Monster world 4 sega քայլարշավ. Monster Hunter: World: Walkthrough Tips. Միշտ կատարեք առաջադրանքները ռեսուրս կենտրոնից

Եթե ​​ամբողջ կյանքում երազել եք հսկա հրեշների որսով ապրուստ վաստակել, ապա ձեր բախտը բերել է, քանի որ Capcom-ը վերջապես որոշել է գնալ all-in և թողարկել մեծ բյուջեով Monster Hunter խաղը, որն ամբողջությամբ նվիրված է հսկա հրեշներին որսալուն: Ճիշտ է, նրանց համար, ովքեր ծանոթ չեն արտոնություններին, այս նախագիծը կարող է թվալ մի փոքր անսովոր և դժվար յուրացնելը: Այս պատճառով որոշեցինք գրել մանրամասն զննում Monster Hunter: World՝ բոլոր հիմնական խաղի որոնումների նկարագրությամբ:

Նախաբան

Կտրուկ տեսարանից հետո, որը ձեզ ծանոթացնում է ուղիղ դեպի թռչող նավի հետ Նոր աշխարհ, նավի վրա կհանդիպեք այլ որսորդների։ Այս սկզբնական ողջույնները կամաց-կամաց ձեզ կտանեն կերպարների հարմարեցման, որը կարող է այնքան ծավալուն չլինել, որքան ժամանակակից MMORPG-ները, բայց դեռ լավագույնն է Monster Hunter շարքում: Դուք կարող եք կամայականորեն ժամանակ հատկացնել խմբագրին, սակայն հետագայում կարող եք հարմարեցնել սանրվածքն ու դիմահարդարումը հերոսի համար:

Ձեր կերպարն ու Պալիկոն ստեղծելուց հետո դիտեք նոր կտրվածքը։ Այնուհետև, երբ դուք գնում եք դեպի ձեր նոր ուղեկիցը՝ «Explorer»-ը, նավը հարձակվելու է անմիջապես օվկիանոսից: Արդյունքում դուք նավից դուրս կընկնեք հզոր Զորահ Մագդորոսի մեջքին: Հաջորդը, դուք պետք է անցնեք հերոսին տեղափոխելու և հրեշի հետևից փախչելու ձեռնարկը: Հրեշի գլխին բարձրանալուց հետո դուք և ձեր ուղեցույցը կարող եք տեղափոխվել մոտակա կղզի: Արդյունքում դուք վերջապես կկարողանաք մտնել Նոր աշխարհ:

Աղջիկը ձեզ քարտեզ կտա և կասի, թե որտեղ կարող է վայրէջք կատարել նավը: Արդյունքում քարտեզի վրա կհայտնվի առաջին նշիչը: Ճանապարհին, դեպի ճիշտ տեղը, դուք կհանդիպեք Յագրասին և կանցկացնեք կարճ ուսուցում գազաններից թաքնվելու մասին:

Հետապնդումից ազատվելուց և մի փոքր առաջ գնալուց հետո դուք կբախվեք հրեշի թողած անհայտ հետքի վրա։ Այն ուսումնասիրելիս Ուղեցույցի վրա հարձակվելու է Մեծ Յագրասը: Հերոսը կօգնի աղջկան, բայց հրեշը կանցնի քեզ, և դու ստիպված կլինես փորձել փախչել նրանից: Փախուստի ընթացքում դուք կհանդիպեք ավելի մեծ հրեշի՝ Անյանաթի հետ: Անհրաժեշտ է որքան հնարավոր է շուտ անցնել դարպասի միջով, որպեսզի գտնվես անվտանգ վայրում, որը կոչվում է Աստերա։ Այն կդառնա ձեր երկրորդ տունը առաջիկա շաբաթների, գուցե նույնիսկ ամիսների համար:

Head Hunter Asta-ի կարճ ճեպազրույցից հետո նրա որդին ձեզ ցույց կտա քաղաքը և կօգնի ձեզ գտնել ձեր Palico-ն: Ուշադրություն դարձրեք այն վայրերին, որոնք նա ձեզ ցույց կտա։ Դուք նրանց կայցելեք ավելի քան մեկ անգամ խաղի ընթացքում:

Ձեր Պալիկոն գտնելուց հետո մասնակցեք հանդիպման, որը կբացահայտի այս արշավախմբի նպատակը: Փաստն այն է, որ ամեն տասը տարին մեկ Հին վիշապները գաղթում են այս երկրներ, սակայն դրա պատճառն անհայտ է։ Դուք պետք է բացեք այն, բայց նախ պետք է պատրաստվեք հանդիպման այս սարսափելի հրեշների հետ:

Գլխավոր որսորդը կնկատի, որ Հինգերորդ նավատորմը նախ պետք է ավելի հրատապ խնդիրներ լուծի, օրինակ՝ հարևանությամբ ապրող ջագրաների խմբի հետ: Հանդիպումն ավարտվելուց հետո դուք կգնաք ձեր տուն: Այստեղ դուք կարող եք փոխել ձեր զրահն ու զենքերը, ինչպես նաև ընտրել սարքավորումներ Palico-ի համար: Սարքավորումն ընտրելուց հետո գնացեք ձեր առաջին որոնումը ստանալու համար: Դա անելու համար դուք պետք է գնաք Ճաշասենյակ և խոսեք Էքսկուրսավարի հետ, որը ձեզ կխնդրի կատարել «Հին անտառի Յագրաս» առաջադրանքը:

Հին անտառի Յագրաս

  • Նպատակը. Սպանել 7 Յագրա
  • Պարգևատրում` 720 զենի

Explorer-ի հետ խոսելուց և որոնումը ստանալուց հետո կարող եք անմիջապես անցնել դրա իրականացմանը: Այս առաջադրանքը բավականին պարզ է՝ դուք պետք է 50 րոպեի ընթացքում գործ ունենաք 7 Jagras-ի հետ: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է գնալ Հնագույն անտառ, որտեղ դուք արդեն եղել եք նախաբանի անցման ժամանակ: Գնացեք դեպի 2-րդ հատված, որտեղ դուք, անշուշտ, կգտնեք ձեր ավարը:

Վետերան որսորդը ձեզ կտեղեկացնի առաջիկա ճակատամարտի մասին: Մի մոռացեք վերցնել բոլոր այն իրերը, որոնք դուք հանդիպում եք հրեշների ճանապարհին: Այստեղ յուրաքանչյուր նյութ կարող է օգտագործվել տարբեր խմիչքներ, ռումբեր կամ թակարդներ ստեղծելու համար: Երբ հանդիպեք Jagras-ին, ներգրավեք նրանց մարտում: Վաղ թե ուշ դուք գործ կունենաք բոլոր հրեշների հետ, քանի որ նրանք առանձնահատուկ վտանգ չեն ներկայացնում հերոսի համար: Հիմնական բանը օգտակար ռեսուրսներ ստանալու համար սպանելուց հետո չմոռանալ մորթել նրանց։

Նշում. Այս որոնումը ձեզ հիանալի հնարավորություն կտա սովորելու բոլոր զենքերը, որոնք կարելի է փոխել բազային ճամբարում հենց որոնումների կեսին: Այսպիսով, դուք կկարողանաք ընտրել ձեզ համար ամենահարմար զենքը:

Գործ ունենալով բոլոր արարածների հետ՝ վերադարձեք Աստերա: Այնուհետև կարող եք անմիջապես գնալ Դարբնոց՝ սկսելու զենքեր և զրահներ պատրաստել հավաքված նյութեր. Ամենայն հավանականությամբ, դուք կկարողանաք ստեղծել նոր հավաքածու: Եթե ​​ռեսուրսները բավարար չեն, ապա միշտ կարող եք կրկնել նախորդ առաջադրանքը:

Kestodon Mess և Big Jagras Hunt

  • Նպատակը. Լրացրեք հիմնական նպատակը (որս Կեստոդոն) և սպանեք կամ բռնեք Մեծ Յագրասին
  • Պարգևատրում` 1200 զենի
  • Ժամկետը՝ 50 րոպե

Նախորդ քվեստի նման, «Kestodon Mess»-ը պարզ որոնում է, որը պետք է ավարտվի Հնագույն անտառում: Այն ավարտելու համար դուք պետք է գործ ունենաք 3 արական և 5 իգական Կեստոդոնների հետ: Տղամարդիկ տարբերվում են գլխի վերևում տեղադրված շատ ավելի մեծ թագով (այն կօգտագործեն որպես ծեծող խոյ): Բարեբախտաբար, պետք չէ միանգամից պայքարել բոլոր հրեշների հետ, քանի որ նրանք բաժանված են երկու խմբի։

Առաջին խմբին, որը ներառում է 2 իգական սեռի և 1 արու, կարելի է գտնել հենց առաջին ճամբարից դուրս: Երկրորդը բաղկացած է 2 արուից և 3 էգից։ Դուք կարող եք գտնել այն մի փոքր ավելի ցածր ջրամբարի մոտ: Այս հրեշների դեմ պայքարելիս գլխավորը նրանց վազող հարձակումներից խուսափելն է: Ամբողջ նախիրը սպանելուց հետո խոսեք գլխավոր որսորդի հետ, որը ձեզ կխնդրի օգնել իրեն հետաքննության մեջ։

Արդյունքում, Կեստոդոնի պարզ որսը սահուն կերպով կհոսի ձեր առաջին հանդիպման մեջ մեծ հրեշի՝ Մեծ Յագրասի հետ: Մի անգամ 12-րդ հատվածում կտեսնեք, թե ինչպես է հրեշը խժռում խոտակեր կենդանին: Այնուհետև կարող եք կամ վերադառնալ քաղաք, կամ ստանձնել նոր գործ:

Երբ դուք կարողանաք հետևել և սպանել մեծ հրեշին, կխաղարկվի նոր տեսարան, որտեղ Պոկի Պոկին շփվում է տարօրինակ տեսք ունեցող քարի հետ: Խումբը որոշում է նախ վերադառնալ քաղաք՝ ղեկավարներին տեղեկացնելու իրենց տեսածի մասին, և միայն դրանից հետո հետաքննել այս իրադարձությունը։

Ծանոթություն արշավախմբի և փետրավոր ավազակի հետ

  • Նպատակը. Սպանել կամ գրավել Կուլու-յա-կուին
  • Պարգևատրում` 1800 զենի
  • Ժամկետը՝ 50 րոպե

Աստերա վերադառնալուց հետո դուք կիմանաք, որ դուք պետք է ավելի շատ ճամբարներ ստեղծեք Հին անտառում, որպեսզի շարունակեք ուսումնասիրել վայրը: Դա կարելի է անել Expedition ռեժիմում. անվճար խաղ, որտեղ դուք կարող եք անել այն, ինչ ձեր սիրտը ցանկանում է, առանց ժամանակային սահմանափակումների: Դուք կարող եք որսալ ցանկացած արարածի, հավաքել ռեսուրսներ կամ պարզապես ուսումնասիրել նոր հողեր: Ճիշտ է, որոշ հրեշներ որսի համար հասանելի կլինեն միայն որոշակի ժամանակահատվածում:

Նշում․ արշավների շնորհիվ դուք կարող եք միանգամից մի քանի հրեշների դեմ պայքարել՝ առանց գտնվելու վայրից հեռանալու և հավաքել տոննաներով նյութեր, որոնք կարող են ձեզ օգտակար լինել ապագայում։

Արշավի ընթացքում փնտրեք որսորդ, որը գտնվում է քարտեզի հյուսիս-արևելյան անկյունում 12 հատվածում: Նա ձեզ կպատմի այն վայրի մասին, որտեղ դուք կարող եք ստեղծել մեկ այլ ճամբար: Այնտեղ հասնելուն պես դուք կգտնեք Կուլու-յա-կու, ով որոշել է այստեղ նոր բույն կառուցել: Կարճ տեսարանից հետո դուք կկարողանաք սկսել որսալ այս մեծ հրեշին:

Kulu-ya-ku-ն բավականին պարզ հրեշ է: Նրա հարձակումների մեծ մասը փոքր վնաս է հասցնում, այնպես որ նրան սպանելը ձեզ որևէ խնդիր չպետք է առաջացնի: AT որոշակի պահնա կարող է գետնից հանել սալաքարը և սկսել այն ճոճել բոլոր ուղղություններով: Հարվածեք քարին, որպեսզի թռչունը դեն նետի այն: Մեր նվիրված ուղեցույցում մենք մանրամասնել ենք, թե ինչպես հաղթել այս հրեշին:

Շտապ՝ Pokey Pokey Hunt

  • Նպատակը. Սպանեք կամ բռնեք Pokey Pokey-ին
  • Պարգևատրում` 2520 զենի
  • Ժամկետը՝ 50 րոպե
  • Պահանջներ՝ Hunter Rank 2 կամ ավելի բարձր

Մեծ Յագրասի որսի ժամանակ հայտնաբերված լավայի խարամը հետագա ուսումնասիրելու համար գիտնականները կխնդրեն ձեզ բռնել Pokey Pokey: Համոզվեք, որ վերցրեք բոլոր լրացուցիչ պարագաները տուփից, նախքան նոր հրեշի որսը սկսելը: Խորհուրդ ենք տալիս հնարավորինս շատ հակաթույնի շիշ վերցնել, քանի որ ստիպված կլինեք գործ ունենալ թույնի հետ։

Այնուամենայնիվ, հակաթույնների օգտագործումը հաճախ շատ երկար է տևում, ուստի խորհուրդ ենք տալիս դրանք համատեղել կապույտ սնկի հետ՝ բուսական դեղամիջոց ստեղծելու համար: Կերպարը ոչ միայն այն շատ ավելի արագ է օգտագործում, այլեւ կարող է դրանով վերականգնել իր առողջությունը։

Դուք կարող եք գտնել Pokey-ին հատված 6-ում, նա կսավառնի ծառերի վերևում: Այս վայր հասնելու ամենահեշտ ճանապարհը 11-րդ հատվածում գտնվող ճամբարից է։ Սկսեք փնտրել հրեշի հետքերը՝ պարզելու նրա ճշգրիտ վայրը: Նրա հետ կռվելիս մի կանգնեք նրա բերանի առաջ, քանի որ նա հաճախ թույն է թքում և թունավոր գազ արտաշնչում։

Զգուշացեք լեզվի հարձակումներից, որոնք կարող են նաև թունավորել ձեզ։ Եթե ​​դուք չեք կարողանում խուսափել, ապա փորձեք հեռանալ հրեշից անվտանգ հեռավորության վրա, ապա օգտագործեք հակաթույնը (կամ բուսական դեղամիջոցը): Դրանից հետո դուք կարող եք կրկին կռվի մեջ մտնել հրեշի հետ:

Ծանոթագրություն. Pokey Pokey-ը կարող է ընկույզներ ցրել և այնուհետև ուտել: Դա թույլ կտա նրան թույն արձակել նույնիսկ պոչից։ Այս դեպքում փորձեք հնարավորինս արագ կտրել պոչը կտրող հարձակումներով:

Հավելում ենք, որ այս հրեշը խոցելի է ամպրոպների, քնի և կաթվածահարության համար։ Եթե ​​ունես կայծակնային զենք, բավականաչափ հակաթույններ և համապատասխան սարքավորումներ, կարող ես արագ գործ ունենալ այս հրեշի հետ և անցնել հաջորդ առաքելությանը:

Մենք ստեղծում ենք կերպար և ձեր կատու-պալիկոն, որը կօգնի ձեզ մարտում: Արտաքին տեսքը կարող է փոխվել ավելի ուշ խաղի ընթացքում, սակայն տարբերակների քանակը շատ ավելի քիչ կլինի: Հնարավոր կլինի փոխել սանրվածքը, մորուքը, դիմահարդարումը, բայց դեմքն այլևս հնարավոր չէ փոխել։

Կտրված տեսարանից հետո մենք վազում ենք ուղեցույց աղջկա հետևից՝ հետևելով էկրանի հուշումներին։ Երբ բարձրանում եք ուղղահայաց մակերես, խուսափեք վերևից թռչող քարերից: Երբ դուք անտառում եք, գիշատիչները կհարձակվեն ձեզ վրա: Այս պահին անհրաժեշտ կլինի թաքցնել. մենք օգտագործում ենք նույն թուփը, ինչպես դիրիժորը: Երբ նա ասում է, որ ամեն ինչ հանգիստ է, շարունակեք ձեր ճանապարհը։ Առաջադրանքի վերջին մասում, երբ հրեշները հարձակվում են շտաբի մուտքի մոտ, մենք օգտագործում ենք գծիկ (շարժման փայտ + սեղմում կամ ): Հաջորդը, հետևեք դաշտային կուսակցության առաջնորդին, որը ձեզ ցույց կտա տեղական բոլոր տեսարժան վայրերը: Վերջում խոսեք հրամանատարի հետ և առաջին առաջադրանքը վերցրեք դիրիժորից (նա կլինի ճաշասենյակում):

Յագրա հին անտառից

Առաջադրանքը կատարելուց հետո կարող եք վազել ճամբարի շուրջ և պատրաստվել: Խորհուրդ է տրվում նաև խորտիկ ուտել սրճարանում. սա բոնուսներ կտա առողջությանը և տոկունությանը ձեր և ձեր պալիկոյի համար: Երբ պատրաստ լինեք, պարզապես բացեք քարտեզը և հաստատեք առաջադրանքի սկիզբը: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ յուրաքանչյուր առաջադրանք ունի ժամանակի սահմանափակում: Մի անհանգստացեք որևէ նյութ չհավաքելու համար. ավելի ուշ դուք կարող եք պարզապես գնալ նույն վայրը արշավային ռեժիմով առանց ժամանակի սահմանափակման, ներառյալ: որսալ նույն հրեշներին և հավաքել նրանցից անհրաժեշտ նյութերը: Առաջադրանքի մասին բոլոր հիմնական տեղեկությունները կարող եք ստանալ՝ բացելով քարտեզը: Այնտեղ կցուցադրվի նաև առաջադրանքի մնացած ժամանակը։

Հետևեք 2-րդ գոտուն. այնտեղ կգտնեք ջագրաներ, դեղին և կապույտ գույնի փոքր դինոզավրեր: Նրանց պետք է սպանել 7 հատ։ Քանի որ դրանք շատ են, փորձեք անընդհատ վազել տեղանքի պարագծի շուրջը, պարբերաբար 1-2 հարված հասցնել մոտակա հրեշին, այնուհետև խուսափել: Շարունակեք այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեք սպանել բավականաչափ անհատների: Յագրաները կարող են ինչ-որ պահի թաքնվել իրենց քարանձավում - զգույշ եղեք այստեղ, քանի որ. այնտեղ նրանք անընդհատ ձվադրում են: Քվեստի պայմանները կատարելուց հետո դուք կունենաք ընդամենը մեկ րոպե թալան հավաքելու համար, որից հետո ավտոմատ կերպով տելեպորտ կկատարեք Աստերա։

Kestodon ծեծկռտուք / Big Jagras Hunt

Եկեք նորից գնանք առաքելության։ Այս անգամ անհրաժեշտ է սպանել Կեստոդոնի երեք արու և հինգ էգ։ Սրանք շագանակագույն մողեսներ են՝ ընդգծված դիմային ոսկրային գոյացություններով։ Էգերն ավելի փոքր են չափսերով և ավելի քիչ արտահայտված աճերով։ Քանի որ նրանց գլուխը բավականին լավ պաշտպանված է, փորձեք վնաս հասցնել անպաշտպան տարածքներում: Ամենաօպտիմալ պահն այն է, երբ արուն հրում է անում, ժամանակի մեջ ցատկում և կողքից հարձակվում մարմնի վրա։ Առաջին խմբին դուք կգտնեք 1-ին գոտում՝ ճամբարին ամենամոտ հարթավայրում: Երկրորդ խումբը մի փոքր ավելի հեռու կլինի ջրի մոտ՝ հետևեք կայծոռիկներին։

Երբ դուք սպանում եք առաջադրանքի համար անհրաժեշտ բոլոր քեստոդոններին, կհայտնվի ավելի մեծ հրեշ՝ մեծ ջագրա: Դուք կարող եք անմիջապես որսի գնալ նրա համար կամ վերադառնալ Աստերա և վերցնել այս առաջադրանքը: Հետևեք արահետին. յուրաքանչյուր հավաքված հետք միավորներ է տալիս: Որքան բարձր է կոնկրետ հրեշի հետազոտության մակարդակը, այնքան ավելի հեշտ է այն հայտնաբերել: Մեծ ջագրայի հետ կռիվը, ինչպես ցանկացած այլ մեծ հրեշի հետ, բաղկացած կլինի մի քանի փուլից, երբ հրեշը կփախչի մեկ այլ վայր։ Միշտ հետևեք հրեշներին և մի մոռացեք բարձրացնել ձեր հետազոտության մակարդակը՝ գտնելով հրեշի հետքեր:

Մեծ յագրասը հարձակվում է իր ճանկերով, պոչով, ինչպես նաև օգտագործում է ցնցումներ։ Խուսափեք ժամանակին, և այս թշնամին շատ խնդիրներ չի առաջացնի: Թույլ կողմերից նա ունի գլուխ, կուրծք և առջևի թաթ։ Առավել ենթակա է կրակի, անձեռնմխելի է ջրի նկատմամբ: Բացասական կարգավիճակներից այն ենթակա է ամեն ինչի՝ թունավորման, քնի, կաթվածի, պայթյունի և ցնցման։ Հաղթանակից հետո կհայտնվի նոր հրեշ- poke-pokey, և առաքելությունը կավարտվի, և քեզ հետ կուղարկեն քաղաք:

Արշավախմբի ներածություն / Փետրավոր ավազակ

Մենք այս անգամ մեկնում ենք արշավախմբով՝ զրուցելով քառորդավարների հետ, այնուհետև պարզապես դուրս գալով դարպասից՝ ընտրելով Հին անտառը որպես մեր նպատակակետ: Արշավախմբի մեջ դուք կարող եք ցանկացած ժամանակ գնալ առաջադրանքների միջև: Այստեղ ժամանակային սահմանափակումներ չկան, և դուք կարող եք ապահով ուսումնասիրել տարածքը, մանրացնել, հրեշներ որսալ:

Տեղադրվելուց հետո հետևեք նշագծին դեպի նոր ճամբար: Պարզապես հնարավոր չէ վերազինել ճամբարը, քանի որ. խանգարել Kulu-ya-ku-ին: Դուք կարող եք անմիջապես սկսել նրա որսը կամ վերադառնալ Աստերա, ապա ընտրել համապատասխան առաջադրանքը:

Հետևեք հրեշին՝ ոտնահետքեր գտնելով: Սա բավականին պարզ հրեշ է, որը մեծ վնաս չի հասցնում: Վնաս պատճառելու համար նա պարբերաբար քարեր է փորելու, որոնցով կփորձի կա՛մ ուղղակի հարվածել ձեզ, կա՛մ դա անել ցատկով: Նաև մարտերում նա դիպչելուց հետո կտուցով բազմաթիվ հարձակումներ է գործադրում: Ամենախոցելի կետերը գլուխն ու առջեւի թաթերն են։ Ջրի նկատմամբ առավել ընկալունակ:

Շտապ՝ poke poke hunt

Pokey-pokey-ն արդեն ավելի լուրջ հակառակորդ է։ Կռվի ժամանակ այն թույն է թքում, այնպես որ անպայման ձեզ հետ հակաթույն բերեք: Կարող եք նաև համատեղել հակաթույնն ու կապույտ սնկը՝ պատրաստելու մի դեղ, որը և՛ կչեզոքացնի թույնը, և՛ կվերականգնի առողջությունը։

Պոկի-պոկի կարող եք գտնել 6-րդ գոտում, ամենալավ տեղը սկսելու համար 11-րդ գոտու ճամբարից է: Հետևեք հետքերով, մինչև հանդիպեք հրեշի: Կռվի ժամանակ աշխատեք նրա բերանի առաջ չլինել։ Սա ամենավտանգավոր դիրքն է, քանի որ. կարող եք թույնի չափաբաժին ստանալ, ինչպես նաև ձերբազատվել լեզվով ավլող հարվածից։ Մի մոռացեք օգտագործել հակաթույնը, եթե այն ստացել եք: Եթե ​​Pokey Pokey-ն ուտի Bursting Nuts, նա կկարողանա թույնը դուրս նետել նաև իր պոչից: Խոցելի տեղեր՝ գլուխ, թեւեր, պոչ: Առավել ենթակա է ամպրոպի, քնի և կաթվածի, մինչդեռ ջրի նկատմամբ անձեռնմխելի է:

Ամենահաճելի առաջադրանքը

Հետևեք վագոնին, մինչև հասնեք շիկացած քարի: Բարրոտը կհայտնվի: Զգուշացեք նրա վազող գլխի հարձակումներից: Այն բավականին լավ է պաշտպանված, ավելի խոցելի են առջեւի թաթերն ու պոչը։ Հարվածից հետո կշեռքները պարբերաբար կթռչեն, ինչը նոր խոցելի տեղեր կբացի հարձակման համար:

Հողի մեջ փորվելուց հետո այն կվերականգնի իր քարացած մասշտաբով զրահը: Այն կարող է նաև կեղտ տարածել շուրջը՝ դանդաղեցնելով որսորդին։ Հնարավորության դեպքում կարող եք ստիպել նրան արագացնել և հարվածել քարին, այնուհետև նա կընկնի, և հնարավոր կլինի կրակել նրա փորին: Նրա դեմ ամենաարդյունավետն են կրակը, ջուրը (միայն ցեխի մեջ), թունավորումը, կաթվածը և պայթյունը։ Վնասվածք՝ գլուխ, թաթեր և պոչ։ Առաքելությունից հետո հասանելի կլինի նոր ճամբար:

Սողացող ստվերներ ճահճում

Անհետացած գիտնականի հետքով, ինչպես միշտ, գնում ենք մինչև ճահիճ։ Այստեղ, փաստորեն, կհասնենք մեր նպատակին՝ յուրատոդին։ Նա սիրում է սուզվել, իսկ հետո ջրից դուրս ցատկել հենց ձեզ մոտ, այնպես որ մի մոռացեք խուսանավելու մասին: Նաև զգուշացեք Barrot-ի նման կեղտի կուտակումներից. կարող եք ճահճանալ և հարվածներ ստանալ: Այն կարող է բախվել բարրոտի հետ, ինչը ձեզ ձեռնտու կլինի: Խոցելիություն - գլուխ և պոչ: Առավել ենթակա է ամպրոպի (երբ ցեխով ծածկված չէ) և ջրի (երբ ծածկված է), ցնցումների:

Տոբի-կադաչիի թռչող կայծեր

Մենք որսում ենք tobi-kadachi հին անտառում: Սա բավականին արագ հրեշ է, այն կարող է բարձրանալ ծառի վրա և ցատկել ձեր գագաթին: Օգտագործում է էլեկտրաէներգիա մարտերում: Զգուշացեք նրա պոչից, ինչպես նաև նրա պտտվող հարձակումներից, որոնք բավականին հանկարծակի են, բայց մեծ վնաս են հասցնում: Ճակատամարտում կարող է լինել ցանկացած մարդ, ով կհարձակվի tobi-kadachi-ի վրա: Խոցելի տեղեր՝ պոչ և գլուխ: Ջուրն ամենաշատը վնասում է, ինչպես նաև ամենաշատը ենթակա է թունավորմանը:

Անյանաթա ներխուժում

Հաջորդ հրեշը ամենաբարդն է նախկինում հանդիպածից, որը նման է բուրդով տիրանոզավր ռեքսին՝ ցանկացածանաթին: Խորհուրդ է տրվում կրել առավելագույն հրակայուն զրահ։ Եթե ​​խաղում եք մենամարտի զենքով, ապա նրա հետ մոտենալը բավականին դժվար է, բայց նրա ոտքերի արանքում փոցխելու հնարավորությունը շատ ավելի քիչ է։ Զգուշացեք և՛ նրա ֆիզիկական, և՛ կրակոտ հարձակումներից։ Երբ այն գտնվում է գետնին, կենտրոնացրեք ձեր բոլոր հարձակումները պոչի վրա և փորձեք կտրել այն, ինչը ձեզ կտրամադրի ևս մեկ անվտանգ գոտի հրեշի հետևում: Խոցելի պոչը և գլուխը: Առավել ենթակա է ջրի, ինչպես նաև բոլոր բացասական կարգավիճակների, բացառությամբ պայթյունի:

Դարերով

Այս առաքելության մեջ դուք պետք է կռվեք Մագդարոսի Զորայի դեմ: Նման կորիզի դեմ սովորական զենքերը չեն օգնի, ուստի պետք է օգտագործել բալիստներ և թնդանոթներ: Կրակելուց առաջ դրանք պետք է լիցքավորվեն՝ պարկուճները սովորաբար դրված են մոտակայքում: Թնդանոթները թիրախի վրա չեն կարող ուղղել, բայց կարելի է խոցել բալիստով։ Թույլ կետեր- Գլուխ և կրծքավանդակ: NPC-ները նույնպես կլիցքավորեն զենքերը, բայց նրանք չեն կրակի: Երբ հրեշը բավականաչափ թուլանա, ձեզ կառաջարկվի օգտագործել բալիստա հատուկ արկով: Դուք պետք է վազեք տեղանքի ծայր ձախ կողմում և բարձրանաք վերև: Բեռնեք բալիստին և կրակեք Զորային:

Այն բանից հետո, երբ հրեշը ճեղքեց առաջին պատնեշը, վազեք դեպի մարկեր և ցատկեք նրա մեջքին: Այստեղ դուք պետք է ոչնչացնեք երեք մագմայի պղպջակներ: Երբ հրեշը բացվում է, մեկ այլ նման պղպջակ է բացվում։ Նրանք կարող են պայթել՝ մեծ վնաս պատճառելով և հրկիզելով դրանք։ Ուշադրություն դարձրեք, երբ ճաքեր են հայտնվում և փախչում։ Նաև ուշադրություն դարձրեք այն երակներին, որոնցից կարող եք նյութեր ձեռք բերել արհեստագործական սարքավորումների համար:

Երբ թվում է, թե հաղթանակը մոտ է, կհայտնվի նվաստացուցիչը: Այս հրեշը չափազանց կոշտ է ձեզ համար, այնպես որ փորձեք չմեռնել և վնաս չհասցնել: Որոշ ժամանակ անց 1-ին նավատորմի որսորդը կփրկի ձեզ։ Սա կավարտի առաքելությունը, և հաջորդ անգամ ստիպված կլինեք պայքարել հրեշների դեմ:

Արշավախումբ՝ «Մեծ կիրճ»

Սկսեք արշավանք այն կիրճով, որը թողել էր Զորան: Վերջում դուք կհասնեք նոր վայր՝ Coral Highlands:

Արշավախումբ՝ «Կորալ լեռնաշխարհ»

Ձեզ կառաջարկվի ուսումնասիրել նոր վայր: Հավաքեք նյութեր, խորացեք տարածք, մինչև հանդիպեք qiqi-ya-ku-ին: Այս հրեշը նախընտրում է անսպասելի հարձակումները, ինչպես նաև պարբերաբար շշմեցնում է բռնկումով, ինչը նրան հնարավորություն է տալիս մեծ վնաս հասցնել: Երբեք մի կանգնեք նրա առջև։ Երբ նա պատրաստվում է ձեզ ապշեցնել, դուք կունենաք մի քանի վայրկյան հարձակումից խուսափելու համար (ազդակիր տարածքը ընդգծված կլինի): Առավել խոստումնալից հարձակումները գլխի վրա են, որոնք առավել ենթակա են ամպրոպի և սառույցի: Հաղթանակից հետո գնացեք 12 տարածք՝ ճամբարը գտնելու համար։

Չափազանցված խնդիրներ

Այս առաքելության մեջ դուք պետք է պայքարեք պաոլումուի դեմ: Այն սովորաբար գտնվում է 5-րդ գոտում։ Այս հրեշը որևէ առանձնահատուկ վտանգ չի ներկայացնում։ Պարբերաբար նա օդ կծծի և կընդլայնի իր վիզը՝ միաժամանակ բարձրանալով օդ և թռչելով ձեր վերևում։ Դուք կամ ստիպված կլինեք օգտագործել ցատկեր հարձակվելու համար, կամ օգտագործել հեռահար զենքեր: Օգտագործեք կայծոռիկներ՝ հրեշին անջատելու համար, որպեսզի այն ընկնի գետնին: Անպայման հարձակվեք նրա վրա օդում, որպեսզի նա վայրէջք կատարի: Խուսափեք նրա հարձակումներից գետնին վերևից, ինչպես նաև օդ փչելուց, երբ նա օդում է: Գլխի և պարանոցի վրա հարձակումները մեծ վնաս են հասցնում, որոնք առավել ենթակա են կրակի, ցնցման և պայթյունի:

Արշավախումբ՝ Rotten Vale Radobaan Ambush

Արշավախմբի ընթացքում դուք կհանդիպեք մի մեծ լավ պաշտպանված հրեշի՝ ռադոբանին: Փորձեք հարձակվել նրա ոտքերի վրա: Նա հարձակվում է գնդակի մեջ գլորվելով, ինչպես նաև ուղղակի ճակատային գրոհներով: Նրան չեզոքացնելու ամենաարագ ճանապարհը նռնակ նետելն է իրանի տակ։ Պայթյունի վնասը հսկայական վնաս է հասցնում հրեշին: Դա նաև լավ միջոց է ոչնչացնելու նրա ոսկորների պաշտպանությունը՝ բացելով նրա մարմինը ձեր հարձակումների համար: Խորհուրդ է տրվում կտրել հրեշի պոչը, ինչը նրան ավելի քիչ վտանգավոր կդարձնի։ Խոցելի՝ գլխի վերին և հետևի ոտքերը: Բացի պայթյունից, այն առավել զգայուն է վիշապի վնասների նկատմամբ:

Հաղթանակից հետո դեռ անհրաժեշտ կլինի հետևել մեծ գիրոներին, միայն այդ դեպքում կկարողանաք վերադառնալ բազա: Պայքարելու կարիք չի լինի, բայց եթե պայքարես, պետք է հակաթույն հավաքես։

Legiana: շնորհքի մարմնացում

Հաջորդ հրեշը գտնվում է Coral Highlands-ում: Դուք պետք է պատրաստվեք նրա հետ ճակատամարտին. հագեք սարքավորումներ սառույցի վնասման դեմ: Հիշո՞ւմ եք բարձր բարձրության սարահարթը: Հետևեք այնտեղ, այնուհետև բարձրացեք խաղողի վազերի երկայնքով: Անցեք ժայռի մի փոքրիկ անցումով և կտեսնեք Լեգիանան։ Այս հրեշը սիրում է շատ ժամանակ անցկացնել օդում, ուստի ընտրեք համապատասխան զենքը։ Զգուշացեք սառը հարձակումներից, որոնք նույնպես ապշեցնում են: Այն նաև երբեմն ծածկված է սառույցով և նմանապես կարող է կուրանալ, երբ հարձակվում են մարտական ​​զենքով: Օգտագործեք կրակ կամ կայծակնային զենք: Առավել խոցելի են գլուխը, պոչը և թեւերը։ Արդյունավետ կլինեն նաև թունավոր հարձակումները:

Հովտի խորքում

Իջեք քարանձավ, որտեղ կենտրոնում ընկած է ինչ-որ հրեշի կմախքը։ Ձեզ կկանչեն։ Մենք հետևում ենք ճայթուկներին: Երբ մոտենաք Զորայի թողած քարակոթողին, կսկսվի կտրվածք, և կհայտնվի նոր հրեշ՝ օդոգարոնը: Այն սովորաբար ապրում է 10-րդ և 13-րդ գոտիներում: Վտանգավոր է իր կտրուկ հանկարծակի նոպաներով, ինչպես նաև արյունահոսություն առաջացնելու ունակությամբ, եթե այն հարվածում է ձեզ իր ճանկերով և ժանիքներով: Արյունահոսության դեմ պայքարելու երկու եղանակ կա՝ հեռանալ հրեշից անվտանգ վայր, կանգ առնել և սեղմել [X] կամ [A] կոճակը համապատասխանաբար PS4-ի և XboxONE-ի համար: Երկրորդ ճանապարհը բազայում Astera Jerky ապրանք գնելն է: Փորձեք հարձակվել նրա վրա կողքից։ Այնուամենայնիվ, հաշվի առեք նրա արագությունը՝ միաժամանակ ոչ ավելի, քան մեկ հարձակում: Պարբերաբար Օդոգարոնը կմտնի թունավոր մառախուղով տարածք, որը կամաց-կամաց առողջությանը վնաս կհասցնի: Ավելի լավ է զրահ ընտրել՝ հաշվի առնելով հրակայունությունը, քանի որ. այս հրեշը կարող է նաև կրակի վնաս պատճառել: Ամենաշատ վնասը կարելի է հասցնել գլխին, առջևի ոտքերին և պոչին ուղղելով, որոնք կարող են կտրվել՝ դրանով իսկ նվազեցնելով հարձակման հեռավորությունը։ Ամենից շատ խոցելի է սառույցի և կաթվածի նկատմամբ:

բոցավառ գահը անտառի վրա

Հաջորդը, դուք պետք է գործ ունենաք երկու ուժեղ հրեշների՝ ռատալոսի և դիաբլոսի հետ: Առաջինն ապրում է հնագույն անտառում, սովորաբար 17-րդ տարածքում։ Նախ հարձակեք պոչը: Երբ նա վայրէջք կատարի, գործադրեք բոլոր ջանքերը՝ հարձակվելու թեւերի և գլխի վրա, քանի որ դրանք հասանելի չեն լինի, երբ նա օդում է: Զգույշ եղեք նրա կրակային հարձակումներից, ինչպես նաև ուժեղ ճանկերի հարձակումից, որը նույնպես թունավոր վնաս է հասցնում: Զրահի ամենահարմար հավաքածուն՝ կրակից առավելագույն պաշտպանությամբ: Զենք - կայծակնային վնասով:

Ավազների տակ եղջյուրավոր բռնակալ

Դիաբլոսը պարզապես հզոր հրեշ է, առանց մեծ տարրական վնասների: Նրան կարելի էր տեսնել Բարրոտի հետ կռվի ժամանակ։ Նա սիրում է եղջյուրներով հարձակվել գոմեշի պես, ինչպես նաև վնասել պոչը, եթե դուք հետևում եք: Երրորդ հզոր հարձակումը գետնի տակ փորելն ու պարզապես դուրս սողալն է ձեր տակից՝ գլխավոր հերոսին թռչելով: Ավելի լավ է ընդմիջումների ժամանակ հարձակվել նրա վրա՝ կանգնելով նրա տակ, եթե կիրառում ես մենամարտի զենք, և վնաս հասցնել ներքևից։ Երբ տեսնում եք, որ դիաբլոսը սուզվել է գետնի տակ և շարժվում է դեպի ձեզ, փախեք և գլորվեք՝ փորձելով տակը չընկնել։ Կուրացնող ռումբերը կարող են օգտագործվել նաև նրան փորելը կասեցնելու համար։ 13-րդ տարածքում կա մեկ կետ, որտեղ նա կարող է ընկնել գետնին. օգտագործեք սա նրա եղջյուրները կոտրելու և պոչը կտրելու համար: Ամենահարմար զրահը առավելագույն ֆիզիկական պաշտպանվածությունն է, և օգտագործեք սառույցի վնասված զենքեր, ինչպես նաև կաթվածի էֆեկտ: Թույլ կետերն են՝ գլուխը, որովայնը և թեւերը։

հսկայական առաջադրանք

Այն բանից հետո, երբ ձեզ ասեն Զորի մասին, կլինի երկրորդ ճակատամարտը այս հալկի հետ: Նրա հետ մենամարտը բաղկացած է նույն փուլերից, ինչ նախորդում, միայն հակառակը. նախ մենք Զորայի մարմնով զբոսանք կանցկացնենք մագմայի պղպջակների ոչնչացմամբ, և դրանց գտնվելու վայրը չի փոխվել, այնուհետև մենք հարձակվելու ենք: հրացաններով։ Կրակելուց առաջ հիշեք, որ հրացաններն ու բալիստները պետք է լիցքավորված լինեն։

Երբ ասվում է, ցատկեք ձախ կողմի պատից, վայրէջք կատարեք նավի վրա: Այնտեղ, հեռավոր մասում, կրակիր հսկայական թնդանոթից։ Դրանից հետո կրակեք այլ հրացաններից:

bug աչքերով կանաչ հրեշ

Հաղթելով Զորա Մագդարոսին՝ դուք բացել եք մուտքը դեպի բարձրաստիճան որոնումներ: Այժմ դուք կարող եք ստեղծել լավագույն զրահներն ու զենքերը: Հին հրեշները արդիականացվել են, և այժմ, չնայած այն բանին, որ նրանք նույն տեսքն ունեն, նրանք դարձել են ավելի ահեղ հակառակորդներ: Քվեստների այս շարքի առաջին հրեշը Պոկի Պոկին է։ Նրա հետ կռվի սկզբունքը մնաց նույնը (տե՛ս «Հրատապ. Փոկի Փոկի որս» առաջադրանքը, միայն հակաթույնի փոխարեն պետք է օգտագործել հակաթույնի և կապույտ բորբոսի համակցությունից պատրաստված ավելի թունդ խմիչք։

վարդագույն երջանկություն

Հաջորդ թիրախը նույնպես Անյանաթի վաղեմի ծանոթն է (տե՛ս «Ներխուժում Անյանաթ» առաջադրանքը): Ինչպես Poki Poki-ի դեպքում, այն մղելուց հետո դուք ստիպված կլինեք նորից որսալ հրեշին, և նրա առողջությունն ու ուժը կտրուկ աճել են:

Հնագույն հրեշ նոր աշխարհում

Այժմ կորալային լեռներում դուք ստիպված կլինեք հետևել վարդագույն ռատյանային, որը սովորական ռատյանայի պոմպացված տարբերակն է: Կարող է վնասել իր պոչը, ինչպես օդում պտտվելիս, այնպես էլ գետնին: Նաև ընդհանուր հրեշը դարձավ ավելի ուժեղ և արագ: Խոցելի կողմեր՝ գլուխ, պոչ և թեւեր: Առավել ենթակա է կայծակի, վիշապի վնասման և ցնցող ազդեցությունների: Հրդեհից առավելագույն պաշտպանված զրահը կօգնի մարտում:

Արշավախումբ՝ Երեցների սրբավայր

Այստեղ անհրաժեշտ է գտնել Ներգիգանտի հետքերը, ինչպես նաև գտնել (պարտադիր չէ նրանց հետ կռվել) երեք հրեշների՝ Ուրագաան (ռադոբաանի տարբերակ է), Դոդոգամա (ջագրայի տարբերակ, բացառությամբ, որ այն կրակ է թքում։ ) և Բազելգեյզ (յուրաթոդի տարբերակ՝ նմանատիպ փոփոխություններով)։ Ինչպես արդեն գրված է, նրանց հետ պետք չէ կռվել, այլ պետք է լավ ուսումնասիրել տարածքը՝ գտնելով բծեր և հետքեր, որոնք թողել են ներխուժողը։ Երբ կատարեք բոլոր պայմանները, կարող եք գնալ բազա։

Վերք և ծարավ

Այս առաջադրանքում դուք ստիպված կլինեք պայքարել նույն ներգևորի հետ: Պատրաստվեք մանրակրկիտ, քանի որ. եթե առողջությունը բավականաչափ բարձր չէ, ապա դուք կարող եք մահանալ այս հրեշի մեկ հարվածից: Այս անգամ, քանի որ մեր հակառակորդը հինավուրց վիշապ է, կայծոռիկները կապույտ կփայլեն։

Ներգիգանտի մարմինը ծածկված է բազմաթիվ հասկերով, որոնք վերականգնվում են մարտական ​​գործողությունների ժամանակ: Եթե ​​թույլ տաք, որ դրանք շատ մեծանան, նրանք կսևանան, կքարանան, և ձեր զենքերը քարի պես կցատկեն նրանց վրայից: Բացի այդ, որքան շատ են նրանք աճում, այնքան ավելի մեծ վնաս է հասցնում հրեշը: Փորձեք մնալ հրեշի տակ նրա թաթերի արանքում՝ վնաս պատճառելով: Զգուշացեք նաև ուժեղացված թևերի հարձակումից. այն ունի ազդեցության մեծ տարածք և դժվար է խուսափել: Ամենաուժեղ հարձակումն այն է, երբ աճում են բոլոր հասկերը: Այս դեպքում նա կրակում է վերև և իջեցնում թիրախի վրա եղած ողջ ուժը. եթե հայտնվեք տուժած տարածքում, անմիջապես կմահանաք: Այս հարվածի երկրորդ մասը բոլոր ուղղություններով թռչող բծերն են՝ նաև վնաս պատճառելով։ Միակ դրականն այն է, որ հրեշի մարմինը կրկին խոցելի է դառնում հարձակումների նկատմամբ։ Նաև այն վայրում, որտեղ քնածը քնում է, զգուշացեք ստալակտիտներից, որոնք կարող են ընկնել ձեր գլխին: Առավել խոցելի են գլուխը և ոտքերը, որոնք ենթակա են ամպրոպի: Առաջարկվող զրահ՝ վիշապներից առավելագույն պաշտպանությամբ:

Կուշալա-դաորա՝ պողպատե վիշապ

Այս հրեշի հետքերը կարելի է գտնել հինավուրց անտառում։ Երբ բավականաչափ գտնեք, խոսեք էկոլոգի հետ՝ այս որոնումը բացելու համար: Ժամանելուն պես հրաբուխները ձեզ անմիջապես կհասցնեն նպատակին։ Այն ամենից հաճախ հանդիպում է 3-րդ գոտում: Դա հնագույն վիշապ է, որը հարձակվում է քամու ուժգնությամբ՝ հետ շպրտելով ձեզ և վնաս պատճառելով: Ուստի փորձեք լինել հրեշի տակ։ Այն կարող է նաև տորնադոյի պատճառ դառնալ՝ խոչընդոտ ստեղծելով ձեզ համար, ինչպես նաև թույլ տալով դարանակալել։ Թույլ մի տվեք ձեզ ապշել երկու տորնադոների միջև, դա արագ կհանգեցնի մահվան:

Հրեշը շատ է թռչում, բայց նրա թեւերը մետաղից են, ուստի անիմաստ է վնասել նրանց, բացի բութ զենքերից։ Այս հրեշը չափազանց դժվար է, ուստի ուսումնասիրեք նրա վարքագիծը, հարձակվեք, համբերատար եղեք։ Գլուխը, առջևի ոտքերը և պոչը խոցելի մասեր են, որոնք առավել ենթակա են ամպրոպի և պայթյունների և թունավորումների հետևանքների:

Դժոխային թեոստրա

Նախորդ առաջադրանքի նման, նախ պետք է գտնեք վիշապի հետքերը, բայց արդեն Երեցների ապաստարանում։ Հրեշը սովորաբար բնակվում է 13-րդ տարածքում: Քանի որ սա հրեղեն վիշապ է, համապատասխանաբար պատրաստվեք՝ ձեզ հետ վերցնելով համապատասխան խմիչքներ և կրելով առավելագույն հրակայուն զրահ:

Պայքարի ժամանակ զգուշացեք լավայից, որը նույնպես վնաս է հասցնում: Վիշապի մարմինը այրվում է, և նույնիսկ մոտակայքում լինելով՝ հերոսը նույնպես վնաս կստանա։ Երբեք մի կանգնեք նրա առջև, նրա ճակատային հարձակումներն ամենաուժեղն են: Պարբերաբար նա շուրջբոլորը հրե գնդակներ է արձակում: Ամենահզոր գրոհը, երբ այն ամբողջությամբ «լիցքավորվի», կսավառնի վեր և կիջեցնի քեզ վրա հսկայական կրակոտ ամպ, որը կսպանի քեզ։ Խոցելի մասերն են գլուխը, թևերը և պոչը, որոնք առավել ենթակա են սառույցին և ջրին:

Վաալ-հազակ, դժոխքից եկած դև

Սա մեզ անհրաժեշտ հնագույն վիշապներից երրորդն է: Նմանապես, առաջադրանքից առաջ դուք ստիպված կլինեք գտնել հրեշի բավականաչափ հետքեր: Կռվից առաջ վերցրեք կրակի և վիշապի վնասով լավագույն զենքերը: Vaal Hazak-ը կրկնակի ծնոտ հրեշ է՝ սուր ատամներով և փտած հյուսվածքով պատված մարմնով:

Հրեշը ապրում է Rotten Vale-ի 16-րդ տարածքում: Զգույշ եղեք մշուշի հետ, որը պարուրում է Vaal Hazak-ի մարմինը. այն ձեզանից շատ առողջություն կխլի (կարող եք նվազեցնել ազդեցությունը հատուկ հատապտուղով): Չնայած ֆիզիկական հարձակումների բազմազանությանը, նրա հատուկ թույնն է, որից պետք է պաշտպանվել: Մի կանգնիր հրեշի առաջ, քանի որ. Այս դեպքում դուք անպայման կկապվեք: Նաև մի կանգնեք նրա հետևում, քանի որ. կարող է նմանապես հարձակվել թիկունքից, չնայած այս դեպքում դուք հնարավորություն ունեք խուսափելու: Խոցելի մասեր՝ գլուխ, մարմին և պոչ, ենթակա են կրակի և վիշապի վնասմանը:

կոնվերգենցիայի երկիր

Վերջնական առաջադրանք. Խմբի կազմում տեղ հասնելով՝ դուք կգտնեք նոր վիշապ: Քանի որ նա նորածին է, երբեմն մարտերում սխալներ է թույլ տալիս, օրինակ՝ էներգիայի ճառագայթով անցք անելով և արդյունքում ընկած անցքի մեջ, ինչը թույլ է տալիս հարձակվել նրա վրա։ Սկզբում կենտրոնացեք նրա պոչի վրա, նախքան նա կսկսի թռչել և տեղափոխվել երկրորդ գոտի: Զբաղվելով պոչի հետ՝ հոգ տանել առջևի թաթերի մասին։ Հետո հարձակվեք գլխի վրա, իսկ հնարավորության դեպքում՝ թեւերի վրա։

Բոլոր հարձակումները մեծ վնաս են հասցնում, բայց նա գրեթե կոմբինացիաներ չի անում: Ամենակարևորը, զգուշացեք էներգիայի ճառագայթներից, ինչպես նաև հարձակումից, երբ հրեշը երկու առջևի թաթերով ընկնում է գետնին. սա կարող է անմիջապես սպանել ձեզ, այնպես որ, եթե նկատում եք հարձակման սկիզբը, ապա անմիջապես փախեք:

Ուշ փուլում վիշապը ավելի հաճախ կթռչի։ Մի կանգնեք ուղղակի հրեշի տակ: դա կարող է հսկայական վնաս հասցնել: Հրեշը շատ առողջություն ունի, ուստի պայքարը կարող է ձգձգվել: Մի կորցրեք ձեր համբերությունը: Թույլ կետերն են գլուխը, մարմինը և պոչը, որոնք ենթակա են կրակի և վիշապի վնասմանը:

Վիշապին հաղթելուց հետո դիտեք վերջին կտրվածքը: Պատմության գիծավարտված.

Monster Hunter: World-ը բազմակողմանի խաղ է, որտեղ դուք կարող եք բարելավել ձեր բնավորությունը մի քանի ձևով, տարբեր տեսակներգործունեությունը, սպանել մեծ և փոքր հրեշներին և նույնիսկ բռնել նրանց՝ դրա համար ստանալով լրացուցիչ պարգևներ: Այս ամբողջ բազմազանության մեջ մոլորվելը շատ հեշտ է, և մենք ձեզ հստակ կասենք, թե ինչ պետք է անեք խաղի առաջին փուլերում:

Բետայում ամեն ինչ շփոթեցնող էր և երկիմաստ տեսք ուներ: Լավ նորությունն այն է, որ վերջնական հրատարակությունը աստիճանաբար արագացնում է ձեզ՝ ներդնելով համակարգը մեկը մյուսի հետևից՝ թույլ տալով հասկանալ ամեն ինչ: Այնուամենայնիվ, նույնիսկ այս մոտեցումը չի դարձնում Monster Hunter: World ինտուիտիվ խաղ:

Նախ ընտրեք զենք

Հեշտ է բացատրել Monster Hunter-ի սկզբունքը մի խոսքով` գնալ որսի, սպանել փոքրիկ արարածներին, ավելի լավ զինվել և գնալ ոչնչացնելու ավելի ահեղ հակառակորդներին: Այնուամենայնիվ, եթե դուք խաղը բաժանեք մասերի, ապա այն շատ ավելի դժվար կլինի։ Առաջին բանը, որ պետք է անել, զենք ընտրելն է: Ընտրելու համար կա 14 տեսակի զենք, որոնք բոլորն էլ եղել են շարքի նախորդ խաղերում: Յուրաքանչյուր զենք ունի իր աստղային վարկանիշը, ինչը ցույց է տալիս, թե որքան հեշտ կլինի այն սկսել սկսնակների համար:

Բացի այդ, զենքերը բաժանվում են ըստ խստության. կան ավելի մեծ ցուցանմուշներ, ինչպիսիք են մեծ օլե թրերը և կացինները, բայց կան նաև ավելի բարդ տարբերակներ, այդ թվում՝ երկու ձեռքով գլեյվ: Կա նաև հեռահար զենք՝ հեռվից հրեշների վրա հարձակվելու համար: լավ զենքսկսնակների համար կլինեն երկար սուր, մի փունջ սուր և վահան զույգ թրեր և թեթև խաչադեղ:

Դուք կարող եք գնալ ձեր սենյակ՝ մարզահրապարակ մուտք գործելու համար: Սա թույլ կտա փորձարկել զենքերը, ինչպես նաև ուսումնասիրել բոլոր հասանելի կոմպոզիցիաները, որոնց խորհուրդները կհայտնվեն էկրանին: Դա անպայման պետք է արվի գոնե մեկ անգամ։

Գտեք լավագույն զենքերըև զրահ

Երբ սկսեք սպանել հրեշներին, կցանկանաք այցելել արհեստանոց, որտեղ կարող եք արհեստներ պատրաստել լավագույն սարքավորումներընրանց աճյուններից։ Իհարկե, զենքի արդիականացման ծառը շատ ավելի բարդ է, բայց նախ պետք է հիշել մի բան՝ անիմաստ թարմացումներ չկան: Կարիք չկա շատ ժամանակ ծախսել՝ ընտրելով ավելի կարևոր թարմացում, քանի որ դրանցից յուրաքանչյուրն իր օգուտը կբերի։

Զրահն ավելի հեշտ է՝ այն չունի կատարելագործման համակարգ։ Դուք պարզապես ստեղծում եք հնարավոր լավագույն զրահը՝ հիմնվելով հավաքված հրեշի մասերի վրա: Մյուս կողմից, զրահը ունի մեծ թվով պարամետրեր, որոնք պետք է աստիճանաբար կարգավորվեն, բայց վաղ փուլերում կենտրոնացեք այն սարքավորումների վրա, որոնք ունեն պաշտպանության ամենաբարձր վարկանիշը:

Կերեք յուրաքանչյուր որսից առաջ կամ ընթացքում

Սնունդը, որը կարելի է գնել կամ պատրաստել ճաշասենյակում միաչքի կատվի ղեկավարությամբ, խթանում է առողջությանը, հարձակմանը, պաշտպանությանը և այլն: Խաղի ընթացքում առաջադիմելով, սնունդը կբարելավվի: Բացի այդ, դուք կարող եք ուտել կրակի մոտ՝ դաշտում արշավ կազմակերպելով։ Արհեստագործության համար նախատեսված իրեր

Ճանապարհորդության ընթացքում դուք կհավաքեք բազմաթիվ բույսեր, միջատներ, սունկ և այլ բաղադրիչներ: Այս ամենը կարող է օգտագործվել օգտակար իրեր ստեղծելու համար, որոնք առավելություն կտան մարտում, օրինակ՝ խմիչք, որը բարելավում է ուժը, կամ հակաթույն, որը բուժում է հիվանդությունները: Դուք կարող եք դա անել ցանկացած վայրում՝ համապատասխան մենյուի միջոցով կամ կանգնելով ապրանքի տուփի մոտ և օգտագործելով արհեստների ցանկը: Վերջինն ամենահեշտն է. Կա նաև ավտոմատ ստեղծման գործառույթ, որն ակտիվ է խաղի հենց սկզբից: Ամեն անգամ, երբ դուք բաղադրամասեր եք վերցնում խմիչքի կամ այլ սովորական իրի համար, խաղը ավտոմատ կերպով կստեղծի դրանք (եթե ճիշտ քանակությունը հավաքվի):

Օգտագործեք քարտեզը

Քարտեզը Monster Hunter: World-ում ամենաօգտակար գործիքն է: Երբ դուք ուսումնասիրում եք նոր վայր, այն լցվում է տարբեր ցուցիչներով, որոնք ցույց են տալիս, թե որտեղ են գտնվում հավաքի կետերը, հրեշները, ճամբարները և ցանկացած այլ բան, որը կարող է օգտակար լինել ճանապարհորդելիս: Նայեք նրան որքան հնարավոր է հաճախ:

Ժամանակ գտեք հետազոտության համար

Խաղի առաջին ժամից հետո (կամ այդպես) դուք կկարողանաք գնալ արշավների: Սա Monster Hunter: World-ի անվճար ճանապարհորդության ռեժիմն է: Չկան նպատակներ կամ ժամանակային սահմանափակումներ, և դուք ազատ եք ուսումնասիրելու ձեզ շրջապատող աշխարհը, խուսափելու կամ պայքարելու հրեշների դեմ: Անկասկած, արժե ժամանակ ծախսել դրա վրա: Սա գեղեցիկ վայրերին ծանոթանալու լավագույն միջոցներից մեկն է, փորձեք գտնել յուրաքանչյուր վայրի բոլոր գաղտնիքներն ու թաքնված անկյունները։ Նույնիսկ 20 ժամ խաղալուց հետո դուք կգտնեք նոր վայրեր առաջին տեղում՝ Հնագույն անտառում:

Հետևելով հրեշներին

Հրեշները միշտ հետքեր են թողնում իրենց հետևում։ Խոսքը թե՛ ոտնահետքերի, թե՛ լորձի (թքի) խցանումների մասին է և այլն։ Նման հետքերը ուսումնասիրելով՝ ավելի լավ ես հասկանում հրեշին։ Դրանից հետո հետախույզները կկարողանան հասկանալ, թե որ ուղղությամբ է գնացել հրեշը, ինչը թույլ կտա հետեւել նրան։ Այն կնշվի նաև քարտեզի վրա։ Ընտրեք հրեշին, որը ցանկանում եք տեսնել քարտեզի վրա, և մնացածը կանեն հետախույզները:

Օգտագործեք Slinger

Պարսատիկը բազմակողմանի գործիք է, որը կարող է օգտագործվել որպես խաչադեղ կամ կեռիկ: Որպես զինամթերք օգտագործվում են վայրերում ցրված առարկաներ՝ քարեր, սերմեր, մամուռ: Պարսատիկը բեռնված կլինի վերցված վերջին զինամթերքով: Սովորաբար, այս զենքը մեծ վնաս չի հասցնի հրեշին, բայց օգտակար գործիք է շրջակա միջավայրը ուսումնասիրելու համար:

Օգտագործելով պարսատիկ:

Նայեք շուրջը, որպեսզի տեսնեք կռվող կետեր, կախված ժայռեր, որոնց վրա կարելի է կրակել կամ նետել հրեշի վրա, կամ թակարդներ, որոնք կարող են ակտիվանալ ժայռի կրակոցից, օրինակ՝ բույսեր, որոնք թույն են արտանետում: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է անցնել հրեշի կողքով, ապա կարող եք շեղել նրա ուշադրությունը՝ ցանկացած արկ կրակելով պատին:

Որսը սկսվում է նախապատրաստությունից

Հրեշների վետերան որսորդները ուրախ կլինեն իմանալ, որ այլևս անհրաժեշտ չէ ձեր գույքագրումը լրացնել ձկնորսական գավազանով, հրեշների ցանցով, քսակով կամ խորովածով: Այս բոլոր իրերը միշտ ձեզ հետ կլինեն և տեղ չեն գրավում ձեր գույքագրման մեջ: Հրեշների մասերը նույնպես վերադարձվում են բազա։ Հետևաբար, հրեշի ոչնչացումից հետո ձեզ հարկավոր չէ դեն նետել նախկինում հավաքված մի քանի սունկ՝ ընկած պարգևը վերցնելու համար:

Սա նշանակում է, որ ձեր պայուսակն այժմ ավելի շատ տեղ ունի տարբեր գաջեթների, խմիչքների և թակարդների համար: Բառացիորեն յուրաքանչյուր որսի ժամանակ դուք պետք է խմիչքներ վերցնեք և միս եփեք, որը կվերականգնի, օրինակ, HP-ն և կայունությունը:

Դա անելիս մի մոռացեք ցանց օգտագործել մանր միջատներին և կենդանիներին բռնելու համար։ Հավատացեք ինձ, դուք կցանկանաք հավաքել բոլոր արարածների ամբողջական հավաքածուն:

Ինչպես հեծնել հրեշներին

Անցնել բարձր կետից և հարվածել հրեշին: Այս դեպքում նրան թամբելու հնարավորություն կա։ Հրեշի վրա հեծնելը, որն ամեն ինչ կանի, որպեսզի հերոսին ցած նետի, զվարճալի և հուզիչ տեսք ունի. սա խաղի ամենահուզիչ գործողություններից մեկն է: Բացի այդ, եթե բավական երկար դիմադրեք, հնարավորություն կունենաք կատարել տպավորիչ ավարտական ​​քայլ:

Ձեր հավատարիմ ընկեր Պալիկոն

The Palico-ն ընկերասեր կատու է, որը ուղեկցում է ձեզ ամեն որոնումներում: Դուք կարող եք զինել նրան զենքերով և զրահներով։ Բացի այդ, Palico-ն կունենա նաև իր օգտակար գաջեթը։ Առաջին գաջեթը կլինի ցողացիր, որը կռվի ժամանակ կանչում է բուժիչ միջատներին: Ապագայում դուք կբացեք տարբեր այլ գաջեթներ:

Այցելեք ձեր սենյակը

Խաղի առաջին տասը ժամվա ընթացքում ես չէի այցելում իմ սենյակ։ Եվ ինչ վրդովմունքս առաջացավ, երբ հասկացա, որ կա մուտք դեպի մարզահրապարակ, որտեղ քեզ սովորեցնում են ընտրված զենքի տարբեր կոմբինացիաներ։ Այնտեղ կարող եք նաև փոխել կերպարի և Պալիկոյի հանդերձանքը, հարմարեցնել տունը կամ պարզապես հանգստանալ:

Զրուցեք Aster-ի հերոսների հետ

Խոսեք բոլոր այն կերպարների հետ, որոնք իրենց գլխավերևում ունեն «դեղին բացականչական նշաններ»: Նրանք ձեզ տալիս են լրացուցիչ որոնումներ, որը սովորաբար բացում է որոշ օգտակար հատկություններկամ իրեր.

Մի անջատեք ինտերֆեյսի գործառույթները

Կարող է գայթակղիչ լինել անջատել ինտերֆեյսի ցանկացած գործառույթ, որը ծածկում է գունագեղ ջրվեժների և բնության այլ տարրերի տեսարանը: Դա անելու կարիք չկա, համենայն դեպս ոչ խաղի առաջին մի քանի ժամվա ընթացքում: Ինտերֆեյսի յուրաքանչյուր մանրուք ձեզ կարևոր տեղեկություններ է տալիս:

Միշտ կատարեք առաջադրանքները ռեսուրս կենտրոնից

Ռեսուրս կենտրոնում դուք կարող եք վերցնել պարզ կողմնակի որոնումներ(մեկ մեծ հրեշի որս, Հին անտառում որոնումներ կատարելը, հինգ բույս ​​հավաքելը և այլն), որը դուք պասիվորեն կավարտեք՝ ավարտելով հիմնական սյուժեն: Ամեն անգամ, երբ դուք դա անում եք, դուք կպարգևատրվեք զրահաբաճկոններով, որոնք բարելավում են այն: Նրանք իսկապես օգտակար են: Համոզվեք, որ վերադառնում եք ռեսուրս կենտրոն մի շարք որոնումներ կատարելուց հետո՝ նոր կողմնակի որոնումներ վերցնելու համար:

Քվեստների և արշավների միջև տարբերությունը

Քվեստները առաքելություններ են՝ ավարտելու համար սահմանափակ ժամանակով և ֆիքսված նպատակով: Սովորաբար մենք խոսում ենքմեկ կամ մի քանի հրեշներ որսալու, բույսեր հավաքելու կամ մի քանի փոքր արարածներ սպանելու մասին: Սովորաբար նրանց տրվում է 50 րոպե՝ ավարտելու համար, և երեք մահից հետո առաջադրանքն ընդհանրապես չի հաջողվի։ Կա պատմության որոնումներ, որի վերջում սովորաբար կռվում ես մեծ հրեշի հետ։ Կան կողմնակի որոնումներ, որոնք դուք վերցնում եք բազայի հերոսներից, ինչը թույլ է տալիս, օրինակ, բացել ճաշասենյակի նոր բաղադրիչները, գաջեթները և այլն:

Արշավները ժամանակով սահմանափակված չեն. դուք պարզապես գնում եք հասանելի վայրերից մեկը և ուսումնասիրում այն: Դուք կարող եք անել այն, ինչ ուզում եք՝ որսեք մեծ հրեշի, փնտրեք նոր բազային ճամբարներ, հավաքեք բույսեր կամ ձկներ:

Հետազոտությունը կամընտիր նպատակ է արշավների համար, որոնք ավելի լավ պարգևներ են առաջարկում: Դուք դրանք վերցնում եք ռեսուրսային կենտրոնում:

Ֆերմայի հրեշներ

Ենթադրենք, դուք հենց նոր սպանեցիք Անջանաթին, բայց հիմա ցանկանում եք ստանալ նրա զրահի ամբողջական հավաքածուն: Դուք չեք կարող կրկնել պատմության որոնումները խաղի մեջ: Նայեք լրացուցիչ առաքելություններև գտեք նրանց, ովքեր ձեզ կուղարկեն նույն Անջանաթի որոնման համար: Զննեք առկա հետազոտությունները ռեսուրսային կենտրոնում և անպայման կգտնեք մեկը: Կամ պարզապես գնացեք արշավախմբի և ինքներդ գտեք հրեշին, սա ամենավատ տարբերակն է, քանի որ լրացուցիչ պարգևներ չեք ստանա: Վերջապես, Արենայում կարող եք պայքարել ցանկացած հրեշի դեմ: Մուտք գործելու համար գնացեք բազայի վերին հատված՝ «Կոնֆերանսների սրահ»։

Գաջեթներ և խալաթներ

Կարիք չկա շատ կենտրոնանալ գաջեթների և խալաթների վրա: Այս օգտակար տարրերը կբացվեն, երբ դուք աշխատում եք պատմության մեջ և լրացնում եք ընտրովի որոնումները: Վաղ խաղային հագուստներից մեկը (Ghillie Mantle) թաքցնում է գլխավոր հերոսին հրեշներից, ինչը շատ օգտակար կլինի։ Խաղի սկզբում դուք կստանաք նաև առողջությունը վերականգնող գաջեթ։ Այս գործիքների ավելի առաջադեմ տարբերակները հետագայում կբացվեն սյուժեում:

Խմբակային որսը մեծացնում է հրեշի HP-ն

Պարզապես ընտրեք քվեստը տախտակի վրա, որից հետո ցանկացած խաղացող կկարողանա միանալ ձեզ, եթե այն մասնավոր չեք դարձրել: Զգույշ եղեք՝ հրեշներն այս դեպքում կունենան շատ ավելի շատ HP: Այս լրացուցիչ առողջապահական լողավազանը նույնն է լինելու՝ անկախ որսորդների քանակից՝ երկու, երեք կամ չորս խաղացող: Սա հանգեցնում է նրան, որ խմբային առաջադրանքները միասին կատարելը գրեթե անհնար կլինի: Ամենավատ սցենարը, որը կարող է տեղի ունենալ այս դեպքում, այն է, որ խաղը սկսում ես երեք-չորս որսորդներով, բայց ինչ-ինչ պատճառներով բոլոր թիմակիցները դուրս են մնում խաղից, և դու գնում ես շատ HP-ով հրեշի հետ հանդիպման: Թերևս այս խնդիրը կլուծվի ապագա կարկատաններից մեկում:

Խաղի նկարագրություն

Monster World IV-ը վեցերորդ և վերջին հատվածն է շատ հնագույն և երկարատև «Հրաշք տղայի/Հրեշների աշխարհ» շարքի:

Հողամաս

Monster World IV-ի սյուժեն պարզ է և ոչ հավակնոտ: Դուք պետք է վերահսկեք Աշա անունով մի աղջկա, գտնեք չորս հոգի և փրկեք թագավորությունը: Դա իրականում բոլորն է: Արժե՞ արդյոք ավելացնել, որ խաղի գործողությունները տեղի են ունենում արաբական միջավայրում՝ բոլոր դասական ատրիբուտներով, ինչպիսիք են ջիններն ու թռչող գորգերը:

Խաղախաղ

Դե, եթե Monster World IV-ի սյուժեն գրեթե չկա, ապա հետ խաղախաղայստեղ ամեն ինչ շատ ավելի լավ է: Խաղը պլատֆորմային խաղ է՝ RPG տարրերով: Թեև չկա EXP և Level, դրանք հաջողությամբ փոխարինվում են թշնամիներից նոկաուտի ենթարկված փողերով: Ի վերջո, նրանց օգնությամբ դուք կարող եք գնել ձեզ ավելի հզոր սարքավորումներ, և բացի այդ, եթե հավաքեք տասը կապույտ մագաթ, ապա կստանաք կյանքի սրտերի առավելագույն քանակի ավելացում։

Խաղում կա միայն մեկ քաղաք, դա ձեր գործողությունների հիմքն է, ինչպես Dungeon Crawler-ում: Այնտեղ կգնեք անհրաժեշտ իրերը, կշփվեք մի քանի բնակիչների հետ և վերջում կգնաք այն վայրը, որտեղ զվարճանում է: Monster World gameplay IV-ի առյուծի բաժինը վերաբերում է կապույտ թռչող kawaii արարածի հետ, որը կոչվում է Pepelogoo, և նա կարող է շատ բաներ անել՝ կրկնակի ցատկ, գտնել գաղտնի հատվածներ, սեղմել կոճակները և շատ ավելին:


Վերահսկողություն


ԲԱՅՑ- (անմիջապես հասանելի չէ) - կանչեք ձագին ձեզ մոտ կամ թույլ տվեք նրան գնալ այս կամ այն ​​ուղղությամբ.
AT- սուր հարված;
ԻՑ- ցատկ (ներքև + C - ցատկել հարթակից);
Շատ ցած- վահան դնել;
Ձախկամ ճիշտ- (2 անգամ) վազում;
Վերև- խոսեք մեկի հետ, մտեք դուռը, բացեք կրծքավանդակը;

Կատվիկը (հետագայում վերածվում է հսկայական կատվի) բազմաֆունկցիոնալ օգնական է: Նա կարող է:
1. Նետում ձեզ մինի հրաբուխների վրա
2. Փնտրեք գաղտնի դռներ
3. Քեզ ջրից հանիր
4. Տեղափոխեք լաստանավը
5. Դարձեք սառույցի կտոր։
6. Մարել կրակը
Նաև դրա հետ կարող եք կրկնակի ցատկեր և երկար թռիչքներ կատարել:
Խաղի ձայնագրությունը զրույց է ծեր մարդու հետ, իսկ պատասխանը՝ «այո» (հիերոգլիֆների վերին տող): Այնուհետև երկու ֆայլերից մեկում գրում եք ձեր իրավիճակը, որը կպահպանվի: Դուք այլևս չեք կարող ջնջել այն:

Նյութեր


ՈՍԿՈՒ ՁԻՂ- բացառապես վաճառքի;
ԷԼԻՔՍԻՐ- Ձեր մահից հետո ինքնաբերաբար վերականգնում է ողջ կյանքը.
ԼԱՄՊ ՋԻՆՆԱ- կանչիր մի ջին, որը քեզ տանում է քաղաք ցանկացած վայրից.
թալիսման- անհրաժեշտ է դռներ բացել դեպի աշխարհներ.
ԳՈՐԳ- Ինքնաթիռ է: Դուք կարող եք թռչել դրա վրա, ինչը անհրաժեշտ է աշխարհներից մեկում;
ՄԱՍՆԱՃՅՈՒՂ- վերականգնում է 3 միավոր կենսական էներգիա;
Ձու- ձեր ընկեր ձագը հայտնվում է դրանից.
ՌՈՒՄԲ- «բանալին» չբացված դռների համար;
ԲԱՆԱԼՆԵՐ- նույնը, բայց ավելի քաղաքակիրթ;
ԱՆԿՈՒՄ-10 նման կաթիլներ ավելացնում են մեկ սիրտ կենսական էներգիա։

Սեղմելով « սկսել», կարող եք տեսնել, թե ինչ ապրանքներ ունեք պահեստում: Կարող եք նաև օգտագործել ցանկալի տարրը (ընտրությունը կուրսորով և ԻՑ).

Քայլեր


Սկսում ես հայրենի գյուղից՝ ժայռի վրա։ Գյուղի ավագը մոտենում է քեզ և խոսում քո բարձր առաքելության մասին, հետո հեռանում: Գնացեք աջ, իջեք կամրջով; այնտեղ կտեսնեք առաջին խրճիթը: Մտեք այն, իջեք պարանով և գնացեք աջ: Խոսեք այն կնոջ հետ, ով ձեր առջև կդնի էլիկիրով կրծքավանդակը: Հետ գնացեք, բայց մի բարձրացեք պարանով, այլ մտեք դրա տակ գտնվող դուռը։ Ձեր աջ կողմում կախարդուհին է, որը ձեզ կասի հատուկ արտեֆակտների նպատակի մասին: Կհայտնվի կրծքավանդակ, որը պարունակում է հինգ կաթիլ:
Այժմ գնացեք դեպի ձախ դուռը, իջեք կամրջով և բացեք կրծքավանդակը: Դրա մեջ ընկած է բյուրեղյա գնդակհաջորդ աշխարհի բանալին է: Վերցրեք այն, դուրս եկեք խրճիթից և գնացեք աջ:
Այնուհետև կա ևս մեկ խրճիթ, որը չես կարող մտնել։ Գնացեք ավելի հեռու, ձեզ կուղեկցեն տեղացիները: Հասնելով մինչև ծեր մարդկապույտ հագուստով, փրկիր խաղը: Ապագայում դուք կհանդիպեք ծեր մարդհաճախ.
Այժմ ձեր անամպ գոյությունը կթողնի առաջին թշնամիների հայտնվելը: Հավաքեք բոլոր մետաղադրամներն ու փողի տոպրակները, որոնք նրանք թողնում են իրենց ետևում, փողը շատ օգտակար կլինի ձեզ համար: Մի քանի էկրան առաջ անցնելուց հետո դուք դուրս կգաք ականջավոր կուռքի մոտ: Զոհաբերիր նրան բյուրեղյա գնդակ. Երկրից կբարձրանա մի պալատ, որում ձեր արկածները կշարունակվեն։
Գրանցվեք ավագի հետ և հերթով ներս մտեք բոլոր դռներով (բացի կողպեքով դռանից. դրա համար ձեզ բանալի է պետք), բարձրանալով պարաններով և հարթակներով։ Արդյունքում դուք կգտնեք կրծքավանդակ, որը պարունակում է ձեզ անհրաժեշտ իրը: բանալի. Վերադարձեք այն տեղը, որտեղ կանգնած է ծերունին և դիմեք բանալիդռան մոտ. Մտնելով դուռը, գնացեք ավելի հեռու. դուք պետք է անցնեք բոլոր դռներով և սպանեք բոլոր նրանց, ովքեր այնտեղ են: Դրանից հետո կհայտնվեն հատվածներ և հարթակներ: Վերցրեք կրծքավանդակներից մեկից բանալիմեկից ավելի կողպված դուռ. Այս դռան հետևում, պարանով բարձրանալուց հետո, զգուշացեք, որ հասկեր հայտնվեն և անհետանան։ Բարձրանալով հարթակներն էլ ավելի բարձր՝ մի՛ մտեք վերևի դուռը. դուք կընկնեք մակարդակի կեսին և ստիպված կլինեք կրկին անցնել խաղի արդեն ավարտված հատվածը։ Գնացեք ուղիղ դեպի ձախ: Առաջին սենյակում, այն բանից հետո, երբ գոբլինին սպանեք մականով, կհայտնվի սնդուկը ոսկե ձուլակտոր.
Երկրորդ դռնից մտնելուց հետո բարձրացեք պարանով՝ սպասելով, որ ի հայտ եկող հասկերն անհետանան, իսկ հետո հասկերով անցեք միջանցքներով։ Եթե ​​դու դուռը թողնելուց հետո ցած ցատկես հարթակի միջով (այնտեղ քեզ սպասում է ծեր մարդ), դուք ստիպված կլինեք կրկին անցնել ցցված տարածքով: Ավելի լավ է գնալ աջ և ցած ցատկել։ Կայքերի մոտ գտնվում է սրտերի վաճառքի ավտոմատ մեքենա։ Լիովին վերականգնելով ձեր էներգիան՝ բարձրացեք հարթակներով դեպի առաջինը տանող դուռը պետխաղեր. այն հսկա թրթուր, որը դուք պետք է ծեծեք գլխի վրա ցատկելով: Շեֆին հաղթելուց հետո դուք կստանաք սնդուկ, որը պարունակում է ջին լամպ. Օգտագործեք լամպ, և ջինձեզ կտանի քաղաք (հիերոգլիֆների վերին գիծը համապատասխանում է «այո»-ին):
Դուք կհայտնվեք կուռքի արձանի մոտ - աղոթեք, և բոլոր բացակա սրտերը կվերականգնվեն ձեզ մոտ: Գնացեք անմիջապես մոտակա շենք, մտեք այնտեղ և խոսեք այնտեղ գտնվող կնոջ հետ (սեղմեք Վերևնրա կողքին): Նրա հետ զրույցում կտեսնեք, որ նա ձեզ հարց է տալիս՝ խնդրում է վաճառել ոսկու ձուլակտորորը ձեր տիրապետության տակ է: Երկու ճապոնական բառերով պատկերակ կհայտնվի. առաջինը «այո» է (ես ուզում եմ վաճառել իմ ունեցած ապրանքը), երկրորդը՝ «ոչ» (ես չեմ վաճառում իմ ապրանքը):
Նախ պատասխանեք «ոչ», քանի որ տիկինը ձեզ կառաջարկի 500 մետաղադրամ: Հետո պատասխանիր նրա հարցին «այո», և դու կվաճառես ոսկու ձուլակտոր 800 մետաղադրամի համար:
Հաջող գործարքից հետո գնացեք ձախ, որտեղ կտեսնեք դուռ: մտիր դրա մեջ ( Վերևդռան մոտ).
Բարձրացե՛ք աստիճաններով, որոնք կհայտնվեն ձեր առջև՝ օգտագործելով ցատկը (կոճակ ԻՑ) Վերևում կտեսնեք կրծքավանդակ, որը պարունակում է ոսկու ձուլակտոր. Սենյակ իջնելուց հետո ձուլակտորը վաճառեք 800 մետաղադրամով։ Դրանից հետո վերադարձեք այն սենյակը, որտեղ վերցրել եք ձուլակտորը և մտեք այս սնդուկի մոտ գտնվող դուռը. կհայտնվեք տան տանիքում։
Ձախ կողմում երկու արմավենիներ են։ Եթե ​​կանգնեք նրանց միջև և սեղմեք Վերև, կհայտնվի մի սնդուկ, որը բացելով՝ դուք կստանաք մետաղադրամների փունջ։
Ցած ցած, մտիր հաջորդ տուն և խոսիր զենքի և վահանի վաճառողների հետ: Դուք կկարողանաք գնել սուրըև վահան, որոնք ունեն ավելի շատ հարձակման և պաշտպանության պարամետրեր, քան դուք ունեք: Մտեք այն դուռը, որը տանում է դեպի հաջորդ սենյակ, որտեղ կլինի սնդուկը: Բացեք այն և կարող եք վերցնել էլիքսիր(բայց եթե դուք չեք օգտագործել ձեր հինը էլիքսիր, ուրեմն այս մեկը չես վերցնի - սնդուկը նորից կփակվի)։ Դուրս եկեք այս շենքից և գնացեք ձախ, մինչև տեսնեք մուտքը ամրոց, որն արգելափակված է պահակների կողմից։ Խոսեք նրանցից մեկի հետ և պատասխանեք նրա հարցին «այո»: Այդ ժամանակ պահակները կբաժանվեն և ճանապարհը կբացեն ձեզ համար։ ամրոց.
Մեջ պալատԲարձրացե՛ք և անցե՛ք դռնով, որը գտնվում է ձեր գլխից վեր։ Այս դուռը մտնելուց հետո բարձրացեք վեր (ձախ կամ աջ տանող աստիճանների երկայնքով): վերև) Պատի վրա գտնվող նկարի կողքին սեղմեք Վերև և կկարողանաք տեսնել քարտեզը ՀՐԵՇԻ ԱՇԽԱՐՀ»ա. Դրանից հետո անցեք կողքի դռնով և գնացեք արքայադստեր մոտ։ Միշտ պատասխանեք «այո» արքայադստեր հարցերին (կոճակներ ԲԱՅՑկամ ԻՑ) Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք անում, ապա յուրաքանչյուր հարցից հետո, որին «այո» եք պատասխանել, կհնչի բնորոշ զանգը։ Վերադարձեք դեպի դուռը և դուրս եկեք։ Բարձրացե՛ք ցած և, հասնելով կողքի դռանը, որի տակ կա սանդուղք, իջե՛ք այս սանդուղքով, մտե՛ք ձախ կողմի դուռը և գնացե՛ք դեպի այն դուռը, որտեղ գտնվում է պահակը։ Վեց սնդուկով մառան կմտնես։ Բացեք դրանք և կարող եք գնել Պենտագրամ ստեղնտաճարի առաջին դռան համար, ձու, ոսկե ձուլակտոր, էլիքսիր, մի քանի փայլուն կաթիլներև փող. Այդ ելքից հետո պալատ.
Այնուհետեւ անմիջապես գնացեք կուռքի մոտ եւ դիմեք ձու. Դուք կտեսնեք զվարճալի մինի էկրանապահ, որտեղ ձեր ընկերը դուրս կգա ձվից. թռչող ձագ. Քաղաքով մինչև վերջ աջ անցնելուց հետո այգում կանգնած մարդուց կարող ես գնել զրահ(կենսական էներգիա +5): Հիմա գնացեք տաճարը(հեռու ձախ շենքը պալատի հետևում): Ավագ ժամը տաճարըշարժվում է մի կողմ, և օգտագործելով ամուլետը, կարող ես մտնել առաջին աշխարհի առաջին դուռը:
Գնացեք ձախ, հատկապես բարձր վայրերում, օգտագործելով կրկնակի ցատկ կատվի ձագով: Բարձրանալով լեռան գագաթին, ցատկեք հարթակների վրայով. որտեղ գծված է ուղղության սլաքը, օգտագործեք կրկնակի ցատկ, հակառակ դեպքում չեք ցատկի:
Շարունակեք շարժվել դեպի ձախ: Հենց վերևում հայտնվեք, իջեք տանիքի մյուս կողմից: Սպանեք երեք գոբլինների; պայթեցնել փակ դուռը ռումբկրծքից ներքև և մտիր այնտեղ։
Դուք ստորգետնյա քարանձավների աշխարհում եք։ Փնտրեք կրծքավանդակներ հետ ռումբերքարանձավի մուտքերը պայթեցնելու համար. Հրդեհային գեյզերները վտանգավոր են առողջության համար՝ դրանք անցնելու համար, արձակեք գեյզերի վրա ձագուկ. Բարձրանալով պարաններով՝ հետևեք, թե որ կողմից են քարերը սկսում ընկնել, որպեսզի հակառակ ուղղությամբ շրջվեն։
Վերևից ընկնող հրաձիգներից փրկվելու համար պաշտպանեք ձեր գլուխը ձագուկ. Երբ բոցերը դուրս են թռչում անցքերից, տեղադրեք վահան.
Այսպիսով, անցեք դեպի կապույտ կոճակը հաստ ճառագայթի վերևում: «Միացնել» հետ ձագուկկոճակ - սա կտեղափոխի հաստ ճառագայթը: Բարձրացեք ներքև և անցեք կամուրջը շիկացած լավայի վերևում:
Կանգնեք նետի տակ և ձագուկսեղմել կոճակը. Այնուհետև ցատկեք շարժվող ճառագայթների վրա վերև, այնուհետև աջ: Փոսի ներքեւի մասում սեղմեք կոճակը. վերևից ընկած քարե խորանարդները կազմում են սանդուղք, որով դուք կբարձրանաք վեր։ Աջ վազելուց հետո ցած ցատկեք դեպի դուռը։

Վերցրեք ձագուկև նրան թույլ տալով գնալ դեպի գեյզերը, կանգնել նրա գլխին։ Kittyթռչիր վերև դու
նրա հետ.
Այս կերպ երկու գեյզեր անցնելուց հետո դուք պետք է ընկնեք պատի աջ խորշի մեջ. կա կրծքավանդակ ռումբ. Վերցրեք այն և նորից բարձրացեք երկրորդ գեյզերի վրա։ Պլատֆորմները վեր թռչելուց հետո պայթեցրեք դուռը և մտեք այն։ Ամբողջ ճանապարհը ներքև և ձախ գնալուց հետո վերցրեք ռումբ.
Բարձրացեք պարանով և հարթակներով (տարբեր կողմերից բոցերը կհարձակվեն ձեզ վրա) մինչև դուռը, որի հետևում դուք կհանդիպեք. բոս - թռչող թռչուն. Ավելի լավ է նրան ծեծել հարթակից՝ թույլ չտալով մոտենալ քեզ։
Նրան սպանելուց հետո բացեք կրծքավանդակը, որով հայտնվում է ռումբև փչիր դուռը: Նրա հետևում այս անհյուրընկալ աշխարհի երկրորդ մասն է։ Բարձրանալ պարանով; ուրվականները կփորձեն հարձակվել ձեզ վրա՝ սպանեք նրանց: Բարձրանալով, սպանեք ուրվականներին և իջեք ներքև, հետո աջ ու ձախ: Մտեք դուռը, ցատկեք անցքի մեջ և անցեք ներքևի երկրորդ դռնով: Այնտեղ, սենյակում, դրված է կրծքավանդակը ռումբև է ծեր մարդ.
Գրանցվեք, այնուհետև դուրս եկեք, բարձրացեք գեյզերը և բարձրացեք վերև դեպի ձախ; դուռը պայթեցնելուց հետո ներս մտեք։ Շարունակեք շարժվել դեպի կրակոտ լավան, որտեղ կամուրջ չկա, սեղմեք վերևի կոճակը, որը բարձրացնում է ճառագայթը կրակի գետի տակից և բացեք կրծքավանդակը։ ոսկե ձուլակտոր. Գնացեք մյուս ծայրը և մտեք հաջորդ սենյակ:
Գեյզերների վրա հավաքեք բոլոր մետաղադրամները, բոլոր արտեֆակտները, այնուհետև բոլոր ուղղություններով անընդհատ շարժվող ճառագայթների միջով բարձրացեք դեպի դուռը: Իջնելով՝ սպանեք երեք ուրվականների և մտեք դուռը։ Աջ կողմում, մեքենայի մեջ, գնեք սրտեր և գնացեք ձախ: Բարձրանալ երկրորդ հարթակի վրա և ձագուկսեղմեք կոճակը, որը երկարացնում է ճառագայթը: Անցեք աջ, կանգնեք կոճակի տակ և ինքներդ սեղմեք այն։ Վերևում, սեղմելով կոճակները, հասեք վերին ձախ անկյուն: Անցում, մետաղադրամների հավաքում, միջանցք վեց փշոտ գնդակներով:
Ցատկեք ներքև՝ խուսափելով հրե գնդակների միջև և գնացեք աջ: Բարձրանալով պարանով, դուք կհասնեք ծեր մարդորտեղ կարող եք գրանցվել: Այնուհետև անցեք առաջին կրակոտ կամուրջը՝ ցատկելով առանց ձագուկ; ձգձգվող պլանավորում ձագուկանցնել երկրորդ և երրորդ կամուրջները, չորրորդ և հինգերորդները լիովին նման են նրանց: Կարդացեք երեք պլանշետներ վերջին կամրջի վերջում և պատասխանեք բոլոր հարցերին «այո» (առաջին տող). դուք կբացեք մի հատված դեպի պետ.Բոսսներկայացնում է կրակի գնդակձեռքերով, որոնց վրա դրված են սրածայր գնդիկներ: Հարվածեք նրան՝ փորձելով խուսափել, երբ նա ձեռքերը ճոճում է: Բոսին հաղթելուց հետո ջինձեզ հետ է տանում քաղաք:
Գնացեք դեպի պալատ, բայց մի մտեք բուն պալատ, այլ բարձրացեք ձախ կողմի աստիճաններով դեպի շենքի գլխավոր մուտքը։ Նրանից ձախ գնացեք պատի եզրին և կրկնակի ցատկեք կատվի ձագի հետ, որպեսզի ցատկեք հակառակ պատին: Այնտեղ դուք կկարողանաք բացել կրծքավանդակը, որը պարունակում է փայլող կաթիլներ։ Մոտեցեք այն ծառին, որի վրա այն արդեն հասունացել է կախարդական պտուղ, և թափահարեք այն:
Դուք կտեսնեք մինի էկրան, որտեղ դուք թռչում եք Kitty, ուտելով պտուղըկաճի և կդառնա ավելի մեծ: Վերադարձեք քաղաք և վաճառեք ոսկու ձուլակտորներ 1500 մետաղադրամի համար: Այնուհետև գնացեք խանութ և գնեք վաճառողից սուրը 3000 մետաղադրամի դիմաց, որը գտնվում է այս շենքի կողքի սենյակում։ Դուրս եկեք դրանից և գնացեք աջ: Մեկ շենքի միջով կտեսնեք աշտարակ։ Անցեք դրա մեջ: Ձեր ձախ կողմում կա հարթակներից կազմված հատուկ սանդուղք: Բարձրանալ վերև (օգտագործելով ցատկը ԻՑ) Վերևում կլինի դուռ; բացիր և իջիր ներքև Ներքև + C) Դուք կտեսնեք մի սենյակ, որտեղ կա կրծքավանդակ:
Բացեք այն և պենտագրամի բանալին տարեք դեպի երկրորդ դուռը տաճարը. Դուրս եկեք աշտարակից և անմիջապես գնացեք փակուղի, որտեղ գտնվում է զրահավաճառը: Նրանից կարելի է զրահ գնել 3600 մետաղադրամով։ Հետո գնացեք տաճարըիսկ երկրորդ դուռ գնալով՝ դիմիր Պենտագրամ ստեղն. Դուք կհայտնվեք երկրորդ աշխարհում՝ արմավենիներով անտառի եզրին:
Մի քանի էկրանից հետո կհասնեք լճակի ափ։ առեղծվածային թավուտների մեջ: Շատ մի հանգստացեք «շատ անվնաս հարպիի արձանների» տեսադաշտում (դրանցից ոմանք կենդանանում են և կայծակ են կրակում ձեր վրա): Անցեք ավելի ու ավելի դեպի քարով փակուղի: Կարդացեք քարի վրայի մակագրությունը և վերադարձեք այն սյունը, որն անցել եք առանց ջրի մեջ արտացոլվելու: Մոտեցեք այս սյունակին և սեղմեք Վերև. Այնուհետեւ, կանգնելով այնպես, որ սյունակը ծածկի ձեզ, սեղմեք Շատ ցածև ցատկեք և կմտնեք կոյուղի։
Դուք ընկնում եք մի սենյակ, որտեղ մուտք է գործում մեկ այլ սենյակ: Այս մակարդակի մուտքը պատի անցք է (այսուհետ՝ հարմարության համար կկոչվի դուռ) Մտեք այնտեղ և ապահով ընկեք ջրի հոսքը։ Ջուրը ձեզ կտանի առաջին թունել։ Այնուհետև, երբ դուք լողալով դուրս եք գալիս առաջին թունելից, դուք պետք է ցատկեք հակառակ ափ, հակառակ դեպքում ջրի հոսքը ձեզ ցած կտանի դեպի երկրորդ թունել, որը գտնվում է ձեզ անհրաժեշտ ափի տակ։ Ափ հասնելուց հետո ցատկեք հակառակ ափ՝ կրկնակի ցատկելով ձեր հետ ձագուկ, կանգնեք վառվող ջահի տակ և փչեք այն ձեր ընկերոջ օգնությամբ (ամեն անգամ, երբ ճիշտ կատարեք առաջադրանքը կամ գտնեք ճիշտ իրը, կհնչի բնորոշ զանգը)։ Այնուհետև համարձակորեն ցատկեք առվակի մեջ և շտապեք դեպի երկրորդ թունել: Գնացեք ափի եզրը և անդունդի վրայով ցատկեք դեպի դիմացի ափը, որտեղ սնդուկ կա. ոսկու ձուլակտոր. Ցած ցած նետվել դեպի ձախ շտապող ջրի հոսքի մեջ: Եթե ​​դուք չեք փչել (կամ չեք կարողացել պայթեցնել) առաջին ջահը, ապա գնացեք աջ և կատարեք նույն գործողությունը, ինչպես նկարագրված է վերևում:
Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, գնացեք ձախ և ցատկեք դեպի ներքև տանող խողովակը: Երբ դուք ջրի մեջ եք, շատ զգույշ եղեք: Ափը տեսնելուն պես աշխատեք նրա վրա ցատկելիս չհարվածել դրա դիմաց լողացող օբյեկտին, այլապես էներգիա կկորցնեք։ Քայլեք դեպի ձախ և ցատկեք ջրի մեջ, որը ձեզ մի փոքր բարձր կտանի (մետաղադրամներ հավաքեք): Ընկերոջս օգնությամբ ձագուկԲարձրացեք վերևում գտնվող թռչող հարթակներով դեպի վերևի ձախ անկյուն՝ փակուղի և մտեք դուռը:
Գնացեք ավելի հեռու, անցեք շատրվանի կողքով, ցատկեք հաջորդ անդունդը անմիջապես ջրի մեջ և լողացեք թունելը: Գեյզերից դուրս ցատկելուց հետո գնացեք աջ և ցատկեք ջուրը: Ազատորեն շտապեք հոսքի երկայնքով դեպի հաջորդ թունել: Այս թունելից դուրս գալուց հետո կարող եք բացել սնդուկը էլիքսիրկամ հետագա շտապում ջրի հոսքի երկայնքով: Եթե ​​ցանկանում եք վերցնել էլիքսիր, թունելից լողալուց հետո փորձեք դուրս ցատկել ջրից։
Հաջորդը, ձեր ճանապարհորդությունը շարունակելու համար, նորից ցատկեք ջուրը: Ջուրը ձեզ կբերի հետևյալ սենյակների մուտքի մոտ. Պայթեցրեք ջահը՝ անցումը մաքրելու համար: Կրակի դիմաց օգտագործեք կրկնակի ցատկ ձեր ընկերոջ հետ վեր թռչելու համար: Մտեք աջ դուռը և գնացեք աջ և գնացեք ավելի հեռու: Շուտով դուք դուրս կգաք սրտերի վաճառքի մեքենայի մոտ, իսկ կողքին մուտքն է։ Լրացրո՛ւ բաց թողած սրտերը, և հետո կընկնես ջրի հոսքով մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ վերևի ձախ անկյունում կաթիլ կա։ Եթե ​​ուզում ես վերցնել, հենց հայտնվես ջրի մեջ, ցատկի՛ր ձախ։ Այս սենյակով անցնելուց հետո գեյզերը ձեզ դուրս կքշի հաջորդ սենյակ։ Քայլեք ձախ և ցատկեք ներքև տանող խողովակի մեջ: Այնուհետև մուտքագրեք ձեր դիմացի դուռը: Դուք դուրս կգաք այս սենյակից և կմտնեք հաջորդը։ Փչեք ջահը և մտեք ստորին դուռը (ջահից ձախ): Դուք կընկնեք ջրի արագ հոսքի մեջ։ Զգույշ եղիր! Անցնել ափ՝ առանց թունել մտնելու։ Այնուհետև ցատկելով թռչող հարթակի վրա, կարող եք վերցնել կրծքավանդակը դույլ(Դուք չեք կարողանա կատարել այս առաքելությունը առանց դրա):
Եթե ​​քեզ ներծծեն թունել ու չվերցնեիր դույլվերադարձիր և վերցրու այն: Գալիս դույլցատկեք ջուրը, լողացեք հանգիստ, մինչև ձեզ դուրս մղի ջրի գեյզերը: Մտեք դռները և վերջապես կհասնեք շատրվանին, որտեղ արդեն եղել եք։ Դիմել դույլշատրվանի մոտ և ջրով լցնել այն։ Հաջորդը, ցած ցատկեք և շտապեք ջրի միջով, մինչև գեյզերը ձեզ դուրս մղի: Գնացեք ցուցանակի կողքին գտնվող կրակի մոտ և հանգցրեք այն (դիմել դույլ ջրով), ապա ցատկեք ներքև: Ստորև ներկայացված են չորս դռներ. գնացեք դեպի ծայր աջ: Թունելով լողալուց հետո դուրս ցատկեք դեպի աջ կողմի դուռը, մտեք այն, փչեք ջահը և վերադարձեք։
Թռիր ջրի մեջ և լողալով հաջորդ թունելը: Այնուհետև, երբ դուրս գաք այս թունելից, ցատկեք հակառակ ափ՝ առանց ցնցող առարկայի դիպչելու։ Դրանից հետո ընկերոջդ հետ կրկնակի ցատկով... ձագուկ, ցատկեք դեպի հաջորդ ափը դեպի շատրվան:
Նորից լցրեք դույլջրով և հետ ցատկել: Մտեք այս ափի միակ դուռը՝ ջահով սենյակ կմտնեք։ Մարել ջահը։ Դրանից հետո ցած ցատկեք և գնացեք ձախ մինչև վերջ, մտեք այս դուռը (այլ դռներ մի՛ մտեք, պարզապես ժամանակ վատնեք և հնարավոր է էներգիա կորցնեք): Ընկնելուց հետո դուք կկարողանաք մտնել մեկ այլ դուռ։
Վերևից ընկնելուց հետո գնացեք աջ և հանգցրեք կրակը: Բացեք կրծքավանդակը և ձեռք կբերեք մի քանիսը կաթիլներ. Մտեք ներքևի դուռը, հասեք շատրվանին և լիցքավորեք դույլջուր. Վերադարձեք այն վայր, որտեղ վերջին անգամ մարվել էր կրակը։ Ներքևի կրակը հանգցրեք և ձեր դիմացի դուռը մտեք։ Դրանից հետո գնա աջ, ցատկիր ջուրը (եթե կեռես մեկ պարանով, կբացես սնդուկը և կվերցնես ոսկի):
Երբ տեսնեք երեք պարաններից առաջինը, անմիջապես կառչեք նրանից, և այսպես, պարանից պարան ցատկելով, կարող եք անցնել ափ: Շարունակեք շարժվել դեպի աջ՝ ցատկելով ջրի խոչընդոտների վրայով: Նման մի շարք խոչընդոտներ անցնելուց հետո դուք պետք է ցատկեք ջուրը, որի հոսքը ձեզ կտանի մեկ այլ թունել։ Հենց որ դուրս ցատկեք այս թունելից, ցատկեք ջրի ուղղահայաց հոսքերի երկայնքով դեպի ձախ, և դուք դուրս կգաք այս ջրվեժի ելքը։ Գնացեք ձախ և մտեք առաջին դուռը: Այնտեղ կտեսնեք վաճառող մեքենա սրտերով և ծերուկով.
Անհրաժեշտ գործողություններից հետո դուրս եկեք այստեղից և գնացեք ձախ դեպի անդունդ։ Անցեք դրա մեջ և կպայքարեք հսկա ջայլամ. Այս ջայլամին հաղթելու համար դուք պետք է հասնեք նրան և փորձեք ավելի հաճախ սրով հարվածել, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք լրացուցիչ պայքարել փոքր չարամիտ թռչունների դեմ, որոնք բավականին արագ են բազմանում: Երբ դուք ավարտում եք ջայլամ, աջ կողմում հատված կբացվի։ Այնտեղ գնալուց հետո կտեսնեք հինգ ջահ։ Փչեք երկրորդը և չորրորդը, և դուռը կբացվի ձախ կողմում: Մտեք այն և ձախ գնացեք ջրով լցված մեծ սենյակ։ Հարթակները կթռչեն ջրի մակերևույթից վեր՝ ցատկելով դրանց վրա և մետաղադրամներ հավաքելով՝ ճանապարհ կհասցնեք հաջորդ սենյակները: Այնուհետև ցատկեք ջուրը, և օդի հոսքը ձեզ կտանի խողովակների միջով: Հնարավորության դեպքում դուրս ցատկեք (ձախ եզրից) և նորից ցատկեք ջուրը: Երբ ձեզ դուրս բերեն ձախ թունել և ներքև քաշեն, սեղմեք Վերևև զանգիր ձագուկ (A).
