Կատարյալ համաշխարհային պաշտոնյա. Օնլայն խաղեր, անվճար խաղեր, խաղալ առցանց։ Կատարյալ աշխարհ խաղի ակնարկ

Խաղի համառոտ ակնարկ.

կատարյալ աշխարհ- fantasy mmorpg, որն իրականացվում է գեղեցիկ 3D գրաֆիկայի մեջ: Խաղացողների մարտական ​​զինանոցը ներառում է մոգություն (վերցված է չինական դիցաբանությունից հինգ տարրերի տեսքով), զենքեր (աղեղներ, կացիններ, ոտքեր, սուրեր, մահակներ և այլն), տարբեր տեսակի համազգեստներ (շղթայական փոստ, ապարանջաններ, սաղավարտներ, սռնապաններ): և այլն), ինչպես նաև արարածներ, տարբեր փոշիներ և խմիչքներ:
Իր սկզբնական տեսքով խաղը բաժանվել է ամսական վճարի բաժանորդագրությամբ։ PW-ն իր ժողովրդականության գագաթնակետը գտավ հենց այն պահին, երբ ծրագրավորողները խաղը միացրին ռեժիմին («անվճար խաղալ»):

Ներբեռնեք Perfect World (PW) հաճախորդը


Perfect World հաճախորդի այս տարբերակը նախատեսված է անվճար պաշտոնական ռուսական սերվերի վրա խաղալու համար
– www.pwonline.ru

Խաղը սկսելու համար անհրաժեշտ է գրանցել ձեր հաշիվը

և ներբեռնեք խաղը հետևյալ եղանակներից մեկով.

Launcher.exe-ը հատուկ ներբեռնող ծրագիր է, որը թույլ է տալիս ներբեռնել կամ տեղադրել խաղեր առցանց: Նրա գործարկման սկզբունքը նման է «Torrent» ծրագրերին, միայն այն տարբերությամբ, որ Launcher-downloaders-ը ստեղծվում է ծրագրավորողների կողմից յուրաքանչյուր խաղի համար առանձին։

HTTP (HyperText Transfer Protocol - «հիպերտեքստի փոխանցման արձանագրություն») կիրառական շերտի տվյալների փոխանցման արձանագրություն է (ի սկզբանե հիպերտեքստային փաստաթղթերի տեսքով): HTTP-ն այժմ ամենուր տարածված է Համաշխարհային ցանցում՝ կայքերից տեղեկատվություն ստանալու համար:

Նշում:
Եթե ​​որևէ խնդիր ունեք հաշիվ ստեղծելու, հաճախորդի տեղադրման կամ խաղը գործարկելու համար, խնդրում ենք դիմել « Տեխնիկական աջակցություն» պաշտոնական կայք.

Համակարգի պահանջները

Վերջին տարբերակը DirectX գրադարանները նույնպես Վերջին թարմացումները NVIDIA և ATI Radeon վիդեո քարտերի դրայվերները կարելի է ներբեռնել հետևյալ հղումներից

Ձեր համակարգչի համակարգի կարգավորումները պարզելու համար.

1. Սեղմեք «Սկսել» => «Գործարկել»
2. Հայտնվող տողում մուտքագրեք «dxdiag» հրամանը (առանց չակերտների) և սեղմեք OK։
3. Ընտրեք «Համակարգ» ներդիրը և նայեք համակարգչի կարգավորումներին

Perfect World-ը հայտնի բազմախաղացող հաճախորդ է առցանց խաղ, որն արդեն հավաքել է ավելի քան 30 միլիոն օգտատեր ամբողջ աշխարհում։ Client MMORPG Perfect World-ը ձեզ կտանի դեպի կախարդական, անհավանական արկածներով, դաժան պատերազմներով և անվերջանալի գեղատեսիլ տարածքներով լի հետաքրքրաշարժ աշխարհ: Դուք պետք է ընտրեք ձեր ուղին և անցնեք դրա միջով մինչև վերջ։ Սկսելով խաղալ Perfect World օնլայն խաղը՝ դուք ստեղծում եք կերպար՝ լինի դա հզոր մարտիկ, նենգ հրաշագործ, հսկայական մարդագայլ, նուրբ սերմ կամ ջրաշխարհի ներկայացուցիչ:

Դուք կարող եք իսկապես ստեղծագործել յուրահատուկ կերպար, ոչ միայն կարող ես ընտրել գրեթե ամեն ինչ՝ գործիչ, մաշկի գույն, չորս դեմք, սանրվածք և այլն, կարող ես նաև բեռնել լուսանկար, ըստ որի համակարգիչը քեզ համար կերպար կստեղծի, եթե ուզում ես Բրեդ Փիթ - խնդրում եմ։ . Առցանց մուլտիպլեյեր Perfect World խաղում դուք կարող եք պայքարել ոչ միայն ցամաքի և ջրի վրա, այլև երկնքում:

Յուրաքանչյուր ռասա ունակ է թռչելու. սերմերը ծնվելուց ի վեր ունեն թևեր, մարդիկ օգտագործում են հատուկ սարքավորումներ, զոոմորֆները կառավարում են թռչող կենդանիներին, երկկենցաղներն օգտագործում են լողակներ: Արագ թռիչքների շնորհիվ դուք կկարողանաք հասնել Կատարյալ աշխարհի ֆանտաստիկ աշխարհի նույնիսկ ամենահեռավոր անկյունները: Բանակ հավաքելու ունակության շնորհիվ դուք կկարողանաք հպատակեցնել ոչ միայն որոշակի տարածքներ, այլև ամբողջ բնակավայրեր և քաղաքներ, արդյունքում դուք կարող եք դառնալ ամբողջ իդեալական աշխարհի տիրակալը։

Բացի պատերազմներից և արկածներից, դուք կարող եք նաև կազմակերպել ձեր վիրտուալ անձնական կյանքը՝ գտնել սիրելիին, ստեղծել ընտանիք, և դուք կբացեք մի շարք որոնումներ, որոնք կարող են ավարտվել միայն ամուսնական զույգերի կողմից: Ընդհանուր առմամբ, Perfect World առցանց խաղը գաղտնիքների և առեղծվածների անհավանական աշխարհ է, որը դուք կարող եք նվաճել ինչպես միայնակ, այնպես էլ համախոհների աջակցությամբ:

Կատարյալ աշխարհ (նաև հայտնի է որպես PW առցանց)- այս MMORPG-ը հեռու է լավագույնից «կատարյալ աշխարհ». Այստեղ դուք չեք կարողանա պառկել ծովափին՝ տաքացնելով ոսկորները արևի տակ։ Սա մի աշխարհ է, որտեղ տիրում է սուրը՝ բաժանելով աշխարհի բնակիչներին երեք պատերազմող ճամբարների Անվճար կատարյալ աշխարհ. Անասնական զոոմորֆները, թռչող սերմերը և երկրագնդի երկնակամարում կանգնած մարդիկ ձեզ թույլ չեն տա նույնիսկ մեկ վայրկյան ձանձրանալ: Խաղի շրջապատը ոճավորված է որպես արևելյան հեքիաթներ, բայց եթե այստեղ գոնե ինչ-որ հեքիաթ կա, ապա միայն մինչև 20-րդ մակարդակը։ Ի վերջո, առաջին որոնումները բավականին պարզ են ավարտվում: Եվ այստեղ բազմազանությունը միայն հակառակորդների մեջ է և ինչպես սպանել նրանց: Որքան բարձր է մակարդակը, այնքան ավելի է դառնում խաղը ավելի ինտենսիվ և հետաքրքիր. Դուք հասել եք 25 մակարդակի: Մեր շնորհավորանքները։ Դուք դրան արժանի եք պարտված թշնամիների քանակով: Առաջ շարժվել!

Կատարյալ աշխարհ անվճար խաղում կա երեք մրցավազք

zoomorphs

Կիսամարդ, կես գազաններ, որոնք կարող են ամբողջությամբ վերածվել կենդանիների։ Երկկենցաղները հայտնվել են ալքիմիական փորձերի արդյունքում ոչ միայն ցամաքի, այլև երկնքի զարգացման համար։ Այսպիսով, թռիչքների համար զոոմորֆներն օգտագործում են խայթոցներ, որոնք, թեև արագ չեն, բայց կարող են թռչել երկնքով՝ երկկենցաղների ևս մեկ փորձ, որը պսակվեց հաջողությամբ: Ծովային ցողունով թռիչքը սուրբ է զոոմորֆի համար: Վրա այս պահինզոոմորֆների անկախ ռասայի մայրաքաղաքը. Մարդագայլերի քաղաք.

Կողմերը

Թևավոր մարդիկ, ովքեր սխալմամբ ընկալվում են որպես սովորական էլֆեր։ Այնպես չէ, որ Perfect World խաղի ռուսերեն ու անգլերեն թարգմանիչները չեն ասում. Սիդների թեւավոր մարդիկ աստվածային ծագում ունեն և փերիների հեռավոր ազգականն են: Սերմերի մեծ մասը կարելի է գտնել Փետուրների քաղաք.

Ժողովուրդ

Մարդիկ մարդիկ են և ոչ ավելին։ Բայց ինչպես մյուս երկու ցեղերը, նրանք կարող են թռչել: Երկնքում քայլելու համար պարզապես պետք է գնել մարդկանց թռչող մեքենա, և դրախտը սպասում է: Մարդկային իշխանության կապիտալը - Սուրերի քաղաք.

Երկկենցաղներ

Ամենահին ցեղերից մեկը, բայց խաղի մեջ կատարյալ աշխարհվերջիններից մեկը, ով անվճար մուտք գործեց: Հետեւաբար, նրանք հաճախ կոչվում են նոր ռասա: Գրեթե ոչինչ հայտնի չէ երկկենցաղների ապրելակերպի մասին։ Սա շատ առեղծվածային մրցավազք է, որն ամենից հաճախ կարելի է գտնել երկկենցաղների հետ սերվերում:

Մեկ այլ մրցավազք, որը և՛ հնագույն է, և՛ խորհրդավոր: Աստվածների այս ժառանգներն առաջինն էին, որ հայտնվեցին Իդեալական աշխարհի ափերին անվճար PW առցանց.

