Oblivion mod förbättrade ansikten. De bästa moddarna för The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nehrim: On the Edge of Destiny


Komplett omdesign av NPC:s utseende i TES IV - Oblivion.

Tamriel NPCs omarbetadeär ett ambitiöst projekt som syftar till att radikalt förbättra den visuella attraktionskraften för praktiskt taget varje NPC i Tamriel. Med undantag för hjälmförsedda krigare, riddare och vakter, har nästan alla NPC:er för människor, orker och alver förvärvat sina egna unika egenskaper. Denna mod förbättrar inte bara utseendet på ansikten - den förvandlar radikalt konstiga NPC:er till mer visuellt tilltalande. spelkaraktärer- exakt i de som var tänkta i originalet Glömska. När projektet är klart kommer spelarna att kunna bestämma rasen för NPC:er på avstånd.

Imperials: Grekisk-romersk typ. Strikta asketiska egenskaper. Klassisk ansiktssymmetri.

Bretoner: en kombination av keltiska, irländska, anglosaxiska och germanska typer. När man tittar på dem kommer det koloniala Amerika från slutet av 1700-talet ofrivilligt att tänka på. Frisyrer med svansar. Ibland ser de lite fåniga ut (särskilt vissa karaktärer av ödmjukt ursprung), men bredvid dem är det alltid kul. Mycket excentrisk. Starka personligheter. De älskar att dra skämt och köper gärna godsaker till alla när det går bra. De föredrar långt hår. Det enklaste sättet att skilja dem från imperialerna är genom deras näsor (de är större och mer framträdande). Ansiktsdragen är asymmetriska.

Nords: grova ansiktsdrag hos män. Mycket skrämmande utseende. Fritt flödande hår - flätat av ädelklassen. En genomträngande look. Breda och höga kindben. Vissa har brutna eller krokiga näsor från krogbråk och svartsjuka makar.

Dark Elves (Dunmer): föreställa sig ansikten från Morrowind, "Planet of the Apes", nordamerikanska indianer (krigare) och "Predator", prova sedan något däremellan. Alltid irriterad och/eller häftig. Tunna och något långsträckta ansiktsdrag. Små, tunna läppar, pannan lutande bakåt. Breda, utvidgade näsborrar. Mycket uppmärksamhet ägnas åt ögonen. Dessa NPC:er kommer ser ut som om de precis kommit från Vvardenfell!

High Elves (Altmer): en blandning av germanska och japanska typer av ansiktsstruktur, liknar också representanter för denna ras från Morrowind. Sofistikerad, allvetande, fristående självsäker och överseende. De kanske inte ser alltför mänskliga ut, men genom att hålla sig till lore är de mer som en ras som levde på Tamriel långt innan andra raser fanns. Krigarna ser flexibla ut, tjejerna har ett änglalikt utseende. Hår från mörkt till ljust - ofta långt.

Wood Alves (Bosmer): kvinnor påminns Morrowind, verkar män ha kommit ur Better Bodies plugin för Morrowind. Förändring i utseende mot en mer "alv" look. Ofta hånfulla, föraktfulla.

Redguards: en blandning av utseendet på afroamerikaner, karibisk typ, afrikanska infödda (bushmän, massajer, zulus), marockaner, egyptier. En mycket mer grym och självsäker look.

Orcher: näsan har tagits bort - ersatt av mer magra och snåla drag. Nästan varje orc ser ut som att han/hon är redo att på allvar, och inte bara i ord, börja jobba.

Argonianer: stora utbuktande ögon är anpassade till den svagt upplysta undervattensvärlden, fenliknande utväxter låter vatten rinna runt i kroppen, tunga käkar kan skoningslöst riva kropparna på både ryggradsdjur och ryggradslösa djur.

Khajiit: smygande och kunniga, majestätiska och insinuerande ... Men mest av allt ser de ut som riktiga kattdjur och har mycket mer olika ansikten än sina föregångare. Nu ska du se olika typer lodjur, lejon, lejoninnor, servaler, oceloter och till och med charmiga pumor (glädje!).

