ახალი ინფორმაცია Assassin's Creed: Origins-ის შესახებ ინტერნეტში გაჟონა. Assassin's Creed Origins - თამაშის დასაწყისი Assassin's Creed ახალი ეპოქის დასაწყისი

სახელი: Assassin's Creed: Origins
გამოშვება: 2017 წლის 27 ოქტომბერი
ჟანრი: მოქმედება, RPG, სათავგადასავლო, 3D, 3rd Person
შემქმნელი: Ubisoft Montreal
გამომცემელი: Ubisoft
პლატფორმა: PC
გამოცემის ტიპი: ხელახლა შეფუთვა
ინტერფეისის ენა: რუსული ინგლისური
ხმის ენა: რუსული, ინგლისური
ტაბლეტკა: შეკერილი (CODEX)

აღწერა: Assassin's Creed Origins კომპიუტერული ვიდეო თამაშისამოქმედო ჟანრში მესამე პირის ხედით, რომელიც კანადურმა სტუდია Ubisoft Montreal-მა შექმნა.
პირველად, ახალი Assassin's Creed აჩვენეს E3 2017 სათამაშო გამოფენაზე, სადაც დეველოპერებმა აჩვენეს დეტალური თრეილერი. სრული მიმოხილვა გეიმპლეი. სერიის მეათე თამაშის გამოშვება მოხდა იმავე წელს ყველაზე პოპულარულ სათამაშო პლატფორმებზე, მათ შორის შემდეგი თაობის კონსოლებსა და კომპიუტერებზე.

პირველად წლების განმავლობაში, ჩვენ მოგვცეს Assassin's Creed, რომელიც არ გადადის მომავალში. ბოლოს და ბოლოს, შეგახსენებთ, რომ ბოლო ნაწილი მე-19 საუკუნემდე მიაღწია და არც ისე კარგად იყო მიღებული. ახლა ჩვენ ჩავვარდით ძველი ეგვიპტის დროში - არა იმ დროს, როდესაც ჯერ კიდევ ფარაონები მართავდნენ, არამედ პტოლემეების დინასტიის ეგვიპტეში. ამრიგად, ჩვენ აღმოვჩნდებით ხმელთაშუა ზღვის ერთ-ერთი ელინისტური სახელმწიფოს ცენტრში, სადაც ერთ დღეს თავად კლეოპატრა იბატონებს.

საკუთარი ეგვიპტის გარდა, მოთამაშეები შეხვდებიან ბერძნული ქალაქ-სახელმწიფოების წარმომადგენლებს, ასევე რომის რესპუბლიკის მზარდ ძალას, სანამ ის არ გახდება მსოფლიოში წამყვანი სახელმწიფო.

რაც შეეხება თავად Assassin Brotherhood-ს, მოთამაშეებს აჩვენეს, თუ როგორ დაიწყო სინამდვილეში ცნობილი ორდენი და როგორი იყო მისი ორიგინალური იდეალები და სარწმუნოებები. მთავარი მტერი - ტამპლიერთა ორდენი ჯერ არ იარსებებს, რადგან ის მხოლოდ დროში შეიქმნა ჯვაროსნული ლაშქრობები. თუმცა, დეველოპერებმა აჩვენეს ორგანიზაცია, რამაც გამოიწვია შეკვეთის ჩამოყალიბება.

ახალ ნაწილში, გრაფიკა შესამჩნევად გალამაზდა, განიცადა მნიშვნელოვანი ცვლილებები საბრძოლო სისტემაყველა თქვენი შენახვა საუკეთესო თვისებები. პარკურის სისტემა ახლა კლდეებზე ასვლის საშუალებას იძლევა. ინოვაციებს შორის შეიძლება აღინიშნოს საკუთარი არწივის გამოყენება, რომელიც ყოველთვის თან ახლდა ასასინებს, მაგრამ მათ ადრე არ აძლევდნენ მის გაკონტროლებას.

Სისტემის მოთხოვნები:
ოპერაციული სისტემა: Windows 7 SP1, 8, 10 (64-bit);
პროცესორი: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz ან AMD FX-6350 @ 3.9 GHz ან ექვივალენტი;
ოპერატიული მეხსიერება: 6 GB;
ვიდეო ბარათი: NVIDIA GeForce GTX 660 ან AMD R9 270 (2048 MB VRAM Shader Model 5.0 ან უკეთესი);
ხმის კარტა: DirectX® 11-თან თავსებადი ხმის მოწყობილობა
თავისუფალი ადგილი მყარ დისკზე: 69.2 GB

თამაშის მახასიათებლები:
ძველი ეგვიპტის იდუმალი სამყარო - იპოვნეთ ქვიშაში დაკარგული სამარხები, გამოიკვლიეთ დიდი პირამიდები, გამოავლინეთ მუმიების საიდუმლოებები და შეიტყვეთ უკანასკნელი ფარაონების და თვით ღმერთების განზრახვების შესახებ.
ისტორიის დასაწყისი - დროა მივმართოთ საწყისებს. პირველად თამაშში ნაჩვენები იქნება Assassin's Creed-ის ისტორიის საწყისი თავი. შენი პერსონაჟია ბაიეკი, ეგვიპტის მფარველი. სწორედ მის ბედს უკავშირდება ის მოვლენები, რისი შედეგიც იქნება მკვლელთა საძმოს შექმნა.
განახლებული Action RPG Mechanics - თქვენ დაეუფლებით სრულიად განახლებულ საბრძოლო მექანიკას. შეგიძლიათ მიიღოთ უამრავი იარაღი სხვადასხვა თვისებებით. სცადეთ დახვეწილი პროგრესირების სისტემა საუკეთესო ტრადიციები RPG ჟანრი, აირჩიეთ თქვენი უნარები და გამოსცადეთ თქვენი ძალა განსაკუთრებით საშიში ავტორიტეტების წინააღმდეგ ბრძოლით.
დასამახსოვრებელი თავგადასავლები ყველა მისიაში - დაასრულეთ მისიები თქვენივე ტემპით. თითოეული ამოცანა არის ახალი ამბავირომელიც არავის დატოვებს გულგრილს. თქვენ გელოდებათ ნათელი პერსონაჟები და საოცარი მიღწევები.
ახალი ტერიტორიები - თქვენი გზა გაივლის ხმელთაშუა ზღვის სანაპიროებიდან გიზას პირამიდებისკენ ცხელ უდაბნოებსა და აყვავებულ ოაზისებს შორის. ამ იდუმალი და გაუგებარი მიწის შესასწავლად თქვენ უნდა გაერიდოთ გარეულ ცხოველებს და შეებრძოლოთ დაუნდობელ მეომრებს.

ხელახალი შეფუთვის მახასიათებლები:
- CPY-დან გათავისუფლების საფუძველზე
- ამოიღეთ ყველა ლოკალიზაცია, გარდა ინგლისურისა და რუსულისა / არ არის გადაკოდილი
- თამაშის არქივები არ არის გახსნილი
- თამაშის ვერსია 1.5.1
- დამატებები:
- Assassin's Creed: Origins - Calamity Blade
- Assassin's Creed: Origins - Desert Viper Pack
- Assassin's Creed: Origins - Naval Quest
- Assassin's Creed: Origins - Roman Centurion Pack
- Assassin's Creed: Origins - The Hidden Ones
- Assassin's Creed: Origins - ფარაონების წყევლა
- შეცვალეთ ენა თამაშის პარამეტრების მენიუში ნებისმიერი კომბინაციით
- ინსტალაციის დრო 15 წუთი HDD-ზე (დამოკიდებულია კომპიუტერზე)
ხელახლა შეფუთვა xatab-ით
ის არ იმუშავებს პროცესორებთან SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, SSE4.1 ინსტრუქციების მხარდაჭერის გარეშე.

საცალო ქსელ Target-დან ინტერნეტში გამოჩნდა Assassin's Creed-ის ახალი ნაწილის ოქროს გამოცემის წინასწარი შეკვეთის ბარათი. სურათი აჩვენებს, რომ თამაშს, როგორც მოსალოდნელი იყო, დაერქმევა Assassin's Creed: Origins. ჯერ კიდევ კადრში, სავარაუდო პროტაგონისტი (ამბობენ, რომ ბა იეკი) ჩანს, რომელიც უახლოვდება მასიურ პირამიდას. კიდევ ერთი ჭორი დადასტურდა - თამაში ძველ ეგვიპტურ გარემოში გაიმართება. სხვათა შორის, ამ გაჟონვის მიხედვით, თამაშს უნდა ერქვა Assassin's Creed: Empire, მაგრამ დეველოპერებმა გადაწყვიტეს გამოეყენებინათ სხვა ვარიანტი.

წინასწარი შეკვეთის ბარათის მიხედვით, Assassin's Creed: Origins Gold Edition მოიცავს თავად თამაშს, Deluxe Pack-ს და Season Pass-ს. ეს ყველაფერი შეფუთული იქნება თანამედროვე ფოლადის ყუთში. ჯერჯერობით არაფერია ცნობილი რა დამატებითი შინაარსირას უნდა ელოდონ ფანები Deluxe Pack-ისგან და Season Pass-ისგან. მეტ-ნაკლებად ცხადი მხოლოდ ის არის, რომ ადამიანებს, რომლებიც წინასწარ შეუკვეთებენ, ექნებათ წვდომა "პირველი პირამიდის საიდუმლოებაზე" მისიაზე, რასაც ეს ნიშნავს.

ერთი წლის შემდეგ Ubisoft-მა ოფიციალურად დაადასტურა, რომ მიმდინარე ფისკალურ წელს გამოვა ახალი ნაწილი Assassin's Creed-ი, რაც ნიშნავს, რომ ყველაზე გვიან, 2018 წლის მაისისთვის, ჩვენ შევძლებთ გამოვცადოთ ახალი "Assassin". კომპანიას ჯერ კიდევ არ გამოუცხადებია მეტი, მაგრამ მხოლოდ აცინებს თავის თაყვანისმცემლებს პრომო სურათით წარწერით "დაიწყე" ახალი ერა».

მოსალოდნელია, რომ Ubisoft ოფიციალურად გამოაცხადებს Assassin's Creed: Origins მომავალ E3-ზე მათი ბრიფინგის დროს. ეს 12 ივნისს დღის მეორე ნახევარში გაიმართება. თითს პულსზე ვაჩერებთ.

თუ შეცდომას იპოვით, გთხოვთ, მონიშნეთ ტექსტის ნაწილი და დააწკაპუნეთ Ctrl+Enter.

როგორც ჩანს, Ubisoft კვლავ აგრძელებს ტემპს, რაც შეწყდა Assassin's Creed-ის სერიის ბოლო ორი ნაწილით. დეველოპერები, როგორც ჩანს, ყოველწლიურად ემზადებიან სრულფასოვანი Assassins თამაშის გამოსაშვებად. გარდა იმისა, რომ E3 2018-ზე გვქონდა შესაძლებლობა გვეთამაშა ერთი საათის განმავლობაში მკვლელის Creed Odyssey , ამ დრომდე, უმკაცრესი საიდუმლოებით, პარიზში რამდენიმე საათის თამაშის შესაძლებლობაც იყო. სწორედ ამ მიზეზით, ქვემოთ მოცემულია ექსკლუზიური დეტალების დიდი რაოდენობა, რომლებიც სერიის გაგრძელებას ეხება. და რაც მთავარია, ყველა ეს დეტალი თარგმნის ფრენჩაიზს როლური თამაშების ჟანრში.

მდებარეობა - ძველი საბერძნეთი

Assassin's Creed Odyssey. გამოშვების თარიღი

ამჯერად, სცენა იქნება ძველი საბერძნეთი. მოვლენები ვითარდება მოვლენებამდე თითქმის ოთხი საუკუნით ადრე - 431 წ. აქედან იწყება ახალი ამბავი და ამ რთულ დროს გვეცნობა ორი მთავარი გმირი - კასანდრა და ალექსი.

დაუყოვნებლივ გასარკვევად, აღსანიშნავია, რომ მთავარი განსხვავება Odyssey-სა და Syndicate-ს შორის არის ის, რომ ახლა თქვენ არ გჭირდებათ რეგულარულად გადახვიდეთ ორ მთავარ პერსონაჟს შორის, როგორც ეს იყო Assassin's Creed: Syndicate-ში. ავტორებმა განაცხადეს, რომ წარმოდგენილი ორი პერსონაჟი უბრალოდ ერთი და იგივე პერსონაჟის ალტერნატიული ვერსიებია რეალური სამყარო. სხვათა შორის, სერიის კანონების თვალსაზრისით, დეველოპერებმა ეს ახსნეს იმით, რომ ადამიანი, რომლის მოგონებებიც პერსონაჟს განიცდის თანამედროვე სამყარო Animus-ის წყალობით მას აქვს ორი შესაძლო დნმ-ის შესატყვისი.

"Asassin's Creed Odyssey-ში პირველი არჩევანი არის პერსონაჟის სქესი."

ყოველივე ამის შემდეგ, ახალმა ნაწილმა ახლა ღიად და მოულოდნელად გადაწყვიტა მკვლელების სერიიდან გადასულიყო წმინდა როლური სათავგადასავლო ტერიტორიაზე. ამიტომ, თუ მთავარ გმირად გოგონა აირჩევთ, შესაბამისად მოგიწევთ მოქცევა.

თუმცა, მიუხედავად იმისა, თუ ვის თამაშობთ (გოგონა თუ მამაკაცი), პერსონაჟი მაინც იქნება ცნობილი და ცნობილი მეფის ლეონიდასის შთამომავალი (სავარაუდოდ შვილიშვილი). დიახ, იგივე ლეონიდი, რომელიც ფილმში "300 სპარტანელი" გიჟური ტირილით "ეს არის SpartAAA!" ჩაყარა ხალხი ჭაში და რამდენიმე დღით შეაჩერა თითქმის მეოთხედი მილიონი სპარსელის ძალაუფლება მხოლოდ სამასი სპარტელის ძალებით.

გარდა ამისა, გმირი ან ჰეროინი მიიღებს ოჯახურ მემკვიდრეობას ცნობილი ბაბუისგან - ლეონიდასის შუბისგან. უფრო სწორედ, ჯადოსნური შუბის ღერო, რომელიც გადაარჩენს თქვენს პერსონაჟს არაერთხელ. და, რა თქმა უნდა, გმირს არ ექნება უღრუბლო ბავშვობა. ყოველივე ამის შემდეგ, სიუჟეტის მიხედვით, რაღაც უცნაური და უცნობი კულტი ნადირობს მის ოჯახზე, აფუჭებს ცხოვრებას ყველა შესაძლო გზით. და საერთოდ, თითქმის ერთ წელიწადში ათენში ჭირი გამოჩნდება. ისტორიული ფაქტი.

და, როგორც ახლა უნდა იყოს სერიის ბოლო ნაწილებში, ყველა მოვლენა ხდება მნიშვნელოვანი ტურბულენტური ისტორიული მოვლენების ფონზე. გარდა ამისა, ჩვეულებისამებრ, ამას თან ახლავს იმ დროის ნაცნობი მნიშვნელოვანი ისტორიული და ლეგენდარული პერსონაჟების მონაწილეობა.

ეს უბრალოდ პოლიტიკაა

Assassin's Creed Odyssey. Სისტემის მოთხოვნები

ჩვიდმეტი წლის შემდეგ გმირი გაიზარდა და მთავარ პროფესიად დაქირავებულის კარიერას ირჩევს. მისნაირი ადამიანები (დაქირავებულები), ამ მძიმე და მკაცრი სამყარო, დიდი რიცხვია, ამიტომ კონკურენცია დიდია. მეორე მხრივ, ყველასთვის საკმარისი სამუშაოა. დასკვნა ის არის, რომ რეგიონში სიტუაცია უკიდურესად არასტაბილურია, რადგან, მაგალითად, სპარტა და ათენი დროდადრო აგვარებენ საქმეებს. და არა მარტო დიპლომატიურ წრეებში, არამედ ბრძოლის ველებზეც. და ვინ, თუ არა მთავარი გმირი, დასუსტება პოტენციური მტერი, ჩახშობის მას ბრძოლაში.

პოლიტიკური ინტრიგების სისტემა განსაკუთრებულ ყურადღებას იმსახურებს - ეს არის ახალი მექანიკა Assassin's Creed-ის სერიისთვის. თითოეულ რეგიონს, რომელთაგან დაახლოებით ოცამდეა, ჰყავს თავისი მმართველები. მაგრამ თითოეულ მმართველს აქვს საკუთარი უნიკალური მოტივები. ისტორიიდან გამომდინარე, ოდისეაში პელოპონესის ომი მიმდინარეობს. ძველი საბერძნეთი, ამ ომთან დაკავშირებით, იყოფა ორ დიდ დაპირისპირებულ ალიანსად. პირველი არის დელიანი, რომელსაც ათენი ხელმძღვანელობს. მეორე არის პელოპონესელი, რომელსაც სათავეში სპარტა უდგას.

”მტრის ჯარის ძალის შესამცირებლად, შეგიძლიათ, მაგალითად, მოიპაროთ მათი იარაღი ან დაწვათ მარაგი. უფრო მეტიც, დავალების სირთულის დონეც შემცირდება და არ მოგიწევთ ტუმბო დამატებითი დონეებირომ გავძლიერდე“.

თითოეული რეგიონის მმართველი მხარს უჭერს კონფლიქტის ერთ-ერთ დაპირისპირებულ მხარეს, მაგრამ ამავე დროს ყველა არ ივიწყებს საკუთარ პირად ინტერესებს. ასე რომ, თუ ერთი რეგიონის მმართველი გრძნობს, რომ სამეზობლოში სახელმწიფო საგრძნობლად დასუსტდა (მოდუნებას მიეცა), ის იწყებს მასთან ომს, გადაუხდის მთავარ გმირს (ჰეროინს) და სხვა დაქირავებულებს, რათა ამით უზრუნველყოს დაცვა. მისი ინტერესები. ამაში ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ მეზობელი ძალიან ძლიერიც რომ იყოს, მაინც არის შანსი, რომ ძალაუფლებისმოყვარე მმართველმა დაიქირაოს გმირი დანარჩენ დაქირავებულებთან ერთად, რათა დასუსტდეს საკვანძო ბრძოლამდე.

პირველად Assassin's Creed-ის სერიის ისტორიაში, მოთამაშეები განიცდიან სრულფასოვან როლური თამაში. თუმცა, სწორედ ამისთვის შექმნეს ავტორებმა გაფართოებული დიალოგის სისტემაც, რომელიც მუშაობს იმავე პრინციპით. როლური სისტემა, ისევე, როგორც . მარტივად რომ ვთქვათ: არის სია რეპლიკებით. ყველა რეპლიკა იყოფა მთავარ და მეორად. თუ ვიმსჯელებთ ჩვენთვის წარმოდგენილი დემო-ს მიხედვით, ხშირად წააწყდებით დიალოგებს არჩევანით. ფაქტი არ არის, რა თქმა უნდა, რადგან ეს მხოლოდ დემო ვერსიაა, მაგრამ არჩევანის დიდი რაოდენობა იყო. ზოგადად, ყველა ეს გადაწყვეტილება გავლენას მოახდენს სამყაროს პერსონაჟთან ურთიერთობაზე. გარდა ამისა, სპეციალური ხატები იქნება მონიშნული განსხვავებული სახისდამატებითი პარამეტრები. მაგალითად, გექნებათ შესაძლებლობა დაიწყოთ რომანი სხვა პერსონაჟებთან, ან შეგიძლიათ სწრაფად გადახვიდეთ შემდეგ სცენაზე.

„ასეთ ბრძოლებს რომ უყურებ, გინდა რაც შეიძლება მალე ითამაშო – ასეთი მომენტები ნამდვილად ყურადღების ღირსია“.

აღსანიშნავია, რომ დიალოგების ასეთი სისტემის შესაქმნელად ავტორებმა ჩართოთ სცენარისტთა უდიდესი გუნდი Assassin's Creed-ის სერიის ისტორიაში. უფრო მეტიც, ისინი იმ უბნებშიც კი ხვდებოდნენ, სადაც აქამდე არაფერი გაუკეთებიათ. კერძოდ, ეს ეხება არაწრფივი დიალოგის განვითარებას. ასე რომ, მოთამაშეებს ექნებათ შესაძლებლობა აირჩიონ როგორ წარმართონ საუბარი და მიაღწიონ მიზანს. შესაძლებელი იქნება მუქარა, დაყოლიება და მოტყუებაც კი. თამაშში შეგიძლიათ ესაუბროთ ჰიპოკრატეს ან გამართოთ ფილოსოფიური დებატები ცნობილ სოკრატესთან. და ამ მხრივ, ოდისეას მნიშვნელოვანი განსხვავება აქვს სინდიკატისგან: ამიერიდან საუბარი არ დაიყვანება იმით, რომ შედეგად გმირი მიიღებს დავალებას. და ბოლოს, მოთამაშეებს მიეცემათ საშუალება, ნორმალური საუბარი ჰქონდეთ ცნობისმოყვარე ისტორიულ ფიგურასთან. ბონუსი მცირეა, მაგრამ მაინც კარგია.

გლობალური ცვლილებები

Assassin's Creed Odyssey. Წინასწარი შეკვეთა

გარდა ამისა, Assassin's Creed: Odyssey შემოგთავაზებთ გზებს, რომლებიც აქამდე არ უნახავთ სერიალში სოციალური ინტერაქცია. ამიერიდან, გმირის ან გმირის ქმედებები დაუსჯელი არ დარჩება. მაგალითად, თუ იპარავ ყველას თვალწინ, მაშინ ვიღაც აუცილებლად დაგიჯავს თავზე ჯილდოს. თუ კაცს ხალხის თვალწინ მოკლავ, შენი თავის ჯილდო გაორმაგდება. ლოგიკა საკმაოდ მარტივია: რაც უფრო ხშირად დაარღვევ კანონს, მით მეტია ჯილდო შენი თავისთვის და მით უფრო ხშირად და დაჟინებით ნადირობენ დაქირავებულები პერსონაჟზე. რა თქმა უნდა, შესაძლებელი იქნება მათი სურდოს შერბილება რამდენიმე ყველაზე ჯიუტის მოკვლით, მაგრამ ეს მხოლოდ ოდნავ შეასუსტებს მათ ინტერესს თქვენს მიმართ. ნუ ითვლით იმ ფაქტს, რომ ამ გზით შესაძლებელი იქნება სამართლიანობის თავიდან აცილება. ასე რომ, თუ თქვენ არ გსურთ პრობლემები თქვენთვის, არ გსურთ "შეიკრათ ხელები" გავლის დროს, მაშინ უმჯობესია შეეცადოთ იმოქმედოთ რაც შეიძლება ფრთხილად და ჩუმად.

"როლური ურთიერთქმედება Assassin's Creed Odyssey-ში არის. ეს დეტალი წარმოდგენილია როგორც ძირითად, ასევე მეორეხარისხოვან საკითხებში. დემო ჩვენებამ აჩვენა, რომ თამაშში იყო საკმარისი როლური ურთიერთქმედება“.

Assassin's Creed სერია გადაიქცევა სრულფასოვან RPG-ად და ოდისეა კონკრეტულად იღებს მინიშნებას თამაშის სერიიდან Witcherდა დრაკონის ასაკიმთავარი გმირებისთვის აქტიური პირადი ცხოვრების უზრუნველსაყოფად, მაგალითად. ავტორებმა დიდი ყურადღება დაუთმეს იმ ფაქტს, რომ ქალის ან მამაკაცის თამაშით, ნებისმიერ შემთხვევაში შესაძლებელი იქნება აბსოლუტურად ნებისმიერი სქესის მქონე რომანტიკულ ურთიერთობაში შესვლა. უკვე ჩამოყალიბებული წყვილის ურთიერთობაშიც კი შეგიძლიათ ჩაერიოთ. შეგიძლიათ წაიყვანოთ გოგონა ან თუნდაც ბიჭი. ეს მოეწონება სათამაშო გულთამპყრობლებს, მაგრამ ბევრს ესმის, რომ ეს შორს არის RPG-ში მთავარისაგან და, პირველ რიგში, ღირს დიდი ყურადღების მიქცევა სხვა დეტალებზე. ასე რომ, შესაძლოა, ეს ინოვაცია, რომლითაც ავტორები ასე ამაყობენ, სასტიკი ხუმრობით ითამაშებენ მათ.

შეიცვალა თხრობის სისტემაც. იმის გამო, რომ არაწრფივი ნარატივი გამოჩნდა, შემდეგი სტრიქონები გამოჩნდა. მთავარი სცენარი ვითარდება ექსკლუზიურად მატერიკზე და დამოუკიდებელი ამბავია. თუმცა, როგორც უნდა იყოს. რაც შეეხება რეგიონებისა და კუნძულების ქვესეპლოტის ისტორიებს, როგორც კი იქ მიხვალ, ჩათვალე, რომ ახალი ამბავი დაიწყო. მთავარი მახასიათებელი ის არის, რომ ყველა ეს ქვე-ნაკვეთი წარმოდგენილია ცალ-ცალკე, მაგრამ მაინც მჭიდროდ არის გადაჯაჭვული თამაშის მთავარ სიუჟეტთან.

„დეველოპერები ამტკიცებენ, რომ არჩევანი ყოველთვის პროგნოზირებადი არ იქნება. შეიძლება ვინმემ არ დაიჯეროს თქვენი ტყუილი და რომანის დაწყების მცდელობამ შეიძლება მხოლოდ გააუარესოს ურთიერთობა ხასიათთან და ბევრად უფრო.

დემო იყო ორი კუნძული, რომელსაც მართავდა ტირანი. ტირანს სთავაზობენ ჩამოგდებას. თუმცა, ეს ადამიანი პერსონაჟისთვის საინტერესოა არა მხოლოდ ჯილდოს, არამედ პირადი პრობლემების გამო: ტირანი, თურმე, იდუმალი კულტის წევრია, რომელიც ნადირობს გმირის ოჯახზე. საქმე იმაშია, რომ წარმოდგენილი გვერდითი მისიამხარედ ითვლება, მაგრამ სიუჟეტის მიხედვით მთლად გვერდითი არ არის. რადგან ამ ამოცანის დასასრული გავლენას მოახდენს მთავარ სიუჟეტზე. რა თქმა უნდა, უფრო მცირე ზომით, ვიდრე მოქმედებები, რომლებიც შესრულდა მთავარი ქვესტების ნაწილი. ამ ყველაფრის გარდა, პრობლემის გადაჭრა სხვა გზითაც შეგიძლიათ. მაგალითად, დაეხმარონ ტირანის აჯანყების ჩახშობაში და ოჯახური პრობლემების სხვაგვარად გადაჭრაში. აღსანიშნავია, რომ დემო ვერსიაში ასეთი ვარიანტი არ იყო, მაგრამ დეველოპერებმა განაცხადეს, რომ ასეთი ვარიანტი არსებობს. რა ადგილას, თამაშის რომელ ეტაპზე - უცნობია.

ასე რომ, ახლა თქვენ იცით, რომ თითქმის ყველა ქვენაკვეთს აქვს დასასრულის რამდენიმე ვარიანტი. დემოში, ტირანის სიკვდილისა და რეგიონის წარმატებით დაპყრობის შემდეგ, პერსონაჟი შვებულებაში იმყოფებოდა მატერიკზე დაბრუნების გამო. უფრო მეტიც, იქ მოვიდა ყველა, ვინც დავალების შესრულებისას უნდა შეხვედროდა. ზოგიერთი პერსონაჟი შეიძლება მოკვდეს, თუ დავალებას არ დაასრულებს, ან უბრალოდ არ გამოჩნდებიან დღესასწაულზე, თუ დავალება გამოტოვებენ. თითოეულ NPC-თან შესაძლებელი იქნება საუბარი, რაღაცის სწავლა. თქვენ შეგიძლიათ სამოტივაციო გამოსვლაც კი გამოთქვათ, სანამ გადახვალთ. შესაძლებელია სიტყვის ტონი და გზავნილის არჩევა. ჯერჯერობით, ნამდვილად არ არის ნათელი, იმოქმედებს თუ არა ეს რეგიონის ბედზე, თუ გარკვეული დროის შემდეგ დაბრუნდებით.

ყველა ეს დეტალი გვაიძულებს დავსვათ მხოლოდ ერთი შეკითხვა: რამდენად საინტერესო იქნება ასეთი გეიმპლეი, თუ ის უნდა განმეორდეს, მაგალითად, 20-ჯერ? რჩება იმედი, რომ დეველოპერები გამოიჩენენ ნიჭს. უსიამოვნო იქნება, თუ მალე გაჩნდება სურვილი ქვენაკვეთის ხაზებზე გადაფურთხოთ, რათა სწრაფად გაიაროთ მთავარი სიუჟეტითავისი ინტრიგებით. აქედან გამომდინარე, ჯერჯერობით უცნობია, რამდენად ზუსტად იჩენს თავს პრაქტიკაში. ახალი სისტემაგეიმპლეი: ეს იქნება იგივე ტიპის, მოსაწყენი, განსაკუთრებით არაფერზე არ იმოქმედებს. ან მომხიბლავი და თავისი შედეგებით, რაც ასე თუ ისე გავლენას მოახდენს სიუჟეტურ ხაზზე.

ისტორიას გამარჯვებულები წერენ

Assassin's Creed Odyssey გამოშვება

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი უპირატესობა, რომელზეც Assassin's Creed Odyssey-ის შემქმნელებმა გაამახვილეს ყურადღება, არის ის, რომ ამიერიდან ყველა მოვლენა არ გამოსწორდება, მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს ისტორიული კონტექსტი. და ეს ნიშნავს, რომ მოახლოებულ კონფლიქტში შესაძლებელი იქნება ნებისმიერი მხარის არჩევა, ვინმეს მოკვლა. მოიპარე რაც არ უნდა. ესაუბრეთ ვისაც გინდათ. ამიერიდან პერსონაჟი არ იქნება დაკავშირებული გარკვეულ მოვლენებთან, რომლებიც ადრე ისტორიის წიგნებში იყო დაწერილი.

ეს გადაწყვეტილება, სავარაუდოდ, გამოწვეულია Animus-ის ახალი პარამეტრებით. მიუხედავად იმისა, რომ დეველოპერებმა ეს მხოლოდ წარსულში აღნიშნეს. ერთადერთი, რაც დანამდვილებით ცნობილია არის ის, რომ Assassin's Creed: Origins-ის მთავარი გმირი, ლეილა ჰასანი, კვლავ ჩვენი დროის მთავარი გმირი იქნება. ახლა ის აპირებს გაარკვიოს რა მოხდა სინამდვილეში ძველ საბერძნეთში. და მოთამაშეები აყალიბებენ სიმართლეს საკუთარი უნიკალური გზით Assassin's Creed Odyssey Walkthrough.

„მაგალითი, როცა პერსონაჟს თავზე აძლევენ სიკეთეს და შენი კანისთვის დაქირავებული ჯარისკაცი მოდის. გაითვალისწინეთ, რომ ასეთ ბონუსებზე მონადირეებთან ბრძოლა ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე ჩვეულებრივი რიგითი მცველებთან.

რა თქმა უნდა, ბრძოლების უმეტესობა, რომლებშიც თქვენ მიიღებთ მონაწილეობას, ეფუძნება ისტორიულ მოვლენებს. ფაქტია, რომ ყველა შეტაკება პელოპონესის ომის ფონზე ვითარდება. თუმცა, ბრძოლების დიდი რაოდენობა იქმნება ისე, რომ არ არის მიბმული რეალურ ფაქტებთან. ასე რომ, ჩხუბი მოხდება თუ არა, ხასიათზეც არის დამოკიდებული. ამიტომ, თუ შიგნით გარკვეული მომენტითუ ერთ მეზობელს სურს მეორე მეზობელზე თავდასხმა, ის აუცილებლად თავს დაესხმება, თუნდაც ეს არ შეესაბამებოდეს რეალურ ისტორიულ სიმართლეს.

ზოგადად, Assassin's Creed Odyssey-ში ბრძოლები ერთი დიდი ხორცის საფქვავია. პერსონაჟი შევა ბრძოლის ველზე გარკვეული ამოცანებით. მაგალითად, მოკალით რამდენიმე მთავარსარდალი, ან ამოწყვიტეთ ჯარისკაცების გარკვეული რაოდენობა. სასწორზე, როგორც წესი, რეგიონისადმი ლოიალობაა. ეს შეიძლება იყოს ათენი ან სპარტა. გადაწყვეტილება, შეუერთდეთ მხარეს, რომლის მხარესაც იბრძვით, დამოკიდებულია თქვენს გამარჯვებაზე.

სპარტანული გამკვრივება

Assassin's Creed Odyssey. Მისაბმელი

სატუმბით, ყველაფერი საკმაოდ მარტივია. არსებობს სამი ფილიალი სატუმბი უნარებისთვის. პირველი არის საიდუმლოება. მეორე ნადირობაა. მესამე არის ბრძოლები. აქტიური უნარები გამოჩნდება ახალი Assassin's Creed Odyssey-დან - მაგალითად, დარტყმა. ისევ მცირე მინიშნება ფილმზე „300 სპარტანელი“ და ბაბუა ლეონიდი. კიდევ ერთი საინტერესო უნარი არის მტრისგან ფარის წართმევის შესაძლებლობა. და რაც მთავარია - ყველა ტექნიკა მოიხმარს ენერგიას სპეციალური მასშტაბიდან, რომელიც თანდათან ივსება ბრძოლის დროს.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, Odyssey-ის საბრძოლო სისტემა დიდად არ განსხვავდება Origins-ის საბრძოლო სისტემისგან. მიუხედავად იმისა, რომ არის კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი წერტილი გეიმპლეიში და ნიველირებაში - მტრების დონე ახლა იზრდება პერსონაჟის დონესთან ერთად. ასე რომ, თუ Assassin's Creed: Origins-ში შესაძლებელი იყო მეხუთე დონის მოწინააღმდეგეებთან ერთად გამოტოვებულ ლოკაციაზე წააწყდეთ, ახლა ეს აღარ მოხდება. შეუძლებელი იქნება ოცდამეათე დონის პერსონაჟად მეხუთე დონის მტრების მოკვლა. რა თქმა უნდა, არ მოგწყინდებათ, მაგრამ, როგორც ჩანს, დეველოპერები მთელი ძალით ცდილობენ გააგრძელონ შესაძლოა მოსაწყენი გეიმპლეი.

"Ეს სპარტაა!".

და რადგან ძველი საბერძნეთი მოიცავს ბევრ კუნძულოვან რეგიონს, ნორმალური იქნება საზღვაო ბრძოლები. უფრო ზუსტად, ღია უწყვეტი ქვიშის ყუთი ზღვის ბრძოლებისთვის. სხვათა შორის, ბორტზე დაქირავებული ჯარისკაცების აყვანა შეგიძლიათ. მაგალითად, ის დაქირავებულები, რომლებიც თან ახლავს პერსონაჟს დავალებების შესრულებისას. გემის განახლება და მორგება შესაძლებელია ისე, როგორც გსურთ. მაგრამ განსხვავებით Შავი დროშა, გამოჩნდა ახალი ცვლილება: ჩაძირული გემები ახლა არა უბრალოდ ქრება, არამედ ლამაზად იძირება.

Assassin's Creed Odyssey-ში ხმელთაშუა ზღვის სივრცე სავსე იქნება საშიშროებითა და თავგადასავლებით. ფაქტიურად ყველა ყურეში იქნება სპარტელები ან ათენელები - იმისდა მიხედვით, თუ რომელ მხარეს დაიჭერთ. ზვიგენები დაცურავენ ზღვაში, ღრმად კი ჩაძირული გემების საყრდენებში დევს ამფორები ოქროს თევზებით.

მაგრამ მოემზადეთ იმისთვის, რომ იმდროინდელი ყველა ხომალდი ნიჩბიანი იყო. ამ ფაქტიდან გამომდინარე, გალერები უფრო მანევრირებადი და მოხერხებული იქნება, ვიდრე, მაგალითად, მე-18 საუკუნის ფრეგატები. და მოგიწევთ ბრძოლა არა ქვემეხების, არამედ ისრების და ნაღმების დამწვრობის დახმარებით, მანევრირებისას ერთი შამფურზე.

* * * * *

"ოდისეა" არის ამ მომენტშიძალიან ლამაზი და საინტერესო პროექტი. ახალი მექანიკა, ახალი ფუნქციები და არაწრფივიობა ასევე პლუსია. თუმცა, უნდა გვახსოვდეს, რომ Ubisoft-ს აბსოლუტურად არაფერი ესმის RPG-ების შესახებ. დიახ, და Assassin's Creed სერია ცნობილი გახდა სრულიად სხვა ჟანრში. დროა დავივიწყოთ ზუსტად ის, რაც ადრე ხდებოდა. და იფიქრე მადლობაზე RPG ჟანრიდეველოპერებმა თამაში არ გადააქციეს ვირტუალური ნივთების მაღაზიად, რომლის შეძენაც რეალურ ფულზეა შესაძლებელი. გარდა ამისა, ის ძალიან ჰგავს "საწყისებს", მაგრამ მხოლოდ ახლა ძველი საბერძნეთის "გემოვნებით", საზღვაო ბრძოლები, პერსონაჟები ასარჩევად და სიყვარულის ხაზები. ჯერჯერობით, ახალი RPG-ის ყურებისას, გესმით, რომ თამაში ჯერ კიდევ შორს არის მასტოდონებისგან Სერიები Witcher ან Dragon Age. Assassin's Creed Odyssey გამოსვლის თარიღიდაგეგმილია 2018 წლის 5 ოქტომბერს.