Պարտականության խախտում վիշապի դարաշրջանում: Անցում - Բրեսիլյան անտառ. Արևելյան Բրեսիլյան անտառ

Walkthrough - Forest Brecilian

Walkthrough - Forest Brecilian

Պատմության որոնումներ

Գազանի էությունը

ԻՑԲրեսիլյան անտառի տարածք մտնելուց հետո ձեզ կկանգնեցնի Դալիան էլֆերի պարեկը: Նրանք ձեզ կուղեկցեն Պահապան Զաթրիանի մոտ, որը ցավով խոստովանում է, որ ուրախ կլիներ օգնել Գորշ պահակներին, բայց - ավա՜ղ: - ներկայումս չի կարող դա անել: Իսկ պատճառն այն է, որ էլֆերը պատերազմում են տեղի մարդագայլերի հետ, նրանցից շատերն արդեն վարակված են։ Եվ այս անեծքից բացարձակապես փրկություն չկա... Դե, բացի նրանից, որ մեկը, ով իր հոգու բարության պատճառով չի հակասում իր կյանքը վտանգելուն, կգնա Բրեսիլյան անտառ և կսպանի Ուիզերֆանգ գայլին, որից սա սկսվեց հայհոյանքը.

ԼԳայլերի թաքստոցը ավերակների է վերածվել Արևելյան անտառի հարավային մասում, բայց դուք չեք կարող այդքան հեշտությամբ հասնել այնտեղ. ամեն անգամ, երբ մտնում եք այնտեղ, կախարդական մառախուղը ձեզ հետ է դարձնում, և դեպի ավերակներ տանող այլ ճանապարհ չկա:

ԻՑՄառախուղի ազդեցությունը վերացնելու երկու եղանակ կա.

    1. Ավարտեք Great Oak quest-ը, որը գտնվում է Արևմտյան անտառում, և վերադարձրեք նրան գողացված կաղինը: Կաղինը գտնվում է Արևելյան անտառում գտնվող խելագար ճգնավորի ձեռքում, և դուք կարող եք կամ սպանել նրան (բայց սա բավականին ուժեղ հրաշագործ է), կամ խաղաղորեն փոխանակել կաղինը ծերունու համար հետաքրքիր բանի հետ: Օրինակ՝ նա հաճույքով կվերցնի Դենայլայի շարֆը, Ատրիանի ամուլետը կամ Կամմենից ստացված գիրքը։

    2. Համաձայնեք ճգնավորի առաջարկին սպանել Մեծ կաղնին:

ATԵրկու դեպքում էլ դուք կստանաք ապրանք, որը թույլ է տալիս առանց միջամտության անցնել պաշտպանիչ մառախուղի միջով:

ժամըավերակներ, դուք ստիպված կլինեք պայքարել մարդագայլերի խմբի հետ՝ նրանց առաջնորդ Սվիֆտրանների (Արագ վազորդ) գլխավորությամբ: Այնուամենայնիվ, հենց որ հեռացնեք նրա գրեթե ողջ կյանքը, սպիտակ գայլը կթռնի ձեզ վրա, և մարդագայլերը կօգտվեն դրանից՝ փախչելու համար: Հետևեք նրանց մինչև ավերակների առաջին աստիճանը:

ԼԴեպի մարդագայլերի որջ տանող սանդուղքը գտնվում է մուտքին շատ մոտ, սակայն այն ներկայումս փակ է, ուստի ստիպված կլինեք շրջանցիկ ճանապարհ փնտրել։ Գնացեք քարտեզի հարավ-արևմտյան մաս: Այս աստիճանը բավականին փոքր է, ուստի ճանապարհին մի քանի սարդերի դեմ պայքարելուց հետո դուք շուտով կհայտնվեք համեմատաբար ընդարձակ սրահի առջև, որի հատակին կտեսնեք մի քանի դիակ։ Առաջ ուղարկեք սրիկա, եթե ձեր խմբում կա մեկը. այս սենյակի հատակը լցված է թակարդներով: Երբ հայտնվեք մոտավորապես դահլիճի մեջտեղում, ձեզ ուրախությամբ կդիմավորի նրա բնակիչը՝ վիշապը։ Բարեբախտաբար, սա փոքրիկ վիշապ է, բայց, այնուամենայնիվ, այն կարող է բավականին վտանգավոր լինել. մարտավարությունը, իհարկե, ամբողջությամբ կախված է խմբի կազմից և ձեր անձնական նախասիրություններից, բայց ամենաանվտանգ միջոցներից մեկը այն մշտապես կաթվածահար կամ սառեցված պահելն է: Նրա մահից հետո դուք կժառանգեք վիշապի գանձը՝ շատ տպավորիչ կույտ տարբեր մանրուքներից, որը գտնվում է մի փոքր ավելի հեռու:

Դռակոնը ստորին աստիճանի աստիճանների պահապանն էր, այնպես որ այժմ դուք կարող եք ազատորեն առաջ գնալ:

ATԱվերակների երկրորդ աստիճանն ավելի մեծ է, քան առաջինը, և նրա վրա գտնվող թշնամիները (հիմնականում անմահացածները) բավականին շատ են։ Նրանք հատկապես սիրում են գրեթե ոչ մի տեղից հարձակվել ձեզ վրա՝ սողալով բոլոր հնարավոր ճեղքերից, այդ թվում՝ մեջքի հետևից: Զգույշ եղիր.

ATԱվերակների հարավ-արևմտյան մասում գտնվող հսկայական սրահում ձեզ կդիմավորեն աստիճանների վրա գտնվող մի քանի կմախքներ։ Զբաղվեք նրանց հետ և շարժվեք առաջ, և դուք կտեսնեք Arcane Horror (Arcane Horror): Նա վատ սովորություն ունի դահլիճի ծայրից ծայր պտտվելու, ինչպես նաև լրացուցիչ կմախքներ է կանչում իրեն օգնելու համար: Նրան ավարտելու ամենաանվտանգ միջոցը պարզապես աստիճաններից աղեղներով կրակելն է, պարբերաբար բուժվելով, այս դեպքում նա չի շարժվում և կմախքներ չի կանչում: (Եթե ձեր գույքագրման մեջ ունեք Անդրաստեի սլաքները, կարող եք ավարտել նրան առանց որևէ վնաս պատճառելու):

ՌՍարսափի և կողային սենյակներում նստած կմախքների հետ գործ ունենալուց հետո դուք վերջապես կգտնեք այլընտրանքային մուտք դեպի մարդագայլերի թաքստոցը Սարսափի սենյակից հյուսիս:

Մտնելուց ընդամենը մի քանի քայլ հետո մարդագայլերը կհարձակվեն ձեզ վրա, բայց առաջին երկու խմբերի հետ գործ ունենալուց հետո նրանք սպիտակ դրոշ կշպրտեն և կառաջարկեն ձեզ տանել անտառի տիկնոջ մոտ՝ խաղաղ բանակցությունների համար: Կընդունե՞ք նրանց առաջարկը, թե ոչ՝ կախված է ձեզանից: Եթե ​​ընդունեք այն, ապա ձեզ կտանեն անտառի տիկնոջ մոտ, որը ձեզ կպատմի անեծքի ծագման հետաքրքիր պատմությունը և կխնդրի ձեզ բերել Զաթրիանին իրենց մոտ: Եթե ​​համաձայնեք, Զաթրիանին կգտնեք ավերակների առաջին հարկում։

ՊՄարդագայլերի և Guardian-ի նախնական բանակցությունները լավ ավարտ չեն ունենա, և դուք պետք է ընտրեք, թե որ կողմն եք գրավելու առաջիկա ճակատամարտում: Եթե ​​ընտրեք մարդագայլերին, կստանաք Ալիսթերի հավանությունը։

ԻՑՊայքարը կարող է լինել թե դաժան՝ կախված ձեր մակարդակից և խմբի կազմից: Եթե ​​դուք սպանեք Ուիզերֆանգին, ապա Զատրիանը ձեզ աջակցություն կտա Shadowfiends-ի հետ գալիք պատերազմում: Եթե ​​դուք հաղթեք Զաթրիանին, կարող եք համոզել նրան զոհաբերել իրեն և հեռացնել անեծքը մարդագայլերից. այս դեպքում Լանայան ձեզ կասի էլֆերի աջակցությունը:

ԲԱՅՑՈրպես այլընտրանք, դուք կարող եք համոզել Անտառի տիկնոջը ոչնչացնել բոլոր էլֆերին, ներառյալ Զատրիանին, որպես վրեժ լուծել իր արածի համար: Այս դեպքում պատերազմում աջակցություն կստանաք մարդագայլերից։ Եթե ​​ընտրեք այս տարբերակը, չեք կարողանա լրացնել ոչ սյուժետային որոնումներէլֆեր (եթե նրանցից որևէ մեկը դեռ աչքի է ընկնում):

ԻՑբոլորովին սև տարբերակ. անցնել Զաթրիանի կողմը, սպանել բոլոր մարդագայլերին, իսկ դրանից հետո ավարտել նրան: Այս դեպքում դուք դեռ աջակցություն կստանաք էլֆերից, քանի որ նրանք կենթադրեն, որ Զատրիանն ընկել է մարդագայլերի հետ մարտում։

ԵԵթե ​​դուք համոզում եք Զաթրիանին հեռացնել անեծքը մարդագայլերից, ապա վաստակեք Լելիանայի հավանությունը:

Ոչ սյուժետային որոնումներ

Դալիշ ճամբար
Անիծված

Եայդ որոնումը տրվում է ձեզ Atras-ի կողմից: Նրա կինը՝ Դենաիլան, կարծես մահացավ մարդագայլերի հետ կռվից հետո, սակայն Ատրասը կասկածում է, որ Պահապան Զատրիանն իրեն սուտ է ասել և իրականում Դենաիլան չի մահացել իր վերքերից, այլ վերածվել է մարդագայլի։ Դուք կարող եք խոստանալ նրան պարզել ճշմարտությունը:

Դդուք կգտնեք էնայլա Արևելյան անտառում հյուսիսային ելքի մոտ: Խեղճ կինը, իրոք, հիմա մարդագայլ է, և քեզանից կխնդրի սպանել իրեն՝ մինչ այդ քեզ Ատրասի համար շարֆ տալով։

ATԴուք ոչինչ չեք կարող անել Դենաիլային օգնելու համար: Եթե ​​հրաժարվես նրան սպանելուց, նա կհարձակվի քեզ վրա և ամեն դեպքում կմահանա։ Վերադարձ դեպի Ատրաս։ Դուք կարող եք հետևել Դենայլայի խնդրանքին և ստել, որ նա մահացել է իր վերքերից, կամ ասել նրան ճշմարտությունը (երկու դեպքում էլ կարող եք նրան տալ շարֆը՝ որպես ձեր ճշմարտացիության լրացուցիչ ապացույց)։ Այսպես թե այնպես, որպես պարգև, դուք կստանաք կախարդական դիմադրության + 4% ամուլետ:

ԵԵթե ​​ստում եք Ատրասին, ապա կարժանանաք Լելիանայի հավանությանը (+3):

Ironbark

ՕԶինագործ Վարաթորնը կբողոքի, որ Զատրիանն այլևս չի թողնում կլանի անդամներին անտառ, և, հետևաբար, նրանք չեն կարող համալրել հատուկ կեղևի պաշարները՝ Iron Bark-ը, որը շատ լավ է և՛ զենք, և՛ զրահ պատրաստելու համար: Դուք կարող եք Վարաթորնին խոստանալ գտնել այս կեղևը, քանի որ Զաթրիանի հանձնարարությամբ դեռ պետք է գնաք անտառ:

ԴեպիՕրային կարելի է գտնել Արևմտյան անտառում ընկած ծառի վրա՝ հյուսիսային անցումից դեպի արևելյան հատված անտառի ոչ հեռու։ Այն պահպանում է վայրի սիլվանը՝ տիրացած ծառը, որը կենդանանալու է, եթե շատ մոտենաս դրան։

ԵԵթե ​​կեղևը տաս Վարաթորնին, նա քեզ կամ երկար աղեղ կդարձնի կենդանիների դեմ գերազանց վնասով և անմահների դեմ լավ վնասով, կամ +25 դիմացկունությամբ միջին զրահ։ Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք ընդհանրապես հրաժարվել պարգևից. այս դեպքում Վարաթորնը կպնդի, որ դուք վերցնեք գոնե ամուլետը (բարձրացնում է դիմադրությունը բնական վնասների, այսինքն՝ թույնի նկատմամբ):

Կամենի ափսոսանքը

ՄԵրիտասարդ էլֆ Կամենը ձեզ հետ կկիսվի իր անձնական խնդիրներով, եթե դուք Դալիանի էլֆ եք։ Եթե ​​դուք չեք, ապա դուք պետք է օգտագործեք Համոզում/Սպառնալիք՝ ստիպելու նրան խոսել: Կամենի խնդիրն այն է, որ իր ընկերուհի Գեյնան մերժում է նրա առաջխաղացումները, քանի որ նա լիարժեք որսորդ չէ: Կամենը ուրախ կլիներ որսի գնալ, բայց դա անհնար է, քանի որ Guardian Zathrian-ը արգելում էր կլանի անդամներին գնալ անտառ՝ վախենալով մարդագայլերից:

ՌԱյստեղ խնդրի լուծման բազմաթիվ տարբերակներ կարող են լինել։ Դուք կարող եք համոզել Գեյնային ընդունել Կամենին այնպիսին, ինչպիսին կա, կամ կարող եք համոզել Կամենին ընդունել գայլի կույտը ձեզանից (եթե դուք չունեք այն, կարող եք այն ստանալ Բրեշիլյան անտառում): Դուք կարող եք նաև խանգարել նրանց միասին լինելուն՝ համոզելով նրանցից մեկին, որ մյուսն ատում է իրեն (իսկապես, ինչու՞ կվարվեիք դա։ Բացառությամբ բնության հակազդեցության։) Դուք կարող եք ինքներդ գայթակղել Գեյնային և այդ մասին ասել Կամենին, ով կառաջադրվի։ հեռու վշտի մեջ փնտրում են.

ԵԵթե ​​ինչ-որ կերպ ի մի բերեք Գեյնային և Կամենին, ապա Մորիգանի հետ կկորցնեք ազդեցության 5 միավոր, բայց կստանաք Լիլիանայի հավանությունը (+5): Եթե ​​դուք գայթակղեք Գեյնային, ապա Լիլիանային դա շատ դուր չի գա (-3):

ATՔվեստի պարգևը, որը դուք կստանաք Կամենից, Իլորենի հեքիաթներն են: Նա քեզ կտա գիրքը միայն այն դեպքում, եթե դու նրան կամ մոտեցնես Գեյնայի հետ, կամ գոնե ընդմիշտ չխզես նրանց հարաբերությունները (այսինքն՝ դու խոսել ես նրա հետ, բայց ոչնչի չես հասել):

Հալլա Էլորա

Օկեղևներից մեկը (եղջերու նման նրբագեղ արարածներ, որոնց դալյանները օգտագործում են ձիերի փոխարեն, թեև նրանց հետ շատ ավելի ակնածանքով են վերաբերվում) ակնհայտորեն վատառողջ է, և կորպուսների խնամող Էլորան մտահոգված է, որ նա կարող է վարակվել թույնով։ Darkfiends-ից: Դուք կարող եք ինքներդ ուսումնասիրել կորպուսը՝ օգտագործելով Survival հմտությունը: Կեղևը հանգստացնելու համար ձեզ հարկավոր է առնվազն երկու միավոր այս հմտության մեջ, և այս անգամ դուք եք, այս որոնումում ուղեկիցների հմտությունները հաշվի չեն առնվում: Եթե ​​ձեզ հաջողվի հանգստացնել նրան, ապա Էլորան կիմանա, թե որն է խնդիրը, և ձեր որոնումը կավարտվի։ Եթե ​​նախընտրում եք գնալ «չար» ճանապարհով, կարող եք ստել Էլորային, որ Հալլան մահացու հիվանդ է և երկար չի ապրի, և ավելի լավ է սպանել նրան ողորմության պատճառով։ Եթե ​​Էլորան հավատա ձեզ, դուք կպարգևատրվեք կորպուսի եղջյուրներով. Վարաթորնը կարող է օգտագործել այն +10 հոգեկան պաշտպանությամբ ամուլետ պատրաստելու համար: (Եթե նա չի հավատում ձեզ, նա այլևս չի խոսի ձեզ հետ):

լրացուցիչ տեղեկություն

Օ Zathrian's First Mate Lania-ի հետ դուք կարող եք մի փոքր ծանոթանալ Դալի էլֆերի պատմությանը (և ստանալ համապատասխան գրառումը ձեր Codex-ում):

ԻՑարելը (բավականին ագրեսիվ էլֆ, հատկապես, եթե դուք ինքներդ դալիան չեք) ձեզ պատմություններ կպատմի էլֆերի անցյալի մասին, ինչպես նաև այն, ինչ նա գիտի մարդագայլերի մասին, ինչը ձեզ կտա նոր գրառումներ Codex-ում:

AT arathorn-ը վաճառում է անսահմանափակ քանակությամբ մեռած և էլֆային արմատ, ինչպես նաև թունավոր մզվածք:

ՀՎարաթորնից մի փոքր հյուսիս գտնվում է սնդուկը, որում դուք կգտնեք Սիրային նամակ (պահանջվում է Դեներիմում Հետաքրքրված անձանց ծառայությունների համար):

Արևմտյան Բրեսիլյան անտառ
վիրավորվել է անտառում

ATՔարտեզի կենտրոնում՝ տապանաքարից ոչ հեռու, կգտնեք վիրավոր էլֆ Դեյգանին։ Կախված նրանից, թե որքան բարի է ձեր GG-ն, կարող եք նրան տանել էլֆերի ճամբար, բուժել և ուղարկել ճամբար, սպանել կամ պարզապես թալանել։ Եթե ​​դուք նրան բուժեցիք կամ հանձնեցիք ճամբար, ապա հաջորդ անգամ, երբ խոսեք, նա ձեզ շափյուղա կտա՝ որպես վարձատրություն իրեն փրկելու համար։

Mage-ի գանձը

ԵԵթե ​​դուք արդեն ակտիվացրել եք անտառի արևելյան մասում կամ ավերակների մոգական գանձի որոնումը, ապա գնացեք քարտեզի կենտրոն դեպի նշված գերեզմանը: Եթե ​​դուք խանգարեք անվտանգության նշանները, ապա մի քանի կմախքներով (այդ թվում՝ կմախքի հրաշագործը) վրեժխնդիրը դուրս կթռնի դրանից։

Իշխանության վայր

Ռթույնը վրիժառուի գերեզմանի հետ իշխանության վայրն է, որը դուք պետք է ակտիվացնեք կախարդական գիլդիայի ցուցումներով:

Անվտանգության նշան

ԵԵթե ​​դուք ստացել եք այս որոնումը Դեներիմում «Ծառայություններ շահագրգիռ անձանց» տողի միջոցով, ապա այստեղ է, մոտավորապես քարտեզի կենտրոնում, որ դուք պետք է նետ արձակեք: (Տես Denerim quest բաժինը մանրամասների համար):

լրացուցիչ տեղեկություն

ԴեպիԵրբ ավարտեք զրույցը Մեծ կաղնու հետ, ձեզ վրա կհարձակվեն մի քանի Վայրի Սիլվաններ:

ԴեպիՄեծ կաղնուց հարավ գտնվում է լքված ճամբարը: Եթե ​​դուք ուսումնասիրեք այն, ապա ձեր ամբողջ խումբը կընկնի երազի մեջ, և Ստվերը կհարձակվի ձեզ վրա: Սովորաբար թիմի միայն մեկ անդամ էր արթուն՝ ստվերի դեմ պայքարելու համար (չնայած երբեմն ուրիշներն էլ են արթնանում):

ԵԵթե ​​բոլոր կետերը ուսումնասիրելուց հետո խոսակցության մեջ ընտրեք «Պետք է արագ հեռանանք այստեղից» տարբերակը՝ մնալու և ստուգելու, թե ինչն է եղել խնդիրը կամ ենթարկվելով հանգստանալու գայթակղությանը, ապա Ստվերն ընդհանրապես չի երևա։

Տնա այնքան էլ բարդ հակառակորդ չէ, նույնիսկ մեկ կերպարի համար, մանավանդ, որ դա սովորաբար աճպարար է, - ամենավատն այն է, որ մնացած ընկերների արթնանալուց հետո նրանք բոլորը վիրավորվում են:

ԵԵթե ​​դուք հաղթեք Ստվերի հետ մենամարտում, ճամբարը կվերանա, իսկ նրա տեղում կլինեն մի քանի կմախքներ և մի սնդուկ, որից դուք կարող եք վերցնել Դալիի ձեռնոցները՝ «հատուկ» նվեր Զևրանի համար։

Արևելյան Բրեսիլյան անտառ
Mage-ի գանձերը

ATԱնտառի այս հատվածում դուք կգտնեք երկու գերեզման՝ մեկը քարտեզի շատ հյուսիսում, մյուսը՝ հարավում։ Եթե ​​դուք խանգարում եք պահակային նշաններին, ապա յուրաքանչյուրից կբարձրանա վրեժխնդիր և մի քանի կմախք: Վերադարձին սպանելուց հետո դուք դրա վրա կգտնեք Juggernaut ծանր զրահի մի մասը և կստանաք որոնում՝ այն ամբողջությամբ հավաքելու համար: Այս հավաքածուում կա չորս մաս: Երկուսը, ինչպես արդեն նշվեց, գտնվում են անտառի արևելյան մասում, մեկը՝ արևմտյան, քարտեզի կենտրոնում՝ գերեզմանում, իսկ մեկը՝ ավերակների ստորին աստիճանի սարկոֆագում՝ դրան հասնելու համար։ , դուք պետք է կատարեք Էլֆերի ծեսը: Ձեր որոնումը կավարտվի, երբ հավաքեք բոլոր չորս կտորները:

ԵԵթե ​​դուք վաղ եք գնացել Բրեսիլյան անտառ, և վերադարձողները շատ ուժեղ են ձեզ համար, փորձեք փախուստի մարտավարությունը, նույնիսկ եթե բոլոր հակառակորդները հետապնդում են ձեզ, նրանք դեռ կձգվեն ճանապարհի երկայնքով և (հավանաբար) չեն հարձակվի ձեզ բոլորի վրա: Նաև լավ գաղափար է մի բան նետել, որը պահում է վերապրողին, ինչպես ուժային դաշտը, այնուհետև կարող եք գործ ունենալ նրա օգնականների հետ, և միայն դրանից հետո զբաղվել նրա հետ ինքներդ՝ առանց շեղվելու բոլոր տեսակի մանրուքներից: Որպես վերջին միջոց, դուք միշտ կարող եք ավելի ուշ վերադառնալ այս որոնումին՝ ավելի լավ հանդերձանքով և զենքերով:

Ուինի ափսոսանքը

ԵԵթե ​​դուք արդեն ստացել եք Wynn's Regret quest-ը, ապա դուք կգտնեք Էներինին խելագար ճգնավորից ոչ հեռու (մանրամասների համար տե՛ս ուղեկից որոնումները):

Ձեր եղբայրներին սպանողը

Եեթե արդեն ստացել եք այս որոնումըկախարդի որոնումների գծում դուք կգտնեք չարամիտներ հյուսիսային ավերակների մոտ՝ հանգուցյալի գերեզմանի մոտ: (Մանրամասների համար տե՛ս mage quests):

լրացուցիչ տեղեկություն

ժամըավերակներ քարտեզի հյուսիս-կենտրոնական մասում, երկու օգր կհարձակվեն ձեզ վրա:

ԻՑխելագար ճգնավորը, բացի ձեզ անհրաժեշտ կաղինից, ձեզ կառաջարկի սակարկել իր հետ սաղավարտ (հնագույն էլֆյան սաղավարտ, շատ լավ հավաքածուի մաս) և գիրք (գրքույկ է տալիս Օրենսգրքում): Ահա մի քանի բաներ, որոնք հետաքրքրում են նրան՝ Դենայլայի շարֆը, Ատրիանի ամուլետը, Կամմենից ստացված գիրքը։

Ավերակներ
Առաջին աստիճան

Ծառայություններ շահագրգիռ կողմերին

Հիսկ մուտքի հյուսիսում և հարավում երկու կեղծ աղյուսե պատեր են. եթե բավական մոտենաք, կտեսնեք, որ դրանք իրականում գաղտնի դռներ են: Նրանցից յուրաքանչյուրի հետևում դարանակալված զույգ կմախք է նստած։ Հարավային սենյակի կրծքավանդակում դուք կգտնեք սիրային նամակը, որն անհրաժեշտ է Դեներիմում Հետաքրքրված անձանց ծառայությունների համար:

(Մի այլ փոքրիկ գաղտնի սենյակ գտնվում է կեղծ պատի հետևում, մի փոքր ավելի հեռու՝ մարդագայլերի որջ տանող աստիճանների դիմաց: Թեև այնտեղ առանձնապես հետաքրքիր բան չկա):

Երկրորդ աստիճան

Էլֆերի ծես

ATընդարձակ սրահ դուք կտեսնեք էլֆ տղայի ուրվականը: Ինչ էլ ասես նրան, արդյունքում ուրվականը կփախչի, և քո շուրջը կմախքների մի ամբողջ ոհմակ կհայտնվի։ Կախված ձեր խմբի մակարդակից, նրանք կարող են մեծ վտանգ չներկայացնել ձեզ համար, բայց եթե նրանց հետ խնդիրներ ունեք, դուք միշտ կարող եք արագ նահանջել որքան հնարավոր է, դա լավագույնն է հենց մակարդակի մուտքի մոտ, ապա այնտեղ լավ հնարավորություն է, որ ձեզ հետևի քայլող մահացածների միայն մի մասը, և շատ ավելի հեշտ կլինի սպանել նրան:

ATԱյս սրահից հարավ գտնվող մի փոքրիկ սենյակում դուք կգտնեք կավե տախտակ և մագաղաթ, որը նկարագրում է հնագույն ծեսը: Առաջ գնացեք և թեքվեք հյուսիս առաջին խաչմերուկում: Դուք կհայտնվեք այն սրահում, որտեղ դուք պետք է կատարեք այս ծեսը։ Մենք ուշադիր կարդում ենք ոլորումը, ուսումնասիրում պլանշետը և ճշգրտորեն կրկնում ենք հրահանգները.

1. Վերցրեք սափոր

2. Ջուր ենք հավաքում մեջը։

3. Մենք դրեցինք այն զոհասեղանի վրա:

4. Աղոթիր.

