Tempest, kde nájsť 300 bombových jadier. Búrka - morské dobrodružstvá, piráti a rieky rumu. Grafická zložka hry

Včera som hral malú hru Tempest, podelím sa s vami o nejaké dojmy. Nie je to zlý projekt na indie úrovni, nečakajte tu grafiku Naval Action a RPG zložku Corsairs, no napriek tomu hra vyzerá celkom dobre. Vzhľadom na to všetko, ako aj malú inštalačnú hmotnosť hry a dostupné Požiadavky na systém- môžete hrať na akomkoľvek počítači. Hra Tempest je tu skorý prístup (skorý prístup), takže naozaj dúfam, že vývojári na tom budú aj naďalej starostlivo pracovať. Len včera vyšla beta verzia s dobrými zmenami. Okrem iného dodal otvorený svet Teraz je plávanie ešte zaujímavejšie.







V Tempeste máme fiktívne súostrovie s mestami zo všetkých rôznych frakcií. Hrdina má u nich stupnicu reputácie, ktorá sa mení v závislosti od našich činov. Hra má aj questy. Je pravda, že som bol schopný vziať tak ďaleko len v pirátskej osade. Je tu dokonca aj istá hlavná dejová línia, no zatiaľ nie je pôsobivá. Jednoducho sa hľadajú skutoční priatelia nášho kapitána.











Ale námorný boj v Tempeste je iná vec. Nemám žiadne konkrétne sťažnosti. Loď sa hojdá na vlnách, lode sú poškodené, delá strieľajú, volant sa točí. Toto je možno teraz najsilnejšia stránka, ale koniec koncov sa na ňu kládol dôraz. Preto nič prekvapujúce. Páčil sa mi systém navádzania pištole, je tam určitá fixácia cieľa, potom takmer vždy čakáme na úspešný zásah.



Rozhranie príkazu a podržania je veľmi dobre implementované, veľmi sa mi páčilo. Získané skúsenostné body idú na zlepšenie konkrétneho námorníka. Rozlíšenie medzi úrovňami plachty, paluby a zbrane sa tiež zdalo veľmi úspešné. Nie bez dôstojníkov tímu, na ktorých sa stretávame rôzne questy.
Hovorí sa tiež, že veľká pozornosť sa venuje mystike a výskyt morských príšer sa nezdá byť ničím nezvyčajným. Ale na nejakého krakena som natrafil až vtedy, keď sa moja loď potopila. Mimochodom, hra neskončí, no výrazne zasiahne piastre a drahé vylepšenia lodí môžu zmiznúť. Bolo by lepšie, keby nechali moje plavidlo klesnúť na dno.
Čo momentálne chýba v Tempeste? Trocha tréningu, musel som sa to naučiť klikaním a tieto isté tlačidlá nezobrazujú pri prejdení žiadny text, takže výsledok je niekedy presný opak toho, čo chcete.





Rozpracovať svet Tempest podrobnejšie by tiež nezaškodilo. Pretože teraz nie je jasné, ako všetky frakcie žijú, odkiaľ pochádzajú artefakty a morské príšery. Chcel by som viac zoznámiť sa so súostroviami, ale zatiaľ to nie je cítiť. Potrebujeme atmosféru, bezduché strieľanie zoči-voči Naval Action už existuje.

Na záver poviem, že hra Tempest sa mi páčila. Napriek tomu, že ma zožral kraken a prvý nástup sa pre mňa skončil neúspechom. A ak bez vtipov, tak hra má potenciál, ktorý sa, dúfam, vývojárom podarí odhaliť.








Užitočné odkazy:

Hovorí nám o tom veľa kníh a filmov plné dobrodružstva a romantika života pirátov. A vo svete mobilných hier je táto téma zaslúžene populárna - kto by odmietol stáť na palube škuneru, na stožiari, na ktorom sa trepoce Jolly Roger, dýchať slaný vietor a cítiť ducha piráta? slobodní ľudia? A čerstvé akčné RPG Tempest vám ponúka práve to – otvorený svet na objavovanie, vzdialené ostrovy a nebezpečné misie, obchodné výpravy a dravé nájazdy, veľkolepé bitky lodí a stretnutia s morskými príšerami.

To všetko znie lákavo a je to v hre naozaj prítomné, no žiadnu špeciálnu romantiku tu nehľadajte. Áno, môžete sa slobodne rozhodnúť, môžete sa plaviť kamkoľvek a bojovať s kýmkoľvek, plniť misie alebo len tak ísť voľné plávanie, spoliehajúc sa na šťastie – to všetko si však od vás bude vyžadovať viac monotónnu prácu ako bláznivú akciu. Postupom času sa vám preto život piráta nebude zdať taký romantický a nebudete sa môcť stať krvavým zloduchom v Tempeste - vo všeobecnosti ide o pomerne hladkú hru, v ktorej sú aj bitky rozvážne. a merané.

Na začiatku sa ocitnete uprostred námornej bitky, ktorá sa skončí tragicky - vašu loď a posádku zničí obrovská morská príšera, Kraken. Ako zázrakom prežijete, začínate svoju kariéru kapitána od nuly, s novým, pomerne skromným plavidlom a nie príliš skúsenou posádkou. Mali by sme vzdať hold tréningovej úrovni tejto hry – je veľmi detailná a umožní aj hráčom, ktorí nepoznajú mechaniku námorných bitiek, rýchlo sa dostať do tempa.

Ovládanie na obrazovke je jednoduché a intuitívne, takže naučiť sa ovládať uhol kamery, zvoliť smer lode a nastaviť plachty nie je ťažké. To isté platí pre bitky – pre začiatočníka vyzerajú odstrašujúco, no v skutočnosti sa odohrávajú podľa určitého vzoru a v žiadnom prípade nie sú také chaotické, ako by sa mohlo zdať. Práve bitky sú hlavnou, najúžasnejšou a najpremyslenejšou časťou hry. V nich, ako v skutočnosti námorná bitka, budete musieť šikovne manévrovať, aby ste nasmerovali svoju stranu na nepriateľskú loď a zasiahli ju silnou salvou zo všetkých zbraní. Mimochodom, Tempest poskytuje niekoľko druhov munície, z ktorých každý je účinnejší určitý moment. Napríklad buckshot je dobrý na zničenie nepriateľského tímu a delové gule sú dobré na poškodenie trupu lode.

V prípade zblíženia sa môžete nalodiť na nepriateľskú loď, na tento účel vám poslúži nástupný tím umiestnený na vašej palube, ktorý sa pustí do boja s nepriateľom, bude naňho strieľať z pušiek a mušket a hádzať naň otrávené bomby. nepriateľská paluba. V prípade víťazstva môže byť nepriateľská loď rozobratá a zaplátať si vlastnú, alebo doručená do najbližšieho prístavu. Svoj tím, ktorý sa po bitke preriedil, si navyše môžete doplniť na úkor námorníkov z nepriateľskej lode.

Misie vás z času na čas zavedú nielen ku kolíziám s inými loďami, ale aj k ostreľovaniu pozemných pevností či bitkám s morskými príšerami. To prináša určitú rozmanitosť štandardnej hernej schémy. Ale vo všeobecnosti podstata hry (ak ste tento moment s niekým nebojuje) sa plaviť z prístavu do prístavu, vybavovať loď a nakupovať zásoby (od delových gúľ po sudy rumu), najímať tím a plniť misie. Môžu sa týkať relatívne pokojného obchodu a pomoci priateľom, ako aj čisto pirátskych nájazdov zameraných na získanie koristi.

Vaša loď, samozrejme, podlieha upgradom a skúsenosti posádky a kapitána budú rásť s každou splnenou misiou. Je zaujímavé, že ako kapitán si musíte vybrať svoje schopnosti z 12 možných, ale majte na pamäti: zručnosti sa navzájom blokujú. Preto výberom napríklad schopnosti Strelecky strácate možnosť získať zručnosť Trickster a zručnosť zvyšujúca rýchlosť lode vám už nedovolí zvýšiť jej manévrovateľnosť.

Hernú menu, zlato, môžete získať plnením úloh a porážkou nepriateľov. Za tieto peniaze sa budete venovať nákupu zbraní a streliva v prístave, ako aj opravám a vylepšeniam lode v lodenici. Potom vás opäť čaká mapa a ďalšia úloha. Táto schéma sa pravidelne opakuje a vzhľadom na absenciu výrazu dejová línia, môže sa to zdať trochu monotónne.

Výsledkom je viac námorná bojová hra než dobrodružstvo v otvorenom svete, v ktoré sme pôvodne dúfali. Preto to ocenia fanúšikovia bojov na mori s manévrami, zbližovaniami a ostreľovaním.

Osobitnú zmienku si samozrejme zaslúži vizuálna zložka Tempest. Grafika v ňom má rozhodne navrch, najmä čo sa týka momentov pobytu na šírom mori. Hlasový prejav tiež nie je uspokojivý – dodáva hre na realite ako počas bitky, tak aj počas plavby či pobytu v prístave.

Každé dieťa v detstve snívalo o tom, že sa stane pirátom a často si predstavovalo, že je kapitánom obrovskej lode s veľkými zbraňami, brázdi oceán a žije si svoj vlastný život. Možnosť cítiť sa ako skutočný kapitán bojovej plachetnice sa predsa len objavila, predstavujeme vám ďalšiu novinku, ktorá doplnila zoznam hier na Steame – ide o dlho očakávaný projekt s názvom Tempest. Čo tu budú musieť hráči robiť, akých bitiek sa zúčastniť a mnoho ďalších otázok, sa pokúsime zodpovedať túto recenziu. Poďme sa s hrou zoznámiť trochu bližšie.

Búrka

Len nedávno sa objavil na Steame Nová hra s názvom Tempest. Okamžite nás zaujala, pretože akcia sa odohráva na šírom mori a musíte zvládnuť malú plachetnicu, no neskôr budete môcť svojim nepriateľom kúpiť silnejšie a nebezpečnejšie plavidlo, aby ste dobyli všetky vodné plochy.

Na začiatok treba poznamenať, že ide o akciu Indie hra na hranie rolí, vyvinutá spoločnosťou Lion's Shade a vydavateľom nie je nikto iný ako HeroCraft. Upozorňujeme, že od 5. decembra 2015 je hra v predbežnom prístupe a ktokoľvek si ju môže zakúpiť a vyskúšať.

Začnime hlavným menu. Nie je tu nič pozoruhodné, môžete si všimnúť len to, že neexistuje multiplayer, to znamená, že budete musieť dobyť moria sami, ale s najväčšou pravdepodobnosťou budú mať hráči v blízkej budúcnosti stále možnosť bojovať bok po boku so svojimi priatelia. Ale o tom história zatiaľ mlčí.

Keď sa dostanete do menu hry, pochopíte, že by ste nemali očakávať nič okrem grafickej zložky, ale už po pár minútach hry pochopíte, že všetko je veľmi dobre spracované a tento štýl výkonu je celkom vyrovnaný.

Príbeh začína veľmi lákavo, pred vami je malý pirátsky ostrov a nie práve ten najlepšia loď ktoré musíte zvládnuť. V prvom rade ste poslaní hľadať nezvestného námorníka, ktorý sa doplavil neznámo kam, potom začnete loviť obrovskú morskú príšeru „Kraken“ a toto dobrodružstvo sa práve začína. Hra má dejovú zložku a poteší, no zdá sa, že to všetko vývojári predsa len trochu zabudli podať krajším spôsobom, s nejakým pozadím, malými videovložkami atď. Je to naozaj? Možno sa to všetko čoskoro objaví v hre, pretože v súčasnosti stále beží prednostný prístup, hovoríte, ale stále si myslíme, že nebudeme na nič čakať.

O hernej zložke sa dá povedať, že je rozdelená na tri zložky. Po prvé, toto obdĺžniková mapa, ktorá vám umožní navigáciu. Na celom tomto území je niekoľko ostrovov a každý ostrov ovláda určitá frakcia a len malá časť z nich patrí pirátom.

Ak sa chcete pohybovať po mape, stačí na ňu kliknúť myšou v rôznych bodoch a ak podržíte pravé tlačidlo myšou, môžete si dokonca vytýčiť trasu, po ktorej sa bude vaša loď plaviť. Veľmi pohodlné a jednoduché. Treba poznamenať, že na mape je vyznačená iba poloha frakcií, ktoré obsadili určité územie a do boja sa budete musieť pustiť úplne náhodným spôsobom. Keď sa budete pohybovať, náhodne narazíte na rôzne situácie. Napríklad vás môžu napadnúť piráti, môžete naraziť na obchodnú cestu, alebo vás napríklad požiadajú, aby ste zaútočili na pevnosť atď.

Aj tu je na výber, ak sa stretnete zoči-voči pirátom, tak sa útoku jednoducho vyhnete ústupom, alebo prijmete boj. Okrem toho, ak nechcete strácať čas, vývojári navrhujú použiť túto funkciu automatický boj, teda za vás bude hrať umelá inteligencia. Ale chcem vás hneď varovať, ak chcete obrovské náklady, môžete použiť túto funkciu, to znamená, že v tomto prípade vaša loď vždy dostane väčšie poškodenie, minie oveľa viac nábojov, ktoré zasiahnu vašu truhlicu s pokladom ťažké.

V režime mapy vidíte aj aktuálny dátum a napravo je špeciálne okno, na ktorom je nakreslené kormidlo lode, kliknutím naň spustíte počítadlo času. Čo to znamená a na čo to všetko slúži? Pri pohybe po mape sa v niektorých misiách zmení aj spodný riadok mesiaca a roku, napríklad keď najprv potrebujete chytiť Krakena, musíte počkať na jar a aby ste sa neustále nepremiestňovali po mape , môžete jednoducho kliknúť na okno umiestnené v ľavom dolnom rohu mapy a čas sa spustí automaticky.

Po druhé, prístav, kde si môžete doplniť zásoby, zásoby, delové gule, vylepšiť svoje plavidlo alebo dokonca kúpiť nová loď. Na mape môžete vidieť rôzne ostrovy, niektoré z nich sú obchodníci, kde si môžete kúpiť iba zásoby, iné poskytujú príležitosť na opravu po dlhých bitkách a iné vám umožňujú vylepšiť vašu loď: nainštalujte výkonnejšie zbrane, plachty, postarajte sa o brnenie atď.

K tomu všetkému môžete v každom prístave získať pre seba tím, ktorý z času na čas zomrie po námorných bitkách. Na pôvodnej lodi bude posádku tvoriť 16 námorníkov a 9 dôstojníkov. Ak si môžete kúpiť námorníkov, potom sú veci s dôstojníkmi trochu komplikovanejšie. Aby ste dostali dôstojníkov do svojho tímu, musíte splniť rôzne úlohy.

Začnime tým, že posádka sa dá vylepšiť a je len 5 úrovní vývoja a všetky sú rozdelené do troch tímov. Niektorí sú zodpovední za útok, druhí bránia palubu a tretí strieľajú z kanónov. S dôstojníkmi je všetko rovnaké, pre každý tím sú 3 dôstojníci a ak ich máte, dostanete významný bonus pre konkrétny tím a ak už máte všetkých 9, potom bude bonus významný. .

Ak chcete vylepšiť obyčajných námorníkov, musíte získať skúsenostné body, ktoré môžete získať účasťou v námorné bitky. To znamená, že je potrebné vziať do úvahy faktor, že ak chcete hrať viac z diaľky, je lepšie spustiť tím do nákladného priestoru lode, aby ste sa zamerali na zbrane. Ak máte radi boj zblízka, boarding, tak je samozrejme lepšie pumpovať top tímy. Ale ako ukazuje prax, je lepšie nájsť rovnováhu medzi jedným a druhým, pretože súperi sa neustále menia.

V každom prístave si môžete uložiť svoje prijaté veci a nevláčiť tak všetok náklad so sebou, pretože vaša loď má svoje obmedzenia a ak sa počas ďalšej plavby na lúpež váš úložný priestor naplní a prekročí 100 %, loď jednoducho nebude. schopný plaviť sa ďalej a musíte sa zbaviť nejakého nákladu, ktorý nie je dobrý.

Po tretie, toto sú, samozrejme, bitky, pre ktoré sa túto hru oplatí hrať. Tu sa začína všetka zábava, námorné bitky proti pirátom, obchodníkom atď. Vývojári urobili maximum, pretože množstvo zbraní v hre je dostatočné na to, aby ste sa skutočne ponorili do tohto neuveriteľného sveta.

Vaša loď má 3 ukazovatele zdravia: plachty, posádku a loď. Pýtate sa, čo s tým má všetko spoločné? Odpoveď je jednoduchá, hra má niekoľko typov zbraní a rôznych nábojov. Zoberme si napríklad obyčajnú dlhú zbraň. Dokáže nabiť obrovské množstvo projektilov. Ak použijete knipples, poškodíte plachty nepriateľa, čo výrazne oslabí ich rýchlosť pohybu a ak sú plachty úplne zničené, nepriateľská loď sa nebude môcť vôbec pohybovať a stane sa pre vás ľahkou korisťou. . Existujú jadrá, ktoré sú navrhnuté tak, aby zničili kožu lode, čím spôsobili hlavné poškodenie, aby okamžite zaplavili nepriateľskú loď. Ďalšiu loď však môžete potopiť inými nábojmi, napríklad horúcimi delovými guľami, ktoré zapália a tým zničia posádku, ak všetky zhoria, potopí sa aj loď. Existujú rôzne jedovaté jadrá, jadrá, ktoré obnovujú energiu artefaktov atď.

Keď už hovoríme o artefaktoch, rád by som poznamenal, že na svoju loď môžete nainštalovať 2 ďalšie zbrane na zabíjanie: rôzne artefakty (zabitím krakena získate hlboký kameň, ktorý vám umožní privolať krakena), plameňomet, mínomet, to znamená, že vykonáte ďalšiu aktualizáciu.
Správa je pomerne jednoduchá a pohodlná. S pomocou kľúč W,A, S a D nasmerujete svoju loď jedným alebo druhým smerom. Myš je určená na výmenu mušlí, využitie sily artefaktov alebo napríklad zapnutie plameňometu.
To najzaujímavejšie začína pri streľbe. Na každej strane paluby sú delá, to znamená, že môžete strieľať buď z pravoboku alebo z ľavej strany (dopredu alebo dozadu je momentálne nemožné). V pravom dolnom rohu vidíte 3 značky (mieridlá), výberom určitého buď zlepšujete presnosť streľby, no zároveň zvyšujete čas prebíjania, alebo naopak. Osobne sme radšej čakali dlhšie, no zasiahli efektívnejšie. Aby došlo k salve, nepriateľská loď sa musí dostať do dosahu kanóna (zobrazený modrým pruhom) a zostať tam niekoľko sekúnd, po ktorých salva automaticky nastane. Ak počas salvy nestlačíte klávesy, môžete vidieť malú, ale účinnú vložku, akoby z prvej osoby.
Určite ste už pochopili, že najpotrebnejšie v hre sú zlaté mince a delové gule. Niekedy musíte ísť do boja a pomôcť pirátom, aby zničili obchodné lode, a môžete získať zlato, aby ste si mohli kúpiť náboje do kanónov a niekedy musíte vystúpiť, aby ste nezostali s prázdnou kapsou. Okrem týchto dvoch komponentov sa budete musieť zásobiť súpravami prvej pomoci na liečenie zranených, inak jednoducho stratíte svoju bojovú schopnosť.

Grafická zložka hry

Vzhľadom na to, že samotná hra nie je príliš náročná na vlastnosti PC, treba poznamenať, že grafická zložka v Tempeste je celkom hodná. Dobre navrhnutá vodná plocha, dokonca aj lode na minútu začnú pôsobiť realisticky. Vynikajúce vykresľovanie textúr, dobré vizuálne efekty, poveternostné javy a hlavne – žiadne lagy. Dúfajme, že sa vývojári čoskoro postarajú o pridanie multiplayeru do hry, pretože Tempest, myslíme, ešte ukáže svoju dobrú stránku.

Výsledky

Poďme si zhrnúť hru Tempest. Mali by sme vzdať hold tímu Lion's Shade a dať im veľké a tučné plus za to, že sa im podarilo vytvoriť takýto zaujímavá hra, ktorá hráčov zavedie do nekonečných priestranstiev vodného sveta, kde je každý kapitán lode zodpovedný len za svoj tím. Môžete sa cítiť ako skutočný pirát, ktorý sa plaví po moriach a okráda obchodné lode. Výborná hrateľnosť, celkom dobrá grafika. Samozrejme, stále je na čom pracovať, ale všeobecne povedané, Tempest má skvelý základ na vytvorenie niečoho ešte očarujúceho.


Simulátor morského dobrodruha je drahocenným snom mnohých hráčov. Plieniť galeóny, prepadávať slabo bránené mestá, stavať lode vlastnej konštrukcie, zúčastňovať sa námorných bitiek, ... eh!

Ale zatiaľ to boli len sny. Prekážky boli v otvorenom svete, čo je pre vývojárov náročné a z nejakého dôvodu hlavní vydavatelia nevidia veľký záujem o morský žáner. Teraz sa však všetko zmenilo, podobný projekt už poznáme – teraz sa poďme pozrieť na nový produkt s názvom "Búrka".


Povedzme hneď, že hra je v ranom prístupe, no napriek tomu už dostala od hráčov mimoriadne pozitívnu spätnú väzbu malý svet, v ktorej nie sú žiadne kontinenty, veľké ostrovy a dokonca ani veľké morské priestory. Staňte sa však skutočným morským vlkom Búrka už možné. Máme totiž k dispozícii skutočnú loď, ktorá sa dá prispôsobiť našim potrebám. Hráč si môže kúpiť potrebnú loď a experimentovať do sýtosti. Napríklad má k dispozícii veľkú sadu lodného vybavenia: trup môžete zmeniť na rýchlosť alebo ochranu, môžete vybaviť loď na vojnu alebo mierový obchod.

Voľba je úplne na hráčovi: ak chcete mať viac miesta na tovar, vyhoďte jadrá z úložného priestoru. Ak sa chcete stať krutým filibusterom - nainštalujte baranidlo na nos a na boky pištole. Nezabúda sa na ozdoby: na hráčov veľký výber všetky druhy vlajok, vlajok a interiérových dekorácií. Dôležité je aj vybavenie lode zbraňami – pre určité typy trupu sú k dispozícii rôzne druhy palebnej sily. Len málo kanónov sa dá namontovať na rýchlejšie trupy. Ťažšie lode sú dobre chránené delami, sú však pomalšie a majú množstvo iných zraniteľností: napríklad v búrke sa ťažšie ovládajú. Možno to bolo urobené v záujme rovnováhy.

Ale každá loď bude mŕtva, ak na nej nebude tím zarytých zločincov. Pravda, nebude to ľahké dosiahnuť – z chatára bez brady sa budete musieť zmeniť na od hlavy po päty potetovaného násilníka, ktorý si život bez fľaše rumu nevie predstaviť. Najlepší spôsob, ako dosiahnuť postup personálu, je splniť všetky druhy questov alebo bojovať s morskými príšerami, medzi ktorými budú Krakeny a Leviatani. Tiež nie je zlé plniť úlohy Pobrežného bratstva - doručiť potrebný náklad, sprevádzať pirátske légie, lúpiť bohaté lode...


A môžete sa ponoriť do ekonomickej časti hry. Doteraz nebol dobre prispôsobený hlavnej hrateľnosti a môže sa zdať zložitý a ťažkopádny. Tu sa budete musieť zoznámiť so zložitosťou obchodu – realizovať transakcie so vzdialenými kolóniami a pustiť sa do dobrodružných operácií, kde namiesto vytúženého jackpotu ľahko dostanete jadro na palubu. Ekonomický systém ešte nie je dokončený: niektoré odvetvia vedú do slepej uličky, niečo ešte nie je pridané, niečo je príliš primitívne. V budúcnosti bude ekonomika dokončená a možno úplne prepracovaná.

A samozrejme, do toho všetkého sa môžete zapojiť iba sami - online bitky a družstevný priechod očakávané v budúcich aktualizáciách Búrka. Ale aj teraz je to zaujímavá, atmosferická hra, v ktorej môžete pirátiť a bojovať na mori.


More, vietor a Jolly Roger vlajúci nad plachtami – život piráta bol vždy známy romantikou a priťahoval ľudí všetkých generácií, od zelených mladíkov až po bohatých mužov. Akékoľvek pokusy preniesť pirátsku tematiku do hier však v drvivej väčšine prípadov skončili dosť neúspešne a okrem Korzári je ťažké vymyslieť nejaké hry, ktoré by vám naozaj utkveli v pamäti na ďalšie roky. Našťastie ambiciózni programátori milujú komplexné témy, takže spoločnosť Leví odtieň sa rozhodli urobiť si vlastný tzv Búrka. Vydavateľom projektu je spoločnosť HeroCraft. Treba si uvedomiť, že podľa oficiálnych informácií voj Búrka je zapojená iba jedna osoba menom Andriy Babak a práve z tohto dôvodu sa hra začala predávať používateľom v skoršom prístupe. Preto je v spúšťacej verzii oveľa menej obsahu, ako bude vo vydaní, ale vývojári tvrdia, že je to nevyhnutné opatrenie pre ďalší vývoj projektu.

Vykrádame karavany

Nastavenie Búrka takmer úplne kopíruje všetkými dávno zabudnuté Corsairs, no zároveň sa vývojár rozhodol zaviesť nejaké doplnky od seba, v dôsledku čoho okrem ovládania, vzhľad a schopnosť rozptýliť Jolly Roger cez vaše plachty prakticky nič tieto hry nespája.


V hre nie je žiadna zápletka ako taká. Dej príbehu nám hovorí, že naša rodná loď bola potopená Kraken, a preto Hlavná postava chce nájsť morskú príšeru a pomstiť svoju potopenú loď. Po dokončení tohto hlavného questu nie sú vydané žiadne nové úlohy, ale existujú sekundárne misie, ktoré sa celkom dobre rozjasnia aj v ranom prístupe. herný proces a urobiť to celkom zaujímavým. Vývojári absenciu zápletky vysvetľujú tým, že vo verzii vydania sa chystajú poskytnúť úplne otvorený svet a plnohodnotný multiplayer, čiže výsledkom by mal byť akýsi online hra o pirátoch, no zároveň s možnosťou osamote surfovať v miestnych vodách za ziskom. Graficky hra vyzerá obstojne, no aj staré Corsairy ju vizuálne prekonávajú. Dá sa to samozrejme vysvetliť rozdielom vo financovaní oboch projektov, ale v skutočnosti, ak chcete vidieť krásne more a jasne vysledovanú loď, nemá zmysel kupovať Tempest, ktorý by mal v skutočnosti konkurovať.


Zvuk v hre nie je zlý, no tu sa v zásade dalo pokaziť len máločo. Výstrely z dela, výkriky príšer, zvuky muškiet - to a ešte oveľa viac pomáha ponoriť sa do atmosféry skutočnej námornej bitky.

Aké je to byť korzárom bez zisku?

Hra je v hre mimoriadne jednoduchá - ste kapitánom lode s úplnou slobodou konania a bez akýchkoľvek záväzkov. Vy rozhodujete o tom, ako presne budete vyzerať v očiach ostatných – piráta, obrancu alebo pacifistu, no zároveň je jasné, že prakticky nie je rozdiel v tom, ako presne budete konať. Po dokončení dejovej línie vám ostáva už len jedna vec – absolvovať dlhé a často dosť nudné questy s mizernými odmenami alebo sa zúčastniť neustálych bojov, ktoré vám umožnia zarobiť si pre seba nové prostriedky. Udalosti v hre sú úplne náhodné. Inými slovami, len plávate po mape z jedného bodu do druhého a systém vám každých 5-10 sekúnd oznámi, že v blízkosti prechádza obchodná karavána, kráčajú piráti alebo prebieha nejaká bitka a vy už rozhodnúť sa pripojiť k boju alebo plávať ďalej. Ak vynecháme realizmus, tak takýto systém má veľa nedostatkov.


Po prvé, ak máte za cieľ dokončiť nejaký quest, počas ktorého musíte napríklad preskúmať 10 prístavov a opýtať sa miestnych obyvateľov, potom neustále vyskakujúce reklamy, ktoré je potrebné odmietnuť, sú veľmi nepríjemné, najmä ak musíte plávať naozaj dlho. Zároveň, ak pri nejakej úlohe opäť potrebujete zabiť predstaviteľov určitej frakcie, budete musieť plávať a čakať, kým vám počítač nevydá „oznámenie“ s požadovanou bitkou. S akými frakciami budete počas hry bojovať, tu v podstate nezáleží. Vzťahy sa neustále uberajú rôznymi smermi, no napriek tomu vás v každom prístave s radosťou vítajú a ceny zostávajú úplne rovnaké ako na začiatku. Ak ste sa v tých istých Corsairs automaticky stali spojencom spriatelenej frakcie a nepriateľom agresívnej frakcie v boji, tak tu, dokonca aj v bitke frakcií s podmieneným pomerom +100/-100, môžete voľne kliknúť na „Boj pre -100 vs +100". Lode sú pre všetkých rovnaké, rovnako ako dostupné vybavenie a jediný rozdiel medzi všetkými frakciami je možné vidieť len v tom, že lode obchodníkov obsahujú viac cenností, no aj keď obchodné karavány nemilosrdne vyhladíte kdekoľvek Vidíte, v prístave ste vždy vítaní v obchodnej frakcii s nízkymi cenami.


Pravidelne sa vyskytujú náhodné udalosti v podobe útoku na vás zo strany Lietajúcich Holanďanov. Tu ide o svojrázne strašidelné lode, ktoré v skutočnosti vyzerajú úplne rovnako ako tie štandardné, len majú okolo seba miernu zelenú žiaru. Už pri nastupovaní je vidieť, že loď je vybavená štandardnými mušketiermi – presne takými, ako na každej inej. Žiadne zvýšené štatistiky, žiadna imunita voči určitému typu poškodenia – nič. Jediný rozdiel medzi takouto bitkou je, že sa často odohráva v blízkosti Leviatanovho brlohu, ktorý nemilosrdne ničí vás aj lode „Risen“. Bohužiaľ, s Leviathanom nemôžeme bojovať, len náhodne útočí na rôzne lode. Po prípadných bitkách si loď olizuje svoje rany a len ak ste leniví na to čakať, môžete si to opraviť v prístave za pár kopejok. Taktiež po bitke môže časť tímu náhodne zomrieť alebo byť zranená a tieto straty je tiež potrebné obnoviť. Prístavy sú v skutočnosti tiež dosť zle implementované, pretože 90% z nich je štandardný obchod a zvyšok má aj lodenicu, kde si môžete vymeniť vybavenie svojej lode. Nebeháte po prístave, nenavštevujete taverny, neobdivujete okolie – vidíte len svoju kotviacu loď a malé menu, v ktorom si môžete vybrať, kam presne ísť. Áno, a samotný kapitán ako postava nie je v hre, len ovládate svoju loď a hlavná dejová línia sa odohráva v jeho mene.


Bojový systém v hre je urobený úplne vlastným spôsobom a málo sa podobá realizmu. Je možné, že sa takto vývojár snažil vzdialiť práve od tých Korzárov, aby nebol obvinený z plagiátorstva, ale v podstate takéto témy plagiátom byť nemôžu, lebo všetko sa akosi zakladá na historických faktoch. Ale nie Tempest. Po prvé, všetky lode majú iba bočné delá, to znamená, že ak stojíte pred nepriateľom na prove alebo na korme, nemôžete strieľať. Vývojár sa tiež rozhodol zaviesť vlastnú techniku ​​navádzania. Vy si zvolíte, ako veľmi budú vaši strelci „škúliť“, čo určuje presnosť, ako aj čas mierenia zbrane. Potom, čo nepriateľská loď vstúpi do požiarnej zóny (ktorá sa mení v závislosti od zvolenej presnosti), začne odpočítavanie, počas ktorého sa zvyšuje percento úspešných zásahov. Strieľať môžete počas čakania na maximálnu presnosť alebo pri jej plnení a k dispozícii je aj nastavenie, ktoré vám umožní automaticky strieľať pri dosiahnutí maximálnej presnosti, takže loď môžete len riadiť a nemusíte nič viac stláčať .


Tiež Búrka nám nedáva možnosť samostatne vytiahnuť šabľu a nalodiť sa na nepriateľskú loď. Tu takýto boj vyzerá takto: dve lode pod ľubovoľným uhlom a akoukoľvek rýchlosťou sa zrazia do bokov, po ktorých na seba tímy z oboch strán začnú strieľať z muškiet. Prehráva ten, ktorého tím je úplne vyhubený ako prvý. Žiadni väzni ani zajatie lode – aj keď vyhráte, dostanete presne rovnakú odmenu, akú by ste si mohli vyzdvihnúť po zničení lode bez možnosti najať námorníkov od väzňov alebo odtiahnuť loď, aby ste ju predali v najbližšom prístave alebo pridali do svojej vlastnej flotily. Sila zbraní je naozaj úžasná, najmä ak rozprávame sa o malých lodiach. Dokonca aj na "ťažkej" obtiažnosti jedinou salvou so štandardným šrapnelom zničíte až 50% nepriateľského tímu, čo pri nabití zbraní za 10 sekúnd takmer okamžite pripraví loď o celý tím a môžete ju potopiť jedným kliknutím - jednoducho doplávajte do vzdialenosti, z ktorej môžete hodiť háčik.


Mimochodom, jadrá sú tu úzko zamerané. Obyčajné narážajú len na trup, črepiny zasahujú na povel a nožnice do plachiet. Takže aj keď prešpikujete nepriateľskú loď 100 delami noža, zabijete iba jeho posádku a samotná loď zostane neporušená a kým sa k nej nedostanete, nie je možné ju zabiť. Všetky tieto vlastnosti miestneho bojového systému umela inteligencia očividne nie, pretože sa to často správa čudne, ale časom predvídateľne, čo umožňuje aj na úplne prvej lodi voľne potápať celé flotily protivníkov, aj keď sú lode o niekoľko tried vyššie ako vaše. Držíme sa v určitej vzdialenosti, nenecháme sa obchádzať a voľne ničíme protivníkov jedného po druhom. Zaujímavou novinkou vývojárov je možnosť rozložiť tím, ktorý vám umožní prispôsobiť efektivitu vášho plavidla. Napríklad presunom námorníkov z podpalubia na bok lode znižujete účinnosť zbraní, no zároveň zvyšujete efektivitu nastupovania. Môžete tiež upraviť počet námorníkov na plachtách, čo ovplyvňuje rýchlosť vašej plavby.


Záver

Úspech tejto hry priamo závisí od toho, akým spôsobom sa ju vývojári pustia. Ak ide o štandardný projekt pre jeden hráč, ktorý by mal konkurovať Corsairom, potom aj s desaťročným náskokom Tempest výrazne stráca na grafike, efektoch a sýtosti hrateľnosti, nehovoriac o realizme. Ďalšia vec je MMO, kde sa k tejto hre dodnes neponúka absolútne žiadna alternatíva. Vývojári už povedali, že považujú multiplayer za najdôležitejší doplnok vo verzii vydania a ak je obsah, ktorý je v hre v early access prítomný len PvE v obrovskom open online svete, potom to dopadne veľmi, veľmi zaujímavo. Možno v HeroCraft urobí zvláštnosť Seafight v 3D a naozaj sa im to podarilo, pretože tento projekt Búrka vytvorí veľkú konkurenciu.


pre stránku GetRand.ru