Phantasy star 4 kortelės

Gumbious šventykla ir Reshel

=======================

Eikite į perėją ir eikite į priekį. Po ilgo pokalbio grįšite į Motavijos planetą ir galėsite naudotis povandeniniu sparnu – trečiuoju transportu, galinčiu judėti vandeniu. Neskubėkite išvykti iš kosmodromo, skristi atgal į Dezolį ir teleportuotis į Reshel miestą (Jei nesate buvęs šiame mieste, tai jis yra į šiaurės vakarus nuo Meese) Vienintelis dalykas, kurį reikia padaryti šiame mieste, yra nusipirkti. Chazui – Laconia Mail, Laconia Helmet. Rikai - Laconia Mail, Laconia Crown. Rune - Laconia Circlet. Grįžkite į Motavijos planetą ir teleportuokitės į Aiedą, kad atliktumėte likusius keturis darbus medžiotojų gildijoje.

Prieš priimdami šį darbą įsitikinkite, kad turite 50 000 mesetų. Ėmęsi šio darbo, teleportuokis į Piatą ir naudodamiesi povandeniniu sparnu eikite į pietus ir rytus iki Uzo mieste esančios salos. Eikite į labiausiai pietvakarius esantį namą ir pirmiausia pasikalbėkite su vyru, tada su moterimi, teleportuokite į Aiedą ir eikite į kalėjimą miesto šiaurės rytuose. Iš pradžių pasikalbėkite su seserimis, po to du kartus su sargybiniu ir sumokėkite 50 000 mesetų užstatą. Dar kartą pasikalbėk su seserimis ir po visų padėkų teleportuokis į Aiedą už 50 000 mesetų atlygį :-)

Ėmęsi darbo, teleportuokis į Termi ir eik į dovanų parduotuvę. Pirkite Alis Sword ten. Išeikite iš miesto ir eikite į Ladea bokštą pietuose. Važiuokite „Hydrofoil`e“ į pietinę salą, šios salos šiaurės vakaruose yra Torinco miestas, eikite į šį miestą. Eikite į patį viršų ir eikite į namą, pasikalbėkite su tėvu, tada su berniuku, tada vėl su tėvu ir teleportuokitės už savo atlygį 10000 meset į Aiedą.

Gavę darbą teleportuokitės į Torinco ir vieną kartą pakilkite laiptais ir į kairę iki galo, eikite į namus ir pasikalbėkite su savininku. Palikite miestą ir eikite į urvą (Rappy Cave) šiaurės rytuose.

Monstrai: Rappy, Blue Rappy, King Rappy.

Lobiai: nėra.

Eikite aukštyn, dešinėn laiptais aukštyn, kairėn aukštyn, laiptais aukštyn, dešinėn aukštyn ir galiausiai iki King Rappy. Po pergalės ir visų pokalbių grįžkite į medžiotojų gildiją, kad atliktumėte darbą ir už tai nieko negautumėte. Pirmyn į paskutinį darbą!

======================

Sidabrinis kareivis ir Vahalo fortas

======================

Ėmęsi darbo, teleportuokis į Zema miestą ir tave iš karto užpuls 3 tarnai. Eikite į namą miesto šiaurės rytuose ir pasikalbėkite su šio namo senoliu. Teleportuokite į Nalya miestą ir važiuokite povandeniniu sparnu tiesiai į rytus iki Vahal forto. Įeiti.

Monstrai: Goldine, Brownn486, Vopalsphere, Jurafaduel, Lifedeleter, Dominator.

Lobiai: remonto rinkinys, fotonų trintukas, „Laconia Gear“, „Laconia Armor“, „Positron Bolt“.

Eikite į pirmą išsišakojimą ir pasukite į dešinę pro remonto rinkinį. Grįžkite į šakę ir eikite aukštyn-kairėn, aukštyn-dešinėn, anyžius, dešinėn, aukštyn, dešinėn, žemyn, dešinėn ir paimkite Photon Eraser iš dėžės. Eikite kairėn, aukštyn, kairėn, žemyn ir kairėn iki lifto, įeikite. Eikite žemyn ir pasiimkite Laconian Gear. Eikite pro liftą iki galo. Išsišakojime eikite į kairę ir žemyn ilgu koridoriumi už Laconian Armor. Grįžkite į išsišakojimą ir eikite į dešinę ir žemyn koridoriumi iki lifto. Eikite iki galo į kairę ir paspauskite jungiklį, grįžkite į liftą ir eikite tiesiai per konvejerį, tada aukštyn per konvejerį ir dešinėn į liftą. Nulipkite žemyn ir paimkite Positron Bolt (geriausias Wren įgūdis), grįžkite į liftą ir grįžkite į ankstesnį aukštą. Eikite į kairę, tada aukštyn konvejeriu. Tada eikite į kairę iki pat galo, tada žemyn iki konvejerio ir į kairę į liftą į kitą aukštą. Eik žemyn, dešinėn, aukštyn. Išgydykite ir patikrinkite savo kompiuterį. Po pokalbio jus užpuls 3 Dominatoriai. Po pergalės išlipkite iš forto ir teleportuokitės į Aiedą, kad gautumėte 80 000 mesetų atlygį.

========================

Salos urvas ir kareivio šventykla

========================

Monstrai: Junior Ooze, Fracture Ooze, Flame Newt, Shrieker, Dark Force (3).

Lobiai: Escapipe, Saulės rasa, Trimatas, Mėnulio rasa, Žvaigždžių rasa, Aero Prism.

Baigę visus darbus medžiotojų gildijoje, teleportuokitės į Krupą ir nuplaukite povandeninį sparną į nedidelę salą rytuose. Išeikite iš povandeninio sparno ir eikite į urvo įėjimą. Po pokalbio Setas prisijungs prie jūsų. Ateik į urvą. Eik tiesiai iki galo ir pasiimk Escape. Eikite į kairę iki galo, tada aukštyn siena, nekreipdami dėmesio į posūkius į dešinę, lipkite laiptais aukštyn ir į kitą lygį. Eikite į dešinę, į viršų ir paimkite iš dėžutės Solar Dew. Grįžkite į žemesnį lygį. Leiskitės žemyn laiptais aukštyn-dešinėn, žemyn-dešinėn, tiesiai pro laiptus, aukštyn, dešinėn ir aukštyn į perėjimą. Lipkite aukštyn ir žemyn laiptais, tada eikite į kairę ir paimkite „Trimate“. Grįžkite aukštyn ir žemyn perėjimu. Eikite žemyn, kairėn, žemyn-kairėn, laiptais aukštyn ir laiptais į kitą lygį. Kai pakilsite, eikite iki pat galo ir paimkite Mėnulio rasą iš dėžės. Grįžkite į kairę ir eikite žemyn. Išsišakojime pasukite į kairę ir žemyn, kad paimtumėte Star Dew. Grįžkite į pirmą išsišakojimą ir eikite į dešinę, kol pasieksite kitą, eikite į kairę palei sieną iki galo, tada į dešinę ir pakilkite laiptais. Eikite į dešinę ir, kai pasirinksite, pasukite aukštyn ir išeikite iš urvo. Išgydyti, išgelbėti. Eikite į kairę ir aukštyn iki kareivio šventyklos ir iš dėžutės pasiimkite tai, ko atėjote – Aero Prism. Išeik ir Dark Force užpuls tave trečia iš eilės. Po pergalės teleportuokis į kosmodromą ir skrisk į Rykro planetą.

Po pokalbio eikite žemyn ir eikite ratu kairėn arba dešinėn. Lobiai iš kairės į dešinę: Sargo skydas, Sargo kardas, Telepipe, Trimatas. Kai baigsite ratą, išeikite iš apačios ir eikite į šiaurės vakarus iki Strengh bokšto.

Monstrai: Bloodsaber, Dark Witch, Illusionist, Bladeright, Hakenleft, Twinarms, Carminheads, Le-Faw-Gan, De-Vars.

Lobiai: Mėnulio rasa, sargybinis letena, mėnulio rasa, sergėtojas, sargas, Palmos žiedas, motos žiedas, dezo žiedas.

Eikite aukštyn ir nuo laiptų pasukite į kairę už Moon Dew, grįžkite į laiptus ir kilkite aukštyn. Eikite į kairę, lipkite laiptais, žemyn, lipkite laiptais, dešinėn ir paimkite sargybinį iš dėžės. Grįžkite į kairę, laiptais žemyn, aukštyn, žemyn laiptais. Eikite šiek tiek dešinėn ir žemyn iki galo, tada dešinėn, šiek tiek aukštyn ir kairėn už globėjo letena. Eikite į dešinę, aukštyn ir lipkite laiptais į kitą lygį. Eikite į kairę ir paimkite Moon Dew. Tada dešinėn, žemyn iki galo, kairėn, aukštyn, kairėn ir eikite į kitą lygį. Eikite šiek tiek į dešinę, žemyn ir pakilkite į paskutinį bokšto lygį, kur jūsų laukia De-Varsas. Nugalėdami jį, paimkite iš dėžučių Palma Ring, Mota Ring, Dezo Ring. Išeikite ir teleportuokite į Silence Tower, o iš ten eikite į pietryčius iki Courage Tower.

Monstrai: Bloodsaber, Dark Witch, Iliuzionistas, Bladeright, Hakenleft, Twinarms, Carminheads, Le-Faw-Gan, Sa-Lews.

Lobis: Žvaigždės rasa, sargybinis chalatas, sargybinis šarvai, paštas sargas, žiedas „Rykros“, žiedas Algol.

Įėję eikite į stotelę ir pasukite į dešinę. Pakilkite į kitą lygį. Eikite aukštyn, šiek tiek kairėn, žemyn ir dešinėn už Star Dew. Tada eikite į kairę, į siaurą koridorių aukštyn, eikite juo iki galo ir pakilkite laiptais. Eikite į kairę ir vėl lipkite laiptais, tada eikite į dešinę, žemyn ir paimkite iš „Guardian Armor“ ir „Guardian Mail“ dėžučių. Grįžk. Aukštyn, kairėn, laiptais žemyn, dešinėn, žemyn, laiptais žemyn, siauru koridoriumi iki galo, kairėn ir laiptais aukštyn. Eik iki pat galo ir pasiimk globėjo chalatą. Grįžkite į laiptus ir kilkite aukštyn, tada tiesiai į laiptus ir kilkite aukštyn. Eikite į kairę, žemyn, į dešinę ir pakilkite į paskutinį bokšto lygį, kur turite kovoti su Sa-Lews. Po pergalės paimkite iš dėžių Rykros Ring ir Algol Ring. Išlipkite iš bokšto ir teleportuokite į Tyliąjį bokštą, eikite į centrinį kambarį. Po daugybės kalbų skrisk Dezolis ir teleportuokis į Esper Mansion. Eikite į kambarį, kuriame sužinojote, kad Lutzas yra Rune. Eikite į perėją.

Elsydeonas požemis

Eikite iki galo, tada į dešinę ir žemyn laiptais, šiek tiek į kairę ir žemyn iki laiptų. Nusileisti. Eikite tiesiai ir patikrinkite statulą.

Po visų įvykių teleportuokis į kosmodromą ir skrisi į Motavijos planetą. Vėl pokalbiai, po to jums bus duota pasirinkti kitą komandos narį. Pasirinkite ir skriskite į Rykros planetą dėl įrangos Chaz - Megid. Atvykę eikite į Courage Tower ir iš jo tiesiai į vakarus iki Anger Tower.

Monstrai: Bloodsaber, Dark Witch, Illusionist, Bladeright, Hakenleft, Twinarms, Le-Faw-Gan, Alys, Re-Faze.

Lobiai: Saulės rasa, Guardian Mail, Megid.

Įeidami kilkite aukštyn, tada pasukite į dešinę ir žemyn laiptais. Eik į viršų ir iš dėžutės paimk Guardian Mail. Nusileiskite į pirmą lygį ir eikite aukštyn, kairėn iki galo, žemyn, paimkite iš dėžutės Solar Dew ir lipkite laiptais į kitą lygį. Eikite iki galo, dešinėn, žemyn, kairėn, žemyn ir pakilkite į paskutinį bokšto lygį. Ten sutiksi Aly, nužudysi ją – tai tik iliuzija. Pokalbio su Re-Faze metu jis paklaus jūsų, ar norite išmokti savo pyktį paversti labai galinga technika, pasakykite NE! Priešingu atveju jis jus tiesiog nužudys (jo neįmanoma nugalėti) Kai gausite paskutinę techniką - Megid, atlikite makro - sunaikinimą (Rika - Deban, Chaz - Megid, Rune - Legeon, Wren - Positron Bolt) Teleportuokite į tylą bokštas ir skristi į Motavijos planetą.

Deportuokite į Mile, išgykite, išgelbėkite ir eikite į pietus į kraterį.

Monstrai: Blindheads, Outerbeast, Dark Rider, Imagiomage, Chaosbringer, Gi-Le-Farg, Twinarms, Prophallus, Profound Darkness.

Lobiai: nėra.

Įeidami eikite aukštyn, dešinėn, aukštyn, kairėn, aukštyn, dešinėn ir aukštyn iki teleporto. Tada eikite į dešinę, pasukite išsišakojime, tada tiesiai į teleportą. Eikite žemyn, kairėn, žemyn iki teleporto. Eikite į kairę, žemyn, į kairę, nekreipdami dėmesio į posūkį aukštyn, į teleportą. Eikite aukštyn, kairėn, aukštyn, išsišakojime į kairę, iki kito teleporto. Eikite į kairę, žemyn, į kairę, iki teleporto. Eik iki pat teleporto. Pasiruoškite ir eikite į gilią tamsą.

Perėjimas


„Phantasy Star III“ scenarijai yra nedalomi, tačiau, kad būtų lengviau paaiškinti, juos galima suskirstyti į misijas. Jei kažkas neaišku, žr. pridėtus žemėlapius.

1 SCENARIJUS, KARALIAUS CESILIO NAIKINIMAS "a


MISIJA 1. MIEU paieška. Žaidimas prasideda LANDAN "e, jūsų tėvo mieste. Jūs esate princas RHYS. Turite vesti princesę MAIA. Deja, jūs neturite pinigų, todėl nenaudinga eiti į jokius pastatus. Galite kalbėtis su gyventojais, bet tai yra nebūtina - nieko jie tau nepasakys nieko ypač svarbaus.sargai pasakys, kad ten tavęs laukia princesė MAIA ir niekur kitur neleis.Eikite į viršutinį kairįjį keturių jums prieinamų kambarių kampą: MAIA lauks tavęs.kaip tu su MAIA važiuoji pas karalių,jis tave palaimina,bet vos tik prasideda vestuvių ceremonija, kai staiga atvažiuoja drakonas, griebia princesę ir nuneša, sakydamas, kad ORAKIO žmonės niekada nebus gauk.Princas laksto pirmyn atgal iš įniršio ir nevilties.
šaukdamas grasinimus ir rinkdamas kariuomenę. Tačiau karalius nutraukia visus pasiruošimus ir įsako tave nuvežti į kalėjimą, kad galėtum ten „išsiblaivyti“. Esi išvežtas ir įkalintas pilies požemyje. Čia jūs pradedate imtis veiksmų. Kambaryje yra trys skrynios. Kairėje – peilis, dešinėje – kortelė, vidutiniškai – 300 monetų. Kai viską paimsi (ir tik tada), eik prie durų. Už jo jūsų lauks LENA, kuri jums atvers duris ir išves iš kalėjimo. Atsiduriate mieste. Žaidimas prasideda.
Dabar jūs turite pinigų. Įsigykite sau padorių ginklų nepirkdami šarvų (sutaupykite pinigų), nusipirkite ir žolelių ir išeikite iš miesto. Dabar reikia eiti į trečiąjį miestą, esantį saloje, per tiltą. Kelyje jus užpuls visokios monstrų parodijos. Įvažiavę į miestą, eikite į pačią miesto viršūnę ir pasikalbėkite su žmogumi aikštėje viršuje. Jis pasakys, kad prie ežero šiaurės rytuose matė merginą. Eikite ten (žr. žemėlapį); Mieu stovės prie ežero. Pasikalbėkite su ja ir ji sujungs jūsų jėgas.

MISIJA 2. Paimk Safyrą. Kartu su Mieu grįžkite į miestą, nusipirkite jai antrą Leteną (kad ji pataikytų du kartus) ir su laivu eikite į antrą miestą, esantį ant ežero. Ten reikia pasikalbėti su žmogumi viršutiniame dešiniajame fontano kampe. Jis leis paimti savo laivą, kuriuo pateksite ten, kur, pasak legendos, yra urvas su legendiniu Safyru, kuris atveria vartus į kitą pasaulį. Eik į laivą ir įlipk į jį. Išlipę ant kranto, eikite į urvą (žr. žemėlapį). Urve pasiimkite Sapphire pokalbį su Lyle "m" ir greitai suvyniokite meškeres į miestą, kur užsiregistruosite.

MISIJA 3. Sunaikink žiemos šalčius. Paėmę Safyrą, eikite į rytus, į urvą, kuris anksčiau buvo uždarytas. Safyras jums ten atvers praėjimą. Iš olos atsiduriate tarp pasaulių. Eikite juo vadovaudamiesi žemėlapiu. Iš kitos pusės išeisite jau kitame pasaulyje, vandenynų pasaulyje. Jis bus padengtas raganiškos žiemos ledu. Žiemą reikia išjungti, o tai padaryti galite tik pasukę orų mašinos jungiklius. Šis automobilis yra dykumų pasaulyje, meteorologijos bokšte, pirmame aukšte. Eikite žemyn tiltu, tada į dešinę. Ten pamatysite du sugriautus pastatus. Maždaug tarp jų, apačioje, yra nematomi griuvėsiai. Įeikite į juos – tai jūsų perėjimas į dykumų pasaulį (Nr. 3). Sutelkite dėmesį į žemėlapį. Persikėlę į dykumų pasaulį, eikite į miestą. Šiame pasaulyje yra tik vienas miestas ir jis yra žemėlapio viduryje, prie vienintelės čia tekančios upės žiočių. Ten pailsėkite ir eikite į pietryčius, į meteorologijos bokštą. Pats bokštas yra dviejų aukštų. Žemėlapyje eikite į orų aparatą (kol kas nereikia eiti į antrą aukštą) ir naudokite jį (mygtukas A). Dabar grįžkite į miestą dykumos viduryje (kiborgų miestą). Eikite iki galo į kairę niekur nesisukdami. Kalnuose pamatysite urvą. Įveskite jį; maždaug urvo viduryje bus kiborgas Wren. Kreipkitės į jį ir jis sujungs jūsų jėgas. Kuo greičiau palikite urvą ir pateikite į miestą, kur užsiregistruosite, pagydysite, o po to eikite tiesiai į antrąjį pasaulį. Žiemos nebebus, o krante tavęs lauks laivas, pasiruošęs plaukioti. Pasinerkite ant jo ir plaukite tiesiai į jūrą.

MISIJA4. Raskite LENA. Įmonės LENA veiklos vieta: Shudohana pilyje. kad saloje, kur plaukei. Arti vienas kito yra du miestai. žemutiniame mieste visiškai nenaudingas, todėl galite iš karto eiti į viršų. Užsiregistruokite ten ir eikite į pilį. Pilies vartai bus uždaryti, tačiau į jį galima patekti tik pro fontaną, esantį viršutiniame kairiajame miesto kampe. Fontane yra slaptas praėjimas.
Sekite žemėlapį iki pilies. Ten (taip pat žemėlapyje) iš karto pateksite į koridorių, esantį dešinėje nuo LENA. Čia LYLE atsiskirs nuo jūsų. kurie prisijungė prie jūsų kelyje į antrąjį pasaulį. Beje, nepamirškite nupirkti jam antrojo Staffo už ataką dviem rankomis. Eikite į LENA. Kad LENA taptų tavo
drauge, teks kovoti vienas prieš vieną su Lyle "ew. Jei laimėsite, jis vėl taps jūsų sąjungininku, kaip ir LENA, kuri prisijungs prie jūsų.

MISIJA 5. Karaliaus Cezario mirtis. Išeikite pro juodus vartus. Eikite į pietus, grįžkite į trečiąjį pasaulį, į meteorologijos bokštą. Dabar reikia eiti į antrą aukštą, kur rasite planetos mašiną. Įjunkite jį, planetos pajudės. Grįžkite į antrąjį pasaulį ten, kur LENA prisijungė prie jūsų. Salos šiaurėje yra nedidelis kyšulys. Prieikite prie jo ir atsivers slaptas tiltas per vandenyną. Dabar eikite ten, į Cezario miestą. Pilis uždaryta, todėl į ją galite patekti tik dideliu labirintu. Būtina įvažiuoti (žr. žemėlapį) į trečią fontaną kairėje pusėje. Eikite pas karalių ir, prieš tai sunaikinę Dryad "ov. Atkurdami jo energiją, išlaisvinkite pasaulį nuo jo buvimo.
1 scenarijus baigtas!

2 SCENARIJAS. SIRENOS NAIKINIMAS


Šis scenarijus tinka tiems, kurie vedė MAIA. Praėjo 18 metų. RHYS "a ir MAIA susilaukė sūnaus - A YN. Ir staiga ateina žinutė, kad demoniška kiborgas Sirena renka kariuomenę, kad sunaikintų žmones ir įkurtų kiborgų karalystę. Kartu su jumis atvyksta du tikri draugai - MAIU ir WREN. Išeik iš pilies ir eik į pietus, pilyje LYLE „I. Jis jums daugiau papasakos apie SIREN "e" ir pasakys, kad yra ant nevilties ribos. Nueik į kiborgų miestą ir paklausk visų ten.

MISIJA 1. Aplankykite šeimą. Eik į olą, kur tavęs laukė WREN, dabar ten tavo šeimos, kurios paliko savo pilis, bėgdamos nuo kiborgų. Kalbėkitės su visais ten. LYLE jums pasakys, kad turi dukrą THEA, ir paprašys jūsų išgelbėti ją, pirmiausia duodamas Dragon Terar. Šis akmuo gali atrakinti urvą į išminčių pasaulį, šeštąjį pasaulį.

MISIJA 2. Raskite THEA. Išėję iš urvo, eikite per pusiasalius į miestą, esantį pasaulio šiaurėje (čia yra tik du miestai, neklysite). Ten reikia pasikalbėti su senoliu viršutiniame kairiajame aikštės kampe. Jis jums pasakys, kad yra vagis, ir atidarė pilies duris pietinis miestas bet ten nėjo. Eik į tą pilį ir nusileisk į požemį, kur įkalinta TNEA. Ištrauk ją iš ten (pagal žemėlapį) ir grįžk į urvą į LYLE. Ten būsite sutikti kaip herojai, o LYLE pasakys, kad Twins Ruby atveria kažkokį pamirštą kelią. Tai iš tikrųjų atveria kelią į pirmąjį pasaulį – vienintelis būdas patekti į antrąjį pasaulį (kol kas). Landane nusileisk į požemį per laboratoriją.Požemyje bus Sari,kuri nori patikrinti ar tu tinka kovai ir kovos su tavimi.Ji pati gali tai padaryti prastai,tad nugalėk ją ir paimk ją kaip draugas. SARI turi teisę jums Power Topaz.

MISIJA 3. Surask ir sunaikink Sireną "a. Eikite į šeštą pasaulį ir šiaurinėje žemėlapio dalyje pamatysite drakoną pusiasalyje. Jis nuves jus į Tolno salą, pavirs į LYIE" ir dings (mirs). Eikite į Telą; pasikalbėk su vyru dešinėje miesto pusėje. Žemėlapyje eikite į maršrutinį autobusą ir eikite į mėnulį. Ten, vadovaudamiesi žemėlapiu, suraskite SIRENĄ ir sunaikinkite.
2 scenarijus baigtas!

3 SCENARIJAS. MĖNULIO DEMONAS


Šis scenarijus skirtas tiems, kurie vedė LENA. Praėjo 18 metų, tu esi jų sūnus NIELAS, o LENA tėvynei gresia pavojus – grįžo demonas LUNE su seserimi ALAIR.

MISIJA 1. Surask SVEN. Eikite į dykumą su WREN "OM IR MIEU Ten yra Dvynių Rubino atidarytas urvas. Nueikite ten (žr. žemėlapį), paimkite WREN" transformaciją į paties SVEN "a (LYLE ir MAIA sūnaus) povandeninį laivą ir ginčytis su demonu LUNE.SVEN atsiprašys ir seks tave.

MISIJA 2. Raskite LAYA "io. LAYA yra jaunesnioji juodosios raganos, kurią ORAKIO sunaikino prieš 1000 metų, sesuo. LAYA gyvena požemyje, po dykumų pasauliu. Įėjimas yra upė netoli kiborgų miesto. WREN virsta povandeninis laivas ir nuplaukia į jį požemio pasaulis. Ten, šventykloje, rasite LAYA, kuri nori sužinoti, kas atsitiko prieš 1000 metų.

MISIJA 3. Raskite ALAIR. ALAIR yra įkalintas šiauriniame ledo pasaulio mieste. Išlaisvinkite ją eidami labirintu, ir ji jums pasakys, kad LUNE, jos brolis, visiškai prarado protą ir jį reikia sustabdyti. Eik į lenktos erdvės pasaulį, pasaulis 4. Ten, mieste, yra labirintas, kurio gale tavęs laukia maršrutinis autobusas. Iš ten skrisite į antrąjį mėnulį. Žemėlapyje eikite į labirintą antrajame mėnulyje ir sunaikinkite LUNE.

4 SCENARIJAS. LAYAI MIRTIES ĮŽALINIS


Šis scenarijus jums tinka, jei esate vedęs SARI. KARA, ALAIR ulu LAYA – nesvarbu. Scenarijus visiems vienodas, tik tikslai ir draugai skirtingi. Todėl šie keturi beveik identiški scenarijai apibūdinami kaip vienas.

MISIJA 1. Raskite LAYA "yu. Jums reikia vėl rasti LAYA" Yu po žeme trečiajame pasaulyje. Kaip ten patekti, aprašyta scenarijuje #3. Toliau eikite į ledo pasaulį, į Mistoke pilį; ten, gilumoje (žr. žemėlapį), guli Laua "s Pakabukas. Šis daiktas reikalingas norint pereiti per teleporterio šventyklas. Tada reikia paimti tris transformacijos blokus WREN" a. Lėktuvų transformacijos padalinys yra dviejose vietose (priklausomai nuo scenarijų: SVEN urve arba antrame mėnulyje); povandeninio laivo transformacijos blokas – kaip aprašyta scenarijuje Nr. 3; laivo transformacijos padalinys yra skraidančioje pilyje m. ledo pasaulis. Dabar jums reikia paimti 5 legendinius ginklus: Laya's Bow, Orakio kardą, Siren Shot, Mies Claw, Lune's Clicker.
Juodasis kardas ORAKIO yra pirmajame pasaulyje, povandeninėje šventykloje.
galite patekti laivu, o paskui povandeniniu laivu WREN "a. Siren Shot yra vandenynų pasaulyje, saloje šiaurės rytinėje pasaulio dalyje. Mies Claw yra trečiajame pasaulyje su kiborgo mergina, einančia atgal ir į šiaurę nuo kiborgo miesto Likę legendiniai ginklai, kuriuos iš pradžių turite.

Phantasy Star III: Generations of Doom, išleista Japonijoje kaip Toki no Keishōsha: Phantasy Star III Sega namų konsolė Mega vairuoti(Sega Genesis) Japonijoje 1990 m. balandį, Vakarų šalyse 1991 m. Žaidimas taip pat buvo išleistas trimis rinkiniais, pvz., „Phantasy Star Collection“, skirtas „Sega Saturn“ ir „Game Boy Advance“ bei „Sega Genesis Collection“, skirtas „PlayStation 2“ ir „PlayStation Portable“, vėliau pakartotinai išleistas „Virtual Console“ sistemai. Žaidimas taip pat buvo išleistas „Sonic Ultimate Genesis Collection“, skirtoje „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“.

Žaidimas yra antrosios serijos dalies tęsinys, nors ryšys su kitais serijos žaidimais yra iliuzinis. Žaidimo eiga yra panaši į ankstesnius serijos žaidimus, kuriuose yra paeiliui pagrįstos kovos sistema ir atsitiktiniai susitikimai. Žaidėjai turi ištirti žemės žemėlapius ir požemius, kad galėtų progresuoti žaidime.

Žaidimo procesas

„Phantasy Star III“ vadovaujasi tradicine vaizdo vaidmenų žaidimo formule, matyta ankstesniuose serijos žaidimuose, apimanti 2D pasaulių tyrinėjimą, personažų verbavimą ir atsitiktinius monstrų susitikimus kovojant su eilėmis. Skirtingai nuo ankstesnių žaidimų, pagrindinės žaidimų serijos, šio žaidimo metodai apima vaidmens mažinimą kovoje. Tai ironiškai atsispindi vaidmenyje, kuris skiria žaidimą tarp dviejų pagrindinių frakcijų – išskirtinai techniškų lajų ir netechniškai, bet fiziškai galingų orakiečių. Naujos kovos sistemos funkcijos apima automatines kovas per piktogramų meniu.

Pagrindinis bruožas, išskiriantis „Phantasy Star III“ iš tradicinių serijos žaidimų, yra tai, kad istorija apima tris herojų kartas. Pasibaigus kiekvienai žaidimo kampanijai, Pagrindinis veikėjas gauna galimybę vesti vieną iš dviejų moterų, su kuriomis susidūrė savo kelionių metu. Šis pasirinkimas lemia naujo tipo pagrindinį veikėją, naują kartą – vaiką iš ankstesnio šeimininko. Šis pasirinkimas taip pat turi įtakos žaidimo eigai – žaidėjas gali tapti orakiečiu arba orakiečių ir lajano mišiniu, kurie skiriasi techniniais sugebėjimais ir įgūdžių lygiu. Du keliai antroje kartoje, savo ruožtu, veda į keturis kelius trečiojoje ir paskutinėje kartoje, ir priklausomai nuo to, kurį iš keturių pagrindinių veikėjų vaidina, pabaiga gali skirtis.

Serijos tęstinumas

Pagal vertimą į Anglų kalba, žaidimo istorija vyksta kartu su Phantasy Star IV, nes teigiama, kad abu žaidimai vyksta praėjus 1000 metų po Phantasy Star II įvykių, nors tai niekada nebuvo nurodyta. Tiesą sakant, japoniškoje žaidimo versijoje įvykiai vyksta praėjus 1000 metų „po“ Phantasy Star IV įvykių. Tai turi svarbių pasekmių iš eilės. Visų pirma, tai reiškia, kad niokojimo karas tarp Orakio ir Laya amerikietiškoje versijoje įvyko tik po kurio laiko po išleidimo iš Palmos. Japoniškoje versijoje tai reiškia Tamsi jėga(angl. Dark Force) vis dar egzistuoja, nepaisant to, kad Phantasy Star IV sutirštėjo nuo gilios tamsos (angl. Profound Darkness).

Sudužęs pasaulinis laivas panašus į laivą „Alice III“, matytą Motavijos paviršiuje filme „Phantasy Star IV“. Tačiau tai ne pats laivas, o evakuacinis laivynas, kuris antrajame žaidime išvengė sunaikinimo ant delno. Šiame žaidime rodomas Android Wren nėra susijęs su Ren iš Phantasy Star IV, išskyrus panašų modelį. Japoniškoje žaidimo versijoje Ren vadinamas Searrenu, o ketvirtajame žaidime jis pavadintas Forrenu.

Veikėjai (pirmos kartos)

Reece / Kane

(Anglų Rhys) / (Anglų Kein japoniška versija) yra pirmasis vaidinamas personažas, jo subalansuotas tipas. Jis yra Orakijos Landeno karalystės princas, kurio tikslas yra išgelbėti Mają, jo nuotaką, iš Lajano drakono gniaužtų. Rhysas kaunasi su kardais, peiliais ir ietimis. Kaip ir visi palikuonys, Orakio neturi technikos.

(Anglų Lyle) yra paslaptingas asmuo, kuris prisijungia prie Rhys, kad suremontuotų oro kontrolės sistemą Aridijoje, tačiau, matyt, jai atliekama kitokia operacijų seka. Lil kovoja su lazdomis, bet kaip ir visi Layane, ji turi techniką.

(Anglų mieu) yra kovinis androidas, sukurtas artimai kovai, užvaldantis savo priešininkus žaibo refleksu ir aštriais nagais. Ji laukė ežero pakrantėje 1000 metų, laukdama, kol jai įsakys „Orakio palikuonis“. Būdama robotė, ji gali naudotis technologijomis. Jo funkcijų potencialas nėra iki galo atskleistas ir yra apgaubtas paslapties. Ji yra globėjos tipas, pasižymintis artimojo kovos ir gydymo technikomis. Perduoda vėlesnėms kartoms.

Ren / Sirren

(Anglų Wren) / (Anglų Shirren japoniška versija) yra „Android“, kurio specializacija yra techninių sistemų valdymas ir analizė. Kovoje jis naudojasi Skirtingos rūšys majoras šaunamieji ginklai. Jis prisijungia prie Rhys, kad padėtų jam sutvarkyti oro sistemą ir taip atverti įėjimą į Aquatica pasaulį. Jis kartu su Mieu yra vienas iš tų personažų, kurie išlieka kitose kartose.

(Anglų Lena) – jaunoji Sateros princesė (angl. Satera) – Orakijos karalystė į vakarus nuo Landeno. Ji pirmiausia padeda Rhysui pabėgti iš požemio, kur jį paliko tėvas, kad jis nepradėtų karo su layanais. Ji tampa nuolatine Rhyso komandos nare iki jo užduočių pabaigos. Būdama pilnakraujė orakietė, ji kaunasi peiliais ir ietimis ir nemoka naudotis technikomis.

Maja / Marlena

(Anglų Maya) / (Anglų Marlena japoniška versija) yra paslaptinga moteris, aptikta Landeno krantuose. Ji įsimyli Rhysą ir galiausiai su juo susižada. Jos pagrobimas nustato žaidimo istorijos pradžią.

Veikėjai (antroji karta)

(Anglų Ayn) (pagrindinis veikėjas po Rhyso ir Mayos sužadėtuvių) yra Zilio sosto įpėdinis. Kai tėvas siunčia jį kartu su Mieu ir Ren ieškoti palydovo, amžinosios ramybės rojaus, kiborgai pradeda puolimą prieš jo karalystę ir Karališkoji šeima pabėgo su gyventojais. Ainas prašo mėnulio utopijos Azuros išgelbėti jo šeimą. Ain gebėjimą kovoti su kardais paveldėjo iš savo tėvo Rhyso, o technikos naudojimą – iš mamos Maya. Jis yra visapusiškas personažas.

Thea / Lann

(Anglų Thea) / (Anglų Lann japoniška versija) yra Lily, Shusoran princesės (angl. Shusoran) dukra. Kai kiborgai užpuola jos miestą, jie pagrobiami ir įkalinami Lensolio požemyje. Vėliau Ainas ją išgelbėja ir ji tampa vertinga sąjungininke, naudojanti dvi tas pačias čakras ir skirtingas technikas.

Sari / Lina

(Anglų Sari / (Anglų Lynn japoniška versija) yra Lenos, Landeno ir Sateros valdovo, dukra. Lygiai taip pat, kaip motina yra gryna orakietė, tai yra, ji kaunasi su peiliais ir adatomis ir nemoka naudoti technikų. Nors pirmasis Aino susitikimas yra priešiškas, vėliau ji prisijungia prie jo ieškojimo. Skirtingai nei Lena, ji yra galingesnė, taigi ir pati galingiausia žaidimo veikėja.

(Anglų Sirena) yra senovinis androidas, kažkada kovojęs su Orakio. Po tūkstančio metų, dirbdamas slaugytoja, jis yra persmelktas gilios neapykantos visiems Lajanams. Jis vadovauja didžiulei kiborgų armijai, jo tikslas yra visiškai sunaikinti Laya klaną.

Nial / Lane

(Anglų Nialas) / (Anglų Lane japoniška versija) - tampa pagrindiniu veikėju, jei Rhysas veda Leną, Landeno ir Sateros karalystės princas. Kai nežinomi monstrai įsiveržia į Sateros teritoriją ir nužudo Lenos tėvą, karalius Rhysas siunčia Nialą kartu su Ren ir Mieu ištirti. Kaip paaiškėjo, tai buvo lajų, bendru pavadinimu Lune, puolimas, kuris pradėjo plataus masto ataką prieš orakiečius. Kaip ir jo tėvas, jis gali naudotis peiliais, kardais ir žaidimais, bet negali naudotis mechanizmais.

(Anglų Ryanas klausyk)) yra gynybinės linijos prieš Luną lyderis, nepaisant to, kad jis yra Layanas. Iš pradžių Nialą laiko Luno sąjungininku, bet vėliau supranta, kad Nialas turi tų pačių tikslų kaip ir jis, ir prisijungia prie jo.

(Anglų Laya japoniška versija klausyk)) yra legendinės to paties pavadinimo figūros jaunesnioji sesuo ir Mystoke karalystės karalienė. Kai Nialas pažadina ją po 1000 metų kriogeninio miego, ji prisijungia prie jo, tikėdamasi sužinoti, kas atsitiko jos seseriai, kurią ji prisimena palikusi vieną su kariu su juodu kardu. Ji yra technikos ekspertė ir lanką valdo taip pat, kaip ir vyresnioji sesuo. Jei žaidėjas eina Aino ar Arono keliu, Laia prisijungia prie komandos trečioje kartoje.

(Anglų Lune) yra bendras Laya stiprumas. Ištremtas iš Orakio, jis kriogeniškai sustingsta tūkstančiui metų. Pabudęs jis iš karto pradėjo rinkti monstrų armiją, kad atkeršytų orakiečiams. Jo puolimas prieš Sateru pradėjo kampaniją, skirtą sunaikinti visas Orakijos karalystes.

Alair / Louise

(Anglų Alair) / (Anglų Luise japoniška versija) yra Lunos sesuo, kuri kartu su juo pabudo iš kriogeninio miego. Per Lunos puolimą prieš Orakijos karalystę Divisia karalystė ją užfiksuoja ir įkalina. Po to, kai ją išgelbėjo Nialomas, Luna įtikina Luną suvaldyti savo pyktį.

Veikėjai (trečios kartos)

(Anglų Šonas) - protagonistas tuo atveju, jei Ainas susituoktų su Teia, yra Azuros princas kuris gyvena Mėnulyje su savo tėvais, kol palydovą užpuolė Sirena ir sunaikino. Šonas pabėga ir siekia sustabdyti Sireną ir išgelbėti savo žmones. Būdamas 3/4 layanas, jam trūksta savo atžalų fizinės jėgos, tačiau jis turi labai profesionalią techniką.

Chrisas / Noinas

(Anglų Crys) / (Anglų Noin japoniška versija) - pagrindinis veikėjas tuo atveju, jei Ainas ištekės už Sari. Jis gyvena Landene, kol sužino, kad pasaulis nukrypo nuo kurso ir eina link artimiausios saulės. Jo misija – rasti būdą, kaip grįžti į įprastą kelią ir išgelbėti žmones nuo mirties. Chrisas yra fiziškai stiprus trečiai kartai, daugiausia dėl to, kad yra 3/4 orakietis, tačiau žino tik keletą technikų ir neturi gydomųjų galių.

Aronas / griuvėsiai

(Anglų Aronas) / (Anglų Griuvėsiai japoniška versija) - pagrindinis veikėjas tuo atveju, jei Ainas ištekės už Alairo. Gyvena mėnulyje Dahlia su savo tėvais, dėde Luna ir pusbroliu Kara. Misijos pradžioje jo vyrai susiliečia su laivu, vadinamu Neo Palm, ir yra liudininkai, kaip jį sunaikino nežinomos jėgos. Jis palieka Karą Mėnulyje, kad ištirtų paslaptingą išpuolį. Aronas yra pusiau orakietis, pusiau laijus, gerai valdo kardą ir išmano keletą technikų. Jis yra vienintelis žaidimo herojus, turintis unikalų sprite meną. Likusių personažų dizainą kuria tik Rhyso ar Lilio dvasia.

Adanas / Fuinas

(Anglų Adanas) / (Anglų Fuin japoniška versija) yra Lai ir Nialo sūnus bei Landeno, Sateros ir Mistoko princas. Žemės drebėjimai nusiaubė jo karalystę, todėl jis ir jo sesuo Gwyn nusprendžia ištirti drebėjimo kilmę. Adanas, savo kilme lygus Orakian ir Layan, yra ginklų ir technologijų specialistas.

Gwyn / Laia

(Anglų Gwyn) / (Anglų Laya japoniška versija) – prisijungia prie brolio paieškų, kad surastų žemės drebėjimų šaltinį. Unikali tarp visų žaidimo personažų, ji gali žvelgti į ateitį per svajones. Gwyn iš savo motinos paveldėjo gydomuosius sugebėjimus ir lanko meistriškumą.

Kara / Lun

(Anglų Kara) / (Anglų ???? japoniška versija) yra Lunos dukra. Jos išvaizda ir sugebėjimai keičiasi priklausomai nuo to, kaip istorijos keliasžaidėjas eis. Drauge su Šonu ir Krisu ji yra susijaudinusi karė ir dėl tėvo nenoro kautis prisijungia prie jo siekio surasti tikrąją konflikto priežastį. Nepaisant to, kad Kara yra pilnakraujis layanas, jis nėra technologijų naudojimo ekspertas. Vietoj to, ji pasikliauja legendiniu pjaustytuvu, kurį jai davė tėvas, kad padėtų jai kovoje. Drauge su Aronu ir Adanu ji tampa nuolanki ir švelni. Skirtingai nei jo kolega, jis yra patyręs įrangos naudotojas, tačiau taip pat sumaniai valdo pjaustytuvą.

Nedideli personažai

(anglų kalba Miun) – senovinis kiborgų tipas kaip Mieu, kažkada kovojęs su Orakio kartu su Sirena. Nežinomo konflikto ištikta, ji dabar klajoja po Aradijos dykumą, o vienintelė jos funkcija dabar – norėti dar kartą susitikti su Orakio. Jos prisiminimai buvo sugadinti, tačiau ji gerai prisiminė Orakio kardą. Kai vienas iš trečios kartos herojų prisiartina prie jos su kardu, ji painioja jį su Orakio. Pamatęs jį dar kartą, jis išsijungia ir įgyja legendinį Mieu nagą.

(Anglų Rulakir) Orakio brolis dvynys. Jo paties šeima buvo nužudyta seniai per karą, o neapykanta jį visą laiką palaiko. Tamsos sunaikintas, jūs turite jį nužudyti, kad jį paleistumėte ir paleistumėte, nes jo grotos blokuoja jūsų kelią į galutinę konfrontaciją.

Tamsi jėga

(Anglų Tamsi jėga) yra legendinis blogis. Įstrigę po Landeno vandenimis, jūs visiškai išlaisvinate jį nuo Orakio kardo ir, atkūrę kardą, privalote jį visiškai sunaikinti, kad išgelbėtumėte Alisą III nuo jo siaubo.

Teigiama, kad „Phantasy Star III“ pristato unikalų „kartų“ ir personažų žaidimą. Kiti kritikai manė, kad žaidimas per daug skiriasi nuo kitų. Kritikai nurodo subtilius pabaigos skirtumus, prastą kovinės animacijos kokybę ir mažiau įdomią pabaigą nei antrojo žaidimo. Tačiau jis turi aukštą 70% balą žaidimų reitinguose.

Žaidimą 1991 m. Dragon žurnalo 176 numeryje stulpelyje „Kompiuterių vaidmuo“ apžvelgė Hartley, Patricia ir Kirk Lesser. Apžvalgininkai žaidimui skyrė 4 iš 5 žvaigždučių. Jie pažymėjo, kad jie „matė tai kitaip nei „Phantasy Star II“, bet gyrė „Phantasy Star III“ už tai, kad yra „kūrybingi visais atžvilgiais“, įskaitant pasirinkimą, su kuo tuoktis, skirtingas pabaigas ir vaidina didesnį vaidmenį veikėjų gyvenime. „Electronic Gaming Monthly“ skyrė žaidimui 8 balus iš 10. „Nintendo Power“ pavadino žaidimą „negyvu trečiuoju serijoje“, pažymėdama, kad be Rieko Kodama žaidimas nepateisino lūkesčių. Piktogramų meniu įkvėpė panašią sistemą filme „Švytėjimas tamsoje“ (1991).

„MegaTech“ teigimu, vienintelis trūkumas yra tas, kad „žaidimas kainuoja net 50 USD!“. Žurnalas „Mega“ uždėjo žaidimą 12-oje „ Geriausi žaidimai visų laikų „Mega Drive“.

Deja, vienos garsiausių ir garbingiausių JRPG serijų istorijoje laikrodis sustojo seniai, dar 1994 m., po kurio Sega maloniai palydėjo mus į internetinį laukinį pasaulį – iš pradžių DC, paskui PC, GC ir Xbox. Pakeliui naujas internetinis stebuklas, kurio pavadinime yra žodis Visata, kuris turi mažai ką bendro su senu geru, beveik tapo gimtąja Algo sistema. Todėl manau, kad reikia dar kartą atsikvėpti, pasakyti: „Ech... bet kaip tada buvo puiku...“ ir grįžti į ketvirtąją serijos dalį. Fantazijos žvaigždė, kuri yra serialo apoteozė, o kai kurių nuomone – net viso japonų kalbos žanro ramstis vaidmenų žaidimas. Kodėl?

Po tokių pretenzingų ir pretenzingų įžangų dažniausiai būna šiek tiek varginanti, bet būtina straipsnio dalis – protėvių karinių nuopelnų sąrašas. Taip neatsitiks. Viskas jau buvo pasakyta prieš mane ir ne kartą, o ištikimiausi PS gerbėjai tikrai sugebės tai padaryti geriau už mane. Todėl tik dar kartą priminsiu, kad Segovitai išleido originalus Saturn ir GBA, o žaidimų perdarymus serijoje PS2, tik pirmuoju atveju sėkmingai aplenkė ketvirtą, o antruoju - trečią dalį, taigi. kad buvo išleista trilogija. Ir Vakaruose Fantazijos žvaigždžių trilogija PS2 turėtų pasirodyti tik kitą dieną (2005 m. birželio mėn. pradžioje), todėl rekomenduoju jį įsigyti.

Kalbant apie siužetą, PS4 yra antrosios dalies tęsinys, o trečioji šiuo atžvilgiu buvo savotiška šoninė šaka, skirta suirutėms supermasyviame migrantų iš Palm-a laive. Motiną Smegenis sunaikino piktieji recidyvistai, vadovaujami tam tikro Rolfo, o tai privedė prie staigios techninės regresijos ir (siaubo!) iki 90% sistemos gyventojų mirties. Aukštosios technologijos nugrimzdo į praeitį ir retas jau prisiminė palankesnius laikus. Kaip įprasta, praėjo 1000 metų, o senolių žinios pradėjo pamažu atsigauti. Technologijų pažanga vėl beldžiasi į mūsų duris, bet ji ne viena (čia gali nusisukti aršūs klišių ir banalybių priešininkai) – didžioji Tamsioji jėga jau siekia įkąsti mūsų naujai nukaldintiems pasaulio gelbėtojams už f ... , skauda kąsti. Kviečiame žaisti kaip jaunas samdinys Chaz-a, pirmąją žaidimo pusę, globojamą labiau patyrusio kovos draugo Alyso (žinomas vardas, ar ne?), ant kurio, po banalaus šlavimo, nereikia. supranti, kuris rūsys akademijoje, griūva daug įdomesnis ir pavojingesnis darbas, neišvengiamai vedantis mūsų šviesiaplaukę jaunystę į neišvengiamą šio pasaulio išganymą. Žinoma, projekto istorija yra daug mažiau įdomi nei visas scenarijus. Scenarijus, kuris tikrai patiks tiems, kurie žaidė ankstesnius PS žaidimus su nuorodomis į žinai ką (žr., pavyzdžiui, ekrano kopiją). Be to, jis imasi ne originalumo ir sudėtingumo (nors pastarųjų jokiu būdu nėra atimta), o tam tikrą atmosferą, kuri vis dėlto leidžia suprasti, kad pasaka baigiasi (skaitykite - Sega pavargo kurti puikius JRPG ir vis dar atsilieka galutinė fantazija ir jos partneriai, bent jau komercine prasme)... Ir kai kurie asmenys taip pat mano, kad šis žaidimas Sega padėjo pamatus „Iriso sindromui“, tai yra žaidimo herojų nužudymui, siekiant sužadinti užuojautą prie ekrano sėdinčiam (pseudo)sentimentaliam žaidėjui =P.

Kalbant apie žaidimo struktūrą, Grafinis dizainas ir lydinčius parametrus, autoriai nusprendė grįžti prie labiau pažįstamo tiesiškumo, būdingo pirmosioms dviem dalims (beje, straipsnio autorius nemano, kad tai toks teigiamas pokytis). Be to, sąsaja ir meniu struktūra taip pat grįžo „į deramą vietą“, o tai vienu metu supykdė daugelį žaidėjų, o ypač mane, savo bjauria savybe užsidaryti kiekvieną kartą panaudojus burtažodį ar elementą. Kūrėjai buvo pakankamai protingi, kad tai pašalintų, nors man vis tiek labiau patiko trečiosios dalies sąsaja. Įdiegta unikali galimybė pasikalbėti su vakarėlių veikėjais, leidžiančiais sužinoti kiekvieno nuomonę apie esamą situaciją ir ką reikia padaryti. Magiškoji sistema nepasikeitė iš esmės: jie skirstomi į įgūdžius, kurie dažniausiai naudojami kovoje, ir technikas, kurios naudojamos ir kovoje, ir už jos ribų, o pastarąsias derinant tarpusavyje galima sukurti ypač galingus burtus. Žinoma, PS4 žaidimų pasaulis neapima liūdnai pagarsėjusios Parmos (kituose vertimuose Palm, Palma) – todėl pasitenkinkite Motavia ir Dezolis, o tai reiškia tam tikrą kraštovaizdžio monotoniškumą (planetos dažniausiai yra tradicinės ir ledinės). dykuma, nors Motavijoje dėl drėkinimo drėkinimo sistemos plėtros, įskaitant garsųjį „pionierių“ metodą, matomi dirvožemio gerinimo pėdsakai). Nepaisant viso to, dizaineriai padarė viską, kad monotonija būtų kuo mažesnė – nors ir ne pagal šių dienų standartus. Nors serialui tradicinis Fantazijos žvaigždė visiškas mini žaidimų nebuvimas niekur nedingo. Ir, žinoma, jūs neturite pasikliauti laisvu judėjimu tarp planetų. Primenu, kad paciento po PS2 klausimas apie žaidimo sudėtingumą buvo išspręstas ankstesnėje dalyje, nors man asmeniškai pirmasis žaidimo trečdalis pasirodė per lengvas.

Dėl tam tikrų priežasčių dauguma RPG žaidėjų mano, kad PS4 yra geriausias grafinis žaidimas Megadrive/Genesis. Siekdamas paneigti šį klaidingą supratimą, pasiūlysiu bent atsainiai susipažinti su mažai žinomais kiniškais, tačiau stebėtinai kokybiškais amatais, tokiais kaip Barverio mūšio saga arba Pasaulio užkariavimas 3, ir neliks jo pėdsakų. Ne, viskas nuostabu – spalvingi peizažai, gražiai sukurti herojai ir monstrai mūšiuose (jau nekalbant apie bosus, ypač finalinius). Nors neturėtume pamiršti apie tokią platformą kaip SNES, kurioje visada yra daugiau nei tuzinas JRPG, kurie grafikos prasme yra aukščiau nei PS4, net neatsižvelgiant į ir. Tačiau šiuose dviejuose žaidimuose nėra tokių gražių istorijų komiksų, kuriuos mylėtų visi PS4 gerbėjai ir kuriais taip didžiuotųsi. Iš objektyvių teiginių verta atkreipti dėmesį į labai vidutinišką personažų animaciją ir ne visada sklandžią bei natūralią animaciją mūšiuose, kuri beveik nepasikeitė nuo 1989 m.... kas vis dėlto yra labiau komplimentas PS2 kūrėjams. Todėl neturėtumėte įžeisti aštuoneto.

Žaidimo muzika iš pradžių nuteikia gana kovingai (žinoma, turiu omenyje pradiniame meniu skambančią kompoziciją, kuri yra artima industriniam stiliui), bet vėliau viskas nutrūksta. Mūšiuose skamba vis dar geros melodijos, tačiau reikėtų gėdytis dėl bendro muzikinio fono. Net PS3 man muzika patiko labiau (pastaba: straipsnio autoriui nepatinka muzika pirmoje ir antroje dalyse).


Galbūt kai kurie PS gerbėjai gali mane įkąsti daug giliau, bet vis tiek manau geriausias RPG MD, ir aš išsakiau savo nuomonę apie PS4 pačioje pradžioje. Be jokios abejonės, PS4 yra geriausias Sega klasikinis 16 bitų RPG, kuris yra unikalus ir ne per dažnas mokslinės fantastikos nustatymo pavyzdys. Vertas ir, deja, per ankstyvas serijos užbaigimas – žinoma, internetinės pratybos nesiskaito. Tai paradoksalu, bet tiesa: kompanija po PS4 išleidimo Sega kaip iš gausybės gausybės pasipylė nesėkmės: daugelio „pagrindinės“ konsolės plėtinių nesėkmė, visiškas pralaimėjimas 32 bitų kare ir savo platformų atsisakymas 2001 m. Galbūt šie reiškiniai buvo kaip nors tarpusavyje susiję? Ant sim verta atsisukti ir paklausti pašnibždomis Sega palikite savo internetinę parduotuvę ir pabandykite apsisukti Šviečianti jėga-s veikia / RPG ir pradėkite kurti NORMALIĄ penktąją dalį Fantazijos žvaigždė. Sukryžiuoti pirštai?

Parašė: StormReaver