Poglavja Temni mesija moči in magije. Goljufa Dark Messiah of Might and Magic. Boj in magija


1. poglavje - Stonehelmska vrata

Vse skrivnosti se začnejo na koncu prvega poglavja, torej po bitki s Kiklopom. greš v mesto...

Ko greste ven, greste nekoliko naprej in desno v ulico med hišami. Poglej gor. Na balkonu ene od hiš se naslanja bojni štab (+2 napad). Jemlje se lahko samo s telekinezo.

Na trgu pri vratih v Menelagovo graščino, kjer vas čaka Lilla, je na streho ene od stavb prislonjena lestev. Povzpnite se po njej in pojdite po strehi te hiše, nato po deski in nato splezajte v okna naslednje hiše. Tam, v škatli z risbo zmaja, je napitek popolnega zdravljenja.

Znotraj bogate hiše se povzpnite v drugo nadstropje. Na koncu sobe je svečnik.

Potegnite ga in odprla se bo loputa z vrvjo. Dvignite se navzgor.

Na podstrešju je skrinja, znotraj katere je napitek popolnega zdravljenja in bodala "Razparač", ki so na začetku veličastna (+4 napad, + 4 % kritični zadetek)

2. poglavje - Sijaj hladnega orožja

1 - Obroč cevi

Če želite priti do Menelagove hiše, morate iti skozi klet in krožiti okoli hiše. V sami kleti, takoj ko zaslon za nalaganje izgine, pojdite skozi vrata na desni. Tam bo manjša vinska klet. V skrajnem delu, poleg ogromnega vinskega soda, stojijo sodi.

Vrzite ali uničite te sode z orožjem in za njimi je mečevalčev prstan (+2 % k kritičnim zadetkom).

2 - Zaklad v kleti

Premakni se na višji nivo. Izstopili boste v drug del kleti, kjer se dva vojaka pogovarjata o svojem gospodarju nekromantu.
Splezajte navzdol in blizu oddaljene stene kliknite na kamenček. Bližnji zid se bo spustil in odprl pot do zapuščenega dela kleti. Pazi, notri so trije mali pajki. Naj si ne umaže čevljev ;)

V treh zmajevih škatlah boste našli: napitek iz kamnite kože, protistrup, zdravilni napitek.
Na koncu zaklada boste videli skrinjo. POZOR! Pred skrinjo je past.

Sama skrinja vsebuje napitek popolnega zdravljenja.

3 - Kamin

Ko zapustite klet v veliki dvorani (kjer lahko še vedno odvežete lestenec), ne pojdite gor, ampak pojdite naravnost skozi napol odprta velika vrata. tam Osebni prostor Menelag. Pozorno si oglejte kamin.

Vzemite svečnik na levi (dodan bo v inventar) in ga postavite na desno od kamina (glejte posnetek zaslona).

Ta skrivnost vam bo dala +1 točko spretnosti. Pojdite v kamin in v skrinji poiščite: napitek popolnega zdravljenja, dva zvitka ognjene krogle in prstan žajblja (+10 za mano).
Mimogrede, namig te skrivnosti je v knjižnici. To je ljubezensko sporočilo služabnika svoji ženi, ki pove, da je slepar našel to skrivališče in iz njega počasi krade lastnikov denar.

Iz knjižnice se povzpnite po stopnicah do prostora, pokritega z uničljivimi deskami. V steni je majhna loputa.

Odprite ga in se sprehodite po stropnem tramu do majhnega območja v daljavi. Obstaja majhna skrinja z dvema napitkoma mane.

V enem od vogalov knjižnice (nasproti vhoda v stopnice prejšnje skrivnosti) so police s knjigami razporejene tako, da tvorijo majhno skrivno pisarno. Vanj lahko vstopite od zgoraj. Na drugem koncu sobe je vzvod, ki z vrvjo odpre loputo. Povzpnite se in potem, ko greste do skrajnega konca vzdolž tramov, skočite vzdolž knjižnih polic v to sobo.

Tam boste našli zanimivo okolje in knjigo Ton Manuscript o zmajevi lobanji. To je majhen namig na Menelagov pravi klic. Uporabni predmeti vključujejo zvitek z ognjeno kroglo, zvitek za čarovnijo in napoj iz kamnite kože.
Mimogrede, lahko pridete na vrh, če potegnete svetilko na koncu ravni.

Ključ do naslednje skrivnosti je v drugem delu, sama skrivnost pa v tretjem delu poglavja.

6 - Menelagov stolp
Ko se povzpnete po spiralnem stopnišču, ki vodi do knjižnice, na sam vrh boste našli sporočilo Menelaga služkinji, da bi mu pospravila glavo in ključ prav tega stolpa.
Izhod iz ravni. V tretjem delu poglavja se boste znašli na strehi. S ključem odprite vrata v stolp.

Ta kraj ne velja za skrivnost, vendar ga ne bo odveč omeniti. Zgoraj so v skrinji zvitek popolne oslabitve, zvitek čaranja in napitek popolnega zdravljenja.

3. poglavje - Po stopinjah mrtvih

V tem poglavju ni skrivnosti kot take, saj celoten prvi del ne bo odvisen od vas. Je pa nekaj zanimivih mest (vsa v drugem delu vaših dogodivščin, torej v lopi in njeni okolici).

Pred lopo, kamor je pobegnil ghoul, bo prostor, kjer hodijo sovražniki (eden ima ključ prav te lope). Tam boste videli odprto prilogo. Morate iti v drugo nadstropje. To lahko storite iz notranjosti hleva skozi vrata ali s skokom na vodnjak, skočite na verigo in iz nje v drugo nadstropje prizidka.
Notri je veliko škatel. Ne zlomi jih! Poglej gor. Tam, na tramovih, leži truplo ženske, potegnite ga za lažjo vidljivost trofej. Telo zapre obroč.
Postavite tri neuničljive majhne zaboje, kot je prikazano na posnetku zaslona.

Če jih želite normalno spustiti, pritisnite desni gumb miške. Da bi škatle na ta način povlekli na veliko škatlo, je treba zamenjati še eno majhno škatlo. Skočite nanj in potem lahko svoje breme vrnete na svoje mesto. Povzpnite se na piramido škatel, nato na tram na steni in tam je že enostavno doseči trofeje. Našli boste kratek meč, ki je ubil žensko, feniksov prstan, napoj popolnega zdravljenja in napoj iz kamnite kože.

Ni ravno skrivnost. Vendar lahko v ta vrata vstopite le, če ste nadgradili spretnost Lockpicking.

Ta hiša je desno od oken, iz katerih boste morali skočiti na začetku stopnje.
Vlomite vrata z glavnimi ključi (ni drugače) in pojdite noter. V skrinji boste našli še en feniksov prstan in napitek popolnega zdravljenja.

4. poglavje – Krvavo morje

Majhno, a bogato poglavje. Zato v njem ni skrivnosti. Samo previdno. Čeprav obstaja eno mesto, ki ga je zelo enostavno zgrešiti.

Ko vstopite na ladjo in jo očistite sovražnikov, ne hitite spuščati lestve. Poglej okoli. Na premcu ladje je loputa, ki je ni mogoče odpreti.

Zapustite loputo in spustite lestev. Lilla bo pritekla do vas in vas prosila, da zaščitite pristope do ladje pred sovražniki. Mlada čarovnica sama bo rekla, da bo šla osvoboditi ekipo. Gre samo za zaklenjeno loputo.
Ko ubijete vse sovražnike, ne hitite slediti Liani v sobo. Povzpnite se in spustite skozi uslužno odprto loputo. Tam boste našli feniksov prstan, v zmajevi škatli pa napoj mane in napoj popolnega zdravljenja.