Անցնել դեպի ձախ և հանգցնել ջահը: Հետ ցատկեք, հանգցրեք ևս մեկ ջահ, և նոր խողովակի օդը ձեզ կտանի դեպի ելքը: Վեր կաց լաստանավև զանգիր կատու: այն փչում է շարժման դեմ և շարժում է լաստանավը: Այսպիսով, անցեք դեպի ելքը: Մոտեցեք խողովակին և կիրառեք դույլ. Այնտեղից կհայտնվի մի ծերունի, որը պատասխանում է իր հարցերին «ոչ» և նետվում է խողովակի մեջ, դեպի պետ. Սկզբում դա կլինի կապույտ թրթուրորի հետ շատ հեշտ է զբաղվել: Հետո կհայտնվի չորս ոտանի արարած, որը պետք է ծեծել միայն կապույտ ոտքերին (ետևից), մինչև շրջվելու ժամանակ ունենա։ Հաղթանակից հետո դուք կրկին կհայտնվեք քաղաքում։
Վաճառվում է քաղաքում ոսկիև գնալ գնումներ կատարելու: Նաև մի մոռացեք գնել նորերը աջ կողմում գտնվող այգում զրահ. Կերակրե՛ք թագավորական այգում ձագուկՄեկ այլ Apple. Մտեք աշտարակը, մտեք դուռը, որի անցումն ազատ է, և բացեք կրծքավանդակը. կա երրորդ մակարդակի բանալին: Մտեք 3-րդ դուռը (սառցե աշխարհ) և գնացեք դեպի բուրգեր. Խոսել սֆինքսև անցեք բուրգի առաջին դռնով, որը հայտնվում է: Այստեղ դուք պետք է գտնեք հինգը քարե կուռքերև հատուկ սենյակում դրանք դասավորել դարակների վրա որոշակի հերթականությամբ։ Պայմանականորեն այս կուռքերը կարելի է անվանել հետևյալ կերպ. առյուծ, աղավնի, հրեշտակ, բու և գանգաճուկ. Ցանկացած դուռ մտնելու համար ամեն անգամ անհրաժեշտ է հավաքել կոդերից մեկը՝ կարմիր - ABCB, Կապույտ - VAAS, սպիտակ - ՍԱՍՍԱև սև - ASAAAS.
Նախ, գնացեք ձախ դեպի առաջին դուռը, մտեք այն, գնացեք աջ դեպի անդունդ, ցատկեք անդունդի վրայով և բացեք սնդուկը, որը պարունակում է. քարե առյուծի կուռք. Թռիր անդունդը, մինչև վերջ գնա դեպի ձախ և մտիր դուռը։ Այժմ վերելակով գնացեք դեպի աջ դեպի անդունդ և վերցրեք այն պատի մեջ դեպի աջ կրծքավանդակի մեջ քարե կրիայի կուռք, իսկ զուգահեռ ձախ հատվածում պառկած կլինի քարտեզ, որի հետ ձեզ համար շատ ավելի հեշտ կլինի անցնել բուրգի խճճված միջանցքներով։ Իջեք վերելակով և գնացեք ձախ՝ դեպի դուռը, այնուհետև աջ՝ հինգ դարակ ունեցող սենյակ: Դնել կրիաառաջինին, և առյուծ- Երկրորդում, հետ գնացեք դեպի ձախ դեպի այն դուռը, որտեղից եկել եք և գնացեք աջ: Մտեք դուռը և բարձրացեք ձախ կողմում գտնվող վերելակով: Սենյակում կրծքավանդակի մեջ դուք կգտնեք բու կուռք. Անդունդն ընկնելուց հետո դուք պետք է մտնեք աջ կողմում գտնվող առաջին հատվածը: Անցնելով մինչև վերջ, կրծքավանդակի մեջ կվերցնեք աղավնի կուռք. Էշերով սենյակում դրեք բումիջին խորշում աղավնիհաջորդին։ Այս սենյակից դուրս գալուց հետո վերադարձեք դեպի դուռը սպիտակ ծածկագրով, բարձրացեք վերելակով ամենավերևում և գնացեք ձախ՝ դեպի օձերով երկու ծաղկամանների միջև ընկած դուռը: Մտեք դուռը և գնացեք մինչև աջ, անցեք վերելակի մոտով, դեպի մեկ այլ դուռ, ապա ձախից մինչև վերջ, և կրծքավանդակի մեջ կանցնեք վերջինը հրեշտակի կուռք. Այժմ վերադարձեք դարակներով սենյակ և դրեք հրեշտակվրա ազատ տեղ- հինգերորդ դարակում: Ներքևում կհայտնվի մի դուռ, որի հետևում ձեզ է սպասում այս աշխարհի շեֆը։ հաղթել թռչող հրեշ կացնովԴժվար չէ, եթե ժամանակին շրջանցես կապույտ գնդակներից, որոնք նա բաց է թողնում։ Հաղթելով պետ, մտեք երևացող դուռը, և առաջին աշխարհը սառցե բուրգերանցավ!
հետ զրուցելուց հետո սֆինքս, դուք կկարողանաք մտնել երկրորդ աշխարհ։ Այստեղ խնդիրը նույնն է՝ գտնել և ճիշտ դասավորել հինգ քարե կուռքեր, բայց այլ հերթականությամբ. աղավնի, հրեշտակ, բու, առյուծ, կրիա. Անտեսանելի դռներ գտնելու համար ամեն անգամ դիմեք կատվի օգնությանը. նա կանգ կառնի այնտեղ, որտեղ այս դռներն են: Ուսումնասիրեք բոլոր միջանցքները, որպեսզի բաց չթողնեք ոչ մի դուռ, ինչպես նաև տարբեր վայրերում գտնվող սնդուկները, բացի քարե կուռքեր, կարող եք գտնել այլ օգտակար բաներ ( փող, ոսկի) Կենտրոնանալ ինչ որ բանի վրա քարտեզ, և դուք հեշտությամբ կանցնեք այս առաքելությունը (հատկապես, որ առաջին աշխարհն անցնելու փորձ ունեք)։ համար սենյակ կուռքերգտնվում է վերելակի ձախ կողմում (քարտեզի վերևի կենտրոնում): Քարտեզի ներքևի մասում կա ևս մեկ վերելակ (շրջված T-ի տեսքով), որի վրա բարձրանալով և անտեսանելի դռնով անցնելով՝ կարող եք փրկել խաղը. ծեր մարդ. Օդում կախված դռան մեջ մտնելու համար, նրա ձախ կողմում, սառեցրեք կատուսառույցի խորանարդի մեջ և օգտագործեք խորանարդը որպես հիմք:
Վերելակից աջից մինչև վերջ գնալուց հետո (պատի վրա սյուներով և մակագրություններով սենյակի միջով) դուք պետք է սպանեք պահակին սրով և վահանով, և միայն դրանից հետո կհայտնվի սնդուկը. աղավնի կուռք. Բոլոր կուռքերը հավաքելուց հետո դասավորեք դրանք ճիշտ հերթականությամբ և անցեք երևացող դռնով։ ժամը ծեր մարդխնայեք ձեր խաղը և անցեք մոտակայքում գտնվող դռնով: Հարևան սենյակի օդում կախված դռան մեջ մտնելու համար վերելակով բարձրացեք ամենավերևում, սառցակալեք կատվին սառցե խորանարդի մեջ և խորանարդը հրեք ներքև, որպեսզի այն ընկնի դռան դիմաց: Դռան հետևում դուք կրկին կհանդիպեք թռչողների հետ հրեշառաջին աշխարհից, միայն հիմա նա զինված է ոչ թե կացնով, այլ մականով։ Բոսին հաղթելուց հետո դուրս եկեք բուրգերև գնալ դեպի սֆինքս. Նա ձեզ 10 հարց կտա։ Ամեն ինչին պետք է ճիշտ պատասխանել («այո» կամ «ոչ»), ապա դուռը կբացվի: Եթե ​​սխալ եք պատասխանել, գնացեք ներքևի ձախ անկյուն, դեպի խողովակից թափվող ջուրը, սեղմեք Վերևև վերադառնալ դեպի սֆինքս. Դժվար թե ինչ-որ մեկը կարողանա առաջին անգամ ճիշտ պատասխանել բոլոր հարցերին, ուստի այստեղ պետք է առավելագույն համբերություն ցուցաբերել: Դուք պետք է պատահականորեն սեղմեք «այո» կամ «ոչ» (այդ դեպքում դուք կարող եք դա անել անորոշ ժամանակով), կամ փորձեք տեսողականորեն հիշել, թե որ նիշերին պատասխանել «այո» և որոնք «ոչ»: Վերջում դուք կպատասխանեք բոլոր հարցերին սֆինքս, և նա սիրով թույլ կտա ձեզ անցնել սառցե երրորդ աշխարհ բուրգեր.
Այս աշխարհում քարե կուռքերպետք է դասավորվի այսպես. բու, հրեշտակ, կրիա, աղավնի, առյուծ:Քարտեզի հիման վրա անցեք բոլոր դռներով և սպանեք բոլոր թշնամիներին (որոշ սնդուկներ հայտնվում են միայն դրանից հետո): Յուրաքանչյուր դռան դիմացի հատվածները պատված են սառույցով։ Երբ դուք սահում եք սառույցի վրա, մի սեղմեք jump, պարզապես սահեք: Եթե ​​դուք սեղմել եք ցատկի վրա և ընկել եք, ապա զանգահարեք ձեզ կատուև թող գնա, հետո դու նորից ոտքի ես կանգնել:
Եթե ​​դուք չեք կարող կանգ առնել դռան մոտ, օգտագործեք կատու. ԿատուՁեզ նաև կօգնեն հալեցնել սառցե սալերը որոշ սենյակների ազատ անցումներ:
Հինգ ստանալով կուռքերև դրանք կարգի բերելով՝ կհանդիպեք բուրգի գլխավոր շեֆը՝ սառցե ռոբոտ, որը դժվար չէ հաղթել։ Նրան հաղթելուց հետո ջինձեզ հետ է տանում քաղաք:
Մուտք գործեք աջ կողմում գտնվող վերջին շենքը: Սև գլխարկով մարդը ձեզ ինչ-որ բան կասի, և մի ակնթարթում ամբողջ քաղաքով թռչող արարածները կփոխեն իրենց գույնը, և երաժշտությունը կդառնա այլ՝ անհանգստացնող։ Հիմա գնացեք կողպեքարքայադստերը, որտեղ պահակները կհարձակվեն ձեզ վրա, և նա Արքայադուստրսև թռչող արարածի օգնությամբ կկործանի ձեր հավատարիմներին ընկեր - կատու. Դրանից հետո դուք ստիպված կլինեք պայքարել ռազմատենչների դեմ Արքայադուստր, որը հաղթելն այնքան էլ հեշտ չէ, բայց դա պետք է անել։ Արքայադստերը հաղթելուց հետո կրկին կհայտնվեք քաղաքում՝ կուռքի արձանի մոտ։ Կրծքավանդակի մեջ ընկած է բանալին - պենտագրամով ներս կբացի վերջին դուռը տաճարը. Դուք կհայտնվեք տրանսցենդենտալ աշխարհում: Գնացեք մինչև վերջ աջ և երրորդ էկրանին սպանեք աջ կողմի ամպը (այն թռչում է մնացածից ներքև): հետ կհայտնվի կրծքավանդակը թռչող գորգ, որը կարող եք օգտագործել ամպի եզրին հասնելու համար թռչող ամրոց.
Այստեղ հաճախ ստիպված կլինեք վազել քայլելու փոխարեն՝ այս կամ այն ​​տեղ հասնելու համար։
Նախ, անցեք ձախ միջանցքով: Եթե ​​հատակին խորշեր կան, ցատկեք դրանց մեջ, վերևում սողում են շատ ծանր շարժակներ: Դեպի ձախ, բարձր եզրի վրա, կարող եք ցատկել հանդերձում:
Սեղմեք կոճակը և վազեք վերև աջ, մինչև դուռը փակվի: Վազիր դեպի աջ միջանցքով, և քանի որ փոխանցումները զույգերով են գալիս, մի ​​քիչ էլ սպասիր։ Գնացեք անմիջապես մինչև վերջ և օգտվեք պատի և հատակի աղբյուրներից՝ հասնելու համար ծեր մարդ, որտեղ դուք կարող եք պահպանել խաղը: Պարանով բարձրանալը ծեր մարդ, շարժվեք դեպի ձախ՝ օգտագործելով հանդերձանքի բլոկները և շարժվող բարձիկները՝ վեր բարձրանալու համար: Այս փուլը պահանջում է հատուկ խնամք և ուշադրություն, քանի որ անհրաժեշտ է ճշգրիտ հաշվարկել ժամանակը, որպեսզի սեղմեք կոճակը և ժամանակ ունենաք սայթաքելու բացված հատվածը: Շարժվեք՝ բացելով դռները հասկերով և օգտագործելով շարժվող հարթակներ, դեպի մութ սենյակ, որտեղ կանգնած են յոթ փոքրիկ տղամարդիկ: Մտնելով փոխաբերական դռնից՝ նորից կհանդիպեք նույն մարդկանց հետ։ Խոսեք մեջտեղում գտնվող տղամարդու հետ, և հատակին մի անցք կհայտնվի, որը ձեզ կտանի դեպի հրեշհիշեցնում է հսկա ճանճի ագարիկ գլխարկ: Ոչ թե պետք է ծեծել նրան, այլ փոքրիկ հրեշներին, որ նա բաց է թողնում։ Հրեշը աստիճանաբար կտեղափոխվի և ձեզ համար անցուղի կբացի դեպի շեֆը՝ նրա փոքր պատճենը: Այս հրեշը կարող է և պետք է ոչնչացվի: Շեֆին հաղթելուց հետո պատի աջ կողմում վերցրեք տարբեր օգտակար իրեր մի քանի սնդուկների մեջ:
Անցեք մի շարք սենյակներ՝ շարժվող հարթակներով և փչակներով (սա նաև հմտություն կպահանջի) և կգաք. գլխավոր շեֆըմակարդակ - ամպրոպ.
Սպանություն պետ, վերադարձիր քաղաք։ Կուռքի մոտ էներգիան համալրելուց հետո գնացեք ամրոցդեպի Արքայադուստր. Դուռը մտնելու համար պահակի հարցին պատասխանեք «ոչ»։ Պայքարել հետ ԱրքայադուստրԱյնուամենայնիվ, դուք չեք կարողանա սպանել նրան: Հենց դու պարտվես, պատը կկոտրվի ... քո Kitty, բայց հսկայական չափսերով՝ էկրանի գրեթե կեսը (խոսելուց հետո Արքայադուստրսեղմել կոճակը ԲԱՅՑկատվի ձագ կանչել): Նա կազատի Արքայադուստրկախարդությունից, և ամբողջ աշխարհը կդառնա մաքուր և ծաղկուն: Բայց գլխավոր չարիքը թաքնված էր երկրի խորքերում՝ կողպեքի տակ։ Ընկեք այնտեղ, և վերջին մակարդակը ձեր առջև է: Այստեղ ձեզ կառաջարկեն անցնել խաղի բոլոր հրեշներով և բոսերով լցված միջանցքներով:
Հաղթելով բոլորին, դուք վերջապես կազատեք այս աշխարհը չար ուժերից: