հետ։ Ավելի շուտ, նա միայն տաքացնող մրցակից է, քանի որ հետո մեզ էպիկական ճակատամարտ է սպասվում։ Գործողությունների սխեման հետևյալն է.

1) Խուսափելով ծափերից և վտանգավոր պտույտներից
2) Արագորեն մի շարք հարձակումներ կատարեք ցցերով, իսկ երբ թշնամին թուլանա՝ լրացուցիչ զենքերով.

Մոտենում ենք պահակին և կասկածանքով սառչում ենք։ Ի վերջո, Սիրտը փչացած է կոռուպցիայի պատճառով, և այս իրով խնամակալի ակտիվացումը կարող է հանգեցնել ամենասարսափելի հետևանքների: Եվ այդպես էլ լինում է, պաշտպանը, որը պետք է լինի կոռուպցիայի դեմ պայքարի հիմնական զենքը, հենց ինքը դարձավ հենց այս կոռուպցիան։ Մենք հետևում ենք դրան, այսինքն՝ դուրս ենք գալիս այս տեղից և հասնում Տրեստոն։ Հետո գնում ենք անտառ, որտեղ կհանդիպենք կատաղի պահապանին։ Պայքարը տեղի կունենա մի քանի փուլով.

Փուլ 1:
1) Վազիր ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ (ձիու վրա) և խուսափիր մուրճի հարվածներից
2) Հեռավորությունը պահապանից՝ որքան հնարավոր է
3) Պահեք տեսադաշտից և հենց որ թշնամու մուրճը գետնին ընկնի, կրակեք նրա ձեռքի ստվերային ռումբերի վրա.
4) Մենք արագ վազում ենք դեպի Սիրտը և նրան գրավում մահվան բռնելով՝ երեք հարված հասցնելով
5) Կրկնեք այս քայլերը, մինչև թեւն ամբողջությամբ ընկնի

Փուլ 2:
1) Մենք վազում ենք ցանկացած ուղղությամբ, գլխավորը հսկայական ստվերային ռումբի հետ չբախվելն է
2) Մենք կրակում ենք ռումբը, մինչև այն թռչի վերև
3) Մենք կանգնած ենք հենց Պահապանի հետևում, բայց չենք մոտենում նրան
4) Ռումբը կթռչի դեպի մեզ, բայց կբախվի մեր միջև եղած խոչընդոտին, այսինքն՝ Պահապանին։
5) Մենք արագ վազում ենք դեպի ընկած թնդանոթը, բարձրանում ենք այն և ցատկում կպչում Սրտին. նետել երեք ստանդարտ հարված
6) Կրկնեք այս քայլերը, մինչև թեւն ամբողջությամբ ընկնի
Դիտում ենք վերջին Սրտի կործանման տեսանյութը. Վերջին ուժի հին մարդը կրկին վերականգնում է մաքրված Պահապանին, որպեսզի նա կարողանա հեռացնել կոռուպցիան ճանապարհից:

Կյանքի ծառ.

Հասնում ենք չարաբաստիկ տեղը, որտեղ շփվում ենք կոռուպցիոն դարձած եղբոր՝ Աբսալոնի հետ։ Հետո կխոսենք վաճառականի հետ, կարող ենք նրանից ավելի հզոր զենքեր, զրահներ ու խմիչքներ գնել։

Ոսկորների Տեր

Մենք հասնում ենք Լևիաթանի ճեղքվածք և մտնում ենք շենք: Մենք վազում ենք պատերի երկայնքով, օգտագործում ենք մահվան բռնակ: Մենք շարժվում ենք վազերի երկայնքով, իջնում ​​ենք ավելի ու ավելի ցածր: Մենք վեր ենք կենում կոճակի վրա և սպասում, մինչև բոլոր վանդակաճաղերը բացվեն։ Հետո արագ վազիր պատից պատ։ Մտեք ձախ կողմի դուռը և պայքարեք կմախքների դեմ: Անցնում ենք ավելի հեռու, կամուրջից առաջ թեքվում ենք դեպի ձախ։ Մենք բռնում ենք ռումբը և ամրացնում այն ​​մեխանիզմի կողքին: Անցնում ենք կամրջով, մյուս կողմից՝ թիրախավորում ու կրակում ռումբի վրա։ Կամուրջը վերականգնված է, անցնում ենք դրա երկայնքով և բանալին վերցնում սնդուկից։ Մենք գործ ունենք առաջացող սխալների հետ: Առաջին կամրջի մոտ կարող եք ցատկել ճառագայթի վրա և հասնել ելքի: Մենք բացում ենք կանաչ դուռը, իջնում ​​ենք ճառագայթով: Մի երկու կմախք ենք քանդում, աստիճաններով իջնում ​​ենք։ Դուրս ենք գալիս, ձիով հասնում ենք Օձի գագաթը։ Դիտենք տեսանյութը։ Հասնելով գահի սենյակ, դա այնքան էլ դժվար չէ անել: Մենք ավելի ու ավելի ենք բարձրանում, ցատկում փարոսների վրա։ Հասնելով տեղ՝ փորձում ենք մտնել Ոսկրածուծի Տերը։ Պահակները մեզ ներս չեն թողնում, քանի որ դրա համար անհրաժեշտ է խորհրդականի թույլտվությունը։ Իր հերթին, խորհրդականը նույնպես չի ցանկանում մեզ ներս թողնել, բայց համաձայն է մեկ պայմանի՝ հաղթել ասպարեզի չեմպիոնին։

Թագավորական վճար.

Մենք հասնում ենք Ոսկե Արենա, ճանապարհին խուսափում ենք պատի և առաստաղի խաղողի որթերի երկայնքով անդունդից: Մենք իջնում ​​ենք ոլորված աստիճաններով։ Մենք պտտում ենք լապտերը՝ բռնելով կողմերից մեկը, 180 աստիճանով, դրանով իսկ բացելով մյուս դուռը։ Չեմպիոնի ուշադրությունը գրավելու համար հարկավոր է գտնել երեք հոգու քար։ Թեքվեք աջ և բարձրացեք եզրով: Անցնում ենք դռնով, իջնում ​​զառիթափ աստիճաններով՝ շրջանցելով անդունդը՝ վազելով պատի երկայնքով։ Մենք գործ ունենք մեծ քանակությամբ կմախքների հետ և գնում ենք հաջորդ սենյակ: Մենք վեր ենք կենում կենտրոնական բլրի կոճակի վրա: Վանդակը բացվեց խեղդամահվերցրեք ռումբը. Մենք այն նետում ենք լապտերի մոտ, ինքներս մեզ ենք գրավում հենց այն հիմքը, որը մնում է պայթյունից հետո։ Դնում ենք կոճակի վրա և ավելի ենք գնում բացված ճաղավանդակի երկայնքով։ Մենք վազում ենք պատից պատ, որպեսզի չընկնենք փոսի մեջ։ Առանց սենյակ շրջվելու՝ անցնում ենք, հրում մեխանիզմը և լապտերը դեպի մեզ քաշում։ Այժմ մենք կարող ենք նայել սենյակը և լապտերը կախել կենտրոնում գտնվող արձանի մեկնած ձեռքից: Մենք պտտվում ենք և վառ լույս ենք ուղղում դեպի դուռը: Հասնում ենք հոգու առաջին քարին, պոկում այն ​​արձանի ճակատից։ Մենք հետ ենք գնում, վանդակաճաղը փակում է ճանապարհը. մենք պետք է գործ ունենանք վրիպակների հետ: Այս ատրճանակը կատարյալ է դրա համար: Հետ ենք վերադառնում, նոր դուռ կբացվի, որտեղից կմախքներ կհայտնվեն։ Մենք վազում ենք միջանցքով և բարձրանում եզրերով: Մենք ցատկում ենք ճառագայթների երկայնքով հակառակ կողմը: Մենք քաշում ենք լծակը և դուրս ենք գալիս ասպարեզ։ Հոգու քարը մտցրե՛ք արձանի գլխի մեջ։

Մենք գործ ունենք կմախքների հետ և բարձրանում ենք կողքի հարկը: Ներս մտնելուց հետո թեքվեք ձախ և բարձրացեք զառիթափ աստիճաններով։ Կամրջի ընկած կեսից մենք ձգում ենք ստվերային ռումբ։ Մենք հասնում ենք լապտերին և կոտրում ենք մոտակա բյուրեղները: Նրանց ետևում կլինի ևս մեկ ռումբ, մենք բռնում ենք այն և նետում այն ​​անդունդը: Մենք շարժվում ենք պատերի երկայնքով դեպի հակառակ կողմը: Պայթեցրեք լապտերի մոտ գտնվող բյուրեղները ռումբով: Մենք լապտերն ուղղում ենք վանդակաճաղի մեջ, առաջ ենք գնում մինչև վերջ և աջ։ Կոճակից վերցնում ենք լապտերը, ոչնչացնում թշնամիներին ու լապտերով դնում ենք արձանի մոտ գտնվող կոճակի վրա։ Լապտերով պատերի երկայնքով հասնում ենք նախորդ արձանին և ուղղում դեպի քերել։ Լապտերը կոճակից քաշում ենք մահվան բռնակով ու կախում վերեւի արձաններից (բարձրանում ենք ոլորված աստիճաններով)։ Կամուրջը վերականգնվել է, անցնում ենք, դռնով անցնում ու իջնում։ Մենք ոչնչացնում ենք բազմաթիվ արկղեր, եթե անհրաժեշտ են առողջարար խմիչքներ: Մենք ավելի հեռուն ենք գնում, գործ ունենք վրիպակների և կմախքի նետաձիգների հետ: Վերցնում ենք հոգու երկրորդ քարը, բացված ճանապարհով վերադառնում ենք ասպարեզ։ Հոգու քարը մտցրե՛ք արձանի գլխի մեջ։

Մենք գնում ենք դեպի կենտրոնական դուռը: Միջանցքներում մենք հանդիպում ենք հսկայական քանակությամբ մարտիկների կմախքների և կործանիչների կմախքների: Վերջիններս հատկապես վտանգավոր են, նրանք հանդես են գալիս որպես մինի-շեֆեր։ Կամուրջը շրջանցելով՝ կանգնում ենք կոճակի վրա և արագ վազում վերև՝ ձգում ենք ռումբը։ Մենք բարձրանում ենք հարթակ և ռումբը նետում մեխանիզմի մեջ։ Մենք հայտնվում ենք այն կողմում, որտեղ գտնում ենք հոգու երրորդ քարը: Բայց նախքան այն ստանալը, դուք պետք է հաղթեք Skorobeya-bump-ին: Նրա հարձակումից հետո արագ քաշեք դեպի նա և հզոր համակցված հարվածներ հասցրեք հետևից: Եթե ​​դուք հարձակվում եք ճակատից, թշնամին արագորեն վահան է կիրառում, ինչը բարդացնում է ոչնչացման գործընթացը։ Վերցնում ենք հոգու քարը և վերադառնում ասպարեզ։ Հոգու քարը մտցրե՛ք արձանի գլխի մեջ։ Գնաշորը հայտնվում է ստորգետնյա ճիճու տեսքով։ Երբ նա թեքվում է, նրա գլուխը կապույտ լույս է արձակում, մենք արագ մահացու լուցկի ենք անում: Մենք ծեծեցինք անպաշտպան թշնամուն, մինչև նա նորից գետնի տակ անցնի։ Երբ թշնամին վերջապես դուրս պրծնի գետնի տակից, իսկական կռիվ կսկսվի։ Մեր գործողությունները լինելու են հետևյալը.