Ändra de Shivering Isles! TNR för SI - ett individuellt tillvägagångssätt för att studera utseendet på varje NPC, utseendet på nästan alla invånare i Sheogoraths verklighet har ändrats.

Släppta releaser:
TNR - The Altmer v1.00
TNR - The Argonians v1.02
TNR - The Bosmer v1.00
TNR - The Bretons v1.02
TNR - The Dunmer v1.00
TNR - The Imperials v1.06
TNR - The Khajiit v1.01
TNR - The Nords v1.00
TNR - The Orcs v1.00
TNR - The Redguards v1.00
TNR-Shivering Isles-

Under de senaste 12 åren har en armé av moddare lagt ner hårt arbete för att göra Oblivion till drömmarnas spel. För närvarande presenteras ett stort antal mods för användare som ändrar spelet i olika riktningar.

Transformationer från mästare som Oscuro och Francesco omdefinierar utjämningssystemet. Midas Magic: Spells of Aurum ger spelaren gudomliga krafter och förmågor för att krossa fiender. Det finns tusentals sådana exempel, så nedan är projekt av högsta kvalitet och slutförda från de mest hängivna och produktiva medlemmarna i samhället.

Ladda ner

Det första att uppmärksamma är denna mod. Den fixar över 1800 buggar som fortfarande finns kvar även efter att Bethesda har fixat klart dem. Så den här modden innehåller 1800 flytande stenar, genomskinliga väggar och animerade buggar som du aldrig kommer att se. Det finns också ett par separata patchar för expansioner och DLC, så se till att du har dem innan du besöker Shivering Isles.

Ladda ner

original version spel, varje karaktärsnivå ökar i samma takt. Det betyder att varje strid har samma svårighet. Denna mod ändrar allt detta genom att ställa in olika nivåer för varje område, vilket gör Cyrodiil till en farlig och oförutsägbar provins. Dessutom förändrar det nästan alla andra aspekter av spelet.

Till exempel blir det lättare att besvärja, avancerad artificiell intelligens varelser låter dem reagera på karaktären mer realistiskt. Dessutom har olika bossar skapats utspridda runt om i världen som ger ytterligare utmaningar för karaktären att få ytterligare belöningar. Utöver detta finns det en hel serie mindre moddar som fixar AI, justerar balansen och lägger till hundratals olika sorter vapen och föremål in i spelet.

Ladda ner

Förvandla fiender till guld, åk på en magisk matta, kalla fram en Balrog och utforska 7 nya områden - allt detta är tillgängligt i denna modifiering. Hon lägger till hundratals magiska förmågor till Oblivion, tillsammans med nya fordon och till och med kraften att förvandla. Modden hävdar att den inte har någon effekt på spelbalans, och så är praktiskt taget fallet. Men när karaktären väl har de mest kraftfulla besvärjelserna kan ingenting stå i vägen för honom.

Ladda ner

Unique Landscapes är en serie moddar som syftar till att förvandla varje plats i Cyrodiil till ett konstverk. Varje mod har sin egen författare, som tar med sin egen individuella stil till varje område. Detta säkerställer att användaren inte stöter på två identiska platser. 22 platser har redan uppdaterats med fler på gång. Denna mod paras underbart med Oarl's texturpaket och Naturmiljö. Om du kombinerar båda mods, kommer Cyrodiil att förvandlas till en plats med fantastisk skönhet.

Ladda ner

Denna mod är väldigt lik Oscuros Overhaul. Båda modifieringarna gör Oblivion mer mångsidig och intressant spel, ändra nivåsystemet av varelser runt karaktären. För de spelare som precis har börjat spela Oblivion kommer modden att vara en spännande upplevelse, speciellt på de inledande nivåerna. Dessutom kan många ändringar stängas av för att jämföra systemen i det ursprungliga spelet och dess modifieringar. Detta gör att du kan anpassa Oblivion på det mest bekväma sättet för spelaren.

