Pse zbulimet e besimit të vrasësit nuk fillojnë. Assassin's Creed: Revelations - Probleme? Zgjidhja është këtu. Assassin's Creed: Revelations shkarkuar nga torrent nuk funksionon. Zgjidhja

Kërkoni ku të blini lirë çelësat e licencës steam për PC? Dyqan online Lojra kompjuterike faqja do t'ju ndihmojë me kënaqësi të blini një çelës Steam dhe të shmangni nevojën për të vizituar dhjetëra dyqane. Ju mund të porosisni çdo çelës pa u ngritur nga karrigia dhe brenda një minute ai do të dërgohet në emailin e specifikuar gjatë blerjes. Kjo do të heqë shumë probleme nga supet tuaja dhe do t'ju lejojë të merrni lojën e dëshiruar në kohë. Ju mund të bëni një porosi pavarësisht se ku jeni ky moment e cila, siç shihni, është shumë e përshtatshme. faqja funksionon për vendet e CIS: Rusia, Ukraina, Bjellorusia, Kazakistani, Armenia, Azerbajxhani, Gjeorgjia, Kirgistani, Moldavia, Taxhikistani, Turkmenistani, Uzbekistani. Por gjithashtu në sit mund ta blini lojën pa kufizime rajonale / rajonale falas.

Cilat janë përfitimet e dyqanit tonë online? Fakti më domethënës prania e mijëra lojërave steam që mund t'i blini gjithmonë shumë lirë me një zbritje deri në 95%. Në shikim të parë, midis një shumëllojshmërie të tillë lojërash për të zgjedhur, mund të humbisni. Dëshironi të blini një lojë për ta aktivizuar në Steam? Kategoria " Çelësat e avullit" do t'ju ndihmojë të gjeni produktin për të cilin jeni të interesuar. Prania e një game të gjerë çelësash që kushtojnë nga 10 rubla do t'ju lejojë të zgjidhni lojën e duhur me zhanrin e dëshiruar dhe mënyrën e lojës. Dyqani funksionon që nga viti 2010 dhe u ofron klientëve të saj një përzgjedhje të gjerë të video lojërave moderne për shumë shërbime të njohura si: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network etj. Mund të blini lehtësisht lojën e duhur steam për argëtim dhe relaksim .

Lojërat nga rrjet lokal, lojëra me co-op, lojëra falas, çelësat e origjinës, dhuratat steam, llogaritë steam, si dhe lojërat me multiplayer, të gjitha këto gjenden në katalog. Dyqani në internet Steam-account.ru është i hapur 24/7. Të gjitha veprimet, nga zgjedhja e një loje deri tek aktivizimi i çelësit të blerë, kryhen online në 2-3 minuta. Për të bërë një porosi, thjesht ndiqni disa hapa të thjeshtë. Zgjidhni një produkt, klikoni butonin "Bli", zgjidhni një mënyrë pagese dhe tregoni emailin tuaj të vlefshëm, pas së cilës loja do të vijë tek ajo brenda një minute, kështu që gjithmonë mund ta merrni lojën në seksionin "Blerjet e mia". Ju mund të paguani për një porosi në dyqan duke përdorur një nga metodat e përshtatshme për ju - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, faturën e telefonit ose një sistem tjetër elektronik pagese.

Dyqani shpesh mban konkurse, gjë që ju jep një shans për të marrë një lojë me avull falas. Por pse keni nevojë të blini lojëra për kompjuterin tuaj në sit? Gjithçka është e thjeshtë. Ne kemi çmime shumë të ulëta, promovime dhe shitje të rregullta, dërgesë brenda një minutë, mbështetje teknike të shpejtë, një gamë të gjerë dhe përvojë e madhe puna. Dhe më e rëndësishmja - ne i duam të gjithë klientët tanë!

Kjo faqe nuk është miratuar nga Valve Corporation dhe nuk është e lidhur me Valve Corporation ose licencuesit e saj. Emri dhe logoja Steam janë marka tregtare ose marka të regjistruara të Valve Corporation në Shtetet e Bashkuara dhe/ose vende të tjera. Të gjitha të drejtat e rezervuara. Përmbajtja e lojës dhe materialet e lojës(c) Valve Corporation. Të gjitha emrat e produkteve, kompanive dhe markave, logot dhe markat tregtare janë pronë e pronarëve të tyre përkatës.
Dyqani ynë lojëra të licencuara punon vetëm me tregtarë zyrtarë të besuar, prandaj garanton cilësinë e të gjitha produkteve, pa përjashtim. Çelësat e garantuar përgjithmonë.

Historia e lojës

Assassin's Creed ka fituar statusin e një loje kulti në botë në pak vite.
Do të bëhet fjalë për pjesën e katërt të Shpalljeve-Zbulesave.
Protagonist është edhe Ezio, ai mbushi pesëdhjetë e dy, dhe ai ende kërcen në çati dhe merret me gjakftohtësi me viktimat. Aksioni zhvillohet në Kostandinopojë në 1511.
Kur fitorja fitohet dhe armiqtë pushojnë në tokë, çfarë të bëjmë më pas? Ku të kërkoni një qëllim të ri dhe vetë kuptimin e ekzistencës? Në kërkim të përgjigjeve të këtyre pyetjeve, Ezio Auditore udhëton drejt lindjes, në atdheun e paraardhësit të tij të madh Altair. Ku kërkon gjurmët e bibliotekës së humbur të Urdhrit të Vrasësve. Rruga e çon në zemër të Perandorisë Osmane. Aty ku ushtria templare në rritje kërcënon stabilitetin e rajonit. Por çfarë mund të bëjë një ushtri kalorësish kryqtarë kundër një vrasësi të pamëshirshëm dhe të heshtur...

Biografia e Ezio Auditore Da Firenze

Ezio Auditore da Firenze ishte një vrasës i Rilindjes, i cili më vonë u bë Kryeudhëheqësi i Vëllazërisë në Itali. I lindur më 24 qershor 1459, ai ishte paraardhësi i personazheve të tjerë kryesorë në serial: Desmond Miles dhe Object 16 (Klay Kaczmarek). Ezio nuk ishte në dijeni për fatin e tij të ardhshëm deri në moshën shtatëmbëdhjetë vjeç, por komploti kundër familjes Auditore dhe dënimi i mëtejshëm në formën e varjes së babait dhe dy vëllezërve e bënë punën e tyre: protagonisti arriti të zbulonte fatin e tij, gjeti fillestarin. veshje në një kuti dhe shkoi në rrugën e një hakmarrje të gjatë dhe të përgjakshme. Në fakt, ngjarjet kryesore të lojës Assassin's Creed II fillojnë me këtë - detyrat e mëparshme mund të konsiderohen si një parathënie e thjeshtë, e rëndësishme për të kuptuar historinë.
Për të mbrojtur motrën dhe nënën e tij, Ezio vendosi të ndryshojë vendbanimin e tij në një vend më të qetë dhe të qetë, duke qëndruar në fund në vilën Monteriggioni me xhaxhain e tij Mario Auditore. Kjo pati një efekt pozitiv në stërvitjen e personazhit kryesor: xhaxhai i tij ishte në gjendje t'i mësonte atij gjithçka që dinte vetë, duke përfshirë teknikat sulmuese dhe mbrojtëse.
Gjatë jetës së tij të ngjeshur, Ezio Auditore da Firenze arriti të merrej me të gjithë njerëzit pjesëmarrës në komplot, duke çliruar në të njëjtën kohë zona të mëdha të Italisë dhe Romës, të cilat më parë ishin nën kontrollin e templarëve. Ai gjithashtu arriti të njihej me shumë njerëz të shquar të kohës së tij, duke përfshirë Leonardo da Vinci, Niccolo Machiavelli, Katerina Sforza, Suleiman I i Madhërishmi, Selim I i Tmerrshëm dhe personalitete të tjera jo më pak shumëngjyrëshe.
Detyra e fundit e protagonistit ishte hapja e bibliotekës së Altair ibn La-Ahad, sekretet e së cilës mund të mësoheshin vetëm me ndihmën e kujtimeve të veçanta në formën e disqeve. Në procesin e gjetjes së tyre, protagonisti takohet me gruan e tij të ardhshme, Sophia Sartor, e cila gjithashtu ka dhënë një ndihmë të madhe për gjetjen e çelësave të nevojshëm. Si rezultat, Ezio Auditore da Firenze arriti të hapte qilarin e njohurive të Vrasësve dhe të gjente atje skeletin e Altair dhe "Mollën e Edenit", me të cilat heroi duhej të merrej më parë.
Vitet e fundit të jetës, Ezio i kaloi në një mjedis të qetë dhe të qetë, i rrethuar nga gruaja, djali dhe vajza e tij. Vdiq personazhi kryesor në Piazza Firence, vendi ku dikur u varën babai dhe vëllezërit e tij. Vendndodhja e mëtejshme nuk dihet.

Biografia e Altair Ibn Lahad

Altair ishte një vrasës palestinez që jetonte në Tokën e Shenjtë (kështjellën e Masyaf). Ai lindi më 11 janar 1165 dhe mori pjesë aktive në ngjarjet e Kryqëzatës së Tretë. Sipas Al-Mualim, që në fëmijëri, Altair tregoi cilësi drejtuese dhe, falë kësaj, ishte studenti më i mirë, i cili që në moshë të re fitoi respektin dhe vlerësimin e mësuesit të tij. Kjo vazhdoi deri në vitin 1191, dhe vetëm një incident mund të ndryshonte jetën e tij të ardhshme dhe botëkuptimin në përgjithësi.
Ai dhe dy vëllezërit e tjerë vrasës kishin nevojë të merrnin "Copë e Edenit" në Tempullin e Solomonit përpara se ta bënin Tempullarët, të udhëhequr nga mjeshtri i urdhrit, Robert de Sable. Megjithë thjeshtësinë relative të detyrës, Altair ishte në gjendje të neglizhonte shumë aspekte të sistemit të rregullave dhe parimeve të vrasësve, si rezultat i së cilës ai dhe shokët e tij u mundën.
Duke mbijetuar, Altair shkon në kështjellën Masyaf me qëllim që t'i tregojë menjëherë Al-Mualimit për gjithçka që ndodhi. Aty vjen edhe partneri i tij i plagosur Malik, i cili gjithsesi arriti të merrte “Pece of Eden”. Ky i fundit fillon t'i tregojë mësuesit versionin e tij të asaj që ndodhi, duke mos harruar të përmendë faktin se Altair neglizhoi dogmat e Vëllazërisë për hir të qëllimeve të tij egoiste.
Një sulm i papritur nga ushtria templare pengoi bisedën e mëtejshme - Altair dha të gjithë ndihmën e mundshme në këtë situatë, duke evakuuar civilët dhe duke mundur armiqtë e tij pa shumë humbje numerike. Por pavarësisht gjithë kësaj, dënimi për shkeljen e tre rregullave bazë u krye: protagonisti u degradua në çirak, duke humbur të gjitha privilegjet dhe pajisjet mbrojtëse.
Për të rivendosur gradën dhe nderin e tij, Al-Mualim i dha Altair detyrën për të gjetur tradhtarin që hapi portat e ushtrisë templare. Pas ekzekutimit të suksesshëm, protagonisti ishte në gjendje të rivendoste armën e tij të parë: shpate e Fshehur. Pas kësaj, protagonisti përfundoi tetë detyra të tjera kryesore, duke menduar gjatë rrugës për qëllimet e vërteta të mësuesit të tij dhe lidhjen mes këtyre viktimave…
Objektivi përfundimtar në zinxhirin e vrasjeve ishte mjeshtri i rendit, Robert de Sable, kapja e të cilit u bë një detyrë disi e vështirë, por shumë e rëndësishme: ishte falë tij që Altair kuptoi qëllimet e vërteta të mësuesit dhe rolin e tij në ekzekutimin e planeve të tij tinëzare. Pas një kohe të caktuar, protagonisti mbërriti në kështjellën Masyaf dhe pa banorët e qytetit të pushtuar, si të zombifikuar: të gjithë iu bindën vullnetit të Al-Mualimit, pronarit të Pjesës së Edenit. Një betejë vdekjeprurëse u zhvillua midis mësuesit dhe personazhit kryesor, gjatë së cilës Altair doli fitimtar. Ai dogji trupin e Al-Mualimit dhe, falë vendimit të tij të përsosur, ngjalli dyshimin tek ish-miku i tij Abbas dhe disa nga vrasësit, të cilët kërkuan shpjegim prej tij për një veprim kaq të çuditshëm. Duke përfituar nga përleshja që rezultoi midis Altair dhe vrasësve rebelë, Abbas mori në zotërim një pjesë të Edenit që do ta vriste nëse Altair nuk do ta kishte shpëtuar. Pas kësaj, Altair u bë kreu i urdhrit, duke e zhvilluar atë dhe duke i lënë një trashëgimi pasardhësve në formën e kodit të tij legjendar. Altair më pas u martua me një grua të quajtur Maria.
Megjithatë, Altair u rrëzua nga shoku i tij i vjetër Abbas ndërsa ai ishte në një mision në Mongoli së bashku me djalin e tij të madh Darimin dhe gruan Maria. Pas kthimit në Masyaf, Altair mëson se djali i tij më i vogël Sef u ekzekutua dhe kreu i urdhrit tani është Abbas. Altair u dëbua nga Masyaf.
Në fund të jetës së tij, Altair arriti të bëhet edhe një herë udhëheqësi kryesor i Vëllazërisë së Vrasësve, duke vrarë ish-partnerin e tij Abbas për hir të një qëllimi të madh dhe plotësisht të justifikuar. Vendi i vdekjes së protagonistit është biblioteka e tij, e cila bëhet objektivi përfundimtar i vrasësit të Rilindjes, Ezio Auditore da Firenze.

Historia e vrasësve. Pjesa 1

Vrasësit janë anëtarë të një sekti të fshehtë fetar shiit, Ismailit. Në Evropë, përmendja më e hershme e vrasësve daton në kohën e kryqëzatave të para. Në raportet e tyre të inteligjencës, kryqtarët raportuan për Mjeshtrin e Madh të sektit të fshehtë fanatik mysliman të vrasësve, Sheikh Hassan ibn Sabbah. Ata ishin vrasës mizorë që nuk dinin as dyshim dhe as keqardhje. organizatë sekrete, i përbërë kryesisht nga persianë, me një hierarki dhe disiplinë të brendshme të ngurtë, përkushtim fanatik ndaj drejtuesve të saj, si rezultat i aktiviteteve terroriste dhe atmosferës së fshehtësisë që e mbulonte, fitoi një ndikim që nuk përputhej fare me numrin e tij.

Për gati tre shekuj, ky sekt i fanatikëve vetëvrasës terrorizoi pothuajse të gjithë botën e mesjetës së hershme, duke sjellë tmerr mistik në të. Nga Perandoria Qiellore e Lindjes së Largët deri te gjykata e Evropës Perëndimore të Karlit të Madh, nuk kishte asnjë person të vetëm që mund t'i shpëtonte dënimit me vdekje të dhënë nga vrasësit. Asnjë princ arab dhe evropian nuk ra nga kama e tyre. Pavarësisht nga rojet e shumta dhe muret e larta të pathyeshme, mbretërit u vranë pikërisht në fronet e tyre, imamët, sheikët dhe sulltanët gjetën vdekjen në dhomat e tyre të gjumit. Që atëherë, në shumë gjuhë evropiane, fjala "vrasës" do të thotë "vrasës" ose "vrasës". Për të kuptuar arsyet që krijuan këtë sekt të tmerrshëm, kushtet në të cilat u krijua, për të kuptuar sa më thellë tiparet e strukturës së tij të brendshme dhe proceset që ndodhën brenda sektit vrasës që nga dita e themelimit. deri në kohën e vdekjes së tij, është e nevojshme të bëjmë një digresion të shkurtër në origjinën e formimit të Islamit. Pas vdekjes së profetit Muhamed, kur lindi pyetja se kush do të bëhej kreu i komunitetit mysliman, dhe për këtë arsye, një shtet i madh dhe shumë i fuqishëm në atë kohë, Islami iu nënshtrua një ndarje të konsiderueshme në dy kampe ndërluftuese: sunitë, adhurues të drejtimin ortodoks të islamit dhe shiitëve, të cilët fillimisht u quajtën protestantë në botën islame.

Një pjesë e muslimanëve mbronin që pushteti t'u takonte vetëm pasardhësve të drejtpërdrejtë të profetit Muhamed, domethënë pasardhësve të drejtpërdrejtë të Aliut, kushëririt të profetit, të martuar me Fatimen, vajzën më të dashur të Muhamedit. Lidhja e ngushtë me Profetin Muhamed i bën pasardhësit e tij sundimtarët e vetëm të denjë të shtetit islam. Prandaj emri i shiitëve - "shi" te Ali "ose" Partia e Aliut ". Shiitët, të cilët janë në pakicë, shpesh u persekutuan nga shumica sunduese sunite, prandaj, si rregull, ata detyroheshin të qëndronin nën tokë. Komunitetet e shpërndara shiite ishin të izoluara nga njëra-tjetra nga njëra-tjetra, kontaktet mes tyre ishin të mbushura me vështirësitë më të mëdha dhe shpesh një kërcënim për jetën. Shpesh, anëtarët e komuniteteve individuale, duke qenë afër, nuk ishin në dijeni të lagjes së kolegëve shiitë. , pasi praktika e tyre i lejoi shiitët të fshehin të vërtetën e tyre, duke u paraqitur si sunitë të devotshëm.

E kemi fjalën për atë të përhapur në mesin e shiitëve, të ashtuquajturën praktikë të “takijjes”. Parimi i saj ishte se nga pamja e jashtme duhet t'u përmbahesh pikëpamjeve të shoqërisë që të rrethon, por në fakt besimi dhe nënshtrimi i plotë duhet t'i shprehesh vetëm udhëheqësit tënd. Ndoshta nga fakti i izolimit shekullor dhe izolimit të detyruar, mund të përpiquni të shpjegoni një numër të madh të degëve më të ndryshme, ndonjëherë qesharake dhe të pamatura, sektare të shiizmit. Shiitët, sipas përkufizimit, ishin Imami, të cilët besonin se herët a vonë bota do të udhëhiqej nga një pasardhës i drejtpërdrejtë i kalifit të katërt, Aliut. Imamët besonin se një ditë një nga imamët ligjorë që kishte jetuar më parë do të ringjallej për të rivendosur drejtësinë e nëpërkëmbur nga sunitët.Drejtimi kryesor në shiizëm bazohej në besimin se imami i dymbëdhjetë, Muhamed ebul Kasym, i cili u shfaq në Bagdad në shekulli i 9-të, do të vepronte si imam i ringjallur dhe u zhduk në moshën dymbëdhjetë vjeç. Shumica e shiitëve besonin me vendosmëri se ishte Muhammed abul Kasym ai që ishte vetë "imami i fshehur" i cili në të ardhmen do të kthehej në botë dhe do të shfaqej në formën e Mesihut Mhadi.

Historia e vrasësve. Pjesa 2

Pasuesit e imamit të dymbëdhjetë më vonë u bënë të njohur si "dymbëdhjetë". Shiitët modernë i përkasin kësaj dege të shiizmit. Përafërsisht sipas të njëjtit parim u formuan edhe degë të tjera në shiizëm. "Pesë" - besonte në kultin e Imamit të pestë Zejd ibn Ali, nipi i dëshmorit shiit Imam Husein. Në vitin 740, Zejd ibn Aliu nisi një rebelim shiit kundër kalifit umajad dhe vdiq në betejë, duke luftuar në radhët e para të ushtrisë rebele. Më vonë, piaterikët u ndanë në tre degë të vogla, duke njohur të drejtën e imamatit për një ose një tjetër pasardhës të drejtpërdrejtë të Imam Zeid ibn Aliut. Paralelisht me Zaididët (Pyatirichs), lindi lëvizja ismailite, e cila më pas mori një përgjigje të gjerë. në botën islame. Ndikimi mbizotërues i këtij sekti për disa shekuj u shtri në Siri, Liban, Siçili, Afrikën Veriore, Palestinë, dhe gjithashtu, i shenjtë për të gjithë muslimanët, në Mekë dhe Medinë. Shfaqja e sektit Ismaili lidhet kryesisht me një ndarje në vetë lëvizjen shiite që ndodhi në vitin 765. Xhafer Sadiku, imami i gjashtë i shiitëve, në vitin 760 e privoi djalin e tij të madh Ismailin nga e drejta e trashëgimisë legjitime të imamatit. Arsyeja formale e këtij vendimi ishte pasioni i tepruar i djalit të madh për alkoolin, gjë e cila është e ndaluar me ligjin e Sheriatit. Megjithatë, arsyeja e vërtetë pse pasardhja e imamatit iu transferua djalit të vogël ishte se Ismaili mori një pozicion jashtëzakonisht agresiv ndaj kalifëve sunitë, gjë që mund të prishte ekuilibrin strategjik ekzistues midis dy koncesioneve fetare, të dobishme si për shiitët ashtu edhe për sunitët. Për më tepër, një lëvizje antifeudale filloi të mblidhej rreth Ismailit, e cila u shpalos në sfondin e një përkeqësimi të mprehtë të pozitës së shiitëve të zakonshëm. Shtresat e ulëta dhe të mesme të popullsisë i lidhën shpresat për ndryshime të rëndësishme në jetën shoqërore dhe politike të komuniteteve shiite me ardhjen në pushtet të Ismailit.

Me kalimin e kohës, sekti Ismaili u bë aq i fortë dhe u zgjerua, saqë kishte të gjitha shenjat e një lëvizjeje të pavarur fetare me një anim islamik. Ismailitë vendosën në territoret e Libanit, Sirisë, Irakut, Persisë, Afrikës Veriore dhe Azisë Qendrore, të cilat ende nuk u nënshtroheshin atyre, një rrjet të degëzuar mirë të fshehur predikuesish të doktrinës së re. Në këtë fazë fillestare të zhvillimit, lëvizja Ismaili përmbushi të gjitha kërkesat e një organizate të fuqishme mesjetare që kishte një model të qartë hierarkik të ndërtimit të brendshëm, dogmën e saj shumë komplekse filozofike dhe teologjike, pjesërisht të huazuar nga judaizmi, krishterimi dhe kultet e vogla sektare të zakonshme në territoret e botës islame-kristiane. Organizata ismailite kishte nëntë shkallë inicimi, secila prej të cilave i jepte iniciatorit njëfarë mundësie për t'u informuar për punët e sektit. Kalimi në shkallën tjetër të fillimit ishte i pajisur me rituale mistike të pakonceptueshme, shumë mbresëlënëse. Promovimi përmes shkallëve hierarkike të Ismailit lidhej kryesisht me shkallën e fillimit. Me periudhën e ardhshme të fillimit, një e vërtetë e re iu zbulua ismailitëve, me çdo hap që largohej gjithnjë e më shumë nga dogmat bazë të Kuranit. Pra, në hapin e pestë, të sapofilluarit iu shpjegua se thelbi i shkrimeve të Kuranit duhet kuptuar jo në kuptimin e drejtpërdrejtë, por në kuptimin alegorik. Faza tjetër e fillimit pasi zbuloi thelbin ritual të fesë islame, i cili gjithashtu zbriste në një kuptim mjaft alegorik të ritualeve. Në shkallën e fundit të fillimit, të gjitha dogmat islame në fakt u refuzuan, madje duke prekur doktrinën e ardhjes hyjnore, etj. Organizimi i shkëlqyer, disiplina e rreptë hierarkike i lejuan udhëheqësit e saj të menaxhonin lehtësisht dhe me shumë efektshmëri një organizatë që ishte e madhe në atë kohë. Një nga dogmat filozofike dhe teologjike, të cilës ismailitët i përmbaheshin me forcë, thoshte se Allahu herë pas here e futi thelbin e tij hyjnor në mishin e profetëve Natiq që i zbritën atij: Ademi, Ibrahimi, Nuhu, Moisiu, Jezusi dhe Muhamedi. Ismailitë pretendonin se Allahu e kishte dërguar në botën tonë profetin e shtatë Natiq, Muhamedin, të birin e Ismailit, nga i cili erdhi emri i Ismailit. Secili prej profetëve Natiq të dërguar gjithmonë shoqërohej nga një i ashtuquajtur lajmëtar ose "samit". Nën Moisiun, Samiti ishte Aaroni, nën Jezusin - Pjetri, nën Muhamedin - Aliu.

Historia e vrasësve. Pjesa 3

Me çdo paraqitje të profetit-natik, Allahu i zbuloi botës sekretet e mendjes universale të së vërtetës hyjnore. Me ardhjen e një profeti të ri, njerëzit grumbulluan njohuri të reja hyjnore. Sipas mësimeve të ismailitëve, shtatë profetë Natiq duhet të vijnë në botë. Në mes të paraqitjeve të tyre, bota udhëhiqet nga shtatë imamë, përmes të cilëve Allahu shpjegon mësimet e profetëve. Kthimi i profetit të fundit, të shtatë-natik Muhamedit, birit të Ismailit, do të jetë mishërimi i fundit hyjnor, pas të cilit mendja hyjnore botërore duhet të mbretërojë në botë, duke sjellë drejtësi dhe prosperitet universal për muslimanët besnikë.Brenda sektit ismailit , u zhvillua një mësim sekret, akses në të cilin kishin vetëm nivelet më të larta të inicimit, për shtresat e ulëta të komunitetit ismailit synohej vetëm dogma filozofike dhe teologjike, e cila shërbente si armë universale për bartësit e mësimit të fshehtë. Gradualisht, Ismailitë filluan të fitojnë forcë dhe ndikim, si rezultat i të cilave, në shekullin e 10-të, ata themeluan Kalifatin Fatimit. Pikërisht kësaj periudhe i përket përhapja e lartpërmendur e ndikimit ismailit në tokat e Afrikës Veriore, Palestinës, Sirisë, Jemenit dhe të shenjtë për muslimanët Meka dhe Medina. Megjithatë, në pjesën tjetër të botës islame, duke përfshirë shiitët, ismailitët konsideroheshin heretikët më të rrezikshëm dhe persekutoheshin ashpër në çdo rast. Rreth kësaj periudhe historike, nga ismailitët militantë dolën nizarinë edhe më radikalë dhe të paepur, të njohur më mirë si sekti i vrasësve. Kalifi Fatimit i Egjiptit, Mustansir, i hoqi djalit të tij të madh Nizarit të drejtën për të trashëguar fronin në favor të vëllait të tij të vogël Mustali. Për të shmangur një luftë të brendshme për pushtet, me urdhër të kalifit, djali i tij i madh Nizari u burgos dhe së shpejti u ekzekutua, gjë që çoi në trazira të mëdha brenda Kalifatit Fatimit. Vdekja e Nizarit nuk e pengoi që emri i tij të bëhej simbol i opozitës së hapur. Lëvizja e nizarinëve fitoi aq shpejt forcë dhe shtrirje, saqë shpejt shkoi përtej Kalifatit dhe u përhap në territoret e gjera veriperëndimore të shtetit selxhuk.Kryengritjet e Nizarëve vazhdimisht tronditën Kalifatin Arab. Si përgjigje, autoritetet u detyruan të zbatonin represion të ashpër kundër nizarëve. Kalifët e Bagdadit, kalifët egjiptianë, sulltanët ortodoksë selxhukë sunitë persekutonin këdo që dyshohej për herezi. Kështu në shekullin e 10-të, pas marrjes së qytetit të Rait, me urdhër të Mahmud të Gazanviut, u organizua një masakër e vërtetë e përgjakshme. Nizari dhe heretikë të tjerë u vranë me gurë, u kryqëzuan në muret e qytetit, u varën në pragun e shtëpive të tyre... Brenda një dite, mijëra Ismaili Nizari gjetën vdekjen e tyre. Të mbijetuarit u vunë në zinxhirë dhe u shitën në skllavëri.

Persekutimi i ashpër i Ismailis-Nizariasve çoi në vendosjen e një valë rezistence në shkallë të gjerë. Duke kaluar në ilegalitet, Ismailit Nizari iu përgjigjën me terror terrorit. Krijuesi i sektit vrasës dhe themeluesi i shtetit Ismaili-Nizari në rajonet malore të Persisë, Sirisë, Irakut dhe Libanit, Shejh Hassan Ibn Sabbah (1051-1124), doli në skenën politike. Nizarët e dëbuar nga Egjipti në fakt morën udhëheqjen e ismailitëve që jetonin në rajonet e Persisë perëndimore dhe Sirisë, të kryesuar nga Hasan ibn Sabbah. I ikur nga Egjipti në vitin 1090, udhëheqësi i partisë Nizari Ismaili, Hassan ibn Sabbah, u vendos në malet e Persisë veriore dhe filloi të rekrutojë të gjithë të pakënaqurit nën flamurin e imamit të fshehur të dinastisë Nizari. Dihet shumë pak për vetë Hasan ibn Sabbah, si dhe për jetën e tij, të fshehur nga sytë kureshtarë, gjë që vetëm sa forcon atmosferën e misterit që, gjatë jetës së tij, mbuloi gjithçka që lidhej me këtë emër. Një vendas i fiseve të Arabisë Jugore, Hassan ibn Sabbah lindi në vitin 1050 në një familje mjaft të privilegjuar në qytetin e vogël të Qom që ndodhet në Persinë Veriore. Ai mori një arsim të shkëlqyeshëm për atë kohë dhe, falë pozitës së familjes së tij, mund të llogariste në zënien e posteve të larta qeveritare. Megjithatë, një shiit nga lindja, Hasan ibn Sabbah që nga fëmijëria e hershme u tërhoq nga të gjitha llojet e njohurive, të cilat përfundimisht e çuan atë në kampin ismailit. Tashmë në moshën madhore, ai zhvendoset në Kajro, kryeqyteti i Kalifatit Ismaili, me shpresën për të gjetur mbështetje atje. Sidoqoftë, Kalifati Fatimid deri në atë kohë ishte në rënie të plotë, pasi kishte humbur fuqinë e tij të mëparshme, kështu që Ismailit Persian nuk duhej të llogarisnin në mbështetjen e tij.

Historia e vrasësve. Pjesa 4

Zgjedhja e tij ra në një kështjellë të pathyeshme të ngritur mbi një shkëmb të lartë Alamut, të fshehur midis vargmaleve malore në brigjet e Detit Kaspik. Vetë shkëmbi Alamut, që do të thotë "Foleja e shqiponjës" në dialektin vendas, në sfondin e maleve dukej si një kështjellë natyrore. Qasjet drejt tij priheshin nga gryka të thella dhe përrenj të furishëm malor. Zgjedhja e Hasan ibn Sabbah e justifikoi veten në çdo aspekt. Ishte e pamundur të imagjinohej një vend strategjikisht më i favorshëm për krijimin e kryeqytetit, simbol i një urdhri të fshehtë vrasësish. Hasan ibn Sabbah e pushtoi këtë fortesë të pathyeshme pothuajse pa luftë. Më vonë, Ismailit pushtuan gjithashtu një sërë fortesash në malet e Kurdistanit, Fars dhe Alburs. Duke marrë në zotërim disa kështjella në perëndim - në rajonet malore të Libanit dhe Sirisë, Ismailit pushtuan zotërimet "e ardhshme" të kryqtarëve. Vrasësit ishin me fat deri diku. Menjëherë pas marrjes së kalasë së Alamutit, sulltani selxhuk Melik Shah vdiq. Pas kësaj, për dymbëdhjetë vjet të gjata shteti i selxhukidëve u trondit nga grindjet e brendshme për fronin. Gjatë gjithë kësaj kohe, ata nuk ishin në dorën e separatistëve, të gërmuar në Alamut. Pasi bashkoi rajonet malore të Persisë, Sirisë, Libanit dhe Irakut, Hasan ibn Sabbah krijoi shtetin e fuqishëm ismailit të Alamutit, i cili ekzistonte për gati dy shekuj nga 1090 deri në 1256. Hasani vendosi një mënyrë jetese të ashpër në Alamut, absolutisht për të gjithë pa përjashtim. Para së gjithash, ai në mënyrë sfiduese, gjatë periudhës së agjërimit të madh mysliman të Ramazanit, shfuqizoi të gjitha ligjet e Sheriatit në territorin e shtetit të tij. Devijimi më i vogël dënohej me vdekje. Ai vendosi ndalimin më të rreptë për çdo manifestim luksi.

Kufizimi vlente për gjithçka: festa, gjueti argëtuese, dekorime të brendshme shtëpish, veshje të shtrenjta, etj. Në fund të fundit ishte se i gjithë kuptimi i pasurisë humbi. Pse ju nevojitet nëse nuk mund ta shpërdoroni? Në fazat e para të ekzistencës së shtetit Alamut, Hassan ibn Sabbah arriti të krijojë diçka të ngjashme me një utopi mesjetare, të cilën bota islame nuk e njihte dhe për të cilën mendimtarët evropianë të asaj kohe as që e kishin menduar. Kështu, ai në mënyrë efektive anuloi dallimin midis shtresave të ulëta dhe të larta të shoqërisë. Për mendimin tim, shteti i Ismailit Nizari i ngjante fort një komune, me ndryshimin se menaxhimi i komunës nuk i përkiste. këshilla të përgjithshme punëtorë të lirë, por për një udhëheqës-udhëheqës shpirtëror pafundësisht dominues.Vetë Hassan ibn-Sabbah la një shembull të denjë për bashkëpunëtorët e tij, duke udhëhequr një mënyrë jetese jashtëzakonisht të ashpër, asketike deri në fund të ditëve të tij. Në vendimet e tij, ai ishte konsistent dhe, nëse kërkohej, jashtëzakonisht mizor. Ai urdhëroi ekzekutimin e njërit prej djemve të tij vetëm për dyshimin se kishte shkelur ligjin e vendosur prej tij. Pasi shpalli krijimin e shtetit, Hasan ibn-Sabbah anuloi të gjitha taksat e Selxhukut dhe në vend të kësaj urdhëroi të gjithë banorët e Alamutit të ndërtonin rrugë, të gërmojnë kanale dhe të ndërtojnë fortesa të pathyeshme. Në të gjithë botën, agjentët-predikuesit e tij blenë libra dhe dorëshkrime të rralla që përmbanin njohuri sekrete. Hasani ftoi ose rrëmbeu specialistët më të mirë në fusha të ndryshme të shkencës, nga inxhinierët e ndërtimit te mjekët dhe alkimistët, në kalanë e tij. Vrasësit ishin në gjendje të krijonin një sistem fortifikimesh që ishte i pashembullt, dhe koncepti i mbrojtjes në përgjithësi ishte shumë shekuj përpara epokës së tij. Për të mbijetuar, Ismailitë krijuan shërbimin special më të tmerrshëm në atë kohë.

Asnjë nga kalifët, princat apo sulltanët nuk mund t'i shkonte ndërmend të shkonte për të hapur luftë kundër shtetit ismailit të Alamutit. I ulur në kështjellën e tij malore të pathyeshme, Hasan ibn-Sabbah dërgoi bomba vetëvrasëse në të gjithë shtetin selxhuk. Por Hassan ibn Sabbah nuk erdhi menjëherë në taktikat e sulmuesve vetëvrasës. Ekziston një legjendë sipas së cilës Hasani ka marrë një vendim të tillë për shkak të rastësisë.Predikuesit e shumtë të mësimit të tij kanë vepruar në emër të Hasanit, duke rrezikuar jetën e tyre, në të gjitha anët e botës islame. Në vitin 1092, në qytetin Sava, që ndodhet në territorin e shtetit selxhuk, predikuesit e Hasan ibn Sabbah vranë muezinin, nga frika se ai do t'i tradhtonte ata te autoritetet lokale. Si hakmarrje për këtë krim, me urdhër të Nizam El-Mulk, kryeveziri i Sulltanit Selxhuk, udhëheqësi i Ismailit vendas, u kap dhe u vra me një vdekje të ngadaltë dhe të dhimbshme. Pas ekzekutimit, trupi i tij u tërhoq në mënyrë demonstrative nëpër rrugët e Savës dhe u var për disa ditë në sheshin kryesor të tregut.

Ky ekzekutim shkaktoi një shpërthim indinjate dhe indinjate te vrasësit. Turmat e indinjuara të banorëve të Alamutit u zhvendosën në shtëpinë e mentorit të tyre shpirtëror dhe sundimtarit të shtetit. Tradita thotë se Hassan ibn-Sabbah u ngjit në çatinë e shtëpisë së tij dhe me zë të lartë shqiptoi vetëm një frazë të vetme: "Vrasja e këtij shejtani do të parashikojë lumturinë qiellore!" Vepra u krye, para se Hassan ibn Sabbah të kishte kohë të zbriste në shtëpinë e tij, një i ri i quajtur Bu Tahir Arrani doli nga turma dhe, duke rënë në gjunjë para Hasan ibn Sabbah, shprehu dëshirën për të kryer dënimin me vdekje. , edhe sikur të ishte e nevojshme paguani me jetën tuaj. Një detashment i vogël i fanatikëve vrasës, pasi mori një bekim nga Hassan ibn-Sabbah, u shpërtheu në grupe të vogla dhe u zhvendos drejt kryeqytetit të shtetit selxhuk. Në mëngjesin e hershëm të 10 tetorit 1092, Bu Tahir Arrani, në një mënyrë misterioze, arriti të hyjë në territorin e pallatit të vezirit. I fshehur në kopshtin e dimrit, ai filloi të priste me durim shfaqjen e viktimës së tij, duke shtrënguar një thikë të madhe në gjoks, tehu i së cilës ishte spërkatur me kujdes me helm. Kah mesdita, një burrë u shfaq në rrugicë, i veshur me rroba shumë të pasura. Arrani nuk e kishte parë kurrë vezirin, por duke gjykuar nga fakti se një numër i madh truprojash dhe skllevërsh e rrethuan njeriun që ecte përgjatë rrugicës, vrasësi vendosi se mund të ishte vetëm veziri. Pas mureve të larta e të pathyeshme të pallatit, truprojat ndiheshin tepër të sigurt dhe ruajtja e vezirit u perceptua prej tyre si një detyrë e përditshme rituale. Pasi kapi një moment të përshtatshëm, Arrani iu hodh vezirit me shpejtësi rrufe dhe i shkaktoi të paktën tre goditje të tmerrshme me një thikë të helmuar. Roja mbërriti shumë vonë. Përpara se vrasësi të kapej, Veziri i Madh Nizam El-Mulk tashmë po përpëlitej në grahmat e vdekjes, duke mbuluar fustanet e shtrenjta me gjak dhe pluhur të kuq.

Në tërbim të pafuqishëm, rojet e shqetësuar praktikisht e grisën vrasësin e vezirit, megjithatë, vdekja e Nizam El-Mulk u bë një sinjal simbolik për të sulmuar pallatin. Vrasësit rrethuan dhe i vunë flakën pallatit të Vezirit të Madh Vdekja e kryevezirit të shtetit selxhuk pati një jehonë aq të fortë në mbarë botën islame, saqë e shtyu në mënyrë të pavullnetshme Hassan ibn Sabbah në një gjë shumë të thjeshtë, por, megjithatë, të zgjuar. përfundim: është e mundur të ndërtohet një doktrinë shumë efektive mbrojtëse e shtetit dhe, në veçanti, e lëvizjes Nizari Ismaili, pa shpenzuar burime të konsiderueshme materiale për mbajtjen e një ushtrie të madhe të rregullt. Ishte e nevojshme të krijonim "shërbimin tonë special", detyrat e të cilit do të përfshinin frikësimin dhe eliminimin shembullor të atyre nga të cilët varej miratimi i vendimeve të rëndësishme politike, kundër të cilave as muret e larta të pallateve dhe kështjellave, as një ushtri e madhe dhe as të përkushtuar. truprojat mund të kundërshtojnë çdo gjë, në mënyrë që të mbrojnë viktimat e mundshme.

Para së gjithash, ishte e nevojshme të krijohej një mekanizëm për mbledhjen e informacionit të kualifikuar. Në këtë kohë, Hasan ibn Sabbah kishte predikues të panumërt në të gjitha anët e botës islame, të cilët e informonin rregullisht Hasanin për gjithçka që ndodhte në rajonet e largëta të botës islame. Megjithatë, realitetet e reja kërkonin krijimin e një organizate inteligjence të një niveli cilësisht të ndryshëm, agjentët e së cilës do të kishin akses në nivelet më të larta të pushtetit. Assassins ishin ndër të parët që prezantuan një koncept të tillë si "rekrutimi". Imami - prijësi i ismailive u hyjnizua, përkushtimi i bashkëbesimtarëve të Hasan ibn-Sabbah e bëri të pagabueshëm, fjala e tij ishte më shumë se ligji, vullneti i tij ishte një manifestim i mendjes hyjnore. Ismailiu, i cili është pjesë e strukturës së inteligjencës, e nderoi pjesën që i ra si manifestim i mëshirës më të lartë të Allahut me

Historia e vrasësve. Pjesa 5

Tani jeta e tij i përkiste tërësisht Plakut të Malit, siç e quajti veten Mjeshtri i Madh Shejh Hassan Ibn Sabbah. Vërtetë, ata nuk gjetën zgjidhje për problemet e padrejtësisë sociale në sektin e vrasësve, por Plaku i Malit u garantoi atyre lumturi të përjetshme në Kopshtet e Edenit në këmbim të jeta reale. Ai doli me një metodë mjaft të thjeshtë, por jashtëzakonisht efektive për përgatitjen e të ashtuquajturave fidai. Plaku i malit e shpalli shtëpinë e tij “tempullin e hapit të parë në rrugën për në parajsë”. I riu u ftua në shtëpinë e Hasan ibn Sabbah dhe u drogua me hashash. Më pas, i zhytur në një gjumë të thellë narkotik, fidaini i ardhshëm u transferua në një "Kopsht të Edenit" të krijuar artificialisht, ku tashmë e prisnin vajza të bukura, lumenj vere dhe pije freskuese të bollshme. Duke e mbështjellë të riun e hutuar me përkëdhelje epshore, vajzat e bukura shtireshin si orë të virgjëra qiellore, duke i pëshpëritur atentatorit-vetëvrasës të ardhshëm se do të mund të kthehej këtu vetëm nëse vdiste në betejë me të pafetë. Disa orë më vonë, atij iu dha përsëri droga dhe, pasi e zuri përsëri gjumi, u transferua përsëri në shtëpinë e Plakut të Malit, Shejh Hassan ibn Sabah. Duke u zgjuar, i riu besoi sinqerisht se kishte qenë në parajsë. Që tani e tutje, nga momenti i parë i zgjimit të kësaj botën reale humbi çdo vlerë për të. Të gjitha ëndrrat, shpresat, mendimet e tij iu nënshtruan një dëshire të vetme, për të qenë sërish në "Kopshtin e Edenit" mes vajzave të bukura, aq të largëta dhe të paarritshme tani. Vlen të theksohet se po flasim rreth shekullit të 11-të, morali i të cilit ishte aq i ashpër sa për tradhti bashkëshortore thjesht mund të vriteshin me gurë. Dhe për shumë të rinj të varfër, për shkak të pamundësisë për të paguar çmimin e nuses, gratë ishin thjesht një luks i paarritshëm. Plaku i malit e deklaroi veten gati profet. Për Vrasësit, ai ishte mbrojtësi i Allahut në tokë, lajmëtari i vullnetit të tij të shenjtë. Hasan ibn-Sabbah i frymëzoi Vrasësit që ata të mund të ktheheshin përsëri në Kopshtet e Edenit, menjëherë, duke anashkaluar purgatorin, vetëm me një kusht: pranimin e vdekjes, por vetëm me urdhër të tij. Ai nuk pushoi së përsërituri një thënie në frymën e profetit Muhamed: “Parajsa prehet në hijen e shpatave”.

Vdekja për idenë islame është një rrugë e drejtpërdrejtë për në parajsë. Kështu, vrasësit jo vetëm që nuk i frikësoheshin vdekjes, por e dëshironin me pasion, duke e shoqëruar me portat e parajsës.Përgjithësisht, Hasan ibn-Sabbah ishte një “mjeshtër i madh” i falsifikimit. Ndonjëherë ai përdorte një teknikë po aq efektive të bindjes, ose, siç e quajnë tani, "shpëlarje truri".

Në një nga sallat e kalasë Alamut, mbi një gropë të fshehur në dyshemenë prej guri, ishte vendosur një enë e madhe bakri, me një rreth të gdhendur mjeshtërisht në qendër. Me urdhër të Hassanit, një nga vrasësit e tij u fsheh në një gropë, duke e futur kokën në një vrimë të prerë në pjatë, kështu që nga ana dukej, falë grimit të shkathët, sikur të ishte prerë. Të rinjtë u ftuan në sallë dhe u treguan një "kokë të prerë". Papritur, vetë Hasan ibn-Sabbah u shfaq nga errësira dhe filloi të bënte gjeste magjike mbi "kokën e prerë" dhe të shqiptonte magji misterioze në një "gjuhë të pakuptueshme, të botës tjetër". Papritur, “koka e vdekur” hapi sytë dhe filloi të fliste. Hasani dhe pjesa tjetër e të pranishmëve bënë pyetje për parajsën, të cilave “koka e prerë” u dha përgjigje shteruese më shumë se optimiste. Pasi të ftuarit dolën nga salla, ndihmësit të Hasanit iu pre koka dhe të nesërmen parakaloi para portave të Alamutit. Ose një episod tjetër: dihet me siguri se Hasan ibn-Sabbah kishte disa dyshe. Përballë qindra atentatorëve ordiner, doppelganger, i dehur me një ilaç narkotik, kreu një vetëdjegie demonstruese. Në këtë mënyrë, gjoja Hassan ibn-Sabbah u ngjit në qiell. Çfarë befasie ishte kur të nesërmen Hasan ibn Sabbah doli para turmës së admiruar i padëmtuar. Një nga ambasadorët evropianë, pasi vizitoi Alamutin, selinë e Plakut të Malit, kujtoi: "Hasani kishte të njëjtën fuqi mistike mbi nënshtetasit e tij. Duke dashur të tregonte përkushtimin e tyre fanatik, Hasani bëri një tundje mezi të dukshme me dorën e tij dhe , disa roje që qëndronin në muret e kalasë, me urdhër të tij, ata u hodhën menjëherë në një grykë të thellë ... ". Në malet e Persisë Perëndimore u krijua një industri e vërtetë për trajnimin e vrasësve profesionistë, të cilën sot do ta kishin zili “shkollat ​​speciale” moderne. Përveç "stërvitjes ideologjike" vrasësit kalonin shumë kohë në stërvitjen e përditshme rraskapitëse. Vrasësi-vetëvrasës i ardhshëm ishte i detyruar të ishte i aftë në të gjitha llojet e armëve: qëllonte me saktësi nga një hark, gardh me sabera, hidhte thika dhe luftonte me duar të zhveshura. Ai duhet të ketë pasur njohuri të shkëlqyera për helmet e ndryshme.

“Kadetët” e shkollës vrasëse u detyruan për shumë orë në vapë dhe në të ftohtin e hidhur të uleshin ose të qëndronin të palëvizshëm, me shpinën e tyre të shtypur pas murit të kalasë, për të zhvilluar durimin dhe vullnetin në të ardhmen “bartës të hakmarrjes”. “. Çdo vrasës vetëvrasës ishte trajnuar për të "punuar" në një rajon të përcaktuar rreptësisht. Programi i trajnimit të tij përfshinte edhe studimin e një gjuhe të huaj të shtetit në të cilin ai mund të përfshihej. Vëmendje e konsiderueshme iu kushtua aftësive të aktrimit. Talenti i rimishërimit midis Vrasësve vlerësohej jo më pak se aftësitë luftarake. Nëse dëshironi, vrasësit mund të ndryshojnë përtej njohjes. Duke u paraqitur si një trupë cirku endacak, murgj të një rendi mesjetar të krishterë, shërues, dervishë, tregtarë orientalë ose luftëtarë vendas, vrasësit hynë në strofkën e armikut për të vrarë viktimën e tyre. (E njëjta teknikë përdoret gjerësisht nga disa forca speciale moderne izraelite antiterroriste). Si rregull, atentatorët, pas ekzekutimit të dënimit të shqiptuar nga Plaku i Malit, as që tentonin të arratiseshin nga vendi i atentatit, duke pranuar vdekjen si shpërblim të merituar. Sabahitët, ose "njerëzit e kështjellave malore", si Vrasësit, mbështetës të Hassan ibn-Sabbah nga radhët e Ismailis-Nizarive, madje duke qenë në duart e xhelatit, të nënshtruar ndaj torturave të egra mesjetare, u përpoqën të mbanin buzëqeshjen në fytyrat e tyre.

“Të shohin të pafetë sa e madhe është fuqia e Plakut të Malit”, menduan atentatorët, duke vdekur në mundime mizore. Thashethemet për Plakun e Malit u përhapën shpejt përtej botës islame. Shumë nga sundimtarët evropianë i bënë haraç Plakut të Malit, duke dashur të shmangin zemërimin e tij. Hassan ibn Sabbah i dërgoi vrasësit e tij në të gjithë botën mesjetare, duke mos lënë kurrë, megjithatë, si ndjekësit e tij, strehën e tij malore. Në Evropë, krerët e Assassins, nga frika supersticioze, quheshin "sheikë të malit", shpesh pa dyshuar se kush e zë saktësisht tani këtë post. Pothuajse menjëherë pas formimit të Urdhrit të Vrasësve, Plaku i malit, Hassan ibn Sabbah, ishte në gjendje të frymëzonte të gjithë sundimtarët se ishte e pamundur të fshihej nga zemërimi i tij. Një "akt hakmarrjeje" është vetëm çështje kohe. Një shembull i një "veprimi të vonuar ndëshkimi" është një rast karakteristik që na ka ardhur falë traditave të shumta të përcjella nga goja në gojë nga Vrasësit e mbijetuar. (Që nga koha e vrasësit të parë vetëvrasës, Bu Tahir Arrani, kujtimi i atyre që vdiqën për "kauzën e shenjtë" u ruajt me kujdes dhe u nderua nga brezat e mëvonshëm të vrasësve.)

Vrasësit kërkuan një nga princat më të fuqishëm evropianë për një kohë të gjatë dhe pa rezultat. Mbrojtja e fisnikut evropian ishte aq e plotë dhe skrupuloze sa të gjitha përpjekjet e vrasësve për t'iu afruar viktimës dështuan pa ndryshim. Për të shmangur helmimin ose "mashtrimet e tjera tinëzare lindore", asnjë i vdekshëm nuk mund t'i afrohej vetëm atij, por edhe çdo gjë që mund të prekte dora e tij. Ushqimi që mori princi ishte testuar më parë nga një person i veçantë. Ditë e natë pranë tij ishin truproja të armatosur. Edhe për një pasuri të madhe, atentatorët nuk mund të korruptonin asnjë nga gardianët.

Pastaj Hasan ibn Sabbah bëri diçka tjetër. Duke ditur se fisniku evropian njihej si një katolik i flaktë, Plaku i Malit dërgoi dy të rinj në Evropë, të cilët, me urdhër të tij, u konvertuan në besimin e krishterë, një bekim i zakonshëm në mesin e shiitëve, i ashtuquajturi praktika e takijes. lejohet dhe

Historia e vrasësve. Pjesa 6

Pas vitit 1099, pushtimit të kryqtarëve dhe marrjes së Jeruzalemit nga ana e tyre, situata e shtetit Alamut u ndërlikua disi. Tani Vrasësit duhej të luftonin jo vetëm me sundimtarët myslimanë, por edhe me pushtuesit evropianë. Më 26 nëntor 1095, Papa Urban II në këshillin e kishës në Climond bëri thirrje për fillimin kryqëzatë për të çliruar Jerusalemin dhe Palestinën nga sundimi i muslimanëve selxhukë.Në gusht 1096, katër kolona kalorësish kryqtarë lëvizën në drejtim të Lindjes së Mesme nga pjesë të ndryshme të Evropës. Nga Franca jugore - nën udhëheqjen e Raymond të Toulouse, nga Italia - nën udhëheqjen e princit norman Bohemond të Tarentum, nga Normandia - nën udhëheqjen e Dukës së Normandisë Robert, nga Lorraine - të udhëhequr nga Godefroy of Bouillon, më i njohur si Gottfried i Bouillon.

Pasi u bashkuan në Kostandinopojë, trupat e kryqtarëve kaluan në Azinë e Vogël dhe pushtuan qytetet e Nikesë, Edesës dhe Antiokisë. Më 15 korrik 1099, pas një rrethimi të përgjakshëm, Jeruzalemi u pushtua. Kështu, si rezultat i Kryqëzatës së Parë, e cila zgjati tre vjet, në Lindjen e Mesme u formuan disa shtete të krishtera: mbretëria e Jeruzalemit, e kryesuar nga Godfrid i Bouillon, principata e Antiokisë, qarqet e Tripolit dhe Edesës. Kisha Katolike u premtoi pjesëmarrësve të fushatës së shenjtë faljen e të gjitha mëkateve. Sidoqoftë, ushtria kryqtare dukej më shumë si një grumbull banditësh sesa çlirimtarët fisnikë të Varrit të Shenjtë. Kalimi i ushtrisë kryqtare u shoqërua me grabitje dhe grabitje të paparë. Pushtimi i kryqtarëve mund të krahasohej, ndoshta me murtajën. Nuk kishte kurrë unitet në radhët e kalorësve kryqtarë, të cilin Hasan ibn Sabbah e shfrytëzoi pa ndryshim. Baronët e varfër evropianë, aventurierët dhe hajdutët e llojeve të ndryshme, të tërhequr nga thesaret e panumërta të Lindjes së pasur, krijuan aleanca dhe koalicione të përkohshme që nuk ishin kurrë shumë të forta. Kalorësit e kryqëzatave, duke u përpjekur të zgjidhnin problemet e brendshme, shpesh përdornin shërbimet e vrasësve. Midis "klientëve" të vrasësve, kishte edhe urdhra të tillë kalorës si Spitalorët dhe Templarët. Pikërisht në këtë periudhë fjala “vrasës” hyri në shumë gjuhë evropiane, e cila mori kuptimin “vrasës”.Shumë udhëheqës të kryqëzatave gjetën vdekjen nga kamat e vrasësve.

Hasan ibn Sabbah vdiq në vitin 1124 në moshën 74 vjeçare. Ai la pas një trashëgimi të pasur, një rrjet të lidhur fort fortesash malore të fortifikuara mirë, të sunduara nga specialistë fanatikë. Shteti i tij ishte i destinuar të ekzistonte edhe për njëqind e tridhjetë e dy vjet të tjerë... Ora më e mirë e vrasësve bie në fund të shekullit të 11-të. Kjo për shkak të ngritjes së shtetit të turqve mamluk, me në krye Sulltan Jusuf ibn Ejubin, me nofkën Salah ad-din, ose Saladin, siç e quanin evropianët. Duke pushtuar me lehtësi Kalifatin e kalbur Fatimit, me të cilin kryqtarët kishin nënshkruar një traktat të gjatë paqeje, Salah ad-Din e shpalli veten mbrojtësi i vetëm i vërtetë i Islamit. Që tani e tutje, shtetet e krishtera të kryqtarëve në Lindjen e Mesme kërcënoheshin nga jugu. Negociatat e zgjatura me Salah ad-Din, i cili e pa fatin e tij më të lartë në dëbimin e të krishterëve nga Lindja, nuk çuan në rezultate të rëndësishme. Nga viti 1171, filloi periudha më e vështirë e luftërave me Salah ad-din për kryqtarët. Këtë herë, një kërcënim i menjëhershëm shfaqet mbi Jerusalemin, bastionin e krishterimit në Lindjen e Mesme...

Të vogël në numër, të shkëputur nga pjesa tjetër e botës së krishterë, të dobësuar nga grindjet e brendshme, kryqtarët as që menduan për zgjerim të mëtejshëm në Lindjen Myslimane. Mbretëria e Jeruzalemit i rezistoi sulmeve njëri pas tjetrit. Është krejt e natyrshme që në të tilla situatë e pashpresë nuk kishin zgjidhje tjetër veçse të bënin aleancë me atentatorët. Ishte disi e çuditshme dhe e pazakontë të shihje një skuadër myslimano-kryqtare që vepronte si një milici e përbashkët. Në përgjithësi, Vrasësit nuk u interesuan me kë të luftonin dhe në anën e kujt të vepronin. Për ta, të gjithë ishin armik – edhe të krishterët edhe myslimanët. Princat e pasur kryqtarë, si gjithmonë, paguanin bujarisht për shërbimet e vrasësve me pagesë. Shumë princa dhe udhëheqës ushtarakë arabë ranë nga kamat e vrasësve. Edhe vetë Salah ad-dini iu desh të duronte disa atentate të pasuksesshme, pas të cilave ai mbijetoi vetëm nga një shans me fat. Megjithatë, aleanca midis kryqtarëve dhe vrasësve nuk zgjati shumë. Mbreti i mbretërisë së Jeruzalemit, Conrad of Montferrat, pasi kishte grabitur tregtarët Ismaili, nënshkroi urdhërin e tij të vdekjes. Tani e tutje, Assassins dërguan vrasës në të dy kampet.

Dihet me siguri se gjashtë vezirë, tre kalifë, dhjetëra sundimtarë dhe klerikë të qytetit, disa sundimtarë evropianë, si Rajmondi i Parë, Konradi i Montferratit, Duka i Bavarisë, si dhe një personazh i shquar publik, një studiues persian i antikiteti Abul-Mahasin, vdiq nga duart e vrasësve, gjë që shkaktoi zemërimin e plakut të malit, duke kritikuar ashpër vrasësit.Kur shteti ismailit arriti fuqinë e tij më të lartë, tashmë ishte shumë ndryshe nga ajo që parashtroi Hasan ibn Sabbah. . Nga një komunë mesjetare, shteti i Alamut në fakt u shndërrua në një monarki të trashëguar me një transferim fisnor të legalizuar të pushtetit. Nga radhët më të larta të Urdhrit të Vrasësve, dallohej vetë fisnikëria e tyre feudale, e cila gravitonte më shumë drejt lirive sunite sesa asketizmit shiit. Fisnikëria e re preferonte një rend shoqëror në të cilin luksi dhe pasuria nuk konsideroheshin si ves. Hendeku midis shtresave të thjeshta të popullsisë së Alamutit dhe fisnikërisë feudale rritej gjithnjë e më shumë. Për këtë arsye kishte gjithnjë e më pak njerëz të gatshëm të sakrifikoheshin. Pas vdekjes së Hassan I ibn Sabbah, pasardhësit e tij nuk ishin në gjendje të zgjeronin zotërimet e shtetit. Parullat e shpallura nga Hasani mbetën të paplotësuara. Shteti i vrasësve u copëtua nga krizat e brendshme akute. Fuqia e dikurshme e vrasësve po shuhej. Edhe pse vrasësit i mbijetuan shtetit të selxhukidëve, ngritjes dhe rënies së fuqisë së madhe të Khorezmit, themelimit dhe rënies së shteteve të kryqtarëve të Lindjes së Mesme, shteti ismailit i Alamutit në mënyrë të pashmangshme po i afrohej rënies së tij.

Historia e vrasësve. Pjesa 7 (Finale)

Rënia e Kalifatit Fatimit pati një efekt të mprehtë në stabilitetin e Alamutit. Salah ad-din, pasi e ktheu kalifatin Fatimit në një shtet të muslimanëve besnikë mamluk, filloi të shkaktonte goditje dërrmuese jo vetëm mbi kryqtarët. Në fund të shekullit të 12-të, turqit mamluk, të udhëhequr nga i famshmi Salah ad-Din, filluan të pushtonin zotërimet siriane të vrasësve, dhe hordhitë e panumërta të tatar-mongolëve tashmë shtriheshin nga lindja e largët. Vrasësit vazhduan të vepronin, pavarësisht presionit që ushtrua mbi ta nga i fuqishmi Salah ad-Din. Shejh Rashid al-Din Sinani, i cili në atë kohë mbante postin e Plakut të Malit, ishte një politikan mjaft i zgjuar dhe i fortë, i cili arriti të ruante sovranitetin e shtetit ismailit të vrasësve përmes manovrimit të shkathët mes katolikëve dhe sunitëve. Vitet 50 të shekullit XIII, pas shkatërrimit të Khorezm, trupat e Hulagu Khan, nipi i Genghis Khan, pushtuan rajonet e Persisë Perëndimore. Shteti i dobësuar ismailit ra pothuajse pa luftë. Të vetmit që u përpoqën t'i bënin rezistencë të ashpër pushtuesit ishin mbrojtësit e kalasë malore të Alamutit.

Tatar-Mongolët sulmuan vazhdimisht majën e malit Alamut për ditë të tëra, derisa arritën të ngjitnin grumbujt e kufomave të tyre në muret e kalasë malore. Me urdhër të Hulagu Khan, tatar-mongolët rrafshuan me tokë kështjellën malore të Alamutit, selinë e "sheikëve të malit", sundimtarëve të vrasësve, që dikur frymëzonin terror në të gjithë botën e qytetëruar. Në vitin 1256, kalaja malore e Alamut u zhduk përgjithmonë nga faqja e dheut. Më vonë, në vitin 1273, sulltani egjiptian Baibars shkatërroi strehën e fundit të vrasësve në rajonet malore të Sirisë.Me rënien e kalasë kryesore të vrasësve, njohuritë e fshehta të vrasësve, të cilat ata e kishin grumbulluar për gati tre shekuj. , humbi përgjithmonë.

Kanë kaluar shtatë shekuj nga rënia e vrasësve. Pjesa më e madhe që lidhet me aktivitetet e tyre nxitet nga legjendat dhe thashethemet. A ishin të ashtuquajturat "mësimet sekrete të vrasësve"? Është e vështirë të përgjigjem tani, por gjatë rrugës lindin pyetje të tjera. Si trajnoheshin, për shembull, vrasësit vetëvrasës? Një premtim i parajsës nuk mjafton qartë që një person të humbasë frikën, interesin për botën përreth tij dhe të pushojë së qeni i vetëdijshëm për veprimet e tij. Organizata terroriste "Xhihadi Islamik" gjithashtu u premton martirëve një rrugë të drejtpërdrejtë për në parajsë, por unë kam qenë dëshmitar se si një kamikaz në momentin e fundit kishte frikë të aktivizonte një mjet shpërthyes të fshehur në trupin e tij. Jo, thjesht shpëlarja e trurit nuk mjafton për të përgatitur një fedayin të sigurt. Çfarë ishte "inicimi"? Me siguri kishte diçka shumë të tmerrshme, posedimi i së cilës ishte shumë i rrezikshëm për t'u mbajtur deri më sot. Ndoshta bëhet fjalë për një lloj sinteze të studimeve mesjetare të kabalizmit hebre dhe misticizmit islam, zotërimi i të cilave jep pushtet të pakufizuar mbi njerëzit e tjerë.Zyrtarisht, sekti gjakatar i vrasësve pushoi së ekzistuari në vitin 1256, pas kështjellave të Alamutit. dhe Memmudizi ra. Vrasësit, si më parë, në origjinën e tyre, u detyruan të shpërndaheshin nëpër male dhe të kalonin nën tokë. Pesë vjet më vonë, sulltani egjiptian Baibars ishte në gjendje të ndalonte dhe dëbonte tatar-mongolët, por vrasësit nuk e rifituan kurrë fuqinë e tyre të mëparshme.

Nën goditjet e tatar-mongolëve, historia e sektit të frikshëm të vrasësve pushoi, por ekzistenca e lëvizjes Ismaili vazhdoi. Ismailitë e humbën shtetin, por e ruajtën besimin. Në shekullin e 18-të, Shahu i Iranit e njohu zyrtarisht ismailizmin si një degë të shiizmit. Pasardhësi aktual, i drejtpërdrejtë i Plakut të fundit të Malit, Princit Aga Khan IV, mori udhëheqjen e Ismailit në 1957. Megjithatë, Ismailitë e tanishëm kanë pak ngjashmëri me Vrasësit e frikshëm që kanë shkuar në harresë.


Më shumë vrasës, më shumë pushtet.

Trajnoni studentët të marrin kontrollin e një prej kullave. Ju nuk duhet të luftoni më sulmet nga Templarët.
Blini edhe dyqane në territoret e çliruara. Për çdo dyqan të restauruar, do t'ju paguhet interesi në bankë. Merrni pjesë në mini-misione për të zhbllokuar çdo armë ose kostum. Shpresoj që kjo t'ju ndihmojë të kaloni. Paç fat!

Mënyra e betejës.

Përshëndetje të gjithëve, unë kam qenë larg për një kohë të gjatë ndërsa kam shkruar manualin e Grant Theft. Auto San Andreas Multipalyer. Po, edhe për çështje personale. Por tani jam kthyer dhe pas kërkesave të përsëritura, vendosa të bëj një udhëzues për betejat me personazhe si jeniçerët dhe të shpjegoj taktikat e betejave.
Dhe kështu një truk i ri u shfaq në lojë, duke përdorur thikën me grep në arrati, të dy mund të hidheni mbi armikun dhe t'i kërkoni atij të pyesë vetë. Kjo nuk është mënyra më e lehtë për të luftuar, por nëse jeni një noob i plotë, do t'ju duhet një mënyrë tjetër. Nëse jeni duke luftuar një grup jeniçerësh, sulmi zinxhir do t'ju ndihmojë të vrisni disa jeniçerë menjëherë. Pasi të keni ekzekutuar 1 armik, kaloni menjëherë në 2 dhe sulmoni. Ezio do të kryejë një sulm vdekjeprurës dhe do të vrasë jeniçerin me një goditje. Gjithashtu, mos harroni të përdorni një armë, të shpërndani pluhurin dhe të ikni nga armiku. Është më mirë të mos sulmoni jeniçerët hapur, pasi ata vrapojnë më shpejt se Ezio. Sulmoni vjedhurazi ose përdorni nxënësit tuaj të vrasësve.
Ushtroni gjithashtu në dhomën e testit animus.
Me këtë, me siguri do të fitoni.
(Tema do të përditësohet)

Pyetje teknike, fillimi i problemeve.

Në këtë artikull, unë do të doja të flas për disa probleme me nisjen e lojës dhe të diskutoj disa çështje teknike.
Ekrani i zi në Assassin's Creed: Revelations
Nëse keni një hard disk të jashtëm, atëherë kjo shkakton probleme. Vendoseni atë ku është OS.
Assassin's Creed: Revelations - Serveri është i zënë
Problemi lidhet kryesisht me Ubisoft. Mund të provoni të ankoheni te ekipi mbështetës, megjithatë, raportohet se problemi duhet të ishte zgjidhur. Nëse ende e shihni mesazhin, atëherë rindizni sistemin tuaj.
Probleme me lëshuesin Ubi. Ekrani i zi në Assassin's Creed: Revelations, Programi nuk po përgjigjet
Drejtoni lëshuesin Ubi si administrator. Sigurohuni që loja të jetë e instaluar në hard diskun kryesor dhe që antivirusi me mur zjarri të mos bllokojë hyrjen.

Gabim i lëshimit të lojërave të Ubisoft - Kodi 2, Gabim - Kodi 3
Çinstaloni Ubi Game Launcher dhe riinstaloni duke përdorur ekzekutuesin në SteamsteamappscommonAssassins Zbulesat e Kredit SupportBaseGameUpdate.

Assassin's Creed: Revelations skena me prerje shumë të ngadalta
Çaktivizo v-sinkronizimin.

Ngadalëson Assassin's Creed: Revelations
Çaktivizo V-sync dhe përditëso drejtuesit e kartës video. Sidomos nëse luani në një laptop.

Assassin's Creed: Revelations - hedh jashtë Punkbuster
Çaktivizo mbështetjen e komunitetit të Steam në lojë. Klikoni me të djathtën në lojë në Steam - Properties > zgjidhni kutinë "Aktivizo mbështetjen e komunitetit të Steam në lojë".

Assassin's Creed: Revelations - kontrolli i miut ngadalësohet
Problemi me cilësimet e brendshme të lojës, Ubi do të lëshojë një rregullim të shpejtë së shpejti.

Mbështetje Crossfie në Assassin's Creed: Revelations
Instaloni drejtuesin 11.11b

Assassin's Creed: Revelations nuk do të ngarkohet - Gabim gjatë ngarkimit të konfigurimit
Kontrolloni dy herë integrimin e lojës në Steam. Provoni gjithashtu të riinstaloni Ubi Launcher. Nëse kjo nuk ndihmon, ne e prishim lojën dhe e vendosim atë në një mënyrë të re.

Assassin's Creed: Zbulimet nuk do të fillojnë!
Shkarkoni plasaritjen nga SKIDROW dhe provoni të filloni lojën

Në lojën Assassin's Creed: Revelations, zëri vonon. Është e pamundur të luash!
Vendoseni lojën në anglisht. Opsioni i dytë: Paneli i kontrollit => Tingujt dhe pajisjet audio => Skeda audio => Cilësimet => "Cilësia e regjistrimit" => lëvizni rrëshqitësin "Përshpejtimi i harduerit" (lart) në pozicionin më të majtë, d.m.th. çaktivizoni plotësisht atë. (!nuk funksionon në Win Vista7!)

Në lojën Assassin's Creed: Revelations, zëri vonon. Është e pamundur të luhet! Dhe zgjidhja në Windows 7 / Vista duke çaktivizuar përshpejtimin e harduerit është JO!
Kopjoni dhe zëvendësoni skedarin binkw32.dll (një version i mëparshëm) në dosjen e lojës, për shembull, mund të merret nga Assassin`S Creed 2 ose ndonjë lojë tjetër.

Ka probleme me zërin në Assassin's Creed: Revelations. Fjalimi është i padëgjueshëm në Assassin's Creed: Revelations, vetëm në skena të shkurtra.
Ndryshoni gjuhën nga rusishtja në anglisht në cilësimet. Lokalizimi rus do të shfaqet më 1 dhjetor nga Akella.

Assassin's Creed: Revelations nuk hyn në lojë - ekran i zi.
Një problem i zakonshëm me të cilin përballen shumë përdorues. Ne po mundohemi të mos e mbyllim lojën, por të presim 3 minuta, deri më tani nuk ka asnjë zgjidhje të vetme për problemin.

Kam gabimin që ubisoftgamelauncher nuk u gjet. Çfarë duhet bërë?
Duhet të instaloni UbisoftGameLauncher. Një zgjidhje më e detajuar e problemit do të shkruhet pak më vonë.

Kur lëshoni Assassin's Creed: Revelations, shfaqet gabimi "gabim i aplikacionit ACRSP.exe"
Riinstaloni Ubisoft Game Launcher. Ose provoni një instalim alternativ të lojës:

1. Montoni lojën.

4. Kopjoni skedarët nga dosja "orbit" (shkarkoni plasaritjen nga SKIDROW do të jetë atje) në direktorinë Ubisoft Launcher.
5 Filloni lojën!

Ku ndodhet direktoria e Ubisoft Launcher?
C: Skedarët e programit (x86) Ubisoft Ubisoft Game Launcher

Assassin's Creed: Revelations përplaset në desktop kur përpiqet të hyjë në Desmond's Wanderings. Pjesa 1"
Një problem i zakonshëm për pothuajse të gjithë lojtarët. Në mënyrë që ky vend të funksionojë, duhet të shkarkoni një licencë. Ose skedarët origjinalë të lojës, shkarkojini dhe kopjoni në një dosje me lojë e instaluar(zëvendësoj).

Pastaj nisim nga shkurtore dhe në Launcher përpara se të identifikohemi, ka një buton Cilësimet në fund djathtas, me sa duket, ju e shtypni atë dhe kërkoni Force Offline në fund, kontrolloni kutinë, dilni nga menyja, identifikohuni, atëherë lëshuesi në mes të vetes do të shkruajë një mesazh duke thënë se si aktivizuar jashtë linje, provoni të lidheni përsëri, injoroni atë, butonin PLAY në fund djathtas, shtypni dhe shkoni!

Provova gjithçka, por Assassin's Creed: Revelations nuk do të fillojë! Çfarë duhet të bëj?
Kur instaloni lojën Në lëshuesin, përpara se të identifikoheni, ka një buton Cilësimet në fund djathtas, klikoni mbi të dhe kërkoni Force Offline në fund dhe kontrolloni kutinë, dilni nga menyja, identifikohuni, pastaj lëshuesi në në mes të vetvetes do të shkruajë një mesazh që thotë se offline është aktiv, provo përsëri të futesh në rrjet, injoroje. Pastaj në fund të djathtë shohim butonin PLAY, shtypni dhe shkoni!

Saves nuk funksionon në Assassin's Creed: Revelations!
Ky version i lojës që keni shkarkuar më 24-11-2011 është i papërfunduar! Kursimet mund të zhduken, ndoshta është thjesht një vonesë.

Gabim në lojë Assassin's Creed: Revelations "ACRSP.exe ka ndaluar së punuari".
Kur instaloni lojën, duhet të çaktivizoni antivirusin dhe ta instaloni atë sipas udhëzimeve:

1. Montoni lojën.
2. Filloni lojën (mos përdorni asnjë Crack)
3, Përditësimi do të shkojë, do të shfaqet një tabelë ... thjesht fikeni.
4. Kopjoni skedarët nga dosja "orbit" në direktorinë Ubisoft Launcher.
5 Rinisni kompjuterin
6 Filloni lojën!
Përveç kësaj, ju duhet të instaloni të gjitha programe shtesë: DirectX, Visual C++, Ubisoft Game Launcher. Sigurohuni që të përditësoni drejtuesit nga karta video dhe çaktivizoni murin e zjarrit.
Kam instaluar Assassin's Creed: Revelations, por nuk mund të hyj në lojë. Çfarë duhet të bëj?
Ka 3 mënyra për të instaluar lojën:
Unë mënyrë:
UDHËZIME PËR LAJNJEN E LOJËS NË MODIN "SINGLE PALYER" PA ndryshuar skedarët origjinal të lojës dhe lëshuesin e lojërave Ubisoft.
Në të njëjtën kohë, loja është 100% funksionale.
1) Instaloni lojën dhe shtoni të gjitha. softuer (DirectX, Ubisoft Gamelauncher)
2) Drejtojeni lojën përmes AssassinsCreedRevelations.exe...me internetin të ndezur.
3) Prisni deri në fund të përditësimit.
4) Kur shfaqet dritarja Ubisoft Gamelauncher...
a) Për ata që kanë një llogari në Ubisoft, ne shkojmë menjëherë në pikën numër 5 ...
b) Kush nuk ka një llogari:
ju duhet të regjistroheni .... klikoni "regjistrohu tani" (nën butonin "LOG IN"). Le të kalojmë procesin e regjistrimit.
Pas regjistrimit, futni emrin e përdoruesit dhe fjalëkalimin e marrë.
Kur ju kërkohet të vendosni një çelës për lojën, klikoni "anuloni" dhe kthehuni në dritaren e mëparshme.
5) Tani klikoni në këndin e poshtëm të djathtë "Cilësimet"
6) HIQni kutinë e kontrollit Aktivizo ruajtjen e sinkronizimit të lojës dhe shënoni kutinë e kontrollit Force Offline:
Dhe klikoni "aplikoni".
7) Tani futni përsëri emrin e përdoruesit dhe fjalëkalimin. (Lëshuesi do t'ju tregojë se jeni duke luajtur jashtë linje).
8) SHTYP BUTONIN "LUAJ". Dhe ne luajmë..
P.s. hapat 5-7 kryhen sa herë që fillon loja.
Mënyra e dytë:
1. Montimi në DaemonTools
2. Instaloni
3. Kopjoni përmbajtjen e dosjes Crack në dosjen e lojës
4. Luaj
Mënyra III:
1. Montoni imazhin
2. Instaloni
3. Në dosjen Crack, kopjoni përmbajtjen e dosjes së orbitës.
3. Shkoni te dosja e lëshuesit të lojërave C: Program filesubisoftubisoft.
4. Ngjitni me zëvendësim skedari përmbajtjen e dosjes së orbitës
5.Luaj
Kam shkarkuar DLC 3, por nuk mund ta luaj: thotë që loja duhet të përditësohet, por nuk përditësohet.
1. Fshini lojën me kursime të kursimit (për pyetjen e ruajtjes pas fshirjes së lojës, përgjigjuni "Po").
2. Instaloni lojën.
3. Lëreni që autopatch të shkarkojë dhe instalojë patch 1.01.
4. Mbyllni lëshuesin, rinisni lojën.
5. Lëreni që autopatch të shkarkojë dhe instalojë patch 1.02.
6. Mbyllni lëshuesin.
7. Shkarkoni manualisht patch 1.03 nga këtu.
8. Instaloni patch-in.
9. Shkarkoni dhe instaloni DLC3 (nga faqja ku keni blerë çelësin).
10. Filloni lojën, futni çelësin.
11. Në menynë kryesore, zgjidhni "Arkivi i humbur"

Fatkeqësisht, ka të meta në lojëra: frena, FPS të ulëta, përplasje, ngrirje, gabime dhe gabime të tjera të vogla dhe jo shumë. Shpesh problemet fillojnë përpara se loja të fillojë, kur ajo nuk do të instalohet, nuk do të ngarkohet ose nuk do të shkarkohet. Po, dhe vetë kompjuteri ndonjëherë është i çuditshëm, dhe më pas në ACR, në vend të një fotografie, një ekran i zi, kontrolli nuk funksionon, zëri nuk dëgjohet ose ndonjë gjë tjetër.

Çfarë duhet bërë së pari

  1. Shkarkoni dhe drejtoni me famë botërore CCleaner(shkarkoni nga një lidhje direkte) është një program që do të pastrojë kompjuterin tuaj nga mbeturinat e panevojshme, si rezultat i të cilit sistemi do të funksionojë më shpejt pas rindezjes së parë;
  2. Përditësoni të gjithë drejtuesit në sistem duke përdorur programin Përditësuesi i shoferit(shkarko përmes lidhjes direkte) - do të skanojë kompjuterin tuaj dhe do të përditësojë të gjithë drejtuesit në versionin më të fundit në 5 minuta;
  3. Instaloni programin WinOptimizer(shkarkoni nga një lidhje direkte) dhe aktivizoni modalitetin e lojës në të, i cili do t'i japë fund proceseve të padobishme të sfondit gjatë nisjes së lojës dhe do të rrisë performancën në lojë.

Kërkesat e sistemit Assassin's Creed: Revelations

Gjëja e dytë që duhet të bëni nëse hasni ndonjë problem me ACR është të kontrolloni kërkesat e sistemit. Në një mënyrë të mirë, ju duhet ta bëni këtë edhe para blerjes, në mënyrë që të mos pendoheni për paratë e shpenzuara.

Minimumi Kërkesat e sistemit Assassin's Creed: Revelations:

Windows XP, Intel Core 2 Duo, 1,5 Gb RAM, 12 Gb HDD, nVidia GeForce 8600 256 Mb

Çdo lojtar duhet të paktën të ketë një kuptim të vogël të komponentëve, për të ditur pse nevojitet një kartë video, procesor dhe gjëra të tjera në njësinë e sistemit.

Skedarët, drejtuesit dhe bibliotekat

Pothuajse çdo pajisje në një kompjuter kërkon një grup softuerësh të veçantë. Këta janë drejtues, biblioteka dhe skedarë të tjerë që sigurojnë funksionimin e saktë të kompjuterit.

Vlen të filloni me drejtuesit për kartën video. Kartat moderne grafike prodhohen vetëm nga dy kompani të mëdha - Nvidia dhe AMD. Pasi zbuluam se cili produkt rrotullon ftohësit në njësinë e sistemit, ne shkojmë në faqen zyrtare të internetit dhe shkarkojmë paketën e drejtuesve të freskët:

Një parakusht për funksionimin e suksesshëm të ACR është disponueshmëria e drejtuesve më të fundit për të gjitha pajisjet në sistem. Shkarkoni programin Përditësuesi i shoferit për të shkarkuar me lehtësi dhe shpejt drejtuesit më të fundit dhe instaluar ato me një klik:

Nëse Assassin's Creed: Revelations nuk fillon, ju rekomandojmë që të provoni të çaktivizoni antivirusin tuaj ose ta vendosni lojën në përjashtimet e antivirusit dhe gjithashtu të kontrolloni përsëri kërkesat e sistemit dhe nëse diçka nga ndërtimi juaj nuk përputhet, atëherë përmirësoni kompjuterin tuaj nëse është e mundur. blerjen e komponentëve më të fuqishëm.


ACR ka ekran të zi, ekran të bardhë, ekran me ngjyra. Zgjidhje

Problemet me ekranet me ngjyra të ndryshme mund të ndahen përafërsisht në 2 kategori.

Së pari, ato shpesh shoqërohen me përdorimin e dy kartave video menjëherë. Për shembull, nëse motherboard juaj ka një kartë video të integruar, por ju luani në një diskrete, atëherë Assassin's Creed: Revelations mund të ekzekutohet në atë të integruar për herë të parë, ndërsa ju nuk do ta shihni vetë lojën, sepse monitori është i lidhur me një kartë video diskrete.

Së dyti, ekranet me ngjyra ndodhin kur ka probleme me shfaqjen e imazhit në ekran. Kjo mund të ndodhë për arsye të ndryshme. Për shembull, Assassin's Creed: Revelations nuk mund të funksionojë përmes një drejtuesi të vjetëruar ose nuk mbështet një kartë video. Gjithashtu e zezë / Ekran i bardhë mund të shfaqet kur ekzekutohet me rezolucione që nuk mbështeten nga loja.

Assassin's Creed: Revelations rrëzohet. Në një moment të caktuar ose të rastësishëm. Zgjidhje

Ju luani për veten tuaj, luani dhe këtu - bam! - gjithçka shkon jashtë, dhe tani ju keni një desktop pa asnjë aluzion të lojës. Pse po ndodh kjo? Për të zgjidhur problemin, ia vlen të përpiqeni të kuptoni se cila është natyra e problemit.

Nëse përplasja ndodh në një moment të rastësishëm në kohë pa ndonjë model, atëherë me një probabilitet prej 99% mund të themi se ky është një gabim i vetë lojës. Në këtë rast, rregullimi i diçkaje është shumë i vështirë dhe është më mirë të lini mënjanë Assassin's Creed: Revelations dhe të prisni për patch-in.

Megjithatë, nëse e dini saktësisht në cilat momente ndodh përplasja, atëherë mund të vazhdoni lojën, duke shmangur situatat që provokojnë një përplasje.

Megjithatë, nëse e dini saktësisht në cilat momente ndodh përplasja, atëherë mund të vazhdoni lojën, duke shmangur situatat që provokojnë një përplasje. Për më tepër, mund të shkarkoni ruajtjen ACR dhe të anashkaloni pikën e nisjes.


Assassin's Creed: Revelations ngrin. Fotografia ngrin. Zgjidhje

Situata është pothuajse e njëjtë si me përplasjet: shumë ngrirje lidhen drejtpërdrejt me vetë lojën, ose më saktë, me gabimin e zhvilluesit gjatë krijimit të saj. Sidoqoftë, një fotografi e ngrirë shpesh mund të bëhet një pikënisje për hetimin e gjendjes së mjerueshme të një karte video ose procesori.

Pra, nëse fotografia në Assassin's Creed: Revelations ngrin, atëherë përdorni programet për të shfaqur statistika mbi ngarkimin e komponentëve. Ndoshta karta juaj video ka shteruar jetën e saj të punës për një kohë të gjatë ose procesori po nxehet në temperatura të rrezikshme?

Mënyra më e lehtë për të kontrolluar ngarkimin dhe temperaturat për kartën video dhe procesorët është në programin MSI Afterburner. Nëse dëshironi, mund t'i shfaqni këto dhe shumë parametra të tjerë në krye të imazhit ACR.

Cilat temperatura janë të rrezikshme? Procesorët dhe kartat video kanë temperatura të ndryshme funksionimi. Për kartat video, ato janë zakonisht 60-80 gradë Celsius. Procesorët janë pak më të ulët - 40-70 gradë. Nëse temperatura e procesorit është më e lartë, atëherë duhet të kontrolloni gjendjen e pastës termike. Mund të jetë tharë dhe duhet zëvendësuar.

Nëse karta video po nxehet, atëherë duhet të përdorni drejtuesin ose programin zyrtar nga prodhuesi. Duhet të rrisni numrin e rrotullimeve të ftohësve dhe të shihni nëse temperatura e funksionimit bie.

Assassin's Creed: Revelations ngadalësohet. FPS e ulët. Shpejtësia e kuadrove bie. Zgjidhja

Me belbëzime dhe shpejtësi të ulët të kuadrove në ACR, hapi i parë është ulja e cilësimeve grafike. Sigurisht, ka shumë prej tyre, kështu që përpara se të zvogëloni gjithçka me radhë, duhet të zbuloni saktësisht se si ndikojnë cilësimet e caktuara në performancën.

Rezolucioni i ekranit. Me pak fjalë, ky është numri i pikëve që përbëjnë tablonë e lojës. Sa më e lartë të jetë rezolucioni, aq më e lartë është ngarkesa në kartën video. Megjithatë, rritja e ngarkesës është e papërfillshme, kështu që ulja e rezolucionit të ekranit duhet të jetë vetëm zgjidhja e fundit, kur gjithçka tjetër nuk ndihmon.

Cilësia e teksturës. Në mënyrë tipike, ky cilësim përcakton rezolucionin e skedarëve të teksturës. Ulni cilësinë e teksteve nëse karta video ka një sasi të vogël memorie video (më pak se 4 GB) ose nëse përdorni një hard disk shumë të vjetër me një shpejtësi gishti më të vogël se 7200.

Cilësia e modelit(nganjëherë vetëm detaje). Ky cilësim përcakton se cili grup modelesh 3D do të përdoret në lojë. Sa më e lartë të jetë cilësia, aq më shumë poligone. Në përputhje me rrethanat, modelet me polifonik të lartë kërkojnë më shumë fuqi përpunuese të kartës video (të mos ngatërrohet me sasinë e kujtesës video!), që do të thotë se ky parametër duhet të reduktohet në kartat video me një bërthamë të ulët ose frekuencë memorie.

Hijet. Ato zbatohen në mënyra të ndryshme. Në disa lojëra, hijet krijohen në mënyrë dinamike, domethënë llogariten në kohë reale çdo sekondë të lojës. Hije të tilla dinamike ngarkojnë si procesorin ashtu edhe kartën video. Për të optimizuar, zhvilluesit shpesh braktisin paraqitjen e plotë dhe shtojnë një para-render të hijeve në lojë. Ato janë statike, sepse në fakt ato janë thjesht tekstura që mbivendosen në krye të teksturave kryesore, që do të thotë se ngarkojnë memorien, dhe jo thelbin e kartës video.

Shpesh, zhvilluesit shtojnë cilësime shtesë në lidhje me hijet:

  • Rezolucioni i hijes - përcakton se sa e detajuar do të jetë hija e hedhur nga objekti. Nëse loja ka hije dinamike, atëherë ajo ngarkon thelbin e kartës video, dhe nëse përdoret një render i krijuar paraprakisht, atëherë "ha" kujtesën e videos.
  • Hijet e buta - zbutja e gungave në vetë hijet, zakonisht ky opsion jepet së bashku me hijet dinamike. Pavarësisht nga lloji i hijeve, ai ngarkon kartën video në kohë reale.

Zbutja. Kjo ju lejon të heqni qafe qoshet e shëmtuara në skajet e objekteve duke përdorur një algoritëm të veçantë, thelbi i të cilit zakonisht është të gjeneroni disa imazhe menjëherë dhe t'i krahasoni ato, duke llogaritur imazhin më "të qetë". Ka shumë algoritme të ndryshme anti-aliasing që ndryshojnë në nivelin e tyre të ndikimit në performancën e Assassin's Creed: Revelations.

Për shembull, MSAA punon kokë më kokë, duke krijuar 2, 4 ose 8 paraqitje në të njëjtën kohë, kështu që shpejtësia e kuadrove zvogëlohet përkatësisht me 2, 4 ose 8 herë. Algoritmet si FXAA dhe TAA funksionojnë pak më ndryshe, duke arritur një imazh të qetë duke llogaritur vetëm skajet dhe duke përdorur disa truke të tjera. Për shkak të kësaj, ata nuk e zvogëlojnë performancën aq shumë.

Ndriçimi. Ashtu si në rastin e anti-aliasing, ekzistojnë algoritme të ndryshme për efektet e ndriçimit: SSAO, HBAO, HDAO. Të gjithë përdorin burimet e kartës video, por e bëjnë atë ndryshe në varësi të vetë kartës video. Fakti është se algoritmi HBAO u promovua kryesisht në kartat video nga Nvidia (linja GeForce), kështu që funksionon më mirë në ato "të gjelbra". HDAO, nga ana tjetër, është optimizuar për kartat grafike AMD. SSAO është lloji më i thjeshtë i ndriçimit, ai konsumon më pak burime, kështu që në rast të frenave në ACR, ia vlen të kaloni në të.

Çfarë duhet të ulet së pari? Hijet, efektet anti-aliasing dhe ndriçimi janë zakonisht më stresueset, kështu që është më mirë të filloni me to.

Shpesh vetë lojtarët duhet të optimizojnë Assassin's Creed: Revelations. Për pothuajse të gjitha versionet kryesore, ka forume të ndryshme përkatëse ku përdoruesit ndajnë mënyrat e tyre për të përmirësuar performancën.

Njëri prej tyre është një program special i quajtur WinOptimizer. Është bërë posaçërisht për ata që nuk duan të pastrojnë manualisht kompjuterin nga skedarë të ndryshëm të përkohshëm, të fshijnë shënimet e panevojshme të regjistrit dhe të modifikojnë listën e fillimit. WinOptimizer do ta bëjë këtë për ju, si dhe do të analizojë kompjuterin tuaj për të gjetur mënyra për të përmirësuar performancën e aplikacionit dhe lojës.

ACR vonon. Vonesa e madhe e lojës. Zgjidhje

Shumë njerëz ngatërrojnë "lag" me "lag", por këto probleme kanë shkaqe krejtësisht të ndryshme. Assassin's Creed: Revelations ngadalësohet kur shpejtësia e kuadrove me të cilën shfaqet fotografia në monitor zvogëlohet dhe vonon kur vonesa kur qasja në server ose ndonjë host tjetër është shumë e lartë.

Kjo është arsyeja pse "lags" mund të jenë vetëm in lojëra në rrjet. Arsyet janë të ndryshme: kodi i keq i rrjetit, distanca fizike nga serverët, bllokimi i rrjetit, ruteri i konfiguruar gabimisht, shpejtësia e ulët e lidhjes në internet.

Sidoqoftë, kjo e fundit është më pak e zakonshme. Në lojërat online, komunikimi ndërmjet klientit dhe serverit ndodh duke shkëmbyer mesazhe relativisht të shkurtra, ndaj edhe 10 MB në sekondë duhet të mjaftojnë për sytë.

ACR nuk ka zë. Unë nuk mund të dëgjoj asgjë. Zgjidhje

Assassin's Creed: Revelations funksionon, por për disa arsye nuk tingëllon - ky është një problem tjetër me të cilin përballen lojtarët. Sigurisht, ju mund të luani kështu, por megjithatë është më mirë të kuptoni se çfarë nuk shkon.

Së pari ju duhet të përcaktoni shtrirjen e problemit. Ku saktësisht nuk ka zë - vetëm në lojë ose në përgjithësi në kompjuter? Nëse vetëm në lojë, atëherë ndoshta kjo është për shkak të faktit se karta e zërit është shumë e vjetër dhe nuk mbështet DirectX.

Nëse nuk ka zë fare, atëherë çështja është padyshim në cilësimet e kompjuterit. Drejtuesit mund të mos jenë instaluar siç duhet kartë zëri, ose ndoshta nuk ka zë për shkak të ndonjë gabimi specifik të sistemit tonë të preferuar Windows OS.

Kontrolli nuk funksionon në ACR. ACR nuk e sheh miun, tastierën ose tastierën e lojës. Zgjidhje

Si të luani nëse është e pamundur të kontrolloni procesin? Problemet e mbështetjes së pajisjeve specifike këtu nuk janë në vend, sepse po flasim për pajisje të njohura - tastierë, maus dhe kontrollues.

Kështu, gabimet në lojë janë praktikisht të përjashtuara, pothuajse gjithmonë problemi është në anën e përdoruesit. Ju mund ta zgjidhni atë në mënyra të ndryshme, por, në një mënyrë ose në një tjetër, do t'ju duhet t'i drejtoheni shoferit. Zakonisht, kur lidhni një pajisje të re, sistemi operativ menjëherë përpiqet të përdorë një nga drejtuesit standardë, por disa modele tastierë, miu dhe tastierë lojërash nuk janë të pajtueshme me to.

Kështu, duhet të zbuloni modelin e saktë të pajisjes dhe të përpiqeni të gjeni saktësisht drejtuesin e saj. Shpesh, pajisjet nga markat e njohura të lojërave vijnë me kompletet e tyre të softuerit, pasi drejtuesi standard i Windows thjesht nuk mund të sigurojë funksionimin e saktë të të gjitha funksioneve të një pajisjeje të veçantë.

Nëse nuk dëshironi të kërkoni drejtues për të gjitha pajisjet veç e veç, mund ta përdorni programin Përditësuesi i shoferit. Ai është krijuar për të kërkuar automatikisht drejtuesit, kështu që ju duhet vetëm të prisni për rezultatet e skanimit dhe të shkarkoni drejtuesit e nevojshëm në ndërfaqen e programit.

Shumë shpesh, frenat në ACR mund të shkaktohen nga viruset. Në këtë rast, nuk ka asnjë ndryshim se sa e fuqishme është karta video në njësinë e sistemit. Ju mund ta kontrolloni kompjuterin tuaj dhe ta pastroni atë nga viruset dhe programet e tjera të padëshiruara duke përdorur programe speciale. Për shembull NOD32. Antivirusi e ka provuar veten nga ana më e mirë dhe ka marrë miratimin e miliona përdoruesve në mbarë botën.

I përshtatshëm si për përdorim personal ashtu edhe për biznese të vogla, ZoneAlarm është në gjendje të mbrojë një kompjuter me Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista dhe Windows XP nga çdo sulm: phishing, viruse, malware, spyware dhe kërcënime të tjera kibernetike. Përdoruesve të rinj u jepet një provë 30-ditore falas.

Nod32 është një antivirus nga ESET, i cili ka marrë shumë çmime për kontributin e tij në zhvillimin e sigurisë. Versionet e programeve antivirus si për PC ashtu edhe për pajisjet celulare janë të disponueshme në faqen e internetit të zhvilluesit, ofrohet një version provë 30-ditore. Ka kushte të veçanta për biznes.

Assassin's Creed: Revelations shkarkuar nga torrent nuk funksionon. Zgjidhja

Nëse kompleti i shpërndarjes së lojës është shkarkuar përmes torrentit, atëherë në parim nuk mund të ketë garanci për punë. Torrentët dhe ripaketimet pothuajse kurrë nuk përditësohen përmes aplikacioneve zyrtare dhe nuk funksionojnë përmes rrjetit, sepse gjatë hakerimit, hakerët ndërpresin të gjitha funksionet e rrjetit nga lojërat, të cilat shpesh përdoren për të kontrolluar licencën.

Përdorimi i versioneve të tilla të lojërave nuk është vetëm i papërshtatshëm, por edhe i rrezikshëm, sepse shumë shpesh shumë skedarë janë ndryshuar në to. Për shembull, për të anashkaluar mbrojtjen, piratët modifikojnë një skedar EXE. Sidoqoftë, askush nuk e di se çfarë tjetër bëjnë me të. Ndoshta ata futin softuer vetë-ekzekutues. Për shembull, i cili, kur loja të nisë për herë të parë, do të integrohet në sistem dhe do të përdorë burimet e tij për të siguruar mirëqenien e hakerëve. Ose, duke i dhënë akses në kompjuter palëve të treta. Nuk ka garanci dhe nuk mund të ketë.

Përveç kësaj, përdorimi versione pirate- kjo, sipas publikimit tonë, vjedhje. Zhvilluesit kanë shpenzuar shumë kohë duke krijuar lojën, duke investuar paratë e tyre me shpresën se pasardhësit e tyre do të paguajnë. Dhe çdo punë duhet të paguhet.

Prandaj, nëse hasni ndonjë problem me lojërat e shkarkuara nga torrentët ose të hakuar duke përdorur mjete të caktuara, duhet të hiqni menjëherë "piratin", të pastroni kompjuterin tuaj me një antivirus dhe kopje e licencuar lojëra. Kjo jo vetëm që do t'ju shpëtojë nga softueri i dyshimtë, por gjithashtu do t'ju lejojë të shkarkoni përditësime për lojën dhe të merrni mbështetje zyrtare nga krijuesit e saj.

ACR jep një gabim për mungesën e skedarit DLL. Zgjidhje

Si rregull, problemet që lidhen me mungesën e DLL-ve lindin kur lëshohet ACR, megjithatë, ndonjëherë loja mund të hyjë në DLL të caktuara në proces dhe, pa i gjetur ato, rrëzohet në mënyrën më të paturpshme.

Për të rregulluar këtë gabim, duhet të gjeni DLL-në e kërkuar dhe ta instaloni në sistem. Mënyra më e lehtë për ta bërë këtë është me një program. Fiksues DLL, i cili skanon sistemin dhe ju ndihmon të gjeni shpejt bibliotekat që mungojnë.

Nëse problemi juaj doli të ishte më specifik, ose nëse metoda e përshkruar në këtë artikull nuk ju ndihmoi, atëherë mund të pyesni përdoruesit e tjerë në seksionin tonë "". Ata do t'ju ndihmojnë menjëherë!

Ju falenderojmë për vëmendjen tuaj!

Një lojë epike, as nerdët nuk do ta pranonin. Ajo që ju bie menjëherë në sy është mbështetja për WindowsXP (megjithëse me përditësimin SP3). Për qitës moderne dhe mbështetja arcade për XP është tashmë mjaft e pakuptimtë. Nga kjo rrjedh se loja funksionon mirë në directX 9, megjithëse është e mundur që mund të ketë probleme me disa modele të kartave video (lista e kartave video të mbështetura është më poshtë).

Përveç kësaj, pronarët e Windows 7 / Vista (PC), Xbox 360 dhe PlayStation 3 (PS3) mund të shijojnë lodrën. Nëse jeni përdorues MAC, luani diçka tjetër tani për tani, versioni për OS tuaj nuk është lëshuar, por prisni.

Ky udhëzues për rregullimin e gabimeve do të vazhdojë të zbatohet për versionin PC të lojës (kryesisht).

Së pari, shikoni kërkesat e sistemit për Assassins Creed Revelations.

Kerkesa minimale:
Sistemi operativ i mbështetur: Windows® XP SP3 / Windows Vista® SP2 / Windows 7® SP1
Procesori: Intel Core®2 Duo E4300 @ 1.8 Ghz ose AMD Athlon64 X2 4600+ @ 2.4 GHZ
RAM: 1,5 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® - Windows 7®
Kartë video: 256 MB kartë grafike e pajtueshme DirectX® 9.0 me mbështetje Shader 3.0 (shih listën e kartave grafike të mbështetura)
Tingulli: Kartë zanore në përputhje me DirectX 9.0
Versioni DirectX: DirectX® Qershor 2010 ose më i ri (bibliotekat përfshihen në disk)
Disku: DVD-ROM me dy shtresa
Hapësira në hard disk: 12 GB
Kontrollet: tastierë, maus, kontrollues opsional
Të tjera: Lidhja me internetin kërkohet një herë për regjistrimin e lojës dhe përgjithmonë për lojën në internet

Kërkesat e rekomanduara
Procesori: Intel Core®2 Duo E6700 @ 2.6 GHz ose AMD Athlon64 X2 6000+ @ 3.0 Ghz ose më mirë
Kartë video: 512 MB kartë grafike e pajtueshme DirectX® 9.0 me mbështetje Shader 5.0 (shih listën e kartave grafike të mbështetura)
Tingulli: Kartë zanore e aftë për Sound Surround 5.1
Kontrollet: tastierë, maus, levë opsionale (rekomandohet kontrolluesi Xbox 360® për Windows)

Kartat video të mbështetura
Seritë desktop AMD Radeon HD2000, HD3000, HD4000, HD5000, HD6000
Seritë desktop nVidia GeForce 8, GeForce 9, GT200, GT400, GT500

1# Kontrolluesi xbox 360 nuk funksionon Assassin's Creed Zbulimet.

  • Dilni nga loja dhe fikni kontrolluesin
  • Lidhni kontrolluesin përpara se të hapni lojën
  • Rinisni kompjuterin tuaj
  • Nëse në kompjuter po ekzekutohen programe që mund të përfshijnë kontrolluesin, mbyllni ato
  • Sigurohuni që drejtuesit e kontrolluesit po punojnë siç duhet (mund ta shihni Menaxheri i pajisjes )
  • Shkëputni pajisjet e tjera USB dhe sigurohuni që kontrolluesi të jetë i lidhur në të njëjtën portë USB si zakonisht.

2# Zbulimet e Assassin's Creed Kodet e gabimit 2 dhe 3 (Ubisoft Game Launcher)

  • Çinstaloni Ubi Game Launcher
  • Dhe përsëri instaloni nga \Steam\steamapps\common\Assassins Creed Revelations\Support\Base\GameUpdate.

3# Zbulimet e Assassin's Creed nuk do të funksionojë në XP ose Windows 7

  • Kontrolloni cilësimet tuaja STEAM. Të listuara lojë me avull prezente?
  • Riinstaloni lëshuesin Ubisoft.
  • Ne instalojmë versionin zyrtar të patch-it 1.01, nëse ripaketojmë, atëherë instaloni një çarje nga skidrow (ose shkarkoni ripaketimin 1.01 - plotësisht dhe instaloni atë)
  • Pas plasaritjes, hyrja dhe fjalëkalimi do të jenë të njëjta.
  • Riinstalimi i lojës

4# Brakes dhe vonesa Assassins Creed Revelations. Kur loja nuk fillon dhe rrëzohet.

Një problem mjaft i zakonshëm jo vetëm me lojën AC:R, por edhe me lodrat e tjera. Nëse loja rrëzohet në desktop menjëherë pas nisjes, tregon një sfond të zi në vend të grafikës, ose ngadalësohet tmerrësisht në fillim, dhe në përgjithësi - provoni sa vijon:

  • Nëse keni probleme me drejtimin e lojës nën Windows 7 (vista), provoni ta ekzekutoni lojën në modalitetin e përputhshmërisë për Windows XP SP3. Kjo bëhet duke shtypur klikoni me të djathtën miu në lojë të ekzekutueshme - pastaj menuja " Vetitë ", pastaj skeda" pajtueshmërinë «.
  • Ne çaktivizojmë murin e zjarrit, antivirusin dhe të gjitha programet e sigurisë së internetit në kompjuterin tuaj.
  • Sigurohuni që të përditësoni drejtuesit e kartës video. Versioni aktual i drejtuesve, dhe më e rëndësishmja, data e lëshimit të tyre, mund të shikohet duke shtypur një kombinim tasti Win + R në desktop dhe më pas ekzekuton komandën dxdiag . Gjëja më interesante është se në disa versione më të vjetra të drejtuesve mund të merrni më shumë përputhshmëri me lojën sesa me ato më të fundit, mbani në mend këtë.
  • Shfletoni listë mbështetur nga loja, kartat grafike . Nëse videoja juaj mbështetet apo jo, mund të specifikohet në mbeshtetje teknike AC:R.
  • Mos harroni se overclocking hekuri ndërhyn shumë shpesh
  • Windows 7 gjithashtu ka një problem të sigurisë së sistemit të skedarëve, kështu që Drejtoni lojën si administrator . Instalimi i lojës duhet gjithashtu të kryhet nga nën këtë KM.
  • fik zjarrin e kryqëzuar nëse keni disa karta video
  • Fikni monitorët e ndryshëm nga ai kryesor nëse keni shumë monitorë.
  • Pas fillimit të AC:R, përdorni menaxherin e detyrave për të vendosur procesin e lojës që të përdorë një bërthamë të vetme CPU ( kliko me të djathtën në proces dhe zgjidhni " ndeshje e vendosur "- më pas zgjidhni një nga bërthamat e procesorit)

5#Vonesat e Assassins Creed Revelations (vonesa të mëdha të lojës)

  • Ne zvogëlojmë karakteristikat grafike në lojë (rezolucion, cilësia e hijeve dhe teksturave)
  • Çaktivizo VSYNC ( Sync vertikale) / anti-aliasing (AA/Antialiasing)
  • Çaktivizo NVIDIA 3D Vision

6# Ekran i zi kur lëshon lidhjet e besimit të Assassins

Nëse (drejtimi i lëshuesit si administrator, etj.) nuk ju ndihmoi, provoni ta riinstaloni lojën në diskun logjik të sistemit.

7#Tingulli nuk funksionon në Assassins Creed Revelations

  • Çaktivizo përshpejtimin e audios së harduerit start-dxdiag-sound-section"Features DirectX"
  • Nëse jeni duke përdorur një sistem 5.1 (7.1.), provoni të kaloni në 2.1 përmes panelit të kontrollit të zërit
  • Vendosja e cilësisë së zërit të altoparlantëve në 44K (ose më e ulët) mund të ndihmojë gjithashtu. Është bërë përmes Paneli i kontrollit - Tingulli - Altoparlantët - Karakteristikat - I avancuar (më tej - do të ketë një menu drop-down).
  • Gjithashtu, instalimi i një karte zëri të pavarur mund të jetë gjithashtu një problem.

8#Assassins Creed Revelations ngadalësohet në XBOX

Disa përdorues po përjetojnë probleme të performancës me microsoft konzolat xbox. Për të shmangur vonesat e panevojshme - thjesht pastroni cache-in e lojës, kjo mund të ndihmojë.

9# Serveri i mesazheve është i zënë

Problemi është ose me Ubisoft ose serveri është i mbingarkuar. Në rastin e dytë, duhet të prisni, në rastin e parë, fillimisht rindizni, pastaj, nëse nuk ju ndihmon, shkruani mbështetjes teknike të zhvilluesit të lojës.

Përndryshe, ekzekutoni Ubisoft si administrator


10# Nuk ka zë në lojë

  • AT Menyja kryesoreCilësimetAudiogjuhe ndryshoni gjuhën në rusisht.

11# A ngadalësohet miu?