Karakteri vrasës i Skyrim. Vrasësi i fshehur në Skyrim. Me vdekjen e heshtjes


Njëherë e një kohë, ata udhëhiqeshin nga një rrugë aventure ...


Si në bota reale, ka drejtësi në Skyrim.


Nje krim...
Një krim është një veprim i paligjshëm ndaj personazheve ose kundër pasurisë së tyre.
Do të gjobiteni nëse dikush pa mizoritë tuaja. Nëse jo, atëherë asgjë nuk do të ndodhë me ju. Mund të vrisni edhe atë që ju vuri re, në këtë rast dënimi hiqet nëse nuk keni pasur kohë të informoni rojet.

Ekzistojnë këto lloje të krimeve:
  • Vjedhja. Jo gjithçka mund të merret nga ju. Kur synoni një objekt që nuk mund të merret, do të shfaqet një mbishkrim i kuq "Vjedh". Nëse kapeni duke vjedhur, do të merrni një gjobë prej 40 ari ose më shumë, në varësi të vlerës së asaj që është vjedhur (gjysma). Leximi i librave nuk është i ndaluar, por marrja e inventarit është e ndaluar.
  • Vjedhje xhepash. Nëse kapeni duke vjedhur xhepa, zbatohen të njëjtat ligje si për vjedhjet e zakonshme.
  • Thyerje. Është gjithashtu e pamundur të thyesh flokët para të gjithëve. Në çdo rast, para se të mësoni duart e afta drithërohen.
  • Pushtimi në shtëpi 5 ari.
  • Vjedhja e një kali 50 ari çdo herë që e hipni atë.
  • Sulmi. Të godasësh dikë kushton gjithashtu 40 ar.
  • Vrasje. Gjobë 1000 ar.
  • Pushim nga burgu. 100 ar shtesë.
  • Shndërrohuni në një ujk 1000 ari.
  • Vampirizmi dhe kanibalizmi 40 ari.

Gjobat janë kumulative. E prishni shumë edhe marrëdhënien me personazhet.

Vetëmbrojtja nuk është krim.


...dhe dënim
Pra, ju jeni denoncuar. Tani Cfare? Tani do të ndiqeni nga rojet e zonës së Skyrim ku u krye krimi.
Ka fushat e mëposhtme:
  • Winterhold
  • Whiterun
  • Fiset Orc (Largashbur, Narzulbur, Dushnik-Yal, Mor Kazgur)
  • Riften
  • Kufiri (Markarth)
  • Plazhi i Bardhë (Dunstar)
  • Hjaalmarch (mortal)
  • Haafingare (Vetmia)
  • Falkreath
  • Eastmarch (Windhelm)

Secila prej tyre ka sistemin e vet të drejtësisë. Kërkohet në një qytet, mund të bredh me siguri në çdo qytet tjetër.Për të zbuluar se ku dhe çfarë gjoba ju janë caktuar, shkoni te menyja e statistikave, në skedën e krimeve.
Nëse ju, një kriminel i kërkuar, ju pret një roje dhe keni një armë në duart tuaja, ai do t'ju luftojë. Nëse i lini armët, do të fillojë një dialog. Megjithatë, nëse filloni të sulmoni rojen, ai mund të vazhdojë t'ju vrasë. Në këtë rast, është më mirë të ikësh dhe të dorëzohesh te ndonjë roje tjetër. Kështu që. Nëse hiqni dorë, do të fillojë një dialog.
Ti mundesh:
  • Paguani një gjobë. Në këtë rast, të gjitha gjërat që janë vjedhur do t'ju merren. Ata do të vendosen në “Kjo provash”, që mund të gjendet në kazermat e rojeve. Ju lutemi vini re se kështjella është niveli i Mjeshtrit.
  • Shko ne burg. Shikoni seksionin Escape më poshtë për detaje.
  • mbyll sytë para teje. Nëse rojet e qytetit ju trajtojnë mirë, ata thjesht mund të injorojnë mizoritë tuaja.
  • Gjithashtu një përjashtim mund të bëhet për thanën.
  • Vazhdoni betejën. Për zotërinj famëkeq të fatit.
  • Dhënia e ryshfetit të një rojeje. Perk nga dega Elokuenca.
  • Dhënia e ryshfeteve të një roje, në emër të Shoqatës së Hajdutëve. Dhe në Skyrim - të gjithë rojet janë të korruptuar në përgjithësi! Këtu ka dy opsione, në të parën paguan rreth 500 ar, dhe në të dytën paguan gjysmën e gjobës. Për të qenë i sinqertë, nuk e di se ku dhe kur shfaqet opsioni i dytë.

Përjashtim bëjnë fiset orke. Me ta biseda është e shkurtër - ose jepu para, ose do të të vrasë i gjithë fisi.
Arratisja


Nëse në lojërat e mëparshme të serisë, futja në burg ishte një ngjarje e pakëndshme dhe e mërzitshme, atëherë në Skyrim gjithçka është ndryshe.

Po, ju thjesht mund të shërbeni kohën tuaj, por rrezikoni të humbni aftësitë tuaja. Për ta bërë këtë, ju vetëm duhet të aktivizoni çantën e gjumit.
Por ju gjithashtu mund të përpiqeni të arratiseni! Mënyra e parë dhe mjaft banale për të dalë është aftësia për të hapur bllokimin e kamerës. Ju mbani me vete një çelës kryesor të fshehur. Brava të nivelit të aftë. Pas hapjes së bravës, duhet të dilni nga burgu. Vrasja e rojeve me duar të zhveshura është shumë problematike. Ju duhet të gjeni dy sënduk me "prova" (brava të nivelit master) sa më shpejt të jetë e mundur. Një detyrë e veçantë shfaqet në seksionin TË NDRYSHME në lidhje me kthimin e sendeve tuaja. Të gjitha pajisjet tuaja janë aty. Arratisja i nënshtrohet 100 gjobave shtesë. Ka disa qytete ku vetëm ky lloj arratisje është i mundur:
  • Dunstar
  • Windhelm
  • Morfale
  • Falkreath
  • Winterhold ("Burgu" këtu është i ndryshëm nga të tjerët. Fakti është se të burgosurit e Winterhold janë internuar në një shpellë në një ishull të ftohtë, të ruajtur nga një duzinë Atronachs të Akullit!)

Gjithashtu është e mundur të arratisesh përmes tuneleve në tre qytete.
  • Riften. Në të majtë të shenjës në mur, gjeni një kllapa të thyer. Pastaj kalimi do të hapet.
  • Vetmia. Llaç i thërrmueshëm. Nëpërmjet një vrime në mur në një vend, do të jetë e mundur të hapni gjoksin me prova dhe të merrni gjërat.
  • Whiterun. Grilë e lirshme, në dysheme. Kalaja e nivelit fillestar.

Markarth është një artikull më vete. Aty të burgosurit detyrohen të punojnë në minierë. Ju mund të shpëtoni vetëm gjatë misionit " Komploti mashtrues Përndryshe, do t'ju duhet të kaloni kohën tuaj duke nxjerrë mineralin. Hekura nuk mund të hapet.

Për të vrarë në mënyrë të fshehtë armiqtë në Skyrim, duhet të keni parasysh se një numër faktorësh të ndryshëm ndikojnë në efektivitetin e përpjekjeve tuaja për ta bërë këtë.

Pra, sa më i lartë të jetë niveli i aftësisë suaj Stealth, aq më shumë ka të ngjarë të kalojë pa u vënë re nga armiku. Për më tepër, niveli i kundërshtarit është gjithashtu i rëndësishëm - sa më i lartë të jetë, aq më e vështirë do të jetë t'i afroheni armikut.

Ndriçimi është gjithashtu shumë i rëndësishëm - natyrisht, sa më i errët mjedisi, aq më shumë ka gjasa që të kaloni pa u vënë re. Shtë gjithashtu e rëndësishme t'i kushtoni vëmendje armëve të karakterit tuaj - për të vrarë tinëzisht në Skyrim, është mirë të përdorni vetëm kamë që nuk bëjnë fare tinguj.

në lidhje me anën teknike pyetje, atëherë për një vrasje të fshehtë duhet të mbani të shtypur tastin Ctrl dhe t'i afroheni armikut nga pas, në mënyrë ideale edhe në errësirë. Harku u tregua i shkëlqyeshëm në këtë çështje, me të cilin nuk keni nevojë të kapni rrezen e pikës së zbrazët, mund të qëlloni armikun në një distancë.

Gjithashtu, mos harroni se nëse nuk jeni vënë re, atëherë si parazgjedhje sulmi juaj do t'i shkaktojë armikut dëm të dyfishtë dhe aftësia zhvillohet edhe më tej, prandaj, me aftësinë e duhur, mund të shndërroheni në një vrasës të rrezikshëm.

Ju mund të rrisni efektivitetin e veprimeve tuaja me ndihmën e një kamë me një dorë, të përdorur me helmin e aplikuar në teh. Dhe akoma më mirë - shtoni kësaj të mirë edhe magjinë e armëve.

Mos harroni se veshja e armaturës së rëndë ndonjëherë të dobishme do t'ju mashtrojë nëse përpiqeni të veproni fshehurazi - është më e vështirë për Dovakin të lëvizë në të, prandaj, ai bën shumë më tepër zhurmë kur lëviz.

Gjithashtu, shumë zhurmë vjen nga armët me dy duar, ato me një dorë tashmë janë një rend i madh më i qetë, dhe kamat dhe harqet nuk bëjnë zhurmë fare.

Nëse një pishtar ose një zjarr digjet afër, do të jetë shumë më e vështirë të fshihesh sesa në errësirë ​​ose të paktën një hije. Ju gjithashtu mund të dhuroheni nga ndonjë armë e magjepsur, si një shpatë flakëruese, e cila ka një efekt shkëlqimi.

Gjithashtu duhet të keni kujdes me magjitë, pasi ato mund të krijojnë zhurmë dhe ndezje drite, të cilat në mënyrë të pashmangshme do të tërheqin vëmendjen e armiqve. Është mirë që gjithmonë të shkoni tek kjo e fundit, nëse jo nga pas, atëherë të paktën nga ana. Sulmi nga përpara është një dështim pothuajse i garantuar i përpjekjes së fshehtë.

Përveç kësaj, në lëvizje ju gjithashtu tërheqni shumë më tepër vëmendje sesa të qëndroni në vend, ndaj mos nxitoni të vraponi përpara, diçka nuk shkon pak. Përpjekjet për arratisje mund të heqin dorë vetëm përgjithmonë nga vendndodhja juaj.

Ndërsa lëvizni fshehurazi, një ikonë e veçantë do të shfaqet në qendër të ekranit, me anë të së cilës mund të navigoni se sa me sukses po fshiheni. Nëse syri është plotësisht i hapur dhe nën të shfaqet mbishkrimi "ju jeni vënë re" - është keq, armiku e di qartë se ku jeni dhe është gati të sulmojë.

Nëse syri është plotësisht i mbyllur dhe poshtë tij shfaqet mbishkrimi "nuk je parë", atëherë mund të jesh i qetë, as nuk përpiqen të të kërkojnë.

Sa i përket aftësisë vjedhurazi, Khajiit (plus dhjetë), Argonians dhe Bosmer (plus pesë) kanë një fillim të lehtë në zhvillimin e saj.

Mashtrimet për Skyrim janë formë e keqe. Por nëse mashtrimi bëhet me mjete ligjore, gjithçka ndryshon! Duke përdorur komandat e konsolës, çdo lojtar mund të bëjë shumë, shumë, duke e kthyer veten në zot të lojës në kuptimin e mirëfilltë të fjalës! Këtu janë komandat më interesante të konsolës në Skyrim:

Videoklipi do t'ju tregojë një përzgjedhje nga më të shumtët opsione interesante dhe më pas mund të vazhdoni të lexoni.

tgm
Zoti mode, bëhesh i paprekshëm dhe mund të bësh gjithçka. Videoja tregon se çfarë mund të arrini:

tcl
Shtim në modalitetin e zotit: mund të shkoni në parajsë ose nën tokë, kudo, nuk ka pengesa për ju.

hap
Kalaja nuk funksionon? Nuk ka asnjë çelës, dhe bllokimi pompohet dobët? Shkruani këtë në tastierë - dhe ju do të bëheni bugbear më i mirë në Skyrim.

psb
Do të mësoni të gjitha magjitë në lojë.

lojtar.advlevel
Ju jeni duke marrë nivel i ri! Pompimi është më i lehtë se kurrë

caqs
Përfundon të gjitha fazat e kërkimit kryesor, duke e bërë lojën Skyrim pothuajse të pakuptimtë.

showracemenu
Ju mund të ndryshoni garën, megjithatë kjo do të rivendosë të gjitha nivelet dhe aftësitë.

lojtari.aftësi modav X
Ndryshon aftësinë "aftësi" në shumën "x".

player.additem ARTIKU ###
Shton një artikull me kodin e specifikuar dhe në sasinë e specifikuar në inventarin e lojtarit.

player.additem 0000000f ###
Shton nga 1 në 999 monedha ari.

player.additem 0000000a “###”
Shton disa zgjedhje.

tm
Çaktivizon të gjitha menytë e lojës, e shkëlqyeshme për marrjen e pamjeve të ekranit.

tmm
Aktivizon ose çaktivizon shënuesit e hartës.

tfc
Jep akses në një hartë fluturuese, duke ju lejuar të shikoni botën nga lartësia e fluturimit të një dragoi

tai
Çaktivizon inteligjence artificiale. Plotësisht

tcai
Aktivizon ose çaktivizon AI armik, duke i kthyer dragonjtë në jastëkë

tdetektoj
Mundëson ose çaktivizon aftësinë për të zbuluar krimin: vrasje, vjedhje.

player.setcrimegold ###
Mund të rrisë ose të ulë nivelin e "kimit" të lojtarit

lojtari.niveli i vendosur ##
Rrit ose ul nivelin e lojtarit me shumën e specifikuar.

player.setav speedmult ###
Ju lejon të rrisni shpejtësinë në vlera të tepruara.

movetoqt
Ju drejton drejt objektivit të kërkimit

vrasin
Vret objektivin. E thjeshtë dhe efektive.

vriti të gjithë
Vret të gjithë. Mjaft thamë.

ndihmë
Tregon të gjitha komandat e konsolës

ringjallet
Ringjall objektivin që të mund t'i vrisni përsëri

lojtari.modav bartja #
Ndryshon peshën e artikujve të veshur nga lojtari.

setpcfame#
Rrit famën e personazhit.

setpcinfamy#
Rrit famën e NPC.

lojtar.setav lodhje #
Ju lejon të hiqni qafe ndjenjën e bezdisshme të lodhjes që personazhi përjeton për ndonjë arsye.

lojtari.setav shëndeti #
Rrit shëndetin

qqq
Dil nga loja shpejt dhe me lehtësi.

heqë sendet
Heq të gjitha sendet, duke përfshirë rrobat, nga objektivi.

ndryshimi i seksit
Ndryshon gjininë e objektivit.

cakto shkallën kohore në #
Ju lejon të shpejtoni ose zvogëloni kalimin e kohës.

Përdorni këto tastierë komandat skyrim me rrezikun e vet. Mbani mend - mashtrimi në lojën e parë mund të vrasë çdo interes!

skyrim e pabesueshme lojë interesante seri Plaku Rrotulla. Veçantia e veçorive, veçorive dhe historisë së paraqitur tërheq fansa nga e gjithë bota. Dragoilindur në luftën e tij nuk mund të zgjedhë qëllim të caktuar, meqë beteja është sa më afër reales; i mungon zgjedhja e objektivit të sulmit. Shigjetat do të godasin vendin ku është synuar pamja dhe me një lëkundje të saberit, ju mund të shkaktoni dëme te armiku.

Nga ana tjetër, magjistari duhet të përballet me armikun dhe kjo e bën shumë më të vështirë procesi i lojës, pasi për shkak të pakujdesisë suaj është shumë e lehtë të godasësh një shok apo edhe të vrasësh një NPS aleate në betejë masive. Sahabët kanë një jetë të madhe, nuk është e mundur t'i mposhtni me një goditje. Me një goditje të drejtpërdrejtë ndaj një shoku, ai do të reagojë duke i kërkuar që të mos e lëndojë atë.

Ka personazhe që nuk mund të vriten, pasi do të nevojiten për pjesën kryesore tregimi(këta janë gjeneralë dhe udhëheqës të të dyja palëve). Edhe me një mod që i jep personazhit tuaj pavdekësi, jeta e tyre nuk do të përfundojë. Pas dëmi i bërë turma do të gjunjëzohet e plagosur, do të ripërtërijë forcën e tij dhe do të ngrihet përsëri. Kjo veçori nuk vlen për heronjtë e vegjël kërkimet e të cilëve nuk lidhen drejtpërdrejt me dragonjtë ose luftën me Ulfric Stormcloak.

Nëse ju vetë keni vrarë heroin që ju nevojitet, si ta ringjallni personazhin në skyrim? Ringjallja sipas parimit Lojra online nuk ka. Në mënyrë të ngjashme, nëse personazhi juaj vdes, do të duhet të filloni që nga momenti që keni ruajtur kursimin. Jo personazhet e lojës vdes përgjithmonë.

Një farkëtar ose dyqanxhi mund të zhduket pasi të jetë sulmuar nga vampirët ose për shkak të pleqërisë.


Mënyra më e lehtë për të rikthyer në jetë turmën e dëshiruar është të ringarkoni ruajtjen e mëparshme dhe të mos e vrisni atë. Riprodhimi automatik në lojë i të gjithë banorëve të Skyrim ndodh një vit pas vrasjes, por edhe për kohën në lojë, kjo është një kohë tepër e gjatë. Nëse për ndonjë arsye është e pamundur të rregulloni vrasjen (ose vdekja nuk lidhet me veprimet tuaja), vetëm komanda e shkruar në tastierë mund ta kthejë atë në jetë.

Si të ringjallni një personazh në skyrim duke përdorur tastierën

Ju mund të zbuloni se cili personazh mungon duke futur ID-në e tij. Duhet të specifikohen dy kode, njëri prej të cilëve kërkohet për riprodhimin.

Algoritmi i Ringjalljes:

1. Hap linja e komandës konsol me tildë.
2. Futni: Prid, i cili do të tregojë turmën që ju nevojitet dhe kodin e tij të menjëhershëm REF ID.
3. Ringjall 1 që do të ringjallë personazhin e dëshiruar. Nëse specifikoni numrin "0" pas komandës, atëherë turma e specifikuar mund të vritet duke çaktivizuar pavdekësinë e saj.
4. Aktivizimi do të zbatojë veprimin e mësipërm, pas së cilës ndryshimet do të hyjnë në fuqi.
Bërja e një personazhi miqësor është e nevojshme nëse ai vdiq nga tehu juaj.
Pas ringjalljes, heroi mund të shfaqet kudo, kështu që për ta zhvendosur atë në vendndodhjen e duhur, në shtëpinë ose vendin tuaj të punës, shkruani: Moveto playe (nuk funksionon gjithmonë).
Pas kësaj, tastiera mund të mbyllet dhe personazhi i zgjedhur mund të kontaktohet për ndihmë.
Pas kthimit nga bota tjetër, disa funksione të NPC mund të humbasin (për shembull, tregtari mund të ndalojë së ofruari mallrat e tij).

Për të rivendosur plotësisht aftësitë e tij, do t'ju duhet të punoni shumë dhe të gjeni fraksionin ose repartin e tregtarëve me të cilin ai ishte i lidhur.


Si të ringjallni një personazh në skyrim nëse nuk ka mbetur asnjë trup ose vetëm një grusht hi? Për ta bërë këtë, së pari duhet të futni kodin NPC, përkatësisht komandën për të lëvizur karakterin. Trupi i tij i pajetë mund të teleportohet tek ju, i cili mund të ringjallet duke përdorur udhëzimet e mësipërme. Nëse hiri i turmës do të digjej, mbetjet mund të përdoren. Duke klikuar mbi to klikoni me të djathtën, duhet të shkruani një urdhër për ringjalljen. Pas operacioneve të tilla, ekziston mundësia e defekteve, për shembull, një grumbull hiri nuk do të zhduket dhe do të përpiqet të flasë me ju.