Zgodba. Zgodba: Kdaj je izšel Fallout 3?

to Najboljša igra postapokaliptičnem žanru, je to svet brezmejne svobode. Igralna akcija dogaja v Washingtonu, ki ga je skoraj popolnoma uničila jedrska vojna. Ogromen svet in popolna svoboda izbire pri izvedbi zgodbene misije vam omogoča, da ste sladek borec proti nepravičnosti ali kruti iskalec resnice, rešite vas z deaktivacijo bombe ali jo razstrelite z vsemi prebivalci; takšne izbire bodo na voljo skozi igro.

Zgodovina razvoja serije iger Fallout.

Ta igra je tretja v seriji iger Fallout. Prva dva dela je razvil Black Isle Studios, ki je bil del podjetja Medsebojno delovanje. Sprva ga je prav tako razvijal Black Isle Studios, a je bil zaradi bankrota matične organizacije leta 2003 projekt zaprt za nedoločen čas. Kasneje, na srečo številnih oboževalcev serije iger padecven, pravice za razvoj same serije in naslednjih iger (za enega uporabnika) so bile prodane znanemu podjetju Bethesda Softworks, leta 2007 pa so bile odkupljene celotne avtorske pravice.

Zaposleni Bethesda Softworks, po začetku razvoja , je pomiril uporabnike in zagotovil, da bodo igro naredili enako kot prejšnje dele serije. Navsezadnje bi se po zamenjavi razvijalca lahko izgubil "duh" igre, ki so ga igralci v prvem in drugem delu tako ljubili. Po izidu igre leta 2007 je veliko uporabnikov priznalo, da se kljub precejšnji razliki v igranju »duh« igre ni izgubil.

Če nadaljujemo s temo igranja, je treba omeniti, da je motor iz The Elder Scrolls IV: Pozaba, kot tudi fizikalni motor Havok.

Fallout 3 – zaplet in svet igre!

Zgodba Začne se precej ustvarjalno - že od rojstva glavnega junaka, medtem ko izberete spol, ime in celo videz lika. Mati glavne junakinje, Catherine, na žalost umre zaradi poroda. Nadaljnji dogodki napredujejo z odraščanjem glavnega junaka, pri enem letu izberete glavne značilnosti igre, pri desetih letih prejmete Pip-Boy 3000 in prvo orožje, pri 16 letih pa morate s prehodom določiti osnovne veščine junaka. izpit K.O.Z.A.

Glavni dogodki se odvijajo, ko je glavni junak star že 19 let, glavni junakov oče James pobegne iz Trezor 101 , glavna oseba Zaradi nevarnosti preganjanja zaradi suma pomoči pri begu se za njim odpravi oče iskat.

Ko se brezglavo potopimo v svet iger, izvemo, da je leto 2277 in kasneje jedrska vojna Minilo je približno 200 let. V igri Obstajajo resnični in izmišljeni kraji. Glavna dejanja se odvijajo v Capital Wasteland, lokacijah, ki se nahajajo na ruševinah Washingtona. V tem članku nima smisla opisovati celotnega prehoda Fallout 3; naloge, ki jih potrebujete, lahko najdete na tej spletni strani tako, da odprete razdelek, ki ga potrebujete.

V igri lahko naletite na organizirane skupine: Brotherhood of Steel, Outcasts, trgovci s sužnji, Enclave, Claw Company. Te skupine so med seboj sovražne in v tej vojni lahko svobodno izberete katero koli stran. Poleg tega lahko naletite na razpršene skupine ali posamezne predstavnike super mutantov, ghoulov, navadnih prebivalcev majhnih vasi in napadalcev.

Poleg tega ima igra podzemno železnico, ki jo morate uporabiti, da se prebijete skozi ruševine ali onesnažena območja.

Sistemske zahteve igre najdete v članku: “Sistemske zahteve za Fallout 3”.

Svet iger na srečo je tako velik in večplasten, da ga je nemogoče opisati v enem članku; zato je bila ta stran ustvarjena, da bi vam predstavila ta čudovita igra.

Igranje vlog Igra Fallout 3 - nadaljevanje kultne serije, katere dogodki se odvijajo v svetu, ki je preživel jedrsko vojno.

Vojna ... Vojna vedno ostane vojna in se nikoli ne spremeni. Ob koncu enaindvajsetega stoletja je boj za naftna polja izzval spopad med ZDA in Kitajsko. Diplomatski spor je kmalu prerasel v oborožen spopad med velesilama, ki je trajal nekaj ur.

Kdo je prvi izstrelil rakete, ostaja skrivnost. Zemlja se je spremenila v požgano puščavo. Ni bilo poražencev in zmagovalcev. Le redkim je uspelo pobegniti pred uničujočim sevanjem v posebnih zakloniščih, zgrajenih tik pred katastrofo. Začelo se je novo obdobje v človeški zgodovini...

Glavni lik Fallout 3 je imel srečo: rodil se je v enem od zavetišč in dolga leta živel pod zanesljivo zaščito neuničljivih armiranobetonskih sten, ne zavedajoč se nevarnosti, ki čakajo ljudi na površju. Toda nekega dne je njegov oče zapustil zavetišče in izginil v neznani smeri. Kmalu sumničenja njegovih soplemenikov in sinovske dolžnosti prisilijo junaka, da sledi očetu in gre svoji usodi naproti. Kakšna bo, je odvisno samo od vas!

  • Ogromen svet, poln skrivnosti, mnogi prebivalci katerega imajo ljudi za lahek plen. Poskusite jim dokazati, da se motijo!
  • Na desetine veščin in sposobnosti bo pogumnim pustolovcem omogočilo, da se dostojno uprejo nasprotnikom, odkrijejo smrtonosne pasti in najdejo skupni jezik z različnimi sogovorniki.
  • Staro orožje, ki je propadlo, je mogoče razstaviti za rezervne dele in posodobiti ter pridobiti nova sredstva za obrambo in napad,
  • Prilagodljiv bojni sistem s poteznimi elementi: napadite sovražnike v realnem času ali načrtujte dejanja celotne ekipe v načinu premora.
  • Več kot dvesto končnih možnosti. Junak lahko postane novi mesija, ki spremeni prihodnost človeške civilizacije, se spremeni v krutega tirana, svoje življenje posveti kriminalnim dejavnostim ali neslavno umre v radioaktivni puščavi.

Omeniti velja tako pomembno prednost igre Fallout 3 kot prisotnost urednika. To orodje se imenuje Komplet za ustvarjanje rajskega vrta(skrajšano G.E.C.K.).

Fallout 3 na Tiarum WIKI

Na Tiarum Wiki so informacije o igri Fallout 3 razdeljene v dve glavni kategoriji:

  • Ta del je namenjen igralcem - Fallout 3 Universe: Vse o igri. Tukaj boste našli vse potrebne informacije o dokončanju iger, različne osnovne informacije, igralne karte, goljufive kode itd.
  • Oddelek za izdelovalce modov (Fallout 3 G.E.C.K.), ki pokriva različne vidike ustvarjanja vtičnikov z urejevalnikom G.E.C.K. in drugi posebni programi.

G.E.C.K.

Opis igre Fallout 3

Opis

Inženirji Vault-Tec so neutrudno delali, da bi vam ponudili interaktivno izkušnjo življenja v Wastelandu, ne da bi zapustili udobje svojega trezorja. To je ogromen svet, edinstven bojni sistem, osupljivo realistične slike, množica možnosti, med katerimi igralec lahko izbira, in neponovljiv nabor dinamičnih likov. Vsaka minuta je obupna bitka za preživetje proti grozotam zunanjega sveta: sevanju, supermutantom, sovražnim bitjem mutacije. Od Vault-Tec - ameriškega razvijalca post-jedrskih simulatorjev št. 1!

Plot

Vault 101 je biser Wastelanda. 200 let je Vault 101 zvesto služil preživelim prebivalcem mesta Washington in nekdanjega okrožja Columbia, zdaj znanega kot Capital Wasteland. Čeprav je svetovna jedrska vojna leta 2077 pustila ZDA tako rekoč v ruševinah, prebivalci trezorja 101 uživajo življenje brez nenehnega stresa zunanjega sveta. Velikanske žuželke, roparji, trgovci s sužnji - in celo super mutanti! - nezmožen kos veličastnim tehnološkim dosežkom Vault-Teca. Toda nekega ne tako čudovitega jutra se zbudiš in ugotoviš, da je tvoj oče iz neznanega razloga zavrnil avtoriteto nadzornika, udobje in varnost trezorja 101 ter odšel bog ve kam. In potem zapustiš svoj dom, zapustiš trezor pod neusmiljenim soncem Pustopolje in greš iskat očeta ... in resnico.

Funkcije igre

  • Neomejena svoboda!- Uživajte v znamenitostih in zvokih prostrane Capital Wasteland! Oglejte si na lastne oči velike spomenike Združenih držav Amerike, poteptane v postapokaliptični prah! Vaša izbira ne bo določila le vaše usode, ampak tudi usodo sveta. In ne pozabite pogledati na radiometer!
  • Sistem igranja vlog S.P.E.C.I.A.L.!- Inženirji podjetja Vault-Tec so ga oživili najnovejši dosežki na področju modeliranja človeških sposobnosti - sistem vlog POSEBEN! Z uporabo novih razvojnih točk sposobnosti SPECIAL omogoča neomejeno prilagajanje vašega lika. Obstaja tudi velik nabor lastnosti in veščin z veliko izbiro učinkov!
  • Fantastična kamera!- Čarovnikom iz Vault-Teca je spet uspelo nemogoče! Niste več omejeni z enim pogledom, ampak lahko na svet gledate tako iz prve kot tretje osebe. Prilagodite svoje oči s klikom na gumb!
  • Moč izbire!-Kdo želite biti danes - razvpiti zlobnež ali dobri Samarijan? Izberite stran ali ostanite nevtralni, kakor želite. Vsako situacijo je mogoče rešiti na več načinov. Vaša izbira je, kako boste rešili svoje težave: samo prijazna beseda ali prijazna beseda in plazma puška.
  • Sistem V.A.T.S.!- Sistem vodenja V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) za vaš Pip-Boy Model 3000 bo pomagal izboljšati vaše možnosti v boju! V.A.T.S. vam omogoča, da ustavite čas v boju, ciljate na določene dele sovražnikovega telesa, oblikujete linijo napadov - in vam preprosto daje priložnost, da učinkovito sprostite svojo agresijo. Na svoje sovražnike z Vault-Tec navalite smrt in uničenje!
  • Brez konkurence umetna inteligenca! - Vault-Tec dobro razume, da so ljudje ključ do oživitve civilizacije po svetovni jedrski vojni. Naši najboljši možje so se združili, da bi vam predstavili najnovejšo različico Radiant AI, ameriške simulacijske igre št. 1 medosebnih odnosov. Obrazna mimika, geste, edinstveni dialogi, naravno vedenje - vse to v kombinaciji z drugimi novimi izdelki Vault-Tec daje neverjetne rezultate.
  • Bleščeča lepotica!- Še nikoli doslej ni bila kruta realnost post-jedrskega sveta predstavljena s tako kakovostjo slike in ločljivostjo. Od puste Pustopoljine do nevarnih poslovnih stavb in predorov podzemne železnice do gnusnega gnilega mesa na obrazu mutanta.

Zgodovina razvoja Fallout 3

Medsebojno delovanje

Fallout 3 je prvotno razvil Interplay, natančneje njegov oddelek Black Isle Studios. Interplay je bil idejni oče vesolja Fallout in je imel vse pravice do njegove licence. Projekt v razvoju je imel delovni naslov "Van Buren". Vendar pa projekt ni bil nikoli dokončan, saj je Interplay do takrat bankrotiral. Bethesda Softworks, ki je prispela pravočasno, je za 1,2 milijona dolarjev pridobila licenco za razvoj enoigralske različice Fallout 3. Hkrati je Interplay ohranil pravico do razvoja množične igre vlog za več igralcev. Vendar je 9. aprila 2007 Bethesda Softworks pridobila avtorske pravice za celotno serijo Fallout za 5,75 milijona USD.

Bethesda Softworks

Bethesda Softworks je začela delati na Fallout 3 leta 2004. Predstavniki podjetja so večkrat izjavili, da nameravajo narediti igro podobno prejšnjim delom, s poudarkom na nelinearnem igranju, dobrem scenariju in tradicionalnem "Fallout humorju". Sprva je bilo tudi napovedano, da bo igra dobila starostno oceno ESRB: M - (Mature), saj svet igre ne more brez alkohola, drog, krvi in ​​nasilja.

Fallout 3 uporablja znano igra The Elder Scrolls IV: Oblivion Gamebryo, vendar z več nova različica, kot tudi fizikalni motor Havok.

Na spletu se je pojavil 50 strani dolg uporabniški priročnik v formatu PDF. Narejen je v slogu igre "Wasteland Survival Guide". Ta dokument je uradni priročnik za igro. Na voljo je tudi ob nakupu licenčna različica igre v tiskani ali elektronski obliki.

Fallout 3 je tretja igra v seriji Fallout. Dogajanje se odvija približno 30 let po dogodkih v Falloutu 2. Vesolje je enako, le da je dogajanje namesto v Kalifornijo premaknjeno v puščave blizu Washingtona. Zelo malo je neposrednih povezav s prejšnjimi igrami v seriji. Fallout 3 meša filozofijo samega Fallouta in druge kultne serije - Starejši Zvitki.

Tako kot v Oblivionu so sovražniki in predmeti ustvarjeni glede na raven igralca, s čimer se ohranja stalna težavnost. Tako kot Oblivion je Bethesda igro podprla s številnimi popravki.

Zgodba

V Falloutu 3 igrate kot brezimni prebivalec trezorja 101. Junak zapusti zavetišče, da bi sledil svojemu očetu Jamesu, ki je zavetišče zapustil brez opozorila in v skrivnostnih okoliščinah, zaradi katerih poskuša policija zavetišča junaka aretirati. Po odhodu iz zavetišča se junak odpravi v popolnoma uničen Washington, ki pa še zdaleč ni brez življenja.

Igranje

Fallout 3 se radikalno razlikuje od prvih dveh iger v seriji in je bolj podoben zgoraj omenjeni igri Starejša serija Zvitki. Običajno se uporablja prvoosebni pogled, čeprav sta na voljo tudi pogled čez ramo in pogled tretje osebe. Razvijalci sami trdijo, da je bila igra razvita z mislijo na prvoosebno perspektivo. Na različnih dogodkih leta 2008, vključno z Fallout 3, je bila igra opisana kot "Oblivion with guns."

Fallout 3 ima veliko črnega humorja in nasilja. Humor in nasilje sta bila dva glavna elementa, ki so ju oboževalci želeli, in kljub obilici takšnih elementov obstaja nekaj razprav o tem, da bi ostali zvesti tradiciji serije Fallout. Sistem veščin in podvigov je bil ohranjen, vendar je bila zgornja meja ravni znižana na 20 (v Fallout 2 – 99).

Sistem za pomoč pri ciljanju

Fallout 3 predstavlja V.A.T.S. (»Vault-Tec Assisted Targeting System«, pomožni ciljni sistem Vault-Tec), med katerim čas za igro se ustavi, lik pa lahko dodeli linijo napadov na določene dele sovražnikovih teles, pri čemer izračuna možnost, da zadene tarčo z vsakim strelom. Odstotek možnosti zadetka in škode je odvisen od več dejavnikov, vključno z nivojem igralca, razdaljo do cilja, ugodnostmi, veščinami in uporabljenim orožjem. Vsak strel stane določeno število "akcijskih točk", odvisno od moči orožja (od manjših izgub pri nekaterih pištolah do izgube vseh točk pri orožju tipa Fat-Man). Akcijske točke se obnavljajo v realnem času, a med bitkami nekoliko počasi.

Poslabšanje zdravja in predmetov

Pri prejemu škode se lahko poslabša igralčevo splošno zdravje (tj. vrstica življenja) ali zdravje posameznega uda. Poslabšanje zdravja okončin, od katerih ima vsaka svojo vrstico zdravja, bo vplivalo igranje. Na primer, pohabljena noga bo povzročila opazno upočasnitev gibanja. Pohabljena roka bo zmanjšala natančnost, glava bo zmanjšala zaznavanje (zmožnost videnja sovražnikov na kompasu/radarju se bo zmanjšala). Zaradi tega sistema slikanje glave ni vedno najboljša izbira. Na primer, sovražniki tipa Deathclaw so zelo hitri, zato je bolj donosno streljati na njihove noge.

V igri je sevanje. Hrana in neobdelana voda imata pri zaužitju majhen vpliv sevanja. Na igralca vplivajo različna onesnažena območja, kot so veliki bazeni sevanja. Radiacijske bolezni, če se pojavijo, bodo vplivale na statistiko igralca in v razvitih državah lahko povzročijo smrt. Za zdravljenje obsevanja je treba uporabiti posebna zdravila.

Interakcija

Fallout 3 ima razširjen sistem dialoga - pogovarjate se lahko s skoraj vsakim NPC-jem. Večina dialogov ima "dobre" in "slabe" veje. Skozi dialoge lahko igralec opravlja naloge in zbira informacije.

Karma

Sistem karme daje liku dobro, nevtralno ali slabo karmo, odvisno od vaših dejanj. Na primer, kraja in ubijanje nedolžnih ljudi vodi v negativno karmo, medtem ko bo pomoč tavajočim ljudem vodila v pozitivno karmo. Ravnovesje bo ohranilo karmo nevtralno. Številne naloge imajo več možnosti za dokončanje. Najenostavnejša metoda pogosto privede do smrti mnogih ljudi in s tem do poslabšanja karme; bolj zapletene metode, nasprotno, vodijo do izboljšanja karme. Poleg tega status karme določa, kateri sledilci lahko spremljajo vašega junaka. Na primer, »zlobni« liki lahko vzamejo Jericho in Clover, »dobri« liki lahko vzamejo Fawkesa in Star Paladin Crossa, nevtralni liki lahko vzamejo Butcha in narednika RL-3. 3). Na začetku je karma enaka nič.

Sistem S.P.E.C.I.A.L

Sistem S.P.E.C.I.A.L., uporabljen v Fallout 3, je podoben sistemu prejšnjih iger v seriji. To je 7 atributov, ki nadzirajo vse igralne veščine, pa tudi določene statistike znakov. Posebne točke se začnejo izdajati od 5. stopnje. Igralec mora med veščine razdeliti 5 točk. Povečanje enega atributa na 10 prinaša malo koristi, saj ga v prihodnosti ni mogoče posodobiti. Posebni atribut ne sme preseči 10 točk in biti nižji od 1.

Orožje

Orožje Fallout 3 je zelo drugačno in je podobno orožju iz resnični svet. Na začetku igre junak najde standardno orožje prvoosebnih strelcev - pištole, nože, puške. Z napredkom so na voljo različna eksotična orožja, izdelana v slogu znanstvenofantastičnih tem iz 1950-ih.

Fallout 3 je strelska igra, ki jo je razvil Bethesda Game Studios za računalniško platformo. Okolje v igri pripada slogu post-apokalipse in lahko izpostavimo naslednje značilnosti: odprt svet, postapokalipsa, igra vlog, za enega igralca, raziskovanje, prva oseba, znanstvena fantastika, akcija, možnost spreminjanja, pustolovščina in več. Imeli boste dostop do takšnih načinov igre, kot je "en igralec".

Fallout 3 distribuira založnik Bethesda Softworks po vsem svetu z enkratnim nakupom. Vklopljeno ta trenutek Stopnja igre se je začela, datum izdaje pa je 14. november 2008. Fallout 3 ne morete prenesti brezplačno, tudi prek torrenta, saj se igra distribuira po modelu enkratnega nakupa.

MMO13 še ni ocenil Fallout 3. Stran metacritic ocenjuje to igro z 9,1 od 10. Igra se distribuira v trgovini Steam, katere uporabniki to igro s svojimi ocenami ocenjujejo s 7,8 točke od 10.

Uradni opis igre se glasi:

»Inženirji pri Vault-Tec so delali 24 ur na dan, da bi ustvarili interaktivno izkušnjo življenja v Wastelandu, tako da lahko v njej uživate iz udobja svojega zavetišča. To vključuje obsežen svet, edinstven boj, osupljivo realistične vizualne podobe, ogromno izbir in neverjetno zasedbo dinamičnih likov."

Leta 2077 je celotno človeštvo končalo vojno in Združene države so bile prekrite z jedrskimi raketami. Amerika se seveda ni zadržala in je prav tako začela streljati svoje jedrske rakete, a tokrat proti Kitajski. Toda kaj se je zgodilo s preostalimi državami v igri, ni znano. Zdaj je znano le, da se igra ne odvija na zahodnih obalah, ampak v Washingtonu. Pravzaprav vam ni treba vedeti, kako so vse pošasti in super mutanti lahko prišli sem, čeprav boste prej ali slej imeli takšno priložnost. Vaša naloga je iskati smisel svojega obstoja v tej zelo strašni in ne preveč prijazni puščavi.

Pobeg!

Vaša prva naloga bo šele na samem koncu tečaja usposabljanja. Amata te bo zbudila in ti povedala, da je tvoj oče zapustil Zavetišče. Jonas ni hotel povedati, kam je šel tvoj oče, zato so ga ubili. Po tem bo skrbnik preklopil na vas, zato je bolje, da zapustite domači trezor.

Amatin prijatelj vam bo ponudil pištolo, tako da boste imeli izbiro: sprejeti ali zavrniti. Priporočam, da ga vzamete, saj dobro deluje in vam bo služil zelo dolgo. Ampak, če ji pustiš pištolo, potem je ne bo treba rešiti malo kasneje. Tako bo lahko sama premagala vse tegobe.

Vaš trezor bo poln radroachov, zato se stražarji večinoma ne bodo zmenili za vas, zato poskusite to izkoristiti čim pogosteje. Na poti do izhoda boste imeli priložnost rešiti Butchevo mamo, Delorio, pred radroaches, nakar boste prejeli stvari tunelskih kač. Čeprav ga lahko tudi preprosto ubiješ in mu vzameš jakno.

V nadzornikovih prostorih boste našli Amato, pa tudi vašega očeta in stražarje. Pričakujte, da vas bodo stražarji takoj napadli, če vas bodo opazili. Kasneje bo deklica Amata zelo prestrašena, zato bo takoj pobegnila. Zdaj vam bo ostal samo nadzornik. Obstaja nekaj možnosti za rešitev problema zapuščanja trezorja. Najlažji način je ubiti nadzornika. Lahko ga seveda poskusite prepričati ali pa ga ukradete. Preden kar koli naredite, raje dobro premislite o svojem dejanju. Ker bo usoda trezorja odvisna samo od vaše odločitve.

Na splošno velja, da takoj, ko izvedete katero koli dejanje, prejmete kodo. Zdaj se lahko premaknete do izhoda. Na robu izdaje vam bo igra omogočila spreminjanje nekaterih parametrov vašega značaja. Ko potrdite svojo odločitev, boste prvič videli Wasteland igre.

En za drugim

In zdaj ste v ogromni puščavi. Zdaj je vaša pot do najbližjega naselja - Megaton. Vprašaj lokalnega šerifa o svojem očetu. Povedal vam bo, da je videl nekoga takega, toda Colin Moriarty vam lahko pove natančneje. Je tudi lastnik salona. Mimogrede, Moriarty bo izjemno podla oseba, zato ne pričakujte, da boste od njega dobili kaj zastonj. Ta naloga ima veliko načinov za dokončanje. Na primer, lahko poskusite vdreti v računalnik te podle osebe, po kateri boste prebrali njegov zanimiv dnevnik. Lahko tudi odprete omaro in v njej poiščete geslo za njegov računalnik. Obstaja še ena možnost - to je pogovor z Novo, ki je v salonu. Če imate sposobnost "morilca žene", vam bo dekle dalo geslo za svoj računalnik. Četrta metoda je nakup potrebnih informacij za 100 kapic. No, tukaj je peti način - vrnitev denarja, ki ga je ukradla deklica po imenu Silver. Nahaja se nekaj korakov od Megatona, v svoji hiši.

Po prejetih informacijah bo vse kazalo na eno radijsko postajo, imenovano »Galaktične novice«, zato morate iti tja.

Ko se približate tej radijski postaji, boste srečali skupino Bratovščine, ki se bo borila proti mutantom. Zdaj vam igra ne bo dala svobode izbire. Morate priti do radijske postaje in Bratovščina gre tja, da bi uničila lokalne divje živali, zato morate vseeno iti z njimi. In zdaj boste prvič srečali prvega šefa - Behemotha. Je ogromne velikosti. Neverjetno močna in vztrajna. Dobro je, da bo opremljen samo z eno palico, a spet, če te z njo zadane, potem si mrtev že na prvi udarec.

Obstaja način, kako zelo enostavno uničiti tega šefa. Počakajte, da ubije vsaj enega vojaka iz Bratovščine, nato pa vzemite top, imenovan »Fat Man« iz trupla tega mrtvega vojaka. To orožje vam bo dalo tri natančni streli. Bodite čim bolj previdni in poskušajte ne zadeti vojakov Bratovščine. Če vas zadenejo, bodo to razumeli kot napad in bodo takoj postali sovražni do vas. Bolje je streljati na Behemotha, ko vsi vojaki ležijo na tleh nezavestni. Toda skrbi za Bratovščino, za razliko od tebe so nesmrtni.

Ko uničite to pošast, vstopite v radijsko postajo. To lahko storite, ko na vratih najdete domofon. V tej stavbi lahko najdete dobre zaloge streliva. In nadstropje zgoraj lahko najdete Threedog. Dal vam bo nalogo, da popravite repetitor. Če to storite, vam bo posredoval informacije, ki bodo zadevale vašega očeta. S pomočjo zgovornosti ga lahko takoj prepričate, da vam pove, kam je šel vaš oče. Lahko ga ubiješ in na slepo iščeš očeta.

Na splošno ni pomembno, ali vam pove, kam je šel James, ali ne. V vsakem primeru vam bomo povedali. Oče je šel k doktorju Liju, ki se nahaja v Rivet Cityju. Torej tja morate iti.

Zasledovanje

Ko se pogovarjate z dr. Leejem, boste izvedeli, da se je vaš oče odločil za nov projekt, imenovan »Purity«. Na tem projektu je delal že pred vašim rojstvom. Še enkrat se pogovorite z zdravnikom, da boste podrobneje izvedeli, zakaj je vaš oče pobegnil in kaj je Project Purity. Lee vam bo povedal, da obstaja soba za vodenje projekta Purity, zato vam bo svetoval, da tam poiščete svojega očeta.

Ko pridete do Jeffersonovega spomenika, boste ugotovili, da vašega očeta ni tam. Toda tukaj so njegovi zapiski, v katerih lahko izveste veliko zanimivih stvari o svoji mami in malo bolje o projektu "Čistost". Deseti zapis v Jamesovem dnevniku navaja, da je šel v trezor 112. To zavetje bo pod garažo Caseyja Smitha. Če ste že lahko obiskali Tenpenny Tower, potem vam ne bo treba prečkati celotne puščave.

Tranquility Lane

V tem trezorju vas bo srečal robot, a pred tem si oblecite oblačila s številko 112. Če nosite ta oblačila, vas bo robot pripeljal do dvorane tega trezorja. Morali boste vstopiti v virtualno vesolje, da rešite Jamesa.

Tranquility Lane je predmestno območje, oblikovano v slogu petdesetih let. Žal je to le ena priložnost, da pogledamo v svet, ko še ni bilo jedrske vojne.

V tem simulatorju je vaš junak še vedno otrok. Če želite ugotoviti, kaj storiti naprej, se pogovorite z Betty in ugotovite, kaj se tukaj dogaja.

Obstaja nekaj rešitev tega iskanja. Prvi in ​​očitno najbolj očiten je narediti vse, kar Betty zahteva, a potem se bo tvoja karma zmanjšala.

Prva stvar, ki jo morate storiti, je spraviti Timmyja v jok. Lahko ga tepeš ali pa rečeš, da se bosta njegova starša baje ločila. Ali pa ga samo poskusite prepričati, da bo sprejet v vojsko. No, zadnja možnost je preprosto ubiti njegovo družino.

Druga naloga bo vključevala razbijanje poroke družine Rockwell. Obstaja ena od preprostih načinov, na primer, reči, da njen mož vara gospo Rockwell. Takoj bo verjela, zato bo poroka odpovedana. Drugi način je, da ukradete moževo pižamo iz hiše družine Simpson, nato pa lahko gospe Rockwell spet poveste, da je njen mož domnevno transvestit in jo vara. No, zadnji je, mimogrede, najslabši v smislu iste karme. Tiho boste morali prebrati zvezek gospe Rockwell, kasneje boste izvedeli, da je nameravala ubiti gospo Simpson. Torej jo boste morali ubiti z valjarjem, nato pa gospodu Rockwellu povedati, kaj se je zgodilo.

Tretja naloga je nov umor ali bolje rečeno smrt gospe Henderson. Zdi se lahka naloga, vendar te dame ne morete kar tako ubiti, tako rekoč morate uporabiti svojo domišljijo. Kot vedno obstaja precej veliko število vrst umorov. Na primer, obstaja metoda, ki zadeva lestenec, ki se nahaja zgoraj v kuhinji. Druga možnost je uporaba rolerjev, ki jih je treba premakniti na stopnice. Obstajajo tudi težji načini, na primer prositi gospo, naj speče pito, potem ko je najprej pokvarila štedilnik. Rezultat teh dejanj bo velika eksplozija. Obstaja tudi možnost z robotom, ki ga je mogoče "uničiti". Preklopite funkcijo na "tujec", po kateri bo dosegel gospo Henderson. Vendar ne pozabite, da če boste prvi ujeli robotov pogled, bo smrt prišla tudi vas.

In tukaj je zadnja, četrta naloga. Ne bo pretežka. Zdaj morate uničiti vse prebivalce mesta Tranquility Lane. Če želite izvesti to mlinček za meso, splezajte v pasjo uto in vzemite nož z masko. Po opravljenih vseh nalogah vam bo Brown povedal, da je Doc vaš oče. Po dialogu se bodo odprla vrata in lahko zapustite simulacijo.

Prav tako je mogoče iti skozi Tranquility Lane v celoti, ne da bi izgubili karmo. Če želite to narediti, poklepetajte s staro gospo Dithers in ugotovite, da lahko to virtualno resničnost izklopite v eni od zapuščenih hiš. Terminal bo skrit, zato, da ga najdete, morate izvesti pravilno kombinacijo melodij na predmetih, ki so v sobi. Zaporedje bo videti takole: radio - vrč - palček - spet vrč - blok za peko - palček in spet steklenica. En del stene bo nato izginil in računalnik boste lahko našli. Na vašem računalniku lahko onemogočite funkcijo »varno pred napakami« tega programa. Ta program bo preprečil, da bi vsi prebivalci trezorja 112 umrli po smrti njihove virtualne inkarnacije. Ko onemogočite način, omogočite funkcijo "Kitajska invazija". In absolutno vsi razen Doca in Browna bodo začeli umirati. Toda Brown bo zdaj ostal v virtualni resničnosti do konca svojega življenja. Ampak to je to, lahko bo izpustil tebe in očeta. Ta način prehoda ne škoduje vaši karmi, vendar je tudi ne more povečati.

V tem zavetišču bo tokrat k vam pristopil vaš oče in vam povedal, da odhaja v Rivet City, da bi ponovno nadaljeval z delom na znamenitem projektu "Purity". Ta pogovor bo samodejno končal nalogo Tranquility Lane, po kateri se lahko lotite naloge Living Water.

Živa voda

Vrnite se do Jeffersonovega spomenika, kjer se je nekaj znanstvenikov in vaš oče zbralo v skupini. Opremo boste morali vklopiti, zato boste morali aktivirati vse črpalke in zagnati preostale funkcije. Oče ti bo pomagal preko radia. Skoraj se ne moreš izgubiti. Ne bo vam treba še streljati, zato samo sledite vsem očetovim navodilom. Pojdi naprej in previdno odpri ventil, poglej v desno. Tam so helikopterji. In ne bo sam. Kot se je izkazalo, je to enklava. V redu, nimaš časa, pojdi nazaj v kontrolno sobo. In potem boste videli, da bo Colonel Autumn zahteval namestitev »Purity«. Tako bo šel enklavi in ​​na splošno preostali ameriški vladi. Toda vaš oče bo zavrnil prenos te opreme in bo ustvaril umetno preobremenitev sistema. Ta eksplozija bo takoj omamila vse vojake enklave... In tvoj oče je očitno postal truplo. Toda glavna stvar je, da vam je dal priložnost za življenje, zato ne zavrzite koristnega trenutka in poskusite čim prej zapustiti ta kraj.

Zdaj pa hitro popeljite doktorja Lija, ki vam je že znan, nato pa še ostale zbrane znanstvenike skozi enega od tunelov, ki vodijo do Citadele. Na poti vam bodo stali vojaki iz enklave in kopica različnih hodečih trupel. Tukaj bi vam zelo koristilo močnostni oklep iz enklave (če ga imate, ga hitro nadenite, saj ga bodo uporabljali tudi ostali stormtrooperji).

Na poti boste morali rešiti eno težavo, ki je povezana z moškim po imenu Garza. Kot se je izkazalo, je imel nekaj težav s srcem, zato je težko šel naprej. Spet obstaja več možnosti za izhod iz te situacije. Prva je ta, da dr. Lee potrebuje približno pet stimulansov. Če obstaja Buffout, ga lahko daš tudi ti. Potrebujete le tri pakete, saj ga bo več preprosto ubilo. Lahko tudi poklepetaš z Leejem in ga prepričaš, da moraš kar zapustiti ubogega Garzo. A tega ne zmore vsakdo, saj potrebujete samo ogromen pokazatelj svoje zgovornosti, sicer preprosto ni možnosti.

Na koncu, ko ste že blizu izhoda, boste srečali enega vojaka iz Bratstva, po katerem bo naloga "Voda življenja" popolnoma zaključena.

Po stopinjah

Zdaj že veste, da za popolno delovanje opreme preprosto potrebujete GEKK. Toda obstaja težava - nimate ga, zato ga morate iti iskat. Ugotovite lahko, kateri trezor ima to namestitev. Pogovoriti se moraš s pisarjem po imenu Rothschild. Po tem vam bo postalo jasno, da se v trezorju številka 87 nahaja še en GEKK. Rothschild vam bo celo pokazal lokacijo tega trezorja, tako da morate samo iti, vstopiti in seveda vzeti to napravo.

Morda je vredno reči, da je preprosto nemogoče priti v ta trezor skozi glavni vhod. V tej ječi je preprosto ogromna raven sevanja. Toda tudi če vam po nekem čudežu uspe priti do vrat, ni nobenega zagotovila, da jih boste lahko odprli. Zato uporabite preizkušene možnosti. Pot skozi Little Lamplight.

Na vhodu vas bo pozdravil župan mesta po imenu McCready. Jasno vam bo povedal, da tukaj živijo samo otroci, zato odraslih ne spustijo notri, saj jim niti ne zaupajo kaj dosti. V mesto lahko pridete na več načinov. Lahko uporabite svojo zgovornost. Če imate ugodnost "Večni otrok", potem lahko z njeno pomočjo najdete skupni jezik. No, po tem - zadnji, v katerem boste morali rešiti tri otroke v mestu, imenovanem Paradise Falls. Če se izkaže, da sta se prvi dve metodi izkazali za neuspešni, je edina možnost, da igrate super junaka.

Če želite priti do trezorja skozi Little Lamplight, morate izbrati pot s streljanjem ali bolje rečeno skozi določen Killer Pass. Obstaja še ena možnost, lahko preprosto vdrete v računalnik, kar mimogrede zahteva le 50 točk vdora in greste, kamor potrebujete.

Iskanje Edenskih tabernakljev

V tem trezorju vas bo pričakal najpogostejši niz pošasti. V bistvu samo v njihovem arzenalu jurišne puške in lovskih pušk, zato iz njih ne bo posebej nevarne grožnje. GECK, ki ga potrebujete, se nahaja v samih globinah tega trezorja (v okuženi komori). Oglejmo si vse razpoložljive možnosti za varno odstranitev GECC. Seveda lahko pridete tja takoj, vendar samo komora vsebuje antiradin in rad-X, doza sevanja teh dveh elementov se bo zelo hitro kopičila in kmalu boste umrli. Naslednja metoda je Fox. Je mutant, ki je bil zelo dolgo sam, potem pa je lahko ugotovil, da je še vedno človek, zato ga le vprašajte in dobil vam bo potreben GECK.

Vzemite to napravo in pojdite do izhoda, in ravno v trenutku, ko tega ne pričakujete - past. In od koga, kajne? Iz enklave, seveda.

Ameriške sanje

Zbudili se boste v popolnoma nerazumljivi sobi. Malo kasneje boste razumeli, da je to pravzaprav zapor. Polkovnik Autumn bo prišel k vam in od vas zahteval kode za zagon istega čistilnika, vendar bo prijeten pogovor zmotil modri monitor na steni, ki bo mimogrede zahteval, da polkovnik nujno prispe na neko mesto. Predsednik sam bo ustavil Autumna in zahteval pogovor na štiri oči. Izklopil bo celotno polje sile in odprl vaša vrata. Ne pozabite na svoje stvari, ki so v omari. Takoj ko jih vzameš, pobegni. Ko ste blizu izhoda iz celic, vas bodo pričakali policisti iste enklave. Ni vam treba stati in strmeti vanje, tecite naprej, saj bodo sprožili popoln alarm. Čeprav obstajata še dve možnosti za izhod iz te situacije. Ni pa dejstvo, da vam bodo pomagali, prvo je zgovornost, drugo so grožnje. Če se nikakor ne morete dogovoriti, potem bo prišlo do boja z njimi, zato je bolje, da jih zamrznete in preprosto pobegnete.

Teci k predsedniku. Nenadoma bo polkovnik izdal ukaz, da je predsednikov ukaz preklican in da je treba ujetnika ustreliti. To pomeni, da lahko naredite rez. Ta baza je samo mravljišče enklave, ki ima mimogrede plazemske puške, zato bodite zelo previdni.

Ko pridete do "gospoda predsednika", boste ugotovili, da je le računalnik. Eden vam bo povedal o enem konceptu, v katerem lahko uporabite edinstven, spremenjen FEV. Enkrat za vselej bo lahko uničil vse mutante. Med pogovorom z Edenom ga lahko prepričate, da uniči celotno vojaško bazo Raven Rock in sebe. Toda za to boste potrebovali kode.

Vzemi stekleničko s FEV in hitro zapusti ta kompleks. Roboti čuvaji vam bodo pomagali. Torej ne bi smeli imeti težkih bitk z borci Enclave. In na izhodu vas bo pozdravil popolnoma nepričakovan lik - Fox, ki vam bo mimogrede ponudil svojo pomoč. Lahko ga vzamete ali zavrnete. Po tem se premaknite v Citadel, čas je, da prevzamete napravo "Purity" od fantov iz Enklave.

Odpelji ga!

Ko se vrnete nazaj v Citadelo, takoj povejte staremu Lyonu o Raven Rocku, Enklavi in ​​seveda o čistilcu. Po pogovoru vam bo dal navodila za aktiviranje robota Liberty Prime, ki lahko očisti pot do Jeffersonovega spomenika. Bolje je, da se med čiščenjem držite čim dlje stran, saj bodo letele rakete, ki vam bodo zlahka uničile vsa drobovja. Samo počakajte, da robot konča svoje delo. Znotraj samega spomenika vas bodo pričakali vojaki enklave in sam polkovnik Autumn. Za razliko od Overlorda in Franka Horrigana ni brezupen čudak, zato se lahko z njim povsem mirno dogovorite, nato pa Enklava lahko mirno odide. Toda če vse drugo odpove, potem bomo morali odstraniti tako njega kot njegove stražarje. Po tem boste morali vklopiti čistilec. Tukaj boste potrebovali kozarec z novo snovjo, ki vam jo je nekoč dala Eden. Koda za čistilec je 216, kaj boste storili naprej, se odločite sami. Takoj po rešitvi se bo igra končala, tako da je to konec vodstva.