GTA მოვლენების ისტორია თამაშში. GTA თამაშის ისტორია. ახალი ისტორია კონსოლისთვის

დღეს ძნელი წარმოსადგენია მოთამაშე, რომელსაც არასოდეს უთამაშია Grand Theft Auto სერიიდან არც ერთი თამაში. მას მრავალმილიონიანი გულშემატკივარი ჰყავს. სხვადასხვა ასაკისმსოფლიოს გარშემო. მთლიანმა გაყიდვებმა უკვე გადააჭარბა 125 მილიონ ეგზემპლარს. ამ სერიას პოლიტიკოსები აკრიტიკებენ, მისი ავტორების წინააღმდეგ სასამართლო პროცესები მიმდინარეობს, მაგრამ ის კვლავ გამოდის. GTA-მ გრძელი გზა გაიარა 2D ზემოდან ქვევით სამოქმედო თამაშიდან ყველა დროის ერთ-ერთ ყველაზე ცნობილ ფრენჩაიზამდე. ამიტომ, დღეს, როდესაც Grand Theft Auto V-ის გამოშვება უკვე ახლოსაა და, როგორც ჩანს, ლოდინის ძალა არ არის, გირჩევთ, ნოსტალგიაში ჩაიძიროთ, ან იქნებ გაიგოთ რაიმე ახალი ამ შესანიშნავი სერიის შესახებ.

თქვენს ყურადღებას ვამახვილებ იმ ფაქტზე, რომ მესამე ნაწილიდან დაწყებული, ეკრანის კადრებს შორის ასევე იქნება ფანის მოდიფიკაციები. კომპიუტერზე სერიამ ჩამოაყალიბა მოდერატორთა ძლიერი საზოგადოება, რომლის გავლა შეუძლებელია. მოდიფიკაციების მქონე სკრინშოტები, როგორც წესი, უკეთესად გამოიყურება, ვიდრე დანარჩენი, ან შეიცავს რეალურ სამყაროს ელემენტებს და ბრენდებს.

ზემოთ ხედავთ ავსტრალიელი მხატვრის პატრიკ ბრაუნის ხელოვნებას, რომელიც ცნობილია კომპიუტერულ თამაშებზე დაფუძნებული ნამუშევრებით. Grand Theft Auto მისი ერთ-ერთი საყვარელი შემოქმედებითი თემაა. კონკრეტულად, ეს ხელოვნება ასახავს მთავარ გმირებს სერიის თამაშებიდან.

Grand Theft Auto

  • შემქმნელი: DMA Design
  • გამომცემელი: BMG Interactive

პლატფორმები და გამოშვების თარიღები:

  • MS-DOS და Windows: 1997 წლის 8 ნოემბერი
  • PlayStation: 1997 წლის 14 დეკემბერი
  • თამაშის ბიჭის ფერი: 1999 წლის 22 ნოემბერი
პირველი სათაური თამაში პერსონალურ კომპიუტერებზე 1997 წელს გამოვიდა. განვითარებაზე პასუხისმგებელი შოტლანდიური სტუდიაა DMA დიზაინი, რომელმაც 2002 წელს შეიძინა დღევანდელი მოთამაშისთვის ნაცნობი სახელი - Rockstar North.

შეიძლება ვინმეს იმ დროისთვის ამის პროგნოზირება მომავალში GTAგახდება ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი, პოპულარული და სკანდალური ბრენდი მთლიანობაში სათამაშო ინდუსტრია? რომ მისი ბიუჯეტები და „სალაროები“ კონკურენციას გაუწევს კინოს სამყაროში ყველაზე ხმამაღალ ბლოკბასტერებს? ძლივს. ფაქტობრივად, პირველი ნაწილი ნაკლებად ჰგავს მის გამოჩენილ შთამომავლებს და თავის დროზე საერთოდ არ ანათებდა.

Grand Theft Autoარის 2D ზემოდან ქვევით არკადული თამაში. იმ დროს ბევრი თამაში უკვე 3D იყო, ამიტომ GTA მომაკვდავი ჟანრი იყო. თუმცა, თამაშმა მაინც მოახერხა გამორჩევა და მოთამაშეების ყურადღების მიქცევა. იმის გასაგებად, თუ რატომ მოხდა ეს, უნდა გესმოდეთ ერთი რამ: იმდროინდელი თამაშების დიდი უმრავლესობა არ იყო ... ძალადობრივი. ისინი შექმნეს იმის გათვალისწინებით, რომ პოტენციური მოთამაშეების უმეტესობა ბავშვები იქნებიან. მათ, რა თქმა უნდა, არ ჰყავდათ დათუნიები ან ვარდისფერი პონი, მაგრამ არც კანონმორჩილი გადამხდელების მიმართ სასტიკი მოპყრობა გამოავლინეს. რა არ შეიძლება ითქვას Grand Theft Auto-ზე.

GTA-ს ჰქონდა იშვიათი, თავის დროისთვის, ასაკობრივი რეიტინგი 18+ და, სიმართლე გითხრათ, იყო განგსტერული სიმულატორი. ეს ასეა: მოთამაშის ხელმძღვანელობით აღმოჩნდა მიზანმიმართულად ცუდი პერსონაჟი, რომელიც ეწეოდა სხვადასხვა კრიმინალურ ქმედებებს. უპირველეს ყოვლისა, ეს არის მანქანების ქურდობა, რისთვისაც თამაშმა მიიღო სახელი. ისევე როგორც სხვა განგსტერებთან, პოლიციასთან სროლა და ქუჩაში რიგითი გამვლელების თავდასხმებიც კი.

GTA-ს მეორე მთავარი მახასიათებელია ქალაქის ირგვლივ გადაადგილების თავისუფლება, რაც კიდევ უფრო უჩვეულო იყო იმდროინდელი თამაშებისთვის. აქ თქვენ უბრალოდ შეგეძლოთ გაიტანოთ ყველა დავალება, მოიპაროთ მანქანა და წახვიდეთ იქ, სადაც თვალები გიყურებთ. და მისიების დროს ქალაქი ასევე არ იყო ჩაკეტილი: მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს გზა მიზნისკენ. სინამდვილეში არსებობდა სამი ქალაქი: ლიბერთი სიტი, სან ანდრეასი და ვიცე სიტი, რომლებიც დაფუძნებულია რეალურ ცხოვრებაში ნიუ-იორკზე, სან-ფრანცისკოსა და მაიამიზე, შესაბამისად. სიუჟეტის განმავლობაში, საჭირო რაოდენობის ქულების შეგროვების შემდეგ, მოთამაშე გადაიყვანეს ახალ ქალაქში.

თამაში იწყება რვა პერსონაჟიდან ერთის არჩევით. უფრო მეტიც, ზოგიერთი მათგანი ქალია, რაც ასევე არ არის დამახასიათებელი სერიის შემდგომი თამაშებისთვის. მიუხედავად ყველა მასშტაბისა, თამაშში დონეები ჯერ კიდევ არსებობს. იმისათვის, რომ გადახვიდეთ ერთიდან მეორეზე, თქვენ უნდა დააგროვოთ ქულების გარკვეული რაოდენობა. ისინი მოცემულია სხვადასხვა ქმედებებისთვის - ეტლების ქურდობისთვის, ავარიებისთვის, მკვლელობებისთვის. მაგრამ მთავარი წყარო არის სავალდებულო სიუჟეტური მისიები. მათ გარდა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ მრავალი გვერდითი მისია, მაგალითად, rampage მისიები, რომლის დროსაც თქვენ უნდა მიიღოთ გარკვეული რაოდენობის ქულები ადამიანების მკვლელობით და მანქანების აფეთქებით გაცემული იარაღის გამოყენებით. საინტერესოა, რომ GTA-ში სიცოცხლის რაოდენობა შეზღუდული იყო: რამდენჯერმე გარდაიცვალა - თავიდან დაიწყე. შეუძლებელი იყო თამაშის გადარჩენა, ისევე როგორც ძველ პლატფორმებში.

GTA-ში არსენალი არ იყო მდიდარი: პისტოლეტი, თავდასხმის თოფი, ცეცხლსასროლი იარაღი და ყუმბარმტყორცნი. დიახ, თუნდაც ტყვიაგაუმტარი ჟილეტი, რომელიც უძლებს სამ დარტყმას. მაგრამ ტრანსპორტით, ყველაფერი ბევრად უფრო სახალისოა: თამაშში შედიოდა მანქანები, სატვირთო მანქანები, ლიმუზინები, ასევე მოტოციკლები და წმინდა სამება - პოლიციის მანქანები, სახანძრო მანქანები და სასწრაფო დახმარების მანქანები.

GTA-ში პოლიციასთან ურთიერთობა ყოველთვის ძალიან საინტერესო იყო. როგორც კი კანონს დაარღვევთ, პოლიციელები მაშინვე იწყებენ დევნას. და რაც უფრო მეტს არღვევთ, მით უფრო აგრესიულები ხდებიან. სულ დევნის ოთხი დონეა, რაც უფრო წინ აწევთ, მით უფრო რთულია გადარჩენა და გაქცევა. ამისათვის თქვენ უნდა იპოვოთ პოლიციის სამკერდე ნიშანი, ან გადახატოთ მანქანა მანქანის სარემონტო მაღაზიაში. მაგრამ თუ გაქცევა ვერ მოხერხდა, პოლიცია დაგიჭერთ, წაგართმევთ ყველა იარაღს და ჯავშანს და თქვენს მიერ გამომუშავებულ ქულას.

ორიგინალი თამაში პორტირებულია Sony PlayStationდა თამაშის ბიჭი ფერი. მაგრამ მისი გაცნობის ყველაზე მარტივი გზა მისი ჩამოტვირთვაა. უფასო ვერსიაჩვენი საიტიდან:

ან ოფიციალური საიტიდან როკ ვარსკვლავი:კლასიკური R* თამაშები. თქვენ უნდა შეიყვანოთ თქვენი ასაკი და ელექტრონული ფოსტის მისამართი, სადაც მიიღებთ ბმულს თამაშის გადმოსაწერად.

Grand Theft Auto: ლონდონი 1969 წ

ლონდონი 1969 წარის დანამატი ორიგინალური Grand Theft Auto-სთვის. მასში, როგორც თქვენ ალბათ მიხვდებით, მოქმედება ლონდონში გადადის. რა არის გასაკვირი, ჩვეულებრივი სისულელეების გარეშე, როგორიცაა ქალაქის სახელის ფიქტიური სახელის შეცვლა (მაგალითად, ნიუ-იორკი და ლიბერთი სიტი). სტილისტიკა შეესაბამებოდა XX საუკუნის სამოციან წლებს. თამაშში შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი მინიშნება იმდროინდელ მოვლენებზე. მაგალითად, გარეგნულად მთავარი გმირი ჯეიმს ბონდს ჰგავდა, პირველი ფილმი, რომლის შესახებაც მხოლოდ სამოციან წლებში გამოჩნდა. ლონდონში მოძრაობა, სხვათა შორის, როგორც მოსალოდნელი იყო, მარცხენა იყო.

Grand Theft Auto: ლონდონი 1961 წ

ასევე იყო თამაშში მესამე დამატება - ლონდონი 1961 წელიწლის. ეს იყო უფასო, მაგრამ მოითხოვდა ლონდონის 1969 წლის ინსტალაციას, რაც თავის მხრივ მოითხოვს ორიგინალურ Grand Theft Auto-ს.

Grand Theft Auto 2

  • შემქმნელი: DMA Design
  • გამომცემელი: Rockstar Games

პლატფორმები და გამოშვების თარიღები:

  • Windows: 1999 წლის 30 სექტემბერი
  • PlayStation: 1999 წლის 25 ოქტომბერი
  • Dreamcast: 2000 წლის 28 ივლისი
  • თამაშის ბიჭის ფერი: 2000 წლის 10 ნოემბერი
რა არის საინტერესო: ითარგმნა და გამოიცა რუსულად ძალისხმევით წიფელი, სახელწოდებით GTA 2: არეულობა. თარგმანი საკმაოდ სასაცილოა.

თამაშის ინგლისური ვერსია შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ საიტიდან უფასოდ კლასიკური Rockstar თამაშები

მიუხედავად იმისა, რომ მეორე ნაწილმა მიიღო სამგანზომილებიანი ძრავა, მას მაინც ჰქონდა ზედა ხედი, რამაც მსოფლიო აღიარება ცოტა უფრო დააყოვნა. მიუხედავად ამისა, პირველ ნაწილთან შედარებით პროგრესი პატივისცემას იწვევს. DMA დიზაინისწორად გაიგეთ რა სურთ მათგან მოთამაშეებს: მეტი ძალადობა და უკანონობა! GTA 2გამოვიდა უფრო ნათელი ვიდრე პირველი. მას მენიუში გადართვა ჰქონდა დღე-ღამეს შორის. მას ყველაფერი უფრო და უფრო მეტი ჰქონდა. მაგრამ პირველ რიგში.

თამაშის მთავარი გმირი უკვე წინასწარ არის განსაზღვრული - მისი სახელია კლოდ სპიდი. ძნელი სათქმელია, იგივე კლოდი, რომელიც შემდგომში მთავარი გმირია GTA IIIდა ჩნდება GTA: სან ანდრეასი - მისი გვარი საერთოდ არ არის ნახსენები. მაგრამ GTA 2-ის მოვლენები ხდება მრავალი წლის შემდეგ მითითებული თამაშები- 2013 - ში. სასაცილოა, რადგან ეს წელია. სავარაუდოდ, 1999 წელს, დეველოპერებისთვის, ეს რაღაც შორს ჩანდა, რაც შესაძლოა არ იყოს განპირობებული მსოფლიოს მოსალოდნელი დასასრულით. ახლა კლოდს უწევს ქალაქის ქვესკნელის მწვერვალისკენ მიმავალი გზა." Ყველგან» ( სადმე ქალაქი). სავარაუდოდ, ამ სახელწოდებით დეველოპერები ცდილობდნენ უარყოთ რაიმე კავშირი რეალობასთან, ან ქალაქის უფრო ზუსტად მოდელირების აუცილებლობისგან.

"არსად" ტრადიციულად იყოფა სამ ნაწილად: ცენტრი, საცხოვრებელი და ინდუსტრიული ზონები. როგორც ადრე, მოგზაურობა ერთი უბნიდან მეორეზე გადადის. ჩაბარებისთვის ჯერ უნდა დააგროვოთ $1,000,000 პირველ რაიონში, შემდეგ $3,000,000 მეორეში და $5,000,000 მესამეში, რომ დაასრულოთ თამაში. ფულის დახარჯვის ახალი გზა არსებობს: ეკლესიაში სიარული. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის ახალი ამბების სერვისის მინივენში შესვლით, ანტენით ყოველთვის ეკლესიისკენ მიმართული. ლაშქრობის ღირებულება 50 000 დოლარია, მაგრამ ღირს: იქნება ძახილი „ალილუია! კიდევ ერთი სული გადარჩა! - და თამაში შეინახება! მაგრამ თუ ეკლესიაში ვიზიტის დროს კლოდს არ ჰქონდა საჭირო თანხა, წყევლა მოჰყვა „ჯანდაბა! არანაირი შეთავაზება, არანაირი ხსნა!

GTA 2-ში მთავარ როლს ასრულებენ ბანდები, რომლებმაც თავიანთი საცეცები გაუშვეს მეტროპოლიაში: ზაიბაცუს კორპორაცია ჩნდება ყველა სფეროში. მის გარდა, პირველ ტერიტორიაზე დასახლებული იყო: იაკუზა და ყაჩაღები. მეორე რაიონში: მეცნიერები SRS (Sex and Reproductive Systems) და Hillbillies. მესამე სფეროში: კრიშნაიტები და რუსული მაფია.

თითოეულ ბანდას აქვს საკუთარი მახასიათებლები: კორპორატიული ფერები, ლოგო, მანქანები და იარაღი. მაგრამ რაც მთავარია, მათ აქვთ დავალებები კლოდისთვის, რომელთა მიღება შესაძლებელია ფასიანი ტელეფონიდან. როგორც ხედავთ, დეველოპერებს არც კი ეპარებოდათ ეჭვი, რომ 2013 წლისთვის ამ ტიპის კომუნიკაცია პრაქტიკულად მოკვდებოდა. მაგრამ იმისათვის, რომ ბანდაში სამსახური მიიღოთ, თქვენ უნდა გქონდეთ კარგი ურთიერთობა. ეკრანის კუთხეში არის რეპუტაციის მრიცხველი სამი ბანდით ქალაქის ამჟამინდელ უბანში. თუ მრიცხველი მარცხნივ წავიდა, მაშინ ბანდის ამოცანები მიუწვდომელი გახდა. როდესაც მოთამაშემ მოკლა ბანდის წევრები, მან გააუარესა ურთიერთობა მასთან, მაგრამ გააუმჯობესა ისინი სხვა ბანდებთან. ამავდროულად, კლოდის მიმართ ცუდი დამოკიდებულების მქონე ბანდას ჰქონდა უფრო ძლიერი იარაღი (მეგობრები ყოველთვის შეიარაღებულნი არიან პისტოლეტებით). ასევე, თითოეულ ბანდას ჰყავდა ბოსი და ქალაქის რაიონში განვითარებული მოვლენების დასასრულს, ამ უფროსებმა გადაწყვიტეს კლოდის მოცილება, მაგრამ მან ეს პირველი გააკეთა.

ჯგუფების წარმომადგენლების გარდა, ქუჩებში ხვდებოდა ორი ტიპის დამოუკიდებელი ბანდიტი: მანქანის ქურდები და ქურდები. მათ შეეძლოთ ემოქმედათ როგორც რიგითი მოქალაქეების, ასევე ბანდების წარმომადგენლების წინააღმდეგ და თუნდაც მოთამაშის წინააღმდეგ! შეიძლება უბრალოდ გადმოგიყვანონ მანქანიდან და დაგაგდონ ტროტუარზე, ან გაქურდეს წამში 10 დოლარის სიჩქარით.

ზოგადად, AI მეორე ნაწილში სერიოზულად გაუმჯობესებულია. ზოგიერთი მძღოლი პისტოლეტებით არის შეიარაღებული და მას შემდეგ, რაც მოთამაშე იპარავს მანქანას, ისინი შეიძლება შეეცადონ მის დაბრუნებას. ქალაქში შეიძლება მოხდეს შეტაკებები ბანდების, პოლიციასა და სამოქალაქო პირებს შორის - მოთამაშის ყოველგვარი მონაწილეობის გარეშე!

ასევე გაუმჯობესდა მანქანები. ახლა მათი ფიზიკური თვისებები განსხვავდება: თამაშმა ისწავლა მათი მასის გათვალისწინება. ტაქსებმა და ავტობუსებმა მგზავრების აყვანა დაიწყეს. კლოდმა ასევე შეძლო დამატებითი ფულის გამომუშავება, როგორც ტაქსის მძღოლი და ავტობუსის მძღოლი. მაგრამ რატომღაც მოტოციკლები ამოიღეს მეორე ნაწილიდან.

კანონთან ურთიერთობა კიდევ უფრო საინტერესო გახდა. ჯერ ერთი, ახლა ძებნის 6 დონეა. ყოველი მომდევნო საფეხურზე ხელისუფლება სულ უფრო მკაცრ ზომებს იღებს კლოდის დასაკავებლად ან მოსაკლავად. ისინი მისდევენ, აწყობენ ბარიკადებს, ჩამოდის SWAT, მთავრობის აგენტები და შემდეგ ჯარი შემოდის - ჯიპები, ჯავშანმანქანები და ტანკებიც კი შემოჰყავთ! პოლიციისგან თავის დასაღწევად, როგორც ადრე - თქვენ უნდა იპოვოთ ვარსკვლავის ხატი, ან ხელახლა შეღებოთ მანქანა სახელოსნოში. მაგრამ თქვენ ასევე შეგიძლიათ გახვიდეთ მხედველობიდან, შემდეგ საბოლოოდ ძებნა შეწყდება.

მეორე ნაწილის არსენალი ზომით გამდიდრდა: პისტოლეტი, ორმაგი პისტოლეტები, უზის ავტომატი, უზი მაყუჩებით, თოფი, ცეცხლსასროლი იარაღი, ელექტროშოკი, ყუმბარმტყორცნი, ყუმბარები, მოლოტოვის კოქტეილი. ! თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ახალი იარაღი მიწიდან აკრეფით, ან მფლობელის მოკვლით. ასევე, რაც საკმაოდ გასაკვირია, მანქანაზე იარაღის დაყენება შესაძლებელია! მათ შორის: უზი, ნაღმები, ძრავის ზეთი და ბომბი, რომელიც აფეთქდება მანქანასთან ერთად. ზოგიერთ მანქანაზე უკვე შესაძლებელია იარაღის დაყენება: მძიმე ტყვიამფრქვევი არმიის ჯიპზე და სტაციონარული ცეცხლსასროლი იარაღი (სამწუხაროდ, მხოლოდ ერთ-ერთ მისიაში). დიახ, და თქვენ კვლავ შეგიძლიათ იპოვოთ ტანკი თამაშში!

Grand Theft Auto III

  • შემქმნელი: DMA Design
  • გამომცემელი: Rockstar Games
  • ლოკალიზატორები: Buka (2002) / 1C-SoftKlab (ხელახალი გამოშვება 2010)
პლატფორმები და გამოშვების თარიღები:
  • PC: 2002 წლის 20 მაისი
  • PlayStation 2: 2001 წლის 22 ოქტომბერი
  • Xbox: 2003 წლის 30 ოქტომბერი
  • iPhone: 2011 წლის 15 დეკემბერი
  • Android: 2011 წლის 15 დეკემბერი
საბოლოოდ, მივედით სერიის პირველ თამაშამდე, რომელიც იყო 3D და მესამე პირის პერსპექტივა ჰქონდა. დარეკა ძრავმა RenderWareდაშვებული DMA დიზაინი(თამაშს გამოსვლიდან მალევე ეწოდა Rockstar North) ამ მცირე ნაბიჯის გადადგმა სერიისთვის, რომელიც გახდა დიდი ნაბიჯი სათამაშო ინდუსტრიისთვის. რა თქმა უნდა, 3D თამაშები ღია სამყაროადრე იყვნენ, მაგალითად, ან სხეულის მოსავალითავად DMA-დან. მაგრამ დიდი ქურდობა ავტო IIIმნიშვნელოვნად განსხვავდება ყველაფრისგან იმით, რომ ის ... ისე, ის უბრალოდ იგივე იყო GTA, ანუ ავაზაკ-ყაჩაღის უგუნური სიმულატორი, რომელსაც მთელ ქალაქს აძლევენ ნაწილებად!

არ არის გადაჭარბებული იმის თქმა, რომ GTA III-მ თავისი კვალი დატოვა ისტორიაში. სამგანზომილებიანობის წყალობით (ამას იმიტომ ვამბობ, რომ „3D“ ამ დღეებში უფრო მეტად ასოცირდება ფილმებთან და წითელ-ლურჯ სათვალეებთან), მან მიიპყრო უფრო მეტი მოთამაშის ყურადღება, ვიდრე წინა ნაწილები. რომ აღარაფერი ვთქვათ, თამაში ასე გამოიყურება და ბევრად უკეთ თამაშობს. შედეგად, Grand Theft Auto III-მ გაიყიდა მრავალი მილიონი ასლი და მოიპოვა უამრავი გულშემატკივარი. მაგრამ საქმე მხოლოდ ეს არ არის. თამაში იმდენად პოპულარული აღმოჩნდა, რომ მან საკუთარი ჟანრიც კი ჩამოაყალიბა, რომლის წარმომადგენლებს უბრალოდ უწოდეს: "GTA კლონი". მაგალითად, ეს არის თამაშები და სერიები, როგორიცაა: , , , , , , , და მრავალი ათეული სხვა.

მაგრამ არა მხოლოდ ეს თამაშია ცნობილი. და არც წლის თამაშის მრავალი ჯილდო და საშუალო რეიტინგი 97% საიტზე შესაძლებელი 100-დან Metacritic.comთუმცა ამას რა თქმა უნდა ჰქონდა თავისი ეფექტი. მაგრამ ბევრად უფრო საინტერესო - მრავალი სკანდალი და ჯვაროსნული ლაშქრობებისაზოგადოება თამაშის წინააღმდეგ. მას დაადანაშაულეს ძალიან რეალისტურ სისასტიკეში, რომ ეს უარყოფითად მოქმედებს ბავშვებისა და უფროსების გონებაზეც კი. მასში შეგიძლიათ მოკლათ პოლიციელები და მშვიდობიანი მოქალაქეები და ასევე, რამაც საზოგადოება ძალიან გააღიზიანა, შეგიძლიათ ესროლოთ მეძავი, რომელიც მანქანაში ჩაჯდა და, ფაქტობრივად, თავის საქმეს ასრულებდა. სავარაუდოდ, GTA III-ის თამაშის შემდეგ, ვიღაცამ შესაძლოა სცადოს გაიმეოროს ის, რაც რეალურ ცხოვრებაში ნახეს. ზოგიერთი საშინელი ინციდენტი აშშ-ში მიეწერება ძალადობრივ თამაშებს და განსაკუთრებით Grand Theft Auto-ს. ამის შესახებ პოლიტიკოსებმა ისაუბრეს, თუმცა მეცნიერებმა ვერ დაადასტურეს სასტიკი თამაშების რაიმე გავლენა ადამიანის გონებაზე. რაც შეეხება სასამართლო პროცესს ჯეკ ტომპსონიმე არ მსმენია Rockstar-ის წინააღმდეგ, ალბათ მხოლოდ ზარმაცი. ზედმეტია იმის თქმა, რომ ამ ყველაფერმა თამაში სასარგებლოდ ითამაშა? ძალიან საინტერესოა ამის დანახვა, მაგრამ რატომ ამდენი ხმაური? და ფეხბურთელების უმეტესობა ალბათ კმაყოფილი იყო.

GTA III-ის პოპულარობამ, ისევე როგორც ფაილების დეკომპრესიის სიმარტივემ, განაპირობა ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი მოდიფიკაციის საზოგადოების შექმნა. ყველაფერი შეიცვალა: მოდელები, ტექსტურები, სკრიპტები. ახალი მანქანების რაოდენობა, მათ შორის ცნობილი რეალური მოდელები, მრავალი ასეულია. ასევე შეიცვალა შენობები, ხეები, გამვლელების მაკეტები და სხვა წვრილმანები. იყო ბევრი გლობალური მოდიფიკაცია, მაგალითად, ზამთრის შემოტანა ლიბერთი სიტიში, ან თამაშის ფილმად გადაქცევა. მატრიცა", ან თამაში "". და, რა თქმა უნდა, არ შეიძლება დაივიწყოს Multi Theft Auto- მულტიფლეიერი, რომელიც თამაშში მხოლოდ გულშემატკივრების წყალობით გამოჩნდა!

GTA III-ის მთავარი გმირი არის ჩუმი ბიჭი, რომელიც სიტყვას არ ამბობს მთელი თამაშის განმავლობაში. რატომ, ჩვენ არც კი ვიცოდით მისი სახელი - ყველა მას უბრალოდ "ბიჭს" ეძახის. მართალია, წინ იხედებოდა, ის ბიჭიც გამოჩნდა gta san andreas,სად შეხვდით კატალინაარალეგალურ რბოლებში. და იქ კატალინა მას კლოდს უწოდებს. არა კლოდ სპიდირა ერქვა გმირს GTA 2, უბრალოდ კლოდ. არ არსებობს საფუძვლიანი საფუძველი იმის დასაჯერებლად, რომ ეს არის ერთი და იგივე ადამიანი, თუმცა არც არსებობს ფაქტები, რომლებიც უარყოფენ ასეთ შესაძლებლობას.

Grand Theft Auto III ხდება ქალაქში თავისუფლების ქალაქინიუ-იორკში დაფუძნებული. შეგახსენებთ, რომ ის ასევე პირველი ქალაქი იყო სერიალის პირველ ნაწილში. ტრადიციულად, "თავისუფლების ქალაქი" იყოფა სამ რაიონად: პორტლანდის და სტენტონის კუნძულები, ასევე მატერიკზე სანაპირო ველის ნაწილი. თავდაპირველად, მათგან მხოლოდ პირველია ხელმისაწვდომი - პორტლანდი. მოგვიანებით, სიუჟეტის მსვლელობისას (და არა საჭირო რაოდენობის ქულების დაგროვების შემდეგ, როგორც ადრე), ერთმანეთის მიყოლებით იხსნება კიდევ ორი ​​უბანი. უფრო მეტიც, ქალაქის შემდეგ უბანში იძულებით გადაადგილებამ წინა უბანზე წვდომა არ დახურა, როგორც ეს ადრე იყო. მათ შორის გადაადგილება შეგიძლიათ ავტოგვირაბით, დაკიდული ხიდებით და მეტროთიც კი. თითოეულ რაიონში არის თითო ბინა, რომელშიც შესვლისთანავე შეგიძლიათ შეინახოთ თქვენი პროგრესი უფასოდ და განუსაზღვრელი ვადით. უახლოესი ყოველთვის ნაჩვენებია რადარზე. სერიის წინა თამაშებისგან განსხვავებით, GTA III-ს აქვს დინამიური ცვლილება დღის დროს, ასევე ამინდის პირობებში. საინტერესოა, რომ აქ ერთი დღე უდრის 24 წუთს.

პორტლენდი ძირითადად ღარიბი კლასია და მთავარი ატრაქციონებია: პატარა პარკი, პორტი (აქედან სახელწოდება), Chinatown და პატარა სასახლე ბორცვზე, და მხოლოდ პორტლენდში არის რკინიგზა ქალაქის თავზე რამდენიმე სადგურით. დაახლოებით სტენტონის შუაგულში არის ბიზნეს ცენტრი, ბევრი ცათამბჯენი, სტადიონი, დიდი სამშენებლო მოედანი სტენტონ პლაზას შენობისთვის და პატარა მარინა. "სანაპირო ველზე" დომინირებს კერძო სასახლეები, არის კაშხალი და რაც მთავარია - "ფრენსის საერთაშორისო აეროპორტი", რომელშიც თამაშში შეგიძლიათ იპოვოთ ერთადერთი თვითმფრინავი, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია. სხვათა შორის, რათა მოთამაშეებმა არ სცადონ ინციდენტის გამეორება. 11 სექტემბერი“ დოდოს ფრთები დაუმოკლდა, რის გამოც კონტროლი ძალიან ართულებდა. აბა, ვის აინტერესებს?..

ფაქტობრივად, ტრაგედიის გამო, რომელიც მოხდა თამაშის გამოშვებამდე, მისი გამოშვება გადაიდო სამი კვირით, თამაშის ზოგიერთი მომენტის შეცვლის აუცილებლობის გამო, რათა შემცირებულიყო მსგავსება Liberty City-სა და New York-ს შორის. მაგალითად, პოლიციის მანქანების თეთრი და ლურჯი ფერები შეიცვალა შავით თეთრით. ასევე, თამაშიდან გაქრნენ ბავშვები, სასკოლო ავტობუსები, ქალი ტაქსის მძღოლები. გაქრა პერსონაჟი სახელად დარკელი, რომელიც გასცემდა გიჟურ დავალებებს, რომლებიც ტერორისტულ თავდასხმებს ჰგავდა. მის შესახებ ბოლო შეხსენება არის ოთხი ბოზი პორტლენდის გვირაბში, რომლებიც "იცავენ" მოლოტოვის კოქტეილს. თუმცა, დანამდვილებით შეუძლებელია იმის თქმა, განხორციელდა თუ არა ყველა ცვლილება ბოლო სამი კვირის განმავლობაში, ფაქტია, რომ ბეტა ვერსიის ზოგიერთი შინაარსი ამოჭრილია. და ძნელია ამაში დეველოპერების დადანაშაულება.

GTA III იწყება იმით, რომ იგივე კატალინა, რომელიც კლოდთან იყო დაახლოებით 9 წელი (სან ანდრეასის მოვლენები - 1992, GTA III - 2001), მოულოდნელად ღალატობს მას ბანკის ძარცვის დროს, ესვრის და კოლუმბიელთან მიდის. დაასახელა მიგელ. ასე რომ, ჩვენი ბიჭი გისოსებს მიღმა ხვდება. ის ათი წელი ბრწყინავს, მაგრამ ციხეში გადაყვანისას უცნობი პირები თავს ესხმიან პოლიციის კოლონას, რათა გაათავისუფლონ ერთი საკუთარი. ამავდროულად, ისინი ერთდროულად ათავისუფლებენ კლოდს და მის თანამგზავრს შეკრული ხელებით, შემდეგ კი კალაჰანის ხიდი, სადაც მთელი ეს მოქმედება მოხდა, მოულოდნელად აფეთქდება და თან წაიყვანს რაიდერებს. ასე რომ, მხოლოდ კლოდი და ბიჭი დასახელდა მელოტი(ორიგინში - 8 ბურთი- მერვე, შავი, ბურთი აუზში). ისინი ერთად ტოვებენ ხიდს და ედის ავტოფარეხთან ჩერდებიან, რათა ციხის ტანსაცმელი გამოიცვალონ და გარეთ დასხდნენ. ამის შემდეგ კლოდი მელოტის რეკომენდაციით იტალიურ მაფიაში სამუშაოდ მიდის. შემდეგ კი - გრძელი გზა კატალინას კვალდაკვალ.

თავიდან კლოდს დიდად არ ენდობიან და იძულებულია გააკეთოს ყველაზე ბინძური და წვრილმანი საქმე, როგორიცაა მეძავების მიწოდება და მანქანების მოპარვა. მაგრამ შემდეგ, როდესაც ის მოჰკრავს თვალს უფრო მაღალ თანამდებობაზე მყოფ ადამიანებს, თანდათან იძენს ავტორიტეტს და თავად დონის ყურადღებას იპყრობს. სალვატორ ლეონე. თუმცა, მოგეხსენებათ, ხელისუფლებასთან ზედმეტად დაახლოება არა მხოლოდ მომგებიანია, არამედ საშიშიც. კლოდს მოუწევს ეს წესი საკუთარ კანში განიცადოს. მოგვიანებით, მას მოუწევს მუშაობა ბევრ ძალიან უცნაურ პერსონაჟზე, როგორიცაა წამების მოყვარული და ადამიანი, რომელიც FBI-ს ემალება საჯარო ტუალეტში. ყველაფერი ნაჩვენებია მისიის დასაწყისში და დასასრულს მცირე სცენების საშუალებით. სხვათა შორის, ისინი არ იწყებენ ტელეფონის ჯიხურში. ამის ნაცვლად, კლოდს უნდა მივიდეს რადარზე მონიშნულ წერტილამდე (სხვათა შორის, ის პირველად გამოჩნდა მესამე ნაწილში), რომელიც აღინიშნება დიდი წითელი წრით.

თუმცა "სატელეფონო მისიებიც" თამაშში დარჩა. მათი მეშვეობით კლოდს ეძახიან ბანდების წარმომადგენლები და სთავაზობენ სამუშაოს, რომელიც არ არის დაკავშირებული ნაკვეთთან. სულ სამი ასეთი ტელეფონია და თითოეული მათგანის დავალების ბოლოს კლოდ ერთ-ერთ ბანდას შეეჩხუბება, რომლის წარმომადგენლები ახლა ყოველთვის აგრესიულები იქნებიან. ასევე დავალების "Rage" თანდასწრებით, რომელშიც შემოთავაზებულია ბანდიტების, ან მანქანების განადგურება შემოთავაზებული იარაღიდან. და თუ ფურგონში ზიხართ წარწერით "სერიოზული სათამაშოები" - დავალება დაიწყო ასაფეთქებელი ნივთიერებებით სავსე პატარა რადიომართვადი მანქანების გამოყენებით, რომლითაც საჭიროა ბანდების მანქანების ძირი გამოუთხაროთ. და რამდენიმე მანქანაში შემოთავაზებულია არათანაბარი რელიეფის გადალახვა, საგუშაგოების შეგროვება. ეს სარისკო საქმეა, რადგან კლოდს შეუძლია ზღვაში ჩავარდნა და სხვათა შორის, ცურვა არ იცის. ქალაქის ირგვლივ არის 20 სათხილამურო ნახტომი, რომლებზეც შემოთავაზებულია „უნიკალური ნახტომების“ გაკეთება - როცა დრო შენელდება და ნახტომი კინემატოგრაფიული კამერიდან ჩანს. ქალაქის ბოლო უბანში შეგიძლიათ იპოვოთ ავტოფარეხი, რომელშიც გსურთ მართოთ გარკვეული ტიპის მანქანები. ჯილდოს სახით ეძლევა თანხა (რაც უფრო ხელუხლებელია მანქანა, მით მეტი), ასევე შესაძლებლობა აქვე შეუკვეთოთ ნებისმიერი ადრე მოპარული მანქანა. კარგი, რა თქმა უნდა, რჩება „პროფესიული“ მისიების გახსენება – მათი გააქტიურება შესაძლებელია ტაქსიში, სასწრაფო დახმარების მანქანაში (ახლა უკვე გასაგებია, როგორ იღებენ მძღოლებს ლიცენზიის გარეშე), სახანძრო და პოლიცია. მათგან უკანასკნელი, "ფხიზლად" შეიძლება ითამაშო ზოგიერთ სხვა მანქანაზეც, მაგალითად, სამხედრო მანქანებზე და თუნდაც ტანკზე!

თუ ფიქრობთ, რომ GTA-ს თამაშობენ გარკვეული დავალების შესრულების მიზნით, მაშინ ცდებით. სახლში განმასხვავებელი თვისებაამ თამაშის - ცოცხალ ქალაქში. აქ გამვლელები დადიან ქუჩებში, მანქანები დადიან გზებზე, ბანდიტები ესვრიან ერთმანეთს, პოლიცია პატრულირებს ქალაქს. და ყველა იცავს წესებს მოძრაობა: არ გადააჭარბოთ სიჩქარის ლიმიტს, გააჩერეთ გზაჯვარედინებზე. ეს იდილია შეიძლება სამუდამოდ გაგრძელდეს. სანამ ვინმე, კერძოდ, მოთამაშე, არ გადაწყვეტს ჩარევას. ჯაჭვური რეაქციის დასაწყებად საკმარისია ერთი გასროლაც (თუ უბრალოდ ქუჩაში კალაშებით გადიხართ მზად - ეს არავის აწუხებს) ჯაჭვური რეაქციის დასაწყებად: გამვლელები ყვირიან და გარბიან, შეიარაღებულმა ბანდიტებმა შეიძლება უკან სროლა დაიწყონ და პოლიცია დამრღვევის დაკავებას ცდილობს. მაგრამ ბოლოს და ბოლოს, მოთამაშე აქ არ ჩერდება: შეგიძლიათ ესროლოთ გაქცეულ მშვიდობიან მოსახლეობას, მოკლათ ისინი და ესროლოთ კიდურებს, საიდანაც სისხლი შადრევანივით ჟონავს. Grand Theft Auto III-ს მიზეზის გამო სასტიკ თამაშს უწოდებენ. შემთხვევის ადგილზე სასწრაფო დახმარება სასწრაფოდ მოდის, ექიმები კი დაზარალებულების გაცოცხლებას ცდილობენ. წარმატების შემთხვევაში, მათ შეუძლიათ ფეხზე დადგეს და დაუყოვნებლივ შეეცადონ შურისძიება კლოდზე თავდასხმით! მაგრამ თუ ექიმებს დრო არ აქვთ (ისინიც მოკვდავები არიან), მაშინ ადგილზე ცხედრები ქრება, მათ ადგილას კი ცარცის ნიშნები ჩნდება, თითქოს პოლიციამ დანაშაულის ადგილი მოინახულა და ცხედარი წაიღო.

მაგრამ ასეთი დანაშაულები დაუსჯელი არ რჩება. პოლიცია მზად არის გადამწყვეტად შეუტიოს დამნაშავეს და საჭიროების შემთხვევაში დახმარებას ითხოვს. სულ 6 დონეა ძებნილი: თავიდან მხოლოდ თავად პოლიციაა, მესამე დონიდან მათ დასახმარებლად ვერტმფრენი ემატება, შემდეგ სპეცრაზმი, FBI და აშშ-ს არმია ჯარისკაცებითა და ტანკებით. სასურველი დონის შესამცირებლად, შეგიძლიათ დაიმალოთ ხედიდან, იპოვოთ ვარსკვლავის ხატულა ან ხელახლა დახატოთ მანქანა. თუმცა, ბრძოლა კანონისა და წესრიგის ძალებთან თავისთავად შეიძლება ძალიან საინტერესო იყოს! შეიძლება პოლიციელების მოკვლა, მანქანების აფეთქება, ვერტმფრენების ჩამოგდება და ტანკების განადგურება ყუმბარმტყორცნით. და რამდენ ხანს დარჩებით ცოცხალი ძებნილთა სიის მეექვსე დონეზე? უნდა ითქვას, რომ სიკვდილის ნაცვლად კლოდი საავადმყოფოში აღმოჩნდა, სადაც მას მთელი იარაღი და მკურნალობისთვის გარკვეული თანხა წაართვეს. და როცა დააკავეს - ანალოგიურად, პოლიციის განყოფილებისთვის და ქრთამის მორგება. თამაშის დასრულებაზე საუბარი არ ყოფილა. შემდეგ კი, ბოლოს და ბოლოს, არავინ კრძალავს თამაშის უბრალოდ გადმოტვირთვას, რათა აღარ მოძებნოთ ყველა ეს იარაღი.

თამაშში იყო 50 მანქანა, ასევე 3 ნავი და 1 დოდო თვითმფრინავი. ამ უკანასკნელთან არის დაკავშირებული ყველაზე ცნობილი GTA III სააღდგომო კვერცხი: ფაქტია, რომ შეგიძლიათ დოდოში გაფრინდეთ "მოჩვენებების კუნძულზე" - ბანკის ტერიტორია გახსნის ვიდეოდან. სამწუხაროდ, მოტოციკლები საერთოდ არ იყო. მაგრამ მანქანები, მართალი გითხრათ, საკმარისი იყო. მათ შორისაა საოჯახო კლანკერები, უბრალო კუპეები, პიკაპები, მიკროავტობუსები, ავტობუსები, სატვირთო მანქანები, ლიმუზინები, სპორტული მანქანები და ა.შ. ყველა მათგანი გამოგონილია. ფიზიკური მოდელი შორს არის სრულყოფილი, თუნდაც იმდროინდელი სტანდარტებით. დაზიანება მხოლოდ ვიზუალურია და გავლენას არ ახდენს მართვის მუშაობაზე. როდესაც დარტყმის წერტილები ამოიწურება, მანქანა ანათებს და ფეთქდება. იგივე ხდება სახურავზე გადატრიალების შემდეგ.

მესამე ნაწილის იარაღები იყო შემდეგი: საკუთარი მუშტები, ბეისბოლის ჯოხი (შეგიძლიათ ყოველთვის იპოვოთ საცავთან ახლოს), პისტოლეტი, უზი, თოფი, კალაშნიკოვის ავტომატი, M16, სნაიპერის თოფი, RPG-7, ცეცხლმსროლი, ლიმონის ყუმბარა, მოლოტოვის კოქტეილი და აფეთქებული მანქანის დეტონატორი. ყველა ამ იარაღის გადატანა შესაძლებელია თქვენთან ერთად, ხოლო საბრძოლო მასალის ქუდი დაყენებულია 9999-ზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ჯავშანი, რომელიც პერსონაჟს დამატებით 100 ქულას აყენებდა დაზიანებას, რომელიც მან შეინარჩუნა მანამ, სანამ არ გამორთო. მთელი ეს სიკეთე შეიძლება ქუჩაში იპოვო, მაღაზიებში იყიდო ან უფასოდ მიიღო – თუ ფარულ პაკეტებს აგროვებ. ნაპოვნი ყოველი ათი შეფუთვაზე, კლოდის თითოეულ ბინასთან ჩნდება ახალი იარაღი. სულ ასი შეფუთვაა და მათ შესაგროვებლად ჯობია გამოიყენო რუქა, რომელიც მარტივად მოიძებნება ინტერნეტში.

Grand Theft Auto: Vice City

  • შემქმნელი: Rockstar North
  • გამომცემელი: Rockstar Games
  • ლოკალიზატორი: 1C-SoftKlab (2009)

პლატფორმები და გამოშვების თარიღები:

  • PC: 2003 წლის 09 მაისი
  • PlayStation 2: 2002 წლის 28 ოქტომბერი
  • Xbox: 2003 წლის 31 ოქტომბერი
  • iPhone: 2012 წლის 06 დეკემბერი
  • Android: 2012 წლის 06 დეკემბერი
მესამე ნაწილიდან მხოლოდ ერთი წლის შემდეგ გამოვიდა. საოცარია, მაგრამ ბუკააღარ თარგმნო თამაში. ეს გულშემატკივრებს უნდა გაეკეთებინათ და, გულწრფელად რომ ვთქვათ, მათ ეს არც ისე კარგად გააკეთეს. ოფიციალური ლოკალიზაცია მხოლოდ 2009 წელს გამოვიდა, როდესაც 1Cმოიპოვა მთელი სერიის უფლებები.

თუ გახსოვს ვიცე ქალაქი - ასევე მოუწოდა მეორე ქალაქს პირველი ნაწილიდან Grand Theft Auto. თამაში იწყება კომპიუტერის ბრძანების სტრიქონში სტილიზებული სპრეის ეკრანით კომოდორი 64. და გაშვებიდან მალევე ხვდები, რომ წარსულში ხარ მაიამი 1986წ. თუმცა თამაშში ქალაქს ფიქტიური სახელი ჰქვია - Vice City, მაგრამ ეჭვგარეშეა, რომელი ქალაქი იყო მოდელი. ვიცე ქალაქისაოცრად განსხვავდება თავისუფლების ქალაქი: ის ოდნავ უფრო დიდია და იყოფა მხოლოდ ორ უბანად და ბევრად უფრო ფერადი. ნახევრად შიშველი გოგონები დადიან ქუჩებში, პალმები ტრიალებენ ქარში, იახტები დგანან პირზე, მდიდარი თამაშობს გოლფს და მთავარი გმირი, ტომი ვერჩეტიტანსაცმლის მიხედვით თუ ვიმსჯელებთ, ახლახან წავიდა შვებულებაში. აქ ყველაფერი გაჯერებულია „ოთხმოციანებით“: მუსიკა და საუბრები რადიოსადგურებზე, მანქანები ქუჩებში, ტანსაცმელი შემთხვევით გამვლელებზე.

ჩუმად ითვლება, რომ თამაშის შემქმნელებისთვის მთავარი შთაგონება იყო ფილმი " სახე ნაწიბურით» ( ნაწიბური). ასე რომ, რადიოში, რომლის მოსმენაც შეგიძლიათ მანქანაში, შეგიძლიათ მოისმინოთ სიმღერები ამ ფილმიდან. მასშიც აქცია მაიამიში მოხდა. საჰაერო ხომალდზე ცაში შეგიძლიათ ნახოთ ფილმის სლოგანი: Სამყაროშენია. სტრიპტიზ კლუბის შეძენის შემდეგ ტომს შეუძლია ჩაიცვას ფილმის მთავარი გმირის კოსტუმი - ტონი მონტანა. მალიბუ კლუბი არის ბაბილონის კლუბის ასლი, დიაზის მამული ძალიან ჰგავს ტონი მონტანას მამულს, ოფისი კი მისი ასლია და თავად ნარკობარონი. რიკარდო დიასი,თავისი იმპულსური ბუნებით იგი ფილმის გმირს წააგავს. ზედმეტია იმის თქმა, რომ საბოლოო მისია მოგაგონებთ Scarface-ის დასასრულს?

ძირითადი მექანიკა წლის განმავლობაში დიდად არ შეცვლილა, მაგრამ ავტორებმა ყურადღება გაამახვილეს მოთამაშის შესაძლებლობების გაფართოებაზე. ასე რომ, ახლა უკვე შესაძლებელია უძრავი ქონების ყიდვა. მისი ნაწილი შექმნილია დამატებითი დაზოგვის ქულების შესაქმნელად, ხოლო მეორე იღებს მოგებას. თამაშის მეორე ნახევარში მოთამაშეს ევალება შეიძინოს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი ბიზნესები: ტაქსის კომპანია, ნაყინის ქარხანა (ფარავი ნარკოდილერებისთვის), მალიბუ კლუბი, ავტომობილების დილერი და პორნო სტუდიაც კი. ასევე მოცემულია დავალებები წარმოებისა და დისტრიბუციის საკითხებთან დაკავშირებით. იმისათვის, რომ მოთამაშე არ დაიკარგოს ამ უზარმაზარ ქალაქში, რადარის გარდა, თამაშში საბოლოოდ ჩაშენდა სრულფასოვანი რუკა.

კლოდისგან განსხვავებით, ტომი არ ერიდება დროდადრო გარდერობის შეცვლას, თუმცა ჯინსებით სტანდარტული „ჰავაიელი“ ძალიან უხდება. ბევრი კოსტუმი ხელმისაწვდომი ხდება გარკვეული მისიების შემდეგ. ჩაცმა ასევე ამცირებს პოლიციის ძებნის განაკვეთს.

შესაძლოა არა ყველაზე მნიშვნელოვანი, მაგრამ მაინც საკმაოდ საინტერესო სიახლედ შეიძლება ჩაითვალოს ცვლილება სასტუმროს ნომერში, სადაც ტომი იმყოფება. რამდენიმე სიუჟეტის მისიის შემდეგ, მას ოთახში შემოაქვს „ტროფეი“ – მაგალითად, ნიღაბი ბანკის გაძარცვის შემდეგ. და, რა თქმა უნდა, აქ შეგიძლიათ იპოვოთ "უსასრულო" იარაღები - რომლებიც ჯერ კიდევ ჩნდება, როგორც თქვენ აღმოაჩენთ ფარულ ნივთებს - ამჯერად ფიგურებს, რომლებშიც ნარკოტიკები გადაჰქონდათ. თამაშის 100%-ით დასრულებისთვის ნომერში ჩნდება მაისური წარწერით "მე დავასრულე GTA 100%-ით და ყველაფერი რაც მივიღე იყო ეს იდიოტური მაისური".

იარაღი ასევე სერიოზულად გადამუშავდა. ჯერ ერთი, ახლა ის ბევრად უფრო დიდი გახდა. ამასთან დაკავშირებით, თქვენთან ერთად ყველაფრის ტარება არ შეიძლება - იარაღი იყოფა რამდენიმე ტიპად: სპილენძის მუწუკები (მუშტების ნაცვლად), ახლო საბრძოლო (ღამურა, დანა, ჯაჭვის ხერხი, ასევე ხელსაწყოების მაღაზიების ასორტიმენტი) პისტოლეტები (9მმ პისტოლეტი და რევოლვერი), თოფი და თოფი (თოფი, თოფი, ავტომატური თოფი), ტყვიამფრქვევები (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), ასევე მძიმე იარაღი (M60, სნაიპერული თოფი, PSG-1. Gatling, Flamethrower, Grenade გამშვები). იმავე საკნიდან სხვა იარაღის აღება - მისგან ძველი იარაღი ამოაგდო.

ასობით მანქანის მოდელის გარდა, Weiss-ს აქვს ექვსი ტიპის მოტოციკლი, შვიდი თვითმფრინავი (ძირითადად ვერტმფრენი) და ხუთი ნავი. ტომი, ისევე როგორც კლოდს, არ შეუძლია ცურვა, მაგრამ ის მშვენივრად დაფრინავს. უნდა ითქვას, რომ ტრანსპორტი უფრო დაემსგავსა საკუთარს რეალური პროტოტიპები.

გვერდითი ქვესტების უმეტესობა გადავიდა წინა ნაწილები. უპირველეს ყოვლისა, ეს არის "პროფესიონალური" მისიები ქალაქის სერვის მანქანებში. მათ დაემატა პიცის მიწოდების დავალება, გიჟური ხანგრძლივობა - საათზე მეტი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოიპაროთ მანქანები სიის მიხედვით, ახლა ის არის ავტოდილერში. Fury მისიები არ შეცვლილა. არის მხოლოდ მეტი რბოლა, ასევე სხვადასხვა დავალებები დაბრკოლებების გადალახვით. თამაშს აქვს სტადიონიც, სადაც ტარდება ტრიუკების შეჯიბრებები. დამატებითი ფულის გამომუშავებისთვის შესაძლებელი გახდა მაღაზიების მოლარეების გაძარცვა, რის შემდეგაც საჭირო გახდა პოლიციისგან დამალვა, რადგან მაღაზიაში სირენა მუშაობდა. სათამაშო მანქანების აფეთქების ნაცვლად ახლა მოდაშია ვერტმფრენები და თვითმფრინავები, ასევე „ნეიტრალიზებული“ სარბოლო მანქანები. მათთან რბოლა მაინც სახალისოა. იმ დღეს, ბევრ მოთამაშეს უჭირდა ისტორიული მისია, რომელშიც მათ უნდა დაეყენებინათ ასაფეთქებელი ნივთიერებები მშენებარე შენობის შიგნით პატარა, მაგრამ სასიკვდილო რადიომართვადი ვერტმფრენების გამოყენებით.

Vice City-ში უფრო მეტი ცვლილებაა, ვიდრე GTA III. ეს ასევე არის უამრავი ახალი მანქანა, ტანსაცმელი, იარაღი, შენობები და მდებარეობებიც კი. ალბათ ყველაზე ცნობილი დელუქსი- ის შეიცავს თამაშში ყველა (!!!) მანქანის ჩანაცვლებას, რეალური მაღალ დეტალური მოდელებით. Მათ შორის: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skylineდა სხვა! ასევე, ახალ ტრანსპორტს მიენიჭა ახალი ფიზიკური მახასიათებლები. გარდა ამისა, დელუქსი გადახატავს ქალაქის ბევრ შენობას. უფრო მეტიც: ის ამატებს რამდენიმე ახალ ზონას, მათ შორის მოტოპარკებს ტრიუკებისთვის. და ბოლოს, ის აწარმოებს ასზე მეტ მცირე ცვლილებას. ბუნებრივია, თამაში არ იქნება ძალიან კომფორტული სათამაშოდ. მაგრამ უფასო თამაშისთვის (რაც, ჩემი აზრით, ყველაზე მნიშვნელოვანია Grand Theft Auto სერიებში) - მხოლოდ ის, რაც გჭირდებათ!

Grand Theft Auto: San Andreas

  • შემქმნელი: Rockstar North
  • გამომცემელი: Rockstar Games
  • გამომცემელი რუსეთში: 1C-SoftKlab

პლატფორმები და გამოშვების თარიღები:

  • PC: 2005 წლის 07 ივნისი
  • PlayStation 2: 2004 წლის 26 ოქტომბერი
  • PlayStation 3: 2012 წლის 11 დეკემბერი
  • Xbox: 2005 წლის 07 ივნისი

არც ისე დიდი ხნის წინ, სტუდიის დამფუძნებელი Rockstar დენ ჰაუსერი, განაცხადა: " საუკეთესო თამაშებითაობები ზუსტად მზის ჩასვლისას გამოდიან და არა გამთენიისას“ - კომენტარს აკეთებენ იმაზე, რომ Grand Theft Auto Vგამოვა კონსოლებზე Xbox 360და PS3, ახალი თაობის კონსოლების გამოშვებამდე. ამ სიტყვებს აქვს მძიმე არგუმენტი, ფორმაში - ჯერჯერობით ყველაზე დიდი და სკანდალური თამაში სერიაში, რომელიც გამოვიდა მზის ჩასვლისას. PlayStation 2.

რუსული ვერსია საკმაოდ ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა - მხოლოდ 2010 წლის თებერვალში, თამაშის გამოსვლიდან თითქმის ხუთი წლის შემდეგ. ტრადიციულად, მხოლოდ სუბტიტრები ითარგმნებოდა. თუმცა, გულშემატკივრებმა უკვე მოახერხეს თამაშის ძალიან კარგად თარგმნა საკუთარ თავზე. მართალია, ეს არ ეხება პირველივე მანქანურ თარგმანს, რომელმაც წარმოადგინა ფრაზები, როგორიცაა: „დახარჯული“, „მაღალი მამალი ჯერ მზად არ არის“, „გადააგდეს ნიშნები“ და ა.შ.

თამაშმა დიდი საზოგადოებრივი სკანდალი გამოიწვია: თამაშის რესურსებს შორის აღმოჩნდა მისგან ამოჭრილი ეროტიული მინი თამაში. ისე ცუდად ამოიღეთ, რომ ხალხურმა ხელოსნებმა მყისიერად დააბრუნეს იგი სამუშაო ტევადობაში - უბრალოდ ჩააგდეთ რამდენიმე ფაილი საქაღალდეში და დააჭირეთ თამაშში გაშვების კომბინაციას, რის შემდეგაც შეგიძლიათ პაემანზე წასვლა ერთ-ერთ გოგონასთან. წარმატებული პაემნის შემდეგ, გოგონას შეეძლო დაპატიჟება CJ"ფინჯანი ცხელი ყავისთვის" (რისთვისაც ამ ეპიზოდმა მიიღო სახელი ცხელი ყავა). მოდიფიკაციის გარეშე - უბრალოდ ნაჩვენები იქნება გოგონას სახლი, საიდანაც ცალსახა ხმები ისმის, კამერა კი სხვადასხვა მიმართულებით ტრიალდება. მოდიფიკაციით ყველაფერი გაცილებით მაგარია: ჩვენ შეგვიძლია ვუყუროთ ეროტიკულ სცენას სახლის შიგნით. მის დროს გოგონა მთლიანად იხსნება (თუმცა კარლი რატომღაც ტანსაცმელში რჩება), რის შემდეგაც სწრაფი და ხშირი კლავიშებით იწყება მინი თამაში, რომლის მიზანიც გოგონას დაკმაყოფილებაა. შედეგმა, სხვათა შორის, გავლენა მოახდინა თარიღის საბოლოო შედეგზე.

თამაშით დისკებზე შინაარსის აღმოჩენის შემდეგ დიდი სკანდალი ატყდა, რადგან თამაში ასაკობრივი რეიტინგით გაიყიდა მოწიფულიაშშ-ში (17+), რომელიც არ ითვალისწინებს ასეთ გამოკვეთილ სცენებს. თამაშის რეიტინგი სწრაფად შეიცვალა მხოლოდ მოზრდილები(18+, ანუ თქვენ უბრალოდ მოგიწიათ ლოდინი ერთი წელი ...), რომლის მიხედვითაც ბევრი მაღაზია იძულებული გახდა თამაში გადაეტანა პორნოგრაფიის განყოფილებაში, ან თუნდაც დაებრუნებინა ყველა ასლი გამომცემელს. მოგვიანებით, გამოვიდა ახალი გამოცემა იგივე Mature რეიტინგით, რომელიც აღარ შეიცავდა საკამათო შინაარსს. კომპიუტერის ვერსიისთვის, პატჩ 1.1-თან ერთად, რომელიც შეიცავს თამაშის შეცდომების გამოსწორებას, ასევე გამორთული იყო Hot Coffee მოდიფიკაციის ფუნქციონირება, რის გამოც პატჩი ასევე ცნობილია როგორც "No More Hot Coffee".

Rockstar-მა ეს კონტენტი ახსნა მხოლოდ როგორც მისი თანამშრომლების ექსპერიმენტი, რომლის მიტოვებაც გადაწყდა უფრო დაბალი ასაკობრივი რეიტინგის სასარგებლოდ. სამართლიანობისთვის უნდა აღინიშნოს, რომ თამაშის არქივში ჰაკერების ჩარევის გარეშე, ეს კონტენტი არასოდეს გახდებოდა მოთამაშისთვის ხელმისაწვდომი. მის გასააქტიურებლად, თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ მოდიფიკაცია სახელწოდებით Hot Coffee ინტერნეტიდან და ჩააგდოთ ფაილები თამაშის საქაღალდეში. მაგრამ, ძალიან განსხვავდება ეს პროცესი მრავალი სხვა თამაშებისთვის მრავალი ეროტიკული მოდიფიკაციის დაყენებისგან? ორივე შემთხვევაში, მომხმარებელმა იცოდა, რას აყენებდა და რა ცვლილებები მოხდებოდა თამაშში.

ცხელი ყავის სკანდალს მალე ახალი სკანდალი დაემატა: 2006 წელს ცნობილი პროკურორი და ადვოკატი. ჯეკ ტომპსონი, რომელიც ეწინააღმდეგება ძალადობას თამაშებში, ყურადღება გაამახვილა GTA-ზე. მან თამაშს რეალობაში ძალადობის წაქეზებაში დაადანაშაულა, ხალხის წახალისება, აეღოთ იარაღი და დატოვონ სახლი. მსგავსი ეპიზოდები ნამდვილად იყო და ახლაც ხდება შეერთებულ შტატებში, მაგრამ ჯეკ ტომპსონი სერიოზულად იყო დარწმუნებული, რომ თამაშები იყო ყველაფრის ბრალი. მან არაერთხელ მოითხოვა Grand Theft Auto სერიის გაყიდვის აკრძალვა. თუმცა, უკვე 2008 წელს, ფლორიდის უზენაესმა სასამართლომ გააუქმა ტომპსონის ადვოკატის ლიცენზია ფაქტების არასწორ წარმოდგენის, მათ შორის მოსამართლის შეურაცხყოფისთვის, მისი სარჩელის მორიგი უარყოფის შემდეგ. ამან დაასრულა ჯეკ ტომპსონის საჯარო კარიერა.

როგორ იმოქმედა ამ ყველაფერმა GTA: San Andreas და Rockstar? ოჰ, მათ დაიმსახურეს უნიკალური რეპუტაცია. და მიუხედავად იმისა, რომ იურიდიული ხარჯები აშკარად ძვირად დაუჯდა გამომცემელს, მათმა თამაშმა შეუდარებელი პიარი მიიღო. ბევრმა იყიდა თამაში უბრალოდ იმისთვის, რომ თავად დაენახა რა არის მასში ასეთი სასტიკი და საშინელი. Თუ გჯერა კოტაკუ, მაშინ 2011 წლის სექტემბრის მონაცემებით თამაში გაიყიდა მთლიანი ტირაჟით 27.5 მილიონი ეგზემპლარი. ალბათ კომენტარები ზედმეტია.

GTA: San Andreas ვითარდება 1992 წელს გამოგონილ შტატში სან ანდრეასი. სავარაუდოდ, მას სახელი ეწოდა კალიფორნიის შტატში მდებარე დედამიწის ქერქში არსებული იგივე რღვევის გამო. თუ ფიქრობდით, რომ სან ანდრეასი, ისევე როგორც მესამე ქალაქი Grand Theft Auto-ის პირველივე ნაწილში, ეფუძნება სან ფრანცისკო, მაშინ გარკვეულწილად ცდებით. ფაქტია, რომ თამაშს აღარ აქვს ერთი ქალაქი, არამედ სამი: ლოს სანტოსი, სან ფიეროდა ლას ვენტურასი. უფრო მეტიც, თითოეული მათგანის გარდა, არის ასევე სოფლის ტერიტორია (ლას ვერნტურას შემთხვევაში - უდაბნო), რომელიც უმეტესწილად თამაშში გამოიყენება არალეგალური რბოლების ტრასად. ამრიგად, სან ანდრეასის თამაშის სამყაროს მთლიანი ფართობი ხუთჯერ მეტია, ვიდრე მასში GTA IIIდა ოთხზე ვიდრე GTA: ვიცე ქალაქი. ქალაქებსა და მიმდებარე ტერიტორიას ერთმანეთისგან განიერი მდინარე ჰყოფს, რომელზედაც მრავალი ხიდია აგებული. Რკინიგზაგადის სამივე ქალაქს შორის, სადაც რამდენიმე სადგურია. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სწრაფად გადაადგილდეთ ქალაქებს შორის აეროპორტების გამოყენებით.

ლოს სანტოსი ეფუძნება ლოს ანჯელესი. მას აქვს ბევრი სფერო, რომელიც სრულიად განსხვავდება ერთმანეთისგან. ის სავსეა ცნობებით ნამდვილ ლოს-ანჯელესზე. რა არის დიდების სიარული და უზარმაზარი წარწერა " ვაზის ხე» გორაზე, რომლის უკან ასევე არის ამავე სახელწოდების უბანი, რომელიც შედგება მდიდარი სახელგანთქმული ვილებისაგან. მაგრამ ასევე არის დისფუნქციური გეტო, სადაც დისფუნქციური ოჯახები ცხოვრობენ, რომელთაგან ბევრი ბავშვობიდან იძულებული გახდა ქურდობა გადარჩენისთვის. ლოს სანტოსი იშლება შავკანიანთა და მექსიკელებისგან შემდგარი ბანდების დაპირისპირებით. ქალაქის ბიზნეს ცენტრში ბევრი ცათამბჯენია, რომელთაგან ყველაზე მაღალიდან პარაშუტით ხტომა შეგიძლიათ. სტადიონზე ტარდება მინიატურული რბოლები ნასკარის მანქანებით. ლოს სანტოსის გარშემო მდებარე სოფლები არც თუ ისე გამორჩეულია. მხოლოდ ფერმები, ქარხანა და რამდენიმე პატარა სოფელი.

San Fierro არის ქალაქის სახელი, რომელიც დაფუძნებულია სან ფრანცისკოზე. უპირველეს ყოვლისა, ის საინტერესოა მისი ბორცვებისთვის - მათზე ძალიან მაგარია, შეგიძლიათ ზემოდან ქვევით გადახტეთ სწრაფი მანქანით ან მოტოციკლით, მაგრამ შეგიძლიათ ასვლა საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში. მას ასევე აქვს საკუთარი ტრამვაის სისტემა. ტრამვაის განადგურება ან შენელება შეუძლებელია. ნავსადგურებზე არის გემი, რომელიც სიების მიხედვით ყიდულობს მოპარულ მანქანებს. სან ფიერო შტატის საავტომობილო დედაქალაქია. აქ არის ექსტრემალური ავტოსკოლა, რის შემდეგაც CJ იწვევენ არალეგალურ რბოლებში მონაწილეობის მისაღებად. რაც შეეხება ლეგალურს, აქ სტადიონზე დერბი იმართება. ქალაქს მართავენ ტრიადული ოჯახები, ასევე სუტენიორები და ავაზაკები, რომლებსაც კავშირი აქვთ ლოს სანტოსის ბანდებთან. სოფელი საინტერესოა, გარდა ნამდვილი მთის - ჩილიადის არსებობისა, რომლის ზემოდანაც ურთულესი ჩემპიონატი იმართება - მთის ველოსიპედით დაღმართი.

ლას ვენტურასი, როგორც სახელიდან მიხვდით, ადგილობრივია ლას ვეგასი.მთავარი და ერთადერთი ღირსშესანიშნაობა, ისევე როგორც ცნობილი პროტოტიპი, არის ძალიან გრძელი მთავარი ქუჩა, რომელსაც უკავია კაზინოები და სასტუმროები. კაზინოში, სხვათა შორის, შეგიძლიათ ითამაშოთ რამდენიმე აზარტული თამაში, ერთდროულად მოიგოთ ან წააგოთ მილიონ დოლარამდე. იმავე კაზინოებს მართავენ იტალიური მაფიის სამი ოჯახი, ლეონე, ფორელი და სინდაკო, ასევე სან-ფიეროდან ნაცნობი ტრიადები. ასევე არის სტადიონი, სადაც კვირის დღეებიდან გამომდინარე, ერთდროულად ტარდება ორი დისციპლინა: მოტოკროსი და ექსტრემალური მოტოციკლეტის ტრიუკები. ქალაქიდან არც თუ ისე შორს არის უზარმაზარი სამთო კარიერი, სადაც შეგიძლიათ ფულის გამომუშავება ნაგავსაყრელზე (შესაბამისია, თუ ახლახან დაკარგეთ რამდენიმე მილიონი კაზინოში). მაგრამ ყველაზე საინტერესო უფრო შორს, ცხელ უდაბნოში იწყება. აქ არის თვითმფრინავების სასაფლაოდ გადაქცეული მიტოვებული აეროპორტი, მაღალი კლასიფიცირებული სამხედრო ბაზა „არეა 69“ და უზარმაზარი ჰიდროელექტრო კაშხალი.

GTA-ს მთავარი გმირი: San Andreas არის კარლ ჯონსონი, ან უბრალოდ CJ ( CJ). ის შავკანიანია და გაიზარდა ლოს სანტოსის გეტოში დისფუნქციურ ოჯახში. თამაში იწყება CJ-ით, რომელიც შემოფრინდება თავისუფლების ქალაქი, სადაც ის ცხოვრობდა ბოლო ხუთი წლის განმავლობაში, დედის დაკრძალვისთვის. ჩამოსვლისთანავე მას მაშინვე თავს დაესხნენ კორუმპირებული პოლიციელები, რომლებსაც ადანაშაულებენ ოფიცრის მკვლელობაში (რაც თავად ჩაიდინეს) და ქუჩაში აგდებენ მტრულმა ბანდამ. გვიან დაკრძალვაზე, კარლი, თუმცა, სასაფლაოზე აღმოაჩენს თავის ძმას სვიტს და დას კენდლს, ასევე ბავშვობიდან ნაცნობებს რაიდერსა და დიდ სმოკს. მათგან ის გაიგებს გროვის ქუჩის ბანდის მძიმე მდგომარეობას, რის შემდეგაც იგი გადაწყვეტს დარჩენას, რათა დაეხმაროს სიტუაციის გამოსწორებაში. გარდა ამისა, მას რამდენიმე შოკი ელოდება, გაქცევა მისი მშობლიური ქალაქიდან სოფლის უდაბნოში და შემდგომში სამივე ქალაქ სან ანდრეასში.

სიუჟეტს შეიძლება არ ჰქონდეს საკმარისი ვარსკვლავი ციდან, მაგრამ სხვაგვარად როგორ შეიძლება ამდენი უნიკალური და განსხვავებული პერსონაჟის სცენაზე გაყვანა! აქ არის მოხუცი ჰიპი, რომელიც ყველგან ხედავს სამთავრობო შეთქმულებებს, ისევე როგორც მთავრობის აგენტი, რომელმაც ბევრი რამ იცის და შთამბეჭდავი კავშირები აქვს. არის ჩინური ტრიადის მკაცრი ბოსი, ორი შავი მეომარი რეპერი, 27 წლის გენიოსი, რომელსაც ეშინია სახლიდან გასვლის, ქმნის ძალიან სახიფათო სათამაშოებს, კაზინოს კრუპიე, რომელიც ცვლის ოფიციალურ კოსტუმს ღამით ლატექსისთვის... შეგიძლიათ გააგრძელოთ და გააგრძელოთ.

ასევე თამაშში არის უამრავი მითითება სერიის წინა ნაწილებზე. სინამდვილეში, GTA III, Vice City და San Andreas ხშირად მოიხსენიება, როგორც ტრილოგია, რადგან ისინი ერთსა და იმავე სამყაროში ვითარდება და მათი მოვლენები ხშირად ერთმანეთს ემთხვევა. ასე რომ, ცხელი მექსიკელი კატალინა ხვდება კარლს რამდენიმე ძარცვის ჩადენის მიზნით, რის შემდეგაც იგი ტოვებს მას უკანონო მრბოლელზე. კლოდრომელიც მას ლიბერთი სიტიში მიჰყავს. როგორ დასრულდა ეს რომანი, ვიცით GTA III-დან. სამომავლოდ „თავისუფლების ქალაქში“ ლას ვენტურასის კაზინოს ერთ-ერთი მფლობელიც წავა, მისი სახელია. სალვატორ ლეონედა CJ-ის წინ კალიგულას კაზინოში ხვდება მიმტანს მარია ლატორე, რომელთანაც დაქორწინებულია GTA III-ის დროს. სალვატორე ასევე სტუმრობს CJ-ს Liberty City-ში Marco's Bistro-ში. და პირდაპირ ვიცე ქალაქიადვოკატი ჩამოდის ლას ვენტურასში კენ როზენბერგიდა ჩანაწერის პროდიუსერი კენტ პოლი. და ეს არ არის ყველა მითითება.

მას შემდეგ პირველად GTA 2სერიას დაუბრუნდა ბანდასთან ურთიერთობის უნარი. ლოს სანტოსი დაყოფილია ოთხ დიდ ქალაქად: გროვის ქუჩა"(ეს არის CJ და მისი ოჯახის ბანდა)" ვარიო ლოს აცტეკასი"(მეგობრული)," ბალასი"და" ლოს სანტოს ვაგოსი". ბოლო ორთან ერთად, ომი წინ არის: ლოს სანტოსი დაყოფილია სექტორებად, რომელთა ფერები რუკაზეა მონიშნული, იმის მიხედვით, თუ რომელი ბანდა ფლობს მათ. საბოლოო მიზანია მთლიანად „გამწვანება“ მთელი რუკა. თქვენ უნდა დაიწყოთ პატარა ნაწილით, მათ შორის CJ-ის სახლის გარშემო ქუჩები. მინიმუმ ერთი ახალი ნაწილის დასაპყრობად, თქვენ უნდა გააჩაღოთ ომი მასზე ბანდასთან: მოკლათ მისი რამდენიმე წევრი და შემდეგ გაუძლოთ ამ ბანდის სამ შეტევას, ერთი მეორეზე ძლიერი.

თქვენ შეგიძლიათ წაიყვანოთ რამდენიმე თანამებრძოლი გროვის ქუჩის ბანდიდან, რათა დაგეხმაროთ - რაც უფრო მაღალია ავტორიტეტი (იმატება ტერიტორიების დაჭერით), მით უფრო მეტი მებრძოლის აღება შეგიძლიათ. მათ ასევე შეუძლიათ კარლთან ერთად მანქანაში ასვლა, ან მოტოციკლის უკანა სავარძელზე დასხდნენ. ტერიტორიის აღების შემდეგ, გროვის ქუჩის ბანდის წევრები იწყებენ პატრულირებას. ასევე შესაძლებელი იქნება კარლის სახლთან გამართული ტერიტორიებიდან მიღებული მოგების აღება. მაგრამ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის: მტრის ბანდები ხშირად ცდილობენ დაიბრუნონ თავიანთი ტერიტორიები - უნდა წახვიდე და ჩაახშო აჯანყება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ტერიტორია დაიკარგება. მაგრამ, როცა მთელი რუკა მწვანე გახდება, არეულობები მაშინვე დასრულდება და ლოს სანტოსში აღარ იქნება ბალასები და ვაგოები.

საინტერესოა, რომ თამაშში გაჩნდა სტრიპტიზის კლუბები, რომელთა ნახვაც კარლს შეუძლია და სადაც კერძო ეროტიული ცეკვის შეკვეთაც კი შეუძლია. მეძავებსაც, რომლებსაც მანქანაში ყოფნისას შეიძლება "გააცილონ", არც არავინ უქმდება.

მაგრამ კიდევ უფრო საინტერესო ის არის, რომ კარლს ახლა შეუძლია შეყვარებული ჰყავდეს. ისინი გვხვდება როგორც ქალაქებში, ასევე სოფლად. ორი მათგანი გვხვდება სიუჟეტის დროს, მაგრამ დანარჩენი თქვენ დამოუკიდებლად უნდა მოძებნოთ. ბუნებრივია, არც ერთ მათგანს არ აქვს ეჭვი სხვების არსებობაში. სარგებელი კარგი ურთიერთობებიგოგონებთან შეგიძლიათ მიიღოთ ცხელი ყავის მოდიფიკაციის გარეშეც. ასე რომ, გოგონას სან-ფიეროდან აქვს კავშირები სამედიცინო დაწესებულებაში, რის წყალობითაც კარლს საავადმყოფოში წასვლის შემთხვევაში იარაღს აღარ ჩამოართმევენ. იგივე ეხება გოგონას ლას ვენტურასის მახლობლად უდაბნო სოფლიდან, რომელსაც მსგავსი კავშირები აქვს პოლიციასთან. გარდა ამისა, თითოეულ გოგონას შეუძლია კარლს დაუშვას თავისი მანქანის წაყვანა და ასევე შეუძლია უნიკალური კოსტუმი მისცეს. CJ მშვენივრად გამოიყურება პოლიციის კოსტიუმში, კორუმპირებული პოლიციელების ტენპენის და პულასკის გვერდით და რუსტიკული კოსტუმით მხოლოდ ტრაქტორზე და ტარებით.

მაგრამ იმისათვის, რომ მიიღოთ ეს ბონუსები, თქვენ უნდა იმუშაოთ. თითოეული გოგონა მოითხოვს პირად ყურადღებას: თქვენ უნდა წახვიდეთ მასთან პაემანზე (მაგალითად, ბარში, რესტორანში, სასადილოში ან ღამის კლუბი, სადაც უნდა გაიაროთ მინი თამაში ცეკვით), აჩუქოთ საჩუქრები და ატაროთ ძვირადღირებული მანქანები გარკვეული სიჩქარით. ყველა გოგონას განსხვავებული გემოვნება და ადათ-წესები აქვს.

გაცილებით მეტი გვერდითი ქვესტია, ვიდრე ადრე, მიუხედავად იმისა, რომ Fury-ის მისიები დაიკარგა. მაგრამ "პროფესიული" ამოცანები არ გაქრა: სასწრაფო დახმარება, ტაქსი, პოლიცია და მეხანძრეები კვლავ ელოდებიან თავიანთ გმირს. მათ ასევე შეუერთდნენ სუტენირები (კლიენტებისთვის მეძავების მიწოდება, ასევე მათი დაცვა) და ადგილობრივი მატარებლების მძღოლებიც კი (მათი შეიძლება მოიპარონ!). გარდა ამისა, შეგიძლიათ მიიღოთ დამატებითი ფული, როგორც ქურდი, სატვირთო მძღოლი, კურიერი, პარკინგის დამსწრე, ნაგავსაყრელი მანქანის მძღოლი და ავტომრბოლელი სტადიონებზე. ასევე არის გასაოცარი აქტივობები, როგორიცაა ტრიატლონი (ცურვა, ველოსიპედით სირბილი და სირბილი), ძლიერი მოტოციკლით ხტუნვა დოკზე და BMX ველოსიპედით სამშენებლო მოედანზე და მთის ველოსიპედი ჩილიადის მთაზე. ამ ყველაფერს პლუს - რამდენიმე ათეული სარბოლო ბილიკი, მათ შორის ფრენები სხვადასხვა თვითმფრინავით.

თამაშს ასევე დაემატა მინი თამაშების რაოდენობა. ასე რომ, ბარში წასვლისას, შეგიძლიათ ბილიარდის თამაში ფულისთვის. არსებობს რამდენიმე უძველესი ვიდეო თამაში, რომელიც შეიძლება ითამაშო სათამაშო აპარატზე, ან სახლის კონსოლზე CJ-ის სახლში. კალათბურთის მოედანზე შესვლისას შეგიძლიათ აიღოთ ბურთი ხელში და შეეცადოთ დაამყაროთ რეკორდი მოედანზე სხვადასხვა წერტილიდან დარტყმების შესახებ. თქვენ შეგიძლიათ იცეკვოთ კლუბებში, ხოლო ზოგიერთ მანქანას შეიძლება ჰქონდეს ჰიდრავლიკური საკიდარი, რის შემდეგაც შეგიძლიათ მონაწილეობა მიიღოთ დაბალი მხედრების შეჯიბრებებში.

ცალკე სტრიქონში შეიძლება აღინიშნოს აზარტული თამაშები. უკვე ლოს სანტოსში შეგიძლიათ იპოვოთ მანქანები, რომლებიც იღებენ ფსონებს დოღიზე. მაგრამ ყველაზე საინტერესო კარლს ელის ლას ვენტურას კაზინოში. აქ შეგიძლიათ ითამაშოთ რულეტკა, ბლექჯეკი, პოკერი, ბედის ბორბალი და მრავალი "ერთხელიანი ბანდიტი". თავიდან კარლს არ ეძლევა დიდი ფსონების მაგიდებზე თამაშის უფლება. პირველ რიგში, თქვენ უნდა მოიგოთ ან წააგოთ ბევრი ფული, რითაც მოიპოვოთ რეპუტაცია, რის შემდეგაც შესაძლებელი იქნება მილიონების დადება. რა თქმა უნდა, დაკარგვის რისკი ძალიან მაღალია, მაგრამ არავის გაუუქმებია სეივების ჩატვირთვის შესაძლებლობა, სანამ ბედი არ გაგიღიმებთ.

აღსანიშნავია, რომ CJ-მ გაცილებით მეტი იცის, ვიდრე წინა თამაშების გმირებმა. ბევრი რამ არის ნასესხები წინადან Rockstar თამაშები- (სან ანდრეასში, სხვათა შორის, ამ თამაშიდან არის ერთი ლოკაცია). ჯვარედინი აღარ ეკიდა მუდმივად ეკრანის ცენტრში - ის ჩნდება მხოლოდ დაჭერისას მარჯვენა ღილაკითაგვები. კარლმა იცის, როგორ უნდა იმოძრაოს ფარულად ჩახშობილმა და დანით უკან შემოპარვისას მას შეუძლია მტრის მოკვლა ყელის გამოჭრით. შეუძლია ხტომა და ასვლა დაბრკოლებებზე, როგორიცაა მრავალი ღობე. კარლს შეუძლია სპორტულ დარბაზებში ოსტატებისგან ისწავლოს საბრძოლო ხელოვნების სამი სახეობიდან ერთი. მას ასევე არ ეშინია ჯეტპაკზე ფრენა, ცისარტყელა და კიდევ ... იცის ცურვა და ჩაყვინთვა!

კარლს შეუძლია გააფართოოს თავისი გარდერობი სან ანდრეასის ტანსაცმლის მრავალ მაღაზიაში შოპინგით. შეძენილი ტანსაცმელი დაუყოვნებლივ დუბლირებულია ყველა (კარგად, თითქმის) სახლის კარადებში, რომელთა შეძენაც შესაძლებელია თამაშში. რაც კიდევ უფრო საინტერესოა: ყიდულობენ არა კოსტიუმებს, არამედ ცალკეულ ელემენტებს: ზედა, ქვედაბოლო, ფეხსაცმელი, ქუდები, სათვალეები, საათები და ჯაჭვები. მათი ტარება შესაძლებელია ნებისმიერი თანმიმდევრობით, რაც კარლს ჰგავს ჯამბაზს, კოვბოს ან ჯენტლმენს. ან სრულიად სასაცილოა - ტრუსებში გულით, კოვბოის ჩექმებით, ჰოკეის ნიღბით და ჯაჭვის ხერხით ხელში...

არსებობს კიდევ ორი ​​გზა, რომ გახადოთ თქვენი CJ უნიკალური (ან უბრალოდ დაცინოთ) - პარიკმახერში წასვლა, სადაც მოკრძალებული საფასურით შეგიძლიათ აირჩიოთ მრავალი ვარცხნილობიდან ერთ-ერთი და ასევე - ტატუს სალონი, სადაც შეგიძლიათ დაფაროთ უმეტესი ნაწილი. კარლის სხეული სხვადასხვა ტატუებით.

აბა, ერთხელ სახლები ახსენეს. CJ ურჩევნია იყიდოს საცხოვრებელი კორპუსები თავისთვის, პირადად თავისთვის. როგორც ძვირადღირებული, ასევე იაფი სოფლის ბინები. ყველა მათგანის შენახვა შესაძლებელია. დიახ, სიუჟეტის მსვლელობისას თქვენ მაინც შეგიძლიათ მიიღოთ საცხოვრებელი. მაგრამ ახლის ყიდვა ასევე ძალიან სასურველია: მოსახერხებელია, რადგან თამაშის სამყარო ძალიან გაიზარდა და მთელი ქალაქის გადატანა ერთ საცავ წერტილამდე ხანგრძლივი და ხშირად საშიშია.

ალბათ ერთ-ერთი ყველაზე გასაკვირი ინოვაცია GTA-ში: San Andreas იყო მთავარი გმირის პარამეტრები. CJ-ს აქვს შემდეგი სტატისტიკა: მსუქანი, გამძლეობა, პატივისცემა, ფილტვების ტევადობა, გარეგნობა, კუნთები, მართვის უნარი, პილოტის უნარები, მოტოციკლეტის უნარები, ველოსიპედის უნარები, ასევე აზარტული თამაშების გამოცდილება და იარაღის სროლის უნარები!

თუ მოულოდნელად წარმოიდგინეთ უნარების ქულების გაფანტვა დონის აწევისას, როგორც ზოგიერთში როლის თამაშიმაშინ დაივიწყე ახლავე. კუნთების ასაშენებლად და უფრო გამძლეობისთვის, თქვენ უნდა წახვიდეთ სპორტდარბაზში და გააკეთოთ ვარჯიშები, რომლებიც შედგება ერთი ან რამდენიმე კლავიშის ძალიან ხშირად დაჭერით. ამ დროს კარლი ეკრანზე აწევს ჰანტებს, ან ატარებს სავარჯიშო ველოსიპედს, კარგავს ცხიმს. ცხიმი რომ არ დასრულდეს (მასთან ერთად ჯანმრთელობის ინდიკატორსაც მიიყვანს), თქვენ უნდა წახვიდეთ საჭმელში და დატკბეთ უსარგებლო საკვებით. ეს კეთდება დიდი ხნის განმავლობაში და მოსაბეზრებლად, მაგრამ შედეგი თვალსაჩინოა: კარლი კუნთოვანი ხდება. და თუ მხოლოდ მთვრალი ხარ, მაშინ ის გახდება მსუქანი, როგორც დიდი კვამლი. სხვა პარამეტრებით ანალოგიით. გვერდითი კვესტების ნაწილმა ბონუსები მისცა შესრულებას: სასწრაფო დახმარების მისიამ გაზარდა ჯანმრთელობა, ქურდი - გაუთავებელი სირბილი და მართვის უნარების გასაუმჯობესებლად, თქვენ გჭირდებათ სპეციალური სკოლების მონახულება.

CJ-ის არსენალი თითქმის იგივეა, რაც GTA: Vice City-ში. თუმცა, ასაფეთქებელი ნივთიერებები ახლა მოიცავს ისეთ ნივთებს, როგორიცაა გაზის ყუმბარა და C4 დისტანციური დეტონატორით. რამდენიმე სასარგებლო რამ გამოჩნდა: ცეცხლმაქრი, საღებავის სპრეის ქილა და კინოკამერა. გოგონების გარეგნობასთან დაკავშირებით, მათთვის საჩუქრები შეიძლება მოიძებნოს: ყვავილების თაიგული, ხელჯოხი, დილდო და ვიბრატორი. გასართობად, ისინი შეიძლება გამოყენებულ იქნას საბრძოლო. და ბოლო: ღამის ხედვის მოწყობილობა თერმოგამოსახულებით, ასევე პარაშუტი (ერთჯერადი).

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თითოეული ტიპის ცეცხლსასროლი იარაღისთვის არსებობს უნარების ცალკეული მასშტაბი. რაც უფრო მაღალია უნარი, მით უფრო ზუსტია იარაღის სროლა და ცალმხრივი ლულების მაქსიმალურ დონეზე (9მმ პისტოლეტები, დახრილი თოფი, მიკროულტრაბგერა და TES-9) - მათი აღება შესაძლებელია თითო ხელში! თქვენი კვალიფიკაციის ამაღლების ყველაზე სწრაფი გზა არის სროლის მოედანი, ტრადიციული Ammu-Nation იარაღის მაღაზიების ქსელში.

ჩვეულებრივი ასი ფარული ნივთის ნაცვლად, სან ანდრეასს ბევრი ჰქონდა უნიკალური ნივთებისაკოლექციო ნივთები. ასე რომ, ლოს სანტოსში შემოთავაზებულია მტრის ბანდების 100-ზე მეტი გრაფიტის დახატვა, რისთვისაც ოთხი ტიპის იარაღი ჩნდება CJ-ის სახლში. სან-ფიეროში არის 50 ფოტო კუთხე - ხატები, რომლებიც მხოლოდ კამერის ლინზიდან ჩანს, მათ უკან კი ოთხი იარაღი ჩნდება დოჰერტის ავტოფარეხის სახელოსნოს მახლობლად. ლას ვენტურასში გაიფანტა 50 იღბლიანი ცხენოსანი, რისთვისაც ოთხი ტიპის იარაღი ჩნდება კაზინო Four Dragons-ის მახლობლად და იღბალი ქ. აზარტული თამაშები. ასევე მთელ შტატში მიმოფანტული იყო 50 ჭურვი (მათთვის ჩაყვინთვა გჭირდებათ, ჯილდო კი ფილტვების ტევადობისა და მიმზიდველობის გაზრდაა) და 70 უნიკალური ნახტომი, რომლებიც ფულს იხდიან.

თუ მოულოდნელად მოგეჩვენათ, რომ სერიის წინა თამაშებში ძალიან ცოტა მანქანა იყო, მაშინ ეს არ შეიძლება დანამდვილებით ითქვას სან ანდრეასზე. და ეს არც კი არის ახალი მანქანების და მოტოციკლების ბანალურ დამატებაზე, თუმცა თამაში ამით კარგია. მთავარი ის არის, რომ არის სრულიად ახალი კატეგორიები: ორი ველოსიპედი, ბევრი თვითმფრინავი (მათ შორის უზარმაზარი სამგზავრო ლაინერი, პატარა სამგზავრო თვითმფრინავი, სიმინდი, თვითმფრინავი და სამხედრო მებრძოლი შეიარაღებული საფრენი რაკეტებით), მისაბმელიანი ტრაილერებით, რომლებიც იშლება და მიმაგრებულია. , ბუქსირებადი სატვირთო მანქანა კონტროლირებადი ამწე, კომბაინი, კვადროციკლი, ქართი და მატარებელიც კი, თუ მისი ტარება მხოლოდ რელსებზე შეგიძლიათ. და არის მშვენიერი რამ, რომელსაც jetpack ჰქვია. მისი ტარება შეგიძლიათ იფრინოთ და ისროლოთ კიდეც ისე, თითქოს ტრანსპორტის გარეთ იყოთ. წარმოდგენა რომ მოგცეთ, სან ანდრეასში სულ ორასამდე მანქანაა!

ყველა ტრანსპორტი პირობითად იყოფა შემდეგ კატეგორიებად: მანქანები, მოტოციკლები, ველოსიპედები და თვითმფრინავები. თითოეულ კატეგორიას აქვს ცალკე უნარი. რაც უფრო მეტს ატარებთ, მით უკეთესია კარლი. ეს ყველაზე მეტად შესამჩნევია ველოსიპედებზე, მანქანებისა და მოტოციკლების შემთხვევაში კი სტადიონებზე შესვლის გასაღები მაღალი ოსტატობაა. მართალია, არის კიდევ ერთი კატეგორია - საცურაო საშუალებები, მაგრამ მათთვის ოსტატობა არ არის.

სან-ფიეროდან დაწყებული, შესაძლებელი იქნება მანქანების, ნავების, მოტოციკლების და ავიაციის ექსტრემალური კონტროლის სპეციალური სკოლების მოძიება. მათში დავალებების შესრულებისას CJ აუმჯობესებს თავის უნარებს. თითოეულ სკოლაში შეგიძლიათ მიიღოთ მედლები: ბრინჯაო, ვერცხლი და ოქრო. თუ მათ შორის ერთი ბრინჯაო მაინც იქნება, მაშინ სკოლასთან ყოველთვის ერთი ნანგრევები იქნება. თუ არ არის ბრინჯაო, მაგრამ არის ვერცხლი, მაშინ რაღაც უკეთესი დაემატება ნგრევას. ხოლო ოქროსთვის - შეგიძლიათ მიიღოთ მართლაც მაგარი ტრანსპორტი. ასე რომ, ავტოსკოლაში ოქროსთვის შეგიძლიათ მიიღოთ თამაშის ერთადერთი ასლი " ცხელი დანა", დაფუძნებული Ford Model A(1920-30-იანი წლები), რომელთაგან რეალურ სამყაროში მხოლოდ რამდენიმე ერთეულია შემორჩენილი. ხოლო ფრენის სკოლაში შეგიძლიათ მიიღოთ თქვენს განკარგულებაში სამხედრო ვერტმფრენი.

ჩვეულებრივი საღებავების სადგურის გარდა, შეგიძლიათ ეწვიოთ სახელოსნოს, სადაც მანქანების უმეტესობა სრულად შეიძლება „გადატუმბოს“. ძარის ნაწილები, რგოლები, სპოილერები შეიძლება შეიცვალოს, სახურავები დამონტაჟდეს კაბრიოლეტებზე, ჰიდრავლიკური საკიდარი დამონტაჟდეს ზოგიერთ მანქანაზე, დამონტაჟდეს ნიტრო აჩქარება, შეგიძლიათ აირჩიოთ ცალკე ფერი ინტერიერის და ექსტერიერის შეღებვისთვის და კიდევ ვინილის ნიმუში!

კარლის პოლიციასთან ურთიერთობა ცოტათი განსხვავდება მისი "კოლეგებისგან" წინა თამაშებისგან. თუ ახლა, დევნისგან თავის დასაღწევად, არ არის აუცილებელი ვარსკვლავების ძებნა - შეგიძლიათ დაიმალოთ მხედველობისგან, შემდეგ კი ისინი სწრაფად გამოდიან საკუთარი თავისგან. ასევე, პოლიციელები აღარ იყენებენ წვეტიან ფირებს. მაგრამ, ზოგადად რომ ვთქვათ, სან ანდრეასის მასშტაბებისა და სივრცის წყალობით, ომი კანონისა და წესრიგის ძალებთან აქ არის მკვეთრი და საინტერესო, როგორც სხვაგან!

თუ სერიის წინა თამაშებში ბევრი ცვლილება იყო, მაშინ სან ანდრეასში - უბრალოდ გიჟურად ბევრი მათგანია! რამდენიმე ათასზე მეტი. და ისინი ისევ გარეთ არიან! მათ შორის არის არა მხოლოდ მანქანების უამრავი შემცვლელი, ყველაფრის და ყველაფრის ტექსტურა, არამედ ახალი ლოკაციებიც კი საკუთარი ისტორიებით! რა თქმა უნდა, მათი დიდი უმრავლესობა ძალიან დაბალი ხარისხისაა, მაგრამ მაინც. არსებობს მრავალი მოდიფიკაცია სხვა თამაშებისა და სამყაროებისთვის, როგორიცაა მრავალი განათება. და ყველაზე საინტერესო და ორიგინალური, ავტორის აზრით, რუსული შინაარსის შემცველი მოდიფიკაციებია - საბჭოთა და რუსული მანქანები, ტანსაცმელი და ა.შ.

ცალკე სტრიქონში მინდა აღვნიშნო ცნობილი დამატება ე.წ ENBS სერიები. ეს არის გრაფიკული გაუმჯობესება, რომელიც ამატებს თამაშს უამრავ ახალ გრაფიკულ ეფექტს, როგორიცაა shaders ვერსია 3.0 (თამაშში გამოიყენება მხოლოდ ვერსია 2.0) და მრავალი სხვა.

მიუხედავად ამისა, ხელოსნების მთავარ მიღწევას უსაფრთხოდ შეიძლება ვუწოდოთ მოდიფიკაციები, რომლებიც თამაშს ამატებენ მრავალმოთამაშიან რეჟიმებს. მათგან ყველაზე ცნობილი: Multi Theft Autoდა San Andreas Multiplayer, რომლებიც ასევე გამოიყენება ვებგვერდი (gta.ru) და ერთდროულად ასობით (!!!) მოთამაშის მხარდაჭერა! საბედნიეროდ, სან ანდრეასის მასშტაბები ამის საშუალებას იძლევა.

უდაბნოში, ლას ვენტურასის მახლობლად, უზარმაზარი სატელიტური თეფშების მახლობლად, საიტი 69-დან არც თუ ისე შორს, შეგიძლიათ იპოვოთ საჭმელი "Lil Prob's". მის გვერდით, მფრინავი თეფში ტრიალებს სვეტზე, რომელიც მიანიშნებს ტავერნის შინაარსზე. შიგნით, კედლებს ამშვენებს უცხოპლანეტელების უამრავი ფოტოსურათი, ხოლო უკანა ოთახში არის უცხოპლანეტელების აღმომჩენი აპარატი, ასევე სან ანდრეასის რუკა, რომელზეც მითითებულია წერტილები.

სავარაუდოდ, რაღაც მსგავსიდან გაჩნდა იდეა, რომ GTA: San Andreas-ში მართლაც სადმე უნდა იყოს უცხოპლანეტელები! ან რაღაც სხვა სამყაროში, როგორიცაა Bigfoot და Nessie. ბევრმა მოთამაშემ ახლახან დაიწყო ისტორიების შედგენა თამაშში ამა თუ იმ უცნაური მოვლენის ნახვის შესახებ, აიძულებდა სხვა მოთამაშეებს დახარჯონ დრო ამ სასაცილო ლეგენდების შესამოწმებლად. მაგრამ მიიღე ჩემი სიტყვა: სან ანდრეასში უცხოპლანეტელები არ არის! ეს ყველაფერი მხოლოდ ფიქციაა. დიახ, და არც "ზონა 69" არსებობს და არც შეიძლება იყოს. ეს ასეა, წინააღმდეგ შემთხვევაში ხელისუფლება გადასახადის გადამხდელებს არ დაუმალავს მსგავს ინფორმაციას.

Grand Theft Auto Advance

  • შემქმნელი: Digital Eclipse
  • გამომცემელი: Rockstar Games
  • პლატფორმა და გამოშვების თარიღი: Game Boy Advance: 2004 წლის 25 ოქტომბერი
Grand Theft Auto Advanceარის თამაში განკუთვნილია ხელის კონსოლისთვის თამაშის ბიჭი წინასწარსაწყისი ნინტენდო.

მოქმედება ხდება ქ თავისუფლების ქალაქისაწყისი GTA III, მცირე ცვლილებებით, როგორიცაა პანდუსების, გვირაბების და მეტროს არარსებობა. ეს იმიტომ, რომ თამაში იყო ორგანზომილებიანი, ზედა ხედით, როგორიცაა GTAდა GTA 2. აბა, რას ელოდით Game Boy Advance-ისგან? თუმცა თამაში საინტერესო უნდა იყოს მესამე ნაწილის მოყვარულთათვის. GTA Advance-ში მოქმედება ხდება GTA III-მდე ერთი წლით ადრე. პერსონაჟებს შორის არიან ძველი ნაცნობები, "მერვე ბურთი" და მეფე კორტნი, ასევე ადრე ცუდად გამჟღავნებული იარდის ბანდები და კოლუმბიური კარტელი და სხვები. თქვენ ითამაშებთ როგორც წვრილმანი კრიმინალი მაიკი, რომელიც თავის მეგობარ ვინთან ერთად ცდილობდა ფულის გამომუშავებას ლიბერთი სიტიდან გასასვლელად. ბოლო იყო მაფიის სალვატორ ლიონისთვის მუშაობა, მაგრამ ვინი მოკლეს და მაიკი გადაწყვეტს შური იძიოს მკვლელებზე. თამაშს ჯერ კიდევ ჰქონდა "გაბრაზების აფეთქებები", ფარული პაკეტები და პლაცდარმები, რომლებიც გადატანილი იყო. და იყო პროფესიული მისიები - პოლიცია, სასწრაფო და დანარჩენი. ასევე იარაღის გაფართოებული ნაკრები.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

  • შემქმნელი: Rockstar Leeds
  • გამომცემელი: Rockstar Games

პლატფორმები და გამოშვების თარიღები:

  • PSP: 2005 წლის 25 ოქტომბერი
  • PlayStation 2: 2006 წლის 06 ივნისი

მოქმედება ხდება ქ თავისუფლების ქალაქი 1998, თამაში არის პრიკველი GTA III. მთავარი გმირი არის ტონი ციპრიანი, უკვე ნაცნობი GTA III მოთამაშეებისთვის. იქ, მომავალში (შედარებით LCS), მან მაღალი თანამდებობა დაიკავა დონ ლიონის დროს და მისცა კლოდამოცანები ტრიადის წინააღმდეგ. ის ასევე იყო ნამდვილი სისი: ხანშიშესული დედა მას ხელქვეითებთანაც კი ლანძღავდა. საინტერესოა, რომ ის საკმაოდ დასრულებული ჩანდა, თუმცა ჯერ კიდევ ასე არ ყოფილა LCS-ში. როგორც ჩანს, დედა იკვებებოდა.

მაგრამ უკან თავისუფლების ქალაქიმოთხრობები. აქ ტონი ახლახან ჩადის ქალაქში, სადაც ის შედის დონ სალვატორ ლიონის და სხვა მაფიის ბოსების სამსახურში. ზოგადად, სიუჟეტური კამპანია საკმაოდ გრძელია - 70 მისია. სალვატორეს გარდა სხვა ძველი ნაცნობებიც არიან: დონალდ ლავი, ფილ კესიდი, მარია ლატორე, « მერვე ბურთი" და მიგელ(კოლუმბიელი, მომავალი მოკავშირე კატალინა).

საინტერესოა, თავისუფლების ქალაქიაქ არ არის ისე, როგორც ჩვენ ამას ვხედავთ GTA III. ჯერ კიდევ სამი წელია სხვაობა. დიდი საშინელებაა, რომ ქალაქის უბნები კვლავ იზოლირებულია ერთმანეთისგან, მაგრამ გვირაბები და მეტრო არ დასრულდება ამ თამაშის დროს. ასევე კალაჰანის ხიდი, რომლის გადაკვეთაც მხოლოდ სათხილამურო ნახტომებზეა შესაძლებელი. გამოდის, რომ კუნძულები საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში ძლიერ იზოლირებულნი იყვნენ ერთმანეთისგან და მატერიკიდან. გარდა ამისა, მრავალმა შენობამ და დაწესებულებამ, რომლებიც სხვადასხვა დროს სხვადასხვა მფლობელს ეკუთვნოდა, განიცადა ცვლილებები.

LCS-ს ჰქონდა შემდეგი გვერდითი მისიები: ნაგვის სატვირთო მანქანის მძღოლი (სხეულების ნაგავსაყრელზე მიტანა), "კარმაგედონი" (კარმაგედონი, ალბათ მითითება ცნობილ თამაშზე - ) - თქვენ გჭირდებათ არეულობა სახანძრო მანქანაზე, პიცის მიტანა, მანქანების გაყიდვა (კერძოდ, გაყიდვა, არა ქურდობა), მოტოციკლების გაყიდვა, მეგზური ლიბერთი სიტიში, "შურისძიების ანგელოზი" - კოსტუმირებული მისია წესრიგის დამრღვევთა დასაჭერად, მოტოციკლეტის ადგილიდან სროლა მითითებულ მანქანებზე. გარდა ამისა, შემორჩენილია ძველი ნაცნობები: პროფესიული მისიები, გაბრაზების აფეთქებები, რბოლები, სატელეფონო მისიები, თვითმფრინავის გატაცება, უნიკალური ნახტომები, საიდუმლო პაკეტების შეგროვება.

ზოგადად, საოცარია, მაგრამ LCS-ში არის მოტოციკლები! მოგვიანებით მათი არყოფნა GTA III-შიც აიხსნება - საზოგადოება დაჟინებით მოითხოვდა მოტოციკლების აკრძალვას. არსენალი პრაქტიკულად იყო კოპირებული GTA: სან ანდრეასი.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • შემქმნელი: Rockstar Leeds
  • გამომცემელი: Rockstar Games

პლატფორმები და გამოშვების თარიღები:

  • PSP: 2006 წლის 31 ოქტომბერი
  • PS2: 2007 წლის 6 მარტი
- ორიგინალის პრიკველი GTA: ვიცე ქალაქი. მოქმედება ხდება ქ ვიცე ქალაქი 1984 წელს, ორიგინალის მოვლენებამდე ორი წლით ადრე. სათამაშოდ ვიქტორ ვენსი, ძმაო ლენს ვენსი, ნაცნობი GTA VC. უფრო მეტიც: ვიქტორი იყო ორიგინალის გახსნის სცენის ერთ-ერთი დილერი. ის დიაზის კაცებმა მოკლეს, ხოლო ლენსი და ტომი ვერჩეტიისინი ტოვებენ, ნარკოტიკებს და ფულს ტოვებენ გარიგების ადგილზე.

მაგრამ ეს იქნება შემდეგ და შიგნით Grand Theft Auto: Vice City Stories- ვიქტორ ვენსი - პატიოსანი ბიჭი, რომელიც სამხედრო სამსახურში შედის ფორტ ბაქსტერში, სერჟანტის მეთაურობით. მარტინესი. ვიქტორისგან განსხვავებით, მარტინესი კარგად იცნობს Vice City-ის ქვესკნელს. ის კი ქირაობს ვიქტორს ბინძური სამუშაოს შესასრულებლად. ბოლო დავალების დასასრულს, მარტინესი აყენებს ვიქტორს, რისთვისაც მას ჯარიდან ათავისუფლებენ. ამის შემდეგ მას სხვა გზა არ რჩება გარდა იმისა, რომ გააგრძელოს Vice City-ის კრიმინალურ სამყაროში შერწყმა. რაღაც მომენტში, ის იწყებს საკუთარი კრიმინალური იმპერიის აშენებას ძმა ლენსთან ერთად. ისინი ერთად არიან ჩართულნი მრავალ აქტივობაში, მათ შორის რეკეტში, სესხის მიცემაში, ძარცვაში, ნარკორეალიზაციაში, სუტენიურობაში და კონტრაბანდაში.

პოლიციელის, სასწრაფოს, ტაქსისა და მეხანძრის ტრადიციულ მისიებს გარდა დაემატა ახლები: სამედიცინო შვეულმფრენი, სახანძრო შვეულმფრენი და პლაჟის პატრულის მუშაობა. თქვენ ასევე მოგიწიათ მანქანების მიწოდება სიების მიხედვით, ასევე შეაგროვეთ 99 ბუშტი, რომ მიიღოთ უფასო იარაღი, დაასრულოთ გაბრაზების მისიები და უნიკალური ნახტომები.

ქალაქი VCS-ში გარკვეულწილად განსხვავდება ორიგინალისგან. ზოგიერთი შენობა შეიძლება აღმოჩნდეს დაუმთავრებელი ან არარსებული. იყო საშუალება ეშმაკის ბორბალზე გასეირნება, ტრეილერ პარკის მონახულება. პორტში მცურავი რესტორანი გამოჩნდა.

Grand Theft Auto IV

  • შემქმნელი: Rockstar North
  • შემქმნელი: Rockstar Games
  • ლოკალიზატორი: 1C-SoftKlab

პლატფორმები და გამოშვების თარიღები:

  • Xbox 360: 2008 წლის 29 აპრილი
  • PlayStation 3: 2008 წლის 29 აპრილი
  • PC: 2008 წლის 19 დეკემბერი

პირველი, რაც თვალს იპყრობს ყურებისას, არის გრაფიკა. გამოშვების დროს თამაში იყო ძალიან ტექნოლოგიურად განვითარებული და ტექნიკის მიმართ მოთხოვნადი. ასე რომ, ახლახანს იყიდეთ სისტემის ერთეული ათასი დოლარად, თქვენ უნდა შეეგუოთ იმ ფაქტს, რომ ვერ ხედავდით მაქსიმალურ გრაფიკულ პარამეტრებს. თუმცა, მალე თამაშისთვის ბევრი ლაქი გამოჩნდა და მუხრუჭები, უმეტესწილად, გაქრა და დინამიური ჩრდილები მხოლოდ უფრო ლამაზი გახდა.

რა არის გასაკვირი, რადგან სერიის თამაშები ყოველთვის სერიოზულად ჩამორჩებოდა სხვებს ტექნოლოგიით, მასშტაბებით და გეიმპლეით. ეს, პირველ რიგში, პრეფიქსის სისუსტით იყო განპირობებული PlayStation 2და მასშტაბები შეუდარებელი იყო სხვა თამაშებთან. ახლა ასეთი შეზღუდვები არ იყო. PlayStation 3და Xbox 360შესაძლებელი გახდა ბევრად უფრო დეტალური და ტექნოლოგიურად მოწინავე თამაშის სამყაროს შექმნა. თამაშში გამოიყენებოდა ახალი ძრავისაკუთრების განვითარება: გაბრაზება (Rockstar Advanced Game Engine). მან მხარი დაუჭირა ტექნოლოგიას DirectX 9და გამოიყენა იგი სრულად. ასევე, თამაშს ჰქონდა სატრანსპორტო საშუალებების ქცევის გამორჩეული ფიზიკის მოდელი და ზოგიერთი დესტრუქციული ობიექტიც კი. პირველად ქ GTAიგრძნობოდა სავალი ნაწილის მუშაობა და მანქანებმა მიიღეს ძალიან რეალისტური გარეგანი დაზიანება.

გარდა ამისა, თამაშში გამოყენებული იყო ინოვაციური ტექნოლოგია Ეიფორიარომელზედაც გაკეთდა გმირების ანიმაცია. მაგალითად, ახლა მაღალი სიჩქარით თავდაპირველი შეჯახებისას, თქვენ შეგიძლიათ გაფრინდეთ საქარე მინიდან, მუდმივად დაარტყით ობიექტებს, თანდათან დაკარგოთ სიჩქარე და ჯანმრთელობა. რა შეგვიძლია ვთქვათ რეალურად ჩამოგდებულ ფეხით მოსიარულეებზე. ასევე განხორციელდა ძალიან მაღალი ხარისხის რეაქცია ცეცხლსასროლი იარაღიდან დაზიანებებზე.

თამაშის მოქმედება კვლავ ხდება თავისუფლების ქალაქი. არა იმაში, რომელშიც იყო GTA III. AT GTA IVიწყება ახალი „ეპოქა“: თამაში აღარ ემთხვევა წინა ნაწილების მოვლენებს. მასში არც ერთი ძველი გმირები არიან, არც კი ახსენებენ მათ. მიუხედავად იმისა, რომ ამავდროულად, თამაშმა შეინარჩუნა ბრენდების მრავალი ადრე გამოგონილი პაროდია. ძირითადად ეს მოიცავს მანქანების სახელებს, რომლებიც ახლა ცალსახად ჰგავს ზოგიერთ რეალურ მოდელს. ასევე შემორჩენილია მოდის ბრენდები, რომლებიც ყიდიან ტანსაცმელს, სასადილოების სახელებს, როგორიცაა ბურგერი კადრიან კლაკინ ბელი, სასმელი Sprunkდა ეკოლა, და უფრო მეტი.

New Liberty City ბევრად უფრო ჰგავს რეალურს Ნიუ იორკი, ვიდრე ოდესმე. იგი ტრადიციულად იყოფა სამ ნაწილად: ბროკერი (დაფუძნებული ბრუკლინში), ალგონკინი (მანჰეტენი) და ოლდერნი (ნიუ ჯერსი). მათ გარდა, არის ასევე "კუნძულები", როგორიცაა ბოჰანი (ბრონქსი), მათგან ყველაზე დიდი, ასევე კუნძული " ბედნიერების ქანდაკება» (პაროდია Თავისუფლების ქანდაკება- სახე აქვს თამაშში ჰილარი კლინტონიხელში ყავის ჭიქა ეჭირა). ყველა ერთად ისინი დაკავშირებულია მრავალი ხიდით, გვირაბებით და მაღალი რკინიგზით. გარდა ამისა, სერიებში პირველად შესაძლებელი იყო ტაქსით მგზავრობა, რომელსაც შეეძლო რუკაზე მონიშნულ ნებისმიერ ობიექტამდე (მათ შორის, მოთამაშის მარკერები რუკაზე ნებისმიერ ადგილას). მთავარი გმირი ჩაჯდა მანქანაში, აირჩია მარშრუტი და სიჩქარე (უფრო სწრაფი - უფრო ძვირი), რის შემდეგაც ტაქსიმ დაიწყო სვლა და მოთამაშეს შეეძლო მთელი მოგზაურობის განმავლობაში ირგვლივ ქუჩების დათვალიერება. ასევე ვერტმფრენის სადგურზე შეგიძლიათ დაჯავშნოთ ლიბერთი სიტის ტური ჩიტის თვალთახედვით. კარგი, ან მოიპარე და შენ თვითონ შეამოწმე ყველაფერი.

შემდეგი პრობლემა მოთამაშეების ხუმრობისა და აღშფოთების საგანი გახდა: ქალაქში მხოლოდ ტაქსებს შეეძლოთ მოძრაობა. ასე მოხდა, როცა დეფიციტი იყო. შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება, ტრაფიკის მრავალფეროვნება პირდაპირ იყო დამოკიდებული გიგაბაიტების რაოდენობაზე. თუმცა, ამ გზით Liberty City უფრო დაემსგავსა ნიუ-იორკს - იქაც ბევრი ტაქსია.

Grand Theft Auto IV-ის მთავარი გმირი იყო ემიგრანტი აღმოსავლეთ ევროპიდან - სერბი ე.წ ნიკო ბელიჩი(სინამდვილეში, სერბული გვარი Bellic იწერება Bellic, მაგრამ Bellic უკეთესია ინგლისური ყურისთვის). ის გემით მიცურავს „დიდი შესაძლებლობების ქვეყანაში“, რათა ცხოვრება ნულიდან დაიწყოს. წარსულში ის იბრძოდა ნამდვილ ომში, სადაც საკმარისად ხედავდა ყველას, რის შემდეგაც მან დაიწყო სამყაროს ძალიან ცინიკურად დანახვა. და როცა სამშობლოში დაბრუნდა, ნიკომ პატიოსანი სამსახური ვერ იპოვა – ჯარისკაცის წაყვანა არავის სურდა. შემდეგ მას სისხლის სამართლის საქმეებთან მოუწია საქმე - კერძოდ, კონტრაბანდა, უკანონო საქონლის გადაზიდვა და კიდევ ... მონები. მაგრამ ერთ-ერთი საწარმო ჩაიშალა, გემი ჩაიძირა ყველა საქონელთან ერთად. ნიკომ სასწაულებრივად მოახერხა გაქცევა, მაგრამ მისმა უფროსმა დაასახელა რეი ბულგარინიეგონა, ნიკოს ფული ემართა. შემდეგ კი ლიბერთი სიტიში უნდა წასულიყო, სადაც მისი ბიძაშვილი მდიდრულ სასახლეში ცხოვრობს, სუპერმოდელებით გარშემორტყმული და ბევრი სპორტული მანქანით ავტოფარეხში უკვე ათი წელია. რომან ბელიკი. ყოველ შემთხვევაში ასე აღწერდა თავის წერილებში.

გემიდან ლიბერთი სიტის პორტში მყარ ადგილზე გადმოსვლის შემდეგ, ნიკო პოულობს რომანს, ბინძურს, ნასვამს და ტაქსს მართავს. სასახლის ნაცვლად, ის ბინძურ ერთოთახიან ბინაში ცხოვრობს და ერთადერთი მანქანები, რაც ჰყავს, არის ტაქსები მისი პატარა ტაქსის კომპანიისგან. დიახ, და ის მაინც მხოლოდ სასწაულებრივად რჩება: რომანს ფული აქვს ფულის გამსესხებელს, თანაც, ხშირად თამაშობს კარტს. ძნელი მისახვედრი არ არის, რომ ახლა ნიკოს მოუწევს არა მარტო თავის, არამედ უიღბლო ბიძაშვილის მოვლა. ახალი ცხოვრების დაწყების გეგმა სწრაფად იქცევა იმავე ლურჯ ოცნებად, როგორც რომანის სასახლე. მას მოუწევდა მუშაობა სასესხო ზვიგენში, შემდეგ თავის უფროსთან, შემდეგ კი ნარკოდილერებთან, მაფიასთან... დიახ, ვისაც აქვს ფული.

Rockstar-ს უყვარს თემების გამჟღავნება, რომლებიც ხშირად ჩუმდება. ამჯერად ისინი აღმოსავლეთ ევროპიდან და რუსეთიდან ემიგრანტებისკენ მიმართეს. ბოხანის სამხრეთი, თამაშის პირველი რეგიონი, მთლიანად გადაეცა რუსებს. არის ადგილები, როგორიცაა პერესტროიკა კაბარე და ამხანაგების ბარი. აქ ქუჩაში გამვლელები ხშირად საუბრობენ რუსულად, ნიკოსთან ან უბრალოდ ტელეფონზე. და პირველ ტანსაცმლის მაღაზიაში შეგიძლიათ შეიძინოთ განსხვავებული ტიპებისპორტული შარვალი და ქუდიც კი ყურმილიანი ქუდი, რომელსაც აქვს ჩაქუჩი და ნამგალი შუბლზე. როგორც ნიკო აღნიშნავს, „ეს ტანსაცმელი თითქოს ჩვენი სამშობლოდანაა ჩამოტანილი“. თამაშის ძალიან კარგი თვისება იყო რადიოსადგური ვლადივოსტოკის FM, რომელიც მხოლოდ შინაურ სიმღერებს უკრავს! უკრაინელი მომღერალი დიჯეის როლში გამოვიდა რუსლანადა რეპერი სერიოგაჩაწერა ექსკლუზიური ტრეკი თამაშისთვის სახელწოდებით "Invasion".

GTA IV-მ საკმაოდ ბევრი გიგაბაიტი დაიკავა. მის დასაყენებლად დასჭირდა ორი ორფენიანი DVD დისკი. ფაქტობრივად, ლომის წილი მუსიკას ერგო რადიოსა და ... ტელევიზიისთვის. თავის ბინაში ნიკოს შეუძლია უბრალოდ სავარძელში ან დივანზე დაჯდეს და ტელევიზორის ყურება დაიწყოს. მას ჰქონდა რამდენიმე არხი და სატელევიზიო შოუ, მათ შორის ისტორიული ქრონიკები, ანიმაციური სერიალები, გლამურული სატელევიზიო შოუები და სხვა. ეს ყველაფერი თამაშის ძრავზე შესრულდა და მსახიობებმა გაახმოვანეს. ისევე როგორც თამაშში ყველაფერი, სატელევიზიო გადაცემები სავსე იყო სატირით, პაროდიებით და უბრალოდ მხიარული იუმორით.

კიდევ ორი ​​მნიშვნელოვანი ინოვაციაა მობილური ტელეფონი და ინტერნეტი. თუ ადრე მხოლოდ ტელეფონზე იყო შესაძლებელი ზარების მიღება (და კლოდს სულ მხოლოდ პეიჯერი ჰქონდა), ახლა უფრო მეტი ფუნქციაა, ვიდრე მაგალითი. პირველ რიგში, ახლა თქვენ შეგიძლიათ თავად დაურეკოთ ყველა ნაცნობ პერსონაჟს. ასე რომ, შეგიძლიათ მოიწვიოთ გოგონა პაემანზე, ან მეგობარი სასმელზე. ტელეფონს ასევე აქვს კამერა, რომლის სურათების შენახვა შესაძლებელია. მობილური ტელეფონის საშუალებით შესაძლებელი გახდა ვიდეო რედაქტორში შესვლა და თამაშის მულტიფლეერ რეჟიმში. ოჰ, და შეიყვანეთ მოტყუების კოდები.

თუ GTA: San Andreas-მა და წინა თამაშებმა მხოლოდ ახალი მისიები შემოიტანა სერიაში, მაშინ GTA IV-მა დაკარგა მათი უმეტესობა. პროფესიონალთაგან მხოლოდ პოლიციისა და ტაქსის (რომაული ტაქსის დეპოსთვის) დავალებები დარჩა. ჯერ კიდევ არის უამრავი (თუმცა არა ისეთი უნიკალური, როგორც სან ანდრეასში) რბოლა და მანქანის ქურდობის მისიები. ეს უკანასკნელი ახლა გარკვეულწილად შეიცვალა: ნიკოს ტელეფონში იღებს მანქანის ფოტო და ქუჩის სახელწოდება, სადაც ის დგას. ასე რომ, მოთამაშეს ჯერ უნდა გაეგო ადგილი და მანქანა, შემდეგ კი ავტოფარეხში გაეყვანა. მივიწყებული ძველიდან უკან დაბრუნდა სატელეფონო ყუთით მიღებული მისიები, რომლებიც შედგებოდა შეკვეთით მკვლელობებში. Სულ ეს არის. თუ არ არის უნიკალური ნახტომები და დამალული ნივთები, რომლებიც ამჯერად არის 200 მტრედი ("მფრინავი ვირთხები" - მფრინავი ვირთხები - ინგლისურ ვერსიაში), რომლებიც მიახლოებისას ღრიალებენ და რომელთა სროლა სჭირდება. ჩემდა გასაკვირად, მტრედების განადგურების შემდეგ უფასო იარაღის სახით ბონუსი არ არის.

მაგრამ ყველაფერი არც ისე ცუდია: ბევრი გვერდითი დავალება იყო შეთქმულებით. ქუჩაში ბევრი პერსონაჟია, რომლებსაც ნიკო ბელიჩის დახმარება სჭირდებათ. როგორც წესი, ამოცანები ერთსიტყვიანია - აწიე, ან მოკალი ვინმე. რაც უფრო საინტერესოა: მთავარი სიუჟეტის დროს შესაძლებელია „შეკვეთილი“ პერსონაჟების ცოცხლად შენარჩუნება. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს პერსონაჟები სადმე ქალაქში და მიიღოთ დავალება მათგან.

ბოლო ნაწილის თარიღებს დაემატა ჰენგაუთებიც მეგობრებთან ერთად. ნიკოს შეუძლია მეგობრებთან შეხვედრა სიუჟეტის მსვლელობისას. მაგრამ გოგონებს მოუწევთ გაცნობის საიტის ნახვა. ორივე პრაქტიკულად ერთნაირია, ფაქტობრივად, გარდა დასაწყისისა (თითოეულ გოგოს განსხვავებული გემოვნება აქვს ჩაცმულობაში და ნიკოს მანქანაში) და ფინალი - ნიკო ყავის დასალევად სახლში არ მიდის მეგობრებთან. ამ მოვლენების მიზანია კეთილგანწყობის მოპოვება, რიცხვითი თვალსაზრისით. როცა აწევა, გმირები იწყებენ კეთილგანწყობას ნიკოსთვის: მოაწყონ კარგად ანაზღაურებადი სამუშაო, მოატანონ და გაყიდონ იარაღი ფასდაკლებით (რადგან ახლა პრაქტიკულად აზრი არ აქვს ქუჩაში მათ ძებნას), ჩატვირთონ მანქანის ბომბი, მოერიდეთ პოლიციას, მოაწყეთ ფასდაკლება მოდის მაღაზიაში და ასეთი სულისკვეთებით.

შეხვედრის მოსაწყობად, თქვენ უნდა დაურეკოთ პერსონაჟს და მიუთითოთ ადგილი, სადაც აპირებთ მის (მის) წაყვანას. სხვადასხვა დროს სხვადასხვა პერსონაჟს უნდა შეხვდე, რადგან ყველას განსხვავებული ცხოვრების განრიგი აქვს და თუ გააღვიძებ, ეწყინება. მათ ასევე შეუძლიათ დარეკონ და დაპატიჟონ ნიკოს გასართობად. თარიღები და შეხვედრები შეიძლება ჩატარდეს იმავე ადგილებში. სასადილოში, კლუბში, ბარში, კაბარეში, სადაც შოუები აჩვენებენ და თუნდაც სტრიპტიზ კლუბში, სადაც უნდა შეუკვეთოთ ლაპ ცეკვა. ასევე იყო მინი თამაშები: ბოულინგი, ბილიარდი და ისრები. ერთ შეხვედრაზე ან თარიღზე შეგიძლიათ რამდენიმე ადგილის მონახულება, რის შემდეგაც პერსონაჟი სახლში უნდა წაიყვანოთ.

ყველაზე მომგებიანი, ურთიერთობების გაუმჯობესების თვალსაზრისით, ბარში სიარულია. იქ ნიკო და მისი მეგობარი მთვრალიან და იწყებენ იმის თქმას, რასაც სინამდვილეში ფიქრობენ. ძალიან საინტერესოა ხოლმე. გასასვლელში კი ორივე ისეთი მთვრალი აღმოჩნდება, რომ იწყებენ უკან სიარულს და გამუდმებით ეცემა. ამ მდგომარეობაში მანქანის ტარება ძალიან რთულია - კამერა ირხევა, მანქანა თვითონ ტრიალებს სადაც უნდა და პოლიციაც თუ დაინახავს დევნას იწყებს.

ამ მახასიათებლის გამო, GTA IV-ის გარშემო კიდევ ერთი მცირე სკანდალი ატყდა. ზოგმა ეს ნახა, როგორც ნასვამ მდგომარეობაში მართვის პროპაგანდა. სავარაუდოდ, თამაში ხალხს ასწავლის როგორ მართონ მანქანა ნასვამ მდგომარეობაში. ინტერნეტში ვიდეოც კი გაჩნდა: მამაკაცი ორი კვირის განმავლობაში თამაშობდა GTA IV-ს, სადაც მანქანას ნასვამი ნიკო მართავდა. რის შემდეგაც მან თავად დალია და თამაშში მანქანის მართვა სცადა. შედეგი: თამაში საერთოდ არ იძლევა ნასვამ მდგომარეობაში მართვის უნარს.

გმირის პერსონალიზაციის თვალსაზრისით, GTA IV ბევრად ჩამოუვარდება San Andreas-ს. ლიბერთი სიტიში პარიკმახერები და ტატუების სალონები აღარ არის. და ტანსაცმლის მაღაზიების ასორტიმენტი არ არის გასაოცარი. თუმცა მათში ლაშქრობა უფრო საინტერესოა: შეგიძლიათ ნებისმიერ პროდუქტზე ახვიდეთ და სცადოთ. ნიკოს ბინაში ყველა ტანსაცმელი ისევ გარდერობშია.

არსენალის მხრივ მეოთხე ნაწილი ისევ ჩამოუვარდება სან ანდრეასს რაოდენობრივად - მხოლოდ 15 იარაღია. საჩუქრები და თითქმის ყველა სახის ნაჭერი და მძიმე იარაღი მთლიანად გაქრა არსენალიდან. ნახეთ, რა დარჩა: დანა, ბეისბოლის ჯოხი, Glock 22 და Desert Eagle პისტოლეტები, Uzi და SMG, სატუმბი და საბრძოლო თოფი, AK-47 და M4, ორი სნაიპერული შაშხანა, RPG-7. , მოლოტოვის კოქტეილი და ფრაგმენტული ყუმბარა.

მაგრამ საბრძოლო სისტემამნიშვნელოვანი ცვლილებები განიცადა. უპირველეს ყოვლისა, ეს ეხება თავშესაფრების სულ უფრო პოპულარული სისტემის დანერგვას. ნიკოს და მის მტრებს შეუძლიათ დაეშვან თითქმის ნებისმიერ დაბრკოლებაზე, მათ შორის მანქანებზე. სროლები გახდა ბევრად უფრო რეალისტური, უფრო ტაქტიანი, თუმცა დაკარგეს მღელვარება და დინამიკა. თუმცა, მისიებიდან თავისუფალ დროს არავინ შეგიშლით ხელს RPG-ის აღებას და ყველა მოახლოებული მანქანისა და ვერტმფრენის აფეთქებას, თუმცა ნიკო ამ შემთხვევაში დიდხანს არ იცოცხლებს. თუმცა მიზანმიმართული ცეცხლის გასახსნელად მანქანიდან გადმოსვლა საჭირო აღარ არის. ნიკოს შეუძლია დაამტვრიოს შუშა და გამოყოს მსუბუქი იარაღი (პისტოლეტი ან ავტომატი), ასევე ისროლოს ყუმბარები და ცეცხლგამჩენი ნარევები. რაც შეეხება სროლას: როდესაც ღილაკს აჭერთ, ახლა ეკრანზე ჩნდება ჯვარი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაიღოთ 360 გრადუსით, თუმცა ადრე მხოლოდ მარცხნივ და მარჯვნივ შეგეძლოთ.

GTA IV-შიც ნაკლები მანქანაა. ყველა კონტროლირებადი თვითმფრინავი, ველოსიპედი, ამფიბიური ჰოვერკრაფტი, პარაშუტი, ჯეტპაკი და წმინდა წმინდა ტანკიც კი გაქრა თამაშიდან! თუმცა ჩვენ ჯერ კიდევ გვაქვს: მანქანები, მოტოციკლები, ნავები და ვერტმფრენები. GTA IV-ში ისინი უფრო მეტად ჰგვანან თავიანთ რეალურ პროტოტიპებს. აშკარა გახდა, სად არის მერსედესი, ლამბორჯინი თუ ფერარი. ფიზიკის მოდელი ასევე გახდა ბევრად უფრო რეალისტური, შეჩერების მუშაობა კარგია და ავარიები არასოდეს გამოიყურებოდა ასე რეალისტურად. და მაინც, ტიუნინგი გაქრა თამაშიდან. მაგრამ საღებავების მაღაზიას ახლა დაემატა მანქანის სამრეცხაო. აბა, ჩაანაცვლებს თუ არა ტუნინგს და პერსონალიზაციას? GTA IV-ში ტრანსპორტის საინტერესო მახასიათებლებში შედის GPS-ის გამოჩენა მანქანებში. მისიების დროს რადარზე აღინიშნება უმოკლესი გზა სამიზნემდე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ თქვენი საკუთარი მარკერი რუკაზე. ძვირადღირებულ მანქანებში GPS-იც კი არის გაჟღერებული, მას შეუძლია წინასწარ გააფრთხილოს მონაცვლეობა.

მეოთხე ნაწილის ტანკთან ერთად გაქრა სამხედრო ძალებიც. თუმცა, პოლიციას ჯერ კიდევ ეხმარებიან FIB-ის აგენტები (FBI-ის თამაშის ანალოგი) და სპეცრაზმი. და თავად საძიებო სისტემამ განიცადა მნიშვნელოვანი ცვლილებები. დევნის დროს რადარზე შეგიძლიათ იხილოთ წრე, რომელიც ზომავს საძიებო არეალს. რაც უფრო მაღალია სასურველი დონე, მით უფრო დიდია ფართობი. პოლიციისგან თავის დასაღწევად საჭიროა მხედველობიდან გასვლა, მონიშნული ადგილის დატოვება და სამართალდამცავ ძალებს გარკვეული დროის განმავლობაში თვალი არ მოჰკრათ. თუ ნიკო შენიშნეს, საძიებო ზონა მოძრაობს და მასზე ორიენტირებულია. პოლიციის ვარსკვლავები აღარ არის, მაგრამ მანქანის გადაღება მაინც შეგიძლიათ. ახლა ეს მოქმედება გადააბრუნებს დროს ექვსი საათით.

Rockstar-მა საბოლოოდ მიიღო საღი აზრი, ახლა კი მათ თავად შეიმუშავეს თამაშის მულტიმოთამაშის რეჟიმი. მასში შედიოდა 15 საინტერესო რეჟიმები 32-მდე მოთამაშის მხარდაჭერა. ამ რეჟიმებში შედის სიკვდილის მატჩები, რბოლა, მაფიის მისიები, განგსტერები პოლიციელების წინააღმდეგ, განგსტერები SWAT-ის წინააღმდეგ, დაჭერა საკონტროლო წერტილები, „საქონლოზე“ ნადირობა, სამრეწველო თვითმფრინავის გატაცება, გემზე ბომბის დადგმა და ბოლოს, კარგი ძველი „Free Mode“.

სისტემა გამოიყენებოდა როგორც პლატფორმა მრავალმოთამაშისთვის Microsoft თამაშები Windows Live-ისთვის. და ასევე იყო სავალდებულო რეგისტრაცია გაუგებარ სამსახურში Rockstar Games სოციალური კლუბი. როგორც ასლის დაცვა SecuROM. თამაშს ასევე ჰქონდა ჩაშენებული დამატებითი დაცვა NoDVD-ისგან, მეტსახელად მოთამაშეების მიერ მხოლოდ "მთვრალი კამერა და აგური გაზის პედალზე". ის შემდეგში შედგებოდა: თუ თამაშმა გადაწყვიტეს, რომ იყენებდით NoDVD-ს, შემდეგ ჩაჯდებოდით მანქანაში, თქვენ მალე აღმოაჩენთ, რომ მას ეწევა და გამორთული მუხრუჭები, ხოლო კამერა ტრიალებდა ისევე, როგორც ალკოჰოლის მიღების შემდეგ! სამართლიანობისთვის, ყველა მფლობელმა თავიდან აიცილა მსგავსი ბედი ლიცენზირებული ასლებიგარდა ამისა, მათ შეეძლოთ ჩამოტვირთოთ ალტერნატიული გამშვები, რომელიც საშუალებას აძლევდა თამაშის გაშვებას დისკის გარეშე, მულტიფლეიერის შენარჩუნებისას. თუმცა, თამაშის რეგისტრაცია სავალდებულო დარჩა.

საიდუმლო არ არის, რომ ყველაზე ხშირად გამოშვებული ფანებით დამზადებული დანამატები ყოველთვის იყო ახალი მანქანები. ბევრი მათგანი შეგიძლიათ ნახოთ აქ ეკრანის სურათებში. და თუ უკვე თამაშში მყოფები ძალიან ჰგავდნენ რეალურს, მაშინ რა შეგვიძლია ვთქვათ ტრანსპორტის ფან მოდელებზე, რომელთა შემქმნელები არ იყვნენ შეზღუდულნი რაიმე სამართლებრივი შეზღუდვით. მაგალითად, ახლა, მოთამაშის ბრძანებით, მანქანა "ბენში" შეიძლება გახდეს არა მხოლოდ მსგავსი Dodge Viper, ის ფაქტიურად მისი გახდა, თითქოს ასე იყო.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაიხსენოთ ხელოსნების მიერ შექმნილი ნამდვილი ტიუნინგი, ბლექჯეკის, ვინილის და ნეონის განათებით! ისე, ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ არის გრაფიკული მოდიფიკაციების დიდი რაოდენობა. ხშირად, მათი ეკრანის კადრების დათვალიერებისას, სერიოზულად ეჭვი გეპარებათ - ეს ფოტო არ არის?

Grand Theft Auto: ეპიზოდები ლიბერთი სიტიდან

  • შემქმნელი: Rockstar North
  • შემქმნელი: Rockstar Games
  • ლოკალიზატორი: 1C-SoftKlab

პლატფორმები და გამოშვების თარიღები:

  • Xbox 360: 2009 წლის 29 ოქტომბერი
  • PlayStation 3: 2010 წლის 13 აპრილი
  • PC: 2010 წლის 13 აპრილი
Grand Theft Auto: ეპიზოდები ლიბერთი სიტიდანორი დიდია ნაკვეთის დამატებებიორიგინალს Grand Theft Auto IV. მათგან პირველს ე.წ დაკარგული და დაწყევლილიდა მეორე - გეი ტონის ბალადა.

ეპიზოდები ხდება იმავეში თავისუფლების ქალაქი, რომელიც GTA IV. ქალაქი თითქმის იდენტურია, გარდა რამდენიმე მნიშვნელოვანი ადგილისა. დანამატები შეიცავს საკუთარ მთავარ პერსონაჟებს, ახალ სიმბოლოებს და სიუჟეტის მისიები. ბმული არის ხაზი რეი ბულგარინის კუთვნილი ბრილიანტების შესახებ. ისინი ხელიდან სრიალებენ, რის შემდეგაც თითოეული გმირი ცდილობს მათ ხელში ჩაგდებას - ნიკო ბელიჩი gta IV-დან, ჯონი კლებიცისაწყისი TLADდა ლუის ლოპესისაწყისი TBOGT, საკუთარი მიზეზების გამო. გარდა ამისა, სამივე გმირი ასევე დაკავშირებულია ნარკოტიკების დიდ ტვირთთან, რომელსაც პოლიცია ყურადღებით აკონტროლებს. სამივე ნაკვეთი ერთად ქმნის ერთს, რომელიც ნათელს ჰფენს ერთმანეთის ნაკვეთების ბევრ თეთრ ლაქას. სიუჟეტური ხაზის ხანგრძლივობის თვალსაზრისით, თითოეული დამატება დაახლოებით უდრის GTA IV-ის სიუჟეტის 1/3-ს.

გარდა ამისა, ისინი ამატებენ თამაშს რამდენიმე ახალ ფუნქციას, როგორიცაა მინი თამაშები, დამატებითი დავალებები, ახალი იარაღი და მანქანები. ასევე ახალი საიტები ინტერნეტში, ახალი გადაცემები ტელევიზიით და ახალი ტრეკები რადიოში, მათ შორის რამდენიმე ახალი რადიოსადგური. საინტერესოა, რომ ეპიზოდებში ქალაქის ყველა უბანი თავდაპირველად ღიაა და ხელმისაწვდომია კვლევისთვის, განსხვავებით GTA IV.

ავტორის თქმით, ეპიზოდები Liberty City-დან არის შესანიშნავი დამატება, რომელიც გამორიცხავს ორიგინალის პრეტენზიების უმეტესობას. მან მნიშვნელოვნად გააფართოვა თავისი შესაძლებლობები, დივერსიფიცირება მოახდინა მანქანების არსენალსა და ფლოტზე. გარდა ამისა, GTA IV ეპიზოდებთან ერთად ქმნის საერთო სიუჟეტს. თითოეულ პერსონაჟს აქვს საკუთარი თვალსაზრისი Liberty City-ზე. ნიკო ბელიკი არის ემიგრანტი, რომელიც ცდილობს დასახლდეს უცნობ სამყაროში, აქ არ ჰყავს მეგობრები და ნათესავები, გარდა ბიძაშვილისა და არ ფლობს. მშვიდობიანი პროფესია. ჯონი კლებიცი არის ბაიკერი, რომლისთვისაც მოტოციკლი და მისი Lost ბანდის კეთილდღეობა არის მიზეზი. TLAD-ში ატმოსფერო იმდენად სქელია, რომ იწყებ შეგუებას როლთან - მკაცრი ბაიკერი, რომელიც ზიზღს აყენებს ოთხბორბლიან მანქანებს და იაპონურ ყალბებს, ხოლო Liberty Rock Radio-ს უნდა უკრავს რადიოში. ლუის ლოპესი თავის მხრივ Liberty City-ს უყურებს, როგორც ერთ დიდ გლამურულ Hangout-ს, რომელიც სავსეა დიდი ბიჭებით, ფაგოტებითა და მეძავებით. როგორც მას თამაშობ, იწყებ მხოლოდ სპორტული მანქანების მოპარვას და ძვირადღირებულ კოსტიუმებში ჩაცმას. ბალადის შესანიშნავი რამ არის ის, რომ მან ტანკი დააბრუნა თამაშში!

ბევრისთვის მოულოდნელი იყო, რომ Rockstar-მა თავდაპირველად გამოუშვა პირველი ეპიზოდი, The Lost and Damned, ექსკლუზიურად Xbox 360-ისთვის. მხოლოდ რამდენიმე თვის შემდეგ გაჩნდა განცხადება PC-სა და PS3-ზე პორტის შესახებ. ისტორია განმეორდა მეორე გაფართოებით, გეი ტონის ბალადით. ეპიზოდების გამოცემის ორი ვერსია გამოვიდა რუსულად: Grand Theft Auto: ეპიზოდები ლიბერტი სიტიდან - შეიცავს ორ შესასრულებელ ეპიზოდს, ორიგინალური GTA IV-ის გარეშე და ასევე "სრული გამოცემის" ნაწილად, სადაც იყო როგორც ეპიზოდები, ასევე ორიგინალი. GTA IV. თუმცა, 1C-მ კვლავ თარგმნა მხოლოდ ტექსტი და გარდა ამისა, არა საუკეთესო გზით, შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრად უკეთესი ფანების მიერ გაკეთებული ლოკალიზაცია ქსელში.

Grand Theft Auto IV: დაკარგული და დაწყევლილი

სიუჟეტი "" იწყება იმ დროს, როდესაც ნიკო ბელიკი იწყებს მუშაობას მიხაილ ფაუსტინთან. ამას მოწმობს ერთ-ერთი ბაიკერის ამბავი, რომ ის ხვდება ვიღაც რუსის ქალიშვილს, რომელიც არის მისტერ ფაუსტინი.

თამაშის მთავარი გმირი, ჯონი კლებიცი (დიახ, ის ებრაელია), არის The Lost ბაიკერ კლუბის ვიცე პრეზიდენტი. The Lost არის შეიარაღებული ავაზაკების ნამდვილი ბანდა, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ chopper-ის ტიპის მოტოციკლებს. ისინი შეიარაღებულნი არიან არა რაღაც ჯოხებით, არამედ რეალურით ცეცხლსასროლი იარაღი. თქვენ ეს გჭირდებათ სხვა ბანდებისგან დასაცავად, ან მათზე თავდასხმისთვის, როგორც ირკვევა. ბანდას აქვს საკუთარი კლუბი The Lost Liberty - ალკოჰოლური სასმელებით, სტრიპტიზატორებით, ბილის მაგიდით და ბაიკერ კლუბის სხვა ატრიბუტებით. ჯონის სძინავს სწორედ აქ, ლეიბზე, უკანა ოთახში, რომელსაც ასევე აქვს კომპიუტერი და ტელევიზორი.

კლუბისა და ბანდის პრეზიდენტი ბილია, რომელიც სარეაბილიტაციო კურსის გავლის შემდეგ ციხიდან ახლახან გამოდის. დაბრუნებამდე ჯონი კარგად გაართვა თავი მენეჯერის მოვალეობებს: ის მოლაპარაკებას აწარმოებდა სხვა ძლიერ ბანდასთან - სიკვდილის ანგელოზებთან და ასევე ინარჩუნებდა ბიზნესს. მაგრამ ახლა, ბილის დაბრუნების შემდეგ, ის კვლავ იღებს ძალაუფლების სადავეებს, უპირველეს ყოვლისა, ომი გამოუცხადა სიკვდილის ანგელოზებს. ის ასევე აიძულებს ჯონის ებრაული მაფიისთვის უღიმღამო სამუშაოს შესრულება. ამრიგად, თამაში დიდ ყურადღებას ამახვილებს ჯონისა და ბილის დაპირისპირებაზე. ბანდის სხვა წევრებსაც აქვთ საკუთარი დამოკიდებულება ორივე ლიდერის მიმართ.

პირველი და ყველაზე მნიშვნელოვანი ინოვაცია TLAD-ში არის საკუთარი ბანდის გაჩენა, რომელიც მზადაა სამაშველოში პირველივე გამოძახებით. ეს არ არის უსახური კლონები, როგორც GTA-ში: San Andreas. თქვენ გეცოდინებათ თითოეული მათგანის სახელი და ... დონეც კი. დონეები გროვდება მტრის ბანდების გადარჩენისთვის, რომლებიც ასევე დაემატა TLAD-ს. გარდაცვლილ ამხანაგს ცვლის ახალბედა, რომელიც კედელზე ტოვებს ფოტოს, Lost ბანდის კლუბში.

თუ ბანდა წავიდა, მაშინ ჯონის ესკორტები შეეცდებიან გაჰყვეს მას ბრძოლის მკაცრი წესით. ასევე, ზოგიერთ მისიაში, თავად ჯონიმ უნდა გაჰყვეს ბილი, ამ შემთხვევაში ის აღადგენს ჯანმრთელობას და ჯავშანს, ასევე შეძლებს ესაუბროს სხვა ბაიკერებს, რომლებიც ახლოს მიდიან.

„ბრძოლაში ამხანაგების“ გარდა, ჯონის მეგობრებიც ჰყავს, რომლებთანაც შეუძლია დროის გატარება. მათ ასევე შეუძლიათ თავიდანვე გაუწიონ მომსახურება - მოტოციკლების და იარაღის მორგება.

გართობასა და შეჯიბრებებს დაემატა საჰაერო ჰოკეი. გარდა ამისა, კლუბს შეუძლია თამაში კარტის თამაში„მეტ-ნაკლებად“ და იასპარეზეს მკლავჭიდში. ქალაქში კი შეგიძლიათ მონაწილეობა მიიღოთ ბაიკერთა რბოლებში, რომლებშიც ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ხელკეტი. საინტერესოა, რომ ჯონი არ ყიდულობს. კლუბური ტყავის ქურთუკის გამოცვლა შეუძლებელია და რატომ? სასაცილო იქნებოდა. ინტერფეისმაც განიცადა ცვლილებები, ის „დაბერდა“ და დეტალურად შეიძინა. გარდა ამისა, ქალაქის პალიტრა ძალიან შეიცვალა: ახლა ის მთლიანად მოყვითალო-ნაცრისფერია და ცოტა რამ არღვევს მას. და მტრედების ნაცვლად, ახლა თქვენ უნდა მოკლათ 50 თოლია, ინოვაციის მოტოციკლი ხელმისაწვდომი გახდება ჯილდოს სახით.

TLAD დანამატი ძირითადად ეძღვნება მოტოციკლებს. აქედან გამომდინარე, გასაკვირი არ არის, რომ მათ ყველაზე მეტი დაემატა - 17 ცალი. კლუბთან ჯონი მუდამ ელოდება თავის ერთგულ ჩოპერს - "The Witcher" (Hexer). გარდა ამისა, დაემატა 4 სატვირთო და 2 მსუბუქი ავტომობილი.

ჯონის ხელმოწერა და პირველი ხელმისაწვდომი იარაღი იყო გახეხილი ორლულიანი თოფი, რომელიც არ იყო ორიგინალურ GTA IV-ში. სხვა დანამატებს მიეკუთვნება აუზი, ახალი ნახევრად ავტომატური პისტოლეტი, თავდასხმის თოფი, რომელიც ისვრის, ნამდვილი ყუმბარმტყორცნი, რომელიც ისვრის 40 მმ პარაბოლურ ჭურვებს და თვითნაკეთი ასაფეთქებელი ნივთიერებები.

დანამატმა ასევე იმოქმედა მულტიმოთამაშის რეჟიმზე, დაამატა ხუთი ახალი ტიპის შეჯიბრი ერთდროულად: შეიარაღებული ვერტმფრენით დევნა მოტოციკლის შემდეგ (ინგლისურ ვერსიაში აქ არის pun - Chopper vs. Chopper), მთელი რიგი დავალება კლუბისთვის, "ნადირობა მგელზე" - როდესაც ყველა მოთამაშე ცდილობს ერთი ბაიკერის მოკვლას, ბანდების ომი ტერიტორიებისთვის და ბოლო - "დაკარგულთა" ბრძოლა პოლიციის SWAT-ის წინააღმდეგ.

Grand Theft Auto IV: გეი ტონის ბალადა

"" იწყება იმ მომენტში, როდესაც ნიკო ბელიკმა მაკრირის ოჯახთან ერთად გაძარცვა ლიბერთი სიტის ბანკი.

"ბალადა" მთლიანად ეძღვნება ყველაფერს გლამურულს და ბინძურს. გეი ტონი, იგივე ბლუ ტონი, ენტონი პრინცი, ორი ღამის კლუბის მფლობელი ლიბერთი სიტიში, ერთი გეი და ერთი სტრეიტი. მაგრამ, საბედნიეროდ, ჩვენ ვთამაშობთ არა მისთვის, არამედ მისი დაცვისა და პარტნიორისთვის, ლუის ლოპესისთვის, ტრადიციული ორიენტაციის ლათინოსისთვის. ლუისი ეხმარება ტონის კლუბებში მცველად მუშაობით და მისი დავალებით ბევრ უკანონო საქმეს აკეთებს. ფაქტია, რომ ტონის აქა-იქ ბევრი ფული აქვს და თუ არ გადაიხდის, შეიძლება ბიზნესი დაკარგოს. გარდა ამისა, ლუიმ უნდა იზრუნოს ოჯახზე და მეგობრებზე, რომლებიც დროდადრო უბედურებაში ხვდებიან.

„ბალადის“ გამორჩეული თვისება არის მიკერძოება რეალიზმისგან. GTA IV-ისა და TLAD-ისგან განსხვავებით, ის აღარ ცდილობს სერიოზული იყოს. TBOGT ამ მხრივ ბევრად უფრო მოგვაგონებს Vice City-ს და San Andreas-ს. ეს არის ნათელი, ფერადი და ძალიან მხიარული. საბოლოოდ, მან დააბრუნა ტანკი! თითქმის. ჯავშანტრანსპორტიორი არის ჯავშანტრანსპორტიორი, რომელსაც აქვს კოშკი, რომელზეც დამონტაჟებულია დიდი კალიბრის იარაღი. ის ბევრად უფრო სწრაფია ვიდრე ნებისმიერ ტანკზე და ასევე აქვს ცეცხლის მაღალი სიხშირე, ასე რომ, ის უბრალოდ შესანიშნავია შრიალის შესაქმნელად ლიბერთი სიტიში.

The Ballad-ში Rockstar-მა აქტიურად განაგრძო ორიგინალში გვერდითი მისიების ნაკლებობის შევსება. ასე რომ, დაემატა "ნარკომანიის ომები" - ამოცანები ნარკოტიკების ტრანსპორტირებისთვის, ყოველი ათი ნაწილის დასრულებისთვის, რომლებშიც იარაღი მიიტანეს ლუის ბინაში. ლუისის სახლის უბანში იმართება ხელჩართული ბრძოლა წესების გარეშე, რომელშიც მონაწილეობა შეგიძლიათ ფულის სანაცვლოდ. იყო რეალური გოლფის თამაშის შესაძლებლობა. და "ტრიატლონი" აქ არ არის იგივე, რაც სან ანდრეასში: ჯერ ლუისი ხტება პარაშუტით, შემდეგ ჯდება ნავში და მასზე მიცურავს იმ მანქანისკენ, რომელზეც ამთავრებს. დიახ, პარაშუტი დაბრუნდა. მასთან დაკავშირებულია ახალი დავალებებიც - თქვენ უნდა გაფრინდეთ ჰაერში მონიშნული „გვირგვინებით“, შემდეგ კი დაჯდეთ მითითებულ ადგილზე, ან თუნდაც მოძრავ სატვირთო მანქანაზე. ასევე აღსანიშნავია ღამის კლუბში მუშაობა. ლუის შეუძლია აიღოს მცველად. ასევე არის მინი თამაში შამპანურის დალევით, ასევე ცეკვით (ისევ ატრიალებენ სან ანდრეასის კალამი), სადაც შეგიძლიათ აიყვანოთ გოგონა.

იარაღი, რომელსაც ლუისი თავდაპირველად თან ატარებს, არის ძალიან ძლიერი .44 კალიბრის პისტოლეტი. ასევე დამატებულია: თოფი ასაფეთქებელი ტყვიებით, თავდასხმის ავტომატი, ოქროს (!!!) უზი, მსუბუქი ტყვიამფრქვევი, ახალი გაუმჯობესებული სნაიპერული თოფი და წებოვანი ბომბები. თამაშს იარაღის გარდა დაემატა რამდენიმე ათეული მანქანა, მუსიკალური ტრეკები და რამდენიმე ცვლილება განხორციელდა მრავალმოთამაშიან რეჟიმში.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • შემქმნელი: Rockstar Leeds
  • გამომცემელი: Rockstar Games
პლატფორმები და გამოშვების თარიღები:
  • Nintendo DS: 2009 წლის 17 მარტი
  • PlayStation Portable: 2009 წლის 20 ოქტომბერი
  • iPhone და iPod Touch: 2010 წლის 18 იანვარი
  • iPad: 2010 წლის 10 სექტემბერი
არის ხელის თამაში, რომელიც თავდაპირველად ექსკლუზიური იყო Nintendo DS-ისთვის. ამბავი თავისუფლების ქალაქისაწყისი GTA IVარ მთავრდება ეპიზოდები. მოქმედება GTA: Chinatown Warsმოქმედება ხდება მეოთხე ნაწილის მოვლენებიდან ერთი წლის შემდეგ, 2009 წელს. "Chinatown Wars" იყენებს ბროკერს, ბოჰანს და ალგონკინს, მაგრამ ოლდერნი მოჭრილია. Მთავარი გმირი, ჰუანგ ლი, თვითმფრინავით გაფრინდა ლიბერთი სიტიში, რათა ბიძას მისცეს გარდაცვლილი მამის, ტრიადის ყოფილი უფროსის ხმალი, ოჯახის პოზიციის გასაძლიერებლად. მაგრამ სანამ კიბეზე ჩამოსვლის დრო მოასწრო, ის შეიარაღებულ ჩასაფრებაში ჩავარდა, გაიტაცეს და კინაღამ მოკლეს. Chinatown-ში ძალაუფლების ომი მწიფდება, რომელშიც ჰუანგ ლის უშუალო მონაწილეობა მოუწევს. თამაშის თავდაპირველი გამოშვება DS-ზე ვერ იმოქმედებდა გრაფიკასა და გეიმპლეიზე. ასე რომ, მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში გრაფიკა იყო სამგანზომილებიანი, კამერა იყო იზომეტრიული ზედა ხედით, მაგრამ ჰორიზონტალური ბრუნვის შესაძლებლობით 360 გრადუსით. გარდა ამისა, გარეგნულად თამაში ძალიან მულტფილმურად გამოიყურება. სიუჟეტი გადაცემული იყო არახმოვანი კომიქსების სახით. თამაშის პროცესი Chinatown Wars ადგილებზე განსხვავდება სერიის სხვა თამაშებისგან. ასე რომ, იმისთვის, რომ ავტოსადგომიდან მანქანა მოიპაროთ, თქვენ უნდა გაიაროთ მინი თამაში, რომელიც განსხვავდება მანქანის ასაკის მიხედვით. ერთხელ რაღაც მსგავსი გამოცხადდა GTA IV-სთვის, მაგრამ გამოშვებით გაქრა თამაშიდან. უნდა ითქვას, რომ ნაკვეთის ამოცანების ანაზღაურება ძალიან ცუდია. მთელი ტრაგედიის დასაფასებლად: ხუანს შეუძლია ნაგვის ურნები გათხაროს საკვები, ასევე ფული, იარაღი და ნარკოტიკი. ასევე, ჰუანგი იძულებულია შევიდეს ნარკომანიის ბიზნესში, იყიდოს და გაყიდოს საქონელი, მოძებნოს სხვა დილერები PDA-ების დახმარებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ ლატარიის მოგება. გარდა ამისა, თამაშში წარმოდგენილი იყო სასწრაფო დახმარების მისიები, პოლიციის მისიები, ტაქსის მისიები, რბოლა, მანქანის ქურდობა და შემთხვევითი შეტაკებები. თამაშს აქვს მულტიპლეერი ორი ადამიანისთვის (ძალიან ცოტა (nada istcho)). არსებობს ექვსი რეჟიმი (ან თორმეტი გატანილი): ბანკები, რბოლის ჩემპიონატი, ფურგონის ქურდობა (მხოლოდ ერთს შეუძლია ამის მიღება), ომები ტერიტორიებისთვის, ერთ მხარეს ან ერთმანეთის წინააღმდეგ და, ბოლოს, სიკვდილის მატჩი, მაგრამ დივუშეკი არ არის. ეს ხარაჩო. გარდა ამისა, თამაშს მხარს უჭერდა სოციალური ფუნქციები Rockstar Games სოციალური კლუბი.

მივესალმები ყველა მკითხველს. დღეს მსურს ვისაუბრო, ალბათ, პლანეტის მთავარ თამაშის სერიაზე. თამაშის შესახებ, რომელიც უცვლელად გაიყიდა უზარმაზარი რაოდენობით, თუნდაც ყველაზე მძიმე ფინანსურ კრიზისში. თამაშის შესახებ, რომლის დეველოპერებს შეუძლიათ დახარჯონ ათობით მილიონი დოლარი და რამდენიმე წელი ერთზე ახალი სერია. თამაშის შესახებ სახელის სამი სანუკვარი ასოებით და იმედი მაქვს, რომ ღობეზე დაწერილი არა სამი ასო დარეკეთ     დან მოვალეობა 4: Თანამედროვე ომი . გ.თ.ა.ან გრანდიოზული ქურდობის ავტო. დიდი თამაშების სერიის განვითარების ისტორია.

მე მესმის, რომ ასეთი მახასიათებლის იდეა, რბილად რომ ვთქვათ, არაორიგინალურია. ბევრ სათამაშო ჟურნალში, სერიის ყოველი ახალი ნაწილის გამოშვებით, შედგენილი იყო წინა სერიების სია, რომელსაც დაემატა სიახლეების სასიამოვნო მოგონებები და ათობით საათი საინტერესო თამაში. აქ მკითხველს დეტალებით არ დავტვირთავ, უბრალოდ ცოტას მოგიყვებით სერიალის თითოეულ ნაწილზე და ჩემს დამოკიდებულებაზე როგორც სერიალის მთავარი თამაშების, ისე G.T.A. ზოგადად.

დავიწყებ, რა თქმა უნდა, პირველივე ნაწილებით, რომელთა არსებობა, როგორც აღმოჩნდა, ბევრმა ახალგაზრდა მოთამაშემ არც კი იცოდა, გულწრფელად სჯეროდა, რომ სერიალი დაიწყო სუპერწარმატებით და რევოლუციურით. გ.თ.ა. 3უყვარს მთელი მსოფლიო. ასე რომ წავიდეთ.

გ.თ.ა. - პირველივე

და ზოგადად, ამაზე სათქმელი არაფერია. გეიმპლეი აქ საერთოდ არ შეცვლილა. მხოლოდ ქალაქი შეიცვალა. ის ჯერ კიდევ გამოგონილი იყო, მაგრამ ახლა მასში არსებული უბნების სახელები იმეორებდნენ ლონდონის რეალური ადგილების სახელებს, როგორიცაა ცნობილი ჰაიდ პარკი. იმიტომ რომ "Storyline" თამაში რამდენიმე ათეული წლის წინ გადავიდა, შემდეგ მოტოციკლები გაქრა მანქანების ასორტიმენტიდან. დანარჩენი ყველაფერი თავის ადგილზე დარჩა. მანქანები ჯერ კიდევ გამოგონილი იყო, ზოგს ისეთი სასაცილო სახელებიც კი ჰქონდა

(თუ ვინმე არ არის ძლიერი ინგლისურად - ეს არის აჰემის დამამცირებელი სახელი ... ადამიანის სიცოცხლის პროდუქტები). მისიები ცოტა უფრო რთული გახდა, მაგრამ ზოგადად მათი მნიშვნელობა იგივე დარჩა. მულტფილმის მღელვარე ხმა მოგიწოდებდათ და დავალების ტექსტი, როგორც პირველ ნაწილში, გაშვებული ხაზის სახით იყო ნაჩვენები პეიჯერის ეკრანზე. გვერდითი კვესტებიპირველი ნაწილიდან გადავიდა

1969 წელი. სასიამოვნო იყო თითქმის შეუღწევ ტანკში ჯდომა და ირგვლივ ყველაფრის აფეთქება და ცოტა ხნით მანქანების დამსხვრევა. შემდგომში მსგავსი ამოცანები შეგვხვდა სამგანზომილებიანში

ასევე, თამაში შესამჩნევად გალამაზდა, უფრო მეტს დაუმეგობრდა მაღალი რეზოლუციებიდა ზოგადად, თამაში ბევრად უფრო საინტერესო იყო. გარდა ამისა, რა თქმა უნდა, საუნდტრეკი შეიცვალა. დიახ, თუნდაც იმ შორეულ დროში

უვლიდა მუსიკალური თანხლებითთამაშები.

იმავე წელს კიდევ ერთი დანამატი ე.წ. მის შესახებ ცალკე აბზაცის დაწერის აზრს ვერ ვხედავ. როგორც მე ვერ ვხედავ აზრს თავად დამატებაში. ახალი სიუჟეტური კამპანიის, ლონდონისგან ვიზუალურად გამორჩეული ქალაქი მანჩესტერი და მანქანების გარდა, მასში საერთოდ არაფერი იყო. სხვათა შორის, ტრანსპორტის ფიზიკით, დეველოპერები ცოტა ზედმეტად ჭკვიანები არიან. ზოგიერთმა მანქანამ ლონდონის ქუჩებში ჰაერი ისეთი სიჩქარით გაჭრა, რომ ეკრანზე სურათის ციმციმის გამო თვალები ატკინა. მაგრამ, ეს იყო კომპიუტერის ექსკლუზივი.

გ.თ.ა. 2ნომინალურად ერთი და იგივე თამაშმა მატერიალური ხარისხობრივი გარღვევა მოახდინა. მის უკან მე და ჩემი მეგობრები შეგვეძლო რამდენიმე საათის განმავლობაში ჯდომა და გეიმპლეი საერთოდ არ გვაწუხებდა. საქმე ისაა, რომ გაგრძელებაში Rockstar-მა ასჯერ გააუმჯობესა ყველა ასპექტი. გ.თ.ა. 2 იყო პროექტი სრულიად განსხვავებულ დონეზე. ის აშკარად გაკეთდა ახალ 2D ძრავზე, გამოიყურებოდა ფანტასტიკურად ნათელი, ლამაზი, დეტალური, შესანიშნავი სპეციალური ეფექტებით. პლუს, თან ახალი სისტემაგანათება. ღამით (დღის დრო ცალ-ცალკე უნდა ჩართოთ), ქალაქის ქუჩებში ქუჩის განათება ენთებოდა, ფარები კი მანქანებით ანთებდნენ. ზოგადად, მისი დათვალიერებისას შეიძლება ვიფიქროთ, რომ ეს არის 3D თამაში, რომელშიც კამერა რატომღაც ცის ქვეშ იყო განთავსებული. კიდევ ბევრი იარაღი იყო, ყუმბარები და მოლოტოვის კოქტეილი გამოჩნდა. მანქანები ბევრად უფრო დეტალური, მრავალფეროვანი, ნორმალური ფიზიკით გახდა. მეორე ნაწილში გ.თ.ა. უკვე ბევრად დაემსგავსა იმას, რასაც ახლა ვთამაშობთ - იყო ჯგუფები, რომლებისთვისაც მოთამაშეს შეეძლო ქვესტების დასრულება. უფრო მეტიც, ერთ-ერთზე მუშაობამ აუცილებლად გააუარესა ურთიერთობა მეორესთან. მანქანებში ჩვეულებრივი რადიოსადგურები გამოჩნდა. მცირე სიახლეები G.T.A. 2-ს ბევრი ჰქონდა, მაგრამ მთავარი იყო მრავალფეროვანი გეიმპლეი. ათობით გასართობი ყველა გემოვნებისთვის, სიუჟეტური კამპანიის გარდა. განახლებების დაყენების შესაძლებლობა მანქანებზე, როგორიცაა საჰაერო სადესანტო ტყვიამფრქვევები. უბრალოდ სირბილი და ყველაფერზე ცოცხალზე სროლა მაინც საინტერესო იყო. სტილისტურად თამაში ახლო მომავალს მოგაგონებდათ და ჯგუფებს შორის იყვნენ რუსებიც კი, რომლებშიც დამქირავებელმა „ამხანაგი“ გიწოდა. სხვათა შორის, რუსების ერთ-ერთ ქვესტში საჭირო იყო მგზავრების სრული ავტობუსის შეგროვება და ხორცის ღვეზელების წარმოების ქარხანაში მიყვანა, როგორც შევსება. Გრძნობ? ასეთი გართობა გ.თ.ა-ს ბოლო ნაწილებშიც კი არ იყო. ზოგადად, გაგრძელება აღმოჩნდა მხიარული, ცოცხალი და ნათელი. თამაშის მთავარი რეჟიმის გარდა, იყო სრულიად გიჟური ტესტები, როგორიცაა " ააფეთქეთ 15 ნაყინის სატვირთო მანქანა 5 წუთში". და მაინც, თამაშს საბოლოოდ აქვს დაზოგვის შესაძლებლობა: ამისათვის საჭირო იყო მოდი ეკლესიაში და იქ დატოვე 50 ათასი დოლარის შემოწირულობა...

ზოგადად, გ.თ.ა. 2-ის თამაში დღეს სავსებით შესაძლებელია, ""-ის ძალისხმევის წყალობით ის ოფიციალურად გამოვიდა რუსულ ენაზე.

გ.თ.ა. 3 2002 წელს (რეალურად - 2001 წელს, მაგრამ მოდით აქ შევთანხმდეთ და გავაგრძელოთ კომპიუტერის ვერსიების თვლა) მილიონობით მოთამაშის ეროტიული ოცნებები მთელს მსოფლიოში ახდა, რაც შესაძლებლობას აძლევდა მონაწილეობა მიეღოთ ყველა იმავე დევნაში, სროლებში და სხვა უკანონობაში. , მაგრამ სრულად 3D. ახლაც მახსოვს ის ენით აუწერელი გრძნობა, რომელიც სრულიად სამგანზომილებიანი ქალაქისა და მის გვერდით გამვლელი მანქანების პირველმა ხილვამ გამოიწვია. ნებისმიერი მათგანის შეჩერება, მძღოლის გაძევება, ბეისბოლის ჯოხით რამდენიმე დარტყმა მის უკან და ჰორიზონტზე გადაგდება შეიძლებოდა. იმისდა მიუხედავად, რომ მთავარი გასართობი მაინც ტოტალური არევის მოწყობის შესაძლებლობა იყო, თამაშს ახლა ჩვეულებრივი სიუჟეტური კამპანია ჰქონდა, რამაც არანაკლებ ინტერესი გამოიწვია. ჩვენ ვითამაშეთ როგორც წვრილმანი კრიმინალი, რომელსაც სახელი არ აქვს (თამაშში მას არ ეძახდნენ, მაგრამ ერთ-ერთ შემდეგ ნაწილში შეგიძლიათ შემთხვევით გაიგოთ, რომ მისი სახელია კლოდ), რომელმაც თანდათან დაიწყო მუშაობა ქალაქ ლიბერთი სიტის უფრო და უფრო ძლიერ პიროვნებებზე. ქალაქი აშკარად მიანიშნებდა ნიუ-იორკზე თანამედროვე გარემოში – ქალაქისთვის ნაცნობ ადამიანებს შეეძლოთ მანჰეტენისა და ბრუკლინის უბნების ამოცნობა. თავად სიუჟეტი უკვე საკმაოდ დამახინჯებული იყო, მაგრამ, ზოგადად, დეველოპერებისთვის არაფერი იყო სათქმელი. ბევრი პერსონაჟი ესწრებოდა, მისიებს შორის გამოჩნდა სცენები. ამასთან, თავად გმირს საერთოდ არ აქცევდა ყურადღება - მას ხმაც კი ჩამოერთვა. კადრებში მხოლოდ მის დამქირავებლებს ან პარტნიორებს უყურებდით, რომლებიც განგსტერულ სიტყვებს უცვლიდნენ, უაღრესად ინტელექტუალური საუბრები ჰქონდათ ""-ის სულისკვეთებით. აიღე შენი ღარი, წადი იმ უბანში და სამი მეძავი მოგვიყვანე - გაიხარე!ყველა ყველაზე საინტერესო სიუჟეტის კამპანიაში მოხდა დასაწყისში, როცა მთავარი გმირი და მისი მეგობარი ციხის ფურგონიდან გამოუშვეს და ბოლოს, როცა შენი ყოფილი თანამზრახველი მოგიწია მოკვლა. თავად თამაშში არ იყო განსაკუთრებული სიუჟეტური განვითარება ან ურთიერთობები პერსონაჟებს შორის.

თუმცა, ეს არ იყო ძლიერი შეთქმულება G.T.A. 3. მასში მთავარი იყო, რა თქმა უნდა, გეიმპლეი, რომელიც შემდეგ წარუმატებლად ცდილობდა მრავალი კლონური პროექტის გამეორებას. ქალაქის უფასო შესწავლა (თავიდან მისი ზოგიერთი ნაწილი დაიხურა, მაგრამ სიუჟეტური მისიების გავლის შემდეგ, მათზე წვდომა გაიხსნა), შეტაკებები (გმირს შეეძლო ესროლა მსუბუქი იარაღიდან გაქცევისას, ასევე მანქანის ფანჯარა) და დევნა (მანქანების ფიზიკა ძალიან სასიამოვნო და მარტივი იყო, ხრიკების გაკეთება არ იყო რთული). ყველაფერი ყველაზე საინტერესო მოხდა სიუჟეტურ მისიებში, თუმცა იყო გვერდითი ქვესტებიც, ასევე მუშაობდა ტაქსის მძღოლად, პოლიციელად, სასწრაფოს მძღოლად და მეხანძრედ. იდეა დაახლოებით იგივე იყო - სწრაფად გადახვიდეთ A წერტილიდან B წერტილამდე და შეასრულოთ გარკვეული მოქმედება. ასევე, ქალაქში იყო სპეციალური ადგილები, სადაც მოთამაშეს მანქანის ხრიკებისთვის ფულს აძლევდნენ. ისე, დესერტად - ქუჩაში შესაძლებელი იყო კურტიზანების მომსახურებით სარგებლობა მცირე საფასურად. საკმარისი იყო სიყვარულის მღვდელმთავარი უკაცრიელ ადგილას წაეყვანა, რის შემდეგაც მანქანამ დამახასიათებელი კვნეტა და ხრაშუნა დაიწყო, ისევე როგორც ახალდაქორწინებულთა საწოლი. და კამერა მორცხვად მოძრაობდა ქვევით და ქვევით, მანქანის ბორბლების ქვეშ, რათა მყიფე გეიმერის გონებიდან დაემალა პიკანტური სცენები. თუმცა, ეს უფრო ხუმრობა იყო დეველოპერებისგან, რადგან. კამერის გარკვეული ბრუნვით შესაძლებელი გახდა იმის დანახვა, რომ მთელი ამ სირცხვილის პროცესი ანიმაციურიც კი არ იყო - მეძავი განაგრძობდა გაუნძრევლად ჯდომას მთავარი გმირის გვერდით. სხვათა შორის, მაშინ ბევრმა მოთამაშემ მოკლა უბედური ქალი და უკან წაიღო ფული. ეს ფუნქცია გახდა თამაშთან დაკავშირებული ათობით სკანდალიდან ერთ-ერთის მიზეზი. და ასევე, მეორე გ.თ.ა. ჯგუფები გადავიდნენ. თითოეულს აქვს საკუთარი სტილის ტანსაცმელი, მანქანა და იარაღი. ზოგიერთ მათგანს მოთამაშეს შეეძლო ნაკვეთის მიხედვით მუშაობა, მაგრამ რეპუტაციის სისტემა აღარ არსებობდა.

გრაფიკულად გ.თ.ა. 3 იმ დროს არაფრით გამოირჩეოდა განსაკუთრებული, მაგრამ თავად RenderWare ძრავა, ერთ დროს თითქმის ცოცხალ ლეგენდად იქცა. იგი გამოიყენებოდა კონსოლის ვერსიებში მაქს პეინი 2, სარბოლო სერია Გადაღლა(ფაქტობრივად, ის შექმნეს მისმა ავტორებმა), სახალისო საბრძოლო თამაშებში და საშინაო მოქმედებებშიც კი. ბრძოლა ჩრდილთანდა მისი გაგრძელება. თავად Rockstar ასევე აქტიურად იყენებდა მას თავის პროექტებში, მაგალითად Manhuntდა PS2 ვერსიები მოძალადე. სრული სიამასზე თამაშები შეგიძლიათ იხილოთ ცხრილში ამის შესახებ. ამ ძრავის წყალობით G.T.A. 3 ძალიან ადვილი იყო შესაცვლელი. მისთვის შექმნილი მანქანების, თვითმფრინავების და იარაღის მოდელების რაოდენობა ძალიან ახლოს იყო ჩინეთის მოსახლეობასთან. მაგალითად, ბევრ რუს მოთამაშეს არ მოეწონა ის ფაქტი, რომ თამაშში M-16 სამჯერ უფრო ძლიერი იყო, ვიდრე კალაშნიკოვის თავდასხმის თოფი. თუმცა, სპეციალური პროგრამების გარეშეც, ნებისმიერ სტუდენტს შეეძლო ამ საყოველთაო უსამართლობის გამოსწორება „რვეულის“ ფაილში საჭირო ლულების მახასიათებლების გასწორებით იარაღის აღწერით.

გ.თ.ა.-ში. 3 დიდხანს თამაშობდა. ძალიან დიდი ხანი. ეს თამაში იმსახურებს გრძელი ცხოვრება, და ახლახან გამოცოცხლდა პორტატულ პლატფორმებზე. თამაშის საშუალო ქულა მერყეობდა 9,5-დან სოლიდურ ათამდე. 2002 წელს გ.თ.ა. 3 საკმაოდ სამართლიანად იყო ნომინირებული "წლის თამაშში", მაგრამ მაშინაც მას ყველაზე ძლიერი მოწინააღმდეგე ჰყავდა - მაფია: დაკარგული სამოთხის ქალაქი. ორივე თამაში შესანიშნავად ასრულებდა, მაგრამ "მაფია" კონსოლებზე უკიდურესად ცუდად ითამაშა, აღქმული სირთულის გამო, რაც კარგ მოგონებებს ტოვებს მხოლოდ კომპიუტერის მოთამაშეებს. შედეგად, ქვეყნის მთავარმა კომპიუტერულმა და სათამაშო ჟურნალმა „“-მა ორივე პროექტს „წლის თამაშის“ საპატიო წოდება მიანიჭა.

P.S.: რუსეთში, ბუკას ძალისხმევის წყალობით, G.T.A-ს ინგლისური ვერსია. 3.

გ.თ.ა. Vice City არის ყველაზე ელეგანტური

ერთი წლის შემდეგ, Grand Theft Auto-ის კიდევ ერთი ნაწილი ჩვენთან კონსოლებიდან მოვიდა. ის მოვიდა და იმავე უცერემონიოდ გადაიტანა ყველა სხვა პროექტი უკანა პლანზე, სამუდამოდ დარჩენილი მოთამაშეების გულებში. Grand Theft Auto: Vice Cityზუსტად იგივე თამაში იყო, იგივე გეიმპლეით, იგივე მექანიკით და იგივე გრაფიკული ძრავით. მას არცერთი რიცხვი არ დაუმატებია, რაც ცხადყოფს, რომ ეს არის G.T.A-ს დამატება. 3, და არა სრულფასოვანი მეოთხე ნაწილი. თუმცა, ამ „დამატებამ“ მოახერხა იგივე აღფრთოვანებული მიმოხილვები და შესაშური რეიტინგების მოპოვება. მოქმედება მოხდა ქვესათაურით Vice City-ში, რომელიც გამოვიდა მაიამიდან, ოთხმოციანი წლების შუა ხანებში. მთავარი გმირი ზუსტად იგივე წვრილმანი ბანდიტი იყო, რომელიც უბედურებაში ჩავარდა. მხოლოდ ახლა ჰქონდა თავისი სახელი და ხმა. ჩვენი გმირი ტომი ვერჩეტი, ჩამოვიდა ქალაქ Vice City-ში ხანგრძლივი პატიმრობის შემდეგ, რათა გარიგება მოეწყო თავისი უფროსისთვის. თუმცა, კრიმინალური კინოს საუკეთესო ტრადიციებში ყველაფერი ბოლო მომენტში ჩაიშალა და მხარდაჭერის გარეშე და უზარმაზარი ფინანსური დავალიანებით დარჩენილმა ტომიმ Vice City-ში ცხოვრება ნულიდან დაიწყო. ფრეის შემდეგ იგივე სცენარი განვითარდა, როგორც გ.თ.ა. 3 - ახალი ნაცნობები, ღალატი და კრიმინალურ სამყაროში რაც შეიძლება მაღალი გარღვევის მცდელობები.

მიუხედავად მსგავსი ნაკვეთის სქემისა და აბსოლუტურად იდენტური გ.თ.ა. 3 გეიმპლეი, Vice City მესამე ნაწილთან შედარებით სულ სხვა თამაში იყო განსხვავებული განწყობით. მასში Rockstar-მა დაამტკიცა, რომ იყო შესანიშნავი გემოვნების და სტილის გრძნობის მქონე ადამიანები. პოპ-მუსიკისა და კოკაინის ეპოქა „ხუთეულზე“ შენარჩუნდა. თავად ქალაქი ნათელი და მზიანი აღმოჩნდა. მას სურდა ცხოვრება. პატარა და მყუდრო იყო. ყველა მხრიდან - სანაპირო, ზღვა, ქვიშა. მოსახლეობა, რა თქმა უნდა, მაისურებით, შორტებითა და საცურაო კოსტუმებით დადიოდა. რადიოსადგურები და მუსიკა ისეთივე ნათელი და მზიანი იყო.

გეიმპლეი იგივე დარჩა, მაგრამ დაემატა ათასი სასიამოვნო წვრილმანი. ტომის შეეძლო სხვადასხვა უძრავი ქონების ყიდვა. ზოგიერთ შენობაში შესაძლებელი იყო თამაშის გადარჩენა, ზოგს მუდმივი ფულადი შემოსავალი მოჰქონდა. უფრო მეტი გვერდითი ქვესტია, მთავარი კი ბევრად ორიგინალური გახდა. ასევე, ტომიმ ისწავლა ტანსაცმლის გამოცვლა - თამაშში დაახლოებით ათეული კოსტუმი იყო (თუმცა, თამაშის მოდიფიცირების შესაძლებლობით, გადასახადი ათიათასამდე მივიდა). ხელმისაწვდომი იარაღის რაოდენობა გაიზარდა, ახლა ტომს შეუძლია ატაროს ერთი ტიპის თითოეული კლასიდან. მანქანებიც ბევრად მეტი გახდა, დაემატა ვერტმფრენები და მოტოციკლები, რომლებიც ასე აკლდა გ.თ.ა. 3. მეხანძრის, პოლიციელის, ტაქსის მძღოლისა და სასწრაფო დახმარების ექიმის სტანდარტული გვერდითი მისიების გარდა, დაემატა კლიენტებისთვის პიცის გარკვეული ხნით მიწოდების შესაძლებლობა.

ჩემი პირადი გამოცდილებიდან გამომდინარე, Vice City ყოველთვის იყო სერიალის ჩემი საყვარელი ნაწილი. ნათელი, ლამაზი, მზიანი. ამ თამაშის მიღმა მეც, როგორც ბევრმა მოთამაშემ, რამდენიმე წელი გავატარე, თუნდაც ჩაბარების შემდეგ. ერთხელ, ზედიზედ რამდენიმე საღამო მოვკალი დაკვრის დროს, საშინლად და ამავდროულად - ღრმა კმაყოფილების გრძნობით მივხვდი, რომ მთელი კვირა მხოლოდ ხალხის ტაქსით გადაყვანით ვიყავი დაკავებული რადიოსადგურის მუსიკაზე. და ეს საერთოდ არ მაწუხებდა. ბოლოს და ბოლოს, ყოველ ხუთ მგზავრს მოთამაშეს ეძლევა ფულადი ბონუსი!!სერიოზულად, ახლაც დავაინსტალირებდი თამაშს და შემეძლო ზედიზედ შვიდი ღამე ტაქსის მძღოლად მემუშავა და მუსიკის მოსმენა. ქალაქი კომპაქტური და ლამაზი იყო, მანქანების ფიზიკა მარტივი და სასიამოვნო. თამაში ფაქტიურად გაჯერებს მოთამაშეს თავისი განწყობით. ვიდეოებში ბევრი იუმორი იყო და თავად ტომიმ, როგორც ზემოთ აღინიშნა, იპოვა ხმა (მსახიობმა ყველაფერი გააკეთა) და შეეძლო გმირებთან საუბარი, ასევე მობილური ტელეფონით, რომელმაც შეცვალა პეიჯერი წინა ნაწილებიდან. გ.თ.ა.

გ.თ.ა. წინასწარ - ყველაზე უცნობი

Vice City-სა და მომდევნო სამგანზომილებიან ნაწილს შორის, 2004 წელს, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს დაემახსოვრებინათ GameBoy, რომელიც ოდესღაც ერთ-ერთი პლატფორმა იყო თამაშის პირველივე ნაწილისთვის. Grand Theft Auto, როგორც GBA-ზე გამოშვებული ნებისმიერი პროექტი, მიიღო Advance პრეფიქსი და, ფაქტობრივად, G.T.A-ს ორგანზომილებიანი ვერსია იყო. 3, იგივე ქალაქი, GUI, იარაღი. მან მოუყვა საკმაოდ უჩვეულო ისტორია სხვა კრიმინალზე, სახელად მაიკზე, რომელსაც უნდა გაუძლო ნამდვილი მეგობრის დაკარგვა და შეუერთდა სხვადასხვა ჯგუფს შურისძიების საძიებლად და მათთვის მისიების შესრულებას. კონსოლის ტექნიკური შეზღუდვების გამო დეველოპერებისთვის (ის არ იყო დამზადებული Rockstar-ის ერთ-ერთი სტუდიის მიერ, არამედ ზოგიერთის მიერ ციფრული დაბნელება) ქალაქის საგრძნობლად მოდიფიცირება მოუხდა.

გ.თ.ა. სან ანდრეასი - ყველაზე დიდი და მრავალფეროვანი

და განვითარების შემდეგი ნაბიჯი იყო Grand Theft Auto: San Andreas 2005 წლის გამოშვება (და, შესაბამისად, 2004 კონსოლებზე), რამაც ხარისხობრივად გააუმჯობესა G.T.A.-ს მექანიკა და დაუმატა მას ბევრი საინტერესო წვრილმანი. თამაშს, ფაქტობრივად, არავითარი სიახლე არ მოუტანია, თუმცა მოთამაშეს ოც ტონამდე კონტენტი მისცა, რომელთა მრავალფეროვნებამ თავიდან თვალები დააბნია. ამ მხრივ, მეოთხე ნაწილმაც არ აჯობა მას შემდგომში.

ასე რომ, ახალ თამაშში მოთხრობილია ახალგაზრდა

... აფროამერიკელი კარლ ჯონსონი. მეგობრებისთვის - CJ. იგი ჩავიდა ქალაქ ლოს სანტოსში დიდი ხნის არყოფნის შემდეგ, დედის დაკრძალვაზე. უკვე თავიდანვე, თვითმფრინავიდან გადმოსვლის შემდეგ, CJ-ს ელოდნენ ყალბი პოლიციელები, რომლებსაც აშკარად გაუხარდათ ბიჭის გაცნობა, რომ სურდათ მისი მანქანით გამგზავრება, გზად მისი ნივთები და საფულე წაართვეს. . შემდეგ კი - სიცილისთვის მისი გასროლა CJ-ის მიმართ მტრულად განწყობილი ჯგუფის ტერიტორიაზე. ასე დაიწყო სან ანდრეასი. მშობლების სახლში დაბრუნებულმა მთავარმა გმირმა გაარკვია, რომ მისი ძველი ბანდა თითქმის დაინგრა და მტრულად განწყობილი ნაძირლები და კორუმპირებული პოლიცია მართავდნენ ქალაქს. მთელი სცენარი ეძღვნება თქვენი ბანდის აღორძინებას, მეტი ფულის მიღებას და ყველაფრის მიღწევას, რისი მიღწევაც შეგიძლიათ. ყველა. გარდა ამისა, სიუჟეტი არ შეიძლება ითქვას, რადგან. ტრადიციულად, ფინალამდე მას სიცოცხლის ნიშნები თითქმის არ ამჟღავნებდა და აქაური სცენები მაინც იუმორისტული წებოს როლს ასრულებდა მისიებს შორის. სტილისტურად, თამაში ხანდახან წააგავდა "შავ" კომედიებს, როგორიცაა "". საუნდტრეკი, რა თქმა უნდა, სრულიად განსხვავებული იყო არჩეული და ძირითადად შედგებოდა ჰიპ-ჰოპისა და განგსტა რეპის გამოჩენილი წარმომადგენლების ნამუშევრებისგან. თუმცა სხვა ჟანრის მუსიკაც იყო წარმოდგენილი.

ასე რომ, პირველი ცვლილება სან ანდრეასში იყო მასშტაბი. მოქმედება მოხდა უზარმაზარ შტატ სან ანდრეასში, სადაც დეველოპერებმა ჩაყარეს სამი ქალაქი (ერთი მათგანია იგივე ლოს სანტოსი, რომლის პროტოტიპი იყო ანგელოზთა ქალაქი), რამდენიმე სოფელი და დიდი ღია სივრცეები. ტერიტორია მართლაც უზარმაზარი იყო და ჩანდა, რომ ახალ თამაშის სამყაროს საერთოდ არ ჰქონდა საზღვრები. შეგიძლიათ იმოგზაუროთ მიმდებარე მდელოებზე და დატკბეთ ბუნებით.

ასევე, დეველოპერებმა შემოიტანეს თამაშში ყველაფრის გადატუმბვა და პერსონალიზაცია. მანქანებსა და მოტოციკლებზე ტრიუკები გაზრდის მართვის უნარს, რაც სამართავებს უფრო გლუვს და მართვადს ხდის. ერთი და იგივე ტიპის იარაღის მუდმივმა გამოყენებამ განაპირობა ის, რომ სიჯეი მისგან უკუცემის გარეშე ისროლა. Და ასე შემდეგ. ტუმბოს ნაწილი გმირის ფიზიკურ მდგომარეობაზე იყო მიბმული. ფაქტია, რომ სან ანდრეასში საკვები არა მხოლოდ ენერგიის აღდგენას ემსახურებოდა, არამედ დამატებით წონასაც მატებდა CJ-ს. მომიწია სპორტულ დარბაზებში მისვლა, რომ ფიგურა მეტ-ნაკლებად წესიერ იერს მიმეტანა. სიჯეიმ თამაში გამხდარი და ძვლოვანი დაიწყო და ასეთი სახის ტანით კუნთების ამოტუმბვა თითქმის უსარგებლო იყო. მაგრამ ნორმალური ფიგურით და განვითარებული ფილტვებით, CJ-ს შეეძლო სირბილი და წყალქვეშ ბანაობა დიდი ხნის განმავლობაში, ასევე უფრო ძლიერად დარტყმა. ამ ყველაფერმა მხოლოდ ქულები დაამატა თამაშს. ბოლოს და ბოლოს, მოთამაშეს ჰქონდა რაღაც გასაკეთებელი მისიებისგან იზოლირებულად.

თუმცა, სპორტული დარბაზების გარეშეც, სან ანდრეასში საკმარისი არჩევითი გასართობი იყო. სტრიპტიზ კლუბები (რომლებიც გამოჩნდა Vice City-ში), ბარები ბილიარდით, დისკოთეკები, კაფეები - გასავლელი ბევრი იყო. ასევე იყო შესაძლებლობა გოგონებთან პაემანზე წასულიყო. ურთიერთობის განვითარების შემდეგ გარკვეული მომენტიმეგობარმა CJ მიიწვია მის სახლში ყავაზე, რასაც უცვლელად მოჰყვა ცხელი სიყვარულის ცალსახა ხმები, რომელსაც ქუჩაში დატოვებული მოთამაშე იძულებული გახდა მოუსმინა დაკვირვების გარეშე. თუმცა, ყველაზე ჯიუტმა მოდერებმა მოახერხეს ამ ხარვეზის გამოსწორება და გამოუშვეს Hot Coffee-ის მოდიფიკაცია, რაც შესაძლებელს ხდის ცხარე სცენების ნახვას საკუთარი თვალით და ღილაკების დროულად დაჭერით მათ განვითარებაშიც კი აქტიურ მონაწილეობას. და სასაცილო ის არის, რომ მოდერატორებს თავადაც არ მოუწიათ რაიმეს გაკეთება. როგორც გაირკვა, ეს მინი თამაში თავდაპირველად სან ანდრეასში ჩაშენებული იყო დეველოპერების მიერ, მაგრამ საზიანო გზაზე მათ დაბლოკეს. ამგვარად, მათთვის, ვისაც ესმის თამაშის რესურსები, საკმარისი იყო პროგრამის კოდის ოდნავ შეცვლა და ვოილა! რა თქმა უნდა, ამ მოდიფიკაციამ დიდი ხმაური გამოიწვია და Rockstar-ს მაინც უსიამოვნება მოუტანა, თუმცა, კიდევ უფრო მიიზიდა. ყურადღება მიაქციეთ მათ ისედაც სკანდალურ პროექტს, რომელიც მხოლოდ ხელთ აქვთ.

სიჯეი, წინა ნაწილების გმირებისგან განსხვავებით, ისწავლა ცურვა, ორი ხელით სროლა, პარტნიორებად გამოძახება და მრავალი სხვა. თამაშში მოქმედება ცოტათი უკეთესი გახდა, თუმცა ის მაინც პრიმიტიული დარჩა. მანქანებს ჰქონდათ ხილული გაზის ავზები, სროლა, რაზეც მყისიერად აფეთქება გამოიწვია. ეს წვრილმანი ჩანდა, მაგრამ ზოგჯერ ეს მნიშვნელოვნად იმოქმედებდა სროლის შედეგზე, რადგან. მტრული ბანდები ხანდახან „ისრის“ ადგილამდე მოდიოდნენ მანქანებით და თავშესაფრად იყენებდნენ. სხვათა შორის, თამაშის ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი დამატება იყო ფრაქციების ომი ტერიტორიისთვის.

ჩემთვის სან ანდრეასი იგივე დიდი ხნის ჩანაწერი გამოვიდა, როგორც Vice City. ეს იყო თამაში, რომლის წაშლა, პრინციპში, მყარ დისკზე საერთოდ არ შეიძლებოდა. სიუჟეტური კამპანიის გავლის შემდეგაც კი საინტერესო იყო მასში გადაღება, ავტომობილის მართვა და სამყაროს შესწავლა.

გ.თ.ა. თავისუფლების ქალაქის ისტორიები

შემდეგი ნაწილი G.T.A. ოფიციალურად გამოცხადდა დეველოპერების მიერ, როგორც სრულიად ახალი პროექტი და გამოცხადდა მხოლოდ მაშინ გამოუქვეყნებელი Xbox 360 და PlayStation 3-ისთვის. თუმცა ცხადი იყო, რომ ფანებს მეტი სურდათ და საყვარელი თამაშის ახალ სერიას ნებისმიერი ფორმით გადაყლაპავდნენ. ამიტომ, Rockstar-მა იმავე ძრავზე, მხოლოდ გამარტივებული გრაფიკით, შეაგროვა ორი სპინ-ოფი და გამოუშვა ისინი PSP პორტატულ კონსოლზე (შემდეგ კი PS2-ზე). გამოვიდა 2005 წელს Grand Theft Auto: Liberty City Stories, რომელშიც მოთამაშე გ.თ.ა.-ს მესამე ნაწილიდან ქალაქში უნდა დაბრუნებულიყო. და ითამაშეთ როგორც ერთ-ერთი მეორეხარისხოვანი პერსონაჟებიტონი ციპრიანი. პროექტის გეიმპლეი არაფრით განსხვავდებოდა „დიდი“ ვერსიებისგან, რომლებიც მორგებულია კონსოლის მართვისთვის, რომელსაც არ გააჩნდა მეორე ანალოგური ჯოხი. მოთამაშეები ელოდნენ ახალი ამბავი კამპანიას, რამდენიმე ახალ ფუნქციას და რამდენიმე ახალი ტიპის გვერდითი ქვესტს. იარაღის არსენალი თამაშზე გადავიდა Vice City-დან, რადიოსადგურები კი G.T.A. 3. თამაშმა მიიღო შესანიშნავი მიმოხილვები და გახდა ერთ-ერთი ყველაზე გაყიდვადი თამაში ხელის კონსოლისთვის. და რამდენიმე წლის შემდეგ, მთლიანობაში PS2 ვერსიის გაყიდვით, მან გადალახა რვა მილიონი ასლის ბარიერი. კომპიუტერზე არ გამოჩნდა.

ექვსი თვის შემდეგ მსგავსი ამბავი განმეორდა Grand Theft Auto: Vice City Stories, რომლის მოვლენები უკვე აღნიშნულ ვიცე ქალაქში მოხდა ტომი ვერჩეტის ისტორიის დაწყებამდე ორი წლით ადრე. მთავარი გმირი იყო არმიის კაპრალი ვიქტორ ვენსიორიგინალური Grand Theft Auto: Vice City-ის ერთ-ერთი გმირის ძმა. თამაშში თამაში იგივე იყო. Liberty City Stories-ის მსგავსად, ახალმა თამაშმა მოთამაშეს შესთავაზა ნაცნობი პეიზაჟები, იარაღი და ფრაქციები. მან ასევე გამოტოვა პაემანი კომპიუტერთან, მაგრამ ის გამოვიდა PS2-ზე ერთი წლის შემდეგ.

პროექტები დღესაც ხელმისაწვდომია. ისინი უფრო მეტია ვიდრე ღირსეული მიზეზი PSP-ის შესაძენად, რომელიც ბოლო წლებში და ახლაც - PlayStation Vita-ს გამოშვებით - საგრძნობლად დაეცა. თავად თამაშები ასევე დაეცა PlayStation Store-ში. ასევე, მათი გაშვება შესაძლებელია PlayStation 2-ის ემულატორზე.

Grand Theft Auto 4. ახალი რაუნდი სერიალის განვითარებაში. განვითარება სულ სხვა დონეზეა. თამაში, რომელსაც მთელი მსოფლიო ელოდა. თამაში, რომელმაც, როგორც მოსალოდნელი იყო, გაყიდვების ყველა რეკორდი მოხსნა გამოსვლის პირველივე დღეებში და არაერთხელ დააბრუნა მასში ჩადებული მილიონები. თითქმის გამოშვებამდე Rockstar ინარჩუნებდა სასიკვდილო დუმილს და არ სურდა დეტალების გაზიარება, თითქოს საზოგადოებას უფრო მეტი სიურპრიზი უტოვებდა საკუთარი თავის გაცნობისთვის. 2008 წლის აპრილში, ამჟამინდელი თაობის კონსოლების, Xbox 360-ისა და PlayStation 3-ის მფლობელებმა პირველებმა სცადეს თამაში. თამაში გამოვიდა სრულიად ახალ გრაფიკულ ძრავზე. იმავე წლის ზამთარში გ.თ.ა. 4-მა მოულოდნელად სწრაფად დააკაკუნა PC ფლეერების კარზე.

Ისე, ახალი გრანდი Theft Auto-მ კიდევ ერთი განგსტერული ამბავი თქვა. მთავარი გმირი იყო სერბი ნიკო ბელიჩი, რომელიც თავის ძმა რომანთან მივიდა შტატებში, ქალაქ ლიბერთი სიტიში, რომელიც უკვე გამოჩნდა წინა თამაშებში, წაიკითხა მისი წერილები კარგი ცხოვრებისა და დიდი შესაძლებლობების შესახებ. უცნაურად საკმარისია, თამაში არ დაწყებულა განგსტერული წყობით, რომელიც უკვე ჩვეულებრივი გახდა. ძმები მშვიდად შეხვდნენ და წავიდნენ რომანის ბინაში, რომელიც აღმოჩნდა ჭუჭყიანი, გაფუჭებული კენწეროში, სავსე ტარაკნებით. ნიკო დარწმუნებული იყო, რომ ძმის ყველა წერილი მისთვის სხვა არაფერი იყო, თუ არა რომანის ოცნებების ნაყოფი. თუმცა ყველაფერი არც ისე ცუდად იყო. აღმოჩნდა, რომ რომანს აქვს მცირე ტაქსის ფლოტი და აქედან აქვს თავისი მოკრძალებული პური. ნიკომ გადაწყვიტა დაეხმარა მას ბიზნესში და ამის შემდეგ უსიამოვნო ამბავში ჩაერთო ერთ-ერთ ადგილობრივ ბანდიტთან, რომელიც რომანს ქურდობაში ატარებდა. ეს მხოლოდ თამაშის შესავალი იყო, მაგრამ უკვე წარმოუდგენლად დახვეწილი და საინტერესო გამოვიდა. და წინ მოთამაშეს ელოდა არანაკლებ საინტერესო ამბავი. დიახ, ნომინალურად ის აშენდა იმავე სქემებზე, როგორც ადრე: ახალი ნაცნობები, ღალატი და მეგობრობა. მაგრამ Rockstar-მა თავისი მიწოდება და დრამის დონე სულ სხვა დონეზე აიყვანა. თამაშში სცენები აღარ არის ხუმრობების ნაკრები და კლასიკური განგსტერული ფილმების მითითებები. იქ მართლაც საშინელი რამ მოხდა. პერსონაჟებს შორის უბრალო საუბარიც კი სულ სხვაგვარად აღიქმებოდა.

კიდევ ერთი თვისობრივი ცვლილება იყო გრაფიკა. გ.თ.ა. 4 დაფუძნებული იყო ახალ RAGE ძრავზე, რომელსაც Rockstar ადრე იყენებდა თავის სპორტულ პროექტში. Rockstar Games წარმოგიდგენთ მაგიდის ჩოგბურთს. თამაში ფანტასტიურად გამოიყურებოდა, მანქანების მოდელებიდან, ხალხიდან და იარაღიდან, მზის ამოსვლამდე, მზის ჩასვლამდე და ძალიან ლამაზ წყალამდე. მაგრამ ამავე დროს, კომპიუტერი თავის დროზე მოითხოვდა ძალიან მძლავრს. დაახლოებით 5-6-ჯერ უფრო ძლიერი ვიდრე იყო საჭირო გაუშვით Grand Theft Auto: San Andreas. და, ცხადია, უკვე ასწავლეს პროგრამული მეკობრეობის მწარე გამოცდილება კომპიუტერზე, დეველოპერებმა თამაშში ჩაშალეს სრულიად სადისტური დაცვის სისტემა. და ეს არ ეხება სერვისს (თუმცა ბევრს ჰქონდა მცირე სირთულეები), არამედ იმაზე, რომ გატეხილი G.T.A. 4 აუტანლად შეანელა, რუკაზე ობიექტები დაკარგა და მასში არსებული კამერა გამუდმებით კანკალებდა, თითქოს ნიკომ ორიოდე ბოთლი ძლიერი ლუდი დადო. რა თქმა უნდა, მისი თამაში შეუძლებელი იყო. თუმცა, მეკობრეების პატჩი, რომელიც გამორიცხავს ალკოჰოლის გადაჭარბებული მოხმარების პროგრამულ შედეგებს, დროთა განმავლობაში საკმაოდ ახლოს მივიდა. მიუხედავად ამისა, ამ ყველაფერმა საშუალება მისცა გაიზარდოს კომპიუტერის ვერსიის გაყიდვები, რაც Jewel-ში, ზოგადად, ცოტა ფული ღირდა და საკმაოდ კარგად მუშაობდა.

ფიზიკური, რომელსაც ეიფორია ერქვა, ადრე გამოიყენებოდა, მაგალითად, ქ Star Wars: The Force Unleashed. მისი წყალობით, მოწინააღმდეგეების სხეულები ადეკვატურად რეაგირებდნენ სროლებსა და დარტყმებზე და ასევე ძალიან ეფექტურად ჩამოაგორებდნენ დახრილ ზედაპირებს კიბეების მსგავსად. სანამ გ.თ.ა. ასეთ რამეზე მხოლოდ ოცნება შეიძლებოდა.

ტრადიციულად, Rockstar-ს არასდროს ჰქონია არანაირი პრობლემა ხმასთან დაკავშირებით და გამონაკლისი არც მეოთხე ნაწილი იყო. ათამდე რადიოსადგური სხვადასხვა მიმართულების მუსიკით. ერთ-ერთზე, რომანტიული სახელით ვლადივოსტოკი.FM, რუსი შემსრულებლების სიმღერებიც კი დაუკრა, რომელთა შორის იყო, მაგალითად, ჯგუფიც კი "". ამას წარმოედგინა G.T.A. შეუძლებელი იყო.

დიახ, თამაშმა მნიშვნელოვანი მიკერძოება მოახდინა რუსების თემისა და მათთან დაკავშირებული ყველაფრის მიმართ. აქ იყო ჰოვე ბიჩის ტერიტორია, რომელშიც ძირითადად ცხოვრობდნენ ლიბერთი სიტიში ემიგრაციაში მყოფი ჩვენი თანამემამულეები. ყველა მათგანს ქუჩებში შეგხვდებოდა, მშობლიური დიალექტის მოსმენა, ტანსაცმლის მაღაზიაში წასვლა, სადაც, სხვათა შორის, ყურმილიანი ქუდები იყიდებოდა.

G.T.A-ს გეიმპლეის მიხედვით. 4 სრულიად განსხვავებული თამაში იყო. იმის ნაცვლად, რომ კიდევ ერთხელ შეეშალა ათეული ახალი ფუნქცია და გააოთხმაგებინა კონტენტის რაოდენობა, Rockstar-მა გადაწყვიტა გაღრმავებინა და გაეუმჯობესებინა უკვე არსებულის ხარისხი და გზაში ყველაფერი ზედმეტი ამოეჭრა. სატუმბი, სკუბა დაივინგი, ორი ხელით სროლა, მანქანის ტიუნინგი და სხვა რაღაცეები დანის ქვეშ წავიდა. მაგრამ სანაცვლოდ, მეოთხე ნაწილმა მოთამაშეებს მისცა მაღალი ხარისხის მოქმედება, უფრო რთული და რეალისტური მანქანის ფიზიკა (ახლა მათი წონა ნამდვილად იგრძნობოდა) და ბევრი შესაძლებლობა საინტერესო დროის გასატარებლად. იარაღის ჩხუბი ყოველთვის იყო სერიალის ყველაზე სუსტი ნაწილი და G.T.A. 4-მა გამოასწორა ეს შემაშფოთებელი არასწორი გამოთვლა, მოთამაშეს მისცა დაფარვის სისტემა და სროლის შესაძლებლობა მოძრაობაში ან სირბილში, ასევე მანქანიდან (ეს ადრეც შეიძლებოდა, მაგრამ მხოლოდ მეოთხე ნაწილში გახდა შესაძლებელი ნორმალურად დამიზნება - სან ანდრეასში უნდა გამოეყენებინა კოდი, რომლის საპირისპირო ეფექტი იყო დაშლილი ანიმაცია).

ხელჩართული ჩხუბები ასევე უფრო დეტალური იყო - კამერა გვერდით გადავიდა, რათა მოთამაშემ უკეთ შეძლოს პროცესის დანახვა, ხოლო ნიკოს რამდენიმე დარტყმა და დარტყმა ჰქონდა მის არსენალში (CJ-ს სან ანდრეასიდან შეეძლო ესწავლა ბრძოლის სამი სტილიდან ერთი - ეს წაიშალა დეველოპერების მიერ აქ).

მობილური ტელეფონი, რომელიც ადრე ემსახურებოდა მხოლოდ თამაშის მიერ დადგენილი თანამზრახველების ზარების მიღებას, ახლა გახდა თამაშის სრულფასოვანი ინტერაქტიული ელემენტი. მასთან ერთად შეგეძლოთ თავად დაურეკოთ ნიკოს მეგობრებს, დანიშნოთ შეხვედრა ან გადაიღოთ სკრინშოტი. და თავად მეგობრებთან შეხვედრები, ისევე როგორც გოგონებთან შეხვედრები, ახლა ბევრად უფრო ინტერაქტიულ პროცესად იქცა, ვიდრე ადრე. თქვენ შეგეძლოთ ბოულინგის თამაში, ბილიარდის თამაში, სტრიპტიზ კლუბში წასვლა (ეს ფუნქცია შესწორდა და გაუმჯობესდა) და ახალი გრაფიკის წყალობით, სტრიპტიზატორი გოგონების მოდელები ახლა მაინც ღირსეულად გამოიყურებოდა). ასევე, თამაშს აქვს თითქმის სრულფასოვანი ინტერნეტი, კაბარე თეატრალური წარმოდგენებით და მრავალი სხვა. გ.თ.ა.-ში. 4, მართლაც საინტერესო იყო თავისუფალი დროის გატარება სიუჟეტური მისიებისგან იზოლირებულად.

ასევე, თამაშს აქვს მულტიმოთამაშე. თუ სან ანდრეასში იგი შემდგომში დაემატა მოდიფიკაციით, მაშინ იგი თავდაპირველად იყო შეკერილი მეოთხე ნაწილში. პოლიციის ჯგუფი ბანდიტების გუნდს დაუპირისპირდა და მათი დაჭერა მოუწია.

თუ ვსაუბრობთ ჩემს შთაბეჭდილებებზე, მაშინ, რა თქმა უნდა, არ ვნანობ თამაშში გატარებულ დროს. მისი ზოგიერთი ინოვაცია არ მომეწონა. მაგალითად, რამდენიმე გიჟური მისია ძველი G.T.A-ს სულისკვეთებით. მოსწონს " აიღეთ ნაყინის ფურგონი და მიიტანეთ კლოუნის სახით გამოწყობილი მტრის ჯგუფის ბაზაზე". თუმცა, მესმის, რომ ეს იყო გ.თ.ა.-ს ჩამოყვანის პროგრამის ნაწილი. 4 სრულფასოვან კრიმინალურ დრამამდე, ამიტომ მე არ ვთვლი ამას განსაკუთრებულ მინუსად. უფრო მეტიც, მას შემდეგ ჟანრი " გ.თ.ა. მათთვის, ვისაც უყვარს სულელის თამაში» მტკიცედ დაკავებული სერია წმინდანის რიგი. ასევე, მე ნამდვილად არ მომეწონა დეველოპერების მიერ არჩეული თამაშის ფერთა პალიტრა, არ იყო საკმარისი ნათელი ფერები, მაგრამ ისევ ის მუშაობდა ატმოსფეროზე. თუმცა, სულ ვოცნებობდი, რომ მას შემდეგ რაც გ.თ.ა. 4 დეველოპერი გააცოცხლებს Vice City-ს თანამედროვე ტექნოლოგიებზე. ისე, ცოტა შემაშფოთებელი იყო, რომ 2008 წელსაც კი, მთავარმა გმირმა არ ისწავლა ჯანმრთელობის ავტომატურად რეგენერაცია.

გ.თ.ა. 4 დაკარგული და დაწყევლილი

გარკვეული დროის შემდეგ, Xbox-ის ვერსია G.T.A. 4-მა მიიღო ორი სრულფასოვანი დამატება, ე.წ ეპიზოდები Liberty City-დან. მექანიკისა და გრაფიკის თვალსაზრისით, ისინი არაფრით განსხვავდებოდნენ ორიგინალისგან, გარდა რამდენიმე ახალი ფუნქციისა, მინი თამაშებისა, იარაღისა და განახლებული რადიო პლეილისტისა. დაკარგული და დაწყევლილიმოუყვა ბაიკერ ჯონი კლებიცის ისტორია, რომელიც იყო Lost ბანდაში და უთანხმოება ჰქონდა მის ლიდერთან მტრულ ჯგუფთან მშვიდობის დამყარების სურვილის გამო. ზოგიერთ ადგილას, დამატების ნაკვეთი ეხმიანებოდა G.T.A. 4. ზოგიერთი ინოვაცია იყო საგუშაგოები მისიებზე და მოტოციკლეტის ტარების აუცილებლობა ამხანაგების გვერდით, ფორმირების პატივისცემით. თამაშმა დიდი მოწონება დაიმსახურა. შემდეგი დამატება იყო გეი ტონის ბალადაახალგაზრდა ლათინომოყვარულზე, სახელად ლუის ლოპესზე, რომელიც მუშაობს თავის უფროსთან, ბლუ ტონისთან, ღამის კლუბების ინდუსტრიაში. აი, თავისუფლების ქალაქი უკვე აჩვენეს მეორე მხრიდან. ფუფუნების, გლამურის და გარყვნილების მხრიდან. ლუის მოუწია თავისი უბედური უფროსის მოწინააღმდეგეებთან გამკლავება და მათთვის მუშაობაც კი. თამაშს სხვა საკითხებთან ერთად რუსული მაფია ესწრებოდა. იარაღის, მანქანების, მინი თამაშების და მუსიკალური ტრეკების სია ისევ შეივსო, დაემატა მისიები კლუბის საქმეების სამართავად. ორივე დამატებამ გაუხანგრძლივა უკვე სუპერწარმატებული პროექტის სიცოცხლე. და ზოგადად, Rockstar-ს შეეძლო გაეგრძელებინა დანამატების მოქნინება იმავე ძრავზე და გადაეხადა ამისთვის, მაგრამ, მიუხედავად ამისა, ექსპერიმენტები გაგრძელდა.

P.S.: ორივე გაფართოება გამოვიდა PS3-ზე და PC-ზე.

გ.თ.ა. Chinatown Wars - ყველაზე ყვითელი

იმიტომ რომ სერიის განვითარების პროცესში დეველოპერები ცდილობდნენ არ მოეშორებინათ ყურადღება არცერთ კონსოლზე და მუდმივად ცდილობდნენ ექსპერიმენტებს, 2009 წელს მოვიდა Nintendo DS-ის ჯერი, გაეთამაშებინა განგსტერული ამბავი მანქანის ქურდობით თავის პატარა ეკრანზე. Grand Theft Auto: Chinatown Warsფეხბურთელი კვლავ ლიბერთი სიტიში გადაიყვანა, ამჯერად ჩინეთში. მთავარი გმირები ძირითადად აზიელები იყვნენ. კონსოლის ტექნიკური შესაძლებლობები არ იძლეოდა ქალაქის ჩვენებას უკვე ნაცნობი მესამე პირის ხედით, ამიტომ Chinatown Wars-ში სერია ისევ თავის ფესვებს დაუბრუნდა - საჭირო იყო თამაში, გმირის ყურება ზემოდან და თუნდაც მულტფილმების საკანში. დაჩრდილვის გრაფიკა. ვიდეო ჩანართები შეიცვალა სტილიზებული კომიქსებით, ხოლო კონტროლი მთლიანად სენსორული იყო. მოთამაშეს სტილუსის მოძრაობით მრავალი მოქმედების შესრულება მოუწია. სიუჟეტი ამჯერად ჩინელ ჰუანგ ლის გარშემო ტრიალებდა, რომელიც ჰონგ კონგიდან ჩამოვიდა, რათა ბიძას, ლიბერთი ქალაქის ტრიადების ერთ-ერთი კლანის ხელმძღვანელს, ოჯახის საგანძური მისცეს. და როგორც დიდი ხანია ჩვეულია G.T.A.-ში, დიდი პრობლემები იწყება მცირედ, შემდეგ იწვევს დრამატულ დაშლას, რომლის დროსაც ხუანს უნდა გაეგო მამის მკვლელების სახელები და, არანაკლებ, გამხდარიყო ქალაქის ყველა ტრიადის ხელმძღვანელი. თამაშმა მიიღო ძალიან კარგი მიმოხილვები და კარგად გაიყიდა PSP-ის, iPad-ის მონახულება გამოსყიდვა, გ.თ.ა. 5 ცხოველი მიგრირებს, როგორიცაა ძაღლები, რომლებიც შეიძლება ნახოთ თამაშის ნოემბრის თრეილერში. მოუთმენლად ველოდები, როდის გადავა სერიალში სეზონების შეცვლა და ქალაქის ვიზუალური ცვლილება მათი საავტორო სხვა თამაშიდან, სასკოლო აქცია Bully.

P.S.: ოფიციალური თარიღითამაში ჯერ არ არის გამოშვებული.

ზოგადად, ეს არის Grand Theft Auto სერია. ნათელი, გაბედული, სკანდალური, არ ეშინია აკრძალვების და მკვეთრად დასცინის თანამედროვე საზოგადოების აქტუალურ პრობლემებს. თამაში, რომელიც მთვრალია თავისი თავისუფლებით. თამაში, რომელიც არავის ტოვებს გულგრილს: ის ერთნაირად უყვარს და სძულს მილიონობით ადამიანს. თამაში, რომელიც ცვლის ყველა შესაძლო ჟანრს. თამაში, რომლის ყოველი ეპიზოდი მოსალოდნელია, წამითაც არ ეჭვობს Rockstar-ის წარმატებას. ყველაზე ნათელი სათამაშო ფენომენი, რომელიც დიდი ხანია ცნობილია ჩვენი საყვარელი ინდუსტრიის გარეთ. თამაში, რომელიც უცვლელად იწვევს მხოლოდ ერთ შუალედს. ᲕᲐᲣ!! დიდი ავტო ქურდობა.

თამაშები ... ჩვენ ვიწყებთ ზოგს საღამოს ყურადღების გადასატანად, ზოგს კი რამდენიმე წუთის განმავლობაში. თამაშები ჩვენი ცხოვრების ნაწილია, კიდევ ერთი გზა ნაცრისფერი ყოველდღიური ცხოვრების გასანათებლად. თუმცა, არის თამაში, რომლის გაშვებაც თქვენ მისი ცხოვრების ნაწილი ხდებით. თქვენ მისი მთავარი გმირების მეგობარი ხართ, თქვენ ხართ ინსტრუმენტი სიუჟეტის ასაშენებლად. აქ თქვენ არ ხართ ყურადღების ცენტრში, არამედ მხოლოდ თამაშის სამყაროს ნაწილი. ცოცხალი და რეალური...ზოგჯერ უფრო რეალურიც, ვიდრე ეს. GTA- თამაში, რომელიც თამაშობს ხალხს ...

Grand Theft Auto მაშინვე არ გახდა ისეთი პოპულარული. სანამ ინტერაქტიული გართობის სამყაროს გადაატრიალებდა, GTA შედარებით მოკლე, მაგრამ სულაც არ იოლი გზა გაიარა. გრაფიკული ბარათების, პროცესორებისა და მყარი დისკების რამდენიმე თაობის შემდეგ, თამაში ორგანზომილებიანი კვადრატული სამყაროდან განსაცვიფრებლად ლამაზად გადაიქცა.

შოტლანდიის ქალაქი დანდი, 80-იანი წლების დასაწყისი, კომპიუტერული კლუბი "KACC" - აი, სადაც ისინი ეკიდნენ. დეივ ჯონსი, 14 წლის მაიკ დალი, რასელ ქეიდა სტივ ჰემონდი. რამდენიმე წლის განმავლობაში, ბიჭები გახდნენ წიაღისეული მეგობრები, რომლებსაც აერთიანებდა თამაშების სიყვარული, უფრო სწორად, მათი განვითარება. ამავე ქალაქში იყო ებერტეუსის უნივერსიტეტი, რომელმაც გახსნა თამაშების პროგრამირების ერთ-ერთი პირველი კურსი მსოფლიოში. ჯონსმა უყოყმანოდ მიატოვა სამსახური და ჩაირიცხა ამ კურსებზე. ყველაფერი, რაც არ კეთდება - ყველაფერი უკეთესობისკენაა! და სანამ კურსებს დაასრულებდა, მან დაიწყო თავისი პირველი პროექტების შემუშავება, რომელთა გაყიდვიდან მიღებული თანხა შემდეგ გახდა ძალიან მნიშვნელოვანი ფაქტორი ლეგენდარული GTA-ს შესაქმნელად.

1987 წელს ჯონსმა გადაწყვიტა, რომ დროა დაეწყო რაიმე სერიოზული და გახსნა ფირმა სახელწოდებით "DMA Design" ზემოთ ნახსენები ფულით. ორიგინალურ შემადგენლობას შეუერთდნენ რასელ ქეი და სტივ ჰემონდი, ცოტა მოგვიანებით კი მაიკ დალი. მაგარი ფაქტია სახელის "DMA" გაშიფვრა, რომელიც ჯერ ჟღერდა როგორც "Direct Brain Access", შემდეგ კი კიდევ უფრო მაგარი - "Doesn" t Mean Anything" ("არაფერს ნიშნავს საერთოდ"). პირველი დიდება. კომპანიაში მოვიდა 1990 წელს გამოსვლით The Lemmings, რომელმაც ააშენა DMA-ს სახელი და ფული აგურით აგურით, საერთო ტირაჟით 20 მილიონი ეგზემპლარი, თუმცა სამუდამოდ არ გაგრძელებულა და საბოლოოდ DMA დაიშლებოდა, რომ არა მუზა. რომელიც კომპანიას ეწვია 1994 წელს.

უკვე ამ წლის ბოლოს, Grand Theft Auto-ზე მუშაობა სრული დატვირთვით მიმდინარეობს DMA-ში. თითქმის სამი წლის განმავლობაში კომპანია ამზადებდა რევოლუციას, რომელიც მათ არც კი ეპარებოდათ ეჭვი. ახალ ათასწლეულამდე სამი წლით ადრე, 1997 წლის ნოემბერში GTAგამოდის PC-ზე და PlayStation-ზე. ჩიტის თვალთახედვით რომ უყურებ პიქსელებს, მუშტის ზომას და ფსევდო-3D-ს, მაშინვე ვერ ხვდები, რატომ გიჭერს თამაში ასე ძალიან. ითვლება, რომ რაც უფრო ნაკლები იარაღები აქვს ხელოვანს და რაც უფრო ვიწროა მისი შესაძლებლობების საზღვრები, მით უფრო რეალისტურად და ზუსტად გადმოსცემს ის თავის გრძნობებს თავის შემოქმედებაში. ეს არის ზუსტად ის, რაც მოხდა GTA-სთან: დეველოპერების ხელებმა, იმდროინდელი ტექნოლოგიებით შებოჭილმა, შექმნა თავისუფლება... პირველად თამაშში, თქვენ შეგეძლოთ აბსოლუტურად ყველაფერი გააკეთოთ, რაც გინდოდათ. ამავდროულად, შეთქმულება ზოგადად მოდური იყო: ის შედგებოდა მცირე დაკავშირებულ ამოცანებისაგან, რომლებზეც თქვენ უბრალოდ არ შეგეძლოთ თავი დანებდეთ და წახვიდეთ ყველაფრის განადგურებასა და მოპარვაზე. თამაშის ქუჩებში უკანონობა ასევე გადაიხადეს თამაშშიდა ფულით, რამაც გახსნა წვდომა ახალ ქალაქებში. ამ ქალაქებს, სხვათა შორის, ეწოდა ლიბერთი ქალაქი, ვიცე ქალაქი და სან ანდრეასი =)

GTA არის სიყვარული ერთი ნახვით: ან საერთოდ არ მომწონს, ან ძლიერად და სამუდამოდ. თამაშის ორიგინალურობისთვის, შეგიძლიათ აპატიოთ მოძველებულ სახეს და სხვა ნაკლოვანებებს, რაც ჟურნალებმა არ გააკეთეს. თამაშს სათამაშო პრესაში ხმაური არ მოჰყოლია, მაგრამ არც პლინტუსამდე ჩამოუშვებია. ამავდროულად, როგორც ყველა წარმატებული პროექტი, GTA-მ დაიწყო თაყვანისმცემელთა საზოგადოების ჩამოყალიბება, რომლებსაც არც კი ეპარებოდათ ეჭვი, რომ გაგრძელება იქნებოდა. Და ეს იყო. სანამ ზოგიერთი თანამშრომელი თამაშის PlayStation ვერსიის დასრულებით იყო დაკავებული, DMA Design უკვე იწყებდა განვითარებას. GTA: ლონდონი 1969 წ(პირველი დანამატი) და გაგრძელება სახელწოდებით GTA 2.

აქ ყველაფერი შეიცვალა, ცუდი DMA-სთვის და იმედია კარგი GTA-სთვის (გაურკვეველია, როგორ განვითარდებოდა მოვლენები, თუ DMA გააგრძელებდა მუშაობას თამაშის დანარჩენ ნაწილზე). თამაშის პირველი ნაწილის გამომცემელი Take2 Interactive-მა იყიდა, რომელმაც უფლებები GTA-ს გადასცა. თუმცა, Take2-ისთვის ეს საკმარისი არ აღმოჩნდა და მათ ღიად განაცხადეს, რომ სურთ თავად დაეუფლონ DMA Design-ს. დეივ ჯონსი მაშინ ჯერ კიდევ ვერ აცნობიერებდა, როგორი ბედნიერება ეჭირა ხელში (GTA-ზე მაქვს საუბარი :), ამიტომ შემოთავაზება მომგებიანად ჩათვალა. ასე რომ, 1999 წელს DMA გახდა Rockstar Games სტუდიის ნაწილი.

ბევრი არაფერია სათქმელი დანამატზე, ისევე როგორც GTA-ს მეორე ნაწილზე. GTA: ლონდონი 1969 - ახალი ქალაქი, რომელიც იყო ლონდონის ძალიან კარგი ასლი, ახალი საუნდტრეკი, 20 ახალი მანქანა და ოდნავ უფრო დამაჯერებელი ფეხით მოსიარულეები. სწორედ აქ მთავრდება განსხვავებები. GTA 2გარეკანზე Rockstar-ის ლოგოთი გამოჩნდა მაღაზიის თაროებზე 1999 წელს. მაგრამ აქაც განსაკუთრებული ახალი არაფერი იყო. ოდნავ უფრო ლამაზი გრაფიკა, ხმაც გაუმჯობესდა და მიიღო ახალი საუნდტრეკი. არ იყო დაყოფა ქალაქებად - ერთი უზარმაზარი მეტროპოლია უნიკალური მანქანებით თითოეულ ტერიტორიაზე (სულ 40 ტიპის მანქანა იყო). სწორედ GTA 2-ში გაჩნდა კლანები (6-ის ოდენობით), რომლებშიც შეგეძლო გაწევრიანდე და სხვა კლანებთან იყო მტრობა, მაგრამ ეს სიახლე შეუმჩნეველი დარჩა როგორც პრესის, ისე მოთამაშეების მძიმე კრიტიკით. აშკარა გახდა, რომ ასეთი თავისუფალ თამაშს ახშობს გრაფიკა და ტექნოლოგია. ასე რომ, Rockstars-მა დაიწყო მუშაობა ახალი თამაში, დაგეგმილია 2001 წელს, როდესაც მსოფლიო შეძრწუნდება სამგანზომილებიანი GTA 3-ისგან ....

Grand Theft Auto

საკულტო ფენომენი "Grand Theft Auto" სათამაშო ჰორიზონტზე 1997 წლის ოქტომბერში გამოჩნდა. ინგლისურის გარდა სხვა კომპანია არ არის DMA დიზაინი, არ მიფიქრია გადაკვეთა ტიპიური არკადული თამაში "ზემოდან ქვევით" ხედით და მანქანის ქურდის სიმულატორით. მოთამაშეს უნდა დაეპყრო აშშ-ს სამი გამოგონილი ქალაქი მანქანების ქურდობით, მაფიის ბოსებისთვის დავალების გატარებით, ბონუსების შეგროვებით, პოლიციისგან გაქცევით და მილიონი დოლარის გამომუშავებით.

თამაშის ცალკეული მიღწევა იყო შესანიშნავი საუნდტრეკი, რომელიც აერთიანებდა თითქმის ყველა სახის თანამედროვე დასავლურ პოპ მუსიკას: ჰიპ-ჰოპს, ჰაუსს, ფანკს, ტექნოს, ინდუსტრიულს, ქანთრს, მეტალს და როკს. მელოდიები რადიომაუწყებლობის სტილში იყო შერეული და "მიბმული" სხვადასხვა ტიპის მანქანებს, ასე რომ, როდესაც ჯუგულარში ჩავსხედით, მხიარული ტექნო ტრანსი გვესმოდა და როდესაც პიკაპის სავარძელში ჩავჯექით, უნებურად გადააფურთხა სოფლის გარეუბნების შემაწუხებელი სიმღერები.

დავალებებს აძლევდნენ ტელეფონით ან პეიჯერით. მისიის შესრულებაზე დათანხმებით მოთამაშეს უნდა შეხვედროდა მკაცრად განსაზღვრულ დროს და ამავდროულად ცდილობდა არ გამხდარიყო მაწანწალა ტყვიის, უბედური შემთხვევის, აფეთქების და პოლიციის ინსპექტორების მსხვერპლი. წარმატების შემთხვევაში მას გულუხვი ჯილდო ელოდა. გარდა ამისა, ფული ირიცხებოდა ყოველი მოპარული მანქანისა და ყოველი მოკლული ფეხით მოსიარულესთვის. ცალკე მინი თამაში იყო გასართობი "მოკალი კურდღელი კრიშნასები", რომლებიც ხალხმრავალ ადგილებში დახეტიალობდნენ და სიტყვასიტყვით ევედრებოდნენ ბორბლებზე დახვეულს.

სხვათა შორის, ქალაქების პროტოტიპები GTAრეალური ადგილები გახდა: ლიბერთი ქალაქი, რა თქმა უნდა, ნიუ-იორკია; სან ანდრეასი თავისი ოქროს კარიბჭის მსგავსი ხიდით - სან ფრანცისკო; და ბოლოს, Vice City - Miami (სერიალ Miami Vice-ის თაყვანისმცემლებს, ვფიქრობთ, არ სჭირდებათ ახსნა, სად აქვს მესამე ქალაქს ასეთი სახელი).

Grand Theft Autoმხარი დაუჭირა კოლექტიური თამაშიოთხი მომხმარებლისთვის და იმ დროისთვის ახალი 3Dfx Voodoo გრაფიკული ამაჩქარებლებისთვის.

Grand Theft Auto: ლონდონი 1969 წ

აიღეთ ორიგინალური GTA და გადაიტანეთ იგი დროსა და სივრცეში. ლონდონი, 1969 წელი, ჯაშუშური ფილმების პაროდიები, თაუერი, ბიგ ბენი, მანქანები ბრიტანეთის დროშის ფერებითა და 70-იანი წლების სულისკვეთებით მუსიკის მუსიკის მიხედვით - აი რას ელოდნენ თამაშის მოყვარულები.

Grand Theft Auto 2

გაგრძელება, რომელიც სერიალის ბევრი თაყვანისმცემლისთვის იმედგაცრუება გახდა. სრული 3D-ის ნაცვლად, ისინი ელოდნენ პირველი ნაწილიდან საფუძვლიანად დამუშავებულ ძრავას, ხელში ჩაუვარდათ ფერადი განათება, დღე-ღამის ციკლის მოდელირება და კაშკაშა აფეთქებები. სამი ქალაქი გადაიქცა ერთად, დაიყო 3 რაიონად - ბიზნეს უბანი, "მძინარე" გარეუბნები და ინდუსტრიული ზონა, რომელთაგან თითოეული თავისი ბანდა მოქმედებდა. ბოროტი კორპორაცია ზაიბაცუ მართავდა მთელ სირცხვილს (ჩვენ შეგვიძლია ტრანსლიტერაციის გარეშე, კარგი?), ხოლო პატარა ფრაებს შორის იყვნენ იაკუზა, ლუნიები, რუსები (ყოველ შემთხვევაში, სადღაც მათ აღიარეს), რედნეკები, SRS და ჰარე კრიშნა. ჩვენ მაინც ვასრულებდით მაფიის ბოსების ბრძანებებს, მაგრამ ფულის გარდა, პატივისცემის ქულებიც მოვიპოვეთ, რაც ასახავს ამა თუ იმ ჯგუფის დამოკიდებულების ხარისხს. ადვილი მისახვედრია, რომ ზოგიერთ ბანდიტთან მუშაობით, მოთამაშე ავტომატურად ხდებოდა კონკურენტების სიძულვილის ობიექტი...

Grand Theft Auto 3

შოკი, რევოლუცია, წარმოუდგენელი - აი სიტყვებით აღწერს ამ თამაშს, რომელიც დაიბადა 2001 წელს. სერიალის ისტორიაში პირველად ვირტუალური სამყაროგახდა სრულად სამგანზომილებიანი, რამაც დიზაინერებს საშუალება მისცა გაეხადათ ის მრავალჯერ უფრო ცოცხალი, ღია და ინტერაქტიული.

დეველოპერებმა გადაწყვიტეს არ გამოეგონა ველოსიპედი და ახალ ქალაქს დაარქვეს იგივე, რაც სამი მეგაპოლისიდან პირველს. Grand Theft Auto- თავისუფლების ქალაქი. ცათამბჯენების ნაცრისფერი მონოლითები, ყოველდღიური ინდუსტრიული უბნები, აყვავებული მიმდებარე ტერიტორიები, ღამის ნისლიანი მაგისტრალები, წყლის ნაკადები ტყვიისფერი ციდან: პატარა შოტლანდიის სტუდიის თანამშრომლებმა შეძლეს შესანიშნავად გადმოეცათ ნიუ-იორკის უნიკალური ატმოსფერო. მოქმედების დამათრობელი თავისუფლება, ცნობილი გრეხილი სიუჟეტი, შესანიშნავი რადიოსადგურები, საუკეთესო მანქანები, სისხლიანი მაფიის დაპირისპირებები, მოუსვენარი პოლიცია ამაღლდა Grand Theft Auto 3სათამაშო ოლიმპოს მწვერვალებამდე და თავად სათამაშო მიმართულებების ნარევს „განგსტერული სიმულატორის“ სხვა არაფერი ეწოდა.

2004 წლის ოქტომბრის მდგომარეობით, GTA 3გაიყიდა 11 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი PC, PS2 და Xbox. ის დღემდე საპატიო ადგილს იკავებს ყველა ნამდვილი სამოქმედო თამაშის მოყვარულის თაროზე.

Grand Theft Auto: Vice City

რიგის მეოთხე თამაში GTAდაიბადა 2002 წლის შემოდგომაზე და მყისიერად მოიპოვა პოპულარობა სერიალის თაყვანისმცემლებს შორის და მიიპყრო მრავალი ახალბედის ყურადღება. ცხადი გახდა, რომ Rockstar North(ხელახლა გადაერქვა Rockstar Studios) მიზნად ისახავს პირველივე თამაშის თითოეული ქალაქის სამ განზომილებაში თარგმნას - ლიბერთი სიტი, ვიცე ქალაქი და სან ანდრეასი.

შესაძლოა, თამაშის მთავარი უპირატესობა იყო ნამდვილი გმირის გამოჩენა ვიცე ქალაქიპროტაგონისტმა მოიპოვა სახელი და მეტყველების ნიჭი, რამაც მწერლებს საშუალება მისცა, აქტიურად ჩაერთონ სიუჟეტში. ტომი ვერჩეტი სულაც არ არის მუნჯი ფრი; მან ისწავლა არა მხოლოდ ლაპარაკი, არამედ უძრავი ქონების ყიდვაც, ნელ-ნელა აიღო ქალაქი ვიცე. ნაკლებად მნიშვნელოვანი, მაგრამ არანაკლებ სასარგებლო ინოვაციები მოიცავს შენობებში შესვლის უნარს, მოტოციკლეტის ტარებას და ტანსაცმლის ფართო არჩევანს, რაც საშუალებას მოგცემთ თავი აარიდოთ შემაშფოთებელ პოლიციელებს სტილით.

გარკვეული ტექნიკური ხარვეზებისა და მოძველებული გრაფიკული ძრავის მიუხედავად, GTA: ვიცე ქალაქიშეუყვარდა მოთამაშეების დიდი რაოდენობა - გაყიდული 13 მილიონი ეგზემპლარი თავისთავად საუბრობს.

Grand Theft Auto: San Andreas

ბოლოს და ბოლოს, Როკ ვარსკვლავიგადაიტანა ყველა ქალაქი პირველი ნაწილიდან სრულ 3D-ზე. თუმცა, ტრილოგიის დასკვნით ნაწილში, ერთი ქალაქის ნაცვლად, აღმოვაჩინეთ მთელი სახელმწიფო, რომელიც შედგება სამი დიდი მეტროპოლიისგან: ლოს სანტოსი, რომლის პროტოტიპი იყო ლოს ანჯელესი, სან ფიერო და ლას ვენტურასი, რომელიც შეიქმნა სან-ის ბაზაზე. ფრანცისკო და ლას ვეგასი შესაბამისად. თითოეული მათგანის ზომა დაახლოებით ვიცე სიტის ზომაა, შთამბეჭდავია? მაინც, მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის. ჩვენ ასევე გვაქვს უზარმაზარი სოფლები და უდაბნო ათეული პატარა ქალაქით. და, რაც მთავარია, მთელი ეს უზარმაზარი სივრცე ხელმისაწვდომია ერთი ჩატვირთვის ეკრანის გარეშე, რომელიც მხოლოდ შენობების შიგნით გადაადგილებისას და გარეთ უკან გადაადგილებისას არსებობს.

სან ანდრეასი არის ადგილი, სადაც ნამდვილად შეგიძლიათ სეირნობა. სან ანდრეასი უზარმაზარი ვულკანია, საიდანაც იფეთქებს სხვადასხვა შესაძლებლობების ზღვა, რომლის ჩამოთვლაც შეუძლებელია და რა შესაძლებლობები! ტატუ, ვარცხნილობა, მანქანის განახლება, გოგონები, სტელსი და RPG ელემენტები, როგორიცაა საკვები, მართვისა და სროლის უნარები, ფიზიკური მახასიათებლები, ურთიერთობა მეგობარ გოგოებთან. პროტაგონისტი ბოლოს და ბოლოს არ აქნევს მკლავებს და თვალებს არ აქნევს წყალს, არამედ ცურავს და ჩაყვინთავს კიდეც! მთავარმა გმირმა სროლა ერთდროულად ორი „ლულიდან“ ისწავლა. გამოჩნდა მინი თამაშების თაიგული, როგორიცაა კალათბურთი, ბილიარდი, სათამაშო აპარატებიდა უფრო მეტი. თამაშს ბევრი ახალი ქვემისაია აქვს: ქურდი, მატარებლის მძღოლი, მუშა კარიერში და სხვა.

AT GTA: სან ანდრეასიმოსალოდნელია, რომ შევხვდეთ სერიების წინა თამაშების ძველ კარგ გმირებს, ისევე როგორც ბევრ სხვადასხვა წინაპირობას გარკვეული მოვლენებისთვის.

გრაფიკული თვალსაზრისით, სერიის 3D თამაშებიდან მესამე GTAაუცილებლად გაუმჯობესდა. გათამაშების მანძილი ორჯერ ოთხჯერ გაიზარდა, დაინერგა ამრეკლავი ზედაპირების დამუშავების ახალი მეთოდები და თითოეული თამაშის მოდელი ახლა არსებობს "დღის" და "ღამის" ვერსიებში. გარდა ამისა, მნიშვნელოვნად გაიზარდა მოდელების შექმნაში გამოყენებული მრავალკუთხედების რაოდენობა.

მანქანების რაოდენობა და მრავალფეროვნება გასაოცარია. სან ანდრეასს აქვს დაახლოებით 180 სახმელეთო მანქანა, ხოლო Vice City-ს აქვს "მხოლოდ" 120. ფლოტი ასევე გაიზარდა. GTA: ვიცე ქალაქი, ახლა მას აქვს ორ ათეულზე მეტი ტიპის თვითმფრინავი და ვერტმფრენი და, დიახ, ჩვენ ვიხილავთ ლეგენდარულ DoDo-ს!

გემების ფლოტი ასევე გაფართოვდა სერიის წინა ნაწილებთან შედარებით და პოლიციელებმა, რომლებიც ჩვენ გვძულდა, საბოლოოდ მიიღეს მოტოციკლები მათ განკარგულებაში! რაც შეეხება ზემოხსენებულ უდაბნოსა და ქალაქს, აქ ჩვენ მოგვცემენ ისეთ ეგზოტიკურ მანქანებს, როგორიცაა ATV, Bigfoot, ტრაქტორი ან კომბაინი.

მუსიკალური აკომპანიმენტი, ტრადიციული სერიის თამაშებისთვის GTA, როგორც ყოველთვის, ძალიან მრავალფეროვანია და ახორციელებს თერთმეტი რადიოსადგური, რომელთა შორისაც ლეგენდარული K-JAH და ასევე არანაკლებ ლეგენდარული ლაზლოუ.

გამარჯობა მეგობრებო, დღეს მე გეტყვით როგორ შეიქმნა თამაში GTA Sanანდრეას, შევეხოთ ისტორიას, ასევე გამოვიტანოთ დასკვნები იმის შესახებ, თუ რას მიაღწია თამაშმა მთელი თავისი არსებობის მანძილზე.

ალბათ, დავიწყოთ იმით, რომ თამაში არის Action "Action" ჟანრი, რომელიც შეიქმნა Rockstar North სტუდიაში, რომელიც ცნობილია ისეთი თამაშებით, როგორიცაა: "Grand Theft Auto (1997 - 2013)", "Manhunt", "Wild". მეტალი“, „Red Dead Redemption“, „Agent“, „Tanktics“ და მრავალი სხვა, ათეულობით.
თამაშის პირველი ვერსია გამოვიდა 2004 წლის 26 ოქტომბერს ჩრდილოეთ ამერიკადა 2004 წლის 29 ოქტომბერს ევროპაში სათამაშო კონსოლი Play Station 2. ჩვენთვის პერსონალური კომპიუტერების ნაცნობი მომხმარებლებისთვის, 2005 წლის 10 ივნისი იყო თამაშის დაწყების თარიღი Windows და Xbox პლატფორმებზე ევროპაში.

რუსეთში, მისი ლოკალიზაციით "ნაწილობრივი" თარგმანისთვის, კომპანია "1C" აიღო მოვალეობები, რომელიც ასევე ამ მომენტშიწამყვანი პოზიცია აქვს თამაშების თარგმნის სფეროში მსოფლიოს სხვადასხვა ენებზე. აქვე მინდა აღვნიშნო, რომ კომპანია საკმაოდ დიდი ხანია არის ბაზარზე, მისი წარმატებები და მიღწევები დღესაც მეტყველებს, რომ რუსეთის ბაზარზე არცერთ კომპანიას არ ძალუძს ასეთი დიდი მიღწევები. სხვა საკითხებში არ გადავუხვევთ თემას და გავაგრძელებთ საუბარს Grand Theft Auto თამაშის შექმნის ისტორიაზე.

სულ ახლახან, კერძოდ 2013 წლის დეკემბერში, თამაში ხელმისაწვდომი გახდა მობილური ვერსიები iOS და Android (ეს დეტალურად იქნება განხილული შემდეგ სტატიაში).

სამყარო თითქოს გაცოცხლდა, ​​როგორც იმ დღეებში, როცა თამაში ყველა თვისებით უკეთესად ფასდებოდა, ვიდრე ის თამაშები, რომლებიც რამდენიმე წლის შემდეგ გამოვიდა. ჯერ კიდევ არიან ადამიანები, რომლებიც ერთგულები არიან მის მიმართ, კერძოდ, SA:MP პროექტის მოთამაშეები (მეტი შემდეგ სტატიაში).

თამაში მეექვსეა Rockstar North-ის მიერ შემუშავებული GTA თამაშების სერიაში, რომელსაც წინ უძღვის ისეთი ვერსიები, როგორიცაა:
Grand Theft Auto (1997)
Grand Theft Auto: London 1969 (1999)
Grand Theft Auto 2 (1999)
Grand Theft Auto III (2001)
Grand Theft Auto: Vice City (2002)
რა თქმა უნდა, თამაშებში ამ ჟანრის მოყვარულები უდავოდ ამოიცნობენ ამ სიიდან „ჰიტებს“, რომლებიც ერთ დროს საკმაოდ პოპულარული იყო.

ბევრს აინტერესებს, რატომ მოიხსენიებენ "სან ანდრეასის" შტატის ცნობილ ქალაქებს: "სან-ფიერო", "ლას-ვენტურასი" და "ლოს-სანტოსი"? პასუხი მარტივია! რაც არ უნდა უცნაურად ჩანდეს, სახელები თითქმის გადაწერილი იყო ამერიკის ისეთი ცნობილი ქალაქებიდან, როგორიცაა: ლოს-ანჯელესი, სან-ფრანცისკო და ლას-ვეგასი.

GTA San Andreas-ის ისტორიაზე თქვენთან საუბარს მომდევნო თავში გავაგრძელებთ, დარჩით ჩვენთან, უყურეთ, ჩამოტვირთეთ და წაიკითხეთ საინფორმაციო პროექტი - www.site.