©Kay Owald

Članek bo posodobljen. Če želite pomagati - odjavite se

TEMNI MESIJA MOČI IN ČAROVNIJE

Zaženite igro, pojdite na možnosti, pojdite na zavihek Tipkovnica, kliknite gumb Napredno in potrdite polje Omogoči konzolo za razvijalce. Pritisnite tildo (~) in vnesite glavno kodo sv_cheats 1, da aktivirate način goljufanja. Zdaj vnesite katero koli od naslednjih kod:

bog - nesmrtnost;

notarget - sovražniki vas ignorirajo;

noclip - prehod skozi stene;

mm_player_add_skillpoints X - daje X točk spretnosti;

mm_player_add_adrenaline 100 - polne adrenalinske hlače;

mm_player_add_gold X - daje X zlatih kovancev;

mm_player_time_to_add_mana_0 - neskončna mana;

arrows_unlimited 1 - neskončne puščice;

daj X - da predmet z imenom X;

zemljevid X - naloži zemljevid z imenom X.

Seznam predmetov, ki jih je mogoče dobiti z goljufijo give X:

item_loot_bar_gold

item_loot_bar_silver

item_loot_brace_gold

item_loot_brace_silver

item_loot_emerald

item_loot_emerald_big

item_loot_emerald_small

item_loot_goblet_gold

item_loot_goblet_slver

item_loot_ogrlica_ametist

predmet_plen_ogrlica_smaragd

item_loot_ogrlica_oniks

item_loot_ogrlica_safir

item_loot_ring_copper

item_loot_ring_gold

item_loot_ring_silver

item_loot_ruby_big

item_loot_ruby_small

item_loot_sapphire

item_loot_sapphire_big

item_loot_sapphire_small

item_loot_scroll_charm

item_loot_scroll_cure

item_loot_scroll_empty

item_loot_scroll_fire_trap

item_loot_scroll_fireball

item_loot_scroll_flame_arrow

item_loot_scroll_freeze

item_loot_scroll_inferno

item_loot_scroll_lightning

item_loot_scroll_magic_reflection

item_loot_scroll_shrink

item_loot_scroll_telekynesis

item_loot_scroll_wizard_eye

item_potion_cure_poison

item_potion_empty

item_potion_full_life

item_potion_life

item_potion_mana

item_potion_stone

urok_ELEKTRIČNI_DIH

spell_fire1_projektil

urok_nevidnost

spell_missileshot_5

Seznam velikonočnih jajc in kod za igre. 2012

Glej tudi razlage, sinonime, pomene besede in kaj je DARK MESSIAH OF MIGHT & MAGIC v ruščini v slovarjih, enciklopedijah in referenčnih knjigah:

  • MESIJA
    Kar v igri pritisnite Esc , nato vnesite naslednje: ucantkillme - nesmrtnost; fleshnblood - onemogoči prejšnjo kodo; braindead - onemogoči...
  • JUNAKI MOČI IN ČAROVNIJE 5
    Kateri teden mislite, da noben junak v igri ne more počakati? Odgovor je očiten - tedni hrčkov! Poglej opis...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 5: GOSPODARJI SEVERA v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    Najprej morate aktivirati konzolo. To se naredi takole. V mapi z igro pojdite v imenik profile , tam poiščite datoteko ...
  • JUNAKI MOČI IN ČAROVNIJE 5 v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    Pojdite na \profiles\ in tam poiščite datoteko autoexec.cfg. Naredi varnostno kopijo (za vsak slučaj) in jo odpri v...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 4: WINDS OF WAR v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    Med igro pritisnite Tab in napišite kode: nwcValhalla - zmagajte v scenariju; nwcAmbrosia - 200000 zlata in 300 enot vseh ...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 3: SENCA SMRTI v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    New World Computing si prizadeva za vstavljanje naslovov in imen iz sodobnih filmov v goljufajoče kode svojih iger. Tokrat - …
  • HEROES OF MIGHT & MAGIC 4 v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    Med igro pritisnite TAB in vnesite naslednje kode: nwcAmbrosia - veliko sredstev in veliko denarja; nwcAres - zmaga v ...
  • KRIŽARJI MOČI IN MAGIJE v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    Pritisnite Enter desno v igri in nato vnesite kodo (pod - pomeni minus): - EMBIGGENME - nesmrtnost; - NORI - ...
  • BLACK ASPER PRIDE NAPREJ pri Wiki Quote.
  • BLACK ASPER (TV SERIJA) na Wiki Quote.
  • ČAROBNA DOBROTA v Imeniku Skrivnosti iger, programov, opreme, filmov, pisanic:
    Če v vrstico za prevod napišete "Guddy je norec" in Guddyja prisilite, da to reče, bo rekel "sam norec." To je to, ne ...
  • KO SE ZMRAČI v Imeniku Skrivnosti iger, programov, opreme, filmov, pisanic:
    After Dark 4.x Če uporabljate to različico programa kot aplikacijo, odgovorno za ohranjevalnike zaslona, ​​izberite ohranjevalnik zaslona Fish World. Kliknite ...
  • REZILA IN MAGIJA 3D v Imeniku Skrivnosti iger, programov, opreme, filmov, pisanic:
    V glavnem meniju v About (o igri) vtipkamo 24328, pojavi se napis Cheats Enabled. Med igro pritisnite # in 1...
  • VOJNA ZVEZD JEDI VITEZ TEMNE SILE 2 v Imeniku Skrivnosti iger, programov, opreme, filmov, pisanic:
    Na peti stopnji, kjer morate najprej plavati skozi kanale, da pridete do trdnjave, plavajte v mesto. Vnesite tja ...
  • TEMNA VLADAVINA v Imeniku Skrivnosti iger, programov, opreme, filmov, pisanic:
    1. Skrita raven. Ko opravite 12. stopnjo, kliknite na spirale v oknu za izbiro ravni, da igrate stopnjo Death hidden ...
  • KLIC CTHULHUJA TEMNI KOTI ZEMLJE v Imeniku Skrivnosti iger, programov, opreme, filmov, pisanic.
  • SIMS DELA ČAROVNIJO v Imeniku Skrivnosti iger, programov, opreme, filmov, pisanic:
    Pritisnite + +[C] in v okno, ki se prikaže, vnesite move_objects on. Zdaj lahko premikate uporabljene predmete in celo znake! Kdaj …
  • FINANČNIK (ROMAN) na Wiki Citat.
  • WARHAMMER 40.000: DAWN OF WAR - DARK CRUSADE v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    Goljufije delujejo v načinu Skirmish. Ko se poigravate z nastavitvami igre, ne pozabite potrditi polja poleg možnosti Dovoli goljufije, sicer ...
  • GOTIKA 3 v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre.
  • UČENCI 2: TEMNA PREROKBA v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    Med igro pritisnite Enter in vnesite naslednje kode: moneyfornothing - dodajte po 9999 enot zlata in mane; rojen za tek- …
  • DARK REIGN 2 v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    Če želite igrati katero koli misijo, morate odpreti lastnosti bližnjice do Dark Reign 2 in skozi vrzel v stolpcu "Object" naslednje: ...
  • SAM V TEMI: NOVA NOČNA MORA v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    V lastnostih bližnjice igre v stolpcu »Predmet« dodajte parameter -wizardmaster, ločen s presledkom. V igri, v oknu, kjer so predmeti, ...
  • SITOS v Imeniku likov in kultnih predmetov grške mitologije.
  • WORDSWORTH v Literarni enciklopediji:
    1) CHRISTOPHER (1774-1846).-Biograf itd., je bil mlajši pesnikov brat, _ed._ v Camb., prevzel red in postal kaplan v ...
  • TAYLOR v Literarni enciklopediji:
    1) BAYARD (1825-1878).-Pesnik, _b._ v Pennsylvaniji kvekerskega porekla, je začel pisati, ko je bil star 12 let. Vajenec je bil …
  • SHAKESPEARE v Literarni enciklopediji:
    WILLIAM (1564-1616).-Dramatik in pesnik, _roj__ v Stratford-on-Avonu, Warwickshire, 22. ali 23. in krščen 26. aprila 1564. Na njegov …
  • SCOTT v Literarni enciklopediji:
    1) ALEKSANDER (1525?-1584?).-Škotski pesnik. O njegovem življenju ni znanega skoraj nič, vendar se domneva, da je večino ...
  • CHAUCER v Literarni enciklopediji:
    GEOFFREY (1340?-1400).-Pesnik, je bil _rojen_ v Londonu, _s._ Johna C., vinogradnika na Thames Streetu, ki je imel tudi …
  • VIM v Imeniku Skrivnosti iger, programov, opreme, filmov, pisanic:
    Vim (Vi izboljšan) Odgovor na smisel življenja. Odprite izboljšan vi: (npr. tako, da v konzolo vnesete vim) Nato vnesite ":help 42" Douglas ...
  • MICROSOFTOV DOSTOP v Imeniku Skrivnosti iger, programov, opreme, filmov, pisanic:
    Magic Eight Ball Majhno šalo so v program vstavili avtorji Microsoft Accessa. Res je, da prideš do njega, se moraš malo potruditi. …
  • RESIDENT EVIL 2 v Imeniku Skrivnosti iger, programov, opreme, filmov, pisanic:
    1. Začetek skritih oblek nova igra pravzaprav visoka stopnja težave. Pojdite na policijsko postajo, ne da bi koga ubili. Pridi notri...
  • DOBA CESARSTVA v Imeniku Skrivnosti iger, programov, opreme, filmov, pisanic:
    Vse velikonočna jajca AoE se aktivirajo, tako kot kode, prek klepeta. Začnite igro in vnesite eno od naslednjih besed in...
  • NAJDRAŽJI KOSTUMI; "DAMA V NOČI"
    Obleka iz minka z bleščicami Edith Head, ki jo je nosila Ginger Rogers v Lady in the Dark (...
  • NAJVIŠJI ČAS NA RAZvrstitvi NAJBOLJŠIH ALBUMOV, "PINK FLOYD" v Guinnessovo knjigo rekordov 1998:
    Album skupine Pink Floyd Dark Side of the Moon je bil na Billboardovi lestvici več kot 1000 tednov, od tega 741 tednov na Billboardovi lestvici.
  • NAJPOGOSTEJE PREDSTAVLJENA ZGODBA; "PEPELJKA" v Guinnessovo knjigo rekordov 1998:
    Obstaja 95 filmskih produkcij Pepelke, vključno z animiranimi, koreografskimi in pornografskimi, od Dobre vile (Fairy Godmother, Velika Britanija, 1898) do Čarobne uganke (The …
  • SVETA KNJIGA VOLKODLAKA v citatu Wiki.
  • NA KONCU VESOLJA v Wiki citatu.
  • LOVECRAFT, HOWARD PHILLIPS na Wiki Citat:
    Podatki: 2009-08-26 Čas: 02:51:30 Howard Phillips Lovecraft ft (angl. "" Howard Phillips Lovecraft "", 20. avgust 1890, Providence, Rhode Island, ZDA - 15. marec ...
  • Lovecraft v Wiki citatu:
    Podatki: 2009-08-05 Čas: 16:53:18 Howard Phillips Lovecraft ft (angl. "" Howard Phillips Lovecraft "", 20. avgust 1890, Providence, Rhode Island, ZDA - 15. marec ...
  • DONNY DARCO (FILM) na Wiki citatu.
  • DVA OSEBA IN POL na Wiki Quote.
  • ANGLEŠKI PREGOVORI v Wiki citatu.
  • NIGHTWISH na Wiki citatu.
  • CORSAIRS 3 v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    Med potovanjem po morju pritisnite tipki Ctrl + Z in vnesite kode: imejte življenje - popravite ladjo; oprosti me…
  • CORSAIRS v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    Ko ste na morju, pritisnite Ctrl + Z in vnesite katero koli od kod: v živo - popravljena ladja, ekipa je polna; …
  • TOVIT 2: KOVINSKA DOBA v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    Ctrl + Alt + Shift + End - zmagajte na misiji. Naredite kopijo datoteke dark.cfg, nato odprite izvirnik s poljubnim besedilom...
  • VOJNA ZVEZD: VITEZI STARE REPUBLIKE 2 - GOSPODARJI SITHOV v Seznamu velikonočnih jajc in kod za igre:
    Korenski imenik igre vsebuje datoteko swkotor.ini. V njem pod parametrom vnesite vrstico EnableCheats=1 . Zdaj …

Prehod Dark Mesija iz Morda inČarovnija:

Prolog

Na koncu hodnika pojdite levo. Vzemite ključ iz peči in z njim odprite vrata z znakom pajka. V sosednjem hodniku pritisnite ročico, ki se nahaja v levi steni, nato pa hitro stecite skozi odprta vrata na koncu hodnika. Nato se spustite v jamo, tam z brco zlomite leseno oporo. Nato se povzpnite po verigi in skočite z nje na polico. Od tam se povzpnite na ploščad in pojdite levo do stene. Tam razstavite blokado iz škatel, nato pa zlomite deske, ki blokirajo prehod v sosednjo sobo. Če želite "videti luč", uporabite urok mačjega očesa (privzeto tipka 1), nato pa skočite dol in zapustite dvorano skozi luknjo v desni steni. Ko pridete ven na hodnik, vzemite meč iz škatle, s katerim morate prerezati vrv, ki drži krsto, obešeno na strop. Ko se odlomi, bo zlomil deske, ki zapirajo prehod v skrajni del hodnika. Tam boste srečali zombija, ki ga morate brcniti z nogo, da pade v luknjo. Nato skočite dol in ga pokončajte. Nato boste morali še malo vaditi sposobnost rokovanja z mečem, nato pa vam bo mentor odprl vrata, ki vodijo v veliko dvorano.
Ko ubijete črne stražarje, pojdite skozi dvignjeno rešetko v sosednjo sobo. Ko boste tam, boste prejeli 1 točko spretnosti, ki jo lahko uporabite po lastni presoji. Prav tako lahko razbijete škatlo z naslikanim orlom na steni, od koder boste vzeli napoje za zdravje. Ko vse to storite, se povzpnite po verigi in pojdite v dvorano, kjer je shranjen kristal.

Poglavje 1

Ko vstanete, pojdite ven na dvorišče in tecite proti dvigajočemu se mostu. Nato zavijte desno in tecite po ulici do hiše, iz katere okna vam maha meščan. Ko se povzpnete po verigi, tecite za tipom na podstrešje. Od tam skočite na ploščad bastiona z visečo vrvjo. Po pristanku tecite na desno do vrat. Levo od njega je vzvod, ki ga je treba pritisniti, da blokirate pot ghouljem, ki so vdrli v trdnjavo. Nato sledite stražarju do baliste. Z njim se lahko spopadete s Kiklopom. Trije uspešni streli bodo dovolj, da premagate pošast.
Po boju vzemite listek z mize in poberite kruh, ki leži na klopi blizu baliste in na skrajni mizi, nato pa se spustite po stopnicah v zadnjo sobo. Z mize vzemite knjigo, iz katere se lahko naučite o bitjih, ki naseljujejo svet, in o tem, kako ravnati z njimi, nato razbijte škatlo, da dobite zdravilni napitek, in zapustite sobo, dvignite rešetko s kolesom. V drugi sobi poberite palico, ki je naslonjena na steno, če jo potrebujete, se nato spustite v nadstropje spodaj. Tam boste našli ščit, lok, kratek meč, bodala (v skrinji) in hrano (iz skrinje).
Ko zapustite ulico, se pomaknite levo do kamnitega zidu. Tam pod obokom je vhod v gostilno, kjer si lahko privoščite hrano. Zavijte levo od gostilne, pojdite po stopnicah, zavijte desno in se pomaknite naprej. V temnem prehodu boste našli dve škatli, iz katerih lahko tudi vzamete hrano. Naprej zavijemo desno v prehod in izstopimo v naslednjo ulico. Od tam pojdite levo, da greste v hišo, ki se nahaja nasproti velikih vrat. Pojdi gor v drugo nadstropje. V skrinji na tleh blizu ograje boste našli "zdravilni napitek", v omari je "mana napoj", na mizi nasproti omare pa boste našli "zamrznjen zvitek". Po tem pojdite ven in pojdite do velikih vrat, kjer vas bo pričakala čarovnikova nečakinja. Pred tem pa pojdite do zadnje hiše na desni po ulici in se po stopnicah, prislonjenih na steno, povzpnite na njeno streho. Od tam pojdite na streho sosednje hiše in se skozi okno povzpnite na podstrešje. Iz škatle, ki stoji tam, lahko izvlečete "Potion of Complete Healing".

2. poglavje

Ko skočite iz postelje, tecite po stopnicah navzgor, da srečate Črnega varuha, ki vas poskuša napasti. Po "obračunih" z njim vzemite hrano in steklenico mane iz predalov, nato pa pojdite dol. V sobi eno nadstropje nižje zgrabite hrano iz omare in leseno palico s stene (če je potrebno), nato pa izstopite skozi vrata na dvorišče.
Ko opravite s stražarji, preiščite škatle in pojdite skozi dvorišče za vogalom gradu, da izstopite na dvorišče stavbe. Tam pojdite na levo, uničite črne garde in pojdite pod obok. Nato se povzpnite po stopnicah in pojdite vzdolž stene stavbe do vrat, ki vodijo v klet.
Ko greste dol, pojdite skozi vrata desno od stopnic. V majhni sobi razbijte dva zaboja, da dobite hrano in protistrup. Po tem zapustite sobo in pojdite po hodniku do velike dvorane, kjer se pogovarja nekaj stražarjev. Imate dve možnosti: ali jih ubijete ali se tiho prikradete do zaklenjenih vrat v levem kotu. Odprete ga lahko z vzvodom, ki se nahaja ob steni. Povzpnite se po stopnicah, opravite z nekaj roparji, nato preiščite sobo in na koncu izstopite iz nje v jedilnico skozi vrata v skrajnem desnem kotu. Tam boste našli še nekaj zlikovcev, ki jih je treba uničiti, nato pa zapustite sobo v glavno dvorano gradu, kamor vodijo vrata, ki se nahajajo v levi steni.
Po lestvi se povzpni do stebra in odreži vrv, ki je pritrjena nanj. Nato se pridružite bitki s Črnimi varuhi. Po končani bitki pojdite skozi prva vrata na levi in ​​pojdite levo, da greste skozi prehod, v bližini katerega je sovražni lokostrelec. Nato pojdite po stopnicah do konca. Na zgornji ploščadi boste našli ključ do čarovnikove sobe, ki se nahaja v stolpu. Nato pojdite dol v knjižnico in opravite z vojaki, ki varujejo območje. Nato pojdite levo od vhoda v steno in videli boste vzvod, po pritisku na katerega bo vrv padla s stropa. Povzpnite se in skočite do grede. Nato pojdite po njem do stene, nato skočite dol knjižna polica, od koder se lahko spustiš do skrivne omare, kjer najdeš zvitke z uroki, napoj in rokopis. Ko zberete stvari, zapustite kotiček in pojdite do ograje. Na tleh poleg njih boste našli ljubezensko pismo, iz katerega se boste naučili, kako odpreti Menegalov zaklad. Nato se vrnite na prestolna soba, pojdite po stopnicah in pojdite skozi odprta vrata. Tako se boste znašli v čarovniški pisarni. V njem boste videli ognjišče. Levo od njega je kandelaber, vzemite ga in premaknite na drugo stran, da odprete skrivna vrata. Znotraj ognjišča boste našli skrinjo, ki vsebuje "prstan modreca", več zvitkov urokov in "napitek popolnega zdravljenja". Tudi v delovni sobi lahko s polic vzamete čarovniško obleko in obnovitveni napoj tako, da odprete skrinjo pri vratih.
Ko se vrnete v knjižnico, se povzpnite po stopnicah na streho, ki se nahaja nasproti vhoda. Kdaj boš šel ven Svež zrak, brcnite stražarja z zidu in pojdite v stolp - imate ključ do vrat. V Menegalovi sobi je skrinja z dvema zvitkoma urokov in veliko vialo zdravja. Nato se vrnite navzdol, pojdite levo po nadstrešku strehe do naslednje stavbe in skočite do okna, skozi katerega boste prišli na podstrešje. Tam vrzite sod v stražarje, ki se pogovarjajo ob zidu, nato pojdite dol in pojdite po hodniku. Ko pridete do sobe, kjer blizu okna stoji Črni varuh, z brco brcnite zlobneža skozi okno. Za vojakom, ki je odletel ven, sami splezajte skozi okno in pojdite ob zidu do ploščadi v skrajnem desnem kotu dvorišča. Od tam se povzpnite po stopnicah do okna, zaradi katerega se slišijo glasovi in ​​se povzpnite v sobo. Ne boste mogli posegati v dogajanje v notranjosti prostora, saj. nekromant vas bo imel čas zamrzniti, vi pa boste morali samo gledati smrt Menegala. Ko vas mraz sprosti, tecite po strehah za vampirjem, ki je ukradel kristal.

3. poglavje

Ko stečete iz stolpa na streho, se povzpnite na podstrešje skozi okno in tecite na desno, da vidite bežečega duha. Nato teci za njim in skači s strehe na streho. Ko se tat začne vzpenjati po notranjosti stene, stecite na balkon, zlomite deske, pribite na nosilce, in se povzpnite do roba strehe, po kateri morate teči v desno do konca in skočiti na streho sosednje hiše. Od tam morate iti po deskah do razpadajočega območja. Ko ste tam, boste videli vampirja, ki je dosegel podstrešje bližnje hiše. Sledite mu, ne da bi izgubili pogled. Ko pridete ven skozi okno streho, bodite previdni, saj. njegova površina je zelo spolzka in lahko padeš. Nato spet skočite na najbližjo streho in se povzpnite skozi okno na podstrešje. Ko greste skozenj na drugo stran hiše, skočite na verigo, se povzpnite po njej in nato skočite na lesene steze. Na njih boste prišli do kamnite ploščadi, ki jo morate preskočiti in iti v levo, da skočite z njenega roba na drugo verigo. Od tam vam ne bo težko skočiti na rob strehe bližnje hiše in doseči gradbenega »odra«. Pripeljali vas bodo do stene, kjer se boste morali povzpeti po policah in doseči vogalno ploščad, od koder lahko greste v notranjost stolpa.
Ko se spustite po stopnicah, pojdite naravnost v majhno sobo. Tam splezajte skozi okno na polico, ki poteka vzdolž stene. Po njej hodimo desno do konca in skočimo na škatlo, ki stoji ob ograji. Nato morate razbiti deske v ograji in iti skozi luknjo v ulico. Ko pridete do konca, se povzpnite v kanalizacijo skozi loputo na tleh. Ječa vas bo popeljala v veliko skladišče, v katerem je več nekromantičnih privržencev. Ko pridete iz lopute, pojdite skozi vrata, pokončajte stražarja, ki sedi za mizo, in nato pojdite ven v veliko dvorano. Tam se boste morali spopasti z nekaj vojaki. Na hrup vaše bitke bodo z ulice pritekli še trije črni varuhi, vi pa boste morali braniti svojo pravico do življenja. Po bitki vzemite ključ od Arsenala in ključ od lopute iz trupel, ki se nahaja tam v skladišču. Toda ne hitite plezati tja, ampak pojdite ven na dvorišče. Tam se po dolgi, ob steno prislonjeni lestvi povzpnite na balkon. Ko ubijete lokostrelca, ki stoji na stopnicah, pojdite na levo. Na koncu balkona je majhna soba, kjer boste našli dolgi lok in "atentatorska oblačila", ki vam lahko dodajo oklep. Ko zberete potrebne stvari, se vrnite v skladišče in splezajte v loputo.
Ko pridemo do mesta, kjer sta ob steni dva velika soda, zavijemo levo in izstopimo v jamo. Ko ubijete dva vojaka, pojdite skozi vrata na levi. V majhni sobi boste našli mečevalčev prstan, verižni oklep in Nagin svileni meč ter skrinjo s tulci puščic in protistrupom. Nato zapustite sobo in pojdite levo ob steni. Za drugimi vrati je vinska klet, kjer boste našli zastrupljena bodala in napitke, ki so v skrinji. Ko zberete stvari, se vrnite k sodom in pojdite skozi vrata, ki se nahajajo desno od njih. Znašli se boste v kovačnici, kjer si lahko izdelate svoj meč. Če želite to narediti, morate vzeti kladivo iz nakovala, na mizi boste našli jekleno palico, ki stoji ob desni steni. Tam boste našli tudi knjigo Dragon Forge, iz katere se boste naučili kovati meč. Torej postavite blok v kotel in obrnite kolo, da ga postavite nad premog. Nato z mehom razpihajte ogenj in stopite kovino. Ko se to zgodi, ponovno zavrtite kolo in jeklo bo steklo v kalup. Zdaj morate ohladiti obdelovanec, za to povlecite ročico, ki se nahaja v steni. Nato vzemite prejeti del in ga položite na oglje, da se segreje. Ko obdelovanec pripeljete v želeno stanje, ga prestavite na nakovalo in, oborožen s kladivom, skovajte meč. Po tem ostane le še izdelava ročaja. Vse, kar potrebujete za to, boste našli na mizi ob steni.
Ko prejmete dolgi meč, razstavite blokado desno od vrat. Za njim boste našli skrivni prehod, skozi katerega boste prispeli do velikega tunela. Nadaljujte desno in prišli boste do velike votline, kjer Aranthir izvaja svoj ritual. Če želite stražarje odvrniti od kraja, kjer je nameščen kristal, odprite celice, v katerih so meščani. Ko je kristal v vaših rokah, se vrnite v tunel, iz katerega ste prišli, in pojdite do mesta, kjer je ukaz za stražarje pritrjen na števec. Rešetke, ki blokirajo vhod v kanalizacijo, bodo odprte in lahko greste v predor.

Igra: Platforma: PC Žanr: akcija Datum izdaje: 24. oktober 2006 Razvijalec: Arkane Studios, Kuju Entertainment Založnik: Ubisoft Entertainment Založnik v Rusiji: Buka Entertainment / Hunt Moč in čarovnija založnik Ubisoft začeli vračati priljubljenost nekoliko pozabljenemu vesolju. Letos so naše trde diske obiskali že petič Heroji moči in magije od Ruski razvijalci od Nival, in medtem ko berete to besedilo, bi moral biti na policah trgovin dodatek za to neverjetno igro. In ta projekt založniku ni bil dovolj. Studio Arcane namesto da nadaljujete s svojim Arx Fatalis, po naročilu Ubisoft začel ustvarjati novega principala v tem vesolju Might and Magic. Temni Mesija se je zdel brezhiben projekt. Dobra grafika zahvaljujoč moči motorja Source, razširjeni uvedbi fizike, intuitivnemu sistemu črpanja, pametnemu in prefinjenemu bojnemu sistemu z obilico trikov - na splošno so nam obljubili skoraj vse, mediji pa so se še povečali. Kako žalostno je bilo videti namesto mojstrovine in glavnega nominiranca za "igro leta" navadno akcijsko igro izključno v domišljijskem vesolju z vsemi posledicami. Vendar ne bomo odprli vseh kart in povedali o vsem po vrsti.

Kar si hotel, nisi dobil

Prva težava, ki čaka na upajočega igralca, je komponenta RPG Temni Mesija. Da, obljubljali so nam meso in agresivno akcijo, a na to, da bo pumpanje ravno takšno, je premalo ljudi pomislilo. Bolj pravilno bi bilo reči ne "izravnavanje", ampak "pomanjkanje izravnave", saj se točke izkušenj razdelijo šele po zaključku določene naloge in nič drugega. Z drugimi besedami, zdi se, da niste poskušali in niste zastokali, vendar preprosto ne boste mogli narediti lika močnejšega od drugega igralca.

Borbeni sistem je depresiven. Zdelo se je, da je tukaj, natančneje tisti, ki so ga igralci pričakovali po izidu slavnega Rezilo teme ampak to je iluzija. Da, krmiljenje je udobno. Ja, animacija je dobra. Toda kriminalnih napadov ni dovolj in nihče ni slišal za vse vrste supercombojev. Poleg standardnega napada, močnega napada, "pika" in bloka so tu še adrenalin in pravilni udarci. Ko sesekljate dovolj pošasti, se parameter "adrenalina" vašega protagonista poveča; ko vnese najvišjo vrednost, protagonist začne ustvarjati označene grozodejstva. Tukaj bo igralec videl okusno sekanje nasprotnikove glave in drugih visečih delov telesa, vendar brez adrenalina verjetno ne bo izvedel tako posebnih potez. Zanimivo je, da truplo, ko se je potopilo na tla, izgubi možnost amputacije nečesa, ne glede na to, kako ga razrežete z najbolj masivnim rezilom.
Na splošno se igranje specifično enostransko razvitega bojevnika izkaže za najbolj dolgočasno nalogo: samo vedite, da mahnite z rezilom. Od plusov je treba omeniti zadostno intenzivnost bitk. Samo s sabljo ne morete zamahniti desno in levo (lahko hitro napadete), zato morate nenehno postavljati bloke in izkoriščati napake sovražnikov.

Trije v Auchanu, če ne štejemo Xane

Na igralčevem sodišču so predstavljeni trije razredi likov. Ko ste izbrali pot bojevnikov, boste morali pretresti življenje in različne moči. Ogromna rezila in razmeroma težak oklep so dobrodošli. Mimogrede, na voljo je tudi ščit.
čarovniki v Temni Mesija skoraj videti kot superjunaki. Ogromno število ognjenih urokov, zamrznitev, telekineza, zmanjšanje sovražnika na velikost podgane - to je le nepopoln seznam čarovniških veščin. Poleg tega čarovniki delujejo s palicami, za katere se izkaže, da niso tako šibko orožje. Ena težava naših čarovnikov je kratka življenjska doba (vse je odvisno od kopičenja), zato je glavna stvar, da nasprotnikom ne dovolite, da pridejo na zadostno razdaljo za napad in jih tiho in mirno polivajo z ognjem od daleč. Toda čarovnik ima tudi veliko slabosti. Tako se zadnja ognjevita mistika (vredna kar 10 točk) izkaže za popoln nesporazum. Poškodba se širi na majhno razdaljo in ta okužba poje veliko mane.
Tudi zamrzovanje ni posebej uporabno. Urok se nadaljuje v majhnem časovnem presledku, ki v boju z več nasprotniki vodi do skoraj ničelnih rezultatov. Zamrznete lahko ne samo živa bitja, ampak tudi na primer pokrijete tla z ledom in s tem ustvarite travmatično situacijo za nasprotnike. Nepopolnosti, vendar so tukaj. S pomočjo magije ni mogoče zamrzniti ali vsaj pogasiti požara.
Tat ima raje hitre sabotažne napade. Za to je predvideno posebno črpanje in ustrezno orodje. Izbira tatu so dolga bodala in "tihi oklep". Na nivojih je veliko skritih mest, zato je užitek posekati osamljene sovražnike a la Sam Fisher. Tudi če pride v pravi mlin za meso 3 ali celo 5 sovražnikov, jih lahko tat preprosto premaga samo z bodali. Druga fascinantna sposobnost tega "poklica" je sposobnost odpiranja ključavnic: po ravneh so raztresene ustrezne skrinje, v katerih so skrite stvari, potrebne za gospodinjstvo.
Mimogrede, nihče ne prepoveduje izdelave eksplozivne mešanice več razredov znakov. Čarovnik po srcu, a v resnici bojevnik? prosim Lopov čarovnik? Seveda. Glavna stvar je vedeti, kaj točno morate črpati - nihče vam ne bo dal dodatnih točk za ustvarjanje morilskega rezervoarja, kot je navedeno zgoraj.
Najbolj gnilo se je izkazalo, da je cilj igralca praktično enak - uničiti vse, kar se premika. Z drugimi besedami, ne glede na to, kateri lik igrate, je nelinearnost le v tem, kako uničiti sovražnike. Ko smo že pri metodah. Sploh ni potrebno mahati z rezilom ali pripravljati žar iz nasprotnikov. Sovražnika lahko slavno brcnete na goreč ogenj ali na ostre konice ali pa ga neumno vržete v brezno. Na nivojih so različni predmeti, ki jih je mogoče prevrniti na nič hudega sluteče nasprotnike. Na primer lestenec ali več sodov, pritrjenih na vrhu. Nekoliko presenetljivo je dejstvo, da so te najbolj dodatne metode ubijanja predrzno razpršene po ravni v industrijskih količinah - zelo vsiljivo.

Umetni um pušča dve vrsti spominov. V bitki se nasprotniki spretno izognejo močnim udarcem, se zaklenejo s ščiti, nesramno napadejo s prijazno množico in, ko dobijo hudo rano, poskušajo zdrsniti. Ampak to je boj. V vsakdanjih situacijah so sovražniki preprosto neprebojno neumni. Na enem od prvotnih nivojev sem se priplazil do naslednjega viteza, ki je stal blizu roba stopnic. Ni bilo treba izbirati in pod silo hrabrega udarca v rit je pogumni bojevnik s hrupom poletel navzdol in prebil šibke lesene deske pod seboj. Po pristanku je vitez vstal, nekaj zavpil in začel plezati proti meni. Ne da bi dvakrat premislil, sem še enkrat udaril našega norca. Beg, prasketanje drv, udarci ob tla, spet zvok korakov po stopnicah, brca. Tretji poskus premagovanja stopnic se je končal, tako kot zadnja dva. Že tako šepavega sovražnika sem iz usmiljenja le pokončal z lokom. Ni jasno, zakaj se bojevnik tudi iz tretjega preizkusa ni lotil vsaj nečesa novega, ampak je neumno šel naprej.

Mesija v Ašanu, razen Xane

Veliko opisov lokalnega igranja, o zapletu morate povedati nekaj tiskanih. Kako bi bil povezan z vesoljem Moč in čarovnija, vendar se dogajanje igre odvija na celini neznane celine Ashan, kar vse navdušenje oboževalcev serije Heroes zmanjša na nič. Igramo vlogo Sarefa, sirote, ki je postala učenka mogočnega čarovnika Fenriga. Čarovnik je odraščajočo mladino učil različnih umetnosti zaradi nekega veličastnega namena. Ko je prejel vsa potrebna znanja in spretnosti, se naš junak odpravi na običajno nalogo, ki bo, kot ste že uganili, odločilna za Auchan. Vsega je kriv tisti Black Messiah (Dark Messiah), ki bo svet pogreznil v nepredirno temo.
Našo protagonistko bosta spremljali dve ljubki (vsak po svoje) kreaciji. Prva številka je Leana - dobra in vestna čarovnica, ki ima mimogrede dobre zunanje podatke. 2. junakinja je demonka Xana, ki živi ... v telesu našega junaka. Hudič pogosto daje vulgarne in zelo brezsramne komentarje o tem, kaj se dogaja (še posebej gre na račun lepe Leane), vendar občasno daje Sarethu in uporabni nasveti. Sploh Ksana popestri bivanje v Ašanu, saj bi bilo brez njenega bodečega klepeta res žalostno.

Lokalni svet je poln različnih nevarnih bitij, no, samo grdih osebnosti in lopovov. Mrtvi, orki, navadni bojevniki, zlobni čarovniki, pajki, ki vsake toliko poskušajo zastrupiti Sarefa, veliki kiklopi, zmaji, ki gorejo v ognju, in številni drugi prebivalci Ašana preprosto sanjajo o uničenju pogumnega protagonista. Mali škrati si zaslužijo ločeno vrstico. Nadležna bitja so smešno animirana in njihovo vedenje, razen smehljanja, ne povzroča. Med njihovimi napadi se vsake toliko časa zasliši preprost "pleaaaz" (lahko ga prevedemo kot "z vašim dovoljenjem" ali "prosim"), in ko so prejeli veliko škodo, škrati izgubijo orožje in se skrijejo v kot, sprašujoč za usmiljenje.

Ampak z nečim, torej z grafiko Temni Mesija vse je vredu. Source motor iz Valve deluje s pokom: ja, slika ni naslednje generacije, vendar to ni pomembno. Modeli likov ne trpijo zaradi pomanjkanja poligonov, teksture ravni se popolnoma ujemajo, lokalni učinki pa so vredni dolgih ovacij. Ko vaš junak izvede urok zamrznitve, postanejo njegove roke naravno ledene, kar je videti čudovito. No, če uporabljate "ognjene krogle", potem preprosto ne morete odtrgati oči. Majhnost pokvari sliko HDR - nekatere ravni so preprosto napolnjene s tonami sirupa. AT Temni Mesija ne zabava niti število težko izgovorljivih tehnologij, temveč pozornost do podrobnosti. Tu in tam ptice vzletijo v zrak, ribe pa zaplavajo v vodi. Brez vašega posredovanja večina nasprotnikov opravi svoj posel.

Skupaj s tem Temni Mesija poln hroščev, zoprnih hroščev in samo pomanjkljivosti. Tudi optimizacija ni zabavna. Igra se rada upočasni tudi na najsodobnejših strojih in se zruši pri nalaganju shranjevanja v glavni meni. Lastniki grafičnih adapterjev brez podpore za senčnike drugih proizvajalcev bodo med uporabo čarovnije občudovali različne čudne učinke. Od pomanjkljivosti bi rad omenil nepravilno delujoč način nočnega vida. Na primer, ko je v vodi, se preprosto noče izklopiti, kar je precej moteče.

Končni komentarji:

Ko mineš Temni Mesija začnete se zavedati, zakaj Valve vedno odloži datum izdaje. Da, da, natančno enako vnemo, da bi projekt pripeljal do brezhibnega stanja Arcane Studios. Od tod naslednji rezultat: veliko dobrih misli in idej ni našlo prave izvedbe. Še vedno je treba utemeljiti ravnotežje urokov, bojni sistem bistveno razširiti in razredčiti igranje z ogromnim številom nelinearnih delov. Če bi razvijalci iz Arcane Studios preživeli dodatnih sedem mesecev za svojim ustvarjanjem, bi morda nastala mojstrovina, in to je le dobra akcijska igra v dobro znanem vesolju Might and Magic.

Igranje: Akcija z elementi RPG. Trije poklici in tisoč in ena metoda za odpravo sovražnika.
Grafika: motor Source je sposoben prav vsega. Scenske ravni, odlične podrobnosti in čudoviti učinki.
Zvok: kakovostna epska glasba in visokokakovostna glasovna igra. Je še kaj potrebno?
Is it forever?: Ne sliši se absurdno, zanimivo je igrati za različne poklice, zato ponovno iti skozi Dark Messiah ni tako sramotno.

Igra: Platforma: PC Žanr: akcija Datum izdaje: 24. oktober 2006 Razvijalec: Arkane Studios, Kuju Entertainment Založnik: Ubisoft Entertainment Založnik v Rusiji: Buka Entertainment / Hunt Predstavitev Dark Messiah of Might and Magic:

Prolog

Na koncu hodnika pojdite levo. Vzemite ključ iz peči in z njim odprite vrata z znakom pajka. Na sosednjem hodniku pritisnite ročico, ki se nahaja v levi steni, nato pa hitro stecite skozi odprta vrata na koncu hodnika. Nato se spustite v jamo, tam z brco zlomite leseno oporo. Kasneje se povzpnite po verigi in skočite z nje na polico. Od tam se povzpnite na ploščad in pojdite levo do stene. Tam razstavite blokado iz škatel, nato zlomite deske, ki zapirajo prehod v sosednjo sobo. Če želite "videti luč", uporabite urok mačjega očesa (privzeto je gumb 1), kasneje pa skočite dol in zapustite dvorano skozi luknjo v desni steni. Ko pridete ven na hodnik, vzemite rezilo iz škatle, s katerim morate prerezati vrv, ki drži krsto, obešeno na strop. Ko se odlomi, bo zlomil deske, ki zapirajo prehod v skrajni del hodnika. Tam boste srečali zombija, ki ga morate brcniti z nogo, da pade v luknjo. Potem skoči dol in ga pokončaj. Potem boste morali še malo vaditi sposobnost rokovanja z rezilom, nato pa vam bo mentor odprl vrata, ki vodijo v veliko dvorano.
Ko ubijete Dark Guardians, pojdite skozi dvignjeno rešetko v sosednjo sobo. Ko boste tam, boste prejeli 1 točko spretnosti, ki jo lahko uporabite po lastni presoji. Razbijete lahko tudi škatlo z naslikanim sokolom na njeni steni, od koder lahko vzamete napoje za zdravje. Ko vse to storite, se povzpnite po verigi in pojdite v dvorano, kjer je shranjen kristal.

Poglavje 1

Ko vstanete, pojdite ven na dvorišče in tecite proti dvigajočemu se mostu. Kasneje zavijte desno in tecite po ulici do hiše, iz okna katere mestni prebivalec maha z roko. Ko se povzpnete po verigi, tecite naravnost za tipom na podstrešje. Od tam skočite na ploščad bastiona z visečo vrvjo. Po pristanku tecite na desno do vrat. Levo od nje je vzvod, ki ga je treba pritisniti, da blokirate pot vampirjem, ki so vdrli v trdnjavo. Nato sledite stražarju do baliste. Z njim se lahko spopadete s Kiklopom. 3 uspešni streli bodo dovolj, da premagate pošast.
Po boju vzemite listek z mize in poberite kruh, ki leži na klopi blizu baliste in na skrajni mizi, nato pa se spustite po stopnicah v zadnjo sobo. S tamkajšnje mize vzemite knjigo, iz katere lahko izveste o bitjih, ki naseljujejo svet, in kako se boriti z njimi, kasneje razbijte škatlo, da dobite zdravilni napitek, in zapustite sobo, dvignite rešetko s kolesom . V 2. sobi vzemite palico, naslonjeno na steno, če jo potrebujete, se kasneje spustite v nadstropje spodaj. Tam boste našli ščit, lok, majhno rezilo, bodala (v skrinji) in hrano (iz škatle).
Ko ste zunaj, se pomaknite levo do kamnitega zidu. Tam pod obokom je vhod v gostilno, kjer si lahko privoščite hrano. Zavijte levo od gostilne, pojdite po stopnicah, zavijte desno in se pomaknite naprej. V črnem prehodu poiščite dve škatli, iz katerih lahko tudi dobite hrano. Naprej zavijemo desno v prehod in izstopimo v naslednjo ulico. Od tam pojdite na levo, da greste v hišo, ki se nahaja nasproti ogromnih vrat. Povzpnite se do 2. nadstropja. V skrinji, ki stoji na tleh blizu ograje, boste našli "zdravilni napitek", v omari je "mana napoj", na mizi nasproti omare pa poiščite "zvitek zamrznitve". Po tem pojdite ven in pojdite do ogromnih vrat, kjer vas bo pričakala nečakinja čarovnika. Pred tem pa pojdite do zadnje hiše, ki stoji na desni strani ulice in se povzpnite na njeno streho po stopnicah, naslonjenih na steno. Od tam pojdite na streho sosednje hiše in se skozi okno povzpnite na podstrešje. Iz škatle, ki stoji tam, lahko izvlečete "Potion of Complete Healing". 2. poglavje

Ko skočite iz postelje, tecite do stopnic, da bi srečali Dark Guard, ki vas poskuša uničiti. Po "obračunih" z njim vzemite hrano in steklenico mane iz skrinje, nato pa pojdite dol. V sobi, ki se nahaja nadstropje nižje, zgrabite hrano iz omare in leseno palico, ki stoji ob steni (če je potrebno), nato pa izstopite skozi vrata na dvorišče.
Ko opravite s stražarji, preiščite škatle in pojdite skozi dvorišče za vogalom gradu, da greste na dvorišče stavbe. Tam pojdite na levo, uničite Dark Guardians in pojdite pod obok. Nato pojdite po stopnicah in pojdite vzdolž stene stavbe do vrat, ki vodijo v klet.
Ko greste dol, pojdite skozi vrata desno od stopnic. V majhni sobi razbijte dva zaboja, da dobite hrano in protistrup. Po tem zapustite sobo in pojdite po hodniku do velike dvorane, kjer se pogovarja nekaj stražarjev. Imate dve možnosti: ali jih uničite ali pa se tiho prikradete do zaklenjenih vrat v levem kotu. Odprete ga lahko z ročico, ki se nahaja ob steni. Ko se povzpnete po stopnicah, se spopadite z nekaj roparji, kasneje preiščite sobo in na koncu izstopite iz nje v jedilnico skozi vrata v skrajnem desnem kotu. Tam boste našli še nekaj zlikovcev, ki jih je treba ubiti, nato pa zapustite sobo v glavno dvorano gradu, kamor vodijo vrata, ki se nahajajo v levi steni.
Povzpnite se po lestvi do stebra in prerežite vrv, ki je pritrjena nanj. Kasneje se spopadite s temnimi varuhi. Po končanem boju pojdite skozi prva vrata na levi in ​​pojdite na levo, da greste skozi prehod, blizu katerega stoji sovražni lokostrelec. Nato pojdite po stopnicah do konca. Na zgornji ploščadi boste našli ključ od čarovniške sobe, ki se nahaja v stolpu. Nato pojdite dol v knjižnico in opravite z vojaki, ki varujejo območje. Kasneje pojdite levo od vhoda v steno in poglejte ročico, po pritisku na katero bo vrv padla s stropa. Povzpnite se in skočite do opore. Nato pojdite po njem do stene, nato pa skočite do knjižne omare, od koder se lahko spustite v skrito psarno, kjer boste našli zvitke z uroki, napoj in rokopis. Ko zberete stvari, zapustite kotiček in pojdite do ograje. Na tleh poleg njih boste našli ljubezensko pismo, iz katerega se boste naučili, kako odpreti Menegalov zaklad. Nato se vrnite v prestolno sobo, pojdite po stopnicah in pojdite skozi odprta vrata. Tako se boste znašli v pisarni čarovnika. V njem boste videli ognjišče. Levo od njega je svečnik, vzemite ga in prestavite na drugo stran, da se odprejo skrivna vrata. Znotraj ognjišča boste našli skrinjo, ki vsebuje "žajbljev prstan", več zvitkov urokov in "poln zdravilni napitek". Tudi v pisarni lahko vzamete čarovniško obleko in obnovitveni napoj s polic tako, da odprete skrinjo pri vratih.
Ko se vrnete v knjižnico, se povzpnite po stopnicah na streho, ki se nahaja nasproti vhoda. Ko greste ven na najbolj svež zrak, z brco brcnite stražarja z zidu, kasneje pa pojdite v stolp - ključ od vrat imate. V Menegalovi sobi je skrinja z dvema zvitkoma urokov in veliko vialo zdravja. Nato se vrnite navzdol, pojdite levo po nadstrešku strehe do sosednje stavbe in skočite do okna, skozi katerega boste prišli na podstrešje. Tam vrzite sod v stražarje, ki se pogovarjajo ob steni, nato se spustite in pojdite po hodniku. Ko pridete do sobe, kjer stoji Dark Guardian blizu okna, z brco brcnite zlobneža skozi okno. Za lovcem, ki je odletel ven, pojdite sami skozi okno in pojdite vzdolž zidu do ploščadi v skrajnem desnem kotu dvorišča. Od tam se povzpnite po stopnicah do okna, zaradi katerega se slišijo glasovi in ​​se povzpnite v sobo. Ne boste mogli posegati v dogajanje v notranjosti prostora, saj. nekromant bo imel čas, da vas zamrzne, vi pa morate le gledati smrt Menegala. Ko vas mraz sprosti, tecite po strehah takoj za ghoulom, ki je ukradel kristal.

3. poglavje

Ko stečete iz stolpa na streho, splezajte na podstrešje skozi okno in tecite na desno, da vidite bežečega vampirja. Nato teci za njim in skači s strehe na streho. Ko se tat začne vzpenjati po notranjosti stene, stecite na balkon, zlomite deske, pribite na nosilce, in se povzpnite do roba strehe, po kateri morate teči v desno do konca in skočiti na streho sosednje hiše. Od tam morate iti po deskah do razpadajočega območja. Ko ste tam, boste videli duha, ki je dosegel podstrešje bližnje hiše. Sledite mu, ne da bi izgubili pogled. Ko pridete ven skozi okno streho, bodite previdni, saj. njegova površina je zelo spolzka in lahko padeš. Nato spet skočite na najbližjo streho in se povzpnite skozi okno na podstrešje. Ko greste po njej na drugo stran hiše, skočite na verigo, se povzpnite po njej in nato skočite na lesene steze. Na njih boste prišli do kamnite ploščadi, ki jo morate preskočiti in iti v levo, da skočite z njenega roba na drugo verigo. Od tam vam ne bo težko skočiti na rob strehe bližnje hiše in priti do sistema »odrov«. Sledite jim, da dosežete steno, kjer se morate povzpeti po policah in doseči vogalno ploščad, od koder lahko greste v notranjost stolpa.
Ko se spustite po stopnicah, pojdite naravnost v majhno sobo. Tam pojdite ven skozi okno do roba, ki poteka vzdolž stene. Sledite ji desno do konca in skočite na škatlo, ki stoji ob ograji. Nato morate zlomiti deske v ograji in skozi luknjo, ki je nastala, iti ven v ulico. Ko pridete do konca, se povzpnite v žleb skozi loputo na tleh. Ječa vas bo popeljala v ogromno skladišče, v katerem je več nekromantičnih privržencev. Ko pridete iz lopute, pojdite skozi vrata, pokončajte stražarja, ki sedi za mizo, in nato pojdite ven v veliko dvorano. Tam se boste morali spopasti z nekaj borci. Na hrup vaše bitke bodo z ulice pritekli še trije Dark Guardians, vi pa boste morali braniti svojo pravico do življenja. Po bitki vzemite ključ od Arsenala in ključ od lopute iz trupel, ki se nahaja tukaj v skladišču. Toda ne hitite plezati tja, ampak pojdite ven na dvorišče. Tam se povzpnite po dolgih ob steno prislonjenih stopnicah na balkon. Ko ubijete lokostrelca, ki stoji na stopnicah, pojdite na levo. Na koncu balkona je majhna soba, kjer boste našli dolgi lok in "opravo morilca", ki vam lahko doda oklep. Ko zberete potrebne stvari, se vrnite v skladišče in splezajte v loputo.
Ko pridete do mesta, kjer ob steni stojita dva ogromna soda, zavijete levo in izstopite v jamo. Ko ubijete 2 borca, pojdite skozi vrata na levi. V majhni sobi boste našli mečevalčev prstan, verižno oklep in Nagino svileno rezilo ter skrinjo s tulci puščic in protistrupom. Nato zapustite sobo in pojdite na levo ob steni. Za 2. vrati je vinska klet, kjer boste našli zastrupljena bodala in napitke, ki so v skrinji. Ko zberete stvari, se vrnite k sodom in pojdite skozi vrata, ki se nahajajo desno od njih. Znašli se boste v kovačnici, kjer si lahko naredite rezilo zase. Če želite to narediti, morate vzeti kladivo iz nakovala, na mizi, ki stoji ob desni steni, boste našli kovinsko palico. Tam boste našli tudi knjigo Dragon Forge, iz katere se boste naučili kovati rezilo. Torej postavite blok v kotel in obrnite kolo, da ga postavite nad premog. Nato z mehom razpihajte ogenj in stopite kovino. Ko se to zgodi, ponovno zavrtite kolo in jeklo bo steklo v kalup. Zdaj morate ohladiti obdelovanec, za to povlecite ročico, ki se nahaja v steni. Kasneje vzemite prejeti del in ga položite na oglje, da se segreje. Ko obdelovanec pripeljete v primerno stanje, ga prestavite na nakovalo in, oborožen s kladivom, skujte rezilo. Po tem ostane samo še narediti pero. Vse, kar potrebujete za to, boste našli na mizi ob steni.
Ko prejmete dolgo rezilo, razstavite blokado na desni strani vrat. Za njim boste našli skrivni prehod, skozi katerega boste prišli do ogromnega tunela. Nadaljujte desno in prišli boste do velike jame, kjer Aranthir izvaja svoj obred. Če želite stražarje odvrniti od mesta, kjer je nameščen kristal, odprite celice, v katerih so meščani. Ko je kristal v vaših rokah, se vrnite v tunel, iz katerega ste prišli, in pojdite do mesta, kjer je ukaz za stražarje pritrjen na števec. Rešetke, ki blokirajo vhod v kanalizacijo, bodo odprte in lahko greste v tunel.