Մութ հոգիները պատրաստվում են մահանալ հրատարակության շրջագծում: Համակարգչային խաղ Dark Souls. ուղեցույց, ուղեցույց: Անցումային նկարագրություն Dark Souls Remastered

Պատկերացրեք մի աշխարհ փլուզման եզրին: Նրա բնակչությունը անմահ է, հույսը մարում է։ Կհաջողվի՞ արդյոք փոխել դատապարտվածների ապագան։

Վերանայում

2011 թվականին թողարկված էքշն RPG խաղը արագորեն ձեռք բերեց ժողովրդականություն: Golden Joystick մրցանակը և քննադատների հիացական գնահատականները խոսում են իրենց մասին: «Dark Souls» խաղի անցումը թույլ կտա ձեզ սուզվել կենդանի մեռյալների մռայլ աշխարհ և փորձել թափանցել լույս մշտական ​​տառապանքների և մահվան միջոցով:

Ընտրեք ձեր սիրած դերը, հղկեք անհրաժեշտ հմտությունները, ստեղծեք զենքերի և զրահների եզակի հավաքածու: Կա նաև առցանց մարտերի հնարավորություն։

Դասեր խաղի մեջ

«Dark Souls»-ի անցումը կախված կլինի դասի ընտրությունից միայն սկզբնական փուլ. Այնուհետև, եթե ցանկանում եք, կարող եք փոխել բոլոր բնութագրերը:

Խաղում ներկայացված են հետևյալ դերերը. Ռազմիկ, ասպետ, ճանապարհորդ, գող, ավազակ, որսորդ, կախարդ, հրաշագործ, հոգևորական և անապահով:

Սկսնակների համար նախընտրելի է թափառական (ճանապարհորդ) դասը։ Նույն մակարդակի վրա, ինչ մյուս կերպարները, նա ավելի շատ հմտության միավորներ է հավաքում և ավելի արագ է ձեռք բերում կախարդանք:

Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս մահվան եզրին գտնվող խաղը, և անիրատեսական մակարդակ անցնելու հաճույքը ոչնչի հետ չի կարող համեմատվել, ապա ձեր ընտրությունը Dark Souls-ն է։ Այստեղ զենքերը տարբեր կլինեն, բայց սկսնակների համար կա մեկ գաղտնիք.

Փորձեք հարվածել թշնամիներին հեռավորությունից: Փոքր ձեռքերը և կախարդանքը կօգնեն ձեզ այս հարցում: Սա կօգնի ձեզ ավելի արագ մղել, հատկապես սկզբում:
Լավ աղեղ կարելի է գնել Անդեդբուրգում: Անմիջապես համալրեք նրա համար հարյուր նետ: Խաչաղեղները շատ հազվադեպ են օգտագործվում, քանի որ դրանք շատ դժվար է հարվածել այս խաղում:

Արգելափակելն ու խուսափելը, սկզբունքորեն, կլինի ձեր ամենաշատը լավագույն ընկերներ. Հաճախ կրակի մոտ մեռնելով և հարություն առնելով՝ դուք աստիճանաբար կսկսեք տիրապետել այս աշխարհի իմաստությանը:

Հողամաս

Որպես այդպիսին, խաղի իրադարձությունների գծային զարգացումը հստակ ներկայացված չէ: Վայրերը ստեղծվում են «անխափան» մեթոդով և գլխավոր հերոսն ունի գործողությունների լիակատար ազատություն։
Հասկանալու համար, թե ուր գնալ և ինչ անել, ստիպված կլինեք շփվել այլ կերպարների հետ, ուշադիր դիտել տեսանյութերը, որոնք պարբերաբար կցուցադրվեն։

Կյանքը մարում է աշխարհում, կենդանի մեռելները թափառում են։ Մեր հերոսը նրանցից մեկն է։ Բացման տեսանյութում համառոտ տեղեկանում ենք նախորդ իրադարձությունների մասին։

«Dark Souls»-ի հատվածը բնութագրվում է աշխարհի բացությամբ և որոշումների լիակատար ազատությամբ։

Այս աշխարհում արժույթը ձեր թշնամիների հոգիներն են: Նրանց համար դուք կարող եք բարձրացնել մակարդակը, վերանորոգել զենք ու զրահ, գնել տարբեր իրեր:

Երկրորդը, որ արժե նշել, այն է, որ Գլխավոր հերոսհայտնաբերվել է տարբեր վայրերում: Դրա միջոցով նա կարող է ժամանակավորապես հեռացնել մահացածների ազդեցությունը, ստեղծել ավելի շատ բուժիչ դեղամիջոց և մուտք գործել առցանց ռեժիմ, երբ միացված է ինտերնետին:

Ուխտեր

«Մութ հոգիներ» խաղը մեզ ներկայացնում է ինը խմբակցություններ: Նրանք բաժանվում են նրանց, ովքեր կենտրոնացած են PVE-ի վրա (համակարգչային հրեշների հետ մարտ) կամ PVP-ի (մարտեր իրական խաղացողների հետ):

Ահա նրանց անունները.

  1. PvE Guild - Քաոսի ծառաները
  2. PVP - Մութ լուսնի շեղբ, անտառային որսորդ, մութ զայրույթ, գերեզմանի Տիրոջ ծառան և վիշապի ուղին:
  3. Co-op Mode - Լույսի ճանապարհ, Արքայադուստր պահապան և Արևի լույսի մարտիկ:

Երբ դուք միանաք դրանցից որևէ մեկին, դուք պայմանագիր կկնքեք և կընդունեք կանոնադրություն: Միավորները խախտելու համար դուք մեղավոր կհամարվեք, և PVP խմբակցությունների անդամները կկարողանան որսալ ձեզ:

«Dark Souls»-ի անցումը կարող է մեծապես հեշտացնել՝ միանալով գիլդիայի:

Դուք կարող եք «լվանալ» ձեր հեղինակությունը Օսվալդի հետ Undeparish-ում: Մեկ մակարդակի արժեքը 2000 հոգի է։

«Dark Souls» խաղի հատվածը կառուցված է հին դպրոցի սկզբունքներով։ Ստիպված կլինեք մտածել և ուշադիր հաշվարկել ձեր գործողությունները։ Այստեղ դուք չեք կարողանա ներխուժել հրեշների ամբոխը և արագ ոչնչացնել բոլորին:

Նույնիսկ առաջին վայրերում կլինեն հրեշներ, որոնց կարող եք հաղթել միայն բարձր մակարդակների հասնելով:

Սա ինձ բերում է առաջին հուշմանը. մի հարձակվեք բոլորի վրա և հաճախ խնայեք: Երբեմն ավելի լավ կլինի շրջանցել կամ գայթակղել մեկ առ մեկ: Դրա համար օգտագործեք աղեղ կամ մոգություն:

Ավելի հաճախ մաքրեք ինքներդ ձեզ: Վերանորոգեք, վերականգնեք խմիչքների պաշարները, արդիականացրեք զենքերը:

Հիշեք ամեն ինչ. Բոսերի պահվածքը սուպեր գրոհների ժամանակ, անսովոր վայրեր և այլն: Մի քանի անգամ մեռնելուց հետո դուք կկարողանաք տիրապետել մարտավարությանը և հետագայում ոչնչացնել ավելի ուժեղ հրեշներին վաղ մակարդակներում: Ցանկության դեպքում կարող եք օգտագործել Dark Souls Wiki տվյալների բազան, որը զգալիորեն կնվազեցնի ձեր նյարդերի սպառումը։

Զրուցեք խաղացողների հետ, եթե աշխատում եք առցանց, և համակարգչային կերպարների հետ: Հաճախ դուք կկարողանաք ստանալ անհրաժեշտ օգնությունը:

գաղտնիքները

Մենք տուփ ենք գնում առաջին վաճառականից։ Փաստորեն, պարզվում է, որ այն չափազերծ է: Իրերը դրել ենք այնտեղ, հետո հնարավորություն կլինի վաճառել։

Երկու կմախքներ խաղի սկզբում չպետք է վախենան: Նրանց պետք է քաշել դեպի ժայռը, կռվի ժամանակ նրանք իրենք են ընկնելու։

Որոշ հակառակորդների, հատկապես ասպետների հետ մարտավարությունը հետևյալն է. Երբ հրեշը ճոճում է իր զենքը, օրինակ՝ մահակը, նրան պետք է վահանով հարվածել: Սա ընդհատում և չեզոքացնում է նրա վնասը (սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակը), այնուհետև մենք ինքներս ծեծեցինք նրան ( աջ կոճակ) Եվ այսպես մինչև հաղթանակ։

Եթե ​​դժվարանում եք հաղթել որոշակի հրեշին, ավելացրեք մարդասիրության ցուցանիշը։ Սա կբարձրացնի ձեր պաշտպանությունը:

«Dark Souls»-ի անցումը երբեմն ուշանում է կերպարի ցածր մակարդակի պատճառով։ Ավելի լավ է այս պահին չշտապել ու վազել, լրացուցիչ միավորներ հավաքել։ Վայրեր, որտեղ դուք կարող եք հավաքել ամենաշատ հոգիները, մարդկությունը և տիտանիտի բեկորները: Առաջինը Depths-ն է: Բավականին հեշտ է քայլել և հողագործել: Կարևոր է առավելագույնի հասցնել ձեր դիմադրությունը անեծքներին և թույնին: Դուք կարող եք «նոկաուտի ենթարկել» ավելի քան 4000 հոգի։

Հաջորդ տարածքը Սենի ամրոցներն են։ Բավական հմտությամբ և բոլոր հրեշների ոչնչացմամբ դուք ստանում եք մոտ 8000:

Դեմոնի ավերակները նույնպես հայտնի են, թեև ավելի դժվար, քան նախորդ վայրերը:

«Մութ հոգիներ 2»

Սենսացիոն խաղի շարունակությունը 2011թ. Այժմ գլխավոր հերոսը ճամփորդության է մեկնում` փորձելով բուժվել անեծքից: Ճանապարհը տանում է դեպի Դրանգլիկ թագավորություն, որտեղ, ըստ լեգենդի, հնարավոր կլինի ինքն իրենից հեռացնել անմահացածի կերպարը։ սովորական մարդ. Թարմացված մարտական ​​մեխանիկա, ավելի առաջադեմ առանձնահատկություններ համատեղ խաղառցանց, սկզբից խարույկների միջով հեռարձակվելու հնարավորություն և բուժման լրացուցիչ հոգիների տեսակներ: Այս և մի քանի այլ նորամուծություններ Dark Souls 2-ի աշխարհը յուրահատուկ են դարձնում: Անցնելը նույնքան դժվար ու հուզիչ կլինի, որքան առաջին մասում։

Այս մասը ուղիղ շարունակություն չէ։ Ըստ սյուժեի, մենք իմանում ենք, որ Drangleic թագավորությունը կառուցվել է Lordran-ի ավերակների վրա (բնօրինակ խաղի աշխարհի անվանումը)։

Փոփոխությունները ազդեցին նաև իրական խաղացողների դեմ մարտական ​​ռեժիմի վրա: Հիմա նրանց վրա հարձակվելը (կամ «ներխուժելը») կստացվի ոչ միայն մարդու, այլև անմահացածի տեսքով։

Հոգ տանել հոգիների մասին: Եթե ​​մահանաք, կկորցնեք այս արժույթի պահուստների մի մասը։ Հետևաբար, փորձեք դրա մեծ մասը պահել անվտանգ վայրում կամ ավելի շատ ծախսել արդիականացման վրա:
Ի դեպ, քաղաքում պոմպացումը կաշխատի միայն Emerald Messenger-ով։

