Hry Gabea Newella. narodeniny Gabea Newella. Prečo je šéf spoločnosti Valve známy online? Gabe Newell je veľkorysý

Dňa 3. novembra jeden z najvýznamnejších, najznámejších a najobľúbenejších ľudí v herný priemysel- generálny riaditeľ Ventil Gabe Newell. Je nepravdepodobné, že nájdeme záujemcu o hry, ktorému meno Gabe, alebo úplne Gaben, nič nehovorí.

Jemu a jeho štúdiu vďačíme za zrod hier, ktoré navždy zmenili svet: Polovičný život, Counter-Strike, DOTA, Zostali 4 mŕtvi Pevnosť tímu 2 . A nemôžeme si nespomenúť na službu digitálnej distribúcie Steam, ktorá pomohla hráčom zbaviť sa diskov a zvyknúť si na nákup hier pre počítače. Podľa legendy Gabe upustil disk a rozhodol sa, že zohnúť sa, aby ho zdvihol, je príliš ťažké. Tak sa zrodil Steam.

Hovoria, že presne to sa stalo!

Samotný Gabe Newell prispel k jeho online popularite veľmi kontroverznými vyhláseniami, typickými vzhľad, a tiež preto, že sa nebojí nadviazať kontakt s obyčajných hráčov. Aktívne sa zapája do diskusií na Steam fórach, organizuje diskusie o problémoch súvisiacich s vývojom Valve a často odpovedá na listy používateľov.

Pred rokom sa o svoj príbeh podelil používateľ Redditu s prezývkou that_earlyguy: Gabe Newell odpovedal na jeho list osobne a navyše povedal, že po večeroch všetci zamestnanci Valve, počnúc generálnym riaditeľom, pomáhajú riešiť požiadavky na technickú podporu.

Gabe preukáže svoju identitu skôr, ako začne odpovedať na otázky používateľov AMA.

Gabe sa len chcel pochváliť svojimi novými akvizíciami pre svoju zbierku čepeľových zbraní. S najväčšou pravdepodobnosťou však úmyselne nechal na ploche šetrič obrazovky Polčas rozpadu 3!

Niet divu, že osobnosť Gaba Newella slúži ako zdroj inšpirácie pre tvorcov stoviek a tisícok mémov, koláží, videí a demotivátorov. Rozhodli sme sa zozbierať tie najjasnejšie a najcharakteristickejšie z nich.

„Mama sa pýtala, prečo je Harry Potter taký tučný,“ sťažuje sa hráč z Poľska.

Je to pravda?

V roku 2012 Electronic Arts ponúkol odkúpenie štúdia Valve za miliardu dolárov. Gaben odmietol. Povedal, že radšej svoju firmu zničí, ako by ju predal. A ešte skôr, keď sa Valve len vytváralo, priatelia sa pokúšali odradiť Gabea od riskantného podniku. “Uvidíte, o rok alebo dva sa stane súčasťou EA resp Microsoft» , argumentovali. Na to Gabe odpovedal: „Nekúpim EA ani Microsoft“. A slovo dodržal!

Gabe Newell často kritizoval populárne konzoly. Ale hlavným významom koláže nie je ani toto, ale to s príchodom Steam hry s pre osobné počítače zaznamenali nebývalý nárast.

"Gabe Newell je boh, vyžaruje svetlo.", - sú si hráči istí. A aj ten najhorší výsmech v sebe nesie iskru sympatií.

Tabuľka porovnania veľkostí: Sun, Xbox, Gabe Newell.

IN V poslednej dobe predaje na Steame už nie sú rozprávkovo štedré, alebo možno majú hráči jednoducho plno. Kedysi však každá zľavová akcia spôsobovala absolútne šialenstvo: tí, ktorí boli obzvlášť nadšení, si mohli kúpiť hry „na všetko“ a až potom premýšľať, na čo sú. Nie je prekvapujúce, že podľa štatistík 35% hier zakúpených na Steame nie je nikdy spustených. „Pán predaja, pán našich peňaženiek“- tak sa vtedy volal Gabe.

Hrá Gabe Newell Svet Warcraftu a rád pozerá kreslené filmy Môj malý poník. Mnoho ľudí mu preto gratuluje s roztomilými obrázkami.

Čo keby Gabe najal Hidea Kojimu a Todda Howarda, aby pracovali vo Valve? Výsledkom by bol tím superhrdinov, je si istý tvorca videa Crazy Boris.

Čo keby boli traja Beatles Ak by som za našich čias hľadal štvrtého člena, kvarteto by vyzeralo úplne inak.

No najnevyčerpateľnejším zdrojom vtipov je vzťah Gabea Newella a tajomného čísla 3. Valve totiž nikdy nevydalo ani jednu hru s trojkou v názve! A dokonca aj v Microsofte pracoval na verziách začínajúci programátor Gabe Newell Windows 1.0, 2.0 a 2.1! Samotná spoločnosť o tom ochotne žartuje a dokonca raz naplánovala svoju prezentáciu na Games Developers Conference na tri hodiny ráno 3. marca (3.3., 3:00). Ale Valve sa nikdy nezúčastní výstavy s číslom 3 v názve!

Prečo Gabe nikdy nechodí na E3? Pretože nevie vysloviť číslo 3!

Fotografia, na ktorej Gabe ukazuje tri prsty, sa stala základom pre populárny dotazník „verte alebo neverte“.

O hľadaní dôkazov o práci na Polčas rozpadu 3 alebo aspoň tretiu epizódu Polčas rozpadu 2 môžete napísať hrubý román. Všade sa hľadajú dôkazy a veta „Existencia Half-Life 3 bola dokázaná!“ ona sama sa už dávno stala internetovým mémom.

Newell opakovane poprel existenciu tretieho dielu, no nikto mu, samozrejme, neverí. A to aj napriek tomu, že pravidelne prejavuje vzácnu otvorenosť! Napríklad jeho poštová schránka už dávno nie je tajná: [chránený e-mailom]. A počas demonštrácie Steam Guard na konferencii CeBIT 2011 Newell dokonca zverejnil svoje heslo pre účtu na Steame: hovoria, presvedčte sa sami, že útočníci neprejdú!

„Požiadali ma, aby som urobil tretiu epizódu. uvoľnil som mobilná verzia Steam", - Gabe sa záhadne usmeje.

Hovorí sa, že kým Gabe nedokončí svoj sendvič, nezačne robiť Half-Life 3.

Každý hráč môže s istotou povedať, kto je Gabe Newell. Tento génius počítačových hier dosiahol vo všetkých svojich snahách obrovský úspech. V jeho rukách je sústredená moc nad jedným z najznámejších a najziskovejších štúdií – Valve Corporation. Dnes je Gabe Newell podľa magazínu Forbes zaradený do zoznamu najbohatších ľudí sveta. Jeho spoločnosť má hodnotu približne 3 milióny dolárov a polovica z týchto peňazí patrí vývojárovi osobne.

Životopis

Narodil sa 3. novembra 1962. O detstve a mladosti vývojára sa vie len málo. Jedna vec je jasná: ako dieťa sa Newell vyznačoval pomerne rozvinutou mysľou, vďaka ktorej po ukončení školy vstúpil na vysokú školu. Ale nebolo mu súdené získať akademický titul, pretože v tom čase bol celý svet unášaný čoraz populárnejším počítačových technológií, a Gabe nebol výnimkou a venoval svoj čas tejto vede. Newell riskuje svoju budúcnosť, odíde zo školy a dostane prácu v vtedy neznámej spoločnosti Microsoft. V konečnom dôsledku mu toto rozhodnutie zarobí milióny dolárov.

Spoločnosť Valve Corporation

Gabe Newell, ktorý pracoval v spoločnosti Billa Gatesa 13 rokov a inšpirovaný úspechom Michaela Abrasha, ktorý predtým opustil korporáciu a vytvoril svoj vlastný projekt Quake, sa rozhodne ísť do voľné plávanie. V roku 1996 spolu so svojím priateľom Mikeom Harringtonom, ktorý tiež pracoval v Microsofte, vytvoril vlastné malé štúdio na vývoj počítačových hier s názvom Valve. V tom čase túto malú korporáciu ešte nikto nepoznal a investori sa do nej neponáhľali investovať svoje peniaze zo strachu, aby sa nepopálili. Preto sa Gabe a Mike museli rozdeliť so svojimi peniazmi, aby mohli financovať svoj prvý vývoj.

Po zakúpení motora Quake ho výrazne prepracovali a na tomto základe vytvorili svoje prvé majstrovské dielo, Half-Life, vydané v roku 1998. Hra sa stala nepopierateľným hitom a nie je prekvapujúce, že spoločnosť začala s vývojom druhej časti série. Po jeho vytvorení sa svet dozvedel, kto bol Gabe Newell. Na základe tohto enginu sa zrodili také populárne modifikácie a hry ako Team Fortress Classic a Counter-Strike. V roku 2000, po získaní pôsobivej peňažnej kompenzácie, Mike Harrington opustil Valve a Gabe sa stal jediným vlastníkom tohto už dobre známeho štúdia.

Hry s ventilmi

Ak hovoríme o tom, kto je Gabe Newell, potom nemôžeme nespomenúť hry, ktoré vytvoril. Okrem série Half-Life sa štúdio Valve preslávilo aj mnohými ďalšími významnými projektmi. Najpopulárnejšie z nich budú diskutované nižšie. Začnime obľúbenou strieľačkou všetkých hráčov – Counter-Strike. Táto hra pre viacerých hráčov vyšla v roku 1999 ako modifikácia Half-Life a preslávila sa vďaka svojmu online režimu. Ak chcete strieľať teroristov a baviť sa s priateľmi, potom môžete pokojne hrať túto starú, ale stále populárnu hru na gride. Ďalším hitom, ktorý vydalo Valve, je zombie apokalypsa Left 4 Dead. Táto strieľačka s prvkami survival hororu, vydaná v roku 2008, získala titul „Hra roka“. Nie je prekvapujúce, že krátko nato vyšlo pokračovanie, ktoré získalo firemný režim.

Majstrovské diela herného priemyslu

Máte radi intelektuálne hádanky? Ak áno, potom by ste sa určite mali túlať labyrintmi Portalu. Vďaka svojej originálnej zápletke, výbornej hudbe a grafike získala táto hra viac ako 70 ocenení a svojho času sa dlho držala medzi predajnými lídrami. Hádanku vydalo štúdio v roku 2007 a v roku 2011 vyšlo pokračovanie, ktoré v popularite prekonalo prvú časť hry.

Ďalším nápadom štúdia Valve, o ktorom už počul takmer každý, je Dota 2. Táto hra pre viacerých hráčov si od svojho vydania (2013) získala milióny fanúšikov po celom svete. Od tej chvíle sa Gabova fotografia stala predmetom uctievania každého hráča. Dnes existuje e-šport s obrovským cenový fond, kde v Dota 2 súťažia ľudia z celého sveta a to hovorí veľa. Tieto hry preslávili svojho tvorcu, ale to nie je všetko, čo tento vývojár urobil.

Para

Ďalším nápadom, ktorý dokáže povedať, kto je Gabe Newell, je svetoznáma služba na predaj hier a softvéru, ktorá sa objavila v roku 2003. Nielen štúdio Valve distribuuje svoje produkty cez Steam, ale aj ďalší známi vývojári ako id Software, Hra GSC svet, Rockstar Games, THQ, Capcom, 2K Games, Atari, Ubisoft, Eidos Interactive, Bethesda Softworks, 1C atď. Podľa štatistík táto služba ročne predá okolo 10 tisíc hier.

Pôvodne mal Steam zjednodušiť aktualizácie pre počítačové hry, najmä Counter-Strike, pretože v tom čase nebolo možné žiadnemu hráčovi povoliť účasť v bitkách, ak bola verzia jeho hry zastaraná. Gabe však veľmi rýchlo prišiel na to, že predaj softvéru cez takúto službu je zlatá baňa. Najprv sa tu dali kúpiť iba hry štúdia Valve, no už v roku 2005 sa katalóg virtuálnych produktov výrazne rozšíril. Steam si rýchlo získal obľubu, už v roku 2007 získala táto služba nový systém zameraný na sociálnu zložku komunity. Prostredníctvom komunity Steam môžu používatelia z celého sveta komunikovať, vytvárať si vlastné skupiny a pozývať svojich priateľov do hier. Dnes je táto služba hlavným lídrom a konkurentov necháva ďaleko za sebou.



Gabea Newella možno pokojne nazvať legendárnou postavou herného priemyslu. Minimálne preto, že okolo tohto názvu sa točí obrovské množstvo legiend a fám. Dnes ale Gamebox zameria svoju pozornosť na pravdivé informácie. Dávame do pozornosti zoznam 10 faktov zo života Gabea Newella, ktoré ste možno nevedeli. No ak vieš, tak česť a chvála tvojej erudícii.

Gabe Newell je jedným zo 100 najbohatších ľudí v Spojených štátoch

V roku 2017 sa Gabe Newell dostal medzi 100 najbohatších ľudí v Spojených štátoch. Navyše je jediným zástupcom herného priemyslu na tomto zozname. Podľa Forbes bolo minulý rok obzvlášť ťažké získať miesto na zozname najbohatších ľudí v Spojených štátoch, pretože kvôli vysokej konkurencii bola spodná hranica pre vstup do zoznamu 400 bohatých ľudí majetok odhadovaný na 2 doláre. Ale Gabeov majetok mu umožnil dostať sa nielen do top -400, ale aj do top 100 najbohatších Američanov. Či už sa vám vývojová stratégia Valve páči alebo nie, stále stojí za to uznať, že Newell sa v hernom priemysle veľmi dobre orientuje a vie, ako na ňom zarobiť.

Gabe Newell opustil Harvard a začal pracovať v Microsofte

Áno, áno, ak ste nevedeli, herný poloboh našej doby študoval na Harvarde, ale nedokončil. Niektorí rozhorčene zvolajú: „Ech, opustiť takú prestížnu inštitúciu, aké nezodpovedné!“ Vzhľadom na Newellove následné úspechy je však ťažké povedať, že urobil osudnú chybu. Po odchode z Harvardu Newell začal pracovať v Microsofte a k tomuto kroku ho povzbudil sám Steve Ballmer, ktorý v tom čase viedol obchodné oddelenie v spoločnosti. Newell neskôr priznal, že za tri mesiace v Microsofte sa naučil viac ako za celý čas strávený na Harvarde. V softvérovej spoločnosti sa budúcemu šéfovi Valve podarilo pracovať na niekoľkých verziách Windowsu a dosiahol tam dobrú pozíciu. Je tiež pozoruhodné, že tvorca systému Windows, Bill Gates, tiež nedokončil štúdium na Harvarde. Náhoda?

Gabe Newell zachránil Half-Life 2

V roku 2003 sa nemeckému hackerovi podarilo ukradnúť kód Half-Life 2. Celé štúdio zachvátila panika, pretože sa všetci pripravovali na vydanie s vysokým profilom. Už vtedy si vývojári uvedomili, že HL2 bude mať obrovský vplyv na odvetvie, inak by hre nevenovali toľko času a úsilia. A teraz je poklad herného priemyslu v rukách útočníka. Gabe Newell však nebol bezradný a ponúkol chlapíkovi prácu vo Valve na oddelení bezpečnosti. Hackerovi naplánoval rozhovor a dokonca zaplatil letenky z Nemecka. Informácie o útočníkovi však poskytol aj americkým orgánom činným v trestnom konaní, ktoré mali pomôcť Valve pohostinne privítať hackera v USA a vzniesť obvinenia z krádeže duševného vlastníctva. Hacker sa ukázal byť šikovný a nepodľahol provokácii. Aj v rodnom Nemecku sa mu podarilo vyhnúť vážnemu trestu, no uvoľnenie HL2 to napokon neovplyvnilo.

Gabe Newell všetkým povedal svoje používateľské meno a heslo pre Steam

V roku 2011 spoločnosť Valve oznámila bezpečnostný systém Steam Guard, ktorý má chrániť hráčov pred krádežou účtov a inými podvodnými schémami. Potom spoločnosť Valve uviedla, že problém hackovania účtov Steam je jedným z najčastejších dôvodov, prečo používatelia kontaktujú servisnú podporu. To viedlo spoločnosť k myšlienke, že je čas urobiť ďalší krok na ochranu hráčov a vyvinula Steam Guard. Gabe Newell bol vo výkone taký istý nový systém, že zverejnil svoje prihlasovacie meno a heslo na Steame, aby sa ktokoľvek mohol pokúsiť prihlásiť do jeho účtu. Pokiaľ vieme, nikomu sa to nepodarilo, systém funguje skvele. Odvtedy však poznáme Gabenovo prihlasovacie meno a heslo, pokiaľ tieto údaje už nezmenil.

Gabe Newell má obľúbené hry

S touto položkou v zozname faktov je všetko čo najjednoduchšie: pomenujeme Newellove obľúbené hry a vy si zapamätáte. Žiadne triky alebo písmená navyše. Takže toto je Super mario 64, klasický Doom a pozor, Star Track na diernych štítkoch. To posledné sa však len ťažko dá nazvať videohrou. Je to skôr dlhé hodiny hrania sa s počítačom, kde musíte čakať 10 minút na ťah súpera, ale chuť a farba všetkých fixiek... no chápete.

Gabe Newell mal vážne problémy so zrakom

Začiatkom roku 2000 sám Gabe Newell opísal svoje problémy so zrakom takto: „Mám oči mŕtveho muža,“ povedal. V skutočnosti trpel chorobou zvanou endoteliálna dystrofia rohovky. Čo je však skutočne desivé, je vysoké riziko úplnej straty zraku. Neella neskôr podstúpil niekoľko operácií na obnovenie jeho zraku a teraz vidí lepšie ako kedykoľvek predtým.

Gabe Newell miluje My Little Pony

Na jednej z konferencií Gabe Newell raz priznal, že miluje sledovanie televízneho seriálu My Little Pony: Friendship is Magic. Na tejto skutočnosti nie je nič zvláštne ani prekvapujúce, ak o sérii nič neviete. Ide o to, že cieľovým publikom karikatúry sú malé dievčatá vo veku škôlky. To však nezabránilo vzniku celej armády prestarnutých fanúšikov série, medzi ktorými je pomerne veľa nielen dospelých žien, ale aj zrelých mužov. A Gabe Newell je jedným z nich.

Gabe Newell preniesol Doom na Windows 95

Po vydaní hry Doom a ohromnom úspechu tejto hry sa Microsoft začal zaujímať o vývojársky id Software. Spoločnosť sa rozhodla investovať do id Software a zároveň získať kontrolu nad franšízou. Nakoniec sa tak nestalo a potom sa Bill Gates pustil do portovania Dooma na Windows 95. Hádajte, kto viedol tím k implementácii tohto projektu? Správne, toto je Gabe Newell. To je dosť možné, prečo túto hru tak miluje, ako sme už spomenuli.

Gabe Newell zarobil svoj prvý milión v Microsofte

Gabe Newell pracoval v Microsofte 13 rokov a stal sa jedným zo slávnych milionárov, ktorí zbohatli počas práce pre softvérového giganta. Ale to nie je ani prekvapujúce, ale skutočnosť, že opustil spoločnosť s prestížnou a perspektívnou pozíciou. A to všetko kvôli založeniu Valve. V tom čase si nikto nedokázal predstaviť, že Newellova vlastná spoločnosť mu prinesie ešte viac slávy a peňazí. Ale Newellov rušivý charakter a jeho skutočne vynikajúce obchodné schopnosti nakoniec urobili svoju prácu.

Gabe Newell je veľkorysý

Jeden z bývalých zamestnancov Valve menom Eric Wolpaw, ktorý kedysi pracoval na scenári pre Portal a Portal 2, vážne ochorel počas práce v Newellovej spoločnosti. Lekári mu skôr diagnostikovali progresívne ochorenie nazývané ulcerózna kolitída. Choroba je dosť vážna. A nejde len o to, že to môže viesť ku katastrofálnym následkom, ale aj o to, že ľudia s takýmito chorobami potrebujú špeciálne pracovné podmienky a veľa času na starostlivosť o svoje zdravie. Gabe Newell poskytol Wolpawovi všetky potrebné podmienky na zotavenie tým, že do zmluvy zahrnul špeciálne podporné ustanovenia.

Dlho sme rozmýšľali, čo vyjde ako prvé: náš článok alebo Half-Life 3? Ako vidíte, vyhrali sme. Škoda, že na to nebol upozornený samotný starý Gabe. Možno by mal ten chlap aspoň nejaký podnet. Všetky pokusy prinútiť Signora Newella vydať tretiu časť hry, ktorú chcú vidieť viac ako Arabi získať európske občianstvo, sú zrejme bezmocné. Zhoršilo to však samotného Gaba? Je, samozrejme, veľmi ťažký a prefíkaný (a pri spomienke na objem jeho zadku sa dá odhadnúť objem prefíkanosti), za svojich 53 rokov života urobil dosť vecí, za ktoré sú fanúšikovia herného priemyslu pripravení makať. jeho gigantickú mršinu v náručí, čím si vyslúžili Schmorlovu prietrž a vyčnievanie medzistavcových platničiek.

"Narodil som sa!"

Všetko sa to začalo ešte v roku 1962, pomocou jednoduchých gest sa rodičom podarilo splodiť a následne vytlačiť do sveta budúceho hlavného titána, obrancu a najznámejšieho propagátora myšlienok posvätného a spravodlivého hrania na PC. O prvých rokoch Gaba Logana Newella sa vie len málo, ale očividne už vtedy vedel veľa o obchode a zisku. Staroveké rukopisy a egyptské rukopisy z čias Tretej dynastie začínajú svoj príbeh od toho dobre známeho momentu, keď v roku 1983 talentovaný programátor odišiel zo štúdia na Harvarde. Samozrejme, načo také maličkosti, keď ste sebavedomý a konáte podľa vzoru svojich idolov – Billa Gatesa a Paula Allena, ktorí tiež odišli zo školy.

Vlastne k nim išiel Gabe, pretože chuť pracovať a tvorivý talent producenta boli hneď viditeľné. Gabea bolo vidieť už z diaľky nielen objemom tela, ale aj výkonom. V tých časoch Windows nebol zhromaždením programátorov všetkých druhov, ktorí bezcieľne otvárali okná myšou a prichádzali s novými presvedčeniami, aby aktualizovali Windows na desiatu. Nie, vtedy to bola kóšer sabantuja veľmi talentovaných a veľmi chamtivých mladých profesionálov, ktorých mená neskôr zahrmeli ako dunivý rev nad malou krajinou počítačových vedcov. Gabe, ako každý drzý poz, tvrdí, že on je dôvodom, prečo boli prvé tri vydania Windowsu také životaschopné, a rád sa nazýva „producentom prvých troch vydaní“.

Newell by pokračoval v práci v „zlej korporácii“, ale pod bujnými záhybmi tuku v blízkosti láskavého srdca bol skrytý talent tvorcu, ktorý bol každým rokom práce cítiť čoraz silnejšie. A potom sa v jednej krásnej chvíli svet videohier otriasol pod náporom svojho milovaného duchovného dieťaťa. Herný priemysel bol vtedy ešte veľmi mladé a čisté dievča, no spoločnosť id Software prišla s Quake a všetkým bolo jasné, že svet už nikdy nebude ako predtým. Gabea zaujala práca bývalého grafického dizajnéra Microsoftu Michaela Abrasha, ktorý sa zaoberal umením Quake.

Gabe vycítil vietor zmien a uvedomil si, že naliehavo potrebuje využiť príležitosť a obsadiť trh, ktorý ho už dlho zaujímal. Vzal za ruku svojho kamaráta Mikea Harringtona a vydal sa do neznáma a vytvoril korporáciu, ktorá by zmenila svet – Valve. V skutočnosti nemali žiadne neznáme; herný priemysel Gaba dobre poznal, pretože práve vďaka jeho úsiliu bola druhá hra zo série DOOM dostupná pre používateľov Windows. A nemali by byť žiadne zvláštne problémy s „vytvorením spoločnosti od nuly“, pretože mali peňazí ako špiny. Faktom je, že Newell a Harrington patrili medzi prvých takzvaných „Microsoftových milionárov“ – prvých zamestnancov spoločnosti, ktorí zbohatli z rastu jej akcií. V priebehu 13 rokov sa nahromadilo veľa peňazí plus Newellove diplomatické schopnosti. Človek, ktorý svojho času dokázal presvedčiť priemysel o vhodnosti Windowsu pre hry a tak ho spopularizoval, nemohol byť odsúdený na neúspech.

Zdrojový kód Star Wars mal distribuovať George Lucas. Milióny fanúšikov si mohli vytvoriť vlastné filmy a príbehy založené na vesmíre. Väčšina z nich by bola hrozná, ale niektoré by boli skvelé.

Čo je potrebné na dosiahnutie úspechu?

Takže rok 1996, strašidelný a priestupný rok. V Rusku sú najšialenejšie voľby v histórii, v USA zabili Tupaca Shakura, začala vysielať televízia STS. A v sérii týchto šialených udalostí si nikto nevšimol, ako dvaja ťažko utratení milionári s veľkým sídlom začali strhávať príbeh.

Prvou hrou spoločnosti mala byť 3D strieľačka Quiver, bežiaca na Quake engine. Predpokladalo sa, že akcia sa bude odohrávať vo vesmíre, čo bolo vtedy v móde a hlavnou postavou bude Ivan, vesmírny motorkár. Hra bola hotová v roku 1997, no Newell bol s výsledkom nespokojný a rozhodol sa predĺžiť proces vývoja o ďalší rok. Ale hra bola dokončená až v roku 1998 a bola dokončená tak dobre, že starí hráči stále ronili slzy radosti pri samotnej zmienke o nej. Half-Life, a nič viac netreba povedať. Všetko ostatné vieš sám. Gordon Freeman, nasadnite a rôzne druhy obludní bastardi, z ktorých sa vám niektorí nástojčivo, ako opitý poslanec, snažia vysať hlavu.

Keby sme všetkých prenasledovali nová móda, To by sme už dávno skrachovali.

Bol to skutočný úspech. Len leniví sa vývoju a ambíciám nováčikov od Valve nesmiali, no 2,5 milióna predaných kópií rýchlo prinútilo každého zavrieť špinavé ústa. Half-Life obsahoval mnoho inovatívnych techník: napríklad na rozdiel od väčšiny strieľačiek z pohľadu prvej osoby vydaných v tom čase, Half-Life neobsahoval videá v hre a hráč mohol ovládať postavu počas celej hry. Newell opakovane poznamenal, že Half-Life bol vytvorený, pretože strieľačky z pohľadu prvej osoby, ktoré ho na začiatku 90. rokov tak tešili, sa stali nudnými – množstvo inovatívnych riešení pomohlo Newellovi vyriešiť tento problém.

Po úspechu Half-Life a vydaní nemenej epickej druhej časti sa Counter-Strike stal novým duchovným dieťaťom kancelárie. Je dosť možné, že tento článok čítate počas prestávky medzi hrami, takže hovoriť o miere jeho legendárneho statusu je jednoducho zbytočné. A potom - tajomný Portal, nevyvážená a fascinujúca Team Fortress, strašná Left 4 Dead a samozrejme Dota 2. No, mám vám povedať niečo o Dote?

Vo svetlých kanceláriách Valve

Pri formovaní tímu Valve Newell často najímal skôr mladých a talentovaných pracovníkov ako skúsených, ktorí potom dosiahli veľký úspech v tomto odvetví. Bol to Newell, kto si uvedomil potenciál Counter-Strike, strieľačky, ktorá bola najprv modifikáciou Half-Life. Získal práva na hru a najal jej tvorcov do štábu Valve. Pravda, existujú aj iné príklady. Spoločnosť napríklad zamestnávala gréckeho ekonóma Yanisa Varoufakisa, ktorý bol prijatý, pretože Gabeovi sa páčil jeho blog o európskej finančnej kríze, bývalý umelec bábkové divadlo, tvorca špeciálnych efektov pre filmy „Pán prsteňov“ a „King Kong“. Vysvetľovalo sa to tým, že na úrade sú vysoko cenení ľudia, ktorí vedia všetko zjednodušiť, no vieme, že za to môžu osobné sympatie.

Ľudia za mnou viackrát prišli a povedali:"Neustále hovorím svojmu synovi/dcére, aké majú šťastie, že sú v takomto tíme a aký som na nich hrdý." A potom si hovorím: "Tento človek bude u nás určite pracovať ešte minimálne 5 rokov."

Kedysi na internet unikol manuál, ktorý by si mal prečítať každý nový zamestnanec Valve. Vedľa mena Newella, šéfa spoločnosti, je nápis: „Zo všetkých ľudí v spoločnosti, ktorí nie sú vaším šéfom, Gabe nie je NAJVÄČŠÍ.“

Vo všeobecnosti je kancelária Valve anarchistickým snom. Zamestnanci nezávisle vytvárajú pracovné skupiny, ktoré sa navzájom lákajú od projektu k projektu. Skupina medzi sebou len rozhoduje o tom, kto sa stane súčasným lídrom, ktorý bude mať na pamäti všetky informácie o projekte a bude ho koordinovať. Valve nabáda k častým zmenám zloženia skupín, aby ich nepohltila byrokracia a zostali na strane používateľa. Tento prístup sa prejavuje najmä tým, že stoly všetkých zamestnancov sú vybavené kolieskami – to zjednodušuje neustály pohyb.

V prenesenom zmysle slova si zamestnanci musia pozície vymýšľať sami. Ale takáto situácia je možná len vtedy, ak je spoločnosť úplne nezávislá od vydavateľov, od investorov - od kohokoľvek. Akcie patria zamestnancom a ak jedného strašného dňa Valve skrachuje, nikto ho nebude môcť kúpiť, zamestnanci budú prepustení a spoločnosť plynule upadne do zabudnutia.
Ale hlavný dôvod, prečo sa Valve tak hemží talentom, je ten, že nikto nikoho neobmedzuje. Nedávajú ľudí do škatuľky, robia všetko pre to, aby sa mu pohodlne pracovalo. Ale ako, to je úplne iná vec. Valve si skutočne váži ľudí, ktorí dokážu robiť viacero vecí naraz. S verejnosťou komunikujú aj bežní programátori, ktorí objavili talent. Valve je rodina, je to útulné ako narodeninová oslava pre babičku, ktorá sa nezbláznila, dokonca raz za rok idú všetci spolu na výlet. Je pravda, že by ste si nemali myslieť, že môžete sedieť v kancelárii, visieť nohou a nič nerobiť. Ak sa posereš, vrátiš sa v plnej výške. A ak sa tam chcete dostať, tak buďte známy ako megatalentovaný umelec, dizajnér, programátor. Valve má povesť lovcov hláv, ktorí masívne verbujú talenty zo všetkých oblastí.

Napríklad u našich zamestnancov jasne nesledujeme čas práceneschopnosti alebo dovolenky: Keďže veríme rozhodnutiam, ktoré robia pri vývoji, dôverujeme aj ich schopnostiam time managementu. V skutočnosti nie je až také dôležité, koľko dní človek strávil na nemocenskej dovolenke a či meškal tri dni s návratom z dovolenky alebo nie. Ale tým, ktorí k nám prišli pracovať povedzme z Hollywoodu, sa to nezmestí do hlavy. A my im hovoríme, že táto vec s flexibilnými dovolenkami a neobmedzeným počtom nemocenských dní počas roka je niečo ako stôl na kolesách: aby sa každému pohodlne pracovalo.

Pravdepodobne najdôležitejším Gabovým talentom je jeho fantastický inštinkt a pochopenie toho, čo používateľ chce. Po úspechu masívnych online hier pre viacerých hráčov Gabe a tím vyvinuli Steam, online distribučnú službu pre hry produkované spoločnosťou Valve. Spočiatku Newell, ktorý vždy myslel nielen na vyrábané produkty, ale aj na užívateľský zážitok, rokoval s Amazon, Cisco a Yahoo, no nepodarilo sa mu podpísať zmluvu so žiadnou zo spoločností na distribúciu hier, takže Steam bola spustená v roku 2003. Postupom času začali svoje hry pomocou služby distribuovať aj ďalšie vývojárske spoločnosti: SEGA, Atari, Epic Games a ďalšie.

Za 13 rokov existencie služby bolo pridaných veľa funkcií a Valve nedávno oznámilo Steam OS – operačný systém, ktorá hráčom umožní streamovať hry cez domácu sieť a bude ich mať viac pridané vlastnosti. Okrem toho Valve sľubuje, že vydá svoje vlastné hracia konzola Steam Machine a Steam Controller. A, samozrejme, nezabúdajme na náhlavnú súpravu virtuálnej reality SteamVR vyvinutú spoločne s NTS. Všetky tieto produkty sú už dlho v obľube tlače a divákov na rôznych herných výstavách, no rád by som sa ich dotkol húževnatými užívateľskými labkami a zhodnotil ich na vlastné oči. Z nejakého dôvodu naozaj chcem, aby Gabe vyhral virtuálne preteky v zbrojení.

Obchodný model Steam sa ukázal ako veľmi úspešný a priniesol Valve obrovské zisky, vďaka čomu dnes spoločnosť rovnocenne konkuruje Sony a Microsoftu a má schopnosť produkovať nielen hry, ale aj vlastný hardvér.

Papa Gabe

Ako už môžete povedať, Gabe je skutočný obchod. Vyzerá síce veľký, milý a hlúpy ako vankúš, no v skutočnosti sa stačí aspoň trochu zoznámiť s jeho aktivitami, aby sme pochopili, aký je mocný a podnikavý. Mimochodom, spoločnosť vedie sám, pretože Harrington sa po tom, čo sa začal podobať na rappera Basta, rozhodol charizmatického lídra opustiť.

Newell, samozrejme, nie je despota, ale v jeho veľkej päste je sústredená mocná korporácia, ktorá ľuďom pravidelne ponúka predstavenie. A napriek škandálom spojeným s užívaním marihuany, objednávaním prostitútok a užívaním prostitútok s marihuanou má silnú rodinu s dvoma peknými mužskými batoľatami. A čo sa týka opojných bylín... No, komu sa to nestane?

Gabe má aj zaujímavú záľubu – inštalatérstvo. V garáži si nainštaloval stroje a vo voľnom čase brúsi rôzne vychytávky. Dokonca som si kúpil sudy soli na modrú oceľ, pozri, aké šikovné! Samotný mechanik „z herného priemyslu“ hovorí, že po hodinách strávených pred monitorom je to skvelá aktivita.

Mali by sme milovať Newella pre jeho schopnosť reagovať. Na rozdiel od mnohých iných známych predstaviteľov herného priemyslu Gabe komunikuje priamo s publikom: aktívne sa zapája do diskusií na Steam fórach, organizuje diskusie o problémoch súvisiacich s vývojom Valve a často odpovedá na listy používateľov. Stačí si spomenúť na príbeh, keď Gabe pomohol používateľovi rýchlejšie ako moderátori na Steame. Do veľkej miery aj vďaka tomu už Newell nie je človek, ale len chodiaci meme. A on sa pri pohľade na milión vtipov, ktoré sú mu venované, len radostne usmieva. V každom prípade dúfame, že áno.

Sú však veci, ktoré tučný svätec nemôže akceptovať za žiadnych okolností. Toto sú konzolisti. Neustále zvracia ku konzolám, pohŕda ľuďmi, ktorí si kupujú zariadenia, na ktorých sa dá hrať v ľahu. Preto neváha na svojich kolegov hodiť pár ostrých fráz.

PS3 je v mnohých ohľadoch úplná katastrofa. Myslím, že je celkom jasné, že Sony jednoducho stratilo prehľad o tom, čo chcú ich zákazníci a vývojári. A myslím si, že aj teraz by mali všetko zrušiť a začať odznova. Len povedzte: „Bolo to hrozné nedorozumenie, ľutujeme a prestaneme predávať konzoly a presviedčať vývojárov, aby pre to vytvorili hry.“
Wii je úplne iná záležitosť. Stavím sa, že do budúcich Vianoc sa predá oveľa viac Wiis ako Xbox 360. Niektorí ľudia si myslia, že som blázon, ale v skutočnosti sa mi páči, čo Nintendo robí.

Aj keď nemá rád ani Windows. Roztrhal zhnité G8 na kúsky, dal prednosť Linuxu.

Číslo 3 v Gabeovom živote

Teraz sa dotkneme hlavného tajomstva Newellovho sprisahania: prečo hry Valve nemajú tretie diely? Ešte keď bol Gabe v Microsofte, tretie vydanie Windowsu sa označovalo ako Windows 2.1. Znamená to, že sa bojí čísla 3 a už nikdy neuvidíme ďalší Half-Life?

Podľa Gabea sa moderné Valve zameriava na strategické ciele, poskytuje hráčom a vývojárom nové platformy: internetový obchod Steam, konzoly Steam Machines, headset pre virtuálnu realitu HTC Vive a ďalšie podobné produkty. To neznamená, že Valve už nebude vyvíjať hry, ale spoločnosť s nimi zaobchádza ako s „nástrojmi“, pomocou ktorých sa môžete naučiť nové zručnosti. Pokiaľ ide o Half-Life 3, čas na tento „nástroj“ ešte nenastal. Newell povedal, že spoločnosť si je vedomá skúseností fanúšikov série a dobre im rozumie, no aj jeho zamestnanci chápu, že na to, čo chcete, musíte niekedy dlho čakať. Napokon naznačil, že skutočným impulzom pre novú časť hry môže byť masová túžba pracovníkom štúdia, aby ju vydali.

Jednoducho povedané, pozrite sa na anarchiu v ich kancelárii. Len sa nevedia dať dokopy, aby to dokázali. No ani napriek tomu Gabe neprestáva byť najťažšou a najväčšou ikonou herného priemyslu.

Po odchode z Harvardskej univerzity Newell pracoval 13 rokov v Microsofte a nakoniec sa stal milionárom. Newell sa nazýva „producentom prvých troch vydaní systému Windows“. Inšpirovaný prácou Michaela Abrasha, ktorý predtým odišiel tvoriť z Microsoftu počítačová hra Quake z id Software, Newell a ďalší zamestnanec Microsoftu Mike Harrington tiež opustili Microsoft a založili Valve Studios v roku 1996.

Newell spolu s Harringtonom použili svoj osobný kapitál na financovanie následného vývoja Half-Life spoločnosti Valve. Pre tieto účely bol zakúpený zdrojový kód Quake enginu, ktorý bol neskôr značne prerobený. V roku 1998 vyšla séria Half-Life hry, ktorý sa stal základom pre takéto populárne hry a modifikácie ako Counter-Strike a Team Fortress Classic. Čoskoro po vydaní Half-Life začala spoločnosť vyvíjať druhú časť hry. Harrington opustil spoločnosť v roku 2000, potom Newell kúpil svoj podiel.

Newell trpel Fuchsovou dystrofiou, vrodeným stavom, ktorý ničí rohovku oka, a v jednom bode jeho zrak klesol na kritickú úroveň, ale dve operácie transplantácie rohovky mu zrak vrátili. „Nielenže som znova začal vidieť, ale aj lepšie ako kedykoľvek predtým. Cítil som sa ako vo vnútri rozprávka. Potom mi došlo, ako rýchlo prichádza budúcnosť,“ spomína Newell.

  • V roku 2007 Newell otvorene vyjadril svoju nespokojnosť s rôznymi obmedzeniami herné konzoly Problémy, ktorým čelia vývojári hier, negatívne poznamenal najmä politiku Sony voči systému PlayStation 3.
  • V decembri 2010 časopis Forbes zaradil Gabea Newella na zoznam „mien, ktoré by ste mali poznať“. Newell bol zaradený do zoznamu predovšetkým pre prácu jeho spoločnosti na digitálnej distribučnej službe Steam, ako aj jej partnerstvá s niektorými významnými vývojármi počítačových hier.
  • Jeho obľúbené hry sú Super Mario 64, Doom a Star Trek, ktoré hral na systéme Burroughs. Doom hra ho presvedčil, že videohry sú sľubnou budúcnosťou zábavy a Super Mario 64 mu dokázal, že hry sú v istom zmysle aj umenie.
  • Pred niekoľkými rokmi priateľ povzbudil Gabea, aby si vzal hobby, po ktorom sa Newell rozhodol začať s inštalatérstvom. Namiesto auta namontoval do garáže brúsky a frézky a tiež sudy so soľou na modrenie ocele. Vo svojom voľnom čase Newell vyrába a vyrába pomôcky a hračky, ako sú stojany na iPad a meče. „Zdalo sa mi, že toto dobrá dovolenka po neustálom sedení pred obrazovkou,“ vysvetľuje Newell.
  • Spoločnosť Valve, ktorá zamestnáva 250 ľudí, nezverejňuje svoje finančné údaje, no podľa Newella je „extrémne zisková“. Gabe hovorí, že spoločnosť je ziskovejšia na zamestnanca ako Google a Apple.
  • Newell je predplatiteľom populárnej MMORPG World of Warcraft od Blizzard Entertainment.
  • Rôzne zdroje odhadujú hodnotu Valve Software na 2 až 4 miliardy USD (odhady k roku 2011).
  • Podľa Newella približne polovicu zamestnancov spoločnosti tvoria bývalí herní modderi.
  • Newell ovláda viac ako polovicu Valve.
  • Gabe Newell je fanúšikom animovaného seriálu My little pony: Friendship is Magic.
  • Newell bol zaradený do zoznamu najbohatších ľudí na svete podľa magazínu Forbes, na 854. mieste na svete a na 303. mieste v Spojených štátoch. Odborníci odhadujú jeho zárobok na 1,5 miliardy dolárov (stav k marcu 2012).

Osobný život

Je ženatý s Lisou Newellovou, má dvoch synov. Newellova rodina žije neďaleko pláže v Long Beach.