Ամենաբարձր քաշով խաղը համակարգչի վրա: Համակարգչային ամենախստապահանջ խաղերը՝ ըստ GameSpot-ի. Ցավազրկող. Արյան մեջ մկրտված

Ձեզ ենք ներկայացնում լավագույն 10ամենաշատ զբաղված խաղերը մեր կոշտ սկավառակների վրա

10-րդ տեղ

տոտալ պատերազմՇոգուն 2 (20,2 ԳԲ)
Total War-ի սկզբից ի վեր որևէ խաղ երբեք քիչ տեղ չի գրավել: Նապոլեոնը կշռեց 20 ԳԲ. Կայսրությունը կշռեց 16 Գբ. Բացատրելը, թե որտեղ է գնացել, դժվար չէ։ Հազարավոր սամուրայներ իրենք չեն ծածկվի հյուսվածքներով, և մոդերը վերջապես կկործանեն ձեր կոշտ սկավառակի տարածքը:

9-րդ տեղ

(25 ԳԲ)
Ինձ պատել էր հետամնացության զգացումը, երբ իմացա, որ կշռում է 6.3 ԳԲ PS3-ում և համակարգչի վրա 25 ԳԲԴե, եթե հաշվի առնեք այս խաղի բոլոր հմայքը, ապա ձեր կոշտ սկավառակի վրա տեղն ամենևին էլ ափսոս չէ:

8-րդ տեղ
(25 ԳԲ)
Id Software-ը միշտ գովազդվել է խաղային տեխնոլոգիա, կարելի է ասել՝ առաջ մղված։ Նրանք նոր տեխնոլոգիա են ավելացրել շարժիչին։ Այն թույլ էր տալիս միաժամանակ հիշողության մեջ բեռնել ամբողջ հյուսվածքի միայն մի մասը: Արդյունք. Գերազանց գրաֆիկա, հսկայական քաշ:

7-րդ տեղ

(25 ԳԲ)
TERA-ն կորեական MMO-ի ամենամեծ խաղերից մեկն է: Արդյունքում մենք ստանում ենք շատ մանրամասն կերպարների հյուսվածքներ, և մենք դա հասկանում ենք 25 ԳԲլավ ծախսված

6-րդ տեղ

Կոնանի դարաշրջան (26 ԳԲ)
Նրանք փորձեցին Age of Conan-ը դարձնել World of Warcraft-ի մարդասպանը՝ HD հյուսվածքներով և մեծ վայրերով: Հենց HD հյուսվածքներն ու քաշն են օգնում խաղին զբաղեցնել 6-րդ տեղը մեր թոփում:

5-րդ տեղ

Աստղային պատերազմներ: Ուժը Unleashed Ultimate Sith Edition (30 ԳԲ)
«Աստղային պատերազմներ. սանձազերծված ուժը» մեր ցուցակի առաջին տեղում լինելու իրական պատճառ չունի, բացի, իհարկե, քաշից: Խաղը չի փայլում գրաֆիկայով, և հաշվի առնելով, որ սա PS3-ի պորտ է, ինչու է այդքան կշռում, չեմ կարող ասել:

4-րդ տեղ

3-րդ տեղ

World of Warcraft (33 ԳԲ)
World of Warcraft-ը խաղ է, որը նվաճել է միլիոնավոր մարդկանց: Կներեք, եթե վիրավորում եմ նրա երկրպագուներին, ես չեմ հասկանում նրա առանձնահատկությունները և ինչու է նա ձեզ այդքան գրավում: WoW-ը զբաղեցնում է երրորդ տեղը մեր թոփ-ում:

2-րդ տեղ

Այս հոդվածի ավելի արդիական տարբերակը, որը հաշվի է առնում 2018 թվականին թողարկված խաղերը:

Խաղացողները պետք է իմանան, թե ինչ խաղեր են բեռնելու իրենց համակարգը՝ այն հասցնելով իր սահմանների, բայց միևնույն ժամանակ ցուցադրելով այն բարձրակարգ գրաֆիկան, որը խաղը կկարողանա վերարտադրել: Այդ իսկ պատճառով մենք ցուցակ ենք պատրաստել մինչ օրս ամենախստապահանջ PC խաղերը.

Այս ցանկը կներառի 16 խաղ, որոնք առ այսօր ամենից գրաֆիկական բեռնվածն են:

Ինչպե՞ս է տեղի ունենալու ստուգումը:

Մենք օգտագործում ենք ներկառուցված թեստերխաղի կարգավորումներում, ինչպես նաև գրավման գործիքում շրջանակի արագություն. Գնահատումը հիմնված կլինի դրանց վրա շրջանակի միջին արագությունըԻնչքան ցածր լինի միջին կադրերի հաճախականությունը, այնքան բարձր կլինի ընթացիկ խաղը մեր ցուցակի վերևում:

Որպեսզի խաղն իրոք հասցնենք իր բացարձակ գրաֆիկայի սահմաններին, մենք անցկացրեցինք յուրաքանչյուր խաղ 4K (3840×2160) ուլտրա կարգավորումներով.

Այո, դա ներառում է ամբողջական հակաալիզինգ, որը, իհարկե, այնքան էլ իմաստ չունի 4K-ում, որտեղ բարձր լուծաչափը կատարում է աշխատանքը:

Այնուամենայնիվ, սա օպտիմալացման ուղեցույց չէ, և մենք չենք փորձում արդյունավետ հավասարակշռություն գտնել կատարողականի և որակի միջև: Այս թեստի նպատակն է ստուգել մեր ժամանակակից ԱՀ-ի սահմաններըբարձր կարգի.

Միակ հնարավորությունները, որոնք մենք անջատեցինք, դրանք էին vsync(V-Sync), որպեսզի մենք չխայթվենք մեր մոնիտորի 60 Հց թարմացման արագությունից և Սուպերնմուշ(Oversampling anti-aliasing) - բոլոր խաղերը նույն լուծման դաշտում պահելու համար: Մենք խաղում էինք շուրջը 5 րոպեյուրաքանչյուր խաղում և միայն ինտերնետի հետ կապված հնարավոր խնդիրները վերացնելու համար: Մենք նաև խուսափեցինք երրորդ կողմի ռեժիմներից:

Մեկ այլ կարևոր կետ, որը պետք է հաշվի առնել նախքան ամենախստապահանջ խաղերի ամբողջական վարկանիշը տեսնելն այն է, որ դրանցից շատերն են խաչաձեւ հարթակխաղեր, որոնք, հնարավոր է, օպտիմիզացված չեն կատարելության համար հատուկ համակարգչի համար:

Փորձնական համակարգչի բնութագրերը

Մենք մեր ԱՀ-ն կառուցեցինք փաթեթի հիման վրա Barebone բուլդոգ 2.0 Corsair-ի կողմիցորը ներառում է մայր տախտակ Mini-ITX Z270 MSI-ի կողմից, հեղուկ հովացում Corsair Hydro Series H6 SF CPUև 600 վտուժի աղբյուր։

բարձրորակ 4 միջուկային պրոցեսոր Intel 7700K 4,2 ԳՀց հաճախականությամբ և 16 Գբ պատահական մուտքի հիշողություն DDR4 ժամացույցը 2133 ՄՀց հաճախականությամբ աշխատում է երկալիքային ռեժիմով: GTX 1080 գրաֆիկայի քարտ(8 ԳԲ GDDR5X և GPU միջուկը գերկլոկված է մինչև 1683 ՄՀց) և ջրային սառեցում Corsair-ից և MSI-ից:

Իհարկե, դա ամենահզոր համակարգիչը չէ, որը դուք կարող եք ստեղծել, բայց, իհարկե, բարձրակարգ կարգավորում է: Եվ քանի որ մենք օգտագործում ենք միայն մեկը գրաֆիկական քարտ, SLI մասշտաբը խնդիր չի լինի:

Corsair barebone բուլդոգ 2.0

Այսօրվա ամենախստապահանջ խաղերի վարկանիշը PC-ում

#16


Մշակողը` ,
Շարժիչ: ID Tech 6
Թողարկման ամսաթիվ: 13 մայիսի, 2016թ
Նվազագույն FPS: 47
Առավելագույն FPS: 91
Միջին FPS: 65.2

#15


Մշակողը:
Շարժիչ: կատաղություն
Թողարկման ամսաթիվ: 14 ապրիլի, 2016թ
Նվազագույն FPS: 16
Առավելագույն FPS: 270
Միջին FPS: 60.9

#14


Մշակողը:
Շարժիչ: Ավալանշ շարժիչ
Թողարկման ամսաթիվ: Դեկտեմբերի 1, 2015
Նվազագույն FPS: 44
Առավելագույն FPS: 381
Միջին FPS: 55.9

#13


Մշակողը:
Շարժիչ: Ցրտահարություն 3
Թողարկման ամսաթիվ: 21 հոկտեմբերի, 2016թ
Նվազագույն FPS: 42
Առավելագույն FPS: 68
Միջին FPS: 55.5

#12


Մշակողը:
Շարժիչ: RED շարժիչ 3
Թողարկման ամսաթիվ: 19 մայիսի, 2015թ
Նվազագույն FPS: 24
Առավելագույն FPS: 52
Միջին FPS: 39.9

#11 Արմա 3


Մշակողը: Bohemia Interactive
Շարժիչ: Իրական վիրտուալություն 4
Թողարկման ամսաթիվ: 12 սեպտեմբերի, 2013 թ
Նվազագույն FPS: 28
Առավելագույն FPS: 44
Միջին FPS: 35.6

