Słownik slangu i żargonu Hearthstone. Glosariusz (skróty w II wojnie światowej) Czym jest drwina

Glosariusz (skróty w II wojnie światowej)

Aggro (aggro) - nienawiść. Charakterystyka potwora, która określa poziom agresji wobec postaci. W skrócie, aggro rośnie w miarę jak postać uderza potwora lub leczy swoich sojuszników.

Aggro Radius - Odległość od potwora do postaci, przy której postać prowokuje agresję potwora.

Alt (alt) - alternatywna postać, oprócz głównej na twoim koncie.

Abilka (od umiejętności) - umiejętność.

Aggro (od aggro, synonim: nienawiść) to cecha moba, która określa poziom jego agresji wobec postaci. Im bardziej agro, tym silniej postać uderza w moba lub leczy swoich sojuszników.

Aggro-radius - promień wokół moba, gdy postać go przekroczy, mob go atakuje.

Acc - konto.

Alt (od alt) - postać alternatywna, to znaczy nie główna.

Alik jest graczem sojuszu.

Auk/ak - aukcja.

Afk - z dala od komputera.

Hell/Hells to potwory przyzywane przez bossa lub moby towarzyszące bossom w lochach.

Aoe to zaklęcie zadające obrażenia obszarowe.

AP, AR - Siła ataku - Siła ataku.

Wzmocnienie to przydatne zaklęcie, które tymczasowo zwiększa statystyki postaci.

BG (Battle Ground) - strefa przeznaczona do walk pomiędzy graczami.

Bug to użycie nieprawidłowo działających rzeczy, talentów, umiejętności.

Buffy - prośba o rzucenie przydatnego wzmocnienia (stamina, inta, łapa druida itp.)

BS - kowalstwo.

Bańka (jajko) - zdolność paladynów do zamykania się magiczną tarczą, całkowicie lub częściowo (w zależności od rodzaju zaklęcia) pochłaniającą obrażenia.

Bock - (umiejętność paladyna) błogosławieństwo królów - zwiększa wszystkie cechy postaci o 10%.

BM Hunt to łowca z talentami zainwestowanymi w gałąź Beastmaster.

Barrage - Barrage - Gałęzie MM poziomu talentu 5 (strzelanie) łowcy "Barrage".

Zbudować. Specyfikacja - Zbudować. Specjalizacja). - układ talentów postaci.

Bind - od do bind - przypisać, przypisać coś do czegoś lub kogoś.

BoE - BoE, Wiąże się, gdy jest założony - Wiąże się, gdy jest wyposażony.

BoP — BoP, wiąże po podniesieniu — staje się osobisty po podniesieniu (jak tylko znajdzie się w torbie).

Wyczyść (wyczyść) - śmierć całej grupy, 90% wymazań ma miejsce z powodu złej puli.

Sprzedawca (sprzedawca) - sprzedawca, kupiec.

Czarnoksiężnik / Lok (od czarnoksiężnika) - czarnoksiężnik.

Ganking, ganking (ganking, ganking) - zabicie gracza kilka razy z rzędu nie jest do końca fair. Na przykład atak ma miejsce, gdy masz mało zdrowia itp.

GM (mistrz gildii) - szef gildii.

Gir - ekwipunek - "body kit", "mięso mielone", wyposażenie postaci;

Klejnot (klejnot) - kamień szlachetny;

GCD - GCD, Global Cooldown - podstawowy, "uniwersalny" cooldown: pauza, do końca której wszystkie "specjalne" akcje/ataki są programowo blokowane, niedostępne do użycia; „krok” w 1,5 sek

Glyph (Glyph) - „symbol” (wynik pracy Inscribera);

Uszkodzenie - uszkodzenie, uszkodzenie, uszkodzenie.

Dungeon - loch, on jest instancją.

Debuff to negatywne zaklęcie, które jest rzucane na cel i osłabia go. Przeciwieństwo buffa.

DoT (DoT, damage over time) - obrażenia nakładane stopniowo przez określony czas (efekt trucizny).

DPS (DPS, obrażenia na sekundę) - obrażenia na sekundę.

Drop / Loot (drop) - przedmioty wypadające z zabitego potwora / bossa.

Damage dealer/DD/Damager (damage dealer, DD) to postać o wysokim DPS. Członek drużyny, który zadaje duże obrażenia podczas walki z potworami (zwykle jest to mag, łotrzyk, czarnoksiężnik lub łowca).

Zrób imprezę, zaproś do grupy.

Druid druid.

Instancja (instancja, inst) - loch przeznaczony do przejścia przez grupę. Zazwyczaj w skład grupy wchodzą: Tank, Khila i 3DD. Przedmioty uzyskane na Instagramie są znacznie lepszej jakości niż te, które można kupić od zwykłego sprzedawcy.

Inta - inteligencja.

IMHO – „moim skromnym zdaniem” lub „mam zdanie – z piekłem można się spierać”.

Inzha - inżynieria.

Improv, Improvnuty (Improved) - ulepszony, „zaawansowany”;

Caster to postać, która używa zaklęć do zadawania obrażeń wrogom lub leczenia innych graczy.

Rzuć (rzuć) - narzuć, użyj zaklęcia.

Rzemiosło, rzemiosło (rzemiosło, rzemiosło) - tworzenie rzeczy przy użyciu zawodów.

Kreta (krytyk) - trafienie krytyczne. Zadaje zwiększone obrażenia.

CD / Cooldown (cooldown) - opóźnienie / czas przed kolejnym użyciem zdolności, zaklęcia lub przedmiotu.

Latawiec - zadawanie obrażeń graczowi lub potworowi, będąc poza jego zasięgiem (np.: ucieczka przed nim).

Łup (patrz drop.) - przedmioty wypadające z zabitego potwora / bossa.

Loot - obrabuj zwłoki (aby ograbić).

lol - „wyśmiać się głośno”, dosłownie „śmiech bez zahamowań”, dziki śmiech, słowo to stało się rzeczownikiem, a nawet zniewagą… Jeśli powiedziano ci lol, myśleli, że popełniłeś głupi lub zabawny czyn lub opowiadali bzdury.

Mocowanie (mocowanie) - mocowanie.

Motłoch to potwór.

Nerf - pogorszenie i osłabienie dowolnych umiejętności, zwykle produkowane w celu zbalansowania klas.

Noob jest nowy.

Ninja (ninja) - postać, która zabiera łupy, których nie potrzebuje.

Np - no problem - zwykle używany w znaczeniu "no problem".

Omg - „o mój boże” / „o mój boże”.

Perski to skrót od „charakteru”.

Zwierzak to oswojone lub przywołane stworzenie, które jest posłuszne swojemu właścicielowi. Zwykle bestia myśliwego lub przyzwana istota czarnoksiężnika.

Kapłan (ksiądz) - Kapłan.

Pull - zwabianie potworów w dogodniejsze miejsce do walki. Zazwyczaj czołgi strzelają w grupie, czyli agresują/przyciągają niewielką liczbę potworów w dogodne miejsce do walki.

Impreza - grupa

Port / port - teleportuj. Magowie mają możliwość tworzenia portali do różnych miast, przez które członkowie drużyny mogą natychmiast podróżować.

Pnh-mat, „poszedł do…”

Profesjonalny zawód.

Kapłan (od księdza) - ksiądz.

Proc, proc - "aktywacja" jakiejś zdolności/buffa - z Talentów lub z ekwipunku - mająca losową szansę na wyzwolenie, "trinka procced" - otrzymano bonus z trinki, która ma "szansę na wyzwolenie".

Rep - ponowne pojawienie się czegoś lub kogoś w świecie gry (potwór, wydobyty surowiec itp.)

Rogi (od łotra) - złodziej.

Res (resni) - prośba o wskrzeszenie zwłok.

Rarny - losowy.

Rzut – losowanie poprzez wyrzucenie największej liczby z przedziału 0-100. Wywoływana przez polecenie -/roll.

RAP, Dystansowy AP. - RAP, Ranged Attack Power, siła ataku przy użyciu broni dalekiego zasięgu (łuk / pistolet / kusza).

Summon (przywołanie) - zaklęcie, za pomocą którego możesz przywołać innego gracza.

Umiejętność (umiejętność) - umiejętność.

Zaklęcie (zaklęcie) - zaklęcie, odbiór.

Stan (ogłuszenie) - oszałamiające. Postać lub potwór unieruchamia się i nie może nic zrobić na czas ogłuszenia.

Tank (czołg) - postać o wysokich współczynnikach obrony. Członek drużyny, który otrzymuje najwięcej obrażeń od potworów w walce (Wojownik/Paladyn/Druid w postaci niedźwiedzia/DK Death Knight)

Twink (twink) - postać niskiego poziomu przebrana za postać wysokiego poziomu, tj. postać ubrana w taki sposób, że w normalnych warunkach nie zdobyłaby tego przedmiotu. Używane również w odniesieniu do dawania przedmiotom postaci niskiego poziomu, których sama by nie zdobyła.

Taunt (prowokacja) - Zdolność, która powoduje, że potwór tymczasowo atakuje postać używającą drwiny, tym samym „usuwając” potwora z bardziej podatnego na obrażenia członka drużyny.

Tank - atakowanie potworów czołgiem grupowym. Jednocześnie czołg stara się przejąć na siebie agresję/uwagę wszystkich potworów, aby nie atakowały członków grupy o niższym wskaźniku obrony.

Farma (wydobywanie), farma - wielokrotne zabijanie potworów w celu wydobywania przedmiotów, które z nich wypadną (upuszczają) lub wydobywania minerałów niezbędnych do profesji.

Atak skupiony (atak skupiony) - zespołowe akcje graczy mające na celu zabicie jednego wroga z grupy.

Hits (trafienia, punkty życia, HP) - ilość zdrowia, która określa ilość obrażeń, które postać lub potwór może wytrzymać.

Hunt jest myśliwym.

Wzgórze - leczenie.

Khil - uzdrawiaj.

HP - zdrowie, to samo co wytrzymałość.

epickie rzeczy są bardzo dobra jakość(fioletowy), odpadają głównie na insta od bossów.

Rozróba(agro) - nienawiść. Charakterystyka potwora, która określa poziom agresji wobec postaci. W skrócie, aggro rośnie w miarę jak postać uderza potwora lub leczy swoich sojuszników.

Agro-promień(Aggro Radius) - Odległość od potwora do postaci, przy której postać powoduje agresję potwora.

Alt(alt) - alternatywna postać, oprócz głównej na twoim koncie.

Abilka(od umiejętności) - zdolność.

Akk- konto Alt (od alt) - postać alternatywna, to znaczy nie główna.

Alik- Gracz Sojuszu.

auk/ak- Aukcja.

afk- odszedł od komputera.

Piekło / Piekła-potwory przyzywane przez bossa lub moby towarzyszące bossom w lochach.

aoe- Czar zadający obrażenia obszarowe.

ArP-ARP; Penetracja pancerza (ocena) - ocena penetracji pancerza. (współczynnik, który ignoruje zbroję celu ze względu na premię ze świętych rzeczy, zaklęć, „jedzenia”.)

AP, AR - Siła ataku - Siła ataku.

polerować- przydatne zaklęcie tymczasowo zwiększające charakterystykę postaci.

BG(Battle Ground) - strefa przeznaczona do walk między graczami.

Błąd- używanie nieprawidłowo działających rzeczy, talentów, umiejętności.

Buffneya- prośba o rzucenie przydatnego buffa (stamina, inta, łapa druida itp.)

BS- Kowalstwo.

bańka(jajko) - zdolność paladynów do zamknięcia magiczną tarczą, całkowicie lub częściowo (w zależności od rodzaju zaklęcia) pochłaniającą obrażenia.

Strona- (umiejętność paladyna) błogosławieństwo królów - zwiększa wszystkie cechy postaci o 10%.

polowanie na bm- łowca z talentami zainwestowanymi w gałąź "Beast Mastery".

Zbudować. Specyfikacja - Zbudować. Specjalizacja). - układ talentów postaci.

Bindit- from to bind - przypisać, naprawić coś dla kogoś lub czegoś.

BoE- Wiąże się, gdy jest założony - Wiąże się, gdy jest wyposażony.

BoP- Wiąże się po podniesieniu - Wiąże się po podniesieniu (jak tylko znajdzie się w torbie).

wytrzeć(wyczyść) - śmierć całej grupy, 90% wymazań ma miejsce z powodu złej puli.

Sprzedawca(vendor) - sprzedawca, kupiec.

Czarnoksiężnik/Zamek(od czarnoksiężnika) - czarnoksiężnik.

Pieknie, ganking (ganking, ganking) - zabicie gracza kilka razy z rzędu nie jest do końca fair. Na przykład atak ma miejsce, gdy masz mało zdrowia itp.

GM(mistrz gildii) - szef gildii.

dziewczyna(bieg) - „zestaw body”, „mięso mielone”, wyposażenie postaci.

klejnot(klejnot) - kamień szlachetny.

GKD(GСD) Global Cooldown - podstawowy, „uniwersalny” cooldown: przerwa, do końca której wszystkie „specjalne” akcje / ataki są programowo blokowane, niedostępne do użycia; „krok” w 1,5 sek.

glif(Glif) - „symbol” (wynik pracy Inskrybenta).

Szkoda- szkoda, szkoda, szkoda.

loch- loch, on jest instancją.

Osłabienie- negatywne zaklęcie, które jest rzucane na cel i osłabia go. Przeciwieństwo buffa.

Kropka(DoT, damage over time) - obrażenia nakładane stopniowo przez określony czas (efekt trucizny).

DPS(DPS, obrażenia na sekundę) - obrażenia na sekundę.

Upuść/Łup(drop) - przedmioty wypadające z zabitego potwora/bossa.

Zadający obrażenia/DD/Damager(damage dealer, DD) - postać o wysokim DPS. Członek drużyny, który zadaje duże obrażenia podczas walki z potworami (zwykle jest to mag, łotrzyk, czarnoksiężnik lub łowca).

Zorganizować przyjęcie- Zaproś do grupy.

Dru-Druid.

Instancja(instancja, inst) - loch przeznaczony do przejścia przez grupę. Zazwyczaj w skład grupy wchodzą: Tank, Khila i 3DD. Przedmioty uzyskane na Instagramie są znacznie lepszej jakości niż te, które można kupić od zwykłego sprzedawcy.

Inta- inteligencja.

moim zdaniem- "moim skromnym zdaniem" lub "mam zdanie - z piekłem można dyskutować".

Inża- Inżynieria.

improwizowany, improwizowany(Ulepszony) - ulepszony, „zaawansowany”.

Custera(caster) - postać używająca zaklęć do zadawania obrażeń wrogom lub leczenia innych graczy.

rzucać(cast) - rzuć, użyj zaklęcia.

rzemiosło, rzemiosło(rzemiosło, rzemiosło) - tworzenie rzeczy przy pomocy profesji.

Kreta(krytyczne) - trafienie krytyczne. Zadaje zwiększone obrażenia.

CD/Odnowa(cooldown) - opóźnienie / czas przed kolejnym użyciem zdolności, zaklęcia lub przedmiotu.

latawiec- zadawać obrażenia graczowi lub potworowi będąc poza jego zasięgiem (np. ciągła ucieczka przed nim).

Łup(patrz drop.) - przedmioty wypadające z zabitego potwora/bossa.

Łup- splądruj zwłoki (aby ograbić).

Lol- „śmiech na głos”, dosłownie „śmiech bez zahamowań”, dziki śmiech, słowo to stało się rzeczownikiem, a nawet zniewagą… Jeśli powiedziano ci lol, to myśleli, że popełniłeś głupi lub zabawny czyn lub zostali Mówić bez sensu.

uchwyt(wierzchowiec) - wierzchowiec Mob - potwór.

zdenerwowany- pogorszenie i osłabienie jakichkolwiek umiejętności, zwykle produkowane w celu zrównoważenia klas.

Nowicjusz- Nowicjusz.

Ninja(ninja) - postać, która zabiera łupy, których nie potrzebuje.

Np (no problem) - zwykle używane w znaczeniu „nie ma problemu”.

o mój Boże- „o mój boże” / „o mój boże”.

perski- skrót od „charakteru”.

zwierzak domowy- oswojone lub przywołane stworzenie, które jest posłuszne właścicielowi. Zwykle bestia myśliwego lub przyzwana istota czarnoksiężnika.

Kapłan(ksiądz) - Kapłan.

Ciągnąć- zwabianie potworów w dogodniejsze miejsce do walki. Zazwyczaj czołgi strzelają w grupie, czyli agresują/przyciągają niewielką liczbę potworów w dogodne miejsce do walki.

impreza- Grupa.

port / port- teleport. Magowie mają możliwość tworzenia portali do różnych miast, przez które członkowie drużyny mogą natychmiast podróżować.

Pnkh-mat, „poszedł do…”.

prof-zawód.

proc, proc- "włączenie" jakiejś umiejętności/buffa - z talentów lub z jakiejś rzeczy, która ma losową szansę na wyzwolenie, "trinka przebita" - otrzymano bonus z trinki z "szansą na wyzwolenie".

reprezentant- ponowne pojawienie się czegoś lub kogoś w świecie gry (potwór, wydobyty surowiec itp.).

Rogi(od łotrzyka) - złodziej.

Rez(resni) - prośba o wskrzeszenie zwłok.

Rarny- losowy.

Rolka- losowanie poprzez wyrzucenie najwyższej liczby od 0-100. Wywoływana przez polecenie -/roll.

RAP, Dystansowy AP.- RAP, Ranged Attack Power, siła ataku przy użyciu broni dalekiego zasięgu (łuk / pistolet / kusza).

Wezwać(przywołanie) - zaklęcie, za pomocą którego możesz przywołać innego gracza.

Umiejętność(umiejętność) - umiejętność.

Zaklęcie(zaklęcie) - zaklęcie, odbiór.

Młyn(ogłuszenie) - ogłuszenie. Postać lub potwór unieruchamia się i nie może nic zrobić na czas ogłuszenia.

Czołg(czołg) - postać o wysokich wskaźnikach obrony. Członek grupy, który w bitwie przyjmuje główne obrażenia od potworów (wojownik / paladyn / druid w postaci niedźwiedzia / DK-rycerz śmierci).

młody(twink) - postać niskopoziomowa przebrana za postać wysokopoziomową, tj. postać ubrana w taki sposób, że w normalnych warunkach nie zdobyłaby tego przedmiotu. Używane również w odniesieniu do dawania przedmiotom postaci niskiego poziomu, których sama by nie zdobyła.

Kpina(drwina) - Zdolność, która powoduje, że potwór tymczasowo atakuje postać używającą drwiny, tym samym „usuwając” potwora z bardziej podatnego na obrażenia członka drużyny.

Tankuj- atakowanie potworów czołgiem grupowym. Jednocześnie czołg stara się przejąć na siebie agresję/uwagę wszystkich potworów, aby nie atakowały członków grupy o niższym wskaźniku obrony.

gospodarstwo rolne(mining), farma - wielokrotne zabijanie potworów w celu wydobywania przedmiotów, które z nich wypadną (drop) lub wydobywania minerałów niezbędnych do profesji.

Skupienie ataku(atak skupiony) - działania zespołowe graczy mające na celu zabicie jednego wroga z grupy.

Hity(trafienia, punkty życia, HP) - ilość zdrowia, która określa ilość obrażeń, które postać lub potwór może wytrzymać.

Polowanie- myśliwy.

wzgórze- leczenie.

Gil- leczyć.

HP- zdrowie, to samo co wytrzymałość.

epicki-przedmioty bardzo dobrej jakości (fioletowe), wypadające głównie w insta z bossów.

Witam, w oczekiwaniu na premierę Naxxramas i pojawienie się kolejnych nowicjuszy, postanowiłem stworzyć artykuł, który rozszyfruje wszystkie koncepcje Hearthstone oraz ogólny slang graczy Hearthstone, którzy grają od ponad sezonu. W cichy sposób zawsze łączysz się z jednym lub drugim slangiem, ale gdy pojawiają się niejasności, możesz odnieść się do tego artykułu. Piszcie w komentarzach, czy coś przegapiłem, a razem dodamy do tej listy!

Ogólne założenia Hearthstone:

KKI- kolekcjonerska gra karciana

XC— kamień paleniskowy

Krzywa many- wykres kosztów many

Pojedynki (pojedynki)- strategie przeciwko niektórym klasom

OTK- (z angielskiego one turn kill) - zabijanie w jednej turze

Hyde- podręcznik użytkownika

RNG- generator losowe liczby

Upuszczać- jednostka pokazująca w jakiej turze możesz chodzić (ile kosztuje mana karta) z kartą bez utraty potencjału tej karty

Diz(z ang. disenchant) - spryskanie karty

Szkoda(od angielskiego uszkodzenia) - uszkodzenie

Donat— kupowanie kart za prawdziwe pieniądze

Darczyńca- gracz, który inwestuje w grę prawdziwe pieniądze, często od razu gra drogimi taliami

Des grzechotka(z angielskiego Deathrattle) - grzechotka śmierci

Kombinacja- Kombinacja kart, która zadaje większe obrażenia niż każda z nich osobno

rzemiosło(z angielskiego rzemiosła) - tworzenie kart z kurzu

Nowicjusz(z angielskiego nowicjusz) - nowicjusz

Błędnie kliknięcie- chybienie kursora myszy, częste zjawisko w Hearthstone

Kpina(z angielskiej drwiny) - prowokacja

Metagra- popularność niektórych klas i ich archetypów w drabince, tj. zmienna, która zmienia się w zależności od tego, z jakim przeciwnikiem grasz. Uwzględnienie tej zmiennej podczas budowania talii oznacza uwzględnieniemetagra

Drabina(z angielskiego drabina) typ oceny używany do kompilacji oceny osobiste gracze. W Hearthstone przydzielanie rang od 25 do 1 oraz rangi Legenda

projekt- proces selekcji losowe karty na arenie

Yolo Rag, Rag, Ragno- ragnaros, zwykle strzelanie w złym miejscu (tylko Amaz pomaga)

Łatwy skręt(Eazy turn) - łatwy ruch, który nie wymaga myślenia

wartość(Wartość) - największa korzyść z karty lub tej sytuacji

krzyczeć- kreatura

Skróty kart Hearthstone:

komonstandardowa mapa, która dotyczy każdego gracza, który osiągnął 10 poziom tej klasy

Mapa Rara- rzadka karta

epicki- epicka mapa

Legendarny- legendarna karta

Apreter- karta, która jest zwykle używana do wykończenia przeciwnika

Imba- karta, która ma wyraźną przewagę

Topdek- górna karta z talii, która przyszła do nas (przeciwnika) w ostatnim rozdaniu lub ma nadejść

Górny pokład(zazwyczaj z ironią) - gracz, który stale/często otrzymuje potrzebne przedmioty z talii ten moment karty

Kor mapa— karta (karty), na których opiera się talia (cud na licytatorze)

Karta drewna opałowego- karta, która daje nam co najmniej 1 kartę więcej. Często nazywana mapą biustu

bezpłatna karta(Darmowe) - podstawowe lub zwykłe mapy

wolny pokład(Darmowy) - talia na niektórych podstawowych lub zwykłych kartach

Redukcje efektu Hearthstone:

Abilka, Zdolność- umiejętność lub zdolność bohatera

Aura- efekt tymczasowo lub na stałe zastosowany do postaci przez inną istotę

polerować- pozytywny efekt nakładany czasowo lub na stałe na postać

Osłabienienegatywny efekt, tymczasowo lub na stałe zastosowane do postaci

zdenerwowany— spadek charakterystyki mapy po patchu

AoE- (z angielskiego area of ​​effect "wpływ na obszar") - właściwość karty lub jej zdolność do zadawania obrażeń na określonym obszarze, a nie na pojedynczym celu

Salo, cisza- głupota

Usuwanie(z angielskiego usuwania) - zaklęcie niszczące

Umiejętność- umiejętność

Zaklęcie- zaklęcie

Skróty etapów gry:

muligan— proces wymiany niechcianych kart w ręka startowa, na te bardziej potrzebne, resetując te pierwsze, z reguły wyrzuca się droższe krople w nadziei na posiadanie tańszych

Earliheim(z angielskiej wczesnej gry) - Pierwszy etap Gry

Średnia gra(z angielskiego Middle game) - środek gry

Leith(z angielskiego Late game) - późna faza gry

latał- moment gry, w którym obrażenia od twoich kart i stworzeń na planszy wystarczą, aby wykończyć bohatera i wygrać grę

Cięcia bohaterów i zasobów:

Var(z angielskiego wojownika) - wojownik

Zamek, czarownik(z angielskiego Warlock) - Czarnoksiężnik

Kapłan(z angielskiego Priest) - Kapłan

Pal, Palych— paladyn

Rogi(z angielskiego Rogue) - Rogue

Polowanie, łowcy, łowcy(z angielskiego Hunter) - Hunter

Wzgórze(z angielskiego Healer) - uzdrowiciel

Deca- Talia kart

Górny pokład- najlepsza talia

Daylik- zadanie, które jest podawane codziennie

Poszukiwanie- ćwiczenia

Złoto(z angielskiego złota) - złoto

Wzmacniacz— spakowany zestaw ekspercki składający się z 5 losowych kart, z których co najmniej jedna ma jakość rzadkiej karty

Twarz bohater

Ręka- karty w ręku

HP(z angielskiego Heal Point) - zdrowie

Znak- dowolne stworzenie, zwykle stworzone przy użyciu zaklęć, zdolności lub właściwości innych stworzeń.

Archetypy różnych klas w Hearthstone:

archetyp- główna taktyka tej talii, oparta na rdzeniu kart, które leżą we wszystkich taliach tego archetypu

Meta- archetyp klasy, która ma pewną przewagę w bieżącym sezonie

Pośpiech- agresywna talia

Kontrola- talię opartą na kontroli deski, nawet pomijając uszkodzenia lica

Zamek ręczny (Blokada ręczna)— Talia Czarnoksiężnika oparta na Molten Giant i

Mag zamrażania, Mag zamrażania, Mag zamrażania- Talia maga oparta na zaklęciach zamrażających i głównie pojedynczych ruchach kończących

Łowca twarzy- Agresywna talia Łowcy, która uderza prosto w twarz

Szokadyna, Szokadyna- Talia Agro-Paladyna oparta na Boskiej łasce i wielu małych kroplach

Wojownik kontroli- Talia wojownika oparta na akumulacji pancerza i kontroli planszy, umieszczająca grube stworzenia z tyłu w rzędzie

Czekam na Wasze komentarze i uzupełnienia w komentarzach! Stwórzmy razem najbardziej kompletny słownik Hearthstone!

Slang Hearthstone to mieszanka slangu z gier z serii Warcraft, Magia: Spotkanie i stary starożytny Uryuk, który rozpoczął się w CBT (zamknięta beta). Skąd się wzięły te wszystkie polowania, kapłani i zamki? Wszystko jest proste. Gra, o której prawdopodobnie nie słyszałeś (tylko żartuję) Świat Warcrafta był pierwotnie bez wsparcia języka rosyjskiego. Język rosyjski oficjalnie pojawił się tam 4 lata później w 2008 roku po wydaniu w 2004 roku. Ale ludzie, którzy przed przybyszami postanowili wyobrazić sobie siebie jako ekspertów, nadal komunikowali się po angielsku, ale rosyjskimi literami.

Nowoprzybyli potraktowali to jako obrazę dla swojej psychiki i zaczęli płakać z powodu niezrozumiałych terminów i skrótów, które wymykają się zwykłej logice. Faktem jest, że ci, którzy przybyszom chcieli wyglądać na starych pedałów, zaczęli bezskutecznie przejmować słownictwo ugruntowanych chłopców. Głupota obu polegała na najgłupszej bezkompromisowości.

Co należało zrobić? Po wydaniu wersji rosyjskiej Świat Warcrafta zwolennicy pierwowzoru musieli pozostać na serwerach europejskich lub amerykańskich, a ci, którzy się przełączyli, musieli zacząć komunikować się ze sobą w normalnym rosyjskim języku Aschenval. Gniew tego sporu może ugasić zwykły słownik warunki i bardziej tolerancyjny stosunek obu stron do siebie. To wszystko.

Nie, założyli Vine, co z czym... Ashenval zaczęto nazywać Ashenvale Forest i idziemy dalej. Byłem świadkiem tego wszystkiego - gram w WoW-a od maja 2005 roku (na luzie). XS opiera się na tradycji WoW, więc większość terminów przeniosła się stamtąd tutaj.

Słowniki były, są i będą. Oferuję swoją wersję, która będzie aktualizowana. Chcę poczuć się jak Dalem XXI wieku. 🙂

Warunki

AOE- (z angielskiego obszar działania - "wpływ na obszar") - właściwość umiejętności, zaklęcia, przedmiotu itp. wpływają nie na konkretny cel, ale na określony obszar, wpływając na wszystkie (lub określoną liczbę) postaci znajdujących się na tym obszarze.

Exodia / Exodia- rodzaj talii, których warunki wygranej są całkowicie niezależne od stanu rzeczy przeciwnika. Wystarczy spełnić określone warunki, aby przeciwnik został pokonany. Uderzającym przykładem jest talia paladyna, który musi zebrać 4 karty Czarnych Jeźdźców na planszy, aby zniszczyć przeciwnika. Duża warstwa takich talii pojawiła się w Projekcie Hukatomba wraz z pojawieniem się karty Mecha-C'Thun. Zgodność z warunkami jego grzechotki śmierci prowadzi do śmierci przeciwnika. Talia maga w zadaniu z Antonidosem, kiedy wróg zostaje ostrzelany niekończącymi się Kulami Ognia, może być przypisana do tych samych talii.

Ten archetyp został nazwany na cześć mechaniki gra karciana Yu Gi Oh, gdzie w przypadku zebrania wszystkich 5 części potwora Exodia gracz automatycznie wygrywa mecz.

GG- (z angielskiego dobra gra - dobra gra) jest zwykle wymawiane po meczu, kiedy gra była uczciwa i emocjonująca, niezależnie od wyniku.

Zamek ręczny- talia czarnoksiężnika na olbrzymach.

HS— Hearthstone'a.

krzywa many- Wykres, który pokazuje, ile kart i jaka jest ich wartość w talii.

Pojedynki- strategie przeciwko niektórym klasom.

Cudowny Rogue (Cudowne rogi) to talia Łotra oparta na Licytatorze Goblinie.

Błąd- wykonać niewłaściwy ruch.

OTK- (z angielskiego one turn kill - zabijanie jednym ruchem).

RNG (generator losowych nazw)- generator liczb losowych, inaczej losowy.

SMOrc- (z angielskiego Space Marine Orc - pochodzi z gry Warhammer 40,000: Space Marine - Space Marine Orc) strategia, w której uderzasz przeciwnika w twarz, ignorując jego kreatury na planszy. Pierwotnie była to emotka na twitch.tv, która przedstawiała złego orka. Zwykle był używany przez komentatorów, gdy streamer uderzył przeciwnika w twarz.

Szczebel- (z angielskiego - poziom). Poziom mocy talii/archetypu lub klasy. Talie są podzielone na następujące poziomy mocy:

  • Schody- super talie, które psują i budują dla siebie większość meta.
  • Poziom 1- dobrze zoptymalizowane talie zawierające skuteczne i potężne kombinacje i synergie. Przegrana z takimi taliami wydaje się bezradna i niesprawiedliwa.
  • Poziom 2- konkurencyjne talie, które mają wiele Słabości(jak zwrot kart lub kolejność ich dobierania z talii). Mogą jednak pokonać talie wyższej klasy dzięki dodatkowym dostosowaniom.
  • Poziom 3- talie średniego poziomu, które nie są ani złe, ani dobre. Nie są wystarczająco zoptymalizowane, aby znaleźć się wśród ulubionych meta.
  • Poziom 4- kontrowersyjne pokłady, które nie mają swojego uroku, mogą być wąskoprofilowe lub z już zużytego materiału. Aby zdobyć talie wysoki poziom wymaga głębokiego zrozumienia roli każdej karty w talii.
  • Poziom 5- zabawne talie. Używany dla przyjemności rozgrywka nie dla wygranej.

UTH (uwolnij psy)- zaklęcie myśliwego „Spuść psy”.

Obserwator Druid to talia druida oparta na Starożytnych Strażnikach, które początkowo są tanie, ale bezużyteczne bez dodatkowego wpływu.

ogród zoologiczny (ogród zoologiczny) to agresywna talia dla Czarnoksiężnika, w której często używa swojej mocy specjalnej do przywoływania nowych stronników.

Abilka- Umiejętność lub zdolność postaci.

Zbroja- (z angielskiej zbroi - zbroja).

archetyp- rodzaj talii połączonych wspólną cechą. Przykładami archetypów mogą być dziwni łotrzykowie, opiekunowie zwierząt, łowcy śmierci itp. Szczegółowy artykuł możesz spojrzeć na najpopularniejsze archetypy.

Aura- Wzmocnienie na stałe zastosowane do postaci przez inne stworzenie. Dopóki ten stwór żyje, a premia jest nienaruszona, umierają razem.

polerować— pozytywny efekt, czasowo lub trwale nałożony na postać.

Uderzyć w twarz- uderz bezpośrednio w bohatera, omijając jego stwory. Ważne jest, aby jego prowokatorzy nie stawali mu na drodze ani nie bili zaklęciami, które ich omijają. Taktyka talii Aggro.

zmęczenie- (od angielskiego zmęczenie - zmęczenie) - etap zmęczenia, kiedy gracz nie ma już kart w talii. Jednak zamiast się rozciągać nowa karta jego bohater otrzymuje obrażenia obliczone według wzoru postęp arytmetyczny: uszkodzenie(n) = uszkodzenie(n-1) + 1 , Gdzie N - numer karty wylosowanej po rozpoczęciu fazy zmęczenia.

Apreter- Karta, która jest zwykle używana do wykończenia bohatera przeciwnika.

podróbka- podróbka. Najczęściej w Hearthstone publikowane są fałszywe wersje rzekomych nowych kart. Teraz jest wiele edytorów online, które pozwalają wymyślić dowolną mapę bez Photoshopa, która nie będzie się wyróżniać z projektu gry.

Góral- (z angielskiego góral - góral). Archetyp talii, które działają na mechanice opartej na zasadzie Reno. Te. musisz zrobić talię 30 unikalne kartyżadnych powtórek. Lista kart w talii jest długa, co posłużyło jako slangowe porównanie z wysoką górą.

Szum- hype, podekscytowanie (z angielskiego hype). Często kojarzone z PR niektórych profesjonalnych graczy Hearthstone lub szum wokół niektórych archetypów, które przemierzają metę.

Polowanie, myśliwy- myśliwy (od angielskiego myśliwego).

nienawidzący- (od angielskiego nienawidzić - nienawiść). Stwór, który zaciekle minusuje wszystkie notatki/filmy autora, niezależnie od ich jakości. Powody są proste: osobista niechęć do autora, intrygi konkurencji, schizofrenia, chęć wyrażenia siebie kosztem innych lub zwrócenia na siebie uwagi. Nie ma tutaj ograniczeń wiekowych. Jeśli ciągle chodzisz do jakiegoś zasobu, aby umieścić minus lub wysłać zły komentarz, to jesteś ty.

Wzgórze (er)- lekarz.

HP- zdrowie (z angielskich punktów życia)

XC— Hearthstone'a.

epicki- epicka mapa.

Wyślij swoje terminy, aby uzupełnić słownik.

Kpina I

1. N

1. jadowita kpina; uszczypliwość

2. gorzki wyrzut

3. usta kpiny

2. w

1. kpić; mówić drwiny; podważyć

drwić z kogoś robić coś - wyśmiać kogoś do kogoś, sprowokować kogoś. na coś z ich kpiną

w końcu drwił ze mnie nie do wytrzymania - w końcu nie mogłem znieść jego kpin

2. (z) wyrzucać zło, rzucać obraźliwe wyrzuty

drwić z kogoś z tchórzostwem - winić kogoś. w tchórzostwie

3. drażnić, drażnić

II A morze

bardzo wysoki ( o maszcie)


Nowy duży słownik angielsko-rosyjski. 2001 .

Zobacz, czym jest „drwina” w innych słownikach:

    Kpina— Zdrada, a. (Naut.) Bardzo wysoki lub wysoki; jak statek z drwiącymi masztami. Totten. …

    Kpina- drwina, rz. język reprymendy; gorzki lub sarkastyczny wyrzut; obraźliwa inwektywa. Z szyderstwami, szyderstwami i haniebnymi szyderstwami. Shak. Ze świętokradzkimi szyderstwami i bezbożnymi żartami. wcześniejszy. … Collaborative International Dictionary of English

    kpina- szyderca; drwić z kłamstwa; kpina; … sylaby angielskie

    Kpina— Taunt, w. T. Robić wyrzuty surowymi lub obraźliwymi słowami; ożywić; robić wyrzuty; szydzić z; unosić.… … Collaborative International Dictionary of English

    kpina- [n]prowokacja; dokuczliwy komplement*, zadzior, kpina*, nagana, powrót, trzask, cięcie, szyderstwo, kopanie, nieczyste kopanie*, wysypisko, drwina, zniewaga, dźgnięcie, drwina, szyderstwo, zniewaga, strzał na pożegnanie*, poniżenie*, wyrzut, ośmieszenie, sarkazm, slam*, slap*,… … Nowy tezaurus

    kpina- indeksuj borsuka, przynętę (nękanie), oczernianie, dezorganizację, dyskredytację, żart, drwinę, drwinę (… Słownik prawniczy

    kpina- (v.) 1510s, prawdopodobnie od M.Fr. tanter, tenter kusić, próbować, prowokować, odmiana kusiciela, aby spróbować (zob. TEMPT (por. kusić)). Lub od M.Fr. tant pour tan tyle za tyle, wet za wet, na temat sarkastycznej repliki. Powiązane: Wyśmiewany; szyderstwo… Słownik etymologii

    kpina- vb drwić, kpić, *wyśmiewać, drwić, nawoływać Słowa analogiczne: *szydzić, kpić, kpić, kpić: zniewaga, zniewaga, *obrażać, oburzenie: pogarda, pogarda, zwiad (patrz DESPISE): plewy, *przekomarzanie się … New Dictionary synonimów

    kpina- RZECZOW. ▪ szydercza lub szydercza uwaga wygłoszona w celu zranienia lub sprowokowania. CZASOWNIK ▪ prowokować lub ranić drwinami. DERIVATIVEs taunter rzeczownik. POCHODZENIE z francuskiego tant pour tant like for like, wet za wet… Słownik terminów angielskich

    kpina- drwina1 przym. bardzo wysoki: powiedziano o maszcie statku taunt2 vt. [? Fr tant pour tant, wet za wet] 1. robić wyrzuty w języku pogardliwym lub sarkastycznym;… … English World Dictionary

    Kpina- Drwina to okrzyk bojowy, metoda walki wręcz, sarkastyczna uwaga lub zniewaga mająca na celu sprawienie, by druga osoba poczuła się nieszczęśliwa i bezsilna. Szyderstwo jest formą rywalizacji społecznej, której celem jest przejęcie kontroli nad kulturową… …Wikipedią celu

Książki

  • Jeśli nie będziesz robić fal, utoniesz. 10 trudnych strategii przywództwa w politycznie poprawnych czasach, Dave Anderson. To nie jest typowa książka biznesowa. Nie znajdziesz akademickich remediów na wyzwania biznesowe ani nawoływań do stworzenia cieplejszego i bardziej rozmytego miejsca pracy.W rzeczywistości znajdziesz…