Korzári ako postaviť kolóniu. Recenzia na Corsairs: Return of the Legend. Potom sa začne odpočítavanie úlohy „Pirate Saga“.

Keďže Holanďania vždy pomáhali Francúzom vo vojne, mali by ste zachytiť správu, ktorú guvernér Francúzska poslal guvernérovi Holandska Pieterovi Stivezantovi. Začnite túto úlohu v Corsairs: Return of the Legend dosiahnutím Tortugy. Neodporúčam kotviť v meste, je lepšie navinúť plachty v niektorej zo zátok. Keď sa objavíte v meste, choďte do prístavnej kancelárie po preukázaní licencie.

Vedúci prístavu súhlasí s tým, že vám pošle správu, keď loď s holandským poslom dorazí do prístavu. Choďte do krčmy a prenajmite si tam ubytovanie na týždeň. Potom počkajte požadovaný čas a choďte do prístavu. Posol je na mieste. Pokúste sa potichu zabiť posla a vziať si od neho zásielku. Môžete sa vrátiť ku guvernérovi Španielska a odovzdať list. Potom zbohatnete o 50 000 mincí.

Úloha 7. Pomôžte Manoelovi Riverovi Pardalovi

Teraz, v návode na hru Corsairs: Return of the Legend, musíte ísť na Antiguu, aby ste prišli včas pomôcť pirátovi Munoelovi Riverovi Pardalovi. Teraz loví anglické obchodné lode. Zistilo sa, že francúzski filibustri, ktorým velil Moses Vauclain, ho chceli zajať. Poponáhľajte sa, aby ste sa tam dostali čo najskôr. Keď nastúpite na loď, na ktorej sa nachádza Mojžiš, choďte do kajuty a porozprávajte sa s ním. Nerozmýšľajte dvakrát a zničte ho a potom prehľadajte miestnosť. Týmto spôsobom nájdete nejaké peniaze a veľa užitočnej koristi. Keď potopíte poslednú loď z francúzskej letky, úloha sa bude považovať za úspešne dokončenú. Choďte za Pardalom a povedzte mu všetko, aby ste získali 25 000 zlatých.

Úloha 8. Obrana Kumana

Budete musieť vynaložiť maximálne úsilie na obranu španielskej kolónie Cumana pred anglo-francúzskymi útočníkmi. Po príchode do kolónie na vás zaútočí 8 nepriateľských lodí. Budeme sa musieť trochu vypotiť a nechať ich všetkých klesnúť. Až potom túto úlohu splníte. Vráťte sa za Donom Franciscom a získajte odmenu 100 000 zlatých.

Úloha 9. Sprievod lode

Teraz, v pasáži hry Corsairs: Return of the Legend, by ste mali ísť za guvernérom Porto Belo, aby ste dostali ďalšiu úlohu, ktorou je sprevádzať lode. Na Kajmanský ostrov musíte doručiť 4 galeóny naplnené zlatom až po okraj. Tam bude tovar čakať na mocnú španielsku flotilu smerujúcu do Starého sveta.

Keď sa dostanete na Kajman, nezabudnite uložiť, pretože namiesto španielskej flotily tam bude korzár. Pokúste sa zabezpečiť, aby všetky galeóny zostali na vode. Len tak získate dobrú odmenu za vykonanú operáciu. Potom, čo pošlete ku dnu poslednú pirátsku loď, choďte do Havany a nahláste incident guvernérovi. Ukázalo sa, že nechcel, aby ste sa plavili na Kajman, museli ste ísť do Baileys. Povie, že zistí všetky okolnosti a dá vám 220 000 zlatých.

Úloha 10. Obrana Maracaiba

Po tom, čo prídete za Donom Franciscom pre ďalšiu úlohu v pasáži hry Corsairs: Return of the Legend, ubezpečí vás, že nedôjde k takému incidentu ako naposledy. Teraz sa musíme dostať do Maracaiba a nájsť guvernéra. Urobte tak. Po stretnutí s úradníkom choďte von a nájdite španielskeho dôstojníka. Po rozhovore s ním sa dozviete, že mesto je pod útokom anglických korzárov. Vráťte sa za guvernérom a získajte povolenie na začatie obranných akcií.

Nastúpte na loď a vydajte sa na otvorené more bojovať s 8 loďami. Keď budú všetky ponorené, vráťte sa do rezidencie a podajte správu o tom, čo ste urobili. Odmenou vám bude 70 000 zlatých. Môžete sa vrátiť na Kubu a podať správu posledné správy guvernérovi, aby prijal jeho chválu.

Úloha 11. Ruina holandských kolónií

Po nejakom čase v pasáži hry Corsairs: Return of the Legend dostanete od Dona Francisca ďalšiu úlohu. Takže teraz musíte vylúpiť dve holandské kolónie, ktoré sa nachádzajú na súostroví. Konkrétne - na ostrove San Martin a Curacao.

Prevezmite velenie Manovar a vydajte sa na pobrežie Curacaa. Urobte dieru v pevnosti a dobyjte mesto. Potom sa vyzbrojte a zaplátajte diery, kým sa vydáte do San Martina. Útok na túto pevnosť bude náročnejší kvôli obrovskému množstvu zbraní. Radím vám nepribližovať sa príliš blízko, ale z diaľky strieľať delové gule na pevnosť. Po dobytí mesta sa vráťte do Havany a získajte všetko, čo v tejto misii ukoristíte.

Úloha 12. Dobytie Port-au-Prince

Potom, čo sa opäť ocitnete v prijímacej miestnosti guvernéra, dostanete úlohu, ktorou je dobyť francúzske Port-au-Prince. Ísť tam. Pri plnení tejto úlohy v hre Corsairs: Return of the Legend vám radím ostreľovať pevnosť v bezpečnej vzdialenosti, pretože protivníci disponujú obrovským množstvom kvalitných kanónov, ktoré dokážu manovarov poslať ku dnu za pár minút.

Celý názov hry v origináli: Corsairs: Return of the Legend
Žáner: RPG
Vývojár: Seaward
Vydavateľstvo: Akella
Počet diskov v originálna verzia: 1 DVD
Podobné hry (2-3 tituly): Corsairs: Damnation vzdialené moria, Piráti Karibské more
Minimálne požiadavky: Windows XP, Pentium 4 1,5 GHz, 256 MB RAM, 64 MB video, 5,5 GB voľného miesta.
Odporúčané požiadavky: Windows XP, Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, 128 MB video, 5,5 GB voľného miesta.

Napriek obrovskej popularite, pod značkou Corsairs nepochybne vyšiel iba jeden. dobrá hra- "Korzári: prekliatie vzdialených morí." To, čo nasledovalo, bola nepretržitá séria zlyhaní... Veľmi zvláštny príbeh sa stal s Corsairs 3: z neznámeho dôvodu ich Akella vydala pod verziou 0.99; toto bolo prvýkrát v mojej pamäti, keď prišiel herný softvérový produkt otvorený predaj, formálne ide o „beta verziu“. Všetky pokusy hrať "Corsairs 3" na mojom počítači boli neúspešné - kvôli neoptimalizovanému enginu bola hra strašne pomalá pri akomkoľvek nastavení grafiky. Rezignovane som disk s “Corsairs 3” schoval na tmavé, zaprášené miesto a zabudol som naň presne šesť mesiacov, kým som nenarazil na nový patch na nešťastnú hru, s pomocou ktorého som sa vyskúšajte projekt „Akella“. Hneď však poviem: „Corsairs 3“ ma nielen nesklamali, ale pravdepodobne viac naštvali. Z nejakého dôvodu to bola nuda hrať. Tu si musíme uvedomiť, že ešte rok pred vydaním Corsairs 3 mnohí náruživo hrali amatérsku modifikáciu pre Pirates of the Caribbean s názvom Corsairs: Return morské legendy“. Bolo v nej prítomné všetko, čo nebolo in originálna hra s licenciou od Disney: vytúžená sloboda, premyslené questy, vynikajúci ekonomický systém a oveľa viac. A ukázalo sa, že všetky tie roky chlapci nesedeli, ale vylepšovali a dokončili projekt, ktorý vytvorili. Ale to nie je to hlavné. Teraz to už nebola len banda polovzdelaných amatérov. "Akella", ktorý ocenil kvalitu a úspech modifikácie, navrhol, aby chlapci preniesli "Return of the Sea Legend" do enginu "Corsairs 3" a vydali ju ako plnohodnotnú hru. Šťastní začínajúci vývojári sa okamžite nazvali štúdiom Seaward.Ru a pustili sa do práce a Akella oznámila druhý doplnok (prvý sa nazýva „Corsairs: Dead Man's Chest“) s názvom „Corsairs: Return of the Legend“, ktorý teraz uvádzame. mať možnosť hodnotiť.

Vitajte v Karibiku

Herný svet „Corsairs: Return of the Legend“ je verne pretvorený Karibik a jeho priľahlé oblasti. Na ostrovoch súostrovia a pevniny bolo založených asi tridsať osád, ktoré si medzi sebou rozdelili štyri veľké koloniálne mocnosti: Anglicko, Španielsko, Francúzsko a Holandsko. Sú tu aj „pirátske“ mestá, pašerácke tábory a osady pôvodných obyvateľov Nového sveta. Existuje aj pár neobývané ostrovy, na ktorej si, ak chcete a máte dostatok peňazí, môžete nájsť svoje mestečko. A samozrejme, najdôležitejšie je to pravé Karibské more a nekonečné rozlohy Tichého oceánu.

Všetky mocnosti zastúpené v hre presadzujú aktívnu koloniálnu politiku; budú sa neustále hádať a uzatvárať medzi sebou mier, útočiť a zmocňovať sa svojich osád. Herný svet žije podľa vlastných zákonov bez ohľadu na hrdinu, no dianie okolo vás môžete nepriamo ovplyvňovať. Alebo sa výberom kariéry v niektorej z krajín môžete aktívne zúčastňovať podujatí a hrať v nich dôležitú úlohu.

Tento bláznivý svet

Hru začíname na rozpadnutej lodi s hŕstkou lojálnych ľudí. Vaše vrecko je takmer prázdne, vaša spoľahlivá čepeľ vám visí na opasku a vaša duša túži po dobrodružstve. A verte, že vo svete „Corsairs: Return of the Legend“ sa rozhodne nudiť nebudete. Všetky príbehové questové línie v hre sú veľmi zaujímavé, logicky poskladané a niektoré sú dokonca založené na skutočných historických udalostiach. Takmer každá úloha je vyriešená rôzne cesty. Aj keď sa vám to nepodarí, bezbolestne pôjdete ďalej dejová línia, no pamätajte, že akákoľvek maličkosť na začiatku príbehu sa môže nečakane odohrať na jeho konci. Medzi postavy v hre patria skutočné historické postavy tej doby, ako Henry Morgan, Thomas Mediford, plukovník Lynch atď.

Je v hre a Príbeh lásky. V rozľahlosti Karibského mora sa môžete stretnúť so svojou polovičkou a zažiť všetky útrapy dvorenia nežnému pohlaviu. Úspešnou súhrou okolností budete môcť svojej dáme ponúknuť ruku a srdce, ako aj polovicu budúceho rodinného rozpočtu. Ale to nie je ani zďaleka koniec románu.

Nezabudnime na úlohy zostavené „generátorom questov“: hľadanie dlžníka, doručovanie truhlíc zlata, sprevádzanie obchodníkov a cestujúcich, úlohy od guvernérov, rôzne povesti v krčme, hľadanie pokladov pomocou kúskov mapy - to všetko nezostane čas na nudu. Chlapcom zo Seaward sa navyše podarilo spestriť aj tieto štandardné misie náhodné udalosti. Napríklad obchodník, ktorému je potrebné dodať tovar, vás môže „vyhodiť“ a zrušiť obchod. Hrdina zostane bez poplatku, no ako príjemný bonus bude mať náklad, z ktorého pri patričnej zručnosti a šťastí zarobí oveľa viac peňazí, ako by mu zaplatil samotný obchodník.

Keď už hovoríme o obchodovaní. Obchodný biznis je veľmi výnosná a zaujímavá činnosť, pretože nám ponúka dobre prepracovaný ekonomický cenový systém. Budete môcť špekulovať s tovarom na trhu, vytvárať umelé nedostatky jednotlivých produktov a mnoho iného. Ako v skutočný život, vo svete „Corsairs: Return of the Legend“ dochádza aj k nelegálnemu obchodovaniu s vyrobeným tovarom. Zaoberať sa pašerákmi je veľmi výnosné, aj keď nebezpečné – počas transakcie hrozí, že narazíte na vojenskú hliadku alebo, čo je ešte horšie, na trestnú eskadru pozostávajúcu z niekoľkých vojnových lodí.

Samozrejme, môžete vychovať Jolly Rogera a nechať obchod na zbabelých hlupákoch, stať sa skutočnou búrkou na mori – zmocniť sa a okradnúť obchodné lode, potom predať korisť v spriatelených prístavoch a odovzdať zajatých kapitánov úradom alebo napr. zábava, hoďte ich na nejaký neobývaný ostrov .

Po vstupe do služby jedného zo štátov sa môžete po získaní patentu stať súkromníkom (až potom sa otvorí príbehové úlohy za národ) a legálne utopiť nepriateľov Jeho Veličenstva a zmocniť sa kolónií v mene kráľa. Aj keď tu je medzera: nájdite skorumpovaného úradníka, ktorý vám bez papierovania vystaví patent na poriadny mešec zlata.

Ak vám v duši umrie neurodzený prezident, cisár, či nedajbože generálny tajomník KSČ, nezúfajte. Máte právomoc spravovať zajatú alebo vybudovanú kolóniu, kde môžete zadarmo opravovať lode a vyberať dane. Zachytenie osady nie je také jednoduché, ako sa na prvý pohľad zdá. Každé mesto je chránené silnou pevnosťou a niekoľkými hliadkovými loďami. Lode musia byť potopené a delostrelecké posádky pevnosti musia byť zničené a až potom musia byť vylodené jednotky. Po dobytí pevnosti budete musieť zabiť všetkých obrancov v meste. Zachytenú kolóniu si môžete nechať pre seba, alebo ju môžete darovať nejakému národu, čím si získate jeho rešpekt. Spojením niekoľkých miest do štátu všetkým týmto zarytým bláznom ukážete, kto je skutočným cisárom Karibiku.

kapitán

Okrem toho, že „Corsairs“ obsahujú veľkú adventúrnu zložku, sú aj skutočným RPG. Tu spúšťame predstavenie rolový systém PIRÁTI. Skratka je vytvorená z prvých písmen anglických názvov siedmich charakteristík nášho hrdinu - Power (Sila), Impression (Vnímanie), Reakcia (Reakcia), Autorita (Leadership), Talent (Learning), Endurance (Endurance), Úspech (šťastie). Namiesto zvyčajného levelu vyššie je tu akýsi rank systém, aj keď vo svojej podstate je úplne rovnaký.

Na výber sú teda tri postavy, a teda tri triedy (ovplyvňuje počiatočnú výbavu vašej „Osoby“), hoci máte právo priradiť ľubovoľnú triedu akejkoľvek postave. Mali by ste byť veľmi opatrní pri rozdeľovaní bodov podľa charakteristík, pretože nikdy nebudete môcť nič zmeniť a ďalšie čerpanie závisí od počiatočných parametrov. Potom si musíte vybrať národ pre svoj charakter, od tohto výberu závisí postoj ostatných štátov k vám.

Okrem vlastností má hrdina určité zručnosti a schopnosti. Zručnosti sú tu rozdelené na vaše vlastné a lodné.

Zlepšujú sa v závislosti od toho, ako často vykonávame určité činnosti. Povedzme, strieľame z pištole - streľba sa zvyšuje, mávame šabľou alebo ideme na palubu - zodpovedajúce zručnosti sa zvyšujú. Akonáhle postava nazbiera určitú prahovú hodnotu skúseností, stúpate na hodnosti a ak budete častejšie využívať schopnosti jednej kategórie, môžete si vybrať špeciálnu schopnosť, ako napríklad veľmi prudké otočenie lode alebo schopnosť obliecť si brnenie. Perky sa mimochodom delia aj na osobné a lodné.

Ďalším dôležitým atribútom je reputácia. Záleží na nej, ako sa k vám ľudia budú správať. Ak sa vám podarí stať sa známym ako darebák, na hlavu hrdinu bude vypísaná odmena. Reputácia stúpa, keď sa zaviažete rôzne druhy dobré skutky aj medzi kňazmi v kostoloch.

Ako svojich pomocníkov si môžete najať až deväť dôstojníkov, z ktorých traja môžu hrdinu vždy sprevádzať na jeho dobrodružstvách. Dôstojníci tiež rastú na úrovni a hodnoty ich schopností sa pridávajú k vašim a budete môcť využívať aj niektoré špeciálne schopnosti, ktoré majú vaši podriadení. Všetci asistenti majú jednu jedinečnú vlastnosť – lojalitu – ktorá závisí od vášho vedenia a reputácie. Podvodníci nebudú chcieť slúžiť dobrému človeku a čestní ľudia nebudú chcieť slúžiť darebákovi.

Na súostroví stretnete iný typ postáv – dobrodruhov ako ste vy. Môžu sa ponúknuť, že si spoločne uvaria ziskový obchod alebo požiadajú, aby slúžili ako dôstojníci. Po rozchode ich po nejakom čase budete môcť opäť stretnúť, „napumpovanejších“ a na inej lodi (nie nevyhnutne na „chladnejšej“). Títo chlapi si žijú svoj vlastný život: plnia úlohy pre guvernérov, okrádajú obchodníkov...

Nevýhody pirátskeho života

Ale s hlasovým prejavom Seawarda nás, žiaľ, sklamali. Postavy vždy pozdravia hrdinu jednou štandardnou frázou, ako napríklad „Ako môžem pomôcť, kapitán!“, po ktorej strávime veľa času prechádzaním riadkov dialógov, ktorých kvalita zanecháva veľa požiadaviek. Početné pravopisné a gramatické chyby, ploché nevydarené vtipy sú pri hre veľmi otravné.

Bohužiaľ, grafika v tejto hre zostala na úrovni "Kosarov 3". A to je zlé, pretože v „Corsairs 3“ bola grafika už zastaraná a od vydania jej predchodcu uplynul viac ako rok. Jediná potešujúca vec je implementácia vodnej hladiny - táto hra má najkrajšie more, v mojej pamäti.

Námorné bitky sa tiež vôbec nezmenili. Seaward.Ru vykonal iba „logickú“ aktualizáciu - opravili rovnováhu a pridali mozgy do miestnych umela inteligencia. Teraz v boji s vami prefíkane manévruje, vháňa vás do „pascí“, funguje dobre ako tímový hráč a neváha ustúpiť. Ale to, čo ma na prvom „Corsairs“ a v „Pirates of the Caribbean“ rozčúlilo najviac – extrémny primitivizmus boja z ruky do ruky – je na moju veľkú ľútosť prítomný aj v hre od Seaward. S pridaním nových typov úderov a blokov sa nič nezmenilo - je to stále to isté hlúpe mávanie šabľou, len sa to stalo oveľa nepohodlnejším. Táto obscénnosť vyzerá asi takto: najprv nepriateľa rázne rozsekáme, potom vidíme, že sa minula energia a začneme sa rýchlo rútiť cez palubu preč od nepriateľa a čakáme, kým sa obnoví diabolský pruh. Teraz si predstavte, že nastúpite... Bude to trvať dlho, kým sa rozbehne.

Hra ale funguje mimoriadne stabilne – zatiaľ nebol zaregistrovaný ani jeden pád. Drobné chyby, ako napríklad prechádzanie cez steny, sú prítomné, ale jednoducho neexistujú žiadne kritické chyby, ako napríklad v neslávne známom Corsairs 3. Okamžite je zrejmé, že chlapci testovali hru múdro. V čase písania tejto recenzie sa však na stránke už objavil prvý patch.

Radosti:
Skutočné Karibské more
Úlohy, ktoré majú veľa riešení, niekedy veľmi neštandardných
Herný svet, ktorý žije nezávisle od hrdinu
Zaujímavý systém hrania rolí
Vzrušujúce námorné bitky
Výborná realizácia vodnej plochy

Nechutné
Zastaraná grafika
Slabý a nekvalitný hlasový prejav dialógov
Drobné chyby
Primitívny boj z ruky do ruky

Hodnotenie: 8,5

Záver:

Len o rok neskôr sme dostali tých “Corsairs 3”, na ktoré sme sa tešili. Hra vás chytí od úplného začiatku a nepustí, kým hráč neurobí kariéru od súkromníka až po admirála alebo neovládne celé súostrovie.

Otázka: Mapa súostrovia je príliš veľká a nemôžem nájsť ostrov/osadu, ktorú potrebujem. Čo mám robiť? Takže plávať naslepo?
Odpoveď: Nie, predavači a pouliční predajcovia majú mapy súostrovia na predaj. Ak ich nenájdete, tak globálna mapa Môžete spomaliť čas a stlačiť tlačidlo Tab a pozrieť sa na mapu.

Otázka: Z nejakého dôvodu boli všetky moje charakteristiky znížené, v zátvorkách je napísané (-X). Čo je potrebné urobiť, aby bolo všetko v poriadku?
Odpoveď: Dôvod môže spočívať v rôznych problémoch. Môžete mať loď, ktorá nezodpovedá vašim navigačným schopnostiam, alebo máte nadváhu alebo zlý zdravotný stav.

Otázka: Guvernér dal za úlohu nájsť bandu banditov. Obišiel som celú džungľu, ale neboli tam. O čo tu ide?
Odpoveď: Prejdite sa znova džungľou, pozrite sa do zátok. Pamätajte, že banditi sa môžu pohybovať aj po džungli. Hľadaj a nájdeš.

Otázka: Guvernér dal za úlohu nájsť v meste nepriateľského špióna. Neviem, ako dokončiť tento quest.
Odpoveď: Existuje niekoľko možností: 1) Je v dome. Prehľadajte všetky domy, vrátane mestských budov (vrátane zadného dvora lodenice atď.) a druhých poschodí domov. 2) Je v uliciach mesta. Porozprávajte sa s obyvateľmi mesta a zistite.

Otázka: Guvernér vydal rozkaz nájsť pašerákov. Kde sú?
Odpoveď: Ideme do krčmy, dohodneme si s nimi stretnutie (na vašej lodi by mal byť pašovaný tovar) a „stretneme sa“.

Otázka: Na začiatku hry sú na výber iba tri postavy. Ako môžem pridať ďalšie?
Odpoveď: V priečinku s hrou Resource\Ini\texts\russian sa nachádza súbor HeroDescribe, ktorý obsahuje všetky pokyny na vytvorenie vašej novej postavy.

Otázka: V meste za mnou prišiel muž a spýtal sa ma na historickú tému. Zadávam správnu odpoveď, ale píše, že to nefunguje.
Odpoveď: Ešte raz sa uistite, že vaša odpoveď je správna. Skúste zadať odpoveď malými písmenami.

Otázka: Funkcia „plávať do“ nefunguje? Bez ohľadu na to, ako veľmi sa ho snažím používať, vždy počujem charakteristické klopanie.
Odpoveď: Táto funkcia funguje len pre spriatelené lode a pevnosti a pre misiu potopiť piráta.

Otázka: Prečo nemôžem prevziať mesto pre seba? Po zničení vojakov v meste nemá guvernér potrebnú vetvu dialógu.
Odpoveď: Kým neprejdete alebo nezlyháte líniu žiadneho národa, nebudete môcť dobyť mesto pre svoje potreby.

Otázka: V džungli na niektorých miestach nemôžete ísť ďalej, je to slepá ulička.
odpoveď: Tak to bolo myslené. Ďalej sú nepreniknuteľné húštiny. Hľadaj iný spôsob, kúp si mapu ostrova.

Otázka: Plavil som sa sám, nikoho som neobťažoval a zrazu sa objavila správa: „Vaša reputácia sa znížila...“. Ako je to možné, nič som neurobil.
Odpoveď: Povesť má tendenciu časom dosiahnuť známku „Bežný námorník“. Navyše na zlé skutky sa zabúda pomalšie ako na dobré.

Otázka: V krčme jeden pirát navrhol stretnutie na lodi. V denníku sa objavil zodpovedajúci záznam. Vyšiel som na more, nebolo nikoho, nebolo kam poslať loď. Plával som po ostrove a nikoho som nenašiel. Čo robiť?
Odpoveď: Nie vždy je možné doplávať k lodi. Stretnutie je naplánované na odľahlom mieste. Hľadajte, plávajte okolo ostrova, plávajte do zátok a snažte sa tam „doplávať“.

Otázka: Kde je jedinečná lodenica, kde si môžete vylepšiť svoju loď?
odpoveď: Bermudy.

Otázka: Kde nájdem vzácne predmety v hre?
Odpoveď: V pokladoch. Pri prejazde čiarami.

Otázka: Ako sa zbaviť potkanov?
Odpoveď: Nájdite potkanieho boha. Je to v pokladoch a questoch.

Otázka: Koľko úloh musím splniť, aby som získal prístup ku generálnemu guvernérovi?
odpoveď: Iný význam. Od 5 do 10, približne, v závislosti od vášho šťastia. Ale tento počet úloh musí splniť len jeden guvernér a nezlyhať ich.

Otázka: V odpovedi na otázku bol sľúbený jeden meč ako cena. Bolo mi povedané. že je v nejakej zátoke. Ale to, čo som našiel, mi nebolo ponúknuté.
Odpoveď: Toto je presne ten meč, ktorý vám bol sľúbený. Práve vám dali jeho „populárne meno“.

Otázka: „Práh skúseností“ sa nezobrazuje v rozhraní postavy. Je to chyba?
odpoveď: Nie. Vyberte požadovanú položku v tomto rozhraní a požadovaná hodnota sa tam automaticky zobrazí.

Otázka: Plachty sa pomaly spúšťajú/zdvíhajú a delá sú nabité. Čo sa deje?
Odpoveď: Posádka je malá a/alebo majú malé zručnosti ako „námorníci“ alebo „strelci“.

Otázka: Aký je limit na počet dôstojníkov? Potrebujem viac dôstojníkov, ale nemôžem zamestnať nikoho iného.
Odpoveď: Maximálny počet dôstojníkov = Vedenie*2. Ak je tento parameter pre vás malý, použite brigádnikov.

Otázka: Povedzte mi, ako sa zbaviť zaniknutého živnostenského listu? Nie je možné ho vyhodiť z inventára, vložiť do truhlice v kabíne alebo kdekoľvek inde.
Odpoveď: Uchovajte si to ako spomienku. Aktualizuje sa pri ďalšom obdržaní licencie.

Otázka: Je možné dokončiť niekoľko riadkov v jednej hre?
Odpoveď: Nie, iba jeden.

Otázka: Sú v hre nejaké nevygenerované samostatné úlohy?
Odpoveď: Áno, musíte ich hľadať. Dlhé a zaujímavé.

Otázka: Sú v hre architekti? Je možné postaviť si vlastné mesto? Existuje manažment kolónií?
odpoveď: Nie.

Otázka: Je možné prideliť dôstojníkov na sprievodnú loď?
odpoveď: Nie.

Otázka: Môžem zmeniť PIRÁTOV počas hry?
Odpoveď: Len na začiatku, na palube lode. Hoci existuje aj iná možnosť, jednu zručnosť môžete zvýšiť o jeden bod. Na to však musíte splniť nejaký quest.

Otázka: Zozbieral som tri lebky, nič nefunguje.
Odpoveď: Lebky musia byť rôznych farieb.

Otázka: Ako môžem dokončiť Askold, Isabella a quest s LG? Popíšte prosím podrobnejšie. A pokiaľ možno, úplný návod.
Odpoveď: Prečítajte si naše návody.

Otázka: Existujú cheaty?
Odpoveď: Nikto vám tu nebude dávať cheaty. Naučiť sa hrať. Skúste zapnúť obtiažnosť námorníka a pomaly vymýšľajte hru. Cheaty len zabijú zábavu.

Otázka: Dajte mi NoCD k tejto hre!
Odpoveď: Nestáva sa.

Otázka: Ako začať hrať? Nemôžem nič robiť, nemám dostatok tímu, nemám dosť peňazí.
Odpoveď: Prejdite sa jaskyňami, džungľou, naučte sa šermovať, vylepšite svoje zručnosti. 2) Vezmite si úlohu obchodníka, pasažiera od krčmára (najmä úlohu s doručením pasažiera do nepriateľského mesta) 3) Splňte niekoľko úloh od guvernérov. 4) Keď sa budete dobre finančne rozvíjať, najmite si pár dôstojníkov, ktorí vám pomôžu v rôznych záležitostiach.

Otázka: Ako sa dostať do mesta nepriateľského voči národu GG?
Odpoveď: Kúpime licenciu, zmeníme vlajku na požadovanú a zakotvíme v mestskom prístave. ALEBO: 2) Zmeníme vlajku na požadovanú, v noci kotvíme k zálivu (ktorý je bližšie k mestu, ale musíme byť opatrní, niektoré zálivy sú pod paľbou z pevnosti), predierame sa do mestské brány a vstúpiť do mesta. Svoj úspech si môžete upevniť tak, že sa vkradnete do krčmy a strávite tam noc.

Otázka: Kde môžem získať Manovar? Nie je v lodenici!
Odpoveď: Nemalo by to byť v lodenici. Hľadajte manowar v letkách, ktoré útočia na kolónie.

Otázka: Kde je ostrov Belize, Santa Catalina, Porto Bello, Panama, Cartagena, Maracaibo, Caracas, Cumana?
Odpoveď: Toto nie sú ostrovy, ale mestá. Nachádzajú sa na pevnine, Maine. V otázke sú uvedené v poradí od západu po východ.

Otázka: Kde je Tenochitlan?
Odpoveď: Toto je miesto s pyramídou (chrámom). Kúpte si mapu perlového priemyslu a zistite to.

Otázka: Ako povoliť zrýchlenie väčšie ako x2?
Odpoveď: +/- na Numpad.

Otázka: Kde môžem získať Askoldovu úlohu? Isabella? LG?
Odpoveď: Náhodne. Bermudy, Attila. Pite viac.

Otázka: Je v hre pirátska línia? Samsov poklad? Na súostroví sa dejú zvláštne veci, pomoc cirkvi, nekromikon?
Odpoveď: V KVL nič také nie je.

Otázka: Na ulici ku mne prišiel muž a spýtal sa ma: „...“. Môže niekto pomôcť?
Odpoveď: Len v súkromí. Ľahšie si ho nájdete v encyklopédii alebo vyhľadávači.

Otázka: Otvára sa indický chrám?
odpoveď: Nie.

Otázka: Podľa Isabelly. Prišiel som k nej domov a rozprával som sa s ňou. Čo urobiť ďalej?
Odpoveď: Behajte po budovách mesta.

Otázka: Aký nezmysel? Podľa Isabellinej úlohy sa musím dostať do Belize za 15-16 dní - to je nemožné!
Odpoveď: Chyťte vietor. Plávať v cikcakoch. Použite S/L (zaťažte, kým nefúka normálny vietor).

Otázka: Isabella bola unesená, našlo sa telo jej slúžky, kde ju môžem hľadať?
Odpoveď: V jaskyni za mestom. Jaskyňa vyzerá ako baňa, hľadaj ju, je tam.

Otázka: Počas svadby s Izabellou vletia do kostola štyria silní chlapi. Neviem ich dostať dole.
Odpoveď: Použite kruhový kop, berserk. Kúpte si dobrú pištoľ, najlepšie nie jednohlavňovú. Buď múdry.

Otázka: Isabella sa potápa spolu s brigou „Nadšená“! Čo robiť?
Odpoveď: Pri plnení tohto questu ste urobili chybu. Predložte Isabelle nejaké dôkazy, ktoré mali byť nájdené skôr. Teraz si nemôžete pomôcť, stiahnite si skorú nahrávku z hry.

Otázka: Prečo je táto svadba s Izabelou potrebná?
Odpoveď: Existujú výhody. Napríklad zlepšenie zdravia, a to vôbec nie zlé. Existuje niekoľko ďalších výhod, ale nebudem ich spomínať. A nakoniec, v živote sa ľudia z nejakého dôvodu ženia, však?

Otázka: Úloha „potopiť piráta“. Nenachádza sa v pobrežných vodách. Ako dokončiť quest?
Odpoveď: Pošlite lode na lode, ktoré môžete dosiahnuť. Ak piráta nenájdete, preplávajte do zátok a hľadajte tam lode.

Otázka: Lietajúci Holanďan ma utopí a vyplaví na breh. Kde získať loď? V tejto chvíli nie sú vôbec žiadne peniaze!
Odpoveď: Utekajte do najbližšieho mesta. Vezmite si úlohu od guvernéra. Starostlivo prehľadajte truhlice majiteľov domov. Ak je k vám mesto nepriateľské, vyjednávajte s pašerákmi, aby vás previezli na iný ostrov (môžete láskavo požiadať banditov v džungli o peniaze na odvoz). A najlepšie je nechať si určitú sumu u úžerníka, aby peniaze nevyšli nazmar.

Otázka: Nemôžem nájsť poklad! Čo sa deje?
Odpoveď: Ak ste vstúpili do želanej jaskyne, mapa zmizne z vášho inventára a navrchu sa objaví nápis „poklad je niekde nablízku“. Ak sa tak nestane, potom je to nesprávna jaskyňa, hľadajte inú. 2) Ak mapa zmizla, potom dôkladne prehľadajte všetky truhlice. Po prehľadaní truhlice, kde sa nachádza poklad, by sa mali objaviť kostry. Pred nájdením pokladu nie je potrebné aktivovať guľu, pretože je to zbytočné.

Otázka: Našiel som poklad, vo vnútri sú zamknuté truhlice so zlatom, ako ich otvoriť?
Odpoveď: Žiadne. Môžu sa len predať. Ponúknu vám za ne dobrú cenu.

Otázka: Ako sa dostať na perlové pobrežie?
Odpoveď: Kúpte si mapu na lov perál.

Otázka: Kde nájdem múmiový prášok?
Odpoveď: Pohovorte si s pouličnými predavačmi po celom súostroví, aby s vami odmietli obchodovať. Skôr či neskôr to nájdete.

Otázka: Kde nájdem prekliate perly?
Odpoveď: Vezmite si úlohu od starostov, možno na niečo zaujímavé narazíte.

Otázka: Je v hre Kilij?
odpoveď: Nie. Jeho ideologický dedič sa stal „Haudegen“.

Otázka: Prečo sú potrebné vedrá, sviečky, lutny, hrnce a iné náčinie?
Odpoveď: No väčšinou nosia vodu vo vedrách. Zapaľujú sa sviečky a hrá sa na lutne. Ale vážne, s drobnosťami je to príjemnejšie; objavuje sa realizmus, aj keď z nich nie je žiadny osobitný úžitok.

Otázka: Ktorý typ zbrane je lepší? Ľahký, ťažký, stredný?
Odpoveď: Každý má svoje výhody. Ťažké údery dobre, ale zbytočne veľa energie. Ľahký, naopak, zasiahne slabo, ale dá sa dlho ovládať. Hľadajte možnosti, zistite, aká je vaša reakcia, porovnávajte, všetko sa učí porovnávaním. Niekomu sa môže páčiť „zlatá stredná cesta“.

Otázka: Ako zabrániť stratám z nástupu?
Odpoveď: Uistite sa, že máte v nákladnom priestore lieky a zbrane. Použite buckshot na zabitie nepriateľského tímu.

Kde nájdete veľké lode?

V hre „Corsairs: To Each His Own“ vývojári znížili pravdepodobnosť, že narazia na obrovské lode prvej kategórie. Ak ich chcete nájsť, budete musieť použiť tematické fóra.

Po čom sa začne odpočítavanie úlohy „Pirate Saga“?

Keď sa v denníku objaví záznam, že Helen vstúpila do vašich služieb ako dôstojník.

Ako zabezpečiť, aby Helen zostala v tíme navždy?

Aby sa tak stalo, musíte splniť proroctvo, o ktorom hovoril cigán. A na to budete musieť:

  • Neberte si sto dublónov od Gladys MacArthur ako odmenu.
  • Odovzdajte truhlu Hangmana tej istej Gladys.
  • Neberte si zbraň, ktorú vám dáva Gladys.
  • Helenu oslovujte priezviskom jeho matky – Sharp.

Ako dať Mary Kasper narvalskú čepeľ?

Aby ste to dosiahli, musíte sa uistiť, že sú splnené dve podmienky:

  1. Keď stretnete Sharka Dodsona, opýtajte sa na jeho kliniku, Narwhal. Potom sa porozprávajte s majstrom zbraní, Jurgenom, aby ste vytvorili vhodnú čepeľ.
  2. Získajte tri kusy meteoritovej rudy a prineste ich Jurgenovi. Tieto kúsky si môžete priniesť so sebou kúpou u niektorého predajcu alebo nájdením zakopaného pokladu vo vnútri. Meteorit nájdete aj v spodnej časti operačného systému.

Kde si prenajať skladové priestory?

Ak si chcete prenajať sklad, zamierte na Isla Tesoro v Sharptowne. Okrem toho môžete navštíviť hlavné mestá každého štátu. Čo sa týka Isla Tesoro, sklad tu vedie obchodník v obchode. Porozprávajte sa s ním a uvidíte dialógovú frázu zodpovedajúcu prenájmu.

Prenajať sklady v iných mestách sa musíte pozrieť do ich lodeníc a ísť do zadnej miestnosti, aby ste sa porozprávali so šéfom. Ak ste ho kontaktovali prvýkrát, budete musieť znova začať dialóg, po ktorom sa zobrazí požadovaná fráza.

Prečo v poklade nie sú žiadne užitočné veci?

Ak ste si kúpili mapu v krčme, majte na pamäti, že môžete získať iba poklad prvej úrovne, ktorý zahŕňa bežné zbrane a amulety, ako aj všetky druhy šperkov. V takomto poklade sa navyše možno nájde aj polovica mapy. Ak nájdete druhú polovicu, môžete vytvoriť mapu druhej úrovne a získať zodpovedajúci poklad. V takom poklade sa dá často nájsť unikátna zbraň, ktoré nesúvisia s úlohami. A vo všeobecnosti natrafíte na oveľa drahší a hodnotnejší lup, no stále je tu šanca, že vo vnútri budú stále smeti.

Kde nájdete zbrane väčšie ako 32 kalibru?

Ak chcete nájsť takéto zbrane, musíte zajať nepriateľské lode, ktoré ich majú, potom ich odstrániť a preniesť na svoju vlastnú loď.

Je možné vstúpiť do služieb určitého národa?

V tejto modifikácii to nie je možné. Všetky questové línie pre národy boli z hry odstránené, no môžete sa pripojiť k službe Francúzska, čo sa deje v dejovej línii. V tomto prípade dostanete dôstojníka, celú loď a vybavenie. Ak súhlasíte, budete sa musieť vzdať 10% koristi a tiež sa vyhnúť streľbe na priateľské lode. Okrem toho nemôžete prijímať nové úlohy.