Քաղաքներ կատարյալ աշխարհում

Յուրաքանչյուր մրցավազք ունի իր սեփական կապիտալը: Սուրերի քաղաքում մարդիկ ապրում են անսովոր տներում՝ կոր տանիքներով և վիշապների արձաններով։ Զոոմորֆների քաղաքն իր ընդհանուր ուրվագծերով նման է «World of Warcraft»-ի Orgrimmar-ին (հիշո՞ւմ եք այս օրկների ամրոցը): Փետուրների քաղաք - Սերմերի մայրաքաղաք - աշխարհի ամենագեղեցիկ վայրը Կատարյալ աշխարհ օնլայն խաղեր. Շատ քիչ բան է հայտնի երկկենցաղների և հնագույն տիրույթների մայրաքաղաքների մասին, տեղեկատվությունը սակավ է և երբեմն այնքան հակասական, որ ավելի հեշտ է լռել, քան նկարագրել այս քաղաքները:

PW առցանց խաղ

Հսկայական թվով թշնամիներ թույլ չեն տա ձեզ ձանձրանալ: Դուք կարող եք կռվել և՛ ցամաքում, և՛ երկնքում: Մենամարտերը և զանգվածային մարտերը գունեղ են բազմաթիվ արտասովոր զենքերով և մոգությամբ: Դուք կարող եք սպանել ձեր տեսակին (այլ խաղացողներին): Բայց նոբների հաշվին անպատիժ ճոճվելն առնվազն չի ստացվի մինչև 30 մակարդակ.

Վերջապես
Դերային խաղի ստանդարտներ MMORPG խաղեր Կատարյալ աշխարհ օնլայն խաղբավականին լավ տեսք ունի: Փոխհրաձգությունների ժամանակ սրեր թափահարելու ժամանակ կա ոչ թե կյանքի, այլ մահվան համար, ժամանակ կա նաև մեդիտացիայի համար (այսպես են Perfect World-ի բնակիչները վերականգնում իրենց ուժերը): Բացի գեղեցիկ բնապատկերներից, կա նաև հիանալի արևելյան երաժշտություն։ Այսպիսով, Perfect World-ի անկատար աշխարհում ամեն ինչ մթնոլորտային է և ամենևին էլ ձանձրալի չէ։
Ձայներ 70

Կատարյալ աշխարհ խաղի ակնարկ

կատարյալ աշխարհառցանց բազմախաղացող դերային խաղ է, որը մշակվել է Չինաստանում Beijing Perfect World-ի կողմից և հարմարեցված ռուս հանդիսատեսի համար Astrum Nival-ի մասնագետների կողմից:
Խաղի օգնությամբ խաղացողները կարող են ընկղմվել չինական դիցաբանության հետաքրքրաշարժ տիեզերքում: Գործողությունները տեղի են ունենում Պանգայում՝ բազմաշերտ գունագեղ տիեզերքում, որտեղ արևոտ օրերը փոխարինվում են աստղազարդ գիշերներով։ Ձգողության սովորական օրենքներն այստեղ չեն գործում, ուստի բոլորը կարող են թռչել օդով կամ զբոսանքներ կազմակերպել ջրի տակ:

Գրանցվելուց հետո խաղացողներն իրենց տրամադրության տակ ունեն հետևյալ զարմանալի հնարավորությունները.

- Կախարդություն: Այն հիմնված է հինգ տարրերի վրա, որոնք բնորոշ են չինական մշակույթի դիցաբանությանը։

- Բավական է մարտական ​​զենքեր: Դուք կարող եք գտնել ցանկացած դասի և տիրույթի տարբերակներ:

- Համազգեստների լայն տեսականի։

- Ա.Թ խաղախաղդուք կարող եք օգտագործել արարածներ, որոնք պետք է կոչվեն:

- Օժանդակ տարրերի մեծ տեսականի՝ փոշիներ, խմիչքներ և այլ իրեր։

Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է իր կերպարը յուրահատուկ դարձնել, դրա համար խաղն ունի լավ զարգացած արտաքին խմբագիր: Դուք կարող եք հարմարեցնել դեմքի ցանկացած դետալ, ամեն ինչ չի սահմանափակվում տարբեր դեմքերի ստանդարտ հավաքածուով:

Ընդհանուր առմամբ, խաղում կա երեք մրցավազք, մինչդեռ գեյմերը կարող է զարգացնել իր հերոսի և՛ կախարդական, և՛ ռազմական դասը, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունները:

- Մարդիկ - չկան յուրահատուկ արտաքին հատկանիշներ, ավանդական մրցավազք: Թռչելու համար մարդկանց ներկայացուցիչները օգտագործում են մեծ սուր(աշխատում է որպես սերֆինգի տախտակ):

- Սերմեր - այս ցեղի ներկայացուցիչները կարող են թռչել հենց ծնունդից: Երեսուներորդ մակարդակից թռչելու համար կախարդական էներգիա ծախսել պետք չէ, դրա համար թևեր են հայտնվում։ Արտաքինին բնորոշ առանձնահատկությունն այն է, որ գլխի վրա կան փոքր թեւեր։

- Զոոմորֆները մարդագայլերի անսովոր, էկզոտիկ ռասա են: Ներկայացուցիչները բնութագրվում են որոշ արտաքին հատկանիշներով, որոնք ի հայտ են գալիս նույնիսկ այն ժամանակ, երբ կերպարը գտնվում է անփոփոխ վիճակում: Եթե ​​խոսենք հրաշագործների մասին, ապա սա կենդանիների պոչերի կամ ականջների առկայությունն է, եթե հաշվի առնենք զինվորական դասը՝ կերպարն ունի կենդանու գլուխ և մաշկ։

Կերպարը զարգանում է կախված նրանից, թե ինչ ընտրություն է կատարում խաղացողը, մինչդեռ այս գործընթացըշարունակական։ Յուրաքանչյուր մակարդակով Perfect-ում Աշխարհի խաղացողտալ հինգ միավոր, որոնք կարող են ուղղված լինել հիմնական բնութագրերի զարգացմանը:

կատարյալ աշխարհ, 7.1 10-ից՝ 70 գնահատականների հիման վրա

Նաև խաղի անգլերեն լեզվով մալայզիական տարբերակը տարածվում է ամբողջ աշխարհում։ Ըստ մշակողի, կա խաղի երկու տարբերակ՝ «Perfect World», որը թողարկվել է Perfect World Entertainment-ի կողմից 2006 թվականի հունվարին, որը չի թողարկվել միջազգային մակարդակով և ուղղված է չինացի հանդիսատեսին։ Կատարյալ աշխարհ II-ը, որը մշակվել է 2006 թվականի նոյեմբերին, վաճառքի է հանվել միջազգային մակարդակով և ներառում է բազմաթիվ փոփոխություններ և լրացումներ, ինչպիսիք են հերոսների նոր հմտությունները, գտնվելու վայրը, իրերը և վճարման այլ համակարգ: «Կատարյալ աշխարհը» և «Կատարյալ աշխարհը II»-ը թեև հիմնված են ընդհանուր սյուժեի և գրաֆիկայի վրա, բայց իրականում երկուսն են. տարբեր խաղեր. Քանի որ օրիգինալ տարբերակառաջին մասը երբեք չի վաճառվել Չինաստանից դուրս, Ռուսաստանի Դաշնությունում և այլ երկրներում ընդունված է անվանել Perfect World II՝ առանց տարբերակի նշելու, կամ տարբերակի համարի փոխարեն ավելացնելով հավելման անվանումը, օրինակ. «Կատարյալ աշխարհ. ծովերի լեգենդը». Ռուսական լոկալիզացիան և պաշտոնական ռուսական սերվերների աջակցությունն իրականացվում է Astrum Nival-ի կողմից (Nival Interactive-ի նախկին ստորաբաժանումը), որը հետագայում դարձավ Mail.ru հոլդինգի մի մասը: Գրանցում հաշիվանվճար, խաղի համար բաժանորդային վճար չկա: Ստատիկ IP գրանցում է պահանջվում Ամերիկայից, Ասիայից և որոշ այլ տարածաշրջաններից մուտք գործելու համար: 2009 թվականի մարտի 31-ին Astrum Nival-ը հայտարարեց բետա թեստավորման ավարտի և խաղի ռուսերեն տարբերակի թողարկման մասին։

Խաղը կատարյալ աշխարհթույլ հիմնված չինական դիցաբանության վրա: Գործողությունները տեղի են ունենում Պան-գու առասպելական աշխարհում։ Խաղն իրականացնում է ցերեկային և գիշերվա փոփոխությունը, օդում թռչելը և ջրի տակ լողալը:

Խաղը shareware է, բայց նրանց համար, ովքեր ցանկանում են խաղը ավելի հարմարավետ դարձնել, կա խաղերի խանութ՝ օգտակար և հաճելի իրերի մեծ ընտրանիով: Խաղում կա նաև ներսերվերային աճուրդ։

կատարյալ աշխարհպատրաստված է ամբողջությամբ 3D ձևաչափով և պատկանում է ֆանտաստիկ ժանրին: Խաղացողների զինանոցներում՝ մոգություն (չինական դիցաբանության հինգ տարր), սովորական զենքեր (սուրեր, կացիններ, արույրե բռունցքներ, աղեղներ, դաշույններ և այլն), կախարդական զենքեր (գնդեր, չակրաներ, նժույգներ), տարբեր տեսակի համազգեստներ (զրահ, բրեկետներ, սռնապաններ, սաղավարտներ և այլն), կանչված արարածներ, տարբեր խմիչքներ և փոշիներ:

Սկզբում խաղը տարածվում էր բաժանորդագրությամբ (միայն չինական տարբերակով), սակայն լսարանը ընդլայնելու համար այն տեղափոխվեց խաղերի կատեգորիա՝ առանց ամսավճարի (այսպես կոչված f2p), որից հետո գրանցվեց ժողովրդականության աճ։ . Fansite PerfectWorld.cc-ը, որը ծառայում էր որպես ակտիվ հաղորդակցման հարթակ չինական սերվերների խաղացողների համար նախքան անգլալեզու մալայզիական սերվերների հայտնվելը, արդեն այն ժամանակ խաղին վերագրում էր ավելի քան 3 միլիոն գրանցված խաղացողներ միայն Չինաստանում, Մալայզիայում, Վիետնամում և Ճապոնիայում, խաղն անվանելով չինական «World of Warcraft» .

Perfect World-ի և շատ այլ MMORPG-ների միջև հիմնական տարբերությունները կերպարների ստեղծման լայն հնարավորություններն են, կենտրոնանալ սոցիալական փոխազդեցություններինչպես նաև խաղացողների միջև խաղի մեջ ամուսնությունների և տարբեր սեռերի կերպարների միջև փոխգործակցության հնարավորությունը:

Խաղի ներածությունը սկսվում է ցածր մակարդակներում պարզ առաջադրանքներով: Նիշերի զարգացման սկզբում դրանք տարբեր են՝ կախված ռասայից և/կամ դասից, և դրանցից մեկը թույլ է տալիս առաջադիմել մակարդակներում՝ առանց, օրինակ, առաջադրանքների շրջանակից դուրս հրեշներին որսալու: Երբ դուք ստանում եք նոր մակարդակներ, կերպարի համար նոր հմտություններ են դառնում

Լրացուցիչ հնարավորություններ, ինչպիսիք են թռիչքի արագացված միջոցները կամ արագ ամրացումները, խաղը տրամադրում է Game Store-ի տեսքով այլընտրանքային արժույթի՝ ոսկե մետաղադրամների համար: Նրանք կարող են փոխադարձ համաձայնությամբ փոխանցվել խաղացողների միջև ներխաղային աճուրդի միջոցով: Ոսկե մետաղադրամները վաճառվում են փողով (օրինակ՝ ռուբլով)՝ օգտագործելով բազմաթիվ առցանց վճարային ծառայություններ: Մետաղադրամների հետ մեկտեղ կա նաև խաղային արժույթ, որը կոչվում է յուան, ինչպես չինական արժույթը:

Կերպարների ստեղծում

Perfect World-ը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս ստեղծել յուրահատուկ կերպար: «Մի քանի պատրաստի դեմքերից արտաքին տեսքի ընտրության» ստանդարտ համակարգը փոխարինվել է «սլայդերների» համակարգով, որը թույլ է տալիս սահմանել կերպարի դեմքի յուրահատուկ հատկությունները՝ դրանք հարմարեցնելով մինչև քթի կամրջի հաստությունը և հեռավորությունը հոնքերի միջև. Նաև խաղի մեջ հասանելի է մաշկի, մազերի, աչքերի, հոնքերի, մորուքի և ստվերաներկի գույնը ընտրելու համար: Բացի այդ, դուք կարող եք խմբագրել կերպարի կերպարը: Մեկ հաշիվ յուրաքանչյուրի համար խաղի սերվերՄինչև 8 նիշ կարող է ստեղծվել միաժամանակ: Խաղը նաև հնարավորություն ունի վերբեռնել լուսանկար խաղի ինտերֆեյս՝ ստեղծված կերպարը լուսանկարում ցուցադրվածի հետ համեմատելու համար։

Խաղերի խանութ (IM, Item Shop)

Խաղն ունի միկրոգործարքների համակարգ, այսինքն՝ հատուկ խանութ, որտեղ խաղի ինտերֆեյսի գումարի դիմաց ցանկացած պահի ոսկու ձուլակտորների համար վաճառվում են իրեր, որոնք այլ կերպ չեն ներմուծվում խաղի մեջ։ Խանութի գույքագրումը ներառում է այնպիսի իրեր, ինչպիսիք են արհեստագործական պարագաները, «Նորաձև հագուստ», հրավառություն, մոնտաժներ, ծաղիկներ, սարքավորումները բարելավելու օժանդակ միջոցներ, իրեր, որոնք մեծացնում են խաղացողի գույքագրումը կամ բանկը, ինչպես նաև որոշ այլ բաներ, որոնք ինչ-որ կերպ պարզեցնում են խաղի գործընթացը: Խաղերի խանութից ցանկացած ապրանք կարելի է ձեռք բերել այլ խաղացողներից անձնական համաձայնությամբ կամ ներխաղային աճուրդի միջոցով:

Իրադարձությունների խանութ (IM, Event Shop)

Ներխաղային խանութն ունի նաև Իրադարձությունների բաժին, որտեղ կարելի է ամեն ինչ գնել այնպես, ինչպես IM-ում, միայն միջոցառումների ժամանակ արդյունահանվող ոսկով (Tigers-Celestials, Jungle Ruins): Event Shop-ում գները մի փոքր ավելի բարձր են, քան սովորական խաղերի խանութում: Ներկայացնել միայն խաղի չինական և միջազգային սերվերում: Ռուսաստանում ներդրումը դեռևս հարցականի տակ է. այն պատճառով, որ իրադարձությունների խանութը չի ներդրվել միջոցառումների հետ միաժամանակ, որտեղ կարելի է դրա համար արժույթ ստանալ, խաղացողները չափազանց շատ ոսկի են կուտակել:

Խաղացողների միջև մարտեր (PvP)

Խաղացողների միջև մենամարտերը հասանելի են կերպարների զարգացման 30-րդ մակարդակից (Reflections հավելման (Reflections) ներդրմամբ դուք կարող եք սկսել pvp-ն երկրորդ մակարդակից միայն այն գոտիներում, որոնք ընդգծված են սպիտակ գույնով, որոնց անունը սպիտակ է դառնում դրանցում: Նախքան կերպարը: հասնում է վերը նշված մակարդակին, հասանելի են միայն մենամարտեր, որոնց ընթացքում բացառվում է մահվան հավանականությունը (կենսունակության արժեքը չի կարող իջնել 0-ի) 30 մակարդակին հասնելուց հետո խաղացողն ազատ է հարձակվել ցանկացած այլ խաղացողի վրա, բացառությամբ որոշների խաղային իրավիճակներ(օրինակ, կան «խաղաղ գոտիներ», որոնցում հարձակումներն արգելված են խաղային մեթոդներով)։ Խաղացողը, ով սպանում է այլ խաղացողներին, ստանում է PC-ի կարգավիճակ, Player Killer («Խաղացող մարդասպաններ»), դա դրսևորվում է նրանով, որ նրա խաղի անվան գույնը դառնում է կարմիր: Ընդհանուր առմամբ, հնարավոր է մականունների երեք երանգ՝ կախված կատարված սպանությունների քանակից։ Նաև «Խաղացող մարդասպանի» կարգավիճակը հղի է նրանով, որ խաղացողը մահից հետո կկորցնի որոշակի քանակությամբ իրեր իր գույքագրումից, ներառյալ սարքավորված իրերը: Որքան հարուստ է անվան կարմիր գույնը, այնքան մեծ է հավանականությունը, որ խաղացողը կկորցնի իրեր, երբ նրանք մահանան: Դուք կարող եք ազատվել «Խաղացող մարդասպան» կարգավիճակից՝ պարզապես որոշ ժամանակ անցկացնելով խաղի մեջ, կամ սպանելով հրեշներին։

Բացի աշխարհի ընդհանուր քարտեզից, որը ցույց է տալիս առանցքային վայրերը, ինչպիսիք են մայրաքաղաքները, կա նաև «քաղաքական» քարտեզ, որը ցույց է տալիս որոշակի տարածքի պատկանելությունը որոշակի գիլդիային: Խաղում ընդհանուր առմամբ կա 51 տարածք։ Դրանցից երկուսը 1-ին մակարդակի տարածքներ են (մայրաքաղաքներ), վեցը՝ 2-րդ (քաղաքներ), իսկ քառասուներեքը՝ 3-րդ աստիճանի տարածքներ։ Նրանց միջև տարբերությունը կայանում է նրանում, որ տարածքից կլանը վճարվում է «տուրքի» չափը, ինչպես նաև հրեշների ուժը, որոնք պետք է սպանվեն գրավման ժամանակ, եթե տարածքը դեռ չի գրավվել այլ կլանի կողմից: . Եթե ​​տարածքն արդեն գրավված է ինչ-որ կլանի կողմից, ապա տարածքի մակարդակը ազդում է հարձակվող կողմում կատապուլտների քանակի (1-ին - 8 քարաձիգ, 2-րդ - 6, 3-րդ - 4) և պաշտպանվող կողմի աշտարակների քանակի վրա: Սկզբում տարածքներ գրավելու համար պետք է գրոհել դրա վրա, որի ընթացքում հարձակվող ուժերը կտեղափոխվեն հիմնական աշխարհից առանձին գոտի՝ բնակեցված հրեշներով, որոնք սպանելով, գիլդիան իշխանություն կստանա հարձակման ենթարկված տարածքի վրա։ Այն դեպքում, երբ տարածքն արդեն օկուպացված է մեկ այլ գիլդիայի կողմից, հարձակվողները ստիպված կլինեն «կլանների միջև պատերազմի» մեջ մտնել (Territory Wars, GvG - կրճատ անգլերեն. Գիլդիա ընդդեմ գիլդիայի, « Գիլդիա ընդդեմ գիլդիայի»): Այն տեղի է ունենում նաև առանձին խաղային գոտում, և այս ճակատամարտի ժամանակ առանձին հերոսների սպանությունների հաշվիչներն չեն ավելանում, իսկ գիլդիայի անդամների մականունները, ովքեր օգնում են հետ մղել հարձակումը, կապույտ են դառնում: Հարձակվողների մականունները կարմիր ներկված են։ Յուրաքանչյուր կողմից մասնակցում է մինչև 80 խաղացող: Հակառակորդի կենտրոնական շենքը և օժանդակ սարքը ոչնչացնելու համար անհրաժեշտ է կատապուլտների միջոցով պաշտպանական կառույցներ(աշտարակներ): Եթե ​​3 ժամից ոչ մեկի շենքը չի քանդվում, ապա հայտարարվում է պաշտպանվող կլանի հաղթանակը։ Տարածքը մնում է նույն սեփականատիրոջը։

Տարածքային մարտերը տեղի են ունենում հետևյալ ժամերին.

  • Ուրբաթ 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 Ծննդոց հավելվածում)
  • Շաբաթ 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 Ծննդոց հավելվածում)
  • Շաբաթ 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 Ծննդոց հավելվածում)
  • Շաբաթ 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 Ծննդոց հավելվածում)
  • Կիրակի 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 Ծննդոց հավելվածում)
  • Կիրակի 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 Ծննդոց հավելվածում)
  • Կիրակի 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 Ծննդոց հավելվածում)

Անձնավորություններ

Մրցավազք և դասեր

Ժողովուրդ

Մարդկանց մայրաքաղաքը Սրի քաղաքն է։ Մարդկանց համար հասանելի է 2 դաս՝ Mage և Warrior:

կախարդ: կախարդական դաս. Կառավարում է երկրի, ջրի և կրակի տարրերը: Սա նրան դարձնում է ամպրոպ գրեթե բոլոր թշնամիների համար: Խմբում նա խաղում է ԴԴ-ի դերը, վրա բարձր մակարդակներդառնում է վտանգավոր թշնամի PvP-ում: Մագը զարգացրել է դիմադրություն կախարդական հարձակումներին, բարձր մակարդակներում աճպարարն ունի ամենաբարձր ֆիզիկական պաշտպանության մակարդակը կախարդական դասերի մեջ՝ շնորհիվ Երկրի զրահի հմտության: Հրաշագործի առանձնահատուկ առանձնահատկությունն այն է, որ կարող է կազմակերպել «Փոթորիկ կառուցելը», որը անժամկետ վնաս է հասցնում բոլոր թշնամիներին 12 մ շառավղով (պահում է նույնիսկ եթե մոտակայքում թշնամիներ չկան): Սարքավորումների պարզ հավաքածուով սկզբնական մակարդակներում հրաշագործի մինուսը երկար ժամանակ է հմտություններ պատրաստելու համար: Նրանք խաղում են ամենահզոր և միևնույն ժամանակ ամենադանդաղ կախարդական գրոհները:

Ռազմիկ: ֆիզիկական դաս. Բաժանվում է ևս 4 ենթադասերի՝ փողային բռունցքներ (զենք - փողային բռունցք), սուսերակիր (զենք - սրեր), նիզակակիր (զենք - նիզակ), կացին (զենք - կացին): Ցանկության դեպքում կարող եք ստեղծել «գեներալիստ» կերպար (որն ունի բոլոր տեսակի զենքեր)։ Խմբում նա խաղում է տարբեր դերեր. նա կարող է «տանկել» (սակայն, միայն քահանաների կամ միստիկների լավ վերաբերմունքի դեպքում), բայց առանց լավ սարքավորումների նա ի վիճակի չէ դիմակայել որոշ ղեկավարների ճնշմանը։ Ավելի հաճախ դա DD է, բարձր մակարդակներում հարձակման բարձր արագության պատճառով նրանց հմտությունը «Երկնքի բարկությունը» կամ պարզապես «կռիվները» նույնպես մեծ պահանջարկ ունեն, այն 100%-ով ավելացնում է ստացված վնասը։ Հիմնականում կան 2 տեսակի Warriors. Axeman - կարող է անընդհատ օգտագործել AOE հմտությունները, Casters - ունի բարձր արագությունԱվտոհարձակում (1 թիրախի վրա), որը լավ արագացվում է սարքավորումների միջոցով, որոնք նվազեցնում են հարձակումների միջև դադարը: Ըստ էության, հիբրիդները հնարավոր են զենքի նմանատիպ պահանջների համար՝ Axeman/Spearman(Niganman), Brassman/Swordsman: Լրիվ վագոնը սովորաբար չի օգտագործում մյուս զույգի զենքի ողջ հզորությունը:

Կողմերը

Թեթև և նրբագեղ մրցավազք, նրանք ունեն թևեր ի ծնե, և, հետևաբար, կարող են թռչել առաջին մակարդակից (այսինքն՝ խաղի հենց սկզբից, ի տարբերություն այլ ցեղերի, որոնց տրված է ավելի ուշ մակարդակներում թռչելու հնարավորություն): Սերմերի մայրաքաղաքը Փետուրների քաղաքն է։ Սերմերն ունեն 2 դաս՝ քահանա և աղեղնավոր:

Քահանա: կախարդական դաս. Կարող է դաշնակիցների վրա օժանդակ հմայել, բուժել նրանց և մահվան դեպքում հարություն տալ նրանց: Տիրում է մետաղի տարրը։ Հավանաբար խաղի ամենապահանջված դասը: Այս դասի համար խաղալու պատշաճ ունակությամբ այն լուրջ հակառակորդ է PVP-ում, հատկապես մոգության դասերի համար, քանի որ նրանք նաև ֆիզիկական հարձակումներ ունեն: Խաղում ունի օրհնությունների ամենամեծ հավաքածուն և կարող է մահից հետո վերակենդանացնել այլ խաղացողներին՝ խնայելով նրանց փորձը: Կարող է գցել ոլորտային ձևավորում, որը մեծապես պաշտպանում և բուժում է բոլոր դաշնակիցներին 14 մ հեռավորության վրա, ինչը ժամանակի սահմանափակում չունի: Ամենակարևոր կախարդական դասը.

ԱղեղնավորՖիզիկական դաս, որն օգտագործում է հեռահար զենքեր (աղեղներ, խաչադեղեր, պարսատիկներ, պարսատիկներ): Աղեղնավորի զենքի լիցքերը անսահման չեն, դրանք պետք է անընդհատ համալրվեն, առավելագույնը 50 հազ. Խմբում նա խաղում է Դ.Դ.-ի դերը։ Մելե մարտում հակառակորդին հասցված վնասը նվազում է, բացառությամբ 2-3 հմտության: Շատ լավ AOE DD, քանի որ, ինչպես մոգը, նա կարող է կազմակերպել փոթորկի ձևավորում, որը վնաս է հասցնում բոլոր թշնամիներին թիրախից 12 մ շառավղով - դադարում է աշխատել թիրախի մահից հետո: Բացի ֆիզիկական հարձակումներից, նետաձիգները տիրապետում են մետաղի և կրակի տարրերին (կախարդական վնաս): Կարող է մեծապես ցրել Ինքնահարձակումը (մեկ թիրախի վրա)՝ հավաքելով սարքավորումներ, որոնք նվազեցնում են հարձակումների միջև դադարը:

zoomorphs

Զոոմորֆներ - կենդանիներից սերված ցեղ, և, հետևաբար, ամենամոտը վայրի բնությանը: Նրանք ունեն 2 դաս՝ մարդագայլ և դրուիդ, ԲԱՅՑմարդագայլը միայն արական կերպար է, իսկ դրուիդը միայն իգական կերպար է: Զոոմորֆների մայրաքաղաքը մարդագայլերի քաղաքն է։

Մարդագայլ: ֆիզիկական դաս. Կարող է ձևավորվել Սպիտակ վագր, բարձրացնելով ձեր ֆիզիկական պաշտպանությունը, առողջությունը և վազքի արագությունը: Խմբում նրանք սովորաբար խաղում են «տանկի» դեր, քանի որ ունեն հմտություններ, որոնք իրենց վրա են պահում հրեշների ագրեսիան, մինչդեռ խմբի մնացած անդամները վնաս են հասցնում։ Նրանք այս պահին պահանջարկով զիջում են միայն քահանաներին։ Առողջության բարձր քանակի շնորհիվ նրանք ուժեղ են PvP-ում:

դրուիդ: կախարդական դաս. Գիտի, թե ինչպես ընտելացնել (և օգտագործել մարտերում) տարբեր կենդանիների՝ և՛ սովորական գետնին, և՛ թռչել/լողալ: Տիրապետել փայտի տարրին: Իրենց ընտանի կենդանիների շնորհիվ նրանք կարող են հաջողությամբ կատարել խմբում գրեթե ցանկացած դեր՝ և՛ վնաս հասցնելու, և՛ «տանկի» վրա: Դրուիդները կարող են ընդունել աղվեսի տեսք՝ մեծացնելով նրանց ֆիզիկական պաշտպանությունն ու ճշգրտությունը։ Նրանք ունեն հիմնական հմտություն՝ հեռացնել բոլոր օրհնությունները թիրախից: Առանձնահատկությունը խաղի շատ ցածր արժեքն է (հատկապես ի տարբերություն մարդագայլի), կախարդական էներգիայի շատ ցածր արժեքը (դրանք գործնականում արտաքին վերականգնող խմիչքների կարիք չունեն) և քանի որ մարտում օգտագործում են ընտանի կենդանու, սարքավորումների վնասը նույնպես: շատ փոքր. Դրուիդի միակ թերությունն այն է, որ հասանելի են միայն կին կերպարները:

Երեկոյան մակընթացային կլան կամ երկկենցաղ (ծնված)

Երկկենցաղները օվկիանոսների տերն են։ Նրանք հազարամյակներ առաջ լքեցին մայրցամաքը և ապրեցին մեկուսացման մեջ, բայց Անհոգիների հարձակումները ստիպեցին նրանց վերադառնալ ցամաք: Երկկենցաղների մայրաքաղաքը Ցունամի քաղաքն է։ Ջրում եղած ժամանակ երկկենցաղները կարող են ջրահարսի կերպարանք ընդունել՝ մեծապես բարձրացնելով նրանց արագությունն ու պաշտպանությունը։ Ինչպես բոլոր ցեղերը, նրանք ունեն 2 դաս՝ Մարդասպան և Շաման:

ՄարդասպանՖիզիկական դաս, պայքար երկակի դաշույններով: Նրանք գիտեն, թե ինչպես «թաքնվել ստվերում՝ դառնալով անտեսանելի բոլոր հակառակորդների համար, բացառությամբ նրանից 20 լվլ-ով բարձր կերպարների։ Խմբում մարդասպանը DD է, շատ մեծ վնաս է հասցնում կրիտիկական հարվածի մեծ հավանականության և հարձակման բարձր արագության պատճառով (կարևոր է հավաքել սարքավորումներ, որոնք նվազեցնում են հարձակումների միջև դադարը): Նրանք վամպիրիզմի համար «Ֆիզ» դասերի շարքից մյուս դաշնակիցներին խրախուսում են, 100 լվլ-ով նրանք կարող են մի որոշ ժամանակ թաքցնել ամբողջ խումբը անտեսանելիության մեջ: Ուժեղ է PvP 1v1/2v2-ում (բայց զանգվածային pvp-ում նրանք անհարմար են զգում իրենց վատ առողջության և ոչ շատ բարձր պաշտպանության պատճառով): Տարածքային պատերազմներում նրանց հիմնական դերը մոգության դասեր սպանելն է: Մարդասպանը խմբում այնքան էլ արժեքավոր չէ (նույն գուի վարպետը օրինակ) զանգվածային հմտությունների բացակայության պատճառով։

ՇամանԱմֆիբիների ցեղի կախարդական դասը: Տիրում է ջրի և հողի տարրերին, օգտագործում է մարտերում եզակի զենք- հոգիների կախարդական ոլորտը: Շամաններն ունակ են և՛ կատաղի կռվել մարտական ​​հմայումների օգնությամբ, և՛ աջակցել թիմակիցներին՝ բուժելով նրանց և կատարել տարբեր օգնության հմայանքներ: Շամանների հատուկ հմտությունը նրանց պաշտպանությունն ուժեղացնելու ունակությունն է՝ թուլացնելով հարձակումը, կամ հակառակը՝ հակառակորդին ավելի շատ վնաս հասցնել՝ միաժամանակ դառնալով ավելի խոցելի։ Շամանի հիմնական առանձնահատկությունը եզակի դեբյուֆերն են, որոնք վերահսկում են խաղացողի ամենաանսպասելի բնութագրերը (հիերոգրամների հետադարձ, խաղի միջոցների ուժեղացում կամ թուլացում. դեղատուն, խմիչքներ;), ինչպես նաև հարձակման ռեժիմում շամանը շատ խոցելի է այլ դասերի նկատմամբ և նույնիսկ հրեշներին, բայց պաշտպանական ռեժիմում նրանք շատ քիչ վնաս են հասցնում: Շամանի հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ նրա հարձակողական կախարդանքները շատ արագ են, բայց ավելի թույլ, քան մոգերը: Խմբում նրանց դերը Դ.Դ. 70 մակարդակներով շատ ուժեղ են PvP-ում:

Երկրի պահապանները կամ հնագույնները

The Ancients-ը նոր ռասա է, որը խաղի մեջ հայտնվել է մարդկանցից, սերմերից, զոմորֆներից և երկկենցաղներից հետո: Հատկանշական հատկանիշը ճակատին կախարդական «երրորդ աչքի» առկայությունն է։ Հին մարդիկ շատ սերտ կապված են հոգիների աշխարհի հետ և օդում շարժվում են բոլորովին այլ կերպ, քան այլ ցեղերի ներկայացուցիչները: Նրանց ինքնաթիռները օդապարիկներ են հիշեցնում, իսկ թռիչքի ժամանակ նրանք միանում են բնավորությանը:

Նրանք ունեն 2 դասաժամ՝ Guardian և Mystic: Հինների մայրաքաղաքը Միասնության քաղաքն է։

Պահապան: ֆիզիկական դաս. Կռվում է երկու ձեռքով և մեկ ձեռքով սրերով։ Նրանց զենքերը շատ հզոր տարածքային հարձակումներ են հասցնում, բայց միայնակ հակառակորդների դեմ նրանց վնասը նկատելիորեն ավելի թույլ է, ուստի նրանք խաղում են AOE DD-ի դերը խմբում: Նրանք կարող են նաև կախարդել զենքերը՝ ուղղակիորեն ավելացնելով նոր ժամանակավոր բոնուսներ հենց իրին: Ի տարբերություն այլ ֆիզիկական դասերի (բացի նետաձիգներից) նրանք ունեն որոշակի քանակությամբ կախարդական հմտություններ։ Ինչպես նաև մոգը կարող է կազմակերպել «AOE Formation» (որը նույնպես շարունակում է գործել նույնիսկ թշնամիների բացակայության դեպքում): Այն ունի շատ լավ ֆիզիկական պաշտպանություն, որի շնորհիվ նրանք կարող են խաղալ «տանկի» դեր ջոկատում մինչև 80 մակարդակ (և ավելի բարձր՝ լավ զրահով): Զնդանի ներդրումից հետո «Ֆենիքսի կիրճը» ամենաարագ կերպարն է զարգացման առումով։ Նրանք իրենց զինանոցում ունեն հրավիրված ընտանի կենդանի (80 մակարդակից), որը մեծ վնաս է հասցնում տարածքին:

Միստիկ: կախարդական դաս. Այս դասը, ինչպես դրուիդները, կռվում է կանչված արարածների հետ. բայց, ի տարբերություն դրուիդ ընտանի կենդանիների, միստիկ ընտանի կենդանիները սննդի կամ հարթեցման կարիք չունեն (նրանց միշտ կանչում են նույն մակարդակի վրա, ինչ իրենց տիրոջը), իսկ ընտանի կենդանիները, որոնք բույսեր չեն, կարող են տիրոջ հետ շարժվել գետնի, օդի և ջրի վրա: Բույսերի ընտանի կենդանիները ապրում են ընդամենը մեկ րոպե՝ այդ ընթացքում մեծ վնաս պատճառելով. մյուսները ուղեկցում են միստիկին, մինչև որ նրանք կորչեն կամ փոխարինվեն մեկ այլ կանչված էակով: Միստիկներն ունեն բուժում, նրանք կարող են դաշնակցին գոմեշ պարտադրել, որը թույլ է տալիս նրան անմիջապես հարություն առնել նույն տեղում մահվան դեպքում, բայց նրանք չեն կարող գոմեշը կախել արդեն մահացածի վրա: Նա խմբում շատ դերեր է խաղում. նա օգնում է քահանային բուժել, շատ ուժեղ վնաս է հասցնում և շատ AOE հայհոյանքներ է կախում հակառակորդների վրա: Միստիկայի մինուսը մոգության չափազանց արագ սպառումն է: էներգիա (մանա):

Բոնուսային երեկույթ

Բոնուսային երեկույթ՝ թիմ (կուսակցություն), որը բաղկացած է տարբեր դասերի 6 նիշից (Անդերաշխարհը 10 նիշի թարմացնելուց հետո): Նման կողմը ստանում է լրացուցիչ բոնուս [ հստակեցնել] «Կույ-Մու կիրճ» վայրում (բացառությամբ Գուի-Մու ​​- Վարպետի (70-85 մակարդակ)):

Հիմնական հատկանիշները

Յուրաքանչյուր կերպար ունի չորս հիմնական հատկանիշ.

  • Ուժ. ազդում է ֆիզիկական հարձակման և բնավորության պաշտպանության վրա.
  • Ճշգրտություն. Ճշգրտություն/Խուսափում/Կրիտիկական հնարավորություն, հարձակման ուժ՝ հեռահար զենքերով (աղեղ, խաչադեղ, պարսատիկ) և դաշույններով հարձակվելիս;
  • Հետախուզություն՝ կախարդական էներգիայի քանակը և դրա վերականգնման արագությունը, ինչպես նաև կախարդական հարձակումը և կախարդական պաշտպանությունը.
  • Տոկունություն. կերպարի կյանքի ծավալը և վերականգնման արագությունը (ֆիզիկական և կախարդական պաշտպանությունը չի ավելանում):

Յուրաքանչյուր մակարդակով խաղացողին տրվում է 5 միավոր՝ ինքնաբաշխելու կերպարի հիմնական հատկանիշների միջև: Նիշերի պարամետրերի որոշակի արժեքներ անհրաժեշտ են լավագույն սարքավորումները հագցնելու համար:

Շնորհիվ ատրիբուտների բաշխման ազատության, կան «կառուցումներ»՝ խաղացողների կողմից ստեղծված ատրիբուտների բաշխման համակարգեր, որոնք տարբեր են յուրաքանչյուր դասի համար։ Յուրաքանչյուր դասի համար կարող է լինել մոտ հինգ «կառուցում»:

Հեղինակային միավորներ

Որոշ առաջադրանքներ կատարելու համար, ինչպես նաև հատուկ իրեր գնելիս խաղացողին տրվում են հեղինակության միավորներ: Եթե ​​կերպարը, հասնելով որոշակի մակարդակի, վաստակում է որոշակի քանակությամբ հեղինակության միավորներ, ապա նրան հնարավորություն է տրվում գնել որոշ իրեր, տրվում է նաև զինվորական կոչման համապատասխան կրծքանշան։ Որքան մեծ է հեղինակությունը, այնքան բարձր է կոչումը: Ընդհանուր առմամբ խաղում կա 9 վարկանիշ։ Այնուամենայնիվ, հեղինակության համար դուք կարող եք ստանալ խորհրդանշական 8-րդ աստիճանը, այնուհետև 9-րդը հավաքվում է խաղի ամենահազվագյուտ ռեսուրսներից: Ցանկացած կոչում ստանալու դեպքում տրվում է օղակ (աստիճանի նշան), և եթե կա օղակ, ապա կարող եք ձեռք բերել այս աստիճանի համար մատչելի սարքավորումներ (8 և 9-րդ տեղերը հասանելի են սարքավորումների ամբողջական փաթեթ, որը սարքավորելիս ունի լրացուցիչ բոնուս: բոլոր բաները):

Հոգի

Հմտությունները սովորվում են ատրիբուտներից առանձին: Հմտություններ սովորելու համար ձեզ անհրաժեշտ են որոշակի քանակությամբ «ոգեղեն» միավորներ, որոնք վաստակել եք քվեստներ կատարելով և պարզապես հրեշներին սպանելով: Շնորհիվ այն բանի, որ հմտությունների քանակը սահմանափակ է, բայց չկա ականապատված ոգի, ապա ավելի մոտ է վերջնական մակարդակներին, խաղացողը կարող է սովորել բոլոր հմտությունները: Բայց խաղի զգալի մասի համար խաղացողը պետք է որոշ հմտություններ ընտրի ուրիշների հաշվին:

Հմտություններն օգտագործելու համար անհրաժեշտ է ունենալ համապատասխան զենք։ Օրինակ, Մարդագայլերը կարող են օգտագործել հմտությունները միայն մզիկի, կացինի, կացինի կամ մուրճի հետ կռվելու ժամանակ: Մոգեր, միստիկներ, քահանաներ և դրուիդներ՝ օգտագործելով միայն կախարդական զենքեր կամ ընդհանրապես զենք չունենալ:

89-րդ մակարդակին հասնելուց հետո յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ընտրի մի կողմ երկուսից՝ «լույս» և «մութ» («դրախտ» և «դժոխք»): Այս ընտրությունըկախված չէ կերպարի կամ խաղացողի բարոյական որակներից և ազդում է միայն հետագա սովորելու հմտությունների վրա:

դրախտ և դժոխք

Խաղացողի 89 մակարդակին հասնելուց հետո նրան հրավիրում են կողմ ընտրել հերոսի հետագա զարգացման համար: կախված է կողմի ընտրությունից հետագա զարգացումհերոսի հմտություններ. Ընտրված կողմը նշվում է կերպարի շուրջ թռչող փոքրիկ փերիով (դրախտ - սպիտակ / կապույտ փերի, դժոխք - կարմիր / մանուշակագույն): Կա կողմերը փոխելու հնարավորություն։ Երկու կողմ կա.

  • Դրախտ - որոնում 3 փուլով (համապատասխանաբար 89, 99 և 100 մակարդակներ), դրախտի անցումով խաղացողը հնարավորություն է ստանում օգտագործել երկու դրախտային հմտություններ:
  • Դժոխք՝ քվեստ 3 փուլով (համապատասխանաբար 89, 99 և 100 մակարդակ), դժոխքի անցումով խաղացողը հնարավորություն է ստանում օգտագործել երկու դժոխային հմտություններ։

Հմտությունների բարելավում

Երբ խաղացողը կողմ է ընտրել, նրանք կարող են բարելավել իրենց դասի սովորական հմտությունները: Բարելավումները կատարվում են կախված կերպարի կողմից (դրախտ՝ դրախտային բարելավումներ, դժոխք՝ դժոխային բարելավումներ): Հմտությունները բարելավելու համար անհրաժեշտ են հմտությունների գրքեր: Դրանք կարելի է ձեռք բերել տարբեր ձևերով.

  • Ձեռք բերեք դժոխային (դրախտային) զնդաններում (խաղում հայտնի է որպես 89 դժոխք\դրախտ, 99 դժոխք\դրախտ և 109 դժոխք\դրախտ։ Այս պահին 109 զնդան փակ է և վերամշակված է GBP-ի (Battle Song City) և Nirvana-ի համար։
  • Ստեղծեք Skillbook in Origin City-ում որոշակի նյութերի համար և բացեք այն, որպեսզի ստանաք իր կողմից պատահական գիրք:

Սարքավորումներ

Սարքավորումների տեսակները

«Որակի» առումով կան 9 տեսակի սարքավորումներ.

  • Նորմալ (1 աստղանիշ «սպիտակ») - չունի բոնուսներ: Անունը գրված է սպիտակ. Կարելի է նոկաուտի ենթարկել հրեշներից և գնել NPC-ներից:
  • Կապույտ (1 աստղանիշ «կապույտ») - ունի 1-3 պատահական բոնուս: Անունը ընդգծված է կապույտով։ Այն կարող է նոկաուտի ենթարկվել ինչպես սովորական հրեշներից, այնպես էլ բոսերից:
  • Կապույտ ուժեղացված (2 աստղ, «երկու աստղ») - նույնը, ինչ կապույտը, բայց ունի հարձակման կամ պաշտպանության ավելի բարձր մակարդակ: Նրանից տարբերվում է անվան դիմաց 2 աստղանիշի առկայությամբ։ Կարող է պատրաստվել դերձակի, դարբնի կամ արհեստավորի կողմից:
  • Վիոլետ (3 աստղանիշ «fiol») - ունի 1-3 պատահական բոնուս: Վերնագիրը մանուշակագույն է։ Այս որակի զենքերը կերպարի ձեռքերում կապույտ են փայլում: Նման տեխնիկայի հարձակումը կամ պաշտպանությունը ավելի բարձր է, քան նախորդը: Կարելի է նոկաուտի ենթարկել ղեկավարներին կամ պատրաստել դարբնի, դերձակի կամ արհեստավորի մոտ:
  • Ոսկի (1 Yellow Star «ոսկի») - ունի 1-3 բոնուս: Անունը ընդգծված է դեղինով: Այս որակի զենքերը կերպարի ձեռքում փայլում են ոսկով, իսկ զրահն ունի աչք շոյող ոսկե տարրեր։ Այս սարքավորման տարբերակիչ առանձնահատկությունն այն է, որ դրա արտադրությունը պահանջում է մեծ քանակությամբ սովորական ռեսուրսներ և այս զենքի/զրահի/զարդերի ձևը: Փոքր հնարավորություններով որոշ ղեկավարներից անկումներ ձևավորեք:
  • Կանաչ (1 Green Star «կանաչ») - նման սարքավորումների բոնուսները, հարձակումը կամ պաշտպանությունը կարելի է դիտել հատուկ «կաթսաներում», որտեղ դրանք պատրաստվում են: Այս որակի և ավելի բարձր իրերը չեն թափվում պատրաստի հրեշներից և շեֆերից, այլ պատրաստված են հատուկ նյութերից, որոնք, ընդհակառակը, կարելի է ձեռք բերել շեֆերից: Անունը ընդգծված է կանաչով: Այս որակի զենքերը հերոսի ձեռքերում կանաչ են փայլում: Հարձակումն ու պաշտպանությունը ոչնչով չեն տարբերվում ոսկե տեխնիկայից։
  • Ոսկի կանաչից (1 դեղին աստղ «գրինգոլդ») - պատրաստված է կոտրված կանաչ սարքավորումներից և հատուկ «ոսկե» ռեսուրսներից, որոնք փոքր հավանականությամբ ընկնում են ղեկավարներից: Դուք կարող եք «եփել» նույն «կաթսաներում», որտեղ կանաչն է, և բոնուսները տեսնել նույն տեղում: Հարձակումը և պաշտպանությունը նույնն են, ինչ կանաչ հանդերձանքը, բայց բոնուսները շատ ավելի լավն են: Բացի այդ, մի քանի իրեր հավաքելու համար տրվում է որոշակի բոնուս։
  • Orange (2 Orange Stars «Orange») - հազվագյուտ և շատ թանկ սարքավորումներ: Այն կարելի է ձեռք բերել՝ Twilight Halls-ի (XX) ռեսուրսներից՝ կոտրելով 4 տեսակի կանաչ զենքեր 99 մակարդակում (100 և բարձր մակարդակի կերպարների համար զենքեր); «Մթնշաղի սրահներից 90/99» սարքավորումից կամ 95 ոսկե «լուսնային» սարքավորումից՝ Վերածննդի սրահից («Նիրվանա») ռեսուրսների ավելացումով (սարքավորում 100 մակարդակից բարձր խաղացողների համար). սխրանքներ Morai աշխարհի երեք խմբակցություններից մեկում (101 մակարդակից բարձր խաղացողների համար այս սարքավորումն ուղղված է PvE խաղին); Բարելավված սարքավորումներ 8 («վերադասել վարկանիշը 8») և 9 աստիճան (Պահանջում է ռեսուրսներ «կլանային դահլիճից» 8-ի համար: և ամառային քամու թրեր՝ փառքի շքանշաններով 9-րդ աստիճանի համար);
  • Orange (3 Orange Stars «Orange») - Այս պահին զենքի այս տեսակի միակ ներկայացուցիչը 9-րդ աստիճանի արդիականացումն է (9-րդ աստիճանի 2-րդ դասարան): Պահանջվում է 9 աստիճանի հանդերձում և 4 ամառային քամու վահան:

քարեր

Զենքի և զրահի բոլոր տեսակները կարող են ունենալ բջիջներ (զենքերում՝ 2-ից ոչ ավելի, զրահներում՝ 4-ից ոչ ավելի, զարդերում ընդհանրապես բջիջներ չկան): Քարերը կարող են միաձուլվել այս բջիջների մեջ: Յուրաքանչյուր քար միաձուլումից հետո տալիս է որոշակի լրացուցիչ բոնուս: Կան 10 տեսակի քարեր.

  • Ռուբին քար - զենքի մեջ մեծացնում է ֆիզիկական հարձակումը, զրահում - ֆիզիկական պաշտպանությունը;
  • Sapphire քար - զենքի մեջ մեծացնում է կախարդական հարձակումը, զրահում - կախարդական պաշտպանությունը;
  • Տոպազ քար - զենքի մեջ մեծացնում է ճշգրտությունը, զրահում - խուսափում ֆիզիկական հարձակումներից.
  • Զմրուխտ քար - զենքի և զրահի մեջ մեծացնում է կախարդական էներգիայի մակարդակը (մանա);
  • Սաթ քար - զենքի և զրահի մեջ բարձրացնում է առողջության մակարդակը.
  • Կարմիր հասպիս - զենքի մեջ ավելացնում է կրակի վնասը, զրահում - մեծացնում է պաշտպանությունը կրակից;
  • Կանաչ հասպիս - զենքի մեջ այն ավելացնում է փայտի վնասը, զրահի մեջ այն մեծացնում է պաշտպանությունը փայտից;
  • Դեղին հասպիս - զենքի մեջ ավելացնում է հողի վնասը, զրահում - մեծացնում է պաշտպանությունը երկրից;
  • Սպիտակ հասպիսը - զենքի մեջ ավելացնում է մետաղի վնասը, զրահում - մեծացնում է պաշտպանությունը մետաղից;
  • Սև հասպիս - զենքի մեջ ավելացնում է ջրի վնասը, զրահում - մեծացնում է պաշտպանությունը ջրից;

Յասպերի վնասը հասցվում է միայն ամբոխի վրա ֆիզիկական հարձակման դեպքում: Կան նաև քարերի 12 մակարդակ։ Քարի մակարդակը որոշում է բոնուսի չափը և սարքավորումների նվազագույն մակարդակը, որոնցում այն ​​կարող է միաձուլվել:

Կան քարեր, որոնք կարող են միաձուլվել միայն 12+ մակարդակի սարքավորումների մեջ և մակարդակների տարբերություն չունեն:

  • Ադամանդի զրահ - զենքի և զրահի մեջ ավելացնում է 1 հարձակման մակարդակ;
  • Քարե զրահ - զենքի և զրահի մեջ ավելացնում է պաշտպանության 1 մակարդակ;
  • Ճամբարային քար - զենքի և զրահի մեջ ավելացնում է պաշտպանության 2 մակարդակ (միաձուլված է միայն 13+ կարգի սարքավորումների մեջ);
  • Nuwa stone - զենքերում տալիս է բոնուս Ակտիվացման ժամանակ՝ -3%, զրահում կերպարի դիմացկունությունը +10 (իրականում տրվում է -6%);
  • Stone Xuan Yuan - զենքի մեջ տալիս է բոնուս Crit: +1%, զրահում կերպարի դիմացկունությունը +10։

Եթե ​​նույն քարերը միաձուլվում են զրահի մեջ, ապա դրանք տալիս են յուրահատուկ տեսողական էֆեկտ.

  • եթե զրահի մեջ կան 2/3/4 գնդիկներ, իսկ Ruby stones lvl 5 տեղադրված են։<…, то доспех излучает красный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит красным пламенем;
  • եթե զրահի մեջ կան 2/3/4 գնդակներ, իսկ Sapphire քարեր lvl 5-ը տեղադրված են։<…, то доспех излучает белый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит белым пламенем;
  • եթե զրահի մեջ կան 2/3/4 բջիջներ և տեղադրվում են Թոփազ քարեր lvl 5։<…, то доспех излучает жёлтый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит жёлтым пламенем;
  • եթե զրահի մեջ կան 2/3/4 գնդակներ, և զմրուխտ քարեր lvl 5 տեղադրվեն։<…, то доспех излучает синий цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…,тогда из доспеха появляются ледяные кристалы;
  • եթե զրահի մեջ կան 2/3/4 գնդիկներ, և տեղադրված են սաթի քարեր 5ur:<…, то доспех излучает фиолетовый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех издаёт электрические молнии;
  • եթե զրահի մեջ կան 2/3/4 գնդիկներ, և 5ur jasper է տեղադրված:<…, то доспех излучает зелёный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит зелёным пламенем.
  • եթե զրահի մեջ կան 2/3/4 գնդիկներ և տեղադրվեն տարբեր քարեր (Ռուբին + Շափյուղա ...) 5ուր.<… то доспех будет искриться
  • եթե զրահի մեջ կան 2/3/4 գնդակներ և տեղադրվեն «Nuwa» կամ «Xuan Yuan» քարեր, ապա զրահը կփայլի.
  • եթե զրահի մեջ 4 գնդիկ կա, և «Diamond Armor» քարեր են տեղադրված, ապա զրահից սառույցի բյուրեղներ են հայտնվում.
  • եթե զրահի մեջ կա 4 գնդակ և տեղադրվում են «Stone Armor» քարեր, ապա զրահը այրվում է կանաչ բոցով.
  • եթե զրահի մեջ 4 գնդակ կա և «Camp Stone» քարերը տեղադրվեն, ապա զրահը այրվում է կարմիր բոցով.

Մաքրում («Սրում»)

Հատուկ իրերի (Immortal Stones) օգնությամբ սարքավորումները կարելի է կատարելագործել՝ «սրել» (բացառությամբ այն սարքավորումների, որոնք ստացել են որպես վարձատրություն առաջադրանքի համար)։ «Սրելը» մեծացնում է սարքավորումների որոշակի պարամետրեր. զենքը մեծացնում է հարձակումը, զրահը - մեծացնում է բնավորության կողմից դրան ավելացված առողջության քանակը, զարդերը՝ ֆիզիկական կամ կախարդական պաշտպանությունը: Բարելավման առավելագույն աստիճանը 12 է: Յուրաքանչյուր հաջող բարելավում սարքին տալիս է բնութագրերի զգալի աճ, մինչդեռ «կախարդների» ազդեցությունը ոչ գծային է:

«Rarities Shop»-ում կարող եք ձեռք բերել բարելավման մեջ օգտագործվող մի շարք օժանդակ պարագաներ։ Այն:

Dragon Ball - 100% հաջողություն, երբ արդիականացվի: Գնդակի մակարդակը որոշում է «սրելու» մակարդակը։ Օրինակ, եթե +3-ից +4-ի արդիականացման ժամանակ օգտագործում եք 4 մակարդակի գունդ, հաջողության մակարդակը 100% է: Ավելի բարձր մակարդակում ձեզ անհրաժեշտ է համապատասխան մակարդակի գնդակ:

Երկնային քար - բարելավման ժամանակ զգալիորեն մեծացնում է հաջողության հնարավորությունը (+ 15%), սակայն, եթե այն ձախողվի, սրման մակարդակը կզրոյացվի:

Ստորգետնյա քար - փոքր-ինչ մեծացնում է հաջողության հասնելու հնարավորությունը (+3,5%)։ Նվազեցնում է միայն 1 թարմացման մակարդակ, եթե այն ձախողվի:

Worldstone - ապրանքը չի կորցնի իր բարելավման մակարդակը, եթե մշակումը ձախողվի: Բայց հաջողության մակարդակը հաստատված է յուրաքանչյուր մակարդակի համար և չափազանց ցածր է:

Տիեզերքի քարերը նույնպես օգտագործվում են «սրելը» տանելու համար։ Կարևոր է, որ թիրախի սրման մակարդակը աղբյուրից ցածր լինի։ Եթե ​​աղբյուրը կապված է նիշի հետ, ապա թիրախը նույնպես պետք է կապված լինի, որպեսզի փոխանցումը տեղի ունենա:

Նյութը մաքրելիս կա 4 տարբերակ.

1) իրը «սրվում է»՝ անմահների քարը (իսկ երկնայինը, եթե օգտագործվի) անհետանում է, իրը բարելավվում է 1 աստիճանով.

2) բանը չի «սրվել»՝ անմահների քարն ու տիեզերքի քարը անհետանում են, բանը մնում է նույն բարելավմամբ, ինչ կար.

3) իրը չի «սրվել», և «սրելը» զրոյացվել է. անմահների քարը (և դրախտայինը, եթե օգտագործվում է) անհետանում է, բոլոր բարելավումները անհետանում են իրից.

4) իրը չի «սրվել» և «սրվելը» նվազել է՝ անմահների քարն ու ստորգետնյա քարը անհետանում են, մեկ բարելավում անհետանում է իրից, բայց 0-ից ոչ ցածր։

Անհաջող մաքրման արդյունքում անհնար է կոտրել իրը։

Անհրաժեշտության դեպքում դուք կարող եք ավելացնել զենքի կամ զրահի բջիջների քանակը «Սելեստիալ զարդանախշերի» օգնությամբ (խաղի ժարգոնում, անցքեր դակիչներ):

Համաշխարհային թարմացումներ

Այս բաժինը նկարագրում է գոյություն ունեցող գլոբալ թարմացումները, որոնք գործարկվել են պաշտոնական չինական և միջազգային սերվերների վրա: 2012 թվականի սեպտեմբերի դրությամբ՝ հավելումներ Lost Empire (Աստվածների զայրույթ), Age of Spirit (Ջինների դարաշրջան), Rising Tide (Legends of Seas), Credence of Angels and Demons (Invasion of Demons), Genesis (Genesis) ), Դատավարությունները (Փորձություններ) և Անդրաշխարհը (Հոգիների երկիր), Կայսերական կատաղություն (Կայսրության ցասում) և Մտորումներ (Մտորումներ)։ Addon Rise of Dynasty (Rise of the Dynasty) դեռ տեղադրված չէ: Ռուսաստանում Genesis հավելումը թողարկվեց հոկտեմբերի 20-ին The Trials հավելման հետ միասին: Նաև Ռուսաստանում Spirit Lands հավելումը թողարկվեց 2012 թվականի ապրիլի 24-ին: 2012 թվականի հոկտեմբերի 3-ին Reflections հավելման հետ մեկտեղ ներկայացվեց Imperial Fury հավելումը։

Կորած կայսրություն (Աստվածների զայրույթ)

Հիմնական նորամուծությունները.

  • Անցում հաճախորդի նոր տարբերակին փոփոխված արձանագրությամբ (հաճախորդի հին տարբերակները հարմար չեն խաղի համար)
  • Լիովին աշխատող զնդաններ Frost Halls and the Moon
  • «Hive Cache» տեղանքի սխալները շտկվել են
  • Ավելացվեցին նոր իրեր/քվեստներ և ավելացրեցին արհեստագործական տարբերակները
  • Փոխել է կերպարի անձնական բանկի կառուցվածքը
  • Նոր հմտություններ յուրաքանչյուր դասի համար բարձր մակարդակներում (79 և 100)
  • Քվեստի նոր տեսակ «Շղթայական որոնումներ»

Նոր առաջադրանքներից առանձնահատուկ տեղ է զբաղեցնում գլխավոր քվեստի գիծը, այսպես կոչված, ժամանակագրական հարգանքը (անվանվել է քվեստի գույնի պատճառով՝ նարնջագույն, միայն գլխավոր քվեստի գիծը՝ Respect ունի նույն գույնը), որը տանում է դեպի անցյալ։ Իդեալական աշխարհի և հասանելի է 70-րդ մակարդակից անցնելու համար

Պաշտոնական ռուսական սերվերների վրա, որպեսզի ստանաք ձեր 3-րդ խնամակալը, դուք պետք է ստանաք 100 մակարդակ և ավարտեք առաջադրանքների այս շղթան:

Այն բաժանված է մի քանի բլոկների՝ 70-79 - տրվում են մի շարք տարբեր բոսեր և հակառակորդներ՝ ինչպես խաղի աշխարհում, այնպես էլ զնդաններում։ Որպես պարգև՝ նրանք տալիս են փորձ, ինչպես նաև բանալի, որը հնարավորություն է տալիս հասնել 1000 տարի առաջ տեղափոխված «Դրախտի արցունքների քաղաք» վայր։ Սա նաև առաջին ժամանակավոր վայրն է։

80-89 - վերը նշված վայրում ավելացվում են նոր քվեստներ, որոնց ավարտից հետո խաղացողը հնարավորություն է ստանում վերսկսել արշավը հիմնական քվեստների շղթայի երկայնքով՝ ճանապարհորդելով աշխարհով մեկ և զնդաններով:

90-105 - Քրոնո հարգանքի այս բլոկը լրացնելու գործընթացում անհրաժեշտ է մի քանի անգամ թողնել 2-րդ ժամանակավոր տեղակայումը 1-ին ժամանակավոր վայրում գտնվող NPC-ներին, աշխարհին և զնդաններին:

5-րդ պետի համար Gui Master գնալուց հետո բացվում է երրորդ ժամանակավոր վայրը՝ առանց անցումների ժամանակի և հաճախականության սահմանափակումների, որտեղ առկա են որոշակի թվով առաջադրանքներ, և «chrono-respect» շղթան շարունակվում է առաջադրանքների տեսքով։ երրորդ ժամանակավոր վայրի ղեկավարները, մեկնումներ դեպի խաղի հերոսներ և ճանապարհորդություններ տարբեր զնդաններ:

Հոգիների դարաշրջան (Ջինների դարաշրջան)

Հիմնական նորամուծությունները.

  • Նոր քվեստ համակարգ
  • Նոր NPC-ներ
  • Բանկի նոր կառուցվածք
  • Ջինների ներածություն

Բարձրացող մակընթացություն (Ծովերի լեգենդներ)

  • Նոր ռասա՝ երկկենցաղներ
  • Երկու նոր դաս՝ մարդասպան և շաման
  • Ավելի քան 200 նոր որոնումներ
  • Մեկ բանկային հաշիվ
  • Աշխարհի քարտեզի ընդլայնում
  • Նոր տարածքներ
  • Նոր զենքեր և զրահներ
  • Նոր տեսողական հաճախորդի փորձ

Հրեշտակների և դևերի հավատարմություն (Դևերի ներխուժում)

  • Նոր իրադարձություն՝ Երկնային վագրերի հարձակում
  • Նոր իրադարձություն - Ջունգլիների ավերակներ
  • Դժոխային և դրախտային հմտություններ երկկենցաղների համար
  • 9 աստիճան
  • եկեղեցի
  • Փոփոխություններ խաղի ինտերֆեյսի մեջ.
    • Զրուցարանում որևէ նյութի հղում տեղադրելու հնարավորություն
    • Մեծ հանրագիտարան
    • Առևտրային խանութի տեսականու պահպանում ելքի պահին
  • Դժոխքից դրախտ և հակառակ կողմերը փոխելու ունակություն
  • Սահմանեք բանտում անցկացրած ժամանակի սահմանափակում՝ 4 ժամ
  • Խաղացողներին այլևս «Fine Pouch» չեն տրվի բանտ մտնելիս
  • Նոր քվեստ Վերածննդի սրահում
  • Նոր քվեստների շղթա՝ «Mark of Power»

Ծննդոց (Ծննդոց)

  • Նոր մրցավազք. հնագույններ
  • Երկու նոր դաս՝ Guardian և Mystic
  • Աշխարհի քարտեզի ընդլայնում
  • Նոր որոնումներ և առաջադրանքներ
  • Նոր ամենօրյա որոնումներ
  • Նոր տարածքներ
  • Նոր տեսողական դիզայն հաճախորդի համար
  • գիլդիայի սրահներ
  • Գիլդիայի դաշինքներ ստեղծելու ունակություն
  • Նոր իրեր՝ ռունագրեր, որոնք լրացուցիչ հնարքներ են կիրառում զենքի վրա, ինչպես նաև հատուկ արհեստագործական հմտություն՝ դրանք ստեղծելու համար

Դատավարությունները

Խաղի ռուսերեն տարբերակում դրանք ներդրվել են Genesis-ի ավելացման հետ միաժամանակ:

  • Նոր վայր՝ Էլիզում գյուղ (Օրհնված գյուղ)
  • Նոր որոնումներ Կլանային բազայի համար
  • 9 Վարկանիշ հնագույնների ցեղի համար
  • 8-րդ և 9-րդ դասարաններ
  • Մարդասպաններն այլևս չեն կարող օգտագործել «անտեսանելիություն» (cl. invis) ունակությունը GvG-ում՝ օգտագործելով քարաձիգ։
  • Կլանային բազայի առավելագույն մակարդակը հասցվում է 30-ի
  • Հերոսի գերեզմանատան խաղային մեխանիզմների փոփոխություններ (կարող եք սպանել այլ խաղացողների, և մականունը չի կարմիրի, սպանված խաղացողների իրերը չեն ընկնում)
  • Ֆրոստ քաղաքում փորձի կուտակման փոփոխություններ (այս վայրում «գիտելիքի քարերի» օգտագործումն արգելված է):
  • կախարդական նիրվանա
  • Թռիչք գերեզմանատանը

Անդրաշխարհ (Հոգիների երկիր)

  • Նոր հսկա դիրք՝ Մորաի զուգահեռ աշխարհը
  • Երեք խմբակցությունների տեսքը (Արևի շքանշան, Մռայլության կարգ և Արշալույսի բանակ)
  • Խմբակային որոնումներ և դրանք ավարտելու համար պարգևներ՝ եզակի զրահներ, ընտանի կենդանիներ, ամրակներ
  • Նոր հմտություններ յուրաքանչյուր դասի համար
  • Նոր զնդան - Հավերժության քարանձավներ
  • Խաղացողների խմբի ընդլայնումը մինչև 10 հոգի (մինչդեռ հին զնդաններում դեռևս չի կարող լինել խմբի 6-ից ավելի անդամներ միաժամանակ)

Կայսերական կատաղություն (Կայսրության ցասում)

Հավելում Underworld-ը (Հոգիների երկիր) թարմացնելու համար: Այն ներդրվել է միջազգային սերվերում 2012 թվականի մայիսին։ Ներկայացվել է ռուսական սերվերներում 2012 թվականի հոկտեմբերի 3-ին՝ Reflections հավելումով

  • Բացակայող հմտությունների ավելացում, որոնք հնարավոր չէ գնել Factions-ում (ցածր արկղերից Հավերժության քարանձավում ցածր հավանականությամբ)
  • Նոր ռեժիմ Հավերժության քարանձավի համար
  • Ավելացվել է թիրախ ընտրելու նոր հնարավորություն: Այժմ դուք կարող եք ընտրել՝ թիրախավորել միայն ամբոխներին, կամ միայն խաղացողներին, կամ միայն խուժաններին:
  • Ավելացվեց Nirvana սարքավորումների երրորդ դասարանը: (Միայն միջազգային սերվերի համար)

Մտորումներ (Մտորումներ)

Հավելվածը ներկայացվել է չինական և միջազգային խաղերի սերվերում (2012թ. օգոստոսի 8): Ներդրվել է ռուսական սերվերներում 2012 թվականի հոկտեմբերի 3-ին Imperial Fury հավելման հետ միասին (Wrath of the Empire)

  • Ավելացրել է նոր վայր մեդիտացիայի համար (Dreamland)
  • Ավելացվեցին մեդիտացիայի և մեդիտացիայի քարեր փորձի/ոգու համար
  • Ավելացրել է բազմաթիվ առաջադրանքներ՝ կերպարը 21-ից 40 մակարդակ մղելու համար:
  • 1-20 մակարդակի սկզբնական առաջադրանքների համար պարգևատրման բարձրացումը (Մարդ, Սիդ, Զոոմորֆներ) Երկկենցաղները և Երկրի պահապանները չեն մեծացրել պարգևը:
  • Փոխվել է PK մեխանիկա: Այժմ սպանված «ՊՔՇնիկից» իրերը/իրերը մյուսները կարող են վերցնել խաղացողի մահից միայն 30 վայրկյան հետո։
  • 95 մակարդակից բարձր խաղացողների համար նոր PvP իրադարձություն է ավելացվել Morai-ի աշխարհում՝ Ճակատամարտ խմբակցությունների միջև:

Պատերազմի Sirens (Դինաստիաների վերելք)

Համաշխարհային հավելումը չինական սերվերում թողարկվել է 2012 թվականի սեպտեմբերի 6-ին։ Տեղադրվել է միջազգային սերվերի վրա նոյեմբերի 14-ին, իսկ ռուսական սերվերների վրա՝ հաջորդ տարի (մոտավորապես փետրվար-մարտ):

  • Անցում 1.4.6 տարբերակին
  • Բոլոր դասերի համար հմտությունների բնութագրերի փոփոխություն
  • Ավելացվեց ինն աստիճանի սարքավորումների երրորդ դասարան
  • Ավելացվեց պատերազմի Աստծո երկրորդ դասարանի զենքը
  • Ավելացվեց Cross-Server Territory Warfare System (SVS)՝ 80 միայն գրավման տարածքներով
  • Միանալու համար ավելացրել է 4 կայսր
  • Ավելացվեց գործառույթ HP-ի և MP-ի ավտոմատ օգտագործման խմիչքների համար
  • Քվեստի պարգևների ավելացում 1-70 մակարդակներից

Երաժշտություն

Հատուկ ուշադրության է արժանի խաղի երաժշտությունը: Քաղաքներում և որոշակի տարածքներում հնչում են գործիքային (առանց բառերի) ստեղծագործություններ։ Երբ մտնում ես հաճախորդ, հնչում է Շուի Մու Նիան Հուայի Fly with me երգը։ Երբ Genesis-ի թարմացումը թողարկվեց, այս երգը ջնջվեց, բայց երբ ներկայացվեց Spirit Land թարմացումը, երգը նորից վերադարձավ խաղ (միայն չինական տարբերակում և խաղի միջազգային տարբերակում), այս երգը չի հնչում ռուսերենով: տարբերակը։