#10


Մշակողը:
Շարժիչ: Խանգարել
Թողարկման ամսաթիվ: 15 նոյեմբերի, 2016թ
Նվազագույն FPS: 23
Առավելագույն FPS: 55
Միջին FPS: 30

#9


Մշակողը:
Շարժիչ: AnvilNext
Թողարկման ամսաթիվ: 7 մարտի, 2017թ
Նվազագույն FPS: 24.4
Առավելագույն FPS: 34.6
Միջին FPS: 29.8

#8


Մշակողը:
Շարժիչ: Ցրտահարություն 3
Թողարկման ամսաթիվ: 21 մարտի, 2017թ
Նվազագույն FPS: 10
Առավելագույն FPS: 40
Միջին FPS: 26.7

#7


Մշակողը:
Շարժիչ: AnvilNext
Թողարկման ամսաթիվ: Նոյեմբերի 19, 2015
Նվազագույն FPS: 1
Առավելագույն FPS: 33
Միջին FPS: 25.6

#6 Crysis 3


Մշակողը:
Շարժիչ: Cry Engine 3
Թողարկման ամսաթիվ: Փետրվարի 19, 2013
Նվազագույն FPS: 18
Առավելագույն FPS: 31
Միջին FPS: 23

Սա լավագույն 10-ն է դժվարին խաղեր PC-ում նրանց համար, ովքեր չեն վախենում հարդքորից և համաձայն են մարտահրավեր նետել ամենախելացիներին արհեստական ​​բանականությունհրեշներ.

Պատրաստվեք նորից ու նորից մեռնել, վատնել նյարդային բջիջները և կատաղած ջարդել ստեղնաշարը հատակին: Դուք ատելու եք այս խաղերը, բայց անպայման նորից կվերադառնաք դրանց։

Ցուցակում ընդգրկված են միայն վերջին տարիների նախագծերը՝ կոոպերատիվ և առցանց հատվածով։

1. Dark Souls 3 - լեգենդար մութ ֆանտազիա

«» - հայտնի շարքի երրորդ մասը դերային խաղերգոհացնում է զգալիորեն բարելավված մռայլ պատկերը և ամենևին չի նվազեցնում հատվածի բարդությունը:

Տեսանյութ՝ Dark Souls 3 խաղի թրեյլեր

Խաղի առանձնահատկությունները

1 դինամիկ մարտական ​​համակարգ - կախարդանք և զենքեր, շատ թռիչքներ, խուսանաումներ և գլորումներ:
2 Թշնամիների բանակներ - այս մեծ գեղեցիկ աշխարհի յուրաքանչյուր մասում կան հակառակորդներ:
3 Բոսերի բազմազանություն-Խոնարհվիր, յուրաքանչյուրին սպանելու համար առնվազն 10 փորձ կպահանջվի։
4 Թույն մթնոլորտ- հսկայական կախարդիչ մութ աշխարհ և հիանալի ձայն:
5 Co-op- օգտագործեք հատուկ իրեր համագործակցության և PvP-ի համար:

Խաղ մարդկանց համար պողպատե նյարդեր, ակնթարթային ռեակցիա և լավ զարգացած ինտուիցիա։ 2016 թվականին այն ստացել է «Տարվա RPG» տիտղոսը եւ եւս մեկ տասնյակ մրցանակներ, եւ դա ամենեւին էլ զարմանալի չէ։

2. Rust-ը գոյատևման ամենահայտնի խաղերից է

Rust-ը խաղ է նրանց համար, ովքեր չափազանց վստահ են իրենց գոյատևման հմտություններին: Նրանք այստեղ քիչ օգուտ ունեն, սկզբնական փուլթե՛ նորեկները, թե՛ ժանրի վետերանները հավասարապես հաճախ են մահանում:

Տեսանյութ. Rust խաղի թրեյլեր

Սկզբում խաղի մեջ կային զոմբիներ, սակայն հետագայում որոշվեց հրաժարվել նրանցից։ Զարմանալի չէ, որ իրական հակառակորդները շատ ավելի վտանգավոր են:

3. Նեթեր՝ ստալկերի մթնոլորտով հրաձիգ

«Ոչ»-ը հետապոկալիպտիկ ապագայի հերթական տարբերակն է, բայց այս անգամ ամեն ինչ այնպես է, ինչպես պետք է լիներ՝ տասնյակ տարբեր տեսակի մուտանտներով։

Տեսանյութ. Nether խաղի թրեյլեր

Ցավոք, հիմա խաղն այնքան էլ հայտնի չէ, որքան նախկինում, բայց դեռ հետաքրքիր է դրան նայել: Ընդ որում, այն ամբողջությամբ ռուսերեն է և առանց ներքին դրամայնացման։

4. Spelunky - ինդի պլատֆորմեր՝ սրիկա տարրերով

«Spelunky»-ը հիանալի հարդքոր սրիկա է անանուն հնագետի մասին, որը գնում է գանձ փնտրելու 2D քարանձավում:

Տեսանյութ՝ խաղի թրեյլեր

Եվ մի շեղվեք այն փաստից, որ Steam-ը ձեռք է բերել «ավարտված 10 րոպեում»: Դա միանգամայն հնարավոր է անել, բայց նախ պետք է մի քանի տասնյակ ժամ ծախսել անհաջող փորձերի վրա։

5. Hotline Miami - մսային գործողություն թթվային երանգներով

«Թեժ գիծ Մայամի»-ն առաջին «GTA»-ի նման մի բան է՝ պիքսելային մետրոպոլիայի վերին տեսարանով: Միայն շատ ավելի խելագար:

Տեսանյութ. Hotline Miami խաղի թրեյլեր

Երբ խաղն ավարտվի, ուշադրություն դարձրեք շարունակությանը, այն ոչ պակաս մսեղ է, հետաքրքիր և շարժիչ։

6. Գրիմրոքի լեգենդը – Բանտարկյալները մեկուսի զնդանում

«Grimrock-ի լեգենդը» դասական «հին դպրոցական» RPG-ն է՝ մի խումբ բանտարկյալների հետ, որոնք թափառում են ոլորված, վտանգավոր բանտում:

Տեսանյութ՝ Legend of Grimrock խաղի թրեյլերը

Խաղը լամպ և հարմարավետ տեսք ունի, իսկ միջանցքների բազմաթիվ շրջադարձերը ժամանակ չունեն ձանձրանալու համար՝ հսկայական քանակությամբ հրեշների և առեղծվածների պատճառով: Նա ունի նաև շարունակություն.

7. Bit Blaster XL - ռետրո արկադային հրաձիգ

«Bit Blaster XL»-ը խաղ է, որը ստեղծվել է մեկ անձի կողմից 75 ժամում և առաջին ամիսներին վաճառվել է ավելի քան 300,000 օրինակով։ Սա տիեզերական հրաձիգ է շատ պարզ գրաֆիկայով:

Տեսանյութ՝ Bit Blaster XL խաղի թրեյլեր

Զվարճալի, պարզունակ և շատ կախվածություն առաջացնող: Սա նոստալգիա է խաղային ավտոմատներմանկությունից՝ խորհրդանշական արժեքով, հաճելի հնչողությամբ ու դժվարին անցումով։

8. Celeste-ը պիքսելային պլատֆորմի խաղ է, որն ունի հիանալի պատմություն

Celeste-ը ևս մեկ 2D պիքսելային արկած է, որն ավելի ուշադիր ուսումնասիրելով, շատ ավելի խորն է գնում, քան առաջին անգամ երևում է:

Տեսանյութ՝ Celeste խաղի թրեյլեր

Չափավոր բարդ, մատչելի ժանրի սկսնակների և վետերանների համար, գերազանց արվեստով, հուզիչ ձայնով և խարիզմատիկ կերպարներով: Եվ ռուսերեն.

9. Shovel Knight: Treasure Trove - 2 խաղացող 8-բիթանոց ոճի հարթակ

Shovel Knight: Treasure Trove-ը պարզապես պիքսելային հարթակ չէ, որը հավակնում է լինել 90-ականների խաղ: Սա հիանալի արկած է, մտածված մինչև ամենափոքր մանրամասնությունը:

Տեսանյութ՝ Shovel Knight: Treasure Trove խաղի թրեյլեր

10. SpaceChem - ծրագրավորողի մասին գլուխկոտրուկ

«SpaceChem» - իսկապես դժվարին հանելուկ, որը նախատեսված է հարդքոր տեխնոլոգների նեղ լսարանի համար: Խաղացողը ստանձնում է ինժեների դերը ռեակտորի խցիկտիեզերանավ.

Տեսանյութ՝ SpaceChem խաղի թրեյլեր

Եվ սա չափազանցություն չէ, պարզապես տեսեք, թե քանի ժամ են խաղացել այն մարդիկ, ովքեր դրական կարծիքներ են գրում խաղի մասին։ Այստեղ պատկերը պարզ է, բայց պարզունակ, ձայնը վատը չէ, իսկ խաղային խաղը՝ օրիգինալ ու վրդովեցուցիչ։

Սա մեր կարծիքով ամենադժվար PC խաղերի ցանկն է: Ընտրեցինք տարբեր ժանրերի նախագծեր, բայց, իհարկե, չկարողացանք բացարձակապես ամեն ինչ ներառել ընտրության մեջ։ Ուրիշներին գտնելու համար Հետաքրքիր խաղեր, խորհուրդ ենք տալիս դիտել կայքի մնացած գագաթները:

Ցանկանու՞մ եք իմանալ, թե որ խաղերը կքամեն ձեր ապարատից ամբողջ հյութը: Իմացեք հիմա. GameSpot-ի տղաները ընտրել են գրաֆիկորեն ամենախստապահանջ խաղերից 18-ը:

հեռագր

թվիթ

Վերլուծության համար նրանք օգտագործել են համեմատական ​​թեստ, ինչպես նաև Fraps ծրագիրը։ Մերկացման կարգի հիմնական չափանիշը միջին կադրային արագությունն էր: Որքան ցածր է միավորը, այնքան խաղը բարձր է ցուցակում: Համակարգչից առավելագույն օգուտ քաղելու համար նրանք խաղում էին 4K (3840x2160) լուծաչափով և գրաֆիկական ամենաբարձր պարամետրերով: Նույնիսկ հակաալիզինգը վերածվեց առավելագույնի, ինչը, փաստորեն, ոչ մի կերպ չի ազդում 4K-ի վրա։ Այս փորձի նպատակը օպտիմալ կարգավորումներ ընտրելը չէր. լրագրողները ցանկանում էին ամեն ինչ դարձնել առավելագույնը և տեսնել, թե ինչպես կվարվի խաղը հզոր համակարգչի վրա։

Միակ կարգավորումը, որը որոշվել է անջատել, դա է ուղղհայաց համաչափություն, և միայն 60 Հց հաճախականությամբ մոնիտորով չսահմանափակվելու նպատակով: Յուրաքանչյուր խաղում լրագրողները հատկացնում էին հինգ րոպե, և որպեսզի ինտերնետի արագությունը որևէ կերպ չազդի ներբեռնման գործընթացի վրա, նրանք փորձարկեցին միայն սինգլ ռեժիմը։ Նաև լքված տարբեր ռեժիմներ:

Որոշվեց ապագա համակարգչի համար վերցնել հետևյալ հիմքը՝ Bulldog 2.0 Corsair-ից, որը ներառում է.

  • Մայր տախտակ Mini-ITX Z270
  • Corsair Hydro Series H6 SF CPU հեղուկ հովացման համակարգ
  • 600 վտ հզորությամբ սնուցման աղբյուր
Այս հավաքածուին ավելացվել է.
  • Չորս միջուկային պրոցեսոր Intel Core i7-7700K 4,2 ԳՀց
  • 16GB DDR4 RAM 2133GHz Dual Channel
  • Corsair և MS Nvidia GeForce GTX 1080 Overclocked մինչև 1683MHz, 8GB GDDR5X, ջրով սառեցված

Ընտրված խաղերից շատերը բազմահարթակ նախագծեր են, որոնցից մի քանիսը, իհարկե, լավ օպտիմիզացված չէին PC-ում: Դժվար է որոշել, թե որքանով է խաղը լավ կատարում ԱՀ-ում, ի տարբերություն կոնսուլների: Եվ եթե այս հարցում շատերն ապավինում են միայն տեսողական բաղադրիչին, ապա այս հոդվածում հեղինակները որոշել են նշել միայն թվեր։

18-րդ տեղ՝ Doom

  • Մշակողը ՝ id Software
  • Խաղի շարժիչ՝ id Tech 6
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ մայիսի 13, 2016թ
  • Նվազագույն FPS՝ 47
  • Առավելագույն FPS՝ 91
  • Միջին FPS՝ 65.2

Doom-ը դժոխքի նման գեղեցիկ տեսք ունի՝ մեծ մասամբ շնորհիվ id Tech 6 շարժիչի, որը շատ լավ է համապատասխանում համակարգչին: Հենց սկզբում մենք նկարահանեցինք հրեշներ, 4K լուծաչափով և առավելագույն պարամետրերով, խաղը միջինը 65,2 FPS էր։ Ամենացածր միավորը 47-ն է, ինչը, բնականաբար, շատ խաղացողների կստիպի իջեցնել իրենց գրաֆիկական կարգավորումները: Բայց ընդհանրապես խաղի ընթացքըբավականաչափ հաճելի էր:

17-րդ տեղ՝ GTA V

  • Մշակողը ՝ Rockstar North
  • Խաղի շարժիչ՝ RAGE
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ 14 ապրիլի, 2015թ
  • Նվազագույն FPS՝ 16
  • Առավելագույն FPS՝ 270
  • Միջին FPS՝ 60.9

GTA V-ն ունի պարամետրերի լայն տեսականի, դուք կարող եք կսմթել հյուսվածքների, շեյդերների, թեսելավորման որակը և նույնիսկ ավելացնել փողոցներում մարդկանց թիվը: Երբ մենք սահմանում ենք առավելագույն կատարումը, մեր մեքենան շատ լարված է: Բարեբախտաբար, GTX 1080-ը նույնպես վարում էր այդ խաղը: Արդյունքում միջին FPS-ը 60,9 է։ Խաղը չի ցատկել կադրերի արագությամբ, խաղը չի սայթաքել, չնայած այն մեկ անգամ տվել է 16 FPS:

16-րդ տեղ՝ Just Cause 3

  • Մշակողը ՝ Avalanche Studios
  • Խաղի շարժիչ. Ավալանշ շարժիչ
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ 1 դեկտեմբերի, 2015թ
  • Նվազագույն FPS՝ 44
  • Առավելագույն FPS՝ 381
  • Միջին FPS՝ 55.9

Just Cause 3-ը հսկայական խաղ է նույնքան հսկայական բաց աշխարհով և հարուստ լանդշաֆտներով: Ավալանշ շարժիչը թույլ տվեց իրականացնել բարդ ֆիզիկա. խաղի մեջ դուք կարող եք պայթեցնել և ոչնչացնել այն ամենը, ինչ ձեր սիրտը ցանկանում է: Իսկ դա իր հերթին էական ազդեցություն ունի կատարողականի վրա։ Արդյունքում Just Cause 3-ը դարձավ առաջին խաղը, որի միջինը ընդամենը 60 FPS է: Եվ նույնիսկ այս 55,9-ի դեպքում հաճելի էր խաղալ, հաճախականության թռիչքներ չնկատվեցին։

15-րդ տեղ՝ մարտադաշտ 1

  • Մշակողը ՝ EA DICE
  • Խաղի շարժիչ՝ Frostbite 3
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ 21 հոկտեմբերի, 2016թ
  • Նվազագույն FPS՝ 42
  • Առավելագույն FPS՝ 68
  • Միջին FPS՝ 55.5

Battlefield 1-ը թողարկվեց անցյալ տարի և համարյա հասավ Just Cause 3-ին՝ միջինը 55,5 FPS: Մենք խաղացինք միայնակ խաղացողի քարոզարշավի առաջին մի քանի րոպեները, և պետք է խոստովանենք, որ խաղը շատ իրատեսական տեսք ուներ առավելագույն պարամետրերում: Frostbite 3-ը թույլ տվեց խաղը պահպանել բավականին կայուն ընթացք, և FPS-ը չիջավ 42-ից:

14-րդ տեղ՝ The Witcher 3: Wild Hunt

  • Մշակողը ՝ CD Projekt RED
  • Խաղի շարժիչ՝ REDengine 3
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ մայիսի 19, 2015թ
  • Նվազագույն FPS՝ 24
  • Առավելագույն FPS՝ 52
  • Միջին FPS՝ 39.9

The Witcher 3 - գեղեցիկ խաղ. Եվ այս ամենը շնորհիվ գեղարվեստական ​​և կատարելագործված REDengine 3 շարժիչի: Խաղն ունի բազմաթիվ գրաֆիկական պարամետրեր, որոնք թույլ են տալիս փոխել մազերի որակը, ծավալային լույսը և էֆեկտների խորությունը: Մինչ մենք ձիավարություն էինք անում և հիանում անտառային լանդշաֆտներով, մենք նկատեցինք, թե որքան հիասքանչ են այս խաղում լուսային էֆեկտները. արևի ճառագայթները նայում էին ծառերի ճյուղերի միջով: Եվ այս ամբողջ գեղեցկությունը, իհարկե, ունի իր գինը։ Միջին FPS-ը գրեթե 40 է, և մենք կարծում էինք, որ դա կլինի նվազագույն ցուցանիշը, բայց ոչ, մի պահ հաճախականությունը իջավ մինչև 24:

13-րդ տեղ՝ PlayerUnknown's Battlegrounds

  • Մշակողը ՝ Bluehole
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ մարտ 2017 (վաղ մուտք)
  • Նվազագույն FPS՝ 26
  • Առավելագույն FPS՝ 51
  • Միջին FPS՝ 38,5

PlayerUnknown's Battlegrounds-ը ամենատեսողականներից մեկն է տպավորիչ խաղերայս ցուցակում և, ցավոք, շատ ծանր է համակարգի վրա: Unreal Engine 4-ում խաղալն այդքան պահանջկոտ պատճառներից մեկն է 7-ից 7 մղոնանոց խաղի աշխարհի աջակցությունը և միաժամանակ գրեթե հարյուր խաղացող ունենալու հնարավորությունը: Մեր բավականին հզոր համակարգիչը միջինում 38 FPS էր: Մնում է հուսալ, որ զարգացող նախագիծը կբարելավվի և կօպտիմալացվի։

12-րդ տեղ՝ Hellblade. Senua's Sacrifice

  • Մշակողը ՝ Ninja Theory
  • Խաղի շարժիչ՝ Unreal Engine 4
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ 8 օգոստոսի, 2017թ
  • Նվազագույն FPS՝ 32
  • Առավելագույն FPS՝ 43
  • Միջին FPS՝ 37.2

Այս ցուցակի ամենավերջին խաղը Hellblade: Senua's Sacrifice-ն է Ninja Theory-ից: Խաղն ունի գլխավոր հերոսի շատ իրատեսական դեմք, որը հիանալի տեղավորվում է աշխարհի դաժան և վախեցնող միջավայրում: Այնուամենայնիվ, այս ամբողջ գեղեցկությունը մեծապես ազդում է կատարողականի վրա: Միջին FPS-ը մոտ 37 է, իսկ Սենուան զբաղեցնում է նրա պատվավոր 12-րդ տեղը։

11-րդ տեղ՝ Արմա 3

  • Մշակողը ՝ Bohemia Interactive
  • Խաղի շարժիչ. Իրական վիրտուալություն 4
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ 12 սեպտեմբերի, 2013թ
  • Նվազագույն FPS՝ 28
  • Առավելագույն FPS: 44
  • Միջին FPS՝ 35.6

Եվ չնայած Arma 3-ն այս ցուցակի ամենահին խաղերից մեկն է, և ընդհանրապես դրա ներկայությունն այստեղ կարող է վիճարկվել անբավարար գունազարդման պատճառով, իրական վիրտուալություն 4-ն իր հերթին աջակցում է մինչև 270 քառակուսի կիլոմետր տարածք: բաց աշխարհ. Բացի այդ, Arma 3-ն ունի տպավորիչ ֆիզիկա և քայքայելիություն: Խաղի սկզբում մենք թռչում էինք ուղղաթիռով և կարողացանք շրջել աշխարհի մասշտաբով, որի գեղեցկությամբ չի կարելի չհիանալ։

10-րդ տեղ՝ Watch Dogs 2

  • Մշակողը ՝ Ubisoft Montreal
  • Խաղի շարժիչ. Խափանում
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ 29 նոյեմբերի, 2016թ
  • Նվազագույն FPS՝ 23
  • Առավելագույն FPS՝ 55
  • Միջին FPS՝ 30.0

Watch Dogs 2-ը բարձրացել է մեր ցուցակի 10-րդ տեղ: Խաղն օգտագործում է Disrupt շարժիչի փոփոխված տարբերակը: Նույնը, որն օգտագործվել է խաղի առաջին մասում։ Առավելագույն պարամետրերով Watch Dogs 2-ը մեզ ցույց տվեց հեռահար տեսարան, վառ գույներ և շատ իրատեսական ջրային էֆեկտներ: Մինչ մենք վարում էինք Սան Ֆրանցիսկոյի փողոցներով, միջինը FPS 30 էր։

9-րդ տեղ՝ Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

  • Մշակողը ՝ Ubisoft Paris
  • Խաղի շարժիչ՝ AnvilNext
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ 7 մարտի, 2017թ
  • Նվազագույն FPS՝ 24.4
  • Առավելագույն FPS՝ 34.6
  • Միջին FPS՝ 29.8

Ghost Recon Wildlands-ը Ubisoft-ից մեկն է թարմ խաղերայս հրատարակիչը մեր ցուցակում: Խաղն ունի շատ մանրամասն աշխարհ՝ լցված տարբեր համայնապատկերներով: Մենք գոհ էինք կրակի և ծխի ազդեցությունից։ Բայց ի զարմանս բոլորի, FPS-ն ավելի ցածր էր, քան Watch Dogs 2-ում: Wildlands-ը այս ցուցակի առաջին խաղն էր, որի FPS-ը 30-ից ցածր էր:

8-րդ տեղ՝ Mass Effect՝ Անդրոմեդա

  • Մշակողը ՝ BioWare
  • Խաղի շարժիչ՝ Frostbite 3
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ 21 մարտի, 2017թ
  • Նվազագույն FPS: 10
  • Առավելագույն FPS: 40
  • Միջին FPS՝ 26.7

Եվ չնայած դեմքի անիմացիան այս խաղում աշխատանքի և աշխատանքի կարիք ունի, Frostbite 3-ը դեռ թույլ է տվել ծրագրավորողներին ստեղծել բարդ և մանրամասն աշխարհներ՝ զարմանալի լուսային էֆեկտներով: Եվ նույնիսկ եթե խաղը լավ տեսք ունի ժամանակակից համակարգիչների վրա, ապա առավելագույն պարամետրերով նույնիսկ հզոր մեքենան դժվար կլինի: Միջինը՝ 26,7, հաճախականությունը եղել է անկայուն և տեղ-տեղ իջել է 10-ի։

7-րդ տեղ՝ Assassin's Creed Syndicate

  • Մշակողը ՝ Ubisoft Quebec
  • Խաղի շարժիչ՝ AnvilNext
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ 19 նոյեմբերի, 2015թ
  • Նվազագույն FPS: 1
  • Առավելագույն FPS՝ 33
  • Միջին FPS՝ 25.6

Syndicate-ն օգտագործեց AnvilNext-ը, նույնը, որն օգտագործվում էր Ghost Recon Wildlands-ի ստեղծման համար: Անցած տարիների փորձից մենք գիտենք, որ խաղի օպտիմալացումը լավագույնը չէ։ Ոչ միայն այն պատճառով, որ խաղը լիովին բացակայում է SLI-ի աջակցությունից, այլ նաև այն պատճառով, որ Syndicate-ը այն սակավաթիվ խաղերից է, որը սարսափելիորեն աշխատում է երկու վիդեո քարտ ունեցող համակարգիչների վրա: Այնուամենայնիվ, ինչպես դա կարող է լինել, Syndicate-ը լավ տեսք ունի և մեզ տալիս է վիկտորիանական Լոնդոնի շատ իրատեսական պատկեր: Միջին հաշվով խաղը 25,6 FPS էր, բայց պատահեց նաև, որ հաճախականությունը իջավ մինչև 1:

6-րդ տեղ՝ Crysis 3

  • Մշակողը ՝ Crytec
  • Խաղի շարժիչ՝ CryEngine 3
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ 19 փետրվարի, 2013թ
  • Նվազագույն FPS՝ 18
  • Առավելագույն FPS՝ 31
  • Միջին FPS՝ 23.0

Օրիգինալ Crysis-ը թողարկվել է 2007 թվականին: Այս խաղը գրաֆիկորեն այնքան պահանջկոտ էր, որ նույնիսկ հայտնվեց «But can it run Crysis» մեմը: Crysis 3-ը մեր ցուցակում ամենաշատն է հին խաղբայց, իհարկե, ոչ պակաս պահանջկոտ: CryEngine 3-ն աջակցում է հսկայական քանակությամբ մասնիկների, բարդ ֆիզիկայի և թեսելացման: Խաղում, ի թիվս այլ բաների, բարձր լուծաչափի հյուսվածքներ: Միգուցե այս ամենն ազդեց այն փաստի վրա, որ միջին FPS-ը 23 էր։

5-րդ տեղ՝ Տապան՝ Survival Evolved

  • Խաղի շարժիչ՝ Unreal Engine 4
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ հունիս 2015 (վաղ մուտք)
  • Նվազագույն FPS՝ 17
  • Առավելագույն FPS՝ 42
  • Միջին FPS՝ 21.4

Unreal Engine 4-ը ծրագրավորողներին թույլ է տալիս ստեղծել իսկապես հսկայական աշխարհ և հարուստ լանդշաֆտներ: Խաղն ունի շատ իրատեսական ջրային էֆեկտներ, հստակ հյուսվածքներ և փարթամ բուսականություն: Կարգավորումները դարձնելով առավելագույնը և խաղալով արշավի առաջին մի քանի րոպեները՝ խաղն անմիջապես ընկավ հինգերորդ հորիզոնական՝ ցույց տալով 21,4 FPS։

  • Մշակողը ՝ Crystal Dynamics
  • Խաղի շարժիչ. Հիմնադրամ
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ 28 հունվարի, 2016թ
  • Նվազագույն FPS՝ 2.2
  • Առավելագույն FPS՝ 56.3
  • Միջին FPS՝ 18.7

Crystal Dynamics-ը ստեղծել է իր սեփական շարժիչը հատուկ Rise of the-ի համար դամբարան արշավող. Սա թույլ տվեց նրանց ստեղծել իսկապես իրական կերպարներ բարձրորակ անիմացիաներով: Բացի այդ, խաղն ունի գեղեցիկ և մանրամասն միջավայրը. Խաղի սկզբում, երբ Լարան այցելեց և՛ գերեզման, և՛ անմիջապես տունդրա, համակարգը միջինը 18,7 FPS էր տալիս, ինչը դարձրեց Rise of-ը: գերեզմանը Raider-ը այս ցուցակի առաջին խաղն է, որի FPS-ը 20-ից ցածր է:

2-րդ տեղ՝ Project CARS

  • Մշակողը ՝ Slightly Mad Studios
  • Խաղի շարժիչ. խելագարություն
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ մայիսի 6, 2015թ
  • Նվազագույն FPS՝ 15
  • Առավելագույն FPS: 19
  • Միջին FPS՝ 17.9

Մեր ցուցակի միակ մրցարշավային խաղերը և գրաֆիկական պարամետրերի ամենաբարձր մակարդակով, ամենաիրատեսականը: Նախագծի մեքենաներձեր համակարգիչը ծնկի կբերի: Մշակողները մեծապես փոփոխել են Madness շարժիչը, որն օգտագործվում էր ԱնհրաժեշտությունԱրագություն՝ հերթափոխ: Էկրանի վրա մեկ տասնյակ մեքենաներով խաղը միջինը 17,9 FPS էր:

1-ին տեղ՝ Deus Ex. Mankind Divided

  • Մշակողը ՝ Eidos Montreal
  • Խաղի շարժիչ. Dawn Engine
  • Թողարկման ամսաթիվ՝ օգոստոսի 23, 2016թ
  • Նվազագույն FPS՝ 2.6
  • Առավելագույն FPS՝ 8.7
  • Միջին FPS՝ 6.1

Այս ցուցակում այնքան շատ խաղեր կան, որոնք կստիպեն ձեզ և ձեր համակարգչին քրտնել, բայց ահա մեկը Deus Ex-ից. Մարդկությունը բաժանված էԴուք կարող եք լաց լինել 4K-ով: Deus Ex-ի արդյունքները կարող են լինել ամենավատ բանը, որ կարող է պատահել խաղի հետ, բայց դա գրաֆիկական առումով ամենախստապահանջ խաղն է, որը մենք երբևէ փորձարկել ենք: Միջին FPS-ը 6,1 է: Ամբողջական սլայդշոու էր։ Բայց ամենահետաքրքիրն այն է, որ շրջանակների առավելագույն քանակը, որ մենք կարող էինք տեսնել, ընդամենը 8,7 է: Եվ սա մեր բավականին ուժեղ համակարգչի հետ կապված մի բան է:

հեռագր

PC խաղերը չեն սահմանափակվում միայն սեղանադիր համակարգչով: Այս խաղերը սահուն կաշխատեն ինչպես դյուրակիր համակարգիչների, այնպես էլ հնացած համակարգիչների վրա:

Մեզանից շատերը եղել են այնպիսի իրավիճակում, երբ ցանկանում են խաղալ համակարգչի տիտղոսներ և մեզ հետ ունենալ միայն նոութբուք, որը միայն նկարում է պարզ խաղեր. Այն կգործարկի, օրինակ, Doom-ը, բայց մենք արդեն մի քանի անգամ խաղացել ենք այս խաղը: Ես նոր բան եմ ուզում։ Որտեղ կարող եմ գտնել լավագույն խաղերի ընտրանին ինտեգրված գրաֆիկական քարտով համակարգիչների կամ խաղային նոութբուքի համար: Մեր կայքում։

Ահա ցածր խաղերի լավագույն խաղերի ցանկը Համակարգի պահանջները- խաղեր, որոնց մեջ կարող եք ընկղմվել մի քանի հարյուր ժամով և չանհանգստանալ, որ ձեր սարքը չի կարողանա դրանք կառավարել: Այստեղ ներկայացված են գրեթե բոլոր ժանրերը՝ արկածային, էքշն, ռազմավարություն, հանելուկներ և նույնիսկ Mount & Blade (ինչ ժանրին էլ այն պատկանում է): Ցուցակում չեք գտնի առանձնապես պահանջկոտ վերնագրեր, ինչպիսիք են The Witcher 3-ը և PUBG-ն (դրանք լավագույնս խաղարկվում են սովորական ԱՀ-ով), բայց առանց դրանց կան բազմաթիվ տարբերակներ:

Բացի այստեղ հավաքված վերնագրերից, խորհուրդ ենք տալիս ծանոթանալ GOG-ում 2004 թվականից ի վեր թողարկված բոլոր խաղերի ցանկին: Եթե ​​դեռ չեք խաղացել, ասենք, Half-Life 2, ապա իմացեք, որ ձեր նոութբուքը հեշտությամբ կարող է կառավարել այն: Եվ եթե դասականների սիրահար եք, ստուգեք Ինտերնետ Արխիվը, որն ունի զննարկիչի էմուլյատոր և տպավորիչ խաղադարան, որը ներառում է այնպիսի հիթեր, ինչպիսիք են Պարսկաստանի արքայազնը, Wolfenstein 3D-ը, Օրեգոնի արահետը և այլն:

Խորհուրդ ենք տալիս նաև կարդալ հոդվածներ «» ժանրի ընտրանիներով և խաղերով: Յուրաքանչյուր խաղ տեղադրելուց առաջ մենք դեռ խորհուրդ ենք տալիս ստուգել համակարգի պահանջները, և եթե մոռացել ենք նշել ձեր սիրելի խաղը, որը տեղավորվում է այս թեմայի մեջ, գրեք այդ մասին մեկնաբանություններում։

Դուրս է եկել հիմնական ցուցակից

ՄշակողԱնհաջող ավելի լավ խաղեր Գնել

Մեկ այլ խաղ՝ շատ տեքստային ներդիրներով, որը պետք է աշխատի ցանկացած էլեկտրոնիկայի վրա, որն ունի ներկառուցված էկրան: Սա Failbetter Games-ի բրաուզերի վրա հիմնված տեքստի վրա հիմնված արկածային խաղի շարունակությունն է, որն ավելացնում է շատ ավելի շատ գործողություն՝ միաժամանակ պահպանելով ուշադրության կենտրոնում պատմությունը: Բացահայտեք ստորգետնյա օվկիանոսը վիկտորիանական դարաշրջանի աշխարհում, որտեղ ինչ-որ դժոխք է տեղի ունենում, ապա վթարի ենթարկեք ձեր նավը և սկսեք նորից:


Կառուցապատողներ Dennaton խաղեր Գնել

Իր տեղում կարող է լինել ցանկացած ինդի խաղ, որն ամբողջությամբ պատրաստված է 2D-ով: Ինչու՞ ընտրեցինք «Թեժ գիծ» Մայամի: Նախ, քանի որ այն հիասքանչ է, և երկրորդը, ինչպես ինդի խաղերի մեծ մասը, այն կաշխատի գունավոր էկրանով ցանկացած սարքի վրա: Բայց կա մեկ կարևոր նրբերանգ՝ այն պետք է նվագարկել ականջակալներով կամ բարձրախոսներով, քանի որ Hotline Miami-ն հայտնի է նաև իր զարմանալի սաունդթրեքով։

Այս ցուցակի ամենաակնառու թեկնածուն, բայց ես պարզապես չէի կարող այստեղ չներառել FTL-ը, քանի որ սա «ևս մեկ կռիվ և ես գնում եմ քնելու» ժանրի լավագույն խաղերից մեկն է։ Տիեզերական այս սիմուլյատորը մեզ հրավիրում է վերահսկել տիեզերանավը դեպի կարևոր առաքելություն: Դուք նաև պետք է ճիշտ բաշխեք ռեսուրսները և պայքարեք ձեր ճանապարհը գալակտիկայի միջով:

Դուք կարող եք ցանկացած պահի դադարեցնել խաղը, ինչը շատ հարմար է, եթե այն ներբեռնեք ձեր նոութբուքում, իսկ պարզ գրաֆիկան նշանակում է առանց հետաձգումների և սառեցման: Բայց նկատի ունեցեք, որ խաղը ճանապարհին ձեզ հետ տանելը հղի է լուրջ հետևանքներով... Ի վերջո, յուրաքանչյուր պարտությունից հետո, հավանաբար, կցանկանաք պայքարել ևս մեկ մարտում:

ՄշակողԵնթաբազմություն Խաղեր Գնել

Այս ֆենոմենալ, փոքր ռազմավարական խաղ, կառուցված հերթափոխով, FTL-ի ստեղծողների կողմից՝ PC Gamer-ի 2018 թվականի սիրելի խաղը: Դուք պարզապես ցանկանում եք այն վերարտադրել՝ օգտագործելով տարբեր մեխանիկական միավորներ և տիրապետելով նոր մարտավարությունների: Ինչպես ասացինք մեր վերանայման մեջ. «Պահանջկոտ, տանջող, դժվար և արժե խաղալ. Փոքրիկի մեջ մեջԽախտումը համապատասխանում է կատարյալ ռազմավարության հսկայական քանակությանը»:

Մշակող Mega Crit Խաղեր Գնել

Խարդախների նման թղթախաղ, որին արագ ընտելանում ես: Այն օգտագործում է սեղանի խաղերի ռազմավարական զվարճանքը՝ զուգակցված խաղերի բարդությունների հետ, ինչպիսիք են The Binding of Isaac և Risk of Rain, որտեղ պատահական տարրեր գտնելը կարող է փոխել խաղի ընթացքը: Եթե ​​դուք ստանում եք լավ համադրություն, դուք կարող եք դառնալ սարսափելի խաղաքարտի աստված: Ինչպես լավագույն սրիկաև Սեղանի խաղեր, Slay the Spire-ը խաղացողներին բացարձակ հաճույք է տալիս, երբ դուք հարվածում եք ավերիչ կոմբին:

Թշնամիները, որոնք մի ժամանակ սպառնում էին թվում, հիմա ծնկի են գալիս ձեր առջև: Այս խաղը կրկին ու կրկին զվարճալի է այն բանի շնորհիվ, ինչ կարող եք բացել՝ ավելի ամուր քարտեր յուրաքանչյուր տեսակի տախտակամածի համար, ինչպես նաև հերոսներ, ովքեր խաղում են միմյանցից տարբեր:

Մշակող՝ Wadjet Eye Գնել

Blackwell-ի մշակողների նոր արկածային խաղը՝ Wadjet Eye, նրանց լավագույն ստեղծագործություններից մեկն է: Նրանք ունեն դևեր, էկզորցիզմ, ​​լուսային տարրեր դերորոնք ազդում են պատմության ընթացքի վրա: Ահա մի հատված մեր ակնարկից. «Unavowed-ը ևս մեկ ֆանտաստիկ արկածային խաղ է Wadjet Eye-ից: Հիանալի է տեսնել ստուդիայի հիմնադիր Դեյվ Գիլբերտին ձիու վրա: Հումորը միշտ չէ, որ իմ ճաշակով էր, իսկ ձայնային կատարումը տեղ-տեղ այնքան էլ լավ չէր։

Դա մի կողմ դնելով, սա ժամանակակից կետով և սեղմեք արկածախնդրության հիանալի օրինակ է: Կերպարների հարմարեցման և ուղեկիցների ավելացումը փոքր բաներ են, բայց դրանք հսկայական կերպով փոխում են խաղի մթնոլորտը, նույնիսկ եթե այլ ասպեկտներ, ինչպիսիք են հանելուկները, կարծես թե անցյալում են»:

ՄշակողԹաղված ազդանշան Գնել

Հնարամիտ հանելուկ խաղ, որի ստեղծող Ջեյսոն Ռոբերթսը տարիներ շարունակ մշակել և նախագծել է: Գորոգոան իր գլուխկոտրուկների միջոցով պատմում է հետաքրքիր պատմությունինչը նրան առանձնացնում է մնացած ժանրից: Ինչպես մենք գրել ենք այս խաղի վերաբերյալ մեր ակնարկում, «պատմությունը տրամադրում է հետաքրքիր, երկիմաստ շրջանակ՝ կրկնվող օրինաչափություններ ուսումնասիրելու համար: Դուք փորձում եք ամբողջական պատկեր ստեղծել առկա մանրամասներից՝ ինքնուրույն լրացնելով բացերը... Ֆանտաստիկ փոխազդեցություն սյուժեի և խաղի ձևավորման միջև։

Մշակող Ludomotion

Զարմանալիորեն հնարամիտ սրիկա, որը կաշխատի նույնիսկ ինտեգրված գրաֆիկական քարտ ունեցող համակարգիչների վրա: Unexplored-ը պահպանել է բարդ և փոխկապակցված համակարգերը, որոնք դարձրել են ASCII-ի դարաշրջանի սրիկա ձևավորումները վերարտադրելի, ինչպես կախարդական պտտագրերն ու խմիչքները, որոնք դուք կարող եք ինքներդ ստեղծել: Բայց այստեղ այդ տարրերը ներկայացված են ոչ թե տեքստային ձևաչափով, այլ ինտուիտիվ ինտերֆեյսով:

Խաղում մարտերը շրջադարձային չեն, այլ իրական ժամանակում: Դուք կարող եք ընդմիջել խաղը՝ մտածելու, թե ինչ անել հաջորդը, բայց ձեզ նաև անհրաժեշտ է արձագանք՝ թշնամիների հետ ձեր բախվող զենքերով նրբագեղորեն վարվելու համար (ի դեպ, հարձակման յուրաքանչյուր տեսակ ունի առանձին անիմացիա):

«Unexplored»-ի իրական նորամուծությունը կայանում է աշխարհի պատմության ընթացակարգային սերնդի մեջ՝ կապելով զնդանները և ակնարկելով այն մրցակիցներին, որոնց մենք կհանդիպենք ապագայում: Այստեղի յուրաքանչյուր զնդան իսկապես եզակի վայր է իր նախապատմությամբ, ինչը չափազանց հազվադեպ է այս ժանրում:

ՄշակողԱսիմետրիկ Գնել

Ամենաներից մեկը զվարճալի խաղեր 2017 թվականը և թերևս մեր հիշողության ամենազվարճալի RPG-ն: Այս նախագծում դուք ուսումնասիրում եք աշխարհը նոր կատակների, այլ ոչ թե թալանելու համար: Այստեղ կատակները սփռված են աշխարհով մեկ, նույնիսկ կարգավորումների ցանկում են, իսկ նոր կատակներ գտնելն իսկական հաճույք է։ Բացի այդ, West of Loathing-ն ունի ուժեղ RPG բաղադրիչ, և նվագարկվող դասերը շատ են տարբերվում ստանդարտներից. ի՞նչ կասեք, օրինակ, Bean Thrower-ի և Cow Hunter-ի մասին:

Ինչպես մենք գրել ենք խաղի վերանայման մեջ. «Լվացրե՛ք զուգարանակոնքը փորձառության միավորների համար, խոտի դեզում ասեղ փնտրեք կամ մտեք հանք՝ մսի հանքաքար գտնելու համար (Արևմտյան զզվանքների միսը տնտեսության ողնաշարն է), այնուհետև վիրավորեք ձեր արտացոլանքը։ հայելու մեջ մտնել կատաղի ռեժիմ և ձեռք բերել հարձակման սիրահար: Եվ համոզվեք, որ ուսումնասիրեք West of Loathing-ի բոլոր անկյունները, ոչ թե հանուն պոմպային բնութագրերի և նոր զենքերի, սարքավորումների և գլխարկների (որոնցից ավելի քան 50-ը), այլ հանուն անվերջ կատակների, որոնցից յուրաքանչյուրն ավելի զվարճալի է: քան նախորդը։

Մշակող: StudioMDHR Գնել

Թերևս ամենաշատը գեղեցիկ խաղ, որը կարող է գործարկվել նոութբուքի կամ թույլ համակարգչի վրա։ Նախագծի տարբերակիչ առանձնահատկությունը ձեռքով նկարված և անիմացիոն 2D գրաֆիկան է՝ դասական մուլտֆիլմերի ոգով: Cuphead-ը ողջունում է Gunstar Heroes-ին և 90-ականների այլ հարթակներին՝ հրավիրելով մեզ պայքարելու աներևակայելի բարդ բոսերի դեմ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի մի քանի փուլ:

Եթե ​​պարտությունները ձեզ չեն տխրեցնում և պատրաստ եք անգիր անել ղեկավարների գործողությունների հերթականությունը՝ նրանց հաղթելու համար, ապա դուք հիանալի ժամանակ կանցկացնեք։ Ինչ արժե միայն զարմանալի սաունդթրեքը և խաղի տեսողական ոճը, որը ոգեշնչված է անցյալ դարասկզբի անիմացիայից:

Մշակող: tobyfox Գնել

2015-ի բեկումնային խաղը, որն իր գլխին շրջեց RPG-ի ողջ ժանրը, իր ժողովրդականության համար է պայմանավորված այն փաստով, որ դուք նույնիսկ կարող եք խաղը վարել տոստերով: Եվ ես չեմ ուզում ասել, որ այն վատ տեսք ունի կամ մեզ դուր չի եկել խաղի խաղը: Նրանց համար, ովքեր ծանոթ են օրենքներին RPG ժանրև բոլոր մյուս խաղերում հայտնաբերված հափշտակվածները, Undertale-ը դարձել է վառ, դյութիչ և սքանչելի կարապի երգ, որը ստիպում է մեզ վերանայել մեր բոլոր խաղային սովորությունները:

Ժամադրության գնացեք կմախքի հետ, ընտելացրեք (կամ սպանեք) շներին և մտածեք պանիրից զրկված մկան ծանր վիճակի մասին: Undertale-ը ձեզ կստիպի կասկածի տակ առնել ձեր կատարած յուրաքանչյուր ընտրություն, բացառությամբ, իհարկե, տեղական խանութներից գնումներ կատարելու ընտրության:

Մշակող Red Hook Studios Գնել

Փայլուն և լարված ռազմավարություն, որտեղ մենք պետք է թափառենք զնդանների միջով, բառացիորեն ներծծված Lovecraft-ի ոգով, որն արտահայտվում է սյուժեի հնարամիտ ներկայացմամբ և սարսափելի որոնումներով: Երբ ձեր կուսակցությունը առերեսվում է զնդանների սարսափների հետ, նրա անդամները սթրեսի մեջ են, և որքան մեծ է սթրեսը, այնքան մեծ է հավանականությունը, որ հերոսները կսկսեն կորցնել իրենց խելքը: Այս ամենը մշտական ​​լարվածություն է ստեղծում։

Իսկ եթե ժանտախտի բժիշկը ջոկատի ամենահուսալի անդամն է, բայց նա անընդհատ վիրավորում է իր ընկերներին` բարձրացնելով նրանց սթրեսի մակարդակը: Նիշերի մահը մեջ Ամենամութ զնդանըսովորաբար բավականին կոշտ կահավորված, բայց դուք կհասկանաք, որ այնքան էլ հեշտ չէ կտրվել խաղից, նույնիսկ եթե ձեր աչքի առաջ հերոսների մի ամբողջ ջոկատ հենց նոր է մահացել։

ՄշակողՍարսափելի խաղալիք Գնել

Սա մի կետով և սեղմեք արկածային խաղ է Maniac Mansion-ի և հեղինակի կողմից Կապիկների կղզիՌոն Գիլբերտ. Այն լի է առեղծվածներով, առանց որոնց այս ժանրի ոչ մի խաղ չի կարող անել, բայց այն խաղացողներին տալիս է շարժման և ընտրության ազատություն, այնպես որ դուք միշտ կարող եք գտնել նոր ճանապարհ, եթե խրված եք դրվագում: Իմ գրախոսության մեջ ես այն անվանեցի «որակյալ արկած՝ ստեղծագործական գլուխկոտրուկներով, տարօրինակ, բայց սիրելի կերպարներով և ինտրիգային սյուժեով՝ միստիցիզմով»:

ՄշակողԱնհանգստացած կապիկ Գնել

Ինդի սենսացիա, որը բերեց գյուղատնտեսական կյանք Harvest Moon-ից PC: Կառուցեք ձեր սեփական ֆերմա, վերածեք այն իսկական բանջարեղենի կայսրության, ուսումնասիրեք ձեզ շրջապատող աշխարհը, լրտեսեք ձեր հարևաններին, սիրահարվեք և ընտանիք կազմեք: Այս խաղն ունի բավականին պարզ գրաֆիկա, ուստի այն երաշխավորված է նոութբուքով աշխատելու, ինչպես նաև երկար թռիչքներով զբաղված լինելու հիանալի միջոց է:

N++

Մշակող Metanet Software Գնել

Գեղեցիկ հարթակ՝ միլիարդ մակարդակներով: Լավ, իրականում դրանք ավելի քիչ են: Մոտավորապես հազարներ, բայց եթե հաշվեք բոլոր մակարդակները, որոնք ստեղծել են մոդերները, ապա դա հեռու չէ միլիարդից: Ինչպես ես գրեցի N++-ի մասին հենց այն բանից հետո, երբ խաղը թողարկվեց PC-ում, «դա ավելի շատ խաղալիք է, որը ժամանակ առ ժամանակ հանում ես զուտ էսթետիկ հաճույք ստանալու համար: Հավանաբար, երբևէ եղած ամենահաճելի հարթակի խաղերից մեկը»:

ՄշակողԿասկածելի զարգացումներ Գնել

Ստեղծվել է PC Gamer-ի նախկին խմբագիր Թոմ Ֆրենսիսի կողմից, նախկինում Gunpoint-ից, Heat Signature-ը նախագիծ է, որտեղ խաղը բաղկացած է գաղտագողի ներթափանցումից։ տիեզերանավերև մարտեր այս նավերի անձնակազմերի հետ, որտեղ օգտագործվում է այն ամենը, ինչ ձեռք է բերվում: Խաղի մեր վերանայման մեջ մենք գրել ենք հետևյալը. «Heat Signature-ը խրախուսում է ստեղծագործությունը՝ անընդհատ մեծացնելով դժվարությունը, ինչպես վայել է լավ սուզվող sim-ին:

Ես անընդհատ կիսվում եմ ընկերների հետ անհավանական կողոպուտների պատմություններով, որոնցում բոլոր որոշումներն ընդունվել են տաք գլխով: Heat Signature-ին հաջողվում է ստեղծել բազմաթիվ հիշարժան իրավիճակներ ընթացակարգային ձևով ստեղծված տիեզերքում»:

Մշակող inXile Entertainment Գնել

Planescape-ի շարունակությո՞ւնը. Այն չափազանց լավ էր հնչում իրական լինելու համար, բայց inXile-ն վերցրեց այն շարժիչը, որի վրա Obsidian-ը կառուցեց իր Հավերժության սյուները և վերստեղծեց Torment աշխարհը որպես RPG, որը պահպանեց գրեթե այն ամենը, ինչ մենք սիրում էինք բնօրինակում: Բարեբախտաբար բոլոր նոութբուքերի սեփականատերերի համար խաղն առանձնապես պահանջկոտ չէ ապարատային տեխնիկայի վրա, և, հետևաբար, յուրաքանչյուրը կարող է ծանոթանալ դրան:

Մեր վերանայման մեջ մենք գրել ենք հետևյալը. «Դանդաղ մեկնարկը հոսում է մտածված արկածի մեջ՝ հիշարժան միջավայրում: Դասական RPG-ի հիանալի շարունակություն»:

ՄշակողԷդմունդ ՄակՄիլեն և Ֆլորիան Հիմսլ Գնել

Խաղի սկզբնական տարբերակը կարծես թե այն կարող է աշխատել ցանկացած բանի վրա, բայց տարօրինակ կերպով այն սպառեց ամբողջ պրոցեսորի հզորությունը՝ ծանրաբեռնելով համակարգը: Նրա վերամշակումը, որը կոչվում է Rebirth, բավականին հարմար է ցածրակարգ համակարգիչների և նոթբուքերի վրա՝ շնորհիվ նոր շարժիչի, որը մեզ նոր տեսողական ոճ, ավելի լայն սենյակներ և շատ նոր բովանդակություն տվեց:

The Binding of Isaac: Rebirth-ի նման 2D խաղերը սովորաբար նախատեսված են թույլ համակարգերի համար, և եթե ձեզ դուր են գալիս խաղերը պրոցեդուրալ գեներացիայի օբյեկտների և սենյակների հետ, որոնցում դուք ունեք միայն մեկ կյանք, անպայման ստուգեք Dungeons of Dredmor, Spelunky, FTL և Rogue: Ժառանգություն. Եվ երբ դուք անհույս կախվածության մեջ եք ընկնում այս թմրանյութից, անցեք «Իսահակի կապումը» հավելումներին. ես խոսում եմ Հետծննդյան և Հետծննդյան մասին:

Մշակող՝ փական Գնել

Ես կարող եմ այստեղ ներառել Source engine-ի գրեթե ցանկացած խաղ, քանի որ այն հիանալի է աշխատում համակարգերի վրա, որոնք հնացած են այսօրվա չափանիշներով: (Գուցե այն պատճառով, որ նա ինքն արդեն հնացել է): Half-Life 2-ը, բոլոր նոր տեսողական ռեժիմներով, այլևս չի համապատասխանում այդ կատեգորիային, մինչդեռ Portal 2-ը մնում է ամենազվարճալի և հնարամիտ հանելուկ խաղերից մեկը, նույնիսկ երբ այն խաղում եք 800x600 չափերով և գրաֆիկական ամենացածր պարամետրերով:

Ի վերջո, այստեղ կարևոր են ոչ թե շքեղ վիզուալները, այլ Սթիվեն Մերչանտի, Ջ.Կ. Սիմոնսի և Էլեն Մաքլեյնի զարմանալի ձայնը և այդ կարտոֆիլի հաջորդականությունը:

ՄշակողՄոջանգ Գնել

Ամենից հաճախ, նոութբուքերի սեփականատերերը նույն հարցը տալիս են առցանց. «Արդյո՞ք Minecraft-ը կաշխատի դրա վրա»: Եվ պատասխանը պարզ է. «Ամենայն հավանականությամբ, այո»: Mojang-ի խորանարդի աշխարհը շատ պահանջկոտ չէ համակարգերի համար, և այն կատարյալ է դրա մեջ մի քանի ժամ սպանելու համար, հատկապես, եթե ձեր քթից կախված է ցածր համակարգային պահանջներով խաղերի մասին հրատապ հոդված:

AT վերջին ժամանակներըայն սովորաբար խաղում է պլանշետների, կոնսուլների կամ սմարթֆոնների վրա, բայց դուք կարող եք ներբեռնել մի շարք ռեժիմներ և վերջին թարմացումները, այնուհետև գործարկեք այն ձեր համակարգչի վրա: Դուք կգտնեք հղումը:

Մշակող Firaxis խաղեր Գնել

Եթե ​​դուք խաղեր եք ընտրում ձեր հնացած համակարգչի համար, ապա ավելի լավ է կանգ առեք Քաղաքակրթություն շարքի վրա, այն է՝ նախավերջին մասը։ Բայց մեզ մի մեղադրեք, որ խաղը ձեզ այնքան կներգրավի, որ դուք կմոռանաք քնի ու նախաճաշի մասին՝ փորձելով երկրի երեսից ջնջել նենգ Գանդիին։ Չորրորդ մասը հիանալի է աշխատում նոութբուքի վրա, և եթե ձեր գաջեթը կարող է կարգավորել այս խաղը, ապա դուք պետք է նայեք մյուսներին: նմանատիպ խաղեր- օրինակ, ֆանտաստիկ անվերջ լեգենդը Amplitude Studios-ից և Age of Wonders III-ը Triumph-ից:

Մշակող: SEGA Գնել

Ի՞նչն է լավ 2008 թվականի խաղում: Այն փաստը, որ այն թողարկվել է 2008 թվականին, ինչը նշանակում է, որ այն հզոր կարիք չունի խաղային համակարգ. Valkyria Chronicles-ը հիանալի մարտավարական RPG է, որը շատ նման է Firaxis-ի XCOM վերաբեռնմանը: Իսկ ԱՀ-ի գեղեցիկ արվեստի ոճը պարզապես կախարդիչ է թվում: Սա այն JRPG-ներից է, որը պետք է փորձի ժանրի յուրաքանչյուր սիրահար (սա ներառում է նաև Trails in the Sky-ը և Y շարքը Falcom-ից):

ՄշակողՏեխնոկրատ խաղեր Գնել

Wadjet Eye-ը հրատարակիչ Adventure Game Studio-ի հետ համատեղ շարունակում է արտադրել բարձրորակ ժամանակակից արկածային խաղեր, որոնք համեստորեն պահանջում են «Pentium կամ ավելի բարձր» պրոցեսոր: Եթե ​​դուք չեք կարդում այս հոդվածը փեյջերից, ապա մեծ հավանականություն կա, որ դուք կկարողանաք գործարկել Technobabylon-ը Technocrat Games-ից: Մոտ ապագայում տեղի կունենա կիբերպանկ արկածային կետ և սեղմեք: (Հղումից հետո դուք կգտնեք ամբողջական վերանայում.)

Մշակող Klei Entertainment Գնել

Studio Klei-ն ստացավ իր առաջին փորձը Mark of the Ninja-ի միջոցով՝ նինջայական աստղերով պլատֆորմեր, որը հեշտությամբ հաղթում է 3D գաղտագողի խաղերի մեծամասնությանը: Եվ այն գործարկելու համար ձեզ հարկավոր չէ հզոր խաղային համակարգ. այն աշխատում է զարմանալիորեն արագ նույնիսկ ավելի հին համակարգիչների վրա:

Մշակող TaleWorlds Entertainment Գնել

TaleWorlds-ի Mount & Blade նախագիծը ռեսուրսների մեծ մասում նկարագրվում է որպես «ռազմավարական RPG՝ ավազատուփով և սիմուլյացիոն տարրերով», և դա այն խաղերից է, որը ձեռք է բերել բավականաչափ երկրպագուներ, որոնք, նույնիսկ թողարկումից մի քանի տարի անց, շարունակում են խաղալ այն:

Դուք պետք է ընտրեք Warband-ը, եթե վճռական եք պայքարել ավազակների դեմ ձիով (իրականում սա դեռ նույն բնօրինակն է, բայց լրացուցիչ բովանդակություն) Mount & Blade II. Bannerlord-ը մեզ խոստանում է ավելի առաջադեմ գրաֆիկա, բայց եթե ձեզ չեն շփոթեցնում հնացած վիզուալները, ապա Warband-ը, բոլոր մոդերների հետ միասին, ձեզ ամիսներով կգերի:

ՄշակողԱնսահման անկում Գնել

Հուզիչ և երբեմն տխուր պատմություն հանցագործությունների, գաղտնիքների բացահայտման և տարօրինակ ու սառը աշխարհի մեջ տեղավորվելու փորձերի մասին: Night in the Woods-ը գրավում է ոչ այնքան իր առեղծվածներով, որքան աշխույժ ու խորը կերպարներով, ինչպես նաև մելամաղձոտ մթնոլորտով։ Քայլեք էլեկտրահաղորդման գծերով, հիմարացրեք հին ընկերներին, հիասթափեցրեք ձեր ծնողներին և պայքարեք համակարգի դեմ:

Սկզբում խաղի տեմպը ձեզ համար չափազանց դանդաղ կթվա, բայց ժամանակի ընթացքում դուք կվարժվեք դրան։ Եթե ​​ձեր առջևում երկար գնացքով երթևեկություն է սպասվում, և դրսում անձրև է գալիս, ապա լավագույն խաղըչես կարող գտնել:

Մշակող: 2×2 Խաղեր Գնել

Թույլ մի տվեք, որ սիրելին ձեզ խաբի տեսքը Units. Սա Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի թեմայով լուրջ ռազմավարական խաղ է, որը դրված է Արևելյան ճակատում: Իհարկե, սրամիտ ինտերֆեյսը շփոթեցնող է, և առաջին հայացքից գուցե չհասկանաք, որ մենք ունենք խորը պատերազմական խաղ. Եթե ​​վաղուց էիք ցանկանում փորձել այս ժանրը, բայց ձեզ միշտ անհանգստացրել են չափազանց մանրամասն մենյուները, ապա Unity-ն կարող է լինել ձեր առաջին քայլը դեպի պատերազմական խաղերի տիրույթ:

ՄշակողԻնքլ, Քեյփ Գայ Գնել

80 Days-ը Ժյուլ Վեռնի «Աշխարհի շուրջը 80 օրում» դասական գրքի հիանալի վերապատմություն է, և դուք ձեր ժամանակի մեծ մասը կանցկացնեք խաղի ընթերցանությանը: Սա վեպ է, որը իրավամբ նշվում է որպես լավագույններից մեկը խաղային սցենարներ 2015 թվական, որը պարունակում է նաև ռազմավարության տարրեր՝ դուք պետք է կազմեք ձեր սեփական ճանապարհորդական երթուղին: Խորհուրդ եմ տալիս այն գործարկել նոութբուքով՝ արվեստի ոճը լիովին գնահատելու, հեշտ ընթեռնելի տեքստը և միշտ ձեզ հետ տանելու համար՝ ճանապարհին կամ սպասելիս:

Մշակող Noumenon Խաղեր Գնել

Snakebird-ը ևս մեկ խաղ է, որը փորձում է մեզ խաբել իր գեղեցիկ արվեստի ոճով: Իրականում սա ժանրի պատմության ամենադժվար գլուխկոտրուկներից մեկն է։ Մեխանիկա ինքնին բավականին պարզ է. տեղափոխեք հերոսներին մակարդակի շուրջ, որպեսզի ուտեն բոլոր պտուղները, այնուհետև գնացեք դեպի ելքը, բայց փազլների ձևավորումը ձեզ ստիպում է զարմանալ, քանի որ նույնիսկ առաջին հայացքից պարզ մակարդակները կարող են մի քանի ժամվա խնդիր լինել: .

Եթե ​​դուք դեմ չեք ձեր ուղեղի լավ շրջադարձին, ապա Snakebird-ը պետք է լինի ձեր գրպանի խաղը:

Մշակող: Yacht Club Խաղեր Գնել

Երբ պատահաբար պատահում ես Շովել Նայթին, հասկանում ես, որ իսկական գանձ ես գտել: Դա մի զգացմունք է, որը համեմատելի է այն զգացողության հետ, երբ դուք շրջում եք հին NES խաղերի հավաքածուով, որոնք գնել են ձեր ծնողները և առաջին անգամ գտնում Mega Man-ը կամ DuckTales-ը: Բայց այս խաղը շատ ավելի լավն է, քանի որ այն ունի ավելի շատ գաղտնիքներ, ավելի հետաքրքիր մեխանիզմներ և ավելի անսպասելի գեղարվեստական ​​հնարքներ, որոնց 8-բիթանոց դարաշրջանի խաղերը պարզապես ընդունակ չէին:

Դժվար, բայց ազնիվ խաղացողի համար, Shovel Knight-ը գոհացնում է մեզ օգտագործողի համար հարմար կառավարմամբ, որը հիանալի տեղավորվում է ստեղնաշարի վրա: Իսկ դրա ոճը անցյալի 8-բիթանոց նախագծերի համար ենթադրում է համատեղելիություն ցանկացած համակարգչի և դյուրակիր համակարգչի հետ:

Մշակող Spike Chunsoft Co., Ltd., Աբստրակցիոն խաղեր Գնել

Ես փորձում եմ չափն անցնել վիզուալ վեպերով, բայց Danganronpa-ն միանշանակ արժանի է տեղ զբաղեցնել ցանկում, քանի որ այն վերջին տարիների ամենաքննարկվող և խենթ ճապոնական վեպերից մեկն է: Հավաքածուն գալիս է սերիայից միանգամից երկու խաղով՝ Trigger Happy Havoc և Goodbye Despair:

Եվ իմ գրախոսության մեջ ես փորձեցի հակիրճ նկարագրել առաջին մասի սյուժեն. «Մոնոկումա անունով խելագար և այլասերված չարագործը, ով հայտնվում է մեխանիկական արջի կերպարանքով, թակարդում է դպրոցի աշակերտներին և ստիպում նրանց խաղալ սողացող խաղ։ . Այստեղից հեռանալու կամ, ինչպես ինքն է ասում, «ավարտական» լինելու միակ միջոցը մեկ այլ ուսանողի սպանելն է»։ Եվ ամեն ինչ դրված է ամենաբարձր մակարդակի վրա։

Մշակող Obsidian Entertainment Գնել

Կրկին վերածնվում է cRPG արդյունաբերությունը, որը պետք է գոհացնի բոլոր խաղացողներին ամբողջ աշխարհից: թույլ համակարգիչներ. Որոշ խաղեր, ինչպիսիք են շքեղ և լիովին 3D Divinity-ը. Բնօրինակ մեղքմի փոքր պահանջկոտ են համակարգերի նկատմամբ, մինչդեռ մնացածները սեղմում են առավելագույնը Infinity Engine-ից՝ առանց խաղացողների համակարգիչները բեռնելու:

Նախապես պատրաստված ֆոնով և համեմատաբար համեստ վիզուալներով, Pillars of Eternity-ն աշխատում է նաև միջին մեքենաների վրա: Այո, դրա պահանջները մի փոքր ավելի բարձր են, քան Baldur's Gate-ը կամ Planescape: Torment-ը, բայց դուք հենց սկզբից ստանում եք գեղեցիկ տեսք ունեցող խաղ, որը չի պահանջում շատ լրացուցիչ տեսողական ռեժիմների տեղադրում: Կարդացեք Obsidian-ի RPG-ի մեր ամբողջական ակնարկը հին նախագծերի ոգով և ուշադրություն դարձրեք Shadowrun: Dragonfall-ին Harebrained Schemes-ից:

ՄշակողԲլիզարդ Խաղալ

Քանի դեռ դուք ունեք Wi-Fi, դուք հեշտությամբ կարող եք պայքարել թղթախաղ Blizzard-ից, որը PC-ում մինչ օրս համարվում է ժանրի արքան: Պարբերաբար թարմացումները թարմացնում են Hearthstone-ը: Բացի այդ, այն լիովին անվճար է (բացառությամբ ներխաղային խանութի), այնպես որ կարող եք անմիջապես սկսել խաղալ: