Gabe'o Newello žaidimai. Gabe'o Newello gimtadienis. Kodėl „Valve“ vadovas garsėja internete? Gabe'as Newellas yra dosnus

Lapkričio 3 dieną vienas svarbiausių, žinomiausių ir populiariausių žmonių pasaulyje atšventė penkiasdešimt ketvirtąjį gimtadienį. žaidimų pramonė– generalinis direktorius vožtuvas Gabe'as Newellas. Vargu ar rasime žaidimais besidominčio žmogaus, kuriam Gabe, arba, visumoje, Gabenas, nieko nereiškia.

Būtent jam ir jo studijoms jie yra skolingi žaidimų, kurie amžinai pakeitė pasaulį, gimimas: pusė gyvenimo, Kontrastinis streikas, DOTA, Liko 4 mirę, Komandos tvirtovė 2 . Ir mes negalime nepagalvoti apie skaitmeninio platinimo paslaugą „Steam“, kuri padėjo žaidėjams atsikratyti disko nuosėdų ir priprasti prie žaidimų kompiuteriams pirkimo. Pasak legendos, Gabe numetė diską ir nusprendė, kad po jo per sunku pasilenkti. Taip gimė „Steam“.

Jie sako, kad būtent taip ir atsitiko!

Pats Gabe'as Newellas daug prisidėjo prie jo populiarumo internete kontroversiškais teiginiais, charakteristika išvaizda, taip pat tai, kad jis nebijo užmegzti kontakto paprasti žaidėjai. Jis aktyviai dalyvauja diskusijose Steam forumuose, organizuoja diskusijas su Valve kūrimu susijusiais klausimais, dažnai atsako į vartotojų laiškus.

Prieš metus Reddit vartotojas, turintis slapyvardį that_earlyguy, pasidalijo savo istorija: Gabe'as Newellas į jo laišką atsakė asmeniškai, be to, pasakė, kad vakarais visi Valve darbuotojai, pradedant generaliniu direktoriumi, padeda susidoroti su techninės pagalbos prašymais.

Gabe'as įrodo savo tapatybę prieš pradėdamas atsakyti į AMA vartotojų klausimus.

Gabe'as tiesiog norėjo pademonstruoti naujus savo ginklų kolekcijos įsigijimus. Tačiau greičiausiai jis tyčia paliko ekraną darbalaukyje Pusinės eliminacijos laikas 3!

Nenuostabu, kad Gabe'o Newello asmenybė yra įkvėpimo šaltinis šimtų ir tūkstančių memų, koliažų, vaizdo įrašų ir demotyvatorių kūrėjams. Nusprendėme surinkti ryškiausius ir būdingiausius iš jų.

„Mama paklausė, kodėl Haris Poteris toks storas“, – skundžiasi žaidėjas iš Lenkijos.

Ar tai tiesa?

2012 Elektroninis menas pasiūlė už milijardą dolerių įsigyti „Valve“ studiją. Gabenas atsisakė. Jis sakė, kad verčiau sunaikins savo įmonę nei ją parduos. Ir dar anksčiau, kai „Valve“ buvo tik kuriamas, draugai bandė atkalbėti Gabe'ą nuo rizikingos veiklos. „Pamatysite, po metų ar dvejų jis taps EA dalimi arba Microsoft» , tvirtino jie. Į ką Gabe atsakė: „Aš nepirksiu nei EA, nei Microsoft“. Ir jis ištesėjo savo žodį!

Gabe'as Newellas buvo dažnas populiarių konsolių kritikas. Tačiau pagrindinė koliažo reikšmė net ne tame, o tame, kad atsiradus Steam žaidimai s asmeniniams kompiuteriams patyrė precedento neturintį augimą.

"Gabe Newell yra dievas, šviečia nuo jo", – įsitikinę žaidėjai. Ir net pats piktybiškiausias pašaipas neša užuojautos kibirkštėlę.

Dydžių palyginimo lentelė: Sun, Xbox, Gabe Newell.

AT paskutiniais laikais pardavimai Steam nustojo būti pasakiškai dosnūs, o gal žaidėjai tiesiog valgė. Tačiau kartą kiekviena nuolaidų akcija sukėlė vienodą beprotybę: tie, kurie buvo ypač priklausomi, galėjo nusipirkti žaidimų „už viską“, o tik tada galvoti, kodėl taip yra. Nenuostabu, kad pagal statistiką 35% žaidimų, įsigytų Steam, niekada nebuvo išleisti. „Pardavimų meistras, mūsų piniginių meistras“- taip tuo metu vadino Gabe.

Vaidina Gabe'as Newellas World of Warcraft ir mėgsta žiūrėti animacinius filmus Mano mažasis ponis. Todėl daugelis jį sveikina su mielomis nuotraukomis.

Ką daryti, jei Gabe pasamdė Hideo Kojima ir Todd Howard dirbti Valve? Išeitų superherojų komanda, įsitikinęs Pašėlusio Boriso vaizdo klipo kūrėjas.

O jei trijulė Bitlai mūsų laikais ieškojo ketvirto nario, kvartetas atrodytų visai kitaip.

Tačiau pats neišsenkantis pokštų šaltinis yra Gabe'o Newello ir paslaptingojo numerio 3 santykiai. Juk „Valve“ niekada neišleido nė vieno žaidimo, kurio pavadinime būtų trejetas! Ir net „Microsoft“ naujokas programuotojas Gabe'as Newellas dirbo su versijomis Windows 1.0, 2.0 ir 2.1! Pati įmonė apie tai noriai juokauja ir net kartą savo pristatymą Games Developers Conference suplanavo kovo 3 dieną trečią valandą ryto (03.03, 3:00). Tačiau paroda su numeriu 3 pavadinime Vožtuvas niekada nesilanko!

Kodėl Gabe niekada neina į E3? Nes jis negali pasakyti skaičiaus 3!

Nuotrauka, kurioje Gabe rodo tris pirštus, tapo populiarios „tikėk – netiki“ anketos pagrindu.

Dėl darbo įrodymų paieškos Pusinės eliminacijos laikas 3 ar bent jau trečiame epizode Pusinės eliminacijos laikas 2 galite parašyti didelį romaną. Visur ieškoma įkalčių, o frazė "Half-Life 3 egzistavimas įrodytas!" jau seniai tapo interneto meme.

Newellas ne kartą neigė trečiosios dalies egzistavimą, bet niekas, žinoma, juo netiki. Ir tai nepaisant to, kad jis reguliariai rodo retą atvirumą! Pavyzdžiui, jo pašto dėžutė jau seniai nebuvo paslaptis: [apsaugotas el. paštas] O per „Steam Guard“ demonstravimą CeBIT 2011 konferencijoje Newellas net paviešino savo slaptažodį sąskaitą„Steam“: sako, pažiūrėkite patys, užpuolikai nepraeis!

„Jie paprašė manęs išleisti trečią seriją. Aš paleidau mobilioji versija Garai" Gabe mįslingai nusišypso.

Jie sako, kad kol Gabe nepabaigs sumuštinio, jis nepradės kurti „Half-Life 3“.

Kiekvienas žaidėjas gali drąsiai pasakyti, kas yra Gabe'as Newellas. Šis kompiuterinių žaidimų genijus visose savo pastangose ​​sulaukė didžiulės sėkmės. Jo rankose sutelkta valdžia vienai garsiausių ir pelningiausių studijų – Valve Corporation. Žurnalo „Forbes“ duomenimis, šiandien Gabe'as Newellas yra įtrauktas į turtingiausių pasaulio žmonių sąrašą. Jo įmonės vertė apie 3 milijonus dolerių, o pusė šių pinigų priklauso kūrėjui asmeniškai.

Biografija

Gimė 1962 metų lapkričio 3 dieną. Mažai žinoma apie kūrėjo vaikystę ir jaunystę. Aišku viena: vaikystėje Newellas pasižymėjo pakankamai išvystytu protu, kurio dėka įstojo baigęs mokslus. Tačiau jam nebuvo lemta įgyti laipsnio, nes tuo metu visas pasaulis mėgo vis populiarėjančius Kompiuterinė technologija, o Gabe'as nebuvo išimtis ir skyrė savo laiko šiam mokslui. Rizikuodamas savo ateitimi, Newellas meta mokslus ir įsidarbina tuo metu nežinomoje kompanijoje „Microsoft“. Galiausiai šis sprendimas jam atneša milijonus dolerių.

Valve Corporation

13 metų dirbęs Billui Gatesui ir įkvėptas Michaelo Abrasho sėkmės, kuris anksčiau paliko korporaciją ir sukūrė savo projektą Quake, Gabe'as Newellas nusprendžia eiti į nemokamas plaukimas. 1996 m. kartu su savo draugu Mike'u Harringtonu, kuris taip pat dirbo „Microsoft“, jis sukūrė savo nedidelę žaidimų kūrimo studiją „Valve“. Tada ši nedidelė korporacija buvo niekam nežinoma, o investuotojai neskubėjo į ją investuoti, bijodami perdegti. Taigi Gabe'as ir Mike'as turėjo skirti savo pinigus, kad finansuotų savo pirmuosius darbus.

Įsigiję „Quake engine“, jie smarkiai jį perdirbo ir jau tuo pagrindu sukūrė savo pirmąjį „Half-Life“ šedevrą, išleistą 1998 m. Žaidimas tapo neabejotinu hitu, ir nenuostabu, kad bendrovė pradėjo kurti antrąją serijos dalį. Po jo sukūrimo pasaulis žinojo, kas yra Gabe'as Newellas. Remiantis šiuo varikliu, gimė tokios populiarios modifikacijos ir žaidimai kaip Team Fortress Classic ir Counter-Strike. 2000 m., gavęs įspūdingą piniginę kompensaciją, Mike'as Harringtonas paliko „Valve“, o Gabe tapo vieninteliu šios jau žinomos studijos savininku.

Vožtuvų žaidimai

Jei kalbėsime apie tai, kas yra Gabe'as Newellas, negalima nepaminėti jo sukurtų žaidimų. Be „Half-Life“ serijos, „Valve“ išgarsėjo daugybe kitų aukšto lygio projektų. Populiariausi iš jų bus aptarti toliau. Pradėkime nuo visų žaidėjų mėgstamiausio šaudyklės – Counter-Strike. Šis kelių žaidėjų žaidimas buvo išleistas 1999 m. kaip Half-Life modifikacija ir išgarsėjo dėl savo internetinio režimo. Jei norite šaudyti į teroristus ir smagiai praleisti laiką su draugais, galite saugiai paleisti šį seną, bet vis dar populiarų žaidimą tinklelyje. Kitas hitas, kurį išleido Valve, yra zombių apokalipsės žaidimas Left 4 Dead. Šis išgyvenimo siaubo elementų turintis šaulys, išleistas 2008 m., pelnė „Metų žaidimo“ titulą. Nenuostabu, kad po trumpo laiko buvo išleistas tęsinys, kuris įgijo įmonės režimą.

Žaidimų pramonės šedevrai

Ar jums patinka intelektualūs galvosūkiai? Jei taip, tuomet tikrai turėtumėte paklaidžioti Portalo labirintais. Dėl originalaus siužeto, puikios muzikos ir grafikos šis žaidimas laimėjo daugiau nei 70 apdovanojimų ir jau seniai buvo perkamiausias savo laiku. Dėlionę studija išleido 2007 m., o 2011 m. buvo išleistas tęsinys, kuris savo populiarumu pranoko pirmąją žaidimo dalį.

Kitas „Valve“ studijos sumanymas, apie kurį girdėjo beveik visi, yra „Dota 2“. Šis kelių žaidėjų žaidimas nuo pat išleidimo (2013 m.) sulaukė milijonų gerbėjų visame pasaulyje. Nuo tos akimirkos Gabe nuotrauka tapo kiekvieno žaidėjo garbinimo objektu. Iki šiol yra e-sportas su didžiuliu prizinis fondas, kur žmonės iš viso pasaulio varžosi Dota 2, ir tai daug ką pasako. Šie žaidimai šlovino savo kūrėją, tačiau tai dar ne viskas, ką padarė šis kūrėjas.

Garai

Kitas sumanymas, galintis pasakyti, kas yra Gabe'as Newellas, yra visame pasaulyje žinoma žaidimų ir programinės įrangos pardavimo paslauga, kuri pasirodė 2003 m. Per „Steam“ savo produktus platina ne tik „Valve“ studija, bet ir kiti žinomi kūrėjai, tokie kaip „id Software“, GSC žaidimų pasaulis, Rockstar žaidimai, THQ, Capcom, 2K Games, Atari, Ubisoft, Eidos Interactive, Bethesda Softworks, 1C ir kt. Pagal statistiką per metus ši paslauga parduoda apie 10 tūkst.

Iš pradžių „Steam“ buvo sukurtas siekiant supaprastinti kompiuterinių žaidimų, ypač „Counter-Strike“ atnaujinimus, nes tuo metu bet kuriam žaidėjui negalėjo būti leista kovoti, jei jo žaidimo versija buvo pasenusi. Tačiau labai greitai Gabe padarė išvadą, kad programinės įrangos pardavimas per tokią paslaugą yra aukso kasykla. Iš pradžių čia buvo galima įsigyti tik Valve studijinių žaidimų, tačiau jau 2005 metais virtualių produktų katalogas gerokai išsiplėtė. Steam greitai išpopuliarėjo, jau 2007 metais ši paslauga įgijo naują sistemą, orientuotą į socialinį bendruomenės komponentą. Steam bendruomenėje vartotojai iš viso pasaulio gali bendrauti, kurti savo grupes ir pakviesti draugus žaisti žaidimų. Iki šiol ši paslauga yra pagrindinė lyderė, konkurentus palikusi gerokai už nugaros.



Gabe'ą Newellą galima drąsiai vadinti legendine žaidimų industrijos figūra. Bent jau todėl, kad apie šį pavadinimą sukasi daugybė legendų ir gandų. Tačiau šiandien Gamebox sutelks dėmesį į teisingą informaciją. Atkreipiame jūsų dėmesį į 10 faktų iš Gabe'o Newello gyvenimo, kurių galbūt nežinojote. Na, jei žinai, tai gerbk ir girk savo erudiciją.

Gabe'as Newellas yra vienas iš 100 turtingiausių JAV žmonių

2017 metais Gabe'as Newellas pateko į turtingiausių JAV žmonių šimtuką. Be to, šiame sąraše jis yra vienintelis žaidimų industrijos atstovas. „Forbes“ duomenimis, pernai nusipelnė vietos sąraše turtingiausi žmonės Ypač sunku buvo JAV, nes dėl didelės konkurencijos apatinis slenkstis patekti į 400 turtingųjų sąrašą buvo turtas, įvertintas 2 mlrd. , bet ir 100 turtingiausių amerikiečių. Nesvarbu, ar jums patinka „Valve“ plėtros strategija, ar ne, vis tiek verta pripažinti, kad „Newell“ puikiai išmano žaidimų industriją ir žino, kaip užsidirbti pinigų.

Gabe'as Newellas paliko Harvardą ir pradėjo dirbti „Microsoft“.

Taip, taip, jei nežinojote, mūsų laikų žaidimų pusdievis studijavo Harvarde, bet jo nebaigė. Kai kurie pasipiktinę sušuks: „Oi, mesti tokią prestižinę įstaigą, kaip neatsakinga!“ Tačiau atsižvelgiant į Newello sėkmę ateityje, sunku pasakyti, kad jis padarė lemtingą klaidą. Palikdamas Harvardą Newellas išvyko dirbti į „Microsoft“, o pats Steve'as Ballmeris, tuo metu vadovavęs įmonės pardavimų skyriui, pastūmėjo jį prie šio žingsnio. Newellas vėliau prisipažino, kad per tris mėnesius „Microsoft“ išmoko daugiau nei per visą Harvarde. Programinės įrangos įmonėje būsimasis „Valve“ vadovas sugebėjo dirbti su keliomis „Windows“ versijomis ir ten užėmė gerą poziciją. Pastebėtina ir tai, kad „Windows“ kūrėjas Billas Gatesas tuo metu taip pat nebaigė studijų Harvarde. Sutapimas?

Gabe'as Newellas išgelbėjo pusę gyvenimo 2

2003 metais vokiečių įsilaužėliui pavyko pavogti Half-Life 2 kodą. Panika apėmė visą studiją, nes visi ruošėsi didelio atgarsio išleidimui. Jau tada kūrėjai spėjo, kad HL2 turės didžiulę įtaką industrijai, kitaip žaidimui nebūtų skyrę tiek daug laiko ir pastangų. Ir dabar igrostrojos lobis buvo užpuoliko rankose. Tačiau Gabe'as Newellas neapsiriko ir pasiūlė vaikinui dirbti „Valve“ apsaugos skyriuje. Jis suplanavo interviu įsilaužėliui ir net sumokėjo už lėktuvo bilietus iš Vokietijos. Tačiau jis taip pat perdavė informaciją apie užpuoliką JAV teisėsaugai, kuri turėjo padėti Valvei priimti įsilaužėlį Jungtinėse Valstijose ir pateikti kaltinimus intelektinės nuosavybės vagyste. Įsilaužėlis buvo protingas ir nepasidavė provokacijai. Rimtos bausmės jam pavyko išvengti ir gimtojoje Vokietijoje, tačiau galiausiai nenukentėjo ir HL2 leidimas.

Gabe'as Newellas atskleidžia savo „Steam“ vartotojo vardą ir slaptažodį

2011 m. „Valve“ paskelbė apie „Steam Guard“ apsaugos sistemą, skirtą apsaugoti žaidėjus nuo paskyros vagystės ir kitų nesąžiningų schemų. Tada Valve pasakė, kad „Steam“ paskyrų įsilaužimo problema yra viena iš dažniausių priežasčių, kodėl vartotojai kreipiasi į aptarnavimo palaikymo tarnybą. Tai paskatino įmonę galvoti, kad atėjo laikas žengti kitą žingsnį saugant žaidėjus, ir sukūrė „Steam Guard“. Gabe'as Newellas buvo toks pasitikintis savo pasirodymu nauja sistema, kuris „Steam“ paviešino savo prisijungimo ir slaptažodžio duomenis, kad kiekvienas galėtų pabandyti patekti į jo paskyrą. Kiek žinoma, niekam nepavyko, sistema veikia puikiai. Tačiau nuo to laiko mes žinome Gabino prisijungimo vardą ir slaptažodį, nebent jis iki šiol šių duomenų pakeitė.

Gabe'as Newellas turi mėgstamų žaidimų

Su šiuo elementu faktų sąraše viskas yra kuo paprasčiau: įvardijame mėgstamiausius Newell žaidimus, ir jūs atsimenate. Jokių gudrybių ir papildomų raidžių. Taigi, tai yra „Super Mario 64“, klasikinis „Doom“ ir, atminkite, „Star Track“ perforuotose kortelėse. Tačiau pastarąjį vargu ar galima pavadinti vaizdo žaidimu. Tai labiau panašu į daugybę valandų slampinėjimą prie kompiuterio, kur priešininko ėjimo reikia laukti 10 minučių, bet visų flomasterių skonis ir spalva... na, supranti.

Gabe'as Newellas turėjo rimtų regėjimo problemų

2000-ųjų pradžioje pats Gabe'as Newellas savo regėjimo problemas apibūdino taip: „Aš turiu mirusio žmogaus akis“, – sakė jis. Tiesą sakant, jis sirgo liga, vadinama ragenos endotelio distrofija. Tačiau iš tikrųjų baisu yra didelė rizika visiškai prarasti regėjimą. Vėliau Newella buvo atlikta keletas operacijų, kad atkurtų regėjimą, ir dabar mato geriau nei bet kada.

Gabe'as Newellas myli „My Little Pony“.

Vienoje iš konferencijų Gabe'as Newellas kartą prisipažino, kad jam patinka žiūrėti serialą „Mano mažasis ponis: draugystė yra magija“. Šiame fakte nėra nieko ypač keisto ar stebinančio, jei nieko nežinote apie serialą. Reikalas tas, kad animacinio filmo tikslinė auditorija yra darželinio amžiaus mergaitės. Tačiau tai nesutrukdė atsirasti visai armijai vyresnių serialo gerbėjų, tarp kurių yra nemažai ne tik suaugusių moterų, bet ir brandžių vyrų. Ir Gabe'as Newellas yra vienas iš jų.

Gabe'as Newellas perkėlė „Doom“ į „Windows 95“.

Po Doom išleidimo ir didžiulės šio žaidimo sėkmės kūrėjas id Software susidomėjo Microsoft. Bendrovė nusprendė investuoti į id Software, perimdama franšizės kontrolę. Galiausiai taip neatsitiko, o tada Billas Gatesas nusprendė perkelti Doom į Windows 95. Atspėk, kas vadovavo komandai įgyvendinti šį projektą? Teisingai, tai Gabe'as Newellas. Visai įmanoma, kad dėl to jis taip mėgsta šį žaidimą, kaip minėjome anksčiau.

Gabe'as Newellas uždirbo pirmąjį milijoną „Microsoft“.

Gabe'as Newellas „Microsoft“ dirbo 13 metų ir tapo vienu iš garsių milijonierių, kurie užsidirbo turtus dirbdami programinės įrangos milžine. Tačiau net ir tai nenuostabu, o tai, kad jis paliko įmonę užimdamas prestižinę ir perspektyvią poziciją. Ir viskas dėl „Valve“ įkūrimo. Tuo metu niekas negalėjo pagalvoti, kad paties Newello įmonė atneš jam dar daugiau šlovės ir pinigų. Tačiau veržlus Newello pobūdis ir jo tikrai išskirtiniai sugebėjimai užsiimti verslu galiausiai padarė viską.

Gabe'as Newellas yra dosnus

Vienas iš buvusių Valve darbuotojų, vardu Ericas Wolpaw, kadaise dirbęs prie „Portal“ ir „Portal 2“ scenarijaus, sunkiai susirgo dirbdamas Newello įmonėje. Atvirkščiai, gydytojai jam diagnozavo progresuojančią ligą, vadinamą opiniu kolitu. Liga yra gana rimta. Ir esmė ne tik ta, kad tai gali sukelti pražūtingų pasekmių, bet ir tai, kad tokiomis ligomis sergantiems žmonėms reikia ypatingų darbo sąlygų ir daug laiko pasirūpinti savo sveikata. Gabe'as Newellas suteikė Wolpaw visas būtinas sąlygas susigrąžinti, įskaitant specialias paramos sąlygas jo sutartyje.

Ilgai galvojome, kas bus išleista pirmiausia: mūsų straipsnis ar „Half-Life 3“? Kaip matote, laimėjome. Gaila, kad pats senasis Gabe'as apie tai nebuvo įspėtas. Galbūt vaikinas turėtų bent šiek tiek paskatos. Matyt, visi bandymai priversti Signorą Newellą išleisti trečiąją žaidimo dalį, kurią jie nori pamatyti labiau nei arabai gauti Europos pilietybę, yra bejėgiai. Bet ar pats Gabe'as nuo to tapo blogesnis? Jis, žinoma, yra labai sunkus ir gudrus (o prisiminus kunigų apimtį, galima įvertinti gudrumo apimtį), per 53 gyvenimo metus jis padarė pakankamai dalykų, dėl kurių žaidimų pramonės gerbėjai yra pasirengę gigantišką jo skerdeną jų rankose, dėl ko atsirado Schmorlio išvarža ir tarpslankstelinių diskų išsikišimas.

"Aš gimiau!"

Viskas prasidėjo dar 1962 m., kai paprastais gestais tėvams pavyko susilaukti, o paskui išspausti būsimą pagrindinį titaną, gynėją ir garsiausią šventų ir dorų kompiuterinių žaidimų idėjų propaguotoją. Mažai žinoma apie Gabe'o Logano Newello pirmuosius metus, tačiau, matyt, jau tada jis daug žinojo apie prekybą ir pelną. Senovės rankraščiai ir 3-osios dinastijos Egipto rankraščiai pradeda savo pasakojimą nuo to gerai žinomo momento, kai 1983 m. talentingas programuotojas studijavo ir paliko studijas bet kur, išskyrus Harvardą. Vis dėlto kam tokios smulkmenos, kai pasitiki savimi ir elgiesi kaip stabai – Billas Gatesas ir Polas Allenas, kurie taip pat metė mokyklą.

Tiesą sakant, Gabe nuėjo pas juos, nes iškart buvo matomas noras dirbti ir kūrybinis prodiuserio talentas. Gabe buvo matomas iš tolo ne tik dėl kūno apimties, bet ir dėl savo pasirodymo. Tais laikais „Windows“ nebuvo būrys įvairiausių programuotojų, kurie be tikslo atidarydavo langus su pele ir sugalvodavo naujų įtikinėjimų atnaujinti „Windows“ į „Windows 10“. Ne, tada tai buvo labai talentingų ir labai godių jaunų specialistų košerinis sabantui, kurių vardai vėliau su garsiu riaumojimu nugriaudėtų per mažą kompiuterių mokslininkų šalį. Gabe'as, kaip ir bet kuris įžūlus užpakalis, tvirtina, kad dėl jo pirmosios trys „Windows“ versijos pasirodė tokios perspektyvios, ir mėgsta save vadinti „pirmų trijų leidimų gamintoju“.

Newellas būtų ir toliau dirbęs „blogio korporacijoje“, tačiau po vešliomis riebalų klostėmis prie geros širdies slypėjo kūrėjo talentas, kuris su kiekvienais darbo metais vis labiau jautėsi. Ir tada vienu metu vaizdo žaidimų pasaulis sukrėtė jo mylimos atžalos puolimas. Žaidimų industrija tada buvo dar labai jauna ir gryna mergina, bet id Software sugalvojo Quake ir visiems tapo aišku, kad pasaulis nebebus toks, koks buvo. Gabe'ą sužavėjo buvusio „Microsoft“ grafikos dizainerio Michaelo Abrash, kuris atliko Quake meną, darbas.

Pajutęs pokyčių vėją, Gabe'as suprato, kad jam skubiai reikia pasinaudoti proga ir užimti rinką, kuri jį seniai domino. Paėmęs savo draugo Mike'o Harringtono ranką, jis nuėjo į nežinią, sukurdamas korporaciją, kuri pakeis pasaulį – „Valve“. Na, tiesą sakant, neaiškumų jiems nebuvo, žaidimų industrija gerai pažinojo Gabe'ą, nes būtent jo pastangų dėka antrasis DOOM serijos žaidimas tapo prieinamas Windows vartotojams. O „sukurti įmonę nuo nulio“ ypatingų problemų neturėjo kilti, nes pinigų turėjo kaip purvo. Faktas yra tas, kad Newellas ir Harringtonas buvo vieni pirmųjų vadinamųjų „Microsoft“ milijonierių – pirmųjų bendrovės darbuotojų, praturtėjusių augant jos akcijoms. Per 13 metų pinigų susikaupė daug, be to, čia pridedami Newello diplomatiniai sugebėjimai. Žmogus, kuris vienu metu sugebėjo įtikinti pramonę Windows tinkamumu žaidimams ir taip ją išpopuliarino, negalėjo būti pasmerktas pralaimėti.

George'as Lucasas turėjo platinti „Žvaigždžių karų“ šaltinio kodą. Milijonai gerbėjų galėtų kurti savo filmus ir istorijas visoje visatoje. Dauguma jų būtų baisūs, bet kai kurie būtų puikūs.

Ko reikia sėkmei?

Taigi 1996-ieji – baisūs ir keliamieji metai. Rusijoje, beprotiškiausiuose rinkimuose istorijoje, JAV buvo nužudytas Tupacas Shakuras, STS televizijos kanalo transliavimo pradžia. Ir per šiuos beprotiškus įvykius niekas nepastebėjo, kaip du milijonieriai su dideliu kolektyvu, išleidę daug pinigų, pradėjo kniedyti istoriją.

Pirmasis bendrovės žaidimas turėjo būti 3D šaudyklė „Quiver“, varoma Quake variklio. Buvo manoma, kad veiksmas vyks tuo metu madingoje erdvėje, pagrindinis veikėjas bus kosmoso baikeris Ivanas. Žaidimas buvo paruoštas 1997 m., tačiau Newellas buvo nepatenkintas rezultatu ir nusprendė pratęsti kūrimo procesą dar metams. Tačiau žaidimas buvo baigtas tik 1998 m. ir buvo baigtas taip gerai, kad seni žaidėjai vis dar verkia džiaugsmo ašaromis vien apie tai paminėjus. Half-Life, ir nieko daugiau nereikia sakyti. Visa kita tu pats žinai. Gordonas Freemanas, kalnas ir skirtingos rūšies siaubingi niekšai, kai kurie primygtinai, kaip girtas deputatas, bando čiulpti galvą.

Jei vytume kiekvieną nauja mada, seniai būtume bankrutavę.

Tai buvo tikra sėkmė. Tik tinginiai nesijuokė iš „Valve“ naujokų raidos ir ambicijų, tačiau greitai parduota 2,5 milijono kopijų privertė visus užčiaupti nešvarias burnas. Half-Life turėjo daug naujoviškų funkcijų: pavyzdžiui, skirtingai nei dauguma tuo metu išleistų pirmojo asmens šaudmenų, Half-Life neturėjo žaidimo vaizdo įrašų, o žaidėjas galėjo valdyti personažą viso žaidimo metu. Newellas ne kartą pažymėjo, kad „Half-Life“ buvo sukurtas dėl to, kad pirmojo asmens šaudyklės, kurios jį taip džiugino 10-ojo dešimtmečio pradžioje, tapo nuobodžios – daugybė novatoriškų sprendimų padėjo Newellui išspręsti šią problemą.

Po „Half-Life“ sėkmės ir išleidus ne mažiau epišką antrąją dalį, „Counter-Strike“ tapo nauju biuro protu. Gali būti, kad šį straipsnį skaitote per pertrauką tarp žaidimų, todėl kalbėti apie jos legendos laipsnį tiesiog beprasmiška. Ir tada – paslaptingasis portalas, nesubalansuota jaudinanti Team Fortress, košmariška Left 4 Dead ir, žinoma, Dota 2. Na, ar reikėtų ką nors papasakoti apie DotA?

Šviesiuose Valve biuruose

Formuodamas Valve komandą Newellas dažnai samdydavo ne patyrusius, o jaunus ir talentingus darbuotojus, kurie vėliau pasiekdavo didelę sėkmę pramonėje. Būtent Newellas suprato Counter-Strike, šautuvo, kuris iš pradžių buvo Half-Life modifikacija, potencialą. Jis nusipirko žaidimo teises ir pasamdė žaidimo kūrėjus į Valve. Tiesa, yra ir kitų pavyzdžių. Pavyzdžiui, įmonėje dirbo graikų ekonomistas Janis Varoufakis, pasamdytas dėl to, kad Gabe'ui patiko jo tinklaraštis apie Europos finansų krizę – buvęs lėlių teatro atlikėjas, kūręs specialiuosius efektus filmams „Žiedų valdovas“ ir „King Kong“. Tai buvo aiškinama tuo, kad biure labai vertinami žmonės, kurie sugeba viską supaprastinti, tačiau žinome, kad kalta asmeninė simpatija.

Žmonės priėjo prie manęs ir pasakė:„Aš nuolat sakau savo sūnui / dukrai, kaip jiems pasisekė būti tokioje komandoje ir kaip jais didžiuojuosi. Ir tada sakau sau: „Šis žmogus tikrai dirbs su mumis dar bent 5 metus“.

Kažkada į internetą nutekėjo vadovas, kurį turėtų perskaityti kiekvienas naujas Valve darbuotojas. Priešais įmonės vadovo Newello pavardę puikuojasi užrašas: „Iš visų įmonės žmonių, kurie nėra tavo viršininkai, Gabe’as nėra pats DAUGIAUSIAS“.

Apskritai „Valve“ biuras yra anarchistų svajonė. Darbuotojai savarankiškai formuoja darbo grupes, vilioja vienas kitą nuo projekto prie projekto. Grupė tik tarpusavyje sprendžia, kas taps dabartiniu lyderiu, kuris turės galvoje visą informaciją apie projektą ir jį derins. „Valve“ skatina dažnai keisti grupių sudėtį, kad jos neprarytų biurokratija ir liktų vartotojo pusėje. Šis požiūris visų pirma pasireiškia tuo, kad visų darbuotojų stalai yra su ratukais - tai supaprastina nuolatinį judėjimą.

Tiesiogine prasme darbuotojai turi sugalvoti sau pozicijas. Bet toks derinimas įmanomas tik visiškai nepriklausont įmonei nuo leidėjų, nuo investuotojų – nuo ​​bet ko. Akcijos priklauso darbuotojams, o jei vieną košmarišką dieną „Valve“ bankrutuos, tada jos niekas negalės nusipirkti, darbuotojai bus atleisti, o įmonė sklandžiai nugrims į užmarštį.
Tačiau pagrindinė priežastis, kodėl Valve užplūsta talentai, yra ta, kad niekas nieko neriboja. Jie nestato žmogaus į rėmus, daro viską, kad jam būtų patogu dirbti. Bet kaip – ​​visai kitas reikalas. Valve tikrai vertina žmones, kurie vienu metu gali atlikti kelis dalykus. Net su visuomene jie bendrauja su paprastais programišiais, kurie parodė talentą. Valve – šeima, jiems patogu, kaip močiutė, kuri neišprotėjo per savo gimtadienį, net kartą per metus kartu išvyksta į kelionę. Tiesa, nereikėtų galvoti, kad gali sėdėti biure, kabinti koją ir nieko neveikti. Jei suklysi, atsakysi pilnai. O jei nori ten patekti, būk žinomas kaip mega talentingas menininkas, dizaineris, programuotojas. „Valve“ garsėja kaip galvų medžiotojai, kurie masiškai įdarbina talentus iš visų gyvenimo sričių.

Pavyzdžiui, mes aiškiai nesekame savo darbuotojų nedarbingumo ar atostogų laiko: kadangi pasitikime jų sprendimais tobulinant, pasitikime ir jų laiko valdymo įgūdžiais. Tiesą sakant, ne taip svarbu, kiek dienų žmogus išbuvo nedarbingumo atostogose ir ar tris dienas vėlavo atostogauti, ar ne. Bet tiems, kurie atvažiavo pas mus dirbti, tarkime, iš Holivudo, tai yra už galvos. Ir mes jiems sakome, kad šis dalykas su lanksčiomis atostogomis ir neribotu nedarbingumo dienų skaičiumi per metus yra kažkas panašaus į stalą ant ratų: kad visiems būtų patogu dirbti.

Ko gero, svarbiausiu Gabe talentu galima pavadinti fantastišką nuojautą ir supratimą, ko nori vartotojas. Po kelių žaidėjų internetinių žaidimų sėkmės Gabe ir komanda sukūrė Steam – internetinę Valve gaminamų žaidimų platinimo paslaugą. Iš pradžių Newellas, kuris visada galvodavo ne tik apie gaminamus produktus, bet ir apie vartotojų patirtį, derėjosi su „Amazon“, „Cisco“ ir „Yahoo“, tačiau jam nepavyko sudaryti sutarties dėl žaidimų platinimo su jokia kompanija, todėl „Steam“ buvo paleistas 2003 m. Laikui bėgant, paslaugos pagalba savo žaidimus pradėjo platinti ir kitos kūrėjų kompanijos: SEGA, Atari, Epic Games ir kt.

Per 13 paslaugos gyvavimo metų buvo pridėta daug funkcijų, o neseniai Valve paskelbė apie Steam OS – Operacinė sistema, kuri leis žaidėjams transliuoti žaidimus per savo namų tinklą ir turės daugiau papildomos funkcijos. Be to, Valve žada išleisti savo Žaidimų konsolė Garų aparatas ir garų valdiklis. Ir, žinoma, nepamirškime apie SteamVR virtualios realybės šalmą, sukurtą kartu su NTS. Visus šiuos gaminius jau seniai pamėgo spauda ir žiūrovai įvairiose žaidimų parodose, tačiau norėčiau juos pačiupinėti atkakliomis vartotojų letenėlėmis ir įvertinti savo akimis. Kažkodėl labai noriu, kad Gabe laimėtų virtualias ginklavimosi varžybas.

Steam verslo modelis pasirodė esąs labai sėkmingas ir atnešė milžinišką pelną Valve, kurio dėka įmonė dabar lygiaverčiai konkuruoja su Sony ir Microsoft bei gali išleisti ne tik žaidimus, bet ir savo techninę įrangą.

Tėtis Gabe

Kaip matote iki šiol, Gabe yra tikras verslininkas. Galbūt iš pažiūros jis didelis, malonus ir kvailas, kaip pagalvė, bet iš tikrųjų pakanka bent šiek tiek susipažinti su jo veikla, kad suprastum, koks jis galingas ir iniciatyvus. Beje, įmonei jis vadovauja pats, mat Haringtonas, savo išvaizda tapęs panašus į Bastą, nusprendė palikti charizmatišką lyderį.

Newellas, žinoma, nėra despotas, tačiau jo dideliame kumštyje susitelkusi galinga korporacija, reguliariai suteikianti žmonėms reginį. Ir nepaisant skandalų, susijusių su marihuanos vartojimu, prostitučių užsakymu ir prostitučių vartojimu su marihuana, jis turi stiprią šeimą, kurioje auga du šlovingi maži vaikai. O dėl svaiginančių žolelių... Na, kam joms nepasitaiko?

Gabe turi ir įdomų hobį – santechniką. Jis savo garaže yra pasistatęs mašinas, o laisvalaikiu šlifuoja įvairius varpelius ir švilpynes. Aš net nusipirkau statines druskos plieno mėlynavimui, žiūrėk, kaip sudėtinga! Pats mechanikas „iš žaidimų industrijos“ teigia, kad tai puikus užsiėmimas po valandų, praleistų prie monitoriaus.

Turėtume mylėti Newellą už jo reagavimą. Skirtingai nei daugelis kitų žinomų žaidimų industrijos atstovų, Gabe'as tiesiogiai bendrauja su auditorija: aktyviai dalyvauja diskusijose Steam forumuose, organizuoja diskusijas su Valve kūrimu susijusiais klausimais, dažnai atsakinėja į vartotojų laiškus. Prisiminkite bent istoriją, kai Gabe padėjo vartotojui greičiau nei Steam moderatoriai. Daugiausia dėl to Newellas nebėra asmuo, o tik vaikščiojantis memas. O jis, žiūrėdamas į milijoną jam skirtų juokelių, tik linksmai šypsosi. Bet kokiu atveju tikimės.

Tačiau yra dalykų, kurių šventasis storulis negali paimti po jokiu padažu. Tai yra konsolės. Jis turi nuolatinį norą vemti pultais, jis niekina žmones, kurie perka įrenginius, kuriais galima žaisti gulint. Todėl jis nesidrovi kolegoms išmesti porą aštrių frazių.

PS3 daugeliu atžvilgių yra visiška katastrofa. Manau, gana aišku, kad „Sony“ tiesiog prarado supratimą, ko nori jų klientai ir kūrėjai. Ir aš manau, kad ir dabar jie turėtų tiesiog viską atšaukti ir pradėti iš naujo. Tiesiog pasakykite: „Tai buvo baisus nesusipratimas, atsiprašome dėl to ir nustosime parduoti konsoles bei raginti kūrėjus kurti tam skirtus žaidimus“.
Visai kitas reikalas – Wii. Lažinuosi, kad iki kitų Kalėdų Wii bus parduota daug daugiau nei Xbox 360. Kai kurie žmonės mano, kad esu išprotėjęs, bet man labai patinka tai, ką daro Nintendo.

Nors jis taip pat nemėgsta „Windows“. Jis sudaužė nešvarius „aštuonetus“ į šipulius, pirmenybę teikdamas „Linux“.

3 numeris Gabe gyvenime

O dabar palieskime pagrindinę Newello sąmokslo paslaptį: kodėl Valve žaidimai neturi trečiųjų dalių? Net kai Gabe dirbo „Microsoft“, „Windows 3“ buvo vadinama „Windows 2.1“. Ar tai reiškia, kad jis bijo skaičiaus 3 ir mes niekada nepamatysime naujos Half-Life?

Gabe teigimu, šiandien „Valve“ orientuojasi į strateginius tikslus, žaidėjams ir kūrėjams suteikiant naujas platformas: „Steam“ internetinę parduotuvę, „Steam Machines“ pultus, virtualios realybės šalmą „HTC Vive“ ir kitus panašius produktus. Tai nereiškia, kad „Valve“ nebekurs žaidimų, tačiau juos įmonė traktuoja kaip „įrankius“, su kuriais galima išmokti naujų įgūdžių. Kalbant apie Half-Life 3, laikas šiam „įrankiui“ dar neatėjo. Newellas teigė, kad įmonė žino serialo gerbėjų patirtį ir puikiai jas supranta, tačiau jo darbuotojai taip pat supranta, kad kartais to, ko nori, tenka laukti labai ilgai. Galiausiai jis užsiminė, kad tikras postūmis naujos žaidimo dalies atsiradimui galėtų būti masinis noras studijos darbuotojai jį išleidžia.

Paprasčiau tariant, pažiūrėkite į anarchiją jų biure. Jie tiesiog negali susiburti, kad tai padarytų. Tačiau nepaisant to, Gabe nenustoja būti sunkiausia ir didžiausia žaidimų industrijos ikona.

Baigęs studijas Harvardo universitete, Newellas 13 metų praleido „Microsoft“ ir galiausiai tapo milijonieriumi. Newellas save apibūdina kaip „pirmų trijų „Windows“ leidimų gamintoją. Įkvėptas Michaelo Abrash, kuris anksčiau paliko Microsoft kurti, darbas kompiuterinis žaidimas„Quake by id Software“, Newellas ir kitas „Microsoft“ darbuotojas Mike'as Harringtonas taip pat paliko „Microsoft“ ir 1996 m. įkūrė „Valve“ studiją.

Newellas kartu su Harringtonu panaudojo savo asmeninį kapitalą Valve ir vėlesniam žaidimo Half-Life kūrimui finansuoti. Šiems tikslams buvo nupirktas Quake variklio pirminis kodas, kuris vėliau buvo smarkiai perdirbtas. 1998 metais buvo išleista Half-Life žaidimų serija, kuri tapo tokių žaidimų pagrindu. populiarūs žaidimai ir modifikacijų, tokių kaip Counter-Strike ir Team Fortress Classic. Netrukus po Half-Life leidimas kompanija pradėjo kurti antrąją žaidimo dalį. Harringtonas paliko įmonę 2000 m., po to Newellas išpirko savo akcijų paketą.

Newellas sirgo Fuchso distrofija – įgimta liga, kurios metu sunaikinama akies ragena, o tam tikru momentu jo regėjimas nukrito iki kritinio lygio, tačiau dvi ragenos transplantacijos atkūrė regėjimą. „Aš ne tik vėl pradėjau matyti, bet ir geriau nei bet kada anksčiau. Atrodė, kad buvau pasaka. Tada supratau, kaip greitai ateina ateitis“, – prisimena Newell.

  • 2007 metais Newellas atvirai išreiškė nepasitenkinimą įvairiais apribojimais žaidimų konsolės su kuriuo susidūrė žaidimų kūrėjai, jis ypač kritikavo „Sony“ politiką PlayStation 3 sistemos atžvilgiu.
  • 2010 m. gruodį žurnalas „Forbes“ įtraukė Gabe'ą Newellą į „vardų, kuriuos turėtumėte žinoti“ sąrašą. Newellas buvo įtrauktas visų pirma dėl savo įmonės darbo skaitmeninės platinimo paslaugos „Steam“ srityje, taip pat už partnerystę su kai kuriais pagrindiniais žaidimų kūrėjais.
  • Jo mėgstamiausi žaidimai yra „Super Mario 64“, „Doom“ ir „Star Trek“, kuriuos jis žaidė „Burroughs“ sistemoje. Doom žaidimasįtikino jį, kad vaizdo žaidimai yra daug žadanti pramogų ateitis, o Super Mario 64 jam įrodė, kad žaidimai tam tikra prasme yra ir menas.
  • Prieš keletą metų Gabe'ą draugas paskatino imtis hobio, po kurio Newellas nusprendė imtis santechnikos. Vietoj automobilio į garažą įdėjo šlifavimo ir frezavimo stakles, statines druskos plienui mėlynuoti. Laisvalaikiu Newellas gamina ir gamina įtaisus ir žaislus, tokius kaip iPad stovai ir kardai. „Maniau, kad taip geros atostogos nuolat sėdėdamas priešais ekraną“, – aiškina Newellas.
  • 250 darbuotojų turinti „Valve“ savo finansinių duomenų neatskleidžia, tačiau Newellas sako, kad tai „itin pelninga“. Gabe sako, kad įmonė yra pelningesnė vienam darbuotojui nei „Google“ ir „Apple“.
  • Newell yra populiaraus „Blizzard Entertainment“ MMORPG žaidimo „World of Warcraft“ prenumeratorius.
  • Įvairūs šaltiniai vertina „Valve Software“ nuo 2 iki 4 milijardų dolerių (apytikriai 2011 m.).
  • Newello teigimu, maždaug pusė įmonės darbuotojų yra buvę žaidimų modifikacijų kūrėjai.
  • Newell valdo daugiau nei pusę Valve.
  • Gabe'as Newellas yra animacinio serialo „My little pony: Friendship is Magic“ gerbėjas.
  • Newellas buvo įtrauktas į turtingiausių pasaulio žmonių sąrašą pagal žurnalą „Forbes“, užėmė 854 vietą pasaulyje ir 303 JAV. Ekspertų teigimu, jo uždarbis yra 1,5 milijardo dolerių (2012 m. kovo mėn.).

Asmeninis gyvenimas

Ištekėjusi už Lisa Newell, turi du sūnus. Newell šeima gyvena Long Byče paplūdimyje.