Tajemniczy kryształ duszy l2. Włóż l2 sa do broni. Wymagane zasoby do wstawienia SA

Ważny! W Gracia Plus możesz ulepszyć Soul Crystal do poziomu 14 podczas polowania na Raid Bosses Hekaton Prime, Queen of Spiked Stakato Shyeed, Aenkinel.

Nowy! Była informacja o pompowaniu

Dzięki temu zadaniu istnieje możliwość zdobycia Kryształu Duszy dla SA. Po rozmowie z NPC możesz zabrać do plecaka tylko 1 kryształ. Aby zabrać dużo kryształów musisz wyrzucić z ekwipunku już istniejący na ziemi i zabrać kolejny od NPC. Można to zrobić w nieskończoność.

Możesz podjąć misję w Giran (Wielki Mistrz Jurek), Orene (Mistrz Gideon), Adene (Mistrz Winonin). Jeśli nie ma zadania, pompowanie jest niemożliwe.

Wszystkie kryształy można podzielić na czerwone, zielone i niebieskie, z których każdy można napompować do poziomu 16. Kolor wpływa na efekty w broni, które pojawią się po włożeniu. Każda broń wymaga kryształu o określonym poziomie. Aby dowiedzieć się, który kryształ jest potrzebny, porozmawiaj z kowali, którzy zajmują się wstawianiem.

Aby zwiększyć poziom kryształów, musisz zabić określone moby. Gdy potwór będzie miał mniej niż 50% HP, musisz użyć kryształu, a następnie wykończyć moba. Nie możesz podnieść kilku kryształów na raz, w plecaku powinien znajdować się tylko jeden.

Do poziomu 10 kryształy rosną dość łatwo. Następnie wzrost jest przeprowadzany na epickich bossach, niektórych RB i tyranozaurach. W przypadku epickich bossów kryształy spadają na kamieniach milowych w drużynie, jeśli zadała ostatni cios. Na prostym rb szansa wynosi tylko 5%.

Kiedy ulepszysz kryształ poziomu 14 na RB Baylor, może się zdarzyć, że otrzymasz Przeklęty Kryształ Duszy. Aby przywrócić kryształ do normalnego stanu, porozmawiaj z Legendarny Kowal Shadai na .

Przejdź na poziom 3

Posterunek Orków Timak

Timak Orc (40), Timak Orc Archer (41), Timak Orc Band Shooter (41), Timak Orc Soldier (42), Timak Orc Warrior (43), Timak Orc Band Warrior (43), Timak Orc Shaman (44), Timak Orc Band Szaman (44), Timak Orc Band (45), Timak Orc Band Leader (45)

Uaktualnij do poziomu 5

Las luster

Duch z lustra (46), duch z lustra (47), duch z lustra (48), lustro (49), Harith Lizardman (50), Harith Lizardman Champion (51), Harith Lizardmen Shooter (52)

Ogrody Bogini Ewy

Rogaty Jeleń (40), Niebezpieczne Stakato (41), Świecąca Meduza (41), Niebezpieczny Robotnik Stakato (42), Niebezpieczny Wojownik Stakato (43), Niebezpieczny Dron Stakato (44), Wodny Gigant (45), Sługa Undine (46) , Eva Seeker (47), Koliber Pikinierz (48), Strażnik Ogrodu (48), Mag kolibra (49), Władca marionetek (50), Przywódca Strażników Ogrodu (50)

Ulepsz do poziomu 6

Wyspa Diabła

Piszczałka (46), Światłonośca (46), Szybująca Śmierć (47), Strzelec Demon (48), Oko Zapomnienia (49), Królewski Strażnik Zaken (50), Strażnik Zaken (50), Kaim Vanul (51) Kapitan Piratów Zombie (52), Lalka (53), Cyron Doll (53), Cyron Puppet (53), Władca Dolin (54), Cyron (54)

Ulepsz do poziomu 7

Zapomniane Równiny

Sabertooth (55), Eye of Chaos (56), Paliot (57), Zombie Spider (58), Zombie Bear (59)

Ulepsz do poziomu 10

Pole bitwy

Sługa Zagłady (60), Strażnik Zagłady (61), Łucznik Zagłady (62), Żołnierz Zagłady (63), Wojownik Zagłady (64), Rycerz Zagłady (65)

Legowisko Antharas. Uwaga! Potwory zostały przeniesione do .

Malruk Knight (66), Malruk Berserker (67), Malruk Overlord (68), Pitan Knight (68), Limal Kariness (69), Pitan (69), Karik (70)

Wieża Bezczelności

Eirin Edance (66), Platynowy Żołnierz Klanu (67), Platynowy Łucznik Klanu (68), Platynowy Wojownik Klanu (69), Platynowy Szaman Klanu (70), Herold Anioł (70), Platynowy Mistrz Klanu (71), Platynowy Strażnik Łucznika (71), Anioł Stróż (72), Platynowy Wojownik Stróż (72), Anioł Pieczęci (73), Platynowy Szaman Stróż (73), Archanioł Stróż (74), Platynowy Prefekt Stróż (74), Archanioł Pieczęci (75), Rozdział Platynowi Strażnicy (75)

Lista eposów i RB, z których można upuścić kryształ od poziomu 11.

Raidboss Poz. Lokalizacja Do czego ur. Szansa. Kto się wyostrzy
Zaken 60 Wyspa Diabła 11, 12 100%
Behemot Władca Bestii 70 Ziemie Goddarda 11, 12 Przez przypadek
Ryczący Najeźdźca 70 Ziemie Adenu 11, 12 Przez przypadek 1 osoba z grupy finiszującej
Minas Anor 70 Płonące Bagno 11, 12 Przez przypadek 1 osoba z grupy finiszującej
Einhalder von Hellmann 71 Wioska Przeklętych 11, 12 Przez przypadek 1 osoba z grupy finiszującej
Krok Padisha Sobekk 74 Ziemie Innadrilu 11, 12 Przez przypadek 1 osoba z grupy finiszującej
Kapłanka Antharas Klaw 74 Legowisko Antharasa 11, 12 Przez przypadek 1 osoba z grupy finiszującej
Lilith 80 11, 12 100% Może wyrównać całą grupę kończącą (do 9 osób)
Anakim 80 11, 12 100% Może wyrównać całą grupę kończącą (do 9 osób)
Tyranozaur 80 pierwotna wyspa 11, 12 Przez przypadek 1 osoba z grupy finiszującej
Sailren 80 pierwotna wyspa 11, 12 Przez przypadek 1 osoba z grupy finiszującej
Bium 75 Wieża Bezczelności 11, 12 100% Może wyrównać całą grupę kończącą (do 9 osób)
Anakasel 78 Wada 13 Przez przypadek Może wyrównać całą grupę kończącą (do 9 osób)
Bursztyn 80 Sala Płomieni 13 Przez przypadek
Aenkinel 81 Krawędź rzeczywistości 13, 14 Przez przypadek 1 osoba z grupy finiszującej
Aenkinel 82 Krawędź rzeczywistości 13, 14 Przez przypadek 1 osoba z grupy finiszującej
Aenkinel 84 Krawędź rzeczywistości 13, 14 Przez przypadek 1 osoba z grupy finiszującej
Hekaton Prime 83 Jaskinia Gigantów 13, 14 Przez przypadek 1 osoba z grupy finiszującej
Królowa Kolczastych Stakato Sheeed 84 Gniazdo Stakato 13, 14 Przez przypadek 1 osoba z grupy finiszującej
Baylor 83 Kryształowy Labirynt 14 Przez przypadek Losowi ludzie z całego nalotu
14 Przeklęty
Kryształ Duszy
100% 100%
Beleth 87 Stalowa Cytadela 15, 16 Przez przypadek Czy przypadkowi ludzie z całego nalotu
Tiada 85 Ziarno Zniszczenia 15, 16 Przez przypadek Losowi ludzie z całego nalotu
Ekimus 85 Nasienie Nieśmiertelności 15, 16 Przez przypadek Losowi ludzie z całego nalotu
Szkarłatna Van Halisha 85 13, 14, 15, 16 100% Może wyrównać całą grupę kończącą (do 9 osób)
Antharas 79 Legowiska Antharas 13, 14, 15, 16 100% Może wyrównać całą grupę kończącą (do 9 osób)
Valakas 85 Legowisko Valakas 13, 14, 15, 16 100% Może wyrównać całą grupę kończącą (do 9 osób)

Kryształy można pozyskać na dwa sposoby. Możesz je kupić od innych graczy lub samodzielnie wykonać zadanie Ulepsz swoją broń, aby zwiększyć poziom kryształu. Blacksmit powie ci dokładnie, jakiego poziomu kryształu potrzebujesz, jeśli przyniesiesz i pokażesz mu swoją broń. Jeśli nie możesz wziąć broni, oto lista wymaganych poziomów kryształów dla broni z przykładami.

Poziom kryształuRodzaj broniBroń (przykłady)
5 Klasa C (najniższa)Przeklęty Sztylet
6 Klasa C (najniższy środkowy)Sztylet
7 Klasa C (średnio-wysoka)Krasnoludzki młot bojowy, topór wojenny itp.
8 Klasa C (najwyższa)Samurajski długi miecz, łuk eminencji, orkowy topór drzewny, kij ghula, kostur demona itp.
9 Klasa B (niska)Keszanbrek
10 Klasa B (wysoka)Miecz Damaszku, Sztuka Bitewnego Topora, Łuk Niebezpieczeństwa itd.
11 Ocena (niska)Deszcz meteorów, łuk rzezi
12 Ocena (wysoka)oddział świat Drzewo, łuk duszy

Pompowanie kryształu do poziomu 10
1. Potrzebujesz kryształu, jest to standardowy przedmiot w ekwipunku i można go zdobyć z zadania Ulepsz swoją broń. Otrzymasz tylko 1 kryształ w wybranym kolorze, ale możesz wziąć więcej, usuwając kryształ z ekwipunku (na przykład upuszczając go na ziemię, daj komuś lub umieszczając w Warhouse) i rozmawiając z Znowu NPC.
2. Teraz musisz zwiększyć poziom kryształu, znajdując odpowiednie do tego moby z poniższej listy. Dlatego kryształy często się łamią, zaleca się wyrównywanie wielu kryształów na raz, ale upewnij się, że masz tylko 1 kryształ w ekwipunku, gdy go zwiększasz, w przeciwnym razie nie zadziała. Dlatego albo ukryj kryształy na ziemi, albo pozwól przyjacielowi je oczernić. Wybierz strategię pompowania kryształów: albo przejdź od słabych mobów do silnych ze wzrostem poziomu kryształu, albo natychmiast zabij duże moby.
3. Aby zwiększyć poziom kryształu, musisz wykonać następujące czynności:
  • uderz moba do połowy jego zdrowia
  • Użyj na nim kryształu (kliknij dwukrotnie w ekwipunku lub użyj szybkiego pada)
  • Zadaj ostatni cios mafii.

Kiedy mob zginie, wydarzy się jedna z następujących sytuacji:

WYDARZENIEWYJAŚNIENIE
Nic się nie stało 1) Użyłeś kryształu zbyt wcześnie lub nie zadałeś ostatniego ciosu.
2) Użyłeś kryształu na potworze, którego nie ma na liście.
Kryształ rezonuje Masz w ekwipunku więcej niż 1 kryształ. Możesz wyrównać kryształ za pomocą tylko jednego
Kryształ nie osiągnął poziomu (kryształ nie wchłania duszy) Użyłeś kryształu poprawnie na odpowiednim mobie, ale właśnie miałeś pecha. Spróbuj ponownie.
Kryształ się rozprasza (Kryształ się rozprasza) Prawidłowo użyłeś kryształu na prawym mobie, ale próba zakończyła się niestety - kryształ został zniszczony na zawsze, zniknął z twojego ekwipunku, a wszystkie jego poziomy przepadły bez żadnej rekompensaty. Nie masz szczęścia. Będę musiał zacząć wszystko od nowa.
Poziom kryształu (Kryształowi udaje się wchłonąć duszę) Wszystko poszło dobrze, kryształ wzrósł o 1 poziom. Stary kryształ zostaje zastąpiony w inwentarzu kryształem o wyższym poziomie. Jeśli kryształ został rozłożony na panelu szybkiego dostępu, zniknie stamtąd.
Kryształ nie może wchłonąć duszy Użyłeś kryształu poprawnie, ale poziom moba jest bardzo niski dla tego poziomu kryształu. Będziesz musiał szukać potworów o wyższym poziomie, aby zwiększyć poziom kryształu.

Potwory, które mogą zwiększyć poziom kryształów.

Poniższa lista pokazuje maksymalny poziom, do którego moby mogą wyrównać kryształ (na przykład, jeśli mob ma podpis 9, oznacza to, że może pompować kryształ do poziomu 9, ale nie wyższego), zaznaczenie (C3) na motłoch oznacza, że ​​zostało to potwierdzone w Kronice 3.
1 ???
2 W pobliżu Oren: Ork Timak, Wojownik Orków Timak, Żołnierz Orków Timak, Łucznik oddziału Orków Timak, Żołnierz Oddziału Orków Timak
3 Forest of Mirrors: Forest of Mirror Ghost (od niskiego do średniego)
W pobliżu Oren: Władca Orków Timak, Szaman Orków Timak, Przywódca Oddziału Orków Timak, Szaman Oddziału Orków Timak
4 Las Luster: Lustro i Las Lustrzanego Ducha (wyższe poziomy)
5 Las Luster: Harit Lizardman (C3), Harit Lizardman Grunt (C3), Harit Lizardman Archer (C3)
6 ???
7 Jaskinia Gigantów: Hamrut, Yintzu, Halingka, Paliote i Kranrot
8 ???
9 Zdewastowany Zamek: Sługa Zagłady (C3)
10 Zdewastowany zamek: Strażnik Zagłady (C3), Łucznicy Zagłady (C3), Rycerze Zagłady (C3)
Wieża Insolence: Erin Edunce, seria platynowych plemion, seria aniołów.
Legowisko Antharas: Rycerze Malruk, Beserkerzy Malruk, Lordowie Malruk, Limal Karinness, Karik, Pytanowie, Rycerze Pytan
11 Anakim, Lilith, Bossowie Lochów
12 Anakim Lilith, Bossowie Lochów
Nieznane poziomy Garden of Eva: Nos, Blade Stakato Series, Water Giant, Queen Undine Lads, Eva's Seekers, Theeder Piker, Theeder Mages, Theeder Masters, Light Worms, Garden Guard, Garden Guard Leader.
Wyspa Diabła: Krwawy Nietoperz, Nieprzyjemne Brzęczenie, Latające Śmierci, Czarci Łucznicy, Musverens, Zakens Royal Guard, Kaim Vanuls, Piraci Zombie Kapitanowie, Lalki Bladers, Vale Masters, Sairons, Sairons Puppets, Sairons Dolls i Light Bringers.

Pompowanie kryształu do poziomów 11 i 12

Dla poziomów 11 i 12 następujące zmiany:

1. Możesz ulepszyć kryształ do poziomu 11 i 12 tylko na bossach Anakim, Lilith lub Dungeon (Antharas, Baium itp.).
2. Cała grupa może jednocześnie ulepszyć kryształ do poziomu 11 lub 12. Nie musisz ssać, używać ani robić niczego innego. Wystarczy mieć w ekwipunku 1 kryształ (poziom 10 lub 11), a ktoś z twojej grupy musi zadać ostateczny cios. Możesz więc podnieść poziom 9 kryształów na raz, zabijając jednego z tych bossów.
3. Nie możesz nie podnieść poziomu kryształu do poziomu 11 lub 12, jeśli twoja grupa zadała bossowi ostateczny cios. Uwaga: wszelkie odbite obrażenia są jednocześnie ostatnim trafieniem.


Specjalne właściwości- ulepszenie, które można dodać do broni, aby poprawić podstawowe wyniki bojowe postaci.
Zobacz też:


Informacje ogólne

  • Do broni rangi C i wyższej można dodać specjalne właściwości.
  • Właściwości niestandardowe można dodawać, zastępować lub usuwać. Aby dodać lub zastąpić specjalną właściwość, potrzebujesz Soul Crystal i klejnotów, a także aby usunąć adenę.
  • Uzyskane specjalne moce zależą od użytego kryształu duszy i wybranego efektu, patrz Efekty kryształu duszy, aby uzyskać szczegółowe informacje.
  • Możesz dodać specjalną właściwość za pomocą NPC Blacksmith, zobacz Proces dodawania specjalnej właściwości, aby uzyskać więcej informacji.
  • Specjalne właściwości można dodać do broni zmodyfikowanej, zaklętej lub wzmocnionej atrybutami. Dodanie, zastąpienie lub usunięcie specjalnej właściwości nie zmieni żadnego z tych wzmocnień.


Kryształy Duszy

  • Istnieje 5 rodzajów normalnych Kryształów Duszy: Kryształy Duszy Kaina, Kryształy Duszy Mermedena, Kryształy Duszy Leony, Kryształy Duszy Panteonu i Kryształy Duszy Leonela oraz 1 typ specjalny: Tajemniczy Kryształ Duszy.
    • Zwykłe Kryształy Duszy występują w 1-8 poziomach. Im wyższy poziom Kryształu Duszy, tym wyższy poziom właściwości specjalnej.
    • Specjalny Kryształ Duszy nie ma poziomów.
  • Wszystkie Soul Crystals mają wiele efektów, tylko jeden można wybrać podczas dodawania specjalnej właściwości.
    • Umieszczając dwa identyczne Kryształy Duszy w broni klasy R ~ R110, nie możesz wybrać tego samego efektu, który został już wybrany dla innego Kryształu. Na przykład, jeśli zainstalowano 2 Kain Soul Crystals i dla jednego wybrano efekt „Might”, to przy wyborze efektu dla drugiego Crystal, „Might” zniknie z listy możliwych efektów.
  • Ile Kryształów Duszy można dodać, zależy od rangi broni:
    • Broń klasy C ~ S80 może być wyposażona w 1 normalny Kryształ Duszy i 1 specjalny Kryształ Duszy.
    • Bronie R ~ R110 mogą być wyposażone w 2 zwykłe Kryształy Duszy i 1 specjalny Kryształ Duszy.
  • Soul Crystals można dodawać (dodając Soul Crystals), wymieniać (zastępując już zainstalowane Soul Crystals nowymi bez rekompensaty lub zwracać wcześniej zainstalowane Soul Crystals) lub usuwać (wyodrębnianie zainstalowanych Soul Crystals do późniejszego wykorzystania).
  • Cena usługi za dodanie, wydobycie i usunięcie Kryształu Duszy zależy tylko od rangi broni i nie zależy od poziomu Kryształu.
  • Do broni można włożyć dowolny Kryształ Duszy, nie ma ograniczeń co do rangi broni ani poziomu Kryształu Duszy.
  • Instalacja, wymiana i ekstrakcja zawsze przebiegają pomyślnie.

Jak zdobyć Kryształy Duszy

Górnictwo

  • Zwykłe kryształy duszy można zdobyć jako trofea za zabijanie bossów rajdowych. Normalne Soul Crystals poziomu 1 można zdobyć z raid bossów poziomu 40 i wyższego, Common Soul Crystals poziomu 8 można uzyskać z raid bossów poziomu 104 i wyższego.
  • Aby uzyskać specjalny Kryształ Duszy, musisz go zebrać w strefach instancji Mystery Tavern - 10 kawałków. i wymień je na Setlena w Tajemniczej Tawernie w Podziemnym Kainaku. Przedmiot można również zdobyć, wygrywając go w kartach tarota.

Synteza

  • Zwykłe Kryształy Duszy o poziomach od 1 do 6 można łączyć poprzez syntezę, aby uzyskać Kryształy Duszy o więcej niż wysoki poziom.
  • Możesz zsyntetyzować tylko dwa Kryształy Duszy tego samego typu i poziomu, na przykład możesz zsyntetyzować + , ale nie + lub + .
  • Jeśli synteza się nie powiedzie, jeden z Kryształów Duszy użytych do syntezy zniknie.
  • Przy udanej syntezie otrzymamy Kryształ Duszy wyższego poziomu, na przykład: + = .

Aukcja

Na aukcji możesz kupić zwykłe Soul Crystals poziomów 7 i 8. Aukcja odbywa się z pomocą NPC Mistrza aukcji Leah w Giran przed sklepem towarów luksusowych w każdy wtorek (od 21:00 do 22:00) i sobotę (od 18:00 do 19:00).
Patrz szczegóły:

Proces dodawania niestandardowej właściwości

  • Aby dodać specjalną właściwość, potrzebujesz Kryształu Duszy, a także określonej ilości klejnotów o określonej randze (w zależności od rangi broni, patrz Koszt dodania/wymiany/usunięcie specjalnej właściwości).
  • Wybierz żądaną broń z listy i przeciągnij ją do slotu na broń.
  • Wybierz żądany Kryształ i przeciągnij go na lewą stronę w jednej z komórek i wybierz efekt z listy.
    • Przycisk "Rejestracja" staje się aktywny, jeśli w ekwipunku znajduje się wystarczająca ilość Klejnotów o wymaganej randze, ale konieczne jest również wybranie efektu Soul Crystal.
    • Przycisk "Anuluj" anuluje wybór Kryształu.
  • Po kliknięciu przycisku „Zarejestruj” wybrany Soul Crystal i jego efekt zostaną wyświetlone w oknie instalacji. Możesz dodać więcej Soul Crystals, przeciągając wymagane kryształy lub dokończyć instalację, klikając przycisk „Insert”.
    • Przycisk „Wstaw” otwiera okno potwierdzenia instalacji, jeśli zgadzasz się ze zmianami, kliknij „Potwierdź”, jeśli się nie zgadzasz - „Anuluj”.


Proces zastępowania nieruchomości specjalnej

  • Udaj się do NPC Kowala w dowolnym mieście lub wiosce i wybierz linię dialogową: „Dodaj specjalne właściwości do broni i ponownie zastosuj kryształ”.
  • Poruszaj bronią, w której należy wymienić Soul Crystal.
  • Przeciągnij wymagany Kryształ Duszy z prawej strony okna na lewą stronę na Kryształ, który chcesz zastąpić. Po wymianie stary Kryształ Duszy zostaje zniszczony, a jego efekt znika.
    • W wyświetlonym oknie potwierdzenia kliknij „Potwierdź”, jeśli zgadzasz się z zastąpieniem, lub „Anuluj”, jeśli się nie zgadzasz.
  • Wybierz efekt nowego Soul Crystal i kliknij „Zarejestruj”.
  • Kliknij „Wstaw”, jeśli zakończyłeś wymianę kryształów, lub wybierz i zastąp inne, jeśli to konieczne.
  • Po kliknięciu przycisku „Wstaw” pojawi się okno potwierdzenia wymiany.
    • Kliknij „Potwierdź”, jeśli zgadzasz się ze zmianami, lub „Anuluj”, aby anulować bieżące zmiany i powrócić do wyboru Kryształu.


Proces usuwania niestandardowej właściwości

  • Udaj się do NPC Kowala w dowolnym mieście lub wiosce i wybierz linię dialogową: „Usuń specjalne właściwości broni (usuń Kryształ Duszy)”.
  • Wybierz broń z zainstalowanymi Soul Crystals i umieść ją w odpowiednim slocie.
  • Kliknij przycisk „Wyodrębnij” obok Kryształu Duszy, który chcesz wydobyć. Kiedy Soul Crystal zostanie usunięty, jego efekt również zostanie usunięty.
  • W oknie potwierdzenia kliknij „Akceptuję”, jeśli zgadzasz się ze zmianami, lub „Anuluj”, jeśli się nie zgadzasz.
  • Za usunięcie specjalnej właściwości będziesz musiał zapłacić pewną ilość adeny, która zależy od rangi broni.
  • Kiedy specjalna właściwość zostanie usunięta, usunięty Soul Crystal zostanie dodany do ekwipunku postaci.


Koszt dodania/zastąpienia/usunięcia specjalnej właściwości

Efekty Kryształu Duszy

Każdy z typów kryształów duszy daje możliwość nadania broni jednego z zestawu specjalnych właściwości. W zależności od klasy i stylu gry możesz wybrać specjalną właściwość, która najbardziej pasuje do postaci.

Zwykłe Kryształy Duszy lvl 3 i powyżej dają wzrost obrażeń w PvP + 5%.

Typ Nazwa Opcja Efekt 1 godz. Poziom 2 Poziom 3 4 godz. Poziom 5 6 godz. Poziom 7 Poziom 8
Zwykłe Kryształy Duszy Kryształ Duszy Kaina Moc Fiz. Atk. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Wściekłość Prędkość Atk. 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Skupienie Szansa P. Def. Kreta. Atk. 58 64 70 76 82 88 94 100
Los P. Siła Kreta. Atk. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Łowca Szansa na trafienie krytyczne. Atk. fizyczny umiejętności 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Ogień Moc krytyczna. Atk. fizyczny umiejętności 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Ciało Maks. HP 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Kryształ Duszy Mermeden Inspiracja Mag. Atk. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Wgląd Prędkość Mag. 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
dzikość Szansa Mag. Kreta. Atk. 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Mag Moc Mag. Kreta. Atk. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Dusza Maks. poseł 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33%
Kryształ duszy Leony Prędkość Skupienie Prędkość P. Atk., szansa na P. Def. Kreta. Atk. 5%, 26 5%, 29 6%, 32 6%, 34 7%, 37 7%, 40 8%, 42 8%, 45
Prędkość Los Prędkość P. Atk., Siła P. Def. Kreta. Atk. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Prędkość Łowca Prędkość Atk., szansa na trafienie krytyczne. Atk. fizyczny umiejętności 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Prędkość Płomień Prędkość Atk., Kryt. Atk. fizyczny umiejętności 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Prędkość Ciało Prędkość Atk., Max. HP 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Kreta. Los Szansa P. Def. Kreta. P. Atk., Siła P. Def. Kreta. Atk. 26; 1% 29; 2% 32; 2% 34; 3% 37; 3% 40; 4% 42; 4% 45; 5%
Kreta. Łowca Szansa P. Def. Kreta. Atk., szansa na trafienie krytyczne. Atk. fizyczny umiejętności 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Kreta. Płomień Szansa P. Def. Kreta. Atk., Kryt. Atk. fizyczny umiejętności 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Kreta. Ciało Szansa P. Def. Kreta. Atk., Max. HP 26; 10% 29; 11% 32; 11% 34; 12% 37; 12% 40; 13% 42; 13% 45; 14%
Kryształ Duszy Panteonu Penetracja dzikość Prędkość Mag.1, Szansa Mag. Kreta. Atk. 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Penetracja Mag Prędkość M., moc M. Kreta. Atk. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Penetracja Dusza Prędkość Mag., maks. poseł 5%, 13% 5%, 14% 6%, 14% 6%, 15% 7%, 15% 7%, 16% 8%, 16% 8%, 17%
Dzikość. Mag Szansa Mag. Kreta. Atk., Siła M. Atk. Kreta. Atk. 10%, 1% 10%, 2% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5%
Dzikość. Dusza Szansa Mag. Kreta. Atk., Max. poseł 10%, 13% 10%, 14% 11%, 14% 11%, 15% 12%, 15% 12%, 16% 13%, 16% 13%, 17%
Kryształ Duszy Leonela HP Przenikliwość Maks. HP, prędkość Mag. 10%, 5% 11%, 5% 11%, 6% 12%, 6% 12%, 7% 13%, 7% 13%, 8% 14%, 8%
HP Dzikość Maks. HP, szansa M. Def. Kreta. Atk. 10%, 10% 11%, 10% 11%, 11% 12%, 11% 12%, 12% 13%, 12% 13%, 13% 14%, 13%
Mag HP Maks. HP, Siła M. Def. Kreta. Atk. 10%, 1% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5% 14%, 5%
HP Dusza Maks. HP, maks. MP 10%, 13% 11%, 13% 11%, 14% 12%, 14% 12%, 15% 13%, 15% 13%, 16% 14%, 16%
MP Wściekłość Maks. MP, prędkość Atk. 13%, 5% 13%, 6% 14%, 6% 14%, 7% 15%, 7% 15%, 8% 16%, 8% 16%, 9%
MP Focus Maks. MP, P. Def. Kreta. Atk. 13%; 26 13%; 29 14%; 32 14%; 34 15%;37 15%; 40 16%; 42 16%; 45
MP Zagłada Maks. MP, Siła P. Def. Kreta. Atk. 13%, 1% 13%, 2% 14%, 2% 14%, 3% 15%, 3% 15%, 4% 16%, 4% 16%, 5%
Łowca MP Maks. MP, szansa na trafienie krytyczne. Atk. fizyczny umiejętności 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
ogień wieloosobowy Maks. MP, siła krytyczna. Atk. fizyczny umiejętności 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
Specjalny Tyr Fiz. Atk.,
obrażenia w PvP/PvE
+5%, +2%
Feo Mag. Atk.,
obrażenia w PvP/PvE
+5%, +2%
Siegel Maks. HP,
Obrażenia otrzymane w PvP/PvE
+15%, -5%

Lista kryształów duszy

Temat Opis
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości.
Temat Opis
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości.
Temat Opis
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości.
Temat Opis
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.
Kryształ wypełniony duszą potwora. Nadaje broni specjalne właściwości. Za pomocą syntezy możesz zwiększyć poziom kryształu.

Zwiększ swoją siłę, wkładając bieg kryształy duszy! Kryształy Duszy to jeden z najważniejszych składników mocy twojego ekwipunku. Zwiększenie ich poziomu pomoże ci podnieść statystyki i nadążyć za innymi graczami. Każdy gracz powinien wiedzieć, czym są kryształy duszy, jak je ulepszać i dlaczego są ważne w grze.

Wszystkie elementy wyposażenia mają miejsca na instalację kryształów duszy. Liczba ogniw zależy od rangi sprzętu. Kryształy duszy możesz zdobyć polując na polu i w lochach klanu.

Tutaj powiemy Ci wszystko, co musisz wiedzieć o kryształach duszy: ich rodzaje, rangi, poziomy, kompatybilność, a także dlaczego ten konkretny przedmiot wyróżnia najlepszych graczy od wszystkich innych.

9 rodzajów kryształów duszy

Rangi Kryształu Duszy

Poziomy Kryształów Duszy

Komórki do umieszczenia

Charakterystyka drugorzędna

Instalacja i demontaż

Porady ekspertów

9 rodzajów kryształów duszy

Każdy rodzaj kryształu duszy ma nazwę, a każdy typ jest instalowany tylko w sprzęcie określonego typu.

Na przykład:

HP Soul Crystal -> Tylko hełm i zbroja

Kryształ Duszy Unikania -> Tylko Buty i Naszyjnik

Nie można zmienić rodzaju kryształu duszy.

Nazwa Część wyposażenia kolor

Kryształ Duszy Ataku

Broń / Rękawiczki

Fioletowy

Kryształ Duszy Współczynnika Krytycznego

Broń / Rękawiczki

Pomarańczowy

Kryształ Duszy HP

Nakrycia głowy / Zbroja

Czerwony

Kryształ Duszy Obrony

Nakrycia głowy / Zbroja

Żółty

Kryształ Duszy Dokładności

Buty / Naszyjnik

cyjan

Kryształ Duszy Uników

Buty / Naszyjnik

Zielony

Kryształ Duszy Odporności

Kolczyki

Czarny

Kryształ Duszy Krytycznej Odporności

Kolczyki

Niebieski

Kryształ duszy penetracji

dzwonić

Srebro

Rangi Kryształu Duszy

Kryształy duszy mają rangę (od C do SR). Z każdym kolejnym stopniem podstawowa charakterystyka kryształ znacznie się zwiększa. Ulepsz swoje kryształy i postaraj się jak najszybciej zdobyć Kryształy Duszy Klasy SR.

Rangę kryształów, podobnie jak wyposażenia, można podnieść (na przykład, aby zbierać kryształy rangi S z kryształów rangi A itp.).

Ulepszanie kryształów duszy wymaga adeny i musi być na maksymalnym poziomie.

Stopień Kryształu Duszy C B A S R SR
koszt 8,000 25,000 50,000 100,000 - Nie dotyczy

Awansuj Kryształy Duszy

Podnieś poziom kryształów duszy, aby poprawić ich właściwości. Połącz materiały, aby zwiększyć poziom kryształów duszy i poprawić ich właściwości. Pamiętaj, że ty możesz ulepszyć już używany kryształ duszy. Po prostu kliknij kryształ, który chcesz ulepszyć w swoim sprzęcie i wybierz Ulepsz. Jeśli masz wystarczająco dużo materiałów, aby wyrównać, kryształu nie trzeba usuwać! Pomoże ci to uratować mnóstwo adeny.

Jak awansować

① Kliknij "Level Up", aby wejść do okna Soul Crystal Level Up.

② Wybierz kryształ duszy, który chcesz wyrównać.

③ Wybierz kryształy duszy, które mają być użyte jako materiał na poziom

④ Zaznacz pole, jeśli chcesz używać tylko zainstalowanych kryształów duszy.

⑤ Sprawdź doświadczenie i statystyki, które otrzyma kryształ duszy po awansowaniu.

⑥ Zobaczysz liczbę aden potrzebnych do wyrównania kryształu duszy. Kliknij przycisk z tą kwotą, aby awansować.

⑦ Automatyczny wybór kryształów duszy, które będą służyć jako materiały.

Komórki do umieszczenia

W grze możesz zauważyć, że każdy rodzaj ekwipunku ma miejsca na określony rodzaj kryształów duszy. Wraz z ulepszaniem sprzętu zwiększa się liczba ogniw, co pozwala graczowi na zwiększenie mocy.

Wyposażenie / klasa C B A S R SR
broń FioletowyPomarańczowyFioletowyPomarańczowyFioletowyPomarańczowy
Rękawice FioletowyPomarańczowyFioletowyPomarańczowyFioletowyPomarańczowy
nakrycie głowy ŻółtyCzerwonyŻółtyCzerwonyŻółtyCzerwony
zbroja ŻółtyCzerwonyŻółtyCzerwonyŻółtyCzerwony
Buty cyjanZielonycyjanZielonycyjanZielony
naszyjnik cyjanZielonycyjanZielonycyjanZielony
Kolczyk NiebieskiCzarnyNiebieskiCzarnyNiebieskiCzarny
dzwonić SrebroSrebroSrebroSrebroSrebroSrebro

① Wybierz wyposażenie. Jak widać, hełm posiada następujące miejsca na kryształy duszy: żółty, czerwony, żółty, czerwony, żółty, czerwony.

② Kolor jest wskazywany przez zewnętrzny kontur komórki. 1., 3., 4. i 5. cele są otwarte.

③ Szósty slot jest obecnie zablokowany i otworzy się dopiero po ulepszeniu przedmiotu do SR.

Funkcje dodatkowe (nie dotyczy serwerów NA/EU)

Oprócz głównej statystyki wszystkie kryształy duszy mają drugorzędną statystykę, którą możesz zobaczyć pod główną statystyką. Druga statystyka zwiększa się za każdym razem, gdy Soul Crystal awansuje i pozostaje taka sama w przypadku ulepszeń.

Lista funkcji:

F. atak- Główny modyfikator ataku fizycznego

M. atak- podstawowy modyfikator magicznego ataku

F. ochrona- główny modyfikator ochrony fizycznej

M. ochrona- Główny modyfikator obrony przed magią

HP- punkty życia

poseł- punkty many

Szansa krytycznego uderzenia - Szansa na zadanie krytycznego ciosu podczas ataku

Krytyczny opór - Zmniejsza szansę wroga na zadanie krytycznego ciosu

Krytyczne obrażenia - główny modyfikator całkowitej wartości ataku krytycznego na podstawie f. ataki / m. ataki

penetracja- zmniejsza obronę celu

Elastyczność- zmniejsza atak celu

Precyzja- główny modyfikator określający szansę na trafienie

Uchylanie się- główny modyfikator określający szansę na uniknięcie ataku

Regen. HP- Zwiększa odzyskiwanie HP na jednostkę czasu

Regen. poseł- zwiększa szybkość odzyskiwania MP na jednostkę czasu

Obrona Ignoruj ​​Obrażenia - nieznany

Naprawiono redukcję obrażeń - nieznany

Poniżej znajdziesz dokładna informacja za zdobywanie doświadczenia w lochach.

① Wybierz swój sprzęt, w naszym przypadku będą to rękawiczki.

② Na dole widać drugorzędną charakterystykę (inny odcień). To jest +47 do F. atak.

Instalacja i demontaż

Kryształy duszy są instalowane za darmo, ale będziesz musiał zapłacić pewną ilość adeny, aby je usunąć.

Stopień Kryształu Duszy C B A S R SR
koszt 10,000 30,000 70,000 150,000 300,000 600,000

Jak wkleić:

① Wybierz przedmiot, aby umieścić kryształ duszy.

② W wybranym przedmiocie zobaczysz kryształy duszy.

③ Kryształy Duszy, które można umieścić w wybranych przedmiotach, są podświetlone, aby ułatwić ich wybór.

④ Zaznacz pole, aby wybrać tylko zbywalne kryształy duszy dla tego przedmiotu.

⑤ Kliknij „Automatycznie wyposaż”, aby automatycznie wybrać kryształy duszy.

⑥ Kliknij "Level Up", aby wejść do okna Soul Crystal Level Up.

⑦ Kliknij „Wyposaż”, aby zainstalować kryształy duszy. Nie ma oddzielnej opłaty za instalację kryształów duszy.

⑧ Kliknij, aby anulować ustawienie.

⑨ Sprawdź cały sprzęt, który można wyposażyć w kryształy duszy.

Jak wypłacić:

① Wybierz sprzęt, z którego chcesz wydobyć kryształ.

② Wybierz zainstalowane kryształy duszy.

③ Kliknij „Auto Extract”, aby wydobyć wszystkie kryształy duszy z komórek.

④ Kliknij „Wyodrębnij”, aby wydać adenę na wydobycie wybranego kryształu duszy.

⑤ Kliknij, aby sprzedać zainstalowany kryształ duszy.

Porady ekspertów:

Nie sprzedawaj kryształów duszy niskiej jakości - lepiej służą do zdobywania kolejnych poziomów.

We wczesnych etapach gry zainstaluj kryształy we wszystkich elementach wyposażenia, nawet jeśli mają one niską rangę. Więc masz maksymalną siłę bojową. Soul Crystals są trudne do zdobycia, a gracze często pozostawiają puste miejsca. To częsty błąd. Kiedy zdobędziesz kryształy najwyższa jakość możesz je wymienić.

Nie zapomnij o drugorzędnych statystykach. Rozwijaj kryształy duszy o najbardziej przydatnych cechach dla twojej postaci. Pamiętaj, że drugorzędnej cechy nie można zmienić! Na przykład dla Death Dancer wybrałbym kryształy duszy z drugorzędnymi statystykami, aby zwiększyć obrażenia krytyczne, szansę na trafienie krytyczne lub ph. atak.

*Notatka:

1. Im wyższa ranga ekwipunku, tym więcej kryształów duszy można w nim umieścić. (Maksymalnie 6 w sprzęcie klasy SR.)

2. Statystyki bonusowe są podawane na podstawie typu i rangi zainstalowanych Kryształów Duszy.

3. Ranga Kryształu Duszy może wynosić od C do SR. Kryształy duszy o maksymalnym poziomie poniżej rangi SR można ulepszyć, a ich rangę podnieść.

4. Jeśli połączysz zbywalne i niezbywalne kryształy duszy, uzyskany kryształ duszy poziom zaawansowany nie można sprzedać.

5. Jeśli ekwipunek i kryształy duszy różnią się rodzajem zbywalności, otrzymany przedmiot stanie się niezbywalny.

Wiele broni C-grade, a od C4, wszystkie bronie B-grade lub wyższe, mogą mieć zarezerwowaną dla nich specjalną zdolność (SA) (w C3 B-grade Miecz Walhalli pozostał bez SA).

Aby dodać SA do broni, jeśli nie są podwójne, potrzebujesz Soul Crystal o odpowiednim poziomie i kolorze (zgodnie z pożądanym SA). W przypadku broni do klasy B możesz poprosić kowala w Aden i Giran o listę możliwych SAS (nie trzymaj broni, gdy o to poprosisz, bo nie znajdą jej) i jakiego koloru kryształu potrzebuje każdy z nich. Dla klasy A i S wymagany jest Blacksmith of Mammon. Wymaga również setek kamieni szlachetnych.

W przypadku gier podwójnych SA uzyskuje się poprzez nadmierne zaczarowanie broni do +4, z 30% szansą na ich złamanie.

Możesz zdobyć kryształy duszy w dowolnym z trzech kolorów, prosząc mistrza w Gildii Magów w Giran Quest. Otrzymasz również listę mobów, na których możesz ulepszyć swój kryształ duszy.

Wzrost poziomu kryształu duszy następuje podczas niszczenia mobów z listy. Gdy mają one mniej niż połowę zdrowia, używasz kryształu duszy (klikając prawym przyciskiem myszy w ekwipunku lub umieszczając go na pasku skrótów). Po śmierci moba pojawią się następujące możliwe komunikaty:

  • Kryształ duszy „nie wchłania duszy”. Zdarza się to najczęściej i oznacza, że ​​nic się nie stało.
  • Kryształ duszy pęka. Kryształ jest zepsuty - weź kolejny.
  • Poziomy kryształów duszy. Kryształ się wyrównał.
  • Kryształ duszy skarży się, że mob nie jest wystarczająco silny, szukaj mobów na wyższym poziomie.
Kryształy duszy o niskim poziomie (gdzieś do 7) nie są bardzo trudne do zdobycia. Poziomy 8 i 9 są całkiem wykonalne. Począwszy od poziomu 10, wyrównanie kryształu staje się bólem głowy; przygotuj się na rozbicie wielu kryształów duszy, zanim wszystko pójdzie dobrze. Uwagi. Wszystko poniżej opiera się na informacjach z C3 i już częściowo z C4. Wszystko jest uporządkowane według poziomu kryształów, autorstwa P. Atka i M. Atka. Jeśli poziomy kryształów są takie same, sortowanie odbywa się według P. Atk, więc broń magiczna jest na pierwszym miejscu, a broń z najwyższym P. Atk znajduje się na końcu listy.

Uwaga: Nowa informacja o C4, zwłaszcza które SA potrzebują kryształów jakiego koloru, on ten moment jeszcze nie wiarygodne.


Definicje
  • Dobra magia: Obejmuje to wszystkie zaklęcia wzmacniające lub leczące. Zła (szkodliwa) magia: Obejmuje zaklęcia zadające obrażenia i osłabienia (Driad Root, Curse, itp.)
Rodzaje broni

Mistycy zyskują ogólną umiejętność posługiwania się bronią, co pozwala im na całkowitą swobodę w wyborze.

  • Miecz (miecz) oznacza „miecz jednoręczny”. Wszystkie czołgi, gladiatorzy, miecznicy i niszczyciele otrzymują umiejętności posługiwania się mieczami. Niszczyciele nie mogą jednak przekształcić się w miecze, więc wolą Blunta.
  • Dwuręczny (dwuręczny) oznacza „miecz dwuręczny”. Tylko Niszczyciele otrzymują specjalne umiejętności dla tej broni, ale każdy, kto potrafi używać jednoręcznych mieczy, otrzymuje również bonusy za używanie dwuręcznych.
  • Blunt (siekiery, młoty, maczugi) oznacza „Jednoręczny Blunt”. Wszystkie czołgi, gladiatorzy, miecznicy, niszczyciele i wszystkie krasnoludy otrzymują umiejętności tępe. Okrzyki bojowe, Władcy, Niszczyciele, Gladiatorzy i Krasnoludy otrzymują specjalne umiejętności, które pozwalają im ogłuszać bronią tępą.
  • Staff (personel) oznacza "Dwuręczny Blunt". Ponownie, tylko niszczyciele otrzymują specjalną premię za broń dwuręczną i znowu każdy, kto może używać broni jednoręcznej, może również nosić broń dwuręczną. Jednak wszystkie laski, z wyjątkiem S-grade Dragon Hunter Axe, są magiczną bronią z wysokim M.Atk i niskim P.Atk i magicznym SA. W związku z tym nikt poza mistykami ich nie używa.
  • Sztylet (sztylet) może być używany przez sztylety - Treasure Hunter, Planes Walker i Abis Walker.
  • Łuk (łuk) może być używany przez łuczników - Hawkeye, Silver Ranger i Phantom Ranger. Jednak niektórzy wojownicy wolą nosić łuk do ataków dystansowych.
  • Pięść Broń (mosiężne kastety) jest używana przez Turant.
  • Broń drzewcowa (włócznia) jest używana przez Warlorda, a także przez Niszczyciela i Krasnoludy. Jednak wojownik może nosić włócznię do ataków obszarowych.
  • Podwójny Miecz (podwójny) jest używany przez Gladiatorów i Tancerzy Ostrzy.
Lista SA
Nazwa Akcja
Bystrość Szybkość rzucania zostaje zwiększona o 15%.
Gniew Zwiększa P. Atk poprzez zmniejszenie maksymalnego HP o 15%.
Cios w plecy Zwiększa obrażenia krytyczne podczas dźgania wroga w plecy.
Tani strzał Zmniejsza zużycie PM podczas normalnego łucznictwa.
konwersja Maksymalne MP jest zwiększone o 60%, a maksymalne HP zmniejszone o 40%.
Krytyczne krwawienie Zwiększona jest procentowa szansa, że ​​cel będzie krwawić po trafieniu krytycznym.
Krytyczne obrażenia Zwiększa obrażenia zadawane przy trafieniu krytycznym.
Krytyczny drenaż Przy trafieniu krytycznym wyrządzone szkody destylowane do własnego HP.
Krytyczna trucizna Procentowa szansa na zatrucie celu trafieniem krytycznym.
Krytyczne ogłuszenie Procentowa szansa na ogłuszenie celu podczas zadawania krytycznego ciosu.
Umożliwiać Zwiększa M.Atk.
Uchylanie się Zwiększa uniki o 2.
Skupiać Zwiększa szansę na trafienie krytyczne.
Przewodnictwo Zwiększa celność.
pośpiech Procentowy wzrost szybkości ataku fizycznego.
Zdrowie Zwiększa maksymalne HP o 25%.
Odpływ HP Pochłania zdrowie przy każdym trafieniu. (C4)
Regeneracja HP Zwiększa regenerację HP. (C4)
światło Zmniejsza wagę broni o 70%.
długi cios Zwiększa promień obrażeń.
Magia pobłogosław ciało Rzucając dobre zaklęcie na cel, istnieje 15% szansa na rzucenie dodatkowego Bless the Body.
Magiczny Chaos Procentowa szansa, że ​​rzucenie złego zaklęcia na cel spowoduje rzucenie dodatkowego Chaosu (efekt 3).
Magiczne Obrażenia Kiedy szkodliwa magia zostanie użyta na celu, dodatkowe obrażenia magiczne są dodawane w procentach.
Magiczne skupienie 7% szansy na rzucenie skupienia (efekt 3) przy użyciu dobrej magii na celu.
Magiczny chwyt 5% szansy na zadanie Korzenia Driady (efekt 1) za pomocą złej magii na celu.
Magiczna mentalna tarcza 15% szansy na rzucenie Mentalnej Tarczy za pomocą Dobrej Magii na cel.
Magiczny paraliż Procentowa szansa na sparaliżowanie celu przy użyciu szkodliwej magii.
Magiczna trucizna Procentowa szansa na rzucenie Trucizny (efekt 7) przy użyciu złej magii na celu.
magiczna siła Zwiększa M.Atk zwiększając koszt rzucania zaklęć o 15%.
Magiczna Regeneracja 3% szansy na zadanie Regeneracji (efekt 2) przy użyciu dobrej magii na celu.
Magiczna cisza Podczas rzucania szkodliwego zaklęcia na cel, procentowa szansa na rzucenie dodatkowej Ciszy.
Magiczna słabość 5% szansy na zadanie osłabienia (efekt 3) za pomocą złej magii na celu.
Zwiększenie many Zwiększa maksymalne PM o 30%.
Potęga śmiertelników Zwiększa szansę mijanie śmiertelnika Cios i śmiertelny cios. (Usunięty na krótko przed C3. Wszystkie bronie ulepszone wcześniej za pomocą tego SA nadal go mają i są bardzo rzadkie.)
Skąpiec Procentowa szansa na zmniejszenie zużycia dusz o 0-4 przy każdym ataku.
Regeneracja MP Zwiększa regenerację MP. (C4)
Szybka rekonwalescencja Procent zmniejsza opóźnienie między użyciem umiejętności.
Unikanie ryzyka Zwiększa uniki, gdy HP spada do 60% lub mniej.
koncentracja na ryzyku Zwiększa szansę na trafienie krytyczne, gdy HP spadnie do 60% lub mniej.
ryzykować pośpiech Zwiększa szybkość ataku fizycznego, gdy HP osiąga 60% lub mniej.
szeroki cios Rozszerza kąt natarcia.

Broń klasy C

miecze

Broń (poziom kryształu) Czerwony Zielony Niebieski
Miecz najazdowy (6) Ostrość (82) Krytyczny drenaż (8HP) Krytyczna trucizna (5%)
Miecz Szepczącej Śmierci (7) Umożliwiać magiczna siła Magiczna cisza
Miecz Homunkulusa (7) Bystrość konwersja Magiczny paraliż
Tsurugi (7) Ostrość (77) Obrażenia krytyczne (50) Pośpiech (7%)
Kalibury (7) Wytyczne (5) Ostrość (77) Obrażenia krytyczne (50)
Miecz Ograniczenia (7) Przewodnictwo Krytyczny drenaż Zdrowie
Miecz Koszmaru (7) Zdrowie Ostrość (77) światło
Miecz Złudzenia (7) Ostrość (77) Zdrowie Pośpiech ryzyka (10%)
Samurajski długi miecz (8) Ostrość (73) Obrażenia krytyczne (50) Pośpiech (7%)

Dwuręczni

Siekiery, młotki, pałki

Broń (poziom kryształu) Czerwony Zielony Niebieski
Kij Wiary (5) Zwiększenie many Magiczny chwyt Magiczna Tarcza
Grawer czaszki (5) Gniew (17) Zdrowie Koncentracja na ryzyku (125)
Wielki młot (5) Zdrowie Koncentracja na ryzyku (125) Pośpiech (8%)
Topory bojowe (5) Gniew (17) Koncentracja na ryzyku (125) Pośpiech (8%)
Srebrne Topory (5) Gniew (17) Koncentracja na ryzyku (125) Pośpiech (8%)
Krasnoludzki młot bojowy (6) Gniew (19) Zdrowie Pośpiech (7%)
Kijek Wieczności(?) Umożliwiać Rsk. Uchylanie się
Topór Nirwany (?) magiczna siła Magiczna trucizna Magiczna słabość
Klub Natury(?) Magiczna mentalna tarcza Magiczny chwyt Bystrość
Buława Zaświatów(?) Zwiększenie many Magiczna cisza konwersja
Topory wojenne (7) Gniew (21) Zdrowie Pośpiech (7%)
Buława Jaksy (8) Gniew (23) Zdrowie Koncentracja na ryzyku (104)

klepki

Broń (poziom kryształu) Czerwony Zielony Niebieski
Ciężki topór zagłady (5) Magiczna trucizna (4%) Magiczna słabość Magiczny chaos (6%)
Ciężki młot zagłady (5) Magiczna Regeneracja
(6%, efekt 1)
Magiczna mentalna tarcza
(efekt 1)
Magiczny chwyt
Kryształowy Kostur (5) Unikanie ryzyka (7) Zwiększenie many Magia pobłogosław ciało
(efekt 2)
Przeklęty Kostur (6) Magiczny chwyt Magiczna trucizna (4%) Magiczna słabość
Piekielny Kostur (?) Bystrość Magiczna cisza Magiczny paraliż
Kostur Paradii (7) Magiczna Regeneracja
(3%, efekt 2)
Magiczna mentalna tarcza
(efekt 3)
Magiczny chwyt
Młot Paagrio (7) Unikanie ryzyka (6) Magiczna trucizna (3%) Magiczna słabość
Kostur mędrca (7) Magiczny chwyt Magiczna trucizna (3%) Magiczna słabość
Topór Paagrio (7) Zwiększenie many Magiczna słabość Magiczny chaos (5%)
Kostur Umarlaka (8) Magiczna Regeneracja
(3%, efekt 2)
Magiczna mentalna tarcza
(efekt 3)
Magiczny chwyt
Kostur Demona (8) Magiczna trucizna (4%) Magiczna słabość Magiczny chaos (5%)
Kostur ghula (8) Unikanie ryzyka (6) Zwiększenie many Magia pobłogosław ciało
(efekt 4)

Sztylety

Broń (poziom kryształu) Czerwony Zielony Niebieski
Przeklęty Sztylet (5) Krytyczne krwawienie (12%) Krytyczna trucizna (4%) Pośpiech ryzyka (12%)
Sztylet mrocznych elfów (5) Ostrość (90) Cios w plecy (109) ryzykować pośpiech
Sztylet ognia duszy (6) Zwiększenie many Magiczna cisza (10%, efekt 2) Magiczny chwyt
Szpilka (6) Krytyczne krwawienie (12%) Krytyczna trucizna (4%) ryzykować pośpiech
Mroczny Krzyk (7) Unikanie (2) Ostrość (81) Krytyczne krwawienie (10%)
Sztylet Łaski (7) Unikanie (2) Ostrość (81) Cios w plecy (97)
Kryształowy sztylet (8) Krytyczne krwawienie (10%) Krytyczna trucizna (3%) Krytyczne obrażenia

Łukasz

Broń (poziom kryształu) Czerwony Zielony Niebieski
Skrystalizowany Lodowy Łuk (5) Wytyczne (5) Unikanie (2) Szybkie odzyskiwanie (12%)
Łuk Żywiołów (5) Wytyczne (5) Skąpiec Szybki powrót do zdrowia (14%)
Szlachetny elfi łuk (6) Unikanie (2) Skąpiec Tani strzał
Akat Długi łuk (7) Wytyczne (4) Unikanie (2) Skąpiec
Łuk Eminencji (8) Wytyczne (4) Skąpiec Tani strzał

Mosiężne kostki

To, co napisano o „Ostrze pięści”, jest poprawne. Chociaż Ostrze Pięści jest drugim najlepszym mosiężnym kastetem i ma więcej obrażeń niż Kastet, wymaga kryształu 6 poziomu, podczas gdy Kastet potrzebuje kryształu duszy 8 poziomu (w rzeczywistości, zgodnie z bazą wiedzy, Kastet ma większe obrażenia ;może tu coś się pomieszało - ok. os.).
Broń (poziom kryształu) Czerwony Zielony Niebieski
Czakra (5) Krytyczny drenaż (6HP) Krytyczna trucizna (8%) Pośpiech ryzyka (12%)
kastet (8) Unikanie ryzyka (6) Pośpiech ryzyka (11%) Pośpiech (7%)
Pięść Ostrze (6) Unikanie ryzyka (6) Pośpiech ryzyka (10%) Pośpiech (7%)
Wielka Pata (8) Krytyczny drenaż (10HP) Krytyczna trucizna (7%) Pośpiech ryzyka (10%)

Włócznie

Broń (poziom kryształu) Czerwony Zielony Niebieski
Cięcie ciała (5) Krytyczne ogłuszenie (18%) długi cios szeroki cios
Kosa (5) Gniew (17) Krytyczne ogłuszenie (18%) światło
Glewia Orków (5) Gniew (17) Krytyczne ogłuszenie (18%) długi cios
Bec de Corbin (6) Krytyczne ogłuszenie (17%) długi cios światło
Topory (6) Krytyczne ogłuszenie długi cios szeroki cios
Skorpion (7) Gniew (21) Krytyczne ogłuszenie (16%) długi cios
Twórca wdowy (7) Krytyczne ogłuszenie (16%) długi cios szeroki cios
Orkowy topór drzewny (8) Krytyczne ogłuszenie (15%) długi cios szeroki cios

Duala

Broń Po zaklęciu przez +4
Karmazynowy Miecz * Długi Miecz Elfów Przewodnictwo
Miecz Elfów * Długi Miecz Elfów Obrażenia krytyczne (28)
Miecz Rewolucji * Miecz Rewolucji Zdrowie
Miecz Rewolucji * Długi Miecz Elfów Ostrość (80)
Długi Miecz Elfów * Długi Miecz Elfów Pośpiech (7%)
Zwiastun Burzy*Zwiastun Burzy Wytyczne (4)
Zwiastun burzy*Katana Zdrowie
Zwiastun Burzy*Miecz Najazdu Pośpiech (5%)
Zwiastun Burzy*Shamshir Obrażenia krytyczne (21)
Zwiastun Burzy* Miecz Duchów Skupienie (50)
Katana*Katana Pośpiech (6%)
Miecz rajdu katan Obrażenia krytyczne (28)
Katana * Duchy Miecz Wytyczne (4)
Miecz najazdu * Miecz najazdu Pośpiech (6%)
Szamszir*Katana Obrażenia krytyczne (28)
Szamszirski miecz szturmowy Ostrość (40)
Szamszir* Szamszir Wytyczne (4)
Szamszir * Miecz Duchów Zdrowie
Miecz duchów* Miecz najazdu Ostrość (40)
Miecz Duchów * Miecz Duchów Zdrowie

Broń klasy B

miecze

Broń (poziom kryształu) Czerwony Zielony Niebieski
Keshanberk (9) Wytyczne (5) Ostrość (68) Cios w plecy (56)
Miecz Walhalli (9) Bystrość Magiczna słabość Magiczna Regeneracja
Miecz Damaszku (10) Ostrość (64) Obrażenia krytyczne (262) Pośpiech (6%)

Dwuręczni

Siekiery, młotki, pałki

klepki

Broń (poziom kryształu) Czerwony Zielony Niebieski
Kostur Ducha (9) Regeneracja Magii (30%) Magiczna tarcza psychiczna (50%, efekt 4) Magic Hold (10%, efekt 4)
Kostur Złego Ducha (10) Magiczne skupienie (20%, efekt 3) Magiczne Błogosławieństwo Ciała (20%, efekt 5) Magiczna trucizna (6%, efekt 7)

Sztylety

W C4, Hell Knife otrzymał nowy skład SA i jest teraz uważany za magiczny.

Broń (poziom kryształu) Czerwony Zielony Niebieski
Piekielny nóż (9) Ostrość (71) Cios w plecy (86) Potęga śmiertelna (40%)
Piekielny nóż (9) Magiczna Regeneracja Magiczna mentalna tarcza Magiczna słabość
Krzysztof (9) Unikanie (2) Ostrość (71) Cios w plecy (86)
Miecz Demona (10) Krytyczne krwawienie (10%, efekt 6) Krytyczna trucizna (3%, efekt 6)
Potęga śmiertelna (40%)

Łukasz

Mosiężne kostki

Włócznie

Duala

Broń Po zaklęciu przez +4
Zwiastun burzy*Caliburs Wytyczne (6)
Zwiastun Burzy*Sword of Limit Obrażenia krytyczne (45)
Zwiastun Burzy*Miecz Złudzenia Zdrowie
Zwiastun Burzy*Miecz Koszmaru Ostrość (76)
Zwiastun Burzy*Tsurugi Pośpiech (9%)
Szamszir*Caliburs Wytyczne (6)
Shamshir*Sword of Limit Obrażenia krytyczne (40)
Szamszir * Miecz Złudzenia Zdrowie
Szamszir*Miecz Koszmaru Ostrość (88)
Szamszir*Tsurugi Pośpiech (8%)
Katana*Caliburs Wytyczne (6)
Katana*Sword of Limit Obrażenia krytyczne (40)
Katana * Miecz Złudzenia Zdrowie
Katana*Miecz Koszmaru Ostrość (88)
Katana*Tsurugi Pośpiech (8%)
Miecz Ducha*Caliburs Wytyczne (6)
Miecz Ducha*Sword of Limit Obrażenia krytyczne (40)
Miecz Ducha * Miecz Złudzenia Zdrowie
Miecz Ducha*Miecz Koszmaru Ostrość (88)
Miecz Ducha*Tsurugi Pośpiech (8%)
Miecz najazdowy*Caliburs Wytyczne (6)
Miecz rajdu*Sword of Limit Obrażenia krytyczne (40)
Miecz rajdu*Sword of Delusion Zdrowie
Miecz rajdu*Sword of Nightmare Ostrość (88)
Miecz najazdowy*Tsurugi Pośpiech (8%)
Zwiastun Burzy*Samurajski Długi Miecz Wytyczne (5)
Kalibury*Calibury Obrażenia krytyczne (35)
Caliburs*Sword of Limit Zdrowie
Caliburs*Sword of Delusion Ostrość (75)
Caliburs*Sword of Nightmare Pośpiech (7%)
Caliburs*Tsurugi Wytyczne (5)
Miecz Limitu*Sword of Limit Obrażenia krytyczne (35)
Sword of Limit*Sword of Delusion Zdrowie
Sword of Limit*Sword of Nightmare Ostrość (76)
Miecz Limitu*Tsurugi Pośpiech (7%)
Miecz Złudzenia * Miecz Złudzenia Wytyczne (5)
Miecz Złudzenia*Miecz Koszmaru Obrażenia krytyczne (35)
Miecz Złudzenia*Tsurugi Zdrowie
Miecz Koszmaru*Sword of Nightmare Ostrość (76)
Miecz Koszmaru*Tsurugi Pośpiech (7%)
Tsurugi*Tsurugi Ostrość (76)
Shamshir*Samurajski Długi Miecz Wytyczne (4)
Miecz rajdowy*Długi miecz samurajski Skupienie (65)
Miecz Ducha*Długi Miecz Samuraja Zdrowie
Katana*Samurajski Długi Miecz Obrażenia krytyczne (30)
Caliburs*Samurai Długi Miecz Pośpiech (7%)
Sword of Limit*Samurai Longsword Wytyczne (5)
Miecz Złudzenia*Samurajski Długi Miecz Obrażenia krytyczne (35)
Miecz Koszmaru*Samurai Longsword Zdrowie
Tsurugi*Samurajski Długi Miecz Skupienie (52)
Samurai Longsword * Samurai Longsword Pośpiech (4%)

Broń klasy

miecze

Broń (poziom kryształu) Czerwony Zielony Niebieski
Miecz żywiołów (11) Magiczna moc (153) Magiczny paraliż (5%) Wzmocnij (30)
Ostrze Tallum (11) Krytyczna trucizna (10%, efekt 7) Pośpiech (6%) Gniew (31)
Miecz cudów (12) Magiczna moc (167) Magiczna cisza (10%, efekt 1) Bystrość
Mroczny Legion (12) Obrażenia krytyczne (326) Zdrowie Koncentracja na ryzyku (130)
Broń (poziom kryształu) Czerwony Zielony Niebieski Kostur Daspariona (11) Zwiększenie many konwersja Bystrość Gałąź Matki Drzewa (12) konwersja Obrażenia magiczne (30%, moc 8) Bystrość