게임에서 Oblivion은 어디에 있습니까? 망각의 그레이트 소울 젬. 신청 및 위치. 뼈에 전리품 저장

우주의 팬들에게 연장자 Scrolls는 Morrowind 이후로 게임에서 얻는 전리품이 레벨에 제한된다는 것을 알고 있습니다. 이는 장비 아이템과 물약, 영혼석을 비롯한 다양한 재료에 모두 적용됩니다. 따라서 동일한 시스템이 작동하는 Oblivion에서 훌륭한 소울 스톤을 찾기 위해서는 몇 가지 게임 뉘앙스를 고려해야 합니다.

영혼석은 무엇을 위한 것입니까?

소울 스톤은 다양한 생물의 영혼을 포획한 다음 아이템을 개선하고 이미 개선된 아이템을 마법처럼 충전하는 데 사용되는 단단한 수정과 같은 구조물입니다. 영혼을 돌로 포획하는 것은 신비주의 학교의 "영혼 덫" 주문을 사용하여 적절한 두루마리를 사용하고 이 주문으로 꿰매어진 무기를 사용하여 수행됩니다.

게임에는 많은 돌이 있습니다. 돌을 찾는 것은 게임 플레이의 필수적인 부분이며 특별한 문제를 일으키지 않습니다. 그러나 Dremora 및 minotaur와 같이 가장 크고 가장 강력한 생물의 영혼을 포함할 수 있는 품종 중 하나입니다. 영주는 각각 가장 효과적인 것으로 간주되며 "Oblivion"에서 큰 영혼의 돌을 찾는 것이 작은 돌을 찾는 것보다 어렵습니다.

훌륭한 영혼의 보석을 찾는 방법?

Oblivion은 계층형 트로피 분배 시스템을 사용합니다. 캐릭터가 레벨 12에 도달했을 때만 최고의 돌을 찾는 것이 합리적입니다. 그렇지 않으면 큰 영혼의 돌은 전투에서만 얻을 수 있습니다(운이 좋다 하더라도).

필요한 레벨이 아직 멀고 지금 돌이 필요한 경우(일반적으로 플레이어는 "뱀파이어의 치료" 퀘스트를 완료할 때 이 돌이 필요함) 도시, 동굴, 광산 및 시골을 방문하는 Cyrodiil을 돌아야 합니다. .

플레이어는 이 돌 세 개를 만날 수 있는 Nornal의 폐허에서 시작할 수 있습니다. 유적에서 멀지 않은 곳에 퀘스트 캐릭터인 멜리산드가 살고 있는 드레이크로우 마을이 있습니다. 그녀의 집 지하실에서 빈 돌 하나를 얻을 수 있습니다. 동시에 마을 옆에있는 광산으로 내려가 볼 가치가 있습니다. 거기에도 수정이 있습니다. 남쪽으로 내려가 Kamyshovaya 강 입구까지 내려가면 Triton 동굴 입구를 찾아야 합니다. 던전을 클리어하면 트로피들 사이에서 돌이 발견됩니다. 이 모든 영혼석은 "흡혈귀 치료" 퀘스트의 한 단계에서만 생성된다는 점을 염두에 두어야 합니다. 다른 시간에는 다른 위치를 살펴봐야 합니다.

퀘스트와 레벨 바인딩에 관계없이 Oblivion의 위대한 영혼석은 다음 위치에서 발견됩니다.

  • 임페리얼 시티. 마술사의 방과 리셉션의 마술 대학 영토에서 두 개의 빈 돌을 찾을 수 있습니다.
  • 같은 Imperial City에 있는 신비로운 Emporium의 상인에게서 돌 하나를 사거나 훔칠 수 있습니다.
  • 코롤. 마법사 길드에 있는 아이템 중에는 두 가지가 더 있습니다. 여기서 거래 마법 아이템 Angalmo - 그에게서 하나의 돌을 샀습니다.
  • 나머지 돌은 "마법사 길드 진입" 퀘스트를 동시에 완료하고 Leyawiin, Anvil, Bruma, Bravil 및 Cheydinhal의 모든 도시에서 바로 이 길드의 대표 사무실을 방문하여 얻을 수 있습니다.

퀘스트 아이템

게임이 훌륭하다고 인식하는 두 가지 다른 유형의 돌이 있습니다. 이것은 영혼의 토마토입니다 - Shivering Isles 확장판에서만 발견되며 사용할 수 없는 아이템입니다. 플레이어가 "Azura" 이후에 받는 Azura의 별뿐만 아니라. 별은 백인 영혼에게만 적합하지만 사용 후에도 사라지지 않고 재사용이 가능합니다.

부적을 전달합니다.
퀘스트는 의외로 간단합니다. Chorrol 남쪽 Weynon Abbey에서 Brother Joffrey를 찾아 불행한 Uriel Septim이 건네준 왕의 부적을 줍니다. Joffrey는 수도원의 2층에 살고 있으며 실제로는 아무데도 가지 않기 때문에 그곳에서 그를 찾는 것은 어렵지 않을 것입니다.

상속인을 찾으십시오.
왕의 부적을 Joffrey에게 주면 그는 현재 사원 도시 Kwach에서 승려로 일하는 황제의 사생아 Martin에 대해 알려줄 것입니다. 이 아들은 Septims의 유일한 후계자이고 따라서 꺼진 Dragon Flame을 다시 불 붙일 수 있는 유일한 사람이기 때문에 가능한 한 빨리 그를 찾아 Joffrey에게 데려가는 것은 당신에게 달려 있습니다. 간단하게 들리죠? 그러나 크바흐에 도착하면 도시가 폐허가 되어 있음을 알게 될 것입니다. 그곳에서 망각의 문이 열리고 그곳에서 수많은 데이드라 무리가 가난한 주민들을 향해 행진하고 있습니다. 일부는 제 시간에 도시에서 탈출했지만 슬프게도 Martin은 그들 중 하나가 아닙니다. 난민들에게 마틴이 도시에 머물렀는지 알아보십시오. 그들은 또한 Savlian Matius 대위가 이끄는 몇몇 경비병이 Oblivion의 문에서 줄을 서고 있음을 알려줄 것입니다. 캡틴은 당신이 그에게 가까이 오자마자 자동으로 당신과 대화를 시작할 것입니다. 그는 Martin이 도시에 남아 있었고 현재 남아 있는 나머지 주민들과 함께 성전에 있을 가능성이 가장 높다고 말할 것입니다. 선장과의 대화가 끝나면 즉시 도시로 달려가 사원으로 (또는 몰래) 가서 마틴을 찾을 수 있습니다. 아아, 그는 도시를 내버려두고 나머지 사람들을 곤경에 빠뜨리려는 욕망으로 전혀 타지 않을 것이므로 좋든 싫든 구세주로 행동해야하며 망각의 문을 닫아야합니다 (참조 퀘스트 "무료 크바흐").

무료 퀘이크.
이 퀘스트는 Savlian Matius와 대화한 후 일지에 표시되며 당신의 임무는 Oblivion의 문을 통과하여 내부에서 문을 닫을 방법을 찾는 것입니다. 그 안에는 마지막으로 살아남은 군인 Iland Voius가 있으며 그를 Matius에게 다시 보내거나 데려갈 수 있습니다.

Oblivion에서 여러분의 임무는 바로 앞에 있는 타워에 도달하는 것입니다. 아아, 그곳의 문이 단단히 닫혀서 돌아다녀야 할 것입니다. 서쪽으로 가는 길을 따라 가십시오(길가에 있는 유독성 함정 식물을 조심하십시오). 마침내 당신은 피의 축제로 가는 문이 보일 것입니다. 저기로가. 나침반을 따라 Bloody Meal Rooms를 빠져나와 Rending Hall로 이동한 다음 이를 통해 Bloody Meal Rooms의 두 번째 레벨로 이동합니다. 거기에서 Corridors of Dark Salvation을 따라가서 다시 열린 곳으로 돌아갑니다. 다리를 건너 Reapers Sprawl로 가면 맨 위에 갇힌 Prisoner와 Sigil Keeper가 있습니다. 그를 죽이고 인장 열쇠를 가져가십시오. 새장에 갇힌 죄수가 인장석으로 문을 닫는 방법을 알려줄 것입니다. 이제 피의 식사로 돌아가 룬 포털에 도달할 때까지 나침반을 따라가십시오. 그는 당신을 마지막 층으로 데려갈 것입니다. 그곳에서 당신은 인장 스톤만 가져가면 됩니다. 돌을 갖자 마자 문이 쾅 닫히고 크바차의 성문에 도착하게 됩니다. 마티우스 대위에게 보고하십시오.

선장은 그의 병사들이 크바흐를 풀어줄 수 있도록 도와달라고 요청할 것입니다. 도움은 도시의 문을 통과하고 사원 지역의 모든 Daedra를 죽일 것이라는 사실에 있습니다. 마지막 데이드라가 사망한 후 일지에 새 메시지가 표시됩니다. 선장을 따라 사원으로 가십시오. 그곳에서 Martin과 대화하면 그는 마침내 당신을 따라 Weynon Abbey로 가는 데 동의할 것입니다. (마르틴이 당신이 그와 이야기를 나누기 전에 성전을 떠나면, 당신은 그를 난민 수용소에서 찾을 것입니다.)

Kvach 성 전투.
수도원으로 향하기 전에 마티우스 대위가 백작이 점령한 성을 데이드라로부터 해방시키는 것을 도울 수 있습니다. 그러나 당신과 캡틴이 성 앞의 지역을 비울 때 문이 쾅 닫혀 있음이 밝혀지고, 따라서 당신은 내부에서 문을 열려면 가디언 타워를 통해 지하 통로를 통과해야합니다. 지하 터널의 입구는 사원의 지하실에 있으며 열쇠는 경비원 베릭 이니안에게 있습니다. Inian은 귀하의 회사를 유지하는 데 동의합니다. 아아, 그는 불사신이 아니므로 죽음에서 그를 구하는 데 실패하면(가드가 어떤 싸움에도 정면으로 뛰어들기 때문에 이것을 하는 것이 매우 어렵습니다), 그의 몸에서 열쇠를 빼내고 계속 진행하십시오. 터널을 지나면 성 안뜰로 나옵니다. 게이트를 열면 그의 병사들과 함께 선장이 당신이 Daedra에서 마당을 치우도록 도와줄 것이며, 그 후에 그는 성으로 나아갈 것입니다. 안에서 그는 Ormelius Goldwine 백작을 찾아달라고 요청할 것입니다. 아아, 백작은 죽임을 당했습니다(침실에서 불쌍한 친구를 찾을 수 있습니다). 그러니 그의 몸에서 인장 반지를 빼내고 Mattius에게 보고하십시오.

와이논 수도원.
이 퀘스트는 상속자 찾기 퀘스트를 완료하면 자동으로 나타납니다. 마틴을 수도원으로 호위하면 수도원이 암살자들로 가득 차 있음을 알 수 있습니다. 마틴을 안전한 곳에 두고 조프리가 있는 곳으로 들어가세요. Joffrey는 적들이 왕의 부적을 훔칠 수 있다는 두려움을 표현할 것입니다. 부적은 실제로 도난당했습니다. 이제 Martin과 Joffrey를 함께 Blades의 은신처로 호위하고 작전 계획을 세우는 것은 당신에게 달려 있습니다. 은신처는 구름 통치자의 사원이라고 하며 브루마의 북쪽에 있습니다(이미 잃어버린 계곡 퀘스트를 완료했다면 더 일찍 발견했을 수도 있습니다. 사원은 뱀의 흔적 동굴 입구에서 약간 서쪽에 있습니다).

선셋로드.
Cloud Ruler Temple에 도착하면 Martin, Joffrey 및 Blades 사이의 작은 장면이 표시됩니다. 영웅을 다시 제어할 수 있게 되면 먼저 Martin과 대화한 다음 Joffrey와 대화하십시오. Blades의 대열에 합류하라는 제안을 받은 후 즉시 다음 작업이 주어집니다. 수도의 Elven Gardens에서 프롤로그에서 이미 친숙한 Captain Baurus를 찾는 것입니다. 바우루스는 선술집에 앉아 있습니다. 그는 당신에게 어떤 신사를 따르라고 요청할 것입니다. 그 후, Baurus는 방을 나갈 것이고, 암살자는 그를 따를 것이고, 당신은 암살자를 따를 것입니다. 싸움은 곧 시작될 것이며 스파이의 시체에서 "Mystic Sunset"에 대한 이상한 책을 찾을 수 있습니다. Baurus는 그가 얻을 수 있었던 정보를 공유할 것입니다. 황제를 죽인 암살자는 특정 Merunos Dagon "Mystical Sunset"의 숭배에 속합니다. 그는 대학에서 찾은 책 Tar-Menu에 대해 물어보겠다고 제안할 것입니다. Tar-Mena와의 대화에서 컬트의 지도자가 Mankar Camoran이라는 것을 알게 될 것이며 Mankor의 책 "Comments on the Mysterium Xarkes"의 네 권을 모두 수집하면 신비한 사원의 위치를 ​​찾을 수 있습니다.

Tar-Mena는 첫 번째와 두 번째 볼륨을 제공합니다. 다른 두 개를 찾으려면 First Edition Bookshop 소유자 Phintias와 대화하십시오. Fintias는 실제로 세 번째 책을 가지고 있지만 책은 이미 지불되었으며 구매자를 기다리고 있습니다. Gwinas라는 구매자가 나타날 때까지 기다렸다가 그와 대화하십시오. 신비한 일몰의 숭배가 황제의 살인과 관련이 있다고 말하면 그는 저항없이 그것을 줄 것입니다. 그는 또한 네 번째 볼륨이 컬트 멤버에 의해서만 당신에게 주어질 수 있다고 알려줄 것입니다. Gwinas는 귀하와 Mystic Sunset의 회원인 특정 스폰서 간의 만남을 주선할 것을 제안할 것입니다.

약속된 만남의 장소로 떠나기 전에 바우루스에게 말을 건다. 그는 당신이 회의에 함께 가는 것이 더 낫다고 결정할 것입니다. Elven Gardens 아래의 하수구 - 지정된 장소로 이동하십시오. 후원자가 이끄는 암살자들이 당신을 공격할 것이고 후원자의 몸에서 당신이 찾고 있는 네 번째 볼륨을 찾을 수 있을 것입니다. 살인자 중 한 사람의 시체에서 하수구 열쇠를 가지고 대학으로 가서 Tar-Men으로 가십시오. 그녀는 당신이 책에 대한 더 자세한 연구를 위해 하루 안에 돌아올 것을 요청할 것입니다. 지정된 시간에 돌아오면 타르 메나는 낮 12시경에 황제의 녹색 길에서 표지판을 찾으라고 합니다. 지정된 시간에 카마릴 왕자의 지하실에 메모가 적힌 지도가 나타납니다. 카드를 활성화하면 새로운 일지가 생깁니다.

지하실 지도의 마커가 가리키는 아리우스 호수로 이동하면 찾고 있는 사원이 있는 동굴을 찾을 수 있습니다. 경비원은 당신을 안으로 들여보내줄 것이며, 그곳에서 당신은 컬트에 입문하기 위해 모든 개인 소지품을 넘겨야 할 것입니다. 하지 마세요. 여전히 싸워야 하고, 단검 하나를 무기로 하여 완전히 옷을 벗은 상태에서 하는 것이 더 어렵습니다. 모든 컬트 구성원을 죽이십시오. 그들의 지도자인 Mankar Camoran은 파라다이스라는 다른 차원으로 당신을 피해 도망갈 것이지만 당신은 Mysterium Xarkes를 찾을 것입니다. 책을 가지고 구름 통치자 사원으로 가십시오. 그곳에서 Joffrey가 Martin과 대화를 요청할 것입니다.

스파이.
Martin과의 대화에서 Dragon Flame은 Daedra의 침입을 막는 장벽이며 Septim의 혈액이 흐르는 사람만이 Amulet of Kings의 도움으로 이 불꽃에 불을 붙일 수 있다는 것이 분명해질 것입니다. Mankar Caroman은 부적을 가져갔고 Martin은 Mankar의 은신처를 찾는 방법을 배우기를 희망하는 Mysterium Xarques를 연구할 시간을 달라고 요청할 것입니다. 한편, Joffrey는 의심스러운 낯선 사람이 사원 내에서 목격된 것을 우려하고 당신에게 그 문제를 조사하도록 요청할 것입니다. 그는 브룸에 있는 캡틴 버드와 대화하라고 조언할 것입니다. 블레이드에 질문을 하면 그 중 한 명인 스테판(Stefan)이 스파이로 의심되는 것을 본 장소를 알려줄 것입니다. 그곳으로 가서 그들을 죽이고 브루마로 가십시오.

버드 선장은 브룸에서 낯선 사람을 발견하지 못했다고 말하지만, 걸이라는 이름의 현지인 중 한 명이 최근 여행에서 돌아왔습니다. Jirl의 집으로 가십시오. 그와 그의 공범자가 즉시 당신을 공격할 것입니다. Jirl의 시체에서 지하실의 열쇠를 찾을 수 있으며 지하실에서 신비한 일몰의 계획이 담긴 메모를 찾을 수 있습니다. 조프리에게 쪽지를 주면 퀘스트가 완료됩니다.

데이드릭 피.
마틴과 대화하십시오. 그는 책에서 카모란의 은신처로 가는 차원문을 열려면 데이드릭 유물이 필요하다는 것을 배웠습니다. "Modern Heretics" 책을 읽고 Azura의 사원이 어디에 있는지 알아보세요. 여기에서 찾고 있는 유물을 얻을 수 있습니다(자세한 내용은 Daedric 퀘스트의 Azura 퀘스트 참조). 그러나 Azura의 유물을 구체적으로 제공할 필요는 없습니다. Martin의 계획을 위해 Daedra 퀘스트를 완료하기 위해 받은/받는 모든 Daedric 유물은 그렇게 할 것입니다(자세한 내용은 해당 섹션 참조). 가장 유용하지 않은 것을 선택하여 Martin에게 주십시오.

브루마 게이트.
브루마 근처에 망각의 문이 열렸습니다. 당신은 이미 문을 닫은 경험이 있으므로, 당신의 임무는 캡틴 버드가 이끄는 경비원에게 정확히 어떻게 해야 하는지 보여주는 것입니다. 게이트를 통과하십시오(순전히 정보용입니다. 선장은 불멸이고 나머지 경비원은 그렇지 않습니다). Bursting Chambers를 통해 Dark Salvation Corridors로 타워에 들어가십시오. 꼭대기에 Sigil Stone이 있습니다. 그것을 가져 가면 캡틴 (그리고 살아남은 경비원 중 하나라도 살아남을 경우)과 함께 Bruma의 성문으로 다시 이동합니다. 캡틴이 감사를 표하고 퀘스트가 완료됩니다.

신성한 피.
낙원으로 통하는 차원문을 여는 데 필요한 다음 재료는 티베르 셉팀(Tiber Septim)이라는 신의 피입니다. 이렇게 하려면 Sancre Tor 폐허 아래 그의 무덤에 있는 Tiber Septim의 갑옷을 가져와야 합니다. Sancre Tor 입구의 열쇠는 Joffrey가 당신에게 줄 것입니다. 내부에는 블레이드 고스트(총 4개)가 있습니다. 그들을 죽이면 그들의 영혼이 자유로워질 것입니다. 마지막 칼날을 쓰러뜨리면 그를 따르십시오. 해방된 영혼은 Tiber Septim의 무덤 주변의 장벽을 파괴하고 그의 갑옷을 가져갈 수 있습니다. 마틴에게 돌아가 갑옷을 주십시오.

미스카르칸트.
다음으로 필요한 재료는 Great Welkynd Stone입니다. 이 아이템을 얻을 수 있는 곳은 미스카르칸트의 엘프 유적뿐이라고 Martin이 알려줄 것입니다.
Miskarkand는 Kvach와 Skingard 사이에 있습니다. 2층으로 이동하려면 1층의 가장 서쪽 방에 있는 버튼을 눌러야 합니다. 그것을 클릭하면 게이트가 열리고 더 진행할 수 있습니다. 3층으로 가는 길을 여는 버튼은 남쪽 홀에 있습니다.
세 번째 레벨은 원하는 스톤을 찾을 수 있는 레벨입니다. (특정 지역을 통과하면 이 레벨의 가짜 벽이 떨어지므로 지도에 통로가 보이지만 찾을 수 없으면 잠시 돌아다니면 됩니다.) 그러나 그것을 주장하기 전에 미스카칸트의 대왕과 싸워야 합니다. 그가 죽은 후 Miskarkand의 열쇠를 가지고 왕이 나타난 통로를 따라 돌아가십시오. 통로는 폐허에서 첫 번째 레벨로 가는 바로 그 출구로 거의 당신을 이끌 것입니다. 돌을 가지고 마틴에게 돌아가십시오.

브루마의 동맹.
이 퀘스트는 메인을 완료하는 데 필요하지 않습니다 줄거리, 하지만 그녀와 밀접한 관련이 있으며, 완료하면 다음 퀘스트인 브루마의 방어에 도움이 됩니다. 다른 도시(Imperial City, Leyawiin, Kvach, Chorrol, Anvil, Cheydinhal, Bravil, Skingard)의 통치자들에게 Bruma 지원을 보내도록 설득해야 합니다. 통치자와의 모든 대화는 동일한 시나리오를 따릅니다. 자신의 영지가 위협받는 동안 브루마를 도울 수 없습니다. 따라서 각 도시 근처의 Oblivion gate를 통해 Oblivion으로 가야 합니다(Kvach 제외 - Battle for Castle Kvach 퀘스트를 이미 완료했다면 Captain Matius는 추가적인 조건들) 닫습니다. 그 후, 통치자들은 경호원의 일부를 브루마로 보내는 데 동의할 것입니다. 당신은 또한 당신이 회원인 길드에서 브루마를 돕는 것에 대해 이야기할 수 있습니다.

브루마의 방어.
Martin이 필요로 하는 마지막 재료는 Large Sigil Stone입니다. 안타깝게도 이 돌은 일반 인장석과 달리 대망각문이 열리면 얻을 수 있습니다. Valga 백작 부인은 마지 못해 동의하지만 위험한 실험- 브루마의 대문을 열자. 준비가 되면 백작부인에게 말을 걸고 성문 밖에서 마틴을 따라가십시오. "Bruma의 동맹국"퀘스트를 완료하면 보낸 도움이 그곳에서 당신을 기다리고있을 것입니다. 그렇지 않은 경우에는 자신, Blades 및 Bruma 병사에게만 의존해야합니다.
대문이 열리기 위해서는 먼저 세 개의 일반문이 열려야 합니다. 당신의 임무는 행군하는 Daedra가 Martin을 죽이지 않도록 하는 것입니다. Martin은 (나머지 수비수처럼) 불사신이 아닙니다. 대문이 열리면 안으로 들어갑니다. Great Sigil Stone을 찾는 데 13분이 주어집니다. 그렇지 않으면 Daedric Destruction Machine이 게이트 밖으로 나와 모든 것이 끝날 것입니다.
내부에는 다리로 연결된 4개의 타워가 있습니다. 지도의 마커를 따라 가장 가까운 타워인 World Destroyer Guardian으로 들어가십시오. 계속 진행하여 다리를 건너 같은 이름의 다른 타워로 이동합니다. 여기에서 가디언과 메인 타워인 World Destroyer를 연결하는 다른 다리로 나갈 수 있습니다. 다리가 부러져 점프를 해야 합니다. (좋은 곡예나 Jack 점퍼의 부츠를 사용하면 더 쉽게 할 수 있습니다.)
잠긴 문은 근처에 있는 레버로 열립니다. 타워 내부로 들어가 메인 홀을 나와 종말의 금고로 들어간 다음 마커를 따라 타워로 돌아갑니다. Large Soul Gem이 있는 방으로 통하는 문이 잠겨 있으므로 자물쇠 따거나 주문을 준비하세요. 문을 열고 돌을 가져가면 브루마의 성문에 도착할 수 있습니다. 마틴에게 돌을 주고 그와 함께 구름의 지배자의 사원으로 가십시오.

파라다이스.
이제 필요한 모든 것이 준비되었으므로 Martin은 낙원으로 가는 포털을 열 수 있습니다. 준비가 되면 그와 이야기하십시오. (파라다이스 입장 후에는 미션을 완수할 때까지 돌아올 수 없습니다.) 이후 그가 열어준 포탈로 들어갑니다.
파라다이스 내에서 바위길을 따라가면서 그의 천재성과 위대함을 그린 만카르 카모란의 연설을 들어보세요. 길은 당신을 카투텟(Katutet)이라는 이름의 드레모라(Dremora)를 만날 수 있는 범람된 그로토(Flooded Grotto)로 당신을 인도할 것입니다. 당신이 동굴에 갇힌 Xivilai를 석방하도록 도와주면 그는 당신에게 도움을 줄 것입니다. 그는 당신의 지도에 "아낙세스의 은신처"를 표시할 것입니다. 그곳에서 당신은 죄수를 찾을 수 있습니다. 거대한 바위를 제자리에 고정하고 있는 밧줄을 작동시켜 풀어주고 카투테에게 돌아가십시오. 그에게서 선택받은 자의 팔보호구를 받고 이제 금지된 동굴에 들어갈 수 있습니다.
Forbidden Grotto에서는 주인에게 실망한 Mankara의 대리인 Eldamil이 소위 낙원이라는 것이 무엇인지 알게 된 후 당신에게 도움을 줄 것입니다. 그의 계획을 따르고 그의 포로인 척하십시오. 일단 당신이 우리에 갇히면(걱정하지 마세요. 용암이 당신을 건드리지 않을 것입니다), 당신이 뒷문을 통해 탈출할 수 있을 만큼 높이 올라갈 것입니다. Eldamil은 또한 당신에게서 선택받은 자의 팔보호구를 제거할 것입니다. 그 후, 천국의 광활한 곳으로 돌아가 Mankara Palace를 찾을 때까지 계속하십시오. Mankar는 또 다른 연설을 할 것이고, 그 후에 당신은 그와 그의 경호원과 싸워야 할 것입니다. (작은 경고 - 경호원은 죽여도 소생하므로 만카르 자신에게 집중하세요.) 그가 죽으면 가능한 한 빨리 그의 시체를 수색하십시오. Martin의 방으로 돌아오기까지는 시간이 거의 없습니다. (얻지 못하더라도 여전히 왕의 부적을 가질 수 있지만 Mankar의 시체에서 개인 사용을 위한 매우 귀중한 아이템을 찾을 수 있습니다.) Martin에게 왕의 부적을 주고 그와 함께 제국으로 가십시오. 도시.

드래곤 플레임에 ​​불을 붙입니다.
Imperial City에서 Palace의 Council of Elders 방으로 이동하십시오. 마틴과 오카토 수상의 대화 중에 수도가 공격받았다는 메시지가 나온다. 이제 당신의 임무는 Merunos Dagon이 개인적으로 이끄는 Daedra의 무리를 통해 Martin을 하나의 사원으로 안내하는 것입니다. 전투 중 Martin이 죽는 것을 막을 수 없다면 다음 전술을 시도하십시오. 전투에 참여하지 않고 가능한 한 빨리 사원으로 달려가 사원에 입장하십시오. Martin이 자동으로 옆에 있을 것입니다. 사원 내부에서 Martin이 당신에게 말을 걸고 당신은 멋진 최종 컷신을 볼 수 있습니다.

임페리얼 드래곤 아머.
Cyrodiil을 위한 당신의 노력에 대해 오카토 수상은 당신을 위해 제국의 드래곤 갑옷을 의뢰할 것입니다. 이는 지금까지 황실 가족에게만 수여된 영예였습니다. 사무실에서 오카토와 대화하면 2주 후에 얻을 수 있는 방어구 제국군. 또한 Cyrodiil의 챔피언 칭호를 받게 됩니다. 그 후, 세계를 돌아다니며 원하는 경우 끝나지 않은 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 게임의 주요 스토리가 끝났습니다. 축하합니다!

Oblivion.ini - 세부 설정

게임이 로드될 때마다 Oblivion은 파일에서 다양한 데이터를 읽습니다. 망각.ini폴더에 있는 \Documents and Settings\\My Documents\My Games\Oblivion어디 - 시스템에 들어갈 때 사용하는 사용자 이름.

기본적으로 일부 매개변수의 값을 알고 싶다면 파일에서 찾을 수 있습니다. 망각_default.ini, 게임의 루트 폴더에 있습니다.

원래 Oblivion.ini를 되돌리려면 기존 파일을 삭제하고 게임을 시작하면 됩니다. 기본 값으로 새 파일이 자동으로 생성됩니다. 이것은 게임이 조정 후 실행을 중지하는 경우에 유용하지만, 그렇게 하면 모든 조정 및 게임 내 설정이 손실된다는 점에 유의하십시오.

이러한 조정의 효과는 시스템마다 다르지만 일반적으로 최소한 약간의 개선을 제공합니다. Oblivion.ini의 모든 변수를 테스트하고 게임의 성능을 향상시킬 수 있는 변수를 선택했습니다.

다음은 게임을 최적화하는 데 도움이 될 수 있는 변수이며 그룹으로 나뉩니다.

기본:

b허용 스크린샷=1 - 1로 설정하면 버튼을 눌러 게임에서 스크린샷을 찍을 수 있습니다. 인쇄 화면. 스크린샷은 게임의 루트 폴더에 BMP 형식으로 저장됩니다. 다음과 같은 외부 스크린샷 프로그램을 사용할 수도 있습니다. 프랩, 그러나 이것은 누군가가 더 좋아하는 방법입니다.

SScreenShotBaseName=스크린샷- 스크린샷에 부여할 이름을 지정합니다. 이름 뒤에 숫자가 옵니다(예: ScreenShot12.bmp). 아래에서 설명할 매개변수입니다.

아이스크린샷 인덱스=7- 다음 스크린샷에 부여될 번호를 정의합니다.

아이디버그텍스트=12– 호출되는 디버그 정보의 세부 수준을 설정합니다. 콘솔 명령 TDT(활성화되어 있는 동안 Scroll Lock 버튼을 사용하여 이 정보를 되감을 수 있습니다.) iDebugText=2는 최소한의 유용한 정보를 제공합니다.

fDefaultFOV=75.0000- Oblivion이 시작될 때 기본 보기 반경을 결정합니다. 이미지 결함이 발생할 수 있으므로 이 변수 ​​대신 콘솔 명령을 사용하는 것이 좋습니다. 시야.

fGlobalTimeMultiplier=1.0000- Oblivion에서 시간의 속도. 이 값을 1 이상으로 높이면 시간이 빨라지고 1 이하로 낮추면 느려집니다. 이 옵션은 예를 들어 빠른 속도로 일출/일몰을 보기 위해 흥미롭습니다.

bBorderRegionsEnabled=1-0이 설정되면 전 세계의 보이지 않는 장벽이 사라지지만 희망하지 마십시오. 흥미로운 것은 보이지 않습니다.

iMaxDecalsPerFrame=10- 최대 혈흔 수를 결정합니다. 이 설정은 전투 성능에 영향을 줄 수 있으므로 주의하십시오(동시에 너무 많은 혈흔).

fDecalLifetime=10.0000– 혈흔이 사라지지 않는 시간(초 단위)을 결정합니다. 다시 말하지만, 이 설정은 전투 성능에 영향을 줄 수 있으므로 주의하십시오(한 번에 너무 많은 혈흔).

fMinBloodDamage=1.0000- 혈흔이 나타나기 전에 본인 또는 본인이 처리해야 하는 피해량을 결정합니다.

b조이스틱 사용=0- 조이스틱이 연결되어 있지 않으면 0으로 설정합니다. 어떤 사람들은 그것이 성능을 향상시킨다고 주장합니다.

bInstantLevelUp=0- 침대에서 쉬지 않고 캐릭터의 레벨을 올릴 수 있습니다.

bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1- 건물 출입 시 게임 자동 저장 여부를 제어합니다. 0으로 설정하면 건물 출입 사이의 로딩 시간이 줄어듭니다.

b강수량=1- 0으로 설정하면 비 효과를 비활성화합니다.

그래픽:

b전체 화면=1- 창/전체 화면 모드에서 Oblivion을 시작하는 역할을 합니다. 예를 들어 런처에 문제가 있는 경우 유용할 수 있습니다.

아이사이즈 W=1280

아이사이즈 H=1024

이 두 명령은 재생 시 모니터 해상도의 너비(너비)와 높이(높이)를 픽셀 단위로 정의합니다. 사용자 지정 권한을 설정하는 데 사용할 수 있습니다(창 모드에서만).

fGammaMax=0.6000

fGammaMin=1.4000

이 옵션은 구형 모니터 소유자에게 유용합니다. 밝기를 조정하지만 게임 내 밝기 슬라이더와 달리 더 넓은 범위에서 조정합니다.

iShadowMapResolution=1024– 그림자에 사용되는 텍스처의 크기. 다이내믹 섀도우가 많은 영역에서 성능을 향상시키기 위해 이를 줄일 수 있습니다(증가하려면 항상 8의 승수가 사용됨).

bAllow30Shaders=0– 1로 설정하면 비디오 카드가 Shader Model 3.0을 사용할 수 있습니다(Nvidia GeForce 6600 이상 클래스, ATI X1000 이상 비디오 카드에만 해당). 이상 자세한 정보시스템에서 셰이더를 사용하려면 다음 위치에 있는 RendererInfo.txt 파일을 참조하십시오. \Documents and Settings\User\Documents\My Games\Oblivion.

iActorShadowIntMax=10

iActorShadowExtMax=10

이 두 옵션은 내부 및 외부 그림자 슬라이더의 최대값을 증가시킵니다(기본값 10). 분명히 이러한 매개변수를 늘리면 성능이 저하됩니다.

fSpecualrStartMax=1000.0000– 반사광 조명 슬라이더의 최대 거리를 정의합니다. 매개변수를 높이면 멀리 있는 물체에 대한 반사를 볼 수 있습니다(물론 성능은 저하됨).

fShadowFadeTime=1.0000– 개체/캐릭터에 그림자가 나타나거나 발생하는 데 걸리는 시간(초)을 결정합니다.

bAllowPartialPrecision=1– 부분 정밀도 DX9 모드에서 실행 중인 셰이더 효과를 결정합니다. 이 옵션을 비활성화하면 이미지 품질이 향상되지만 몇 FPS가 교환됩니다.

bUseRefractionShader=1– 광선/투명 효과를 제어합니다. 0으로 설정하면 이러한 효과가 있는 영역(특히 Oblivion Gates 및 거의 보이지 않는 캐릭터)의 성능이 크게 향상됩니다.

bDoTexturePass=1- 0으로 설정하면 게임의 거의 모든 개체에서 텍스처를 제거합니다. FPS를 높일 수 있지만 명백한 이유로 권장하지 않습니다.

bDoSpecularPass=1- 0으로 설정하면 그것을 사용하는 모든 표면에서 반짝이 효과가 비활성화됩니다(게임 내 메뉴에서 반사 거리 참조). 일부 시스템에서는 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.

bDoDiffusePass=1- 0으로 설정하면 게임에서 모든 동적 조명이 제거됩니다. 권장하지 않습니다.

bDoCanopyShadowPass=1- 0으로 설정하면 나무에서 모든 그림자가 제거됩니다. 나무가 많은 지역에서 성능을 향상시킬 수 있습니다.

오디오:

bD사운드HW가속=1- 0으로 설정하면 하드웨어 사운드 지원이 비활성화됩니다(즉, 사운드 카드). 게임이 자주 멈추거나 충돌하는 경우 이 기능을 끌 수 있습니다.

bMusicEnabled=1- 0으로 설정하면 게임에서 음악이 꺼집니다. 게임의 분위기에 부정적인 영향을 주지만 일부 시스템에서는 적절한 성능 향상을 제공할 수 있습니다(게임 중에 음악이 점진적으로 로드된다는 사실로 인해).

b사운드 활성화=1- 0에서 음악을 제외한 모든 음향 효과를 제거합니다. 모든 경우에 권장되지는 않습니다(게임이 항상 충돌하는 경우에만).

fMainMenuMusicVolume=0.6000- 게임에서 음악의 볼륨을 조정합니다.

iMaxImpactSoundCount=32– 사운드 제작에 사용되는 최대 채널 수를 결정합니다. 더 나은 성능을 위해 24 또는 16으로 변경할 수 있지만 시스템 충돌이 자주 발생할 수 있습니다(특히 하드웨어 오디오 지원 시).

메모리, 로딩 및 멀티스레딩 최적화:

메모리:

u내부 셀 버퍼=3

u외부 셀 버퍼=36

이 매개변수는 RAM에 버퍼링될 내부 및 외부 영역의 수를 결정합니다. "e. uExterior 셀 버퍼의 크기는 변수를 기반으로 게임 자체에 의해 결정됩니다. uGridstoLoad이 값이 클수록 그 값도 커집니다. RAM이 1GB인 사람들의 경우 값을 두 배로 늘리는 것이 좋습니다(각각 6 및 72). 더 많은 RAM을 가진 사람들은 실험해 볼 수 있습니다. 큰 숫자. 어쨌든 매개 변수도 높이는 것이 좋습니다. iPreloadSizeLimit.

iPreloadSizeLimit=26214400- 최대 수를 결정합니다. 랜덤 액세스 메모리영역을 로드하는 데 사용됩니다(바이트 단위). 1GB RAM을 가진 사람들은 이 값을 두 배로 늘리는 것이 좋습니다(최대 52428800). 2GB RAM을 가진 사람들은 104857600을 넣을 수 있습니다.

bPreemptivelyUnloadCells=0- 1로 설정하면 게임에서 필요하지 않은 데이터를 자동으로 언로드합니다. 2GB의 RAM이 있지만 집에서도 몇 가지 개선을 했으므로 시도해 보십시오.

bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0- 1이면 Fast Travel 사용 시 불필요한 데이터가 로드되지 않습니다. "a. 메모리 로드를 줄이는 데 도움이 되므로 1을 권장합니다.

로딩 중:

bUseHardDriveCache=1- Windows는 어쨌든 자동으로 하드 디스크 캐시를 사용하므로 이 매개변수는 중요하지 않지만 만일을 대비하여 1로 설정하면 속도가 느려질 수 있습니다.

bBackgroundLoadLipFiles=1

bLoadBackgroundFaceGen=1

bBackgroundCellLoads=1

bLoadHelmetsInBackground=1

bBackgroundPathing=1

이러한 옵션은 환경 다운로드에 적용됩니다. 입구/출구에서의 로딩 시간은 늘어나지만 게임 자체에서는 덜 느려지지만 모두 1로 설정하는 것이 좋습니다.

bUseBackgroundFileLoader=0- 이 옵션은 일부 시스템에서 성능을 향상하지만 때때로 게임이 충돌하는 것으로 나타났으므로 균형을 위해 0을 그대로 두는 것이 좋습니다.

멀티스레드:

bUseThreadedBlood=1

bUseThreadedMorpher=1

bUseThreadedTempEffects=1

bUseThreadedParticleSystem=1

bUseMultiThreaded Trees=1

bUseMultiThreadedFaceGen=1

iNumHavokThreads=5

iThreads=9

iOpenMP레벨=10

이러한 모든 옵션은 듀얼 코어 및 하이퍼스레딩(가상 2코어) 프로세서에 적합하며 게임의 일부 프로세스를 여러 병렬 프로세스로 나눌 수 있습니다. iNumHavokThreads, iThreads 및 iOpenMPLevel 매개변수에 큰 값을 설정한 경우 시스템 자체가 이미 실행 중인 프로세스에 따라 이러한 프로세스의 최대 수를 결정하기 때문에 이것이 실제로 그렇게 많다는 의미는 아닙니다.

– 이 매개변수를 증가시키면(항상 홀수, 즉 5,7,9,11) 캐릭터의 상세한 드로잉 반경이 증가합니다. 매개변수를 늘리면 영역을 로드/로딩하는 시간에 큰 영향을 미치며 성능에도 큰 영향을 미칩니다. 기본값 5는 최적의 품질/성능 비율입니다.

uGridDistantTreeRange=15

uGridDistantCount=25

두 옵션을 함께 사용하면 나무의 가시성 범위가 증가합니다. uGridDistantTreeRange 매개변수를 증가시키는 것 자체는 눈에 보이는 효과가 없지만, 동시에 uGridDistantCount를 증가시키면 나무가 더 멀리 보일 것입니다. 이러한 매개변수가 크게 증가하면 극적인 결과, 끔찍한 브레이크 및 해당 위치의 로딩 시간이 매우 길어집니다.

uGridDistantTreeRangeCity=4

uGridDistantCountCity=4

이전 두 매개변수와 동일하게 작동하지만 한 가지 차이점이 있습니다. 도시에서 나무의 가시 범위를 증가시킵니다.

fLandTextureTilingMult=2.0000- 이 값을 낮추면 지면 텍스처에 나타나는 명백한 타일 표시를 줄일 수 있지만 불행히도 플레이어와 가까운 텍스처를 왜곡합니다.

잔디와 나무:

iMinGrassSize=120- 값은 잔디의 "밀도"를 담당합니다. 숫자가 낮을수록 잔디가 빽빽한 잔디 지역에 더 희귀합니다. 생산성은 잘 향상되지만 지역은 더 황량해 ​​보일 것입니다. 숫자 120은 성능과 잔디가 시각적으로 충분하도록 최적의 선택입니다.

fGrassEndDistance=8000.0000

fGrassStartFadeDistance=7000.0000

맨 위의 두 옵션은 풀이 사라지는 거리와 사라지기 전에 점차 얇아지는 거리를 제어합니다. 이러한 값을 낮추고 두 값 간의 차이를 줄여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

bGrassPointLighting=0- 잔디 1개를 넣으면 더 아름다운 조명이 되며 당연히 성능이 저하됩니다.

bDrawShaderGrass=1- 0으로 설정하면 모든 풀을 제거합니다. 분명히 이렇게 하면 성능이 향상되지만 현실성이 보장됩니다.

iTreeClonesAllowed=1- 1로 설정하면 모든 나무 모델이 고유하므로 나무가 많은 곳에서 성능이 저하됩니다.

iCanopyShadowScale=512- 나무 그림자 텍스처의 크기를 결정합니다. 작을수록 덜 아름답지만 성능은 향상됩니다. 승수 x8로 변경해야 합니다(예: 128을 입력해 보세요).

bEnable Trees=1- 0으로 설정하면 게임에서 모든 나무를 제거합니다. 이는 특히 야외 영역에서 매우 추하고 비현실적입니다.

bForceFullLOD=0- LOD가 완전히 로드되도록 강제하여 약간의 성능 손실을 희생시키면서 나무의 품질을 높입니다.

물:

bUseWaterReflectionsMisc=1

bUseWaterReflectionsStatics=1

bUseWaterReflectionsTree=1b

UseWaterReflectionsActors=1

추가 물 반사를 활성화(세트 1)하는 매개변수입니다. 활성화하면 근처의 나무, 물체 및 캐릭터가 물에 반사됩니다. 특히 나무/물체/캐릭터가 풍부한 지형에서 성능을 저하시킬 수 있습니다.

깊이 범위=125- 위에서 물을 볼 수 있는 깊이를 제어합니다. 늘리면 일부 버그가 발생할 수 있으며 성능도 저하됩니다.

이 문서에서는 구성 파일 설정에 대해 설명합니다. 망각.ini~을 위한 그만큼 엘더스크롤 IV: 망각. 그것의 도움으로 게임의 그래픽을 약간 향상시키고 몇 가지 유용한 설정을 취향에 맞게 변경할 수 있습니다. 우선, 타사 모드를 좋아하지 않는 사람들에게 유용할 것입니다. 오리지널 게임. 이 기사에서 설명하는 내용은 최소 1GB의 RAM과 512MB의 비디오 카드 메모리가 있는 최신 컴퓨터용으로 설계되었습니다.

아래에서 매개변수 이름과 설명이 있는 표를 볼 수 있습니다. 편의를 위해 표는 범주로 정렬됩니다. 동일한 범주는 다음에서 찾을 수 있습니다. 망각.ini, 여기서 각각은 대괄호로 묶입니다. 표의 첫 번째 열은 매개변수의 이름이고, 두 번째 열은 최대 그래픽 설정의 표준 값이고, 세 번째 열은 매개변수에 대한 설명입니다.

시작하려면 파일을 엽니다. 망각.ini모든 텍스트 편집기. 이 파일은 다음 위치에 있습니다. 다음 경로: C:\Users\Documents\my games\oblivion. 변경 사항과 관련된 오류가 발생할 경우 파일을 백업하는 것을 잊지 마십시오.

일반(일반)

bRunMiddleLowLevelProcess 1 1 대신 "0"을 넣으면 게임에 다른 프로그램보다 더 많은 컴퓨터 리소스가 제공됩니다. 생산성을 높입니다.
bFixFaceNormals 0 값 "1"은 캐릭터 얼굴의 그림자를 개선합니다.
uGridDistantTreeRange
uGridDistantCount
15
25
두 매개변수의 값이 높으면 멀리 있는 나무의 가시성이 높아집니다. 두 매개변수를 모두 변경해야 합니다. 그렇지 않으면 효과가 없습니다.
로드할 uGrids 5 매우 상세한 모델 및 텍스처의 표시 반경을 담당합니다. 값은 홀수일 수 있습니다. 값을 늘리면 오류가 발생할 수 있습니다. RAM 값: 1GB - "7", 2GB - "9" 등
u내부 셀 버퍼
u외부 세포 완충액
3
36
RAM에 저장된 게임 세계 셀의 수입니다. 첫 번째 매개변수는 내부를 담당하고 두 번째 매개변수는 외부를 담당합니다. 1GB RAM의 값은 "6"과 "72"입니다. 2GB의 경우 - 각각 "16" 및 "102"입니다. "uGridsToLoad" 매개변수를 변경할 때 원본에서 이러한 매개변수를 늘려야 합니다.
SMainMenu영화소개
SIntroSequence
게임 메뉴를 열기 전에 스플래시 화면을 보고 싶지 않다면 "=" 기호 뒤에 있는 모든 것을 삭제하세요.
b스레드 혈액 사용
bUseThreadedMorpher
0
0
bBorderRegionsEnabled 1 값을 "0"으로 설정하면 세상의 모든 경계가 사라집니다.
uGridDistantTreeRangeCity
uGridDistantCountCity
4
4
도시에서 멀리 떨어진 나무의 가시성을 결정하는 매개변수입니다.
iPreloadSizeLimit 26214400 게임에서 데이터를 미리 로드하는 데 사용하는 최대 RAM 양입니다. 최대값은 262144000입니다. 1GB RAM의 경우 - 52428800, 2GB의 경우 - 104857600입니다. 이 매개변수의 초기 수를 늘리지 않는 것이 좋습니다.
bUseThreadedTempEffects
b쓰레드 파티클 시스템 사용
0
0
"1"로 설정하면 이러한 매개변수는 멀티코어 프로세서의 성능을 향상시킵니다.

표시하다

fDecalLifetime 10.0000 매개변수의 값이 높을수록 혈액이 더 오래 남아 있습니다.
비장착 횃불 캐스트 섀도우 0 값을 "1"로 설정하면 내부에 횃불의 그림자가 나타납니다.
b고화질20조명 0 값을 "1"로 설정하면 조명 품질이 향상됩니다.
b스크린샷 허용 0 값 "1"을 사용하면 "PrintScreen" 키를 사용하여 .bmp 형식으로 스크린샷을 찍을 수 있습니다.
아이섀도우 필터 2 그림자를 부드럽게 만드는 역할을 합니다. 스무딩은 높은 값에서 증가합니다.
fSpecualrStartMax 1000.0000 개체의 하이라이트가 사라지는 거리입니다. 증가는 성능에 영향을 미칩니다.
iActorShadowIntMax
iActorShadowExtMax
10
10
내부 및 켜기의 최대 그림자 열린 공간. 증가는 성능에 영향을 미칩니다.
iMaxDecalsPerFrame 10 동시에 표시되는 혈흔의 수입니다. 높은 설정은 성능을 저하시킬 수 있습니다.
fShadowFadeTime 1.0000 사라지고 그림자가 나타나는 시간. 1인칭에서 3인칭으로 전환한 후 그림자가 나타날 때까지 기다리지 않으려면 값을 0.0000으로 설정합니다.
b허용 부분 정밀도 1 값이 "0"이면 그래픽 품질이 향상됩니다.
iShadowMapResolution 256 그림자의 해상도를 담당합니다. 값은 2의 거듭제곱(256, 512, 1024 등)이어야 합니다.
bAllow30Shaders 0 값을 "1"로 설정하면 게임은 셰이더 버전 3.0을 사용합니다. 최신 컴퓨터에서는 초당 프레임 수가 약간 증가합니다.

통제 수단

물(물)

bUseWaterReflections기타
bUseWaterReflectionsStatics
bUse물 반사 나무
bUseWaterReflections액터
0
0
0
0
이러한 각 매개변수의 값 "1"은 다양한 물체의 물에 반사를 켭니다.
깊이 범위 125 육지에서 보이는 물의 투명도를 결정하는 매개변수입니다. 매개변수 값을 높이면 성능과 오류가 줄어들 위험이 있습니다.
fSurfaceTileSize 2048.0000 물 텍스처 메쉬의 크기를 담당하는 매개변수입니다.
uNumDepthGrid 3 수중 가시성 범위를 담당하는 매개변수입니다. 값이 크면 오류가 발생합니다. 이 매개변수의 값 "1"은 uGridsToLoad 변수를 늘릴 때 발생할 수 있는 오류를 제거합니다.

오디오(오디오)

전투(전투 시스템)

HAVOK(물리학)

상호 작용

게임플레이(게임플레이)

SpeedTree(나무)

LOD(원거리 물체 표시)

fLODMultTree
fLODMultActors
fLODMultItems
fLODMultObjects
2.0000
10.0000
10.0000
10.0000
나무, 캐릭터, 개체 및 개체가 그리기 시작하는 거리입니다.

잔디

오픈엠피

몇 가지 중요한 매개변수가 언급되지 않았다고 생각되면 이 기사의 댓글에 작성하십시오.

게임의 스토리와 게임 자체는 실제로 동시에 시작됩니다. 감옥에서 깨어난 순간부터(걱정하지 마세요, TES 3에서 주인공 전과자이기도 했다. 게임은 감옥에 갇히는 것이 아니므로 잠시만 기다리면 감방을 돌아다니다 보면 곧 경비원이 나타날 것입니다. 그리고 당신은 그녀에게서 멀어져야 할 것입니다. 그렇지 않으면 그는 감옥을 열지 않을 것입니다. 자물쇠를 열면 Tamriel Uriel Septim VII의 황제와 그의 경호원 몇 명이 당신의 방으로 들어갈 것입니다. 황제는 당신에게 관심을 보일 것이고 꿈에서 당신을 봤다고 말할 것이고 당신의 만남을 운명적으로 생각할 것입니다. 황제는 여기에 머무는 목적도 설명할 것입니다. 살인마들이 그의 두 아들을 공격했고, 이제 그들도 그를 사냥하고 있으므로 그는 더 안전한 곳으로 피신하기 위해 몰래 수도를 떠나고 도시에서 비밀 경로는 당신의 감방을 통과합니다. 또한 그의 경호원은 벽에 숨겨진 통로를 열어 황제를 데려갈 것입니다. 원칙적으로 황제와 그의 경호원 외에는 갈 곳이 없으며, 던전을 방황하는 동안 지시를 받고 게임을 마스터하는 지혜를 배우게 됩니다. 암살자들은 감옥 던전에서 황제를 공격할 것입니다. 그들과 황제의 경호원 사이의 짧은 싸움 동안 경호원 중 한 명이 죽고 그의 시체를 수색하고 무기를 가져갈 수 있습니다. 더군다나 경호원을 둔 황제는 문을 통해 나가게 되고, 당신은 다른 길로 가야 합니다. 곧 측벽이 무너지고 두 마리의 쥐가 틈에서 나와 그들을 죽이고 형성된 통로로 들어갈 것입니다. 다음 방에는 해골과 검, 활, 화살, 자물쇠 따기, 횃불 등과 같은 다양한 물건이 있습니다. 그런 다음 나무 문 근처에서 죽은 고블린의 시체를 발견하고 물약 병, 두루마리 및 문 열쇠를 찾을 수 있습니다. 그건 그렇고, 문은 감옥 던전으로 더 이어지며 다양한 적과 다양한 유용한 아이템을 만날 수 있으며 사용 목적과 절차는 진행하면서 설명됩니다. 던전은 꽤 선형이므로 길을 잃지 않을 것입니다. 잠시 후 문으로 나오면 모든 종류의 고블린이 서식하는 던전이 시작됩니다. 첫 번째 고블린의 예에서 적에게 몰래 다가가는 방법을 배우고 두 번째 고블린의 예에서 함정이 무엇인지 보여줄 것입니다. 그러면 즉시 고블린 두 마리를 만날 수 있고 그 중 한 명은 활을 들고 있을 것입니다. 그들은 큰 통나무 더미를 맨 위에 떨어 뜨리는 것이 가장 좋습니다. 다음으로, 한 번에 세 명의 고블린이 있는 큰 동굴 방에 들어갈 것입니다. 그 중 하나는 마법을 소유하고 다른 두 개보다 그를 죽이는 것이 더 어려울 것입니다. 더 나아가 제국 던전에서 다시 자신을 발견하고 황제를 다시 만납니다. 황제는 거의 즉시 암살자들에게 다시 공격을 받을 것이지만, 황제의 경호원들은 그들을 쉽게 처리할 것입니다. 그 후 얼마 후, 황제가 당신에게 말을 걸고, 대화 중에 당신은 당신이 태어난 별자리를 선택하고 그에 따라 당신의 독특한 능력 중 일부를 결정할 것입니다. 그 후 경호원 Baurus에게 말을 걸면 횃불을 줄 것이고 황제와 함께 여행을 계속할 것입니다. 암살자들은 도중에 당신을 공격할 것이지만, 황제의 경호원들은 그들의 공격을 쉽게 물리칠 것입니다. 지하 '성역'에 들어서면 닫힌 문을 본 경호원들이 황제를 또 다른 길로 인도해 막다른 골목에 이르게 된다. 즉시, 당신이 이 방에 들어간 쪽에서 새로운 암살자들이 쏟아질 것이고 경호원들이 그들을 제거하기 위해 달려갈 것이며, 당신은 황제를 보호해야 할 것입니다. 얼마 후, 마침내 임박한 죽음을 받아들인 우리엘 셉팀은 당신에게 "왕의 부적"을 주고 황제의 아들에게 부적을 넘길 수 있도록 일부 조프리에게 전달하라고 말할 것입니다. 잠시 후 또 다른 암살자가 벽에서 뛰어내려 황제를 죽일 것입니다.

황제의 유일하게 살아남은 경호원과 이야기하고 Uriel Septim이 죽기 전에 당신에게 준 지시의 실행에 대한 세부 사항을 찾아 그 대화 중에 당신의 캐릭터 클래스와 특성을 선택하게 될 것입니다. 그와의 대화에서 도시 감옥 아래에있는 하수도를 통해 표면으로 가야한다는 것을 이해하게 될 것이며 Baurus가 열쇠를 줄 것입니다. 살해당한 경호원 리노의 검을 가지고 있다면 바우루스와 이야기하면서 펼쳐놓는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 바우루스가 이 검을 빼앗을 것입니다. 황제를 죽인 암살자가 나타난 비밀통로를 통해 하수구 입구로 갈 수 있습니다. 하수구에서 경로는 매우 선형적이고 단순하며 그곳에서 이전의 적, 즉 쥐와 도깨비를 만날 것입니다. 하수구를 나가기 전에 마지막으로 캐릭터 설정을 변경할 수 있는 기회가 주어지며, 그 후에 마침내 밖으로 나옵니다. 제국 도시의 북서쪽, 같은 섬에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 이제 즉시 Joffrey에게 가거나 사업을 할 수 있지만 Kvatch시에 가지 마십시오.이 도시의 출현은 주요 사건을 유발하기 때문입니다 스토리 퀘스트. 이제 당신이 이미 메인 스토리 라인을 통과할 준비가 되었다고 가정하고 여전히 Weynon Monastery에서 Joffrey에게 가야 합니다. 수도원은 남동쪽에 있는 Chorrol 시의 성벽 근처에 있습니다. 모든 도시는 지도에 표시됩니다. Joffrey는 시간에 따라 달라지는 수도원 건물 중 하나에 있을 것입니다. 그는 그에게 "왕의 부적"을 줄 것을 요청할 것이며, 그 후에 그는 당신과 황제를 공격한 광신도에 대해 말할 것입니다. 이들은 Mehrunes Dagon이 Oblivion 차원에서 우리 세계로 오기를 바라는 추종자들입니다. 용의 불이 타오르는 동안에는 할 수 없지만, 문제는 이 불은 황제가 살아 있을 때만 타며, 그 후에는 다시 불을 지피면서 다음 불에 왕관을 씌워야 한다는 것입니다.

황제는 죽고 그의 두 아들은 죽지만, 조프리는 황제에게 아무도 모르는 또 다른 사생아가 있다고 말할 것입니다. 따라서 임박한 혼란에서 제국을 구하기 위해 그를 찾아 가야합니다. 황제의 아들의 이름은 Martin이며 Kvatch시의 Akatosh 사원에서 사제로 봉사합니다. 당신은 그에게 그의 기원에 대한 모든 진실을 말하고 조프리에게 데려가 "왕의 부적"을 줄 필요가 있습니다. 다양한 주제에 대해 Joffrey와 조금 더 이야기를 나누면 그와 지역 형제들로부터 약간의 도움을 받을 수 있으며 수도원 전체가 황제의 블레이드 조직, 경호원 및 스파이를 위한 덮개일 뿐이라는 것도 알게 될 것입니다. . Kvatch는 Anvil과 Skingrad의 중간에 있습니다. Golden Road에서 Kvatch로 향하는 턴은 특별한 표시로 표시되며 턴 옆에는 Belletor's Caprice Mine이 있습니다. 일반적으로 도시를 지나는 것은 매우 어렵습니다. Kvatch로 향하는 길로 방향을 틀면 길의 어느 지점에서 Hirtal이라는 Altmer가 달려옵니다. 그는 당신에게 Oblivion의 문이 도시 근처에서 열리고 그들로부터 Daedra의 큰 군대가 도시로 와서 크게 파괴하고 거의 모든 사람을 죽였다고 말할 것입니다. 사복, 살아남은 소수의 사람들은 도시 근처의 정착촌으로 피신했습니다. 그는 또한 주민들이 여전히 도시 근처에서 방어를 유지하고 있는 대위 Savlian Matius에 의해 구출되었다고 말할 것입니다. 조금 더 가면 임시 정착촌 자체가 보입니다. 누군가에게 말을 걸면 도시에 생존자가 있을지도 모른다고 말할 것입니다. 그러나 Savlian Matius만이 확실히 말할 수 있습니다. 왜냐하면 도시에서 민간인 철수를 주도한 사람이 바로 그 사람이기 때문입니다. Savlian Matius를 찾으려면 폐허가 된 도시로 이어지는 길을 따라 더 가야합니다. 도시에 가까이 다가가면 원시적인 바리케이드와 경비병이 주변에 보이고 그곳에서 Savlian Matius를 찾을 수 있습니다. 그는 아마도 Martin과 몇몇 다른 사람들이 살아남았고 지금은 Akatosh 신전에 있는 도시에 있다고 말할 것입니다. Savlian Matius는 또한 Kvatch에 대한 공격을 격퇴하고 Oblivion의 문을 닫는 데 참여할 것을 제안할 것입니다. 원한다면 동의하십시오. 이 작업에 대한 설명은 별도로 설명합니다. 그것이 가능하더라도 Kvatch에 도착해야합니다. 도시에 대한 Daedric 공격에서 살아남은 소수 중 Akatosh의 사원에서 Martin을 찾을 수 있습니다. Savlian Matius의 작업을 완료하는 데 몰두하면 포위가 도시에서 해제 된 후 Martin은 나머지 모든 생존자와 함께 더 안전한 장소인 임시 Kvatch 난민 캠프로 옮겨집니다. 도시 자체로 가는 길. Martin과의 대화에서 당신을 그에게로 인도한 일련의 사건을 이야기하고 그에게 Weynon 수도원에 함께 가자고 요청할 것입니다. 그는 이야기의 가능성이 없음에도 불구하고 당신과 함께 가는 데 동의할 것입니다. 수도원으로 가는 길에 무기를 든 남자가 사람들 중 한 명을 쫓고 있는 것을 볼 수 있습니다. 그의 이름은 에로노르입니다. 그는 당신에게 달려가 알 수 없는 사람들이 수도원을 공격했다고 말할 것입니다.

공격하는 모든 Mythic Dawn 에이전트를 죽이고 Weynon Monastery Chapel로 가십시오. 그곳에서 Joffrey가 몇 명의 에이전트와 더 싸우고 있는 것을 발견하고 그를 처리하도록 도운 다음 그와 대화하십시오. 대화에서 그는 즉시 "왕의 부적"의 안전에 대해 걱정하고 그것을 숨긴 캐시로 달려갑니다. 물론 부적은 도난당했지만 Martin이 수도원으로 안전하게 배달되어 기쁠 것입니다. 그는 마틴을 비밀 장소, 칼날의 성채, "구름의 제왕 사원", 마틴이 그곳에서 더 안전할 것이라고 주장했습니다. 클라우드 통치자 사원은 스카이림과의 경계 근처에 있는 제롤 산맥의 브루마 북쪽에 있습니다. 모든 선택의 부는 선택의 여지가 없습니다. 마틴과 조프리를 그곳으로 데려가세요. 원한다면 수도원 마구간에서 말을 탈 수 있습니다. 구름의 제왕 사원을 찾는 것은 매우 쉽습니다. Bruma의 북쪽 문에서 길을 따라가기만 하면 됩니다. 성전 문은 조프리가 올 때까지 닫혀 있을 것입니다. 그런 다음 그들이 열리고 Cyrus의 블레이드 중 하나가 나오고 일련의 의식이 시작됩니다. 공식 파트가 끝나면 마틴이 다가와 도움을 주셔서 감사합니다.

Martin은 또한 정확히 다음에 무엇을 해야 하는지 묻습니다. 여기에서 모든 것이 명확하고 이해할 수 있음이 밝혀질 것입니다. 가장 먼저 할 일은 도난당한 "왕의 부적"을 반환하는 것입니다. 그러나 어디를 봐야할지 명확하지 않지만 Joffrey가 이에 대해 몇 가지 아이디어가 있을 수 있으므로 Martin과 대화한 후 그와 대화해야 합니다. Joffrey는 Imperial City의 Elven Gardens 지역에 있는 Luther Broad의 하숙집에 있는 Blades 에이전트 중 한 명인 Baurus에게 연락하라고 조언할 것입니다. 그는 또한 Blades 조직에서 황제의 서비스에 참여하도록 제안하고 기사 형제의 칭호를 할당합니다. 하숙집에서 바우루스를 발견하고 그에게 말을 걸면, 그는 당신에게 그의 옆에 앉으라고 말할 것입니다. 그 다음에는 Mythic Dawn Spy를 비활성화하는 지침이 나옵니다. 그런 다음 Baurus가 일어서고 혐의를 받는 스파이(Astav Virich)가 그를 따라갈 것이고, 당신은 Baurus를 덮으면서 차례로 스파이를 따라갈 것입니다. 지하실에 들어가 자마자 스파이는 그를 공격하고 짧은 싸움 후에 죽을 것입니다. 다음으로 시체를 찾아 "Comments on the Mythic Dawn"이라는 책을 가져와야 합니다. 바우루스와 도시의 상황을 이야기하고 알린 후 마지막 뉴스 , 당신은 그에게서 추가 지시를 받게 될 것입니다. 당신은 Arcane University에 가서 다양한 Daedric 컬트의 전문가인 Argonian Tar-Mina와 이야기해야 합니다. 그녀는 "Mythic Dawn" 컬트가 아주 잘 공모했으며 일부 단편적인 정보를 제외하고는 그에 대해 알려진 것이 없다고 말할 것입니다. 컬트는 Mankar Camoran에 의해 Mehrunes Dagon을 숭배하기 위해 설립되었습니다. 만카라 카모란은 다소 저명한 인물로, 400년 전에 컬트가 창건되었음에도 불구하고 만까라 카모란이 아직 건재하다는 의견도 있다. 발견한 책을 보여주면 총 4권이 있다고 합니다. 네 권의 책을 모두 모아서 찬찬히 읽고 곰곰이 생각해보면 교단의 은신처로 가는 길을 보여주고, 한 권은 교단에 합류하기 위한 패스 역할을 합니다. 처음 두 권은 찾기 어렵지만 가능하지만 나머지는 매우 어렵습니다. Tar-Mina는 두 번째 권을 제공하고 Imperial City의 쇼핑 지구에 위치한 First Edition 상점에서 세 번째 권을 찾을 수 있음을 알려줍니다. 판매자와 이야기한 후 판매자에게 세 번째 볼륨이 있다는 것을 알 수 있지만 특별 주문으로 구매했기 때문에 판매할 수 없습니다. 하지만 자신에 대한 핀티아스(판매자)의 태도를 높이면 책을 살 수 있다. 곧 다소 화려한 우드 엘프가 그녀를 따라오고 아무것도 없이 각각 떠날 것입니다. 4권에 대해 가게를 나간 후 그에게 말을 걸면 처음에는 거절하지만 나중에는 모든 것을 이야기하고 쪽지를 줍니다. 계획의 본질은 그 대신 회의에 가서 신비한 후원자로부터 책의 네 번째 권을 얻으려고한다는 것입니다. Baurus를 찾으십시오. 아니면 오히려 그가 당신을 찾아 하수구로 데려가 스폰서와 만나야하는 곳으로 데려 갈 것입니다. "테이블이있는 방"의 문 앞에서 그는 다양한 계획을 제공하기 시작할 것입니다. 어느 것을 선택하든 결과는 동일합니다. 당신은 Mythic Dawn의 3명의 요원의 공격을 받을 것입니다. 주요 요원은 Raven Camoran이고 그를 죽이는 것은 꽤 어려울 것이며 나머지는 일반 요원입니다. Baurus는 반드시 죽을 것이며 Raven Camoran의 시체를 수색하고 네 번째 권을 가져와야합니다. 그 후 Tar-Mina에게 가십시오. 그녀는 처음 두 권에 기록된 내용을 분석하고 하루 안에 그녀에게 와달라고 요청할 것입니다. 하루 후 그녀는 단서를 찾은 것 같지만 최종 답변을 위해 하루 후에 다시 오라고 합니다. 지정된 시간이 끝나면 Tar-Meena는 세 번째 및 네 번째 주석 책을 요청하고 "Green Imperial Way, Where the Tower Touchs Midday Sun" 텍스트의 최종 스크립트를 제공합니다. 또한 녹색 임페리얼 웨이는 임페리얼 시티의 중심에 있는 백탑 근처에 위치한 정원을 의미한다고 설명합니다.

정오까지 거기에 도착하여 Camorril 왕자의 무덤으로 가십시오(Talos Plaza 입구와 Imperial Temple 사이에 위치). Cyrodiil 지방의 지도가 그려져 있으며 정확한 정오에 빨간색으로 변합니다. Lair of the Mythic Dawn의 위치. 이 소굴은 Cheydinhal 북쪽의 "Arrius 호수의 동굴"이 될 것입니다. 먼저 그곳으로 가서 전투를 준비하십시오. 동굴에 들어가자마자 구내 내부 지도를 외우면 반격을 가해 싸워야 합니다. 동굴 내부에서 문지기가 당신을 만나서 다곤의 성소의 수호자인 해로우가 당신을 동굴 안으로 더 안내할 것이라고 말할 것입니다. 더 진행하기 전에 가능한 모든 것을 버리는 것이 좋습니다. Harrow의 요구 사항 중 하나는 당신이 가진 모든 것을 잃어버리지 않도록 그에게 모든 것을 주는 것이기 때문입니다. 그러한 절차는 다음과 같습니다. 필요. 그와 대화 한 직후 바닥에서 물건을 모아서 구할 수 있습니다. 그러나 당신은 그의 제안을 거절할 수 있으며, 그러면 당신은 그와 싸워야 하고 싸움으로 동굴을 통해 더 나아가야 할 것입니다. 이제 "Mythic Dawn"의 은신처에 머무는 목적에 대해 알아보겠습니다. 공식적으로는 이것이 "왕의 부적"이라는 뜻이지만 실제로 Mankar Camoran에서 제거하는 것은 불가능합니다. 주요 임무는 Mankar Camoran 앞 연단에 있는 "Mysterium of Xarks" 책을 가져가는 것입니다. 어떻게 받아들이느냐는 당신의 일이지만, 눈치채지 못한 채 그것을 받아들이는 데 에너지를 낭비할 필요는 없습니다. 당신이 그것을 취한 후에는 모든 지역 형제들이 당신을 공격할 것입니다. 여기에서 Mankar Camoran의 모든 추종자를 조직적이고 일관되게 죽이거나 단순히 도망치는 두 가지 선택이 있습니다. 당신은 당신이 왔던 것과 같은 방식으로 탈출할 수 없을 것입니다, 당신은 측면 입구(Mankar Camoran이 그랬던 것처럼 당신이 서 있는 경우 오른쪽으로)를 통해 떠나야 합니다. 그 후, 당신은 즉시 "Mythical Dawn"의 하인들의 거주지에서 자신을 발견하게 될 것이고, 첫 번째 갈림길에서 우회전하여 큰 홀에 들어가게 될 것이고, 위로 올라가서 먼 모퉁이에서 통로를 찾으면 당신은 통과할 것입니다. 식당(또는 훈련실)로 이동하여 복도로 들어갑니다. 그 안에 "Arrius 호수의 동굴"이라는 글자가 있는 문을 찾으면 작은 방에서 자신을 발견할 수 있습니다. 그곳에서 벽의 레버를 돌리고 아래에서 돌 문이 열리면 거기에 있을 것입니다. 이미 익숙한 방에 있습니다. 동굴을 빠져나와 구름의 제왕의 신전으로 돌아가 그곳에서 조프리에게 말을 건다. 그는 부적을 반환할 수 없다고 화를 내는 Martin에게 Xarx Mysterium 책을 가져가라고 말할 것이고, 그 책을 스스로 가져갈 것입니다. 그에게 스파이에 대해.

Joffrey가 다음 소식을 알려드립니다. Bruma의 경비원 중 한 명이 길을 돌아다니는 수상한 낯선 사람을 발견했습니다. Joffrey는 Mythic Dawn의 요원들이 각각 Blades와 Martin의 행방을 염탐하고 있다고 의심합니다. 당신의 임무는 그들의 계획을 찾아 이 스파이 그룹을 제거하는 것입니다. 유용한 정보 Bruma 경비대장인 Captain Burd는 도시에서 일어나는 모든 종류의 특이한 사건에 대해 알려줄 수 있습니다. 도시에 접근하면 Mythic Dawn의 에이전트인 Saveri Faram이 그녀를 죽이고 시체를 수색하고 그녀에게서 "지하실 열쇠"를 빼앗아 공격을 받게 됩니다. 그 후, 도시에 있거나 막사에 있는 Bruma의 성에 있는 Captain Burd에게 가십시오. Burd는 사람들이 여행을 조심하는 동안 특정 Jerol이 최근 여행에서 돌아온 것을 제외하고는 도시에서 의심스러운 일이 일어나지 않았다고 말할 것입니다. 그녀의 집은 Talos 예배당 옆의 남쪽 벽 근처에 있습니다. 물론 마스터 키로 땜질해야합니다. 그녀의 집에서는 지하실을 찾아 아래로 내려갈 것입니다. Bruma의 동굴로 이어지는 지하실에 문이 있을 것입니다. 그곳에서 Jerol을 만나고 그녀는 "Mythical Dawn"의 요원으로 판명됩니다. 그녀를 죽이고 돌아가서 "Jerol's Orders"를 가져오세요. 지하실에 있는 서랍장과 완료한 임무에 대한 보고서를 가지고 조프리에게 갈 수 있습니다. 그는 수행한 작업에 대해 감사하고 Bruma에 있는 Oblivion 군대의 임박한 침공에 대해 Umbranox 백작부인에게 알릴 것이며 Martin에게 가서 이야기하라고 말할 것입니다.

당신이 스파이를 찾는 동안 Martin은 Xarx의 Mysterium에 쓰여진 내용을 조금 해독했습니다. 파라다이스 카모란에 가려면 네 가지 구성 요소가 포함된 의식을 수행해야 합니다. 마틴이 지금까지 해독한 이름은 "데이드릭 로드의 피"뿐인데 데이드릭 로드에게서 얻은 모든 데이드릭 유물을 의미한다. Martin은 또한 Daedric 유물을 찾는 데 도움이 될 수 있는 "Modern Heretics" 책을 읽으라고 조언할 것입니다. 이 책은 성전의 넓은 홀, 마틴이 앉아 있던 탁자에서 찾을 수 있습니다. 책을 읽은 후에는 Cheydenhal에서 멀리 북쪽에 위치한 Azura의 신전으로 가라는 조언을 받을 것입니다. 나는 당신에게 선택을 서두르지 말라고 조언하고 싶지 않습니다. 데이드릭 로드의 지시에 따라 얻은 모든 유물은 이 작업을 완료하는 데 적합합니다. 그리고 아주라의 신전에서 퀘스트를 완료한 후 얻는 "아주라의 별"은 이 작업을 완료하기 위해 희생해야 할 다소 유용하고 사소하지 않은 유물입니다. "Molag Bal의 철퇴"를 제공하는 것이 좋습니다.이 작업에 대한 설명은 별도로 설명됩니다. 데이드릭 로드 중 한 사람의 유물을 받은 후 의식에 필요한 유물을 받았다는 알림이 표시되며 이제 "구름의 제왕" 사원으로 가져가야 합니다. Martin에게 유물을 주고 그와 대화하십시오. 그는 아직 자크의 신비의 기록을 완전히 해독하지 못했다고 말하며 새로운 작업을 위해 당신을 조프리에게 보낼 것입니다.

Joffrey는 Oblivion gate가 Bruma 근처에 나타났으며 Bruma의 경비원에게 그것을 닫는 방법을 보여줘야 한다고 말할 것입니다. 그는 당신을 브루마 경비대장인 캡틴 버드에게 보낼 것입니다. Bruma의 동쪽 문으로 가시면 경비병 파견대와 Oblivion의 문이 보입니다. 캡틴 버드와 대화하고 그의 작별 연설을 마친 후 오블리비언으로 가십시오. 여기에 두 가지 전략이 있습니다. 길을 따라 Daedra 무리를 파괴하거나 빠르게 인장 돌로 달려가 문을 닫습니다. 당신과 함께 갈 경비병은 즉시 죽임을 당할 것이며, 그의 불사 때문에 남아 있는 유일한 사람은 캡틴 버드(Captain Burd)이므로 그의 목숨은 걱정하지 마십시오. 탑으로 가는 길은 빙글빙글 돌기 때문에 방해가 되는 데이드라를 모두 죽이면 망각의 문을 닫는 과정이 꽤 오래 걸립니다. 타워 자체는 Sigillum Sanguis의 문이 잠겨 있다는 점을 제외하고 내부와 다르지 않지만 마스터 키로 부수거나 Daedra 중 하나의 시체에서 키를 가져올 수 있습니다. 그런 다음 모든 것이 평소와 같이 "초월 인장 돌"을 가져 와서 이미 파괴 된 망각의 문으로 돌아갑니다. 선장은 당신의 도움에 감사할 것이고, 그 후에 당신은 Joffrey에게 갈 수 있습니다.

Joffrey는 완료한 작업에 대한 보고서를 수락하고 실제로 두 가지 작업을 제공합니다. 그는 하나를 직접 주고, 두 번째 임무는 마틴에게 가서 이야기하는 것입니다. 마틴이 새로운 것을 해독한 것 같기 때문입니다. 개발자의 아이디어에 따라 차례로 수행되어야 하므로 Martin의 작업을 완료하는 것으로 시작하는 것이 좋습니다. 마틴은 낙원의 문을 여는 데 필요한 두 번째 재료가 "신의 피"라고 말하지만, 어디에서 찾을 수 있는지 완전히 불분명하지만 한 가지 아이디어가 있습니다. 한때 타이베르 셉팀은 평범한 사람이었지만, 그는 신이 되었다. 여기 그의 피가 있으며 아마도 사용될 것입니다. 단 하나의 문제가 있습니다. 그 이후로 꽤 많은 시간이 흘렀고 어디서 얻을 수 있는지 명확하지 않지만 아마도 Joffrey가 제안할 수 있을 것입니다. Blades는 황제의 가장 가까운 하인이자 동료이기 때문입니다. Joffrey는 아마도 Tiber Septim의 피가 그의 갑옷에 남아 있었을지 모르지만 여기서 다시 걸림돌이 발생합니다. 갑옷은 사악함으로 가득 차 있고 아무도 살아서 돌아오지 않은 Sankt Tor 성소에 있습니다. 장기. 한때 가장 강인한 전사들의 분리가 거기에 보내졌지만 그들은 또한 돌아 오지 않았습니다. 일반적으로 어쨌든 거기에 가기 위해 할 일이 없습니다. Joffrey는 Saint Tor 입구의 열쇠를 줄 것입니다. 성역 자체 또는 요새는 Chorrol의 북쪽과 Bruma의 서쪽에 있습니다. 이 단지는 꽤 커서 눈에 띄지 않습니다. 내려가서 체계적으로 던전을 정리하면 어느 순간 거의 눈에 띄지 않는 빛나는 아우라를 가진 해골의 공격을 받게됩니다. 그를 죽이면 Rielus의 유령이 눈앞에 나타납니다. 유령은 그와 그의 동료들이 Tiber Septim의 갑옷이 더러워지지 않도록 악령으로부터 Retan의 무덤을 청소하기 위해 왔습니다. Underking Tsurin Arctus의 해골 껍질에서. 이제 Underking은 더 이상 존재하지 않지만 Tiber Septim의 갑옷이 있는 Retans의 무덤에 그의 마법이 남아 있습니다. 그는 무덤에서 주문을 제거할 수 있도록 다른 세 명의 동료를 풀어달라고 요청합니다. 또한, 통로는 "St. Tor, Hall" 위치로 이동합니다. 거기에서 감옥, 정의의 전당, 지하 묘지 및 Retan 무덤으로 다른 위치로 가는 통로가 분기됩니다. 처음 3개에서는 리엘루스의 동료 중 한 명을 풀어주고, 마지막에는 의식 자체를 거행하게 됩니다. 석방된 각 전사와 대화하는 것을 잊지 마십시오. 이것이 없으면 의식이 완료되지 않기 때문입니다. 4명의 유령이 모두 풀려나면 레탄 무덤에 모여 마법을 제거합니다. 그곳으로 가서 타이베르 셉팀의 갑옷을 가져가라. 그 후에 Martin에게 돌아가서 그에게 유물을 줄 수 있습니다.

Joffrey는 Bruma가 곧 Oblivion에서 온 다소 큰 Daedra 무리의 공격을 받을 수 있으므로 Cyrodiil 지방 전역에서 Bruma로 군대를 철수해야 할 것이라고 말할 것입니다. 당신의 임무는 Cyrodiil의 모든 백작과 협상하여 군대를 Bruma로 보내는 것입니다. 모든 도시에서 시작할 수 있습니다. 낮 시간에 도시에 들어가면 즉시 지역 백작으로 가서 브루마에 대한 지원을 요청하는 것이 가장 좋습니다. 그들을 닫은 후 백작이나 백작 부인에게 돌아가서 Bruma의 수비수를 돕기 위해 군대를 보낼 것이라는 확인을 받으십시오. 절차는 여전히 Oblivion의 세계에서 백작의 아들을 구해야 하는 Cheidenhall을 제외하고는 거의 모든 곳에서 표준이며 이 작업에 대한 설명은 별도로 작성됩니다. Kvatch에서는 백작 대신 Savlian Matius가 남아 있었고 그의 동의를 얻어 Bruma에 지원군을 보낼 것입니다. 총 7개의 카운티(Lyavin, Bravil, Cheydenhal, Chorrol, Anvil, Kvatch 및 Skingrad)가 동의해야 합니다. 당신은 제국의 도시에 최고 수상 오카토에게 갈 필요조차 없습니다. 그는 여전히 브루마에게 어떤 지원도 제공할 수 없을 것입니다. 7개 카운티 모두의 동의를 얻으면 작업이 자동으로 완료됩니다. 이제 마틴에게 돌아갈 수 있습니다.

Martin은 마침내 그가 천국의 문을 여는 데 필요한 세 번째 요소인 "Big Welkynd Stone"을 해독했다고 말할 것입니다. 일반 Welkynd Stone은 Cyrodiil에서 찾을 수 있지만 Large Stone은 고대에 희귀했으며 지금은 전혀 존재하지 않습니다. 그런 돌을 아직 보관할 수 있는 곳은 미스카르칸데 섬 왕국 중 하나의 수도 폐허뿐이지만 소문에 따르면 섬의 마지막 왕의 유령이 지키고 있어 꽤 쓸쓸할 것이다. 이 돌을 잡기 어렵다. 그가 아는 ​​모든 것을 말한 후 Martin은 "영광과 수치"라는 책을 읽을 것을 제안합니다. 일반 개발. 섬 왕국의 수도 유적지는 Golden Road에서 약간 북쪽 또는 더 정확하게는 Ra "Sava 캠프의 북쪽인 Skingrad와 Kvatch 사이의 중간에 있으며 일반적으로 이것을 눈치 채지 못하는 것이 어렵습니다. 폐허 내부에서 당신은 고블린과 언데드가 뒤섞여 만날 것이고, 그들은 여전히 ​​​​활발하게 싸울 것이므로 당신의 작업이 더 쉬워집니다.첫 번째 위치에서 당신은 고블린이있는 작은 방에서 아래 버튼을 눌러야합니다 다음 위치로 이어지는 문으로 가는 통로를 닫는 창살을 엽니다. Miskarkand, Sel Vanua의 두 번째 위치에서 기본적으로 동일한 작업을 수행하고 버튼을 찾은 다음 통로를 닫는 창살을 제거해야 합니다. 문.마지막 위치에서 오랫동안 걸을 필요가 없으며 곧 Great Welkynd 돌에 갈 것입니다. 그러나 물론 모든 것이 그렇게 간단하지는 않습니다. 일단 돌을 가져 가면 뒤에 틈새가 열립니다. 미스카르칸트의 왕이 등장하고 아래에서 다른 언데드들이 달려올 것입니다. 원칙적으로 이 회사를 죽일 수는 없고 그냥 도망가기만 하면 됩니다. 하지만 경고하고 싶습니다. 당신이 들어간 문이 "매우 어렵게" 잠길 것이라고 예측하는 것은 매우 어렵습니다. Miskarkand의 왕을 죽이면 폐허에서 다른 출구로 이어지는 문 열쇠를 찾을 수 있습니다. 당신이 돌을 얻었으니 마틴에게 돌아가서 그에게 돌을 주십시오.

Martin에게 세 번째 재료를 준 직후 그는 Paradise Camoran의 문을 여는 데 필요한 마지막 항목을 알아냈다고 말할 것입니다. 다시 돌이지만 이번에는 "위대한 인장 돌"입니다. 크기가 크기 때문에 Oblivion의 큰(그렇지 않으면 Great) 게이트에서 추출해야 합니다. 그러나 제국의 영토에 있는 대문은 아직 열리지 않았기 때문에 마틴이 나타나게 하기 위해 무엇을 생각해 냈는지 설명할 것입니다. 망각의 대문(Great Gates of Oblivion)은 브루마(Bruma)의 벽을 부수기 위해 대형 공성 기관(Large Siege Engine)을 몰아내기 위해 브루마(Bruma)에 대한 공격을 시작하면 열립니다. 따라서 Mythic Dawn이 이 공격을 조직하도록 허용해야 합니다. 물론 Martin은 다른 계획이 없을 것입니다. 그건 그렇고, 그는 개인적으로 이 공격으로부터 Bruma의 방어를 이끌고 싶어할 것이며 "Great Sigil Stone"을 얻는 것은 당신의 운명에 달려 있을 것입니다. 따라서 그는 즉시 브루마 백작부인과 협상하도록 당신을 보내어 그녀가 이 작업을 수행할 수 있도록 할 것입니다. 브루마의 성에 가서 백작부인에게 말을 걸고, 그녀가 동의하지 않으면 당신에 대한 태도를 높이십시오. Martin은 Talos의 예배당에서 그녀와 약속을 잡을 것입니다. 그녀를 설득하면 그곳으로 갈 것입니다. Martin과 대화한 후, 그녀는 당신이 수술을 시작할 준비가 될 때까지 기다릴 것입니다. 백작 부인에게 준비가 되었다고 알리자마자 일련의 이벤트가 시작되며, 이 이벤트에서 전체 작업의 성공은 얼마나 빨리 행동하는지에 달려 있습니다. Bruma의 동쪽 문으로 이동한 다음 Oblivion의 열린 문이 보일 때까지 길을 따라 가십시오. 들어가려고 할 수는 없지만 자세히 살펴보는 것은 나쁘지 않을 것입니다. 그 후에 Martin과 몇몇 전사들이 이 문으로 달려갈 것입니다. Martin은 그들에게 연설을 할 것이고, 그 후에 몇 명의 Daedra가 Oblivion의 문에서 나타날 것입니다. 이제 주요 임무는 대문이 열릴 때까지 마틴을 보호하는 것입니다. Martin이 퀘스트 캐릭터라는 사실에 의존하지 마십시오. 바로 이 순간에 Martin에게서 보호가 제거됩니다.

Great Gates의 모습은 눈에 띄지 않을 것이며 실제로 상당히 넓은 영역을 차지할 것입니다. 그들에게 즉시 달려가십시오. 안으로 들어가면 실시간으로 약 15분 동안 Great Sigil Stone을 획득할 수 있습니다. 망각의 문에서 인장석까지 4분 정도 걸리니 시간이 넉넉하다. 즉시 가장 가까운 타워로 달려가 벽에 있는 레버 중 하나를 당기고 플랫폼으로 점프하여 한 층 위로 올라갈 수 있습니다. 타워의 맨 꼭대기까지 올라가 두 번째 타워와 연결하는 좁은 다리의 문을 통해 나가면 그 안으로 들어가야 합니다. 두 번째 타워에서 절반 정도 아래로 내려가 문으로 나갑니다. 길에서 자신을 발견하거나 넓은 석판 플랫폼에서 메인 타워를 따라 달리십시오. 플랫폼은 여러 곳에서 파손될 것이므로 점프해야 합니다. 그 끝에서 당신은 당신이 서 있는 것과 수직인 두 번째 플랫폼을 보게 될 것이지만, 두 번째 플랫폼은 당신의 것보다 훨씬 높아서 그 아래로 걸을 수도 있을 것입니다. 두 번째 플랫폼 아래로 지나갈 때 점프할 수 있는 언덕에 있으며 위쪽 플랫폼에만 문이 있으므로 이 문이 없는 곳으로 점프해야 합니다. 메인 타워로 가는 길을 막습니다. 올바른 위치로 점프하면 실제로 거기에서 메인 타워로 향하는 게이트로 가는 직접적인 길이 있을 것입니다. 타워는 매우 원시적이며 탐색하기 쉽습니다. 안으로 들어가면 반대편 문으로 달려가 "세계 종말의 금고"로 이어집니다. 위로 올라오지만 함정을 조심하십시오. 거기에서 왼쪽 문을 통과하여 "세계 파괴자" 위치로 이어지는 문까지 다시 올라가야 합니다. 그런 다음 모두 위층으로 올라가 Sigillum Sanguis로 이동하십시오. 이 위치는 꽤 표준적이며 특별한 것은 없습니다. 큰 인장석을 가져가면 잠시 후 게이트 입구 근처에 있는 자신을 발견할 수 있습니다. 마틴에게 가서 추출한 돌을 주십시오.

파라다이스 카모란의 문을 여는 데 필요한 네 가지 요소가 모두 수집되었으므로 Martin은 도중에 돌아올 수 없으며 마지막에는 다소 힘든 전투가 당신을 기다리고 있기 때문에이 여행을 준비하는 방법을 묻습니다. 파라다이스 마틴으로 이동하는 포털은 준비되는 대로 '구름의 제왕' 템플 홀에서 열립니다. 포털을 열기 전에 Martin은 Mankar Camoran이 그의 세계에서 일종의 "시질 스톤"이기 때문에 돌아가려면 Mankar Camoran을 죽여야 한다고 말할 것입니다. 포털이 열리는 것은 꽤 아름다운 광경이 될 것이며, 이전에 보았던 포털과 다를 것입니다. 낙원에서 자신을 발견하면 빛의 길이 보일 것입니다 석판 , 당신이 가야 할 곳입니다. 당신은 즉시 자신을 "Ascended Immortal"이라고 부르는 허리가 벗겨진 남자와 마주치게 될 것입니다. 그와 이야기를 나눈 후, 당신은 Mankar Camoran 자신이 산 꼭대기에 있는 궁전 "Karak Agailor"의 The Terrace of Dawn에 살고 있다는 것을 알게 될 것입니다. "Forbidden Grotto"를 통과해야만 새벽의 테라스에 도달할 수 있습니다. 당신이 지금 여기 있는 Wild Garden에서 Forbidden Grotto에 들어갈 수 있지만 거기에 가는 것은 쉽지 않습니다. 이를 위해서는 가장 용감한 Ascending Immortals에게 주어지는 "Braces of the Chosen"이 필요합니다.The 전체 Wild Garden은 서로 싸우는 다양한 Daedra와 Ascended Immortal로 가득 차 있습니다. 길을 따라 더 가서 첫 번째 분기점에서 우회전해야 합니다. 다른 분기점으로 이동합니다. 거기서 다시 우회전하거나 그냥 Katutet이라는 Daedra가 당신에게 올 때까지 잠시 기다리십시오.그와의 대화는 두 가지 질문으로 줄어들 것입니다. 그렇지 않으면 당신은 작은 간단한 임무를 수행하거나 그와 싸울 것입니다. 그를 죽이고 시체에서 "Brace of the Chosen"을 가져 와서 그가 지킨 동굴로 가십시오. 이제 옵션이 완료된 것으로 간주하십시오. 카투테를 주문합니다. 그는 Ascended Immortals가 자신을 갇힌 함정에서 Anakeses의 Xivilai를 풀어달라고 요청합니다. xivilai가 둘러싸인 동굴은 해안의 섬 북쪽에 있습니다. 동굴에 들어가면 거의 즉시 두 개의 기둥으로 지탱되는 큰 돌이 보일 것입니다. 가까이 와서 두 기둥을 제거하여 Anakeses를 풀어줍니다. 임무를 받은 곳으로 돌아가서 선택받은 자의 동굴로 가십시오. 그 롯트에서 당신은 데이드라 부부를 만날 것이며, 동굴 맨 끝에 있는 다소 복잡한 문에서 카투테를 발견할 것입니다. Katutet에게 말을 걸어 임무가 완료되었다고 말하면 그는 당신에게 선택받은 자의 팔보호구를 줄 것입니다. 브레이스를 착용해야만 옆집으로 들어갈 수 있습니다. 동굴은 사람들이 들어 있는 세포가 있는 첫 번째 용암 구덩이에 도달한 후 매우 선형이 될 것입니다. 조심하십시오. 용암 구덩이 위의 다리를 건너면 "신화의 새벽" 옷을 입은 남자가 나옵니다. 그를 죽이려고 서두르지 마십시오. 그는 돕기 위해 당신에게 왔습니다.이 자원 조수의 이름은 Eldamil입니다. 그는 동굴에서 나가는 것이 그렇게 쉽지 않을 것이라고 설명할 것입니다. 왜냐하면 이것을 위해서는 "선택한 자의 팔보호구"를 제거해야 하고 그는 이것을 도와줄 준비가 되어 있기 때문입니다. 그의 모든 명령에 동의하고 따르는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 동굴을 떠나지 않거나 통과하는 것이 매우 어려울 것입니다. 그건 그렇고, 그것은 꽤 좋은 Daedra와의 의사 소통을 크게 줄입니다. 그와 함께 가서 새장에 올라가십시오. 당신이 용암에서 화상을 입을 것처럼 보일지라도 모든 것이 순조로울 것이며 적절한 시간에 당신을 꺼낼 것입니다. 그 후, 지하 통로 입구에서 반대편에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 안으로 들어가 첫 번째 갈림길에서 우회전하여 다른 용암 구덩이로 나와 다리를 건너 금단의 동굴로 이어지는 문이 보입니다. 문 밖에서 당신은 Eldamil을 다시 만날 것입니다. 그는 당신의 팔보호구를 벗고 미래에 그의 도움을 제공할 것입니다. 동의 여부는 당신에게 달려 있습니다. 또한, 동굴을 따라가는 길은 매우 직선적이어서 곧 다시 파라다이스 카모란(Paradise Camoran)으로 갈 것입니다. 이번에는 그의 거주지에 가까워집니다. 길을 따라 올라가 Mankar Camoran, Raven 및 Rama의 아이들이 당신을 기다리고 있을 "Terrace of Dawn"으로 나가십시오. 그들은 그들의 아버지가 Karak Agilor Palace에서 당신을 기다리고 있다고 말할 것입니다. 거기에 가려고 서두르지 마십시오. 첫째, 건강과 만나가 나쁘면 Ambrosia와 Manna Flower가 테라스 주변을 따라 자라기 때문에 적어도 박격포와 유봉이 있으면 공급을 크게 보충 할 수 있습니다. 각각 마나. 두 번째로, 저장하는 것이 더 낫습니다. Mankar가 어려운 상대이기 때문이 아니라 Mankar Camoran이 제자리에 있지 않을 때 다음 위치에 결함이 나타날 수 있고 돌아올 수 없기 때문입니다. 전투할 준비가 되었다고 생각되면 안으로 들어가십시오. 당신과 함께 그의 자녀들도 들어와 Mankar가 앉아 있는 왕좌의 측면에 서 있을 것입니다. 바로 공격할 수도 있고 가까이 다가가면 그의 고함을 들을 수도 있습니다. 그가 연설을 마치자마자 그의 아이들이 당신을 공격할 것이지만, 그들은 여전히 ​​죽일 수 없기 때문에 그들에게 관심을 기울이지 않는 것이 좋습니다. 한편 Mankar는 무적 상태로 왕좌에 앉을 것입니다. 그가 마침내 일어나서 그의 인생이 낭비되기 시작할 때까지 즉시 타격을 시작하는 것이 좋습니다. 그가 높이 일어서자마자 가장 치명적인 타격이나 주문으로 그에게 재빨리 폭격을 시작하면 전투가 길어질수록 그를 죽이기가 더 어려워집니다. 그를 죽이면 즉시 시체로 달려가 "왕의 부적"을 제거하십시오. 물론 그의 옷장에서 다른 것이 마음에 들면 제거하십시오. 그 후 궁전이 무너지기 시작하고 잠시 후 "구름의 제왕" 사원의 전당으로 옮겨집니다. 그곳에서 마틴을 다시 볼 수 있지만 이번에는 이미 제국의 옷을 입고 있습니다. 그에게 "왕의 부적"을 주면 작업이 끝납니다.

마틴은 이제 그와 함께 제국의 도시로 가서 원로회의 의장인 오카토 최고 총리에게 가서 대관식에 참석해야 한다고 알려줄 것입니다. 원하는 대로 Imperial City에 갈 수 있습니다. Martin은 길을 잃지 않을 것입니다. Imperial City에서 City Center의 White Tower로 이동하여 Council of Elders' 숙소로 이동합니다. 이 기회에 문이 열릴 것입니다. 그곳에서 오카토 총리가 만나 대관식을 시작합니다. 그가 원로 위원회가 마틴의 제국 왕좌에 대한 권리를 인정한다고 말하자마자, 경비병이 도시 주변에 많은 망각의 문이 열리고 데이드라의 군중이 나오는 메시지와 함께 달려올 것입니다. Martin은 즉시 "Temple of the One"으로 달려가 드래곤 파이어에 불을 붙일 것입니다. 동시에 마틴이 도중에 죽지 않도록 보호하는 임무도 맡게 됩니다. 바로 거기, 장로 위원회의 홀에서 데이드라 부부가 당신을 공격할 것입니다. 그런 다음 꽤 괜찮은 Daedra 군중이 이미 거리에있었습니다. 사원 지역에서는 열린 망각의 문과 새로운 공격용 Daedra의 일부를 볼 수 있지만, 그것들에 주의를 흐트러뜨리지 마십시오. 즉시 사원 반대편으로 조금 더 달려가서 Mehrunes Dagon이 보이면 다시 돌아가 Martin이 싸울 때까지 Martin에게 말을 걸고 그를 "Temple of the One"으로 데려가십시오. 성전에서 Martin은 즉시 벽으로 달려가서 그에게 말을 겁니다. 그러나 대화가 작동하지 않고 Martin은 의무에 대해 말하고 성전 중앙으로 달려가 계획에 따라 행동하기 시작할 것입니다. Martin은 드래곤으로 변해 Mehrunes Dagon과 싸움을 시작합니다. 그 결과 Mehrunes는 Tamriel을 영원히 떠나고 Martin은 드래곤의 형태로 돌로 변합니다.