"Resident Evil 5"-ын тухай орос хэл дээр. Дарга нар. Жилл Валентин, Вескер нар

Тодорхойлолт
Харшид болсон хэрэг, Рокфорт арал дахь Элбэнх хотод болсон эмгэнэлт явдал, Антарктидын Umbrella лаборатори, ОХУ-ын Кавказын судалгааны төв, АНУ-ын Ерөнхийлөгчийн охиныг хулгайлсан хэрэг - энэ бүх үйл явдлыг нэг нэрээр нэгтгэдэг - Альберт Вескер.
Африкт болж буй үйл явдлыг сайтар ажиглавал Вескерийн бүх үйлдлүүдийн сэдэл тодорхой болно. Тэр үед Вескер Т вирус, G вирус, Т-Вероника вирус, Лас Плагас зэрэг янз бүрийн организмын дээж авчээ. Тэрээр эдгээр дээжийг Umbrella-ийн өрсөлдөгчдөд их хэмжээний шагналаар хүлээлгэн өгсөн нь тэднийг маш их баярлуулсан юм. Баялаг, эрх мэдэл, алдар нэрээр Вескер хүний ​​хүсч чадах бүх зүйлтэй байсан юм шиг санагддаг. Гэхдээ тэр материаллаг барааг сонирхдоггүй байв. Олны танил түгшүүр дахин дахин түүнийг үмхэв. Энэхүү түгшүүрийн эх сурвалж нь Umbrella-г үүсгэн байгуулагч Озвелл Е Спенсер байв.
Umbrella-д ажилласан бүх жилдээ Вескер Спенсерийн жинхэнэ зорилгыг хэзээ ч ойлгож чадаагүй. Энэ салбарт хэн ч PB-д ийм их хэмжээний хөрөнгө оруулалт хийж байгаагүй. Эсрэгээрээ био-органик зэвсгийн гол утга учир нь энгийн хүний ​​зэвсгийн зориулалтаар "хурцалсан" бол цэрэг олж авах нь хямд байсан юм. Спенсерийн Борд оруулсан асар их хөрөнгө оруулалт нь үндэслэлгүй мэт санагдав. Спенсерт яагаад БОР хэрэгтэй байсан бэ? Энэ асуултын хариултыг олохын тулд Вескер Umbrella-ийн мэдээллийн хэлтэст шилжсэн.
Компани сүйрсэний дараа ч эдгээр эргэлзээ Вескерийг зовоосон хэвээр байв. Тэрээр эцэст нь Спенсерээс өөрөөс нь олж мэдэхээр шийджээ. Асуудал нь Umbrella хаагдахаас өмнө Спенсер пүүсийн өдөр тутмын удирдлагаас холдсон явдал байв. Корпорацын тэргүүнийг олохын тулд Вескер цаг хугацаа, мөнгө, холболт зэрэг боломжтой бүх нөөцийг ашиглах шаардлагатай байв. Эцэст нь тэр Спенсерийн нууц нуувчийг олж мэдэв.
Намрын анхны шөнө, тэнгэрт аянга цахилгаан цахиж байх үед Вескер Спенсерийн оршин суух газар байсан эртний цайзад хүрч ирэв. Тэрбээр хохирогчоо гайхшруулна гэж бодож байсан ч эртний өвгөний бүдгэрсэн нүд нь түүнийг хараад эелдэг бус баяр хөөрөөр гэрэлтэж, "Чи буцаж ирлээ ..." гэж хэлэв. Хагас ханиалгах, хагас инээх чимээний цаанаас түүний үг бараг л сонсогдов. Хэрэв өмнө нь Вескер Спенсерийг ойлгодоггүй байсан бол одоо тэр юу ч ойлгохгүй байв. Нэг зүйл тодорхой байсан: энэ сул өвгөн корпорацид болсон бүх зүйлийг хянаж байв. Уэскерийн өөрийнх нь үйлдэл хүртэл өвгөний хяналт, заль мэхний үр дүн байв.
Тэр үед Вескер энэ олон жилийн турш түүнийг юу зовоож байсныг ойлгов. Спенсер Вескерийн бодлыг уншсан бололтой түүнд бүх зүйлийг хэлэв. Био-органик зэвсгийг бүтээх нь зөвхөн том зорилгод хүрэх хэрэгсэл байсан - вирусээр дамжуулан хүн төрөлхтний бүтээсэн хувьсал юм. Одоогийн байдлаар хүн төрөлхтөн үхэж, шинэ супер хомо уралдаанд зам тавьж өгөх ёстой байв. Энэ уралдаан нь Спенсерийн төлөвлөгөөний дагуу дэлхийн диваажинг байгуулах байсан бөгөөд тэр өөрөө дэлхий дээр бурхан болох ёстой байв. Энэхүү мөрөөдлөө биелүүлэхийн тулд түүнд гурван зүйл хэрэгтэй байв.
  • Өвөг дээдсийн вирус - Энэ гол бүрэлдэхүүн хэсэггүйгээр Спенсерийн төлөвлөгөө нь хийсвэр мөрөөдлөөс өөр зүйл биш байв. Өвөг дээдсийн вирусыг нээсэн даруйдаа түүний гарт ирээдүйн бүх төлөвлөгөөний үндэс байсан.
  • Umbrella корпораци. Био зэвсгийн үйлдвэрлэл нь өвөг дээдсийн вирусыг судлах хамгийн тохиромжтой арга байсан. Энэ нь авчирч чадах ямар ч мөнгө цаана нь зогсож байсан.
  • Спенсерийн агуу төлөвлөгөөний гурав дахь чухал элемент бол Вескер өөрөө байв. Спенсер өөрийн Утопид юу хэрэгтэйг мэддэг байсан. Тэр бас шинэ хүн төрөлхтөн хэрэгтэй гэдгийг мэдэж байсан. Гэхдээ яаж?

Өвөг дээдсийн вирус нь байгалийн шалгарлын үйл явцыг өдөөх ёстой байв. Энэ нь Спенсерийн төлөвлөгөөний үндэс болсон юм. Гэвч энэ үйл явцын үр дүнд шинээр төрөх хүн төрөлхтөн Спенсерийн үзэл бодлыг хуваалцахгүй бол хүндрэл үүсэх болно. Албадан хувьсал нь амьд үлдсэн хүмүүст асар их хүч чадал, оюун ухаан өгөх ёстой байсан ч энэ нь тэдний мэдлэг, амьдралын үнэ цэнэ, зан чанарт ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй. Хэрэв гэнэт янз бүрийн тааламжгүй хүмүүс байгалийн шалгарлын шигшүүрээр нэвчих юм бол тэд бүхэл бүтэн идиллийг сүйтгэх болно! Спенсер архичин, хөлчүү хүмүүсийг гэрэлт ирээдүй рүү авч явахыг хүсээгүй тул арга хэмжээ авчээ.
Энэ төлөвлөгөөг тухайн үеийн судалгааны захирлын нэрээр Вескер төлөвлөгөө гэж нэрлэжээ. Үүнийг хэрэгжүүлэхийн тулд эцэг эх нь маш өндөр оюун ухаанаараа ялгардаг янз бүрийн үндэстний олон зуун хүүхдүүдийг сонгосон. Хэрэв генийн инженерчлэл нь шинэ хүнд мэдлэг, үнэ цэнэ, хүсэл зоригийг өгч чадахгүй бол Спенсер түүнийг өөрийн үзэмжээр өөртөө суулгана. Бүх хүүхдэд Вескер хэмээх нэр өгсөн бөгөөд генийг залилан, сургасны дараа дэлхий даяар тусгайлан сонгосон нөхцөлд сонор сэрэмжтэй хяналтанд байлгасан.
Хүүхдүүд өөрсдөө тэдний алхам бүрийг ажиглаж байна гэж сэжиглэсэнгүй. Umbrella-ийн нарийн боловч маш бодит тусламжаар тэд бүгд сонгосон мэргэжлээрээ хамгийн сайн боловсрол эзэмшсэн. Хэдэн жилийн дараа нэгэн онцгой ирээдүйтэй залууг Raccoon City дахь Umbrella сургалтын төвд илгээв. Энэ Вескерийг Альберт гэдэг.
Спенсер Альберт маш их сэтгэл хангалуун байсан - хэрэв бусад Вескерүүд ижил байсан бол шинэ хүн төрөлхтний чанар хамгийн өндөр байх болно. Дараа нь Спенсер төлөвлөгөөнийхөө хоёр дахь үе шат руу явав - бүх Спенсерт вирусын туршилтын омог тарьсан. Үүний зорилго нь хамгийн авьяаслаг хүүхдүүдийг шалгаруулах явдал байв. Зарим нь найзынхаа зөвлөснөөр вирус авч, зарим нь эмчийн үзлэгээр тариулж, зарим нь хүчээр тарьж байсан. Альберт Вескер ч үл хамаарах зүйл биш байв. Түүний хамтрагч Уильям Биркин түүнд туршилтын омог өгч, Вескер өөрөө тариулжээ. Харамсалтай нь сонгон шалгаруулалт хэтэрхий сонгомол байсан. Бараг бүх Вескерүүд үхэж, цөөхөн хүн л амьд үлджээ. Тэдний нэг нь Альбер байсан бөгөөд удалгүй алга болжээ.
Спенсер тоосонгүй. Вескер бүр өөрийн дотор Спенсертэй холбогдсон ослын хэлхээг суурилуулсан байв. Альберт насан туршдаа зовсон сэтгэлийн түгшүүр эндээс л эхтэй. Wesker төслийн бүх хүүхдүүд Спенсерийг хайхаар программчлагдсан байсан бөгөөд энэ хөтөлбөр нь хүн бүрт ухамсаргүй түгшүүр хэлбэрээр илэрч байв. Спенсерийн таамаглаж байсанчлан Альбер удалгүй түүн дээр ирэв.
Харамсалтай нь Спенсер нэг буруу тооцоо хийсэн. Яаралтай тусламжийн хэлхээ нь тухайн хүн үүнийг мэдээгүй байхад л ажилласан. Нэгэнт нууц илчлэгдсэний дараа Вескер өөрийн хүслийг хазаарлах шалтгаангүй байв. Түүнийг болон түүний ирээдүйн хооронд зөвхөн нэг хөл нь булшинд байгаа хуучирсан өвгөн л байв.
"Бурхан байх эрх ... Одоо энэ бол миний эрх" Эдгээр үгсээр Вескер Спенсерийн өөрт нь ногдуулсан гавыг эвдсэн. Яг санамсаргүй тохиолдлоор Вескерийн хуучин захирлууд болох Крис Редфилд, Жилл Валентин нар Спенсерийн харшид гарч ирсэн боловч Вескер үүнийг хувь заяаны тэмдэг гэж үзжээ. Сонгогдсон хүний ​​хүсэл зоригийг сул дорой хүмүүс үргэлж эсэргүүцдэг.
Уэскер шинэ хичээл зүтгэлээр өөрийн хувьсал болон хүн төрөлхтний хувьсалд дүн шинжилгээ хийсэн. Спенсерийн эдлэнд болсон хэрэг явдлын дараа тэрээр газар доогуур явж, өөрийн үхлийн тухай мэдээг ашиглан үйл ажиллагаагаа далдалсан байна. Umbrella дахь албан тушаалаа ашигласнаар тэрээр анхны зорилгодоо хүрсэн - цаашдын ажилд зориулж вирус, хөрөнгийг олж авах. Одоо тэрээр "Оуроборос" төлөвлөгөөгөө хэрэгжүүлэхийн тулд бүх хүчээ зарцуулж, үүний үр дүнд тэрээр шинэ хүн төрөлхтний бурхан болох ёстой байв.

Тактик
Уламжлал ёсоор бол эцсийн босс Альберт Вескертэй хийсэн тулааныг 3 үе шатанд хувааж болно.
Эхний шатанд та PG67A/W ийлдсийг тарих хэрэгтэй болно - тэр л Вескерт тэнцвэрийг хадгалах, вируст шингэхгүй байх боломжийг олгосон юм. Үүнийг хийхийн тулд та Альберт их хэмжээний хохирол учруулах хэрэгтэй бөгөөд түүнийг хангалттай эмзэг болмогц бид гүйж очоод хар тамхи тарьдаг. Ийм хохирол учруулахын тулд эхлээд тухайн байршилд байгаа гэрлийг унтраах хэрэгтэй. Дарга чамайг хараагүй болмогц түүнийг бууд. Үйл явцыг хурдасгахын тулд та RPG-7-г ашиглаж болно, үүнийг тухайн газраас олж авах боломжтой (түүний бүрхүүлүүд нь тухайн газар даяар тархсан). Жиллийн эсрэг Альберттэй хийсэн тулалдаанд сүүлчийнх нь сум барих болно - бид зүгээр л тэдэн рүү буудаж, ийлдсийг тарих гэж оролддог. Вескер хэзээ пуужингаар тавцан дээр гарахыг анхаарах нь зүйтэй. Тэр сумаа гартаа авмагцаа түүн рүү бууд.
Эхний үе шатыг даван туулсны дараа хоёр дахь нь ирнэ. Бөмбөгдөгч онгоцны тавцан дээр та Крис, Шева хоёрт үхэхгүйн тулд сэтгэл хөдөлгөм дүр зурагт үйлдлийн товчлууруудыг цаг тухайд нь дарах хэрэгтэй болно. Үүнийг даван туулсны дараа эцсийн тулаан ирнэ.
Галт уулын аманд бууж, өөрийгөө хянах чадвараа алдаж (Үүний шалтгаан нь Крис болон түүний үйлдэл нь Ороборос вирусыг тараах төлөвлөгөөг бүхэлд нь тасалдуулах зорилготой байсан) өөрийн биеийг эргэлт буцалтгүй мутацид оруулахаар шийджээ. Зөвхөн нэг зорилготой - Редфилд, Аломар нарыг алах. Нэгдүгээрт, дайснаас зугт - Крис доод түвшинд унасан тайрах үзэгдэл эхэлнэ. Вескер түүнийг дагах болно. Шева нурууных нь сул тал руу буудахын тулд та боссыг гаргах хэрэгтэй (дайсан руу бүү ойрт, тэр чамайг магм руу амархан хаяж чадна). Хангалттай гэмтэл авч, нөгөө гараа тэмтрүүл болгосны дараа Альберт Аломар руу үсрэх болно. Хэсэг хугацаанд алхсны дараа тэр ирмэгийн ирмэг дээр наалдаж унах болно. Таны даалгавар бол Вескерийг авирах хүртэл Шевээс сатааруулах явдал юм. Эерэг үр дүнд хүрсний дараа асар том чулуу руу хурдан гүйж, тохирох товчлууруудыг дарж хамтрагчтайгаа дахин нэгдэхийн тулд чулууг лаав руу шидээрэй. Босстой хийх эцсийн тулаанд нэгдэхийн тулд жижиг талбай руу (Та Шевагаас Вескерийг сатааруулсан) оч. Цээжний сул цэг нээгдмэгц түүн рүү байгаа бүх буугаар буудна
Хангалттай хохирол авсны дараа босс ялагдана.

Сүү худалдаж аваарай. Ээж рүү залга. Зомбиноос нуугдах.

k / f "Шон нэртэй зомби"

Америкийн ерөнхийлөгчийн охин удаан хугацаанд аюулгүй байсан бөгөөд Испанийн тосгоныг хааяа дурсдаг - энэ бол гэр бүлийн хориотой сэдэв юм. Umbrella уналт юу ч өөрчлөгдөөгүй: биологийн зэвсгийн эрэлт хэрэгцээ нэмэгдэж, үйлдвэрлэл өдөр бүр улам бүр хурдацтай өргөжиж байна. Нөхцөл байдал одоогоор Биотерроризмын аюулын үнэлгээний холбоо (товчоор нь BSAA)-ын хяналтад байгаа ч тэд хүчгүй болох мөч удахгүй ирнэ...

Крис Редфилд Спенсер Харшийн аллага болсон өдөр амар амгалан гэж юу байдгийг мартжээ. Тэдний маш их хайрлаж, хүндэлдэг S.T.A.R.S. отрядын командлагч Альберт Вескер урвагч, давхар агент болж хувирав. Тэрээр зөвхөн Umbrella корпорацийн зорилгын төлөө ажиллаж, судалгаанд тусалж, мөрийг нь тагладаг байв. Тэгээд юу болсон бэ?

Гэвч корпорац аль хэдийн алга болсон, Вескер алга болсон, хэн нэгэн биотерроризмыг ажиглах хэрэгтэй. Мөн Крис BSAA-ийн эгнээнд элсэв. Тун удалгүй тэрээр Холбооны гол гишүүн болж, гадаадад тогтмол аялж, байлдааны ажиллагаанд оролцдог. Гэхдээ их мөнгө, олон сая хүний ​​амь насанд хүрвэл тэдэнгүйгээр яах вэ?

Шева Аломар: сэтгэл татам.

Сүүлийн даалгавар тийм ч сайн байсангүй: Баруун Африкийн нэгэн бүс нутагт Рикардо Ирвин биологийн зэвсэг зарахыг оролдов. Гэвч зах зээл нь хар өнгөтэй байсан ч зах зээл хэвээр байгаа бөгөөд удалгүй BSAA залуугийн үйл ажиллагааны талаар олж мэдэв.

Ирж, "бизнесмэн" -ийг хүлээгдэж буй байдлаар албан ёсоор болго - тэгээд л болоо. Түүгээр ч барахгүй Холбооны орон нутгийн хэлтэс дэмжлэг үзүүлэхээ амлаж, тэр ч байтугай Крисийг өөрсдийн төлөөлөгч болох Шева хэмээх залуу, маш дур булаам хүнтэй уулзахаар явуулсан. Тэр Редфилдийг зорилгодоо дагалдаж, шаардлагатай мэдээллийг цуглуулахад туслах ёстой, гэхдээ өөр юу ч биш, учир нь хоёулаа хамтрагчгүй ажилладаг: Шева - тэр үүнд дассан тул Крис, нөхцөл байдлын улмаас тэр хоёртой эвлэрч чадаагүй. Жилл Валентиныг алдсан.

Үхлийн Duo

Хүний жинхэнэ найзууд хүртэл цуст мангасууд болон хувирчээ. Хиена шиг эрлийз амьтдын асар том сүрэг хотын гудамжинд эзэн мэт санагддаг. Тэдний хэнийг нь ч шуудайнд хийхгүй, модоор цохихгүй, хэний ч хоолойг өөрсдөө зүснэ. Хэрэв тэд хүсвэл тэднийг бүхэлд нь залгих болно, хэн ч тэднийг зогсоохгүй, хохирогчийг юу ч аврахгүй.

Гоёмсог хамтрагч нь тарьж эсвэл хүрч очих боломжгүй газар хаяж болно.

Лас Плагас амьд биетүүдэд нөлөөлөөд зогсохгүй шинээр бий болсон. Үл үзэгдэх асар том мангасууд Өмнөд Африкийн бүс нутгийг довтолж, BSAA-ийн ихэнх хэсгийг устгасан. Ганц бие хүмүүс энд амьдрах боломжгүй, дор хаяж хоёр хүн нэвтэрч чадна. Крис "хамтрагч" гэдэг үг ямар утгатай болохыг дахин санаж, охин ухаантай, зодоонтой болсон тул Шеваг өөрийн мэдэлд авав. Нэгээс хоёр удаа тэр Редфилдийн амийг аварч, аюулаас сэрэмжлүүлж, өөрийгөө халхлах эсвэл аюултай дайсантай тэмцэхэд тусалдаг.

Багийн тоглолт бол амжилтанд хүрэх түлхүүр юм. Эмзэг Шева Крисийн оролдож ч чадахгүй газраар мөлхөж, ямар нэгэн механизм эргүүлэх зуураа нөмрөх болно. Нөхөрсөг өшиглөлтгүйгээр та төмөр хаалгыг онгойлгож чадахгүй, хэрэв та охиныг хашаа давахад нь туслахгүй бол урагшлахаа мартаж болно. Хамтрагч нь сул талыг хайж байхад байлдааны нөхөр биш бол хэн дайсны өгөөш болох ёстой вэ?

Энэ нь чухал:Хэрэв түншүүд салсан эсвэл хэн нэгэн төөрөгдвөл та газрын зураг дээр хоёулангийнх нь байршлыг харах эсвэл түнш хаана байгааг харуулах заагчийг асааж болно.

Крис, Шева хоёр хаашаа ч явсан нэг минут ч салдаггүй. Ядуусын хорооллын нарийхан гудамжинд хүн амархан урхинд орж, суманд өртөхгүй, амьд үлдэх боломж байхгүй булан руу унадаг; намагт - аварга матаруудын оройн зоог болох эсвэл том маск зүүсэн уугуул хүмүүсийн цохилтын дор үхэх. Уурхай, гянданд хамгийн аймшигт дайсан бол тас харанхуй бөгөөд нефтийн цооног, үйлдвэрүүд Мажинигийн үржлийн газар болжээ.

Лас Плагасын хохирогчид мотоцикль, ачааны машин дээр эргүүл хийдэг цөлд та нуугдаж чадахгүй. Хэрэв та хоёр пулемёттой хуягт машинтай бол л зугтаж чадна, дараа нь дайснуудыг хэт ойртуулахгүйн тулд болгоомжтой байх хэрэгтэй - тэд Молотовын коктейль ашиглан машиныг амархан шатааж чадна.

Чимээгүйхэн эргэлдэх боломж байхгүй, Вескер вирусын тархалтад оролцох, орон нутгийн эмийн компанийн гүйцэтгэх захирал гэх мэт шинэ нарийн ширийн зүйлийг олж авах үед тулалдаанд ороход л үлддэг.

Амьд үлдэх урлаг

Уламжлалт зэвсгийн хомсдол, эсэргүүцэгчдийн тоо хэт их байгаа тул үүнийг хийхэд тийм ч хялбар биш юм. Дайснуудын консол хувилбартай харьцуулахад илүү олон зүйл байдаг бөгөөд энэ нь мэдээж тааламжтай байдаг - одоогийн нөхцөл байдлын хурцадмал байдлыг мэдрэх ёстой. Гурван мажини тэнүүчилж байсан газар одоо долоо, бүр найм нь нуугдаж байна. Тийм ээ, мэдээжийн хэрэг, эхлээд хүн бүртэй тулалдах нь ажиллахгүй бөгөөд та маш их гүйх хэрэгтэй болно, гэхдээ яах вэ?

"Lizun"-тай биечлэн танилцаарай. Цувралын хамгийн эртний "баатруудын" нэг.

Гэтэл хэдэн бүлэг хоцорч, хүчтэй буу, пулемёт гарт орж, бүр хорь гучин сумтай ч гэсэн (хэдийгээр энэ бол аль хэдийн туйлын мөрөөдөл болсон) хүмүүс, нохойнууд гаслах болно. айдас.

Тэгээд дарга нар нүхнээсээ мөлхөж гарна. Зарим нь хэд хэдэн удаа тулалдах хэрэгтэй болно, бусад нь зөвхөн нэг л хэрэгтэй болно. Гэхдээ ялах амархан гэж хэн хэлсэн бэ? Түүнээс хол. Сул цэг, тохиромжтой тактикийг хайхад нэг цаг зарцуулагдах бөгөөд эцэст нь хангалттай сум байх нь үнэн биш юм. Тиймээс хүч чадалд найдаж, хутга, гар буу, мина гэх мэт зэвсгийг үл тоомсорлож болохгүй.

Тэмдэглэлд:зарим дарга нар ялахын тулд буудах шаардлагагүй. Хамгийн гол нь юу болохыг цаг тухайд нь олж мэдэх явдал юм.

За яахав, дайсан унавал ардаа зэвсэг ч бай, үнэт эдлэл ч бай үнэ цэнэтэй зүйл үлдээх нь дамжиггүй. Сүүлийнх нь хар зах дээр ашиглагдаж байгаа тул мөнгөгүй үлдэхийг хүсэхгүй байгаа бол бадмаараг, очир эрдэнийн хажуугаар бүү өнгөр, эс бөгөөс зэвсэг сайжруулах, хуяг дуулга худалдаж авах боломжгүй. Энэ бүгдийг эхлэхээс өмнө хийж болно. шинэ бүлэгЗөвхөн Крис төдийгүй Шевагийн хувьд тусгай цэсэнд.

Энэ бол алдаа юм:"1С"-ээс нутагшуулахдаа тэд доромжилсон алдаа гаргасан: галын хүч гэдэг үгийг "галын хүч" биш харин "галын хурд" гэж орчуулдаг. Хэрэв дэлгүүр танд галын хурдыг сайжруулахыг санал болговол бүү гайхаарай - үнэндээ та зэвсгийг илүү хүчирхэг болгох болно.

Та хамтрагчаасаа ямар нэгэн зүйл авахыг хүсч байна уу? Амархан. Та түүний буугаар гар буугаа солихыг хүсч байна уу? Тиймээ гуйя! Түвшинг тойрон гүйж байхдаа ч та түүнээс хүссэн бүхнээ шаардаж болно - тэр Крисд хэрэгтэй жижиг зүйлийг дуртайяа өгөх болно. Ямар ч зүйлгүйгээр охин амархан бай болж, хэрэв тэр үхвэл та дахин түвшинг эхлүүлэх хэрэгтэй болно гэдгийг битгий мартаарай. Та үүнийг хүсэхгүй байна, тийм үү?

өөр ертөнцөөс мэндчилж байна

Шева хэдий ухаантай ч дотоод сүлжээ эсвэл интернетээр тоглож болох жинхэнэ хүнтэй таарахгүй. Capcom нь консолуудаас корпорацийн дамжуулалт хийх чадварыг хөдөлгөж, энэ нь мэдэгдэхүйц төрөлжсөн тоглоомын үйл явц. Ерөнхий шугаман байдлаас үл хамааран ижил нөхцөл байдлыг янз бүрийн аргаар хэдэн арван удаа тоглож болно. Хамгийн гол нь хамтрагч нь "Шаазгайн синдром"-той байдаггүй: алт эсвэл хайрцагны хайрцаг харсан хүн хүссэн зүйл рүүгээ яаран гүйдэг. Түүнд мангасууд өөр тоглогч руу дайрах нь хамаагүй, өөрийн сүүл нь ч хамаагүй. Таван минутын дараа тэр үнэхээр гайхаж: "Хараал ид, бид яагаад хожигдсон юм бэ?"

Энэ мангас Starcraft-ын Mutalisk шиг харагдаж байгаа нь үнэхээр гайхалтай!

Аз болоход дэлгэцийг хуваах тухай ярих шаардлагагүй. Бас луйвар менежментийн талаар. Resident Evil 4-ийг шүүмжилсний дараа хөгжүүлэгчдийн гар байрандаа орсон бололтой: бид хулганаар онилж, буудаж, алхаж, гараараа үйлдэл хийдэг. Гэхдээ кастрацын зарим элементүүд байсан: дэлгэцэн дээр товчлууруудын хослол гэнэт гарч ирэх үед тоглоом руу шилжсэн бөгөөд үүнийг яаралтай дарах шаардлагатай болсон. Эхний удаад ийм зүйл хийх нь гайхшралаас болж бараг боломжгүй юм, гэхдээ дараа нь та үүнд дасдаг.

Графикууд нь өөрчлөгдөөгүй хэвээр байна (Capcom-ийн бүх баталгааг үл харгалзан), гэхдээ энэ нь үнэхээр таатай байна: Resident Evil 5 бол консол, одоо компьютер дээрх хамгийн үзэсгэлэнтэй тоглоомуудын нэг юм. Энд гол дүрүүдийн үс хүртэл жижиг зүйлд анхаарлаа хандуулдаг бөгөөд энэ нь гүйлт эсвэл салхинд бараг л найгадаг. Үнэн бол та гүйцэтгэлийн хувьд үүнийг төлөх ёстой - тоглоом нь маш их шаарддаг.

Гэсэн хэдий ч бид ямар ч алдаа олоогүй. Хиймэл оюун ухаан заримдаа асуудалтай тулгардаггүй бол энэ нь утгагүй юм. Хэдийгээр Resident Evil аймшгаас хурцадмал, нэлээд төвөгтэй тулаант кино болж хувирсан ч бид энэхүү хувиралд чин сэтгэлээсээ баяртай байна.


ДАВУУ ТАЛУУД ХЯЗГААРЛАЛТ
Сонирхол
9
сайн хиймэл оюун ухаан, ерөнхий бэрхшээл, олон гайхалтай үзэгдэл, зодоон
дарга нартай, хоршоо
хэтэрхий амархан оньсого
График урлаг
10
Сүүдэрээс эхлээд нүүрний хөдөлгөөнт дүрс хүртэл дээд зэргийн чанартайҮгүй
Дуу
10
сэтгэл татам хөгжим, өндөр чанартай жүжиглэлт, гайхалтай эффектҮгүй
Тоглоомын ертөнц
8
мөнхийн аюулын уур амьсгал, сайн өрнөл, сайн хөгжсөн дүрүүд, олон янзын түвшиншугаман байдал, заримдаа нэмэлт эмгэг
Тав тухтай байдал
8
эцэст нь сайн хяналт ...... консолтой ямар нэгэн ураг төрлийн холбоотой
Шинэлэг зүйлҮгүй

Сонирхлыг дахин тоглуулахТиймээ

Шагнал
сэтгүүл
Шийдвэр:Хэн нэгэн Resident Evil 5-ыг сонгодог зохиолыг үл тоомсорлох, хэн нэгэн үүнийг хуулиас холдох, бид үүнийг цувралын дахин төрөлт гэж нэрлэх болно. Африкт олон аюул байгаа бөгөөд дөрөв дэх ангиасаа хойш тоглоомын явц бараг өөрчлөгдөөгүй ч Крис, Шева хоёрын адал явдал нь таны амьсгалж, амьсгалахыг хүссэн уулын цэвэр агаартай адил юм. Үнэлгээ
сэтгүүл

Тэмдэгтүүд

Сайн бичсэн, эрч хүчтэй дүрүүд нь цувралын тоглоом бүрийн салшгүй хэсэг юм. Тэр ч байтугай хэдэн минутын турш кадрт гарч ирдэг нэмэлтүүд ч гэсэн ямар нэгэн мангасын савраас баатарлаг байдлаар үхэхийг би санаж байна. Жилээс жилд дүр төрх нь нарийн ширийн зүйлээр дүүрэн байдаг гол дүрүүдийн талаар бид юу хэлэх вэ?

Resident Evil 5 нь дүрмээс үл хамаарах зүйл биш юм - үргэлж байдаг шиг хангалттай дүрүүд байдаг. Мэдээжийн хэрэг тэдний тал хувь нь үхэж, тал нь Крис, Шева хоёрыг галтай үгээр сануулж байна. Гэхдээ одоо баатар бүрийг дүрсэлсэн бүх хөзрийг дэлгэх нь үнэхээр жигшүүртэй байх болно: бид таныг танил тал, хуучин найз нөхөдтэйгээ уулзах таашаалаас салгах болно. Одоо бид зөвхөн дөрвөн гол дүрийн талаар ярих болно.

Крис Редфилд

Нас: 35 жил

Өсөлт: 185 см

Жин: 98 кг

S.T.A.R.S.-ын гишүүн асан Крис одоо тэдний нэг болжээ гол тоонууд BSAA (Биотерроризмын аюулгүй байдлын үнэлгээний холбоо), Биотерроризмын аюулын үнэлгээний холбоо. Тэрээр тус компанийн Хойд Америк дахь хэлтэст ажилладаг боловч далд үйлдвэрлэлийг хаана нуух, зэвсгийн наймаачинг хаана баривчлах зэрэг дэлхийн өнцөг булан бүрт бизнес аялалд тогтмол явдаг.

Та одоогийн ажил дээрээ уйддаггүй, гэхдээ элбэнх хотын үйл ажиллагаатай харьцуулж болохгүй. Хэрвээ харшийн хэрэг гараагүй бол Крис одоо Альфа бүлгийн скаут болж, хотын гудамжинд зомбитой тэмцсээр байх байсан. Гэвч S.T.A.R.S.-ын урвалт. бүх зүйлийг өөрчилсөн ...

Арлес ууланд болсон аллагын дараа гайхамшигтайгаар амьд үлдсэн Редфилд Umbrella корпорацийн үйл ажиллагааны ул мөрийг хайж Европ руу явав. Гэсэн хэдий ч түүний хэт сониуч, хайхрамжгүй эгч нь асуудалд орж бүх зүйлийг сүйтгэж чадсан юм. Мөрдөн байцаалтын ажиллагааг түдгэлзүүлэхээс өөр аргагүй болсон Крис түүнийг хайж, эцэст нь хуучин командлагч Альберт Вескертэй дахин уулзав. Гэвч эгчийнхээ амийг аврахын тулд өшөө авалтыг таслан зогсоох хэрэгтэй болсон. Хэрэв энэ хайрцаг хэр удаан үргэлжлэхийг Редфилд мэдсэн бол...

Шева Аломар

Нас: 23 настай

Өсөлт: 162 см

Жин: 52 кг

Ийм залуу нас, хуурамч сул талыг үл харгалзан Шева бол BSAA-ийн Баруун Африкийн хэлтсийн үнэ цэнэтэй ажилтан юм. Магадгүй тэр Крис шиг туршлагатай, хүчтэй биш ч зэвсгийг илүү сайн барьдаггүй бөгөөд харгис эрчүүдийн хүч тус болохгүй газар амьд үлдэх нь дамжиггүй.

Эмзэг охин терроризмын эсрэг дайны замд хэрхэн орсон бэ? Бага насандаа эцэг эх нь үйлдвэрийн ослоор нас баржээ. Өнчин хоцорсон хүүхэд засгийн газарт дургүйцлээ нэлээн шулуухан илэрхийлдэг Африкийн олон партизаны бүлэглэлийн нэгэнд элсэв.

Түүний аз болоход Шеваг засгийн газрын ажилтнууд аварч, АНУ-д хүргэв. Охиныг орон сууц, мөнгөөр ​​хангаж, Америкийн их дээд сургуулиудын нэгийг төгссөн. Гэвч эцэг эхийнх нь үхлийн тухай дурсамж түүнийг зовоож байсан - эцэст нь тэр өдөр болсон үйл явдалд хэн нэгэн буруутай байв. Шева Аломар BSAA-ийн төлөөлөгч болохоор шийдсэн.

Түүнээс хойш хэдэн жил өнгөрч, охин команд, штабын хүндэтгэлийг хүлээв. Түүний сүүлчийн даалгавар бол Крис Редфилдтэй хамт дагалдаж, түүнд чухал мэдээлэл цуглуулахад бүх талын туслалцаа үзүүлэх явдал байв. Гэсэн хэдий ч удалгүй асуудал гарч ирэв ...

Excella Gionnet

Нас: 25-30 настай

Өсөлт: 172 см

Жин: 55 кг

Excella нь Европ дахь язгууртан, нэр хүндтэй гэр бүлээс гаралтай. Язгууртны нийгэм нь охины гоо үзэсгэлэнг хослуулан түүнийг ихэмсэг, зальтай, маш болгоомжтой болгодог байв. Багаасаа л сургууль, их сургуулиа эрт төгссөн авьяаслаг хүүхэд гэдгээрээ алдартай. Мөн генийн инженерчлэлийн гайхалтай чадварууд ба гэр бүлийн хэлхээ холбоо Tricell-ийн үүсгэн байгуулагчдын хамт түүнийг арван найман настайдаа компанид элсэхийг зөвшөөрөв.

Альберт Вескер

Нас: 48 настай

Өсөлт:өгөгдөл алга

Жин: 90 кг

Вескерийн түүх сохор толбогоор дүүрэн байдаг. Umbrella компанийн захиралд нэр дэвшигчийг яагаад био-органик зэвсгийн ангиас гэнэт мэдээллийн хэлтэст шилжүүлсэн бэ? Дарангуйлагчийн гарт нас барсны дараа вирус түүнийг хэрхэн сэргээж чадсан бэ? Хэн ч мэдэхгүй.

Альберт нь S.T.A.R.S.-ийн командлагч байсан боловч багийн гишүүдийн хэн нь ч түүнийг таньсангүй. давхар агент. Вескер ард түмнээ Арлесийн ууланд урхинд оруулахын тулд нэр хүндтэй корпорацийн мөрийг чадварлаг таглав. Umbrella компанийн дээд удирдлага S.T.A.R.S.-ийн агентууд туршилтын үр дүнд бий болсон мангасуудыг туршихаар шийджээ. охид, хөвгүүдийг ташуурдах дүрд төгс ...

Энэ явдлын дараа Вескер удаан хугацаанд алга болжээ. Түүнээс хойш тэр хэд хэдэн удаа ирсэн ч үргэлж орхисон. Түүнийг Африкт болж буй үйл явдалд оролцсон гэж үзэж байгаа ч энэ талаар бодит нотолгоо хараахан гараагүй байна.

Алхалт

Бүлэг 1-1. хяналтын цэг

Домог худлаа ярьдаг. Тэгээд тэд үргэлж худлаа ярьдаг байсан. Үгүй бол хэн ч Геркулесийн тулааныг эр зориг гэж нэрлэхгүй байсан. Тэгээд бүр илүү ялалт. Хортой гидра ялагдаж, шүхэр тасарсан толгой шиг цөмийн галд шатжээ. Гэхдээ яагаад Крис Африкийн зам дээр энэ Хаммерт чичирч байгаа юм бэ? BSAA яагаад байгуулагдсан бэ? Тэнэг асуулт. Бид ажиллаж байна. Бид зүгээр л ажиллаж байна.

Бид ирлээ. Олон мянган хүн байдаг жижигхэн үзэмжгүй хот. Хөмсөг доороос тоос шороо, халуун, эелдэг бус харц... Цорын ганц тод толбо бол Шева Аломар. Дагалдан яваа, хөтөч. Шинэ түнш. Даалгавар бол энгийн бөгөөд энгийн: мэдээлэл авах. Манай холбоо барих нядалгааны дэлгүүр, шууд урд, зүүн талд. Гэхдээ нутгийн иргэд хаашаа явсан бэ? Энэ сайн биш...

Ядаж л холбогдсон хүн байгаа байх. Маш их сандарсан холбоо барих. Тэр будлиантай ярьж, gulkin хамартай мэдээлэл. Товчхондоо: "муу байна, улам дордох болно, Ирвинийг заавал олоорой." Тэгээд орхисон. Тэр Альфа бүлгийнхэнтэй уулзах газрын координат, хос гар буутай чемодан үлдээсэн нь үнэн. Бид дэлгүүрээс хайж, цэвэр агаарт явдаг - нутгийн мах өнөөдөр огт муудаагүй байна.

Замдаа хэрцгийгээр хөнөөсөн амьтны цогцос. Толгойгүй. Гар буу гэмтэхгүй байх шиг байна. Овоохойг шалгах нь үр жимс ургуулсан: цөөн хэдэн хайрцаг, эдгээх ургамал, байнгын муудсан хоолны дуршил. Эндээс явцгаая. Хэн нэгэн тусламж дуудаж байх шиг байна.

Хэтэрхий оройтсон байна, хөөрхий хүнд туслахын тулд юу ч хийж чадахгүй. Бид өөрсдөө түүнээс салах байсан. Бид удаан хүлээхгүй: бид муу хэвтэж буй зүйлийг барьж аваад хоёрдугаар давхрын цонхоор шувуугаар авдаг.

Тэд хэтэрхий олон байна! Боломжийн шийдвэр бол "хөл хийх" бөгөөд бид ухаалаг хүмүүс юм. Бид цорын ганц чөлөөт зам дагуу зугтаж, өөрсдийгөө түгжиж, эргэн тойрноо хараад, зоорь руу гарна.

Бид хаана байна. Тиймээ ... Элч сандрах бүх шалтгаантай байсан. Хэсэг хугацаанд чимээгүй байх цаг алга: биднийг анзаарсан, би халуурах байдлаар цонхыг шүүгээгээр хааж, сум цуглуулж байна. Бид эхний давалгааг зэрэгцүүлэн, хоёр дахь нь ар араасаа уулздаг. Өргөст шигтгээтэй аварга биет сүхээ хананд цохиогүй бол! Цаашид хамгаалалтыг хадгалах боломжгүй: тэд гишгэнэ. Тэгээд бид салж байна. Бид хашааны эргэн тойронд тойрог хайчилж, буцаж буудаж, татах, татах цаг. Шева бол гайхалтай, найдвартай түнш юм. Тэр зүгээр л сум аварч чадахгүй. Бид дууссан гэж би аль хэдийн шийдсэн боловч дараа нь тэд бидний төлөө ниссэн. Зам тодорхой, бид зүүн тийш эргэж, блокоос гарах зүг рүү явна.

Бүлэг 1-2. Ралли

Бид жижиг байшин дундуур гүйдэг. Гэтэл энэ шатыг зориудаар эвддэг. Би босож чадахгүй байна, би Шеваг өргөх хэрэгтэй болно, энэ нь сайхан байна. Ямар нэг зүйл бидэнд түлхүүр нь ямар нэг шалтгаанаар тэнд нуугдаж байгааг хэлж байна, гэхдээ үүнийг яаж авах вэ ... Бид барилгыг тойрон явдаг. Гудамжууд бараг л түрэмгий нутгийн иргэдээр дүүрсэн тул бид дараагийн эвдэрсэн шат руу тэмүүлж байна. Дахин нэг удаа би хамтрагчаа дээд давхарт тавив, энэ удаад сайн сайхны төлөө. Бидэнд түлхүүр бий.

Үхэж буй холбоотны гараас ямар нэгэн зүйл хүлээн авах нь цувралын уламжлал юм.

Бид дахин тусламж дуудсан бөгөөд дахин цаг зав гарахгүй байна. Хэдэн минутын дотор дур булаам шаргал үс нь аймшигтай мангас болж хувирдаг. Хэрэв би аврах ажилд яарахаасаа өмнө хаалганы зүүн талд байрлах хуучин байшинд орж, тэнд буу авбал түүнтэй харьцах нь илүү хялбар байх байсан. Би ирээдүйн талаар мэдэх болно ... Бид буцаж тулалдаж, сум хайж, цаашлаад уулзах цэг хүртэл. Энд барилгын орох хаалга байна.

Хурал цуцлагдлаа. "Альфа" бүлгээс үхсэн цогцосууд, махчин нүдээ анивчсан хэрээнүүд байв. Тэднийг ямар нэгэн зүйл алсан. Тэгээд бид хоёр баатрын хувьд дотогшоо нүүхээс илүү сайн зүйл олдоггүй. Бид жижигхэн, явцгаая. Магадгүй...

Хаа сайгүй цогцос, өөдгүй хар нялцгай биетэй. Бас арайхийн амьд шүхэрчин. Үхэж байхдаа тэр дискийг надад өгсөн. Одоо та эрх баригчдад мэдээлэл дамжуулах боломжтой гаражид очих хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та газар доогуур явах хэрэгтэй.

Хонгил нь чимээгүй, аймшигтай, хаа сайгүй байдаг нялцгай биетээс жигшүүртэй байдаг. Тэгээд хаалга түгжээтэй байна. Ойролцоох бойлерийн өрөө байдаг - магадгүй тэнд харах уу?

Яг! Дараагийн цогцос нь шаардлагатай түлхүүрийг шахдаг. Бойлерийн өрөө нь маш сонирхолтой зохион байгуулалттай: энд сүлжээгээр тусгаарлагдсан үндсэн өрөө байна, энд өөр нэг өрөө байна, гэхдээ энд хутганы унтраалгатай алсын удирдлага байна. Хэрэв та үүнийг татвал хоёр дахь өрөө болно. тамын орон нутгийн салбар. Та яагаад мэдэхийг хүсч байна вэ ...

Энэ нь Альфаг алсан юм. Одоо биднийг бас алахыг оролдох болно. Бойлерийн өрөөг яагаад ийм зальтай зохион байгуулсныг зөвхөн би л ойлгосон бололтой. Хурдан, Шева, хуурч, хуур! Үүн шиг!

Зам нь тодорхой. Бид гарч, мэдээлэл илгээж, шинэ толгой өвддөг. За, тийм ээ, бид Альфагаас илүү хүйтэн байна, та биднийг ганцаараа явуулж болно ...

Бүлэг 2-1. Хувьцаа

Би бүх булангуудыг хайж дуустал энэ гараашаас хаашаа ч гарахгүй. Хэргийн дотор пулемёт, буланд болон хайрцагнуудад сумнууд, ханан дээрх BSAA эмблем ... Шева, бидэнд маш олон зэвсэг байгаа тул бид дүрээ хуваадаг. Та аврах сонирхолгүй тул танд буу, би - автомат буу, буу, яаралтай тохиолдолд гар буу байна. Тэгэхгүй бол бид сум нөөцлөхгүй. За, гүйцгээе!

Далан болон чингэлэг терминал. Бид савны хооронд болгоомжтой, анхааралтай хөдөлдөг. Нэгдүгээрт, гарцуудыг олборлодог, хоёрдугаарт, булангаас эсвэл дээрээс нь халдвар авсан африк хүн үсрэхийг хичээдэггүй бол нохой нь ч мөн адил. Мөн эрүүл бус. Гуравдугаарт, эш үзүүллэгийн зүрх нь ямар нэг зүйлийг нуухын тулд үхлийн төгсгөлийг тусгайлан бий болгодог гэж үздэг. Мөн бидэнд сум, эм хэрэгтэй.

"Терминал" -аас гарахад бид хэсэг нөхдүүдтэй тааралдав. Нохой, Африкчууд ба тэд, Африкчууд, дарга. Ийм том, халзан, хүчтэй. Тэмцэгч! Эхлээд түүнийг ал. Толгой руу, толгой руу! Түүнээс гадна түүний бугуйвч нь үзэсгэлэнтэй, үнэтэй байдаг.

Нүдэнд нь нэг сум тусвал хангалттай гэж бодож байна уу? Мөрөөдөх нь муу биш ...

Терминалын хаалганы цаана эвдэрсэн гүүр байдаг. Үүн дээр, үе шат шиг, баррель түлш. Маш тохиромжтой: бид алдаа дээгүүр үсрэх үед ачааны машин бидэн рүү гүйж байна. Торхыг цагт нь цохисон нь сайн хэрэг, тэгэхгүй бол энд биднийг түрхэх байсан.

Бид гүүрээр гарч, үзэсгэлэнт газруудыг харж, шатаар доошоо зүүн тийш явна. Ариутгах татуургын гарцтай байх ёстой. Бид өмхий үнэрт дассан.

Тийм ээ, энэ бол зах зээл байсан. Та зөвхөн усан онгоцны зогсоолоор гарч болно, гэхдээ танд түлхүүр хэрэгтэй. Түүнийг баруун талд байгаа хуарангаас хайцгаая. Бид олж, муу санаатай хүмүүсийг тэмцэж, хөлөг онгоцны зогсоол руу чиглүүлэх болно. Бид захаас гараад хурдан, хурдан хорооллоос гарлаа. Азаар тусламж ирж, агаараас дэмжсэн.

Улаан хаалганы цаана бараг амар тайван хороолол байдаг. Байшинд хэн нэгнийг гинжин хөрөөөөр нядалсан боловч ерөнхийдөө юу ч байсангүй. Мөн сумнууд байдаг. Мөн том барилга руу гарах гарц. Гэхдээ нисдэг тэрэг биднийг авахгүй. Ядаж хэн нэгнийг аврахын тулд бид гурван давхар байшин руу нэвтэрдэг. Сараалж нь гаднаасаа түгжигдсэн боловч Шева бол дэгжин охин бөгөөд Крис түүнийг гуравдугаар давхарт гарахдаа гудамжны эсрэг талын барилга руу амархан шидэж чадна. Хүлээгээрэй, хамтрагчаа, би чамайг хамгаалах болно!

Бүх зүйл байх шиг байна. Энд байна, гудамж, тэр буудал. Мөн хаалга, харуул байна. Үгүй ээ, галзуу хүн, бид энэ коридорт тулалдахгүй. Та маш хүчтэй, хөрөөтэй, нөхдийнхөө дэмжлэгтэй, гэхдээ та болхи юм. Бид гудамжны төгсгөлөөс төгсгөл хүртэл, буцаж гүйдэг гудамжаар гардаг. Би гранат шидэж, Шева бууддаг. Тэд ойртож, бүх зүйл дахин давтагдана - гүйлт, шидэх, буудах. Бид яллаа, Шева, түлхүүрийг нь аваад цааш яв. Бид хэн нэгнийг аварч чадах уу?

Харамсалтай нь үгүй. Амьд үлдсэн нисдэг тэрэгний нисгэгчдийг амьдаар нь шатаажээ. Тэгээд бид бараг ижил хувь тавилантай тулгарсан. Гэхдээ дэлхий дээр харилцан туслалцах, нөхдүүд байгаа нь ямар сайхан юм бэ. Бид амьд байна, бид ганцаараа биш, бидэнд байгаа шинэ мэдээлэлболон даалгавар. Мөн Крис өнгөрсөн үеийн сүнстэй уулзсан.

Бүлэг 2-2. төмөр замын буудал

Машинуудын дээвэр дээрээс би тэргэнцэрт үсэрч, тэр шууд лифт рүү явдаг. Тийм ээ, би төмөр замыг олборлож байгааг харж байна. Сум бол хамгийн сайн сапер юм.

Зорилгодоо хүрэхийн тулд та бяцхан циркчин, бяцхан уулчин байх хэрэгтэй.

Уурхайнууд. Нэг удаа мөрөн дээрээ гар чийдэнтэй байсан нь тохиромжтой байсныг би санаж байна. Мөн энд өнгөрсөн зууны том, эвгүй уурхайчны гэрэл байна. Тиймээс түнш ээ, бидний төлөө гэрэлтээрэй. Бид энд тэнүүчилж, бүгдийг ална. Хэн нэгний хувьд пулемёт хангалттай, хэн нэгнийг тэмтрүүлээр эмчлэх шаардлагатай бөгөөд бид түүнд гранат шидэх болно ... Тэгэхээр та харж байна уу, бид сараалжтай болно. Одоо анхаарлаа хандуулаарай: бидний нэг нь бариулыг эргүүлж, хоёр дахь нь урагш гүйж, түүнийг явуул. Голд нь бариул байдаг. Болгоомжтой байгаарай, тэд маш олон байна! Ар араасаа, Шева!

Өө, тэд буцаж тулалдсан. Бид дээш өргөгдөнө, тэнд, гуравдугаар давхарт дээшээ, нар руу цахилгаан шат байх ёстой. Ирвин тэнд хаа нэгтээ байгаа.

Тэгээд бид бараг л "авчихлаа"! Хэрэв энэ багтай дүр гарч ирээгүй бол тэд мөлхөгчийг хуцын эвэр болгон мушгиж, мөнгөн таваг дээр команд руу өгөх байсан. Харамсалтай нь тэр гулсчихлаа. Тиймээс дайралтыг няцааж, эндээс гарцгаая. Цонхны зүүн талд байгаа шүүгээнээс би SVD винтов олоод доороос нь сум авлаа. Биднийг автомат пулемётоор буудаж байгаа бөгөөд оптик нь маш хэрэгтэй зүйл юм. За, гоо үзэсгэлэн, гарах замд уу? Бид намаг руу очих хэрэгтэй.

Бид ямар ч осолгүй давж гардаг. Динамиттай залуус жаахан эвгүй байгаа ч надад оптик байна! Эхлээд дээш, дараа нь доош. Би Шеваг эвдэрсэн шат дээр тавиад, би өөрөө ар талаас нь тойрон эргэлдэж, бид хөдөллөө. Эцэст нь сүүлчийн үсрэлт, мөн...

За, ийм биологийн аюултай ачааг авч явах боломжтой юу? Хаанаас ч юм - ачааны машин. Тэгээд ар талд нь нисдэг тэргийг хазсан тэр эрвээхэйнүүдийн эх байгаа бололтой. Тэгээд яг бидний хамрын өмнө эрх чөлөөтэй болсон. Логик, тийм үү? Битгий зогсож бай, хань минь, би ойролцоох уурхайг харсан. Суулгаж, хоёр алхам ухрана уу. Нааш ир, амьтан! Дэлбэрэлт нь түүнийг хэсэг хугацаанд дүлий болгож, бид бүх хонгилоос зөөлөн улаан хэвлий рүү явах болно! Буцаад дахиад минийх. Тэгээд дахин, дахин ... За, чи өдтэй, идсэн үү?!

Бүлэг 2-3. Саванна

Гэхдээ энэ "Хаммер" зүгээр л бидний төлөө өнхрөв. Ганцхан жолоочтой болохоор хамтрагч бид хоёр пулемётын ард сууна. Бид буудна. Өө, Ростов тэрэг, бидний бахархал, гоо үзэсгэлэн! Чихэнд салхилах, сумны хайрцагны хангинах, унах мотоциклийн чимээ...

Шөнө дундын дараа тэд зорьсон газраа ирлээ, нэлээн уйтгартай. Мөн ердийнхөөрөө тэд хэтэрхий оройтсон байв. Яг тэнд, бид тулалдааныг хүлээн зөвшөөрч байна. Энэ удаад бид аварга авлаа. Жинхэнэ тролль. Пулемётын хувьд, Шева, хурдан!

Зорилго нь асар том, болхи, гайхалтай тэнэг юм. Толгойд, Шева, түүний толгойд. Тэр юу ч биш, духан дээр нь "илэх" тул тэр бүдрэх болно. За, эсвэл бөхийлгөж, эцсийн арга хэмжээ болгон. онд тэмтрүүл аль хэдийн ургаж эхэлсэн байна. Бид тэднийг таслаж байна! Мөн эдгээр нь! Үхтэл нь.

Бүх зүйл, түнш. Нэг бус удаа хүний ​​амийг аварсанд баярлалаа, гэхдээ дараа нь Крис ганцаараа явна. Хаа нэгтээ, намагт түүний мөс чанар, өнгөрсөн үе нь нуугдаж байв. Түүний хамтрагч. Яаж тавихгүй байж чадаж байна аа? Чи ч бас ирж байна уу, Шева?

Бүлэг 3-1 намаг

Намаг. Энэ газар нам гүм, үзэсгэлэнтэй - ус, зэгс, шумуул. Мөн орхигдсон өдрийн лагерь, хутгалуулсан командлагч, хатуу бэхлэгдсэн хаалга, хачирхалтай керамик хэлтэрхий, нэг төрлийн араатны хавтан. Газрын зураг дээр заагч байгаа, магадгүй тэнд ямар нэг зүйл эргэх болов уу?

Заагч руу явцгаая. Өөр нэг хаалттай хаалга, гэхдээ үүнийг онгойлгож болно. Бидний хэлтэрхий завсарлагаанд сайн таарч байгаа ч өөр хэд нь дутуу байна. Эргэн тойронд газрын зураг байгаа, маш тохиромжтой. Тийм ээ, энэ намагт өөр гурван тосгон загалмайгаар тэмдэглэгдсэн байдаг. Магадгүй тэднийг хайж олох уу? Эхлээд хойд зүг рүү явцгаая.

Нүдний шил, хувцас, эцэст нь сумнаас зугтах арга ... Веспер "Матриц"-аас гаралтай бололтой.

Тосгонд хоосон, тахиа л тэнүүчилнэ. Энэ боломжийг ашиглан бид тосгоныг материаллаг үнэт зүйлсээс цэвэрлэв. Эвдэрсэн шаттай цамхагийн хамгийн гүнд. Тэгээд чимээгүй ... Богино чимээгүй. Шева Бөөгийн таваг авангуут ​​нутгийн иргэд бүх овоохойноос үерт автав. Тэд хаана нуугдаж байсан бэ? Хүчээр унтраасан. Тэгээд тосгон бүрт юу болох вэ?

Үгүй ээ, зүүн тосгонд хийсэн шалгалт нь тэдний аюулгүй байдал илүү ноцтой болохыг харуулсан. Тосгоны эргэн тойронд цөөрөм байдаг (эсвэл тэдэнд хангалттай ус байхгүй), цөөрөмд ийм сайн хооллодог матар байдаг! Хэрэв та шүдэнд орвол та тасрахгүй. Ядаж л эргэлдэхгүйгээр шулуун шугамаар л дайрдаг, замаа хаавал гүйцэхгүй. Эзэд нь яг тэнд байгаа тул эхний овоохой руу орох нь зүйтэй. Аз болоход хойд нутгийнхаас бага. Гүрвэлийн ялтсыг бид хоёр дахь овоохойноос олсон бөгөөд түүнтэй хамт далайд гарсан. Дараагийн эгнээнд баруун өмнөд тосгон байна.

Энд аюулгүй байдал өмнөх хоёроос ч илүү байна. Тосгон биш, усан дээрх жижиг цайз. Тэгээд тэд яг "гудамжинд" дайрдаг. Гэхдээ Дайчны хавтан биднийх хэвээр байна! Буцах замдаа Шева цамхгаас буудагчдыг цохих хүртэл би бага зэрэг эргэлдэж сэлж байсан ч юу ч болоогүй. Хаалган руу хурдан - зам тодорхой байна!

Тэгээд хаалганы ард юу байгаа юм бэ? Том, сайн нийгэмлэг. Энэ нь хоосон байх шиг байна. Хэрэв та төв хэсэгт байгаа дугуй халхавчны доор орвол зөвхөн эзэд гарч ирнэ. Гэхдээ бид түүний доор орохгүй, гэхдээ бид тэр даруй хоёрдугаар шат руу авирч, дээрээс нь тулалдах болно, учир нь зарим эзэд гурван метр өндөр, цээжний хагас сум нэвтэрдэггүй маск өмссөн байдаг. Яахав, тэдэнтэй хамт гранат байсан, тэгээд ч бүх сумаа шавхсан. Дахин дүүргэх цаг нь болсон, тэр доор байгаа хүүр сайхан магнумтай...

Бүлэг 3-2. Гүйцэтгэх газар

Сайн зуршил! Тэд амьд хүмүүсийг матраар тэжээж, үүндээ маш их баярладаг. Тэгээд хөөрхий BSAA-гийн дайчид дээр бүх хүмүүстэй хамт. Гэхдээ бид хорхойтой төрдөггүй. Бид энэ ахан дүүсийг зүүн жигүүрээс тойрон эргэлдэж, дараа нь бидний нэг, илүү сайн Крис нөгөө тал руу гатлан, сал руу очиж, тэр улаан зүйл рүү сэлж, хөлөөрөө өшиглөх хэрэгтэй болно. Өөр арга байхгүй. Харин одоо зам тодорхой болсон тул та өрмийн машин руу шилжиж болно. Зам нь хуучин баазаар дамжин өнгөрдөг. Бүрэн хоосон, зөвхөн могой, хануур хорхой...

Махно өвгөн хүртэл ийм тэрэг байгаагүй! Василий Иванович ийм пулемётчинтой ...

Гэхдээ өрөмдлөгийн машин дээр энэ нь тийм ч тайван биш юм. Ирвин болон түүний хамтрагч руу хүрэх замыг зөвхөн түрэмгий уугуул иргэд төдийгүй гурван хийн бамбараар найдвартай таслав. Блоклох нь амархан юм шиг санагддаг: гурван улбар шар хавхлага, нэг нь төв толгод, хоёр нь хажуу тал дээр. Хажуугийн хаалга руу эсрэг талын толгодоос хөгжилтэй, олсоор явдаг зам байдаг. Бүх зүйл сайхан байх болно, гэхдээ хажуугийн хавхлагыг хоёр хөрөөтэй манаач хамгаалдаг. Энэ бол хязгаарлагдмал орон зайд, би чамд хэлье, нэг фунт үзэм огт биш. Зөвхөн хөлний уян хатан байдал, бууны зэвсэг л тусалдаг. Ядаж байхад төв хөрөө хангалттай байсангүй.

Хөөе, захиргааны байр руу замыг зассан. Дотор нь та хэнийг бодох вэ - Жош! Шева түүнийг аль хэдийн гашуудаж чадсан ч тэр амьд, бараг маажаагүй байна. Сайн хүн, тэмцэгч. Мөн электроникийг ойлгодог. Түүнгүйгээр бид гарахгүй байсан. Хамгийн гол нь нуруугаа таглаж, сум авах цаг гаргах явдал юм. Жош биднийг усан онгоцны зогсоол дээр аваачиж, Ирвинийг барьж авах хооронд завийг усан онгоцонд бэлтгэхээр өөрөө явна.

Зөвхөн Ирвин ч бас тэнэг биш: тэр бүхэл бүтэн аж ахуйн нэгжийг олборлож, таймерыг асаагаад хурдлав. Одоо бид халдвар авсан хүмүүсийн сүргийг хөлөг онгоцны нөгөө үзүүр хүртэл таслах ёстой. Мөн та огтолж чадахгүй, гэхдээ зүгээр л яарав. Халдвар авсан олон хүмүүс байдаг, гэхдээ ийм увайгүй байдлаасаа болж тэд гайхаж, юу ч хийх цаг байсангүй. Бид замдаа шилтгээнийг буудаж, нохойтой хоёр “тэмцэгч”-ийг замаас гаргахын тулд л сунжирсан. Жош урам хугарсангүй, тэр хурдан завь сонгосон. Араас хөөцөлдөж байна!

Бүлэг 3-3. Худаг - Өрөмдлөг

Тэгээд тэд яаравчлав. Бид Ирвэйний ард, түүний хүүхэлдэйнүүд бидний ард байна. Ар талд нь буудмагц зам дээр томоохон аж үйлдвэрийн цогцолбор босч ирэв. Гэгээн гарц, түлшний савнууд дээр сумтай. Тэд маш сайн дэлбэрдэг, би танд хэлье, хайрцагны хатуу хэмнэлт. Бензин шатсан - аймшигтай зүйл. Гал түймэр, зэрлэг хашгирах чимээн дор алс холын орон руу шилжих унтраалга руу гүйж, усны хаалгыг онгойлгохын тулд хэд хэдэн удаа зогсох хэрэгтэй болсон. Гэхдээ цогцолбор нь эцэс төгсгөлгүй биш бөгөөд гурав дахь цоожны дараа тайван ус биднийг хүлээж байв. Ирвиний дарвуулт онгоц тэнд байна. Одоо новш хаашаа ч явахгүй нь гарцаагүй!

Хаашаа ч явахгүй. Тэр зүгээр л хүзүүндээ хог тарьж, наймалж болж, өөрөө дарвуулт онгоцыг хөөж эхлэв. Гэхдээ Крис, Шева хоёр аль хэдийн туршлагатай бөгөөд яагаад пулемётын цамхаг хэрэгтэй байгааг шууд таасан. Ирвин одоо хажуу талаас, одоо ар талаас нь довтолж, хааяа уснаас зэвүүн улаан өтгөрүүлсэн тэмтрүүлүүдийг гаргаж ирдэг. Үүнийг л бид зорьж байна. Тэгээд тэр амьтан амаа нээх үед, дараа нь Ирвин өөрт нь хэл, оронд нь байна. Хэрэв та хариу цохилтоос зайлсхийж чадахуйц авхаалжтай хэвээр байвал тэр эрт орой хэзээ нэгэн цагт тавцан дээр хэвтэх болно. Мөн хариултаа хадгал.

Бүлэг 4-1. агуй

Торхон бензиний ард нуугдана гэдэг тэнэг хэрэг.

Ирвин үхэхээсээ өмнө агуйгаас бүх хариултыг олох болно гэж хэлсэн тул бид тийшээ эргэлддэг. Жош бидэнтэй хамт ирэхгүй байгаа ч Шева бид хоёр сайн байна. Тэнд, гүнд нь маш үзэсгэлэнтэй балгас байдаг. Үзэсгэлэнтэй, хөгшин тул тэд хөл дороо унадаг. Та нэг бол шугуй, аалз, түрэмгий уугуул иргэдээр дамжин хамтрагч руугаа тойруу замаар явж, дараа нь эдгээр уугуул хүмүүсийн нүхэнд унах хэрэгтэй. Гэхдээ тэр нүхэнд алт, очир эрдэнэ ч хадгалагдаж байгаа болохоор бид гомдоогүй. Нүхний загалмай, гурван авдар, том балгас руу гарах.

Балгас хүрэх зам нь хашаан дундуур оршдог бөгөөд гурван үе шаттайгаар дамждаг. Нэгдүгээрт, харуулуудыг устгадаг. Дараа нь хамтарсан хүчин чармайлтаар та хаалгыг төв хэсэгт эргүүлж, хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Хаалгыг суллангуут ​​хаалга доошоо бууж эхлэх бөгөөд Крис шатаж буй бөмбөгнөөс бултаж түүн рүү маш хурдан гүйх хэрэгтэй болно. Зүгээр л гүй, дараа нь та амьсгаа аваад цом цуглуулж, илүү гүнзгийрээрэй. Тэнд бид сүйрч буй коридорын дагуу гайхалтай гүйлтийг хүлээж байна.

Мөн энд балгасууд байна. Хот эсвэл сүм хийд. Мөн хөшөөнүүд. Энд тэд эргэлзэх хэрэгтэй болно. Тус бүр нь хоёр талаас хандах, гинжийг хүндэтгэхийг шаарддаг. Үүний тулд тэд үнэт чулуу, шатыг өөрчлөх замаар эерэгээр хариулдаг. Эхлээд баруун хойд буланд байгаа цайвар ногоон хөшөөг саад болно. Ингэснээр баруун ногоон хөшөөг ч мөн адил хийх боломжтой болно. Түүний зан чанар нь хортой бөгөөд ашигтай байхаас гадна халдвар авсан хүмүүсийг суллах болно. Хэдийгээр энэ нь тийм ч муу биш юм: ард түмэн бидэн рүү хашгирч байсан замаас арай хол зайд алтан хөшөө рүү уруудах зам, гарц бий. Нил ягаан, улаан барималууд бие биенийхээ дээр байрладаг бөгөөд нэгэн зэрэг олсоор татагдахыг хүсдэг. Эцэст нь, сүүлчийн улаавтар баримал нь бидэнд энэ хэвтэрээс гарах арга замыг өгөх болно. Амьдрал зөгийн бал шиг санагдахгүйн тулд бидэнд аль хэдийн танил болсон нисдэг амьтан тусламж дууддаг. Бид уурхайг авсан уу?

Бүлэг 4-2. мөргөлийн газар.

Өөр нэг сүм хийдийн цогцолбор. Гудамжинд хагалж буй нарны "лазер"-аас харахад тэд нарны бурханд мөргөдөг байсан байх. Гол хаалга нь хаалгаар хаагдсан тул та түлхүүр хайх хэрэгтэй болно. Бид зүүн тийш "халуун гудамж" -ыг гатлах замаар эхнийхийг нь олох болно. Тэнд, дээрээс далайн бэлгэ тэмдэг гэж нэрлэдэг. Балгасуудын хаалганы баруун талд байгаа хоёр дахь түлхүүрийг хайхад арай илүү төвөгтэй байдаг. Та баруун тийш эргэхээсээ өмнө хоёр дахь "халуун гудамж" дагуу богино зураасаар гүйх хэрэгтэй болно. Тэнд, хонгилд тэд Дэлхийн бэлгэдлийг нуудаг. Гурав дахь түлхүүр нь хамгийн хэцүү. Тэнгэрийн тэмдгийг авахын тулд та зүүн "халуун гудамж" -ыг бүхэлд нь дагаж, дээшээ гарч, өөр нэг халуун гудамжаар зүүн тийш хол гүйх хэрэгтэй. Крис түүнийг шидэх юм бол зөвхөн Шева л онгойлгосон цоорхойгоор нисч чадна. Тэгээд тэр ганцаараа үүнийг даван туулах хэрэгтэй болно ...

Хаалга нь нээлттэй, зам нь тодорхой. Өө, тийм ээ, "лазер" болон эргэлтэт тольны систем байдаг! Энд хуучин галзуу хүмүүс байна. Яагаад ийм бэрхшээлтэй тулгардаг вэ? Толин тусгалыг эргүүлж, цацрагийг лифт рүү чиглүүлж, доошоо буу. Дахин хэд хэдэн толь эргүүлж, цацрагт саад учруулж буй багануудыг буулгаж, дахин доошлуул. Гуравдугаар давхарт дахин, зөвхөн энэ удаад давхар зорилготой - эхлээд шүтээний шүдэнд сувд, дараа нь сүүлчийн "цацраг хүлээн авагч". Бүх зүйл байх шиг байна. Хэрэв энэ аалзнууд байгаагүй бол... Энэ бүхэн тольтой байх шиг байна. Цэцэг...

Бүлэг 5-1. газар доорх цэцэрлэг

“Хадстай үхэл” цохисон бол зугтах боломжгүй.

Гунигтай, чийгтэй хонгилоос цахилгаан шат биднийг гэнэтийн гэрэл гэгээтэй, асар том танхимд авчирдаг. Түүний дугуй хана нь зөгийн сархинаг шиг саркофагаар бүрхэгдсэн байдаг. Тэд хүний ​​биетэй. Энд тэдний нэг нь хаа нэгтээ унасан байна. Сайн биш үү?

Тавцан доороос гарч ирэхэд саркофагын "худаг" руу аль хэдийн живсэн байв. Асар том, хэлбэр дүрсгүй, гэхдээ амтай, тэмтрүүлтэй. Энд бид тэднийг цохив. Улаан өтгөрөлтөөр, шүдээрээ. Хэрэв тэр амаа том ангайвал бид гранат шиднэ!

За, тэд ирсэн бололтой.

Бүлэг 5-2. Лаборатори

Шинэ сюрпризүүд. Газар доорхи лабораторийг зарим зэрлэгүүд хамгаалдаггүй. Ижил халдвар авсан, гэхдээ сайн тоноглогдсон, зэвсэглэсэн. Пулемёт, винтов, гранат, цохилтын бороохой. Та нухацтай тэмцэх хэрэгтэй. Дараа нь хонгилоор бөөнөөрөө эргүүл хийж буй "лизунууд" ...

Гэхдээ хэн хааны хүзүүний зүүлтийг ийм газар хадгалдаг вэ?

Эхний ноцтой хүндрэл нь хоёр конвейер бүхий том танхимд үүсдэг. Бид конвейерийг зогсоох хэрэгтэй. Бид туузан дамжуулагчийг гүүрээр гаталж, гал руу орох газар дээр нь үсэрдэг. Курсын эсрэг, савны эргэн тойронд нугалж, цэвэрхэн ... Газар дээр нь! Нэг шат ахицгаая. Нөхцөл байдал ижил боловч хийн цилиндрүүд гал руу мөлхөж байна. Тэгээд тэд дэлбэрдэг. Тэнэг, аюултай, гэхдээ бид амьдрахыг хүсч, соронзон хальс руу үсэрдэг.

Өөр өрөө. Конвейер зогсож, цогцосууд түүн дээр хэвтэж байна. Бүрэн үхээгүй тул болгоомжтой хөдлөх хэрэгтэй. Туузан дамжуулагчийг эхлүүлэх боломжгүй тул та цахилгааныг асаах хэрэгтэй. Тэгээд буцах замдаа бид шинэ мутанттай учирна. Мэдээлэлд тэрээр "хадсаар үхсэн" гэж харагддаг. Шууд алах чадвартай аймшигт араатан. Тохиромжтой зайнаас машиныг аврах ба мина. Маш их туслаарай. Туузан дамжуулагч ажиллаж, бид эндээс хөдөлж байна.

Шинэ танхим. Нэг хүн түшлэгтэй сандал дээр сууж, хуучин танилууд дээрээс нь дооглож байна. Тэр хүн босоод Альфа бүлгийг устгасан мангас болж хувирав. Гэхдээ бид хоёр л байна. Мөн ойролцоо уурын зуух байхгүй. Бурхадад баярлалаа, ханан дээр гал асаагч өлгөөтэй байгаа бөгөөд бид хоёр хуваагдлаа: Шева мангас дээр гал асгаж, би анхаарлыг сарниулж, улбар шар өнгийн бөмбөлөг рүү буудаж байна. Бид түүнийг алах болно. Бид алах нь гарцаагүй!

Бүлэг 5-3. Ouroboros лаборатори

Бид ардаа шатсан нялцгай биеийг үлдээгээд алхаж байна. Хажуугийн хаалганы ард төмөр хийцүүд, хана дагуух налуу зам байдаг. Тэд бидэн рүү бууддаг, бид ч мөн адил хариу үйлдэл үзүүлдэг. "Хадстай үхэл"-ийн хүр хорхойн үүр өлгөөтэй - бид мина тавьдаг. Бидний зорилго бол өрөөний өмнөд хэсэгт байрлах тавцан юм. Түүнд цахилгаан авчирч нэг нэгээр нь гатлах хэрэгтэй. Цаашид шинэ өрсөлдөгчид: халдвар авсан хүмүүс гранат харвагчтай болсон. Маш маш муу. SVD эсвэл RPG - хэн ялах вэ?

Бид амьд хэвээр байна. Энд зөгийн сархинагаас бүрдсэн хана бүхий аль хэдийн танил болсон "худаг" байна. Бидэнд өөр хийх зүйл байхгүй, би платформыг дээш харуулав. Мутантууд биднийг тагтан дээрээс их буугаар угтаж, өсөлтийг зогсоохыг хичээдэг. Энэ нь аймшигтай биш, бид хэрхэн буудахыг мэддэг, ялангуяа хөшүүргийг барьдаг хүмүүс рүү. Тэгээд бид босох болно.

Жилл. Амьд, маш аюултай.

Харамсалтай нь бид дахин салах хэрэгтэй байна. Энэ гүүрийг өргөхийн тулд хэн нэгэн лифт дээр өөр хүн унах хэрэгтэй болно. Шеваг доор байлгах нь дээр, тэгэхгүй бол та хэзээ ч мэдэхгүй ...

"Лизонс"! Та маш болгоомжтой явах хэрэгтэй, зөв ​​буудах хэрэгтэй. Эцсийн шатанд мина, гранат харвагч тантай хамт байх болно. Би цэнхэр хайрцгийг түлхэж, цоожтой хаалга руу үсрэн орж, урсгалыг асаав. Бид эндээс гарна!

Хаалганы гадаа хуучин танилууд биднийг хүлээж байна: нас барсан гэх Вескер ба ... Крисийн хуучин хамтрагч Жилл! Мөн нас барсан бөгөөд түүний ухаангүй болсон. Цаашид нэг биш ноцтой яриа байна. Бид хэзээ нэгэн цагт Жиллтэй тайван орчинд харьцах болно. Одоо гол асуудал бол түүний одоогийн дарга юм.

Вескер бол таарахгүйг нэгтгэсэн аймшигтай өрсөлдөгч юм. Хамгаалалтын хувьд тэрээр халдашгүй хурдан бөгөөд хурдан байдаг. Довтолгоонд ч гэсэн хурдан бөгөөд хурдан, гэхдээ захиалгатай. Хэрэв та зогсохгүй, тойрог замаар алхвал энэ супер баатрын дайралт юу ч биш дуусах болно. Тэр аз болоход бидний хувьд маш завгүй хүн тул тулалдаанд долоон минутаас илүү цаг зарцуулах боломжгүй болно. Бид зүгээр л барь, хайрцаг бүү үр, Жилд анхаарал хандуулахгүй. Мөн тулалдааны хоёр дахь шатанд бид нуугдахын тулд бүрэн зугтдаг. Түүнд цаг байхгүй, тэр хоцрох болно.

Энэ бол нэг асуудал бага (одоогоор). Одоо Жилийн ээлж ирлээ. Тэр үнэхээр сайн, түүний цээжин дээрх улаан медаль бүх зүйлд буруутай. Бид түүнийг таслах болно. Зөөлөн, ятгалгаар, ямар ч буудлага, дайралтгүйгээр. За ... дайралттай, гэхдээ хайраар дүүрэн! Хоцрох, ярих, засах, тасалдуулахыг хичээ. Гэх мэт хэд хэдэн удаа, учир нь одон медалийг ухамсарт суулгасан. Гэхдээ Крис маш тууштай байх болно! Тэгээд Жилл эргэж ирнэ. Заавал.

Бүлэг 6-1. Тавцан

Одоо бүх зүйл сайхан болно, хонгор минь ...

Жилл сайн, Крисийн ухамсар ч сайн. Уэскерийг гүйцэж, ямар нэгэн байдлаар даван туулахад л үлдлээ. Түүнийг хөлөг онгоц руу нь дагацгаая!

Бид хөлөг онгоцонд довтолгоог хамгийн хойд хэсгээс эхлүүлдэг. Онцгой асуудал гарахгүй. Аль нэг хаалганаас соронзон картыг чингэлэг агуулахад байгаа мутантуудаас авахаас бусад тохиолдолд. Тэгээд Шеваг аврахын тулд кран руу ижил хаалгаар гүйж оч. Зарим товчлуурыг сумаар "дарж" болно гэдгийг мартаж болохгүй, тэгвэл ямар ч бэрхшээл гарахгүй. Бараг л. Энэ бол дөнгөж эхлэл!

Бид дотор байна. Коридор, шат, зорилтот тэмдэгт - төөрөх боломжгүй. Бид Вескерийн найз охинтой замдаа тааралдсан тул түүнийг айлгаж, PG64A/W гэсэн хачирхалтай ампулыг унагадаг. Сайн зүйл, энэ нь эдийн засагт тохирох болно. Тэр хаалгыг хаасан боловч өөр нэг хаалга байна. Араас хөөцөлдөж байна!

Бид хайрцагтай том танхимд тулалдааныг тэвчиж, энэ зочломтгой нүхэнд шумбаж байна! Нөгөө талд биднийг ямар нэг зүйл хүлээж байна уу? Сайн зүйл алга. Том, хүчтэй мутантад гартаа эргэдэг пулемёт өгөхийг хэн нэгэн таамаглав. Ээж ээ, тэр SVD-ийн толгойд ийм олон цохилтыг яаж тэсвэрлэх вэ ?! Дараагийн удаа би гранат харвагчтай нэгийг авах болно. Үүнээс бид түлхүүрийн картыг аваад хаалга руу гүйдэг. Бидэнд өөр нэг нь хэрэгтэй, учир нь энэ нь пулемётчинд биш, харин тэр баруун талд байгаа сейфэнд байгаа. За, Шева, бид дайралтыг үргэлжлүүлэх үү?

Бүлэг 6-2. Үндсэн тавцан

Весперийг буудсан нь үхсэн тоо юм. Хэрэв тэр сумнаас бултахгүй бол буу нь аваад явчихна.

Тэгээд үндсэн тавцан дээр, чимээгүй аймшгийн. Бүгд аль хэдийн үхчихсэн болохоор чимээгүй. Хүний өндөрт орших хоёр өндөр цогцос бүхий уул нь нацистын хорих лагерийн түүхийн түүхтэй төстэй юм.

Буруу, хүн бүр үхээгүй. Вон Экселла, Вескерийн туслах. Тэгээд тэр сайнгүй байна. Тэр өөр мангас болон хувирах гэж байгаа бололтой. Тэгээд энэ мангас энд овоорсон хэдэн цогцсыг залгихад юу болох бол гэж бодохоос ч аймаар. Мөн үүнээс ч илүүг харах болно. Энд, аль хэдийн эхэлсэн. Гүйцгээе!!!

Та болгоомжтой гүйж, болж буй зүйлд цаг тухайд нь хариу үйлдэл үзүүлэх хэрэгтэй. Мангас өсч байгаа бөгөөд удахгүй энэ хөлөг онгоцыг хэсэг болгон хуваах болно. Бид дээд дээд байгууламж руу гарч, ямар нэгэн зүйл хийх ёстой. Ядаж ямар нэг юм. Ахмадын гүүрээр (түлхүүр нь зам дээрх үхэгсдийн нэгнийх юм) бид тэр газар руу гарав. Харц нь зэвүүн юм. Танил улбар шар өнгийн хаван бүхий тэмтрүүлүүд - та тэднийг буудах хэрэгтэй, эс тэгвээс тэд биднийг түрхэх болно. Үе үе тэмтрүүл нь чангарах үед төв "зангилаа" нээгддэг. Энд санамсаргүй байдлаар хананд өлгөгдсөн тойрог замын лазер удирдамж хэрэг болно. Энэ нь зөвхөн төвийн "батга" -ын эсрэг тохиромжтой биш, харин цэнэглэхэд удаан хугацаа шаардагдана. Дахиад тулалдъя, амьтан минь!

Бүлэг 6-3. гүүрний тавцан

Мангас устгагдаж, Вескер үлджээ. Харамсалтай нь, түүний эсрэг нээлттэй тулалдаанд та тэвчиж чадахгүй ч Жилл хэлэхдээ PG64A / W эмийг хэтрүүлэн хэрэглэх нь түүний тогтвортой байдлыг алдагдуулна. Танил тэмдэглэгээ. Тэгэхээр боломж бий. Урагшаа, ахмадын гүүр, цахилгаан шат руу!

Усан онгоц ноцтой эвдэрч, хаалтууд хаалттай байна. Тэднийг гараар тайлж, хамгаалагчид тулалдах хэрэгтэй. Эхнийх нь ямар ч асуудалгүй, харин хоёр дахь нь энд байна ... хоёр хүр хорхойн үүр өлгөөтэй байна. Биднийг хөшүүргийг татмагц мангасууд гарах болно гэдгийг ямар нэг зүйл бидэнд хэлдэг. Нэг, баруун талынх нь, хаалга руу нуруугаа харуулан зогсвол шууд явна. Шатаар эргэн тойронд зүүн гарав. Зөн совиндоо итгэх ёстой. Шева, надад уурхайгаа өгөөч! Бид хосыг шууд "баруун" мангасын доор, мөн түүний замд баганын доор, бас хосыг суулгах болно. Мөн өөр хоёр газарт - "зүүн" мангас шатаар өгсөж, буух болно. За, татсан уу?

Бүгд миний бодож байсан шиг. Хоёр мангас замдаа хоёр удаа дэлбэлсэн бөгөөд тэднийг дуусгахад л үлдлээ. Одоо шатаар бага зэрэг дээш өгсөөд хүлээ: эргэдэг пулемёттой хоёр том хүн байна. Залуус аа, би дараагийн удаад гранат харвагч авна гэж хэлсэн! Тиймээс битгий гомдоо.

Энд ангар байна. Мөн Векер. Шударга тэмцэлд та үүнийг даван туулж чадахгүй, гэхдээ энэ нь өвдөхгүй бөгөөд энэ нь зайлшгүй шаардлагатай. Надад төлөвлөгөө бий. Эхлээд булан дахь тэдгээр консолуудаас ангарын гэрлийг унтраацгаая. Дараа нь шилийг хагалаад пуужин харвагчийг ав. Хэхэ, гэхдээ харанхуйд тэр пуужингаас ч бултаж чадахгүй! Зүгээр л гараараа барьж аваад барь. За, ингээд явлаа!

Үүнийг нэг удаа хий - Крис тааралдсан анхны сумны зэвсгээ зурав. Хоёрыг хий, тэгвэл пуужин яг Вескерийн гарт дэлбэрсэн! Гурав хий - спринт шүүлтэнд Крис Вескер рүү гүйж очоод түүнд хар тамхи тарьсан! Тэр шулуун болох хүртэл цагтаа байхын тулд, эс тэгвээс процедурыг давтах шаардлагатай болно ...

Вескер халдвар авсан байна! Үхлийн ачаатай онгоц ямар ч байсан хөөрсөн нь үнэн, гэхдээ бид сүйрүүлэхгүйн тулд энэ бүх замаар ирээгүй. Машин нь лааванд шатаж, халдвар нь устах болно. Зөвхөн мутацид орсон Вескертэй харьцаж чадвал бүх зүйл сайхан болно. Бид зэвсгийн хувьд хэр байна вэ? Нарийвчлалтай, хор хөнөөлтэй зүйл хэрэгтэй. Хамгийн тохиромжтой нь - "магнум". Яарав уу?

Энэ Вескер тийм ч уян хатан биш ч түүний тэмтрүүл нь таныг ойртохоос сэргийлж, түүний хар хөдөлж буй хөшиг нь бат бөх хамгаалалт юм. Бид цаашаа явна. Шева гүүрнээс унасан ч амьд байгаа тул санаа зовох зүйлгүй. Дээш гар, сайн! Одоо Векер. Түүний эсрэг бидэнд гар хөл л байна. Тэр савлуур - Крис бултаж, араас нь явлаа. Шар толбо нээгдэх үү? Түүн рүү гал! Мөн дахин, дахин ...

Түүнийг Шева руу шилжүүлэхийг бүү зөвшөөр! Буудлагын тусламжтайгаар анхаарал сарниулж, дараа нь том чулуу руу үсэрч, түүнийг түлхэ! Тэгээд дахин дээшээ. За, танд маш их зүйл үлдсэн байна, новш? Өө, толбо нь цээжин дээр нээгддэг үү? Энэ нь юу ч өөрчлөхгүй. Үүнийг аваарай! Тэгээд үхэх хүртлээ аваарай!

Энэ бүгд үү? Бид ялсан уу? Нээрээ юу?..

Resident Evil 5-д үнэндээ хэцүү дарга гэж байдаггүй. Хүн бүр тогтсон алгоритмын дагуу амархан унадаг: бид сул цэг, илүү том калибрын фигачим хайж байна. Боссуудын бүх тулаанууд RE4-ээс доогуур байдаг (зомби халимыг санаж байна уу?). Гэсэн хэдий ч дарга нар сонирхолтой болж, тоглоомын хүндрэлийн түвшин өөрчлөгдөх тусам тэдний зан байдал эрс өөрчлөгддөг. Тааламжгүй гэнэтийн зүйл рүү.

Ерөнхийдөө хамгийн сүүлийн үеийн био зэвсгийн тоглоомын бүх дарга нар, зарим зөвлөмжүүд

Ороборос

Анхны уулзалт

Tricell-ийн ажилтнуудын өвөрмөц бүтээлтэй хийсэн анхны уулзалт нь ямар ч асуудал үүсгэдэггүй. Оуроборос тэмтрүүлээрээ орооцолдох үед бид хийн цилиндрийг буулгаж, тэдэн рүү бууддаг. Эцсийн хөвч - бид дайсныг чандарлах газар руу татаад шатаадаг.
Аюул нь зөвхөн мангастай ойр дотно харилцаатай байхыг амлаж байна. Илүү хатуу горимд Ороборос тэмтрүүлээ галлаж чаддаг.

Катерпиллар болон дөрвөн далавчтай сарьсан багваахай хоёрын хоорондох гротеск загалмай. Био-органик зэвсгийн хамгийн алдартай жишээнүүдийн нэг (тоглоомын баримт бичигт дор хаяж хэлж байна). Попокаримугийн гол тав тух нь хөдөлгөөнт байдал гэж тэд хэлдэг.
Хялбар түвшний хувьд тэрээр зөвхөн мөлхөж, гулуузаараа сум барьж чадна. Дундаж түвшнээс эхлэн энэ нь аль хэдийн нисч, тоглогч руу урам зоригтойгоор унадаг. Гол ажил бол мангасын зөөлөн гэдсэнд хүрэх явдал юм. Үүнийг талбай дээр маш их тархсан уурхайнуудын тусламжтайгаар хийж болно. Бид мина тавиад, Попокаримүг аюулгүй гишгэж, хажуу тийш нь унахыг хүлээгээд улаан гэдсэнд нь цаг гарган хар тугалга хийнэ. Зэвсгийн хүчнээс хамааран ийм журмыг 3-5 удаа хийх ёстой.
Хожим нь, тоглолтын гуравдугаар улирлын төгсгөлд хоёр дахь Попокариму уулзах боловч тэнд QTE-ээс салах бүрэн боломжтой.

Энэ бол дөрөв дэх цувралын El Giganto-ийн дэвшилтэт загвар юм. Био-террористуудын хувьд тийм ч алдартай тоглоом биш, учир нь энэ нь маш тааварлашгүй бөгөөд өмчлөх өртөг өндөртэй байдаг.
Ndesu-тай хийх тэмцэл нь QTE ба байнгын буун дуу зэрэг хоёр үндсэн зүйл дээр тулгуурладаг. Та бүх даргаа пулемётын ард тулалдах ёстой тул сумны талаар санаа зовох хэрэггүй болно. Бид гохыг живүүлж, аварга биений бүх сэжигтэй газруудад буудаж, торхны температурыг хянаж, шаардлагатай товчлууруудыг үе үе дардаг.

Гайхамшигтай гадаад төрхөөрөө асар том аалзыг Tricell-ээс муу худалдаж авдаг. Энэ нь засвар үйлчилгээ хийхэд ашиггүй, тээвэрлэхэд хэцүү, цамхаг буунаас авахад хялбар байдаг.
U-8-ийг агнах үйл явц нь энгийн байдаг - бид сарвууны улаан үеийг цохиж, аалз толгойгоо гунигтайгаар буулгаж, амаа ангайхыг хүлээнэ. Аманд ба буудна. Заримдаа энэхүү хиймэл арахнид нь агаар мандалд бөөгнөрөл гаргадаг бөгөөд үүнийг алсаас устгах ёстой - эс тэгвээс гол дүрийн эрүүл мэндийн хурц дутагдалаас болж боссуудын тулаан ихээхэн төвөгтэй болно.

Жилл Валентин, Вескер нар

Анхны уулзалт

Тийм ээ, Жилл маск дор нуугдаж байна гэж бүгд сэжиглэж байсан! Тиймээс хуучин хамтрагчаа амилуулж байгаа нь гайхах зүйл биш юм.
Энэ бол нэлээд уйтгартай дарга нарын тулаан бөгөөд энэ үеэр та хэнийг ч алах шаардлагагүй болно. Эхлээд та Жилл, Вескер нараас 7 минутын турш тэнэг нуугдах хэрэгтэй. Дараа нь Вескер муу санаатай асуудлаа шийдэхээр явах үед та Жиллээс хол зайд үлдэж (эсвэл тэр хэт авиан шинжилгээгээр буудаж эхлэх болно) тохирох товчлууруудыг дар.

Ороборос

Хоёр дахь уулзалт

Энэ удаад мангас мэдэгдэхүйц хэцүү байна. Устгах зарчим нь ижил төстэй байдаг - бид тэмтрүүл дор хийн цилиндрийг шидэж, тэдэн рүү бууддаг. Цилиндрүүд дуусахад бид галын төхөөрөмжөөр хананд суурилуулах руу гүйж, Ороборосын үлдэгдлийг шатаадаг.
Галын төхөөрөмж дэх напалм хурдан дуусдаг тул байнга дүүргэж байх ёстой гэдгийг санах нь чухал юм.

Векер

эцсийн дарга

Вескер гурван гүйлтээр буулгаж авах ёстой.
Эхэндээ, бөмбөгдөгч онгоцны өмнө та тэр хавийн бүх гэрлийг хурдан унтрааж, базука олж, гранат барихын тулд Вескер рүү буудах хэрэгтэй. Дараа нь бид гранат руу буудаж, тэнэг Вескерийг бэлхүүсээр нь барьж, ийлдсээ шахах гэж оролдоно. Тиймээс хэд хэдэн удаа.

Хоёр дахь үе шатанд, Wesker аль хэдийн хэтрүүлэн хэрэглэсэн үед энэ бүхэн таны QTE-г хэр сайн тоглож байгаагаас хамаарна.

Гурав дахь үе шат бол галт уулын аман дахь тулаан юм. Энд та эхлээд Крис, Шева хоёр дахин нэгдэх хүртэл мутацид орсон Вескертэй уулзахаас зайлсхийх хэрэгтэй. Дараа нь дугуй тавцан дээр хамгийн хүчирхэг зэвсгээр нуруу эсвэл цээж рүү ээлжлэн цохих ёстой.
Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй. Хялбар горим дээр. "Тэмцэгч" горимд аль хэдийнээ боссуудын тулааныг дахин ачаалах шаардлагатай болдог.

Хэрэв та тоглоомноос таашаал авахыг хүсэхгүй байгаа бол энэ нийтлэлийг бүү уншаарай.
Хэрэв танд тоглоомыг эхлүүлэх / тохируулахад бэрхшээлтэй байгаа бол манай форумтай холбогдож тусламж аваарай.

Анхаарна уу: RE5 нь таныг төөрөлдөхөөс сэргийлж жижиг газрын зурагтай бөгөөд хайрцаг, торх, дайснуудаас олз унасан олзыг генератор тодорхойлдог тул санамсаргүй тоо, in энэ хэсэг"Баруун тийшээ, дараа нь зүүн тийшээ яв, бууны сум авахаа бүү март" гэх мэт маш тодорхой заавар байхгүй болно. Өгүүллийн зорилго нь замдаа илүү ноцтой бэрхшээлийг даван туулахад туслах явдал юм эцсийн кредитмөн тоглоомын зарим тодорхой бус мөчүүдийг онцлон тэмдэглэ. Нэмж дурдахад, уг хэсэгт Крис Редфилд "анхдагчаар гол дүр" гэж тооцогддог. Шевагийн дүрд тоглох үеийн ялгаа нь хамгийн бага бөгөөд тусад нь жагсаах болно.

Бүлэг 1-1: Шалгах цэг


Крис, түүний шинэхэн хамтрагч Шева, хэрээний баг өмссөн үл мэдэгдэх эмэгтэйн тухай ярьж буй биотерроризмын тухай ярьж буй урт хугацааны нээлтийн зураг авалтын дараа та хамгийн анхны тоглох боломжтой газар болох шалган нэвтрүүлэх цэг дээр өөрийгөө олох болно. Эхний бүлэг нь бараг бүхэлдээ тоглоомын үндсийг сурахад зориулагдсан тул ямар нэгэн онцгой бэрхшээл гарахгүй. Нутгийн үзэсгэлэнт газруудыг биширч (хуваарийн дөрөв дэх хэсэгтэй харьцуулахад би нухацтай алхам хийсэн), мини газрын зургийг хэрхэн дуудаж сурсны дараа бид хамтрагчаа дагадаг. Замдаа чичиргээтэй цүнх саваагаар цохиж, хэн нэгнийг үл мэдэгдэх зүг рүү чирж, BSAA-ийн ажилтнууд руу эелдэг харцаар харж байгаа нутгийн иргэдийг шоолж болно. Тэдэнд ямар нэг зүйл буруу байгаа нь тодорхой боловч тэд ч, бид ч тэдэнд хор хөнөөл учруулж чадахгүй. Скрипт, зэвсгийн хомсдол нь саад болдог.

Анхаарна уу: Тоглоомыг дахин тоглохдоо баатрууд өөр хувцас өмсөөгүй байхад олон тоглогч гайхаж, үүнийг алдаа гэж үздэг. Үнэн хэрэгтээ сүүлийн тоглолтоос үлдсэн хувцас, тоног төхөөрөмж хоёулаа тэр даруй биш, харин махны худалдаачинтай уулзсаны дараа гарч ирдэг.

Бидний зорилго бол BSAA-ийн холбоо барих ажилтан бөгөөд мөн орон нутгийн яргачин юм. Бид түүний дэлгүүрт очиж (нутгийн оршин суугчид хэзээ нэгэн цагт аймшигт байдлаар ууршиж, сонор сэрэмжтэй хамтрагчдыг бага зэрэг эвгүй байдалд оруулах болно) хажуу талаас нь тойрон эргэлддэг. Баргар яргачин тэнд аль хэдийн хүлээж байна. Тэр хоёр төлөөлөгч хүлээж байгаа ч ганц нэгнийх нь төлөө хаалгыг онгойлгохгүй, өөр яах вэ!

Хэрэв Шева нь хиймэл оюун ухаанаар удирддаг бол: энд та компьютерийн түншийн анхны "өсөлт" тулгарч магадгүй - тэр заримдаа хагас замд гацдаг бөгөөд хоёр баатрыг ойртох хүртэл хортой холбоо барих нь таныг нэвтрүүлэхгүй. Энэ тохиолдолд тусгай товчлуур (анхдагчаар - q) ашиглан хайж олоод өөр тушаалаар дуудах нь утга учиртай. Амьд ханьтай бол мэдээж асуудал байхгүй.

Яргачин хэрэгцээтэй мэдээллээ дурамжхан хуваалцаж, утга учиртай зөвлөгөөгөөр зугтдаг. Гэсэн хэдий ч бидний хувьд түүний ширээн дээрх гялалзсан хайрцагны агуулгууд илүү чухал байдаг - энэ нь бидний анхны гар буу, хутгануудыг агуулдаг. Зэвсгийг тоноглож, дэлгэц амраагчийг ажиллуулсны дараа бид махны худалдаачинтай дахин ярилцаж, зочломтгой дэлгүүрээс гарлаа. Хутгыг сул хайрцаг, торхон дээр туршиж үзэхээ бүү мартаарай - хайрцаг, алт нь хэзээ ч хэнийг ч зовоож байгаагүй.

Харгис хэрцгийгээр нядлагдсан амьтдын цогцос, дараагийн байшинд нууцлаг тэмдэглэл бичсэн нь Кижүжүгийн оршин суугчид толгойтой нөхөрсөг байдаггүй гэсэн хардлагыг бататгаж байна. Бид цом цуглуулж, үнэ цэнэтэй ногоон өвс бүхий савыг мартаж болохгүй.

Жич: RE5-д нас баралтыг нэмэгдүүлдэг шар өвсийг хассан. Хорт мангас байхгүй тул тоглоомонд хөх өвс ч байхгүй. Үлдэгдэл ногоон, улаан ургамлаас олон төрлийн эм хийх боломжгүй. Эдгээр хоёр ургамлын холимог нь эрүүл мэндийг их хэмжээгээр сэргээдэг. Ногоон өвс нь өөрөө эдгээх чадвартай бөгөөд нэг эсвэл хоёр ижил өнгийн ургамалтай хослуулбал илүү сайн болно. Дашрамд хэлэхэд хиймэл оюун ухаантай Шева ургамалтай холилдох дуртай бөгөөд хэрэв та үүргэвчиндээ тохирох ургамлуудыг хийвэл шууд холино. Тэр бас тоглогчийг хичээнгүйлэн эдгээдэг, гэхдээ заримдаа тэр үүнийг хэтэрхий эрт хийдэг - эрүүл мэндийнхээ хагасыг алдсаны дараа.

Анхаарна уу: дөрөв дэх хэсгийн нэгэн адил RE5-д бүсийн эвдрэлийн систем байдаг. Гарт нь буудсаны улмаас мажини зэвсгээ унагаж, хөлөндөө - зогсох, толгой руу нь - эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг үл тоомсорлож, эргүүлэхэд хүргэдэг. Хаана оносоноосоо шалтгаалаад та ойр дотны гурван дайралтын аль нэгийг нь буулгаж, их хэмжээний хохирол учруулж, дайсныг газар унагаж болно. Хэрэв та амьд хамтрагчтайгаа тоглож байгаа бол түүнтэй хамт гурван дараалсан цохилтыг хослуулан хийснээр золгүй махиниг улам их зовж шаналах боломжтой (AI ийм заль мэхэнд ховорхон амжилтанд хүрдэг). Унасан мангас дуусгах боломжтой бөгөөд дуусгах ёстой - Крис, Шева хоёр үүнийг хурдан, ойлгомжтой, харамсахгүйгээр хийдэг.

Дайснаа ямар нэгэн байдлаар ялсны дараа бид дараагийн өрөөний онгорхой цонхоор гэрээс гарав. Таны очих чимээгүй гудамж тийм ч удаан үргэлжлэхгүй - скрипт нь таны толгой дээр арав гаруй мангасуудыг дуудах болно. Эхний түвшний даруухан зэвсгээр тэднийг ялна гэдэг төсөөлшгүй зүйл тул бид шууд "В" төлөвлөгөө рүү шилждэг. Богино гүйлт нь баатруудыг хүчтэй боолттой байшин руу хөтөлж, тэд өөрсдийгөө хор хөнөөлөөс хамгаалдаг.

Сонирхолтой нь: Мажинигийн гадаа байгаа айлган сүрдүүлгийн дуунд бүү гац. Тэд цоожтой хаалгыг эцэс төгсгөлгүй эвдэж чаддаг тул яарах хэрэггүй.

Тайван бус хар арьстнуудын талаар эрх баригчдад гомдоллож, бид гранат авч (энэ нь удахгүй хэрэг болно), бид ганцаараа онгойлгох боломжгүй эхний хаалга руу ойртоно. Гэхдээ тэр давхар цохилтыг тэсвэрлэхгүй бөгөөд биднийг цааш үргэлжлүүлэв. Та газар доорхи гарцтай зоорины дундуур явах хэрэгтэй болно. Түүнээс гарсны дараа бид гадаа гарна.

Эргэлзээтэй зам нь баатруудыг дараагийн байшин руу хөтөлдөг бөгөөд энэ нь анхны ноцтой тулалдааны талбар болох хувь тавилантай юм. Түүний хананы цаана Мажини хашгирч буй гайхалтай олон түмэн уурлаж байна. Яргачин-холбогчийг үзүүлэх аллага үйлдсэний дараа тэд цаазаар авах ажиллагааг ажиглаж буй агентуудыг анзаарсангүй. Чимээгүй дүр зураг.

Энэ удаад гүйх газар байхгүй - та RE4 дээр олж авсан гэрийн хамгаалалтын ур чадвараа яаралтай сайжруулах хэрэгтэй болно. Бид цонх, хаалгыг шүүгээгээр яаран хааж, дараа нь жимсний толгодоос унасан сумнуудыг цуглуулж (!) Мажини буудаж эхлэв. Эхлээд тэд жижиг бүлгээрээ авирч, тэднийг алахад маш тохиромжтой байдаг. Хэдхэн минутын дараа хар арьстнууд таазны нүхээр авирч, соёлгүй цаазын ялтан байшинд яаралтай гарц гаргаж, ханыг нурааж эхлэхэд бэрхшээлүүд эхэлнэ.

Зүгээр зогсох нь утгагүй. Бид талбай руу цоорхойгоор гүйж, шинэ хоргодох байр хайж байна. Сонгох олон зүйл бий - хангалттай сайн албан тушаалууд байдаг. Та доод давхарт үлдэж, тойрог хэлбэрээр гүйж болно, гэхдээ өндөрт авирч, толгодоос мангасуудыг устгасан нь дээр (хуучин автобус ялангуяа сайн).

Энэ нь чухал: байлдааны талбарт сум, гранат бүхий олон хайрцаг, шүүгээ байгаа боловч тулаан дуусахад бүгд үл мэдэгдэх чиглэлд алга болно. Дараа нь хойшлуулалгүйгээр бүгдийг нэг дор авах шаардлагатай.

Бүх махиниг алах боломжгүй - тусламж ирэх хүртэл тэд дахин төрөх болно. Гэхдээ цаазаар авагчийг зодох шаардлагагүй - тэр мөн түвшний төгсгөлд алга болно - гэхдээ шарилаас алтан бөгжийг (худалдах) авах нь зүйтэй юм. Гэхдээ дээрэмчдийг яаж зогсоох вэ гэж гайхдаг.

Пирамидын толгойн Африкийн хамаатан ойрын зайнаас маш аюултай. Түүний хамгийн дуртай арга бол аварга бөгсөө өндөрт өргөж, газар руу цохих явдал юм. Цохилтод байгаа баатар нь бага зэрэг харагдахгүй, гэхдээ та ядаж нэг алхам хажуу тийшээ хийвэл цохилт өнгөрөх болно. Мини босс зөвхөн хоёр тохиолдолд л үнэхээр хор хөнөөл учруулж болно: хэрэв ямар нэгэн хор хөнөөлтэй мажини тантай зууралдаж, улмаар саатах юм уу, эсвэл цаазын ялтан сүхээ хэвтээ чиглүүлж эхэлбэл. Энд тэрээр өөрийн нөхдүүд, эмзэг барилгууд, Крис, Шева нарыг нурааж чадна.

Аз болоход тэсэрч дэлбэрэх торхнууд газар дээр нь өгөөмөр тархаж, трансформаторууд дуугарч, эхний боломж гармагц таны толгой дээр унаж, цаазаар авагчид таагүй гэнэтийн зүйл тохиолдох болно. Тэр гранатуудад бас дургүй - хажууд нь дэлбэрэлт нь түүнийг өвдөг сөхрүүлж, ойр дотны дайралт хийх боломжийг олгодог. Хэсэг хугацааны дараа мини босс ур чадвартай тоглогчидтой бөгжөө хуваалцаж унах болно. Үүний дараа бид өөрсдийгөө бүслэхийг зөвшөөрөхгүй энгийн мажинийг тайвнаар устгаж, BSAA нисдэг тэрэг ирэхийг хүлээж байна.

Анхаарна уу: том цоожтой хаалганы баруун талд та анхны пулемётыг (илүү нарийвчлалтай, автомат буу) VZ61 авч болно. Түүнтэй хамт Лас Плагасын хар арьст хохирогчдыг устгах нь илүү хөгжилтэй байдаг.

Бүлэг 1-2: Уулзалтын талбай


Халдвар авсан хүмүүсийн зөвшөөрөлгүй цуглааныг нисдэг тэрэгнээс тарааж, нисгэгч хууль бус гэрээ байгуулсан газрын координатыг дамжуулж ниснэ. Шеватай ганцаараа үлдэж, тэр бүсээс гарах руу хар хурдаараа гүйж байгааг бид анхаарч үздэггүй (мэдээжийн хэрэг, ийм хичээл зүтгэлийг амьд хамтрагч биш харин компьютер харуулдаг). Талбай дээр ямар ч цом байхгүй тул бид жалга дээрх байшин руу харж, тэндхийн торхыг эвдэж, дараагийн хаалганы өмнөх нүх рүү үсэрдэг. Нүх нь ялангуяа ашигтай газар юм. Эндээс та анхны алтан гулдмайнуудыг олж болно - 5000 орон нутгийн ердийн нэгж. Тоглоомыг эхлүүлэх нь маш сайн хэрэг.

Хаалганы хажуугаар өнгөрөхөд та хотын нарийхан гудамжинд өөрийгөө олох болно. Удалгүй тоглоом таны хамрыг эвдэрсэн галын гарц руу нугалж, "Энд хоёр хүн үүнийг даван туулж чадна" гэдгийг сануулах болно. Бид Крист Шеваг суулгахыг тушаав (эсрэгээр нь харамсалтай нь бүтэхгүй - Рэдфилд охин түүнийг өргөхөд хэтэрхий хүнд байна) тортой цонхны ард түлхүүр нуугдаж байгааг олж мэдэв. Түүнийг хүрээнээс гадуур байгаа тул бид Шеваг ухасхийн цааш явахыг хүлээж байна.

Эргэн тойрон дахь гудамжууд нь маш тааламжгүй байдаг - мажини бага хэмжээгээр авирдаг, гэхдээ хамгийн гэнэтийн талаас. Таазны торны хашаа, нүхэнд онцгой анхаарал хандуулаарай - энэ бол тэдний отолт хийх дуртай газар юм. "Альфа" бүлгийн командлагч радиогоор ард түмнээ алж буй амьтны тухай ямар нэгэн зүйл хашгирч, түүнийг тайвшруулдаггүй.

Хоёр дахь эвдэрсэн шатыг олж, нутгийн иргэд чирч явсан шаргал үстийг хараад бид Шеваг дахин суулгав. Энэ дээврээс тэр түлхүүрээр нэг өрөөнд орж болно. Эсвэл тэр дороо үлдсэн Крист хаанаас ч юм ирсэн Мажини отрядтай тулалдахад тусалж чадна. Ямар нэг байдлаар та эцэст нь нууцлаг түлхүүрийг авах болно. Өөр нэг зүйл бол түүнд зориулж цайз авах явдал юм.

Овоолсон картон хайрцагт нуугдаж байсан негрүүдээс салж, бид гудамжинд гарах шат бүхий том барилга руу гарлаа. Түүнд орох хаалга нь хүлээлтээс ялгаатай нь шатны доор байрладаг - нөгөө хаалга нь дотроосоо хаалттай байна. Бид байшингийн бүх өрөөг сайтар шалгаж, цом цуглуулж, эдгээх шүршигч байдаг бөгөөд хоёрдугаар давхарт байгаа муу оршин суугчдаас салдаг. Нэг давхарт тагтан дээр онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Урд хана руу харсан нэгээс та BSAA-ийн бэлгэ тэмдэг бүхий цэнхэр хавтанг харж болно. Бид үүнийг буудаж буудаж, одооноос эхлэн бусад "хавтангууд" хайхын тулд хүрээлэн буй орчныг сайтар судлах хэрэгтэй болно гэдэгт оюун санааны хувьд бэлдэж байна.

Энэ нь чухал: тоглоомонд 30 BSAA бэлгэ тэмдэг байдаг бөгөөд тэдгээрийг цуглуулах нь тоглоомын дамжуулалтад нөлөөлөхгүй. Цугларагчийг хэд хэдэн амжилтаар шагнаж урамшуулдаг бөгөөд тэдгээр нь танд дүрийн баримал (тавшингаа дуусгасны дараа авсан оноогоор худалдаж авах шаардлагатай хэвээр байгаа) болон гол дүрүүдэд зориулсан хувцасыг тусгай цэсээр нээх боломжийг олгодог. Түвшин сонгох цэсний хэцүү даалгаврыг бага зэрэг хөнгөвчлөх бөгөөд эндээс та хичнээн бэлгэ тэмдэг алдсанаа хараад буцаж ирэх боломжтой. Заль мэхлэгчдийн анхааралд: шинэ хэсэг дээр хуучин бэлгэ тэмдгийг буулгах нь утгагүй юм - тоглоом тэднийг дахин тоолохгүй.

Хуурамч хаалганы цаана танил шаргал үст оролцсон дэлгэцийн амраагчийг харах болно. Туршлагаас харахад "хэрэгтэй охинд" туслахад аль хэдийн оройтсон тул бид юуны түрүүнд хаалга нь хаалттай жижиг байшинд зочлох болно. Түвшингийн эхэнд энэ байшингийн түлхүүрийг авахаас залхуураагүй тоглогч шагнагдах болно - эзэнгүй Ithaca M37 буу. Мажини "шинэ зүйлийг" туршиж үзэхдээ баяртай байх болно!

Энэ нь сонирхолтой юм: хэрэв та үнэгүй буу авах боломжоо алдсан бол хэсэг хугацааны дараа та үүнийг зэвсгийн дэлгүүрт номлолын хооронд худалдаж авахыг санал болгоно. Үнэ нь нэлээд боломжийн, гэхдээ таны гарт орсон зүйлийг яагаад төлөх вэ?

Охиныг тарчлалаас аварч, халаасыг нь цэвэрлэсний дараа бид хаалгыг онилж, чимээ шуугиан руу гүйж ирсэн харуудыг арга замаар бууддаг. Тэдэнд нэмэлт толгой байхгүй тул ямар ч асуудал гарах ёсгүй. Байшинг дайран өнгөрсний дараа бид хаалттай сараалжыг тойрч, чингэлэгээс зоригтой үсэрч буй мажинийг устгаж, Альфа багийн биднийг хүлээж байх ёстой хуучин агуулах руу явлаа.

За... Хамт ажиллагсад нээрээ энд байна. Шингэн давирхай мэт хачирхалтай хар бодисоор түрхсэн тэдний бие барилгын тэр чигтээ хэвтэж байна. Нэг нөхдийн цогцсыг шалгаж үзээд зэвсгийг нь зээлж авах боломжгүй гэдэгт итгэж, бид шатаар өгсөв. Хэн нэгэн хөндлөвч дээр өлгөгдсөн өөр нэг нас барсан хүнийг биширсний дараа бид цээж рүү алтаар үсэрч, дээш харав. Таазны нүхээр усны цамхаг..., савны доор байрлах №2 эмблемийг харж болно. Үүнийг хуваагаад бид өөр хаалгыг тогшлоо.

Альфа бүлгийн ихэнх цогцсыг шинэ өрөөнд цуглуулсан. Амьд байгаа командлагчийг сэгсэрсний дараа бид биотеррорист зугтсаныг олж мэдээд гэрээний талаархи мэдээлэл бүхий дискийг авдаг. Харамсалтай нь тэр хүн отрядтай хэн харьцаж, гишүүдийг нь давирхайгаар дарж байсныг хэлэх цаг алга. Бид дурамжхан доод шат руу явдаг лифт рүү явдаг.

Энэ нь сонирхолтой юм: "Альфа" -г хөнөөсөн амьтны амьдралын гол зорилго нь амьд эсвэл үхсэн биомассыг залгиж, тасралтгүй өсөх явдал гэдгийг хожим олж мэдсэн. Гэсэн хэдий ч тэр сайн хэдэн арван ажилтны отрядыг шингээсэнгүй. Яагаад? "Фу!" гэсэн тушаалд хариу үйлдэл үзүүлэв. мастер? Эсвэл тэр Крис, Шева хоёрыг ирэхээс өмнө нуугдах гэж яарсан уу?

"Давирхайн" хүрхрээ бүхэлдээ доош урсаж, үл мэдэгдэх мангастай уулзах мөч ойрхон байгааг харуулж байна. Өөр нэг тэмцэгчийн цогцосны дэргэд зуухны цоожтой хаалга байна. Бид хажуугийн салбар болж, сонирхолтой дизайнтай бойлерийн өрөөнд орлоо. Шилжүүлэгчийг татан, цонхоор чандарлах өрөөнд дөл гарч байгааг үнэлж, бид түлхүүрээ сонгоод, зодолдохгүйгээр хонгилоос гарах боломжгүй гэдгийг ойлгоод буцаж явлаа. Resident evil-ийн төрөлд ийм хууль байдаг.

Мэдээжийн хэрэг - түлхүүрийг түлхүүрийн нүхэнд авчирмагц "Давирхайн аймшигт" загварын hentai маягийн мангас баатруудын толгой дээр таазнаас унажээ. Тэрээр Ouroboros хэмээх хочтой хариулдаг (Гэхдээ Крис, Шева нар үүнийг хараахан мэдэхгүй байгаа бөгөөд түүнийг "Альфаг алсан амьтан" гэж удаан хугацаагаар дуудахыг илүүд үздэг).

Босс №1: Ороборос
Оуроборос бол "Харгис хүч туслахгүй, чи импровиз хийх хэрэгтэй" цувралын анхны дарга юм. Бие махбодгүй тэмтрүүлүүд болохоор сум, гранатыг тоодоггүй байв. Хамгийн сайн тохиолдолд та цухуйсан улбар шар өнгийн бөмбөлөгүүдийг цохих замаар үүнийг удаашруулж чадна. Гэхдээ та түүнийг ингэж алж чадахгүй - бүх бөмбөлөгүүдээ алдсаны дараа босс хэдхэн секундын турш задарч, дахин угсарч, бүрэн сэргээгдэх болно. Бид Оуроборосын сул тал болох галд өртөмтгий байдлыг ашиглах хэрэгтэй болно.

Энэ нь чухал: олон дарга нартай тулалдах үед мини-газрын зураг нь маш хэрэгтэй байдаг. Уран яруу цэнхэр гурвалжин нь дайсны хөдөлгөөнийг байнга хянах боломжийг олгодог бөгөөд түүнийг урхинд оруулахад тусалдаг. Энэ боломж таны амьдралыг нэгээс олон удаа аврах болно.

Тэмцэлд цаг алдахгүйгээр бид бойлерийн өрөө рүү гүйв - тэнд зуух аль хэдийн биднийг хүлээж байсан. Гэхдээ зүгээр л лагийг түлхэх нь үр дүнд хүрэхгүй - энэ нь хурдан бөгөөд "чанах газрын" хаалга арван секундын турш хаагдана. Хэн нэгэн өрөөнд цагийн зүүний дагуу гүйж, унтраалгыг цаг тухайд нь татах замаар даргаа аюулын бүс рүү татах хэрэгтэй.

Амьд тоглогчид энэ трикийг хэдхэн минутын дотор хийж чадна. Хос цилиндрийн дэлбэрэлтээр Ouroboros-ийг удаашруулж, бид үүрэг хариуцлагыг хуваарилдаг. Нэг нь унтраалга дээр жижүүр хийдэг, нөгөө нь даргын хөдөлгөөнийг хянадаг (ялангуяа тэр задарч, хэт хол зайг хаахын тулд шинэ газар өсөх үед). Үүний дараа хоёр дахь нь зуух руу гүйж, хаалга хаагдах үед лаг руу буудаж, эцсийн мөчид үсрэн гарч ирдэг. Хэрэв буруу гал гарч, дарга нь үсэрч гарч чадсан бол бид "чанах газар" "цэнэглэх" хүртэл өрөөний эргэн тойронд хэд хэдэн тойрог хийдэг.

Энэ нь чухал юм: ахмад дайчдын хүндрэлийн түвшинд slug мэдэгдэхүйц хүчтэй болж, ажиллаж байгаа зуухнаас амжилттай гарах болно. Санаа зоволтгүй - зүгээр л процедурыг давтаарай, Оуроборос хоёр дахь удаагаа цочролд орохгүй.

Хэрэв та компьютерын эсрэг тоглож байгаа бол тэмцэл арай илүү хэцүү байх болно. Компьютер Шева нь Ouroboros-ийн анхаарлыг сарниулж эсвэл зуухаа асааж чадахгүй тул та бүх зүйлийг өөрөө хийх хэрэгтэй. Бид боссыг удаашруулж, хамтрагчтайгаа хамт өрөөний эргэн тойронд "хүндэт өвөр" хийдэг (түүнээс хэт холдох хэрэггүй - "цахилгаан" гэдгийг санаарай!), Хутга солигчийн хажууд Шеваг хий. түүнийг тат. Өөрсдөө Оуроборосыг цонхоор цохино, эсвэл зүгээр л гарцан дээр зогсоод нээлхийг нь хааж, дарга руу бууд (хаалга хаагдах мөчийг бүү алдаарай).

Слаг үхэх үед (та цом хүлээх хэрэггүй - RE4-ийн үеэс эхлэн дарга нар алттай түрийвч авч явахаа больсон) эцэст нь зуухны хаалгыг онгойлгоно. Үүний цаана таныг маш өвөрмөц шагнал хүлээж байна - гар бууны хавчаартай хайрцаг. Цаашлаад баруун ханыг сайтар нягталж үзвэл торны ард 3-р бэлгэ тэмдгийг олж болно. Түүний гар хүрэхгүй. Сум - амархан.

Цахилгаан шатанд гарааш руу орсны дараа бид "халамжтай" дарга нартай холбоо барьж, хэдэн арван эрүүл цэргүүдийн даван туулж чадаагүй зүйлийг дуусгах тушаалыг хүлээн авч, бүлгийг дуусгана.

Бүлэг 2-1: Агуулах


Эхлэх гараашийг хугацаанаас нь өмнө орхих нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм - үүнд маш олон сонирхолтой зүйл бий. Гарцаас бага зэрэг зайд дөрөв дэх эмблем нь цэнхэр болж, өөр нэг хайрцаг нь пулемётыг илүү хүчтэй H&K MP5 болгон өөрчлөх боломжийг олгодог бөгөөд торх нь алт, сумыг хуваалцдаг. Муу худлаа бүгдийг цуглуулаад бид гадаа гарлаа.

Энэ нь чухал: ямар ч тохиолдолд шинэ загвар олсны дараа хуучин зэвсгээ хаях эсвэл зарах ёсгүй. Хэрэггүй мэт санагдах торхыг бүтэлгүйтэл нь сайжруулснаар та нэмэлт зэвсгийг нээх эсвэл "Нөөцлөх" болон "Хамгийн дээд хэмжээнд хүргэх" амжилтыг нээхэд нэг алхам ойртох боломжтой. Та шинэчлэх шаардлагатай хэмжээнд хүрэх хүртлээ их бууг зэвсгийн дэлгүүрийн "хадгалах" хэсэгт байрлуул.

Кижужу боомтын цогцолбор нь хагас живсэн хөлөг онгоцууд, чингэлэгүүдийн лабиринт төдийгүй энгийн мажини урхи юм. Гарцыг хааж буй төмрийн утаснууд нэг удаагийн цохилтоор тайван дэлбэрнэ. Тэдгээрийн эхнийх нь дээр нуугдаж буй негрүүдийн хөл рүү буудах замаар илүү гоёмсог харьцаж болно. Дайсан өөрийн урхинд орж, түүний хүслийн эсрэг арга замыг чөлөөлөх болно. Үүний дараа бид савыг үргэлжлүүлэн судалж байна. Тэдний заримыг нь тойрч гарах ёстой, заримыг нь авирч, заримыг нь авирч цом цуглуулах ёстой. Судалгаанд саад учруулж буй Мажини нь мэдээжийн хэрэг шууд устгагдах болно.

Өөр нэг дамжуулагч дэлбэрсний дараа Лас Плагас хүмүүсийг төдийгүй нутгийн Адюль мутуудыг хордуулсан нь тогтоогджээ. Халдвартай нохойнууд нэлээд тэсвэр тэвчээртэй байдаг тул баатруудыг хэмжээсгүй амаараа хазаж, сайн буудах гэж хашгирч чаддаг. Бид буудсан нохдыг газар буулгаж, "хүний ​​найзууд" араар нь харайхгүй байхыг анхаардаг. Замдаа бид бас дээгүүр харвасан хар эрийг харвана.

Энэ нь сонирхолтой юм: галт сумыг буудаж болно гэдгийг RE4 тоглосон хүн бүр мэддэг. Гэхдээ энэ хэсэгт таныг илбэчин Геральтын дүрд тоглож, боолтыг ... хутганы цохилтоор тусгахыг урьж байна. Үзвэр үйлчилгээ нь тийм ч амар биш бөгөөд гэмтлийн шинжтэй байдаг - ялангуяа дээр өндөр түвшинбэрхшээл тулгардаг - гэхдээ бултсан хүн "Хутга бай" гэсэн амжилтаар шагнагдах болно.

Дараагийн ноцтой отолт таныг лабиринтын гарц дээр хүлээж байна. Маззини тэнд харвасан нумтай, нумгүй, нохойтой, том негр бөх - нударгаа даллах дуртай нэгэн байв. Та энэ бүх гоп компанийг нэгэн зэрэг дайрахыг зөвшөөрч болохгүй. Бид газрын тосны савыг буудаж шатааж (хэрэв гурван дайсан нэг дор шатвал та "Зогс, унага, өнхрүүл" гэсэн амжилтыг хүлээн авах болно) буцаж нуугдаж байна. Бид дараагийн барилдаанд наалдсан болгоныг байнга алж, бөхөөс бугуйвчийг нь авч, дараа нь харваачидтай тулалддаг. Тэд ердийнх шигээ толгод дээрээс буудаж байгаа боловч энэ нь тэднийг аварч чадахгүй.

Их хэмжээний хаалгыг хөдөлгөж, бид хайрцагнаас өвс авч, гүүрэн дээр гарч, завсар дээгүүр үсэрдэг. Ачааны машин дээрх галзуу мажини чам руу гүйж ирээд чамайг дарах гэж оролдоно. Харамсалтай нь түүний гүүр нь улаан торхтой бөгөөд нэг сайн цохилтоор машиныг хажуу тийш нь унагах болно. Та нэн даруй ялагдсан ачааны машины ард нуугдах хэрэгтэй - багагүй харгис явган зорчигчид баатрууд руу гүйх болно. Тэдний амьд үлдсэн торхны дэргэд зогсдог муу зуршлыг ашиглах боломжтой бөгөөд ашиглах ёстой.

Энэ нь сонирхолтой юм: пиротехникийн шүтэн бишрэгчдэд "Галаар баптисм хүртэх" амжилтыг үзүүлсэн бөгөөд энэ нь гурван мангасыг нэгэн зэрэг дэлбэлэхийг шаарддаг. Та маш их хүчин чармайлт гаргахгүйгээр үүнийг даван туулах нь гарцаагүй. Бүх тулаант киноны шүтэн бишрэгчид дайснуудыг торхонд оруулах дуртай!

Зах зээл биднийг сэжигтэй тайван байдалтай угтаж байна. Хар арьстнууд алсад ирж байгаа мэт боловч баатруудыг хараад зугтах гэж яарав. Тэдний айдасыг гайхшруулж, бид талбайг самнаж эхэлдэг. Дараагийн хаалганы түлхүүр нь энд байгаа хамгийн үнэ цэнэтэй зүйлээс хол байна. Хэрэв та гүнзгийрүүлбэл анхны цомыг уснаас шууд барьж болно. Алс холын байшингийн дээвэр дээр өөр нэг эрдэнийн чулуу байдаг - маргад. Бутархай жимсний тавиур нь зургаа дахь бэлгэ тэмдгийг нуудаг - үүнийг нураахын тулд та ойртох хэрэгтэй. Хамгийн амттай олдвор том цээжбадмаарагтай - тойрч гарах боломжгүй тоолуур бүхий бүх талаас болгоомжтой доторлогоотой. Нүд хардаг, гэхдээ шүд нь мэдээ алдав уу? Яаж ч хамаагүй! Бид "хамгаалалтын шугам" -ыг гар гранатаар устгаж, чулууг тайвнаар авдаг.

Орон нутгийн иргэдийн зардлаар баяжсан бид хажуугийн цонхоор цоожтой байшинд ордог. Бид цайзыг буудахгүй - дайралт тохиолдоход мажини зөвхөн нэг талаас авирч ав. Бидэнд хэрэгтэй түлхүүрүүд нь дэгээнд өлгөгдсөн тул тэднийг буудах хэрэгтэй болно.

Мөн энд Магини байна. Тэд хашгирч, цонхоор гарна, нэг бөх авчирсан. Өтгөн хар хүнийг дуусгасны дараа бид дүүжлэгдсэн цогцос бүхий тухтай байшингаас гарч, амьд үлдсэн хүмүүсийг дуусгаж, хаалгыг онгойлголоо. Бид явган хүний ​​зам, завь дагуу гудамжинд түгжрэлийг тойрч, алс холоос шинэ мангасуудыг буудаж байна. Нөгөө талаас тусламж гэнэт бидэнд ирэх болно (илүү нарийвчлалтай, энэ нь нисэх болно) - аль хэдийн танил болсон нисдэг тэрэгний нисгэгч. Тэр урам зоригтойгоор ажилдаа орж, дараагийн гудамжийг тань эелдэгээр индүүднэ. Түүний өмнө гүйх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш - та үүнийг компанид авч болно. Тиймээс бид гоёмсог дагаж, шатаар өгсөж, эсрэг талын байшингийн долоо дахь бэлгэ тэмдгийг нураадаг. Гудамжны төгсгөлд хүрч ирээд пулемёт авах нь зүйтэй юм - жижиг байшингаас том бүлэг махини гэнэт гарч ирнэ. Тэднийг устгасны дараа бид "гэнэтийн бэлэгтэй байшинг" шалгаж, S75 мэргэн буучийн винтовын эзэн болно. Үүнийг автоматаар хийхгүй бол эхлээд үүнийг хийх болно!

Хэрэв Шеваг хиймэл оюун ухаан удирддаг бол: Таны арсенал өргөжих тусам компьютерын өөр нэг сул тал нь илүү мэдэгдэхүйц болох болно - хэт хэмнэлттэй байдал. AI нь сумны талаар ухаалаг бөгөөд хамгийн хямд сум болох гар бууны сумыг ашиглах болно. Дараалсан бүх хүмүүсийн эсрэг хэрэглэдэг - энгийн мажини болон зузаан арьстай дарга нарын аль алинд нь. Гагцхүү гар бууны хавчаарууд дуусмагц тэр дурамжхан илүү хүчтэй зүйл рүү шилжих болно. Нэг талаараа хиймэл оюун ухаанд пуужин харвагч бор шувуу цохих вий гэж айхгүйгээр итгэж болох нь сайхан ч заримдаа үүнээс болж галын хүч маш их дутагддаг. Бид компьютерийн түншийг гараар дахин тоноглож, илүүдэл бүх зүйлийг зайлуулах ёстой. Зөвхөн гранаттай бол энэ нь илүү хялбар байдаг - AI тэдгээрийг огт ашигладаггүй. Магадгүй энэ нь "найз" нь хөл рүү нь "бэлэг" шидэх үед тоглогчид гар шидэхгүйн тулд зориудаар хийгдсэн байж магадгүй юм.

Шинэ улиралд таныг мажинитай өөр нэг "нам гүм байшин" хүлээж байна. Цонхоор гранат шидэж, бид цааш явж, хүчирхэг нисдэг тэрэгний нисгэгч ниссэн болохыг олж мэдэв. Бид үзэсгэлэнтэй шумбах эргэдэг тавцанг нүдээрээ дагаж, Шеваг өөр өндөр байшинд тавиад (түүнийг бүрхүүлээрэй), бид өөрсдөө зам дагуу явж, мажини, кипепеог алав. Шатан дээр олон тооны Мажини Крис дээр авирах боловч нарийхан гарц нь тэдэнтэй харгис хэрцгий хошигнол тоглож, бууны бууны хамгийн тохиромжтой бай болгох болно. Нэг цохилтоор хэдэн арван мажинийг баярлуулж, Шева буцаж ирэхийг хүлээгээд бид гурван давхар шинэ барилгыг шалгаж, мангасуудыг буудахаар явлаа.

Крис хамтрагчаа хэрхэн шидэхээ аль хэдийн мэддэг бөгөөд хамгийн дээд давхарт та түүнийг гудамжны нөгөө талд шидэх хэрэгтэй болно. Шева дараагийн байранд байх үед бид винтовыг онгойлгож, түүн рүү дайрч буй мажинигийн нүд рүү цохив. Хэрэв таны дүр Аломар бол доод давхарт буугаар замаа цэвэрлэж, баганын хэлтэрхийнээс найм дахь бэлгэ тэмдгийг буулгаж (эхний байрнаас харагдахгүй) Крисийг гудамжинд гаргах хэрэгтэй. хаалгаа гаднаас нь онгойлгож байна. Дахин нийлж хар арьстнуудыг дахин яллаа. Тэднийг торхтой сайхан дэлбэлэх нь маш их уруу таталт юм, гэхдээ тэвчээртэй байх нь дээр - түлшний сав дараа нь хэрэг болно. Жишээлбэл, баатрууд хаалган дээр ирээд өөр нэг жижиг даргатай тулгарах үед - цахилгаан хөрөөтэй маньяк.

Дөрөвдүгээр хэсэгт, хөрөөчин эр зоригтой мангас байсан бөгөөд нэг цохилтоор ойртон гүйж алагдсаныг та мэднэ. Гэвч хэн ч түүнийг гүйх боломж олгосонгүй - буу нь маньякийг нэг бөмбөгөөр унагаж, арав орчим секундын турш газар хэвтүүлэхэд хүргэв. Үүний үр дүнд тэрээр эрүүл мэндийн гайхалтай сан дуустал дахин дахин босч, унаж байв. Харин Африкийн маньяк хөл дээрээ бат зогсдог бөгөөд "Би унасангүй, тэд намайг унагасан" арга түүнд тохирохгүй. Гэвч тэрээр хэрхэн шууд тайрч, үхэхээ мэдэхгүй байгаа тул баатруудад сэргэлт хийхэд хэдхэн секунд өгдөг. Бага хүндрэлтэй түвшинд болон бүрэн эрүүл мэндТа хөрөөөөр толгойдоо цохиулж, зовж шаналж зугтаж чадна, гэхдээ үүнд найдаж, баригдахгүй байх нь дээр.

Тайлбар дууссаны дараа бид буцаж гүйж, хөрөөчийн толгой дээр трансформаторыг унагав (хэрэв тэр хэн нэгнийг цахилгаанд цохиулвал та "Аянга унах" амжилтыг авах болно). Мажинийг аль болох үл тоомсорлож, бид торхны хажууд гүйж, маньякийг уруу татдаг. Хэрэв хангалттай хэмжээний тэсрэх бодис байхгүй бол бид пулемёт эсвэл буу авч, мини-даргын нүд рүү гашуун төгсгөл хүртэл бууддаг.

Энэ нь чухал юм: "Тэмцэгч"-ийн хүндрэлийн түвшнээс эхлэн хөрөөч үхсэний дараа урвасан байдлаар амилах болно. "Хоёр дахь хэлбэр"-д тэрээр хөрөөгөө ууртайгаар савлаж, түүнийг гүйцэх бараг боломжгүй болжээ. Аз болоход маньякийн эрүүл мэнд өмнөх шигээ байхаа больж, арван секундын хүчтэй буудлага нь түүнийг бүрэн дуусгах болно.

Хөрөөчний үхэл таныг цааш явах боломжийг олгохоос гадна үнэт чулуугаар цээжийг нь цоолох боломжийг олгоно. Хаалгыг онгойлгосны дараа та эргэдэг тавцан унасан газрын ойролцоо байх болно. Нөхдийг аврахад хэтэрхий оройтсон байна - нисдэг тэрэг тэдний хувьд оршуулгын гал болж хувирав. Мотоцикльтой нутгийн оршин суугчид баатруудтай аймшигтай зүйл хийхийг хүсч, ослын газар руу аль хэдийн яарч байна.

"Афробикерс"-тэй тулалдах нь хэцүү сорилт байж магадгүй ... хэрэв та зүгээр л асаалттай товчлууруудыг дарах шаардлагагүй байсан бол. Гурван үйлдэлт QTE-ийн дараа "механикжсан явган цэрэг"-ийг найрсаг BSAA баг устгаж, урт бүлэг эцэст нь дуусна.

Бүлэг 2-2: Төмөр замын буудал


Хортой биотеррористыг хайх ажиллагаа үргэлжилсээр байна. Жошийн бүлэг харамсалтай нь бидэнтэй хамт явахгүй - цай, RE6 биш, Кижүжүгийн эргэн тойронд бүхэл бүтэн баг тэнүүчлэх болно. Бид хамтдаа үргэлжлүүлэн явах хэрэгтэй болно.

Бид дараагийн байшингаас гарч, нохой, харваачдын сонгосон төмөр замын депо руу орлоо. Эхнийх нь ядаргаатай боловч амархан дэлбэрч буй сунгах тэмдгийн хажууд гүйх дуртай бол хоёр дахь нь машины дээвэр дээр залхуурч, ноцтой хохирол учруулахгүй. Нохойтой харьцаж, бид хар арьстнуудыг нэг нэгээр нь унагаж, дараа нь машин дээр авирч, цахилгаан шугамын тулгуур дээр (баатруудын явсан байшингийн хажууд) нуугдаж буй BSAA-ийн ес дэх тэмдэг рүү бууддаг. Бид тэргэнцэрт очих хүртлээ машинууд дээр үсэрдэг ... гэхдээ бид унах гэж яарахгүй байна. Мажини төмөр замыг харамгүй олборлосон боловч сунгах тэмдгийг дээрээс нь шууд унагаж болно гэдгийг тооцоогүй. Гэсэн хэдий ч үүнийг хөдөлж эхэлсний дараа тэргэнцэрт өөрөө хийж болно. Нэг ёсондоо лифт рүү явах замаа засаад бид үлдсэн алтан хайрцаг руугаа буцаж очоод л доошоо бууна.

Уурхайг тас харанхуй угтаж байна - тэсрэх бодисоос ялгаатай нь цахилгааныг Мажини хэмнэдэг. Аз болоход хэн нэгэн ойролцоо том дэнлүү үлдээсэн байна. Маш том тул буутай хамт байлгах боломжгүй юм. Бид үүрэг хариуцлагаа хуваалцах хэрэгтэй болно - нэг нь "гэрэлтүүлэгч" үүрэг гүйцэтгэдэг, хоёр дахь нь түүнийг хамардаг.

Хэрэв Шева нь хиймэл оюун ухаанаар удирддаг бол гар чийдэнг компьютерт өгч, урагшлуулахыг зөвлөж байна. Энэ нь аль аль нь илүү тохиромжтой бөгөөд ямар нэгэн зүйлд сатааралгүйгээр цомыг тайван цуглуулах боломжийг олгодог.

Хэдэн метрийн дараа бид харьцангуй хөнгөн газар хүрч ирээд, харамсахгүй том дэнлүүтэй баяртай гэж хэлнэ. Бариулыг эргүүлж, сараалжыг дээшлүүлсний дараа бид Шеваг өргөн агуй руу оруулаад түүнийг хажуу талаас нь нээхийг хүлээнэ. Хонгилоос гарсан Мажинигийн шинэ бүлэг таныг яг энэ мөчид уйдахгүй гэдэгт итгэлтэй байх болно. Бид бүгдийг нь залхуугаар устгаж, хар арьстнуудын илүү гайхалтай отрядын хамт агуйд тулалдахаар бэлддэг.

Өмнөх тулаанууд намайг толгойгоо доошлуулж, мутантуудыг аюулгүй газар байлгахыг заасан. Үүнтэй ижил дүрэм энд хамаарна. Бид агуй руу яаран орохын оронд хөндлөвчтэй нум, галын хольц, динамит уур хилэнгээр сараалжтай тулж, хүлээж байна. Баатруудыг ар талаас нь тойрч гарах боломжгүй бөгөөд тэд зөвхөн цефало болон их хэмжээний дайснуудын харцаар буу эсвэл гранат гаргаж, түлхэж буй мангасуудыг буудах хэрэгтэй болно. Довтолгоо намдахад бид тэгш газар гарч, эздээсээ сална аюултай зэвсэгплатформоосоо явах газаргүй хүмүүс.

"Уурхайчдыг" тасалдуулсны дараа бид тэдний ажлын байрыг алт, сум хайж байгаа гэж үздэг. Үнэ цэнэтэй бүх зүйл баатруудын үүргэвчинд шилжсэн үед бид агуйн дээд давхаргад гарч, гадаргуу руу гарах хонгилыг олдог. Үүнийг загалмайтнууд хамгаалдаг боловч урд талын модон хана нь улайсан сумнаас төгс хамгаалж, саадыг арилгахад хялбар болгодог. Бид цахилгаан шатанд ороод дээшээ гарна.

Доорх бүх мутантуудыг устгасны дараа бид гэрээс гарч, харамсаж, буудах хүнгүй пулемётыг тойрч, шат руу явав. Винтовыг салгахад эрт байна - энэ нь ганц бие хар арьстнуудыг устгах, карьерын хананаас гялалзсан эрдэнийн чулууг тогших зэрэгт адилхан сайн.

Энэ нь сонирхолтой юм: шатны зүүн талд нууцлаг цэнхэр лангуу байдаг (хаалга руу ойртох үед асуултын тэмдэг нь түүний нууцыг онцолж өгдөг). Үүнийг нээхэд бид маш их уурласан мажини байгааг олж харна. Түүний мэдрэмжийг ойлгож болно - зарим боорууд түүний нөхдийг хөнөөсөн бөгөөд одоо тэд зөвшөөрөлгүйгээр лангуу руу нэвтэрч байна!

Ил уурхайн ёроолоос хоёр дахь шатанд та эргэж, орхигдсон барилгыг оптик харааны тусламжтайгаар шалгах хэрэгтэй. Арван нэг дэх сүлд нь дээвэр дээр тайван байрладаг бөгөөд үүнийг нэг удаа буудаж болно. Бас дахин динамит саваа шидэж эхлэх Крис, Шева хоёрыг хүлээж буй негрүүд рүү буудах нь зүйтэй. "Динамитаар тоглодог хүн гэртээ үхсэн байх болно!" - гэж бид сургамжтайгаар хэлж байна, тэсрэх бодис руу онцлон буудаж, заль мэхийг нурааж байна.

Энэ нь сонирхолтой юм: үзэсгэлэнтэй дэлбэрэлт, хөршүүдээ сүйтгэхийн тулд төдийгүй "Галын ажиллагаа" -д хүрэхийн тулд динамитуудыг шоолох нь зүйтэй юм.

Өргөн уудам газар руу хүрэх зам дахь хамгийн сүүлийн саад бол түвшний даргатай тулалдах ирээдүйн талбар нь барилгын хог хаягдал бүхий хайрцаг байх болно. Тэр энд налуу хаалганы оронд (карьераас гарах газаргүй) энд байна - энэ нь зөвхөн түншүүдийн хамтарсан хүчин чармайлтаар л хөдөлдөг. Бид замаа чөлөөлж, доошоо буухад өндөр хурдтай машин унаж байгааг анзаарав. Энэ хар хүн хэнийг ч дарахгүй - Ирвингээс бэлэг авч явна. "Бэлэг" нь сарьсан багваахай, шавж хоёрын хоорондох аварга том загалмай шиг харагддаг бөгөөд Попокариму гэж нэрлэгддэг. Дарга маш их ууртай - тэр аяллын үеэр өвдсөн нь ойлгомжтой!

Дарга №2: Попокариму
Хоёр дахь дарга нь хөдөлгөөнт байдал, агаарын довтолгоо, хурдан зураас дээр тулгуурладаг. Үүнийг урд талаас нь нэвтлэх боломжгүй - зөвхөн сүүлний зөөлөн, хамгаалалтгүй ар тал нь эмзэг байдаг. Амьд хамтрагчтай бол та хамгийн энгийн тактикийг туршиж үзэж болно: нэг нь соёотой хошууны өмнө байнга эргэлддэг, нөгөө нь ар талаас нь ирж, улаан махыг сумаар тарчлаадаг. Гэхдээ эргэн тойрон дахь байшин, торхонд маш олон байдаг мэдрэгчтэй мина ашиглах нь илүү найдвартай. Шулуун араатан ихэнхдээ Крис, Шева хоёрын араас хөөцөлдөж байдаг тул уурхай руу дуртайяа дайрдаг. Дэлбэрэлт нь өөрөө ноцтой хохирол учруулахгүй, харин Попокаримаг тогшиж, сүүл рүү нь дор хаяж арван секундын турш довтлох боломжийг олгодог (энэ нөхцөлд автомат бол хамгийн сайн зэвсэг юм). “Сарьсан багваахай” босоод ирэхээр нь дахиад ганц хоёр уурхай руу татаад, эмзэг цэгт нь буудаж, даргын эрүүл мэндийг нь нураачихдаг.

Бүлэг 2-3: Саванна


Сул компьютер эзэмшигчдийн цусыг их хэмжээгээр сүйтгэх хамгийн богино бөгөөд хамгийн энгийн түвшин. Террористыг агнахыг үргэлжлүүлэхийн тулд Крис, Шева хоёр саваннаг жийпээр гатлан ​​Жошийн Дельта багийнхантай уулзах ёстой. Гэвч түвшний хооронд энгийн дэлгэц амраагч байж болох байсан зүйл нь гэнэт хоёр пулемёт, хэдэн арван мажини оролцсон гайхалтай буудлагын талбай болж хувирав. Та зүрх сэтгэлээсээ буудах хэрэгтэй.

Гол дайсан бол аль хэдийн танил болсон "моторт явган цэрэг" бөгөөд богино хугацааны тэсрэлтээс болж дугуйтайгаа хамт сүйрч, тоогоо авч, аюултай Молотовын коктейлийг шиддэг. Харин ачааны машинд суурилуулсан Мажининууд нь гайхалтай боловч хор хөнөөл багатай. Биеийн түрэмгий хашгирч байгаа зүйлд хүрэх шаардлагагүй - галыг урд дугуйн дээр төвлөрүүлэх нь дээр, савны ёроолоос гарч буй канистр эсвэл жолооч (түүний амийг хөнөөсөнийх нь төлөө тэд "Drive by" амжилтаар шагнагджээ. ). Заримдаа жолооч огцом эргэж эсвэл овойлтонд цохиулж, товчлуур дээр дарж баатруудыг ямар нэгэн зүйл дээр барьж авахыг дууддаг (энэ нь машинд гэмтэл учруулахгүй байхад хэрхэн тусалдаг нь тодорхойгүй байна, гэхдээ бид үүнийг стандарт бус логикоор бичих болно. хөгжүүлэгчдийн).

Гурав дахь ийм эргэлтийн дараа дайсны жолооч нартай анхны ноцтой мөргөлдөөн гардаг. Хоёр талаас ачааны машинууд жийп рүү гүйж байна (тэд сайн өнцгөөр гүйж, цаг хугацаанаас нь өмнө цохиулахыг зөвшөөрдөггүй), дугуйчид баатруудын сүүлэнд наалддаг. Заль нь жигүүрийн аюулд хариу үйлдэл үзүүлэхгүй, харин мотоцикльчдыг ноцтой хохирол учруулахгүйгээр хурдан гаргах явдал юм. Ачааны машиныг устгахад илүү хялбар байдаг бөгөөд тэдгээрийн аль нэг нь өөрөө хоцорч магадгүй юм.

Негрүүдийн торхон түлшээр "бэхжүүлсэн" хаалтаас салж, бид шинэ ачааны машинтай уулзаж, машинаа гол руу зөөлөн түлхэхийг хичээдэг. Жолооч айсан уйлж байсан ч буруудах зүйлгүй. Бид болхи ачааны дугуйнуудыг буудах зуршилтай бөгөөд саванна дахь уралдаан тэнд дуусна. Уралдаан, гэхдээ түвшин биш.

Хотод Крис, Шева хоёрыг танил дүр зураг хүлээж байна - Дельта бүлэг тэднийг хүлээгээгүй бөгөөд хэрцгийгээр алагдсан юм. Бүрэн төстэй байхын тулд зөвхөн биен дээрх давирхайн толбо байхгүй байна. Тэднийг сахалтай, муруй оёдолтой аварга биет Эль Гиганте зоджээ. Энд түүний нэрийг Ндесу гэдэг, гэхдээ RE4-ээс танил болсон мангасыг шууд таних боломжтой. Гэхдээ бүү ай - аймшигт мангас Крис, Шева хоёрт юу ч хийж чадахгүй. Тэд өдөр бүр дасгал хийдэгдээ биш, харин хоёр хүчирхэг пулемёттой болохоороо.

Энэ нь чухал: Ахмад дайчдын бэрхшээлийн түвшинд аварга биет гэнэт явган үл ойлголцолоос эцсийн даргаас илүү асуудал үүсгэдэг ялагдашгүй мангас болж хувирдаг. Асуудал нь дээр дурдсан чулуун шидэлтэд оршдог. Эрүүл мэнд нэмэгдсэний улмаас Ндесүг алах нь ихэвчлэн хойшлогддог бөгөөд тэрээр бараг гэм хоргүй багануудыг дэмий үрж, чулууг байнга ашиглаж эхэлдэг. Чулуунаас мултрах цорын ганц арга зам байдаг - түүнийг пулемётын галаар хуваах нь хүн бүрт боломжгүй зүйл юм (Metal gear-ийн өшөө авалт дахь эцсийн боссыг өнгөрөөх асуудлыг санагдуулдаг). Эндээс дүгнэлт гарч байна: хэрэв чулууг цаг тухайд нь устгах боломжгүй бол жийп хэд хэдэн шууд цохилтыг даван туулж, аварга биетийн эрүүл мэнд дуусах хүртэл тэсвэрлэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд чулуу нь амьдралын барын талаас багахан хэсгийг нураадаг тул та ямар ч хохирол учруулахгүй. Энэ үр дүнд хүрэхийн тулд даргаа байнга хянаж, дайралт бүрийг таслан зогсоож, хөндлөн нум бүхий мажини гарч ирэх талбайн арын хэсгийг хараарай. Тэдгээрийг үл тоомсорлох боломжгүй, учир нь амархан хэцүү түвшинд - Ндесүг ялахад эрүүл мэндийн үр тариа хангалтгүй байж магадгүй бөгөөд энэ нь тэнэсэн сумаар арилах болно.

Бүлэг 3-1: Намаг


Энэ нь сонирхолтой юм: 2-3-р бүлгийг дуусгахын тулд зэвсгийн дэлгүүрээс шинэ тоглоом худалдаж авахыг санал болгох болно. Гэхдээ үүнд мөнгө үрэх гэж яарах хэрэггүй - бороохой нь хутганаас ялгаатай нь таны бараа материалд зай эзэлдэг бөгөөд энэ нь огтлогч шиг их ашиг тустай байдаг. Гэмтэл нь бас биднийг урам хугарах болно - та үүнийг зөвхөн ганцаардаж байгаа өрсөлдөгчийн эсрэг ашиглаж болно. Ямар ч тохиолдолд та компьютерийн хамтрагчдаа цочирдуулах ёсгүй - тэр ашиггүй цахилгаан хөрөө авах хүртэл үүнийг л ашиглах болно (зэвсэг хэмнэхийн тулд хиймэл оюун ухааны зуршлыг санаарай). Гагцхүү ололт амжилтыг цуглуулагч нь баглаа ашиглах боломжтой - 30 дайсныг устгасны дараа та "Үхрийн бүтээгдэхүүн" шагналыг авах болно. Гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй юу?

Үзэгдэл намаг руу шилжиж, тоглоомын явц өөрчлөгдөнө - аркад буудлагын галерейгаас эхлээд Resident Evil-ийн түүхэн дэх шугаман бус "элстэй хайрцгийн" түвшний анхны хайгуул хүртэл. Тайзны дөрөвний гурав орчим нь усаар бүрхэгдсэн тул баатрууд моторт завиар хөдөлдөг. Тэдний олж авсан хөвөгч хөлөг онгоц нь гайхалтай бат бөх байдаг - энэ нь зогсоол болон бусад саадтай олон удаа мөргөлдөж чаддаг. Үүнээс ямар ч хор хөнөөл байхгүй - зөвхөн ус хажуу тийшээ асгарч, хамтрагч нь доошоо унана. Хөгжилтэй!

Хэрэв Шеваг хиймэл оюун ухаан удирддаг бол: анхдагчаар завийг тоглогч удирддаг бөгөөд компьютерийн хамтрагч нь өрсөлдөгчид рүү буудаж байна. Хэрэв хиймэл оюун ухаан нь дайснуудыг алах ажлыг сайн даван туулж чадвал (хамгийн гол нь завийг сэгсрэх хэрэггүй) усны дунд эвгүй газарт нуугдсан цэнхэр бэлгэ тэмдгийг эвдэх нь бараг боломжгүй юм. Амьд хань байхгүйн улмаас хоёр таваг өргөх үү? Бидний арга биш - бид хэцүү байдлаас гарах болно!

Эхний диск нь өөр нэг алагдсан ажилтны цогцос болон араатны хавтанг олсон арал дээр харагдаж байна. Тэд үүнийг уснаас цухуйсан шон дээр наасан бөгөөд энэ нь мэргэн буучийн бууны хувьд ч хол байдаг. Та сүү рүү хэдэн сум буудах хэрэгтэй байж болох ч тэдний нэг нь арван хоёр дахь бэлгэ тэмдгийг авах ёстой.

Үнэ цэнэтэй бүх зүйлийг цуглуулсны дараа (энэ бүлгээс эхлэн цом хайхын тулд бүх зүйлийг эвдэх нь зүйтэй - маск, гавлын яс, хананд налсан бамбай) бид завин дээр суугаад намаг төв рүү явна. Тахианы үүр болгон хувиргасан инээдтэй арал байдаг. Тахиа алхаж, илүү их өндөг авсны дараа бид ганзаган дээрх овоохойг хардаг. Арван гурав дахь сүлдний ирмэг нь шалны доороос харагдана. Та арлын нөгөө тал руу сэлж, уснаас буудаж болно, гэхдээ газраас буудах нь илүү тохиромжтой.

Энэ нь сонирхолтой юм: өндөг нь анхны тусламжийн хэрэгслийн уламжлалт үүргийг гүйцэтгэдэг (цагаан нь сул эдгээдэг, хүрэн - илүү сайн, алт - дээд тал нь), гэхдээ тэд бас зэвсэг болж чаддаг. Дайснууд руу анхны тусламжийн хэрэгсэл шидэх нь хамгийн сайн санаа биш тул дайчин баатруудад ялзарсан өндөг өгдөг (тэдгээрийг дотор нь ашиглахыг бүү оролдоорой - зовлон шаналал баталгаатай!), Бага зэргийн хохирол учруулдаг. Дайснаа доромжилж, ялзарсан махаар цохиж үхүүлэх гэж цаг зав гаргасан хүн “Нүүрэн дээрх өндөг”-өөр шагнагдах болно. Өндөг нь мөн "Өндөгний ан"-ын ололттой холбоотой бөгөөд тайлбарт дурдсанчлан 4 төрлийн өндөг олж авахаас гадна бараа материалд нэгэн зэрэг цуглуулах шаардлагатай болдог. Дашрамд хэлэхэд, хиймэл оюун ухаан нь өндөгийг гранаттай адилхан харьцдаг - энэ нь огтхон ч анзаардаггүй, идэх эсвэл хаяхыг тааварлахгүй. Тэдгээрийг түүний бараа материалд ачаалж болно - тэд аюулгүй, эрүүл байх болно.

Дараа нь бид арван дөрөв дэх бэлгэ тэмдгийн ард түвшнээс баруун хойд зүгт шилжинэ. Замдаа та хэн нэгэн хэргийг мартсан хөлөг онгоцны хэлтэрхийтэй тааралдана ... пуужин харвагчтай (ийм бэлэгтэй хөлөг өмнө нь хэнийх байсныг тааж болно). "Дудка" намагт үлдэх ёсгүй, ялангуяа энэ нь RE4-тэй адил бараа материалын дөрөвний гурвыг биш харин зөвхөн нэг үүрийг эзэлдэг тул. Цорын ганц харамсалтай зүйл бол зохистой өрсөлдөгчид байхгүй бөгөөд удаан хугацаанд байхгүй болно. Үүнд харамсаж, бид баруун хойд суурин руу сэлж, хайрцгуудаас үнэт шүтээнүүдийг авч, 14-р бэлгэ тэмдгийг олов. Хачирхалтай нь тэд үүнийг гажуудалгүйгээр нуусан - тэд зүгээр л төв халхавчны дээвэр дор өлгөв.

Боломжтой бүх ялтсуудыг хувааж авсны дараа бид яагаад энэ намаг руу ирснээ санаж байна. Бид цэнхэр тойрогоор тэмдэглэгдсэн газар руу сэлж, "нийлмэл" цоожтой хаалгыг олдог. Араатны таваг нь голд байгаа дугуй нүхэнд маш сайн таарч байгаа боловч цайзад өөр гурван ширхэг ваар дутуу байна. Баатрууд гунигтай байсан ч хийх зүйл байсангүй - тэд сүүлийн гурван намгийн сууринг гүйлгэх хэрэгтэй болно. Бид кэшийг шүүрдэх загалмайгаар тэмдэглэсэн газрын зургийг аваад дахин "далайд гарна".

Сонирхолтой нь: аль сууринд хамгийн түрүүнд зочлохоос хамааран дэлгэц нь уугуул иргэдийн дүр төрхөөр өөрчлөгдөнө.Хамгийн ойрхон нь зүүн хойд суурин - бид үүнээс эхэлнэ. Үнэт чулуу, сум цуглуулж, гардан тулаанд зориулагдсан өөр "удирдлагын тухай тэмдэглэл" -ийг олж авсны дараа (дахин, маш зөв!) Бид орхигдсон тосгоныг эцэс хүртэл өнгөрөөв. Хагархай шаттай өндөр ганзаган дээрх хоёр овоохой хамгийн ойрын анхаарлыг татах ёстой. Шеваг хоёр удаа тарьсны дараа бид нэгд нь шүтээн, хоёрдугаарт Бөөгийн таваг нуугдаж байгааг олж мэдэв.

Энэхүү Ндипая тосгонд цагаан, маш хаздаг матар үржүүлдэг. Хайрст үлд араатнууд уугуул иргэдийн байшингууд байрладаг гайхалтай цөөрмийг хамгаалж, анхны боломжоороо Крис рүү гүйдэг (энэ нь ердийн зүйл, зөвхөн түүн дээр байдаг - компьютерийн хамтрагч нь тэдэнд амтгүй мэт санагддаг). Та матрын далангийн хажуугаар гүйж, хашгирч, усан доороос өөр нэг цагаан толгой гарч ирэхэд огцом эргэж, эсвэл буу авч, довтолж буй альбиносуудын хоолны дуршлыг дарах боломжтой. Цөөрөмөөс гарсны дараа бид овоохойг шалгаж, таазны доор нуугдаж буй бүх хүмүүсийг алж, жадаа сэгсэрч, гүрвэлийн хавтанг олж, мөн адил завин руу буцна. Эцсийн очих газар бол намгийн баруун өмнөд салбар дахь гэдэс хэлбэртэй тосгон юм. Матар, дувалиа байхгүй (аль нь илүү муу болохыг хараахан мэдэхгүй). Гэхдээ тосгонд өмнөх хоёрыг нийлүүлснээс ч олон энгийн уугуул иргэд байдаг. Тэд тал бүрээс ирдэг, өөр шүтээнтэй задгай газар уулзах нь дээр. Тэднийг ойртож, жадчинд онцгой анхаарал хандуулахыг бүү зөвшөөр - тэд гайхалтай үсрэх чадвартай бөгөөд эхний боломж дээр баатруудыг үсрэлтээр цохихыг хичээдэг. Дайчны хавтанг авсны дараа бид шинэ золгүй явдалтай тулгарлаа - голыг гадасаар хааж, ndipaya завь руу нум, тэр ч байтугай бөмбөг шидэж байна. Бид тэдний цамхгаас холгүй гар урлалыг зогсоож, Шева заль мэхлэгч бүртэй харьцах хүртэл хүлээнэ. Сүүлчийнх нь нас барснаар саад бэрхшээл алга болж, нууранд сэвшээ салхинд сэлж, усан дотор нуугдаж байсан уугуул иргэдийг онигоонд оруулах боломжтой болно.

Цадсан намагнаас гарах цаг болжээ. Бид хаалгыг онгойлгох ялтсуудаас мозайкийг угсарч, бид шинэ бүсэд ордог. Үүний дотор бид тэр даруй гол руу бууж (дахин чийгтэй!) Тэгээд тавцангийн доор харна. Арван тав дахь сүлд нь тэнд уй гашуугаар өлгөөтэй байдаг. Бид түүнийг өрөвдөж, өмнө нь хуваагдсан арван дөрвөн нөхдүүд рүү явуулна.

Голын эрэг дээр хамгийн том Ндипая тосгон оршдог. Үүн дээр таныг S&W M29 магнум бүхий командын цогцос, газрын уран яруу нүхээр хүрээлэгдсэн "Cunning Agent Trap" хүлээж байна. Та хавханд эвтэйхэн орж, харваачдын отрядын бэлтгэл сургуулилтын бай болж болох ч нутгийн иргэдтэй тоглохгүй байсан нь дээр. Бид эсрэг чиглэлд явж, тусдаа зогсож байгаа овоохойнуудыг дээрэмддэг. Хэзээ нэгэн цагт ndipaya-ийн тэвчээр тэсэрч, тэд нуугдаж байсан газраасаа мөлхөж, эд хөрөнгөө аврахаар яарах болно. Энд та тэдэнтэй уулзаж, тухтай байр сууриа эзэлнэ.

Гэсэн хэдий ч, дайралт эхэлсний дараа магнумын араас гүйх нь зүйтэй юм - энэ нь гурван метрийн уугуул хүмүүсийн толгойг найдвартай хамгаалдаг асар том сойз, түүнээс багагүй том масктай тэмцэхэд маш их хэрэгтэй болно. Зан үйлийн хувьд тэд Цаазлагчаас ялгарах зүйлгүй - тэд хурдан гүйдэг, гэхдээ заримдаа тэд удааширч, сааталтай цохидог. Бөөгийн гол ялгаа нь сайжруулсан хариу үйлдэл юм. Тэдний эргэн тойронд нарийн хэсгүүдэд гүйхгүй байхыг хичээгээрэй - хохирогчийг хэдэн метрийн зайд шиддэг хүчирхэг, маш хурдан дүүжлүүр авах эрсдэлтэй.

Нутгийн иргэдийг алж, ялагдсан аваргуудаас цомыг нь авсны дараа (RE5-ийн элит дайснууд бөө нар үнэтэй гоёл чимэглэлд дуртай байдаг) бид цаашдын арга замыг хайж байна. Гадас бүхий нүхний баруун талд гүүрийг буулгах бариул олддог. Үүнийг доошлуулсны дараа бид Шева нөгөө тал руу гүйж, хаалгыг онгойлгох хүртэл хүлээнэ.

Энэ нь чухал юм: бариулыг зөвхөн мушгиад зогсохгүй хамтрагч нөгөө тал руугаа гүйж байх үед барьж байх ёстой. Хэрэв гүүр таны амьд хамтрагчийн хөл дор гэнэт нурвал та өөрийнхөө тухай олон сонирхолтой зүйлийг сонсох эрсдэлтэй.

Дахин нийлсний дараа бид цом цуглуулж, орон нутгийн технологийн гайхамшиг болох кабелийн машинд бүдэрлээ. Тэр таныг дараагийн түвшинд аваачих болно.

Бүлэг 3-2: Цаазаар авах газар


Энд байгаа "цаазын ялыг гүйцэтгэх газар"-ыг гүүр, платформ бүхий сүлжээ бүхий өөр нэг матрын далан гэж нэрлэдэг. BSAA агентуудаар амьтдыг тэжээх завгүй байсан Ндипаяа нэлээд хол байгаа бөгөөд мэргэн буудагчийн буугаар харвахдаа гарамгай байдаг. Зэрлэгүүдийн эхний хэсгийг салгасны дараа бид усан сангийн төв хэсэг рүү гүйж, нэгэн зэрэг цом бүхий хөлөг онгоцуудыг устгав. Удахгүй скрипт нь асар том жадтай ndipaya-гийн шинэ бүлгийг дуудах болно. Нарийхан газар руу дуртайяа үсэрч буй дайснуудыг буугаар сайтар дүүргэж, усанд хаях боломжтой - матрууд үнэ төлбөргүй амттандаа талархах болно.

Ндипаяа цаазлах газрыг далангаас гаргасны дараа бид танил нөхцөл байдалтай тулгарлаа - гүүр нь салсан тул түүнийг эргүүлэх товчлуур дээр очих шаардлагатай болно. Крис, Шева хоёр зүгээр л нөгөө талын түгжээтэй хаалганы дээгүүр авирахын оронд усны биеийг гатлахаар шийджээ (баярлалаа, сэлж биш). Бид түншээ бариул дээр үлдээж, охин олсоор татах сал руу гүйдэг. Үргэлж өлсдөг матрууд гар урлалыг хөвөгч тавиур гэж ойлгодог тул үйл ажиллагаа нь бага зэрэг төвөгтэй байдаг. Тэд олз руу маш их хичээнгүйлэн яарч байгаа тул тэднийг буудах боломжгүй юм. Та нуураар дамжин өнгөрөх аяллын төгсгөл хүртэл товчлууруудыг дарж, дайралтаас зайлсхийх хэрэгтэй.

Жич: Амьд хамтрагчтайгаа тоглохдоо цөөрмийг гаталж буй хамтрагчдаа салыг дундуур нь зогсоож гахай тавьж болно. Хохирогч үхэх хүртлээ үсэрч, эргүүлэхээс өөр аргагүй болно, учир нь матрууд үнэхээр уйгагүй байдаг. Гэсэн хэдий ч, энэ заль мэхийг хийх нь зөвхөн түнш нь хошин шогийн мэдрэмжтэй байвал үнэ цэнэтэй юм. Үгүй бол та сүүлийн бүлгээс гүүртэй холбоотой нөхцөл байдлаас илүү өөрийнхөө тухай илүү сонирхолтой зүйлийг сурах болно.

Нуурын нөгөө эрэг дээр гарсны дараа бид товчлуурыг зүрхнээс нь өшиглөж, гүүрийг буулгаж, хамтрагчтайгаа хамт цөөрмөөс гарна. Үүний цаана байгаа харанхуй хонгил нь ашиг олохоор өлсөж буй хүмүүст таалагдах болно - үнэт чулуунууд сүйрдэг чийдэнгээс унадаг.

Баатруудын өмнө соёл иргэншлийн ул мөр болох хоолой, гайхалтай газрын тосны толбо, тодорхой Tricell корпорацийн орхигдсон хуаран хүлээж байна. Майхан руу авирч, өндөр өвсөөр гүйж (болгоомжтой - могойнууд!) Бид хуаранг нөгөө талаас нь тойрон гарав. Тэндээс майхны хооронд үлдсэн арван зургаа дахь бэлгэ тэмдгийг харж болно. Бид үүнийг цуглуулгадаа нэмээд газрын тос боловсруулах үйлдвэрийн үүдэнд очдог. Хэмжээгээр нь бүү андуураарай - энэ байршлыг нэвтрүүлэх нь хамгийн богино хугацаа шаарддаг. Зэрлэгүүд газрын тостой ажиллахад итгэдэггүй тул Мажини дахин таны гол дайсан болно. Тэдний янз бүрийн түвшинд зогсож, хөндлөвч барьсан хүмүүсийг эхний ээлжинд винтовоор эмчлэх хэрэгтэй. Дараа нь "доод" халдвартай хүмүүсийн ээлж ирнэ - баатрууд газар үсрэх үед тэд гүйж ирнэ. Тэднийг нас барсны дараа та орон нутгийн галын аюулгүй байдлын хэрэгслийг аюулгүйгээр шалгаж болно. Үүнтэй хамт өрөмдлөг хийхэд асуудал гардаг - шатаж буй хийн гурван урсгал нь зөв замыг нэг дор хааж, кабелийн машины тусламжтайгаар түүний хангамжийг хааж буй хавхлагуудад хүрэх шаардлагатай болно. Зорилгодоо хүрэхийн тулд циркийн жүжигчдийн дүрд өөрийгөө сорих хэрэгтэй болно.

Эхний хавхлага нэн даруй бэлэн болсон - энэ нь төв платформ дээр байрладаг. Үүнийг хаах нь тийм ч хэцүү биш ч орон нутгийн ажилчид галыг унтраах оролдлогод хангалтгүй хариу үйлдэл үзүүлэв. Эхэндээ та дөнгөж сая гарцыг цэвэрлэсэн мажини (дараа нь улам дордох болно) руу дайрах болно. Талархалгүй мутантууд гранат шидэж, дараа нь анхны кабель машин руу тайвнаар очно. Хөгжилтэй нислэг таныг шууд хоёр дахь хавхлага руу хүргэх боловч эргүүлэх цаг байхгүй. Төв үүдний хажуугаас гинжин хөрөө барьсан халуухан хүн хэдийнэ амгалан тайван байдлыг алдагдуулагч руу яаран гүйж, түүнийг ёстой л угтах ёстой. Эндээс олборлосон уурхайгаас эхлэх нь зүйтэй бөгөөд үүнийг хавхлагын баруун талд байрлуулах ёстой. Бид дэлбэрсэн маньякийг товойсон нүд рүү нь хүчтэй цохилтоор дуусгаж, цогцосны зүүлтийг нь салгаж, хийг нь хаадаг.

Одоо алс холын толгод л үлджээ. Дахин нэг удаа ниссэний дараа бид гурав дахь хавхлагыг оллоо. Түүнийг илүү нарийн хөрөөч хамгаалдаг - тэр нөхрөөсөө ялгаатай нь эхлээд бамбарыг унтраахыг зөвшөөрч, дараа нь баатруудыг цавчихаар гүйдэг. Хариуд нь бид түүнээс зугтаж, буу, магнумаас буудаж байна. Хэрэв та сүүлийн бүлгээс авсан пуужин харвагчийг бөө нарын эсрэг ашиглаагүй бөгөөд хадгалахад үлдээгээгүй бол хөрөөг маш хүчтэй сумаар алж болно.

Энэ нь чухал юм: хамгийн дээд түвшний хүндрэлтэй үед маньякуудын нэг нь амьд гарч, хөрөөтэй танил харгис болж хувирдаг. Тааламжгүй гэнэтийн зүйлд бэлэн байгаарай!

Гал нь шилжилтийг хайлахаа больсон бөгөөд энэ нь та цааш явж болно гэсэн үг юм. Мажинигийн олон янзын хүмүүс бууны суманд хурдан нас барж, цогцолборын доторх замыг цэвэрлэв.

Дотор нь амьд үлдсэн Жош Крис, Шева хоёрыг хүлээж байна ("Тэр бүх саад бэрхшээлгүйгээр яаж энд ирсэн юм бэ?" Гэсэн уламжлалт оршин суугч асуултыг битгий асуугаарай). Тэр баатруудтай яг цагтаа уулзсан - өрөөний цахилгаан шат ажиллахгүй байгаа бөгөөд Стоун үүнийг засах үүрэг хүлээв. Засвар хийхэд хэдэн минут шаардагдах бөгөөд энэ бүх хугацаанд та консол дээр бөхийж буй негрийг мажини болон бөхчүүдийн тасралтгүй урсгалаас хамгаалах хэрэгтэй. Цахилгаан шат ажиллаж, баатруудыг өргөхөд та дээрх жижүүрийн бүлгүүдийг дайран өнгөрөх хэрэгтэй болно. Балюстрадын дагуух аялал нь өөр нэг консолтой цоожтой хаалгаар дуусах болно. Жош ажилдаа орсон тул та дахин буугаа авах хэрэгтэй - лифтнээс шинэ мангасууд гүйж байна. Хэрэв мажинид анхаарал хандуулах шаардлагагүй бол гинжний хөрөөг ойртуулахыг зөвлөдөггүй. Түүнийг тийм ч хурдан хөдөлгөхгүйн тулд бид түүнийг аль болох олон удаа толгой руу нь бууддаг. Ойролцоох баррель уурхайнууд энэ удаад тус болохгүй - тэд юуны түрүүнд энгийн мутантуудын довтолгоонд өртөх болно. Гэсэн хэдий ч маньякийг алах шаардлагагүй - хаалга онгойлгоход та зүгээр л зугтаж болно.

Жош хэсэг хугацаанд салах хэрэгтэй болно. Бид усан онгоцны зогсоол дээр гараад Ирвингийн гайхалтай дарвуулт онгоцыг анзаарав (био-террористууд сайн мөнгө олдог!). Асуудлаас зайлсхийхийн тулд та түүнээс хол байх хэрэгтэй - бузар булай скриптүүд сэрэмжтэй байна. Эхлээд хөлөг онгоцны зогсоол булангуудыг шалгаж, бүх торхыг бутлана. Дараа нь найдвартай буугаа цэнэглээд, гранат байгаа эсэхийг шалгаад дарвуулт онгоц руу яв.

Ирвинг болон түүний хамтрагчтай хийсэн хоёр дахь уулзалт эхнийхээс ч богино байх болно. Зөндөө олон муухай инээдээр инээж, дайсан хөлөг онгоцон дээр суурилуулсан бөмбөгийг салгахдаа эргүүлэх болно. Цамхаг яг хоёр минутын дараа дэлбэрч, цорын ганц аврал бол хөлөг онгоцны зогсоолын эсрэг талын Жошийн завь юм. Холдох цаг уу? Шууд биш - эхлээд буурч байгаа таймерыг үл тоомсорлож, таны урд байгаа байшинг шалгаарай. Зальтай дайснууд баатруудын хэт их яаравчлахад найдаж, арван долоо дахь бэлгэ тэмдгийг дотор нь нуужээ. Үүнийг эвдлээд бид завь руу гүйв.

Бөхчүүд, нохойд бага зэрэг шингэсэн олон тооны махини Крис, Шева хоёрын зүг гүйнэ. Энэ гэмт бүлэглэлийг хоёр минутын дотор устгана гэдэг юу л бол, тиймээс бид тухайн газрыг цохиж, цугласан олныг хаядаг зэвсэг хэрэглэдэг. Хаанаас ч байсан сунгах тэмдэг, хаалганы түгжээг арилгасны дараа бид Жош руу явлаа. Хэрэв та хаа нэгтээ гацаагүй бөгөөд хангалттай цаг хэмнэж чадсан бол явахаасаа өмнө таныг хөөж буй мангасуудын бүлгийг арилгах боломжтой. Завин дээр гарахад түвшин дуусна.

Бүлэг 3-3: За


Ирвинг цогцолборын хагасыг устгасан бөгөөд Крис, Шева хоёр үлдсэн зүйлийг задлах ёстой. Түвшин нь Жош жолоодох завин дээрх дараагийн усанд сэлэхээс эхэлдэг. Та мөн ардаа сэлж буй мажиниг алж, өмнө нь хүлээж буй хүмүүсийг авахыг шаарддаг. Бараг халдвар авсан хүн бүр тэсрэх бөмбөг, танк руу ойртохыг өөрийн үүрэг гэж үздэг тул нарийвчлалтай цохилтыг өнгөлөг салют, олон тооны хохирогчид дагалддаг. Завь хаалттай хаалгыг онох хүртэл бид бууддаг. Эндээс та гарч, гарцын эсрэг талд алхах хэрэгтэй болно. Замдаа тэд таны анхаарлыг сарниулахыг хичээх болно (зогсоохгүй байх - энэ нь тэдний оролдлогод хэтэрхий том үг юм) majini, kipepeo. Бид тэднийг алж, 18-р түвшний цорын ганц бэлгэ тэмдгийг нуман хаалганы дотор талд буулгаж, хөшүүргээр хаалгыг онгойлгоно. Буцах замд илүү том отряд хүлээж байгаа ч орхисон торхуудыг дэлбэлснээр амархан багасгаж болно. Усан онгоцонд хүрээд бид цааш явав.

"Завины аялал" -ын хоёр дахь хэсэг нь цистернүүдийн давхар хэсэг (хөөрхий мажини - энэ бол маш харгис юм!) төдийгүй усан дээгүүр өлгөөтэй хоолойгоор ялгагдана. Баатар духан дээрээ бөөн бөөн юм болохгүйн тулд товчлуурыг дарж, цаг тухайд нь бөхийлгөх хэрэгтэй болно. Хэсэг хугацааны дараа хоёр дахь хаалга таны замыг хаах бөгөөд эхнийхээс хамаагүй илүү хамгаалагдсан болно. Тэдний дээр пулемётчид хүртэл сууж, таныг хаана ч байсан хаана ч хүргэх боломжтой байв. Бид ойролцоох хананд наалдаж, хоёр буудлагын толгой руу цохиж, ойртож буй мажинигаас салж, ... үгүй, хөшүүрэг рүү биш, харин эсрэг чиглэлд явна. Тэнд нутгийн иргэд дээрэмчдээс үнэт зүйлээ нуудаг.

Дарга №4: Ирвинг
Тэнэг биотеррористоос нөгөө тэнэг мангас гарч ирэв. Энэ тулалдаанд цорын ганц бэрхшээл бол дарвуулт онгоцонд анхны тусламжийн хэрэгсэл байхгүй тул "кракен" -ын цохилтод өртөхгүй байх нь дээр. Гэхдээ та сум үрэх шаардлагагүй - Ирвинг өөрийн бууны тусламжтайгаар ялах хэрэгтэй болно. Та пулемётыг хэрхэн яаж харьцахаа аль хэдийн мэддэг байсан бөгөөд хөлөг онгоцны урд талын буунууд илүү хүчтэй цохидог боловч буудах бүрийн дараа дахин цэнэглэхэд удаан хугацаа шаардагддаг. Танд юу илүү тохиромжтой, аль нь хамтрагчдаа даатгах нь дээр гэдгийг өөрөө шийдээрэй.

Дарга нэг талаас, дараа нь нөгөө талаас гарч ирдэг - мини-газрын зураг нь түүний хөдөлгөөний талаар танд анхааруулах болно. Бид тэр даруй зөв чиглэлд гүйж, түүний тэмтрүүлүүдийн улбар шар хэсгүүд рүү буудаж, тэднийг ойртож, цохихоос сэргийлэв. Хэрэв тэмтрүүл нь жижиг, цайвар хүрэн байвал тэднийг бас цохих - "кракен" хайхрамжгүй баатруудыг тэдэнтэй хамт барьж авах дуртай. Ирвинг тэмтрүүлээ алдсан тул толгойгоо уснаас гаргаж, хамар дээр нь нэг төрлийн улбар шар өнгийн толбо гарч ирнэ. Дарга таны зүг эргэх хүртэл түүн рүү бууд. Энд бүү эргэлзэж, цамхаг дээрээс үсэр, эс тэгвээс мангас танд ноцтой хохирол учруулах эсвэл зүгээр л залгих болно.

Тэмцээний хоёр дахь үе эхлэх хүртэл тэмтрүүл болон уут руу ээлжлэн, хажуу тийш гүйж гал хийнэ. Аймшигт хөлөг онгоц руу ар талаас нь дайрч, хэлээ гаргана - хуучин Ирвинг. Галыг үүн дээр төвлөрүүлэх ёстой, гэхдээ тэмтрүүл нь баатруудад ихээхэн саад болно. Тэдэнд анхаарал сарниулах цаг байхгүй - "кракен" усан дор явах болно - товчлуурыг дарж, дайралтаас зайлсхийхэд бэлэн байгаарай. "Хэл" дээр хэд хэдэн үнэн зөв тэсрэлт нь даргыг доош нь орж, Ирвинг нулимах болно. Биотеррористын дүр төрх одоо тааламжгүй болсон ч энэ нь баатруудад төвөг учруулахгүй - тэд түүнийг байцааж, дараа нь хаана сэлж болохыг олж мэдсээр байна.

Бүлэг 4-1: Агуй


Шинэ бүлгийн тоглоомын явц дахин эрс өөрчлөгдөнө - Крис, Шева хоёр Индиан Жонсын дүрд тоглох хэрэгтэй болно. Адал явдалт жанрын бүх шинж чанарууд нь эртний балгасуудад багтсан болно: муу ёрын уугуул иргэд, олон тооны урхи, эрдэнэс, эргэлт бүрт тааралддаг. Газар доорх хотод могой авчирсангүй, энэ нь танд таалагдах болно - тэдэнгүйгээр танд хангалттай асуудал тулгарах болно.

Хөлөг онгоцны зогсоолыг шалгасны дараа хонгилоор дамжин агуйн гэрэлтсэн хэсэг рүү явна. Тэнд газар доор нутгийн амьд амьтад нуугдсан байдаг - кишва хөвүүр. Инээдмийн улбар шар аалзнууд нэг л дургүйцсэн харцнаас болж үхдэг ч баатрууд руу үсэрч, тэднийг дайрахаас урьдчилан сэргийлэх дуртай. Ердийнхөөс ялгаатай нь энэ тохиолдолд гарыг байнга дарах шаардлагагүй - аалз өөрөө унаж, хөхөж, эсвэл хамтрагч нь тогшдог. Хэд хэдэн бүлэг ухагч мангасуудаас салж, бид мухардалд орж, зүүн талд үл үзэгдэх нүх рүү авирав. Тэнд том топазыг цээжинд нууж, таазанд өөр нэг чулуу, индранил наасан байна. Өөр нэг тааламжтай гэнэтийн зүйл (энэ нь буцах замдаа хүлээж буй кишва хөвүүрүүдийн тухай биш юм) барзгар шатны зүүн талд байгаа хадны дунд өлгөөтэй байна. Энэ бол 19-р бэлгэ тэмдэг бөгөөд үүнд сум зарцуулах нь харамсалтай биш юм. Цуглуулгаа дүүргэсний дараа бид дээш авирав.

Ваар, чийдэнгээс үнэт зүйл цуглуулж (хулгайчдаас аврахын тулд хаа сайгүй чулуу тавьдаг!) Бид олон хөлийн чимээг сонсдог. AT шилдэг уламжлалууд"Ээж" Крис, Шева хоёр (та өөрөөр хэлж чадахгүй) аалзны сүрэг угтав. Хэрэв таны бараа материалд тэсрэх зүйл байхгүй бол мангасуудтай удаан хугацааны автомат тэсрэлттэй уулзаарай. Катакомбын "хувцас солих өрөө" -ийг аалзнаас цэвэрлэсний дараа бид зоригтойгоор урагшиллаа. Хаалганы цаана (одоо ч гэсэн) амар амгалан, цомоор дүүрэн алдагдсан Ндипая хот оршдог. Панорамаг биширсний дараа бид винтов авч, голд нь харагдахуйц болорыг хардаг. Үүнээс арай доогуур дугуй, цэнхэр өнгөтэй, BSAA гэсэн бичээстэй зүйл нуугдаж байна. Энэ нь (дараалан хорь дахь) зүйл нь шууд устгагдах болно.

Доошоо үсэрч, хотын гудамжаар орж, зөвхөн хамтарсан хүчин чармайлтаар нээгддэг саркофагыг цэвэрлэсний дараа бид гүүр рүү гарлаа. Түнш нь хөгжилтэйгээр урагш давхиж, толгойн орой дээр унасан багана руу бараг цохигдоно. Каменюка гүүрийг нурааж, баатруудыг салгах болно (дараа хайлах сумыг хараад тэвчихгүйн тулд үүргэвчиндээ хангалттай зай байгаа эсэхийг шалгаарай). Бид доошоо бууж, уугуул иргэдийг устгах хэрэгтэй болно. Тэдний дунд жадчид, бамбайчид, харваачид байв. Ялангуяа эрүүл бус ndipaya нь цефало болж хувирдаг боловч тэд баатрыг удаан хугацаагаар саатуулж чадахгүй. Бид Шева руу буцаж, дүүргийн бүх булшнуудыг дараалан дээрэмдэж, шалны сэжигтэй гэрэлтэй хэсгийн хажууд байгаа булшийг сүүлчийнх хүртэл үлдээв. Хамгийн чухал мөчид энэ газар нээгдэж, баатруудыг байршлын дараагийн хэсэгт тийм ч таатай бус байдлаар шилжүүлдэг.

Товчлуур дээр дарж нислэгээр бүлэглэн бид хонгилд бууж, шууд тулалдаанд бэлдэв. Ндипая ба аалзнууд загалмайн нүхний янз бүрийн үзүүрээс довтолж байгаа бөгөөд та энд үхсэн төгсгөлд нуугдаж болохгүй - дайсны шинэ хүчнүүд таны толгой дээр үсрэхийг хичээдэг. Бид төв хэсэгт байрлаж, хаалга онгойх хүртэл дайснуудыг цохив. Бүх гарцгүй хонгилуудыг шалгасны дараа (тус бүрд нь цээж, хоосон биш) бид алсын хараатай уугуул хүмүүсийг шинэ өрөөнд буудаж, нүхнээс гарна. Шинэ танхим нь олон тооны ваараар баясч, аварга том ургамлууд шиг харагддаг, мөргөлдөөнөөс тэсэрч дэлбэрэх зэрлэг тэсрэх бөмбөгнүүдээр бухимдаж байна. Бид төв тавцан руу үсэрч, бөмбөгний гар хүрэхгүй, хаалгыг онгойлгох хаалгыг мушгина. Тэд нээхээсээ ч хурдан хаагддаг тул та бөмбөгний хооронд маневр хийж тэдэн рүү гүйх хэрэгтэй. "Намайг бариач, галт бөмбөг" ардын зэрлэг тоглоомыг даван туулж, бид хаалгаа онгойлгож, танхимаас гарлаа.

Шинэ коридорт өөр нэг даралтат хавтан тэр даруй анхаарал татдаг (шашин баатруудыг үсрэхийг зөвшөөрдөггүй бололтой). Тэрээр "Өөрсдийн балгасыг устгая, гэхдээ бид дайснуудаа булшлах болно" цувралын сонгодог урхыг эхлүүлжээ. Бид унасан багануудаас гүйж, ангалын ангал дээгүүр үсэрч, тоншуулын шаргуугаар товчлуур дээр цохихоо бүү мартаарай. Катакомбын сүйрсэн хэсгийг орхиж, бид өөрсдийгөө ... мухардалд оров уу? Үгүй - гинжийг татахын зэрэгцээ бид хатуу ханыг аварга том эвхдэг шат болгон хувиргадаг. Хммм... анхдагч Ндипая бол тэдний санагдсан шиг биш байх нь тодорхой.

Төөрөгдөлтэй шатны хяналтын систем нь түвшний төгсгөл хүртэл таны мэдрэлд өртөх тул сэтгэлзүйн бэлтгэлтэй байгаарай. Танхимын зүүн дээд хэсэгт нуугдаж байсан 21-р сүлдийг устгаад баруун хойд талын цайвар ногоон хөшөө рүү гүйж очдог. Энэ нь танил гинжээр тоноглогдсон боловч тэдгээрийг нэг дор татахын тулд баатруудын нэг нь зүүн талаар нь тойрч, гайхалтай тойрог зам хийх шаардлагатай болно. Хамтарсан цохилтоор бид шатны тохиргоог өөрчилж, шүтээний үүрнээс чулуу авч (бусад хөшөөнүүд үүнийг хуваалцдаг) зүүн мөчир рүү явна. Энэ тохиолдолд илүү орчин үеийн эрдэнэс байдаг - гранат харвагч (RPG биш, харин олон төрлийн бүрхүүлтэй сонгодог базука).

Жич: Гранат харвагч бол энэ төрлийн өвөрмөц зэвсэг юм. Үүнийг огт шахахыг хориглодог боловч дэлгүүрийн цэснээс тэсрэх бодис (шатаах, хүчил, азот, хөнгөн, цахилгаан) нэмэлт гранатыг ямар ч хэмжээгээр худалдаж авах боломжтой. Энэ нь маш тохиромжтой, учир нь яг үүнтэй адил бүрхүүлүүд дайснуудаас унахгүй, харин хайрцагт нэг түвшинд хаа нэгтээ олддог. Бороотой өдөр гранатаа хадгалаарай - зузаан арьстай өрсөлдөгчид болон дарга нар тэдэнд тийм ч их дургүй байдаг.

Хар ногоон баримал дээр гарч ирсний дараа бид түүний тусламжтайгаар өрөөний дизайныг дахин зурав. Та танхимын дээд хэсгээс гурав дахь шүтээн рүү очих хэрэгтэй болно. Олон түмэн ndipaya-тай уулзахдаа бид төөрөлдөхгүй, довтолж буй уугуул иргэдийг харвахад харваачид саад учруулахгүйн тулд хананд наалддаг. Тэднийг алсаны дараа бид авдраас цом цуглуулж, алтан хөшөө рүү явдаг. Үүнийг яах вэ, та аль хэдийн мэдэж байгаа.

Шинэ шатбага зэрэг төвөгтэй - та өөр өөр давхарт хоёр хөшөөг нэгэн зэрэг татах хэрэгтэй. Бид Шеваг орой дээр нь орхиж, хажуу талд нээгдэх гарц руу гүйж, шүтээний хамгаалагчидтай тулгарав. Зэрлэгүүд, аалзнууд олон байдаг бөгөөд тэд маш их цусыг сүйтгэж чаддаг. Хэт их тохиолдолд та хамтрагчаа өөрийн байрандаа дуудаж, тэмцлийн дараа түүнийг буцааж илгээж болно.

"Олс татвал хаалга нээгдэнэ" гэсэн эргэлзээтэй зугаа цэнгэлийг зогсоохын тулд улаан өнгийн булангийн хөшөөнд зочилцгооё. Ойролцоох уурхайг тантай хамт авч явах хэрэгтэй - тэд хэрэгтэй болно. Бид сүүлчийн шүтээнээ татаж, "диваажинд хүрэх шат" барьж, тааламжгүй танхимаас гарах арга замыг амлаж, Попокаримагийн анхаарлыг татдаг. Ил уурхайд байсан "сарьсан багваахай" тэр араатнаас бага үлдсэн байх магадлал багатай юм. Тэгээд бид яг одоо түүний найзыг цохих болно.

Босс №5: Попокариму (хоёр дахь тулаан)
Тоглоомын хамгийн ухаалаг, энгийн дарга. Тэрээр шинэ заль мэх сураагүй бөгөөд мэдрэгчтэй мина руу дуртайяа авирсаар байна. "Сарьсан багваахай" сул цэгийг буудах нь удаан үргэлжлэх магадлал багатай - магнум нь сүүлэнд асар их гэмтэл учруулдаг. Хэдэн минутын дараа Попокариму гутамшигтайгаар үхэж, үнэт сүнсний чулууг үлдээв.

Энэ нь сонирхолтой юм: хэдийгээр дарга толгой дээрээ амархан алагддаг ч түүнтэй харьцах тодорхой бус, гэхдээ илүү гоёмсог арга байдаг. “Сарьсан багваахай” гарч ирэхэд бид түүн рүү нуруугаа харуулан нисч оддог. Шатаар гүйн бид эргэж харалгүй дээшээ гүйнэ. Попокариму түүний араас мөлхөж, эцсийн мөчид цохилж (товчлуурыг хурдан дарж) ... хана мөргөж үхтэлээ алав. Тиймээс тэр амьтныг буудахгүйгээр устгаж болно. Тактикийн цорын ганц сул тал бол дарагдсан дарга чулуунаас салахаас татгалзах явдал юм. Нэг ёсондоо нэг их алдагдалтай байгаа юм биш.

Бүлэг 4-2: Мөргөлийн газар


Шатыг өөрчлөх талаар хангалттай харсан уу? Энэ түвшинд та Ndipaya-ийн оптикийн салбарын ололт амжилтыг мэдэх болно. Зэрлэг зугаацагчдад хор хөнөөлгүй нарны гэрэл, том линзний хослол нь нарийн гудамжаар богино хугацаанд хөдөлдөг жинхэнэ үхлийн цацрагийг бий болгодог. Ийм туяа нь ноцтой гэмтэл учруулж болзошгүй (ялангуяа удаан ботын хамтрагч), гэхдээ ерөнхийдөө аркадын саадыг тойрч гарахад хялбар байдаг.

Баатруудын "лазер" -аар таслагдсан гудамжаар зугаалахын тулд өөр нэг нийлмэл цайз албадан шахаж, гурван чулуун диск шаардлагатай болно. Хаалттай хаалганаас та зүүн эсвэл баруун тийш явж болно, гэхдээ зүүн замыг сонгох нь дээр - энэ нь илүү тохиромжтой. Бид анхны "буудах боломжтой" гудамжны урд зогсоод, уугуулыг эвдсэн цацрагийн хүчийг үнэлж, дараа нь эсрэг талын агуй руу хурдан гүйв. Тэнд жадчин, харваачдын отряд анхны диск болох Далайн бэлгэ тэмдгийг хамгаалдаг. Хамгаалагчдыг алж, дискийг авсны дараа бид буцах замдаа өөр олон тооны ndipaya-тай тааралдав. Эдгээр заль мэхчдийн сум нэвтэрдэггүй масктай бөө байдаг ч гранат, буу нь өндөр эр болон түүний найзуудыг хурдан амраана.

Гарсны дараа бид туяатай уралдахаар бэлдэж байна. Нөхөрсөг нутгийнхан баатруудыг наранд цохиулахгүй байхыг анхаарч, гудамжинд нь олон мөчир, тор хийсэн. Нэг их яаралгүйгээр, нэг цэгээс үүр рүү нүүж, компьютерийн хамтрагчаа дуудаж, хэрэв тэр гэнэт тэнэг болж эхэлбэл бид хоёр тамын галт зураас гарах замд хүрнэ. Цагийг сайтар тооцоолсны дараа бид зүүн тийш гүйж, зүүн цацрагийн нөлөөлөлд өртсөн хэсгээс гарна. Ангалын ард Тэнгэрийн бэлгэдэл бүхий тахилын ширээ таныг хүлээж байгаа бөгөөд үсэрч буй Шева түүнийг дагах ёстой. Мулатт нөгөө талд гарахад өөр бөөгийн хамт ндипая амилах болно. Тэд Шеваг уландаа гишгэж магадгүй, гэхдээ тэд алс холын Крист хүрч чадахгүй, үүнийг ашиглах ёстой. Хамгийн шаргуу зэрлэгүүдийг винтовоос буудаж, хамтрагч чинь дискийг аваад чам руу үсрэх хүртэл хүлээнэ үү. Ндипая түүний араас унах болно, гэхдээ тэд мухардалд орсон тул сул тал руугаа орж, хурдан унах болно.

Бөөг дээрэмдсэний дараа (тэдний дуртай цэнхэр чулууг санаарай!) Бид урт гудамж руу буцав. Та үүнийг эцэс хүртэл ажиллуулах цаг гарахгүй - Үхлийн туяа хоёр талаас нь хамрах болно. Бид эхлээд танил салбар руу, дараа нь гүүрэн доогуур гүйдэг. Тэндээс та өөр "шатаж буй" гудамж руу явж болно, гэхдээ шууд урагшаа тагтан руу гарах нь дээр. Цацрагийн эх үүсвэр дээр ирж буй тэр хэн бэ? Бид "цацраг шидэгч" -ийг тохиромжтой байрлалаас салгаж, линзийг тохируулан унтраадаг. Бид аюулгүй болсон баруун гудамжаар аажуухан алхаж, гурав дахь тахилын ширээ рүү шууд явна. Бид бамбайчдаас хүндэт харуулыг гаргаж (харамсалтай нь бөөг энэ үдэшлэгт урьсангүй - бид зөвхөн хоёр үнэт чулуунд сэтгэл хангалуун байх болно) Эх дэлхийн бэлгэ тэмдгийг авав. Дараа нь хаалга руу буцаж, бүх гурван тэмдгийг ашиглаж, гарцан дээр өлгөөтэй алмазыг унагаж, бүсээс гарахад л үлддэг.

Шинэ хонгилд баатрууд гэнэт уулзав ... үгүй, аймшигт мангас биш, харин тоглоомын цорын ганц оньсого. Энэ нь илэн далангүй наасан бөгөөд харь гаригийн харагддаг, гэхдээ ямар ч тохиолдолд үүнийг шийдэх хэрэгтэй болно. Таны өмнө суурилуулсан линз бүхий олон тооны хөшөө, бага зэрэг хүрэхэд газар дээр нь үхдэг онцгой хүчирхэг туяа (хамтрагч нь аюулгүй газар автоматаар нуугдаж, саад болохгүй байх нь сайн хэрэг!) Мөн лифт дээрх линз юм. , туяаг дахин чиглүүлэх ёстой. "Лазер" -ын хүч нь оньсогоонд амтлагч нэмдэг. Энэ үе шатанд үхлийн гол шалтгаан нь буруу тийш эргэлдсэн хөшөө, баатрын цээжин дээр тулгуурласан цацраг юм. Тиймээс бид хана дагуух туяаг сайтар тойрон эргэлдэж, лифтэнд хамгийн ойр байгаа линзийг нэг удаа зүүн тийш эргүүлнэ. Лифт нь баатруудыг доод давхарт хүргэх болно.

Хоёр дахь подвалын түвшинд хоёр эмзэг багана нь гинж үүсгэхэд саад болдог. Тэдэнд баатарлаг цохилт өгье, тэгвэл тэр даруй зам нь цацрагт нээгдэнэ. Хоёрдахь линзийг баруун тийш, дөрөв дэх линзийг зүүн тийш эргүүлж, шинэ цахилгаан шатыг асааж, тааварын илүү хэцүү хэсэг рүү шилжинэ. Шинэ давхар таныг угтан авах болно их тообарималууд, хоосон цээж, цээжинд шунасан баатар руу гүйдэг кишва хөвүүрүүд. Бүх аалзны хөлийг хар тугалганы урсгалаар таслаад бид задгай өрөөнд гүйж очоод сайтар шалгаж үзээд хорин хоёр дахь BSAA эмблемийг оллоо. Одоо та туссан цацрагийн гинжийг үүсгэж эхэлж болно.

Эхний цацраг нь лифт дээр биш, харин амандаа бөмбөгтэй сармагчингийн хөшөөг онох ёстой. Үүнийг хийхийн тулд бид баатруудыг энд авчирсан лифтний зүүн талд байрлах линзийг эргүүлж, дараа нь туяа байрлуулсан хөшөөг эргүүлнэ. Шүтээний шатаж буй бөмбөг нь ндипаяагийн жинхэнэ эрдэнэсийн хаалгыг онгойлгож өгдөг бөгөөд энэ нь дээрэмдэх гэм биш юм. Алтны дунд аалз, могойнууд зарим газарт нуугдаж байдаг боловч энэ нь жинхэнэ булш довтлогчдыг зогсоох боломжгүй юм (цуврал шиг санагдаж магадгүй юм. булш ухагчболон Resident Evil?). Төв линз нь тааварыг дуусгахад тусална, гэхдээ хөндлөн гулдмай нь түүнд ойртохыг зөвшөөрдөггүй. Бид дурын хөшөөг хөдөлгөж, гинжийг хаа сайгүй тасалж, линзийг нэг удаа зүүн тийш эргүүлнэ. Үүнтэй адилаар бид "лифтний зүүн талын линз" -ийг зүүн тийш шилжүүлж, гинжийг сэргээнэ. Сүүлчийн цахилгаан шат ажиллаж, таныг Ндипаягийн гол бунхан руу аваачна - гэм хоргүй харагдах цэцгийн ор. Энэ нь зэрлэгүүдийнх байсан гэсэн үг. Газар доорх хүлэмжийн эзэд аль эрт өөрчлөгдсөн бөгөөд Крис, Шева хоёр тэднийг маш сайн мэддэг.

Бүлэг 5-1: Газар доорх цэцэрлэг


Хүлэмж нь том хэмжээтэй боловч ямар ч ашигтай цом авчирсангүй. Гүүрний доор нуугдсан хорин гурав дахь бэлгэ тэмдгийн төлөө л цэцгийн цэцэрлэгт үлдэх нь зүйтэй. Дараа нь бид урагш гүйж, анхны вирусын гарал үүслийн тухай сонирхолтой өдрийн тэмдэглэл, түүнчлэн Озвелл Спенсер, Жеймс Маркус болон бусад гайхалтай хүмүүсийн түүхийг уншсан бөгөөд тэдэнгүйгээр ямар ч корпораци, зомби тахал байхгүй болно. Энэ түвшинд ерөнхийдөө бүх бүртгэлийг уншиж, бүх компьютерийг судлах нь зүйтэй - та маш олон сонирхолтой зүйлийг сурах болно.

Яагаад ч юм лабораториуд мангасын сүрэгтэй баатруудтай тааралддаггүй. Тааз, хана дагуу хурдан гүйж, аймшигтай хумсны ул мөр үлдээдэг улаан арьстай, тодорхойгүй танил амьтныг хааяа л анзаарах боломжтой. Хайрцаг, алт цуглуулж, бид "архинд орсон" цэцэг бүхий өрөөгөөр дамжин цусанд шингэсэн торонд хөшүүргийг татаж, эцэст нь вивариум руу ордог. Энд та туршилтын ямаа, харх (түүний дотор нохой шиг эрүүл) болон хоёр зулзагануудыг харах боломжтой болно. Хэрэв торонд байгаа амьд амьтдад хүрэх шаардлагагүй бол хэлтэй мангасуудыг алах хэрэгтэй болно. Лизун бол ноцтой зэвсгээр хамгийн сайн тулалддаг аюултай араатан юм. Ганц бие мангасыг буугаар байнга цохиж, босохоос сэргийлж чаддаг ч харамсалтай нь эдгээр мутантууд үндсэндээ ганцаараа алхдаггүй. Слаймууд дунд зайд аюултай (товчлуурыг хурдан дарахад хүргэдэг өвөрмөц хэлээр цохилт), ойрын зайд үхэлд хүргэдэг (хурдан сарвуу довтолж, баатар руу үсрэх, дараа нь дуусгах, үүнээс зөвхөн түнш аврах боломжтой), гэхдээ тэд холын зайд мэргэн буудахдаа маш сайн. Хэрэв та ойрын тулалдаанд оролцох замаар эрсдэлд орохыг хүсэхгүй бол вивариумын эсрэг хэсэг рүү буцаж гүйж, тэндээс мангасууд руу гал асаах нь зүйтэй юм.

Энэ нь сонирхолтой юм: өдөөн хатгасан нялцгай биетний зүрхэнд анхаарлаа хандуулаарай. Тэдэн рүү тусгайлан буудах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш - нөлөө нь тийм ч мэдэгдэхүйц биш юм. Мангасыг нуруун дээр нь буудаж унагаж, асаалттай товчлуурыг дарж, улаан амьтан руу ойртож гүйж очвол баатар дайсны зүрхэнд хутгаг сайхан дүрнэ. Ийм "үхэл" нь зөвхөн сум хэмнээд зогсохгүй "Зүрхний таслагч" амжилтыг олж авах боломжийг танд олгоно.

"Хуучин найзууд" -аасаа салж, бид урт коридороор гүйв. Замдаа та хамгаалалтын өрөөнд орж, өөр зэвсгийн хайрцаг нээх хэрэгтэй. Дотор нь танигдахуйц АК-74 автомат буу байна. ЗХУ-ын цэргийн үйлдвэрлэлийн хүчийг хэлтэй амьтдад харуулцгаая!

Коридор руу буцаж ирээд бид үүнийг эцэс хүртэл ажиллуулж, хоёр унтраалгатай хаалгыг онгойлгож, лизун шувууны хашаанд орно. Арав гаруй мангас байдаг бөгөөд зөвхөн нимгэн шил л тэднийг Крис, Шева хоёроос тусгаарладаг. Гэхдээ дараа нь зэвсгээ буулгаж, улаан арьстай мутантууд ерөнхийдөө нүдгүй, дуу чимээнд хариу үйлдэл үзүүлдэг гэдгийг санах цаг болжээ. Бид түр хугацаагаар буудахаас татгалзаж, торны дагуу явж, эргэн тойрноо харан сандарч, гэнэт тогших шаардлагатай хазайсан хаалган дээр хамраа наадаг. Үнэн хэрэгтээ, хөгжүүлэгчдийн доромжлол нь хязгааргүй юм!

Хийх зүйл алга - аймшигтай архирах чимээгээр бид саадыг нурааж, нялцгай биетүүдийг байлдааны бүрэн бэлэн байдалд оруулж, урагшаа яарав. Урт коридор нь баатруудыг жигшүүрт удаанаар өргөгдсөн цахилгаан шат руу хөтлөх болно. Цаана нь хатуу улаан замбараагүй байдал аль хэдийн түлхэж байна (одоо чимээгүй байх нь дэмий - мутантууд олж, урах болно). Бид лифтэнд нуруугаа дарж, винтовын галаар нялцгай биетүүдтэй уулздаг (тухайн хэсэгт цохилт өгөх пулемёт, гранат харвагч бас багтах болно). Маш олон мангасууд байх тул та тэднийг үнэхээр онилгүйгээр буудаж болно. Зөвхөн заримдаа хана, тааз руу үсэрч буй заль мэхэнд анхаарлаа сарниулж, тэднийг шалан дээр унагах нь зүйтэй юм.

Сонирхолтой нь: цахилгаан шат ирэх хүртэл тэмцэж, сүүлчийн хүч чадлаараа мангасуудын довтолгоог няцаах (эсвэл зугтах) гэж ойлгогддог. Гэхдээ хэрэв та одоохондоо ямар ч товчлуур дарахгүй, харин хашааны оршин суугчидтай тулалдаж, бүгдийг нь буулгах юм бол лифт дуудах нь ... хоёр дахь, бүр илүү гайхалтай лакны давалгааг өдөөх болно. агаараас. Тэмцэхэд илүү хэцүү байх болно, гэхдээ та илүү олон "Арслан зүрх" (хэлтэй амьтдын брэнд үнэт эдлэл) авах болно.

Баатруудыг тоогоор нь дарахаас сэргийлж, бид тэднээс унасан бүх зүйлийг цуглуулж, цахилгаан шатаар "Trycell" далайн гахайн футурист агуулах руу ордог. Онолын хувьд Крисийн хамтрагч хэдэн мянган капсулын аль нэгэнд байх ёстой, гэхдээ үүнийг нэн даруй шалгах боломжгүй болно. Эхлээд та зохисгүй хэмжээтэй зэвэрсэн хамгаалагч хавчны хумсыг урах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь тийм ч энгийн зүйл биш юм.

Дарга №6: U-8
Хамгаалагч бол хамгийн анхны (гэхдээ сүүлчийнх биш) үнэхээр аюултай дарга юм. U-8 хавчуур нь маш их хохирол учруулдаг бөгөөд нэг цохилтоор алж чаддаг бол хавч өөрөө нэвтэршгүй бүрхүүлээр хамгаалагдсан байдаг. Үнэн бол мангасын хөл дээрх хуяг нь ямар нэг шалтгаанаар нүхээр дүүрэн байдаг тул энэ "дизайны согогийг" ашиглах ёстой. Хавч нь байнга хөдөлж, "чимэглэл" -ийг сайхан сүйтгэдэг тул улбар шараар тэмдэглэгдсэн сул цэгүүдийг цохих нь тийм ч хялбар биш юм. Бид талбайг тойрон эргэлдэж, жижиг газрын зургийн тусламжтайгаар даргыг дагаж, тэр мөчийг тааж, хамгийн ойрын хөлөө пулемётоос усалж эхлэв. Хэрэв хангалттай хохирол учирвал U-8 хананаас унаж, амаа ангайлгаж хэсэг хугацаанд цохино.

Үүний дараа тулааны хамгийн хөгжилтэй хэсэг эхэлнэ. Бид гранат тоноглодог (хэрэв бидэнтэй хамт байхгүй бол бид түүнийг талбайгаас авдаг), ам руугаа гүйж, хавчийг "бэлэг" -ийг залгихад хүргэдэг. Дэлбэрэлт нь даргын эрүүл мэндийн гуравны нэгийг, мөн гавлын ясны нэг хэсгийг авч хаях боловч түүнийг бүрэн дүүрэн баярлуулах болно. Бид мангасын ам, сарвуунаас зугтаж, хөл рүү дахин довтлоход бэлэн байна. U-8-ын хөлийг дахин хоёр удаа нүдэж, хоёр гранат өгсний дараа та энэ тулааныг дуусгана.

Энэ нь сонирхолтой юм: мега хавч бол хамгийн өгөөмөр, ашигтай дарга нарын нэг юм (хэдийгээр тэр өөрөө үүнийг сэжиглэдэггүй). Зэвсгийн хомсдолд нэрвэгдсэн тоглогчдод зориулсан бэлэг нь түүнийг үе үе шумуул шиг мангасуудын сүргийг баатрууд дээр гаргах зуршилтай болгодог. Хохирол, амьд үлдэх чадварын хувьд, хуудаснууд нь кипепеогоос ч доогуур байдаг бөгөөд саад учруулахаас илүү ядаргаатай байдаг. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн тэд талбайн дээгүүр том бүлгээрээ эргэлдэж, нас барсны дараа цомыг дуртайяа хаяж, тэднийг алахад зарцуулснаас хэд дахин илүү сум авах боломжийг танд олгоно. Ашиг! Бид хоёр нөөцийг сум, гранатаар дүүргэх хүртэл "шумуул"-ыг давтан цохино. Тэнд та даргаа бүрэн орхисон мэт санагдахгүйн тулд авч болно.

Бүлэг 5-2: Лаборатори


Баатрууд хавчийг номхруулсан нь дэмий л болсон - тэдний авсан цорын ганц шагнал бол Валентины хоосон капсул байв. Бид фэнүүдийн дунд түгээмэл байдаг "Яагаад Жилл үсээ шаргал өнгөтэй болсон бэ?" Гэсэн асуултанд хариулсан сонирхолтой мессежийг уншаад уурхайгаас гарав.

Шинэ салбарт дэвшилтэт мажини хүлээж байна - саарал арьстай, шүдээ хүртэл зэвсэглэсэн. Хөндлөвчтэй нумны өмнөх нумуудыг мартаарай - эдгээр залуус сэгсрэгч, пулемёт, гранат хэрхэн ашиглахаа мэддэг. Тэдний буу нэлээд хүчтэй цохисон боловч нэгдүгээрт, Крис, Шева нар "Дайны араа" хэв маягаар хананд наалдаж чаддаг, хоёрдугаарт, "нэг зэрэг хөдөлж, буудах боломжгүй" гэсэн хуучин оршин суугч зарчим мутацитай хүмүүст бас хамаатай. командос. Цэнхэр лаазнаас хөлдөөсөн мажини нь толгой руу нь сумаар эмчлэх ёстой.

Энэ нь чухал: хэрвээ та ирж буй хохирлыг бууруулдаг хуяг дуулга худалдаж авахаа үл тоомсорлож байгаа бол одоо худалдаж авах хэрэгтэй - баатруудыг цохих нь ердийнхөөс илүү өвдөлттэй байх болно. Сум нэвтэрдэггүй хантааз бүр (тэдгээрийн хоёр төрөл байдаг - цохилтод тэсвэртэй ба "сум нэвтэрдэггүй") бараа материалын нэг үүрийг эзэлдэг тул хэнд өгөхөө урьдчилан шийдэх хэрэгтэй. Миний ажигласнаар сумнаас хамгаалах нь компьютерийн хамтрагчдад илүү хэрэгтэй байдаг - тэр байнга нуугдхаа мартаж, гэдсэнд нь хар тугалганы нэг хэсгийг авдаг - гол дүр нь тулалдааны довтолгоонд тэсвэртэй байх шаардлагатай. За, та гоо зүйн мөчүүдийг мартаж болохгүй - цочролд тэсвэртэй хуяг нь Шевагийн дүрийг нуудаг бөгөөд энэ нь тийм ч сайн биш юм.

Хайрцагнаас хайрцаг руу, нэг булангаас нөгөө булан руу гүйж, бид нэг нэгээр нь мажини бууддаг. Галт зэвсгийн оронд цахилгаан бороохой өгсөн гар мутантуудад ойртохыг хориглож, винтов буугаар угтдаг. Бид гурван том өрөөг цэвэрлэж (сүүлд нь сайн байрлуулсан хийн цилиндрт буудахаа бүү мартаарай) дараагийн цахилгаан шатанд хүрдэг. Аялалын үеэр бид Крис хэдэн бүлгийн өмнө тоглогчид юу мэддэг байсныг олж мэдээд гайхсан богино хэмжээний видеог үздэг. Доод давхарт маневр хийх зай бага байдаг - олон тооны агааржуулалтын босоо ам бүхий хатуу гэдэс хэлбэртэй коридорууд, тэдгээрээс нялцгай биетүүд мөлхөх дуртай байдаг. Хоолойноос гарсны дараа тэд ихэвчлэн хана, таазны дагуу ямар ч зорилгогүй мөлхөж эхэлдэг (тэд ийм хөгжилтэй байдаг бололтой), тэр үед та онолын хувьд тэдний хажуугаар гулсаж болно. Гэхдээ энэ аргыг зөвхөн сэтгэл хөдөлгөсөн хүмүүст зөвлөж байна - баатрууд хэчнээн чимээгүй хөдөлсөн ч нялцгай биетүүд ойртож, довтлохыг эрмэлзэх үед сандарч байна. Амьтныг винтовоор буудах туршигдсан, үнэн тактикийг ашиглах нь илүү хялбар байдаг, ялангуяа урт коридор нь үүнд тохиромжтой. Мангасуудыг түгшээж, алсны дараа бид жаахан цааш явж, хоолойноос өөр нэг боодолтой нялцгай биетийг гаргаж авдаг. Тэдэнтэй юу хийх, ямар зайд хийхийг та аль хэдийн мэддэг болсон.

Цаашид шинэ давхар, олон түвшний аж үйлдвэрийн цогцолбор бий. Энэ хэсэгт олон тооны ажлын дамжуулагч, хийн цилиндрүүд нь хуучин тоглоомын талбайг санахад хүргэдэг. Мэдээжийн хэрэг та хөдөлж буй бүсийг нэгээс олон удаа давах хэрэгтэй болно, гэхдээ эхлээд та анхны командын отрядыг устгах хэрэгтэй. Бид зүүнээс дээш мөлхөж буй мажинийг хурдан гаргаж аваад конвейерийн хашаанд наалддаг. Нөгөө талд нь флаш гранат шиддэг, ялангуяа халдварт өвчтэй хүмүүс сууж байна. Баатрууд бүрхэвчтэй байх үед гялбаа нь тэдэнд саад болохгүй тул бид шидэлтийн хооронд завсарлага (мөн ямар нэг шалтгаанаар зууханд орох хайрцагны хоорондох зай) хүлээж, мажинийг нэг нэгээр нь ална.

Энэ бичлэгийн ард амьд хүн алга уу? Маш сайн - та шатаар нөгөө тал руу авирч болно. Тэнд бид конвейер өөрөө уруудах сонирхолтой байна. Бид соронзон хальсны дагуу явж, хайрцгуудын хооронд маневр хийж, төвөөс нь барьж, хяналтын самбар руу гарна. Үүнээс та конвейерийг зогсоож болно, ингэснээр золгүй бот арав орчим минутын турш "гүйдлийн эсрэг" ажиллахгүй. Түүнтэй хамт бид шатаар өгсөж, хаалгыг нь тогшив.

Дээд давхарт, таван секунд тутамд юу ийм чанга дуугарах нь тодорхой болно. Хоёрдахь туузан дамжуулагч дээр хайрцаг биш, харин цилиндрийн багцыг галд хаядаг (ховор тэнэглэл, гэхдээ гайхалтай). Центнер байнга шинэчлэгдэж байдаг тэсрэх бодис нь махиныг устгахад ихээхэн хувь нэмэр оруулах боловч эхлээд цилиндрүүд бидний ойролцоо дэлбэрэхгүй байх ёстой. Үүнийг хийхийн тулд хамгаалах байрнаас болгоомжтой бөхийлгөж, дээд талд нь зогсож буй махиныг гранатаар ав. Бид соронзон хальс руу гараад алсаас дахин хоёр нураах хүн анзаарч, мэргэн буудагчаар цохив. Шидэгчид нас барсны дараа бид аажмаар урагшилж, шинэ халдвар авсан хүмүүс ирэхийг хүлээж, туузан дамжуулагч руу зоригтой үсэрдэг. Тэдний зарим нь ямар ч зэвсгийн цохилтыг тэсвэрлэх чадвартай "хуягт хаалга" гэсэн бамбайг авч явсан (металл нь таны хувьд зэрлэг мод биш юм!). Гэсэн хэдий ч, Крис, Шева руу очихын тулд командосууд олон тооны танкуудын хажуугаар гүйх ёстой бөгөөд тэдний дэлбэрэлтүүд дайснуудыг бүх нэмэлт хамгаалалтын хамт амжилттай тарааж өгдөг.

Доош буухдаа бид ил задгай хогны саванд анхаарлаа хандуулдаг. Яагаад хог хаягдлыг ухах ёстой гэж? №24 түвшний цорын ганц бэлгэ тэмдгийн хувьд. Энэ нь маш тааламжгүй өнцөгт байрладаг бөгөөд үүнд ороход хэцүү байдаг. Дотор хэвтэж байгаа гранат шидэх нь дээр. Дэлбэрэлтээс болж хогийн сав утаа ч гарахгүй, цэнхэр дискний цуглуулга хоёр арав болж нэмэгдэнэ.

Гурав дахь туузан дамжуулагчийн хажууд бид SIG 566 автомат буу оллоо (мөн бид төрөлх "Калаш"-д дөнгөж дасаж эхэлсэн!) Мөн шинэ төрлийн мутант гарч ирэхийг анхааруулсан тэмдэглэл байна. Энэ зүйлийн амьдралын ул мөр - муухай цагаан хүрэн хүр хорхойнууд нь алсаас харагддаг тул уулзахаас зайлсхийх боломжгүй юм. Бидэнд хэрэгтэй конвейер нь хүчдэлгүй, унтраалга нь түүнээс хол байна. Бид хүр хорхойн үүр, пуужингийн хажуугаар гүйж, эдгээр унтраалгауудыг олж, цахилгааныг асаана. Буцаж гүйцгээе... Тиймээ, нэг хүр хорхойн үүр нээгдэв! Бид шинэ пулемёт аваад хэдэн алхам хийвэл мангас баатруудын толгой дээр буув.

Адууны чинээ энэ бор цохыг "урагч" гэж нэрлэдэг бөгөөд бусад дарга нараас илүү аюултай. Түүний арьс нь гранат харвагчийг нэвтлэх боломжгүй, буудсан мөчрүүд нь буцаж ургаж, зөвхөн биеийн янз бүрийн хэсэгт шар өнгийн бөмбөлөгүүд дээр цохиж болно. Хорхой шавьжийг ялахын тулд та зөв цэг дээр 3-4 удаа цохих хэрэгтэй, гэхдээ үүнийг хийхээс хамаагүй хялбар юм. Мангас хурдан гүйж, онилоход саад болох нүдгүй хий цацаж, удаан баатартай тэврэх дуртай. "Жоом"-ын цохилтонд бүү авт, эс тэгвээс та мутант хохирогчийг хадуур сарвуугаар хавирга руу нь хэрхэн нугалж, газар дээр нь алахыг атаархмаар тогтмол ажиглах болно.

Энэ нь сонирхолтой юм: хачирхалтай байхыг хүсдэг хүмүүст шавьжтай тэмцэх өөр арга бий. Бид үүнээс ажлын туузан дамжуулагч руу гүйж, соронзон хальс руу үсэрч, урагшлахыг хичээдэг. Хэрэв "жоом" таныг барьж чадахгүй бөгөөд хайрцагнууд нь замыг хаадаггүй бол мангас соронзон хальс дээр наалдаж, саадыг мөргөж, шууд зуух руу орох болно (хэрэв та үүнийг хөнгөн харвах юм бол түрэмгий алдаа мөн урхинаас гарах болно). Нэмж дурдахад, энэ арга нь нэмэлт сул талтай: урагч нь үнэтэй "Хүчний чулуу" -тай хамт шатах болно. Ийм заль мэх хэрэгтэй эсэхийг өөрөө шийд.

Цог хорхой үхэхэд сүүлчийн конвейерийг ажиллуулах л үлддэг. Энэ тохиолдолд танд аль болох хайрцагнууд, соронзон хальсны хоорондох саад бэрхшээл, гэнэт сэргэж буй мажини дистрофи зэрэг саад тотгор учруулах болно. Гол дүрийн хувьд ийм замаар явах нь тийм ч хэцүү биш боловч ботын хамтрагч төөрөлдөж, гунигтайгаар зуух руу явах эрсдэлтэй тул тоглогчид хяналтгүй уур хилэнг бий болгодог. Тиймээс шилжүүлэгч дээр хүрч, бид конвейерийг унтрааж, хамтрагчтайгаа хамт цогцолборыг орхино.

Хаалганы цаана дайсан харагдахгүй байгаа нь сайн хэрэг. Гэхдээ ханан дээр нэг төрлийн шингэн давирхай урсдаг бөгөөд одоо энэ нь гунигтай байна. Бид цом цуглуулж, гранат харвагчдад зориулсан галын гранат, напалмын бүрхүүлийг шүүрэн авч лабораторид орохоо мартуузай. Тэнд Excella удаан ухаантай баатруудад Ороборос гэж юу болох, "Альфа бүлгийг хөнөөсөн амьтад" хаанаас ирснийг баяртайгаар хэлэх болно. Зөвхөн хэлэх биш, бас харуулах.

Дарга №7: Ouroboros-mkono
Шинэ, сайжруулсан Ouroboros-той мэнд хүргэе - одоо бүр илүү бараан арьстай болсон! Түүний зуршил нь ахынх нь зууханд шарсан зуршилтай адил боловч хуучин довтолгоонууд дээр нэг алсын халдлага нэмэгдсэн - маш хол тэмтрүүл. Гэвч лагтай тулалдах тактик нь орвонгоороо эргэсэн: одооноос эхлэн гал өөрөө түүнийг бараг гэмтээхгүй, харин зөвхөн улбар шар өнгийн бөмбөлгийг ил гаргахад хүргэдэг. Тэднийг нураах шаардлагатай болно (мөн удаан сааталгүйгээр - Ouroboros-mkono аажмаар сэргээгддэг).

Тэмдэглэлд: энэ дарга сул компьютер эзэмшигчдэд огт таалагдахгүй байх болно. Бүхэл бүтэн тулалдааныг дагалддаг галын үймээн нь видео картанд маш их дарамт учруулж, бөмбөлөг рүү галлахыг үнэхээр зөвшөөрдөггүй. Тиймээс хэрвээ та тулааныг бурхангүй удаан слайд шоу болгон хувиргахыг хүсэхгүй байгаа бол нарийвчлалыг бууруулах нь зүйтэй.

Сонгосон галын сум ашиглан тулааныг эхлүүлж болно - тэд Ороборосыг сайн тогтвортой шатаахын тулд арван секунд өгөх болно. Гэвч энэ тулалдаанд галын гол эх үүсвэр болох гал сөнөөгч нь ханан дээр тайван унжиж, түүнийг цэнэглэж байна. Тэр ажилд бэлэн биш байгаа ч лаг нь цилиндрийн дэлбэрэлтэд сэтгэл хангалуун байж болох ч тэд түүнийг удаан хугацаанд зогсоохгүй. Зэвсгийг дүүргэх үед бид түүнийг шүүрэн авч, дарга дээр галын хольцыг баяр хөөртэйгөөр хийнэ. Шатаж буй урсгал нь Оробород хүчтэй сэтгэгдэл төрүүлж, сул талыг нь илчлэх болно. Энэ үед пулемёт эсвэл магнумтай хамтрагч тоглоомд орж, аль болох олон бөмбөлөг буудах ёстой - гал сөнөөгч үүнийг хийх нь тохиромжгүй юм. Хэрэв галын цилиндрүүд хоосон, лаг хөдөлж байвал бид зэвсгийг зохих газарт нь өлгөж, дахин ачаалахыг хүлээж өрөөг тойрон гүйдэг. Хоёр, гурав дахь гүйлтээс Ороборос бүх бөмбөлөгүүдээ алдаж, газарт шатах ёстой.

Хэрэв Шеваг хиймэл оюун ухаан удирддаг бол: компьютер нь дайсны бөмбөлгийг устгах "хэцүү даалгавар" -ыг илэн далангүй биелүүлж, боссыг хооллож байхдаа бүх төрлийн утгагүй зүйл хийдэг. Энэ тулалдаанд хоёр хүн ажиллах нь үр дүнд хүрэхгүй: баатар эхлээд Ороборосыг хуурч, дараа нь гал асаагчийг шалан дээр тавьж, үндсэн зэвсэг рүү шилжиж, дараа нь буудах хэрэгтэй болно. Чамайг энэ бүгдийг хийж байх хооронд лаг гарч ирээд тэмтрүүлээр дулаацуулна. Тиймээс ганцхан гарц бий - "утааны чийдэн" -ийг хиймэл оюун ухаанд даатгах. Компьютержсэн Шева даргыг шингэн дөлөөр дүүргэж, ойролцоох бөмбөлөг рүү буудах цагийг өг.

Бүлэг 5-3: Ouroboros лаборатори


Слаг шатсан, одоо лабораторийн гарц нээлттэй байна. Туршилтын Ouroboros-ийн сандал дээр сүүлчийн удаа суусны дараа (энэ нь утгагүй, гэхдээ боломж байгаа тул бид үүнийг ашиглах ёстой) фенүүдтэй өрөөнд очиж, тэдний нэгний ард 25 дахь BSAA эмблем байгааг анзаарав. Хөдөлгөөнт ир нь түүнийг эвдэж, өсөн нэмэгдэж буй цуглуулгад нэмэхэд саад болохгүй.

"Хэрээ" ба Эксел хоёр гарч ирж байсан өрөөг дээрэмдэж, бид коридороор гүйж, үл ойлгогдох зорилготой өөр нэг цехэд оров. Саарал арьстай мажининууд аль хэдийн нутагшсан боловч аюулгүй зайнаас амархан буудаж, ганц бие хүмүүсийг пулемётоор устгадаг. Энэ үе шатанд илүү их хуягласан алдаа устгагчаас айх хэрэгтэй. Тэдний гурван хүр хорхойн үүр байдаг, гэхдээ зөвхөн хоёр нь нээгддэг (мөн энэ хосыг санамсаргүй байдлаар сонгосон). Сэжигтэй "алдааны байшин" руу ойртохдоо хүрэх зайд ганц ч мажини үлдээгүй эсэхийг шалгаарай - шавьжнууд таныг хэн нэгэнд сатааруулахыг зөвшөөрөхгүй.

Хоёр алдааг арилгасны дараа бид үнэ цэнэтэй зүйлээр дүүрэн хажуугийн өрөөнд авирч, H&K PSG-1 мэргэн буучыг хайрцагнаас аваад платформын хяналтын самбарт цахилгаан нийлүүлэв. Тэр дуулгавартай ангалын нөгөө талаас бидэн рүү очиж, гурван тэнэг-мажинитайгаа хамт явах болно. Мэдээжийн хэрэг, мутантууд зорилтот газартаа хүрэхгүй байх нь дээр, ялангуяа тэдэнд сумнаас нуугдах газар байхгүй. Зорчигчгүй платформ тан руу ойртоход түүн дээр зогсоод алсын удирдлагаас үүнийг эхлүүлэхийг хамтрагчдаа тушаа. Нөгөө талд нь автомат буучин, бамбайтай хоёр магни цефало гүйж, таныг хүлээж байна. Ийм "хурлын хороо"-той бол бууны суманд өртөхгүй, биечлэн шийдвэрлэх нь дээр.

Хоёр дахь алсын удирдлагаар Шеваг гатласны дараа "хашааны ард нуугдаж, хайх" шинэ шатанд бэлдээрэй. Дайсны командуудад RPG өгсөн бөгөөд тэдний гранаттай нэг удаа мөргөлдөх нь (заавал урд талынх биш) баатрыг хагас үхсэн байдалд хүргэх болно. PSG-1-ийг нээх гэж бүү яар, тэмцээн уралдааныг нарийвчлалтай зохион байгуул - "хоолой" нь нэгээс олон цохилтыг тэсвэрлэх чадвартай. Үүний оронд бүрхэвч хооронд гүйж, дайснууд руу ойртож, зам дагуу илүү энгийн зэвсэгтэй халдвар авсан хүмүүсийг хол зайд бууд. RPG сонирхогчдод хэдхэн метр үлдвэл давуу тал таны талд байх болно.

Хажуугийн өрөө нь явцуу сэтгэлгээтэй мангасуудыг тохуурхах боломжийг танд олгоно. Бамбай баригчид болон цефалочууд үүдэнд олон хүн цугларч, Крис, Шева хоёрыг халуун дотноор угтан авахаар бэлдэж байна. Гэхдээ хэн ч хажуугийн цонхыг (түүнчлэн алс холын хаалга руу) анхаарч үздэггүй. Бид мажинийг хайхрамжгүй хандсаных нь төлөө шилийг нь хагалж, дотор нь гранат шидэж шийтгэдэг. Тарсан дайснууд шалан дээрээс босох гэж оролдож байх хооронд бид "буруу" хаалгаар (амьд хамтрагчтай тоглохдоо хоёуланг нь нэг дор) гүйж, сэтгэл санаа нь унасан мангасуудыг дуусгадаг.

Resident Evil ертөнц дэх Солонго зургаагийн хэсгийг дахин бүтээж, бид ширээн дээрээс хайхрамжгүй шидсэн "хааны зүүлт"-ийг шүүрэн авч (бид хааны үнэт эдлэлийг хар зах дээр авч үзээгүй байна!) дараагийн бүс рүү гүйв. Таны өмнө танил загвартай хонгил байна. Хавч энд олддоггүй, гэхдээ уурхайг даван туулах нь аль хэдийн хэцүү түвшний туйлын тааламжгүй үзэгдэл юм. Лифт дээр баатарлаг инээдмийн аялал хийхээс өмнө зүүн өмнөд тагтны доод хэсгийг шалгаж үзэх нь зүйтэй. Үүнийг мэргэн буудагчийн дурангаар хийхийг зөвлөж байна - 26 дугаартай алслагдсан дискийг өөр яаж буудах вэ?

Бид консолоос цахилгаан шатыг эхлүүлж, дээшээ гарна. Замд баатруудыг пулемёттой мажини угтаж байгаа нь гайхахаа больсон бөгөөд үүнийг зайлшгүй муу зүйл гэж үздэг. Гэвч эргэдэг лифтний тавцан нь таагүй гэнэтийн бэлэг болж хувирав. Крис, Шева хоёр авиралтын үеэр урсгалын эсрэг гүйх эсвэл ямар нэгэн байдлаар дайснуудаа цохихыг хичээж, тойрог замаар явах хэрэгтэй болно. Эхний мутантуудын хувьд энэ нь илүү хялбар байдаг - та тэдгээрийг үл тоомсорлож, тэдгээрийг доор үлдээж болно. Гэхдээ дор хаяж хоёр буудлага гарахаас зайлсхийх боломжгүй - Мажини шалан дээрх цахилгаан шатыг удаашруулна. Үүний зэрэгцээ тавцангийн эргэлт удааширч байгаа ч баатрууд платформ дээр цугларсан командуудын хажуугаар чимээгүй хараал урсгаж, тэдний араас баяртайгаар буудах болно.

Замаа үргэлжлүүлэхийн тулд та эхлээд хөшүүргийг барьж буй мангасуудыг зайлуулах ёстой. Энд винтов тийм ч их тус болохгүй - танд гайхалтай нарийвчлал хэрэгтэй болно. Та дараагийн тагтан дээр гранат цохих замаар асуудлыг эрс шийдэж чадна, гэхдээ автомат сумны урсгалыг илүүд үздэг. Оргилд гарсны дараа бид ирж буй буудагчидаас цахилгаан шатны төв хэсгийн ард нуугдаж, саяхны доромжлолынхоо төлөө өшөөгөө авдаг. Тавцангийн хөдөлгөөн зогсох бөгөөд хараа нь хөвөхөө болино, энэ нь мажини удаан үргэлжлэхгүй гэсэн үг юм.

Лабораториос зарим шалтгааны улмаас баатрууд дахин ndipaya балгас руу унав. Малталтын талбайгаа энгийн даалгавараар хангадаг: унтраалга татах, лифтийг идэвхжүүлэх (гэхдээ үүнээс өмнө нүхийг тойрон гүй. урвуу тал 27-р дискийг эвдэж, дээшээ гарна ... Хэцүү байдал яг оройноос эхэлнэ - өсөн нэмэгдэж буй баатар нялцгай биетний сүрэг рүү гүйж, замыг удаан хугацаанд хааж байсан том хайрцгийг хөдөлгөхөөс өөр аргагүй болно. улаан арьстнуудад тасрах нь гарцаагүй. Түүнийг аврахын тулд "доод" баатар амьтдыг мэргэн буудагчаар буудаж, өөрийнхөө аюулгүй байдлыг ажиглах ёстой. "Дээд" нь цоожтой байшин руу үсрэн орж, гүүрийг буулгахад хоёр баатрууд хэл амтай этгээдүүдээс хашгиран зугтах эсвэл доор нь тулалдах хэрэгтэй болно. Наад зах нь, хөгжүүлэгчид энэ ангийн дамжуулалтыг ингэж төсөөлж байна. Гэхдээ хэрэв та ботоор тоглож байгаа бол илүү ухаалаг байж чадна.

Бид Шеваг орхин товчлуур дарж, сумаа цэнэглээд дээшээ гарав. Эхний хоёр нялцгай биетүүд шууд утгаараа толгой руу нь бууны тэсрэлт хийхийг хүсч байна. Тэднийг алсны дараа бид зэвсгээ винтов болгон сольж, ханан дахь харанхуй нүхийг дагаж аажмаар урагшилна. Хэзээ нэгэн цагт нялцгай биетүүд түүнээс гарч ирэх боловч тэд орой руу мөлхөхгүй - сумнууд тэднийг ангал руу хүчтэй цохино. Энэ буудлагын талбайн дараа шүүрдэх хамгийн хэцүү хэсэг эхлэх болно - таныг галерейд ороход хэдэн арван мангас хоёр талаас довтлох болно. Энд гол зүйл бол эргэлзэхгүй байх, мөн агшин зуурын халуунд буугаа шүүрч авахгүй байх явдал юм. Тиймээс бид мангасуудыг ардаа орхин хурдан буцаж гүйв. Мангасууд нэгдэж, винтовоор батлагдсан тактикт өртөмтгий болно. Цугласан хүмүүсийн эсрэг илүү сайн нь ойролцоох хайрцганд хэвтэж буй хүчиллэг гранатууд юм. Хэрэв та тэднийг барьж авах цаг гарвал дайснаа бүрэн түлэх болно.

Сүүлчийн (энэ түвшинд, ерөнхийдөө RE5-д) нялцгай биет үхэх үед та хайрцгийг уйтгартай түлхэхэд яарахгүйгээр үргэлжлүүлэх боломжтой болно. Гэрт хүрэх замыг цэвэрлэсний дараа бид маш үнэ цэнэтэй цомуудыг цуглуулж, гүүрийг буулгав. Эцэст нь та бүсээс гарах гарц дээрх эрдэнийн чулуунд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй - энэ нь бас мөнгө шаарддаг. Бид үүнийг авдаг, бид гэгддэг газар руу явдаг. сэнтийн өрөөнд орж, амьд үлдсэн бүх дайснуудтайгаа уулзана уу: Экселла, супер баатрын баатар Вескер болон энэ бүх хугацаанд "хэрээ" маскны дор нуугдаж байсан бариу комбинзон өмссөн хангалтгүй Жилл (хэн үүнд эргэлзэх вэ!). Сүүлчийн хоёр нь Крис, Шева хоёрыг алгадах хүсэлтэй байгаа тул агентуудыг ширүүн тулаан хүлээж байна.

Босс №8: Вескер, Жилл нар
Нэлээд хачирхалтай тулаан - өмнөх стандарт бус боссуудын зодооны цаана ч гэсэн. Зөвхөн энэ биш багийн тулаан"Хоёрын эсрэг хоёр", тиймээс хоёр өрсөлдөгч рүү буудах нь утгагүй юм! Альберт галзуу хурдтай хөдөлж, сум бараг үргэлж түүний хажуугаар өнгөрдөг. Жилл ийм авъяас чадвараараа сайрхаж чадахгүй бөгөөд түүнийг буудаж болно (тачаангуй латекс костюм нь хуяг дуулга муу орлоно) ... гэхдээ энэ нь тоглоомын төгсгөлд хүргэнэ - Крис түүнийг алахыг биш харин аврахыг хүсч байна. . Ийм нөхцөлд яаж тэмцэх вэ? Хариулт нь урам хугарах маш энгийн - ямар ч боломжгүй!

Тулалдааны эхэнд ч гэсэн Вескер баатруудтай яг 7 минутын дотор харьцах болно гэдгээ итгэлтэйгээр зарлах болно. Энэ мөчид үл үзэгдэх цаг хэмжигч эхлэх бөгөөд хэрэв хуучин ахмад заасан хугацаандаа хүрэхгүй бол тэрээр сайн дураараа тулааны талбарыг орхино. Тулалдааны эхний минутуудад амьд үлдэхийн тулд бид багана руу гүйж, тэдний ард шаргал шаргал үстэй хүмүүсээс нуугддаг. Мини газрын зургийг нэн даруй асаах хэрэгтэй - дарга нь гэнэтийн талаас үсрэн гарч, түүнийг хэд хэдэн цохилтоор цохиж чадна. Зарим ур чадварын тусламжтайгаар та хуучин ахмадын эргэн тойронд тойрог хайчилж, түүнийг чиглүүлэхээс сэргийлж чадна. Бид Жилд хараахан анхаарал хандуулаагүй байна - тэр зөвхөн саад болж, тийм ч их хор хөнөөл учруулахгүй.

Энэ нь сонирхолтой юм: ололт амжилтыг хайрлагчдын хувьд Япончууд энэ тулалдаанд оролцов нэмэлт даалгавар- Гарт баригдашгүй Альбертийг хэд хэдэн удаа гэмтээ. Амьд хүнтэй тоглоход боломжгүй зүйл боломжтой болдог - даргад хоёр талаас буудах зав гарахгүй. Хиймэл хамтрагчдаа сэтгэл хангалуун байгаа хүмүүсийн хувьд илүү зальтай арга бий. Бид дэлгүүрээс RPG худалдаж аваад Альберт араас нь сэмхэн очиж бууддаг. Дарга нь пуужинг барьж аваад барина, чи буудаж дэлбэлэх хэрэгтэй болно. Бүрхүүлд цочирдсон Вескер хэдхэн секундын турш хөлдөж, хэдэн сум алдаж, "Муу цус" -ын амжилтыг тантай хуваалцах болно. Үүний дараа тэр явах болно хаан ширээний өрөөилүү хурдан, таймер дуусахыг хүлээхгүйгээр (гомдолоос, өөрөөр биш).

Хоёр дахь шатны эхлэл нь Вескер Крисийг баатарлаг цохилтоор төөрдөг байшин руу шидэх дүр зурагаар тэмдэглэгдэх болно. Энэ нь зөвхөн бидний давуу тал юм: олон коридорт дарга нараас нуугдах нь маш тохиромжтой. Бид газрын зураг дээрх уламжлалт гурвалжин дүрсийг дагаж (зөвхөн Вескер харагдаж байна, гэхдээ Жилл биш) зөвхөн нийтлэг хүчин чармайлтаар нээгдэх булштай арын өрөө рүү гүйж байна (загварлаг бөгөөд хурдан цэнэглэгдсэн Lightning Hawk magnum нь шагнал болно) . Үүнийг аль болох хурдан авах нь зүйтэй, эс тэгвээс та шинэ тоглоомгүй үлдэх болно. Гэсэн хэдий ч хамгийн түрүүнд хийх зүйлс ...

Хэрэв Шеваг хиймэл оюун ухаан удирддаг бол: Ороборостой хийсэн тулалдаанд хэлгүй байсан мулатто хэзээ нэгэн цагт шаардлагагүй санаачилга гаргаж, "Чи Вескертэй харьцаж байхад би Жиллтэй харьцах болно!" Гэж хашгирав. байршлын нөгөө үзүүрт аваачсан. Тоглогчийн тушаалаар "Хөл рүү!" AI хариу үйлдэл үзүүлэхгүй бөгөөд авсны тагийг өргөхөд тус болохгүй. Аль хэдийн тааламжгүй, гэхдээ энэ нь бүх сул тал биш юм. Нэг бүртгэлд багтахгүй, шилжүүлэх хүнгүй олон өвс, хайрцагнууд төөрдөг байшинд тараагдсан байдаг. Долоон минут дуусмагц энэ бүх элбэг дэлбэг байдал, магнумтай нийлэхэд хүрэх боломжгүй болно. Эцэст нь Жиллийг барьж авахаар зугтаж, түүний хамтрагч махлаг өгзөг дээр олон адал явдлуудыг олох эрсдэлтэй байдаг. Хэцүү байдлын өндөр түвшинд Валентин хэдхэн секундын дотор Шеваг шаналж дуусгах бөгөөд танд туслах цаг зав гарахгүй. Хэрэв тэнүүчлэгч Вескер зодоонтой бүсгүйчүүдтэй таарвал ботын үхэх магадлал гурав дахин нэмэгдэнэ. Тиймээ, хуучин ахмадын үхлийн дайралтыг алдсан Крис өөрөө яаралтай сэхээн амьдруулах шаардлагатай байж магадгүй бөгөөд үүнийг хийх хүн байхгүй. Өөрөөр хэлбэл, нэг төрлийн гутамшиг! Асуудлыг шийдэх цорын ганц шийдэл байдаг - хамтрагчтайгаа гүйж, түүнийг даатгах замаар ядаж ямар нэгэн зүйл цуглуулахыг хичээдэг.

Долоон (эсвэл арай бага) минутын дараа Альберт давчуу коридороор тэнүүчлэхээс залхаж, баатруудтай салах ёс гүйцэтгэж, тэднийг Валентинтай хамт үлдээнэ. Жилл богино хугацаанд ухаан орох болно (Мэдээжийн хэрэг, Крисээс өмнө хэн ч түүний бүтэн нэрийг эмэгтэй хүний ​​чихэнд хашгирч байгаагүй!) Гэгээрлийн үе тийм ч удаан үргэлжлэхгүй. Бид хуучин хамтрагчийнхаа цээжинд Вескер наасан улаан "чимэглэл"-ийг урах хэрэгтэй болно!

Босс №9: Жилл (хоёр дахь тулаан)
Хөхний суулгац нь Валентины тархийг угааж зогсохгүй тулааны коктейлийг шахаж, ханан дээр аюулгүй гүйх боломжийг олгодог. Тэр бас дэггүй эмэгтэй өөрийгөө санаж эхлэхэд цочирдох дуртай. Энэхүү "боловсролын арга хэмжээ" нь Жиллтэй тулалдах тактикийн үндэс юм.

Крис санах ойн эмгэгийг батлагдсан аргаар эмчлэх болно - хуучин хамтрагчийнхаа эргэн тойронд урам зоригтой хашгираан гүйх (Шевагийн дүрээр тоглох үед хашгирах нь ашиггүй - харгалзах товчлуур гарч ирэхгүй). Орилж хашгирах зөвшөөрөгдөх зай нь хэдэн метр бөгөөд Жилл агентууд руу холоос буудахын тулд бүх хүч чадлаараа хичээж байна. Та эмэгтэй хүнийг гүйцэж түрүүлж, цохилтоос зайлсхийж гүйж байхдаа түүний сэтгэлийг татах хэрэгтэй болно.

Анхаарах зүйл: Бүсгүйг пулемётоор буудах боломжгүй хэвээр байгаа ч хэрэв та үнэхээр хүсэж байгаа бол ... Валентин хамтрагчаа хэт идэвхтэй өшиглөх эсвэл гал нээх гэж байгаа тохиолдолд биед нь нэг юмуу хоёр сум буудаж аварч чадна. Ийм тохиолдолд гол зүйл бол үүнийг хэтрүүлэхгүй байх явдал юм. Зургаа эсвэл долоо дахь сум нь үхэлд хүргэх бөгөөд номлолд амжилтгүй болоход хүргэнэ. Гранат харвах зориулалттай хөнгөн сумыг нөөцөлж, шаардлагатай бол боссыг гацаах нь илүү аюулгүй юм.

Дахин хашгирсны дараа Жилл "богино холболт" үүсгэж, богино хугацаанд саажилттай болно. Эндээс хүчирхийлэл эхэлдэг: тоглогч цээжинээсээ суулгацыг сугалж байхдаа товчлууруудыг хурдан дарах хэрэгтэй болно (эсвэл Шева үүнийг хийж байх үед эмэгтэйг араас нь барина). Эрт орой хэзээ нэгэн цагт Валентин "арын" баатрыг сайтар дулаацуулж, түүн рүү дахин хашгирах хэрэгтэй болно. Хэрэв та Жиллийг өөр өөр талаас нь тойрч чадвал сайн байна - эргэж харвал тэр төлөөлөгчдийн аль нэгэнд буцаж эргэж, шинэ баривчлахыг зөвшөөрөх болно. Тэгээд дахиад нэг... Бас нэг... "Медальон"-той хийх тэмцэл хойшилно гэж тэр тууштай суулаа. Жиллээс суулгацыг урах боломжтой болсон үед тулаан барианд орно. Хоёр, гурван дамжуулалт - Вескерийн "бэлэг" Валентины цээжнээс сална (хажуу талаас нь аврах дүр зураг Мортал комбатын садист үхэл мэт сэжигтэй харагдаж байна).

Хэрэв Шеваг хиймэл оюун ухаан удирддаг бол: Энэ тулалдаанд та ботын бие даасан байдлаас дахин зовж шаналж болно. Ноцтой хохирол амсаж, зовлон зүдгүүрт орсны дараа та хамтрагчийнхаа тусламжийг хүлээхгүй байх эрсдэлтэй. Түүнд эмчлэх цаг алга - тэр зүгээр л Жиллийг шүүрэн авч, зөрүүдлэн барьж, Крис суулгацыг урж эхлэхийг хүлээж байв. Хүлээж, бариад, хүлээсээр... Арчаагүй баатрыг үхэх хүртэл энэ нь үргэлжилнэ. “Ямар нэг юм шийдвэл заавал ууна” гэдэг шиг. Ийм мөчид та ботыг эргэн санах боломжгүй тул Валентинд өртөхгүй байж, эрүүл мэндээ цаг тухайд нь сэргээ.

Бүлэг 6-1: Тавцан


Жилл тархи угааснаасаа сэргэж, баатруудад нэг асуудал бага байна. Одоо Вескер болон түүний Ороборосын ээлж ирлээ. Хуучин ахмад руу очихын тулд та түүний хөлөг онгоцны мутацид орсон багийн гишүүдтэй тулгарах хэрэгтэй бөгөөд тэдний дунд олон тааламжгүй мангасууд байдаг. Бид болгоомжтой явах хэрэгтэй.

Анхны Majini Commandos өндөр газарт зогсож, алсад унждаг. Та холоос хэдий чинээ олон мангасуудыг буулгаж чадна, төдий чинээ сайн - халдвар авсан хүмүүс маш хуягтай бөгөөд ойрын тулалдаанд буулгахад хэцүү байдаг. Эхний отрядаас салж, бид асар том цамхаг дээр авирч, танкийн ар тал руу эргэв. Тэнд, харагдахуйц ирмэг дээр BSAA-ийн өөр нэг эмблем нь дээд байгууламжийн цамхагийн орой дээр цэнхэр болж хувирав. Түүнд хүрэх зай нь винтовын хувьд ч маш том тул ойрын зайд хүрэхийн тулд хэд хэдэн удаа буудах шаардлагатай болж магадгүй юм.

Сонирхолтой нь: цамхаг руу чиглэх үедээ та тогоруунд бэхлэгдсэн гайхалтай торыг анзаарсан байх. Тэр ямар нэг шалтгаанаар тэнд өлгөөтэй байдаг - түүний мажини нь таны хамтрагчдад тусгайлан бэлдсэн. Гэхдээ энд та дахин нэг удаа хөгжүүлэгчдийн бодож байснаас илүү ухаалаг ажиллах боломжтой. Баатрууд өндөрт байхдаа тогорууны эргэн тойронд мажини бөөгнөрөх нь тод харагдаж байна. Бид мэргэн буудагчаар зэвсэглээд дээд тавцан дээр байрлах командын толгойг цохив - торны "оператор". Бид доор зогсож буй мангасууд болон суманд хөлдсөн хүмүүстэй адилхан хийдэг. Одоо та урхины скриптээр унахаас айж болохгүй - үүнийг дахин тохируулах хүн байхгүй. Энэ бяцхан заль мэхийн ачаар та түвшинг таваас арван минутын хурдан дуусгах боломжтой. Цорын ганц асуудал бол тогоруу болон түүний ойролцоо нэмэлт үнэ бүхий хайрцагнууд байдаг бөгөөд та тор унасан тохиолдолд л хүрч болно. Тэд танд хэрэгтэй эсэхийг өөрөө шийдээрэй.

Бид савны лабиринт дундуур явж, ногоон товчлуур дээр дарж гарцыг нээж, ижил кран руу гарна. Хажуу талын цоожтой торны хаалга нь бидний сонирхлыг татахгүй, нөгөө талаас өөр нэг хаагдсан гарц нээгддэг тул бид шатаар сав руу авирч байна. Хайрцгийг хамтдаа түлхэж, бид доошоо үсэрнэ. Таны зүүн талд байгаа хайрцаг нь зүгээр л онгорхой хаалгатай цуураад зогсохгүй, дотор нь 29 дугаартай диск байдаг (энэ нь зөвхөн товчлуур дээр буудах үед саад тотгорыг өргөх үед дэлгэцэн дээр харагдана). Үүнийг эвдэх нь өмнөхөөсөө илүү хэцүү байдаг - та гранатыг дотор нь зөв шидэх хэрэгтэй болно. Өөр арга байхгүй.

Торыг зайлуулсны дараа (эсвэл огт унахгүйгээр) бид дээшээ нээнэ. Савны дундуур алхах нь баатруудыг товчлуур дарсны дараа дээшлэх, унах гэсэн хоёр тусгай хайрцаг руу хөтөлдөг. Зальт механизмыг нь ойлгоход саад болж буй хоёр хар бөхийг алж, бугуйвчийг нь авсны дараа бид нэг хайрцаг дээр зогсоно. Түнш нь эргээд эсрэгээрээ зогсох ёстой. Түншийн хайрцгийг дээш өргөхийн тулд бид товчлуур дээр "дарж", түнш бидний төлөө мөн адил зүйлийг хийхийг хүлээнэ. Аз болоход хиймэл оюун ухаан хүртэл энэ ажлыг даван туулж чадна.

Хэсэг хугацаанд салж, чингэлэг дээр хөгжилтэй үсэрч буй аджулуудыг алж, бид хажуугийн мөчрөөс алттай сейф олж, тавцангаас хөлөг онгоцны дотоод хэсэг рүү явав. Урт шатаар буух нь Вескерийн хорсолтой холбоотой түншүүдийн яриаг гэрэлтүүлэхэд тусална. Доод талд нь бууны дурлагчдын хувьд гэнэтийн бэлэг байх болно - Страйкерын хэрэг. Энд түүнийг Jail breaker гэж нэрлэсэн боловч RE4-ийн бууг шууд таних боломжтой. Дурсамжтайгаар бид цаашаа явж, Excella-ийн лабораторид орлоо. Та түүн дээр буу шалгах шаардлагагүй - хатагтай хэд хэдэн нууцлаг тариур хаяад өрөөнөөсөө яаран гарна. Тэднийг авсны дараа (тэд халаасыг татахгүй, бараа материалын нэг ч нүдийг эзэлдэггүй) бид шүүгээнээс хайрцаг цуглуулж, дээд шүүгээнд нуугдсан 30-р диск рүү бууддаг. Баяр хүргэе - бэлгэ тэмдгийн цуглуулга дууслаа! Одоо та тоглоомонд боломжтой бүх урамшууллыг худалдаж авах боломжтой (оноо байх болно), хүрэхэд хэцүү газарт өлгөөтэй шилийг хагалах асар том туршлага байна. Үүнийг ашиглахаас бүү эргэлз жинхэнэ амьдрал- Хөршийнхөө цонхыг өрөвдөөрэй!

Excella-г гүйцэх нь хэтэрхий оройтсон байна - скриптүүд түүний араас хаалгыг гагнаж байсан тул бид үүдэнд орлоо. Жижигхэн харагдах өрөө нь мутантуудын орогнох газар болжээ. Эхний бүлгийг дээрээс нь устгахад амархан, гэхдээ дараа нь мажини хаа сайгүй гарч ирэх болно. Саванд сууж байгаа гранат шидэгчид хамгийн их хор хөнөөл учруулах болно. Тэдний бөмбөг хөлд нь маш их цагаа олсонгүй тул ядаж нэгийг нь нэн даруй зайлуул. Нүхнээс гарч буй командосуудын довтолгоог даван туулж, бид араас ирж буй мутантуудыг тайвнаар дуусгаж, өөрсдөө энэ нүх рүү үсрэв.

Нарийн коридорыг хуягласан мажинигаар сайн хамгаалдаг. Гарцыг дувалиа бүрэн хамгаалдаг. Та түүний эсрэг гранат ашиглаж болно, гэхдээ барааны өөр хэсэгт сууж буй мангасыг хадгалах нь дээр. Тэрээр аварга том, тогоон гэдэстэй, заан шиг зузаан арьстай, нутгийн мини даргын дүрд тоглодог. Энэ хар хүний ​​зургаан хошуутай пулемёт эрүүл мэндийг хурдан тэг болгож, гранатууд баатруудыг халхавчнаас нь унагав. Таны талд овойлт, тэсрэх цилиндр, мэдрэгч бүхий мина, хүчирхэг магнум дугуйнууд байна. Гэсэн хэдий ч "афро буучин" -ыг ялахад маш их цаг хугацаа шаардагдах болно - ийм мангас дээр пуужин харвагчтай алхах нь зөв юм!

Пуужин харвагчийн тухай ярьж байна. Та хоёр түлхүүрийн карт (сейф болон мини-даргын цогцосноос) аваад хаалгыг онгойлгоход RPG-ийн аз жаргалтай эзэд дараагийн өрөөнд байх болно. Тэдгээрээс та аажмаар устгагдсан хайрцагнуудаас тусгаарлагдсан бөгөөд эхний пуужингууд тэдний эсрэг зайлшгүй бутрах болно. Энэ мөчид төөрөлдөж, аажмаар цэнэглэгддэг "хоолой" -ыг устгаж болохгүй. Дөрөв унавал үнэт эдлэлээ орхиод өрөөнөөс гарч, тайзны хэсгийг үзээрэй. Түвшин тэнд дуусна.

Бүлэг 6-2: Үндсэн тавцан


Түвшингийн эхэн үеэс л тод харагдахуйц бага нарийвчилсан мажини цогцосны уул (ямар нэгэн шалтгаанаар задардаггүй) нь хавхыг илтгэнэ. Урьдчилан таамаглах нь хууртдаггүй - Вескер Ороборосыг биомассаар таргалуулж, том, том болох гэж байв. Excella нь slug-ийн үндэс суурь болно. Тэр үүнийг эрс эсэргүүцэж байгаа нь үнэн, гэхдээ Альберт түүний санаа бодлыг нэг их тоодоггүй.

Годзиллагийн хэмжээтэй хавдсан олон тэмтрүүлүүдтэй тул та бүх түвшинд тулгарах хэрэгтэй болно. Эхлээд та түүнээс зугтах хэрэгтэй. Тэмтрүүлүүд янз бүрийн талаас цохиж, анивчсан товчлууруудыг хүчтэй дарахад хүргэдэг. Тулаан эхлэхээс өмнө ялагдахгүйн тулд та таван товчлуурын хослолыг цаг тухайд нь дарах хэрэгтэй болно. Дараа нь та хөлөг онгоцны дотоод хэсэгт өөрийгөө олж, амьсгалаа гаргаж чадна.

Энэ бүсэд цөөхөн дайсан байдаг, гэхдээ сониуч Ороборос бүх ан цав руу асар том тэмтрүүлүүдийг наадаг. Таазны агааржуулалтын нүхний доор болгоомжтой орох хэрэгтэй - дарга нь тэднээр дайрах дуртай. Та коридорт өлгөгдсөн хар найлзууруудад ойртож чадахгүй - чи газар дээрээ үхэх болно.

Карт нь гүүрэн дээр гарах боломжийг олгоно. Цонхны гадаа байрлах уроборос маш их томорч, гал сөнөөгчийг дуудахаа больсон, харин напалм ачсан бөмбөгдөгч онгоцыг дуудах болжээ. Аз болоход, ханан дээр танкчин санамсаргүй байдлаар тойрог замын "ионы их буу"-ны онилох төхөөрөмж хэвтэж байсан гэсэн бичиг байдаг (түүгээр Вескер Оуробород иддэггүй хүмүүсийг шатаах гэж байсан бололтой) . Гайхамшигтай тохиолдлоор уг төхөөрөмж нь үндсэн тавцангийн дээд бүтцийн орой дээр байрладаг - биднээс яг л чулуун шидэлтийн зайд байрладаг. Бутанд ийм төгөлдөр хуур тавьсан хувь заяанд сэтгэлээрээ талархаж, цэвэр агаарт гарч, тулалдаанд бэлддэг.

Босс №10: Ороборос-ахери
Excella-ийн одоогийн хэлбэр нь гайхалтай, урам зоригтой бөгөөд арилшгүй бүтээгдэхүүн юм. Хар гулууз нь тоглоомын талбайн дээгүүр өлгөөтэй ба баатруудыг үзүүрт нь том "нахиалах" бөмбөлөг бүхий тэмтрүүлээр цохино. Түүнчлэн, лаг нь бүх массаараа талбайн доод хэсэгт унах дуртай тул хиймэл дагуулын лазерын зорилтот тэмдэглэгээний (LCD) төлөө л үүн дээр үлдэх нь зүйтэй. Бид картаар тор нээгээд, төхөөрөмжийг аваад (дөл цацагч гэх мэт, энэ нь бусад зэвсэг ашиглахыг зөвшөөрдөггүй) дээд шат руу хурдан авирдаг.

Үүний дараа жинхэнэ тулаан эхэлнэ. Дээд талд маневр хийх зай бага боловч даргын цохилтод хариу үйлдэл үзүүлэх нь илүү хялбар байх болно. Бараг бүгдийн өмнө гэрэлтүүлэгтэй товчлуурууд байдаг бөгөөд та ямар довтолгоо нь аль хослолтой тохирч байгааг санах хэрэгтэй. Довтолгооноос буцаж харайж сурсны дараа бид LCC-ийг шалан дээр тавьж, дараа нь удаан хайх шаардлагагүй, хамгийн бага таалагдсан гурван тэмтрүүлээс аль нэгийг нь сонгоод хөөс рүү нь галладаг. Тодорхой хэмжээний гэмтэл авсны дараа энэ нь харанхуйлж, хөлдөж, эрүүл мэндийнхээ үлдсэн хэсгийг хурдан буулгах боломжийг олгоно.

Бутарч буй "нахиа" нь жижиг uroborosics-ийн бороонд орох болно. Түрэмгий баглаанууд нэг удаагийн цохилтоор үхдэг боловч төвлөрөлд саад болдог. Та тэмтрүүл бүрийг устгасны дараа тэдгээрийг устгах хэрэгтэй болно (хэрэв та эргэлзэх юм бол бөмбөлөгүүд сэргэж эхэлнэ). Шуналчдад зориулсан тэмдэглэл: Excella нь U-8 наймалж шиг цом өгдөггүй бөгөөд түүнтэй тулалдахдаа сумгүй үлдэх бүрэн боломжтой. Бага сам хийхийг хичээ.

Тэмтрүүлээ алдсан Оуроборос гайхалтай хэмжээтэй гол бөмбөлгийг харуулах болно. Зөвхөн түүний хувьд "ионы буу" зориулагдсан юм. Бид лазер заагчийг авч (эсвэл түншээр авахыг захиалж), бай руу чиглүүлж, "бууддаг". Орбитын салво Excella-г нэвтлэх боловч шууд алахгүй - дахин хоёр цохилт хийх болно.

Дараагийн шатанд дөрвөн тэмтрүүлүүд байдаг бөгөөд тэд талбайг бүхэлд нь доор нь булахыг хичээдэг. Бид дээрх хайрцган дээрх шаталтын бүрхүүлийг ашиглан өөрсдийгөө яаралтай цохих хэрэгтэй болно. Өндөр өргөгдсөн бөмбөлгүүдийн аль нэгийг нь цохих нь үхлийн дайралтыг тасалдуулж, босс тулаан дуустал ердийн цохилтуудыг ашиглана. Гол бөмбөлөг гарч ирэх хүртэл тэмтрүүлүүдийг цохиж, супер зэвсгээр дайрч, дараа нь гурав дахь үе шатанд (гурван тэмтрүүлтэй) ижил зүйлийг хий.

Анхаарна уу: онолын хувьд хэн ч чиглүүлэгч төхөөрөмжийг байнга ашиглаж, энгийн бөмбөлгийг цацрагаар таслахаас санаа зовдоггүй. Гэвч асуудал нь тэмтрүүлүүд нь хар тугалга асгахгүй бол байнга хөдөлж, LCC нь арав орчим секундын турш чиглүүлдэг. Чи цохисон ч хамтрагч хэсэг хугацаанд цэнэглэгдэж, даргад нөхөн сэргээх хугацаа өгнө. Нэг ЛХХ-тэй тулалдана гэдэг хэцүү... гэхдээ сум дуусвал тэмцэх хэрэгтэй болно. Тиймээс бид зөвлөгөөг дахин давтаж - аль болох нарийвчлалтай, зөвхөн итгэлтэйгээр цохих хэрэгтэй.

Бүлэг 6-3: Гүүрний тавцан


"Хараал ид шидийн Векер! Тэр дэлхийг сүйрүүлэхийг хүсч байгаагаа хэлэхэд худлаа хэлээгүй!" -Ухаантай Крис Редфилд аварга том даргын "хөшөөний" ард ихэд гайхаж байна. Энэ үгийн дараа нүүрнээсээ далдуу модыг хуулж авсны дараа бид гүүрэн дээр буцаж очоод хуучин ахмад цагийг дэмий үрээгүйг олж мэдэв. Хорон санаатнийг футурист онгоцондоо Ороборос цацахаар нисэхээс өмнө яаралтай зогсоох ёстой. Сонирхолтой бөгөөд цаг үеэ олсон асуултад "Баатрууд түүнийг гүйцэж ирсний дараа ялагдашгүй хүнийг хэрхэн ялах вэ?" Дуудсан Жилл маш хурдан хариулах болно. Өмнө нь сонгосон Excell тариурууд - хамгийн сайн эмшатаж буй нүдтэй супер баатруудын эсрэг. Түүний дуртай өдөөгчийг хэтрүүлэн хэрэглэх нь Вескерийг чадваргүй болгож, түүний бүх төлөвлөгөөг таслан зогсоох ёстой. Бид урам зоригтойгоор олсон цахилгаан шат руу явж, үүдэнд буув.

Энэ бүсэд сүйтгэгч Оуроборын хүчин чармайлтаар бүрэн ордон ноёрхож байна: барааны гуравны нэг нь шатаж, гуравны нэг нь үерт автаж, үлдсэн зайг Вескерийн цэргүүдийн үлдэгдэл эзэлж байна. Замыг хоёр хаалтаар хаасан бөгөөд тэдгээрийн эхнийх нь холын хөшүүргийг ашиглан амархан нээгддэг. Үүний дараа гүйж ирсэн Мажинигийн баг бууны суманд амархан тараагдсан боловч та хоёр дахь хаалттай ажиллах хэрэгтэй болно. Мажини таныг хөшүүргээс хол байлгахын тулд бүх зүйлийг хийдэг: тэд пулемётоор хоргодох байрны хооронд үсэрч, гранат шидэж, дээд гарцаас пуужин харвадаг. "Хоолой"-ыг дуусгасны дараа бид энэ бүх саарал арьстай ах нар өөрсдийгөө ойртуулах хүртэл бухимдалгүй хүлээдэг. Ойртохыг хүсээгүй хүмүүсийг хамгийн сүүлд зоддог - энэ нөхцөлд винтов таныг доош буулгахгүй.

Мажини үхсэн ч зальтай скриптүүд бэлэн байдалд байна. Хэтэрхий яарч байгаа баатруудын хувьд хаалтаа онгойлгоод гарч ирэх урагчтай хоёр хүр хорхойн үүртэй. Тиймээс бид хөшүүрэг рүү ойртоогүй байгаа бөгөөд орон нутгийн шат, гарцын нарийн төвөгтэй байдлыг сайтар судалж байна. Богино алхсаны дараа эдгээх шүршигч, гранат харвагчийн азотын сэтгүүл, хэд хэдэн мэдрэхүйн уурхай, олон тооны ногоон өвсийг авсны дараа бид ухрах замыг (баруун талд, шатаар өгсөж, цааш нь шилжилтийн дагуу) тоймлов. хөшүүргийг татах.

Махан идэшт хорхойнууд нэн даруй баатрууд руу гүйх болно. Бид тэднээс заасан маршрутын дагуу гүйж, ардаа мина тавьж байна. Нарийн зам дээрх хоёр мэдрэхүйн урхи нь хамгийн уян хатан шавьжийг хагас бэлэн байдалд хүргэх эсвэл бүр устгах болно. Одоо энэ нь маш чухал юм - та мутантуудыг хамтдаа дайрахыг зөвшөөрч болохгүй. Бид амьд үлдсэн урагчийг ердийн аргаар устгадаг - нуруу, цээжин дээр цухуйсан өсөлтийг сайтар буудаж байна.

Алдаанууд дайрснаас хойш нэг минутын дараа хоёр пулемётчин тантай хамт хүч чадлаа хэмжихийг хүсэх болно (мөн та хуягт шавьжтай тэмцэж чадсан эсэх нь тэдэнд хамаагүй). Том залууст Крис, Шева хоёрыг гүйцэх нь хэцүү ч удирдагчдыг үхэх хүртэл дуусдаггүй энгийн мажини тэдэнд чадах чинээгээрээ тусалдаг.

Худалдан авсан RPG-ээр мини боссуудын аль нэгийг нь толгой руу нь буудах нь мутантуудыг хүчтэй тулаанчдаас шууд хасч, баатруудын амьд үлдэх боломжийг нэмэгдүүлэх болно (хэдийгээр пуужин харвагч маш их үнэтэй боловч үүнийг огт өөр үнээр худалдаж авах нь зүйтэй юм. тулаан). Эдийн засгийн хувьд хэмнэлттэй нь командуудаас үүдний эргэн тойронд гүйж, үе үе пулемётчдын толгой руу винтов буугаар буудаж болно. Гэхдээ нэн даруй бариулын төгсгөлд зүүн цамхаг руу авирч, пулемётын цамхагны ард зогсоод зочдыг угтан авахад бэлэн болсон нь дээр. Пулемётчин нүдийг нь цохих үед түүнийг хариулахыг зөвшөөрөхгүй хар тугалгаар зоригтойгоор дүүргэ. Энэ мөчид хамтрагч нь "үхсэн бүс" -д тэнүүчилж буй мажини тан руу авирч, цочирдуулагчаар гоол оруулахгүй байх ёстой. Хэрэв өөр нэг негр минигантай давчуу тавцан руу үсэрвэл тэр нь бүрэн гунигтай болно. Дараа нь та зугтаж, дараа нь цамхаг руу буцах хэрэгтэй.

Эрт орой хэзээ нэгэн цагт бух хоёр үхэж, түлхүүр хөзрөөсөө салах болно. Бид зогсоолоос гарч, коридороор явж, эцсийн даргын тод нүдний өмнө гарч ирнэ. Гар буу ашиглан "нөхөрсөг" спарринг та Вескерийг хүчээр авч чадахгүй гэдгийг дахин батлах болно. Та ухаалаг байх хэрэгтэй.

Босс №11: Вескер (хоёр дахь тулаан)
Альберт сүүлчийн уулзалтаас хойш бараг өөрчлөгдөөгүй - тэр аянга шиг гүйж, эрүүгээ чадварлаг цохиж, цохилтын хооронд баатруудыг шоолж байна. Танил гараараа довтолж, гар буугаар буудах нь шүүрч авах (нэг нь үхлийн аюултай) болон Крис, Шева хоёр руу пуужин шидэх зуршил (тиймээ, буудлага биш, тухайлбал жад шиг шидэх) зэргээр нэмэгдэв. Сүүлийн дайралтаас эхлэн та талбайн төв бүрхүүлийн ард нуугдах хэрэгтэй болно.

Сонирхолтой нь: Вескер маш хурдан бөгөөд сансар огторгуйд чиг баримжаагаа хааяа алддаг. Нэгээс хоёр удаа санамсаргүй байдлаар нааш цааш гүйж, эсвэл хашаа нааж амарч байгааг харж болно. Гэсэн хэдий ч Альберт таны өсгий дээр байх үед та түүний хөдөлгөөнийг сайн харахын тулд зогсох ёсгүй. Өшөө авалт нь аймшигтай байж болно.

Талбайн буланд, шилний доор пуужин харвагч байдаг бөгөөд түүнд зориулсан бүрхүүлүүд тулааны талбарт тараагдсан байдаг. Одоогоор энэ зэвсэг ямар ч ашиггүй байна - Вескер ямар ч бөмбөгнөөс бултах болно. Аз болоход, "муур" нүдийг үл харгалзан босс харанхуйд өөртөө итгэлгүй байдлыг мэдэрч, дайралтуудыг алдаж эхэлдэг. Гэрэлтүүлгийг удирддаг гурван хөшүүрэг нь манежинд тааламжтай бүрэнхий байдлыг бий болгоход тусална. Гэрлийг унтрааснаар та боссыг богино хугацаанд төөрөлдүүлэх болно (дараа нь тэр үүнийг дахин асаана гэж таамаглаж байна). Энэ үед та пуужин харвагч ашиглах хэрэгтэй болно. Нэг тоглогч пуужин харвах үед (Вескерийн хамрын урд биш, харин түүний ард байх нь дээр) хоёр дахь тоглогч түүнийг даргын гарт дэлбэлэх ёстой. Утаатай муу санаатан өөрийгөө шүүрч авахыг зөвшөөрөх болно ... гэвч тэр тариур тариулахыг зөвшөөрөхгүй гэнэт гарч ирнэ. Бүү ай - энэ нь байх ёстой! Шинэ пуужин авахаар хамтрагчаа илгээж, пуужин харвагчийг дахин цэнэглэж, шаардлагатай бол гэрлийг дахин унтрааж, "воллей-дэлбэлэх-барих" хослолыг давт. Хоёр дахь оролдлого нь амжилтанд хүрэх нь гарцаагүй.

Хэрэв Шеваг хиймэл оюун ухаан удирддаг бол: Оуроборос-мконотой хийсэн тулалдаанд байгаатай ижил асуудал тулгардаг - тоглогч ганцаараа бүх зүйлийг хийх цаг зав гарахгүй. Та пуужин харвагчийг буулгаж, сум руу хурдан буудаж, түүнийг шулуун болохоос нь өмнө суманд цохиулсан руу гүйх хэрэгтэй - бүр ч хурдан. Тиймээс, пуужин харвагчийг Шевад өг (гэхдээ шаардлагатай газар, хүссэн үедээ харвахгүйн тулд хамгийн сүүлчийн мөчид - энэ тулалдаанд пуужингууд эцэс төгсгөлгүй байдаггүй) гэрэл унтарсны дараа Альберт руу гүй. . Чихнийх нь дээгүүр буудаж, хэдэн метрийн зайд зогссоны дараа түүнийг өөр рүүгээ сатааруулж, тэр үед нуруугаа эргүүлээрэй. Хэрэв та үүнийг зөв хийвэл хиймэл оюун ухаан нь даргыг цохихоос гадна сумыг дэлбэлэхэд, Вескерийг барьж авахад тохиромжтой байрлалд байх болно.

Альберт халдвар авсны дараа хоёр дахь нь ч биш, харин эцсийн задралын тодорхой "нэг хагас" үе шат эхэлнэ. Тулалдааны бүх оролцогчид нисдэг онгоцонд суудаг бөгөөд та түүнийг харгис хэрцгий Вескертэй хамт тэнгэрээс дэлхий рүү буулгах хэрэгтэй. Үе шатын мөн чанар нь ердийн QTE оруулгад оршдог. Баруун товчлуурыг таван удаа дарснаар та боссыг ялж, онгоцыг галт уулын аманд унагах болно.

Урт видео дуусахад онгоцноос унасан хайрцгийг эвдэж, галт ууланд (!) нуугдсан эдгээх ургамлыг цуглуулж, болгоомжтой урагшлаарай. Скриптүүд бидний хувьд өөр нэг сорилтыг бэлдсэн - живэх боломжгүй Альберт ялалтаар буцаж ирэв. Өөрийгөө бурхан хэмээн өргөмжилсөн тэрээр туйлын арга хэмжээ авахаар шийдэж, хар хортойгоо уусчээ. Үүний үр дүнд юу болсон нь өмнөх Оуроборос шиг биш юм. Энэ мангас хамаагүй муу юм.

Босс №12: Вескер (эцсийн тулаан)
"Шинэчлэгдсэн" Вескер бүх хөдөлгөөнөө алдсан боловч атаархмаар хүч чадал, аварга хар ташууртай болсон бөгөөд баатруудыг лаав руу шүүрдэг ч цохидоггүй. Мутантыг гэмтээх боломжгүй хэвээр байгаа тул бид түүний тэмтрүүлээс зугтдаг. Гүүрний хажууд ерөнхий өнгөний схемээс ялгарах чулууг удаашруулж, буудах нь зүйтэй. Үнэ цэнэтэй маргад чулуу унах болно. Крисийн доор нурах гүүрэн дээр гишгэж (баатар хэнийг удирдах нь хамаагүй - Редфилд сүйрэх болно) зүүн арал руу хурдан үсэрч үнэт эрдэнэсийг аваарай. Та эргэлзэж чадахгүй - Альберт тэмтрүүлээрээ толгойныхоо араар амьсгалж байна. Уул руу гүйж, боссын ар талыг харахаар зогс. Үүн дээр улбар шар толбо гарч ирэх бөгөөд үүнд та хүчтэй зүйлээс буудах хэрэгтэй.

Мутант тан руу ойртох үед хүчтэй цохилтууд хүчтэй боловч тийм ч аймшигтай биш дайралтаар солигдоно. Ингэхийн тулд Шевагийн тоглогчийн тусламж хэрэгтэй бөгөөд тэрээр Крисийг хөөж байх үед Альбертийн араас цохино. Хэрэв хамтрагч нь тэнэг бот бол та өөртөө анхаарал тавих хэрэгтэй болно. Ихэнх дайралтуудын үеэр Вескер савлаж, мутацид орсон сарвуугаа өндөрт өргөдөг. Тэр үүнийг хийх үед сарвууны доор гүйж, эргэж (хурдан эргэх товчлуураар, тэгэхгүй бол танд цаг гарахгүй) сул тал руу бууд. Альберт хашгирч, мулаттай харьцах хүртэл та заль мэхийг давтах хэрэгтэй.

Энэ үед Шева тоглогч өөрийн гэсэн асуудалтай тулгарах болно - баатар эмэгтэй лаав дээр өлгөж, маш удаан хугацаанд гарах болно (товчлуур дээр дарж гарыг тарчлаахад бэлэн байгаарай). Дараа нь Крисийн винтовыг авах ээлж болно. Крис рүү нялцгай биетэн шидэж эхлэх хүртэл Вескер рүү бууд. Бүх "бүрхүүл"-ээс бултсаны дараа үргэлжлүүлэн галла.

Мулатыг гарч ирэхэд Редфилд өөрөө QTE-тэй тулгарах болно. Замыг хааж буй чулуун дээр бууж, бүх хүчээрээ түлхэ. Крис Шеваг бодвол илүү хялбар байх болно - чулууг лаав руу түлхэх нь маш энгийн зүйл юм. Ийм зүйл тохиолдоход баатрууд дахин уулзаж, өндөр газар буцаж ирнэ. Даргатай хамт.

Уэскер цээжин дээрээ хоёр дахь толбо нээж, тэмтрүүлүүдийн хуй салхи үүсгэж, хурдан үхэж, талбайн ихэнх хэсгийг эзэлснээр тулааны төгсгөлийн хэсэг тод харагдаж байна. Хар салхи болгоны дараа цээжиндээ буудаж, дарга руу гүйж очоод ... хайртай QTE руугаа явах боломжтой болно. Арван таван секунд хатуу хатгавал Вескерийг дуусгахад хангалттай.

Энэ нь чухал: Ахмад дайчдын хүндрэлийн түвшинд энэ мөчид баатруудын үхлийн түвшин мэдэгдэхүйц нэмэгдэж байна. QTE оруулах үед Ouroboros Крисийг маш хурдан залгиж, Шеваг хангалттай хохирол учруулахаас сэргийлдэг. Дэлгүүрээс пуужин харвагч худалдаж авснаар амьдралаа хөнгөвчлөх нь утга учиртай. Альберт цээжээ нээхэд түүнийг газар дээр нь буудаад ... тулалдаанд товч цохих үе шатыг алгасаж тэр даруй дуусна.

Даргын золгүй явдал үүгээр дуусдаггүй: тэрээр хүзүүндээ лааванд орсноор баатруудыг аврах нисдэг тэргэнд суулгахыг оролддог. Та хэд хэдэн пуужин харвагч аваад тулааныг "Эхний ир хуссан цэвэр, хоёр бүр илүү цэвэр" маягаар дуусгах хэрэгтэй болно. Давхар дэлбэрэлт нь Крис, Вескер хоёрын хоорондох удаан хугацааны маргааныг эцэс болгоно. Энэ нь та Resident Evil 5-ыг давсан гэсэн үг! Та тайвширч, төгсгөлийн кредитийн гайхалтай дууг сонсох боломжтой!

Та Resident Evil 5-ыг дуусгалаа. Баяр хүргэе.

Хэрэв та тоглоомын материалын бусад нарийн ширийн зүйл эсвэл алдааг анзаарсан бол энэ талаар мэдэгдэнэ үү

Эрхэм тоглогчид, Resident Evil тоглоомын цувралын тав дахь хэсэгт тавтай морилно уу. Энэ нь туйлын сэтгэл хөдөлгөм, сонирхолтой байх бөгөөд танд маш их таашаал авчрах болно гэдгийг бид амлаж байна. Бидэнтэй хамт та олох болно Дэлгэрэнгүй тодорхойлолтбүх даалгавар, зөвлөмж, тактик, мэдээжийн хэрэг, бүх үнэ цэнэтэй зүйлсийн нарийвчилсан, харааны тайлбар. За, та эхлэхэд бэлэн үү?

Ар талд нь бид Umbrella корпораци нуран унасан, түүний аймшигт бүтээн байгуулалтууд террористуудын гарт хэрхэн бараа болж хувирсан талаар товч өгүүлсэн. Янз бүрийн буланд бөмбөрцөгхалдварын голомт гарч ирдэг. Биотерроризмтой тэмцэхийн тулд BSAA-ийн тусгай отрядыг байгуулсан бөгөөд түүний гишүүн юм. Гол дүрКрис Редфилдийн тоглоомууд.

Энэ удаад элит сөнөөгч Ирвин нэрээр био зэвсгийн наймаачин олж, саармагжуулахаар хуурай Африк руу явахаар томилогдов. Түүний энэ хүнд хэцүү ажлыг хийх хамтрагч нь Африк дахь BSAA-ийн шуурхай төлөөлөгч Шева Аломар хэмээх үзэсгэлэнтэй охин байх болно. Товч танилцуулга хийсний дараа Крис, Шева хоёр холбоо барих хүнтэй уулзах жижиг тосгонд хүрэв. Энэ үед таны Resident Evil 5-ын алхмууд эхэлнэ.

БҮЛЭГ 1-1 CAT

Хамгийн эхний хийх зүйл бол удирдлагатай танилцах явдал юм. Энд бүх зүйл стандарт байдаг: W, S, A, D товчлууруудхөдөлгөөний чиглэлийг хариуцдаг бөгөөд хулганын тусламжтайгаар камерыг удирддаг. Одоо та махны дэлгүүрт очиход л хангалттай. Шулуун явж, дараа нь овгийнхныгоо зодож буй хар арьстнуудын дэргэд зүүн тийш эргэ. Дэлгүүрт орохын тулд баруун талд байрлах арын хаалгаар орох хэрэгтэй. Нүүрээ алчууранд ороосон элч танд зэвсэг өгч, ажлаа дуусгаад эндээс гарах зөвлөмж өгнө. Resident Evil 5-ыг үргэлжлүүлэхийн тулд та чемоданаасаа зэвсэг аваад гар буугаар зэвсэглэх хэрэгтэй. Үүний дараа модон хайрцгийг хутгаар (зай + ЛМБ) хугалж, тэндээс алтыг нь аваад өрөөгөөр тараагдсан хэдэн бичиг баримтыг уншаад дэлгүүрээс гарч болно. Цаашилбал, хайрцгийг хэмнэхийн тулд хайрцаг, торхыг зөвхөн хутгаар хугалахыг зөвлөж байна: эдгээр нь Resident Evil 5-ыг даван туулахад танд маш хэрэгтэй хэвээр байх болно.

Ammo Resident Evil цувралд үргэлж том хөрөнгө байсаар ирсэн. Тоглолтын тав дахь хэсэг ч онцгой тохиолдол байсангүй. Та сумыг хайрцаг, торх, түүнчлэн ширээ, орны дэргэдэх ширээ гэх мэт дээрээс олж болно. Мөн нандин сум нь өрсөлдөгчөө нас барсны дараа санамсаргүй байдлаар үлдэж болно.

Хөгжүүлэгчид хангамжийн асуудалтай байнга тулгардаг тоглогчдод жижиг цоорхой үлдээсэн: та ямар ч бүлгийг үргэлж дахин тоглуулах боломжтой бөгөөд бараа материал нь ижил хэвээр байгаа тул та сумаар баялаг бүлгийг эхлүүлж, эхнээс нь хангамж цуглуулж, тайван гарах боломжтой. Энэ тохиолдолд олдсон бүх хайрцагнууд таны бараа материалд тайван байх болно. Энэ ажиллагааг хэд хэдэн удаа хийснээр та хэсэг хугацаанд хангамжийн талаар огт санаа зовохгүй байж болно. Ийм үйлдлийн хувьд "Агуулах" нэртэй Resident Evil 5-ын 2-1-р бүлэг төгс төгөлдөр юм.

Дэлгүүрээс гарсны дараа шатаар бууна. Түүний хөлд та амьтны дулаахан шарилыг олох болно. Баруун тийш эргэж, овоохой руу ор. Дотор нь та ширээн дээр өөр цогцос олох болно. Үүнээс гадна маш үнэ цэнэтэй агуулга бүхий хэд хэдэн модон хайрцаг байдаг. Улаан хаалгаар барилгаас гарна. Гудамжинд та хүний ​​хашгирахыг сонсож, шулуун гүйж, шатаар өгсөж, барилга руу орох болно. Маш тааламжгүй дүр зураг таныг хүлээж байна: хэд хэдэн зомби хар хүний ​​хоолойд ямар нэгэн зүйл чихэж байна. Хэдэн секундын дараа хохирогчийн нүд цусаар дүүрч, тэр гол дүрийн баатар руу яаран очдог.

Та түүний гавлын ясыг буталж болно нарийвчлалтай цохилтэсвэл хэрэв тэр чам дээр үсэрвэл A+D комбо ашиглан түүнийг түлхэ. Зэрэгцээ сум олж болох өрөө рүү очоод хамтрагчтайгаа хамт цонхоор үсрээрэй (F товчлуур). Зомби таныг тал бүрээс гишгэх тул та хэдэн арван метр гүйх цаг гарахгүй. Одоо та тэдэнтэй тулалдах хэрэггүй, хурдан эргэж, ойролцоох барилга руу аль болох хурдан гүй. Хаалгыг боолтоор хааж, амьсгалаа гаргаж болно. Resident Evil 5-ын дамжуулалт нь танд амьсгал өгөхөөр шийдсэн: зомбинууд хаалганы цаана тайван гишгэх болно. Эхлэхийн тулд та сум болон бусад үнэт зүйлсийг байшингаас сайтар хайж, дараа нь шалан дээрх нүхээр байшинг орхих хэрэгтэй. Таны орох харанхуй хонгил таныг гадаргуу руу гарах гарц руу хөтөлнө, замдаа сум авахаа бүү мартаарай. Шууд өөр барилга руу яв. Дотогшоо орох гэж яарах хэрэггүй: үүдний өмнө та маш их хэмжээний хангамж олж болно. Аймшигт үйлдлийн гэрч болох дотогш ороорой: цонхны гадаа бөөн бөөн зомби таны элчийг цаазалж буй тавцан руу нүдээ анилаа. Асар том цаазлагчаас дутахааргүй аварга хутгаар таслагдсан хүний ​​толгой тавцанд хүрсний дараа бүх олны нүд таны зүг гүйх болно, бэлтгэлтэй байгаарай, та удахгүй тулалдах хэрэгтэй болно.

Энэ үе шатанд Resident Evil 5-ыг амжилттай даван туулахын тулд дайралтанд сайтар бэлдэх нь зүйтэй. Таны зорилго бол нэмэлт хүч ирэх хүртэл хамтрагчтайгаа хамт байх явдал юм. Эхний удаад та байшин доторх бүслэлтийг тэсвэрлэх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь та гудамжинд гарч болно.

Эхлэхийн тулд шүүгээний тусламжтайгаар одоо байгаа байшингийн цонхыг хаах нь зүйтэй. Зомби тэднийг эрт орой хэзээ нэгэн цагт эвдэх болно, гэхдээ энэ нь танд үнэ цэнэтэй цагийг өгөх болно. Удалгүй тэд байшинд онгорхой хаалгаар гарч ирэх болно. Зэвсэг хэмнэж, оновчтой буудаж, онил. Удалгүй шүүгээнүүд эвдэрч, үзэн ядсан зомбинууд цонхоор гишгэнэ. Апотеоз нь ханыг зүгээр л нэвтлэх сүхтэй асар том цаазын дүр төрх байх болно. Дээрээс ирсэн энэ тэмдэг нь баярлах нь зүйтэй юм: одоо та эргэн тойрон эргэх боломжтой талбай руу зугтах боломж байна. Том хүнийг алах нь мэдээжийн хэрэг, гэхдээ үүний тулд та түүний толгойд арав гаруй тойрог хийх хэрэгтэй болно. Тэмцлийн тактик нь дараах байдалтай байж болно: толгой руу нь хэд хэдэн удаа буудсаны дараа цаазын ялтан хэдхэн секундын турш унтарч, өвдөг сөгдөж, түүн рүү хурдан гүйж очоод F товчийг дарж дэгээгээр цохино. Таны урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй бүдүүлэг зангаас том эр ухаан орж ирдэг. хүртэл дээрх процедурыг давтана бүрэн ялалтамьтны дээгүүр. Шагналын хувьд та маш үнэ цэнэтэй алтан бөгж авах болно.

Үнэт зүйлийн талаар хэдэн үг хэлье. Тэдгээрийг цуглуулах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш боловч маш амжилттай зарагдах боломжтой. Та ийм эрдэнэсийг хүчтэй дайснууд нас барсны дараа эсвэл тусгаарлагдсан газраас олж болно. Бүх үнэт зүйлсийн байршлыг бидний Resident Evil 5-ын танилцуулгад дэлгэрэнгүй тайлбарлах болно. Та нэг бүлгийг хэд хэдэн удаа үзэж, тэр болгондоо үнэ цэнэтэй зүйлсийг хүлээн авах боломжтой гэдгийг анхаарна уу. Үнэ цэнэтэй хамгийн баян бүлэг нь 4-1 "Агуй" юм.

Бүх тулааны үеэр зомби үхсэний дараа үлдсэн сум, мөнгө авахаа бүү мартаарай. Мөн хамтрагчдаа хэрэгтэй үед нь тусламж үзүүлэхээ мартуузай.

Талбай дээр амьд үлдэж, тусламж хүлээхийн тулд "Аль болох их хөдөлж, аль болох бага буудах" гэсэн энгийн дүрмийг баримтлах хэрэгтэй. Хэрэв таны сум дуусвал удахгүй амьдралд баяртай гэж хэлж болно. Талбайд хэд хэдэн байшин байдаг бөгөөд тэдгээрт Resident Evil 5-ын гарц нь сум, ургамлыг болгоомжтой орхисон байв. Нэмж дурдахад та төгс дэлбэрч, ойр дотныхоо өрсөлдөгчдийн амийг авч одох улаан торхыг анзаарах нь дамжиггүй. Тэнэмэл явахдаа том улаан хаалганы баруун талд байрлах VZ61 автомат бууг авахаа мартуузай.

Бас нэг зүйл: талбай дээр ихэнх барилгууд хоёрдугаар давхартай байдаг. Дээврээс дээвэр рүү үсэрч, та ихэнх зомбиноос салахаас гадна цагийг сайхан өнгөрөөж чадна. Та үзэн яддаг зомбитой тэмцэхэд туслах тусламж ирэх хүртэл тэсвэрлэж чадна гэдэгт би итгэлтэй байна. Үүний дараа та Resident Evil 5-ын хоёрдугаар бүлгийг эхлүүлж болно.

БҮЛЭГ 1-2 УУЛЗАЛТ БОЛОХ ТАЛААР

Энэ удаад энэ бүлэг огт хоосон тосгонд эхэлнэ. Хүмүүс зүгээр л алга болчихдог юм шиг байна. Энэ нь бүр ч дээр, илүү тайван байх болно, та сүүлчийн цуст тулааны дараа бага зэрэг амьсгалж чадна. Шулуун хөдөлж, удахгүй та устай жижиг шуудуунд хүрэх болно. Түүгээр яваарай, баруун талд нь ус руу орох металл шат байх болно, үүнийг чөлөөтэй өнгөрөө, шат нь төмөр сараалж руу хүргэдэг. Таны дур булаам хамтрагч аль хэдийн хийсэн шиг том байшин руу нүүж, зүүн талд нь тойрон эргэ. Үүний үр дүнд та дундуураа төмөр шаттай жижиг хашаанд орох болно. Доош бууж - ус руу ор, та модон торхонд сайн хэмжээний алт олох боломжтой. Дараа нь шатаар өгсөж, хамтрагч чинь таныг хүлээж байгаа том улаан хаалга руу яв. Тэгэхээр та Resident Evil 5-ын дараагийн алхамд бэлэн үү? Дараа нь V дарна уу.

Хаалганы цаана барилга байх болно. Дотогшоо орж сум, торх гэх мэт зүйлсийг хайж эхэлсний дараа барилгын эсрэг талын жижиг улаан хаалгаар гар. Та эвдэрсэн төмөр шат руу шууд гүйж очоод түүн дээр гараад V товчлуурыг дарж Шеваг дэмжээрэй.

Тэр маш сайн хараатай: охин таны авахыг маш их хүсч буй хуучин байшингийн түлхүүрийг анзаарах болно. Харамсалтай нь 2-р давхрын цонхнууд тороор хучигдсан тул та өөр орц хайх хэрэгтэй болно. Энэ хооронд зүүн талд байгаа байшинг тойрон яв - байшингийн хоорондох эгнээнд та цогцос идэж байгаа бололтой эмэгтэйг анзаарах болно, түүнийг өчүүхэн ч харамсахгүйгээр ал. Замын уулзвар руу гараад зүүн тийш эргэ. Бараг тэр даруй хэд хэдэн зомби тан руу дайрах тул бэлтгэлтэй байгаарай. Урд нь хэдэн арван метрийн зайд өөр нэг эвдэрсэн шат байгаа бөгөөд та түншээ тарьж болно.

Охин хоёрдугаар давхрын дагуу хаалттай байшин руу гүйж, гарцаар дамжин дотогш орох болно. Баяр хүргэе, та хуучин байшингийн түлхүүрийг хүлээн авлаа. Энэ хооронд хэд хэдэн зомби тагтан дээрээс үсрэх болно, та үүнийг алах хэрэгтэй.

Одоо та шатны эсрэг талд байрлах байшин руу явах хэрэгтэй. Хангамжийг цуглуулаад цааш яв. Зохиол нь шугаман байх тул төөрөлдөх хэрэггүй. Таныг зөв замаар явж байгааг тань тодорхой хэлэх дараагийн өрсөлдөгч бол жимсний хайрцгийн цаанаас гэнэт гарч ирэх зомби юм. Таны баруун талд та заавал очиж үзэх ёстой маш сонирхолтой байшин байна. Хоёр давхарт гарах шатны доор байрлах нэг хаалганаас бусад байшингийн бүх хаалга хаалттай байна.

Байшингийн нэг давхарт та маш үнэ цэнэтэй бууны сум олж болох бөгөөд энэ нь танд тун удахгүй хэрэг болно. Хоёрдугаар давхарт хэд хэдэн торх, баруун болон зүүн гэсэн хоёр тагт байдаг. Баруун зүгт зомбинууд таныг гэнэт дайрах болно, гэхдээ таны айдас үнэ цэнэтэй байсан: зүүн талын буланд та эрдэнэс бүхий авдар - ховор цагийг олох болно.

Хоёрдахь тагтан дээр зомби, эрдэнэс байхгүй ч тоглоомын анхны цэнхэр BSAA эмблемийг устгах боломжтой. Уг диск нь урд талын нэг давхар барилгын ханан дээр байрладаг бөгөөд энэ нь зөвхөн тагтны баруун талаас харагдана.

BSAA диск эсвэл бэлгэ тэмдэг нь тоглоомыг бүтээгчдийн тусгай нууц бөгөөд үүнийг устгаснаар та дэлгүүрт нэмэлт зэвсэг, тоног төхөөрөмж хэлбэрээр урамшуулал авах болно. Тэд бүлгүүдийн хооронд туйлын жигд бус тархсан, заримд нь огт байдаггүй гэж бид шууд хэлдэг. Та дискүүдийг авах боломжгүй тул холоос буудах хэрэгтэй болно. Тэдгээрийг маш болгоомжтой нуусан боловч манай Resident Evil 5-ын алхмыг ашигласнаар та бүх гучин хэсгийг олох боломжтой.

Дискүүдийг хийж дууссаны дараа барилгын тагтан дээрээс жижиг газрын зураг дээрх шар дугуйгаар тэмдэглэгдсэн цэг рүү үсрээрэй. Тэд түнштэйгээ хамт хагарах шаардлагатай дараагийн хаалганууд байх болно. Хэрэв та үүнийг хийснийхээ дараа Resident Evil 5-ын алхалт нь хөөрхөн шаргал үст бүсгүйн байшингийн хоёрдугаар давхраас зугтахыг оролдсон ч зомби түүнийг татан дотогш нь татан оруулан хаалгаа хааж буй богино хэмжээний дүр зургийг харуулах болно. Охинд туслах гэж бүү яар, тэр аль хэдийн нас барсан, эсвэл бүр дордлоо ...

Эхлэхийн тулд охиныг буугаар буудах хэрэгтэй. Түүний хөөрхөн толгойны оронд асар том тэмтрүүл гарч ирэх болно - цефалус нь ойрын зайд нэлээд аюултай тул таван метрийн зайтай байх нь дээр. Хэрэв та сум хэмнэхийг хүсвэл дараах дарааллыг дагана уу: ангийн буугаар буудсан, охин шалан дээр унаж, ойртож, F товчийг дарж өсгийтэй нь цохиж, босох боломж олгохгүй, дахин буудаж, өсгийгөөр цохино. дахин. Мөлхөгч мангасыг устгах хүртэл үйлдлийг давт. Энэ үед илүү олон зомби өрөөнд орж ирэх бөгөөд үүнийг гар буугаар устгах нь дээр.

Ердийн зомби дууссаны дараа толгойгүй шаргал үст нас барсны дараа үлдэх алтан үнэт эдлэлээ авахаа бүү мартаарай. Та хоёр давхарт байрлах жижиг улаан хаалгаар гэрээсээ гарч болно. Та хашаанд гарах шат руу ирэх болно. Энэ үед дахин нэг зомби халдлагад бэлэн байгаарай. Амьтад зөвхөн хашаанаас төдийгүй шат руу орох хаалганаас гарах болно.

Дараагийн байршилд хүрэх зам нь түгжигдсэн хаалгаар хаагдсан - энэ нь хамаагүй: тэдгээрийн зүүн талд, бетонон хананы ард хашааны нүх байна. Зөвхөн бетонон ханыг тойрч, нүхээр дамжин дотогш ороход л хангалттай. Таны зорилго бол улаан хаалга юм. Гэхдээ яарах хэрэггүй, баруун тийш эргэж, хэд хэдэн торхыг эвдэж, дараа нь байшингийн хаалгаар ороорой.

Гэрийн дотор энэ нь аймшигтай байх болно, гэхдээ та бүрэн, бүрэн тайвширч чадна: та удахгүй дараагийн дайсантай уулзах хэрэгтэй болно. Энэ хооронд 2 давхарт гарах шат байгаа барилгын эсрэг хэсэг рүү гүй. Энд бараг таны гарт Альфа багийн нэг тулаанч үхэх болно. Цааш үргэлжлүүлээрэй - та өөр үхсэн сөнөөгчийг харах болно, түүний хажууд шат байгаа бөгөөд та дээш авирах хэрэгтэй. Гэхдээ авирахаасаа өмнө торхыг эвдэх хэрэгтэй.

Дээд давхарт гараад өрөөг сайтар хайж олоорой: эндээс та хэд хэдэн торх, мөн хүссэн BSAA дискийг олох боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд өрөөний зүүн урд буланд очоод дээшээ харвал усны савыг харна уу? Хөлд нь гялалзаж буй энэ цэнхэр юу вэ? Дараагийн дискийг устгасны дараа түгжигдсэн хаалга руу оч, гэхдээ онгойлгох гэж бүү яар: зүүн талд нь маш үнэ цэнэтэй зүйл бүхий авдар байгаа боловч түүнд хүрэхийн тулд та завсар дээгүүр үсрэх хэрэгтэй болно (F) түлхүүр). Бүх зүйлээ хийж дуусаад бат бөх хаалгыг онгойлгоод Альфа багийн дайчдын цогцос дүүрэн том өрөөнд орох боломжтой болно. Өрөөний голд тэднийг отолт хүлээж байгааг хэлэх амьд командлагч хэвтэж, зэвсгийн наймаачин Ирвин удалгүй зугтав. Үүний дараа командлагч таны гарт үхэх бөгөөд Resident Evil 5-ын дамжуулалт нь түүний алуурчнаас өшөө авах боломжийг танд удахгүй өгөх болно.

Цэнхэр хаалгаар өрөөнөөс гараад цахилгаан шат руу яв. Харамсалтай нь лифт нь зөвхөн нэг чиглэлд явдаг тул байшинд ямар нэгэн бизнес үлдсэн бол лифтэнд суухаас өмнө үүнийг хийх нь зүйтэй.

Доош буухдаа та коридорт орох болно. Таны баруун талд баррель байна. Тайван, айдасгүйгээр, харанхуй өрөөнд өөрийгөө олох хүртлээ коридороор яв. Шууд урд чинь зөвхөн тусгай түлхүүрээр нээгдэх хаалттай хаалга байх болно. Зүүн талд нь бойлерийн өрөөнд хүргэдэг өөр нэг харанхуй хонгил байдаг. Та тийшээ л явах ёстой.

Та зорьсон газартаа хүрэхэд шатаах өрөө харагдах болно. Хажууд нь идэвхжүүлэх самбар ба цогцос байгаа бөгөөд түүний ойролцоо түгжээтэй хаалганы түлхүүр байрладаг. Түлхүүрийг аваад дасгалын хувьд шатаах процессыг эхлүүлдэг хөшүүргийг татаарай: надад итгээрэй, та удахгүй үүнийг ашиглах хэрэгтэй болно. Газрын зураг дээр маркераар тэмдэглэгдсэн хаалттай хаалгатай өрөөнд буцаж оч.

Гол дүр үүдэнд ойртсоны дараа өрөөний эсрэг талд төсөөлшгүй амьтан гарч ирэх болно - Resident Evil 5-ын эхний босс Ороборос нэртэй. Хануур хорхойтой төстэй олон хавсралтуудаас бүрдсэн энэ аморф амьтан Альфа бүлгийг ганцаараа устгасан бөгөөд танд ч мөн адил зүйлийг хийх бодолтой байгаа бололтой. Эхлээд бойлерийн өрөөнд буцаж очно. Амьтан тэднийг залгихын тулд та бөмбөлөгүүдийг тогшиж болно, гэхдээ энэ нь шаардлагагүй юм.

Хайруулын камер руу шууд гүйж, найдвартай буугаа ав. Амьтан дотогшоо авирах үед биеийн доторх шар ургасан хэсгүүд рүү буудаж эхэл, хэд хэдэн удаа буудсаны дараа тэр амьтан хэрхэн задарч эхэлснийг харж болох жижиг видео бичлэгийг харах болно. Зүүн хаалгаар (камерын хяналтын хөшүүрэг рүү ойртсон хаалгаар) тэр даруй үүрнээс гарч, хөшүүргийг тат. Тасалгааны хаалга хаагдах бөгөөд Ороборос галд шатах болно. Танд үйлчилье, амьтан минь.

Хэрэв дарга танхим дотор шалан дээр эргэлдэж эхлээгүй бол (мөн видео оруулга байхгүй бол) та танхимаас гарч гүйж, хөшүүргийг татах ёсгүй гэдгийг анхаарна уу: Ouroboros хаалгаар гулгах цаг гарна. Амьтны дайралтаас зугтаж, хоосон өрөөнд хайруулын процесс явагдах хүртэл хүлээх хэрэгтэй болно. Мөн камерын гадна дарга руу зэвсэг бүү буу: зүгээр л сумаа үр.

Мангас дууссаны дараа өмнө нь түгжигдсэн хаалга руу оч. Үүний ард хайрцаг бүхий цээж рүү чиглэсэн урт коридор байх болно. Зэр зэвсэгээ дүүргэсний дараа зүүн тийш эргэж нэг метр алхаарай. Баруун талд байгаа хана нь төмөр торноос бүрдэх бөгөөд ард нь сэнс, баруун талд нь цэнхэр зүйл байдаг. Энэ нь зөв, энэ бол бүлгийн гурав дахь бөгөөд сүүлчийн диск юм. Үүнийг гар буугаар устга. Одоо энэ бүлэгт Resident Evil 5-ын дамжуулалтыг дуусгахын тулд таныг агуулах руу хүргэх цахилгаан шат руу ороход л үлдлээ. Таны үзэх видео клип дээр Ирвин машинд тайван зугтаж байгааг харуулах болно. Аз болоход гол дүр нь террорист хаашаа явсан тухай мэдээлэл бүхий зөөврийн компьютер олох боломжтой болно. Төв байр нь ажиллагааг цуцалж, танд тусламж илгээх бодолгүй байна - та зөвхөн хамтдаа био-террористын араас хөөцөлдөх хэрэгтэй болно ...

БҮЛЭГ 2-1 АГУУЛАХ

Та Resident Evil 5-ын өөр нэг сэтгэл хөдөлгөм үе шатыг эхлүүлэхэд бэлэн үү? Хэрэв тийм бол хайрцагнууд дээр нөөцлөх нь зүйтэй: тэд удахгүй танд маш их хэрэгтэй болно. Аз болоход, одоо байгаа агуулахад та маш олон зүйлийг олж болно.

Эхлэхийн тулд энэ бүлгээс олж болох таван дискний эхнийхийг нь олж устгах нь зүйтэй. Өрөөнөөс гарах гарцтай нэг ханан дээр, том улаан хаалганы баруун талд байрладаг. Өрөөний төвд байрлах хайрцагнууд дээр байрлах мөнгөн металл хайрцагт анхаарлаа хандуулаарай. Үүнээс та маш сайн MP 5 машиныг олох болно, энэ нь танд удаан хугацаанд үнэнчээр үйлчлэх болно. Үүний дараа та агуулахаас торх, хайрцаг, хайрцаг хайх ажлыг аюулгүй үргэлжлүүлж болох бөгөөд тэдгээр нь маш олон байх болно.

Нэмж дурдахад агуулахын зүүн хойд буланд хаммерын ард чингэлэг рүү авирах шат байдаг. Тэдний нэг дээр та маш үнэ цэнэтэй алтны агууламжтай авдар олох болно.

Ерөнхийдөө 2-1-р бүлгийн эхлэл нь Resident Evil 5-ын ирээдүйн тоглоомыг нөхөхөд тохиромжтой гэж үздэг. Та энэ бүлгийг ачаалж, сум цуглуулж, гарч, дахин ачаалж болно. Олдсон бүх үнэ цэнэ таны бараа материалд үлдэх бөгөөд та сум нөөцлөх боломжтой. Гэхдээ бүлгийн хэсэг рүү буцъя.

Цорын ганц хаалгаар барилгаас гарна. Та боомтын ачааны хэсэгт өөрийгөө олох болно. Ойролцоох нь таны орох ёстой хайрцагны төөрдөг байшин байх болно. Бид танд нэн даруй анхааруулж байна: энэ нь хангалттай зайнаас гар буугаар хамгийн сайн устгадаг аялалын минагаар дүүрэн байдаг.

Төөрөлдөхгүйн тулд лабиринт дотор орж газрын зургийг ашигла. Үе үе савны оройг хараарай: хөндлөвчтэй олон мутант байдаг. Контейнеруудын дунд зомби гэх мэт олон үнэ цэнэтэй агуулгыг олж болно.

Лабиринт руу орсны дараа бараг тэр даруй та зүүн тийш эргэж, саванд хүрэх шатыг олох боломжтой. Дээш авирахдаа та орох хаалгыг хааж буй төмөр утсыг устгаж, дараа нь хэд хэдэн торх байгаа газар руу үсэрч болно. Торхны агуулгыг авсны дараа буцаж очоод төөрдөг байшингаар үргэлжлүүлэн яв. Удалгүй та Resident Evil 5-ын цаашдын дамжуулалтын үеэр ангийн буугаар үүрд тайвширсан нь дээр байдаг мутант ноходтой (Адюле) уулзах болно.

Эдгээр амьтадтай уулзсаны дараа та агуулахын зүүн өмнөд булан руу явах хэрэгтэй - та сав руу хөтлөх шатыг харах болно. Тэдгээрийн дагуу урагшил, удалгүй Resident Evil 5-ын дамжуулалт таныг доош үсрэхийг шаардах болно. Үүний дараа сайн тулалдаанд бэлд: бага зэрэг явсны дараа та зомбигоор дүүрэн хашаанд гарч ирнэ.

Тэдний дундах хамгийн том аюул бол асар том хар арьст хаан (том мажини) юм. Чамайг бариад авчихвал үнэхээр зодож чадах тул эхлээд алах хэрэгтэй. Хашааны голд байгаа улаан торхонд анхаарлаа хандуулаарай: түүний тэсрэлтээс болж олон өрсөлдөгчид үхэж, өөр нэг хэсэг нь галд автагдах болно. Бүх мутантуудтай танилцаж дууссаны дараа том мажинид байсан үнэт эдлэлийг авахаа мартуузай. Хамтрагчтайгаа хамт нээх хэрэгтэй том хаалга руу яв.

Resident Evil 5-ын гарц нь таныг том гүүр рүү аваачиж, холын тусгалтай зэвсгээр зэвсэглэнэ (гар буу хийх болно). Гүүрний дундах завсар дээгүүр үсрэн гарахад жолооны ард зомби жолоочтой ачааны машин гүүрний төгсгөлд байх саравчнаас гарна. Чи түүнийг зогсоох хэрэгтэй. Та жолооч эсвэл ачааны машины хажуугаар өнгөрөх торхыг буудаж болно. Ачааны машин онхолдсоны дараа жирийн зомбинууд амбаарыг гишгэхэд хүргэдэг тул үүнийг шийдвэрлэх шаардлагатай.

Амжилттай аллага хийсний дараа амбаар руу гүйж оч, эндээс торх, хайрцаг олж болно. Дараа нь өрөөнөөс гарч, шатаар доошоо баруун тийшээ ус руу яв. Шатны ёроолд зогсоод гүүрний даавуугаар хучигдсан дунд тулгуурыг хараарай - хоёр дахь BSAA дискийг хавсаргасан байна. Дараа нь тайван яваарай, хэдэн метрийн дараа том бохирын хоолой гарч ирэх бөгөөд та орох хэрэгтэй. Хоолойн дотор Resident Evil 5-ын хэсэг нь тус бүр хоёроос гурван ширхэг нохойтой хоёр боохтой уулзахаар бэлтгэсэн. Газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн хоолойноос гарах гарц руу оч. Цэвэр агаарт гарсан даруйдаа зүүн тийш эргэ. Шаварлаг усанд үнэт чулуу гялалзана.

Цогцосуудын нэг нь амьд зомби болж хувирах бөгөөд үхсэний дараа өөр нисдэг дайсан гарах болно. Амьтадтай танилцаж дууссаны дараа торны хаалганы түгжээг бууд - та дараагийн бохирын хонгилд өөрийгөө олох болно. Аз болоход энэ нь хоосон байх бөгөөд түүний төгсгөлд та гадаргуу руу гарах шатыг олох болно.

Загас агнуурын тосгонд тавтай морил. Надад итгээрэй, энд маш халуун байх болно, гэхдээ одоогоор нэг галзуу зомби захыг тойрон гүйж, бүх зүйл аймшигтай тайван байна. Арван метр алхаарай - баруун талд таныг үнэ цэнэтэй зүйлээр баярлуулах байшин байх болно.

Байшингийн эсрэг талд далайн эрэг рүү уруудах зам байдаг, тийшээ яв. Та далайн жижиг хашааны ойролцоо өөрийгөө олох болно. Усанд ороод сайн тэнээд явбал алт олдоно. Гэхдээ илүү их үнэ цэнэ нь баруун талд арын усыг хаасан том завины ирмэг дээр байдаг. Түүний хамгийн захад (арын усны баруун хойд булан) та молорыг олох болно.

Үүний дараа зах руу яв. Үүний голд жимсний тавиур байдаг. Хэрэв танд гар гранат байгаа бол маш сайн, тавиурын голд шидээрэй - дэлбэрэлтээс болж бүх зүйл хэсэг хэсгээрээ хуваагдах бөгөөд та тавиурын голд байрлах өөр үнэт чулуугаар цээжиндээ хүрч болно. Нэмж дурдахад, дэлбэрэлтийн улмаас лангуун дээр олон тооны жимс цацагдсан бөгөөд доор нь гар гранат байх болно.

Та анзаарсан байх, тосгонд цоожтой усан онгоцны зогсоол байдаг. Үүний гол түлхүүр нь газрын зураг дээр шар дугуйгаар тэмдэглэгдсэн барилгад байдаг. Одоохондоо энд ирэх шаардлагагүй. Урд зүг рүү харах нь дээр - та ногоон лангууг харж, түүн дээр очоод цонхоор тааз руу харах болно, доор нь өөр дискний эмблем наасан байна.

Үүнээс гадна тосгоны зүүн хойд буланд байшинд бэхлэгдсэн шат байдаг. Дээш авирч, усан онгоцны зогсоолын түлхүүрээр байшингийн дээвэр дээр гар: энд маргад эрдэнэ нуугдаж байна. За, усан онгоцны зогсоол руу орох замыг нээх түлхүүрийг авах цаг болсон уу? Та урд хаалганы түгжээг унагаж болохгүй, байшинг тойрч, цонхоор авирах нь дээр. Таазны доор та дүүжлэгдсэн цогцос байгааг анзаарах бөгөөд түүний хажууд танд хэрэгтэй түлхүүр байгаа бөгөөд түүнийг гар буугаар цохиж унагаж болно.

Гол дүрийн түлхүүрийг авсны дараа тэд Resident Evil 5-ын хэсэг танд яг юу бэлдсэнийг тодорхой харуулах болно: зомбинууд тал бүрээс мөлхөж эхлэх бөгөөд мэдээжийн хэрэг таны зүг чиглэх болно. Хэрэв та хаалганы түгжээг унагаагүй бол зомби урагшлах цорын ганц арга бол цонхоор дамжин өнгөрөх явдал юм. Түүний өмнө зогсоод үхэр шиг зомби буудаж байхад л хангалттай. Тэдний дунд дахиад л нандин бугуйвчтай том бүдүүн зомби байх болно.

Зомбигийн давалгаа дуусахад цонхоор гарч, хөлөг онгоцны зогсоолыг онгойлго. Ганц бие зомби таныг хаалганы гадаа хүлээж байгаа бөгөөд үүнээс нисдэг амьтан гарч ирж магадгүй ч энэ нь таны хувьд аймшигтай байхаа больсон гэж би бодож байна. Өөрийнхөө амьдралыг хөнгөвчлөхийн тулд зарим зохиогчид модон тавцан дээр алхаж, дараа нь ус руу үсрэхийг зөвлөж байна. Гол дүрүүдийг ахин хөөцөлдөх зөрүүд зомбинууд зөвхөн тавцангийн дагуу л хүрч очих бөгөөд тэд танд болон таны хамтрагчийн хувьд маш сайн бай болох болно. Тэдний дунд асар том хар хүн байх бөгөөд нас барсны дараа эрдэнийн чулуу байх болно, түүнийг авахаа бүү мартаарай. Зомбины дарамт бага зэрэг намдсаны дараа төв оффис танд баруун зүүн тийш зомбинуудыг устгах нисдэг тэрэг хэлбэрээр туслахаар шийднэ. Уснаас гарч, тосгоноор дамжин байшингуудыг хайж яв. Том бүлэг зомбитой ойртохгүй байхыг хичээгээрэй: та найрсаг галын дор орж болно.

Таны баруун талд "Тавтай морил KIJUJU" гэсэн бичигтэй нэг давхар барилга байх бөгөөд шатаар өгс. Дээвэр дээр гарсны дараа хойд зүг рүү харвал хоёр давхар ногоон чулуун барилгыг харах болно. Хоёрдугаар давхарт баруун талын хоёр дахь цонхонд дөрөв дэх диск анивчиж байна.

Цэнхэр тэмдгийг буудсны дараа доошоо бууж, гудамжаар үргэлжлүүлэн алхаарай - та улаан давхар навчит хаалгатай барилга руу гүйх болно. Дотогшоо орвол мэргэн буудагч буутай төмөр хайрцаг олно. Ойролцоох торх бас байгаа бөгөөд үүнд энэ зэвсгийн сум агуулагдах байх.

Зэвсэглэлээ нөхөж, зомбитой харьцсаны дараа минимап дээрх шар дугуйгаар тэмдэглэгдсэн том улаан хаалга руу оч. Тэдний ард та Resident Evil 5-ын өөр нэг үе шатыг энэ байрлалаас олох болно.

Хаалганаар ороход та жижигхэн хашаанд орж, зүүн тийш эргэж, байшингийн ханан доогуур явж, хоёр дахь байшингийн ойролцоо зарим хангамж, түүнчлэн шатаж буй хэд хэдэн зомбинууд байшингаас мөлхөх болно. цонхоор нүд. Байшин руу авирч, хайж, дараа нь эсрэг талын хаалгаар гар.

Resident Evil 5-ын дамжуулалт танд бас нэгэн гэнэтийн бэлэг бэлдсэн: хэдхэн минутын өмнө таныг бүрхсэн нисдэг тэрэг нисдэг мутантуудын дайралтад өртөв. Амьтад орооцолдсон нисдэг тэрэг байшингийн ард унана. Гол баатар болон түүний дур булаам хамтрагч тодорхой даалгавар хүлээн авдаг: нурсан ган шувуу руу хүрч, амьд үлдсэн хүмүүсийг аврахыг оролдох. Эхлэхийн тулд та хэд хэдэн ухуулах хуудсыг үүрд тайвшруулж, дараа нь зам дагуу шууд явах хэрэгтэй бөгөөд төгсгөлд нь эвдэрсэн шат байна.

Бид Шеваг шатаар авахыг зөвлөж байна - зомби олноор дамжин гурван давхар байшингийн үүд рүү явах үед дур булаам хамтрагч таны нурууг дээрээс халхлах болно. Нэмж дурдахад, энэ дээвэр дээр охины хүнд хэцүү ажилд хэрэг болох олон сум байх болно. Энэ хооронд та олон тооны зомбиг устгаж, зам дагуу алхсаар байна. Гарц нь нэлээд нарийхан тул буу нь хэрэг болно.

Гэртээ ирэнгүүтээ дотогшоо ороод зүүн тийш эргэж бие засах газар руу яв. Түүний буланд та нэг торх харах болно, гэхдээ зомби гурав дахь (хол) лангуунаас үсрэх болно гэдэгт бэлэн байгаарай, тэр таныг ийм дотно мөчид түүнд саад болсонд маш их дургүйцэх болно. Түүнтэй уулзаж, үнэт зүйлс цуглуулсны дараа нэгдүгээр давхрын том танхим руу буцаж очоод үнэт зүйл хайж, дараа нь шатаар хоёрдугаар давхарт гар. Та найдаж ч чадахгүй: хоёрдугаар давхарт алах шаардлагатай олон тооны өрсөлдөгчид байх болно. Гэхдээ энд танд хэрэг болох хэд хэдэн гар гранат олж болно. Тэдний нэг нь ногоон сандал дээр, хоёр дахь нь тагтан дээр баруун талд байрладаг.

Гуравдугаар давхарт гарч, зомбитойгоо дуусаад тагтан дээр гарах цаг боллоо - та байшингийн хооронд асар том зай гарч, ирмэг дээр очиж, V товчлуурыг ашиглан хамтрагчдаа аятайхан шилжихэд нь туслах болно. эсрэг тал. Үүний дараа эргэж, дээшээ баруун тийшээ хар: устгасан баганын ёроолд энэ бүлгийн тав дахь болон сүүлчийн диск гэрэлтдэг.

Одоо тагтны хавтангийн цоорхой руу хурдан очоод нэг давхарт үсэр. Таны хамтрагчийн очсон гудамжны эсрэг талд байрлах барилгад одоо ноцтой тулаан өрнөж байна: Шева олон мутантуудтай тулалдаж байна. Түүнд тусал. Үүнд мэргэн буудагчийн винтов эсвэл гар буу тохиромжтой. Энд дайснуудтай тэмцэхэд туслах цөөн хэдэн торх байгааг анхаарна уу. Зомбинууд дууссаны дараа Шева нэгдүгээр давхарт бууж, танд хаалгыг онгойлгох болно - одоо гол дүр барилгаас гарч, гадаа гарах боломжтой.

Харамсалтай нь гудамж тийм ч тайван биш байх тул та дахин хэдэн арван зомби устгах хэрэгтэй болно. Гудамжны төгсгөлд та бетонон шатыг харж, түүн рүү чиглэн, замын дагуух бүх зүйлийг хайж олох болно. Шатны төгсгөлд Resident Evil 5-ын гарц нь танд гинжин хөрөө бүхий зомбитой тийм ч таатай бус учрал бэлдсэн.

Энэ төрлийн өрсөлдөгч нь маш аюултай бөгөөд хэрвээ тэр хөрөөөөрөө чам руу хүрвэл та амьдралд баяртай гэж хэлж магадгүй юм. Аз болоход энэ амьтан тоглоомонд ердөө дөрөвхөн удаа олддог. Тэмцлийн тактик нь дараах байдалтай байж болно: өвчтэй болтол нь толгой руу нь буудаж, толгойгоо гараараа авдаггүй. Мутант руу гүйж очоод F товчийг дарснаар гол дүр нь зомбид гайхалтай цохилт өгнө. Амьтны бүрэн үхэх хүртэл (5-6 удаа) үйлдлийг давтана. Гинжний хөрөөтэй бумбагаас гадна хэд хэдэн энгийн мутантуудад байцаатай шөл тараах хэрэгтэй.

Бүх зүйл дуусмагц гинжний тусламжтайгаар зомбиноос унасан түлхүүрийг аваад түүний орж ирсэн хаалга руу яв. Хаалга руу явах замыг дагаж, түлхүүрийг ашиглан нээнэ үү. Тэдний ард алтан гулдмай, үнэт эдлэл бүхий маш үнэ цэнэтэй зүйл бүхий авдар байдаг. Жаахан цааш явбал зөвхөн түншийн тусламжтайгаар нээгдэх хаалгыг харах болно.

Таныг нисдэг тэрэгний ослын газар дөхөж очиход Resident Evil 5-ын алхмууд нь өөр нэг тайзны дүр зурагтай. Крис, Шева хоёр шатаж буй нисдэг тэрэг рүү хүрч чадсан ч хэтэрхий оройтсон байна. Тэдний амийг нэг бус удаа аварсан нисгэгч найз нь нас барж, түүний шарилыг машины дугуйгаар хийсэн галд дарж үхэж байна.

Гэнэт бүх талаасаа мотоцикль унасан зомби гарч ирнэ. Дэлгэц дээр гарч ирэх үйлдлийн товчлууруудыг дарахад бэлэн байгаарай - энэ бол дайсны дайралтаас зайлсхийх цорын ганц арга зам юм. Гол дүр болон түүний хамтрагч амьд гарч чадахгүй урхинд орсон бололтой. Гэнэт нэг зомби суманд оногдон унажээ. BSAA-ийн дайчдын баг сайт дээр гарч ирэн зомбинуудыг устгаж, гол дүрүүдийг аварч байна. Тэдний мэдээллээр Ирвин хуучин уурхайнууд руу явсан бөгөөд та бас дагаж мөрдөх ёстой. Энэ хооронд тэд загасчны тосгоныг цэвэрлэж дуусч, чамайг гүйцэх болно. Resident Evil 5-ын өөр нэг бүлэг амжилттай дууслаа, баяр хүргэе.

Resident Evil 5 тоглоомыг удирдаж байна

Алхах арга замуудын хууран мэхлэлтийн кодууд