Kërkesat e sistemit Bioshock 3 pc. Lojë BioShock Infinite: kërkesat e sistemit, përmbledhja, kodet, përfundimet. Historia e krijimit të lojës

Para blerjes BioShock Infinite në PC mos harroni të kontrolloni Kërkesat e sistemit, deklaruar nga zhvilluesi, me konfigurimin e sistemit tuaj. Mbani në mend se kërkesat minimale shpesh nënkuptojnë se me këtë konfigurim, loja do të nisë dhe do të funksionojë në mënyrë të qëndrueshme cilësimet minimale cilësisë. Nëse kompjuteri juaj plotëson kërkesat e rekomanduara, mund të prisni një lojë të qëndrueshme në cilësime të larta grafike. Nëse dëshironi të luani me cilësinë e vendosur në "ultra", pajisja në kompjuterin tuaj duhet të jetë edhe më e mirë nga sa tregojnë zhvilluesit në kërkesat e rekomanduara.

Më poshtë janë kërkesat e sistemit të Bioshock Infinite, të ofruara zyrtarisht nga zhvilluesit e projektit. Nëse mendoni se ka një gabim, ju lutemi na njoftoni duke klikuar pikëçuditjen në anën e djathtë të ekranit dhe duke e përshkruar shkurtimisht gabimin.

Konfigurimi minimal:

  • OS: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
  • Procesori: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
  • Kujtesa: 2 GB
  • Video: ATI Radeon HD 3870 e pajtueshme me DirectX10 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 e integruar, 512 MB
  • HDD: 20 GB hapesire e lire
  • OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
  • Procesori: Quad Core
  • Kujtesa: 4 GB
  • Video: AMD Radeon HD 6950 e pajtueshme me DirectX11 / NVIDIA GeForce GTX 560, 1024 MB
  • HDD: 30 GB hapësirë ​​e lirë

Përveç kontrollit të kërkesave të sistemit të Bioshock Infinite me konfigurimin e kompjuterit tuaj, mos harroni të përditësoni drejtuesit e kartës grafike. Është e rëndësishme të mbani mend se duhet të shkarkoni vetëm versionet përfundimtare të kartave video - përpiquni të mos përdorni versione beta, pasi ato mund të kenë një numër të madh gabimesh që nuk janë gjetur dhe nuk janë rregulluar.

Lajme për lojërat


LOJRAT Kërkesat e sistemit të Assassin Uniteti i besimit Ubisoft ka publikuar kërkesat zyrtare të sistemit në faqet e saj të blogut. version kompjuterik aksioni Assassin's Creed: Unity. Kështu, thashethemet e djeshme për sistemin e lartë ...
LOJRAT
Activision dhe Infinity Ward kanë zbuluar sot lojën e re me shumë lojtarë Call of Duty: Luftë moderne. Na u tha për disa mënyra shtesë, si dhe datën e testimit publik...

Trilogjia Bioshock ishte tepër mbresëlënëse për shumë arsye. Së pari, kjo është një ide e shkëlqyeshme - për një kohë të gjatë përdoruesit nuk kanë luajtur një revole në të cilën ka një histori kaq të thellë që ju lejon të ndërmerrni veprime në çdo hap. Së dyti, zbatim edhe më i mirë. Ndodh që një vepër hacky të prishë një ide brilante, por në rastin e Bioshock, gjithçka është krejtësisht ndryshe: ideja u realizua në mënyrë të përsosur, dhe në çdo pjesë të re të lojës u bë edhe më e mirë. Së treti, shtimi i elementeve të luajtjes së roleve. Ishte ky projekt që përfshinte për herë të parë elementë të qitësit luan rol: Mund të fitoni aftësi, t'i "pomponi" ato, të modifikoni armët, etj. Në përgjithësi, komploti, dhe performanca grafike, dhe puna e motorit, dhe aktrimi i zërit, dhe ai vetë procesi i lojës- gjithçka ishte përtej lavdërimit. Triumfin maksimal e ka arritur pjesa e tretë e lojës - Bioshock: Infinite. Kërkesat e sistemit për të do të diskutohen më tej.

Sistemi operativ

Ia vlen të fillohet me sistemi operativ, sepse për shumë përdorues që i duan kohët e vjetra, ky artikull do të jetë një zhgënjim i madh. Fakti është se episodi i tretë i "Bioshock" ishte një nga lojërat e para që u braktis. Kështu që tani do të duhet të përdorni versionin e shtatë ose të tetë të Windows për të ekzekutuar Bioshock: Infinite, nuk do të mund ta anashkaloni sistemin. Kërkesat. Megjithatë, kjo nuk është aq e frikshme, sepse është tashmë 2015, dhe pothuajse të gjitha lojërat e lëshuara sot nuk mbështesin XP. Versioni më i vjetër i sistemit operativ për këtë projekt është Windows Vista, i pajisur me të paktën paketën e dytë të shërbimit. Por, sigurisht, është më mirë të përdorni versionin e shtatë të Windows, pasi ishte nën të që u shkrua loja Bioshock: Infinite. Kërkesat e sistemit, megjithatë, nuk përbëhen vetëm nga sistemi operativ, kështu që duhet të kontrolloni patjetër tre komponentët kryesorë të kompjuterit tuaj - procesorin, RAM-in dhe kartën video.

CPU

Nëse flasim për këtë pikë, atëherë këtu në Bioshock gjithçka nuk është aq e keqe. Për të ekzekutuar lojën sipas kërkesave minimale, do t'ju duhet një procesor me dy bërthama me një frekuencë prej të paktën 2.4 GHz. Atëherë mund të shikoni një botë elegante të lojës me cilësime minimale, por kjo është larg nga ajo që dëshironi. Komponenti grafik është ai për të cilin është i famshëm Bioshock: Infinite. Kërkesat e sistemit, natyrisht, e pasqyrojnë plotësisht këtë, sepse për të admiruar bukuritë e një bote utopike, do t'ju duhet të dyfishoni numrin e bërthamave të procesorit tuaj. Përndryshe, mund të shfaqen probleme me fillimin. Sidoqoftë, vlen të përmendet se procesori është larg nga më i rëndësishmi nga tre komponentët e përmendur më parë. Prandaj, ia vlen të merren parasysh aspekte të tjera të Bioshock: Infinite. Kërkesat e sistemit të versionit për PC janë mjaft të mira për një lojë të kësaj bukurie që duhet të ekzekutohet në shumicën e makinerive.

RAM

Me shumë mundësi, ky artikull është komponenti më i rëndësishëm i kompjuterit, nëse po flasim në lidhje me nisjen e lojërave. Në Bioshock: Infinite, kërkesat minimale të sistemit do të kënaqin çdo lojtar, si kujtesë e gjallë ju duhen vetëm dy gigabajt. Me shumë mundësi, tashmë kanë mbetur shumë pak kompjuterë, makinat e të cilëve "nuk e përmbushin" këtë tregues. Kështu që nuk do të ketë probleme me nisjen. Por çfarë ndodh me performancën e lojës? Përsëri do të duhet të zvogëloni cilësimet në minimum në mënyrë që Bioshock të mos ngadalësohet, kështu që është më mirë që të keni të paktën katër gigabajt RAM. Me këtë tregues, nuk mund të shqetësoheni më, pasi loja do të fillojë dhe do të funksionojë pa asnjë problem. Prandaj, është shumë e rëndësishme që të mbani një sy në atë që Bioshock: Infinite ju vendos kërkesat e sistemit (XP nuk mbështetet, 4 gigabajt RAM do t'ju lejojnë ta ekzekutoni lojën në cilësimet maksimale). Në përgjithësi, kujdesi juaj kur blini një lojë do të përcaktojë nëse mund të përfitoni sa më shumë nga loja.

kartë video

Komponenti i fundit më i rëndësishëm për të filluar Lojra kompjuterikeështë një kartë video. Në Bioshock: Infinite, kërkesat maksimale të sistemit e bëjnë të qartë se do të mund të shihni të gjitha bukuritë e botës virtuale vetëm nëse keni të instaluar një kartë me një kapacitet memorie prej një gigabajt dhe me mbështetje për Direct X 11. makina i plotëson këto parametra, atëherë do t'ju garantohet një shfaqje e vërtetë pasi artistët dhe dizajnerët e nivelit bënë një punë të shkëlqyer. Por duhet të dini se lojën mund ta ekzekutoni me një kartë më të dobët, e cila do të ketë 512 megabajt memorie. Ekziston gjithashtu mundësia e punës me Direct X 10, e cila gjithashtu do të kënaqë pronarët e modeleve kalimtare të kartave video. Siç mund ta shihni, nuk ka mbështetje për Direct X 9 ashtu si mbështetje për Windows XP. Prandaj, në një mënyrë ose në një tjetër, do t'ju duhet të braktisni softuerin e vjetër dhe të njiheni me produktet e reja, për të cilat nuk ka gjasa të pendoheni. Tashmë, duhet ta keni të qartë se Bioshock: Infinite nuk ka kërkesa të larta të sistemit në PC, por për ta parë botën ashtu siç e kishin menduar krijuesit e lojës, do të duhet të hiqni dorë nga kompjuteri juaj i vjetër dhe software që erdhi me të.

Hapësira në hard disk

Një tjetër pikë e rëndësishme që ka të bëjë me lojërat moderne kompjuterike është hapësira e diskut. Në Bioshock: Infinite, kërkesat e sistemit të PC janë të qarta: duhet të lironi njëzet gigabajt hapësirë ​​në hard disk nëse planifikoni të luani në cilësimet më të ulëta dhe tridhjetë gigabajt nëse dëshironi të shijoni procesin në cilësimet maksimale. Siç mund ta shihni lojëra moderne kërkojnë shumë hapësirë ​​​​të lirë për instalim dhe lëshim të mëtejshëm, kështu që ju gjithashtu duhet të kujdeseni për këtë.

Paracaktimet e Bioshock

Zhvilluesit i kënaqën lojtarët me faktin se loja do të jetë e pranishme si vendosje manuale parametrat, ku mund ta rregulloni në mënyrë fleksibël lojën për veten tuaj, dhe automatikisht. Bioshock vjen me shtatë paracaktime që ju lejojnë të zgjidhni atë që i përshtatet më mirë kompjuterit tuaj, nga cilësimet shumë të ulëta deri te cilësimet ultra të larta. Gjithkush mund të përcaktojë vetë se cila paravendosje e lejon atë të funksionojë në mënyrë më efikase këtë lojë nëse nuk i kupton detajet teknike.

Specifikat e lojërave kompjuterike janë të tilla që përpara se të vazhdoni me kalimin, së pari duhet të njiheni me kërkesat e sistemit të tij dhe ta lidhni atë me konfigurimin ekzistues.

Për të bërë këtë veprim të thjeshtë, nuk keni nevojë të dini saktësisht specifikimet secili model i procesorëve, karta video, motherboard dhe të tjera pjesë përbërëseçdo kompjuter personal. Krahasimi i zakonshëm i linjave kryesore të komponentëve është mjaft i mjaftueshëm.

Për shembull, nëse kërkesat minimale të sistemit për një lojë përfshijnë një procesor të paktën Intel Core i5, atëherë nuk duhet të prisni që ai të funksionojë në i3. Sidoqoftë, krahasimi i procesorëve nga prodhues të ndryshëm është më i vështirë, prandaj zhvilluesit shpesh tregojnë emra nga dy kompani kryesore - Intel dhe AMD (përpunues), Nvidia dhe AMD (karta video).

Më sipër janë Kërkesat e sistemit. Vlen të përmendet se ndarja në konfigurime minimale dhe të rekomanduara bëhet për një arsye. Besohet se performanca kerkesa minimale mjaftueshëm për ta nisur lojën nga fillimi në fund. Sidoqoftë, për të arritur performancën më të mirë, zakonisht duhet të ulni cilësimet grafike.

Ka shumë lojëra në komunitetin e lojrave që tregojnë histori të pazakonta dhe lejojnë përdoruesin të zhytet plotësisht në të botë virtuale. BioShock Infinite nuk bën përjashtim. Personazhe të menduar mirë, armiq të pazakontë dhe një fund i papritur - e gjithë kjo u përpunua nga krijuesit e lojës në detajet më të vogla.

Për çfarë bëhet fjalë loja

Komploti i BioShock Infinite bazohet në faktin se në univers ka një numër të madh të botëve paralele në të cilat i njëjti person përjeton ngjarje të ndryshme. Aksioni zhvillohet në fillim të shekullit të 20-të. Personazhi kryesor - Booker DeWitt lindi në Amerikë, dhe disa nga paraardhësit e tij ishin indianë. Pavarësisht një trashëgimie kaq të pasur, ai lufton në luftë kundër “lëkurorëve të kuq”. Një ditë, një nga eprorët e tij tha se Booker ishte një indian dhe nuk duhej besuar. Për të fituar prestigj personazhi kryesor Loja BioShock Infinite djeg një wigwam me fëmijë dhe gra dhe bëhet një hero lufte.

Pas luftimeve, ndërgjegjja e Booker-it fillon ta mundojë për atë që ka bërë dhe ai i drejtohet Zotit në mënyrë që disi të korrigjojë fajin e tij. Megjithatë, duke u kthyer në një fanatik, personazhi kryesor fillon të pijë shumë. Pasi ka braktisur fenë, veterani 38-vjeçar i luftës martohet, por gruaja i vdes gjatë lindjes.

Booker mbetet në një gjendje të mjerueshme - në krahët e një fëmije, pa para, por ka shumë borxhe. Nga dëshpërimi, DeWitt vendos të shesë fëmijën e tij. Pasi e kupton pas ca kohësh se çfarë bëri, personazhi kryesor vendos të gjejë vajzën e tij pa dështuar.

Kanë kaluar 20 vjet dhe një nga huamarrësit e tij vjen në shtëpinë e Booker-it, duke kërkuar një borxh. Personazhi kryesor nuk ka zgjidhje tjetër veçse të kalojë në një realitet tjetër, në të cilin, për një rastësi të lumtur, ndodhet vajza e tij, Elizabeth.

Nga kjo pasqyrë e përgjithshme BioShock Infinite bëhet e qartë se komploti i lojës nuk është më i lehtë dhe përfundimi mund të ndryshojë në varësi të veprimeve të përdoruesit.

Historia e krijimit të lojës

Infinite është kësti i tretë i BioShock. Për herë të parë, ata filluan të flasin për vazhdimin e lojës në vitin 2008, kur folën për përshtatjen e një komploti të pazakontë. Sidoqoftë, pas kësaj, nuk kishte të dhëna as për kërkesat e sistemit të BioShock Infinite, as për karaktere të reja. Vetëm 2 vjet më vonë, krijuesi i lojës, Ken Levin, e bëri të ditur këtë pjesë e re“Bioshock Infiniti” sensacional do të dalë ende.

Loja u shfaq në verën e vitit 2010. Pothuajse menjëherë, e para komente të shkurtra BioShock Infinite, dhe lojtarët mësuan se ngjarjet e pjesës së re do të zhvillohen në qytetin fluturues të Kolumbisë. Versionet e para demo të lojës shfaqën personazhet kryesore, mes tyre Elizabeth (vajza e humbur e Booker DeWitt), e cila ka fuqi të mbinatyrshme. Gjithashtu, krijuesit e "BioShock Infinity" demonstruan disa kundërshtarë. Personazhet kryesore negative u zbuluan plotësisht vetëm në fund të gushtit. Ata ishin krijesa mekanike, të cilat quheshin - Handymans.

Në të njëjtën kohë, përdoruesit ishin në gjendje të sqaronin kërkesat e sistemit të BioShock Infinite. Për fat të mirë për shumicën, loja nuk kërkonte një kartë grafike ose softuer tepër të fuqishëm.

Versioni i plotë i BioShock Infinite u publikua në vjeshtë.

Në Rusi, loja u lëshua nga kompania e njohur "1C-SoftKlab". Pritej që përkthyesit e botimit të merreshin me zërin rus të BioShock Infinite. Megjithatë, më vonë përfaqësuesit e kompanisë thanë se kjo nuk do të ndodhte. Në vend të kësaj, 1C-SoftKlab u ofroi përdoruesve vetëm titra. Lokalizimi zyrtar i lojës nuk ndodhi, megjithatë, shoqata krijuese i kënaqi shumë lojtarët duke siguruar një zë të plotë rus që vepron për BioShock Infinite.

Procesi i lojës

Krijuesit e lojës nuk filozofuan dhe lanë gjithçka ashtu siç është. Menaxhimi kryhet në stilin e zakonshëm të BioShock.

Nëse flasim për ndryshimet, ato ndikuan në "motorin" e lojës, i cili tani bazohet jo në Unreal Engine 2.5, por në UE 3.

Kur protagonisti të gjejë vajzën e tij, ata do të qëndrojnë së bashku deri në fund të lojës. Secili prej heronjve ka aftësitë e veta unike:

  • Elizabeta hap boshllëqet, mund t'i sigurojë babait të saj municionet e nevojshme dhe ta ringjallë atë në rast vdekjeje.
  • Booker përdor pajisje dhe pije energjike, të cilat tani mund t'i ndryshojë në çdo kohë.

Disa nuk e kuptuan përfundimin e BioShock Infinite. Kjo kryesisht për faktin se jo të gjithë e kanë parë videon finale të lojës, e cila vjen pas krediteve përfundimtare. Sot, më shpesh mund të zbuloni përfundimin e komplotit nga kjo video.

mbarimi i lojës

Për të interpretuar thelbin e përfundimit të BioShock Infinite, është e nevojshme të merret parasysh realiteti nga disa këndvështrime dhe të organizohen ngjarjet në rendin e saktë kronologjik:

  1. Në 1890, Booker punoi për Pinkerton dhe luftoi në Betejën e Woundet Knee.
  2. Në 1892, protagonisti fillimisht zhytet plotësisht në fe, dhe më pas heq dorë nga ajo. Pikërisht në këtë moment realiteti ndahet në dy botë. Njëri prej tyre rezulton të jetë vetë Booker, i cili martohet dhe gruaja e tij vdes në lindjen e vajzës së saj. Në një realitet tjetër të Comstock (një mishërim tjetër i DeWitt), Anna (emri i Elizabeth në një realitet paralel) nuk ka lindur fare.
  3. Në 1893, mbeten gjithashtu dy botë. Në njërën prej tyre, Robert Lutes blen Elizabeth dhe Booker përpiqet ta kthejë atë. Në realitetin e Comstock, DeWitt dhe Robert vijnë në një marrëveshje miqësore dhe vajza qëndron me babain e saj.
  4. Periudha nga 1893 deri në 1907. Në realitetin e Booker-it, ai premton të gjejë fëmijën e shitur dhe i vendos një markë vetes. Në botën paralele, Comstock e quan vajzën e tij Elizabeth.
  5. Në vitin 1907, Lutet vdesin në duart e Comstock, i cili bëhet i pavdekshëm.
  6. Në 1912, Lutes zhvendos DeWitt në botën e Comstock. Për shkak të faktit se në një realitet ka dy mishërime të një personi në të njëjtën kohë, Booker harron Elizabeth.

Përfundimet e BioShock Infinite janë si më poshtë:

  • Në të gjitha botët e Comstock-ut, Elizabeta e vret shumë përpara se të pranojë besimin. Për shkak të kësaj, ka një pushim në lakun e pafund, ku ai merr fëmijën nga Booker. Si rezultat, Comstock zhduket nga të gjitha realitetet e mundshme. Elizabeta fshihet si person.
  • Në realitetin e Booker-it, ai nuk zhytet në fe, kështu që nuk mund të kthehet në Comstock. Ai ka një vajzë të quajtur Anna, të cilën nuk e shet. Ata qëndrojnë për të jetuar së bashku.

Për të kuptuar plotësisht të gjithë thelbin e lojës, do t'ju duhet të tregoni kujdes të shtuar.

Pajisjet

Për të marrë bonuse të ndryshme në lojë, duhet të vishni një kapele, këmishë, pantallona dhe çizme. Disa përditësime zbulojnë aftësi aktive dhe të pjesshme. Jo më shumë se 4 artikuj mund të vishen në një personazh në të njëjtën kohë.

Kërkesat e sistemit

Siç u përmend më herët, kërkesat e sistemit të BioShock Infinite nuk mund të zhgënjejnë lojtarët me PC të dobët.

Për të shijuar komplotin e shtrembëruar, mjafton që Windows Vista (32-bit) të instalohet në kompjuter. Procesori do të jetë i mjaftueshëm Intel Core 2 DUO në 2.4 GHz. 2 GB RAM është e mjaftueshme për lojën, por duhet të ketë të paktën 20 GB hapësirë ​​të lirë në hard disk.

Nëse flasim për kërkesat e sistemit të BioShock Infinite për kartën video, atëherë do të jetë i mjaftueshëm çdo çip i pajtueshëm me DirectX 10. Bazuar në këtë, edhe në një laptop me fuqi të ulët, mund të shijoni lojën. Sidoqoftë, është më mirë që karta video të jetë më e re, në këtë rast, imazhet e varura përjashtohen.

Mashtrime

Nuk është e nevojshme të kërkoni kodet BioShock Infinite, pasi në fillim të vitit 2012 krijuesit e lojës zhvilluan Modalitetin 1999, i cili ju lejon të shijoni një modalitet të veçantë ku armiqtë bëhen më të fortë, dhe personazhet kryesore, përkundrazi, kanë më pak fuqi.

Për ta lidhur atë, duhet të shkoni në menynë kryesore dhe të shtypni një kombinim të thjeshtë të tasteve:

  1. 2 herë më shumë;
  2. 2 poshtë;
  3. një herë në të majtë, pastaj në të djathtë (2 herë);
  4. Hyni.

Kështu, mund të aktivizoni modalitetin "hardcore", i cili do t'u përshtatet atyre që tashmë janë njohur me këtë lojë.

Shtesa

Krijuesit e lojës u kujdesën për disa shtesa DLC. Season Pass ka një modalitet Early Bird Special. Pas kësaj, në lojë u shfaqën pushka snajper Eagle Eye dhe një armë gjahu e quajtur Fshesa kineze.

U publikuan gjithashtu dy episode të Burial at Sea.