Pregled in opis ekonomskih strategij. Najboljše ekonomske strateške igre: TOP igre za ekonomski razvoj

2019-09-01

Ekonomske strategije niso le žanr iger, ampak pravi trening za um. V tem svetu imajo igralci možnost, da postanejo pravi lastniki mest, imperijev, a za to morate veliko razmišljati, rešiti najbolj znane vsakodnevne naloge in določiti usodo celega sveta.

Ta kompilacija vsebuje TOP 25 najboljših ekonomskih strategij, ki se lahko vlečejo za dolge ure igre. Vsak od njih ima svojo komponento.

1. Kovačnica imperijev

Forge of Empires je lahko dvignil letvico za ekonomske strategije in pokazal, kako visoko je ta žanr lahko ocenjen. Igra se začne kot preprosta turobna koča, ki sčasoma preraste v ogromno mesto. Med gradnjo imajo igralci iger priložnost zgraditi metropolo svojih sanj.

Igra ne povzroča samo odvisnosti, ampak vpliva na številne stopnje človekovega razvoja. Sprva projekt prikazuje, kakšno je bilo življenje v kameni dobi. Potem, ko se razvija, narod prehaja iz ene dobe v drugo. Najnovejša doba je industrializacija.

Med igro se odpre priložnost za izvajanje znanstvenih raziskav, gradnjo različnih zgradb in izboljšanje mesta. Tu se za vsakega najde nekaj, kar mu bo všeč. Tisti, ki želijo narediti neverjetno lepo metropolo, jo lahko okrasijo z drevesi, postavijo fontane, neverjetne zgradbe, kipe.

Obstaja priložnost za boj, ki kaže strateško iznajdljivost. Med bitkami je treba upoštevati ne le značilnosti enot, ampak tudi teren, privilegije sovražnika, prednosti strank.

Igra velja za eno najbolj progresivnih in priljubljenih. Ni ga treba prenesti, samo registrirajte se na uradni spletni strani. Igra ima veliko različnih žetonov. Tu je igralcem na voljo popolna svoboda delovanja - vas lahko uredite in zgradite, kot želite. Vse stavbe so povezane s cestami, brez njih se stanovalci ne premikajo.

V ekonomski strategiji je za raziskovanje odprtih ogromno tehnologij. Od kamene dobe do danes igralec preučuje znanost, razvija nove sisteme, jih uporablja v vojski in izboljšuje življenje.

2. Popolna bitka


Med ekonomskimi strategijami je treba izpostaviti Total battle, ki je bil predstavljen leta 2018. To je MMO za brskalnike. Tu igralci ne bodo morali samo izvajati strateškega razvoja, temveč črpati svoje čete, izvajati raziskave odprt svet, sodelujte v taktičnih bitkah in več.

Totalna bitka je taktična strateška igra, ki se igra v realnem času. Ima domišljijsko okolje, v katerem potekajo krvave bitke v poskusu zavzetja ozemlja.

Igralec ima priložnost dobesedno obnoviti svoje edinstveno kraljestvo iz pepela. Po zgodbi so ga uničili sovražniki, vsi sorodniki pa so bili usmrčeni. Igralec po scenariju postane lord. Iz porušenega mesta poskuša ustvariti pravi imperij.

V tej strategiji morate postati vojaški vodja, voditi politična pogajanja, udariti na sovražnike z vso močjo, vstopiti v različna zavezništva. S svojim kraljestvom lahko razpolagaš, kot se ti zdi primerno.

Da bi dosegli cilj, morate izvajati raziskave na različnih področjih znanosti, tehnologije, razviti lastne čete. Na poti do blaginje se boste morali soočiti ne le s sovražnimi igralci, ampak tudi s pošastmi.

3. Elvenar


Elvenar je potezna in ekonomska strateška igra. Njegov zaplet je vezan na domišljijski svet. Igralec bo moral takoj izbrati frakcijo, ki mu bo uspelo. Vsak od njih ima svoje sposobnosti in veščine. Vilini so zaščitniki gozda. Imajo neverjetno magično moč. Njihovo življenje je tesno prepleteno s čarobnimi bitji – pomočniki. Ljudje ponavadi uporabljajo stroje namesto človeškega dela. Zanašajo se na znanstveni napredek. Odlični so s katero koli vrsto strelnega orožja.

Ko se dvignete, se odprejo edinstvene zgradbe. Z njihovo pomočjo je treba preoblikovati mesto, izboljšati priložnosti. Z dovolj pozornosti pri gradnji se lahko majhna vas spremeni v ogromno, lepo mesto s patruljo in stolpi.

Ker je to strategija v realnem času, se boste morali igrati ne samo z boti, ampak tudi z pravi ljudje. Ko se dogodki odvijajo, boste morali analizirati vsako potezo, izboljšati zgradbe, okrepiti patrulje, izboljšati junake.

4. Heroji v vojni


Heroes at War je srednjeveška gospodarska strateška igra. Igralci čakajo na boj za vire, razvoj kraljestva. Glavna naloga igralca je zgraditi vojaško moč in povečati vpliv.

Igro boste začeli z upravljanjem šibkega kraljestva brez vojske. Že pri prvih nalogah začneš razumeti krutost virtualnega sveta. Na začetku je pred igralcem prikazano lepo dekle. Ona je tvoja mentorica. Deklica ponuja začetek gradnje svoj svet.

V igri je več vrst virov. Za njihovo pridobivanje je potrebno zgraditi žage, kamnolome, kmetije, rudnike. Pomembna vloga igre je znanstveni napredek. Ko scenarij napreduje, se bodo igralcu odprle nove raziskave.

Glavna sila je vojska. Milice, stražarji, druidi in drugi borci morajo biti združeni za napade na sosednje dežele, da zaščitijo svoje mesto.

Multimedijska igra. Igrate ga lahko ne samo na osebnem računalniku, ampak tudi na mobilni napravi, tako da prenesete ustrezno aplikacijo. Ogromna količina razvoja gradu, različne gradnje, raziskovanje sveta, bitke - vse to čaka igralca v tej igri.

5. Settlers 7: Pravica do prestola


Igra je simulacija gradnje mesta, ki jo je razvil Blue Byte Software.

Sedmi del igre je resen projekt. Ima vse, kar je bilo ljubiteljem serije tako všeč, čeprav so razvijalci naredili veliko novih stvari. Igralci se morajo boriti za prestol, zgraditi mesto. Strategija se začne v vasi. Tukaj najemajo vojake.

Zgrajeno je treba ogromno mesto. Za lažjo predstavo so bile vse zgradbe razdeljene na vrste. Okoli osrednje lokacije so postavljene hiše, nedaleč od kmetije pa so industrijski objekti. Prestižne točke vam pomagajo odkleniti nove zgradbe. Postopoma mesto raste, pojavljajo se prometni sistemi. Igra ponuja več možnosti za prehod: gospodarsko, vojaško in znanstveno. Vsak od njih ima svoje značilnosti. Znanstvena pot prehoda strategije pomaga, da se osredotočite na izvajanje različnih znanstvenih študij, ki vam omogočajo, da uničite vse sovražnike.

6 Tropico 6


Ekonomska strategija Tropico 6 je še en projekt s politično pristranskostjo, kjer morate postati vladar otoške države in jo voditi skozi več obdobij. Ključna značilnost igre je, da igričarjem ni na voljo samo otok, ampak celo otočje. Izgleda zelo realistično.

V preteklih delih so igralci lahko zgradili otok, kot se jim je zdelo primerno. Zdaj morate razmišljati o tem, kako najbolje urediti stavbe.

V prejšnjih delih so bili igralci naprošeni, da takoj vodijo kolonijo in postanejo predsednik. V tem delu ste samo guverner, ki ga imenuje kralj. Ta položaj lahko kadar koli izgubite, če ne izpolnite kraljeve muhe. Na začetku je treba opraviti različne naloge v obliki vzpostavitve trgovinskih odnosov z drugimi državami. Takoj, ko guverner zbere dovolj vpliva, lahko organizirate revolucijo in strmoglavite lokalnega vladarja ter prevzamete njegovo mesto.

Da ne bi bilo dolgčas, so se razvijalci odločili organizirati zabavo. Res je, omejeni so na cirkus, gostilno in gledališče. Premikati se je treba peš, niti konjev ni.

Z razvojem otoka se menjajo obdobja. Sem sežejo odmevi svetovnih vojn, hladne vojne, potem pa pride sodobnost. Prehodi iz ene dobe v drugo odpirajo nove možnosti. V teh trenutkih se razpoložljive naloge spremenijo, gospodarstvo postane kompleksnejše, prebivalci postanejo strmo pametnejši. Začnejo kritizirati slog vladanja. In dlje, težje je upravljati arhipelag. Poskus ugoditi nekaterim vodi v nemilost drugih.

Šesti del igre ponuja nekaj novega. Temelji na prejšnjih različicah. Bili so skrbno dodelani, velikodušno dopolnjeni z novostmi.

7 Civilizacija Sida Meierja V


To ni le gospodarska strategija, ampak peti del znane serije iger Civilization. Tokrat so se razvijalci odločili presenetiti z dodajanjem veliko novega in nepričakovanega. Zdaj imajo igralci možnost, da pošiljajo vohune v druga mesta, kradejo tehnologijo, poročajo o tem, kaj se dogaja, in tudi ustavijo dejanja sovražnih vohunov.

Med potekom igre morate zbirati točke vere. Najprej je nastanek določenega preroka, ki pomaga civilizaciji, dviguje duha naroda. Vse to pomaga k izvirnosti naroda, k razvoju vere, za kar se podeljujejo bonusi.

Diplomacija se je v tem delu spremenila. Zdaj je postalo bolj preprosto, a primitivno. Obstajala je priložnost za odpiranje veleposlaništev, maloprodajnih mest v drugih mestih, državah, gradnjo templjev. Sosedje rade volje darujejo zgradbe za državne potrebe.

Vojaška stran gospodarske strategije ni ostala neopažena. Zdaj obstajajo ladje dolgega dosega, pristanišča, sposobnost streljanja nazaj z ladjami dolgega dosega pomaga pri obrambi in napadu. Projekt predvideva bitko z rimskim cesarstvom, barbari in še več. Ustvarjalci se niso zadrževali pri dodajanju velikega števila različnih čudes sveta, frakcij in še več.

8. Velika doba: srednji vek


Grand Ages: Medieval vam omogoča potovanje nazaj v srednji vek, v leto 1050. V tem obdobju se evropske države hitro razvijajo, nastajajo nove celine, vzpostavljajo se trgovinski odnosi med državami, postavljajo se nova mesta. V tem času je bilo postati vodja enega naselja.

Po tem, ko gre skozi vse stiske, mora igralec voditi svoje ljudi skozi dobo, da doseže veličino in blaginjo. Kako bo to doseženo, je odvisno samo od iznajdljivosti, spretnosti vlade in sposobnosti vodenja trgovinskih in diplomatskih odnosov.

Razvijalci so vsakemu igralcu zagotovili svoj način igre. Enotna različica je idealna za tiste, ki so se pravkar odločili, da se seznanijo s projektom, se navadijo na igranje in preučijo vse njegove komponente. Za razliko od drugih strategij so tukaj na voljo resnični zgodovinski dogodki. Avtorjem je uspelo povezati različna obdobja, različne načine trgovina. In začeti morate s preprostim trgovskim razredom. Postopoma raste in se izboljšuje. Paleta blaga se širi, potrebno je zgraditi dodatna mesta, zajeti vasi in vzpostaviti trgovinske odnose s sosednjimi državami.

Strategija ima vojsko. Pravzaprav je zelo zadržana. Zaradi pomanjkanja denarja v zakladnici se vojaki takoj razkropijo na domove in čakajo na boljše čase. Zato je pomembno redno spremljanje stanja v gospodarstvu in trgovini. Na splošno se je projekt izkazal za precej zanimivega. Še posebej bo zanimivo za tiste, ki želijo postati vladar sveta z najmanj sovražnosti.

9 Tovarniško mesto


Factory Town - v katerem morate zgraditi lastna mesta sredi puščave, v divjini. Simulator urbane strategije je narejen v risani grafiki, ustvaril pa ga je edini razvijalec E. Asmussen.

Glavna naloga v tem projektu je zgraditi mesto-tovarno. Vsaka komponenta mora delovati brezhibno. Za uresničitev tega je potrebno zbirati vire, graditi industrijske zgradbe in vzpostaviti proizvodnjo vzdolž verige. V procesu razvoja mesta obstaja potreba po študiju tehnologije. Odpirajo se drug za drugim, ko naselje napreduje.

Vse procese izvaja na stotine različnih orodij. Razvijalec je poskušal ustvariti najbolj realističen sistem urbanističnega načrtovanja, ki predvideva potrebo po gradnji cest za različne namene, transportnih trakov, magičnih elementov in fizičnih naprav. Obstaja teraformiranje tal, postane mogoče umetno ustvariti reke, potoke.

10. Cezar III


Gospodarska strategija Caesarja III vam omogoča, da prevzamete vlogo župana in začnete graditi lastno metropolo. Res je, da bo to zahtevalo veliko truda. V enajstih obdobjih je treba graditi, razvijati naselja, mesta, kmetovati, proizvajati različne dobrine, pokazati dosežke v arhitekturi in še več.

Cezarjeva strategija se začne s cesto. Na enem izmed zemljišč, ki so bila namenjena gradnji mesta, že od vsega začetka ni nič drugega kot državna cesta. Cesta v igri je zelo pomembna - do stavbe ni ceste, ne bo servisirana.

Poleg tega je pomembna enota za glavno hišo. Po njegovi izgradnji lahko razmišljate o načrtu prihodnjega mesta. Postavitev znakov za šotorske naseljence. V takem kampu ne more živeti veliko ljudi, vendar bo že majhno število dovolj, da začnete graditi vas.

Vi kot župan morate poskrbeti za naseljence. Dobiti morajo hrano, vire, graditi, pomagati, se razvijati, za to pa so ponujene popolne hiše s čudovitim razgledom. Postopoma bodo njihovi otroci potrebovali šole, zavode, sami meščani pa bodo želeli obiskovati restavracije in trgovine. Vse to naj bi zgradili v metropoli.

11. Leto 2070


Anno 2070 vas popelje v svet prihodnosti. Dogodki te strategije se odvijajo davnega leta 2070, v obdobju globalnega segrevanja, ko je podnebje spremenilo kopno v morje. Vodnemu svetu vladata dve frakciji. Nekateri zbirajo tisto, kar je ostalo od narave, drugi imajo raje tehnologijo in tehniko, obstajajo magnati. Igrati moraš za eno od teh zabav.

Tehniki so neodvisna frakcija. Vedno imajo v prodaji lasten razvoj, ki ga je mogoče kupiti za poseben denar - licence. Tajkune zanima samo denar. Pripravljeni so jih pridobiti na kakršen koli način, ne le s pridobivanjem mineralov. Ni jim vseeno, kaj se bo zgodilo z okoljsko situacijo v prihodnosti - glavna stvar zanje je visok dohodek.

Ekologi veljajo za najbolj neškodljive. Spremljajo okoljske razmere, racionalno uporabljajo vire.

Po kataklizmi se je gladina oceana dvignila, tako da je le en del zemlje ostal nepoplavljen. Zaradi poplav so se pojavila podvodna mesta in ne samo. Vsak od njih ima svoje značilnosti. Na primer, v podvodnem svetu zbirajo alge, pridobivajo redke vrste nafte, hrano in še veliko več.

Igranje je enostavno obvladati. Igra ima precej preprost vmesnik, na voljo je pomočnik, ki pove in predlaga, kaj in kako narediti.

Po izbiri frakcije bodo igralci morali doseči svoje cilje. Ekologi morajo skrbeti za proizvodnjo električne energije, ohranjati ekološko ravnovesje v naravi in ​​ne samo. Magtani lahko živijo v miru v zelenem svetu, čeprav imajo radi denar. V tem projektu ni dobrega ali slabega.

12. Planetbase


Poznavalce ekonomskih strategij bo igra Planetbase navdušila. To je prava vesoljska igra, v kateri ne boste morali zgraditi mesta, ampak celotno postajo za Marsovske naseljence-koloniste. Razvijalci ponujajo ne le, da postanejo vesoljski raziskovalci, ampak poskušajo preživeti v agresivnem marsovskem svetu z ustvarjanjem cvetoče kolonije.

Igra bo morala razmišljati o gradnji postaje. Vsaka napaka pri oblikovanju lahko postane tragedija in se spremeni v usoden izid za vse koloniste.

Mars je agresiven planet. Obstajajo peščene nevihte, mirno. V takšnih pogojih lahko vetrne elektrarne odpovejo, energija v baterijah se konča in regeneracija kisika se ustavi. Večina ljudi lahko preprosto umre zaradi pomanjkanja zraka.

Zunaj kupol je visoka stopnja sevanja. Prebivalci lahko dobijo opekline različnih stopenj, izpostavljenosti. Če je postaja opremljena z majhno ambulanto, je lahko utesnjena za sprejem velikega števila žrtev.

Ko najdete ravnotežje, lahko varno začnete z razvojem novega naselja. Ladje bodo letele do njega, število prebivalcev se bo začelo povečevati, zbrane bodo velike zaloge proizvodov. Za njihovo skladiščenje bo treba zgraditi nove prostore. Viri za to so vzeti iz letečih ladij. Res je, da ne prinesejo vedno tistega, kar potrebujete.

Glavna naloga igralca je ustvariti neodvisno, stabilno kolonijo, ki bo ekonomsko cvetela in postala popolnoma neodvisna od virov. Ali bo to uspelo in s kakšnim poskusom?

13. Frostpunk


Frostpunk je edina igra, kjer ne morate samo zgraditi naselja, ampak tudi preživeti. To ni tako enostavno narediti. Tukaj lahko pričakujete nevarnost tudi od lokalnih prebivalcev. Za razliko od drugih simulatorjev, kjer so emotikoni postavljeni nad meščane, da pokažejo njihovo razpoloženje, je tukaj vse bolj zapleteno. Da bi preprečili, da bi se ljudje uprli, jih je treba ne samo nahraniti, zdraviti, dati doma, ampak tudi izpolniti njihove različne zahteve. Za stanovalce je treba poskrbeti. Potek dogodkov je odvisen od njihovega razpoloženja. Tukaj je vse kot v življenju.

Težko, naporno delo kvari razpoloženje, pa tudi slabi dogodki: pogin živali, lakota. Ko bo stopnja nezadovoljstva meščanov dosegla največjo vrednost, bodo začeli poskušati igralca odstraniti z mesta župana. V tem primeru pride konec igre. Za izboljšanje njihovega razpoloženja je treba zgraditi različne zabavne objekte. In tako gre celotna igra: ljudje potrebujejo stanovanja, tovarniški delavci lahko zbolijo, sosednja naselja bodo prosila za pomoč, zaloge premoga lahko zmanjkajo, ljudje kažejo nezadovoljstvo. Vse to vam ne bo pustilo pozabiti na dolžnosti župana. Vsak igralec ne more takoj spremljati vsega, kar se dogaja v mestu. Znaš igrati vlogo vladarja?

14 Sim City 4


Med ekonomskimi strategijami velja izpostaviti SimCity 4. To je še en del znane serije iger, le da je postal drugačen od drugih. Tukaj je popolnoma drugačna grafika - bolj moderna, jasna. Za razliko od drugih projektov v seriji bo moral četrti del upravljati celotno regijo. Na dodeljenem ozemlju je mogoče zgraditi na desetine mest. Ta funkcija vam omogoča, da v različnih mestih postavite zgradbe za različne namene. Na primer, v enem je lahko okolju prijazno spalno območje, v drugem pa tovarne. Prebivalci se bodo tja vozili na delo. Ločeno lahko ustvarite nakupovalno območje in za lažje gibanje zgradite cesto med naselji, zaženete prevoz in vzpostavite infrastrukturo.

Četrti del ima višjo stopnjo zahtevnosti. Igralec bo moral začeti igro skoraj iz nič, z majhno zalogo denarja. Dovolj so za gradnjo minimalnega števila pisarniških prostorov, consko načrtovanje.

Ko se igra razvija, mesta prizadenejo naravne katastrofe: tornadi, eksplozije vulkanov, napadi robotov in drugo.

15. Industrijski velikan II


Industry Giant II je gospodarska simulacija. Igra se odvija v Ameriki med letoma 1900 in 1980. Na izbiro je igralcem na voljo več možnosti za akcije, od katerih ima vsaka svoj začetni kapital, omejen čas za dokončanje nalog.

V projektu so razvijalci modelirali mesta in vasi. Postopoma rastejo, pojavljajo se trgovine, objekti za različne namene, tempo raste, spreminjajo se industrijski objekti.

Čas ne miruje. So obdobja, ko pridelki dozorijo, kmetijska dejavnost cveti, včasih pa ta usmeritev prinese izgube. V strategiji je potrebno redno spremljati stanje prometa, načrtovati poti in ga popravljati. V nasprotnem primeru lahko pride do motenj pri dobavi virov.

16. Kulture 2: Asgardska vrata


Cultures 2: The Gates of Asgard je gospodarska strateška igra, ki je bila predstavljena leta 2002. Razvijalci so veliko pozornosti namenili zapletu igre. Ko bo napredoval, se bodo pridružili različni liki z izvirnim videzom, s svojimi značilnostmi.

Igra bo nadzorovala Vikinge. Imajo dobro zdravje, večjo vzdržljivost in so verni.

Grafiko drugega dela, tako kot v prvem, predstavlja animirana dvodimenzionalna izometrija. Risani liki, celotno igranje temelji na risani grafiki. Ampak to samo okrasi projekt.

17. Izgnan


Banished je živ dokaz, da lahko tudi igre živijo zunaj časa. Igralci morajo zgraditi vas in ne pustiti, da izgine. Zanimivo je, kako so razvijalci pustili, da se igra začne na različnih težavnostnih stopnjah. Pri najtežjih, namesto zgrajenega hleva, skladišča, dajo majhno zalogo zalog.

Najdragocenejši vir v strategiji so ljudje. Igralci morajo zgraditi veliko mesto. To je vredno začeti izvajati pri razporeditvi delavcev po območjih. Nekateri morajo dobiti hrano, drugi morajo proizvajati gorivo, ustvarjati orodja.

Proizvodnja je podvržena ciklu časa. Spomladi so posevki, zasaditve, jeseni pa pridelek. Poleti se viri nabirajo za zimo.

18. Port Royale 3


Ekonomske strategije nemške proizvodnje so bile takrat priljubljene. Postopoma je žanr postal nišni, izdanih je malo novih iger in dobri projekti iz enouporabniškega projekta ni več.

Zdi se, da se boste v tej strategiji soočili z razbojniki, oboroženimi s sabljami, srečali kapitana s papigo na rami, skrinje zlata. A ne gre za gusarje, ampak za trgovce, karavane, trgovino. Strategija je kupiti blago po nižji ceni in ga prodati po višji ceni. Shema trgovanja je klasična, a različni stranski elementi škodijo uspehu trgovanja. Cene blaga se redno spreminjajo, tako da je bila ena vrsta blaga danes poceni, jutri se je podražila, pojutrišnjem pa se daje skoraj brezplačno. Tudi če vam uspe nekaj blaga kupiti poceni, lahko pirati napadejo med njegovim prevozom.

19. Vzpon industrije


Ekonomske strategije so posebna zvrst. Vedno se je držal zase, zahteval je natančno načrtovanje vsakega koraka. Rise of Industry izgleda bolj kot industrijska usmeritev strategije. Za dokončanje usposabljanja se boste morali seznaniti s 53 lekcijami. A tudi to ni dovolj, marsikaj ostane ob strani.

Igralec bo moral graditi proizvodne verige, graditi mesta, graditi ceste, organizirati različne prevoze, razvijati poslovanje. Vzdušje rasti se uspešno prenaša. Iz dimnikov tovarn se vali dim, po cestah drvijo tovornjaki igrače. Igralci bodo morali ugotoviti, kako uspešni so kot poslovneži.

20. Ceh 2: Renesansa


V The Guild 2: Renaissance razvijalci igralcem ponujajo, da se potopijo v srednji vek - začetek renesanse. V teh časih je bila kultna zora, razcvet uma. Ko se potopite v ta obdobja, bo moral igralec postati preprost srednjeveški tip. Načini doseganja so lahko zelo različni: oranje njiv, izsiljevanje, delo v kovaču, delo v pogrebnem podjetju. Vsak način je dober. Strategija vključuje vzpostavitev gospodarskih odnosov, preseganje konkurentov in poslovanje z največjim dobičkom.

Grafika je dobra. Na vmesnik se boste morali navaditi, vendar ne bi smelo biti posebnih težav.

21. Northgard


Northgard je ekonomsko strateška igra za gradnjo mesta z veliko funkcijami. Dogajanje se odvija v času Vikingov. Igralec bo moral izbrati klan. Vsak od petih ponujenih ima svoje značilnosti, poseben sistem bonusov.

Zemljevid igre je naključno ustvarjen. Igralec bo moral graditi različne zgradbe, pridobivati ​​koristne vire, se boriti z drugimi klani.

Kritiki so igro pohvalili in ji dali 9 točk. Tukaj morate ne le zgraditi vasi, ampak jo tudi zaščititi pred sovražnimi napadi. Včasih lahko morski roparji napadejo. Za obrambo pred njimi je treba zgraditi stolpe in druge obrambne strukture.

Mesto ima tehnološko drevo. Pomaga odpreti bonuse za pridobivanje uporabnih virov, orožja, zmanjša globe, porabo lesa. Če želite odpreti bonuse, morate zbrati točke. Dobijo se za preučevanje ruševin, za napade na druga naselja.

22. Železniški imperij


To ni preprosta gospodarska strategija, ampak priložnost, da postaneš pravi upravitelj železniške postaje. Igralec se bo moral naučiti zaslužiti z vožnjo vlakov, postaj. Zgodba se dogaja v Ameriki. V tistem času je imela železnica ogromno vlogo pri razvoju države, pri razvoju zahodnih dežel. Takrat še ni bilo avtomobilov, letal. Ljudje so se premikali s konjsko vprego in vlaki.

Gradnja železnice ni bila lahka naloga. Težko se je bilo odločiti, skozi katera mesta bo speljan. Prebivalstvo je bilo pripravljeno odšteti veliko denarja, če bi le skozi njihovo mesto vozili vlaki. Odločitev o smeri tirov so sprejeli lastniki postaj.

V strategiji bo igralec moral postati ne le lastnik postaje, ampak sodelovati pri razvoju Amerike. Morda bo prav vaša prisotnost pomagala utrti pot tja, kjer je bila res potrebna in bi lahko veliko pomenila v zgodovini države.

23.Mashinky


Mashinky je strateška igra z elementi simulacije. Igralec bo moral ustvariti železniški imperij z vlaki, postajami, razviti gospodarstvo. V celotni igri je všeč grafika. Pomaga videti uveljavljeno podjetje v vsem svojem sijaju.

Gospodarski del je premišljeno premišljen, raznolik, večplasten. Igra vam ne pusti dolgčas, to je plus te strategije.

Raznovrstno igranje se lahko vleče več ur. Vmesnik je uporabniku prijazen in se nanj ni treba dolgo navaditi.

Obzorje 24 mest


Cities Skyline je gospodarska strategija, kjer se lahko preizkusite kot župan. Zgraditi morate mesto, narediti vse, kar je potrebno za njegovo blaginjo. Na izbiro je več kart. Ni jih prav veliko, a če želite, lahko ustvarite svojega. Za to obstaja urejevalnik.

Za gradnjo mesta je namenjeno ogromno območje. Med igranjem lahko kupite nove cone in razširite ozemlje.

Igra se tradicionalno začne s polaganjem cest. Ob njih so postavljeni poslovni, stanovanjski objekti, pisarne. Za udobje obvladovanja načela igre je bil razvit sistem namigov. Pomaga pri hitrem začetku razvoja mesta.

Pri gradnji mesta je pomembno upoštevati vse značilnosti. Nepravilno položene komunikacije, napake pri porazdelitvi območij lahko povzročijo resno tragedijo. Na primer, okvara elektrarne lahko povzroči odpoved vseh industrijskih zgradb, pomanjkanje vode pa povzroči smrt prebivalstva.

Pri dodeljevanju mestnih con je treba upoštevati velikost proračuna. Sprva so majhni zneski dodeljeni na začetku razvoja mesta. Zelo hitro se porabijo.

Po izgradnji mesta se bo moral še največ odločiti župan različna vprašanja do vključno z odlaganjem odpadkov. Boste lahko postali vreden upravitelj metropole?

25 Stronghold Kingdoms


Stronghold Kingdoms je gospodarska strategija, ki vas popelje nazaj v čas fevdalcev. Zaplet je precej predvidljiv: gradite mesta, vzpostavljajte trgovinske odnose, borite se, branite. Modri ​​vladarji lahko trdijo, da so kralji.

Srednjeveški zaplet vam omogoča, da izberete eno od dveh smeri strategije - postanite kmet, ne dotikajte se nikogar in upajte, da nihče ne bo napadel vašega mesta. Obstaja še en način - znatno razširiti posest z uničenjem sosednjih gradov, zasegom zemljišč.

V igri so vsi dogodki čim bližje resničnim situacijam. Zemljevid prikazuje sosede, s katerimi si lahko dopisujete, sklepate prijateljstva, se pridružite zavezništvom. Igra je idealna za tiste, ki želijo postati vojvoda, kralj, grof. Višji kot je rang, bolj bodo ljudje ubogali, in če je igralec član močne frakcije, se ga bodo bali.

Mesta je mogoče napadati, braniti jih je treba z gradnjo stolpov, zidov, balist. Kot obramba so vsa sredstva dobra. Če je grad močan, utrjen, potem nenadni napadi niso grozni. Šibke gradove bo sovražnik hitro zajel.

Bojevniki se uporabljajo za zaščito. Junak ima na voljo lokostrelce in mečevalce. Prvega lahko postavite na stene, medtem ko imajo mečevalci veliko moč napada na blizu. Pikemen se ne borijo zelo dobro, vendar živijo dlje kot drugi.

Igranje vključuje rudarjenje. Za to so zgrajeni rudniki in žage. Stroški njihovih virov in prihodki od njih so ena od komponent uspešnega poslovanja.

Igra uporablja različne nastavitve. Davke lahko znižate ali povečate, s čimer povečate priljubljenost izbrane vrste izdelka. V tej strategiji se boste morali soočiti z različnimi medosebnimi odnosi, vključno s podlostjo.

Po izstopu iz igre življenje naselja popolnoma zamrzne. Gradbena, trgovinska in druga dejanja se ne izvajajo brez povezave. Edina stvar, ki je lahko - že najete čete, ki bodo skrbele za varnost mesta.

Zaključek

Gospodarske strategije so večplastne in raznolike. Pomagajo se uresničiti kot poslovnež, vojaški vodja, postati pravi vladar mesta in morda države. Strateške igre odpirajo priložnost, da se vrnete v preteklost, vidite vzpon narodov, sodelujete pri gradnji železnice ali preprosto postanete dober trgovec z ustanovitvijo lastne trgovske družbe. Ugotovite, kaj je najboljše in ali lahko vladate mestu kot župan ali državi kot kralj, lahko le igrate igro. Kdo torej želite postati, v čem se želite uresničiti?

Dober admin. Rad igram PUBG, ko imam čas.

Najnovejši članki

Pozdravljeni prijatelji! Tukaj sem se odločil opisati najboljše in najbolj priljubljene ekonomske strategije za osebni računalnik. Za referenco, simulator gradnje mesta je igra, v kateri lahko zgradite eno ali več mest ali celo cele planete, različne zgradbe v njem itd. Ekonomska strategija nemške šole je žanr igre, v kateri obstaja velika proizvodna veriga. Obstajajo primarni, sekundarni in terciarni viri. Na primer, ko ste zbrali pšenico, morate iz nje ustvariti moko, iz moke ustvariti kruh.

Večina strategij urbanističnega načrtovanja ima ekonomsko komponento, nenehno morate spremljati prihodke in odhodke svojega mesta. naselja ali planeti. Če imate v mislih več iger tega žanra, zapišite v komentarje, zagotovo jih dodam na seznam, če bodo zanimive.

Sim City 2000

Datum izdaje: 1994

Žanr: simulator gradnje mesta

SimCity 2000 je drugi del serije SimCity. Prvi del igre je bil izdan na konzoli leta 1989 in je pomenil začetek novega žanra - simulatorja gradnje mesta. Igra je pridobila veliko popularnost, v povezavi s katero se je pojavilo nadaljevanje igre. V SimCity igralec običajno nima določen namen, ko ga dosežete, se igra konča. Igralec nadzoruje mesto in deluje kot župan. Dobi možnost pobiranja davkov, gradnje mestnih zgradb in cest.

Seveda niso vsi vidiki mestnega življenja v rokah župana - ne more na primer odrejati, kje graditi zasebne stavbe, ampak lahko le načrtuje ozemlje, ki ga razdeli na komercialne, stanovanjske in industrijske cone. Ta območja pozneje zgradijo prebivalci mesta. Če je privlačnost določenega območja v očeh mestnih prebivalcev majhna (razlog za to so lahko visoki davki na tem območju ali nezadostna razvitost drugih mestnih območij), se ne bo pozidalo.

Župan lahko gradi stavbe v lasti mesta, predvsem elektrarne, policijske postaje, gasilske domove, bolnišnice, šole in fakultete, pa tudi zgradbe, povezane z mestnim vodovodnim sistemom itd.

Sim City 3000

Žanr: simulator gradnje mesta

SimCity 3000 je tretji del serije, ki je doživel velike spremembe v smislu ležeče grafike. Igralec kot župan ima več težav kot prva dva dela. Zdaj se poleg reševanja vprašanj davkov in zadovoljstva prebivalstva pojavljajo težave z onesnaževanjem mesta in odvozom smeti, elektrarne s staranjem izgubljajo svojo uporabnost. Povečalo se je število in kompleksnost mestnih storitev, pojavile so se kmetijske in industrijske strukture.

Distribucija in služenje denarja je pomemben del igre. Pri gradnji novih stavb in okrožij v mestu je vredno upoštevati stroške zemljišča ali zemljišča. Igra ima zdaj možnost opravljanja komercialnih transakcij ne le v vašem mestu, ampak tudi s sosednjimi mesti. Skrbi meščanov in naravne katastrofe vas bodo nenehno odvračale od gradnje in razvoja vašega mesta. Treba je dvigniti plače učiteljev, sicer se bo povečalo mladoletniško prestopništvo, zagotoviti zdravnike, da se izognemo epidemiji v mestu. In policisti gasilci ter drugi mestni uslužbenci vam ne bodo dovolili, da bi potratno porabili mestni proračun. Igra SimCity 3000 lahko imenujemo popoln simulator razvoja mesta.

Sim City 4

Žanr: simulator gradnje mesta

Igra omogoča igralcem, da s spremembami zemljevida ustvarijo boljše gradbišče ali ustvarijo čudovito in edinstveno pokrajino. Igralci lahko mestna zemljišča razdelijo na posebna območja: stanovanjska, komercialna, industrijska, pa tudi ustvarijo in vzdržujejo socialne storitve, prevoz, komunalne storitve. Da bi se mesto uspešno razvijalo, morajo igralci upravljati s financami, spremljati okolje in vzdrževati potrebno kakovost življenja svojih prebivalcev.

SimCity 4 uvaja cikle dan/noč in druge posebne učinke, ki jih v prejšnjih igrah SimCity ni bilo. Obstajajo tudi zunanja orodja, ki vam omogočajo spreminjanje zgradb. Tako kot v prejšnjih igrah v seriji igralec prevzame vlogo župana, zadolženega za poselitev in razvoj mest, ki v regionalnem pogledu delujejo kot ločeni deli ali okrožja regije. Igralec lahko izbere katero koli mesto za razvoj mesta.

Igra ima tudi tri načine: Bog, Župan in Sim. V božjem načinu lahko igralec popolnoma spremeni pokrajino, na kateri bo zgrajeno mesto, povzroči naravne katastrofe. V načinu župana se igralec ukvarja z gradnjo mesta ter upravljanjem njegovega gospodarstva in prebivalstva. V Sim načinu igralec ustvari Simčke v obnovljenem mestu, ki hodijo v službo, šolo, imajo otroke itd. Igra ima dodatke SimCity 4: Ura konice, Društva SimCity.

Sim City 5

Žanr: G simulator gradnje veselja

Kot v prejšnjih različicah je ključna naloga SimCityja gradnja mesta. Igralec deluje kot župan - določa ga specializacija in deluje tako, da ustvari uspešno metropolo z zadovoljnimi prebivalci. Igra se začne z gradnjo infrastrukture, coniranjem in zagotavljanjem virov: elektrika, voda, odlaganje odpadkov. Z rastjo prebivalstva, kapitalom, gradnjo določenih vrst zgradb se bodo igralcu odprle nove priložnosti.

Nova različica SimCityja ima globoko izpopolnjenost: zakrivljene ceste, conska območja, vizualni in zvočni učinki. Tipi con bodo vključevali stanovanjske, poslovne in industrijske. Poleg tega so ustvarili tako imenovane konstruktivne svetove, ki vam omogočajo načrtovanje mesta in zaradi svoje modularnosti zagotavljajo prilagodljive nastavitve za posebne zgradbe.

Anno 1602: Stvarjenje novega sveta

Datum izdaje: 1998

Žanr: Gospodarska strategija nemške šole, urbanistična strategija

Že iz samega imena igre bi moralo biti takoj jasno, da se dejanja odvijajo od leta 1602. Igralec mora razširiti posest evropskega naroda in za to mora na začetku kolonizirati otok z obnovo in razvoj gospodarstva. Z razvojem je igralcem dana možnost, da kolonizirajo vedno več otokov.

Anno 1602 ima možnost ustvarjanja mest po vaših željah. Igra je večinoma ekonomična, včasih pa se morate boriti, da zaščitite svojo kolonijo. Z naraščanjem prebivalstva se odpirajo nove priložnosti. Zgradbe in ladje je mogoče oceniti za izboljšanje njihove učinkovitosti. Glavna naloga je dokončati kolonizacijo otokov in povečati število prebivalstva.

Leto 1503: Novi svet

Žanr:

Nadaljevanje serije iger Anno. Igranje ostaja enako. Igralec najprej išče majhen otok, nato išče vire za razvoj države in šele po vsem tem se začne urejanje, gradijo se hiše, nato okrožja, nato cela mesta. Ustvarjene trgovske poti, vzpostavljene gospodarske in vojaške vezi - vse to bo povečalo možnost končne zmage. Plasti prebivalstva so enaki kot v različici iz leta 1602: meščani, trgovci, aristokrati, naseljenci in pionirji.

Igralca čakajo avtentične zgradbe iz XVI. stoletja - več kot 350 različnih zgradb. Podroben razvoj mest in infrastrukture. Veliko različnih podnebnih območij z edinstvenimi značilnostmi in značilnostmi - od vlažne tundre do vročih tropov in puščav. Trgovinski in diplomatski odnosi: od miroljubnega gospodarskega sodelovanja do vojaške širitve. 4 vrste bojnih enot in 26 nadgradenj. Igralec lahko izbere pot gospodarskega ali vojaškega razvoja.

Leto 1701

Žanr: Ekonomska strategija nemške šole, simulator gradnje mesta

Anno 1701 je tretji del v seriji. Tako kot v prvih dveh delih pristanemo na otoku, začnemo črpati vire, zgradimo vas in razvijamo gospodarstvo. Širok izbor zgradb in bojnih enot. Raznolika večnivojska proizvodna veriga virov (obstajajo primarni, sekundarni in terciarni viri).

Izboljšana grafika in ekonomska komponenta razvoja igre se pojavita zaradi doseganja določenih ciljev v vaši državi. Da bi zagotovili prehod z ene ravni na drugo, je treba ustvariti udobne pogoje za prebivalce trenutne ravni, pa tudi doseči določeno število prebivalcev. Udobni pogoji so ustvarjeni z zagotavljanjem prebivalcem celotnega nabora blaga, gradnjo javnih zgradb (kot so šole, cerkve, gledališča) in razumno stopnjo obdavčitve.

Leto 1404

Žanr: Gospodarska strategija nemške šole, simulator gradnje mesta

Kot v prejšnjih delih je glavna stvar v igri gradnja, gospodarski razvoj, povečanje in zadovoljstvo prebivalstva. Sestavni del je tudi trgovina, s katero se črpa denar in manjkajoče surovine. Velika proizvodna veriga virov, velika izbira zgradbe, čudovita grafika in obsežna mesta. Zakasnjena mesta presenetijo s svojo lepoto.

Svet igre je razdeljen na dve kulturno različni coni. Leta 1404 so ta območja navdihnila, čeprav brez pretvarjanja zgodovinske točnosti, severozahodna renesančna Evropa in srednjeveški Bližnji vzhod, imenovana Evropa oziroma Orient. Najpomembnejša razlika od prejšnjih delov serije je potreba po hkratni gradnji evropskih in vzhodnih naselbin, da bi zagotovili napredek prebivalstva in razširili gradbene možnosti. Kljub zmožnosti neposrednega nadzora nad nastankom in razvojem vzhodnih naselbin pa je fokus igre še vedno na evropskih naselbinah. Vzhod ostaja trgovinski partner Evrope, ki svojemu prebivalstvu omogoča nadgradnjo svojega razreda.

Leto 2070

Žanr: Gospodarska strategija nemške šole, simulator gradnje mesta

Anno 2070 - nas popelje v prihodnost leta 2070, ki ima svojo alternativno zgodovino človeškega razvoja. Vpliv človeka na naravo je povzročil podnebne spremembe na planetu, zaradi katerih so morja začela poplavljati kopno. Igralec bo moral zgraditi ogromna mesta na ostankih zemeljske zemlje in gospodarno porabiti naravne vire planeta.

Zgradite ogromna mesta na ogromnih otokih in raziščite nove možnosti v podvodnem svetu
Industrija ali ekologija? Prvič boste lahko izbirali med dvema edinstvenima frakcijama: Tycoons in Eco. Neskončni način igre brez konca, lahko neumorno izboljšate svoje ustvarjanje.

Cezar III

Datum izdaje: 2003

Žanr: Gospodarska strategija, City Builder,

Mešanica ekonomske strategije in simulatorja gradnje mesta. Igra se odvija v času zore rimskega imperija. Igralec prejme majhno zemljišče v svojo last in začne razvijati svojo civilizacijo, ki bo lahko tekmovala s sosednjimi mesti-državami.

Igra ponuja veliko političnih in gospodarskih priložnosti, vsako novo nalogo pa je mogoče opraviti na dva načina – z uporabo diplomacije ali surove vojaške sile. Caesar III je klasična strategija za gradnjo mesta, ki je stala pri izvoru žanra.

Industrijski velikan II

Datum izdaje: 2003

Žanr:

Drugi del poslovno-logističnega simulatorja. Igra je postavljena v časovni okvir od 1900 do 1980, igralec pa prevzame vlogo mladega poslovneža, ki mora razviti svoje podjetje z omejenim kapitalom in v tesnem časovnem okviru.

V procesu prehoda bo igralec razvil lastno podjetje: razširil proizvodnjo, zgradil nove trgovine, iskal nove trge, postavil logistične poti itd. Med rastjo prihodkov in povečevanjem proizvodnje dobrin se bodo razvijala tudi okoliška mesta.

Mesta XL

Žanr:

Mesta XL - simulator gradnje mest je po igranju podoben zgoraj opisanim igram: regulirajte gospodarstvo in skrbite za potrebe prebivalcev, sodelujte pri gradnji in izboljšavah. Glavna naloga igralca je ustvariti uspešno metropolo. Igra združuje elemente ekonomske strategije, treba bo nadzorovati stroške in prihodke mesta, ki jih nenehno primanjkuje.

Zanimiva lastnost igre je ta delitev prebivalstva vašega mesta na družbene sloje. Obstajajo bogati, revni, srednji kmetje. Vsak družbeni razred ima svoje potrebe. Bogati lahko živijo samo v elitnih predelih mesta, zato je za povečanje davkov in proračuna treba ustvariti elitno območje in ustvariti vse pogoje za to. Treba je podpreti revne, na primer pri dostopnosti dela zanje.

Mesta XL 2011

Žanr: Gospodarska strategija, simulator gradnje mesta

Mesta XL 2011-drugi del serije, tako kot v prvem delu morate zgraditi uspešno metropolo in zadovoljiti prebivalce mesta. Tako kot v prvem delu je v igri veliko pozornosti namenjene družbenim slojem družbe. Obstajajo 4 razredi: nekvalificirani delavci, kvalificirani delavci, administratorji (strežno osebje) in elita.

Različni družbeni sloji se sami odločijo, kje se bodo naselili. Vse je odvisno od tega, ali ste ustvarili udobne pogoje. Na primer, če na tem območju ni dovolj varnosti, policijskih postaj ali drugih zgradb, se elita nikoli ne bo naselila v njem. Med drugim se boste morali ukvarjati z mestnim gospodarstvom, spremljati proizvodnjo, kmetijstvo in trgovino v mestu. Državljanom omogočiti šport in
kulturno preživljanje prostega časa.

Mesta XL 2012

Žanr: Gospodarska strategija, simulator gradnje mesta

Cities XL 2012 je nadaljevanje serije. Izdelan na motorju svojega predhodnika in je bil deležen zelo majhnih sprememb. Pojavile so se nove zgradbe, zemljevidi, spremenili so se nekateri vplivi na družbene sloje prebivalstva. Toda na splošno je to še vedno ista igra z enakim načinom igranja.

Igra vam omogoča, da se počutite kot pravi mestni menedžer, ki uravnava gospodarski in energetski razvoj mest, oblikuje prometno infrastrukturo in načrtuje stanovanjsko gradnjo, zagotavlja storitve in možnosti za rekreacijo vsem prebivalcem. V Cities XL 2012 boste lahko uporabili več kot 1000 različnih edinstvenih zgradb na 60 ogromnih 3D zemljevidih ​​z osupljivimi podrobnostmi in omogočili, da bo igra upravičeno označena kot najbolj realističen simulator gradnje mest.

Datum izdaje: 1994

Žanr: E ekonomska strategija nemške šole

The Settlers - izdani v zgodnjih 90-ih, so pridobili veliko popularnost in zaznamovali začetek niza ekonomskih Igra Settlers. Že v tistih daljnih časih se je rodil poenostavljen sistem samooskrbnega gospodarstva. Igra bo morala ustvariti gospodarstvo, ki temelji na zaprti družbi, ki si zagotovi vse vire in izdelke.

Na prvi pogled je ekonomija v igri preprosta. Na primer, če želite dobiti hlode, morate le postaviti drvarjevo hišo in do nje pripeljati cesto. Vendar se že tu pojavita dve težavi. Najprej zmanjka dreves. In drugič, zdi se, da se hlodi sami ne uporabljajo. Prvi problem je rešen s postavitvijo gozdarske hiše, ki bo zasadila nova drevesa. In drugi - gradnja žage. In takšne težave z vsemi panogami (in teh je veliko).

Žanr: E

The Settlers II govori o zbiranju virov in gradnji naselja; ustvarjanje vojske in širitev z namenom zajetja novih virov virov; napad na sovražnika z namenom prestreči dostop do virov ali uničiti njegovo vojsko in tabor. Igra ima tako ekonomsko kot vojaško komponento.

Ena mojih najljubših strateških iger. Zbrati več vojakov in razbiti sovražnikovo bazo tukaj ne bo delovalo. Zelo premišljeno igranje z veliko odvisnostmi. Nemška pedantnost, povzdignjena v absolut. Kljub temu, da igra ni dolgočasna, ampak nasprotno - zanimiva. Skrbno premišljen sistem naraščajoče težavnosti gladko vodi do razsvetljenja in ustvarja kompetentno ravnovesje igre. Pomisli, pomisli in še enkrat pomisli. No, uživajte v čudoviti, nekoliko otroški in risani grafiki.

Žanr: Ekonomska strategija nemške šole, strategija v realnem času

Tako kot v drugi Naseljencih je tudi v Naseljencih III cilj igre zgraditi delujočo ekonomijo, katere cilj je ustvariti vojake in nato z njihovo pomočjo zavzeti sovražna ozemlja. Bistvena razlika od predhodnika je pomanjkanje cest. Igralec je povabljen, da vodi eno od treh ljudstev: Rimljane, Azijce (pravzaprav Kitajce) in Egipčane na poti do svetovne prevlade.

Pomemben del igre je gradnja in urejanje zgradb. Izdelava vseh zgradb zahteva kamen in les ter posebne gradbene enote. Vse zgradbe v igri so razdeljene na industrijske, rudarske, kmetijske, vojaške in splošne. V prvo skupino spadajo zgradbe, ki pridobivajo naravne vire, kot so na primer gradbeni materiali ali minerali (železo in premog), potrebni v prihodnosti za proizvodnjo vojakov.

Kmetijska poslopja vključujejo zgradbe, ki služijo za proizvodnjo hrane za rudarje, pa tudi alkoholne pijače, ki se žrtvujejo bogovom. Skupina vojaških zgradb vključuje stražarnice, vojašnice, ladjedelnico in delavnico za oblegovalno orožje. Četrta skupina vključuje: stanovanjske hiše, ki služijo za proizvodnjo vrat, templjev, tržnice in dokov.

Žanr: E Ekonomska strategija nemške šole, strategija v realnem času

V The Settlers IV so štiri rase: Maji, Vikingi, Rimljani in Temno pleme. AT en igralec lahko greste skozi kampanjo igre za vsako državo in igrate proti računalniku na enem zemljevidu. Igra za več igralcev omogoča igralcem, da se borijo med seboj ali igrajo v načinu "proste poravnave", kjer lahko razvijete svojo naselbino brez grožnje napada s strani sovražnika.

Največji ruski igričarski portal Absolute Games je igri dal oceno 90%. Recenzent je opazil kakovostno igranje igre in čudovito grafiko. Razsodba: »Kot rezultat imamo Settlers 4 - odličen, noro igralen, grafično popoln projekt. "Naša izbira", zelo priporočljivo.

Naseljenci: Vzpon imperija

Žanr: Ekonomska strategija nemške šole, strategija v realnem času

Cilji igralca v igri The Settlers: Rise of an Empire so naslednji: razvoj gospodarske infrastrukture srednjeveške naselbine (gradnja cest in zgradb, pridobivanje surovin, proizvodnja blaga), krepitev in zaščita trdnjavskih zidov, skrbi za prebivalce. Naseljenci imajo različne potrebe, ki jih je treba zadovoljiti, sicer bodo stavkali. Novi svet je razdeljen na štiri podnebne pasove, kjer se menjajo letni časi in vremenske razmere, kar vpliva na učinkovitost črpanja virov in hitrost širjenja imperija.

Rise of an Empire je prvič v seriji predstavil ženske naseljenke. Prebivalstvo mest je neposredno odvisno od števila porok. Sejmi so najboljše mesto za iskanje nevest in ženinov; vzdržujejo tudi trgovinske odnose z drugimi državami, prinašajo solidne dobičke in zabavajo ljudi. Prvič v seriji se pojavi enota Knight, ki odraža stopnjo vodstva igralca. Ker je vitez vojaška enota, postane ključni pogoj za razvoj naselja in dokončanje nalog.

Naseljenci 7: Poti v kraljestvo

Žanr: Ekonomska strategija nemške šole, strategija v realnem času, simulator gradnje mesta

Igra ima enak način igranja, kot je predstavljen v zadnjih 3D delih serije The Settlers. Igralec začne s preprosto vasjo in jo širi sektor za sektorjem, da na koncu ustvari lastno kraljestvo. Med tem procesom mora igralec čim bolj pravilno organizirati proizvodne verige in zgraditi transportne sisteme.

Igralec ima v igri možnost izbire med tremi edinstvenimi razvojnimi potmi, na katerih lahko pride do zmage: vojaško, znanstveno in komercialno. Ko igralec stopi na tradicionalno vojaško razvojno pot za RTS, ustvari svojo lastno vojsko, da bi nato s pomočjo vojaške moči premagal in uničil svoje sovražnike. Medtem ko sledi znanstveni poti razvoja, se mora igralec osredotočiti na raziskovanje tehnoloških izboljšav. In končno, po trgovski poti razvoja bo moral igralec zgraditi svoje gospodarstvo in poskušati ujeti najboljše trgovske poti, ki so na zemljevidu sveta. Ne glede na izbrano razvojno pot bodo na njej na voljo edinstvene enote in sposobnosti.

Tropico

Luč Altairja nas popelje v daljno prihodnost. Planet Zemlja je bil uničen po tretji svetovni vojni. Preživele države so podpisale sporazum o premirju, a ko se je začel razvoj planetov sončnega sistema, so se začeli spopadi zaradi kolonij. Človeštvo je razdeljeno na več frakcij. Igralec bo moral začeti raziskovati luno z gradnjo elektrarn, hidroponskih farm in laboratorija. Za rudarjenje, izboljšanje delovanja zgradb, izboljšanje flote je potrebno obvladati nove tehnologije.

Poleg gradbenega in upravljavskega dela je bilo v igri tudi mesto za bojno komponento, orbitalne bitke se bodo odvijale redno, saj bodo druge frakcije nenehno poskušale od vas prevzeti kolonije. Na vas je, da se odločite, ali boste pogosteje vodili diplomatska pogajanja ali vodili sovražnosti. Light of Altair je simulator gradnje kolonij. Igralec bo v celoti odgovoren za gradnjo kolonije, od pristanka do popolne poselitve planeta.

Vzhodnoindijska družba

Žanr: Ekonomska strategija, ekonomski simulator

V gospodarskih razmerah, ki so blizu realnim, morajo igralci vzpostaviti trgovino s čajem, porcelanom in svilo. Prevzeti morate vlogo britanskega pogajalca (trgovca), ki je zaposlen s težko nalogo povečanja trgovine med Britanijo in Indijo. Poleg špekulativnih odnosov bo moral igralec tekmovati s tekmeci iz drugih držav, občasno spreminjati odnose v vojno stanje. Igra je primerna za tiste, ki se radi ukvarjajo z nenehnimi menjavami v igrah, povečujejo bogastvo in uporabljajo ekonomski vzvod nad tekmeci.

Igra je nekoliko podobna Anno. Res je, če želite zgraditi mesto, ga morate ujeti. Igra je primerna za tiste, ki radi trgujejo in pomorske bitke. Na splošno igra ni slaba, malo monotono igranje postane sčasoma dolgočasno. Grafično lepo in prijetno, hkrati pa je nerazumljivo, da se video kartica močno segreje, čeprav ne blesti s tehnološko dovršenostjo.

Mesta: Skylines

Datum izdaje: 2015 Najnovejša različica 2016

Žanr: simulator gradnje mesta

Simulator gradnje mesta. Igra je sodoben simulator gradnje mesta s posebnim poudarkom na majhnih podrobnostih. Poleg standardne gradnje glavnih zgradb bo Cities: Skylines zahteval polaganje komunikacij, ustvarjanje cest, elektrifikacijo zgradb itd.

Igra ima velike možnosti v gradnji in infrastrukturi. Sprva igralec začne svojo pot z majhno četrtjo, ki lahko kasneje preraste v večmilijonsko metropolo. Prav tako mora igralec nenehno spremljati parametre, ki vplivajo na prebivalce mesta in njihovo razpoloženje.

Transportna vročica

Datum izdaje: 2016

Žanr: ekonomski simulator, management,

Ekonomska strategija z elementi logističnega simulatorja. Igra zajema širok časovni okvir - od 1850 do 2050. V tem obdobju bo igralec lahko šel skozi dolgo potovanje od preproste parne lokomotive in vprege s konjsko vprego do visokotehnoloških vlakov na zračni blazini in sodobnih električnih vozil.

AT Transportna vročica, bo igralec lahko v celoti zgradil železniške povezave med mesti, organiziral prevoz tovora in tudi upravljal javni prevoz. Med ključnimi prednostmi velja omeniti široke možnosti pri razvoju transportne dejavnosti, odlično grafično podobo in ustvarjena mesta.

Izgnana

Datum izdaje: 2014 Najnovejša različica 2016

Žanr: simulator gradnje mesta

Strateški simulator gradnje mesta. Igra ponuja prevzem nadzora nad majhno naselbino ljudi, ki so odrezani od celega sveta. Ker ni možnosti za vrnitev v civilizirano družbo, se naselje začne razvijati in se spremeni v novo mesto.

Glavna naloga igralca bo nenehno spremljanje stanja prebivalcev. Imajo veliko parametrov, ki so odgovorni za srečo, zdravje in lakoto. Vsak prebivalec lahko umre ali zboli, zato mora igralec poleg gradnje mesta in razvoja infrastrukture poskrbeti tudi za preživele naseljence.

Železniški tajkun 3

Datum izdaje: 2003

Žanr: Ekonomska strategija, igre o vlakih

Ekonomska strategija v železniškem poslovnem mreženju. Igralec prevzame nadzor nad majhnim železniškim podjetjem, ki ima omejen proračun in minimalen dohodek. Da bi popravil trenutno situacijo, mora igralec postati pravi poslovnež.

Igra se dotika številnih ekonomskih podrobnosti. Poleg običajnega napredka pri razvoju železnice bo igralec lahko vlagal v druga podjetja ali prejemal naložbe tretjih oseb. Igra bo lahko razveselila z velikim številom vlakov iz resničnega življenja, pa tudi z velikimi priložnostmi za razvoj lastnega podjetja.

zunajzemeljsko trgovsko podjetje

Datum izdaje: 2016

Žanr: strategija v realnem času, ekonomska strategija

Strategija gradnje mesta v znanstvenofantastičnem okolju. Igra se odvija na koloniziranem Marsu, ki je postal donosen kraj za črpanje dragocenih virov. Več rudarskih podjetij je v nenehnem tekmovanju in igralec bo lahko izbral eno izmed njih in poskušal popolnoma izriniti tekmece s planeta.

Glavni cilj igre je čim hitreje razviti pridobivanje in predelavo dragocenih virov, nato pa absorbirati manjša podjetja. Ker se dogajanje odvija na nenaseljenem planetu, mora igralec poskrbeti za sisteme za vzdrževanje življenja in povezovalne komunikacije med procesorskimi zgradbami in rudarskimi napravami.

Kovačnica imperijev

Datum izdaje: 2012

Žanr: Brskalnik MMO

Vojaško-ekonomska spletna igra za več igralcev v brskalniku, katere igranje temelji na razvoju vašega naselja, od kamene dobe do oceanske prihodnosti. In čeprav je ozemlje, ki je bilo na začetku na voljo za gradnjo, zelo omejeno, se bo postopoma širilo in igralcu dalo možnost, da zgradi vedno več zgradb in okrasnih elementov.

IGRAJ

Kljub veliki pristranskosti v gospodarstvu v igri obstajajo bitke. Tako, na primer, na globalni zemljevid lahko zavzamete nove province, razširite svoj imperij, se pogajate in komunicirate s svojimi sosedi, se pogajate z njimi ali se borite. V igri so tudi cehi (zveze), ki igralcem omogočajo medsebojno pomoč.

Žanr ekonomske strategije za osebni računalnik lahko razdelimo na 3 glavne podzvrsti: globalne strategije, gospodarski menedžerji, taktične strategije v kombinaciji s simulatorji gradnje mest. V različnih časih je ena ali druga podzvrst postala priljubljena zaradi svojih vidnih predstavnikov. Vabimo vas, da se seznanite s seznamom najboljših ekonomskih strateških iger za računalniško platformo po našem mnenju.

Datum izdaje: 2018
Žanr: ekonomski simulator preživetja v postapokalipsi, steampunk
razvijalec: 11 bitni studii
Založnik: 11 bitni studii

Frostpunk, simulator gradnje mesta z elementi ekonomije, pošlje igralca v post-apokalipso, ko je nad človeštvo padel večni neustavljiv mraz. To je strateška igra v realnem času, postavljena v steampunk okolje, ki zahteva, da gradite mesta sredi permafrosta. Tukaj boste dobesedno morali preživeti, se prilagajati okoliškemu podnebju in počasi razvijati svoje mesto s pomočjo parnih strojev.



Veliko elementov igranja vam ne pusti dolgčas, saj morate nenehno spremljati ne le količino virov, ampak tudi upanje prebivalstva, ki jih v nobenem primeru ne sme zapustiti.

Civilizacija Sida Meierja V

Datum izdaje: 2010
Žanr: globalna potezna strategija, razvoj civilizacije
razvijalec: Igre Firaxis
Založnik: 2K

Sid Meier's Civilization V je še en del globalne ekonomske strategije na osebnem računalniku, ki se je javnosti zaljubila že v prejšnjih različicah. Razvijalec te ideje je podjetje Firaxis Games. Kot v prejšnjih delih bo igralec prevzel vlogo vladarja ene od predlaganih držav in jo vodil do zmage. Igrate lahko tako z računalniki kot z resničnimi ljudmi v omrežnem načinu.

Posnetki zaslona Sid Meier's Civilization V



Igra se začne v starih časih in se nadaljuje do naših dni. Za zmago bo moral igralec razviti svoje stanje in se pomakniti navzgor po tehnološkem drevesu. Zmaga je možna na več načinov. Lahko popolnoma zajamete druge moči ali pa udarite po znanosti in prvi osvojite vesolje, kar prav tako šteje za zmago.

Datum izdaje: 2015
Žanr: simulator gradnje mesta, gradbeništvo in ekonomika mesta
razvijalec: Colossal Order Ltd.
Založnik: Paradox Interactive

Naslednja je na vrsti strategija gradnje mest z elementi gospodarstva Cities Skyline, ki pritegne s svojo bližino resnični svet. Tu se lahko igralec počuti kot lastnik celotnega mesta: razdeli ga na stanovanjska, komercialna in industrijska območja, zgradi cestna križišča, dodeli javni prevoz in še veliko več.



Tukaj ni nobene komponente zapleta ali scenarija. Cities Skyline je klasična igra v peskovniku, ki igralcu omogoča, da zgradi svoj svet. Izbrati morate samo začetno območje in lahko zgradite svoje mesto. In če vam igra nenadoma postane dolgčas, lahko najdete ogromno modifikacij po meri, ki lepo posodobijo igranje.

Datum izdaje: leto 2012
Žanr: gospodarska strategija, razvoj države
razvijalec: InnoGames
Založnik: InnoGames

Ekonomske strategije na osebnem računalniku niso vedno obsežne igre, nameščene v računalniku. Torej, priljubljena igra Forge Of Empires v celoti temelji na brskalniku, a zaradi tega nič manj priljubljen. Kot je to običajno v podobne igre, se igralčeva pot začne z majhno vasjo, ki jo je treba razviti. Sčasoma se lahko mesto spremeni v celoten imperij.



Svojo državo lahko razvijete sami, brez sodelovanja s sosednjimi državami. Po želji pa lahko igralec vzpostavi diplomacijo s sosedi, kar bo pospešilo ali upočasnilo razvoj imperija. Celotno igranje je razdeljeno na različna obdobja, ki se med igranjem spreminjajo. Skupaj je približno 18 takih obdobij.

Datum izdaje: 2011
Žanr: simulator diktatorja, gospodarski razvoj banana republike
razvijalec: Igre Haemimont
Založnik: Kalypso Media Digital

Če ste utrujeni od običajnih ekonomskih strategij, potem usmerite svojo pozornost na igro Tropico 4. Tukaj bo igralec moral biti v koži diktatorja in razviti svojo banana republiko. Ena od glavnih značilnosti je individualnost vsakega prebivalca mesta. Lahko spremljate njegov odnos do vlade, plačo, uporabnost in podobno, pa tudi ustrelite ga, če je grožnja.



Poleg običajnega peskovnika je komponenta scenarija implementirana v Tropico. Igralec se bo moral mešati med različnimi majhnimi državami in reševati njihove lokalne težave. Na ta način bodo naloge opravljene in odprle nove priložnosti, pa tudi misije v igri.

Datum izdaje: leto 2012
Žanr: gospodarska strategija o srednjem veku
razvijalec: studii Firefly
Založnik: studii Firefly

Mnogi ljubitelji strategij v realnem času poznajo vesolje Stronghold Kingdoms. Firefly Studios je tokrat predstavil večigralsko strategijo Stronghold Kingdoms, kjer se vsak igralec ukvarja z gradnjo in gospodarstvom svojega gradu, hkrati pa gradi diplomatske odnose z drugimi kralji.



Tukaj ni na voljo igra za enega igralca, ker je to MMORTS. Zato mnogim ljubiteljem serije igra ni bila všeč, saj je izjemno podobna običajni brskalnikski strategiji, ki jih je na spletu že ogromno. Od prvih iger Stronghold Kingdoms v tej različici je ostalo zelo malo: podobne lokacije, enaki modeli zgradb in enot, pa tudi naseljenci.

Datum izdaje: 2018
Žanr: gospodarski menedžer, strategija vlak
razvijalec: Gaming Minds Studios
Založnik: Kalypso Media Digital

Tisti, ki so utrujeni od istovrstnih gospodarskih strategij, v katerih je treba razviti državo v srednjem veku in starodavnih časih, lahko preizkusijo simulator železniškega tajkuna. Igralec se bo potopil v svet Severne Amerike v 19. stoletju.



Razvijalci so uspešno izbrali žanr igre za simulacijo služenja denarja na železnici. Igralec mora ustanoviti lastno transportno podjetje, nato pa načrtovati razvoj svojega posla in ga pripeljati na finančni vrh. Mnogi mislijo, da gre pri tej igri izključno za vožnjo vlakov. Seveda temu ni tako. Železnica je tukaj samo orodje, s katerim lahko zaslužiš in se imaš lepo.

Datum izdaje: 2018
Žanr: gospodarski menedžer, fantazijska strategija
razvijalec: Realmforge Studios
Založnik: Kalypso Media Digital

Ko analiziramo ekonomsko strategijo Dungeon 3, jo je vredno obravnavati kot samostojnega potomca, neodvisnega od prejšnjih delov. Nenavadno bo igralec igral za sile zla in pomagal Gospodu teme združiti vse sile zla in premagati dobro ter na poti obnavljati ječe in zapore.



ljubimci sodelovalne igre bo prav tako zadovoljen, saj se tukaj ni treba premikati samo po zgodbi. Ustvarite lahko svojo sejo, počakate, da se prijatelji povežejo in se skupaj začnete znebiti sovražnih mafij ter obnovite svoje kraljestvo teme.

Datum izdaje: 2018
Žanr: ekonomska MMO strategija o Vikingih
razvijalec: Plarium
Založnik: Plarium

Vikings: War Of Clans je večinoma ekonomska strategija MMO za mobilne platforme in osebne računalnike. Igralec se bo moral potopiti v svet severnih kraljestev z ustanovitvijo lastne vasi. Ko stopite na višjo raven, boste lahko gradili nove zgradbe za pridobivanje virov, nadgrajevali svojo mestno hišo in se učili novih tehnologij v Oraclu.



Glavna slabost igre je, da je v njej preveč donacij, brez katerih se je drugim igralcem skoraj nemogoče upreti. Tako da to zagotovo ni tista igra, s katero lahko mirno preživite večer po napornem dnevu. Tukaj igralec zahteva vztrajnost in veliko prostega časa. In komponenta igranja je praktično odsotna. Celotno igranje se zmanjša na dejstvo, da se igralec premika med zgradbami in pritiska na gumbe, nato pa čaka več ur na konec procesa.

Datum izdaje: leto 2014
Žanr: ekonomska simulacija razvoja poselitve
razvijalec: Shining Rock Software LLC
Založnik: Shining Rock Software LLC

Naslednji je na vrsti gradbeni simulator mesta Banished, v katerem ni elementov diplomacije z drugimi vladarji in je veliko pozornosti namenjene notranji ekonomiji. Igralec vstopi v izoliran svet, kjer se bo moral osredotočiti na svoje ljudi in razviti veliko mesto. Osredotočiti se je treba ne le na črpanje virov in gradnjo novih zgradb, ampak tudi na dobro počutje ljudi, sicer bo igra izgubljena.



Tehnološko drevo v tej igri ni implementirano. Igralec mora uporabiti vsa razpoložljiva sredstva, da preživi ostro zimo ali vroče poletje. Zaplet tukaj praktično ni izdelan. Igra se začne z nekaj revnimi popotniki, ki ustanovijo majhno vas.

Datum izdaje: letnik 2009
Žanr: strategija posrednega nadzora
razvijalec: 1C:InoCo
Založnik: Paradox Interactive

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim je precej samosvoja strateška igra s posrednim nadzorom v realnem času, ki je od izdaje minila že več kot 15 let. Vendar pa še danes najdete amaterje, ki še vedno izboljšujejo svoje osnove.



Igralec se bo moral počutiti v koži suverena Ardanije, dežele domišljijskega dogajanja v igri. Celotna strategija je razdeljena na številne majhne scenarije, od katerih vsak vključuje igralca, ki opravlja različne naloge. Vsaka seja ima glavno stavbo - palačo. Če ga igralec izgubi, bo igre konec ne v njegovo korist. Če sovražniku odvzamete to stavbo, se bo igra končala z zmago. Nekateri menijo, da igranje igre močno spominja na Warcraft III.

Datum izdaje: leto 2013
Žanr: globalna zgodovinska strategija
razvijalec: Paradox Development Studio
Založnik: Paradox Interactive

Globalna gospodarska strategija na PC-ju Europa Universalis IV pošlje igralca v srednji vek in mu ponudi, da živi obdobje do Napoleonske vojne. Občinstvo pogosto zelo dobro sprejme takšno postavitev in zadevna igra ni izjema. Leta 2013 jo je revija "Igromania" razglasila za strategijo leta.

Igralec sam izbere državo, za katero bo igral, nato pa se začne njegov prizadeven razvoj. Igra se ne začne v majhni vasi, kot je običajno. Vse je odvisno od izbranega stanja. Lahko se vključite v diplomacijo, religijo, gradnjo novih struktur, najemanje vojakov itd.



Kaj ljudi zvabi v urbanistično načrtovanje in ekonomske strategije z razvojem podjetij? Za nekatere priložnost, da začutiš delček moči nad usodo naseljencev ali osebja, ki ti je zaupano, drugi zabavajo nečimrnost notranjega arhitekta, ki je ostal brez formalne izobrazbe, a si želi graditi hiše.

Toda tudi med takšnimi pustolovci se najdejo tisti, ki želijo izkusiti vso moč dejavnikov in težav, s katerimi se soočajo menedžerji. Teh 10 najboljših ekonomskih in urbanih strateških iger je namenjenih vsem omenjenim kategorijam igralcev.

Začnimo z igrami z regionalno in državno lestvico nadzora. Ta strategija avtorjev Europa Universalis je skoraj popolna srednjeveška dvojnica. In ni nič manj zanimiva pri izvedbi.

Zaplet strategije

V imenu ene od držav v Evropi, Aziji ali Srednji Ameriki boste morali poskrbeti, da bo od leta 1066 (ali prej) do leta 1453 živela kar se da uspešno v primerjavi z vsemi drugimi.

Postopek igre

Če se v Europa Universalis gradijo odnosi med državami, potem so v ospredju odnosi s posebnimi člani vladajočih družin in njihovimi dvorjani. Niti ni treba začeti igrati kot kralj – za začetek bo morda dovolj naziv župana, potem pa sledite zgledu Pipina Nizkega in ustanovite svojo dinastijo. Morate najti finančnega ministra? Pobliže si oglejte svojega nečaka ali pa zaupajte nadarjenemu nadobudnemu baronu. Morate premagati sovražnega kralja? Če imate srečo in najdete casus belli, ga lahko ujamete v bitki, če pa ima užaljenega favorita, lahko preko njega pošljete pozdrave v kozarcu strupa ali na konici bodala.

Je vredno igrati?

Žal, mesto gospodarstva pri nas skoraj v celoti zaseda diplomacija. Po eni strani to ni slabo, po drugi strani pa je to še vedno vrhunec gospodarskih strategij. Če želite začeti igrati "resne strateške igre", a se bojite zapletenosti, ali če vas je v vašem času osvojil The Sims: Medieval, je morda ta igra za vas prijetna zabava.

Tako kot prejšnja vrhunska igra je tudi ta strategija tukaj zahvaljujoč možnosti minimiziranja sovražnosti na račun gospodarstva in diplomacije.

O čem govori igra?

V imenu izbrane evropske države si moraš izboriti prostor pod soncem ali celo ves svet.

Igranje

Blaginja držav in njihovih sestavnih pokrajin je lahko odvisna od številnih dejavnikov. V trgovini ne smemo zanemariti vpetosti v obstoječe trgovinske tokove ali ustvarjanja novih; včasih obstoječo floto ne bi smeli uporabiti za omejitev, temveč za raziskovanje in kolonizacijo novih dežel. Ali nimate te sreče, da ste mala revna država na parih kamnih? Poiščite močne zaveznike, omogočite svoji hčerki uspešno poroko, prepirite svoje sosede in razširite svoja ozemlja, ko vam nihče ne more nasprotovati.

Čeprav tukaj ni očitnega cilja in se igra konča z zmago nad Napoleonom (čisto časovno), si lokalno podrobno izvajanje gospodarskih procesov med državami in regijami zasluži posebno pohvalo in posebno pozornost z vaše strani.

Morda vas bo naša odločitev presenetila, vendar smo se odločili, da postavimo enega od najboljše igre Serija Civilizacija. Tam še vedno obstaja nekakšno neposredno upravljanje mest.

Vodja izbranega naroda bo moral svoj narod popeljati skozi čas do svetovnega vodstva. Lahko osvojite ves svet, prisilite vse, da vas prepoznajo kot vodjo, ali odletite, da osvojite zvezdo.

Če pustimo ob strani vse, kar je povezano z upravljanjem velike države, je upravljanje znotraj mesta poenostavljena različica istih The Settlers, vendar svojih prebivalcev najverjetneje ne boste videli osebno. Mesto začne enota Settler, ki ustvari naselbino na heksu z več hrane, proizvodnimi točkami ali obojim.

Delavska enota opremi mesto z dostopom do virov v bližini, ena vojaška enota pa je lahko garnizija. Poleg gradnje enot, zgradb ali čudes lahko igralec prilagodi proizvodne dejavnosti mestnih prebivalcev v prostorih okoli mesta za hrano, zlato, proizvodne točke ali znanost. Za delo v mestnih stavbah se lahko dodelijo tudi strokovnjaki - znanstveniki, inženirji, trgovci in umetniki.

Povečajo rast ustreznih virov (proizvodne ali znanstvene točke, zlato, kultura) in pospešijo rojstvo velikega strokovnjaka v mestu, ki je sposoben napredovati pri raziskovanju tehnologije ali paradigme. Uspešna trgovina in diplomacija s sosedami lahko na koncu pripeljeta do svetovnega vodstva.

Odlična strategija, ki ne bo delovala za vsakogar

Strinjamo se, da pri tej igri ne gre za gradnjo in upravljanje mesta ali drugega gospodarskega objekta. Vendar pa je bil njen gospodarski sistem v mnogih pogledih optimiziran v primerjavi s prejšnjim delom, in kar je najpomembneje, doseganje prevlade z mirnimi sredstvi je postalo resničnost. Želite malo več kot enostavno gradnjo in ureditev? Bodite pozorni nanjo. No, naprej.

Sedmo mesto zaseda presenetljivo uspešna igra, ki temelji na filmu, sodeč po kritikah, strategiji leta 2018, ki je združila simulatorje upravljanja zabaviščnih parkov in živalskih vrtov, kjer morate gojiti hišne ljubljenčke in paziti, da se ne razkropijo in požrejo vsakega drugi in obiskovalci. Za razliko od večine iger tega žanra je na voljo ne samo na osebnih računalnikih, ampak tudi na konzolah. Xbox ena in Playstation 4.

O čem govori zgodba?

Neznani genetiki so že N-ič vrgli mrežo in ujeli še en izoliran otok. "No, zdaj lahko narediva vse v redu?" so pomislili in nadaljevali poskuse z dinozavri. Morali boste prevzeti nadzor nad njihovo kompetentno vzrejo, vzdrževanjem in ponudbo za pregled s strani turistov z vsega sveta.

Kako se igra?

Začenši z enega otoka, Isla Matanceros, mora igralec počasi, ker. previjanje časa nazaj ni na voljo, vendar je res, da zgradite visoko ocenjen park z dinozavri. To vključuje odkrivanje novih vrst pangolinov z nadaljnjim gojenjem in izpuščanjem v ograjen prostor ter gradnjo storitvenih in zabaviščnih objektov parka.

Hkrati bomo morali spremljati dobro počutje živali, ki lahko stradajo, se dolgočasijo, divjajo in pojedo ostalo, ter tehnično opremo. Na primer, težave z elektriko bodo vodile do popolnoma enakega rezultata kot v filmu. Nezadovoljni zaposleni v različnih oddelkih lahko dodajo težave tudi z organizacijo sabotaže, zato držite kazalec na oceni in drugih indikatorjih.

Ko napredujete skozi karierni način na Isla Matanceros, bo igralec odkril še štiri potencialna mesta, vključno s kinematografskim Isla Nublar. Lahko jih preizkusite v peskovniku, ne oklevajte in namenite sredstva za svoj sanjski park. Ločeno bi rad omenil možnost, da se pridružijo safari skupini in gledajo dinozavre iz pilotske kabine svojega vozila: tukaj so še vedno poskušali na grafiki.

Morda je to igro mogoče ponuditi tako ljudem, ki ljubijo sebe, kot tistim, ki bodo iskali razlog, da izpustijo tiranozavra reksa na svobodo. Spektakel je zabaven, čeprav brez veliko krvi. Tajkunski maratonci naj si poiščejo kaj bolj zanimivega.

Na šestem mestu je nadaljevanje dogodivščin El Presidenteja na očeh prijetnih otokih nekje v tropskih širinah. Ko začnete, se boste morali registrirati prek Steam, Origin ali drugega podobnega sistema.

Imenovani ste bili za guvernerja oddaljene kolonije na drugem koncu sveta. Ampak ne večno prenašati muhavosti tega kronanega polovičarja? Vozite revolucijo in uživajte v edini vladavini. Ali pa vsaj poskusite.

Šesti del nadaljuje z razvojem idej, predlaganih v petem. Z začetkom v dobi kolonialne odvisnosti bo moral igralec počasi razvijati in obnavljati lokalno naselje, hkrati pa opravljati naloge iz krone. Čez čas se bo mogoče upreti in razglasiti neodvisnost in od tega trenutka naprej bo igra za »banana republiko« postala opazno bolj zanimiva.

Nesmrtni El Presidente bo moral manevrirati med različnimi političnimi silami, med njimi novačiti ministre, hkrati pa poskušati biti ponovno izvoljen za še en mandat. Žal, znebiti se nezadovoljnih s pomočjo zaporov in represije ne bo šlo, zanašati se bo treba na korenjaka ob ekologiji, propagandi in kulturni zabavi.

Uspešno upravljanje gospodarstva, ki se malo razlikuje od drugih iger tega žanra, bo omogočilo ne le izogibanje ljudskim nemirom ali vojaškemu udaru, temveč tudi povečanje kapitala na osebnem računu v švicarski banki. Majhna, a prijetna novost so racije (odvisno od obdobja - pirati, vohuni, hekerji itd.), S katerimi lahko iščete zaklade, rešujete utapljajoče se ljudi in ropate tuje ladje in države. Predvsem lahko ukradete eno od svetovnih čudes, ki bo postalo vaša turistična atrakcija.

Simulator diktatorja v običajnem pomenu besede za nas je še vedno ostal v letu 2011, čeprav ta del še vedno nosi duh majhne, ​​a zelo ponosne države nekje med Severno in Južno Ameriko. Tako ljubiteljem latinskoameriškega okusa kot običajnim akterjem v gospodarskih strategijah lahko priporočimo počitek.

Predstavljamo peto mesto na lestvici najboljših mestotvornih RTS avtorjev This War of Mine. Zdaj imajo igralci priložnost ne le igrati graditelj mesta do konca (tukaj ni načina peskovnika), ampak tudi sprejeti številne pomembne etične odločitve med igro, ki bodo vplivale na konec.

Zgodba in igranje

V drugem 19. stoletju je svet pahnjen v temo in mraz nove ledene dobe. Najboljši umi britanskega imperija so pred časom zgradili več ogromnih generatorjev toplote, nedaleč od neizkoriščenih mineralnih zalog na severu. Vendar so veliki gradbeni projekti spodkopali britansko gospodarstvo in generatorji so bili opuščeni. Zdaj, skozi led in snežne nevihte, so preživeli ostanki človeške civilizacije hiteli z vsega planeta do enega od teh generatorjev ...

Na začetku igre ima igralec na voljo majhno skupino delavcev, inženirjev in njihovih družin – starejših, žensk in otrok. Z njihovo pomočjo morate zgraditi hiše in v njih vzpostaviti oskrbo s toploto: zunaj okna je -20⁰С, znižanje temperature pa bo povzročilo poškodbe opreme, bolezni in smrti naseljencev.

Vendar pa boste v prihodnosti morali razmišljati o tem, da boste ohranili rastoče mesto socialna politika: ali povečati delovne izmene za rudarje, ali dovoliti izdajo normalnih porcij hrane iz omejenih zalog, ali dovoliti otrokom, da delajo enako kot odrasli. Od tod glavno vprašanje avtorjev igre: ali je mogoče v težkih razmerah ostati človek?

Se splača lansirati?

Te igre ne bo uspelo večkrat ponoviti - takoj ko postanejo znani vsi načini, kako doseči konce, zanimanje zanjo takoj upade. In vendar je to strategijo mogoče svetovati ne le ljubiteljem 11-bitne ustvarjalnosti, temveč tudi ljubiteljem jasnega zapleta v igrah tega žanra.

Ko se avtorja dveh znanih serij RTS, Blue Bytes (serija The Settlers) in Related Designs (serija Anno), lotita skupnega projekta, nehote pričakuješ nekaj nenavadnega ali čudovitega. Pravzaprav so pravkar dobili dobro ekološko strategijo o prihodnosti človeštva. Težko je reči, ali je Ubisoft vplival na to ali na primer iz drugih razlogov. Vsekakor pa ta igra zaseda četrto mesto v našem vrhu.

Kaj se dogaja v igri?

Kot so nas opozorili, sta se do leta 2070 zaradi globalnega segrevanja stopili obe polarni kapi, kar je povzročilo poplavljanje večine kopnega. Ljudje, ki so ostali dobesedno na površju na posebnih ladjah Arks, so se odločili poseliti svobodna ozemlja. Zdaj bodo nove frakcije morale odločiti o usodi nadaljnji razvojčloveštvo, pri čemer upošteva ali ignorira svoje pretekle napake.

Pri izbiri enojnega zgodba igralec bo zaporedno igral kot dve frakciji - Global Trust, ki si prizadeva za neomejeno rudarjenje uporabnih virov, in Eden, katerega okoljevarstveniki razvijajo okolju prijaznejše načine pridobivanja virov.

Obstaja tudi tretja frakcija, specializirana za tehnološki razvoj, a z njo lahko komunicirate le po diplomaciji. Med igro bo igralec poleg glavnih frakcij srečal še pirate, Rogue Traderje, naftne baone in druge poslovne NPC-je različnih stopenj prijaznosti. Sovražniki lahko napadajo tako na vodi kot pod vodo, tako da lahko, če želite, organizirate spopad armad iz podmornic.

Igranje, od polaganja cest med stavbami do raziskovanja novih tehnologij, se ne razlikuje veliko od drugih ekonomskih strategij. Eden od dejavnikov, ki vpliva na pogostost naravnih nesreč, črpanje virov in blaginjo prebivalcev, pa je okolje. Če v mestu ni ničesar za dihati in ribe v obalnih vodah po razlitju nafte plavajo s trebuhom navzgor, bo prebivalstvo negodovalo in vaš nadzor nad njim bo ogrožen.

Ta igra je precej poučna strategija, ki jo lahko priporočamo tako odraslim kot šolarjem. V njem ne smete iskati nobenih žanrskih razodetij, vendar vam bo način za več igralcev omogočil ne le izmenjavo virov v peskovniku, temveč tudi opravljanje skupnih misij.

Serija Railroad Tycoon

Sid Meier ni znan samo po seriji Civilization, temveč tudi po seriji Railroad Tycoon o gradnji železniškega omrežja. Pri delu na prvi igri v seriji je oblikoval eno od pravil razvoja iger: ne razvijalec ali računalnik, ampak igralec naj uživa. Zaradi upoštevanja tega pravila igre je serija hodila po tanki črti med ležernostjo in velikim številom tabel in detajlov transporta tovora, nagnjenih v eno ali drugo smer. Ta serija odpira prve tri na našem vrhu.

Zgradite ceste!

V načinu kampanje bo igralec lahko izkusil težave pri gradnji transkontinentalne železnice ali vzpostavitvi železniške povezave med Severno in Južno Korejo, odvisno od izbrane regije in zgodbe.

Gradnja železnic in sam tovorni promet, če o tem niste razmišljali, vključuje pravzaprav ogromno dejavnikov - od banalnih nakupov vlakov in gradnje tirov do izdaje vrednostnih papirjev in razvoja postaj. Prvi del kampanje pripoveduje o zgodovini ameriških železnic, v tretjem delu pa že posegajo po celem svetu.

Kljub pomanjkanju podrobnega prevoznega procesa je igralec lahko zadovoljen z dokaj podrobnimi seznami in avtentičnimi modeli lokomotiv in drugih vrst tirnih vozil, ki so bili običajni na določenih točkah zgodovine 19.–20. stoletja.

Poleg kampanj ima igra scenarij za enega igralca in načine peskovnika. V tretjem delu igre so izkoristili priložnost mrežna igra s tremi drugimi igralci prek LAN ali interneta.

Če se v srcu strinjate s Sheldonom iz Teorije velikega poka, da so vlaki super, lahko ta igra bodisi okrepi vašo ljubezen ali pa vas spomni na šalo o ljubiteljih klobas in njihovi proizvodnji.

Ker je to še vedno tajkun, tukaj ni pomembno samo graditi ceste, ampak jih narediti vir dobička. Ker je vse sovpadlo z vami - tako ljubezen kot pohlep - potem vas prosimo, da postanete novi Vanderbilt. Poleg tega je bil zadnji del serije izdan leta 2006, tako da ne bi smelo biti težav z zagonom za šibke in srednje računalnike.

Serija Naseljenci

Dobitnik srebrne medalje je eden od ikoničnih evropskih RTS s poudarkom na ekonomiji. Za razliko od drugih urbanistov so njegovi razvijalci pri Blue Bytes omahovali od antike do srednjega veka in nazaj. Kot mnoge igre tega žanra je tudi The Settlers v letih 2010 prešla na mobilne platforme in brskalnike, čeprav je napoved novega dela na Gamescom 2018 v Kölnu obljubljala vrnitev na osebne računalnike.

The Settlers načrtujejo

Zato za vse igre v tej seriji ni vmesnega zapleta. Od drugega do četrtega dela in tudi v njihovih nadaljevanjih so se ustvarjalci nagibali k nekdaj priljubljenim Rimljanom, z njimi pa Egipčanom, Majem, Vikingom in drugim ljudstvom starega veka. Od petega do sedmega dela je bil opazen pogojni srednji vek. Ne glede na dogajanje je bilo v središču dogajanja vedno eno – majhna skupina ljudi se je morala uveljaviti na pridobljenem zemljišču, ga opremiti in braniti pred nasprotniki.

Kako igrati?

Igranje v večini iger v seriji je podobno Black&White (simulator boga), razen božanskih posegov. Poleg gradnje zgradb in zaščitnih struktur mora igralec organizirati pridobivanje in proizvodnjo virov, s tem pa potrebo po raziskovanju in drugih stvareh.

Neposredno naročanje moških ne bo delovalo, ustvariti boste morali potrebne pogoje za njihove dejavnosti. Enako velja za čete: z izjemo nekaj enot preprosto najamete ali zberete čete in jih pošljete v boj z upanjem na uspeh.

Vse našteto je lahko zapleteno zaradi menjave letnih časov, potrebe po spremljanju demografije (brez žensk vas izumira) in prisotnosti ljudi več poklicev za gradnjo industrijskih objektov ali poenostavljeno: v kasnejših različicah iger, se skladišča samodejno polnijo. Ob prehodu zgodbene misije ne smemo pozabiti, da zmaga za vsako ceno ni metoda, najprej morate doseči stabilen razvoj. Načini za več igralcev v tej seriji niso najbolj priljubljeni zaradi nekaterih protislovij med načeli tekmovanja in ležernim prehodom, ki ga pozna lokalno igranje.

Z upodabljanjem procesov upravljanja v več pozne igre serijo le-teh lahko svetujemo vsem ljubiteljem urbanega žanra. Prejšnje dele in njihove posodobljene različice je najbolje prepustiti v pregled poznavalcem podrobnejšega modeliranja procesov upravljanja. Vse dele lahko kupite tako na uradni spletni strani Ubisoft kot na Steamu.

Pa vendar je bilo ime na prvem mestu. Pod njim sta znani dve igri. Prvi je veliki prednik vseh udeležencev tega vrha. Njenega ustvarjalca Willa Wrighta so imenovali genij, Maxis pa je dobil v roke znamko, ki živi še danes. drugi - Zadnja igra serije izmed tistih, ki so bile izdane za PC.

Zaplet najboljšega simulatorja gradnje mesta

Igralec, ki ga zastopa župan mesta, bo moral razumno voditi svojega kraj do blaginje in blaginje.

SimCity Igranje

V prvi igri lahko začnete iz nič ali vzamete že pripravljeno mesto, ki doživlja tak ali drugačen zaplet - potres, blokado, napad Godzile in podobno. Cilja kot takega ni in seja se lahko nadaljuje v nedogled, vendar se ravnotežje v mestu vzdržuje z velikimi težavami.

Malo je parkov in veliko tovarn - prebivalci so ogorčeni, da nimajo kaj dihati, veliko stanovanjskih zgradb in malo cest - veliki prometni zastoji, pandemonij in spet nemiri. Gradnja jedrske elektrarne bo mestu v daljni prihodnosti zagotovila elektriko in izključitveno območje.

Novi SimCity v nekem smislu posplošuje vse izkušnje Maxisa pri modeliranju urbanih procesov in urbanističnem načrtovanju. Igralec izbere eno od 14 regij in v njej zgradi mesto, ki ga želi, z možnostjo ozke specializacije. Inovacijo lahko imenujemo način za več igralcev, ki vam omogoča, da skupaj razvijate več sosednjih mest in vzpostavite izmenjavo virov med njimi.

Ljubitelji retro stila bi se vsekakor morali seznaniti z mastodontom iz sveta urbanizma. Danes obstajata tako plačljiva (SimCity Deluxe) kot brezplačna (Micropolis) različica igre za igranje na osebnem računalniku, mobilnih napravah in v brskalniku. Če si ne želite pokvariti oči s piksli, potem ste lahko pozorni na njegovega vnuka, vendar bo za vklop že potreboval internetno povezavo.

Ali menite, da niso vse igre vrhunskih ekonomskih in mestnih strateških iger prejele vredno oceno? Ali pa ste pripravljeni dodati še nekaj na naš seznam? Pišite o tem v komentarjih!

Gospodarske strategije, kjer igralci prevzamejo vlogo "gospodarja" mesta, pritegnejo pozornost zaradi zmožnosti osebnega upravljanja gospodarstva in gradnje ter se včasih spopadejo z invazijo sovražnikov in naravnimi katastrofami. Najpomembnejša stvar pri vsem tem je, da je treba razmišljati s svojo glavo, saj je za uspešen razvoj gospodarstva vaše države včasih treba sprejeti težke odločitve.

Torej, če imate radi ekonomske strateške igre in imate željo igrati eno od njih, si oglejte naš seznam TOP 10 ekonomskih strateških iger za osebni računalnik.

10. Popolna vojna: Rim 2

Seveda tej igri težko rečemo ekonomska strategija, saj poleg ekonomije združuje vojno in globalno strategijo, a vseeno ji je uspelo zasesti deseto mesto v našem vrhu, saj Totalna vojna: Rim je ena najboljših globalnih strateških iger, v kateri bo moral igralec stati na čelu ene izmed frakcij starega Rima v obdobju od leta 270 pr. do 14 AD

Dokaži, da je tvoja družina tista, ki si zasluži postati najmočnejša in prevzeti vso moč. Razvijte gospodarstvo svoje frakcije, da boste čim hitreje dosegli uspeh.

9 Civilizacija 3

Na ramenih igralca bo upravljanje celotne države. Pomembno bo sprejeti gospodarske in politične odločitve, ki bodo vašo državo pripeljale do zmage in jo naredile veliko.

Za zmago lahko uporabite katero koli taktiko. Preračunljivega je vedno mogoče ukrotiti z mečem, s tistimi, ki se bojijo, pa je vedno mogoče skleniti mirovna pogajanja in doseči skupen sklep.

Dokažite, da ste nadarjen vladar in ne lenuh, ki ne more preudarno upravljati z razpoložljivimi viri.

8. Vzpon Benetk

Igra, ki prikaže svet ekonomskih strategij z nove perspektive. Konec koncev, le tukaj se morate soočiti z edinstveno beneško arhitekturo.

Ta igra je nedvomno vredna mesta v najboljših ekonomskih strategijah. Glavni zgodba bo igralca seznanil z dogodki 15. stoletja v času razcveta Benetk.

Vzpon Benetk bo igralca presenetil z nenavadno izvedbo dejanj, pa tudi s precej zanimivim igranjem. Upoštevajte, da vas bo prehod igre verjetno vlekel eno uro, zato je bolje, da vsa gospodinjska opravila opravite vnaprej.

7. Leto 2070

Med ljubitelji ekonomskih strategij je serija iger Anno ena najstarejših in najbolj priljubljenih. Projekt je posvečen gradnji in razvoju lastnih mest različnih obdobij. Ukvarjati se morate z vsemi vidiki gospodarskega življenja, od pridobivanja virov do trgovinskih vojn s konkurenti.

V Anno 2070 bo moral igralec upravljati ogromno mesto. Da bi se mesto razvijalo, je pomembno nadzorovati vsa področja njegovega življenja. Poskrbite, da bodo meščani dobro živeli v mestu, sicer lahko kar pobegnejo. Povečajte prebivalstvo, izboljšajte obstoječe zgradbe in postavite nove.

Vsaka faza gradnje nosi s seboj določene težave, zato bo igralec moral sprejeti resne in odgovorne odločitve.

6. Ceh 2

Šesto mesto zaseda še ena igra, povezana z ekonomskimi strategijami. Kljub dejstvu, da je bila igra izdana že leta 2007, še vedno ostaja v povpraševanju med ljubitelji tega žanra.

Ceh 2 bo igralca potopila v Evropo srednjega veka. Strasti vrejo, dogajanje se razgreje, zato je še bolj zanimivo. Zgodba se lahko spreminja glede na odločitve, ki jih igralec sprejema, zato, ko nekaj izbirate, pomislite, kako lahko ta odločitev vpliva na prihodnost.

5. Mesta XL 2012

Cities XL 2012 velja za najboljšo gospodarsko strateško igro leta 2012. Vendar pa je igra še danes priljubljena med ljubitelji iger tega žanra.

Igralec bo prevzel vlogo glavnega urbanista. Posebnost tega projekta je, da je treba zgraditi ne eno mesto, ampak več hkrati.

Igralcu je na voljo več kot 1000 različnih zgradb in na desetine dokaj podrobnih zemljevidov.

Upoštevajte, da imate veliko odgovornost za prebivalce mesta ter vzdrževanje reda in stabilnosti.

4 Civilizacija 5

In spet Civilizacija. Tokrat je za PC izšel peti del legendarne serije ekonomskih iger, ki je ena najbolj znanih na področju ekonomskih strategij. Seveda so vse igre v seriji dobre na svoj način, vendar je peti del Civilization dvignil letvico do neslutenih višin.

V peti različici igre se je pojavila več zgradb, vse je postalo veliko bolj realistično in zanimivo. Igralec bo moral skrbeti za razvoj svojega naroda in ga voditi skozi stoletja. Začeti boste morali z najbolj primitivno družbo in gladko preiti na sedanjost.

Za lažje igranje je zelo pomembno, da si prislužiš spoštovanje in ljubezen meščanov svojega mesta.

3 Port Royale 3

Port Royal 3 zaseda zasluženo tretje mesto na lestvici najboljših gospodarskih strategij.

Zaplet igre temelji na dogodkih iz 17. stoletja, ki se odvijajo na Karibih. Ravno takrat se razplamti spopad med Francijo, Nizozemsko, Španijo in Anglijo.

Celotna igra temelji na trgovanju. Ukvarjati se boste morali s proizvodnjo in prodajo določenih virov. Samo vi se lahko odločite, da postanete pošteni trgovec ali si prislužite sloves pustolovca.

2. Drugo mesto je pripadlo Stronghold: Crusader

To je strategija, ki bo pripovedovala o slavni križarski vojni. Igralec bo sodeloval v bitki za prevlado na Bližnjem vzhodu, vendar večina igranja ni vojna, temveč gradnja in razvoj državnega gospodarstva.

Igra je postala priljubljena zaradi svoje čudovite grafike in predanosti klasiki žanra. Zadnji del slovite serije imenovan Stronghold Kingdoms prvič daje igralcem z vsega sveta priložnost, da se spopadejo v bitki med seboj.

1 SimCity

Prvo mesto gre nedvomno najboljšim in enim najstarejših v kategoriji serij ekonomskih strateških iger. Celotna serija je igralcem že dolgo znana in zaradi svoje edinstvene igre, pa tudi brezna priložnosti za gradnjo in razvoj virtualnega mesta, si zasluži biti na prvem mestu.

Igralec Sim Cityja je glavni kreator, gospodar, šef ali Bog, kar vam je ljubše. Zgraditi morate ne samo mesto, ampak ogromno metropolo z lastnim gospodarstvom in razvito industrijo. Omeniti velja, da ni vse tako preprosto, saj se na igralčevi poti lahko pojavijo najrazličnejše težave, začenši z naravno katastrofo in konča z invazijo tujih sil.