게임 어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그의 통로. VI. 나소, 바하마

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나.m. 보나비스타

기억 1. 에드워드 캔웨이

Edward Canway는 폭풍우가 몰아치는 동안 배의 갑판에 있습니다. 조타수가 죽었습니다. 가장 먼저 할 일은 조타석에 앉아 컨트롤을 처리하는 것입니다. 전투에서의 기동 계획: 다른 사람을 대신하지 않고 자신의 편에서 일제 사격을 가하는 것. 유용한 기동은 사격과 관련하여 적군함을 정렬하는 것입니다. 우리는 적의 함선을 파괴합니다.

에드워드의 배에 불이 붙으면 화약이 폭발하고 배를 떠나 해안으로 헤엄쳐 가야 합니다. 불타는 배에서 구조된 에드워드 콘웨이는 또 다른 생존자인 암살자와 함께 해안에서 정신을 차립니다. 협상은 교전으로 확대되고 암살자는 수풀에 숨어 있습니다.

우리는 현수교를 넘어 덤불을 통해 그것을 추구합니다. 동기화 지점을 찾습니다(가장 가까운 것은 캐스케이드 목조 구조물자체 제작 비계와 유사). 상단에서 동기화합니다. 암살자 외에도 보물 상자("훔치거나" "전리품" 가능), 마야 비석, 동물, "공예" 옵션을 사용하여 캐릭터가 업그레이드되는 스킨과 뼈, 그리고 미지의 연안 해역에서 배. 즉, 다양한 보너스 획득과 추적 작업의 실행을 결합할 수 있습니다.

우리가 따라잡은 암살자가 반격을 시작한 후, '잡는' 임무는 '죽이는' 임무로 바뀌는데, 최소한의 기술로는 어렵지 않을 것이다. 시체를 수색한 후 우리는 문서를 집어 들고 살해된 던컨 월폴로 분장하고 하바나 주지사인 라우레아노 토레스 이 아얄라에게 가는 방법을 찾습니다.

목표: 하바나에 도착합니다. 일찍(동기화 지점에서) 연안 해역에서 우리는 배를 발견했습니다. 피상적인 검사에서 우리는 배가 민간인이라는 것을 이해합니다. 해안에서 소유자와 승무원은 무장 군인에 의해 체포되었으며 "이마에"공격하는 것은 다소 무모합니다. 덤불에 숨어 경비원의 시야에서 벗어나 열린 공간을지나 호루라기 (키 "E")로 경비원을 하나씩 제거합니다.이 기술은 게임 전반에 걸쳐 필수적입니다. 결과적으로 별도의 삼위 일체가 남고 뒤에서 몰래 들어와 후자를 파괴 할 수 있습니다. (더 믿을 수 있는 옵션: 하나를 덤불 속으로 유인하여 보여줍니다. 열린 공간, 나머지 두 쌍이 남은 쌍을 마친 후 시선을 돌리는 동안).

"내 설탕을 가져가!"라고 끊임없이 외치는 구출된 상인(스티드 보닛). 경비병을 무력화하기 위한 우리의 전체 작전에 동행했고, 던컨 월폴(Edward가 상인에게 자신을 소개한 것처럼)에게 하바나의 선장으로 일할 것을 제안했습니다. 보트가 없습니다. 우리는 수영으로 스쿠너에 도착합니다. 배는 민간인, 즉 비무장이며 어떤 전투에서도 기회가 없습니다. 따라서 조심스럽게 암초와 얕은 곳을 우회하여 제어 기술의 가능한 최대 속도로(가속으로 이동) 이야기의 마지막 지점인 하바나로 이동합니다.

앱스테르고, 우리 시대

우리는 경영진 및 동료를 알게되고 필요한 장비 (커뮤니케이터, 애니무스), 직장을 얻습니다. 우리는 시스템에 연결하고 추억에 잠깁니다.

Ⅱ. 쿠바, 하바나

기억 1. 시끄러운 하바나

상인은 에드워드와 함께 지역 선술집에 갑니다. 우리는 상인을 따라 무기 상점(게임에서는 폭탄이라고 함)에서 영국식 칼날과 연막탄을 획득합니다. 추가 임무 중 하나를 완료하는 데 필요합니다.

보닛은 시야에서 벗어날 수 있지만 가장 가까운 타워의 표준 동기화는 가방을 범죄자에게 빼앗긴 Steed를 찾는 데 도움이 됩니다(동시에 다른 사용 가능한 보너스(보물, 상점, 길드 건물) 수정). 우리는 도둑을 따라잡아 죽이고 그를 수색("E")하고 군인들로부터 숨길 수 있습니다. 추가 작업은 조금 더 어렵습니다. 도둑을 따라잡고 건물을 오르지 못하게 하고(그렇지 않으면 추가 임무가 불가능함), 죽이지 않고 무력화("E")하는 것입니다.

우리는 선술집으로 Steed로 돌아가서 가벼운 싸움을 준비하고 백병전 기술을 연습합니다("마우스"로 작업하는 동안 "E", "E + E", "E + Space"와 같은 다양한 키 조합 시도) ). 경비원이 나타나면 연막 수류탄("6", "F")을 사용하여 다음 추가 작업을 완료하고, 연기 속에 숨어 선술집에서 안전한 거리로 이동합니다("빨간색" 영역을 벗어남).

기억 2. 그리고 내 설탕?

에드워드가 주지사에게 팔고자 했던 카드는 경비원의 손에 넘어갔고, Steed는 물건을 잃어버렸습니다. 정직하게 도난당한 물건을 돌려주는 것은 명예와 음모 발전의 문제입니다.

"독수리 비전"( "V")의 도움으로 경비원 (노란색으로 강조 표시)을 결정하여 의도 한 목표로 안내합니다. 우리는 순찰의 눈에 띄지 않도록 추적을 시작합니다. 우리는 통과할 수 없는 구역을 돌며 반대편에서 원하는 경비원을 지킵니다. 경비원이 속도를 늦추면 임무를 더 쉽게 만들고(눈에 띄지 않을 수 있는 "하렘" 사이에 숨어) 추가 작업을 완료하기 위해 서 있는 댄서(파란 꽃 표시 아래)를 고용합니다.

우리가 고용한 진영 한가운데 숨어서 경비원들의 대화를 엿듣게 된다. 우리는 다음 표적이 광장에서 처형을 담당하는 대위 멘도스임을 알게 됩니다. 그에게서 필요한 열쇠를 가져오는 것이 가장 쉽습니다. 가장 쉬운 방법은 캡틴이 "빨간색" 영역을 떠날 때를 지켜보는 것입니다. 우리는 조용히 그의 뒤를 따라 그의 주머니("E")를 찾습니다.

요새로 들어갈 수 있다 다른 방법들, 바다 측면과 동기화 지점 측면 모두에서. 임무의 "순수함"을 위해 우리는 교전에 참여하지 않습니다("시크릿" 모드에서는 경비원이 탐지 표시기를 빨간색으로 채우는 것을 허용하지 않습니다). 우리는 경비원의 이동 경로를 따릅니다 ( 특별한 주의저격수에!), 우리는 빔, 벽 선반, 벽 자체를 사용합니다. 우리는 소중한 문에 도착하여 가방을 줍습니다. 비유로 돌아오는 길: 벽에서 물 속으로 수영을 하고 부두로 나가 "강탈당한" 군마가 우리를 기다리고 있습니다.

기억 3. 월폴 씨, 제 추측으로는?

Duncan Walpole의 모습으로 우리는 주지사 저택으로 들어가고 우리 의상은 보안 출입증입니다. 테라스에서는 두 명의 템플러(Woods Rogers와 Julien Ducasse)가 사격 연습을 하고 있는데, 그들은 우리에게도 그렇게 하라고 제안합니다(우리는 지시에 따라 표시된 표적을 쏘습니다). 촬영 후 로저스(모자를 쓰지 않은 사람)에게 다가가 추가 작업으로 대회에 참가한다. "수동" 재장전("R")을 사용하여 할당된 시간에 6개의 표적을 쏠 수 있습니다.

발사 후, 우리는 "어쌔신"의 손재주를 보여달라는 요청을 받을 것입니다. 숨겨진 블레이드. 우리는 다양한 방법으로 인형을 "죽일" 것입니다. "그냥", 건초더미에서, 모퉁이를 돌 때, 지붕에서 뛰어내리거나 달리는 것("Shift"). 기사단이 우리를 주지사에게 데려간 후 후원자("E")가 지도 위로 구부릴 때 주머니를 청소할 수 있습니다(추가 작업).

Flashback 4. 그의 이름은 Sage

정당한 보상을 기대하며 시간을 밝게하기 위해 우리는 비밀 천문대의 "열쇠"인 특정 현자를 수송하는 것을 돕습니다.

이 임무의 임무: 호송대를 따라가, 적의 공격을 받았을 때, 처음에 죽이려는 Torres(노인)에게 더 가까이 머물기, 권총으로 지붕에서 3명의 저격수 제거(유형을 선택한 후) 무기) (추가 작업).

마지막으로: 혼란 속에서 탈출한 호위를 잡기 위해(아래에서 "앉아"가 더 쉽지만 지붕에서 그를 잡을 수 있습니다). 그러나 두 번째 추가 작업인 "위에서 점프"(건물 지붕 또는 로프에서)를 원활하게 진행하는 것이 좋습니다. Sage가 같은 궤적을 따라 움직이기 때문에 이것은 특별히 어렵지 않습니다.

메모리 5. 주장?

주지사는 충분히 관대하지 않았고 에드워드는 자신을 과소 평가했다고 생각하고 해적 의미에서 재정적 정의를 회복하기 위해 토레스 저택에 수감된 현자를 석방하기로 결정합니다.

밤이 되면 우리는 덤불 속에 숨어 있는 기사단 기지로 향합니다. 덤불에서 계획된 계획에 따라 호루라기를 부르고 3 명의 경비원을 죽입니다 (동시에 우리는 추가 작업을 수행합니다). "Eagle vision" 우리는 열쇠의 골키퍼를 결정하고 비슷한 방식으로 그를 부르고 주머니를 "청소"합니다.

두 번째 추가 작업을 완료하기 위해 공개 전투에 참여하지 않습니다. 시크릿 모드에서 우리는 수풀에 숨습니다. 우리는 집 근처와 벽에서 순찰을 제거합니다. 일반 경호원보다 시력이 좋은 저격병도 없앨 수 있지만 이 과정이 다소 지루하고 필수 작업에 포함되지 않는다. 가장 쉬운 방법은 울타리 너머로 올라가거나 나무가 멀어지면 마당으로 뛰어드는 것입니다. 안뜰에서 우리는 카트를 타고 Sage가 시들고있는 문을 엽니 다.

문 밖에 매복이 있고 드레스업 게임이 시작되고 에드워드는 갤리선까지 호송됩니다.

플래시백 6. 실버 플릿

불행한 Adewale의 에드워드와 그의 동료는 홀드에 묶여 있고, 우리는 풀려납니다(버튼 누름).

패드를 제거하고 문 오른쪽에 숨깁니다(Adewale은 자동 모드에서 우리를 돕습니다). 우리는 휘파람을 불고 모퉁이에서 경비원을 제거합니다. 그런 다음 상자 뒤에 숨어서 "모퉁이에서"(추가 작업이 완료되었습니다 - "모퉁이에서 3 개 제거") 두 개를 더 제거하고 테이블에서 장비를 선택합니다. 자유의 길은 열려 있지만 합당한 팀이 없으면 에드워드와 그의 동료는 여전히 포획해야 하는 배에 대처하지 못할 것입니다.

우리는 해치를 통해 갑판으로 나옵니다. 소함대는 5척의 함선으로 구성되어 있으며, 각 함선에는 포획된 해적이 있습니다. 팀은 18명이면 충분하지만, 인도적인 이유와 추가 임무 수행을 위해 23명을 방출한다(향후 승무원 중 손실이 발생할 수 있다). 돛대 위의 배 사이를 이동하거나 수영을 하거나 표준 방법으로 경비원을 제거하거나 은밀히 통과하여 해적을 풀어줍니다. 그리고 그 후에야 (그렇지 않으면 임무 실패!) 우리는 표시된 배 (선장에 대한 특별한주의 - 특히 근접 전투에서 가장 위험함)를 포착하고 조타 장치에 서 있습니다.

우리는 모든 돛을 올리고 적 소함대의 추격에서 멀어집니다. 가장 빠른 배를 탈취했습니다. 화력의 우위는 우리 편이 아니므로 최대한 빠른 속도로 물러나며 최대한 반격한다. 우리는 적의 파괴에 우리보다 훨씬 잘 대처할 "킬러 웨이브"를 면밀히 모니터링합니다. 우리는 제 시간에 파도에 코를 돌리고 허리케인을 우회하여 미니 맵에서 노란색으로 강조 표시된 영역에 피해를 줄 수 있습니다.

두 번째 물결, 자유와 그 자체의 배.

III. 나소, 바하마

기억 1. 이 캡틴 타이로

해상 전투에 참여하지 않고 섬에 도착합니다. 그 과정에서 우리는 파도에 의해 우리를 지나쳐 오는 자원("공간")을 수집할 수 있습니다. 우리는 닻을 내리고 조타 장치("S")를 풀고 해안으로 수영합니다.

사냥의 목적은 권총집과 팔걸이의 제조입니다. 공예품 메뉴에 이구아나와 오셀롯 스킨 몇 개만 있으면 충분하다고 표시됩니다. 우리는 가장 가까운 높이에서 동기화하고 "독수리 비전"으로 동물을 추적합니다. 이구아나 중 하나를 권총으로 쏘고 오셀롯 중 하나에 점프하면 추가 작업이 완료됩니다.

4개의 채광된 사체를 도살한 후 "공예" 메뉴에서 건강을 향상시키는 홀스터와 팔걸이를 만듭니다. 다시 배를 타고 바하마로 향합니다.

플래시백 2. 모집

"잭도"호의 승무원은 바다를 통과하기에 충분하지만 탑승에는 충분하지 않습니다. 선술집에서 우리는 도시 전역에서 구금된 해적들을 석방하겠다는 제안을 받습니다.

미니 맵에서 해적의 위치를 ​​​​추적하고 시크릿 모드를 사용하여 경비원을 조심스럽게 제거합니다 (그렇지 않으면 포로가 총에 맞을 수 있음). 경로를 따라 이동하면서 해적을 모집합니다. 추가 작업을 완료하기 위해 맨손으로 경비원 3명을 동시에 무장 해제(“E”)하고 무력화합니다.

충분한 수의 해적을 고용한 후 광장으로 이동합니다. 경비원을 죽일 필요는 없습니다. 우리는 교수대의 밧줄을 끊음으로써 추가 작업을 완료할 것입니다. 이는 거의 모든 곳에서 수행할 수 있습니다("레드 존" 또는 군중 때문에). 승무원이 완료되면 선술집으로 돌아갑니다.

플래시백 3: 트로피와 전리품

Ben Hornigold의 엄격한 지도 아래 승선의 도움으로 배를 강탈하는 기본 사항을 배웁니다. 우리는 넓은 바다로 나가서 망원경(“E”)을 통해 적절한 희생자를 찾습니다. 공격한 함선의 군사력과 수송 자원을 파악하여 럼 20상자를 포획하는 추가 작업을 완료하는 데 유용할 것입니다. 탑승 횟수와 시간은 제한이 없습니다.

우리는 총격의 거리에서 희생자에게 접근하고 배가 표류에 빠지는 피해를 입힙니다 (완료하지 않으면화물의 절반 만 얻습니다). 후크 표시가 나오면 불타고 있는 배에 가까이 다가가 탑승을 시작합니다("S"). 알고리즘에 따라 필요한 만큼 작업을 반복합니다. 팔코넷(조타 장치 측면의 포탑에 있는 가벼운 대포)에서 캡처 중 하나("S"-보딩을 누르기 전) 전에 두 번째 추가 작업을 완료하기 위해 3명의 적 선원("E")을 쏘습니다.

우리는 Jackdaw를 업그레이드하여 선체 갑옷을 얻는 Salt Cay 항구로 돌아갑니다.

플래시백 4. 블랙 잭 올리기

자원을 위한 또 다른 전투, 이번에는 70개의 표준 금속 유닛과 30개의 설탕 상자를 사용하여 추가 작업 중 하나를 완료합니다. 우리는 해적 깃발을 들고 망원경을 통해 필요한 자원을 살펴본 다음 예비 포병 준비를 마친 후 탑승합니다.

해적 헌터선을 포획하는 두 번째 추가 작업은 자체적으로 수행됩니다. 우리가 마음껏 약탈한 후 우리의 평판은 "빨간 사브르"(왼쪽 상단 모서리에 있는 아이콘)로 떨어지고 사냥꾼들은 우리의 행동을 멈추기 위해 물 지역에 모이기 시작할 것입니다(십자가 모양의 유사한 아이콘으로 표시됨). 레드 세이버). 우리는 총을 쏘고 탑승하고 Salt Cay로 돌아갑니다.

항구에서 평판을 회복하기 위해 우리는 장교에게 뇌물을 주고 탑재된 일제 사격포를 구입하여 Jackdaw를 다시 장비합니다.

플래시백 5. 사탕수수 수확

사수인 James Kidd는 요원을 이끌고 그를 따라 사탕수수 창고가 있는 곳으로 가서 작물을 처분할 수 있습니다.

"독수리 비전"을 활성화한 후, 우리는 에이전트가 그의 배로 이동할 때까지 군중이나 초목에 숨어 에이전트를 추적합니다. 카운트다운이 켜지고 야자수에서 점프하고 통나무로 만든 해안 육교를 사용하여 Jackdaw의 조타 장치까지 바다 추격을 계속하기 위해 따라가는 최대 속도로 시작됩니다.

바다 추적은 은밀하게 수행됩니다. 적함의 공격을 피하기 위해 우리는 적의 이동 방향을 따르고지도의 "황색 영역"(가시 영역)을 피합니다. 에이전트를 섬으로 호위 한 후 우리는 타이머의 "똑딱"하에서 육지의 변호사에게 접근하여 덤불에 숨어 창고 위치에 대한 정보를 도청합니다. 그 후, 우리는 두 개의 신호 벨을 파괴하기 위한 추가 작업 중 하나를 진행할 수 있습니다(각 벨 근처에는 경비원이 한 명뿐입니다).

그런 다음 우리는 창고 열쇠의 키퍼를 찾을 때까지 "독수리 비전"으로 주변을 둘러보고 농장을 돌아갑니다. 우리는 은밀하게 움직입니다. 갑자기 눈치 채면 도망갑니다 (전투에 참여하지 마십시오 - 두 번째 추가 작업). 우리는 열쇠를 받고 창고를 따라가서 모든 것을 깨끗하게 꺼냅니다.

플래시백 6. 적절한 방어

기사단 (Ducasse)의 지인 중 한 명이 여행하는 대형 군용 갤리온 선에 대한 정보가 접수되었습니다. Blackbeard와 함께 우리는 진지한 사냥을 시작하고 더 심각한 무기, 즉 공중 총을 위한 무거운 대포를 구매하고 있습니다.

우리는 넓은 바다로 나가서 미니 맵에서 가장 큰 배 (La Arca del Maestro)를 찾습니다.이 괴물의 시야 반경 ( "노란색"영역)은 실수를 허용하지 않습니다. 그러나 우리는 망원경을 사용하여 자신을 확인합니다.

우리는 동맹 해적이 측면에서 갤리온 선을 공격할 때까지 가시 범위에 들어가지 않고 다른 적 함선과의 접전에도 가담하지 않고 전체 돛으로 배를 따라갑니다. 우리는 "꼬리"에 단단히 부착합니다. 갤리온 선의 무거운 총에는 선미 근처에 "죽은"지대가 있습니다. 기동이 즉시 성공하지 못하면 적의 서투른 박격포 사격에서 멀어집니다 ( "노란색"영역 - 조준 영역) - 우리의 속도가 이것을 할 수있게 해줍니다 - 기동을 반복합니다.

곧, 갤리온 선을 돕기 위해 8척의 전함이 도착할 것입니다. 우리는 갤리온 선에주의를 기울이지 않고이 비행 중대를 쏠 것입니다 (그는 우리에게 발사를 멈출 것입니다). 더 큰 즐거움을 위해 두 가지 추가 작업을 동시에 수행합니다. 먼저 무거운 포탄으로 두 척의 배를 바닥으로 보냅니다 ( "무거운"사격은 "조준하지 않고"일반 사격입니다). 두 번째 - 몇 명의 "어린이"를 최소 건강으로 쓰러 뜨린 후 우리는 기동하여 줄에 놓고 동시에 "정상적인"샷으로 바닥으로 보냅니다. 가장 중요한 것은 어떤 배를 어떤 방식으로 파괴할지 ​​혼동하지 않는 것입니다.

갤리온 선은 Great Inagua 섬의 닫힌 항구에 숨어 있습니다.

Flashback 7. 유일하게 미친 것

증인을 남기지 않기 위해 우리는 닌자 스타일로 Julien Ducasse를 제거합니다. 우리는 배를 타고 섬에 접근하고 혼자 (미친 긴장으로) 우리는 해안으로 수영하고 황폐한 벽, 다양한 구조물, 썩은 현수교를 올라갑니다. 섬의 위쪽은 정글로 뒤덮인 고원으로 적군으로 가득 차 있습니다.

우리는 정글을 통과합니다(추가 작업을 위해 - 우리는 열린 교전을 시작하지 않습니다 - 시크릿 모드). 길지만 간단합니다. 경비원이 많고 덤불이 더 많습니다. 우리는 미니맵에서 적을 따라가서 휘파람을 불고 죽입니다. 우리는 시선의 방향을 따라 덤불을 통해 저격수 주위를 돌아갑니다. 합의도 가능하다면 비밀리에 통과하려고 시도합니다 (여기서는 더 이상 필요하지 않습니다). 많은 경비원이 있지만 "휘파람"이 금지되지는 않습니다. 옵션으로 마을 중앙에 있는 배럴에 불을 지르고 해안을 지나 경비원들이 불꽃놀이를 감상하는 동안.

우리는 만에 간다. 우리는 부두에서 보초를 제거하고 갤리온 선으로 수영합니다 (다이빙, 경비원에게서 숨길 수 있음). 우선 물 속에 삐져나온 통나무의 '독수리'로 목표를 정한다. 우리는 밧줄을 따라 배를 관통하고 Julien Ducasse를 "아름답게" 죽이기 위해(추가 작업) 점프로 죽이기에는 높지 않은 돛대를 올라갑니다. 우리는 기사단을 선동합니다. 그는 배를 따라 움직일 때 확실히 우리 아래를 지나갈 것입니다.

지친 3층의 '추억'을 사무실로…

앱스테르고, 우리 시대

비서의 길에서 IT-shnik John으로부터 컴퓨터를 해킹하고 원하는 파일을 택배에 병합하라는 제안을 받을 때까지. 우리는 그들이 요구하는 대로 합니다. 미니맵을 중심으로 원하는 사무실로 침투합니다. Abstergian 용어로 컴퓨터를 해킹한다는 것은 녹색 원 안에 우리가 제어하는 ​​점을 배치하여 퍼즐을 푸는 것을 의미합니다.

파일을 연락처에 병합하고 다음 "전체 회수"를 위해 사무실로 돌아갑니다.

IV. 그레이트 이나과

기억 1. 올드 베이

우리는 좋은 오래된 Big Inagua로 돌아갑니다. 우리는 Kidd(Kidd는 종종 여전히 Baba Yaga의 공으로 일할 것입니다)를 따라 마야 석비까지 이어집니다. 우리는 또 다른 아이들의 퍼즐을 풉니다. 기사단 저택을 포함한 섬은 전적으로 우리의 처분에 달려 있습니다. 우리는 천천히 보물-유물을 파고, 지도를 보고, 열쇠의 자물쇠를 선택하고, 아직 열쇠가 충분하지 않습니다.

마야 비석

회상2. 사실이 아니다...

암살자의 서식지 어딘가에서 길을 잃은 제임스 키드를 찾고 있습니다. 우리는 전속력으로 섬으로 가서 해안(착륙 지점의 왼쪽)에서 동기화 지점을 찾고 검색을 시작합니다.

전투 측면에서 암살자는 일반 경비병보다 "쿨"하며 우리가 알아차릴 수 없습니다(시크릿 모드!).

사용된 무기는 "백병전"뿐입니다. 즉, 암살자는 침묵시키고 교살할 수 있습니다(죽지 않음!).

Kidd에게 다가가면 미션이 종료되므로 다른 작업을 완료할 때까지 James를 우회합니다.

암살자(덤불, 휘파람, 근접 공격)를 조심스럽게 접습니다. 그 중 3명을 녹아웃으로 보내고 추가 임무를 종료합니다. 우리는 스나이퍼의 시선을 따라 저격수의 주위를 돌고 있습니다. 길을 따라 우리는 가슴을 찾고 (동기화 지점에서 4 개의 조각이 발견되었습니다), 도적질하거나 강탈합니다 - 추가 임무 (마지막 상자는 Kidd에서 멀지 않습니다. 조심하십시오!).

우리는 단순하지 않고 암살자와 관련된 James Kidd를 현지화합니다.

회상 3. 현자의 비밀

우리는 일반적인 장애물 코스를 따라 제임스를 따릅니다. 제임스 이후 다리가 무너진 곳에서 왼쪽 이끼 낀 벽을 돌면 체중으로 처진 돌기둥이 길을 열어준다. 우리는 마야 사원으로 갑니다. 그곳에서 우리는 또 다른 퍼즐을 모은 고대 현자의 머리를 찾습니다.

플래시백 4: 캡처 및 숫자 초과

다시 한번 우리는 인질(14명)을 구출하고, 인질을 작은 경비 그룹으로 나눕니다. 포로와 암살자, 그리고 팀에서. 그들은 석방 기술을 연습했지만 우리는 반복합니다: 시크릿 모드, 포로를 지키는 저격수에 대한 특별한 주의. 우리는 경비원을 해칠 시간이 없도록 신중하고 신속하게 제거합니다.

플러스 측면에서 우리는 다트 발사용 튜브, 수면제 및 광포한 독을 받았습니다. 처음부터 그들은 몇 초 동안 잠들고 두 번째부터는 근처에있는 사람들을 짓밟습니다. 우리는 다트를 후회하지 않습니다. 다트로 죽은 자의 주머니를 검색하여 쉽게 보충할 수 있습니다. 추가 작업으로: 우리는 8명의 경비원을 잠들게 하고(깨어나기 직전에 잠든 사람들을 끝내는 것이 좋습니다), 우리는 2명을 독살합니다(가장 강한 것보다 낫므로 다른 사람들에게 최대 피해를 입힐 수 있습니다).

14번째 인질을 석방하는 즉시 미션이 종료되므로 모든 것이 계획대로 이루어지도록 하고 있습니다. 완료되면 바다로 나소로 떠납니다.

V. 나소, 바하마

기억 1. 요새

우리는 먼저 박격포로 배를 업그레이드할 것입니다. 우리는 금이 매장된 요새와 우리가 필요로 하는 정보를 가지고 있는 Templar Torres를 점령할 때뿐만 아니라 박격포가 필요할 것입니다.

우리가 요새에 접근하면 근처의 적 함선이 침몰하고 Jackdaw 수리를 위한 자원으로 탑승할 수 있습니다. 우리는 박격포 코어 ( "Q"- 활성화)로 해안 요새의 타워 중 하나를 파괴합니다. 추가 작업, 다른 것도 평범 할 수 있습니다.

우리는 해안에 더 가까이 와서 수영하고 벽을 올라갑니다. 시간을 낭비하지 않고 경찰관에게 달려가는("Shift"), 멈추지 않고 칼날로 그를 죽이십시오(추가 작업). 도중에 만나는 경비병도 이길 수 있지만, 훈련을 제외하고는 특별한 필요는 없다.

우리는 요새의 펜트하우스에 도착합니다. 그곳에서 금에 시달린 토레스는 숨겨진 현자에 대한 정보를 우리에게 누설합니다.

플래시백 2. 세일즈맨

전에 실수로 이것을하지 않았다면 우리는 연기 수류탄의 재고를 보충합니다. 우리는 현자를 가지고 있는 것으로 추정되는 Torres와 Prince를 따릅니다. 도중에 우리는 지붕에서 4명의 저격수를 죽였습니다(추가 작업). 한 번에, 연속해서 모두 처치할 필요는 없지만, 이번 미션에서는 필요 이상으로 저격수를 놓치지 않는 것이 중요합니다.

두 번째 추가 작업을 완료하기 위해 연막탄("6", "F")으로 경비원을 제압하고 마무리합니다. 여기에도 긴급한 것은 없습니다. 임무가 끝나면 5개만 디저트로 요리됩니다.

도청 존이 나오면 우리가 추적하는 커플의 대화를 수정합니다. 우리 계획에 포함되지 않은 토레스와 프린스를 죽이려는 키드를 잡는 일만 남았다. 우리는 그를 따라 잡고 "비워 두십시오"( "공간"- 노크 다운).

플래시백 3. 남자가 아니야

우리는 다트를 구입합니다. Kidd 음색의 뉘앙스가 명확해집니다.

우리는 건초 다락방으로 점프하여 "빨간색"영역으로 나아갑니다. 우리는 축이있는 두 명의 불량배 (추가 작업)에서 파이프의 "광포한"으로 치고 나머지는 스스로 끝낼 것입니다. 우리는 알람 벨 (시크릿 모드, 시간을 끌지 않기 위해)로 이동하고 수면제로 지붕의 저격수를 무력화합니다 (수면제로 두 명의 저격수 제거 - 두 번째 추가 작업).

Kidd와 함께 3개의 종("E")의 신호 시스템을 방해한 후, 우리는 저택에 침투하여 맨션 뒤에 있는 전망대에서 우리의 손에서 죽음을 예상하지 않는 Lawrence Prince를 찾기 시작합니다.

비디오 삽입물(트롤리!)의 지시에 따라 수류탄을 사용하여 최대 속도로 경보가 울리면 "빨간색" 영역에서 James Kidd와 함께 화살표로 이동합니다. 그녀는 메리 리드 일명 엘라 카츠넬보겐.

VI. 나소, 바하마

플래시백 1. 약을 위한 다이빙

지역의 다양한 에볼라와 싸우기 위해 잠수종으로 업그레이드합니다. 약은 만의 침몰한 배 어딘가에 있습니다. 우리는 스페인 사람들의 난파선으로 바다로 갑니다.

다이빙 할 때 우리는 공기의 존재를 모니터링하고 벨 또는 배럴에서 재고를 보충하고 수중 공기 축적을 보충합니다. 우리는 가슴을 부수고 (3 조각 - 추가 작업이 완료됨) 유물을 수집합니다. 세 번째이자 마지막으로 우리는 침수 된 배에서 가슴을 엽니 다. 그 후에 해치가 채워지고 다른 방식으로 나와야합니다. 우리와 함께 약, 우리는 바위의 동굴을 통해 종으로 이동합니다 (필요한 경우 공기를 마실 수 있습니다).

우리는 보너스에주의를 기울이지 않고 잔해와 수중 식물 사이에 나타난 상어로부터 숨습니다. 상어의 공격을 피하면 두 번째 추가 작업이 완료됩니다. 우리는 종으로 나아가고 나타납니다. 약이 만료되었습니다...

플래시백 2. 악마의 변호인

우리는 Galka를 최대로 업그레이드하고 수류탄을 구입합니다. 왜냐하면 모든 것이 불필요하기 때문입니다. Blackbeard는 다시 모험을 찾았습니다.

우리는 그를 돕기 위해 바다로 나가 길을 따라 적의 배를 우회하고 해적을 선외로 데리러갑니다 (5 명을 데리러 - 추가 임무가 완료됨). 우리는 계속해서 "Queen Anne's Revenge" - 동지의 배("녹색" 영역의 "파란색")로 이동합니다.

우리는 비어드의 배를 찾아 해안으로 헤엄쳐 가서 전투에 참여합니다. 우리는 동료의 범죄자로부터 해당 지역을 청소합니다. 우리는 수류탄으로 경비원 3명을 기절시킨 다음 죽입니다(추가 임무). 조타석에 착석 해적선그리고 우리는 갤리온 선에 탑승합니다.

우리는 적 박격포의 공격을 피하기 위해 충분한 거리를 유지합니다. 우리는 갤리온 선에서 최소한의 "건강"으로 발사하고 탑승을 진행합니다. 우리는 칼날, 다트 등 우리에게 즐거움을 주는 모든 방법으로 선장(추가 임무)을 죽입니다.

플래시백 3. 찰스턴 공성전

아직 약은 없고 총독은 시간을 노리고 있으며 에드워드는 블랙비어드에게 문제를 해결하기 위해 하루를 요청합니다. 소모성 탄약을 업그레이드하고 보충하는 것을 잊지 마십시오(이 주제에 대한 게임 알림은 충분하지만).

우리는 건보트를 따라 강 상류의 기상을 따릅니다. 우리는 더 나은 기동성을 위해 특별히 서두르지 않고 접근하지 않습니다. 그들은 우리를 알아차리지 않아야 합니다! 그냥 지나칠 수 없는 전망대로 가는 길에 얕은 곳을 지나 부두로 갑니다.

작업: 다른 종을 깨십시오. 우리는 보안을 제거합니다. 우리는 수면제가 있는 기관총 스타일로 움직임을 추적합니다. 우리는 모든 사람을 잠들게 하고, 뛰어내리고, 가장 먼저 일어나는 사람부터 시작하여 마무리합니다. 그것은 표준에 따라 가능합니다: 호루라기 죽이기, 그러나 어쨌든 우리는 빨간 종 아이콘을 따릅니다(적이 곧 경보를 울릴 것입니다).

우리는 총포의 추적으로 돌아갑니다. 우리는 다시 부두로 가서 추격을 계속하고 추격자들은 보트에 이식됩니다. 그 사이에 물을 만지며 악어를 유인하여 다트를 날리며 재워줍니다. 3개의 파충류는 하나의 추가 작업을 완료하기에 충분합니다. 우리는 하나만 신선하게합니다 (살아 진정제?!) - 두 번째 추가 작업에 충분합니다. 우리 나이에 충분한 악어가있을 것입니다. 시간은 더 비쌉니다.

우리는 부두를 따라 움직이는 슬루프를 추구하면서 만나는 경비원을 동시에 제거하고 필요없이 전투에 참여하지 않으며 "상단"을 통과하고 거리를 줄입니다. 공동 묘지에서 대화를 도청해야합니다. 보전지역. 우리는 "성공적인 도청"을 얻을 때까지 덤불, 상자 뒤, 모서리가있는 스피커를 추적합니다.

경보가 울리고, 코어가 찢어지고, 선장이 탈출하고, 우리는 추격을 시작합니다. 우리는 병사들에게 주의를 기울이지 않고, 그들을 피해 도망가기 위해 기동하고, 선장과의 거리를 줄이고, 죽입니다.

영상에서처럼 우리는 선장의 열쇠를 빼앗아 약 가루를 받아 검은 수염에게 가져갑니다.

앱스테르고, 우리 시대

우리는 당국을 따릅니다. IT-John이 당사에 연락하면 지침을 따릅니다. 우리는 비디오 감시 시스템, 컴퓨터 등을 깨뜨립니다. 해적은 더 흥미 롭습니다. 우리는 직장으로 돌아갑니다.

VII. 나소, 바하마

기억 1. 협상을 요구한다

우리는 주지사 Woods Rogers의 대표단을 따르고 있습니다. 우리는 "독수리 비전"으로 주지사를 고정하고, 경비원과 함께 거리를 우회하여 요새까지 안전한 거리에서 그를 따릅니다(우리도 벽을 통해 "보는"!). 우리는 왼쪽의 요새를 돌아서 다가오는 군인을 차단하고 벽에 순찰을 쏘습니다. 절벽에서 난간과 기둥을 따라 요새의 벽을 올라갑니다. 추가 작업"난간에 매달린"세 명의 경비원의 살인에 대해 우리는 가능한 한 천천히 벽에서 "당겨 지거나"부주의하게 가장자리에 접근 한 저격수를 떨어 뜨립니다.

우리는 맨 위에 보초를 "청소"하고 안뜰로 뛰어 들어갑니다. 그곳에는 12 명도 안되는 불쌍한 경비원이 있습니다. 우리는 순찰의 움직임을 추적하고 벨에 가까이 다가가서 눈치 채더라도 경비원을 청소하고 "콜백"하지 못하게하고 벨 로프를 자릅니다 (두 번째 추가 작업). 협상장 근처의 배럴에 놓인 "Chamberlain 계획"으로 두루마리를 집는 것이 남아 있습니다.

플래시백 2: 화약 음모

환경의 방화벽을 뚫기 위해 해적은 4개의 화약통이 필요합니다. 모든 배럴은 지도에 표시되어 있고, 걷고, 수집합니다. 두 번 일어나지 않기 위해 보너스 항목에주의를 기울일 수 있습니다.

추가 임무 중 하나인 "연속 5명 처치" - 우리는 정기적인 순찰을 수행합니다(같은 깡패보다 약하고 연속성에 문제가 있을 수 있음). 두 번째 추가 임무인 "가드에 10개의 다트 사용"은 전체 "화약 음모", 배럴 근처에서 경비원을 쏘고, 벽에 사수를 쏘는 등의 과정에서 수행됩니다. 상황에 따라 모든 종류의 다트를 사용하고, 다 떨어지면 망자의 주머니를 뒤집니다.

메모리 3. 커맨더 포에버 여든여섯

해적을 파괴하려는 체임벌린에 대한 우리의 대답. 우리는 기함으로 파견된 두 명의 병사를 따라갑니다. 우리는 전투에 참여하지 않고 매복을 우회합니다. 우리는 추적 영역에서 외로운 경비원을 "제거"하고 (우리 의견으로는 "수풀에서") 3 명을 죽입니다. 추가 작업이 완료되었습니다.

우리가 따라가는 커플은 우리를 해안으로 데려가 갤리온 선으로 향합니다. 우리는 "이글 비전"으로 목표물(사령관)을 고정합니다. 우리는 배의 반쯤 잠긴 해골을 사용하여 활을 통해 갤리온 선으로 나아갑니다. 우리는 선수에서 선미에 가장 가까운 돛대로 이동하고(선미 지역에서 체임벌린 윈드 서클) 적을 죽일 뿐만 아니라 하단 야드에서 점프(추가 임무)로 이동합니다.

최후의 저주를 듣고...

메모리 4. 소방관

가미카제 보트를 싣고 봉쇄를 풀려고 합니다. 우리는 업그레이드 (주된 것은 화약 통), 모든 추가 작업을 쉽게 통과하고 완료하기 위해 추가 박격포 코어를 구입합니다.

우리는 방화벽을 호위하여 다소 약한 적 함선을 공격하지 못하도록 방화벽과 우리 자신을 보호합니다. 추가 작업 중 하나인 박격포 코어로 3척의 배를 공격했습니다. 두 번째 추가 작업인 화약통 중 하나를 침몰시키기 위해 과용하지 않고 누군가를 물에 띄우지 않는 것이 중요합니다.

우리의 "로얄 피닉스"를 약화시킨 후(피해 지역에 떨어지지 마십시오!), 우리는 적의 봉쇄를 해제합니다. 박격포 아마겟돈은 우리에게 방해가 되지 않으며, 우리는 위험의 근원에 주의가 흐트러지지 않고 기동합니다.

갈까마귀는 피해가 없을 수 있지만 검문소는 아직 멀었지만...

Ⅷ. 그레이트 이나과

기억력 1. 조심하지마

우리는 검은 수염 뒤에서 바하마 북쪽의 아바코 제도를 향해 진격하고 있습니다. 해적 캠프에서 우리는 미끄러운 유형을 발견하고 "독수리 비전"을 켜고 낯선 사람을 따라 비밀 회의 장소, 더 나아가 수풀에 의한 도청 영역으로 이동합니다. 도중에 우리는 4 명의 경비원을 조용히 제거합니다 (수풀 근처에서 끊임없이 문지릅니다) - 추가 작업.

음모! 우리는 불타는 잔해 사이의 유일한 경로를 따라 "Galka"로 돌파합니다. 시간은 다 가고 있습니다. 우리는 키를 잡고 큰 바다로 나가 해전을 시작하여 박격포 사격을 피합니다. 우리의 임무 : 군함을 무력화하기 위해 무거운 대포알 (조준하지 않고 공중 일제 사격) - 추가 작업으로 수행합니다.

적함을 충분히 손상시킨 후, 우리는 그것을 탑승합니다. 탑승하는 동안 우리는 20명의 승무원을 파괴하고 3개의 폭발물 저장소(러시아어로 화약통)를 폭파하고 3명의 정찰병(정찰병)을 죽이도록 초대받습니다. 우리는 할 수 있지만 할 수 없습니다. 결과는 동일합니다. Thatch는 살해당하고 우리는 바다에 던져집니다.

우리는 "Galka"로 수영하고 물 지역을 떠납니다.

플래시백 2. 자랑스러운 놈들

우리는 업그레이드(반복은 학습의 어머니입니다!), 추가 임무 중 하나를 위해 개선된 숫양을 사용합니다. 두 번째 추가 임무를 위해 요새를 점령합니다. 우리는 와이즈맨을 잃은 사건에 연루된 Royal African Company의 배를 찾기 위해 바다로 나갑니다.

우리는 전투에 참여하지 않고 Jackdaw를 보호합니다. 베인이 앞에 있는 배에 있습니다. 우리는 베인의 배가 분배될 것이기 때문에 산만하지 않고 그를 따라갑니다. 베인과 그의 승무원을 구하는 데 15초밖에 걸리지 않습니다.

우리는 적의 함선을 끌어다가 그 중 하나가 가라앉을 때까지 요새의 총으로 파괴의 영역으로 가져옵니다(추가 작업). 우리는 "Royal African Pearl"을 찾고 있습니다. 요새가 아마 맞았지만 침몰할 수 없었습니다. 우리는 램 (추가 작업), 적 선박에 충분한 손상을 입히고 탑승을 진행합니다. 진주의 갑판에는 두 명의 장교와 15명의 승무원만 있습니다.

그 당시 당국은 그것을 좋아하지 않았고, 따라서 반란을 일으켰고, 선장 에드워드와 웨인은 잭도에서 하차하여 그을린 난파선에 탔습니다.

플래시백 3. 무인도에 좌초

배는 무인도에 떠올랐다. Wayne은 또한 "못을 박았다" - 그는 미치기 시작하고 Edward에게서 도망치고 그를 적으로 본다.

동기화합시다. 먼저 Wayne을 찾은 다음 그를 잡으려고 합니다. 그 과정에서 우리는 추가 작업 중 하나를 완료합니다. 세 마리의 동물, 더 정확하게는 세 마리의 동물의 가죽을 얻습니다! 고양이 가족. 우리는 Wayne에게 접근하고 그는 반격하고 수류탄으로 작업하기 시작합니다.

두 번째 추가 작업을 완료하려면 위에서 Wayne을 "덮어야" 합니다. 우리는 조준하고 폭격하는 순간을 따라가며 배치된 지뢰를 찾습니다. Wayne을 석조 탑으로 "몰아 낸"우리는 벽을 올라 (동기화 지점 만) 선반에서 미친 동지를 무력화합니다.

웨인을 저주하고 우리는 만에 보이는 배에 간다 ...

IX. 그레이트 이나과

기억 1. 나의 놀라움을 상상해봐

에서 대피 무인도 Edward는 Big Inagua로 돌아와 James-Mary와 이야기합니다. 우리를 현자의 길로 인도할 Hornigold와 Rogers의 오랜 적수가 있다는 소문이 돌았습니다.

보조 임무는 기사단을 찾아 추적하기 전에 완료하는 것이 훨씬 쉽습니다. 우리는 도끼가 든 쓰레기를 찾아 동네를 은밀히 빗질합니다. 우리는 상황에 따라 행동합니다. 휘파람을 불고, 죽이고, 잠들고 죽이고, 수류탄을 던질 수 있습니다. 4명 죽이기 - 하나의 추가 작업이 완료되었습니다. 또 다른 추가 작업은 세 개의 신호 벨 중 두 개를 파괴하는 것입니다. 계획은 표준입니다.

우리는 기사단을 찾고 "독수리 비전"을 연결하고 따라갑니다. "이마에" 대화를 도청하기 위해 제한 구역에 들어갈 수 있습니다. 기사단이 영토 깊숙이 들어갈 때까지 기다렸다가 숨겨진 칼날로 두 명의 경비원을 동시에 "소탕"하십시오.

대화가 고정되고 적의 영토를 떠납니다. 싸울 필요가 없습니다. 우리는 최대 속도로 도망 가며 세이버를 흔들거나 수류탄을 피웁니다.

회상 2. 신뢰 획득

우리는 Sage가 있는 지역을 따라갑니다. 항해가 끝나면 다섯 척의 배가 기습을 당합니다. 작업: 모든 것을 가라앉힙니다. 우리는 낙태에 빠지지 않습니다. 우리는 장소에 도착하고, 닻을 내리고, 자유로운 수색에서 해변으로 헤엄친다.

우리는 팀이 캡처된 Sage를 현지화합니다. 선의의 표시로 추가 임무를 완수하기 위해 해적 인질 석방을 진행합니다. 두 개의 보호된 인질 그룹이 있으며 이 계획은 한 번 이상 테스트되었습니다. 시크릿 모드와 저격수를 빠르게 "인출"하는 것입니다.

Burges와 Cockrem의 지역 사령관을 제거하는 주요 임무는 이중 살인이라는 추가 작업의 완료를 기록하려는 경우 더 어려워집니다. 독수리 비전으로 우리는 표적을 고립시키고, 계곡으로 내려가고, 움직임을 추적하고, 만일의 경우를 대비하여 동시에 다른 적을 제거합니다. 우리는 지휘관 중 한 명이 가까워질 때까지 "방목"할 수 있고 연속해서 "꿰매는" 기회를 줄 수 있습니다.

우리는 현자가 해적들에게 연설하는 해안으로 돌아갑니다 ...

X. 미스테리오스

플래시백 1. 블랙 바트의 갬빗

현자는 에드워드를 포르투갈 함대의 입구로 보내 위치의 지도를 줍니다. 우리는 시크릿 모드에서 전체 임무를 수행합니다. 우리는 탄약 재고를 보충하고 (물론 다트, 다트) 포르투갈 배를 찾아 넓은 바다로 나갑니다.

우리는 "공개 전투를 피하십시오"라는 추가 작업을 수행합니다. 황혼 무렵, 우리는 포르투갈 국기를 훔쳐 우리 것으로 위장하기 위해 포르투갈인을 찾고 있습니다. 수영, 스텔스 다이빙, 우리는 배에 도착하고, 그 뒤에서 수영하고, 승선하고, 갑판에서 경비원의 경로를 추적하고 돛대로 이륙하여 경비원 저격수를 제거합니다. 우리는 포르투갈 국기를 끊고, 수영하고, 다시 잠수하고, Jackdaw의 조타 장치로 돌아갑니다.

우리를위한 포르투갈 국기는 이제 적의 진영으로가는 길이며 우리는 "Our Lord"( "Nosso Senhor")라는 특정 배를 찾고 있습니다. 가슴의 내용물을 가져와야 합니다. 해안에 상륙한 병사들을 따라갑니다. 우리는 수영으로 해안에 도착하고 덤불에 숨어 가슴쪽으로 움직입니다. 아무도 죽이지 않는 것은 어렵습니다. 적들은 어디에나 있습니다. 우리는 잠자기 또는 "광폭화"하여 방해하는 경비원을 은밀하게 제거합니다. 우리는 가슴을 "강탈"하고 "Daw"로 돌아갑니다.

"Jackdaw"의 보물이있는 갤리온 선에 접근하기 위해 우리는 다음과 같이 전망대에서 두 명의 저격수를 "제거"합니다. 먼저 12 명의 경비원에게서 비밀리에 오른쪽 은행을 제거합니다. 여기에서 몇 명의 관찰자가 간단히 던져 질 수 있습니다. 탑. 우리는 두 번째 탑이 있는 바위로 해협을 가로질러 헤엄치고, 아래에 있는 병사들을 관찰하고, 눈에 띄지 않게 올라가서 숨겨진 칼날로 관찰자를 조용히 베었습니다.

우리는 조명이 켜진 밧줄을 잡고 갤리온 선을 타고 날아갑니다. 추가 작업으로 비행 중 기장을 죽일 수 있지만 비행 경로, 점프 시간 및 로프 해제 계산이 다소 복잡합니다. 우리는 배를 통제합니다. 우리는 기함을 떠나 적의 함선을 쏘았습니다 (문제는 없을 것입니다 - 갤리온 선의 힘으로 충분합니다).

우리는 혈액 샘플과 함께 추출한 시험관을 세이지에게 옮깁니다 ...

플래시백 2: 살인과 문제

기사단의 천문대 수색을 방해하면서 우리는 "오래된 친구" Hornigold를 찾고 있습니다. 또는 그의 이름을 딴 배인 "Benjamin"을 찾고 있습니다. 함선이 발견될 때까지 전투(추가 미션)에 진입하지 않으며, "노란색" 감지 구역을 피할 수 없더라도 적 함선으로부터 바위 뒤에 숨어 있습니다. 미니맵과 기동이 우리의 주요 무기입니다.

배가 발견되고 (우리는 망원경으로 고정 - "E") 해안에 부딪히고 승무원을 내릴 때까지 모든 총으로 그것을 쳤습니다. 적군은 좌우로 암벽의 폐허에 흩어져 있다. 우리는 실패 위에 매달려있는 나무를 따라 "오른쪽"을 청소하고 Benjamin Hornigold가 타워의 상단 플랫폼에 위치한 두 번째 폐허로 이동합니다. 우리는 바닥에서 병사들을 휘파람으로 죽이고 플랫폼에 도착하고 우뚝 솟은 벽에서 기사단에 뛰어 들었습니다.

"공중에서 사망" - 두 번째 추가 임무 완료.

회상 3. 전망대

우리 팀이 고통 없이 통과할 수 있도록 롱베이의 정글을 네발 및 두발 포식자로부터 제거하고 있습니다. 우리는 조심스럽게 숲 벨트에 들어가 "독수리 비전"을 활성화합니다. 다트가있는 매우 위험한 경비원이 수풀에 숨어 있습니다.

우리는 공개 전투에 참여하지 않고 관찰하고 뒤에서 들어가서 죽이지 않고 무력화합니다. 첫 번째 추가 작업은 아무도 죽이지 않고 모두를 무력화하는 것입니다. 두 번째 유사한 추가 작업 "덤불에서 5개 중화"는 완료하기가 더 쉽습니다. 첫 단계경비원이 이미 수풀에 앉아있을 때. 정글을 지운 다음 동굴을 지운 다음 "마지막" 정글을 지웁니다. 모든 "가디언 존재"(가디언 존재)의 스트립이 0이 될 때까지.

길은 분명하고 Roberts Wiseman은 용감하게 길을 보여줍니다. 열린 우리 분리의 비밀 문에서 Roberts가 쏜 해적을 제외하고는 모두가 살아 있습니다. 우리는 테이프 레코더, 3D 플레이어 및 "마법의 구체"의 기능을 수행하는 중앙 자이로스코프로 천문대를 통과합니다. 우리는 몇 가지 기록을보고 Sage의 함정에 빠집니다.

우리는 탈출구를 찾고 있습니다. 물에서 자이로스코프가 있는 플랫폼으로, 그리고 더 높은 계단을 올라 아치 아래의 터널로. 우리는 "위에서"손에 접근하여 아니무스의 조각을 잡을 수 있습니다. 터널에서 우리는 가파른 경사면을 따라 해안 근처의 물에 빠집니다.

작업 : "살아남기 위해", 우리는 내부에서 자메이카 감옥을 검사 할 것입니다 ...

앱스테르고, 우리 시대

Olivier는 사라졌고(손상되었나요?) 직원들은 자물쇠와 열쇠를 받았고 우리는 벽장에 갇혔습니다. 그리고 실제로 우리는 거의 감옥에 있습니다. 우리는 다음을 포함하여 IT 전문가 John으로부터 자유에 대한 3단계 액세스 권한을 얻습니다. 우리는 두 개의 비디오 제어판을 "파괴"합니다(코드에는 스페이드의 여왕 대신 3, 7 및 5만 포함됨).

결승전에서 우리는 "움직이는 막대를 통해 점을 그립니다"퍼즐을 "해결"하고 직장으로 돌아가 일을 시작합니다.

XI. 포트 로얄, 자메이카

기억 1. 죽음 없는 처형

우리는 호위 아래 "앉아", 1세대 암살자 A Tabai 동지가 산만한 보초를 "벗겨" 우리를 풀어줄 때까지 우리의 막대를 소음으로 흔들었습니다.

우리는 덤불에서 우리가 휘파람으로 유혹하는 경비원의 대열을 자르는 길을 따라 감옥 입구로 친구를 구출합니다. . 추가 작업 중 하나로 신호 벨 3개를 차단했습니다. 두 번째로 우리는 "두 명의 오랜 친구"를 방문합니다. 그 중 한 명은 이미 안뜰에서 죽었지만 우리에게는 중요하지 않습니다. 두 번째는 감옥 안에 있습니다(우리는 거기에 도착하면 방문할 것입니다). 입구에 가까워지면 정면공격을 돌파할 수 있다.

우리는 또한 케이스 메이트의 경비원을 "청소"합니다. 모퉁이에서 경비원을 휘파람으로 부르거나 평소와 같이 뒤에서 두드리는 것이 편리합니다. 우리는 "독수리 비전"을 활성화하고 두 번째 오랜 친구를보고 (우리가 시작한 추가 작업을 완료하기 위해) 이제 James-Mary를 만날 수 있습니다.

우리는 감옥에서 나와 이미 혼자 ( 그들은 죽였다 Mary) 경비원을 우회하여 Ann과 Tabai와 함께 화살표로 향합니다.

기억 2. 섬망

에드워드의 환각을 주제로 한 비디오 콜라주. 우리는 마커를 따라 공간을 이동하고 초현실적인 비디오 시퀀스를 보고 로버츠가 되거나 로버츠가 아닌 세 번 죽입니다. 우리는 Adewale과 함께 아침을 만납니다.

플래시백 3. ...모든 것이 허용됩니다.

A Tabai를 따르십시오. 우리는 탑승 "고양이"(추가 임무를 완료하는 데 필요)로 무기고를 보충합니다. 첫 번째 추가 작업은 두 명의 경비원을 "매달"하는 것입니다. 우리는 "F"를 길게 눌러 나뭇 가지에서 나무로 유인합니다. 점프하고 당깁니다 ( "S"). 두 번째는 3명의 가드("F")를 단순히 "당기기"하는 것입니다.

우리는 해안으로 진격하여 도중에 매복을 파괴하고 추가 임무를 완료합니다. 그 자리에서 우리는 스페인 상륙을 파괴합니다 - 대위의 지휘하에 20 명의 군인. 군인들은 정면에서 무너지고, 선장은 수영으로 도달하고 배에 올라선 배에서 "철수"해야합니다.

선장의 보안은 문제가 되지 않습니다.

12. Ile-a-your

플래시백 1. 더 이상 주지사가 아닙니다.

이탈리아 외교관으로 가장하고 암살당의 지시에 따라 우리는 로저스 주지사에게 사형을 선고합니다.

우리는 해안으로 나가 이탈리아어의 "독수리 비전"과 "꼬리에 앉아"를 활성화합니다. 외교관을 살려둘 수는 없습니다. 실행을 위해 추가 임무가장 가까운 폐쇄 된 지역에서 우리는 건초 더미에 숨어 있으며, 희생자는 확실히 와서 옷을 갈아 입을 것입니다.

우리는 그와의 만남을 피하면서 주지사의 저택으로 들어갑니다(우즈를 제외하고는 아무도 우리를 모릅니다). 우리는 그의 연설을 추진한 후 주지사의 움직임을 따릅니다. Rogers의 길을 따라 두 번째 추가 작업을 완료하여 기사단을 마무리할 상점이 있습니다.

우리는 금지된("빨간색") 영역에서 암살자의 사무실로 탈출합니다.

회상 2. 왕실의 실패

업그레이드, 박격포 코어 재고 보충 - 로버츠는 그에 상응하는 대가를 치러야 할 것입니다.

우리는 섬에 상륙하고 미래의 교수 로버츠를 찾기 전에 8명의 경비병을 무너뜨리는 추가 임무를 수행합니다. 열린 지역을 조깅하면서 우리는 우리 뒤에 충분한 호위를 모으고 우리를 화약 통으로 데려갑니다. 안전한 거리로 돌아가서 우리는 총신에서 권총으로 가드 팀을 약화시킵니다.

우리는 Roberts의 현지화를 진행합니다. "Eagle Vision"으로 우리는 그를 찾고, 그는 그의 배 "Royal Luck"에 숨어 있고, 우리는 "Jackdaw"의 조타 장치에 위치하여 추적을 진행합니다. 우리는 박격포로 적 함선을 공격하고 화약통과 박격포 일제사격을 피합니다. 다른 적들과 소란을 피우지 않고 해협을 떠나기 전에 적함을 기절시키는 것이 좋습니다.

우리는 탑승을 위해 "Royal"을 이제 "실패"로 가져 가고 Bartholomew Rogers를 죽일뿐만 아니라 탑승 "고양이"(후미 마스트의 야드 암에 앉아 희생자를 조준하고 " F", 점프, "S" 누르기) - 추가 임무.

어깨에 시체를 안고 다음 희생자를 쫓습니다 ...

플래시백 3. 배드 블러드

우리 토레스로 가는 길에 그의 소름 끼치는 경호원 엘 티뷰론이 있습니다. 우리는 가능한 모든 것을 업그레이드합니다. 여분의 (불필요하지 않은!) 홀스터, 밴도리에를 채우고, 모든 유형의 다트를 바지에 넣습니다.

오픈 배틀(추가 미션)은 하지 않습니다. 우리는 요새로 가고, 지붕에서 작업하고, 다트로 적을 제거합니다. 우리는 "독수리 비전"을 활성화하고 토레스를 찾고 티뷰론을 찾습니다. 우리는 다가오는 적을 "청소"하고 다트로 멀리서 저격수를 쏘면서 은밀히 그를 추적합니다. 토레스가 발견되면 임무에 따라 그를 죽입니다.

전혀, 베이스가 아닙니다. 무장한 티뷰론과의 불평등한 전투에 돌입합니다. 그의 방탄 조끼를 뚫고 나가려면 적어도 12발의 탄약을 발사해야 하며, 총이 "무장한" 상태라면 50발이 필요할 수 있습니다. 카트리지가 충분하지 않으면 근처에서 보급품을 찾거나(지시 사항에 따름) 사망한 경비원의 주머니를 청소합니다. 더 재미를 위해 처음에 경비원을 죽이지 않고 El Tiburon의 장면에서 두 번 숨 깁니다 (추가 임무 "경비대 설정").

노병과 합당한 적의 기억을 기리며 "적색"지역을 떠나 암살자의 본부로 돌아갑니다.

기억 4. 영원한 파편

결전이 임박했습니다. 우리는 "Jackdaw"또는 우리 자신, 특히 우리의 사랑하는 에드워드를 위해 돈을 아끼지 않습니다. 마지막 escudo, soldo, piastres로 업그레이드합시다. 바다로 나가 롱베이가 있는 동굴 전망대로 향합니다.

우리는 전투에 참여하지 않고 전체 항해에서 탄도 갤리온 선을 우회합니다. 닻을 내리고 천문대에 침입하십시오. 도중에 경비병을 제거하여 "레드" 구역에서 경비원 7명을 석방합니다(추가 임무). 우리는 정글을지나 처마 장식을 따라 가파른 절벽을 돌아 다니며 동굴에 침투합니다.

지역적으로 중요한 아마겟돈의 동굴에서: 섬광, 포효, 화염, 위아래로 "걷는" 판. 우리는이 석판 기둥을 따라 계속 이동하고 몇 명의 적으로부터 사이트를 "청소"한 다음 정상을 따라 : 난간, 빔, 떨어지는 플랫폼에서 잊혀진 목재 더미를 연상케하며 연속으로 뛰어 듭니다. 복도의.

경비원이있는 Torres 근처 사이트에서 트릭을 돌릴 수 있습니다. 블록으로 작업하고 깜박이는 "레이저"벽 ( "E"+ "E")에서 경비원을 밉니다. 이 방법으로 4명을 죽이면 두 번째 추가 임무를 완료할 수 있습니다. 토레스는 그 위에 있는 하이빔에서만 죽일 수 있습니다. 우리는 레이저의 섬광을 기다리는 움직이는 기둥-빔을 타고 마지막 크로스바까지 등반합니다.

멋진 점프로 게임의 활성 단계와 쓸모없는 Loreano Torres의 삶을 끝냅니다. 해골이 자이로스코프로 돌아온다...

앱스테르고, 우리 시대

현실 세계 John은 복수를 시도하지만 경비원은 경계하고 있습니다. 경비원은 해충을 한 쌍으로 넣습니다. 정확한 샷. 관리자 슈퍼 비밀번호를 얻었으며 잠긴 장치가 남아 있지 않습니다. 우리는 우리의 기억에 따라 "촬영"된 영화의 개인 상영에 도착합니다.

크레딧. 추억으로 돌아가자...

발문. 그레이트 이나과

시리즈가 종료됩니다. 에드워드는 항구에서 딸을 만나 사략을 포기하고 고국으로 돌아간다. 영국에서는 가족 생활과 아들의 탄생이 그를 기다리고 있습니다. 미션 프리 모드에서 게임을 계속 즐길 수 있습니다.

통과 수준. 에피소드 9. 그레이트 이나과. 1719년 5월

몇 달 후 반군이 잡히고 배는 우리가 처리할 수 있도록 반환되었습니다. 그러나 믿을 수 있는 동맹국은 거의 남아 있지 않습니다.

검은 수염의 죽음 이후, 우리는 해적 오락을 포기하고 신비한 전망대에 대한 본격적인 수색을 시작합니다. 전망대 위치를 알 수 있는 단서는 와이즈맨이라는 남자뿐이다. 그를 찾고 있습니다.

기억 1. 내 놀라움을 상상해봐
메모리 01. Imagine My Surprise(Assassins Creed IV 연습)


Hornigold와 Rogers 찾기(Hornigold와 Rogers 찾기)

정찰병들로부터 우리는 두 명의 기사단이 Kingston에 도착했다는 것을 알게 됩니다. Rogers와 Hornigold. 우리는 기사단을 찾아 지팡이 농장으로 갑니다.

체이스 Hornigold와 Rogers (꼬리 Hornigold와 Rogers)

우리는 제한 구역의 중앙에서 기사단을 찾습니다. 그들은 해안을 향해 걷기 시작합니다. 우리는 독수리 비전을 켜고 표시를 하고 안전한 이웃 거리를 따라 이동하여 추적합니다.

대화를 엿듣다

해안에서 기사단은 창고 안뜰로 들어갑니다. 우리는 울타리 뒤에서 그들을 도청 한 다음 울타리의 틈을 통해 안으로 들어가서 가장 가까운 경비원을 죽이고 창고에 들어갑니다.

해당 지역을 떠나 숨김( 탈출영역 및 숨기기)

기사단은 배를 타고 멀리 항해합니다. Hornigold는 공개 대화로 암살자를 도발합니다. 우리의 존재를 보여주고 우리는 창고 내부에서 매복되었습니다. 적을 죽일 필요는 없으며 거리로 달려가 박해를 피할 수 있습니다.

플래시백 2. 얻은 신뢰
메모리 02. 신뢰를 얻었습니다(Assassins Creed IV 연습)


5척의 배를 침몰시키십시오 (적의 배를 침몰시키십시오: 0/5)

우리는 데이터에 따르면 Sage를 찾을 수 있는 남쪽의 Principe 섬으로 항해합니다. 도중에 적함 5척을 파괴합니다.

현자를 찾아라(현자를 찾아라)

우리는 섬에 착륙합니다. 앞서 우리는 경비원의 두 분견대를 봅니다. 제 시간에 폭발물 통을 맞추면 모두 한방에 죽일 수 있습니다. 마을의 뾰족한 벽을 통과하려면 오른쪽에 있는 나뭇가지를 통과해야 합니다. 벽 뒤에서 우리는 Sage를 만난다. 그의 해적 선원들은 군인들에게 잡혔습니다. 그를 도와야 신뢰를 얻을 수 있습니다.

Burgess 및 Cockram 찾기(Burgess 및 Cockram 찾기)

정착지로 가자. 눈에 띄지 않게 정문을 통과하지 마십시오. 우리는 오른쪽의 막 다른 길을지나 거기에서 나무를 타고 방벽에서 울타리를 넘습니다.

언덕의 모든 병사들을 죽이고 우리는 저지대로 내려갑니다. 여기서 우리는 Burgess와 Cockrem이라는 두 명의 사령관을 죽여야합니다.

목표물은 살해되었고 이제 범죄 현장에서 탈출하는 일만 남았습니다. 해안 아래에서 우리는 살아남은 해적을 언급하는 현자의 연설을 듣습니다.

10화 1719년 9월

플래시백 1. 블랙 바트의 갬빗
메모리 01. Black Bart's Gambit(Assassins Creed IV 연습)


포르투갈 선박 찾기

남서쪽 코너로 항해 세계지도. 여기에서 우리는 스페인 함대 전체가 운반하는 천문대용 수정을 훔쳐야 합니다. 우리는 안개가 자욱한 좁은 해협으로 헤엄칩니다. 우리는 공주님의 배에 최대한 가깝게 수영합니다.

포르투갈 국기를 훔치다

우리는 물 속으로 뛰어들고 물 속에서 배의 뒤쪽에서 눈에 띄지 않게 수영합니다. 거의 모든 병사들이 앞을 보고 나머지 병사들도 등을 돌릴 때까지 기다리다가 이때 조용히 적함의 꼭대기까지 올라갑니다. 정상에서 우리는 두 명의 정찰병을 진정시키고 포르투갈 국기를 잘라냅니다. 우리는 물에 뛰어들고 우리 배로 돌아갑니다.

Nosso Senhor 찾기("Nosso Senhor" 찾기)

외국 깃발 아래 우리는 방해 없이 경비선을 지나 항해합니다. 다른 사람의 배 측면을 만지지 말고 천천히 수영하면 됩니다. 우리는 Nosso Senor 우주선으로 수영합니다.

가슴을 약탈하다

군인들이 배를 떠나고 있습니다. 우리는 그들을 따라야 합니다. 우리는 물 속으로 뛰어 들어 갈대 덤불로 물 속에서 수영합니다. 거기에서 우리는 적을 다트와 함께 잠들게 하고 조용히 마무리합니다. 우리는 해안의 다른 쪽을지나 눈에 띄지 않게 모든 경비원을 제거합니다. 우리는 작은 상자의 내용물을 가져옵니다. 우리는 우리의 범선에 탑승합니다.

갈까마귀의 길을 비우세요

지상 타워가 비치는 곳으로 수영합니다. 우리는 물에 뛰어 들어 오른쪽의 바위를 따라 수영합니다. 해안에서 우리는 모든 병사들을 하나씩 제거합니다. 첫 번째 탑은 기울어진 나무 위로 올라갈 수 있습니다. 두 번째 타워에 도착합니다.

기함과 함께 탈출

선장을 죽인 후 우리는 함대에서 가장 큰 배를 장악합니다. "포위에서 벗어나십시오"라는 임무에도 불구하고 실제로 느리게 움직이는 기함은 전투에 참여하지 않고는 추격에서 벗어날 수 없기 때문에 주변의 다른 모든 함선을 파괴해야 합니다. 노획한 함선의 박격포 한 발이면 가장 강한 함선을 침몰시킬 수 있으므로 이것을 사용합니다. 우리는 코어가 있는 작은 배를 쏘고 있습니다. 모든 것을 침몰시킨 후 우리는 우리의 고향 배로 수영합니다.

플래시백 2. 살인과 구타
메모리 02. 살인과 신체 상해(Assassins Creed IV 연습)


배 찾기("Benjamin" 찾기)

우리는 바다에서 임무를 시작합니다. 저 멀리 템플러 기사단의 작은 배를 보고 따라갑니다. 우리는 좁은 해협에서 수영합니다. 우리는 큰 섬의 북쪽 해안으로 이동합니다. 우리는 보안 선박에 의해 눈에 띄지 않는 안개를 통해 항해하려고합니다.

Benjamin Hornigold 처치 (Benjamin Hornigold 처치)

섬의 북쪽 해안에서 우리는 작은 배와 큰 방어선과 전투를 벌입니다. 재빨리 목표함까지 헤엄쳐서 중화사격으로 쏘면 큰 배피할 수 있습니다.

파괴된 템플러 선박이 모래사장에 충돌합니다. 군인들은 해안에서 방어를 조직합니다. 우리는 해안에 착륙하고 가장 높은 석조 건물에 앉은 기사단 Hornigold에 조용히 도착합니다.

회상 3. 전망대
메모리 03. 천문대(Assassins Creed IV 연습)


정글 지우기

우리는 Long Bay의 위치에 있는 큰 섬에 착륙합니다. 정글 깊숙이 들어가 독수리 비전을 켜서 적시에 덤불 속에 숨어 있는 공격적인 원주민을 알아차립니다. 나머지 해적단이 우리를 안전하게 따를 수 있도록 모든 적과 악어를 죽여야 합니다. 우리는 적으로부터 정글의 5개 개별 영역을 청소합니다.

로버츠 팔로우

우리는 비현실적으로 규칙적인 모양의 큰 석조 구조물에 도달합니다. 우리는 Sage가 이끄는 전체 원정대가 접근 한 후 적으로부터 마지막 ​​영역을 청소합니다. 갑자기 전망대 입구에서 세이지가 해적들을 모두 쏘아댄다. 우리는 그와 함께 있습니다. 우리는 수정이 든 상자를 가져 와서 전망대의 본관으로갑니다.

전망대 안에는 수정 두개골이 있습니다. 수정에 기록된 정보의 플레이어와 같은 것입니다. 우리는 수정에 흠뻑 젖은 두 개의 녹음을보고 있습니다. 해적의 대화, 기사단의 그랜드 마스터 - 토레스의 대화. 그 후, Sage는 우리를 쓰러뜨리고 떠나고, 그의 뒤에 있는 돌문을 닫습니다.

나가다 (출구를 찾다)

우리는 가장 낮은 플랫폼으로 물에서 나옵니다. 우리는 돌에서 돌로 뛰어 오르기 시작합니다. 우리는 중앙 플랫폼에 도착합니다. 문이 닫혀있지만 천정에 뚫린 구멍을 통해 전망대 밖으로 나갈 수 있다.

지도에 수정 조각이 표시된 발코니로 올라갑니다. 우리는 오른쪽 벽으로 올라가서 끝까지 기어갑니다. 여기에서 우리는 새로운 기술을 사용합니다. 처마 장식에 매달려 반대쪽 벽으로 점프하기 위해 한 벽에서 밀어냅니다(Shift 키를 누른 상태에서 스페이스바를 누름). 우리는 이웃 발코니로 기어가서 거기에서 태양이 빛나는 위의 터널로 뛰어듭니다.

생존하다

터널을 통해 우리는 표면으로 나와 경사면을 따라 이동합니다. 마지막 군대에서 우리는 해안에 도착하지만 여기에서 우리의 모든 해적은 이미 수정 해골을 얻은 현자에게 종속되어 있습니다. 현자는 감옥을 스페인 당국에 넘겨주겠다고 약속합니다.

앱스테르고. 우리의 날들


우리는 가상 현실에서 쫓겨났습니다. 현실 세계에서 우리는 잠긴 지하실에 있습니다. 우리는 결론의 이유에 대해 비서로부터 메시지를 받습니다. 해커가 연락을 하면 그는 우리에게 레벨 3 액세스 권한을 부여하고 우리는 쉽게 세포를 떠날 수 있습니다.

지하실에서 컴퓨터 한 대를 해킹하고, 복도 구석에서 스티커 한 개를 찾고, 영상 감시 패널(코드: 7375) 한 대를 해킹할 수 있습니다. 모든 건물을 둘러본 후 앱스테르고 사무실 지하 서버로 이동합니다. 해킹 중앙 컴퓨터(코드: 7737), 필요한 데이터를 얻습니다. 우리는 고대 문명의 소녀의 투영을보고 그녀로부터 Edward Kenway의 기억 동기화를 완료하라는 지시를받습니다. 우리는 우리의 세포로 돌아가 가상 현실에 들어갑니다.

에피소드 11. 포트 로얄, 자메이카. 1720년 4월

기억 1. 고통은 죽음보다 더 나쁘다
메모리 01. 죽지 않고 고통 받기 (Assassins Creed IV 연습)


우리는 Port Royal(Kingston Bay 앞 절벽)에 있습니다. 우리는 스페인 구금 중입니다. 우리 앞에 두 소녀 해적의 재판이 있습니다(역사적 사건). 기사단은 우리로부터 천문대에 대한 정보를 얻으려고 노력하고 있지만 이를 달성하지 못합니다.

우리는 죄수들을 위한 매달린 격자에 앉아 있습니다. 우리는 소리를 지르며 소리를 지르려면 아무 버튼이나 누르십시오. 경비병은 우리에 의해 주의가 산만해질 것이며, 이때 암살자가 뒤에서 그들을 죽일 것입니다. 우리는 자유를 선택합니다.

감옥 입구에 도착 감옥입구)

우리는 감옥 마당을 다 돌아다녀야 합니다. 여기에 많은 경비원이 있지만 우리를 제한하는 것은 없습니다. 공개 전투에서 그들을 죽일 수 있습니다.

메리와 앤 찾기 (메리와 앤 찾기)

우리는 감옥에 들어갑니다. 우리는 조용히 경비원을 제거합니다. 이렇게하려면 모퉁이에 접근하고 휘파람을 불면서주의를 끌 수 있습니다.

감옥을 탈출

두 번째 큰 방에서 우리는 Mary를 찾습니다. 그녀는 거의 죽음에 이르렀지만 우리는 그녀를 문밖으로 내보내려고 노력하고 있습니다.

안나와 아 타바이에 도달

우리는 마리아를 품에 안고 밖으로 나간다. 경비원의 눈에 띄지 않도록 우리는 아무데도 돌리지 않고 직진합니다. 우리는 해안의 보트에 접근합니다.

기억 2. 섬망
메모리 02. --- (Assassins Creed IV 연습)


주인공은 메리가 죽은 후 술에 취한다. 다음 레벨은 로드되지 않으므로 Edward의 다리가 나올 때까지 아니무스 공간을 통해 앞으로 이동합니다.

바돌로뮤 로버츠 처치

광장으로 나가서 기사단의 말을 듣고 우리는 군중 속에서 현자를 찾고 그를 죽입니다. 세 번이나 다른 곳에서 그를 발견하고 죽이지만, 그가 죽으면 그는 항상 평범한 암살자로 변합니다. 또 다른 비전과 꿈이 끝난다.

메모리 3. 모든 것이 허용됩니다.
메모리 03. ...모든 것이 허용됩니다(Assassins Creed IV 연습)


아타바이 팔로우

배에서 우리는 툴룸으로 항해합니다. Assassins의 정착지에서 우리는 그들의 지도자 Ah-Tabai로부터 새로운 무기인 로프 다트(shenbiao)를 얻습니다. 우리는 정글 속으로 Ah-Tabay를 따라갑니다.

스페인의 공격을 중지

정글 반대편에서는 적들이 해안에 상륙한 것을 볼 수 있습니다. 우리는 앞으로 달려가 대규모 전투에 참여합니다.

해안 숲의 모든 적을 죽인 후 우리는 배에 올라 선장을 죽입니다. 어쌔신 정착촌이 저장되었습니다.

에피소드 12. 바다에서. 1721년 5월

기억 1. 지사 사임
메모리 01. 더 이상 주지사(Assassins Creed IV 연습)


이탈리아 외교관 찾기

우리는 Kingston으로 항해하고 Assassins의 지역 지도자에게갑니다. 임무를 받은 우리는 외교관을 만나기 위해 해변으로 갑니다.

이탈리아 외교관 추격 (이탈리아 외교관 꼬리)

외교관은 두 명의 군인이 지키고 있는 도시로 간다. 우리는 그들을 멀리서 지켜봅니다. 그의 의상을 얻으려면 외교관을 죽여야 하지만 이것은 지도에 표시된 빨간색 영역 내에서만 수행할 수 있습니다.

파티에 가다 (파티에 가다)

외교관의 수트를 받고 로저스 총독 관저에 도착합니다. 일반 경비원들은 우리에게 관심을 두지 않지만, 템플러 로저스 자신이 가까이서 우리를 알아보고 경보를 울릴 수 있습니다.

우즈 로저스 죽이기 (우즈 로저스 죽이기)

템플러는 주변에 서 있는 경비원이 아무것도 눈치채지 못하도록 조용히 죽여야 합니다. 이렇게 하려면 먼저 조용히 경비원 몇 명을 제거하거나 입구 왼쪽의 황량한 복도에서 Rogers를 잡아야 합니다.

암살자의 부서에 도달

Rogers를 죽인 후, 우리는 범죄 현장에서 숨습니다. 우리는 암살자에게 돌아가 Kingston이 더 이상 기사단의 통치 아래 있지 않다고 보고합니다.

회상 2. 왕실의 실패
메모리 02. Royal Misfortune(Assassins Creed IV 연습)


Bartholomew Roberts 찾기(Bartholomew Roberts 찾기)

우리는 세계 지도의 동쪽으로 항해하여 프린시프 항구로 향합니다. 우리는 해안에 상륙하여 그 지역을 순찰하는 적을 조용히 죽입니다.

우리는 언덕에 목조 요새에 들어갑니다. 여기에서 로버츠를 발견하지만 그는 배를 타고 헤엄쳐 갑니다.

Jackdaw의 바퀴를 가져 가라 (Jackdaw의 바퀴를 가져 가라)

빨리 로버츠를 쫓아가세요. 우리는 적의 배에 뛰어들 시간이 없기 때문에 우리의 범선에 뛰어 올라 기다리고 있습니다.

로열 포춘( 탑승"로얄 포춘"

우리는 박격포로 로버츠의 배를 공격하기 시작합니다. 배는 뒤에 있는 좁은 해협을 메울 것이므로 이 곳의 오른쪽으로 항해합니다. 우리는 박격포에서 계속 발사합니다. 해협을 떠나기 전에 Royal Fortune을 파괴할 시간이 필요합니다(개선된 박격포로 쉽게 할 수 있음). 그렇지 않으면 외해에서 4척의 배를 더 타고 착륙해야 합니다. 배에 탑승합시다.

Bartholomew Roberts를 죽이십시오 (Bartholomew Roberts를 죽이십시오)

플래시백 3. 배드 블러드
메모리 03. 오염된 피(Assassins Creed IV 연습)


라우레아노 토레스 찾기

우리는 하바나로 항해합니다. 도시에서 우리는 건물 옥상에서 암살자를 찾습니다. 임무를 받은 우리는 도시 북쪽에 있는 큰 사원으로 갑니다. 사원에서 분수의 북쪽에는 기사 갑옷을 입은 토레스의 경호원 엘 티뷰론이 있습니다.

Chase El Tiburon(테일 엘 Tiburon)

엘 티뷰론 죽이기

토레스는 여기가 아니라 기사단 함정입니다. 엘 티뷰론이 우리를 기습하고 있습니다.

Tiburon은 근접 전투에서 죽일 수 없으며 그의 갑옷이 너무 좋습니다. 다른 모든 다트 방법도 도움이 되지 않습니다. El Tiburon에게 피해를 입히려면 권총으로 그를 쏴야 합니다(이 임무 전에 힘과 권총의 수를 늘리는 것이 좋습니다). 카트리지가 떨어지면 요새를 돌아 다니며 탄약 상자를 찾을 수 있습니다. 우리는 Tiburon에서 달리고 끊임없이 그를 쏘고 재장전합니다. 이로써 우리는 El Tiburon을 마칩니다.

그 지역을 탈출하여 숨어라

승리 후에는 도시를 떠나는 일만 남았습니다.

기억 4. 영원한 파편
메모리 04. Ever A Splinter (Assassins Creed IV 연습)


우리는 Long Bay의 위치에 있는 큰 남쪽 섬으로 항해합니다. 해안에 상륙하여 임무를 시작하기 위해서는 먼저 해전두 개의 거대한 마노바. 전투 전에 함선을 심각하게 업그레이드하거나 Long Bay 서쪽의 요새를 점령하고 두 매너를 유인할 수 있습니다. 그러나 가장 쉬운 옵션은 미니 맵의 안내에 따라 마노바에 도달하고 노란색 가시 영역 앞에 서 있습니다. 그들과의 싸움을 시작하지 않고, 우리는 물 속으로 뛰어들어 나머지 해안까지의 거리를 영웅으로 수영합니다.

전망대 도착(전망실 도착)

해안에 착륙하면 정글로 들어갑니다. 처음에는 아무도 없지만 숲의 후반부에는 스페인 군인들이 순찰을 돌고 있습니다.

우리는 정글을지나 전망대의 동굴에 들어갑니다. 여기에서 다리 영역에서는 모든 플랫폼이 모바일이 되었습니다. 우리는 왼쪽의 내림차순 상승 벽으로 올라갑니다. 그들 위에서 우리는 상단 선반으로 올라가서 거기에서 방 중앙의 높은 빔으로 점프합니다. 우리는 앞으로 점프하고 떨어지는 플랫폼에서 복도의 연속으로 들어갑니다.

로레아노 토레스 처치

우리는 전망대의 중앙 방으로 들어갑니다. 여기에서도 모든 플랫폼이 움직이기 시작했으며 짧은 시간 동안 레이저 벽이 나타납니다. 우리는 홀 중앙에 있는 병사들을 죽입니다.

홀 중앙에서 모바일 플랫폼에서 길을 따라 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 반대편 벽에 있는 플랫폼을 잡고 있지만 무너집니다. 아래에서 우리는 플랫폼 아래를지나 천장의 파이프를 잡습니다. 우리는 벽의 균열을 올라가 레이저 광선을 피합니다. 우리는 오른쪽의 모바일 플랫폼으로 점프하고 천장 아래의 기둥으로 올라갑니다.


그래서 우리는 두 기둥 사이에 있는 크로스바의 천장 아래 높은 곳으로 올라갔습니다. Lorean Thores는 제단 옆 하단 플랫폼에 서 있습니다. 다트나 권총으로 그를 쏘려고 하면, 그의 주위에 보호 필드가 있음을 알 수 있습니다. 위에서 점프해야만 그를 죽일 수 있습니다. 우리 아래의 크로스바가 앞뒤로 움직입니다. 우리는 그녀가 Torres에 더 가까이 운전하기를 기다리고 있습니다. 이 순간에 우리는 그 위로 뛰어 올라 그를 죽입니다.

(게임에 오류가 있어서 점프로 Lorean Torres를 죽일 수 없는 경우가 있습니다. 착지하고 Torres가 살아 있으면 더 이상 근접 공격으로 죽일 수 없습니다. 이 경우, 당신은 최신으로 다시로드해야합니다 검문소그리고 다시 점프해서 토레스를 죽이세요).

앱스테르고. 우리의 날들
어쌔신 크리드 4 연습

가상 현실을 종료합니다. 현실 세계에서 우리는 현자(현대의 환생)에게 공격을 받지만, 시간이 지나면 경비병이 그를 무력화시킵니다.

이제 우리는 모든 것에 완전히 접근할 수 있습니다. 사무실을 돌아다니며 마지막 남은 컴퓨터와 서버를 해킹하고 남은 스티커 몇 개를 수집합니다. 우리는 에드워드 켄웨이 이야기의 에필로그를 보기 위해 아니무스의 가상 현실로 돌아갑니다.

발문. 그레이트 이나과. 1722년 10월
어쌔신 크리드 4 연습

우리는 해적을 떠나 고대 세계에서 항해한 딸을 만납니다. 그녀와 함께 우리는 런던으로 돌아갑니다. 런던에서는 전작인 Assassin's Creed 3의 주인공인 Edward Kenway의 아들 Haytham이 태어났습니다. 그래서 두 시간 사이에는 연결고리가 있었습니다.

게임 끝!!!

Assassin's Creed 4에서 메인 스토리를 완료하고 게임의 크레딧을 본 후: 블랙 플래그계속해서 무료 플레이 모드로 플레이할 수 있습니다.

Assassin's Creed 시리즈의 이전 게임은 분주하고 분주하며 장엄한 도시로 팬들을 기쁘게 했습니다. Assassin's Creed 4: Black Flag에서는 카리브해의 광대한 영토에 초점을 맞춰 그 반대입니다. 강조점의 변화는 섬, 도시와 같은 많은 변화를 가져왔습니다. 중간 사이즈그리고 선박. 어쌔신과 템플러의 대결조차도 배경으로 사라졌습니다. 게다가 주인공의 생각은 글로벌 문제를 해결하느라 바쁘지 않고 빨리 부자가 되는 방법을 찾는 데 집중하고 있다. Jackdaw는 Edward Kenway가 자신의 꿈을 실현하고 유명해지며 바다와 대양의 폭풍우가 되도록 도울 것입니다. 스페인인에게서 빼앗아온 이름 없는 군부대는 결국 떠 있는 요새로 변할 것입니다. 잔해 사이의 해저에서 찾을 수 있는 도움으로 선체, 대포, 박격포, 매, 탄약 등 모든 것을 개선할 수 있습니다. 하지만 Assassin's Creed 4: Black Flag에서 함선 변경그것은 금지되어 있습니다. 선의 배를 타고 항해하는 것은 줄거리에 따라서만 허용됩니다. 또한 제한적이며 구매한 사람에게만 나타납니다. 라이센스 사본게임과 안정적인 인터넷, 해적판그런 가능성은 없습니다.

Assassin's Creed 4: Black Flag 탑승전투 후 적함 선체의 강도가 빨간색 표시까지 떨어질 때만 시작됩니다. 이렇게 되자마자 양쪽에 화이트존이 생기며 저속으로 진입한 후 [S]키를 누르고 있어야 한다. 점령하는 동안 함선의 크기에 따라 추가 목표가 나타나며(적의 선장 처치, 돛대 정찰, 일정 수의 병사, 화약통 폭파 또는 깃발 뜯어내기) 완료해야 합니다. 그렇지 않으면 배는 잡히지 않습니다. 탑승 시 팀의 규모가 중요한 역할을 하며, 규모가 클수록 성공할 확률이 높아집니다. 팀은 선술집에서 보충하거나 난파선의 희생자로부터 가까운 거리에서 [Space] 키를 눌러 바다에서 바로 뗏목에 사람을 태울 수 있습니다. 승선 후에는 패배자를 어떻게 할 것인지 선택합니다. 해적 사냥꾼을 제거하기 위해 명성 수준을 낮추기 위해 석방하고, 잔해를 사용하여 갈까마귀를 수리합니다(육상에서는 항구 선장이 수리함). 또는 Kenway의 함대에 배를 연결하십시오. 결정에 관계없이 화물창의 화물은 트로피가 됩니다. 바다에 버려진 배의 갑판에는 돈과 아이템이 담긴 상자가 보관되어 있습니다. 익사하지 않고 검사해야합니다.

Assassin's Creed 4: Black Flag의 선박 제어:

  • 일반 포탄으로 대포에서 쐈어.- 마우스로 카메라를 함선의 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동하고 [RMB] 키를 누른 상태에서 [LMB] 키를 누릅니다(두 적 함선 사이에 있으므로 양쪽에서 동시에 촬영할 수 없습니다).
  • 무거운 포탄으로 대포에서 쐈어.- 카메라를 마우스로 선박의 좌, 우로 이동한 후 [LMB] 키를 누릅니다. (사용 가능한 코어의 수는 화면 오른쪽 하단에 표시되며, 섬의 항구 선장 또는 성공적인 승선 후 선박의 배치). 무거운 포탄은 근거리에서 막대한 피해를 줍니다. 무거운 코어를 사용하려면 먼저 선장실에서 동명의 업그레이드를 구매해야 합니다.
  • 유두로 촬영- 마우스로 카메라를 뱃머리로 이동하거나 [RMB]를 누른 상태에서 [LMB]를 누르거나 즉시 [LMB]를 누릅니다. 니플은 돛을 부수고, 돛대를 부수고, 상대방의 속도를 늦추거나 멈추는 데 도움이 됩니다.
  • 팔코넷 샷- 키를 누른 상태에서 빨간색 포인터로 표시된 선박의 취약한 부분을 가리킨 후 손을 뗍니다. 팔코넷은 AC3와 같이 임의의 목표물에 발사할 수 없지만 탑승 중 접근하여 [E] 키를 누르면 사용할 수 있습니다.
  • 박격포- [Q] 키를 누른 상태에서 마우스로 대상을 조준하고 [LMB]를 누릅니다. 충전 금액은 화면 오른쪽 하단에 표시됩니다. 재고는 Jackdaw의 선장 오두막이나 섬의 항구 선장을 통해 보충됩니다. 박격포는 원거리에서 막대한 피해를 줍니다. 전선과 요새의 함선에 매우 효과적입니다. 박격포를 사용하려면 먼저 선장실에서 동명의 업그레이드를 구매해야 합니다.
  • 작은 망원경- [E] 키를 누르고 있습니다. 마우스 휠은 확대하는 데 도움이 되며 [W] 키는 선택한 선박을 표시하는 데 도움이 됩니다.
  • 소이 발사체의 사용- 마우스로 카메라를 선미쪽으로 이동하고 [LMB] 키를 누릅니다. 화약통은 추격자에게 효과적입니다.
  • 램의 사용- 배를 적 쪽으로 향하게 하고 전속력으로 충돌합니다.
  • 돛을 올리고 속도를 높이십시오.- [W] 키를 여러 번 누릅니다.
  • 핸들을 멈추고 손을 뗍니다.- [S]를 여러 번 눌러 선박을 정지시킨 후 [S]를 길게 누릅니다.
  • 적의 사격 회피- [Space] 키를 누르고 있습니다.
  • 세일러송(shanti) 관리- 키 및 .
  • 카메라 정렬 및 화각 변경- 키 [C], [←], , [↓], [→].