Հնարավոր կլինի վերականգնել բոլոր ունակությունները։ Բայց շատ մի վստահեք դրա վրա, քանի որ այն կպահանջի ակտիվացում, և դա շատ հազվադեպ է:

Շա՞տ հրեշներ են հետապնդում քեզ: Կյանքը եզրի՞ն: Բայց մոտակայքում կա սանդուղք։ Եկեք թաքնվենք առանց հապաղելու: Սա է միակ փրկությունը։

Երբ պոմպային Հատուկ ուշադրությունտոկունություն տալ. Նա և միայն ինքը առանցքային դեր են խաղում Dark Souls 2-ում: Մինիմալով անցնելն անհնարին է դառնում։

Փորձեք հնարավորինս բեռնաթափել ուսապարկը։ Ձեր գրպաններում զրահների, զենքերի և անպետք նյութերի ծանրությունը կարող է փչացնել ձեր բնավորությունը:

Զգույշ եղեք, որ չշտապեք ամբոխի մեջ այս խաղում չարժե այն: Նաև ռացիոնալ մոտեցեք արագ մուտքի բջիջների լրացմանը: Ողջախոհությունը հաճախ կփրկի ձեր կյանքը։

Դասը մասնագիտացված դեր է, որն ընտրվում է ձեր կերպարի համար խաղի սկզբում: Յուրաքանչյուր դասարան ունի տարբեր մեկնարկային ունակություններ և տարբեր սարքավորումներ: Այսպիսով, ամեն անգամ, երբ խաղը նորից սկսում ես նոր կերպարով, սկզբում ամբողջովին փոխում ես խաղի ոճը։ Այնուամենայնիվ, ձեր ընտրած նախնական դասը ամենևին էլ կախված չէ նրանից, թե ով է ձեր կերպարը, ի վերջո, խաղի հետագա փուլերում: Ցանկացած ընտրված դաս թույլ է տալիս թարմացնել ցանկացած վիճակագրություն և օգտագործել բացարձակապես ցանկացած սարքավորում, եթե վիճակագրությունը համապատասխանում է դրա պահանջներին:

Դասարան

կենսունակություն

Կենսունակություն

Հարմարեցում

Հարմոնիա

Տոկունություն

Տոկունություն

Ուժ

Ճարպկություն

Ճարպկություն

Դիմադրություն

Դիմադրություն

Խելք

Հավատք

ՄակարդակԸնդհանուր միավորներ
(առաջին մակարդակում)

Ռազմիկ

11 8 12 13 13 11 9 9 4 83

Ասպետ

14 10 10 11 11 10 9 11 5 82

Թափառող

թափառական

10 11 10 10 14 12 11 8 3 84

Գող

9 11 9 9 15 10 12 11 5 82

ավազակ

12 8 14 14 9 11 8 10 4 83

Հանթեր

11 9 11 12 14 11 9 9 4 83

Կախարդ

Վիզարդ

8 15 8 9 11 8 15 8 3 80

Պիրոմանսեր

Պիրոմանսեր

10 12 11 12 9 12 10 8 1 84

Հոգևորական

11 11 9 12 8 11 8 14 2 83

Զրկված

ունեզրկված

11 11 11 11 11 11 11 11 6 83

Տեղեկատվություն սկսնակների համար

IN Dark SoulsԴու խաղում ես քայլող մեռածի դերում: Այս մահացածներից շատերը ավերված են կամ խելագար: Dark Souls-ի աշխարհի անտեսանելի հասարակությունը նրանց ամոթով անվանեց: Դուք կարող եք հակադարձել խոռոչի գործընթացը՝ մարդկությունը ծախսելով խարույկի շուրջ, որպեսզի դուք նմանվեք մարդու: Որպես մարդ՝ դուք կարող եք մեծացնել պատահական իրերի դուրս գալու հավանականությունը, կարող եք օգնության կանչել այլ խաղացողների, կամ այլ խաղացողներ կարող են ներխուժել ձեր աշխարհ:

Սկզբում ձեր ընտրած դասը պարզապես բնութագրերի, առարկաների և հոգու մակարդակի (հոգու մակարդակի) կոնֆիգուրացիա է: Դա չի ազդում վերջնական խաղի վրա: Եթե ​​վստահ չեք, թե որ դասից սկսել, ապա Wanderer-ը լավ ընտրություն է: Միևնույն հոգու մակարդակում, ինչպես մյուս դասերը, հալկներն ունեն ավելի կամ շատ ավելի շատ վիճակագրական միավորներ և կարող են ավելի արագ սովորել մոգություն:

Ձեզանից պահանջվում է պայքարել մոտ, բայց օգտագործումը կախարդական կամ փոքր զենքերխիստ խորհուրդ է տրվում, հատկապես, եթե ցանկանում եք վաղաժամ հաղթել կոշտ թշնամիներին՝ ավելի արագ մակարդակի բարձրանալու համար: Կախարդությունը հիմնականում կարելի է սովորել համապատասխան ուսուցիչներից: Հրաշքները սովորեցնում է Պետրուս Թորոլունդը, կախարդանքը՝ Գրիգսը, իսկ պիրոմանությունը՝ Լաուրենտիուսը։ Պետրուսին առաջին անգամ կհանդիպեք Firelink Shrine-ում՝ խաղի «կենտրոնը», Գրիգսին կփրկեք Lower Undead Burg-ում, իսկ Լաուրենտիուսին՝ The Depths-ից։ Ավելի ուշ խաղի մեջ կհայտնվեն ավելի առաջադեմ ուսուցիչներ։ Կատալիզատորի և հոգու սլաքների կախարդանքը կարելի է գնել գրեթե անմիջապես, երբ New Londo Ruins-ի դարբինից հասնեք Firelink:

Աղեղները հազվադեպ են օգտագործվում մարտերում, բայց դրանք օգտակար են անշարժ թշնամիներին կրակելու կամ թշնամիներին դեպի ձեզ քաշելու համար: Short Bow (կարճ աղեղ) կարելի է գնել խաղի սկզբում Undead Merchant-ից Undead Burg-ում: Եթե ​​դուք գնեք այս աղեղը և մոտ 100 նետ, ապա խաղի սկզբնական փուլում դուք կարող եք ձեռք բերել շատ հզոր Դրեյքի սուր: Խաչաղեղները նույնիսկ ավելի հազվադեպ են օգտագործվում, քանի որ դրանք չեն կարող օգտագործվել թիրախային կրակի համար։

Ի տարբերություն Demon's Souls-ի, առարկաները օգտագործվում են հատակին մակագրություններ գրելու, դրանք գնահատելու, դրանք նշելու համար, որպեսզի օգնեն ուրիշներին կամ ներխուժեն այլմոլորակային աշխարհ: Orange Guidance Soapstone-ը գնված է Undead Merchant-ից Undead Burg-ում, White Sign Soapstone-ը ձեզ տալիս է Solaire of Astora-ն, եթե Դուք համաձայնում եք օգնել նրան, և Cracked Red Eye Orbs-ը կարելի է գտնել խաղի աշխարհի տարբեր վայրերում: Եթե տեսնեք օգտակար մակագրություն, ապա համոզվեք, որ այն դրական գնահատեք, քանի որ դա հեղինակին կտա մարդկայնություն, և դա իր հերթին խրախուսեք մարդկանց ավելի հաճախ ակնարկներ թողնել:

Dark Souls-ը ոչ գծային խաղ է, և կան բազմաթիվ տարբերակներ՝ արդյունավետ խաղալու կամ ընտրելու, թե ուր գնալ: Փորձարկելով տարբեր զենքեր, կախարդանքներ և մարտական ​​տեխնիկա՝ դուք ինքներդ կօգնեք որոշել, թե ինչն է ձեզ ամենաշատը դուր գալիս: Խաղում ոչ ոք չկա լավագույն զենքըկամ Ուխտ (ուխագիր / համաձայնագիր):

Մի վստահեք չստուգված գեղարվեստական ​​գրականությանը: Օրինակ, ուժի և ճարպկության վիճակագրությունը համապատասխանաբար ազդում է զենքի ճոճանակի և գլորման արագության վրա: Սա ճիշտ չէ. Ճոճման արագությունը կախված է միայն զենքից, իսկ գլորման արագությունը կախված է սարքավորված սարքավորումների և մեկ օղակի քաշից: Ուժը և ճարպկությունը օգտագործվում են միայն որոշելու համար, թե արդյոք դուք կարող եք արդյունավետ կերպով վարվել զենքի հետ և հաշվարկել զենքի վնասը: Տարբեր զենքերը տարբեր բոնուսներ ունեն ուժից և ճարպկությունից: Որոշ տեսակի զենքերի համար կարող է պահանջվել նաև խելքի կամ հավատքի որոշակի մակարդակ և կարող է նաև բոնուսներ ավելացնել այդ զենքերի վնասին:

Նախ պետք է նոր վայր հասնել: Նույնիսկ այստեղ մշակողները հեռացել են խաղացողներին DLC-ի սովորական մատակարարումից: Եթե ​​բոլոր մյուս խաղերում սովորաբար դժվար չէ գտնել DLC բովանդակություն, ապա Dark Souls-ում խաղացողները կարող են չնկատել լրացուցիչ մակարդակ, քանի որ դրա մուտքը բացելն այնքան էլ հեշտ չէ:

Նախքան Dark Souls. Prepare to Die Edition-ը սկսելը, համոզվեք, որ դուք առնվազն 70 մակարդակ եք, ունեք ուժեղ զրահ և հզոր զենքեր, քանի որ միջանցքը բացելու համար անհրաժեշտ իրերը ձեռք բերելու համար ձեզ հարկավոր է կռվել մի քանի մինի-բոսերի և ավարտել խաղի մեծ մասը:

Այսպիսով, դուք պետք է սկսեք պատրաստվել նոր վայր անցնելուն՝ LordVessel-ը գետնի խորքում գտնվող կրակի վրա դնելուց հետո (տեղական «երկրային որդը» մեզ այնտեղ է ուղարկում): Այն բանից հետո, երբ մենք գնում ենք Dark Roots լիճ և այնտեղ սպանում մինի-շեֆին Հիդրայի դեմքով: Այնուհետև մենք գնում ենք դեպի ջրվեժ և ուղիղ լճի երկայնքով գնում ենք փոքրիկ քարքարոտ իջվածքի մեջ։ Այնտեղ մենք հանդիպում ենք «Ոսկե բյուրեղյա Գոլեմին» և սպանում նրան։

Այսպիսով, մենք կազատենք կախարդուհուն ընկած թագավորությունից՝ Oolacille-ի մթնշաղից: Նա լճի մոտ կթողնի կանչող նշան, այնպես որ ապագայում մենք կկարողանանք կանչել նրան առևտուր անելու կամ նոր ժեստ սովորելու:

Այժմ դուք կարող եք գնալ Արխիվ, որտեղ նստեց մերկ Սիդի ղեկավարներից մեկը: Մինչ գրադարան մտնելը մեզ «կդիմավորեն» երկու զրահապատ ժանիքներ։ Մենք սպանում ենք նրանց, հասնում կրակին և հանգստանում: Այն բանից հետո, երբ մենք հասնում ենք վերելակին և բարձրանում դրա վրա։ Աջ կողմում մենք կտեսնենք Բյուրեղյա Գոլեմը, որը շրջապատված է մի քանի սառցե կմախքներով: Մենք ոչնչացնում ենք բոլոր թշնամիներին և Գոլեմի դիակից վերցնում Կոտրված կախազարդը։

Մենք վերադառնում ենք լիճ, որտեղ նրանք սպանեցին Հիդրային և Ոսկե Գոլեմին: Այս վայրում կհայտնվի պորտալ, որն ակտիվանում է՝ օգտագործելով մեր գտած կախազարդը: Հենց որ անցումը բացվի, այնտեղից մի հսկայական «թաթ» դուրս կգա, կբռնի քեզ ու կտեղափոխի ավերված թագավորություն։

Սրբավայրի պահապան

Ընդլայնման առաջին շեֆը. Այն հսկայական առյուծ է՝ թեւերով և կարիճի խայթոցով։ Բավական վտանգավոր հակառակորդ, քանի որ արագ է շարժվում և կարողանում է հարձակվել հեռվից՝ բաց թողնելով կայծակը։ Սակայն դրանք հեշտ է խուսափել, ինչը չի կարելի ասել պոչի հարվածների մասին, որոնք բացի մեծ վնաս պատճառելուց, կարող են նաեւ թունավորել խաղացողին։ Մանտիկորի դեմ պայքարում լավագույն մարտավարությունը խուսանավելն է, որին հաջորդում են կողային հարձակումները:

Եթե ​​շեֆի պոչը կտրես, ուրեմն բացի նրանից, որ սրբավայրի պահապանը քեզ չի կարող խայթել, լավ զենք էլ կստանաս։ Ուժեղ զրահով և բարձր տոկունություն ունեցող կերպարները չպետք է խնդիրներ չունենան այս թշնամու հետ:

Արտորիաս անդունդը (Ասպետ Արտորիա)

Ժամանակին նա մեծ հերոս էր, ով, ըստ լեգենդի, կարողացավ կնքել անդունդը: Փաստորեն, Անդունդը կուլ տվեց նրան՝ առանց վախի ու ափսոսանքի վերածելով խելագար մարտիկի։ Շատ ճարպիկ հակառակորդ, որը կարողանում է կիսատետկով հասնել ասպարեզի մի ծայրից մյուսը, այնպես որ դուք չպետք է իջեցնեք վահանը նույնիսկ եթե հեռու եք նրանից:

«Արտորիասը» մի շարք հարվածներ է հասցնում խաղացողին, իսկ հետո նահանջում, ապա պետք է հարվածել նրան։ Երբ նա հարձակվում է ձեզ վրա, ավելի լավ է պարզապես հակահարված տալ կամ խուսափել: Հենց դուք խլեք նրա առողջության 1/5-ը, նա կհեռանա ձեզանից և կսկսի էներգիա հավաքել իր շուրջը։ Այս պահին դուք պետք է զենք վերցնեք երկու ձեռքով և հնարավորինս շատ վնաս հասցնեք նրան, որպեսզի ապշեցնեք նրան: Հակառակ դեպքում ասպետ Արտորիասը կրկնակի ուժեղ ու կենդանի կդառնա։

«Արտորիասը» կարող է նման ուժեղացում կատարել 3-4 անգամ։ Այնուամենայնիվ, դուք դժվար թե ապրեք չորրորդ անգամ, այնպես որ ամեն դեպքում թույլ մի տվեք, որ նա ծախսի դրանք: Բոսն ինքնին դժվար չէ, գլխավորը նրան թույլ չտալ օգտագործել կախարդական ուժեղացում:

Մանուս, անդունդի հայր

«Անդունդի հայր»՝ չասեմ, որ դժվար շեֆ է, բայց նրան էլ հեշտ չի կարելի անվանել։ Նա հիմնականում հարվածների շարք է օգտագործում իր մեծ ձեռքով, կարողանում է դրանով բռնել քեզ ու հզոր գրոհ անել։ Այն սովորաբար ցատկում է հարվածելուց հետո, այդ պահին պետք է հարվածել:

Եթե ​​դուք շատ մոտ եք դրան, ապա «Մանուսը» սկսում է թռիչքներ կատարել, որոնք կարող են բավականին փչացնել ձեր կյանքը։ Երբեմն անդունդների հայրը օգտագործում է մուգ մոգություն, ուստի իմաստ ունի հագնել բարձր կախարդական դիմադրություն ունեցող սարքավորումներ:

Ի դեպ, կարող եք զանգահարել Great Grey Wolf Sif-ին օգնելու համար: Այն, իհարկե, ավելի փոքր կլինի, քան բնօրինակը, բայց դա կարող է շեղել ղեկավարի ուշադրությունը: Նման օգնականի հետ Մանուսին հաղթելը դժվար չի լինի։

Black Dragon Kalameet

Dark Souls-ի ամենադժվար ղեկավարներից մեկը: Նրա կրակային հարձակումները կարող են խլել առողջության 75 տոկոսը կամ անմիջապես սպանել: Բացի այդ, սև կրակը կոռոզիայի է ենթարկում զրահը, ինչը անօգուտ է դարձնում մարտերում:

Մարտական ​​մարտավարությունը ներառում է հետևյալ տարրերը՝ վիշապի կարճ հարձակումները պետք է արգելափակվեն վահանով, խորհուրդ է տրվում խուսափել հզոր հարվածներից (պոչ, թաթեր) և հնարավորինս հեռու փախչել կրակային հարձակումներից։ Պարզ է թվում, բայց իրականում շատ ավելի դժվար է:

Քանի դեռ չեք խոսել Գոհի հետ (հսկա դարբինը նստած է փակ աշտարակի վերևում), ավելի լավ է ցած չընկնել: Սրանով ավարտվում է Dark Souls. Prepare to Die Edition-ի մեր ուսումնասիրությունը:

Խաղը սկսվում է գտնվելու վայրից Հյուսիսային սրբավայր Անմահացած(Northern Undead Asylum), վերցրեք բանալին և բացեք դուռը, վազեք, սպանեք ճանապարհին գտնվող խոռոչները, բարձրացեք աստիճաններով և տեսեք կրակը, իսկ դրա հետևում ասպարեզը շեֆի հետ, բայց մի կռվեք նրա հետ, այլ վազեք: մեջ բաց դուռձախ կողմում վերցրեք զենքերը՝ կախված այն դասից, որտեղ խաղում եք: Այնուհետև մենք սպանում ենք նետաձիգին և անցնում մառախուղի միջով, այնուհետև տեսնում ենք սանդուղք (այստեղ պետք է զգույշ լինել), երբ փորձենք բարձրանալ աստիճաններով, մեր վրա գլորվելու է սալաքար, որը կարող է մեզ սպանել (հենց շուտով) ինչպես տեսնում եք սալաքարը, անմիջապես գլորվեք դեպի աջ), այնուհետև մենք վերադառնում ենք և տեսնում, որ այդ սալաքարը կոտրել է պատը, իսկ հետևում կանգնած է մարտիկ. վերցրեք ռումբերը (դրանցով ավելի հեշտ է սպանել առաջին ղեկավարին): Դե, մառախուղի միջով դուրս ենք գալիս շեֆի մոտ, թռնում ենք վրան ու հարվածը կսեղմենք, ուժեղ կխփես ու իրա HP-ի կեսը կվերցնես (կախված զենքից), հետո փորձում ենք վազել դևի թիկունքով ու խփել. նրան, առջևում շատ վտանգավոր է. նա իր դիվային մուրճը ճոճում է ամբողջ ասպարեզում: Հաղթելով՝ ստացիր բանալին, բացիր դարպասը և ուղիղ գծով վազիր դեպի ժայռը։

Հասնելով վայր Հրդեհի տաճար(Firelink Shrine), դուք կգտնեք ասպետի, ով անուղղակիորեն բացատրում է ձեր նպատակները: Նաև հրաշքների վաճառական կա՝ Անաստասիան, նա ճաղերի հետևում է նստած ասպետից մի փոքր ցածր ճանապարհին: Նա կարող է ուժեղացնել Կոլբայ Էստուսով, եթե նրան բերեք Կրակի Պահապանի հոգին։ Նաև մարդկության համար, բացի մարդկային կերպարանք ձեռք բերելուց, դուք կարող եք կրակներ մղել, որոնք կլրացնեն մինչև 10 կոլբա (եթե դուք ստանում եք «բոցավառման ծես» բանը, կարող եք այն բարձրացնել մինչև 15-20 կոլբայի): Դա անելու համար, մարդկային կերպարանքով, օգտագործեք մարդկությունը կրակի մոտ հանգստանալիս, բայց այս բարելավումը կվերաբերի միայն ընտրված խարույկին: Խորհուրդ է տրվում հրդեհի խարույկը հասցնել առավելագույնի, քանի որ այս վայրից տանող շատ երկար և վտանգավոր ճանապարհներ կան:

Տեղադրությունն ուսումնասիրելուց հետո վերցրեք սուր և վահան (նրանք ունեն հիանալի բնութագրեր խաղը սկսելու համար): Նրանք ետևում են Անաստասիա, իջեք վերելակով (ձեզ անհրաժեշտ կլինի գլխավոր բանալին) Հաջորդը, դուրս եկեք դրանից և անցեք դարպասով, որը գտնվում է աջ կողմում: Դրանից հետո անցեք կամուրջը, թեքվեք ձախ, որտեղ քնում է վիշապը։ Զգույշ քայլեք - մի արթնացրեք նրան: Հենց նրա հետևից վերցրեք դիակներից Աստոր ուղիղ սուր(Աստորայի ուղիղ սուրը) և Վահան՝ վիշապի զինանշանով(Վիշապի գագաթի վահան): Ամենայն հավանականությամբ, դուք կմեռնեք, բայց ձեր վերցրած իրերը կմնան ձեզ հետ:

Undead City - Առաջին դժվարությունները

Դե, եկեք գնանք մեր առաջին վայր - Undead City(Undead Burg), սա ժայռի երկայնքով է, ճանապարհին դուք կհանդիպեք անմահացածներին, բայց նրանք այնքան էլ ուժեղ չեն: Բարձրացե՛ք աստիճաններով (աստիճանների տակ կարող եք օղակ գտնել, բայց դա քիչ օգուտ ունի) և մտեք թունել, գործ ունեցեք առնետի հետ, ապա անցումով դուրս եկեք թունելից։ Այստեղ ձեզ կդիմավորեն մի քանի թշնամի, և նրանց հետևում դուք արդեն կտեսնեք մառախուղի միջով անցում, բայց մի շտապեք գնալ այնտեղ։ Նախ կոտրեք տակառները, ցած ցատկեք և զննեք ստորին հատվածը։ Հետո անցնում ենք մառախուղի մեջ, վիշապ կթռչի, սնամեջները էլի կլինեն, աջ կողմում կտեսնես երկու սնամեջ նիզակակիր, այնտեղ, եթե տակառները ջարդես ու իջնես, մի ​​վաճառական կլինի, անպայման գնիր. մի աղեղ նրանից, դա ապագայում օգտակար կլինի:

Վաճառականից գնացեք ձախ, այնտեղ, ուղղահայաց աստիճաններով բարձրանալուց հետո ձեզ հարկավոր կլինի տանիքից ցատկել տան բացվածքի մեջ, այստեղ կարող եք գտնել. Թեթև խաչադեղ(Թեթև խաչադեղ), դրանից հետո վերադարձեք այնտեղ, որտեղ դուք թողել եք, երկու խոռոչ նիզակակիրների մոտ, այն աշտարակից, որտեղից կրակել է խաչադեղը, ներքևում դուռ կա. կարող եք վերցնել Ասպետի վահան(Ասպետի վահան): Մոտակայքում կրակ է, միացրեք այն և հանգստացեք։ Հրդեհից մենք անցումով գնում ենք դեպի ձախ, վերևից ռումբեր են նետվելու ձեզ վրա (կարող եք սպանել ռմբակոծիչներին աղեղով կամ պարզապես վազել կողքով): Անցեք սենյակով կամրջից հետո (որին հարվածում են ռումբերը) և բարձրացեք աստիճաններով. կլինեն ևս երեք թշնամիներ և փակ դուռ, եթե բացեք այն, կլինի ոսկե խեժ(եթե կիրառվի զենքի վրա, այն կմեծացնի էլեկտրականության վնասը, կօգնի շեֆերի կամ ուժեղ թշնամիների հետ մարտերում (եթե նրանք իմունիտետ չունեն կայծակի նկատմամբ): Մաքրել տարածքը բոլոր անմահացածներից, այնուհետև բարձրանալ աշտարակը:
Զգույշ. Աստիճաններից քեզ վրա տակառ կգլորվի, ցատկի՛ր աստիճաններից։
Ստորև կարող եք գտնել սև ասպետ- նա ուժեղ է խաղի սկզբում, բայց դուք կարող եք սպանել նրան, եթե ուղղահայաց սանդուղքով բարձրանաք տանիք և այնտեղից կամ ռումբեր նետեք, կամ կրակեք աղեղից: Դե, եթե դուք աճպարար կամ պիրոմանս եք, ապա խնդիրներ չեք ունենա։ Այն հաճախ զենք կթափի: Հենց ետևում, որտեղ նա կանգնած էր, կլինի Կապույտ քարե մատանի(Blue Tearstone Ring), որը բարձրացնում է պաշտպանությունը ցածր HP-ի դեպքում: Մատանին վերցնելուց հետո նորից բարձրացե՛ք աշտարակը, որտեղից տակառ գլորեցին ձեզ վրա։ Բարձրանալ աշտարակի հենց գագաթին:

Իրականում, բոսն ինքնին դժվար չէ, նրա շներն ու փոքրիկ սենյակը բարդացնում են ճակատամարտը: Ամեն ինչ գալիս է նրանից, որ դուք պետք է վազեք ձախ կողմում գտնվող աստիճաններով: Մի անգամ վերևում սպանեք շներին, ապա ցատկեք շեֆի վրա և սպանեք նրան: Միայնակ, նա սարսափելի չէ, պարզապես մի հարվածեք այն հարվածին, որը նա հասցնում է երկու ձեռքով: Նրան հաղթելը ձեզ կտա բանալին Խորքերը. Սա շեֆից է, ներքև և ձախ, կողպված դուռ կլինի, նաև աստիճաններ կան վերև, եթե գնաս այնտեղ, կընկնես երկար թունել ու մեջը դարպաս կբացես, սա կարճ կտրվածքԴեպի Հրդեհի տաճար. Մոտակայքում կգտնեք կին վաճառական, նրանից կարող եք գնել տարբեր հակաթույններ և դեղաբույսեր։

Darkroot Garden - լուսնային թիթեռ

Այժմ մենք կարող ենք մեզ թույլ տալ գնալ տարբեր վայրեր, և ներս Խորքերը,և մեջ Darkroot Garden. Բայց նախ գնանք անտառ, դարբինից հեռու չէ, իջնում ​​ենք, այնտեղ քեզ կդիմավորեն. Տիտանիտ Դեմոն, ընկնում է դրանից տիտանիտ. Նա այնքան էլ վախկոտ չէ, կրակում է հոսանք, թափահարում է ճարմանդը և վեր է թռչում, ընդհանրապես ոչ մի առանձնահատուկ բան, եթե ուզում եք, վազեք նրա կողքով, նա շատ դանդաղ է ընթանում։ Դուրս գալով պարտեզ՝ ծառեր են հանդիպելու, դրանք սարսափելի չեն, պարզապես մի՛ կանգնիր նրանց կողքին, այլապես քեզ հայհոյանք կդնեն, հետո մենք գնում ենք և գալիս ենք լուսավոր դարպասի մոտ՝ պատի կողքին, հարվածել է այն. Հրդեհ կլինի. Եթե ​​ունես 20000 հոգի, գնիր բանալին դարբինից, սա հարթեցման տարածքն է: Բացեք դարպասը և հրապուրեք թշնամիներին, այնուհետև վազեք դեպի դարպասը, աստիճանների կողքին, բայց դուք պետք է աջից գնաք նրանց հետևից: Բոլոր թշնամիները, որոնց գայթակղեցիք, կընկնեն այս վայրում, մի քանի րոպեից դուք կունենաք 10000 հոգի։ Դուք նաև պետք է անցնեք լուսավոր դարպասի աջ կողմում գտնվող անցումով, ավելի շատ ծառեր և հսկա ասպետներ կլինեն, նրանք շատ դանդաղ են, բայց կարող են ձեզ շատ դանդաղեցնել, եթե մոտենաք նրանց: Այստեղ մի գաղտնիք կա. պտտվող ծառ, հարվածիր դրան, և գաղտնի անցուղի կբացվի, այնտեղ կարող ես գտնել գայլի մատանին. Աջ կողմում դիակ է, որի վրա կարող եք գտնել Էլիտար ասպետների հավաքածու, բայց զգույշ եղեք, գետնին ծառեր կան և դրանց գումարած՝ հսկաներ։ Ավելի խորքերում դեռ կլինի մի հսկա և վերելք: Սա շեֆի ճանապարհն է:

Բոսը շատ գեղեցիկ է և թույլ, նա կթռչի և կկրակի կախարդանք, հետո փոքր փայլեր, հետո մեծ: Միակ վտանգավորը ճառագայթն է, սալտո, որպեսզի չխփեն դրան: Եթե ​​դուք մոգ եք կամ ունեք ռումբեր, ապա պայքարը կարճ կլինի: Մեկ այլ դեպքում սպասեք, որ նա նստի ծաղկի վրա, այս պահին սկսեք ծեծել նրան։ Նաև կարող եք զանգահարել օգնության համար. Կախարդ Բեատրիս, այն գտնվում է աստիճանների տակ գտնվող թփերի մեջ։ Երբ թիթեռնիկին սպանես, ավելի հեռու գնա և բարձրացնես վերև, այնտեղ դարբնի համար խարույկ և բանալի կվերցնես։

Հյուսիսային Undead Sanctuary - Ժանգոտ երկաթե օղակ

Թիթեռ սպանելուց հետո կարող ես գնալ սպանելու հիդրա, բայց դրա համար անհրաժեշտ է վերադառնալ մեկնարկային վայր և օղակ վերցնել այնտեղ ջրի կամ այլ անհարթ մակերեսների վրա արագ շարժվելու համար: Վերադարձեք Հրդեհի տաճար, վերելակով բարձրացե՛ք, բայց ոչ մինչև վերջ։ Մի փոքր բարձրանալով, ցած ցատկեք, գնացեք աջ և ցատկեք դեպի ճառագայթը, ավելի բարձր աստիճաններով, մի մոռացեք վանդակաճաղի բանալին: Հաջորդը, գնա բույն և նստիր, պետք է մի քիչ սպասես, որոշ ժամանակ անց ագռավը քեզ կտանի. Հյուսիսային սրբավայր Անմահացած. Թշնամիներն այստեղ ավելի են ուժեղացել, գլխիվայր մի վազեք նրանց վրա, հերթով դուրս հանեք նրանց։ Վազիր այն սրահը, որտեղ կռվել ես առաջին պետի հետ: Եթե ​​դուք կանգնեք կենտրոնում, դուք կընկնեք շեֆի մոտ, նա շատ ավելի դժվար է, քան իր եղբայրը, իսկ ընկնելուց հետո դուք քիչ առողջություն կունենաք, պետք չէ հաղթել նրան: Եթե ​​դուք չկռվեք շեֆի հետ, մենք վազում ենք դահլիճ աջ կողմի դռնով, կլինի ասպետ, մենք սպանում ենք նրան, ապա դուք կհանդիպեք ասպետի հետ, ով սկզբում էր, բայց հիմա նա կհարձակվի ձեզ վրա: . Նրան սպանելը ձեզ կտա Վահան զինանշանով. Բարձրացե՛ք դիմացի աստիճաններով, դրա հետ նորից քար կշպրտեն ձեր վրա։ Խուսափեք նրանից, այնուհետև զբաղվեք խոռոչներով, որից հետո անցեք ավելի հեռու այն վայրից, որտեղ դուք թռել եք շեֆի մոտ: Սպանեք երկու խոռոչ և վերցրեք ժանգոտ երկաթե մատանի, այն թույլ կտա շարժվել անհարթ մակերեսներով։

Նրանցից մեկը գեր ու դանդաղաշարժ է հսկայական մուրճով, իսկ մյուսը՝ նիհար ու արագաշարժ՝ էլեկտրական նիզակով։ Եթե ​​ֆանտոմի հետ ես, ուրեմն թվում է, թե մարտն այնքան էլ դժվար չէ, բայց մեկի համար այնքան էլ հեշտ չէ, երբ շեֆերից մեկը մահանում է, մյուսը ձեռք է բերում իր կարողությունները։ Ավելի լավ է սպանել նիհարին, գեր հակառակորդին ավելի դանդաղ ու հեշտ է վարվել: Երբ սպանում ես, ստացիր մատանի, դահլիճի վերջում բարձրացիր պտուտակային վերելակը վերև, այնտեղ կրակն ակտիվացրու։ Հաջորդը, խոսեք արքայադստեր հետ, նա ձեզ կտա Մեծ բաժակ, այն պետք է տեղադրվի պատվանդանի վրա։ Այն գտնվում է Հրդեհի տաճար, ցած ցատկեք օձի գլխի մոտ։ Դրանից հետո կբացվեն դեղին մառախուղի բոլոր անցումները, կատակոմբներում ինչ-որ տեղ է, երբ գնալ Նիտո, ավերակներում ու արխիվներում, եթե արդեն հանդիպել ես նրանց։ Նաև կարող եք սպանել արքայադստերը, և օրը կվերածվի գիշերի՝ արքայադստեր մոտ կրակից, իջեք սրահ, դուրս եկեք այնտեղ մի քանի նոր ռազմիկներ, հետո դահլիճից փողոց, աստիճաններով իջեք և շարունակեք։ վերելակը, որը դուք պետք է իջնեք կրակի մոտ: Կրակի ետևում հուշարձան կար, հիմա չկա, իջիր, մշուշի միջով գնա շեֆին - .

Կույսը կախարդանք կնկարահանի. երբեմն փոքր լիցքերով դուք կարող եք թաքնվել դրանցից եզրերի երկայնքով սյուների հետևում, այնուհետև մեծերը, որոնցից կարող եք միայն խուսափել: Վազիր ոչ թե ուղիղ, այլ անկյունագծով, ավելի լավ է ավելի հեշտ հագնվել արագ շարժման, նրան շրջանցելու, հարձակվելու և այլնի համար մինչև հաղթանակ:

Արիամիսի նկարված աշխարհը

Մենք գնում ենք այն սրահը, որտեղ նկարն է, մարդասպաններ կլինեն, փորձեք հերթով դուրս հանել նրանց։ Եթե ​​ջահ եք կտրել, վերցրեք Մեծ կախարդական զենքև նկարի մոտ գտնվող դիակի վրա - Dark Iron հավաքածու,եթե տիկնիկը ձեզ հետ է, գնացեք նկարի մեջ (դուք չեք կարողանա լքել գտնվելու վայրը, քանի դեռ չեք ավարտել որոնումը): Տեղանքի հենց սկզբում հրդեհ է։ Կրակից գնում ենք, դարպասները փակ են, շրջում ենք (ճանապարհին խոռոչ), հարթակ կլինի, գնում ենք ոչ թե դեպի այն աստիճանները, որտեղ կանգնած էր նետաձիգը, այլ դեպի ձախ։ Մենք բարձրանում ենք այնտեղ, երբ դու բարձրանաս, մի ​​երկու թեւավոր դևեր կթռչեն, երբ պատրաստվում են ցատկել, փախչել կամ կողքից խույս տալ, թե չէ կթռնեն ու կսպանեն քեզ։ Ցած իջիր պատշգամբ և վերցրու չորացած մատը,մենք ցած ենք թռչում և առաջ ենք գնում, մի քանի մատներ կլինեն, երբ սպանում ես, կրակում են, կարող են քեզ վրա թույն կախել։ Անցեք կամրջով, կա մի նետաձիգ և այս կրակոտ մատները: Այստեղ կտրում ենք դիակը, բարձրանում ենք առաստաղ, այնտեղ ցատկում ենք դիակի մոտ և ուղղահայաց աստիճաններով իջնում ​​ներքև։ Վերցրեք այն կրծքավանդակի մեջ Guardian Painter's Set. Դրանից հետո մենք հեռանում ենք, ձախից կարող եք տեսնել կամուրջն ու աշտարակը։ Մի վիշապ կթռչի դեպի կամուրջը, ինչպես որ վիշապների հովտում էր, որտեղ սուրը վերցրին։ Եթե ​​սպանես նրան, կստանաս Արյան վահան, եթե վազում ես կամրջի ծայրը, ուրեմն քարացած վիշապ կա, ցատկով հարվածիր ու բացիր ճանապարհը։ Եթե ​​կամրջից ցած նետվենք, անմիջապես կհասնենք շեֆին։ Մենք իջնում ​​ենք, աշտարակի մեջ գնում ենք phalanx, նրանք դանդաղ ու լավ սպանված են, հենց նրանց հետևից բացում ենք դարպասը դեպի կրակը։ Եթե ​​դու տղամարդու կերպարանքով ես, ապա կրակից դուրս արի ուղիղ դարպասի մեջ, իսկ աջ կողմում գերեզմանոց կլինի, քննիր։ Այս վայր կներխուժի ուրվական Դեղին Երեմիա թագավոր, սպանիր ու ստացիր Spiked Whip. Երբ հեռանաք այս վայրից, որտեղ գտնվում է ղեկավարը, վերցրեք այն Yellowskin հավաքածու. Հրդեհից գնում ենք ձախ շենք, բարձրանում ու պարանով կտրում դիակը, իջնում ​​ենք հետ ու ձախ, նկուղ ներքև կլինի ուղղահայաց սանդուղք։ Այստեղ շատ վտանգավոր հակառակորդներ կան. կմախքի անիվ, նրանց պետք է մեկ առ մեկ գայթակղել, այնպես որ մի շտապեք։ Դահլիճում տեսանելի է դիակ, կողքին՝ լծակ, պետք է աշտարակի մեջ մեծ դարպաս բացել շեֆին։ Թակեք դիակի կողքի պատին, և անցուղի կբացվի, որպեսզի չմոլորվեք, միանգամից մի ջարդեք բոլոր անցումները։ Եթե ​​ուղիղ գնաք և թեքվեք դեպի ձախ առաջին բացվածքը, ապա ջրհորի միջով ելք կլինի դեպի փողոց, մենք գնում ենք դեպի երկրորդը, դեպի ձախ, ապա աջ: Բարձրանալ, սպանել խոռոչը և վերցնել կրակոտ շիթ. Հիմա առաջին բացվածքը կոտրում ենք դահլիճից, որտեղ մտանք, հարեւան շենքի բանալին կլինի։ Դուք կարող եք ջրհորի միջով գնալ փողոց: Գնում ենք կողքի շենք։ Բացեք դուռը, գնացեք ուղիղ առջև, սպանեք Խոռոչներին, իջեք և վերցրեք մութ ածուխը: Վերադառնալով, ինչպես դուրս եկաք այստեղ, կոտրեք տախտակները, և այնտեղ կլինի դիակի վրա Ռապիեր Վելկի. Եթե ​​ուզում ես, բարձրացիր աստիճաններով, այստեղ քեզ վրա կկրակեն մի խոռոչ։ Գնացեք աշտարակ, այնտեղ՝ դիակի վրա Սև հավաքածու Velkaհոգեւորականի համար. Հաջորդը մենք գնում ենք շեֆի մոտ, կլինեն խոռոչ և ասպետ:

Անցեք մառախուղի միջով, հենց դրա հետևում սպասում է ձեզ, կարող եք խոսել նրա հետ և լքել գտնվելու վայրը առանց կռվի: Եթե ​​դուք ներգրավվեք կռվի մեջ, ապա այն կվերանա և անտեսանելի կլինի: Նայեք ձյունին, նրա վրա երևում են հետքեր, որպեսզի կարողանաք հետևել նրա շարժմանը: Այն տեսանելի դարձնելու համար պետք է երկու-երեք ուժեղ հարված հասցնել։ Եթե ​​դուք կարողանաք կտրել նրա պոչը, դուք կստանաք Պրիսկիլլայի դաշույնը։Հաղթանակից հետո բարձրացեք աստիճաններով և լքեք գտնվելու վայրը։

Կատակոմբներ

մեջ մտնելու համար Կատակոմբներ, իջեք ճանապարհով դեպի Հրդեհի տաճար. Գերեզմանոց ելք կմախքներով։ Կմախքները սպանելու համար ձեզ հարկավոր է երկնային զենք, ով չունի, դուք պետք է սպանեք նեկրոմաներներին, ովքեր հարություն են տալիս նրանց: Քննեք գերեզմանոցը և վերցրեք դիակներից թեւավոր նիզակԵվ երկու ձեռքի սուր. Այստեղ էլ հեռադիտակ կա, գուցե ինչ-որ մեկին օգտակար լինի։ Հետո սարի երկայնքով իջնում ​​ենք աստիճաններով ու մտնում կատակոմբները։ Այստեղ կմախքներից բացի թռչում են պայթող գլուխներ ու թակարդ արձաններ։ Ուղղահայաց աստիճաններով իջնում ​​ենք ներքև և ձախ (բացվածքում մի խումբ կմախքներ կան), հասնում ենք երկաթե դռանը, այն փակ է, սուզվում ենք պատի բացվածքի մեջ, հրդեհ կլինի և առաջինը. necromancer ձախ կողմում: Կրակում են, բայց հեշտությամբ սպանվում են։ Այստեղ շրջեք լծակը և բացեք դուռը: Մտեք դուռը, սպանեք նեկրոմատին, նա ջրվեժի կողքի շենքում է, այստեղից կերեւա։ Մենք մտնում ենք շենք, սպանում ենք կմախքները, ճիշտ սենյակում Լյուցեռնի մուրճ, հետագայում, որտեղ նետաձիգն է, դեպի աջ և դուրս ենք գալիս կամուրջ, այն պետք է շրջվի, մենք գնում ենք դեպի աջ և ակտիվացնում ենք լծակը։ Երբ դուրս եք գալիս կամուրջից, թունելում տեսանելի կլինի նեկրոմաներ: Երբ անցնես, աջ կողմում սենյակ կլինի, ընկիր այնտեղ, տիտանիտ կա (օձերով հսկող):

Դուրս եկեք աստիճաններից կրկին դեպի կամուրջ, մենք անցնում ենք ավելի հեռու, և ներքև պարույր սանդուղք կա, ահա ևս մեկ նեկրոմանսեր: Ակտիվացված վիճակում մի փոքր հետ գնացեք և մտեք բացված անցում, տեսնում ենք կամուրջ և անցում մառախուղի մեջ։ Ժայռի երկայնքով հետ ենք գնում, հարվածում արձանի մոտ պատին, հրդեհ է։ Կրակից հետ ենք գնում, բայց ոչ թե կամուրջ, այլ դեպի այն բացվածքը, որտեղից դուրս ենք եկել, շրջանաձև աստիճաններով իջնում ​​ենք մինչև վերջ, դեռ տեսանելի դիակ կա, մենք պետք է ցատկենք մինչև ներքև: կարգադրել գտնել դարբինին Վամոզա, ապա նա կջարդի լեռան պատը, և դուք կարող եք գնալ նրա մոտ կարճ և պարզ ձևով: Մենք դարբնից դուրս ենք գալիս կոտրված բացվածքի մեջ, շատ կմախք-անիվներ կլինեն, այնպես որ մի շտապեք: Դուք կարող եք այստեղ դարբինից աջ և անմիջապես վազել դեպի շեֆը.

Ցատկեք ներքև, ղեկավարը հեռահաղորդվում է տեղից տեղ և ստեղծում է իր այդ հարձակման կրկնօրինակները կախարդական արկերով: Իրական Whirlwind-ը նույնպես նման հարձակումներ է կատարում։ Սկզբում նա կստեղծի իրենից 2 օրինակ, բայց քանի որ ճակատամարտը շարունակվում է, նա կստեղծի 6-8 օրինակ։ Սպանիր, ստացիր Բոցավառման ծես- Բարձրացնում է կրակի մակարդակը մարդկության համար: Վերջում բարձրացեք ուղղահայաց աստիճաններով և ներս մտեք Հսկաների գաղտնիքը.

Հսկաների գաղտնիքը

Շատ մութ տեղ, որի լույսը տեսանելի է միայն հեռվում գտնվող լավայից (սա Դեմոնի ավերակներ) և փայլուն քարեր։ Շեֆի ճանապարհին (որտեղից կարող եք տեսնել Մոխրի լիճ) դեռ թափանցում է ցերեկային լույս: Եթե ​​դուք ունեք ուղղագրություններ կամ առարկա, որը լույս է տալիս, դա խնդիր չի լինի: Մենք գնում ենք դեպի առաջին լույսը, այնուհետև ուղիղ երևում է մյուսը, թեքվում ենք դրանից աջ և անցնում անդունդը ճառագայթի երկայնքով, այնուհետև կլինի հսկա կմախք, երբ դուք սպանում եք նրան, շարժվում եք ուղիղ, բայց դանդաղ, դուք հասնում եք եզրին: . Ուշադիր նայեք ներքև, տեսանելի կլինի դիակ, կմախքը կկանգնի մոտակայքում, կքշի նրան այնտեղից, իսկ հետո ցատկի դեպի դիակը: Ներքևում մեկ այլ դիակ կլինի, մենք ցատկում ենք այնտեղ, պարզ երևում է մի լույս, ձախ կողմում սանդուղք է դեպի կրակը, դեռ մի մարդ կա, ով ձեզ կմղի փոսի մեջ։

Ակտիվացրեք կրակը, ուղղահայաց աստիճանների վրա կրակից և դեպի ձախ տղամարդ է, մոտեցեք և խոսեք նրա հետ: Նա ձեզ կխնդրի ներքև նայել, ապա հրել ձեզ: Վերցրեք ներքևի մասում գանգի լապտերդիակների վրա ու վերցրու ձեռքդ, հարմար չէ, որ կռվի ժամանակ պետք է հանես՝ ընտրելով զենք կամ վահան։ Կմախքների սյուներ կլինեն, կհանդիպեք նաև Թորոլունդի Ռեա,այն տեղի ունեցավ մեր գլխավոր ճամբարում՝ երկու ուղեկցորդներով: Խոսեք նրա հետ, իսկ հետո փրկեք նրան՝ սպանելով ուղեկցորդներին: Այնուհետև մենք բարձրանում ենք ուղղահայաց աստիճաններով, բացում գաղտնի պատը և գնում դեպի աջ, ով մեզ հրել է կարկատան. Խոսիր նրա հետ, հետո սպանիր, մարդկություն ու կացին կստանաս։ Մենք վերադառնում ենք կրակի կողքով, որտեղից դուրս ենք եկել փոսից, և կմոտենանք գերեզմանին, դուք կարող եք բարձրանալ նրա երկայնքով, այնտեղ կլինի մի նետաձիգ և կմախք՝ սուրով։ Հետագայում ուղղահայաց աստիճաններով, այստեղ դուք կարող եք դիակներից վերցնել իրեր կամ հոգիներ: Բայց մենք ցած ենք նետվում գերեզմանի մեջ (լյուկի մեջ): Կմախքները շատ են, բայց եթե ածուխ է պետք, պետք է սպանել բոլորին, դրանից հետո կարող ես վերցնել ածուխը։ Գնում ենք ավելի հեռու՝ կրակից դեպի ձախ, այստեղ զգույշ եղեք (կմախքներ կլինեն, հսկա շներ), այստեղից մառախուղ կերեւա, եթե նայեք դեպի ձախ՝ մոտակայքում՝ կրակ է։ Անցնում ենք մառախուղի մեջ, իսկույն, երևի, ասպետը վազելով կգա, մի նետաձիգ էլ կկրակի։ Աղեղնաձիգից հետո մենք իջնում ​​ենք, մեծ հարթակ չի լինի, գնացեք աջ և վահան վերցրեք դիակի վրա։ Մենք գնում ենք ներքևի մակարդակ, ձախ կողմում կրակ կլինի, իսկ եթե աջ, ճանապարհ կլինի դեպի շեֆը: Երբ մենք հեռանում ենք կրակից, տեսանելի է դիակ, դրա վրա Մատանի արծաթե օձով -ստացված հոգիներին տալիս է 20% աճ։ Դրանից հետո մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր, որտեղ նետաձիգն էր։ Ներքևի կրակից գնում ենք, զգույշ, կմախք շներ կան, քանի որ մտնում ես թունել, ծեծում օձին, և եթե դու մարդկային կերպարանքով լինես և չես սպանել շեֆին, մի ուրվական ներխուժի. Պալադին Լերոյ, սպանելուց հետո վերցրեք նրա վահանն ու զենքը։ Մենք ավելի ենք վազում, մենք դուրս կգանք կախարդների մոտ գնդակներ կրակելու համար, վերևում կլինի անցում դեպի շեֆը.

Արտաքնապես այն նման է մեծ կմախքի՝ սվաղված ավելի փոքր կմախքներով։ Երբ վայր ընկնեք, մի վազեք ասպարեզի շուրջը, այլ կանգնեք այստեղ, նախ վազելով կգան մի երկու երեք կմախք։ Սպանեք նրանց աստվածային զենքերով, որպեսզի նրանք հարություն չառնեն, և միայն Նիտոն այլևս այդքան վտանգավոր չէ: Երբ նա ճիչ է արձակում, հարվածում է գետնին, որից հետո գետնից թրեր կկպչեն, կարող են թույն կախել։ Նա նաև պայթյուն է արտադրում, փախիր, հետո ծեծում նրան, մի՛ վազիր դահլիճի մյուս ծայրը, կմախքներ կլինեն, որոնք միայն կավելացնեն քաշքշուկը: Սպանեք, այստեղ կրակ վառեք և վերցրեք Սահմանել Paladin.

Duke's Archives և Crystal Grotto

Շարժվելով դեպի կրակ Անոր Լոնդոն, ձախ կողմում գտնվող հրապարակում, պահակների կողքով։ Գնում ենք հողե արահետով և մտնում երկար միջանցք, ներսում երկու ժանիքավոր վարազ կա (մեկից նորից վարազի սաղավարտ է ընկել), նրանց հետևից՝ կրակ։ Կրակից մենք կգանք բյուրեղյա վիշապին և այնտեղ պետք է մեռնենք, այնպես որ եթե հոգիներ ունեք, ծախսեք այն։ Մենք բարձրանում ենք վերելակի վրա, այնտեղ ձեզ կդիմավորեն խոռոչն ու հրաշագործը։ Մենք գնում ենք երկրորդ հարկ և բարձրանում վերելակով: Հաջորդը, մենք անցնում ենք միջանցքով, կլինեն օձ և ասպետ, իսկ հետո բյուրեղյա վիշապ: Նրան հիմա սպանելը չի ​​ստացվի, ուստի մենք պարզապես մահանում ենք: Ավելի ուշ դուք կարթնանաք խցում, այնտեղ կրակ է, և բանալին քնած պահակի մոտ է։ Մենք բացում ենք վանդակը և իջնում, զննում ենք բոլոր խցիկները, մեկում կարելի է մի փոքր ցած ցատկել, բանալի կա, հետո իջնում ​​ենք։ Այստեղ դուք պետք է անջատեք գրամոֆոնը: Ճաղերի հետևում նստած է ամենաներքևում Logan Big Hat, քանի դեռ բանալի չկա, բարձրացե՛ք այստեղ ուղղահայաց սանդուղքով։ Սպանեք օձերին և բացեք կրծքավանդակը դռան բանալիով, որպեսզի լքեք դահլիճը: Հիմա կրակից ձախ ենք գնում ու բարձրանում երկար ուղղահայաց աստիճաններով, երբ բարձրանանք բաց տեսախցիկ կերեւա, անհրաժեշտության դեպքում վերևից ցած ցած Կույսի հրվանդանԵվ սպիտակ ոգու մատանին, տրամադրելով մեկ հրաշք բնիկ: Մենք բացում ենք դուռը և անցնում փողոցով մեկ այլ սենյակ, ներքևում գտնվող այս սենյակում կրակ է: Հրդեհից դեպի աջ անցում կա, բայց այն այժմ փակ է, նորից բարձրանում ենք վերև, հաջորդ սրահ՝ դեպի թարգմանչական աստիճան, փոխարկվում և վերադառնում սրահ մեկ այլ մակարդակով, ցատկում նույն սանդուղքը, անցնում, իջեք ներքև, մենք տեսնում ենք նետաձիգը: Սպանեք նրան և իջեք ուղղահայաց աստիճաններով: Ակտիվացնում ենք լծակը, կբացվի անցումը դեպի կրակ։ Ստուգեք սենյակներն այստեղ՝ մեկ կրծքավանդակում Միջին հավաքածու, ածուխ ու բանալի վանդակից հրաշագործի հետ։ Ակտիվացրեք լծակը, կբացվի ներքև անցում, սպանեք խոռոչը և վերցրեք Հրշեջ պահապանի հոգին, կոլբայի մղման համար։ Անցնում ենք մառախուղի մեջ ու դուրս գալիս, զբաղվում գոլեմներով։ Փրկիր մոգին և խոսիր նրա հետ:

Մենք կրակից վազում ենք դեպի փողոց բացատով, ներքևում, որտեղ երևում են մի քանի գոլեմ, ճառագայթի երկայնքով դեպի մի փոքրիկ եզր և ներքև՝ աջ, մեկ այլ գոլեմ, այնուհետև մինչև վերջ, մենք ցած ենք ցատկում և նաև վազիր ծայրի երկայնքով մինչև վերջ, նայիր դեպի ձախ, կա ամուր անդունդ, բայց այստեղ կարող ես վազել թիթեռի և նրա աջ լուսավոր սյունի միջև, այնուհետև ճառագայթի երկայնքով գոլեմ կլինի, մենք սպանում ենք և կլինի մի կարկատ, այս կարկատից դուք կարող եք տեսնել դիակը ներքևում, այնպես որ անդունդի միջով ճանապարհը հենց դիակի վերևում է և ավելի մոտ ձեզ, որտեղ դուք կանգնած եք: Անդունդի միջով անցնելիս կհասնեք պատյաններին և, փաստորեն, շեֆին: Հսկայական գեղեցիկ վիշապ: Անմիջապես վազեք Սիթի հետևից և ոչնչացրեք բնօրինակ բյուրեղը, որը նրան անմահություն է տալիս: Վազիր նրան մոտ, և սկսիր նրան ցած իջեցնել, կարող ես մի փոքր աջ պահել, նա կշրջվի, չընկնես նրա շոշափուկների տակ, աշխատիր չլինել այն բյուրեղների մեջ, որոնք նա ցրում է, այլապես քեզ անիծած կլինեն։

Նոր Լոնդոնի և անդունդի ավերակները

Մենք վերելակով իջնում ​​ենք Կրակի տաճարի կրակից, երբ դուք իջնում ​​եք, դուրս կգաք Նոր Լոնդոյի ավերակներ: Մի քիչ աջ գնա, ներքև սանդուղք կլինի, ճաղերի հետևում դարբին կա Ռիկերտ Վինհեյմից. Տեսնելով նրան, մենք գնում ենք կամուրջներով, երբ դուք անցնում եք երկրորդը, սպանեք ուրվականներին, գնացեք աջ դեպի անցում, այնտեղ կա դիակ Հրշեջ պահապանի հոգին, կոլբայի մղման համար։ Մենք ավելի առաջ ենք գնում, բարձրանում ենք աստիճաններով, անցնում կամրջով, հետո իջնում ​​ենք պարուրաձև սանդուղքով և գնում անմիջապես դեպի մառախուղ։ Բարձրանում ենք վերեւ (զգույշ, կամրջի տակ ուրվականներ կան), այստեղ աստիճանները տապալում ենք, անցումով անցնում ենք շենք, շենքը լի է ուրվականներով։ Այնուհետև բուխարիով դահլիճում մենք բարձրանում ենք վերև, ընդհանրապես գնում ենք Ինգվարդ, վերցրեք դռան բանալին նրանից, որ ջուրը թափի։ Մենք իջնում ​​ենք դրանից (եթե ինչ-որ մեկն անեծքից մատանին չի վերցրել, այն այս շենքում է, դուք պետք է շրջեք ներքևում), դահլիճից իջնենք աջ և աստիճաններով իջնենք, դուրս եկեք, դեռ վերև կա աստիճաններով և եկեք աշտարակ, բացեք դարպասը և ցամաքեցրեք ջուրը: Կբացվի անցումը դեպի վիշապների հովիտ։ Որտեղի՞ց հեռացանք շենքից Ինգվարդա, եթե նայեք, այստեղից մառախուղ կերեւա, սա է ճանապարհը անդունդև շեֆը Չորս թագավորներմի մոռացեք կրել այն մատանին, որից ստացել եք Սիֆա.

Քանի որ ջուրը ցամաքեցված է, կարող եք զննել ստորին հատվածը։ Եթե ​​դուք գնում եք հովիտ և սպանում վիշապներին, ապա կամրջի վրա կարող եք վերցնել Ավազակային հավաքածուեւ վահան, ինչպես նաեւ օղակ աշտարակի վրա։ Այժմ, երբ հասանք այստեղ, շենքերի միջով անցնում ենք շենք։ Զգույշ եղեք, այստեղ ուժեղ ռազմիկներ կան, մի վազեք դահլիճ, հերթով դուրս հանեք նրանց, դահլիճում դև կլինի։ Քանի որ բոլորին սպանում ես, խորքում երկու աստիճան կա, աջից բարձրացիր, այնտեղ կարող ես ածուխ գտնել։ Դահլիճից մեկ այլ ելք ճամբար տանող կարճ ճանապարհն է, այստեղ էլ մի թաքուն պատ կա, խփի՛ր, ռազմիկ կա, իսկ կրծքում տիտանիտ կա։ Դե, փաստորեն, մենք գնում ենք պետի մոտ: Դուք կարող եք մարտի կանչել Կախարդ Բեատրիս. Մենք դնում ենք օղակը, անցնում ենք մառախուղի մեջ և ցած նետվում։

Բոս - Չորս թագավորներ. Բոսը ձեզ համեմատաբար քիչ վնաս է հասցնում, ինչը մեծանում է ամբողջ չորս թագավորների հայտնվելուն զուգընթաց: Պետք է պայքարել ոչ թե բոլորի հետ միաժամանակ, այլ հերթով արագ ոչնչացնելով նրանց։ Կռվի երկարաձգումը կհանգեցնի ձեր մահվան: Շատ արդյունավետ մարտավարություն. մենք ինքներս մեզ ավելի պաշտպանված ենք դարձնում, վերցնում ենք արագ և հզոր զենք և պարզապես խոյացնում շեֆին՝ պարբերաբար կանգ առնելով բուժման համար:

Դեմոնի ավերակներ

Մենք գնում ենք գեղեցիկ սիրուհի(որտեղ դուք սպանել եք Քելեգին) ներքև և լավայով գնացեք տեղանք, այնուհետև ակտիվացրեք կրակը: Մենք կրակից մի փոքր ցածր ենք գնում և անցումով դեպի աջ, անցնում ենք մառախուղի մեջ դեպի շեֆը. Անխոնջ ռազմիկ, հսկայական շեֆ, նա չի հարձակվի, մինչև չվերցնեք այն գտնվելու վայրի վերջում Քաոսի դուստրերը հավաքածու.

Երբ վերցնում եք, շեֆը կսկսի հարձակվել, որպեսզի ավելի հեշտ լինի նրան սպանել, տեղանքի մեջտեղում կա մի քար և անցում, վազեք դեպի սկզբնամասը, թող շեֆը գա այստեղ և հետո վազեք դեպի անցում ժայռի և սարի միջև, կանգնիր շեֆին տեսնելու, այս հատվածում նա իր ճանկով կսկսի հեռահար գրոհներ, ետ կվազի ժայռի հետևից, նրա հարվածները շատ ուժեղ են։ Նրա հարվածից հետո հարվածեք նրա ճանկին: Սպանելուց հետո մենք իջնում ​​ենք շեֆից և ժայռի երկայնքով ավելի ենք իջնում, կլինեն Կապրի դևեր (դրանք շատ են), իջնելով ներքևում կտեսնեք դիակ, ցատկեք այնտեղ, որդ կա, իսկ հետևում. կրակ է, կարող ես շրջանցել: Կրակից հստակ երևում է մառախուղ, պետք է գնալ այնտեղ, անցնել դևերի և ագրեսիվ արձանների միջով։ Մառախուղից առաջ գնացեք դեպի ձախ, հորթեր են, իսկ վերջում՝ ածուխով սնդուկ։ Եթե ​​դուք մարդկային կերպարանքով եք, ուրվականը կներխուժի. ասպետ Քըրք. Նրան սպանելուց հետո մենք անցնում ենք մշուշի մեջ շեֆին. Իմաստուն Կրակ Դեմոն. Սա մարզվող դևի մեկ այլ տեսակ է, միայն հիմա այն կրակոտ է, և ծառերի ճյուղերը կխանգարեն տեղաշարժվելուն: Այստեղ ոչ մի խնդիր չպետք է լինի:

Երբ մենք սպանում ենք, մենք գնում ենք մեկ այլ ելք, իջնում ​​ենք և այնտեղ կրակն ակտիվացնում։ Կրակից, եթե դուք բարձրանաք հենց գագաթը, կբարձրացնեք դեպի սարդը: Կրակից այն կողմ նորից անցնում ենք մառախուղի մեջ, լավա է ու շեֆը Դեմոն Ստոնոգ.


Demon centipede-ը անձեռնմխելի է կրակից, ավելի լավ է զենք ունենալ մոգությամբ կամ էլեկտրականությամբ: Ներս մտնելիս նա վազելով կգա քեզ մոտ, մի եղիր նրա դիմաց, նա կարող է քեզ բռնել և ծամել, իսկ տակը նրա ոտքերի մի փունջ կարող է նաև վնասել քեզ, գլորվել նրա հարձակումներից։ Ինչպես սպանել, մենք ստանում ենք նարնջագույն մատանի, որը թույլ է տալիս վազել լավայի վրա: Հետո լավայի միջով անցնում ենք մի փոքր դեպի ձախ, անցում կլինի ու կրակ։

Մոռացված Իզալիթը և Առաջին կրակի վառարանը

Հանդիպեք ինձ կրակի մոտ Սոլերա, կրակից այն կողմ կգնաք այն վայրը, որտեղ կա մեկ լավա։ Այստեղ կլինեն իզոլիտ դևեր, դրանք շատ են և դժվար է սպանել: Ոտքերով ու պոչով ուժեղ հարվածում են, կարող ես երեք-չորս ագրո տալ, թող իրար խփեն։ Եթե ​​Սոլերը ձեզ պետք է վերջին պետի հետ կռվի մեջ, ապա դուք ստիպված կլինեք խոսել նրա հետ կրակի մոտ։ Դուք կարող եք նաև կարճ ճանապարհ բացել սարդից, դրա համար կարող եք կերակրել նրան 30 մարդկությամբ և լինել նրա ուխտի մեջ: Եթե ​​դուք խոսեցիք Սոլերի հետ, ապա ստիպված կլինեք դիմակայել ինը հաուսա վրիպակներին, դուք պետք է սպանեք բոլոր ինը, հակառակ դեպքում ձեր գործընկերը կխելագարվի և թշնամանա, բայց միևնույն ժամանակ, սպանելով նրան, դուք կստանաք նրա համազգեստը, թալիսմանը: իսկ զրահ - դա ձեզնից է կախված: Հրդեհից քայլելով հենց տեղանքով, մեջտեղում կլինեն երկու շենք, որոնցից առաջինում կա բաց բացվածք՝ միակ վայրը, որտեղ կարող եք թաքնվել դևերից, երկրորդում, եթե բարձրանաք գերանով, կա մարդասիրությամբ դիակ և կրակ, եթե դրա կարիքը կա: Եթե ​​մտնեք առաջին շենքը, ապա դրանից մի փոքր աջ նայելով, կտեսնեք, կարծես, խողովակի մի կտոր, մենք պետք է հասնենք այնտեղ, որպեսզի բարձրանանք: Հաջորդը, գնացեք պատառաքաղի մոտ, իջեք ներքև, ձախ կողմում կա մի դահլիճ, որտեղ դուք կարող եք ցած ընկնել և մի երկար անցում հակառակ կողմում, այնտեղ կլինի մի դև, որին հաջորդում է Սոլերը:

Դե, փաստորեն, պատառաքաղից մենք անմիջապես կգանք աստիճաններին: Այստեղ, եթե դուք մարդկային կերպարանքով եք, ասպետ Քըրքը կներխուժի, և պիրոմանսերը նույնպես կհարձակվի ձեզ վրա։ Նրան սպանելուց հետո գնացեք մառախուղի մեջ, ձեր ձախ կողմում։ Կլինի հատված դեպի շեֆը. Քաոսի մահճակալ. Մենք գլորվում ենք ցած և տեսնում ենք շեֆի հետ հարթակ, սա հսկայական ծառ է: Նրանից աջ ու ձախ տեսնում ենք լուսապայծառ գնդակներ, առաջինը աջից վազում մեկը, այնտեղ սպանում նրա կցորդը, հետո շեֆը կսկսի հարվածել ուժեղ գրոհներով, դրանց պատճառով հատակը կփչանա։ Միևնույն ժամանակ պետք է վազել դեպի մյուսը, նույն բանը կա, իսկ հետո այնտեղից, որտեղից սկսել ենք, ուղիղ վազել մեջտեղում ձախողված ասպարեզով մինչև շեֆի սիրտը։ Կռիվը դժվար չէ, հաշվի առնելով, որ եթե նա մի կցորդ քանդի ու մեռնի, չի վերականգնի, ուրեմն, եթե մեռնես էլ, կգաս, իսկ նա առանց կցորդի է։

Դե, եկեք գնանք Հրդեհի տաճարօձի գլխին (Ֆրումպտ), նա քեզ նորից ցած կբերի, գլուխը եղբայր ունի (Կաաս), բայց նրա հետ հանդիպելու համար պետք է խոսել. Ինգվարդ,ստանալուց հետո Մեծ բաժակվերցնել անդունդի բանալին և պայքարել 4 թագավորների հետ, այնտեղ խոսեք նրա հետ: Եթե ​​դուք միանաք նրան, ձեզ կտրվի Black Pyromancer's Set: Տեղադրեք Մեծ բաժակը Կրակի զոհասեղանի վրա և դրա մեջ զոհաբերեք Մեծ հոգիներին՝ Քաոսի և Նիտոյի մահճակալին, ինչպես նաև Մեծ հոգիների բեկորներին՝ Չորս թագավորներին և Մերկ Սիթներին: Անցումը դեպի վերջնական շեֆը կբացվի. գվին, Մոխիր Տեր.
Շեֆի ճանապարհին կլինեն ասպետներ, որոնցից կարող եք քարեր հավաքել այստեղ մղելու համար, թեև դրանք այլևս պետք չեն, եթե երկրորդ անգամ չեք պատրաստվում խաղալ: Հսկայական հրեղեն սրով շեֆ, որը նա անդադար ճոճում է։ Եթե ​​դուք չկարողանաք նրան բռնել վաճառասեղանների վրա, դուք դժվարության մեջ կհայտնվեք: Վահանը ձեզ չի օգնի, դուք պետք է հետ կանգնեք և սպասեք հարմար պահի՝ հարվածելու համար, հիմնականում երբ նա փորձում է բռնել ձեզ: Ֆանտոմի հետ կռիվը, իհարկե, ավելի հեշտ կլինի։ Երբ սպանեք շեֆին, խաղը նորից կսկսվի, այնպես որ, եթե որևէ անավարտ գործ կա, մի գնացեք շեֆի մոտ, այլ նախ ավարտեք դրանք: Շեֆին հաղթելուց հետո ընտրեք ավարտ.

  • Կրակ վառիր, դու նորից լույս կտաս այս աշխարհին.
  • Մարիր կրակը, դու դուրս կգաս որպես խավարի տիրակալ, և այդ ընթացքում այն ​​կծածկի ամբողջ աշխարհը:

Dark Souls ուղեցույց և Walkthrough Dark Souls
Պատրաստվեք մեռնել Remastered տարբերակում: Game Guide Dark Souls and Dark Souls Remasteredպարունակում է բոլոր վայրերի, մենամարտերի և մարտահրավերների շրջագայություն:
Դուք կհաղթեք բոլոր ղեկավարներին, կբացահայտեք գաղտնի հատվածներ և կշփվեք հակառակորդների հետ: Դրանով Dark Souls-ն ավարտելը ավելի հաճելի կլինի:
Շատ տարիներ անց մութ հոգիները վերադարձել են Dark Souls Remastered-ի շնորհիվ: Ազատման առիթով նոր տարբերակՀամակարգչի, PS4-ի, XBOX ONE-ի և SWITCH-ի բարելավված գրաֆիկայի շնորհիվ մենք վերանայել ենք խաղի մեր ուղեցույցը և ուղեցույցը և համոզվել ենք, որ բոլոր խորհուրդները համապատասխանում են խաղի նոր տարբերակին:

Dark Souls Remastered Guide Game

Dark Souls-ի այս ուղեցույցը և ուղեցույցը լիովին համատեղելի են Dark Souls Remastered-ի հետ բոլոր կոնսուլների համար: Այնտեղ դուք կգտնեք շատ տեղեկություններ նոր խաղացողների, խորհուրդների և գաղտնիքների համար: Մենք նաև ավելացրել ենք գավաթների ցանկը և Steam ձեռքբերումներ, ինչպես նաև հակիրճ խորհուրդներ, թե ինչպես բացել դրանք: Prepare to Die գրքի թողարկումից երկար ժամանակ է անցել, և Dark Souls Remastered-ը թույլ է տալիս վերադառնալ տխուր և դաժան աշխարհՑնցուղ.

Մութ հոգիներ. Ասում են՝ ամենաշատն է դժվար խաղնախորդ սերունդը, որի պատճառով շատ մարդիկ են մահանում։ Իրոք, Of Software-ի արտադրությունն անզիջում է, անողոք, թեյավճարներ խնայող և բազմաթելային: Այնուամենայնիվ, այս ուղեցույցով դուք առանց խնդիրների կանցնեք այն և կմիանաք մարդկանց պատվավոր խմբին, ովքեր հաղթեցին վերջին շեֆին։
Մեր ուղեցույցը ոչ միայն չոր աղյուսակ է վիճակագրությամբ, այլ նաև ամբողջական քայլ առ քայլ նկարագրությունբոլոր վայրերը, մարտերը և խնդիրները: Դրա շնորհիվ դուք կսովորեք, թե ինչպես դուրս գալ դժվար իրավիճակներից, ուր գնալ հաջորդը, ինչպես բացել գաղտնի վայրերև գործ ունենալ դժվարին հակառակորդների հետ: Անցնելով Երկրի վրա Dark Souls (Dark Souls)ավելի հաճելի կլինի:
Նույն մարտերը դևերի, շեֆերի և վիշապների հետ առանձին խնդիր են։ Այս տեսակի մարտերը շատ դժվար են. Այս պատճառով մենք դրանք բաժանել ենք առանձին գլխի և հարստացրել նկարագրություններով և ֆիլմերով՝ մեկնաբանություններով։ Այլևս կարիք չկա շրջել տեքստի էջերով՝ տեսնելու համար, թե ինչպես կարելի է հաղթել խնդիր ունեցող ղեկավարին. պարզապես դիտեք մի քանի տասնյակ վայրկյան վիդեո ձեռնարկ:
Վերոնշյալ կետերը ուղեցույցի հիմնական բովանդակությունն են, որտեղ դուք կգտնեք շատ այլ լրացումներ: Այստեղից մենք շնորհավորում ենք ձեզ այս հրաշալի խաղը գնելու կապակցությամբ և մաղթում հաջողություն:
Ուղեցույցում Dark Souls-ի անցման վրաև Dark Souls Remastered-ում դուք կգտնեք.

  • Յուրաքանչյուր վայրի անցման ամբողջական նկարագրությունը
  • Բոսերի ամբողջական նկարագրությունը
  • Տեղեկություններ այն մասին, թե ինչպես կարելի է ձեռք բերել ամենակարևոր իրերը
  • Լավագույն և օգտակար զենքերի ցուցակ
  • Հմայքների, հրաշքների և պիրոմանտիայի ցուցակ
  • Պակտերի և դրանց գործունեության նկարագրությունը
  • Խաղի աշխարհում կերպարներ ստեղծելու, կռվելու և գործելու խորհուրդներ
  • Նյութերի թարմացման խորհուրդներ
  • Trophies and Achievements for Dark Souls Remastered

Նշում. մաս Dark Souls Walkthrough ուղեցույցներստեղծվել է New Game +-ում, այն ռեժիմը, որը մենք սկսում ենք խաղի առաջին խաղարկումից հետո: Այդ իսկ պատճառով նկարներում պատկերված կերպարը կարող է զինված լինել իրերով, որոնք հասանելի չեն խաղի ընթացքում: Այնուամենայնիվ, բոլոր նկարագրությունները համահունչ են այն ամենին, ինչ մենք կգտնենք խաղում առաջին փորձից:

Շուտով կթարմացվի

The Basics of Dark Souls Remastered

  • Վիճակագրություն և դասեր (տես ստորև այս էջում)
  • Ի՞նչ նվեր կընտրեիք: (տես ստորև այս էջում)
  • Ինչի՞ համար են խարույկները:
  • Ի՞նչ է տեղի ունենում մահից հետո և ինչպես պաշտպանվել ձեզ:
  • Ի՞նչ է նշանակում խաղալ մարդու նման:
  • Ինչպե՞ս պայքարել:
  • Ինչպե՞ս հեռացնել անեծքը և այլ պայմանները:
  • Ի՞նչ են ենթագրերը և ինչպե՞ս խաղալ ուրիշների հետ:
  • Ուխտեր - որտե՞ղ միանալ:
  • Ինչպե՞ս աճեցնել հոգիները:

Dark Souls Remastered սարքավորում

  • Ամենակարևոր կետերը
  • Լավագույն զենքեր, վահաններ և զրահներ, արդիականացումներ
  • Շեֆերից հատուկ զենքեր
  • Հմայք, Հրաշքներ, Պիրոմանտիա

Անցումային նկարագրություն Dark Souls Remastered

Ի՞նչ հերթականությամբ պետք է տեղաշարժվեն տեղերը:
Undead Sanctuary
Firelink տաճար
Fire Shrine - Undead Burg
Undead Burg (1)
Undead Burg (2)
Undead Burg - կամուրջ Wywerna-ի հետ
Undead Parish (1)
Rise of the Undead (2)
Rise of the Undead (3)
Undead Burg - Խորքերը
Խորություններ (1)
Խորություններ (2)
Խորություններ (3)
Blighttown (1)
Blighttown (2)
Blighttown (3)
Blighttown - ճահիճներ
Blighttown - Դոմեն Quelaag
Խավարի այգի (1)
Խավարի այգի (2)
Սեւերի լողավազան
Սեն ամրոց (1)
Ֆորտ Սեն (2)
Սեն ամրոց (3)
Ֆորտ Սեն (4)
Սեն ամրոց (5)
Անոր Լոնդոն (1)
Անոր Լոնդոն (2)
Անոր Լոնդոն (3)
Անոր Լոնդոն (4)
Անոր Լոնդոն (5)
Անոր Լոնդոն (6)
Lordvessel
Pool of Darkness - Մուգ մոխրագույն այգի II
Darkroot Garden II
Լոնդոնի նոր ավերակներ (1)
Լոնդոնի նոր ավերակներ (2)
Նոր Լոնդոնի ավերակներ - Ստորին մակարդակ
Կատակոմբներ (1)
Կատակոմբներ (2)
Կատակոմբներ (3)
Թագավորների հանգիստը (1)
Թագավորների հանգիստը (2)
Դևերի ավերածություն (1)
Դեմոնների ոչնչացում (2)
Կորած Իզալիթ (1)
Կորած Իզալիթ (2)
Duke Archives (1)
Duke Archives (2)
Duke Archives - բանտ
Duke II արխիվ (1)
Duke II արխիվ (2)
բյուրեղյա քարանձավ
Առաջին կրակի վառարան
Ավարտվեց երկու խաղ
Բոնուս Drake Valley
Բոնուս - Մեծ դատարկություն
Բոնուս Ash Lake
Բոնուս - Painted World of Ariamis (1)
Արիամիսի բոնուսային աշխարհ (2)
Bonus Painted World of Ariamis (3)

Ինչպես սպանել դևի շեֆին Dark Souls Remastered-ում

Դեմոններ
Բել Գարգոյլս
Կապրա Դեմոն
Անխափան արտանետում
բազմոտ դև
Chaos Witch Quelaag
Խաչասերված Priscilla
Dark Sun Gwyndolin
Դեմոններ
չորս թագավորներ
Կրակող վիշապ
Մեծ մոխրագույն գայլ Սիֆ
Գվին Լորդ Մոխրոտը
հիդրա
Երկաթե Գոլեմ
լուսնի թիթեռ
Մանրախիճ Նիտո
Օրնշտեյն և խեժ
պտտվել
Seath The Scaleless
Թափառող Դեմոն
Ցուլ Դեմոն
Քաոսի մահճակալ
Բոնուս - Titanite Demon

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss Walkthrough

Ինչպես հասնել Acid
Անագի սրբավայր
թագավորական անտառ
Օոլացիտ քաղաք
Անդունդի անդունդ
Oolacite Township II

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss - How To Kill The Boss

Սրբության պահապան
Ասպետ Արտորիաս
Մանուս, անդունդի հայր
Սև վիշապի կալամետե

Շուտով կթարմացվի

Վիճակագրություն և դասեր. Թափառող մութ հոգիներում

Խաղի սկզբում մեզ տրվում է ընտրություն Dark Souls-ի բազմաթիվ կերպարների դասեր ապահովված տարբեր վիճակագրությունև հետ այլ սարքավորումներ. Խաղի ընթացքում դուք կարող եք ամբողջությամբ փոխել տվյալ կերպարի զարգացումը, այնպես որ սկզբնական ընտրությունների մասին շատ հուշող մի եղեք:

Ինչ վիճակագրություն է տրվում

գոյատևման հնարավորությունը

միավորներառողջություն։

համահունչություն

Մեծացնում է գումարը ուղղագրության slots .

տոկունություն

Աճում է տոկունություն , վնաս է հասցնում , ֆիզիկական պաշտպանություն , արյունահոսության դիմադրություն .

ուժ

Պահանջվում է օգտագործել զենք. Աճում է հասցված վնասըորոշակի զենքեր.

հմտություն

Պահանջվում է օգտագործել զենք. Աճում է հասցված վնասըորոշակի զենքեր.

դիմադրություն

Աճում է ֆիզիկական , հրշեջԵվ թունավորանձեռնմխելիություն .

խելք

Պահանջվում է օգտագործել զենք. Աճում է ուղղագրության ուժը .

հավատք

Պահանջվում է օգտագործել զենք. Աճում է հրաշքների ուժը .

մարդկությունը

Մեծացնում է իրեր գտնելու հնարավորությունը, մեծացնում է անեծքի դիմադրությունը: Ավելին՝ այն բաժնում, թե ինչու արժե խաղալ մարդկային կերպարանքով:

Ինչպես վերևում գրեցինք, դասի ընտրությունը չի խաղում մեծ դեր. Ահա թե ինչու է ավելի լավ կերպար ընտրել. Թափառող մութ հոգիներում . Ինչո՞ւ։ Հերոսը սկսում է 3-րդ մակարդակի փորձից, բայց վիճակագրության մեջ ունի նույնքան միավորներ, որքան մյուս կերպարները: Սա նշանակում է, որ առաջին վիճակագրությունն ավելի էժան կլինի։

Ի՞նչ նվեր կընտրեիք Dark Souls-ում:

Կերպար ստեղծելիս կարող ենք նաև որոշել, թե որն է ներկամենք ուզում ենք ընտրել. Նայելով ստորև բերված աղյուսակին, ընտրությունը ակնհայտ է թվում. ամենակարևորը Master Key .

Ի՞նչ նվեր կընտրեիք:

աստվածային օրհնություն

Այն ամբողջովին նորանում է կյանքըև վերացնում է բացասական վիճակներ .

սև ռումբ

Այն պայթում է. Դուք կարող եք նետել հակառակորդներին:

Twin Humanities

Նրանք ավելացնում են Մարդկություն. Նրանք վերսկսում են կյանքը .

հեռադիտակներ

Հեռադիտակ. Այն կարող եք գտնել նաև խաղի մեջ:

կասեցում

Թեման կապված է պատմվածքից մեկի հետ։

գլխավոր բանալին

Բացում է հիմնական դուռը. ՇԱՏ ՕԳՏԱԿԱՆ .

Փոքրիկ արարածի մատանին

Բարձրացնում է առավելագույն գումարը միավորներառողջություն։

Ծեր կախարդի մատանին

Եկեք խոսենք քույր Քաոսի կախարդ Կուելագի հետ: