Stalker ոսկե շարասյուն 2 անմեղության կանխավարկածի քայլարշավ. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Mod: Ոսկե շարասյուն: Անցում. Ինչպես բացել սեյֆ Սկադովսկում

Fan mod-ի թողարկման ամսաթիվը Ստալկեր՝ Ոսկե շարասյուն- 16 դեկտեմբերի, 2015թ.

Մշակողը` !SkIF! .


Պահանջվող խաղ՝ «Stalker: Call of Pripyat» 1.6.02. Պահանջվող տարածք՝ 760 ՄԲ:

Բոլոր որոնումների անցում

Աշխատանքի արագ ընտրության ընտրացանկ.

Սկզբնական առաքելություններ
Ստալկեր՝ Ոսկե շարասյուն

1. Բարև գոտի: Խոսիր անծանոթի հետ

Մենք խաղում ենք որպես Սկիֆ անունով սկսնակ հետախույզ: Անհայտ անձից քարտեզ գնելով՝ հասանք Զաթոն։ Մենք հեռադիտակով ենք նայում, լճի ափին տեսնում ենք հետախույզ։ Մենք մոտենում ենք նրան և ծանոթանում։ Stalker Tukan-ն առաջարկում է մեզ տանել Սկլադովսկ։ Հասնում ենք ցամաքով ավերված նավին, մտնում ենք ներս։


2. ԾանոթությունԾանոթացեք Բարդին

Ներսում խոսում ենք բարմենի հետ։ Նրանից ստանում ենք սկսնակների համար նախատեսված հանդերձանք, բանակային չոր չափաբաժին և առաջին առաջադրանքը։ Հավաքածուն բացում ենք փաթեթավորումը, այն պարունակում է PM ատրճանակ, առաջին օգնության պայուսակ, պարկուճներ, ջրի կոլբա, սկսնակի կոստյում։ Չոր ռացիոնից արդյունահանում ենք սնունդ, առաջին օգնության պայուսակից՝ դեղեր։ Մենք կարող ենք կոլբը լցնել բարմենի մոտ գտնվող տակառում:


3. Ստուգեք ոջիլների առկայությունըՎերցրեք կոնտեյները Fisher-ից

Դուրս ենք գալիս, հարավ-արևելք գնում Անտառտնտեսություն, որտեղ մի խումբ փորողներ են տեղավորվել։ Ճանապարհին կարող են լինել ավազակներ, ուստի ավելի լավ է ուղիղ առաջ գնալ: Եթե ​​ավազակներին սպանենք, ապա նրանց զենքերը վերցնելն անիմաստ է, դրանք գրեթե ջարդված են, բայց դիակները խուզարկելով ինքնաբերաբար որոշակի գումար կստանանք։

Կենտրոնական շենքում բարձրանում ենք 2-րդ հարկ։ Մենք խոսում ենք Ֆիշերի հետ (ակնհայտորեն նման է Սեմ Ֆիշերին Splinter Cell) Ստանալով բեռնարկղը՝ մենք նույն կերպ վերադառնում ենք նավ։ Գլխավորը այս տարան ճանապարհին չբացելն է՝ Բերդի վստահությունը շահելու համար։

Պարգևատրում `500 ռուբլի:


4. ԸնկերԽոսիր Թուկանի հետ

Տուկանը դրված է ելքի մոտ գտնվող սեղանի մոտ։ Մենք խոսում ենք նրա հետ։ Սրանից հետո առաջադրանքներ չեն մնացել։ Թեև մենք կարող ենք ուսումնասիրել տարածքը, բայց շուրջը շատ դատարկ է, և դժվար է ինչ-որ բան գտնել առանց հատուկ սարքավորումների: Սկլադովսկում, 2-րդ հարկում, ձախ կողմում, մենք զննում ենք տուփերը, հենց աջից կարող եք անվճար սնունդ ստանալ:


5. Վտարում: ապաստան գտնել

Որոշ ժամանակ անց գոտին կսկսի ազատվել: Դեռ չսկսած, ավելի լավ է գնալ հարավ, քանի որ մեր դիրքից է որոշվելու, թե որ ապաստարան ենք ուղարկելու։ Հարևան ապաստարաններն այլևս չեն աշխատի. Եթե ​​մենք մնանք Սկլադովսկում, ապա վտարումից անմիջապես հետո ավազակները կներխուժեն նավ և արագ կսպանեն մեզ։ Իսկ հարավում դուք կարող եք ապահով նստել Նոյի նավը:

Թողարկումից ընդամենը մի քանի րոպե անց կհայտնվի մորուքի նոր առաջադրանքը։ Դուք կարող եք արագ բաց թողնել ժամանակը, դրա համար Սկլադովսկում մենք գնում ենք 2-րդ հարկ ձախ կողմում և պառկում ենք անկողնու վրա:


6. Մտածողության թեստԳտեք մի թուղթ

Մորուքը խնդրում է գտնել թղթի կտոր, որը թաքնված է ինչ-որ տեղ Սկլադովսկի սորուն բեռնափոխադրողի ներսում: Որոնմանը նպաստում է այն, որ բոլոր առարկաները երևում են հեռվից, եթե սեղմած պահեք «F» ստեղնը։ Մենք գտնում ենք «Ճմրթված թղթի կտորը» 3-րդ հարկում՝ Նիմբլի մոտ, երկհարկանի մահճակալի վերևում։

Պարգևատրում `700 ռուբլի:


7. Առաջին որսԽոսեք Բիզոնի հետ

Մորուքը մեզ ուղղորդում է որսորդ Բիզոնի մոտ, նա նստում է բարմենի դիմաց գտնվող տուփերի վրա։ Որսորդից կստանանք TOZ-66 որսորդական հրացանը և 30 փամփուշտ։ Եկեք գնանք հրեշներին կրակել։ Դուք պետք է շրջանցեք երեք միավոր. 1 - վայրի խոզեր և միս (մենք նրանցից թաքնվում ենք քարերի վրա, կրակում ենք վերևից), 2 - ջերբոա (ավելի լավ է կրակել ատրճանակով), 3 - շներ:

Այս մոդիֆիկացիայի կրակոցները կատարյալ ճշգրիտ են և առավելագույն վնաս են հասցնում, այնպես որ բոլորին կարելի է հեռվից սպանել ստանդարտ ատրճանակով։ Հրեշների մարմիններում ոչ մի բան չի մնում, օգտակար իրերը թափվում են նրանցից գետնին, այնպես որ մենք շուրջբոլորը փնտրում ենք «F» ստեղնը սեղմած:

Պարգև՝ 1500 ռուբլի, մեջքի պայուսակ (կարող եք տեղադրել ձեր սեփական քեշը):


Սա ավարտեց ուսումնական առաքելությունները: Այժմ շուրջբոլոր սթալքերները կարող են մեզ տալ Լրացուցիչ առաջադրանքներ, դուք կարող եք նոր իրեր գնել վաճառականներից։

Բժշկության որոնումներ
Stalker: Ոսկե շարասյուն: Որտե՞ղ է շամանի թաքստոցը

Շտապ օգնությունՆոյին թուրմ բերեք

Բժիշկը մեզ կտա «Ճահճային բժշկի թուրմը», դրանով մենք գնում ենք հարավ՝ մի փոքրիկ նավ, որտեղ ապրում է հետախույզ Նոյը։ Նա օգտագործում է թուրմը իր ընտանի կենդանու կեղծ շան Լասսիի վրա:

պահապան հրեշտակՆոյին թուրմ բերեք

Բերված դեղը բավարար չէ, պետք է Բուժողին հարցնել ավելի ուժեղ հակաբիոտիկի մասին։ Բուժողը ձեզ կպատմի հետամնաց-քիմիկոսի մասին, ով ունի դեղամիջոց, դուք պետք է այն փնտրեք VNZ Krug-ում, տեղանքի արևմուտքում: Որոնումը տրվում է ժամը 1:00:00-ին:

VNZ Krug-ի ներսում մենք իջնում ​​ենք ներքևի հարկ, գտնում ենք վերելակի դռները, սեղմում դրանցից աջ կոճակը։ Մենք վերելակի հորանից ցած ենք ցատկում դեպի նկուղ: Մենք անցնում ենք գծային միջանցքով, պանելների հետևի ձախ կողմում կարող եք գտնել երշիկ, վերջում դարակների վրա կլինեն Stalker խմիչքներ:

Վերջին դահլիճում մենք կհանդիպենք շամանին, նա կհրաժարվի օգնությունից, մենք ստիպված կլինենք սպանել նրան, հաղթանակից հետո մենք խլում ենք նրա PDA-ն։ Առանձին միջանցքում մենք ցատկում ենք փոսի վրայով, փակուղում կգտնենք «Հերկուլեսին»։ Նկուղից դուրս գալու համար հարկավոր է ցատկել փոսը, բայց կա կրակոտ անոմալիա, ուստի նախ պետք է մի պտուտակ գցել, իսկ հետո արագ ցած ցատկել ու փախչել։

Shaman's PDA-ում հուշում կա նրա քեշին, բայց այն կոդավորված է 9-1-17-18-1-3-12-6 թվերով: Առաջադրանքի նկարագրության մեջ ակնարկ կա, որ թվերը ցույց են տալիս ռուսերեն այբուբենի տառերը: Արդյունքում վերծանված ձայնագրությունը հնչում է այսպես՝ բենզալցակայանում.

Գնում ենք տեղանքի հարավ-արևմտյան մասում գտնվող գազալցակայան։ Մենք բարձրանում ենք առանձին տանկի վրա երկու սանդուղքով, դրանից մենք ցատկում ենք հիմնական տանիք: Հյուսիսային կողմում, ձախ կողմում, մենք ուսումնասիրում ենք տանիքի երկու շերտերի միջև ընկած տարածությունը, այնտեղ, ճառագայթների հետևում, կգտնենք ուսապարկ՝ թաքստոցով։ Ներսը՝ դեղորայքով ներարկիչ, Fort-17 ատրճանակ, արտեֆակտ «Ֆիլմ», արտեֆակտ « Գիշերային աստղ" , սնունդ, առաջին օգնության հավաքածու և խմիչք: (Մենք Massandra գինին չենք վաճառում, այն անհրաժեշտ կլինի մեկ այլ քվեստում):

Գաղտնիք. Մեկ այլ Շամանի ուսապարկը գտնվում է տանիքի հարավային կողմում, մենք նաև նայում ենք մետաղի թիթեղների միջև ընկած տարածությանը: Այնտեղ սուտ է. Թեյնիկ, Գազի դիմակ, դեղ Etaperazine.

Ներարկիչը բերում ենք Նոյին, շունը կբուժվի, ժամաչափը կանջատվի։ Շամանի PDA-ն կարելի է տանել Սկլադովսկի բուժողին, մենք կստանանք պարգև՝ 6000 ռուբլի:

Նոյ (միայնակ հարավային նավի մեջ)

ԱրդարադատությունՈչնչացնել Marauders

Շանը բուժելով՝ Նոյը խնդրեց սպանել իր հանցագործներին՝ 3 կողոպտիչների, նրանք նստեցին Շևչենկոյի նավի վրա՝ մի փոքր դեպի հյուսիս։ Զգույշ եղեք, թշնամիներից մեկը զինված է պտտվող որսորդական հրացանով:

Պարգևատրում` 7000 ռ, արտեֆակտ «Երկնքի բեկոր».

Լրտեսական որոնումներ
Stalker: Ոսկե շարասյուն: Որտեղ տեղադրել սկաները

Բու (աջ կողմում զենքի վաճառքով զբաղվող 2-րդ հարկում)

տարօրինակ սարքՏեղադրեք սարքը նշված կետում

Մենք գնում ենք մեծ կամրջի հարավային կողմը, իջնում ​​տակով, ցատկում հենարանների միջև բետոնե կամրջի վրա։ Մենք սարքը դնում ենք այս jumper-ի ձախ անկյունում։

Պարգևատրում `200 ռուբլի:

Կարդան (տեխնիկ 3-րդ հարկում)

Ռադիոհաղորդիչ Cardan-ի համարՀեռացրեք ռադիոհաղորդիչը վթարված ուղղաթիռից

Անոմալիա «Երկաթե անտառ» հարավում. Այստեղ ապրում է պոլտերգեյիստը, ով առարկաներ է նետում մեզ վրա, ուստի մենք պետք է արագ գործենք: Դուք պետք է ցատկեք կոտրված ուղղաթիռի խցիկի վրա, հաղորդիչը գտնվում է վերևում:

Պարգևատրում՝ 1500 ռ, 3 F1 նռնակ, PO 4x34 նռնակ.

Բիզոն (Սկլադովսկի որսորդ)

Լրտեսական խաղեր:խոսիր մորուքով

Այն բանից հետո, երբ ավարտենք Բուի «Տարօրինակ սարք» որոնումը, մենք կարող ենք այս մասին պատմել Բերդին, իսկ հետո՝ Բիզոնին: Մենք նրանից կստանանք «Bug» և «Scanner»՝ Բուին հսկողություն հաստատելու համար:

Դուք պետք է մոտենաք Կարդանին և ցատկեք նրա աջ կողմում գտնվող կիսաբաց դռան մեջ: Դուք կարող եք ցատկել նման նեղ վայրեր՝ ցատկելիս սեղմելով Ctrl + Shift: Մի անգամ դատարկ սենյակում մենք գաղտնալսման համար վրիպակ դրեցինք պատին: Մենք սեղմում ենք բոլոր երեք կոճակները՝ Կարգավորել, Միացնել, Ակտիվացնել:

Մենք գնում ենք կամուրջ, մենք օգտագործում ենք սկաները նախկինում առաքված սարքի վրա:

Մենք վերադառնում ենք Բիզոն։ Պարզվում է, որ Սայքը ցանկանում է ավազակների նոր խումբ առաջնորդել Զատոն։ (Մինչ հաջորդ քայլը, դուք պետք է ավարտեք Քարդանի որոնումը ռադիոհաղորդիչ ստանալու համար):

Մենք վերցնում ենք հաղորդիչը, դնում կամրջի կողքին։ Ստացվում է, որ վարձկաններն արդեն շատ մոտ են։ Ճիշտ հենարանի հիմքում մենք ուսումնասիրում ենք Բիզոնի դրած ուսապարկը, այնտեղից վերցնում MP5 SD գնդացիրը։ Արեւելքից վարձկանների ջոկատ է գալիս։ Մենք բարձրանում ենք վերին քարերի վրա, սպասում ենք, որ թշնամիները դուրս գան բաց տարածք, մենք բոլորին սպանում ենք մեկ ավտոմատ պոռթկումով։ Մահացածների մեջ մենք գտնում ենք Serp-ին, մենք խլում ենք նրա PDA-ն:

Պարգևատրում` 10000 ռ, Արտեֆակտ «Fireball».

Այլ որոնումներ Սկլադովսկում
Stalker: Ոսկե շարասյուն: Որտեղ է PDA-ն սղոցարանում

Օդաչու (հետախույզ Սկլադովսկի կենտրոնական սեղանի մոտ)

Օդաչուի խնդրանքըԳտեք PDA

Դուք պետք է ինչ-որ բան գտնեք Սղոցարանում: PDA-ն թաքնված է հարավային շենքում՝ տանիքի տակ գտնվող արևելյան փնջի վրա։ Այնտեղ հասնելու համար հարկավոր է բարձրանալ հարևան աշտարակը, անցնել բարակ գազատարով, ցատկել դեպի հարավային շենքի կողային տանիք։ Վերևում կանգնած՝ պետք է վեր թռչել, նայել գլխավոր տանիքի տակ և փորձել ատրճանակով հարվածել PDA-ին: Հարվածից բանը ցած կընկնի, որ կարողանանք վերցնել։ (Եթե չեք կարողանում տանիք բարձրանալ, կարող եք բարձրանալ շենքի տրակտորին և փորձել այնտեղից կրակել ամենահեռավոր ճառագայթի վրա՝ նրա հյուսիսային մասում):

Պարգևատրում` 2500 ռ, Detector Response Քիմ.

Բժիշկ (բժիշկ աջ կողմում 2-րդ հարկում)

Սարսուռի պատմությունԳտեք խրճիթի բանալին

Հետապնդող բժիշկը խնդրում է գտնել Սկլադովսկում ինչ-որ տեղ թաքնված բանալին։ Բանալին բացում է խրճիթը Port Cranes-ի վրա: Այնտեղ դուք պետք է վերցնեք գրառումներով թղթապանակ: Բանալին թաքնված է հենց Բուժողի կողքին, նրա ձախ կողմում գտնվող պահարանի վրա: Պետք է նստած ցատկել, իսկ ցատկի մեջ վերցնել բանալին:

Նավահանգստի կռունկներ. Մենք մտնում ենք փայտե շենք, բացում ենք դուռը։ Ներսում պահոց է՝ ծածկագրով։ Աջ մոտ անկյունում, վերին դարակի դարակի վրա մենք կգտնենք նշում. Կարդում ենք դրա տեքստը՝ «... թաքնվել եմ մի փոքրիկ տանը, այն վայրի կողքին, որտեղ նախկինում ապրում էին իմ գործընկերները...»։ օրիգինալ խաղ«Պրիպյատի կանչը» այստեղ էր ապրում հետախույզ-արյունասեռ, նրա գործընկերները՝ արյունակծողներ՝ VNZ-ի մոտ:

VNZ Circle, առանձին տուն հարավում: Ներսում մենք ցատկում ենք սեղանի վրա, նայում ենք մոտակայքում գտնվող բարձր դարակին, և այնտեղ ընկած է «Tremor Flash»-ը: Մենք վերադառնում ենք նավահանգստային կռունկներ, մուտքագրում ենք ֆլեշ կրիչից հայտնաբերված կոդը՝ 378140: Սեյֆից վերցնում ենք էլիտար բժշկական փաթեթը և Tremor-ի գրառումները:

Պարգեւատրում: Արտեֆակտ «Հրդեհային կայծակ».

Փորող որոնումներ
Ոսկե խմբաքանակ. Որտեղ փնտրել Մասանդրա, Կահորս

Ֆիշեր (անտառային տնտեսության փորողների ղեկավար)

Առանց մեծ ռիսկի: դիրք գրավել

Դիգերը մեզ կառաջարկի որսալ հսկիչների։ Դրա համար նա կթողարկի SVD դիպուկահար և 10 փամփուշտ զինամթերք։ Պետք է գանք նշված տեղը և հեռվից կրակենք հսկիչին։ Նրա մարմնից դուք կարող եք վերցնել «վերահսկիչի ձեռքերը»: Եվ այսպես, մենք կրկնում ենք 3 անգամ տարբեր վայրերում. Նկարահանման վերջին կետը շատ հյուսիս է, որտեղ մինի քարտեզն այլևս չի աշխատում, այնտեղ պետք է կանգնել լայն քարի հատակին:

Պարգևատրում՝ 5000 ռ, սնունդ, Detector Response Electra. Առաքելության ավարտին մենք վերադարձնում ենք SVD-ն Ֆիշերին, ուստի մենք պետք է դա անենք որքան հնարավոր է ուշ:

Կացին (փորող վաճառող անտառտնտեսությունում)

Առաքում: տարեք նոութբուքը Լիս

Լեսնիչեստվոյից մենք գնում ենք հյուսիս, մեր նպատակը բլրի վրա գտնվող ճամբարն է։ Հրդեհի մոտ մենք գտնում ենք Ֆոքս անունով հետախույզին, նրան տալիս ենք նոութբուք։

Պարգևատրում` 1000 ռ, Detector Response frying.

Մռայլ (փորող տեխնիկ Անտառտնտեսությունում, 2-րդ հարկում)

ՎեճՍտացեք Cahors և Massandra

1. Մասանդրա - գտնվում է Շամանի քեշում, Բենզալցակայանի տանիքում։

2. Cahors - մենք կստանանք որպես պարգև Skladovsk-ում Nimble քվեստի համար:

Պարգև ՝ արտեֆակտ «Աչք»:

Մաքուր երկնքի որոնումներ
Ոսկե խմբաքանակ. Ռադիոյի բաղադրիչներ

Ճարպիկ (հետախույզ Սկլադովսկի 3-րդ հարկում)

ՍուրհանդակԱռաքեք զինամթերքի տուփը Frost-ին

Անհրաժեշտ է 20 կգ կշռող տուփ հասցնել հարավ՝ ենթակայանների արտադրամասեր։ Այնտեղ ապրում են գիտնականներ և մարտիկներ պարզ երկինք. Երբ մենք տալիս ենք տուփը, մենք մուտք կունենանք այս խմբի մնացած քվեստներին:

Պարգևատրում` 1000 ռ, բանակի բժշկական հավաքածու, Cahors, PB ատրճանակ:

Սառը (Մաքուր երկինք առաջատար ենթակայանների արտադրամասերում)

Վտանգավոր աշխատանք: ոչնչացնել վերահսկիչը

Գիտնականների բազայի մոտ նոր տեսակի հրեշ է հայտնվել, որին հնարավոր չէ սպանել սովորական միջոցներով։ Այն ոչնչացնելու համար մեզ պարկուճ կտան։ Մենք գաղտագողի մոտենում ենք կապույտ կարգավորիչին հետևից, իսկ հետո արագ վազում և ակտիվացնում պարկուճը, նախքան նա կհասցնի մեզ հիպնոսացնել:

Պարգև՝ բանակի բեռնաթափում (փամփուշտներ, նռնակներ).

Կալանչա (Մաքուր երկնքի գիտնական Ենթակայանի սեմինարներում)

Ռադիոյի բաղադրիչներԳտեք ռադիո բաղադրիչներ

1. Մետաղական կծիկ - Անտառտնտեսություն, արևմտյան շենք, խողովակով վառարանի վրա։

2. Տրանզիստորներ - Զմրուխտ, արևելյան կենտրոնական տուն:

3. Ռոսինի բանկա - Վերամշակման կայան, բեռնատարի հետևի մասում:

4. Կոնդենսատորներ - Այրված ֆերմա, հյուսիսային տուն, ներսում՝ մահճակալի մոտ:

5. Տեստոլիտի հիմք - Վառելիքի լիցքավորում, դարակի շենքում:

Պարգև՝ զրահ ChN-3a:

Հիմնական որոնումների շարունակություն
Stalker: Ոսկե շարասյուն: Անցում

8. Օգնիր ընկերոջըԳտեք աննորմալ բույսը

Տուկանը կատարում է գիտնականների պատվերը, փնտրում է անոմալ ծաղիկ, մենք կարող ենք օգնել դրա որոնմանը։ Այրված ֆերմայում մենք փնտրում ենք տելեպորտ՝ դեպի Հարավային սարահարթ տեղափոխելու համար:

Այրված ֆերմա. Տելեպորտի անոմալիան գտնվում է նույն տեղում, ինչ սկզբնական Call of Pripyat խաղում. հարավային դատարկ բակում, դուք պետք է ցատկեք ժայռից ցանկապատի ճեղքվածքի միջոցով:

Հարավային սարահարթ. Տելեպորտը մեզ կտանի դեպի բլուր։ Մենք գնում ենք կոտրված ուղղաթիռի մոտ, նրանից գնում ենք հյուսիս, թփի տակ անոմալ բույս ​​ենք գտնելու։

Պարգևատրում՝ GSh-18 ատրճանակ:


9. Արտեֆակտի հետևում:խոսիր մորուքով

Մորուքը մեզ կասի, թե ինչպես ստանալ արտեֆակտներ: Սկզբից նա մեզ կտա Դետեկտորի արձագանքման գրավիտացիա(ցուցադրում է արտեֆակտներ միայն գրավիտացիոն անոմալիաներում): Նրա հետ դուք պետք է գնաք դեպի արևելք գտնվող Դրեդջերը, գտնեք Քարի ծաղիկի արտեֆակտը: Ռադիոպաշտպան - ժամանակավոր պաշտպանություն ճառագայթումից:

Դրեդջեր. Մենք գնում ենք հյուսիսային կողմից, օգտագործում ենք Ռադիոպաշտպանիչը, բացում ենք գրավիտացիոն դետեկտորը («O» ստեղնը): Արտեֆակտ «Քարե ծաղիկ»գտնվում է ջրի մեջ, երեք խողովակների կառուցումից հարավ։

Պարգևատրում `3000 ռուբլի


10. Մեկ մարդ դաշտումսպասեք գիշերը և ստացեք սարքավորումներ Բիզոնից

Բիզոնն առաջարկում է լուռ հարձակվել ավազակների ճամբարի վրա և սպանել նրանց առաջնորդ Սուլթանին։ Մենք մոտենում ենք նրան գիշերը, և նա մեզ սարքավորումներ կտա գաղտագողի առաքելության համար. քողարկված զրահ, M12 Sphere սաղավարտ, Beretta M92 ատրճանակ խլացուցիչով.

Թափոնների վերամշակման կայաններ. Գնում ենք արևմտյան կողմից, ցանկապատի ճեղքվածք կա։ Մենք անցնում ենք կողքով հարավային բակ, շենք մուտք գործեք արևելյան դռնով։ Մենք արագ գնդակահարում ենք մոտակա բոլոր ավազակներին, մինչև նրանք շրջվեն դեպի մեզ և նկատեն։ Սուլթանը կանգնում է 2-րդ հարկի կենտրոնում, նրան սպանելուց հետո վերցնում ենք նրա PDA-ն։

Մենք վերադառնում ենք Բիզոն, նա ձեզ կասի, որ վայր են ժամանել ավազակային ուժերը՝ Չեկայի գլխավորությամբ։ Այս առաջադրանքի համար մենք ստանում ենք AK-74 ինքնաձիգ՝ TGP-A խլացուցիչով և նռնակներով.

Ավազակները քայլում են լճի հյուսիսային ափով՝ Սղոցի մոտ։ Սպասում ենք նրանց, նռնակ ենք նետում, մնացածը ավտոմատով ավարտում։ Չեկի մարմինը թեթև էկզոկմախքի մեջ, մենք նրանից վերցնում ենք PDA-ն։

Պարգևատրում՝ 5000 ռ, «Միկա» արտեֆակտ, գիտական ​​բժշկական հավաքածու։ Առաջադրանքի վերջում դուք պետք է վերադարձնեք «Disguise» վերարկուն և սաղավարտը Բիզոնին, բայց դուք կարող եք նաև խաբել նրան խոսակցության մեջ և պահել իրերը ձեզ համար: Զենքը ամեն դեպքում մեզ մոտ է մնում։


11. Սեւ արեւԽոսեք Բերդի հետ աշխատանքի մասին

Բարմենը մեզ սկաներ կտա՝ հատուկ արտեֆակտ գտնելու համար: Սկաները պետք է տեղադրվի Նոյի նավի վրա, մենք բարձրանում ենք այնտեղ։ Սկաները միայն մոտավորապես ցույց կտա, որ արտեֆակտը գտնվում է Emerald տարածքում:

«Զմրուխտ» - Մանկական ճամբարգտնվելու վայրի արևմուտքում: Արտեֆակտ «Սև արև»տեսանելի է առանց դետեկտորների, այն գտնվում է հարավ-արևմտյան տանը։ Հենց վերցնենք, բեմի կողքից 5 թալանչիներ կհարձակվեն մեզ վրա։ Դուք կարող եք արագ դուրս վազել տանից, որպեսզի չներգրավվեք ճակատամարտի մեջ:

Պարգև՝ 4000 ռ, քնապարկ։


12. Պատմության կտորՊեղումներ կատարել հին ադիտում

Բարմենը մեզ բահ կտա, մենք պետք է փորենք գետինը, որտեղ հետախույզները տեսան կապույտ փայլ:

Այրված ֆերմա. Ֆերմայի հյուսիս-արևելքում մենք իջնում ​​ենք եռանկյուն խզվածքի մեջ: Հսկիչը մեզ կդիմավորի հանքում, մենք արագ սպանում ենք նրան։ Մենք վեր ենք կենում հյուսիսային պատի մեջտեղում, փորում։ Եկեք գտնենք «Սառույց» արտեֆակտը և TT ատրճանակը:

Գտնվել է Մեծի ժամանակների ատրճանակ Հայրենական պատերազմպատկանել է մորուք պապիկին։ Մենք իմանում ենք, որ Բերդը գնացել է զոնա և բնակություն հաստատել այստեղ՝ Սկլադովսկում, քանի որ փնտրում էր արքայազն Յարոսլավ Իմաստունի հնագույն գանձը՝ պատերազմի ժամանակ պապի կողմից հայտնաբերված և թաքցրած ոսկու սնդուկը։ Մորուքը մեզ կտա առաջին թելադրանքը գանձի մասին:


13. Պապիկի պատմություններըԳտեք առաջին պահոցը

1. Հուշում «Նայեք Լեսովխոզի ցանկապատի հետևում գտնվող մեծ ծառի տակ»:

Անտառային տնտեսություն. Մենք դրսից գնում ենք անտառտնտեսության հյուսիսային պարսպով, փորում ենք հյուսիսարևելյան անկյունում գտնվող ծառի տակ։ Մենք փորում ենք շիշը, դրանից մենք ստանում ենք հաջորդ թելադրանքը.

2. Հուշում «հաջորդին փնտրիր սեպից խանձված գետնին»։

Անոմալիա «Սպի». Մենք վեր ենք կենում անոմալիայի ամենահյուսիսային կետում՝ Անտառային տնտեսության հարավային ստորոտում, որտեղից պարզ երևում է ողջ սպիը։ Փորում. Հաջորդ գրառումը հանքերի մասին է.

Մենք վերադառնում ենք Բերդ, նա ձեզ կասի, որ մոտակա հանքերը միայն Կարմիր անտառում են, դուք պետք է շարունակեք փնտրել այնտեղ։ Սակայն տեղացիներից ոչ ոք չգիտի այնտեղի ճանապարհը։


14. գաղտնի ճանապարհ Գտեք տեղեկատվություն Կարմիր անտառի անցման մասին

Օդաչուին հարցնում ենք ճանապարհի մասին, նա ձեզ կասի, որ վարձկանները կարող էին տեղեկություններ ունենալ, դուք պետք է փնտրեք նրանց որջը:

Թափոնների վերամշակման կայան. Բարձրանում ենք 2-րդ հարկ, որտեղ սպանվել է սուլթանը։ Վերևից առաստաղի տակով անցնում է 3 մեծ խողովակ, մեջտեղի վրա ծռված պատ է, երկայնքով կարելի է ավելի բարձր ցատկել։ Խողովակի վերևից կտեսնենք, որ դրա կողքին, մետաղական կոնստրուկցիա պահող հենարանի վրա, գտնվում է «Կարմիր անտառի քարտեզը» ֆլեշ կրիչը։

Մենք վերադառնում ենք Սկլադովսկ, ֆլեշ կրիչը փոխանցում օդաչուին, խոսում ենք մորուքով։ Սյուժեի շարունակությունը՝ «Ոսկե շարասյուն» ռեժիմի 2-րդ մասում։

Բոլոր գաղտնիքներն ու գաղտնիքները

Ինչպե՞ս բացել սեյֆ Սկադովսկում:

1 բանալի. Անտառային տնտեսություն. Մեծ սրահում կա 3 վառարան, դրանք կարող եք բարձրանալ կապույտ կողային խողովակներով։ Առաստաղի տակ միջնապատերի երկայնքով մենք գնում ենք դեպի հյուսիս-արևմտյան անկյուն, վերջին ճառագայթի վրա կա բանալին:

2 բանալի. VNZ շրջան. Վերելակի հորանի միջով (այն կբացվի միայն «Պահապան հրեշտակի» քվեստի վրա) մենք իջնում ​​ենք նկուղ։ Երկար նեղ միջանցքի դիմաց երեք պահարան կա, կենտրոնական պահարանում ներքևից պանել են տեղափոխել, հետևում բանալի է։

3 - կոդով նշում: Վառելիք լիցքավորել, ցատկել կիրճի հատակը, զննել Զապորոժեցը, նրա ձախ հետևի անիվի տակ քեշ կա։ Ներսում թաքնված է մի թուղթ, որի վրա գրված է ծածկագիրը՝ 754916։

Սեյֆի ներսում. Կոմբինեզոն «Սևա», որսորդական հրացան ՍՊԱՍ-12, 3 արտեֆակտ «Լուսին», «Զմրուխտ», «Աստղ».


Ըստ!SkIF!-ի հեղինակի՝ մոդում ընդհանուր առմամբ 54-58 քեշ կա։ Այս թիվը չի ներառում պատմության գաղտնիքները (դրանք նկարագրված են վերևում) և արտեֆակտները (դրանք ամեն օր ավտոմատ կերպով հայտնվում են անոմալիաների մեջ): Մոդի գաղտնիքներից շատերը թվարկված են ստորև՝ բոլորը դասավորված ըստ գտնվելու վայրի.


1. Սղոցարան

Սղոցարանից գնում ենք հյուսիսային ճանապարհով, հասնում ենք դարպասին, պարսպով գնում ենք դեպի արևելք։ Առաջին կոնկրետ հենակետում մենք կգտնենք ուսապարկ: Ներսում` MP5 ավտոմատ, կանաչ ոլոռ:

Սղոցարանի հյուսիսային շենքում մենք բարձրանում ենք ձեղնահարկ: Մենք բարձրանում ենք դեպի արևմուտք գտնվող կողային ճյուղը, աջ կողմում գտնվող միջնորմի հետևում մենք կգտնենք ուսապարկ: Քեշ: Արտեֆակտ «Slug», հակառադ.

Սղոցարանի հարավային շենքում դուք կարող եք փնտրել հարթ տուփ դարակի վրա: Քեշ՝ TOZ-34 ատրճանակ, պարկուճներ, նռնակ։

Մենք բարձրանում ենք աղյուսե աշտարակ, գնում ենք մեծ խողովակով դեպի ճանապարհ, խողովակի վերելքի մոտ ընկած է ուսապարկը: Պահեստ՝ սկսնակ կոստյում, կեղծ կողմնացույցի արտեֆակտ, կոլբ, Խլացուցիչ PBS-1 AK-ի համար, նռնակ.

2. Այրված ֆերմա

3. Ճամբար բլրի վրա

4. Անոմալիա «Կաթսա».

5. Սկադովսկ

6. Դրեդջեր

7. Ճահիճ

8. «Զմրուխտ»

9. «Շևչենկո».

10. Պորտ ամբարձիչներ

11. Անտառային տնտեսություն

12. VNZ «Շրջանակ»

13. Անոմալիա «Սոսնոդուբ».


15. Անոմալիա «Ճանկ».

16. Հին նավ

17. Անոմալիա «Սպի»


18. Կամրջե՛ք դրանք։ Պրեոբրաժենսկի

19. Անոմալիա «Երկաթե անտառ»

20. Ենթակայանի արտադրամասեր

21. Անոմալիա «Կրկես».


22. Հարավային սարահարթ

23. Վերամշակման կայան

Հարավարևմտյան անկյուն, պարսպի դիմաց հարավային լեռների մոտ։ Մեջքի պայուսակ պատին, ներսում՝ Հերկուլես:

Կայանի հարավում կան երեք մեծ խողովակներ, դրանք կարելի է բարձրանալ աստիճաններով։ Պատի մոտ գտնվող մեկ խողովակի հիմքում ընկած է ուսապարկ, դրա մեջ ատրճանակ Browning HP-SA.

Հարավ-արևմուտքում մենք զննում ենք մի փոքրիկ շենք, որի պատին էլեկտրական պահարան կա, ներսում՝ բժշկական հավաքածու, HK UPS ատրճանակ, Veles Gravy դետեկտոր.

Հարավ-արևելքում մենք ուսումնասիրում ենք շենքի վրա գտնվող մեծ կոր օդափոխիչները, որոնցից մեկի վրա ոլորանում է պահոցը՝ 3 գիտական ​​առաջին օգնության հավաքածու:

Գործարանը թողնում ենք դեպի արևելք։ Քլիրինգում մենք ուսումնասիրում ենք էլեկտրահաղորդման գծի հեռավոր հենարանը, սև դետեկտորի տեսքով փոքրիկ քեշը հենված է դրա սյուներից մեկին: Քեշ: Veles քիմիական դետեկտոր.

Գործարանի տարածքի հյուսիս-արևմտյան անկյունում կա մի փոքր անցակետի շենք, մենք գնում ենք հետևից, կընկնենք անոմալիա-հեռահաղորդման մեջ։ Տեղափոխվենք դեպի Անտառտնտեսություն 1 հարկանի ընդարձակման տանիքում, թփերի մեջ կգտնենք ուսապարկ. Համազգեստ «Լուսաբաց».

Ձեռքբերում «Պատվավոր ընթերցողի կայք»
Հավանեցի՞ք հոդվածը: Ի նշան երախտագիտության, դուք կարող եք լայք դնել ցանկացածի միջոցով սոցիալական ցանց. Ձեզ համար դա մեկ սեղմում է, մեզ համար դա խաղային կայքերի վարկանիշում ևս մեկ քայլ է:
Նվաճումներ «Պատվավոր հովանավորի կայք»
Նրանց համար, ովքեր հատկապես առատաձեռն են, հնարավորություն կա գումար փոխանցել կայքի հաշվեհամարին։ Այս դեպքում դուք կարող եք ազդել ընտրության վրա նոր թեմահոդվածի կամ հատվածի համար։

Դուք Սկիֆ անունով հետախույզ եք: Մի օր դուք հնարավորություն ունեք մտնելու Գոտու ամենաթանկ արտեֆակտների հսկայական կուտակման մեջ: Ո՞ր պարկեշտ հետախույզը կհրաժարվի: Այնուամենայնիվ, ենթադրյալ Կլոնդայքի փոխարեն դուք հայտնվում եք Զատոնում՝ Պրիպյատի լքված հատվածում։ Եվ ձեր հիմնական նպատակն այժմ գոյատևելն է Գոտու դաժան տարածքում:

Golden Convoy mod-ի առաջին մասի առանձնահատկությունները.

  • Գործողությունները տեղի են ունենում Պրիպյատում, մասնավորապես Զատոնում։ Այժմ դուք խաղում եք նոր կերպարի՝ Սկիֆի հետ:
  • Տարածքը լցված է հսկայական քանակությամբ պահոցներով, որոնք պարունակում են ինչպես շատ անհրաժեշտ իրեր, այնպես էլ նրանք, որոնցից դուք կարող եք անել:
  • Շատ նոր արարածներ, որոնք սպառնում են ձեզ: Իսկ հիմա Զոնայի արարածներն ավելի համառ են, նրանց սպանելը շատ ավելի դժվար է։
  • Այժմ դուք կարող եք ինքներդ պատրաստել կերակուրները վառարանի կամ կրակի վրա, ինչպես նաև լցնել կոլբա:
  • Ձեզ հասանելի կլինի նոր թիկնոց, որը կբարձրացնի գաղտագողի մակարդակը և կնվազեցնի թշնամու կողմից ձեզ հայտնաբերելու հավանականությունը:
  • Նաև հայտնվել է նոր համակարգդետեկտորներ. յուրաքանչյուր անոմալիա ունի իր սեփական դետեկտորը:

«Stalker» Golden Convoy »: որոշ պահոցներ

Խաղում իսկապես շատ քեշեր կան: Դրանցից մի քանիսը պարունակում են շատ օգտակար իրեր, իսկ որոշները՝ այնպիսիք, որոնցից կարելի էր հրաժարվել։

Խաղի ընթացքում դուք կստանաք քվեստներ, որոնք անհրաժեշտ են դարձնում որոշ իրեր գտնելը: Օրինակ, դուք պետք է գտնեք Shaman's cache-ը: Դա անելու համար գնացեք բենզալցակայան: Քեշը գտնվում է նրա տանիքում։

Դուք նաև մուտք կունենաք մի քանի թաքստոցներ մորուքից: Առաջինը գտնվում է անտառտնտեսության դարպասից ձախ, իսկ երկրորդը՝ Մորուքի բակի ծառի կողքին։

Խաղի ընթացքում դուք պետք է ուսումնասիրեք աղբի վերամշակման շենքը: Այնտեղ ձեզ բախտ կբերի գտնել ամուր վարդագույն վիրակապ, որը անհրաժեշտ կլինի հագնվելիս և այլն։

Զենքերը թաքնված են բազմաթիվ պահոցներում: Այսպիսով, օրինակ, սղոցարանի մոտ կա SVD-ով քեշ: SVD-ն ընկած է փոքր կամրջի տակ, որը գտնվում է գնացքից ոչ հեռու՝ տարբեր գույքագրմամբ: Մեկ այլ SVD կարելի է գտնել Բուրերի անցքի կողքին գտնվող ցեմենտի գործարանի մոտ:

Գումարները կարելի է գտնել կինոթատրոնում՝ երկրորդ հարկ տանող աստիճանների տակ։
Երբ ճանապարհին հանդիպեք հին «Զապորոժեց»-ին, փնտրեք «Թանդերի» առկայությունը: Զենքի զինամթերքը հաճելի բոնուս կլինի:

Երբ դուք, ուսումնասիրելով Զաթոնը, պատահում եք այրված գյուղի վրա, նրա մոտ փնտրեք Վինտորեզը։

Եթե ​​հայտնվեք մաքրման կայանի ծխնելույզում, ապա անպայման կհանդիպեք փամփուշտներով Բրաունինգի։

Այնտեղ կարող եք գտնել նաև առաջին օգնության կանաչ հավաքածու և Veles կոչվող դետեկտոր:


Թաքստոցներից մեկը

Տեղանքի անցում «Հետջրուր»

Առաջին քվեստում դուք պետք է հասնեք Սկադովսկ, որտեղ դուք պետք է ստանաք նոր առաջադրանքներ և աշխատանքի ընդունեք:

Ձեր խնդիրն է ստուգել, ​​թե ինչ տարօրինակ բաներ են կատարվում Դրեդջերի մոտ: Առաքելությունն ավարտին հասցնելու համար հարկավոր է գնել հակառադին, առաջին օգնության փաթեթներ։

Գետնահողի մոտ դուք կնկատեք երկու ճանապարհ դեպի անհրաժեշտ վայրը՝ կամրջի երկայնքով և խողովակների երկայնքով։ Եթե ​​դուք օգտագործում եք երկրորդ տարբերակը, ապա ճանապարհին դուք կհանդիպեք այլ stalkers. Նրանք կփորձեն ձեզ խաբել, որպեսզի կարողանաք ավարտին հասցնել դրանք: Այնտեղ կարող եք գտնել որոշ օգտակար արտեֆակտներ և ստանալ հաջորդ քեշի կոորդինատները:

Մեկ այլ որոնում կլինի օգնել Կորյագային հին «Զապորոժեցից» սվագ հանելու հարցում։ Փնտրեք «Զապորոժեցը» քարտեզի վրա նշված տեղում և դուրս եկեք՝ օգտագործելով զնդանները։

Հաջորդ որոնումը ձեզ կկանգնեցնի ընտրության առաջ՝ լինել հետախույզների կամ շորթողների խմբավորման կողմից: Հետապնդողների հետ մնալու համար օգտագործեք մորուքի խորհուրդը:

Հաջորդ քվեստը Sosnodub-ում և VNZ «Krug»-ում է, որտեղ դուք կայցելեք արյունահեղների որջ: Նախ, մի արթնացրեք նրանց, իսկ հետո, երբ որոնեք արտեֆակտների գտնվելու վայրը, գործեք նրանց հետ որսորդական հրացանով:

Այնուհետև դուք մեկ անգամ չէ, որ կհանդիպեք արյունահեղների, դուք կփնտրեք Երկաթե անտառի և Այրված ֆերմայի տարածքը: Ամենակարևորը, հիշեք, որ շատ թաքստոցներ կան, բայց չարժե ձեր կյանքը զոհաբերել հանուն դրանք գտնելու. եթե մի բան չգտնեք, կգտնեք մյուսը:

«Stalker: Call of Pripyat» խաղի համար ամենահայտնի փոփոխություններից մեկը «Ոսկե շարասյուն 2»-ն է։ Խաղի անցումը հղի է բազմաթիվ նոր վայրերի ուսումնասիրությամբ, աննախադեպ հակառակորդների հետ ճակատամարտով և այլ կերպարների հետ ծանոթությամբ: The mod-ը արժանի էր հոտնկայս ծափահարությունների իր լավ ձևավորվածության համար խաղի ընթացքըբազմաթիվ առեղծվածներով, որոնք հաճախ խանգարում են հեշտ անցմանը: Խաղացողը պետք է իմանա դրանցից ամենադժվարը լուծելու մասին, որպեսզի ճանապարհին կանգ չառնի:

Խաղի սյուժեն

«Ոսկե շարասյուն 2» մոդիֆիկացիայի մեջ այդ հատվածը գեյմերին ներքաշելու է գլխավոր հերոս Սկիֆի պատմության մեջ, ով ընկել է Կարմիր անտառում ճառագայթման հզոր արտանետման ճառագայթման տակ: Տղամարդը ցանկանում է ստուգել այս տարածքում գտնվող ականները, բայց դրանք վերահսկվում են: Ավազակները համաձայնում են թույլ տալ, որ այս վայրը անցնի միայն Սարկոֆագի սիրտը հազվագյուտ արտեֆակտի դիմաց: Ըստ լեգենդի, գանձը կարող եք գտնել Գոտու հարավում, բայց այնտեղ ճանապարհն անցնում է հին գործարանի միջով, որտեղ գործում է տեխնածին հզոր արտանետիչը:

Առաջին առաջադրանքները

«Ոսկե շարասյուն 2» մոդիֆիկացիայի մեջ հատվածը սկսվում է գլխավոր Սախարովին մետրոյում տեղի ունեցած պայթյունների մասին զեկույցով։ Նրա հետ խոսելուց հետո Բիզոնից հաղորդագրություն կգա, որը ձեզ կհրավիրի բար կարևոր հանդիպման։ Նույն հետախույզը հանձնարարություն կտա բացահայտել դաշույնների պահոցը: Նրա մուտքը գտնվում է անտառի մոտ։ Արժե շարժվել դեպի խոցված ռազմական ուղղաթիռը, իսկ նրանից ձախ գետնից դուրս ցցված նեղ խողովակ կլինի։ Նա մուտքն է։

Հաջորդ առաքելությունը լինելու է ընկեր Կրուգլովի՝ մետրոյում կոլբայի հայտնաբերման խնդիրը: Առաջինը գտնվում է ուղիղ երկու ստորաբաժանումների հետևում, որոնց վրա կա ճառագայթային նշան և կենտրոնական սենյակում «Վտանգ» մակագրությունը: Երկրորդ կոլբը թաքնված է ծայրամասային ձախ սենյակում՝ խողովակաշարի դիագրամների միջև, իսկ երրորդը՝ վերին աջ սենյակում՝ հսկայական ավերված կոնդենսատորների տակ:

Հարկ է նշել, որ բացի պատմությունխաղի մեջ շատ գաղտնիքներ կան, որոնք թաքնված են տեսադաշտից: Եթե ​​օգտագործողը գտնվում է որևէ վայրում, ապա արժե լրացուցիչ ժամանակ ծախսել և ուշադիր զննել տարածքը: Այս կերպ կարող եք վստահ լինել, որ ոչինչ բաց չեք թողել։

Հետագա հատված

Խաղի հաջորդ բարդ առաջադրանքը հետախույզ-ինկվիզիտորի որոնումն է: Նա ձեզ կխնդրի ստորգետնյա համալիրում գտնել մուտանտի միգրացիոն քարտեզ։ Golden Convoy 2 մոդիֆիկացիայի մեջ հատվածը չի տարբերվում մյուս առաքելություններից։ Հասնել նշանակված մուտքի կետին և շարժվել ուղիղ միջանցքներով: Անկյունի աջ կողմում գտնվող հսկայական կլոր դահլիճի դռների դիմաց կլինի ցանկալի իրը:

Հաջորդ առաքելությունը կտրամադրի ընկեր Խալեցկին՝ կորած տուփը որոնելու համար։ Օգտագործողը պետք է գնա նշանակված վայրի վերջը, մինչև որ անոմալիան փակի ճանապարհը աջ կողմում: Այս տեղից պետք է մի փոքր վերադառնալ դեպի արահետի մոտ գտնվող քարերը, իսկ դրանցից ամենամեծի տակ կլինի սնդուկ։ Նույն անձը հետագայում հանձնարարություն կտա փաստաթղթեր փնտրել։ Առաջին տերևը կարելի է գտնել անտառում սպանված հետախույզի մարմնի մոտ, երկրորդը՝ ծառի մոտ՝ զոհասեղանի տեսքով՝ շրջված մեքենայի դիակի վրա։ Երրորդը անտառի աջ կողմի վերջին անցակետում է՝ ավազի պարկերի հետևում։

Քեշերով որոնումներ

«Golden Convoy 2» խաղի անցումը տարբեր առաքելություններում ստիպում է խաղացողին փնտրել տարբեր պահոցներ քարտեզի վրա։ Դրանցից մեկում Բես մականունով հետախույզը կխնդրի ձեզ գտնել իր հին վայրը՝ գանձեր պահելու համար: Այն գտնվում է հին լու շուկայի աջ կողմում, հենց չորացած ծառի տակ՝ Junkyard-ում։ Ագրոպրոմ այցելելուց հետո բարմեն Debt-ը նաև հանձնարարություն կտա փնտրել արտեֆակտ, որը թաքնված է ստալքերների բազայից ոչ հեռու: Արժե անմիջապես շարժվել էլեկտրահաղորդման գծի տակ այն վայրից, որտեղ առաջադրանք է ստացվել։ Ճանապարհին խաղացողը կգտնի շողշողացող սյուն, և դրա տակ է, որ թաքնված է ցանկալի իրը:

«Stalker: Golden Convoy 2» խաղի անցումը նույնիսկ դրանից հետո կստիպի ձեզ բազմիցս փնտրել քվեստային պահոցներ։ Ամենահայտնիները գտնվում են Սիդորովիչի խանութի ճաղերի տակ, շրջափակում ընկած ուղղաթիռի մոտ և Bloodsuckers Village-ի շան տանը:

Շուշաններ բժշկի համար ճահիճներում

Ճահիճներ այցելելուց հետո Սկիֆին բժիշկը հանձնարարություն կտա ճահիճներում փնտրել առարկաներ «Stalker: Golden Convoy 2» խաղում։ Այս առաքելության անցումը հաճախ շփոթեցնում է խաղացողներին, և, հետևաբար, անհրաժեշտ է իմանալ իրերի գտնվելու վայրը: Ամենադժվարը կլինի յոթ շուշան գտնելը, որոնք թաքնված են ամբողջ խաղի աշխարհում: Առաջին ծաղիկն աղբանոցում, չորացած ծառով պահարանի մոտ: Երկրորդ նմուշը գտնվում է «Ագրրոպոմ» տեղանքի ճահճի եզրին: Երրորդ նմուշը թաքնված է Մութ հովտում գտնվող Ազատության բազայի հետևում: Չորրորդը գտնվում է միայնակ խրճիթի մոտ, որը գտնվում է Բանակի պահեստներից ոչ հեռու։ Հինգերորդ ծաղիկը գտնելու համար պետք է գնալ Կարմիր անտառի միակ կամուրջը, որի տակ այն կսպասի խաղացողին։ Վերջին կետը սպասում է հոսանքի մոտ՝ Լիմանսկի վայրում: Դրանից հետո դուք հեշտությամբ կարող եք գտնել այլ իրեր ցուցակից, դիմել քվեստին և ստանալ արժեքավոր պարգև՝ փողի և արտեֆակտների տեսքով:

Թողարկման տարեթիվը: 2016
Հրապարակման տեսակըՎերափաթեթավորում
Խաղի տարբերակը: 1.6.02
Պլանշետ: կարված

ՀԱՄԱԿԱՐԳԻ ՊԱՀԱՆՋՆԵՐԸ:
Օպերացիոն համակարգ Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8, 8.1 / Windows 10
✔ Պրոցեսոր՝ Intel® Core™2 Duo 2.4 ԳՀց
RAM 2 ԳԲ (ցանկալի է 4 ԳԲ)
✔ Վիդեո քարտ՝ 512 Մբ - 1024 Մբ / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Ձայնային քարտ DirectX® 9.0c համատեղելի աուդիո սարք
Ազատ տեղկոշտ սկավառակի վրա՝ 10 ԳԲ ՆԿԱՐԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆ:
Առաջին մասի ամփոփում.
Սկիֆը, շրջագծից այն կողմ անցավ՝ հուսալով մտնել մի վայր, որը կոչվում է արտեֆակտների Կլոնդայկ: Սակայն նրա գնած տեղեկատվությունը դեպի ՉԵԶ գաղտնի անցումի մասին կեղծ էր, և մեր հերոսը հայտնվում է Զատոնի ծայրամասում։ Հանդիպելով հետախույզներից մեկին՝ Սկիֆը գնում է Սկադովսկ և սկսում աշխատել վաճառական Բարդի մոտ։ Վաճառականի առաջադրանքներից մեկի կատարման ժամանակ սկյութացին տեղեկություն է ստանում 10-րդ դարում թաղված գանձի մասին։ Որոշ տեղեկություններ հավաքելուց հետո Սկիֆը հուշում է ստանում Կարմիր անտառի հանքերի մասին՝ ըստ երևույթին այնտեղ գանձ: Գ.Գ.-ն գնում է այնտեղ:

Հողամաս:
Golden Wagon 2 mod-ի սյուժեն սկսում է իր զարգացումը անմիջապես նախաբանում ներկայացված իրադարձություններից հետո, որտեղ Սկիֆը, գնալով Կարմիր անտառ, ընկնում է փչման տակ: Իրադարձությունները սկիզբ են առնում Կարմիր անտառից. Սկիֆը ուշքի է գալիս Անտառապահի խրճիթում: Նրանից նա իմանում է, որ Զատոնի վրա հզոր արտանետում է տեղի ունեցել, և բոլոր բնակիչները հեռացել են Զատոնից մինչև արտաքսումը սկսվելը: Սկիֆը նաև պատմում է Անտառապահին Կարմիր անտառ իր այցի նպատակի մասին՝ հանքերում գանձ որոնել։ Բայց ահա վատ բախտը. ականները գտնվում են Sin խմբի հսկողության տակ, որը կարող է նրանց թողնել իրենց բազա միայն դրա դիմաց: ամենահազվագյուտ արտեֆակտ- Սարկոֆագի սիրտը: Նրան փնտրելու համար Սկիֆը պետք է գնա Գոտու հարավ, բայց կա ևս մեկ խնդիր՝ դեպի հարավ և Կարմիր անտառ տանող միակ ճանապարհը Յանթար տանող ճանապարհն է, որը տանում է անմիջապես դեպի գործարան, որի տարածքում տեխնածին արտանետիչը գործում է ...

Ուշադրություն!!! Մոդիոնն աշխատում է միայն ստատիկ և դինամիկ լուսավորության վրա!!!Վայրեր

Մոդի գործողությունները տեղի կունենան 14 վայրերում՝ Agroprom Dungeons, Bar, Մութ հովիտ, Աղբավայր, Կարմիր անտառ, փորողների պահոց, Agroprom, X-18 լաբորատորիա, Վայրի տարածք, Կորդոն, Սաթ, բանակի պահեստներ, Dark Hollow, Limansk:
Բացի այդ, խաղում հայտնվեցին զրոյից ստեղծված երկու վայրեր՝ Rusty Lake և Bear's Corner:

Հիմնական փոփոխություններ և խաղային առանձնահատկություններ

Նոր սյուժե, հիմնական և երկրորդական որոնումներ;
Հին խաղատեղերի վերանախագծում և զրոյից պատրաստված նոր խաղային վայրերի ներդրում;
Ստալկերների նոր խմբերի առկայությունը;
Խաղն իրականացրեց եզակի արտեֆակտների և քեշերի տեսքը.
Փոխված գրաֆիկա;
Մուտանտներից վերջույթների կտրում դանակով;
Սախարովի հետ մուտանտի մասերի փոխանակում պարգևի փոփոխական ընտրությամբ.
Սննդի աղտոտում ճառագայթմամբ;
Անձնական PDA, որով դուք կարող եք քարտեզի վրա նշաններ դնել ձեր սեփական տեքստով և գումար փոխանցել կանխիկ, որը կարող եք այնուհետև թողնել քեշում կամ պարզապես դեն նետել.
Ներկայացրեց ծարավի համակարգ և ԳԳ-ին տաք կերակուրով կերակրելու անհրաժեշտություն;
Վառարանի և կրակի վրա կարելի է ուտելիք պատրաստել;
Ջերբոասին կարելի է սպանել առանց զենքի.
Շատ տարբեր գաղտնիքներ.

Վերափաթեթավորման առանձնահատկությունները:
Խաղը:
-Ոչինչ կտրված չէ
- Ոչինչ վերագրանցված չէ
- Խաղի տարբերակը՝ 1.6.02
- Խաղի տարբերակը՝ n/a

Հավելումներ - սահմանել ըստ ցանկության:
- ծառերի, թփերի և այլնի հյուսվածքների փոխարինում: դեպի բնօրինակ
- խոտը բնօրինակով փոխարինելը
- հանել խանութի փամփուշտների քանակի ցուցիչը

Մոդիոնը փորձարկվել է Windows 7 x64-ում:
Ուշադրություն!!! Մոդիոնն աշխատում է միայն ստատիկ և դինամիկ լուսավորության վրա!!!

Windows 7/8/10-ի սեփականատերերը, եթե օգտագործողի հաշվի կառավարումը (UAC) միացված է, խաղը գործարկեք ադմինիստրատորի իրավունքներով:
_ Եթե խաղի սեյվերը չեն աշխատում, ապա գործարկեք խաղը ադմինիստրատորի իրավունքներով:
_ Եթե խաղը չի սկսվում, փորձեք ջնջել user.ltx ֆայլը խաղի արմատային մասում գտնվող userdata պանակից:
_ Վերափաթեթը մի դրեք «C» սկավառակի վրա (որտեղ Windows է)