1) Հեռավորություն պահպանեք թշնամուց, երբ նա հանում է որդն ու սկսում հարվածել գետնին
2) Մենք հարձակվում ենք Գնաշորի վրա, և երբ հայտնվում է նրա կապույտ թալիսմանը, մենք արագ գրավում ենք նրան
3) Մենք հնարավորինս շատ հարվածներ ենք հասցնում, քանի դեռ նա անհետացել է գետնի տակ
4) Մենք վազում ենք տարածքով և հենց որ հողը թխկթխկացնում է մեր տակ, մենք խույս ենք տալիս

Հաղթելով Չեմպիոնին՝ մենք ստանում ենք Ոսկե գանգ։ Մենք բացում ենք համաշխարհային քարտեզը և արագ շարժվում դեպի Հավերժական գահը։ Մենք շփվում ենք Խորհրդականի, իսկ հետո՝ թագավորի հետ։ Մենք խնդրում ենք նրան տրամադրել Հոգիների Աղբյուրը: Դուք պետք է կատարեք երեք անմահ տերերին գտնելու և մատուցելու խնդիրը:

Ֆարիսիր.

Մենք հասնում ենք Ֆարիսիրի գերեզմանին: Ներս մտնելուց հետո հարվածեք վերելակի կենտրոնում գտնվող բյուրեղին և իջեք ներքև: Մենք շարժվում ենք միջանցքներով՝ գործ ունենալով մումիաների հետ։ Կոճակով սենյակում թեքվեք աջ և բարձրացեք վերև։ Ռումբերի օգնությամբ մաքրում ենք տարածքը բյուրեղներից։ Մենք ցած ենք ցատկում և ցած ենք քաշում մի մեծ արձան։ Կանգնում ենք կոճակի վրա, շարունակում ենք արձանը դեպի մեզ ձգել, որպեսզի այն ուղիղ մեր դիմաց լինի։ Ռումբերը կախված են ձախից, մենք դրանք նետում ենք արձանի վրա՝ դրանով իսկ հեռացնելով մեզանից։ Երբ այն գտնվում է ճաղերի տակ, մենք թողնում ենք կոճակը և գնում ավելի հեռու։ Վերելակի վրա հարվածեք բյուրեղին հռոմեական մեկ թվով (I): Մենք մտնում ենք միակ սենյակ թեստով: Ձախ կողմում գտնվող եզրերի վրա մենք հասնում ենք մեխանիզմին: Մենք հրում ենք այն և շարժվում դեպի հակառակ կողմը, օգտագործելով մահվան բռնակ: Այստեղից մենք կարող ենք տեսնել ստվերային ռումբեր, որոնք խրված են կենտրոնում գտնվող օղակին: Մենք բռնում ենք այն և նետում հակառակ կողմի մեխանիզմի մեջ։ Մենք վերադառնում ենք սկզբնական դիրքին և կրակում ենք ռումբի վրա։ Երբ երկու օղակները նույն մակարդակի վրա են, արագ թռչեք մյուս կողմը: Կրծքավանդակից վերցնում ենք բանալին և հետ ենք գնում։ Մենք ցատկում ենք փոսը և բարձրանում վեր՝ նախապես ոչնչացնելով զոմբիներին։ Մենք դիմակայում ենք ուրվականներին, գործ ենք ունենում նրանց հետ և հասնում վերելակ: Մենք բարձրանում ենք երրորդ հարկ, բացում ենք կանաչ դուռը։ Մենք շարժվում ենք միջանցքներով՝ ոչնչացնելով ուրվականներ և մեկ գեներալ։ Մենք հայտնվում ենք երրորդ և չորրորդ հարկերի միջև: Ծայրերի վրա մենք շարժվում ենք դեպի մյուս կողմը: Մենք կրակում ենք ձախ կողմում գտնվող բյուրեղի վրա գտնվող ռումբի վրա: Իջնում ​​ենք լծակի մոտ, ակտիվացնում ենք այն և հայտնվում է կամուրջ։ Ինչպես նկատեցինք, կամրջի կողքին մի փոքր ավելի բարձր սյուն կա, այն քաշում ենք դեպի կենտրոնում գտնվող կոճակը։ Մենք վերադառնում ենք երրորդ և չորրորդ հարկերի միջև: Մենք ցատկում ենք վերելակ, բարձրանում երկրորդ հարկ և կենտրոնական դռնով հասնում Ֆարիսիր։ Հակառակորդը խնդիր չի ունենա, և նա հատուկ շարժումներ չունի։ Ուստի մենք ուղղակի հարձակվում ենք Ֆարիսիրի վրա և խուսափում նրա հարվածներից։ Երբեմն նա կմախքներ է կանչելու, բայց դրանք նաև շատ հեշտ թիրախներ են։

Մենք հնարավորություն ենք ստանում զանգահարել անմահ տիրոջը. Մենք կանգնած ենք կենտրոնում և սեղմում ենք համապատասխան կոճակը։ Հրամայում ենք կանգնել ճաղերի հետևում գտնվող կոճակի վրա։

Արբիտր.

Մենք դուրս ենք գալիս (դա հնարավոր է համաշխարհային քարտեզից) և գնում Արբիտրի գերեզման։ Ճանապարհին մենք կունենանք խոչընդոտ, մենք կանգնում ենք շրջանագծի մեջ և կանչում ենք տիրոջը. Մենք այն ուղղում ենք ձախ կողմում գտնվող ճաղերի հետևում գտնվող լծակին: Հասնելով գերեզմանին, մենք ներս ենք մտնում և հասնում ենք բոլոր կողմերից ճաղերով պարսպապատված լծակի մոտ։ Կողքի սենյակում մենք կանչում ենք տիրակալին, որը կանգնած է շրջանագծի մեջ, և ուղղում նրան դեպի լծակը։ Մենք անցնում ենք ավելի հեռու, շրջվում ենք աջ կողմում գտնվող սենյակ: Մենք արագորեն կանչում ենք Տիրոջը, որպեսզի օգնի հաղթահարել թշնամիները: Մենք քաշում ենք լծակը և գնում դեպի անմահը դեպի ճաղերի հետևի կոճակը։ Մենք վերադառնում ենք կենտրոն, ցած ցատկում: Քաշեք սյունը երկու հարթակների միջև: Մենք ցատկում ենք նրանց վրա և գնում Արբիտրի հետ հանդիպման: Նրա խնդրանքով մենք ճամփա ընկանք դեպի երեք անհանգիստ հոգիներ, իսկ հետո նա կվերադառնա Ոսկորների Տիրոջ մոտ։

Անցնում ենք նշված դռնով, շարժվում կամրջով և միջանցքում կռվում ենք անվերջ կմախքներ կանչող Լիչի հետ։ Իհարկե, մենք բոլոր ուժերն ուղղում ենք գլխավոր թշնամու դեմ՝ փորձելով հնարավորինս շուտ գործ ունենալ նրա հետ։ Շարունակում ենք գնալ միջանցքով, կանչում ենք աջ կողմի տիրոջը և մտնում ձախ կողմի դուռը։ Մենք այն ուղարկում ենք կոճակին, անցնում ենք կամրջով։ Նմանապես հաջորդ կամրջի դեպքում, բայց այն չի բացվում մինչև վերջ: Հետևաբար, ցատկում մենք օգտագործում ենք մահվան բռնակ: Մենք ձգում ենք լապտեր և դնում այն ​​կողքին: Ձախ կողմի պատի ներսում մենք կնկատենք ռումբերը և դրանց օգնությամբ կքանդենք կամրջի չբացահայտված կեսի կողքերի բյուրեղները։ Լապտերով անցնում ենք կենտրոն ու կախում արձանի վրա։ Պտտե՛ք այն 90 աստիճանով, ուղարկե՛ք դաշնակցի կոճակին։ Մտնում ենք կողքի սենյակ, աստիճաններին չհասած՝ բարձրանում ենք աջ կողմի եզրերով։ Մենք պտտվում ենք շրջադարձով և կպչում բռնելով։ Մենք բարձրանում ենք վերև և ազատում առաջին հոգուն։ Հետո գործ ենք ունենում թշնամիների հետ և վերադառնում տիրոջ մոտ։

Մենք գնում ենք կողքի դուռը և, անցնելով կամրջով, անմիջապես հանդիպում ենք թշնամիներին և խոշտանգող շեֆին։ Նա այնքան դանդաղ ու թույլ է, որ եթե մենք ուղղակի շրջանաձև վազեինք և ատրճանակով կրակեինք, շատ շուտով կհաղթահարեինք նրան։ Այնուամենայնիվ, մենք հարձակվում ենք այն ամենով, ինչ ունենք։ Այդուհանդերձ, թշնամին ունի մեկ ուժեղ կողմ՝ Տանջողը հարձակվում է շատ սուր, ուստի մենք ուշադիր հետևում ենք նրան և հաճախ խույս ենք տալիս: Առաջ շարժվելու համար անհրաժեշտ է բանալին: Մենք վերածվում ենք մեկ այլ հատվածի, կանչում ենք անմահին: Մենք նրան ցույց ենք տալիս անկյունի շուրջ գտնվող կոճակը: Պատերին օգտակար խոչընդոտներ կային, որոնց վրա հասնում ենք հակառակ կողմըվանդակաճաղեր. Եկեք չմոռանանք օգտագործել մահվան բռնակը վերջին ցատկի վրա՝ տիրոջը կապելու համար: Մենք անցնում ենք բացը, նորից մեզ գրավում է պատը։ Մենք առաջ ենք շարժվում, աջ կողմում նկատում ենք մի լծակ, որը բացում է կողքի դուռը։ Մենք փնտրում ենք սենյակում գտնվող սնդուկը և վերցնում բանալին: Մենք ցած ենք ցատկում լծակի դիմացի անցքով։ Մենք բացում ենք կանաչ դուռը և հայտնվում քանդված աստիճանների մոտ։ Օգտագործելով մահվան բռնակ, մենք բարձրանում ենք կենտրոն: Կրկին մենք օգտագործում ենք բռնելով, մենք կպչում ենք եզրին: Մենք պտտվում ենք շրջադարձով, արագորեն երկու անգամ կիրառում ենք բռնակը, բարձրանում ենք պատի վրա, նորից ցատկում ենք շրջադարձով՝ բռնում ենք բռնակը։ Մենք հասնում ենք ամենագագաթին, վերցնում ենք երկրորդ հոգին և, ավարտելով թշնամիների հետ, վերադառնում ենք Արբիտրի մոտ:

Մենք հեռանում ենք կենտրոնական դռնով վերջին հոգու համար: Մենք անցնում ենք անդունդով, կանչում ենք տիրոջը և մտնում վերելակ։ Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և հարվածում ենք բյուրեղին, որը մեզ կտանի երկրորդ հարկ: Սակայն դա մեզ խանգարում է կոռուպցիայի բյուրեղը։ Անմահին ուղարկում ենք վանդակը բացող կոճակին, որի հետևում ստվերային ռումբեր են։ Մենք բարձրանում ենք և ռումբը նետում ենք անմիջապես բյուրեղի մեջ։ Մենք ցած ենք ցատկում դեպի հարթակ և գնում ավելի հեռու։ Բարձրանալ, հոգին վերցնել: Մենք տեսնում ենք կասեցված Keeper of Bones: Մենք նրան գրավում ենք մահվան բռնակով և հարվածով։ Հետո հայտնվում է Ոսկրածուծի հսկան։ Նրա մոտ նույնպես ամեն ինչ բավականին ստանդարտ է՝ հարձակվում ենք, խույս ենք տալիս։ Մենք վերադառնում ենք Արբիտրին:

Մեր առջև հայտնվում է թագավորի վերջին ծառան, ով մեզ ուղարկում է նոր փորձությունների։

Վասիլևս.

Նախքան «Ոսկե Արենա» գնալը, եկեք համալրենք առողջության համար նախատեսված խմիչքները: Հասնելով տեղ՝ մենք ցատկում ենք պորտալ և հայտնվում Psycameron-ում: Մենք պայքարում ենք Ուոքերսի հետ՝ շատ ուժեղ հակառակորդների: Հնարավորինս հաճախ մենք խույս ենք տալիս և հարվածում, միայն նրանց հարձակումից հետո։ Մենք ավելի առաջ ենք գնում, արդեն երկու տեր ենք կանչում։ Առաջինին ուղարկում ենք աջ կողմում գտնվող կոճակին, կանգնում հենց դռան տակ և երկրորդ լորդին մատնացույց անում ձախ կողմում գտնվող կոճակին։ Անցնում ենք առաջ, տերերին կանչում. Մենք կանգնած ենք ձախ կողմում գտնվող կոճակի վրա, և երբ կամուրջը վերականգնվում է, տիրոջը ուղարկում ենք ճաղերի հետևում գտնվող կոճակը: Բարձրանում ենք աստիճաններով, տեսնում ենք կարմիր դուռը։ Դրա տակ մի անցում կա, մենք թռնում ենք այնտեղ։ Անմահին ուղղում ենք ճաղերի հետևի կոճակին։ Անցնում ենք ավելի հեռու, իջնում ​​ենք երկար ճառագայթով։ Առջևում՝ բլրի վրա, պատի վրա ամրացված երեք մեխանիզմներ են: Ակտիվացման կարգը հետևյալն է՝ կենտրոն - աջ - ձախ: Մենք վերցնում ենք բանալին կրծքավանդակից և հետ ենք բարձրանում ճառագայթով:

Մենք բացում ենք կանաչ դուռը, դիտում ենք որոշակի արաչնիդ արարած։ Մենք կոչ ենք անում տերերին, կանգնեք կամրջի դիմացի կոճակին։ Մենք թեք նայում ենք դեպի ձախ և ուղարկում ենք օգնականի կոճակին: Հակառակ կողմի դուռը բացվեց։ Մենք գնում ենք այնտեղ, չենք շտապում պատերի երկայնքով վազել դեպի եզրերը։ Նայում ենք ներքև և աջ, ուղարկում ենք տիրոջ կոճակին։ Այժմ մենք վազում ենք պատի երկայնքով և հայտնվում հենց վանդակաճաղի տակ, որը շուտով կբացվի։ Մենք ցած ենք ցած նետվում ուղիղ եզրից և մահվան բռնելով մեզ գրավում է դաշնակիցը: Բարձրանում ենք աստիճաններով, առանց աջ թեքվելու, շարունակում ենք առաջ շարժվել։ Մենք իջնում ​​ենք ձախ, տեսնում ենք ճաղերի հետևում կոճակ և օգնական ենք ուղարկում դրան։ Մենք շարժվում ենք միջանցքով, բարձրացնում ենք կամուրջը՝ ակտիվացնելով ձախ կողմում պատի մեխանիզմը։ Մենք անցնում ենք դրա միջով և հասնում դռանը:

Մենք լորդերին կանչում ենք փոքրիկ սենյակում և անմիջապես հայտնվում են թշնամիներ։ Դժվար չի լինի գլուխ հանել նույնիսկ երկու անմխիթար սկարաբի հետ, քանի որ երկու անմահները սարսափելի ուժ են: Մենք ավելի ենք գնում, պատի երկայնքով հասնում ենք մեխանիզմին և ակտիվացնում այն: Մտնում ենք բացված դռնից ու գնում շեֆի հետ կռվելու, ավելի ճիշտ երկու շեֆերի՝ Վասիլևսի և Էխիդնայի հետ։ Երկուսն էլ կիսում են մեկ առողջություն երկուսի դիմաց: Սկզբում կռիվը հեշտ կթվա, բայց ձեր առողջության երկրորդ կեսից դուք պետք է ուշադիր նայեք շուրջը և տեսադաշտից չկորցնեք նենգ Վասիլևներին։ Մենք չենք կանգնում սարդի ճանապարհին, որպեսզի մինչև ականջներս չմնանք էլեկտրականության մեջ։ Այսպիսով, մենք հաղթում ենք վերջին տիրոջը և վերադառնում Ոսկրածուծի Տիրոջը Հավերժական Գահի մոտ:

Մահացածների քաղաք.

Թագավորը մեզ ուղարկեց Մեռելների քաղաք։ Օգտագործեք Spirit Separator կարողությունը: Կողքի արձաններից յուրաքանչյուրը տեղափոխում ենք հակառակ ուղղությամբ՝ առանց բաց թողնելու։ Մենք կիրառում ենք նախորդ տեսքը՝ կրկին ընտրելով նույն ունակությունը։ Անցնում ենք ներս, գործ ունենք կմախքների ու գեներալի հետ։ Մենք կանգնած ենք անկյունում գտնվող կոճակի վրա, օգտագործեք հոգու բաժանիչը: Մեկ օրինակն ուղարկում ենք հակառակ կողմը, իսկ մյուսով բարձրանում ենք ծայրերով և սահեցնում մեխանիզմը։ Գաղափարը հաջորդ սենյակում, մենք գնում ենք դեպի ձախ կողմում գտնվող հատվածը: Մենք շրջում ենք անդունդը՝ վազելով պատի երկայնքով, թեքվում աջ և հասնում լծակին։ Օգտագործում ենք ոգիների բաժանարարը, մեկ օրինակով լծակը պտտում ենք 180 աստիճան հակառակ ուղղությամբ, իսկ երկրորդով անցնում ենք կողքի սենյակ, ձախ կողմի պատից վերցնում ենք ռումբը։ Լծակով վերադառնում ենք սենյակ, աջ կողմում տեսնում ենք մեխանիզմը, վրան ռումբ ենք նետում։ Ձախ կողմում բացվում է հարթակ, որի վրա մենք բարձրանում ենք գլխավոր հերոսի հետ և օգտագործում ոգիների բաժանարարը: Մի պտույտով լծակը, մյուսով հարթակը քաշում ենք մյուս կողմ։ Ահա մենք կողքի սենյակում ենք։ Բարձրացեք աստիճաններով, գնացեք ուղիղ առաջ և ցած ցատկեք հատակի բացվածքով: Կրծքավանդակից վերցնում ենք բանալին, ձախ կողմում միացնում ենք մեխանիզմը։ Մենք հասնում ենք կանաչ դռանը, բացում ենք այն և շարժվում առաջ:

Հենց մտնում ենք կամուրջ, անմիջապես օգտագործում ենք ոգիների բաժանարարը։ Պատճենով մենք բարձրանում ենք աջ կողմում գտնվող ծայրերը: Մենք պատից պատ բարձրանում ենք հենց վերևում: Մենք պտտում ենք լծակը, դրանով իսկ շրջելով կամուրջը մյուս ուղղությամբ: Երկրորդ օրինակով մենք ավելի հեռուն ենք գնում և փնտրում պատի մեխանիզմ, որը բացում է ճանապարհը դեպի լապտերը: Մենք ընդունում ենք նախկին վիճակը և հետ ենք վերադառնում։ Մենք դեպի մեզ ձգում ենք լապտեր, անցումով հասնում ենք արձանի մոտ, որտեղ անդունդ է։ Դնում ենք հենց եզրին, անցնում պատի վրայով և քաշում դեպի մեզ։ Լապտերը տեղադրում ենք արձանի վրա, պտտում ենք 180 աստիճանով, ապա շարժվում բաց ճանապարհով։ Մենք բարձրանում ենք խաղողի որթերը, չենք վախենում ցատկել շրջադարձով, որպեսզի կարողանանք բռնել մահվան բռնակը: Մենք շարժվում ենք եզրերով և շուտով հանդիպում ենք երկու ուրվականների: Այստեղ դուք կարող եք տեսնել երկու լծակ՝ մեծ պատ մեկը և սովորական մեկը, որը գտնվում է մյուս կողմում: Մենք օգտագործում ենք ոգիների բաժանարարը և ակտիվացնում ենք պատի լծակը, վազում դեպի մեկ այլ լծակ, որը շրջում է կամուրջը: Մենք չենք կարողանա հետ գնալ, ուստի վերցնում ենք մեր նախկին տեսքը և նորից բաժանվում հոգիների։ Ակտիվացնում ենք պատի լծակը, երկրորդ օրինակով ձգում ենք հակառակ ռումբը։ Անցնում ենք կամրջով և, շրջվելով դեպի ձախ, ռումբ ենք նետում մեխանիզմի մեջ։ Հիմա կարող ենք ավելի առաջ գնալ, առջեւում այլ մեխանիզմ կա, ձախ դռնով ենք անցնում։ Մենք շարունակում ենք գնալ, մինչև հասնենք մեկ այլ մեխանիզմի, որը կբացի դուռը ներքևում։ Մենք ցատկում ենք կամուրջի մոտ և գնում ասպարեզ։ Մենք պայքարում ենք երեք ուրվականների, գեներալի և երեք տանջողների դեմ։ Մոտակայքում կան երկու սնդուկներ, որտեղ մենք կգտնենք առողջության խմիչքներ։ Անցնում ենք ավելի հեռու, կառչում ենք լծակից ու կրակը սկսում է բարձրանալ։ Մենք արագ շարժվում ենք եզրերի երկայնքով և դուրս ենք գալիս վերև:

