Kako sodelovati pri testiranju novega popravka v World of Tanks. Kako sodelovati pri testiranju novega popravka v World of Tanks Ko bo testni strežnik World of Tanks začel delovati


Sestavni del vsake dobrine Spletne igre je preverjanje posodobitev. AT projekt Svet Tankov, nekaj tednov pred izdajo posodobitve, se testni strežniki najprej odprejo na glavnem odjemalcu. Glavni cilj je oceniti nove zemljevide, spremembe v zmogljivostnih karakteristikah vozil, uvedbo nove mehanike ali spremembe obstoječih.

Testni strežniki so na voljo približno tri tedne, kolikor časa traja testiranje funkcionalnosti sprememb igre.

V članku bomo pogledali, kaj je testni strežnik WoT, kako priti do njega, funkcije in pravila na njem.

Za začetek se seznanimo s tem, kaj pomeni izraz "testni strežnik". Pravzaprav je to virtualni vir, ki shranjuje popolno kopijo igre, vendar z že uvedenimi spremembami. Glavna naloga je preizkusiti in preveriti nov popravek, kako bo vplival igralna mehanika kako bo to vplivalo na ravnotežje v igri. Hkrati je dano Posebna pozornost odpravljanje napak in napak.

Po odpravi teh se odpre druga integracija testnega strežnika, na kateri se upoštevajo vse zaznane težave. Takoj, ko so razvijalci zadovoljni z rezultati testiranja, se popravek uvede na glavnem odjemalcu igre.

Kako prenesti in sodelovati pri testiranju

Pri testiranju igre lahko sodeluje vsak. Obstajata dva algoritma za prenos testne različice odjemalca.

Za igralce, ki uporabljajo Wargaming Game Center:


Druga možnost je dostop do testnega strežnika brez uporabe Wargaming Game Center:

  1. Prenesite poseben namestitveni program.
  2. Testni odjemalec MORA biti nameščen v računalniku v ločeni mapi in ne v glavnem odjemalcu igre.
  3. Zaženite namestitveni program, ki bo prenesel in namestil testnega odjemalca.
  4. Po zagonu bo zaganjalnik prenesel vse dodatne datoteke.
  5. Prijavite se s svojimi podatki (prijava / geslo iz vašega računa) in lahko igrate.

Testiranja se bodo lahko udeležili igralci, ki so se prijavili približno teden in pol pred odprtjem testa. Lastniki novejših računov ne bodo vključeni v bazo, ki se prenese na test.

splošne informacije

Igralcem sta trenutno na voljo dva testna strežnika. Skupni so za predstavnike regij Amerike, Evrope, Azije in CIS. Zato naj vas ne preseneti, da bo klepet potekal v različnih jezikih.

Veliko število ljudi, ki želijo preizkusiti posodobitve, včasih povzroči čakalno vrsto pri vstopu v testne strežnike. Vsi novi igralci so samodejno premaknjeni v čakalno vrsto in bodo lahko vstopili takoj, ko bo na voljo mesto.

V primeru, da ste geslo spremenili v desetih dneh pred odprtjem testa, ga lahko vnesete samo s starimi podatki, ki so bili kopirani v testno bazo.

Občasno bodo strežniki zaradi načrtovanega dnevnega vzdrževanja začasno nedosegljivi za približno 25 minut. Pred drugo testno integracijo bodo strežniki zaprti za daljše obdobje, ki bo potrebno za spremembe in odpravo napak.

V tem času lahko odstranite prvo različico odjemalca, če imate težave z prosti prostor na računalniku.

Preizkusite funkcije strežnika

Najprej se spomnite pravil. Za testnega odjemalca igre veljajo enaka pravila kot za glavnega. Zato bo njihova kršitev kaznovana v skladu z licenčno pogodbo.

Obstajata dve ključni točki:

  • na testu niso sprejeta plačila;
  • Pridobljene izkušnje, krediti in dosežki se ne prenesejo na glavni račun.

Na splošno tukaj ni treba "donirati", saj med preizkusom igralci prejmejo veliko količino virov v igri:

Kratek povzetek

Testni strežnik ponuja igralcem ne samo možnost, da prvi ocenijo novosti naslednjega popravka, ampak tudi razrešijo osebna vprašanja. Če ste prej dvomili, ali bi prenesli katero koli vejo, potem lahko zahvaljujoč neomejeni ponudbi kreditov in izkušenj odprete katero koli tehniko. Vendar pa je zelo verjetno, da bodo v bitki preizkušene samo ravni 8-9-10. Na drugih ravneh je malo igralcev, zato lahko preživite veliko časa v čakanju na bitko, vendar še vedno ne igrate.

Edina stvar, ki lahko nekoliko zamegli vtis o vozilih, je stalna uporaba posebnih (zlatih) školjk s strani igralcev. Zato občutki o kakovosti oklepa tankov ne bodo razveselili.

Nedvomna prednost je nakup vrhunske opreme v trgovini v igri. To je dobra priložnost, da preizkusite njene zmogljivosti in preverite, ali vam ustreza, preden jo kupite na glavnem odjemalcu igre za pravi denar.

Odprti testni strežnik World of Tanks je ustvarila uprava za "zagon" posodobitev. Popravki se redno objavljajo in količina inovacij je običajno ogromna. Če želite preizkusiti vse novosti, preden so izdane na glavnem strežniku, lahko prenesete odjemalca na testni strežnik WoT z uradne spletne strani.

Prenesite testni strežnik WoT 1.7

Od različice 1.7 se igralci spodbujajo, da prenesejo in namestijo vse prek Game Center. Uporabite spodnjo povezavo

Prenesite testni strežnik

Zdaj je do testnega strežnika mogoče dostopati samo prek Game Center (kako namestiti)

Seznam sprememb v testu 1.7

  • V tej različici bo program zamenjave dodan v trgovino v igri. Na voljo bo od torka, 1. oktobra. Ta program vključuje:
    • možnost videti, koliko se bo znižala cena želene opreme, zmanjšana za stroške izbranega stroja;
    • ločena stran s seznamom vse opreme, ki jo je mogoče kupiti v okviru programa zamenjave;
    • možnost dodajanja najete opreme v predogled kupljenega stroja, da vidite končno ceno novega.

Ob vstopu na testni strežnik se vsakemu igralcu pripiše valuto in izkušnje:

Treba je opozoriti, da pridobljene izkušnje igralna valuta in tehnika žal ni prenesena na glavno stranko.

Za namestitev boste potrebovali novega odjemalca - ni vgrajen v glavnega, zato se pripravite na dodelitev dodatnega prostora na disku. Verjetno vas zanima koliko tehta testni strežnik WoT, vendar ni natančnih številk - vse je odvisno od različice popravka, ki se preskuša. Običajno nekoliko več kot trenutna različica odjemalca. Zaganjalnik testnega strežnika WoT 1.7 lahko brezplačno prenesete z uradne strani. Če ste že sodelovali v prejšnji fazi testa - posodobite testnega odjemalca, saj boste potrebovali najnovejšo različico. S tem, kako posodobiti testni strežnik World of Tanks, ne bi smelo biti težav, saj se bo to zgodilo samodejno. Priporočamo, da zaganjalnik prenesete samo z uradne strani - le tako se lahko prepričate, da deluje in da je to najnovejša različica.

Predstavljamo vam pregled testnega strežnika WoT na videu.

Kdaj bo testni strežnik World of Tanks začel delovati?

Če se sprašujete: "Ali testni strežnik deluje?" - hitimo, da vas zadovoljimo. Običajno se zažene na predvečer novega popravka in naprej ta trenutek to je obsežna posodobitev 1.7, zato je test v polnem teku. Če želite razumeti, kdaj se bo testni strežnik odprl, morate spremljati novice na spletnem mestu razvijalcev - datum odprtja in delovni čas sta običajno objavljena vnaprej. Trenutno se je začela druga faza, datum izida naslednje bo znan naknadno. Prijavite se na novice, obvestila, pridružite se našim skupinam v družabnih omrežjih in bodite na tekočem z novostmi.

Kako namestiti testni strežnik

Prenesite testni strežnik

  • Če želite zagnati testni strežnik World of Tanks, boste morali prenesti namestitveni program s spletnega mesta razvijalca (povezava zgoraj).
  • Nato sledite navodilom in počakajte na prenos odjemalca igre.

Kako se pridružiti testnemu strežniku

  • Preden se lotite preizkusa beta, zaženite testnega odjemalca.
  • Prepričajte se, da je vaš glavni račun obstajal dovolj časa, preden opravite test (sprejemajo se le računi, ustvarjeni več kot 2-4 tedne pred začetkom testa).
  • Število prostih mest je omejeno! Lahko se postavite v vrsto.
  • Za prijavo uporabite svoje običajno uporabniško ime in geslo.

Modifikacije za testni strežnik 1.7

Za testni strežnik ni posebnih gradenj modifikacije, saj obstaja omejen čas. Navodila o tem, kako namestiti modifikacije na testni strežnik, so enaka kot za preprost strežnik - samo dodajte modifikacije v ustrezno mapo različice znotraj imenika res_mods. Pot do njega bo videti nekako takole:

"D /World of Tanks/res_mods/*različica odjemalca*."

Seveda ni zagotovil, da bodo vse modifikacije delovale, zato ni 100% delujočih gradenj. Izberite tiste, ki najbolj delujejo Najnovejša različica glavni odjemalec - lahko vidite na voljo za glavnega odjemalca. Lahko poskusite namestiti na lastno odgovornost, testni strežnik verjetno ni moderiran tako aktivno kot glavni in zato ne bo nujno izzval prepovedi. Goljufije lahko prenesete z našega spletnega mesta in jih poskusite namestiti na testni strežnik, kot pri preproste modifikacije delovanje ni zagotovljeno.

Rešitev problemov

Zakaj testni strežnik World of Tanks ne deluje?

Če se preprosto ne morete prijaviti, je najverjetneje testna faza končana in naslednja se še ni začela. Preverite uradno stran za novice. Prav tako vsak dan na vseh treh testnih strežnikih poteka tehnično delo po 15 minut:

Zakaj testni strežnik WoT ni na voljo ali se ne povezuje?

  • Morda res ni na voljo, ker se je test končal – glejte datume testa v zgornji tabeli.
  • Vaš račun je mogoče registrirati pozneje od določenega praga - 2-4 tedne pred začetkom testa.
  • Morda imate težave z omrežnimi nastavitvami, glejte naslednji odstavek, kako jih odpraviti.

Test teče, vendar odjemalec WoT (testni strežnik) še vedno piše: "Povezave ni mogoče vzpostaviti" ali "Povezava s strežnikom je prekinjena."

Poskusite naslednje:
  • Poskusite onemogočiti požarni zid in ponovite postopek prijave
  • Uporabite WGCheck
  • Preverite integriteto odjemalca
  • Potrdite polja poleg možnosti »Dodaj odjemalca izjemam požarnega zidu« in »Napredna diagnostika omrežja«.
  • Če program ne obnovi samodejno odjemalca, ustvarite poročilo in ga priložite, ko se pozneje obrnete na podporo.

Prenesite testni strežnik

Ne tako dolgo nazaj do svet igre of Tanks je izšla nova posodobitev, ki so jo poimenovali še en nerf za uničevalce tankov. Nov popravek 0.9.2, poleg nerfing določenih vrhunski avtomobili, je v igro prinesel precejšnje število sprememb. Na testnem strežniku je bila kot vedno vrsta ljudi, ki so želeli preizkusiti novo posodobitev. Če ste začetnik, potem ste verjetno pomislili, kako igrati na testnem strežniku World of Tanks. In sploh, kaj je testni strežnik in v čem se razlikuje od navadnih RU strežnikov?

Morda je vredno začeti z dejstvom, da testni strežniki Common Test 1/2 delujejo samo med testiranjem novih popravkov. Zahvale gredo odprto testiranje Wargaming zbira informacije o popravku, napakah, hroščih in dokonča posodobitev. Tako se lahko med testiranjem nove posodobitve testni strežniki večkrat znova zaženejo.

Če želite igrati na testnem strežniku, morate imeti vnaprej registriran račun. Pravzaprav, če še nikoli niste igrali World of Tanks pred začetkom preizkusa, potem ne boste mogli igrati na testnem strežniku. Mesec dni pred testom se naredi osnovni rez. Tako, ko vstopite v igro na strežniku Common_Test, boste imeli tanke v hangarju v času rezanja baze. Če ste spremenili geslo, boste morali uporabiti geslo, ki ste ga imeli prej.

Toda zakaj si vsi tako želijo priti na testni strežnik? Prvič, poleg tega, da se seznani z novostmi, lahko igralec igra na kateri koli tehniki, saj ko vstopi na testni strežnik, se mu poleg sredstev na računu (zlato / srebro) dodeli še dodatno: 20 tisoč zlata, 100 milijonov brezplačnih izkušenj in 100 milijonov srebra. Vsak igralec bo zavidal takšno zalogo valute. Žal, vsi dosežki in "denar" se ne prenesejo na običajne strežnike.

Zahvaljujoč zlatu lahko igralci kupijo katero koli premium tank in igraj na njem. Res je, 20 tisoč zlata vam ne bo dalo možnosti, da kupite dva vrhunska rezervoarja stopnje 8 hkrati. Ampak izkušenih igralcev to situacijo že razčistil. Mnogi od njih imajo poseben drugi račun za teste. Prav od njega raje igrajo na testnih strežnikih. In če ni dovolj zlata za premtank, potem preklopijo na glavni račun. Ogromna količina izkušenj in kreditov vam omogoča, da odprete katero koli podružnico in kupite katero koli zgornji rezervoar. Po igranju več bitk na tanku 10. stopnje se lahko igralec odloči, ali bo prenesel to vejo ali ne.

Vendar pa test ne pritegne le igralcev, ki želijo igrati na novih bojnih vozilih, ampak tudi igralce, ki radi streljajo zlato. Konec koncev je na testu podeljenih 20.000 zlata, kar je dovolj za nakup zlatih školjk za stotine bitk.

Podjetje praviloma navede čas rezanja baze, da lahko igralci, ki so spremenili geslo, pridejo do strežnika, pa tudi približen čas, ko se strežnik ustavi. Vnaprej lahko izveste o začetku testa v ustreznem razdelku uradne spletne strani - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/.

Za začetek testiranja prenesite poseben namestitveni program WoT_internet_install_ct.exe iz razdelka http://worldoftanks.ru/ru/update in ga zaženite. Prostornina namestitvenega programa je majhna - 4,5 MB. Toda po zagonu zaganjalnika se bo začel prenos igre in to je najmanj 8,5 gigabajtov. V zvezi s tem, preden prenesete in zaženete namestitveni program, sprostite prostor na lokalnem disku.

Po namestitvi testna stranka samo zaženite ga, vnesite svoje podatke in igrajte. Igranje na testu se ne razlikuje od igranja na običajnih strežnikih. No, odgovor na vprašanje, kako igrati na testnem strežniku WoT, je bil prejet.

Pogosteje berite novice, spremljajte uradni program CTTS in se pripravite na novo preizkušnjo.

Posodobljeno (17-01-2020, 11:10): test 1.7.1


Testni strežnik v igri World of Tanks 1.7.1 je običajni strežnik, kjer se testirajo novi zemljevidi, funkcije, tanki in druge novosti igre. Za test WOT strežnik nemogoče je vstopiti, ko je igralec želel - odpre se le ob določenem času, ko ga bodo razvijalci igre potrebovali.

Kaj je novega na testu 1.7.1?

Dvocevni tanki IS-2-II (stopnja VIII) IS-3-II (stopnja IX) ST-II (stopnja X).

IS-2-II

IS-3-II

ST-II

Kako izgleda nova veja dvocevnih tankov:

Kot lahko vidite, se nova veja začne po ravni KB-3 (VIII).

Posadke vseh treh dvocevnih tankov bodo sestavljene iz 5 ljudi:

  • poveljnik (radiooperater);
  • strelec;
  • voznik mehanik;
  • dva nakladalca.
Najpomembnejša stvar je sposobnost izvajanja več načinov snemanja.
  • Ciklično (standardno): streljanje z eno puško, ki se po vsakem strelu ponovno napolni;
  • Dosledno: izmenično streljanje iz obeh pušk;
  • Odbojka: hkratno streljanje iz dveh pušk.

TTX novih dvocevnih tankov (ni dokončno)









Kaj je testni strežnik in zakaj je potreben?

Testni strežnik je repozitorij, kjer je kopija shranjena in reproducirana, vendar z nekaj spremembami. Seveda jih je treba pred kakršnimi koli spremembami v igri najprej preizkusiti.
Prvi vidijo spremembe v osebju razvijalcev WOT, nato pa omogočijo dostop do super-testerjev. Če obstajajo pomanjkljivosti, se te popravijo in različica novega odjemalca se testira že pod obremenitvijo. "Pour" testna različica odjemalca na rezervni strežnik in odprt dostop za vse. Spet razvojno osebje išče napake in pomanjkljivosti. Po - popraviti in "razvaljati" nova različica stranka.

Kako priti do testnega strežnika WOT

Če želite priti do testnega strežnika, morate prenesti poseben namestitveni program 1.7.1 ali namestiti Wargaming Game Center. Po tem zaženite. Ponudil bo prenos testnega odjemalca - prenesite ga in namestite. Naslednja mapa bo ustvarjena. World_of_Tanks_CT(v imeniku, kjer je predvajalnik naveden med namestitvijo).

Vse je pripravljeno za lansiranje! Kliknemo na oznako testnega odjemalca in pridemo na avtorizacijsko stran ter vstopimo v igro. Gremo pod svojim vzdevkom in geslom ter izberemo enega od dveh testnih strežnikov.

Testne lastnosti. Strežniki

  • Vsak igralec prejme 20.000 zlata, 100.000.000 brezplačnih izkušenj in 100.000.000 srebra naenkrat.
  • Vse, kar zaslužite in kupite na testnem strežniku, ne bo nikoli preneseno na glavnega.

Posodobitev 9.20.1 je vse bližje uradni izdaji in začenjamo nove serije splošni testi. Sodelujte pri testiranju in ocenite spremembe, na katerih so delali razvijalci zadnje čase. Tole bo na voljo na javnem testnem strežniku:

  • Rebalans lahkih tankov stopnje X ter britanskih in ameriških vozil.
  • Reciklirano osebno bojne naloge z novim vmesnikom in mehaniko, ki vam omogoča, da jih dokončate hitreje.
  • Dodatna nagrada za visoko učinkovitost v boju - novi načini pridobivanja obveznic.

Spremembe so podrobno opisane v zadnjih publikacijah:

Kako priti na splošni test?

Obveznice in medalje

Od 20. 9. naprej bo igralec ob osvojitvi medalj v kategorijah Epic Achievements in Battle Hero prejel dodatne nagrade v obliki obveznic. Prosimo, upoštevajte: obveznice se ne bodo pripisale kopičenju medalj. Število obveznic ni dokončno in se lahko spremeni.

Izboljšave velike bitke

V vrsti bitke General Battle so bile narejene naslednje spremembe:

  1. Sporočilo o zmagi ali porazu v bitki se je spremenilo.
    Dodana nova vrsta sporočila o zmagi ali porazu v bitki, da igralci lažje razumejo, kdaj in zakaj se je bitka končala. Sporočilo ima ločene animacije za zmago, poraz in remi. Dodatno besedilo prikazuje, zakaj se je boj končal. Ko se bitka konča z zajeto bazo, gre vrstica napredka zajemanja v "zaklenjeno" stanje malo preden se pojavi sporočilo, ki nakazuje, da se skupni znesek ne bo spremenil.
    Ta novost se uporablja za vse naključne in rangirane bitke, pa tudi do splošne bitke.
  2. Posodobljeni opisi orodij za nagrade, ki opisujejo različne pogoje pridobitve. V standardni, prihajajoči bitki in napadu so pogoji enaki, v splošni bitki pa so zahteve višje.
  3. Izboljšan bojni vmesnik (HUD) v splošni bitki.
    Zmanjšana je prosojnost ozadja plošč s seznamom igralcev, da se informacije lažje berejo na svetlem ozadju (nebo, voda itd.).
    AT zgornja plošča Dodani mejni znaki za izboljšanje razumevanja.

Izboljšave vadišča

Spremembe:

  • Nepomembne možnosti so bile onemogočene v kontekstnih menijih oken za nadgradnjo vozila, raziskovalnega drevesa in vrtiljaka vozil.
  • Nagrade (krediti in izkušnje) za zmage in poraze pri prehodu poligona so uravnotežene.
  • Nagrade za dokončanje poligona so zdaj prikazane v centru za obvestila.
  • Dodano obvestilo igralcem, da ob ponovnem prehodu poligona ne bodo prejeli nagrade.
  • Okno za zaposlovanje posadke je postalo bolj informativno.

Popravki:

  • Odpravljena je napaka, pri kateri so bili nekateri elementi uporabniškega vmesnika nepravilno prikazani v barvno slepem načinu.
  • Odpravljene napake, ki so se pojavile pri shranjevanju in obnavljanju nastavitev (plošča vozila in znamenitosti), ko je igralec vstopil na poligon in zapustil ta način.
  • Popravljeno upodabljanje nekaterih nasvetov za igro (razkritje pri streljanju, potreba po vrnitvi v krog zajemanja).
  • Odpravljena je redka težava, pri kateri je bil gumb »Preskoči vadnico« nepravilno prikazan.
  • Rezultati bitk v načinu so bili odstranjeni iz centra za obvestila.
  • Popravljen prikaz okna licence EULA ob ponovnem zagonu odjemalca igre.
  • Opis lastnosti vozil v nakladalnih zaslonih poligona je zdaj pravilen.
  • Odpravljena je napaka, zaradi katere so se glasbeni posnetki bitke, hangarja in končne kinematografije vadišča prekrivali drug drugega.
  • Dodani opisi nagrad na zmagovalni zaslon.
  • Popravljene napake v obnašanju botov.
  • Odpravljene napake pri prikazovanju obrob zemljevida.

Novi modeli iger v HD kakovosti

Zvok

Prešli smo na novo različico Wwise 2017.1.1, ki bo razširila možnosti za nadaljnje izboljšave zvoka.

Spremembe vozila

  • Spremenjeno ime druge kupole iz Centurion Action X* v Centurion 32-pdr.
  • Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 strelivi. na kupolo Centurion 32-pdr. Hitrost izstrelka novega topa je 878/1098/878 m/s, hitrost izstrelka starega topa je 1020/1275/1020 m/s. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
    • nagibni kot 18 stopinj;
    • kot deklinacije -10 stopinj;
    • širina 0,34 m na 100 m;
    • čas ponovnega polnjenja 6,5 ​​s;
    • čas mešanja 2,3 s.
    • škoda 280 enot;
    • preboj 220 mm.
    • škoda 280 enot;
    • preboj 252 mm.
    • škoda 370 enot;
    • preboj 47 mm.
  • Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type A s 60 strelivi. iz kupole Centurion Action X*.
  • Cev OQF 20-pdr Gun Type B Cev s 60 strelivi je bila odstranjena. iz kupole Centurion Action X*.
  • Nosilnost podvozja FV221A je bila spremenjena s 63.000 na 64.000 kg.
  • Razpršenost pištole zaradi gibanja podvozja FV221 se je povečala za 12 %.
  • Razpršenost pištole zaradi gibanja podvozja FV221A se je povečala za 14%.
  • Razpršenost pištole zaradi rotacije šasije FV221 se je povečala za 12%.
  • Razpršenost pištole zaradi vrtenja šasije FV221A se je povečala za 14%.
  • Razpršitev OQF 17-pdr Gun Mk. VII pri obračanju kupole Centurion 32-pdr povečalo za 25%.
  • Hitrost premika kupole Centurion Mk. II spremenil iz 30 na 26 deg/s.
  • Hitrost premikanja kupole Centurion 32-pdr se je spremenila s 36 na 30 stopinj/s.
  • Višinski kot OQF 17-pdr Gun Mk. VII v Centurion Mk. II spremenil iz 15 na 18 stopinj.
  • Kot deklinacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII v Centurion Mk. II spremenil od -8 do -10 stopinj.
  • Spremenjeno ime prve kupole iz Centurion Action X** v Conqueror Mk. II.
  • Spremenjeno ime druge kupole iz Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP.
  • Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 strelivi. osvajalcu Mk. II. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
    • nagibni kot 15 stopinj;
    • deklinacijski kot -7 stopinj;
    • širina 0,33 m na 100 m;
    • čas ponovnega polnjenja 5,9 s;
    • čas mešanja 2,1 s.
  • Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 strelivi. osvajalcu Mk. II ABP. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
    • nagibni kot 15 stopinj;
    • deklinacijski kot -7 stopinj;
    • širina 0,33 m na 100 m;
    • čas ponovnega polnjenja 5,9 s;
    • čas mešanja 2,1 s.
  • Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 280 enot;
    • preboj 220 mm;
    • hitrost 878 m/s.
  • Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 280 enot;
    • preboj 252 mm;
    • hitrost 1098 m/s.
  • Dodan HE Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 370 enot;
    • preboj 47 mm;
    • hitrost 878 m/s.
  • Cev OQF 20-pdr Gun Type A Barrel s 65 strelivi je bila odstranjena. iz kupole Centurion Action X*.
  • Cev OQF 20-pdr Gun Type B Cev s 65 strelivi je bila odstranjena. iz kupole Centurion Action X*.
  • Cev OQF 20-pdr Gun Type A Barrel s 65 strelivi je bila odstranjena. od osvajalca Mk. II.
  • Cev OQF 20-pdr Gun Type B Cev s 65 strelivi je bila odstranjena. od osvajalca Mk. II.
  • Odstranjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Odstranjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Odstranjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Odstranjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Odstranjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Odstranjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Nosilnost Conquerja Mk. Spremenil sem iz 65.004 na 65.504 kg.
  • Čas ponovnega polnjenja za 120 mm top L1A1 za Conqueror Mk. II ABP se je spremenil z 10,5 s na 11,3 s.
  • Hitrost premikanja kupole Conquerorja Mk. II spremenil iz 36 na 30 deg/s.
  • Hitrost premikanja kupole Conquerorja Mk. II ABP se je spremenil s 34 na 32 deg/s.
  • Izboljšan oklep kupole in trupa.
  • Izboljšan oklep kupole.
  • Izboljšan oklep kupole.
  • Dodana OQF 32-pdr AT Gun Mk. II s 30 strelivi. do stolpa Avenger. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
    • nagibni kot 20 stopinj;
    • kot deklinacije -10 stopinj;
    • vodoravni koti vodenja -60 in 60 stopinj;
    • širina 0,35 m na 100 m;
    • čas ponovnega polnjenja 7,8 s;
    • čas mešanja 2 s.
  • Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 280 enot;
    • preboj 220 mm;
    • hitrost 878 m/s.
  • Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 280 enot;
    • preboj 252 mm;
    • hitrost 1098 m/s.
  • Dodan HE Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 370 enot;
    • preboj 47 mm;
    • hitrost 878 m/s.
  • Hitrost premikanja kupole Challenger se je spremenila s 14 stopinj/s na 16 stopinj/s.
  • Hitrost premika kupole Avenger se je spremenila s 16 stopinj/s na 18 stopinj/s.
  • Izboljšan oklep kupole.
  • Moč motorja Rolls-Royce Meteorite 202B spremenjena s 510 na 650 KM z.
  • Nagibni kot cevi OQF 20-pdr AT Gun Type A je spremenjen z -5 na -9 stopinj.
  • Nagibni kot cevi OQF 20-pdr AT Gun Type B je spremenjen z -5 na -9 stopinj.
  • Spremenjen kot nagiba 105 mm AT Gun L7 iz -5 na -10 stopinj.
  • Dodan B.L. 5,5-in. AT pištola s 30 strelivi na kupolo FV4004 Conway. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
    • nagibni kot 10 stopinj;
    • kot deklinacije -10 stopinj;
    • vodoravni koti vodenja -90 in 90 stopinj;
    • širina 0,38 m na 100 m;
    • čas ponovnega polnjenja 14,4 s;
    • čas mešanja 2,4 s.
  • Dodan AP Mk. 1 za pištolo B.L. 5,5-in. A. T. Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 600 enot;
    • preboj 260 mm;
    • hitrost 850 m/s.
  • Dodan HE Mk. 1T za B.L. 5,5-in. A. T. Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 770 enot;
    • preboj 70 mm;
    • hitrost 850 m/s.
  • Dodan HESH Mk. 1 za pištolo B.L. 5,5-in. A. T. Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 770 enot;
    • preboj 200 mm;
    • hitrost 850 m/s.
  • Hitrost premika kupole FV4004 Conway se je spremenila s 16 na 18 stopinj/s.
  • Spremenjen kot nagiba 120 mm AT Gun L1A1 pištole v kupoli FV4004 Conway iz -5 na -10 stopinj.
  • Dodan motor Rolls-Royce Griffon. Osnovne karakteristike delovanja motorja so naslednje:
    • moč 950 l. z.;
    • 20% možnost požara.
  • Odstranjen Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Zmanjšana disperzija 183 mm topa L4 pri prečkanju kupole FV4005 Stage II za 12 %.
  • FV4005 Stage II hitrost premikanja kupole je spremenjena z 12 na 16 stopinj/s.
  • Spremenjen kot nagiba 183 mm topa L4 v kupoli FV4005 Stage II iz -5 na -10 stopinj.
  • Horizontalni koti vodenja 183 mm topa L4 v kupoli FV4005 Stage II so bili spremenjeni s 45 na 90 stopinj v obe smeri.
  • Zmogljivost streliva 183 mm pištole L4 v kupoli FV4005 Stage II je bila spremenjena z 12 na 20 nabojev.
  • Največja hitrost vožnje je bila spremenjena s 35 na 50 km/h.
  • Največja vzvratna hitrost je spremenjena z 12 na 15 km/h.
  • Izboljšan oklep kupole.

Dodan stroj za testiranje supertesterjev:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Razpršitev topa zaradi premikanja šasije Rheinmetall Panzerwagen se je zmanjšala za 22 %.
  • Razpršitev pištole zaradi vrtenja šasije Rheinmetall Panzerwagen se je zmanjšala za 22%.
  • Zmanjšana disperzija 105 mm pištole Kanone med premikanjem kupole za 17 %.
  • Čas ponovnega polnjenja za 105 mm pištolo Kanone je spremenjen z 10 na 9 s.
  • Čas ciljanja 105 mm pištole Kanone je spremenjen z 1,9 na 1,6 s.
  • Škoda, ki jo je povzročil Exp. APDS 105 mm pištole Kanone se je spremenil s 360 na 320 HP
  • Škoda, ki jo je povzročil Exp. HE top 105 mm Kanone, spremenjen s 440 na 420 enot.
  • Škoda, ki jo je povzročil Exp. TOPLOTA 105 mm pištole Kanone, spremenjena s 360 na 320 KM
  • Strelivo se je povečalo s 30 na 35 granat.