5. Սափորից մի կում ջուր ենք խմում։

6. Սափորից մնացած ջուրը լցնել լողավազանի մեջ։

(Հիշեք, որ եթե դեռ չեք գտել մագաղաթն ու պլանշետը, ապա զոհասեղանին ոչինչ չեք կարող անել: Ծեսը կարող է կատարվել միայն դրանք գտնելուց հետո):

ԵԵթե ​​դուք ճիշտ եք վերարտադրել բոլոր մանիպուլյացիաները, ապա նախկինում կողպված հյուսիսային դուռը կբացվի: Դրա հետևում դուք նախ կգտնեք մի քանի կմախքներ՝ ոչ մի սարսափելի բան, և էլֆի ուրվական: Ինչպես տղայի դեպքում, կարևոր չէ, թե կոնկրետ ինչ կասեք նրան. ամեն ինչ կավարտվի ստվերների հետ կռվով, ներառյալ հենց Էլֆի ստվերը: Երեքն էլ էլիտար են։ Մենամարտից հետո դուք կգտնեք Juggernaut զրահը սարկոֆագում, որը Juggernaut հավաքածուն հավաքելու որոնումների մի մասն է:

Warrior Mage (ArcaneՌազմիկ)

Հիսկ ծեսի հետ դահլիճի հաջորդ խաչմերուկում կգտնեք կմախքների եռամիասնություն, բայց մի հանգստացեք. հենց որ գործ ունենաք դրանց հետ, տասնյակ հակառակորդների շատ ավելի լուրջ դարան անմիջապես կհարձակվի ձեզ վրա, նրանցից ոմանք. հայտնվելով ձեր մեջքի հետևում: Դրանց հետ գործ ունենալուց հետո գնացեք դեպի հարավային սենյակ, որտեղ դուք կգտնեք զոհասեղան և ֆիլակտորիա: Շոշափեք ֆիլակտորիան և կհասկանաք, որ դարեր շարունակ էլֆերի աճպարարի ոգին է եղել դրա մեջ։ Ոգին ձեզ կառաջարկի ազատ արձակել նրան՝ խոստանալով «Mage Warrior» մասնագիտացման մեջ վերապատրաստվելու դիմաց (թույլ է տալիս մոգերին զրահ կրել և ակտիվորեն մասնակցել ձեռնամարտին, եթե ամբողջ ճյուղը զարգացած է): Դուք կարող եք նաև պարզապես ազատել ոգին՝ փոխարենը ոչինչ չխնդրելով: Այդ ժամանակ դուք մասնագիտացում չեք ստանա (կարող եք փորձել այս տարբերակը, երբ նորից անցնեք, քանի որ այն արդեն բաց կլինի), բայց Ալիսթերը (+2) կհաստատի ձեր գործողությունները։

Ազատագրված

ATհսկայական կենտրոնական-հարավ դահլիճ, որտեղ ձեզ սպասում են կմախք նետաձիգները, իսկ հատակը բառացիորեն լցված է թակարդներով (եթե խմբում կա թաքնվելու լավ ունակությամբ ավազակ, կարող եք փորձել զինաթափել բոլոր թակարդները նախքան կռիվը սկսվում է), դուք կգտնեք արկածախնդիրի դիակը և նրա ամսագիրը: Ամսագիրը Unshackled quest-ի մի մասն է, բայց այն կհայտնվի ձեր ամսագրում միայն այն ժամանակ, երբ դուք հավաքեք առեղծվածային Unshackled-ի մասին ողջ տեղեկատվությունը տարբեր աղբյուրներից:

լրացուցիչ տեղեկություն

ATհարավային սենյակներից մեկում դուք կգտնեք «սև սրվակ». Սա այն վեց կոլբայից մեկն է, որը կկանչի վրեժխնդրություն, եթե կոտրեք այն:

Մարդագայլերի որջ
Բանաստորի մագաղաթները

ATՀարավ-արևելյան սենյակում դուք կգտնեք «հին տեքստերը» Բանաստորի մագաղաթով, որը հինգ մատյաններից մեկն է, որը ձեզ անհրաժեշտ է կախարդի որոնումների համար:

լրացուցիչ տեղեկություն

ATհարավ-արևմտյան սենյակում դուք կգտնեք «սև սրվակը»: Սա այն վեց կոլբայից մեկն է, որը կկանչի վրեժխնդրություն, եթե կոտրեք այն:

Քայլեր

Ես անմիջապես ասում եմ, որ սա իմ եղբոր պատմությունն է (նա նույնպես սիրում է այս խաղը), ուստի նա ինձ խնդրեց գրել իր պատմությունը :)

1) «Նախաձեռնություն մոխրագույն պահապանների մեջ» - մենք գտնում ենք Ալիսթերին,
այն գտնվում է ֆորպոստի հյուսիսարևմտյան մասում։ Խոսելով նրա հետ՝ խնդրում ենք ձեզ գալ մեզ հետ։ Մենք վերադառնում ենք Դունկան (նա կանգնած է կրակի մոտ): Որոնումն ավարտված է: Ոչ մի մրցանակ

2) «Սոված դասալիք» - տեղանքի արևմուտքում կա հիվանդանոց, որի մոտ կախված է բանտարկյալով վանդակ։ Նա խնդրում է մեզ ուտելիք տանք։ Մենք խոսում ենք պահակի հետ (պահանջում է «Հորդորելու» հմտություն) և նա մեզ սնունդ է տալիս, կերակրում ենք դասալիքին և որոնումը ավարտվում է։ Եթե դուք չեք կատարելագործել «Հորդորելու» հմտությունները, կարող եք վճարել 10։ արծաթե մետաղադրամներև նա ձեզ ուտելիք և ջուր կտա: Պարգև ստանալու համար նախ պետք է դասալիքին հարցնել, թե ինչ կունենանք նրան օգնելուց, հետո ուտելիք ենք տալիս, գնում մոգերի սնդուկը և այնտեղ շատ օգտակար բաներ ենք գտնում, օրինակ՝ էլիքսիրներ, տափաշիշներ, գլխարկներ և այլն։
Որոնումն ավարտված է:

3) «Մաբարի» - կրակի մոտ կա բուծարան. Մենք խոսում ենք բուծարանի հետ, նա մեզ խնդրում է օձիք դնել, մենք դնում ենք այն, որից հետո պետք է գտնել ճահիճներում աճող ծաղիկ (այն կարելի է գտնել «Infected Blood» և «Cache» քվեստների ժամանակ։ Մոխրագույն պահապաններՄենք ծաղիկ ենք բերում, շունը բուժվում է, բայց նա «հանգստի կարիք ունի»: Որոնումն ավարտված է: Պարգևատրում - նոր արբանյակ, հայտնվում են Օստագարից հեռանալուց հետո։

4) «Infected Blood»-ը և «Cache of the Grey Wardens»-ը գնում են որպես մեկ որոնում: Դունկանի հետ խոսելուց հետո նա մեզ տալիս է ևս 2 գործընկեր, բացի Ալիսթերից,
և մենք գնում ենք Կորչարիի վայրի վայրերի գտնվելու վայրը:

Նշում. Ես խորհուրդ եմ տալիս կատարելագործել այնպիսի հմտություններ, ինչպիսիք են՝ «Հմուտ ձեռքեր» (սնդուկներ և դռներ ընտրելը շատ օգտակար է և որոշ որոնումների անբաժանելի մասն է), «Համոզում» (օգնում է շատ բանի հասնել առանց ուժի գործադրման) և «Մարտական ​​վարժանք»: « (մեծացնում է վնասը և մարտական ​​հմտությունները բարելավելու ունակությունը)

Կորչարիի վայրի վայրեր

Քանի որ սա անկախ վայր է, այն նաև ունի իր սեփական որոնումները, և դրանք այստեղ են՝ Միսիոներ, Պտղունց մոխիր, Կտակարան, Հասինդ Քեշ: «Infected Blood» և «Cache of the Grey Wardens» քվեստների ժամանակ դուք, ամենայն հավանականությամբ, կբախվեք մի քանի դիակի վրա, որոնք որոնելուց հետո կարող եք ակտիվացնել 3 քվեստ։

1) «Կտակ» - Տեղանքի հյուսիս-արևելքում դուք կարող եք սայթաքել գայլերի հետ մութ ձագի փոքրիկ, ակտիվ մարտադաշտի վրա, սպանելով նրանց երկուսին, դուք կգտնեք մահացած միսիոների, ում օրագիրը վերցնելով դուք կակտիվացնեք որոնումը: Դրանից հետո ավելի լավ է գնալ օրագիր, և այնտեղ «ակտիվացնել» որոնումը, որպեսզի ավելի հեշտ լինի փնտրել տուփը, որը, ըստ քվեստի, պետք է տրվի հանգուցյալի կնոջը: Տուփը գտնվում է քեշում։
Մենք գտնում ենք տուփ: ՄԻ բացեք այն, սա քվեստի պայման է: Հետագա կատարումը կլինի Ռեդկլիֆում: Եթե ​​դուք բացեք տուփը, կստանաք զմրուխտ, մալաքիտ և ձեր սիրելիի ամուլետը (հարցման առարկա)

2) «Միսիոներ» - Վայրի վայրերում թափառելիս դուք, ամենայն հավանականությամբ, կբախվեք դիակի վրա, Ռիգբի
(Օգտագործեք «Tab» ստեղնը (կանխադրված) որոնումը հեշտացնելու համար): Գտնելով նրա մարմինը՝ մենք զննում ենք տեղանքի արևմտյան հատվածը, որտեղ մի երկու երեք գայլեր և խավարի արարածներ կհարձակվեն մեզ վրա։ Բացի այդ, քեշի որոնումը պարզեցնելու համար, որն անհրաժեշտ է որոնումն ավարտելու համար, ավելի լավ է այս որոնումը «ակտիվ» դարձնել «Օրագրում»:
Մենք գտնում ենք սնդուկը, (նեղ արահետը տանում է դեպի այն տեղանքի արևմուտքում), բացում ենք այն և որոնումն ավարտվում է։ Պարգև - տափակ սուր Հասինդ, տառ (ծածկագիր) և սովորական կացին:

3) «Մի պտղունց փոշի» - մարտադաշտերից մեկում կարող եք գտնել մարդու դի, որի խուզարկության ժամանակ մենք հայտնաբերում ենք մոխրի պարկ: Այս պարկը պետք է ցրվի ժայռերի կույտի վրա, որը բարձրանում է ճահիճների վրա:
Դրանով մենք կկանչենք ոգի, որը սպանելուց հետո մենք կստանանք Chainmail ապրանք + 180 փորձ (սպանելու համար): Որոնումն ավարտված է:

4) «Հասինդսկի քեշ» - տեղանքը ուսումնասիրելու ընթացքում մենք կարող ենք պատահել այնպիսի վայրերի, որոնք նշանակված են որպես «Հասինդսկու ճանապարհային նշան»՝ գտնելով այս բոլոր նշանները (կարող եք ստուգել քարտեզը, դրանք կնշվեն խաչով), մենք կակտիվացնենք քվեստը: Քեշը գտնելու համար պարզապես «Օրագրում» դնում ենք «Ակտիվացնել» նշանը։ Պարգևատրում - իրեր (շատ բաներ)

Դե, հիմա կշարունակեմ այդ երկու որոնումների անցման նկարագրությունը։ Ճանապարհին մենք հանդիպում ենք խավարի արարածներին: Սպանելով նրանց՝ մենք կարող ենք վարակված արյան սրվակներ ստանալ (ոչ բոլոր խավարի արարածները): «Վարակված արյուն» որոնումն ավարտելու համար վերադարձեք Դունկան, բայց ավելի լավ է շարունակեք ճանապարհորդությունը ճահճի միջով։ Ճահիճում շրջելիս մենք կարող ենք գտնել «Սովորական ծաղիկը», որն անհրաժեշտ է «Mabari» որոնումն ավարտելու համար։ Շշերը հավաքելուց հետո գնում ենք ավերակներ, որոնք բոլորը նույն ճահիճներում են։ Այնտեղ մենք գտնում ենք «Գորշ պահապանների պահոցը»: Երբ «Վերցրու» ակցիան ակտիվանում է, մի տեսանյութ է բացվում, որում հայտնվում է շատ գեղեցիկ արտաքինով մի աղջիկ։
Սա կախարդ Մորիգանն է։ Մենք խոսում ենք նրա հետ և պայմանավորվում ենք հանդիպել մոր հետ: Մենք խոսում ենք, և դրանից հետո Մորիգանը մեզ «տանում է» Օստագար։ Մենք ստացել ենք մագաղաթները, որոնք «Գորշ պահակների պահոց» քվեստի հիմնական կետն են, և մենք կարող ենք ավարտին հասցնել որոնումը, բայց այստեղ ավելի լավ է խոսել որսավարի հետ և տալ նրան ծաղիկը: Նա շնորհակալություն է հայտնում մեզ, և դրա համար «Mabari» որոնումն ավարտված է: Այնուհետև մենք խոսում ենք Դունկանի հետ և համաձայնում ենք անցնել Նախաձեռնության ծեսը (այլ ելք չունենք): Մենք անցնում ենք նախաձեռնությունները (որի ընթացքում մահանում է 2 կողմնակի նիշ) և հայտնվում է «Նախաձեռնությունից հետո» քվեստը, որի համար անհրաժեշտ է գնալ Ռազմական խորհուրդ,
որը գտնվում է Նախաձեռնության անցման վայրի մոտ Քվեստն ավարտված է։ Ոչ մի պարգև: Խորհուրդից անմիջապես հետո մեզ տրվում է «Իշալի աշտարակ» քվեստը։ Այս որոնումն ավարտելու համար հարկավոր է գնալ Օստագարի հարավ՝ աշտարակ։ Աշտարակ մտնելիս մեզ կմիանան ևս 2 կողմնակի կերպարներ։ Նշում. եթե խաղի սկզբում ընտրել եք ավազակ, ապա ձեզ կմիանան մոգն ու մարտիկը, եթե ընտրեցիք մոգ, ապա մարտիկ և ավազակ: Մտնում ենք աշտարակ, անցնում բոլոր հարկերով, վերևում սպասում ենք Օգրին, որն ըստ էության առաջին շեֆն է։ Եկեք սպանենք նրան
մենք վերցնում ենք այն ամենը, ինչ նրա հետ էր, և մի մոռացեք վերցնել բոլոր օգտակար իրերը աշտարակի մեջ գտնվող տուփերից: Ազդանշանային կրակ վառեք: Որոնումն ավարտված է: Ոչ մի պարգև: Ազդանշանը բռնկվելուց հետո ցուցադրվում է մի տեսարան, որը ցույց է տալիս Տեյրն Լողայնի դավաճանությունը: Մեր փառապանծ հերոսների վրա հարձակվում են, և մենք կորցնում ենք գիտակցությունը։ Դրա վրա ավարտվում են Օստագարի տեղանքի բոլոր որոնումները:

Մենք արթնանում ենք մի փոքրիկ սենյակում, որտեղ Մորիգանը հանդիպում է մեզ, խոսում ենք նրա հետ, որից հետո դուրս ենք գալիս և խոսում Ֆլեմեթի հետ։ Նա մեզ տալիս է իր աղջկան՝ Մորիգանին, որպես ուղեկից, և մենք երեքով գնում ենք Լոտերինգ՝ որոշելու, թե ինչ կլինի հետո։ Մի քանի խոսք ուզում եմ ասել շարժման մասին։ Շատ կռիվներ, փոխհրաձգություններ և այլն պատահական ՉԵՆ: Եվ այսպես, շարժման ժամանակ կռիվ է սկսվում, և այն սկսվում է նրանից, որ մեզ մոտ է վազում մի շուն (պայմանով, որ մենք նրան փրկել ենք Mabari քվեստում) և մենք սպանում ենք խավարի բոլոր արարածներին և առաջ ենք շարժվում։

Վիճակախաղ

Հասնելով Լոտերինգ՝ մենք բախվում ենք ավազակների մի խմբավորման, որոնք պոկում են փախստականներին:
Սա Lothering-ում առաջին որոնումն է և կոչվում է Bandits on the Road: Նրանցից ազատվելու երկու եղանակ կա.

1) Եթե «Համոզելու» հմտությունը բարելավվի, կարող եք վախեցնել նրանց և խլել գումարը.

2) Դուք կարող եք պարզապես սպանել նրանց և նորից վերցնել գումարը.

Պարգև. որոշ գումար, սըր Հենրիի նամակը և մեդալիոնը (քվեստի իրեր) և արկղերի մեջ դրված իրեր + տաճարային Բրայանի 20 կտոր արծաթ եկեղեցում:

Հասնելով գյուղ՝ մենք գնում ենք քարոզչական խորհուրդ՝ մի քանի որոնումներ կատարելու, մասնավորապես.
«Ավազակներ մայրուղու վրա», «Ավազակներ ամենուր», «Երբ հարձակվում են արջերը», «Վերջին նվերը». Նաև, բացի այս որոնումներից, կան նաև ուրիշներ, մասնավորապես՝ «Մեռած տամպլիեր», «Ավելին, քան պարզապես բույսեր», «Թունավոր առաջարկ», «Քունարիի բանտարկյալ», «Թակարդներ. լավագույն ընկերներաղջիկները."

Նշում. որոշ որոնումներ կհայտնվեն նախորդներն ավարտելուց հետո:

1) Robbers Everywhere (Ըստ ցանկության) - Մենք պետք է սպանենք ավազակների 3 խումբ, որոնք գտնվում են տեղանքի հյուսիսում: Պարգև - գումար և սպանված իրեր + 3 ոսկի քարոզիչ Դևոնից, ավազակների 3 խմբի սպանության համար: Ավազակի գտնվելու վայրը.

2) «Երբ արջերը հարձակվում են» (Քվեստը անմիջապես չի երևում) - այս որոնումն ավարտելու համար հարկավոր է սպանել երեք վարակված արջերի գտնվելու վայրի հյուսիս-արևելքում: Մենք վերադառնում ենք քարոզչի մոտ, և որոնումն ավարտված է։ Պարգևատրում - 1 ոսկի։ Արջերի տեղը.

3) «Վերջին նվերը» (որոնումը անմիջապես չի հայտնվում) - դուք պետք է գտնեք կնոջ դիակը, քանի որ գտնվելու վայրը փոքր է, ապա դա անելը շատ հեշտ է, մենք գնում ենք հյուսիս, սեղմված Tab ստեղնով, և մենք դիակ ենք գտնում խոտերի մեջ, ամեն ինչ վերցնում ենք մեզ համար, վերադառնում ենք քարոզիչի մոտ և ավարտված որոնումը: Պարգևատրում - 50 արծաթե մետաղադրամ: Մարմնի տեղը.
Նշում․ այս 3 քվեստների վերջում, գումարից բացի, ձեզ կտրվի «Երդման պահապան» սուրը։

4) «Մեռած Տամպլիեր» - «Ավազակներ մայրուղու վրա» քվեստի անցնելու ժամանակ դուք, ամենայն հավանականությամբ, գտել եք սըր Հենրիի նամակն ու մեդալիոնը։ Այս որոնումն ավարտելու համար գնացեք եկեղեցի և մոտեցեք տաճարականներից մեկին՝ սըր Դոնալին, խոսեք նրա հետ, հանձնեք նամակը և որոնումն ավարտված է։ Պարգևը կարելի է պահանջել, և դուք կստանաք 1 ոսկի:

5) «Ավելին, քան պարզապես բույսեր» - քաղաքի արևմուտքում կա մի փոքրիկ ժամանակավոր հիվանդանոց, մենք խոսում ենք Երեց Միրիամի հետ, նա խնդրում է մեզ բերել իր բուժիչ թրջոցները: Կան նաև անցնելու մի քանի տարբերակ, կա՛մ ինքներդ պատրաստեք, կա՛մ գնեք, կա՛մ բերեք նրան բաղադրիչները (էլֆի արմատներ և խորը սունկ): Պարգևատրում - 50 արծաթե մետաղադրամ:

Նշում․ եթե ցանկանում եք մեծացնել ձեր մաբարիի պաշտպանական և հարձակողական հատկությունները, ապա հյուսիսում փնտրեք ուղենիշ և ուսումնասիրեք այն, երբ ակտիվ կերպարը շուն է, դա ձեզ կտա 1 հոդված կոդեքսից + վերը նշված բոնուսը։

6) «Թունավոր առաջարկ» - այս որոնումը կարելի է վերցնել Barlin-ից Lottering-ում, Dane's Refuge-ում: Այն ավարտելու համար անհրաժեշտ է, որ ուղեկիցներից մեկը ունենա «Թույների պատրաստում» հմտությունը։ Քանի որ թույն պատրաստելու համար մեզ անհրաժեշտ է կենդանական թույն, մենք գնում ենք և սպանում սարդերին, որոնք գտնվում են տեղանքի հյուսիսում:
Պատրաստում ենք 3 շիշ, տալիս ենք Բարլենին։ Պարգև - 75 արծաթե մետաղադրամ:

Նշում. Այս պանդոկում Լիլիան անունով մի աղջիկ կա: Խոսեք նրա հետ և համաձայնեք ճանապարհորդել նրա հետ, և նա կդառնա ձեր նոր ուղեկիցը:

7) «Քունարիի բանտարկյալը» - գնալով տեղանքի հյուսիս, նախորդ որոնումները ավարտելու համար կարող եք նկատել, որ կա վանդակ Սթեն անունով Քունարիով:
Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կպատմի իր պատմությունը: Վերադարձեք եկեղեցի և խոսեք մեծապատիվ մոր հետ (պահանջում է համոզելու հմտություն) և ստացեք բանալին։ Եթե ​​դուք չեք կատարելագործել այս հմտությունը, ապա պարզապես վախեցրեք նրան: Մենք ստանում ենք բանալին, վերադառնում ենք Պատ, բացում ենք դուռը և ստանում նոր ուղեկից: Կամ կարող եք ավելի հեշտացնել, եթե դուք ավազակ եք և սովորել եք «Հմուտ ձեռքեր» հմտությունը, ապա կարող եք պարզապես կոտրել վանդակը: Որոնումն ավարտված է: Պարգևը Ստանի նոր ուղեկիցն է։

8) «Թակարդները աղջկա լավագույն ընկերն են» - հյուսիսում Էլիսոն անունով մի աղջիկ մեզ խնդրում է երեք թակարդ սարքել: Քվեստներն ավարտելու համար հարկավոր է սովորել «Թակարդ պատրաստելու» հմտությունը։ Պատրաստում ենք 3 պարզ թակարդ։ Մենք վերադառնում ենք աղջկա մոտ, տալիս ենք թակարդները և որոնումն ավարտվում է։ Պարգևատրեք 50 արծաթե մետաղադրամ:

Նշում. եկեղեցում, տաճարային Սեր Բրայանթից, կարող եք ևս մի օգնություն խնդրել, քանի որ դուք սպանել եք ավազակներին մայրուղու վրա, նա ձեզ կտա այն առանձնասենյակի բանալին, որտեղ կան բուժիչ թաղանթներ:

Այժմ ես ուզում եմ մի փոքր խոսել այն քվեստների մասին, որոնք, ենթադրենք, կարող եք ավարտել ամբողջ խաղը: Այս որոնումներից դուք ստանում եք՝ Blackstone կամավորներ, մոգերի միություն: Բայց միայն այն դեպքում, եթե դուք համաձայն եք նրանց հետ: Անձամբ ես ձեզ խորհուրդ կտայի անել այս քվեստները, քանի որ դրանք մեզ լավ շահույթ են տալիս։

Դուք գտնում եք առաջին Blackstone կամավորներին Լոթերինգում: Այստեղ մեզ տալիս են 2 քվեստ՝ «Քորիր տակառի հատակը» և «Պարտականության խախտում»։ Ուշադրություն․ «Քրեք տակառի հատակը» քվեստն ավարտելիս մի մոռացեք նամակը տանել եկեղեցում գտնվող Փաթեր Գրիչին, եթե հեռանաք, ապա, ամենայն հավանականությամբ, այս որոնումը չի ավարտվի, քանի որ շուտով Լոթերինգը կավարտվի։ ոչնչացվել է խավարի արարածների կողմից:

9) «Լոթերինգ և կայսերական մայրուղի» - Այս բոլոր որոնումները ավարտելուց հետո մենք գնում ենք հյուսիս՝ օգնելու վաճառականի թզուկներին, սպանում ենք այնտեղ գտնվող խավարի բոլոր արարածներին:
Մենք դիմում ենք թզուկին և նրանից վարձ ենք խնդրում (նա տալիս է 1 ոսկի) և ասում, որ գա մեզ հետ, չնայած նրան, որ նա մերժում է, նա դեռ միանում է մեզ (նրան երևում է ճամբարում)։ Մենք մեկնում ենք Կայսերական մայրուղով, և այս որոնումն ավարտված է: Սա ավարտում է մեր արկածները Լոթերինգ վայրում: Հենց հեռանում ենք Կայսերական մայրուղով, մեզ երազ են ցույց տալիս
որում նրանք ցույց են տալիս Արքդեմոնին և նրա բանակը, մենք արթնանում ենք ճամբարում և ստանում «Կախարդություն» քվեստը։ Այս որոնումն ավարտելու համար պարզապես մոտեցեք Բոդանին և Սանդելին և խոսեք նրանց հետ և խնդրեք «կախարդանք»:
Որոնումն ավարտված է: Պարգևը զենքի մեջ տարբեր ռունագրեր մտցնելու ունակությունն է:

Հիմա ես ուզում եմ մի փոքր խոսել արբանյակների մասին, խորհուրդ եմ տալիս աջակցել լավ հարաբերություններ(50+): Այս դեպքում արբանյակները ձեզ կվստահեն, և լրացուցիչ որոնումներ. Նրանց մասին կխոսեմ մի փոքր ուշ։
Նշում. Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս առավելագույնը ընդլայնել հմտությունների սանդղակը և այն ամրացնել ներքևի ձախից կողպեքով, դա պետք է արվի այնպես, որ մարտի թեժ ժամանակ «դուրս չգցեք» կախարդանքը կամ թրջոցը բարից: .

Այսպիսով, ճամբարից հեռանալով, մեր առջև բացվում են 5 նոր վայրեր՝ Դեներիմը, Ռեդքլիֆը, Օրզամարը, Կալենհադ լճի ափը և Բրեսիլյան անտառի ծայրամասերը:

Այժմ մենք ունենք ընտրություն, թե ուր գնալ: Ինձ այդպես թվաց լավագույն քայլըբաղկացած է Ռեդքլիֆից, Մոգերի աշտարակից, Դեներիմից, Բրեսիլյան անտառից և վերջում՝ Օրզամմարի ծայրերից։ Սա իմ անձնական կարծիքն է և կարող է տարբերվել ձերից։

Հասնելով Ռեդքլիֆ՝ հանդիպում ենք պարեկ Թոմասին, ով պատմում է գյուղում տեղի ունեցած ողբերգության մասին։
Մենք համաձայնվում ենք օգնել նրան, և նա մեզ տանում է Բանն Թեգան, ով մնաց իր հպատակների հետ՝ պաշտպանելու գյուղը խավարի արարածներից: Եվ մենք պետք է օգնենք նրան այս հարցում։ Զրույցից հետո ակտիվանում է «Պաշարված գյուղ» քվեստը։ Այս որոնումը կարող է համալրվել բոլոր տեսակի լրացուցիչ աղբյուրներով: Օրինակ, պահեստում գտեք նավթի տակառներ,
պանդոկում ստիպեք Լլոյդին (պանդոկին) գնալ մարտի դաշտ, «բարձրացրեք ոգին» միլիցիոներներին՝ ստիպելով նույն Լլոյդին անվճար խմել նրանց, համոզեք Դվինին մտնել մարտի դաշտ, դարբնի հետ զրուցել զենքի մասին (Quest. «Կորած ամրոցում»), խնդրեք վերապատվելի մայրիկին օրհնել զինվորներին:

Դե, կարծում եմ, կարիք չկա բացատրելու, թե ինչու, քանի որ դուք հիանալի հասկանում եք, որ գտնելով այս աղբյուրները, դուք կթեթևացնեք ձեր վիճակը գիշերը (արարածների հարձակման ժամանակ):

Դվինի գտնվելու վայրին հասնելու համար անհրաժեշտ է կատարելագործել համոզելու հմտությունը։ Կամ կարող եք նրա հետ բանակցել՝ տալով 1 ոսկի։ Համոզում (Մակարդակ 2) նույնպես պահանջվում է սըր Պերթի օրհնությունը վերապատվելի Մայր Հաննայից ստանալու համար:

Ի դեպ, խորհուրդ եմ տալիս դեն մի նետել այնպիսի իրեր, ինչպիսիք են՝ նուռը ( գոհար), կենդանական թույն, սիրային նամակներ (այս ամենը օգտակար կլինի Դեներիմում), կյանքի քար 2 հատ. (հեռանալ, Օրզամարրում հարմար արի):

Ի հավելումն այս ամենի, մի մոռացեք տուփը տանել Jetta (Quest «Will») միայն այն դեպքում, եթե դուք չեք բացել տուփը։ Ոչ մի պարգև: Նաև եկեղեցում կարող եք գտնել Քեյթլին անունով մի աղջկա, նա խնդրում է գտնել իր եղբորը։ Նրան գտնելու համար պարզապես գնացեք նրա տուն և մտեք մի փոքրիկ սենյակ՝ պահարանով, կսկսվի տեսանյութ, որում եղբայրը դուրս կգա. Դուք կարող եք կամ չստանալ պարգև այս որոնման համար: Պարգևատրում ստանալու համար կարող եք պարզապես վախեցնել տղային կամ համոզել (պահանջում է համոզելու հմտություն) Պարգև՝ Կանաչ սուր։ Եթե ​​պարգև չես ուզում, ուղղակի ուղարկիր այն քո քրոջը: Որոնումն ավարտված է:

Նշում. եթե մի քանի անգամ խնդրեք ձեր մաբարին հետաքրքիր բան փնտրել, նա կարող է ձեզ բերել տորթ (նվեր), հոդված կոդեքսից, փայտի կտոր (գավազան), թելերի խճճված գունդ (նվեր), գինի ( նվեր) և այլն: Այսինքն՝ ժամանակ առ ժամանակ խնդրեք շանը ինչ-որ բան փնտրել։

Դե, հիմա, երբ դուք ավարտել եք բոլոր հրահանգները, կարող եք մնալ և սպասել մայրամուտին ...

Եվ այսպես սկսվեց հրեշների մեծ մասը: Եթե ​​դուք ծանուցեիք սըր Պերթին նավթի տակառների մասին, դուք կստանաք այսպիսի բան.

Մենք պայքարում ենք այս ալիքից, և միլիցիոներները վազում են մեզ մոտ և խնդրում օգնել իրենց ջոկատին ներքեւում, եկեղեցու մոտ։ Մենք գնում ենք այնտեղ այս մարդու համար, մենք պայքարում ենք հրեշների դեմ: Որոնումն ավարտված է:

Դրան հաջորդում է տեսանյութ, որտեղ Բանը նշում է բոլոր ընկածներին և այլն։

Այժմ գյուղում են հայտնվել Blackstone կամավորները և քարոզչական խորհուրդը:

Այնտեղ կարող եք գտնել նման առաջադրանքներ. Տախտակ՝ Քարավանի ճակատագիր, Եղբայրներ և որդիներ, Մաշկի հաստություն, Վերջին հույս, Անսպասելի հետևանքներ (հայտնվում են մոգերի շրջանակն ավարտելուց հետո): Կամավորներ. «Եթե չյուղես, չես գնա»:

Մենք ունենք «Earl of Radcliffe» որոնումը: Մենք գնում ենք ջրաղաց, որտեղ մեզ կսպասի Բանն Թեգանը, զրուցում ենք նրա հետ, և Էրլեսա Իզոլդան վազում է մեզ մոտ, ով խնդրում է Թեգանին գնալ իր հետ (մեկ), թույլ տալ նրան գնալ, և նա մեզ տալիս է բանալին: գաղտնի անցում ջրաղացում.

Մենք հայտնվում ենք մի բանտում, որտեղ մեզ հանդիպում են խավարի մի քանի արարածներ։ Մենք արագ սպանում ենք նրանց, մի փոքր առաջ գնում, և սկսվում է երկխոսություն մեր ջոկատի և բանտարկյալի, արյան աճպարարի՝ Հովանի միջև։ Մենք ազատության ենք արձակում, այն կարող է օգտակար լինել մեզ ապագայում։ Հետևում ենք, բարձրանում ենք ստորին հարկ։ Մենք մաքրում ենք սենյակները չար ոգիներից, դիակներից և այլ կեղտից՝ միաժամանակ հավաքելով ամեն ինչ օգտակար և արժեքավոր: Մի մոռացեք հավաքել դիակների մաղձը, այն ձեզ անհրաժեշտ է «Մաշկի հաստությունը» որոնման համար: Ահա դարբնի դստեր՝ Վալենայի գտնվելու վայրը՝ Ամրոցում կորած որոնումների համար: Գյուղ վերադառնալուց հետո գնացեք Օուենի մոտ՝ վարձատրության։
Դրանից հետո մենք իջնում ​​ենք նկուղ, և դրա միջով դուրս ենք գալիս բակ, որտեղ մեզ սպասում է խավարի արարածների մի փոքրիկ բանակ, բայց մենք կարող ենք պարզեցնել մեր խնդիրը՝ բացելով դարպասը և ներս թողնելով սըր Պերթին և նրա օգնականներին։
Հրեշներին հաղթելուց հետո մենք դիմում ենք Սեր Պերտին և խնդրում նրան գալ մեզ հետ։ Մենք հայտնվում ենք գլխավոր սրահում, որտեղ մեզ սպասում են Քոնորը (կոմս Էյմոնի որդին), Իզոլդան և Բանն Թեգանը, որը գտնվում է տղային տիրացած դևի հսկողության տակ։ Մենք «սպանում ենք» բոլոր թշնամական ստորաբաժանումներին, որոնք գտնվում են սենյակում և խոսում են Իզոլդայի հետ։ Նա խնդրում է մեզ փրկել իր որդուն իր մեջ հաստատված դևից: Եվ հետո գալիս է Հովանը (եթե դու չես սպանել նրան կամ չես թողել վանդակի մեջ), նա խնդրի իր լուծումն է առաջարկում՝ խլիր Իզոլդայի կյանքը հանուն էկզորցիզմի ծեսի։ Այս ուղին ամենակարճն է, բայց Ալիսթերը (-30) մեծապես կշփոթի դրա վրա, ուստի ավելի լավ է գնալ դեպի Mage Tower ավելի երկար ճանապարհ: Կամ, դուք կարող եք պարզապես սպանել Քոնորին՝ բարձրանալով երկրորդ հարկ:

Նշում՝ սենյակներից մեկում
Էակներ կսպասեն ձեզ, սպանեք նրանց և վերցրեք բանալին նրանցից մեկից, որից հետո գնացեք երկրորդ հարկ, և այնտեղ կարող եք բացել պահոցը այս բանալիով։

Քանի որ դյուրանցումներկարիք չկա բացատրելու, ես որոշեցի գնալ երկար ճանապարհ և գնացի Մոգերի աշտարակ, որպեսզի նրանցից օգնություն խնդրեմ ունեցվածքի հարցում: Բայց մինչ իմ գնալը, ես գնացի ճամբար և խոսեցի Ստանի հետ, և նա պատմեց ինձ իր պատմությունը: Օրագրում. առաջադրանքներում հայտնվեց «Ընկերներ» սյունակը: Ես սա նշեցի վերևում, բայց հիմա ուզում եմ մի փոքր ավելին պատմել։

Ավարտելով ընկերների որոնումները (Սթեն) - Մենք պետք է գնանք Կալենհադ (Կախարդների աշտարակի մոտ), որպեսզի այնտեղ գտնենք կողոպտիչ, ով, ամենայն հավանականությամբ, գողացել է Քունարիի սուրը:
Նրա հետ զրուցելուց հետո իմանում ենք, որ նա այն վաճառել է Օրզամարցի վաճառական Ֆարինին։ Մենք հետևում ենք Օրզամմարին, գտնում ենք Ֆարինին (նա կանգնած է «կենտրոնական» հրապարակում)
մենք խոսում ենք նրա հետ, նա սարսափած պատմում է, որ թուրը վաճառել է մեկ այլ թզուկի, այն է՝ Դվինին (նույնը՝ Ռեդքլիֆից)։ Մենք հետևում ենք Ռեդքլիֆին, գտնում ենք Դվինին (եթե մարտի ժամանակ չի մահացել), խոսում ենք նրա հետ, նա տալիս է մեզ կրծքավանդակի բանալին։ Մենք բացում ենք այն և voila, որոնումն ավարտված է: Պարգև՝ Սթեն +13, Ստենի սուր և զարդեր։ Աստիճանաբար ես ձեզ կպատմեմ ընկերների բոլոր որոնումների մասին։

Նաև Կալենհադում կա մոգերի համայնքի սուրհանդակ, խոսեք նրա հետ և համաձայնեք օգնել և գտնել պայուսակում հետևյալը.
Դե, հիմա կշարունակեմ «Ռեդկլիֆի կոմս» որոնումը։ Մենք հասել ենք Կալենհադ, բայց տարօրինակ իրադարձության պատճառով չենք կարողանում մտնել աշտարակ։ Բայց քանի որ մենք պետք է հասնենք այնտեղ, մենք դիմում ենք Քերոլին: Նրա հետ խոսելուց հետո կարող եք աշտարակի անցում ստանալ։

Մոգերի շրջան

Մի անգամ աշտարակում մենք իմանում ենք ավագ տաճարային Գրիգորի շուրթերից, որ աշտարակը գրավել են տիրացածները: Եվ մեզ հրամայված է ոչնչացնել բոլորին։ Հենց որ մենք մի փոքր առաջ գնանք աշտարակի մեջ, դուռը մեր հետևում կփակվի, դրանով իսկ պաշտպանելով մեզ, տաճարականները մեզ փակեցին թակարդի մեջ։ Ճանապարհին դուք կարող եք գտնել նման վայրեր

Գտեք դրանք բոլորին, և Guardian of the Limit որոնումը կթարմացվի: Նաև մի մոռացեք քայլել Tab ստեղնով, գուցե ինչ-որ հետաքրքիր բան գտնեք

Եվ մի փոքր էլ քայլելուց հետո մենք գտնում ենք մի փունջ հրաշագործների՝ Ուինի գլխավորությամբ, որոնց կարող էինք հանդիպել Օստագարում։
Նա կարող է դառնալ մեր դաշնակիցը, եթե մենք համաձայնվենք օգնել նրան սպանելու փոխարեն: Կախարդուհին դառնում է մեր նոր ուղեկիցը: Հանելով պատնեշը, մենք մի փոքր առաջ անցնում ենք և հանդիպում ենք տիրացած եռյակի, սպանում նրանց։ Այժմ մենք փնտրում ենք պատառոտված գիրք (Tab կոճակն անփոխարինելի է): Եվ մենք ստանում ենք «Science of Summoning» որոնումը: Այս որոնումը կարող է ավարտվել հենց հիմա՝ առանց գտնվելու վայրը լքելու: Այսպիսով, մենք պետք է չորս արարածներ կանչենք: Զանգահարելու համար հարկավոր է ծեսեր կատարել: Այստեղ են:

Առաջինին կանչելը. Կանչելու տառատեսակը - Հոգևոր գործիչների տեղեկատու - Հպեք զանգի վայրը: Կանչված արարածը Խոզն է:
Այն ոչ մի վտանգ չի ներկայացնում, խուզարկության ժամանակ նռնակ է հայտնաբերվել։

Երկրորդի կանչում. Տառատեսակի կանչում - Ռոդերկոմի անսովոր մասնագիտությունը - Մագու Գորվիշի արձանը - Հպեք զանգի վայրին: Կանչված արարածը ճարտար խաբեբա է:
Ոչ մի վտանգ չի ներկայացնում։ Պարզապես ոգի:

Երրորդին կանչելը. Կանչելու տառատեսակը - Էլվորնի ամենամեծ բեստիարը - Սեղաններ փորագրելու տեղ - Spiritorum Etherialis - Մոգ Գորվիշի արձանը - Սկսնակների Ամուլետ - Հպեք կանչելու վայրին: Կանչված - Shadow Rip (Ուժեղ թշնամի)
. Դրանից ստացված պարգևը էլեկտրիֆիկացված ձեռնոցներ են (ձեռնոցներ):

Քվեստը ենթադրաբար ավարտված է, բայց դուք կարող եք նկատել, որ տեղ կա նաև Չորրորդի կանչի համար:

Չորրորդին կանչելը. Տառատեսակ կանչելը - Հոգևոր ուղեցույց - Ռոդերկոմի արտասովոր մասնագիտությունը - Մոգ Գորվիշի արձանը - Մեծ Էլվորն Բեստիարի - Սեղանի փորագրման վայր - Spiritorum Etherialis - Մոգ Գորվիշի արձանը - Սկսնակների Ամուլետ - Հպեք կանչելու վայրին: Կանչված արարածը Էրլ Ֆորշադոն է։
Ուշադրություն. Էրլին կանչելու համար պարգև ստանալու համար հարկավոր է նրանից ինչ-որ բան գողանալ։ Հոգին պահպանվում է մոտ 5 վայրկյան, այնպես որ շտապե՛ք։ Պարգևատրում - տեքստ կոդեքսից:

Միջոցառման հարցման առարկաներ՝ իշխանության միստիկ վայր, գիտություն հրավիրող, ուսանողական գրառումներ

Դե, հիմա մենք ավելի ենք շարժվում դեպի աշտարակը: Մենք բարձրանում ենք ավագ աճպարարների սենյակներ, մաքրում ենք նրանց հրեշներից։ Զուգահեռաբար, մի մոռացեք ստուգել սնդուկներն ու գրքերի կույտերը, միշտ կարող է ինչ-որ հետաքրքիր բան լինել։ Այս հարկում, որոնողական իրերից կարող եք գտնել՝ սիրային նամակ և Բանաստորի մագաղաթ, ապակե ֆիլակտիկա (կոդեքս), փոքրիկ ներկված տուփ, սև գրիմուար (նվեր Մորիգանի համար), գրություն ուսանողից:

Առանձին-առանձին ուզում եմ պատմել ապակե ֆիլակտորիաների մասին։ Խաղում կա ընդհանուր առմամբ 6 նման ֆիլակտիկա՝ 1-ը Mage Tower-ում, 2-ը Orzammar-ում, 1-ը Denerim-ում և 2-ը Brecilian Forest-ում։ Եթե ​​մի փոքր խորանաք պատմության մեջ, ապա դրանք, ամենայն հավանականությամբ, անիծյալների հոգիներն են, որոնք կնքված են հատկապես ուժեղ մոգությամբ, ինչի մասին վկայում են յուրաքանչյուր հոդվածի վերջում արյունոտ մատնահետքերը:

Ավագ հրաշագործներից սենյակները մաքրելուց հետո բարձրանում ենք Մեծ դահլիճ, նորից մաքրում դրանք դևերից։ Եվ այստեղ մենք գտնում ենք աշակերտի վերջին գրառումը, որը մեզ պատմում է ինչ-որ ծիսակարգի մասին (Quest «Guardian of the Limit»), այս ծեսն իրականացնելու համար բավական է՝ շոշափել երեք արձանները, որոնք գտնվում են հանգստի սենյակում։ , հպման կարգը (3, 1, 2) է, այնուհետև հպեք արձանին, որը գտնվում է այս հարկի կենտրոնում։ Quest-ը թարմացվում է: Իջնում ​​ենք առաջին հարկ ու «բացում» դուռը
և բացելու փոխարեն սա հայտնվում է.
Մենք սպանում ենք նրան և ստանում Յուսարիսի սուրը և այլ բաներ (պատահական ընտրություն): Ավարտվեց «Սահմանի պահապան» որոնումը:

Մենք վերադառնում ենք գագաթին:

Մեծ դահլիճը պարունակում է հետևյալ քվեստի տարրերը՝ Բանաստորի մագաղաթ, պատռված էջեր (5 հատ)

Եթե ​​հավաքել եք բոլոր էջերը, ապա հայտնվում է «Հինգ էջ՝ չորս մոգ» քվեստը

Մենք բարձրանում ենք չորրորդ հարկ (տամպլերների սենյակներ): Կրկին մաքրում ենք հատակը և հավաքում անհրաժեշտը (խմիչքներ, իրեր) և գնում կենտրոն, այնտեղ մեզ սպասում է պարապության դևը,
բայց մենք չենք կռվի, քանի որ նա մեզ հանգստացնում է և ուղարկում Ստվեր։ Եվ ահա, ինչ վերաբերում է ինձ, սկսվում է խաղի ամենահուզիչ մասը։ Այստեղ մենք կարող ենք փորձել մեզ մկան, ոգու, կրակ տարերքի և քարե գոլեմի դերում: Բայց դրա մասին ավելի ուշ: Եվ հիմա մենք ունենք «Lost in Dreams» քվեստը:

Այսպիսով, մենք հայտնվում ենք Ստվերում, մի փոքր անցնում ենք և գտնում Դունկանին, ով մահացել է Օստագարում։
Բայց սա պարզապես ուրվական է, մենք նրան ասում ենք, որ նա կեղծ է, և նա հարձակվում է մեզ վրա։

Նշում. Ստվերների վրա թափառելը կարող է բացահայտել նման բաներ:
Առայժմ դրանք անօգուտ են, բայց երբ դուք ստանում եք ոգու ձև, ապա հետ գնացեք և ակտիվացրեք այս վայրերը: Նրանք ձեզ մշտական ​​խթան կտան վիճակագրություններից մեկին:

Դունկանին ու նրա զինվորներին սպանելուց հետո մեր դիմաց մի պատվանդան է հայտնվում, որով կարող ենք ճանապարհորդել դեպի Ստվերներ։ Մենք մոտենում ենք պատվանդանին, «զննում» այն, և մեր առջև հայտնվում է հետևյալ քարտը.
Մենք անցնում ենք մեզ հասանելի վայր (այս պահին դա միայն մեկն է) և այնտեղ տեսնում ենք Նիալին՝ հրաշագործին, ով փորձել է փրկել Մոգերի Շրջանակը։ Նրա հետ զրույցից կարելի է հասկանալ, որ նա կորցրել է փրկության հույսը։ Բայց նա ասում է մեզ, որ դուք կարող եք դուրս գալ միայն սպանելով յուրաքանչյուր շրջանակի դևերին, իսկ հետո հենց պարապության դևին:

Նշում. Լիրիումի երակները վերականգնում են կյանքն ու տոկունությունը

Ճանապարհին մենք փորձում ենք չմոռանալ այսպես կոչված ոգիների դռների մասին
Առայժմ դրանք մեզ համար էական ոչինչ չեն, բայց երբ մենք ոգու ձև ենք ձեռք բերում, արժե վերադառնալ նրանց։ Առաջին ստվերային դիրքում կա 2 դուռ։ Մտնելով պորտալ
մեզ վրա դև է հարձակվելու, մենք սպանում ենք նրան՝ դրանով իսկ փրկելով մկնիկը
ով մեզ ուժ կտա: Դրանից հետո մենք կկարողանանք սողալ դեպի անցքեր, այս հմտությունը անհրաժեշտ է։ Այն բանից հետո, երբ մենք անցանք շրջանով և ստացանք մկնիկի ունակությունները, մենք նորից շրջվում ենք դեպի պատվանդանը և այս անգամ արդեն ունենք շարժման շատ ավելի մեծ ընտրություն:

Այն հաջորդականությունը, որով ավելի լավ է այցելել «երազներ».

Darkspawn ներխուժումը. Այստեղ մենք ստանում ենք Հոգու ձևը: Այն ստանալու համար անհրաժեշտ է անել հետևյալը՝ սողալ նշված անցքերի մեջ հետևյալ հաջորդականությամբ.

Մենք սպանում ենք խավարի բոլոր արարածներին, խոսում ենք տաճարի և վուալայի հետ, մենք ստացել ենք ոգու ձև

Այրվող աշտարակ այստեղ մենք ստանում ենք Ռագոսի (կրակի) ուժը:
Այն ստանալու համար անհրաժեշտ է՝ բարձրանալ աստիճաններով,
սողալ փոսի մեջ
և սպանիր դևին տաճարով:
Ռագոսի ձևի շնորհիվ մենք անխոցելի ենք դառնում կրակի համար։

Ցրված մոգեր. Այստեղ մենք ստանում ենք գոլեմի ուժը: Այն ստանալու համար ձեզ անհրաժեշտ է հետևյալը՝ մաքրել տեղանքը, բարձրանալ աստիճաններով
օգնիր քնածին գոլեմների և եկեղեցականների և վուալայի դեմ պայքարում, դու Գոլեմ ես:

Դե, հիմա, երբ մենք ստացել ենք բոլոր ձևերը, ժամանակն է սպանել դևերին: Եվ ցանկալի է սկսել հենց սկզբից, այսինքն՝ Նախնական Ստվերից։ Ցանկալի է երկրորդ անգամ շրջել բոլոր վայրերը, որպեսզի բաց չթողնեք որևէ բոնուս:

Նշում. Ավելի լավ է բոնուսներ փնտրել, երբ արդեն տիրապետել եք բոլոր չորս ձևերին:

Բոնուսի գտնվելու վայրը.

Այժմ, երբ դուք սպանել եք բոլոր դևերին, սովորական կապույտ «բծերի» փոխարեն դրանց տեղում նշաններ կլինեն.

Հենց կենտրոնում ձեզ սպասում է պարապության դևը, բայց դուք չպետք է գնաք այնտեղ: Նախ, «այցելեք» մնացած 3 «բլոտները»։ Ահա թե որտեղ են գտնվում մեր դաշնակիցները։ Ազատ արձակելով նրանց ստիպում ենք «արթնանալ» և նրանք հեռանում են Ստվերային աշխարհից։
Բոլոր դաշնակիցներին ազատելուց հետո քարտեզը պետք է նման լինի

Դե, հիմա մենք իրականում գնում ենք Ստվերի «սիրտը»՝ Սրբոց Սուրբը: Եվ հետո մենք ամբողջ ջոկատով սպանում ենք այս անպիտանին։ Սպանության խորհուրդներ. առաջին մարմնավորումն ավելի լավ է հարվածել գոլեմի տեսքով (սեպը սեպով նոկաուտ են անում), երկրորդ մարմնավորումը լավագույնն է ոգու տեսքով (կրակը սառույց չի սիրում), երրորդ մարմնավորումը՝ դարձյալ գոլեմ, չորրորդ և հինգերորդ մարմնավորումը կրկին լավագույնն են գոլեմի տեսքով: Սպանությունից հետո հայտնվում է Նայլը և խնդրում իր դիակից վերցնել Ադրալլայի Լատանիան։ Նա ինքը չի կարող դա անել, քանի որ շատ երկար է ստվերում է, և նրա մարմինն այլևս չի կարողանում շարժվել: Սա ավարտում է Lost in Dreams որոնումը: Մենք «արթնանում ենք» և հայտնվում նույն տեղում, որտեղ մեզ քնեցրել են, վերցնում ենք Լաթանիային Նայլի մարմնից։ Եկեք ուսումնասիրենք հաջորդ հարկը: Հատակի ծայրը գնալուց հետո մենք գտնում ենք կաղապարին, որը պատնեշի մեջ է։
Մենք խոսում ենք նրա հետ, եթե որոշեք փրկել հրաշագործներին, ապա ոչինչ չի ստացվի, եթե խոսակցության ընթացքում որոշեցիք ոչնչացնել բոլոր հրաշագործներին, ապա Ուինը կհարձակվի ձեզ վրա։Երկխոսությունից հետո մենք բարձրանում ենք Տանջանքի սրահ։ Եվ ահա մենք սպասում ենք Ուլդրեդին ու նրա «ընկերությանը»։ Ուշադրություն. Այս մարդկանց մոտ օգտագործեք Լաթանիայի մագաղաթը:
Եթե ​​նրանք բոլորը մահանան, ապա դուք չեք ստանա մոգերի աջակցությունը:

Եթե ​​չհաջողվեց փրկել գոնե մեկ հրաշագործի, ապա մոգերի փոխարեն, Բլայթի դեմ պայքարում, իրենց տեղը կզբաղեցնեն տաճարականները։ Բայց հիշեք, որ եթե բոլոր հրաշագործները մահանան, ապա Ռադկլիֆի կոմսի որոնումը պետք է ավարտվի կամ Իզոլդայի կամ Քոնորի սպանությամբ: Հետեւաբար, ավելի լավ է մոգերին կենդանի պահել: Այսպիսով, մենք վերադառնում ենք Ռեդքլիֆ, բայց ճանապարհին մեզ վրա հարձակվում են մի խումբ ավազակներ՝ Բեյհա Ջոամի գլխավորությամբ, եթե հավաքել եք Մոգերի աշտարակի բոլոր պատռված էջերը և ունեք «Հինգ էջ՝ չորս մոգ» որոնումը։ ապա այս բախումը նրա վերջն է լինելու:
Պարգևն այն ամենն է, ինչ ունի Բեյհան: Ճանապարհին կարող է լինել նաև մեկ այլ քվեստի հանդիպում («Չնախատեսված հետևանքներ»): Մենք սպանում ենք խարդախի քմահաճույքը, և որոնումն ավարտվում է։ Ոչ մի մրցանակ

Դե, հիմա, երբ հասանք Ռեդքլիֆ, մենք մտնում ենք ամրոց և տեսնում ենք այսպիսի նկար (եթե մոգերին փրկել եք, եթե ոչ, կտեսնեք նույն նկարը, որը թողել եք, երբ գնացել եք :)):

Մենք խոսում ենք Իրվինգի հետ, և նա սկսում է ծեսը։ Բայց միայն հրաշագործները կարող են մտնել Ստվեր, և, հետևաբար, մեզ տրվում է ընտրություն՝ Մորիգան (եթե թիմում է), Ուին (եթե թիմում է), Իրվինգ կամ Ջովան: Ավելի լավ է Ջովանին ստվեր չուղարկենք, քանի որ նա բավականին թույլ է և շատ բան չգիտի, բայց եթե ուղարկենք, ապա փրկագնման հույս ենք տալիս։ Ստվեր մտնելուց հետո մենք պետք է գտնենք Քոնորին, գտնելով բոլոր «Քոննորներին» մենք կպայքարենք Ցանկության դևերի դեմ։
Նրան սպանելու համար հատուկ մարտավարություն պետք չէ, բայց երբ նա կրկնօրինակներ է ստեղծում, պետք է որքան հնարավոր է շուտ գտնել իրականին (կլոնները մահանում են մեկ հարվածով), հակառակ դեպքում նա կվերականգնի իր կյանքը։ Նրան սպանելուց հետո մեզ կցուցադրեն մի տեսանյութ, որը դեր չի խաղում։ Դրանից հետո մենք հայտնվում ենք Էյմոնի սենյակում, և ահա մենք ստանում ենք նոր որոնում«Սուրբ մոխրի ուրն». Այն ավարտելու համար հարկավոր է գնալ Դեներիմ: Բայց գնալուց առաջ գնացեք ձեր ճամբար: Ալիսթերը կմոտենա ձեզ և իր երախտագիտությունը կհայտնի կոմսի ընտանիքը փրկելու համար։ Դրանից հետո Մորիգանին տվեք Սև Գրիմուարը, որը գտել եք Մոգերի աշտարակում և ստացեք որոնողական Գրիմուար Ֆլեմեթ: Աղջիկը շնորհակալություն կհայտնի ու կխնդրի, որ ավելի ուշ գաս, բայց առայժմ կնստի դա ուսումնասիրելու։ Ճանապարհին դուք կարող եք հանդիպել «քվեստային փոխհրաձգությունների», ինչպիսիք են «կեղծ վկաները»:

Եվ մինչ մենք գնում ենք Դեներիմ, հենց այդպիսի «քվեստային փոխհրաձգություն» է տեղի ունենում։ Մի աղջիկ վազում է մեզ մոտ և օգնություն խնդրում։
Բայց այս օգնությունը ոչ այլ ինչ է, քան ծուղակ
Զևրանի ջոկատը ոչնչացնելու մարտավարություն. թող ավազակը զինաթափի թակարդները և վերացնի ավազակներին աջ թևից, Վիննի օգնությամբ գցի Երկրաշարժի հմայքը, բայց միայն այնպես, որ դա չվնասի մեր իսկ զինվորներին: Առաջին հերթին մենք փորձում ենք վերացնել հրաշագործին և Զևրանին, քանի որ նրանք ամենավտանգավոր թշնամիներն են։ Մենք տանկ ենք ուղարկում կա՛մ Ալիսթերին, կա՛մ Ստենին: Աճպարարին ու Զևրանին սպանելուց հետո ոչ մի դժվարություն չպետք է լինի, թող Ալիստեր Ստանը կենտրոնով գնա ձախ եզրով, իսկ մոգերով մենք վերևից ծեծեցինք մնացած ավազակներին։ Ավազակներից վերջինին հաղթելուց հետո կսկսվի երկխոսություն, որտեղ Զևառնը ձեզ կառաջարկի իր օգնությունը, կամ դուք կարող եք սպանել նրան։

Նշում. Ապագայում անախորժությունները վերացնելու համար լավ հարաբերություններ պահպանեք Զևրանի հետ:

Ես որոշել եմ Զևրանին ընդունել իմ շարքերը. Այժմ դուք կարող եք որոնել սնդուկներ, տուփեր և այլն, արկղերից մեկում ես գտա մի նամակ և այդպիսով ակտիվացրեցի «Red Jenny's Friends» քվեստը: Մոգերի շրջանակի անցման ժամանակ ես գրեցի որոշ քվեստի իրեր, և դրանցից մեկը. դրանք, ներկված փոքրիկ տուփը, պայման է վերը նշված որոնումը կատարելու համար: Շարունակում ենք ճանապարհը դեպի Դեներիմ։

Եթե ​​Ալիսթերի հետ լավ հարաբերություններ ունեք, ապա Դեներիմ ժամանելուն պես նա կխնդրի ձեզ այցելել իր քրոջը՝ Գոլդաննային։
Սա «Comrades» որոնումներից ևս մեկն է և կոչվում է «Aleister's Family»: Այս որոնումը շատ արագ և հեշտ է, Դեներիմում տուն կա։ Եկեք գնանք դրան:
Քվեստն ավարտելու համար պարզապես պետք է գալ տուն, խոսել Գոլդաննայի հետ, ամեն դեպքում նա կհրաժարվի Ալիսթերին, եթե նույնիսկ նրան առաջարկեն 15 ոսկի։ Որոնումն ավարտված է: Նաև Դեներիմում կա քարոզչական խորհուրդ,
մոգերի համայնքի կապը
և Բլեքսթոունի կապը:

Միացրեք «Red Jenny's Friends» որոնումը այս հասցեով.

