Žinių apie apdorojimą užduotys. Užduotys (Patarimai) Juodoji dykuma, ką daryti, jei užduotys

Šiame vadove aprašomas visas kelias į būtiniausias žinias apie apdorojimą Juodoji dykuma, kuri suteikia žaidėjui galimybę visavertiškai gaminti visas medžiagas, reikalingas amatams gaminti. Neturėdami šių žinių, negalėsite gaminti, pavyzdžiui, geležies luitų ar faneros, o tai yra viena iš pagrindinių medžiagų, naudojamų daugeliui gaminių gaminti.

„Mokymo“ tipo žinių įgijimas

Pirmiausia įsitikinkite, kad įjungėte su profesija susijusias užduotis. Norėdami tai padaryti, paspauskite O (anglų k.) ir suaktyvinkite užduočių sąrašo viršuje esantį mygtuką su dalgio piktograma.

Taigi, užduočių grandinė prasideda Alejandro plantacijoje, kuri yra netoli nuo Heidelio miesto.

Pats Alejandro, kuris yra ir mazgo vadovas, stovi centre priešais pastatą, jį surasti nebus sunku.

Jam reikia atlikti užduotį „Rinkti moliūgą“. Jis paprašys jūsų susidoroti su šalia esančiais moliūgų monstrais ir atnešti jam 5 . Čia pat lysvėse gyvena piktieji moliūgai, o ten kapliaus pagalba galima surinkti reikiamas daržoves ir atiduoti Alejandro.

Kita Alejandro užduotis bus „Mėsos patiekalas darbuotojams“. Kad pamaitintų darbuotojus, prašo atvežti 5 . Mėsą galima gauti peiliu, pjaunant geltonsnapių skerdenas, kurios randamos kitoje kelio pusėje priešais plantaciją.

Mėsą atidavę valstiečiui Gurui, pagaliau galime iš jo perimti užduotį „Aukščiausias perdirbimo lygis“. Gursas siunčia jus į Heidelį pas Faysi, pasikalbėkite su ja ir atlikite užduotį, nedelsdami imkitės užduoties „Sužinokite aukščiausio lygio apdorojimas". Norėdami atlikti šią paskutinę užduotį, turite padėti trims NPC, atlikdami jų užduotis. Šie bendražygiai įsikūrė visai netoli – aikštėje su fontanu. Tai Rubios, Ornella ir Plabiani. Kokia tvarka atlikti savo užduotis, spręskite patys.

Ornelos misija – Medžiagos įrangos remontui. Reikia pagaminti ir atsivežti Ornella 2 , kurią galima gauti šlifuojant (L) 10 (už 1 vnt.). Šiurkštų akmenį iš paprastų akmenų galima iškasti kirtikliu. Kaip atlygį jums bus suteiktos „Training: Grinding“ žinios – jų dėka dabar galėsite gaminti putojančius brangakmenius.

„Rubio Quest“ yra pelenų apdorojimo varžybos. Rubios prašo atnešti jam 3 . Norėdami pagaminti lentą, turite supjaustyti (L) 5 (už 1 gabalą). Paimk kirvį ir eik į artimiausią mišką prie miesto – pelenų gausu. Kaip atlygį milžinas suteiks jums žinių Mokymai: Smulkinti medieną – dabar galite iš medžio pagaminti fanerą ir stiprią fanerą.

Plabiani užduotis – Grynas vanduo eksperimentams.Šis barzdotas vyras, matyt, užsiima alchemija, jam pirmiausia reikia švaraus vandens. Štai ką jam reikia išvalyti, būtent vandenį, kurį renkate artimiausiame šaltinyje 10 val. Galite nusipirkti butelių iš jo, tada eikite prie upės (na, arba įlipkite tiesiai į fontaną aikštėje), įeikite į jį maždaug iki juosmens ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite butelį savo inventoriuje ir taip 10 kartų. Po to surinktą vandenį reikia pašildyti (L) ir atiduoti Plabiani. Jis apdovanos jus žiniomis Mokymai: Šildymas – dabar brangius luitus galite pasigaminti iš įvairių metalų!

Atlikę visas tris užduotis, grįžkite į Faysi ir gaukite pelnytą atlygį – vieną iš trijų pasirinktų dažų.

„Meistriškumo“ tipo žinių įgijimas

Užbaigę kitą užduočių grandinę galėsite sukurti tokias medžiagas kaip grynas bet kokio metalo luitas, aukščiausios kokybės oda ir kt.

Šiai užduočiai atlikti reikia Gathering Professional 10 ir Crafting Expert 5.

Pirmąją grandinės užduotį išduoda Keplano gyventojas, stovintis tiesiai už vietinio kalvio – užduotį Išskirtinis meistras.

Jis nusiųs jus į Batuduną, kuris stovi kasykloje tiesiai po miestu. Jo užduotis vadinasi anglis geriau už žmogų (shta?), kurioje jis klausia padaryti ir atnešk jam 2 . Norėdami jį sukurti, turite pašildyti 5 (už 1 apdorotą anglį). Anglis, beje, galima iškasti tame pačiame urve.

Kitas Batuduno uždavinys yra [Love for Minerals], kur reikia padaryti 3 (įkaitinkite 10 vienam luitui).

Kaip atlygį jis suteiks jums žinių Meistriškumas: Šildymas(dabar galite sukurti švarius luitus ir tvirtas lentas) ir porą metalo tirpiklių, kurių jums prireiks atliekant kitą užduotį.

Mes atliekame šią užduotį [ Grynas luitas] (sukuriame kartu kaitindami likusius tris geležies luitus ir du tirpiklius), paimame paskutinę užduotį iš Batudun [Medienos skaldymo specialistas] ir einame į Trent Village.

NPC Maget, į kurį buvome išsiųsti, išduos užduotį [Nuostabus menas] – jums reikia atsinešti jam 1 pušis, kiparisas ir kedro fanera. Viso to galima nusipirkti ir sukapoti netoliese esančiuose miškuose. Pirkti tikrai bus lengviau. Kaip atlygį jis duos 3.

Kitoje užduotyje [Medienos apdirbimas ugnimi], kaip ir metalo atveju, mūsų prašoma atlikti (10 ir 3 kaitinimas). Už tai mums bus suteiktos žinios Amatai: pjaustyti medieną. Šios žinios nemoko kurti naujų daiktų, bet pagal aprašymą pagerina lentų gamybos rezultatus ir kt.

Magetas neduoda daugiau užduočių, tačiau iš dialogo su juo galite sužinoti, kad žinių apie džiovinimą galima gauti Lokių kaime. Einame ten ir randame kaimo viršininką Luką Lokį.

Jo įsakymu [Pride of Bear Village] Mes darom(sausas 10), gauname 5 kaip atlygį. Imame kitą užduotį [Aukštos kokybės oda], amatai (5 ir 3 derinys).

Dėmesio, kad tai padarytumėte, turite turėti meistriškumo: maišymo žinių, kurias galite gauti kaip atlygį už meistro lygio pasiekimą!

Po sukūrimo sąskaitą pirmą kartą įeinant į žaidimą, jūsų bus paprašyta sugalvoti unikalią savo šeimos pavardę (visi paskyros veikėjai, kurių nuosavybė yra bendra). Pavardė turi būti sudaryta tik iš lotyniškos arba kirilicos abėcėlės, tuo pačiu metu negalima naudoti dviejų skirtingų išdėstymų. Pavardę, kaip ir veikėjo vardą, mato visi be išimties žaidėjai (išskyrus atvejus, kai veikėjas vilki kostiumą arba dykumos komplektą). Simbolių duomenys rodomi tokia tvarka: kurio narys jis yra, titulas (jei pasirinktas), pavardė, vardas.

2. Detaliai tinkinkite savo charakterį

Žaidimo simbolių redaktorius yra tikrai revoliucinis.

Galite reguliuoti bet kokius kūno parametrus: galūnių ir liemens proporcijas, raumeningumo laipsnį, tatuiruočių buvimą ir daug daugiau. Veidas – atskiras pokalbis: daugybės keičiamų zonų dėka, praleidus kelis vakarus, gali susikurti savo dublį ar kokią nors įžymybę. Jei nekantraujate pradėti savo nuotykius Juodosios dykumos pasaulyje, bet vis tiek norite, kad jūsų personažas atrodytų kitaip nei standartinis, galite atsisiųsti ir įdiegti iš anksto nustatytą išvaizdos nustatymą. Jis turėtų būti dedamas į aplanką C:\Users\User\Documents\Black Desert\Customization.

3. Teisingai atnaujinkite žaidimą

Žaidimų atnaujinimai, išskyrus retas išimtis, diegiami kartą per savaitę – dažniausiai trečiadieniais. Deja, „GameNet“ paleidimo priemonė, be kurios paprastai neįmanoma paleisti „Black Desert“, ne visada veikia tinkamai ir trukdo tinklo prisijungimas(mato kai kurių ADSL tiekėjų abonentai). Jūsų patogumui naujinimus galite atsisiųsti naudodami bet kurią torrent atsisiuntimo programą. Failas pavadinimu 30000000000 yra tiesioginio katalogo aplanke Black Desert. Čia reikia atsisiųsti visus atnaujinimus. Patikrinęs failus su paleidimo programa, jis paleis žaidimą (jei techninis darbas jau baigtas).

4. Tinkinkite sąsają

Pagal numatytuosius nustatymus žaidimo sąsajoje yra daug nereikalingų elementų, kurie niekaip nepadeda, o tik užima vietą ekrane. Juos galite išjungti paspausdami Esc mygtuką ir pasirodžiusiame lange pasirinkę „sąsaja“. Elementų matomumas išjungiamas paspaudus akių piktogramą.

Nustatymus reikės išsaugoti. Nustatymų meniu skirtuke „Žaidimas“ išjungiami pranešimai apie karų tarp gildijų pradžią, kitų žaidėjų įrangos sustiprinimą, brangios prekės pasirodymą aukcione ir dar daugiau. Atkreipkite dėmesį: jei norite, kad pranešimai NEBUTU RODYTI, reikia pažymėti žymimąjį laukelį.

5. Taupykite energiją

Didžiausias energijos kiekis (ir jums jo prireiks) yra bendras visiems paskyros simboliams. Jis generuojamas net tada, kai veikėjas yra neprisijungęs. Vienu metu sukurkite tiek simbolių, kiek leidžia laisvos paskyros vietos. Atlikęs trumpą įvadinę užduotį, veikėjas patenka į pasaulinį žemėlapį ir pradeda generuoti energiją.

6. Studijuokite savo klasę

Sužinokite viską apie stipriąsias ir trūkumai, veiksmingi įgūdžiai ir kombinacijos, pasirinkite tinkamą įrangą. Geriau gerai žaisti tau patinkančioje klasėje, o ne vidutiniam „imboy“, kuris teoriškai gali nugalėti bet kurį varžovą.

7. Nesilyginkite

Neskubėkite stačia galva naikinti minios visą parą, kad pasiektumėte 50 lygį. Tyrinėkite žaidimų pasaulį, gaukite žinių, kurios padės padidinti maksimalų energijos kiekį. Darykite tai, kas jums patinka: tai padės jums rasti papildomą pajamų šaltinį, be šlifavimo.

8. Prisijunk prie gildijos

Tai leis jums gauti dienos atlyginimą, priklausantį nuo jūsų žaidimo veikla ir duos papildomų buffų (jei gildija išpūsta ir jau suaktyvino jums reikalingus įgūdžius). Be to, rimtoje gildijoje galite rasti patyrusių narių, kurie paaiškins nesuprantamus žaidimo aspektus ar palaikys ginklais iškilus sunkumams.

9. Minios

Greičiausias būdas suptis ant mobų, kurių lygis yra aukštesnis nei jūsų. Jų vardai paryškinti rožine, raudona arba violetine spalva. Jei iki šiol turite silpni šarvai, verta sukaupti pakankamai skardinių, kad būtų atkurta sveikata.

10. Boso ieškojimai

Pasiekęs 50 lygį, Black Spirit išduos užduotį (1 už paskyrą) kasdien. Iš pradžių, norėdami gauti iškvietimo ritinį, turėsite sunaikinti įvairius monstrus - priklausomai nuo to, kurį bosą ketinate iškviesti. Kai gausite žinių apie bosą, ritinys bus išduotas nedelsiant, nereikės naikinti minios. Apsimoka ne tą pačią dieną nužudyti bosą, o surinkti bent 5 ritinius (jie galioja savaitę) ir prisijungti prie grupės ūkininkauti. Tuo pačiu metu kiekvienas grupės narys gauna grobį ne tik iš savo, bet ir iš kitų narių bosų – pavyzdžiui, Black Stones ar Hunter's Seals.

11. Kaip sutaupyti įrangos

Ant Pradinis etapasžaidimus, kol jūsų personažas nėra labai turtingas, galite naudoti paprastesnę įrangą: gauti ir sustiprinti bosą iki norimo lygio yra brangu. Tuo pačiu apsimoka ne patiems stiprinti įrangą, o aukcione pirkti jau gatavą įrangą: be sidabro taip sutaupysite daug laiko, kurį galėsite skirti įdomesnei veiklai.

12. Kur apsimoka imti šarvus ir ginklus

Amatai ir ginklai yra pelningesni nei pirkimas - iš viso ingredientai yra pigesni. Norėdami tapti sėkmingu meistru, turite atnaujinti ne tik meistriškumą, bet ir tokius amatus kaip rinkimas ir alchemija. Atminkite, kad išteklių rinkimas ir tam tikros įrangos kūrimas užtrunka ilgiau, nei pavogti ją iš minios šlifuojant. Galima sukurti bet kokią pradinio lygio įrangą, išskyrus Roshar ginklus ir Rohava šarvus: juos galima išmušti tik iš minios Valensijoje.

13. Naminiai gyvūnai yra mūsų viskas

Bet kokia žaidimo sąveika, įskaitant grobio rinkimą, atliekama paspaudus mygtuką R. Kai po lygių pakilimo pradedate masiškai žudyti minias, rinkimas rankiniu būdu gali užtrukti ilgiau nei pats naikinimo procesas. Norint automatizuoti veiksmus, reikia augintinio, o dar geriau – 5 (didžiausias galimas augintinių skaičius, kurį galima išsikviesti vienu metu). Šunį, katę, lapę, pingviną ir kitus faunos atstovus galite įsigyti aukcione (labai mažai tikėtina, atsižvelgiant į pretendentų skaičių) arba žaidimų parduotuvėje. Kitas naudinga funkcija augintiniai - įvairūs mėgėjai, kurie priklauso nuo jo tipo ir rango.

14. Uždaviniai, kurie padeda

Tobulėjant profesijoms, Black Spirit pasiūlys jums vadinamąsias pagalbos užduotis (juos rasite Black Spirit meniu skirtuke „Pagalba“). Be to, kad pagerinsite amato įgūdžius, už atliktą užduotį gausite atlygį - simbolinį pradedančiajam ir labiau vertą augant profesionalumui.

15. Twink žemės ūkio pasaulio bosams

Jei žaidime praleidžiate daug laiko, nebus nereikalinga siurbti į 50 lygį ir aprūpinti jį žaliais ginklais bei šarvais, padidintais bent +15. Tokį personažą kartu su greitu arkliu reikėtų palikti Heidelyje. Tai leis pakeitus personažą, jei vaidinsite kitą, greitai patekti į vietą, kur pasirodys pasaulio bosai Kzarka, Karranda, Mud, Giant Ancient, Red Nose ir Cowardly Bheg, kuriuos nužudę galime gauti vertingų daiktų.

16. Mirktelėkite „atstatymo taškas“

Žvilgtelėjimas su neigiama karma reikalingas kiekvienam rimtai užsiėmusiam - norint nužudyti sargybinius mieste, sumažinkite šarvų galandimą nuo +15 iki +14 su nesėkmingu proc. Vienas iš veiksmingų būdų yra sukurti tos pačios klasės įspūdį, kaip ir jūsų pagrindinis veikėjas. Pasiekę 30 lygį ir pasiėmę pagrindinio veikėjo ekipuotę (o iki to laiko ji bus visai gera), galite eiti ieškoti žaidėjų, kuriuos sugadinsite.

17. Koks yra geriausias būdas leisti mylias

Kiekvieną dieną kiekviena sąskaita gauna 100 mylių – valiutą, kurią galima išleisti žaidimų parduotuvėje specialioje skiltyje. Prieš pasiekiant 50 lygį, mylių geriau neišleisti, o už šią valiutą nusipirkti „Elion's Tears“. Mirdamas nuo minios rankų, skirtingai nei kiti žaidėjai ar iškviesti bosai, personažas praranda įgytą patirtį. Baudos dydis priklauso nuo karmos, bet yra ne mažesnis kaip 2%. Esant 50 lygiui gauti tiek darbo patirties nebus, bet pradedant nuo 55 lygio, 2% jau yra apčiuopiamas praradimas. Naudodami Eliono ašaras galite prikelti veikėją be bausmės.

18. Kiek svarbi sėkmė?

Personažo sėkmė turi įtakos kritimų kokybei šlifuojant ar auginant išteklius, nuimant derlių ir žvejojant, bet ne tikimybei sėkmingai atnaujinti įrangą. Norint dar labiau padidinti galimybę mazge gauti retų vertingų daiktų, rekomenduojama iš jo nutiesti prekybos kelią į artimiausią miestą. Be to, verta pumpuoti mazgą, investuojant į jį energiją. Norėdami tai padaryti, suraskite įjungtą mazgą pasaulinis žemėlapis, spustelėkite jį ir spustelėkite mygtuką „Investuok į mazgą“. Maksimalus mazgo lygis yra 10. Taip pat prasminga atnaujinti gyvenvietę, jei užsiimate jos teritorijoje arba žvejojate AFK režimu.

19. Kokios charakterio savybės

Tonas yra parametras, turintis įtakos energijos kiekiui, sunaudojamam bėgiojant ar plaukiant. Tono kiekis padidėja, kai personažas juda pėsčiomis. Kadangi turėsite daug vaikščioti, nereikia specialiai atsisiųsti šio įgūdžio. Personažo sveikata turi įtakos papildomų HP kiekiui. Jis didėja valgant maistą. Kad veikėjas būtų gyvybingas, jis turi gerai maitintis. Verta valgyti maistą, net jei jums nereikia jo teikiamų priedų. Galite padidinti jėgą, kuri turi įtakos nešiojimo svoriui, naudodamiesi jūros dumbliais. Dideliais kiekiais šis produktas auga Eferijos miesto vandenyse.

20. Parduoti ar ne?

AT paskutiniais laikais kūrėjai nuolat pradeda renginius, kurių dėka galite gauti retų ar unikalūs daiktai- pavyzdžiui, boso rinkinio dalis arba ogrės karoliai. Nerekomenduojama jų parduoti. Galite užsidirbti sidabro Skirtingi keliai, išskyrus aukcioną, tačiau antrą kartą gauti unikalią įrangą gali būti daug sunkiau.

21. Nepamirškite apie Black Spirit Adventures

Šį mini žaidimą galima rasti paspaudus Esc klavišą ir pasirinkus atitinkamą meniu elementą. Nuotykius, kaip ir renginius, kūrėjai taip pat reguliariai pradeda (dažniausiai kai kurių švenčių garbei), o kauliuką galite mesti kas valandą tris kartus per dieną. Gautam prizui įtakos turi Didysis Korojaus atsitiktinumas: galite laimėti kaip mėgėjas, kuris šiuo metu yra nenaudingas (pavyzdžiui, jei pasirinkote ir padidinote kritinio smūgio galimybę nuotykiuose). Tačiau čia taip pat yra vertingų prizų, kuriuos galite pasilikti arba parduoti aukcione.

Žinoma, tai dar ne visi niuansai, apie kuriuos turėtų žinoti pradedantysis, ką tik pradėjęs tyrinėti didžiulį Juodosios dykumos pasaulį. Tačiau, vadovaudamiesi aukščiau pateiktomis rekomendacijomis, galite žymiai supaprastinti žaidimą, pagreitindami niveliavimą, pelnydami sidabro auginimą ir lengviau atnaujindami įrangą.

Šiame straipsnyje sužinosite, kur ir kaip gauti Juodos žinios Dykuma internete iš nuotykių - Calpheon žurnalas - nuotykiai Calpheon North

Paslaptinga dėžutė
Galima gauti atlikus užduotį „Paslaptingoji dėžutė“ iš Bramo paslaptingų dirbtuvių (pirmąją užduotį duoda Heraldas Rubinas „“)

Bree medžių relikvijos
Galima gauti atlikus užduotį [Awakening] Bree Tree Cave iš Black Spirit užduočių linijos [Awakening] Traces of Edan

Javiero oda

Šarvai Khuruto
Gautas atlikus „Nenuilstančio Khuruto“ užduotį iš tyrėjo Khuruto Kreza iš Velnio stuburo

Kokia Javiero nesėkmės priežastis?
Galima gauti atlikus kaimelio Javiero užduotį šiauriniame kviečių lauke „Rūpinimasis išvaizda“

Bree Forest urvas
Gautas iš sargybinio netoli įėjimo į urvą Bree Forest Forest, įvykdžius Ancient Ruins Entrance užduotį, kurią davė Martha Šiaurės Kviečių lauke. Pirmoji užduotis kasinėjimų trukdžių grandinėje, kurią galite perimti iš Martos už 101 draugystę (iš Martos, kuri yra šiauriniame kviečių lauke).

Didžiulis katilas Khuruto
Galima gauti iš Delpe užkardos kareivio atliekant užduotį „Apsvaigęs Khuruto“.

Medetkų aromatas
Galima gauti atliekant užduotį „Calendula in Action“ iš Delpe Outpost kareivio.

Senovinių urvų lobiai
„Galite jį gauti atlikę užduotį „Griuvėsių urvo lobis“ (geriau tai daryti su žemo lygio personažu 35+, kad lašas nukristų). Vykdydami užduotį, įveikiate visus medžius (bet kokios formos), jūsų inventoriuje atsiranda fragmentų.
Išjunkite atsargų automatinį rūšiavimą ir sudėkite 2 fragmentus vienas šalia kito, prijunkite paspausdami pliuso ženklą. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite raktą savo inventoriuje ir eikite nužudyti minią. Ir taip kelis kartus, jei eini pasiimti lobių iš skrynios į urvą.

Senovinio pastato griuvėsiai
Pasikalbėkite su tyrėju Bree

Khuruto klanas ir medetkos
Galima gauti atlikus užduotį iš Delpe Outpost kareivio " Silpnumas Khuruto"

gelbėjimo grupė
Gautas atlikus užduotį „Bausininkai ir gelbėtojai“, pirmąją „Slopinimo strategijos“ grandinės užduotį iš Delpe užkardos kareivio.

Delfės riterių ordinas
Galima gauti įvykdžius „Margaretos ataskaitos“ užduotį, prasideda Delpės ordino vadeivos Margaret užduočių grandinė Delpės riterių pilyje „Pagalba Delpės riteriams“

Harpijos kalba
Galima gauti atlikus užduotį „Margaretos egzaminas Nr. 2“, prasideda Delpės ordino vadeivos Margaret užduočių grandinė Delpės riterių pilyje „Pagalba Delpės riteriams“

Andro dėžutė
Gautas įvykdžius „Andro prašymo“ užduotį iš kaimo gyventojo Šiaurės Kviečių laukų kukurūzų lauke. Pagal užduotį Andro namas yra netoli Bernito ūkio, sugriuvusio namo, prie kurio kariai kovoja su skėriais.

Doc ir Dophy nebuvimo priežastis
Gauta atlikus užduotį „Priežastis nedirbti“ iš meistro Delpe riterių pilies viršuje. Pirmoji „Slopinimo strategijos“ grandinės užduotis, kurią atliko Delpe Outpost kareivis

Amy dingimas
Galima gauti įvykdžius misiją „Dingusi mergina“. Pirmoji „Slopinimo strategijos“ grandinės užduotis, kurią atliko Delpe Outpost kareivis

Plantacija nešvanki
Galima gauti įvykdžius užduotį „Nerimą keliantis gandas“ iš Šiaurės kviečių lauko gyventojo (stovi prie šiaurinių vartų)

Karvių mirties priežastys
Galima gauti atlikus „Karvių mirties“ užduotį iš kareivio šalia vėjo malūno (netoli Šiaurės kviečių lauko ir Javiero). Pirmoji „Slopinimo strategijos“ grandinės užduotis, kurią atliko Delpe Outpost kareivis

Kafraso žurnalas
Galima gauti atlikus užduotį „Ieškant Kafras dienoraščio“ iš Coito Kafraso urve

Romantika Florina
Galima gauti atlikus užduotį „Ar tai patiks Lorijai? iš ginklanešio Askašerio Florino kaime. Pirmasis grandinės ieškojimas [Alchemija] brangakmenis Ardana #1 iš Crystal Trader Askasher Florin Village

Žolelių sausainiai

Florinas ir vaistažolės
Galima gauti atlikus Žolelių kaimo užduotį iš Valentino kaimo Florin Village vadovo

šlovės akimirka
Gauta perskaičius piratų įrašą Calpheon bibliotekoje paslaptingosios dvasios „Baimė, kuri paima žmogų“ užduotį (pirmoji užduotis, kurią davė „Black Spirit“)

bailus planas
Gauta įvykdžius „Black Spirit's Spreading Death“ užduotį (pagrindinė užduočių eilutė, gali būti užbaigta su nauju personažu)

paslaptinga būtybė
„Waragon Cave“ pasikalbėkite su didžiuliu karu, jis yra iškart po Šiaurės kviečių lauku po žeme.

Juodoji dykuma: Calpheon Journal – nuotykiai Calpheon North atnaujinta: 2019 m. lapkričio 1 d.: orbitiniai žaidimai

Kaip greitai pasiekti lygį Juodojoje dykumoje? Akivaizdžiausias būdas yra ieškoti minios pagal savo jėgas ir jas sunaikinti. Čia įgyjate patirties ir pakilsite į lygį. Kitaip tariant, jie elgiasi taip: pirmoje srityje jie užima tris lygius, gretimoje srityje dar penkis, šiek tiek toliau - tiek pat. Ir taip iki kepurės. Tokie patarimai aktualūs ir Tera, ir Black Desert, ir daugybei kitų Azijos internetinių vaidmenų žaidimų. Kol kas nekreipkite dėmesio į tai, kas nėra šlifavimo, ir šokite mūšio šokius aplink minias.

Tačiau ne viską galima ignoruoti. Kartkartėmis teks grįžti į miestą pasitaisyti įrangos, išsivalyti kuprinės ir imtis naujų užduočių. Kam juos imti? Na, bent jau už nemokamas kolbas su sveikata ar mana.

Šiandien tokio skaičiaus žaidėjų starto vietose jau nepavyksta rasti. Tai reiškia, kad suptis yra gana patogu.

Juodojoje dykumoje, kaip žinote, pasaulis atviras ir vientisas. Tai reiškia, kad galite eiti bet kur. Tiesa, čia nėra jokios prasmės, nes su penkiais lygiais aukštesnėmis miniomis nei jūsiškis labai ilgai žaissite ir greičiausiai su jomis nesusitvarkysite. Todėl judėkite palaipsniui: pasiekę jums maždaug savo stiprumo monstrus, surinkite juos į krūvas ir sušlapinkite. Ir vėl, ir vėl. Kol minios „pabals“. Tai reiškia, kad jūs jau juos aplenkėte plėtojant ir iš kiekvienos krūvos krinta mažiausia patirtis.

Rasti reikiamus būrius padeda NPC užduotys ir juodoji dvasia, kuri periodiškai pareikalauja jūsų dėmesio ir nurodo užduotis. O dvasia dažnai apdovanoja įvairius parametrus sustiprinančiais kristalais. Juos reikia kišti į laisvas plyšius, o ne lentynose. Itin retai iš minios iškrenta ir kristalai, taip pat juodi akmenys.

Bet dainų užteks. Pereikime prie konkrečių patarimų, kaip ir kur pasiekti aukštesnį lygį Juodojoje dykumoje. Pirmoje pastabos dalyje kalbama apie tai, kaip pasiekti 30+ lygį.

Žaidimui pasirenkama burtininkės klasė – ji nelaikoma paprasta lyginant, tarkime, su kariu, tačiau papildomi sunkumai visada įdomūs. Žaidimas prasideda gana niūriai. Viename iš provincijos Olivijos kaimo kiemų. Personažas arba savaitę be perstojo gėrė ir kenčia nuo pagirių, arba, krisdamas iš bedugnės, susitrenkė galvą. Apskritai jis nieko neprisimena, nežino, šlubuoja ir nuolat dejuoja. Jis vėl išmoksta vaikščioti ir sutinka kitą savo aš, mažą juodąją dvasią.

„Black Desert“ turi automatinę paiešką, automatinį paleidimą, galite kalbėtis su NPC, taip pat perjungti įprastą ir kovinę poziciją. Užduotis duoda ne tik užrašas, bet ir juodoji dvasia. Tiesą sakant, juodosios dvasios užduotis reikia atlikti. Likusią dalį iš esmės galima ignoruoti.

Pirmieji dešimt lygių yra užduotys pradžios vieta. Na, ir truputis šlifavimo – blakės, lapės, vilkai ir t.t.. Viena iš užduočių nukreips jus į demonus – iš pradžių pas paprastus, paskui prie plieninių. Tiesą sakant, ant jų įeisite dešimtą ar net 12 lygį.

Nuo 10 iki 15 lygių. Šie lygiai taip pat paprastai naudojami atliekant užduotis ir minias Vakarų gvardijos stovyklos kaimynystėje. Čia gyvena senoliai (savotiški vaikštantys krūmai) ir vilkai. Beje, jei perkate odinį peilį mieste, galite nukirpti vilkų kailius, pasisemti kiek daugiau patirties iš kiekvieno ir tikrosios parduodamos odos. Taip pat verta aplankyti taškus Kelias į Biragi guolį, Akmeninę Senolių salę, Atsiskyrėlių giraitę. To reikia ne tiek dėl patirties, kiek dėl žinių ir naudingų premijų, pavyzdžiui, papildomų atsargų laiko tarpsnių. Pakeliui muškite jaučius ir senovinius... Toliau ieškokite goblinų. Jie kabo dešinėje (žemėlapyje) nuo Velia miesto iki Goblino urvo.

Kas dar patariama? Nėra nieko sudėtingo siurbti nuo 1 iki 20 lygio: šie lygiai praskrieja taip greitai, kad jų net nepastebėsite. Tik pirmųjų keturių užduočių metu jūs pakeliate savo lygį 7–8. Kai būsite pasiųstas pas demonus, patariame prie jų užtrukti šiek tiek ilgiau, nei tikėjotės. Ant jų galite be didelio vargo iki maždaug 12-14 lygio. Po to eikite į Velia ir ten jau gaukite 20 lygį, tai galite padaryti ant goblinų ar senolių. Po – eikite į kitą vietą.

Pasiekę 20 lygį, nepamirškite pakeisti naujokų manos ir sveikatos gėrimo. Jie nebeveikia. Norėdami tai padaryti, turėsite apsilankyti pas alchemiką netoliese didysis miestas, pavyzdžiui, Higele. Jis turi būdą, kaip iškeisti pradedančiųjų mikstūrą į kitus. Tiesa, tam reikės bent vieno laisvo langelio inventoriuje.

Nuo 18–19 iki 21–22 lygių verta pasisupti ant Al-Rund maištininkų ir (arba) ant pelkių monstrų. Aplink pelkes auga medžių krabai, driežai, flamingai ir kt. Šiaurinės pelkės yra visai netoli Moretti plantacijos. Žodžiu, pasirinkimas didžiulis. Be to, Nagai klajoja prie centrinės sargybinių stovyklos, geriausia tų, kurios yra vandenyje, nes krante yra mažų vorų, kurie net žalos nedaro, tik sumažina judėjimo greitį. Iš esmės ant nagų galima siūbuoti nuo 20 lygio, bet patogiau nuo 21-22. Eikite į 23 lygį pelkių naguose. Tada iš centrinės stovyklos judėkite link šiaurės vakarų vartų. Glish griuvėsių srityje, kažkur 22–23 aukštyje, galite aplankyti Fogans, taip pat elitinius purvo monstrus. Pastarasis nėra labai patogus. Jie nesirenka į krūvą ir trenkia iš toli ...

Kas dar patariama? Netoli Heidelio ir Glišo miesto sūpynės iki 30+ – čia gyvena minios, kurios leis ne tik greitai pakilti lygiu, bet ir šiek tiek pagerinti savijautą. Jei iš pirmųjų minių buvo sunku išmušti ką nors vertingo, tai iš jų jau gali nukristi gana brangūs daiktai.

Iki trisdešimto lygio. Ankstesnėse srityse pasiekę 24–25 lygį, persikelkite į Glish miestą. Iš ten pro pietvakarinius vartus į kruviną vienuolyną. Sektantų vienuolyne galite lengvai pasiekti 27 lygį. Be to, kelyje galite sutikti NPC ir imtis iš jų užduočių (personažai prarado viską, ką gali, o jūsų užduotis yra atgauti tai iš sektantų ir grąžinti). Šios užduotys baigiamos kruvinajame vienuolyne.

Iš vienuolyno judėkite link pietvakarių vartų ir iš ten orkų stovyklos kryptimi. 30 lygis ir net, galbūt, 32-33, yra paimtas ant orkų - saiekų. Jie turi didžiulę gyvenvietę ir jų yra neįtikėtinai daug. Pirmiausia sunaikinti šamanus, nes jie pataiko iš toli.

Pirmos dalies pabaigoje dar keli akivaizdūs patarimai: pasiimkite pakankamai manos ir sveikatingumo skardinių (tarkim, šimtą jų), jei įmanoma, pulkite iš nugaros ir stenkitės, kad už jūsų veikėjo nebūtų minios. Jei įmanoma, eikite į svarbias vietas, tarkime, į kruviną vienuolyną, kai žaidimas vyksta naktį (nuo 22 iki 7 val.). Monstrus nužudyti sunkiau, tačiau jie suteikia daugiau patirties.

Juodosios dykumos pasaulis turi skirtingi tipai ir šarvų komplektai. Tiesa, beveik visus galima suskaičiuoti ant vienos rankos pirštų, o su laiku ir supratus, ko reikia tavo personažui, pasirinkimas pasirodo labai labai mažas... Taip ir išėjo, kad mano personažas iš dvidešimties lygis iki šių dienų veikia Grunilo rinkinyje.

Man buvo labai liūdna žiūrėti į visa tai, o situaciją reikėjo kažkaip taisyti. Pagal užduočių eilutę gavau pirmąjį kostiumą, kuris dedamas į specialią kamerą. Tai taip pat suteikia +2 premiją bėgimo greičiui. Tačiau su laiku ir išvaizda nuobodžiaujantis.

Tačiau paaiškėjo, kad Juodosios dykumos pasaulyje yra daugybė kitų kostiumų, kiekvienam skoniui, ir net specialus gamybos cechas - rūbinė jiems pasiūti. Apsidžiaugiau šiuo faktu ir, ištyręs situaciją, nusprendžiau pasiūti Jareth's Clothes.

Turiu pasakyti, kad amatų kūrimas Juodojoje dykumoje nėra lengvas procesas, reikalaujantis įgūdžių, organizuotumo, pinigų ir kantrybės. Taigi, prieš pradedant siūti, man reikėjo užsidirbti papildomų įtakos taškų, kad galėčiau nusipirkti namą (šio kostiumo gamybai - konkrečiai Heidelyje). Jau turėjau laisvų vietinių darbininkų, todėl kitas žingsnis buvo įsigyti amatų medžiagų.

Paties kostiumo kūrimas buvo suskirstytas į tris etapus: auksinių šarvų gamyba, brangių drabužių modelio gamyba ir paties kostiumo pasiuvimas.

Auksiniams šarvams pirmiausia turėjau… pavogti modelį iš konkretaus NPC! Tuo pačiu metu ji lavino savo nulinius vagystės įgūdžius. Tačiau pirmą kartą pavyko pavogti šį konkretų modelį. Aukcionas man padėjo su aukso ir plieno luitais, taip pat su šilku. Juodą akmens pudrą pagamino mano darbininkai Velijoje, todėl auksiniai šarvai buvo pagaminti gana greitai.

Trindama rankas perėjau prie antrojo etapo – brangių drabužių rašto. Jai man reikėjo leidimo gaminti geriausius moteriškus drabužius, kurie, žinoma... turėjo būti pavogti iš to paties NPC! Leidimas niekaip nesinorėjo sėlinti, bet budrus sargybinis labai greitai nubėgdavo į sielą kaskart, kai geidžiamo recepto savininkė pagaudavo mane už rankos. Taigi išmokau greitai sugriauti santykius su NPC ir nusausinti teigiamą karmą. Nebuvo jokių kitų galimybių gauti šabloną, todėl turėjau išmokti vogti ir neužgauti, kad ir kaip mano teisuolis protestuotų prieš tokią pramogą žaidime. Ko tik nebuvo tarnaitės kišenėse! Tačiau po krūvos nereikalingų dalykų ir šūsnies auksinių šarvų receptų pagaliau aptikau patį modelį. Nudžiugau pradėjau nagrinėti receptą toliau... na taigi, stora aukščiausios kokybės oda, plona aukščiausios kokybės oda... Aukcionas šį kartą man nelabai padėjo, buvo tik vienas plonos odos gabalas sandėlyje, kitus du reikėjo gauti kitu būdu.

Pateko į receptą. Supratau, kad vienam aukščiausios kokybės odos gabalui reikia iškirpti 100 kiaulių odų. Buvo nusiminęs. Nusprendė apeiti, aukcione pirkdamas tarpinius darbo rezultatus – aukštos kokybės odą ir minkštiklį. Pradėjau gaminti... ir man nieko neatsitiko. Pasirodo, tokią odą gali pagaminti tik meistras. Tik jo rangas suteikia atitinkamų amatų žinių. Savo tempu meistrus gausiu tik iki kitų metų pabaigos, tikriausiai... Išsigelbėjimo vėl teko ieškoti aukcione.

Po savaitės tikrinimų ir geidžiamos odos žiūrėjimo vis tiek pavyko ją nusipirkti. Dar buvo galima įsigyti juodojo akmens miltelių. Ir galiausiai mano darbuotoja sugebėjo padaryti brangių drabužių modelį.

Trečias etapas, palyginti su antruoju, pasirodė gana lengvas – naudodamiesi mini žaidimu pakelkite draugystės taškų su kalviu lygį iki 500, nusipirkite Jareth drabužių raštą tamsos riteriui, gaukite porą retų opalų (prie aukcionas) ir daugiau juodo akmens miltelių ... Pradėti gamybą ...

Ir štai, mano trokštamas kostiumas! Žvilga auksu ant veikėjo. Kas yra - jis paėmė visus šarvų lizdus, ​​o ne kostiumą?

Taigi tai nesunkiai išspręsta - tiesiog žaidimų parduotuvėje nusipirkite kuponą aprangai už 800 rublių ir perkelkite kostiumą į tinkamas ląsteles! Rankos nusileidžia.
Užuolaida.