Resident evil 4 ako sa dostať cez kostol. Priechod (druhá možnosť). Šéf: El Giganto

Návod

Od tragédie v Rakon City uplynulo šesť rokov. "Umbrella" už neexistuje, všetko sa zdá byť pokojné ... Bez ohľadu na to, ako to je ... Leon, Hlavná postava druhej časti hry, dostal novú prácu a tu je jeho prvá vážna úloha: nájsť unesenú dcéru prezidenta Spojených štátov. Niť viedla do neznámej európskej krajiny, zrejme - do Španielska, kde by sa v stratenej dedine malo nachádzať nezvestné dievča.

Kapitola 1-1

Choďte trochu po ceste, kým sa nedostanete k vranám. Tieto stvorenia sú plné mnohých nezvyčajných vecí, od nábojníc s granátmi až po liečivé byliny a zlaté rakvy. Aby ste sa dostali k trofejám, musíte strieľať vtáky. Len si pamätajte, že po prvom výstrele vrany vzlietnu a musia byť zostrelené vo vzduchu. Snažte sa mieriť čo najpresnejšie, munícia tiež nie je nekonečná.

Po brutálnom masakre vtákov vojdite do domu a porozprávajte sa s miestnym obyvateľom. Odmietne nadviazať kontakt a začne sa oháňať sekerou. Zastreľte čudáka a prezrite si telo. Nevyzerá to ako zombie. Ale akési zvláštne.

Teraz nemôžete len tak vyjsť z domu, vonku čakajú traja miestni obyvatelia. Budete sa musieť prebojovať. Vylezte na druhé poschodie, zo stola zoberte muníciu a vyskočte z okna. Po vysporiadaní sa s nepriateľom rozbite sud vedľa vozíka a bežte na most. Niet cesty späť, treba ísť ďalej.

V malej chatrči pri ceste si môžete nahrať hru. Ďalej nájdite psa, ktorý padol do pasce. Uvoľnite ju a získajte neoceniteľnú pomoc v budúcnosti. Vedľa druhého smerovníka nájdete červenú trávu, len si dávajte pozor, aby ste nespadli do pasce. Taktiež cestu blokujú na viacerých miestach strie. Choďte okolo nich alebo strieľajte výbušniny, aby ste uvoľnili cestu. Do dediny je len pár krokov. Nemyslím si, že to, čo uvidíš, ťa urobí šťastným.

Obyvatelia pália na námestí mŕtvolu policajta, pričom si niečo mrmlajú popod nos a zametajú ulice. Žiaľ, kolízii sa stále nedá vyhnúť, preto sa z nej pokúsime vyťažiť čo najviac.

Konáme tak, aby sme dostali maximum peňazí, ale upozorňujem, že to bude ťažké. Najprv prebehnite dedinou, aby ste upútali pozornosť dedinčanov. Potom sa pokúste vyjsť bránou vedľa veže. Objaví sa druhá čata na čele s maniakom ozbrojeným motorovou pílou. Teraz bež do veľký dom s plotom na severovýchode. To priláka ešte veľa dedinčanov a druhého chlapíka s motorovou pílou.

Teraz môžete začať zápasiť. Zabarikádujte dvere, aby ste získali čas. Vylezte na druhé poschodie, chyťte brokovnicu zo steny (munícia je blízko) a rozbite sklo príborníka, aby ste sa dostali ku granátu. Ak máte čas, môžete si vyzdvihnúť iné veci.

Zaujmite miesto tak, aby ste videli na okno a na schody. Postupne to obyvatelia začnú dobiehať. Zostreľte ich brokovnicou a keď sa zíde veľký dav, hoďte granát. Každý, koho zasiahne výbuch, zomrie. Vrátane maniakov s motorovými pílami, ktorí zabíjajú na jeden zásah.

Zostáva dokončiť preživších, počkať na zvonenie a začať zbierať trofeje. Od obyvateľov dostanete štandardnú sadu cien od dvoch maniakov - rubín a 10 000 pesiet. Ak to nemôžete urobiť, začnite bitku priamo na námestí. Bude to oveľa jednoduchšie, aspoň nebudete musieť bojovať s maniakmi, ale produkcia je oveľa chudobnejšia.

Teraz je čas začať plieniť dedinu. V dome, kde držali obranu, nájdete okrem vymenovaných vecí aj náboje do pištole a koše, nachádzajú sa na prvom poschodí. Pri východnej stene nájdite drahokam. Na komíne susedného domu sú nábojnice do pištole (dostanete sa tam skokom z okna).

V severozápadnom dome nájdete bylinky (sú na baldachýne) a nábojnice do pištole. V jednej z malých chatrčí je zaujímavý dokument. V juhozápadnom rohu tráva. Ak vyrazíte zámok na stodole, získate veľa užitočných vecí. Vedľa kostola sú náboje do pištole a na veži sú náboje do brokovnice.

Nič iné sa tu robiť nedá, tak choďte na farmu. Pred skokom do akcie si nahrajte hru. Obyvateľov tu nie je až tak veľa, preto metodicky obchádzajte a čistite oblasť. Keď zničíte nepriateľa, môžete rabovať. Mimochodom, nezabudnite na kurčatá, vajcia z nich vypadávajú.

Ak chcete spustiť minihru, prečítajte si modré oznámenie. V obci visí pätnásť medailónov, ktoré treba vyzbierať. Sú zobrazené na mape, takže by nemal byť problém ich nájsť. Ak vystrelíte aspoň desať, získate cenu.

Pri chatrči s písacím strojom je žumpa. Zhoďte dosku, aby ste spustili veko, a potom vystreľte medailón visiaci na strome. Mimochodom, ak zrazíte medailón bez sklopenia veka, dostanete ho aj tak. Len špinavé a teda lacné.

Hľadajte v domoch cennosti. Potom vylezte na druhé poschodie stodoly, vylezte von oknom a zoskočte dolu úplne z okraja strechy (nie tam, kde sa točí koleso). Príďte do malej kancelárie a vyzdvihnite si vzácnu vec. Zatlačte skriňu, aby ste ju opustili a opustite oblasť. Hoci sa môžete vrátiť do dediny a zbierať vajcia, ktoré sa objavili odnikiaľ. Pripomínam, že aj oni obnovujú život.

Keď sa trochu prejdete po ceste, dostanete ako darček balvan, ktorý hrozí, že Leona rozdrví. Aby ste tomu zabránili, stlačte uvedené tlačidlá včas. V tuneli zrazte šperky zo stropu. Keď idete von do domu, prísne sa rozhliadnite.

Napravo je obyvateľ, ktorý rád hádže dynamit. V dome sedel ďalší kŕdeľ nezbedníkov. Zatiaľ nie sú strašidelné, takže im nevenujte pozornosť. Najprv pribehnite bližšie k dynamitu a keď hodí nálož, utekajte späť. To zničí pasce v malej kôlni. Teraz zastreľte nepriateľa z diaľky.

Aby ste sa dostali cez nádvorie, musíte zostreliť pár pascí. Je ľahké sa vysporiadať s obyvateľmi v dome. Ukáž svoju tvár a utekaj. Rečník hodí obvinenie „nerozumiem kam“ – a zabije všetkých kolegov spolu s ním. Zostáva zastreliť posledného nepriateľa na severe.

Zober zo stola granát a zbúraj vranie hniezdo vedľa veľkého domu. Potom choďte dovnútra. Tu nájdete nábojnice, peniaze a trávu (budete musieť zneškodniť pascu). Teraz otvorte skrinku a sledujte scénu. Gratulujem, chytili vás.

Kapitola 1-2

Pokojné prebúdzanie prerušil dedinčan so sekerou. Stlačením uvedených tlačidiel sa vyhnete úderu. Teraz sa môžete rozhliadnuť. Všetky veci zostali na svojom mieste, za čo špeciálne ďakujeme. Zároveň kupujte predmety u obchodníka, všimnete si ho cez okno, stále hovorí zvláštnym hlasom. Najcennejšie a potrebné nákupy: väčší batoh a puška, zvyšok sa oplatí vziať v závislosti od túžby a dostupnosti voľných peňazí.

Potom pozbierajte predmety v dome (strelivo do pištole, pušky a zelenú trávu) a choďte do lomu. Okolo sa potuluje asi tucet ľudí. Upútajte ich pozornosť výstrelom z pušky a získajte pištoľ. Budú liezť v dave, takže vysporiadať sa s nimi nebude problém. Reproduktory sú nebezpečnejšie. Ale vzhľadom na ich presnosť budú kolegovia trpieť častejšie ako Leon.

Po dosiahnutí určitého miesta získate skupinu obyvateľov, ktorí odnikiaľ vybehnú. Pravdepodobne z paralelného vesmíru. Avšak, toto posledných súperov, po ich zničení môžete začať zbierať.

V dome nájdete náboje do brokovnice a pištole, oslepujúci granát, ľavú polovicu znaku. V malej prístavbe vedľa výťahu - peniaze, žltá tráva, náboje do brokovnice. Na obchádzke - puškové nábojnice a pravá polovica znaku.

Spojte dve polovice emblému a vložte ho do dverí, aby ste sa dostali ďalej. Než prejdete bránou, rozbite tri sudy. Vnútri hľadajte ďalší sud a nalákajte obyvateľov, ktorí sa usadili za rohom.

Keď sa dostanete na koniec chodby, rozbite sud a vyskočte von oknom. Tam okrem bežných obyvateľov čaká aj pár dynamitov. Schovajte sa za kontajner, počkajte na výbuchy a choďte zbierať trofeje. Infikovaní sa vďaka „presnému“ hodu dynamitu zničia sami. Len nezabudnite zneškodniť pasce. Rozbite tri sudy, aby ste získali šperky a náboje do pištole, a pozrite sa na kachle.

V ďalšej miestnosti nájdite zelenú trávu, dobite dvoch obyvateľov a rozbite okno. Cez ňu sa dostanete do miestnosti, kde nájdete Elegantnú masku. Choďte dole, vysporiadajte sa s nepriateľom a prehľadajte rybník. Nájdete tam nábojnice do pištole, oslepujúci granát a peniaze. Ryby tiež vypitvávajte pri hľadaní cenných a potrebných predmetov.

Na ulici strieľajte vrany a ničte pasce. Neďaleko visia hodiny, ktoré sa dajú zraziť dvoma ranami. Neďaleko sa nájdu aj tri rakvy s peniazmi.

Navštívte dom. Tu musíte otočiť kryštál, aby ste otvorili dvere. Najprv sa otočte, potom doľava. V miestnosti si vezmite peniaze, náboje do pištole, kľúč a dokument. Potom otvorte dvere a vojdite dnu.

Kapitola 1-3

Hneď po začiatku kapitoly sa vráťte do miestnosti, ak si chcete pozrieť zaujímavú scénu. Vráťte sa, pozbierajte predmety (peniaze, granát, zelenú trávu) a choďte von. Nájde sa tam pár obyvateľov na čele s maniakom ozbrojeným motorovou pílou. Bude potrebovať 6-7 brokovnicových hlavíc.

Kráčajte po ceste, zbierajte predmety (červenú burinu, muníciu a slepačie vajce) a búrajte hniezda stromov (drahokamy). Potom choďte do dediny. Nič zaujímavé sa tu nedeje, ak neberiete do úvahy tucet nahnevaných obyvateľov, ktorí sa vrátili z kázne. Dokončite ich - otočte Osobitná pozornosť na strechách domov - a choďte do tunela, kde nie tak dávno utiekli protivníci.

Zoberte klip zo stola. V ďalšej miestnosti rozbite hlaveň, aby ste sa dostali k munícii do guľometu, a zrazte lampu, aby ste získali drahokam. Potom choďte dole. V jaskyni zastreľte lampu a potom predmety zo stropu. Ďalej bude obchodník a po ňom východ.

Málo súperov. Dve pri cintoríne a niekoľko pri kostole. Ale skryté veci... Výbušné a zápalné granáty, nábojnice do pušiek - nájdete v hniezdach na stromoch. Vrany vypustia veľa peňazí a nábojov do pištole. Náboje do pištole nájdete v krabiciach, ktoré sú v chatrčiach

Zostávajúcich 8 modrých medailónov môžete vystreliť a získať legitímnu cenu – pištoľ Punisher – od ktoréhokoľvek obchodníka. A nakoniec, skôr ako sa pohneme ďalej, stojí za to vyriešiť hádanku. Nájdete ju pri kostole a správna odpoveď je 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Odmenou je drahokam.

V ďalšej oblasti je kŕdeľ vrán, ktoré treba zaseknúť granátom, aby nestihli odletieť. Získajte veľa peňazí. Nájdite tiež nábojnice, dva drahokamy a choďte k obchodníkovi. Urobte potrebné nákupy a získajte cenu modrého medailónu. Pohni sa.

Zoberte muníciu a choďte po ceste. Obyvatelia budú opäť kotúľať obrovský balvan, takže si treba trošku zabehať. Keď minihra skončí, hľadajte skrytú cenu na útese a zostreľte ju.

Vo vode sa potuluje veľa nepriateľov, preto vám radím, aby ste ich skúsili nalákať do pasce. Alebo len zhromaždiť dav a odpáliť granát. Takto ušetríte muníciu, ktorú budete neskôr potrebovať. Už ste sa vysporiadali s nepriateľom? Takže je čas urobiť obľúbenú vec hrdinov - rabovanie.

V chatrčiach (sú celkom tri) nájdete nábojnice do brokovnice, guľometu a granátu. Druhý „citrón“ nájdete vo vode. Buďte opatrní pri otváraní škatúľ - dve z nich majú vo vnútri hady. Antique Pipe môžete získať aj zostrelením hniezda zo stromu. Nachádza sa vedľa chaty.

Keď prídete k jazeru, najprv odbočte doprava. Z útesu uvidíte vtipnú scénu, dúfam, že sa monštrum najedlo a upokojilo sa. Vezmite červenú bylinku a choďte dole. Zostreľte Zlatý náramok a zozbierajte muníciu do pištole, žltú a zelenú burinu z chatrče. Teraz nastúpte na loď. Mimochodom, môžete loviť ryby, tiež príjemná zábava. Preplávajte do stredu jazera, získajte prvého bossa.

Je dosť ľahké ho poraziť. Napriek hákovej kotve dokáže čln manévrovať, čo vám umožní vyhnúť sa zaseknutiu a úderom chvosta. Za minútu bez manévrov nezabudnite hodiť harpúnu, aby ste „ zlatá rybka“ nebol príliš odvážny. Niekedy sa stvorenie nahnevá a prejde do frontálneho útoku. V takom momente treba určiť, odkiaľ príde, nechať ho priblížiť sa a hodiť mu harpúnu do úst.

Ak Leona vyhodia z člna, stlačte čo najrýchlejšie označené tlačidlo, ak sa chcete vrátiť živý. Keď monštrum dokončíte, musíte potrápiť aj gombíky, aby ste stihli prerezať lano. Tým sa kapitola skončí.

Kapitola 2-1

Po prebudení v kabíne vezmite list z postele, nábojnice do pištole a granát zo stola. Vráťte sa do člna a preplávajte s obchodníkom do jaskyne. Najprv rozbite sudy nižšie a pozbierajte muníciu a peniaze. Potom zatlačte krabicu a vylezte na strechu.

Vykonajte trestný nájazd na sudy, v jednom nájdete drahokam. Ďalší sa dá získať streľbou do lampáša (musíte zbehnúť dole, aby ste ho zdvihli). Potom skočte do chatrče, zoberte muníciu do pušky a predajte nechcené veci obchodníkovi.

Zastreľte dedinčana, ktorý stojí na veži. Zbierajte muníciu do pištole a drahokam. Teraz zostreľte krabice a skočte na opačnú stranu. Tam nájdete páku. Potiahnite ho, aby ste odstránili vodu, a prejdite do centrálneho priechodu.

Stojí za to dostať sa do stredu, pretože pribehne dav obyvateľov. Utekajte späť a držte líniu. Brokovnica veľmi pomáha, pretože nepriateľ ide v priateľskom dave a zomiera spolu. Prehľadajte sudy a nezabudnite zostreliť Jantárový prsteň, ktorý visí medzi dvoma fakľami.

Choďte do otvoreného priechodu, vezmite si Okrúhlu znak a vlezte do člna, ktorý vás odvezie do jaskyne k obchodníkovi. Vylepšite brokovnicu a nahrajte hru predtým, ako pôjdete ďalej. Bude boj s príšerami.

Miestny analóg trolla, napriek svojej pôsobivej veľkosti, je celkom neškodný tvor. Hlavná vec je netočiť sa pod nohami, aby ste nedostali ranu. Vzhľadom na jeho rýchlosť pohybu to nie je ťažké.

Troll má nasledujúce útoky. Kope nohami, bije rukami. Nie príliš nebezpečné. Dokáže zavaliť telom do zeme. Toto je vážne a treba sa mu všetkými prostriedkami vyhnúť. Dokáže chytiť a začať lámať kosti. V tomto bode stlačte uvedené tlačidlá, aby ste sa uvoľnili.

Troll môže tiež hodiť kameň. Musíte sa vyhnúť stlačením príslušných kláves. Alebo chyťte strom. Chce to pár, aby som prestal presné strely. A posledný - prudké zrýchlenie s úderom. Je ťažké sa tomu vyhnúť, pretože zvyčajne musíte utiecť a neexistuje spôsob, ako sledovať, čo robí monštrum.

Ak ste zachránili psa na samom začiatku hry, štvornohý priateľ vám pomôže v bitke. Na chvíľu to odvedie pozornosť monštra a môžete mu beztrestne streliť do hlavy. Po smrti trolla si vyzdvihnite odmenu 15 000 pesiet a hľadajte v chatrčiach cenné predmety. Ak, samozrejme, gigant náhodou nezničil domy a mával rukami a nohami.

Vezmite peniaze zo stola a vypitte sud. Potom vylezte a pomocou lustra preskočte na druhú stranu. Tu tiež prehľadajte sudy a prejdite na diaľkové ovládanie. Musíte vyriešiť jednoduchú hádanku. Musíte otočiť tri vzory tak, aby sa zhodovali s centrálnym vzorom. Odpovede: zmeňte dvakrát na červenú, raz na modrú, trikrát na zelenú. Kombinujte vzory.

Choďte do otvoreného priechodu. Nájdete tam prezidentovu dcéru, ktorá sa odteraz stane príťažou a neustálym zdrojom bolestí hlavy. Prehľadajte sudy a vráťte sa do kostola. Po cutscéne sa začne ďalšia kapitola.

Kapitola 2-2

Prehľadajte sudy v miestnosti a vyjdite von. Zastreľte vozík a dobite tých, ktorí prežili po výbuchu obyvateľov. Zbierajte vypadnuté ceny a bežte do tunela. Keď sa dostanete k domu, rozbite sudy a zrazte lucernu, aby ste získali kameň. Choďte do dediny.

Je tu asi osem obyvateľov a kopa pascí. Majte oči otvorené a starostlivo vyčistite oblasť. Potom hľadajte v dedine nové predmety, najcennejším nálezom je kameň na veži, potom choďte na farmu.

Schovaj Ashley do debny a hľadaj v chatrči nové predmety. Potom začnite ničiť objavených protivníkov. Pozor na veľkú stodolu, je tam najmä veľa predmetov a munície. Potom zavolajte Ashley a bežte k dvojitej bráne, dievča im pomôže otvoriť.

Než sa priblížite k domu, kúpte si u obchodníka nové predmety. Po videu sa začne obrana domu, ktorá sa môže zaradiť do nominácie "desať najlepších herných momentov roka." Kým je čas, zbierajte predmety, ktoré sú roztrúsené po podlahe. Potom musíte zastreliť nepriateľa a tvrdohlavo vyliezť cez okná. Luis pomôže, kde môže, ale najlepšie je spoľahnúť sa na brokovnicu. Ten vás určite nesklame.

Po chvíli sa Španiel zdvihne na druhé poschodie. Radím vám, aby ste ho nasledovali. Brániť sa tu je trochu ťažšie. Okrem schodov, ktoré sa stanú miestom masovej smrti protivníkov, treba sledovať okná. Infikovaní obyvatelia sa cez ne pokúsia preliezť. Aby ste tomu zabránili, tlačte schody. Samozrejme, že sa opäť umiestnia, no opäť ich prevrátiť je otázkou pár sekúnd.

Po smrti určitého počtu obyvateľov alebo možno po uplynutí času zaznie signál a nepriateľ ustúpi bez dokončenia úlohy. Sú zvláštne, alebo možno majú miestne úrady s Leonom plány? Tým sa kapitola skončí.

Kapitola 2-3

Po bitke zbierajte trofeje a zvyšné predmety. Choďte von, nájdite náboje do guľometu a bežte k obchodníkovi. Po potrebných nákupoch nahrajte hru. Teraz je na výber, ktorým smerom ísť ďalej. Ak potiahnete páku doľava - otvorí sa ľavá brána, ak doprava - pravá brána. Zvážme oba spôsoby.

ľavá cesta. Táto oblasť má veľa obyvateľov, až príliš veľa, ak si spomeniete, aké obliehanie ste museli znášať. Najprv rozstrieľajte vozík, aby došlo k výbuchu. Pozbierajte spadnuté predmety a odbočte doprava, kde sa potuluje niekoľko protivníkov. Vylezte po schodoch, skoncujte s dedinčanmi a schovajte Ashley do kontajnera.

Vyčistite hornú úroveň a zbierajte predmety. Do veľkej diery v strede ešte neskáčte, čaká vás nemilé prekvapenie. Najprv choďte dolu do malej oblasti naľavo (mali by ste vidieť vozík) a pozbierajte muníciu.

Je čas ísť dole do diery uprostred. Zrazu vyskočia dve dievčatá s motorovými pílami a pár obyčajných dedinčanov. Hoďte oslepujúci granát a zaujmite pohodlnú pozíciu. Teraz použite brokovnicu na boj s protivníkmi. Hlavným pravidlom je, aby sa dáma nedostala do nápadnej vzdialenosti. Môžete naopak vyliezť a odtiaľ strieľať späť. Iba v tomto prípade budete musieť dokončiť dvoch strelcov z kuše, ale na druhej strane to bude potrebné urobiť tak či tak.

Po odrazení útoku zoberte trofeje, medzi ktorými bude kľúč, otvorte dvere a vyjdite von. Posúvajte sa vpred zbieraním predmetov. V chatrčiach nájdete obzvlášť cenné veci (klenot a granát).

Dav obyvateľov čaká na ďalšiu odbočku, tak najprv schovajte Ashley do kontajnera. Zhromaždite viac ľudí a hoďte zápalný granát, potom zopakujte techniku. Ak vám dôjdu granáty, zoberte brokovnicu alebo guľomet. Po zničení nepriateľa zbierajte trofeje, prehľadajte sudy a vyjdite cez bránu. Po zavolaní Ashley, samozrejme.

V oblasti vyhľadajte sudy a potom sa porozprávajte s obchodníkom. Je čas pohnúť sa. Keď sa dostanete k lanovke, vylezte na plošinu a choďte vpred. Vytiahnite svoj guľomet a strieľajte na obyvateľov, ktorí sa tiež rozhodli jazdiť vo svojom voľnom čase.

Keď ste na druhej strane, prehľadajte kontrolnú miestnosť a choďte dole. Najprv choďte doľava. Pred vstupom do tunela povedzte Ashley, aby počkala na odbočke. Čaká tam niekoľko obyvateľov, medzi ktorými sa ukrýval jeden dynamit (ten opäť urobí väčšinu práce). Po boji s nepriateľmi choďte hore a vyzdvihnite poklad.

Vráťte sa a choďte po druhej ceste. Tam stretnete ďalšieho obchodníka. Kúpte si od neho granátomet (pripomínam vám, že s ním nie sú žiadne problémy v hotovosti, prečítajte si príslušnú kapitolu... a, samozrejme, dôkladne prehľadajte oblasť). Prihlásiť Se. Teraz prejdite do ďalšej oblasti a vstúpte do domu.

Po cutscene stlačte uvedené tlačidlá, aby ste sa vyhli smrti. Stalo? Potom ďalšie video. Keď to skončí a monštrum sebavedomo kráča smerom k hlavnej postave, vytiahnite granátomet a urobte cielený výstrel. Spodná polovica monštra odpadne, zostáva dokončiť vrch.

Môžete to urobiť inak. Beh v kruhoch, hádzanie granátov, vyfukovanie sudov ... to v zásade tiež nie je príliš ťažké. Ale jeden výstrel z RPG-7 je oveľa spoľahlivejší, takže nešetrite peniazmi. Iba ak si nešetríte peniaze.

Horná polovica monštra svižne vylezie na krokvy a začne skákať po trámoch. Ak strieľate dobre, môžete mať čas zostreliť stvorenie pri prístupe, keď sa rúti na Leona. V opačnom prípade bežte z konca na koniec budovy a strieľajte zo samopalu. Po porážke monštra si vezmite peniaze, umelé oko a starostlivo prehľadajte budovu. Je tu veľa munície a predmetov. Potom vyjdite cez dieru v stene a choďte k bráne, ktorá vedie do hradu.

Zoberte muníciu a dobite obyvateľov, ktorí strážia na ceste. Stojí za to pohnúť sa vpred, pretože budete počuť približovanie sa auta. Zastreľte vodiča alebo vyhodte do vzduchu motor, aby ste sa vyhli nárazu od kolies. Vylezte hore, otočte sa a vysporiadajte sa s davom obyvateľov. Dalo sa utiecť, ale trofeje nie sú zbytočné. Zostáva vyčistiť sudy a presunúť sa do zámku.

Čoskoro začne cutscéna, čo znamená, že druhá kapitola sa skončila.

Kapitola 3-1

Kapitola začína prekvapivo pokojne. Žiadni nepriatelia. Začnite preto zbierať nábojnice a prehľadávajte sudy, nenechajte si ujsť truhlicu s peniazmi. Potom odovzdajte ukradnutý tovar obchodníkovi a kúpte si novú brokovnicu s puškou. Je tiež žiaduce získať batoh priestrannejší.

Potom vyjdite hore schodmi. Keď sa dostanete ku košu, vezmite si nejaké náboje do pušky a zastreľte dvoch mníchov. Pohni sa. Po cutscéne počkajte, kým utíchnu výbuchy, a bežte doľava a potom dole. Tam prehľadajte sudy a choďte do chodby. Mimochodom, Ashley by mala byť s vami, pretože čoskoro prídu mnísi.

Keď idete po schodoch, pozrite sa hore. Na streche uvidíte prvý katapult. Strieľajte na sud s palivom a choďte ďalej. Kvôli streche (je vedľa východu na strechu) rozstreľte hlaveň pri druhom katapulte. Teraz zastreľte kolegu mnícha v kabíne.

Počkaj chvíľu. Čoskoro tam budú dvaja mnísi, ktorí prídu zozadu. Po vysporiadaní sa s nimi vbehnite do domu a počkajte na výbuchy. Z domu rozstreľte sud pri treťom katapulte. Zostáva veľmi málo. Nechajte Ashley v dome a pomaly sa posúvajte vpred, neustále sa pozerajte doprava. Vznikne štvrtý katapult, pri ktorom stojí osamelý fanatik. Dá sa zostreliť bez toho, aby sa dostal do požiarnej zóny. Vhodným miestom je cimburie pri malom priechode.

Pomocou páky zdvihnite delo. Jeden výstrel a brána sa rozbije na kusy. Vráťte sa po Ashley, preskúmajte okolie okolo domu, okrem iného nájdite Zlatý náramok a choďte do výslednej chodby.

Vnútri hradu odstráňte platinový meč zo steny a choďte hore. Dokončite mníchov a zoberte zlatý meč. V reakcii na takúto hrubosť sa vrhne oddelenie duchovenstva. Vráťte sa na schody a zastavte ich pokusy preraziť sa na vrchol. Zbierajte predmety a vložte platinový meč na miesto zlatého a zlatý na miesto platinového.

Zoznámte sa s Luisom v ďalšej oblasti. Stále zvláštny človek. Prejdite ďalšími dverami a vylákajte mníchov. Potom choďte do miestnosti a dobite preživších nepriateľov vrátane strelca z kuše. O kúsok ďalej stretnete dvoch nosičov štítu. Vypichnite úhľadné otvory v štítoch, aby ste sa dostali k torzu infikovaných fanatikov.

Keď vyberiete kľúč z truhlice, pribehne zástup mníchov. Odstreľte sud a ustúpte. Nájdite miesto, kde bude vhodné držať obranu, a získajte brokovnicu. Po vyčistení oblasti sa posuňte vpred. Čoskoro sa stretnete s majiteľom hradu, ktorý po zakoktaní pripravenej reči zablokuje cestu a odíde.

Nezostáva nič iné, len sa pohnúť, no predtým prehľadajte sudy a zrazte drahokam nad oblokom. Choďte k dverám napravo. Prezrite si jedáleň, pozbierajte predmety (obrázok hlavného plaza, 5000 pesiet vás milo prekvapí), prečítajte si dokument, dívajte sa ostro do ohňa, schmatnite kľúč od väzenia a choďte dolu do ciel.

Nechajte Ashley na schodoch a sami prehľadajte kazematy. Zo steny zostreľte náboje do brokovnice a choďte do komory s podivnou sochou. Len čo sa priblížite, vyskočí z neho bytosť s obrovskými pazúrmi. Napriek desivému vzhľadu monštrum nevidí takmer nič. Preto, ak na pár sekúnd zmiznete z dohľadu, stratí Leona a začne blúdiť pri hľadaní obete.

Každý zvonček je určený na dve stretnutia s príšerou. Preto sa musíte držať do štyroch hovorov, inak budete musieť znášať bolestivé stretnutie s pazúrmi a v budúcnosti trpieť nedostatkom lekárničky. Po porážke monštra zoberte peniaze a potiahnutím páky v komore vypnite oheň.

Vráť sa. V jedálni už čakajú nakazení súdruhovia. Medzi mníchmi bolo ukrytých niekoľko strelcov z kuší a dynamit. Zostreľte dynamit výstrelom a počet protivníkov sa drasticky zníži. Môžete tiež strieľať do lampy, aby ste ju zapálili.

Vo vedľajšej miestnosti je neskutočné množstvo fanatikov. Bez pohybu si vezmite brokovnicu a začnite strieľať. Môžete behať zo zákruty do zákruty, no ak máte situáciu pod kontrolou a ostražito sa obzeráte, je to jednoznačne nadbytočné. Len nechať Ashley na pokoji sa neoplatí, pretože mnísi občas vyskočia z najvyššieho poschodia.

Keď nepriateľa dokončíte, postavte sa na jeden tanier v miestnosti a na druhý položte Ashley. Potom pribehne oddiel mníchov. Nalákajte ich do miestnosti a zabite ich jedného po druhom. Potom choďte na objavený podstavec a prinútiť dievča otáčať pákou.

Rebrík pôjde dole. Choďte do ďalšej časti haly, pozbierajte muníciu a nabite pušku. Teraz je pred nami intenzívny boj. Vylezte na Ashley na rímsu, aby mohla dosiahnuť páku. Potom vybehnite na plošinu pri vode a získajte pušku.

Musíte zakryť dievča, zatiaľ čo ona otáča dve páky. Mníchov nie je veľa, ale treba strieľať rýchlo a presne. Pokúsia sa odtiahnuť Ashley preč, takže sa nebojte o zdravie dievčaťa - ak vás chytia, vždy ich môžete odbiť. Nezabudnite tiež prepnúť na brokovnicu a strieľať späť na fanatikov, ktorí sa snažia dostať k Leonovi, alebo použiť granáty, aby ste ušetrili čas. Pomáhajú skvele.

Keď sa plošiny zdvihnú, pomôžte Ashley skočiť dole a bežte k východu. Vo vedľajšej miestnosti zatiaľ nie sú žiadni nepriatelia. Môžete si oddýchnuť, okrem toho sa neďaleko zastavil obchodník, ak chcete, kúpte si potrebné veci. Nezabudnite tiež zraziť drahokam zo sochy, ak chcete, môžete si zahrať minihru.

Keď urobíte potrebné prípravy, bežte chodbou vedľa bežného obchodníka. Ty blázon, kde si utiekol? Avšak, ako sa hovorí - "žena s vozíkom, kobyla je ľahšia." Zatiaľ sa musíte starať len o seba.

Kapitola 3-2

Možno Leon smútil nad stratou Ashley. Možno má pravdu. Ale stalo sa oveľa jednoduchšie hrať, už nie je záťaž a potenciálny zdroj problémov. Odbočte doprava a vojdite do kanalizácie. Žije tam zlomyseľný hmyz veľkosti barana. Ich prístup možno určiť podľa charakteristického zvuku. Ale vidieť príšery je ťažké, môžu sa stať neviditeľnými. Pravda, nie celkom: ak sa pozriete pozorne, vo vzduchu uvidíte mierne skreslenie.

Prvý tvor vybehne z rohu. Zostreľte to brokovnicou a potom to dokončite granátom. Dva chrobáky žijú vo vodnej diere. Ustúpte do chodby a držte obranu. Potom spadnete do kobky, kde už pobehujú štyri príšery. Čím ďalej do lesa, tým sú partizáni nahnevaní.

Potom choďte hore do riadiacej miestnosti a otočením páky vypustite vodu. Nezabudnite si zobrať Butterfly Lamp. Cesta je voľná a môžete ísť ďalej. Keď prejdete dverami, zhora spadne hmyz. Buďte pripravení a majte svoju brokovnicu pripravenú. Nezabudnite vyzdvihnúť Velvet Blue pri rozbitom rošte.

V ďalšej chodbe čakajú hojdacie nože, aby sa dostali cez ne, pozerajte sa na tieň, ľahšie sa po ňom orientujete. Pri prejdení tretieho a štvrtého „hojdacieho kresla“ si všimnite, že sa pohybujú spolu, takže musíte bežať ešte rýchlejšie.

Vyjdete do miestnosti, kde bol obchodník (nikam nezmizol, len sa presunul na odpočívadlo). Nižšie uvidíte hromadu mníchov, ktorí majú nejaký obrad. Každý z nich zachránil drahokam a vodca sa podelí o cenný prívesok. Ale ak uvidia Leona, okamžite sa ponáhľajú na ústup. Preto musíte zabiť všetkých naraz a rýchlo ísť dole, kým trofeje nezmiznú. Najprv hoďte oslepujúci granát a potom obyčajný.

Zostáva nájsť cestu dole. Na luster preskočte na druhú stranu. Potom sa vráťte na druhý luster. Zoberte Elegantnú masku a potiahnutím páky otvorte priechod. Choďte dole a zbierajte trofeje. Vráťte sa k obchodníkovi a odovzdajte mu ukradnutý tovar.

V ďalšej miestnosti bude bitka s mníchmi. Vedie ich vodca v červenej mikine s kapucňou. Keď sa vysporiadate s nepriateľom, ponáhľa sa dostať preč. Budeme ho musieť dobehnúť, zabiť svorku mníchov a znova ho prenasledovať. Tento neporiadok skončí, keď si sadne ku samopalu v strede miestnosti. Choďte za kryt a vezmite si pušku. Počkajte, kým guľomet prestane strieľať. Na nabíjanie máte niekoľko sekúnd. Odstráňte vodcu z krytu strelou do hlavy. Vezmite si kľúč z tela a choďte do ďalšej miestnosti.

Aby ste sa dostali z tejto miestnosti, musíte prepnúť obrazy tak, aby tam bolo šesť mŕtvol. Kombinácia je jednoduchá – 2, 1, 4, 3. Majiteľ hradu čaká vo vedľajšej miestnosti. Po smiešnom rozhovore sa trpaslík schová a zanechá za sebou bandu mníchov. Veľa ľudí je dobrým cieľom pre granát. Oveľa nebezpečnejší sú strelci z kuší na druhom poschodí a dynamity, tie vedia pokaziť nervy, najmä ak sa im nevenujete včas.

Keď sa vysporiadate s mníchmi, prepnite dva spínače, aby ste otvorili dvere a predĺžte most k truhlici s Kozou ozdobou. Ďalej bude pokojná oblasť. Najprv môžete zastreliť vrany v priechode, sedia na oknách a skrývajú v sebe krabice zlata. Na streche zámku sú vtáky umiestnené na fontáne, ktorá ukrýva mnohé drahokamy. Všimnite si zatvorené dvere. Keď nájdete Ashley, musíte sa sem vrátiť.

Potom choďte do labyrintovej záhrady. Existuje veľa psov monštier, ktorí milujú skákať za roh a bolestivo kousnúť. Zvyčajne sa nedá predpovedať, odkiaľ sa objavia, preto majte pripravenú brokovnicu. Aby ste sa odtiaľto dostali, musíte nájsť dve polovice Modrého mesačného kameňa, ktoré odomknú dvere. Ležia v blízkosti malých fontán.

Keď vyjdete hore do spálne, stretnete Adu druhýkrát. Po krátkom rozhovore dievča zmizne neznámym smerom a Leon zostane v trpkej osamelosti.

Kapitola 3-3

Hoci Leona všetci opúšťajú, my nie sme naštvaní. Jeden je tiež veľmi nešťastný, tak s radosťou hľadajte v izbe muníciu a peniaze. Nezabudnite skontrolovať debnu vedľa obchodníka, či nemáte zrkadlo s perlami a rubínmi. Po obchodnom a zdravotnom kurze choďte do jedálne.

Pozbierajte všetko, čo je zlé, choďte k pultu a stlačte zvonček. Objaví sa obraz, zastreľte ho pištoľou, aby ste otvorili dvere. Ale predtým, ako vojdete do otvorenej chodby, bežte do miestnosti vedľa strechy. Existuje veľa škatúľ, ktoré vyžadujú vyhľadávanie, len nezabudnite, že jedna obsahuje hada.

Vráťte sa späť a iditol do otvorených dverí. Po cutscéne vybehnite z klietky a začnite zabíjať mníchov, potom sa vysporiadajte s príšerou s dlhými pazúrmi. Pozor, nenechajte sa zmiasť a nenechajte sa obklopiť. Potom pozbierajte všetky predmety vrátane presýpacích hodín z truhlice.

Rozbite džbán, aby ste sa dostali k munícii do pušky. Potom začnite strieľať mníchov. Po úspešnom dokončení úlohy skočte dole a potiahnite páku. Vylezte späť po schodoch. Okamžite vytiahnite brokovnicu a dobite dvoch kultistov. Potom sa otočte smerom k mostu, ktorý sa objaví a zastreľte ďalších pár mníchov.

Prejdite cez most a choďte dole schodmi. V expozícii je granátomet a hromada granátov s nábojmi. Ak nemôžete odniesť naraz, odíďte do budúcnosti. Stále sa sem môžete vrátiť, ale granátomet ešte dlho nebude potrebný.

Choďte k obchodníkovi, predajte haraburdu a kúpte potrebné veci. Batoh by mal byť voľný, tak sa vráťte do expozície pre granátomet. Na dokončenie kapitoly vyjdite do haly a sledujte cutscénu. Sakra, rýchlo, vydržalo to len polovicu zápasu.

Kapitola 3-4

Pred zachránením Ashley sa rozbehnite po hale a zbierajte predmety. Teraz vytiahnite pušku a vystreľte reťaze. Zdalo sa, že mnísi čakajú na vopred pripravený signál a vrútili sa do miestnosti. Najprv tu budú obyčajní protivníci. Potom sa objavia strelci z kuše a vodca v krvavom plášti. Kým nezabijete vodcu, dievča sa nebude môcť dostať z miestnosti, pretože má kľúč od dverí. A kým dievča nezdvihne kľúč, neustále budú dochádzať noví protivníci.

Záchrana dievčaťa sa zmení na potrebu hrať ... pre ňu. Bez zbraní. Musíte sa spoľahnúť na obratnosť a rýchlosť nôh. Nadýchnite sa a zoberte drahokam, žltú trávu. Vo všeobecnosti bežali tak rýchlo, ako mohli.

Vo vedľajšej miestnosti už čaká mních. Dá sa zabiť hádzaním troch lámp s olejom (železný výpočet – nie viac), ktoré sú zavesené na stenách. Vďaka Bohu, že duchovný je len jeden, inak by to bolo ťažké. Ak je Ashley chytená, stlačte označené tlačidlo, aby ste unikli z objatia.

Po dokončení prvého mnícha pozbierajte predmety a potiahnite páku, aby ste sa dostali do ďalšej miestnosti. Postavte sa druhému nepriateľovi a potom si vezmite korisť. Zostáva zdvihnúť bránu, aby ste to urobili, otočte ventil a opustite miestnosť.

Hľadajte v oblasti muníciu, peniaze a trávu. Potom choďte do miestnosti so zdvihnutými mrežami. Vlezte pod stôl, stlačte červený spínač a zoberte Kamennú dosku. Potom potiahnite ďalší spínač. Nakoniec posuňte poličku a potiahnite posledný spínač, aby ste sa dostali k zadným dverám.

Vojdete do miestnosti s rytierskym brnením. Na odomknutie vchodu je potrebné vyriešiť jednoduchú hádanku. Mentálne očíslujte pole týmto spôsobom: 1 - ľavý horný roh, 9 - pravý dolný roh. Kombinácia je nasledovná - 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Potom vložte nájdený tanier a Pohni sa.

V miestnosti zoberte zlatý náramok, drahokam, odznak rodiny Salazarovcov a ozdobu hada. Keď vezmete posledný predmet, brnenie začne ožívať a mávať zdravými mečmi. Utekajte odtiaľ a vyhýbajte sa útokom rytierov pozdĺž cesty (musíte stlačiť uvedené tlačidlá). Vložte Salazar Family Insignia, aby ste otvorili dvere, sú to jediné, ktoré nemôžete minúť, a vyjdite hore schodmi. Kapitola sa skončila, Ashley je späť s Leonom.

Kapitola 4-1

Predtým, ako pôjdete ďalej, vráťte sa na strechu a pomocou Ashley otvorte zamknuté dvere. Nájdete tam červenú trávu, Elegantnú fľašu parfumu a skvelého hrozného Broken Butterfly. Potom sa vráťte do miestnosti, kde začala kapitola a prejdite dvojitými dverami.

Vstúpte do miestnosti oproti chodbe (na to budete musieť jazdiť na podivnom vozíku). Keď sa ocitnete vo vnútri haly naplnenej lávou, vytiahnite svoju pušku a zastreľte mnícha, ktorý ovláda kamenného draka. Po prejdení rotačnej miestnosti odbite útok ôsmich mníchov a posuňte sa vpred.

Objaví sa viac kamenných drakov. Uhnite sa plameňom a zhoďte strelcov. Keď zomrie posledný, môžete zobrať Lion Ornament. Teraz, keď máte tri ozdoby, môžete odstrániť stenu, ktorá sa objavila na úplnom začiatku kapitoly. Vráťte sa do haly, nezabudnite chytiť prívesok z truhlice.

Utekajte doľava. Bude tam vozík, ktorý vás privedie takmer na úplný začiatok mapy. Nájdené ozdoby vložte do fresky. Stena sa hladko presunie na stranu, teraz môžete prejsť. Než sa pohnete ďalej, vybehnite na balkón, kde hovoril majiteľ hradu, vezmite peniaze za obraz a prehľadajte vázu.

V ďalšej miestnosti navštívte obchodníka a potom bežte doprava. Tu musíte umiestniť dve sochy na kamenné dosky. Umiestnite Leona a Ashley na iné dlaždice. Dvere sa otvoria. V hale čaká Salazar, ktorý sa odtiaľ čoskoro vymyje a vy zostanete sami s klesajúcim stropom. Aby ste sa nedostali na kolíky, strieľajte na štyri červené kamene na strope.

Utekajte za majiteľom hradu. Ashley padne do pasce na chodbe. Musíte strieľať mníchov z pušky, kým vŕtačka nerozmazáva dievča na rošte. Konajte rýchlo – času je málo. Zbierajte muníciu a peniaze, nezabudnite na Kráľovnin grál a Elegantnú šachovnicu, vyrazte dvere a opustite miestnosť.

Choďte do ďalšej miestnosti. Číhal tam šokový oddiel rytierov. Prilákajte ich bližšie a vhoďte do davu granát a potom zakončite brokovnicou (dobre fungujú aj oslepujúce granáty). Tu nájdete Kráľovský grál.

Nakoniec sa pri východe nájde ďalší oddiel. Vzdialenosť je veľká a môžete ich strieľať z pušky. Než pôjdete ďalej, pozbierajte šperky zo sochy. Potom položte Kráľovský grál a Kráľovnin grál na stojany, aby ste odomkli dvere.

Ak chcete ísť ďalej, musíte sa dostať von oknom a vyliezť na strechu. Vezmite muníciu z krabíc a skočte dole. Keď prejdete okolo nepochopiteľného hniezda, Ashley odtiahne lietajúci chrobák. Tucet ďalších sa však rozhodne prísť Leonovi na kĺb. Zostreľte ich brokovnicou a pozbierajte kryštály. Teraz môžete urobiť úľ. Na jej zničenie budete musieť minúť asi 50 nábojov do pištole. Dostanete však toľko šperkov, že sa nemusíte obávať finančnej situácie.

Potom potiahnite páku a odstreľte krúžky, ktoré bránia spúšťaniu mosta. V ďalšej miestnosti predajte haraburdu obchodníkovi a určite si kúpte granátomet. Aj keď, ak ste nestratili ten, ktorý nájdete v kapitole 3-3, a nebolo ho kde minúť, nie je to potrebné. Choďte von.

Prebehnite cez most. Keď katapulty začnú strieľať, radím vám zrýchliť. Na schodoch odbočte doľava a dokončite mnícha. Prehľadajte sudy, postrieľajte mníchov za katapultmi a vojdite do veže.

Vyjdite z veže a buďte pripravení pozdraviť skupinu fanatikov. Hoď granátom, bude sa im to páčiť. Odstráňte zlatý náramok z tela vodcu a vojdite do veže. Vnútri siene je okrem duchovenstva aj bytosť s dlhými pazúrmi. Strieľajte z granátometu, aby ste sa zbavili nebezpečného monštra. Potom dokončite mníchov a zbierajte predmety.

Vojdite do haly a po videu stlačte naznačené tlačidlá, aby ste sa nerozbili. Keď sa dostanete do jamy, pozbierajte z mŕtvol muníciu, granáty, žltú trávu a korunu. Kúpte si od obchodníka granátomet a vyjdite hore schodmi.

Utekajte chodbou a zbierajte predmety. Nevenujte pozornosť rušivému videu, iba vás vystrašia. V ďalšej oblasti bežte rovno chodbou, kým sa neobjaví potvorka. Zatiaľ s ňou nemôžete bojovať, takže sa ponáhľajte vpred - prosím vás, nikam sa neotáčajte - nezabudnite sa vyhnúť úderom.

Keď ste v miestnosti, potiahnite páku a choďte k dverám. Stlačte tlačidlo... To ste vy – osobný strážca trpaslíka. Zvyčajný spôsob, ako ho nezabiť, musíte konať prefíkane. Utekajte k jednej z dusíkových nádrží a keď sa monštrum priblíži, zatlačte na nádrž, aby ste zmrazili nepriateľa. Utečte a zasiahnite granátometom. Bodyguard sa rozpadne na malé kúsky a zanechá po sebe korunovačný klenot.

Zoberte kameň, prejdite po miestnostiach a zbierajte predmety. Potom nastúpte do výťahu a choďte hore. Táto dlhá kapitola (aj keď podkapitola, aby som bola presná) sa skončí.

Kapitola 4-2

Zoberte zelenú trávu, prehľadajte sudy a vyjdite dverami. V tuneli zoberte ďalšiu zelenú bylinku, náboje a Velvet Blue. Pozrite sa, kto pracuje v jaskyni! Starí dobrí (aj keď dosť posilnení) sedliaci. Títo idioti mi už chýbali. Vytiahnite pekne zaprášenú pištoľ a začnite robiť svoje obvyklé veci. Potom zbierajte trofeje a prehľadajte jaskyňu.

Potom potiahnite spínač v spodnej časti. Vozík sa bude kotúľať. Vybehnite hore a použite ďalší vypínač. Pribehne dav na čele s ďalším maniakom s motorovou pílou. Schovajte sa v nejakom rohu a bojujte s brokovnicou. Prepínačom v spodnej časti opäť spustite vozík. Vezmite z neho dynamit a položte ho pod balvan. Budete mať nejaký čas na útek späť do bezpečnej vzdialenosti. Pred vstupom do ďalšej miestnosti pripravte Magnum.

Zbierajte muníciu, granáty a choďte k dvojitým dverám. Odtiaľ vyskočia dve obrie príšery. Vybehnite na plošinu a vylezte hore. Keď sa začne hojdať, zlezte na lano. Chyťte páku – počkajte, kým sa jeden z obrov postaví do stredu kruhu – a otvorte uzávierku. Zopakuje sa výkon Terminátora.

Túto jaskyňu obýva množstvo chrobákov – lietajúcich a pobehujúcich. Útočiť budú v skupinách po troch alebo štyroch. Majte svoju brokovnicu pripravenú a majte oči načisto na stvoreniach a predmetoch. Ak chcete ísť ďalej, musíte potiahnuť dve páčky, ktoré nájdete v „rukávoch“ tunelov. Skôr ako opustíte jaskyňu, vezmite si z hrobu kráľovské odznaky.

Kapitola 4-3

Rozbite tri sudy a predajte nepotrebné veci obchodníkovi. Teraz skontrolujte oblasť: roľníci sa skrývajú v ruinách. Dvaja stoja pri vchode, ostatní sa zohrievajú pri ohni. Ak sa vám podarí dostať sa nepozorovane blízko, potom môžete celú jednotku dobiť jedným granátom. Po zbavení sa protivníkov dôkladne prehľadajte oblasť. V odľahlých kútoch je veľa cenných predmetov. Keď skončíte, vojdite do domu cez okno a skočte dolu do pivnice.

Po dosiahnutí jaskyne začnite lákať obyvateľov jedného po druhom. Potom vytiahnite pušku a dokončite muža s motorovou pílou na druhom poschodí. Teraz prehľadajte oblasť a v jednom z hrobov nájdete Staff of Royal. Vlezte do budovy po schodoch. Na prvom poschodí je druhý milovník motorovej píly, takže je najlepšie ho nerušiť.

Zoberte žltú bylinku zo suda a vytiahnite brokovnicu. Čoskoro príde na návštevu asi 30 obyvateľov. Väčšinou budú liezť cez okno, tak zhoďte rebrík včas a nezabudnite hádzať granáty.

Prehľadajte sudy a vlezte do vozíka. Strieľajte na páku, aby ste mohli ísť. Radím vám sadnúť si do posledného vozíka. Čoskoro začnú obyvatelia skákať zhora. Pred skokom ich môžete zostreliť. Alebo naopak - počkajte, kým vylezú dovnútra, aby po smrti zbierali trofeje. Ale čo je najdôležitejšie - nezabudnite sa vyhýbať prekážkam stlačením uvedených kláves.

Po prejdení približne polovice cesty sa vozík zastaví. Potom na vás pristane značný počet obyvateľov a jeden maniak s motorovou pílou. Granáty a brokovnica rozdrvia všetky problémy na prach. Po vysporiadaní sa s nepriateľmi zbierajte trofeje a páľte na páku, aby ste šli ďalej.

Zvyšok cesty budú rušiť obyvatelia, navyše do vozíka naskočí „píla“. Pokúste sa s nimi rýchlo vysporiadať, pretože vozík čoskoro spadne do priepasti a budete musieť skočiť a včas stlačiť uvedené klávesy. Keď ste na druhej strane, zoberte Stone of Sacrifice a choďte hore schodmi. Vložte nájdený kameň do sochy a vojdite dovnútra.

Kapitola 4-4

Najprv bude ticho. Podozrivo ticho. Po dosiahnutí sochy choďte po ceste. Sakra, socha trhá rukami! Po zastrelení kultistov vylezte po schodoch. Je tu niekoľko mníchov, možno si bez brokovnice neporadia. Po zachytení dobrého momentu skočte na ruku a po vstávaní skočte doprava. Po vysporiadaní sa s nepriateľom potiahnite páku a vráťte sa späť.

Choďte na rímsu pri soche a vystreľte spínač na zadnej strane. Z nej skočte na plošinu, pozbierajte muníciu a prehľadajte vázu. Potom ďalší boj s mníchmi, môžete ich zhodiť a vysporiadať sa s nimi neskôr. Na ruke choďte dole na úroveň nižšie a skočte na plošinu.

Vodca kultu putuje dole. Nalákajte ho strelou a zhadzujte ho dole schodmi, kým nezomrie na modriny. Potom choďte dole, cez mreže dobite padlých protivníkov a potiahnite páku. Po porazení štyroch mníchov vybehnite na cestu...

Vedel som, že nemôžem dôverovať obrovským kamenným trpaslíkom! Socha ožila. Aby ste sa vyhli smrti z neslušnej nohy, stlačte označené tlačidlá. Keď sa dostanete k dverám, rýchlo vyjdite von. Opäť napätý šprint, prudký skok cez priepasť – a socha letí do priepasti.

Po ďalšej scéne s trpaslíkom sa musíte dostať do veže, cesta k nej je náročná. Chyťte žltú burinu z debny a choďte hore. Pred padajúcimi sudmi sa môžete skryť v malých vetvách vpravo a vľavo. Po dosiahnutí podlahy z drevených dosiek vybehnite ku schodom, vylezte hore a potiahnite spínač, aby ste rozdrvili mníchov sudmi. Aj keď niekto to určite prežije a bude to musieť dokončiť sám. Nezabudnite ani na vodcu kultistov, ktorý vo vreckách mikiny schoval veľa peňazí.

Vráťte sa k výťahu a zatlačte krabice. Teraz spustite výťah. Keď sa výťah spustí, vytiahnite brokovnicu a zažeňte skákajúcich mníchov. Isté problémy strelci doručia, ale našťastie sa cez nich dá len prejsť. Vo všeobecnosti ide o dosť ťažký boj, takže dávajte pozor na množstvo munície a nebuďte leniví používať granáty.

Keď sa dostanete úplne hore, vyliečte si rany, určite si kúpte granátomet a znova nabite Broken Butterfly. Tiež povinné. Zlý trpaslík, prekliaty Salazar, bolesť hlavy z kapitoly 3-1, teraz okúsi olovo naplno.

Ak máte granátomet, nebude ťažké sa s monštrom vysporiadať. Prvý výstrel od Broken Butterfly do oka. Objaví sa zmenené telo trpaslíka. Presný zásah z granátometu – a monštrum môžete vyradiť, súdruh je konečne upečený.

Ak nie je granátomet, tak striedajte útoky: oko, trpaslík, výstrel na chápadlo - opäť oko. A tak ďalej. Po výhre zbierajte peniaze (Salazar nechá 50 000 pesiet), hľadajte predmety na hornej a dolnej úrovni a vyjdite z miestnosti. Vezmite muníciu z krabíc a choďte hore výťahom. Obchodník výrazne rozšíril sortiment, preto si tovar dôkladne prezrite, urobte potrebné nákupy a vylepšenia.

Potom prejdite dverami za Adou a presuňte sa na ostrov. Hra sa blíži ku koncu, no hlavné prekvapenia sú pred nami. Čakáme na starých známych, referencie na predchádzajúce časti a oveľa viac.

Kapitola 5-1

Počnúc touto kapitolou si uložte výbušné granáty. Skúste ich mať sedem, v poslednej bitke sa vám budú hodiť. Silne užitočné.

Bežte po ceste, kým sa cesta nerozdelí. Najprv choďte doľava, vylezte hore a prehľadajte zabudnuté krabice. Vráťte sa a prejdite cez drevený most. Po dosiahnutí základne rozbite svetlomet a pohybujte sa čo najopatrnejšie. Nepriateľ rád vyskakuje z nečakaných miest. Je lepšie okamžite vyliezť na jednu z veží a počkať, kým prídu na návštevu zmutovaní námorníci.

Na základni býva okrem bežných nepriateľov aj pešiak s veľkým guľometom. Očakávajte ho aj na veži. Toto je bezpečný kryt, takže bude musieť vyskočiť. Keď sa to stane, použite brokovnicu a granáty. Pri ich správnom použití pešiak ani nestihne vystreliť.

Keď sa s ním vysporiadate, pripravte sa na stretnutie s druhou skupinou protivníkov. Opäť platí, že veža je najlepší kryt. Keď sa všetko upokojí, choďte dole a preskúmajte okolie. Niekde sa musí stratiť pár námorníkov. Potom zbierajte predmety, ktoré infikovaní súdruhovia užitočne umiestnili do škatúľ.

Choďte k dverám a aktivujte laser. Teraz musíte pomocou zrkadiel odrážať lúč takým spôsobom, aby zasiahol žltú škvrnu vedľa brány. Budete musieť behať a krútiť zrkadlá, ale v skutočnosti to nie je ťažké.

Uchopte muníciu za vrecom s pieskom a pokračujte ďalej. Čoskoro budú balvany padať zhora, takže nepremeškajte túto chvíľu a stlačte uvedené tlačidlá. V druhej časti jaskyne zastreľte dvoch námorníkov a vyjdite hore schodmi.

Keď ste na vrchole, naplňte vojaka za sudmi a vezmite drahokam. Preskočte cez okno napravo a dobite troch strážcov brokovnicou. Po urputnom boji preskúmajte jaskyňu. Tu nájdete červenú trávu a muníciu. Ak vyhodíte sud, môžete sa dostať k Zlatému rysovi.

Pred výstupom z jaskyne vytiahnite pušku. Na kopci si sadli granátomet, dynamit a niekoľko kuší a kryjú ich obyčajní vojaci. Poradie si s nimi je otázkou techniky a množstva nábojov do pušky.

Keď strelci zomrú, pribehne ďalší oddiel vojakov. Aby ste neplytvali muníciou, strieľajte do hlavne na vozíku. Zvalí sa a rozdrví väčšinu ľudí. Potom prejdite ku vchodu, stlačením tlačidla otvorte dvere a vstúpte do laboratória.

Obchodníci sa sem už presťahovali, tak predajte haraburdy. Mimochodom, zatiaľ si nemôžete nič kúpiť, takáto potreba neexistuje. Odtiaľ bude cesta relatívne pokojná. Opatrne hľadajte v miestnostiach peniaze a granáty. Po odovzdaní pece dostanete ako darček horiaceho vojaka. Vyhnite sa ohnivému objatiu a choďte ďalej.

V ďalšej miestnosti, presnejšie povedané, na chodbe stretnete nových protivníkov. Statní rytieri so sekerami. Skúste ich streliť presne do hlavy, na iných miestach je to zbytočné – guľky sa od brnenia odrážajú bez toho, aby spôsobili škodu. Než pôjdete do označenej miestnosti, pozrite sa na mapu (je označená červeným kruhom) a pozrite sa do miestnosti naľavo. Keď sa vysporiadate s vojakmi a strelcami z kuší, vezmite si z kufra Červený kameň viery a žltú burinu, ktorá leží v sude pod schodmi. Tieto akcie nezostanú nepotrestané, tak si vezmite brokovnicu a počkajte na protivníkov.

Pozrite sa na kamery v pozorovacej miestnosti. Ashley je nažive a nie je ani zmrzačená. Ale nemusí to trvať dlho, takže ju treba rýchlo zachrániť. Vezmite 5000 pesiet zo skrinky a radostne bežte k obchodníkovi. Taktickú vestu, ktorá znižuje poškodenie o 30%, rád predá za skromných 60 000 pesiet. Samozrejme, je to drahé, ale tento nákup ušetrí veľa lekárničiek.

Nasleduje forma šikanovania. V uličke sú tri dynamity. Vy strieľate. Niekto zomrie, dvere sa zatvoria. Stojíme. Čakáme. Dvere sa otvárajú. Dokončíme tých, ktorí prežili, ideme vpred. Dvere sa zatvárajú. Stojíme. Čakáme. Dvere sa otvárajú. Ešte pár nepriateľov. Zabíjame. Zatvára sa. Stojíme. Čakáme. Myslíme na večnosť. Otvorí sa. Zabíjame. Zatvára sa. Nadávame. Čakáme. Stojíme. A tak ďalej, kým sa súperi nevyčerpajú. Odpľúvame. Vezmite drahokam z krabice naľavo. Poďme.

V miestnosti naľavo nájdete Brass Pocket Watch, navyše je neďaleko písací stroj. Potom choďte rovno a odbočte doprava. V slepej uličke nájdite drahokam a muníciu. V ľavej chodbe je zápalný granát. Teraz choďte na operačnú sálu.

Na otvorenie dverí zadajte nasledujúcu kombináciu: modrá, žltá, zelená, zelená, červená, červená, červená. V miestnosti vezmite poznámku zo stola a kľúčovú kartu z mŕtvoly. Čo je s tým strašným hlukom? Je to prebudený regenerátor, scenárista a jeden z najnenávidenejších tvorov v rezidentné zlo 4. Ak si pozorne prečítate poznámku, potom by ste mali vedieť, že ho nemožno zabiť bez infračerveného zameriavača. Tak toto je nezmysel. Môžete zabiť.

Musíte rovnomerne vypáliť na telo brokovnicou a monštrum sa rozmaže na hromadu hlienu a na rozlúčku vám zostane 5000 zlatých. Len nábojnice sa spotrebúvajú veľa, takže ak vám chýba munícia, odstreľte si nohu a prebehnite rýchlejšie. Z nejakého dôvodu ho nazývajú regenerátorom, monštru okamžite narastú nové končatiny.

Na chodbe čaká ďalší regenerátor. Odstreľ nohu a bež ďalej. Po dosiahnutí kryogénneho laboratória (pozrite sa na mapu, aby ste vedeli, kam ísť), použite kľúč na získanie karty kľúča na likvidáciu odpadu. Vypnite kryogénny prístroj a vezmite infračervený rozsah z trezoru.

Na otvorenie dverí použite kľúčovú kartu. Zoberte muníciu, granát a použite diaľkové ovládanie. Ak chcete chytiť vojakov, máte tri pokusy. Aj keď si nič nevšimli, môžete rozdrviť dvoch naraz. Zvyšok rozhodne, že drep je najlepšou obranou proti žeriavu. Sklamte ich a prejdite im cez hlavy masívnym kusom železa.

Ak sa vám nepodarilo zabiť všetkých žeriavom, pripravte sa na to, že do miestnosti vbehnú námorníci, ktorí prežili, zrejme kvôli prednáške o bezpečnosti práce. Po boji s polyglotmi pokračujte. V malej chodbe nájdete žltú trávu a náboje do brokovnice.

V Ashleyho cele slúžia dvaja strážcovia. Zničiť ich - malá otázka ale ako otvoríš dvere? Choďte do ďalšej miestnosti, choďte hore a položte oddiel vojakov. Pozor: schoval sa medzi nimi strelec z kuše. Zlezte dole a skontrolujte oblasť pod schodmi, kde nájdete náboje Magnum.

Zostreľte vrany, aby ste sa dostali k pokladu, a vyvezte sa výťahom hore. Obchodník je pripravený poskytnúť služby, kúpiť potrebné položky. V rozhlasovej miestnosti uvidíte malú scénu. Zbierajte muníciu a vráťte sa späť. Je čas oslobodiť Ashley.

Na schodoch čaká oddiel vojakov plus niekoľko strelcov z kuší. Po vysporiadaní sa s nimi choďte do Ashleyho cely a odomknite dvere. Zahnite za roh... Táto dlhá podkapitola sa skončila, dievča je späť s vami. To znamená, že ho budete musieť znova brániť, ale stále je jednoduchšie a zaujímavejšie hrať sám.

Kapitola 5-2

Zoberte náboje do brokovnice a potom si prečítajte list, ktorý poslala Ada. Aké šikovné dievča. Vyjdite z cely a prebojujte sa na smetisko (kde bol použitý žeriav). Choďte na okraj... skočiť do smetného koša asi nie je najpríjemnejšie, ale inak sa nedá.

Keď ste na dne, potiahnite páku a okamžite sa otočte doprava. Regenerátor, ktorý doteraz predstieral, že je mŕtvy, sa prebudil a mieni Leona navliecť na hroty. Prebehnite cez plot a spustite rošt. Teraz môžete strieľať z pušky. Pomocou Ashley zatlačte nádoby do vody. Získajte pušku a počkajte, kým sa objaví druhý regenerátor.

Po dosiahnutí ďalšej miestnosti zastreľte troch vojakov a skočte dole. Akonáhle to urobíte, nie je jasné, odkiaľ nepriatelia vyskočia. Strieľajte späť s brokovnicou, zbierajte predmety v miestnosti po ceste. Bude to dlhý boj, preto vám radím nepoľavovať a neustále sledovať zadnú časť.

Keď všetko skončí, choďte do riadiacej miestnosti a trikrát udrite do dverí oceľovou guľou. Rozpadnú sa na kúsky, ktoré okamžite využijú súperi. Ďalšia vlna nakazených vojakov. Po vysporiadaní sa s nimi opustite prekliate miesto.

Na otvorenie dverí použite diaľkový ovládač. Ashley prelezie cez medzeru a úplne otvorí dvere. Ak chcete, navštívte obchodníka. Ak chcete ísť ďalej, musíte postaviť Ashley k jednému diaľkovému ovládaču a postaviť sa k druhému sami. Keď sa rozsvieti svetlo v strede, musíte súčasne stlačiť tlačidlá.

Vezmite muníciu, lekárničku a skočte do zadnej časti buldozéra. Zaujímalo by ma, kde sa prezidentská dcéra naučila obsluhovať takéto zariadenia? Na rodičovskej farme inak nie. Čaká vás celkom zaujímavý výlet, treba strieľať vojakov, ktorí sa snažia dostať do tela. TMP je najlepší, ale brokovnica tiež robí celkom dobrú prácu.

Keď sa objaví nákladné auto, vystrieľajte dávku na kapotu. Auto sa zastaví. Na chvíľu budete musieť od vojakov strieľať. Potom sa nákladné auto znova objaví. Ďalšia zákruta – a horiaca hromada šrotu sa vydá na svoju poslednú cestu.

Keď sa buldozér zastaví, vyskočte z tela, pozbierajte zelenú trávu a vylezte hore. Utekajte do riadiacej miestnosti, zrážajte nepriateľov brokovnicou, ktorá vám prekáža, a nemusíte ich vôbec dobíjať. Keď ste v miestnosti, potiahnite páku a vráťte sa späť. Ak sa jednému z vojakov podarilo skočiť k buldozéru, zastreľte ho z pušky. Keď ste na dne, vlezte späť do tela.

Keď sa buldozér začne pohybovať, vytiahnite guľomet a pokračujte v streľbe. Čoskoro sa objaví nákladné auto; kam strieľať, už viete. A nezľaknite sa, keď auto narazí do buldozéra. Tak zamýšľané. Ashley čoskoro stratí kontrolu a auto, ktoré prerazí stenu, sa zastaví. Napriek tomu sa prezidentská dcéra poriadne nenaučila šoférovať.

Zbierajte muníciu, granáty, Green Stone of Judgment a vyjdite z miestnosti. Obchodník a písací stroj sú nerozlučná dvojica. Po vykonaní potrebných nákupov otvorte dvere.

Kapitola 5-3

Ashley bola opäť unesená. Akoby správy alebo prekvapenia, možno si myslíte, že to nikto neuhádol. Najmä ak si spomeniete, že to dievča neustále ťahajú Leonovi spod nosa. Mimochodom, v tejto úrovni sú dvaja bossovia naraz. Preto sa snažte ušetriť muníciu do brokovnice a Magnum. Zoberte plán zo stola (aká banalita, prečo darebáci vždy nechávajú takéto dôkazy na viditeľnom mieste?) a vyjdite dverami.

Po krátkej scéne začnite strieľať na infikovaných. Oponentov je málo, takže si vystačíte s pištoľou. Zhromaždite muníciu a pokúste sa zabiť čo najviac ľudí bez toho, aby ste spadli. Hlavne sa snažte získať strelca z kuše, je to najnebezpečnejší súper.

Dole pozbierajte nábojnice, granát a vyjdite z kotolne. Zoberte náboje do brokovnice a vyvezte sa výťahom hore. V ďalšej časti je dlhá cutscéna, počas ktorej budete musieť stlačiť naznačené tlačidlá, aby ste sa vyhli smrti. Zhodnoťte úroveň inscenačných súbojov a zároveň sa zhrozte z kvality videa.

Keď sa bitka skončí, preskočte na druhú stranu a prejdite dverami. Tento moment je jasným výsmechom filmu. Kto videl - pochopí. Prvé dva lasery budete musieť spustiť sami. Zvyšok Leon preskočí bez vašej pomoci, stačí včas stlačiť naznačené tlačidlá.

V Saddlerovej izbe zoberte smaragd a zrazte Elegant Headress. Potom choďte ďalej. Choďte dole schodmi a uvidíte, čo sa za tým skrýva (nápoveda - zelená tráva a drahokam). Keď sa dostanete k obchodníkovi, prečítajte si poznámku, zoberte kazety pre Magnum a červenú burinu. A kúpte si granátomet, príde vám vhod.

Zoberte žltú trávu a bežte rovno. Po scénke bude Leon v klietke s veľkým monštrom. Toto je podstata tejto bitky. Vyhýbajte sa úderom stvorenia, keď skočí dole - odháňajte výstrelmi. Zároveň behajte po klietke a stláčajte červené tlačidlá (po stlačení sa otvorí prístup). Keď stlačíte dvojku, otvoria sa dvere do ďalšej cely. Treba tam dobehnúť v určenom čase, inak vletíte do priepasti. Preto musíte prejsť cez tri bunky.

Vezmite granát, náboje do brokovnice a choďte von. Dole rozložili tábor vojaci. Strieľajte do sudov, aby ste znížili ich počet. Zvyšok dokončite pištoľou. Potom pozbierajte trofeje a skočte do diery vo vnútri stanu. V tuneli skontrolujte „rukávy“, či nemáte peniaze a Modrý kameň zrady. Nezabudnite si nahrať hru a kúpiť si granátomet.

Zoberte trávu a choďte vpred. Keď sa objaví Krauser, vytiahnite pušku a zastreľte ho do hlavy. Komando si čoskoro uvedomí, že pokúšať sa zasiahnuť z diaľky je zlý nápad a pustí sa do boja proti sebe. Odporúčam použiť aj nôž na šetrenie munície. Pár zásahov stačí na to, aby Krauser hodil slepý granát a zmizol z dohľadu.

Bežte rovno a prehľadajte malú chatrč. Potom odbočte doprava a choďte po plošine, odháňajte otravné komando v dávkach z TMP. Po preniknutí do chaty zbierajte predmety, dokončite roboty (odkiaľ prišli ...) a vylezte na strechu. Take Piece of the Holy Beast, Panther.

Teraz sa musíte vysporiadať s Krauserom. Keď dostane svoj podiel olova, ustúpi. Aby ste sa odtiaľto dostali, musíte položiť sochu na sporák. Choďte do otvoreného priechodu a potiahnite páku.

Do zvyšku cesty nebude Krauser zasahovať, radšej zverí vec do roboty. Rozpadnú sa na jeden záber, len si treba dávať pozor, aby ste si ich všimli včas. Keď sa dostanete do veže, pozbierajte muníciu a Piece of the Holy Beast, Eagle.

Záverečná bitka je dosť jednoduchá, ak máte granátomet. Musíte sa vyrovnať v stanovenom čase, inak veža vybuchne a Leon zomrie. Je zbytočné pokúšať sa Krauserovi preraziť rameno so štítom, radšej ho streliť do kolena. Kým komando stojí otvorené, nabite ho do hlavy granátometom. Ešte pár záberov z Magnum a pán Krauser už nie je. Vezmite posledný symbol z tela, zvyšné predmety a vyjdite z veže.

Skočte dole, vložte tri symboly a opustite oblasť.

Kapitola 5-4

Na tejto úrovni vám vážne pomôže Mike, pilot helikoptéry. Práve on zakryje paľbou a zničí väčšinu protivníkov. Musíte si zapamätať nasledovné: keď prikáže zísť z cesty, je lepšie sa skryť. Inak dostane Leon od kamaráta. Mimochodom, pripravte sa, že niektorí protivníci môžu prekĺznuť pod paľbou a dostať sa do vášho krytu, ale vo všeobecnosti nič zložité. A nezabudnite v okolí prehľadať muníciu a peniaze.

Po dosiahnutí prvého guľometníka sa schovajte do stanu a počkajte, kým Mike urobí prácu. Do vysielačky zahlási, že môžete ísť ďalej. Po objavení sa davu protivníkov utekajte späť a schovajte sa na odľahlom mieste. Čoskoro bude možné pokračovať v ceste. Po dosiahnutí zatvorenej brány zostreľte hrad strelou a skočte dole. Preskúmajte oblasť a vstúpte do ďalšej oblasti.

Tu musíte zopakovať rovnaké kroky ako v predchádzajúcej oblasti. Keď pilot helikoptéry zničí guľomet na veži, vyjdite hore, potiahnite páku a vojdite dovnútra. Po prechode druhými dverami získajte zatrpknutého guľometníka. Mike to nemôže dostať, tak opatrne odstráňte strelca z pušky. Po každom výstrele je vhodné zmeniť polohu, aby nepriateľ nemohol mieriť.

Dobehnite na miesto, kde stál guľometník, vezmite si peniaze a preskúmajte okolie. Potom potiahnite páku a posuňte sa ďalej. Tu je to náročnejšie, Mike síce zabije väčšinu protivníkov, no posledného guľometníka bude treba odstrániť z pušky. Nájdite si dobrú pozíciu a jediným výstrelom do hlavy dobite nepriateľa, ktorý vám nedovolí ísť ďalej. Zbierajte trofeje a potiahnutím dvoch pák otvorte bránu.

Keď sa dostaneš na ihrisko... no, Saddler, ďalší dôvod na obvinenie. Vezmite dva smaragdy, zelenú trávu a prejdite do ďalšej oblasti. Zbierajte predmety a pokračujte ďalej. V miestnosti s písacím strojom zoberte oslepujúci granát, náboje do brokovnice a žltú trávu. Teraz opatrne prejdite do úplne ľavej bunky. Odtiaľ sa regenerátor plazí von. Vráťte sa k stolu a zastreľte ho puškou s infračerveným zameriavačom. Prehľadajte bunky a opustite miestnosť.

Pozrite sa pozorne za roh. Vojaci. Skončite s puškou a keď sa objaví guľomet, utekajte späť. Zamierte na roh a počkajte, kým sa objaví. Pätky presných headshotov ho v každom prípade upokoja.

Je čas na útok. Použite pušku, nemusíte šetriť muníciou, túto zbraň už aj tak nebudete potrebovať. Keď vyčistíte oblasť, vylezte na vežu a skúste použiť diaľkové ovládanie. V reakcii na to pribehne zástup odporcov. Postavte sa do rohu miestnosti, aby vás strelci z kuše nedosiahli.

Vojaci vylezú po schodoch a vstúpia cez dvere. Neľutujte zápalné granáty. Výbuch v takomto dave môže vziať veľa životov. A samozrejme pomôže brokovnica s Magnumom. Keď sa útok zasekne, prepnite sa na svoju pušku a vyraďte strelcov z kuše.

Na tele jedného z protivníkov nájdete prístupovú kartu. Na otvorenie brány sa musí použiť na dvoch diaľkových ovládačoch. Sú v pravej a ľavej veži. Mimochodom, je tu aj strážca, takže nezabudnite na opatrnosť. Hoci čo prežívajú dvaja-traja vojaci po bitke?

Po vstupe do brány a sledovaní scény prehľadajte sutiny a bližšie sa pozrite na vylepšenia, ktoré obchodník ponúka. Potom choďte k dverám. Na chodbe čakajú štyria súperi. Keď sa s nimi vysporiadate, môžete si oddýchnuť - nestretnete nikoho iného. Zbierajte predmety a choďte do laboratória. Po upokojujúcej cutscéne sa kapitola 5 skončí.

záverečná kapitola

Vybehnite hore, zoberte náboje do brokovnice, žltú trávu a poznámku. Vyhľadajte položky v miestnosti obchodníka. Teraz musíte urobiť posledný nákup. Vylepšite svoju brokovnicu čo najviac. Ak nie je dostatok peňazí, môžete predať pušku a bežnú pištoľ. Ak chcete, kúpte si granátomet, ale zaobídete sa aj bez neho. Teraz ste pripravení, prejdite do poslednej bitky.

Posledný súper je taký slabý, že je dokonca nepríjemný. Odraziť dav nakazených námorníkov je možno ťažšie ako od hlavného zloducha. Musíte ho takto zabiť. Udrieš oko na nohu (na ktorej nezáleží). Vybehnite a ľahnite si na chrbát. Leon bodne.

Ak máte ručné granáty, hoďte si ich pod nohy. Monštrum spadne z výbuchu. Udrieť nožom. Počkajte, kým sa zdvihne. Hoď ďalší granát. Celkovo je potrebných sedem zásahov. Ak vám dojdú granáty, použite brokovnicu, poslúži aj granátomet. Iba v tomto prípade budete musieť bežať v kruhoch, aby ste nedostali zásah. Keď Ada hodí červený granátomet, vybehnite na most a prejdite na druhú stranu, keď sa rozsvieti zelené svetlo. Počkajte, kým stvorenie priskočí bližšie a spustí nálož. To je všetko.

Teraz sa musíme dostať z ostrova. Pozbierajte peniaze a bežte k výťahu. Zlezte dole a chyťte Ashley. Skočte z rímsy, pomôžte dievčaťu vystúpiť a nastúpte na vodný skúter. Musíte jazdiť pozdĺž podzemnej rieky a snažiť sa nezrútiť, inak si budete musieť túto časť prehrať. Spočiatku to bude ľahké, ale potom sa voda rýchlo rozbehne a vy budete musieť zrýchliť (na to stlačte dopredu) a zúfalo manévrujte medzi skalami.

Ale, chvalabohu, nebude to trvať dlho. Zúfalý skok, ohnivá stena – to je všetko. Sloboda. Slnečné svetlo. Svieži vánok pohladí vašu tvár. Na chvíľu sa dobrodružstvo skončilo. Leon a Ashley idú domov.

* * *

Na smútok je však priskoro. Hlavná hra je už za nami, no vývojári majú pripravených množstvo prekvapení. Nové kostýmy postáv, extra úroveň obtiažnosti, tajná zbraň, prestrihové scény z hry a tri úžasné minihry.

Materiály prevzaté zo stránky stopgame.ru

V tejto časti pasáže hry nájdete nové obrovské miesto – Hrad. Najprv navštívte nádvorie hradu - nájdete tu veľa užitočných a drahých vecí (pozorne prehľadajte každú krabicu) a obchodníka. Ak chcete, aby bol návod na Resident Evil 4 úspešný, mali by ste výrazne upgradovať svoj arzenál. V prvom rade vám odporúčame predať všetky cennosti, ktoré sa vám v hre podarilo nájsť. Kúpte si radšej veľké puzdro a mapu pokladu hradu (pomôže vám nájsť veľa cenností). Čo sa týka zbraní: oplatí sa vymeniť pištoľ, ostreľovaciu pušku (spolu s ďalekohľadom) a pištoľ. Všetko ostatné je na vás, no nezabudnite na nové vylepšenia zbraní. O kúsok ďalej nájdete schodisko vedúce do opevnenia.

Po preskúmaní oblasti pomocou kamery môžete prejsť k priamemu prechodu. Na začiatok sa oplatí ničiť odstreľovacia puška dvaja súperi na stene. Keď pôjdete trochu ďalej, dostanete sa pod paľbu katapultu. Celkovo musíte zničiť tri katapulty, alebo skôr troch strelcov. Najprv však odporúčame nechať svojho krásneho spoločníka v bezpečnej zóne. Prvý katapult sa dá znefunkčniť tak, že sa opriete o strieľňu a strieľate na sud s palivom, ktorý je veľmi dobre umiestnený vedľa katapultu.

Ak chcete určiť polohu druhého katapultu, musíte ešte vyjsť na otvorené priestranstvo. Keď je nepriateľ spozorovaný, rozbehnite sa ku krabiciam: môžete sa za nimi skryť a odtiaľ presnou strelou vyhodiť do vzduchu hlaveň pri druhom katapulte. Ak chcete nájsť a zničiť tretí katapult, choďte na vrchol veže, kde je nainštalovaná zbraň. Takmer okamžite padnete pod paľbu katapultu - no, aspoň nebudú žiadne problémy s určením jeho polohy. Vezmite ostreľovaciu pušku a zabite nepriateľa, ktorý útočí na katapult presnou strelou.

Upozorňujeme, že ďalej nie je priechod, aby sa objavil, musíte vymeniť meče vložené do stien. Na prvom poschodí je zlatá doska, v ktorej je platinový meč, na druhom poschodí je platinová doska so zlatým mečom. Preto preneste zlatý meč na zlatú dosku a platinový meč na platinový. Teraz vás návod na Resident Evil 4 opäť postaví proti Louisovi. Očividne pozná vírus, ktorý ste dostali injekčne, a podľa príznakov vám zostáva málo času. Ako obvykle, správy sú dve – dobrá a zlá. Dobrý - existuje protijed, zlý - Louis sa doňho dokázal zamilovať. Zábudlivý Španiel ho pôjde hľadať a vy musíte pokračovať v návode na Resident Evil 4.

Teraz, v závislosti od úrovne obtiažnosti, budú veľké dvere (hlavné dvere hradu) pred vami buď zatvorené alebo otvorené. Keďže návod popisujeme viac vysoké úrovneťažkosti, potom sa dvere zatvoria, na tom nezáleží - choďte k dverám ďalej. Buďte opatrní – navrchu je nepriateľ s kušou, tak sa snažte pri vypitvaní nepriateľov pod nimi príliš nevyčnievať. Po skončení „krvavého kúpeľa“ nezabudnite prehľadať miestnosť. Ďalej vás čaká priechod s pár silnými protivníkmi, za nimi je miestnosť, v ktorej okrem truhlice s kľúčom nájdete množstvo užitočných vecí. Teraz, keď máte kľúč, sa môžete vrátiť k hlavným dverám hradu, žiaľ, po ceste sa budete musieť vysporiadať s dobrým nepriateľským útokom.

Po prechode veľkými dverami sa ocitnete v hlavnej hale. Musíme vzdať hold developerom – hala je naozaj nádherná. Na obdivovanie pamiatok však nebudete mať čas - čoskoro sa objaví Ramon Salazar - majiteľ tohto hradu so svojou značnou ochranou. Po vypočutí krátkeho dialógu o tom, že hlavná postava sa musí vzdať a po tom, čo poslal Salazara do pekla, vrátiť sa k návodu na Resident Evil 4. Akonáhle prejdete trochu dopredu, časť podlahy sa zdvihne a uvidíte stenu s niektorými chýbajúcimi dekoratívnymi prvkami. Ak chcete otvoriť priechod, budete musieť nájsť vyššie uvedené položky. No, zatiaľ sa pozrite:

  • hore, nad schodmi, na stropnom tráme, môžete nájsť poklad;
  • celá sála je obložená džbánmi - rozbite a prehľadajte ich všetky, pomôže vám to zbohatnúť;
  • pri stene je písací stroj - s jeho pomocou sa môžete zachrániť.

Teraz, aby ste mohli pokračovať v návode na Resident Evil 4, sa musíte presunúť k dverám napravo od písacieho stroja, druhé dvere budú zvnútra zatvorené. Ocitnete sa vo veľmi krásnej miestnosti, napravo budú dvere vedúce do žalára - musíte ich ešte otvoriť, ale zatiaľ sa pohnite rovno. Keď uvidíte Sadlerov obraz, majte na pamäti, že za ním je cache: aby ste sa k nemu dostali, stačí odstrániť obraz. Na stene vo vedľajšej miestnosti je odkaz – mali by ste si ho prečítať. Nakoniec sa dostanete do miestnosti, v ktorej budú dva obrovské kone, ktoré vyžarujú prúdy plameňa, blokujú cestu a nedávajú vám možnosť ísť ďalej. Musíte vypnúť prívod plameňa. Aby ste to urobili, vezmite si kľúč od žalára, ktorý visí na obrázku. Vráťte sa k dverám väznice a otvorte ich. Hneď si ujasnime, že vziať so sebou Ashley nie je práve naj najlepší nápad, tak ho nechajte pri vchode a sami zíďte schodmi do väzenia. Dole za mrežami uvidíte väzňa – Garradora. Nebol však uväznený pre svoju sťažujúcu sa povahu. Stvorenie bude neuveriteľne zlé a nebezpečné, ale našťastie pre vás bude slepé. Ako obvykle, aby ste si uľahčili prácu s Resident Evil 4, tu je niekoľko tipov:

Ako odmenu za zabitie bossa Resident Evil 4 vám priechod dá 15 000. Okrem toho môžete v dungeone nájsť aj užitočný predmet. Za mrežami nájdete páku, ktorá vypne plamene koní. Po jeho aktivácii sa vráťte za Ashley. Na ceste sa pravdepodobne budete musieť vysporiadať so značným množstvom protivníkov. Vývojári opatrne nechali lampu pod stropom - jej odstrelením v správnom čase môžete podpáliť mnohých protivníkov, ale Ashley nezahákli. Po skončení s nimi, už spolu, choďte ku koňom a choďte ďalej. Po vysporiadaní sa s niekoľkými protivníkmi (pozor, niektorí majú výbušniny), vstúpite do veľkej haly.

V tejto hale opäť nájdete veľa užitočných vecí - treba ich hľadať v džbánoch, neleniť a všetky rozbiť. Keď skončíte s hľadaním, pokračujte cez návod na Resident Evil 4 a zamierte do miestnosti na druhej strane haly. Tam uvidíte dve plošiny – na jednu postavte Ashley a prikážte jej, aby tu zostala, a na druhú sa postavte sami. Potom sa v strede haly objaví páka. Budete to musieť prepnúť, aby ste to urobili, vráťte sa do haly a cestou zničte ďalšiu časť nepriateľov. Otočením páky si otvoríte prístup hore - zostúpi k vám rebrík. Vylezte naň o úroveň vyššie, ale pripravte sa na ďalší útok. Keď ste na vrchole, najskôr preskúmajte chodby vľavo a vpravo - vedú na dva balkóny s džbánmi. Keď skončíte s hľadaním, pokračujte rovno. Ashley si všimne kľučku, ktorá je zodpovedná za mechanizmus prívodu vody do haly.

Najprv v hale rozbite džbány, v ktorých sú nábojnice, čoskoro ich budete potrebovať. Choďte k stene a dajte Ashley impulz. Odvážne dievča začne otáčať kľučkou a vy, ako už tušíte, ju budete musieť chrániť. Mnísi sa rozbehnú za Ashley, ktorí sa snažia uniesť úbohé dievča. Ak ju chytili, okamžite strieľali na nohy nepriateľov. Ak sa im podarí zajať a uniesť dievča, bude sa musieť zopakovať postup Resident Evil 4 od posledného uloženia. Proti mníchom vyššie fungovala ostreľovacia puška dobre.

Navyše, aby vám sťažil život, nepriateľ zaútočí zdola, takže sa pripravte na boj na dvoch frontoch. Keď Ashley skončí s kľučkou na jednej strane, prebehne cez most na opačnú stranu a začne otáčať druhou pákou. A budete ju musieť znova chrániť. Nakoniec, keď bude Ashley hotová, obe platformy sa zdvihnú – môžete pokračovať vo svojom návode na Resident Evil 4. Chyťte Ashley na okraji steny a choďte ďalej. Po prechode dverami sa ocitnete vo veľkej miestnosti. Oproti vchodu sú dve sochy, jedna má namiesto oka drahokam, získajte ho presnou strelou. Nájdete tu aj truhlicu s granátom a obchodníka, čo sa vám bude hodiť – môžete si doplniť zásoby a upgradovať zbrane. V izbe je aj písací stroj. Ale najzaujímavejšia vec v tejto miestnosti je strelnica. Nájdete ho za dverami s obrázkom zbraní. Na pulte nájdete pravidlá hry. Vráťte sa k obchodníkovi. Na výber vám ponúkne dva druhy zbraní – presné alebo rýchlopalné. Výber je na tebe.

Poďte do rozsahu. Zazvoňte na zvonček a spustite hru. Ďalej je všetko jednoduché: zničte protivníkov a neubližujte Ashley. Po každom kole bude poskytnutý čas na dobitie. Dokončite všetky kolá a získajte od obchodníka veľmi hodnotnú cenu – 15 000 a 6 figúrok Resident Evil 4. Môžete stráviť trochu času a pozrieť sa na prijaté figúrky, z ktorých každá má aj soundtrack. Po hraní s figúrkami pokračujte v návode na hru Resident Evil 4. Choďte do chodby, ktorá je za písacím strojom. Ashley ochorie, Leon sa jej pokúsi pomôcť, no dievča sa zblázni a utečie. Leon sa ju pokúsi dobehnúť, ale vrcholy, ktoré sa dvíhajú spod podlahy, mu to nedovolia. Po dosiahnutí steny Ashley padne do pasce. A hlavná postava bude musieť hľadať spôsob, ako sa dostať k dievčaťu a zachrániť ju zo zajatia. Aspoň sa teraz nedostane pod nohy!

Návod na RESIDENT EVIL 4 - KAPITOLA 3-2.

Takže musíte nájsť spôsob, ako zachrániť Ashley. Najprv si však musíte vypočuť Salazárovu samochválu. Upozorňujeme, že kastelán vypustil nejaký "hmyz" do kanalizácie. Vráťte sa, odbočte doľava a zíďte dole poklopom. Vitajte v kanalizácii. Tu nájdete nový typ nepriateľa, ktorého Salazar nazval hmyzom. Začnime tým, že nepriateľ je neviditeľný. Aby prišiel o prestrojenie, musíte ho zasiahnuť strelou zo zbrane. Tvor dokáže šplhať po stenách a stropoch, skákať z diaľky (stláčať akčné tlačidlá), špliechať kyselinu a zachytiť hlavného hrdinu v tesnom objatí.

Návod Resident Evil 4 vás zavedie do zaplavenej kanalizačnej oblasti. Aby ste sa tam dostali, choďte do chodby naľavo (nechajte sa viesť žiarovkou). Časť priechodu bude posiata troskami, takže ho budete musieť obísť cez kameru. Keď ste v miestnosti, zapnite kohútik (voda zo zatopenej oblasti začne rýchlo klesať), dôkladne prehľadajte miestnosť a vezmite si poklad v truhlici. Dá sa výrazne vylepšiť pridaním viacfarebných kamienkov.

Vráťte sa do predtým zaplavenej oblasti. Pripravte sa čeliť štyrom hmyzom. Zíďte dolu k vyschnutému zberaču, rozbite mriežku a zdvihnite z vody drahý kameň. Ďalej, pohybom rovno, sa dostanete k pohyblivým nožom. V zásade nebude ťažké prejsť týmto miestom - sledujte tieň nožov a prejdite / skočte, keď vás nič neohrozuje. Nezabudnite si vziať šperk, ktorý je v rohu. Vylezením po schodoch a prechodom cez dvere sa opäť ocitnete v centrálnej hale hradu. V predchádzajúcej kapitole návodu Resident Evil 4 ste mohli sledovať prípravy na zvláštny rituál. Teraz je rituál v plnom prúde a zdá sa, že si vás účastníci jednoducho nevšímajú. No horšie pre nich. Na druhom poschodí hoďte granát do stredu ich zhromaždenia. Prvým krokom je zabiť vodcu v červenom, ktorý dokáže prežiť po priamom zásahu granátom. Potom pokračujte v strieľaní jeho stúpencov. Keď skončíte s bitím, choďte dole na miesto rituálu a pozbierajte všetko užitočné a vzácne, čo nájdete (špeciálna pozornosť je venovaná vodcovi v červenej farbe).

Pokračovaním pasáže Resident Evil 4 sa dostanete do malej zálohy. Na opačnej strane budú dobre vyzbrojení nepriatelia, vrátane tých s kušou ​​(najskôr ich treba zabiť), ako aj vodcu, ktorý sa ponáhľa na ústup. Po vysporiadaní sa s protivníkmi odbočte na konci chodby doľava - ocitnete sa v miestnosti, ktorá je pomerne bohatá na hodnotu. Vylezením na druhé poschodie umeleckej galérie sa dostanete do priestoru bez zábradlia. Predtým, ako skočíte dole, vystreľte sud, čím výrazne znížite počet protivníkov. Skočte dole a dobite preživších, vodca opäť utečie. Na prvom poschodí vedľa zatvorených dverí nájdete miestnosť s veľmi cenným obsahom. Po dokončení pokračujte v prenasledovaní vodcu a vyjdite na druhé poschodie. Vbehnite do miestnosti na opačnej strane a vystreľte z pištole na úhlavného nepriateľa. Buďte opatrní, neďaleko je mních so štítom, ale vaším hlavným cieľom je zabiť vodcu bez toho, aby ste ho nechali dostať sa k veži. Dobrá a presná strela z pištole ho môže zraziť a bude pre vás jednoduchšie doraziť nepriateľa. Môžete použiť aj ostreľovaciu pušku.

Ak sa vodca napriek tomu rozbehol ku guľometu, pripravte sa na zdržanie v pasáži Resident Evil 4 - budete musieť zneškodniť otravného nepriateľa. Keďže guľomet strieľa rýchlo, nebude ľahké vyhnúť sa tomu, aby sa dostal pod jeho ťah. Najlepšie je zaútočiť v momente, keď bude vodca prebíjať guľometný pás. Okrem toho môžete skúsiť bežať za ním. Skôr či neskôr sa vám ho podarí zabiť. Prehľadajte mŕtvolu a nájdite kľúč od zatvorených dverí. Prehľadajte aj druhé poschodie, pomocou kľúča otvorte predtým zatvorené dvere. Teraz môžete pristúpiť k novej časti návodu Resident Evil 4.

Ocitnete sa v miestnosti s malým puzzle. Pred vyriešením si odneste cenný kameň vložený namiesto oka strašiaka. Príďte k obrázkom. Vedľa nich je malá stopa - musíte vyzdvihnúť také obrazy, aby celkové množstvoúmrtí (mŕtvych ľudí na obrazoch) bolo šesť. Existuje niekoľko správnych kombinácií. Túto hádanku môžete okamžite vyriešiť kliknutím na tabuľku 1-4-3-2. Nech je to akokoľvek, prejdite otvoreným priechodom a môžete pokračovať v prehliadke Resident Evil 4. Opäť sa stretnete s nenávideným Salazarom. Očividne sa vážne rozhodol zbaviť sa vás, keďže na vás nasadí značný počet svojich prisluhovačov. Našťastie na takéto problémy nie ste zvyknutí. Odporúčam vám však venovať pozornosť nasledujúcim funkciám:

  • miestnosť bude okamžite uzavretá mrežami;
  • objaví sa nový typ nepriateľov vyzbrojený smrtiacimi bazukami - je lepšie sa nenechať zastreliť;
  • nepriateľ dostane posilu v podobe mníchov vyzbrojených kušou ​​na pomerne dlhú dobu.

Skôr či neskôr sa vám podarí zničiť všetkých nepriateľov. Na druhom poschodí nájdite biele dvere, za nimi napravo je červené tlačidlo. Nebojte sa, nezničí Ameriku, naopak - dá kľúč k ďalšiemu prechodu Resident Evil 4 - v strede haly sa objaví truhlica. Dostať sa k nemu však nie je také jednoduché. Na poschodí sú ďalšie dvoje dvere. Za jedným z nich nájdete džbán, rozbite ho, pod ním je ďalšie tlačidlo. Kliknutím naň „dáte rebrík“ do truhlice v strede haly. Použite druhé dvere a choďte dolu na prvé poschodie (neďaleko bude žltá rastlina). Použite rebrík a vezmite si obsah truhlice. Toto je jeden z tých dekoratívnych prvkov, ktoré chýbajú na stene, ktorá sa zdvihla počas prvého stretnutia so Salazarom.

Keď vezmete tento kúsok skladačky, všetky dvere sa otvoria a môžete pokračovať v návode na Resident Evil 4. Použite biele dvere na odchod z dosť nudnej haly. Čoskoro sa vám podarí zachrániť a po prejdení niekoľkých miestností sa ocitnete mimo hradu. Pred odchodom však zrazte drahokam pod stropom. Keď ste vonku, zničte pri fontáne čo najviac vrán a pozbierajte cennosti, ktoré z nich zostali, pozrite sa aj do samotnej fontány. Ignorujte zatvorené dvere a dobre umiestnené okno (do lodí sa dostanete o niečo neskôr, keď budete sami), ale zatiaľ je lepšie skontrolovať krabice a sudy.

Ďalšia pasáž Resident Evil 4 opäť závisí od úrovne obtiažnosti. Ak ste zvolili nízku úroveň obtiažnosti, dvere vedúce do miestnosti na konci cesty budú otvorené. Ak je vyššia, budete musieť navštíviť labyrint. Salazar vám láskavo zaželá rýchlu smrť, spoliehajúc sa na svojich mutantných psov, ktorých je v labyrinte veľmi veľa. Ignorujte jeho slová a vezmite do rúk zbraň a odvážne vkročte do labyrintu.

Tu musíte nájsť dva kusy mesačného kameňa. Obe časti sú umiestnené vo fontánach v rôznych častiach labyrintu. Použite mapu nielen na to, aby ste sa nestratili, ale aj na nájdenie početných pokladov ukrytých v hlbinách. Cestou stretnete zmutovaných psov neraz, no poriadny výstrel z pištole priamo do tváre vo väčšine prípadov pomôže vyriešiť situáciu. Po dosiahnutí prvej fontány a získaní prvej časti kľúča vyjdite hore schodmi do druhej časti labyrintu a znova hľadajte fontánu. Po získaní oboch častí kľúča a zhromaždení všetkých pokladov v labyrinte sa vráťte k zatvoreným dverám - môžete pokračovať v návode na Resident Evil 4. Cesta však nebude ani zďaleka bezpečná, s ničím iným ste však nerátali.

Čoskoro sa dostanete k zatvoreným dverám, použite kľúčový kameň a pripravte sa na stretnutie s dievčaťom svojho života - Adou Wong. Hlavný hrdina a väčšina hráčov ju považovali za mŕtvu po tom, čo v druhej časti hry spadla z útesu. Je však živá a zdravá. Zúčastní sa aspoň 5. a 6. časti hry. Medzitým sledujte scénu stretnutia a rozlúčky. Ada Wong zmizne cez okno a nechá hlavného hrdinu v hlbokom zamyslení. Týmto je táto kapitola dokončená.

Návod na RESIDENT EVIL 4 - KAPITOLA 3-3

Potom, čo vás Ada Wong opustila, je čas vrátiť sa k pasáži hry. Súdiac podľa prostredia, ste v Salzarovej spálni. Prehľadajte miestnosť a potom choďte do ďalšej - uvidíte obchodníka. Vezmite drahý šperk do skrine a predajte ho obchodníkovi. Vykonajte potrebné vylepšenia a nákupy. Vyjdite z miestnosti a vojdite do ďalšej s písacím strojom. Teraz vás návod na Resident Evil 4 priviedol do bohato zariadenej jedálne. Buďte opatrní a dôkladne prehľadajte všetko okolo - môžete nájsť veľa cenností, nezabudnite tiež rozbiť džbány. Dostaňte sa na koniec jedálne a dlhou chodbou napravo sa dostaňte k dverám, otvorte ich - vezmite si poklad v ľavej váze na komode, nábojnice, drahokam. Po dokončení sa vráťte do jedálne.

Na konci jedálne je priechod zablokovaný roštom, vedľa je pult so zvončekom, zavolajte, objaví sa obraz. Za ňou je fľaša vína, ktorú musíte vystreliť. Túto akciu je možné uhádnuť, ak pozorne preskúmate maľby s nápismi. Ale to nie je dôležité. Od výstrelu sa fľaša rozbije a víno spadne na obraz. Potom sa zdvihne rošt, ktorý uzatvára priechod a môžete ísť ďalej. Vstúpite do novej miestnosti. V jej strede je truhlica. Ale to by bolo príliš jednoduché. Keď sa priblížite k truhlici, uvedomíte si, že ste padli do pasce – zo stropu spadne klietka a s ňou aj Garrador – slepé monštrum z žalára a mních. Navyše, pre úplné šťastie bude klietka obklopená mníchmi, z ktorých niektorí budú používať kuše. Bojovať s Garradorom v uzavretom priestore pod výstrelmi z kuše nie je najlepší nápad, preto najprv zastreľte zámok klietky. Ak budete konať rýchlo, nespôsobíte žiadnu škodu. Vybehnite von a doprajte miestnym divákom poslednú predstavu ich života. Keď s nimi skončíte, môžete sa vrátiť na Garrador. Tvor môže opustiť klietku, alebo v nej môže zostať, no nech je to ako chce, princíp boja zostáva rovnaký – vystreľ vrece za chrbát. Po skončení boja si vezmite poklad z truhlice, rozbite sklo v búdke neďaleko a vezmite si granát. Opustite miestnosť druhými dverami (prvými ste sa dostali dovnútra). Choďte rovno a návod na Resident Evil 4 vás zavedie do múzea.

Keďže sa ocitnete na druhom poschodí múzea, môžete ľahko zničiť protivníkov, ktorí sú dole, a až potom zoskočiť. Než aktivujete páku, pozbierajte všetky užitočné veci okolo. Stlačením páky aktivujete mechanizmus, ktorý vám umožní zdvihnúť podlahu a vytvoriť most, na ktorý sa dá dostať po schodoch. Buďte ostražití – mnísi sa vás budú snažiť obkľúčiť z oboch strán. Aby ste tomu zabránili - zastreľte olejovú lampu nad mostom - môžete sa zbaviť pár nepriateľov. Keď s nimi skončíte, pokračujte v návode na Resident Evil 4 a choďte vpred po moste, vstúpte do dverí, potom vylezte po schodoch, prejdite chodbou a vbehnite do obchodníka. Prvá vec, ktorú stojí za to kúpiť, je obrovské puzdro - umožní vám zbierať oveľa viac pokladov. Ak chcete, môžete okamžite preusporiadať muníciu, aby ste miesto vyčistili.

Teraz sa musíte vrátiť na most a odbočiť doprava. Buďte ostražití – v blízkosti môže číhať mních s kušou. Potom, čo pôjdete trochu ďalej, skočte dole a metodicky zničte protivníkov. Čoskoro sa budete môcť dostať do podľa nás najpríjemnejšej časti múzea - ​​expozície zbraní. Rozbite pohár a začnite zbierať smrtiaci obsah. Určite si vezmite bazuku – jediný výstrel, ktorý je v nej, vám veľmi pomôže v bitke s bossom. Ale o tom neskôr, ale zatiaľ, po dokončení príjemnej zbierky pokračujte v návode na Resident Evil 4. Neďaleko je schodisko - choďte tam, rozbite zámok nožom, môžete ísť ďalej, potom znova prejdite cez most a opustite miesto dverami. Ďalej nájdete jednu z najsmutnejších scén v hre.

RESIDENT EVIL 4 PRECHÁDZKA KAPITOLOU 3-4

Louis je bohužiaľ mŕtvy, no ak nechcete trpieť jeho osudom, musíte pokračovať. Najprv prehľadajte telo Louisa, potom miestnosť - za mapou s obrazom Lorda Sadlera nájdete zlato a vo vázach cennosti. Choďte rovno - nižšie uvidíte spútanú Ashley. OPATRNE a OPATRNE použite ostreľovaciu pušku, aby ste namierili na ľavú/pravú svorku a vystrelili, potom zopakujte operáciu so zvyšnými svorkami. Ashley bude potom prepustená. Zatiaľ sa nemôžete stretnúť, pretože ste na rôznych poschodiach. Kým vás Ashley prvý deň presmeje, mnísi vtrhnú do miestnosti, kde sa nachádza. Nedovoľte im vziať dievča preč - rýchlo spustite paľbu na nepriateľov a zničte ich všetkých. Odporúčame vám použiť ostreľovaciu pušku a strieľať výlučne do hlavy. V prvom rade stojí za to zničiť „kuší“ a vodcu. Keď sú všetci súperi porazení, dievča pristúpi k vodcovi a vezme kľúč.

Teraz sa návod na Resident Evil 4 trochu zmení, pretože túto časť kapitoly budete musieť hrať za Ashley. Dievča, žiaľ, nemá ani Leonovu fyzickú silu, ani jeho bojové schopnosti, ani nahromadené zbrane. Má len šikovnosť a vynaliezavosť (no, baterku, ale o tom neskôr). Ashley sa dokáže vysporiadať s protivníkmi a nebezpečnými situáciami dvoma spôsobmi – buď utiecť, alebo zabiť pomocou improvizovaných predmetov.

Keď začnete hrať za Ashley, najprv prehľadajte miestnosť a uložte. Okrem toho sa v blízkosti nachádza žltá tráva. Potom, keď pôjdete trochu ďalej, stretnete prvého nepriateľa. Ako sme už povedali vyššie, môžete buď utiecť, alebo sa pokúsiť nepriateľa zneškodniť. Poďme hovoriť o druhej metóde. V miestnosti, kde sa stretnete s nepriateľom, je niekoľko olejových lámp. Pristúpte k jednému z nich a počkajte, kým sa priblíži mních, pomocou akčných tlačidiel po ňom hoďte lampu. Mních sa rozsvieti, ale nezomrie, takže budete musieť operáciu zopakovať s inou lampou. Keď je nepriateľ porazený, môžete prehľadať miestnosť - nájdete aspoň zelenú trávu. Miestnosť môžete opustiť zdvihnutím roštu pomocou páky, alebo výberom preplazenia za stolom cez dieru v stene.

V ďalšej miestnosti opäť natrafíte na mnícha, ale už dobre poznáte spôsoby, ako sa s ním vysporiadať. V tejto miestnosti nájdete niekoľko užitočných predmetov, vrátane skriniek a zásuviek. Jediný priechod ďalej bude blokovaný dvoma tyčami, ktoré sa dajú zdvihnúť pomocou pák na oboch stranách dverí. V dôsledku toho sa ocitnete v chodbe. Musíte preskúmať miestnosť na ľavej strane chodby - nájdete nejaké cennosti a poznámku. V zásuvke stola nájdete užitočný predmet a na komode - šperk. Vaším cieľom je celkový obraz. Súdiac podľa prievanu spod obrazu, je za ním tajná chodba. Na jej otvorenie je však potrebné použiť mechanizmus, ktorého jedna časť chýba. To je to, čo musíte nájsť.

Vyjdite z miestnosti a hľadajte dvere naľavo. Vstúpite do tmavej časti hradného komplexu. Baterka, ktorú má Ashley zrazu, vám veľmi pomôže. Ak chcete pokračovať v návode na hru Resident Evil 4, musíte vyriešiť malú hádanku s pruhmi. Najprv odbočte doľava, pod stolom je priechod ďalej, presuňte sa na koniec úzkej chodby, kým nenájdete tlačidlo, mriežka sa zdvihne, nasledujte ju, nájdete ďalšie tlačidlo, ktoré zdvihne mriežku pri dverách. Na krbe, ktorý sa nachádza v blízkosti, musíte mať označenie. Vráťte sa do chodby pri dverách. V jej blízkosti bude skrinka, ktorú je potrebné posunúť akýmkoľvek smerom. Za ním uvidíte výklenok s ďalším tlačidlom, kliknutím na ktorý otvoríte priechod do nových - druhých dverí a zároveň zatvoríte priechod k prvému tlačidlu, ktoré, ak ste tablet vzali, už nemáte vôbec potrebovať. Presuňte sa k teraz prístupným dverám.

Po zablúdení v tme sa dostanete k zatvoreným dverám. Práve za ňou sa nachádza kľúč k ďalšej pasáži Resident Evil 4. Najprv však musíte otvoriť dvere. A aby ste to urobili, vyriešte pravdepodobne najťažšiu a najzdĺhavejšiu hádanku v celej hre. Na jeho vytvorenie si vývojári vzali klasická hra"Pätnásť" (en.wikipedia.org/wiki/Fifteen). Len, našťastie, je len deväť políčok, z ktorých jedno je s vami (treba ho vložiť ako posledné). Vedľa dverí je symbol, ktorý musíte vyskladať zo štvorčekov. Pomocou voľného štvorca posúvajte políčka. Keď je výkres pripravený a je potrebný iba jeden prvok, vložte dosku, ktorú ste našli. Vyriešenie tejto hádanky zaberie veľa času, takže ak to nevyjde, požiadajte niekoho, aby to vyriešil za vás. Sme si však istí, že to určite zvládnete.

Cheat kódy sú dokončené návod Rezident Evil 4 pre PS2.

Prvá kapitola.

Takže predtým, ako pristúpim priamo k samotnému prechodu hry, rád by som sa zameral na niektoré jej aspekty. Celú hru hráte ako Leon Kennedy, bývalý zelený policajt a teraz otužilý zamestnanec pracujúci pre dobro Ameriky a poslaný hľadať prezidentovu dcéru, ktorej stopy zmiznutia končia v malej dedinke niekde v Španielsku.

Môžete zabudnúť na všetky svoje predchádzajúce skúsenosti s hraním minulých RE sérií. Zmenilo sa riadenie, kamera sa presunula za chrbát hlavného hrdinu, zombíci už nie sú zombíci, ale bystré, premýšľajúce a schopné plánovať svoje akcie. Atmosféra sa rýchlo rozvíja, takže by ste mali byť stále v strehu, aj keď sledujete šetriče obrazovky. Pokojné blúdenie po okolí, ktoré bolo v raných RE také bežné, tu neprinesie žiadne výsledky. Poobzerajte sa častejšie okolo seba, aspoň pri hľadaní tajomstiev, keďže sa vám nemotajú pod nohami, ale najčastejšie visia niekde pod stropom alebo na stromoch. Vo všeobecnosti nepoľavujte.

Takže keď získate kontrolu nad postavou, obdivujte krásu grafiky a vykročte vpred. Cvičte si mierenie na vrany, z ktorých mimochodom často padnú veľmi užitočné veci. Po zosmiešňovaní zvierat choďte do toho a uvidíte veľký dom. Pokojne doň vstúpte aj napriek nie úplne kladnému šetriču obrazovky. Po vstupe dovnútra vás stretne na prvý pohľad celkom normálny Španiel, no akonáhle mu ukážete fotku Ashley, okamžite schmatne sekeru a pokúsi sa zabiť. Leon sa efektívne odrazí na stranu a úspešne sa zoskupí a zamieri na ghúla. Zastaví sa pri každej žiadosti, posadnutý nebude venovať žiadnu pozornosť. Tu dostanete príležitosť vysporiadať sa s ním. Strieľajte do hlavy a v budúcnosti sa tiež snažte zasiahnuť nepriateľov do hlavy, pretože ide o ich najzraniteľnejšiu časť. Niektorých možno zabiť jedným výstrelom. Po zabití zombíkov (budem ich volať zombíci, lebo stále nie sú ľudia a naozaj chcú vyskúšať kúsok od vás) choďte ku schodom a odbočte doprava. Uvidíte hromadu kostí a lebiek zožratých červami. Potom vybehnite na druhé poschodie a vezmite si náboje do pištole. Pozri okno. Keď sa k nemu priblíži a stlačí X, pán Kennedy ho zlomí a počas letu, pri kotrmelcoch, veľmi úspešne pristane na zemi. Po pristátí na vás okamžite zaútočia dvaja zombíci. Ak jedného z nich zasiahnete priamo do hlavy, odvráti sa a vy budete mať pár sekúnd na to, aby ste sa k nemu priblížili a nedbalého poriadne nabili na hlavu. Táto technika bude v budúcnosti veľmi nápomocná, pretože vám umožní dočasne znehybniť všetkých zombíkov, ktorí sa nachádzajú v okruhu Leonovej nohy. A treba povedať, že rádius nie je malý. Po zabití zombíkov v praxi sa môžete prejsť k rieke, odkiaľ ste vyštartovali, a obdivovať spadnutý nákladiak, alebo ho môžete ignorovať a vydať sa rovno po ceste, ktorá vedie k malej chatrči. Vstúpte do nej, rozbite všetky krabice nožom (tlačidlo L1) a vezmite si 2000 zlatých a zelenú trávu. Môžete ušetriť. Žalostné psie stony naznačujú, že niekde nablízku je pes. Choďte do toho, zastreľte vrany a vezmite si to, čo z nich zostalo. Uvoľnite úbohé zviera z pasce, neprechádzajte okolo. Po uvoľnení psa sa zrejme s radosťou schová v lesnej húštine a vy budete pokračovať v ceste. Keď idete dole z malého kopca, uvidíte štyri stromy, na dvoch z nich sú umiestnené strie. Opatrne okolo, vystúpte na horu, po ktorej vás tam už bude čakať jeden z predstaviteľov miestnej dediny. Keď sa s ním vysporiadate, choďte vpred po ceste, kým nenarazíte na ďalšiu chatrč, v ktorej na vás budú čakať tri bylinky a veľmi pekný pohľad: jeden z dedinčanov zrejme nechcel poslúchnuť miestne novoprijaté zákony, návrat, miestni pribili, nie, prištepili ju vidlami na stenu (prepáčte za slovnú hračku). Keď vychádzate z malého domčeka, nazývaného chatrč, zamierte ďalej. Stretnite sa s dvoma zombíkmi, ukončite ich známym spôsobom a pokračuj ďalej. Po prejdení mosta uvidíte na kopci troch kolchozníkov, do ktorých je však zbytočné strieľať. Takže neplytvajte muníciou. Keď vás uvidia, okamžite zanechajú všetky svoje záležitosti a rozbehnú sa smerom do dediny, pravdepodobne preto, aby všetkým ostatným oznámili, že sa blížite. Keď pôjdete ďalej, opäť uvidíte malý domček, ale nechoďte do neho, pretože tam na vás čaká farmár s kosákom. Keď ste ho prekabátili a zastrelili, ešte skôr, než si vás stihne všimnúť, choďte do domu a rozbite krabice. Vezmite všetko užitočné a choďte k bráne. Po ich otvorení sa ocitnete na novom mieste. Kráčajte trochu dopredu a pozrite sa cez ďalekohľad. Vidíš svojho kamaráta policajta, ktorý si bol v tom istom aute a opekal sa nad ohňom. Títo zombíci ho však okamžite vytiahli z auta a odvliekli do dediny. Keď sme už videli dosť pokojného života týchto ľudí, je čas konať. Utekajte vpred, po ceste zastreľte pár zombíkov, vbehnite do domu, naľavo od ohňa, ktorého vchod je za malým plotom. Keď ste vo vnútri, presuňte skriňu k oknu. To ich nejako spomalí. Pod schodmi na druhé poschodie rozbite sudy a z komody si vezmite náboje do pištole. A čo je najdôležitejšie, snažte sa neodkladať. Zombie odoberú množstvo a tyč zo všetkých otvorov. Tak rýchlo vyjdite na druhé poschodie. Po rozbití skla si odtiaľ vezmite granát. A vyskočte cez ďalšie okno na strechu. Otočte sa po skoku o 180 stupňov a začnite strieľať zombie. Onedlho za vami z okna vylezie šialenec s motorovou pílou. Utekajte doľava a vezmite si brokovnicu. Po dosiahnutí konca strechy sa ocitnete na mieste, kam sa dá dostať len z jednej strany a táto strana je dobre prestrelená. Drevorubač vás však nenechá dlho čakať, ako všetkých vašich ostatných priateľov. Hneď ako sa objaví za rohom, streľte ho do hlavy. V zásade to nie je také jednoduché, ale za jeho zabitie dostanete 10 000 zlatých. Keď s ním skončíte, pošle sa na vás druhá vlna zombíkov, s ktorou sa dá oveľa ľahšie vysporiadať, keďže v nej nie je žiadny drevorubač. Mimochodom, na streche, z ktorej ste strieľali zombíkov, si môžete vziať červený drahokam (Spinel). Skočte zo strechy a vbehnite do domu oproti, no so zbraňou. Rozbite sud napravo od vchodu. Potom posuňte komodu k dverám, aby ste zdržali dav. Vypáčte zámok na dverách a vojdite do miestnosti. Tam zoberte všetko, čo má hodnotu, a počkajte na novú várku. Len čo rozbijú dvere, okamžite sa pohnú k vám. Ak vás jeden z nich chytí, okamžite začnite otáčať ľavou analógovou páčkou joysticku zľava doprava. Ak sa všetko podarí, Leon, ako skutočný akčný hrdina, odstrelí ghúlovi hlavu alebo ho zvalí na zem, inak budete zvalení na zem aj vy. Pohybujte sa častejšie, hýbte sa, inými slovami, nestojte na mieste. Ak je to potrebné, použite brokovnicu, ale najlepšie je to urobiť, keď sa k vám blíži päť alebo šesť zombíkov. Brokovnica má veľmi malý rozptyl, takže má schopnosť zasiahnuť viacero cieľov. Nezabudnite tiež na ukazovateľ vlastného života. Po zabití druhej galaxie každý okamžite zabudne na hlavnú postavu a prejde na volanie zvona. Leon zostane sám v prázdnej dedine. Táto bitka vás tak trochu pripravila na dynamiku hrateľnosť . Keď ste sami, môžete bezpečne preskúmať okolie a nájsť rôzne zaujímavosti. Po výstupe na zvonicu si vezmite náboje do brokovnice. Potom prebehnite stajňou, rozbite krabicu a nájdite žltú trávu. Neskôr bude potrebná na zlepšenie Leonovho života spojením s červenou a zelenou trávou. Za domom, kam ste utekali ako prvý, je aj krabica. Keď to rozbijete, dostanete len červenú bylinku. Všetky tri bylinky môžete skombinovať, no zatiaľ by ste ich nemali používať, keďže je to najlepšie, keď je váš život takmer na nule. Jeho stratu tak nielen nahradíte, ale aj zvýšite jeho limit. Na konci hry sa teda váš život zdvojnásobí. Po zhromaždení všetkého cenného v dedine zamierte na cestu vľavo od zvonice. Cestou sa pozri do chatrče, je tam krabička zlata. Poď do brány. Na ďalšom mieste vystreľte modrý medailón, čím upútate pozornosť farmárov. Zanechajú svoje podnikanie a ponáhľajú sa s vami bojovať. V tejto lokalite ich nie je veľa, takže s ich streľbou by nemali byť problémy. Svoj postup si môžete uložiť v dome pri studni. Mimochodom, v tejto studni si vezmite medailón (Dirty Pearl Pendant) po jeho zastrelení. Druhý modrý medailón uvidíte, ak sa pozriete na strechu veľkej stodoly. Po streľbe na medailón a prechode cez stodolu bude na strome visieť tretí medailón. Napravo od napájačky je tiež zlaté kuracie vajce. Po návrate cez stodolu vojdite do domu, rozbite tam všetky zásuvky a otvorte dva nočné stolíky. Vystúpte na druhé poschodie. V nočnom stolíku pri okne sú náboje do pištole. Po ich zobratí vyskočte von oknom a po prejdení dvoch krokov vpred skočte dole. Tak sa ocitnete v ohrade, kde je krabica s krígľom na pivo (Beerstein). Ak chcete vyjsť späť, presuňte skriňu z uličky a znova vyjdite na druhé poschodie. Po vstávaní sa otočte a uvidíte ďalší modrý medailón. Po zoskočení dole prebehnite okolo domu z druhej strany a pozerajte sa hore. Pod priezorom uvidíte piaty medailón. A opäť vystúpte na druhé poschodie a vyskočte von oknom. Tentoraz však utekajte doľava a úplne. Šiesty medailón sa točí v mlyne a siedmy je sotva viditeľný nad veľkými drevenými bránami. Po zhodení siedmich medailónov na tomto mieste sa vydávame na ďalší. Nechoďte k veľkým dreveným bránam, pretože ich stále nebudete môcť otvoriť (zatiaľ), ale k bežným dreveným bránam. Keď ste na ďalšom mieste, choďte vpred. Nevšimnite si, že okolo je príliš ticho. Vpred bude ticho prelomiť obrovský balvan, ktorý chytrí zombíci vrhnú na hlavnú postavu. Čo najrýchlejšie stlačte tlačidlo X. Čím rýchlejšie ho stlačíte, tým rýchlejšie Leon odtiahne nohy od valiaceho sa balvanu. Táto akcia bude trvať päť sekúnd a potom na konci behu budete musieť stlačiť kombináciu tlačidiel (buď L1 + R1, alebo štvorec + X). Čo presne, nie je možné povedať, keďže kombinácie sa pri rôznych pokusoch líšia. V každom prípade buďte pripravení kliknúť na jednu z týchto dvoch možností. Potom sa Leon odvalí na stranu a nedovolí, aby bol pritlačený. Keď sa spamätá z toho, čo sa stalo, znova získate kontrolu nad hrdinom. Pred vami je tunel. Vojdite do nej a rozstrieľajte kamene prilepené na strope (Spinel). Mimochodom, v budúcnosti sa môžu predať obchodníkovi za 2000 za kameň. Po prejdení tunela a výstupe z druhej strany sa ocitnete v lokalite, kde na vás nenávidení zombíci budú hádzať výbušniny. Nestojte na mieste, ale neustále sa hýbte a pozerajte sa pod nohy, pretože všade naokolo sú pasce. Zabite zombie stojaceho pri dome a rýchlo sa k nemu rozbehnite. Bežte okolo domu na pravej strane. A bez toho, aby ste vyliezli z okna, zabite ghúla priamo do hlavy. Ak stihne zapáliť dynamit, tak je to ešte lepšie, pretože ho nestihne hodiť a po jeho zabití dynamit vybuchne a zasiahne ostatných zombíkov. Dostaňte sa do okna a zastreľte ostatných. Po zabití všetkých zombíkov v dome choďte k zabedneným dverám a cez dieru v nich zabite ďalšieho. Vyjdite cez to isté okno, ktorým ste vošli a bežte na začiatok tohto miesta, teda tam, kde končí tunel. Uvidíte narýchlo poskladaný dom s úsekom vo vnútri. Strieľajte na úsek. Vybuchne a škatule prasknú od tlakovej vlny. Priblížte sa k veľkému domu s verandou. Ak do nej nevstúpite hneď, ale obídete po pravej strane, tak natrafíte na krabicu a je v nej 1000 zlatých. Vyhľadať. Na jednom zo stromov je hniezdo. Zastreľte ho a spadne z neho červený kameň (Red Catseye). Po získaní bohatstva choďte do domu. Na stole vezmite náboje do pištole a v nočnom stolíku je zlato. Uložiť. Po dome by ste nemali behať svižne, pretože na chodbe a v izbe sú strie. Po ich zničení vezmite peniaze zo stola a zelenú trávu na nočnom stolíku. Posuňte skriňu blokujúcu cestu ďalej a choďte, ignorujúc zvláštne klopanie. Za rohom uvidíte skrinku, ktorá sa podozrivo trasie. Otvorte ho a vypadne madridský policajt Luis Sera. Váš pokojný rozhovor preruší obrovský holohlavý statný muž, s ktorým sa neskôr budete musieť pobiť aj vy, no teraz osud rozhodol inak. Leonov pokus zmerať si s ním sily sa ukázal ako neúspešný. Len čo sa naňho švihol, okamžite svoj pokus zastavil. V dôsledku toho je náš hrdina na podlahe. A tu sa prvá kapitola končí.

Kapitola druhá.

Leon dostane injekciu s vírusom a prebudí sa spútaný s Luisom. Chrbtom k sebe. Nezabudnite sledovať šetriče obrazovky v RE4. Nielenže pomáhajú pochopiť dej, ale z hľadiska ich zábavy sa s nimi možno porovnávať kovový prevod Solid 3. Po stretnutí s Louisom mu Leon ukáže fotku Ashley. Napodiv, Louis si uvedomuje všetky udalosti, ktoré sa tu dejú. Rozhovor preruší zombie, ktorá vtrhne do miestnosti so sekerou vo výhode. Pamätáte si moju radu, aby ste boli v strehu, aj keď sledujete prestrihové scény? Teraz je len čas si to pripomenúť. Máte dve možnosti, buď kliknete na kombináciu tlačidiel zobrazených na obrazovke, alebo ... kranty. Takýchto momentov bude viac. Takže stlačením tých správnych tlačidiel sa Leon a Luis odsunú a farmár (pravdepodobne s kocovinou) zasiahne presne do stredu, čím oslobodí policajta a hlavného hrdinu z väzenia. Znova sa pokúsi udrieť sekerou, ale tá tam nebola. Dlhonohý Leon cez seba prehodí vlkodlaka a ten, ktorý narazí na stenu a potom na podlahu, si zlomí krk. Louis sa poserie a my, keď sme získali kontrolu nad postavou, ideme ďalej.

Kapitola tri.

Keď sa priblížite k nočnému stolíku, vezmite si odtiaľ zelenú trávu (Green Herb) a choďte dole schodmi. Pod schodmi na záchode na vás čaká zombie. Rozhliadnutím sa po dome nájdete užitočné veci. Uložiť a ísť von. Nájdete tam starého známeho drevorubača a dvoch farmárov. Pripravte si brokovnicu a choďte na osvedčenú taktiku. Neváhajte tiež použiť granáty, najmä keď sa atmosféra naokolo zahrieva. Vpred uvidíte na strome hniezdo, z ktorého vypadne kameň (Spinel). Pokračujte ďalej, choďte do domu a zabite posadnutého kolektívneho farmára. Je tam aj debnička so zelenou trávou. Choďte vpred a ďalšia várka na vás bude čakať pri bráne. Po otvorení brány sa ocitnete v už známej dedine. Po stretnutí s dosť silným odporom sa prebojujte do kaplnky a použite Insignia Key. Po vstupe do kaplnky uložte. Nájdete tu aj náboje do ručných a brokových zbraní. Pohni sa. Presnou strelou zostreľ lampu a získaj Spinel. Otvorte poklop. Choďte dole do žalára. Keď prejdete chodbou do malej jaskyne, streľte do osvetľovacej lampy. Svojím svetlom osvetlí jaskyňu a na strope uvidíte niekoľko žiariacich bodov. Dva z nich sú kamene (Spinel) a tretí je vlásenka (Elegant Headness), ktorú možno predať obchodníkovi. Po zozbieraní týchto vecí a prejdení trochu ďalej sa opäť stretnete s obchodníkom. Predajte mu nahromadené poklady. Keď urobíte dobrý obchod, pokračujte. Keď sa dostanete ku schodom, choďte hore. Vonku choďte vpred, kým sa nedostanete ku kostolu s cintorínom. Tam vás napadne malý počet zombíkov. V chatrči sú debny. Po zhromaždení rôznych vecí môžete prestúpiť a strieľať zostávajúce modré medailóny. Ôsmy medailón visí na strome pri chatrči. Deviaty na strome, na cintoríne. Desiata je tiež na cintoríne, len kúsok doľava a vyššie. Po zozbieraní modrých medailónov zamierte sem do domu. Tam vás stretnú traja farmári, jeden z nich má výbušniny. Byť pripravený. Jedenásty medailón visí na strome naľavo od vchodu do domu. Po behu okolo domu z druhej strany opäť narazíte na miestnych obyvateľov, ako aj na veľmi zvláštnu hádanku, ktorej vzorec som nerozumel. Príliš ma nenadávaj. Nie je v ňom nič príliš cenné, iba zelený kameň. Dvakrát som to riešil písaním. Ak chcete, stačí zavrieť oči a stláčať tlačidlá, kým nezmodrú. Alebo skúste pochopiť jeho zákonitosť, čo sa mi práve nepodarilo. Pri pohľade pod priezor domu uvidíte dvanásty medailón. Kráčajte popri plote, kým sa nedostanete na promenádu. Trinásty medailón sa nachádza nad vchodom do malého domčeka. Štrnásty visí pod doskami a môžete po ňom strieľať preskočením prvého letu a otočením o 180 stupňov. Keď ho zrazíte, choďte do skrine a vezmite si dokument (Closure of Church). Vedľa tejto knihy je škatuľka, ktorú rozbite, čaká vás prekvapenie: had je vo vnútri, takže akonáhle ho rozbijete nožom, nespúšťajte L1, ale znova ho bodnite. Zabijete tak hada, ktorý sa na vás ešte nestihol vyrútiť. Po dokončení v skrini prejdite ďalej. Zastavte sa pred druhým letom, pozrite sa dole a mierne doprava. Visí tam posledný pätnásty medailón. Skočte cez dieru a vpred. Keď sa dostanete k drevenej stene, prejdite dverami. Choďte do toho a uvidíte celý kŕdeľ vrán sediaci okolo. Ak zasiahnete stred granátom, získate veľa zaujímavých vecí. Po zhromaždení všetkého dobrého otvorte dvojité dvere. Ešte nechoď po schodoch. V skrini si vezmite náboje do pištole a brokovnice. Choďte ďalej úzkou roklinou. Opäť sa na vás vrhne obrovský balvan. Stlačte X. Po úteku pred smrťou, v doslovnom zmysle slova, sa Leon ocitne v močiari s drevenými palubami. Čakajú na vás zombíci. Nastavujú strie všade naokolo, takže nie je potrebné prerušovať ich beh, keď bez toho, aby si niečo naokolo všimli, bežia rovno na úsek. Takáto explózia môže zabiť niekoľko nepriateľov naraz a vy ušetríte muníciu. Keď sa teda dostanete do skrine, vezmite z krabíc všetko užitočné. V jednom z nich na vás mimochodom čaká had. Skočiť do vody. Choďte vpred a strieľajte na farmárov. Choďte okolo druhej dosky napravo a ocitnite sa v slepej uličke. Vyhľadať. Na strome je hniezdo a z hniezda vypadne starožitná fajka. Pokračujte a pozrite sa do skrine. Tam na vás čaká had, zombie a munícia. Vypadni a choď ďalej. Otvorte veľkú drevenú bránu. Na rázcestí odbočte doľava. Po dosiahnutí útesu môžete vidieť, ako je váš druhý priateľ hodený do vody. Vráťte sa na vidličku. Tentoraz choďte smerom k jazeru. Cestou zrazte ďalší drahokam (Gold Bangle with Pearls). Keď ste pri jazere, pozrite sa do dvoch skríň. Je si tam čo užívať. Nastúpte na loď a plávajte vpred. Čoskoro sa stretnete s obyvateľom tunajšej vodnej nádrže: obrovským netvorom vodného vtáctva s dĺžkou 20 metrov, takže kotva z Leonovho člna sa zachytí o plutvu tejto ryby a čln sa spolu s hlavnou postavou začne navíjať. Po získaní kontroly nad postavou sa po pôsobivej dejovej vložke okamžite zapojte do situácie. Šéf je komplikovaný tým, že vás dokáže zhltnúť jedným sústom, preto, keď budete vo vode, začnite búchať do tlačidla X rýchlosťou geparda, aby Leon čo najrýchlejšie doplával k člnu a vliezol do neho. . A aby ste neboli vo vode, musíte dodržiavať nasledujúce pravidlá. Keď ryba pláva v jazere, hádzanie harpún na jej šupinatý chrbát neprinesie správne výsledky, takže musíte hodiť harpúnu, keď zmizne pod vodou a vynorí sa na vás s otvorenými ústami. Dávajte si pozor aj pri plávaní na jej chvoste na jazere, keďže jej stromy neprekážajú a môžu vám pekne uškodiť. Plaz má tiež taký trik: zmizne z dohľadu a na niekoľko sekúnd úplne zmizne, ale potom s obnovenou silou a zrýchlením na vás začne útočiť z diaľky. Tu musíte zacieliť presnejšie a dostať sa jej do stredu hrdla. Držaním sa tejto taktiky porazíte bossa bez väčšej námahy a navyše s minimálnymi stratami. Týmto končí tretia kapitola.

Kapitola štvrtá.

Vezmite si svojich poctivo zarobených 15000, a tiež sa poobzerajte okolo seba, nikdy neviete, o čo ste prišli. Skontrolujte mapu a choďte na miesto označené červenou bodkou, teda ku kostolu. Hneď ako sa ocitnete pri plote kaštieľa, buďte maximálne opatrní, keďže tam na vás čakajú psy. Tieto stvorenia sú prekliate nebezpečné kvôli svojej rýchlosti. Rútia sa na vás rýchlosťou blesku a ideálnou možnosťou by bolo zabiť ich skôr, ako sa niečo také stane. Po zabití troch fazúľ vložte okrúhle odznaky do dverí sídla. Dvere sa otvoria. Pristúpte k oltáru. Je tam munícia. Choďte k stene naľavo a vylezte po schodoch. Vpred narazíte na rošt, ktorý vám bráni ísť ďalej. Musíme hľadať inú cestu. Choďte na miesto, kde môžete skočiť na visiaci luster a stlačte X. Leon naň skočí. A keď je na druhej strane, potom znova stlačte X a budete na druhej strane. Pristúpte k ovládaciemu panelu. Je tu hádanka, ktorú treba vyriešiť. Stlačte R dvakrát, G trikrát a B raz. Potom stlačte tlačidlo Kombinovať a hádanka je vyriešená. Prejdete cez otvorené dvere a uvidíte tam... Ashley. Spočiatku nie je s votrelcom nijako zvlášť spokojná, ale uvedomujúc si, že Leon nie je zombie, ochotne súhlasí, že pôjde s ním. Teraz ste zodpovedný za dva životy: za svoj vlastný a za život Ashley. Preskúmajte miestnosť a choďte dole schodmi, ako ste išli hore. Chyťte Ashley nižšie a sledujte vloženie zápletky. Dozviete sa veľa o Sadlerových plánoch pre Ashley. Tu sa kapitola končí.

Kapitola piata.

Poobzerajte sa po miestnosti po užitočných veciach. Vyjdite na ulicu, kde na vás už čaká tucet robotníkov a kolektívnych farmárov. Môžete sa s nimi vysporiadať jedným efektívnym spôsobom - strieľať na hlaveň umiestnenú vo vozíku. Rozsvieti sa a vozík pôjde rovno po zombíkov. Nekopajte jamu pre iných, sami do nej spadnete. Práve to nám predviedli šikovní farmári. Po výbuchu môže zostať jeden alebo dvaja zombie, ale už nie je ťažké sa s nimi vyrovnať. Vezmite všetko, čo z nich zostalo, a choďte ďalej, tiež nahliadnite do skrine po ceste. Na strome, vedľa toho, čo vyzerá ako brána, je hniezdo, vypadne odtiaľ Spinel. Keď prídete k zostupu do tunela, zhoďte ďalšie hniezdo na strome. Zliezť a ísť ďalej. Predajte obchodníkovi všetko, čo máte. Keď sa dostanete ku schodom, choďte hore. Opäť v kaplnke môžete ušetriť. Choďte von a choďte po ceste doprava. Buďte mimoriadne opatrní. Okolo sú pasce a prší, čo značne zhoršuje viditeľnosť. Ak sa zrazu Ashley dostane do jedného z nich, potom naliehavo potrebuje pomoc, aby sa oslobodila. Sledujte svoj krok a nezabudnite strieľať zombíkov. Keď sa dostanete k bráne, otvorte ju a prejdite na iné miesto. Po dosiahnutí domu s rebríkom hore doň vstúpte, ale buďte v strehu, pretože sú tam nastražené pasce, ako aj na predchádzajúcom mieste. Vylezte hore schodmi a vylezte von oknom na drevené paluby. Tentoraz však bežte k veľkej drevenej bráne na ľavej strane. Leon bude môcť zdvihnúť Ashley a ona prelezie na druhú stranu a tam otvorí zámok. Cesta k ďalšiemu umiestneniu sa uvoľní. Opäť sa stretnete s obchodníkom. Odporúčam vám, aby ste si dobre zaplátali pištoľ, aj keď sa môžete zaobísť aj bez upgradu, ale potom budete musieť tvrdo pracovať, aby ste sa v budúcnosti vyrovnali s množstvom nepriateľov. Ak pôjdete ďalej po moste, budete svedkami nie veľmi príjemnej cutscény. Budete obklopení zo všetkých strán a jedinou nádejou na záchranu je malý dvojposchodový dom. Keď do toho vbehnete, stretnete ... Louisa, ktorý vám v tejto bitke pomôže. Po získaní kontroly nad postavou okamžite zatvorte všetky okná skrinkami. Pohybujte sa častejšie a behajte z jedného okna do druhého. Farmári sa budú strkať zo všetkých dier ako šváby, takže buďte opatrní. Je ich veľa a do tejto doby by ste mali mať nahromadenú dostatok munície. Postupne sa presuňte na druhé poschodie a spolu s Louisom sa vám stále podarí poraziť dav zombíkov. Keď sa po boji trochu zotavíte, pokračujte v ceste.

Kapitola šiesta.

V prípade potreby vyliečte a priblížte sa k mechanizmu ovládania dverí. Vedľa neho je obchodník. Choďte do skrine vedľa neho a prečítajte si „manuál“ o dvoch cestách. Všetko, čo je tam napísané, dáva zmysel, pretože stojíte pred voľbou: ktorou cestou sa vydať? Ak pôjdete doľava, narazíte na šialených starých drevorubačov (ospravedlňujem sa za nepresnosť v názve) a ak pôjdete doprava, poradíte si s El Gigante. Osobne by som uprednostnil dvojku, lebo je lepšie bojovať raz, ale dobre, ako strieľať zombíkov. Ale je to na vás, bez ohľadu na to, aké môžu byť problémy so zabitím jedného alebo druhého, nemali by ste mať druhého, pretože taktika boja je popísaná vyššie. Jedinou výnimkou je, že v prvom prípade sú drevorubači silnejší ako blázni s motorovými pílami a v druhom prípade pri El Gigante nebudete mať asistenčného psa. Pred bojom odporúčam upgradovať zbraň, najlepšie ak je to brokovnica alebo TMP. Takže po prejdení jednej z ciest (alebo možno dvoch po sebe, v takom prípade sa počet hodnôt zdvojnásobí.) Ocitnete sa blízko obrovskej brány, ktorá sa neotvára. Neďaleko je obchodník a dom s rôznymi zaujímavé veci . V každom prípade, všetky cesty tu vedú ku kolíske, ktorá vás prenesie na druhý koniec rokliny (pozri mapu.). Cestou vás farmári označia kosákmi a niektorí dokonca vyskočia rovno na strechu. Nedávajte plazom ani pokusy o takéto akcie. A Ashley na oplátku za každého mŕtveho zombie zohne za vás päsť, vyzerá to veľmi pekne. Po opustení kolísky zamierte do riadiacej miestnosti. Tam si vezmite cennosti a choďte dole schodmi. Poďte do jaskyne. Tam na vás už čakajú zombíci s výbušninami. Keď sa s nimi vysporiadate, choďte ďalej, kým sa nedostanete k truhlici. Otvorte ho a získajte Yellow Catseye. Vráťte sa ku schodom a zíďte o jedno poschodie nižšie. Obchodník tam na vás čaká. Napumpujte pár bodov zbrane, ktoré vám zostali, a pokračujte. Ocitnete sa na temnej ceste. Rozhliadnite sa a choďte rovno. Opäť príliš ticho. Keď sa priblížite k veľkej stodole, všimnite si veľmi zaujímavú dejovú vložku, kde sa Leon, poučený trpkou skúsenosťou pokusov a omylov, predsa len podarí vychovať Veľkého náčelníka na boj. Bude sa môcť rozmnožovať, ale osud boja s ním padá na naše hráčske plecia. Proces zabitia tohto šéfa je teda najprv zbaviť ho schopnosti chodiť a potom úplne žiť. Preto ho najskôr streľte do pása, najlepšie brokovnicou. Skúste sa pohybovať častejšie a mierte presnejšie. Vylezte na druhé poschodie stodoly, pretože odtiaľ je oveľa pohodlnejšie mieriť. Keď ho pripraví o jednu časť, stane sa konečne brutálnym a ako pavúkovité stvorenie bude liezť na mreže a trámy a snaží sa vás dostať svojimi pazúrmi. Vaša práca nie je prašivá, ale to znamená, že počkajte, kým sa rozmáchne, až potom zasadíte posledný úder a poriadne mu vystrieľajte celý klip, alebo záber, do tváre. No záleží na tom, čo používate. Keď túto akciu niekoľkokrát zopakoval, nevydrží a vzdá sa a zároveň vám dá svoje oko, ktoré musí byť pripevnené ku skeneru na bráne. V zásade tento šéf nie je taký ťažký ako predchádzajúci. Najdôležitejšie je tu dobre napumpovať zbrane pred bojom. Keď sa s ním vysporiadate, vyskočte z horiacej stodoly a nezabudnite zdvihnúť oči. Vráťte sa k bráne a naskenujte oko. Počuť charakteristický zvuk. Prejdite na ďalšie miesto. Opatrne sa posúvajte vpred. Čoskoro uvidíte, ako sa k vám blíži nákladné auto! Vezmite brokovnicu, keďže sa viac rozšírila, a strieľajte na vodiča. Nákladné auto stratí kontrolu a zapadne do jedného zo stromov a cestou spadne na bok. Nepoľavujte však, len čo za ním prejdete, z tela vypadne celý zástup hladných ghúlov. Otočte sa a začnite totálne strieľať. A dávaj pozor na Ashley, inak by ju mohli odtiahnuť. Mimochodom, z karosérie toho istého nákladného auta si môžete vziať kúsok zlata. Keď týmto plazom ukážete, kto je tu šéf, zamierte do hradu. Bude sa za vami hnať ďalší dav, no Leon a Ashley si uvedomia, že je zbytočné bojovať a otvorte most a hladní zombíci tak nechajú bez večere. Koniec kapitoly.

Kapitola siedma.

Ste na hrade. Rozhliadnite sa na novom mieste. Okolo je veľa krabíc, sudov, truhlice a obchodníka. Vo všeobecnosti je z čoho profitovať. Obchodník, mimochodom, aktualizoval sortiment. Odporúčam vám, aby ste si kúpili Attach Case L a Treasures Map (Castle) a tiež vymenili svoju starú pištoľ za úplne novú Blacktail (nie je to lacné, ale stojí to za to). Stále nie je na škodu predať svoju starú brokovnicu a kúpiť si Riot Gun, aby ste ju nahradili. Ak ešte zostanú peniaze, miňte ich na kúpu pušky (Semi-Auto) a starú podľa toho predajte. V zásade platí, že ak ste do tohto bodu nepremrhali peniaze, tak by ste mali mať dosť na všetko spomenuté a ešte by vám zostalo okolo 30-40 tisíc.Ak ešte máte peniaze, tak si kúpte Scope (Semi-Auto Rifle) . Po dokončení globálneho nákupu vyjdite hore schodmi a prejdite dverami. Vypočujte si zvuky, ktoré vydáva nový typ nepriateľa. Mnísi si niečo šepkajú. Keď sa priblížite ku krabici, použite ostreľovaciu pušku a zastreľte mníchov na poschodí. Keď pôjdete o kúsok ďalej, vypália vás katapulty. Medzi výbuchmi utekajte z krytu do krytu. Odbočte doľava a vezmite si to, čo zostalo po mníchoch, ktorých ste zabili. Vpred uvidíte kanón, ktorý funguje, ale na to ho treba vyniesť na otvorené priestranstvo. To je to, čo musíte urobiť. Utekajte ďalej a vylezte po schodoch. Prvý katapult môžete znefunkčniť tak, že sa prikrčíte v medzere, no zároveň sa nevykloníte. Potom bežte ku krabiciam a potom sa otočte a strieľajte na sud, ktorý stojí blízko druhého katapultu. Z rovnakej pozície môžete zabiť mnícha, ktorý má na starosti tretí katapult. Stojí naľavo od vás nad kamenným domom. V ňom (v dome) číhal nepriateľ a truhlica so žltou trávou. Po výbere okamihu prebehnite cez most bez zastavenia. Keď vbehnete pod strechu, budete v bezpečí a budete môcť zacieliť na posledný katapult. Po zabití plaza môžete bezpečne priniesť zbraň na voľné miesto. Pristúpte k rukovätiam a začnite ich krútiť, kým nezapadnú na miesto. Potom zapáľte poistku a delo vystrelí na bránu, čím ju zničí. A priechod bude pre vás voľný. Choďte dole a choďte tam. Obchodník je priamo tam. Zostreľte Spinela z pochodne a otvorte dvere. Na stole sú náboje do brokovnice, vezmite si zlato do nočného stolíka a tiež odstráňte platinový meč zo steny. Choďte hore schodmi. A tam na vás čakajú. Schovajte sa do kúta a nenechajte sa obklopiť. Keď zabijete všetkých na druhom poschodí, tak na prvom poschodí bude stále vodca celého tohto gangu, ktorý z mne neznámych dôvodov opakuje stále to isté: "Maya, Maya, Maya." Nezabudnite si vziať zlatý meč a vymeniť ho za platinový meč. Dvere sa otvoria. Ja prosím. Louis ťa cestou dobehne. Ale kvôli svojej španielskej indiskrétnosti zabudne niekde po ceste protijed proti vírusu. No musíme pokračovať v našom pohybe. Pri vstupe do krásnej sály budete počuť zlomyseľný smiech. A čoskoro sa nájde niekto, kto sa dokáže takto smiať. Toto je Salazar. Je si veľmi istý a že nakoniec bude všetko tak, ako chce. Po skončení cutscény choďte vpred a priechod pred vami sa zatvorí, takže budete musieť vyriešiť hádanku počas svojho pobytu na hrade. Nad schodmi pod stropom môžete vidieť Purple Gem a munícia je ukrytá v džbánoch. Po zozbieraní vecí choďte k dverám napravo od písacieho stroja. Ocitnete sa v krásnej izbe. Pokračujte vpred a zoberte Capture Luis Sera zavesenú na stene. Ďalej vám cestu blokujú dva prúdy plameňa. A na obrázku visí Prison Key. Vezmite si to a choďte otvoriť väzenie. Po otvorení väzenia povedzte Ashley, aby zostala na mieste (tlačidlo R2). Potom choďte dole schodmi. No naozaj si myslíš, že niekto len tak zhasne tie isté plamene. Nie, prístup k prepínaču si musíte vyriešiť potom a možno aj krvou. Keď zídete dolu, ocitnete sa v miestnosti, ktorá je vlhká, zhnitá a pravdepodobne zapácha. Keď sa priblížite k roštu, už pochopíte, s kým sa musíte vysporiadať. Skočte dvere a choďte ďalej. Zveri sa nebude páčiť, že ste narušili jeho pokoj, a prebudí sa. Odporúčam pripraviť Riot Gun. Taktika je nasledovná: tento bastard je veľmi nebezpečný kvôli neslušne veľkému polomeru ničenia, ale oplatí sa tým, že je slepý. V pravom zmysle slova. Takže našou výhodou je, že Leon je rýchlejší a jeho zbrane môžu zasiahnuť z veľkej vzdialenosti. Zvony, mimochodom, tiež visia z nejakého dôvodu. Streľbou do jedného z nich tým upútate jeho pozornosť a do jedného z nich v plnej rýchlosti zapichne svoje hrable. V tejto chvíli budete mať pár sekúnd na to, aby ste ho strelili do chrbta. Po štvornásobnom zopakovaní sa to ohne a získate prístup k páke a 15 000 tisíc zlatých. Plameň zhasne a vy sa vráťte hore k Ashley. Teraz jej povedzte, aby vás nasledovala (tlačidlo R2). V ceste vám budú stáť mnísi. Môžete sa s nimi jednoducho vysporiadať, alebo môžete zraziť lampu a zabiť aspoň dvoch naraz. Tak či onak, pokračujte. Čakajú vás tam mnísi s kušou ​​a výbušninami, tak si dávajte pozor. Jedna taká výbušnina môže Ashley hneď zabiť. Pristúpte k veľkým červeným dverám. Ocitnete sa na veľmi zvláštnom mieste. Mnísi okamžite začnú ofenzívu. Pripravte si Riot Gun a zamierte doľava do rohu. to najlepšia pozícia , s ktorými sa vám bude veľmi pohodlne strieľať. Po zvládnutí prvej vlny sa dvere otvoria a opäť prejdú do útoku z dvoch frontov. Vyberte si, koho máte najradšej a zaútočte. Keď so všetkými skončíte, môžete začať zbierať cennosti v tejto miestnosti, keďže je tu veľa džbánov. Nebuďte príliš leniví, aby ste ich všetky porušili, pretože inak sa pripravíte o mnohé hodnoty. Choďte dole schodmi o úroveň nižšie a znova rozbite džbány a prejdite jedinými dverami. Na stole v tejto miestnosti je zelená tráva. Tu musíte vyriešiť malú hádanku (ani to sa nedá nazvať hádankou). Prikážte Ashley, aby zostala na jednom zelenom políčku, zatiaľ čo vy sami stojíte na druhom. A objaví sa páka. Vráťte sa a čaká vás nová porcia dobretov s palcátmi a sekerami. Oplatilo sa byť opatrný, pretože akonáhle vyjdete von, budú na vás čakať z dvoch strán. Po zabití bastardov prejdite k páke a aktivujte ju. Otvorí sa priechod na poschodie vyššie. Akonáhle budete na vrchole, tak odbočte doprava, vylezte po schodoch a rozbite džbán. Urobte to isté v miestnosti oproti. Pohni sa. Ashley uvidí páky, ale aby ste sa k nim dostali, musíte jej dať impulz. Rozbite džbány a vezmite si z nich vypadnuté nábojnice, pretože vás čaká dosť náročná úloha. Zdvihnite Ashley a sledujte ju, pretože kým bude otáčať pákou, mnísi sa ju pokúsia odniesť a vy by ste nemali zabúdať ani na seba, pretože ani oni vás nenechajú len tak. Keď skončí na jednej strane, prebehne k druhej páke, kde musíte zopakovať kroky, ktoré ste urobili, keď bola Ashley pri prvej. Po dokončení sekvencie bude chcieť ísť dole, ale stačí ju chytiť. A v žiadnom prípade nenechajte mníchov uniesť chudobné dievča. Voda vám teda už nerobí problém, keďže sa obnovili dva segmenty priechodu. Pokračujte! Na novom mieste choďte vpred. Vidieť Spinel v oku jednej zo sôch. Zostreľ ho dobre mierenou strelou. A v severovýchodnom rohu je truhlica s granátom. Neďaleko je aj obchodník. Odporúčam mu urobiť dve vylepšenia Riot Gun, respektíve jej palebnej sily a tiež trochu zaplátať Blacktail. Prejdite dverami vedľa obchodníka. Toto je strelnica, na ktorej musíte získať najvyššie skóre, aby ste vyhrali cenu! Určite si ho prejdite, pretože ak získate 6 bodov, získate 15 000 a výbornú tajničku, ktorú je možné v budúcnosti aj doplniť, no je to stojan pre všetkých hrdinov Resident Evil 4 plus samotných hrdinov a dokonca aj príšery. Všetky je možné podrobne zvážiť a každý má svoj vlastný jedinečný hlasový príkaz. Preto to stojí za to a okrem toho je možné zvýšiť presnosť pre jedného. Vyjdite späť a choďte dolu chodbou. Save a spustí sa cutscéna, v ktorej Ashley bude skákať, utekať a platiť za ... životom, vtipom, skôr Leonovými nervami, keďže padne do pasce a hlavná postava bude potrebovať veľa Namiesto toho, aby pokojne pokračovali v spoločnej ceste, bude musieť nájsť riešenie, ako zachrániť dievča. Koniec kapitoly.

Kapitola ôsma.

Po skončení videa vám Salazar zavolá a opäť sa vyhlási za najlepšieho, najmúdrejšieho atď. Leon mu povie, že ak sa dievčaťu niečo stane, tak ... áno, sám si domyslíš, čo sa nakoniec stane Salazarovi. Vojdite do dverí napravo, narazte na sudy a choďte dole schodmi do kanalizácie. Pokračujte a spoznajte nové monštrum: druh pavúkovitého tvora, ktorý vypľuje niečo ako kyselinu a tiež na vás skáče a snaží sa niečo odhryznúť. Po dosiahnutí akéhosi bazéna bez vody sa s týmto tvorom opäť stretnete, po jeho zabití vylezte po schodoch a otvorte ďalšie dvere. Opäť budete mať čo do činenia s týmito bytosťami, len tentoraz s dvomi. Po úspešnom rozlúčení sa s nimi choďte do chodby vľavo, na konci ktorej bude miestnosť, kde musíte otočiť ventil a vrátiť sa späť, nezabudnite na truhlu a dve krabice. Na spiatočnej ceste opäť narazíte na zástupcu miestnej fauny. Po príchode do zdevastovanej kanalizácie choďte dolu a potom vylezte po schodoch hore a otvorte dvere. Nájdete tam miesto, ktoré sa často nachádza vo všetkých druhoch plošinoviek. Po jej prejdení sa ocitnete na druhom poschodí haly, kde od vás Ashley utiekla. Dole sa modlí skupina mníchov. Ak začnete strieľať, rozpŕchnu sa ako šváby, takže je lepšie zabiť vodcu a až potom sa ujmete zvyšku, najmä preto, že strieľať ich z výšky je oveľa príjemnejšie ako byť nimi obklopení. Po zabití partie choďte dolu a pozbierajte dobro, ktoré z nich vypadlo, a potom opäť vylezte po schodoch hore a skočte na luster na druhú stranu. Tam rozbite džbány a choďte k obchodníkovi za zatvorenými dverami. Opäť skočte na luster na druhú stranu. Rozbite pohár a vezmite si Elegantnú masku. Potom stlačte páku a preskočte na druhú stranu a priblížte sa k obchodníkovi, už za otvorenými dverami. Keď mu predáte všetky šperky, prejdite červenými dverami. Vezmite zo stola červenú bylinku a choďte ďalej. Na stole v miestnosti je kastelánska poznámka. Vojdite do ďalšej miestnosti. Tu vás napadnú lukostrelci, takže sa častejšie pohybujte a schovávajte sa na pre nich neprístupných miestach. Po zabití všetkých, ktorí sú s vami na tomto poschodí, choďte na druhé. Keď tam budete, zastreľte sud na opačnom balkóne, čím zabijete väčšinu. Ale vodca sa taktne skryje a počká na vás. Skočte na balkón a on sa rozbehne opačným smerom, pripravte ostreľovača, aby toho bastarda zastrelil skôr, než vybehne na prvé poschodie a sadne si k nehybnej zbrani! Ak sa to predsa len stalo, prebehnite okolo nej, kým sa neocitnete za ním, a potom strieľajte. Tak či onak, ale kľúč by ste mali mať pri sebe. Hneď ako vyriešite problém jedným z dvoch spôsobov, potom choďte k dverám na druhom poschodí a otvorte ich, pričom nezabudnite ani na zlato, ktoré leží na mieste, kde sa skrýval vodca celého tohto gangu. Po otvorení dverí na vás čaká hlavolam. Ale skôr, než sa ujmete jej rozhodnutia, vystreľte Velvet Blue z oka vypchatému jeleňovi na stene a rozbite džbány. Na výsledkovej tabuli stlačte 1, 4, 3, 2 a potom OK. Stena sa odsunie a ďalej sa uvoľní priechod. Stretnete svojho priateľa Salazara. Nepovie vám nič nové, len si nájde novú várku svojich prisluhovačov, s ktorými sa budete musieť vysporiadať. Obtiažnosť spočíva v tom, že sú tu prítomní lukostrelci aj obyčajní mnísi, takže musíte bojovať so zvláštnym zápalom. Ale toto v žiadnom prípade nie je smrteľná bitka, ale iba bitka radových príslušníkov. A keďže poznáte taktiku, nebudem ju popisovať. Po zabití príšer na druhom poschodí stlačte tlačidlo vedľa dverí za mrežami a potom stlačte druhé v miestnosti s osamelým džbánom, ktorý musíte rozbiť, aby ste sa k nemu dostali. Otvorí sa priechod do truhlice, v ktorej leží prvá časť ozdoby, z tej skladačky. Keď ho vezmete, otvoria sa všetky dvere v miestnosti a môžete pokračovať v ceste ďalej. Vojdite do bielych dverí so zlatým štukom. Uložiť. Choďte ďalej chodbou. Jedny dvere sú zamknuté na druhej strane, takže môžete prejsť len k ďalším, za ktorými sa ozývajú vrany a pod stropom svieti Spinel. Keď budete na čerstvom vzduchu, prejdite ďalej a priblížte sa k fontáne, z ktorej môžete získať veľa zaujímavých vecí. Vedľa sú dvere, ale zatiaľ do nich nemôžete vstúpiť, pretože to vyžaduje druhú osobu. Pokračujte a prerezávajte sudy. Ocitnete sa na balkóne pozdĺž steny nádvoria hradu. Prejdite po nej do miestnosti a tam stretnete Adu Wong, nám známu z predchádzajúcich dielov. Z rozhovoru s ňou sa nedá nič naučiť. Keď skončí úvod, skončí sa aj kapitola.

Kapitola deviata.

Po skončení cutscény skontrolujte miestnosť, či sa v nej nenachádzajú užitočné predmety a vstúpte do miestnosti vedľa obchodníka. Na stole si vezmite leták Female Intruder a v jednej zo skriniek je veľmi drahý šperk Mirror with Pearls & Rubies. Po predaji všetkého obchodníkovi upgradujte svoju ostreľovaciu pušku a najlepšie dve vylepšenia palebnej sily a jedno zvýšenie rýchlosti nabíjania. Tiež, ak zostanú peniaze, upgradujte Riot Gun. Nie zabrániť. Keď ste všetko urobili, pokračujte. Môžete ušetriť pred dverami. Keď do nej vstúpite, pokračujte. Ocitnete sa vo veľmi krásnej miestnosti s kobercami a dláždenými stenami. Vpred chodbou sa ocitnete v jedálni. Brokové náboje vo váze. A na stole je zelená tráva. Môžete si prečítať aj rytiny na stenách. Po dosiahnutí konca jedálne sa otočte do úzkeho priechodu, rozbite džbán a prejdite dverami. V tejto miestnosti nájdete veľa zaujímavých vecí. Ale naozaj pozoruhodné vec, toto je Purple Gem, ktorý leží v ľavom džbáne na komode, v ľavom a nie v pravom, pretože v pravom číha had, ktorý sa nebráni uštipnúť vás, ak vyrušíte. jej spánok! Okrem toho v miestnosti nájdete Spinel, zlato, náboje. Môžete vyraziť zámok z dverí, ktoré sú zamknuté na tejto strane. To sú presne tie dvere, ktoré ešte neboli otvorené. Odíďte rovnakým spôsobom, akým ste vstúpili. Pristúpte k hovoru a kliknite naň. Obrázok sa otočí a otvorí sa vám na ňom fľaša vína, na ktorú treba opatrne mieriť a strieľať. Otvoria sa železné dvere a vy musíte ísť dopredu, najmä preto, že chcete vziať truhlicu priamo do stredu miestnosti. Nezdá sa vám to zvláštne? nie? Ale zdá sa mi. No bez toho sa nezaobídete. Pokračujte v skladbe. Vbehnite do stredu miestnosti a ocitnite sa v ohrade, pretože na vás spadne klietka a s ňou aj slepec, ktorý bol na začiatku vo väzení. V úlohe divákov sa predstavia mnísi, ktorí bez toho, aby zdvihli zrak z výhľadu, nezabudnú presne strieľať z kuší. Najprv si vezmite drahokam z truhlice a pripravte si Riot Gun. Potom, bez tašky na sekundu, strieľajte na hrad. Len čo odpadne, okamžite vyrazte dvere a vybehnite na slobodu. Ak sa všetko urobí rýchlo, nestratíte ani kúsok zdravia a zostanete v bezpečí. Potom sa rozbehnite a zastreľte mníchov. Len čo posledný z nich spadne na zem, môžete začať zabíjať slepca. A keďže poznáte taktiku, ako sa s ním vysporiadať, následné vysvetlenia vynechávam. Takže po zabití monštra vezmite peniaze a choďte ďalej. Skočte dole a otočte pákou. Stúpate nahor a iditol pri prechode vpred. V strede váz sa z oboch strán vezmú štyria mnísi v teskách. Dve vpredu a dve vzadu. Okamžite zastreľte lampu a potom zabijete prvých dvoch. Potom sa otočte a zastreľte zvyšných dvoch. Keď zabijete celý tím, pred dverami odbočte doľava a choďte dole schodmi. Vezmite zlato zo stola a choďte dole. Tam za sklenenou vitrínou leží veľmi užitočná vec: raketomet, no aby sa vám zmestil do inventára, budete ho musieť trochu zmenšiť, teda niečo vyhodiť, niečo použiť. Kombinujte bylinky, kedykoľvek je to možné. To vám v budúcnosti veľmi pomôže, pretože ak si teraz nevezmete raketomet, bude veľmi problematické vysporiadať sa s šéfom neskôr a nepozerajte sa na to, že kvôli tomu budete musieť veľa stratiť. veci. Všetko sa vám bohato oplatí. Takže keď ho „strčíte“ (raketomet) smerom k sebe, môžete nazbierať viac munície a vyjsť hore schodmi, znova prejsť chodbou a prejsť dverami. Keď stretnete obchodníka, predajte mu všetko, čo máte, so všetkými šperkami, ktoré máte, a kúpte si Attach Case XL. Po zakúpení môžete vrátiť a vziať to, čo sa nezmestilo. Potom sa uložte pred dverami a vojdite do novej lokácie, kde budete svedkami hroznej scény smrti Louisa, ktorá mi mimochodom pripomína smrť Brada z Resident Evil 3. Každopádne, Louis je mŕtvy a Sadler má protijed a potrebuje ho vrátiť. Koniec kapitoly.

Kapitola desiata.

Hneď ako sa spamätáte z morálnej traumy, ktorú ste utrpeli, rozhliadnite sa okolo seba. Rozbite dve vázy a vezmite zlato za obraz lorda Sadlera. Potom sa pozrite dole. Počuješ výkriky? Táto Ashley sa snaží dostať zo železného zajatia. Pripravte si ostreľovaciu pušku a zamierte na ľavú stranu puta. Strieľajte, ale v žiadnom prípade nezasiahnite dievča, pretože sami chápete, že to povedie k veľmi smutným následkom. Hneď ako bude oslobodená, budete ju musieť opäť chrániť pred mníchmi, ktorí sa ju snažia uniesť. Streľte ich do hlavy a neváhajte, inak si Ashley odnesú. Keď pribehne k dverám, budú zamknuté a budete musieť zabiť hlavného mnícha v červenom rúchu, aby si Ashley vzala kľúč a otvorila im dvere. Keď budú všetci mnísi vyhubení, kontrola prejde na Ashley. Dievča nemá nič v inventári a jej cieľom je teraz dostať sa k Leonovi. Choďte vpred a doľava, nájdete žltú trávu. Môžete tiež ušetriť. Choďte vpred a prebehnite okolo prvého mnícha. Vezmite lampu na stôl a hoďte ju. Jedna z nich mu nebude stačiť, takže si budete musieť vziať druhú na vzdialenejšom konci miestnosti a hodiť ju znova na mnícha. Tu nájdete neďaleko na stole aj zelenú trávu. Otočte pákou a otvorte mreže alebo sa vlezte pod stenu na pravej strane miestnosti. V dôsledku toho sa ocitnete vo vedľajšej miestnosti a stretnete tam druhého mnícha. Aj tu sú dve lampy, ktoré by ste mali hodiť na nedbalosť, a tiež komoda so zlatom. Otočte obe páky na doraz a choďte ďalej. Nájdite červenú trávu. Za ďalšími dvierkami v zásuvke je Velvet Blue a Spinel na komode. Vedľa maľby brnenia vezmite Batlerovu poznámku a pištoľovú muníciu z inej zásuvky. Vyjdite z cesty, ktorou ste prišli a choďte rovno. Pri vstupe do dverí posuňte skrinku a stlačte tlačidlo. Na stole je zelená tráva. Potom vlezte pod stôl a znova stlačte tlačidlo. Ďalej sa otvorí priechod. Nad plesnivým krbom vezmite Kamennú dosku a stlačte tlačidlo. Prejdite na prvé tlačidlo a znova ho stlačte. Teraz sa otvoril priechod k dverám a môžeme tam bezpečne zamieriť, pričom nezabudneme, že si po ceste vezmeme Velvet Blue. Ocitnete sa v tmavej chodbe. Choďte vpred, kým sa neocitnete na hádanke. Neviem ti pomôcť pri riešení, pretože to jednoducho nie je možné. Každý v detstve hral túto hru, keď sa jedna dlaždica môže posunúť iba raz a potom ďalšia a tak ďalej, kým sa nevytvorí obrázok. Rovnaká úloha je postavená pred vami. A keď je hádanka konečne vyriešená, otvorí sa priechod do miestnosti. Je tu truhlica s klenotom, ako aj socha rytiera s pečaťou. Keď ju vezmete, socha sa otočí a dá vám zatvorenú truhlicu, v ktorej je druhá časť ozdoby. Po takejto lúpeži to miestny strážca nevydrží a pohne sa a stačí pred ním utiecť. Keď bežíte, buďte v strehu, pretože nehybní rytieri sú tiež nebezpeční a ak je to možné, snažte sa po vás seknúť mečom. Stačí stlačiť kombináciu tlačidiel včas. Keď je posledný z nich pozadu, môžete pokojne vstúpiť do miestnosti a vložiť tesnenie do drážky a potom posúvať páku. Potom sa otvorí rebrík na vrchol a môžete vyliezť hore. Hore je zlato. Po jeho zobratí bežte k dverám. Leon ťa tam už čaká. Po vložení príbehu prejde kontrola opäť na Leona. Tu sa kapitola končí.

Jedenásta kapitola.

Pretiahnite všetko, čo Ashley zaznamenala počas svojho výletu, k vám. S vami sa bez meškania spojí Salazar, ktorý si je stále istý sám sebou. Počúvať jeho nezmysly už nie je zaujímavé, a tak ho Leon pošle do pekla a vy musíte ísť ďalej. Vojdite do veľkých dverí. Potom vezmite náboje do pištole a prevezte svoju vlastnú osobu cez lávu na druhú stranu. Tam nájdete ohnivé miesto. Mníchov, ktorí ovládajú ohnivých mechanických drakov, je lepšie zastreliť hneď z ostreľovačky, aby vám nerobili problémy. Dá sa to urobiť aj z miesta, kde stojíte pri vchode. Potom bežte vpred a vezmite si peniaze z prvej truhlice. Potom skočte do otáčajúcej sa klietky a vyskočte na druhú stranu. Tam zabite dvoch mníchov a z druhej truhlice si vezmite drahokam. S tretím drakom je o niečo ťažšie sa vysporiadať. Z ľavého krytu treba utekať do pravého, pričom sa mu ešte nepodarilo spamätať a vystreliť na neho. Na to je poskytnutých niekoľko sekúnd, po ktorých dračia hlava zakryje mnícha a stane sa neprístupným pre výstrel. Potom, čo sa vysporiadate s posledným, otvorí sa priechod, kde môžete získať posledný kúsok ozdoby. Vráťte sa k Ashley. Uložte a nastúpte na železničný vagón, ktorý vás odvezie priamo na začiatok celého levelu. Tam rozbite džbány a vložte všetky tri časti ozdoby do drážok. Masívna hrúbka steny sa odsunie a ďalej sa vám otvorí priechod. Tam opäť rozbite džbány a nastúpte do železničného vozňa. Keď ste v novej miestnosti, choďte vpred a potom odbočte doprava k obchodníkovi. V jeho izbe vezmite Sample Retrieved a predajte mu šperky. Teraz vás čaká druhé kolo na strelnici, ktorým by ste mali prejsť. Dostanete zaň 25 000 zlatých a tiež nové postavičky do zbierky. Po jeho prejdení sa vráťte späť. Uložte a vstúpte do zlatých dverí. Tam rozmiestnite sochy do štvorcov a spolu s Ashley sa postavte na dve zvyšné a dvere sa otvoria. Tam na vás už čaká Salazar, ktorý z vás spraví nevedomých mučeníkov pre ďalšiu zo svojich skúšok. Jednoducho začne znižovať strop s hrotmi na vás a utečie. Budete musieť strieľať na červené blikajúce svetlá, z ktorých sú štyri na strope, aby ste ho zastavili. Keď všetko naokolo zamrzne a už nehrozí žiadne ohrozenie života, môžete zobrať muníciu z podlahy a utekať ďalej. Ashley od vás onedlho odreže kovový gril a zlí mnísi budú ovládať obrovskú vŕtačku a nebude to smerovať nikam, ale konkrétne na Ashley. Bez meškania si pripravte ostreľovaciu pušku a strieľajte na mníchov. Dvere sa otvoria a dievča bude opäť s vami. Rozbite krabice v miestnosti a vezmite si všetko, čo má hodnotu. A čo je najdôležitejšie, vezmite si vzácne šachovnica z komody a miska z truhlice. Opäť sa ocitnete na mieste, odkiaľ ste prišli, vyjdite tak, ako ste vošli. Pokračujte a čoskoro sa ocitnete v širokej chodbe s rozbitým sklom na druhom konci, kde na vás čaká skupina križiackych mníchov a mníchov so štítmi. Celkovo ich je šesť. Odporúčam vám okamžite pripraviť ostreľovaciu pušku. Tým sa výrazne zníži škoda získaná z bitky. Na stene naľavo zrazte štyri drahokamy a vložte misku do rúk sochy pred dverami. Brána je hore, vstúpte. Rozbite džbány a choďte vpred chodbou. Čoskoro bude nasledovať dejová vložka, kde Ashley unesie jedno z nových stvorení, ktoré vyzerá ako statný hmyz. A musíte ich všetkých zastreliť z pomsty za Ashley. Uchopte Riot Gun a začnite vykonávať spravodlivosť. Keď sú všetky stvorenia zabité, potom zastreľte obrovský kokon visiaci v strede miestnosti. Pár sponiek na brokovnicu a táto masa spadne a zanechá za sebou len kopu užitočných vecí. Len to musíte začať zbierať všetko. Keď je všetko vo vašom lone, prejdite k mechanizmu, ktorý spúšťa mostík a otočte pákou. Most nespadne úplne a budete musieť strieľať na jeho pánty. Keď zaujme polohu na bruchu, môžete s ním bezpečne prejsť na ďalšie miesto. Tam stretnete obchodníka. Podľa starej schémy mu predajte všetky šperky, ktoré máte. Vylepšite aj Riot Gun. Opravte jeho palebnú silu, rýchlosť nabíjania a kapacitu zásobníka. Uložiť a ísť ďalej. Bude vás kontaktovať Salazar, ktorý vám povie, že v tento moment budete to môcť vidieť. Leon sa skutočne pozrie cez ďalekohľad a uvidí, ako mnísi na čele so Salazarom Ashley niekam vedú. Po prebehnutí mosta a odbočení doľava uvidíte červenú trávu. Potom otočte pákou, most sa otočí a otvorí sa vám prechod do ďalšej časti hradu. Neváhaj a choď tam. Ocitnete sa v zamknutej miestnosti s mníchmi a slepým monštrom. Našťastie to nie je klietka a je sa kde otočiť, takže by ste s nimi nemali mať problémy. Keď ho zabijete, tak choďte do kancelárie k Salazarovi. Už na vás čaká. Po zhliadnutí krátkej prestrihovej scény stlačte kombináciu tlačidiel počas letu, aby ste sa nezrútili, a po skončení prestrihovej scény choďte vpred. Vezmite vzácnu korunu, nábojnice a priblížte sa k obchodníkovi. Aktualizoval zoznam tovaru. Teraz sa neoplatí nič kupovať, len mu predať šperky a je to. Vylezte hore schodmi a pokračujte vpred. V prvej odtokovej rúre vezmite Velvet Blue a blízko roštu červenú trávu. Ďalšia fajka obsahuje Spinel. Veľmi skoro si uvedomíte, že vás sleduje niekto iný a tento niekto zjavne nemá dobré úmysly. Keď ste v ďalšej chodbe, choďte ďalej. Máte súboj s bossom. Odbočte doprava a vojdite do miestnosti s výťahom. Nie je napájanie, takže ho musíte zapnúť. Vypadni a choď ďalej. Tu dá šéf prvýkrát najavo svoju prítomnosť. Budete sa musieť vyhnúť jeho útokom, keď budete kráčať smerom k miestnosti s vypínačom. Mimochodom, je to dobrý reakčný tréning. Keď sa dostanete do riadiacej miestnosti, vezmite si z ovládacieho panela náboje do brokovnice. Idete trochu ďalej a zapnite vypínač. Dvere sa zatvoria a vy už len musíte bojovať s týmto tvorom. Strieľať priamo do neho je zbytočné ani s Riot Gun, takže keď ho máte na dohľad, rýchlo utekajte za ním a postavte sa blízko nádrže s tekutým dusíkom. počkaj. Hneď ako zostúpi zo stropu na zem, okamžite zložte balón na zem a plaza namočte. V tomto stave dlho nevydrží, čo znamená, že nemôžete otáľať. Len čo sa otrasie mráz, na ďalšiu streľbu sa dá zabudnúť. Toto je miesto, kde musíte bežať. Utekajte k ďalšiemu balónu a počkajte. V žiadnom prípade, opakujem, v žiadnom prípade nenapĺňajte balón len tak. Je ich presne toľko, koľko potrebujete, a preto ak sa pomýlite a kliknete na X, keď ste vedľa balóna v momente, keď tvor nie je nablízku, všetok dusík zmizne do neznáma a vy len musíte od neho utiecť a počkať, kým nepríde výťah. Aby ste tomu zabránili, počkajte na túto chvíľu, neponáhľajte sa a keď bude nablízku, nakloňte balón. Po prvej nádrži sa otvoria dvere a môžete bežať k druhej. Nezabudnite nabiť, kým ste pri tom, inak sa v jednom peknom momente ukáže, že keď monštrum zamrzne, nebudete mať v klipe žiadnu muníciu. A tiež si pamätajte, že tento bastard beží rýchlejšie ako vy, takže keď je blízko, pripravte sa stlačiť kombináciu tlačidiel, aby ste sa mu vyhli a zachránili si život. Druhý valec je v chodbe pri pravej stene. Tretí je v miestnosti, tá je prázdna, nie tá s výťahom. Štvrtý je v miestnosti s výťahom. Ak ste neminuli viac ako jeden balón a tiež ste dobre mierili, po štvrtom zmrazení sa monštrum roztrhne a po ňom bude korunovačný klenot, ktorý neskôr predáte obchodníkovi. Výťah príde hore a môžete ísť dole. Ešte predtým však po zhliadnutí šetriča obrazovky, ktorý vám ukáže starého známeho Krausera. Koniec kapitoly.

Kapitola dvanásta.

Po zjazde výťahom choďte vpred. Je tu zelená tráva. Vezmite si zo stola Luisovu poznámku 2 a pištoľovú muníciu. Rozbite aj sudy. Klenoty, ako obvykle, predajú obchodníkovi a prejdú tretím kolom v pomlčke. Rovnako ako naposledy si môžete vybrať ktorúkoľvek z poskytnutých zbraní, pokiaľ je výsledok uspokojivý. Za odmenu dostanete šesť nových figúrok a 35 000 zlatých. Po dokončení tretieho kola vyjdite späť a prejdite dvojitými dverami oproti. Budete v tuneli. V jej strede ležia sudy. Keď vyjdete von, choďte dole schodmi a stlačte páku. Vozík sa bude rútiť po koľajniciach vaším smerom a uviazne v polovici cesty. A práve v ňom leží dynamit, ktorý je potrebný na vyhodenie obrovského balvanu. No, tento problém musíte vyriešiť. Vybehnite po drevenej podlahe a sklopte spínač do spodnej polohy. Teraz sa vráťte k páke pri vozíku a znova ju otočte. Vezmite dynamit z vozíka a položte ho pod balvan. Po výbuchu prejdite na druhú stranu a rozbite sudy, prejdite veľkými železnými dverami. Ocitnete sa vo veľkej miestnosti s roštovou podlahou a lávou pod ňou. Napadnú vás dvaja El Gigante. S tým prvým nie je ťažké sa vysporiadať. Len vylezte po rebríku hore, potom prejdite rúčkami na druhú stranu a zatlačte páku v momente, keď je monštrum v strede miestnosti. Otvorí sa poklop a on bude v bublajúcej láve. Ale aj keď sa dusí, bude smrteľne stonať, nestrácajte ostražitosť, pretože jeho ruky sú stále neporušené a túži vás ťahať so sebou. No a keď sa vysporiadate s prvým, mechanizmus odmietne fungovať na druhýkrát a čaká vás ďalšia bitka s El Gigante, ktorej taktiku už poznáte naspamäť, keďže to pre vás nie je prvýkrát. Po masakre veľkého muža pozbierajte všetko lesklé v tejto miestnosti a choďte ďalej. Keď ste v jaskyni, rozhliadnite sa a pokračujte v ceste. Zabite každého tvora, ktorý je pripravený zasiahnuť do vášho života, bez rozdielu. V tomto prípade ide o statné komáre, z ktorých jeden uniesol Ashley. Pri pohľade na mapu na mape uvidíte dve jaskyne, ktoré sú oproti sebe. Musíte navštíviť každý z nich a stlačiť vypínač v každom z nich. Dvere sa otvoria a stačí nimi prejsť. Za ňou nájdete pódium s klesajúcimi a stúpajúcimi záťažami, pod ktorými budete musieť bežať, aby vás nerozdrvili. Po prejdení tejto fázy vezmite kráľovskú insígniu a stlačte tlačidlo. Doska sa zdvihne. Tu sa kapitola končí.

Kapitola trinásta.

Rozbite sudy a pristúpte k obchodníkovi, mimochodom, na skrini, v ktorej obchodník stojí, je pripnutý list od Ady s bozkom! Predajte mu šperky. Teraz je čas vylepšiť svoju pištoľ Blacktail. Vylepšite ho so všetkým, čo môžete, mali by ste mať dostatok peňazí na akumuláciu. Po vykonaní všetkých obchodných operácií pokračujte, kým nenarazíte na ďalšieho ganáda. Po jeho zabití vylezte po schodoch a začnite strieľať zombie. A ešte lepšie, ak hodíte granát priamo do stredu, môžete povedať pri ohni, okolo ktorého stoja. Dostaňte sa a dokončite zvyšok. Dvere sú zatvorené a jedinou cestou vpred je poklop, páka na otvorenie, ktorá sa nachádza v skrini vedľa dverí. Choď dole. Čaká vás vzrušujúca jazda na drezine. Choďte vpred piesočnatou chodbou a zabite všetkých ganados, ktorí sa objavia na vašej ceste, vrátane toho šialeného s motorovou pílou. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je jednoducho vyliezť po schodoch do domu a počkať, kým sa objaví hlava jedného z nich, a potom prirodzene stlačiť spúšť. Tu je taký systém. To vám uberie minimum zdravia a sily. Potom, čo zabijete všetkých, rozbite sud a vezmite si žltú trávu. Potom choďte dole na prvé poschodie a vráťte sa na východiskový bod vstupu do tejto miestnosti, pod ňou je ďalšia miestnosť so sarkofágom, v ktorej je zlatá palica. Keď sa pozbierajú všetky cennosti, vezmite si kľúč na druhom poschodí domu a otvorte ním dvere vedúce ďalej. Ak idete stále rovno, tak či onak, ocitnete sa blízko trolejbusov. Vezmite zelenú trávu, skočte do jednej z nich a streľte do páky. Choď! Hlavnou radou v tomto dobrodružstve je zostať vzadu, v poslednom vozíku, aby vás nemohli z oboch strán prišpendliť. Ganadovia skočia smerom k vám a budete ich musieť zabiť. Keď sa vozíky po prvý raz zastavia, tak hneď vystreľ páku, aby šli znova, inak sa budú tí parchanti pchať zo všetkých strán do nekonečna. Taktiež sa nezabudnite počas toho zohnúť, inak vás zrazí drevené podlahy. Keď minecarty zrýchlia na vysokú rýchlosť a idú z kopca, je to jasné znamenie, že sa musíte pripraviť na skok stlačením kombinácie tlačidiel. Zotrvačnosťou na rozpätie dvadsať metrov, pridržte sa rímsy a stlačte tlačidlo, inak Leon spadne. Pokračujte ďalej, vezmite pečať a choďte von, cez otvorený priechod. Vyjdete takmer na tom istom mieste, ako ste zostupovali. Teraz, keď máte pečať, vložte ju do štrbiny a dvere sa otvoria a odhalia vám výťah. Koniec kapitoly.

Kapitola štrnásta.

Vpred sa ocitnete v lokalite s obrovským mechanickým Salazarom. Zdá sa, že tento človiečik má pre svoju malú postavu strašný komplex menejcennosti a rozhodol sa vteliť do obrovskej sochy. Vaším cieľom je zapnúť všetky páky, aby fungoval priechod, ktorý mních v červenom ľubovoľne spúšťal. Najprv teda vylezte po schodoch hore, potom streľte do páky tak, aby Salazarova ľavá ruka šla dole, potom, raz v strede, stlačte páku, aby sa pohla pravá. Po presune na druhú stranu skočte dole a stlačte páku. Vylezte po rovnakých schodoch, po ktorých ste zišli a skočte do Salazarovej ruky. Vylezte o jeden let hore. Tam za chrbtom mechanického obra je ďalšia páka. Stlačte ho a dostaňte sa do horného ramena, na ľavú ruku Salazara a stlačte páku, ktorá aktivuje druhé rameno. Zostúpte a bežte po obnovených letoch vpred. Skôr ako urobíte krok, gigantická mechanická postava sa začne pohybovať. Budete musieť stlačiť tlačidlo zrýchlenou silou, vyhnúť sa padajúcim stĺpom a na konci urobiť skok do diaľky a sledovať, ako sa tento kolos do leta potopí. Všetko to vyzerá úžasne. Po dokončení interaktívnej vložky musíte ešte vyliezť na vrchol veže, aby ste sa dostali do Salazara. Keďže odišiel výťahom, budete musieť hľadať alternatívny spôsob, ako sa dostať hore. Najprv sa na vás spustia sudy, stačí si spočítať čas medzi jedným a druhým a v tomto intervale bežať na miesto, kde sa k vám nedostanú. Potom vylezte hore schodmi. Potom odstráňte všetky krabice z nákladného výťahu a stlačte tlačidlo, aby to šlo. Mnísi vyskočia smerom k vám a musíte ich zastreliť. Keď výťah konečne dosiahne vrchol, vybehnite z neho a zamierte vpred po drevených chodníkoch. Rozbite sudy a choďte dolu do malej priehlbiny, v ktorej leží truhlica s klenotom Gold Bangle. Po pozbieraní všetkých vecí si sadnite do malého výťahu a vyjdite hore. Predajte šperky obchodníkovi a za výťažok kúpte Broken Butterfly. Ide o výkonný kaliber magnum 45, ktorý by nezaškodilo upgradovať, ak máte peniaze. Strávte to, neľutujte to, stojí to za to. Uložte a vyrazte do boja, pričom nezabudnite nabiť každú zbraň. Salazar sa zmenil na zmes obrovského hada a seba. Taktika jednania s ním je nasledovná. Utekajte na pravú stranu miestnosti a zastreľte chápadlo. Keď pôjde domov, tak namierte hada do oka, po niekoľkonásobnom priamom zásahu sa stočí a z kostenej ulity vylezie samotný Salazar. Tu príde vhod raketomet. Len to najdôležitejšie je nepremeškať, inak bude všetko fuč. Po prvom presnom zásahu ten bastard prvýkrát zomrie, inak s ním budete musieť trpieť veľmi dlho a bude vás to stáť veľa práce. Po jeho smrti vezmite upratanú sumu, ktorá po ňom zostala, ako aj všetko lesklé, čo tu je. Po zhromaždení všetkých cenností prejdite na Čerstvý vzduch a zliezť po lane. A potom vo výťahu. Ušetrite u obchodníka a choďte von. Ada ťa už bude čakať v člne. V tejto dosť optimistickej poznámke sa kapitola končí.

Kapitola pätnásta.

Šestnásta kapitola.

Po krátkej prestrihovej scéne k vám priletí papierové lietadlo od Ady s bozkom. Na ňom (v lietadle) bude napísané jej slovo na rozlúčku, že pre Leona je lepšie z tohto miesta vypadnúť s nepriestrelnou vestou na sebe. Teraz sa od vás vyžaduje len dostať sa k žumpe, do ktorej ste bagrom vysypali vojakov. Zatvoria pred vami dvere, zablokujú cestu všetkými možnými spôsobmi, ale vy sa nevzdávajte a nešetríte svojich patrónov, skrátite si cestu k slobode. Poznáte taktiku boja, ale nepovažujem za potrebné vysvetľovať, ktorým rohom odbočiť. Po dosiahnutí jamy Leon a Ashley skočia dole. Keď budete na dne, pripravte si ostreľovaciu pušku, pretože ostnatý plaz určite ožije. Po otvorení prvého roštu, akoby sa nič nestalo, vstane a začne na vás útočiť. Za jeho zabitie sa dáva 20 000 zlatých. Druhý nepriateľ sa objaví o niečo ďalej a o jeho vzhľade vám napovie zodpovedajúci hudobný sprievod. Po jeho zabití presuňte červené kontajnery a vyjdite von. Čakajú na vás opäť obyčajní nepriatelia medzi hromadami odpadkov. Keď pôjdete ďalej, skočte dole do miestnosti so zdravou železnou guľou uprostred. Tu je vaším cieľom otvoriť cestu k bráne, a preto musíte prelomiť kamennú bariéru, ktorá blokuje cestu ďalej. Dobehnite do riadiacej kabíny a stlačte páku. Prvýkrát to nebude fungovať, takže kliknite znova. A tak ďalej, kým kamene nepovolia. Nezabudnite, že búdka je viditeľná z dvoch strán a podľa toho sa do nej dá vstúpiť aj z dvoch strán. Preto budú vojaci strkať zo všetkých strán. Musíte sa tiež vyhnúť, ak je to možné, pred ich útokmi a odrážať sa. Akonáhle sa cesta ďalej otvorí, prejdite bránou. Počujte charakteristické dýchanie, čo naznačuje, že v blízkosti je dlhý, a nie jeden. Vojdite do miestnosti napravo. Sú tam náboje do ostreľovacej pušky a granátu. Musíte ísť na červený bod (pozri mapu). Vojdite do miestnosti naľavo a stlačte tlačidlo. Uložte sa do malej miestnosti a stlačte dve páčky synchronizovane s Ashley. Až potom sa otvoria dvere. Pred vami je nákladné auto. Vlezte do nej a nechajte sedadlo vodiča Ashleymu. Budete mať automatickú chôdzu, podobnú tej, ktorá bola na vozíkoch, ale o niečo pokojnejšiu. Útočia na vás hlavne zozadu, takže si chráňte zadnú časť. Keď prídete k veľkému výťahu, budete musieť zapnúť vypínač. Vyskočte z nákladiaku, vylezte hore, zapnite vypínač a vráťte sa dolu k Ashley v nákladiaku. Výlet pokračuje. Ďalšia zombie prestrelka! V dôsledku toho zostanete v bezpečí a zdraví. Choďte za obchodníkom a vezmite si z kufríka drahokam, okamžite mu ho predajte. Prejdite cez dvojité dvere, za ktorými vás čaká Sadler. Vezme si Ashley späť pre seba. Nasleduje ho ako očarená. Koniec kapitoly.

Sedemnásta kapitola.

Po rozhliadnutí si vezmite nábojnice pod schody a leták Náš plán na verande a choďte doľava. Celú cestu vpred, kým sa nedostanete k výťahu, nezabudnite strieľať vojakov a zbierať užitočné predmety. Vylezte hore a sledujte interaktívne stretnutie s Krauserom, pri ktorom budete musieť striedavo stláčať jedno alebo druhé tlačidlo. Po stretnutí s ním choďte dole schodmi a prejdite dverami. Ocitnete sa v chodbe plnej pascí. Budete sa im musieť vyhýbať. Lúče sa vás snažia rozsekať na malé kúsky, ale Leon, ako trénovaný bojovník, sa každému z nich obratne vyhne, samozrejme nie bez vašej pomoci. Po prejdení chodby s pascami sa ocitnete v trónnej sále. Mimochodom, môžete sedieť na tróne. Nenechajte sa však uniesť, inak sa rozvinie megalománia. Elegantná hlava je pripevnená k stropu v tejto miestnosti. Zostreľte ich a choďte ďalej za trón k malému výťahu, kde zíďte dole. Pod schodmi si vezmite trávu a drahokam. Potom, keď sa priblížite k obchodníkovi, vezmite si od neho neďaleko od neho Luisovu poznámku a tiež červenú bylinku, ktorá leží za železnými mrežovými dverami. A teraz štandardný postup pri kúpe a predaji. Predajte drahokamy a upgradujte Killer 7. Zvýšte jeho vražednú silu na 35,0. Už by ste mali mať dostatok financií. To isté by sa malo urobiť so Strikerom. Potom prejdite cez veľké dubové brány. Vezmite žltú trávu a bežte ďalej. Čaká vás ďalší súboj s bossom. Vo svojich činoch pripomína „pravú ruku“ Salazara, ktorého ste náhodou videli v kanáloch. Rovnakým spôsobom vyskakuje zhora a snaží sa k vám dostať svojimi chápadlami. Vaším cieľom tu ale nie je zabiť ho, ale dostať sa cez tento spletitý labyrint do opačnej časti priepasti, takže ho zastreľte až vtedy, keď vám reálne hrozí život. Ak chcete otvoriť dvere vedúce ďalej, musíte strieľať na horiace zelené svetlá. Každý z nich tlačidlom otvorí prechod do ovládacieho panelu. Jeho stlačením sa otvorí cesta do ďalšej sekcie bludiska a časový limit, bez ktorého nesplnenia zletíte s úsekom dole. A ak budeš mať čas, tak opäť vystrieľaj žiarovku, možno nie po jednej a utekaj k ovládaču. Keď sa ocitnete v tretej časti, šéf sa zmení a z jeho chrbta sa objaví zdravý pazúr. Streľte priamo do neho. A opäť na zelených svetlách. Keď vyprší čas, budete mať tridsať sekúnd na to, aby ste dobehli do konca a skočili vpred, chytili hák. Potom, čo sa ubezpečíte, že vám zem neopúšťa pod nohami, pozbierajte množstvo zásob napravo a choďte vpred. Myslíš, že je mŕtvy? To tu nebolo. Toto stvorenie sa dokázalo prilepiť na skalu a teraz sa plazí smerom k vám. Teraz s tým musíme raz a navždy skoncovať. Máte magnum a jaskyne s horľavými sudmi. Prilákajte ho bližšie a vystreľte sud. A potom skončite s Killer 7. Taktika je extrémne jednoduchá. Stále sa môže zahrabať pod zem, ale to len oddiali jeho zánik. Zanechá za sebou dobrú odmenu. Vezmite peniaze a prejdite šedými dverami. Pod schodmi je zelená tráva. Teraz sa môžete bez námahy dostať do tej časti priepasti, z ktorej vás ten húževnatý bastard zhodil do labyrintu. Zmysel má zobrať len zelenú trávu, ktorú si nechal na druhom konci. Po dokončení postupu na zbieranie všetkého vylezte hore schodmi. Vyjdete na čerstvý vzduch. Skôr než si vás vôbec všimnete, vystreľte sud, aby ste zabili dobrú polovicu všetkých vojakov stojacich pod nimi. Potom skočte dole, dorobte zvyšok, pozbierajte veci a choďte pozdĺž stanu. Je tam poklop. Zoskočiť. Budete v jaskyni. Zabočením do prvej vetvy napravo nájdete drahokam a odbočením doľava - 5000. Potom predajte všetko obchodníkovi stojacemu neďaleko, vezmite si Krauserovu poznámku a prejdite ešte jednu úroveň na pomlčke: bonus. Po dokončení posledného kola vyjdite hore schodmi. Poď do brány. Čaká vás boj s nikým iným ako s Krauserom. Cieľ: Získajte tri kúsky skladačky na otvorenie dverí. Ale toto nie je najťažšie, ale najťažšie iné. To znamená, že v boji s ním budete musieť skombinovať všetky získané zručnosti takmer počas celej hry. Je rýchly, obratný a veľmi nebezpečný. Nechajte ho preto zaútočiť na seba a vy si len stanovte svoj cieľ. Najprv sa rozbehnite do domu s dverami na digitálnom zámku a stlačte ho. Otvorí sa až po uplynutí určitého času. Toto je čas, kedy musíte zadržať Krauserove útoky. Akonáhle sa priblíži do tesnej blízkosti, potom ho rozsekajte nožom. Hrajte podľa jeho pravidiel! Hneď ako sa otvoria dvere, tak bežte k úpätiu veže a vezmite si prvý kus Insignie. S ňou vás Krauser jednoducho nepustí, takže sa s ním musíte pobiť. Po chvíli vyjde z podlahy socha, ktorú musíte umiestniť na svoje miesto. Rošt sa otvorí a vy môžete stlačiť páku a otvoriť dvierka. Dobehnite k druhej páke a stlačte ju. Zlezte dole a postrieľajte malých mechanických pavúkov, ako aj mechanický lietajúci stroj, ktorý vám tu nechal Krauser. Potom vezmite žltú trávu a vylezte na vežu a vezmite si druhý kus Insignie. Teraz túto vežu opustí iba jeden. Krauser sa úplne zbláznil, jeho mutujúca ruka sa zmenila na veľkú ostrú čepeľ. Radšej si pripravte Killer 7. Zastreľte ho, keď bude blízko a snažte sa neminúť a vyhnúť sa jeho útokom. Toto všetko treba urobiť rýchlo, keďže veža je zamínovaná a do troch minút vybuchne. Počas tejto doby ho musíte zabiť a vziať si posledný kúsok Insignie. Keď to dostanete, choďte dole a vložte všetky tri časti do otvorov. Koniec kapitoly.

Kapitola osemnásta.

Kapitola devätnásta. Finálny, konečný.

Od tragédie v Rakon City uplynulo šesť rokov. „Umbrel“ už neexistuje, všetko sa zdá byť pokojné... Nech už akokoľvek... Leon, hlavný hrdina druhej časti hry, dostal novú prácu a tu je jeho prvá vážna úloha: nájsť uneseného dcéra prezidenta USA. Niť viedla do neznámej európskej krajiny, zrejme - do Španielska, kde by sa v stratenej dedine malo nachádzať nezvestné dievča.

Kapitola 1-1

Choďte trochu po ceste, kým sa nedostanete k vranám. Tieto stvorenia sú plné mnohých nezvyčajných vecí, od nábojníc s granátmi až po liečivé byliny a zlaté rakvy. Aby ste sa dostali k trofejám, musíte strieľať vtáky. Len si pamätajte, že po prvom výstrele vrany vzlietnu a musia byť zostrelené vo vzduchu. Snažte sa mieriť čo najpresnejšie, munícia tiež nie je nekonečná.

Po brutálnom masakre vtákov vojdite do domu a porozprávajte sa s miestnym obyvateľom. Odmietne nadviazať kontakt a začne sa oháňať sekerou. Zastreľte čudáka a prezrite si telo. Nevyzerá to ako zombie. Ale akési zvláštne.

Teraz nemôžete len tak vyjsť z domu, vonku čakajú traja miestni obyvatelia. Budete sa musieť prebojovať. Vylezte na druhé poschodie, zo stola zoberte muníciu a vyskočte z okna. Po vysporiadaní sa s nepriateľom rozbite sud vedľa vozíka a bežte na most. Niet cesty späť, treba ísť ďalej.

V malej chatrči pri ceste si môžete nahrať hru. Ďalej nájdite psa, ktorý padol do pasce. Uvoľnite ju a získajte neoceniteľnú pomoc v budúcnosti. Vedľa druhého smerovníka nájdete červenú trávu, len si dávajte pozor, aby ste nespadli do pasce. Taktiež cestu blokujú na viacerých miestach strie. Choďte okolo nich alebo strieľajte výbušniny, aby ste uvoľnili cestu. Do dediny je len pár krokov. Nemyslím si, že to, čo uvidíš, ťa urobí šťastným.

Obyvatelia pália na námestí mŕtvolu policajta, pričom si niečo mrmlajú popod nos a zametajú ulice. Žiaľ, kolízii sa stále nedá vyhnúť, preto sa z nej pokúsime vyťažiť čo najviac.

Konáme tak, aby sme dostali maximum peňazí, ale upozorňujem, že to bude ťažké. Najprv prebehnite dedinou, aby ste upútali pozornosť dedinčanov. Potom sa pokúste vyjsť bránou vedľa veže. Objaví sa druhá čata na čele s maniakom ozbrojeným motorovou pílou. Teraz bežte k veľkému domu s plotom na severovýchode. To priláka ešte veľa dedinčanov a druhého chlapíka s motorovou pílou.

Teraz môžete začať zápasiť. Zabarikádujte dvere, aby ste získali čas. Vylezte na druhé poschodie, chyťte brokovnicu zo steny (munícia je blízko) a rozbite sklo príborníka, aby ste sa dostali ku granátu. Ak máte čas, môžete si vyzdvihnúť iné veci.

Zaujmite miesto tak, aby ste videli na okno a na schody. Postupne to obyvatelia začnú dobiehať. Zostreľte ich brokovnicou a keď sa zíde veľký dav, hoďte granát. Každý, koho zasiahne výbuch, zomrie. Vrátane maniakov s motorovými pílami, ktorí zabíjajú na jeden zásah.

Zostáva dokončiť preživších, počkať na zvonenie a začať zbierať trofeje. Od obyvateľov dostanete štandardnú sadu cien od dvoch maniakov - rubín a 10 000 pesiet. Ak to nemôžete urobiť, začnite bitku priamo na námestí. Bude to oveľa jednoduchšie, aspoň nebudete musieť bojovať s maniakmi, ale produkcia je oveľa chudobnejšia.

Teraz je čas začať plieniť dedinu. V dome, kde držali obranu, nájdete okrem vymenovaných vecí aj náboje do pištole a koše, nachádzajú sa na prvom poschodí. Pri východnej stene nájdite drahokam. Na komíne susedného domu sú nábojnice do pištole (dostanete sa tam skokom z okna).

V severozápadnom dome nájdete bylinky (sú na baldachýne) a nábojnice do pištole. V jednej z malých chatrčí je zaujímavý dokument. V juhozápadnom rohu tráva. Ak vyrazíte zámok na stodole, získate veľa užitočných vecí. Vedľa kostola sú náboje do pištole a na veži sú náboje do brokovnice.

Nič iné sa tu robiť nedá, tak choďte na farmu. Pred skokom do akcie si nahrajte hru. Obyvateľov tu nie je až tak veľa, preto metodicky obchádzajte a čistite oblasť. Keď zničíte nepriateľa, môžete rabovať. Mimochodom, nezabudnite na kurčatá, vajcia z nich vypadávajú.

Ak chcete spustiť minihru, prečítajte si modré oznámenie. V obci visí pätnásť medailónov, ktoré treba vyzbierať. Sú zobrazené na mape, takže by nemal byť problém ich nájsť. Ak vystrelíte aspoň desať, získate cenu.

Pri chatrči s písacím strojom je žumpa. Zhoďte dosku, aby ste spustili veko, a potom vystreľte medailón visiaci na strome. Mimochodom, ak zrazíte medailón bez sklopenia veka, dostanete ho aj tak. Len špinavé a teda lacné.

Hľadajte v domoch cennosti. Potom vylezte na druhé poschodie stodoly, vylezte von oknom a zoskočte dolu úplne z okraja strechy (nie tam, kde sa točí koleso). Príďte do malej kancelárie a vyzdvihnite si vzácnu vec. Zatlačte skriňu, aby ste ju opustili a opustite oblasť. Hoci sa môžete vrátiť do dediny a zbierať vajcia, ktoré sa objavili odnikiaľ. Pripomínam, že aj oni obnovujú život.

Keď sa trochu prejdete po ceste, dostanete ako darček balvan, ktorý hrozí, že Leona rozdrví. Aby ste tomu zabránili, stlačte uvedené tlačidlá včas. V tuneli zrazte šperky zo stropu. Keď idete von do domu, prísne sa rozhliadnite.

Napravo je obyvateľ, ktorý rád hádže dynamit. V dome sedel ďalší kŕdeľ nezbedníkov. Zatiaľ nie sú strašidelné, takže im nevenujte pozornosť. Najprv pribehnite bližšie k dynamitu a keď hodí nálož, utekajte späť. To zničí pasce v malej kôlni. Teraz zastreľte nepriateľa z diaľky.

Aby ste sa dostali cez nádvorie, musíte zostreliť pár pascí. Je ľahké sa vysporiadať s obyvateľmi v dome. Ukáž svoju tvár a utekaj. Rečník hodí obvinenie „nerozumiem kam“ – a zabije všetkých kolegov spolu s ním. Zostáva zastreliť posledného nepriateľa na severe.

Zober zo stola granát a zbúraj vranie hniezdo vedľa veľkého domu. Potom choďte dovnútra. Tu nájdete nábojnice, peniaze a trávu (budete musieť zneškodniť pascu). Teraz otvorte skrinku a sledujte scénu. Gratulujem, chytili vás.

Kapitola 1-2

Pokojné prebúdzanie prerušil dedinčan so sekerou. Stlačením uvedených tlačidiel sa vyhnete úderu. Teraz sa môžete rozhliadnuť. Všetky veci zostali na svojom mieste, za čo špeciálne ďakujeme. Zároveň kupujte predmety u obchodníka, všimnete si ho cez okno, stále hovorí zvláštnym hlasom. Najcennejšie a potrebné nákupy: väčší batoh a puška, zvyšok sa oplatí vziať v závislosti od túžby a dostupnosti voľných peňazí.

Potom pozbierajte predmety v dome (strelivo do pištole, pušky a zelenú trávu) a choďte do lomu. Okolo sa potuluje asi tucet ľudí. Upútajte ich pozornosť výstrelom z pušky a získajte pištoľ. Budú liezť v dave, takže vysporiadať sa s nimi nebude problém. Reproduktory sú nebezpečnejšie. Ale vzhľadom na ich presnosť budú kolegovia trpieť častejšie ako Leon.

Po dosiahnutí určitého miesta získate skupinu obyvateľov, ktorí odnikiaľ vybehnú. Pravdepodobne z paralelného vesmíru. Toto sú však poslední protivníci, po ich zničení môžete začať zbierať.

V dome nájdete náboje do brokovnice a pištole, oslepujúci granát, ľavú polovicu znaku. V malej prístavbe vedľa výťahu - peniaze, žltá tráva, náboje do brokovnice. Na obchádzke - puškové nábojnice a pravá polovica znaku.

Spojte dve polovice emblému a vložte ho do dverí, aby ste sa dostali ďalej. Než prejdete bránou, rozbite tri sudy. Vnútri hľadajte ďalší sud a nalákajte obyvateľov, ktorí sa usadili za rohom.

Keď sa dostanete na koniec chodby, rozbite sud a vyskočte von oknom. Tam okrem bežných obyvateľov čaká aj pár dynamitov. Schovajte sa za kontajner, počkajte na výbuchy a choďte zbierať trofeje. Infikovaní sa vďaka „presnému“ hodu dynamitu zničia sami. Len nezabudnite zneškodniť pasce. Rozbite tri sudy, aby ste získali šperky a náboje do pištole, a pozrite sa na kachle.

V ďalšej miestnosti nájdite zelenú trávu, dobite dvoch obyvateľov a rozbite okno. Cez ňu sa dostanete do miestnosti, kde nájdete Elegantnú masku. Choďte dole, vysporiadajte sa s nepriateľom a prehľadajte rybník. Nájdete tam nábojnice do pištole, oslepujúci granát a peniaze. Ryby tiež vypitvávajte pri hľadaní cenných a potrebných predmetov.

Na ulici strieľajte vrany a ničte pasce. Neďaleko visia hodiny, ktoré sa dajú zraziť dvoma ranami. Neďaleko sa nájdu aj tri rakvy s peniazmi.

Navštívte dom. Tu musíte otočiť kryštál, aby ste otvorili dvere. Najprv sa otočte, potom doľava. V miestnosti si vezmite peniaze, náboje do pištole, kľúč a dokument. Potom otvorte dvere a vojdite dnu.

Kapitola 1-3

Hneď po začiatku kapitoly sa vráťte do miestnosti, ak si chcete pozrieť zaujímavú scénu. Vráťte sa, pozbierajte predmety (peniaze, granát, zelenú trávu) a choďte von. Nájde sa tam pár obyvateľov na čele s maniakom ozbrojeným motorovou pílou. Bude potrebovať 6-7 brokovnicových hlavíc.

Kráčajte po ceste, zbierajte predmety (červenú burinu, muníciu a slepačie vajce) a búrajte hniezda stromov (drahokamy). Potom choďte do dediny. Nič zaujímavé sa tu nedeje, ak neberiete do úvahy tucet nahnevaných obyvateľov, ktorí sa vrátili z kázne. Dokončite ich - venujte zvláštnu pozornosť strechám domov - a choďte do tunela, z ktorého nie tak dávno utiekli protivníci.

Zoberte klip zo stola. V ďalšej miestnosti rozbite hlaveň, aby ste sa dostali k munícii do guľometu, a zrazte lampu, aby ste získali drahokam. Potom choďte dole. V jaskyni zastreľte lampu a potom predmety zo stropu. Ďalej bude obchodník a po ňom východ.

Málo súperov. Dve pri cintoríne a niekoľko pri kostole. Ale skryté veci... Výbušné a zápalné granáty, nábojnice do pušiek - nájdete v hniezdach na stromoch. Vrany vypustia veľa peňazí a nábojov do pištole. Náboje do pištole nájdete v krabiciach, ktoré sú v chatrčiach

Zostávajúcich 8 modrých medailónov môžete vystreliť a získať legitímnu cenu – pištoľ Punisher – od ktoréhokoľvek obchodníka. A nakoniec, skôr ako sa pohneme ďalej, stojí za to vyriešiť hádanku. Nájdete ju pri kostole a správna odpoveď je 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Odmenou je drahokam.

Ďalšou oblasťou je kŕdeľ vrán, ktoré treba zaseknúť granátom, aby nestihli odletieť. Získajte veľa peňazí. Nájdite tiež nábojnice, dva drahokamy a choďte k obchodníkovi. Urobte potrebné nákupy a získajte cenu modrého medailónu. Pohni sa.

Zoberte muníciu a choďte po ceste. Obyvatelia budú opäť kotúľať obrovský balvan, takže si treba trošku zabehať. Keď minihra skončí, hľadajte skrytú cenu na útese a zostreľte ju.

Vo vode sa potuluje veľa nepriateľov, preto vám radím, aby ste ich skúsili nalákať do pasce. Alebo len zhromaždiť dav a odpáliť granát. Takto ušetríte muníciu, ktorú budete neskôr potrebovať. Už ste sa vysporiadali s nepriateľom? Takže je čas urobiť obľúbenú vec hrdinov - rabovanie.

Buďte opatrní pri prechádzaní medzi ruinami, môžu sa tam ukryť zombíci.

V chatrčiach (sú celkom tri) nájdete nábojnice do brokovnice, guľometu a granátu. Druhý „citrón“ nájdete vo vode. Buďte opatrní pri otváraní škatúľ - dve z nich majú vo vnútri hady. Antique Pipe môžete získať aj zostrelením hniezda zo stromu. Nachádza sa vedľa chaty.

Keď prídete k jazeru, najprv odbočte doprava. Z útesu uvidíte vtipnú scénu, dúfam, že sa monštrum najedlo a upokojilo sa. Vezmite červenú bylinku a choďte dole. Zostreľte Zlatý náramok a zozbierajte muníciu do pištole, žltú a zelenú burinu z chatrče. Teraz nastúpte na loď. Mimochodom, môžete loviť ryby, tiež príjemná zábava. Preplávajte do stredu jazera, získajte prvého bossa.

Je dosť ľahké ho poraziť. Napriek hákovej kotve dokáže čln manévrovať, čo vám umožní vyhnúť sa zaseknutiu a úderom chvosta. Za minútu bez manévrov nezabudnite hodiť harpúnu, aby sa „zlatá rybka“ nestala príliš drzou. Niekedy sa stvorenie nahnevá a prejde do frontálneho útoku. V takom momente treba určiť, odkiaľ príde, nechať ho priblížiť sa a hodiť mu harpúnu do úst.

Ak Leona vyhodia z člna, stlačte čo najrýchlejšie označené tlačidlo, ak sa chcete vrátiť živý. Keď monštrum dokončíte, musíte potrápiť aj gombíky, aby ste stihli prerezať lano. Tým sa kapitola skončí.

Kapitola 2-1

Po prebudení v kabíne vezmite list z postele, nábojnice do pištole a granát zo stola. Vráťte sa do člna a preplávajte s obchodníkom do jaskyne. Najprv rozbite sudy nižšie a pozbierajte muníciu a peniaze. Potom zatlačte krabicu a vylezte na strechu.

Vykonajte trestný nájazd na sudy, v jednom nájdete drahokam. Ďalší sa dá získať streľbou do lampáša (musíte zbehnúť dole, aby ste ho zdvihli). Potom skočte do chatrče, zoberte muníciu do pušky a predajte nechcené veci obchodníkovi.

Zastreľte dedinčana, ktorý stojí na veži. Zbierajte muníciu do pištole a drahokam. Teraz zostreľte krabice a skočte na opačnú stranu. Tam nájdete páku. Potiahnite ho, aby ste odstránili vodu, a prejdite do centrálneho priechodu.

Stojí za to dostať sa do stredu, pretože pribehne dav obyvateľov. Utekajte späť a držte líniu. Brokovnica veľmi pomáha, pretože nepriateľ ide v priateľskom dave a zomiera spolu. Prehľadajte sudy a nezabudnite zostreliť Jantárový prsteň, ktorý visí medzi dvoma fakľami.

Choďte do otvoreného priechodu, vezmite si Okrúhlu znak a vlezte do člna, ktorý vás odvezie do jaskyne k obchodníkovi. Vylepšite brokovnicu a nahrajte hru predtým, ako pôjdete ďalej. Bude boj s príšerami.

Miestny analóg trolla, napriek svojej pôsobivej veľkosti, je celkom neškodný tvor. Hlavná vec je netočiť sa pod nohami, aby ste nedostali ranu. Vzhľadom na jeho rýchlosť pohybu to nie je ťažké.

Troll má nasledujúce útoky. Kope nohami, bije rukami. Nie príliš nebezpečné. Dokáže zavaliť telom do zeme. Toto je vážne a treba sa mu všetkými prostriedkami vyhnúť. Dokáže chytiť a začať lámať kosti. V tomto bode stlačte uvedené tlačidlá, aby ste sa uvoľnili.

Troll môže tiež hodiť kameň. Musíte sa vyhnúť stlačením príslušných kláves. Alebo chyťte strom. Na to, aby skončili, je potrebných niekoľko presných zásahov. A posledný - prudké zrýchlenie s úderom. Je ťažké sa tomu vyhnúť, pretože zvyčajne musíte utiecť a neexistuje spôsob, ako sledovať, čo robí monštrum.

Ak ste zachránili psa na samom začiatku hry, štvornohý priateľ vám pomôže v bitke. Na chvíľu to odvedie pozornosť monštra a môžete mu beztrestne streliť do hlavy. Po smrti trolla si vyzdvihnite odmenu 15 000 pesiet a hľadajte v chatrčiach cenné predmety. Ak, samozrejme, gigant náhodou nezničil domy a mával rukami a nohami.

Vezmite peniaze zo stola a vypitte sud. Potom vylezte a pomocou lustra preskočte na druhú stranu. Tu tiež prehľadajte sudy a prejdite na diaľkové ovládanie. Musíte vyriešiť jednoduchú hádanku. Musíte otočiť tri vzory tak, aby sa zhodovali s centrálnym vzorom. Odpovede: zmeňte dvakrát na červenú, raz na modrú, trikrát na zelenú. Kombinujte vzory.

Choďte do otvoreného priechodu. Nájdete tam prezidentovu dcéru, ktorá sa odteraz stane príťažou a neustálym zdrojom bolestí hlavy. Prehľadajte sudy a vráťte sa do kostola. Po cutscéne sa začne ďalšia kapitola.

Kapitola 2-2

Prehľadajte sudy v miestnosti a vyjdite von. Zastreľte vozík a dobite tých, ktorí prežili po výbuchu obyvateľov. Zbierajte vypadnuté ceny a bežte do tunela. Keď sa dostanete k domu, rozbite sudy a zrazte lucernu, aby ste získali kameň. Choďte do dediny.

Je tu asi osem obyvateľov a kopa pascí. Majte oči otvorené a starostlivo vyčistite oblasť. Potom hľadajte v dedine nové predmety, najcennejším nálezom je kameň na veži, potom choďte na farmu.

Schovaj Ashley do debny a hľadaj v chatrči nové predmety. Potom začnite ničiť objavených protivníkov. Pozor na veľkú stodolu, je tam najmä veľa predmetov a munície. Potom zavolajte Ashley a bežte k dvojitej bráne, dievča im pomôže otvoriť.

Než sa priblížite k domu, kúpte si u obchodníka nové predmety. Po videu sa začne obrana domu, ktorá môže byť zaradená do nominácie (ak v našom magazíne existovala) „desať najlepších herných momentov roka“. Kým je čas, zbierajte predmety, ktoré sú roztrúsené po podlahe. Potom musíte zastreliť nepriateľa a tvrdohlavo vyliezť cez okná. Luis pomôže, kde môže, ale najlepšie je spoľahnúť sa na brokovnicu. Ten vás určite nesklame.

Po chvíli sa Španiel zdvihne na druhé poschodie. Radím vám, aby ste ho nasledovali. Brániť sa tu je trochu ťažšie. Okrem schodov, ktoré sa stanú miestom masovej smrti protivníkov, treba sledovať okná. Infikovaní obyvatelia sa cez ne pokúsia preliezť. Aby ste tomu zabránili, tlačte schody. Samozrejme, že sa opäť umiestnia, no opäť ich prevrátiť je otázkou pár sekúnd.

Po smrti určitého počtu obyvateľov alebo možno po uplynutí času zaznie signál a nepriateľ ustúpi bez dokončenia úlohy. Sú zvláštne, alebo možno majú miestne úrady s Leonom plány? Tým sa kapitola skončí.

Kapitola 2-3

Po bitke zbierajte trofeje a zvyšné predmety. Choďte von, nájdite náboje do guľometu a bežte k obchodníkovi. Po potrebných nákupoch nahrajte hru. Teraz je na výber, ktorým smerom ísť ďalej. Ak potiahnete páku doľava - otvorí sa ľavá brána, ak doprava - pravá brána. Zvážme oba spôsoby.

ľavá cesta. Táto oblasť má veľa obyvateľov, až príliš veľa, ak si spomeniete, aké obliehanie ste museli znášať. Najprv rozstrieľajte vozík, aby došlo k výbuchu. Pozbierajte spadnuté predmety a odbočte doprava, kde sa potuluje niekoľko protivníkov. Vylezte po schodoch, skoncujte s dedinčanmi a schovajte Ashley do kontajnera.

Vyčistite hornú úroveň a zbierajte predmety. Do veľkej diery v strede ešte neskáčte, čaká vás nemilé prekvapenie. Najprv choďte dolu do malej oblasti naľavo (mali by ste vidieť vozík) a pozbierajte muníciu.

Je čas ísť dole do diery uprostred. Zrazu vyskočia dve dievčatá s motorovými pílami a pár obyčajných dedinčanov. Hoďte oslepujúci granát a zaujmite pohodlnú pozíciu. Teraz použite brokovnicu na boj s protivníkmi. Hlavným pravidlom je, aby sa dáma nedostala do nápadnej vzdialenosti. Môžete naopak vyliezť a odtiaľ strieľať späť. Iba v tomto prípade budete musieť dokončiť dvoch strelcov z kuše, ale na druhej strane to bude potrebné urobiť tak či tak.

Po odrazení útoku zoberte trofeje, medzi ktorými bude kľúč, otvorte dvere a vyjdite von. Posúvajte sa vpred zbieraním predmetov. V chatrčiach nájdete obzvlášť cenné veci (klenot a granát).

Dav obyvateľov čaká na ďalšiu odbočku, tak najprv schovajte Ashley do kontajnera. Zhromaždite viac ľudí a hoďte zápalný granát, potom zopakujte techniku. Ak vám dôjdu granáty, zoberte brokovnicu alebo guľomet. Po zničení nepriateľa zbierajte trofeje, prehľadajte sudy a vyjdite cez bránu. Po zavolaní Ashley, samozrejme.

správna cesta. Pre mňa osobne je správna cesta oveľa jednoduchšia. Nepriateľ síce zdravý, ale len jeden. Spočiatku sa zdá, že je všetko pokojné. Ale keď prídete k bráne, pribehne obr, s ktorým sme sa už vysporiadali. Taktika bitia je rovnaká: oslepujúce granáty, výstrely z brokovnice do hlavy, prudký úder a útoky nožom. Opakujte trikrát.

V oblasti vyhľadajte sudy a potom sa porozprávajte s obchodníkom. Je čas pohnúť sa. Keď sa dostanete k lanovke, vylezte na plošinu a choďte vpred. Vytiahnite svoj guľomet a strieľajte na obyvateľov, ktorí sa tiež rozhodli jazdiť vo svojom voľnom čase.

Keď ste na druhej strane, prehľadajte kontrolnú miestnosť a choďte dole. Najprv choďte doľava. Pred vstupom do tunela povedzte Ashley, aby počkala na odbočke. Čaká tam niekoľko obyvateľov, medzi ktorými sa ukrýval jeden dynamit (ten opäť urobí väčšinu práce). Po boji s nepriateľmi choďte hore a vyzdvihnite poklad.

Vráťte sa a choďte po druhej ceste. Tam stretnete ďalšieho obchodníka. Kúpte si od neho granátomet (pripomínam, že s peniazmi nie sú žiadne problémy, prečítajte si príslušnú kapitolu ... a samozrejme dôkladne prehľadajte oblasť). Prihlásiť Se. Teraz prejdite do ďalšej oblasti a vstúpte do domu.

Po cutscene stlačte uvedené tlačidlá, aby ste sa vyhli smrti. Stalo? Potom ďalšie video. Keď to skončí a monštrum sebavedomo kráča smerom k hlavnej postave, vytiahnite granátomet a urobte cielený výstrel. Spodná polovica monštra odpadne, zostáva dokončiť vrch.

Môžete to urobiť inak. Beh v kruhoch, hádzanie granátov, vyfukovanie sudov ... to v zásade tiež nie je príliš ťažké. Ale jeden výstrel z RPG-7 je oveľa spoľahlivejší, takže nešetrite peniazmi. Iba ak si nešetríte peniaze.

Horná polovica monštra svižne vylezie na krokvy a začne skákať po trámoch. Ak strieľate dobre, môžete mať čas zostreliť stvorenie pri prístupe, keď sa rúti na Leona. V opačnom prípade bežte z konca na koniec budovy a strieľajte zo samopalu. Po porážke monštra si vezmite peniaze, umelé oko a starostlivo prehľadajte budovu. Je tu veľa munície a predmetov. Potom vyjdite cez dieru v stene a choďte k bráne, ktorá vedie do hradu.

Zoberte muníciu a dobite obyvateľov, ktorí strážia na ceste. Stojí za to pohnúť sa vpred, pretože budete počuť približovanie sa auta. Zastreľte vodiča alebo vyhodte do vzduchu motor, aby ste sa vyhli nárazu od kolies. Vylezte hore, otočte sa a vysporiadajte sa s davom obyvateľov. Dalo sa utiecť, ale trofeje nie sú zbytočné. Zostáva vyčistiť sudy a presunúť sa do zámku.

Čoskoro začne cutscéna, čo znamená, že druhá kapitola sa skončila.

Kapitola 3-1

Kapitola začína prekvapivo pokojne. Žiadni nepriatelia. Začnite preto zbierať nábojnice a prehľadávajte sudy, nenechajte si ujsť truhlicu s peniazmi. Potom odovzdajte ukradnutý tovar obchodníkovi a kúpte si novú brokovnicu s puškou. Je tiež žiaduce získať batoh priestrannejší.

Potom vyjdite hore schodmi. Keď sa dostanete ku košu, vezmite si nejaké náboje do pušky a zastreľte dvoch mníchov. Pohni sa. Po cutscéne počkajte, kým utíchnu výbuchy, a bežte doľava a potom dole. Tam prehľadajte sudy a choďte do chodby. Mimochodom, Ashley by mala byť s vami, pretože čoskoro prídu mnísi.

Keď idete po schodoch, pozrite sa hore. Na streche uvidíte prvý katapult. Strieľajte na sud s palivom a choďte ďalej. Kvôli streche (je vedľa východu na strechu) rozstreľte hlaveň pri druhom katapulte. Teraz zastreľte kolegu mnícha v kabíne.

Počkaj chvíľu. Čoskoro tam budú dvaja mnísi, ktorí prídu zozadu. Po vysporiadaní sa s nimi vbehnite do domu a počkajte na výbuchy. Z domu rozstreľte sud pri treťom katapulte. Zostáva veľmi málo. Nechajte Ashley v dome a pomaly sa posúvajte vpred, neustále sa pozerajte doprava. Vznikne štvrtý katapult, pri ktorom stojí osamelý fanatik. Dá sa zostreliť bez toho, aby sa dostal do požiarnej zóny. Vhodným miestom je cimburie pri malom priechode.

Pomocou páky zdvihnite delo. Jeden výstrel a brána sa rozbije na kusy. Vráťte sa po Ashley, preskúmajte okolie okolo domu, okrem iného nájdite Zlatý náramok a choďte do výslednej chodby.

Vnútri hradu odstráňte platinový meč zo steny a choďte hore. Dokončite mníchov a zoberte zlatý meč. V reakcii na takúto hrubosť sa vrhne oddelenie duchovenstva. Vráťte sa na schody a zastavte ich pokusy preraziť sa na vrchol. Zbierajte predmety a vložte platinový meč na miesto zlatého a zlatý na miesto platinového.

Zoznámte sa s Luisom v ďalšej oblasti. Stále zvláštny človek. Prejdite ďalšími dverami a vylákajte mníchov. Potom choďte do miestnosti a dobite preživších nepriateľov vrátane strelca z kuše. O kúsok ďalej stretnete dvoch nosičov štítu. Vypichnite úhľadné otvory v štítoch, aby ste sa dostali k torzu infikovaných fanatikov.

Keď vyberiete kľúč z truhlice, pribehne zástup mníchov. Odstreľte sud a ustúpte. Nájdite miesto, kde bude vhodné držať obranu, a získajte brokovnicu. Po vyčistení oblasti sa posuňte vpred. Čoskoro sa stretnete s majiteľom hradu, ktorý po zakoktaní pripravenej reči zablokuje cestu a odíde.

Nezostáva nič iné, len sa pohnúť, no predtým prehľadajte sudy a zrazte drahokam nad oblokom. Choďte k dverám napravo. Prezrite si jedáleň, pozbierajte predmety (obrázok hlavného plaza, 5000 pesiet vás milo prekvapí), prečítajte si dokument, dívajte sa ostro do ohňa, schmatnite kľúč od väzenia a choďte dolu do ciel.

Nechajte Ashley na schodoch a sami prehľadajte kazematy. Zo steny zostreľte náboje do brokovnice a choďte do komory s podivnou sochou. Len čo sa priblížite, vyskočí z neho bytosť s obrovskými pazúrmi. Napriek desivému vzhľadu monštrum nevidí takmer nič. Preto, ak na pár sekúnd zmiznete z dohľadu, stratí Leona a začne blúdiť pri hľadaní obete.

Každý zvonček je určený na dve stretnutia s príšerou. Preto sa musíte držať do štyroch hovorov, inak budete musieť znášať bolestivé stretnutie s pazúrmi a v budúcnosti trpieť nedostatkom lekárničky. Po porážke monštra zoberte peniaze a potiahnutím páky v komore vypnite oheň.

Vráť sa. V jedálni už čakajú nakazení súdruhovia. Medzi mníchmi bolo ukrytých niekoľko strelcov z kuší a dynamit. Zostreľte dynamit výstrelom a počet protivníkov sa drasticky zníži. Môžete tiež strieľať do lampy, aby ste ju zapálili.

Vo vedľajšej miestnosti je neskutočné množstvo fanatikov. Bez pohybu si vezmite brokovnicu a začnite strieľať. Môžete behať zo zákruty do zákruty, no ak máte situáciu pod kontrolou a ostražito sa obzeráte, je to jednoznačne nadbytočné. Len nechať Ashley na pokoji sa neoplatí, pretože mnísi občas vyskočia z najvyššieho poschodia.

Keď nepriateľa dokončíte, postavte sa na jeden tanier v miestnosti a na druhý položte Ashley. Potom pribehne oddiel mníchov. Nalákajte ich do miestnosti a zabite ich jedného po druhom. Potom choďte na objavený podstavec a prinútiť dievča otáčať pákou.

Rebrík pôjde dole. Choďte do ďalšej časti haly, pozbierajte muníciu a nabite pušku. Teraz je pred nami intenzívny boj. Vylezte na Ashley na rímsu, aby mohla dosiahnuť páku. Potom vybehnite na plošinu pri vode a získajte pušku.

Musíte zakryť dievča, zatiaľ čo ona otáča dve páky. Mníchov nie je veľa, ale treba strieľať rýchlo a presne. Pokúsia sa odtiahnuť Ashley preč, takže sa nebojte o zdravie dievčaťa - ak vás chytia, vždy ich môžete odbiť. Nezabudnite tiež prepnúť na brokovnicu a strieľať späť na fanatikov, ktorí sa snažia dostať k Leonovi, alebo použiť granáty, aby ste ušetrili čas. Pomáhajú skvele.

Keď sa plošiny zdvihnú, pomôžte Ashley skočiť dole a bežte k východu. Vo vedľajšej miestnosti zatiaľ nie sú žiadni nepriatelia. Môžete si oddýchnuť, okrem toho sa neďaleko zastavil obchodník, ak chcete, kúpte si potrebné veci. Nezabudnite tiež zraziť drahokam zo sochy, ak chcete, môžete si zahrať minihru (viac sa o tom dočítate v časti „Tipy majstrov“ v LCI č. 5/2007).

Keď urobíte potrebné prípravy, bežte chodbou vedľa bežného obchodníka. Ty blázon, kde si utiekol? Avšak, ako sa hovorí - "žena s vozíkom, kobyla je ľahšia." Zatiaľ sa musíte starať len o seba.

Kapitola 3-2

Možno Leon smútil nad stratou Ashley. Možno má pravdu. Ale stalo sa oveľa jednoduchšie hrať, už nie je záťaž a potenciálny zdroj problémov. Odbočte doprava a vojdite do kanalizácie. Žije tam zlomyseľný hmyz veľkosti barana. Ich prístup možno určiť podľa charakteristického zvuku. Ale vidieť príšery je ťažké, môžu sa stať neviditeľnými. Pravda, nie celkom: ak sa pozriete pozorne, vo vzduchu uvidíte mierne skreslenie.

Prvý tvor vybehne z rohu. Zostreľte to brokovnicou a potom to dokončite granátom. Dva chrobáky žijú vo vodnej diere. Ustúpte do chodby a držte obranu. Potom spadnete do kobky, kde už pobehujú štyri príšery. Čím ďalej do lesa, tým sú partizáni nahnevaní.

Potom choďte hore do riadiacej miestnosti a otočením páky vypustite vodu. Nezabudnite si zobrať Butterfly Lamp. Cesta je voľná a môžete ísť ďalej. Keď prejdete dverami, zhora spadne hmyz. Buďte pripravení a majte svoju brokovnicu pripravenú. Nezabudnite vyzdvihnúť Velvet Blue pri rozbitom rošte.

V ďalšej chodbe čakajú hojdacie nože, aby sa dostali cez ne, pozerajte sa na tieň, ľahšie sa po ňom orientujete. Pri prejdení tretieho a štvrtého „hojdacieho kresla“ si všimnite, že sa pohybujú spolu, takže musíte bežať ešte rýchlejšie.

Vyjdete do miestnosti, kde bol obchodník (nikam nezmizol, len sa presunul na odpočívadlo). Nižšie uvidíte hromadu mníchov, ktorí majú nejaký obrad. Každý z nich zachránil drahokam a vodca sa podelí o cenný prívesok. Ale ak uvidia Leona, okamžite sa ponáhľajú na ústup. Preto musíte zabiť všetkých naraz a rýchlo ísť dole, kým trofeje nezmiznú. Najprv hoďte oslepujúci granát a potom obyčajný.

Zostáva nájsť cestu dole. Na luster preskočte na druhú stranu. Potom sa vráťte na druhý luster. Zoberte Elegantnú masku a potiahnutím páky otvorte priechod. Choďte dole a zbierajte trofeje. Vráťte sa k obchodníkovi a odovzdajte mu ukradnutý tovar.

V ďalšej miestnosti bude bitka s mníchmi. Vedie ich vodca v červenej mikine s kapucňou. Keď sa vysporiadate s nepriateľom, ponáhľa sa dostať preč. Budeme ho musieť dobehnúť, zabiť svorku mníchov a znova ho prenasledovať. Tento neporiadok skončí, keď si sadne ku samopalu v strede miestnosti. Choďte za kryt a vezmite si pušku. Počkajte, kým guľomet prestane strieľať. Na nabíjanie máte niekoľko sekúnd. Odstráňte vodcu z krytu strelou do hlavy. Vezmite si kľúč z tela a choďte do ďalšej miestnosti.

Aby ste sa dostali z tejto miestnosti, musíte prepnúť obrazy tak, aby tam bolo šesť mŕtvol. Kombinácia je jednoduchá – 2, 1, 4, 3. Majiteľ hradu čaká vo vedľajšej miestnosti. Po smiešnom rozhovore sa trpaslík schová a zanechá za sebou bandu mníchov. Veľa ľudí je dobrým cieľom pre granát. Oveľa nebezpečnejší sú strelci z kuší na druhom poschodí a dynamity, tie vedia pokaziť nervy, najmä ak sa im nevenujete včas.

Keď sa vysporiadate s mníchmi, prepnite dva spínače, aby ste otvorili dvere a predĺžte most k truhlici s Kozou ozdobou. Ďalej bude pokojná oblasť. Najprv môžete zastreliť vrany v priechode, sedia na oknách a skrývajú v sebe krabice zlata. Na streche zámku sú vtáky umiestnené na fontáne, ktorá ukrýva množstvo drahých kameňov. Všimnite si zatvorené dvere. Keď nájdete Ashley, musíte sa sem vrátiť.

Potom choďte do labyrintovej záhrady. Existuje veľa psov monštier, ktorí milujú skákať za roh a bolestivo kousnúť. Zvyčajne sa nedá predpovedať, odkiaľ sa objavia, preto majte pripravenú brokovnicu. Aby ste sa odtiaľto dostali, musíte nájsť dve polovice Modrého mesačného kameňa, ktoré odomknú dvere. Ležia v blízkosti malých fontán.

Keď vyjdete hore do spálne, stretnete Adu druhýkrát. Po krátkom rozhovore dievča zmizne neznámym smerom a Leon zostane v trpkej osamelosti.

Kapitola 3-3

Hoci Leona všetci opúšťajú, my nie sme naštvaní. Jeden je tiež veľmi nešťastný, tak s radosťou hľadajte v izbe muníciu a peniaze. Nezabudnite skontrolovať debnu vedľa obchodníka, či nemáte zrkadlo s perlami a rubínmi. Po obchodnom a zdravotnom kurze choďte do jedálne.

Pozbierajte všetko, čo je zlé, choďte k pultu a stlačte zvonček. Objaví sa obraz, zastreľte ho pištoľou, aby ste otvorili dvere. Ale predtým, ako vojdete do otvorenej chodby, bežte do miestnosti vedľa strechy. Existuje veľa škatúľ, ktoré vyžadujú vyhľadávanie, len nezabudnite, že jedna obsahuje hada.

Vráťte sa späť a iditol do otvorených dverí. Po cutscéne vybehnite z klietky a začnite zabíjať mníchov, potom sa vysporiadajte s príšerou s dlhými pazúrmi. Pozor, nenechajte sa zmiasť a nenechajte sa obklopiť. Potom pozbierajte všetky predmety vrátane presýpacích hodín z truhlice.

Rozbite džbán, aby ste sa dostali k munícii do pušky. Potom začnite strieľať mníchov. Po úspešnom dokončení úlohy skočte dole a potiahnite páku. Vylezte späť po schodoch. Okamžite vytiahnite brokovnicu a dobite dvoch kultistov. Potom sa otočte smerom k mostu, ktorý sa objaví a zastreľte ďalších pár mníchov.

Prejdite cez most a choďte dole schodmi. V expozícii je granátomet a hromada granátov s nábojmi. Ak nemôžete odniesť naraz, odíďte do budúcnosti. Stále sa sem môžete vrátiť, ale granátomet ešte dlho nebude potrebný.

Choďte k obchodníkovi, predajte haraburdu a kúpte potrebné veci. Batoh by mal byť voľný, tak sa vráťte do expozície pre granátomet. Na dokončenie kapitoly vyjdite do haly a sledujte cutscénu. Sakra, rýchlo, vydržalo to len polovicu zápasu.

Kapitola 3-4

Pred zachránením Ashley sa rozbehnite po hale a zbierajte predmety. Teraz vytiahnite pušku a vystreľte reťaze. Zdalo sa, že mnísi čakajú na vopred pripravený signál a vrútili sa do miestnosti. Najprv tu budú obyčajní protivníci. Potom sa objavia strelci z kuše a vodca v krvavom plášti. Kým nezabijete vodcu, dievča sa nebude môcť dostať z miestnosti, pretože má kľúč od dverí. A kým dievča nezdvihne kľúč, neustále budú dochádzať noví protivníci.

Záchrana dievčaťa sa zmení na potrebu hrať ... pre ňu. Bez zbraní. Musíte sa spoľahnúť na obratnosť a rýchlosť nôh. Nadýchnite sa a zoberte drahokam, žltú trávu. Vo všeobecnosti bežali tak rýchlo, ako mohli.

Vo vedľajšej miestnosti už čaká mních. Dá sa zabiť vhodením troch olejových lámp (železný výpočet – viac nie), ktoré sú zavesené na stenách. Vďaka Bohu, že duchovný je len jeden, inak by to bolo ťažké. Ak je Ashley chytená, stlačte označené tlačidlo, aby ste unikli z objatia.

Po dokončení prvého mnícha pozbierajte predmety a potiahnite páku, aby ste sa dostali do ďalšej miestnosti. Postavte sa druhému nepriateľovi a potom si vezmite korisť. Zostáva zdvihnúť bránu, aby ste to urobili, otočte ventil a opustite miestnosť.

Hľadajte v oblasti muníciu, peniaze a trávu. Potom choďte do miestnosti so zdvihnutými mrežami. Vlezte pod stôl, stlačte červený spínač a zoberte Kamennú dosku. Potom potiahnite ďalší spínač. Nakoniec posuňte poličku a potiahnite posledný spínač, aby ste sa dostali k zadným dverám.

Vojdete do miestnosti s rytierskym brnením. Na odomknutie vchodu je potrebné vyriešiť jednoduchú hádanku. Mentálne očíslujte pole týmto spôsobom: 1 - ľavý horný roh, 9 - pravý dolný roh. Kombinácia je nasledovná - 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Potom vložte nájdený tanier a Pohni sa.

V miestnosti zoberte zlatý náramok, drahokam, odznak rodiny Salazarovcov a ozdobu hada. Keď vezmete posledný predmet, brnenie začne ožívať a mávať zdravými mečmi. Utekajte odtiaľ a vyhýbajte sa útokom rytierov pozdĺž cesty (musíte stlačiť uvedené tlačidlá). Vložte Salazar Family Insignia, aby ste otvorili dvere, sú to jediné, ktoré nemôžete minúť, a vyjdite hore schodmi. Kapitola sa skončila, Ashley je späť s Leonom.

Kapitola 4-1

Predtým, ako pôjdete ďalej, vráťte sa na strechu a pomocou Ashley otvorte zamknuté dvere. Nájdete tam červenú trávu, Elegantnú fľašu parfumu a skvelého hrozného Broken Butterfly. Potom sa vráťte do miestnosti, kde začala kapitola a prejdite dvojitými dverami.

Vstúpte do miestnosti oproti chodbe (na to budete musieť jazdiť na podivnom vozíku). Keď sa ocitnete vo vnútri haly naplnenej lávou, vytiahnite svoju pušku a zastreľte mnícha, ktorý ovláda kamenného draka. Po prejdení rotačnej miestnosti odbite útok ôsmich mníchov a posuňte sa vpred.

Objaví sa viac kamenných drakov. Uhnite sa plameňom a zhoďte strelcov. Keď umrie posledný, môžete si vyzdvihnúť Lion Ornament. Teraz, keď máte tri ozdoby, môžete odstrániť stenu, ktorá sa objavila na úplnom začiatku kapitoly. Vráťte sa do haly, nezabudnite chytiť prívesok z truhlice.

Utekajte doľava. Bude tam vozík, ktorý vás privedie takmer na úplný začiatok mapy. Nájdené ozdoby vložte do fresky. Stena sa hladko presunie na stranu, teraz môžete prejsť. Než sa pohnete ďalej, vybehnite na balkón, kde hovoril majiteľ hradu, vezmite peniaze za obraz a prehľadajte vázu.

V ďalšej miestnosti navštívte obchodníka a potom bežte doprava. Tu musíte umiestniť dve sochy na kamenné dosky. Umiestnite Leona a Ashley na iné dlaždice. Dvere sa otvoria. V hale čaká Salazar, ktorý sa odtiaľ čoskoro vymyje a vy zostanete sami s klesajúcim stropom. Aby ste sa nedostali na kolíky, strieľajte na štyri červené kamene na strope.

Utekajte za majiteľom hradu. Ashley padne do pasce na chodbe. Musíte strieľať mníchov z pušky, kým vŕtačka nerozmazáva dievča na rošte. Konajte rýchlo – času je málo. Zbierajte muníciu a peniaze, nezabudnite na Kráľovnin grál a Elegantnú šachovnicu, kopnite do dverí a opustite miestnosť.

Choďte do ďalšej miestnosti. Číhal tam šokový oddiel rytierov. Prilákajte ich bližšie a vhoďte do davu granát a potom zakončite brokovnicou (dobre fungujú aj oslepujúce granáty). Tu nájdete Kráľovský grál.

Nakoniec sa pri východe nájde ďalší oddiel. Vzdialenosť je veľká a môžete ich strieľať z pušky. Než pôjdete ďalej, pozbierajte šperky zo sochy. Potom položte Kráľovský grál a Kráľovnin grál na stojany, aby ste odomkli dvere.

Ak chcete ísť ďalej, musíte sa dostať von oknom a vyliezť na strechu. Vezmite muníciu z krabíc a skočte dole. Keď prejdete okolo nepochopiteľného hniezda, Ashley odtiahne lietajúci chrobák. Tucet ďalších sa však rozhodne prísť Leonovi na kĺb. Zostreľte ich brokovnicou a pozbierajte kryštály. Teraz môžete urobiť úľ. Na jej zničenie budete musieť minúť asi 50 nábojov do pištole. Dostanete však toľko šperkov, že sa nemusíte obávať finančnej situácie.

Potom potiahnite páku a odstreľte krúžky, ktoré bránia spúšťaniu mosta. V ďalšej miestnosti predajte haraburdu obchodníkovi a určite si kúpte granátomet. Aj keď, ak ste nestratili ten, ktorý nájdete v kapitole 3-3, a nebolo ho kde minúť, nie je to potrebné. Choďte von.

Prebehnite cez most. Keď katapulty začnú strieľať, radím vám zrýchliť. Na schodoch odbočte doľava a dokončite mnícha. Prehľadajte sudy, postrieľajte mníchov za katapultmi a vojdite do veže.

Vyjdite z veže a buďte pripravení pozdraviť skupinu fanatikov. Hoď granátom, bude sa im to páčiť. Odstráňte zlatý náramok z tela vodcu a vojdite do veže. Vnútri siene je okrem duchovenstva aj bytosť s dlhými pazúrmi. Strieľajte z granátometu, aby ste sa zbavili nebezpečného monštra. Potom dokončite mníchov a zbierajte predmety.

Vojdite do haly a po videu stlačte naznačené tlačidlá, aby ste sa nerozbili. Keď sa dostanete do jamy, pozbierajte z mŕtvol muníciu, granáty, žltú trávu a korunu. Kúpte si od obchodníka granátomet a vyjdite hore schodmi.

Utekajte chodbou a zbierajte predmety. Nevenujte pozornosť rušivému videu, iba vás vystrašia. V ďalšej oblasti bežte rovno chodbou, kým sa neobjaví potvorka. Zatiaľ s ňou nemôžete bojovať, takže sa ponáhľajte vpred - prosím vás, nikam sa neotáčajte - nezabudnite sa vyhnúť úderom.

Keď ste v miestnosti, potiahnite páku a choďte k dverám. Stlačte tlačidlo... To ste vy – osobný strážca trpaslíka. Zvyčajný spôsob, ako ho nezabiť, musíte konať prefíkane. Utekajte k jednej z dusíkových nádrží a keď sa monštrum priblíži, zatlačte na nádrž, aby ste zmrazili nepriateľa. Utečte a zasiahnite granátometom. Bodyguard sa rozpadne na malé kúsky a zanechá po sebe korunovačný klenot.

Zoberte kameň, prejdite po miestnostiach a zbierajte predmety. Potom nastúpte do výťahu a choďte hore. Táto dlhá kapitola (aj keď podkapitola, aby som bola presná) sa skončí.

Kapitola 4-2

Zoberte zelenú trávu, prehľadajte sudy a vyjdite dverami. V tuneli zoberte ďalšiu zelenú bylinku, muníciu a Velvet Blue. Pozrite sa, kto pracuje v jaskyni! Starí dobrí (aj keď dosť posilnení) sedliaci. Títo idioti mi už chýbali. Vytiahnite pekne zaprášenú pištoľ a začnite robiť svoje obvyklé veci. Potom zbierajte trofeje a prehľadajte jaskyňu.

Len čo Leon vstúpi do dediny, začne sa naňho lov.

Potom potiahnite spínač v spodnej časti. Vozík sa bude kotúľať. Vybehnite hore a použite ďalší vypínač. Pribehne dav na čele s ďalším maniakom s motorovou pílou. Schovajte sa v nejakom rohu a bojujte s brokovnicou. Prepínačom v spodnej časti opäť spustite vozík. Vezmite z neho dynamit a položte ho pod balvan. Budete mať nejaký čas na útek späť do bezpečnej vzdialenosti. Pred vstupom do ďalšej miestnosti pripravte Magnum.

Zbierajte muníciu, granáty a choďte k dvojitým dverám. Odtiaľ vyskočia dve obrie príšery. Vybehnite na plošinu a vylezte hore. Keď sa začne hojdať, zlezte na lano. Chyťte páku – počkajte, kým sa jeden z obrov postaví do stredu kruhu – a otvorte uzávierku. Zopakuje sa výkon Terminátora.

Túto jaskyňu obýva množstvo chrobákov – lietajúcich a pobehujúcich. Útočiť budú v skupinách po troch alebo štyroch. Majte svoju brokovnicu pripravenú a majte oči načisto na stvoreniach a predmetoch. Ak chcete ísť ďalej, musíte potiahnuť dve páčky, ktoré nájdete v „rukávoch“ tunelov. Skôr ako opustíte jaskyňu, vezmite si z hrobu kráľovské odznaky.

Kapitola 4-3

Rozbite tri sudy a predajte nepotrebné veci obchodníkovi. Teraz skontrolujte oblasť: roľníci sa skrývajú v ruinách. Dvaja stoja pri vchode, ostatní sa zohrievajú pri ohni. Ak sa vám podarí dostať sa nepozorovane blízko, potom môžete celú jednotku dobiť jedným granátom. Po zbavení sa protivníkov dôkladne prehľadajte oblasť. V odľahlých kútoch je veľa cenných predmetov. Keď skončíte, vojdite do domu cez okno a skočte dolu do pivnice.

Po dosiahnutí jaskyne začnite lákať obyvateľov jedného po druhom. Potom vytiahnite pušku a dokončite muža s motorovou pílou na druhom poschodí. Teraz prehľadajte oblasť a v jednom z hrobov nájdete Palicu kráľovskej rodiny. Vlezte do budovy po schodoch. Na prvom poschodí je druhý milovník motorovej píly, takže je najlepšie ho nerušiť.

Zoberte žltú bylinku zo suda a vytiahnite brokovnicu. Čoskoro príde na návštevu asi 30 obyvateľov. Väčšinou budú liezť cez okno, tak zhoďte rebrík včas a nezabudnite hádzať granáty.

Prehľadajte sudy a vlezte do vozíka. Strieľajte na páku, aby ste mohli ísť. Radím vám sadnúť si do posledného vozíka. Čoskoro začnú obyvatelia skákať zhora. Pred skokom ich môžete zostreliť. Alebo naopak - počkajte, kým vylezú dovnútra, aby po smrti zbierali trofeje. Ale čo je najdôležitejšie - nezabudnite sa vyhýbať prekážkam stlačením uvedených kláves.

Po prejdení približne polovice cesty sa vozík zastaví. Potom na vás pristane značný počet obyvateľov a jeden maniak s motorovou pílou. Granáty a brokovnica rozdrvia všetky problémy na prach. Po vysporiadaní sa s nepriateľmi zbierajte trofeje a páľte na páku, aby ste šli ďalej.

Zvyšok cesty budú rušiť obyvatelia, navyše do vozíka naskočí „píla“. Pokúste sa s nimi rýchlo vysporiadať, pretože vozík čoskoro spadne do priepasti a budete musieť skočiť a včas stlačiť uvedené klávesy. Keď ste na druhej strane, zoberte Stone of Sacrifice a choďte hore schodmi. Vložte nájdený kameň do sochy a vojdite dovnútra.

Kapitola 4-4

Najprv bude ticho. Podozrivo ticho. Po dosiahnutí sochy choďte po ceste. Sakra, socha trhá rukami! Po zastrelení kultistov vylezte po schodoch. Je tu niekoľko mníchov, možno si bez brokovnice neporadia. Po zachytení dobrého momentu skočte na ruku a po vstávaní skočte doprava. Po vysporiadaní sa s nepriateľom potiahnite páku a vráťte sa späť.

Choďte na rímsu pri soche a vystreľte spínač na zadnej strane. Z nej skočte na plošinu, pozbierajte muníciu a prehľadajte vázu. Potom ďalší boj s mníchmi, môžete ich zhodiť a vysporiadať sa s nimi neskôr. Po ruke choďte dole na úroveň nižšie a skočte na plošinu.

Vodca kultu putuje dole. Nalákajte ho strelou a zhadzujte ho dole schodmi, kým nezomrie na modriny. Potom choďte dole, cez mreže dobite padlých protivníkov a potiahnite páku. Po porazení štyroch mníchov vybehnite na cestu...

Vedel som, že nemôžem dôverovať obrovským kamenným trpaslíkom! Socha ožila. Aby ste sa vyhli smrti z neslušnej nohy, stlačte označené tlačidlá. Keď sa dostanete k dverám, rýchlo vyjdite von. Opäť napätý šprint, prudký skok cez priepasť – a socha letí do priepasti.

Po ďalšej scéne s trpaslíkom sa musíte dostať do veže, cesta k nej je náročná. Chyťte žltú burinu z debny a choďte hore. Pred padajúcimi sudmi sa môžete skryť v malých vetvách vpravo a vľavo. Po dosiahnutí podlahy z drevených dosiek vybehnite ku schodom, vylezte hore a potiahnite spínač, aby ste rozdrvili mníchov sudmi. Aj keď niekto to určite prežije a bude to musieť dokončiť sám. Nezabudnite ani na vodcu kultistov, ktorý vo vreckách mikiny schoval veľa peňazí.

Vráťte sa k výťahu a zatlačte krabice. Teraz spustite výťah. Keď sa výťah spustí, vytiahnite brokovnicu a zažeňte skákajúcich mníchov. Strelci z kuše spôsobia určité problémy, ale našťastie sa cez nich dá len tak prejsť. Vo všeobecnosti ide o dosť ťažký boj, takže dávajte pozor na množstvo munície a nebuďte leniví používať granáty.

Keď sa dostanete úplne hore, vyliečte si rany, určite si kúpte granátomet a znova nabite Broken Butterfly. Tiež povinné. Zlý trpaslík, prekliaty Salazar, bolesť hlavy z kapitoly 3-1, teraz okúsi olovo naplno.

Ak máte granátomet, nebude ťažké sa s monštrom vysporiadať. Prvý výstrel od Broken Butterfly do oka. Objaví sa zmenené telo trpaslíka. Presný zásah z granátometu – a monštrum môžete vyradiť, súdruh je konečne upečený.

Ak nie je granátomet, tak striedajte útoky: oko, trpaslík, výstrel na chápadlo - opäť oko. A tak ďalej. Po výhre zbierajte peniaze (Salazar nechá 50 000 pesiet), hľadajte predmety na hornej a dolnej úrovni a vyjdite z miestnosti. Vezmite muníciu z krabíc a choďte hore výťahom. Obchodník výrazne rozšíril sortiment, preto si tovar dôkladne prezrite, urobte potrebné nákupy a vylepšenia.

Potom prejdite dverami za Adou a presuňte sa na ostrov. Hra sa blíži ku koncu, no hlavné prekvapenia sú pred nami. Čakáme starých priateľov, odkazy na predchádzajúce diely a mnoho iného.

Kapitola 5-1

Počnúc touto kapitolou si uložte výbušné granáty. Skúste ich mať sedem, v poslednej bitke sa vám budú hodiť. Silne užitočné.

Bežte po ceste, kým sa cesta nerozdelí. Najprv choďte doľava, vylezte hore a prehľadajte zabudnuté krabice. Vráťte sa a prejdite cez drevený most. Po dosiahnutí základne rozbite svetlomet a pohybujte sa čo najopatrnejšie. Nepriateľ rád vyskakuje z nečakaných miest. Je lepšie okamžite vyliezť na jednu z veží a počkať, kým prídu na návštevu zmutovaní námorníci.

Na základni býva okrem bežných nepriateľov aj pešiak s veľkým guľometom. Očakávajte ho aj na veži. Toto je bezpečný kryt, takže bude musieť vyskočiť. Keď sa to stane, použite brokovnicu a granáty. Pri ich správnom použití pešiak ani nestihne vystreliť.

Keď sa s ním vysporiadate, pripravte sa na stretnutie s druhou skupinou protivníkov. Opäť platí, že veža je najlepší kryt. Keď sa všetko upokojí, choďte dole a preskúmajte okolie. Niekde sa musí stratiť pár námorníkov. Potom zbierajte predmety, ktoré infikovaní súdruhovia užitočne umiestnili do škatúľ.

Choďte k dverám a aktivujte laser. Teraz musíte pomocou zrkadiel odrážať lúč takým spôsobom, aby zasiahol žltú škvrnu vedľa brány. Budete musieť behať a krútiť zrkadlá, ale v skutočnosti to nie je ťažké.

Uchopte muníciu za vrecom s pieskom a pokračujte ďalej. Čoskoro budú balvany padať zhora, takže nepremeškajte túto chvíľu a stlačte uvedené tlačidlá. V druhej časti jaskyne zastreľte dvoch námorníkov a vyjdite hore schodmi.

Z TMR môžete rýchlo zničiť skupinu obyčajných infikovaných.

Keď ste na vrchole, naplňte vojaka za sudmi a vezmite drahokam. Preskočte cez okno napravo a dobite troch strážcov brokovnicou. Po urputnom boji preskúmajte jaskyňu. Tu nájdete červenú trávu a muníciu. Ak vyhodíte sud, môžete sa dostať k Zlatému rysovi.

Pred výstupom z jaskyne vytiahnite pušku. Na kopci si sadli granátomet, dynamit a niekoľko kuší a kryjú ich obyčajní vojaci. Poradie si s nimi je otázkou techniky a množstva nábojov do pušky.

Keď strelci zomrú, pribehne ďalší oddiel vojakov. Aby ste neplytvali muníciou, strieľajte do hlavne na vozíku. Zvalí sa a rozdrví väčšinu ľudí. Potom prejdite ku vchodu, stlačením tlačidla otvorte dvere a vstúpte do laboratória.

Obchodníci sa sem už presťahovali, tak predajte haraburdy. Mimochodom, zatiaľ si nemôžete nič kúpiť, takáto potreba neexistuje. Odtiaľ bude cesta relatívne pokojná. Opatrne hľadajte v miestnostiach peniaze a granáty. Po odovzdaní pece dostanete ako darček horiaceho vojaka. Vyhnite sa ohnivému objatiu a choďte ďalej.

V ďalšej miestnosti, presnejšie povedané, na chodbe stretnete nových protivníkov. Statní rytieri so sekerami. Skúste ich streliť presne do hlavy, na iných miestach je to zbytočné – guľky sa od brnenia odrážajú bez toho, aby spôsobili škodu. Než pôjdete do označenej miestnosti, pozrite sa na mapu (je označená červeným kruhom) a pozrite sa do miestnosti naľavo. Keď sa vysporiadate s vojakmi a strelcami z kuší, vezmite si z kufra Červený kameň viery a žltú bylinku, ktorá leží v sude pod schodmi. Tieto akcie nezostanú nepotrestané, tak si vezmite brokovnicu a počkajte na protivníkov.

Pozrite sa na kamery v pozorovacej miestnosti. Ashley je nažive a nie je ani zmrzačená. Ale nemusí to trvať dlho, takže ju treba rýchlo zachrániť. Vezmite 5000 pesiet zo skrinky a radostne bežte k obchodníkovi. Taktickú vestu, ktorá znižuje poškodenie o 30%, rád predá za skromných 60 000 pesiet. Samozrejme, je to drahé, ale tento nákup ušetrí veľa lekárničiek.

Nasleduje forma šikanovania. V uličke sú tri dynamity. Vy strieľate. Niekto zomrie, dvere sa zatvoria. Stojíme. Čakáme. Dvere sa otvárajú. Dokončíme tých, ktorí prežili, ideme vpred. Dvere sa zatvárajú. Stojíme. Čakáme. Dvere sa otvárajú. Ešte pár nepriateľov. Zabíjame. Zatvára sa. Stojíme. Čakáme. Myslíme na večnosť. Otvorí sa. Zabíjame. Zatvára sa. Nadávame. Čakáme. Stojíme. A tak ďalej, kým sa súperi nevyčerpajú. Odpľúvame. Vezmite drahokam z krabice naľavo. Poďme.

V miestnosti naľavo nájdete Brass Pocket Watch, navyše je neďaleko písací stroj. Potom choďte rovno a odbočte doprava. V slepej uličke nájdite drahokam a muníciu. V ľavej chodbe je zápalný granát. Teraz choďte na operačnú sálu.

Na otvorenie dverí zadajte nasledujúcu kombináciu: modrá, žltá, zelená, zelená, červená, červená, červená. V miestnosti vezmite poznámku zo stola a kľúčovú kartu z mŕtvoly. Čo je s tým strašným hlukom? To prebudilo regenerátor, naskriptovaný výtvor a jednu z najnenávidenejších bytostí v Resident Evil 4. Ak ste si pozorne prečítali poznámku, potom by ste mali vedieť - nemožno ju zabiť bez infračerveného pohľadu. Tak toto je nezmysel. Môžete zabiť.

Musíte rovnomerne vypáliť na telo brokovnicou a monštrum sa rozmaže na hromadu hlienu a na rozlúčku vám zostane 5000 zlatých. Len nábojnice sa spotrebúvajú veľa, takže ak vám chýba munícia, odstreľte si nohu a prebehnite rýchlejšie. Z nejakého dôvodu ho nazývajú regenerátorom, monštru okamžite narastú nové končatiny.

Na chodbe čaká ďalší regenerátor. Odstreľ nohu a bež ďalej. Po dosiahnutí kryogénneho laboratória (pozrite sa na mapu, aby ste vedeli, kam ísť), použite kľúč na získanie karty kľúča na likvidáciu odpadu. Vypnite kryogénny prístroj a vezmite infračervený rozsah z trezoru.

Na otvorenie dverí použite kľúčovú kartu. Zoberte muníciu, granát a použite diaľkové ovládanie. Ak chcete chytiť vojakov, máte tri pokusy. Aj keď si nič nevšimli, môžete rozdrviť dvoch naraz. Zvyšok rozhodne, že drep je najlepšou obranou proti žeriavu. Sklamte ich a prejdite im cez hlavy masívnym kusom železa.

Ak sa vám nepodarilo zabiť všetkých žeriavom, pripravte sa na to, že do miestnosti vbehnú námorníci, ktorí prežili, zrejme kvôli prednáške o bezpečnosti práce. Po boji s polyglotmi pokračujte. V malej chodbe nájdete žltú trávu a náboje do brokovnice.

V Ashleyho cele slúžia dvaja strážcovia. Ich zničenie je malá záležitosť, ale ako otvoríte dvere? Choďte do ďalšej miestnosti, choďte hore a položte oddiel vojakov. Pozor: schoval sa medzi nimi strelec z kuše. Zlezte dole a skontrolujte oblasť pod schodmi, kde nájdete náboje Magnum.

Zostreľte vrany, aby ste sa dostali k pokladu, a vyvezte sa výťahom hore. Obchodník je pripravený poskytnúť služby, kúpiť potrebné položky. V rozhlasovej miestnosti uvidíte malú scénu. Zbierajte muníciu a vráťte sa späť. Je čas oslobodiť Ashley.

Na schodoch čaká oddiel vojakov plus niekoľko strelcov z kuší. Po vysporiadaní sa s nimi choďte do Ashleyho cely a odomknite dvere. Zahnite za roh... Táto dlhá podkapitola sa skončila, dievča je späť s vami. To znamená, že ho budete musieť znova brániť, ale stále je jednoduchšie a zaujímavejšie hrať sám.

Kapitola 5-2

Zoberte náboje do brokovnice a potom si prečítajte list, ktorý poslala Ada. Aké šikovné dievča. Vyjdite z cely a prebojujte sa na smetisko (kde bol použitý žeriav). Choďte na okraj... skočiť do smetného koša asi nie je najpríjemnejšie, ale inak sa nedá.

Keď ste na dne, potiahnite páku a okamžite sa otočte doprava. Regenerátor, ktorý doteraz predstieral, že je mŕtvy, sa prebudil a mieni Leona navliecť na hroty. Prebehnite cez plot a spustite rošt. Teraz môžete strieľať z pušky. Pomocou Ashley zatlačte nádoby do vody. Získajte pušku a počkajte, kým sa objaví druhý regenerátor.

Po dosiahnutí ďalšej miestnosti zastreľte troch vojakov a skočte dole. Akonáhle to urobíte, nie je jasné, odkiaľ nepriatelia vyskočia. Strieľajte späť s brokovnicou, zbierajte predmety v miestnosti po ceste. Bude to dlhý boj, preto vám radím nepoľavovať a neustále sledovať zadnú časť.

Keď všetko skončí, choďte do riadiacej miestnosti a trikrát udrite do dverí oceľovou guľou. Rozpadnú sa na kúsky, ktoré okamžite využijú súperi. Ďalšia vlna nakazených vojakov. Po vysporiadaní sa s nimi opustite prekliate miesto.

Na otvorenie dverí použite diaľkový ovládač. Ashley prelezie cez medzeru a úplne otvorí dvere. Ak chcete, navštívte obchodníka. Ak chcete ísť ďalej, musíte postaviť Ashley k jednému diaľkovému ovládaču a postaviť sa k druhému sami. Keď sa rozsvieti svetlo v strede, musíte súčasne stlačiť tlačidlá.

Vezmite muníciu, lekárničku a skočte do zadnej časti buldozéra. Zaujímalo by ma, kde sa prezidentská dcéra naučila obsluhovať takéto zariadenia? Na rodičovskej farme inak nie. Čaká vás celkom zaujímavý výlet, treba strieľať vojakov, ktorí sa snažia dostať do tela. TMP je najlepší, ale brokovnica tiež robí celkom dobrú prácu.

Keď sa objaví nákladné auto, vystrieľajte dávku na kapotu. Auto sa zastaví. Na chvíľu budete musieť od vojakov strieľať. Potom sa nákladné auto znova objaví. Ďalšia zákruta – a horiaca hromada šrotu sa vydá na svoju poslednú cestu.

Keď sa buldozér zastaví, vyskočte z tela, pozbierajte zelenú trávu a vylezte hore. Utekajte do riadiacej miestnosti, zrážajte nepriateľov brokovnicou, ktorá vám prekáža, a nemusíte ich vôbec dobíjať. Keď ste v miestnosti, potiahnite páku a vráťte sa späť. Ak sa jednému z vojakov podarilo skočiť k buldozéru, zastreľte ho z pušky. Keď ste na dne, vlezte späť do tela.

Keď sa buldozér začne pohybovať, vytiahnite guľomet a pokračujte v streľbe. Čoskoro sa objaví nákladné auto; kam strieľať, už viete. A nezľaknite sa, keď auto narazí do buldozéra. Tak zamýšľané. Ashley čoskoro stratí kontrolu a auto, ktoré prerazí stenu, sa zastaví. Napriek tomu sa prezidentská dcéra poriadne nenaučila šoférovať.

Zbierajte muníciu, granáty, Green Stone of Judgment a vyjdite z miestnosti. Obchodník a písací stroj sú nerozlučná dvojica. Po vykonaní potrebných nákupov otvorte dvere.

Kapitola 5-3

Ashley bola opäť unesená. Akoby správy alebo prekvapenia, možno si myslíte, že to nikto neuhádol. Najmä ak si spomeniete, že to dievča neustále ťahajú Leonovi spod nosa. Mimochodom, v tejto úrovni sú dvaja bossovia naraz. Preto sa snažte ušetriť muníciu do brokovnice a Magnum. Zoberte plán zo stola (aká banalita, prečo darebáci vždy nechávajú takéto dôkazy na viditeľnom mieste?) a vyjdite dverami.

Po krátkej scéne začnite strieľať na infikovaných. Oponentov je málo, takže si vystačíte s pištoľou. Zhromaždite muníciu a pokúste sa zabiť čo najviac ľudí bez toho, aby ste spadli. Hlavne sa snažte získať strelca z kuše, je to najnebezpečnejší súper.

Dole pozbierajte nábojnice, granát a vyjdite z kotolne. Zoberte náboje do brokovnice a vyvezte sa výťahom hore. V ďalšej časti je dlhá cutscéna, počas ktorej budete musieť stlačiť naznačené tlačidlá, aby ste sa vyhli smrti. Zhodnoťte úroveň inscenačných súbojov a zároveň sa zhrozte z kvality videa.

Keď sa bitka skončí, preskočte na druhú stranu a prejdite dverami. Tento moment je jasným výsmechom filmu. Kto videl - pochopí. Prvé dva lasery budete musieť spustiť sami. Zvyšok Leon preskočí bez vašej pomoci, stačí včas stlačiť naznačené tlačidlá.

V Saddlerovej izbe zoberte smaragd a zrazte Elegant Headress. Potom choďte ďalej. Choďte dole schodmi a uvidíte, čo sa za tým skrýva (nápoveda - zelená tráva a drahokam). Keď sa dostanete k obchodníkovi, prečítajte si poznámku, zoberte kazety pre Magnum a červenú burinu. A kúpte si granátomet, príde vám vhod.

Zoberte žltú trávu a bežte rovno. Po scénke bude Leon v klietke s veľkým monštrom. Toto je podstata tejto bitky. Vyhýbajte sa úderom stvorenia, keď skočí dole - odháňajte výstrelmi. Zároveň behajte po klietke a stláčajte červené tlačidlá (po stlačení sa otvorí prístup). Keď stlačíte dvojku, otvoria sa dvere do ďalšej cely. Treba tam dobehnúť v určenom čase, inak vletíte do priepasti. Preto musíte prejsť cez tri bunky.

Vezmite granát, náboje do brokovnice a choďte von. Dole rozložili tábor vojaci. Strieľajte do sudov, aby ste znížili ich počet. Zvyšok dokončite pištoľou. Potom pozbierajte trofeje a skočte do diery vo vnútri stanu. V tuneli skontrolujte „rukávy“, či nemáte peniaze a Modrý kameň zrady. Nezabudnite si nahrať hru a kúpiť si granátomet.

Zoberte trávu a choďte vpred. Keď sa objaví Krauser, vytiahnite pušku a zastreľte ho do hlavy. Komando si čoskoro uvedomí, že pokúšať sa zasiahnuť z diaľky je zlý nápad a pustí sa do boja proti sebe. Odporúčam použiť aj nôž na šetrenie munície. Pár zásahov stačí na to, aby Krauser hodil slepý granát a zmizol z dohľadu.

Bežte rovno a prehľadajte malú chatrč. Potom odbočte doprava a choďte po plošine, odháňajte otravné komando v dávkach z TMP. Po preniknutí do chaty zbierajte predmety, dokončite roboty (odkiaľ prišli ...) a vylezte na strechu. Take Piece of the Holy Beast, Panther.

Teraz sa musíte vysporiadať s Krauserom. Keď dostane svoj podiel olova, ustúpi. Aby ste sa odtiaľto dostali, musíte položiť sochu na sporák. Choďte do otvoreného priechodu a potiahnite páku.

Do zvyšku cesty nebude Krauser zasahovať, radšej zverí vec do roboty. Rozpadnú sa na jeden záber, len si treba dávať pozor, aby ste si ich všimli včas. Keď sa dostanete do veže, pozbierajte muníciu a Piece of the Holy Beast, Eagle.

Záverečná bitka je dosť jednoduchá, ak máte granátomet. Musíte sa vyrovnať v stanovenom čase, inak veža vybuchne a Leon zomrie. Je zbytočné pokúšať sa Krauserovi preraziť rameno so štítom, radšej ho streliť do kolena. Kým komando stojí otvorené, nabite ho do hlavy granátometom. Ešte pár záberov z Magnum a pán Krauser už nie je. Vezmite posledný symbol z tela, zvyšné predmety a vyjdite z veže.

Skočte dole, vložte tri symboly a opustite oblasť.

Kapitola 5-4

Na tejto úrovni vám vážne pomôže Mike, pilot helikoptéry. Práve on zakryje paľbou a zničí väčšinu protivníkov. Musíte si zapamätať nasledovné: keď prikáže zísť z cesty, je lepšie sa skryť. Inak dostane Leon od kamaráta. Mimochodom, pripravte sa, že niektorí protivníci môžu prekĺznuť pod paľbou a dostať sa do vášho krytu, ale vo všeobecnosti nič zložité. A nezabudnite v okolí prehľadať muníciu a peniaze.

Vysporiadať sa s touto rybou - hádzať harpúnu.

Po dosiahnutí prvého guľometníka sa schovajte do stanu a počkajte, kým Mike urobí prácu. Do vysielačky zahlási, že môžete ísť ďalej. Po objavení sa davu protivníkov utekajte späť a schovajte sa na odľahlom mieste. Čoskoro bude možné pokračovať v ceste. Po dosiahnutí zatvorenej brány zostreľte hrad strelou a skočte dole. Preskúmajte oblasť a vstúpte do ďalšej oblasti.

Tu musíte zopakovať rovnaké kroky ako v predchádzajúcej oblasti. Keď pilot helikoptéry zničí guľomet na veži, vyjdite hore, potiahnite páku a vojdite dovnútra. Po prechode druhými dverami získajte zatrpknutého guľometníka. Mike to nemôže dostať, tak opatrne odstráňte strelca z pušky. Po každom výstrele je vhodné zmeniť polohu, aby nepriateľ nemohol mieriť.

Dobehnite na miesto, kde stál guľometník, vezmite si peniaze a preskúmajte okolie. Potom potiahnite páku a posuňte sa ďalej. Tu je to náročnejšie, Mike síce zabije väčšinu protivníkov, no posledného guľometníka bude treba odstrániť z pušky. Nájdite si dobrú pozíciu a jediným výstrelom do hlavy dobite nepriateľa, ktorý vám nedovolí ísť ďalej. Zbierajte trofeje a potiahnutím dvoch pák otvorte bránu.

Keď sa dostaneš na ihrisko... no, Saddler, ďalší dôvod na obvinenie. Vezmite dva smaragdy, zelenú trávu a prejdite do ďalšej oblasti. Zbierajte predmety a pokračujte ďalej. V miestnosti s písacím strojom zoberte oslepujúci granát, náboje do brokovnice a žltú trávu. Teraz opatrne prejdite do úplne ľavej bunky. Odtiaľ sa regenerátor plazí von. Vráťte sa k stolu a zastreľte ho puškou s infračerveným zameriavačom. Prehľadajte bunky a opustite miestnosť.

Pozrite sa pozorne za roh. Vojaci. Skončite s puškou a keď sa objaví guľomet, utekajte späť. Zamierte na roh a počkajte, kým sa objaví. Pätky presných headshotov ho v každom prípade upokoja.

Je čas na útok. Použite pušku, nemusíte šetriť muníciou, túto zbraň už aj tak nebudete potrebovať. Keď vyčistíte oblasť, vylezte na vežu a skúste použiť diaľkové ovládanie. V reakcii na to pribehne zástup odporcov. Postavte sa do rohu miestnosti, aby vás strelci z kuše nedosiahli.

Vojaci vylezú po schodoch a vstúpia cez dvere. Neľutujte zápalné granáty. Výbuch v takomto dave môže vziať veľa životov. A samozrejme pomôže brokovnica s Magnumom. Keď sa útok zasekne, prepnite sa na svoju pušku a vyraďte strelcov z kuše.

Na tele jedného z protivníkov nájdete prístupovú kartu. Na otvorenie brány sa musí použiť na dvoch diaľkových ovládačoch. Sú v pravej a ľavej veži. Mimochodom, je tu aj strážca, takže nezabudnite na opatrnosť. Hoci čo prežívajú dvaja-traja vojaci po bitke?

Po vstupe do brány a sledovaní scény prehľadajte sutiny a bližšie sa pozrite na vylepšenia, ktoré obchodník ponúka. Potom choďte k dverám. Na chodbe čakajú štyria súperi. Keď sa s nimi vysporiadate, môžete si oddýchnuť - nestretnete nikoho iného. Zbierajte predmety a choďte do laboratória. Po upokojujúcej cutscéne sa kapitola 5 skončí.

záverečná kapitola

Vybehnite hore, zoberte náboje do brokovnice, žltú trávu a poznámku. Vyhľadajte položky v miestnosti obchodníka. Teraz musíte urobiť posledný nákup. Vylepšite svoju brokovnicu čo najviac. Ak nie je dostatok peňazí, môžete predať pušku a bežnú pištoľ. Ak chcete, kúpte si granátomet, ale zaobídete sa aj bez neho. Teraz ste pripravení, prejdite do poslednej bitky.

Posledný súper je taký slabý, že je dokonca nepríjemný. Odraziť dav nakazených námorníkov je možno ťažšie ako od hlavného zloducha. Musíte ho takto zabiť. Udrieš oko na nohu (na ktorej nezáleží). Vybehnite a ľahnite si na chrbát. Leon bodne.

Ak máte ručné granáty, hoďte si ich pod nohy. Monštrum spadne z výbuchu. Udrieť nožom. Počkajte, kým sa zdvihne. Hoď ďalší granát. Celkovo je potrebných sedem zásahov. Ak vám dojdú granáty, použite brokovnicu, poslúži aj granátomet. Iba v tomto prípade budete musieť bežať v kruhoch, aby ste nedostali zásah. Keď Ada hodí červený granátomet, vybehnite na most a prejdite na druhú stranu, keď sa rozsvieti zelené svetlo. Počkajte, kým stvorenie priskočí bližšie a spustí nálož. To je všetko.

Teraz sa musíme dostať z ostrova. Pozbierajte peniaze a bežte k výťahu. Zlezte dole a chyťte Ashley. Skočte z rímsy, pomôžte dievčaťu vystúpiť a nastúpte na vodný skúter. Musíte jazdiť pozdĺž podzemnej rieky a snažiť sa nezrútiť, inak si budete musieť túto časť prehrať. Spočiatku to bude ľahké, ale potom sa voda rýchlo rozbehne a vy budete musieť zrýchliť (na to stlačte dopredu) a zúfalo manévrujte medzi skalami.

Ale, chvalabohu, nebude to trvať dlho. Zúfalý skok, ohnivá stena – to je všetko. Sloboda. Slnečné svetlo. Svieži vánok pohladí vašu tvár. Na chvíľu sa dobrodružstvo skončilo. Leon a Ashley idú domov a nám ostali len výčitky. Pretože piaty diel tejto skvelej série je vyvíjaný exkluzívne pre Sony PlayStation 3 a Xbox 360. A niečo hovorí – majitelia osobných počítačov ho nikdy neuvidia.

Na smútok je však priskoro. Hlavná hra je už za nami, no vývojári majú pripravených množstvo prekvapení. Nové kostýmy postáv, extra úroveň obtiažnosti, tajná zbraň, prestrihové scény z hry a tri úžasné minihry. Dočítate sa o nich v májovom vydaní LCI pod nadpisom „Rady od majstrov“.

Na začiatok malý úvod. V texte bude veľa písmen, takže predtým, ako začnete, vám odporúčam, aby ste si zásobili hrnček kávy / čaju (dobre, alebo čokoľvek, čo tam pijete), položte pred seba balíček sušienok (vy môže si ich vziať na seba temná strana, majú sušienky, toto je 100%), pohodlne sa usaďte a pripravte sa (Samozrejme, ak to vôbec čítate). No, si pripravený? Tak poďme na to!

Všetko to začína videom (ak niekto nepozná históriu RE, odporúčam vám pozrieť, všetko, čo sa stalo predtým, je tam stručne popísané). Vy (Leon Kennedy) ste uvrhnutí do zabudnutej časti Európy, aby ste domov priviedli prezidentovu unesenú dcéru Ashley Graham. Dvaja miestni policajti vás vysadia v nejakej zabudnutej dedine Pueblo, kde sa RE 4 vlastne začína.

Kapitola 1-1

Choďte po ceste, hneď ako prídete k domu, odbočte doľava a urobte pár krokov, za domom na vozíku bude škatuľka zlata. Poďte do domu, tam, zdanlivo obyčajný muž, bude abnormálny psychopat, ktorý sa vás pokúsil zabiť. Nedovoľte mu to a odpovedzte pár olovrantom, najlepšie v hlave. Choďte ďalej (ak chcete vidieť, čo majú miestni chlapi doma, choďte pred schodmi doprava), vyjdite hore schodmi, zo stola si vezmite náboje a vyskočte z okna. Dole na vás už čakajú traja rovnakí blázni. Vyrovnajte sa s nimi a ak chcete, môžete ísť skontrolovať, ako sa darí vašim kolegom policajtom. A už nežijú však ako most. Pri absencii iných možností vývoja udalostí ideme ďalej. Príďte do starej kôlne, je tam kultový písací stroj a množstvo všelijakých dobrôt. Mimochodom, radím vám pozrieť sa na stromy a na oblohu a ak ste dobrý s presnosťou, strieľajte vrany a ich hniezda, aj z nich niečo chutné padá. Napríklad z prvej vrany mi hneď na začiatku vypadol ručný granát. Vpred, budete počuť štekanie, toto je vlk chytený do pasce, radšej mu pomôžte, potom vám poďakuje rovnako. A aby ste sami nespadli do pasce, pozerajte sa pod nohy. Medzi stromami sa niekedy natiahnu strie, nepribližujte sa, strieľajte z diaľky. Nestrieľajte prvý úsek, počkajte, kým sa kolchozník priblíži, a až potom s jedným nábojom sa s ním vysporiadajte. V ďalšej kôlni uvidíte „zábavný“ obrázok, niekoľko drevených škatúľ, ktoré sa dajú a majú rozbiť. Pri tretej kôlni si dávajte pozor, čaká vás v nej zombie (zvyčajnejšie sa to píše takto). Mimochodom, vedia hádzať sekery, ktorých majú nekonečno a ešte jednu. Za bránou nájdete dedinku s obyčajným, na prvý pohľad, životom. Všetci sú zaneprázdnení, všetci pracujú, len v strede dvora horí muž, hádajte kto? Presne tak, tvoj nový "priateľ" je policajt.

Návod na Resident Evil 4

Návod na Resident Evil 4

Bežný život miestnych obyvateľov

Tu sú dve možnosti, buď vletieť do samého stredu nádvoria a nahromadiť všetkých a všetko, no nevidieť „ťažké delostrelectvo“, alebo obísť cestu doľava a zasiať do domu, strieľať nakazených, druhý je lepší. Pri vstupe do dvojposchodového domu uvidíte krátke video, ako sa všetci bežia „pozrieť sa na vás“, vrátane chlapíka s motorovou pílou a taškou na hlave („ťažké delostrelectvo“). Skriňu hneď presúvame k oknu, dlho nevydrží, ale je to lepšie ako nič. Nezabudnite pozbierať maškrty pod schodmi. Keď vystúpite na druhé poschodie, čaká na vás darček - zbraň a náboje, plus granát. Keďže zombíci preliezajú nielen prvé poschodie, tak sa z času na čas oplatí zhodiť nastavené schody. Zabite všetkých, vylezte na strechu, cez okno, na pravej rúre sú nábojnice, na druhej strane domu (na streche) je spinel. Keď sa vysporiadate so všetkými nepriateľmi, zarachotí zvonček, ktorý k vám privolá všetkých zvyšných nepriateľov. Máte k dispozícii všetku dobrotu bývalých civilistov, len ju musíte pozbierať. Beháme po domoch, za domami a zbierame bylinky a nábojnice. Mimochodom, bežte blízko drevených prístavieb k domu, môže v nich niečo byť, hoci to nie je vidieť. V jednom z domov je lístok s inštrukciami, kde osoba, ktorá to napísala, tvrdo horí a prezrádza miesto, kde dievča držia.

Pistol Punisher, zasiahne dva terče naraz

Zničte modré náhrdelníky, zastreľte kurčatá, buďte tým zlým, alebo môžete počkať, kým (kurčatá) znesú vajíčko. Len sa kravy nedotýkajte, udrie späť (ak udriete nožom, dostanete sa pod horúcu ... hlavu). Na psa nemá zmysel strieľať, ten je nesmrteľný. V malej budove je ďalší stroj a vedľa neho je „studňa“, nad ktorou visí náhrdelník. Najprv zrazíme paličku držiacu kryt „studničky“, potom zrazíme náhrdelník. Vylezte na druhé poschodie stodoly a preskočte okno, urobte krok vpred a skočte, nájdete drahý hrnček (je lepšie ho hneď nepredávať, neskôr doň môžete vložiť „mačacie oči“, s ktorým sa predáva niekoľkonásobne drahšie). Pohni sa.

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4
Ideme dopredu. Keď uvidíte zombíka s dynamitom, počkajte si na moment, kedy ho hodí, a streľte do dynamitu (najlepšie hneď po jeho hode), takže na viacerých nepriateľov miniete len jedno kolo. Môžete tiež rýchlo zabiť nepriateľa potom, čo vytiahol dynamit. Pozbierajte všetko dobré v okolí, strieľajte na hniezdo vrán, pozbierajte, čo ste našli a vybehnite hore do domu. Odklopte zámok na dverách domu, choďte do toho a pozbierajte zásoby, choďte ku skrini v najvzdialenejšej miestnosti, otvorte ju a vydajte sa za dobrodružstvom!

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Tá istá skriňa

Kapitola 1-2

Ak tu nechcete zostať navždy, vyhnite sa infikovanej sekere včasným stlačením kombinácie naznačených tlačidiel. Keď vyjdete von, cez okno sa mihne silueta muža v kapucni a s ruksakom - to je obchodník. Keď idete za dom, nájdete to. Choďte ešte ďalej a nájdite dva sudy.

Zastreľte zombíkov do nôh (pod kolená), ak je všetko správne, padnú na kolená, čo vám umožní predviesť krásny úder. Alebo strieľajte do hlavy, ak nefúkne, zombie ju môže chytiť, čo vám umožní vykonať ďalší úder. A ak po údere nezomrel, dorazte ho nožom (ak to situácia dovolí). Pri rozbíjaní drevených škatúľ neodstraňujte hneď nôž, pretože hady niekedy z debničiek vyskakujú. A nakoniec, pre rýchly spätný chod, dvakrát stlačte ľavý shift.

Zhromažďujeme dve polovice "kľúča" a vložíme ho do dverí. Ďalej, kde budú dvaja zombíci s dynamitom a dvaja obyčajní, nebuďte leniví a otvorte pece. V ďalšej miestnosti si vezmite vzácnu masku. Pohni sa. Keď prejdete popri kanáloch, choďte dolu a „rybte sa“, môžete jesť ryby, rovnako ako vajcia, a ryby sú surové a vajcia sú so škrupinou. Jedz ako Leon, buď zasraný muž!

Keď vyjdete z kanalizácie, uvidíte studňu, nad ktorou visia zlaté hodinky, opakujeme všetky akcie, ako v prvom prípade. V domčeku na dverách je minihra pre bábätko. Musíte otočiť objekt tak, aby sa stal emblémom "Los Illuminados" (raz doľava, raz hore). Tu vidíme niečiu kanceláriu, pozrieme sa do skrine a do zásuvky. Keď opustíte dvere, pozrite si video.

Kapitola 1-3

Hneď ako sa objavíte, otočte sa, prehľadajte zásuvku pod portrétom a ak chcete, prejdite znova dverami, pozrite sa, čo tam je a ako. Choďte dole schodmi, môžete ísť na záchod (no, ak naozaj potrebujete), ale tam už bude, žiaľ, rušno. Otvorte sporák v kuchyni, tam nájdete vajíčko. Miestni chalani si pri odchode z domu budú chcieť s nami zahrať niečo zaujímavé. Jeden z nich s motorovou pílou (radšej sa k nemu nepribližujte). Ideme ďalej, cestou zrážame vranie hniezda. Odstránime lúč na bráne a dostaneme sa na už známe nádvorie. Všetkých zabijeme, ideme k dverám s nápisom zatvoreného klubu „Los Illuminados“ a použijeme kľúč, ktorý skomunili od veľkého muža. Zrazíme lampu, počkáme, kým oheň nezhasne, radujme sa. Ideme dole do jaskyne. Bežíme dopredu a vidíme kaluž vody, nad ňou je ďalšia lampa, ale nič v nej nie je a na strop jaskyne (pri lampe) niekto opatrne pripevnil šperky. Choďte ďalej a uvidíte všadeprítomného obchodníka s topánkami Gena Bukina. Ideme ďalej, vychádzame na cintorín s rôznymi zaujímavými pamiatkami. Pozorne si ich prezrite, o niečo neskôr sa vám to bude hodiť. Zabíjame nepriateľov, zbierame trofeje, zrážame hniezda (všetko podľa dobre zavedenej schémy). Ideme hore, vidíme kostol.

Choďte za kostol, uvidíte nielen medailón, ale aj hlavolam, trochu náročnejší ako ten predchádzajúci.

Ideme ďalej, zabijeme ľudí na moste, rozbijeme zvyšné medailóny, vojdeme do budovy, čítame, pokračujeme v ceste. Vojdite do dverí, choďte trochu a uvidíte kŕdeľ vrán, jeden granát a čaká vás slušná odmena. Behajte po domoch, zbierajte dobro. Pred dverami odbočte doprava a choďte dole. Bude tam písací stroj a obchodník. Po predaji všetkého nadbytočného a kúpe všetkého, čo potrebujete, vyzdvihneme nášho „Punishera“ a ideme ďalej. Tu opäť musíme utiecť pred kamienkom, láskavo zhodeným hŕstkou miestnych. Poradíme si s nepriateľmi, nájdeme starožitnú fajku Sherlocka Holmesa (v hniezde), pozor, na tomto mieste stretnete troch hadov, z ktorých padajú dobré semenníky. Ideme vpred, pri malej chatke dorobíme zvyšok, ideme do nej, zbierame sladkosti a ideme k bráne vedúcej k ďalšej lokalite. Tam stúpame na kopec (doľava po cestičke). Náš pohľad otvára veľkolepé jazero božskej krásy, do ktorého je hodená mŕtvola druhého policajta.

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Nie jazero, oceán!

Ideme dole k člnu. Na móle sa dá ísť chytať ryby, len to netreba preháňať, miestni veľmi neznášajú, keď im zabíjajú príbuzných. Nastupujeme do člna s, napodiv, chladnými ovládacími prvkami, ktoré vám umožňujú unášať sa na vode a plávať. Pred príchodom na breh si pozrieme video, ktoré nám ukazuje obyvateľov miestnej fauny. Tu je priatelia, šéf mojich snov, čakám naňho rok, statný šéf, prvý šéf. Ale toto nie je čas oslavovať prvé ťažkosti v hre, musíme sa vysporiadať so „zázrakom Yud“. To sa deje pomocou harpún ležiacich v člne v množstve rovnajúcom sa nekonečnu. Boj nie je ťažký a ak sa o to pokúsite, môžete ho vyhrať bez toho, aby ste minuli jediný bod zdravia. Po víťazstve si pozrieme ďalšie video a ... koniec tretej kapitoly.

Kapitola 2-1

Prebudíte sa v dome na druhej strane jazera a netušíte, ako ste sa tam dostali. Tu má Leon zrazu záchvat, opäť omdlieva a vstáva už veselý ako vždy. Na posteli je anonymný list, ak sa trochu zamyslíte, pochopíte od koho to je. V dome pozbierajte všetko, čo zle leží, a ak chcete, môžete to znova uložiť. Radím ti, aby si vyšiel z domu, nastúpil späť do člna a doplával na breh, z ktorého si prišiel. Je tu niekto veľmi starostlivý, pripravil niekoľko darčekov. Okrem darčekov sa však stretnete s novým monštrom. Nakazený vlk a traja jeho kamaráti. Môžete tiež vplávať do jaskyne na druhom konci jazera. Tam, kupecký obchod. Vraciame sa tam, kde sme sa zobudili, a potom, čo sme trochu postúpili vpred, vojdeme do veľkej modrej brány. Tu sa nám pred očami otvorí dosiaľ nevídaná podívaná, jednému nakazenému praskne hlava a, prepáčte, vylezie z toho nejaké svinstvo. Snažíme sa k tomu smerovať. Ideme ďalej, skáčeme po rozbitom moste, spúšťame sa po lane. Dostávame sa k miestnej vodnej elektrárni.

Zabíjame „pozorovateľa“, ideme vpred. A potom neprejdete, príliš veľká vzdialenosť medzi mostami. Koniec . My strieľame na krabice, vy môžete na reťaz, ktorá ich drží, a prináša nám ich s vodou. Prejdeme na druhú stranu, vylezieme na vežu, otočíme pákou. Aktivuje milióny zložitých mechanizmov, vďaka ktorým sa hrádza uzatvára a rieka mení svoj tok, čím sa otvára cesta do jaskyne ukrytej za vodopádom. Nemalý počet nakazených vyletí z jaskyne. Môžete sa s nimi vysporiadať dvoma spôsobmi. Po prvé: postavte sa na krabicu a hádžte zombie do vody jednou ranou bez toho, aby ste od nich dostali najrôznejšie chutné maškrty. A druhá: konáme podľa starej schémy – zabíjame ručne. Po zabití všetkých ideme do jaskyne, cestou si prezrieme ďalšiu „vežu“ a zhodíme jantárový prsteň z dosky. Na konci jaskyne vyzdvihneme „okrúhly amulet“ a hľa, otvárajú sa skryté dvere. Pohni sa. Hneď po východe pozri doľava, na fakle svieti spinel, zraziť, zdvihnúť. Na netopiere nemusíte strieľať, nič nepúšťajú. Sedíme na lodi a sledujeme, ako sa plaví do kupeckého obchodu, v ktorom sme už boli. Tu môžete ukladať, kupovať, predávať, predávať to, čo nepotrebujete, upgradovať to, čo potrebujete. A buď pripravený na čokoľvek. Opúšťame obchod a bežíme k bráne. Ale zrazu sa brány zatvoria a infikovaní s celou partiou sú vytiahnutí z jaskyne toho istého „El Gigante“. Áno, toto je váš druhý šéf, v obtiažnosti mierne pred prvým. Tu vám pomôže vlk, ktorého ste vyslobodili z pasce hneď na začiatku. Počas boja rozptýli El Gigante na seba a dá vám možnosť urobiť pár záberov, ktoré sú pre vás bezpečné. Keď šéfa dorazíte do „kritického stavu“, a to sa nerobí veľmi dlho, vylezie mu z chrbta, pardon, nejaký odpad, na ktorý musíte strieľať, alebo môžete použiť nôž, priblížiť sa k šéfovi a stlačiť požadované tlačidlo. Počas bitky vám neodporúčam bežať blízko šéfa, rozdrví vás to. A tiež v domoch, ktoré ste nedávno hľadali, bude opäť z čoho profitovať. Šéf odhodí dobrých 15 000 mincí. Po bitke pozbierajte všetko, čo je zlé, a dobré veci sú tam zlé, môžete to urobiť počas bitky, ale je lepšie nie, a potom ísť tam, kam ste išli. A ideme do kostola, či skôr sa vraciame. Cestou k nemu opäť stretneme nakazených vlkov. Zaoberáme sa nimi, chodíme do kostola. Zoberieme zlato, rozbijeme sud napravo a vyjdeme hore schodmi naľavo. Vyskočíme na luster, počkáme, kým bude čo najbližšie k opačnému okraju a skočíme. Tu nájdete ďalšiu hádanku, vyriešime ju, vezmeme Ashley a privedieme domov. Podstatou hádanky je správne otočenie troch farebných kruhov tak, aby sme nakoniec dostali znak klubu Los Illuminados.

Riešenie: Červený kruh otočíme dvakrát, zelený - tri, modrý - jeden.

Ideme k dverám, ktorých priechod bol zatvorený. Pozeráme video, kde 20-ročné dievča nedokáže rozoznať normálneho človeka od zombie a hádže Leonovi palicu. Ako vidíte, teraz musíte chrániť nielen svoj život, ale aj prezidentovu dcéru Ashley, ktorá, žiaľ, nevie, alebo možno nechce, držať v rukách delo a strieľať z neho a robí to. neviem ako zísť po schodoch, čo môže miestami aj nudiť. Okrem toho sa vedľa vášho zdravia objavuje zdravie Ashley, ktoré sa dá zvýšiť aj zmiešaním žltej, červenej a zelenej trávy. Smerujeme k východu, no vyruší nás video, ktoré ukazuje šéfa tejto spoločnosti Osmunda Saddlera, ktorý sa objavil z ničoho nič. Veľa vravy, skončíte pri úteku a vyskočení z okna.

Kapitola 2-2

Nikto vás nedobehne, takže sa nemôžete ponáhľať. A na cintoríne sa už zišlo veľa ľudí, aby sme nezabili každého jednotlivo, strieľame na voz so sudmi a takmer všetkých zabijeme. Ideme ďalej, lepšie povedané, vraciame sa späť. V jaskyni bude obchodník a nad mlákou vody bude opäť visieť lampa, ktorú ste zrazili (ak ju zrazili), ale opäť v nej nebude nič. Ale v lampe o kúsok ďalej, opäť zavesený, bude spinel. Po opustení jaskyne a návrate do prvej dediny vylezte na vežu, bude tam aj spinel. Vyrovnajte sa s nepriateľmi, zbierajte dobro. Buďte opatrní a pozerajte sa pod nohy, miestni už na vás nastražili pasce. Potom sa vydajte smerom k vchodu na farmu. Aby ste sa vyhli zdravotným problémom Ashley, povedzte jej, aby sa dostala do odpadkového koša a vy sami môžete ľahko vysypať a zabiť nepriateľov. Na stole pri písacom stroji uvidíte lístok s informáciami o Luisovi, ktorého ste „vytiahli zo skrine“. Po zapískaní Ashley vystúpi z nádrže a pribehne k vám. Spolu s ňou prebehnite k bráne, ktorá vám bola predtým zatvorená, s vašou pomocou Ashley prelezie bránu a otvorí ju. Po chvíli chôdze uvidíte obchodníka a most. Dobre si premyslite, čo kúpiť, čo predať a čo vylepšiť. Čaká vás niečo náročnejšie ako boj s nejakými bossmi. Prebehnite cez most, sledujte scénu a začnite bojovať proti vlnám infikovaných. Pomôžte, viete komu. Ak vám zostane veľa bylín a munície, táto časť pre vás nebude ťažká, ale pre ostatných sa budete musieť potiť, napriek tomu, že Sera na vás bude pravidelne hádzať muníciu a bylinky. Presuňte všetky skrinky, nazbierajte bylinky a začnite sa brániť. Kým sa zombie plazia na obrovskej hromade a Sera nepôjde na druhé poschodie, zostaňte na prvom poschodí. Potom pomaly stúpajte na druhé, mimochodom prelezú aj cez okná na druhom poschodí.

Neviem ako vy, ale toto je moja najobľúbenejšia a najpamätnejšia časť hry.

Kapitola 2-3

Po masakre choďte do domu pri obchodníkovi a prečítajte si poznámku, uložte a obchodujte (ak je to potrebné). Teraz budete mať dve cesty. Naľavo k hromade ľudí a napravo k jedinému El Gigante. Tu je na vás, aby ste si sami vybrali, kam chcete ísť a čo robíte najlepšie: odpáliť hlavy infikovaným kolchozníkom alebo sa vyhnúť úderom obra a pustiť mu do hlavy klip. Vybral som si to prvé, pretože od kopy obyvateľov sa dajú vybrať dobré „dane“. Jediný problém sú tam dve sestry motorové píly – sestry Bell, ale rieši sa to granátmi a brokovnicou. Ak ideš správnou cestou, tak prepáč, tu pomoc neuvidíš, pozri, na týchto tvojich internetoch ;)

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Dve sestry sa smejú

Potom vyjdete k bráne, ktorú môže otvoriť iba oko hlavy dedinčanov, miestneho hrdinu a len dobrého človeka, oko Bitoresa Mendeza, čo znamená, že ho musíte nájsť a dokončiť. Ideme doľava, pretože dvere napravo sú zatvorené. Tu musíte jazdiť. Cestou budú nakazení jazdiť smerom k vám a hádzať sekery, niektorí sa postavia naľavo a počkajú, kým sa rozbehnete. Najlepšie je zabiť ich z diaľky. Ak máte pušku - triedu, ak chýba (ako moja), budete musieť strieľať z niečoho ďalekonosného a presného, ​​v mojom prípade z pištole, ktorej zrak strašne cukal. Ale vo všeobecnosti to nie je také ťažké. Po zostupe smerujeme k riadiacemu bodu výťahu, tam naberieme tovar a ideme dole. Vojdeme do jaskyne, na jej konci uvidíte truhlicu, otvorte ju, vyberte žlté „mačacie oko“ a vložte do hrnčeka, drahý šperk je hotový (ak ste ho už nepredali). Vráť sa.

Kameň, kde Leon objavil čerstvú krv, sa takmer stal miestom smrti Ady Wong.

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Choďte dole, cestou do opustenej továrne stretnete obchodníka, dobre si premyslite, čo vylepšiť a čo kúpiť, pretože boj nebudete mať najľahší. Blížime sa k opustenej továrni, pozeráme video. Vo videu je malý neporiadok a Leon, ktorý prevracia sud s palivom, hovorí legendárne „Hasta la vista, baby“ a my sledujeme, ako sa Bitores mení zo stroja na zabíjanie na super stroj na masové zabíjanie. A toto musíme prekonať. V skutočnosti tu nie je nič hrozné, okrem vzhľadu a tvaru. Spodná časť monštra odpadla po 26 presných zásahoch do hlavy z plne napumpovanej pištole Blacktail (Blacktail). Vrchná časť na ňu „hodila korčule“ na 7 zásahov z plne napumpovanej „Light Gun“ (nie vždy som strieľal zblízka).

Obtiažnosť hry - ľahká

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Teraz sa na neho môžem bez obáv pozerať

Po porážke nepriateľa pozbierajte všetky dobroty, ak ste tak neurobili počas boja, a týchto dobrôt je pomerne veľa. Teraz sa s čistou dušou a falošným pravým okom násilníka môžete bezpečne vrátiť k zatvoreným dverám. Otvor to. Okamžite sa vám zobrazí stredoveký hrad – „druhá časť“ hry. Vezmite si muníciu naľavo, choďte hore, oproti vám pôjde nákladné auto, namierte na vodiča a zabite ho, potom vystreľte náboje do motora nákladného auta, čo spôsobí jeho rozbitie a ďalšie prevrátenie auta na bok. Dobehnite k autu, vezmite si peniaze. Zo strany dediny vybehne veľa ľudí, je len na vás, či ich všetkých zabijete, alebo utečiete. Vybehnite na most, sledujte cutscénu. Gratulujeme, kapitola 2-3 („prvá časť“ hry) je dokončená.

Kapitola 3-1

Hráme ďalej. Okamžite rozbijeme všetky sudy atď. a zbierať všetko, čo padlo. Predajcovi odovzdáme to, čo nepotrebujeme, kúpime to, čo potrebujeme. Hore sa zaoberáme fanatikmi, strieľame do sudov pri katapultoch, môžete strieľať na fanatikov, vedľa katapultov. To isté urobíme o niečo neskôr. Zbierame trofeje a dvíhame delo, strieľame na bránu, ideme tam. Vojdeme do dverí, vypočujeme si Heinigena, vyberieme nábojnice z brokovnice, vezmeme platinový meč. Ideme hore, všetkých tam pobijeme, vezmeme zlatý meč, vložíme tam platinový a zlatý meč vložíme do otvoru pod ním. Kam si vložil platinový meč, tam sa otvoria dvere, vojdeme tam, pozrieme si video. Veľké dvere sú zamknuté, tak ideme cez menšie dvere. Všetkých zabijeme, prejdeme ďalej. Ideme do malej miestnosti, pred vyzdvihnutím kľúča sa pripravte, teraz musíte zahnať fanatikov, nebude ich veľa, ale sú silnejší ako kolchozníci. Vezmite kľúč, choďte k veľkým dverám. Poďme ďalej a pozrite si video. Po videu sa otočíme a mierime na oblúk, je na ňom drahý fialový kameň. Teraz musíme nájsť niekoľko častí rytiny, aby sme otvorili priechod ďalej, dobre, ak to potrebujeme, potom budeme hľadať. Odbočíme doprava a ideme tam. Naľavo rozbijeme sudy a napravo vidíme Saddlerovho vrátnika, podídeme bližšie k nemu a op, a ukázalo sa, že je to úkryt. V strede visí svetielko, ale ešte ho nezrážajte, pomôže vám o niečo neskôr. Bežíme vpred, ideme dole schodmi, potom kone chrliace oheň od Ksenia Soobchak zablokovali cestu. Otočíme sa doprava, vidíme portrét, priblížime sa k nemu a odstránime kľúč z portrétu. Vraciame sa späť k dverám, ktoré boli zatvorené (pri sudoch). Otvoríme ho a ideme dole. Toto je žalár a ako v každom žalári aj tu sedí väzeň. A tento väzeň nie je obyčajný fanatik, ale nový druh nepriateľa - Garrador. Zombie s pazúrmi v brnení, slepý ako krtko, sa sústreďuje iba na sluch, takže strieľame na zvončeky vľavo a vpravo. Je nimi rozptýlený, čo nám dáva šancu streliť ho do chrbta – jediné slabé miesto. Zabijeme ho, prepneme páku, vezmeme zelenú trávu. Ideme k „ohňom chrliacim koňom“, vidíme, že priechod je už voľný, ideme tam. Všetkých zastrelíme, presunieme sa do poslednej miestnosti. Tu vidíme dva žlté štvorce. Na jednu položíme Ashley, na druhú stojíme my sami. Uprostred chodby sa vysunie páka. Poradíme si s nepriateľmi a ideme otočiť pákou, ktorá spúšťa most. Len čo sa most potopil, vyjde odtiaľ ďalšia skupina fanatikov, otáčame s nimi to isté ako s ostatnými. Pohni sa. Tu sa musíte rozdeliť. Dostaňte Ashley hore, aby tam otočila páky a zastreľte fanatikov, ktorí sa ju snažia chytiť, ale nezabudnite na tých, ktorí sa vás snažia zabiť. Keď Ashley urobí svoju prácu, zložte ju z vrchu a choďte vpred. Ocitli sme sa vo veľkej hale, tu sa dá nájsť veľa vecí, hlavné je neklikať viete čo. Pri obchodníkovi sú dvere na strelnicu. Tam vám ďalší obchodník ponúka, že môžete vyhrať uzávery fliaš s figúrkami rôznych postáv a nepriateľov. Ako, čo robiť, vysvetlí. Ideme ďalej, ale, hrôza, Ashley padne do pasce! Kvôli tomu budete musieť pri jej hľadaní narobiť veľa zbytočného rozruchu, no teraz vás nebude rušiť ani 20-ročné dievča.

Kapitola 3-2

Pohni sa. Musíme čeliť ďalšiemu novému druhu nepriateľov. Tentoraz sú to Novistadores, veľké chyby, ktoré sa môžu zmeniť na neviditeľné. Ale aby ich človek nevidel v ich „neviditeľnosti“, musí byť slepý. Zabiť ich je jednoduché, 6-7 nábojov z plne vylepšenej Blacktail Pistol alebo 3 nábojov z plne vylepšenej Light Gun. Navyše sa dajú kopnúť, keď na vás vyskočia, hlavné je nepremeškať daný moment. Tieto typy nepriateľov sú celkom jednoduché a navyše z nich vypadne množstvo šperkov. Potom už len ideme dopredu, pričom cestou zbierame všetky „cookies“. Dostaneme sa do poslednej miestnosti, otočíme červeným ventilom, ktorý vypúšťa vodu, vyberieme drahú lampu (do ktorej môžete vložiť drahokamy) a zamierime do otvoreného priechodu. Ďalší Novistador na vás bude čakať pri dverách, nezívajte. Pri odchode z žalára sa ocitneme v miestnosti s „pascou“ – kývajúcimi sa obrími sekerami. Len čakáme na správny okamih (keď bude sekera od vás čo najďalej) a prestaneme bežať. Potom sa opäť ocitneme vo veľkej hale. Tentoraz je dole banda fanatikov so spinelmi okolo krku a ich „náčelník“ v červenom rúchu má na sebe drahú brošňu, vyrobenú v štýle „Los Illuminados“. Zabíjame ich granátom, zbierame všetko, čo z nich spadlo. Opäť ideme hore a preskočíme cez luster na opačnú stranu, potom sa rozbehneme trochu doprava a opäť preskočíme cez druhý luster na druhú stranu. Choďte trochu doľava, vezmite si ďalšiu masku, potiahnite páku a voilá, cesta je otvorená! Prechádzame cez otvorené dvere, tu musíte minúť trochu munície. Vaším hlavným cieľom je vodca v červenom rúchu, zvyšok je len zasahovanie. Okamžite streľte do explodujúcej hlavne, dobite zvyšok strelcov a choďte doľava (predtým však nezabudnite rozbiť vázy a pozbierať muníciu). Vylezieme po schodoch a vidíme, že dvere k vodcovi sú otvorené, ale naľavo k nemu môžete skočiť. Len čo zoskočíme, vedúci okamžite začne utekať. Demolujeme pribehnutých fanatikov a dobiehame hlavného. Dobehnete ho niekde na schodoch, potom aby neutiekol, strieľajte naňho z brokovnice. Zabi, vezmi si kľúč. Ak uspejete, potom sa nebudete musieť vyhýbať guľkám z guľometu (ako ja minule). Bežíme k zatvoreným dverám, otvárame ich a vidíme jednoduchú hádanku. Nápis znie: „Zabi presne šesť ľudí“ (niečo ako toto). Pred vami sú štyri obrázky. Na jednom je zabitý jeden človek, na druhom dvaja ľudia a na druhom traja ľudia. Musíte sa uistiť, že na obrázkoch je šesť mŕtvol.

Náznak je 2, 1, 4, 3.

Ideme do dverí, pozrieme si video za účasti Salazara, ktorý následne odíde (ako inak) a zanechá bandu fanatikov. Zabijeme všetkých, klikneme na jedno tlačidlo, ktoré zdvihne truhlu na mramorovej doske. Potom vojdeme do dverí, rozbijeme vázu, pod ktorou je ukrytý gombík a stlačíme ho. Toto tlačidlo predĺži most k hrudníku. Opatrne, pri truhlici nás už čakajú dva granátomety. Zabijeme ich, priblížime sa k truhlici, otvoríme ju a uvidíme chýbajúcu časť rytiny, ale počkajte, toto nie je chýbajúca časť rytiny, toto je chýbajúca časť chýbajúcej časti rytiny! Ideme ďalej a hľadáme ďalšie chýbajúce časti. Potom malá prestávka, nenamáhajte sa myšlienkou, že teraz niekto vyskočí, toto nie Tichý kopec. Zastrelíme vrany sediace na oknách, zrazíme klenot (nad dverami) a ideme ďalej. Vidíme fontánu, ktorá sa nelíši od ostatných, no skrýva sa v nej množstvo pokladov. Mimochodom, keď uvidíte zatvorené dvere, spomeňte si na toto miesto, za tými dverami vás čaká veľké prekvapenie. Čoskoro (už s Ashley) sa sem určite vráťte. Potom choďte do záhrady, pestovanej vo forme labyrintu. Čaká tam na vás kopa nakazených vlkov, ktorí vás budú otravovať svojimi ostrými tesákmi, pazúrmi a odrastenými chápadlami na chrbte. Tu je najlepšie vziať buď brokovnicu alebo ultrazvuk. Aby ste sa dostali zo záhrady, musíte nájsť dve polovice "kľúča", ktorý otvára zatvorené dvere. Obe polovice sú v truhliciach a truhlice sú blízko fontán. Ideme k otvoreným dverám, pozrieme si dobré video s Aďou (no, aké video s Aďou môže byť zlé?). Koniec kapitoly.

Kapitola 3-3

Pozbierajte všetko, čo niekto pekne rozhádže, choďte k obchodníkovi, vylezte na skrinky, nájdite zrkadlo, ktoré sa dá predať za 12 000 mincí, rozbite vázy. Prečítajte si poznámku v blízkosti obchodníka. Môžete uložiť vo vedľajšej miestnosti. Pohni sa. V ďalšej miestnosti bude veľa rôznych citátov s jedlom. Prečítajte si, ak chcete. Prejdite sa trochu a priblížte sa k „strelnici“. Akonáhle zazvoníte, mechanizmus bude fungovať a biele plátno bude nahradené obrazom. Tu musíte strieľať do pohára a fľaše vína, ktoré vyčnievajú zo všetkého. Dvere sa otvoria. priprav sa, teraz sa musíš potiť. Nechoďte však hneď cez otvorené dvere, ale choďte do chodby naľavo, tam zbierajte nábojnice a peniaze (v jednej z váz bude had). Vráť sa. Len čo sa priblížite k truhlici, hodí sa na vás klietka, v ktorej je obal od cukríkov a Garrador (s pazúrmi), plus okolo klietky bude chodiť veľa nepriateľov, medzi nimi bude aj kuša, tak ho zabite najskôr. Nestojte blízko pri stenách, budú vás biť od chrbta, klietka nebude bolieť. Okamžite hoďte na podlahu granát (ak nejaký je) a dokončite Garradora, ak tam nie je granát, bude to pre vás trochu náročnejšie. Potom zrazte zámok (najlepšie nožom alebo výstrelom, nohou budete zrážať do konca života). Nezabudnite si vyzdvihnúť to, po čo ste prišli – presýpacie hodiny. Vysporiadajte sa so zvyškom a utekajte do ďalšej miestnosti. A v tejto miestnosti leží, neuveríte, raketomet! Zabijeme nepriateľov, postavíme most. Ideme po nej, počkáme, kým všetci fanatici vyjdú z dverí a postavia sa pod lampu a zrazia ju. Odbočíme doľava, ideme dole, všetkých tam pobijeme a radujeme sa. Zobrať alebo nezobrať raketomet, to je len na vás. Upratoval som si kufor a našiel miesto pre raketomet, vyhodil som len jeden granát. Ale keď som trochu pobehol dopredu, uvidel som obchodníka a napadlo ma, že by som mohol predať tento granát.

Vchádzame do dverí a pozeráme smutné video. Pred našimi očami zabíjajú úbohú Seru.

Množstvo fanúšikov, ktorým sa Cera páčilo, po tomto momente upadlo do ťažkej depresie.

Koniec kapitoly.

Kapitola 3-4

Tu ste opäť spolu! Leon a Ashley Ashley a Leon Nestrieľajte na Ashleyine reťaze, najprv zbierajte peniaze a muníciu. Za obrovským portrétom Saddlera nájdete 5000 mincí. Potom zapnite režim "sniper" (ak tam nie je puška) a začnite strieľať na fanatikov. Keď všetkých zabijete, Ashley zoberie kľúč od hlavného fanatika a prejde dverami, kde budete musieť hrať za neozbrojené dievča. Jeho jedinou výhodou je kompaktnosť. Bude sa môcť plaziť do malých dier, na rozdiel od fanatikov. Ako sa objavíte, zoberte z podlahy spinel a žltú trávu. Utekajte vpred, tam nájdete prvý problém - statného muža, ktorý túži vyzdvihnúť Ashley a priniesť ju svojmu pánovi. Musíte ho zabiť lampami, rovnako ako druhého fanatika. Zaliezame pod stoly, čakáme na chvíle a hádžeme lampy. V ďalšej miestnosti zabite druhého nepriateľa a znížte bránu, aby vás nikto neobťažoval. A začnite otáčať pákou. Ideme do otvoreného priechodu. Vezmite červenú bylinku, pozbierajte drahokamy v miestnosti naľavo a choďte do druhých dverí. Ashley má vo vedľajšej miestnosti baterku. Odkiaľ prišiel a kde by sa mohla ukryť, nie je jasné (všetko je jasné, ak chápete, čo tým myslím). Posuňte zásuvku, stlačte červené tlačidlo, vlezte pod stôl a stlačte ďalšie červené tlačidlo. Vezmite kamennú dosku a stlačte tretie červené tlačidlo, utekajte späť a stlačte prvé červené tlačidlo, prejdite. Nezabudnite vyzdvihnúť zlato v skrini a kryštál na poličke. Ďalej musíte vyriešiť hádanku, ktorá je niekoľkonásobne ťažšia ako vaši predchádzajúci príbuzní. Po rozhodnutí vložte chýbajúci kúsok.

Po vyriešení hádanky sa dvere otvoria. Vbehneme do nej, berieme zlatý náramok do hrude a berieme emblém zo sochy. Keď emblém opustí svoje rodné miesto, na hrade sa prebudia zlé sily a rytieri, ktorí kedysi stáli na ozdobe, ožijú. Vezmite chýbajúcu časť chýbajúcej časti rytiny a utekajte. Vložte znak do kruhu a otočte pákou. Vylezte po schodoch, vezmite si zlato a je to, koniec kapitoly.

Kapitola 4-1

Hneď vám odporúčam, aby ste sa otočili a šli k fontáne, v ktorej našli množstvo rôznych šperkov, vedľa fontány boli zamknuté dvere. Choďte tam, posaďte Ashley a ona vám otvorí dvere do miestnej pokladnice. Červená bylinka, 5 000 mincí, krásna fľaša parfumu a *bubnový* Butterfly Magnum na vás čakajú! Vraciame sa späť k vozíku. Ale nepúšťajte sa do toho, ale pokračujte. Jazda na zariadení, ktoré funguje na nejakom nepochopiteľnom princípe. Ocitáme sa v kúpeľnom dome, pekle, miestnosti s lávou a sochami drakov chrliacich oheň, ovládaných fanatikmi. Zabiť nepriateľa na soche nie je ťažké, stačí jeden výstrel z čohokoľvek, len prebehnúť okolo sochy z druhej strany, aby bol nepriateľ otvorený a strieľať. Po ceste môžete zobrať 5000 mincí, ďalšiu brošňu Los Illuminados a na konci miestnosti je posledný chýbajúci kúsok rytiny. Vraciame sa späť k vozíku, ktorý nás takmer na začiatku druhej časti privádza k stene, ktorá nám odrezala cestu. Nalepíme tam všetky časti rytiny a ideme ďalej. Pred druhým vozíkom preskočte oba ploty a rozbite vázy a pozbierajte veci. Vozík vás odvezie do inej časti hradu. Okamžite choďte doprava. Vojdite do dverí, je tam obchodník, písací stroj a strelnica, kde si môžete precvičiť streľbu a zároveň získať cenu.

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Tu je zariadenie

Odchádzame od obchodníka, odbočíme doľava a ideme k dverám. Sochy rytierov rozmiestňujeme do štvorcov, Ashley tiež a my sami stojíme na poslednom, štvrtom poli. Dvere do izby sa otvárajú, ideme tam. Ale tu, ach nie, bola to Salazarova pasca, ktorá ťa zmaže z povrchu zemského na celú večnosť! V skutočnosti tu nie je nič zložité, na pomaly klesajúcom strope sú štyri svietiace červené kryštály, stačí do nich vystreliť (jedna kazeta) a je to, strop sa zastaví, vyberieme kazety a ideme ďalej. A potom ďalšia pasca, ktorá zabije každého, kto do nej spadne, ak Leon nebude nablízku. Zabijeme dvoch vodičov „pekelného auta“ a je to, dvere sa otvoria, Ashley žije, všetci sú šťastní, až na Salazara. Bude to trochu ťažšie, ak nemáte pušku, a ak ju máte, tak toto vôbec nie je pasca, a dokonca ani špinavý trik, a veľmi blízko, na krabici napravo, niekto celkom omylom zabudol nábojnice z pušky, tak ako v poslednej miestnosti si niekto zabudol náboje z pištole. V miestnosti rozbite krabice a sudy, otvorte komodu, vezmite si z truhlice drahú šachovnicu a Kráľovnin pohár. Vyjdite z dverí, zamierte na druhý koniec chodby, prečítajte si odkaz, zoberte žltú trávu a prejdite dverami. Vyberáme nábojnice do pištole a odbočujeme doľava, myslím, že by vás mala upozorniť socha rytiera, vyčnievajúceho z davu ostatných, s trasúcimi sa rukami v pripravenej halapartni. Áno, teraz musíte stlačiť tlačidlá, aby ste sa vyhli strate zdravia. Prejdeme chodbou s rytiermi a ocitneme sa v okrúhlej miestnosti, uprostred je „Kráľovský kalich“. Pri pokuse vziať pohár by vás mal upozorniť aj nápis: „Nech padá hnev na toho, kto ruší tento posvätný pohár“. Pozbierajte vopred všetko, čo leží v miestnosti, pretože nebudete mať najľahší boj. Traja rytieri oblečení v oceľové brnenie ožijú a musíte sa s nimi vysporiadať. Sú dosť silné, okrem toho, keď ich zabijú, vypadne z nich ďalšia „hlava“. Po prvých troch hráčoch rytierov bude nasledovať druhý. Teraz je cesta jasná, môžete ísť ďalej. V chodbe nájdete skupinu fanatikov a štyri šperky na hrdloch sôch. Na dlaň sochy kráľovnej položíme jej misku, na dlaň sochy kráľa jeho misku a prejdeme otvorenými dverami. Prechádzame chodbou, cestou zbierame peniaze a vojdeme do veľkých dverí. Tu jeden z najodvážnejších Novistadorov ukradne Ashleyho a nechá svojich príbuzných, aby sa s vami vysporiadali. Zabíjame ich, zbierame šperky. Je veľmi ťažké nevšimnúť si obrovské hniezdo Novistadorov, ktoré sa nachádza v samom strede miestnosti. Je len na vás, či ho zastrelíte alebo nie. Na jeho zničenie miniete veľa munície, ale čaká vás dôstojná odmena. Zostrelil som (lebo hra sa nehral prvý krát a mal som plne upgradovaný Grenade Launcher (nepliesť s RPG), ktorý zničil hniezdo dvoma náložami). Vráťte sa dnu, prelezte oknom a hore schodmi, po troche behu nájdete drahú lampu s otvormi na drahokamy. Prejdeme kúsok ďalej a potiahneme páku, ktorá spúšťa most. Most sa ale nepotopil úplne, držia ho reťaze, ktoré treba zraziť. Prelomte reťaze a choďte vpred. Ďalej nájdete obchodníka, tlačiareň a náboje do pištole. Pokračujte ďalej a zrazte spinel zo stojana na pochodeň. Ideme vpred k veži. Stúpame po bočných schodoch, zaoberáme sa fanatikmi, vchádzame do dverí. Stúpame hore a súčasne skúmame každé poschodie veže, či nie je niečo užitočné. Na poslednom poschodí si prečítajte poznámku, ktorá hovorí, že mechanizmy veže sú na troch miestach uzamknuté drevenými blokmi (triky v štýle „Sám doma“). Zrazíme všetky tri tyče a otočíme pákou. Ideme dolu na úplne posledné poschodie, všetkých zabijeme a ideme von. Kde čakáme na ďalší oddiel fanatikov. Vchádzame do dverí. V tejto miestnosti na vás čaká ďalšia skupina fanatikov, len s nimi sú už dvaja Garradori (s pazúrmi). Zabijeme ich, ideme ďalej, vezmeme spinely z búst a prejdeme dverami, pozrieme si video. Objavíte sa v jame, kde boli vyhodení tí, ktorí sa správali zle, vrátane vás, ale na rozdiel od tých predchádzajúcich ste prežili. Nájdete tu veľa zaujímavých vecí, vrátane zabudnutej koruny Salazarovcov, písacieho stroja a obchodníka. Vylezte hore schodmi a bežte chodbou. Cestou budete musieť stláčať klávesové skratky, aby vás nezranil chvost Salazarovho bodyguarda. Utekajte do poslednej miestnosti, po ceste zbierajte veci do iných, hlavnou vecou je nedotknúť sa fliaš s dusíkom. V poslednej miestnosti znížte páku, aby sa obnovilo napájanie výťahu. V tej istej miestnosti sa stretnete s tým istým bodyguardom. Nemôžete to brať bežným spôsobom. Musí byť zmrazený dusíkom, čím sa oslabí jeho pancier, a až potom strieľať, alebo ho môžete poraziť, priblížiť sa. Môžete ho zmraziť dusíkovými fľašami, počkať, kým k vám príde a fľašu preklopiť. Po jeho zabití získajte jeden z dvoch chýbajúcich kúskov koruny. Potom choďte do už fungujúceho výťahu. Koniec kapitoly.

Kapitola 4-2

Objavíte sa v istej bani. Stojí tam obchodník, je tam ďalšia strieľňa, písací stroj, bankovka a veľa užitočných vecí. Ideme do modrých dverí, tam vás už budú čakať dvaja kolchozníci (áno, sú to zase oni, len pracujú v bani). Potom ideme na jedno z vykopávok. Zabíjame všetkých nepriateľov, zbierame padlé a rozhádzané veci. Pristúpime k páke a potiahneme ju. Zhora pôjde vozík s dynamitom, dynamit je potrebný na zničenie skaly, ktorá nám bráni ísť ďalej. Vedľa páky je vozík, priblížte sa k nemu a interagujte, leží tam okom neviditeľný kryštál. Vozík prišiel, no nepotopil sa úplne, niekto vypol prúd. Prebehneme na druhú stranu, stúpame po schodoch a opäť aplikujeme prúd. Za vypínačom je 5000 mincí. Bežíme späť, tu sa opäť budeme musieť stretnúť s „motorovou pílou“, tentoraz nie takou strašidelnou, ako to bolo pre nás predtým. Poradíme si s ním a jeho asistentmi a znova spustíme mechanizmus. Vozík s dynamitom sa spustí, vezmeme výbušniny a postavíme ich na kamennú bariéru. Zabijeme Ganados, rozbijeme sudy a vojdeme do dverí. Neobvyklý obraz je okamžite daný do oka. Ocitáme sa v miestnosti, pod ktorou steká láva (alebo rozžeravené železo). Podľa mierky miestnosti môžete pochopiť, že nás teraz čaká niečo neobvyklé. Ideme k obrovským modrým dverám, keď z nich zrazu vyjdú dvaja El Giganti! Okamžite pribehneme k pultu, vylezieme naň a čakáme, kým sa k nemu priblížia príšery. Po lane sa posunieme k páke a hneď ako sa jeden z nich postaví do stredu miestnosti (do kruhu), zatiahneme za páku. Jeden obr nás už nebude trápiť, kúpal sa v láve. S ďalším gigantom sa rovnaký trik nedá zopakovať. Z nejakého dôvodu Leon "s tou pákou už nič nezmôže." Budeme sa musieť vysporiadať s nepriateľom, rovnako ako minule. Našťastie je tentoraz náš arzenál oveľa nebezpečnejší. Keď zabijete druhého obra, pozbierajte všetko, čo leží, ak ste tak ešte neurobili, a prejdite. Ďalej sa dostaneme do jaskyne s Novistadormi (lietajúcimi chrobákmi). Ako už vieme z minulých stretnutí, najlepšie sa im rieši brokovnica. Musíte nájsť a kliknúť na dve tlačidlá, aby ste ich našli a nenechajte sa zmiasť, použite mapu. Keď stlačíte oba, spoja sa dva lúče svetla a odrazia sa v určitom zrkadle a tento lúč roztopí železné dvere. Blížime sa k priechodu, zdvihneme bránu a ideme ďalej. Pred vami bude jednoduchá „prekážková dráha“, cez ktorú prejde aj malé dieťa. V strede jaskyne zoberte kráľovský symbol (tretiu časť koruny Salazarovcov, ktorej cena je 48 000 mincí) a interagujte s hrobom. Koniec kapitoly.

Kapitola 4-3

Návod na Resident Evil 4


Návod na Resident Evil 4

Leon nepatrí medzi bojazlivých a dokáže sa bez problémov zdvihnúť spolu s brokovnicou a kopou vybavenia v neviditeľnom kufri jednou rukou

Kapitola 4-4

Ďalej uvidíme obrovskú sochu Salazara, áno, trpaslíkova pýcha netrpí. Nemusíte sa snažiť prebehnúť na druhú stranu miestnosti, fanatici spustia do vody dva taniere, čím vám zablokujú cestu a Leon tam nepôjde, pretože nikdy neviete, čo tam môže plávať ( vo vode). Preto budeme musieť skočiť na pohyblivé ruky sochy a prepínacie páky. Hneď ideme hore schodmi, v miestnosti, napravo od sochy. Akonáhle je ruka sochy pred vami, preskočíme k nej, po zbavení sa otravných nepriateľov. Skočte o poschodie vyššie a tam prepnite páku, vystreľte páku na zadnej strane sochy a spustite ju na ruke do miestnosti oproti, zabite nepriateľov a pozbierajte dobro. Potom na ruke choďte o poschodie nižšie, k druhej páke, ktorá zdvíha dosku. Stráži ho „vodca“ skupiny. Keď budete hotoví, choďte vpred k dverám. Ale zrazu socha ožila a prenasleduje vás a súčasne prevracia stĺpy priamo na vás. Áno, a na dverách, ako šťastie, zámok zaváži, rýchlo ho zrazíme a bežíme ďalej. Most neunesie váhu sochy a zrúti sa a Leon opäť zopakuje svoj trik (Verin skok).

Po "bitke" zbierajte muníciu, bylinky a peniaze. Trpaslík spojený s bodyguardom do jedného veľkého monštra za sebou zanechá 50 000 mincí! Bežte ďalej, cestou zbierajte muníciu a bylinky. Obchodník na vás bude čakať a s ním aj koniec kapitoly. Pozeráme video, kde sa Leon opäť stretáva s Adou, no tá sa už nesnaží utiecť, len mu pomôže nájsť Ashley a dopraví ho na vojenskú základňu na ostrove - posledný, najťažší a zaujímavá časť hry!

Kapitola 5-1

Hneď ako sa objavíte, choďte rovno na úplný koniec, bez odbočenia doprava. Na konci vylezte na kamene a rozbite krabice, bude tam smaragd. Až potom ideme po doskách k vojenskej základni. Dobehneme k prvému domu, vybehneme kúsok spoza neho, aby sme upútali pozornosť tých najzdravších so samopalom a utekáme späť za dom, len preblesknite oknom, aby vás netrafil. Zmyslom taktiky je, že veľký muž zastrelí všetkých svojich ľudí, zatiaľ čo oni od neho utekajú k vám. Ak sa vám to nepodarí, vylezte na strechu domu, zabite kuše z inej budovy a zastreľte zvyšok. Je lepšie zasiahnuť veľkého muža niečím silným, napríklad Magnumom alebo granátom. Keď všetkých zabijete, otočte zrkadlo na správne svetlo. Potom všetko pozbierajte a utekajte do ďalšej budovy so zrkadlom. Vylezte naň a znova postrieľajte všetkých nepriateľov. Otočte toto zrkadlo na prvé. Vybehnite k dverám a skontrolujte ich, objaví sa laser. Ak je všetko správne otočené, dvierka by sa mali otvoriť. Ak nie, rozbehnite sa a zmeňte smer zrkadiel. Zoberte muníciu za vrecami a bežte ďalej. Pred vstupom do jaskyne na vás hodia kameň. Ak nechcete žiť pod kameňom až do konca vekov alebo znova prejsť týmto segmentom hry, stlačte včas uvedenú kombináciu. Rozbite sudy a posuňte sa vpred. Bude vás čakať strelca z kuše a jeho bývalý kolega. Vylezte hore schodmi, hneď ako vstanete, odbočte doprava a vezmite si smaragd. Zabíjajte nepriateľov pri pohybe vpred. V jaskyni, kde na vás budú čakať traja psychoši, vezmite červenú trávu a rozstrieľajte červený sud. Budú rozhadzovať kamene blokujúce prechod do inej miestnosti. Je tam soška zlatého rysa. Pohni sa. Už tam stoja dvaja strelci z kuše, jeden bojovník s RPG a jeden chlapík s dynamitom. Okamžite zabite nepriateľa s RPG, je najväčšou hrozbou. A potom všetci ostatní. Ak chcete použiť menej munície, môžete vystreliť vozík s sudmi, bude sa kotúľať a explodovať. V ďalšej jaskyni na vás bude čakať obchodník. Pred nami je ďalšia skupina nepriateľov pozostávajúca z dvoch chlapíkov s elektrickými obuškami, strelca z kuše a dvoch obyčajných bojovníkov. Prejdite dverami, vezmite si brokovnicu, stále ju potrebujete. Prejdite popri kontajneri na odpadky a otvorte ho, hoci nič nie je viditeľné, ale bude tam zápalný granát. Keď prejdete popri zhnitých jatočných telách, pripravte sa, z pece vyletí horiace prekvapenie. Uhýbajte sa bojovníkom alebo strieľajte z brokovnice, čo je spoľahlivejšie. V umývadle je ručný granát, ktorý tiež nie je vôbec vidieť. Prejdeme vpred a stretneme obrovskú mŕtvolu s kladivom a dokonca aj v brnení! Je lepšie nenechať ho blízko seba a použiť predtým nájdené granáty. Jeden brokový náboj na nohy, mršina padá, hádžeme granáty. Ak je granátov škoda, alebo nie sú žiadne, strieľame do hlavy. Stretneme dvoch takýchto nepriateľov naraz. Jeden je v malej chodbe ku schodom, druhý uvidíte, keď zídete dole týmito schodmi. Okrem toho nebude chýbať ani strelec z kuše. Preto zrazíme mršinu, vezmeme pištoľ a zabijeme bojovníka kušou, až potom sa chopíme veľkého muža s kladivom. Pod schodmi leží žltá tráva a mince. V kufri je Červený kameň viery (vložený do figúrky zlatého rysa). Keď zbierate trávu, pribehne k vám niekoľko ďalších nepriateľov.

Po vstupe do miestnosti budete počuť výkriky Ashley. V skutočnosti tu nie je, sníma ju kamera. Vezmite 5000 mincí z nejakého vojaka. Vráťte sa k ovládaciemu panelu, odbočte doľava a prejdite dverami. Bežte po ľavej strane chodby pri kartotéke. Jedna zo škatúľ sa dá otvoriť, sú tam náboje do brokovnice. Ideme k obchodníkovi a kúpime si nepriestrelnú vestu, ktorá berie 30% z prijatého poškodenia. Vedľa obchodníka je strelnica. Ideme ďalej. Teraz si s vami zahrajú rýchlostnú hru. Dvere sa na pár sekúnd otvoria, zabijeme dvoch dynamitov. Potom tam už budú stáť traja strelci z kuše, zabijeme ich, z pootvorenej skrinky berieme smaragd a z ohniska (trochu ďalej) berieme nábojnice do TMP. Ďalej nás čaká písací stroj, ideme hore schodmi a otvárame ďalšiu ohnisku (červená). Na poličke s rôznymi nástrojmi bude nenápadná škatuľka a v nej budú vzácne náboje magnum. Ďalšia miestnosť by vás mala upozorniť svojou obstonovchkou - to je výskumné laboratórium. Zaujímalo by ma, čo tu skúmali?Aby ste otvorili dvere, musíte trochu premýšľať mozgom.

Kombinácia: modrá, žltá, zelená, zelená, červená, červená, červená.

Po vstupe do dverí si prečítajte Luisovu poznámku, ktorá všetko vysvetlí. Vezmite kľúčovú kartu a choďte k dverám. Vypočujte si, ako Regenerátor vylomil dvere zo svojej „izby“ a teraz smeruje k vám. Poznámka hovorí, že v tele Regenerátora je veľa Las Plagas, musíte ich všetkých zabiť, sú to oni, ktorí dávajú život tomuto mŕtvemu telu. Bez infračerveného zraku ich neuvidíte, no stále ich môžete zabiť aj bez neho. Len náhodne strieľame na monštrum od hlavy po päty z čohokoľvek, najlepšie z brokovnice, kým nezabijete všetkých Las Plagas. Alebo použite granáty. V miestnosti, kde ležal, rozbite sklo a vezmite si ďalší smaragd. Na chodbe vás čaká ďalší regenerátor a o kúsok ďalej ďalší! V kufri je smaragd, nezabudnite ho vybrať. Vstúpte do modrých dverí pomocou karty. Toto je kryogénna komora. Tu môžete zmeniť údaje na karte kľúča tak, aby otvárala priechod do smetného koša. A vezmite si infravízor. Ak nechcete minúť kopu munície a granátov na regenerátory a ak máte pušku, okamžite bežíme sem a berieme infravízor. Táto miestnosť je strašidelná, visí tu kopa regenerátorov, keďže neožijú. Ideme ďalej a „hráme sa“ s bojovníkmi. Dvaja stojaci v blízkosti môžu byť zhodení spolu, ak dobre mierite, ostatné po jednom. Celkovo môžete zariadenie použiť trikrát, potom chlapci zistia, že vás musíte zabiť. Keď pôjdete ďalej, budete počuť bolestne známe výkriky. Toto je Ashley, ktorú strážia dvaja tuční muži s kladivami. Po ich zabití zisťujeme, že je tu potrebná aj kľúčová karta, ideme k dverám neďaleko. Bežíme ďalej, zabijeme kopu bojovníkov a ideme dole schodmi. Za ňou sú brokové náboje. V inom laboratóriu stretnete, hádajte koho, správne, ďalšieho Regenerátora. Tentoraz to však bude ešte smrteľnejšie, s hrotmi. Nepribližuj sa. Rozbite sklo a vezmite muníciu z TMP. V jednom zo „stĺpov“ je smaragd, pod sklom na vás čaká zelená tráva, pod druhým sklom červená a v trezore sú náboje do brokovnice. Prebehnite dverami. Sú tam sudy a obchodník a kúsok ďalej výťah. Vstávame, naberáme zelenú trávu, náboje do brokovnice a ideme dole. Po opustení laboratória choďte k dverám neďaleko, je tam zelená tráva a písací stroj. Utekajte späť za Ashley. Otvorte dvere, utekajte za krabice a pozrite si video. Koniec kapitoly.

Kapitola 5-2

Na vašich pleciach opäť visí extra náklad. Vezmite si náboje do brokovnice a pokračujte. Uvidíte papierové lietadlo letieť k vám s bozkom, nie je ťažké uhádnuť, od koho je. Ada píše, že jediná cesta odtiaľto je skládka. No pobežme tam. Keď vyjdete z cely, stretnete oddiel bojovníkov na čele s tučným mužom. A ďalej v riadiacej miestnosti jeden z bojovníkov zavrie miestnosť, som zvedavý, koho chcel zhoršiť. Dobehneme do jamy a pozrieme si video.

Čudujem sa, ako nezlomili všetky kosti, veď vzdialenosť bola slušná. Pripravte si zbrane, čoskoro sa budete musieť vysporiadať s Iron Maiden (špicatý regenerátor). Hneď ako zatiahnete za páku, prebudí sa a bude pripravený na boj. V ďalšej miestnosti sú nábojnice do pušiek a je tam sud s palivom. Boj nebude najťažší. Ak Ashley veľa prekáža, prikážte jej, aby sa schovala do odpadkového koša. Keď pôjdete trochu ďalej, situácia sa bude opakovať. Ďalej bude bitka. Nie je to najjednoduchšie, takže sa pripravte. Dajte Ashley k ovládaciemu panelu, aby rozbila dvere. Postavte sa za seba a sledujte uličky. Keď všetkých zabijete, prejdite dverami. V tejto miestnosti budete mať to šťastie, že stretnete dvoch Regenerátorov. Stlačte tlačidlo, dvere sa neotvoria úplne, ale Ashley bude môcť preliezť a otvoriť dvere z druhej strany. Odbočte doprava, prejdite dverami. Stojí tam obchodník a jeho láskou je písací stroj. Choďte k veľkým modrým dverám a nechajte Ashley pri jednej páke a k druhej choďte sami. Pripravte sa na stlačenie, na štvrtý signál (keď sa rozsvieti okrúhle svetlo) stlačte. V miestnosti vidíme veľké auto a krabice, pozbierajte všetko, teraz opäť musíte minúť veľa munície. Ashley bude riadiť auto, vy budete bojovať so skupinami bojovníkov. Okrem bežných nepriateľov do vás bude chcieť naraziť aj kamión. Nedovoľte mu to, strieľajte na kapotu. O niečo neskôr sa toto nákladné auto znova rozbehne a chce dokončiť to, čo začalo. Opäť mu strieľame do kapoty. Takmer na konci cesty budete musieť ísť výťahom spolu s autom. Stúpame po schodoch a strieľame nepriateľov hore, zároveň sa pozerám dole, lebo títo „vojaci“ ochotne bijú aj dievčatá. Keď všetkých zabijete, sklopte páku a zbehnite dole. Výlet pokračuje. Teraz sa musíme pozerať ďalej dopredu. Vyraďte dvoch na hornom moste a skupinu vzadu. Potom na vás opäť vyrazí nákladné auto, tentoraz na narážanie. Nehodám sa nedá vyhnúť. Vaše auto sa prudko stiahne doľava a prerazí stenu budovy, odkiaľ pokračujete v dobrodružstve. Už je tu obchodník a písací stroj. Skontrolujte nočné stolíky, nájdite Zelený kameň, ktorý sa dá vložiť do sochy Zlatého rysa a prejdite dverami. Pozeráme video, za účasti Saddlera a ... koniec kapitoly.

Kapitola 5-3

Tu si opäť sám. Toto je však ešte lepšie. Naľavo od schodov zoberte 5000 mincí, ktoré nikto nepotrebuje, prečítajte si Saddlerovu poznámku (komu ich vôbec píše, Leon?) a bežte ďalej. Cesta bude viac-menej pokojná. Keď prídeme na miesto, pozrieme si video. Prišla najkrajšia časť hry - bitka s Krauserom s nožmi. Stláčame potrebné kombinácie, alebo sledujeme smrť Leona. Ako vždy sme zachránení, podľa Krausera „Mrcha v červených šatách“, inak povedané Ada. V ďalšej miestnosti bude ďalšie zaujímavé miesto. Možno do istej miery aj easter egg. Bude to uzavretá miestnosť s lasermi. Spustite prvé dva lasery sami av iných prípadoch stlačte kombinácie a zároveň sa pozerajte na to, aký je Leon úskočný a šťastný. Vo vedľajšej miestnosti zrazte sponku a ak chcete, choďte do kresla, stlačte požadované tlačidlo a usmejte sa.

Zvezte sa výťahom dolu do jaskyne. Pod schodmi nás čaká prekvapenie v podobe smaragdovej a zelenej trávy. V jaskyni nájdeme obchodníka, písací stroj a poznámky všade navštevovaného Louisa Seru. Pripravte sa, čoskoro bude boj. Celá taktika je taká, že musíte strieľať na zelené svetlá, čím otvárate zatvorené dvere, stláčate červené tlačidlá (sú dve), vyhýbate sa úderom príšery a bežíte do ďalšej cely. Ak monštrum zostúpi a postaví sa pred vami, strieľajte na diaľku (iný spôsob to nepôjde) z brokovnice. Takže musíte prejsť cez tri bunky. Potom sa toto pobehovanie rozvinie do skutočného boja. Pred bitkou ležia všetky potrebné kazety, takže monštrum nie je obzvlášť ťažké, v extrémnych prípadoch je nôž. Za šéfa dávajú 50 000 mincí. Zbierame to, čo leží na bojisku, ak sme to neurobili predtým, a ideme ďalej. Stretnete veľkú skupinu bojovníkov. Ale nezúfajte, po celom ich „tábore“ sú sudy s palivom. Hlavná vec je počkať na moment, kedy na nich vystreliť. Zbierajte trofeje a skočte dole do jedného zo stanov. Prvá odbočka doprava, uvidíte modrý kameň vložený do sošky Zlatého rysa. Na konci jaskyne uvidíte písací stroj, obchodníka a strelnicu. Ak ste nestrieľali na diaľku, radím vám, aby ste tak urobili. Za každý rad nazbieraných viečok získate slušné množstvo mincí.

Potom opäť šéf. Tentokrát Krauser, ktorého sme spoznali celkom nedávno. Pár guliek do hlavy z pištole a Krauser priskočí k vám. Pozor, je to veľmi rýchle a uvedené kombinácie budete musieť stlačiť viackrát. V zásade používajte brokovnicu a nôž. Utekaj, zbieraj bylinky a muníciu a strieľaj späť od Krausera, keď chytí svoj, hodí oslepujúci granát a utečie do pekla. Vašou úlohou je nájsť tri časti obrázku. Na bojisku nájdete dvoch, druhý bude v Krauserovom vrecku, už ste pochopili, ako ho získať. Ide hlavne o to, aby ste robotov Krauser vystrieľali včas, inak vám môžu odviesť dobrú prácu. Zničia sa jedným nábojom z pištole. Po zhromaždení dvoch častí mozaiky stúpame do veže. Máme tu druhú časť bitky, súboj s bývalým partnerom tvárou v tvár. Jeho ľavá ruka sa zmenila na prefíkanú zbraň, akúsi zmutovanú podobu meča. Musíte ho poraziť niečím veľmi silným, napríklad Magnumom, ktorého nábojnice ležia vedľa vás. Streľte do hlavy alebo do nôh, pretože čepele na jeho ruke sú nezraniteľné. Ako zabijete bossa, vezmite si tretiu časť obrazu a utečte, komando položilo všetky ruiny dynamitom a vám už nezostáva veľa času. Dobehnite k obrazu, vložte chýbajúce kúsky a prejdite dverami. Koniec kapitoly.

Vezmite zelenú trávu a choďte ďalej. Ste na skutočnej vojenskej základni. Spočiatku sa môže zdať, že boj bude náročný. Ale hlavnú prácu za nás urobí Mike, pilot vyslaného vrtuľníka. Hlavná vec je neignorovať jeho vravu. Keď vám povie, aby ste utiekli, počúvajte ho alebo ochutnajte raketu. Hlavná vec pre vás je nájsť dobrý úkryt a počkať, kým Mike všetko urobí. V druhej časti vojenskej základne sa objavia ďalší dvaja guľometníci, ktorí pri správnom skrytí odstrelia polovicu svojich vojakov. Ak nie, pomôže vám vrtuľník. Po boji pozbierajte kopu munície a byliniek. Potiahnite dve páky a prejdite otvorenými dverami. Pozeráme video, ako nás obklopuje kopa nepriateľov a Mike nás opäť zachraňuje. Potom je však helikoptéra zostrelená a Mike zomrie. Vidíme granátomet a vedľa neho stojí Saddler, ktorý je ďalší na našej čiernej listine.

Návod na Resident Evil 4

Záverečná kapitola

Kúpte si od obchodníka granátomet, bude sa vám hodiť. Nazbierajte bylinky, muníciu a utekajte k výťahu. Keď ideme hore, vidíme, že Saddler chytil Addu a ona visí zviazaná, no, ďalší dôvod dať tomu darebákovi olovo do hlavy. Okamžite bežíme na koniec plošiny a čakáme, kým bude Saddler blízko suda s palivom. Jedna presná kazeta a šéf už otvoril oko - jeho slabá stránka. Náboje z raketometu do oka, keď pozeráme video, že nám Ada hodila ďalšie RPG. Prebehneme na druhú stranu plošiny a čakáme, kým monštrum skočí smerom k nám. Strieľame do očí na jeho nohách, on spadne, čím odhalí svoje slabé miesto a strieľame s RPG, ktoré nám dala Ada (Zaujímavé je, že kamkoľvek mieriš, raketa vletí presne do Saddlerovho oka, aj keď je opačná strana). Šéf zhodí dobrých 100 000 mincí. Kamarát ti dá kľúče od vodného skútra, s ktorým sa dostaneš z tohto prekliateho ostrova. Ideme dolu výťahom k Ashley, zvláštne, ale stále žije. Bežíme s ňou na vodný skúter a jazdíme tak rýchlo, ako sa len dá, pozdĺž rúcajúceho sa tunela, vyhýbajúc sa padajúcim úlomkom. Posledné zatlačenie a vyletíte z tunela na čerstvý a čistý morský vzduch. Gratulujeme k úspešnému ukončeniu misie, teraz už doma, na vodnom skútri, z Európy do Ameriky!