Պարգևատրում - 3 ոսկի: Դուք կարող եք նաև հանդիպել սըր Հենրիին

Նա ձեզ կառաջարկի մենամարտ՝ իբր թագավոր Քեյլանին սպանելու համար։ Բայց դուք կարող եք համոզել նրան, որ նա սխալ է, և որ գորշ պահակները զրպարտվել են (Սա պահանջում է «Համոզում 3-րդ մակարդակ» հմտություն): Կամ դուք կարող եք համաձայնվել նրա հետ մենամարտի և պարզապես սպանել նրան: Բայց ավելի օգտակար կլինի, եթե նա ողջ մնա։ Իսկ թե կոնկրետ որն է լինելու իմաստը, կիմանաք ավելի ուշ։

«Կծված ազնվական» պանդոկում, պանդոկատիրոջից օգնություն խնդրելով «ոչ լրիվ օրինական» հարցերում։ Նոր որոնումները կհայտնվեն, երբ ավարտվեն հինները: Այսպիսով, «Ծառայություններ հետաքրքրվողների համար».

1) «Թերի նամակագրություն» - վերևում ասացի, որ այս տառերը դեն մի նետեք։ 12 կտոր հավաքելուց հետո վերադարձեք պանդոկապետին։ Պարգևատրում - 6 ոսկի։

2) «Խնդիրների լուծում» - հավաքել 3 դիակ (տեղեր՝ պահեստ և անկյուն առևտրի թաղամասում, հասարակաց տուն «Մարգարտ») և նետել եկեղեցու մոտ գտնվող ջրհորի մեջ։
Պարգևատրում - 2 ոսկի

3)" Դիվանագիտական ​​կարիքներ- Նորից ասացի, որ պետք չէ դեն նետել կենդանական թույնը։ Այն կարելի է գնել նաև Վարաթորնից (Բրեսիլիական անտառ) անսահմանափակ քանակությամբ։ Այս որոնումն ավարտելու համար ձեզ հարկավոր է այս նյութի 15 չափաբաժին: Բերեք դրանք պանդոկապետին։ Պարգևատրում - 2 ոսկի։

4) «Ոչ մի զիջում» - անհրաժեշտ է սլաքով ազդանշան տալ Բրեկիլյան անտառում նշված վայրում և սպանել հարձակվողներին: (տես Les Brecilian): Պարգևատրում - 2 ոսկի

5) «Կեղծ վկաներ»՝ սպանել 3 վկաների. Առաջինը Դեներիմում է։ Thedas-ի հետաքրքրասիրությունները, երկրորդը Կալենհադ լճի մոտ, նավահանգստում, երրորդը Frost Mountains-ում: կենտրոնական հրապարակ«. Վերադառնում ենք պանդոկ։ Պարգևատրում - 3 ոսկի

6) «Որպեսզի չհետևեն»՝ բերեք 10 նռնակ։ Ես նաև այս մասին խոսեցի ուղեցույցի սկզբում, որ ավելի լավ է դրանք չվաճառել կամ դեն նետել: Պարգևատրում - 1 ոսկի

7) «Կանխիկ» - անհրաժեշտ է «արժանի վճարումը» տանել 3 քեշ: Առաջինը Դեներիմում՝ շուկայի հրապարակում, երկրորդը՝ «Փչացած արքայադուստրում», Պանդոկ Կալենհադ լճի մոտ, երրորդը՝ Ռեդկլիֆի նավամատույցում, իսկ չորրորդը՝ Ֆրոստ լեռներում՝ «կենտրոնական հրապարակում»։ Բայց վերջին փոխանցումը պայթյունավտանգ էր. Հիմա, երբ պարզել եք, թե ինչ «սյուրպրիզ» է թաքնված «տախտակի» մեջ, ապա կարող եք չեզոքացնել թակարդները։ Եթե ​​դրանք չեզոքացնեք, կստանաք պարգև՝ 3 ոսկի և 98 արծաթ, եթե դրանք «լիցքավորված» եք թողել, ապա 3 ոսկի՝ պանդոկապանի մոտ վերադառնալիս։

8) «Խիստ միջոցներ»՝ պետք է սպանել Կ.-ին։ Դա անելու համար պարզապես գնացեք «քայլեք» Դեներիմով։ Կլինի քվեստ փոխհրաձգություն
Մենք սպանում ենք բոլորին և օգնականի մարմնից վերցնում ենք ապաստան K-ի քարտեզը: Հայտնվում է նոր վայր: Եկ գնանք այնտեղ. Մենք սպանում ենք Կ.-ին և վերադառնում 10 ոսկի վարձատրության համար։ Այս որոնումներում ավարտվում են «շահագրգիռ կողմերի» բոլոր որոնումները:

Նաև Դեներիմում դուք կարող եք սայթաքել Cowdry's Rogue-ի վրա,
Ցանկալի է համաձայնել տները թալանել, քանի որ դա լավ շահույթ է բերում, բայց թեյավճարների համար ստիպված կլինեք վճարել: 1-ին թեյավճար (արժեքը 1 ոսկի) Ռոբ Լեդի Սոֆիի սենյակ. 2-րդ թեյավճար (արժեքը՝ 4 ոսկի) - պահեստ, բայց դատարկ չի լինի, կլինեն զգալի թվով Հոուի ավազակներ։ 3-րդ հուշումը, կարծես թե, ճշգրիտ չէ, բայց անվճար է: Իսկ դրա լուծումը հասանելի է միայն Պալաս թաղամասում։

Դուք կարող եք նաև գտնել սերժանտ Քելոնին,
որը մեզ կտա նաև 2 առաջադրանք և ամբողջովին անվճար: «Մարգարիտ և խոզեր» 1-ին հասարակաց տանը՝ մարգարիտ ծեծելու, բայց ոչ այնտեղ բնակություն հաստատած ավազակներին սպանելու համար։ Պարգևատրում - 2 ոսկի։

«Արյունոտ թիակներ» 2-րդ մաքրել պանդոկները «Արյունոտ թիերից». Դրանցից կարող եք ազատվել 2 եղանակով՝ խաղաղ ու կոպիտ։ Պարգևատրում 3 ոսկի (ամեն դեպքում)

Շուկայի հրապարակում կա նաև ոմն վարպետ Իգնասիո։
Նրա հետ առաջին անգամ խոսելուց հետո դուք չեք կարող որևէ բան կասկածել, բայց երկրորդ անգամ կապվելուց և «Ես չեմ ասել, որ ես խնամակալ եմ» կրկնօրինակն ընտրելուց հետո կարող եք հասկանալ, որ նա ինչ-որ բան է թաքցնում: Նրա դիմաց՝ պատին, կախված է Գորշ պահակի համար հետախուզվող պաստառը։ Հիշեք այնտեղ «գրիֆինները նորից կբարձրանան» արտահայտությունը։ Այն բանից հետո, երբ մենք ուսումնասիրեցինք պաստառը, մի սուրհանդակ տղա վազեց մեզ մոտ և մեզ գրություն տվեց:
Հայտնվում է «Ագռավների դատավարությունը» քվեստը։ Մենք գնում ենք «Կծված ազնվականի» մոտ և այնտեղ՝ առաջին սենյակում, մեզ սպասում են վարպետ Իգնասիոն և մի քանի ավազակներ։ Նրանք մեզ առաջարկում են մտնել Ռեյվենների ծառայության մեջ։ Ես խորհուրդ կտայի ընդունել այս առաջարկը։ Այսպիսով, Ravens-ի 1-ին խնդիրը Պեդանին սպանելն է, նա գտնվում է Pearl հասարակաց տանը։ Մենք գնում ենք այնտեղ, միևնույն ժամանակ այնտեղ և կկարողանանք ավարտին հասցնել սերժանտ Կիլունի որոնումը, խաղաղեցնել ավազակներին: Մենք վախեցնում ենք ավազակներին Սպիտակ Բազեների ջոկատից։ Հասարակական տան ետնասենյակում մեզ նպատակ է սպասում, որին հասնելու համար ասում ենք ծածկագիրը (գրիֆինները նորից կբարձրանան)։ Դե, հիմա մենք սպանում ենք Պեդանին,
ընդունիր նրա հրամանները. Եվ վերադառնանք Կիլոնեին և Իգնասիոյին: Սակայն ճանապարհին տեղի է ունենում փոխհրաձգություն, որի ժամանակ Կիլոնեն շնորհակալություն է հայտնում մեզ մեր արածի համար, բայց հետո հայտնվում է ավազակախմբի ղեկավարը և սկսվում է կռիվը։
Մենք հաղթում ենք բոլոր թշնամիներին, իսկ Կիլունը մեզ պարգևատրում է 2 ոսկով։ Որոնումն ավարտված է:

Շուկա ժամանելուն պես դուք կարող եք կրկին կապվել Քայլոնի հետ և հրաման ստանալ վերացնել «Արյունոտ թիակները», որոնք տեղավորվել են «Կծված ազնվական» պանդոկում։ Գնում ենք պանդոկ, կամ զոռով, կամ խոսքով քշում ենք նրանց։ Վերադարձ դեպի Կիլոնե։ Որոնումն ավարտված է: Այժմ դուք կարող եք շարունակել մեր «թռիչքները» դեպի Ravens: Մենք վերադառնում ենք Իգնասիո, բայց ոչ մի պարգև չենք ստանում, բայց սպանության համար ստանում ենք ընդամենը 2 նոր պայմանագիր.

1) «Հանդիսատես դեսպանի հետ» - եթե դեռ չեք սկսել անցնել Օրզամմարը, ապա որոնումը դեռ չի ավարտվի, քանի որ նպատակը ամրոցի տակ գտնվող թագավորական պալատում լինելն է: Քվեստը հասանելի կդառնա, երբ դուք ավարտում եք որոնումները Օրզամմարում:

2) «Վարձկանների որս»՝ աշխարհի քարտեզի վրա նոր տեղ է բացվում: Մենք գնում ենք այնտեղ, սպանում ենք բոլոր վարձկաններին։ Մենք վերադառնում ենք։ Պարգև՝ կոպիտ աղիքներ:

Նշում. Դուք կարող եք գողանալ դիադեմ Hybren-ից (նվեր)

Դե, մինչ մենք դեռ Դեներիմում ենք, արժե անցնել Քարոզիչի խորհրդի որոնումները, Արդարությունը հետևի ծառուղիներում, Գործողությունների մեջ անհայտ կորածները, Ֆազիլի խնդրանքը, Լողայնի վիրավորանքը:

1) «Արդարադատություն հետևի փողոցներում» - այս որոնումը հեշտ է ավարտին հասցնել, Դեներիմի քարտեզի վրա հայտնվում է 3 տեղ: Մենք «այցելում» ենք նրանց։ Մենք վերադառնում ենք քարոզիչ քարոզչին և ստանում ենք 1 ոսկի պարգև։

2) «Կորած» - այս որոնումը չի կարող ավարտվել այս պահին, քանի որ «անհայտ կորածը» գտնվում է բանտում: Երբ հասնենք այնտեղ, ես ձեզ ավելին կասեմ:

3) «Ֆազիլի հրամանները»՝ պետք է սեքսթանտ գտնել։ Այս փուլում նույնպես անհնար է ավարտել այս որոնումը, քանի որ սեքստանտը գտնվում է Էլֆինաժում։

4) «Loghain Offensive» - հենց որ մենք կատարեցինք այս որոնումը, Քաղաքացիական պատերազմի գտնվելու վայրը հայտնվեց աշխարհի քարտեզի վրա: Մենք հետևում ենք այնտեղ: Լողայնի բոլոր զինվորներին սպանում ենք, 1 ոսկի վարձով վերադառնում ենք։

Նշում. Դեներիմում թափառելիս կարող եք հանդիպել «պարեկային».
ովքեր ցանկանում են սպանել քեզ ինչ-որ գողության համար: Նրանց հետ մենամարտում արժե հավատարիմ մնալ այնպիսի պարզ մարտավարությանը, ինչպիսին է ամբողջ թիմով նետաձիգների համար նետաձիգների մոտ վազելը:
Սա ձեր հակառակորդի համար կդժվարացնի ձեզ սպանել, քանի որ նրանք պարզապես չեն կարողանա անցնել:

«Կեղտոտ անկյունում» կարելի է գտնել հենց այդպիսի դուռ։
Սա որոնման վայր է: Սա որոնման վայր է: Եվ այն կբացվի, երբ ավերված տաճարի վայրում գտնեք մեկ արկածախնդիրի օրագիրը,
ապա երկրորդը Բրեսիլիանի ավերակներում
իսկ երրորդը՝ Օրզամմարի փաբի պանդոկում։
Նաև առաջին անկյունում կա դուռ «Արյունը նախազգուշացնում է» որոնումից և այն աղջիկը, որին պետք է նամակ տաս ամուսնու մահվան մասին (կամավոր որոնում «Հուղարկավորություն»)

«Մութ ծառուղում» կա ևս մեկ դուռ «Blood Warns» քվեստի համար + գլխարկով սուրհանդակ Blackstone quest-ի համար «Եթե չյուղես, չես գնա»:

«Պորտի բակում» մենք կարող ենք գտնել սըր Ֆրիդենի մարմինը, ով խնդրում է ձեզ ոչնչացնել արյան մոգերին։ Այդ պահից Դեներիմի քարտեզի վրա հայտնվում է մեկ այլ վայր՝ «Լքված տուն»։ Կա նաև գլխարկով սուրհանդակ և դուռ,
որը մեզ կտանի դեպի դասալիք «Պարտականության խախտում» կամավորական որոնումներից

Դե, հիմա ես որոշեցի գնալ «check in» լքված տան բնակիչներին։ Հասնելով այնտեղ, մենք կտեսնենք, որ կա միայն մեկ սենյակ, բայց արժե հրել գրապահարան, քանի որ մեր դիմաց կբացվի մի մեծ սենյակ, որը պետք է ուսումնասիրենք։ Այստեղ մեզ մի երկու թշնամի կդիմավորեն, սպանում ենք, արյան հրաշագործի դիակից դռան բանալին վերցնում, դուռը բացում ու առաջ ենք գնում։

Նշում. քանի որ տունը լի է թշնամիներով, ավելի լավ է նրանց սպանել փոքր խմբերով: Դա անելու համար արժե օգտագործել նման մարտավարություն.
Նկատի ունեցեք, որ հրապուրում է 1 հոգու, ոչ թե ջոկատի:

Ահա թե ինչ է մեզ սպասում այս տան վերջում
այստեղ ցանկալի է անշարժացնել հրաշագործին, մինչ դուք գործ ունեք զինվորների հետ։ Դա անելու լավագույն միջոցը Force Field ուղղագրությունն է: Մենք գործ ունենք բոլորի հետ և ավարտված է «Վերջին խնդրանքը» քվեստը։ Պարգևն այն ամենն է, ինչ ունեն թշնամիները:

Դե, որպեսզի բազմիցս չվերադառնամ կամավորների և հրաշագործների համայնքի թեմային, ես որոշեցի անել. ամբողջական ցանկըորոնումներ և դրանց ավարտը: Այսպիսով, «Blackstone կամավորներ».

«Քերել տակառի հատակը», «Պարտականության խախտում», «Եթե չյուղես, չես գնա», «Հուղարկավորություն», «Պաշարների համալրում», «Իշխանափոխություն».

1) «Scrape the bottom of the barrel» - այս որոնումը կարող է չավարտվել, եթե դուք չկատարեք իմ խնդրանքը Lothering-ում (տես վերևում): Այն ավարտելու համար հարկավոր է տալ 3 տառ։ 1-ին նամակ եկեղեցում գտնվող մարդուն (Lothering), 2-րդ նամակ Ռեդքլիֆում կա մի տուն, որը բարձրանում է բոլոր մյուսներից (այն հեշտությամբ կարելի է գտնել, եթե բարձրանաս ջրաղացին) մենք մտնում ենք տուն այնտեղ և երկրորդ անձը . Ցանկալի է որքան հնարավոր է շուտ նամակը տալ երկրորդ անձին, քանի որ որոշ ժամանակ անց դուռը կարող է խորհրդավոր կերպով անհետանալ։ 3-րդ նամակը պետք է տրվի Էլֆինաժում գտնվող անձին, բայց քանի որ այնտեղ մուտքը որոշ ժամանակ փակ է, քվեստը պետք է սպասել: Պարգևատրում՝ 50 արծաթ։

2) «Պարտականության խախտում» - այս որոնումն ավարտելու համար անհրաժեշտ է «այցելել» Պիեր Կալենհադ լճի մոտ, Սառցադաշտ լեռները և Դեներիմը: Պարգևատրում - 2 ոսկի:

3) «Եթե չյուղես, չես գնա» - այս որոնումն ավարտելու համար հարկավոր է 5 նամակ փոխանցել գլխարկով մարդկանց: Նրանք բոլորը Դեներիմում են։ Մեկը շուկայում է, երկրորդը՝ Փերլ հասարակաց տանը, երրորդը՝ երկրորդ Անկյունում, չորրորդը՝ Պորտ Անկյունում, հինգերորդը՝ Էլֆինաժում։ Պարգևատրում 50 արծաթ

4) «Հուղարկավորություն» - 4 նամակ տվեք մահացածների կանանց. Երկուսը Denerim-ում. 1-ը շուկայում, 2-րդը՝ Dirty Stub-ում: Մեկ ուրիշը գտնվում է Ռեդքլիֆ եկեղեցում, իսկ վերջինը՝ Pampered Princess Tavern-ում (Lake Calenhad Pier): Պարգևատրում - 1 ոսկի

5) «Լրացում»՝ կամավորներին տանել 20 բուժիչ թաղանթ: 20 ցանկացած բուժիչ թրջոցների համար տալիս են 3 ոսկի 98 արծաթ:

6) «Իշխանափոխություն»՝ պետք է սպանել Թաորանի հորը, որպեսզի նա կարողանա բարձրանալ կամավորների «գահը»։ Մենք այն գտնում ենք Դեներիմում՝ շուկայի հրապարակում։
Նրա հետ զրուցելուց հետո պարզում ենք, որ Թաորանը ցանկանում է անարգել հրամանը և խնդրում է սպանել մեր սեփական որդուն։ Մենք կարող ենք սպանել Ռելնորին և խնդրել վարձատրություն (եթե դա արեցիր, ապա վարձը 4 ոսկի է) կամ սպանենք Թաորանին։ Ուշադրություն. Թաորանը գտնվում է Լոթերինգում, որը գրավված է խավարի արարածների կողմից, ուստի «նման է» այն վայրերում, որոնք գտնվում են Լոթերինգի մոտ (Հիդինա Ֆլեմեթ Ռեդքլիֆ): Թափառումների ժամանակ պետք է տեղի ունենա քվեստ փոխհրաձգություն։ Եվ ահա մենք ունենք իրադարձությունների զարգացման 2 տարբերակ՝ կա՛մ վախեցնել նրան, և նա մեզ 3 ոսկի կտա, և քվեստն ավարտված է, կա՛մ սպանենք նրան և վերադառնալով կամավորների մոտ մենք կստանանք 4 ոսկի։

«Կախարդների համայնք».

Մոգերի համայնք Որոնումներ. Իշխանության վայրեր, աշխատանքից ազատման ծանուցում, Ձեր եղբոր մարդասպանը, արյունը նախազգուշացնում է, թող արդարադատությունը կատարվի, լռության պարգևը, տեսե՞լ եք ինձ, Բանաստորի մագաղաթները, սնկի մոգություն, «կեղծ վկաներ», «Պաշտպանեք մարդկանց»: Համայնք», «Քանդիր համայնքը»։

Ավարտելով բոլոր որոնումները.

1) «Իշխանության վայրեր» - կան չորս ուժային վայրեր (Դեներիմ, Բրեկիլյան անտառ, Խոր ճանապարհներ, Մոգերի շրջան): Նրանց գտնելը բավականին հեշտ է: Մոգերի շրջանակում, նույն տեղում, որտեղ որոնվում է «Գումարի գիտությունը»: Brecilian անտառ - տապանաքար, Մեծ կաղնու եզրին մոտ, Denerim - Elfinage, հին ծառի մոտ, Deep Roads - զոհասեղան Օրթանի տեգում: Պարգևատրում - 2 ոսկի

2) «Ազատման ծանուցում»՝ գտնել երեք ուսանողի. Quest-ը նույնպես հեշտ է: Երկու աշակերտ Դեներիմում են, մեկը՝ շուկայի հրապարակում, մյուսը՝ Curiosities of Thedas-ում, մեկը Օրզամմարում՝ գլխավոր հրապարակում։ Պարգևատրում - 1 ոսկի։

3) «Քո եղբոր մարդասպանը» - սպանիր չարագործների (հավատուրացների) հանցախմբին Բրեսիլյան անտառում: Նրանք գտնվում են Արևմտյան Բրեսիլյան վայրում, տապանաքարերից մեկի մոտ: Պարգևատրում - 1 ոսկի։

4) «Արյունը զգուշացնում է»՝ արյունով նշել 4 տուն. Այս տներից 2-ը գտնվում են անմիջապես շուկայի հրապարակում։ Երրորդը՝ «կեղտոտ ծառուղում», չորրորդը՝ Դեներիմի «մութ նրբանցքում»։ Պարգևատրում - 1 ոսկի

5) «Թող արդարությունը կատարվի» «Լռության նվեր» - այս քվեստներն ունեն 3 ավարտ: 1-ին (անբարենպաստ) Տվեք անհրաժեշտ 10 բաժին լիրիում ասպետ Տավիշին։ Նա շնորհակալություն կհայտնի մեզ, և որոնումն ավարտված է: 2-րդ (շահավետ) 10 լիրիում առաքեք ասպետ հրամանատար Հարիթին Ռեդքլիֆում: Հրամանատարը կանգնած է ջրաղացի մոտ։ 3-րդ (ամենաշահավետ) երկու տեղերում լիրիում տալու համար Պարգևատրում - 50 արծաթ (եթե Ռադկլիֆում լիրիում եք տալիս) և 1 ոսկի, եթե Դեներիմում:

6) «Տեսա՞ր ինձ»: -Մենք պետք է գտնենք Ռենոլդին: Այստեղ պետք է տեղի ունենա «քվեստային փոխհրաձգություն», որում կլինեն Ռենոլդի դիակը և նրան սպանած Տիրապետը։ Պարգևատրում - 50 արծաթ։

7) «Բանաստորի մատյանները» - այս որոնումը շատ երկար է, քանի որ այն չի կարող անմիջապես ավարտվել: Դուք պետք է գտնեք 5 պտտվում: 2-ը Մոգերի աշտարակում, 1-ը մարդագայլերի որջում (Բրեկիլյան անտառ) և 2-ը Անդրաստեի տաճարում (տեղանքը կբացվի, երբ դուք առաջ շարժվեք Սուրբ մոխրի ուրանի որոնումներով): Պարգևատրում - 1 ոսկի

8) «Mushroom Magic» - բերեք 10 կապոց խորը սնկով: Պարգևատրում - 1 ոսկի։

9) «կեղծ վկաներ»՝ գաղտնալսել տեղեկատվություն. Այս որոնումը նույնպես լուծվում է «քվեստային փոխհրաձգության» միջոցով, երբ դուք կարող եք հանդիպել արկածախնդիրի: Խոսեք նրա հետ և համոզեք նրան վախեցնել ձեզ տեղեկություններ տալու համար: Վերադարձ դեպի կոնտակտ։ Պարգևատրում - 1 ոսկի։

10) «Պաշտպանիր համայնքը» «Քանդիր համայնքը» վերջին որոնումն է Մոգերի ընկերության կողմից: Մենք պետք է խոսենք Հարրիթի հետ՝ Ռեդքլիֆից (եթե ուզում ենք փրկել) և Տավիշի հետ՝ Դեներիմից (եթե ոչնչացնենք)։ Եթե ​​Տավիշին ասես, ոչինչ չես ստանում, և քվեստն ավարտված է։ Դուք պետք է տեր կանգնեք համայնքին ԱԼԻՍՏԵՐ Անորայի թագադրումից առաջ, քանի որ դրանից հետո Ռեդքլիֆի վրա կհարձակվեն խավարի արարածները: Պարգևատրումը պաշտպանության դեպքում 2 ոսկի է։

Դե, հիմա, երբ Denerim-ի բոլոր հնարավոր որոնումները ավարտված են, կարող եք շարունակել Earl of Redcliffe-ի և Urn of Sacred Ashes-ի հետ: Դա անելու համար դուք պետք է այցելեք Եղբայր Գենիտիվին Դենենրիմում, դա իրականում նրա տունն է:
Տանը մենք հանդիպում ենք Վեյլոնին՝ Genitivi-ի օգնականին։ Նա պատմում է, որ իր եղբայրը գնացել է Կալենհադ լճի մոտ գտնվող հյուրանոց։ Բայց ճի՞շտ է, որ դուք ինքներդ կարող եք դա ստուգել։ պարզ ձևով- Ուղղակի գնա հետևի սենյակ: Կսկսվի երկխոսություն, որտեղ Վեյլոնը մեզ կխնդրի չգնալ այնտեղ։ Բայց համբերիր ու մտիր։ Օգնականը անմիջապես կհարձակվի ձեզ վրա, դա կլինի ինչի պատճառով, քանի որ այդ սենյակում ընկած է իսկական Վեյլոնի դիակը։ Բայց ես որոշեցի գնալ սխալ ճանապարհով. Կալենհադ տանող ճանապարհին ինձ վրա հարձակվեցին խավարի արարածները, նրանց հետ ճակատամարտից հետո Ուինը կարճ ժամանակով կորցրեց գիտակցությունը։ Հասնելով Կալենհադ՝ գնացի պանդոկ և խոսեցի պանդոկի տիրոջ հետ։
Նրա հետ խոսելուց հետո կարող եք նկատել, որ նա նյարդայնացած է և ինչ-որ բան ավարտին չի հասցնում։ Նրա պատմությունից կիմանաք, որ Գենիտիվիի եղբայրն այս վայրում չէ։ Պանդոկից դուրս գալուն պես մի խումբ պաշտամունքայիններ հարձակվեցին ինձ վրա։
Այն բանից հետո, երբ ես սպանեցի հարձակվողներին, քվեստը թարմացվեց և ասաց, որ արժե նորից «խոսել» Վեյլոնի հետ։ Եվ ես գնացի Դեներիմ, բայց մինչ այդ վերածվեցի ճամբարի։ Ուինը պատմեց իր պատմությունը. Նրա հետ մի փոքր ավելի խոսելուց հետո ես կարողացա հաջողության հասնել և նրանից ստանալ «Comrades» քվեստը «Wynn's Regrets»-ը: Ճանապարհին տեղի ունեցավ ևս մեկ փոխհրաձգություն, որի ընթացքում Վինում ապրող ոգին ցույց տվեց իր կարողությունները:
Մենք ստացել ենք «Spirit Vessel» ունակությունը։ Այս ունակությունը վերականգնում է որոշ կյանք և մանա, բոնուս է տալիս կախարդական ուժին և մանայի վերածնմանը և գցում է ապակողմնորոշման հմայքը մոտակա բոլոր թշնամիների վրա: Այս ուղղագրության մեջ կան նաև թերություններ. երկար սառեցում (վերալիցքավորում), հենց որ հնարավորությունն ավարտվի, Ուինն ապշած կմնա և կստանա տուգանք հարձակման, պաշտպանության և շարժման համար: Հասնելով Դեներիմ՝ ես նորից վերադարձա Վեյլոն։ Նա բավականին զարմացավ, որ ես վերադարձա, և նա փորձեց սպանել ինձ, բայց ավաղ։
Եվ հիմա, երբ ես սպանեցի կեղծավոր Վեյլոնին: Ես գնացի հետևի սենյակ, որտեղ գտա եղբայր Գենիտիվիի իրական գտնվելու վայրը և իսկական Վեյլոնի դիակը: Դե, հիմա եկեք գնանք «Պահոց» (այս տեղադրությունը բացվում է այն բանից հետո, երբ դուք վերցնում եք Genitivi-ի օրագիրը կրծքից):

Հուշում. Գնեք ինքներդ ձեզ որքան հնարավոր է շատ թրջոցներ, նախքան Սրբավայր գնալը: Որովհետև վիշապների դեմ պայքարելը կատակ չէ:

Հասնելով պահոց՝ ես սկսեցի զննել տարածքը, բայց ինձ անմիջապես կանգնեցրեց պահակը։
Նա արգելեց գյուղ տեղափոխվելը, բայց դուք անտեսում եք այս արգելքը, շարժվեք։ Խոսիր տղայի հետ և այն բանից հետո, երբ նա կպատմի իր «թալիսմանի» մասին, որը մատի ֆալանգ է, և կհասկանաս, որ գյուղում անմեղսունակ մարդիկ են ապրում։ Գյուղացու տանը նույնպես կարելի է գտնել այս տեսությունը հաստատող փաստարկ (նրա տանը կա նաև սիրային նամակ): Տնից դուրս գալուն պես ձեր վրա կհարձակվի սելյուկների մի փոքր բանակ՝ աղանդավորներ։
Մենք սպանում ենք նրանց և առաջ ենք գնում:

Ուշադրություն՝ գյուղի խանութում երկաթե սնդուկ կա, բացեք և ստացեք գեղեցիկ մրցանակ։

Մտնելով եկեղեցի, սկսեք երկխոսության մեջ, որում անորոշ կերպով բացատրվում է «Պահոցի» առեղծվածը: Այս երկխոսությունից հետո Էիրիկը և նրա պահակները կհարձակվեն մեզ վրա։ Դիակի վրա կարող ես պաշտամունքի մեդալիոն գտնել, վերցրու։ Այժմ բացեք աղյուսե պատը: Genitivi-ն այնտեղ պառկելու է հատակին։ Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կասի, թե ինչպես մտնել Տաճար: Դրանից հետո դուք կարող եք այն հետ ուղարկել Դեներիմ, կամ վերցնել ձեզ հետ: Ինչ որոշում կկայացնեք, նշանակություն չունի։ Որոշեցի եղբորս հետս տանել։ Նա ասաց ինձ, որ Տաճարում կարող են թակարդներ լինել: Դե, հիմա ես գնում եմ հետազոտության: Տաճարի սրահում դուք կարող եք տեսնել մի փոքրիկ սենյակ ձախ կողմում, մենք մտնում ենք այնտեղ, սպանում ենք բոլոր նրանց, ովքեր կա, և վերցնում ենք նամակ արկածախնդիրի դիակից, մենք նաև վերցնում ենք բոլոր օգտակար իրերը դիակներից, տուփերից, և այլն: Այս սենյակում կա 2 «քվեստ» առարկա՝ ֆիթիլի և կնքված նամակ: Այնուհետև մենք հետևում ենք դեպի հարավ-արևելյան սենյակները, որոնողական առարկաներից կան՝ Բանաստորի մատյան, հնագույն ծածկագրված մատյաններ (հայտնվում է «Մոռացված հատվածներ» որոնումը): Հետո ուղղվում ենք աղանդավորների սենյակները՝ ճանապարհին սպանելով բոլոր թշնամիներին։ Այս սենյակները պարունակում են որոնման առարկա՝ Բանաստորի մագաղաթը: Այս սենյակներից մեկում կարելի է գտնել հարավարևելյան սենյակների բանալին։ Մենք վերցնում ենք այն, և կրծքավանդակի ամբողջ պարունակությունը (ըստ ցանկության) և գնում ենք այդ (հարավ-արևելյան) սենյակները: Մենք բացում ենք կողպեքը և ստանում գլխավոր սրահի բանալին։ Մենք անցնում ենք ճանապարհին, սպանելով բոլոր ոգիներին և այլն: Այժմ մենք ունենք ձախ կամ աջ գնալու ընտրություն: Ո՞ւր գնալ, նշանակություն չունի, քանի որ, միևնույն է, այս ճանապարհները տանում են մեկ կետի։ Եթե ​​գնացել եք ձախ, ապա սենյակներից մեկում կա 4 սնդուկ
բայց եթե ցանկանում եք ստանալ բաներ, ապա բացեք ճիշտը: Մնացած բոլորը թաքցնում են փոշու հոգիները: Եթե ​​որոշել եք գնալ աջ, ապա այնտեղ առանձնահատուկ անակնկալներ չկան։ Բարձրանալով աստիճաններով՝ հայտնվում ենք Քարանձավների դիրքում: Մենք մաքրում ենք միջանցքները և մտնում թունելներ։ Այստեղից է սկսվում ֆանտազիան։ Հենց 1 թակարդ զինաթափ անենք, 3 վիշապի ձագեր կհարձակվեն մեզ վրա հետևից և առջևից։ Քարանձավն անցնելուց հետո հայտնվում ենք մի սենյակում, որը ննջարանի և լաբորատորիայի խառնուրդ է։ Այստեղ մեզ «դիմավորում» են մի խումբ խելագար աղանդավորներ և վիշապի զավակներ։ Մենք սպանում ենք նրանց և առաջ ենք գնում: Մենք կրկին բախվում ենք մի փունջ ֆանատիկոսների և վիշապների: Նրանց սպանելուց հետո ճանապարհներին տեսնում ենք պատառաքաղ։ Եթե ​​գնաք դեպի աջ, ապա դուք կգտնեք ինչ-որ բան, ինչպիսին է այգեգործարանը, բայց հետո նրանք կգտնեն ձեզ, որպես ընթրիք, 3 վիշապ (այլևս երեխաներ չեն): Եթե ​​սպանես նրանց, կարող ես մորթել։ Կհայտնվի «Dragonscale Armor» քվեստը: Եթե ​​դուք գնացիք ձախ, ապա երեք թշնամի սպանելուց հետո ձեզ կրկին պատառաքաղ է սպասում: Չե՞ք կարծում, որ դա մի փոքր միապաղաղ է: Եթե ​​գնաք ձախ, ապա կբախվեք Անդրաստեի պաշտամունքի հետևորդներին՝ Կոլգրիմի գլխավորությամբ։ Եթե ​​ուղիղ գնացիր, ուրեմն կընկնես մսաղացի մեջ։ Իսկ այս մսաղացը բաղկացած կլինի ձեզնից, վիշապներից (այլ կոստյումով) և մի խումբ աղանդավորներից։ Այն անցնելուց հետո դուք կհայտնվեք վիշապներ աճեցնելու լաբորատորիայում։ Ոչ մի հետաքրքիր բան չկա, բացի թիվ ծածկագրից։ Հիմա վերադառնանք Կոլգրիմին։

Մենք զրուցում ենք նրա հետ, նա մեզ կառաջարկի օգնել իրեն Անդրաստեի մուրճը քանդելու խնդրանքով, մերժման դեպքում կհարձակվի ձեր վրա։ Եթե ​​դուք սպանել եք Կոլգրիմին, ապա կարող եք նրա դիակից վերցնել «Կոլգրիմի եղջյուրը»։ Դրանով դուք կարող եք կանչել Բարձրագույն Վիշապին, նրանք, ովքեր եղել են նրանից առաջ, նույնիսկ նրա համար համընկնում չեն: Բայց նրան կարելի է զանգահարել միայն Լեռան գագաթ գնալով։ Հենց որ հասնենք Լեռան գագաթին, մեզ կցուցադրեն տեսահոլովակ և կներկայացնեն հենց այդ Բարձր Վիշապին
ում մենք կարող ենք սպանել. Բայց վիշապի մահը նախապայման չէ «Սուրբ մոխրի մոխրի» որոնումն ավարտելու համար: Իսկ այն լրացնելու համար հարկավոր է գնալ «Թեստ» կամ ինչպես այն կոչվում է նաև «Ձեռնոց»։Մեզ դիմավորում է Guardian-ը։
Մենք խոսում ենք նրա հետ և խնդրում, որ գնա: Նա պատասխանում է, որ «Ձեռնոցի» թեստն անցածը միակն է։ Մենք անցնում ենք թեստը, այն բաղկացած է մի քանի մասից, մասնավորապես չորսից.

1) Դուք պետք է լուծեք հանելուկներ: Մեր դիմաց 8 հոգի են, ավելի ճիշտ՝ ոգիներ։
Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր պատմություն-առեղծվածը։ Մենք սկսում ենք գուշակել. Պատասխաններ՝ Բրոնա՝ երազներ, Եղիշե՝ մեղեդի, Լեդի Վասիլի՝ վրեժխնդրության մասին, Թանե Շարտան՝ տան մասին, Զորավար Մաֆերատ՝ խանդի մասին, Աշակերտ Հավարդ՝ լեռների մասին, Աշակերտ Կատայր՝ քաղց, Արխոն Հեսսարյան՝ կարեկցանք:

2) Հանդիպում նրանց հետ, ում կորցրել ենք կամ նրանց, ում առաջ մենք մեղավոր ենք եղել, այս դեպքում դա Շիաննին է: Նրանց հետ զրուցելուց հետո մենք կստանանք Reflection ամուլետը։

3) Դոպելգանգերների դեմ պայքար, այլ կերպ ասած՝ կլոններով։ Մենք սպանում ենք կլոններին և առաջ ենք շարժվում։

4) Կամուրջ, ես նկատեցի, որ սա խաղի ամենադժվար վայրերից մեկն է%

1) Ուղեկցեք հերոսին 2-րդ հարթակ.
Հերոսներ ենք դնում քարերի վրա, որոնք ակտիվացնում են 1 հարթակ ձախ կողմում, 2-րդը՝ ձախ և 1 + 2-րդը՝ աջ = Առաջին 2 հարթակները ակտիվանում են, հերոսին տեղափոխում ենք 2-րդ։
2) Հերոսին ուղեկցեք 3-րդ հարթակ.
1-ին հարթակը ձախ կողմում պահած հերոսը տեղափոխվում է աջ կողմում 2-րդ հարթակը պահելու համար։
Աջ կողմում 1+2 հարթակ պահած հերոսը տեղափոխվում է 2+3 հարթակ պահել նաև աջ կողմում։
Աջ կողմում 2-րդ հարթակը բռնող հերոսը տեղափոխվում է ձախ կողմում 3-րդ հարթակը պահելու համար։
= 2 և 3 հարթակներ նյութականացված են, հերոսին տեղափոխում ենք 3-րդ։
3) Մենք հերոսին տեղափոխում ենք 4-րդ (վերջին).
Կարծում եմ՝ բոլորն արդեն հասկացել են սկզբունքը.
Ձախ կողմում 2-րդ հարթակը բռնած հերոսը տեղափոխվում է աջ կողմում պահելու 3-րդը։
Աջ կողմում 2+3 հարթակը պահած հերոսը տեղափոխվում է աջ կողմում 3+4-ը պահելու համար:
Աջ կողմում 3-րդ հարթակը բռնող հերոսը տեղափոխվում է ձախ կողմում պահելու 4-րդը։
= 3 և 4 հարթակներ նյութականացված են, անցնում ենք կամուրջով և
Voila, այն հայտնվում է ամբողջությամբ. դուք կարող եք ուղղորդել բոլորին դրա վրա:

Իսկ հիմա գնում ենք մինչև վերջ և այստեղ տեսնում ենք զոհասեղանը, մերկանում ենք զոհասեղանի առաջ և անցնում կրակի միջով։ Պահապանը մոտենում է մեզ և հայտնում մեզ մաքրման ավարտի մասին: Մոտենում ենք Ուրնին ու վերցնում մի պտղունց մոխիր ու հեռանում։ Հասնելով լեռան գագաթին, ես որոշեցի մարտահրավեր նետել Վիշապին: շչակահարեցի...
Դե, ես չեմ կարող ճշգրիտ խորհուրդներ տալ սպանության վերաբերյալ, բայց կասեմ, որ վիշապները շատ խոցելի են ցրտից և դիմադրություն ունեն կրակին: Այսպիսով, ինքներդ եզրակացություններ արեք: Այսպիսով, վիշտը կիսով չափ սպանեցի վիշապին:
Նրա «ներսում» դուք կգտնեք շատ տարբեր բաներ։
Վերցնելով վիշապի կշեռքը՝ դուք կակտիվացնեք ևս մեկ քվեստ, որը «Dragonscale Armor» է։ Մի փոքր ավելի բարձր, ես նշեցի Dragonscale Armor quest-ը: Այս երկու որոնումները ավարտելու համար դուք պետք է գնաք դարբին Վանեի մոտ, որը գտնվում է Դեներիմում: Որոնումները ավարտված են: Պարգևը զրահն է: Դե, հիմա, երբ մենք ունենք մարգարեուհի Անդրաստեի մոխիրը, մենք կարող ենք գնալ Ռեդքլիֆի ամրոց՝ փրկելու Էյմոնին և վերջապես ավարտին հասցնել Էրլ Ռեդքլիֆի որոնումը։ Այնտեղ հասնելուն պես մենք դիմում ենք Թեգանին։ Մենք բժշկում ենք արլը, և նա առաջարկում է բանակ հավաքել Լողայնին հակառակվելու համար Հողային հանրահավաքում: Ինչ վերաբերում է Յովանին (հիշեցնում եմ, որ սա արյան կախարդն է, ով թունավորել է կոմսին), նրան ուղարկեցին Մոգերի աշտարակ։ Այժմ մենք ունենք նոր քվեստ «Բանակ բարձրացրեք»: Այժմ, երբ ես վերջապես ավարտեցի Ռեդկլիֆի բոլոր որոնումները, կարող եմ գնալ Բրեսիլյան անտառ:

Forest Brecilian

Երբ հասնենք Դալիշի ճամբար, մեզ կդիմավորի պահակ Միտրան։ Խնդրեք նրան տանել ձեզ ղեկավարի մոտ՝ կապված կարևոր գործի հետ: Նա ձեզ կտանի Զաթրիանի մոտ: Նա իր հերթին կասի, որ այժմ չի կարող օգնել գորշ պահակներին, քանի որ իր ճամբարը ծանր ժամանակներ է ապրում։ ավելի լավ ժամանակներԵվ այս ամենը մարդագայլերի անեծքի պատճառով: Նա խնդրում է, որ իրեն բերենք մարդագայլերի առաջնորդի՝ Խենթ Ժանիքի սիրտը։ Հայտնվում է «Գազանի բնությունը» քվեստը։Բայց քանի որ գյուղում ավելի շատ որոնումներ կան, ես դրանք կավարտեմ։ Իսկ Դալիշ ճամբարում քվեստներն են՝ «Կամմենի վայը», «Հազվագյուտ երկաթի կեղև», «Անիծված», «Էլորայի մաղձը»։

1) «Mountain Kamenn» - Քվեստը ստանալու համար խոսեք Կամենի հետ: Նրան տխրեցնում է այն փաստը, որ ընկերուհին չի ցանկանում ամուսնանալ իր հետ, քանի որ նա դեռ որսորդ չէ։ Այս որոնումն ունի մի քանի քայլ: Այս երկու որոնումներն էլ ավարտելու համար դուք պետք է ունենաք 2-րդ մակարդակից բարձր համոզման հմտություններ: Այսպիսով, պետք է կամ համոզել ընկերուհուն ամուսնանալ իր հետ, չնայած այն հանգամանքին, որ նա դեռ որսորդ չէ։ Կամ համոզեք Կամենին, որ կաշիները բերի նրան՝ դրանով իսկ որսորդ դարձնելով։ Պարգև՝ «Իլորեն Սագա» գիրքը։

2) «Rare Ironbark» - այս որոնումը կարելի է վերցնել Վարաթորնից, դարբինից: Նա խնդրում է, որ մի կտոր երկաթի կեղև վերցնես։ Այն գտնելը շատ հեշտ է։ Մենք գնում ենք West Brecilian, և այնտեղ ընկած ծառ կլինի:
Հանում ենք կեղևը, վերադառնում ենք Վարաթորն։ Պարգևը կարող եք ընտրել ինքներդ՝ աղեղ (Wolfboy, շատ լավ) / զրահ (Varathorn's Armor, գերազանց զրահ), եթե հրաժարվեք նվերից, նա ձեզ ամուլետ կտա (Varathorn's amulet): Ինչ վերաբերում է ինձ, ապա ավելի լավ է վերցնել զրահը:

3) «Անեծքի ուժում» - քվեստը վերցված է Ատրասից: Նա խնդրում է գտնել իր կնոջը՝ Դանիելային։ Թեև Զաթրիանն ասաց նրան, որ նա մահացել է, Ատրասը դեռ խնդրում է նորից ստուգել: Մենք գնում ենք Արևելյան անտառ: Այստեղ մենք հանդիպում ենք Դանիելային
նա խնդրում է մեզ շարֆ տալ Ատրասին և հայտնել, որ նա մահացել է։ Եկեք զեկուցենք, անկախ նրանից, թե նա մարդագայլ է, թե սատկած է: Որոնումն ավարտված է: Պարգևատրում՝ Athras Amulet:

4) «Գալլա Էլորա» - Քվեստը վերցնում ենք Էլորայից՝ ավագ հովիվից: Քվեստը կարող է ավարտվել երկու եղանակով. 1-ին, եթե ունես առնվազն երկրորդ մակարդակի «Գոյատևման» հմտություն, ապա լեղը ուսումնասիրելուց հետո կհասկանաս, որ դրանում ոչ մի վատ բան չկա։ Եթե ​​դուք նման հմտություն չունեք, ապա կարող եք սպանել նրան։ Պարգևը տրվում է միայն Գալներին սպանելու դեպքում՝ Գալերի եղջյուրները։

Նշում. ճամբարում կան բազմաթիվ արձաններ, զննեք դրանք կոդեքսների գրառումները ստանալու համար, այստեղ կա նաև սիրային նամակ:

Բոլոր ճամբարային որոնումները ավարտված են, բացառությամբ մեկի, նույնիսկ երկուսի: Վերևում ես նշեցի Ուինի «Wynn's Regret» քվեստը։ Դրա իրականացումը շարունակելու համար դուք պետք է խոսեք պատմող Սարելի հետ: Նա ասաց, որ Անեյրին բուժողն ապրում է անտառում։ Եկեք գնանք փնտրելու նրան: Ճանապարհին սպանում են մարդագայլերին, գայլերին, արջերին և բոլոր թշնամիներին, ովքեր հանդիպում են ճանապարհին: Արևմտյան անտառում դուք կարող եք սայթաքել մի վայր, որը նշված է սլաքով (պայմանով, որ «Կծված ազնվական» պանդոկում դուք վերցրել եք «Հարց աշխատանքից ազատման մասին» որոնումը):
Դուք պետք է արձակեք ազդանշանային սլաք: Դա անելուց հետո վարձկանների մի բանդա վազում է մեզ մոտ և ուզում է մեզ սպանել, մենք սպանում ենք բոլորին, վերցնում ենք վարձկանի մարմնից նամակը և գնում ավելի հեռու՝ փնտրելու Ուինի աշակերտին: Դուք կարող եք նաև հանդիպել մի փունջ մարդագայլերի՝ վազորդի գլխավորությամբ:
Դուք կարող եք հանգիստ խոսել նրանց հետ, կամ պարզապես կռվի մեջ մտնել: Բայց եթե հաղթես նրանց, ապա ուղղակի կսկսվի մի տեսանյութ, որում մարդագայլերը կփախչեն։ Նաև ճանապարհին կարող եք գտնել Դեյգանին
ուշքի բերեք նրան և խոսեք նրանց հետ, երբ նա կորցրեց գիտակցությունը, կարող եք սպանել նրան կամ տանել ճամբար: Քանի որ սպանելու իմաստ չի լինի, ավելի լավ է նրան տանել ճամբար։ Կխաղա կտրվածք, որտեղ Միտրան շնորհակալություն կհայտնի իրեն փրկելու համար: «Վիրավոր անտառում» որոնումը անմիջապես կհայտնվի և անմիջապես կավարտվի: Ավելի ուշ կարող եք մոտենալ Դեյգանին և պարգևներ խնդրել։ Մրցանակը շափյուղա է։ Դե, հիմա մենք շարունակում ենք ուսանողի որոնումները։ Դուք կարող եք նաև սայթաքել Մեծ կաղնու վրա, սիլվանաս:
Նա ձեզանից օգնություն է խնդրում իր կաղին գտնելու համար: Մենք համաձայն ենք, քանի որ այս ծառը սպանելուց լավ կամ վատ բան չի լինի։ Բայց դրա հետևում մի փոքրիկ ճամբար կա։ Հասնելով այնտեղ, դուք կսկսեք քնել: Դե, եթե որոշեք հեռանալ, ուրեմն անհանգստանալու բան չի լինի։ Բայց եթե դուք քնեցիք, ապա ձեզնից մեկը կարթնանա և կտեսնի, որ մնացածը «մեռած» են, և ագրեսիվ ոգին թափառում է ճամբարում։
Եթե ​​սպանեք ուրվականին, կստանաք մրցանակ, այն կլինի հայտնված կրծքավանդակում։ Դուք կարող եք նաև տապանաքարերի վրա սայթաքել,
առայժմ դրանք արժեք չունեն։ Եվ այսպես, Արևելյան Բրեսիլյանում ես գտա Անեուրին
Նրա հետ խոսելուց հետո Ուինը հասկացավ, որ նա վաղուց ներել է իրեն, և նա վերջապես հանգստացավ: Որոնումն ավարտված է: Պարգև - Wynn +4, Անեյրինի ամուլետ: Այժմ նա (Անեուրին) կարող է բուժել մեր վերքերը: Կամարի միջով անցնելուց հետո կարելի է տեսնել Ճգնավորի «ժամանումը», սա այն գողն է, ով գողացել է կաղինը։
Մենք խոսում ենք նրա հետ, պատասխանում հարցերին և նրան նույնպես ուղղում: Այդ ժամանակ հնարավորություն կլինի փոխանակել իրերը։ Եվ իրերի մեջ կաղին կլինի։ Փոխում ենք, վերադառնում ենք Կաղնին, նա մեզ տալիս է Ծառի կեղեւի գավազանը։ Որի օգնությամբ հնարավոր կլինի անցնել արգելապատնեշով։
Կան նաև այլ զարգացումներ. Դուք կարող եք համաձայնվել ճգնավորի հետ գործարքի և սպանել կաղնին: Եթե ​​այդպես վարվեցիր, ուրեմն վերադարձիր Ճգնավորի մոտ, և նա քեզ «քողարկված» կդարձնի, որով կարող ես անցնել պատնեշի միջով։ Պատնեշի միջով անցնելու հետ կապված այս բոլոր վարույթները «Գազանի բնությունը» որոնումների անցման մաս են կազմում։ Մենք անցնում ենք պատնեշի միջով։ Runner-ը մեզ հանդիպում է իր հետևում: Մեզ հետ խոսելուց հետո նա որոշում է մեզ քշել։
Հենց նրան հաղթում ենք, հայտնվում է մի տեսանյութ, որում ցուցադրվում է Խելագար Ժանիքի տեսքը։

Նշում. Ավերակների միջով թափառելիս կարող են հանդիպել գաղտնի դռներ:
Դրանցում ձեզ կսպասեն ոչ միայն հրեշներ, այլև հավելյալ պարգև (սիրո նամակներ և այլն)

Ավերակներում տարբեր արարածներ կարող են հարձակվել մեզ վրա՝ մահացածներից և սարդերից մինչև վիշապներ: Իսկ եթե աստիճաններից մեկը իջնելով մռնչյուն լսես, ուրեմն իմացիր, որ կողքի սենյակում քեզ վիշապ է սպասում։ Ուշադրություն. Վիշապների սենյակում թակարդներ կան:
Երբ սպանեք վիշապին, մի մոռացեք վերցնել ձեր մրցանակը, այն կլինի վիշապների հորդաների կույտում:
Իջնելով ավերակների ստորին մակարդակը, դուք կարող եք նկատել ուրվական տղայի, որը փախչում է, դուք դեռ չեք կարողանա հասնել նրան, այնպես որ պարզապես շարժվեք առաջ: Հեռացնելով ձեր ճանապարհի բոլոր խոչընդոտները, դուք հասնում եք այն սենյակը, որտեղ նույն տղան թափառում է:
Բայց ես պետք է զգուշացնեմ, որ նրա հետ խոսելուց հետո մահացածների մի ոհմակ անմիջապես կհարձակվի ձեզ վրա։ Դրանք ընդհատելուց հետո կարող եք ստուգել շրջակա օբյեկտները։ Աջ սենյակում կա սարկոֆագ։ Դուք կարող եք դրա մեջ պլանշետ վերցնել և կհայտնվի նոր քվեստ՝ «Elven Ritual»: Այս որոնումը տեղի է ունենում ավերակների մեջ, բայց ես դրա մասին կխոսեմ մի փոքր ուշ: Բոլոր սենյակները փնտրելուց հետո կարող եք առաջ շարժվել։ Ահա այս սենյակում
որտեղ կերպարը կանգնած է, դուք կարող եք գտնել ամուլետ, այն ներկայացնում է բանտարկված հրաշագործի հոգին, ով ցանկանում է խաղաղություն գտնել: Սա քվեստ է, որը կոչվում է «Wizard Warrior»: Այս որոնումն ավարտված է 1 երկխոսությամբ: Այսպիսով, ինչպես բաժանվել, դեն նետել և այլն: Ամուլետ դուք չեք կարող, ապա դուք ունեք 2 ճանապարհ. 1-ին օգնել հոգուն; 2-րդ թողեք ամուլետը: Եթե ​​դուք օգնել եք որևէ հոգու, ապա դուք ունեք ընտրություն՝ կա՛մ վարձատրություն խնդրելու, կա՛մ ոչ: Եթե ​​վարձատրություն եք խնդրել, ապա կստանաք նոր մասնագիտացում՝ Battle Mage: Որոնումն ավարտված է: Դե, հիմա եկեք շարունակենք թափառել ավերակների միջով։ Նաև այս ավերակներում կան 2 ապակե ֆիլակտերիա, ահա դրանցից մեկի գտնվելու վայրը.
Նաև ավերակներում դուք կարող եք սայթաքել նման նկարի վրա:
Այս վայրը Էլֆերի ծեսի որոնումների ավարտն է: Մենք պետք է բացենք մետաղյա դուռը։ Դա անելու համար մենք մոտենում ենք շատրվանին` վերցնում ենք սափորը, լցնում ենք այն ջրով: Հետո գնում ենք դեպի զոհասեղան, այժմ ընտրում ենք հետևյալ գործողությունները. Սափորը դնել զոհասեղանի վրա - Զննել հողեղեն սափորը զոհասեղանի վրա - Մի կում խմել: Դրանից հետո ուրվական դևերը կհարձակվեն ձեզ վրա:
Այն բանից հետո, երբ մենք հաղթեցինք ուրվականներին, դուռը պետք է բացվեր, եթե դա տեղի չունեցավ, ապա մի անհանգստացեք, որոնումը դեռ ավարտված չէ: Այն ավարտին հասցնելու համար անհրաժեշտ է՝ վերցնել սափորը խորանից - նորից լցնել այն - գնալ զոհասեղան - դնել սափորը - խոնարհվել - մեկ կում խմել - վերադառնալ շատրվան - ջուրը դուրս նետել: Մեզ կտեղեկացնեն, որ սափորը կոտրվել է, բայց դուռը բացվել է։ Սա ավարտում է Էլֆերի ծեսի որոնումը: Դռան հետևում գտնվող սենյակում կնոջ ուրվական կա, նա, ցավոք, էլվիերեն է խոսում, և մենք ոչինչ չենք կարողանում հասկանալ։ Նրա հետ խոսելուց հետո, ինչ էլ որ ընտրենք, նա և մի քանի ուրվականներ հարձակվում են մեզ վրա։
Այժմ, երբ մենք գործ ունենք բոլորի հետ, արժե նայել էլֆերի թաղման պալատը: Այնտեղ դուք կգտնեք Juggernaut-ի Plate Armor-ը, հենց որ վերցնեք այն, կհայտնվի նոր քվեստ «The Mage's Treasure»-ը։ Այս որոնումն ավարտվում է «դամբարանները թալանելով»։ Վերևում խոսեցի տապանաքարերի մասին, որոնք այն ժամանակ ոչ մի արժեք չունեին, բայց հիմա, մոտենալով տապանաքարին, կարող ես կանչել Հարուցյալին և մի երկու սովորական կմախք։ Յուրաքանչյուր Հարություն կունենա մեկ զրահ: Նրանց բոլորին (երեքին) սպանելուց հետո դուք կավարտեք այս որոնումը և կստանաք պարգև՝ Juggernaut Complete Set: Այս հավաքածուն խաղի լավագույններից մեկն է: Քարտեզի վրա տապանաքարերի բոլոր տեղերը նշված են խաչով։ Դե, ես կշարունակեմ թափառել ավերակների միջով։ Ահա այս սենյակը
Ես խորհուրդ կտայի առաջին հերթին անցնել որպես սրիկա (մենակ):
Կարծում եմ, որ այս սքրինշոթը, թեև ոչ բոլոր թակարդներն այստեղ, կօգնի ձեզ եզրակացություններ անել: Թակարդները չեզոքացնելուց հետո կարող եք ապահով կերպով մտնել սենյակ ամբողջ ջոկատի հետ։ Այս թակարդի սենյակում կա նաև արկածախնդիրի դիակ,
Որոնումից հետո, որը դուք կստանաք գրառում կոդեքսում: Այս գրառումը նշանակալից է Դեներիմում Հրաշք շինության բացման համար: Մենք մի փոքր առաջ ենք գնում, և ավտոմատ պահպանումը սկսվում է դռան դիմաց (եթե այն ակտիվ է): Այստեղից կարելի է հասկանալ, որ ինչ-որ բան կա ագրեսիվ լարված։ Դահլիճ մտնելուն պես կմախքների մի ջոկատ կհարձակվի մեզ վրա։ Մենք սպանում ենք նրանց ու իջնում ​​աստիճաններով։
Ուշադրություն. Սպանեք Arcane Horror-ին որքան հնարավոր է շուտ, ինչ էլ որ այն կոչ է անում ավելի շատ մահացածների: Եթե ​​զանգից առաջ չհասցնեիք սպանել նրան, ապա նրան սպանելու իմ խորհուրդը կլինի՝ նախ հոգ տանել սովորական կմախքների մասին, կաթվածահար անել, սառեցնել Spell Horror-ը, որպեսզի նա չկարողանա շարժվել։ Սրահից և ձախ սենյակից վերցնում ենք ամեն օգտակար և գնում աջ, այնտեղ սպանում ենք երեք կմախքները։ Մեր առջև «Մարդագայլերի որջ» մուտքն է։
Հիմա մեզ վրա արդեն հարձակվում են ոչ թե մահացածները, այլ մարդագայլերը։ Մի փոքր քայլելուց հետո մենք պատահում ենք մարդագայլերի մի փունջ Դարպասապահի գլխավորությամբ։
Նա մեզ առաջարկում է խաղաղ բանակցություններ. Եթե ​​համաձայնեցիր, ուրեմն քեզ ուղիղ կտեղափոխեն Խելագար Ժանիքի մոտ, եթե մերժել ես, ապա մոտ 20 մարդագայլ հարձակվում են քեզ վրա բոլոր կողմերից (ընդհանուր առմամբ)։ Մենք գնում ենք խելագար ժանիքի մոտ, որը պարզվեց, որ ոգի աղջիկ է: Նրա հետ զրուցելուց հետո մենք իրադարձությունների մի քանի տարբերակ ենք ստանում:
Այսպիսով, այստեղ մենք ունենք 3 տարբերակ, կամ սպանեք խելագար ժանիքին,
կա՛մ բանակցություններ վարեք և «սպանե՛ք» Զատրյանին,
Կամ սպանեք բոլոր էլֆերին:
Միանգամից կասեմ, որ խելագար ժանիքին կամ էլֆերին սպանելը իրերի առումով ավելի շահավետ տարբերակներ են։ Եթե ​​որոշեք բանակցել, ապա ձեզ հարկավոր կլինի վերադառնալ Զաթրիանի համար: Կարող եք նաև վերադառնալ այն սենյակը, որտեղ մենք հանդիպեցինք Դարպասապահին, աջ կողմում ևս 2 փոքր սենյակ կա, նրանք ունեն Բանաստորի մագաղաթ և ապակե ֆիլակտիկա։ Հիմա գնանք Զաթրիանի հետևից։ Տարօրինակ է, բայց ինչ-ինչ պատճառներով այն հայտնվել է ավերակների մեջ:
Մենք համոզում ենք նրան գալ մեզ հետ։ Մի փոքր խոսելուց հետո կարող եք կատարել հետևյալ գործողությունները՝ սպանեք խելագար ժանիքին Զաթրիանի հետ, սպանեք Զաթրիանին։ Այսպիսով, եթե դուք որոշեք անցնել Ժանիքի կողմը, ապա ստիպված կլինեք ինքներդ սպանել Զատրիանին, որից հետո նա ինքը կհեռացնի հայհոյանքը՝ դրանով իսկ սպանելով և՛ իրեն, և՛ Խելագար Ժանիքին։
Այս դեպքում մենք պարգևներ չենք ստանում։ Եթե ​​մենք համաձայնվել ենք սպանել խելագար ժանիքին, ապա որպես պարգև կստանանք սպանվածներից բոլոր բաները + ճամբարում պարգև Զատրիանից (Գրիֆոնի կտուց, կացին): Եթե ​​որոշեք սպանել էլֆերին, ապա վարձատրությունը կլինի նաև սպանվածների մարմիններից։ Ուշադրություն. Այն, ինչ դուք անում եք, կորոշի ձեր զորքերը ապագայում: Եթե ​​դուք սպանել եք էլֆերին, ապա նրանց փոխարեն համաճարակի դեմ պատերազմում կլինեն մարդագայլեր և հակառակը։ Սա ավարտում է «Գազանի բնությունը» որոնումը: Դե ես արեցի այն, ինչ ինձ թվում է ամենամարդասիրական ձևը, որոշեցի մարդագայլերին ազատել անեծքից։

