Solitaire žaidimo taisyklės rusų kalba. Solitaire yra kortų žaidimų hitas. Ko moko Solitaire

Išskleisti sunkus pasjansas Gamedesign Solitaire. Žaidimo „Solitaire“ taisyklės – vienas iš pasjanso pasaulio atstovų. Žaisti internete nemokamai.

Solitaire Solitaire - žaisti internete

Solitaire žaidimo taisyklės

Norint žaisti Solitaire, naudojama 52 kortų kaladė.

Žaidimo tikslas

Pagrindinis Solitaire Solitaire tikslas yra perkelti visas kortas pagal stažą ir pagal kostiumą iš apatinių krūvelių į keturias viršutines žaidimų stalo langelius. Tarpinis tikslas yra perkelti kortas į apatines krūvas taip, kad šių krūvelių viršuje būtų kortos, kurias būtų galima perkelti aukštyn, tačiau taip pat reikia užtikrinti, kad nebūtų užblokuota galimybė judėti tarp apatinių krūvelių. Kad korta užimtų savo vietą viršutinėje langelyje, ji turi būti viršutinė apatinėje krūvoje, o ankstesnė tos pačios spalvos korta turi būti matoma viršutinėje langelyje.

Kortelių tvarka pagal stažą

Solitaire Solitaire viršutinių langelių užpildymo tvarka: Tūzas – du – trys – keturi – penki – šeši – septyni – aštuoni – devyni – dešimt – lizdas – karalienė – karalius. Tūzas pirmiausia perkeliamas į viršutinę savo kostiumo krūvą ir tik ant jo galima uždėti tokio paties kostiumo Deuce. Ir taip visos tos pačios spalvos kortos sukraunamos karaliui. Po to, kai visi kostiumai bus perkelti į viršutines krūvas, Solitaire bus laikoma sužaista.

Judančios kortelės

Tarp apatinių Solitaire Solitaire žaidimo stalo krūvelių kortos perkeliamos laikant kairįjį pelės mygtuką. Galite perkelti kortas po vieną arba kelias iš karto vienoje grandinėje, kairiuoju pelės mygtuku sugriebdami bet kurią iš kortų, atidarytų krūvos viduje. Grandinę ar vieną kortą į kitą krūvą galite dėti tik ant aukščiausios nominalios vertės kortos ir su kitos spalvos kostiumu. Užfiksuotoje grandinėje kortelės gali būti išdėstytos bet kokia tvarka, skirtingai nei „Spider Solitaire“. Nepamirškite, kad Solitaire žaidime Deuce yra senesnis už Tūzą, o grandinėlė, prasidedanti nuo Tūzo, gali būti dedama ant Deuce su kitos spalvos kostiumu.

Jei matote kortelę, paruoštą perkelti aukštyn, spustelėkite ją ir ji automatiškai užims vietą viršuje. Kortas iš apatinių krūvelių į viršutines galite perkelti taip pat, kaip ir tarp apatinių, sugriebdami kairiuoju pelės mygtuku, perkeldami ir atleisdami virš langelio su atitinkamu kostiumu.

Vienu spustelėjimu galite atidaryti uždaras korteles apatinėse krūvelėse, kai jos bus iš jų pašalintos. atviros kortelės. Jei apatinės krūvos užimama vieta tuščia, į jos vietą galima įdėti grandinėlę, prasidedančią Karaliumi.

Čia rasite Solitaire Solitaire taisykles.

Kilmė

Šio tipo pasjansą („Solitaire“, Solitaire) išrado Paulas Olfill, kuris rėmėsi taisyklėmis. populiarūs žaidimai– „Aštuonetukai“ ir „Napoleonas Šv. Elenos saloje“. Olfill, kaip pasjanso gerbėjas, tiesiog pavargo nuo kortų rūšiavimo pagal kostiumus sistemos, nes po žaidimo kaladę reikia atsargiai maišyti. Todėl Paulius išrado raudonai juodą taisyklę, kuri išskiria šį pasjansą iš kitų.

Solitaire didžiulio populiarumo sulaukė 200-aisiais, kai interneto ryšys buvo nestabilus ir per tokias pertraukas biuro darbuotojai neturėjo ką veikti. Iš dalies dėl to ir pats pavadinimas tapo blogomis manieromis, tačiau pasjansas, jei supranti Solitaire taisykles, yra nepaprastai įdomus.

Internetinio žaidimo Solitaire Solitaire taisyklės

Pagrindinis Solitaire tikslas yra išlaisvinti keturis tūzus, dedant kortas didėjančia tvarka į kiekvieną iš 4 namo langelių, kurios atitinkamai pririšamos prie kostiumų. Ant tūzo dedate dvikovą, ant tūzo – trigubą ir t.t. Taigi, Solitaire Solitaire daugeliu atžvilgių yra panašus į Klondike.

Iš viso pasjansui reikalinga viena kaladė, susidedanti iš 52 kortų. Pradžioje kortos sumaišomos, gulinčios veidu žemyn į 8 stulpelius (stulpeliai, kurie jums patogesni!). Pasirodo, 4 stulpelis iš 7 kortelių ir 4 stulpelis iš 6 kortelių. Viršuje dešinėje matosi vadinamasis namas – keturios krūvos, į kurias bus siunčiami tūzai ir kitos kortos. Jums to reikia, kad laimėtumėte. Kairėje namo pusėje rasite keturis tuščius lizdus (ląsteles), kurių griežtai reikia 4 kortelėms.

Taigi, kaip perkelti kortas žaidime?

  1. Griežtai viršutinė kortelė iš stulpelio arba iš tuščio lizdo perkeliama į kitą stulpelį sekanti korta- vertinamas pagal stažą - kitokia spalva. Griežtai juoda kortelė į raudoną ir atvirkščiai.
  2. Galite perkelti kortelę iš kolonėlės į tuščią lizdą namo kairėje, tačiau atminkite, kad viename lizde telpa tik viena kortelė. Atitinkamai, iš viso galima perkelti 4 korteles.
  3. Į laisvą stulpelį galite įdėti absoliučiai bet kurią kortelę, bet tada žaiskite pagal taisykles – padėkite ją viršuje, atsižvelgdami į spalvą ir stažą.
  4. Taip pat galite perkelti korteles į namus. Tik jums reikia pradėti nuo tūzo ir baigti karaliumi. Tai yra, uždėkite dvikovą ant tūzo, tada tris, keturis ir taip toliau iki karaliaus. Nepamirškite keisti spalvų. Svarbiausia yra surinkti visas 4 stulpelius.

Pavyzdžiui, žaidimo metu susiduriate su poreikiu perkelti kortų šūsnį. Norėdami tai padaryti, turėsite įsitikinti, kad yra tuščių lizdų ar stulpelių. Jei norite vilkti dvi korteles, turite rasti tuščius langelius ar stulpelius, taip pat galite juos atlaisvinti. Norėdami sėkmingai sulankstyti pasjaną, atlikite įvairias manipuliacijas.

Žaidimų stalo išvaizda (sąsaja)

Viršuje galite rasti eilutę, kurią sudaro skirtingi mygtukai. Pažvelkime į juos.

  1. Grįžti atgal arba Judėti į priekį- galite ištaisyti klaidą arba toliau veikti viena kryptimi, pavyzdžiui, dėliojant korteles iš tuščių langelių stulpeliuose. Judėti atgal yra rodyklė kairėn, o judėti pirmyn yra dešinė klaviatūros rodyklė.
  2. Naujas žaidimas - čia viskas paprasta, kuriamas naujas žaidimas, tai yra iš naujo. Galite pakartotinai spustelėti mygtuką, kad surastumėte žaidimui patogų išdėstymą. Taip pat naudokite klaviatūros rodykles aukštyn ir žemyn, kad ieškotumėte tinkamo išdėstymo iš tų, kurie jums buvo pasiūlyti. Tačiau į istoriją bus įtrauktos tik tos rankos, kuriose atlikote bent vieną judesį.
  3. pradėti iš naujo- atitinkamai pabandykite iš naujo, bet su tuo pačiu lygiu.
  4. Autohod- paspaudus mygtuką, visos atitinkamos kortelės iš lauko pateks į namus.
  5. Galimi judesiai- užuomina, kuri paryškinta geltonose kortelėse, kurią galima vaikščioti, kurią galima perkelti. Tačiau atminkite, kad užuominos rodo tik galimus judesius, o ne teisingus.

Norint tinkamai žaisti, reikia sukurti savo žaidimo planą. Kad užuominos nepasirodytų, tiesiog dar kartą spustelėkite mygtuką.

Žaidimo stalas ir visa informacija ant jo

Viršuje galite rasti skaičių, nurodantį jūsų bandymus, prie kurių, kaip sakiau aukščiau, galite grįžti, jei padarėte bent žingsnį. Įveikti solitairai pažymėti raudonai. Taip pat galite spustelėti numerį, kad pereitumėte prie norimo bandymo. Atitinkamai, grįžus prie bandymo, visas procesas ten išsaugomas. Taip pat galite naudoti mygtukus Perkelti pirmyn ir Perkelti atgal, kad peržiūrėtumėte savo judesius, jei pamiršote.

Žemiau rasite 4 skirtingas reikšmes, kurios taip pat kalba apie dabartinį išdėstymą.

  1. Skaičius 999 (gali būti bet koks kitas) yra maketo numeris.
  2. Rankų įvertinimas 1:38 – tai rodo vidutinį laiką, kurį praleido visi žaidėjai, kurie iškovojo šią partiją.
  3. Laikas 2:41 yra paskutinio bandymo laikas. Tai yra, jei 15 sekundžių nepadarėte jokių judesių, laikas sustingsta. Tada skaičius šviečia mėlynai, o po naujo ėjimo laikmatis toliau skaičiuoja.
  4. 4:30 – rodo bendrą visų šio scenarijaus bandymų laiką.

Taip pat galite pastebėti mažą žalią tašką dešiniajame aukščiau esančio paveikslėlio kampe. Sakoma, kad jūsų interneto ryšys yra stabilus. Bet jei nėra interneto, raudonas taškas dega. Tokiu atveju jūs galėsite užbaigti lygiavimą, tačiau visa pažanga nebus išsaugota istorijoje ir atitinkamai nepateks į bendrą įvertinimą.

Apačioje taip pat galite pamatyti skydelį su mygtukais. Išsiaiškinkime.

1. Nustatymai – mygtuku atidaromas visas meniu, kuriame pasirenkate:

1.1. Pasirinkite Solitaire variantą – po vieną kortelę arba po tris korteles.

1.2. Pasirinkite išdėstymo grojaraštį. Žaiskite atsitiktine tvarka – išdėstymai bus rodomi atsitiktinai kiekvieną kartą, kai spustelėsite Naujas žaidimas. Žaiskite iš eilės - atitinkamai, išdėstymai bus išdėstyti eilės tvarka.

1.3. Galite jį įjungti, kad pamatytumėte tik tuos maketus, kurių neužbaigėte. Atitinkamai, jie susidurs eilės tvarka arba atsitiktinai, kaip nurodyta ankstesnėje pastraipoje.

1.4. Norėdami pereiti prie jo sprendimo, galite įvesti maketo numerį.

1.5. Mygtukas yra atsakingas už kortelių dizaino keitimą. Standartinės „Windows“ kortelės arba anglo-amerikiečių kaladė.

2. Mygtukas „Visos rankos“ – atidaromas visų rankų sąrašas, kuriame yra informacija apie jas – reitingas, sprendimo laikas, kiek žmonių laimėjo ir kt.

3. Istorija – galite peržiūrėti visus savo žaidimus, žaidimo datą ir laiką (žr. paveikslėlį žemiau).

3.1. Maketas – nurodo maketo numerį. Iš čia galite grįžti į bet kurį išdėstymą – 999, 1000 arba 1001.

3.2. Komentuoti – atitinkamai čia rodomas kairysis komentaras. Dukart spustelėjus galėsite redaguoti.

3.3. Sprendimo laikas / Jūsų vieta – nurodo, kiek laiko buvo praleista, kol įveikėte šį lygiavimą. Vieta reiškia jūsų vietą bendrame laiko reitinge.

3.4. Data – kada paskutinį kartą peržiūrėjote šį išdėstymą.

4. Apie maketą – čia rodoma visa informacija apie esamą maketą. Taip pat galite palikti komentarą (jei esate užsiregistravę) arba pridėti dabartinį maketą prie mėgstamiausių.

5. Žaidėjų reitingas – atidaromas žaidėjų, kurie yra surikiuoti pagal perduotas rankas, sąrašas. Galite rasti žaidėjo vardą, pavardę, prisiregistravimo datą, pradėtų ir užbaigtų žaidimų skaičių bei baigtų žaidimų procentą.

Ačiū Asmeninė paskyra ir jo parinktis, galite nurodyti antrinę informaciją apie save – gimimo datą, miestą, socialinę. tinklai ir kt. Be to, čia galite pakeisti slaptažodį, taip pat susirašinėti su kitais žmonėmis.

Tiesą sakant, čia ir baigiasi jauno lošėjo kursai. Galite visiškai pradėti užkariauti Solitaire Solitaire. Paulius Olfill jums padės!

žodis" kaspinuočiai“ savaime reiškia pasjansas, todėl pavadinimas gali pasirodyti neteisingas. Tačiau taip vadinasi vienas populiariausių pasjanso žaidimų – „Kelytė“, kuris vienas pirmųjų pasirodė kaip kompiuterinis žaidimas net praėjusiame amžiuje. Senesnėse „Windows“ versijose buvo iš anksto įdiegtas „Solitaire“ ir tai buvo tik „Solitaire“ ( Solitaire arba skara). Kadangi jis buvo vienas, autoriai jį tiesiog pavadino „Solitaire“, nenukentėdami nuo vardo parinkimo, o tai visai logiška. Atkreipkite dėmesį, kad šiuolaikinėje pasjanso žaidimų įvairovėje „Solitaire“ ir jo variantai yra vienas geidžiamiausių gerbėjų loginiai žaidimai.

"Skraidelė"

Šis kortų žaidimas yra toks populiarus, kad jo nereikia pristatyti. Visi, kurie įvaldė Operacinė sistema„Windows“ kažkaip su tuo susidūrė ir tikriausiai žaidė. Trumpai pakalbėkime apie pasjanso išdėstymo taisykles Solitaire, išlaikant pirminį pavadinimą.

Paimama ir išdėliojama 52 kortų kaladė žaidimų stalasį septynias stulpelius taip. Pirmajame stulpelyje kairėje dedama tik viena atvira kortelė, antrajame - dvi - viena uždaryta, kita, ant jos - atvira, į trečią stulpelį dedamos trys kortelės, iš kurių dvi uždarytos ir trečia, viršuje – atvira. Ketvirta, penkta, šešta ir septinta kolonos surenkamos taip pat. Tokiam išdėstymui, kaip nesunku apskaičiuoti, išleidžiamos 28 kortelės. Likusi 24 kortų kaladė dedama užversta žemyn virš pirmojo stulpelio.

Virš ketvirtos, penktos, šeštos ir septintos stulpeliai žymi keturis laisvos vietos, pavadinkime juos laiko tarpsniais. Žaidimo tikslas yra perkelti visas kortas, įskaitant tas, kurios liko kaladėje, į šiuos keturis lizdus, ​​kad kiekviename lizde būtų tik vienos spalvos kortos, surūšiuotos didėjančia tvarka nuo tūzo iki karaliaus (tūzas, du, trys ir taip iki karaliaus).

Žaidimo taisyklės

Norėdami išspręsti šią problemą, žaidėjas turi perkelti kortas iš stulpelio į stulpelį, nes galima žaisti tik atviromis kortomis, o po pradinio išdėstymo ant stalo jų yra tik septynios. Vertimo taisyklės yra paprastos. Ant raudono kostiumo galite užsidėti tik juodą, ant juodo, atitinkamai, tik raudoną kostiumą. Tokiu atveju reikia laikytis pirmumo taisyklės: perkeliama korta turi būti vienu rangu žemesnė už tą, į kurią ji perkeliama. Pavyzdžiui, ant raudono ar deimantinio kostiumo septyneto galima uždėti tik šešetą kuokų ar kastuvą, o, tarkime, ant kastuvų dešimtuko ar kryžiuko – tik raudoną ar devynetą deimantų.

Nesant galimybių perstumti kortas tarp stulpelių, žaidėjas naudoja kortas iš likusios kaladės, vartydamas vieną ar tris kortas, priklausomai nuo Solitaire versijos.

Atkreipkite dėmesį, kad Solitaire taisyklių paprastumas negarantuoja žaidėjui sėkmingos žaidimo baigties, kitaip tariant, bendru atveju Solitaire Solitaire yra „nepertraukiamas“. Tačiau naudojant metodus, sukurtus su žaidėjo patirtimi, sėkmingų išdėstymų procentas gali būti padidintas.

Klasikinėje Solitaire versijoje, kurią galite žaisti mūsų svetainėje, turite surinkti visas kortas nuo Tūzo, Deuce, trijų... iki karaliaus...
Negalite perkelti kortelių šūsnių, jei visos 4 laisvos langeliai yra užimti. Iš stulpelio ar laisvo langelio leidžiama perkelti vieną kortelę, o jei reikia perkelti kortelių šūsnį, tai galima padaryti tik po vieną, naudojant tuščius stulpelius ir laisvus langelius. Jei turite 3 tuščius laisvus langelius, galite vilkti krūvą į 3 korteles.
Naudojama standartinė kortų kaladė (52 kortos).
Visas denis išdėstytas 8 stulpeliais, veidu į viršų. Taigi, bus keturi stulpeliai po 7 kortas ir dar keturios iš 6.
Taip pat yra 4 langeliai, vadinami „namu“ (viršuje dešinėje) ir 4 „laisvi langeliai“ (viršuje kairėje). Žaidimo pradžioje jie visi yra tušti.
Solitaire galite laikinai perkelti korteles, kurios dengia kitas ant stalo esančias kortas.
Leidžiama perkelti vieną kortelę iš stulpelio arba laisvos langelio:

  • į bet kurią kitą stulpelį - į kitą aukščiausią kitos spalvos kortą (pavyzdžiui, juodas lizdas - tik raudonai damai).
  • arba į laisvą langelį, jei jis tuščias (taigi, kiekviena iš laisvų langelių gali saugoti tik vieną kortelę);
  • arba tuščiame stulpelyje – jokių apribojimų;
  • arba „namuose“ – tos pačios spalvos kortos, pradedant tūzu ir baigiant karaliumi.
Solitaire Solitaire susilieja, jei įmanoma perkelti visą kaladę į "namą".

Kodėl Solitaire toks populiarus?

Taip yra dėl to, kad šiame solitaire beveik kiekvienas išdėstymas turi sprendimą, kuris gamtoje yra retas. Daugumą pasjanso žaidimų (įskaitant populiariausius, tokius kaip Klondike, Spider, Pyramid, Forty Thieves) galima užbaigti mažiau nei 50 % atvejų net naudojant puikus zaidimas. Beveik kiekviena Solitaire sklaida susilieja, jei žaidžiate teisingai. Šiame pasjanso žaidime yra vienas didžiausių atsitiktinių pasjanso kortų laimėjimų procentų, o šios rankos gali būti tokios paprastos ir nereikšmingos, kaip ir nepaprastai sudėtingos.

Solitaire yra atviras pasjansas, o tai reiškia, kad visos ant stalo esančios kortos išdalijamos užvertos ir jūs galite apskaičiuoti savo veiksmų seką ir jums nereikia pasikliauti atsitiktinumu ar sėkmės tikimybe, kaip, pavyzdžiui, žaidžiant Klondike.

Solitaire taip pat skiriasi nuo daugelio pasjanso žaidimų kintančiomis spalvomis. Ši funkcija įrodė savo populiarumą Klondike, Canfield ir daugelyje kitų pasjanso žaidimų. Kaitančios spalvos suteikia žaidėjui daug platesnį žaidimų spektrą nei žaidimai, kuriuose kortos turi būti dedamos tiksliai į kostiumą. Tai taip pat padidina galimybę laimėti.

Solitaire "Solitaire" veislės

Labiausiai paprastas žaidimas- Laisva ląstelė, kurioje kortelės dedamos pakaitomis keičiant spalvą. Pateikiame būtent tokią pasjanso versiją.

Yra daugiau kieta versija- Solitaire, kuriame juodą kėliklį galima uždėti ant juodos karalienės. Vilkiant žemėlapio spalva nesikeičia.

„Marseille“ yra dar vienas „FreeCell“ žaidimo variantas, kuriame kortos išdėliotos užversta į viršų į 7 stulpelius po 7 kortas. Likusios trys kortelės dedamos į bet kurio stulpelio (vieno ar daugiau) apačioje, pasirenkant išdėstymą. Galima naudoti tik tris laisvus langelius (ne keturis, kaip standartinėse taisyklėse)

Jei pavargote dėlioti Solitaire, pabandykite žaisti „Spider Solitaire 4“ kostiumus – sudėtingumo lygis toks pat!

Solitaire istorija Solitaire

originalus žaidimas Pasjansą septintojo dešimtmečio viduryje sukūrė Paulas Alfill. Jis buvo parašytas Tutor kalba, specialiai sukurta Ilinojaus universitetui. Originalus Solitaire žaidimas buvo labai turtingas (tam laikui) ir turėjo galimybių žaidimo parinktys, savaitinius turnyrus, taip pat visokią statistiką. Žmonių, kurie žaidė šiuo pasjansu, buvo daug ir sąrašas buvo tikrai įspūdingas.

Tačiau pasaulinį Solitaire populiarumą lėmė versija, kurią Jimas Hornas parašė „Microsoft“. Ji rado kelią į „Windows“, o visa kita, kaip sakoma, yra istorija.

Paulas Alfill kalba apie Solitaire

Paulius Alfill rašė originali versija„Laisva ląstelė“. Aštuntojo dešimtmečio viduryje jis dirbo Ilinojaus universiteto „kompiuterinėje sistemoje PLATO“. Visos vėlesnės žaidimo versijos, įskaitant „Microsoft“ versiją, yra susijusios su pradine versija. Viskas, ką matote mūsų internetinė versija Solitaire kadaise buvo įdiegtas senesniuose kompiuteriuose, kurie buvo daug mažiau galingi nei dabar. Čia yra dalis pokalbio telefonu su tėvu ir šio pasjanso žaidimo įkūrėju.


Pakalbėkime apie Solitaire žaidimą. Kada viskas prasidėjo?
Prisimenu, kaip vaikystėje skaičiau apie kai kuriuos pasjanso žaidimus ir vienas iš tų žaidimų buvo žaidimas, panašus į šachmatus. Jame galėjai pamatyti visas kortas vienu metu. Tai buvo žaidimas, pagrįstas strategija, o ne sėkme, kurią dažniausiai žaidžiate atviromis kortomis.
Kai buvau mažas, labai daug žaisdavau su šiuo žaidimu ir žaisdavau kortomis. Man visada nepatiko po to, kai Solitaire susirinko maišyti kortų. Denio maišymas mane visada labai vargino.


Taigi tai buvo Solitaire pirmtakų žaidimas?
Na, ne, tai, žinoma, buvo Solitaire. Akivaizdu, kad prieš kas nors parašydamas žaidimą kompiuteryje, kažkas kažkur iš pradžių jį pažais tikromis kortomis.


Daugelyje šaltinių kalbama apie senas knygas, kuriose buvo paminėtas „FreeCell Solitaire“, bet vis tiek jums skiriamas pagrindinis vaidmuo.
Labiausiai tikėtina, kad tai tiesa. Kaip vadinasi šios knygos, apie kurias jie kalba? Labai norėčiau sužinoti pavadinimus tų knygų, kuriose kažkas matė "Laisvą ląstelę" :). Esu tikras, kad pavadinimą sugalvojau aš.

Tikriausiai vaikystėje skaičiau vieną iš šių knygų, o paskui lošiau kortomis iš atminties. Bet kai gavau galimybę programuoti Ilinojaus universitete, iš tikrųjų pats rašiau šį žaidimą kompiuteryje. Tai, žinoma, buvo skirta ne plačiajai auditorijai, o tiesiog savo patogumui, kad galėčiau žaisti Solitaire ir po žaidimo nemaišyti kortų.

Priežastis, dėl kurios padariau šį pasjaną prieinamą visiems kitiems žmonėms, buvo ta, kad man buvo smalsu išbandyti jo matematiką ir sužinoti, ar visada galite jį laimėti. Nors, žvelgiant atgal, galima teigti, kad tai buvo gana naivu, nes tik dalis žmonių turi galimybę atidaryti bet kurią kortų kombinaciją, nes ne kiekvienas žaidėjas yra savo sugebėjimų viršūnėje.

Skaitykite visą interviu su Paulu Alfillu

Pasjanso bendrosios taisyklės ir paaiškinimai iš mūsų

Bet kurią kortelę galima įdėti į laisvą langelį.
Įjungiate (pagal numatytuosius nustatymus) automatinio judėjimo žymimąjį laukelį, kad namuose būtų išdėstyti Tūzai ir visos kitos kortelės.
Kortelė gali būti dedama ant kitos kortelės tik tuo atveju, jei ši kortelė yra mažesnė ir pateikiama kartu su pakeitimu.
Norėdami perkelti 5 kortų krūvą, turite turėti visas laisvas langelius, o viena iš krūvų turi būti tuščia ant stalo.
Kelias kortas vienu metu galima perkelti tik tuo atveju, jei visos kortos yra teisinga tvarka (mažėjimo tvarka ir kintantys kostiumai)
Visada atidžiai išstudijuokite savo kortas ir stenkitės apgalvoti kelis ėjimus į priekį (kaip šachmatuose). Akivaizdūs judesiai ne visada teisingi.
Kuo greičiau tūzai bus namuose, tuo lengviau bus rinkti pasjaną.
Neužimkite laisvų langelių (4 vienetai viršutiniame kairiajame kampe), nebent tai absoliučiai būtina. Tai sumažina kortelių skaičių krūvelėje keičiant.
Vienas laisvas stulpelis lauke bus svarbesnis už vieną laisvą langelį, nes. laisvas stulpelis padvigubina nutemptų kortelių skaičių. Tai vadinama super žingsniu.
Kalbant apie nemokamas kolonas, yra dar vienas patarimas – jei ant stalo turite pakankamai ilgą kortų seką, pradedant karaliumi, drąsiai perkelkite ją į laisvą stulpelį.

Ar esate didelis pasjanso gerbėjas? Ar mėgstate leisti laiką dėliodami korteles? Tai įdomus pomėgis, leidžiantis ne tik smagiai praleisti laiką, bet ir puikiai lavina dėmesį, atmintį, išradingumą. Ir tai net be varžovų. Galite smagiai žaisti pasjansą net vienas. Šia prasme pasjanso žaidimai yra tiesiog nepakeičiami.

Čia mes surinkome jums geriausius. internetinis pasjansas, kurio dėka ne tik pamiršite nuobodulį, bet ir galėsite pasinerti į įvairų, žavingą ir jaudinantį kortų pasaulį.

„Solitaire“ – laiko patikrinta klasika

Pavargę nuo tradicinių Solitaire arba nemokamas pasjanso kilimėlis? Atkreipiame jūsų dėmesį į kitą, ne mažiau jaudinantis pasjansas, visame pasaulyje žinomas pavadinimu „Solitaire“ (kitas jo pavadinimas – „Voras“), už kurio išradimą reikia dėkoti Pauliui Alfillui. Solitaire išdėstymas tuo pačiu metu yra paprastas ir labai įdomus. Net neturėsite laiko pastebėti, kaip „Voras“ patikimai įsitrauks į savo tinklus, iš kurių nesinori išsiveržti.

Jei gerai mokate pasjansą, jums nebus sunku suprasti visas pasjanso subtilybes.

Solitaire taisyklės

Apskritai, tradicinės platinimo taisyklės yra tokios: jūsų užduotis yra surinkti 4 kaladės, kurių kiekvienoje yra 13 tos pačios spalvos kortų. Svarbu tai, kad šios kortelės turi būti renkamos didėjančia tvarka.

Iš pradžių turite aštuonių vertikalių eilučių išdėstymą. Viršutinė kiekvieno stulpelio kortelė yra atvira, visa kita paslėpta. Virš išdėstymo eilučių yra keturi laisvi langeliai, į kuriuos reikia pridėti kortelių, pradedant tūzais, dvejetais ir pan., kaip ir bet kuriame pasjanse). Kitoje lauko pusėje yra kaladė su likusiomis kortomis.

Kortas galite perkelti iš vienos eilės į kitą mažėjančia tvarka (nuo tūzo iki karaliaus) savo nuožiūra, nepamirštant kostiumo spalvų kaitos (raudonas kostiumas eina po juodos spalvos ir atvirkščiai, nepriklausomai nuo konkretaus kostiumo). ), kol iš kaladės pasirinksite visas kortas. Kortelės, kurios trukdo jums, gali būti pašalintos keturiose atsarginėse ląstelėse. Jei leidžia laisvos vietos, galite perkelti visas surinktas dalis. Solitaire laikomas baigtu tik tada, kai visos kortelės yra surūšiuotos ir paskirstytos keturiose ląstelėse norima seka.

Ir, žinoma, pagrindiniai jūsų padėjėjai yra dėmesys, išradingumas, intuicija.

„Solitaire“: patyrusių pasjanso mylėtojų paslaptys

Svarbiausia žinoti apie Solitaire Solitaire yra tai, kad beveik visi jo maketai yra laimėję. Remiantis statistika, tik keli pasjanso žaidimai iš pradžių yra neišsprendžiami, kitais atvejais – viskas jūsų rankose, viskas priklauso nuo jūsų noro ir kantrybės. Kai kurie žaidėjai, susidūrę su sunkumais, nori uždaryti žaidimą ir pradėti naują, o kiti, priešingai, nepasiduoda tol, kol neatveda reikalo logiškos pabaigos.

Dar viena įdomi pasjanso ypatybė – galima rinktis iš dviejų ar keturių kostiumų maketus. Žinoma voras ant 2 kostiumų(raudona ir juoda) daug lengvesnis nei voras visiems 4 kostiumams.

Ir dar kai kas taktiniai triukai"Solitaire":

  • Bet kurį žaidimą verta pradėti atidžiai studijuojant žaidimo laukas, galvodamas apie kelis žingsnius į priekį (o tai, kas Solitaire atrodo akivaizdu, ne visada taip yra).
  • Visų pirma atkreipkite dėmesį į sunkiausias pasjanso vietas (pavyzdžiui, prasminga kuo anksčiau pabandyti perkelti tūzus į tuščias langelius).
  • Nebandykite iš karto užpildyti laisvų langelių (darykite tai tik kraštutiniu atveju), nes būtent jos suteikia galimybę eksperimentuoti. Visada palikite sau vieną ar dvi laisvas langelius – tai vienas iš sėkmingo išdėstymo raktų.
  • Tačiau prasminga pabandyti kuo greičiau atlaisvinti stulpelius, nes tai leidžia saugoti ne vieną kortelę, o visą surinktą seką. Vadinamasis „super judėjimas“ yra surinktos sekos perkėlimas naudojant tuščius stulpelius ir langelius.
  • Visada pasinaudokite galimybe uždaryti tuščią stulpelį ilga seka (idealu, jei ji prasideda karaliumi).

Ir, galiausiai...

Solitaire vienas žaidimas nepanašus į kitą, vienas lengvas ir greitas, kitas reikalauja daug laiko ir pastangų. Bandyk, eksperimentuok. Pabandykite išskaidyti tuos pačius maketus Skirtingi keliai- akrobatika, į kurią reikia stengtis. Kuo dažniau žaidi, tuo daugiau patirties turi. Ar galėjome jus sudominti? Tada mes siūlome netrukus žaisti pasjansą!