"더 서퍼링: 감옥은 지옥이다"에 대한 안내 및 연습입니다. 고통: 감옥은 지옥이다: 가이드 및 연습 고통 방명록 쓰기

The Suffering은 고전적인 생존 공포물입니다. 장르의 모든 속성이 존재합니다: 리터의 피, 어둠, 소름 끼치고 이해할 수 없는 소리, 혼란스러운 줄거리, 길에 있는 모든 사람을 죽이는 괴물. 일반적으로 긴 겨울 저녁에 우리가 기다리고 있던 모든 것. 유사한 게임들과 차별화되는 게임의 특징 중 하나는 바로 다음과 같은 능력입니다. 정말영웅을 플레이하세요. 그의 미래뿐만 아니라 과거도 당신의 행동에 달려 있습니다. 나는 대담하게 말하는 것을 두려워하지 않습니다. Suffering에서는 캐릭터가 다른 것보다 더 심각하게 만들어집니다. 롤 플레잉 게임. 결론은 하나뿐입니다. 플레이하고, 두려워하고, 당신의 영웅이 실제로 누구인지 결정하십시오. 아니면 당신도 그럴지도...

캐릭터 스킬

앞으로는 오해를 피하기 위해 기본을 살펴보겠습니다. 게임 플레이, Torque의 기술도 마찬가지입니다.

먼저, 게임을 PC로 이식할 때 작지만 중요한 기능이 추가됐다. 이제 3인칭 시점과 1인칭 시점 중에서 자유롭게 선택할 수 있습니다. 1인칭 시점이 더 편리하다는 말은 아니지만(그 반대인 경우가 더 많습니다), 어떤 상황에서는... 예를 들어 이런 식으로 마녀를 파괴하는 것이 훨씬 쉽습니다.

3인칭 시점으로 플레이하고 싶다면 서둘러서 기쁘게 해드리겠습니다. 셋톱박스의 모든 포트에 대한 잘 알려진 재앙이 Suffering을 우회했습니다. 이 게임에는 일반 고정 카메라가 있습니다. 그러나 이는 카메라에만 적용되는 것은 아닙니다. 일반 컨트롤 및 저장 시스템을 사용할 수 있습니다.

게임의 컨트롤은 고전적인 액션 방식으로 구현됩니다. 자세한 정보어떤 키의 기능에 대한 자세한 내용은 사이드바를 참조하세요. 여기서 우리는 가장 중요한 것들을 살펴보겠습니다. 마우스 왼쪽 버튼 - 선택한 무기를 발사합니다. 오른쪽 버튼- 수류탄.

Tork는 몇 가지 곡예 기술도 알고 있습니다. 첫 번째는 옆으로 던지는 것입니다. 타격이나 사격을 피하기 위해 근접 전투에서 가장 자주 사용됩니다. 두 번째는 올라가는 능력입니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 이 목적으로 지정된 장소에만 올라갈 수 있습니다. 대개는 바로 볼 수 있습니다. 그러나 각각은 연습에서 더 자세히 설명됩니다. 세 번째 비결은 상자, 상자 등을 드래그하는 것입니다. 이 능력은 일반적으로 논리 문제를 해결할 때 사용됩니다. 폭발물이 담긴 상자를 이동할 수도 있습니다. 사실, 일반적으로 이것은 말이 되지 않습니다.

우리의 영웅은 고정식 무기를 사용하는 방법도 알고 있습니다. 여기에는 기관총과 탐조등이 포함됩니다. 몬스터들은 빛을 별로 좋아하지 않으며, 빛이 밝으면 땅바닥까지 불타버립니다. 따라서 때로는 밝은 전구 아래에 서서 그들이 당신에게 다가가려고 시도하는 데 실패하는 것을 지켜보는 것이 합리적입니다. 사실, 이것은 살인자에게만 적용됩니다. 다른 사람들에게는 그 빛이 불쾌하지만 치명적이지는 않습니다.

그리고 마지막으로 Torque의 독점적인 능력은 악마로 변하는 것입니다. 이렇게 하려면 건강 상태 옆에 있는 노란색 눈금을 채워야 합니다. 처치하는 동안 보충됩니다. 5~2개의 생물을 쏜 후 Tork는 이미 충분히 화가 나서 모든 사람에게 보여줄 준비가 되어 있습니다. 어두운면내 자신. 당신이 악마의 모습을 하고 있는 동안 당신은 많은 일을 할 수 있습니다. 거의 모든 몬스터는 단 한 번의 공격만 필요하며(점프 버튼을 누르면 악마가 땅을 강타하여 근처의 모든 사람에게 피해를 입힙니다), 스케일이 상당히 천천히 고갈된다는 점을 고려하면... 하지만 이 능력은 모든 매력에도 불구하고 비용을 남용해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 불쾌한 결말을 맞이할 수 있습니다.

무기

샤프닝

숫돌은 감옥에서 가장 흔한 무기였으며 여전히 남아 있습니다. 이 경우 침대 머리판의 뾰족한 부분을 잡고 다른 쪽 끝을 걸레로 감싸서 쉽게 잡을 수 있습니다. 약하고 쓸모없는 무기. 게임 시작 시 단일 몬스터를 파괴하는 데 적합합니다. 바리케이드 및 기타 물체를 파괴하는 데에도 사용됩니다. 절망적인 상황에서도 카트리지가 부족하면 나중에 유용할 수 있습니다. 그러한 상황에 빠지는 것은 권장되지 않습니다.

도끼

소방 도끼는 몬스터를 죽이는 데 탁월한 도구입니다. 최고의 무기근접전. 타격력과 좋은 속도가 결합돼 '수백만의 선택'이 된다. 게다가 특정 스킬을 사용하면 건강을 해치지 않고 동시에 3~4마리의 몬스터를 침착하게 처리할 수 있다. 물론, 몬스터가 멀리서 공격할 수 없다면 말이죠. 도끼 사용 연습을 강력히 권합니다. 이렇게 하면 탄약을 많이 절약할 수 있습니다. 갈기처럼 바리케이드를 파괴하는 데 사용할 수 있습니다.

아주 큰 권총. 구경이 무엇인지는 알 수 없으나, 총신을 보면 결코 작은 것이 아니라는 확신이 든다. 게임 전반부의 주요 무기. 6발 탄창, 높은 발사 속도, 평균 관통력을 갖추고 있습니다. 이어서 양손으로 동시에 발사할 수 있는 두 번째 권총을 찾을 수 있습니다. 동시에 두 개를 사용해야 합니다. 게임이 중반으로 갈수록 몬스터가 "뚱뚱해"지고 권총 하나가 제대로 작동하지 않기 때문입니다. 작은 클립에 대해서도 기억하십시오. 분노한 살인자가 이미 가능한 한 빨리 당신을 향해 돌진하고 있는데 빈 탄창으로 끝나고 싶지 않다면 적절한 순간에 재장전하세요.

산탄총

7발이고 저지력은 좋지만 사거리가 짧습니다. 사실, 후자는 단점으로 간주될 수 없습니다. 대부분의 경우 전투는 근거리에서 진행됩니다. 웅장한 무기. 근거리에서 사격에 성공하면 몬스터가 산산조각이 납니다. 여러 몬스터가 총에 맞으면 모두가 맞을 것입니다. 게임 후반부에 가장 많이 사용되는 무기입니다. 사실, 가지고 다닐 수 있는 최대 카트리지 수는 약간 실망스럽습니다. 47개만. 그러나 유명한 소련 만화의 주인공이 노래했듯이, “우리는 이 문제에서 살아남을 것입니다.” 그러나 적들은 거의 없습니다.

기계

긴 사거리, 탄창에 많은 탄약, 높은 발사 속도, 그리고 특별히 인상적인 무기는 아닙니다. 문제는 카트리지의 낮은 파괴력(권총보다 약간 높음)과 지속적인 탄약 부족입니다. 적을 쏘는 것은 몇 분이면 충분하지만 예비 디스크를 찾는 것은 그리 쉽지 않습니다. 기관총이 실제로 효과적인 유일한 사람은 마녀입니다. 이상적으로는 멀리 서서 화염에 맞을 위험 없이 불타오르는 생물을 처치하는 것이 좋습니다.

화염방사기

화염방사기를 얻으려면 게임의 절반을 신중하게 부품을 수집하는 데 소비해야 합니다. 하나도 놓칠 수 없습니다. 그러한 시련은 노력할 가치가 있지만. 파괴력과 파괴 범위는 적에게 생존 가능성을 조금도 남기지 않습니다. 몬스터 무리가 당신에게 떨어졌을 때 가장 어려운 상황에서만 사용해야합니다. 서로 다른 방향으로 두 개의 제트기가 있고 모든 생물은 땅에 누워 살이 탄 냄새를 풍깁니다. 탄약을 찾는 것은 불가능하다는 것을 기억하십시오. 무기처럼 잘 다루세요 마지막 날. 물론 연습에서는 모든 세부 정보를 찾을 수 있는 위치를 설명합니다.

곤조 총

개발자가 농담으로 만든 비밀 무기입니다. 게다가, 총 20발(또는 무엇을 쏘든?)만 있으므로 방아쇠를 당기기 전에 10번이나 생각하게 됩니다. 하지만 파괴력은 모든 기대를 뛰어넘는다. 대부분의 적들은 한방에 죽습니다. 그리고 최종 보스 중 한 명에게는 4명이 필요했습니다. 레벨 14에서 발견됨 비밀 장소, 두 번째 작업에서 모든 작업을 올바르게 수행한 경우에만 가능합니다. 이에 대한 자세한 내용은 연습에서 확인할 수 있습니다.

기관총

고정기관총은 곧 몬스터의 대규모 침입이 예상되는 장소에만 설치됩니다. 그들은 엄청난 발사 속도와 파괴적인 힘을 가지고 있습니다. 좋은 탄약은 끝이 없습니다. 심지어 십여 마리의 몬스터라도 그에게는 큰 문제를 일으키지 않을 것입니다. 낮은 난이도에서는 조준하지 않고도 다양한 방향으로 운전하는 것만으로도 충분합니다. 눈에는 충분합니다. 사실, 기관총을 사용할 필요는 없지만 모든 몬스터를 수동으로 파괴합니다. 꽤 어렵지만 현실입니다. 하지만 그에게는 훨씬 더 즐겁습니다. 오른쪽?

수류탄

눈부신 수류탄

모든 괴물은 밤의 아이들이고 햇빛을 견딜 수 없습니다. 따라서 눈을 멀게 하는 수류탄은 몇 초 동안 그들의 시력을 빼앗는 이상적인 방법입니다. 개인 상대로는 별 의미가 없지만, 좁은 방에 있는 군중 상대로는 딱 맞습니다. 몬스터들이 어리둥절해 손으로 눈을 비비고 있는 동안, 이제는 도끼로 머리 위로 넘어갈 시간이다.

다이너마이트

노벨의 발명품은 사람들에게 계속해서 혜택을 주고 있습니다. 멀리서 군중을 줄이는 데 적합합니다. 성공적으로 명중하면 한 번에 최대 5마리의 생물을 죽일 수 있습니다. 폭발 반경이 크기 때문에 근처에서 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 방을 정리하는 방법에 대한 작은 조언. 당신은 안으로 달려가서 몬스터들이 나타날 때까지 기다립니다. 그런 다음 밖으로 나가서 안에 체커를 던집니다. 일반적으로 아무도 탈출하지 못합니다. 다이너마이트는 적을 공격하거나 퓨즈가 다 타버릴 때 폭발합니다. 사실, 한 가지 질문이 저를 괴롭힙니다. 감옥에 다이너마이트가 그렇게 많은 곳이 어디입니까?

화염병

몰로토프 동지가 가장 좋아하는 무기이자 어려운 여정에서 토크 동지의 충실한 동반자입니다. 사실, "몰로토프 칵테일"이라는 개념은 오랫동안 일반 명사가 되었으며 병에 부은 가연성 혼합물을 의미합니다. "발사 속도"를 의미하는 불쌍한 개틀링도 마찬가지입니다. 단단한 표면에 부딪히면 병이 깨져서 타는 액체가 튀게 됩니다. 그 아래에 떨어진 몬스터들은 불을 끄려고 한동안 달리다가 영원히 죽게 됩니다. 화염병은 특히 궤양에 효과적입니다.

유산탄

다이너마이트의 거의 완전한 유사체입니다. 적용 방법도 비슷합니다. 꺼내고, 던지고, 잊어버리세요. 유일한 차이점은 높은 파괴력입니다. 게임이 끝날 무렵에 나타납니다. 사실, "레몬"을 찾는 것은 매우 어렵습니다(다이너마이트가 거의 모든 구석에 팩으로 놓여 있다는 사실에도 불구하고). 따라서 조심스럽게 사용하십시오. 두 번째 질문: 왜 감옥에 수류탄이 있습니까?

수류탄, 다이너마이트 등은 폭발에 맞으면 폭발할 수 있습니다. 그러므로 실수로 탄약을 빼앗기지 않도록 주의하십시오. 이는 레벨 전체에 풍부하게 흩어져 있는 가스 실린더와 폭발물 상자에도 적용됩니다. 한두 번 맞으면 돌이킬 수 없는 일이 일어날 것입니다. 몬스터와의 전투에서도 사용할 수 있지만, 폭발이 자신에게도 덮이지 않도록 주의해야 합니다.

품목

진통제

응급처치 키트는 약 30%를 회복시킵니다. 일반 수준건강. 한 번에 9개 이하의 패키지를 휴대할 수 있습니다. 원하는 만큼 자주 발견되지 않으므로(특히 높은 난이도에서 그렇습니다) 신중하게 사용해야 하며 실제로는 어려운 상황. 약간의 부상만 입은 경우에는 구급 상자를 사용해도 소용이 없습니다. 또한 싸움에서 심하게 구타당하면 즉시 잡으십시오. 한적한 구석에 서서 잠시 후에 생활 수준 자체가 절반으로 올라갈 것입니다. 나는 주로 전투 중에 앉아서 위험을 기다릴 시간이나 기회가 없을 때 구급 상자를 사용했습니다.

플래시

손전등은 우리가 본 것의 거의 완전한 사본입니다. 사일런트 힐. 분명히 Heather는 그녀가 지나갈 때 그것을 떨어뜨렸다. 아니면 제임스? 손전등은 어두운 구석을 밝히는 목적으로 사용됩니다. 사실, Silent Hill과 달리 작동하려면 배터리가 필요하며 배터리가 매우 빨리 소모됩니다. 예비 휴대할 수 있는 배터리 수는 9개로 제한됩니다.

일반적으로 손전등은 매우 유용한 것, 대부분의 경우 어둠 속을 걸어야 하고 모퉁이에서 튀어나오려는 무서운 괴물을 두려워해야 한다는 점을 고려하면. 어둠 속을 걷고 싶지 않고 두려워하고 싶지 않다면 다음을 사용할 수 있습니다. 약간의 트릭— 거의 전체 게임에서 손전등을 사용하지 않아도 됩니다.

게임을 시작한 후 화면 설정으로 이동하여 밝기를 절반으로 줄이세요. 훨씬 더 가볍고 쾌적해졌다는 게 사실인가요? 물론, 게임에서 공포의 분위기는 어느 정도 사라지겠지만, 계속해서 배터리를 찾아 헤매는 시련은 사라지게 될 것입니다.

그런데 여기서 불쾌한 버그가 발견되었습니다. 게임을 종료할 때마다 밝기 설정이 원래 설정으로 재설정됩니다.

조명 체커

조명봉은 손전등과 동일한 용도로 사용됩니다. 일반적으로 하나의 체커로 중간 크기의 방을 완전히 비출 수 있습니다. 한 번에 9개 이하만 휴대할 수 있습니다. 게임 초반에는 꽤 흔하다가 중반으로 갈수록 점차 사라집니다. 그것들을 찾는 것은 가능하지만 처음보다 훨씬 더 어렵습니다. 체커를 먼 거리까지 던질 수 있는 능력 덕분에 체커를 사용하여 의심스러운 장소를 확인할 수 있습니다. 누구든지 거기 있으면 바로 보게 될 것입니다.

몬스터

살인자

가는 길에 가장 먼저 만나게 될 몬스터입니다. 그들은 단두대와의 밀회 이후 범죄자의 화신을 나타냅니다. 머리는 몸에서 분리되어 있으며 쇠핀으로 고정되어 있습니다. 팔다리가 잘리고 강철 칼날로 교체됩니다. 암살자에는 두 가지 유형이 있습니다. 손에 단일 칼날과 이중 칼날이 있습니다. 후자는 다른 것보다 더 크고 강인합니다. 그들은 날카로운 공격과 칼날을 이용한 일격으로 공격합니다. 그들은 빠르게 달리고 천장을 기어다닐 수 있습니다. 그들은 블라인드 블록에 서서 블레이드로 닫힐 수 있습니다. 이 경우 헤드샷으로만 공격할 수 있습니다. 그러나 그들은 머리가 없다는 사실에 별로 관심을 두지 않는다. 게임이 끝날 무렵, 죽음 이후에도 다시 태어날 수 있는 개인들이 나타나기 시작합니다. 이런 일이 발생하지 않도록하려면 땅에 떨어진 후 몸을 잘라야합니다.

살인범이 활발하게 달리고, 천장을 기어 다니고, 크고 날카로운 칼날을 휘두른다는 사실에도 불구하고, 그들을 심각하게 받아들여서는 안됩니다. 처음에는 보이는 것만큼 위험하지 않습니다. 이 모든 것은 대체로 "청중을 위한 연주"입니다. 공격하기 전에 잠시 얼어붙어 취약해집니다. 이 순간에는 조준을 잘하고 방아쇠를 당겨야 합니다. 한 번에 여러 생물에 둘러싸여 있으면 제자리에 머물 수 없습니다. 끊임없이 그들 주위로 돌진하고, 점프하고, 공중제비를 하고, 누군가가 총구에 접근하자마자 총을 쏘세요.

화살

거너스는 제2차 세계대전 당시 이 섬에서 싸운 전사한 군인들의 화신입니다. 사실, 반역죄로 대령이 총에 맞은 군인들의 영혼이라는 버전이 있습니다. 그들의 등에는 소총 무기고가 부착되어 있으며 매우 능숙하게 사용합니다. 대부분 그들은 가장 예상치 못한 순간에 땅에서 뛰어내립니다. 그들은 적당한 크기를 가지고 있어 저격수들에게 훌륭한 표적이 됩니다.

크고 서투른 괴물. 직면했을 때 가장 중요한 것은 그들이 조준을 시작하기 전에 그들을 쏘는 것입니다. 이 순간 그들은 네 발로 서서 등을 대고 몸통을 비틀기 시작합니다. 총에 맞는 것을 피하는 것은 어렵지만 가능합니다. 발리슛 1초 전에 옆으로 점프해야 합니다. 기총을 이용한 회피는 거의 불가능합니다. 생물들은 능숙하게 미리 촬영합니다.

모퉁이에서 그들을 파괴하는 것이 가장 좋습니다. 달려가서 몇 발의 총을 발사하고 뒤로 숨으십시오. 불행히도 이것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 몬스터가 여럿이라면 멀리서 다이너마이트를 던져보세요. 명사수를 상대로 가장 좋은 무기는 산탄총입니다. 가장 높은 레벨의 스킬은 형제들의 발리슛을 다른 몬스터로 대체하는 것입니다.

주입

1970년에 교도소에서는 보다 “인도적인” 처형 수단으로 독극물 주사를 사용하기 시작했습니다. 대격변이 시작될 때 이런 식으로 25명이 사망했습니다. 주사는 독극물 주사로 처형된 사람들의 고통과 괴로움을 구현한 것입니다. 몸에 박힌 수많은 주사기와 피 대신 독약이 등장해 걸을 때마다 고통을 겪는다. 그렇기 때문에 그들은 걸을 수 없으며 땅에서 기어 다닐 운명에 처해 있습니다.

주입(Injection)은 멀리서 독성 혼합물이 담긴 주사기를 던지고, 가까이서 보면 플레이어 위로 뛰어올라 목에 주사를 시도한다. 독이 혈류에 들어가면 캐릭터는 건강뿐 아니라 일시적으로 공간에서의 방향 감각도 잃습니다. 주사는 일반적으로 물 근처에 서식합니다. 아니면 그냥 땅에서 기어 나옵니다. 사망 후에도 해를 끼칠 수 있습니다. 신체가 분해되기 시작하고 유독 가스가 배출되어 건강에 심각한 손상을 입힙니다. 따라서 증발할 때까지 몇 초 정도 기다려야 합니다.

주사가 맞으면 마우스 오른쪽 버튼과 왼쪽 버튼을 번갈아 누르십시오. 이렇게하면 주사를 놓을 기회를주지 않고도 버릴 수 있습니다. 더 나은 무기주사 반대-산탄 총. 한방에 바닥을 뒹굴게 됩니다. 내 목록에서 가장 사악한 생물은 명예로운 2위를 차지했습니다. 가능하다면 그냥 지나가세요. 그녀와 싸우는 것은 (특히 5-6명이 있을 때) 자신에게 더 많은 비용이 듭니다.

교수대

교수대의 출현은 동료들의 죽음에 분노한 수감자들이 경비병 다섯 명의 가죽을 산채로 벗겨서 교수형에 처한 피비린내 나는 이야기의 결과로 발생했습니다. 장면 중 하나에서 이것을 볼 수 있습니다. 그들은 피부가 벗겨진 인간의 그루터기처럼 보입니다. 그들은 천장 아래에 살고 있으며, 거기에서 매달린 것과 같은 올가미로 빠르게 내려와 플레이어를 교살하려고합니다. 그들의 서식지는 천장에 묻은 피 묻은 얼룩으로 식별할 수 있습니다.

그들과 관계를 맺는 데는 더 많은 비용이 듭니다. 지나쳐버리는 것이 더 쉽습니다. 그들은 너무 빨리 튀어 나와 보호를 위해 배럴을 올릴 시간조차 없습니다. 손에 쥐게 된다면 마우스 오른쪽 버튼과 왼쪽 버튼을 최대한 빨리 누르세요.

드릴러

드릴러는 산 채로 묻힌 불행한 사람들의 영혼입니다. 그들은 가방에 싸여 있고 사슬에 묶인 인체처럼 보입니다. 그들은 지하로 이동하여 공격할 적절한 순간을 기다립니다. 그들의 위치는 이동 중에 형성된 특징적인 흔적에 의해 결정될 수 있습니다. 사슬을 연결해 공격한다. 다양한 부품시체. 그들은 두 가지 유형의 타격을 알고 있습니다. 직접 - 특정 대상을 겨냥하고 원형으로 근처에 있는 모든 사람을 공격합니다.

위협적인 외관에도 불구하고 드릴러를 파괴하는 것은 매우 쉽습니다. 그들의 접근을 알아차리면 그 자리에 멈춰 서서 그들의 움직임을 주의 깊게 관찰하십시오. 그들이 당신 밑으로 기어가는 것을 신경쓰지 마세요. 그들은 공백을 공격하는 방법을 모릅니다. 드릴러가 땅에서 나오자마자 머리에 총을 쏘세요. 도끼로자를 수는 있지만. 그들은 빨리 달려가 일련의 타격을가했습니다. 시체가 준비되었습니다. 드릴러가 다른 몬스터 무리와 함께 공격하는 경우 끊임없이 좌우로 점프하여 가장 가까운 생물에게 산탄 총을 발사하십시오.

농양

18세기 초, 노예선 한 척이 섬 해안에서 난파되었습니다. 주인은 노예를 풀어주는 것이 위험하다고 판단하고 그들을 창고에 가두어 쥐에게 산 채로 잡아 먹혔습니다. 농양은 해방되어 육체를 얻은 노예의 영혼의 구체화입니다. 이런 모습으로 그들은 영원히 존재할 운명입니다.

다루는 방법을 안다면 꽤 무해한 괴물입니다. 기억해야 할 가장 중요한 점은 총알의 영향을 받지 않는다는 것입니다. 농양은 도끼로 해킹하여 죽이거나, 불태우거나, 폭파시킬 수 있습니다. 그들은 가까이서 큰 철퇴로 공격합니다. 맞으면 토크는 다리에만 남게 됩니다. 사실, 당신은 여전히 ​​​​맞을 수 있어야합니다. 속도가 느려서 그가 클럽을 들어올리는 동안 당신은 10번도 도망갈 수 있습니다. 멀리서 그들은 쥐 떼를 풀어주고, 당신을 때리면 그림처럼 폭발합니다. 죽은 후에는 쥐 떼도 풀려납니다.

최고의 무기는 화염병입니다. 농양과 쥐는 즉시 파괴됩니다. 그에게 다이너마이트를 던질 수 있습니다. 먼저, 몬스터를 날려버릴 체커 한 명. 그런 다음 두 번째는 쥐를 파괴하는 것입니다. 다이너마이트를 낭비하지 않도록 농양을 모으는 것이 좋습니다. 체커 한 명이 몬스터 3~4마리를 죽일 수 있습니다. 폭발물로 인해 상황이 빡빡하다면 먼저 도끼로 자른 다음 산탄 총으로 작은 생물을 쏘십시오. 농양은 다른 몬스터를 별로 좋아하지 않고 끊임없이 그들과 싸운다. 그런 순간에는 방해하지 말고 대결이 끝날 때까지 기다리십시오.

마녀

마녀는 17세기 말에 주술 혐의로 기소되어 화형에 처해진 소녀들의 화신입니다. 처음에는 낡은 드레스를 입은 어린 소녀처럼 보이지만, 가까이 다가가면 불타는 괴물로 변신합니다. 게임에서 가장 어려운 상대. 첫째, 그들은 매우 빠르게 날아가서 불의 흔적을 남기고 심각한 피해를 입힙니다. 둘째, 근처에 있는 모든 사람에게 불 같은 일격을 가합니다. 그리고 단순히 그들과 충돌하는 것만으로는 큰 기쁨을 얻지 못할 것입니다. 마녀에 대항하는 가장 좋은 무기는 기관총입니다. 죽은 후에 남은 재 더미를 파괴하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 그들은 다시 태어날 것입니다. 수류탄과 다이너마이트는 다소 느린 효과를 가지므로 더 나은 때까지 그대로 두는 것이 좋습니다. 두 번째 레벨에서 처음으로 나타납니다.

비극의 영웅들

토크

이야기는 Torque가 법원 판결을 집행하기 위해 Abbot 감옥으로 이송되는 것으로 시작됩니다. 그는 아내와 자녀를 살해한 혐의를 받고 있다. 법원은 최고형인 사형을 선고했다. 그러나 그렇게 간단하지는 않습니다. Tork는 아무것도 기억하지 못하며 그의 죄책감에 대한 증거는 매우 의심스럽습니다. 그가 감방에 들어가자마자 주변에서 이상한 일들이 일어나기 시작합니다. 그럼 그는 누구입니까? 살인자인가, 아니면 무고한 유죄판결을 받았는가? 또는 다른 것? 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

킬조이 박사

킬조이 박사는 이 섬의 고대 전설 중 하나입니다. 미친 의사는 환자들에게 괴물 같은 실험을 했고... 알 수 없는 상황에서 사망했습니다. 영화 카메라 프로젝터에 나오는 유령으로 다시 태어났습니다. 게임을 진행하는 동안 의사와 환자에 관해 많은 흥미로운 사실을 배우게 됩니다.

호레이스

호레이스의 이야기는 무섭고 동시에 슬프다. 그는 감옥에 갔을 때 자신의 보호 없이는 아내가 안전하지 못할 것이라고 결정했습니다. 그리고 다음 방문 때 그는 그것을 조각으로 잘랐습니다. 그는 전기의자에서 생을 마감했습니다. 그러나 죽음도 그를 받아들이지 않았습니다. 이제 호레이스는 유령이 되어 영원히 떠돌게 됩니다. 죽음과 삶 사이.

헤르메스

헤르메스에 대해서는 알려진 바가 별로 없습니다. 한때 가스실에서 스스로 목숨을 끊었다는 소문도 있다. 이제 그는 살인과 죽음을 즐기는 가스의 형태로 화신했습니다. 게임 내내 당신을 괴롭힐 전체 트리오 중 가장 신비한 캐릭터입니다.

위성

게임 중에 만나는 동료 여행자와 평범한 사람들이 많이 있을 것입니다. 그들 중 일부는 당신을 도울 것입니다. 도움을 요청하는 부분입니다. 죽이려고 하는 부분. 이 모든 것은 무작위적이고 단기적인 회의가 될 것입니다. Tork는 혼자 자신의 길을 가야 합니다. 이것은 당신에게 선택을 제시하는 만남입니다. 그리고 당신이 정말로 누구인지 이해할 수 있게 해줍니다.

연습

연습은 중간 난이도의 게임을 기반으로 합니다. 난이도의 차이는 몬스터의 생존 가능성, 토크에 가해지는 피해량, 맵에 흩어져 있는 아이템의 수에 따라 달라집니다. 쉬운 레벨에서는 단순한 몬스터가 산탄총 한 발에 충분하다면, 어려운 레벨에서는 근거리에서 몇 번의 돌격을 쉽게 견딜 수 있습니다.

우주에서 쉽게 방향을 잡을 수 있도록 섬과 감옥의 지도는 물론 다양한 임무를 위한 지도도 제공됩니다. 상세 지도행동이 일어나는 지역.

지구상 최악의 장소

감방 문이 열린 후 블록 출구로 이동하여 경비원이 사망하는 장면을 지켜보세요. 다음 감방으로 가는 문이 열려 있습니다. 감방 동료에게 달려가서 칼을 집으세요. 또 다른 문이 열렸다. 통제실로 가십시오. 내부에는 레벨 지도와 손전등용 배터리가 들어 있습니다. 통로의 잠금을 해제하려면 빨간색 버튼을 누르는 것을 잊지 마세요.

복도로 나가서 샤워실로 달려가세요. 거기에서 손전등용 진통제와 배터리를 가져옵니다. 이제 관리실로 달려가세요. 유용한 아이템을 모두 모아 복도로 나가세요.

죄수를 만날 때까지 따라 가십시오. 그를 따라갈 가치가 없습니다. 그는 죽을 것이다. 창살에 다가가서 다음 장면을 기다리세요. 그런 다음 제어실로 가서 문을 잠금 해제하십시오. 복도를 따라 남자화장실로 가세요. 거기에서 첫 번째 괴물을 만날 것입니다. 그가 죽은 후에 경비원을 기다리십시오. 그를 죽이고 무기를 가져갈 수도 있고, 몬스터와의 싸움에 참여할 수도 있습니다. 어쨌든, 당신은 총을 얻게 될 것입니다.

화장실에 가서 또 다른 기억이 떠오를 때까지 기다리세요. 그 후 라커룸으로 달려가 손전등을 집으세요. 경비원에게 돌아가십시오. 이제 아래 레벨까지 함께 서둘러주세요. 홀의 문을 열면 두 마리의 몬스터를 만나게 됩니다. 그들이 죽은 후 경비원이 전기 의자로 방을 확인하기로 결정할 때까지 기다리십시오. 그는 그런 짓을 하지 말았어야 했어요. 그의 무기를 들고 (방에는 흥미로운 것이 없습니다) 방으로 들어갑니다. 거기에서 진통제 캔을 발견하고 헤르메스를 만날 것입니다. 그러면 당신은 그를 더 잘 알게 될 것입니다.

샤프너를 이용해 복도의 바리케이드를 해체하세요. 추가 경로는 소다 기계에 의해 차단됩니다. 그를 끌어내어 통제실로 가십시오. 거기에서 또 다른 진통제 팩을 찾을 수 있습니다. 그런데 "사악한" 카르마 포인트를 얻으려면 레버를 당기십시오. 갑자기 나타난 죄수는 전기의자 위에서 꿈틀거린다.

중앙 홀에 도착하면 제어실 문을 열어보세요. 이에 대한 응답으로 반대편에서 열립니다. 그런데, 천장에서 몬스터가 내려오면 칼로 자르는 것이 좋습니다. 탄약을 낭비하는 것은 의미가 없습니다. 이제 문을 막고 있는 조각상을 드래그해야 합니다. 두 번째 문이 닫히지 않도록 배치하세요. 제어실에 들어가서 버튼을 누릅니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 통행은 무료입니다. 나가면 다른 몬스터가 당신을 공격합니다.

다음 통제실로 가십시오. 원한다면 가스실에서 경비병을 처형할 수도 있습니다. 다시 복도로 나가서 첫 번째 우회전으로 이동하세요. 가스실로 가십시오 (길을 따라 두 마리의 괴물을 만나게 될 것입니다). 안으로 들어가면 헤르메스가 가스를 방출합니다. 고요히. 괴물이 유리를 깨뜨릴 때까지 기다렸다가 복도 안으로 달려가 생물을 마무리하세요.

이제 방법은 하나뿐입니다. 지하실로. 계단 아래 선반에서 카트리지와 진통제를 꺼내는 것을 잊지 말고 아래층으로 내려가십시오.

두 번째 페이지

내림차순

불을 켜고 복도를 따라 보일러실에 도달하면 Hermes, Killjoy 박사 및 Horace를 만날 수 있습니다. 게임이 끝날 때까지 새로운 친구들을 만나보세요. 대화가 끝나면 몬스터들이 떼로 몰려옵니다. 얼마 후 의사는 실제 토크를 보고 싶다고 말할 것입니다. 그 후에는 건강 표시기 옆에 또 다른 눈금이 나타납니다. 가득 차면 악마로 변할 수 있습니다. 당신이해야 할 일은 무엇입니까? 역변환 후 아래 문이 열립니다.

증기로 막힌 구역에 도달할 때까지 복도를 따라 직진하십시오. 증기를 끄려면 오른쪽 바퀴를 당기십시오. 다음 방에서도 레버를 당깁니다. 뒤에서 꽤 멍청이가 있어야합니다. 그건 그렇고, 이 행위의 결과는 14번째 수준에서 느껴질 것입니다. 저를 믿으십시오. 후회하지 않을 것입니다. 돌아가서 벽의 틈새로 올라갑니다. 내부에는 탄약 외에도 두 번째 권총이 있습니다. 이제 마케도니아 방식으로 몬스터들을 쏘는 모습을 보여줄 차례입니다.

돌아가서 바닥 틈새를 통해 올라갑니다. 조금 앞으로 걸어가면 새로운 몬스터를 만나게 됩니다. 직접 대면하지 말고 모퉁이에서 몰래 쏘는 것이 좋습니다. 그가 맞으면 별 것 아닌 것 같습니다. 워크샵으로 이동합니다. 여기에서 북부 및 서부 구치소로 이동할 수 있습니다. 어느 곳을 먼저 가는지는 별로 중요하지 않습니다. 어쨌든 둘 다 청소해야합니다.

몬스터 수가 0이 되면 서쪽 격리실에 있는 작은 방으로 가서 밸브를 이용해 문을 열어주세요. 복도를 따라 곧장 달려가 창살 앞에 서있는 호레이스와 대화하세요. 그런 다음 계단에 도달할 때까지 더 나아가십시오. 위층으로 올라가 기관총을 들고 탄약을 비축하세요. 이제 레벨 출구로 가십시오.

거리를 따라 달리며 길을 따라 몬스터를 쏘세요. 원한다면 죽음의 방으로 들어갈 수 있지만 거기에는 특별한 것이 없습니다. 건물에 도착하면 사다리를 이용해 올라가세요.

애보트 프리즌 블루스

달라스와 대화 후 바리케이드를 해체하고 상자를 제거하세요. 그런데 댈러스가 살아남기를 원한다면 상자를 다시 넣고 동반자를 방에 가두는 것이 좋습니다. 그러면 다시 돌아올 수 있습니다. 솔직히 말해서 그의 회사에 특별한 필요성은 보이지 않습니다.

라커룸으로 가세요. 방에 있는 테이블을 검색하고 건물 지도를 찾으세요. 그건 그렇고, 달라스가 당신과 함께 있다면 그는 그를 좀 더 유용하게 만드는 무기를 집어들 것입니다. 이제 제어실로 갈 시간입니다. 빨간색 버튼을 클릭하고 카메라를 검색하세요. 한 수준 아래로 내려갑니다.

감방 중 하나에 죄수가 있는데 그는 열정적으로 갇히고 싶어합니다. 나는 며칠 전에 그가 정반대의 것을 원했다고 확신합니다. 가장 가까운 제어실로 가서 레버를 당깁니다. 죄수는 이제 안전합니다. 빨간색 버튼을 누르면 문이 열립니다. 동시에 주사기를 든 생물 무리가 당신을 향해 달려올 것입니다. 통제실을 나와 지하로 향합니다. 거기에서 레벨 맵을 찾을 수 있습니다.

이제 밖으로 나가는 방법을 선택해야 합니다. 두 가지 옵션이 있습니다.

첫 번째는 샤워를 통해서입니다. 통제실에서 동쪽 문으로 가세요. 먼저, 오른쪽에 있는 입구를 통과하면 또 다른 기억의 섬광이 방문하게 될 것입니다. 이제 샤워실로 가세요. 생물의 흐름을 멈추려면 각 샤워기를 꺼야 합니다. 아니면 그냥 지나쳐 가세요. 불이 막힌 복도에 도달하면 레버를 당겨 불을 끄세요. 남은 것은 통제실에 보급품을 보충하고 거리로 뛰쳐나가는 것 뿐이다.

두 번째 경로는 더 길지만 더 안전합니다. 큰 물웅덩이에 활력이 넘치는 복도로 들어갑니다. 패널을 쏘면 전기가 꺼집니다. 이제 당신 앞에는 길지만 쉬운 길이 있습니다. 오직 안뜰에서만 당신을 다음 세계로 보낼 준비가 된 세 명의 죄수를 만날 것입니다.

어쨌든 당신은 안뜰에 있을 것입니다. 탑으로 가서 사다리를 쏘아 내려가게 하세요. 타워 안에는 지도가 있습니다. 도서관으로 달려가세요. 도중에 화염방사기에 대한 지침을 받는 것을 잊지 마세요. 나중에 필요할 것입니다. 도서관에 너무 오래 머물지 않고 (몬스터는 끊임없이 다시 태어납니다) 재빨리 사무실로 내려와 아래층으로 내려갑니다.

병원을 빠르게 달리고 (몬스터는 끝이 없습니다) 두 명의 정지 된 죄수와 함께 방에 들어갑니다. 다음 보스는 하그라브입니다. 이미 모니터 중 하나에서 본 적이 있을 것입니다. 하그레이브에 가려면 몬스터로 변신해 계단을 올라가세요. 통제실에서는 바닥에 미친 보안관이 스스로를 가둔 방으로 이어지는 구멍이 있습니다. 그와 그의 부하들을 처리 한 후 기관총 뒤에 서서 생물을 쏘기 시작하십시오. 출입구에서 지속적으로 발사하는 것이 가장 좋습니다. 빠져 나가는 사람들의 비율은 매우 적습니다.

생물의 흐름이 가라앉으면 빨간 버튼을 누르고 출구로 이동합니다. 문이 닫혀 있습니다. 쓰레기통 위로 올라가 난간 위로 올라갑니다. 복도에 도착하면 아이를 따라 화장실로 가세요. 와 깜짝! 이제 제어실로 가서 빨간색 버튼을 누르세요. 다시 말하지만, 행운이 없습니다. 다시 나가서 반대편 문으로 들어가세요.

더 이상 감옥은 없다

탑에 있는 기관총용 무기를 들고 계단을 내려가세요. 스포트라이트가 있는 영역에 도달할 때까지 경로를 따르십시오. 여기서 당신은 경비원과 몬스터와 동시에 싸워야 할 것입니다. 문제를 일으키지 않고 도망가는 것이 낫습니다. 먼저 서로 처리하게하십시오.

더 멀리 달려가면서 만나는 모든 사람을 쏘세요. 열린 스탠드를 발견하게 될 것입니다. 거기에 기관총이 설치되어 있습니다. 그 뒤에 서서 공격자들의 무리를 줄이세요. 다음으로는 경비원이 산탄총으로 몬스터를 조종하는 모습을 보여주는 장면이 나올 예정입니다. 그 후 또 다른 몬스터의 물결이 사이트에 쏟아져 나올 것입니다. 그들과 싸울 필요는 없지만 산탄총(불타는 테이블 옆에 있음)을 들고 건물로 달려가세요.

나는 죽어도 잠을 잘 수 있다

통제실로 가서 레벨 맵을 가져 가세요. 교수형 경비원에 도달하면 직진하십시오 (오른쪽에 막 다른 골목이 있습니다). 다음 제어실에서 빨간색 버튼을 누르면 게이트가 열리고 오른쪽으로 이동합니다. 그곳에서 유리를 통해 죄수들이 도움을 청하는 소리가 들립니다. 방의 세포를 열어 그들을 자유롭게 풀어주세요.

돌아가세요. 두 마리의 몬스터가 화장실에서 당신을 기다리고 있습니다. 그들에게 산탄총을 쏴보세요. 그것은 매우 효과적으로 작동합니다. 복도로 돌아가서 결석으로 새로운 적을 만난 후 전화를 들고 아내와 대화하세요. 대화가 끝나면 몬스터 무리가 달려옵니다. 하지만 출구는 열려있습니다.

오랜 친구가 식당에서 또 다른 놀라움을 선사합니다. 방에서 나가려면 불을 꺼야 합니다. 탄산음료 기계를 바닥 배수구로 끌어다 놓습니다. 이제 작은 방의 바리케이드를 자르고 화재 안전 시스템을 켜십시오. 가능한 한 빨리 방에서 나가는 것이 좋습니다. 몬스터는 일정한 간격으로 끊임없이 나타납니다.

제어실에서 버튼을 누르고 R블록으로 달려갑니다. 매달린 남자가 천장에서 뛰어내리는 것을 조심하세요. 아래 제어실에서 두 개의 버튼을 누르면 문이 열립니다. 이제 당신은 당신이 택할 길을 선택할 수 있습니다. 실제로 둘 사이에는 큰 차이가 없으므로 선택은 대체로 명목상입니다. 개인적으로 저는 아래쪽 방에 있는 구멍으로 뛰어들어 지하로 들어갔습니다.

당신은 결국 그 소년에게 다가갈 것입니다. 그를 따라가며 길을 따라 몬스터를 쏘세요. S 블록에 도달하면 침대 위로 올라간 다음 지붕 위로 올라갑니다. 당신이 해야 할 일은 레벨을 완료하기 위해 조금 앞으로 달려가는 것뿐입니다.

모든 것

아름다운 것은 사라졌다

당신은 다시 거리로 나섰고, 다시 한 번 길은 단 하나뿐이었습니다. 경비원의 몸에서 카트리지를 집어 들고 아래로 뛰어 내립니다. 보안 타워로 달려가 가스가 가득 차기 전에 귀중품을 가져가세요. 탑의 지붕으로 올라가서 인접한 건물로 뛰어오르세요. 여기서 당신은 겁에 질린 경비원을 만날 것이고 그는 아래층으로 달려갈 것입니다. 옆방으로 들어가 탄약을 가지고 아래층으로 내려갑니다. 조금 진정되면 경비원이 당신을 돕기로 동의할 것입니다.

그를 따라가세요. 스포트라이트가 있는 긴 통로에서 나무 꼭대기에 광선을 조준하여 생물이 뛰어내리는 것을 막으세요. 마지막 스포트라이트를 필드 아래로 향하게 하십시오. 나중에 필요합니다. 이제 상자를 아래로 밀어 실린더를 폭발시키세요. 그래도 작동하지 않으면 위에서 촬영하세요. 아래층으로 내려 가라.

사이트 자체에서 당신은 심각한 싸움을 벌일 것입니다. 스포트라이트의 중앙에 서서 첫 번째 몬스터가 튀겨지는 모습을 지켜보세요. 화살이 나타나면 무기를 꺼내서 학살을 시작하세요.

모든 것이 조용해지면 건물 안으로 뛰어 들어갑니다. 거기에서 지도를 찾을 수 있습니다. 그런 다음 지붕 위로 나가서 아래로 뛰어 내려 감옥 단지로 들어갑니다.

가장 어두운 밤, 영원한

마름병

작업장에는 몬스터가 가득하므로 최대한 빨리 처리하세요. 전투가 끝나면 구석구석에 흩어져 있는 탄약을 줍습니다. 출구를 막고 있는 상자를 부수고 거리로 나가세요.

묘지를 지나 왼쪽으로 가세요. 거기에서 다이너마이트 막대기를 찾을 수 있습니다. 이제 우회전하세요. 길을 따라 당신은 적대적인 경비원 무리와 표준 몬스터 세트를 만날 것입니다. 채석장에 도달할 때까지 길을 따라가세요. 계단을 내려가 몬스터들로부터 반격을 가하세요. 간단하게 바위 아래로 뛰어내려 싸움을 피할 수도 있습니다.

동굴에 들어가세요... 새로운 적을 만나세요. 그 생물은 역겹도록 해롭다. 사다리를 타고 울타리 구멍을 통해 달려갑니다.

망각을 되찾다

기폭 장치를 만날 때까지 직진하십시오. 의도한 목적에 맞게 사용하고 잔해 위로 올라가세요. 동굴 자체에서는 조심스럽게 사격을 시도하세요. 주변에 폭발물이 담긴 상자가 많이 있습니다. 일단 맑은 공기, 채석장으로 가세요. 아래에서 생물체에게 반격을 가하는 경비병들은 무시하세요. 당신 없이도 그들은 걱정이 충분합니다. 크레인의 제어판에 서서 돌 블록을 사용하여 바위를 용암 위로 끌어내립니다. 아래로 내려가십시오. 절벽 반대편에서 집에 들어갈 수 있지만. 이렇게하려면 계단으로 뛰어 올라야합니다.

막다른 골목에 도달하면 기폭 장치를 사용하여 통로를 비우세요. 이제 합격할 수 있습니다. 왼쪽 오두막에서는 탄약을 충분히 보충할 수 있습니다. 다음 절벽에 도달하면 크레인을 사용하여 죄수가 그것을 극복할 수 있도록 도와준 다음, 스스로 지나갈 수 있도록 돌을 놓습니다.

아주 이상한 두 소녀를 만날 때까지 계속하세요. 영상이 끝난 후 다음 수도꼭지의 조절 레버 뒤에 서서 물탑을 떨어뜨려 불을 끄세요. 아래로 내려가 동굴을 통과하세요.

당신은 나를 다른 사람으로 착각했습니다

동굴을 떠나 울타리에 있는 구멍으로 달려가세요. 울타리를 넘어 왼쪽에 있는 지역의 지도를 가져옵니다. 호수 주변을 뛰어다니며 죽은 사람들이 말하는 것을 들어보세요. 그런 다음 전망대로 가서 아내를 만나세요. 이제 저택으로 갈 시간입니다. 마당에 있는 몬스터들을 처치한 후 상자를 부수고 입구에서 새장을 떼어낸 후 안으로 들어가세요.

죄인이 아니라 죄를 미워하라

집에 들어가면 주위를 둘러보세요. 다양한 선택, 갈 곳이 없으니 부엌으로 가세요. 몬스터를 처치한 후 위쪽 프로젝터에 총을 쏘면 문이 열립니다. 계단을 올라가세요. 먼저 옆방으로 들어갑니다. 유용한 물건을 들고 도서관으로 가세요. 그 안에서 당신은 세르게이를 발견하게 될 것입니다. 불쌍한 사람은 모든 충격으로 인해 약간 정신을 잃었습니다. 하지만 그 덕분에 그는 살아 남았을 것입니다. 그는 마침내 음악을 즐길 수 있도록 전기를 켜달라고 요청할 것입니다.

몬스터들이 다 떨어지고 의사가 사라지면 잠긴 문으로 가세요. 벽에 있는 상자를 부수고 도끼를 집으세요. 벽에 걸린 밧줄을 자르는 데 사용하세요. 그림이 떨어져서 프로젝터의 광선을 차단합니다. 문에 있는 판자를 부수고 복도로 들어갑니다.

지난번에 돌아섰던 복도에서 좌회전하세요. 열린 방을 검색하고 분신으로 방에 들어가세요. 노란색 버튼을 누르면 파괴되고 아래로 뛰어내릴 수 있습니다. 지하실에서는 조금 앞으로 나아가면 또 다른 장면이 나옵니다. 적들이 죽으면 캐비닛 사이의 케이지를 당겨 프로젝터를 끄세요. 다음 방으로 들어가십시오.

맨 구석에 발전기가 있는데, 세르게이를 도우려면 발전기를 가동해야 합니다. 하지만 이렇게 하려면 먼저 물을 배수해야 합니다. 도끼를 사용하여 발전기 왼쪽에 있는 하수구의 판자를 자릅니다. 이제 발전기를 켤 수 있습니다. Sergei에게 가서 카르마에 대한 "좋은"점수를 얻으십시오.

복도로 내려가 계단을 올라갑니다. 감방에서 정신질환자를 찾으세요... 그 중 한 곳에서는 고통에 몸부림치는 경비원을 발견하게 됩니다. "좋은" 점수를 얻고 싶다면 그를 쏴보세요. 세 번째 방에서 새장을 꺼내 다락방으로 올라갈 수 있도록 배치합니다.

다락방에서 파란색 장치로 이동하여 아래로 내립니다. 몬스터들을 처치한 뒤, 홀의 이중문을 덮고 있는 프로젝터를 파괴하고, 두 번째 프로젝터가 길을 막고 있는 상자를 끌어서 내려가세요. 복도를 내려가 수술실로 가세요.

그 안에서 의사를 괴롭히려면 5개의 프로젝터를 파괴해야 합니다. 괴물과 싸우느라 시간을 낭비하지 마세요. 의사가 그들을 다시 부활시킬 것입니다. 세 개의 프로젝터를 제거하는 것은 쉽습니다. 나머지 부분을 수정해야합니다. 네 번째 프로젝터를 비활성화하려면 입구 반대편의 전기 상자를 쏘십시오. 마지막 줄을 잃으려면 몬스터의 오른쪽에 있는 밧줄을 자르세요.

의사가 사라지면 버튼을 눌러 파란색 장치를 활성화하세요. 그 아래에 서서 충전을 받고 분신에게 에너지 볼을 던지세요. 그런 다음 창문 밖으로 뛰어 내립니다.

외로운 죽음의 장소

저택 주변 지역을 탐색하고 문 밖으로 나가세요. 길가에는 흥미로운 장소들, 방문해야합니다. 왼쪽에는 세르게이가 앉았던 집이 있습니다. 선반에 물담배가 있다는 것을 어떻게 설명할 수 있나요? 오른쪽에는 과거로의 또 다른 여행이 있습니다.

다리를 건너면 또 다른 괴물 무리를 만나게 되며 그들 중 일부는 죽음 이후에 살아나는 법을 배웠다는 것을 알게 됩니다. 이런 일이 발생하지 않도록하려면 바닥에 의식을 잃은 상태에서 팔다리를 쏘십시오. 아니면 다이너마이트로 폭파시키세요. 도중에 자주 도로에서 벗어나십시오. 덤불에서는 종종 유용한 아이템을 찾을 수 있습니다. 예를 들어 오른쪽에는 아카이브를 열 집을 방문하는 집이 있습니다. 그것은 또한 많은 괴물들을 풀어줄 것입니다.

불길에 휩싸인 곳에 도착하면 오른쪽 동굴로 달려갑니다. 거기에서 많은 유용한 것들을 찾을 수 있습니다. 불을 피하려면 왼쪽 바위 위로 올라가세요. 조금 더 걸어가면 파괴된 다리를 만나게 됩니다. 오른쪽으로 달려라. 거기에 오래된 픽업 트럭이 있습니다. 잭을 이용해 아래로 밀어주세요.

아래로 내려가되 서두르지 말고 반대편으로 가세요. 여기서는 아직 할 일이 남아 있습니다. 당신이 올 때까지 시내를 따라 작은 해변. Tork가 수영을 할 수 없다는 또 다른 비전과 깨달음. 달려온 몬스터들을 처리하고 파괴된 다리로 돌아가세요. 픽업트럭을 타고 위로 올라갑니다.

종말의 새벽에 춤을 추다

Clem을 만날 때까지 길을 따라가세요. 노년에도 불구하고 할아버지는 몬스터들에게 재빨리 화염병을 던집니다. 생물을 처리하고 그와 대화하도록 도와주세요. 그는 당신에게 섬에서 탈출할 수 있도록 도와달라고 요청할 것입니다. 다이너마이트와 화염병을 들고 노인을 따라가세요.

해변에서 당신은 새로운 괴물을 만날 것입니다. 이것은 궤양입니다. 정말이지, 귀염둥이들? 총알은 걸리지 않으므로 다이너마이트와 화염병을 던지거나 도끼로 자릅니다. 농양은 서투른 생물이기 때문에 도끼만 있으면 지나갈 수 있습니다.

해변을 따라 파괴된 배까지 걸어가세요. 클렘이 배 안에서 나오는 생물들을 멈추라고 요청할 때까지 기다리세요. 안으로 달려가 몬스터가 철문을 무너뜨릴 때까지 기다리세요. 그를 죽이고 갑판으로 올라가십시오. 선미쪽으로 구멍을 통해 구석에 서있는 배럴을 쏘십시오. 기름이 흘러 나오기 시작하면 화염병을 던지십시오. 이제 궤양이 끝났습니다.

해변으로 돌아가서 노인에게 작별 인사를 하세요. 이제 오르는 일만 남았다 상층 갑판배를 타고 배수관으로 이동하세요.

표면화

장면이 끝나면 즉시 가능한 한 빨리 계단으로 달려갑니다. 몇 초 안에 쥐 떼가 위에서 뛰어오르기 시작할 것입니다. 계단을 올라간 후 잠시 쉬면서 지도를 살펴보세요. 주위에 원이 있는 "Stash" 표시가 보입니까? 여기에는 무기와 탄약이 보관되어 있습니다. 그들에게 다가가려면 표시된 장소의 벽에 있는 벽돌을 부숴야 합니다.

일반적으로 레벨은 전혀 어렵지 않습니다. 앞으로 달려가서 몬스터들을 처치하세요. 탄약고에서 간단한 수수께끼를 풀어야 합니다. 세 개의 구멍이 모두 중앙에 오도록 레버를 돌립니다.

의료 실험실에서는 "악" 점수를 얻고 싶지 않다면 우리 안에 있는 몬스터를 만지지 마세요. 사실, 이것에는 논리가 충분하지 않습니다. 합리적인 사람이 피에 굶주린 두 생물을 남겨두고 떠날 것 같지 않습니다. 당신이 아무리 친절하더라도. 이 행위에 대해 누구도 그를 비난할 것 같지 않습니다. 어쨌든 선택은 귀하의 것입니다.

레버를 당겨 실험실을 엽니다. 복도가 갈라지는 곳에서 오른쪽으로 가세요. 두 번째 레벨의 지침을 따랐다면 약속된 놀라움이 여기서 여러분을 기다립니다. 상자를 그림에 표시된 위치로 끌어서 상단의 비밀 틈새로 올라갑니다. 거기에서 슈퍼 무기를 찾을 수 있습니다. 웃지 마세요. 그야말로 게임 내 최강자다. 그런 다음 작업장을 통과하여 남쪽 복도로 가십시오. 거기에서 Horace는 출구로 이어지는 문을 열 것입니다.

게임을 시작한 셀로 돌아갑니다. 도중에 또 다른 오랜 친구를 만나게 됩니다. 그의 대화를 듣고 계속 진행하십시오. D-블록에서 가족과 대화하고 감방에서 진단을 받으세요. 그건 그렇고, 누가 썼는지 맞춰보세요.

진단을 내리면 몬스터가 벽을 뚫고 나옵니다. 여기에 통로가 있습니다. 구멍을 통해 올라가 계단을 내려갑니다. 불로 막힌 복도에서 쥐들이 출구를 보여줄 때까지 기다리세요.

누가 영원히 부정하고 싶나요?

진통제를 들고 경비원에게 뛰어내리세요. 좋은 점수를 얻고 싶다면 저장해 보세요. 벽의 틈으로 달려가서 방어 위치를 차지하세요. 곧 수많은 괴물들이 그들을 짓밟을 것입니다. 흐름이 가라앉으면 오두막으로 가서 라디오를 들어보세요.

돌아오면 다른 생물이 도움이 되어 문을 열었다는 것을 알게 될 것입니다. 현장에 도착하면 화염병으로 농양을 죽이고 기관총 뒤에 서십시오. 이제 벽 뒤에서 튀어나오는 몬스터를 쏘는 재미가 쏠쏠해졌습니다. 그들이 사라지면 울타리에 있는 구멍을 통해 들어가십시오.

죽음을 자랑스러워하지 말라

열린 문을 통과하세요. 상자를 건물로 끌고 지붕 위로 올라갑니다. 기관총. 얼마나 시기적절한가. 방아쇠 뒤에 서서 아래로 달리는 몬스터를 쏘세요. 그들이 죽은 후에 아래로 뛰어내려 버스를 잡고 있는 나무 조각을 쏘세요. 그가 문을 뚫고 나오면 나가세요. 죄수들을 만날 때까지 길(오른쪽 탄약)을 따라 앞으로 가십시오. 사악한 헤르메스.

앞길이 화재로 막혔지만 탈출구는 있습니다. 오른쪽 절벽을 탐험해보세요. 길을 따라 내려가세요. 이제 바위 위로 일련의 피곤한 점프가 있습니다. 도로에 나가기 직전에 차가 떨어진 곳으로 가서 탄약과 펌프를 챙기세요. 후자는 화염 방사기를 만드는 데 필요합니다.

오두막에서 탄약을 들고 바로 숲으로 가세요. 세 개의 피 묻은 기둥에 도달하면 처형 장면을 지켜보고 재빨리 기관총 뒤에 서십시오. 이제 몬스터 무리가 땅에서 기어 나오기 시작할 것입니다. 그리고 그들은 사방에서 나타날 것입니다. "하품하지 말고 탄약통을 주세요."

대학살이 끝나면 오른쪽으로 가십시오. 거기에 오두막이 있습니다. 잠겼습니다. 아, 정말 귀여운 다이너마이트 상자네요! 그를 더 가까이 끌고 가서 폭파시키세요. 오두막을 청소하고 지붕 위로 올라갑니다.

조금 더 걸어가면 제2차 세계대전 당시 추락한 독일 실험용 항공기를 발견할 수 있습니다. 그래서 그들은 절벽에서 가난한 사람들을 쏘았습니다. 그들은 독일인이었고 대령은 죽은 조종사에게 섬의 좌표를 제공하기로 결정했습니다. 그러나 슬퍼하지 마십시오. 비행기에서 상자를 집으세요. 자, 화염방사기의 마지막 구성품입니다!! 사실, 아직은 새로 획득한 무기를 사용하는 것을 권장하지 않습니다. 앞으로는 유용할 것입니다. 또한 더 이상 연료를 찾을 수 없습니다. 그리고 달려오는 몬스터들을 즉석에서 처리하세요. 아니면 그냥 도망가세요.

이제 모든 것이 완료되었습니다. 길을 따라 다이너마이트 막대기를 피하면서 동굴로 달려가세요. 이 미친 던지는 사람이 누구인지 궁금합니다.

단일 총알 이론

신호 검사기의 불빛을 따라 달리세요. 조심해. 다이너마이트는 지속적이고 매우 정확하게 날아갑니다. 막다른 골목에 도달하면 선반 위로 올라갑니다. 계속 움직여. 유일한 방법은 길을 잃지 않는 것입니다. 다음 막다른 골목에 도달하면 천장의 해치로 올라갑니다. 여기 요새에 있습니다. 그러나 기뻐하기에는 아직 이르다. 먼저 살아서 나가야 합니다.

문이 막힌 복도에 도착하면 기관총 옆에 서서 구석에 있는 상자를 폭파하세요. 이제 밀려드는 괴물 무리로부터 반격하세요. 공격이 멈 추면 결과 구멍으로 들어가십시오. 미친 폭격기가 체포되었습니다. 그것은 그에게 옳은 일입니다. 다이너마이트를 던지지 않습니다. 선택은 당신의 것입니다 - 그를 풀어주거나... "좋은"점을 얻기로 결정했다면 다이너마이트가 담긴 상자를 종유석으로 끌고 가서 멀리서 날려 버리십시오.

풀려난 죄수는 동굴을 안내하는 역할을 맡게 됩니다. 그건 그렇고, 당신이 사악한 캐릭터를 플레이하더라도 그가 당신을 지하 묘지로 인도하기 전까지는 그를 죽이는 것을 권장하지 않습니다. 당신이 택할 길은 가장 안전하고 쉬운 길입니다. 등대 바닥에 도달할 때까지 그를 따라가세요. 그를 죽이고 싶다면 올라가기 전에 하십시오. 그러면 너무 늦을 테니까...

교활한 헤르메스가 위에 숨어 있습니다. 그의 말을 듣지 말고 빨리 가스가 나오는 곳을 차단하십시오. 세 개의 파이프에 있는 밸브를 조입니다. 상자가 해치 위로 떨어지도록 밧줄을 쏘세요. 화실 옆 해치 덮개 아래의 상자를 폭파하세요. 바닥의 ​​마지막 구멍을 상자로 덮습니다. 이제 가스 친구를 상대할 수 있습니다.

스토브 반대편에 밸브가 보이나요? 그 앞에 살짝 서십시오. 이렇게 하면 뒤에서 헤르메스의 공격으로부터 자신을 보호할 수 있습니다. 방출된 모든 가스 제트는 파이프에 부딪힐 것입니다. 화실 옆 구멍에서 나타나기 시작하면 밸브까지 달려가 증기를 켜십시오. 헤르메스는 스토브 안으로 밀어 넣어야합니다. 이제 화실로 달려가 뚜껑을 닫습니다. 이제 남은 것은 열려진 문을 통과해 계단을 올라가는 일뿐이다.

그리고 어린아이가 그들을 이끌 것이다

등대에서 귀중품을 찾아 밖으로 나가세요. 세 명의 소녀가 그곳을 걷고 있습니다. 그들이 당신을 보면 당연히 불의 괴물로 변할 것입니다. 기관총을 꺼낼 시간입니다. 그러나 경비원이 진지하게 당신을 도울 것입니다. 죽은 후에 재 더미를 파괴하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 그들은 다시 태어날 것입니다.

어디선가 본 것 같은데... 으악! 다들 익숙한 얼굴들. 게임이 시작될 때 Torque를 감방으로 데려가 파트너에게 자신의 범죄에 대해 말한 경비원을 기억하십니까? 나는 그가 이렇게 오래 지속될 것이라고 생각하지 않았습니다. 그러나 에두아르도는 당신을 보고 별로 기뻐하지 않고 서둘러 전장에서 물러납니다.

오른쪽으로 달려가세요. 경비원의 집에서 Eduardo와 대화하세요. 그는 당신과 함께하기로 결정할 것입니다. 그건 그렇고, 비록 당신이 사악한 캐릭터를 연기한다고 해도 나는 그를 죽이는 것을 권장하지 않습니다. Eduardo는 몬스터와 싸우는 데 큰 도움이 될 것입니다. 솔직히 말해서 대부분의 마녀를 제거한 사람은 바로 그 사람이었습니다. 일반 몬스터들에게서만 가렸어요. 어떤 이유에서인지 그는 정말로 그들을 쏘고 싶지 않았습니다.

그를 따라 발전기로 가십시오. 도중에 불에 탄 소녀들의 무리가 당신을 괴롭히게 될 것입니다. 픽업트럭은 특히 힘든 싸움을 벌이게 됩니다. 발전기에 도달하면 집으로 달려갑니다. 몬스터에게 주의를 기울이지 마세요. 살해당한 사람들을 대체하기 위해 새로운 사람들이 끊임없이 나타나고 있습니다. 위층으로 올라가서 두 개의 스포트라이트를 켜세요. 암살자들로부터 그를 보호하기 위해 Eduardo에서 첫 번째 사람을 조준하십시오. 침략을 막기 위해 구덩이에 두 번째.

아래층으로 내려가 발전기를 시동하세요. 이제 돌아갈 시간입니다. 가는 길에 한때 불에 탔던 불 주변에서 춤추고 있는 세 명의 마녀를 만나게 됩니다.

동굴에 도달한 후 Eduardo는 내려가기를 거부합니다. 나는 당신에게도 이것을 권장하지 않습니다. 문제의 양은 보상보다 불균형적으로 더 큽니다. 하지만 그래도 결정한다면... 동굴 안에는 세 명의 죄수들이 앉아 있습니다. 몬스터의 공격으로부터 구출되어야 합니다. 그러면 당신은 "좋은" 카르마 포인트와 약간의 탄약을 받게 될 것입니다. 동굴 속으로 더 깊이 들어가 선반 위로 올라가는 것도 잊지 마세요. 거기에서 캐시를 찾을 수 있습니다.

등대에 도착하면 위층으로 올라갑니다. 손잡이가 돌아가지 않네요. 이유가 무엇인지 궁금합니다. 두 개의 블레이드가 기어에 끼었습니다. 도끼로 두드리고 손잡이를 비틀십시오. 등대가 불타고 회전하고 있습니다. 이제 맨 위로 올라갑니다. Torque의 아들이 제비의 비행을 시도합니다. 실패했습니다.

아래층으로 내려가 경비원의 집으로 달려가세요. 당신이 죽인 옛 친구들을 보니 반갑지 않나요? 아니면 전혀 죽이는 것이 불가능합니까? 그러나 생각할 시간이 없습니다. 앞으로. 피날레를 향하여.

죽기 전 마지막 숨

부두로 가는 길은 직선이고 몬스터들로 가득 차 있습니다. 일반적으로 길가에 흩어져있는 탄약을 달리고 쏘고 줍습니다. 더 이상 탄약을 아껴둘 필요가 없습니다. 터널에서 당신은 두 마녀의 공격을 받습니다. 작업이 끝나면 상자 위로 올라가 창살 위로 점프하세요. 다이너마이트 상자를 사용하여 파이프를 부수세요. 이제 물이 동굴 전체를 채울 수 있도록 바닥에 있는 해치 위에 상자를 놓습니다. 길은 분명합니다.

부러진 다리에 도달하면 가장자리로 가십시오. 또 다른 오랜 친구. 헤르메스. 그가 말을 마치면, 버스가 당신을 덮치기 전에 재빨리 비키세요. 왼쪽 캐시에서 탄약을 집어 반대편으로 이동하세요. 길을 조금 걷다가 에두아르도는 당신을 떠나 가족을 구하기 위해 달려갈 것입니다. 당신은 그를 따라갈 수 없습니다. 도로가 불길로 막혔습니다. 그러나 끝나지 않은 일도 있습니다.

부두로 달려가 길을 따라 현지 명소를 둘러보세요. 예를 들어, 익사하는 소녀. 그리고 하루만에 볼 수 없는 게 너무 많아요. 부두에 도착하면 집으로 들어갑니다. 거기에서 진통제를 찾을 수 있습니다. 이제 시간이다.

부두에서는 세 마리의 몬스터와 싸워야 합니다. 첫 번째는 Torque의 영혼에 사는 악마입니다. 곤조 총을 꺼내서 두 발을 발사하세요. 악마로서는 얼마나 부끄러운 죽음인가. 곤조총이 없으면 화염방사기를 꺼낸다. 없으면 기관총으로 마무리하거나 구석에 서 있는 기관총의 도움으로 마무리한다. 두 번째는 토크의 더블이다. 별로 생각할 게 없다. 여기. "기적의 닭"을 다시 얻거나, 몬스터로 변해 몸을 찢어버리거나 둘 중 하나입니다. 세 번째이자 마지막 몬스터는 토크의 분노의 화신입니다. 상당한 크기에도 불구하고 가장 쉬운 상대입니다. 컨트롤을 향해 달려가세요. 패널을 내리고 아래로 내립니다. 이제 돌격을 받고 괴물이 부두 위로 올라오면 공에 에너지를 던집니다. 이에 대응하여 그는 당신에게 불을 던지려고 시도하지만 그 시도는 분명히 실패할 것입니다. 여유롭게 좌우로 도망갈 만큼 오른쪽으로 다섯 걸음 - 왼쪽으로 다섯 걸음 그가 죽은 후에는 Tork를 알게 될 것입니다... 그러나 모든 사람에게는 자신만의 이야기가 있습니다. 그리고 당신의 과거.

게임은 끝났지만 토크의 이야기는 끝나지 않았습니다. 많은 질문에 답이 없습니다. 섬에서는 무슨 일이 일어났나요? 이 이상한 사건의 이유는 무엇입니까? 그리고 왜 Tork가 테스트 대상으로 선택되었나요? 잡지 "Best"의 다가오는 호에서 컴퓨터 게임» 다음에 대한 기사를 기대합니다 게임의 비밀그리고 다른 엔딩.

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가이드 및 연습

The Suffering은 고전적인 생존 공포물입니다. 장르의 모든 속성이 존재합니다: 리터의 피, 어둠, 소름 끼치고 이해할 수 없는 소리, 혼란스러운 줄거리, 길에 있는 모든 사람을 죽이는 괴물. 일반적으로 긴 겨울 저녁에 우리가 기다리고 있던 모든 것. 유사한 게임들과 차별화되는 게임의 특징 중 하나는 바로 다음과 같은 능력입니다. 정말영웅을 플레이하세요. 그의 미래뿐만 아니라 과거도 당신의 행동에 달려 있습니다. 나는 과감한 발언을 하는 것을 두려워하지 않습니다. Suffering에서는 캐릭터가 다른 롤플레잉 게임보다 더 진지하게 만들어졌습니다. 결론은 하나뿐입니다. 플레이하고, 두려워하고, 당신의 영웅이 실제로 누구인지 결정하십시오. 아니면 당신도 그럴지도...

캐릭터 스킬

앞으로 오해가 생기지 않도록 게임플레이의 기본은 물론 토크의 스킬까지 분석해보겠습니다.

먼저, 게임을 PC로 이식할 때 작지만 중요한 기능이 추가됐다. 이제 3인칭 시점과 1인칭 시점 중에서 자유롭게 선택할 수 있습니다. 1인칭 시점이 더 편리하다는 말은 아니지만(그 반대인 경우가 더 많습니다), 어떤 상황에서는... 예를 들어 이런 식으로 마녀를 파괴하는 것이 훨씬 쉽습니다.

3인칭 시점으로 플레이하고 싶다면 서둘러서 기쁘게 해드리겠습니다. 셋톱박스의 모든 포트에 대한 잘 알려진 재앙이 Suffering을 우회했습니다. 이 게임에는 일반 고정 카메라가 있습니다. 그러나 이는 카메라에만 적용되는 것은 아닙니다. 일반 컨트롤 및 저장 시스템을 사용할 수 있습니다.

게임의 컨트롤은 고전적인 액션 방식으로 구현됩니다. 어떤 키의 기능에 대한 자세한 내용은 사이드바를 참조하세요. 여기서 우리는 가장 중요한 것들을 살펴보겠습니다. 마우스 왼쪽 버튼 - 선택한 무기를 발사합니다. 오른쪽 버튼 - 수류탄.

Tork는 몇 가지 곡예 기술도 알고 있습니다. 첫 번째는 옆으로 던지는 것입니다. 타격이나 사격을 피하기 위해 근접 전투에서 가장 자주 사용됩니다. 두 번째는 올라가는 능력입니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 이 목적으로 지정된 장소에만 올라갈 수 있습니다. 대개는 바로 볼 수 있습니다. 그러나 각각은 연습에서 더 자세히 설명됩니다. 세 번째 비결은 상자, 상자 등을 드래그하는 것입니다. 이 능력은 일반적으로 논리 문제를 해결할 때 사용됩니다. 폭발물이 담긴 상자를 이동할 수도 있습니다. 사실, 일반적으로 이것은 말이 되지 않습니다.

우리의 영웅은 고정식 무기를 사용하는 방법도 알고 있습니다. 여기에는 기관총과 탐조등이 포함됩니다. 몬스터들은 빛을 별로 좋아하지 않으며, 빛이 밝으면 땅바닥까지 불타버립니다. 따라서 때로는 밝은 전구 아래에 서서 그들이 당신에게 다가가려고 시도하는 데 실패하는 것을 지켜보는 것이 합리적입니다. 사실, 이것은 살인자에게만 적용됩니다. 다른 사람들에게는 그 빛이 불쾌하지만 치명적이지는 않습니다.

그리고 마지막으로 Torque의 독점적인 능력은 악마로 변하는 것입니다. 이렇게 하려면 건강 상태 옆에 있는 노란색 눈금을 채워야 합니다. 처치하는 동안 보충됩니다. 5~2마리의 생명체를 쏜 후 Tork는 이미 충분히 화가 났고 모든 사람에게 자신의 어두운 면을 보여줄 준비가 되어 있습니다. 당신이 악마의 모습을 하고 있는 동안 당신은 많은 일을 할 수 있습니다. 거의 모든 몬스터는 단 한 번의 공격만 필요하며(점프 버튼을 누르면 악마가 땅을 강타하여 근처의 모든 사람에게 피해를 입힙니다), 스케일이 상당히 천천히 고갈된다는 점을 고려하면... 하지만 이 능력은 모든 매력에도 불구하고 비용을 남용해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 불쾌한 결말을 맞이할 수 있습니다.

무기

샤프닝

숫돌은 감옥에서 가장 흔한 무기였으며 여전히 남아 있습니다. 이 경우 침대 머리판의 뾰족한 부분을 잡고 다른 쪽 끝을 걸레로 감싸서 쉽게 잡을 수 있습니다. 약하고 쓸모없는 무기. 게임 시작 시 단일 몬스터를 파괴하는 데 적합합니다. 바리케이드 및 기타 물체를 파괴하는 데에도 사용됩니다. 절망적인 상황에서도 카트리지가 부족하면 나중에 유용할 수 있습니다. 그러한 상황에 빠지는 것은 권장되지 않습니다.

도끼

소방 도끼는 몬스터를 파괴하는 데 탁월한 도구입니다. 최고의 근접 무기. 타격력과 좋은 속도가 결합돼 '수백만의 선택'이 된다. 게다가 특정 스킬을 사용하면 건강을 해치지 않고 동시에 3~4마리의 몬스터를 침착하게 처리할 수 있다. 물론, 몬스터가 멀리서 공격할 수 없다면 말이죠. 도끼 사용 연습을 강력히 권합니다. 이렇게 하면 탄약을 많이 절약할 수 있습니다. 갈기처럼 바리케이드를 파괴하는 데 사용할 수 있습니다.

아주 큰 권총. 구경이 무엇인지는 알 수 없으나, 총신을 보면 결코 작은 것이 아니라는 확신이 든다. 게임 전반부의 주요 무기. 6발 탄창, 높은 발사 속도, 평균 관통력을 갖추고 있습니다. 이어서 양손으로 동시에 발사할 수 있는 두 번째 권총을 찾을 수 있습니다. 동시에 두 개를 사용해야 합니다. 게임이 중반으로 갈수록 몬스터가 "뚱뚱해"지고 권총 하나가 제대로 작동하지 않기 때문입니다. 작은 클립에 대해서도 기억하십시오. 분노한 살인자가 이미 가능한 한 빨리 당신을 향해 돌진하고 있는데 빈 탄창으로 끝나고 싶지 않다면 적절한 순간에 재장전하세요.

산탄총

7발이고 저지력은 좋지만 사거리가 짧습니다. 사실, 후자는 단점으로 간주될 수 없습니다. 대부분의 경우 전투는 근거리에서 진행됩니다. 웅장한 무기. 근거리에서 사격에 성공하면 몬스터가 산산조각이 납니다. 여러 몬스터가 총에 맞으면 모두가 맞을 것입니다. 게임 후반부에 가장 많이 사용되는 무기입니다. 사실, 가지고 다닐 수 있는 최대 카트리지 수는 약간 실망스럽습니다. 47개만. 그러나 유명한 소련 만화의 주인공이 노래했듯이, “우리는 이 문제에서 살아남을 것입니다.” 그러나 적들은 거의 없습니다.

기계

긴 사거리, 탄창에 많은 탄약, 높은 발사 속도, 그리고 특별히 인상적인 무기는 아닙니다. 문제는 카트리지의 낮은 파괴력(권총보다 약간 높음)과 지속적인 탄약 부족입니다. 적을 쏘는 것은 몇 분이면 충분하지만 예비 디스크를 찾는 것은 그리 쉽지 않습니다. 기관총이 실제로 효과적인 유일한 사람은 마녀입니다. 이상적으로는 멀리 서서 화염에 맞을 위험 없이 불타오르는 생물을 처치하는 것이 좋습니다.

화염방사기

화염방사기를 얻으려면 게임의 절반을 신중하게 부품을 수집하는 데 소비해야 합니다. 하나도 놓칠 수 없습니다. 그러한 시련은 노력할 가치가 있지만. 파괴력과 파괴 범위는 적에게 생존 가능성을 조금도 남기지 않습니다. 몬스터 무리가 당신에게 떨어졌을 때 가장 어려운 상황에서만 사용해야합니다. 서로 다른 방향으로 두 개의 제트기가 있고 모든 생물은 땅에 누워 살이 탄 냄새를 풍깁니다. 탄약을 찾는 것은 불가능하다는 것을 기억하십시오. 마지막 날의 무기처럼 그것을 지키십시오. 물론 연습에서는 모든 세부 정보를 찾을 수 있는 위치를 설명합니다.

곤조 총

개발자가 농담으로 만든 비밀 무기입니다. 게다가, 총 20발(또는 무엇을 쏘든?)만 있으므로 방아쇠를 당기기 전에 10번이나 생각하게 됩니다. 하지만 파괴력은 모든 기대를 뛰어넘는다. 대부분의 적들은 한방에 죽습니다. 그리고 최종 보스 중 한 명에게는 4명이 필요했습니다. 비밀 장소에서 레벨 14에 공개되며 두 번째에서 모든 것을 올바르게 수행한 경우에만 가능합니다. 이에 대한 자세한 내용은 연습에서 확인할 수 있습니다.

기관총

고정기관총은 곧 몬스터의 대규모 침입이 예상되는 장소에만 설치됩니다. 그들은 엄청난 발사 속도와 파괴적인 힘을 가지고 있습니다. 좋은 탄약은 끝이 없습니다. 심지어 십여 마리의 몬스터라도 그에게는 큰 문제를 일으키지 않을 것입니다. 낮은 난이도에서는 조준하지 않고도 다양한 방향으로 운전하는 것만으로도 충분합니다. 눈에는 충분합니다. 사실, 기관총을 사용할 필요는 없지만 모든 몬스터를 수동으로 파괴합니다. 꽤 어렵지만 현실입니다. 하지만 그에게는 훨씬 더 즐겁습니다. 오른쪽?

수류탄

눈부신 수류탄

모든 괴물은 밤의 아이들이고 햇빛을 견딜 수 없습니다. 따라서 눈을 멀게 하는 수류탄은 그들의 시력을 몇 초 동안 박탈하는 이상적인 수단입니다. 개인 상대로는 별 의미가 없지만, 좁은 방에 있는 군중 상대로는 딱 맞습니다. 몬스터들이 어리둥절해 손으로 눈을 비비고 있는 동안, 이제는 도끼로 머리 위로 넘어갈 시간이다.

다이너마이트

노벨의 발명품은 사람들에게 계속해서 혜택을 주고 있습니다. 멀리서 군중을 줄이는 데 적합합니다. 성공적으로 명중하면 한 번에 최대 5마리의 생물을 죽일 수 있습니다. 폭발 반경이 크기 때문에 근처에서 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 방을 정리하는 방법에 대한 작은 조언. 당신은 안으로 달려가서 몬스터들이 나타날 때까지 기다립니다. 그런 다음 밖으로 나가서 안에 체커를 던집니다. 일반적으로 아무도 탈출하지 못합니다. 다이너마이트는 적을 공격하거나 퓨즈가 다 타버릴 때 폭발합니다. 사실, 한 가지 질문이 저를 괴롭힙니다. 감옥에 다이너마이트가 너무 많은 곳은 어디입니까?

화염병

몰로토프 동지가 가장 좋아하는 무기이자 어려운 여정에서 토크 동지의 충실한 동반자입니다. 사실, "몰로토프 칵테일"이라는 개념은 오랫동안 일반 명사가 되었으며 병에 부은 가연성 혼합물을 의미합니다. "발사 속도"를 의미하는 불쌍한 개틀링도 마찬가지입니다. 단단한 표면에 부딪히면 병이 깨져서 타는 액체가 튀게 됩니다. 그 아래에 떨어진 몬스터들은 불을 끄려고 한동안 달리다가 영원히 죽게 됩니다. 화염병은 특히 궤양에 효과적입니다.

유산탄

다이너마이트의 거의 완전한 유사체입니다. 적용 방법도 비슷합니다. 꺼내고, 던지고, 잊어버리세요. 유일한 차이점은 높은 파괴력입니다. 게임이 끝날 무렵에 나타납니다. 사실, "레몬"을 찾는 것은 매우 어렵습니다(다이너마이트가 거의 모든 구석에 팩으로 놓여 있다는 사실에도 불구하고). 따라서 조심스럽게 사용하십시오. 두 번째 질문 - 왜 감옥에 수류탄이 있습니까?

수류탄, 다이너마이트 등은 폭발에 맞으면 폭발할 수 있습니다. 그러므로 실수로 탄약을 빼앗기지 않도록 주의하십시오. 이는 레벨 전체에 풍부하게 흩어져 있는 가스 실린더와 폭발물 상자에도 적용됩니다. 한두 번 맞으면 돌이킬 수 없는 일이 일어날 것입니다. 몬스터와의 전투에서도 사용할 수 있지만, 폭발이 자신에게도 덮이지 않도록 주의해야 합니다.

품목

진통제

구급 상자는 전체 체력의 약 30%를 회복합니다. 한 번에 9개 이하의 패키지를 휴대할 수 있습니다. 원하는 만큼 자주 발견되지 않으므로(특히 높은 난이도에서 그렇습니다) 매우 어려운 상황에서만 조심스럽게 사용해야 합니다. 약간의 부상만 입은 경우에는 구급 상자를 사용해도 소용이 없습니다. 또한 싸움에서 심하게 구타당하면 즉시 잡으십시오. 한적한 구석에 서서 잠시 후에 생활 수준 자체가 절반으로 올라갈 것입니다. 나는 주로 전투 중에 앉아서 위험을 기다릴 시간이나 기회가 없을 때 구급 상자를 사용했습니다.

플래시

손전등은 우리가 Silent Hill에서 본 것의 거의 완전한 사본입니다. 분명히 Heather는 그녀가 지나갈 때 그것을 떨어뜨렸다. 아니면 제임스? 손전등은 어두운 구석을 밝히는 목적으로 사용됩니다. 사실, Silent Hill과 달리 작동하려면 배터리가 필요하며 배터리가 매우 빨리 소모됩니다. 예비 휴대할 수 있는 배터리 수는 9개로 제한됩니다.

일반적으로 손전등은 대부분의 시간 동안 어둠 속을 걸어야 하고 모퉁이에서 튀어나오려는 무서운 괴물을 두려워해야 한다는 점을 고려하면 매우 유용한 것입니다. 어둠 속을 걷고 싶지 않고 두려워하고 싶지 않다면 약간의 트릭을 사용할 수 있습니다. 이를 통해 거의 전체 게임에서 손전등을 사용하지 않을 수 있습니다.

게임을 시작한 후 화면 설정으로 이동하여 밝기를 절반으로 줄이세요. 훨씬 더 가볍고 쾌적해졌다는 게 사실인가요? 물론, 게임에서 공포의 분위기는 어느 정도 사라지겠지만, 계속해서 배터리를 찾아 헤매는 시련은 사라지게 될 것입니다.

그런데 여기서 불쾌한 버그가 발견되었습니다. 게임을 종료할 때마다 밝기 설정이 원래 설정으로 재설정됩니다.

조명 체커

조명봉은 손전등과 동일한 용도로 사용됩니다. 일반적으로 하나의 체커로 중간 크기의 방을 완전히 비출 수 있습니다. 한 번에 9개 이하만 휴대할 수 있습니다. 게임 초반에는 꽤 흔하다가 중반으로 갈수록 점차 사라집니다. 그것들을 찾는 것은 가능하지만 처음보다 훨씬 더 어렵습니다. 체커를 먼 거리까지 던질 수 있는 능력 덕분에 체커를 사용하여 의심스러운 장소를 확인할 수 있습니다. 누구든지 거기 있으면 바로 보게 될 것입니다.

몬스터

살인자

가는 길에 가장 먼저 만나게 될 몬스터입니다. 그들은 단두대와의 밀회 이후 범죄자의 화신을 나타냅니다. 머리는 몸에서 분리되어 있으며 쇠핀으로 고정되어 있습니다. 팔다리가 잘리고 강철 칼날로 교체됩니다. 암살자에는 두 가지 유형이 있습니다. 손에 단일 칼날과 이중 칼날이 있습니다. 후자는 다른 것보다 더 크고 강인합니다. 그들은 날카로운 공격과 칼날을 이용한 일격으로 공격합니다. 그들은 빠르게 달리고 천장을 기어다닐 수 있습니다. 그들은 블라인드 블록에 서서 블레이드로 닫힐 수 있습니다. 이 경우 헤드샷으로만 공격할 수 있습니다. 그러나 그들은 머리가 없다는 사실에 별로 관심을 두지 않는다. 게임이 끝날 무렵, 죽음 이후에도 다시 태어날 수 있는 개인들이 나타나기 시작합니다. 이런 일이 발생하지 않도록하려면 땅에 떨어진 후 몸을 잘라야합니다.

살인범이 활발하게 달리고, 천장을 기어 다니고, 크고 날카로운 칼날을 휘두른다는 사실에도 불구하고, 그들을 심각하게 받아들여서는 안됩니다. 처음에는 보이는 것만큼 위험하지 않습니다. 이 모든 것은 대체로 "청중을 위한 연주"입니다. 공격하기 전에 잠시 얼어붙어 취약해집니다. 이 순간에는 조준을 잘하고 방아쇠를 당겨야 합니다. 한 번에 여러 생물에 둘러싸여 있으면 제자리에 머물 수 없습니다. 끊임없이 그들 주위로 돌진하고, 점프하고, 공중제비를 하고, 누군가가 총구에 접근하자마자 총을 쏘세요.

화살

저격수들은 제2차 세계대전 당시 이 섬에서 싸운 전사들의 화신입니다. 사실, 반역죄로 대령이 총에 맞은 군인들의 영혼이라는 버전이 있습니다. 그들의 등에는 소총 무기고가 부착되어 있으며 매우 능숙하게 사용합니다. 대부분 그들은 가장 예상치 못한 순간에 땅에서 뛰어내립니다. 그들은 적당한 크기를 가지고 있어 저격수들에게 훌륭한 표적이 됩니다.

크고 서투른 괴물. 충돌에서 가장 중요한 것은 그들이 조준을 시작하기 전에 그들을 쏘는 것입니다. 이 순간 그들은 네 발로 서서 등을 대고 몸통을 비틀기 시작합니다. 총에 맞는 것을 피하는 것은 어렵지만 가능합니다. 발리슛 1초 전에 옆으로 점프해야 합니다. 기총을 이용한 회피는 거의 불가능합니다. 생물들은 능숙하게 미리 촬영합니다.

모퉁이에서 그들을 파괴하는 것이 가장 좋습니다. 달려가서 몇 발의 총을 발사하고 뒤로 숨으십시오. 불행히도 이것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 몬스터가 여럿이라면 멀리서 다이너마이트를 던져보세요. 저격수를 상대로 가장 좋은 무기는 산탄총입니다. 가장 높은 레벨의 스킬은 형제들의 발리슛을 다른 몬스터로 대체하는 것입니다.

주입

1970년에 교도소에서는 보다 “인도적인” 처형 수단으로 독극물 주사를 사용하기 시작했습니다. 대격변이 시작될 때 이런 식으로 25명이 사망했습니다. 주사는 독극물 주사로 처형된 사람들의 고통과 괴로움을 구현한 것입니다. 몸에 박힌 수많은 주사기와 피 대신 독약이 등장해 걸을 때마다 고통을 겪는다. 그렇기 때문에 그들은 걸을 수 없으며 땅에서 기어 다닐 운명에 처해 있습니다.

주입(Injection)은 멀리서 독성 혼합물이 담긴 주사기를 던지고, 가까이서 보면 플레이어 위로 뛰어올라 목에 주사를 시도한다. 독이 혈류에 들어가면 캐릭터는 건강뿐 아니라 일시적으로 공간에서의 방향도 잃습니다. 주사는 일반적으로 물 근처에 서식합니다. 아니면 그냥 땅에서 기어 나옵니다. 사망 후에도 해를 끼칠 수 있습니다. 신체가 분해되기 시작하고 유독 가스가 배출되어 건강에 심각한 손상을 입힙니다. 따라서 증발할 때까지 몇 초 정도 기다려야 합니다.

주사가 맞으면 마우스 오른쪽 버튼과 왼쪽 버튼을 번갈아 누르십시오. 이렇게하면 주사를 놓을 기회를주지 않고도 버릴 수 있습니다. 주사에 대한 가장 좋은 무기는 산탄 총입니다. 한방에 바닥을 뒹굴게 됩니다. 내 목록에서 가장 사악한 생물은 명예로운 2위를 차지했습니다. 가능하다면 그냥 지나가세요. 그녀와 싸우는 것(특히 5~6명이 있을 때)은 더 비쌉니다.

교수대

교수대의 출현은 동료들의 죽음에 분노한 수감자들이 경비병 다섯 명의 가죽을 산채로 벗겨서 교수형에 처한 피비린내 나는 이야기의 결과로 발생했습니다. 장면 중 하나에서 이것을 볼 수 있습니다. 그들은 피부가 벗겨진 인간의 그루터기처럼 보입니다. 그들은 천장 아래에 살고 있으며, 거기에서 매달린 것과 같은 올가미로 빠르게 내려와 플레이어를 교살하려고합니다. 그들의 서식지는 천장에 묻은 피 묻은 얼룩으로 식별할 수 있습니다.

그들과 관계를 맺는 데는 더 많은 비용이 듭니다. 지나쳐버리는 것이 더 쉽습니다. 그들은 너무 빨리 튀어 나와 보호를 위해 배럴을 올릴 시간조차 없습니다. 손에 쥐게 된다면 마우스 오른쪽 버튼과 왼쪽 버튼을 최대한 빨리 누르세요.

드릴러

드릴러는 산 채로 묻힌 불행한 사람들의 영혼입니다. 그들은 가방에 싸여 있고 사슬에 묶인 인체처럼 보입니다. 그들은 지하로 이동하여 공격할 적절한 순간을 기다립니다. 그들의 위치는 이동 중에 형성된 특징적인 흔적에 의해 결정될 수 있습니다. 몸의 여러 부위에 사슬을 달아 공격한다. 그들은 두 가지 유형의 타격을 알고 있습니다. 직접 - 특정 대상을 겨냥하고 원형으로 근처에 있는 모든 사람을 공격합니다.

위협적인 외관에도 불구하고 드릴러를 파괴하는 것은 매우 쉽습니다. 그들의 접근을 알아차리면 그 자리에 멈춰 서서 그들의 움직임을 주의 깊게 관찰하십시오. 그들이 당신 밑으로 기어가는 것을 신경쓰지 마세요. 그들은 공백을 공격하는 방법을 모릅니다. 드릴러가 땅에서 나오자마자 머리에 총을 쏘세요. 도끼로자를 수는 있지만. 그들은 빨리 달려가 일련의 타격을가했습니다. 시체가 준비되었습니다. 드릴러가 다른 몬스터 무리와 함께 공격하는 경우 끊임없이 좌우로 점프하여 가장 가까운 생물에게 산탄 총을 발사하십시오.

농양

18세기 초, 노예선 한 척이 섬 해안에서 난파되었습니다. 주인은 노예를 풀어주는 것이 위험하다고 판단하고 그들을 창고에 가두어 쥐에게 산 채로 잡아 먹혔습니다. 농양은 풀려나 육체를 취한 노예의 영혼의 구체화입니다. 이런 모습으로 그들은 영원히 존재할 운명입니다.

다루는 방법을 안다면 꽤 무해한 괴물입니다. 기억해야 할 가장 중요한 점은 총알의 영향을 받지 않는다는 것입니다. 농양은 도끼로 해킹하여 죽이거나, 불태우거나, 폭파시킬 수 있습니다. 그들은 가까이서 큰 철퇴로 공격합니다. 맞으면 토크는 다리만 남게 됩니다. 사실, 당신은 여전히 ​​​​맞을 수 있어야합니다. 속도가 느려서 그가 클럽을 들어올리는 동안 당신은 10번도 도망갈 수 있습니다. 멀리서 그들은 쥐 떼를 풀어주고, 당신을 때리면 그림처럼 폭발합니다. 죽은 후에는 쥐 떼도 풀려납니다.

최고의 무기는 화염병입니다. 농양과 쥐는 즉시 파괴됩니다. 그에게 다이너마이트를 던질 수 있습니다. 먼저, 몬스터를 날려버릴 체커 한 명. 그런 다음 두 번째는 쥐를 파괴하는 것입니다. 다이너마이트를 낭비하지 않도록 농양을 모으는 것이 좋습니다. 체커 한 명이 몬스터 3~4마리를 죽일 수 있습니다. 폭발물로 인해 상황이 빡빡하다면 먼저 도끼로 자른 다음 산탄 총으로 작은 생물을 쏘십시오. 농양은 다른 몬스터를 별로 좋아하지 않고 끊임없이 그들과 싸운다. 그런 순간에는 방해하지 말고 대결이 끝날 때까지 기다리십시오.

마녀

마녀는 17세기 말에 주술 혐의로 기소되어 화형에 처해진 소녀들의 화신입니다. 처음에는 낡은 드레스를 입은 어린 소녀처럼 보이지만, 가까이 다가가면 불타는 괴물로 변신합니다. 게임에서 가장 어려운 상대. 첫째, 그들은 매우 빠르게 날아가서 불의 흔적을 남기고 심각한 피해를 입힙니다. 둘째, 근처에 있는 모든 사람에게 불 같은 일격을 가합니다. 그리고 단순히 그들과 충돌하는 것만으로는 큰 기쁨을 얻지 못할 것입니다. 마녀에 대항하는 가장 좋은 무기는 기관총입니다. 죽은 후에 남은 재 더미를 파괴하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 그들은 다시 태어날 것입니다. 수류탄과 다이너마이트는 다소 느린 효과를 가지므로 더 나은 때까지 그대로 두는 것이 좋습니다. 두 번째 레벨에서 처음으로 나타납니다.

비극의 영웅들

토크

이야기는 Torque가 법원 판결을 집행하기 위해 Abbot 감옥으로 이송되는 것으로 시작됩니다. 그는 아내와 자녀를 살해한 혐의를 받고 있다. 법원은 최고형인 사형을 선고했다. 그러나 그렇게 간단하지는 않습니다. Tork는 아무것도 기억하지 못하며 그의 죄책감에 대한 증거는 매우 의심스럽습니다. 그가 감방에 들어가자마자 주변에서 이상한 일들이 일어나기 시작합니다. 그럼 그는 누구입니까? 살인자인가, 아니면 무고한 유죄판결을 받았는가? 또는 다른 것? 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

킬조이 박사

킬조이 박사는 이 섬의 고대 전설 중 하나입니다. 미친 의사는 환자들에게 괴물 같은 실험을 했고... 알 수 없는 상황에서 사망했습니다. 영화 카메라 프로젝터에 나오는 유령으로 다시 태어났습니다. 게임을 진행하는 동안 의사와 환자에 관해 많은 흥미로운 사실을 배우게 됩니다.

호레이스

호레이스의 이야기는 무섭고 동시에 슬프다. 그는 감옥에 갔을 때 자신의 보호 없이는 아내가 안전하지 못할 것이라고 결정했습니다. 그리고 다음 방문 때 그는 그것을 조각으로 잘랐습니다. 그는 전기의자에서 생을 마감했습니다. 그러나 죽음도 그를 받아들이지 않았습니다. 이제 호레이스는 유령이 되어 영원히 떠돌게 됩니다. 죽음과 삶 사이.

헤르메스

헤르메스에 대해서는 알려진 바가 별로 없습니다. 한때 가스실에서 스스로 목숨을 끊었다는 소문도 있다. 이제 그는 살인과 죽음을 즐기는 가스의 형태로 화신했습니다. 게임 내내 당신을 괴롭힐 전체 트리오 중 가장 신비한 캐릭터입니다.

위성

게임 중에 만나는 동료 여행자와 평범한 사람들이 많이 있을 것입니다. 그들 중 일부는 당신을 도울 것입니다. 도움을 요청하는 부분입니다. 죽이려고 하는 부분. 이 모든 것은 무작위적이고 단기적인 회의가 될 것입니다. Tork는 혼자 자신의 길을 가야 합니다. 이것은 당신에게 선택을 제시하는 만남입니다. 그리고 당신이 정말로 누구인지 이해할 수 있게 해줍니다.

연습

연습은 중간 난이도의 게임을 기반으로 합니다. 난이도의 차이는 몬스터의 생존 가능성, 토크에 가해지는 피해량, 맵에 흩어져 있는 아이템의 수에 따라 달라집니다. 쉬운 레벨에서는 단순한 몬스터가 산탄총 한 발에 충분하다면, 어려운 레벨에서는 근거리에서 몇 번의 돌격을 쉽게 견딜 수 있습니다.

우주에서 방향을 쉽게 잡을 수 있도록 섬과 감옥의 지도는 물론 다양한 임무의 경우 작업이 진행되는 지역에 대한 보다 자세한 지도도 제공됩니다.

지구상 최악의 장소

감방 문이 열린 후 블록 출구로 이동하여 경비원이 사망하는 장면을 지켜보세요. 다음 감방으로 가는 문이 열려 있습니다. 감방 동료에게 달려가서 칼을 집으세요. 또 다른 문이 열렸다. 통제실로 가십시오. 내부에는 레벨 지도와 손전등용 배터리가 들어 있습니다. 통로의 잠금을 해제하려면 빨간색 버튼을 누르는 것을 잊지 마세요.

복도로 나가서 샤워실로 달려가세요. 거기에서 손전등용 진통제와 배터리를 가져옵니다. 이제 관리실로 달려가세요. 유용한 아이템을 모두 모아 복도로 나가세요.

죄수를 만날 때까지 따라 가십시오. 그를 따라갈 가치가 없습니다. 그는 죽을 것이다. 창살에 다가가서 다음 장면을 기다리세요. 그런 다음 제어실로 가서 문을 잠금 해제하십시오. 복도를 따라 남자화장실로 가세요. 거기에서 첫 번째 괴물을 만날 것입니다. 그가 죽은 후에 경비원을 기다리십시오. 그를 죽이고 무기를 가져갈 수도 있고, 몬스터와의 싸움에 참여할 수도 있습니다. 어쨌든, 당신은 총을 얻게 될 것입니다.

화장실에 가서 또 다른 기억이 떠오를 때까지 기다리세요. 그 후 라커룸으로 달려가 손전등을 집으세요. 경비원에게 돌아가십시오. 이제 아래 레벨까지 함께 서둘러주세요. 홀의 문을 열면 두 마리의 몬스터를 만나게 됩니다. 그들이 죽은 후 경비원이 전기 의자로 방을 확인하기로 결정할 때까지 기다리십시오. 그는 그런 짓을 하지 말았어야 했어요. 그의 무기를 들고 (방에는 흥미로운 것이 없습니다) 방으로 들어갑니다. 거기에서 진통제 캔을 발견하고 헤르메스를 만날 것입니다. 그러면 당신은 그를 더 잘 알게 될 것입니다.

샤프너를 이용해 복도의 바리케이드를 해체하세요. 추가 경로는 소다 기계에 의해 차단됩니다. 그를 끌어내어 통제실로 가십시오. 거기에서 또 다른 진통제 팩을 찾을 수 있습니다. 그런데 "사악한" 카르마 포인트를 얻으려면 레버를 당기십시오. 갑자기 나타난 죄수는 전기의자 위에서 꿈틀거린다.

중앙 홀에 도착하면 제어실 문을 열어보세요. 이에 대한 응답으로 반대편에서 열립니다. 그런데, 천장에서 몬스터가 내려오면 칼로 자르는 것이 좋습니다. 탄약을 낭비하는 것은 의미가 없습니다. 이제 문을 막고 있는 조각상을 드래그해야 합니다. 두 번째 문이 닫히지 않도록 배치하세요. 제어실에 들어가서 버튼을 누릅니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 통행은 무료입니다. 나가면 다른 몬스터가 당신을 공격합니다.

다음 통제실로 가십시오. 원한다면 가스실에서 경비병을 처형할 수도 있습니다. 다시 복도로 나가서 첫 번째 우회전으로 이동하세요. 가스실로 가십시오 (길을 따라 두 마리의 괴물을 만나게 될 것입니다). 안으로 들어가면 헤르메스가 가스를 방출합니다. 고요히. 괴물이 유리를 깨뜨릴 때까지 기다렸다가 복도 안으로 달려가 생물을 마무리하세요.

이제 방법은 하나뿐입니다. 지하실로. 계단 아래 선반에서 카트리지와 진통제를 꺼내는 것을 잊지 말고 아래층으로 내려가십시오.

두 번째 페이지

내림차순

불을 켜고 복도를 따라 보일러실에 도달하면 Hermes, Killjoy 박사 및 Horace를 만날 수 있습니다. 만나세요 - 이들은 게임이 끝날 때까지 새로운 친구입니다. 대화가 끝나면 몬스터들이 떼로 몰려옵니다. 얼마 후 의사는 실제 토크를 보고 싶다고 말할 것입니다. 그 후에는 건강 표시기 옆에 또 다른 눈금이 나타납니다. 가득 차면 악마로 변할 수 있습니다. 당신이해야 할 일은 무엇입니까? 역변환 후 아래 문이 열립니다.

증기로 막힌 구역에 도달할 때까지 복도를 따라 직진하십시오. 증기를 끄려면 오른쪽 바퀴를 당기십시오. 다음 방에서도 레버를 당깁니다. 뒤에서 꽤 멍청이가 있어야합니다. 그건 그렇고, 이 행위의 결과는 14번째 수준에서 느껴질 것입니다. 저를 믿으십시오. 후회하지 않을 것입니다. 돌아가서 벽의 틈새로 올라갑니다. 내부에는 탄약 외에도 두 번째 권총이 있습니다. 이제 마케도니아 방식으로 몬스터들을 쏘는 모습을 보여줄 차례입니다.

돌아가서 바닥 틈새를 통해 올라갑니다. 조금 앞으로 걸어가면 새로운 몬스터를 만나게 됩니다. 직접 대면하지 말고 모퉁이에서 몰래 쏘는 것이 좋습니다. 그가 맞으면 별 것 아닌 것 같습니다. 워크샵으로 이동합니다. 여기에서 북부 및 서부 구치소로 이동할 수 있습니다. 어느 곳을 먼저 가는지는 별로 중요하지 않습니다. 어쨌든 둘 다 청소해야합니다.

몬스터 수가 0이 되면 서쪽 격리실에 있는 작은 방으로 가서 밸브를 이용해 문을 열어주세요. 복도를 따라 곧장 달려가 창살 앞에 서있는 호레이스와 대화하세요. 그런 다음 계단에 도달할 때까지 더 나아가십시오. 위층으로 올라가 기관총을 들고 탄약을 비축하세요. 이제 레벨 출구로 가십시오.

망자의 잠

복도를 따라 끝까지 걷다가 우회전하세요. 이제 봐야할 장면이 하나 남았네요... 모니터를 켜고 감상해 보세요. 아직도 일어나고 있는 일을 바꿀 수는 없습니다. 다시 복도로 나가서 이전에 잠긴 문을 통과하세요. 그 뒤에는 달라스가 발견될 것입니다. "악" 결말에 대한 편견을 갖고 싶다면 쏴보세요. 그렇지 않은 경우에는 가져가십시오.

거리를 따라 달리며 길을 따라 몬스터를 쏘세요. 원한다면 죽음의 방으로 들어갈 수 있지만 거기에는 특별한 것이 없습니다. 건물에 도착하면 사다리를 이용해 올라가세요.

애보트 프리즌 블루스

달라스와 대화 후 바리케이드를 해체하고 상자를 제거하세요. 그런데 댈러스가 살아남기를 원한다면 상자를 다시 넣고 동반자를 방에 가두는 것이 좋습니다. 그러면 다시 돌아올 수 있습니다. 솔직히 말해서 그의 회사에 특별한 필요성은 보이지 않습니다.

라커룸으로 가세요. 방에 있는 테이블을 검색하고 건물 지도를 찾으세요. 그건 그렇고, 달라스가 당신과 함께 있다면 그는 그를 좀 더 유용하게 만드는 무기를 집어들 것입니다. 이제 제어실로 갈 시간입니다. 빨간색 버튼을 클릭하고 카메라를 검색하세요. 한 수준 아래로 내려갑니다.

감방 중 하나에 죄수가 있는데 그는 열정적으로 갇히고 싶어합니다. 나는 며칠 전에 그가 정반대의 것을 원했다고 확신합니다. 가장 가까운 제어실로 가서 레버를 당깁니다. 죄수는 이제 안전합니다. 빨간색 버튼을 누르면 문이 열립니다. 동시에 주사기를 든 생물 무리가 당신을 향해 달려올 것입니다. 통제실을 나와 지하로 향합니다. 거기에서 레벨 맵을 찾을 수 있습니다.

이제 밖으로 나가는 방법을 선택해야 합니다. 두 가지 옵션이 있습니다.

첫 번째는 샤워를 통해서입니다. 통제실에서 동쪽 문으로 가세요. 먼저, 오른쪽에 있는 입구를 통과하면 또 다른 기억의 섬광이 방문하게 될 것입니다. 이제 샤워실로 가세요. 생물의 흐름을 멈추려면 각 샤워기를 꺼야 합니다. 아니면 그냥 지나쳐 가세요. 불이 막힌 복도에 도달하면 레버를 당겨 불을 끄세요. 남은 것은 통제실에 보급품을 보충하고 거리로 뛰쳐나가는 것 뿐이다.

두 번째 경로는 더 길지만 더 안전합니다. 큰 물웅덩이에 활력이 넘치는 복도로 들어갑니다. 패널을 쏘면 전기가 꺼집니다. 이제 당신 앞에는 길지만 쉬운 길이 있습니다. 오직 안뜰에서만 당신을 다음 세계로 보낼 준비가 된 세 명의 죄수를 만날 것입니다.

어쨌든 당신은 안뜰에 있을 것입니다. 탑으로 가서 사다리를 쏘아 내려가게 하세요. 타워 안에는 지도가 있습니다. 도서관으로 달려가세요. 도중에 화염방사기에 대한 지침을 받는 것을 잊지 마세요. 나중에 필요할 것입니다. 도서관에 너무 오래 머물지 않고 (몬스터는 끊임없이 다시 태어납니다) 재빨리 사무실로 내려와 아래층으로 내려갑니다.

병원을 빠르게 달리고 (몬스터는 끝이 없습니다) 두 명의 정지 된 죄수와 함께 방에 들어갑니다. 다음 보스는 하그라브입니다. 이미 모니터 중 하나에서 본 적이 있을 것입니다. 하그레이브에 가려면 몬스터로 변신해 계단을 올라가세요. 통제실에서는 바닥에 미친 보안관이 스스로를 가둔 방으로 이어지는 구멍이 있습니다. 그와 그의 부하들을 처리 한 후 기관총 뒤에 서서 생물을 쏘기 시작하십시오. 출입구에서 지속적으로 발사하는 것이 가장 좋습니다. 빠져 나가는 사람들의 비율은 매우 적습니다.

생물의 흐름이 가라앉으면 빨간 버튼을 누르고 출구로 이동합니다. 문이 닫혀 있습니다. 쓰레기통 위로 올라가 난간 위로 올라갑니다. 복도에 도착하면 아이를 따라 화장실로 가세요. 와 깜짝! 이제 제어실로 가서 빨간색 버튼을 누르세요. 다시 말하지만, 행운이 없습니다. 다시 나가서 반대편 문으로 들어가세요.

더 이상 감옥은 없다

탑에 있는 기관총용 무기를 들고 계단을 내려가세요. 스포트라이트가 있는 영역에 도달할 때까지 경로를 따르십시오. 여기서 당신은 경비원과 몬스터와 동시에 싸워야 할 것입니다. 문제를 일으키지 않고 도망가는 것이 낫습니다. 먼저 서로 처리하게하십시오.

더 멀리 달려가면서 만나는 모든 사람을 쏘세요. 당신은 열린 스탠드를 만날 것입니다 - 거기에 기관총이 설치되어 있습니다. 그 뒤에 서서 공격자들의 무리를 줄이세요. 다음으로는 경비원이 산탄총으로 몬스터를 조종하는 모습을 보여주는 장면이 나올 예정입니다. 그 후 또 다른 몬스터의 물결이 사이트에 쏟아져 나올 것입니다. 그들과 싸울 필요는 없지만 산탄총(불타는 테이블 옆에 있음)을 들고 건물로 달려가세요.

나는 죽어도 잠을 잘 수 있다

통제실로 가서 레벨 맵을 가져 가세요. 교수형 경비원에 도달하면 직진하십시오 (오른쪽에 막 다른 골목이 있습니다). 다음 제어실에서 빨간색 버튼을 누르면 게이트가 열리고 오른쪽으로 이동합니다. 그곳에서 유리를 통해 죄수들이 도움을 청하는 소리가 들립니다. 방의 세포를 열어 그들을 자유롭게 풀어주세요.

돌아가세요. 두 마리의 몬스터가 화장실에서 당신을 기다리고 있습니다. 그들에게 산탄총을 쏴보세요. 그것은 매우 효과적으로 작동합니다. 복도로 돌아가서 결석으로 새로운 적을 만난 후 전화를 들고 아내와 대화하세요. 대화가 끝나면 몬스터 무리가 달려옵니다. 하지만 출구는 열려있습니다.

오랜 친구가 식당에서 또 다른 놀라움을 선사합니다. 방에서 나가려면 불을 꺼야 합니다. 탄산음료 기계를 바닥 배수구로 끌어다 놓습니다. 이제 작은 방의 바리케이드를 자르고 화재 안전 시스템을 켜십시오. 가능한 한 빨리 방에서 나가는 것이 좋습니다. 몬스터는 일정한 간격으로 끊임없이 나타납니다.

제어실에서 버튼을 누르고 R블록으로 달려갑니다. 매달린 남자가 천장에서 뛰어내리는 것을 조심하세요. 아래 제어실에서 두 개의 버튼을 누르면 문이 열립니다. 이제 당신은 당신이 택할 길을 선택할 수 있습니다. 실제로 둘 사이에는 큰 차이가 없으므로 선택은 대체로 명목상입니다. 개인적으로 저는 아래쪽 방에 있는 구멍으로 뛰어들어 지하로 들어갔습니다.

당신은 결국 그 소년에게 다가갈 것입니다. 그를 따라가며 길을 따라 몬스터를 쏘세요. S 블록에 도달하면 침대 위로 올라간 다음 지붕 위로 올라갑니다. 당신이 해야 할 일은 레벨을 완료하기 위해 조금 앞으로 달려가는 것뿐입니다.

모든 것

아름다운 것은 사라졌다

당신은 다시 거리로 나섰고, 다시 한 번 길은 단 하나뿐이었습니다. 경비원의 몸에서 카트리지를 집어 들고 아래로 뛰어 내립니다. 보안 타워로 달려가 가스가 가득 차기 전에 귀중품을 가져가세요. 탑의 지붕으로 올라가서 인접한 건물로 뛰어오르세요. 여기서 당신은 겁에 질린 경비원을 만날 것이고 그는 아래층으로 달려갈 것입니다. 옆방으로 들어가 탄약을 가지고 아래층으로 내려갑니다. 조금 진정되면 경비원이 당신을 돕기로 동의할 것입니다.

그를 따라가세요. 스포트라이트가 있는 긴 통로에서 나무 꼭대기에 광선을 조준하여 생물이 뛰어내리는 것을 막으세요. 마지막 스포트라이트를 필드 아래로 향하게 하십시오. 나중에 필요합니다. 이제 상자를 아래로 밀어 실린더를 폭발시키세요. 그래도 작동하지 않으면 위에서 촬영하세요. 아래층으로 내려 가라.

사이트 자체에서 당신은 심각한 싸움을 벌일 것입니다. 스포트라이트의 중앙에 서서 첫 번째 몬스터가 튀겨지는 모습을 지켜보세요. 화살이 나타나면 무기를 꺼내서 학살을 시작하세요.

모든 것이 조용해지면 건물 안으로 뛰어 들어갑니다. 거기에서 지도를 찾을 수 있습니다. 그런 다음 지붕 위로 나가서 아래로 뛰어 내려 감옥 단지로 들어갑니다.

가장 어두운 밤, 영원한

마름병

작업장에는 몬스터가 가득하므로 최대한 빨리 처리하세요. 전투가 끝나면 구석구석에 흩어져 있는 탄약을 줍습니다. 출구를 막고 있는 상자를 부수고 거리로 나가세요.

묘지를 지나 왼쪽으로 가세요. 거기에서 다이너마이트 막대기를 찾을 수 있습니다. 이제 우회전하세요. 길을 따라 당신은 적대적인 경비원 무리와 표준 몬스터 세트를 만날 것입니다. 채석장에 도달할 때까지 길을 따라가세요. 계단을 내려가 몬스터들로부터 반격을 가하세요. 간단하게 바위 아래로 뛰어내려 싸움을 피할 수도 있습니다.

동굴에 들어가세요... 새로운 적을 만나세요. 그 생물은 역겹도록 해롭다. 사다리를 타고 울타리 구멍을 통해 달려갑니다.

망각을 되찾다

기폭 장치를 만날 때까지 직진하십시오. 의도한 목적에 맞게 사용하고 잔해 위로 올라가세요. 동굴 자체에서는 조심스럽게 사격을 시도하세요. 주변에 폭발물이 담긴 상자가 많이 있습니다. 신선한 공기를 마시면 채석장으로 가십시오. 아래에서 생물체에게 반격을 가하는 경비병들은 무시하세요. 당신 없이도 그들은 걱정이 충분합니다. 크레인의 제어판에 서서 돌 블록을 사용하여 바위를 용암 위로 끌어내립니다. 아래로 내려가십시오. 절벽 반대편에서 집에 들어갈 수 있지만. 이렇게하려면 계단으로 뛰어 올라야합니다.

막다른 골목에 도달하면 기폭 장치를 사용하여 통로를 비우세요. 이제 합격할 수 있습니다. 왼쪽 오두막에서는 탄약을 충분히 보충할 수 있습니다. 다음 절벽에 도달하면 크레인을 사용하여 죄수가 그것을 극복할 수 있도록 도와준 다음, 스스로 지나갈 수 있도록 돌을 놓습니다.

아주 이상한 두 소녀를 만날 때까지 계속하세요. 영상이 끝난 후 다음 수도꼭지의 조절 레버 뒤에 서서 물탑을 떨어뜨려 불을 끄세요. 아래로 내려가 동굴을 통과하세요.

당신은 나를 다른 사람으로 착각했습니다

동굴을 떠나 울타리에 있는 구멍으로 달려가세요. 울타리를 넘어 왼쪽에 있는 지역의 지도를 가져옵니다. 호수 주변을 뛰어다니며 죽은 사람들이 말하는 것을 들어보세요. 그런 다음 전망대로 가서 아내를 만나세요. 이제 저택으로 갈 시간입니다. 마당에 있는 몬스터들을 처치한 후 상자를 부수고 입구에서 새장을 떼어낸 후 안으로 들어가세요.

죄인이 아니라 죄를 미워하라

집에 들어가면 주위를 둘러보세요. 어디로 갈지 선택의 여지가 별로 없으니 주방으로 가세요. 몬스터를 처치한 후 위쪽 프로젝터에 총을 쏘면 문이 열립니다. 계단을 올라가세요. 먼저 옆방으로 들어갑니다. 유용한 물건을 들고 도서관으로 가세요. 거기에서 Sergei를 찾을 수 있습니다. 불쌍한 사람은 모든 충격으로 인해 약간 정신을 잃었습니다. 하지만 그 덕분에 그는 살아 남았을 것입니다. 그는 마침내 음악을 즐길 수 있도록 전기를 켜달라고 요청할 것입니다.

화장실에 가십시오. 거기에서 몇 가지 유용한 항목을 찾을 수 있습니다. 이제 계속 나아갈 시간입니다. 도서관으로 돌아가 홀로 뛰어내리세요. 의사와 유익한 대화를 나눈 후 반대편 복도로 가십시오. 갈라지는 곳에서 우회전하여 극장으로 들어갑니다.

몬스터들이 다 떨어지고 의사가 사라지면 잠긴 문으로 가세요. 벽에 있는 상자를 부수고 도끼를 집으세요. 벽에 걸린 밧줄을 자르는 데 사용하세요. 그림이 떨어져서 프로젝터의 광선을 차단합니다. 문에 있는 판자를 부수고 복도로 들어갑니다.

지난번에 돌아섰던 복도에서 좌회전하세요. 열린 방을 검색하고 분신으로 방에 들어가세요. 노란색 버튼을 누르면 파괴되고 아래로 뛰어내릴 수 있습니다. 지하실에서는 조금 앞으로 나아가면 또 다른 장면이 나옵니다. 적들이 죽으면 캐비닛 사이의 케이지를 당겨 프로젝터를 끄세요. 다음 방으로 들어가십시오.

맨 구석에 발전기가 있는데, 세르게이를 도우려면 발전기를 가동해야 합니다. 하지만 이렇게 하려면 먼저 물을 배수해야 합니다. 도끼를 사용하여 발전기 왼쪽에 있는 하수구의 판자를 자릅니다. 이제 발전기를 켤 수 있습니다. Sergei에게 가서 카르마에 대한 "좋은"점수를 얻으십시오.

복도로 내려가 계단을 올라갑니다. 감방에서 정신질환자를 찾으세요... 그 중 한 곳에서는 고통에 몸부림치는 경비원을 발견하게 됩니다. "좋은" 점수를 얻고 싶다면 그를 쏴보세요. 세 번째 방에서 새장을 꺼내 다락방으로 올라갈 수 있도록 배치합니다.

다락방에서 파란색 장치로 이동하여 아래로 내립니다. 몬스터들을 처치한 뒤, 홀의 이중문을 덮고 있는 프로젝터를 파괴하고, 두 번째 프로젝터가 길을 막고 있는 상자를 끌어서 내려가세요. 복도를 내려가 수술실로 가세요.

그 안에서 의사를 괴롭히려면 5개의 프로젝터를 파괴해야 합니다. 괴물과 싸우느라 시간을 낭비하지 마세요. 의사가 그들을 다시 부활시킬 것입니다. 세 개의 프로젝터를 제거하는 것은 쉽습니다. 나머지 부분을 수정해야합니다. 네 번째 프로젝터를 비활성화하려면 입구 반대편의 전기 상자를 쏘십시오. 마지막 줄을 잃으려면 몬스터의 오른쪽에 있는 밧줄을 자르세요.

의사가 사라지면 버튼을 눌러 파란색 장치를 활성화하세요. 그 아래에 서서 충전을 받고 분신에게 에너지 볼을 던지세요. 그런 다음 창문 밖으로 뛰어 내립니다.

외로운 죽음의 장소

저택 주변 지역을 탐색하고 문 밖으로 나가세요. 길가에는 방문할 가치가 있는 흥미로운 장소가 있습니다. 왼쪽에는 세르게이가 앉았던 집이 있습니다. 선반에 물담배가 있다는 것을 어떻게 설명할 수 있나요? 오른쪽에는 과거로의 또 다른 여행이 있습니다.

다리를 건너면 또 다른 괴물 무리를 만나게 되며 그들 중 일부는 죽음 이후에 살아나는 법을 배웠다는 것을 알게 됩니다. 이런 일이 발생하지 않도록하려면 바닥에 의식을 잃은 상태에서 팔다리를 쏘십시오. 아니면 다이너마이트로 폭파시키세요. 도중에 자주 도로에서 벗어나십시오. 덤불에서는 종종 유용한 아이템을 찾을 수 있습니다. 예를 들어 오른쪽에는 아카이브를 열 집을 방문하는 집이 있습니다. 그것은 또한 많은 괴물들을 풀어줄 것입니다.

불길에 휩싸인 곳에 도착하면 오른쪽 동굴로 달려갑니다. 거기에서 많은 유용한 것들을 찾을 수 있습니다. 불을 피하려면 왼쪽 바위 위로 올라가세요. 조금 더 걸어가면 파괴된 다리를 만나게 됩니다. 오른쪽으로 달려라. 거기에 오래된 픽업 트럭이 있습니다. 잭을 이용해 아래로 밀어주세요.

아래로 내려가되 서두르지 말고 반대편으로 가세요. 여기서는 아직 할 일이 남아 있습니다. 작은 해변이 나올 때까지 개울을 따라가세요. Tork가 수영을 할 수 없다는 또 다른 비전과 깨달음. 달려온 몬스터들을 처리하고 파괴된 다리로 돌아가세요. 픽업트럭을 타고 위로 올라갑니다.

종말의 새벽에 춤을 추다

Clem을 만날 때까지 길을 따라가세요. 노년에도 불구하고 할아버지는 몬스터들에게 재빨리 화염병을 던집니다. 생물을 처리하고 그와 대화하도록 도와주세요. 그는 당신에게 섬에서 탈출할 수 있도록 도와달라고 요청할 것입니다. 다이너마이트와 화염병을 들고 노인을 따라가세요.

해변에서 당신은 새로운 괴물을 만날 것입니다. 이것은 궤양입니다. 정말이지, 귀염둥이들? 총알은 걸리지 않으므로 다이너마이트와 화염병을 던지거나 도끼로 자릅니다. 농양은 서투른 생물이기 때문에 도끼만 있으면 지나갈 수 있습니다.

해변을 따라 파괴된 배까지 걸어가세요. 클렘이 배 안에서 나오는 생물들을 멈추라고 요청할 때까지 기다리세요. 안으로 달려가 몬스터가 철문을 무너뜨릴 때까지 기다리세요. 그를 죽이고 갑판으로 올라가십시오. 선미쪽으로 구멍을 통해 구석에 서있는 배럴을 쏘십시오. 기름이 흘러 나오기 시작하면 화염병을 던지십시오. 이제 궤양이 끝났습니다.

해변으로 돌아가서 노인에게 작별 인사를 하세요. 남은 것은 배의 상부 갑판으로 올라가 배수관으로 이동하는 것뿐입니다.

표면화

장면이 끝나면 즉시 가능한 한 빨리 계단으로 달려갑니다. 몇 초 안에 쥐 떼가 위에서 뛰어오르기 시작할 것입니다. 계단을 올라간 후 잠시 쉬면서 지도를 살펴보세요. 주위에 원이 있는 "Stash" 표시가 보입니까? 여기에는 무기와 탄약이 보관되어 있습니다. 그들에게 다가가려면 표시된 장소의 벽에 있는 벽돌을 부숴야 합니다.

일반적으로 레벨은 전혀 어렵지 않습니다. 앞으로 달려가서 몬스터들을 처치하세요. 탄약고에서 간단한 수수께끼를 풀어야 합니다. 세 개의 구멍이 모두 중앙에 오도록 레버를 돌립니다.

의료 실험실에서는 "악" 점수를 얻고 싶지 않다면 우리 안에 있는 몬스터를 만지지 마세요. 사실, 이것에는 논리가 충분하지 않습니다. 합리적인 사람이 피에 굶주린 두 생물을 남겨두고 떠날 것 같지 않습니다. 당신이 아무리 친절하더라도. 이 행위에 대해 누구도 그를 비난할 것 같지 않습니다. 어쨌든 선택은 귀하의 것입니다.

레버를 당겨 실험실을 엽니다. 복도가 갈라지는 곳에서 오른쪽으로 가세요. 두 번째 레벨의 지침을 따랐다면 약속된 놀라움이 여기서 여러분을 기다립니다. 상자를 그림에 표시된 위치로 끌어서 상단의 비밀 틈새로 올라갑니다. 거기에서 슈퍼 무기를 찾을 수 있습니다. 웃지 마세요. 그야말로 게임 내 최강자다. 그런 다음 작업장을 통과하여 남쪽 복도로 가십시오. 거기에서 Horace는 출구로 이어지는 문을 열 것입니다.

눈에는 눈에는 온 세상이 눈이 먼다

전기의자가 있는 방으로 올라갑니다. 당신의 오랜 친구. 사실, 이미 상사의 역할을 맡고 있습니다. 당신의 임무는 보호 필드가 떨어지면 5개의 전기 패널을 파괴하는 것입니다. 이런 일이 일어날 때까지 가만히 서서 바닥에 부딪히는 전기장을 뛰어넘으세요. 모든 방패가 파괴되면 레버를 당깁니다. 호레이스는 죽었습니다.

게임의 결말은 게임 전반에 걸쳐 귀하의 행동에 따라 달라집니다. 예를 들어, 내 경우에는 고용된 살인범이 Torka 가족의 죽음에 책임이 있습니다.

게임을 시작한 셀로 돌아갑니다. 도중에 또 다른 오랜 친구를 만나게 됩니다. 그의 대화를 듣고 계속 진행하십시오. D-블록에서 가족과 대화하고 감방에서 진단을 받으세요. 그건 그렇고, 누가 썼는지 맞춰보세요.

진단을 내리면 몬스터가 벽을 뚫고 나옵니다. 여기에 통로가 있습니다. 구멍을 통해 올라가 계단을 내려갑니다. 불로 막힌 복도에서 쥐들이 출구를 보여줄 때까지 기다리세요.

누가 영원히 부정하고 싶나요?

진통제를 들고 경비원에게 뛰어내리세요. 좋은 점수를 얻고 싶다면 저장해 보세요. 벽의 틈으로 달려가서 방어 위치를 차지하세요. 곧 수많은 괴물들이 그들을 짓밟을 것입니다. 흐름이 가라앉으면 오두막으로 가서 라디오를 들어보세요.

돌아오면 다른 생물이 도움이 되어 문을 열었다는 것을 알게 될 것입니다. 현장에 도착하면 화염병으로 농양을 죽이고 기관총 뒤에 서십시오. 이제 벽 뒤에서 튀어나오는 몬스터를 쏘는 재미가 쏠쏠해졌습니다. 그들이 사라지면 울타리에 있는 구멍을 통해 들어가십시오.

죽음을 자랑스러워하지 말라

열린 문을 통과하세요. 상자를 건물로 끌고 지붕 위로 올라갑니다. 기관총. 얼마나 시기적절한가. 방아쇠 뒤에 서서 아래로 달리는 몬스터를 쏘세요. 그들이 죽은 후에 아래로 뛰어내려 버스를 잡고 있는 나무 조각을 쏘세요. 그가 문을 뚫고 나오면 나가세요. 죄수들을 만날 때까지 길(오른쪽 탄약)을 따라 앞으로 가십시오. 사악한 헤르메스.

앞길이 화재로 막혔지만 탈출구는 있습니다. 오른쪽 절벽을 탐험해보세요. 길을 따라 내려가세요. 이제 바위 위로 일련의 피곤한 점프가 있습니다. 도로에 나가기 직전에 차가 떨어진 곳으로 가서 탄약과 펌프를 챙기세요. 후자는 화염 방사기를 만드는 데 필요합니다.

오두막에서 탄약을 들고 바로 숲으로 가세요. 세 개의 피 묻은 기둥에 도달하면 처형 장면을 지켜보고 재빨리 기관총 뒤에 서십시오. 이제 몬스터 무리가 땅에서 기어 나오기 시작할 것입니다. 그리고 그들은 사방에서 나타날 것입니다. "하품하지 말고 탄약통을 주세요."

대학살이 끝나면 오른쪽으로 가십시오. 거기에 오두막이 있습니다. 잠겼습니다. 아, 정말 귀여운 다이너마이트 상자네요! 그를 더 가까이 끌고 가서 폭파시키세요. 오두막을 청소하고 지붕 위로 올라갑니다.

조금 더 걸어가면 제2차 세계대전 당시 추락한 독일 실험용 항공기를 발견할 수 있습니다. 그래서 그들은 절벽에서 가난한 사람들을 쏘았습니다. 그들은 독일인이었고 대령은 죽은 조종사에게 섬의 좌표를 제공하기로 결정했습니다. 그러나 슬퍼하지 마십시오. 비행기에서 상자를 집으세요. 자, 화염방사기의 마지막 구성품입니다!! 사실, 아직은 새로 획득한 무기를 사용하는 것을 권장하지 않습니다. 앞으로는 유용할 것입니다. 또한 더 이상 연료를 찾을 수 없습니다. 그리고 달려오는 몬스터들을 즉석에서 처리하세요. 아니면 그냥 도망가세요.

이제 모든 것이 완료되었습니다. 길을 따라 다이너마이트 막대기를 피하면서 동굴로 달려가세요. 이 미친 던지는 사람이 누구인지 궁금합니다.

단일 총알 이론

신호 검사기의 불빛을 따라 달리세요. 조심해. 다이너마이트는 지속적이고 매우 정확하게 날아갑니다. 막다른 골목에 도달하면 선반 위로 올라갑니다. 계속 움직여. 유일한 방법은 길을 잃지 않는 것입니다. 다음 막다른 골목에 도달하면 천장의 해치로 올라갑니다. 여기 요새에 있습니다. 그러나 기뻐하기에는 아직 이르다. 먼저 살아서 나가야 합니다.

문이 막힌 복도에 도착하면 기관총 옆에 서서 구석에 있는 상자를 폭파하세요. 이제 밀려드는 괴물 무리로부터 반격하세요. 공격이 멈 추면 결과 구멍으로 들어가십시오. 미친 폭격기가 체포되었습니다. 그것은 그에게 옳은 일입니다. 다이너마이트를 던지지 않습니다. 선택은 당신의 것입니다 - 그를 풀어주거나... "좋은"점을 얻기로 결정했다면 다이너마이트가 담긴 상자를 종유석으로 끌고 가서 멀리서 날려 버리십시오.

풀려난 죄수는 동굴을 안내하는 역할을 맡게 됩니다. 그건 그렇고, 당신이 사악한 캐릭터를 플레이하더라도 그가 당신을 지하 묘지로 인도하기 전까지는 그를 죽이는 것을 권장하지 않습니다. 당신이 택할 길은 가장 안전하고 쉬운 길입니다. 등대 바닥에 도달할 때까지 그를 따라가세요. 그를 죽이고 싶다면 올라가기 전에 하십시오. 그러면 너무 늦을 테니까...

교활한 헤르메스가 위에 숨어 있습니다. 그의 말을 듣지 말고 빨리 가스가 나오는 곳을 차단하십시오. 세 개의 파이프에 있는 밸브를 조입니다. 상자가 해치 위로 떨어지도록 밧줄을 쏘세요. 화실 옆 해치 덮개 아래의 상자를 폭파하세요. 바닥의 ​​마지막 구멍을 상자로 덮습니다. 이제 가스 친구를 상대할 수 있습니다.

스토브 반대편에 밸브가 보이나요? 그 앞에 살짝 서십시오. 이렇게 하면 뒤에서 헤르메스의 공격으로부터 자신을 보호할 수 있습니다. 방출된 모든 가스 제트는 파이프에 부딪힐 것입니다. 화실 옆 구멍에서 나타나기 시작하면 밸브까지 달려가 증기를 켜십시오. 헤르메스는 스토브 안으로 밀어 넣어야합니다. 이제 화실로 달려가 뚜껑을 닫습니다. 이제 남은 것은 열려진 문을 통과해 계단을 올라가는 일뿐이다.

그리고 어린아이가 그들을 이끌 것이다

등대에서 귀중품을 찾아 밖으로 나가세요. 세 명의 소녀가 그곳을 걷고 있습니다. 그들이 당신을 보면 당연히 불의 괴물로 변할 것입니다. 기관총을 꺼낼 시간입니다. 그러나 경비원이 진지하게 당신을 도울 것입니다. 죽은 후에 재 더미를 파괴하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 그들은 다시 태어날 것입니다.

어디선가 본 것 같은데... 으악! 다들 익숙한 얼굴들. 게임이 시작될 때 Torque를 감방으로 데려가 파트너에게 자신의 범죄에 대해 말한 경비원을 기억하십니까? 나는 그가 이렇게 오래 지속될 것이라고 생각하지 않았습니다. 그러나 에두아르도는 당신을 보고 별로 기뻐하지 않고 서둘러 전장에서 물러납니다.

오른쪽으로 달려가세요. 경비원의 집에서 Eduardo와 대화하세요. 그는 당신과 함께하기로 결정할 것입니다. 그건 그렇고, 비록 당신이 사악한 캐릭터를 연기한다고 해도 나는 그를 죽이는 것을 권장하지 않습니다. Eduardo는 몬스터와 싸우는 데 큰 도움이 될 것입니다. 솔직히 말해서 대부분의 마녀를 제거한 사람은 바로 그 사람이었습니다. 일반 몬스터들에게서만 가렸어요. 어떤 이유에서인지 그는 정말로 그들을 쏘고 싶지 않았습니다.

그를 따라 발전기로 가십시오. 도중에 불에 탄 소녀들의 무리가 당신을 괴롭히게 될 것입니다. 픽업트럭은 특히 힘든 싸움을 벌이게 됩니다. 발전기에 도달하면 집으로 달려갑니다. 몬스터에게 주의를 기울이지 마세요. 살해당한 사람들을 대체하기 위해 새로운 사람들이 끊임없이 나타나고 있습니다. 위층으로 올라가서 두 개의 스포트라이트를 켜세요. 암살자들로부터 그를 보호하기 위해 Eduardo에서 첫 번째 사람을 조준하십시오. 침략을 막기 위해 구덩이에 두 번째.

아래층으로 내려가 발전기를 시동하세요. 이제 돌아갈 시간입니다. 가는 길에 한때 불에 탔던 불 주변에서 춤추고 있는 세 명의 마녀를 만나게 됩니다.

동굴에 도달한 후 Eduardo는 내려가기를 거부합니다. 나는 당신에게도 이것을 권장하지 않습니다. 문제의 양은 보상보다 불균형적으로 더 큽니다. 하지만 그래도 결정한다면... 동굴 안에는 세 명의 죄수들이 앉아 있습니다. 몬스터의 공격으로부터 구출되어야 합니다. 그러면 당신은 "좋은" 카르마 포인트와 약간의 탄약을 받게 될 것입니다. 동굴 속으로 더 깊이 들어가 선반 위로 올라가는 것도 잊지 마세요. 거기에서 캐시를 찾을 수 있습니다.

등대에 도착하면 위층으로 올라갑니다. 손잡이가 돌아가지 않네요. 이유가 무엇인지 궁금합니다. 두 개의 블레이드가 기어에 끼었습니다. 도끼로 두드리고 손잡이를 비틀십시오. 등대가 불타고 회전하고 있습니다. 이제 맨 위로 올라갑니다. Torque의 아들이 제비의 비행을 시도합니다. 실패했습니다.

아래층으로 내려가 경비원의 집으로 달려가세요. 당신이 죽인 옛 친구들을 보니 반갑지 않나요? 아니면 전혀 죽이는 것이 불가능합니까? 그러나 생각할 시간이 없습니다. 앞으로. 피날레를 향하여.

죽기 전 마지막 숨

부두로 가는 길은 직선이고 몬스터들로 가득 차 있습니다. 일반적으로 길가에 흩어져있는 탄약을 달리고 쏘고 줍습니다. 더 이상 탄약을 아껴둘 필요가 없습니다. 터널에서 당신은 두 마녀의 공격을 받습니다. 작업이 끝나면 상자 위로 올라가 창살 위로 점프하세요. 다이너마이트 상자를 사용하여 파이프를 부수세요. 이제 물이 동굴 전체를 채울 수 있도록 바닥에 있는 해치 위에 상자를 놓습니다. 길은 분명합니다.

부러진 다리에 도달하면 가장자리로 가십시오. 또 다른 오랜 친구. 헤르메스. 그가 말을 마치면, 버스가 당신을 덮치기 전에 재빨리 비키세요. 왼쪽 캐시에서 탄약을 집어 반대편으로 이동하세요. 길을 조금 걷다가 에두아르도는 당신을 떠나 가족을 구하기 위해 달려갈 것입니다. 당신은 그를 따라갈 수 없습니다. 도로가 불길로 막혔습니다. 그러나 끝나지 않은 일도 있습니다.

부두로 달려가 길을 따라 현지 명소를 둘러보세요. 예를 들어, 익사하는 소녀. 그리고 하루만에 볼 수 없는 게 너무 많아요. 부두에 도착하면 집으로 들어갑니다. 거기에서 진통제를 찾을 수 있습니다. 이제 시간이다.

부두에서는 세 마리의 몬스터와 싸워야 합니다. 첫 번째는 Torque의 영혼에 사는 악마입니다. 곤조 총을 꺼내서 두 발을 발사하세요. 악마로서는 얼마나 부끄러운 죽음인가. 곤조총이 없으면 화염방사기를 꺼낸다. 그것도 없으면 기관총으로 마무리하거나 구석에 서 있는 기관총의 도움으로 마무리한다. 두 번째는 토크의 더블이다. 별로 생각할 게 없다. 여기. "기적의 닭"을 다시 얻거나, 괴물로 변해 몸을 찢어버리거나 둘 중 하나입니다. 세 번째이자 마지막 괴물은 Tork의 분노의 화신입니다. 상당한 크기에도 불구하고 가장 쉬운 상대입니다. 컨트롤 위로 달려가세요. 패널을 내리고 아래로 내립니다. 이제 돌격을 받고 괴물이 부두 위로 올라오면 공에 에너지를 던집니다. 이에 대응하여 그는 당신에게 불을 던지려고 시도하지만 그 시도는 분명히 실패할 것입니다. 여유롭게 좌우로 도망갈 만큼 오른쪽으로 다섯 걸음 - 왼쪽으로 다섯 걸음 그가 죽은 후에는 Tork를 알게 될 것입니다... 그러나 모든 사람에게는 자신만의 이야기가 있습니다. 그리고 당신의 과거.

게임은 끝났지만 토크의 이야기는 끝나지 않았습니다. 많은 질문에 답이 없습니다. 섬에서는 무슨 일이 일어났나요? 이 이상한 사건의 이유는 무엇입니까? 그리고 왜 Tork가 테스트 대상으로 선택되었나요? Best Computer Games 매거진의 다음 호에는 게임의 비밀과 다양한 엔딩 옵션에 대한 기사가 실릴 예정입니다.

1 2 모두

이름:고통

장르:생존 공포

플랫폼: PC, PS2, 엑스박스

출시 연도: 2004

개발자:초현실적인 소프트웨어, 미드웨이 게임즈

비슷한 게임: Manhunt, The Suffering: Ties That Bind, 블러드레인

옛날에 그는 혼자 살았다 좋은 사람. 그에게는 사랑하는 아내, 초콜릿 블러드, 두 아들이 있었고 그 자신도 기분이 변덕 스러웠습니다. 그래서 그는 어느 날 불쾌한 실수가 일어날 때까지 슬픔을 모르고 살았습니다. 그는 사랑하는 가족이 피 속에 생명을 잃은 채 누워 있는 것을 발견했습니다. 그러자 그 사람은 "무슨 일이 있었나요? "라고 생각했습니다. 도넛을 사러 지나가던 경찰이나 이미 이 아파트의 단골 손님이었던 경찰도 비슷한 질문을 했지만 해석은 약간 달랐습니다. 우리 남자는 정말 좋은 남자였고, 제복을 입은 초대받지 않은 손님의 두개골을 깨뜨리지도 않았고, 좋은 조언을 듣고, 그리 멀지 않은 곳에 잠시 머물러 갔다. 하녀가 바닥에서 피를 청소하는 것을 방해하지 않도록 주황색 가운을 입은 멋진 남자들과 함께 강요된 외로움을 밝게 할 것입니다. .

오늘 우리는 2004년에 출시된 서바이벌 호러의 예인 The Suffering(영어: "suffering") 게임에 대해 이야기하겠습니다. 이 게임은 Surreal Software와 Midway Games라는 두 스튜디오가 공동으로 개발했습니다. 괴물과 레벨의 디자인은 다름 아닌 "터미네이터", "에일리언", "프레데터"의 그래픽 제작자인 Stan Winston 스튜디오에서 수행했습니다. 러시아에서는 "라는 회사에서 출판했습니다. 새 디스크» 원본 버전과 완전히 러시아화된 버전의 두 가지 버전이 있습니다. 러시아어 버전은 90년대 비디오테이프 번역의 호황을 누리며 모든 사람에게 친숙한 Leonid Volodarsky가 목소리를 냈습니다. 10년 전이라면 타일이 깔린 방에 끌리겠지만, 오늘날에도, 2004년에도 그 시절의 정신을 물씬 풍기는 아주 다채롭게 들렸다. 하지만 나중에 러시아어 버전에 대해 이야기하겠습니다. 먼저, 카르나티 섬의 광활한 곳에 숨어 있는 공포의 심연으로 뛰어들어 봅시다.

첫 인상

게임은... 감옥에서 시작되나요? 예 예. 모든 것의 각본가에 따르면 다른 세상의 세력은 어디에서 가장 자주 발견됩니까? 감옥과 병원에서. 젠장, 결국 묘지가 아닌 다른 어디에 나타날 수 있겠습니까?!

세상과 단절된 카르나티 섬에 위치한 애보트 교도소의 죄수인 우리의 영웅 토크는 아내를 적시는지 여부를 묻는 일부 경비원의 팔에 이끌려갑니다. 아니면 소금이나 후추를 뿌린 뒤 생으로 먹었을까요? 차이점이 뭐야! 그럼에도 불구하고 꽤 멋진 오렌지색 바지를 입은 주인공은 대부분 침묵을 지키고 있으며, 교도관들은 만장일치로 그가 곧바로 사형수로 향하고 있다는 결론에 도달합니다. 누가 누구를, 몇 번이나 사형수로 보냈는지 알겠지만, 그들은 토크에 대한 통제권을 우리에게 넘길 뿐입니다...

감방에 있는 죄수들 사이의 말다툼과 함께 당신은 혼자 갇혀 있습니다. 캐릭터는 부러워할만한 균형을 유지하고 있으며, 일어나는 일에 대한 불만을 배반하는 유일한 행동은 벽에 슬리퍼를 던지는 것입니다. 그리고... 뭔가 미친 일이 일어나기 시작합니다. 불이 꺼집니다. 죄수들은 당황하기 시작하고 당분간 우리에게 보이지 않는 일부 몬스터의 손아귀에 죽기도합니다. 비명소리가 잦아들면 드디어 직접 통제우리의 Alter Ego에게 희미한 떨림이 땅을 뒤흔들었고, 이제 Tork는 교활한 미소를 지으며 폭력과 악의 섬의 피에 흠뻑 젖은 광활한 곳으로 발걸음을 내디뎠습니다.

우선, 나는이 블록의 말하는 사람, 비명을 지르는 사람 및 다른 주민들에게 무슨 일이 일어나고 있는지 서둘러 확인했지만 알고 보니 그들은 모두 죽었습니다. 내 생각엔 그것을 번아웃(burnout)이라고 부르는 것 같다. 그리고 배에 칼집이 난 그 아프리카계 미국인은 명백한 자살입니다. 감옥 심리학자들은 어디를 보았습니까? 이 문구의 문자 그대로의 의미에서 사람이 어떻게 두뇌를 확장할 수 있는지 확인하려면 방에 있는 유일한 문에 접근할 가치가 있습니다. 팔다리 대신 금속 막대를 가진 어떤 생물은 우리를 진정시키고 밝은 미래에 대한 믿음을 심어주기 위해 달려온 경비원을 잔인하게 다룹니다. 그 후 감방 중 하나의 문이 무너지고 죄수의 배에서 나온 뾰족한 부분이 토크의 굳은살이 있는 손으로 이동합니다. 이제 가슴을 사용하여 embrasure를 공격할 수도 있습니다.

곳곳에 흩뿌려진 피가 눈살을 찌푸리게 한다. 여기서 그들은 모두를 짓밟거나 케첩 파티를 열었습니다. 아니요, 여전히 첫 번째입니다. 환기구 속으로 미끄러져 들어가는 몸의 그루터기가 있었습니다. 아무것도 보이지 않아 눈을 뽑아도 누군가가 불을 주고받는 곳, 끔찍한 소리가 마우스를 놓지 못하게... 앞으로 나아가면서 나는 작은 샤워기 근처까지 구석구석을 부지런히 피했다 사물함 중 한 곳에서 나는 어떤 검소한 괴물이 숨겨 놓은 시체를 발견하기도 했습니다. 글쎄, 주변에서 일어나고 있는 일은 매우 인상적입니다! 밝기를 낮추는 것은 옳은 일이었습니다. 어둠 속에서 감옥 복도를 돌아다니는 것은 정말 소름끼치는 일입니다. 샤워실에서 나오자마자 전화벨 소리가 들렸는데... 하지만 토크와 저는 거기에 접근하지 않았습니다. 우리는 이미 충분한 감정을 가지고 있습니다. 어떤 건물을 달리는 동안 우리는 때때로 작은 사건을 목격하게 됩니다. 창문이 아무 것도 없이 깨지거나, 누군가가 문을 두드리기 시작하거나, 멀리서 무언가가 달려오는 것입니다. 소름끼친다...

어느 좋은 순간, Tork가 첫 번째 검문소에 도착했을 때, 엉덩이 옆을 갉아먹는 남자가 모퉁이에서 기어 나오더니 그 뒤에 나오더군요... 개구리새 한 마리! 달리 표현할 방법이 없습니다! 팔과 다리 대신에 막대기 같은 것이 달려 있는 그는 토크와 내가 있는 쪽을 음탕하게 쳐다본다. 나는 숫돌로 몇 번 때려 그를 제압해야했습니다. 나쁘지 않다! 그 짐승은 상당히 괜찮고 흥미로운 애니메이션을 만들어냈고 예측할 수 없을 정도로 행동했습니다. 천장을 따라 올라가거나 덥스텝 팬처럼 몸을 움츠리기 시작했습니다. 배임스! 그런데 제복을 입고 리볼버를 든 남자가 화장실에서 나왔습니다. 그는 즉시 나에게 총을 겨누고 움직이지 말고 제자리에 머물도록 설득하기 시작했습니다. 내가 이해하는 바에 따르면 담그거나 담그지 않을지 선택이 있습니까? 야아! 어쩌면 당신이 할머니가 나에게 보낸 마지막 패키지에서 흰살 생선을 훔쳤나요? 죽어 죽어 죽어! 이와 같이! 스틱풋 옆에 누워보세요! 리볼버를 줘! 우리의 다음 단계는 무엇입니까? 예, 방 중 하나에 손전등이 있고 계단이 있습니다... 그런데 화장실에서 Tork는 아들과 관련된 결함을 포착합니다. 일반적으로 여기에는 많은 결함이 있습니다. 당신은 놀고 마약 중독자처럼 느껴집니다. Tork는 구급 상자 대신 일종의 Zomborium 또는 Zombium으로 몸을 던집니다. 어쩌면 이것은 마약 공포일까요? Mother's Inferno처럼요? 아니요, 거기에 있는 모든 것이 훨씬 더 사이키델릭했습니다.

나는 계단을 내려가서 어떤 통제실을 통과하고 문을 열고 안으로 들어가고... 내가 방향을 잡을 시간도 채 되기 전에 몇 개의 막대기 다리가 나에게 바로 날아옵니다! 훈련된 눈, 자동적으로 일어나는 반응, 놀라운 용기는 나를 실망시키지 않았고, 나는 메뉴로 물러나서 차를 마시러 갔다... 다 엿먹어라! 빌어먹을 비명 지르는 자들아! 도대체 왜 밤에 앉아서 놀았나요?

그럼 계속합시다. 전투는 짧았고 Tork는 모든 상대를 죽였고 Raiden 중 일부가 맥주를 마시고 자신의 목소리가 아닌 소리를 지르고 모든 방향으로 번개를 던지고 서랍을 부수고 캐비닛을 움직이는 것을 보았습니다. 그는 어느 복도에 이르렀으나 근처에서 흥미진진한 끽끽거리는 소리를 듣고 다시 물러섰다...

무섭고, 분위기 있고, 온통 어둠, 괴물들... 첫인상이 나쁘지 않네요.

동전의 기술적 측면

그래픽에 관해서. 가치 있는. 아름답게 빛나지는 않지만 당황스럽지도 않습니다. 특히 출판 연도를 기억한다면. 작은 것부터 : 주인공숨을 쉬고, 백병전 끝에 피로 얼룩지고, 추위에 입에서 김이 나옵니다. 몬스터와 다른 모든 캐릭터의 애니메이션이 즐겁습니다. 몬스터는 폴리곤이 부족하지만 미친 짓을 합니다. 모습행동이 너무 인상적이어서 그런 사소한 일도 잊어 버립니다. 팔과 다리 대신 핀이 달린 유형, 매달린 다리 없는 괴물, 일부 반인반, 반벌레가 땅에서 뛰어오르는 유형... 그리고 소녀들도 먼저 당신을 향해 걸어오다가 밝은 불로 번쩍인다... 분명한 것은 이 게임은 세부 사항에 주의를 기울이고 문제에 대한 지식을 바탕으로 만들어졌습니다! 위치는 어떻습니까? 여기의 내부는 드물지만 어둠, 피, 모든 종류의 점프 공포, 소름 끼치는 복도, 환각 및 기타 모호함과 혼합 된 행동의 양으로 인해 사소한 단점에주의를 기울일 수 없습니다. 결국 그래픽뿐만이 아닙니다. 게임에는 영혼이 있으며, 그 영혼은 매우 공격적이고, 미쳤고, 무섭습니다.

조만간 우리는 깨끗한 공기 속으로 풀려날 것이며, 그곳에서 감옥 가면무도회는 계속해서 눈을 즐겁게 해줄 것입니다. 지역 안개는 특별한 동정심을 불러 일으켰습니다. 그리고 잘 고려된 위치, 즉시 눈에 띄지 않는 작은 세부 사항, 추가 배터리 두 개 또는 12게이지 카트리지 상자를 찾을 수 있는 수많은 은신처... 거기에 있다는 것을 알게 되어 기쁩니다. 오늘날에도 마라톤이 아닌 출판이 부끄럽지 않을 수 있는 오래된 게임입니다! 게임은 좋은데...

...1인칭 모드로 전환할 때까지 말이죠. 무기의 생김새가 눈에 띄고, 가까이서 보면 너무 서툴러 보입니다. 영상은 게임 엔진 자체를 이용해 제작되었으며, 토크의 가슴에 달린 손전등을 켜거나 끌 수도 있어 영상을 시청할 수도 있습니다. 한 가지 더 자세히 설명하자면, 게임에 등장하는 모든 인간형 캐릭터는 손에 무기가 없더라도 무기가 있는 것처럼 손가락을 잡고 있지만 보이지 않습니다.

편의성은 어떻습니까?

비정상적으로 많은 수의 키가 포함되어 있지만 컨트롤은 편리합니다. 카메라는 잘 작동하고, 서투른 무기를 보는 데 지친 사람들은 3인칭 시점을 갖게 됩니다.

또한 결함에 대비하십시오. 개인적으로 플레이하는 동안 나는 땅의 질감이 빌어먹을 무로 사라지고, 무기력한 잠에 빠져 총을 쏘기 시작해도 더 이상 움직이지 않는 어리석은 캐릭터를 만났습니다. 예를 들어, 나와 함께 가고 싶어하는 비겁한 경비원을 만났습니다. 나는 동의하고 그를 대피소로 데려가 괴물을 부수었고 그 베르투카이 총구가 한 지점에서 맴돌았습니다. 나는 그 주위로 달려가 그의 귀 근처에 리볼버를 쏘고 참을 수 없었고 산탄 총으로 그의 가슴을 쳤고 그 남자는 머리를 잃지 않았습니다. 그는 바닥에서 떨어져서 나를 혼자 남겨 두었습니다. 장치. 또 뭐야? 카우보이 모자를 쓴 지역 보스 중 한 명이 불멸의 존재가 될 수 있습니다. 즉, 패치가 필요합니다.

국내 현지화는 몇 마디 할 가치가 있습니다. 모든 사람이 단조롭고 호황을 누리는 번역을 좋아하지 않았기 때문에 플레이어들 사이에서 큰 논란을 불러일으켰습니다. 그러나 VHS 시대의 공포 영화를 기억하게 만드는 엄청난 풍미를 만들어내는 것은 노인 Volodarsky입니다. 그러나 복고풍 애호가들만이 이 점을 높이 평가할 것입니다.

텍스처(포스터, 비문, 메모 등)는 게임의 원래 스타일을 유지하면서 오류나 누락 없이 고품질로 번역됩니다. 메뉴, 자막, 다운로드는 동일합니다.

그래픽 요약, 우리는 "좋음" 등급을 부여합니다:

"단점" - 로우 폴리 모델, 캐릭터의 소름끼치는 얼굴, 인테리어의 단조로움, 게임 엔진의 비디오.

"장점" - 몬스터의 다채로운 모습, 위치 변경, 주인공의 흥미로운 환각, 단점을 위장하기 위한 어둠의 능숙한 사용, 특수 효과, 게임의 모든 구성 요소에 대한 세부 사항에 대한 관심, 컴퓨터 리소스에 대한 낮은 요구 사항.

게임 편의성에 대한 결과- “만족스럽다”:

"단점" - 게임의 나이와 개발자가 망친 오류로 인해 발생하는 게임 오류입니다.

"프로" - 편리한 제어.

사운드 트랙 칼럼 요약- "엄청난":

"단점" - 모든 사람이 복고풍 스타일의 현지화된 버전의 게임을 좋아하지는 않습니다.

"장점" - 분위기 있고 믿을만하며 시의적절합니다.

게임 분위기와 그에 수반되는 모든 것

1. 플롯. 플롯고통은 확실히 흥미롭습니다.

두 아이의 아버지이자 헌신적인 남편인 토크는 자신의 가족을 살해한 혐의로 기소되어 메릴랜드 주 카나티 섬에 있는 애보트 교도소에 수감되었습니다. 이 기관의 이름만으로도 수감자뿐만 아니라 경험이 풍부한 경비원에게도 두려움을 안겨줍니다. 수년 동안 이곳에서는 일반적으로 신문에 쓰이거나 TV에서 다루지 않는 실험, 처형, 고문 등의 일이 일어나고 있었습니다.

그러나 처벌은 비례합니까? Tork는 모든 것을 완전히 이해하지 못한 무고한 정의의 희생자가 되었습니까, 아니면 마땅한 것을 얻었습니까? 그 사람이 자기 가족을 죽였나요? 알아내는 것은 당신에게 달려 있습니다.

주인공을 한 건물에서 다른 건물로 옮길 때 이상한 일이 발생합니다. 온갖 종류의 몬스터 무리가 갑자기 나타납니다. 현재의 혼란스러운 상황에서 죄수들이 경비병에게 돌진하고, 경비병들이 상황을 장악하려고 하고, 괴물들이 손에 들어오는 모든 사람을 갈가리 찢어버릴 때, Tork는 섬에서 벗어나려고 시도하는 동시에 자신이 사건의 원인인지 알아내려고 합니다. 그의 아내와 아이들의 죽음.

가는 길에 감옥 블록, 주변 환경, 숲, 광산, 정신 병원, 묘지, 항구 및 기타 지역 명소에서 주인공은 죄수와 경비원과 같은 다른 사람들을 만납니다. 그들은 모두 지배하는 지옥에서 살아남기 위해 노력하고 있지만, Tork가 그들을 도울 것인지 아니면 그들의 무기를 탐낼 것인지는 당신의 결정에 달려 있습니다. 겁쟁이 경비병이 무전실에 갈 수 있도록 도와줘야 할까요? 팔다리가 없고 꿈틀대는 '펠트 룸'의 죄수를 끝낼 수 있을까? 결정하는 것은 플레이어의 몫입니다. 엔딩은 NPC를 어떻게 대하느냐에 따라 달라지며, 이를 통해 NPC가 가족을 죽였는지 여부를 알 수 있습니다. 공격적, 평화적, 중립적 세 가지가 있습니다.

통로는 대부분 선형입니다. 즉, 경로를 복잡하게 하거나 단순화할 수 있는 작은 포크를 제외하고는 이동의 자유가 많지 않지만 도덕적 선택을 해야 하는 순간이 많이 있습니다. 동시에 모든 것이 매우 유능하게 구현되며 게임 전체에 걸쳐 안내되는 맹목적인 복도 느낌이 없습니다. 이는 흥미로운 위치, 거의 연속적인 액션, 다양성 때문입니다. 게임 상황그리고 흥미로운 줄거리.

2. 괴물.지역 우화집이 특히 흥미롭습니다. 각 괴물은 교수형부터 독극물 주입에 이르기까지 일종의 사형을 상징합니다. 그들이 어떻게 우리 세계에 왔는지는 미스터리로 남아 있지만, 그것이 섬 주민들에 대한 일종의 처벌이자 인류에 대한 경고라는 사실은 의심의 여지가 없습니다. 인생이 가해자를 오랫동안 떠난 경우에도 처벌받지 않는 범죄는 없다는 힌트입니다. 상황은 전설적인 도시 Silent Hill에서 일어나는 일과 다소 유사합니다. Karnati 섬에는 너무 많은 암흑 에너지가 축적되어 있습니다. 너무 많아서 용기 가장자리 위로 튀기 시작하여 육신이 된 악과 죄가 우리 현실에 던져졌습니다. 주사기가 박힌 마약 중독자, 정맥을 통해 폭발적인 독극물 혼합물이 흐르고 있습니다. 등 뒤에 박혀 있는 소총 몇 자루에서 어떤 소리가 나더라도 총을 쏠 준비가 되어 있는 맹인 사수들...

몬스터는 파괴될 때 개별적인 접근 방식이 필요하며, 여러 유형의 몬스터가 참여하는 전투는 때때로 실제 테스트가 됩니다. 일반 적 외에도 보스가 있습니다. 죽어서도 섬에 남아 포로로 남아 쉴 곳을 찾지 못한 미치광이와 사이코패스들: 킬조이 박사(섬의 포로들을 대상으로 괴물 같은 실험을 한 미친 의사), 헤르메스(유독한 녹색 가스의 형태로 나타나는 유령) 그리고 호레이스(자신의 아내를 살해하고 전기의자에서 처형됨).

전투는 거의 쉬지 않고 진행되며, 일정 기간 동안의 행동 양은 말 그대로 규모가 아니며, 탄약이 충분하지 않은 경우가 많으며, 몬스터가 계속해서 왔다 갔다 합니다. 당신이 뭐라고 말하든 이 게임은 구식입니다. 즉, 하드코어에 어필하지 않는다는 뜻입니다.

3. 무기.섬 주변을 돌아다니는 동안 Tork는 악몽 같은 생물에 저항할 수 있는 작은 무기고를 획득하게 됩니다. 예를 들어 샤프너, 소방 도끼, 6연발 리볼버, 잘린 펌프 액션 산탄총, 전설적인 톰슨 기관단총 등이 있습니다. 디스크 탄창, 다양한 투척 무기(폭죽, TNT 폭탄, 일반 수류탄 및 기절 수류탄, 화염병), 그리고 두 가지 비밀 파괴 유형이 있습니다. 이것은 여러 위치에 흩어져 있는 부품으로 조립할 수 있는 화염방사기입니다(개인적으로는 던전 입구 근처에서 용기를 발견했고, 숲의 버려진 픽업 트럭 근처에서 펌프를 발견했습니다). 그리고 놀라울 정도로 강력한 Gonzo Gun이 있습니다. 캐시에서 발견된 것입니다.

게다가 우리 주인공은 유용한 기술을 가지고 있습니다. 이것은 광기입니다. 그 안에 빠진 Tork는 한 번의 찌르기로 적을 찢어 버리는 괴물로 변신합니다. 환생하려면 적을 죽여 분노 척도를 채워야 합니다.

4. 분위기.그게 다야, 게임에는 모든 것이 진행되고 있어 최상위 수준. 해당 장르의 모든 게임 중에서 The Suffering은 감옥뿐만 아니라 사람들이 불타고, 독살되고, 교수형에 처해지고, 총에 맞고, 조롱당하고, 처형되고, 고문당하는 끔찍한 장소인 감옥의 분위기를 가장 완벽하고 다채롭게 전달합니다. . 감옥의 모든 방, 지역 숲의 길을 따라가는 모든 단계, 동굴의 모든 자갈, 모든 것이 공포, 절망, 광기의 정신으로 가득 차 있습니다. 이것은 많은 것들에 의해 촉진됩니다: 환각과 전화 통화 형태의 독특한 "플래시백", 과거의 사건에 대해 간략하게 설명, Torque처럼 섬에 갇힌 캐릭터의 비극적인 이야기, 섬을 둘러싼 칠흑 같은 어둠 주변 환경, 주인공의 경험, 죽은 아내에게 나타나는 유령, 게임의 모든 프레임에 넘쳐나는 피와 잔인 함.

결론. 게임 평가 The Suffering

기술적으로 이 게임은 매력적이지만 이상적이지는 않지만 이것에 많은 관심을 기울일 시간이 없습니다. 눈앞에서 일어나는 순전한 광기, 타협하지 않음, 유혈 및 잔인 함, 흥미 진진한 맛 줄거리그리고 다채로운 설정 - 이 모든 것이 당신을 끌어당겨 다른 단점을 강조합니다.

이 게임은 피와 사지를 절단하는 것을 싫어하는 사람들에게는 권장되지 않지만, 서바이벌 호러 장르의 다른 모든 팬들에게는 운명이 무너지고 악몽이 탄생하는 미친 감옥의 세계로 들어가는 흥미롭고 긴장되는 모험이 될 것입니다. .

5점 척도로 평가:

그래픽 – “만족”

사운드 – “훌륭함”

편의성 - "만족"

줄거리는 "훌륭하다"

분위기 - “훌륭해요”

재생성 – “좋음”

총평 : "좋음". 18세 이상 생존 호러 장르의 확실한 걸작으로, 고유한 아이디어를 적절하게 구현했습니다.

게임 이름:
게임 출시 연도: 2006년
게임 장르:액션 서바이벌 호러
게임 개발자:초현실적인 소프트웨어 (초현실적인 소프트웨어)
게임 퍼블리셔:미드웨이 게임
러시아의 게임 퍼블리셔:새로운 디스크(ND Games)
게임 에디션 유형:특허
게임 인터페이스 언어: RU(러시아어)
게임 음성 언어: RU(러시아어)
태블릿:선물(NoCD/NoDVD 포함)
게임 아카이브 크기: 1.53GB(설치 후 무게는 1.68GB)

시스템 요구 사항(최소):
운영 체제: 마이크로소프트® 윈도우 XP/Vista/7
프로세서: 펜티엄 IV 1GHz
: 128MB
하드 디스크 공간: 2GB
비디오 카드: 64MB
추신 게임을 시작하기 전에 게임 설정을 조정하고 최적의 매개변수를 선택하는 것을 잊지 마세요. 또한 드라이버, DirectX, Visual C++ 및 기타 시스템 구성 요소를 즉시 업데이트하는 것을 잊지 마십시오.

The Suffering: Ties That Bind 게임 설명:
불행은 훨씬 뒤처져 있다고 생각되었고 게임의 주인공인 간수인 토크(Torque)는 불길한 괴물들이 들끓는 지옥의 섬을 영원히 떠날 수 있었습니다. 그러나 공포는 그의 고향에서도 Torque를 발견했습니다. 볼티모어는 동일한 악몽 같은 생물이 차지하고 있습니다. 역겹고 지옥 같은 괴물들과 싸우는 동안 Tork는 그를 곧장 감옥으로 이끈 인생 이야기를 머릿속에 계속해서 재현합니다. 이전과 마찬가지로 광기가 그의 정신을 찢어놓았고, 그 안에 앉아 있던 끔찍한 생명체는 그저 탈출하고 싶어했습니다.

Suffering: Blood Ties 게임의 특징:
- 이전에는 알려지지 않은 오싹한 공포와 다소 미친 아드레날린 액션의 조합입니다.
- 동물 우화는 변태에 대한 많은 기록을 깨뜨렸습니다.(변태) 그리고 괴물 같은 것.
- 14종의 다양한 무기와 3종의 투척 수류탄.
- 신비한 영웅들 Torque의 삶에서 모호한 역할을 합니다.
- 거대 도시 볼티모어는 지옥 같은 생명체들에게 점령당했고, 탈출하기 위해서는 죽음과 파괴를 뿌리며 끝까지 가야 합니다.

다운로드 방법 게임 Suffering: Ties That Bind를 설치하고 실행합니다.
버튼을 클릭하세요 "다운로드"조금 더 낮습니다.게임 설치 이미지와 태블릿, 기타 게임 파일이 패키지로 들어있습니다.RAR 아카이브, 압축을 풀려면 WinRAR 아카이버가 설치되어 있어야 합니다.다운로드 위치스피드 아카이브묶는 고통의 끈.rar. 그런 다음 마우스 왼쪽 버튼으로 아카이브를 두 번 클릭하면 아카이브 창이 열립니다. 그런 다음 파일을 클릭하십시오. raspakovka.txt(메모장). 게임 포장을 푸는 방법을 주의 깊게 읽어보세요. 포장을 푸는 동안 오류가 발생하면 다음을 읽어 보십시오.와 함께 이 정보 . 그런 다음 추출된 이미지를 마운트합니다. The.Suffering-Krovnie.uzi.2006.PC.iso데몬 도구 가상 드라이브에 최신 버전. 자동 실행은 자동으로 시작되어야 합니다. 이런 일이 발생하지 않으면 "내 컴퓨터/컴퓨터"로 이동하여 가상 드라이브를 두 번 클릭하십시오. 설치 프로그램의 지시에 따라 게임을 설치합니다. 설치 후 데몬(daemon) 도구에서 이미지를 언로드합니다. 아직 게임을 시작하지 마세요. Crack 폴더로 이동하여 고통받는ttb.exe 및 고통받는ttb.rfl 파일 2개를 게임 폴더에 넣고 원본 파일을 교체합니다. Crack 폴더에는 Levels 폴더도 있고 그 안에 07_prison_industry 폴더도 있습니다. 게임 폴더에서 정확히 동일한 Levels 폴더를 찾아 07_Prison_industry 폴더를 여기에 드롭하고 모든 파일도 교체합니다. 바탕 화면의 바로가기를 사용하거나 게임 폴더 루트에 있는 Suffering2.exe를 두 번 클릭하여 게임을 시작하세요. 일반적으로 복잡한 것은 없습니다. 모든 사용자가 알아낼 수 있습니다. 모든 것이 매우 간단하고 쉽습니다. 좋은 경기고통 속에서: 묶는 끈!

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위험은 사라진 것 같았고, 주인공인 죄수 토크(Tork)는 운이 좋게도 불쾌한 몬스터들이 들끓는 지옥 같은 반도를 영원히 떠날 수 있었습니다. 그러나 그의 고향에서는 악몽이 그를 덮쳤습니다. 볼티모어는 같은 악몽 같은 괴물들에게 잡혔습니다. 역겨운 지옥의 생물들과 싸우면서 Tork는 자신을 감옥에 갇히게 만든 자신의 삶의 극적인 서사시를 기억하는 것을 멈추지 않습니다. 전과 마찬가지로 광기가 그의 마음을 찢어버리고 그의 내면에 자리잡은 끔찍한 생명체가 풀려나려고 애쓰고 있습니다. The Suffering: Ties That Bind는 뒷모습의 액션 영화를 전개한 것으로, 전편의 패턴을 그대로 그대로 따라 제작되었습니다. 간수 토크는 집으로 돌아와 다시 성난 악령에 대처해야 합니다. 같은 종류의 스테이지는 사려깊음이 빛나지 않고, 몬스터들이 너무 어설퍼서 겁이 난다. 아쉽게도 속편은 원본을 능가하지 않고 약점만 채택했습니다.

The Suffering 2. Ties That Bind - 공포 스타일의 유명한 게임 개발. The Suffering: Ties That Bind에서 주인공은 자신의 고향인 볼티모어에 도착하지만, 지옥 같은 생물과 끔찍한 괴물들도 섬에서 탈출하여 이제 그들의 길에 있는 모든 사람과 절대적으로 모든 것을 죽이고 있습니다. 주인공은 다시 한 번 공포의 생명체들과 치열한 전투에 돌입하며, 가족이 살해당한 날, 실제로 무슨 일이 일어났는지 알아낼 예정이다. 비디오 게임에는 새로운 괴물과 괴물을 제거하기 위한 멋진 무기가 추가되었으며 줄거리는 여전히 드라마틱합니다. 볼티모어에서는 토크가 예상됩니다 최신 영웅, 그의 운명에 다양한 역할을 할 것입니다. Tork는 그것이 아무리 끔찍하더라도 진실을 알아내야 할 의무가 있습니다. 주인공 토크는 기억상실증에 시달리고 때로는 분노에 휩싸인다. 그의 삶이 잘 풀리지 않은 것은 이상한 일이 아닙니다. 아내와 두 자녀를 살해한 혐의로 기소된 Tork는 미국에서 가장 끔찍한 감옥인 Abbot State Penitentiary에 수감됩니다. 그럼에도 불구하고 판결은 이루어지지 않았습니다. 몬스터들이 어디서 왔는지 불분명하며, 파괴하는 것은 그들의 특권이라고 결정했습니다...


Torque는 이러한 구실로 자신의 판단을 내리기 때문에 인간의 피가 쏟아져도 그를 정지시킬 의무는 없습니다! 거의 성공할 가능성이 전혀 없는 어둠 속에서 불쾌한 몬스터들을 탐색하고 탈출하기 위해서는 교활한 트릭을 고안하고 다양한 무기를 사용하는 데 많은 시간을 소비해야 할 것입니다. 통제할 수 없는 분노와 격노 상태에서는 몬스터를 파괴하기가 더 쉽습니다! 그러나 당신이 어디에 있든, 감옥의 좁고 어두운 복도든, 황혼의 거리든, 항상 한 가지를 명심해야 합니다. 죽음이 가까이 있다는 것입니다. 어둠 속에서 바스락거릴 때마다 조심스럽게 주위를 둘러보기 시작하면 지구의 인구가 손전등과 산탄총을 발명했다는 사실에 대해 모든 사람과 절대적으로 모든 사람에게 감사를 표해야 합니다! 뉴스를 하나씩 수집함으로써 결국 Tork는 본질적으로 무슨 일이 일어났는지, 그리고 그에게 내려진 평결이 공정했는지 여부를 알아낼 수 있을 것입니다. 고난의 요약: 위험은 뒤로한 듯 보였고, 주인공인 죄수 토크(Tork)는 운이 좋게도 불쾌한 몬스터들이 들끓는 지옥 같은 반도를 영원히 떠날 수 있었습니다. 그러나 그의 고향에서는 악몽이 그를 덮쳤습니다. 볼티모어는 같은 악몽 같은 괴물들에게 잡혔습니다. 역겨운 지옥의 생물들과 싸우면서 Tork는 자신을 감옥에 갇히게 만든 자신의 삶의 극적인 서사시를 기억하는 것을 멈추지 않습니다. 전과 마찬가지로 광기가 그의 마음을 찢어버리고 그의 내면에 자리잡은 끔찍한 생명체가 풀려나려고 애쓰고 있습니다.

시스템 요구 사항:
운영 체제: 윈도우 XP SP2/윈도우 비스타/윈도우 7
프로세서: 펜티엄 III 1GHz
RAM: 128MB
하드 디스크 공간: 2GB
사운드 카드: DirectX
비디오 카드: 32MB 메모리 비디오 어댑터
크기: 1.24GB