Fallout 4 ինչպես բուժել վարակը: Գոյատևման տարբերությունները այլ դժվարության մակարդակներից

Այս ուղեցույցում մենք կուսումնասիրենք ինչպես հեռացնել ճառագայթումըFallout 4և նվազեցնել դրա առաջացման հավանականությունը:

Ինչպես բջջային Fallout-ում, իրականացվել է նոր համակարգ
ճառագայթում. Ներքեւի տողն այն է, որ կյանքի գիծը և հիվանդության գոտին այժմ տեղավորվում են մեկի մեջ, և եթե վարակի մակարդակը բարձրանում է, ապա առողջության առավելագույն մակարդակը նվազում է: Ինչպես մյուս մասերում, ամեն քայլափոխի մեզ սպասում է վտանգավոր ճառագայթում, բայց դրա մասին ավելի ուշ:

Fallout 4 ինչպես բուժել ճառագայթումը:


Շատերը, հատկապես սկսնակները, զարմանում ենինչպես բուժել ճառագայթումը Fallout 4. Պատասխանը բավականին պարզ է: Ինչպես խաղի մյուս սերիաներում, դրա համար օգտագործվում է ժամանակի փորձարկված, նախապատերազմական գործիք, որը կոչվում է Antiradin ( RadAway): Մեկ պլանշետը կօգնի ձեզ հեռացնել 300 միավոր ճառագայթումը (հիմնական էկրանի աջ կողմում գտնվող Pip-Boy ցուցիչի վրա կարող եք տեսնել, թե վարակի ինչ մակարդակ ունեք այս պահին): Սովորաբար զույգը, երեք պարկուճը բավական է մինչև ամբողջական բուժումը, իսկ եթե ավելին է պետք, ապա, ամենայն հավանականությամբ, արդեն մահացած եք։

Fallout 4 Ինչպե՞ս հեռացնել ճառագայթումը արտադրանքից:


Մենք արդեն բաժանվել ենքինչպես վերականգնել ճառագայթումից Fallout 4և ինչպես իջեցնել վարկանիշը դրա մակարդակը, մնում է սովորել կանխարգելման մասին: Եթե ​​դուք չեք նկատել, ապա բոլոր հում մթերքները, լինի դա խալ առնետի կամ կարիճի միս, աղտոտված են, և եթե դրանք հում ուտվեն, ազդեցության մակարդակը անխուսափելիորեն կբարձրանա: Բարեբախտաբար, կրակը հորինել են պարզունակ մարդիկ: Հյութալի «deathclaw» սթեյք (տեղական դելիկատես) պատրաստելու համար նախ պետք է այն սպանել, իսկ հետո տապակել սննդի պատրաստման ցանկացած կետում: Ի դեպ, այդ կետերից մեկը գտնվում է Red Rocket Truck Stop-ի տեղում, հենց այնտեղ, որտեղ դուք գտնում եք ձեր շանը: Խոհարարության էությունը պարզ է, գնացեք ճաշացանկ, ընտրեք ցանկալի ուտեստը և եթե ունենք բոլոր բաղադրիչները, ապա եփեք։ Վերամշակված մթերքների առավելությունը ոչ միայն այն է, որ դրանք ազատվում են ճառագայթումից, այլ նաև տալիս են որոշակի բոնուսներ, դրանք կարող եք տեսնել խոհարարական մենյուում.բաղադրատոմսերի աջ կողմում:


Բացի այդ, դուք պետք է խուսափեք կեղտոտ ջրի աղբյուրներից, սերտ կռիվներ գայլերի և վարակված վայրերի հետ, և այդ դեպքում դուք միշտ կլինեք առողջ և լի ուժով: Օգտագործեք կոստյումներ ճառագայթումից պաշտպանվելու համար, կարդացեք ամենաուժեղ զրահի մասին։

Հիմա մենք իմացանք ինչպես նվազեցնել ճառագայթման մակարդակըFallout 4կամ նվազեցնելդա ամբողջությամբ, և հիմա ձեզ համար մեկ վտանգ պակաս կլինի, քանի որ դուք գիտեք, թե ինչպես դա անել բուժվել Fallout աշխարհում խոշոր համաճարակը, այնքան ավելի շատ բան գիտենք որտեղ գնել հակառադին.

Լավ խաղ անցկացրեք:

Այսպիսով, իմ սիրելի ընկերներ, դուք որոշել եք ստուգել ձեր նյարդերն ու ուժերը և փորձել խաղալ «Survival» ռեժիմում։

Ես պետք է անմիջապես զգուշացնեմ ձեզ երկու բանի մասին.

Նախ, դուք չեք կարող պարզապես դուրս գալ այս ռեժիմից: Եթե ​​դուք որոշեք խաբել և, օրինակ, դժվարությունը փոխեք ավելի հեշտի, որպեսզի խնայեք, այնուհետև վերադառնաք, ապա խաղը ձեզ կավելացնի հայտնի երեք մատը և կտա այս նախազգուշացումը.

Երկրորդ, դուք հաճախ եք մահանալու այստեղ, և քանի որ «գոյատեւման» ռեժիմում կա միայն ավտոմատ պահպանում, որոշ տեղերում վերջին կետ վերադառնալու համար նույնպես շատ երկար ժամանակ կպահանջվի:

Եվ եթե այսքանից հետո դուք դեռ ցանկանում եք ինքներդ ձեզ փորձել ուժի և սթրեսի դիմադրության համար... եկեք շարունակենք:

Գոյատևման տարբերությունները այլ դժվարության մակարդակներից

Քնելու, ուտելու, խմելու և դեղորայք ընդունելու անհրաժեշտությունը (բնական կարիքները հաղթահարելու ունակությունը դեռ չի ապահովվել, ինչը ցավալի է):

Նվազեցված առողջության վերականգնման արագությունը խթանիչներից և ջրից: Բայց հիմա սնունդն ընդհանրապես դրական ազդեցություն չի տա, քանի դեռ քաղցդ չհագեցնել։

Անտիռադինը նաև աստիճանաբար կհեռացնի ճառագայթումը և նույնիսկ երկար ժամանակ կթուլացնի ձեր անձեռնմխելիությունը:

Նվազեցված ելքային և ավելացված մուտքային վնասը: Իրականում, խաղի սկզբնական մակարդակներում միայն նրանք, ովքեր ձեզ չեն կրակի, փչողներ և ցրվածներ են, բայց վերջերս որոշ ռեյդեր կարող է գլուխը կտրել սղոցված որսորդական հրացանից մեկ կրակոցով, նույնիսկ կրակոցից: պատշաճ հեռավորություն.

Նվազեցված առավելագույն քաշը թե՛ ձեր բնավորության, թե՛ թիմակիցների համար:

Տարբեր լրացուցիչ ազդեցություններ (հիմնականում բացասական, օրինակ՝ հիվանդությունները), որոնք կազդեն ձեզ վրա՝ կախված իրավիճակից և ձեր գործողություններից:

Նախկինում նշված autosave-ը, որը կաշխատի միայն այն դեպքում, եթե դուք ինչ-որ տեղ քնեք, և ուրիշ ոչինչ:

Արագ ճանապարհորդության բացակայություն. Եթե ​​ցանկանում եք ինչ-որ տեղ հասնել, տեղափոխեք ձեր գլանափաթեթները: Ձեր և ձեր ուղեկիցների կողմից նվազեցված առավելագույն քաշը:

Այս ռեժիմում թշնամու նշիչներ չկան:

Բայց միանգամից մի վախեցեք: Սա դեռ RPG է, թեև մի փոքր զիջում է, գումարած The Sims-ը, ինչը նշանակում է, որ այս բացասական հետևանքների մեծ մասը կարող է կրճատվել մինչև զրոյի: Բայց առաջին հերթին առաջինը:

Սկսել

Դե, դուք ծախսել եք մեկ կամ ավելի ժամ գեղեցիկ գլխավոր հերոսի (և գուցե գեղեցկուհու) ստեղծման վրա, որի դեմքը դեռ չեք տեսնի խաղի 90%-ը նույնիսկ երրորդ անձից խաղալիս, քանի որ կվազեք սաղավարտով կամ նույնիսկ լրիվ սաղավարտով: Միջուկային պայթյունները մարեցին, և դու դուրս ես գալիս սառցախցիկից, ինչպես այլմոլորակայինը կրիչից: Անցել է ապաստան 111, որի վրա ես չեմ կենտրոնանա խաղի էությանը ծանոթանալու և վերահսկման պատճառով: Հիմա դուք կանգնած եք փողոցում, նայում եք, թե ամերիկյան ժողովրդավարությունը ինչի է վերածել մեր տունը և մտածում եք, թե ինչ անել հետո։

Եվ անմիջապես դուք արդեն ունեք ընտրություն. կա՛մ մեկնեք միայնակ ճանապարհորդության, կա՛մ ավարտեք առաջին որոնումները, գաղթականներին բերեք Սենչուարի (գլխավոր հերոսի հայրենի քաղաք) և դրանով իսկ ավելի հեշտացրեք ձեր կյանքը ապագայում: Անձամբ ես խորհուրդ եմ տալիս երկրորդ տարբերակը. Եվ խնդիրն այստեղ ոչ թե ամեն տեսակի և ցեղատեսակի սիմների կառուցման և բուծման նախասիրությունն է, այլ մաքուր պրագմատիկությունը: Եկեք մի պահ նահանջենք և նայենք ինքներս մեզ այս ռեժիմով: Դե, նախ պատրաստվեք, որ ձեր հավերժական ուղեկիցներն այժմ կլինեն ապոկալիպսիսի երեք տեղացի ձիավորները՝ քաղցը, ծարավը և քնի քրոնիկ պակասը: Դե, այս գեղեցիկ տղաները կբերեն նոր հետաքրքիր էֆեկտներ, որոնք ես հիմա կփորձեմ նկարագրել.

