Recenzja gry Rayman Legends. Rayman Legends to skok do perfekcji. Recenzja gry Reiman

Minęło stulecie. Przez stulecie tylko ziewali i chrapali bez końca. Wygląda na to, że bohaterowie Łąki Snów są w szponach wszechmocnego lenistwa? A może moje dzieci są po prostu bardzo zmęczone? W tym czasie Koszmary rozmnożyły się. Rozprzestrzeniły się, rodząc nowe demony, znacznie straszniejsze niż poprzednie! Łąka snów jest w niebezpieczeństwie. Latać! Raczej obudź naszych wielkich bohaterów!

Na Początki Raymana istniała każda szansa na niepowodzenie. Budżet był niewielki, zespół programistów liczył zaledwie 6 pracowników. Co więcej, od premiery Rayman 3, ostatniej wówczas części serii, minęło 8 lat i nie było do końca jasne, w jakim celu Ubisoft Postanowiłem ożywić moją starą franczyzę. Niemniej jednak projekt wystartował. Niska bariera wejścia, ale stale rosnący poziom trudności, doskonały projekt gry, doskonała praca artystów i możliwość grania w grę w cztery osoby, pozwoliły nowemu Raymanowi stać się jedną z najlepszych platformówek naszych czasów. Więc miło było to wiedzieć Ubisoft Montpellier, twórca Origins, otrzymał wystarczająco duży budżet i zasoby, aby stworzyć sequel - Legendy Raymana . Główne cele, które twórcy stawiają sobie i wyrażają w różnych wywiadach, to robić to samo, tylko większe i lepsze. Zadziałało? Teraz się dowiemy.

Zacznijmy od komponentu fabularnego. Podobnie jak w ostatniej części, działka jest w zasadzie ograniczona do działki. Od ostatniej części główni bohaterowie znajdują się w bardzo głębokiej hibernacji, będąc w bańce. W dosłownym tego słowa znaczeniu. Oprócz nich w tym samym czasie Zło rosło w różnych bańkach, które w końcu wybuchły i porwały dzieci - lokalną populację świata. To właśnie w tym momencie nasi bohaterowie zostają przebudzeni, aby jeszcze raz to ocalić Magiczny świat. Tu właściwie kończy się historia. Zaraz po krótkim wstępie zanurzamy się w proces gry. Żadnych nudnych i prymitywnych poziomów samouczka, żadnych nudnych przerywników, których nie można przegapić. Ta gra skupia się wyłącznie na rozgrywce – tej części gry, w której faktycznie w nie gramy.

Gra urzeka od pierwszych sekund.

Podstawa rozgrywki pozostaje taka sama – ratujemy maluchy, po drodze zbieramy lumeny, niszcząc przeciwników i omijając niebezpieczne przeszkody. Gra ma duży wybór postacie - tutaj masz Reimana i Globoxa, jego wiernego towarzysza, oraz dwoje dzieci z Origins i kilkanaście różnych księżniczek, ale wszyscy mają te same umiejętności. Poziomy można podzielić na dwa rodzaje - te, w których trzeba uratować 10 maluszków, oraz te, w których uwięzionych jest tylko 3 dzieci. Poziomy z 10 dziećmi to klasyczny poziom, w którym po prostu przechodzimy od początku poziomu do końca, zbierając po drodze wszystko, co się da. Poziomy z 3 dziećmi są bardziej zróżnicowane pod względem koncepcji. W niektórych będziesz musiał walczyć z bossem, w innych będziesz musiał uciekać przed ścigającym Cię kataklizmem, jak burza, lawa, piasek. Podobnie jak w poprzedniej części, w grze dostępne są dwa rodzaje przedmiotów kolekcjonerskich - niemowlęta i lumeny, przy czym ważne jest, aby zbierać zarówno niemowlęta, jak i lumeny. To dzięki maluchom otwierasz nowe poziomy, za lumenów gracz uzyskuje dostęp do nowych kostiumów. Co więcej, zbierając określoną liczbę lumenów na poziomie, możesz zdobyć szczęśliwy los – lokalną loterię, dzięki której możesz wygrać dziecko, klasyczne poziomy z Origins, określoną liczbę lumenów oraz potwory, które będą co jakiś czas generować. .. Jeszcze więcej lumenów. Po co ci tyle lumenów? Więcej o tym później.

Na końcu poziomu zobaczysz wszystkie uratowane dzieci.

Dynamika gry pozostała dokładnie tak samo zrównoważona. Gdzieś trzeba pędzić na pełnych obrotach, gdzieś ostrożnie przeskakiwać przeszkody, żeby niczego nie zranić. Dzięki temu motyw gry nie jest nudny i oferuje wyzwanie wymagające innego podejścia do sytuacji. Sterowanie jest dość proste - przesuwaj przyciski, uderzaj, skacz, biegnij. Nie ma nic więcej, więc nie musisz nawet przyzwyczajać się do sterowania. Pozwala to skupić się bezpośrednio na zarządzaniu bohaterem - na drodze do zbawienia staną przeróżne stworzenia, ciernie, otchłanie i inne niebezpieczeństwa. I powinieneś być ostrożny, ponieważ jedno trafienie to restart z punktu kontrolnego, o ile oczywiście nie podniesiesz dodatkowego serca, które pochłania obrażenia, ale tylko raz. Jednak postać natychmiast reaguje na każdy ruch, więc sukces w przejściu poziomu koncentruje się wyłącznie na tym, jak umiejętnie gra gracz, a nie na błędnych obliczeniach projektanta gry.

W miarę postępów w grze tryby będą się otwierać na chwilę. Jako takie powodują trudności, z wyjątkiem kilku etapów.

Jak już wspomniano, twórcy postawili na urozmaicenie rozgrywki. Wszystkie poziomy podzielone są na różne strefy, z których każda oferuje unikalną mechanikę. Gdzieś będziesz musiał być w ciągłym ruchu, ponieważ poziom zejdzie pod piasek, będziesz musiał skradać się na poziomie wody, w przeciwnym razie kamery wykryją cię i szybko cię zniszczą, gdzieś będziesz musiał stale lewitować nad ziemią , ponieważ po prostu brakuje podłogi. Co więcej, na końcu każdej strefy znajduje się poziom „muzyczny” - pewna znana kompozycja jest przerabiana w celu dopasowania do nastroju gry, a Ty pokonujesz przeszkody i przełamujesz bariery w rytm muzyki, a po zebraniu 400 lumenów otwiera się cały świat, w którym musisz odtworzyć te poziomy z pewnymi trudnościami, na przykład z odwróconym obrazem. Co więcej, w grze są momenty, w których będziesz kontrolować postać sztuczna inteligencja, będziesz niszczyć przeszkody, przesuwać platformy, podczas gdy bohater porusza się w kierunku celu. Na szczęście gracz nie wykonuje bezmyślnych ruchów – jeśli zobaczy przepaść, której sam nie może przekroczyć, bohater zaczeka, aż sam ją przesuniesz. Jeśli to Ci za mało - zapraszamy na poziomy z Origins. Ty też je ukończyłeś? Następnie możesz wziąć udział w trybie rywalizacji, w którym walczysz z innymi graczami i bijesz rekordy w różnych wyzwaniach. W rezultacie gra może cię wciągnąć na bardzo długi czas, ponieważ niektóre poziomy są aktualizowane codziennie, niektóre - co tydzień, a wyzwanie wciąż istnieje - gracze nadal rywalizują o najlepszy, platynowy puchar do zdobycia ... Jeszcze więcej lumenów. W rezultacie jest więcej treści i jest bardziej zróżnicowana.

Jeśli jesteś zmęczony wszystkimi innymi trybami - możesz pograć w piłkę nożną. Oczywiście z grupą przyjaciół.

Tym bardziej zaskakujące staje się to, że lokacje wcale nie rozczarowują – w żaden sposób nie powtarzają wizualnie ostatniej części. Zwiedzisz klasyczny las, a pod wodą nawet na Olympusie, a krajobrazy nie znudzą się, dopóki nie miniesz całej strefy. A wszystko dzięki projektantom i animatorom – w tle ciągle coś się dzieje, wszystkie postacie, w tym przeciwnicy, mają małe animacje, dzięki którym gracz czuje ten magiczny świat. Gra poprawiła się również z technicznego punktu widzenia. Origins został opracowany na UbiArt Frameworks, zestawie narzędzi dla programistów, który pozwala skupić się bezpośrednio na projektowaniu poziomów i świata bez martwienia się o optymalizację gry. Twórcy ulepszyli ten system, więc teraz gra ma zaawansowane oświetlenie, shadery najwyższa jakość, i chociaż gra jest nadal 2D, postacie są 3D. Różnicę odczuwa się dopiero, gdy pojawiają się bossowie, którzy zazwyczaj przelatują z tła na pierwszy plan, ale styl wizualny gry na tym nie ucierpiał. A akompaniament muzyczny doskonale dopełnia obraz tego przytulnego świata.

Niestety gra ma pewne problemy. Nieduże, ale grzechem byłoby o nich nie wspomnieć. Największym jest brak kooperacji online. Gracze mogą teraz grać na tej samej konsoli lub lokalnie. Tak, kooperacja jest wciąż bardziej archaiczna niż prawdziwy sposób można ukończyć grę ze znajomymi, ale wycięcie takiego elementu jest nieco zaskakujące. Pamiętasz, jak wspomniałem, że jest wiele sposobów na zdobycie lumenów, ale ostatecznie są one automatycznie wydawane wyłącznie na garnitury? Jeśli więc tak jak ja chcesz ukończyć grę w 100%, będziesz musiał otworzyć kostiumy. Ostatni kostium odblokowuje się z prędkością miliona lumenów, podczas gdy w najlepszym przypadku pokonanie całej gry, uratowanie wszystkich dzieci i zdobycie wszystkich potworów da ci w najlepszym razie tylko pół miliona. W rezultacie na pełny opis przejścia gry mogą trwać nie tylko miesiące, ale i rok ciągłej zabawy, więc tryb testowy to nic innego jak sztuczne rozciąganie gry, nie mogę tego nazwać.

Na szczęście testy są dość zróżnicowane – jest 5 odmian.

Jeśli Rayman Origins był kiedyś nazywany jedną z najlepszych gier platformowych naszych czasów, to Rayman Legends można śmiało uznać za jedną z najlepszych gier platformowych w historii gier wideo. Główne twierdzenia Origins były takie same z powodu braku różnorodności i krótkiego czasu trwania. Deweloperzy mogli tu wędrować w pełni i dać niezapomniane wrażenia, których nikt nie powinien przegapić. Jeśli jesteś fanem platformówek, już dawno pokonałeś tę grę i nadal możesz grać w trybie wyzwań. Jeśli nie jesteś fanem platformówek - nie wahaj się. Gra jest przyjazna dla początkujących graczy i nie przeciąża Cię niepotrzebną mechaniką rozgrywki. Biorąc pod uwagę, że od tego czasu nic lepszego nie wyszło, zdecydowanie polecam go kupić.

plusy: niski próg wejścia; wystarczająca zawartość na długi przejazd; poziomy są doskonale zaimplementowane pod względem projektowania gier; świetna praca artystów.

Minusy: brak trybu online dla wielu graczy; tryb wyzwań sztucznie wydłuża przejście gry o 100%.

Mamy szczęście, że w ogóle się urodziliśmy. Chociaż poprzednia gra o Raymenie - Początki- został sprzedany w stosunkowo skromnym nakładzie, dochód z niego pokrył koszty rozwoju, a Ubisoft zaczął coraz aktywniej inwestować w oryginalne gry z małych studiów. Więc w przyszłym roku czekamy i, a teraz gramy w kolejną genialną grę platformową od zespołu Michel Ancel .

Legendy się nie rodzą

I znowu Raymen biegnie od prawej do lewej do mety, zbierając bonusy i rozdając wrogom orzechy. Origins wyróżniał się na tle grona kolegów z gatunku, po pierwsze własnym, rozpoznawalnym stylem, po drugie wyjątkowym szaleństwem i po trzecie, starannie przemyślanym designem. I we wszystkich tych parametrach Legends z pewnością przewyższyło oryginał.

Jeśli ktoś mówi, że po Origins nie możesz wymyślić nic ciekawszego, nie wierz w to, Legends wyrzuca kolejne sytuacje jedna po drugiej. Na jednym poziomie musisz skurczyć się do maleńkich rozmiarów, na innym dosłownie przegryzasz się przez ciasta, a na trzecim gra nagle zwolni i nauczy Raymenów bawić się w chowanego. Jednocześnie poziomy nie uginają się pod ciężarem pomysłów – etapy przebiegają niemal intuicyjnie, a trafne decyzje przychodzą w locie.

Proces jest zbudowany z biżuteryjną precyzją. Kiedy duże poziomy nastawione na eksplorację i zbieranie bonusów zaczynają się nudzić, gracz otrzymuje dynamiczną scenę z pościgiem lub walką z bossem, a na końcu każdego świata otwiera się poziom muzyczny, gdzie wszystkie czynności muszą być wykonywane dokładnie po to, by rytm kompozycji grającej w tle. Okazuje się świetnie. Tutaj spójrz:

legendarny Eye of the Tiger autorstwa Ubisoft Montpellier.

Równowaga trudności jest wyraźnie obserwowana: początek jest wesoły i beztroski, a pod koniec trzeba bardzo się postarać, aby przynajmniej przekazać poziom, nie wspominając o zbieraniu wszystkich bonusów. Tempo tego, co się dzieje, zwiększy się wielokrotnie, a konieczność kalibracji każdego skoku sprawi, że będziesz ze smutkiem pamiętał Super Mięsny Chłopak.

Korzystając z okazji, chcemy przywitać się z projektantem jednego z ostatnich poziomów - tego, w którym smoki i biegają po spadających ścianach. Drogi projektantu, dzięki Tobie w końcu zepsuliśmy nasz pierwszy gamepad Wii U. Szczęśliwego! Bez względu na to, jak trudny okaże się następny poziom, Rayman Legends nadal dobrze się bawi. Jest w tym tyle czystego pozytywu, że słuszne jest sprzedawanie go w aptekach zamiast antydepresantów, a sam Mario pod tym względem nie jest rywalem dla Raymena.

Poziomy tutaj są bardzo różne. Są lasy, bagna, meksykańskie karnawały, starożytne greckie ruiny, a nawet podwodne bazy.

Życie cudownego Raymana

Żarty na bok, Raymen jest bardzo ważną postacią dla gatunku i całej branży. Została wynaleziona przez Michela Ancela prawie dwadzieścia lat temu i od tego czasu wielkonosa legenda zdołała zostać gwiazdą wielu gier.

W zestawie pierwsza trylogia Rayman, Rayman 2: Wielka ucieczka oraz Rayman 3 Hoodlum Havoc. Spośród nich tylko pierwsza była rasową dwuwymiarową platformówką. Wielka ucieczka przeszła w 3D i nadal jest uważana za jedną z najlepszych gier platformowych, jakie kiedykolwiek powstały. Trzecia część okazała się „po prostu dobra”, ponieważ została opracowana bez udziału Ansela.

Po Raymanie 2 Ancel wyreżyserował cudowną Poza dobrem i złem oraz King Kong Petera Jacksona, a następnie wrócił do Raymen. Rezultatem jest kolekcja mini-gier o nazwie Rayman Szalone Kórliki, gdzie po raz pierwszy pojawili się słynni łobuzy z wielkimi uszami z powyższego obrazka. Te króliki tak bardzo lubią graczy, że Ubisoft wprowadził cykl niemal do produkcji na linii montażowej.

Każda kolejna część „Królików” spychała Raymena coraz dalej na dalszy plan, ale na szczęście Ubisoft podzielił serię w czasie. Zgadza się – króliki od dawna radzą sobie same i nie potrzebują już wsparcia znanej postaci. Rayman powrócił na E3-2010, kiedy ogłoszono Rayman Origins.

Oprócz głównych wydań Rayman zdołał uczestniczyć w kilku gałęziach, takich jak Rayman: Zemsta Mroklumów dla GBA, Rayman Rush dla PS One lub Rayman: Bieg w dżungli dla iOS. Oczywiście nie reprezentują one tej samej wartości co główne wydania, choć Jungle Run to całkiem niezła adaptacja Origins na telefony komórkowe.

W przeciwieństwie do Origins, w Legends nie musisz przechodzić przez światy w kolejności – wszystkie poziomy i konkursy dostępne są z rozbudowanego lobby. To prawda, że ​​\u200b\u200bnie będziesz mógł od razu spieszyć się do najtrudniejszych etapów - aby je odblokować, musisz uwolnić określoną liczbę dzieci Tinzi z komórek.

Jest tylko sześć światów (pięć głównych i jeden bonusowy), a Legends jest krótsze niż jego poprzedniczka. Z drugiej strony jest tu mnóstwo dodatkowej zabawy, takiej jak wyzwania dla wielu graczy, minigry i zremasterowane poziomy z Origins. W Legends można spędzić sporo czasu, ale prawie połowę (a nawet więcej) poświęcisz na zajęcia pozalekcyjne. Jeśli nie lubisz eksplorować bocznych uliczek i gonić za bonusami, gra zakończy się za sześć lub siedem godzin.

Nową grywalną bohaterką jest barbarzyńca Barbara. Różni się gwałtownym usposobieniem i ogólnie rzecz biorąc, nic. Ale dodatek jest nadal fajny.

Podobnie jak Origins, Legends jest świetne z przyjaciółmi. Dość chaotyczny lokalna spółdzielnia nie zniknął i może grać do czterech graczy, do pięciu w wersji WiiU. Zabawa ze znajomymi to niesamowita frajda, ale do przemyślanej eksploracji świata nie nadaje się oczywiście kooperacja: to, co dzieje się na ekranie szybko zamienia się w farsę, w otchłani, w której nawet trudno znaleźć swoją własny charakter, nie wspominając o bonusach. Tajemnice Legends najlepiej zdradzać samemu, maksymalnie dwa, w spokojnej atmosferze.

Potrzebujemy wszystkich konsol, wszystkie konsole są dla nas ważne!

Rayman Legends został pierwotnie opracowany jako ekskluzywny dla Wii U, ale na krótko przed premierą, pierwotnie zaplanowaną na luty, stał się wieloplatformowy i przeniósł się na jesień. W rezultacie nowy Raymen wyszedł na wszystkie obecne konsole stacjonarne, PS Vita i komputery osobiste.

Niektóre czynności, pierwotnie zaprojektowane do korzystania z tabletu Wii U (zobacz wideo), zostały uproszczone podczas przenoszenia do naciskania przycisku kontekstowego lub zmian. Cała funkcjonalność została zapisana tylko na Vicie, która ma ekran dotykowy, ale wersja przenośna Sony została w ostatniej chwili opóźniona o dwa tygodnie i wypuszczona bez niektórych poziomów. Obiecali naprawić to za pomocą łaty, ale osad pozostał.

Jednak bez względu na to, jaką masz platformę, w Rayman Legends zdecydowanie warto zagrać. Jeśli to możliwe, radzimy pozostać przy wersji Wii U, ale różnice nie są aż tak istotne. Legends gra świetnie na wszystkich konsolach, a na Wii U też nie ma osiągnięć (co za wstyd!).

Raymen znowu ratuje kolorowy świat z sił ciemności w jednej z najlepszych platformówek roku. Najlepsze gry platformowe na konsole obecnej generacji. Najlepsze platformówki nowej generacji konsol. Najlepsze platformówki w historii. Zasadniczo.

Wysłać

Pisarz w dziennikarstwie gier jest typem osoby, która nie lubi wszystkiego. To nudna, snobistyczna osobowość, której nie karmisz chlebem, ale dajesz coś do krytyki. Na szczęście branża gier w obecnym formacie to prawdziwy magazyn dla tych, którzy lubią narzekać. Szare, monotonne i niemal bezsensowne projekty zalały rynek – nie chcę narzekać. Ale tutaj wpada w odrętwienie.


Kiedyś zyskała sporą popularność wśród fanów klasycznych i żywych platformówek, ale wyraźnie nie tego oczekiwali w Ubisoft. Dlatego wielbiciele branży cyfrowej rozrywki postanowili dać graczom kolejną szansę. Gra była w stanie nie tylko powtórzyć sukces Origins, ale także przewyższyć go pod wieloma względami.

Kiedy Raymen i jego towarzysze spali, koszmary ponownie zaczęły niszczyć miasta Maluczkich, bić zwykłych obywateli i ogólnie zachowywać się nieprzyzwoicie. Co robić, Raymen - musisz ponownie uratować świat. I nie zapomnij o swoich przyjaciołach.


W sumie komiczny bohater będzie musiał odwiedzić ponad sto poziomów. Oto Rayman uciekający przed głupkowatym meksykańskim gigantycznym zapaśnikiem, starając się nie ugrzęznąć w grubej warstwie różnych dodatków nacho, a kilka minut później nurkuje pod wodę, starając się nie wpaść na jeżowce i nie stać się obiadem dla niektórych robaków. Przeszkody podążają za sobą jak w kalejdoskopie, pozostając jednocześnie trudnym, ale ekscytującym. Choć rozgrywka skupia się na potrzebie biegania i skakania w czasie, Legends nie nudzi się ani przez chwilę. Po prostu nie ma czasu na zawracanie sobie głowy, bo wszystko w grze dzieje się niezwykle szybko.

Każdy poziom jest wykonany w tym samym niesamowitym stylu kreskówek. Pierwszy plan 2D i tył 3D oddają atmosferę każdego miejsca. Szkielety Mariachi, piasek i kaktusy to Meksyk. Zamki, smoki, machiny oblężnicze i orki z tarczami - to średniowiecze. Mechaniczne smoki, lasery i ropuchy z karabinami maszynowymi w dłoniach i noktowizorami - to podwodne laboratorium, które trzeba przeniknąć niepostrzeżenie, jak Sam Fisher.


.

Atmosferę oddaje również szykowny akompaniament muzyczny, który jest idealny na każdym poziomie.

Co więcej, działania bohaterów na niektórych poziomach są ściśle powiązane z akompaniament muzyczny. Nie, nie jak w tym samym, który mieszał kolory i akordy muzyczne, pozwalając graczom nie tylko pokolorować poziomy, ale także osobiście pisać dla nich muzykę. W Legends muzyka gra w tle, po prostu poziom jest zbudowany w taki sposób, że obowiązkowe czynności gracza (czy to skakanie, czy jazda po linie) wydają się wykorzystywać ten lub inny instrument.

Jak w wielu grach z tego gatunku, wszelkie działania bohaterów ograniczają się do prostych skoków, wślizgów i możliwości krótkotrwałego unoszenia się w powietrzu. Twórcy znaleźli jednak sposób na rozcieńczenie tej prostej kombinacji. W niektórych miejscach na planszach może nagle pojawić się ropucha-ćma o imieniu Murphy, która pomoże bohaterom przezwyciężyć pewne trudności. Jego pomoc często wiąże się ze zwykłym przenoszeniem platform i przecinaniem lin, ale Murphy może czasami łaskotać wroga, aby upuścił tarczę i stał się bardziej podatny na ataki.


Jasny design, komiczne postacie, wciągająca rozgrywka i po prostu nieprzyzwoita ilość różnych materiałów dodatkowych. Rayman Legends jest doskonały. Nie, naprawdę, tak to jest.

Po wznowieniu jednego z najlepsze gry 2013 – Tomb Raider: Definitive Edition – Rayman Legends zapukało do drzwi posiadaczy konsol nowej generacji – wspaniałej gry platformowej, którą słusznie można nazwać jednym z najbardziej godnych przedstawicieli gatunku nie tylko ostatniego roku, ale także poprzedniej generacji konsol. Oszałamiający sukces Rayman Legends i entuzjastyczne recenzje zarówno krytyków, jak i graczy po prostu nie mogły nie zainspirować twórców do ponownego wydania gry, która miała ukazać się 20 lutego tego roku, ale z jakiegoś powodu data premiery w Europie został przełożony na marzec. W zeszłym tygodniu gra, bez zapowiedzi, pojawiła się w rosyjskim PlayStation Store, a jednocześnie nie zyskała modnego obecnie postscriptu „Edition”, wciąż nazywana prosto i bezpretensjonalnie – Legendy Raymana(główną recenzję gry można przeczytać klikając na).

Być może znacznie wzrosło w ostatnie czasy tendencja do ponownego wydawania „starych” gier jest dezorientacją dla graczy spragnionych czegoś nowego, ale można na to spojrzeć z drugiej strony. Po pierwsze nikt nie zmusza nikogo do ponownego kupienia gry, jeśli dana osoba sama tego nie chce, a po drugie, jest to świetna okazja do zapoznania się z grą dla tych, którzy z jakiegoś powodu wcześniej tego nie robili. W każdym razie bez względu na to, jak traktujemy ten fenomen nowoczesności branża gier, każda gra zawsze znajdzie nabywcę. Inną rzeczą jest chęć deweloperów, aby przynieść swojemu potomstwu kilka interesujących gadżetów, aby nie tylko przyciągnąć nową publiczność, ale także ponownie zainteresować starą. Rozpoczynając rozmowę o Rayman Legends, na początku możesz jak zwykle porozmawiać o komponencie graficznym. Oczywiście wysoka rozdzielczość i bardziej szczegółowe tekstury cieszą oko, ale nie jest to wcale krytyczne, ponieważ oryginalne Rayman Legends już teraz wygląda niesamowicie, a różnicy nie widać bez bezpośredniego porównania obu wersji.


Twórcy zwrócili główną uwagę na społeczny komponent PlayStation 4 i nowe możliwości techniczne kontrolera DualShock 4, a nie na całkowicie nową zawartość samej gry. Teraz możesz użyć przycisku „Udostępnij”, aby zrobić zrzuty ekranu i nagrać wideo z rozgrywki, a następnie przesłać je do portale społecznościowe. Być może ta funkcja jest już raczej darmowa aplikacja do każdej gry iw rzeczywistości nie może być uważana za cechę konkretnej gry. Oczywiście miłośnicy chwalenia się pięknymi krajobrazami i udanym przejściem wymagające poziomy będzie zadowolony. Właśnie dla takich graczy twórcy wymyślili jedną ciekawą funkcję. Podczas przejścia gry w określonych miejscach pojawia się ikona kamery, a po kliknięciu w panel dotykowy gra przechodzi w tzw. „tryb kamery”, w którym można podziwiać piękną lokalizację, wybrać najbardziej udany widok na zdjęcie, powiększanie i pomniejszanie obrazu, ale nic więcej. Prawdopodobnie ta innowacja zainteresuje pewną kreatywną część graczy, ale dla reszty najprawdopodobniej będzie bezużyteczna.

Twórcy wykorzystali touchpad bezpośrednio w rozgrywce. Lucky Tickets można teraz wymazać, przesuwając palcami po ekranie dotykowym, zamiast używać drążków analogowych, jak miało to miejsce w wersji na PlayStation 3. Z głośnika DualShock 4 wydobywa się charakterystyczny dźwięk. jest niski telewizor, zaczynasz "tasować" na panelu dotykowym dla całego mieszkania, zapomniawszy wcześniej zmniejszyć głośność głośnika kontrolera. Muszę powiedzieć, że kilka wątpliwych innowacji, które nie wnoszą do gry niczego fundamentalnie nowego. Poza imponującą już kolekcją przeróżnych strojów głównego bohatera, twórcy dodali jeszcze kilka: Assassin Ray – pierwowzór Edwarda Kenwaya z Assassin’s Creed IV: Black Flag, Funky Ray – zabawną postać, którą można odblokowane za pomocą zdobytych punktów Uplay. I wreszcie, Champion Ray to postać dostępna tylko dla graczy, którzy odnieśli sukces w wyzwaniach online.


Najważniejszą innowacją była funkcja Remote Play, która jest po prostu niezbędna dla tych, których telewizor jest ciągle zajęty swoimi bliskimi, ale chcą się bawić. Dzięki tej funkcji możesz połączyć się z PlayStation 4 za pomocą PlayStation Vita i grać na przenośnej konsoli dla przyjemności. Subiektywnych cech ulepszonych Wersje Raymana Warto też wspomnieć o legendach. Najwyraźniej twórcy usunęli nieprzyjemny błąd, który wielu posiadaczom PlayStation 3 zrujnował cały postęp w grze, gdy system z jakiegoś powodu nie rozpoznał pliku zapisu, a gracz automatycznie się uruchomił Nowa gra. W każdym razie przez dziesiątki godzin spędzonych na graniu nic takiego nie zostało zauważone. Szybkość ładowania poziomów jest zminimalizowana, co jest bardzo ważne podczas przechodzenia skomplikowanych zadań, kiedy trzeba to zrobić dosłownie kilkadziesiąt razy pod rząd. Lista trofeów jest całkowicie identyczna z listą trofeów w wersji na PlayStation 3, więc łowcy trofeów mogą odetchnąć, ponieważ gra nie posiada jednego z najtrudniejszych trofeów, jak w wersji na PS Vita, gdzie trzeba zdobyć diamentowy puchar w internetowym wyzwaniu.

Nie da się nie kochać Ubisoftu. Pomimo wszystkich jego wad i częstego pojawiania się niektórych gier z tej samej serii, deweloperzy nieustannie starają się ulepszać swoje projekty. Więc Rayman Legends nie stał z boku. Francuscy programiści byli w stanie zmienić bardzo dobrą platformówkę kooperacyjną w świetny produkt, którym może cieszyć się każdy koneser tego gatunku.

Wszystko jak zawsze zaczyna się od biegania, skakania i salta. Wydawałoby się, że tutaj może zaskoczyć? Ale każdy poziom jest lepszy od poprzedniego, więc z godziny na godzinę Rayman Legends zacieśnia się coraz bardziej. Po długich namysłach możemy śmiało stwierdzić, że sequel nadal bardzo różni się od oryginału. Wszystkie poziomy stały się bardziej kolorowe, ciekawe, animowane. Płynne przejścia między lokacjami, ciekawi bossowie - bez zarzutów. Nie sposób nie zauważyć akompaniamentu muzycznego, który jakościowo pasuje do wszystkiego, co dzieje się na ekranie. Każdy poziom jest wykonany bardzo elegancko i inteligentnie. Twórcy stworzyli nie tylko zestaw pięknych obrazków, ale całe kawałki światów, które trzeba eksplorować, aby znaleźć bonusy, postacie i inne drobiazgi. Bez nich nie da się przejść Rayman Legends. Dodatkowo gra posiada dużą ilość skomplikowanych łamigłówek. Każde twoje działanie może zniszczyć cały łańcuch bonusów, więc musisz skakać, biegać, bić wrogów i jednocześnie przemyśleć wszystkie swoje działania.

Same ruchy postaci wyglądają bardzo wyraźnie, więc nawet lot wydaje się być wdzięcznym skokiem „Czarnego łabędzia” z baletu. Aby rozgrywka nie sprowadzała się do ciągłych bitew, twórcy wprowadzili do swojego projektu wiele oryginalnych łamigłówek, które trzeba rozwiązywać w biegu, bez żadnych przerw. Dlatego trzeba cały czas uważać, inaczej piękny ślizg po wodzie może spowodować utratę bonusów. Cóż, walki z bossami można scharakteryzować prostą, ale pojemną definicją – show. Każdy główny złoczyńca jest kilka razy większy niż twój podopieczny, więc musisz być sprytny, aby nie zginąć. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, zobaczysz kolorową bitwę.

Francuzi mądrze potraktowali swój projekt, więc jeśli chcesz ukończyć poziom, rozdział lub grę z dwoma, trzema, a nawet czterema, znajdziesz przekonwertowane lokacje dla kilku osób. Jeśli sam nie zawsze możesz przejść poziom, na którym wymagana jest pomysłowość, znacznie trudniej będzie to zrobić z przyjaciółmi, ponieważ musisz doprowadzić działania do automatyzmu. Swoją drogą, Legends wciąż ma jeden gruby minus – brak przewodnik online. Ten problem Cieszę się z tego poważnego, bo jeśli nie masz gamepada lub dodatkowego urządzenia, to po prostu nie będziesz mógł zagrać w platformówkę ze znajomymi. Nie wiadomo, dlaczego twórcy zdecydowali się nie wprowadzać tej funkcji, ale jej brak może bardzo zdenerwować Ciebie i Twoich towarzyszy. Ale teraz gra ma piłkę nożną karate dla kilku osób, a nawet pełnoprawny tryb rywalizacji dla wielu graczy. Deweloperzy stale dodają do niego testy dla użytkowników. Niektóre trzeba zrobić na czas, inne na szybkość, inne na uważność i zręczność. Same zadania podzielone są na podsekcje: dzienne, tygodniowe, miesięczne i ekstremalne. Musisz walczyć o fajne bonusy w grze, więc do pewnego stopnia brak kooperacji online jest rekompensowany przez tryb wieloosobowy.

Na szczególną uwagę zasługuje Wii U. Nie jest tajemnicą, że projekt miał pierwotnie ukazać się tylko w dniu Konsole Nintendo, ale dzięki Bogu Ubisoft zmienił zdanie i zmienił zdanie. Ale każda wersja jest inna. Wii U ma ekran wbudowany w kontroler, dzięki czemu Rayman Legends wygląda jak wyjątkowy projekt. Gra posiada wirtualnego asystenta - muchę, która czasem oczyszcza przejście, opóźnia wrogów itp. Jeśli na PC, aby użyć postaci, wystarczy wcisnąć jeden klawisz, a on zrobi wszystko sam, to na Wii U musisz przełączyć się na niego i przejść przez mini-misję. Tak więc wersja na Nintendo wygląda lepiej niż reszta. Oczywiście nie jest to wina Francuzów jako takich, ponieważ nie są winni tego, że współczesne nowoczesne platformy do gier nie mają ekranu w urządzeniu. Ale pomimo różnic, Rayman Legends to wciąż świetna gra, która ma wiele do zrobienia. Bez wątpienia warto kupić na kilkadziesiąt godzin przyjemności. Można też śmiało powiedzieć, że Ubisoft ożywił cały gatunek, który z pewnością będzie się dalej rozwijał.

Rayman Legends to najlepsza gra platformowa, jaką kiedykolwiek stworzono. ten moment. Rzadko zdarza się znaleźć tak przemyślany projekt poziomów, ale poza tym gra wygląda bardzo fajnie dzięki trzem elementom: trybowi kooperacji, wyzwaniom online, dodatkowym poziomom w postaci przerobionych misji z Rayman Origins – urozmaicaj to wszystko z mini-misjami i masz coś niesamowitego. Pomimo tego, że gra jest przeznaczona dla dzieci, można się nią cieszyć w każdym wieku.