Kaip žaisti mortal kombat ant ps4. Ratai ant mūsų vaikystės. Kam, Micro Machines World Series? Kurį PS4 valdiklį pasirinkti

Žaidimas išbandytas PlayStation 4

Jau daugiau nei 10 metų „Micro Machines“ serija apie save nepriminė, tačiau ją sukūrusi „Codemasters“ studija ne kartą bandė grįžti prie šių „iš viršaus į apačią“ nukreiptų arkadinių atrakcionų. Prekės ženklo licencijos pirkimas iš „Hasbro“ turėjo kainuoti nemažus pinigus, todėl prieš kelerius metus išleistą „Toybox Turbos“ teko taip pavadinti, nors tai buvo kone tobulas „mikromašinų“ idėjų tęsėjas. Bet dabar tai pagaliau įvyko – „Micro Machines“ grįžo į asmeninius kompiuterius ir konsoles savo vardu. Tačiau kaina, kurią „Codemasters“ turėjo sumokėti už prekės ženklo naudojimą, buvo akivaizdžiai per didelė.

⇡ O aš tokia maža

Kažkodėl kuriant Naujas žaidimas autoriai nusprendė ne tiek grįžti prie serialo šaknų, kiek pridėti krūvą „čipsų“ iš kitų populiarių mūsų laikų projektų. Dėl šios priežasties Pasaulio serijos pirmieji startai primena, kad peržvelgę ​​pagrindinį meniu pastebite greitas rungtynes, reitingavimo režimą, konteinerius ir net „specialiąsias lenktynes“ (kurias būtų galima pavadinti „muštynės“, kas gali būti mes čia slepiame). Tačiau niekas „Codemasters“ nepaaiškino, kad, su visa pagarba, tai toli nuo „Blizzard“.

Iš karto padarykime rezervaciją: „World Series“ nėra vieno žaidėjo režimų. Mes neatsižvelgsime į Skirmish - vienam žaidėjui tai beveik nenaudinga parinktis, nes čia tikrai nieko negalima sukonfigūruoti, o patirtis nėra suteikiama norint gauti naujus lygius. Autoriai nesukūrė jokių čempionatų, turnyrų ar tik įvairaus sunkumo lenktynių. Perėję trumpą pamoką, paspauskite Play Now, pasirinkite režimą ir smagiai praleiskite laiką kelių žaidėjų režimu.

Nors internetinį komponentą galima pavadinti vienu režimu, nes po naujųjų mikro mašinų išleidimo ten nebuvo nė vienos gyvos sielos. Galbūt situacija geresnė asmeniniame kompiuteryje (nors daugelis neigiami atsiliepimai Steam užsimena apie nemažą pinigų grąžinimo dalį), tačiau PS4 nerandate žaidėjų jokiu režimu, nesvarbu, kuriuo paros metu bandote tai padaryti. Kūrėjai, tai numatydami, tuščias vietas užpildo robotais, tačiau tai, žinoma, nėra panacėja.

Pasaulio serijoje yra trys režimai. Reguliariai vyksta lenktynės, kuriose reikia aplenkti varžovus, periodiškai naudojant trasose išsibarsčiusius ginklus. Fantazijos užteko šaudyti lėtėjančiais smiginiais, vienu smūgiu sunaikinant plaktuką ir bombą, kuri lėtai atskrenda ir lygiai taip pat lėtai sprogsta. Ne be nokautų lenktynių, kur reikia nueiti taip toli, kad visi atsilikę priešininkai liktų už ekrano ir sprogtų.

Didžiausias dėmesys skiriamas „Battle“ režimui, ypač kuriam buvo sukurti specialūs įgūdžiai kiekvienam iš dvylikos automobilių. Štai čia „Overwatch“ kopijavimas įsibėgėja. Monstras sunkvežimis gali užkabinti priešininkus, tokius kaip Roadhog. Šiukšliavežis atlieka Torbjorno vaidmenį – jis pastato bokštelį, kuris padaro žalą visiems besiartinantiems priešams. O šnipinėjimo mašina gali apsvaiginti priešininkus ir kelias sekundes tapti nematoma, kaip McCree ir Sombra. Be to, kiekvienas iš jų turi savo ginklą - kažkas šaudo iš kulkosvaidžio, kažkas turi kulkosvaidį ar lazerį, o sniego valytuvo panašumas net „spjauna“ šąlančiomis sniego gniūžtėmis.

Tačiau tai dar ne viskas – šaudydami į varžovus ir atlikdami kitus veiksmus arenoje, automobiliai pamažu užpildo absoliutaus pajėgumo kartelę. Greitoji pagalba galės prikelti žuvusius bendražygius, tankas bombarduos tam tikrą tašką - žinoma, nėra taip lengva sugalvoti ką nors originalaus, tačiau yra daug panašumų su „Blizzard“ šauliu. Tačiau yra išimčių – pavyzdžiui, gaisrinė mašina atbaido ir suka priešus stipria vandens srove, todėl jiems nebeįmanoma išeiti. Mes to neprisimename kituose žaidimuose – bent jau Codemasters sugebėjo ką nors sugalvoti patys!

⇡ Pasauliui visada reikia naujų herojų

Tikriausiai dėl būtinybės kiekvieną „personažą“ apdovanoti ypatingais įgūdžiais, pasaulio serijoje yra katastrofiškai mažai automobilių. Jų yra maždaug tris kartus mažiau nei „Toybox Turbos“, o iš originalių „Micro Machines“ čia nėra valčių. Su takelių skaičiumi irgi viskas blogai - jų tik dešimt (ir tada viena tiesiogine to žodžio prasme nukopijuota iš Toybox Turbos), o arenų yra penkiolika. Visi jie yra gerai nupiešti ir gali pasigirti tokiais įdomiais elementais kaip virtuvės stalas, prie kurio veržiasi automobiliai tepti uogienės. Mūšio arenose gausu galimybių pašalinti priešus ypatingais būdais – pavyzdžiui, stumiant juos link vejapjovės sode.

Tačiau nesugebėjimas visiškai pamatyti arenų mūšio režimu daro kovą siaubingai nepatogią. Taip, kampe yra mini žemėlapis, kuriame karts nuo karto pasirodo mėlyni ir raudoni taškai, vaizduojantys komandos draugus ir varžovus. Tačiau dažniausiai arenos yra ne banalios aikštės, o pilnos batutų, tramplinų, teleportų ir kitų panašių lokacijos objektų. Dar didesnį diskomfortą patiriate tais atvejais, kai reikia vilkti vėliavą iš priešo bazės į savąją – iš pradžių sunkiai suprantate, kur eiti ir ką daryti.

Įprastose lenktynėse prieš tai galite užsimerkti, nes ratai labai trumpi ir žemėlapis ten tikrai nereikalingas – susipažinęs su nauja trasa per kelias minutes prisimeni daugybę posūkių. Tačiau dėl to, kaip Pasaulio serijos automobiliai sukasi, lenktynes ​​tampa daug sunkesnėmis, nei turėtų būti. Apima jausmas, kad slystame bet kokiu paviršiumi, tarsi ant sviesto. Todėl susidūrimai su kliūtimis čia kiekvieną kartą džiaugiamės, nes neišskrisi iš trasos ir nelauksi atgimimo kelias sekundes. Laikui bėgant, žinoma, tampa lengviau teisingai apskaičiuoti greitį ir tiksliai įvesti kiekvieną posūkį. Tačiau apskritai fizika nuo to nepagerėja.

Taigi pasirodo, kad kiekviename režime labai greitai atsiranda tam tikri trūkumai, gadinantys Micro įspūdį Mašinų pasaulis Serija. Taip pat yra daugybė kitų problemų – tarsi žaidimo trūkumų neužtektų! Konsolėse žaidimas žaidžiamas 30 kadrų per sekundę greičiu, nors grafiškai neišsiskiria. Atrodo, kad elektroninė muzika yra gera, bet kūrinių yra labai mažai. Aktoriai... apie juos geriau išvis nekalbėti – jų tiesiog neįmanoma klausytis. Beveik visi „World Series“ komponentai yra pagaminti bet kokiu atveju, o tai galiausiai sukelia sugadintą nuotaiką ir nenorą žaidime praleisti daugiau nei pusvalandį per dieną.

Codemasters, žinoma, bandė suteikti žaidėjams priežasčių vėl ir vėl grįžti į projektą. Tam įvesta lygių sistema – už kiekvienos rungtynes ​​baigimą išduodama patirtis (o už pirmąją dienos pergalę jiems suteikiama dviguba suma). Atlygis už lygius yra konteineriai, kuriuose nuleidžiamos naujos linijos, purškalai ir apvalkalai (vis dar kalbame apie „Micro Machines“, taip) – pastarosios tradiciškai skirstomos į įprastas, epines ir legendines. Jie tikrai labai skiriasi išvaizda automobilių, o mėgstamus „skinus“ ilgainiui bus galima įsigyti už virtualią valiutą. Žaidime (dar) nėra mikrotransakcijų.

Tačiau iš šios kolekcijos jūs nejaučiate jokio malonumo. Sprendžiant iš to, ką jie matė, „Hasbro“ tikrai norėjo sukurti savo „Overwatch“ versiją, ir tik tokiomis sąlygomis korporacija sutiko leisti „Codemasters“ naudoti savo prekės ženklą. Kad ir kaip nuobodu žaidimo procesas, žemos kokybės ir absoliučiai tuščias internetas uždėjo drąsų kryžių šiai sumai. Vienintelis režimas su skirtingais čempionatais ir tais pačiais konteineriais kaip prizai galėjo išgelbėti situaciją, bet arba neužteko biudžeto, arba laiko, arba noro. Tikrai nemokami atnaujinimai galės iš dalies pataisyti Micro Machines World Series, tačiau kodėl šis žaidimas egzistuoja dabartine forma, visiškai nesuprantama.

Valentino dienai „Gmbox“ pasirinko 14 žaidimų, kuriuos galėsite žaisti kartu ir nesiginčyti.

Platformos: PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Linux, Wii U

Kodėl Trine 2? Pirma, todėl, kad ji yra labai graži, o tai reiškia, kad jūsų merginai tai tikrai patiks. Antra, net jei jūsų mergina žaidžia pirmą kartą gyvenime, nesupranta, ką jai reikia daryti ir miršta kas dvi minutes, visada galite bėgti pas patikros punktas ir atgaivinti jos charakterį. Po pusvalandžio ji supras, kas yra kas, o po valandos jos bus neįmanoma atitraukti nuo proceso. Puikus būdas supažindinti savo antrąją pusę su vaizdo žaidimų pasauliu!

Platformos: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Kas galėjo pagalvoti, kad Diablo kada nors bus perkelta į konsoles, o konsolinė versija bus ne ką prastesnė už originalą. Bet atsitiko! Ir staiga paaiškėjo, kad merginos taip pat mėgsta naikinti požemio demonus. Taigi, jei norite iš savo išrinktojo išgirsti „Na, koks valymas, čia elito būrys!“, Diablo 3: Ultimate Evil Edition yra tavo pasirinkimas.

Platformos: PC, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360

Nėra nieko gražiau, kaip per šią šventę žudytis su mylimuoju MK, nes tai, ko gero, vienintelis kelias su nebaudžiamu krūva ant jos daugumos negaliu iš visos širdies.

Platformos: PC, Android, iOS

Trečiojo „Heroes“ HD pakartotinis leidimas, paveldėtas iš originalus žaidimas dvi puikios savybės. Vienas iš jų vadinamas Hot-Seat ir leidžia žaisti kartu viename įrenginyje. O antroji – nuo ​​vaikystės pažįstamos taisyklės, kurių aiškinimuisi nereikia leisti brangaus atostogų laiko.

Platformos: Wii U

Mario Kart 8 puikiai tinka linksmam ir atsitiktiniam žaidimui su mergina. Pradedantiesiems tai yra vienintelis lenktynių žaidimas, kuri buvo skirta romantiškai dainai. Ir taip pat labai lengva išmokti. Vos pora lenktynių, ir jūsų mergina jau galės visapusiškai kovoti dėl pirmosios vietos. O jei pavargote lenktyniauti kartu, galite prisijungti prie interneto ir padėti vieni kitiems. Juk veikti komandoje yra daug efektyviau nei veikti vienam.

Platformos: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Jei jums patinka labiau apgalvoti žaidimai ir norite nuobodžių galvosūkių, tuomet jūs ateis į pagalbą kooperacinis režimas Portalas 2. Čia galite neskubėti, apgalvoti įvairius variantus, eksperimentuoti, o svarbiausia – būti komanda. Susijungimas siekiant bendro žaidimo tikslo tik sustiprins jūsų emocinį ryšį su partneriu. O tada užsiimti mokslu kartu su mylimu žmogumi yra tiesiog smagu.

Platformos: Wii U

„Nintendo“ teigimu, „Wii Fit“ yra nešiojamasis treniruoklis, kuris telpa į kambarį, yra sveikas ir palaiko tonusą. Todėl merginoms jis labai patinka. Ir vaikinams patinka, kaip merginos naudojasi šia mašina! Trumpai tariant, puiki dovana vasario 14 d.

Platformos: PlayStation 3, PlayStation 4

„LittleBigPlanet“ yra žavinga „Sony“ platformos platforma, skirta keturiems žaidėjams vienu metu. Patikrintas asmeniškai: žaidimas vienodai greitai patraukia moterų ir vaikų dėmesį. Ir kol jie persekioja skudurus per sudėtingus lygius (kurį, beje, galite sukurti patys naudodami įtaisytąją redaktorių), galite pailsėti arba užsiimti savo reikalais. Svarbiausia ne pačiam imtis žaidimų pulto: labai sunku atsiskirti.

Platformos: PC, PlayStation 4, Xbox One

Jaudinanti ir graži istorija, įkvėpta Aliaskos čiabuvių pasakų. Maža mergaitė ir jos ištikimas draugas, pūkuotas lapė, išsiruošė į kelionę po sniegu padengtas lygumas. Apvyniokite antklodes, pasiimkite žaidimų pultus ir žaiskite kartu – mergaitėms tai patinka.

Platformos: PlayStation 3, Xbox 360

Ar mėgsti komiksus? O kaip su 16 bitų žaidimais? Galbūt jums patiko filmas Scottas Pilgrimas prieš pasaulį? Jei bent į vieną klausimą atsakėte „taip“, paimkite savo mėgstamiausią į rankas ir žaiskite to paties pavadinimo žaidimą, kuris surinko viską, kas geriausia iš šešiolikos bitų devintojo dešimtmečio. Iššūkį keliantys viršininkai, spalvingas pasaulis, įvairūs lygiai, bendradarbiavimas iki keturių žmonių ir net apgaulės kodai! Viskas, ką mylime.

Platformos: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, WiiU, Xbox 360, Xbox One

Spalvinga, maloni, su nuostabiu muzikiniu akompanimentu, Rayman legendos puiku papuošti jūsų vakarą, jei dama prieštarauja žaidimams, bet jai įdomu. Kol jūs šokinėjate per kliūtis ir traiškote juokingus priešus, jūsų partneris gali atlikti paprastas, bet svarbias manipuliacijas kaip herojus pagalbininkas, galintis skristi ir perkelti svarbius objektus. O svarbiausia – jis nepažeidžiamas.

Platformos: iOS, Android

„Spaceteam“ tinka tų pačių išmaniųjų telefonų savininkams. Jūsų įrenginiai sinchronizuojami per „Bluetooth“ arba „Wi-Fi“ ryšį, ir jūs jau pakeliui į geriausią patirtį. tu esi kabinoje erdvėlaivis, jungikliai, svirtys ir perjungikliai ekranuose. Žaidimas duoda komandas, atitinkančias partnerio funkcionalumą – tas pats vyksta ir jo ekrane. Galų gale šaukiate vienas ant kito, ką daryti, kad neatsitrenktumėte į asteroidą. Tai suartina.

Platformos: PC, PlayStation 3, WiiU, Xbox 360

Brutalus herojus su šarvuotais kostiumais yra labai populiarus tarp merginų. Serijos Arkham City pagal pastatymo lygį priartėjo prie filmų apie tamsos riteris. Todėl paleisdami Arkham City, vienu akmeniu užmušate du paukščius: linksminkitės patys ir linksminsite savo jaunąją. Būtinai parodykite jai epizodus su katės moterimi ir, kas ten, jaudinantį finalą.

Šiandien daugelį žmonių persekioja du dalykai: kai kurių remasterų sėkmė ir „Rocket League“ šlovė. Greičiausiai ant šios bangos galima tikėtis vis daugiau „sugrįžimų“ iš vaikystės. Pavyzdžiui, Codemasters su Hasbro išleidžia nauja dalis Mikro mašinos. Išsiaiškinkime, ar šis žaidimas vertas įsiskverbti į mūsų vaikystės prisiminimus, ar ne visa klasika, kuri kelia spaudimą nostalgijai. .ba-slider ( padėtis: santykinė; perpildymas: paslėptas; paraštė: 40 pikselių automatinis; ) .ba-slider img ( plotis: 100%; ekranas: blokas; ) .resize ( padėtis: absoliuti; viršuje: 0; kairėje: 0; aukštis: 100%; plotis: 50%; perpildymas: paslėptas; ) .handle ( /* Plonos linijos skyriklis */ padėtis: absoliuti; kairėje: 50%; viršuje: 0; apačioje: 0; plotis: 4 pikseliai; paraštė kairėje: -2px;fonas: rgba(0, 0, 0, 0,5); žymeklis: ew-size; ) 0 -24 pikseliai; turinys: "\21d4"; spalva: #34495e; šrifto svoris: paryškintas; šrifto dydis: 24 pikseliai ; teksto lygiavimas: centre; linijos aukštis: 48 piks.; fonas: baltas; kraštinė: 2 piks. vientisas #34495e ; kraštinės spindulys: 50 %; perėjimas: viskas 0,3 s; teksto šešėlis: 0 1px 3px rgba(0,0 ,0,0,4); ) .vilkamas:after ( plotis: 36 piks.; aukštis: 36 piks.; paraštė: - 18 piks. 0 0 -18 piks.; linijos aukštis: 36 piks.; šrifto dydis: 20 piks.; ) langas.įkelti = funkcija()( // Skambinti ir inicijuoti $(document).ready(function()( $(.ba-slider ").each(function()(v) arcur = $(tai); // Sureguliuokite slankiklį var width = cur.width()+"px"; cur.find(.resize img").css("plotis", plotis); // Susieti vilkimo įvykius drags(cur.find(.handle"), cur.find(.resize"), cur); )); )); // Atnaujinkite dydžio keitimo slankiklius. // Nes mes visi tai darome: i.imgur.com/YkbaV.gif $(window).resize(function()( $(.ba-slider").each(function()( var cur = $(this) ); var plotis = cur.width()+"px"; cur.find(.resize img").css("plotis", plotis); )); )); function drags(dragElement, resizeElement, konteineris) ( // Inicijuoti vilkimo įvykį nuleidus pelę. dragElement.on("mousedown touchstart", function(e) ( dragElement.addClass("vilkimas"); resizeElement.addClass("dydis keičiamas") ; // Patikrinkite, ar tai pelės arba palietimo įvykis, ir pateikite teisingą reikšmę var startX = (e.pageX) ? e.pageX: e.originalEvent.touches.pageX; // Gaukite pradinę padėtį var dragWidth = dragElement. outerWidth(), posX = dragElement.offset().left + dragWidth - startX, containerOffset = container.offset().left, containerWidth = konteineris.outerWidth(); // Nustatykite ribas minLeft = containerOffset + 10; maxLeft = konteinerio poslinkis + containerWidth - dragWidth - 10; // Apskaičiuokite vilkimo atstumą ant mousemove. dragElement.parents().on("mousemove touchmove", function(e) ( // Patikrinkite, ar tai yra pelės arba lietimo įvykis, ir perduokite teisingą reikšmę var moveX = (e.pageX) ? e.pageX: e.originalEvent.touches.pageX; leftValue = moveX + posX - dragWidth; // Neleiskite nukrypti nuo ribų, jei (leftValue maxLeft) ( leftValue = maxLeft; ) // Išverskite rankenos kairiąją reikšmę į užmaskuotą divų plotį. widthValue = (leftValue + dragWidth/2 - containerOffset)*100/containerWidth+"%"; // rinkinys nauja slankiklio vertes ir rankena. // Susiekite pelės įvykius, kad sustabdytumėte vilkimą. $(".draggable").css("left", widthValue).on("mouseup touchend touchcancel", function () ( $(this).removeClass("vilkamas"); resizeElement.removeClass("keisti dydį"); )); $(.keisti dydį").css("plotis", plotisValue); ))on("mouseup touchend touchcancel", function()( dragElement.removeClass("dragable"); resizeElement.removeClass("dydis keičiamas"); )); e.preventDefault(); ))on("mouseup touchend touchcancel", function(e)( dragElement.removeClass("dragable"); resizeElement.removeClass("dydis keičiamas"); )); ) );

Ar prisimenate tokį žaidimą Sega - Micro Machines? Mes prisimenam. Ar prisimenate, kaip jie tai žaidė, važinėdami mašinėlėmis, valtimis ir tankais ant stalų, kiemų ir balų? Mes prisimenam. Ir viskas buvo taip gražu, miela ir šviesu. Ir tada buvo daug daugiau dalių, o tada atėjo 2017 m. ir „Codemasters“ išleido „Micro Machines World Series“ seriją. Ir žaidėme.

Klausimas: Kodėl?

Žinoma, visi mes Rusijoje žinome tas pačias „mikro mašinas“, todėl ir žaidėme žaidimą su tokia aistra. Ne visai. Net neturėjome tokių mašinų, žaidėme geležines. Anksčiau viskas buvo geležinė. O lenktynės buvo tiesiog geros, viliojo konkurenciniu elementu ir buvo galima žaisti kartu.

Bet ar sulauksime tokio paties įspūdžio iš 2017 m. žaidimo? Geras klausimas.

Tos „mikromašinos“. Mielieji, tiesa?

Grafika - na taip

Taip, turbūt niūniuojame, bet toks jausmas, kad mums davė versiją iš mobiliųjų įrenginių (išėjo pernai, tikrai taip atrodo – žiūrėk). PlayStation 2 versija atrodė dar geriau, bent jau buvo vairuotojai kiekvienam automobiliui. Tai tik bedvasiai plastiko gabalai. Bet vis tiek mielos bedvasės plastiko gabalėliai, taip.

O štai dalykas „lūkesčiai – realybė“:

Labai mažai mikromašinų

Žaidimas apie mikroautomobilius, kurių žaidime yra tik 12. Dvylika. Ir viskas čia. Likusi dalis – automobilių skinai, vairuotojų kopijos ir antkapiai.

Palyginimui: in mobilioji versijažaidimai 2525 automobiliai.

Klausimas: kur yra kiti 2513 automobilių?

Taip pat yra mažai takelių ir ginklų. Tuo pačiu metu „Nerf“ logotipas išdidžiai puikuojasi visur. Viskas aišku, kas jau yra.

Yra grobio dėžės

Rimtai? Žaidime dominuoja „lot box“ sistema: uždirbate lygį ir gaunate trokštamą atlygį, kurį atidarę gausite skinus 12 automobilių, antkapius, kopijas ir žaidimo valiutą. Šimtmečio niveliavimas, nėra ką pasakyti. Tai būtų būdas padaryti dabar lengvose arkadinėse lenktynėse apie plastikinius automobilius.

Tikimės, kad „Reddit“ vaikinai suskaičiuos, kiek žaidimo valiuta jums reikės uždirbti, kad atidarytumėte viską žaidime visiems automobiliams. Bet jei rimtai, kas sveiko proto tai padarytų?

Žaidimas su robotais

Kai lenktyniaujate „Micro Machines World Series“ varžybose, susidaro įspūdis, kad žaidžiate Už garbę. Daugelio žaidėjų žaidime tiesiog nėra žmonių. Pradėjusi rungtynes, Pasaulio serija, grynai iš mandagumo, ieško jūsų partnerių nelaimėje, o tada meta jus į robotus.

Per kelias žaidimo valandas aš niekada nebuvau keliavęs tikrų žmonių. O ten juk vis dar yra padalinių ir gretų sistema.

Tai įprastas dalykas, gerai, kad bent botų pavadinimai skiriasi (ir pažįstami nuo vaikystės)

O štai tipiška kova su robotais. Žavi, ar ne?

Labai reaguojantys valdikliai

Be komentarų. Aš, žinoma, laikau save gana nerangiu, bet čia man buvo per sunku susitvarkyti su mažu žaisliniu automobiliu. Atrodė, kad karts nuo karto girtas vežėjas man ištraukdavo žaidimų pultelį iš rankų ir man nežinant imdavo gudrauti. Sunkus, labai nereaguojantis ir dėl to nežaidžiamas.

Beveik visi taip atrodo žaidimo situacijos. Įdomu tai, kad botai važiuoja tiesiog nepriekaištingai.

„Skirmish“ arba „Hot Chair“ režimas

Nes po kelių valandų tokio žaidimo ši labai karšta kėdė tikrai bus po jumis. Smagu, kad tame pačiame ekrane galite žaisti su keturiais draugais, bet kur rasti dar tris tokius pat rizikingus vyrukus?

Kai pavargote žaisti su robotais ir visi jūsų draugai yra tinkami

Taip, net jei turi draugų. Ir kai jie sužinos, kad tu žaidi tai, tu jų neturėsi akimirksniu.

Ir vis dėlto: "Kodėl?"

„Pirmieji Micro Cars buvo išleisti ankstyvose konsolėse 1991 m. Ačiū už arbatpinigius

Tikrai nemėgstu to sakyti apie žaidimus, bet tai blogai. Kodėl Pasaulio serija pasirodė tokia ir tokia forma? Nei spaudimas nostalgijai, nei miela grafika negali išgelbėti „Micro Machines World Series“. Nuobodu, neįmanoma žaisti, ypač su robotais. O kitų variantų nėra.

Išvada paprasta: geriau paleiskite originalą Sega Mega vairuoti.

Norite žaisti su draugu, bet nežinote, kaip prijungti antrą valdiklį prie PlayStation 4? Nesijaudink, viskas paprasta. Kiekvienas gali įjungti antrojo žaidimų pulto palaikymą konsolėje – „Sony“ padarė šį procesą patogų ir lengvą. Mūsų straipsnis skirtas padėti išsiaiškinti, kaip prijungti antrą vairasvirtę prie PS4.

Mūsų vadove žingsnis po žingsnio paaiškinsime, kaip prijungti „DualShock 4“ prie konsolės. Iš karto pasakykime, kad yra du būdai – laidinis ir belaidis, per Bluetooth.

1 metodas. Kaip prijungti vairasvirtę prie PS4 per USB kabelį

Jei turite ne originalų „DualShock 4“, o kito gamintojo valdiklį, kuris jungiasi tik laidu, tada vadovaukitės šiomis instrukcijomis:

    paspauskite maitinimo mygtuką PS4 konsolėje, kad įjungtumėte įrenginį;

    prijunkite kitą laido galą iš PS4 valdiklio į priedėlio USB prievadą;

    paspauskite žaidimų pultelio mygtuką PS (arba lygiavertį) ir palaikykite jį tris sekundes;

    jūsų laidinis PS4 valdiklis dabar turėtų būti prijungtas prie konsolės.

Jei jūsų valdiklis palaiko belaidį ryšį, atlikite šiuos veiksmus:

    įjunkite PS4;

    prijunkite USB laido mikro jungtį prie PS4 valdiklio. „microUSB“ prievadas yra įrenginio gale;

    prijunkite kitą USB laido galą prie priedėlio;

    paspauskite PS mygtuką ir laikykite nuspaustą 3 sekundes;

    belaidis valdiklis dabar turi būti užregistruotas priedėlio priedėlyje. Galite atjungti USB kabelį ir žaisti belaidžiu būdu.

    tokiu būdu priedėlyje galite užregistruoti antrą, trečią ir ketvirtą valdiklius. Naudokite tą patį USB kabelį, pakartokite aukščiau nurodytus veiksmus ir pagrindiniame ekrane susiekite naują vartotoją su valdikliu.

2 metodas. Kaip belaidžiu būdu prijungti vairasvirtę prie PS4

Jei prie priedėlio norite prijungti antrą valdiklį, bet neturite USB laido, vis tiek galite užregistruoti įrenginį. Vykdykite šias instrukcijas:

    PS4 pagrindiniame ekrane pasirinkite Ypatybės > Įrenginiai > Bluetooth įrenginiai (naudodami kitą DualShock 4 valdiklį arba nuotolinio valdymo pultą).

    ant valdiklio, kurį norite prijungti, palaikykite nuspaudę tuo pačiu metu SHARE ir PS mygtukai 10 sekundžių.

Laikykite mygtukus, pažymėtus raudonais rėmeliais

    pažiūrėk į ekraną. Žaidimų pultas turėtų būti rodomas galimų „Bluetooth“ įrenginių sąraše. Pasirinkite jį.

    viskas – dabar jūsų valdiklis prijungtas prie konsolės. Mėgaukis žaidimu!

Kurį PS4 valdiklį pasirinkti?

Šiame straipsnyje taip pat pasakysime, kokių tipų „DualShock 4“ valdikliai yra PS4. Visų pirma, verta pabrėžti „GearZ“ žaidimų pultelis „Crossfire“..

DualShock 4 Crossfire – pasirinkimas profesionaliems žaidėjams

Tai individualus valdiklis, pagrįstas originaliu DualShock 4. Įrenginys idealiai tinka internetinių kovų gerbėjams, taip pat tiems, kurie nori patogesnio ir jautresnio žaidimo valdymo. „GearZ“ ilgą laiką kūrė žaidimų pultus, o „DualShock 4 Crossfire“ yra vienas iš jų. geriausi pasiekimai. Žaidimų pultelis nuo originalaus valdymo įrenginio skiriasi tuo, kad korpuso gale yra žiedlapių. Žiedlapiai pagaminti iš ABS plastiko ir tvirtai pritvirtinti prie korpuso. Pagrindinė jų funkcija yra dubliuoti pagrindinius mygtukus priekinėje pusėje (visi, išskyrus L2, R2, OPTIONS, SHARE ir PS). Patogumas ir valdiklio ergonomika geriausiu atveju – jis puikiai guli rankose.

Valdiklio patogumą sunku pervertinti tiek pavieniuose projektuose, tiek tinklo kovose. Taigi, ant žiedlapių galite priskirti šokinėjimo ar bėgimo funkcijas nuo veido mygtukų. Tokiuose žaidimuose kaip Tamsios sielos, Bloodborne, Destiny ir daugelis kitų, tai labai pagerina žaidimo efektyvumą. Dabar jums nereikia sukti pirštų aplink žaidimų pultą ieškant norimo mygtuko – jie visada yra po delnu.

Galbūt norėsite įsigyti kitos spalvos valdiklį. Niekas nesiginčija – originalaus „DualShock 4“ dizainas itin stilingas, o įrenginys iš karto patraukia dėmesį savo elegancija ir minimalistiniu grožiu. Tačiau ne visi žaidėjai mėgsta juodą spalvą. „DualShock 4“ žaidimų pultai yra įvairių spalvų. Unikali savo rūšimi Bloody Mary žaidimų pultelis iš PiterPlay parduotuvės leis jums išsiskirti kaip žaidėjas, kai žaisite su draugais. Žaidimų pultelio korpusas efektyviai mirga šviesoje, o ryškiai raudona spalva pateisina stilingą pavadinimą. Valdiklis turi minkštą lietimo dangą, o žaidimo metu jį tiesiog malonu laikyti rankose.

Kruvinoji Merė iš PiterPlay – stiliaus ir patogumo triumfas

Plastikiniai valdiklio priekiniai mygtukai šioje versijoje pakeisti metaliniais „Lueger“ kulkų stiliaus. Aliuminio kryžius taip pat tarnaus ilgiau nei įprastas plastikas. Bloody Mary yra pasirinkimas žaidėjams, kurie pirmiausia vertina stilių ir kokybę prieduose.

Internete į paskutiniais laikais yra daug informacijos apie PS4 įsilaužimą, tačiau dažnai šie pranešimai yra „antis“.Tačiau yra vienas būdas nemokamai žaisti žaidimus konsolėje. Turime iš karto pasakyti, kad tai padaryti yra gana sunku, o mūsų straipsnis yra daugiau faktų nustatymo personažas. Iš šio teksto sužinosite, ar verta paleisti PS4 ir kaip veikia programinė įranga.

Paprastai tariant, „DualShock 4“ valdiklis yra labai gerai sukonstruotas, o remonto poreikis dažniausiai pasitaiko retai. Jei jums reikia pakeisti valdiklio išvaizdą arba pakeisti dalį viduje, šiame straipsnyje mes išsamiai papasakosime, kaip išardyti „DualShock 4“ valdiklį.

Neseniai tinkle pradėjo pasirodyti skundai dėl nesugebėjimo prisijungti prie PSN. Vieniems tinklas veikia pertrūkiais, kiti išvis negali prisijungti prie „Sony“ serverio, o būsenos būsena rodo, kad visos paslaugos veikia normaliai. Tikėtina, kad problema slypi neseniai „Roskomnadzor“ bandyme užblokuoti „Telegram Messenger“. Šiame straipsnyje parodysime, kaip apeiti PSN draudimą, taip pat paaiškinsime, kodėl kai kuriems žaidėjams PSN neveikia.

Panašu, kad „Codemasters“ visgi nesiruošia laidoti jo mylimo serialo.

Azartiniai lošimai https://www.site/ https://www.site/

„Geras niekada nesensta“ – šis šūkis pastaruoju metu tapo svarbiausias visiems. daugiau kūrėjai. Kažkas daro pakartotinius leidimus su galybe ir pagrindiniu, kiti – remasterius ar perdarymus... Bet yra ir tokių įmonių, kurios užsiima vienos ar kelių serijų štampavimu ir nepučia sau galvos.

Taip, ir kodėl? Pelnas auga, kaštai atperkami dideliu tiražu (o jei leidinys skaitmeninis, galima sutaupyti ir ant gamybos), vadinasi, nėra ko jaudintis. Ar tai teisinga kalbant apie paprastas žaidėjas? Gal būt. Bet tik tuo atveju, jei serialas vystosi su naujomis dalimis ir neišnaudoja baigtos idėjos be reikšmingų pakeitimų.

Ir, matyt, naujojo kūrėjai Mikro mašinos visiškai apie tai pamiršo.

Tas pats pasakytina ir apie arenas. Jei norite didesnio pasirinkimo, sekite Skirmish.

Kiekvienas žaislas su ratukais turi daugybę gebėjimų, prieinamų jau minėtame „Battle and Free-For-All“. Paprastai tai yra standartinė padaryta žala, tam tikras pagalbinis daiktas ir papildomas ginklo tipas. Taip pat yra tokių įgūdžių kaip oro pastiprinimo iškvietimas iš Lt. „El Incendio“ skydai arba fenikso transformacijos.

Tiesą sakant Codemasters išleido žaidimą nebaigtą visomis šio žodžio prasmėmis, kenkiant auditorijai, kuri nuoširdžiai myli Micro Machines seriją. Sukryžiuokite pirštus: neveikiančios piršlybos, režimų monotonija, perkamas automobilių pritaikymas – jau yra trys svarūs argumentai prieš pirkimą.

Be to, kai kurios arenos beveik visiškai persikėlė iš kitų panašių rasių iš tų pačių kūrėjų. Žaislų dėžės turbos ir atrodo kaip Micro Machines ir groja lygiai taip pat, nors pasirodė prieš pustrečių metų. Na, naujasis Pasaulinė mikro mašinų serija- tik žaidimas apie Hasbro licenciją ir apie naujos kartos konsolių išleidimą. Ne daugiau ne maziau.

Vidutinis

5,0

Įvertinimas
priklausomybė nuo azartinių lošimų

Naujoji kadaise kultinės miniatiūrinių lenktynių serijos dalis tik apsimeta tokia, o iš tikrųjų tai pasirodo esąs saldainių popierėlis. Šį kartą kūrėjams nepavyko žaisti nostalgija. Ar bus kitų bandymų – parodys laikas.