Հոգնածություն- Նվազեցնում է կայունության վերականգնման մակարդակը: Դա տեղի է ունենում երկարատև արթնության, ինչպես նաև անհետևողական քնի հետ, որի մասին ես կգրեմ ստորև:

Անքնություն(Տարբեր տեղայնացումներում այն ​​կարելի է այլ կերպ անվանել, քանի որ նույնիսկ «լթարգիա» անունը հայտնվում է դեղերի նկարագրության մեջ) - ձեզ հարկավոր է ավելի հաճախ քնել: Առաջանում է երկարատև հոգնածությամբ։


Սով- Նվազեցնում է առավելագույն կայունությունը: Առաջանում է, երբ երկար ժամանակ չեք ուտում։ Որքան երկար չես ուտում, այնքան ավելի մեծ է տոկունության պատիժը: Քանի դեռ դուք ունեք այս կարգավիճակը, սնունդը ոչ մի բուֆեր չի ապահովի:

Ծարավ- Նվազեցնում է առավելագույն կայունությունը: Առաջանում է, եթե երկար ժամանակ չխմեք։ Որքան երկար չխմեք, այնքան ավելի մեծ է տոկունության պատիժը: Ի տարբերություն սովի, մաքուր ջուրը վերականգնում է առողջությունը նույնիսկ երբ ծարավ է:

Վարակ(ամենավտանգավորը, իմ կարծիքով, կարգավիճակը) - առողջությանը պարբերաբար վնաս է պատճառում: Պատահականորեն առաջանում է, երբ ձեր վրա հարձակվում են մուտանտները, վատ վայրերում լողում եք, և եթե սկսում եք ինքներդ ձեզ թերսնման, անբավարար խմելու և քնի պակասի առումով:

նվազեցված անձեռնմխելիություն- ավելի հավանական է բռնել որևէ տեսակի վարակ: Առաջանում է Antiradin-ի օգտագործման ժամանակ:

Գերբեռնվածություն(այո, այս ռեժիմում դա կարող է վերագրվել նաև բացասական կարգավիճակներին) - բացի շարժման արագության սովորական նվազումից և վազելու անկարողությունից, «գոյատեւման» ռեժիմում ծանրաբեռնվածությունը նաև պարբերաբար վնաս է հասցնում առողջությանը, ինչպես նաև վնաս ձեր ոտքերին.

Իհարկե, այս ամենը ակնթարթորեն հեռացվում է հակաբիոտիկներով, բայց այս բանը բավականին հազվադեպ է և թանկ (առևտրականները պահանջում են մոտ 300 կափարիչ մեկ միավորի համար, և ոչ բոլորն են դա ունենում), և այս բոլոր հիվանդությունները ժամանակի ընթացքում ինքնուրույն են անցնում, եթե դուք սկսում եք ճիշտ և կանոնավոր սնվել, քնել և վարել առողջ ապրելակերպ, և, հետևաբար, խորհուրդ եմ տալիս դիմանալ ամեն ինչին ձեր ոտքերի վրա և օգտագործել հակաբիոտիկները միայն որպես վերջին միջոց, երբ չափազանց շատ բացասական հետևանքներ կան կամ եթե վարակվել եք: .


Որպես վերջին միջոց, դուք կարող եք ինքներդ ձեզ պատրաստել քիմիական լաբորատորիայում կամ ինչ-որ տեղ գտնել ցավազրկողներ կամ բուսական հակաբիոտիկներ, որոնք կբարձրացնեն դիմադրողականությունը որոշ հիվանդությունների նկատմամբ (չնայած, ինչ վերաբերում է ինձ, դրանք ավելի հազվադեպ են հանդիպում, քան պարզ հակաբիոտիկները) կամ այցելել բժշկի և ծախսեք ձեր արյան գլխարկները, որոնք ազնվորեն վերցրել են սառը դիակներից և գտել այլ վայրերում սիրելիի ակնթարթային բուժման համար: Բացի այդ, հարկ է նշել ևս մի քանիսը հետաքրքիր փաստեր. Խթանիչների և որոշ այլ դեղամիջոցների օգտագործումը ձեզ համար աննկատ չի մնում՝ առաջացնելով ինտենսիվ ծարավ։ Հաշվի առեք դա մարտում: Բացի այդ, եթե հանկարծ ուզում եք քնել, իսկ տեսանելի հարևանությամբ անկողին չկա, խմեք Նուկա-Կոլա, այն պարունակում է կոֆեին և հետևաբար որոշ ժամանակ կցրի քունը և ուժ կտա, բայց դա սով է առաջացնում։ Եվ, իհարկե, բոլոր տեսակի շատրվանները, ջրափոսերը և ցանկացած այլ ջուր վերականգնում են ձեր առողջությունը: Միակ բանն այն է, որ այնտեղ ճառագայթումը, շատ դեպքերում, ավելին է, քան նման բուժման օգուտը։ Եվ վերջինը՝ առողջ քուն։ Իհարկե, դուք կարող եք քնել քնապարկերի կամ ներքնակների վրա, բայց դուք չեք կարողանա քնել դրանց վրա: Փաստն այն է, որ քնապարկում գոյատևելու դեպքում կարելի է քնել ոչ ավելի, քան 3 ժամ, իսկ ներքնակի վրա՝ ոչ ավելի, քան 5 ժամ: Այնուամենայնիվ, լիարժեք քուն ստանալու համար (և նույնիսկ ձեռք բերված փորձից ժամանակավոր բոնուս ստանալու համար) անհրաժեշտ է մոտ 8 ժամ քնել անկողնում:

Առանձին-առանձին, ես ուզում եմ կանգ առնել այնպիսի կոնկրետ բանի վրա, ինչպիսին է Ադրենալինը: Սա հատուկ հմտություն է, կամ եթե ուզում եք պարգև (չնայած ինձ դուր չի գալիս այս բուրժուական բառը), որը լռելյայն տրվում է այս խաղի ռեժիմում: Ներքևի գիծը պարզ է. որքան երկար չքնեք, այնքան մեծ կլինի վնասը: Բայց այստեղ ամեն մեկն ինքն է որոշում, թե որն է իր համար ավելի կարևոր՝ ավելի ուժեղ հարվածե՞լը, թե՞ առողջությունը։ Ադրենալինը լիովին հեռացվում է, եթե քնում եք մեկ ժամից ավելի:

Ուրեմն ցատկած, կողք ոտնահարված, վերադառնանք մեղավոր խանձվածին միջուկային պատերազմերկիր. Այսպիսով, ելնելով վերը նշված բոլորից, գոյատևման համար ձեր կյանքը շաքարավազ չի լինի, եթե չկարողանաք ինքներդ ձեզ նվազագույն հարմարություններ ստեղծել (մահճակալ և սյունակ): Ոչ, իհարկե, դուք կարող եք քնել, որտեղ ուզում եք, ուտել արոտավայր (լավ, կամ օգտագործել տարբեր կրակներ, խորովածներ և սննդի այլ կետեր, որոնք առատորեն ցրված են ամայի տարածքով) կամ խմել կեղտոտ ջուր, բայց սա արդեն ամբողջովին հարդքոր ծայրահեղության ընտրությունն է: որն արդեն ավելի մոտ է նույնիսկ խելագարին: Եվ մոտակա թաղամասում մաքուր ջրի միակ աղբյուրներն են Vault 111-ը, որտեղից դուք հենց նոր դուրս եկաք, և ֆերմայի սյունը, որը գտնվում է այս ապաստարանից մի փոքր դեպի ձախ (եթե նայեք քարտեզին):

Դե, դա նշանակում է, որ մենք շարժվում ենք դեպի Կոնկորդ և անում ենք այն ամենը, ինչ մեզանից պահանջվում է:


Ես ամեն ինչի վրա չեմ կենտրոնանա, միայն նշեմ, որ հիմա Մահվան ճանկը ձեզ կսպանի մեկ հարվածով նույնիսկ ուժային զրահով, այնպես որ ակտիվորեն օգտագործեք ձեր ուղեղը, մասնավորապես, եթե չկարողացաք սպանել թանգարանի տանիքից, վազել դեպի դիմացի գործիքների խանութ: Այս խանութի բոլոր ապակիները կոտրված են, այնպես որ դուք կարող եք առանց վախի կրակել այնտեղից, իսկ մուտքի դռները շատ փոքր են մահացու ճարմանդների համար, ուստի այն չի կարող ներս մտնել, և դուք կարող եք դրանով զբաղվել առանց մեծ դժվարության:

