Kapitoly temného mesiáša moci a mágie. Cheaty Dark Messiah of Might and Magic. Boj a mágia


Kapitola 1 - Stonehelm Gate

Všetky tajomstvá začínajú na konci prvej kapitoly, teda po bitke s kyklopmi. Ideš do mesta...

Keď vyjdete von, choďte trochu dopredu a doprava do uličky medzi domami. Vyhľadať. Na balkóne jedného z domov sa opiera bojový štáb (+2 útok). Dá sa to brať len telekinézou.

Na námestí pri bráne do Menelagovho sídla, kde vás čaká Lilla, je o strechu jednej z budov opretý rebrík. Vylezte naň a choďte po streche tohto domu, potom po doske a potom vylezte do okien ďalšieho domu. Tam, v krabici s kresbou draka, je lektvar plného uzdravenia.

Vo vnútri bohatého domu vyjdite na druhé poschodie. Na konci miestnosti je svietnik.

Potiahnite za ňu a otvorí sa poklop s lanom. Zdvihnite sa hore.

V podkroví je truhlica, v ktorej je elixír plného liečenia a dýky „Ripper“, ktoré sú na prvý pohľad úžasné (+4 útok, + 4% kritický zásah)

Kapitola 2 - Lesk studenej ocele

1 - Barel Ring

Aby ste sa dostali do Menelagovho domu, musíte prejsť cez suterén a obísť dom v kruhu. V samotnom suteréne, hneď ako zmizne nakladacia obrazovka, prejdite dverami napravo. K dispozícii bude malá vínna pivnica. V jej vzdialenejšej časti pri obrovskom vínnom sude sú sudy.

Hoďte alebo zničte tieto sudy zbraňami a za nimi je šermiarsky prsteň (+2% ku kritickým zásahom).

2 - Cache v suteréne

Posuňte sa o úroveň vyššie. Vyjdete do ďalšej časti suterénu, kde sa dvaja vojaci rozprávajú o svojom pánovi nekromantovi.
Zlezte dole a pri vzdialenej stene kliknite na kamienok. Stena v blízkosti sa zrúti a otvorí cestu do opustenej časti suterénu. Pozor, sú tam tri malé pavúky. nezašpini si topánky ;)

V troch dračích škatuliach nájdete: kamenný lektvar na kožu, protijed, liečivý elixír.
Na konci kešky uvidíte truhlicu. POZOR! Pred truhlou je pasca.

Samotná truhlica obsahuje elixír plného uzdravenia.

3 - Krb

Keď vyjdete zo suterénu do veľkej haly (kde môžete ešte rozviazať luster), nevyjdite hore, ale rovno cez pootvorené veľké dvere. Tam Osobná oblasť Menelag. Pozrite sa pozorne na krb.

Vezmite svietnik naľavo (bude pridaný do inventára) a položte ho napravo od krbu (pozri snímku obrazovky).

Toto tajomstvo vám dá +1 bod zručností. Choďte do krbu a v truhlici nájdite: elixír plného liečenia, dva zvitky ohnivej gule a prsteň mudrca (+10 k mane).
Mimochodom, náznak tohto tajomstva je v knižnici. Toto je ľúbostný odkaz sluhu jeho manželke, ktorý hovorí, že tento úkryt našiel darebák a pomaly z neho kradne peniaze majiteľa.

Z knižnice vylezte po schodoch do oblasti pokrytej zničiteľnými doskami. V stene je malý poklop.

Otvorte ho a prejdite po stropnom tráme do malej oblasti v diaľke. Je tam malá truhlica s dvoma lektvarmi many.

V jednom z rohov knižnice (oproti vchodu ku schodisku predchádzajúceho tajomstva) sú rozmiestnené police s knihami tak, že tvoria malú tajnú kanceláriu. Môžete sa do nej dostať zhora. Na druhom konci miestnosti je páka, ktorá otvorí poklop s lanom. Vylezte hore a po prechode na vzdialený koniec po trámoch skočte po poličkách s knihami do tejto miestnosti.

Nájdete tam zaujímavé prostredie a knihu Ton Manuscript o lebke draka. Toto je malá stopa k Menelagovmu skutočnému povolaniu. Užitočné predmety zahŕňajú zvitok ohnivej gule, zvitok očarovania a lektvar Stoneskin.
Mimochodom, na vrchol sa dostanete, ak potiahnete lampu na konci úrovne.

Kľúč k ďalšiemu tajomstvu je v druhej časti a samotné tajomstvo je v tretej časti kapitoly.

6 - Veža Menelag
Po točitom schodisku, ktoré vedie do knižnice, až úplne hore nájdete odkaz od Menelaga slúžke, že by mu upratala v hlave, a kľúč práve od tejto veže.
Opustite úroveň. V tretej časti kapitoly sa ocitnete na streche. Pomocou kľúča otvorte dvere do veže.

Toto miesto sa nepovažuje za tajomstvo, ale nebude zbytočné ho spomenúť. Na poschodí je v truhlici zvitok úplného oslabenia, zvitok očarovania a elixír úplného uzdravenia.

3. kapitola - Po stopách mŕtvych

V tejto kapitole nie sú žiadne tajomstvá ako také, pretože celý prvý diel nebude na vás. Je tu však pár zaujímavých miest (všetky v druhej časti vašich dobrodružstiev, teda v kôlni a jej okolí).

Pred kôlňou, kam utiekol ghoul, bude oblasť, po ktorej chodia nepriatelia (jeden má kľúč práve od tejto kôlne). Tam uvidíte otvorenú prílohu. Musíte ísť na druhé poschodie. Dá sa to urobiť zvnútra stodoly cez dvere, alebo skokom na studňu, skočte na reťaz a z nej na druhé poschodie prístavby.
Vo vnútri je veľa škatúľ. Nezlomte ich! Vyhľadať. Tam, na trámoch, leží mŕtvola ženy, stiahnite ju pre pohodlie viditeľnosti trofejí. Telo uzatvára krúžok.
Umiestnite tri nezničiteľné malé prepravky, ako je znázornené na snímke obrazovky.

Ak ich chcete spustiť normálne, stlačte pravé tlačidlo myši. Aby ste mohli škatule pretiahnuť na veľkú škatuľu týmto spôsobom, musíte ju nahradiť ešte jednou malou škatuľou. Skočte naň a potom môžete dať svoje bremeno späť na miesto. Vylezte na pyramídu krabíc, potom na trám na stene a tam sa už ľahko dostanete k trofejám. Nájdete tu krátky meč, ktorý zabil ženu, fénixov prsteň, elixír plného uzdravenia a elixír kamennej kože.

Nie je to úplne tajomstvo. Do týchto dverí však môžete vstúpiť iba vtedy, ak ste vylepšili zručnosť Lockpicking.

Tento dom je napravo od okien, z ktorých budete musieť vyskočiť na začiatku úrovne.
Hacknite dvere hlavným kľúčom (nie inak) a choďte dnu. V truhlici nájdete ďalší Phoenix Ring a Potion of Full Healing.

Kapitola 4 - Krvavé more

Malá, ale bohatá kapitola. Preto v ňom nie sú žiadne tajomstvá. Len buď opatrný. Aj keď je tu jedno miesto, ktoré sa dá veľmi ľahko vynechať.

Potom, čo vstúpite na loď a očistíte ju od nepriateľov, neponáhľajte sa spustiť rebrík. Pozri sa okolo. Na prove lode je poklop, ktorý sa nedá otvoriť.

Nechajte poklop a spustite rebrík. Lilla k vám pribehne a požiada vás, aby ste chránili prístupy k lodi pred nepriateľmi. Mladá čarodejnica sama povie, že pôjde oslobodiť tím. Ide len o zamknutý poklop.
Keď zabijete všetkých nepriateľov, neponáhľajte sa nasledovať Lianu do miestnosti. Vylezte hore a choďte dole pomocne otvoreným poklopom. Nájdete tam fénixov prsteň a v škatuľke draka lektvar many a elixír plného liečenia.

© Kay Owald

Článok bude aktualizovaný. Ak chcete pomôcť - odhláste sa

TEMNÝ MESSIAH MIGHT & MAGIC

Spustite hru, prejdite na možnosti, prejdite na kartu Klávesnica, kliknite na tlačidlo Rozšírené a začiarknite políčko Povoliť konzolu pre vývojárov. Stlačte vlnovku (~) a zadajte hlavný kód sv_cheats 1 pre aktiváciu cheat módu. Teraz zadajte ktorýkoľvek z nasledujúcich kódov:

boh - nesmrteľnosť;

nottarget - nepriatelia vás ignorujú;

noclip - prechádzanie cez steny;

mm_player_add_skillpoints X - dáva X bodov schopností;

mm_player_add_adrenaline 100 - plné adrenalínové nohavice;

mm_player_add_gold X - dáva X zlatých mincí;

mm_player_time_to_add_mana_0 - nekonečná mana;

arrows_unlimited 1 - nekonečné šípky;

dať X - dáva položku s názvom X;

mapa X - načíta mapu s názvom X.

Zoznam položiek, ktoré možno získať pomocou cheatu give X:

item_loot_bar_gold

item_loot_bar_silver

item_loot_brace_gold

item_loot_brace_silver

item_loot_emerald

item_loot_emerald_big

item_loot_emerald_small

item_loot_goblet_gold

item_loot_goblet_slver

item_loot_necklace_ametyst

item_loot_necklace_emerald

item_loot_necklace_onyx

item_loot_necklace_sapphire

item_loot_ring_copper

item_loot_ring_gold

item_loot_ring_silver

item_loot_ruby_big

item_loot_ruby_small

item_loot_sapphire

item_loot_sapphire_big

item_loot_sapphire_small

item_loot_scroll_charm

item_loot_scroll_cure

item_loot_scroll_empty

item_loot_scroll_fire_trap

item_loot_scroll_fireball

item_loot_scroll_flame_arrow

item_loot_scroll_freeze

item_loot_scroll_inferno

item_loot_scroll_lightning

item_loot_scroll_magic_reflection

item_loot_scroll_shrink

item_loot_scroll_telekynesis

item_loot_scroll_wizard_eye

item_potion_cure_poison

item_potion_empty

item_potion_full_life

item_potion_life

item_potion_mana

item_potion_stone

spell_ELECTRIC_BREATH

spell_fire1_missile

kúzlo_neviditeľnosť

spell_missileshot_5

Zoznam veľkonočných vajíčok a kódy pre hry. 2012

Pozrite si tiež výklady, synonymá, významy slova a čo je TEMNÝ MESSIAH MIGHT & MAGIC v ruštine v slovníkoch, encyklopédiách a príručkách:

  • MESIÁŠ
    Priamo v hre stlačte Esc a zadajte nasledovné: ucantkillme - nesmrteľnosť; fleshnblood - deaktivuje predchádzajúci kód; braindead - deaktivuje...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 5
    Čo myslíte, akého týždňa sa už žiadny hrdina v hre nevie dočkať? Odpoveď je zrejmá - týždne škrečkov! Pozrite si popis...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 5: LORDS OF THE SEVER v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Najprv musíte aktivovať konzolu. Robí sa to takto. V priečinku s hrou prejdite do adresára profily, nájdite súbor ...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 5 v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Prejdite na \profiles\ a nájdite tam súbor autoexec.cfg. Urobte zálohu (pre každý prípad) a potom ju otvorte v...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 4: WINDS OF WAR v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Počas hry stlačte Tab a píšte kódy: nwcValhalla - vyhrajte scenár; nwcAmbrosia - 200 000 zlatých a 300 jednotiek všetkých ...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 3: TIEŇ SMRTI v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Snaha spoločnosti New World Computing vkladať názvy a mená zo súčasných filmov do cheatových kódov svojich hier pokračuje. Tentokrát - …
  • HEROES OF MIGHT & MAGIC 4 v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Počas hry stlačte TAB a zadajte nasledujúce kódy: nwcAmbrosia - veľa zdrojov a veľa peňazí; nwcAres - vyhrať v...
  • CRUSADERS OF MIGHT & MAGIC v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Stlačte Enter priamo v hre a potom zadajte kód (pod - znamená mínus): - EMBIGGENME - nesmrteľnosť; - CRAZYGUY - ...
  • BLACK ASPER PREDCHÁDZA na Wiki Quote.
  • BLACK ASPER (TV SERIE) na Wiki Quote.
  • MAGIC GOODDY v Adresári tajomstiev hier, programov, zariadení, filmov, veľkonočných vajíčok:
    Ak do prekladového riadku napíšete „Guddy je blázon“ a prinútite Guddyho, aby to povedal, potom povie „sám blázon“. To je ono, nie...
  • PO ZOTMENÍ v Adresári tajomstiev hier, programov, zariadení, filmov, veľkonočných vajíčok:
    After Dark 4.x Ak používate túto verziu programu ako aplikáciu zodpovednú za šetriče obrazovky, vyberte šetrič obrazovky Fish World. Kliknite...
  • ČEPELE A MAGIE 3D v Adresári tajomstiev hier, programov, zariadení, filmov, veľkonočných vajíčok:
    V hlavnom menu v časti About (o hre) napíšeme 24328, zobrazí sa nápis Cheats Enabled. Počas hry stlačte # a 1...
  • STAR WARS JEDI KNIGHT Temné sily 2 v Adresári tajomstiev hier, programov, zariadení, filmov, veľkonočných vajíčok:
    Na piatej úrovni, kde musíte najprv preplávať kanálmi, aby ste sa dostali do pevnosti, vplávajte do mesta. Vstúpte tam...
  • TEMNÁ VLÁDA v Adresári tajomstiev hier, programov, zariadení, filmov, veľkonočných vajíčok:
    1. Skrytá úroveň. Po prejdení úrovne 12 kliknite na špirály v okne výberu úrovne a zahrajte si skrytú úroveň smrti ...
  • CALL OF CTHULHU TEMNÉ KÚTY ZEME v Adresári tajomstiev hier, programov, zariadení, filmov, kraslíc.
  • SIMS MAKIN' MAGIE v Adresári tajomstiev hier, programov, zariadení, filmov, veľkonočných vajíčok:
    Stlačte + + [C] a v zobrazenom okne zadajte move_objects on. Teraz môžete presúvať použité predmety a dokonca aj postavy! Kedy …
  • FINANCIER (NOVEL) na Wiki Quote.
  • WARHAMMER 40 000: DAWN OF WAR - DARK CRUSADE v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Cheaty fungujú v režime Skirmish. Keď sa pohrávate s nastaveniami hry, nezabudnite zaškrtnúť políčko vedľa položky Povoliť cheaty, inak ...
  • GOTICKÝ 3 v Zozname kraslíc a kódy hier.
  • UČENCI 2: TEMNÉ PROROCTVO v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Počas hry stlačte Enter a zadajte nasledujúce kódy: moneyfornothing – každý pridajte 9999 jednotiek zlata a many; narodený pre beh- …
  • TEMNÁ VLÁDA 2 v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Ak chcete hrať akúkoľvek misiu, musíte otvoriť vlastnosti odkazu na Dark Reign 2 a cez medzeru v stĺpci „Objekt“ toto: ...
  • SAMA V TME: NOVÁ NOČNÁ MORA v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Vo vlastnostiach skratky hry v stĺpci "Objekt" pridajte parameter -wizardmaster oddelený medzerou. V hre v okne, kde sú predmety, ...
  • SITOS v Adresári postáv a kultových predmetov gréckej mytológie.
  • WORDSWORTH v Literárnej encyklopédii:
    1) CHRISTOPHER (1774-1846).-Životopisec atď., bol mladším bratom básnika, _ed._ v Camb., prijímal príkazy a stal sa kaplánom ...
  • TAYLOR v Literárnej encyklopédii:
    1) BAYARD (1825-1878).-Básnik, _nar._ v Pensylvánii kvakerského pôvodu, začal písať, keď mal 12 rokov. Vyučil sa…
  • SHAKESPEARE v Literárnej encyklopédii:
    WILLIAM (1564-1616).-Dramatik a básnik, _b._ v Stratford-on-Avon, Warwickshire, 22. alebo 23., a pokrstený 26. apríla 1564. Na jeho…
  • SCOTT v Literárnej encyklopédii:
    1) ALEXANDER (1525?-1584?).-škótsky básnik. O jeho živote nie je známe takmer nič, no predpokladá sa, že väčšinu…
  • CHAUCER v Literárnej encyklopédii:
    GEOFFREY (1340?-1400).-Básnik, narodil sa v Londýne, v rodine Johna C., vinára z Thames Street, ktorý mal tiež…
  • VIM v Adresári tajomstiev hier, programov, zariadení, filmov, veľkonočných vajíčok:
    Vim (Vi Improved) Odpoveď na zmysel života. Open vi vylepšené: (napr. zadaním vim do konzoly) Potom napíšte ":help 42" Douglas...
  • MICROSOFT ACCESS v Adresári tajomstiev hier, programov, zariadení, filmov, veľkonočných vajíčok:
    Magic Eight Ball Malý vtip bol vložený do programu a autori Microsoft Access. Je pravda, že aby ste sa k tomu dostali, musíte trochu pracovať. …
  • RESIDENT EVIL 2 v Adresári tajomstiev hier, programov, zariadení, filmov, veľkonočných vajíčok:
    1. Začiatok skrytých oblekov Nová hra vlastne vysoký stupeňťažkosti. Choďte na policajnú stanicu bez toho, aby ste niekoho zabili. Poď dnu...
  • DOBA IMPÉRIÍ v Adresári tajomstiev hier, programov, zariadení, filmov, veľkonočných vajíčok:
    Všetky veľkonočné vajíčka AoE sa aktivujú, podobne ako kódy, cez chat. Spustite hru a napíšte jedno z nasledujúcich slov a...
  • NAJDRAHŠIE KOSTÝMY;"DÁMA V NOCI"
    Flitrované norkové šaty Edith Head, ktoré mala na sebe Ginger Rogers vo filme Dáma v tme (…
  • NAJVYŠŠÍ ČAS V NAJLEPŠOM REBRÍČKU ALBUMU, „PINK FLOYD“ v roku 1998 v Guinessovej knihe rekordov:
    Album Dark Side of the Moon od Pink Floyd sa drží v rebríčkoch Billboard viac ako 1000 týždňov, z toho 741 v Billboarde.
  • NAJČASTEJŠIE PREMIETOVANÁ ROZPRÁVKA; "Popoluška" v roku 1998 v Guinessovej knihe rekordov:
    Existuje 95 filmových produkcií Popolušky, vrátane animovaných, choreografických a pornografických, od Dobrej víly (Fairy Godmother, Veľká Británia, 1898) po Čarovnú hádanku (The…
  • SVÄTÁ KNIHA VLLKLA vo Wiki Citát.
  • NA KONCI VESMÍRU vo Wiki Citát.
  • LOVECRAFT, HOWARD PHILLIPS na Wiki Citát:
    Údaje: 2009-08-26 Čas: 02:51:30 Howard Phillips Lovecraft ft (Angl. "" Howard Phillips Lovecraft "", 20. august 1890, Providence, Rhode Island, USA - 15. marca ...
  • Lovecraft vo Wiki Citát:
    Údaje: 2009-08-05 Čas: 16:53:18 Howard Phillips Lovecraft ft (Angl. "" Howard Phillips Lovecraft "", 20. august 1890, Providence, Rhode Island, USA - 15. marca ...
  • DONNY DARCO (FILM) na stránke Wiki.
  • DVA A POL ĽUDIA na Wiki Citát.
  • Anglické príslovia vo Wiki Citát.
  • NIGHTWISH na Wiki Citát.
  • KOZÁRI 3 v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Počas cestovania po mori stlačte klávesy Ctrl + Z a zadajte kódy: maj život - opravte loď; vydaj ma…
  • KORZÁRI v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Keď ste na mori, stlačte Ctrl + Z a zadajte ľubovoľný z kódov: majte nažive - opravenú loď, tím je plný; …
  • ZLODEJ 2: DOBA KOVOV v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Ctrl + Alt + Shift + End - vyhrajte misiu. Vytvorte kópiu súboru dark.cfg a potom otvorte originál s ľubovoľným textom...
  • STAR WARS: RYTIERI STAREJ REPUBLIKY 2 - SITHSKÍ PÁNI v Zozname kraslíc a kódov pre hry:
    Koreňový adresár hry obsahuje súbor swkotor.ini. V ňom pod parametrom zadajte riadok EnableCheats=1 . Teraz…

Návod Dark Mesiáš z Možno a Mágia:

Prológ

Na konci chodby choďte doľava. Vezmite kľúč od sporáka a otvorte ním dvere so znakom pavúka. V susednej chodbe stlačte páku umiestnenú v ľavej stene a potom rýchlo prebehnite otvorenými dverami na konci chodby. Ďalej choďte dolu do jamy, tam kopnutím rozbite drevenú podperu. Potom vylezte na reťaz a skočte z nej na rímsu. Odtiaľ vyjdite na plošinu a choďte doľava k stene. Tam rozoberte blokádu z krabíc a potom rozbite dosky, ktoré blokujú prechod do ďalšej miestnosti. Ak chcete „vidieť svetlo“, použite kúzlo mačacieho oka (štandardne kľúč 1) a potom skočte dole a opustite halu cez dieru v pravej stene. Po výstupe na chodbu si zo škatule vezmite meč, ktorým musíte prerezať lano držiace rakvu zavesenú na strope. Odlomí sa a rozbije dosky, ktoré uzatvárajú priechod do vzdialenejšej časti chodby. Tam stretnete zombíka, ktorého musíte kopnúť nohou, aby spadol do diery. Potom skočte dole a dokončite ho. Ďalej sa budete musieť trochu viac precvičiť v schopnosti narábať s mečom, po čom vám váš mentor otvorí dvere vedúce do veľkej haly.
Po zabití čiernych strážcov prejdite cez vyvýšenú mriežku do ďalšej miestnosti. Keď tam budete, dostanete 1 bod zručnosti, ktorý môžete použiť podľa vlastného uváženia. Môžete tiež rozbiť krabicu s orlom namaľovaným na jej stene, odkiaľ si vezmite zdravotné elixíry. Po tomto všetkom vylezte na reťaz a choďte do haly, kde je uložený kryštál.

Kapitola 1

Keď sa postavíte na nohy, vyjdite na nádvorie a bežte smerom k stúpajúcemu mostu. Potom odbočte doprava a bežte ulicou k domu, z ktorého okna vám máva občan. Vylezte po reťazi a vybehnite za chlapom na povalu. Z nej skočte na plošinu bašty s visiacim lanom. Po pristátí bežte doprava k dverám. Naľavo od nej je páka, ktorú musíte stlačiť, aby ste zablokovali cestu pre ghulov, ktorí sa vlámali do pevnosti. Ďalej nasledujte strážcu k baliste. S ním sa môžete vysporiadať s Kyklopmi. Na porazenie monštra budú stačiť tri úspešné výstrely.
Po boji vezmite poznámku zo stola a zoberte chlieb ležiaci na lavičke pri baliste a na vzdialenom stole a potom choďte dole schodmi do zadnej miestnosti. Odneste si zo stola knihu, z ktorej sa môžete dozvedieť o tvoroch, ktoré obývajú svet a ako sa s nimi vysporiadať, potom rozbite krabicu, aby ste získali liečivý elixír, a opustite miestnosť, pričom kolesom zdvihnite rošt. V druhej miestnosti zoberte palicu oprenú o stenu, ak ju potrebujete, tak zíďte o poschodie nižšie. Nájdete tam štít, luk, krátky meč, dýky (v truhle) a jedlo (z truhly).
Po opustení ulice sa presuňte doľava ku kamennému múru. Tam, pod oblúkom, je vchod do krčmy, kde sa môžete najesť. Od krčmy odbočte doľava, vyjdite hore schodmi, odbočte doprava a choďte vpred. V temnej chodbe nájdete dve krabice, z ktorých môžete vytiahnuť aj jedlo. Pokračujte ďalej, odbočte doprava do pasáže a zíďte do ďalšej ulice. Odtiaľ choďte doľava a vojdite do domu, ktorý sa nachádza oproti veľkej bráne. Choďte tam na druhé poschodie. V truhlici na podlahe pri zábradlí nájdete „liečivý lektvar“, v šatníku „manový elixír“ a na stolíku oproti skrinke „zmrazovací zvitok“. Potom vyjdite von a choďte k veľkej bráne, kde sa s vami stretne čarodejníkova neter. Ešte predtým však choďte k poslednému domu napravo po ulici a po schodoch opretí o stenu vylezte na jeho strechu. Odtiaľ prejdite na strechu priľahlého domu a oknom vylezte do podkrovia. Z krabice, ktorá tam stojí, môžete extrahovať „Potion of Complete Healing“.

Kapitola 2

Po vyskočení z postele vybehnite hore schodmi v ústrety Black Guardianovi, ktorý sa vás snaží napadnúť. Po "účtovaní" s ním si z komody vezmite jedlo a fľašu many a potom choďte dole. V miestnosti o poschodie nižšie chyťte jedlo zo skrine a drevenú palicu zo steny (ak je to potrebné), potom vyjdite dverami na nádvorie.
Po vysporiadaní sa so strážami prehľadajte krabice a prejdite dvorom za rohom hradu, aby ste vyšli na zadný dvor budovy. Tam choďte doľava, čím zničte Black Guards, a choďte pod oblúk. Ďalej vylezte po schodoch a choďte popri stene budovy k dverám vedúcim do pivnice.
Keď zídete dole, prejdite dverami napravo od schodov. Vo vnútri malej miestnosti rozbite dve debny, aby ste získali jedlo a protilátku. Potom opustite miestnosť a choďte chodbou do veľkej haly, kde sa rozpráva pár stráží. Máte dve možnosti: buď ich zabite, alebo sa potichu preplížte k zamknutým dverám, ktoré sa nachádzajú v ľavom rohu. Otvoríte ho pomocou páky umiestnenej pri stene. Vylezte po schodoch, vysporiadajte sa s pár záškodníkmi, potom prehľadajte miestnosť a nakoniec z nej vyjdite do jedálne dverami v pravom rohu. Tam nájdete ďalších pár darebákov, ktorých musíte zničiť a potom vyjdite z miestnosti do hlavnej sály hradu, kam vedú dvere umiestnené v ľavej stene.
Vylezte po rebríku na stĺp a prerežte na ňom pripevnené lano. Potom sa pripojte k bitke s Black Guardians. Po skončení bitky prejdite prvými dverami naľavo a choďte doľava, aby ste prešli priechodom, pri ktorom je nepriateľský lukostrelec. Ďalej choďte po schodoch na koniec. Na hornej plošine nájdete kľúč od čarodejníckej izby, ktorá sa nachádza vo veži. Ďalej choďte dolu do knižnice a vysporiadajte sa s vojakmi, ktorí strážia oblasť. Potom choďte naľavo od vchodu do steny a uvidíte páku, po stlačení ktorej zo stropu spadne lano. Vylezte po nej a skočte dole na trám. Ďalej choďte pozdĺž nej k stene, potom skočte dolu polička, odkiaľ môžete zísť dolu do tajnej skrine, kde nájdete zvitky s kúzlami, elixír a rukopis. Po zhromaždení vecí opustite kútik a choďte k zábradliu. Na podlahe pri nich nájdete milostný list, z ktorého sa dozviete, ako otvoriť Menegalovu kešku. Ďalej sa vráťte na trónna sála, choďte dole schodmi a prejdite otvorené dvere. Takže sa ocitnete v kancelárii čarodejníka. Vo vnútri uvidíte ohnisko. Naľavo od neho je svietnik, vezmite ho a presuňte na druhú stranu, aby ste otvorili tajné dvere. Vo vnútri krbu nájdete truhlicu obsahujúcu „Ring of the Sage“, niekoľko zvitkov kúziel a „Potion of Full Healing“. V pracovni si tiež môžete zobrať z políc čarodejnícke rúcho a obnovovací elixír otvorením truhlice pri dverách.
Vráťte sa do knižnice a vylezte po schodoch na strechu, ktorá sa nachádza oproti vchodu. Kedy pôjdeš von Čerstvý vzduch, zkopnite strážcu zo steny a potom choďte do veže - máte kľúč od dverí. V Menegalovej izbe je truhlica obsahujúca dva zvitky kúziel a veľkú ampulku zdravia. Ďalej sa vráťte dole, choďte doľava po strešnom baldachýne k ďalšej budove a skočte dolu k oknu, cez ktoré sa dostanete do podkrovia. Tam hoďte sud na strážcov, ktorí sa rozprávajú pri stene, potom choďte dole a choďte chodbou. Keď sa dostanete do miestnosti, kde pri okne stojí Black Guardian, kopnutím vykopnite zloducha z okna. Za vojakom, ktorý vyletel, vylezte sami z okna a prejdite popri stene na plošinu v pravom rohu nádvoria. Odtiaľ vylezte po schodoch k oknu, kvôli ktorému sa ozývajú hlasy a vlezte dovnútra miestnosti. Nebudete môcť zasahovať do diania vo vnútri miestnosti, pretože. nekromancer vás stihne zmraziť a vy sa budete musieť len prizerať na smrť Menegala. Keď vás mráz pustí, utekajte po strechách za upírom, ktorý ukradol kryštál.

Kapitola 3

Po vybehnutí z veže na strechu vylezte cez okno do podkrovia a utekajte doprava za utekajúcim ghúlom. Potom bežte za ním a skáčte zo strechy na strechu. Keď zlodej začne liezť po vnútornej strane múru, vybehnite na balkón, rozbite dosky pribité na stojanoch a dostaňte sa na okraj strechy, po ktorej musíte prebehnúť doprava na koniec a skočiť na strechu susedného domu. Odtiaľ treba ísť po doskách do schátranej oblasti. Keď tam budete, uvidíte upíra, ktorý sa dostal na povalu neďalekého domu. Nasledujte ho bez straty zraku. Keď sa dostanete von oknom na strechu, buďte opatrní, pretože. jeho povrch je veľmi klzký a môžete spadnúť. Potom opäť preskočte na najbližšiu strechu a vylezte oknom na povalu. Keď ním prejdete na druhú stranu domu, skočte na reťaz, vylezte po nej hore a potom skočte na drevené chodníky. Na nich vyjdete na kamennú plošinu, na ktorú musíte preskočiť a ísť doľava, aby ste z jej okraja preskočili na druhú reťaz. Odtiaľ vám nebude ťažké skočiť na okraj strechy blízkeho domu a dostať sa na stavebné „lešenie“. Dovedú vás k stene, kde budete musieť vyliezť po rímsach a dostať sa na rohovú plošinu, odkiaľ môžete ísť dovnútra veže.
Po zjazde po schodoch choďte rovno do malej miestnosti. Tam vylezte oknom na rímsu, ktorá vedie popri stene. Prejdite po nej doprava až na koniec a skočte na krabicu, ktorá stojí pri plote. Ďalej by ste mali rozbiť dosky v plote a prejsť cez dieru do uličky. Po dosiahnutí jej konca vylezte do kanalizácie cez poklop umiestnený na zemi. Dungeon vás zavedie do veľkého skladu, v ktorom je niekoľko nekromantických stúpencov. Keď vyjdete z poklopu, prejdite dverami, dokončite strážcu sediaceho pri stole a potom vyjdite do veľkej haly. Tam sa budete musieť vysporiadať s dvojicou vojakov. Za hluku vašej bitky vybehnú z ulice ďalší traja čierni strážcovia a vy budete musieť brániť svoje právo na život. Po bitke si vezmite kľúč od arzenálu a kľúč od poklopu z mŕtvol, ktorý sa nachádza práve tam v sklade. Ale neponáhľajte sa tam vyliezť, ale vyjdite na dvor. Tam vylezte po dlhom rebríku opretý o stenu na balkón. Po zabití lukostrelca stojaceho pri schodoch choďte doľava. Na konci balkóna je malá miestnosť, kde nájdete dlhý luk a „vrahove oblečenie“, ktoré vám môže pridať brnenie. Po zhromaždení potrebných vecí sa vráťte do skladu a vylezte do poklopu.
Keď sa dostanete na miesto, kde sú pri stene dva veľké sudy, odbočte doľava a vyjdite do jaskyne. Po zabití dvoch vojakov prejdite dverami umiestnenými naľavo. V malej miestnosti nájdeš šermiarsky prsteň, reťaz a Nagov hodvábny meč, plus truhlicu s tulcami so šípmi a protijed. Potom vyjdite z miestnosti a choďte doľava pozdĺž steny. Za druhými dverami je vínna pivnica, kde nájdete otrávené dýky a elixíry, ktoré sú v truhlici. Po zozbieraní vecí sa vráťte k sudom a prejdite dverami umiestnenými napravo od nich. Ocitnete sa v vyhni, kde si môžete vyrobiť vlastný meč. Aby ste to urobili, musíte z nákovy vybrať kladivo, na stole, ktorý stojí pri pravej stene, nájdete oceľovú tyč. Nájdete tam aj knihu Dragon Forge, z ktorej sa naučíte ukovať meč. Vložte teda blok do kotla a otočte koleso, aby ste ho umiestnili nad uhlíky. Potom pomocou mechu rozdúchajte oheň a roztavte kov. Keď sa to stane, znova otočte koleso a oceľ vytečie do formy. Teraz musíte ochladiť obrobok, aby ste to urobili, potiahnite páku umiestnenú v stene. Potom vezmite prijatú časť a položte ju na uhlíky, aby sa zohriala na červeno. Po uvedení obrobku do požadovaného stavu ho preneste na nákovu a vyzbrojte kladivom a vytvorte meč. Potom zostáva len vyrobiť rukoväť. Všetko, čo k tomu potrebujete, nájdete na stolíku pri stene.
Po prijatí dlhého meča rozoberte blokádu napravo od dverí. Za ňou nájdete tajnú chodbu, ktorou sa dostanete do veľkého tunela. Pokračujte doprava a dostanete sa do veľkej jaskyne, kde Aranthir vykonáva svoj rituál. Ak chcete odvrátiť pozornosť strážcov od miesta, kde je nainštalovaný kryštál, otvorte cely, v ktorých sú držaní obyvatelia mesta. Keď je kryštál vo vašich rukách, vráťte sa do tunela, z ktorého ste vyšli a choďte na miesto, kde je na pulte pripevnený rozkaz pre stráže. Mriežky blokujúce vstup do kanalizácie budú otvorené a môžete ísť do tunela.

Hra: Platforma: PC Žáner: akčný Dátum vydania: 24. október 2006 Vývojár: Arkane Studios, Kuju Entertainment Vydavateľ: Ubisoft Entertainment Vydavateľ v Rusku: Buka Entertainment / Hunt Moc a mágia vydavateľ Ubisoft začal obnovovať popularitu trochu zabudnutého vesmíru. Tento rok naše pevné disky navštívili už piaty Heroes of Might and Magic od Ruskí vývojári od Nival, a kým budete čítať tento text, na pultoch obchodov by sa mal objaviť doplnok k tejto úžasnej hre. A tento projekt vydavateľovi nestačil. Štúdio Arcane namiesto pokračovania vo svojom Arx Fatalis, na objednávku Ubisoft začal vytvárať nového princípa v tomto vesmíre Might and Magic. Temný Mesiáš vyzeral ako bezchybný projekt. Dobrá grafika vďaka sile Source enginu, rozsiahlemu zavedeniu fyziky, intuitívnemu čerpaciemu systému, inteligentnému a sofistikovanému bojovému systému s množstvom trikov - vo všeobecnosti nám bolo sľúbené takmer všetko a médiá sa ešte viac rozrástli. Aké smutné bolo vidieť namiesto majstrovského diela a hlavného nominanta na „hru roka“ obyčajnú akčnú hru výlučne vo fantasy vesmíre so všetkými z toho vyplývajúcimi dôsledkami. Ale neotvoríme všetky karty a povieme o všetkom v poriadku.

Čo ste chceli, to ste nedostali

Prvým problémom, ktorý na nádejného hráča číha, je RPG zložka Temný Mesiáš. Áno, bolo nám sľúbené mäso a agresívne akcie, ale na to, že pumpovanie bude špecificky takéto, dosť ľudí nenapadlo. Správnejšie by bolo povedať nie „vyrovnanie“, ale „nedostatok vyrovnania“, pretože skúsenostné body sa rozdávajú až po dokončení určitej úlohy a nič iné. Inými slovami, zdá sa, že ste sa nesnažili a nestonali, ale jednoducho nedokážete urobiť postavu silnejšou ako druhý hráč.

Súbojový systém je deprimujúci. Zdalo sa, že je to tu, konkrétne ten, ktorý hráči očakávali po vydaní slávneho Čepeľ temnoty ale toto je ilúzia. Áno, ovládanie je pohodlné. Áno, animácia je dobrá. Trestných úderov je ale málo a o všelijakých superkombách tu nikto nepočul. Okrem štandardného útoku, silného útoku, „pichnutia“ a bloku je tu adrenalín a poriadne údery. Po nasekaní dostatočného množstva príšer sa zvyšuje parameter „adrenalín“ vášho hlavného hrdinu; po zadaní najvyššej hodnoty protagonista začne vytvárať značkové zverstvá. Hráč tu uvidí chutné sekanie protivníkovej hlavy a iných visiacich častí tela, no takéto špeciálne pohyby bez adrenalínu pravdepodobne nevykoná. Je zvláštne, že po páde na zem mŕtvola stráca možnosť niečo amputovať, bez ohľadu na to, ako ju rozrežete najmasívnejšou čepeľou.
Vo všeobecnosti sa hra na špecificky jednostranne vyvinutého bojovníka ukazuje ako najnudnejšia úloha: stačí vedieť, že mávnite čepeľou. Z plusov treba poznamenať dostatočnú intenzitu bojov. Je to tak, že nemôžete švihnúť šabľou doprava a doľava (môžete rýchlo zaútočiť), takže musíte neustále klásť bloky a využívať chyby nepriateľov.

Tri v Auchane, nepočítajúc Xanu

Na hráčovom tribunále sú uvedené tri triedy postáv. Po výbere cesty bojovníkov budete musieť otriasť životom a rôznymi silovými vlastnosťami. Obrovské čepele a pomerne ťažké brnenie sú vítané. Mimochodom, štít je tiež k dispozícii.
čarodejníci v Temný Mesiáš vyzerajú skoro ako superhrdinovia. Obrovské množstvo ohnivých kúziel, mrazenie, telekinéza, zmenšenie nepriateľa na veľkosť potkana - to je len neúplný zoznam čarodejníckych zručností. Čarodejníci navyše konajú pomocou palíc, ktoré sa zase ukázali ako nie až taká slabá zbraň. Jedným z problémov našich čarodejníkov je krátky život (všetko závisí od nahromadenia), takže hlavné je nenechať protivníkov dostať sa do dostatočnej vzdialenosti, aby mohli zaútočiť a potichu a pokojne na nich z diaľky liať oheň. Zaklínač má ale aj veľa nevýhod. Takže posledná ohnivá mystika (v hodnote až 10 bodov) sa ukáže ako úplné nedorozumenie. Poškodenie sa šíri na malú vzdialenosť a táto infekcia zje veľa many.
Zmrazovanie tiež nie je obzvlášť užitočné. Kúzlo pokračuje počas malej medzery, čo v boji s niekoľkými protivníkmi vedie k prakticky nulovým výsledkom. Môžete zmraziť nielen živé tvory, ale napríklad aj pokryť podlahu ľadom, čím vytvoríte pre protivníkov traumatickú situáciu. Nedokonalosti, ale sú tu. Je nemožné zmraziť alebo aspoň uhasiť oheň pomocou mágie.
Zlodej preferuje rýchle sabotážne útoky. Na tento účel je k dispozícii špeciálne čerpanie a príslušný nástroj. Voľbou zlodeja sú dlhé dýky a „tiché brnenie“. Na úrovniach je veľa skrytých miest, takže je potešením striehnuť osamelých nepriateľov a la Sam Fisher. Aj keď sa zlodej dostane do skutočného mlynčeka na mäso s 3 alebo dokonca 5 nepriateľmi, môže ich jednoducho poraziť iba dýkami. Ďalšou fascinujúcou schopnosťou tohto „povolania“ je schopnosť otvárať zámky: po úrovniach sú roztrúsené vhodné truhlice, v ktorých sa ukrývajú veci potrebné pre domácnosť.
Mimochodom, nikto nezakazuje vyrábať výbušnú zmes niekoľkých tried postáv. V srdci čarodejník, ale v skutočnosti bojovník? Prosím. Zlodejský čarodejník? Prirodzene. Hlavná vec je vedieť, čo presne potrebujete načerpať - nikto vám nedá extra body na vytvorenie zabijackej nádrže, ako je uvedené vyššie.
Najhnilobnejšie sa ukazuje, že cieľ hráča je prakticky rovnaký - zničiť všetko, čo sa hýbe. Inými slovami, bez ohľadu na to, akú postavu hráte, nelinearita je len v tom, akým spôsobom zničiť nepriateľov. Keď už hovoríme o metódach. Vôbec nie je potrebné kývať čepeľou alebo robiť grilovačku z protivníkov. Nepriateľa môžete famózne kopnúť na plápolajúci oheň, alebo na ostré hroty, alebo ho môžete hlúpo zhodiť do priepasti. Na úrovniach sú rôzne predmety, ktoré môžu nič netušiacich protivníkov zraziť. Napríklad luster alebo niekoľko sudov pripevnených na vrchu. Trochu ohromujúci je fakt, že tieto najviac doplnkové spôsoby zabíjania sú drzo roztrúsené po úrovni v priemyselných množstvách – veľmi rušivé.

Umelá myseľ zanecháva dva druhy spomienok. V boji sa protivníci obratne vyhýbajú masívnym úderom, zamykajú sa štítmi, drzo búria s priateľskou masou a po ťažkej rane sa snažia vykĺznuť. Ale toto je boj. V každodenných situáciách sú nepriatelia jednoducho nepreniknuteľne hlúpi. Na jednej z pôvodných úrovní som sa prikradol k ďalšiemu rytierovi stojacemu pri okraji schodov. Nebolo treba vyberať a pod silou udatného kopnutia do zadku statočný bojovník s hlukom letel dole a prerazil slabé drevené dosky pod sebou. Po pristátí rytier vstal, niečo zakričal a začal stúpať ku mne. Bez rozmýšľania som dal nášmu hlupákovi ešte jeden kopanec. Let, praskanie dreva, udieranie o podlahu, opäť zvuk krokov na schodoch, kopanec. 3. pokus o zdolanie schodov skončil, rovnako ako posledné dva. Z ľútosti som už beztak chromého nepriateľa len zakončil úklonom. Nie je jasné, prečo aj od tretieho testu bojovník nepodnikol aspoň niečo nové, ale hlúpo pokračoval.

Mesiáš v Ašane, nepočítajúc Xanu

Veľa opisu miestnej hry, musíte povedať pár tlačených o zápletke. Ako by bol spojený s vesmírom Moc a mágia, no dej hry sa odohráva na pevnine neznámej pevniny Ashan, čo všetko nadšenie fanúšikov série Heroes znižuje na nulu. Hráme v úlohe Sarefa, siroty, ktorá sa stala študentkou mocného čarodejníka Fenriga. Čarodejník učil rastúcu mládež rôznym umeniam kvôli nejakému majestátnemu účelu. Po získaní všetkých potrebných vedomostí a zručností sa náš hrdina pustí do bežnej úlohy, ktorá, ako ste už uhádli, bude pre Auchana rozhodujúca. Za všetko môže ten Čierny Mesiáš (Temný Mesiáš), ktorý sa chystá znížiť svet do nepreniknuteľnej temnoty.
Nášho hlavného hrdinu budú sprevádzať dva milé (svojim spôsobom akékoľvek) výtvory. Prvým číslom je Leana - dobrá a svedomitá čarodejnica, ktorá má mimochodom dobré externé údaje. 2. hrdinkou je démonka Xana, ktorá žije ... v tele nášho hrdinu. Diabol často vulgárne a veľmi nehanebne komentuje, čo sa deje (hlavne ide ku krásnej Leane), no z času na čas dá Sareth a užitočné tipy. Vo všeobecnosti si Ksana spríjemňuje pobyt v Ašane, pretože bez jej pichľavého štebotania by to bolo naozaj smutné.

Miestny svet je plný rôznych nebezpečných stvorení, no, proste odporných osobností a darebákov. Mŕtvi, orkovia, obyčajní bojovníci, zlí čarodejníci, pavúky, ktorí sa tu a tam snažia otráviť Sarefa, veľkí kyklopi, draci horiaci ohňom a mnohí ďalší obyvatelia Ashanu jednoducho snívajú o zničení udatného hlavného hrdinu. Malí škriatkovia si zaslúžia samostatný riadok. Otravné stvorenia sú veselo animované a ich správanie okrem úškrnu nespôsobuje. Medzi ich útokmi sa každú chvíľu ozve jednoduché „pleaaaz“ (možno preložiť ako „s vaším dovolením“ alebo „prosím“), a keď škriatkovia utrpeli pevné poškodenie, stratili svoju zbraň a schovali sa do kúta a pýtajú sa o milosť.

Ale s niečím, tak s grafikou Temný Mesiáš všetko je v poriadku. Zdrojový engine od Valve funguje bez problémov: áno, obraz nie je next-gen, ale to nie je dôležité. Modely postáv netrpia nedostatkom polygónov, textúry levelov sú perfektne zladené a lokálne efekty sú hodné dlhého standing ovation. Keď váš hrdina použije mrazivé kúzlo, jeho ruky budú prirodzene ľadové, čo vyzerá úžasne. No ak použijete „ohnivé gule“, tak jednoducho nemôžete spustiť oči. Malosť kazí HDR obraz – niektoré úrovne sú jednoducho naplnené tonami sirupu. AT Temný Mesiáš zábavné nie je ani množstvo ťažko vysloviteľných technológií, ale pozornosť venovaná detailom. Tu a tam vtáky vzlietajú do vzduchu a ryby plávajú vo vode. Bez vášho zásahu si väčšina oponentov ide za svojim.

Spolu s tým Temný Mesiáš plné chýb, nepríjemných chýb a len nedostatkov. Optimalizácia tiež nie je sranda. Hra rada spomaľuje aj na najmodernejších strojoch a padá pri načítavaní uloženia do hlavného menu. Majitelia grafických adaptérov bez podpory shaderov tretích strán budú pri používaní mágie obdivovať rôzne podivné efekty. Z nedostatkov by som rád poznamenal krivo fungujúci režim nočného videnia. Napríklad, keď je vo vode, jednoducho nechce vypnúť, čo je dosť nepríjemné.

Záverečné komentáre:

Potom, čo prejdete Temný Mesiáš začnete si uvedomovať, prečo Valve vždy odkladá dátum vydania. Áno, áno, konkrétne rovnaký zápal priviesť projekt do dokonalého stavu Arcane Studios. Z toho vyplýva nasledujúci výsledok: veľa dobrých myšlienok a nápadov nenašlo správnu realizáciu. Rovnováhu kúziel je stále potrebné uviesť na pravú mieru, bojový systém výrazne rozširuje a riedi hrateľnosť obrovským počtom nelineárnych častí. Ak by vývojári z Arcane Studios strávili ďalších sedem mesiacov za ich tvorbou, možno by vyšlo majstrovské dielo a je to len dobrá akčná hra v známom vesmíre Might and Magic.

Hrateľnosť: Akcia s prvkami RPG. Tri povolania a tisíc a jeden spôsob likvidácie nepriateľa.
Grafika: Zdrojový engine je schopný takmer všetkého. Scénické úrovne, vynikajúce detaily a úžasné efekty.
Zvuk: Dobrá kvalitná epická hudba a vysoko kvalitný hlasový prejav. Je ešte niečo potrebné?
Je to navždy?: Neznie to absurdne, je zaujímavé hrať za rôzne profesie, takže znovu prejsť cez Dark Messiah nie je taká hanba.

Hra: Platforma: PC Žáner: akčný Dátum vydania: 24. október 2006 Vývojár: Arkane Studios, Kuju Entertainment Vydavateľ: Ubisoft Entertainment Vydavateľ v Rusku: Buka Entertainment / Hunt Návod Dark Messiah of Might and Magic:

Prológ

Na konci chodby choďte doľava. Vezmite kľúč od sporáka a otvorte ním dvere so znakom pavúka. Vo vedľajšej chodbe stlačte páku umiestnenú v ľavej stene a potom rýchlo prebehnite cez otvorené dvere na konci chodby. Potom choďte dolu do jamy, tam kopnutím rozbite drevenú podperu. Neskôr vylezte na reťaz a skočte z nej na rímsu. Z nej vylezte na plošinu a choďte doľava k stene. Tam rozoberte blokádu z krabíc, potom rozbite dosky, ktoré uzatvárajú priechod do vedľajšej miestnosti. Ak chcete „vidieť svetlo“, použite kúzlo mačacieho oka (štandardne tlačidlo 1) a neskôr skočte dole a opustite halu cez dieru v pravej stene. Keď vyjdete na chodbu, vyberte čepeľ z krabice, pomocou ktorej musíte prerezať lano, ktoré drží rakvu zavesenú na strope. Odlomí sa a rozbije dosky, ktoré uzatvárajú priechod do vzdialenejšej časti chodby. Tam stretnete zombíka, ktorého musíte kopnúť nohou tak, aby spadol do diery. Potom skočte dole a dokončite ho. Potom sa budete musieť trochu viac precvičiť v schopnosti narábať s čepeľou, po čom vám váš mentor otvorí dvere vedúce do veľkej haly.
Po zabití temných strážcov prejdite cez vyvýšenú mriežku do vedľajšej miestnosti. Keď tam budete, dostanete 1 bod zručnosti, ktorý môžete použiť podľa vlastného uváženia. Môžete tiež rozbiť krabicu so sokolom namaľovaným na jej stene, odkiaľ si môžete vziať zdravotné elixíry. Po tomto všetkom vylezte na reťaz a choďte do haly, kde je uložený kryštál.

Kapitola 1

Keď sa postavíte na nohy, vyjdite na nádvorie a bežte smerom k stúpajúcemu mostu. Neskôr odbočte doprava a bežte ulicou k domu, z okna ktorého máva rukou obyvateľ mesta. Vylezením po reťazi bežte rovno za chlapom na povalu. Z nej skočte na plošinu bašty s visiacim lanom. Po pristátí bežte doprava k dverám. Naľavo od nej je páka, ktorú musíte stlačiť, aby ste zablokovali cestu upírom, ktorí sa vlámali do pevnosti. Potom nasledujte strážcu k baliste. S ním sa môžete vysporiadať s Kyklopmi. Na porazenie monštra budú stačiť 3 úspešné výstrely.
Po boji vezmite poznámku zo stola a zoberte chlieb ležiaci na lavičke pri baliste a na vzdialenom stole a potom choďte dole schodmi do zadnej miestnosti. Zo stola si vezmite knihu, z ktorej sa dozviete o stvoreniach, ktoré obývajú svet a ako s nimi bojovať, neskôr rozbite škatuľu, aby ste získali liečivý elixír, a opustite miestnosť zdvihnutím roštu kolieskom. . V 2. miestnosti vezmite personál opretý o stenu, ak to potrebujete, neskôr zíďte o poschodie nižšie. Nájdete tam štít, luk, malú čepeľ, dýky (v truhle) a jedlo (z krabice).
Keď ste vonku, prejdite doľava ku kamennej stene. Tam, pod oblúkom, je vchod do krčmy, kde sa môžete najesť. Od krčmy odbočte doľava, vyjdite hore schodmi, odbočte doprava a choďte vpred. V čiernom priechode nájdite dve krabice, z ktorých môžete vytiahnuť aj jedlo. Pokračujte ďalej, odbočte doprava do pasáže a zíďte do ďalšej ulice. Odtiaľ choďte doľava a vojdite do domu, ktorý sa nachádza oproti obrovskej bráne. Tam vylezte na 2. poschodie. V truhlici, ktorá stojí na podlahe pri zábradlí, nájdete „liečivý lektvar“, v šatníku je „lektvar many“ a na stole oproti skrinke nájdite „zmrazovací zvitok“. Potom vyjdite von a choďte k obrovskej bráne, kde sa s vami stretne neter čarodejníka. Predtým však choďte k poslednému domu, ktorý stojí napravo pozdĺž ulice a po schodoch opretý o stenu vylezte na jeho strechu. Odtiaľ prejdite na strechu priľahlého domu a oknom vylezte do podkrovia. Z krabice, ktorá tam stojí, môžete extrahovať „Potion of Complete Healing“. Kapitola 2

Po vyskočení z postele vybehnite na schody v ústrety Dark Guardovi, ktorý sa vás snaží zničiť. Po „účtovaní“ s ním si z truhlice vezmite jedlo a fľašu many a potom choďte dole. V miestnosti o poschodie nižšie vezmite jedlo zo skrine a drevenú palicu stojacu pri stene (ak je to potrebné), potom vyjdite dverami na nádvorie.
Po vysporiadaní sa so strážami prehľadajte krabice a prejdite dvorom za rohom hradu, aby ste sa dostali na zadný dvor budovy. Tam choďte doľava, čím zničte Dark Guardians a prejdite pod oblúk. Potom vyjdite hore schodmi a choďte popri stene budovy k dverám vedúcim do pivnice.
Keď zídete dole, prejdite dverami napravo od schodov. Vo vnútri malej miestnosti rozbite dve debny, aby ste získali jedlo a protilátku. Potom opustite miestnosť a choďte chodbou do veľkej haly, kde diskutuje pár stráží. Máte dve možnosti: buď ich zničíte, alebo sa potichu preplížte k zamknutým dverám umiestneným v ľavom rohu. Otvoríte ho pákou umiestnenou pri stene. Vylezte po schodoch, vysporiadajte sa s pár záškodníkmi, neskôr prehľadajte miestnosť a nakoniec z nej vyjdite do jedálne dverami úplne vpravo. Tam nájdete ďalších pár darebákov, ktorých treba zabiť, potom vyjdite z miestnosti do hlavnej sály hradu, kam vedú dvere umiestnené v ľavej stene.
Vylezte po rebríku na stĺp a prerežte na ňom pripevnené lano. Neskôr sa zapojte do boja s Dark Guardians. Po skončení boja prejdite prvými dverami naľavo a prejdite doľava cez priechod, pri ktorom stojí nepriateľský lukostrelec. Potom vyjdite po schodoch na koniec. Na hornej plošine nájdete kľúč od warlockovej izby, ktorá sa nachádza vo veži. Potom choďte dolu do knižnice a vysporiadajte sa s vojakmi, ktorí strážia oblasť. Neskôr choďte naľavo od vchodu do steny a uvidíte páku, po stlačení ktorej zo stropu spadne lano. Vylezte naň a skočte dole na podperu. Potom choďte po nej k stene, potom skočte dolu do knižnice, odkiaľ zíďte dolu do skrytej búdy, kde nájdete zvitky s kúzlami, elixír a rukopis. Po zhromaždení vecí opustite kútik a choďte k zábradliu. Na podlahe pri nich nájdete milostný list, z ktorého sa dozviete, ako otvoriť Menegalovu kešku. Potom sa vráťte do trónnej sály, zíďte dolu schodmi a prejdite otvorenými dverami. Takže sa ocitnete v kancelárii warlocka. Vo vnútri uvidíte ohnisko. Naľavo od neho je svietnik, vezmite ho a prestavte na druhú stranu, aby sa otvorili tajné dvere. Vo vnútri kozuba nájdete truhlicu obsahujúcu „mudrcov prsteň“, niekoľko zvitkov kúziel a „úplný liečivý elixír“. V kancelárii si tiež môžete zobrať z políc čarodejnícke rúcho a obnovovací elixír otvorením truhlice pri dverách.
Vráťte sa do knižnice a vylezte po schodoch na strechu, ktorá sa nachádza oproti vchodu. Keď vyjdete na čerstvý vzduch, kopnutím zkopnite strážcu zo steny a neskôr choďte do veže – máte kľúč od dverí. V Menegalovej izbe je truhlica obsahujúca dva zvitky kúziel a veľkú ampulku zdravia. Potom sa vráťte dole, choďte doľava po strešnom baldachýne do vedľajšej budovy a skočte dolu k oknu, ktorým sa dostanete dovnútra podkrovia. Tam hoďte sud na strážcov rozprávajúcich sa pri stene, potom choďte dolu a choďte chodbou. Keď sa dostanete do miestnosti, kde pri okne stojí Dark Guardian, kopnutím vykopnite zloducha z okna. Po bojovníkovi, ktorý vyletel, vyjdite sami oknom a choďte popri stene na plošinu v pravom rohu nádvoria. Odtiaľ vylezte po schodoch k oknu, kvôli ktorému sa ozývajú hlasy a vlezte dovnútra miestnosti. Nebudete môcť zasahovať do diania vo vnútri miestnosti, pretože. nekromancer vás stihne zmraziť a vy sa musíte len pozerať na smrť Menegala. Keď vás mráz pustí, rozbehnite sa po strechách hneď za ghúlom, ktorý ukradol kryštál.

Kapitola 3

Po vybehnutí z veže na strechu vylezte cez okno do podkrovia a utekajte doprava za utekajúcim upírom. Potom bežte za ním a skáčte zo strechy na strechu. Keď zlodej začne liezť po vnútornej strane steny, vybehnite na balkón, rozbite dosky pribité na regáloch a dostaňte sa na okraj strechy, po ktorej musíte prebehnúť doprava na koniec a skočiť na ňu. strecha priľahlého domu. Odtiaľ treba ísť po doskách do schátralého priestoru. Keď tam budete, uvidíte ghúla, ktorý sa dostal na povalu neďalekého domu. Nasledujte ho bez straty zraku. Keď sa dostanete von oknom na strechu, buďte opatrní, pretože. jeho povrch je veľmi klzký a môžete spadnúť. Potom opäť preskočte na najbližšiu strechu a vylezte oknom na povalu. Keď po nej prejdete na druhú stranu domu, skočte na reťaz, vylezte na ňu a potom skočte na drevené chodníky. Na nich vyjdete na kamennú plošinu, na ktorú musíte preskočiť a ísť doľava, aby ste z jej okraja preskočili na druhú reťaz. Odtiaľ nebude pre vás ťažké skočiť na okraj strechy blízkeho domu a dostať sa k systému „lešenia“. Nasledujte ich, aby ste sa dostali k stene, kde musíte vyliezť po rímsach a dostať sa na rohovú plošinu, odkiaľ môžete ísť dovnútra veže.
Po zjazde po schodoch choďte rovno do malej miestnosti. Tam vyjdite oknom na rímsu, ktorá vedie popri stene. Choďte po nej doprava na koniec a skočte na krabicu, ktorá stojí pri plote. Ďalej by ste mali rozbiť dosky v plote a vyjsť do uličky cez otvor, ktorý sa vytvoril. Po dosiahnutí jeho konca vylezte do žľabu cez poklop umiestnený na zemi. Dungeon vás zavedie do obrovského skladu, v ktorom je niekoľko nekromantických stúpencov. Keď vyjdete z poklopu, prejdite dverami, dokončite strážcu sediaceho pri stole a potom vyjdite do veľkej haly. Tam sa budete musieť vysporiadať s dvojicou bojovníkov. Za hluku vašej bitky vybehnú z ulice ďalší traja Dark Guardians a vy budete musieť brániť svoje právo na život. Po bitke si vezmite kľúč od arzenálu a kľúč od poklopu z mŕtvol, ktorý sa nachádza tu v sklade. Ale neponáhľajte sa tam vyliezť, ale vyjdite na dvor. Tam vylezte po dlhých schodoch opretý o stenu na balkón. Po zabití lukostrelca stojaceho pri schodoch choďte doľava. Na konci balkóna je malá miestnosť, kde nájdete dlhý luk a „ústroj vraha“, ktorý vám môže pridať brnenie. Po zhromaždení potrebných vecí sa vráťte do skladu a vylezte do poklopu.
Keď sa dostanete na miesto, kde sú pri stene dva obrovské sudy, odbočte doľava a vyjdite do jaskyne. Po zabití 2 bojovníkov prejdite dverami umiestnenými naľavo. V malej miestnosti nájdeš šermiarsky prsteň, reťaz a Nagovu hodvábnu čepeľ, plus truhlicu s tulcami so šípmi a protijed. Potom opustite miestnosť a choďte doľava pozdĺž steny. Za 2. dverami je vínna pivnica, kde nájdete otrávené dýky a elixíry, ktoré sú v truhlici. Po zozbieraní vecí sa vráťte k sudom a prejdite dverami umiestnenými napravo od nich. Ocitnete sa v vyhni, kde si môžete vyrobiť čepeľ pre seba. Aby ste to urobili, musíte z nákovy vybrať kladivo, na stole, ktorý stojí pri pravej stene, nájdete kovovú tyč. Nájdete tam aj knihu Dragon Forge, z ktorej sa naučíte ukovať čepeľ. Vložte teda blok do kotla a otočte koleso, aby ste ho umiestnili nad uhlíky. Potom pomocou mechu rozdúchajte oheň a roztavte kov. Keď sa to stane, znova otočte koleso a oceľ vytečie do formy. Teraz musíte ochladiť obrobok, aby ste to urobili, potiahnite páku umiestnenú v stene. Neskôr vezmite prijatú časť a položte ju na uhlíky, aby sa rozžeravila. Po uvedení obrobku do vhodného stavu ho preneste na nákovu a vyzbrojte kladivom a vytvorte čepeľ. Potom zostáva len vyrobiť pero. Všetko, čo k tomu potrebujete, nájdete na stolíku pri stene.
Po prijatí dlhej čepele rozoberte blokovanie napravo od dverí. Za ňou nájdete tajnú chodbu, ktorou sa dostanete do obrovského tunela. Pokračujte doprava a dostanete sa do veľkej jaskyne, kde Aranthir drží svoj vlastný obrad. Ak chcete odvrátiť pozornosť strážcov od miesta, kde je nainštalovaný kryštál, otvorte cely, v ktorých sú obyvatelia mesta. Keď je kryštál vo vašich rukách, vráťte sa do tunela, z ktorého ste vyšli a choďte na miesto, kde je na pulte pripevnený rozkaz pre strážcov. Mriežky blokujúce vstup do kanalizácie budú otvorené a môžete ísť do tunela.