Dirke strank. Igre za več igralcev Dirke IGRE Odjemalske igre avtomobilske dirke

Med MMO igre, spletne dirke so najmanjši žanr. Ne bo več kot ducat vrednih projektov, tiste, ki so predstavljeni v Runetu, pa je na splošno mogoče prešteti na prste. To je posledica kompleksnosti razvoja. Dejansko za spletne dirke en igralec za več igralcev ni dovolj, narediti morate en sam svet igre, v katerem bi bilo uporabnikom zanimivo biti. Ne zadnja vloga v odsotnosti vredni projekti igrati visoke stroške razvijalcev za avtomobilske licence. Samo zelo velika in uspešna podjetja si lahko privoščijo ustvarjanje dragih iger, ki so večinoma brezplačne. Hkrati spletne dirke niso le nič slabše od svojih kolegov brez povezave, ampak so v mnogih pogledih boljše glede količine in kakovosti vsebine.

Mnogi kličejo APB: Reloaded online GTA različica. Takšni pogovori so povezani z dejstvom, da je pri tem projektu sodeloval David Jones, človek, ki je stal ob nastanku serije. velika tatvina Avto. V APB, tako kot v kateri koli drugi igri MMO, je glavna spletka povezana s spopadom med sprtimi frakcijami, v tem primeru kriminalci in organi pregona. Če varnostne sile poskušajo ohraniti red v mestu, potem je glavni cilj kriminalcev ta red omajati. Komu se pridružiti? Odločitev je vaša.

Crossout je najbolj priljubljena postapokaliptična akcijska igra za več igralcev s kontrolami tretje osebe. Dogodki se odvijajo v svetu, kjer je treba iz različnih delov ustvariti oklepna vozila. Množični turnirji oklepnih vozil in bojna potovanja edinstvenih vozil, ki so jih zbrali uporabniki, so razburljivi in ​​precej izvirni. Spletno akcijsko igro je leta 2017 razvilo znano rusko podjetje Targem Games, ki je prejelo že več specializiranih nagrad za svoj prispevek k ustvarjanju iger.

Electronic Arts je izdal teaser, ki napoveduje igro Need za Hitrost Svet, že leta 2009. V tem videoposnetku lahko občudujete nekaj kul avtomobilov, ki so s polno hitrostjo dirkali skozi Palmont City. Leta 2010 je prišlo do dolgo pričakovane izdaje igre v obljubljenem formatu f2p. Nato se je izkazalo, da je igra surova in nepripravljena za večigralski trg. spletne igre.

Zadnji projekt, na katerem je delala razvojna ekipa Eutechnyxa, se je imenoval Auto Club Revolution. ACR je spletni simulator dirk in uresničitev sanj avtomobilskega manijaka. Vsak avtomobil v igri ima licenco in ima resničen proizvodni prototip, natančno poustvarjen v zelo podrobnostih.

Za tiste, ki ne poznajo Metal War Online, je to dirkanje spletna arkada z bojem. Njena žanrsko najbližja sorodnika sta večkrat nagrajeni World of Tanks in serija Twisted Metal, s tem da v Metal War Online ne vozimo tankov, temveč futuristična vozila, ki nimajo pravih prototipov.

Ocena: 7,3 (Glasovi 30)

Forza Horizon 3 lahko zlahka imenujemo Skyrim iz sveta dirkalnih simulatorjev. Dirkalna igra z neskončnimi možnostmi odprt svet in še veliko več norih možnosti.

Ko se spopadejo interesi dveh najmočnejših korporacij, se zagotovo zgodi kakšna katastrofa. V tej igri se je na primer vse začelo z dejstvom, da je bilo odkrito nahajališče zelo redkega vira. S pomočjo najdbe so strokovnjaki začeli izdelovati umetno kri najvišje kakovosti - trgovci so takoj občutili dobiček.

Projekt C.A.R.S. je morda eden najbolj realističnih in najlepših avtomobilskih simulatorjev. Na voljo so odlični vizualni učinki, prototipi resničnih avtomobilov, dinamične vremenske spremembe, realistične kontrole in številne steze.

Takoj po registraciji mora igralec ustvariti lik, ki bo deskal na snegu. Najprej morate izbrati obraz junaka (zanj so izbrani različni parametri). Za svojo enoto lahko kupite tudi oblačila - če na primer želite izstopati iz množice, kupite svetle stvari.

Še ena dirkalna igra. Za vsako zmago uporabnik prejme nagrado - določen znesek igralne valute. Lahko se porabi za izboljšanje stroja (če želite, lahko preprosto kupite novega). Skupno ima HeatOnline osem razredov avtomobilov.

Igralec pri OMD postane preprost voznik. Sprva so zaupane le manjše naloge, kot je dostava goriva z enega kraja na drugega. Toda med misijo bo postalo težje, avto bo izboljšan.

Postopek igre je, da morate iti skozi določeno pot - to je treba storiti ob določenem času. Na stotine sovražnikov vam bo preprečilo doseganje cilja. Poleg tega se bodo na poti srečale vse vrste ovir in pasti. Toda pravi igralec se verjetno ne bo bal takšnih ovir.

Igra se odvija v prihodnosti. Igralec mora postati voznik zvezdne ladje. Na splošno igra ponuja veliko različne opreme, tako da lahko vsak uporabnik izbere letečo napravo po svojih željah. V tem procesu se bo pojavil dostop do hangarja - v njem bo mogoče izboljšati svojo ladjo.

Čudoviti otok Ibiza je kraj razvoja te igre. Igralci pričakujejo zelo velik, odprt svet iger, po katerem se lahko vozite brez težav. Sam proces igre je preprost - dokončati morate misije, sodelovati v dirkah - to še ni vse.

Pozornost igralcev je na voljo dirkalna igra na spletu. Cenili ga bodo tisti igralci, ki ljubijo visoke hitrosti. Dinamični nadzor, neverjetna grafika, prava vožnja ulične dirke Kaj bi lahko bilo boljše v našem svetu?

Zaplet te igre temelji na spektakularnih dirkah. Uporabniki hitijo po virtualnih progah z impresivno hitrostjo. Proge so lahko različne - nikoli ne veš, kje bo ovinek in kje naleti na nepričakovano oviro.

To igro bodo cenili poznavalci visokih hitrosti, pa tudi tisti, ki imajo radi adrenalin. Need for Speed ​​​​World govori o sodelovanju na prestižnih dirkah in vožnji z luksuznimi avtomobili. Večkrat ko zmagate, več hitrih avtomobilov lahko kupite.

Igra je v celoti namenjena ljubiteljem avtomobilov, pa tudi tistim, ki cenijo visoke hitrosti. Nekateri bodo tukaj našli dobro premišljen sistem prilagajanja, drugi bodo cenili druge funkcije. Izbira delov je impresivna, prav tako načini zaslužka denarja v igri.

Dirke so zelo priljubljen žanr računalniške igre, ki se je pojavil pred več kot 35 leti. Eden najsvetlejših predstavnikov dirkanja je svetovno znani NFS. Seveda je spletno dirkanje strank nekaj povsem novega, nenavadnega in zanimivega. Tukaj ne tekmujete z računalniškimi nasprotniki, katerih dejanja do najmanjših podrobnosti izračuna brezdušni stroj, ampak z enakimi živimi ljudmi, kot ste vi.

Kot rezultat, spletno odjemalsko dirkanje ponuja veliko bolj dinamično igranje, živahno vzdušje računalniških iger in celotno paleto nadgradenj za vaš virtualni avto. Kupite nove dele, namestite ojačevalnike, prilagodite svoj avto, kot želite.

Seveda pa spletne klientske dirke niso omejene na klasike dirkalnega žanra. Na naši spletni strani lahko najdete precej nestandardne igre, kjer je glavni cilj uničenje sovražnikovega avtomobila. Nabor orožja in sredstev za to je več kot impresiven.

Večina igralcev ne ve, kako pomembne so bile dirkalne igre video igrica zgodovina. Vse do sedemdesetih let prejšnjega stoletja, ko so bile video igre velike fizične arkadne naprave, so dirkalne igre premikale meje možnega v video igrah.

V zgodnjih dirkalnih igrah so razvijalci uvedli nove mehanike igranja iger, kot so ravni drsenja, ki so jih kasneje sprejeli v drugih žanrih iger. Igre vožnje v prvi osebi so bile prav tako izumljene zgodaj v obdobju zgodovinskih dirkalnih iger.

Izumi, ki so se zgodili v vseh nastajajočih avtomobilskih igrah v osemdesetih letih prejšnjega stoletja, so igralcem prinesli še bolj ustvarjalne mehanike igranja iger. Takrat je nastal "radar". Mini zemljevid je pokazal smer drugih igralcev. Ta sistem za pomoč igralcem pri navigaciji se je še naprej razvijal, da bi podprl bolj zapletene svetove iger.

V devetdesetih letih prejšnjega stoletja so konzole Nintendo utrle pot novim podzvrstem dirkalnih iger, kot je dirkanje s karti. Namesto dirkanja v arkadnem slogu ali dirkalnih simulatorjev iz preteklosti so te igre vsebovale zabavne dodatke, kot je želvji oklep. Nenavadne okrepitve so spremenile način igranja dirkalnih iger in tradicionalnemu časovnemu izzivu dirkanja dodale več žaljivih možnosti.

V letu 2000 so konzolne platforme še naprej premikale meje možnega v svetovih dirkalnih iger. Izboljšana 3D-grafika in veliko večji odprti svetovi so razvili dirkalne igre na naslednjo raven. Dirke bi lahko preslikali na mestne ulice v odprtih svetovih. Veliki svetovi pa so odprli vrata za bližnjice, ki niso bile možne od arkadne dobe dirkalnih iger.

Od stari internet je naredil dirkalne igre brezplačne za vse, saj je danes na voljo veliko žanrskih možnosti. Od arkadnega sloga do simulacije, 2D stranskega drsenja in veliko več podzvrsti. Spletne dirkalne igre ponujajo izbiro med številnimi vrstami vozil, kot so kolesa, motorna kolesa, vodni skuterji in čolni. Rekel bi, da je nebo meja, vendar mislim, da si bodo razvijalci zamislili še več novih načinov dirkanja.

Priporočene igre

  • Drive for Speed ​​​​- prvoosebni pogled

Dirka je žanr spletnih računalniških iger za ljubitelje visokih hitrosti in razburljivih lovov. Brezplačne spletne dirkalne igre na osebnem računalniku (računalniku) primerno za tiste ljubitelje računalniških iger, ki ljubijo razburjenje, vožnjo, hitrost in neskončno cesto.

Kategorija dirkalnih iger se je pojavila ena prvih, in to takrat, ko v 90. letih ni vsak igralec vedel, kaj je osebni računalnik. Sprva so bile to konzole z igralnimi palicami, ki sta jih lahko igrala ena ali dve osebi. Vendar pa v en igralec nemogoče je v celoti začutiti ves duh in razburjenje soočenja, zaradi tega so bile dirke v dvoje bolj priljubljene. Ko se je pojavil osebni računalnik, povezan z internetom, je spletno dirkanje dobilo še večjo popularnost. Število igričarjev se kljub pojavu drugih žanrov iger samo povečuje. Zdaj lahko igrate brezplačne spletne dirkalne igre in jih prenesete na svoj računalnik.

Računalniške igre dirke na avtomobilih

Če radi vozite avtomobile, vozičke ali kolesa, potem imamo, kar potrebujete. Pospeši od 0 do 60 km/h v eni sekundi v eni izmed naših dirkalnih iger in poskusi postaviti nov hitrostni rekord ali pa izberi terenski džip in se zapelji na gorski, blaten ali drug eksotičen teren. V našem igre z avtomobili lahko celo sami izberete, kako bo izgledal vaš avto. Nato se usedite za volan in izzivajte svoje sovražnike na cesti. Na voljo so tudi igralne karte parkiranja.

Naš avtomobil dirkalne igre lahek in primeren za igralce vseh starosti. Samo uporabite tipke, da pospešite, ustavite in vozite svoj avto. Nekatere igre vam omogočajo tudi spreminjanje okolju Pred vami je veliko ur zabave. Občutite moč ogromnega pošastnega tovornjaka ali vozite luksuzni športni avtomobil med tovornjaki z več kot 200 km/h. Za ljubitelje strategij ponujamo igre z različnimi možnostmi parkiranja na težkih mestih.

In v ta trenutek to niso navadne dirkalne igre, ki so se igrale pred 20 leti. Napredek digitalne tehnologije in računalniške grafike je omogočil, da so igre tega žanra postale bolj fantastične in obsežnejše. To lahko preverite tako, da na našem portalu iger izberete igro, ki vam je všeč. Igrajte dirkanje na spletu na svojem PC-ju (računalniku) popolnoma brezplačno!

Vsak dan vidim znano sliko: avtomobili so nanizani v dolgih verigah, vozniki napeto čakajo, da se odbijač spredaj premakne za nekaj centimetrov, mimoidoči pa zlahka in naravno prehitevajo nesrečneže na pešpoteh. Prometni zastoji so voznikov pekel.

Takšnih »nepozabnih« občutkov vozniki seveda ne omenjajo v reklamnih brošurah, ne pišejo v revijah, na prodajnih mestih jih pred nakupom avtomobila ne opozorijo. Prometu ni pomembno, kakšen avto imate, koliko časa potrebujete v službo ali koliko denarja imate na bančnem računu. Samo tukaj lahko ubita šesterica prehiti karoserijo 911. Nemca z bi-turbo motorjem s 600 konjskimi močmi. Nerodno je, kajne? Vendar naj bomo žalostni.

Ko sem opazoval voznike, ukleščene v prometnih zastojih, ki sanjajo o prostih cestah, sem se želel otresti starih časov in se voziti z vetričem. Zakaj ne? Ni vam treba kupiti avtomobila, prav tako ni treba dihati izpušnih plinov - vonj aromatične kave na namizju bo ustvaril prijetnejše vzdušje. In, seveda, izbira poti ni omejena na eno Volgogradsko perspektivo. Edina stvar, ki jo morate storiti, je najti ustrezne dirke.

Iz neznanega razloga, legendarni Need for Speed ​​​​Underground, ki je postavil urbani trend za vse naslednje serije NFS. Skupaj z njim so izginili izleti po podeželskih cestah, pogledi na plaže, polne slonov, neskončne puščavske pokrajine, majhna mesta ob avtocestah, zlate aleje dreves s šumečim listjem in očarljiv občutek enotnosti z naravo. To je nadomestila betonska urbana džungla. Prijetna izjema je bila NFS The Run, a so ga kritiki uspešno pokopali zaradi pomanjkanja premišljenega scenarija in preveč enostavnega zapleta.

Na prvi pogled je NFSU tisto, kar potrebujete, razen male muhe v maniku – svoj težko prisluženi denar morate porabiti za pridobitev stranke. Temu majhnemu nesporazumu bi se lahko izognili tako, da bi se podali iskat želeni disk, kupljen pred 100.500 leti, vendar ni bilo tako. Ne samo, da je možnost, da bi našli tako majhen predmet po popravilu, zelo iluzorna, ploščo bi lahko iz dobrote podarili komu od prijateljev. Seveda se nisem spomnil, kdo. Majhna mušica se je spremenila v ogromno krastačo, ki me je počasi a vztrajno začela dušiti. Moje trpljenje je bilo kratkotrajno. Če pogledam naprej, bom rekel, da se je vse dobro končalo. sem živ in zdrav. Izkazalo se je, da je krastača nemočna proti privržencu igre free 2.

Poiščite igre "MMO racing"! Danes, kamor koli pogledate, povsod ponujajo prenos F2P MMORPG. Ker obstaja RPG, mora biti nekje v bližini tudi dirkanje.

Po mnenju tujega spletnega tiska je seznam najbolj priljubljenih "MMO dirk" naslednji:

  • RayCity
  • Heat Online(aka Speed ​​​​Online v RUS, alias Project Torque v ZDA, alias Level-R v EU)

Naslovi so napisani v naključnem vrstnem redu brez rangiranja. Muhe bom ločil od kotletov malo kasneje. Najprej poglejmo, kaj je na voljo brez šamanizma z uporabo proxyja in VPN-ja. Navsezadnje je to dodatna postavka stroškov, ki ni vključena v moje načrte.

Od celotnega seznama sta se dve igri izkazali za neprimerni.

RayCity je plod seulskega studia EA. Odjemalec igre je na voljo samo v tajski lokalizaciji z občasnimi vstavki prevoda v angleški jezik. Očitno je v "oddaljeni" tajski prihodnosti (mimogrede, zdaj jih je 2555) angleščina tako izgubila svoj pomen, da je običajno na njej podpisati najbolj nepotrebne elemente vmesnika. Itak jih ne bodo prebrali v tajščini, zakaj jih torej ne bi podpisali v angleščini?

Trackmania je igra, pred lansiranjem katere so pozabili napisati z velikimi črkami: “POZOR! SAMO ZA KOZMONATE!”. Moj vestibularni aparat ni sposoben prenesti norih akrobatskih sunkov avtomobilov na futurističnih stezah. Ste že kdaj igrali fliper? Tam žoga kot nora leti po igrišču in se odbija od najrazličnejših ovir. Torej, TM je igra za tiste, ki so se želeli počutiti kot ta žoga, ne kot voznik dirkalni avto. Moral sem ga črtati s seznama.

Pa se vrnimo k preostalim kandidatom.

Need for Speed ​​​​World. Dobri stari NFS, samo z MMO omako. Vsaj tako obljubljajo razvijalci. Hočem verjeti.

Prvih nekaj minut po zagonu odjemalca porabimo za standardni niz rutinskih dejanj: izbira imena voznika, avatarja, avtomobila, nastavitev kontrolnih tipk in grafike. Upoštevane so vse formalnosti. Hura! Lahko se usedete v avto in pobegnete iz dolgočasnega hangarja dogodivščinam naproti z nepogrešljivimi hitrimi vožnjami. Tukaj je, čudovito življenje brez prometnih zamaškov, brez čakanja v vrsti na bencinski črpalki, brez znane luknje, ki sem jo z muko obvozil, ko sem šel iz hiše, brez motoristov, ki ropotajo skozi odprto okno, brez strahu pred ločitev z okroglo vsoto denarja za naključni poljub na zadnjem odbijaču spredaj stoječega počasnega. Zgodba! Na to spodbudno noto sem pripeljan nazaj na zemljo. Ste želeli avanturo? Odpeljite nekaj krogov na trening dirki. Hm. Dogodivščine po treningu. V REDU. Ni mi težko.

Uvod je bil zelo kratek. Posadili so me v avto, mi pokazali, kako se krmili, kje je plin, kje je zavora, vse ostalo je bilo prepuščeno samostojnemu študiju. Sploh nisem hotel porabiti časa za tako "zapleteno" vadnico, a po zakonih zlobnosti je ne morete preskočiti.

Zmagovalci trening dirke pridejo v svet igre - majhno, zapuščeno mesto. Najprimernejši opis je duh Detroita, v prizorišču mesta iz drugega Undergrounda. V naslovu obljubljeni svet se je izkazal za zelo skromnega. Zakaj se igra tako imenuje? Skrivnost. Odpišimo zvit marketinški trik. Lahko bi potem zaradi popolnosti dodal skladbo " svet ni dovolj."

Končno se lahko popolnoma osredotočite na cesto. Dvajset minut sem nizko letal po ulicah, vadil nadzorovane zdrse, občudoval dobro fiziko, podrobno upodobitev avtomobila, raziskoval okolico in druženja igralcev. Žal je bilo užitka v brezciljni vožnji hitro konec. Želel sem več: hladnejši avto, preizkusiti druge dirkalne načine, videti, kaj ponujajo v nalogah. Nisem vedel, kakšno razočaranje me čaka.

Huda resnica je, da NFSW zelo primanjkuje vsebine. V igri ni ničesar za početi. Število vseh načinov igre je mogoče prešteti na prste. Kam je šlo vse, kar je bilo razvito v posameznih različicah NFS? V dveh letih svojega obstoja igra ni doživela bistvenih sprememb. Samo za 2-letno obletnico so se razvijalci odločili dodati način drag racing. Če je trajalo 2 leti za prenos bagra iz podzemlja, potem počakajte še nekaj let na odnašanje? Zadeve z zgodbe stanje je še slabše – preprosto jih ni.

Ostaja upati, da bo vodstvo EA začelo resneje obravnavati svojo idejo MMO in bo začelo dohitevati z skokovitimi koraki. Dokler se to ne zgodi, NFSW nima kaj zoperstaviti svojim tekmecem, razen dobre grafike in kopice licenčnih modelov avtomobilov.

drift city- brez pretiravanja ga lahko imenujemo pionir MMO dirkalnega žanra. Izid je potekal leta 2007. Prva stvar, ki pade v oči, je nenavadna grafika. Kot da bi črno-beli svet futuristične mange prenesli s papirnatih strani na večbarvne virtualni svet. Zdaj lahko vsak vstopi v to z enim klikom na svojem namizju. Pravzaprav ta lirična digresija o mangi ni tako daleč od resnice. Od prve dirke igralec postane del dogajanja, ki se odvija okoli malo raziskanega vira energije Mitron, ki je s trga izrinil običajno karbonsko gorivo. Vse zgodbe in linije nalog bodo nekako povezane s tem skrivnostnim gorivom. Več o svetovni zgodovini in veliko več lahko preberete na.

Kot običajno, vsi novinci dobijo avtomobile najnižjega razreda. Jaz nisem bila izjema. Dobil sem Nissan 240SX, ki v igrici ponosno nosi ime Drifter V1. Seveda želite takoj presedlati na Nissan GTR, vendar bo dovolj tudi drifter. Glavna stvar je, da se hitro sprostite na progi.

Narisana grafika, pomešana z resničnimi modeli avtomobilov, ustvarja zelo čuden vtis. Kot da na cesti ni pravi avto, ampak igračka iz plastične lutke. Upravljanje je primerno. Fizika in učinki so narejeni v najboljše tradicije arkadne igre. Vsak trk avtomobila v oviro pospremita nepogrešljiva bliskavica in zvočni signal, ob ostrem zasuku kolesa na pločniku pustijo spektakularen oblak dima iz kartona, pri uporabi boosta pa se avto spremeni v nizko leteča raketa. A to še ni vse. Ko poskušate popraviti avto, vam na pokrov motorja skoči moški v kostumu spidermana s ključem v rokah, ki popravlja kar na poti!

Nekoliko drugačen od tistega, kar sem pričakoval, a ljubiteljem arkadnih iger bo všeč. V DC vam ne bo dolgčas. Na vsaki ulici v mestu vas čaka na desetine različnih nalog z zelo dobro nagrado. Nekega dne obstaja možnost biti kurir, patrulja, specialni agent, taksist. Če ste utrujeni od nalog, lahko zaslužite dobrote samo z vožnjo po mestu. Nagrade se podeljujejo za izvajanje posebnih kombiniranih gibov: driftanje, vožnja v nasprotni smeri, smučarski skoki. Dodatni predmeti bodo vedno našli svoje mesto na dražbi.

Igra ima tisto, kar NFSW tako primanjkuje, vendar močan arkadni nagib ni po okusu vsakogar. Ljubitelji bolj realističnega dirkanja bi morali pobliže pogledati Auto Club Revolution.

Avtoklubska revolucija- najbolj inovativne dirke v smislu izvajanja socialne komponente. Ni skrivnost, da brez zmožnosti interakcije in komunikacije z drugimi igralci ne bi bilo iger MMO. Pri večini dirk so za te namene rezervirane posebne lokacije, tako imenovani lobiji. Praviloma je to prostoren hangar, v katerem je več kioskov, ki ponujajo vse vrste storitev in možnosti, ki jih ponuja igra, pa tudi velik prostor za parkiranje avtomobilov, kjer si vozniki delijo udarne novicečaka na naslednjo vožnjo. Ko preizkusite nekaj treh iger, se hitro navadite na prisotnost takšnega lobija. Zdi se, da lahko najdete zamenjavo zanj? Ekipa ACR ima odgovor na to vprašanje.

S katerimi spletnimi mesti ljudje največ komunicirajo? Tako je, socialni mediji. Družbena omrežja so neizčrpen vir novih prijateljev in poznanstev, milijone ur živega komuniciranja na dan in skupaj neizmerna oglaševalska platforma za promocijo blaga in storitev. Če hočeš biti uspešen, bodo ceste prej ali slej vodile na socialna omrežja. Se sliši intrigantno?

Po zagonu odjemalca igre se zloži v majhno ikono poleg ure. Ni niti običajnega pozdravnega zaslona, ​​​​niti avtorizacijskega obrazca niti kakšnega zanimivega ozadja. Tam ni ničesar. Se ne zgodi nič. Se pravi nič. Čeprav lažem, bo ikona malo kasneje spremenila barvo v zeleno. Ne glede na to, koliko gledate na ikono, se igra ne bo začela. Tu me je čakalo glavno presenečenje.

Fantje iz ACR so se odločili preseči vse naenkrat in naredili običajen lobby v obliki spletne strani! Pravzaprav so kontrolniki igre prevzeti iz dobrega starega odjemalca na spletno mesto. Igra se prav tako zažene s spletnega mesta, vendar le za čas dirke. Zelo nenavadna rešitev. Izkazalo se je, da lahko na enem zavihku brskalnika midite na Facebooku, na drugem pa lahko razpravljate o rezultatih zadnje dirke ali pripravite avto za naslednjo dirko. Integracija z socialna omrežja dela čudeže. Skoraj zapise najboljših dirk lahko objavite na svoji strani v družbenem omrežju.

Na žalost ni šlo brez pomanjkljivosti. Če želite uporabljati vse funkcije, morate namestiti dodatno programsko opremo za brskalnik. In seveda, moja "najljubša" pomanjkljivost je težava s sinhronizacijo podatkov med odjemalcem in spletnim mestom. V neenakem boju z mano je zmagal prepričljivo, ACR pa je izgubil še enega igralca.

HEAT na spletu- eden izmed najbolj uspešne igre svojega žanra. V nekem trenutku je bil predstavljen v več različicah hkrati: za države, Evropo in Rusijo. Morda se še kdo spomni njihovih imen: "Project Torque" (ZDA), "Level-R" (EU) in "Speed ​​​​Online" (RUS). Po dolgotrajnem boju med prvima dvema za iste igralce je bilo odločeno, da se angleške različice znova zaženejo pod novim imenom HEAT Online. Ne morem reči, da sem vesel tega, a vsaj izgleda logično. Različica v ruskem jeziku je bila manj posrečena - preprosto so jo zaprli, čeprav so vsem dali možnost, da svoj račun prenesejo na HEAT. Očitno je to kruta realnost ruske igralniške industrije. Spletno dirkanje imamo težke čase.

Prenos in namestitev odjemalca je trajala nekaj minut. Zanimiva najdba je prihranila veliko časa - registracija neposredno v igri. Vsakemu novincu podarimo kompaktno motorno vozilo. Dobil sem nekaj podobnega kot Lada Kalina. Prvi vtis o upravljanju je zelo dober. Avto izgleda kot avto, v ovinkih se čutijo njegove mere, masa, vztrajnost. Če boste dali več plina v napačnem trenutku, bo zadnja prema zagotovo zdrsnila ob spektakularnem rohnenju motorja. Fizika na dirkalni ravni brez pretenzij hardcore simulatorja, vendar brez skrajnosti, kot je to storjeno v Drift Cityju.

NFSW je glavni konkurent HO. Obe igri sta podobni, kot Seam twins, vendar ima vsaka svoj značaj in značilne značilnosti. Ker je v NFSW zelo malo vsebine, bom lažje rekel, kaj je v HEAT in ne v NFS.

Preddverje je podobno NFSW v obliki mesta, vendar je več razlik. Prvič, ulice niso namenjene dirkanju, ampak samo posameznikom. dnevne naloge. Drugič, velikost in risba mesta je nekoliko slabša od NFS, vendar so na ulicah pešci :) Preostale razlike so tako nepomembne, da se ne bi smeli osredotočati nanje.

Pravzaprav dirkanje. Denar za prvo izboljšavo vašega avtomobila zlahka zaslužite z dokončanjem preproste naloge za prevoz potnikov. Plačajo velikodušno, po kakšnih 20-30 minutah lahko greš v trgovino po komplet novih delov. Nov komplet karoserije in nekaj izboljšav bo dalo trdnost in skrilo preteklost VAZ avtomobila. V tej formi se ni več sramota pomeriti z drugimi igralci. Na izbiro je več načinov: VS, Drift, CTF, Thunder Alley (TA) (NASCAR), SUMO, Explorer. Prvi trije načini so jasni brez pripomb, za ostale pa je vredno povedati nekaj besed.

Thunder Alley (TA) - krožne dirke serijski avtomobili, bolj znani kot NASCAR. Adrenalin v najčistejši obliki. Od zunaj se morda zdi, da gre za dolgočasno rezanje istih krogov. Pravzaprav ni vse tako preprosto. Izid dirke je v celoti odvisen od dveh stvari: pravilnosti izbrane strategije in natančnosti njenega izvajanja. Vredno je pozabiti natočiti gorivo - do cilja boste morali teči peš. Če se poskušate pridružiti glavni skupini po postanku v boksih, se lahko konča s pobiranjem delov vašega avtomobila po vsej stezi, če je izhodna hitrost prenizka. Lepota tega načina je v njegovih podrobnostih in niansah. Za prosti čas tukaj ni mesta. Zanje je primeren naslednji mod.

raziskovalec- Zabavna in priložnostna zbirka predmetov, raztresenih po zemljevidu. Zmaga tisti, ki jih zbere največ. Odličen način, da se ohladite po 100 plus prvi poskus osvojiti zlato v naslednji fazi dirke posameznikov. Mimogrede, zlato. Še dobro, da sem se spomnil. O njem malo nižje.

SUMO- Ste že vse razumeli, kajne? Predstavljajte si sebe kot ogromnega debelega človeka, nato pa na znak sodnika začnite svoje nasprotnike potiskati iz kroga. Vse je preprosto. Seveda bo pri avtomobilih krog malo večji, a bistvo se s tem ne spremeni. Zmagovalec je tisti, ki v pečino potisne največ avtomobilov. Luštno, a preveč arkadno.

Za igralce začetnike, kot sem jaz, je način za enega igralca idealen za spoznavanje vseh funkcij igre, pa tudi za trening pred bojem s pravim nasprotnikom. Sam od sebe nisem pričakoval tako neverjetne vztrajnosti, izkazane zavoljo zlata v tekmi s časom. Dirka se je dvajsetkrat začela znova. Z vsakim naslednjim poskusom je bilo napak čedalje manj: naučil sem se izbrati pravi vpadni kot pred vstopom v zavoj, prenehal nepremišljeno stopati na plin pred vilicami, takoj po vstopu v ravnino sem uporabil nitro. Seveda je bila možnost, da spustim letvico na srebro ali bron, ampak jaz “hočem zoito” ©. Vesel sem, da je bil moj trud poplačan.

Na to prijetno noto bi lahko rekli »udarite vse v tem klepetu«, zamahnite z roko in tiho odidite. Čeprav ne, bi morali ob tej priložnosti prenesti nekaj besed sorodnikom:

- Mama, če nenadoma to prebereš, pozdravljeni! Zagotovo vam bom pomagal obesiti zavese :)

No, resno, zaključki so precej razočarajoči. Trenutna situacija z f2p MMO dirkami je videti izjemno depresivna. Pacient je bolj mrtev kot živ. Na prste lahko naštejemo število dirk, za katere bi rad preživel vsaj nekaj večerov. Igralci skorajda nimajo alternative. Edina spodobna igra je HEAT Online, ki pa že izgublja tla pod tlemi. Njegov najbližji sprejemnik, ACR, je v povojih v različici beta. Kaj bo iz tega in ali bo sploh delovalo, ni jasno. NFSW je zabavna igra za 20 minut brez vsebine, vendar z obsesivnimi donacijami. Zdi se, da bi moralo pomanjkanje konkurence motivirati razvijalce, da si dobro ogledajo dirke. V teoriji ja, v praksi pa običajne zakonitosti trga delujejo nekako drugače. Ostaja še čakati in upati na pojav novih naslovov, ki bodo spremenili situacijo na bolje. Le pohitite, sicer se bodo oboževalci kmalu vsi razbežali.