Գոյատևում

Դե, վերաբնակներին տուն բերեցինք ու սովորեցինք շինարարության հիմունքները։ Հիմա ինչ? Եվ հիմա մեզ անհրաժեշտ է այն նվազագույնը, որը կօգնի մեզ քիչ թե շատ հարմարավետ ապրել այս ռեժիմում։ Եվ առաջինը տունն է։ Ամուր պատերով պաշտպանված զգալը միշտ հաճելի է, բայց կա նաև գործնական իմաստ։ Փաստն այն է, որ դուք կարող եք ինչ-որ վատ բան բռնել նույնիսկ բացօթյա լավ քնելուց հետո։ Այո, սա նման քաշքշուկ է: Հետևաբար, մեր մահճակալը պետք է նախընտրելի լինի ներսում: Անկախ նրանից, թե դուք ցանկանում եք կառուցել ձեր սեփական տունը, թե վարձակալել գոյություն ունեցողը, դա ձեզնից է կախված: Հաջորդ կետը, որը մենք ունենք, սյունակ է: Այն գտնվում է build menu-ի ռեսուրսների բաժնում: Սա ամենապարզ սարքն է, բայց անփոխարինելի։ Դուք կարող եք խմել մաքուր ջուր և լցնել դատարկ շշեր, եթե դրանք ունեք: Խոսելով շշերի մասին՝ խորհուրդ եմ տալիս դրանք դեն չգցել կամ վերամշակել արտադրամասում, այլ լցնել պոմպի մաքուր ջրով։ Եվ վերջին, բայց ոչ պակաս կարևորը, պատրաստման կետը: Դուք պարզապես կարող եք այն մոտեցնել ձեր տանը, բազային խորովածը գտնվում է կամրջից առաջին տան մոտ: Դե, դուք, ընկերնե՛ր, պատրաստ եք առաջին անվճար խաղերի ճամփորդություններին:


սա դեռ սկիզբն է, դուք դեռ բավականին թույլ եք, և ամեն անկյունում կարող եք հանդիպել թշնամու, որը կսպանի ձեզ, եթե ոչ առաջինից, ապա, միանգամայն հնարավոր է, երկրորդ կամ երրորդ հարվածից, որը նույնպես սառույց չէ: Իսկ ի՞նչ անել։ Դե, առաջին զույգում ես խորհուրդ եմ տալիս մղել ուժ և տոկունություն, բայց ավելի լավ է դրա մի մասը մղել առավելագույնը արդեն բնութագրերի բաշխման փուլում: Ձեզ ուժ է պետք, բնականաբար, ավելին տանելու համար։ Եվ այստեղ դուք կարող եք ոչ այնքան շատ բան կրել, 10 ուժգնության դեպքում առավելագույն քաշը կազմում է ընդամենը 175 տեղական կիլոգրամ (և այո, ես գիտեմ, որ դա ֆունտ է): Տոկունությունը նույնպես պատասխանատու է բնավորության առավելագույն առողջության համար, ինչը նույնպես կարևոր է։ Հաջորդը, համար հարմարավետ խաղԵս խորհուրդ եմ տալիս, որ բոլոր հասանելի վայրերում անմիջապես կառուցեն գոյատևման նվազագույն հավաքածու՝ մահճակալ և սյուն:

Նշում. Այստեղ ես չեմ նշի, որ դուք կարող եք պարզապես խմել սյունակից՝ ձեր ծարավը հագեցնելու և բուժելու համար, քանի որ խաղի իմ տարբերակում սյունակները սահմանափակ ռեսուրս ունեն և որոշ ժամանակ ակտիվ օգտագործելուց հետո նրանք դադարում են վերականգնել առողջությունը, չնայած նրանք դեռ հագեցնում են նրանց ծարավը և թույլ են տալիս շշերը լցնել մաքուր ջրով:

Դե, ինչպե՞ս անել, որ երբ կերպարը մահանում է, հարկ չլինի քարտեզի հատակը նորից ճիշտ տեղում կտրել։ Եվ կա փոքրիկ հնարք. Իհարկե, ներքնակներն ու քնապարկերը հարմար չեն լավ քնելու համար, բայց ինչպես ստուգեք կետըկարող է լավ տեղավորվել: Տեսնելով այս արտեֆակտը՝ ազատ զգալ «քնիր 1 ժամ» և խնայիր քեզ և շատ էներգիա մի ծախսիր: Այնուամենայնիվ, դա չպետք է չարաշահվի։ Եթե ​​դուք շատ հաճախ այսպես համառեք, դուք արագ կհոգնեք և, հնարավոր է, կսկսեք անքնություն:

Գործընկերներ

Եվ, վերջին, բայց ոչ պակաս կարևոր, ուղեկիցները: Ինչպես այստեղ ոչ մի դժվարություն, գործընկերը պետք է ապրի և կարողանա լավ շեղել թշնամու ուշադրությունը։ Սովորական շունն այս դեպքում քիչ օգուտ ունի, թեև կարող է կարճ ժամանակով շեղել թշնամու ուշադրությունը՝ բռնելով նրա վերջույթներից կամ նույնիսկ վերջացնելով նրան: Իդեալական տարբերակը Ադան է։ Սա փորձնական Assaultron է Automatron հավելումից: Նույնիսկ իր հիմնական տարբերակում այն ​​կարող է կրել 280 կգ տեղական քաշ: Բացի այդ, նրա բոլոր զրահներն ու զենքերը ներկառուցված են, ինչը նշանակում է, որ դրանք ոչինչ չեն կշռում: Դե, գումարած, նա ձեզ կտա ռոբոտներ ստեղծելու մեքենայի նկարներ: Դրա վրա դուք կարող եք լրացուցիչ արդիականացնել ռոբոտը (ուժեղացնել նրա զրահը, փոխել զենքերը և մեծացնել կրելու առավելագույն քաշը) կամ ստեղծել նոր ռոբոտ ձեզ համար՝ հիմնվելով ձեր անձնական գեղագիտական ​​նախասիրությունների վրա: Ես ինքս կարող եմ ասել, որ այժմ Ադան բավականին հանգիստ է ինձ հետ ձեռնամարտում երկու մահվան ճանկերով, որոնցից մեկը լեգենդար առաջնորդն է։ Միևնույն ժամանակ, նա բավականին լավ գրգռում է նրանց, ինչն ինձ թույլ է տալիս կրակել։ Միակ բացասականն այս դեպքում այն ​​է, որ թշնամուն պետք է 50%-ից ավելի վնաս հասցնես, հակառակ դեպքում, եթե գործընկերը սպանի թշնամուն, քեզ փորձ չեն տա։

Հետբառ

Դե, երևի այսքանն է, սիրելի ընկերներ։ Այժմ դուք պատրաստ եք գոյատևել Fallout 4-ի աշխարհում առավելագույն դժվարությամբ: Իհարկե, գոյատևումը ժամանակի ընթացքում ավելի հեշտ կդառնա, և 20-րդ մակարդակով թշնամիները, որոնք նախկինում անխորտակելի բան էին թվում, սովորական կդառնան: Այսպիսով, ճահիճները, որոնք սկզբում մի անգամ կրակում էին իմ կերպարի վրա, պարզապես վազելով կողքով, այժմ շատ հեշտությամբ սպանվում են մի քանի կրակոցներով, և կերպարն ինքն արդեն կարողանում է դիմակայել նրանց հարվածներին:


Եվ մի քանի վերջին խորհուրդ.

Հավաքեք ձեզ համար ամենահարմար զենքերի փաթեթը:Անձամբ իմ փաթեթը մուտանտների համար որսորդական հրացան է, ռեյդերների և այլ մարդկանց համար պայթուցիկ փամփուշտներով կարաբին և դիպուկահար:

Ազատորեն օգտագործեք գաղտագողի և հեռահար զենքեր:Հաճախ թշնամուն հեռվից մեկ կրակոցով կարող են տապալել՝ մնացածները նույնիսկ չհասկանալով, թե ինչ է տեղի ունեցել: Եվ նույնիսկ եթե դա չստացվի, դուք ժամանակ և հնարավորություն կունենաք նահանջելու կամ դիրքը փոխելու նախքան ձեզ հայտնաբերելը:

Օգտագործեք wats:Այնպես չէ, որ ես այս բիզնեսի սիրահար եմ, ընդհակառակը, չեմ ճանաչում, բայց ճանապարհին վաթերի վրա սեղմելով՝ կարող ես աննկատ կամ թաքնված թշնամիներ գտնել (օրինակ՝ ճահիճներ ջրի տակ կամ ջրում դարանակալում) կամ ականներ։ Հիշեք, որ այս ռեժիմում թշնամու նշիչներ չկան:

Մի շտապեք ուտել հակաբիոտիկներ, հենց որ գտնեք դրանք:Հիվանդությունների մեծ մասը վտանգավոր չեն և միայն փոքր-ինչ վատթարացնում են խաղի ընդհանուր հարմարավետությունը, և ժամանակի ընթացքում դրանք անցնում են ինքնուրույն: Միայն վարակն է վտանգավոր, ուստի այն պետք է հնարավորինս շուտ բուժվի։

Մի դեն նետեք կամ վերամշակեք դատարկ շշերը «աղբ» բաժնից:Դուք կարող եք դրանք և մի քանի այլ ապակե տարաներ լցնել պոմպի մաքուր ջրով:


Աշխատացրու ուղեղդ.Դուք կկարողանաք հաղթել նույնիսկ ամենահզոր թշնամուն, եթե կարողանաք հրապուրել նրան մի տեղ, որտեղ նա չի կարող հասնել ձեզ, իսկ դուք հակառակն եք։

games.mail.ru

Միայն վերջերս Bethesdaհայտարարեց առաջին երեք DLC-ները, որոնք կսկսվեն դուրս գալ մարտին: Բայց մի քանի օր անց GameInformer-ին տված հարցազրույցում Թոդ Գովրադը հայտարարել էով հասկանում է կարևորությունը գոյատևման ռեժիմ, սակայն թարմացված տարբերակի թողարկումը տեղի կունենա միայն այն ժամանակ, երբ ամեն ինչ պատրաստ լինի։ Reddit-ի օգտատերը հայտնաբերել է Survival ռեժիմի փոփոխությունների ամբողջական ցանկըխաղի ֆայլերում:

Այս փոփոխություններից շատերը արմատապես կփոխեն խաղի ամբողջ խաղը և կփոխեն նախագծի մթնոլորտը և դրա ընկալումը խաղացողների կողմից:

Եկեք սկսենք...

Գեներալ

Պահպանումներ և արագ պահումներհաշմանդամ կլինի: Բայց պահպանել առաջընթացըդա հնարավոր կլինի միայն մահճակալի վրա քնելու ժամանակ.

Արագ ճանապարհորդությունը չի աշխատի. Այսպիսով, ինչ-որ տեղ հասնելու համար պետք է ինքնուրույն գնալ։

Կողմնացույցն այլ կերպ կաշխատիԹշնամիները դրա վրա չեն նշվի, և այն հեռավորությունը, որով կսկսեն հայտնվել օբյեկտների պատկերակները, կկրճատվի:

Ընկերներ

արբանյակներ,մարտում վիրավորներն ինքնաբերաբար չեն ապաքինվի մարտից հետո: Նրանք պետք է իրենց բուժեն: Եթե ​​ուղեկիցը հիվանդ և հաշմանդամ մնա, ապա նա ինքնուրույն կվերադառնա իր տուն և դրանով իսկ կլքի Հերոսին:

Կռիվներ

Ճակատամարտերն ավելի ճակատագրական կդառնան։Այժմ դուք ոչ միայն պետք է շատ կրակեք թշնամիների վրա, այլև ինքներդ ձեզ դիմեք բազմաթիվ վնասների: Օգտագործելով «Ադրենալինը» կարող է մեծացնել վնասը.

Ադրենալին - նպաստ,Ի՞նչ կունենա Հերոսը: ավտոմատ կերպով խաղի մեկնարկով Survival ռեժիմում:Նրա շնորհիվ ցանկացած զենքից վնասը կավելանա։ Թարմացնել այս պարգևըԴուք կարող եք սպանել միայն թշնամիներին: Որքան շատ սպանություններ, այնքան բարձր է վնասի բոնուսը:

ընթացքում քնել Ադրենալինի շարքերը կնվազեն. Դուք կարող եք ստուգել ադրենալինի ցուցանիշները ձեր Pip-Boy-ում:

Ինչ վերաբերում է վերսկսել թշնամիներին, ապա որոշակի տարածք մաքրելուց հետո նոր թշնամիներ շատ շուտով այստեղ չեն հայտնվի։

Զինամթերքն ու արկերը կշիռ կունենան. Այն փոքր է, բայց կտարբերվի՝ կախված տրամաչափի տեսակից: Ավելի ծանրները, ինչպիսիք են միջուկները, հրթիռները, միջուկային բլոկները, կարող են շատ ծանրաբեռնել Հերոսին՝ դրանից բխող բոլոր հետևանքներով:

Առողջություն

Ինքներդ ձեզ մասին հոգ տանելն այն գործողություններից է, առանց որի գոյատևումը գրեթե անհնար է: Խուսափեք սովից, ծարավից, հանգստանալ՝ բարոյականությունը բարձրացնելու համար: Եթե ​​երկար ժամանակ չեք ուտում ու խմում, ապա օրգանիզմը կարող է հիվանդանալ, իմունիտետը կնվազի, հոգնածություն կհայտնվի։

Եթե ​​մարտի ժամանակ հերոսը կոտրում է ձեռքն ու ոտքը, ապա ճակատամարտից հետո նա ինքնաբերաբար չի բուժվի. Օգտագործեք առաջին օգնության հավաքածու:

Մեծ կրելու քաշի ցուցիչները վատ ազդեցություն կունենան Հերոսի վրա. Կնվազեն դիմացկունությունն ու ճարպկությունը, իսկ նման քաշը կազդի նաև ոտքերի առողջության վրա։ Ի՞նչ կարող ենք ասել թիկունքի մասին։

Հիվանդությունները կազդեն Հերոսի իմունային համակարգի վրա և կազդեն թշնամիների հաջող և արագ սպանության վրա. Հում միս, կեղտոտ ու աղտոտված ջուր, «շփում անհասկանալի NPS-ի հետ», և ոչ միայն դա կարող է հանգեցնել օրգանիզմի հիվանդության։ Եթե ​​հերոսը հիվանդանա, էկրանին կհայտնվի համապատասխան հաղորդագրություն։ Իսկ Pip-Boy-ի կերպարների տվյալներից դուք կարող եք ավելին իմանալ հիվանդությունների և խնդիրների մասին:

Հակաբիոտիկները կարող են օգնել բուժելգրեթե բոլոր հիվանդությունները, այնպես որ ստացեք դրանք բժիշկներից:

Թուլացում

Մահճակալներ Fallout 4-ումհայտնի է, որ տարբեր են: Ահա թե ինչու տարբեր մահճակալներկառաջարկի հերոսին տարբեր քանակությամբ քուն:Քնապարկը, իհարկե, լավ է նաև, երբ հանգստանալու այլ իրեր չկան, բայց նման երազը չի կարող համեմատվել մահճակալի վրա քնելու հետ։ Բացի այդ, Քնի ժամանակ դուք չեք կարող խնայել քնապարկում, բայց անկողնու վրա կարող եք.

Հոգնածությունը ճառագայթման նման կլինի, բայց ազդեցություն կունենաոչ թե առողջության կետերի համար, այլ գործողության կետեր. Հոգնածության դեպքում նման ակնոցները շատ քիչ կլինեն և, համապատասխանաբար, քիչ բան կարելի է անել: Հոգնածությունը կարող է կուտակվել, և դրա ցուցիչը կցուցադրվի OD տողում:

Աղբյուր

gameguidesbook.com

Թեստավորման վերջին փուլերում՝ մինչ Fallout 4-ի թողարկումը, մեզանից շատերը հասկացան, որ ցանկանում ենք փորձարկել Survival ռեժիմը։ Եվ երբ խաղը դուրս եկավ, մենք պարզեցինք, որ դուք նույնպես ցանկանում եք դա: Այսպիսով, ինչպե՞ս եկանք այս փոփոխություններին: Մեր դիզայներներից երկուսը` Ջոշ Համրիքը և Ջոն-Փոլ Դյուվալը, մեզ ցույց տվեցին, թե ինչպիսին կարող է լինել թարմացված Survival ռեժիմը մեր ներքին խաղի ջեմի ժամանակ: Գաղափարն այնքան հետաքրքիր ստացվեց, որ մենք ընտրեցինք մի քանի ծրագրավորողների, ովքեր կյանքի կոչեցին փորձարկման ժամանակ ի հայտ եկած գաղափարները։ Այսօր մենք ուզում ենք ձեզ ցույց տալ այս փոփոխությունները՝ ինչպես են դրանք աշխատում և ինչու ենք մենք դրանք կատարել: Կան որոշ բաներ, որոնց մասին չենք մանրամասնի, քանի որ ցանկանում ենք, որ դուք ինքներդ պարզեք: ինքս ինձ նոր ռեժիմ«Survival»-ը գալիս է նորով patch 1.5.141.0, որը կարող եք ներբեռնել այստեղից.

«Խաղերում իմ սիրելի պահերն այն պահերն են, երբ որոշումներս հանգեցնում են հետևանքների՝ նույնիսկ չպլանավորված կամ աղետալի: Նման որոշումների հիման վրա ստեղծված պատմություններն ամենաթեժն են։ Կարծում եմ՝ դրա համար էլ մենք խաղը փոխեցինք այս կերպ, ոչ այլ կերպ»:
- Ջոշ Համրիկ, BGS դիզայներ, Survivor

Դժվար ընտրություն

Ընդհանրապես, մենք ուզում էինք այնպես անել, որ դժվար որոշումներ կայացնես։ Դա անելու համար մենք խաղացողի մոտիվացիան ավելի հակապատկեր դարձրինք՝ օգտագործելով շրջանաձև համակարգեր, ինչպիսիք են, օրինակ, Dark Souls(խոսքը միմյանց հակադիր երկու կամ ավելի համակարգերի մասին է)։ Արդյունքում չորս «սյուներ» հայտնվեցին «Survival» ռեժիմում։

1. Ռազմավարություն. Ամրապնդեք որոշելու կարևորությունը, թե երբ պետք է ներգրավվի և երբ խուսափել մարտից, ինչպես նաև ստիպեք խաղացողին մտածել, թե ինչ սարքավորումներ ընտրել մարտական ​​գործողությունների համար: Այնուհետև ամրապնդեք այս որոշումները ավելի հպանցիկ և ինտենսիվ կռիվներով:
2. Հետախուզում. դանդաղեցրեք խաղի տեմպը և խրախուսեք խաղացողին ուսումնասիրել խաղի աշխարհի բոլոր անկյունները:
3. Ռեսուրսների կառավարում. հավասարակշռեք իրերը, որպեսզի դրանք հեշտ չհավաքվեն, խաղացողին ստիպեք մտածել, թե կոնկրետ ինչ պետք է տանի իրենց հետ:
4. Դերային խաղԲարձրացնել իրատեսության մակարդակը և խաղացողի առջև ծառացած մարտահրավերները:

Ահա, թե ինչպես են իրականացվել այս նպատակները Survival ռեժիմում.

Խնայողություն քնով.
- Պատահական և արագ պահումները, ինչպես նաև գրեթե բոլոր ավտոմատ պահումները, այժմ անհասանելի են: Խաղը փրկելու համար հարկավոր է գտնել մահճակալ և քնել դրա մեջ առնվազն մեկ ժամ։ Սա նշանակում է, որ դուք ունեք ավելի քիչ այլընտրանքային տարբերակներ, և դուք պետք է ավելի շատ մտածեք այն մասին, թե ինչի մեջ եք ներքաշվում և ունե՞ք ուժ՝ հաղթահարելու իրավիճակը: Որոշ դեպքերում դուք կարող եք որոշել, որ թշնամին չափազանց ուժեղ է, և, հետևաբար, չարժե միանալ մարտին: Հակառակ դեպքում դուք որոշում եք, որ կարող եք գնալ ընդմիջման: Տեղեկացված որոշում կայացնելու համար անհրաժեշտ է հետախուզություն իրականացնել և տեղեկություններ հավաքել, և դա ինքնին հետաքրքիր է։ Բացի այդ, եթե դուք կարող եք խաղը պահել միայն մահճակալներից մեկում, ապա այս մահճակալները դառնում են մի տեսակ սուրբ գրաալ։ Դրանք այնքան կարևոր են, որ հաջորդ ճակատամարտի մոտ քնելու տեղ կգտնեք տարածքը, և արդյունքում կարող եք գտնել մի բան, որը այլապես բաց կթողնեիք:

Հեռահաղորդում չկա.
- Արագ ճանապարհորդությունը անջատված է: Եթե ​​ուզում ես ինչ-որ տեղ հասնել, պետք է հասնես քո նպատակակետին հին, փորձված ճանապարհով։ Այլ կերպ ասած, աշխարհի հետախուզումն այժմ դարձել է պարտադիր, և խաղացողն այժմ ավելի հավանական է տեսնել Համագործակցության թաքնված «գոհարները»: Դա նաև կստիպի ձեզ դուրս գալ հարմարավետության գոտուց և կխրախուսի ձեզ օգտվել սեմինարներից: Եվ նույնիսկ եթե կարծում եք, որ խարիզման գոյատևման գլխավոր դերը չէ, դրա հետ կապված մի քանի ունակություններ կհեշտացնեն ձեր հիմքերը կառավարելը:

Վտանգի մակարդակի բարձրացում.
Դուք այժմ զբաղվում եք և ավելի շատ վնաս եք կրում: Դուք կարող եք նաև մեծացնել ձեր վնասը «Ադրենալինի» օգնությամբ՝ այս մասին կխոսենք հիմա։ Արդյունքում կռիվներն ավելի վտանգավոր են դառնում, իսկ դա էլ իր հերթին ստիպում է դանդաղեցնել տեմպը և մտածել, թե ինչ է սպասվում քեզ։ Սրան գումարեք սեյվի խաղի բարդ կանոնները, և հանկարծ կռիվները դառնում են շատ ավելի ինտենսիվ և վախկոտ:

Ճիշտ ռազմավարության կարևորությունը մեծացել է.
- Քանի որ և՛ դու, և՛ քո թշնամիներն ուժեղացել են, մարտում այժմ շատ կարևոր է շահեկան դիրք գրավել և ժամանակին կրակել հենց թիրախի վրա։ Melee-ն էլ ավելի է փոխվել. այժմ խաղացողը պետք է արգելափակի հարվածները՝ իրեն պաշտպանելու համար: Արդյունքում խաղի համար պահանջվող կարողությունները փոխվել են, բայց Survival ընտրողները գիտեն, թե ինչի մեջ են մտնում:

«Դրա պատճառով ամեն ինչ ավելի է լարվում, և դուք պետք է վերանայեք ձեր վերաբերմունքը մենամարտերին»:
- Dane Olds, BGS Artist, Survivor

Անհայտի դեմ առ դեմ.
- Սպառնալիքները հայտնվում են միայն կողմնացույցի վրա, եթե դուք օգտագործում եք սկաուտական ​​շրջանակը: Բացի այդ, հեռավորությունը, որով դուք տեսնում եք նշաններ քարտեզի վրա, զգալիորեն կրճատվել է: Դուք այլևս չեք կարող պարզապես վազել աշխարհով մեկ՝ իմանալով, թե ինչ է ձեզ սպասում անկյունում: Միևնույն ժամանակ, դուք, ամենայն հավանականությամբ, ավելի շատ կզբաղվեք աշխարհը ուսումնասիրելով՝ փորձելով հնարավորինս շատ հետաքրքիր բաներ գտնել։

Ադրենալին.
- Նոր հիմնական ունակություն Survival ռեժիմում: Դա մեծացնում է ձեր հասցրած վնասը: Դրա մակարդակը բարձրանում է, երբ սպանում ես թշնամիներին: Ադրենալինի մակարդակը բարձրանում է յուրաքանչյուր 5 թշնամու ոչնչացումից հետո, և յուրաքանչյուր հաջորդ մակարդակով դուք 5% ավելի շատ վնաս եք հասցնում: Հնարավորության առավելագույն մակարդակը 10 է, ուստի ընդհանուր առմամբ կարող եք վնասը ավելացնել 50%-ով։ Այս ավելացած վնասը շատ գրավիչ բան է։ «Ադրենալինը» դրդում է խաղացողին հիմար որոշումներ կայացնել, որոնց մասին միշտ հաճելի է պատմել ընկերներիդ: (Քունը նվազեցնում է ադրենալինի մակարդակը 2-ից 10-ով, կախված նրանից, թե որ մահճակալում եք քնում:

Բարեկեցություն - հոգնածություն, սով, ծարավ.
«Որպեսզի գոյատևես, դու պետք է հոգ տանես քո մասին։ Դուք պետք է խմեք, ուտեք և հանգստանաք, միայն այդ դեպքում կլինեք լիարժեք մարտական ​​պատրաստության մեջ: Եթե ​​երկար ժամանակ չուտեք, չխմեք կամ հանգստանաք, կվնասեք ձեր S.P.E.C.I.A.L. Բացի այդ, դուք կուտակում եք հոգնածություն և նվազեցնում իմունիտետը, և, ի վերջո, այս բացասական գործոնները կարող են ուղղակիորեն վնասել ձեր առողջության մակարդակին։ Դա կազդի ձեր բոլոր որոշումների վրա, քանի որ այժմ դուք պետք է անընդհատ հաշվի առնեք ձեր հարստության փոփոխվող մակարդակը։ Գոյատևման պայքարը կստիպի ձեզ մասնակցել նոր, անսպասելի արկածների։ Դուք գոնե որս կանեք՝ արժեքավոր միս ստանալու համար, և դա կհանգեցնի բախումների տեղական կենդանական աշխարհի ներկայացուցիչների հետ։ Բայց ոչ բոլոր ուտելի ապրանքներն են օգտակար. որոշ ապրանքներ կարող են առաջացնել ոչ միայն դրական, այլև բացասական հետևանքներ, օրինակ՝ դրանք կարող են բարձրացնել սովի, ծարավի և հոգնածության մակարդակը կամ նվազեցնել անձեռնմխելիությունը:

«Արդյունքում ես սկսեցի փնտրել յուրաքանչյուր շենք՝ սնունդ և ջուր փնտրելով, ինչի մասին ընդհանրապես չէի մտածում հիմնական խաղում։ Դա շատ է փոխում խաղի տեմպն ու ոճը»։
— Մայքլ Դուլանի, BGS ծրագրավորող, Survivor

Հոգնածություն:
-Հոգնածությունը հիմնականում կուտակվում է ֆիզիկական ակտիվության արդյունքում, սակայն դրա մակարդակի վրա ազդում են նաեւ քաղցն ու ծարավը։ Հոգնածության ազդեցությունը նման է ճառագայթման ազդեցությանը, սակայն հոգնածությունը ազդում է ոչ թե առողջության վրա, այլ գործողության կետերի վրա։ Որքան բարձր է հոգնածության մակարդակը, այնքան ավելի քիչ գործողության միավորներ կունենաք, որոնք կարող եք ծախսել վազքի կամ ԱԱՀ-ով գործողությունների վրա: Գործողության կետերի ցուցիչի վրա կարմիրով նշված է հոգնածության մակարդակը:

Ամեն ինչ կարևոր է

Survival ռեժիմի վրա ազդել են ոչ միայն հիմնական փոփոխությունները: Մենք նաև փոխել ենք շատ իրեր և պայմաններ:

Մահճակալների տեսակները.
- Ժամանակը, որը դուք կարող եք անցկացնել քնելու, և հետևաբար վերականգնման մակարդակը, կախված է մահճակալի տեսակից: Առավելագույն բոնուսը տալիս են միայն իրական մահճակալները, որոնք աշխարհում այդքան էլ շատ չեն։ Սա խրախուսում է խաղացողին ուսումնասիրել այն, ինչ կա իրենց «բազայի» շուրջը կամ ծախսել գլխարկներ՝ հարմարավետ պայմաններում գիշերելու հնարավորության դիմաց:

Բացի այդ, հիմա այնքան հաճելի կլինի ինչ-որ տեղ քնապարկ գտնել... կամ ավելի լավ՝ կեղտոտ ներքնակ... և իսկական մահճակալ գտնելը կստիպի ձեզ զգալ, որ շահել եք վիճակախաղում։ Դուք արդեն գտե՞լ եք բոլոր արհեստանոցները։ Հետո ժամանակն է սկսել մահճակալներ պատրաստել:

Հիվանդություններ և հակաբիոտիկներ.
- Մի քանի տարբեր հիվանդություններ ազդում են ձեր առողջության մակարդակի վրա: Հիվանդանալու հավանականությունը մեծանում է, քանի որ նվազում է ընդհանուր մակարդակբարեկեցություն. Հակաբիոտիկները կարելի է պատրաստել, գնել կամ գտնել: Նրանք բուժում են ձեզ հիվանդություններից, բայց կարող եք դիմել նաև բժիշկներին։ Որոշ արարածների դեմ կռվելը կամ թմրանյութեր օգտագործելը կարող է ձեզ անմիջապես հիվանդացնել: Բացի այդ, խթանիչները այլևս հրաշք բուժում չեն, այնպես որ պատրաստ եղեք ամեն ինչի:

Իմունային անբավարարություն:
- Իրեր, որոնք մաքրում են ձեր մարմինը ճառագայթումից, հոգնածություն են առաջացնում և ժամանակավորապես իջեցնում ձեր իմունային համակարգը: Բացասական էֆեկտներ ավելացնելով հակաճառագայթմանը, մենք ձեզ ստիպում ենք օգտագործել այն միայն խիստ անհրաժեշտության դեպքում:

Դանդաղ բուժում.
- Սննդի և խթանիչների միջոցով առողջության վերականգնման տեմպերը զգալիորեն նվազել են: Գոյատևելու համար պետք է խնամքով ընտրել բուժման պահը։

Վնասված վերջույթներ.
- Վնասված վերջույթներն այլևս ինքնաբերաբար չեն ապաքինվում մարտերի ավարտից հետո: Այժմ նրանց պետք է բուժել խթանիչներով կամ քնել։ Սա ոչ միայն դժվարացնում է մենամարտերը, այլեւ ավելացնում է խթանիչների սպառումը։

Բեռի քաշը.
- Ընդհանուր քաշը, որը դուք կարող եք կրել, կրճատվել է: Բացի այդ, այնպիսի իրեր, ինչպիսիք են զինամթերքը և ցողունի պարկերը, այժմ նույնպես կշիռ ունեն: Փամփուշտներն ու արկերը մի փոքր կշռում են, բայց հրթիռներն ու միջուկային ռումբերը բավականին ծանր են։ Այժմ դուք պետք է ուշադիր ընտրեք ձեր սարքավորումը՝ հաշվի առնելով ընդհանուր օգուտև իրերի քաշը:

«Իմ կյանքն ամբողջությամբ փոխվել է. Ապաստանն իմ ապաստանն է։ Ամեն օր դուրս եմ գալիս պաշար փնտրելու և ինչ-որ բան բերում տուն։ Չեմ մտածում ապագայի մասին։ Ես պետք է գոյատևեմ»:
- Ռիկ Վիսենս, BGS մուլտիպլիկատոր, վերապրող

Ծանր բեռ.
- Ավելորդ քաշը նվազեցնում է ձեր ինքնազգացողության մակարդակը, արագորեն բարձրացնում է հոգնածության մակարդակը և ի վերջո հանգեցնում է ոտքի վնասվածքի: Այժմ դուք չեք կարող մի ամբողջ տոննա իրեր կուտակել, իսկ հետո դրանք դանդաղ ու սարսափելի տանել տուն: Թաքցրե՛ք ձեր որսը և քամու պես թռչե՛ք։

Ընկերության գինը.
- Արբանյակներն այժմ ավելի քիչ բեռ են տեղափոխում, քան նախկինում: Կռվի ժամանակ վիրավորված ուղեկիցներն այլևս ինքնաբերաբար չեն բարձրանում մարտից հետո: Եթե ​​չբուժես, տուն կվերադառնան։ Այնպես որ, մի խցկեք ձեր խթանիչները և ձեր ընկերներին վերածեք բեռի գազանների:

Բացի այդ, եթե արդեն ներբեռնել եք DLC Automatron, ապա դուք նույնպես պետք է ուշադիր հետևեք ձեր նոր ռոբոտ արբանյակների կարգավիճակին: Եթե ​​մոռանաք կիրառել վերանորոգման հավաքածուն ժամանակին, ռոբոտը կվերադառնա տուն:

Վերականգնել թշնամիներին և թալանել.
- Այն հատվածներում, որոնք դուք մաքրել եք, թշնամիներն ու թալանը շատ ավելի դանդաղ են հայտնվում։ Այսպիսով, առաջ գնացեք նոր վայրերի որոնման մեջ:

«Ընդհանուր առմամբ, սա միանգամայն յուրահատուկ զգացողություն է ստեղծում Fallout-ի աշխարհից: Դուք իսկապես հասկանում եք, թե ինչ է անապատը»:
— Թոդ Հովարդ, BGS պրոդյուսեր, Survivor

Survival ռեժիմում շատ ավելի հետաքրքիր բաներ կան, և դուք ինքներդ կբացահայտեք այս ամենը։ Խաղացեք բետա և տեղեկացրեք մեզ, թե ինչ եք մտածում դրա մասին: Ձեր օգնությամբ մենք այս ռեժիմը կդարձնենք ավելի լավը, այնուհետև այն կթողարկենք բոլոր հարթակներում: Նորից շնորհակալություն!

Տեղեկատվության աղբյուր

gamer-mods.ru

Բնակավայրեր

Այս խաղում բնակավայրերը կարող են շատ զվարճալի լինել, այնպես որ դուք պետք է փորձեք բացել դրանք որքան հնարավոր է շուտ: Դա արվում է՝ կատարելով որոնումների որոշակի գիծ, ​​որից հետո հնարավորություն է ընձեռվում ստեղծել ձեր սեփական բնակավայրը, որտեղ դուք կհավաքեք վերապրածներին, կզարգացնեք այն, կստեղծեք ելքեր, ցանեք դաշտեր, բերք կհավաքեք և այլն: Սակայն այս հարցում ամենամեծ խնդիրը ավտոմատացումն է։
Այո, յուրաքանչյուր կետի նկարագրության մեջ նշվում է, որ այն աշխատում է ինքնավար և ակտիվացված է ինքնուրույն: Բայց ոչ մի տեղ չի նշվում, որ ձեզ անհրաժեշտ կլինի ձեռքով ակտիվացնել որոշ գործառույթներ և երբեմն նույնիսկ հանձնարարել վերապրածներին աշխատել այս կամ այն ​​կետում, որպեսզի այն ակտիվանա:
Շատ խաղացողների համար այս հատկանիշները անակնկալ են դառնում ընդամենը մի քանի տասնյակ ժամ խաղ խաղալուց հետո:

Վնասը թշնամուն

Ձեր թնդանոթի չափը կարևոր է, բայց շատ ավելի կարևոր է իմանալ հակառակորդի դիմադրությունը այս կամ այն ​​տեսակի վնասներին: Սա կարելի է հեշտությամբ անտեսել կամ անտեսել, բայց շատ ավելի լավ է ունենալ ճիշտ հմտություն, որպեսզի միշտ հասանելի լինի տեղեկատվություն այն մասին, թե որ տեսակի հարձակումների նկատմամբ է ձեր հակառակորդն ավելի բարձր դիմադրություն ցույց տալու: Այսպիսով, դուք կարող եք շատ ավելի արագ չեզոքացնել թշնամիներին՝ չվատնելով թանկարժեք զինամթերքը:

Ավելի լավ է թաքցնել

Մեկ այլ կետ, որը լավ չի բացատրվում մարզման ժամանակ, դա squat-ն է: Եթե ​​ձեր կերպարը կռվի, ապա պատկերակը անմիջապես կլուսավորվի՝ ցույց տալով, որ նա մտել է գաղտագողի ռեժիմ: Bethesda-ն հայտնի է նրանով, որ իր խաղերում չունի ամենախելացի արհեստական ​​ինտելեկտը, ուստի բաց դաշտում թշնամուց թաքնվելը շատ ավելի հեշտ է, քան կարծում եք: Ավելին, եթե ձեզ նկատում են, կարող եք կռվել ինչ-որ ծածկույթի հետևում, և ձեր կերպարը պաշտպանական դիրք կզբաղեցնի, որտեղից կարող եք նայել կրակին:

Մենակություն

Այս խաղի հիմնական խնդիրներից մեկը գտնված իրերը պահելու համար փոքր թվով սլոտներ են: Եվ եթե դուք դուրս եք գալիս թալան փնտրելու, ձեր լավագույն խաղադրույքն այն է, որ համոզվեք, որ ունեք Lone Traveler հմտություն, որը թույլ է տալիս ձեր կերպարին ավելի շատ վնաս հասցնել և ավելի շատ իրեր կրել, եթե նրանք ճանապարհորդում են առանց ուղեկիցների: Այնուամենայնիվ, ձեր շունն այս դեպքում չի համարվում ուղեկից, այնպես որ դուք կարող եք վայելել բոնուսները, որոնք ձեզ տալիս է վերը նշված հմտությունը, ինչպես նաև պահել իրերը շան անցքերում:

Շան որոնումը

Բոլոր փրկվածները, որոնց հետ շփվում եք բնակավայրում, կգան ձեզ մոտ, հենց որ զանգահարեք, բայց ոչ ձեր շունը: Եվ եթե չես ուզում նրան կորցնել անապատում, ապա պետք է նրա համար կրպակ կառուցես քո հիմնական բնակավայրում և միշտ ուղարկես այնտեղ, երբ նրա կարիքը չես ունենա, այնպես որ կարող ես երաշխավորել, որ նրան միշտ կգտնես այնտեղ, որտեղ: դու ուղարկեցիր նրան:

կախարդական ծնոտներ

Շատ խաղացողներ, ովքեր սկսել են Fallout 4-ում, մեծապես հրապուրվել են կրիոլատորի տեսարանով, որը աներևակայելի հզոր զենք է, որը թաքնված է ապակու հետևում ապահով կողպեքի տակ Vault 111-ում, որտեղ սկսվում է խաղը: Այն այնտեղից դուրս բերելու համար դուք պետք է դառնաք վարպետ հաքեր, որը շատ ժամեր կխլի: Այնուամենայնիվ, կա լուծում, և այստեղ կրկին ձեր շունը կօգնի ձեզ: Դուք նրան հանդիպում եք պահոցից դուրս գալուց մի փոքր անց, այնպես որ կարող եք արագ վերադառնալ, մաքրել սենյակը թալանից և հանձնարարել շանը փնտրել իրեր: Կրիոլատորը հրաշքով կհայտնվի շան բերանում, իսկ բախտի բերումով այն կհամալրվի նաեւ մեծ քանակությամբ պարկուճներով։

Զենքի ձևափոխում

Եթե ​​դուք թարմացնեք զենքի փոփոխման հետ կապված առավելությունները, ապա դուք հեշտությամբ կարող եք նույնիսկ հիմնական ատրճանակը վերածել աներևակայելի հզոր բանի: Այստեղ ամենակարևորն այն է, որ միշտ մոդորներ հանեք ձեզ անհրաժեշտ զենքերից և չվաճառեք դրանք դրանց հետ միասին, այս կերպ դուք կունենաք աշխատանքի համար անհրաժեշտ նյութեր, և երբեմն նույնիսկ այնպիսիք, որոնք պարզապես չեք կարողանա ստանալ: հակառակ դեպքում.

