Armored Warfare – trikčių šalinimas. Armored Warfare – Armored Warfare trikčių šalinimas. Paveikslas sustingsta. Sprendimas

Visai neseniai į tiesioginį serverį buvo paskelbtas didelis atnaujinimas su numeriu 0.21 . Pleistras yra gana platus ir nusipelno išsamios analizės. Ar kūrėjams pavyko pasiekti aukštį ir nuskristi sėkmės linkme?

Pirmas įspūdis

Pakeitimai paveikė viską nuo žemėlapių iki nuolatinio sąsajos pertvarkymo. Pridėjome naujų kovinių mašinų, naują žemėlapį, išpjovėme daug įrangos aukštyn arba žemyn, beveik baigėme darbą su nauja sąsaja. Ir jūs negalite sakyti, kad šiame atnaujinime yra kažkas neįprasto ar labai šaunaus. Tačiau stabilus daikto naujovių ir pataisymų išleidimas anksčiau buvo nestabilus, todėl žaidėjai kiekvieną pataisą pasitinka kaip atostogas ir tik tada žiūri, kas ten naujo ir įdomaus.

Viena vertus, galime pasakyti, kad atnaujinimas yra nedidelis, nes po to sunku pavadinti pagrindiniu dalyku, kurio pakeitimų sąraše yra mažiau nei 10 lapų. Kita vertus, jis vis dar yra pagrindinis su numeriu 0.21 . Pleistras, pirma, įvedė daug itin svarbių balanso ir techninių pakeitimų, o antra – juk naujų modelių transporto priemones. Nuo šiol pažiūrėkime atidžiau.

Žaidimų kortelės, naujos ir ne tokios

Pridėtas naujas PvP žemėlapis - "Panamos kanalas". 1300 x 1300 metrų žemėlapio dydis leidžia žaisti laisviau, nes sugaištama mažiau laiko judant iš taško A į tašką B. Žemėlapis padalintas į 2 dalis... Ką jūs manote? Žinoma, Panamos kanalas. Be to, čia yra maža upė, kuri čia veikiau kenkia, o ne padeda, suėdama naudingą žemėlapio plotą. Galbūt šį momentą kažkaip pataisys leidimas pagrindiniuose serveriuose.

Hibridiniam (PvP / PvE) režimui susidūrimas pridėjo 2 korteles iš PvP fondo: "Nadym" ir "Kashice". Dabar energingiausias režimas bus žaidžiamas dar smagiau. Be vietovių pridėjimo, žemėlapiuose buvo atlikti pakeitimai "Tkvarcelli", "Sueco kanalas" ir "Bezmer".

PvE neaplenkė ir atliko masinį grafikos optimizavimą įvairiems kompiuterio variantams, pagerindamas našumą Žemas ir Vidutinis nustatymai ir gražumo didinimas esant dideliems grafikos nustatymams, nepakenkiant našumui, Aš tikiuosi.

PvPžemėlapiai taip pat gudravo ant bendros grafikos optimizavimo bangos. Žemėlapiuose „Alamo“, „Batumi“, „Bezmer“, „Gori“, „Mostar“, „Nadym“, „Panama Canal“, „Tkvarcheli“, „Umm-Qasr“ ir „Urizar“ buvo gerai apdoroti failą Žemas ir Vidutinis ir ištaisyta daug smulkių klaidų ir grafikos trūkumų. Pokyčius sunku pavadinti kardinaliais, bet jie pastebimi.


Gausus grafikos pataisymų sąrašas reiškia, kad kūrėjai išmoko dirbti su varikliu ir su kiekvienu paskesniu pataisymu Sistemos reikalavimai gali būti sistemingai mažinamas dėl bendro optimizavimo, kuris pritrauks žaidėjus, kurie dėl savo kompiuterių būklės negalėjo įvertinti .

Žaidimo eiga

Kalbant apie žaidimo funkcijas, taip pat yra nemažai naujų akimirkų. Pakeista sviedinių mechanika. Dabar BCS(Šarvą pradurę HEAT Shells) padarys 25% papildomos žalos, kai prasibraus pro šarvus. Tandemo BCS žala bus 30%; KOS – 35 proc. BFS taip pat šiek tiek pakoreguotas, padidinant detonacijos kampą nuo 80 iki 85 laipsnių ir ištaisant daugybę problemų, susijusių su sviedinių elgesiu jiems atsitrenkus į vieną ar kitą tanko dalį.

Fiksuotas momentas su nuolatinis gaisras atsitrenkus į išorinius degalų bakus. Sutikite, gana apgailėtinas praleidimas, kuris ilgą laiką sugedusios žaidėjų taburetės, kėdės ir foteliai. Dabar tai neįvyks. ATGM dabar pradeda krauti iš karto po šūvio, o ne po smūgio (arba nepataikyti). Žaidimo eiga remiasi tokiais momentais, o tokių neatidumo ar klaidų taisymas turi teigiamos įtakos pačiam žaidimui ir žaidėjų nervams.

Sąsaja 2.0

Spardžiau kūrėjams, kad jie pažadėjo naują sąsają, bet mes tik gavome angaras ir 1 meniu su pertvarkymu. Atnaujinant 0.21, klaida buvo ištaisyta visa sąsaja perdarytas ir atrodo kaip naujas. Be pertvarkytos sąsajos, buvo pakeista ir sąsaja rungtynių rezultatai. Jis tapo informatyvesnis ir malonesnis. Žinoma, pirmoje poroje buvo tam tikrų problemų, tačiau kūrėjai susirinko ir visas sąsajos klaidas sumažino iki nieko.

Kartu su sąsajos patobulinimu buvo pridėtas įdomus momentas - „Minimalistinis angaras“, kuris yra nepaprastai paprastas ir geras. Žinai, kaip sakoma – paprasta ir skoninga. Mini angaras iškart įsimylėjo žaidėjus ir greičiausiai jis bus įdiegtas daugumoje žaidimų klientų. Jis nevalgo FPS, o tai labai svarbu Almatos atveju.

tankų pastatas

Konvejeris, paleistas, nenustoja stebinti. Atnaujinimas daug ką pataisė klaidų ir trūkumų, kurios buvo nereikšmingos viso žaidimo atžvilgiu, tačiau konkrečiose kovose buvo labai liūdnos.

Atliko daugelio kovinių transporto priemonių balanso pakeitimus ir optimizavimą. Sąrašas yra gana didelis, jį sudaro 50 pozicijų, o su kiekviena nauja testo iteracija pakeitimų sąrašas auga ir auga.

Pakeitimai susiję su ištisomis klasėmis ir konkrečiomis mašinomis. Kai kuriems AFV buvo padidintas įkeltų ATGM skaičius. MBT keičiasi visais atžvilgiais. Kai kurių tankų šarvai patobulinti, kai kurių pabūklai patobulinti, ir apskritai visa transporto priemonių pakeitimų dalis eina tobulėjimo link. Tarp įspūdingo pakeitimų sąrašo sunku rasti eilutę, kurioje kažkas pablogėjo. Keista, bet malonu.

Be esamų automobilių keitimo, naujus atvežė tiesiai iš saulėtosios Lenkijos. Gavome keturis naujų automobilių: šeštojo, septintojo, aštunto lygio AFV, taip pat 10 lygio tankų naikintojas:

  • AFV 6 lygis BVP Šakal
  • AFV 7 lygis KTO Rosomak
  • AFV lygis 8 KTO Rosomak M1
  • IT lygis 10 Wilk XC-8

Be lenkiškų šarvuočių, į koloną buvo įvestas 1 kiniškas 8 lygio MBT - Tipas 99G.

Kalbant apie mane, išvyniokite BBM partiją, kai tai sunkvežimiai atimta daug unikalių savybių, dalį lustų suteikiant lengvųjų tankų klasei, gana keista. Galų gale, AFV dabar yra sustingę - atrodo, kad klasė reikalinga, bet atrodo, kad be jos visai neblogai žaidžia. Žinoma, yra ir pliusų:

  • Naujos technologijos visada gerai;
  • Kitas viršus (10 lygis);
  • Sovietinio BMP NATO variantas 1-2.
Kaip ir ankstesnėse pataisose, Chang Feng ir toliau merdi tuščiomis šakomis. Žaidime, atvirai kalbant, trūksta neįprasto Azijos technologija, kuris, atsižvelgiant į sovietų ir vakarų tankų statybos mokyklų standartus, atrodys kaip Japonijos reklamuotojų ir Kinijos rūsių surinkėjų darbo rezultatas.

Deja, įjungta Šis momentas kūrėjai arba negali rasti informacijos apie tokius pokyčius, arba tokia technika netelpa į dabartinį kūrimo grafiką. Kinijos klonai sovietiniai tankai- tai, be abejo, puiku ir tikroviška, tačiau Kinijos filiale unikalių automobilių yra mažiausiai.

Apibendrinant

Dėl atnaujinimo analizės 0.21 galime sakyti, kad pasisekė. Nauji bakai, senų vektorių peržiūra, žaidimo problemų ir trūkumų taisymas – visa tai yra mažos žaidimo sėkmės dalys, į kurias kūrėjai dabar veda visus.

Pagaliau baigta žaidimo sąsaja. Dabar jis atrodo holistinis ir gana gražus. Naujos kortelės ant konvejerio nespaudžiamos, tik sniegas keičiamas į smėlį ar žalumynus. Žemėlapiai yra originalūs, unikalūs ir, svarbiausia, esant tikroviškoms oro sąlygoms, tai gana stipriai veikia žaidimo suvokimą. Taip, nors kai kurių jų žaidimo eiga gana keista, o kai kurios šarvuočių klasės iš jų iškrenta, tegul, tačiau kortelių kūrėjai sulaukia žaidėjų atsiliepimų, tobulinančių ir pristatančių naujų funkcijų.

Taip pat be galo džiaugiuosi, kad programuotojai pagaliau pradėjo pažinti grafinį variklį ir žingsnis po žingsnio jį sukti Mūšio miestas su reikalavimaisį kažką tinkamo.

P.S. Iš pradžių patchnote buvo gana kuklus, tačiau su kiekviena diena ir bandymų kartojimu pakeitimų sąrašas augo, augo ir augo. Dabar bendras pakeitimų sąrašas gali būti ne visai sąžiningas, bet vis tiek lyginamas su atlikto darbo dydžiu. 0,19 buvo padaryta šešiems mėnesiams. 0,21 yra bent 2 kartus mažiau. Mano pagarba už tokį atliktą darbą.

Tikrai patinka atnaujinimas. Laukiu jūsų nuomonės komentaruose.

Žaidimo serveryje buvo įdiegtas naujinimas 0.14, kurį prieš tai daugelis turėjo laiko išbandyti PTS. Laukiame: mūšio rekordų, trijų naujų PvE misijų, naujo PvP žemėlapio „Uranium Mine“, pirmojo aukščiausios kokybės IT M1134 7 lygio tanko, taip pat daugybės žaidimo pataisymų ir pakeitimų.

Pirmiausia naujienos mėgstantiems kurti vaizdo įrašus.
Į žaidimą įtraukti mūšių įrašai – pakartojimai. Įrašymą galima įjungti prieš mūšio pradžią ir žiūrėti jam pasibaigus neribotą skaičių kartų. Galite pagreitinti arba sulėtinti įrašymą, pakeisti kameros padėtį.
Nors ši funkcija yra ankstyvoje stadijoje, tačiau ateityje jie žada ją tobulinti pridedant naujų funkcijų ir galimybių.
Išsamų kovų įrašymo vadovą rasite šioje nuorodoje.

Nauja žaidimo transporto priemonė yra M1134 Tank Destroyer, aukščiausios klasės 7 lygio bakas.

Dėl „Swingfire“ populiarumo kūrėjai nusprendė į žaidimą pristatyti kitą tik ATGM modelį – M1134. Jis priklauso keturių ašių transporto priemonių „Stryker“ šeimai, iš kurių vienas – M1128 MGS su 105 mm patranka – jau yra projekte „Armata“. M1134 yra ginkluotas dviem BGM-71 TOW ATGM paleidimo įrenginiais. Dviejų raketų BGM-71E salvė su tandemine kovine galvute gali padaryti didelę žalą bet kuriam tankui mūšio lauke. Korpuso šarvai yra gana ploni, tačiau gali būti papildyti DZ kompleksu, kuris padidina atsparumą BKS ir ATGM. Galingas 350 arklio galių Caterpillar turbodyzelis, suteikiantis jam puikų mobilumą, leidžia išvengti atsakomosios ugnies ir greitai pakeisti pozicijas.


Kilus pavojui, M1134 gali uždėti dūmų uždangą ir pasislėpti nuo pavojaus zonos arba išvengti atviros konfrontacijos su priešo transporto priemonėmis.


Prie PvP režimo pridėtas naujas žemėlapis „Urano kasykla“, kurio žemėlapis yra 1,2 km x 1,2 km! Dykumos peizažas, didžiulė kasybos įranga, vingiuoti purvo keliai – atmosfera žemėlapyje išdirbta iki smulkmenų. Sunkus reljefas su daugybe kelių ir aukščio pasikeitimų tinka tiek artimoms, tiek ilgoms kovoms.
Daugiau informacijos žemėlapyje.


PvE režimu pasirodys trys naujos misijos: „Snegir“, „Snowstorm“ ir „Cerberus“ operacijos. Pirmosiose dviejose žaidėjai kovos atšiauriomis žiemos sąlygomis, o paskutiniųjų veiksmas, atvirkščiai, vyksta karštoje dykumoje. Operacijoje „Cerberus“ kovotojams teks susidoroti su keliais priešo karininkais, o Snegire ir Burane – dėl išteklių ir teritorijos kontrolės.

Taip pat atnaujinime yra keletas pakeitimų ir naujovių, kurios turės didelę įtaką žaidimo procesas. Jie turėtų būti pažymėti atskirai.

  • LT ir IT skverbties mechanikos perdarymas. Patobulinus 6 ir aukštesnio lygio transporto priemones, buvo patobulinti atitinkamų lygių LT ir IT šarvų skverbties rodikliai (jei jie buvo žemesni už vidutinį). Be to, kai kurioms IT, šis parametras buvo padidintas, net jei jis buvo vidutinės vertės ribose.
  • skubios pagalbos rinkiniai. Dabar angare už kreditus galite įsigyti specialių atsarginių dalių, kurios leis grįžti į eksploataciją, jei jūsų transporto priemonė bus sunaikinta PvE misijos metu. Norėdami grįžti į mūšį, per 30 sekundžių po transporto priemonės praradimo turėsite paspausti patvirtinimo mygtuką. Transporto priemonė patikrinimo punkte pasirodys su 60% patvarumu ir amunicija. Ji bus nepažeidžiama 15 sekundžių. Į mūšį galima pasiimti tik vieną rinkinį (taip pat ir kitas eksploatacines medžiagas), kuris dedamas į specialų lizdą. Taigi žaidėjas turės pasirinkti tarp avarinio rinkinio ir lauko rinkinio. Galima įsigyti tik nuo 5 pakopos ir už fiksuotą kainą.
  • MBT įsiskverbimo į pažeidžiamas zonas apdorojimas. Pakeistas efektyvus ratų ir ritininių šarvų storis. Taip išvengsite situacijų, kai šūviai rikošetu nukris nuo ritinėlių ir ratų labai aštriu kampu. Pakeisti visų transporto priemonių dugno šarvai: dabar nuo jo sviediniai neberiko. Kulkosvaidžiai buvo perdirbti: dabar šūviai nuo jų nenukris. Taip buvo dėl apvalios formos, o ginklai pasirodė esąs papildomas apsaugos veiksnys. Dabar jų šarvai yra sumažinti, o mažo kalibro ginklai galės prasiskverbti į juos staigiausiais kampais. Kaip ir anksčiau, visą žalą padarys ginklas, o korpusas liks nepažeistas, kai atsitrenks į ginklą.
  • Deklinacijos kampai ties IT. Pradedant nuo 0.14 versijos, kūrėjai pradeda didelio masto darbą, kad pagerintų ginklo pasvirimo sistemą. Dabar automobiliai galės išgauti geriausius pasvirimo kampus ne tik kaktoje ir laivagalyje, bet ir šonuose. Kūrėjai planuoja pakeisti šią funkciją visoms mašinoms, kurioms jos reikia. Jie pradėjo nuo IT klasės.
  • PvE SPG uždirbimo premija padidėjo nuo 20% iki 40%.
  • Sistemoms, naudojančioms AMD komponentus, buvo atlikti našumo patobulinimai.

Atnaujinimo tūris yra 3,18 GB. Atskleiskite savo maršrutizatorius.

Tanklaiviai!

Džiaugiamės galėdami pranešti, kad buvo įdiegtas naujinimas 0.19 pagrindiniai serveriai! Šio svarbaus etapo link judame jau seniai: dirbant su Balance 2.0 buvo atlikta daugiau nei 10 uždarų testų, įdiegtos 28 versijos ir pašalinta daug klaidų. Žaidimas pakeitė kūrėją: „Obsidian Entertainment“ komanda visiškai perdavė projektų valdymą „Mail.Ru Group“ specialistams. Tai leido mums greičiau atsakyti į komentarus, kuriuos paliekate forume ir jame socialiniuose tinkluose. Jūsų atsiliepimų dėka mums pavyko nustatyti pagrindines „Balanso 2.0“ problemas ir pašalinti jų priežastis. Būsimuose atnaujinimuose planuojame kurti naują turinį, taip pat toliau tobulinti esamą turinį. Apie visus pakeitimus būtinai informuosime, o jau visai netrukus bandomuosiuose serveriuose pasirodys naujos žaidimo versijos.

PAGRINDINIAI PAKEITIMAI

„Balansas 2.0“

Mes gerokai pakeitėme visus pagrindinius žaidimo elementus, kad žaidimas būtų kuo smagesnis. Šie pakeitimai apima:

  • atvaizdavimo apdorojimas, skirtas optimizavimui ir vaizdo kokybei pagerinti; progresavimo apdorojimas;
  • pertvarkyti žalos augimo ir ilgaamžiškumo mechaniką; įrangos perdirbimas; vadų apdorojimas;
  • įgulos įgūdžių pertvarkymas; nauja aktyviosios gynybos mechanika;
  • nauja dinamiška gynybos mechanika;
  • nauja apvalkalo mechanika;
  • atnaujinta ATGM mechanika;
  • atnaujinta taranavimo mechanika;
  • atnaujinta slaptumo ir regėjimo mechanika.

Detali informacija apie „Balanso 2.0“ pakeitimus rasite skiltyje „Žaidimas“.

Soft Reset

Kadangi „Balanso 2.0“ pakeitimai susiję su transporto priemonių perbalansavimu, transporto priemonių išėmimu ar pakeitimu, pagrindinių parametrų bendru pertvarkymu, suteikėme galimybę „švelniam“ progreso atstatymui su kompensacija už išleistus pinigus. Per mėnesį galėsite vieną kartą iš naujo nustatyti visą transporto priemonių pažangą ir perskirstyti taškus už naujų transporto priemonių atnaujinimą. Šio proceso anuliuoti negalima. „Soft Reset“ mygtukas bus pridėtas netrukus po to, kai bus įdiegtas naujinimas. .

Norėdami gauti daugiau informacijos apie atstatymą ir kompensavimą, žr.

Naujas žemėlapis„Susidūrimo“ režimas – „Tkvarcheli“

Šis slėnis yra puikus tramplinas artimiausio miesto puolimui. Jungtinės Respublikos kariai atkovojo jį iš Nequiel Lions, o departamentas nusprendžia pasinaudoti galimybe. Turite stoti į Respublikos ar departamento pusę ir pagaliau nustatyti regiono kontrolę. Daugiau informacijos apie žemėlapį, kurį galite gauti iš .

Naujas PvP žemėlapis – Alamo

Mohavės dykumoje buvusios karinės bazės teritorijoje yra įsikūrusi chemijos gamykla. Jo gamybos linijos yra gana gerai išsilaikiusios, o daugelis privačių karinių kompanijų siekia jį užfiksuoti ir panaudoti savo reikmėms. Galite perskaityti išsamią informaciją apie žemėlapį.

Visą pakeitimų sąrašą galite rasti adresu.

Atnaujinimo dydis – 10,69 GB HD versijai ir 4,43 GB SD versijai. Prieš įeinant į žaidimą, klientas turi būti atnaujintas. Atnaujinimas gali užtrukti, prašome į tai atsižvelgti planuodami kovas.

Žaidėjai netrukus AW: projektas Armata Susipažinkite su žaidimo pakeitimais, kurie pasirodys kartu su atnaujinimu 0.13. Tikimasi PvP vietos, naujo kiniškų transporto priemonių tiekėjo, piršlio atnaujinimo į patobulintą, PvE apdovanojimų pasikeitimų, įrangos perkėlimo iš savaeigių ginklų ir atrakinamų vadų. Tačiau tai toli gražu nėra visas sąrašas. Šis atnaujinimas bus visuotinis visam žaidimui, o ne atskiriems jo elementams. Kai kurie žaidėjai jau išbandė beta versiją PTS, o kitiems siūlome pagrindinių naujovių sąrašą.

Kitas tiekėjas
Su atnaujinimu atsiras trečiasis tiekėjas, kuris vadinsis Chang Feng. Iki šiol jo kataloge yra 7 Kinijoje pagaminti MBT, įskaitant naują aukščiausios kokybės baką. Ateityje kataloge verta laukti ir kitų šalių įrangos.

Šiuo metu galimas:
1. 59 tipas - 3 lygis;
2. 69-II tipas - 4 lygis;
3. 80-II tipas - 5 lygis;
4. WZ-1224 - tas pats aukščiausios kokybės bakas, 5 lygis;
5. Tipas 85-IIM - 6 lygis;
6. Tipas 90-II - 7 lygis;
7. 98 tipas – 8 lygis.

Skirtingai nuo ankstesnių pardavėjų, šis neturi iš karto užvedamų transporto priemonių. Be to, filialas prasideda nuo trečio lygio. Norėdami jį atrakinti, žaidėjas turi atlikti tam tikrą užduotį. Būdami PvP ar PvE, turite padaryti tam tikrą žalą priešui. Tokiu atveju turite būti ne toliau kaip 150 metrų nuo savo sąjungininkų. Arba žaidėjas gali įsigyti aukščiausios kokybės baką WZ-1224.

Naujas PvP žemėlapis
Žaidėjų ir žaidėjų stiliaus mūšiai dabar gali būti žaidžiami naujoje vietoje pavadinimu „Peace Frontier“. Šis Viduržemio jūros miestas kažkada buvo ramus ir tylus, tačiau dabar čia vyksta įnirtinga kova.

Šio žemėlapio ypatybės yra siauros gatvės, atvira zonašalia pakrantės. Dėl savo architektūros (žemėlapio dydis 1,2x1,2 km) žaidėjai gali sugalvoti įvairias taktikas, rengti pasalas ir bandyti atlikti šoninius manevrus. Maždaug 1/3 žemėlapio yra klasikinės miesto plėtros, o likusi dalis yra atvira teritorija. „Taikos siena“ yra prieinama standartinis režimasžaidimuose, taip pat „Capture“.

Nauji PvE apdovanojimai
Naujausiame 0.12 pataisyme žaidėjai gauna mažiau apdovanojimų už PvE nei PvP. Tačiau už savo automobilio priežiūrą jie nemoka, vienintelė išimtis – atsarginės dalys. Galutiniai mūšio rezultatai vidutiniame žaidėjų mūšyje be premijos yra panašūs. Tačiau patyrusiems žaidėjams, taip pat vartotojams, įgijusiems aukščiausios kokybės statusą, kovoti šiuo režimu nėra ypač pelninga.

Spręsdami šią problemą, kūrėjai svarstė skirtingus rezultatus ir galiausiai nusprendė, kad geriausias rezultatas būtų sukurti panašias atlygio sistemas abiem režimams. Dėl to buvo sukurta sutarčių sistema.

Pokyčiai šiuo atžvilgiu yra gana dideli, tačiau trumpai tariant, jei misija bus sėkmingai įvykdyta, atlygis padidės kelis kartus visuose sudėtingumo lygiuose. Patobulinta sistema paveiks visus lygius, tačiau bus ypač naudinga patyrusių žaidėjų ir aukščiausios kokybės vartotojai. Be bendro atlygio padidėjimo, padidėjo kreditų daugikliai už užduoties sudėtingumą, taip pat technologijų lygis. Jei anksčiau „Veteranuose“ daugiklis buvo 1,3, tai dabar jis taps 2; o 9 pakopos transporto priemonių daugiklis padidės nuo 3,1 iki 4,2. Apdovanojimų paskirstymas tiek pagrindiniam, tiek Papildomos užduotys. Kartu sumažės lauko rinkinių kaina. Atsiras vadinamieji „kontraktai“ – žaidėjas įgyja kontaktą pasirinkęs misiją. Sutarties kaina skirsis. Jei žaidėjas žūsta misijos pradžioje, jis nesumokės visų išlaidų ir negaus neigiamo rezultato.

Patobulintas piršlys
Buvo patobulinta piršlybų sistema, o žaidėjų žaidimas bus labiau subalansuotas. Paskutinėse piršlybose kilo problemų. Pavyzdžiui, anksčiau buvo tokių atvejų kaip lygių susiskaidymas: vienoje komandoje buvo trys tankai aukštas lygis, o priešingoje komandoje panašaus lygio automobiliais neužteko. Dabar tokie būriai susidurs tik su panašiais būriais arba ten, kur bus kitos atitinkamo lygio transporto priemonės. Savaeigiams ginklams taisyklės tapo griežtesnės, tai būtina, kad lygis komandose būtų vienodas.
Dėl šių pakeitimų kartais gali tekti ilgiau laukti „Platoon“ piršlybų. Tačiau žaidimo eiga bus labiau subalansuota. Ir pavieniai žaidėjai įsitrauks į žaidimą greičiau, ypač aukštesniuose lygiuose.

Verta paminėti, kad matematikos chakeris dar bus ilgai testuojamas ir atitinkamai prireikus koreguojamas.

Atnaujinta įrangos sistema
Tam tikros įrangos ir vadų atidarymas savaeigiais ginklais kai kuriems žaidėjams sukėlė tam tikrų sunkumų ir problemų. Kūrėjai negalėjo nepastebėti šios problemos, todėl sistema buvo perkurta. Komandų ir įrangos, kurias galima atrakinti SPG, dabar galima rasti ir kitų transporto priemonių modifikacijų skyriuose. Žaidėjas gali pasirinkti, kokio automobilio jam reikia, kad atidarytų tinkamą.

Magnetinė pavara:
LAV-300 - sp. vienas
B1 Centauro - sp. 2
M1128 MGS - sp. 3.
Stabilizatoriai:
M551 Sheridan - sp. vienas
Stingray 1 - sp. 2
XM8 - sp. 3.
Oksana Rudenko: BMD-1.
Juanas Carlosas Miramonas – „Swingfire“.
1 ir 2 alyvos aušinimo sistema bus atrakinta:
59 tipas - sp. vienas
Tipas 85-II - sp. 2.
Žaidime atsiras nauja įranga, kuri vadinama sustiprinta važiuokle. Jo tikslas – pagerinti ratų (vikšrų) saugos ribą. Jį galima rasti:
cn. 1 (numatytasis)
Tipas 69-II - sp. 2
Tipas 90-II - sp. 3.

Technologijų atnaujinimai
Siekiant padidinti šoninių atakų prieš priešo MBT efektyvumą, laivagalio šarvai buvo sumažinti. 2-6 lygiams 20%, 7-9 lygiams 40%. Numatytasis antakių storis išlieka toks pat.

Šis pakeitimas bus ypač efektyvus aukštesnės pakopos transporto priemonėms, kuriose įrengti autopatrankos, nes atsitrenkę į laivagalį jie iškart prasibraus. Tačiau LT, IT ir MBT ginklams šis pokytis bus beveik nepastebimas. Kol kas tai pirmasis pakeitimas dėl MBT įsiskverbimo zonų, stambaus masto darbai tuo nesibaigs – toliau planuojama keisti tos pačios klasės transporto priemonių bortų šarvus.

Kaip pradėti žaisti Warfare Armored: Project Armata?

1 etapas. Registracija
Norėdami pradėti žaisti kelių žaidėjų tanko veiksmo žaidimą, pirmiausia turite sukurti sąskaitą. Norėdami tai padaryti, spustelėkite mygtuką „Atsisiųsti žaidimą“, kuris yra pagrindiniame puslapyje, viršutiniame dešiniajame kampe.

Priešais jus pasirodys registracijos langas, kuriame turėsite įvesti mail.ru el. pašto adresą, slaptažodį iš jo, taip pat sugalvoti forumo slapyvardį. Po to patikrinkite įvestų duomenų teisingumą ir spustelėkite mygtuką „Registruotis“.
Jei jau turite paskyrą, tiesiog prisijunkite prie svetainės naudodami savo el. paštą ir slaptažodį.


Po autorizacijos / registracijos galite pereiti tiesiai prie žaidimo atsisiuntimo. Norėdami tai padaryti, eikite į atsisiuntimo puslapį, esantį šioje nuorodoje. Puslapyje rasite nuorodas, kaip atsisiųsti diegimo failą, papildomą programinę įrangą, taip pat rekomenduojamus sistemos reikalavimus patogus žaidimas in Šarvuotas karas: Projektas Armata.

Atminkite, kad žaidimą galima saugiai atsisiųsti tik iš oficialios svetainės. Atsisiuntimas iš kitų šaltinių gali pakenkti jūsų kompiuteriui!

Atsisiuntę ArmoredWarfareLoader.exe į savo kompiuterį, paleiskite jį. Kai pirmą kartą paleisite, būsite paraginti pasirinkti aplanką ir diską, kuriame bus saugomi atsisiųsti žaidimai. Be to, jūsų bus paprašyta perskaityti licencijos sutartį ir patvirtinti, kad sutinkate su jos sąlygomis. Kai tai bus padaryta, spustelėkite mygtuką "Tęsti".

Tada būsite nukreipti į žaidimo puslapį Žaidimų centras. Tuo pačiu metu prasidės automatinis žaidimo atsisiuntimas ir mini kliento diegimas. Kai šis procesas bus baigtas, lango viršuje, dešinėje, pasirodys žalias mygtukas „Play“.

Tada SD versija bus atsisiųsta fone, kurios dydis yra maždaug 3 GB, o kai kurie failai bus iš naujo įdiegti pasibaigus žaidimui. Tai patogu tiems, kurie nekantrauja pradėti žaidimą ir nenori laukti, kol jis bus visiškai įdiegtas.

Mini versijoje yra:
automobiliai 1 ir 2 lygiai;
PvP misijos „Naftos vamzdis“ ir „Degantis smėlis“;
PvE misijos „Pirmas žingsnis“, „Rikošetas“, „Proveržis“, „Skarabėjas“.

Atsisiuntus SD klientą, grotuvas gali pasirinkti atnaujinti į HD versiją arba likti prie dabartinės versijos. Galite atidėti atnaujinimą ir atlikti jį bet kuriuo patogiu metu.

Žaidimų centro žaidimo puslapiuose rasite informaciją apie svarbiausius žaidimo įvykius, taip pat nuorodas į svetainę, forumą, puslapį Techninė pagalba ir socialinės žiniasklaidos grupės.

3 etapas. Žaidimo paleidimas
Norėdami pradėti žaidimą, spustelėkite mygtuką "Žaisti". Norėdami tęsti, įveskite el. pašto adresą ir slaptažodį, kurie buvo naudojami registruojantis svetainėje.

Pirmą kartą prisijungę pamatysite sutartį su naudojimo sąlygomis. Patikrinkite tai ir spustelėkite „Sutinku“. Po to galėsite susikurti savo žaidimų profilį ir įvesti slapyvardį lotynų ir (arba) kirilicos kalba. Galite naudoti tarpus, skaičius ir apatinius brūkšnius. Įvedę slapyvardį, spustelėkite „Gerai“.

Jei viskas bus padaryta teisingai, prasidės žaidimas Armored Warfare: Armata Project!

4 etapas. Pradėkite žaidimą
Taip kad kiekvienas naujokas, kuris niekada nežaidė panašūs žaidimai, pavyko priprasti prie AW: buvo sukurtas Armata projektas, „Tutorial Mode“. Jei jau turite patirties, galite atsisakyti mokymų, tačiau už jų baigimą negausite kreditų, aukso ir premijos statuso.

Treniruotės režimu sužinosite apie įvairius sąsajos elementus žaidimo klientas. Mokymasis atidarys pasveikinimo langą ir naršymo juostą. Naudodami rodyklę pirmyn galite tyrinėti visus etapus arba paspauskite mygtuką atgal, kad grįžtumėte į ankstesnį tyrinėjimo žingsnį.