Ինքնուսուցում թղթախաղ պոկեր. Պոկերի լավ ձեռնարկ կա՞: Հաջողություն և լավ խաղ

Պոկերի աշխարհում հաջողության հասնելը հեշտ գործ չէ: Խաղացողները պետք է իմանան այս թղթախաղի մասին ներսից և դրսից և մշտապես բարելավեն իրենց գիտելիքների բազան՝ սովորելով լավագույններից: Այս ամենը կարող է օգնել պոկերի գրքեր, որը պետք է կարդան թե՛ սկսնակները, թե՛ փորձառու պոկեր խաղացողները։ Մինչ օրս կա հսկայական գրականություն, որը նվիրված է նման թղթախաղին: Ինչպե՞ս նավարկել այս բազմազանության մեջ: Մենք ձեզ կօգնենք! Այս հոդվածի շրջանակներում ձեր ուշադրությանը կներկայացնենք պոկեր խաղացողների համար ամենահայտնի հրապարակումները։

Գրքեր սկսնակների համար

Սկսենք սկսնակների համար նախատեսված գրքերի ցանկից, որոնք կօգնեն դա յուրացնել թղթախաղև թույլ կտա ձեզ շատ արագ հաջողության հասնել դրանում: Առաջին հերթին սա «Միկրո սահմանաչափերով պոկեր խաղալու ձեռնարկ». Այն ներկայացնում է յուրահատուկ ծրագիր, որը մշակվել է պրոֆեսիոնալ մարզիչների կողմից և կօգնի ձեզ զրոյից կանխիկ գումար սովորել:

Micro Limits Poker Tutorial-ը մանրամասն բացատրում է ոչ միայն տերմինները, կանոնները և համակցությունները, այլ նաև այն ռազմավարությունը, որը հարմար է NL2-ից մինչև NL25 սահմանաչափերի համար:

Հաջորդ գիրքը, որը օգտակար կլինի ցանկացած սկսնակի համար, « Հեշտ խաղ«. Այն գրել է հայտնի մարզիչ և պրոֆեսիոնալ խաղացող Էնդրյու Սեյդմանը։ Դրանում նա պարզ և հասկանալի ձևով ներկայացնում է պոկերի կանոններն ու առանձնահատկությունները, ընդգծում է նման խաղի այնպիսի կողմերը, որոնք նախկինում ոչ մի տեղ չեն քննարկվել: Եվ ամենակարևորը, հեղինակը սկսնակներին սովորեցնում է, թե ինչպես կարելի է ժամում նվազագույնը 100 դոլար վաստակել նման խաղում օֆլայն կամ առցանց: Հետո նա առաջարկում է հայեցակարգ, որը թույլ կտա անընդհատ ավելացնել նման եկամուտը։

Beginner Hold'em by Ed Miller-ը կօգնի ձեզ տիրապետել պոկերի աշխարհի ամենահայտնի ձևին: Այս հրատարակությունը հիանալի ուղեցույց է սկսնակների համար, որտեղ նրանք կգտնեն շատերին գործնական խորհուրդներև գործող ռազմավարություններ: Այս գրքի հետ լիմիթ հոլդեմը հաջողությամբ խաղալը պարզ խնդիր կլինի:

Քրիս Մուրմանը նաև գիրք է հրատարակել սկսնակների համար, որը ստացել է պարզ վերնագիր՝ «Մուրմենը պոկերի մասին»։ Այն գրված է ոչ ավանդական ոճով և պարունակում է բազմաթիվ արժեքավոր տեղեկություններ։ Մասնավորապես, սկսնակները այս գրքից կսովորեն, թե ինչպես ճիշտ խաղալ որոշակի ձեռքեր ֆլոպի վրա, ինչպես հաղթել հակառակորդներին թույլ քարտերով և բացահայտել իրենց հակառակորդների բլեֆները:

Նման թղթախաղ սովորելու հիանալի գործիք է Դեյվիդ Սկլանսկու «Պոկերի տեսությունը»։ Այս գիրքը ներկայացնում է ոչ միայն կանոններն ու համակցությունները, այլ նաև տրամադրում է համապարփակ գիտելիքներ խաղի մարտավարության և տեխնիկայի վերաբերյալ: Հեղինակը բարձրաձայնում է նաև այն ռազմավարությունները, որոնց նա դիմում է ձեռքերի ժամանակ մրցաշարերի և դրամական սեղանների ժամանակ: Նա կիսվում է իր փորձով, որպեսզի սկսնակները կարողանան պոկերը վերածել եկամտի կայուն աղբյուրի։

Գրքեր փորձ ունեցող խաղացողների համար

Բայց ինչպիսի՞ պոկերի գրքեր պետք է առցանց կարդան խաղացողները, ովքեր արդեն ունեն նման թղթախաղի որոշակի փորձ: Այստեղ մատենագիտությունը տարբեր կլինի։ Նախ և առաջ խորհուրդ ենք տալիս ուսումնասիրել Պավել Նազարևիչի «Բանկերի կառուցման ձեռնարկը»: Հետաքրքիր է, քանի որ հեղինակը խոսում է արդյունավետ համակարգ 83 օրվա ընթացքում ձեր բանկրոլի ավելացման համար, որը նա ինքն է իրականացրել, ինչի արդյունքում նրա հաշիվը 200 դոլարից դարձել է 10.000 դոլար։

The Bankroll Building Guide-ում ներկայացված համակարգը շատ հեշտ է հասկանալի: Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է սկսել օգտագործել այն՝ անկախ նրանից, թե ինչ սահմաններում է նա նախընտրում խաղալ:

Փորձառու պոկերի խաղացողների համար մեկ այլ կարևոր գիրք է հեղինակ Դաստի Շմիդտի «Պոկերին վերաբերվել բիզնեսի պես», ով հանդես է գալիս աշխարհի մեծ լիգաներում: առցանց պոկեր y. Նրա հրապարակումը թույլ կտա այլ կերպ նայել նման թղթախաղին։ Դրանում ընթերցողները կգտնեն հաղթելու գաղտնիքները և բազմաթիվ գործնական խորհուրդներ, որոնք կօգնեն պոկերը վերածել իրական բիզնեսի, որը կայուն եկամուտ կբերի և թույլ կտա «ապրել երեքնուկում»։

  • ինչպես ճիշտ սահմանել առաջադրանքները;
  • ինչպես կազմել անձնական ժամանակացույց;
  • որքա՞ն ժամանակ հատկացնել իրենց հմտությունները բարելավելուն.
  • ինչպես պահպանել ձեր առողջությունը, նույնիսկ ավելացած սթրեսի և սթրեսային իրավիճակներում:

Եվ ևս մեկ կարևոր հրապարակում փորձառու խաղացողներ– «Harington on Holdem»-ը, որը ներկայացված է երեք հատորով. Գիրքը գրվել է պրոֆեսիոնալ պոկեր խաղացողի կողմից, ով բազմիցս դարձել է աշխարհի եզրափակիչ փուլի մասնակից պոկերի շարք. Նա իր գաղտնիքներով կիսվում է իր ընթերցողների հետ լավ խաղմրցաշարային մրցումներում։ Գրքերում ոչ միայն տեսությունն է սպասվում, այլ նաև պրակտիկա՝ հեղինակի կյանքից վերցված խնդիրներ լուծելով։

Տեխասի գրքերը պահում են դրանք և Օմահա

Որոշելով առցանց գրքեր կարդալ նման թղթախաղի մասին, դուք անպայման պետք է ուսումնասիրեք Տեխասի Հոլդեմի գրականությունը: Ի վերջո, պոկերի այս տարբերակը թիվ 1 է աշխարհում: Դրա համար էլ յուրացնելը պարտադիր է։ Ձեզ ենք ներկայացնում ցուցակ լավագույն գրքերը Texas Hold'em-ի վրա, որը կօգնի ոչ միայն լիովին տիրապետել դրան, այլ նաև բարելավել ձեր հմտությունների մակարդակը.

  • Լի Ջոնսի «Low Limit Hold'em»;
  • "Համացանց Texas Hold'emՄեթյու Հիլգերի կողմից։
  • Նիք Գրաջինի «Հաղթել Hard Hold'em-ում»:
  • Head-to-Head No Limit Hold'em Քոլին Մոշմանի կողմից:

Պոկերի երկրորդ ամենատարածված տեսակը Օմահան է: Այնպես որ, նման թղթախաղը նույնպես տիրապետում է պահանջում։ Հետևյալ հայտնի գրքերը կօգնեն մանրամասնորեն խորանալ և հաջողության հասնել դրա մեջ.

  • Pot Limit Omaha Ջեֆ Հվանգի կողմից
  • Օմահա պոկեր Բոբ Սիաֆֆոնի կողմից;
  • «Secrets of Pot Limit Omaha Hi-Lo» Դեն Դեպենի կողմից;
  • Օմահա Չեմպիոնների համար Թոմ ՄաքԱվոյից
  • Pot Limit Omaha կողմից Tri Nguyen.

Գրքեր մաթեմատիկայի վերաբերյալ

Պոկերում հաջողությունը մեծապես կախված է նրանից, թե խաղացողը որքան ակտիվ է դիմում մաթեմատիկայի: Նման ճշգրիտ կարգապահությունը այս թղթախաղի հիմքն է: Այդ իսկ պատճառով կարևոր է իմանալ, թե ինչպես կիրառել այն ձեռքի մեջ: Գրքերը կօգնեն դրան: Ամենահայտնիներից մեկը Ռոյ Ռաունդերի Easy Poker Math-ն է: Այն փոքր է՝ ընդամենը 36 էջ, բայց շատ տեղեկատվական։ Նույնիսկ սկսնակը կկարողանա հասկանալ, թե ինչպես կատարել մաթեմատիկական հաշվարկներ պոկերում և որն է դրանց նշանակությունը:

Խորհուրդ ենք տալիս կարդալ Բիլ Չենի «Պոկերի մաթեմատիկա» գիրքը։ Դրանում հեղինակը սովորեցնում է, թե ինչպես կառուցել խաղի ռազմավարություն՝ օգտագործելով մաթեմատիկայի հիմունքները: Նրա կարծիքով՝ հենվելով նման ճշգրիտ գիտության վրա՝ յուրաքանչյուրը հեշտությամբ կկարողանա ճիշտ որոշումներ կայացնել յուրաքանչյուր փողոցում։ Ինչի շնորհիվ հնարավոր կլինի երկար տարածությունների համար լավ պլյուսում մնալ։

Հեղինակ Տրի Նգուենը նաև առաջարկում է պոկերի մաթեմատիկայի վերաբերյալ հարմար գիրք, որը կոչվում է «Թող լինի կարգը»: Այն շոշափում է ամենահրատապ թեմաներից մեկը՝ ձեռքի տիրույթները և ինչպես խաղալ դրանք: Մաթեմատիկայի կիրառման շնորհիվ այս ոլորտներում հնարավոր կլինի հաջողության հասնել։

Հոգեբանության գրքեր

Պոկերի խաղի անբաժանելի մասն է նաև հոգեբանությունը: Այդ իսկ պատճառով արժե կարդալ գրքեր, որոնք վերաբերում են այս թեմային։ Ես կարող եմ խորհուրդ տալ «Պոկեր. մտքի խաղեր» հրապարակումը։ Գիրքը գրված է Ջարեդ Թենդլերի կողմից և ներառում է խաղի հոգեբանական ասպեկտները: Նրա մեջ անդրադառնում է վախի, մոտիվացիայի, վստահության, թեքության հարցերին. Այն խորհուրդներ է տալիս խաղի նկատմամբ հոգեբանական վերաբերմունքի վերաբերյալ, ինչպես նաև ներկայացնում է մեթոդներ, որոնք օգնում են բացահայտել հակառակորդների հուզական վիճակը։

Ալան Շունմեյքերի «Պոկերի հոգեբանությունը» գիրքը նույնպես խորհուրդ է տրվում կարդալ: Դրանում հեղինակը խոսում է այն մասին, թե ինչու որոշ խաղացողներ նախընտրում են հավատարիմ մնալ պասիվ ոճին, իսկ մյուսները՝ ագրեսիվ: Հեղինակը բացատրում է, թե ինչու են որոշ մարտավարություններ հեշտ, իսկ մյուսները՝ ոչ: Այն տալիս է առաջարկություններ, որոնք կօգնեն ձեզ հասկանալ ինքներդ ձեզ, գտնել ձեր խաղային գիծը և մշակել յուրահատուկ ռազմավարություն:

Եվ այս կատեգորիայի մեկ այլ հետաքրքիր գիրք է Մայք Կարոյի «Ժեստերի լեզուն պոկերում»: Այս հրապարակումը կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես «կարդալ» ձեր հակառակորդներին սեղանի շուրջ ուղիղ խաղում: Դա անելու համար անհրաժեշտ է միայն ուշադրություն դարձնել ձեր հակառակորդների ժեստերին և իմանալ դրանց ճիշտ իմաստը:

Ամփոփելով

Այս հոդվածում մենք դիտարկել ենք պոկերի լավագույն գրքերի միայն մի մասը: Դրանք շատ ավելին են։ Այդ իսկ պատճառով առաջարկվող հրատարակությունները ուսումնասիրելուց հետո պետք է սկսեք կարդալ այլ հայտնի գրականություն։ Մի դադարեք դրանով: Անընդհատ ձգտեք նոր գիտելիքների, այնուհետև դուք կկարողանաք դառնալ հաջողակ խաղացող և լավ գումար աշխատել պոկերի վրա:

Պոկեր, խաղ, որը խաղում են ամբողջ աշխարհում։ Պոկերի նման խաղի մասին առաջին հիշատակումը վերաբերում է 1526 թվականին: Այդ վաղ պոկերում երեք խաղաթղթեր բաժանվեցին, և խաղը կոչվում էր «պրիմերո» Իսպանիայում և Իտալիայում, իսկ «la prime»՝ Ֆրանսիայում: Խաղը ներառում էր խաղադրույքների հայտարարություն, և գնահատված կոմբինացիաները հետևյալն էին.

1700 թվականին մինչ այդ ի հայտ եկած բլեֆը զուգակցվեց խաղադրույքների հայտարարման և ոչ թե երեք, այլ հինգ խաղաթղթերի տրամադրման հետ, և խաղերը Անգլիայում հայտնի դարձան Բրագ (brag), Գերմանիայում՝ Pokhen (pochen) և Pok (poque) Ֆրանսիայում։ Պոկերի, բլեֆի կամ բարձր խաղադրույք հայտարարելու այս նախակարապետներում վատ քարտերմյուս խաղացողներին զամբյուղից դուրս բերելը կարևոր տարր էր: Հավանական է, որ ֆրանսիական «pok» անվանումը գերմաներենից է, իսկ «ռոքեր» անունը ֆրանսերենից է:

Բրագը, Պոհյունը և Պոկը խաղադրույքների միայն մեկ փուլ են ունեցել: Քարտերի բացահայտումը` բոլոր խաղացողների կողմից ձեռքի տակ գտնվող քարտերի ցուցադրումը` հաղթողին որոշելու համար, տեղի ունեցավ այս փուլի ավարտից անմիջապես հետո: Ձեռքերի ավագությունը որոշվել է հետևյալ հաջորդականությամբ՝ չորս նույնական (բարձր); լրիվ տուն- (full house - երեքը նույնը և մի քանի ուրիշներ); երեքը նույնն են; երկու զույգ; մեկ զույգ և ոչ մի զույգ (բարձր քարտ. հաշվի է առնվում ամենաբարձր վարկանիշային քարտը):

Պոկերի խաղը Ամերիկա բերեցին ֆրանսիացի գաղութարարները, որոնք սկզբում հաստատվեցին Լուիզիանայի տարածքում, ապա բնակություն հաստատեցին Միսսուրի գետում և ամբողջ երկրում: Պոկերն իր ժամանակակից տարբերակով առաջին անգամ հիշատակվել է 1829 թվականին անգլիացի դերասան Ջո Քաուելի հուշերում, ով ճանապարհորդել է Ամերիկայով մեկ։ 1834 թվականին պոկեր խաղում էին 52 խաղաքարտերից բաղկացած տախտակամածով։ Ժամանակին պոկերը Միացյալ Նահանգների ազգային թղթախաղն էր: Այն այսօր էլ ԱՄՆ-ում ամենահայտնի թղթախաղն է:

Պոկերի վերադարձը ԱՄՆ-ից Եվրոպա սկսվեց այն բանից հետո, երբ Մեծ Բրիտանիայում ԱՄՆ դեսպան, գնդապետ Ջեյքոբ Շենկը 1870 թվականին ներկայացրեց այս խաղը Վիկտորիա թագուհու արքունիքում: Փաստորեն, Շենկը կանոնների օրենսգիրք գրեց թագուհու համար, որն արտահայտում էր նրան. հետաքրքրություն այս խաղի նկատմամբ. Սակայն այդ տարիներին խաղը չտարածվեց ամբողջ Եվրոպայում։ Այն այնտեղ տարածվեց միայն Առաջին համաշխարհային պատերազմի ժամանակ ամերիկյան արշավախմբի զինվորների կողմից։

Խաղի կանոններ.

Պոկեր խաղում են տարբեր տախտակամածներով՝ 32, 36, 52 խաղաթղթերով, և գուցե 54: Խաղացողների թիվը երկուսից հինգն է՝ 32 խաղաքարտերով, երկուսից վեցը՝ 36 քարտերով, երկուսից ինըը՝ 32 քարտերով: 52 քարտից բաղկացած տախտակամած 54 քարտ: Մինչ խաղի մեկնարկը, յուրաքանչյուր խաղացող ներդրում է որոշակի խաղադրույքը pot.

Պոկերն ունի բազմաթիվ տեսակներ: Ջոկեր կարճ պոկեր խաղում են 33 խաղաթղթերով (32 քարտից բաղկացած տախտակ և ջոկեր): Յուրաքանչյուր գործընկեր խաղում է հինգ քարտ: Երբեմն նրանք խաղում են առանց հաղթաթղթերի, երբեմն հաղթաթուղթը որոշվում է այսպես. բաշխողը, ով որոշվում է վիճակահանությամբ, թույլ է տալիս աջ կողմում գտնվող հարևանին հանել տախտակամածը և բոլորին բաժանում է հինգ քարտ և բացահայտում է ստացված վերին քարտը: լինել առաջինը, որն ըստ կանոնների հաղթաթուղթ է։ Այս քարտը տեղադրված է տախտակամածի կողքին դեմքով դեպի վեր: Քարտերի ուժը որոշվում է առկա համակցություններով: Ավագ կոստյումներ չկան, բոլոր կոստյումները համարժեք են:

Քարտի ստաժը նվազման կարգով.

կատակասեր, ace, արքա, թագուհի, jack, տասը, ինը, ութ, յոթ

Աճման կարգով համակցությունների ավագությունը.

հինգ տարբեր քարտեր
մեկ զույգ - նույն արժեքի երկու քարտ (7 բահ, 7 մահակ)
երկու զույգ (7 բահ, 7 մահակ և 8 բահ, 8 մահակ)
ուղիղ - հինգ քարտ անընդմեջ տարբեր կոստյումներով (8 բահեր, 9 մահակներ, 10 բահեր, jack of hearts, queen of hearts)
երեք միատեսակ - նույն արժեքի երեք քարտ (10 բահեր, 10 մահակներ, 10 սրտեր) լիքը - զույգ + երեք տեսակի (10 մահակ, 10 ադամանդ և ակումբների արքա, ադամանդների արքա, սրտերի արքա)
կոստյում - նույն կոստյումի ցանկացած հինգ քարտ
չորս միատեսակ - նույն արժեքի չորս քարտ (օրինակ՝ 10 բահ, 10 մահակ, 10 ադամանդ, 10 սիրտ)
flush - նույն կոստյումի հինգ քարտ անընդմեջ (նույն կոստյումի փողոց)

պոկեր - տարբեր կոստյումների նույն արժեքի հինգ քարտ (հինգերորդ քարտը կատակասեր է): Խաղի ամենաուժեղ համադրությունը ջոկերն է («ռոբոտի» պատկերով քարտ) փոխարինում է ցանկացած բացակայող և անհրաժեշտ քարտ, որպեսզի խաղացողը ունենա ամենաուժեղ համակցությունը։ Եթե, օրինակ, խաղացողը գործարքից հետո ունի երկու զույգ, իսկ հինգերորդ քարտը կատակասեր է, ապա նա ունի լրիվ: Ավելին, կատակասերը փոխարինում է քարտը ամենաբարձր զույգում:

Կոմբինացիաների ավագությունը սահմանվում է ամենաբարձր քարտերով՝ անկախ հայցից: Եթե ​​խաղացողներն ունեն հավասար արժեք ունեցող կոմբինացիաներ, ապա նրանց միջև ոչ-ոքի է տեղի ունենում, և զամբյուղը բաժանվում է հավասար: Էյսի զույգը բարձր է ցանկացած այլ զույգից: Երկու զույգով ավելի բարձր զույգը կլինի ավելի բարձր զույգ ունեցող խաղացողի քարտերը:

Փողոցի ստաժը որոշվում է ամենաբարձր քարտով։ , Բացառություն է կազմում այսպես կոչված հակադարձ ուղիղը՝ ace, 7, 8, 9, 10 (այստեղ ace-ը կարծես թե համարվում է վեցյակ)։ Հակադարձ ուղիղը ուղիղներից ամենացածրն է: Իր տեսակի մեջ ամենաբարձր եռյակը երեք էյս է: Ամբողջականի ավագությունը որոշվում է երեքը կազմող քարտերի ավագությամբ։

Կոստյումի ավագությունը որոշվում է ամենաբարձր քարտով: Եթե ​​երկու գործընկերների բարձր քարտերը նույնն են, ապա նայեք հետևյալ քարտերըև այլն: Համադրության ավագությունը կարող է որոշվել հինգերորդ, ամենավերջին քարտով: Ֆլաշի համադրության ավագությունը որոշվում է ամենաբարձր քարտով: Ջոկերը կարող է նշանակվել խաղացողի ընտրությամբ ցանկացած քարտի:

Խաղի առաջընթաց.

Քարտերը բաժանելուց հետո սկսվում է առևտուրը: Յուրաքանչյուր խաղացող ինքն է որոշում՝ մասնակցել խաղին, թե ոչ, և իր որոշումը հայտնում է «անցում» կամ «խաղալ» բառերով։ Եթե ​​առաջինն ասում է «անցել», նա կա՛մ դուրս է մնում հետագա «առևտուրից», կա՛մ բանկին ավելացնում է նախապես սահմանված չափը չգերազանցող ցանկացած գումար՝ բարձրաձայն անվանելով այն։ Հաջորդ խաղացողը կարող է ծալել կամ դնել կաթսայի մեջ ոչ պակաս, քան նախորդ խաղացողը (հնարավոր է ավելին): Նույնը վերաբերում է յուրաքանչյուր հաջորդին:

Վերջինից հետո նորից հերթը հասնում է առաջինին, և այդպես շարունակ, եթե բոլորը, բացի մեկից, ծալել են, նրան տրվում է կաթսան։ Նրա քարտերը ստուգված չեն։ Եթե ​​բոլորը, բացառությամբ երկուսի, ծալվել են, ապա դրանցից որևէ մեկը, որը մնում է բանկին գործընկերոջ հաջորդ ներդրումից հետո, կարող է կամ.

ա) ասեք «անցում» և դրանով իսկ, առանց գործընկերոջ քարտերը ստուգելու, տվեք նրան բանկը. բ) զամբյուղի մեջ դնել գործընկերոջ վերջին խաղադրույքից ոչ պակաս (հնարավոր է ավելին) և գործընկերոջը իրավունք տալ որոշելու հետագա անելիքները. գ) կաթսայի մեջ դնել գործընկերոջ վերջին խաղադրույքից ոչ պակաս և ասել «բացենք»։ Դրանից հետո գործընկերները համեմատում են միմյանց քարտերը և ավելի ուժեղ համակցություն ունեցողը վերցնում է զամբյուղը: Խնջույքն ավարտվեց։ Հաջորդը սկսվում է խաղադրույքների նոր հավաքածուով և քարտերի բաշխմամբ:

Պոկերի տարատեսակները միմյանցից տարբերվում են խաղադրույքների կատարման հերթականությամբ, քարտերը փոխելու հերթականությամբ և դրանց քանակով։ Օրինակ՝ մեջ Օդեսայի պոկերԽաղացեք ոչ թե մեկ, այլ երկու կատակասեր։ Եթե ​​խաղում նույն հնարքի մեջ կա երկու կատակասեր, ապա ամենաբարձրն է համարվում վերջին տեղում գտնվողը: Երբեմն, համաձայնությամբ, պոկեր են խաղում յուրաքանչյուր հնարքի համար միավորներ հաշվելով: Հնարքի համար միավորներ խաղալիս, ինչպես միշտ, պետք է շարժվել անհրաժեշտ կոստյումով: Եթե ​​այդպես չէ, էլի հաղթաթուղթ, եթե ոչ՝ ցանկացած խաղաքարտեր։

Յուրաքանչյուր խաղացող իր կաշառքը դնում է իր մոտ: Բոլորը կարող են դիտել դրանք ցանկացած պահի: Գոլերի հավաքումը տեղի է ունենում, երբ բոլոր հնարքները խաղացվել են: 3-4 հնարքների համար զուգընկերոջ հետ կամ միայնակ խաղալիս՝ 1 միավոր; 5 հնարքների համար (մարտի միջոցով) զուգընկերոջ հետ՝ 2 միավոր։ Եթե ​​խաղի առաջատարը չի կարողանում երեք հնարք կատարել, նա պարտվում է։ Հակառակ թիմն այս դեպքում 2 միավոր է գրում մրցակցի հաշվին մինուսով: Այն թիմը, ում հաջողվում է առաջինը հավաքել 5 միավոր, հաղթում է և ստանում բոնուս մրցակիցներից։

Եթե ​​այս խաղում խաղացող թիմի մրցակիցները միավոր չունեն, ապա բոնուսը կազմում է 3 միավոր: Այն դեպքում, երբ հակառակորդ թիմին արդեն հաջողվել է վերցնել 1 կամ 2 միավոր, բոնուսը կազմում է 2 միավոր: Եթե ​​մրցակիցներն արդեն ունեն 3 միավոր, ապա բոնուսը 1 միավոր է։

Եռյակի խաղ.

Առաջատարի դերում հանդես եկող խաղացողը խաղում է մյուս երկուսի դեմ: Երեք-չորս հնարքների համար նա ստանում է 1 միավոր, անցած երթի համար (5 հնարք մեկը մյուսի հետևից)՝ 3 միավոր։ Եթե ​​նա պարտվի, ապա երկու խաղացողներից յուրաքանչյուրը ստանում է 2 միավոր։ Ով առաջինը վաստակում է 5 միավոր, նա հաղթող է։ Այն դեպքում, երբ երկուսը միանգամից հաջողության են հասնում, երրորդը պայմանագրով հավելյալ բոնուս է վճարում: Արգելվում է երկուսից մեկը խաղալ խաղի առաջատարի դեմ։

Կրկնակի խաղ.

Եթե ​​երկու հոգի պոկեր են խաղում միավորների համար, ապա յուրաքանչյուրն առանձին թիմ է: Բոլոր յոթն ու ութը նետված են տախտակամածից: Մինչև երթի համար՝ 2 միավոր: Հակառակ դեպքում ամեն ինչ նույնն է, ինչ երեք խաղացողներով խաղում։

Պոկերի համայնքում «ABC պոկեր» տերմինը վերաբերում է ստանդարտացված խաղի ոճին, որն օգտագործում է միայն հիմնական տարրերըռազմավարություններ։ ABC ոճը կիրառող խաղացողը բավական լավ չի հասկանում Texas Hold'em-ը: ABC-ի փորձի բացակայության պատճառով պոկեր խաղացողը չի կարող ինքնուրույն որոշումներ կայացնել խաղի մեջ, փոխարենը նա օգտագործում է շահարկումներ և խորհուրդներ համացանցում առկա ուսումնական նյութերից։

Առաջին հայացքից կարող է թվալ, որ ABC պոկերի ռազմավարությունը շատ պարզունակ է և ի վիճակի չէ երկարաժամկետ եկամուտ բերել, ուստի պետք է հնարավորինս շուտ հրաժարվել դրանից: Իրական պատկերն այլ է թվում. հիմնական ռազմավարությունը շահութաբեր է միկրո սահմաններում, և իմաստ չունի մի քանի քայլ վեր թռնել, քանի դեռ չեք կարողացել ամուր հիմքեր ունենալ առաջինի վրա: Յուրաքանչյուր հաջողակ մասնագետ իր կարիերայի սկզբում ակտիվորեն զբաղվում էր ABC պոկերով, առանց այս փուլն անցնելու, հետագա բոլոր առաջընթացն անհնար է դառնում:

Ինչու՞ է այդքան կարևոր ABC պոկերին տիրապետելը խաղի սկզբում: Փաստն այն է, որ այս ռազմավարությունը թույլ է տալիս նվազագույնի հասցնել թանկարժեք սխալների քանակը, որոնք մեծապես նվազեցնում են սկսնակ խաղացողների շահումների մակարդակը: Պրոֆեսիոնալ խաղացողը նպատակ ունի հնարավորինս շատ ձեռքեր խաղալ և յուրաքանչյուրից դուրս բերել դրական EV, ինչը հանգեցնում է հաճախակի մարգինալ բարձր շեղումների: ABC պոկեր խաղացողը գործում է բոլորովին այլ կերպ. նա խաղում է միայն այն իրավիճակներում, երբ ունի էական առավելություն սեփական կապիտալում: Նման ռազմավարությունը թույլ չի տա ձեզ առավելագույն արժեք կորզել թույլ խաղացողների շահագործմամբ, բայց այն հիանալի կերպով կպաշտպանի ձեզ կանոնավորների հետ անհարկի «հակերից»:

Եթե ​​դուք հետաքրքրված եք ABC պոկերի ռազմավարությամբ և ցանկանում եք սկսել այն ուսումնասիրել, ապա առաջին հերթին պետք է տիրապետեք մեկնարկային ձեռքի գծապատկերներին: Այս աղյուսակները ձեզ կասեն, թե որ տողերը և որ ձեռքերը խաղալ preflop: Կախված նրանից, թե ինչ դիրքում եք գտնվում, ձեռքերի շրջանակը, որը կարելի է խաղալ, կարող է շատ տարբեր լինել: Եթե ​​6-max սեղանի վաղ դիրքից դուք կարող եք բացել միջակայքի մոտ 20%-ը, ապա կոճակի դիրքում այս ցուցանիշը կաճի երկու կամ նույնիսկ երեք անգամ: Preflop-ը Texas Hold'em-ի և չարթերի հիմքն է մեկնարկային ձեռքերօգնել ձեզ կարգավորել այն: ABC տիրույթներին հավատարիմ մնալն արժե այնքան ժամանակ, քանի դեռ ձեր փորձը թույլ չի տալիս ինքնուրույն ընտրել կետեր ոչ ստանդարտ և բարդ շարժումներ խաղալու համար:

Որո՞նք են ABC ռազմավարության առավելություններն ու թերությունները:

Պոկեր խաղալու ռազմավարությունը կարող է տարբեր լինել, և շատ վաղ փուլում խաղացողը պետք է ձգտի գտնել խաղի օպտիմալ մոդելը: Նախքան ABC ռազմավարության համաձայն պոկեր խաղալը, դուք պետք է ուշադիր ծանոթանաք ուժեղ կողմերին և թույլ կողմերընման ոճ. Ամբողջ պատկերը ստանալու և որոշում կայացնելու հնարավորություն տալու համար մենք հավաքել ենք ABC պոկեր խաղալու հիմնական առավելություններն ու թերությունները:

Առավելությունները

Համեմատաբար հեշտ է տիրապետել . Կախված ընտրված կարգից՝ պոկեր խաղալ սովորելը կարող է լինել կամ դժվար կամ շատ դժվար: Այս կանոնը չի վերաբերում տաղանդավոր խաղացողներին ու մաթեմատիկոսներին, բայց նույնիսկ նրանք ստիպված կլինեն շատ ազատ ժամանակ անցկացնել։

Սա չի նշանակում, որ ABC պոկերը հեշտ է տիրապետել, բայց, համեմատած այլ ռազմավարությունների հետ, այս տարբերակը իսկապես հեշտ է: Մինչ BSS-ի համար դուք պետք է սովորեք եռակի տակառի բլեֆի տեխնիկան, իսկ MTT-ի համար դուք պետք է սովորեք վերջնական սեղանի մետա-խաղի առանձնահատկությունները, ABC պոկերի ռազմավարությունը ձեզանից կպահանջի միայն անգիր անել մեկնարկային ձեռքերի աղյուսակները և սովորել ալգորիթմները: խաղալ խաղացողների հիմնական տեսակների դեմ: Եվ չնայած այս մոտեցումը ձեզանից կխլի n-րդ ժամերի քանակը, ձեզ հարկավոր չէ խորը ներթափանցել խաղի մեխանիզմի մեջ:

Պաշտպանում է դեմ թեքել . Պրոֆեսիոնալ խաղացողները հաճախ դուրս են գալիս իրենց օպտիմալ հուզական վիճակից՝ իրենց գործողություններում վստահ չլինելու պատճառով: Բարդ թանկ բաշխումը բաղկացած է ճյուղավորված որոշումների ծառից, և միշտ չէ, որ հնարավոր է առանց սխալների հասնել A կետից B կետ: ABC պոկերով զբաղվող խաղացողները նման խնդիրներ չունեն. յուրաքանչյուր որոշման ճիշտությունը կարելի է ստուգել ինտերնետում: Ձեռքերը, որոնցում պետք է ստեկը տալ հակառակորդին, ավելի քիչ բացասականություն են առաջացնում, քանի որ հաստատ գիտես, որ խաղացել ես հիմնական ռազմավարության շրջանակներում։

Կարգապահություն է սերմանում . Փողի համար պոկեր խաղալը կապված է տրամադրության մշտական ​​փոփոխության հետ: Մեկուկես ժամ առաջ դուք կարող էիք սև լինել ձեր սահմանաչափի հինգ բայ-իններով, և այժմ դուք ոչ միայն կորցրել եք ձեր ամբողջ շահույթը, այլև վերևից մի քանի կույտ եք թափել: Իրադարձությունների նման համընկնումները մշտապես տեղի են ունենում սեղանների շուրջ, և դրա պատճառով շատ խաղացողներ գիտակցաբար կամ անգիտակցաբար փոխում են իրենց վարքի ձևը: ABC պոկերը նման հնարավորություն չի թողնում. խաղի ալգորիթմը պարզ է և հստակ նշված, դրան կարգապահ հավատարմությունը հաջող կարիերայի հիմնական գրավականն է: Կարգապահությունը, որը գալիս է ABC պոկեր խաղալով, ձեզ մեծ գումար կխնայի՝ թույլ չտալով իմպուլսիվ, չմտածված քայլեր կատարել:

Հիանալի է միկրոների համար . Պոկերի շատ խաղացողներ սկսում են խաղալ Texas Hold'em NL2-NL5 սահմանաչափերով և երբեք ավելի բարձր չեն գնում: Երբեմն դա պայմանավորված է շեղումների, երբեմն սխալ բանկրոլի կառավարման պատճառով, բայց ամենից հաճախ պատճառը ռազմավարության սխալ ընտրության մեջ է:

Որոշ խաղացողներ խաղում են պատահական, նրանց գործողությունները առաջնորդվում են շահարկումներով և հուզական ազդակներով: Մյուս դժբախտ պոկեր խաղացողները սիրում են դիտել վիդեո խաղեր բարձր խաղադրույքներով, որից հետո նրանք անմիտ կերպով վերարտադրում են գործողությունները այնտեղից սեղանների վրա: Այս կետը հնարավորինս պարզ դարձնենք՝ միկրոլիմիտի դեմ պայքարում են ոչ թե բարդ բլեֆներով, այլ կարգապահ արժեքային խաղով: ABC պոկերը պարունակում է բոլոր անհրաժեշտ գործիքներն ու տեխնիկան, որոնք թույլ կտան հուսալիորեն հաղթահարել նախնական սահմանները: Անիվը նորից հորինելու կարիք չկա, փոխարենը բավական է լսել բանականության ձայնը և պոկերի համայնքի հավաքական փորձը:

Պարզ «վերապատրաստում». . ABC պոկերի ռազմավարությունը մեկնարկային կետն է, որին ձգտում է հասնել յուրաքանչյուր սկսնակ խաղացող: Այս նշաձողին հասնելուց հետո յուրաքանչյուր պոկեր խաղացող ազատ է փնտրելու իր զարգացման ուղին: Այն հիմքը, որը դնում է ABC խաղը, օգտակար կլինի BSS, MTT և SnG ռազմավարության մեջ: Այլ խաղի մոդելի անցնելը որևէ էական հակասություն չի առաջացնի, փոխարենը ձեզ հարկավոր է ընդլայնել որոշումների ծառը և սովորել, թե ինչպես օրգանապես հարմարվել հակառակորդների դեմքերին:

Թերություններ

Սովորեցնում է խաղալ «մեքենայի վրա» . ABC ռազմավարության համաձայն խաղալու համար պետք չէ շատ մտածել, քանի որ կարող եք հետևել ալգորիթմին առանց շատ մտածելու։ Հաշվի առնելով այն փաստը, որ պոկերի խաղացողներից շատերը նախընտրում են ակտիվ բազմասեղան, մի քանի օր հետո ձեր խաղը վերածվում է նույն գործողությունների շարունակական հոսքի:

Micros-ում այս միտումն ավելի օգտակար է, քան վնասակար, քանի որ թույլ է տալիս խնայել ներքին ռեսուրսները և հետ գլորել ավելի երկար տարածություններ: Խնդիրները կսկսվեն ավելի բարձր սահմաններից, երբ ավտոմատ որոշումներ կայացնելու սովորությունը թույլ չի տա խորը մտածել ձեռքի մասին։ Ինչ էլ ասի, դուք ստիպված կլինեք վերակազմավորել ձեր ուղեղը հեգնանքով. միջին խաղադրույքների դեպքում փողի չմտածված բաշխումը չի բերում:

Հակառակորդի շահագործումը շատ սահմանափակ է . ABC պոկերն առաջարկում է ունիվերսալ ռազմավարություն, որը վերաբերում է գրեթե բոլոր խաղացողներին: Իհարկե, դեռ որոշակի սեգմենտացիա կա՝ սովորականի դեմ խաղալն ամենևին էլ նույնը չէ, ինչ մոլագարի կամ հեռախոսի դեմ։ Այնուամենայնիվ, սա բավարար չէ EV-ն առավելագույնի հասցնելու համար. մի իրավիճակում, երբ մասնագետը երկար ժամանակ կհետևի վիճակագրական հաշվարկներին, որպեսզի գտնի. թույլ կետերը, ABC նվագարկիչը պարզապես կսեղմի երեք կոճակներից մեկը՝ կախված գրատախտակի վրա դրված ձեռքից և քարտերից: Նույնը վերաբերում է խաղադրույքների չափին. եթե պրոֆեսիոնալը կարող է օլ-ին-ի վրա խաղադրույք կատարել ձկան դեմ և հավաքել առավելագույն արժեքը, ապա հիմնական ռազմավարություն ունեցող պոկեր խաղացողի համար խաղարկության առաստաղը կլինի 3/4-ը:

Հեշտ է հարմարեցնել . ABC պոկերի ռազմավարությունը շատ խոցելի է, քանի որ այն կենտրոնանում է ուժեղ համակցություններով «արդար» խաղի վրա: Խաղացողի ABC միջակայքերը մեծապես կողմնակալ են արժեքի նկատմամբ, քանի որ նրա տիրույթում շատ քիչ բլեֆներ կան: Նույնը վերաբերում է բլեֆ բռնող ձեռքերին և զանգերի իջեցման գծերին, որոնք բոլորը գործնականում չեն օգտագործվում հիմնական ռազմավարության մեջ:

Փորձառու կանոնավոր խաղացողի համար գրեթե ավելի հեշտ է խաղալ ABC խաղացողի դեմ, քան ձկան դեմ. նրա տիրույթը տեսանելի է միջով և միջով, և շատ ձեռքերում այն ​​կարող է ապահով և առանց ցավի սեղմվել: Բարեբախտաբար, միկրոսպորտում նման խաղացողներ գործնականում չկան, ուստի պոկերը կարող է կայուն շահել NL2-NL5 ABC-ում:

Խաղալ առանց ստեղծագործության ձանձրալի է . Սովորական խաղացողն իր ազատ ժամանակի զգալի մասը ծախսում է սեղանների մոտ, և այն ծախսելը երեք կոճակ ռոբոտ սեղմելու վրա բավականին ամոթ է։ Texas Hold'em-ը հետաքրքիր է նրանով, որ ստեղծագործական խաղի համար տեղ է թողնում: Իհարկե, քայլերի գրագետ կատարումը պահանջում է մեծ փորձետևում, բայց առանց նրանց խաղը շատերին կարող է բավականին ձանձրալի թվալ:

Որո՞նք են սեղանների վրա ABC պոկերի ամենաարդյունավետ տեխնիկան:

ABC պոկերը շատ գործիքներ չի առաջարկում, որոնք թույլ կտան ունենալ դրական արդյունք: Նման հնարավորությունը բաց չթողնելու համար պետք է ուշադիր ուսումնասիրել ստորև նկարագրված խաղի տեխնիկան։ Այս գործիքների վարպետությունը թույլ կտա ոչ միայն տիրապետել ABC պոկերին, այլև պատրաստել ձեր միտքը ավելի բարդ խաղերի մոդելների համար:

  • Կույր գողություն - Պոկերում հաղթելու մեծ մասը կատարվում է ուշ դիրքերում: Դուք պետք է խաղալ գողանալու միջոցով BTN և SB դիրքերում լայն տիրույթով, քանի որ հաճախ ձեռքը կարող է ավարտվել արդեն preflop-ով: Եթե ​​ձեր հակառակորդներից մեկը 3-խաղադրույք է կատարում, ապա միայն ուժեղ ձեռքերով պատասխան տվեք, ABC պոկերը չի պահանջում, որ դուք կարողանաք բլեֆ անել 4-խաղադրույք:
  • Գնահատեք շարունակությունը - ABC պոկեր խաղալիս ռազմավարությունը չի պահանջում տիրույթում մեծ քանակությամբ բլեֆներ: Շարունակական խաղադրույքը, որի վրա դուք կարող եք խաղադրույք կատարել ֆլոպի վրա որպես նախաֆլոպ ագրեսոր, ընդամենը հասանելի միակ բլեֆն է: Միկրոների մոտ մարդիկ հաճախ եզրային ձեռքով մտնում են կաթսայի նախաֆլոպը, իսկ տախտակին չհարվածելուց հետո ծալվում են: Եթե ​​հետ ձեռք Ա-ԿԵթե ​​տեսնեք 6-3-Ջ ֆլոպ, մի հուսահատվեք. շատ դեպքերում, պոտի ⅔-ի խաղադրույքը ձեզ ձեռք կբերի:
  • Արժեքի հավաքում - ABC պոկերի ամբողջ ռազմավարությունը հիմնված է խաղացողներից արժեք հավաքելու ունակության վրա: Դուք պետք է դա անեք ուժեղ պատրաստված ձեռքերով խոշոր խաղադրույքների օգնությամբ: Ամենից հաճախ վերին զույգը և ավելի բարձրը կարելի է համարել այդպիսին, բայց ամեն ինչ կախված է տախտակի դինամիկայից: Ամենամեծ արժեքը գալիս է թույլ խաղացողներից, ովքեր ստացել են «հեռախոսներ» կամ «պատասխանողներ» մականունները. նրանք ցույց են տալիս ամենավատ ձեռքերը, այնպես որ դուք պետք է խաղադրույք կատարեք նրանց դեմ ավելի մեծ և ավելի լայն շրջանակի վրա:
  • Հրում/ծալում խաղ - ABC պոկերի այս ասպեկտը օգտակար կլինի բազմասեղանի և մեկ սեղանի մրցաշարեր խաղալիս: Երբ դուք ունեք 13-ից պակաս մեծ շերտավարագույրներ, դուք այլևս չեք կարող խաղալ բարձրացում-fold տող: Միակ ելքըՎերականգնել կույտի չափը. անցեք all-in և վերցրեք շերտավարագույրներն ու մրջյունները fold equity-ի միջով: Push-fold խաղալ սովորելը բավականին հեշտ է, այն ամենը, ինչ դուք պետք է անեք, սովորեք տիրույթները տարբեր կույտերի և դիրքերի համար:

Առցանց պոկեր խաղալ սովորելու համար պարտադիր չէ մասնագիտացված դասընթացների գնալ և մարզիչներ վարձել: Իհարկե, դուք կարող եք չափազանց լուրջ վերաբերվել հարցին և դիմել մասնագետների, ովքեր, հանուն որոշակի վճարկփորձի սովորեցնել ձեզ այս թղթախաղը: Եթե ​​ձեր մտքով անցավ «Ես ուզում եմ սովորել պոկեր խաղալ» միտքը, մի շտապեք զանգահարել ուսումնական կենտրոններ «սովորեցրեք ինձ ինչպես խաղալ պոկեր» խնդրանքով: Ամենայն հավանականությամբ ձեզ կասեն, որ սխալ հասցեով եք դիմել Ջ

Միանգամայն հնարավոր է ինքնուրույն սովորել պոկեր: Ավելին, դուք կարող եք սովորել, թե ինչպես խաղալ պոկեր անվճար: Բոլորի համար հասանելի ուսուցման այս եղանակներից մեկը պոկերի ձեռնարկն է:

Պոկերի գրքերը հսկայական են, և դրանց մեծ մասը ուղղված է պոկերի անձնական պահերին և նախատեսված է փորձառու խաղացողների համար: Մենք նոր ենք սովորում, թե ինչպես խաղալ պոկեր, ուստի մեր ձեռնարկը պետք է մեզ ծանոթացնի պոկերին հենց սկզբից:

Մինչ օրս լավագույն ձեռնարկները պրոֆեսիոնալ խաղացողների հիմնարար աշխատանքներն են, ինչպիսիք են Դեն Հարինգթոնը, Դոյլ Բրանսոնը և Դեյվիդ Սկլանսկին:

Դեն Հարինգթոն «Harrington on Hold'em», «Harrington Cash»

Harrington Hold'em Tutorial-ը պարունակում է հսկայական զանգված մանրամասն տեղեկություններ, որը նույնիսկ մեկ գրքի մեջ չէր տեղավորվում, ուստի ձեռնարկը բաժանված է երեք հատորի։ Բացի տեսական բաղադրիչից, գրքերը պարունակում են մատչելի օրինակներ և առաջադրանքներ։

Նույնը կարելի է ասել բացառապես կանխիկ խաղին նվիրված ձեռնարկի մասին՝ «Cash by Harrington»-ը, որը բաղկացած է երկու հատորից։

Պոկեր խաղալ սովորելն ըստ Հարինգթոնի շատ հետաքրքիր և հեշտ է:

Դոյլ Բրանսոն «Սուպեր համակարգ»

Դոյլ Բրանսոնը պոկերի աշխարհի կրկնակի չեմպիոն է։ «Սուպեր համակարգ» գիրքը, որը նաև կոչվում է պոկերի Աստվածաշունչ, լույս է տեսել 1978 թվականին, սակայն մինչ օրս մնում է պոկեր խաղի համապատասխան դասագիրք։