Corsairs, aby každý svoj vlastný quest Dutch Gambit. Pasáž hry Korzári: Každému svoje - Kaleuche. Časté chyby a úskalia

"Corsairs" - to je jedna z mála hier domácej produkcie, ktorá si získala celosvetovú slávu. Mnoho hráčov ocenilo tento nápad a to, ako dobre boli spracované dobrodružstvá, ktorým museli čeliť. Za povšimnutie však stojí posledná hra séria, nazvaná „Každému svojmu“ – ide o akýsi vrchol, súhrn všetkého dobrého, čo bolo v r. predchádzajúce časti a umiestnite ho do jedného. Výsledkom je veľmi zaujímavý projekt, ktorý vám umožní vyskúšať si ako odvážny pirát, ktorý potrebuje surfovať po moriach a oceánoch, plniť úlohy, bojovať na zemi aj na vode. A toto všetko sa deje v otvorený svet, teda nikto vás neviaže ku konkrétnej zápletke – v ktorúkoľvek chvíľu sa môžete plaviť do ktorejkoľvek časti sveta. Môžete zarábať obchodovaním, môžete pirátstvom a rabovaním lodí – nikto vás neobmedzuje, takže si môžete robiť, čo uznáte za vhodné. No život je tu neskutočne bohatý. Žiaľ, neprevediete vás tým – všetko sa budete musieť naučiť sami, ale úlohy, ktoré môžete počas svojej cesty dostať, sa dajú opísať.

V hre sú aj doplnky, ako napríklad „Corsairs: To every its own - Kaleuche“, ktorých prechod nie je potrebné zvažovať, keďže nie každý si môže chcieť kúpiť DLC. To isté platí pre ostatné doplnky. DLC ​​ako "Corsairs: To Each His Own - Gweek" tu nebudeme brať do úvahy, návod sa bude týkať iba základnej hry, takže nemôžete hľadať questy pridané do hry stiahnuteľným obsahom.

„Rum pre barmana“, „Zavolaj dievča“ a „Vráť rukopisy kňaza St. Pierre“

Je nepravdepodobné, že by vám prvé úlohy, s ktorými sa stretnete v hernom svete, predstavovali nejaké ťažkosti. Nepotrebujete nič nadprirodzené, špeciálne zbrane ani nezvyčajné lode, takže sa na ne pokojne môžete pustiť. Prechod vám môže zabrať desiatky, ba až stovky hodín, pretože život je tu pohodový a ak si ho chcete užiť, dá sa na čas. Ale ak sa pustíte do questu ako „Rum for the Bartender“, ste bližšie k dokončeniu hry. Takže v toto hľadanie budete sa musieť stretnúť so skutočnými duchmi, ktorí budú cestovať na nemenej skutočnej lodi. A práve od nich si budete musieť vybrať rum. Ak to chcete urobiť, najprv zistite heslo, ktoré budete musieť povedať kapitánovi lode duchov, a potom sa stretnite so samotnými duchmi. Po vyslovení hesla potvrdíte svoju identitu a dostanete rum, ktorý musíte doručiť barmanovi.

Priechod „Každému jeho“ sa môže líšiť - závisí to od podstaty úlohy: v niektorých prípadoch sa budete musieť okamžite pustiť do práce a v niektorých sa nemusíte ponáhľať. Napríklad ako v úlohe „Call Girl“, kde si budete musieť objednať špeciálnu ženu prostitútka pre jedného hodnostára. Budete musieť zistiť informácie o tom správnom dievčati od pasáka a pochopíte, že vyzdvihnúť ju bude možné len na hodinu, od jedenástej do dvanástej večer. Ale v ktorýkoľvek deň, takže sa nemôžete ponáhľať.

Úlohu „Vráťte rukopisy kňaza Saint-Pierre“ je však potrebné vykonať čo najskôr, ale nie je to ťažké. Jednoducho budete musieť doručiť rukopisy z jedného kostola do druhého, ale budete musieť dokázať, že vaše myšlienky nie sú špinavé.

„Skladník“, „Ukradnutý klenot“ a „Kanibali“

Pasáž „Každému po svojom“ vás bude pravidelne prekvapovať, pretože vám bude ponúknuté, aby ste ju dokončili nezvyčajné úlohy. Napríklad, " skladník"je quest pozostávajúci z dvoch častí. Zadá vám ho predajca v obchode, ktorému sa stratil cenný zamestnanec - robotník zo skladu. Musíte ho nájsť. Je jasné, že neexistujú žiadne časové limity, a preto ho musíte nájsť." ale môžete sa okamžite vydať do džungle a nájsť pirátsku dedinu, v ktorej bude pracovať chýbajúci zamestnanec. Nebude sa chcieť vrátiť, tak sa vráťte a povedzte obchodníkovi novinku. Tým sa prvá časť skončí , ale môžete okamžite začať druhý. Obchodník potrebuje náhradu a v pirátskom meste nájdete. Po zaplatení určitej sumy súhlaste s vykonaním preverovania kandidátov a ak si zdriemnete, keď sa zobudíte, v krčme uvidíte troch pirátov, ktorí prejavili túžbu získať prácu.Vyberte si jedného z nich a pošlite ho do mesta.Keď tam pôjdete nabudúce, obchodník povie, že ste priviedli vynikajúceho zamestnanca, za za čo ťa štedro odmení.

V hre sú ale aj menej komplikované úlohy, ako napríklad „The Stolen Jewel“. Pri potulkách džungľou sa pred vami odohrá scéna – dvaja domorodci utekajú neznámym smerom. Môžete ich prenasledovať, ale nebude to fungovať – pasáž „Každému po svojom“ si vyžaduje hlbší prístup. Choďte radšej tam, odkiaľ utiekli, a tam bude mŕtvola. Preskúmajte to - nájdete náušnice. Môžu sa predávať dosť draho, ale stojí to za to? Opäť sa zamyslite nad tým, čo bude pre vás najlepšie, a spýtajte sa obyvateľov, komu môžu tieto klenoty patriť. Ukáže sa, že ide o náušnice ukradnuté guvernérovej žene, ktorá vás za ich nájdenie štedro odmení.

Ak chcete bojovať, musíte prijať úlohu „Kanibali“ - nájdete ju u jedného z obyvateľov stanovišťa neďaleko mesta. Povie vám, že jeho kamarát sa sám chystá zachrániť svoju dcéru z pazúrov domorodcov. Pridajte sa k nemu a choďte do kanibalského úkrytu – tam budete musieť bojovať, no keď to urobíte, ukáže sa, že dcéra vášho partnera žije. Nájdete tu aj ďalšieho rukojemníka, ktorého možno tiež zachrániť. Vo výsledku vás odmení partner aj zachránený rukojemník.

"Berden of the Gascon" - príbehová úloha

Po dokončení týchto úloh budete mať prístup k príbehové hľadanie„Burden of the Gascon“, ktorý môžete absolvovať, ale bude to trvať pomerne dlho. Tak sa na to priprav a začni. Vaším cieľom je kúpiť loď, zostaviť posádku a ísť na Guadeloupe. V návrhu úloh, ktoré nesúvisia s dejom, vám pravidelne pomôžu posunúť sa smerom k finále. Samozrejme, nemali by ste sa s tým ponáhľať, ale mali by ste pochopiť, že hra má logický koniec, ku ktorému nakoniec musíte prísť. Po zakúpení lode budete musieť ísť do krčmy, kde môžete zostaviť tím naraz - je tu jeden námorník, ktorý je pripravený ponúknuť vám až štyridsať párov rúk, ale iba ak vezmete všetkých naraz a splniť jeho podmienky. Sú úplne jednoduché – na lodi musíte mať správnu atmosféru, jedlo a lieky. Môžete si kúpiť zo všetkého trochu, aby ste splnili požiadavky, ale to nie je všetko. Potrebujete navigátora a ten je vo väzbe, keďže dlhuje veľké množstvo peňazí úžerníkovi. Choďte za ním a zistite, čo môžete urobiť, aby ste túto sumu vrátili. Tu dostanete vedľajšia úloha„Španielsky inžinier“, keďže musíte zachrániť kolegu zástavníka uneseného pirátmi. Najprv sa ich môžete pokúsiť presvedčiť, aby sa vzdali inžiniera, no v dôsledku toho ich stále musíte zabiť – v hre „Corsairs: To Each His Own“ sa pri prechodných úlohách často stáva práve toto. Potom vás čaká vzájomný súboj so samotným Španielom, ktorý nechce uveriť, že ste ho prišli zachrániť. Porazte ho a veďte ho do mesta, ale vyhýbajte sa strážam. Keď privediete inžiniera k úžerníkovi, ten vám dá potvrdenie o splatení dlhu - musíte ich vziať do väzenia, aby bol navigátor prepustený a bola aktivovaná úloha Guadeloupe.

"Guadeloupe", "Caribbean Mores" a "nečestný konkurent"

Toto je jeden z najťažších questov, tu na vás číha nebezpečenstvo za každým rohom. Jeho absolvovanie si môže vyžadovať veľkú zručnosť a obratnosť pri manipulácii so svojou postavou aj s loďou, na ktorej sa budete plaviť. Musíte sa plaviť na Guadeloupe, kde sa začne viacúrovňová úloha. Najprv sa budete musieť porozprávať s jednou osobou, ktorá vás povedie ďalej. Dozviete sa tam o zbierke šablí ukradnutých Indiánmi, ktoré potrebujete vrátiť, no bez pomoci domorodého človeka, ktorý bol uväznený, ju nenájdete. Môžete si to kúpiť za veľa peňazí, ale nedá sa nič robiť - môžete sa len hádať s veliteľom a trochu znížiť cenu. Po oslobodení Indiána môžete expedíciu vybaviť, no zároveň budete musieť ešte splniť jednu úlohu, ktorá vám dá úlohu „ Karibské maniere". Opäť na vás číha nebezpečenstvo za každým rohom, prechod sa vám pravdepodobne nebude zdať jednoduchý. V rámci tejto úlohy budete musieť najprv doručiť náklad zbraní, plaviť sa popri nepriateľskom prístave a potom získať dôležité informácie najatím žobráka na to a potom úplne zadržať nepriateľskú loď s nákladom pušného prachu. Nebude to ľahké, tak to mysli vážne. No, ďalšia úloha je v podstate behanie s pochôdzkami." Nečestný konkurent"V dôsledku toho sa ukáže, že ide o pašeráka, ktorý prekáža miestnemu obchodníkovi. Dohodnite si stretnutie a srdečne ho privítajte - nie je potrebné ho zabiť, pretože za svoj život zaplatí slušnú sumu."

"Bemeno Gaskona. Pokračovanie", ako aj "Slúžka v džungli" a "Cesta holandskej západoindickej spoločnosti"

Priebeh hry „Corsairs: To Each His Own“ sa posúva dopredu a signalizuje vám to aj to, že môžete pokračovať v úlohe „Burden of the Gascon“. Najprv sa však pokúste získať úlohu „Dievča z džungle“ – na to vám stačí cestovať džungľou, kým neuvidíte dievča utekať pred tromi mužmi. Požiada vás o pomoc s tým, že jej otec ju chce vydať za jedného človeka a ona miluje úplne iného. V každom prípade oznámte mužom, že vy sami doručíte dievča jej otcovi a potom sa rozhodnite, či ju necháte ísť a urobíte dobrý skutok, alebo ju vezmete k otcovi a dostanete odmenu. Potom môžete vziať na seba „Bemden of the Gascon“. Aby ste to urobili, musíte sa vrátiť na Martinik a porozprávať sa so svojím priateľom Michelom, uväzneným. Ten vám ponúkne niekoľko možností vývoja udalostí, ktoré odštartujú úlohu „Cesta holandskej západoindickej spoločnosti“. Priechod „Corsairs: To Each His Own“ sa tu rozdvojuje, keďže Michel vám ponúka tri rôzne možnosti na dosiahnutie cieľa. Prvým je vstup do Západoindickej spoločnosti, druhým vstup do anglickej armády a tretím členstvo v tajnej organizácii.

"Dutch Gambit", rôzne možnosti prihrávky

Bude veľmi ťažké tu pasáž podrobne opísať, pretože sa vetví a môže ísť rôznymi spôsobmi. Toto je jedna z najviac zaujímavé časti hra "Korzári: Každému jeho." Prechod „holandského gambitu“, questu, ktorý vás dovedie k cieľu, ktorý vás a Michela zaujímajú, bude trvať pomerne dlho. Budete musieť splniť veľké množstvo úloh, vysporiadať sa s nebezpečnými protivníkmi a vykonávať zložité rozkazy. Dalo by sa dokonca povedať, že na niektorých miestach budete musieť nahliadnuť pod každý kameň, prechod tohto questového reťazca si to môže vyžadovať. Nech si vyberiete ktorúkoľvek cestu, výsledok bude stále rovnaký – splníte všetky úlohy a nazbierate dostatok peňazí na oslobodenie Michela.

„Milión pre Michela“, „Pirátska sága“ a „Lov na žraloka“

Skontrolujte, či máte milión – veď toľko potrebuje, aby bol Michel voľný. Samozrejme, táto suma je jednoducho obrovská a bude veľmi smutné sa s ňou rozlúčiť, ale stále je vaša. najlepší priateľ. A čo je najdôležitejšie - toto je kľúčová postava v deji hry, takže nebuďte lakomí. V časti „Korzári 3: Každému po svojom“ však pasáž nie je taká jednoduchá, aby sa na ňu všetko obmedzilo. Ukazuje sa, že na vykúpenie Michela nie je dostatok peňazí - musíte urobiť to, čo sľúbil, ale neurobil. Ak chcete zistiť, čo v otázke, porozprávajte sa so samotným Michelom, zistite strašné tajomstvo - čaká vás niečo nemožné. Vaším cieľom je zachytiť a zvrhnúť miestnu vládu! Ostrov má ale vlastnú plnohodnotnú flotilu, ako sa s tým vysporiadate? Tu zistíte, že medzi pirátmi sú aj takí, ktorí tiež nie sú spokojní s vládou na ostrove.

Je čas prejsť k pátraniu" pirátska sága". V ňom musíte nájsť všetkých vplyvných pirátov, ktorí budú pripravení spojiť svoje sily s vami, aby zaútočili na Tortugu. Nebudete však počítať jedného, ​​najdôležitejšieho piráta - legendárneho Žraloka. Budete musieť stráviť dosť peňazí veľa času, ale, bohužiaľ, všetky vaše pokusy budú márne - žralok zmizol bez zanechania stopy. Ale v úlohe „Piráti: Každému po svojom“ sa prechod jednoducho nemôže dostať do slepej uličky, takže potrebujete nechať sa rozptyľovať inými vecami.

"Návrat baróna", "Isle of Justice" a "The Dive"

Od tohto momentu sa v hre začnú skutočné zázraky. Budete musieť nájsť šamana, ktorý vyrába špeciálne medailóny, ktoré vám umožnia prístup na tajomný Isle of Justice. Prirodzene, budete musieť dokončiť niekoľko úloh a počkať niekoľko mesiacov, kým budú medailóny pripravené, ale naozaj to stojí za to. Až potom budete môcť pokračovať v pohybe v hre Corsairs. Každý prechod na "Isle of Justice" sa môže zdať ťažký, pretože ide o zlomový bod v hre. Koniec koncov, na tomto neuveriteľnom ostrove stále nájdete žraloka a bude súhlasiť, že sa k vám pripojí, ale na to budete potrebovať loď, ktorá, žiaľ, nie je. A celé toto hľadanie sa bude točiť okolo snahy získať loď pre žraloka.

Čo sa týka úlohy „Ponorenie“, tu budú zázraky pokračovať. Priechod hry „Každému po svojom“ naberie úplne nezvyčajný spád – budete musieť ísť dole pod vodu, aby ste tam našli starobylé mayské mesto. V tejto úžasnej hre na vás čakajú tieto nečakané zápletky.

Oddelenie je blízko...

Takže pasáž hry „Korzári: Každému po svojom“ sa blíži k svojmu logickému záveru. Zostáva na vás splniť množstvo vedľajších a príbehových úloh, aby ste oslobodili Michela, dobyli ostrov Tortuga a tiež videli mnoho ďalších rôznych divov spojených s Maymi. Zábavu pre túto hru nemožno nazvať nudnou a projekt nie je zdĺhavý - rozhodnete sa, ako dlho budete hrať. Môžete prejsť výhradne questy príbehovej línie, alebo môžete splniť všetky úlohy tretích strán a cestovať po svete. Prirodzene nekryje túto pasáž„Corsairs: To each His Own“ lode, šable, delá, munícia a mnoho ďalších aspektov, ktoré priamo nesúvisia so samotnou zápletkou. Musíte si to naštudovať sami a zaručene budete mať z tohto procesu veľa potešenia.

Finálny

Výsledkom bude hľadanie prastarej relikvie - mayskej masky. A, žiaľ, nielen ju budete hľadať – bohatstvo bude chcieť aj váš „miliónový“ brat Michel, ktorý vás zradí a prakticky zabije. Tu sa však môžete pomstiť. Najprv budete musieť bojovať s Indiánmi a potom so samotným Michelom, ktorý je hlavným bossom v hre. Každou minútou bude všetko ťažšie, pretože už budete bojovať so všetkými naraz, vrátane svojho brata. Všetko sa, samozrejme, skončí vaším víťazstvom - ak máte v rukách skutočný artefakt, budete musieť dokončiť Michela a potom sa spustí finálne video. Hra však nekončí súčasne - máte možnosť pokračovať v surfovaní po oceánoch - pirátstvo, obchod, žiť a samozrejme prejsť tými úlohami, na ktoré ste predtým nemali čas.

Dnes si povieme niečo o hre s úžasným príbehom. Vytvoril ho tím fanúšikov Black Mark Studio a zaujal oficiálneho distribútora tejto hernej série. Takže bola vydaná plnohodnotná verzia pokračovania eposu - "Corsairs: To Each His Own".

Veľa veľkonočných vajíčok, aktualizovaný systém aktualizácie flotily. Hlavný hrdina tiež mohol vytvárať veci a muníciu. Okrem toho sa svet stal otvorenejším a dej je menej lineárny.

Začiatok alebo kde získať milión

V tejto hre sa vžijete do úlohy francúzskeho aristokrata Charlesa de Maura. Otec ťa požiadal, aby si našiel svojho nezvestného syna, svojho brata, v Karibiku.
Takže po vystúpení z lode v St. Pierre na Martiniku máte dve možnosti ďalšieho rozvoja pozemku. Rozmanitosť je krása hry "Korzári: Každému po svojom." Úlohy sa dajú robiť mnohými spôsobmi.

Najprv musíte ísť na úrady. Pre začiatočníka je to správnejšie, ale je tu niekoľko trikov. Veci budú musieť byť skryté a zbraň bude nahradená harpúnou. Skrýš sa dá vyrobiť v krabici, ktorá je napravo od brány pevnosti.

Prečo taký obrat? Veľmi jednoduché - potom budete zatknutý a všetky veci budú odobraté. S návrhom príde do väzenia aj samotný generálny guvernér ostrova. On ťa oslobodí a ty splatíš dlhy svojho brata. Suma je impozantná, napokon milión pesos. Pomoc by sa tu hodila, avšak v hre "Corsairs: To Each His Own" cheaty nie sú bežné.

Po dohode idete za ubytovateľom, ktorý vydá základná súprava brnenie a zbrane. Ak ste na začiatku schovali veci do truhlice, ďalší vývoj bude ľahké. Len choďte k bratovi do žalára.

Druhý spôsob vývoja zápletky je vhodný pre skúsenejších znalých hry „Corsairs 2: To each His Own“.

Tu, keď sme pocítili slobodu a rozlohu pirátskeho života, vyhýbame sa autoritám a prichádzame na to sami. Budete musieť behať po meste, chatovať s obyvateľmi. Zaujíma nás osud brata. Pritom sa od jedneho cloveka dozvies opat. Potom cesta vedie ku kostolu. Benoit vám prostredníctvom priateľa pomôže dostať sa k bratovi do žalára.

Naučte sa - ó môj Bože! - dlh milión pesos, dostávame prvú úlohu. Pamätajte, že je to dočasné. Ide o to. Michel zaplatil zálohu za loď, no stále dlhuje 17 000 pesos. Túto sumu je potrebné nájsť za tri dni, inak dostanete vrak.
Kde získať peniaze? Poďme na to.

zavolaj dievča

Pre tento quest budete musieť nájsť jedného seniora. Väčšinou sa motá na námestí pri kostole. Poobzerajte sa po svetlej košieľke a klobúku. Pasáž „Corsairs: To every its own“ je otvorená a nelineárna. Preto sa názov generuje inak.

Pointa je. Je potrebné ísť do verejného domu a vyjednávať s jeho majiteľom o dievčati Lutisse Montagne. K tomuto aristokratovi ju treba priviesť po jedenástej hodine večer. Na všetky výdavky dáva 6 tisíc, váš zárobok je nasporená suma.
Tajomstvo je v tom, že pred vykonaním úlohy musíte uložiť. Po prijatí úlohy sa náhodne vygenerujú náklady na dievča za noc. Môže to byť od 2500 do 5000 pesos. Zaťažujeme, kým nezískame minimálny počet.

Pri rozhovore s hosteskou vyberte možnosť, ktorá odkazuje na neskúsenosť dievčaťa. Vyzdvihnúť si ho bude možné od 23.00 do 00.00 hod. Za hodinu by to bolo ľahké zvládnuť a priviesť ju k aristokratovi.

A kým je čas, zarobíme si ďalšie peniaze. Pamätajte - v hre "Corsairs: To Each His Own" je mapa ostrova nepostrádateľným pomocníkom pri plnení úloh. Nezabudnite si to z času na čas pozrieť.

Skladník

V blízkosti bordelu je obchod. Tam leží naša cesta. Tam sa majiteľ bude sťažovať na osud a rozprávať o robotníkovi na úteku. Súhlasíme, že ho nájdeme. Odmena je tisíc pesos. A to len preto, aby som to objavil. Podľa orientácie sa nachádza niekde mimo hradieb mesta.

Naša cesta leží v pirátskej osade Le Francois. Cestou, mimochodom, splníme ešte dve úlohy. Sú napísané nižšie.

Pracovník je teda v krčme alebo v jej blízkosti. Po rozhovore s ním sme pochopili, že majiteľ obchodu je lakomec a Gralam sa k nemu nikdy nevráti.

Čo môžeš urobiť. Vraciame sa so zlými správami. Obchodník je naštvaný, ale dáva odmenu. A okrem toho sľubuje viac, ak pomôžeme prijať nového zamestnanca. Čím vyššia kvalifikácia, tým vyššie zárobky. Nenecháva hru relaxovať. Čo sa dá – „Korzári: Každému svoje“! Lode budú čoskoro vykúpené, pamätáš? Tak poďme nahor.

Bežíme do Le Francois. Kde hľadať zamestnanca? U krčmára. Zdá sa, že trochu reaguje. Len za tisíc pesos vám pomôže s úlohou, ale musíte chodiť hodinu.
Kým čakáme, môžete hrať kocky, prípadná výhra nezaškodí. Po dohodnutom čase sa vraciame do krčmy a vidíme záujemcov. A potom bude všetko skvelé. Okrem toho, že si majiteľ za pomoc vezme len 500 pesos, vám zamestnanci ponúkajú aj úplatky!

Vyberáme ten, ktorý dáva tašku s úlomkami jantáru. Šperk budeme potrebovať neskôr a v meste nám zaň majiteľ obchodu zaplatí 5000 pesos. Ale to bude až po rozhovore. Čas sú peniaze, tak utekáme za šéfom prístavného oddelenia. Začína to úlohu „Kanibal“.

Vedľajšie misie

Cestou do pirátskej osady si môžete zarobiť ešte nejaké peniaze. Prvou úlohou bude „Scarce Goods“. Pamätáte si, kde ste schovávali veci na začiatku hry? V blízkosti tejto truhlice je mestská stráž. Porozprávajte sa s ním. Ukázalo sa, že je tiež Francúz, ako ty. A jeho nežný žalúdok neznesie miestny mok. Budete požiadaní, aby ste si priniesli dobré víno.

Zdá sa vám, že v hre „Corsairs: To Each His Own“ sa peniaze zarábajú ťažko, kódy by zjavne neprekážali. Všetko zle! Po tejto výprave na tieto myšlienky navždy zabudnete!

Príjem z tejto úlohy je tisíc pesos. Čas na dokončenie - dní. Jednoducho a jednoducho. Kde zohnať alkohol? Skontrolujte truhlice v pevnosti. Ak šťastie nie je na vašej strane, každý obchodník predáva fľašu za sedemsto pesos.

Nosíme ho po návrate z Le Francois. Stráž bude čakať večer na hornej plošine pevnosti. Ale to tam nebolo! To nie je misia, to je Klondike! Nenásytní Francúzi sú pripravení kúpiť si ďalších 60 fliaš po 1000 pesos. Čo robiť? Kde vykradnúť vozeň?

Nerobte paniku! Ideme k akémukoľvek obchodníkovi a za tisícku si kúpime informáciu, že v obchode je alkohol. Keď sme tam išli, narazili sme na nedorozumenie majiteľa. Vraciame sa k hádzačke. A požaduje ďalších 2000 za Musíte zaplatiť. S týmto listom sa vraciame predajcovi. Teraz si môžete kúpiť 60 fliaš za 500 pesos. Ale! Toto je jednorazová ponuka, takže uvoľnite svoj inventár!

Čistý zisk - 27 tisíc mincí. A prijaté v nasledujúcom príbehová misia hra "Corsairs: To every its own" mapa výrazne pomôže v budúcnosti.

V meste sú všetky questy dostupné na danej úrovni, sú brané. Opúšťame bránu. Ale čo to je? Na ceste leží mŕtvola a miestni domorodci utekajú. Poďme cez vrecká mŕtveho muža. 560 pesos na náklady, drobné a náušnice. Odložte si túto dekoráciu, budeme ju potrebovať neskôr, keď sa vrátime z Le Francois.

Takže sme vytriedili ťažko pracujúcich v dedine (úloha je popísaná vyššie - „Skladník“). Je čas pripomenúť si nález. Ideme priamo ku generálnemu guvernérovi. Môžete sa samozrejme opýtať na cenu obchodníkov, ale tam je cena nižšia. De Poinsy vám za ne dá „Lacnú mapu ostrovov“. Takýto darček vám výrazne uľahčí prechod. „Corsairs: To each its own“ je hra, ktorá je navrhnutá špeciálne na zarábanie peňazí v pirátskom duchu.

Kanibali

Trópy, vyhladované miestne obyvateľstvo, uhladení európski aristokrati... Ukáže sa, že šéf prístavu hľadá pomocníka svojmu priateľovi. Prosperova dcéra bola ukradnutá. Chudobný otec minul väčšinu svojho majetku na kúpu muškety a už je za hradbami mesta. Po peniazoch, ktoré sľúbil majiteľ obchodu, pobežíme neskôr, teraz - zachrániť dievča!

Truval nachádzame neďaleko studne. Z jeho príbehu sme pochopili, že únosy sú čoraz častejšie a toto prevádzkujú kanibalskí Indiáni. Dostávajú takpovediac jedlo.

Pri tejto úlohe sa nielen finančne obohatíme, ale ak bude chuť, získame aj veľa skúseností. Len ak sa nebude čerpať oplotenie, bude zle. V hre "Corsairs: To Each His Own" sú cheaty zamerané práve na túto oblasť.

Pointa je. Otec ti povie, ako sa máš správať. Ak tak urobíte, úloha bude rýchlo dokončená. Ak zničíte všetkých Indiánov sami, bez jeho pomoci získate množstvo skúseností.

V jaskyni nájdeme dcéru a ďalšieho rukojemníka. Sprevádzame ich do mesta a dostávame odmenu. A to nie je ani viac, ani menej - 8 tisíc pesos, 35 dublónov a dobrý amulet.
V zásade je dokončené minimum hry „Corsairs: To Each His Own“. Lode sú už dostupné na nákup. Rátajte, vo vrecku by malo byť viac ako 17 tisíc. Stále však potrebujeme dôstojníkov, mužstvo, muníciu. Navyše skladom celý deň.

Ako zažiť zábavnú noc

Čo robiť v krčme, čakať na ráno? Nespi!
Na výber je viacero aktivít - hazardných hier, duely, „rozvod“ čašníčky. Ale prvé veci.

Takže kocky a karty. Tu sa bude veľa šetriť. Ako vyhrať? Len. Vždy začíname s maximálnou stávkou – 1000 mincí. Obchodujeme, kým súper nesúhlasí. Napríklad hráme o 800 pesos. Vyhral si. Radšej šetrite. Ak vyhrá a potom vám začne vybíjať banku, tešíme sa a zarábame.
Hlavná vec je nevyhrávať príliš často, inak vás označia za podvodníka a prestanú vás pozývať k stolu.

Keď sú všetci na mizine, stále môžete zarábať. Obviňovať niekoho z podvádzania. Alebo sa pustiť do boja. Súboje sa vyhrávajú ľahko a mŕtvi zanechajú dobré veci a veľa zlata, ak budete mať šťastie.

Tretia zábava súvisí s čašníčkou. Musíte s ňou flirtovať, kým vás nepozve, aby ste s ňou strávili čas. Objednávame si izbu u majiteľa krčmy a čakáme. Namiesto dievčaťa sa objavuje komplic horiaci túžbou okradnúť nás. Ľahko zabitý. Krása tejto úlohy spočíva v tom, že čašníčka má zjavne veľa násilníkov. A z každého môžete získať veci a peniaze. Bez takýchto huncútikov bude pasáž nudná. "Corsairs: To Each His Own" vám umožní zažiť divoký život naplno.

Rum pre barmana

ráno. Majiteľ sa obohatil prenájmom izby na hodinu, takže je milý. Keď sa vás spýtajú na úlohu, dostanete ponuku na pašovanie nákladu.
Pri prijímaní úlohy je dôležité zapamätať si heslo! Nikde sa neprihlási a bez neho sa quest nedá dokončiť. Existuje niekoľko možností, ale najbežnejšie sú: „záliv je pripravený na pristátie“ alebo „starý Thomas čakal na pivo“. Tá vaša môže byť opäť iná. Bude to musieť napísať.

Takže o siedmej večer ideme na mólo, sadneme na štart a rýchlo sa presúvame napravo od móla. Ak bude fúkať vietor, pôjde to ľahšie, ak nie, ideme cik-cak.
Cieľ - loď "Ghost" neďaleko pláže Lamentin. Keď sa k nemu priblíži loď z dlhého člna, budete musieť do dialógového okna napísať heslo. Spomenuli ste si na neho?

Dostávame kontrabandový náklad a rýchlo sa presúvame do zálivu Le Francois. Tam odovzdáte loď s alkoholom ľuďom majiteľa krčmy a sami sa k nej vyberiete pešo. Dostanete 5000 pesos, pár fliaš rumu a darček.

Španielsky inžinier

Kúpili sme loď. Kde môžem získať tím? Presne tak, v krčme. Po dlhom vypytovaní a presviedčaní dáva barman tip. Na brehu je jeden námorník vyradený z prevádzky.
Zoznámime sa, odpovedáme na pedantný výsluch. Súhlasí, že pôjde za vami, ale len s celým svojím tímom. Nie zlé! 40 námorníkov naraz za 8 000 pesos.

Ale kde vziať navigátora? Krčmár nevie. Bežíme do prístavu. Dobrí ľudia hovoria, že existuje. Je vo väzení za dlhy.

Idem k úžerníkovi. Budete musieť zaplatiť 11 000 pesos. Alebo možno existuje iná možnosť? Existuje. Musíte oslobodiť jeho priateľa zo zajatia. Jednoduché!

Freebie - to je základ hry "Korzári: Každému po svojom"! Úlohy sú doplnené o darčeky. Pred stretnutím so zástavníkom si schovaj zbraň. Dá vám nový, s kazetami!

O pol dvanástej v noci ideme na pláž, odbijeme Španiela od pirátov. Tajomstvo je v tom, že prvého lupiča, ktorého stretnete, musíte zabiť ako prvého, hneď po rozhovore. Ostatné sa dajú ľahko vložiť. Ale zachránení na vás zaútočia. Bili sme ho, kým sa nevzdá.
Teraz tá najťažšia časť. V noci sa po meste potulujú hliadky, takže sa nemusíte nechať chytiť. Pred mestom šetríme.

Po dokončení úlohy dostaneme a následne aj navigátora.
Kupujeme zásoby na loď. Zbierajte viac nábojov pre zbrane - buckshot a knippels. Pri východe zo zálivu zaútočí

Zbaviť sa ho je jednoduché. Spustíme všetky plachty. Okamžite zničíme celú takeláž vsuvkami a po maximálnom povele buckshotom. Nastupujeme a rabujeme. Nemôžete si to vziať pre seba.

"Korzári: Každému svoje". "holandský gambit"

Druhá časť eposu je spojená so Západoindickou spoločnosťou. Tu budete musieť zvládnuť celé súostrovie.V tejto fáze už môžete mať niekoľko lodí a trochu napumpovanejší tím.

Počas druhej časti navštívite Guadeloupe, Kubu, Maracaibo a ďalšie miesta. Takáto rada. Často budú úlohy na zničenie pirátov, prípadne sa stretnú počas plavby. Vždy niekoľkokrát zaútočte nožmi a potom neustále brokom. Potom nastúpte. Len takáto taktika vám umožní neustále vyhrávať a rýchlo zbohatnúť.

Keď skončíte dejová línia- odmena ťa poteší. Úžasná loď a vynikajúci skúsený dôstojník. Nasledovať bude posledná časť - "Korzári 3. Každému svoje."

pirátska sága

Hurá! Nazbieral milión pesos! Nákup brata. Ale všetko nie je také jednoduché. Generálny guvernér zobral peniaze, ale nechce väzňa prepustiť. Ako, stále mu musíte pomôcť stať sa hlavou No, úloha! Choďte proti všetkým pirátom naraz!
V porovnaní s tým je druhá časť hry „Corsairs: To each His Own“ – „Dutch Gambit“ – len detská hra!

Ale nie je to až také zlé. Sú tu aj pomocníci. Najmä ak poznáte tajomstvá. Keď sa ocitnete v Cartagene (odporúča sa pozdvihnúť ju, nájsť v meste piráta. Má veľmi dobrý meč. Už ste sa naučili bojovať?
Na zajatie Tortugy budú potrebné vplyvné spojenia. Potom cesta vedie k Zachariášovi, na Kubu. Pošle nás hľadať kartografa. Tak sa začína ďalšia vetva hry „Korzári: Každému po svojom“ – „Ostrov spravodlivosti“.

Po úlohe „Shadows of the Past“ dostaneme Morganov flamberg, ktorý nemá v celom Karibiku obdobu.

Na konci radu zabijete Levasseura, nahlásite zmenu moci na Tortuga de Poinsy a oslobodíte svojho brata. Za odmenu - fregata s posádkou a francúzskym znakom.
Ale toto nie je koniec hry "Korzári: Každému podľa seba"! Gambit sa hral dobre. Teraz pretekáme brániť St. Pierre, bývalé väzenie nášho brata. Koniec koncov, teraz je náš hrdina francúzsky dôstojník!

Chcete sa okamžite stať neporaziteľným? Alebo je ľahké dokončiť všetky úlohy? Budeme hovoriť o trikoch a chybách.

Takže v hre "Corsairs: To Each His Own" kódy nie sú bežné, ale existuje veľa "surových" momentov.

Napríklad, keď zajmete nepriateľskú loď, môžete spojiť jeho tím s vaším. Ak to chcete urobiť, podržte stlačené tlačidlo "shift". Nemusí to fungovať na prvýkrát, ale ďalšia loď vás odmení nekonečným tímom. Je čas bombardovať pevnosti!
Mimochodom, o tomto. Keď za ramenami celej pasáže „Corsairs: To Each His Own“ neskončila. Je to len začiatok. Žiadne questy. Plná sloboda. Naberáme dôstojníkov z krčiem s napumpovanými pištoľami a šermom a potom ich cez tlačidlo F2 zaradíme do našej čaty. A medzi pirátmi si nebudete rovní!

Prejazd korzárov Každému po svojom. Holandský gambit. Kampaň Holandskej Západnej Indie
Prvou úlohou je holandský Gambit. Kampaň Holandskej Západnej Indie
Plavíme sa na Martinik v Saint-Pierre k nášmu bratovi a tam od neho dostávame cenné informácie.
Z denníka: Môj drahý brat mi dal ďalšiu úlohu – zavďačiť sa schopnostiam. Mám na výber: buď ma najať Holanďania Západoindická spoločnosť, alebo nájsť nejakého vplyvného anglického súkromníka na Antigue, alebo nájsť seba-neviem-čo v Bridgetowne. Áno. zábava... No, aspoň rozhodnutie je na mne! Svoju prvú úlohu som dostal od viceprezidenta spoločnosti. Je potrebné sprevádzať flauty istého Balthasara Ridderbocka. Na prístavnom úrade nájdem obchodníka.
Choďte do Willemstad Port Authority, porozprávajte sa s Ridderbockom Balthazarom. Z časopisu: Balthasar Ridderbock je môj spoločník. Smer Philipsburg.
Len čo vyjdete na more, Alex The Fierce vás okamžite začne prenasledovať na svojej lodi. Jeho loď je veľmi rýchla, takže nebudete môcť uniknúť! Najlepšie je vyjsť na more a zostať blízko pevnosti, takže vám pevnosť pomôže v boji s dvoma loďami. Zničte lode alebo nastúpte na ne. Nemali by ste ho naháňať. Pristaňte na Philipburgu na Svätom Martine, porozprávajte sa s Balthasarom a získajte od neho skromnú odmenu. Misia splnená - Balthazar je vo Philipsburgu a jeho pirátsky nepriateľ je na dne. Za prácu mi zaplatili 5000 - Ridderbock je vzácny lakomec... Vraciam sa do Willemstadu do Rodenburgu. Preplávajte späť na Curacao, choďte do sídla GVIK a pohovorte si s Rodenburgom.
Druhou úlohou je holandský Gambit. Kampaň Holandskej Západnej Indie
Ďalšou úlohou od Rodenburga je ísť na Kubu do mesta Santiago a odovzdať akýsi balík Donovi Simonovi Acevedovi, vyššiemu úradníkovi v Geraldiho banke.
Z denníka: Vyzerá to tak, že budem vyjednávacím agentom Spoločnosti. Lucas Rodenburg mi dal pokyn, aby som doručil balík a sumu peňazí do pobočky Geraldi Bank v osade Santiago na Kube. Zvláštne, ale očividne ho trápili nejaké pochybnosti o misii, ktorá ma čakala, a Minheer Rodenburg ich odmietol vysvetliť.
Oplatí sa poponáhľať, aby sme stihli termín – 15 dní na Kubu. A mali by ste sa pozorne rozhliadnuť. Doplávajte na Kubu (v ľavom hornom rohu mapy), do mesta Santiago neplávajte, lebo. ste nepriateľom Španielov. Napravo od Santiaga sa nachádza mys s majákom. Postavte sa napravo od mysu a vstúpte do režimu plachtenia pri pobreží Kuby. Stlačte Enter a prejdite do zálivu Anna Maria. Priviažte sa k brehu a pokračujte touto cestou – choďte na ďalšie miesto po jednej ceste a potom si vyberte cestu doprava, doprava, rovno (jediná), doprava, doprava. Budete na mieste s mestskými bránami, sú okolo odbočky doprava. Do mesta vchádzajte po 00-00, aby vás nezastavila ochranka. Schovajte sa na odľahlom mieste (v rohu za akoukoľvek budovou), pretočte čas na 8 ráno a choďte do banky. Banka je v pruhu oproti bydlisku. Porozprávajte sa so Simonom, povedzte, že potrebujete informácie a potom mu povedzte, od koho ste. Simon chce odpovedať a žiada, aby prišiel na druhý deň. Vyjdite z banky a budete omráčení.
Z denníka: Obavy Minheera Rodenburga sa začínajú napĺňať. Bol som omráčený priamo na ulici, blízko banky Geraldi a zamknutý v nejakej izbe! Čo sa ten chlap pýtal? kto to sakra je? Nevadí... ani ma nezviazal a odišiel - prinútim ho ľutovať toto prehliadnutie. V tejto miestnosti musí byť niečo, čo by mohlo znamenať zbraň!
Porozprávajte sa s nepriateľom, neprezrádzajte všetky tajomstvá, nehovorte o kompenzácii. Odíde a nechá vás v opatere svojich banditov. Keď bandita odíde, nájdite v jednej truhlici harpúnu a cez ponuku inventára si ju nasaďte namiesto zbrane. Zloduch sa vráti – zabite ho harpúnou v bežnom boji. Vyjdite z miestnosti, choďte dole a narazte na Vernona – prvého banditu, zabite ho. V skutočnosti nie je také ľahké zabíjať banditov, mali by ste pred tým buď poriadne napumpovať svojho hrdinu, alebo si prečítať liečivé elixíry, prípadne oboje. Ale aby som bol úprimný, bojujte spomalene 0,5-krát (klávesy NAM +, -), odložte si dva liečivé elixíry pre druhého banditu. Potom, čo zabijete prvého banditu, prebehnite dverami okamžite dole, bude veľmi nepohodlné bojovať v priechode.
Z denníka: Podarilo sa mi ujsť a môj únosca a jeho asistent sú mŕtvi. Moje vybavenie musí byť poskladané niekde v dome. Treba dobre hľadať. Je to samozrejme škoda, ale nikdy som sa nedozvedel, čo sa tu deje. Áno, do čerta! Potrebujem si vyzdvihnúť odpoveď od bankára a vrátiť sa do Willemstadu - v Santiagu sa cítim veľmi nepríjemne...
Na prvom poschodí je truhlica – vezmite si odtiaľ všetky veci, ktoré vám banditi zobrali. Odíďte z domu, choďte do Simonovej banky a vyzdvihnite odpoveď. Simon prenesie odpoveď slovami - "tento človek musí zomrieť." Pretočte čas na 24-00, stojac blízko brány s ochrankou a opustite mesto, pretože. Pri bráne už nebudú žiadne stráže. Bežte stále smerom k lodi a na vidliciach odbočte doprava. Nastúpte na loď na brehu zálivu Anna Maria a vráťte sa na Curaçao do rezidencie GVIK.
Z denníka: Vďačnosť Minheera Rodenburga je pôsobivá. Ale čo sa týka incidentu v Santiagu, nič nie je objasnené. Možno sa v budúcnosti budem môcť naučiť viac, ale zatiaľ - mám sedem dní na to, aby som sa dal do poriadku.