Անհատականացում

Բացի մոդիֆիկացիայից, ձեզ հասանելի է նաև զենքի անհատականացումը, ինչը նշանակում է, որ ցանկացած աշխատասեղանի վրա կարող եք վերանվանել ձեր ցանկացած հրացանը այնպես, ինչպես ցանկանում եք: Եվ բացի այդ, Vault 111-ից ոչ հեռու կա մի տեղ, որտեղ նույնիսկ կարող եք փոխել տեսքըձեր զենքերը.

խոզուկ տղա

Եթե ​​դուք գնում եք խաղի հիմնական մենյու, կարող եք փոխել ձեր Pip-Boy-ի ցուցադրումը, ավելի ճիշտ՝ նրա գույնը։ Հասանելի են մի քանի տարբերակներ, որպեսզի կարողանաք ընտրել այն մեկը, որն առավել հարմար է ձեզ, բայց ավելի լավ է ընտրել սպիտակը՝ գործնական նկատառումներից ելնելով, քանի որ այդ դեպքում կարող եք օգտագործել Pip-Boy-ը որպես անվճար լապտեր:

արհեստագործություն

Այս խաղում կան բազմաթիվ արհեստագործական հնարավորություններ, և դրանք պետք է խելամտորեն օգտագործվեն, այդ դեպքում դուք կարող եք առավելագույն օգուտ քաղել համակարգից: Արհեստագործական որոշ բաղադրիչներ երբեմն կարող է լինել շատ դժվար գտնելը, այնպես որ միշտ օգտագործեք դրանք ուշադիր, որպեսզի չզղջաք, որ դրանք հետագայում կորցնեք:

Կրկին ավլում

Նույն կանոնը, որն օգտագործվում էր Skyrim-ում, գործում է այս դեպքում. եթե ցանկանում եք վերադառնալ արդեն մաքրված վայր, բայց այնպես, որ լինեն նույն հակառակորդները, ինչպես նաև թալան, ապա պետք է սպասել երեսուն օր, իսկ հետո՝ խաղը ավտոմատ կերպով կվերականգնի գտնվելու վայրը այն տեսքով, որով այն ի սկզբանե եղել է:

Անջատեք և միացրեք

Ցավոք, ներս Նոր խաղոչ առանց վրիպակների և անսարքությունների, բայց եթե ինչ-որ արարած արգելափակում է ձեր միակ ելքը՝ խրվելով դռան հյուսվածքների մեջ, կարող եք պահպանել խաղը և վերաբեռնել այն:
Սա կսկսի վերսկսվել ընթացիկ վայրում, և դուք կարող եք ապահով կերպով շարունակել անցումը:

fb.ru

Ողջույններ. Խնդրում եմ բացատրեք ինձ Survival ռեժիմում խոցերի առաջացման տրամաբանությունը: Ես սկսեցի նորը այս ռեժիմով և նույնիսկ ամբողջովին խելագարվեցի: Ընտրեցի հանուն ադրենալինի, բայց մշտական ​​թութք ստացա։ Նախ, ես մահացա վարակից՝ նույնիսկ Սենչչուրի չհասնելով Minuteman-ով։ Ավելին, ծայրահեղ բեմը սկսեց գործել՝ խլելով կյանքը նույնիսկ թանգարան մտնելուց առաջ, իսկ հետո խթանիչները հիմարորեն վերջացան։ Ռեյդերների մոտ ոչ մի խթանիչ և հակաբիոտիկ չի հայտնաբերվել։ Ոչ մի տեղ, ընդհանրապես ոչ մի տեղ, հակաբիոտիկներ ու բժիշկներ չկան։ Դրանք պատրաստելն իրատեսական չէ, քանի որ նույնիսկ բույսերից ստացված հակաբիոտիկները բաղադրատոմսում ունեն այնպիսի բան, որը հնարավոր չէ գտնել առաջին զույգում: Բայց ամենից շատ ինձ վրդովեցնում է, որ եփած, մաքուր միս ուտելով և միայն մաքուր ջուր խմելով՝ կարողացա վարակվել։ Նույնքան լավ էի քնում, բայց խաղի հենց սկզբում ամբողջական կոմպլեկտ ունեի, երբ ոչինչ չէր կարող շտկել՝ անքնություն, վարակ և այլ բան, թուլություն (-20% վնաս):
Ես նաև հեռվից վարվում էի արարածների հետ՝ հիմնականում ավազով շեղելով և սպանելով ԱԱՀ-ի միջոցով:
Միգուցե կա ինչ-որ ռեժիմ, որը կառավարում է թալանին այնպես, որ բացի հագուստից, հրացանից և մի երկու պարկուճից, ռեյդերները ունեն նաև սնունդ, խթանիչներ և առնվազն ամեն 20-րդը, բայց հակասեպտիկ: Պարզապես հակառակ դեպքում, դա ինչ-որ տրնդետ է: GG-ն ուզում է ուտել և խմել գրեթե անընդհատ, իսկ սնունդն ամբողջությամբ ռադիոակտիվ է, իսկ եփելու միջոցով ճառագայթումը հեռացնելու համար կարելի է միայն միս: Բոլոր տեսակի վերնաշապիկները միայն բարդ բաղադրատոմսերում են, և մինչև չգտնեք բոլոր բաղադրիչները, դուք պարզապես հիմարաբար կմեռնեք սովից։ Ավելին, սովից մահը (և սա այն դեպքում, երբ դուք մի քանի օր չեք կերել) գալիս է նույնքան արագ, որքան վարակի ծայրահեղ փուլից: Տարածքում շատ կենդանիներ չկան։ Ես շատ կուզենայի որսալ, բայց գրեթե ոչ ոք չկա: Ավելի ճիշտ՝ ոչ թե գումարը։ Ուտելու համար պետք է սպանել 10 կտոր կամ նույնիսկ ավելի, քանի որ որոշ մթերքների պատրաստման համար անհրաժեշտ է դրանցից 2-3 բաղադրիչ՝ 1-ը ստանալու համար, իսկ ուտելու համար՝ մաքուր 3-4. բարդ բաղադրատոմսեր։ Իսկ եթե ուտեք, հաստատ շատ արագ կմահանաք, քանի որ անպայման վարակ է առաջանալու, իսկ սա, ինչպես վերը նկարագրեցի, 100% մահ է խաղի սկզբում։ Նա, դուրս, և առանց կեղտոտ սննդի հայտնվում է:
Ընդհանրապես կա՞ մոդեր, որոնք Survival ռեժիմը հավասարեցնում են նորմալ վիճակի, այլ ոչ ռեալիզմ մազոխիզմ բառից։

Հ.Գ. Չգիտեմ, միգուցե, իհարկե, նույն հակաբիոտիկների ու խթանիչների հայտնվելու հավանականությունը թալանում կախված է որոշ առավելություններից, բայց խաղի սկզբում, ինչքան էլ փորձես, շատ բան չես կարող մղել. մինչև հասնեք ցանկալի մակարդակին, և ոչ միայն փորձի միավորներ:

Խլուրդ առնետների հիվանդությունը Fallout 4-ում ոչ մահացու, բայց անբուժելի հիվանդություն է: Դուք կարող եք այս վարակը վերցնել Vault 81-ի Vault 81 quest-ի «The Corner»-ի անցման ժամանակ: Հիվանդությունից «օրինական միջոցներով» ազատվելն անհնար է: «. Հետևաբար, կարևոր է իմանալ, թե ինչպես չվերցնել վարակը կամ հաղթահարել հիվանդության հետևանքները:

Քվեստի սկիզբ

Nook առաքելությունը, որի ընթացքում դուք կարող եք վարակվել Mole Rat Disease-ով Fallout 4-ում, հասանելի կդառնա բժիշկ Ֆորսայթին արյուն նվիրաբերելուց և Էրինի որոնումն ավարտելուց հետո: Այնուհետև, հաջորդ անգամ, երբ դուք մտնում եք Ապաստանի բժշկական բաժանմունք, հերոսը իմանում է վարակված Օսթին Անգիլի մասին։ Տղային կծել է խալ առնետը, իսկ հիմա երեխան վարակից մահանում է. Նրան փրկելու համար հարկավոր է հակաթույն գտնել:

Առաջադրանքի անցում

Գնացեք գաղտնի մուտք և գնացեք ապաստարանի լաբորատոր հատված։ Հողով ծածկված սենյակից դուրս եկեք աստիճաններով։ Վերևում դուք կգտնեք, որի միջոցով կարող եք մտնել տերմինալով սենյակ: Ներսում առանձնապես հետաքրքիր բան չկա, բացի նրանից, որ այստեղ կարող եք տեղեկություններ գտնել գտնվելու վայրի մասին։ Զգույշ եղեք, հաջորդ շրջադարձի հետևում երկու պտուտահաստոց կա, և շուրջը շրջում է ագրեսիվ Protectron-ը:

Հակառակորդների հետ գործ ունենալուց հետո աստիճաններով իջեք ճաշասենյակ։ Այստեղ կա նաև աշտարակ և դեռևս անջատված պրոտեկտրոն-դիտորդ։ Ռոբոտը կարող է վերածրագրավորվել և դաշնակից դառնալ կրծողների դեմ պայքարում։ Բայց դուք չպետք է դա անեք, քանի որ այդ դեպքում Fallout 4-ում խլուրդ առնետի հիվանդությամբ վարակվելու հավանականությունը զգալիորեն մեծանում է:

Ձախ կողմում գտնվող միջանցքի վերջում դուք կգտնեք սանդուղք: Այստեղ վազում են 6 կրծողներ, այնպես որ կրակեք նրանց հեռվից։ Անցեք միջանցքներով, մինչև հասնեք տերմինալի դռանը: Զգույշ եղեք, ճանապարհին ձեր վրա 15-16 կրծող է հարձակվելու։ Դուք կարող եք ինքնուրույն բացել տերմինալը՝ օգտագործելով «Հաքինգ» հմտություն: Եթե ​​հմտության մակարդակը անբավարար է, ապա գնացեք ծայրահեղ աջ սենյակ: Այս սենյակում տերմինալից գաղտնաբառով հոլոտաժ է:

Դուռը բացելուց հետո խոսեք Կյուրիի հետ։ Զրույցից հետո ռոբոտն ինքը կբացի միջնորմը և կտա ձեզ շիճուկը։ Վերցրեք դեղը և վերելակով բարձրացեք Սրբավայր: Շիճուկը տվեք բժշկին և դիտեք, թե ինչպես է տղան ապաքինվում հիվանդությունից։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք «Short Injection Carbine» զենքը, իսկ Կյուրին կդառնա ձեր գործընկերը։

Եթե ​​առաջադրանքը կատարելու ընթացքում վարակ եք վերցրել, ապա կարող եք շիճուկը պահել ձեզ համար։ Հակառակ դեպքում դուք կտուժեք հիվանդությամբ և անընդհատ կկորցնեք առողջությունը: Այդ ժամանակ տղան կմահանա վարակից, որը վատ կանդրադառնա ձեր կարմայի վրա։ Բացի այդ, նման ելքով Կյուրին չի դառնա ձեր ուղեկիցը։ Ամեն դեպքում ընտրությունը քոնն է։

Ինչպես խուսափել խալ առնետի հիվանդությունից Fallout 4-ում

Առաջադրանքը կատարելն ու չհիվանդանալը բավականին դժվար է, բայց հնարավոր։ Դա անելու համար կարևոր է պահպանել մի քանի պայմաններ. Առաջին հերթին, առաքելության ժամանակ ձեզ հետ վերցրեք արագ կրակող զենք՝ լավ հեռահարությամբ և վնասով: Այդ ժամանակ դուք կսպանեք բոլոր կրծողներին՝ չթողնելով նրանց մոտենալ։

Մեկ այլ կարևոր պայման՝ քվեստն ավարտելու համար զուգընկեր չվերցնելը։ Բանն այն է, որ Fallout 4-ի վարակիչ խալային հիվանդությունը փոխանցվում է նաև ուղեկցորդի միջոցով: Նույն պատճառով, դուք չեք կարող ծրագրավորել երկրորդ Protectron-ը ձեզ պաշտպանելու համար: Ի վերջո, այս դեպքում նա կհամարվի ձեր գործընկերը։ Իսկ եթե կրծողները կծեն ռոբոտին, ապա վարակը ձեզ կփոխանցվի։

Այս պայմանները կատարելուց հետո զգուշորեն կրակեք խլուրդ առնետներին և մի մոռացեք ավելի հաճախ խնայել: Բայց մինչ այդ ստուգեք ձեզ վրա դրված ազդեցության կարգավիճակը։ Այնուհետև առաջադրանքը կանցնեք առանց հետևանքների։

Ինչպես բուժել խալ առնետի հիվանդությունը Fallout 4-ում

Եթե ​​առաքելության ընթացքում դուք, այնուամենայնիվ, վարակ եք ստացել, դուք կամ պետք է թույլ տաք, որ տղան մահանա, կամ տառապեք վարակից: Ամեն դեպքում, ընտրության հետևանքները միայն անախորժություններ կբերեն, քանի որ տղայի մահը կազդի ձեր հեղինակության և Կյուրիի հետ հետագա հարաբերությունների վրա։ Եթե ​​կյանքիդ գնով փրկես տղային, երբեք չես կարողանա Սթրոնգմենին որպես քո գործընկեր վերցնել։

Օգնեք լուծել այս բարդ խնդիրը վահանակի հրաման. Fallout 4-ում խլուրդ առնետների հիվանդության լրացուցիչ բուժում ստանալու համար սեղմեք «~» ստեղնը: Բացվող դաշտում մուտքագրեք հետևյալ հրամանը՝ խաղացող։ հավելում 00055F10. Դրանից հետո «Օգնություն» բաժնում կհայտնվի շիճուկով մեկ այլ ներարկիչ։

Այս ուղեցույցում մենք կուսումնասիրենք ինչպես հեռացնել ճառագայթումըFallout 4և նվազեցնել դրա առաջացման հավանականությունը:

Ինչպես բջջային Fallout-ում, ներդրվել է նոր համակարգ
ճառագայթում. Ներքեւի տողն այն է, որ կյանքի գիծը և հիվանդության գոտին այժմ տեղավորվում են մեկի մեջ, և եթե վարակի մակարդակը բարձրանում է, ապա առողջության առավելագույն մակարդակը նվազում է: Ինչպես մյուս մասերում, ամեն քայլափոխի մեզ սպասում է վտանգավոր ճառագայթում, բայց դրա մասին ավելի ուշ:

Fallout 4 ինչպես բուժել ճառագայթումը:


Շատերը, հատկապես սկսնակները, զարմանում ենինչպես բուժել ճառագայթումը Fallout 4. Պատասխանը բավականին պարզ է: Ինչպես խաղի մյուս սերիաներում, դրա համար օգտագործվում է ժամանակի փորձարկված, նախապատերազմական գործիք, որը կոչվում է Antiradin ( RadAway): Մեկ պլանշետը կօգնի ձեզ հեռացնել 300 միավոր ճառագայթումը (հիմնական էկրանի աջ կողմում գտնվող Pip-Boy ցուցիչի վրա կարող եք տեսնել, թե վարակի ինչ մակարդակ ունեք այս պահին): Սովորաբար զույգը, երեք պարկուճը բավական է մինչև ամբողջական բուժումը, իսկ եթե ավելին է պետք, ապա, ամենայն հավանականությամբ, արդեն մահացած եք։

Fallout 4 Ինչպե՞ս հեռացնել ճառագայթումը արտադրանքից:


Մենք արդեն բաժանվել ենքինչպես վերականգնել ճառագայթումից Fallout 4և ինչպես իջեցնել վարկանիշը դրա մակարդակը, մնում է սովորել կանխարգելման մասին: Եթե ​​դուք չեք նկատել, ապա բոլոր հում մթերքները, լինի դա խալ առնետի կամ կարիճի միս, աղտոտված են, և եթե դրանք հում ուտվեն, ազդեցության մակարդակը անխուսափելիորեն կբարձրանա: Բարեբախտաբար, կրակը հորինել են պարզունակ մարդիկ: Հյութալի «deathclaw» սթեյք (տեղական դելիկատես) պատրաստելու համար նախ պետք է այն սպանել, իսկ հետո տապակել սննդի պատրաստման ցանկացած կետում: Ի դեպ, այդ կետերից մեկը գտնվում է Red Rocket Truck Stop-ի տեղում, հենց այնտեղ, որտեղ դուք գտնում եք ձեր շանը: Խոհարարության էությունը պարզ է, գնացեք ճաշացանկ, ընտրեք ցանկալի ուտեստը և եթե ունենք բոլոր բաղադրիչները, ապա եփեք։ Վերամշակված մթերքների առավելությունը ոչ միայն այն է, որ դրանք ազատվում են ճառագայթումից, այլ նաև տալիս են որոշակի բոնուսներ, դրանք կարող եք տեսնել խոհարարական մենյուում.բաղադրատոմսերի աջ կողմում:


Բացի այդ, դուք պետք է խուսափեք կեղտոտ ջրի աղբյուրներից, սերտ կռիվներ գայլերի և վարակված վայրերի հետ, և այդ դեպքում դուք միշտ կլինեք առողջ և լի ուժով: Օգտագործեք կոստյումներ ճառագայթումից պաշտպանվելու համար, կարդացեք ամենաուժեղ զրահի մասին։

Հիմա մենք իմացանք ինչպես նվազեցնել ճառագայթման մակարդակըFallout 4կամ նվազեցնելդա ամբողջությամբ, և հիմա ձեզ համար մեկ վտանգ պակաս կլինի, քանի որ դուք գիտեք, թե ինչպես դա անել բուժվել Fallout աշխարհում խոշոր համաճարակը, այնքան ավելի շատ բան գիտենք որտեղ գնել հակառադին.

Լավ խաղ անցկացրեք: