Piratų linksmybės. Žaidimo LEGO Pirates Of The Caribbean apžvalga. Pirate Fun Lego atsiliepimai apie Karibų piratus

LEGO licencijuota žaidimų serija yra viena iš pačių įvairiausių ir tuo pačiu vienodų, priklausomai nuo jūsų požiūrio į gyvenimą. Skirtumas tarp LEGO mechanikos Žvaigždžių karai, LEGO Betmenas ir LEGO Indiana Jones yra maždaug toks pat kaip tarp Mafia, LA Noir ir GTA. Visuose LEGO žaidimuose dominuoja kooperacijos režimas, o norint užbaigti lygius reikia sunaikinti ir rinkti kaladėles, tačiau kiekvieną kartą tai atrodo kitaip. Jei LEGO Star Wars Clone Wars bandė eksperimentuoti su RTS žanru trims, tada LEGO piratai apie Karibai Su keliais patobulinimais grįžta į LEGO Indiana Jones galvosūkių stiliaus nuotykius.

Žaidimas paremtas visų keturių filmų visatos „Karibų piratai“ dalių istorija, akcentuojant herojų Johnny Deppą ir keistus žaidimo kūrėjų juokelius. Ir jei galima suprasti pagrindinių veikėjų išdaigas su asilais, tai anekdotai apie morkas ir kiaules yra riboto kūrėjų ir jų šeimų suvokimo tipo. Dar viena žaidimo naujovė – labai ilgos istorijos. Jų veikėjai vis dar neturi žmogaus kalbos, bet yra nedideli eskizai nežinoma priežastis virto penkių minučių pasakojimais. Tačiau pagrindinė LEGO žaidimų mechanika išliko ta pati. Turite iškirpti blogus personažus, sunaikinti aplinką ir statyti svarbius objektus iš tų pačių LEGO kaladėlių.

Kaip ir daugumoje „Traveller's Tales“ žaidimų, kiekvienas herojus turi savo specializaciją. Vieni puikiai kovoja su kardais, kiti puikiai meta peilius, gali judinti svarmenis, kalti plieną ir sunaikinti daiktus, sukurtus iš specialių sidabro kubelių. Daugumą galvosūkių žaidime sudaro dviejų simbolių sąveika, po kurios sunaikinamas vienas objektas ir kuriamas naujas, būtinas norint užbaigti ribotą lygį.Kartais herojams reikia ridenti statinę, kad įjungtų durų mechanizmą.

Sukurtas kooperatyvo ištrauka, LEGO Karibų jūros piratai per daug susitelkę į vieną personažą. Džekas Sparrow yra čia Pagrindinis veikėjas, kuriam antrasis žaidėjas yra tik netyčia padėjėjas, atnešantis kriaukles ir atidarantis duris ponui spindesiui. Džekas naudoja savo kompasą specialiose jėgos vietose, kad surastų svarbius objektus ir lengvai nukeliauja didelius atstumus naudodamas pririštas linijas. Kapitonas Sparrow buvo sėkmingas kūrėjams nuo judesių iki veido išraiškų tarpiniuose vaizdo įrašuose, kuriuose buvo menkos emocijos. Tikriausiai per didelis dėmesys Johnny Deppo alter ego stipriai išjudina kitus veikėjus, kurie pagrindinio istorijos veikėjo fone atrodo išblukę ir plokšti. Pavyzdžiui, personažą Orlando Bloomas nuo Davy'io Džounso (atrakintas vėliau žaidime) galima atskirti tik pagal drabužių tipą. Jie juda ir elgiasi taip pat.

Vienas iš pagrindinių „Piratų“ pranašumų prieš tuos pačius „Žvaigždžių karų“ klonų karus yra istorijos logika ir, kaip bebūtų keista, mažas lygių dydis. Būtent dideli „Star Wars Clone Wars“ lygiai draskė žaidėjų smegenis kooperacinio žaidimo režimu, kai ekranas buvo nuolat dalijamas skirtingomis proporcijomis, keičiant mastelius, priklausomai nuo veikėjų judesių. Mažuose lygiuose atsiskyrimas beveik nepastebimas ir dviem žaidėjams beveik neįmanoma pasiklysti.

Jei kalbėsime apie reikšmingus „LEGO Pirates of the Caribbean“ trūkumus, tai be dėmesio sutelkimo į vieną herojų, o tai sumažina antrojo žaidėjo susidomėjimą, istorijoje yra du nemalonūs momentai. Pirma, tai nesėkmingi platformos lygiai su neklaužada kamera ir nepatogiais valdikliais, ir, antra, ne per daug akivaizdūs galvosūkiai su statinėmis žaidimo pradžioje. Jei sugebėsite įveikti šias kliūtis, LEGO Pirates of the Caribbean paliks maloniausią patirtį. Žinoma, iki kitos dalies išleidimo.

Išbandyta versija, skirta Xbox 360

Šį tekstą norėčiau pradėti nuo fantazijos akimirkos. Įsivaizduokite LEGO Titaniko žaidimą: DiCaprio, prakaituodamas, laiko plastikinę Kate Winslet prie lyriškos simfonijos, Kate figūrėlė nukrenta į apatinį aukštį, lydima juoko už ekrano ir byrančių Lego monetų garsų. Įsivaizduokite LEGO pjūklą: savanaudis, bevardis plastikinis personažas nusilaužia savo koją, kad išsivaduotų iš suvaržymų ir liktų gyvas, tik tada jis supranta, kad visas lego žmogaus galūnes galima lengvai atjungti be jokios pagalbos. pamačiau. LEGO Matrica: lėlė Neo, suprasdama save kaip Išrinktąjį, savo malonumui pradeda paversti agentą Smitą R2D2 droidu iš " žvaigždžių karai“, Shorty iš Indianos Džounso arba Dobie iš Hario Poterio. Ir tai, tiesą sakant, ne tiek juokinga, kiek baisu: nes, sprendžiant iš, visa tai artimiausiu metu gali tapti realybe.

Nuo 2005 metų plastikinių dalių ir daugiau ar mažiau tikroviškų nugarėlių santykis šiek tiek pasikeitė. Ir tai yra pliusas.

Keliautojų pasakos pasirodė žaidimų pramonė kažkas panašaus į Kurtą Cobainą – jie išrado visą „Lego“ žaidimų žanrą, kuriame filmų operos su kelių milijonų dolerių biudžetu žaidžiamos mažų plastikinių žmogeliukų cento pantomimos pavidalu. Bet jie kažką sugalvojo, bet atrodo, kad nėra kam plėtoti ir propaguoti žanro, išskyrus pačius Keliautojų pasakas. Ir jei grunge įkūrėjui tai sutrukdė šūvis į galvą, tai TT atveju jiems trukdo tik jų pačių tinginystė, kardinalių pokyčių baimė ir įtemptas darbo grafikas, nepaliekantis laiko. kūrybiškumas.

Tuštuma LEGO Karibų piratai ypač aštrus dėl neseniai išleisto LEGO Star Wars 3. Mums siūloma įsigyti tą patį žaidimą, tik su pakeistomis dekoracijomis: vietoj šviesos kardų herojai įnirtingai mojuoja paprastais, vietoj blasterių - priešpilio pistoletai, vietoj futuristinių transporto priemonių kaip AT-ST - asilai ir ožkos. Kartais deja vu jausmas tiesiog veda iš proto: 2005-ieji jaučiami jau seniai pabodusiuose veikėjų išdaigose ir beveik nepakitusioje mechanikoje ir tame pačiame garse, kuriuo milijardas mažų Lego monetų užpildo jūsų virtualias pinigines.

Calypso aiškiai netelpa į Lego vyrų modelius.

Ir visa tai būtų galima atleisti, jei „Traveller's Tales“ bent kiek pabandytų sukurti savo „Lego“ žaidimų seriją. Tačiau nuo LEGO Pirates of the Caribbean jau už kilometro kvepia šešerių metų gintaras. Su kiekvienu Naujas žaidimas TT atsiliepimai apie jų žaidimus yra tarsi trumpas sąrašas tų mikroskopinių pakeitimų, kuriuos kūrėjai turėjo drąsos ir laiko atlikti. Taigi, čia atsirado lygiai, kur herojams reikia plaukti po vandeniu, Jackas Sparrow kai kuriuose etapuose gali naudoti savo kompasą, kad surastų slėptuves, o Willas Turneris gali mesti kirvius. Atvirai kalbant, kartais lyginant du naujausi žaidimai Keliautojų pasakos sukelia daugiau priklausomybės nei vaikų darželio galvosūkis „Pastebėkite skirtumą“.

Labiausiai erzina tai, kad šiame pakeitimų sąraše labai trūksta to, ko serialui tikrai reikia. Tai ypač aktualu, kai nėra tinklo kooperacinis režimas. Labai svarbu žaisti „Lego“ žaidimus ne puikioje izoliacijoje, o su draugu šalia. Internetinio kooperatyvo palaikymo trūkumas, net ir atsižvelgiant į LEGO Star Wars 3 debiutuotą padalintą ekraną, labai erzina: juk ne visada partneris atsiduria viename kambaryje su jumis. porą valandų prie tos pačios klaviatūros arba prie to paties televizoriaus su konsole.

Tačiau visas šis niurzgėjimas neturėtų palikti klaidingos nuomonės apie „LEGO Pirates of the Caribbean“. Visgi tai yra Lego žaidimas, pagamintas pagal visus Traveller's Tales GOST standartus: yra paprastų galvosūkių su Lego įrangos surinkimu ir išardymu; yra nuo narkotikų priklausoma milijardų Lego monetų kolekcija ir šimtai naujų personažų; yra paprastas ir nuoširdžiai malonus platformingo įrankis, kuriame naudojamos funkcijos unikalūs personažai. Pabaigoje – Johnny Deppas, kuris į didžiulio Krakeno burną įšoka ne su kardu rankose, o su dantų šepetėliu.

Bet vis tiek to nepakanka. Du kartus pakartotas pokštas netampa dvigubai juokingesnis, ir žaidimų mechanika, kuris beveik nepakitęs eksploatuojamas šešerius metus, o juo labiau.

Štai jis, pagrindinis „LEGO Pirates of the Caribbean“ veikėjas: vaizdo įrašasŽaidimas

Žaidimo pavadinimas: LEGO Karibų piratai: vaizdo žaidimas
Žanras: Arkada
Programuotojas: Keliautojų pasakos
Leidėjas:„Disney Interactive Studios“.
Panašūs žaidimai: LEGO Indiana Jones, LEGO Star Wars
Platformos: PC, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, NDS, N3DS
Išleidimo data: 2011 m. gegužės 12 d
Oficiali svetainė: http://www.lego.com/piratesofthecaribbean/

"...nes piratas geria džiną..."
m / f "Lobių sala"

Savo laimės kalvė...

Jau daugiau nei 60 metų kelios kartos įvairių tautybių vaikų, džiaugsmingai cypia, jungia garsiausio pasaulio dizainerio plytas, kurdami naujus pasaulius, ugdydami savo vaizduotę ir išmonę. Šiek tiek vėliau LEGO Gruppen kompanija pradėjo gaminti sumažintus savo dizainerių rinkinius, skirtus sensacingiems filmams arba tiesiog populiarių tendencijų rėmuose. Fantazijai šiuo atveju jau buvo taikomi apribojimai - vaikams buvo tiesiogiai rekomenduota, ką žaisti, ir daugelis jų, nepaisant visiško rinkinių suderinamumo, jau buvo tingūs, kad sugalvotų sau naujų nuotykių. Išvaizda Kompiuteriniai žaidimai LEGO serija pasiūlė naujas lygis komfortas: dabar geri gamintojai taip pat išsamiai paaiškina, kaip žaisti rekomenduojamus įsigyti rinkinius.

Piliečiai, kodėl mums neplojus taurės?

Šiuo atveju „pelningos sultys“ buvo pradėtos spausti iš garsiosios Disnėjaus filmų serijos – „Karibų piratai“. „Traveller’s Tales“ komanda į šią užduotį žiūrėjo rimtai ir įdėjo daug pastangų, kad žaidėjai ilgiau išliktų plastikinėje žaidimų personažų odoje. Tačiau jie turėjo veikti, regis, griežtose rinkodaros sąlygų ribose, todėl galutinis rezultatas, ko gero, slypi ne tik ant jų sąžinės.

Panašu, kad pataikys...

Žaidimo „Piratų“ įsikūnijimo siužetas nestebina ir yra paremtas visais keturiais serijos filmais vienu metu. Visų pirma, esate kviečiami dalyvauti „Juodojo perlo prakeiksmo“ istorijoje, po kurios jau galite laisvai pereiti epizodus bet kokia tvarka. Tradiciškai LEGO žaidimams scenarijus vengia smurto akimirkų, kartais jas pakeičiant juokeliais, kaip matote pažiūrėję bent įžanginį žaidimo vaizdo įrašą. Siužeto pateikimas kiek prieštaringas: veikėjai nemoka kalbėti, tik išreiškia savo emocijas trumpais monotoniškais garsais ir veido išraiškomis, kurios, savo ruožtu, visiškai nesugeba paaiškinti istorijos peripetijų nepažįstamiems žaidėjams. su pirminiu šaltiniu. Atrodytų logiška, jei žaidimas nebūtų skaičiuojamas ant jų, tačiau, kaip visada, yra vienas „bet“, apie kurį bus kalbama vėliau. Kiekvienas filmo epizodas yra padalintas į kelias vietas, kuriose veikia jūsų valdomi personažai. Principas paprastas, žinomas nuo kompiuterinių žaidimų aušros ir nepretenduoja į naujoviškumą.

Dėl tam tikrų priežasčių vinijos taip pat yra neatsiejama „LEGO Pirates of the Caribbean: the Video Game“ dalis.

Atitinka aprašymą žaidimo eiga, norėčiau pakartoti tai, kas buvo parašyta straipsnio pradžioje: mums įkyriai aiškinama, kaip žaisti LEGO serijos konstruktorius. Žaidimo personažai, kurią, žinoma, sudaro plastikinės dalys, eina per lygius ir sprendžia paprastus galvosūkius, todėl surenkami skirtingi, bet visiškai to paties tipo mechanizmai, visi iš tų pačių dalių ir plytų. Kaip parinktis - raktų (pavarų, puodelių ir kt.) paieška su tolesniu jų deriniu su atitinkamu įrenginiu. O taip, jūs vis dar galite pasukti svirtis su kardais ir pataikyti į taikinius su šaunamaisiais ir mėtymo ginklais. Šių „galvosūkių“ sudėtingumas žaidimo eigoje neauga, todėl žaidėjas gali būti tikras, kad jei jam pavyko įveikti pirmąjį lygį, jis galės pereiti visą žaidimą iki galo. Intriga slypi tame, kad kai kurios „plytos“ yra pavaldios tik tam tikriems personažams, pagal savo įgūdžius. O pagrindinė intriga yra tokia: su visu noru pirmą kartą pereidamas žaidimą nepamatysi net pusės vietų, jau nekalbant apie vertybių kolekciją. Nes visur lygiuose susidursite su mechanizmais, kurie nėra pasirengę bendrauti su siužeto personažais, ir jie atskleis savo paslaptis tik „laisvo žaidimo“ režimu, kai grįšite į „karinės šlovės vietas“ su herojais, kuriems nenumatyta. pagal pradinį scenarijų. Viena vertus, idėja nebloga, kita vertus, aišku, kad perlaikymui žaidimo lygiai Jūs turite būti aistringas nesąžiningų piratų filmų ir LEGO rinkinių gerbėjas: apdovanotas surinkti artefaktai būsite pavaišinti naujais kostiumais, aksesuarais ir kolekcionieriaus džiaugsmu – laiveliais buteliuose.

Kodėl nepersikvalifikavus žvejo?

Vis dėlto ką nors galima įsigyti už banalias monetas, iš kurių brangiausios yra visai ne auksinės, o kažkodėl mėlynos. Kalbant apie jų dosnų paplitimą lygiuose, žaidimas gali konkuruoti super mario: pinigai liejasi net iš sprogusių fejerverkų. Beje, yra ir tam tikras piratų godumo kriterijus: surinkęs tam tikrą procentą visų toje vietoje esančių monetų, gauni „tikro pirato“ titulą (su... piastrais) ir, matyt, giliai. moralinis pasitenkinimas.

Tai namas, kurį Džekas būtų pastatęs... Jei nebūtų buvęs piratas

Įvairių personažų įgūdžių panaudojimas yra pagrindinis žaidimo taškas. Be bendražygių pagalbos kapitonas D. Sparrow negali net išeiti iš požemio pradinėje vietoje. Beje, jis pats tik iš plačių kelnių gali gauti nuostabų kompasą, neabejotinai rodantį į po žeme paslėptus lobius. Tačiau likusieji taip pat nestebina įvairiais įgūdžiais: kažkam priklauso kalvis, kažkas moka kasti (šie įgūdžiai tiesiog dera), „ginkluoti“ personažai gali lipti ant specialiai tam skirtų plokščių, visokios mistikos skatina raganavimą, o kelios damos turi virvę, kurios gale yra „katė“. Kiekvienas įgūdis turi naudos, visos profesijos yra svarbios.

O pakeliui stovi mirusieji...

Kai kurie siužeto priešininkai nenori subyrėti po poros smūgių plačiuoju kardu ir reikalauja ypatingo elgesio: žaidime yra dvikovos sistema. Iš pradžių atrodytų smalsu, o dėl savo monotoniškumo greitai pasidaro nuobodu: stebėjome neįpareigojančius smūgius ir jų pariūras, laukėme, kol kardas kirs, tada (pasirodžius indikatoriui) greitai paspaudėme mygtuką „B“; „perveikė“ priešininką – sekite ekraną toliau: jame iš eilės pasirodys trys mygtukai, kuriuos turite paspausti. Jei tai pavyksta, jūsų personažas smogs priešui ir viskas kartojasi iš naujo. Dvi ar trys žaizdos – o dabar piktadariui prasiskiria kojos ir jis atgailauja už nuodėmes. Pralaimėti dvikovą beveik neįmanoma.

Dėžutė aukso ... Trite, bet žaidimas apie piratus

Mini žaidimai šiek tiek paįvairina procesą, kai kuriuose iš jų dalyvavimas netgi privalomas norint išlaikyti. Galite, pavyzdžiui, plaukioti valtimi tarp plūdurų (kažkas panašaus į „gyvatę“ išlaikant vairavimo egzaminą kelių policijoje), šaudyti iš patrankos į medines dėžes ar, tarkime, į kaulus susmulkintą menką (tu esi piratas ar kas nors?). O kartais žaidimą atgaivins mūsų mažesni broliai – šuo, papūga ar beždžionė. Tam, kad sulauktumėte jų paramos, turėsite aprūpinti gyvūnus maisto baze, po kurios jie prisipildys pasitikėjimo jumis ir leisis būti visiškai kontroliuojami, gauti reikiamus artefaktus iš sunkiai pasiekiamų vietų. Tai juokinga. Ypač linksma papūga, kuri, be to, kad iš tikrųjų skraido, gali judėti ir žeme, atlikdama linksmus šuolius.

Dvikova gyvybei ir mirčiai...

Atsižvelgiant į didelį platformų skaičių, žaidimo grafika yra gana utilitarinė. Viena vertus, plastikiniai piratai, švelniai tariant, nenustebins savo grožiu ir efektais, kita vertus, iš LEGO rinkinio surinkti žmogeliukai turėtų atrodyti kampuotai ir paprastai, nepakenksi. Tas pats pasakytina ir apie kitus aplinkos objektus. Pastarieji, beje, yra interaktyvūs ir dažniausiai gali būti sunaikinami, palikdami įvairiausių naudingų dalykų. Žaisdami „Nintendo 3DS“ platformoje galite grožėtis pseudo-trimačiu vaizdu, kuris yra labai gerai atliktas.

Ar patogu valgyti su čiuptuvais ant smakro?...