Stalinis simuliatorius kaip pasirinkti spalvą

kompiuterio programaStalo simuliatorius(toliau žaidimo stalas arba tiesiog stalas) greitai tapo populiariausiu tarp rimtai besidominčių stalo žaidimais, nes leidžia išbandyti „veikimą“ populiarūs žaidimai: entuziastai nuskaito tikrus žaidimus arba ima oficialias pnp versijas ir iš jų daro vadinamuosius žaidimų modulius. Ant jūsų monitoriaus žaidimų stalo modulis su žaidimu atrodo taip, lyg jis būtų priešais jus. tikras žaidimas. Galite žiūrėti žaidimą patys, perkeldami visus jo komponentus ir atlikdami judesius visiems žaidėjams, arba galite žaisti internete su draugais. Apie tai, kaip prisijungti prie šio pomėgio - draugas pasakoja žemiau. Pard.

Pirmiausia savo kompiuteryje turite įdiegti nemokamą „Steam“ sistemą, kuri skirta veikti daugiausiai skirtingi žaidimai, mokama ir nemokama, ir registruokitės sistemoje. Slaptažodis turi būti pasirinktas sudėtingas – su skaičiais ir didžiosiomis raidėmis.

Po to turėsite išleisti pinigus vieną kartą - pačiai programai. Galite nusipirkti. Galimas mokėjimas Skirtingi keliai, įskaitant SMS iš jūsų telefono.

Žaidimus, kuriems jau sukurti lentelės moduliai, rasite oficialiame sąraše. Kad galėtumėte iš karto pridėti reikalingų žaidimų, prisijunkite (puslapyje, viršuje dešinėje), nurodydami savo sąskaitą ir slaptažodis:

„Rūšiavimo“ meniu patogiausia pasirinkti elementą „naujas“, kad sužinotumėte, kokie žaidimai buvo įtraukti paskutiniais laikais. Arba galite naudoti paiešką pagal jus dominančio žaidimo pavadinimą. Pavyzdžiui, koks rezultatas duos paiešką pagal raidę LIT, kuris vartotojai dažnai žymi žaidimus rusų kalba:

Suradimas norimą žaidimą, atidarykite jo puslapį ir spustelėkite mygtuką „Prenumeruoti“ – žaidimas bus automatiškai atsisiųstas ir įtrauktas į jūsų programą kitą kartą paleidus, taip pat bus automatiškai atnaujintas, jei modulio autorius pagamins naują versiją:

Norėdami paleisti žaidimų stalą, pirmiausia paleiskite jį patį Garai. Jo piktograma pasirodys ekrano apačioje ir pasirinkę elementą „Nustatymai“, nedelsdami atžymėkite laukelį, kad atsisiųstumėte Garai kiekvieną kartą paleidus sistemą. Tada pasirinkite iš meniu Stalo simuliatorius:

Kai pirmą kartą paleidžiate stalą, jūsų paprašys treniruotis – būsite išmokyti, kaip viską perkelti žaidimo elementai, taip pat pakeisti paties žaidimų stalo žiūrėjimo kampą. Tai galima padaryti vėliau pasirinkus iš meniu pamoka, ir pradėti asmeninis žaidimas(neprisijungus) turi būti pasirinktas Vieno žaidėjo:

Atsidarys meniu, kuriame galėsite pasirinkti tuos, kurie yra įtraukti į programą. klasikiniai žaidimai- šaškės, šachmatai, nardai, mažongas ir kt. Ir norėdami paleisti žaidimo modulį, kurį pažymėjote oficialioje svetainėje, spustelėkite mygtuką Seminaras:

Atsidarys visų jūsų pažymėtų žaidimų sąrašas. Jei jis labai didelis, galite naudoti rūšiavimą arba paieškos laukelį, kad surastumėte reikiamą žaidimą:

Išsirenkame žaidimą ir jis prasideda – naujausia modulio autoriaus sukurta versija. Žaidimų stalo valdymo mygtukai yra paprasti ir, jei juos pamiršote, visada galite juos patikrinti spustelėję Esc ir pasirinkę jų schemą iš meniu:

Visa valdymo schema atrodo taip:

Nepaisant viso sudėtingumo, praktiškai daugumą veiksmų su žaidimo komponentais galima atlikti naudojant pelę (ir mygtukus, ir ratuką) ir tik kartais naudojant klaviatūrą (dažniausiai alt Norėdami iš arti peržiūrėti žemėlapius ir garsiuosius klavišus A-W-S-D Norėdami perkelti fotoaparatą).

Žaidimus, kurių lentelėje yra moduliai, įvedu į nuolat atnaujinamą savo žaidimų sąrašo turinį. Dabar jame pažymėti 585 žaidimai, kurie turi TTS modulį – tokiuose žaidimuose tarp žaidėjų skaičiaus ir jų žanro rašomas žodis stalo:

12 dienų(2011) 12 švenčių 3-5 stalo vakarėliams 15 min

Ir pačiame sąraše BGG panašus žaidimas yra atitinkama piktograma ir nuoroda į jos modulį:

Teisių turėtojai kartais ištrina modulius oficialioje svetainėje, o po to jų neįmanoma atsisiųsti per nuorodas, tačiau yra pačių sukurtų visų žaidimų modulių, kurie buvo paskelbti tinklo svetainėje, kolekcijos. 2015-09-23 rinkinį galima pasiimti (ir čia yra jame esančių žaidimų sąrašas). Atsisiųstas modulis turi būti nukopijuotas į aplanką su kitais moduliais - ...\My Documents\My Games\Tabletop Simulator\Mods\Workshop - programoje sukonfigūruojama failų vieta. Tokiu atveju žaidimas bus pasiekiamas iš įprasto meniu, tačiau modulis nebus atnaujintas.

Kai žaidimas yra įkeltas ant stalo, galite padaryti bet ką, kaip ir su paprastu žaidimu – programa nesilaiko jokių taisyklių. Taigi galite pritaikyti jį pagal savo skonį pakeisdami bet kurį jo elementą (pavyzdžiui, sukurdami rusišką versiją arba variantą su namų taisyklėmis, kurios numato specialų žaidimo komponentų išdėstymą) ir išsaugodami rezultatą išsaugojimo faile (tai bus būti pasiekiamas tik jums) arba išsiųsti jį paskelbti oficialioje svetainėje (straipsnis). Seminaro įkėlimas meniu), kad jūsų žaidimo versija būtų prieinama visiems stalo žaidimų mėgėjams. Bet tai atskiro straipsnio tema.

Žaidžiame X-wing miniatiūras sėdėdami prie kompiuterio.

Tabletop Simulator yra bet kurio stalo žaidimo simuliatorius. AT Šis momentas metu jis yra gana subrendęs, kad galėtų žaisti X-wing.

Tačiau nuo nulio išsiaiškinti, kaip tai padaryti, nėra įprasta. Taigi nusprendžiau parašyti instrukcijas.

Pradedantiesiems siūlau pažiūrėti trumpą filmuką, kuriame „parodau prekes veidu“:

Suinteresuotas??

Tada čia yra instrukcija „ką daryti norint žaisti“.

1. Paruošimas

Tiesą sakant, jums reikės „Steam“, jei jo dar neturite. Einame į http://steamcommunity.com/ , atsisiunčiame klientą naudodami mygtuką viršuje dešinėje.

Įdiegiame, sukuriame paskyrą, susiejame kortelę, kad galėtume mokėti už Tabletop Simulator.

1.1 Simuliatoriaus pirkimas, montavimas

AT Steam klientas Ieškau stalo simuliatoriaus:

Einame į jo puslapį, perkame, įrengiame.

Apskritai viskas.

Nebent vieną kartą paleisčiau jį po įdiegimo, prieš tolesnius veiksmus.

1.2 Prenumeruokite modifikacijas, kurios prideda X-wing komponentų

UPD. 2017 m. vasario mėn. - nuo tada, kai buvo parašytas straipsnis, nuorodos pasenusios, čia yra dabartinis mod

Mus domina mygtukas „Prenumeruoti“.

Dabar nepaisykite kitų trijų poskyrių.

1.2.1 X-Wing miniatiūrų žaidimas – visa kolekcija – Žvaigždžių karai

Pirma, pridėkime modą, kuriame yra viskas. Laivai, žetonai, kortelės, šablonai ir kt.

Jį randame ieškodami Steam dirbtuvėse pagal pavadinimą arba tiesiog sekite nuorodą

Mus domina mygtukas „Prenumeruoti“:

(turite būti prisijungę prie savo Steam paskyros naršyklėje)

Dabar simuliatoriuje galite padaryti kažką panašaus:

(tuo pačiu metu mėlyna bet kurio gerbėjo svajonė žvaigždžių karai ir stalo žaidimai :)

Atkreipkite dėmesį – tai yra prenumerata, ta prasme atnaujinta versija Modifikacija bus įdiegta automatiškai. Taigi perskaitykite pakeitimų žurnalą ir būkite pasirengę pokyčiams. Pavyzdžiui, aš susidūriau su reikšmingu pasikeitimu rašydamas instrukcijas :))

Wangyu, kad vieną dieną atnaujinimo patogumas sukels problemų – kaip modifikacija, autorių teisių savininko prašymu gali išnykti. Palauk ir pamatysi.

1.2.2 X-Wing stalas (su automatiniu judėjimu)

Tuo pačiu būdu pridėkite antrą ir naujausias mod, kuris yra patogus stalas su reikalingų manevrų ir žetonų rinkiniu.

Svarbiausia, kad jis yra specialiai apmokytas automatizuoti laivų judėjimą, tai labai vertinga.

1.2.3 Komponentų rinkiniai

Laivai, atnaujinimo kortelės, manevriniai diskai, visa tai, pageidautina padalinti į frakcijas.

Visa tai, nors ir vienkartinė, bet hemorojus, todėl tai padaryti galite lengviau nei daug badyti rankomis.

įkeliami archyvai.

Išpakuokite šiuos archyvus čia:

C:\Vartotojai\ <каталог пользователя> \Documents\My Games\Tabletop Simulator\Saves\Chest

Tai turėtų atrodyti maždaug taip:

[pabaiga ATŠAUKTA]

Ir aš jus sveikinu, mes baigėme visus vienkartinius veiksmus.

2. Žaidimas, pirmą kartą ir ne tik. Taip pat žaidimo Tabletop Simulator pagrindus

Taigi, kokius veiksmus atliksite kiekvieną kartą (kai kuriuos ne kiekvieną kartą, o reguliariai).

2.1 Žaidimo serverio, prie kurio gali prisijungti priešininkas, paleidimas

Paleiskite stalo treniruoklį:

Mus domina Kelių žaidėjų-> pagrindinis serveris(Akivaizdu, kad mūsų varžovas Serverio naršyklė) -> įveskite kokį nors serverio pavadinimą ir slaptažodį (apie juos pasakysime priešininkui) -> Sukurti serverį.

(Kai kas nors prisijungė prie mūsų serverio, jo slapyvardis buvo rodomas viršutiniame dešiniajame kampe. Spustelėkite jį dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pelę ir pasirinkite Reklamuoti, kitaip jis negalės dalyvauti žaidime.)

Atsidarys langas su pasirinkimu „kokį žaidimą norime paleisti“. Mus domina piktograma Steam dirbtuvės viršutiniame kairiajame kampe:

Atsidarys jūsų prenumeruojamų „modelių“ sąrašas.

Jei laikysitės tik šių mano nurodymų, turėsite du modifikacijas. Mums reikia X sparnų stalas, spustelėkite jį:

Taigi mes už žaidimų stalas. Turi du Žaidimų laukai(abu mums bus naudingi iš karto, išskyrus keturių žaidimą, bet kiekviena pora yra nepriklausoma). Lauko šabloną galima keisti – perskaitykite tekstą užrašų knygelė(piktograma viršutiniame meniu), jame yra atmintinė apie pagrindinius dalykus (anglų kalba):

Ką mes čia matome:

  • centre, tarp laukų - žaidime reikalingų žetonų rinkinys, taip pat kubeliai;
  • dešinė ir kairė - manevriniai modeliai, atstumo liniuotė, asteroidai;
  • spalvoti stačiakampiai viršuje ir apačioje (pilka, raudona, žalia, mėlyna) yra žaidėjo „privati ​​zona“. Ten reikia pastatyti tai, kas turi būti paslėpta nuo priešininko akių. X sparnuose tai yra manevrinis diskas;
  • stačiakampis (čia su Pasipriešinimo simboliu artimoje pusėje, o imperijos simbolis tolimoje pusėje) tarp privačios zonos ir lauko yra mūsų lentelės dalis.
    Į ją įdėsime laivų, locmanų kortas, skaičiuosime nuimtus skydo žetonus ir gautas žalos korteles.

Greitas priminimas:

  • laikydami pelės ratuką – judėkite aplink stalą. Tą patį galima padaryti su WASD;
  • pelės ratukas priartina ir tolina;
  • dukart spustelėjus ratuką greitai priartinama prie lentelės srities, kurioje dabar yra žymeklis. Arba Z mygtukas;
  • paspaudę dešinįjį mygtuką, pasukite fotoaparatą;
  • paimti objektus kairiuoju mygtuku;
  • jei tai kortų kaladė, spustelėkite ir vilkite, kad paimtumėte viršutinę kortelę.
    Spustelėjus, palaukiant sekundę ar dvi ir traukiant – paimame visą kaladę;
  • galite įrėminti ir pasirinkti kelis objektus;
  • objektą, ant kurio užvedamas žymeklis (arba kelis kartu pasirinktus objektus), galima ištrinti mygtuku Del arba kontekstinio meniu elementu;
  • Klaidingai ištrintus objektus galima atkurti naudojant Ctrl+Z. Visi kiti veiksmai taip pat atšaukiami tokiu būdu;
  • Taip pat veikia Ctrl+C ir Ctrl+V.

Na, arba, jei dar nėra ko gauti, subursime sau būrį.

2.2 „Sukūrimo“ išsaugojimas

Koncepcija yra tokia:

  1. Padedame laivą ant stalo (dedami keli egzemplioriai, pagal locmanų skaičių, kiekvienas su savo locmanu („slapuku“)).
    Laivą su norimu locmanu ir jo kortele perkeliame į savo stalo zoną.
    Pervardykite didelius (Didelius) laivus – prie jų pavadinimo pabaigoje pridėkite „LGS“, tai yra modifikacijos reikalavimas. Automatinio laivų judėjimo scenarijus didelius ir mažus laivus tvarko skirtingai, tačiau atskirti didelius ir mažus laivus gali tik pagal šias tris raides pabaigoje, jas turime pridėti rankiniu būdu.
  2. Skambiname į atnaujinimo denius, ieškome norimos kortelės juose perkeliame į savo stalo plotą.
  3. Reikalingiems laivams iškviečiame manevrinius diskus, perkeliame į mūsų stalo zoną.
  4. Skaičiuojame kiekvieno laivo skydus, perkeliame į savo stalo zoną.

Norėdami visa tai padaryti, turime atidaryti „Krūtinę“:

Šeimininkas(viršutinis meniu) -> Krūtinė-> Išsaugoti objektai ir žiūrėkite toliau

2.2.1 Laivo pasirinkimas

Štai kaip atrodo visa grandinė:

Mygtukas Išsaugoti objektai atidaro kolekcijas. Sąraše matote 1.2.3 pastraipoje pridėtas kolekcijas.

Be to, šios pastraipos pabaigoje šį sąrašą išplėsime.

Atkreipkite dėmesį į trikampę rodyklę dešinėje linijos pusėje (čia - Imperatoriškieji laivai). Čia Imperatoriškieji laivai yra aplankas. Užvedę pelės žymeklį virš jos pamatysime šią rodyklę, paspaudę ant jos (būtent ant jos, tai svarbu), atskleisime katalogo turinį. Čia tai pilkos linijos, kurių kiekviena atitinka vieną laivą. Pavyzdžiui, Decimator. Čia mes spustelėsime šį pilkos linijos mygtuką.

Lauke atsiras keli pasirinkto tipo laivai:

Čia turime 4 Decimatorius, kurių kiekvienas turi skirtingą pilotą (jo vardas rodomas užvedus pelės žymeklį), ir Decimator piloto kortelių kaladę.

(ant šio stalo kaladė patenka tarp žetonų ir kauliukų, dėl to dažnai pakyla „ant užpakalio“, o tada lengva jį praleisti, būkite atsargūs. Arba galite pastatyti savo statinį ant kokio nors paprastesnio lentelė).

mums reikia trijų veiksmų:

  1. Nutempiame laivą su norimu locmanu į savo stalo zoną.
  2. (jei tai didelis laivas) Mes jį vadiname kontekstiniu meniu, priešpaskutinė meniu eilutė yra laivo pavadinimas. Pabaigoje pridėkite LGS.
  3. Iškvieskite denio kontekstinį meniu -> Paieška-> Privati ​​paieška

Tada pasirinkite papildomus laivus ir žemėlapius -> Ištrinti.

Kartojame kiekvienam mūsų būrio laivui.

2.2.2 Atnaujinimo pasirinkimas

labai panašiu būdu Šeimininkas-> Krūtinė-> Išsaugoti objektai -> Atnaujinimo kortelės(atidaryti su rodykle) - > [pasirinkto tipo denis, pavyzdžiui, įgula].

Ant lauko nukris kaladė, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite -> Paieška-> Privati ​​paieška. Atsiranda langas su šios kaladės kortomis, iš jo tempiame norimą kortelę.

Jei kortelių daug, naudokite paiešką.

Jei mums reikia kelių žemėlapio kopijų - vilkite vieną, tada Ctrl + C Ctrl + V.

(Pasidariau vieną kaladę su visais, visais patobulinimais (dėl elementų skaičiaus jis rodomas kaip maišelis), kad pridėčiau vieną, o tada tiesiog ieškokite tinkamo jo viduje)

Vienaip ar kitaip savo stalo srityje išdėliojame reikiamas korteles.

Tada pasirinkite papildomas kalades ir kortas -> Ištrinti.

2.2.3 Manevrų diskų pasirinkimas

labai panašiu būdu Šeimininkas-> Krūtinė-> Išsaugoti objektai -> X-wing Auto Duals(atidaryti su rodykle) - > [linija su tinkamas laivas] (paiešką galima ir čia, viršutinėje eilutėje).

Manevrų diską vaizduoja specifinis išsibarstymas, tačiau tai būtina. Vilkite jį kur nors arčiau kitų.

2.2.4 Skydai

Skydo žetonai yra centre.

Perkelkite žymeklį ant jų krūvos, spustelėkite kairįjį pelės klavišą ir neatleisdami dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tiek kartų, kiek jums reikia skydų vienam iš jūsų laivų. Kiek žetonų paimsite.

Padėkite juos kur nors ant lentelės, pasirinkite juos, kontekstinis meniu -> grupė.

Nuvilkite gautą vieną stulpelį į laivo žemėlapį.

Pakartokite kiekvienam laivui.

Uff, viskas.

2.2.5 Konstrukcijos išsaugojimas

Dabar jūsų stalo srityje yra keli laivai, kortelės ir žetonai.

Pasirinkite juos visus -> kontekstinis meniu -> Išsaugoti krūtinėje.

Atsiras langas, kuriame bus išsaugotas jūsų objektų rinkinys, mūsų atveju, pastatymas.

Nurodykite tinkamą pavadinimą ir spustelėkite mygtuką Aplankas norėdami pasirinkti, kuriame kataloge išsaugosite šį įrenginį.

Tikslinga sukurti atskirus katalogus, tokius kaip „Scam Builds“, „Imp Builds“, „Rebel Builds“. Jei dabar jų nėra, sukurkite (kaip įprasta Šeimininkas-> Krūtinė-> Išsaugoti objektai -> Sukurti aplanką).

Išsaugokite pastatymą tinkamame aplanke.

2.3 Pradėti ir žaisti

Žaidimo pradžioje turėsime vienkartinius veiksmus, o veiksmus – kiekviename žingsnyje. Pradėkime eilės tvarka.

2.3.1 Žaidimo pradžia

Viskas ne prie kompiuterio:

  1. Išsklaidyti asteroidai.
  2. Laivai buvo išdėstyti.
  3. Sumaišė žalos denį.
  4. Jie manevrinį diską sujungė su laivu (ne taip, kaip ne prie kompiuterio, bet na gerai).
2.3.1.1 Asteroidai

Asteroidai ir laukinės gamtos yra išsidėstę laukų pakraščiuose. Ištraukite ką nors iš krūvos/maišelio. Dvi krūvos asteroidų – iš pirminio starterio ir iš naujo.

O dabar naudodami klaviatūros skaičius 1..6 pakeiskite ištrauktą asteroidą/džiungles į norimos konfigūracijos/dydžio asteroidą.

2.3.1.2 Laivai

Imame pelę ir dedame.

Q,E arba pelės ratukas leis pasukti laivą.

2.3.1.3 Žalos denis

Įsikūręs dešiniajame lauko kampe.

Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jį -> Maišyti.

2.4.1.4 Laivo ryšys su manevro disku

Išskleidžia laivo manevrų diską (manevrų krūvos pavidalu) savo privačioje lauko zonoje (priešininkas jų nematys, t. y. nematys, kurį pasirinkome).

Mes pastatome laivą šios objektų grupės centre. Mūsų tikslas yra, kad kiekvienas manevras būtų 1 atstumu nuo laivo:

Laivui iškviečiame kontekstinį meniu -> apatinę eilutę -> jame rašome komandą sd -> nespausdami Enter ar dar ko nors, kišam pelę kur nors į šoną, kad meniu uždarytume.

Kairėje esančiame pokalbyje turėtų būti parašytas kažkas panašaus į „vienuolika manevrų sėkmingai susieta“. Tikriname, ar žurnale esantis skaičius sutampa su šio laivo manevrų skaičiumi. Jei ne, kai kurie manevrai yra toli, vilkite juos arčiau ir pakartokite.

Perkeliame laivą į lauką, diskus šioje srityje paliekame nematomus varžovams.

2.3.2 Žaidimo eiga

Įdomiausi yra manevrai:

  1. Užveskite pelės žymeklį virš norimo manevro, pasukite jį mygtuku F.
  2. Padėjome aukštyn kojom ant lauko prie laivo.
  3. PELNAS!!!111

Bet jei rimtai, diske bus mygtukai Ištrinti ir Apversti. Pirmasis reikalingas, jei persigalvojate ir norite pakeisti manevrą, antrasis skirtas manevravimui.

Spustelėkite jį, pasirodys mygtukas judėti, paspauskite jį ir laivas pats atliks manevrą:

Mygtukas diske pasikeis į Ištrinti, paspausdami grąžinsime diską į savo vietą, į savo privačią zoną.

(Perkėlus laivas užrakinamas. Norėdami atrakinti kontekstinį meniu -> Perjungti-> panaikinkite žymėjimą užraktas)

statinei naudokite komandas (kontekstinio meniu apatinėje eilutėje):

xe = Statinės ritinys kairėje
xr = Statinė Pasukite dešinėn
xef = Statinės ritinys į kairę į priekį
xrf = Statinė Ritimas dešinėn į priekį
xeb = Barrel Roll kairėje pusėje
xrb = Statinė Ritimas atgal

cs = decloak tiesiai
ce = dekloak kairėje
cr = decloak teisė
cef/ceb = decloak kairėje priekyje/nugaroje
crf/crb = decloak dešinėje priekyje/nugaroje

Pasirinkite laivą, kuris šaudo.

Atstumą ir arką galima išmatuoti „klasikiškai“ paėmus atstumo liniuotę. Tačiau dažnai tai yra nepatogu.

Taigi mes iškviečiame laivo kontekstinį meniu, apatinėje eilutėje įveskite r raidę -> uždarykite meniu spustelėdami kur nors už jo ribų. Atsiras įrankis, skirtas nustatyti atstumą ir ugnies sektorių:

Kaip matote, dabar „Tie Fighter“ yra „Ghost“ šaudymo sektoriuje ir trečiuoju atstumu nuo jo.

Ištrinkite šį dalyką mygtuku Pašalinti jos bazėje, tiesiai po laivu.

Norint fotografuoti, viskas paprasta:

  1. Paimame raudonus kubelius iš skaidrės, esančios stalo centre. Kairiuoju mygtuku paimame pirmąjį, dešiniuoju mygtuku laikant jį gauname reikiamą skaičių kubelių.
  2. Vežame juos į lauką.
  3. Pažymėkite, paspauskite mygtuką r, vieną ar kelis kartus – taip juos metame.
    Tiesą sakant, tai gali būti paprasčiau – kol laikome juos nuspaudę pelės mygtuką, tiesiog pakratykite juos tuo pačiu pelės judesiu, o tada atleiskite. (galite maišyti kortų kaladę tokiu pat būdu - laikant ir kratant ją x-wing, tai naudinga žalos kaladei raundo pradžioje)
  4. Jei jums reikia juos perkelti (Predator ten arba taikinio gaudymas) - perkelkite paryškindami ir paspausdami r(arba vėl tiesiog „kratyti“ pelę).
    Jei reikia pakeisti reikšmę pakeitus akį į smūgį išmetant fokusavimo žetoną arba jutikliu pateko į akį su trukdytuvu – perkelkite žymeklį ant kubo ir paspauskite skaičius 1...8 klaviatūra, kiekvienas skaičius atitinka tam tikrą veidą.

Na, lygiai taip pat priešininkas operuoja su žaliais kubeliais.

Tada rankiniu būdu skaičiuojame smūgius, pašaliname skydo žetonus, ištraukiame kortas iš žalos kaladės ir padedame jas ant atitinkamų laivo kortelių.

Atrodo, kad tai yra pagrindinis dalykas.

Tabletop Simulator yra populiarių stalo žaidimų modeliavimas. Šio treniruoklio ypatumas yra tas, kad jis leidžia jums sukurti savo savo žaidimus, ačiū tikroviška fizika. Tai reiškia, kad žaidėjas gali perkelti objektus kaip nori, taip įgydamas visišką veiksmų laisvę. Šiame treniruoklyje yra 15 klasikinių stalo žaidimų variantų (šachmatai, šaškės, kortų žaidimai, nardai, domino ir kt.). Kelių žaidėjų režimas leis jums žaisti stalo žaidimus su įvairiais žmonėmis visame pasaulyje, kolekcionuoti juokingos kompanijos prie virtualaus stalo. Taip pat yra vieno žaidėjo žaidimas, kuris puikiai tinka pasjanso mėgėjams.

Tortuga 1667 m
- Amžinybės stulpai: Rytų pasiekimo valdovai
- Tamsiausia naktis
- Raudonojo drakono užeiga: Didysis dinozaurų skubėjimas
- „Red Dragon Inn“: Mūšis Dėl Greyport
- „Three Kingdoms Redux“.
- Kickstarter rodyklė
- „Kickstarter Gold“.
- superkova
- Kosminio susitikimo jungtis
- Euforija
- Superfight: Orange Deck
- Kosminis įsiveržimas
- Migla
- Superfight: The Red Deck
- Tamsiausia naktis
- Mažos epinės galaktikos
- Mūšis už sielas
- Kosminis konfliktas
- Dalgis
- RARRR!!
-Tiny Epic Kingdoms
- Odino vardu
- Indonezija
- Skubu!
- Karo kovotojas
- Ryžių žaliavos spiritai
- Kapitonas mirė
- Zombicidas
- Ponas. Žaidimas!
- Kosminis aljansas
- Simurgas
- Burtininko akademija
- Trys sveikinimai meistrui
- Kosminė audra
- Vynuogininkystė
- Maži epiniai gynėjai
- Darkrock Ventures
-Mažytis Epic Western
- Xia: Dreifo sistemos legendos
- Kosminė dominacija
- Abraca...Ką?
- Khronos Hunter
- Cavern Tavern

Sistemos reikalavimai:
Operacinė sistema: „Windows XP“ (SP2), 7, 8, 10
RAM: 4 GB RAM
✔ Vaizdo plokštė: integruota
✔ Vietos diske: 4 GB

Žanras: simuliacija
Kūrėjas: Berserk Games
Platforma: PC
Versija: 12.1 + visi DLC
Sąsajos kalba: anglų

Dydis: 1,15 GB

Atsisiųskite „Tabletop Simulator v12.1 + All DLC“ - pilna versija- torrentas

Visus šiuos pasiekimus galima pasiekti Vieno žaidėjo taip pat kelių žaidėjų režimu. Juos lengviau patekti į vieną žaidėją, jei nesate kambario šeimininkas.

Figūrėlių puolimas!
Viena RPG figūra turi atakuoti kitą.

Pasirinkite „Games“, tada „Classic“, o po to „RPG“. Perkelkite vieną figūrą į kitą. Kol pasirinkta ši figūra (užveskite pelės žymeklį virš jos), paspauskite klaviatūros arba skaičių klaviatūros skaičių 2, kad atliktumėte ataką.

Būkite socialūs
Parašėte žinutę pasauliniam pokalbiui, oi!

Pagrindiniame meniu (taip pat vieno ir kelių žaidėjų režimuose) ekrano apačioje, kairėje, yra pokalbių langas. Jei jo nėra, spustelėkite mažą dialogo debesį, kad pokalbis vėl būtų rodomas. Pasirinkite skirtuką „Visuotinis“, paspauskite „Enter“, įveskite ką nors ir dar kartą paspauskite „Enter“, kad išsiųstumėte pranešimą.

nuspalvink mane gražiai
Perspalvinkite 1000 objektų skirtingomis spalvomis.

Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite objektą ir pasirinkite „Spalvų atspalvis“. Tada pasirinkite spalvą iš paletės.
- Dauguma greitas būdas Norėdami tai padaryti: pradėkite žaidimą, kuriame yra daug objektų (kiniškos šaškės, RPG ir kt.), vienu metu pasirinkite kuo daugiau objektų. Tada dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite, pasirinkite "Spalvų atspalvis" ir pasirinkite skirtingas spalvas iš paletės.
- Tu NEgalima nudažykite objektą, atsukite laiką ir vėl nudažykite tą patį objektą. Tai nebus skaičiuojama.

Konfidencialu
Naudokite savo asmeninį spalvų puslapį savo užrašų knygelėje.

Ekrano viršuje pasirinkite „Užrašų knygelė“. Kai pasirodys bloknotas, spustelėkite langelį, pažymėtą "Balta" (arba bet kurios kitos spalvos), kad atidarytumėte asmeninį bloknoto puslapį.

Nelieskite!
Visada blokuokite 5000 objektų.

Norėdami užrakinti objektą, užveskite pelės žymeklį virš objekto, kad jį paryškintumėte. Tada paspauskite L klavišą, kad jį užrakintumėte. Taip pat galite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti objektą ir pažymėti žymimąjį laukelį „Užrakinti“, esantį sąraše „Perjungimai“.
- Greičiausias būdas tai padaryti: pradėkite žaidimą, kuriame yra daug objektų (kiniškos šaškės, RPG ir kt.), vienu metu pasirinkite kuo daugiau objektų. Tada spustelėkite dešinįjį pelės klavišą ir nepertraukiamai spauskite mygtuką „Užrakinti“, kol gausite pasiekimą.
- Tu NEgalima pataisykite objektą, atsukite laiką atgal ir vėl pataisykite tą patį objektą. Tai nebus skaičiuojama.

pinigai, pinigai, pinigai
Išneškite 10 000 pokerio žetonų!

Greičiausias būdas pasiekti šį laimėjimą yra pradėti „Pokerio“ žaidimą ir pasirinkti visus žetonus, o tada naudoti sparčiuosius klavišus Ctrl + C ir Ctrl + V, kad nukopijuotumėte ir įklijuokite juos, kol gausite laimėjimą.
- Žetonų krūva skaičiuojama kaip vienas žetonas, todėl geriau padalyti krūvą į atskiras plyteles, kad pasiekimas būtų pasiektas šiek tiek greičiau.

Pyktis Pasitrauk
Apverskite stalą iš visiško įniršio... 100 kartų.

Galutinis įniršis
Apverskite stalą 1000 kartų.

Lengviausias būdas gauti abu stalo apvertimo laimėjimus yra pasirinkti vieną iš išvardytų klasikinių žaidimų žaidimuose. Tada spustelėkite „Apversti lentelę“ ir kartokite, kol gausite pasiekimą.
- Stalo apvertimai bus skaičiuojami, net jei ir toliau spausite „Apversti stalą“ jau apvertę vieną lentelę. Pokalbyje vis tiek bus sakoma, kad stalas apverstas.

Erdvė Laikas Pramogos
Žaiskite žaidimą be gravitacijos.

Pasirinkite „Host“, tada „Options“. Nustatykite „Gravitacijos daugiklį“ į 0. Išsaugokite viską naudodami mygtuką „Išsaugoti ir išeiti“.

Siurprizas!
Jūs sukūrėte specialias kūrėjų figūrėles!

Pasirinkite „Host“, tada „Chest“. Tada pasirinkite „Figūrėlės“. Spustelėkite visas figūras, kol gausite pasiekimą.

Lobynas
Laikykite krūtinėje 100 daiktų.

Norėdami išsaugoti objektą skrynioje, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite objektą ir pasirinkite „Išsaugoti skrynioje“. Atsidarys langas, kuriame bus prašoma įvesti objekto pavadinimą. Įveskite ką nors (jei šis pavadinimas anksčiau nebuvo naudotas) ir pasirinkite „Išsaugoti“.
- Norėdami pasiekti skrynioje išsaugotą objektą, apatiniame dešiniajame kampe pasirinkite „Host“, tada „Chest“, tada „Išsaugoti objektai“.

Wishy-Washy
Pakeiskite spalvą 50 kartų.

Pasirinkite „Meniu“, tada „Keisti spalvą“. Spustelėkite vieną iš pasirodžiusių spalvų apskritimų, kad pakeistumėte spalvą.