Դուրս գալուց հետո մենք թափանցում ենք կողքի դուռը՝ միաժամանակ ոչնչացնելով հայտնված թշնամիներին։ Մենք կփրկենք Հնձվորի տեսքը քարաքոսերի դեմ, որոնք կլինեն գարշելիների հետևից՝ նաև շատ վտանգավոր արարածների, որոնց վրա հարձակվելիս մենք վնաս ենք հասցնում:

Մենք հասնում ենք դահլիճ, որտեղ վերևում տեսնում ենք լույսի ճառագայթ: Դուք պետք է հասնեք այնտեղ, դրա համար մենք ուղիղ կողքով ենք անցնում: Մենք բարձրանում ենք վերև, շրջանցում ենք վանդակը պատի միջով: Մենք կանգնած ենք կոճակի վրա և օգտագործում ենք ոգիների բաժանարարը: Պատճենով մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի մեխանիզմը և ակտիվացնում այն: Մենք վերադառնում ենք նախնական վիճակին և անցնում բաց դռնով։ Այստեղից մահվան բռնակի օգնությամբ դեպի արձան ցատկելը դժվար չի լինի։ Լույս արձակող արձանը 180 աստիճանով ոլորում ենք։ Անցնում ենք մյուս կողմ ու մի քանի արագաչափով կռվում։ Այնուհետև մենք բռնում ենք ռումբը և ոչնչացնում բյուրեղները: Բարձրանում ենք, դուրս գալիս պատշգամբ։ Օձը պտտվում է օդի միջով, և հենց որ նա թռչում է, մենք արագ վերցնում ենք բանալին կրծքավանդակից: Մենք հետ ենք գնում և տեսնում, որ դու կարող ես բարձրանալ դեպի կանաչ դուռը ներքևից՝ եզրերի երկայնքով։ Այսպիսով, եկեք դա անենք և երկու կոճակով հասնենք տեղ: Բանն այն է, որ հարթակը մի սենյակից մյուսը տեղափոխենք, ինչպես նախկինում էինք: Սկզբից մենք կանգնած ենք մեկ կոճակի վրա և կիրառում ենք ոգիների բաժանարար: Մենք կանգնած ենք պատճենով հաջորդ կոճակի վրա: Երկրորդ օրինակով մենք բարձրանում ենք վերև և հարթակը տեղափոխում հնարավորինս մոտ մեզ։ Մենք վերցնում ենք նախորդ ձևը և կանգնած ենք հարթակի վրա, կրկին օգտագործում ենք հոգու բաժանարարը: Մեկ օրինակը կսեղմի կոճակը, որը պատասխանատու է մոտակա վանդակաճաղի համար, իսկ երկրորդը կպահի հարթակը հետագա: Առաջին օրինակը տեղափոխում ենք հարակից կոճակ, երկրորդ օրինակը հարթակը կտեղափոխի դռան կողքի կոճակը։ Մենք ընդունում ենք նախկին ձևը և անցնում առաջ։ Մենք միացնում ենք ձախ կողմում գտնվող մեխանիզմը, թռչում ենք դեպի կենտրոն: Արձանը հետ ենք շրջում դեպի այն վայրը, որտեղ գտնվում է ռումբը։ Մենք վերադառնում ենք այնտեղ և ռումբ ենք նետում բյուրեղի վրա։ Մեխանիզմը հրում ենք արձանի վրա ու իջնում։ Մենք գնում ենք դեպի այն դուռը, ուր ուղղված է լույսի սյունը և հանդիպում շեֆին, ոռնացող Բոլշակին։ Մենք գործում ենք հետևյալ կերպ.

1) Մենք խուսափում ենք պարզ հարվածներից. երբ թշնամին ավլող հարված է գործադրում, նա ձեռքը շարժում է նախ փոքր, ապա մեծ շրջանով։ Հաշվի առնելով դա՝ մենք մեծ շրջանից արագ անցնում ենք փոքր շրջանակի։
2) Բոլշակի վրա հարձակվում ենք ձեռքերի վրա (պարզ հարվածից հետո) և գլխի վրա (ավլող հարվածից հետո)
3) Մենք ավարտում ենք թուլացած թշնամուն
4) Նա կթաքնվի փոսի մեջ, և մենք պետք է կտրենք շատ կմախքներ, որոնք հայտնվում են կենտրոնից:

Մենք ավելի հեռու ենք գնում և հանդիպում Երեց Ագռավին, ով ասում է, որ մենք պետք է այցելենք Ծառը և վերցնենք բանալին այնտեղից, նախքան Հոգիների Աղբյուր հասնելը: Բացեք համաշխարհային քարտեզը և արագ շարժվեք այնտեղ: Դարպասով անցնում ենք Կորուսյալ Լույսի մոտ:

Փրկության բանալին:

Մենք ցատկում ենք դեպի Բյուրեղյա աշտարակ, որտեղ հանդիպում ենք Կոռումպացված հրեշտակներին: Մենք գործ ունենք մի քանիսի հետ, ապա լույսի իսկական մարտիկ Նաթանիելը կգա փրկության: Նրա հետ խոսելուց հետո մենք կարող ենք գնել այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է: Մտնում ենք աշտարակ, քաշում լծակը և հայտնվում վերևում։ Մենք գնում ենք ձախ, գործ ունենք թշնամիների հետ: Պատի եզրերի վրա մենք խուսափում ենք փոսից և ոչնչացնում մնացած հրեշտակներին: Մենք ցատկում ենք անցքի մեջ և այնտեղից բարձրանում ենք եզրով: Մենք հեռանում ենք և օգտագործում ոգիների բաժանարարը: Մեկ օրինակով մենք հասնում ենք ռումբին, բռնում ենք այն և գնում դեպի փոսի եզրը: Երկրորդ օրինակով այն մյուս կողմից քաշում ենք մահվան բռնակով և, հասնելով բյուրեղին, նետում ենք նրա վրա։ Մենք հագնում ենք սովորական տեսքը և վազում դեպի այն վայրը, որտեղ բյուրեղն էր։ Ծայրերի և վազերի վրա մենք բարձրանում ենք հենց գագաթը: Հանդիպում ենք Արքոնի հետ և նրանից խնդրում բանալին։ Նա խոստանում է օգնել, եթե մենք ստանանք Արաֆելի ձողը Երկրի վրա:

Արաֆելի գավազան.

Մենք ցատկում ենք պորտալ և անմիջապես հայտնվում ենք ամեն ինչի մեջ. դիտում ենք հրեշտակների և չար ոգիների պայքարը: Մենք օգնում ենք Ուրիելին զբաղվել հոտերի հետ: Մենք անկյունում զենք ենք վերցնում, և խաղը վերածվում է հրաձիգի։ Կրակելու մի քանի ռեժիմ կա՝ ավտոմատի և որսորդական հրացանի նման մի բան։ Մաքրելով տարածքը՝ մենք շփվում ենք հրեշտակի հետ։ Մենք իմանում ենք, որ ձողը կոտրվել է, և դրա մասերը ցրված են քաղաքով մեկ։ Մենք առաջ ենք շարժվում՝ առանց զենքը ձեռքից բաց թողնելու։ Թշնամիներին տեսնելով՝ մենք նրբանկատորեն նահանջում ենք։ Խմիչքները կդառնան աներևակայելի արժեքավոր, դրանք հաճախ ընկնում են թշնամիներից, ուստի մենք փորձում ենք բաց չթողնել դրանք: Հասնում ենք մետրո, իջնում ​​ենք։ Այստեղ մենք կգտնենք Արաֆելի անձնակազմը, դուրս կգանք և նորից կհանդիպենք Ուրիելին։

Անցնում ենք կոյուղիներով ու նորից դուրս գալիս փողոց։ Ելքից մենք կարող ենք վերցնել ավելի հզոր զենքեր: Raven-ը ձեզ կասի, թե ուր գնալ, եթե խնդիրներ լինեն: Մենք հանդիպում ենք բարձրահասակ շեֆ Նոսսին։ Մենք կրակում ենք դրա վրա այնքան ժամանակ, մինչև այն ամբողջովին ոչնչացվի; մենք թռչող արարածների վրա կրակում ենք միայն այն դեպքում, երբ դրանք չափազանց շատ են: Դրանցից վնասը փոքր է, և նրանք անընդհատ հայտնվում են։ Մենք իջնում ​​ենք թունել և թվում է, որ թշնամիների հոսքը չի դադարի մինչև Գավազանի հենց երկրորդ մասը: Հիմնական բանը արարածներին մեր հետևում չթողնելն ու վստահորեն առաջ գնալն է։ Մենք վերցնում ենք Արաֆելի աչքը և, դուրս գալով, հանդիպում ենք Ուրիելի հետ։

Անցնում ենք շենքով և մյուս կողմից դուրս ենք գալիս փողոց։ Մենք ոչնչացնում ենք այն ամենը, ինչ մեզ խանգարում է: Մենք շարժվում ենք կամրջի տակով, այնուհետև բարձրանում ենք այն և հետ ենք գնում արդեն նրա մակերեսով։ Ճանապարհի վերջում մենք վերցնում ենք Գավազանի վերջին հատվածը և վերադառնում Ուրիել: Մենք մտնում ենք պորտալ և գնում դեպի Արխոն Բյուրեղյա աշտարակի մեջ: Մենք նրան տալիս ենք Գավազանը, մենք տրանսպորտ ենք ստանում, որով կարող ենք հասնել ամրոց:

Հերետիկոսության բծերը.

Ցավոք, մենք չենք կարող վերահսկել թռչունին, ուստի մենք պարզապես նայում ենք տեղական բնապատկերներին: Հասնելով միջնաբերդ՝ մտնում ենք ներս և վազում դեպի ձախ։ Բարձրանալ պատը, շրջել լծակը: Ներքևի ջուրը մաքրվում է վնասից, մենք ցատկում ենք և անցնում դռներով։ Վնասված սենյակում, թեքվեք աջ, դուրս եկեք: Բարձրացեք աստիճաններով, մտեք ներս և բարձրացեք գագաթներով: Մենք գնում ենք ավելի հեռու, դիտում ենք փոքրիկ կտրվածք։ Մահվան բռնակով կառչած՝ մենք ավելի ենք թռչում և ոչնչացնում մի քանի հրեշտակների։ Բյուրեղների կողքին մենք վազում ենք պատի երկայնքով և հայտնվում այն ​​կողմում: Մենք ձախ կողմում կանգնած ենք մեծ շրջանակի վրա և կիրառում ենք ոգիների բաժանարար: Առաջին օրինակով մենք կանգնում ենք աջ կոճակի վրա, երկրորդը՝ անցնում ենք բացված հատվածով։ Բարձրացեք եզրով դեպի ձախ, թեքվեք ձախ և կանգնեք կոճակի վրա: Մենք վերցնում ենք հին ձևը: Մենք դուրս ենք գալիս մյուս կողմից փոսից, բարձրանում պատի վրայով։ Մենք բռնում ենք ռումբը և նետում այն ​​կենտրոնում գտնվող բյուրեղների վրա: Մենք թռչում ենք անդունդի վրայով ու մտնում շենք։ Մենք ցած ենք ցատկում, շղթաներով հարվածում ենք կապույտ գնդակին։ Մենք ստանում ենք նոր ունակություն Ճանապարհորդ դատարկության մեջ: Պատի կապույտ հատվածում մենք պորտալ ենք ստեղծում, իսկ վերևում՝ նույնը: Մենք անցնում ենք ստորին պորտալի երկայնքով դեպի վերին: Մենք հետ ենք վերադառնում անդունդի վրայով ցատկելով։ Տեղադրում ենք երկու նոր պորտալ և գնում հարևան կղզի։ Քաշեք լծակը, ցած ցատկեք: Այժմ մենք ստեղծում ենք լիցքավորված պորտալներ (կոճակը պահելով) պատին և հատակին: Մենք թռչում ենք պատի վրա գտնվողի մեջ և թռչում վերև: Մենք առաջ ենք շարժվում՝ ոչնչացնելով նոր հրեշտակների, որոնք ունակ են ավելի թույլ հրեշտակների կանչելու: Պորտալների օգնությամբ խուսափում ենք անդունդից, հասնում ենք լուսավոր գնդակին։ Մենք դրա մոտ պորտալ ենք ստեղծում, նայում շուրջը և հեռվից տեսնում ևս մեկ նման գնդակ։ Մենք ստեղծում ենք պորտալ, և կամուրջը ազատվում է բյուրեղներից: Մի փոքր առաջ քայլելով՝ ձախ կողմում տեսնում ենք մի հատված։ Այն ստեղծում է երկու վարակված պորտալ՝ պատին և հատակին: Այստեղ խորհուրդ է տրվում ընտրել ատրճանակ և կրակել բազմաթիվ հոգիների վրա: Բարձրացե՛ք աստիճաններով և մտե՛ք շենք։ Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ, մենք կանգնած ենք կենտրոնում։ Օգտագործեք ոգիների բաժանարարը և օգտագործեք պատճենները՝ կողքի երկու լծակները բարձրանալու համար:

Մենք բարձրանում ենք պատը, մի անգամ վերևում, բացում ենք պորտալը գնդակի դիմաց: Մենք նայում ենք ներքև, ստեղծում ենք մեկ այլ պորտալ մեկ այլ գնդակի մոտ: Ջուրը մաքուր է, մենք հետևում ենք առվին։ Հասնելով ավարտին, մենք բռնում ենք աջ կողմի ռումբը և ոչնչացնում ենք ձախ կողմի բյուրեղները: Մենք բարձրանում ենք խաղողի որթերը, շարունակում ենք, մինչև դուրս գանք մյուս կողմից: Առջևում մենք տեսնում ենք կողպված դուռ, աջ կողմում ՝ բյուրեղներ, այնպես որ մենք գնում ենք ձախ: Մենք ցած ենք ցատկում, ոչնչացնում ենք թշնամիներին: Մենք ավելի ենք անցնում, ցած ենք ցած նետվում հատակի անցքից։ Մենք տեսնում ենք գնդակ և պորտալ ստեղծելու տեղ: Դուրս ենք գալիս, գործ ունենք թշնամիների հետ։ Մենք թռչում ենք մահվան բռնակի օգնությամբ, բարձրանում եզրերով և վազում պատերի երկայնքով։ Վերևում հայտնվելուց հետո մենք տեսնում ենք երկու լծակ, և ապակու միջով մենք կարող ենք դիտարկել երկու տարածքներ պորտալների համար, որոնք ուղղված են միմյանց: Նրանցից յուրաքանչյուրը պատասխանատու է իր լծակի համար։ Մենք պետք է համոզվենք, որ աջ կողմը ձախից բարձր է, և հետո մենք կարող ենք թռչել անդունդի վրայով։ Դրսում, լծակներից ոչ հեռու, կա ևս մեկ տեղ, որտեղ կարող եք պորտալ ստեղծել։ Մենք դա անում ենք հետևյալ կերպ.

1) Օգտագործեք ոգիների բաժանարարը և օգտագործեք մեկ օրինակ՝ առաջին լծակը պտտելու համար
2) Երկրորդ օրինակով ստեղծում ենք երկու պորտալ և դրանով շրջում երկրորդ լծակը
3) Առաջին օրինակով մենք նայում ենք պատի պորտալին և դրա միջոցով ստեղծում ենք մեկ այլ վարակված պորտալ, շրջում ենք լծակը
4) Մենք բաց ենք թողնում երկրորդ օրինակի լծակը և պատի պորտալի միջով թռչում ենք մյուս կողմ, ակտիվացնում դուռը բացող լծակը։

Մենք կիրառում ենք նախորդ տեսքը և իջնում ​​ենք դյուրանցումորտեղ էր գնդակը: Մենք ստեղծում ենք պորտալ, մենք վերադառնում ենք դեպի վեր: Բացված վանդակի միջով ավելի ենք անցնում։ Վազիր պատի երկայնքով, կործանիր հրեշտակներին: Մենք վերցնում ենք բանալին կրծքավանդակից, բարձրանում ենք ծայրերը վեր։ Ռմբակոծել, ոչնչացնել բյուրեղները և բարձրանալ դեպի կողպված դուռը: Մենք մտնում ենք ներս և ստեղծում պորտալ:

Մենք շարժվում ենք ջրահեռացման երկայնքով, անցնում ենք անդունդը մահվան բռնակով: Հասնում ենք շենք և մտնում ներս։ Գործ ունենալ գալիք թշնամիների հետ: Մենք մի վայրում ենք, որտեղ բազմաթիվ անդունդներ կան։ Ստեղծեք պորտալ առջևի պատին և մեկ այլ ներքևի աջ մասում: Մենք անցնում ենք անդունդը, օգտագործելով մահվան բռնակ և ցատկում անմիջապես պորտալ: Ստեղծեք լիցքավորված պորտալ ձեր գլխի վերևում: Մենք մտնում ենք ստորին պորտալը, վերևից դուրս թռչում և վազում պատի երկայնքով: Կրկին մենք ստեղծում ենք երկու լիցքավորված պորտալ: Մենք բարձրանում ենք եզրերով:

Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին և հասնում մեխանիզմին: Մենք օգտագործում ենք ոգու բաժանիչը, մեխանիզմը պտտում ենք մեկով, հարթակը երկարացնում ենք երկրորդով։ Սովորական ձևով մենք բարձրանում ենք հարթակի վրա և կրկին կիրառելով ոգիների բաժանարարը՝ այս անգամ արդեն հարթակը ներս հրելով։ Անցնում ենք ավելի հեռու, մեխանիզմի մոտով օգտագործում ենք ոգու բաժանիչը։ Մեկ օրինակով մենք պտտում ենք մեխանիզմը, երկրորդով ստեղծում ենք լիցքավորված պորտալներ մեխանիզմի տակ և մոտ։ Առաջին օրինակով բաց ենք թողնում լծակը, իջնում ​​ներքև և պորտալով նայելով՝ ստեղծում ենք մեկ այլ լիցքավորված պորտալ։ Այժմ մենք վերցնում ենք նախորդ տեսքը և վերադառնում կղզու երկայնքով հենց առաջին մեխանիզմին: Մենք ավելի ենք գնում դեպի գնդակը և պատի վրա ստեղծում ենք լիցքավորված պորտալ: Կատարում ենք հարթակը դրսից ներս հրելու օպերացիան։ Մենք հասնում ենք երկրորդ մեխանիզմին և պտտվում այն: Ներքին գնդակը կլանել է էներգիա, մենք ազատում ենք լծակը և դրանով իսկ ոչնչացնում վնասը։ Մենք ստեղծում ենք պորտալ դրա համար բացված տեղում։ Մենք գնում ենք հաջորդ սենյակ, գնդակի վերևում մենք ստեղծում ենք պորտալ: Ջուրը մաքրվում է, և մենք շարժվում ենք արտահոսքի երկայնքով: Անցնելով մինչև վերջ՝ կիջնենք աջ ու կվազենք դեպի պատի ճեղքը։ Մենք ստեղծում ենք պորտալներ և հայտնվում ներսում, որտեղ ցած ենք նետվում։

Մենք հասնում ենք դռանը և ձախ կողմում գտնվող լծակը քաշում ենք: Ջուրը լրիվ մաքուր է, կարող ենք մտնել կենտրոնական դռնից։ Մենք ստեղծում ենք լիցքավորված պորտալ պատին `ներքևում և վերևում: Թռչելուց հետո մենք ստեղծում ենք մեկ այլ պորտալ ավելի բարձր: Մենք ցած ենք ցատկում, մտնում ենք պորտալ։ Մենք վազում ենք պատի երկայնքով դեպի աջ, հետո բարձրանում ենք աստիճաններով և հայտնվում գրադարանում, որտեղ մեզ սպասում է գրագիր Ջամեյրա։ Նա հեշտ թիրախ է, եթե ճիշտ արվի: Մենք ստորև պատերին ստեղծում ենք երկու պորտալներ: Մենք կանգնում ենք նրանցից մեկի դիմաց և սպասում, մինչև հակառակորդը էներգիա արձակի։ Մենք արագ խուսափում ենք, և նա, պարզվում է, հարվածում է ինքն իրեն։ Հարձակվում ենք ապշած թշնամու վրա, նահանջում։ Մենք կրկնում ենք այս գործողությունը ևս մեկ անգամ, մինչև գրագիրն ի վերջո վեր թռչի, որտեղից նա լազերը կուղղի դեպի մեզ։ Մենք ստեղծում ենք լիցքավորված պորտալ անմիջապես դրա տակ, ևս մեկը վերին մակարդակի պատին: Հենց որ մենք տեսնում ենք լազերը, մենք արագ դիրք ենք գրավում, որպեսզի մեր և ճառագայթի միջև լինի կենտրոնական պորտալ։ Դիտում ենք տեսանյութը, որից տեղեկանում ենք, որ իրականում Արխոնը մեզ մոլորեցրել է, և բանալին այս ամբողջ ընթացքում նրա մոտ է եղել։

Մեկնում ենք Բյուրեղապակյա աշտարակ և, բարձրանալով աստիճաններով, դիտում ենք տեսանյութերի շարք։ Մենք վազում ենք շրջանաձև և խուսափում ալիքային հարձակումներից: Հետո արագ մի շարք հարվածներ ենք հասցնում ու նորից հեռանում։ Երբ Archon-ը թռչում է, մենք կրկին խուսափում ենք ալիքի հարվածներից: Շուտով նա կհայտնվի մեր գլխավերեւում, մենք կառչում ենք նրանից մահվան բռնակով ու հարձակվում։ Այս գործողությունը պետք է իրականացվի այնքան ժամանակ, քանի դեռ թշնամին չի տապալվել գետնին: Հետո մենք կարող ենք վերջացնել նրան, այսինքն՝ կտրել նրա թեւերը, որպեսզի նա չկարողանա հանել։ Մենք շարունակում ենք հարձակվել թշնամու վրա և խույս տալ ալիքներից։ Որպես պարգև մենք ստանում ենք Հրեշտակային բանալին: Մենք վերադառնում ենք դեպի Կենաց ծառ՝ Ավագ ագռավին: Պորտալի միջոցով մեկնում ենք ստվերների եզր, որտեղ պետք է ստանանք Դեմոնի բանալին։

Խենթ թագուհի.

Մենք առաջ ենք ցատկում, անցնում շենքով և հանդիպում ընկերոջ, ումից կարող ես օգտակար իրեր գնել։ Մենք ցատկում ենք հետագա, հասնում ենք Սև քարին: Մենք մտնում ենք աջ կողմի դուռը և բարձրանում շրջանաձև աստիճաններով։ Դիտում ենք տեսանյութ, որում Մահը շփվում է Լիլիթի հետ։ Նա մեզ հանձնում է նոր «խաղալիք», որը թույլ է տալիս ստեղծել պորտալներ և ճանապարհորդել դեպի անցյալ:

Սև քարի տիրակալը.

Մենք հետ ենք գնում, իջնում ​​ենք աստիճաններով։ Մտեք հաջորդ դուռը և անմիջապես թեքվեք ձախ։ Օգտագործեք ժամանակի ճանապարհորդը պատին: Տարածքը վերականգնված է, մտնում ենք կենտրոն։ Մենք կռվում ենք թշնամիների հետ, վախենում ենք շղթաներով։ Եթե ​​նա քաշեց, մենք կտրուկ խուսափում ենք կողքից: Բոլորի հետ ավարտելուց հետո մենք մտնում ենք աջ կողմի առաջին դուռը։ Մենք վազում ենք պատերի երկայնքով և բարձրանում եզրերով: Մենք անցնում ենք միջանցքով, ավարտելով մի երկու դևեր: Օգտագործելով մահվան բռնակը՝ մենք էլ ավելի ենք բարձրանում: Դուրս գալով՝ քաշում ենք լծակը և ոչնչացնում թշնամուն։ Բացեք պորտալը դեպի անցյալ, անցեք դրա միջով և ցատկեք ներքև: Մենք բարձրանում ենք հակառակ կողմը։ Մենք գնում ենք դեպի ձախ դուռը և շարժվում ուղիղ դեպի կենտրոն: Մենք տեսնում ենք, որ կրծքավանդակը վնասված է: Պատի վրա մենք պորտալ ենք ստեղծում դեպի անցյալ, ոչնչացնում ենք թշնամիներին: Մենք կանգնած ենք ձախ կողմում գտնվող կոճակի վրա և օգտագործում ենք ոգիների բաժանարարը: Բացվել է մի հատված, որով մենք հասնում ենք օրինակներից մեկի սենյակը։ Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և վերցնում ենք ռումբը պատի խորշից: Մենք կրակով կանգնած ենք անդունդի եզրին, վազում ենք երկրորդ օրինակով և գրավում ռումբը։ Կրկին կանգնած ենք անդունդի եզրին, առաջին օրինակով գրավում ենք ռումբը։ Այսպիսով, մենք այն հասցնում ենք բյուրեղներին և ազատում կրծքավանդակը: Պորտալի միջոցով վերադառնում ենք ներկային։ Մենք վերցնում ենք բանալին կրծքավանդակից և ետ վազում դեպի կողպված դուռը՝ նախապես սուզվելով անցյալում։ Հաջորդը, քաշեք լծակը, ցատկեք ներքև նշված ուղին. Այնտեղ մենք կարող ենք ստեղծել պորտալ դեպի ներկա, այնուհետև բարձրանալ դեպի կենտրոնական դուռը՝ եզրերի երկայնքով: Մենք գնում ենք ավելի հեռու, ստեղծում ենք պորտալ դեպի անցյալ և հանդիպում Սամաելի հետ:

Փուլ 1:
1) Եթե առողջապահական խմիչքները պակասում են, ապա դուք ստիպված կլինեք շատ խուսափել գոյատևելու համար: Արդյունավետ մեթոդ- Խուսափեք և անմիջապես հարվածեք
2) Երբ Սամայելը վերադառնա իր գահին, հետևեք հրե գնդակներին և վազեք կողքից այն կողմ
Նրա առողջության կեսը ծախսած՝ վազում ենք գահին ու հարվածում։ Պատրաստվում է արագ սեղմել համապատասխան կոճակը: Մենք հետ ենք խույս տալիս, որ չվառվենք։

Փուլ 2:
1) Հեռավորություն պահպանեք հակառակորդից, սերտ շփումը շատ վտանգավոր է, քանի որ մեզ անընդհատ էլեկտրական հոսանք է հարվածելու.
2) Գետնին կհայտնվեն փոքր շրջանակներ, որոնց հաջորդում է մեկ մեծը: Միայն մեծն է վտանգավոր, մենք բռնում ենք տեմպը և հետո հեշտությամբ կարող ենք խուսափել վնասներից
3) Մի մոռացեք օգտագործել հրացանը: Մենք պարզապես փախչում ենք պատահականորեն առաջացող մեծ շրջանակներից և չենք խուսափում, քանի որ դա միայն կդանդաղեցնի մեզ, և կա կրակի մեջ ընկնելու վտանգ:
Մեր աշխատանքի համար մենք ստանում ենք Դիվային բանալին և վերադառնում Ավագ ագռավին: Մենք տեղադրում ենք բանալիները և մտնում ենք Հոգիների աղբյուրը:

Հոգիների աղբյուր.

Քաոսի մարմնավորումը, այսինքն՝ մեր եղբայր Աբիսողոմը, վերջին խաղային բոսն է։ Բացահայտումները պետք չէ սպասել՝ խուսանավել, հարձակվել: Հիմնական բանը ձեր ամբողջ ուժը խնայելն է պայքարի ամենավերջին փուլի համար (երկու ավարտական ​​քայլից հետո): Վայելում ենք քաղցր հաղթանակը և դիտում եզրափակիչ տեսանյութը։

Եթե ​​դուք խնդիրներ ունեք Darksiders 2 խաղի հատվածը, դուք միշտ կարող եք օգտագործել մեր խորհուրդներն ու տեղեկությունները գործողությունների համար: Մենք մանրամասնում ենք այն քայլերը, որոնք դուք պետք է հետևեք խաղն ավարտելու համար: Darksiders 2. Ամենադժվար վայրերում մենք ավելացնում ենք նկարներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ: Walkthrough Darksiders 2 կարդացեք մեր կայքում:

Խաղում Darksiders 2ամենադժվարը շեֆերի դեմ մարտերն են: Հաշվի առնելով, որ գեյմերները շատ ժամանակ են ծախսում այս մենամարտերի վրա, մենք ուղեցույց ենք պատրաստել բոլոր բոսերին անցնելու համար։

Նաև Darksiders 2 խաղի հատվածում ուշադրություն է դարձվում որոշ առաքելությունների, որոնք նախորդում են կարևոր մարտերին։

Բոս Գարն

Շեֆի դեմ պետք է գործել հետևյալ կերպ. Երբ Գարնը զենքը մխրճում է հատակին և շարժվում դեպի մեզ, ապա մենք պետք է խուսանավենք Alt ստեղնով, ինչպես նաև ցատկենք նրա մոտ հակառակ ուղղությամբ: Այնուամենայնիվ, մի վազեք ուղիղ գծով, քանի որ նա կանցնի մեզ։ Այս դեպքում դուք պետք է օգտագործեք շրջանագծի հետագիծը: Թշնամին ժամանակ առ ժամանակ ճոճվելու է մեզ վրա, և այս պահին մենք պետք է ցատկենք նրա հետևից, որի դեպքում նա բաց կթողնի, և դա մեզ թույլ կտա հաջողությամբ հարձակվել նրա վրա: Առավելագույն վնասը տեղի կունենա, եթե մի քանի հարձակում իրականացնենք նրա մեջքին և կողքին։ Սպասում ենք Գառնը նստի, հետո կգա հարձակման պահը։ Դուք չպետք է տարվեք, դուք պետք է անընդհատ վերահսկեք թշնամուն, քանի որ նա պայթում է նստած դիրքից հետո և դրանով իսկ վնաս է հասցնում մեզ: Գլխավորը ճիշտ ժամանակին փախչելն է։

Լեռների արցունքները

Մենք գնում ենք ծույլ ամրոց փնտրելու։ Դարպասի վերևում մենք կգտնենք դեղին կազմավորումներ, դրանք պետք է կրակել ատրճանակով: Այժմ մենք կարող ենք առաջ շարժվել: Կրկին հարվածում ենք կազմավորումներին ու բարձրանում ավելի բարձր, այստեղ երկար ճակատամարտ չենք ունենա, հիմա ճանապարհը բաց է։

Վերականգնի՛ր լեռների արցունքները

Մենք տեսնում ենք, որ փակ դարպասը քթի դիմաց է։ Դուք պետք է վեր կենաք և վերցնեք ռումբը և նետեք այն կապույտ գնդակի վրա: Մենք վերցնում ենք հրազեն և կրակում ռումբի վրա, գնդակը գլորում ենք խորշի մեջ, որից հետո դարպասը կբացվի։ Անցնում ենք մեծ սենյակ, այնուհետև դեպի ձախ, այնտեղ արդեն կգտնենք բաց դարպասները։ Շարունակեք գնալ այնտեղ և գտեք շատ սնդուկներ: Մոտակայքում մենք կպայքարենք թույլ կիսաշեֆի հետ, որին արագ կսպանենք։ Կարնին անհրաժեշտ սաղավարտը կգտնեք այստեղ: Մենք պետք է վերադառնանք մի հսկայական սենյակ, որտեղ մենք կիջնենք մեկ հարկ և որտեղ կգտնենք բաց դարպաս։ Շարունակենք գնալ այնտեղ։ Մենք նկատում ենք, որ հնարավոր չի լինի անցնել անդունդը, ուստի պետք է վերադառնալ հսկայական սենյակ, որտեղ պետք է մտնել մեկ այլ դարպաս։ Մենք գնում ենք ուղիղ և անհանգստանում ենք սայթաքելու բաց դարպասի վրա: Դուք պետք է մտնեք այն սենյակը, որտեղ դուք պետք է երկու գնդակ գլորեք անցքերի մեջ: Եկեք նախ գլորենք ճիշտ գնդակը: Մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր և փնտրում, թե որտեղից վերցնել ռումբը: Գտեք այն անցքի աջ կողմում: Մենք ընտրում ենք ռումբը և ոչնչացնում ենք գնդակի կապանքները: Մենք պետք է այն քշենք դեպի դարպասը: Պետք է վերցնել ևս մեկ ռումբ և ամրացնել այն գնդակին: Հետո մենք բարձրանում ենք մի բարձրության վրա, որտեղ կա մի մեծ կոճակ, եթե սեղմես այն, այն կբացի դարպասը։ Առաջ շարժվելու համար հարկավոր է կանգնել և կրակել գնդակին ամրացված ռումբի վրա: Առջևի ճանապարհն ազատ է: Դուք պետք է գնաք լծակի մոտ և քաշեք այն:

Այնուհետև անհրաժեշտ է ցատկել ջրի մեջ և լողալ ալիքով: Մենք լողալու ենք դեպի այն սենյակը, որտեղ դուք պետք է բարձրանաք խաղողի վազերը և բարձրանաք վերև: Այժմ դուք պետք է գնաք դեպի դարպասը, որը փակ է: Իջնելով ջրանցքի մեջ, մենք մի փոքր կգնանք դրա երկայնքով, ապա դուք պետք է իջնեք այնտեղ, որտեղ այն կոտրվում է: Կա մի սնդուկ, որի մեջ բանալի կա։ Մենք վերադառնում ենք ժայռի մոտ և շարունակում ենք ճանապարհը դեպի վեր։ Մենք հետևում ենք դեպի դարպասը և բացում այն։ Այսպիսով, մենք մտնում ենք մի մեծ սենյակ, որտեղ նորից քար ենք սպասում: Պետք է ոչնչացնել դեղին կազմավորումները և իջնել դեպի գնդակը: Հաջորդը, դուք պետք է գլորեք գնդակը և սեղմեք մկնիկի միջին կոճակը՝ այն նետելու համար: Անհրաժեշտ է տեղադրել այս գնդակը անցքի մեջ: Սա կիջեցնի վերելակը: Հաջորդը, դուք պետք է ռումբ վերցնեք և կանգնեք այս վերելակի վրա: Հիմա մենք գնդակի մեջ պայթուցիկ ենք նետելու ու կրակելու ենք, մենք վերևում ենք։ Մենք տեսնում ենք լծակը և սեղմում ենք դրա վրա:

Բոս Կարկինոս

Չեմ կարծում, որ այս մենամարտը ձեզ համար ջանք կբերի։ Գլխավորը այս թշնամու թուլությունը պարզելն է։ Մենք պետք է խուսանավենք շեֆի հարձակումներից Alt ստեղնի օգնությամբ, այդպիսով կտրուկ շրջվենք և վնաս չստանանք նրա հարձակումից։ Բոսն ունի հակված դիրք, որտեղ նա անխոցելի է, այնպես որ ժամանակ մի կորցրեք, պարզապես սպասեք, որ նա բարձրանա: Կնկատենք, որ շուրջը քարեր են թափվում։ Պարզվում է, որ դրանց մեջ կան վրիպակներ, որոնք որոշակի ժամանակ անց դուրս կգան։ Բայց քանի դեռ դա ընդամենը ձու է, վերցնում ենք ու նետում Կարկինոսի վրա։ Դա կարելի է անել SCM-ի միջոցով: Այդպիսի հուժկու հարվածը Կարկինոսին կշպրտի ու մեջքին կխփի։ Հիմա լավագույն պահն է մեր գրոհների համար, քանի որ շեֆը մերկացրել է իր ամենախոցելի տեղը՝ փորը։ Մենք ջախջախիչ հարձակումներ ենք գործադրում հրեշի վրա։ Սա պետք է մի երկու անգամ անել, և Կարկինոսը պարտություն է կրում։

տեղափոխել լեռը

Դուք պետք է միացնեք շինարարական աշխատողին, ինչպես նաև գնդակն ուղղեք դեպի փոս: Դուք պետք է ուղղեք ուղիղ շրջանագծին և ազատեք շղթան, այնուհետև մենք անցնում ենք հաջորդ սենյակ: Մենք գործ ունենք հակառակորդների հետ և շարունակում ենք առաջ շարժվել: Մենք ճանապարհ ենք փնտրում բարձրանալու և ծովից դուրս գալու համար: Հաջորդը, դուք պետք է գնաք նոր սենյակ: Կտեսնենք, որ արդեն վերև երթուղի կա։ Եթե ​​գնանք միջանցքով, ապա կհասնենք կոնստրուկտով սենյակ։ Նստում ենք դրա վրա և տրորում դեղին գույնի գոյացությունները։ Բայց մենք չենք տարվում, չնայած դա զվարճալի է, քանի որ մենք պետք է ցատկենք ռոբոտից և գնանք դեպի լծակը, որպեսզի այն քաշենք: Մենք տեսնում ենք, որ անցումը բարձրացել է, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք կրկին նստել ռոբոտի մոտ: Մենք կանգ ենք առնում խորշի վերևում գտնվող մեծ սենյակում, որպեսզի շղթան գցենք, մենք կարող ենք անցնել անդունդը: Գնդակի կողքին գտնվող ռումբը պայթեցնում ենք ու դնում անցքի մեջ։ Մենք վերցնում ենք ռումբ և նետում այն ​​գնդակի մեջ։ Այժմ կրծքավանդակից բանալին տանող ճանապարհը բաց է։ Մենք վազում ենք լծակի մոտ և ակտիվացնում այն, սա կբացի դռները: Այժմ դուք պետք է նորից բարձրանաք ռոբոտի վրա և մաքրեք ձեր երթուղին: Արժե քշել մինչև փոսը և մտնել ասպարեզ։ Մենք կռվում ենք հրեշների հետ և վազում դեպի անդունդ տանող դարպասը։ Դուք պետք է գնաք ջրվեժի մոտ և հասնեք կառույցին, որպեսզի նստեք դրա մեջ: Մենք այն տեղադրում ենք վերելակի մեջ, և մենք կգնանք մեկ այլ ռոբոտի մոտ: Մենք նստում ենք դրա վրա և գնում դեպի վերելակի մոտ գտնվող անցքը: Ռոբոտը կբարձրանա, որից հետո պետք է նրան գետնին տանել ու դնել փոսի մեջ, որտեղից երկրորդը վերցվել է, նկատում ենք ընկած ատամները։ Մենք բարձրանում ենք այդ ռոբոտի վրա, որը գտնվում է վերելակի մոտ և գնում դեպի այն անցումը, որն արվել է վերջերս։ Այնտեղ մենք անցք ենք գտնում և նստում դրա մեջ՝ շղթան ազատելու համար։ Մենք ուղղվում ենք դեպի մեկ այլ ռոբոտ և տանում ենք այն անցքի մոտ, որը բացում է դարպասը առջևում:

Boss Bubble-կոնստրուկտ

Հրեշին հարվածելը այնքան էլ դժվար չի լինի, բայց դուք պետք է լրջորեն զգուշանաք հարվածային ալիքից, ուստի պետք է վեր թռչել մոտիկության պահին: Ռումբերը երբեմն կթափվեն ամբողջ պարագծով: Շեֆին հաջողությամբ դիմակայելու համար հարկավոր է ռումբ վերցնել և նետել նրա վրա: Այս պայթուցիկը նրան ցնցելու է, ուստի եկեք լիովին օգտվենք պահից: Պետք է հարձակվել նրա կապույտ «հոգու» վրա։ Այս պահին Bubblegum-ը կանչում է իր ներկայացրած կոնստրուկտիվ հրեշներին: Եթե ​​մինչ այդ մենք մղում էինք Էգիսը, ապա միացնում ենք այն և ուշադրություն չենք դարձնում մանրուքին։ Սա պետք է մի քանի փորձեր պահանջի:

Բոսը կոռումպացված պահակ

Պահապանի ծափերից փախչելն այնքան էլ դժվար չէ։ Մենք շարժվում ենք անսպասելի և կտրուկ, ուստի կշփոթենք թշնամուն։ Երբ նա փորձում է հարձակվել, մենք անմիջապես կտրում ենք ավելի մեծ անկյուն, որպեսզի կարողանանք մտնել նրա թիկունքը և արդյունավետ վնաս հասցնել: Նրա ոլորման ունակությունը մեզ բավական դժվարություններ կբերի: Հենց զգում ենք, որ նա պատրաստվում է շրջվել, անմիջապես հետ ենք վազում։ Մենք հաղթում ենք նրան և գնում պահակին արթնացնելու։ Չարժեր դա անել։

Boss Guardian

Այս շեֆի հետ մենամարտի ուշագրավ կետերը հետեւյալն են.

1) Մենք նստում ենք մեր ձիու վրա և ուշադիր հետևում պահապանի գործողություններին: Երբ նկատում ենք, որ նա իր մահակով պատրաստվում է ճեղքել մեզ, միացնում ենք Alt ստեղնով արագացումը և պատռում ենք հարվածի կողքին։ Ավելին, եթե մենք ցատկենք ակումբի երկայնքով և ոչ թե դիմացով, ապա հիշեք, ինչպես գիտեք: Թուլությունայս հսկան գտնվում է նրա ձեռքի վրա: Սրանք ռումբի տեսքով գոյացություններ են։ Մենք կրակում ենք նրանց վրա և, երբ հսկան փլուզվում է, մենք բռնում ենք և մոտենում բյուրեղներին, ոչնչացնում դրանք։ Նման գործողություններից հետո մենք այն կդարձնենք միակողմանի։

2) Բոսը դեղին գնդակներ է կրակում հասկերով, որոնցից թաքնվելու տեղ չկա, բացի Պահապանի ոտքերից: Պահակի վերջույթների և գնդակի ուղու շառավիղի միջև կա հարմարավետության գոտի, մենք գտնում ենք այս գոտին: Հենց որ շեֆը բաց թողեց գնդակը, մենք վերցնում ենք թնդանոթը և կրակում դրա վրա, սա մինչև այն կսկսի թռչել օդում։ Հետո թամբում ենք ձին ու թռչում դեպի ոտքերը։ Գնդակը չի թռչի այնտեղ, որտեղ պահակը ցանկացել է, այն տապալելու է նրան: Փորձը ընկնում է, և մենք ձգտում ենք գտնել այն տեղը, որտեղ ընկել է մնացած ձեռքը, այնտեղ մենք կգտնենք բյուրեղ, որը պետք է ոչնչացվի:

Բոս Գնաշոր

Հենց սկզբում սա սովորական ստորգետնյա որդ է, որը հարվածում է միայն գետնից։ Մենք բռնում ենք, երբ նա թեքվում է դեպի սպիտակ լույսը:

Հետագայում այս որդը հագցնում են քարից պատրաստված միս։ Մենք պետք է ջախջախենք այն դատարկ կետով: Բայց երբ մենք զգում ենք, որ նա ուզում է ոտքով հարվածել գետնին, անհրաժեշտ է որքան հնարավոր է շուտ նետվել դեպի Ալտ, այդպիսով մենք կխուսանավենք։ Բայց շեֆը հեշտ չէ, նա հաճախ կվերածնվի, ինչն անօգուտ կդարձնի նրա վրա հարձակումները։ Այնուամենայնիվ, կա մի սողանցք. Երբ նա վերականգնում է իր առողջական կետերը, նա դուրս է հանում իր ստոր մռութը։ Այս պահին դուք պետք է բռնեք և կառչեք որդից: Ջախջախիչ հարվածներ ենք հասցնում, որից հետո նրա առողջությունն ակնհայտորեն ցնցվելու է։

Բոս Ֆարիսիր

Երբ Ֆարիսիրը պատրաստվում է հարձակման, մենք պետք է հենց այդ պահին սկսենք մեր հարձակումը: Մենք պետք է ընտրենք դրա վրա ցատկելու պահը: Հենց այս դեպքում է, որ նա չի արձագանքի վնասին։ Կգա այն պահը, երբ մեր հարվածները կմարեն նրա կողմից, սա նշան է, որ պետք է փախչել նրանից, նա կախարդական հնարք կանի։ Շուտով ասպարեզ կժամանեն կմախքներ, որոնք ամենահեշտ է թրջվել բերքահավաքի ժամանակ:

Բոս Խոշտանգող

Ոչ թե կռիվ, այլ հեշտ քայլք: Եթե ​​դուք «հասունացել եք» Reaper-ի տեսքը, ապա անմիջապես միացրեք այն։ Ուրեմն մենք փոթորկի պես կքանդենք թշնամու առողջությունը։

Boss Keeper of Bones

Ճակատամարտում արագ հաջողության հասնելու համար դուք պետք է ձեր ձեռքը ուղղեք դեպի կախված կմախքը և բռնեք: Մենք նաև օգտագործում ենք բերքահավաքը կմախքների ամպերի դեմ:

Boss Bone Giant

Եթե ​​կա Reaper, ապա օգտագործեք այն: Նրան սպանելու համար հնարքներ չեն պահանջվում, մենք դեռ խույս ենք տալիս նրա հարձակման պահին։ Նման պահերին ձեր իսկ հարձակման համար մի քանի վայրկյան կլինի։

Bosses Vasilevs, Echidna

Ճակատամարտի սկզբում մենք ընդունում ենք Վասիլևսի կոչը. Նրա գրոհները բավականին կանխատեսելի են, ուստի դրանք հեշտ է խուսափել: Մեզ խփելուց առաջ մի փոքր հետ է նահանջում։ Այն ընթեռնելի է, այնպես որ դուք պարզապես պետք է ցատկեք մի կողմ: Ճակատամարտի երկրորդ փուլում Վասիլևսը օգնություն է կանչելու Էխիդնա անունով հսկա սարդին։ Նրա հարձակման մտադրությունը կբացահայտվի էլեկտրական լիցքաթափումներով: Երբ տեսնում ենք, որ սարդը վեր թռավ, անմիջապես ցատկում ենք ցանկացած ուղղությամբ, գլխավորը տեղում չմնալն է։ Ճակատամարտի հաջորդ փուլը կրկին 1-ը 1-ի հետ է Վասիլեուսի հետ, իսկ հետո կրկին Էխիդնայի հետ։ Այս քարանձավից դուրս գալու համար անհրաժեշտ է օգտագործել քարտեզը և ընտրել արագ ճանապարհորդության կետը:

Բոսս ոռնացող Բոլշակ

Մենք հարվածում ենք հրեշին շոշափուկներին և վերջույթներին, երբ այն իջեցնում է մեզ վրա: Այսպիսով, մենք գործում ենք այնքան ժամանակ, մինչև նա գլուխը ցած իջեցնի։ Այժմ մենք հարվածում ենք նրա դիմակին, որից հետո նա թաքնվում է իր փոսում։ Նա օգնության կկանչի կմախքների ամբոխին, որոնք ավելի լավ է հնձել Հերվեստի հետ։ Նորից սպասում ենք այն պահին, երբ նա գլուխը խոնարհի։ Երբ նրա առողջական վիճակը հասնում է որոշակի մակարդակի, ապա պետք է սեղմել Shift-ը և E-ն և շարունակել հարվածել դիմակին։ Սրանով մենք նպատակաուղղված կհարձակվենք, և նրա դիմակը կընկնի։ Այսպիսով, հսկայական հրեշը կհաղթի:

Boss Noss

Սարսափելի հսկայական նիհար արարած, որը մեզ թույլ է տալիս բզեզներ՝ ռումբեր: Այստեղ մենք կարող ենք ավտոմատի փոխարեն իսկական նռնականետ վերցնել։ Մենք վազում ենք որոշակի հեռավորության վրա և կրակում հրեշին։ Նրա մահից հետո մենք նայում ենք քարտեզին և շարունակում ենք առաջ շարժվել։

Բոս Խայմեիրա Սկրայբ

Հրեշը նախ դեղին գնդակներ է նետելու: Եկեք 2 պորտալ պատրաստենք և կանգնենք ուղիղ գծի պորտալում՝ շեֆ-պորտալում: Երբ գրագիրն ուղիղ առջև թռչող ռումբ է արձակում, մենք կտրուկ խուսափում ենք կողքից և տեսնում, որ ռումբը անմիջապես կհարվածի պետին: Երբ Ջամեյրան անջատվում է, մենք բարձրանում ենք ու ծեծում։ Ճակատամարտի հաջորդ փուլում շեֆը կբարձրանա և այլևս չի իջնի: Հրեշը մեզ ճառագայթով կհարվածի։ Մենք ամեն ինչ կանենք նույն կերպ։ Եկեք պորտալ պատրաստենք հենց կենտրոնում և 2-րդ մակարդակում և փորձենք այնպես անել, որ ճառագայթն անցնի շրջանագծի կենտրոնով:

Բոս Արխոն

Բոսն ունի բավականին մեծ հարձակման հորիզոն՝ քարերով, որոնց վրայով մենք պետք է ցատկենք: Մենք վախենում ենք հարձակումից, որը կանցնի գետնի երկայնքով։ Երբ Արխոն ավարտի իր հարվածների շարքը, վազիր նրա մոտ և հարձակվիր թշնամու վրա։ Երբ այն բարձրանում է, մենք չպետք է կորցնենք մեկ րոպե և բռնակի օգնությամբ բռնենք և վնաս հասցնենք:

Բոս Սամաել

Սամաելի բնորոշ առանձնահատկությունն այն է, որ նա հագեցած է ամուր զրահով։ Մեր հարձակումները նրան թույլ վնաս կբերեն, ընդհակառակը, նրա հարձակումները լրջորեն կվնասեն մեր առողջությանը։ Սակայն աստիճանաբար նրա HP-ն կնվազի։ Մենք չենք կարող անել առանց առողջության խմիչքների պաշարների:

Boss մարմնավորում քաոսի

Սկզբունքորեն, շեֆը շատ ավելի թույլ է, քան նախորդը, ինչը տրամաբանական չէ: Մենք հմտորեն փախչում ենք նրա հարվածներից ու սպասում այն ​​պահերին, երբ նա զենքը կպցնի գետնին։ Բոսը հետո հզոր կդառնա որոշակի պահ. Բայց դա նրան ոչ մի կերպ չի օգնի, հարվածները դեռ նույն կանխատեսելի են։ Այսպիսով, եկեք զբաղվենք դրանով առանց ջանքերի: