სიუჟეტის ხაზი. Assassin's Creed IV: Black Flag Walkthrough Assassin's Creed 4 შავი დროშა

იო-ჰო-ჰო და კასრი რომი ძვირფასო მკითხველო. დღეს მე მოგიყვებით ერთ-ერთ საუკეთესოზე და უნიკალური თამაშები Assassin's Creed-ის სერიიდან. თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ Assassin 4-ის მიმოხილვას.

საბოლოოდ, Ubisoft გადავიდა ჩვეული მოსაწყენი გეიმპლეისაგან და რაღაც მართლაც ახალი გააკეთა. დამეთანხმებით, თქვენც დაიღალეთ ცარიელ სამყაროში საათობით სირბილით, გზაში გვერდითი ქვესტების დასრულებით?

AT Მკვლელების კრედო 4 Შავი დროშადეველოპერებმა შეიტანეს გარემოსთან ურთიერთქმედების სრულიად ახალი მექანიზმი. ახლა თქვენ შეძლებთ იმოგზაუროთ და შეისწავლოთ რუკა არა მხოლოდ ხმელეთზე, არამედ ზღვაშიც, გემების ხელში ჩაგდება კეთილშობილური ნადავლისთვის. ამინდის დინამიური ცვლილება მოთამაშეს უამრავ უბედურებას შეუქმნის, რადგან გარდა იმისა, რომ ტალღები ფარავს თქვენს გემს, ასევე იქნება ტორნადოები, რომლებიც რამდენიმე წამში ფსკერზე გაგზავნის ჯეკდას.

Assassins Creed 4-ის ჩემს მიმოხილვაში გეტყვით, თუ რატომ ჩაიძირა სერიის ეს ნაწილი თაყვანისმცემლებისა და გეიმერების გულებში მთელს მსოფლიოში.

ახალი მიმართულება სიუჟეტში

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება კარიბის ზღვის აუზში. პირქუში და სიცივის შემდეგ ჩრდილოეთ ამერიკარევოლუციის დროს, სადაც მესამე ნაწილის მოქმედებები განვითარდა, მეკობრეობის ოქროს ხანაში გადავიყვანეთ თბილ და მზიან კუნძულებზე.

თქვენ მოგიწევთ თამაში ამორალური, მაგრამ ძალიან ქარიზმატული ედვარდ კენვეისთვის, რომელიც არ იცნობს Assassin ძმობის იდეოლოგიასა და პრინციპებს. ერთ-ერთი საზღვაო ბრძოლის დროს ჩვენი გმირი დამარცხებულია, რის შემდეგაც ის კუნძულის ნაპირზე გადააგდეს.

აქ ჩვენ შევდივართ შეტაკებაში ერთ-ერთ მკვლელთან, რომელსაც ვკლავთ, ვიღებთ მის სამოსს და ვპოულობთ ჩანაწერს, საიდანაც ედვარდი გაიგებს, რომ მსხვერპლი ტამპლიერთა შტაბში მიდიოდა მოღალატე მისიით.

მნიშვნელოვანი მოგების გრძნობით, მეკობრე ეჩვევა როლს, იპარავს იქვე მდგარი გემს, უწოდებს მას "ჯეკდას" და გადადის თავგადასავალში, ჯერ ვერ აცნობიერებს, რომ ერევა ორ ბრძანებას შორის მრავალსაუკუნოვან ომში. აქედან იწყება ხანგრძლივი მოგზაურობაედვარდ კენვეი.

საინტერესოა!გზად შეხვდებით ისტორიულ პიროვნებებს, რომელთაგან ერთ-ერთი იქნება ედვარდ ტეჩი, ცნობილი როგორც „შავწვერა“. ის იქნება თამაშის ერთ-ერთი მთავარი პერსონაჟი, რომელიც მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს ჩვენი გმირის ცხოვრებაში.

თამაშის ყველაზე სანახაობრივი ნაწილი

საზღვაო ბრძოლები - ეს არის ის, რისთვისაც მე და მილიონობით მოთამაშე მთელს მსოფლიოში მიგვაჩნია შავი დროშა საუკეთესო ნაწილისერია. Მთელი ისტორიის მანძილზე სათამაშო ინდუსტრიაშეგიძლიათ თითებზე დათვალოთ თამაშები, სადაც შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გაჭრათ ზღვა გემზე, შეისწავლოთ კუნძულები და დაჯდეთ მტრის გემებზე.

ასასინების მეოთხე ნაწილში გემების ბრძოლები წარმოუდგენლად ლამაზად და საინტერესოდ მიმდინარეობს. მარტივი კონტროლი საშუალებას გაძლევთ ისიამოვნოთ მთელი პროცესით გემის ყველა დეტალის კონტროლის გარეშე.

მადლობა დიდი არჩევანიბირთვები, მაღალი დინამიკა, გემების დესტრუქციულობა და ლამაზი ეფექტები მომდევნო გემთან შეხვედრისას, ძალიან რთულია წინააღმდეგობის გაწევა ნაღმტყორცნების მის მიმართულებით გასროლაზე. ამავდროულად, ამინდის დინამიური ცვლილება ბრძოლებს წარმოუდგენლად სანახაობრივს ხდის, მატებს მათ სწრაფვას და სირთულეს.

რაც შეეხება ჩასხდომას, მაშინ სიტყვის ნიჭი აქ იკარგება. საბერების ზარი, პისტოლეტების გასროლა, გუნდებს შორის ბრძოლა გემის დაჭერას ძალიან საინტერესო აქტივობად აქცევს.

მინდა გადახედო Assassin 4 მხოლოდ დადებითი მხარე, მაგრამ, სამწუხაროდ, თამაში შეიქმნა Ubisoft-ის მიერ და ის არ იყო შეცდომებისა და არარეალიზმის გარეშე. მტრის ფლაგმანთან მძიმე ბრძოლის შემდეგ, ჩვენი ჯეკი თითქმის განადგურებულია, ჩვენ ვსხდებით გემზე და დატყვევების შემდეგ ვირჩევთ ჩვენი გემის შეკეთებას. სასწაულის შესახებ, 10 წამში ჩვენ აღვადგენთ თითქმის ჩაძირულ ფრეგატს იდეალურ მდგომარეობაში. ბევრი იტყვის, რომ თქვენ უბრალოდ აყოვნებთ, ეს თამაშია, დიახ, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ ეს მექანიკოსი საშუალებას აძლევს ედუარდს მარტო შეებრძოლოს გემების მთელ არმადას, რაც მნიშვნელოვნად ამარტივებს თამაშს და ზოგიერთ სიტუაციაში თამაშს უინტერესოს ხდის.

შეგიძლიათ გაიხსენოთ ერთი თამაში მაინც იუბიკოვიდან, სადაც ყველაფერი იდეალურად იყო? მაგალითად, არ შემიძლია. მაგრამ ამის მიუხედავად, მათ მოახერხეს იმის დემონსტრირება, რომ თითქმის მკვდარი სერიაც კი შეიძლება გამოცოცხლდეს ცოტა ახალი შინაარსის დამატებით.

ყოველთვის არის რაღაც გასაკეთებელი

მხოლოდ სიუჟეტის გავლით, თამაში შეიძლება დასრულდეს რამდენიმე ათეულ საათში. მაგრამ ამიტომ არ გვიყვარს Assassins Creed-ის სერია, არა? მთავარი მახასიათებელიამ თამაშის, გახდა დიდი ღია სამყარო, რომელშიც ჩვენ შეგვეძლო გადაადგილება სადმე. მაგრამ ბოლო ნაწილებში ყველაფერი უკვე მოსაწყენი გახდა და დამატებითი დავალებებიერთფეროვანი და მოსაწყენი გახდა.

Assassins Creed 4-ში დეველოპერებმა შეძლეს საკუთარი თავის გადალახვა. თქვენ გაქვთ წვდომა უზარმაზარ ლოკაციაზე უამრავი საიდუმლოებით, საიდუმლოებითა და მოვლენით. დამეთანხმებით, ხანდახან მოსაწყენი ხდება მხოლოდ ნაკვეთში სეირნობა, ტამპლიერების მოკვლა და ქალაქებს შორის ცხენის უმიზნოდ გასეირნება.

მაგრამ ახლა თქვენ არ მოგწყინდებათ, რადგან შეგიძლიათ:

  • ჩაერთეთ ბრძოლაში მტრის გალეონთან, რომ მიიღოთ მოგება და რესურსები, რომლებიც საჭიროა Jackdaw-ის განახლებისთვის.
  • მოძებნეთ საგანძური, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ უნიკალური ნახატები თქვენი გემის განახლებისთვის.
  • შეუტიეთ ერთ-ერთ ციხეს, რომლის აღების შემდეგ გაიხსნება რუკის ნაწილი და ყველა მომავალი მოვლენა.
  • იაგუარებზე, ზვიგენებზე, ვეშაპებზე და სხვა ცხოველებზე და თევზებზე სანადიროდ. მათგან მიღებული რესურსები დაგეხმარებათ ედვარდის აღჭურვილობის განახლებაში.
  • გამოიკვლიეთ წყალქვეშა ღირსშესანიშნაობები და ჩაძირული გემები.
  • აღჭურვა შენი პირადი კუნძულის ნასაუს ნავსადგური.
  • გაძარცვეს საწყობები მარაგით.

ამ ყველაფრის გარდა, რუკის კუთხეებში არის 4 ლეგენდარული ხომალდი, რომელთა განადგურება მხოლოდ ნამდვილ მეკობრეს შეუძლია. მაგრამ მაინინგის ძალისხმევა ღირს.

თამაშის 100%-ით დასასრულებლად დაგჭირდებათ კარიბის ზღვის სანაპიროებზე გატარებული მინიმუმ ასი საათი.

აბსტერგოს ახალი ოფისი

და როგორ შეიძლებოდა თამაში მკვლელებზე დაბრუნების გარეშე თანამედროვე სამყარო. ახლა გვთავაზობენ გმირს, რომელსაც არც სახე აქვს, არც სახელი და არც სქესი. ანიმუსის გარეთ გატარებული მთელი დროის განმავლობაში, ჩვენ ვტრიალებთ აბსტერგოს შენობაში, გზად ვატეხავთ კოლეგების კომპიუტერებს, სადაც შეგიძლიათ წაიკითხოთ Საინტერესო ფაქტებიექსპერიმენტების შესახებ.

თავად შენობა უფრო მეტად წააგავს Ubisoft-ის ოფისს, ვიდრე ტამპლიერების რაინდების ბოროტ კორპორაციას. ყველაფერი ნათელი და ფერადია, მაგრამ ძალიან მოსაწყენი. Assassin 4-ში დეველოპერებმა ვერ შეძლეს საინტერესო გეიმპლეის განხორციელება რეალური სამყაროასე რომ, ამ მომენტში უმჯობესია, რაც შეიძლება მალე ვირბინოთ და ღია სივრცეებში დავბრუნდეთ კარიბის ზღვა.

Assassins Creed 4 Black Flag-ის ჩემი მიმოხილვის შეჯამებით, მინდა ვთქვა, რომ თამაში საინტერესო და ნარკოტიკული აღმოჩნდა. დეველოპერებმა მოახერხეს მეკობრეობის ატმოსფეროს გადმოცემა და უნიკალური გეიმპლეის შექმნა. აქ ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ რაიმე თქვენი სურვილისამებრ, რისთვისაც ათზე მეტ საათს დახარჯავთ.

როგორც ნებისმიერ თავმოყვარე თამაშში ღია სამყარო, in Assassin's Creed IV: შავი დროშაგაუთავებელთა შორის დაკარგვა ადვილია გვერდითი კვესტები, მოწვევით გულგრილი თვალები გლობალური რუკამშვიდობა. მესინჯერების უკან სირბილი, ურბანული ლანდშაფტის ნაკეცებში დამალულ ზარდახშებთან მიდგომის ძებნა და შეკვეთით მკვლელობები სახალისოა პირველი ორი საათის განმავლობაში, რის შემდეგაც შეგიძლიათ დაიფაროთ სტანდარტული მელანქოლიით ასეთი სიტუაციისთვის: ბევრი რამ არის გასაკეთებელი. გააკეთოს, მაგრამ გასაკეთებელი არაფერია. სრული გავლა Assassins "Creed 4 არის ცალკე ტექსტის თემა და დიდწილად უსარგებლო, რადგან თამაში არ იწვევს რაიმე განსაკუთრებულ სირთულეებს. მაგრამ იმისათვის, რომ არ მოგწყინდეთ კარიბის ზღვის აუზის თავგადასავლების დროს, აქ არის სახელმძღვანელო ძირითადი ატრაქციონების შესახებ. არა აქ. ყველა.

მეტი ცურვა: მხიარული და ჯანსაღი

სადღაც გადასასვლელის მეხუთე საათში თქვენს განკარგულებაში გექნებათ გემი, რომელიც შავი დროშით არის არა მხოლოდ სატრანსპორტო საშუალება, არამედ თამაშის ცალკეული ელემენტი. გარდა აშკარა საგნებისა, როგორიცაა კარიბის ზღვის შესწავლა, გემის კომპეტენტური მართვა - უმოკლესი გზამიიღოს არა იმდენი ფული, რამდენადაც გემის გასაუმჯობესებლად საჭირო მასალები. თუ გსურთ აიღოთ ყველაფერი ცხოვრებიდან, მაშინ ამის გარეშე არ შეგიძლიათ გავლის შემდგომ ეტაპებზე.

გახსენით გემის განვითარების მენიუ და ნახეთ ზუსტად რა მასალები გჭირდებათ გემის დაფარვისა და იარაღის გასაუმჯობესებლად. ბევრი პუნქტი დაიხურება და გაიხსნება მხოლოდ აქციით სიუჟეტი- თუმცა ეს ყველაფერი არასოდეს გიკრძალავს მომავალი ექსპლოიტეტების სათანადო მომზადებას.

მთავარი ინსტრუმენტი აქ არის მზვერავი შუშა: ის საშუალებას გაძლევთ თვალყური ადევნოთ სასურველ მტრის გემებს, რაც უზრუნველყოფს დეტალური ინფორმაციარას და რა რაოდენობით ატარებს ესა თუ ის გემი. წადით ღია ზღვაში და დაიწყეთ ნადირობა: შავი დროშის საზღვაო ბრძოლა სახალისოა თამაშის საწყის ეტაპზეც კი, მაგრამ თუ მას თუნდაც მოკრძალებულ მნიშვნელობას მიანიჭებთ, თამაში მომავალში ბევრად უფრო მოქნილი გახდება. იყავით უფრო ჭკვიანები, ყველას ზედიზედ ნუ შეუტიეთ, წესად აქციეთ ბრძოლაში მხოლოდ მათთან ჩართვა, ვინც მომავალში ნამდვილად მოიტანს ხელშესახებ სარგებელს. ფულით იგივე სიტუაციაა: გამვლელების ძარცვა და ძარცვა, რა თქმა უნდა, კარგია, მაგრამ ერთმა მოიგო. ზღვის ბრძოლაგაძარცული შაქრისა და რომის შემდგომი გაყიდვით, ეს შეიძლება იყოს ბევრად უფრო მომგებიანი ბიზნეს წამოწყება, ვიდრე მრავალი საათის განმავლობაში ქუჩებში ჩლუნგება.

კიდევ ერთხელ შეგახსენებთ, რომ არ უნდა იჩქაროთ არასაჭირო მასალების გაყიდვა. ისინი მომავალში გამოგადგებათ - ეს არის თამაშის საწყის ეტაპზე აქტიური ზღვაზე ნადირობის მთელი აზრი.

ფრთხილად იყავით: თითოეულ გემს აქვს დონე და თუ ის წითლად არის მონიშნული, მაშინ გემი, რომელზეც გსურთ იარაღის გაგზავნა, უფრო ძლიერია ვიდრე თქვენი. ეს არ ნიშნავს, რომ თქვენ ავტომატურად ჩაიძირებით, უბრალოდ გაითვალისწინეთ: ბრძოლა იმაზე რთული იქნება, ვიდრე გსურთ.

გემის გაუმჯობესების შესაძლებლობა იხსნება თამაშის მესამე ნაწილში - ამ დროისთვის თქვენ უკვე უნდა გქონდეთ საჭირო მასალების მნიშვნელოვანი მარაგი. დაიწყეთ თქვენი გემის აშენება კორპუსით, შემდეგ იარაღით, შემდეგ ნაღმტყორცნებით, ამ თანმიმდევრობით. დენთის კასრები, რომლებიც აქ ნაღმების და ვერძების ფუნქციას ასრულებენ, უმჯობესია მოგვიანებით გადადოთ, ადრეულ ბრძოლებში ისინი ნაკლებად სარგებლობენ; უმჯობესია ყველა სახის ესთეტიკური დეკორაციის გაკეთება მკაცრად ცვლილებისთვის, ნარჩენი პრინციპის მიხედვით.

საუკეთესო გემები, დატვირთული ყველა ყველაზე სასარგებლო ნივთით, ჩვეულებრივ მიცურავს მსოფლიო რუქის სამხრეთ ნაწილში, მაგრამ ისინი კარგად არიან დაჯავშნული, ამიტომ მოემზადეთ სერიოზული გამოცდებისთვის. მეორეს მხრივ, ყოველთვის არის შანსი, რომ ჩაერიოთ უკვე მიმდინარე ბრძოლაში რამდენიმე გემთან და შედარებით უსაფრთხოდ ჩაძიროთ წყვილი მზაკვრებზე.

მოაწყეთ თქვენი ფლოტი

გემის წარმატებით დაკავების შემდეგ, თქვენ წინაშე აღმოჩნდებით ორი ვარიანტის წინაშე: ჩამოართვათ მსხვერპლს ნაწილები ჯავშნის შესაკეთებლად, ან შეინახეთ და დაშალეთ მტრის გუნდი, რაც შეამცირებთ თქვენი პოპულარობის დონეს. ეს უკანასკნელი გავლენას ახდენს მეკობრე მონადირეების მიერ დასჯის ალბათობაზე - ისინი ჭრიან მასიურ ფრეგატებს წითელი იალქნებით, ძალიან ძლიერი, მაგრამ მათი გადალახვაც შესაძლებელია - ასეთი თავხედობისთვის არის ცალკე ჯილდო.

ცოტა მოგვიანებით, მერვე თამაშში დაახლოებით ერთი საათის შემდეგ, ახალი ვარიანტი გაიხსნება თქვენთვის: გაგზავნეთ დატყვევებული გემი კენვეის ფლოტში. თამაშის ცალკეული ელემენტი ასოცირდება ფლოტთან, "მეორე ეკრანის" ფუნქციის გამოყენებით: თქვენ აგზავნით გემს სანადიროდ და უბრალოდ ელოდებით მის დაბრუნებას - და მოგიტანთ მტაცებელს. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მის გარეშე, მაგრამ დამატებითი შემოსავალი, რისთვისაც არაფრის კეთება არ გჭირდებათ, ცხოვრებას ბევრად აადვილებს და აგარიდებთ ძარცვით თავის მოტყუების აუცილებლობას, თუ სხვა რამეს აწყობთ.

ციხეების ხელში ჩაგდება

ეს საშიშია და არც ისე ადვილია, მით უმეტეს, თუ უბრალოდ გადიხარ და უცებ დაბომბვა დაიწყება, მაგრამ ღირს – უბრალოდ კარგად უნდა მოემზადო. შავი დროშის მსოფლიო რუკაზე მიმოფანტული 11 სანაპირო ციხეა, რაც ართულებს ზოგიერთ საზღვაო მარშრუტს. თითოეულ ციხეს აქვს საკუთარი სირთულის დონე. ალყის პირველი ეტაპი არის სროლა: ქვემეხი და ნაღმტყორცნები დაფრინავენ თქვენკენ, რომელთა თავიდან აცილება საკმაოდ მარტივია, თუ უკვე იცით, როგორ სწრაფად მანევრირება. გაითვალისწინეთ, რომ ციხე-სიმაგრეებს აქვთ ნაღმმტყორცნებიდან სროლის ბევრად უფრო ფართო დიაპაზონი, ვიდრე ამ იარაღით აღჭურვილ გემებს, ამიტომ ზიანს არ მოგაყენებთ შორი მოქმედების არტილერიით წინასწარ აღჭურვა Jackdaw - და რაც უფრო მაღალია მისი ბირთვების დონე, უკეთესი, თუმცა უპირატესობა ნებისმიერ შემთხვევაში არ იქნება თქვენს მხარეს. ერთადერთი, რაც ერთგვარად ათანაბრებს შენს ძალებს, არის ის, რომ ციხე უმოძრაოა და არ შეუძლია თავიდან აიცილოს მიზანმიმართული დარტყმა; თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ წინასწარი სროლის შესახებ.

მაგრამ ის, რაზეც უნდა ინერვიულოთ, არის დაჭერის სიჩქარე: თუ ზომიერად ბანაობთ ციხის მახლობლად მდებარე წყლებში, მაშინ ადრე თუ გვიან დახმარება გამოვა ხმაურზე და აქ, სავარაუდოდ, სწრაფად მოგიწევთ ჩამობანა. შოუს საზღვაო ნაწილის დასრულების შემდეგ, დაეშვით სანაპიროზე და ყველა გადარჩენილს ყელი გამოჭრით.

ციხის აღება უამრავ უპირატესობას იძლევა: ჯერ ერთი, თქვენ ავტომატურად მიიღებთ დამატებით ნავსადგურს, რომელშიც შეძლებთ გემის შეკეთებას, მეორეც, გექნებათ ნადირობაზე ნადირობის საზღვაო ანალოგი, მესამე, ციხე მუშაობს სინქრონიზაციის წერტილის მსგავსად: ინფორმაცია იქნება. რუკაზე გამოჩნდება მიმდებარედ მიმოფანტული საგანძურის, საიდუმლოებების და სხვა ღირსშესანიშნავი ნივთების შესახებ.

ეძებეთ საგანძური

შავ დროშაში ყველგან საგანძური იმალება: მოსაწყენისაგან - ყველგან გავრცელებული სკივრები, რომლებიც უფრო აფანტავს ვიდრე სასარგებლო, საინტერესოსგან - ინდიელების განძი და რელიქვიები; განსაკუთრებული არომატი - წყალქვეშა ქეშები, რომლებზეც წვდომა მხოლოდ სპეციალური ზარის საშუალებითაა შესაძლებელი. არ დაიზაროთ, ყველაფრის პოვნის პროცესი, ზარდახშების გარდა, რომელსაც გამუდმებით წააწყდებით, სავსეა მომხიბვლელობით. ხშირად ირკვევა, რომ შემთხვევით მოძიებულ რუკაზე ჯერ გამოუკვლეველი ადგილების კოორდინატებია მონიშნული და იქ ბანაობას ძალიან დიდი დრო სჭირდება – გზაში ბევრი მოვლენა შეიძლება დაგემართოს; ეს ყოველთვის თავგადასავალია.

მას შემდეგ რაც ამ ამბავში საკმარისად წინ წახვალთ, რომ ჯეკდაუ აღჭურვათ მყვინთავის ზარით, შეიძინეთ იგი უყოყმანოდ და გაეშურეთ უახლოეს ავარიის ადგილზე (კოორდინატები მითითებულია რუქებზე, როგორც საგანძურის შემთხვევაში), დაასხით და ჩაყვინთეთ. . ამ ცურვის მთავარი აზრი ფულით მომავალი ზარდახშების ძიებაში კი არ არის, არამედ გეგმების აღმოჩენაში, რომლის გარეშეც შეუძლებელია გემის თავდაცვითი და შეტევითი ფუნქციების მაქსიმალურად გაძლიერება.

გაითვალისწინეთ, რომ აქ მტაცებლის ღირებულება პირდაპირპროპორციულია საფრთხისა: ზვიგენები და გველთევზები ტრიალებენ საცხოვრებლებში და მათ ვერანაირად ვერ ებრძვით - მათ მხოლოდ თავიდან აიცილებთ.

ასევე მნიშვნელოვანი რამ არის მაიას რელიქვიები. თქვენ არ შეგიძლიათ მათი გაყიდვა, მაგრამ ყველაფრის შეგროვების შემდეგ, ედვარდი მიიღებს სპეციალურ ტყვიაგაუმტარ კოსტუმს - ანუ ის რეალურად იცავს ცეცხლსასროლი იარაღი. ამას სოლიდური დრო დასჭირდება - რელიქვიების გავრცელება ძალიან დიდია - მაგრამ თუ სერიოზულ ხასიათზე ხართ, მაშინ ხარჯები პროცენტით გადაიხდება.

ნუ დაზოგავთ იარაღს

მაშინაც კი, თუ სახმელეთო კვლევების მიმართ გულგრილი ხართ, თამაშის დასაწყისშივე არ დაიშუროთ ფული ღირსეული იარაღისთვის და გააკეთეთ ბუდე პისტოლეტების მაქსიმალური რაოდენობისთვის. ხშირად მოგიწევთ ჩხუბი და პანსიონის ხოცვა-ჟლეტის აურზაურში უმჯობესია გქონდეთ კარგი იარაღივიდრე მტრებს დაჟანგებული რკინის ნაჭრებით ასცეთ. ღირსეული საბერების ყიდვა დაუყოვნებლივ შეგიძლიათ ჰავანაში, პისტოლეტები - ცოტა მოგვიანებით. მერწმუნეთ, ეს მნიშვნელოვანია: უფრო მძლავრ იარაღზე გადასვლით თქვენ მყისიერად იგრძნობთ განსხვავებას ერთ წუთსა და თხუთმეტ წამს შორის ბრძოლას შორის.

ხელსაქმის გაკეთება

თამაშში არის ბევრი რამ, რისი შეძენაც მიუწვდომელია: ჯავშანი, სპეციალური კოსტიუმები და საბრძოლო მასალები, რომელთა დამზადება შესაძლებელია მხოლოდ მოპოვებული ცხოველის ტყავისგან. ყოველ ჯერზე, როდესაც ხსნით სხვა სინქრონიზაციის პუნქტს, იღებთ ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ სად და რა სახის ცხოველები გვხვდება ახლომდებარე რეგიონში - ეს ცოდნა საშუალებას გაძლევთ დაზოგოთ დრო და არ იხეტიალოთ ჯუნგლებში უშედეგოდ. როგორც გემის გაუმჯობესების შემთხვევაში, უმჯობესია გახსნათ ხელნაკეთობების მენიუ და დაახლოებით დაიმახსოვროთ რა კომპონენტები გჭირდებათ გარკვეული ნივთების შესაქმნელად და ნადირობა მკაცრად მიზანმიმართული და არა სიტუაციური. Ისეთი კარგი.

უიშვიათესი მტაცებელი ვეშაპებისა და ზვიგენების ტყავი და ძვლებია: მათ ღია ზღვაზე ნადირობა სჭირდებათ და ყოველ ნაბიჯზე არ გვხვდება. უყურეთ რუქის მარკერებს და თოლიებს, რომლებიც ტრიალებენ თქვენთვის საჭირო ზღვის არსებების ჰაბიტატებზე. სანამ სანადიროდ წახვალთ, დარწმუნდით, რომ გემის ჯავშანი და ჰარპუნების მაქსიმალური რაოდენობა მეტ-ნაკლებად ღირსეულ დონეზეა განვითარებული: ზოგჯერ ზვიგენს შეუძლია თოკი გატეხოს და უპასუხოს, და უმჯობესია ან სწრაფად მოკლათ იგი ან. მზად იყავი თავდაცვისთვის.

მოკალი ყველა ტამპლიერი

როგორც კი დიდ ინაგუაში დასახლდებით, ისტორია გადაგიყვანთ კუნძულის საკვანძო ადგილებზე და გამოავლენს გალიაში ჩაკეტილ ტამპლიერების კოსტუმს. მასზე ხუთი საკეტია: პირველი დაუყოვნებლივ იხსნება, დანარჩენი ოთხის გასაღებები უნდა მოიძებნოს - ამისთვის საჭიროა კიდევ ოთხი ტამპლიერის თვალყურის დევნება და მოკვლა. თქვენ მოგეხსენებათ და შესაბამისი ამოცანების ადგილმდებარეობა რუკაზე იქნება მონიშნული - ისინი გაცემულია მკვლელების მიერ და თითოეული გასაღების მეკარის მოკვლის წინ თქვენ უნდა შეასრულოთ ოთხი მისია ჰავანას, ნასაუსა და კინგსტონის მიდამოებში.

ყველაზე რთული იქნება ბოლო მკვლელის პოვნა: მოძებნეთ იგი კაიმანის კუნძულებზე, იამაიკის დასავლეთით. გზად არ დაკარგოთ სიფხიზლე: ზონას პატრულირებენ განსაკუთრებით ძლიერი ხომალდები, რომლებიც დაგდევნიან სიკვდილამდე, ასე რომ დარწმუნდით, რომ ჯეკდაუს აქვს ზედა იარაღი და კორპუსის საფარი. მას შემდეგ რაც იპოვით ყველა გასაღებს, დაბრუნდით დიდ ინაგუაში. ტამპლიერების ჯავშანი მნიშვნელოვნად ზრდის ედუარდის დაცვას.

გამოწვევა ლეგენდარული გემები

გლობალური რუქის უკანა ეზოებში, მკვრივ ნისლში, 75 დონის ხომალდები ძოვს - ეს არის თამაშში ყველაზე დიდი, ყველაზე ბოროტი და ჯავშანტექნიკის გემები. კარგი მომზადების გარეშე მათზე თავდასხმა აზრი არ აქვს: ერთი ასეთი ურჩხულის გვერდითი თოფებიდან ორიოდე ზალდი ააფეთქეს ჯაყუას და ეს არ არის ტაქტიკა და მანევრირება. მოძებნეთ გეგმები, სისტემატურად გააუმჯობესეთ საკუთარი გემი მაქსიმალურ დონეზე და რისკი შემცირდება - მაგრამ ეს შესაძლებელია: რაც არ უნდა მაგარი მოგეჩვენოთ თქვენი გემი, ლეგენდარული გემის გვერდით ის ჩვეულებრივ ღეროს ჰგავს.

ამ ურჩხულებთან დარტყმით ვაჭრობა აზრი არ აქვს. საუკეთესო ტაქტიკაა საკმარისად ახლოს იყოთ, რათა თავიდან აიცილოთ დარტყმები შორი დისტანციური ნაღმტყორცნებიდან, და ოდნავ უკან, მტრის გამუდმებით გვერდის ავლით, რათა თავიდან აიცილოთ გვერდითი ტრიალი და სროლა გვერდითი იარაღიდან. და ცეცხლგამჩენი ლულებით როგორმე გაუმკლავდებით. ამ კონტექსტში ყველაზე მეტად გამოგადგებათ მძლავრი შუბლის თოფები, რომლებიც სროლის ჯაჭვის კბილებს.

თამაშში არის ოთხი ლეგენდარული ხომალდი. ყველაფრის განადგურების შემდეგ, თქვენ გახსნით ჯეკდაუს თავდასხმის ახალ გზას.

მეტი პრაქტიკული რჩევაკარგი მაგალითებით შეგიძლიათ იპოვოთ - გავლის დროს სტასმა ყურადღება მიაქცია ბრძოლებს, თავისუფალ თამაშს და ყველა სახის ხრიკს. Ეს საინტერესოა.

როგორ მივიღოთ მაიას კოსტუმი?

მაიას კოსტუმი დევს ძველ მაიას ტაძარში. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ის, თუ შეაგროვებთ მაიას ყველა გამოცანის ამოსახსნელად და ქვებს შეაგროვებთ. კოსტიუმი ძალიან კარგად იცავს ტყვიებისგან, პრაქტიკულად არ იშლება.

სად ვიპოვოთ მაიას ქვები?

როგორც ზემოთ აღინიშნა, ქვები მოპოვებულია მაიას სტელაებიდან. სტელები არ ჩანს გლობალურ რუკაზე, მაგრამ ჩანს რელიეფის რუკაზე. სტელების და, შესაბამისად, ქვების კოორდინატების ნახვა შესაძლებელია

სად არის ტამპლიერების სანადირო მისიები, მკვლელების მისიები?

მისიები ჩანს თამაშში გლობალურ რუკაზე. თუ ისინი არ არის ნაჩვენები თქვენს რუკაზე, მაშინ, სავარაუდოდ, თქვენ უბრალოდ ჯერ არ მიუღწევიათ სიუჟეტური ხაზის იმ ადგილს, საიდანაც შეგიძლიათ დაიწყოთ მათი შესრულება და ისინი დაიწყებენ თქვენს რუკაზე ჩვენებას. ამ ქვესტების დასასრულებლად იხილეთ პოსტი ეს მისიები დასრულებულია იმისათვის, რომ შეაგროვოთ გალიის ხუთივე გასაღები ტამპლიერების ჯავშნით.

სად ვიპოვო 5 ტამპლარის გასაღები?

იხილეთ კითხვა ზემოთ

როგორ მოძებნოთ განძის რუქები, დამარხული სკივრები?

სად ვიპოვო თეთრი ვეშაპის კანი?

თეთრი ვეშაპი ერთ ადგილას არ ცხოვრობს. ის ცოტა ხნით ჩნდება რუკაზე. არ ვიცი, ჩნდება თუ არა ის დასავლეთის ინდოეთის მთელ რუკაზე Assassin's Creed 4-ში, მაგრამ ის, რაც არის Guarico Bay-ში, შეგიძლიათ ნახოთ ქვემოთ მოცემულ ეკრანზე. ასევე ხელმისაწვდომია შერეული საქონლის მაღაზიებიდან.

თეთრი ვეშაპი

სად ვეძიოთ წითელი ყმუილის კანი?

პროვიდენცია. კოორდინატები შეგიძლიათ იხილოთ ეკრანის სურათზე. ასევე ხელმისაწვდომია შერეული საქონლის მაღაზიებიდან.

წითელი ყმუილის მდებარეობა

სად უნდა ვეძებოთ ტავერნები?

ტავერნები გამოსახულია ტერიტორიის რუკაზე პინტოგრამა-ბოთლის სახით. მაგალითად, კინგსტონში ტავერნის მდებარეობა რუკაზე:

ტავერნა კინგსტონში

შესაძლებელია თუ არა გემის შეცვლა?

თამაშში მხოლოდ ერთი გემია - Jackdaw. ამიტომ გემის შეცვლა არანაირად არ შეიძლება, მაგრამ მისიაში "ეშმაკის ადვოკატი" შეგიძლიათ მართოთ გემი "დედოფალ ანას შურისძიება"

რატომ გაგზავნეთ გემი ფლოტში?

გემზე ასვლის შემდეგ შეგვიძლია შევაკეთოთ ჯეკი ან დატყვევებული გემი გავაგზავნოთ კენვეის ფლოტში. ეს აუცილებელია იმისათვის, რომ გქონდეთ ფლოტში რაც შეიძლება მეტი მეტი გემირომლითაც შეგიძლიათ საქონლის გაგზავნა და ამაში დამატებითი თანხის მიღება. და უსაფრთხო სავაჭრო გზები. ზოგადად, თუ გახსნით "კენვეის ფლოტს", მაშინ ყველაფერს თავად გაიგებთ.

როგორ განბლოკოთ კენვეის ფლოტი Assassin's Creed 4-ში?

არა მეკობრეზე. ფლოტის გასახსნელად, თქვენ უნდა დაუკავშირდეთ UPlay სერვერს. თუ თქვენ დაკავშირებული ხართ სერვერთან, მაშინ კენვეის ფლოტი კაპიტნის კაბინაშია Jackdaw-ზე

ფლოტის მენეჯმენტი არ მუშაობს?

კითხვაზე პასუხი შეგიძლიათ იხილოთ ზემოთ. დიდი ალბათობით შენ პირატული ვერსიათამაშები ან ჯერ არ ხართ დაკავშირებული UPlay სერვერთან.

როგორ გადავიღოთ მძიმე ბირთვები?

აუცილებელია გაიხედოთ მტრის მიმართულებით და დამიზნების გარეშე დააჭიროთ მაუსის მარცხენა ღილაკს. მძიმე ქვემეხებს ახლო მანძილიდან ისვრიან. ანიმაციაზე შესამჩნევია როგორ იწვის ამოფრქვეული ბირთვები.

ტაძრის ქანდაკების საიდუმლო

ცისფერ ქვას მაღლა ავწევთ, წრეს ვახვევთ ისე, რომ ლურჯი ზოლი უბრალოდ ქვის ქვეშ დადგეს. ჩამოწიეთ ლურჯი ქვა ცისფერი ზოლის შუაზე. იმ ადგილას, სადაც ლურჯი ქვა იყო, ახლა წითელს გადავხვევთ და ავწევთ. შემდეგ წითელ ზოლს ვახვევთ წრეს და ქვას ვასხამთ მასზე. შემდეგ ჩამოწიეთ მწვანე ქვა ლურჯ ზოლზე.

მოკალი მცველები მათი განიარაღებით

მცველებთან მუშტებზე ვიბრძვით, დარტყმას ვიყენებთ „შეტევა“ „დაცვის გარღვევა“

გაათავისუფლე მეკობრე, სანამ ჩამოახრჩობს.

თქვენ უნდა გადაიღოთ თოკი.

ეწვიეთ ძველ მეგობრებს

როცა ციხის ტერიტორიაზე სასიგნალო ზარებს ვახდენთ, სანაპიროსთან ორი გალია ჰკიდია, ერთ-ერთში ჯეკ რაკჰემის ჩონჩხია. გარდა ამისა, უკვე ციხეში, უეინი ზის გისოსებს მიღმა.

Ნაწილი 1
კონცხი ბონავისტა
1715 წლის ივნისი

მეხსიერება 1
"ედვარდ კენვეი"

ორი წლის წინ, ედვარდ კენვეი გაემგზავრა უფასო პურის საყიდლად და თავის საყვარელ ქეროლაინს დაჰპირდა დაბრუნებას და თეთრკანიანად ცხოვრებას. ერთ დღეს მეკობრეების გემისადაც ედვარდი მუშაობდა თავს დაესხნენ. შეტაკების დროს მტრის ერთ-ერთ გემზე მკვლელს ვამჩნევთ. ჩვენ მივიღებთ საჭეს და ვაკონტროლებთ გემს. გვერდით ქვემეხებს აქვთ შეზღუდული ხედვის არეალი, ამიტომ ჩვენ ყოველთვის ვცდილობთ გემი გვერდით მოვატრიალოთ მტრებისკენ. გამარჯვებით გახარების დრო არ აქვს, ბორტზე მყოფი ფხვნილი კასრები თითქმის მყისიერად ენთება. პანიკის გამოყენებით მკვლელი კლავს კაპიტანს, რის შემდეგაც ხდება აფეთქება.

Steed Bonnet.

ზედაპირზე ამოვდივართ და ნაპირს ვაღწევთ. დაქანცული და დაჭრილი მკვლელი დახმარებას ითხოვს ჰავანაში მისასვლელად. შეშინებული, არ მესმის რატომ, ის იმალება ჯუნგლებში. მივდივართ ბილიკზე, ხიდის გასწვრივ უფსკრულს გადავდივართ და წყალს გადავდივართ. მწვერვალზე ასვლა ხის კონსტრუქციები. თუ სასურველია, შეგიძლიათ ასვლა ხედვაზე და სინქრონიზაცია რელიეფთან. ვხტებით თივის გროვაში და ვაგრძელებთ დევნას. გასროლის შემდეგ დევნა ფინალურ ფაზაში შევა. მკვლელს დუნკან უოლპოლს მივაღწევთ და მასთან ჩხუბში ჩავდივართ. ჩვენ ვიყენებთ კონტრშეტევებს და ტექნიკას დაცვის გასარღვევად. მტრის დამარცხების შემდეგ, მისი ჩანთიდან ვიღებთ წერილს გუბერნატორ ლორეანო ტორეს ი აიალასგან. ის დუნკანს ძვირფასი ბარათებით და უჩვეულო ბროლის კუბიკით ელოდება ჰავანაში. გუბერნატორი დუნკანს ნახვით არ იცნობს, ამიტომ მისი გარეგნობა რთული არ იქნება.

მკვლელის კოსტიუმში ჩაცმული მივდივართ აკრძალულ ზონაში. სამეფო მცველებმა შეიპყრეს სავაჭრო გემი, მესაზღვრეებმა კი ვაჭარი უჭირავთ. ფოთლების დასტაში გადახტომა, ჩვენ ველოდებით იმ მომენტს, როდესაც მტერი ახლოს არის. ჩვენ ვუსტვენთ მისი ყურადღების მიქცევისთვის და შემდგომში სწრაფად და ჩუმად ვუმკლავდებით მას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დამალვა მკვრივ სქელებში. ჩვენ უფრო ვუახლოვდებით მარტოხელა მტრებს, ვზივართ მათ სასტვენით და ვანეიტრალებთ. დარჩენილ სამს უხეში ძალით გავანადგურებთ, უეცრად ზურგიდან იერიშით. გაიცანით ვაჭარი Steed Bonnet. ჩვენ მას თავს დუნკანად ვაცნობთ. კაპიტანი მოკლეს, ამიტომ გემს მივუძღვებით. ჩვენ მივცურავთ მას, ვდგავართ საჭესთან და გამოვდივართ ყურიდან. მკვეთრ მოხვევებზე ვანელებთ სვლას ისე, რომ არ ჩავვარდეთ მიწაზე და არ ჩავვარდეთ კლდეებში.

აწმყო

Pattern 17 Project სწავლობს დესმონდ მაილსის დნმ-ის მეხსიერებას მისი გარდაცვალების შემდეგ. კერძოდ, როგორც ახალ თანამშრომელს, მოგვიწევს ჩაძირვა მეკობრე-მკვლელის ედვარდ კენვეის ცხოვრებაში. მელანის თხოვნით, ჩვენ ვუყურებთ ნათურებს ეკრანის ზემოთ და იატაკზე. მივყვებით ლიდერს მიღებამდე. კომუნიკატორის მიღების შემდეგ, ჩართეთ სასწაული მოწყობილობა და განაგრძეთ მელანის მიყოლა. ჩვენ ვუკავშირდებით ლიფტის შიგნით არსებულ ხატს და ვაჭერთ ტაბლეტის ეკრანზე მითითებულ ღილაკს. გაიცანით ბოსი - ოლივიე გარნო. მოდით გადავიდეთ სამუშაო ადგილზე, სადაც გვაქვს ჩვენი პირადი Animus და დავუკავშირდეთ სისტემას.

Მე -2 ნაწილი
ჰავანა, კუბა
1715 წლის ივლისი

მეხსიერება 1
"მხიარული ჰავანა"

სტიდი მოლაპარაკებას აწარმოებდა ესპანელ ვაჭრებთან შაქრის გასაყიდად. ვაჭარს ადგილობრივ ტავერნამდე მივყავართ. გზად გავჩერდებით იარაღის მაღაზიაში და ვიყიდით ინგლისურ ფართო ხმლის დანას. ჩვენ ავდივართ ეკლესიის სახურავზე, შემდეგ კოშკის მწვერვალზე და სინქრონიზაციას ვახდენთ რელიეფთან. ქურდი თავს დაესხა სტიდს და წაართვა ჩანთა. დაბლა ხტუნვით მივისწრაფვით გაქცეულის დევნაში. დამატებითი დავალების შესასრულებლად, თქვენ უნდა გადახტეთ ჯიბეში და დაარტყით მას მიწაზე, მაგრამ, არავითარ შემთხვევაში, არ მოკლათ! გვამს ვეძებთ და ვბრუნდებით სტედთან, რომელიც უკვე ტავერნასთან გველოდება. რა სახის სასმელი აკეთებს ჩხუბის გარეშე? ჩვენ კონტრშეტევას ვუწევთ შემტევ მოწინააღმდეგეებს. ჩვენ ვაკეთებთ რამდენიმე სროლას, ტრავმას და ნოკაუტს. დანარჩენს ყველანაირად ვასრულებთ. მესაზღვრეები ხმაურზე გაიქცნენ. გამოიყენეთ კვამლის ბომბი, აწიეთ სახურავზე და რაც შეიძლება მალე დატოვეთ წითელი ადგილი მინირუქაზე. ვცდილობთ სხვა მცველებს თვალი არ მოვუკრათ, რომ დამატებითი მეტრის ანაზღაურება არ მოგვიწიოს.

მეხსიერება 2
"მაგრამ რა შეიძლება ითქვას ჩემს შაქარზე?"

Abstergo-ში გასეირნებისას თქვენ არ იგრძნობთ თავს თამაშის დეველოპერების ოფისში.

შეხვდით სტედს პორტში. ისიც კარგად შეეგუა. გუბერნატორისთვის განკუთვნილი მასალებით ჩანთა მესაზღვრეების ხელში აღმოჩნდა. Eagle Vision საშუალებას გაძლევთ სწრაფად დააფიქსიროთ სამიზნეები და მტრები ბრბოში. ისინი ასევე შეიძლება მონიშნოთ ისე, რომ შეუმჩნეველი არ დარჩეს, თუნდაც შენობების მიღმა იმალებოდნენ. საკმარისია მხოლოდ ორიოდე წამით გაიხედოთ მათი მიმართულებით, რომ გამოსწორდეთ. სასწრაფოდ ვიქირავებ მოცეკვავეებს და მცველებს მივდევნით. გოგონები იქნება შესანიშნავი საფარი, რომელიც უზრუნველყოფს შეუმჩნეველ მოძრაობას. მოცეკვავეებს შეუძლიათ გადაიტანონ მცველები, რომლებიც აშენებენ ბილიკების გასწვრივ. ერთხელ საკმარისი იქნება დასასრულებლად დამატებითი დავალება. ასევე არ ღირს მათი სერვისების მუდმივად გამოყენება. სახურავებზე გადაადგილება ბევრად უფრო სწრაფი და იაფია. მცველი ხვდება ვიღაც ჯენტლმენს, რომელიც მიყვანილია კაპიტან მენდოზასთან. ზარები გამოაცხადებენ ჩამოკიდების დასაწყისს. დაუყოვნებლად ვიჩქარებთ მიზნებისკენ. როცა გაჩერდებიან, ჩვენ დავიკარგებით მოცეკვავეთა ჯგუფში და მონიშნული ადგილიდან გაუსვლელად ვუსმენთ საუბარს.

ჩამოკიდების შემდეგ მიჰყევით კაპიტანს. ის დიდხანს არ დარჩება აკრძალულ ზონაში – ჯობია იქ არ წახვიდე. მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ჩვენთან არ იქნება მოცეკვავეები, რომლებიც გადაადგილდებიან მცველებს, რათა კაპიტანს დავეწიოთ და უკნიდან გავძარცვოთ. პირველ ვარიანტში, თქვენ უნდა გაჰყვეთ კაპიტანს და, როგორც კი ახლოს მცველები არ იქნებიან, ჩაიდინოთ ქურდობა.

მარჯვენა მხარეს ციხეს შემოვუვლით, კედელამდე ვცურავთ და გვერდითი კარის მახლობლად კიდეზე ვკიდებთ. ერთ-ერთი მცველი ისევ გამოდის. როგორც კი შიგნით შებრუნდება, მივყვებით და სათითაოდ ვანეიტრალებთ ორივე მცველს, უკნიდან შემოპარვით. დანარჩენ მტრებს მინი რუქის საშუალებით მივყვებით. გვერდით ოთახში გავდივართ და ფანჯრიდან გამოვდივართ. სხივზე გადახტომის შემდეგ მაღლა ავწევთ ზედა რაფაზე, გადავხტებით მეზობელ რაფაზე, ქვევით ვეშვებით და გადავდივართ შემდეგ სხივზე. ჩვენ ავდივართ რაფაზე, ველოდებით მტერს და ჩამოვყრით მას. მინი-რუქაზე მესაზღვრეების ხედებს მივყვებით. როდესაც ისინი ზურგს აქცევენ, თქვენ უნდა გქონდეთ დრო, რომ აწიოთ თავი და წახვიდეთ ყუთებში. მსროლელები უფრო ყურადღებით გვიყურებენ, მაგრამ ცოტა ხნით საფარს მიღმა რომ დადგეთ, დაგვავიწყებენ. ოთახისკენ მივდივართ და ჩანთას ვაბრუნებთ. ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ, ვხტებით წყალში და ვხვდებით სტედს პიერზე.

მეხსიერება 3
"მისტერ უოლპოლ, ვფიქრობ?"

მივდივართ გუბერნატორის მამულში და მივდივართ ტირში. გაიცანით ვუდს როჯერსი და ჟულიენ დიუკასი. ლაურეანოსთან შეხვედრამდე ვივარჯიშოთ სროლაში. ჩვენ ყველა მითითებულ სამიზნეს მივაღწევთ. შემდეგ ვუდსთან ვურთიერთობთ და ისევ გავდივართ სამიზნეებზე, მაგრამ ახლა შეზღუდული დროით. მანამდე უმჯობესია იარაღების სრულად გადატვირთვა. ჩვენ ვდგავართ დაახლოებით შუაზე საუკეთესო ხედი. ტესტის წარმატებით დასრულების შემდეგ, ჩვენ ვუკავშირდებით ჟიულიენს და მივყვებით მფლობელებს. მათ მოამზადეს ცდები, რომლებშიც ჩვენ უნდა გავანადგუროთ სამიზნეები ფარული დანა. ჩვენ ვუახლოვდებით ნებისმიერ სამიზნეს და ვიყენებთ დანას. თივის გროვაში ჩამალული, ვესხმით ახლომდებარე სამიზნეს. გარდა ამისა, ჩვენ ვურევთ ბრბოს შენობის მახლობლად და, მისგან დატოვების გარეშე, ვესხმით მიზანს. ავდივართ სახურავზე, ვიყურებით მიზნისკენ და შესაბამის ღილაკზე დაჭერით ვურტყამთ მას ნახტომში. და ბოლო: ჩვენ სწრაფად მივდივართ მიზნისკენ და გაქცევისას ვხვდებით მას ძლიერი დარტყმით.

გუბერნატორი ლორეანო ტორესი.

დუნკანმა უღალატა ასასინთა ძმობას და გადაწყვიტა ტამპლიერების მხარეს გასულიყო. ვუდსონი ნადირობს და ანადგურებს მეკობრეებს, ჟიულიენი კი ყიდის ყველა სახის იარაღს: ჩვეულებრივი პირებიდან მძიმე ქვემეხებამდე. ბარათებს და ბროლის კუბს გადავცემთ გუბერნატორს. საიდუმლო შეხვედრაზე ჩვენ ყველანი ტამპლიერებში ვართ ინიცირებული. შემდეგ ღუმელი წავა მივიწყებულ ობსერვატორიაში დასავლეთ ინდოეთში. არსებობს რაღაც ძლიერი ძალა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიჰყვეთ ყველა ადამიანს დედამიწაზე. ბრძენი სახელად რობერტსი ჩავარდა ტამპლიერების ხელში, რომელსაც აქვს ღირებული ინფორმაცია ობსერვატორიის ადგილმდებარეობის შესახებ. სანამ საუბარი არ დასრულდება, ჩვენ ვძარცავთ ვუდსონს, ჟიულიენს და ლორენს, უკნიდან მათთან ახლოს.

მეხსიერება 4
"კაცი სახელად ბრძენი"

ტამპლიერების გარდა, რობერტსი დიდ ინტერესს იწვევს ასასინებისთვის. მოკავშირეებს ტორესის სახლამდე მივყავართ. როდესაც მკვლელები თავს დაესხნენ, ჩვენ ერთ მათგანს ვკლავთ პისტოლეტის გასროლით. ვცდილობთ ტორესისგან შორს არ წავიდე, რომ საჭიროების შემთხვევაში დავიცვათ. მოწინააღმდეგეების ძალისხმევის წყალობით ბრძენი ახერხებს გაქცევას. დაედევნონ მას. დამატებითი დავალების შესასრულებლად, თქვენ უნდა შეუტიოთ მას ზემოდან. თავად გაქცეული ხშირად ადის შენობების სახურავებზე. როდესაც ის ჩამოდის, ჩვენ გვექნება შანსი, რომ დავეწიოთ მას და გადავხტეთ. ჩვენ ხშირად ვაჭერთ შესაბამის ღილაკს, რათა არ გავუშვათ მომენტი. კარგი მუშაობისთვის გუბერნატორისგან ვიღებთ ჯილდოს.

მეხსიერება 5
"რამე პრეტენზია?"

სტედთან განხილვის შემდეგ ობსერვატორიის შიგნით მძლავრი არტეფაქტის ძალაზე და მისი გაყიდვის შემდგომი პერსპექტივების შესახებ, ჩვენ მივდივართ Sage-ში. აკრძალულ ზონაში შეღწევის შემდეგ, ჩვენ ვანადგურებთ ცალკეულ მცველებს. აუცილებლად გააკეთეთ სამი მოკვლა სქელ ბალახზე ყოფნისას, საჭიროების შემთხვევაში მოწინააღმდეგეების სასტვენით მოტყუებით. ჩვენ მივდივართ მწვანე ზონაში, ვააქტიურებთ არწივის ხედვას და ვაკონტროლებთ ყვითელ სამიზნეს. განეიტრალების შემდეგ სხეულს ვეძებთ და გასაღებს ვიღებთ.

კიბეებიდან მარცხნივ ახვიდეთ კედელზე. ჩვენ ველოდებით მტერს და, როცა მიუახლოვდება, ძირს ჩამოვყრით. მარცხენა კედლის გასწვრივ წინ მივდივართ. მესაზღვრეებს მინი-რუქაზე მივყვებით და ვცდილობთ ისინი უკან არ დავტოვოთ. შემდეგ კედელს რომ მივაღწიეთ, ეტლზე ავდივართ. კარის გაღების შემდეგ მოკლულ მცველებს ვპოულობთ. ბრძენი აქ არ არის, მაგრამ ტორესი ჩამოვიდა და დაგვადანაშაულა მისი გათავისუფლებაში.

მეხსიერება 6
"ვერცხლის ფლოტი"

უბედურ მეგობართან ერთად ჩვენ ვთავისუფლდებით ბორკილებიდან ნაჩვენები ღილაკის დაჭერით. ჩვენ ვდგავართ დერეფნის ყუთებთან ახლოს, ვუსტვენთ და ვანეიტრალებთ მოახლოებულ მტერს. ჩვენ გავრბივართ შემდეგ კუთხეში, ვრწმუნდებით, რომ მცველი შორს არის. და ბოლო მოწინააღმდეგეჩვენ ველოდებით გადასასვლელის მარცხნივ ყუთებთან ახლოს. ნივთებს მაგიდიდან ვიღებთ.

ახლა ჩვენ გვჭირდება გემი და მეკობრეების ეკიპაჟი. ჩვენ გამოვდივართ გემბანზე და ვმოქმედებთ ჩვენი შეხედულებისამებრ - ფარულად თუ ღია ბრძოლაში. მეორე ვარიანტი ბევრად უფრო მარტივი და სწრაფია. პირველი ვარიანტი გულისხმობს კუთხეებში დამალვას და მცველთა მარშრუტის დიდხანს ყურებას. თითოეული გემი შეიცავს ტყვე მეკობრეებს. ძირითადი ამოცანისთვის საკმარისია თვრამეტი ადამიანის გათავისუფლება + ხუთი დამატებითისთვის. ერთი გემიდან მეორეზე გადავდივართ ანძების ან წყლის გასწვრივ. გათავისუფლების დასრულების შემდეგ გადავდივართ აღნიშნულ ბრიგაზე და ვახორციელებთ მის დაჭერას. ვდგავართ საჭესთან და მივდივართ მითითებულ წერტილში. გემების მეთაურობით ფლოტილას წინააღმდეგობა ჩვენს ძალებს აღემატება. ამიტომ, რაც შეიძლება მალე ვტოვებთ წითელ ზონას, პარალელურად ვსროლავთ ფრეგატებს სხვადასხვა იარაღიდან. მინი-რუქაზე ვაკვირდებით ამინდის მოვლენებს. ჩვენ ვატრიალებთ ტაიფუნებს და წინასწარ ვაბრუნებთ გემს მკვლელი ტალღების წინაშე, რათა დავძლიოთ ისინი დაზიანებისა და ეკიპაჟის დაკარგვის გარეშე.

მეხსიერება 1
"ახალი კაპიტანი"

Adewale უკმაყოფილოა ედვარდის კაპიტნად დაწინაურებით. კომპენსაციის სახით მას ვთავაზობთ აირჩიოს ნებისმიერი პოზიცია გემზე. ის თანახმაა მეოთხედმასტერს. ბრიგას „ჯაკდას“ ვეძახით - ედუარდის ბავშვობის ფრინველის პატივსაცემად. ადეველის რჩევით მივდივართ უახლოეს კუნძულზე საკვებისა და წყლის მარაგის შესავსებად. ხომალდს ნაპირთან ვტოვებთ და კუნძულზე დამოუკიდებლად ვცურავთ. ერთ-ერთ იგუანას პისტოლეტით გავისროლებთ. მათი ნახვა შეგიძლიათ პირდაპირ სანაპიროზე. ერთ-ერთ ოცელოტს მოვკლავთ ხიდან გადმოხტომით. კუნძულზე ბევრი ჩამოვარდნილი ხეა. ერთ მათგანზე ავდივართ და ნადირს ველოდებით. ოთხივე სხეულის დახოცვის შემდეგ გაიხსნება მთავარი მენიუ. აირჩიეთ „ხელოსნობა“, გააკეთეთ ბუდე და გააუმჯობესეთ ჯანმრთელობა. ჩვენ ვბრუნდებით ბრიგაში, ვურთიერთობთ ადევალთან და ვიღებთ პისტოლეტს.

ნასაუ, ბაჰამის კუნძულები
1715 წლის სექტემბერი

მეხსიერება 2
"ღია დაყენება"

შეხვდით მეგობრებს ედვარდ ტეტჩს (შავწვერა) და ბენ ჰორნიგოლდს. ორივე ცნობილი პიროვნებაა მეკობრეების საზოგადოებაში. ჩვენს ბრიგადას ჯერ კიდევ ახალი სისხლი ესაჭიროება, ამიტომ კანდიდატები ვეძიოთ. ყველა მათგანი მონიშნულია მინი რუკაზე. ჩვენ მივდივართ მითითებულ პუნქტებამდე, ვუმკლავდებით მცველებს და ვიღებთ მეკობრეებს. სამი უნდა მოკლა, განიარაღების შემდეგ. იარაღი არ უნდა გვქონდეს ხელში, მუშტებით ვიბრძვით. ჩვენ კონტრშეტევას ვუწევთ თავდამსხმელებს და ვაჭერთ ღილაკს „განიარაღება“. ეკიპაჟის შევსების შემდეგ, ჩვენ მივდივართ ღელეზე. ვირჩევთ უკნიდან და წითელ ზონაში შეუსვლელად ვუმიზნებთ თოკს და ვესროლით. მცველების განადგურების შემდეგ პატიმარს ვათავისუფლებთ და ტავერნაში ვბრუნდებით. ჩვენ მეგობრებს ვეუბნებით ობსერვატორიის შესახებ. ისინი სკეპტიკურად უყურებენ მძლავრი არტეფაქტის პოვნის იდეას, უპირატესობას ანიჭებენ ოქროს უფრო ხელშესახებ ნადავლს.

მეხსიერება 3
"ძარცვა და ძარცვა"

ბენის მხარდაჭერით მივდივართ ღია ზღვაში. ის გვასწავლის საზღვაო ბრძოლების საფუძვლებს და უკვე დაზიანებულ გემებზე ასვლას. ჩვენ ვუყურებთ შუშას, ვპოულობთ შუნერს და ვნიშნავთ მას. ყველა იალქნაზე ვიჩქარებთ მიზნისკენ. თითოეულ გემს აქვს სტატუსის ზოლი, რომელიც თავის მხრივ აჩვენებს პატარა წითელ ზოლს. თუ დაბომბვას გადააჭარბებთ, გემი ჩაიძირება და ტვირთის მხოლოდ ნახევარს მივიღებთ. თუ უკიდურესობამდე არ მიიყვანთ, მაგრამ დროულად შეაჩერებთ ცეცხლს, მაშინ შეგიძლიათ გემთან ახლოს მიხვიდეთ და დაიწყოთ ჩასხდომა. სანამ მეკობრეები ცდილობენ მტრის შუნერს კაბელების გადაგდებას, ჩვენ გამოვიყენებთ ფალკონეტს საჭის მახლობლად. დამატებითი დავალების შესასრულებლად, თქვენ უნდა მოკლათ სამი მოწინააღმდეგე იარაღით. ჩვენ გადავდივართ მტრის გემზე, ვუმკლავდებით დარჩენილ ეკიპაჟის წევრებს და ვახორციელებთ გემის დაჭერას.

ედვარდ ტეჩი (შავწვერა).

Jackdaw-ის შეკეთების შემდეგ, ჩვენ ვაგრძელებთ ძარცვის თავდასხმებს ყველა იმავე შუნერზე. არ დაგავიწყდეთ, რომ ჯაშუშური შუშა გეხმარებათ წინასწარ განსაზღვროთ, თუ რა სახის ტვირთს ატარებს გემი. დამატებითი დავალების შესასრულებლად, თქვენ უნდა მიიღოთ ოცი ბარელი რომი. საჭირო რაოდენობის ტვირთის მიღების შემდეგ გავემგზავრეთ მარილის გასაღებისკენ. ჩვენ ბორცვზე ვჩერდებით, მივრბივართ სკამზე და ვიღებთ მყარ კორპუსს ჯაყუისთვის.

მეხსიერება 4
"შავი დროშის ქვეშ"

მოდით წავიდეთ ლითონის მოპოვებაზე. ჩვენ ვიყენებთ ტელესკოპს, რათა ვიპოვოთ გემები, რომლებიც ატარებენ ჩვენთვის საჭირო ტვირთს. ასევე დაგვჭირდება ოცდაათი ტომარა შაქარი. გემის სტატუსის ზოლის ზემოთ არის კიდევ ერთი პატარა ბარი. მისი შევსების შემდეგ, საბრძოლო ხომალდი ამოდის სავაჭრო გემების დასახმარებლად. იგი გამოირჩევა განსაკუთრებული მზადყოფნით და შეუძლია მოიგერიოს ყველაზე ცნობილი მეკობრეები. შემდეგი ნაბიჯი იქნება სამხედრო ხომალდზე თავდასხმა. ადრე თუ გვიან ის გვიპოვის. ვერძებს არ ვამჟღავნებთ, გვერდითი ქვემეხებიდან აქტიურად ვსროლავთ, შემდეგ კი ფალკონიდან სუსტ ადგილებზე ვსროლავთ. გემის ხელში ჩაგდების შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით სოლტ კიში და მოქრთამით ადგილობრივ თანამდებობის პირს ცუდი რეპუტაციისგან თავის დასაღწევად. ჩვენ ვყიდულობთ კიდევ ერთ განახლებას Jackdaw-ისთვის - გვერდითი იარაღები. ამჯერად ამას გემის სალონიდან გავაკეთებთ.

მეხსიერება 5
"შაქრის ლერწმის მოსავალი"

ჯეიმს კიდის მხარდაჭერით მივდივართ პიტერ ბეკფორდის კაცთან, რომელიც მიგვიყვანს მრავალი პლანტაციიდან ერთ-ერთში. ჯეიმსი მოუხვევს მარჯვნივ, ჩვენ კი წინ წავალთ და გავააქტიურებთ არწივის ხედვას ადვოკატი ბეკფორდის ამოსაცნობად. ჩვენ ვინარჩუნებთ დისტანციას და მიზანს, საჭიროების შემთხვევაში, ვერევით ბრბოში და ვიმალებით ბუჩქებში. საერთოდ არ არის აუცილებელი აკრძალულ ზონაში შესვლა; ვუყურებთ ადვოკატს და როგორც კი ტაიმერი გამოჩნდება, სწრაფად ვუბრუნდებით "Daw".

საჭესთან დგომით ვიწყებთ მიზნის დევნას წყალზე. შეზღუდულ ზონაში შესვლისას თავიდან ავიცილებთ მტრის გემებთან შეჯახებას. ჩვენ მათ შემოვუვლით ერთი მილის მანძილზე, რადგან არავინ იცის, რომელი მიმართულებით აპირებენ ცურვას. დამატებითი დავალების შესასრულებლად, ჩვენ არ უნდა აღმოვჩნდეთ. ჩვენ მივუსრიალებთ ახლომდებარე ნავსადგურს დადევნებული გემის უკან. ზუსტად ორმოცდაათი წამი გვაქვს ადვოკატთან მისასვლელად. ჩვენ სწრაფად მივისწრაფვით პირველ ზარზე და ვანეიტრალებთ ორ მცველს ფარული პირებით გაქცევისას. ჩვენ გამორთეთ ზარი და მივდივართ ბუჩქებთან მიზანთან ახლოს. მონიშნული ზონის გაუსვლელად, ჩვენ მივმართავთ ადვოკატს. როცა მცველთან ერთად გაიფანტება, წინ, მეორე ზარის მახლობლად ბუჩქებისკენ მივრბივართ. მას შემდეგ, რაც ადვოკატი მთვრალს საყვედურობს, ველოდებით მის გამგზავრებას და მტრის განეიტრალებას. საწყობი დაკეტილია, ამიტომ მივდივართ კოშკში და არწივის ხედვით ვიანგარიშებთ გასაღების მფლობელს. ჩვეულებისამებრ, მცველის მარშრუტის გასწვრივ ბუჩქებში ვიმალებით, სასტვენით ვატყუებთ და ვანადგურებთ. ვხსნით საწყობის კარებს და ვიღებთ დიდი რაოდენობით ტვირთს.

მეხსიერება 6
"კარგი დაცვა"

დავალების დაწყებამდე ჩვენ ვიღებთ გაუმჯობესებას Jackdaw-ისთვის - მძიმე ქვემეხები საბორტო თოფებისთვის. საბრძოლო მასალის შეძენა შესაძლებელია ნავსადგურის კაპიტანებისგან ნავსადგურში. Blackbeard-თან ერთად გავეშურეთ გემის La Arca del Maestro-ს საძებნელად. მივდივართ წითელ ზონაში და მაშინვე მივდივართ მწვანეში. ასეთი კოლოსის არ შემჩნევა ადვილი არ იქნება. მისი ხედვა ასობით მეტრზეა გადაჭიმული. თუმცა, ჩვენ ვიყენებთ მზვერავ შუშას და აღვნიშნავთ სამოცდამეათე დონის საბრძოლო ხომალდს. ჩვენ ვინარჩუნებთ დისტანციას მისგან და ვხელმძღვანელობთ დევნას სხვა მტრის გემებთან შეჯახების გარეშე.

ჯეიმს კიდი.

ჩვენს წინ, ჩარლზ ვეინი, შავწვერის ძველი ნაცნობი, თავს ესხმის გემს. ფიასკო განიცადა, "La Arca del Maestro" მთელ ძალას ჩვენს წინააღმდეგ აქცევს. ყველა იალქანზე ჩვენ ვმოძრაობთ ტერიტორიის გარშემო, თავიდან ავიცილოთ ნაღმტყორცნებიდან დაზიანება. მადლობა მაღალი სიჩქარე, დროულად შევძლებთ დაბომბვის ზონის დატოვებას. ესპანური გემები მალე ჩამოვა. ჩვენ ვანადგურებთ ორს მძიმე ბირთვით. ამისათვის ჩვენ უფრო ახლოს ვზივართ მოწინააღმდეგეებთან და დამიზნების გარეშე, ბორტ ქვემეხებიდან ვისროლეთ. კიდევ ორი ​​გემი უნდა განადგურდეს ბორტ თოფებიდან ერთი ზალპით. მტრებს ჯანმრთელობის მინიმალურ რაოდენობას ვტოვებთ. რაც უფრო დიდხანს ვიჭერთ დამიზნების ღილაკს, მით უფრო მჭიდროდ დაფრინავს ბირთვები. მიზნის აღებისას, ჩვენ თითქმის მაშინვე ვისროლეთ, რომ რაც შეიძლება დიდი ფართობი დავფაროთ და რამდენიმე მტერს მოვუაროთ.

სანამ ჩვენ ვიბრძოდით, მთავარმა გემმა გაქცევა მოახერხა. და ის წავიდა კუნძულზე, რომელიც აკონტროლებს ჟიულიენ დუკასს.

კარიბის ზღვის უზარმაზარი ტერიტორია, რომელიც ხელმისაწვდომია Assassin's Creed 4: Black Flag-ში შესასწავლად, ინახავს ბევრ საიდუმლოებას და საიდუმლოებას. და მეკობრეების თემა მხოლოდ იწვევს ინტერესს მათი პოვნისა და გადაჭრის მიმართ. საიდუმლოებები მოიცავს სამი სახის დავალებას - ბოთლებს ასოებით და ხელნაწერებით. და დიდი ინაგუას ჯავშანტექნიკიდან არ არის კლასიფიცირებული, როგორც საიდუმლო. საგანძურის რუქები საშუალებას გაძლევთ სწრაფად გამდიდრდეთ და წერილების ბოთლები მოგვითხრობენ ბრძენის მომხიბლავ ისტორიას, რომელსაც ტამპლიერები ედვარდ კენვეისთან ერთად დაედევნებიან სიუჟეტში და გამოავლენენ დეტალებს ჯუნოს, მისი ქმრისა და პირველი ცივილიზაციის შესახებ და ხელნაწერები შეიცავს. ისტორიული მასალა, რომელიც შთააგონებდა დეველოპერებს თამაშის შექმნისას. ერთეულის მდებარეობის მარკერები გამოჩნდება გლობალურ რუკაზე ხედების დათვალიერების შემდეგ. დარჩენილი სამი ბოთლი ასოებით უნდა მოძებნოთ პატარა კუნძულებზე, რომლებსაც არ აქვთ სწრაფი გადასვლის შესაძლებლობა, შუა ოკეანეში. მათი მდებარეობის შესახებ ინფორმაციის მიღება შესაძლებელია ნებისმიერ ტავერნაში მყოფი სასტუმროს მეპატრონისგან 200 რეალის გადახდით, შემდეგ რუკაზე გამოჩნდება სასურველი ნიშანი, რომლის პოვნაც მათ გარეშე ძალიან რთული იქნებოდა. საიდუმლოების უმეტესობა გავლენას ახდენს აბსტერგოს გამოწვევებისა და მიღწევების დასრულებაზე.

Pim-ის ბოთლის ადგილები Assassin's Creed 4: Black Flag-ში:

  1. დიდი ინაგუა(ჩემი სახელი და წარმომავლობა) - ბოთლი დევს პატარა კუნძულზე, კუნძულის სამხრეთ-აღმოსავლეთ მხარეს.
  2. პროვიდენცია(პირველი ფიქრები ჩემს მდგომარეობაზე) - ბოთლი დევს სანაპიროზე, ხედვის გვერდით, კუნძულის სამხრეთ ნაწილში.
  3. მარილის გასაღები ბანკი(ჩემი დაბადების ადგილის შესახებ) - ბოთლი დევს კლდის მახლობლად, კუნძულის დასავლეთ ნაწილში, სანაპიროზე.
  4. Crooked კუნძული(ჩემი პირველი ხედვა) - ბოთლი დევს პატარა კუნძულზე, კუნძულის სამხრეთ-აღმოსავლეთ მხარეს.
  5. ჰიგეი(ჩემი მდგომარეობა უარესდება) - ბოთლი დევს ნაპირზე, კონტრაბანდისტების გამოქვაბულის შესასვლელის წინ.
  6. მისტერიოსები(ჩემი ვარჯიში) - ბოთლი დევს კუნძულის აღმოსავლეთ ნაწილში ზედაპირულზე.
  7. მატანსასი(სახლიდან გასვლა) - ბოთლი დევს სანაპიროზე, კუნძულის ჩრდილოეთ ნაწილში, ბურჯთან ახლოს.
  8. თორტუგა(რაც თქვა ხმებმა) - ბოთლი კუნძულის ჩრდილოეთ ნაწილში მდებარე კუნძულზე დევს.
  9. ანდრეასის კუნძული(ინციდენტი ზღვაზე) - ბოთლი დევს სანაპიროზე, კუნძულის ცენტრალურ ნაწილში.
  10. კოროზალი (კარგი ადგილია) - ბოთლი დევს სანაპიროზე, ტავერნის სამხრეთით, კუნძულის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში.
  11. აბაკოს კუნძული(პიტერ ბეკფორდი) - ბოთლი დევს პატარა კუნძულზე, კუნძულის სამხრეთ-დასავლეთ მხარეს.
  12. სანანტილა(ტამპლიერების ჩამოსვლა) - ბოთლი დევს კუნძულზე, კუნძულის ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში.
  13. კუმბერლენდის ყურე(კიდევ ერთი საშინელი ხილვა) - ბოთლი დევს სანაპიროზე, კუნძულის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში.
  14. კაიმანის ყურე(მკვლელი) - ბოთლი დევს სანაპიროზე, კუნძულის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში.
  15. ფლორიდა(დასვენება და კვება) - ბოთლი დევს გემის ნაშთებთან, კუნძულის შუაგულში.
  16. კონცხი ბონავისტა(ობსერვატორია) - ბოთლი დევს სანაპიროზე, კუნძულის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში.
  17. 798.191 (გამგზავრება) - ბოთლი დევს კუნძულის სანაპიროზე, ფორტ ნავასას სამხრეთ-აღმოსავლეთით.
  18. 669.830 (ჩემი ძებნა) - ბოთლი დევს კუნძულის სანაპიროზე, კუნძულ აბაკოს აღმოსავლეთით.
  19. 144.98 (როგორიცაა იყო "სეჟი") - ბოთლი დევს კუნძულის სანაპიროზე, ამბერგის ქეის სამხრეთ-აღმოსავლეთით.
  20. ლონგ ბეი(გაუცნობი საიდუმლო) - ბოთლი დევს კუნძულის აღმოსავლეთ ნაწილში მდებარე გამოქვაბულების სასაფლაოზე.

ხელნაწერის ადგილები Assassin's Creed 4: Black Flag-ში:

  • კოროზალი(Cronicas dos Feitos de Guine) - მკერდში ცეცხლის გვერდით ბანაკში, ნავსადგურის კაპიტნის მაღაზიის უკან, კუნძულის სამხრეთ ნაწილში.
  • ანდრეასის კუნძული(ამონარიდი ვასკო და გამას დღიურიდან) - სკივრით ბანაკში სანაპიროზე, კუნძულის ცენტრალურ ნაწილში.
  • ილე-ა-შენი(კორტესი და მალინჩე) - მკერდში, კუნძულის სამხრეთ ნაწილში მდებარე სანაპიროზე მდებარე ბანაკში გაჩენილი ცეცხლი.
  • ჰავანა:
    • გაქცეული ატალანტა - სკივრში დაცულ ეზოში, შერეული საქონლის მაღაზიის ჩრდილოეთით, სამხრეთის გადასახედიდან.
    • ბავშვი საშვილოსნოში - მკერდში დაცულ ეზოში, აღმოსავლეთით ქალაქის ცენტრში.
    • ვოინიჩის ხელნაწერი - გვერდი 33v - მკერდში დაცული ეზოში, აღმოსავლეთის ხედის ჩრდილოეთით, ნავსადგურის გვერდით.
    • ვოინიჩის ხელნაწერი - გვერდი 34v - ციხესიმაგრეში საგუშაგო კოშკში. შესასვლელი მეორე ფანჯრიდან გისოსების გარეშე, კედლის გარედან.
    • ვოინიჩის ხელნაწერი - გვერდი 34r - მკერდში დაცულ ეზოში სამხრეთით დასავლეთ წერტილიქალაქის კედლების ხედი.
    • ვოინიჩის ხელნაწერი - გვერდი 35r - მკერდში დაცულ ეზოში, ქალაქის ჩრდილოეთ ნაწილში, ხედვის მახლობლად.
  • ნასაუ:
    • დრეზდენის მაიას კოდექსი - ქალაქის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში მდებარე ციხის ქვეშ მდებარე ზარდახშაში (შესასვლელი ნაპირზე, კედლის გარედან).
    • მსოფლიო რუკა (1570) - მკერდში დაცულ ბანაკში, ხედვის გვერდით, ქალაქის აღმოსავლეთ ნაწილში.
    • „სოლარისი“ Mundus Subterraneus-დან - მკერდში დაცულ ტერიტორიაზე, ხედვის გვერდით, კუნძულის სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში.
    • Tabulae Rudolphinae - მკერდში დაცულ ტერიტორიაზე, ხედის გვერდით, კუნძულის სამხრეთ ნაწილში.
    • კოლუმბის რუკა - ქონების ვერანდაზე გორაზე, ხედის ქვეშ, ქალაქის დასავლეთ ნაწილში.
  • კინგსტონი:
    • მაგელანის გემი - ზარდახშაში ფრეგატის გემბანზე ქალაქსა და ფორტ როიალში ციხეს შორის მდებარე ყურეში.
    • აბერდინ ბესტიარი - მკერდში დაცულ ტერიტორიაზე ფორტ როიალის ჩრდილოეთ სანაპიროზე, ქალაქიდან მოპირდაპირე სანაპიროზე.
    • დედამიწის წმინდა თეორია - სკივრში, ფორტ როიალში ციხის ეზოში.
    • მაგნიტის შეტყობინება - მკერდში იარაღის გემზე, ფორტ როიალის დასავლეთ სანაპიროზე.
    • Vertumn, დღევანდელი პორტრეტი - ზარდახშა გზაზე, ჩრდილოეთით ხედი ქალაქის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში.
    • Introdutio Geographica - მკერდში ტილოზე ნაპირზე, ქალაქის სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში მდებარე ხედვის სამხრეთით.