Դե, հիմա, երբ բոլոր որոնումները ավարտված են, դուք պետք է վերադառնաք Դալիշի ճամբար՝ պայմանագիրը կնքելու համար: Բայց մինչ այդ ես ուզում եմ ասել, որ «Քո եղբոր սպանողը» քվեստը, նրանց համար, ովքեր չեն հիշում, սա Քվեստ է Մոգերի ընկերության կողմից, այժմ կարող է ավարտվել:
Նաև մի մոռացեք ավարտել «Mage's Treasure» որոնումը: Ամբողջ հավաքածուն այսպիսի տեսք ունի.
Դե, հիմա, երբ բոլոր նրբությունները կարգավորվել են, կարող եք վերադառնալ խաղի հիմնական որոնումներին: Քանի որ մենք ապահովել ենք Ռեդկլիֆի, Mage Tower-ի և Dalish էլֆերի աջակցությունը, մեզ մնում է վերջին հանգրվանը՝ Օրզամմարը: Բայց քանի որ մենք ավարտեցինք որոշ որոնումներ Բրեսիլյան անտառում («Քո եղբոր մարդասպանը», «Ոչ մի զիջում», «Բանաստորի մագաղաթները»), արժե վարձատրության համար վերադառնալ Դեներիմ։ Բայց հենց որ սեղմենք դրա վրա, այն կգնա Դեներիմ (կամ մեկ այլ կետ), քանի որ այստեղ սկսվում է cutscene, որը ցույց է տալիս Archdemon-ը։ Հետո ճամբարում մեզ վրա հարձակվում են ճչացողների մի փոքրիկ խումբ:

Երբ դուք ժամանեք Դեներիմ, կարող եք նկատել, որ Քույր Ջասթինը քարտեզի վրա նշված է որոնման ավարտի պատկերակով:
Եվ այս քվեստի անունը «Մոռացված հատվածներ» է (պայմանով, որ դրանք գտել եք ավերված տաճարում): Մենք խոսում ենք նրա հետ, տալիս ենք մատյանները և ստանում ենք 7 ոսկի 50 արծաթ։ Որոնումն ավարտված է: Նաև մի մոռացեք գնալ Ուեյդի դարբնոց (եթե դեռ չեք գնացել)՝ ավարտելու «Dragonscale Armor» և «Armor of» որոնումները։ վիշապի կշեռքներ» (Այս որոնումն ավարտելուց հետո ձեզ տրվում է ընտրություն, թե ինչ զրահ պատրաստեք: Ի տարբերություն եղբորս, ես խաղում եմ որպես կին մարտիկ և ընտրեցի Dragon Plate-ը, որը հիանալի զրահ է): Բացի այդ, եթե մոտենաք սերժանտ Կիլունին, նա կարող է ձեզ անվճար պարգևատրել չորս ոսկիով: Այցելեք Եղբայր Genitivi և նա ձեզ կտա Dweomer Craftsman Rune: Այժմ գնացեք Օրզամմար, կամ նրա առաջին վայրը՝ Սառցե լեռները: Հենց որ հասնենք այնտեղ, մեզ վրա կհարձակվի վարձու մարդասպանների բանդան։ Մենք զբաղվում ենք նրանցով և մոտենում դարպասին։ Պարզվում է, որ մենք միակը չենք, ում պետք է հանդիսատես Գաճաճ Արքայի հետ։
Մենք կարող ենք և՛ քշել նրանց, և՛ սպանել նրանց։ Հասնելով Օրզամմար՝ տեղեկացանք, որ այժմ ընտրություններ են։ Հիմնական թեկնածուները երկուսն են՝ արքայազն Բելենը և լորդ Հարոմոնտը։ Մենք պետք է օգնենք մեկին նրանցից ՄԵԿԻՆ: Սրանից հետևում է, որ երկրորդի մինիոնները մեզ կխանգարեն։ Նաև Օրզամմարում կան այսպիսի որոնումներ՝ «Գլխավոր Բանդելորի որոնում», «Դուլին Ֆորինդեր», «Վարդագ Գավորն», «Մոր հույսը», «Խոր ճանապարհների երգը», «Կորած Նագա», «Անհավատալի գիտնական», «Բանալին». դեպի քաղաք»

1) «Բանդելորի վարպետի որոնումը» - մենք գնում ենք Դայմանդի սրահներ, մենք մտնում ենք Խորհրդի դահլիճ: Մենք բացում ենք հանդիպման դուռը։ Որոնումն ավարտված է: Ոչ մի պարգև:

2) Դուլին Ֆորինդեր »- նրան կարելի է տեսնել Հարումոնտի տանը (Ադամանդ Հոլս), սա տան տիրոջ ներկայացուցիչն է։ Նա խնդրում է մեզ օգնել իրեն։ Ուշադրություն. Մենք կարող ենք օգնել միայն մեկին. Նա ցանկանում է, որ մենք ելույթ ունենանք Trials-ում, քանի որ Արքայազն Բելենը համոզել է Հարոմոնտի մարտիկներին չմրցել: Ոչ մի պարգև:

3) «Վարդագ Գավորն» - նրան կհանդիպեք խորհրդի դահլիճում, սա Բելեն իշխանի ներկայացուցիչն է։ Նա խնդրում է մեզ օգնել իրեն։ Դա անելու համար նման մարդկանց պետք է փոխանցեք 2 անդորրագիր՝ Lady Days (Diamond Halls) և Lord Helmi (Community Halls, «At the pub» պանդոկը): Բայց եթե գնաս «Պահապանների» մոտ և խոսես Քրոնիկերի հետ, նա կասի, որ այդ թղթերը կեղծ են։ Մենք թղթերը փոխանցում ենք երկուսին (մենք օգնում ենք Lady Days-ին): Որոնումն ավարտված է: Ոչ մի մրցանակ

4) «Մոր հույսը» - Քվեստը վերցնում ենք Ֆիլդայից (համայնքի սրահներ): Այս որոնումն ավարտված է Deep Roads-ում:

5) «Խոր ճանապարհների երգը» - մենք քվեստը վերցնում ենք եղբայր Բերկելից (Ընդհանուր դահլիճներ): Նա ուզում է եկեղեցի բացել, բայց պահապանները թույլ չեն տալիս։ Այս որոնումը պահանջում է Համոզման մակարդակ 3 կամ ավելի բարձր: Մենք գնում ենք խնամակալների մոտ (Diamond Halls), մենք խոսում ենք Ժամանակագրողի հետ:
Մենք նրան համոզում ենք եկեղեցու օգուտի մեջ, վերադառնում ենք Բերկել։ Ոչ մի մրցանակ

6) «Կորած նագա» - մենք վերցնում ենք քվեստը նագա ծեծող Բեմորայից: Դուք պետք է գտնեք բոլոր նագաները: Քարտեզը ցույց է տալիս բոլոր Նագաների գտնվելու վայրը։
Յուրաքանչյուր նագայի համար տալիս են 12 արծաթ։ (Մի մոռացեք, որ նագան կարող եք տալ Լիլիանային)

Նշում․ երբ դուք հանձնում եք նագան, ձեզ կասեն, որ քվեստն ավարտված է, բայց դա նշանակում է, որ դուք հանձնել եք միայն մեկ նագա։ Մնացեք բոլորին:

7) «Աննախադեպ գիտնական» - Մուտքի մոտ մենք կարող ենք հանդիպել Դաֆնեին, ումից մենք վերցնում ենք այս որոնումը: Նա ցանկանում է սովորել Մոգերի շրջանակում, բայց այնտեղ հասնելու նրա բոլոր փորձերն անհաջող են եղել, և նա խնդրում է, որ օգնեք իրեն: Այս քվեստն ունի 2 լուծում. 1-ին, գնացեք Մոգերի շրջանակ և խոսեք Առաջին կախարդ Իրվինգի հետ՝ այն ընդունելու համար; 2-րդ, պատմիր հորը իր մտադրությունների մասին («Զինագործ Ջանար»): Եթե ​​դուք կատարել եք առաջադրանքը առաջին եղանակով, դուք կստանաք ռունա կամ լիրիումի փոշի, եթե երկրորդում՝ ոչինչ:

8) «Քաղաքի բանալի» - Հերոսների սրահում, Օրզամմարի մուտքի մոտ, կարելի էր գտնել պահակի հաշվետվությունը։ Քվեստն ակտիվացված չէ, այն ակտիվացնելու համար անհրաժեշտ է հավաքել Օրզամմարի մասին բոլոր գրառումները։ Դրանք գտնելը բավականին հեշտ է, պարզապես գործարկեք Tab ստեղնը սեղմած: Հետո գնացեք Խորհրդի դահլիճ, այնտեղ կհայտնվի քեշ: Պարգև - քաղաքի (բանի) բանալին:

Նշում. Դատավարությունների դահլիճում կա մի սենյակ, որտեղ կա հրացանագործ: Նա գաղտնի կռիվներ է կազմակերպում։ Հաղթեք այս մենամարտերից 5-ում և ստացեք Warrior's Ring-ը:

Diamond Halls-ից վերադառնալուց հետո կարող եք նկատել հետևյալ պատկերը.
Սպասեք, որ նրանք խոսեն և հետևեք նրանց: Այս ավազակները Խարտիայի ներկայացուցիչներ են, որը վերահսկվում է որոշակի Ջարվիայի կողմից։ Ավազակներին կարելի է վախեցնել, կամ նրանց սպանել։ Այստեղ ավելի լավ է վախեցնել, քանի որ եթե նրանց սպանես, վաճառականը չի ցանկանա առևտուր անել քեզ հետ։ «At the Taverns» պանդոկում կարող եք գտնել Օգրինին, սա մեր ապագա ուղեկիցն է։
Եթե ​​դուք սկսել եք որոնումներ կատարել արքայազն Բելենի համար, ապա Լեդի Դեյսը, «խաբվածներից» մեկը, ձեզ կտրամադրի անցում դեպի Deep Roads: Իհարկե, դուք կարող եք ստանալ այն ավելի ուշ, բայց ավելի լավ է դա անել հիմա: Մենք պետք է գնանք այնտեղ՝ գտնելու հորը՝ այս տիկնոջը, քանի որ նա ինքը չի կարող որոշումներ կայացնել։ Մենք գնում ենք որոնման. Առաջին խաչմերուկում գտնում ենք ու հետ ենք գնում։ Որոնումն ավարտված է: Բայց դուք կարող եք մի փոքր այլ ճանապարհով գնալ, եթե Վարդագի հետ զրուցելուց հետո թղթեր եք ստացել, բայց որոշել եք օգնել Դուլինին և հաղթել Հարումոնտի դատավարություններում։ Այնուհետև կարող եք կրկին կողմ լինել Բելենի կողքին, և դուք կունենաք «Դավաճանություն ներսից» քվեստը: Այս որոնումն ավարտելու համար դուք պետք է ամեն ինչ անեք այնպես, ինչպես Doolin-ի որոնումներում: Այսպիսով, Հարրոմոնտի հետ խոսելուց հետո նա մեզ խնդրեց սպանել Ջարվիային՝ Խարտիայի ղեկավարին։ Բայց քանի որ մենք լրտեսներ ենք, այս մասին հայտնում ենք Վարթագին։ Նա խնդրում է մեզ անել նույնը, ինչ Հարրոմոնտին, բայց նաև որոշ թղթեր տնկել նրա վրա, որոնք ապացույց կլինեն հակառակորդի դեմ։ Հիմա մենք գնում ենք Փոշոտ քաղաք և մտնում ենք Ալիմարի խանութ։ Խնդրում ենք՝ մի քիչ գումար վճարեք կամ սպանեք, հարցաքննություն կազմակերպեք Նադեժդայի համար
հետո մենք գնում ենք Աղքատ խրճիթ, նույն քաղաքում: Երբ մենք առաջ եկանք, այնտեղ մարդ չկար, իսկ հիմա այնտեղ մի խումբ ավազակներ կան։
Ընդհատելով դրանք՝ մենք ստանում ենք բանալի՝ մատի ֆալանգի տեսքով։ Մենք դուրս ենք գալիս տնակից և անցնում այս «դռնով»։
Ժամանելով Ջարվիայի որջ՝ մենք կարող ենք պատահել դարպասապահի վրա: Ինչ գաղտնաբառ էլ ասենք, այն սխալ կլինի։Քարանձավներում շատ թշնամիներ կան, բայց նրանց հասնելու համար նախ պետք է ավազակին թույլ տալ հետախուզության՝ խոչընդոտները հեռացնելու համար։
Նշենք, որ Stealth-ը պետք է ակտիվ լինի: Այս հրոսակների հետևում գտնվող սենյակում դուք կգտնեք Ջամերի օրագիրը և կստանաք Jammer's Cache որոնումը: Այս որոնումը կավարտվի, երբ դուք թափառում եք որջում: Այն ավարտելու համար հարկավոր է գտնել նրա ընկերների սնդուկները և այնտեղ տանել ամենաէժան իրերը։ Սնդուկներում (քեշերում) անհրաժեշտ է վերցնել հետևյալ իրերը՝ Կանկայի քեշը՝ արծաթե մատանի, Ջամերի քեշը՝ երկաթե գրավոր դանակ, Պիկեի պահոցը՝ նռան զարդարանք Եթե սխալ եք թույլ տվել, ուրեմն ոչինչ, պարզապես մի քիչ ստացեք։ էլեկտրական ցնցում. Ահա մի քարտեզ՝ բոլոր սնդուկների գտնվելու վայրով.

Բոլոր 3 տարրերը հավաքելուց հետո դրանք կվերածվեն Jammer's Key-ի: Թունելների միջով թափառելով՝ մենք կարող ենք պատահել սենյակի վրա
որը ծառայում է որպես բանտ, մենք ընդհատում ենք բոլորին այնտեղ և ազատում թզուկին, բանալին բանտապահի մոտ է։ Բանտարկյալը դեր չի խաղում. Քարանձավների մեջ մի փոքր խորանալուց հետո դուք կգտնեք Ջամերի քեշը,
բացելով այն, դուք կստանաք պարգև: Որոնումն ավարտված է: Թունելի վերջում Ջարվիան և նրա բանդան սպասում են մեզ։

Ջարվիային սպանելու խորհուրդներ. Քանի որ Ջարվիան սրիկա է, նա կարող է թաքնվել նույնիսկ մարտերի ժամանակ, ուստի արժե պաշտպանվել: Ցանկալի է օգտագործել Sleep spell-ը և գրավել որքան հնարավոր է շատ թշնամիներ: Եթե ​​Ջարվիային նույնպես բռնեն, ապա նրա վրա նույնպես պետք է գցել Սարսափի կախարդանքը։ Այնուհետև կոդեքսում կունենաք նոր համադրություն «Մղձավանջային երազ»: Ուշադրություն, որտեղ կան տակառներ, կան թակարդներ, որոնք պայթելիս երկար ժամանակ տապալում են ձեզ։ Դե, հիմա, երբ դու սպանել ես նրան, փնտրիր այս սենյակը, այստեղ սիրային նամակ կա։ Դուք հավանաբար գտել եք մի սնդուկ, որը կոչվում է Jarvia's Personal Items: Այն հասանելի է միայն այն դեպքում, եթե ավարտում եք «Դավաճանություն ներսից» որոնումը: Բայց այստեղ դուք կանգնած եք ընտրության առաջ՝ կամ ներդնել փաստաթղթեր (օգնեք Բելենին), կամ ոչ (օգնեք Harrowmont-ին): Ես դրեցի փաստաթղթերս և դուրս եկա դուռը։ Բայց այս ելքը տանում է ոչ թե Փոշու քաղաք, այլ Ջանարայի զինանոց: Դե, հիմա գնանք Վարթագին։ Նա մեզ տանում է արքայազնի (Բելենի) մոտ, որն իր հերթին խնդրում է մեզ գտնել Կատարյալ Բրանկային, ով գնացել է Խոր ճանապարհներ։ Մենք ունենք «Դատարկության կոճ» և «Ինքը կատարելություն» քվեստները։ Դուք կարող եք նաև երկրորդ անգամ ակտիվացնել այս քվեստը («Ինքն Կատարելություն»), եթե դուք նույնպես այցելեք Հարրոմոնտ:

Նշում. այժմ բոլորը Թագավորական պալատբաց, մենք կարող ենք ավարտել Ագռավների լսարանը դեսպանի հետ: Թագավորական պալատում կա նաև ապակե ֆիլակտիկա։

Սենյակներից մեկում կարելի է գտնել լեդի Բրոդենսին, ով թունավորվել է։ Բուսաբանը գիտի հակաթույնի բաղադրատոմսը, բայց ինքը չի կարողանում այն ​​պատրաստել: Հայտնվում է «Outlandish Remedies» քվեստը, որն ավարտելու համար անհրաժեշտ է 4-րդ (վերջին) մակարդակի «Բուսաբան» հմտությունը: Ընթացքի սկզբում ես նշեցի, որ ձեզ հարկավոր է 2 կյանքի քար, այս որոնման համար դրանք անհրաժեշտ են: Մենք եփում ենք հակաթույնը, տալիս տուժածին և որոնումն ավարտվում է, դրա համար վարձատրություն չկա։ Ուշադրություն. Գահի սենյակում, հավանաբար, նկատել եք, որ եթե «զննեք» թագավորական գահը, ապա գրություն է հայտնվում՝ «Ոչինչ չի եղել»։ Այստեղ արդեն պետք է վազել ու «քննել» գահը։ Այնուհետև կհայտնվի կայծակի դաշտ և այնտեղից դուրս կգա Վիշապ։
Դրանից դուք կարող եք ստանալ գեղեցիկ սուր «Ageless»: Իսկ երբ ասում եմ գեղեցիկ, ես ամենևին էլ չեմ չափազանցնում, որովհետև խավարի արարածների դեմ դա գրեթե համադարման է։Դե հիմա գնանք Խոր Ճանապարհներին։ Նրանց մոտենալուն պես կսկսվի երկխոսություն, որտեղ Օղրենը մեզ կառաջարկի իր օգնությունը։ Մենք համաձայն ենք և առաջ ենք շարժվում։ Առաջին հերթին, մենք գնում ենք Aedukan teig, որտեղ մենք գտանք Lady Days-ի հայրը: Այս քարտեզի վրա.
նշել է այն տեղը, որտեղ արյունոտ տոպրակ կա, վերցրու այն.

Նշում․ թեգերում կարող եք գտնել բազմաթիվ «Փշրված քարեր»
եթե դուք փնտրում եք ինչ-որ առանձնահատուկ բան նրանց մեջ, ապա դուք պարզապես վատնում եք ձեր ժամանակը, քանի որ նրանց մեջ այլ բան չի կարող լինել, բացի սառած կայծակից, կրակի բյուրեղից, հոգևոր քարից կամ սառցե քարից:

Այն նաև այլ պիտակներում է, և այն մեզ անհրաժեշտ կլինի քվեստի համար: Այս թայգը ոչ մի առանձնահատուկ բան չունի, քան վերը նշվածը, այնպես որ ես գնում եմ Caridina Crossing: Ուսումնասիրելով այս խաչմերուկը՝ դուք կարող եք գտնել այնպիսի հետաքրքիր բաներ, ինչպիսիք են՝ Խնամակալների քրոնիկները, վերջույթներով տոպրակներ, որոնք հավաքելով մենք ակտիվացնում ենք «Դեպի կտորներ» որոնումը: Դրա իրականացումը մեզ սպասում է հաջորդ թեգում, բայց առայժմ եկեք շարունակենք թափառել այս մեկում:

Նաև այստեղ կարող եք գտնել «Free Prospectors» ծածկագիրը, որը բոլոր կոդերը հավաքելուց հետո մեզ կքվեստ կտա: «Հանքագործների» բոլոր գրառումները նշված են քարտեզի վրա.

Վերջին ծածկագիրը գտնելուց հետո ձեր քարտեզի վրա կհայտնվի քեշով նշան (քարտեզի սլաք): Այս որոնման համար դուք կպարգևատրվեք որոշ իրերով:

Մեկ այլ կիրճում դուք կհանդիպեք մի խումբ գենլոկների, կսպանեք նրանց և կփնտրեք գենլոկի էմիսարի դիակը։ Դրա վրա դուք կգտնեք ցամաքային սրի բռնակը։ Սա այն սրի մի մասն է, որը մենք պետք է հավաքենք: Արևմտյան տեղանքի մոտ կարելի է գտնել սարկոֆագ՝ «հետախույզների» մուտքով, որը «կկանչի» Deephunter Matriarch-ին (շեֆին) և Deephunters-ի մի փունջ: Նրանց սպանելու համար հատուկ մարտավարություն չի պահանջվում։ Նաև այստեղ՝ խաչմերուկում, կա վերջին ֆիլակտորիան։ Դե, հիմա, երբ այս վայրում ամեն ինչ գտնվել և սպանվել է, դուք կարող եք թունավորվել ձեզ ավելին, մինչև Օրթանի թագը: Այս վայրի հենց սկզբում դուք հայտնաբերում եք, որ ինչ-որ մեկն արդեն սպանել է խավարի արարածներին: Մենք պետք է նայենք սա: Քանի որ մենք նախկինում սարդեր չենք տեսել, սրանից հետևում է, որ հենց նրանք են սպանել Մորի արարածներին: Ահա այս վայրում
դուք կարող եք գտնել մի մարտիկի գերեզման, որը մեզ թույլ կտա մուտքագրել կոդեքս երկրայինի սրի մասին: Ավելի հեռուն գնալով՝ մենք բախվում ենք բոլորովին նոր թշնամիների, ինչպիսիք են գոլեմները և նախնիների հոգիները: Սպանելով բոլոր թշնամիներին, դուք կարող եք նկատել Ձեռքը,
ով ուտում է խավարի արարածների մնացորդները: Հենց այս թզուկը նա խնդրեց գտնել Ֆիլդը (քվեստ «Մոր հույսը») Հենց մոտենում ենք նրան, նա փախչում է մեզանից, բայց կանգ է առնում միջանցքում, երբ նորից մոտենում ենք նրան, սկսվում է կարճ երկխոսություն, որից հետո մենք. ենթարկվում են սարդերի հարձակմանը: Նրանց բոլորին սպանելուց հետո հետևեք Ձեռքին: Մի քանի քայլ քայլելուց հետո մենք գտնում ենք մի քարանձավ, որը թեև պարզունակ է, բայց դեռ սարքավորված է։ Հիմա խոսում ենք Ռուկի հետ, նրա պատմությունից կարելի է հասկանալ, որ նա կեղտի ազդեցության տակ է եղել, այսինքն՝ դարձել է խելագար։ Երբ ես նշեցի նրա մորը, նա ինձ խնդրեց ասել, որ նա մահացել է, որպեսզի չնեղացնեմ նրան։ Ես համաձայնեցի, բայց այստեղ կարող ես այլ կերպ վարվել՝ կարող ես սպանել նրան կամ ասել ճշմարտությունը մորդ։ Եթե ​​սպանեք նրան, կստանաք միայն թույն և ոչ մի արժեքավոր բան։ Նաև նրա քարանձավում, կա մի ծաղկաման, փնտրեք այն, վերցրեք թեյավճարը։ Հենց որ վերցնեք այն, դուք կստանաք Glorious Grounder քվեստը, պայմանով, որ դուք գտել եք բռնակը և մարտիկի գերեզմանը: Այս թայերենում արժե նաև ավարտել «Դեպի կտորներ» և «Կորած գրառումներ» քվեստը (պայմանով, որ դուք ակտիվացրել եք այս որոնումները): Զոհասեղանի վրա կա նաև զորության առեղծվածային տեղ: Այս զոհասեղանը ծառայում է որպես «Դեպի կտորներ» որոնման ավարտը: Այն ավարտելու համար հարկավոր է մարմնի բոլոր մասերը դնել զոհասեղանի վրա, դև կհայտնվի։
Իսկ հիմա մենք ընտրություն ունենք՝ ազատագրման դիմաց վարձատրություն պահանջել (կտա 25 ոսկի), թե սպանել նրան։ Եթե ​​սպանել ես նրան, ոչ մի պարգև չես ստանա։ Որոնումն ավարտված է: Դե, հիմա եկեք շարունակենք ճանապարհորդությունը տեյգուով:

Քարանձավի միջով անցնելուց հետո դուք կբախվեք սարդերի մի փոքրիկ ջոկատի վրա, որը գլխավորում է գենլոկի էմիսարը: Նրանց սպանելուց հետո դուք կարող եք տեսնել Բրանկայի օրագիրը («Անվավերը»), բայց անմիջապես հարձակվում եք վարակված սարդ թագուհու կողմից։
Մենք սպանում ենք նրան, դա դժվար չէ անել, ուստի հատուկ մարտավարության կարիք չկա։ Հիմա եկեք կարդանք Կատարյալի օրագիրը, որտեղից պարզ դարձավ, որ նա գնացել է Մեռյալ Խրամատներ։ Այս վայր հասնելուն պես կսկսվի տեսահոլովակ, որում մեզ ցուցադրվում է Մորի բանակը և հենց Արքդեմոնը:
Դե, հիմա մենք առաջ ենք շարժվում, բայց մինչ կհասցնենք նույնիսկ 20 քայլ անել, մեր առջև ծավալվում է պայքար խավարի արարածների և թզուկների խմբի միջև։
Մենք օգնում ենք նրանց պայքարել հրեշների դեմ: Այս թզուկների առաջնորդ Կարդելի հետ զրույցը ոչինչ չի տալիս։ Մենք անցնում ենք կամրջով, ճանապարհին սպանելով թշնամու բոլոր ջահելներին: Կամուրջն անցնելուց հետո կտեսնենք մեծ դարպաս և խավարի արարածների բանակ՝ Օգրի գլխին։ Մենք ոչնչացնում ենք նրանց և առաջ ենք գնում: Սենյակներից մեկում կարող եք գտնել Boots of the Legion. Հենց որ դրանք վերցնենք, կոդեքսի մեջ գրառում կստանանք մահացածների կաստայի մասին։ Dead Ditches-ում դուք կարող եք հավաքել ամբողջ զրահը, ես ձեզ կպատմեմ դրա «պահեստամասերի» մասին, մինչ մենք առաջ ենք գնում: Ահա այս վայրում
Լեգեոնի կոշիկները գտնվում են ամենավերևի սենյակում:
մենք կգտնենք լեգեոնի խնամակալների և ձեռնոցների արձանագրությունը: Եկեք գնանք ավելի հեռու, և հանդիպելով մի խումբ գենլոկների, մենք կտեսնենք շեֆին,
սպանելով, որը մենք ստանում ենք սայրի վերջին մասը «Glorious Grounder» որոնումից: Բայց երբ ստացանք, շեղբը չհավաքվեց, և դրա բոլոր մասերը պետք է տանենք գերեզման՝ Օրթան թեիգ։ Մենք գնում ենք այնտեղ, մոտենում ենք գերեզմանին (այն, ում մոտեցանք ավելի վաղ) և «Ուսումնասիրել» պատկերակի փոխարեն հայտնվում է «Արտադրում» պատկերակը։ Իրականում ես հիասթափված էի ստացածս թրից։ Որոնումն ավարտված է, մենք վերադառնում ենք Մեռած խրամատներ: Մենք խորանում ենք հին ամրոցի կամ ամրոցի ավերակների մեջ: Եվ այսպես, մենք բախվում ենք մի խումբ գենգար լոքերի, որոնք գլխավորում են Անվավեր կոճի վարպետը:
Մենք սպանում ենք նրանց։ Սպանության խորհուրդներ. քանի որ թշնամին մեզնից ավելի է, արժե նրանց գայթակղել փոքր խմբերով, դրա համար պարզապես անհրաժեշտ է «ցուցադրել ինքդ քեզ» և վերադառնալ դարան: Պետք է «ներկայանալ» միայնակ, ոչ թե ջոկատում: Դե, ուրեմն, ինչպես միշտ, սկզբում սպանում ենք աղբը, հետո ուժեղներին, իսկ վերջում սպանում ենք գլխավորին։ Դե, հիմա անցնենք առաջ: Մի քանի շրջադարձից հետո մենք գտնում ենք Հեսպիտին
ով շատ տարօրինակ տողեր է խոսում. Մեզ հետ խոսակցության դաշտը նա փախչում է, բայց մենք այլ ելք չունենք, քան շարունակել ճանապարհը։ Հենց որ մենք դուրս գանք քարանձավից, մեզ վրա կհարձակվեն 2 օգրեր։ Այստեղ կա նաև փակ դուռ, կարող եք մի փոքր ուշ բացել։ Նույն սրահում կա անցում, որը տանում է դեպի Լեգեոնի տաճար։ Այստեղ ճանապարհին դուք կարող եք գտնել զրահի մասեր, եթե ոչ, ապա ահա ձեզ համար քարտեզ՝ կտորների գտնվելու վայրով.
Տաճարում մենք գտնում ենք մի մասունք, որը մուտքագրված է ծածկագրից։ Այժմ մենք գնում ենք զոհասեղան և վերցնում բանալին մեզ համար, և «Dead Castle» քվեստը կակտիվանա։ Հիմա դիպչիր մասունքին, քան դու կգրգռես դատարկ ցեղատեսակի Ուրվականի տեսքը և մնացած ոգիների ագրեսիան: Ոգիներին սպանելուց հետո գնում ենք փակված դուռը բացելու։ Եվ մի քանի քայլ անցնելուց հետո կտեսնենք սարկոֆագը («Մեռյալ ամրոցը»), այնտեղից վերցնում ենք ամուլետը և քվեստը թարմացվում է։ Բայց մենք շարունակում ենք ճանապարհը, բայց մինչ այդ կփրկվեն լավագույնները (ոչ թե արագ սեյվ, այլ «երկար»), քանի որ երբ մտնեք հաջորդ «սենյակ», բոսը կհայտնվի, և խաղը ավտոմատ կերպով կփրկվի։
Սա հենց այն է, ինչ շեֆն է: Սպանության խորհուրդներ. Անկեղծ ասած, ինձ համար Արգանդը խաղի ամենահզոր ղեկավարներից մեկն է: Դե, ես կարող եմ այնպիսի խորհուրդներ տալ, որ այս հրեշի վրա չաշխատեն գոտիական ուղղագրությունները (Քուն, երկրաշարժ և այլն): Եթե ​​ձեր դաշնակիցներից մեկին մայրը օդ է բարձրացրել, ապա որքան հնարավոր է շուտ ձեր ընկերոջ վրա «Force Field» հմայքը գցեք, որպեսզի կարողանաք փրկել նրա կյանքը՝ առանց բուժման մանա ծախսելու: Բացի այդ, այս կերպ դուք կարող եք փրկել դաշնակիցներին, որոնք սեղմված են թշնամիների և շոշափուկների կողմից, քանի որ թիրախների հակառակորդները չեն փոխվում: Կարող եք նաև օգտագործել «Burning Fat» («Ցեխ» + ցանկացած հրկիզող հմայքը) համակցված ուղղագրությունը: Քանի որ շոշափուկները սպանվում են, ձեզ վրա կհարձակվեն նաև կողային թշնամիները (կոռոզներ, ճչացողներ), հիշեք դա մարտի ժամանակ, որպեսզի դա ձեզ համար անակնկալ չլինի: Դե, հիմա, երբ մենք վերջնականապես ոչնչացրել ենք այս արարածին, մենք կարող ենք գնալ նոր վայր՝ «Անվավերի կոճ»: Հասնելով այնտեղ, մենք անցնում ենք մի նեղ քարանձավով, և նրանք փոխում են մեր ուղեկիցին. ընկերությունից մեկի փոխարեն դնում են Օգրենին։ Դրանից հետո սկսվում է երկխոսություն Բրանկայի հետ, որը մենք փնտրում էինք։
Նա տարված էր Կոճը ցանկանալով: Եվ վերջնագրի տեսքով խնդրում է մեզ ստանալ այն։ Մենք անում ենք այն, ինչ նա ասում է և շարժվում ճանապարհին, սպանելով այն ամենը, ինչ շարժվում է:

Նշում. Լիրիումի երակները վերականգնում են ինչպես կյանքը, այնպես էլ մանան:

Եվ ահա մենք սենյակ ենք գալիս թույնով։
Անմիջապես կասեմ, որ այս սենյակը կարելի է անցնել միայն կոպիտ ուժով։ Դե, քանի որ գազը խանգարում է մեզ, կարող եք այն անջատել փականներով, որը գտնվում է սենյակի կողքին։ Գոլեմներին կարելի է մեկ առ մեկ գայթակղել քարանձավ և այնտեղ սպանել: Նրանք իրենց ավելի լավ են տրամադրում մոգությանը, քան դաժան ուժին: Այս սենյակով անցնելուց հետո կմտնեք մեկ այլ՝ ոչ պակաս վտանգավոր։ Այն նաև լցված է գոլեմներով, բայց կան նաև թակարդներ։
Կան ընդամենը 4 գոլեմ և 2 թակարդ: Մենք ավելի հեռուն ենք գնում և այստեղ մեզ ամենադժվար գործն է սպասում՝ սպանել այս արձանը։
Ինչպես սպանել նրան. ամեն անգամ, երբ նա արձակում է 4 ոգի, սպանիր նրանց հերթով և սպանությունից անմիջապես հետո դիպչիր կոճին, որի մոտ եղել է ոգին։
Կատարեք ընթացակարգը 8 անգամ, և լուսնի լույսը կփլվի: Ձեզ կարող է ավելի քիչ «պրոցեդուրաներ» անհրաժեշտ լինել, եթե սպանեք 2, 3, 4 հոգի: Ընդհանուր առմամբ լուսնաշողին պետք է «հարվածել» 8 անգամ։ Մենք առաջ ենք շարժվում և այստեղ տեսնում ենք կատարյալ Կարիդինին և նրա փոքրիկ գոլեմների բանակը:
Նա պատմում է մեզ սարսափելի գաղտնիք կոճի մասին և խնդրում է ոչնչացնել այն, և այստեղ մենք ունենք ընտրություն՝ կամ սպանել Բրանկային և ոչնչացնել կոճը, կամ սպանել Կարիդինին և փրկել ոչնչացնել կոճը։ Ընտրությունը քոնն է։ Կարիդին Բրանկային սպանելու խորհուրդներ. եթե տեսնեք, որ Կարիդինը մի փոքր կռացած է և չի հարձակվում ձեզ վրա, ապա ավելի լավ է մի փոքր հետ շարժվեք, նա կախարդություն կանի։ Բրանկան ունի նաև պատրանքներ անելու յուրահատուկ ունակություն։ Սկզբից մենք զբաղվում ենք գոլեմներով, այնուհետև անցնում ենք առաջատարներին: Եթե ​​դուք սպանել եք Կարիդինին, իսկ Բրանկան չի քանդել կոճը (և որպեսզի համոզեք նրան ոչնչացնել կոճը, ձեզ անհրաժեշտ է 4-րդ մակարդակի համոզելու հմտությունը), ապա թզուկների փոխարեն Գոլեմները կպայքարեն Մորայի դեմ, եթե նա ոչնչացնի այն, ապա նրանք կգնան մարտական ​​թզուկների մեջ: Կարիդինի հետ հնարավոր է միայն երկրորդ տարբերակը. Ես որոշեցի սպանել Բրանկային։ Նրա մահից հետո Կարիդինը թագ պատրաստեց ապագա թագավորի համար,
իսկ ինքն էլ թռավ եռացող լավայի մեջ։ Նույն սենյակում, որտեղ գտնվում է կոճը, կա Golem Record Book, պատճենեք տեքստը և հարցրեք Օգրինին այս գրառումների մասին, և դուք կստանաք Golem Record որոնումը: Դե, հիմա գնում ենք Խորհրդի դահլիճ՝ թագը նվիրելու ապագա գահաժառանգին։ Որպես այդպիսին, ես ընտրեցի Բելենը (եթե դուք ընտրեք Հարրոմոնտը, ապա Բելենը և նրա մարդիկ կհարձակվեն ձեզ վրա): Բելենի առաջին հրամանը... Հարրոմոնտի մահապատիժն էր: Դե, ընդհանուր առմամբ, ավարտված են «Anvil of the Void» և «Ik Perfection» քվեստները։ Այժմ դուք կարող եք գնալ և կատարել կողմնակի որոնումներ: Հենց որ դուրս գաք թագավորական պալատից, ձեզ կհանդիպի Մահացածների լեգեոնի առաջնորդ Կարդելը և շնորհակալություն կհայտնի թագավոր ընտրելու հարցում օգնության համար։ Մենք գնում ենք այնտեղ Chronicles, մենք հանձնում ենք Lost Records որոնումը Օրթային, որը փախել է Խորհրդի դահլիճ, ավարտելու Dead Castle որոնումը, կարդալու հուշերը, այս որոնումը չի պարգևատրվում և ավարտում է Golem Records-ի որոնումը` զրուցելով նրա հետ: ժամանակագրողը. Golem Records-ի քվեստի պարգևը Master Rune: Vigor-ն է: Գնում ենք Օրթա Հոլում ու վարձ ենք պահանջում, վարձը 5 ոսկի է։ Մենք շրջում ենք նաև «Մոր հույսը» քվեստում, ինչ էլ ասենք, Ռուկայի վահանը կստանանք։ Որոնումն ավարտված է: Այժմ դուք պետք է գնաք Ռեդքլիֆ՝ հանդիպելու Էյմոնի հետ։ Քանի որ խաղը գրեթե ավարտված է, դուք կարող եք ավարտել ձեր ընկերների որոնումները: Դուք կարող եք հանգստանալ ճամբարում: Եթե ​​դուք հարաբերություններ ունեք 35 տարեկանից բարձր Օգրինի հետ, ապա նրա հետ խոսելուց հետո նա ձեզ կպատմի իր «ընկերուհու» մասին, և մենք կստանանք «Օգրինի հին սիրելին» քվեստը։ Այն ավարտելու համար հարկավոր է գնալ Calenhad: Ֆիլզան՝ Օգրինի ընկերուհին աշխատում է Փչացած արքայադստեր մոտ, ասում ենք, որ Օգրինը փոխվել է, հետո ասում ենք, որ խոսի նրա հետ, հետո անընդհատ շշնջում ենք նրա ականջին և վերջում ստում ենք, որ թագուհին մեզ է սպասում։ . Որոնումն ավարտված է: Quest Morrigan "Grimoire Flemeth" - մենք գնում ենք Ֆլեմեթի խրճիթ, առանց Մորիգանի (քվեստի պայման) և բանակցում Ֆլեմեթի հետ կամ սպանում ենք նրան: Եթե ​​դուք ընտրել եք նրան սպանելու ճանապարհը, ապա նա վերածվում է վիշապի։
Սպանության խորհուրդներ. Նույնը, ինչ High Dragon-ը` սառույց, սառույց, սառույց և ավելի շատ սառույց: Նրան սպանելուց հետո մենք մարմնից վերցնում ենք բանալին, բացում ենք սնդուկը խրճիթում, վերցնում գիրքը և տալիս այն Մորիգանին, որոնումն ավարտված է։ (Ինչ վերաբերում է ինձ, Ֆլեմեթը շատ ավելի ուժեղ էր, քան Բարձր վիշապը և արկդեմոնը)

Զևրանը չունի Ընկերների որոնումը: Լելիանայի քվեստը հասանելի է միայն այն դեպքում, եթե դուք շատ լավ հարաբերություններ ունեք նրա հետ 75+: Թափառումների ժամանակ տեղի կունենա քվեստ փոխհրաձգություն, որի ժամանակ մեզ վրա հարձակվում են վարձու մարդասպանները: Նրանց սպանելուց հետո երկխոսություն է սկսվում, և ռեյդերների առաջնորդը պատմում է, թե ինչն է։ Պարզվում է, որ Լելիանան այդքան անմեղ անցյալ չունի։ Մեկնում ենք Դեներիմ, այնտեղ կհայտնվի նոր վայր՝ Մարժոլեի տունը։ Մենք խոսում ենք նրա հետ և ունենք 2 տարբերակ՝ կա՛մ սպանեք նրան, կա՛մ բաց թողեք։ Դա ձեզնից է կախված։ Ես բաց թողեցի նրան։ Պարգևատրում - Bow Marjoline (ամեն դեպքում): Սա խաղի լավագույն աղեղներից մեկն է: Դե, հիմա գնանք Ռեդքլիֆ, որպեսզի կոմսի հետ խոսենք մեր իրավիճակի մասին։ Նա առաջարկում է գնալ Դեներիմ, մենք համաձայն ենք։ Դրան հաջորդում է Ֆերելդենի մայրաքաղաքի առանձնահատկությունների մասին պատմող տեսանյութ, որի վերջում մեզ է մոտենում ինքը՝ Տեյրն Լողայնը։
Հիմա մենք կալվածքում ենք։ Սենյակներից մեկում սիրային նամակ կա. Մենք ունենք նոր քվեստ, որը կոչվում է «Հողերի հավաքում»: Այն ավարտին հասցնելու համար հարկավոր է գնալ կոմսի սենյակ, բայց հենց որ մենք մտնենք այնտեղ, կսկսվի երկխոսություն, որում օգնություն է խնդրում Անորայի՝ Լողայնի աղջկա սպասուհին։
Մենք չենք կարող հրաժարվել և ունենք «Փրկել թագուհուն» որոնումը։ Դուք կարող եք առայժմ թողնել այս քվեստը և գնալ կողային քվեստներով, օրինակ՝ «Դեսպանի լսարան»: Այս քվեստի պարգևը բարելավված ձգողականությամբ խաչադեղն է: Հիմա մենք խոսում ենք Իգնասիոյի հետ։ Նա մեզ նոր հրաման է տալիս՝ «Փրկագին»։ Քարտեզի վրա նշված վայրում պետք է դարան դնել, գնում ենք այնտեղ։ Բայց ճանապարհին մի բախում եղավ, որի ժամանակ Թալիսենը հանդիպեց մեզ,
եթե դու շատ լավ հարաբերություններ ունես Զևրանի հետ, ուրեմն նա քեզ ասել է, որ սա իր մարդասպան ընկերն է։ Եվ ահա Զևրանի կյանքում գալիս է շրջադարձային պահը. Եթե ​​դու նրա հետ հարաբերություններ ունես, կրկնում եմ՝ շատ լավ, ուրեմն կարող ես համոզել, որ չհակառակվի քեզ, եթե հարաբերությունները, մեղմ ասած, այնքան էլ լավ չեն, ուրեմն նա կմիանա Թալեսենին ու հարձակվի քո վրա։ Մենք սպանում ենք Թալեսենին և նրա ջոկատին, որից հետո Զևրանը շնորհակալություն է հայտնում մեզ և հիմա կարող ենք նրան բաց թողնել, կամ կարող ենք թողնել: Մենք ավելի հեռու ենք գնում, հասնելով փրկագնի վայր, կտեսնենք Ravens-ի և պահակների մի փոքր ջոկատ՝ կապիտան Չեյզի գլխավորությամբ:
Մենք սպանում ենք նրանց և վերադառնում Կծված ազնվականի մոտ՝ վարձատրության համար, իսկ Կարմիր Ջենի Փնտրողները (ձեռնոցները) ծառայում են որպես պարգև։ Հիմա մենք խոսում ենք Իգնասիոյի հետ։ Այս խոսակցությունը կլինի վերջինը, քանի որ դուք կարող եք սպանել նրան կամ բաց թողնել: Ես խորհուրդ չէի տա սպանել նրան այդ պարզ պատճառով։ որ դա քիչ օգուտ կբերի, և բացի սրանից, վաճառական Սեզարը կվերանա։ Թողեք նրան ողջ, և նա ձեզ համար լավ խոսք կասի Սեզարին։ Նաև մի մոռացեք Cowdry's Rogue-ին, խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կտա վերջին թեյավճարը՝ 10 ոսկի: Հենց որ վճարեք, ձեր Denerim քարտեզի վրա կհայտնվի նոր վայր: Գնալուց առաջ բուժիչ թրջոցներ, լիրիումի ըմպելիքներ հավաքիր, հենց որ ամեն ինչ արվի, գնում ենք այնտեղ։ Հասնելով կալվածք՝ մենք բացահայտում ենք. որ դատարկ է։ բայց հենց որ հասնենք այնտեղ, որտեղ գանձերը պառկած են, որոնումը կթարմացվի, և մենք կհայտնվենք թակարդում:
Սպանեք բոլոր հարձակվողներին և վերադարձեք Քաուդրի: Գողոնը ցավակցում է ձեր ձախողմանը և վերադարձնում է գումարը, բայց խոստանում է, որ մեր կողմից «թալանված» արգելանքը կվճարի, մինչդեռ նա առայժմ հեռանում է։ Դե, հիմա կշարունակեմ «Փրկել թագուհուն» որոնումը։ Մեկնում ենք «Կոմս Դեներիմի կալվածք»։ Ժամանելուց հետո մենք մոտենում ենք Էրլինին՝ սպասուհուն, որը մեզ գաղտնի ճանապարհ է ցույց տալիս։ Առանց ուշադրություն գրավելու անցնելու համար հարկավոր է շրջանցել անկյունը, ակտիվացնել «Stealth»-ը և առաջ շարժվել մեկ ավազակի հետ։
Եվ այսպես, մենք գնում ենք մինչև վերջ, հետագա խոչընդոտներ կլինեն: Եթե ​​հետևում մնացած ձեր ջոկատին հայտնվեց պահակ, ապա կարող եք սպանել նրան, ահազանգ չեք բարձրացնի, գլխավորը պատշգամբում պահակի աչքը չբռնելն է։ Դե, հիմա, երբ պահակը ավարտեց, և մեր ավազակը անցավ այգին, Էրլինը մոտենում է մեզ և ասում, որ ինքը կշեղի պահակներին.
Մենք օգտագործում ենք սա և մտնում ենք տուն: Հիմա մենք պետք է հանգիստ հասնենք Անորա։Դու կարող ես հանգիստ խոսել բոլորի հետ և նաև հանգիստ գրավել աչքը։ Դե, հիմա, երբ հասանք Անորա, տեսնում ենք, որ ամրոցը պարզ չէ
Ուստի մենք պետք է գտնենք Էրլ Հաուին և ստիպենք նրան հեռացնել պատնեշը։ Մենք առաջ ենք շարժվում: Ստուգելով բոլոր սենյակները՝ հանդիպեցի մի շատ հետաքրքիր գտածոյի.
Կներեք, բայց չեմ կարող պատասխանել ձեր հարցին՝ «Ի՞նչ է նա անում»։ Ուշադրություն. Մի խանգարեք այս պահակին, քանի որ նա կապիտանն է, և անմիջապես ահազանգ կբարձրացնի: Դե, հիմա անցնենք առաջ: Քիչ առաջ ես հանդիպեցի շատ օգտակար փոքրիկ սենյակի։
Ամեն ինչ վերցնելով՝ ես առաջ գնացի և նորից հաճելի գտածո՝ փաստաթղթերով սնդուկ, մենք ընտրում ենք դրանք և մտնում կողքի սենյակ և տեսնում նման նկար:
Բայց խուճապի մի մատնվեք, պահակի վիզը ոլորել է մեր, ասենք, գործընկերը՝ Ռիորդան անունով գորշ պահակը։ Նա շնորհակալություն հայտնեց մեզ փրկելու համար և խնդրեց մեզ տալ այն թղթերը, որոնք գտել ենք կրծքավանդակում։ Զրույցից հետո նա հեռացավ՝ ասելով միայն, որ տեսել է Հաուին զնդաններում, մենք իջնում ​​ենք զնդաններ և այնտեղ մեզ դիմավորում է դարպասապահը։ Ինչ պատասխան էլ տանք, միեւնույն է, հարձակվելու է մեզ վրա։ Մենք անցնում ենք հետագա մաքրելով անցումները և սենյակները թշնամիներից: Սենյակներից մեկում կարելի էր գտնել դարակ, որի վրա մարդուն խոշտանգում են
Ազատ արձակեք նրան: Պարզվում է՝ սա ինչ-որ աղքատ մարդ չէ, այլ Էրլ Դրագոն Պիկի որդին։ Խնդրեք նրան խոսել Լողայնի դեմ Հողերի հավաքում: Զրույցից հետո դուք կունենաք «Ազնվական տանջանքների տակ» քվեստը: Այս որոնումն ավարտելու համար դուք պետք է այցելեք Bitten Noble պանդոկը և զրուցեք Sieghard-ի հետ: Մենք ավելի հեռու ենք գնում, իսկ կողքի սենյակում մեզ սպասում է մեկ այլ գտածո։ Բացակայում է համանուն որոնումից։ Մենք թողարկում ենք այն, որոնումը թարմացվում է: Եթե ​​դուք սպանել եք նրան, ապա որոնումն ավարտված է, և դուք ոչ մի պարգև չեք ստանա։ Անցնենք առաջ։ Եվ վերջապես մենք գտնում ենք Էրլ Հաուին
Մենք սպանում ենք նրան։ Մենք վերցնում ենք բոլոր իրերը, այնուհետև զննում բանտախցերը, որոնք գտնվում են ավելի հեռու: Այնտեղ մենք կարող ենք գտնել Իրմիրինքին՝ կորած կաղապարին, ով խնդրում է քրոջը ամուլետ տալ։ Մենք համաձայն ենք, քանի որ նրա քույրը արգելվածներից է, և նրա ձայնը կարող է որոշիչ դառնալ Հողերի ժողովում, և մենք ունենք «Կորած Տամպլիեր» քվեստը։ Հիմա եկեք դուրս գանք բանտից։ Եվ վերադարձ դեպի Անորա։ Ուշադրություն. Եթե ​​չեք ցանկանում ահազանգել, ապա օգտագործեք Stealth հմտությունը և անցեք մեկ անձի հետ: Նրա հետ խոսելուց հետո մենք պետք է նրան հանենք կալվածքից: Բայց դա անելն այնքան էլ հեշտ չէ:
Այստեղ մենք ունենք իրադարձությունների զարգացման 2 տարբերակ՝ 1-ին ընդունել ճակատամարտը, 2-րդ՝ հանձնվել։ Ես որոշեցի սպանել նրան ջոկատի հետ միասին։ Սպանության վերաբերյալ խորհուրդներ. Նետերի կարկուտից պաշտպանվելու համար խորհուրդ է տրվում Կուտրենին տանել նեղ միջանցք՝ իր պահակախմբի հետ միասին, որոնք կռվում են մոտակայքում: Այժմ ես խորհուրդ կտայի օգտագործել Fire Hell և Blizzard spells-ը նետաձիգների վրա (գրավել ամբողջ ջոկատը): Եվ Կուլդրիին հնարավոր կլինի սպանել պարզապես առանց սառույցից ազատելու։ Ամառային սուրը (Summer Sword) կարելի է հեռացնել նրա մարմնից: Մինչ դուք կռվում էիք, Անորան փախավ, բայց մի անհանգստացեք, նա արդեն Էյմոնի կալվածքում է։ Եթե ​​որոշել ես հանձնվել, ուրեմն բանտ ես գնում։ Դուք կստանաք «Գերության մեջ» քվեստը: Մենք պետք է դուրս գանք բանտից: Մենք ունենք 2 տարբերակ՝ 1-ին փորձիր փախչել ինքդ քեզ, 2-րդ սպասել օգնության ցանկացած 2 դաշնակիցից (ըստ ցանկության): Ինչպես դուրս գալ դրանից (ըստ առաջին տարբերակի)՝ խոսեք պահակի հետ։ Եթե ​​կերպարդ իգական սեռի է, ապա կարող ես նրան հրավիրել «զվարճանալու» կամ ճաղերի միջով բռնել։ Եթե ​​որոշել եք զվարճանալ, կարող եք կամ խնդրել նրան մերկանալ և տապալել իրեն, կամ սայթաքել նրա կողքով և փակել, կամ պարզապես տապալել նրան: Մենք թողնում ենք տեսախցիկը և բաց թողնում մեր հարեւանին։ Մենք գնում ենք սենյակից ելքի մոտ և բացում այն ​​կրծքավանդակի մեջ, այնպես որ մենք կվերադարձնենք մեր ամբողջ սարքավորումները: Հետո գնում ենք ավելի հեռու, սպանում ենք մաբարին ու զինվորին։ Հաջորդը սենյակ է բաց դուռ, գնում ենք այնտեղ ու այնտեղ պահակների համազգեստը կախված է վաճառասեղանին։ Մենք հագցնում ենք նրան: Հետո գնում ենք սպաների զինանոց և պահակին ասում, որ եկել ենք նրան փոխարինելու։
Հիմա, երբ նա գնաց, մենք գնում ենք գնդապետի մոտ, և նա մեզ ուղարկում է մառան, որպեսզի օգնենք երկու բոբիկների։ Մենք գնում ենք նրանց մոտ, հետո նրանց հետ պետք է գնանք զենքի զինանոց և վերադառնանք գնդապետի մոտ: Այնուհետև մեզ մնում է միայն ասել. «Ճիշտ է, պարոն»։ իսկ մենք մեկ քայլ հեռու ենք ազատությունից։ Մենք գնում ենք պահակների մոտ, ովքեր խնդրում են գաղտնաբառը և ամբողջ արագությամբ առաջ: Մենք ազատ ենք։ Եթե ​​Ալիսթերը ձեզ հետ է, ուրեմն ձեզ այլ հարց կտան, որի պատասխանը Հոնորն է։ Մենք գնում ենք պահակների մոտ, ովքեր խնդրում են գաղտնաբառը և ամբողջ արագությամբ առաջ: Մենք ազատ ենք։ Ինչպես դուրս գալ բանտից՝ երկրորդ տարբերակն է՝ խորհուրդ է տրվում ընտրել խորամանկ կերպարներից մեկին (Լելիանա Զևրան) և տանկ կամ բուժող։ Հիմա մոտենում ենք պահակներին և խոսքը տալիս ենք նրան, ով ավելի խորամանկ ունի։ Այդ ժամանակ դռները կբացվեն մեր առաջ, բայց կա ևս մեկ խոչընդոտ
մենք նորից խորամանկորեն խոսում ենք նրա հետ, և նա հեռանում է: Կամ կարող եք կատապուլտով արկ արձակել, և այն կհեռանա։ Դե, ուրեմն պետք է ուժով ճեղքել։ Բանտարկյալներին փրկելը. Դե, հիմա մենք վերադառնում ենք Էյմոն, խոսում ենք նրա և Անորայի հետ։ Հայտնվում է «Unresst in the Elfinage» որոնումը: Այժմ Էլֆինաժի գտնվելու վայրը հասանելի է մեզ: Բայց նախ ավարտեք «Ազնվական տանջանքների տակ» և «Անհայտ կորած տամպլիերը» որոնումը: «Ազնվականը խոշտանգումների տակ» քվեստի համար կարող եք ստանալ 40 ոսկի կամ 50 պարգև, եթե կատարելագործել եք «Հորդորելու» հմտությունը։ «The Lost Templar» քվեստի համար մենք ստանում ենք 2 ոսկի և «Watching Sea» ամուլետը։ Մի մոռացեք նաև անհայտ կորածի մասին։ Պարգևատրում - 1 ոսկի։ Մի մոռացեք Դեներիմի մութ նրբանցքում գտնվող «Հրաշալի տնակը»: Գնա այնտեղ և սպանիր Գակսկանգին։
Մենք նրանից վերցնում ենք մեր պարգևը և ավարտվում է «Breaking Free» քվեստը։ Դե, հիմա գնանք Էլֆինաժ։ Անմիջապես մեր առջև կա գլխարկով սուրհանդակ և նորակոչիկ «Քորիր տակառի հատակը» որոնումներից: Մենք մտնում ենք մեր տուն և զրուցում եղբայր Սորիսի հետ։ Նա ասում է, որ մեր հեռանալուց հետո Էրլ Հոուն սկսեց տեղի էլֆերի կոտորածը։ Դրան գումարած՝ տարածքում տարօրինակ ժանտախտ է առաջացել։ Այստեղ մի մուրացկան էլ կա, ավելի լավ է նրան փող չտալ, քանի որ նա հետագայում նույն «վետերանների» մի ամբողջ բանդա կբերի։
Դե, հիմա անցնենք առաջ: Ծառի մոտ մենք տեսնում ենք մարդկանց ամբոխը և մեր քրոջը՝ Շիաննին։ Նա մեզ պատմում է տարօրինակ վերաբերմունքի մասին, որից հետո ոչ ոք չի վերադարձել։ Այժմ դուք պետք է խոսեք պահակների և «բուժողների» հետ: Եվ այստեղ մենք կարող ենք ընտրել, թե ինչպես մտնել սենյակ՝ կա՛մ հիվանդ ձեւանալ, կա՛մ սպանել բոլորին: Այն, ինչ անում ես, կարևոր չէ, քանի որ երբ դու մտնես ապաստարան, շուտով քեզ վրա հարձակման կենթարկեն։ Մենք սպանում ենք բոլորին ներսում և կարդում ենք գրառումը, քվեստը թարմացվում է։ Հետո բացում ենք դուռը ու այնտեղ էլ գտնում ենք էլֆերին՝ ծեծված, բայց բավականին առողջ
Մեզ ասում են, որ հորը մի քանի ժամ առաջ տարել են գաղտնի միջանցքով։ Հետո վերադառնում ենք Շիանի։ Նա մեզ ուղղորդում է դեպի նրբանցքները կամ «Բնակարանները»: Այնտեղ մենք կարող ենք գտնել Fazzil-ի սեքստանտը որոնումներից Fazzil's Request-ը: Անցնում ենք դեպի ելքը, և մեզ հանդիպում են մի խումբ ավազակներ։ Մենք սպանում ենք նրանց և առաջ ենք գնում: Պահեստում մեզ ավելի ուժեղ թշնամի է սպասում։ Մենք կարող ենք վախեցնել նրան, բայց կարող ենք նաև սպանել նրան։ Խորհուրդ եմ տալիս երկրորդ տարբերակը, քանի որ դրանից կարելի է շատ լավ աղեղ ստանալ (Bow of the Golden Sun): Մենք առաջ ենք շարժվում՝ սպանելով թևի տակ ընկած բոլոր թշնամիներին, և վերջապես հասնում ենք սենյակ՝ գլխավոր ստրկավաճառի՝ կախարդ Կալադրիուսի հետ։ Կռվից խուսափելու համար կարող ենք պայմանավորվել, որ նա մեզ փաստաթղթեր կտա Լողայնի դեմ 100 ոսկու դիմաց։ Նման հնարավորություններ էլ կան, բայց նրանց 4-րդ մակարդակի «համոզելու» հմտությունն է պետք. տվեց ամեն ինչ, թողեց ամեն ինչ և հեռացավ; թողեց փաստաթղթեր և էլֆեր և հեռացավ; սպանիր նրան. Ես ընտրել եմ սպանության տարբերակը, այս տարբերակի համար համոզելու հմտություն պետք չէ։ Մենք հաղթում ենք նրան, և նա ողորմություն է խնդրում նրան,
բայց ես որոշեցի ավարտել այն: Հիմա մենք խոսում ենք մեր հոր հետ, և նա մեզ է հանձնում մեր մոր դաշույնը՝ «Ժանիքը»։ Չմոռանաք վերցնել փաստաթղթերը սպանված հրաշագործի մարմնից։ Դե, հիմա գնում ենք Շիանիի մոտ։ Քանի որ քվեստը գրեթե ավարտված է, կարող եք նաև լրացնել 1-ը կողմնակի որոնումայս վայրը. Այն վերցված է սըր Օտտոյից և կոչվում է «Չար»։ Մենք գնում ենք Էլֆինաժից ելքի մոտ, բայց այժմ կարելի է հետազոտել արյան լճակը և սատկած շունը:
Մենք վերադառնում ենք Օտտոյի մոտ և պատմում հայտնաբերված ապացույցների մասին, և նա մեզ հետ գնում է «Ապաստարան», մինչ այս դուռը անհասանելի էր։ Մենք տեսնում ենք, որ շենքը, մեղմ ասած, խառնաշփոթ է։ Մենք առաջ ենք գնում՝ ճանապարհին սպանելով բոլոր անհանգիստներին։ Եվ մենք հասնում ենք դևին, սպանում ենք նրան և գնում ավելի հեռու: Եվ այս կացարանի ամենավերջում մեզ մի դև է սպասում։ Պարզվում է, որ նրան սպանելը հեշտ է, նույնիսկ կասկածելիորեն հեշտ: Բայց հենց որ սըր Օտտոն սկսեց տոնել հաղթանակը,
իսկական դև հայտնվեց և սպանեց նրան: Մենք «վրեժ ենք լուծում» Օտտոյին և ավարտված է «Չարի» որոնումը։ Ոչ մի պարգև: Կա նաև սնդուկ, որի բացվածքը դուք կգտնեք ամուլետ, այն վերցնելուն պես կհայտնվի «Լսելով ձայներ» քվեստը։ Այս որոնումն ավարտելու համար տարեք այն Խելագար մուրացկանի մոտ: Որոնումն ավարտված է, պարգև չկա: Դե, հիմա մենք վերադառնում ենք Էյմոն՝ ավարտելու «Unrest in Elfinage» քվեստը։ Այնուհետև մենք գնում ենք հողերի հավաքում (մենք կբացենք նոր վայր) Հասնելով այնտեղ՝ մենք հանդիպում ենք Քութրենին (եթե դուք նրան ավելի վաղ չեք սպանել) Դուք կարող եք սպանել նրան հիմա կամ պարզապես կարող եք համոզել նրան թույլ տալ ձեզ անցնել (պահանջում է համոզման մակարդակ 4) Նրան սպանելուց հետո կարող եք նրա մարմնից վերցնել Ամառային սուրը: Դե, հիմա մտնում ենք Համագումարի դահլիճ։ Հիմա մեր խոսքերից գործնականում իմաստ չկա, ամեն ինչ որոշվում է մեր գործողություններով, որ մենք արել ենք անցյալում։ Եթե ​​խորհուրդը մեզ հակադրեց, ուրեմն դաժան ծեծկռտուք կլինի, եթե խորհուրդը մեզ կողմ քվեարկեց, ապա այս բանակցությունների վերջում Լողայնը մեզ մենամարտ կառաջարկի, ո՞վ է կռվելու։ -Դու որոշիր։ Հետո, երբ դու մենամարտում հաղթես նրան, դու ընտրության հնարավորություն կունենաս՝ կա՛մ սպանիր նրան, կա՛մ կատարիր Մոխրագույն պահակ. Երկրորդ տարբերակը չի հավանի Ալիսթերին, այնպես որ ես սպանեցի Լողային,
նա նույնպես դեմ կլինի, որ Անորան նստի գահին։ Եթե ​​նրան գահ բարձրացնենք, նա կհրամայի մահապատժի ենթարկել Ալիսթերին։ Կամ կա մեկ այլ տարբերակ, բայց դրա համար պահանջվում է 4-րդ մակարդակի համոզում, և այս տարբերակը Անորայի և Ալիսթերի հետ ամուսնանալն է: Բոլորը կհավանեն դա, բացի Ալիսթերից: Դե, հիմա, երբ բոլոր քաղաքական հակամարտությունները կարգավորվել են, մենք ստանում ենք «Վճռական ճակատամարտ» որոնումը: Այս որոնումն ավարտելու համար դուք պետք է գնաք Ռեդքլիֆ: ԲԱՅՑ երբ մենք լքենք կալվածքը, կտեսնենք, որ «Սլիք» Քոլդրին վերադարձել է հին տեղում։ Նա մեզ թեյավճար է տալիս նույն կալվածքի մասին, բայց արդեն առաջարկում է այնտեղ մտնել ոչ թե նկուղով, այլ տանիքով։ Այս թևում, որտեղ մենք եկանք, յուրաքանչյուր անցուղի հսկվում է թակարդներով, ուստի զգույշ եղեք: Մեզ անհրաժեշտը ստանալու համար Անդրաստեի արցունքները գնում են այստեղ.
Բայց զգույշ եղեք, սենյակի թակարդները մի ոտք դրեք, այլապես նրանք կվերակենդանացնեն այս տղաներին:
Նա ձեզ ինչ-որ մեկի մասին հիշեցնու՞մ է: Դե, հիմա, երբ արցունքներ ենք ունենում, գնում ենք աքիսի մոտ։ Կարևոր չէ, թե ինչպես ենք մենք արցունքները եկեղեցի հասցնում անձամբ կամ Քաուդրիի միջոցով, բայց մեզ սպասում է պարգևը՝ 10 ոսկի։ «Հանցագործության ալիք» որոնումն ավարտված է: Դե, հիմա, երբ մեր օրագիրը՝ Ընթացիկ առաջադրանքներ ներդիրում, այսպիսի տեսք ունի
կարող ես գնալ Ռեդքլիֆ։ Ժամանելուց հետո մենք գտնում ենք, որ գյուղը լավագույն վիճակում չէ. խավարի արարածները հարձակվել են գյուղի վրա: Նրանք շատ կլինեն, բայց մի անհանգստացեք, նրանք բոլորը մեռնում են մեկ-երկու հարվածով, անկախ ձեր ուժից, միայն դեղին անուններով թշնամիներն են նույն ուժով: Հասնելով ամրոց՝ մենք նաև հայտնաբերում ենք, որ այն նույնպես ենթարկվում է արարածների հարձակմանը։ Մենք ընդհատում ենք նրանց բոլորին և դիմում սուրհանդակին՝ մեզ ներս թողնելու համար։ Մենք խոսում ենք Էյմոնի հետ և մեզ ուղարկում են հանգստանալու։ Դուք պետք է խոսեք Ռիորդանի հետ, նա երկրորդ հարկում է։ Մոխրագույն պահապանի հետ խոսելուց հետո պարզ է դառնում, որ ով սպանում է Արքդեմոնին, նույնպես կմեռնի։ Դե, հիմա մենք պետք է գնանք մեր սենյակ և հանգստանանք։ Հենց որ մտնենք սենյակ, կտեսնենք Մորիգանին։ Նա գիտի Արքդեմոնի սպանությունից հետո Մոխրագույն պահապանների ճակատագրի մասին և առաջարկում է մեզ որոշակի ծես կատարել։
Եթե ​​համաձայնվենք, ապա անկողնային տեսարան է սկսվում ձեր (եթե ձեր կերպարը տղամարդ է) կամ Ալիսթեր Լոգեյնի (եթե իգական սեռի) և Մորիգանի միջև։ Հրաժարվելու դեպքում Մորիգանը կլքի ձեր թիմը։ Որոշեցի չանել ծեսը։ (Եվ ես արեցի, չնայած Ալիսթերի համար ցավալի էր)

Արշալույսը եկել է... Բոլոր ուժերը նետվում են Դեներիմ՝ ոչնչացնելու Արքդեմոնին և նրա զորքերը: Հասնելով Դեներիմ՝ մենք գտնում ենք, որ այն զբաղված է խավարի արարածներով։ Մենք սպանում ենք բոլոր չարիքը, որը միայն խանգարում է: Դրանից հետո մենք խոսում ենք Ռիորդանի հետ։ Նա հրավիրում է մեզ մեր թիմից մեկին մեզ հետ վերցնելու։ Թե ում եք տանում, դա անձնական խնդիր է։ Թող ուժը քեզ հետ լինի! Եվ ահա գալիս է այն պահը, որն ինձ ամենաշատը դուր չի գալիս՝ սա բաժանումն է ընկերներից։ Բայց հիմա դրա մասին չէ: Մենք պետք է սպանենք երկու մութ գեներալների: Դրանցից մեկը գտնվում է առեւտրի թաղամասում, երկրորդը՝ Էլֆինաժում։ Մենք գնում ենք առևտրի տարածք: Երբ հասնենք այնտեղ, կհայտնվենք նոր հնարավորություն- բանակի կառավարում. Մենք կարող ենք ընտրել, թե ում կանչենք մեր օգնության համար: Այս ռազմիկների շարքերը կախված են անցյալում ձեր գործողություններից: Մոգերի փոխարեն կարող էին լինել տաճարականներ, էլֆերի փոխարեն՝ մարդագայլեր, թզուկների փոխարեն՝ գոլեմներ։ Դե, հիմա եկեք սկսենք ոչնչացնել արարածներին: Գեներալները շատ չեն տարբերվում սովորական մութ ձագից: Սրանց սպանում ենք ու գնում Էլֆինաժ, որտեղ տեսնում ենք, որ Շիաննին գլխավորել է պաշտպանական ջոկատը, թեև քիչ օգուտ ունի։ Մենք խնդրում ենք նրան փախչել, և մենք ինքներս գնում ենք պաշտպանվելու խավարի արարածներից: Հայտնվում է «Էլֆինաժի պաշտպանություն» քվեստը։ Այն ավարտելու համար պարզապես պետք է սպանել խավարի բոլոր արարածներին և գեներալին միաժամանակ։ Մենք վերադառնում ենք Շիաննիի մոտ, և նա մեզ տալիս է արևածագի մատանին: Որոնումն ավարտված է: Դե, հիմա մենք կամրջով գնում ենք հաջորդ վայրը, բայց հենց որ մոտենում ենք ելքին, սկսվում է մի տեսարան, որտեղ Արքդեմոնը քանդում է կամուրջը՝ դրանով իսկ կտրելով մեր հետդարձի ճանապարհը: Ճանապարհին մենք ունենում ենք քվեստ փոխհրաձգություն, որտեղ մենք խաղում ենք ոչ թե մեր պահակի համար, այլ նրանց համար, ում թողել ենք դարպասը պահելու համար, և մենք ունենք «Hold the gate» քվեստը։ Դուք պարզապես պետք է պահեք դարպասը այնպես, որ պահակներից առնվազն 1-ը ողջ մնա: Դա անելը շատ հեշտ է, ուստի ճակատամարտից հետո խոսեք մեսենջերի հետ և որոնումն ավարտված է: Այնուհետ մեզ ցուցադրում են մի տեսանյութ, որտեղ Ռիորդանը փորձում էր սպանել Արքդեմոնին, սակայն, ցավոք, դա նրան չհաջողվեց, և նա թռչնի տեսադաշտից ընկավ։ Դե, հիմա մենք ստիպված ենք ներխուժել բերդը։ Անմիջապես խորհուրդ եմ տալիս սպանել էմիսարներին, քանի որ նրանք իսկապես կարող են փչացնել մեր կյանքը։ Դե, հիմա, վերջապես, մենք հասանք բերդ: Բայց երբ հասնում ենք այնտեղ, տեսնում ենք, որ այնտեղ էլ ամեն ինչ կատարյալ չէ։ Խորհուրդը նույնն է, ինչ նախկինում էր, նախ ազատվեք էմիսարներից ու վիշապների գերին, իսկ հետո անցեք մնացածին։ Դե, հիմա հենց բերդը: Այստեղ հակառակորդներն այլևս չեն մեռնի առաջին հարվածից, այնպես որ մի հանգստացեք: Բերդում մեզ կդիմավորի մոգ-ստեղծող Գենլոկը։ Անցնում ենք ավելի հեռու՝ մեր ճանապարհին սպանելով բոլորին, և այժմ հասնում ենք այն սենյակը, որը բանտից փախչելիս կոչվում էր Պահեստ։ Այնտեղ, ոչ մի տեղից մեզ սպասում է Սանդելը։ Մենք բարձրանում ենք երկրորդ հարկ: Շատ հետաքրքիր սենյակ կա մի փունջ թշնամիներով, առանց հատուկ ծախսերի կարող ես հաղթել նրանց այսպես. «Ստելթ» ակտիվ ունակությամբ ավազակը մտնում է սենյակ, այնուհետև հրաշագործի միջոցով «կրակում» սենյակը զանգվածաբար: կախարդանքներ, ինչպիսիք են՝ «Կրակե գեհենա», «Բլիզարդ», «Փոթորիկ» և այլն։ Կողքի սենյակում մեզ անակնկալ է սպասվում, գետնից դուրս է սողում խավարի արարածներին վարձու մարդասպանների մինի գիլդիան։ Անցնում ենք ավելի հեռու ու 2 օգր ու էմիսար կլինի։ Մենք սպանում ենք նրանց ու համարյա տանիքում ենք։

Ծանոթագրություն՝ աջ սենյակում դրված է 2 սնդուկ՝ լի թրջոցներով և լիրիումի ըմպելիքներով:

Մենք բարձրանում ենք տանիք, որտեղ մեզ սպասում է մեր վերջին թշնամին։ Սպանել խորհուրդներ. Արքդեմոնն իր էությամբ վիշապ է, ինչը նշանակում է, որ նա վախենում է սառույցից: Նույնիսկ մի փորձեք զանգվածային կախարդանքներ օգտագործել («Փոթորիկ», «Ձյունաբուք» և այլն), քանի որ նա ժամանակ առ ժամանակ թռչում է «արենայի» տարբեր մասեր: Երբ հեռացնում ես նրա կյանքի մոտ 50%-ը, նա «թռչում է, բայց խոստանում է վերադառնալ», նրա տեղում հայտնվում են խավարի արարածները։ Կարելի է նկարահանել նաև բալիստայով։

Եվ երբ Արքդեմոնը պարտվում է, Ալիսթերը մոտենում է մեզ և առաջարկում սպանել Արքդեմոնին՝ դրանով իսկ ինքն իրեն զոհաբերելով մեզ համար։ Բայց ես հրաժարվեցի, քանի որ երկրին, ինչ ասես, թագավոր է պետք, ես ինքս սպանեցի նրան

Շնորհակալություն բոլորին, ովքեր կարդացել են իմ ուղեցույցը: Հուսով եմ ձեզ դուր եկավ և ինչ-որ կերպ օգնեցիք, ես փորձեցի վերապատմել հնարավոր արդյունքները ճանապարհին, բայց եթե ինչ-որ բան բաց եմ թողել, ներողություն եմ խնդրում:

Ստեղծվել է 18 օգոստոսի 2010թ
Նիհար Ֆրենկ x1 Սրիկա Վարկանիշ 3 Քվեստի ճակատամարտ սուտ վկաներ.
Thug թիկնապահ x2 Ռազմիկ Վարկանիշ 2
Deserter Sammael (Sammael the Deserter) x1 Ռազմիկ Վարկանիշ 3 Քվեստի ճակատամարտ Պարտականության խախտում.
Արատավոր ավազակ (Shady Thug) x2 Ռազմիկ Վարկանիշ 2
Կուլտիստ առաջնորդ x1 Ռազմիկ Վարկանիշ 3 Ընտրովի որոնողական պայքար Սրբազան մոխրի ուրար.
Կուլտիստ Ռեյվեր x2 Ռազմիկ Վարկանիշ 2
Կուլտիստ Archer x2 Սրիկա Վարկանիշ 2


Մոգերի Quest համայնքը (կարելի է վերցնել Կալենհադ լճում): ստացված կոնտակտից Կրեբուլաշի ռունագրեր, դուք պետք է այցելեք չորս ուժային վայրեր՝ արևմտյան Բրեսիլյանում (տապանաքար), Օրզամմարում (Օրտան թեիգ, բաժանման զոհասեղան), Դեներիմում (Էլֆինաժ, ծառ), մոգերի աշտարակում (ուսանողների սենյակներ, կենտրոնական սենյակ)։

Արդյունք.


Mages Quest համայնքը (հասանելի է Calenhad Lake կամ Redcliffe): Աշխարհի քարտեզի վրա (Location Wooded Valley) դուք պետք է հանդիպեք արկածախնդիրների առաջնորդին և համոզեք կամ ստիպեք նրան չհայտնել հրաշագործի մասին:

Արդյունք.
մատանի Կարմիր առնետի կնիք, եթե սպանեք արկածախնդիր առաջնորդին;
175 XP և 2 ոսկի քվեստն ավարտելու համար:


Մոգերի Quest համայնքը (կարելի է վերցնել Կալենհադ լճում): Պետք է տալ երեքը Աշխատանքից ազատվելու ծանուցումներ. Աշակերտները գտնվում են Դեներիմում (Thedas-ի Curiosities-ի շուկան և խանութը) և Օրզամմարի Սառցե լեռներում:

Արդյունք.


Մոգերի Quest համայնքը (կարելի է վերցնել Կալենհադ լճում): Դուք պետք է ոչնչացնեք չորս չարագործներ արևելյան Բրեսիլյանում (տեղանքի հյուսիսում):

Արդյունք.
ձեռնոցներ Սև ձեռքերի ձեռնոցներչարագործներից մեկը;
175 XP, 2 ոսկի քվեստն ավարտելու համար:


Mages Quest համայնքը (հասանելի է Calenhad Lake կամ Redcliffe): Պարզապես պետք է բերել տասը խորը սունկ:

Արդյունք.
175 XP և 1 ոսկի՝ քվեստն ավարտելու համար:


Ողրենի անձնական որոնումը. Եթե ​​Օգրենի հետ խոսեք իր անցյալի մասին, նա խոստովանում է, որ կարոտում է իր նախկին ընկերուհուն՝ Ֆելզիին։ Ֆելզիի հետ հանդիպումը տեղի կունենա Կալենհադ լճի վրա գտնվող պանդոկում։ Կարող եք նախօրոք պատրաստվել՝ առանց Օղրենի զրուցելով Ֆելզիի հետ։ Ցանկության դեպքում կարող եք Օղրենին աջակցել Ֆելզիի հետ հանդիպման ժամանակ, նրան պատասխաններ շշնջալով և նախկին ընկերուհու հետ հաշտեցնել։

Արդյունք.
250 XP քվեստն ավարտելու համար:


Ստանի անձնական որոնումը. Եթե ​​Ստանի հետ հարաբերությունները լավ են, նա կարող է խոսել սրի կորստի մասին։ Դուք պետք է խոսեք Կալենհադ լճի կողոպտչի հետ: Այնուհետև հարցրեք Ֆարինին Ֆրոստբեկ լեռներում, թե ում է նա վաճառել սուրը: Ռեդկլիֆ գյուղի տներից մեկում պետք է Դվինին համոզել, որ սուրը տա, հետո սուրը տաս Ստզնին։

Արդյունք.
125 XP՝ կողոպտողի հետ խոսելու համար;
125 xp և երկու ձեռքով Ստանի սուրըորոնումն ավարտելու համար:


Երրորդ քվեստը Դ.-ից հետաքրքրվողների համար (այս շարքի քվեստները տրվում են Դեներիմ պանդոկում): Անհրաժեշտ է ոչնչացնել երեք սուտ վկաների՝ Կալենհադ լճում, Դեներիմում («Թեդասի հրաշալիքները»), Օրզամմարի սառնամանիք լեռներում։

Արդյունք.
Քվեստն ավարտելու համար 6 ոսկե մետաղադրամ:


Quest of the Blackstone Volunteers (կարելի է վերցնել Լոթերինգում, Ռեդքլիֆում կամ Դեներիմում): Պետք է վերցնել գողացվածը Գիլդիայի պարագաներերեք դասալիքներ՝ Սառցե լեռներում, Կալենհադ լճի վրա, Դեներիմում (Պորտ բակում):

Արդյունք.
մատանի ցրտահարությունմի դասալիքի հետ Frost Mountains-ում;
175 XP և 2 ոսկի քվեստն ավարտելու համար:


Քվեստ Ռ.-ից հետաքրքրվողների համար (այս շարքի որոնումները տրվում են Դեներիմի պանդոկում): Դուք պետք է հավաքեք տասներկու սիրային նամակ: Նամակների վայրեր՝ Դալիշ ճամբար, Բրեսիլյան ավերակներ (վերին մակարդակ), Օրզամար (կանոնադրության թաքստոց և թագավորական պալատ), Կալենհադ լիճ (պանդոկ), Մեյջ աշտարակ (ավագ մոգերի սենյակներ), Դեներիմ (Կոմս Էյմոնի կալվածք, «Մարգարտ», դարբնոց), գյուղ Ռեդկլիֆ (ջրաղաց), Ռեդկլիֆ ամրոց (նկուղ), Վալտ գյուղ (տուն):

Արդյունք.
125 XP և 6 ոսկի քվեստն ավարտելու համար:


Quest of the Blackstone Volunteers (հասանելի է Denerim-ում): Պետք է չորս թաղում տանք այրիներին։ Նրանք գտնվում են Ռեդկլիֆում (եկեղեցի), Կալենհադ լճի վրա (պանդոկում), Դեներիմում (Մերչանթ թաղամաս և կեղտոտ անկյուն):

Արդյունք.
175 XP և 1 ոսկի՝ քվեստն ավարտելու համար:


Երրորդ քվեստը Կ.-ից հետաքրքրվողների համար (այս շարքի որոնումները տրվում են Դեներիմի պանդոկում): Պետք է չորս «պայուսակ» տանել այսպես կոչված Փոխանցումներ(գաղտնիքներ): Վայրերը՝ Denerim Market Quarter, Calenhad Lake Tavern, Frostback Mountain Pass, Redcliffe Village: Վերջին քսակը կպայթի տեղադրվելիս:

Արդյունք.
175 XP և 3 ոսկի և 98 արծաթե մետաղադրամ՝ քվեստն ավարտելու համար: