Juodosios dvasios juodosios dykumos pasikeitimas. Juodoji dvasia juodojoje dykumoje. 4 diržo sutvirtinimas

Pasiekę 30 colių lygį Juodoji dykuma atsiranda naujas gebėjimas, galintis nulemti bet kokios dvikovos su priešu baigtį. Šis įgūdis vadinamas - Juodosios dvasios įniršis.

Kitaip tariant, tai yra toks kristalas, kuris mūšio metu prisipildo iki tam tikro etapo. Tada galite jį suaktyvinti.

Dėmesio: tiems, kurie sąsajos nustatymuose žaidė korėjietišką OBT, pagal numatytuosius nustatymus įjungtas Black Spirit's Rage indikatorius ir rusų kalba. Juodi serveriai Dykuma internetešis indikatorius turi būti įjungtas
savarankiškai. Todėl paspaudžiame „ESC“ klavišą, pasirenkame „Sąsaja“, tada spustelėkite akį, kurioje yra HP / MP juosta. Tada būtinai paspauskite mygtuką „Išsaugoti“ centrinėje ekrano dalyje. Tai viskas, dabar matome patį Juodosios dvasios rūstybės kristalą.

Esant 30 lygiui, šią galimybę galite įkrauti tik iki 100%. Šiuo atveju pats kaupimasis atsiranda dėl jūsų charakterio išeinančios ir gaunamos žalos. Dėl norėdami įveikti galingą įgūdį, turite pamatyti, kuriam įgūdžiui šis gebėjimas yra fiksuotas.

Įgūdžio aprašyme alyvine spalva turėtų būti parašyta: Black Spirit's Rage 100%. Be to, kai kristalas prisipildo aplink jūsų charakterį, matomi juodi dūmai.

Didžiausia kristalo vertė = 100%. Tačiau dėka kitų sąjungininkų grupėje virš lvl 35, jūs taip pat galite sukaupti 500%.

AT paskutiniais laikais beveik kiekviename MMO žaidime galite sutikti palydovus, o jų buvimas žaidėjų jau seniai nebestebina. Naminiai gyvūnai gali atlikti įvairias funkcijas: padėti mūšyje, rinkti grobį, sustiprinti šeimininką ir sąjungininkus grupėje ar reidą įvairiais efektais, o kiti gali būti naudojami kaip transporto priemonės. Daugelis palydovų atlieka panašias funkcijas ir sunku sugalvoti ką nors naujo ir neįprasto, bet juodai Dykumos kūrėjai galėjo sukurti kažką naujo.

Pačioje kelionės pradžioje sutiksite palydovą – Juodąją Dvasią, kuri taps jūsų vedliu po paslaptingą Juodosios dykumos pasaulį. Keistas juodas debesis su raudonomis lemputėmis, o ne akimis per visą žaidimą išsivystys kartu su jumis iki maksimalaus lygio, kuriuo baigiasi užduočių grandinė. Dvasia pradės jus treniruoti ir duos jums įvairių užduočių nužudyti monstrus, bosus ir tyrinėti artefaktus, kurių dėka Juodoji dvasia tampa galingesnė.

Specialios užduotys padės pažinti pasaulio istoriją. Galite gauti savo pirmąjį kalną 16 lygiu užduočiai iš Black Spirit. Geri įrangos komplektai ir tam tikra patirtis atliekant užduotis puikiai papildys įdomų žaidimą. siužetas. Užduotyse gauta įranga nėra labai prasta ir oriai tarnaus tol, kol nokautuosite unikalūs šarvai ar ginklus iš elito viršininkų, arba nekurkite šių dalykų patys.

Kylant lygiui, palydovas stiprės ir perėjęs keletą transformacijos etapų iš mažo paslaptingo juodo debesėlio neliks nė pėdsako, jis įgaus kitokią formą.

Juodoji dvasia periodiškai vykdys misijas nužudyti elitinius bosus. Norėdami atlikti šias užduotis, turėsite gerai išmanyti charakterį ir kovos taktiką. Įgyti įgūdžiai jums pravers tolimesniame žaidime bendrose kampanijose prieš reido bosus su kitais žaidėjais.

Sustiprinimas ir inkrustacija

Kai bus rastas ir ištirtas pirmasis artefaktas, Black Spirit pirmą kartą pakeis formą ir jums atsivers dvi naudingos funkcijos: inkrustacija Brangūs akmenys ir stiprinimo įranga dėl juodųjų akmenų energijos („galandimas“).

Norėdami sustiprinti įrangą, pakanka įdėti reikiamą prekę į inventorių, paskambinti dvasia ("/" klavišas), paspausti "Patobulinimas" (kardo piktograma), rasti norimą daiktą ir juodą akmenį (įvairių tipų akmenys reikalingi šarvams ir ginklams sustiprinti), po to paspauskite mygtuką „Patobulinti“.

Norėdami inkrustuoti akmenis, turite naudoti žalią mygtuką, kuriame pavaizduotas žėrintis akmuo.

Įgūdžių stiprinimas

Kylant lygiui, Black Spirit gebėjimai plėsis ir taip padidins jūsų kovos galimybes. Po 48 lygio ir kiekvienas naujas lygis Galėsite patobulinti vieną iš turimų įgūdžių, suteikdami jam atsitiktinį efektą – tiek teigiamą, tiek neigiamą. Jei naujas turtas jums netinka, tada jį galite pašalinti naudodami relikvijas, išmuštas iš juodraščio bosų, arba specialiu daiktu iš žaidimų parduotuvės už 60 perlų.

Efektai gali pagerinti veikėjo kovos galimybes:

  • padidinti kritinę žalą;
  • sustiprinti artimą ar nuotolinį puolimą;
  • sumažinti visų rūšių priešo atakas;
  • sulėtinti priešą;
  • sulėtinti priešo puolimo greitį;
  • akimirksniu atkurti HP/MP/FP;
  • sumažinti kritinio priešo smūgio tikimybę;
  • sumažinti nudegimo žalą;
  • padidinti atakos greitį 10%;
  • sumažinti kraujavimo žalą;
  • patirties premijos.

„Black Spirit“ išlieka paslaptimi viso žaidimo metu. Daugelis užduočių pasakoja apie Dvasią, apie tai, kaip žmonės mokosi ją valdyti. Dažnai šliaužia mintis, kad palydovas gyvena tavyje, o tu jam esi indas. Kas padės sutramdyti Dvasią? Kas su juo sieja personažą? Ar jis taps draugu ar priešu? Suvokdami Juodosios dykumos pasaulio paslaptis, rasite atsakymus į visus šiuos klausimus.

Žaidėjai galės patys pavadinti „Black Spirits“, todėl kiekvienas kompanionas yra unikalus.

Šiais laikais sunku sutikti žmogų, kurį MMO žaidimuose galėtų nustebinti augintiniai. Dažnai augintiniai atlieka tik keletą specifinių funkcijų, pavyzdžiui, renka trofėjus, gabena personažą ar suteikia šeimininkui įvairių naudingų efektų. Tačiau, kaip ir kitur, yra išimčių. Tai tikrai taps vienu iš pagrindinių žaidimo simbolių. - Juodoji dvasia.

Žvelgdami į ateitį, pasakysime, kad vadinti jį augintiniu nėra visiškai teisinga, nes dažniausiai šis apibrėžimas apima visus gyvūnus, kurie bėga paskui jūsų charakterį. Galima drąsiai teigti, kad Juodajai Dvasiai jūs esate naminis gyvūnėlis, savotiškas indas arba, paprasčiau tariant, buveinė. Nėra tiksliai žinoma, kas jus sieja su juo, jo kilmė, istorija ir požiūris į jus. Kas jis? Draugas ar priešas? Jūsų išsigelbėjimas ar prakeiksmas? Į šiuos klausimus kiekvienas žaidėjas galės atsakyti tik savo nuotykių eigoje.

Juodoji dvasia bus pirmasis padaras, kurį sutiksite žaidimo pradžioje, ir taps savotišku vadovu po Juodosios dykumos pasaulį. Būtent jis yra pagrindinė siužeto varomoji jėga, suteikianti jums užduotis nužudyti viršininkus ir tyrinėti senovinius artefaktus. Iš pastarųjų, beje, jis semiasi senovinės galingos jėgos, kurios dėka tampa vis stipresnis ir stipresnis, keisdamas savo įsikūnijimą.

Iš pradžių „Juodoji dvasia“ pasirodo prieš jus mažo juodų dūmų debesėlio pavidalu su raudonomis akimis, tačiau siužetui įsibėgėjus ji įgauna „mėsą“, įgaudama vis baugesnę formą.

Ištyrus pirmąjį artefaktą ir įgijus antrąją formą, Juodoji dvasia atvers jums naujų galimybių: sustiprinti įrangą pasitelkiant juodųjų akmenų energiją (vadinamasis „galandimas“) ir brangakmenių įdėjimas į įrangą, suteikiančią įrangą. naujų teigiamų savybių.

Stiprinimo procesas atliekamas taip:

  1. Įrangą, kurią norime sustiprinti, talpiname į inventorių;
  2. Juodąją dvasią iškviečiame klavišu '/' ir paspaudžiame mygtuką "Intensify" (violetinė, su kardo piktograma);
  3. Išsirenkame reikiamą įrangos elementą ir atitinkamą juodą akmenį (šarvams ir ginklams sustiprinti naudojami įvairių rūšių akmenys), paspaudžiame mygtuką „Padidinti“.

Inkrustacija atliekama beveik taip pat, tačiau reikia eiti į įkloto meniu paspaudus atitinkamą mygtuką (žalias, su švytinčia akmens piktograma).


Dar viena įdomi Juodosios dvasios savybė – gebėjimas pažadinti jos nešėjo įgūdžius. Kiekviename naujame lygyje, pradedant nuo 48, galėsite pažadinti vieną iš savo įgūdžių, suteikdami jam atsitiktinę teigiamą savybę, kuri gali būti naudinga arba ne. Taigi, pavyzdžiui, karys, kuris kovoja tik su artimaisiais, gali gauti padidintą žalą. Be to, kai kurios premijos gali būti naudingos PVE mūšiuose (pavyzdžiui, manos atkūrimas burtininkei), bet visiškai nenaudingos kovose su kitais žaidėjais (pavyzdžiui, premija už įgytą patirtį). Jei pažadinimo efektas jums netinka, visada galite jį pašalinti grąžindami įgūdžius į pradinę formą, tačiau norint naudoti tokią funkciją, reikės tam tikros patirties, o tai gali žymiai sulėtinti jūsų niveliavimą.

Kiekvienas žaidėjas pradeda savo kelionę po paslaptingą pasaulį Juodi žaidimai Desert Online, kartu su juodu debesiu su raudonomis lemputėmis vietoj akių. Tai Juodoji dvasia, kuri pamažu lavins charakterį ir duos jam įvairių užduočių, kurios padės sustiprinti įrangą, inkrustuoti ją brangakmeniais ir gerokai pagerinti kovinius įgūdžius. Deja, ne visi žaidėjai supranta tikrąją šio neįprasto palydovo paskirtį, kuris vis stiprėja tyrinėjant senovinius artefaktus. Štai kodėl mes nusprendėme skirti atskirą apžvalgą Juodajai dvasiai, kad galėtume išsamiai pakalbėti apie jo sugebėjimus, kurie bus atrakinti, kai jūsų personažas pakils.

„Black Spirit“ specialieji užduotys

Juodas debesis aktyviai dalyvauja gyvenime žaidimo personažai. Pavyzdžiui, ji šešioliktame lygyje pateikia užduotį, leidžiančią žaidėjui gauti kalną. Be to, šis asistentas periodiškai duos užduotis nužudyti elito viršininkus. Žinoma, tam reikės iš žaidėjo turėti tam tikrų įgūdžių ir naudoti efektyvią kovos taktiką. Tačiau sėkmingas rezultatas, veikėjas gaus labai vertingus įrangos rinkinius ir tam tikrą kovos patirtį. Tai ne tik gražiai papildys įdomią pagrindinio siužeto liniją, bet ir padės ateityje per didžiulius mūšius, kai žaidėjas su sąjungininkais eina medžioti reido bosus.

Kovos įgūdžių ir intarpų stiprinimas

Suradus ir ištyrus pirmąjį artefaktą, su Black Spirit pagalba galite gauti du naudingų savybių. Pirma, dabar žaidėjas galės savarankiškai atlikti brangakmenių inkrustaciją, antra, jis galės pagaląsti savo įrangą, naudodamas tam juodųjų akmenų energiją. Norėdami patobulinti įrangą, tiesiog perkelkite norimą prekę į savo inventorių ir paskambinkite „Black Spirit“. Po to belieka spustelėti mygtuką „Patobulinimas“ (kardo piktograma), rasti norimą elementą ir pasirinkti juodąjį akmenį. Nepamirškite, kad norint sustiprinti šarvus ir ginklus, reikės įvairių rūšių akmenų. Procedūra baigiama paspaudus mygtuką „Sustiprinti“. Įdėti akmenis reikia paspausti tik žalią mygtuką, ant kurio yra žėrinčio akmens atvaizdas.

Verta paminėti, kad po keturiasdešimt aštunto lygio žaidėjas su Black Spirit pagalba galės tobulinti kovos įgūdžius, suteikdamas jiems atsitiktinį efektą. Jei dėl kokių nors priežasčių šis efektas neveikia, jį galima pašalinti.

Naudingiausias poveikis, kurį galima gauti stiprinant įgūdžius:

  • padidėjusi kritinė žala,
  • padidėjęs artimasis ar nuotolinis puolimas,
  • visų rūšių priešininko puolimo mažinimas,
  • sulėtinti priešą
  • sumažinti priešo atakų greitį,
  • greitas gyvybių ir magiškos galios atgavimas,
  • sumažinti kritinio priešo smūgio tikimybę,
  • nudegimo žalos sumažinimas,
  • atakos greitis padidėja 10 proc.
  • kraujavimo žalos mažinimas
  • gauti priedus už papildomą patirtį.

Black Spirit įspėjimų išjungimas

Pradedantieji žaidėjai labai dažnai klausia, kaip išjungti Black Spirit pranešimus? Norėdami tai padaryti, tiesiog panaikinkite atitinkamo elemento žymėjimą žaidimo nustatymuose. Šis elementas yra skirtuke „Žaidimas“.

Turi savo ieškojimų sistemą. Jei norite kuo greičiau išmokti mechaniką, sužinoti daugiau apie žaidimų pasaulį, gauti papildomų įtakos taškų ir naudingų dalykų, tuomet turėsite atlikti įvairūs ieškojimai. Užduočių galite gauti iš Black Spirit, kuris jus lydi viso žaidimo metu, arba iš daugybės personažų (NPC).

Juodosios dykumos ieškojimo langas

Bet kuriuo žaidimo metu paspauskite O klavišą, kad atidarytumėte langą su įvykdytomis ir esamomis užduotimis. Čia yra įmontuotas filtras, čia taip pat galite perskaityti išsamų užduočių aprašymą. Jūs netgi turite galimybę atsisakyti atlikti tam tikrą užduotį. Kodėl tai daryti? Apie tai sužinosite toliau. Galiausiai, yra svarbiausia funkcija, kuri labai supaprastina jūsų užduotį – automatiškai sekti kitą įjungtą elementą Juodosios dykumos ieškojimas.

Filtrai yra kelių tipų:

  • Užduoties pasirinkimas pagal jos tipą – amatas, tyrinėjimas ar kova.
  • Užduočių pasirinkimas priklausomai nuo serijos - istorija (siužetas), užduotys iš Black Spirit ir kt.

Jei atidarysite pasaulinis žemėlapis, tada pamatysi Išsamus aprašymas užduotį, jei spustelėsite jos LMB simbolį. Tokiu atveju jūs nežinosite, koks atlygis. Jei spustelėsite šį RMB simbolį, jūsų veikėjas automatiškai pradės sekti į norimą vietą.

Dešinėje: užduočių langas

Kaip atlikti užduotis, užduočių klasifikacija Juodojoje dykumoje

Bet kuris NPC, kurį sutiksite žaidime, suteiks jums užduočių. Kažkas tai daro iš karto, o kiti veikėjai tai daro, kai tenkinamos tam tikros sąlygos, tarp kurių yra tam tikro veikėjo lygio pasiekimas, draugystė su šiuo NPC ir tt Pažvelkite į žemėlapį ir pamatysite šauktukus. Jie nurodo tuos simbolius, kurie yra pasirengę duoti jums užduotį.

Bet tai dar ne viskas, nes šauktukai būna vienos iš trijų spalvų:

  • Geltonas šauktukas rodo, kad šis NPC gali duoti jums užduotį.
  • Mėlynas šauktukas rodo, kad šio veikėjo užduotis vykdoma.
  • Raudonas šauktukas nurodo veikėją, iš kurio galite gauti atlygį už anksčiau paimtos ir įvykdytos užduoties įvykdymą.

Atkreipkite dėmesį, kad juodoji dvasia žemėlapyje nerodoma. Kad suprastumėte, kad atlikote jo užduotį arba jis turi kitą už jus, atkreipkite dėmesį į piktogramą apatinėje dešinėje ekrano dalyje. Būtent ji šiomis akimirkomis bus išryškinta.

Išskyrus užduotys Juodojoje dykumoje iš Black Spirit ir NPC galite atlikti gildijos gautas misijas. Šias užduotis gali suaktyvinti gildijos vadovas.


Juodoji dvasia iš Juodosios dykumos

Iš viso galite atlikti užduotis iš septynių skirtingų kategorijų, tarp kurių verta paminėti Black Spirit užduotį, istorijos misijos, bendrosios užduotys, tyrinėjimai, prekyba ir kūryba. Galiausiai, kiekvieną dieną yra tam tikrų užduočių, kurios vadinamos kasdien.

Koks atlygis už Juodosios dykumos užduotis?

Apdovanojimas už einantys užduotys Juodoji dykuma gali būti XP, įtakos taškai, energija, įranga, baldai, gėrimai ir kiti daiktai. Kitos užduotys suteiks jums papildomų atlygių, iš kurių galėsite pasirinkti (pavyzdžiui, pasiūlys tris daiktus, bet jūs gausite tik vieną).

Yra viena svarbi pastaba: jei gaunate prekę kaip atlygį, įsitikinkite, kad turite laisva vieta inventoriuje prieš atsiimant pelnytą trofėjų.

Ką daryti, jei užduotis nevykdoma?

Yra įvairių situacijų, kai negalite atlikti tam tikros užduoties. Išvardinkime juos:

  • Ėmęsis to paties siekio pasisemti žinių skirtingi personažai vienoje sąskaitoje.
  • Faktas yra tas, kad jei vienas iš herojų atlieka tokią užduotį, informacija apie tai saugoma pavardės atmintyje. Kad kitas veikėjas gautų ir užbaigtų užduotį, pirmiausia turite ją atšaukti, o tada vėl imtis.
  • Užduotys, susijusios su daiktų rinkimu ir perdavimu bet kuriam veikėjui, turi tam tikrų savybių. Pirmiausia turite rasti ir išgauti išteklius, o tada dialogo lange pasirinkę frazę perkelti jį užduočių davėjui. Atminkite, kad jums reikia gauti šį šaltinį. Jei jį gausite kitu būdu (pavyzdžiui, nusipirksite), negalėsite jo naudoti norėdami atlikti užduotį. Tie ištekliai, kuriuos jūs, nors ir gavote, bet padarėte prieš priimdami užduotį, taip pat neveiks.

Kodėl užduočių grandinė nutrūksta Juodojoje dykumoje?

Labai dažnai siužetinės linijos ieškojimai yra tarpusavyje susiję ir seka vienas kitą. Tačiau ne visada atlikę dabartinę užduotį galite iš karto gauti kitą. Daugeliu atvejų pirmiausia turėsite palaukti, kol praeis tam tikras laikas. Tačiau ši pauzė baigsis ne po, pavyzdžiui, dienos, o tada, kai bus įvykdytos tam tikros sąlygos. Arba teks įgyti žinių, arba teks pasiekti vieną ar kitą lygį ir t.t.

Black Spirit Quests

Juodoji dvasia pasirodo pačioje žaidimo pradžioje ir, žvelgiant į priekį, lieka su tavo herojumi amžinai. Būtent tie užduotys, kurias išduoda „Black Spirit“, yra siužetas ir pasakoja žaidimo istoriją.

Norėdami iškviesti Black Spirit, turite paspausti ne visai pažįstamą \ klavišą. Automatiškai juodoji dvasia gali pasirodyti pasiekus naują lygį arba atlikus dabartinę užduotį. Užduočių pavadinimas bus rodomas dešinėje ekrano pusėje.

Kai užduotis bus atlikta, ekrane pasirodys tai nurodantis užrašas. Iškvieskite Juodąją Dvasią, pasukite jam dabartinę užduotį, gaukite atlygį ir imkitės naujos užduoties.

Užduotys Juodojoje dykumoje iš NPC

Kiekvienas žaidimo veikėjas tam tikromis sąlygomis suteikia jūsų herojui užduotį. Pavyzdžiui, pasiekus daugiau aukštas lygis arba sustiprinti draugystę (artimumą) su šiuo NPC.

Rasti personažą, kuris gali jums pasiūlyti ieškojimas Juodojoje dykumoje, atkreipkite dėmesį į žemėlapį, kuriame pamatysite geltoną šauktuką.

Apatinėje dešinėje dalyje yra visų gyvenvietės, kurioje esate, NPC sąrašas. Tarp visų išvardytų personažų pastebėsite tuos, kurie turi jūsų užduočių. Tiesiog dukart spustelėkite jo vardą, kad pamatytumėte herojų.

Taip pat atsitinka, kad kai nužudote tam tikrą minią, galite pasiimti daiktą, su kuriuo galite suaktyvinti naują užduotį.

NPC užduočių klasifikacija

Užduotys, kurias galite gauti iš NPC, yra suskirstytos į keletą tipų. Jie yra kartojami, mini žaidimai, minios, prekybos, tyrinėjimo, įgūdžių nereikalaujančios ir specialios užduotys.

Aišku, kad kartojosi Užduotys Juodojoje dykumoje baigtos kelis kartus, su tam tikru laiko intervalu. Jie paimti iš to paties užduočių davėjo. Pavyzdžiui, tokios užduotys yra „Katės ieškojimas“, „Ožkų paieška“ ir kt.

Mini žaidimai suprantami kaip užduotys, kurios savo struktūra ir turiniu primena tautologiją, mini žaidimus. Norint įvykdyti misiją, dažniausiai tenka įsigyti papildomą daiktą išleisdamas bendradarbiavimo taškus. Pavyzdžiui, jums gali prireikti ginklo, fleitos ar meškerės. Turėsite vykdyti tam tikras komandas, kurios yra pagrindinė šių užduočių dalis. Šio tipo užduotys yra „Šaudymas“, „Žvejys“ ir „Žiurkių gaudytojas“.

Mobų ieškojimai daugeliu atvejų yra susiję su vieno ar kito monstro nužudymu. Dažnai reikia nužudyti tam tikrą skaičių būtybių arba išmušti iš jų norimą daiktą. Dažnai šias užduotis galima gauti iš samdinių, esančių tavernose. Atlygis už užduoties įvykdymą yra patirties taškai ir vertingų monetų, kurį galite iškeisti į gerus pinigus pas prekybininkus.

Siauriau orientuotos užduotys yra susijusios su NPC palydėjimu iš taško „A“ į tašką „B“, kokio nors objekto pristatymu, tam tikros srities tyrinėjimu. Pastebėtina, kad atlikdami prekybos užduotis gausite ratą, kuris praplečia jūsų inventorių. Pavyzdžiui, iš specialių užduočių pateiksime vieną, kuri siūlo aktyvuoti PvP režimą anksčiau nei numatyta.

Užduotys iš gildijos

Gildijos meistrai gali pasirinkti skirtingas užduotis iš bendro gildijos misijų sąrašo. Jie gali išduoti šias užduotis gildijos nariams.

Norėdami pasirinkti užduotį, kurią norite atlikti, turėsite išleisti vieną ar kitą sumą. Šis parametras vadinamas „ieškojimo kaina“. Taip pat turėsite atsižvelgti į laiką, skirtą užduoties užbaigimui. Bet jei tokias užduotis pavyks atlikti, gildija gaus tinkamą atlygį, tarp kurių gali būti gildijos taškų, patirties ir įvairių daiktų, įskaitant galandimo akmenis, apgulties palapines.

Gildijos užduotys yra skirtos paprastoms minioms, elitiniams monstrams ir tam, kad sukurtų kokį nors daiktą.

Nors pirmojo tipo užduotys yra susijusios su paprastų minių žudymu, paprastai reikiamas skaičius nukrenta nuo masto - apie 250 vienetų. Kita vertus, užduotys išduodamas visai gildijai, todėl apskaičiuojamas bendras visų jos narių nužudytų minių skaičius. Kuo aukštesnis gildijos lygis, tuo sudėtingesnės ir sunkesnės bus užduotys, tačiau taip pat padidės gaunamo atlygio suma.

Siekimo pavyzdys. Valensijos ieškojimų grandinė lobiai

Prieš aprašydami šią grandinę, pažymime, kad norint sėkmingai atlikti 21 užduotį šioje grandinėje, prireiks didžiulių energijos taškų, laiko ir pinigų.

Apskritai, norint užbaigti visą užduočių grandinę, jums reikės:

  • 3 barai, kurių kiekvienas turi 1 milijoną aukso.
  • 520 000 aukso visoms keturioms knygoms įsigyti.
  • Keli kastuvai.
  • Didžiulis OP kiekis.
  • 5 bokalai alaus.
  • Vartojimo reikmenys – arbata, vanduo, skardinės HP, MP ir FP.

Pirmąją užduotį galite atlikti iš NPC Aru-Aru. Ieškokite jo Valensijos sostinės teritorijoje. Personažas paprašys jūsų bendrauti su įvairiomis knygomis. Tai padaryti gana paprasta, tačiau po to turite pavogti 3 daiktus vienu metu. Kiekvienas vagystės bandymas jums kainuoja 12 EP. Ir pirmą kartą, per 3 skambučius, pavogti tiksliai 3 daiktus vargu ar jums pasiteisins!


Pagrindinis užduočių davėjas grandinėje: Aru-Aru

Kad vagystė pavyktų, turite prisėlinti veikėją iš nugaros, nusileisti ir paspausti klavišą F2. Jei šis klavišas neveikia, galbūt F1 klavišas yra atsakingas už vagystę jūsų išdėstyme. Kai pavogsi viską, grįžk į Aru-Aru ir įsitrauk į užduotį.

Norėdami atlikti kitą užduotį, turėsite įsigyti žodyną iš Aru-Aru. Per atlikdami Juodosios dykumos užduotisšiai grandinei reikės įsigyti keturias knygas, kurių kiekviena kainuoja 130 000. NPC, kai grįšite jam su pavogtais daiktais, paprašys išdalinti jas kitiems veikėjams. Po to reikės atkasti Karaliaus kapą.

Eikite į Valensijos pilį ir nusileiskite į požemį. Dėmesio! Jums nereikia šokti į šulinį! Bendraukite su inventoriaus įrenginiu, kuris naudojamas kasinėjant. Tai turėtų būti daroma toje vietoje, kur ant žemės rodomi apskritimai (apskritimų centre).

Sargybinis turėtų pasirodyti. Reikia jį sunaikinti. Tai padarę grįžkite į Aru-Aru ir atlikite naują užduotį. Jūs turite kasti smėlį dykumoje. Tiesiog sekite žymeklį, kalbėkite su taikiniu ir iškaskite norimą daiktą. Beje, kastuvus patartina įsigyti iš anksto, nes jų vis tiek prireiks.

Po šios užduoties turėsite susidoroti su NPC Giovanni. Atlikęs smėlio kasimo užduotį, Aru-Aru nukreips tave pas jį. Norėdami gauti reikiamą daiktą iš Giovanni, turėsite atlikti dar dvi užduotis. Imkitės pirmųjų užduočių – jums reikia nužudyti riebias minias šalia kasyklų, šalia ugnikalnio. Jis yra į šiaurę nuo Valensijos. Atlikdami antrą užduotį, turite susidoroti su Foganais į pietus nuo Valensijos.

Atlikę užduotis, pasikalbėkite su Giovanni. Už daiktą, kurio tau reikia, jis prašo atnešti jam luitą, kurio vertė 1 milijonas.Tu turėsi tai padaryti! Po to prasidės dar vienas Giovanni uždavinys. Pereikite į vieną vietą ir vėl grįžkite pasikalbėti su vyru. Bet jo čia nebebus. Kalbėkitės su trimis Giovanni partneriais. Tik vienas iš jų sako tiesą. Bet kas?

Paimkite užduotį iš to, kuris teigia, kad Džovanis kasa smėlį dykumoje. Sekite žymeklį, suraskite Džovanį ir atlikite kitą užduotį.

Vėl reikės kastuvų. Kaskite smėlį, kol rasite tinkamą dalyką. Matyt, daiktą galima rasti tik vienoje vietoje – į pietryčius nuo stovinčio Džovanio.

Grįžkite į Valensijos sostinę ir prieikite prie naujojo NPC, esančio prieplaukoje. Pabendraukite ir gaukite užduotį – nusitempti 5 bokalus alaus. Nusipirkę atiduokite personažui ir gaukite norimą prekę. Atidarykite inventorių ir panaikinkite „automatinio rūšiavimo“ žymėjimą. Sudėkite skrynią ir raktą tinkama tvarka – pirmiausia skrynia, o dešinėje yra raktas. Jūs gausite Toki deimantą. Duokite jį veikėjui nurodytoje vietoje.

Užpildykite kelis paprastos užduotys kol Aru-Aru vėl paprašys nusipirkti knygą ir pavogti raktą iš kito NPC. Pavogti šį daiktą bus labai sunku. Galite sunaudoti apie 200-300 EP! Kai rankose turi Rabamo sandėlio raktą. Tada reikia keliauti. Perkelkite į dykumos šiaurės vakarus ir pasikalbėkite su NPC, kuris paprašys duoti jam 2 luitus, kurių kiekvieno vertė yra 1 mln.

Davus šiuos luitus, pereikite į nurodytą vietą, kur reikia sunaikinti monstrus. Ir vėl reikia eiti į kitą žemėlapio galą. Nepamirškite su savimi atsinešti kastuvų daiktui iškasti.

Apsidairykite šioje vietoje. Būkite atsargūs, objekto gabalas turi mirksėti. Štai kur reikia kasti!


Kasti ten, kur parodyta ekrano kopijoje

Kai iškasite 5 monetas, griuvėsiai pasirodys visiškai.

Grįžkite į Aru-Aru, kad užbaigtumėte užduotį. Tai užbaigia jo užduotis.

Kalbėkitės su Juodąja Dvasia, kuri pirmiausia pasikalbės su jumis. Eikite pas Džovanį, kuris pasiūlys apiplėšti Aru-Aru. Pavokite šį raktą ir nuneškite jį į Arehazą. Perduokite tamsiaodžiui ir bendraukite su dvasia. Gausite jums taip reikalingą užduotį, pagal kurią galėsite pasirinkti žiedą kaip atlygį ir inkrustacijos akmenį.

Atlikite užduotį ir bendraukite su Juodąja Dvasia. Išdalinkite dukatą Aru-Aru ir Giovanni už 1000 įtakos.