Ladda ner

Expansionen tillför lite djup till Oblivions stridsstrategi och utökar den med nya drag och attacker. Med installationen av tillägget kommer spelaren att kunna undvika attacker, immobilisera fienden och till och med utsätta ett dödligt slag med en stark attack. Givetvis har motståndare också dessa förmågor, vilket ökar behovet av att tänka igenom taktik i strid.

Combat känns nu och ser mer visceralt ut. Kritiska träffar resulterar nu i välanimerade dödsfall, och dessutom kan en smygattack visa upp spelarens halsar och halsar som brutalt skärs av.

Ladda ner

Denna mod är den mest populära och utarbetade samlingen av texturer för Oblivion. Den har släppts i flera versioner för att passa olika datorer, så välj inte en som inte passar din PC. Även versionerna med låg upplösning är en stor förbättring, medan de större versionerna förvandlar Cyrodiil helt och hållet och lägger till intrikata detaljer till världen.

Ladda ner

Trött på att bara behöva se 5 objekt på listan åt gången? Irriterad av gigantiska typsnitt och otympliga gränssnitt? Darnified UI ändrar helt användargränssnittet och uppdaterar varje menyalternativ så att det visas korrekt på monitorn. Den ersätter också världskartan med en vacker, detaljerad och färgad version. Det är inte en fullständig översyn av spelet, men det gör allt enkelt och lätt att använda. Denna modifiering är också väl kompatibel med ovanstående mods.

Ladda ner

En sådan mod innehåller ett antal subtila uppdateringar som kombineras för att förbättra världens utseende och känsla. Tillsammans med dynamiska vädereffekter, uppdaterade vatteneffekter, bladändringar och tillägg av fåglar och insekter, gör modden ett bra jobb med att göra Cyrodiil till en mer levande värld.

Ladda ner

Modden lägger till mer än 150 nya typer av varelser och fiender till spelet, vilket ger variation till utforskningen av spelet. Liksom Oscuros översyn, lägger den till unika chefer, var och en med unikt byte knutet till sig, inklusive nya vapen och rustningar. På grund av detta kan det finnas konflikter mellan denna mod och Oscuros översyn, såväl som modifieringar från Francesco. Om du vill installera tre tillägg samtidigt och inte har något emot att gå igenom den smärtsamma installationsprocessen, använd då FCOM.

Om denna modul
Omfattande, allt-i-ett-uppgraderingar av Oblivion-karaktärerna. Nya huvudformer, hudstrukturer, ögonstrukturer och några nya frisyrer som täcker alla raser i spelet, inklusive Dremora och Shivering Isles, är alla byggda i en enda konstriktning som följer stilarna i Skyrim och TESO. Påverkar både spelaren och NPC:er.

Instruktioner Oblivion Character Overhaul

OCOv2 - helt ombyggd, större, bättre och mer omfattande översyn Glömska. Detta är en komplett karaktärsförnyelse med en ny visuell riktning som är starkt inspirerad av Skyrim och Morrowind.

Kära besökare, genom att klicka på nedladdningsknappen kommer du till en sida där du alltid kan ladda ner senaste versionen av denna mod. Detta är för din komfort.

OCOv2 är mycket komplex mod, så läs alla instruktioner noggrant innan du installerar den - den påverkar många saker samtidigt och är byggd för att återvinna många saker. Tillväxtpotential är den maximala möjliga visuella uppfattningen.

Obligatoriska krav för moden:
OBSE - senaste versionen
Blockhead-plugin

Dessa är absolut obestridliga behov. OCOv2 fungerar inte som avsett utan dem.

Installera TLDR:

  • Ta bort OCOv1 helt om du fortfarande har den
  • Använd NMM
  • Behöver verkligen använda NMM
  • Installera OBSE och Blockhead Replacement

Före installation:

* OCO kommer med sina egna kroppsstrukturer för varje karaktär som stöds. De är skräddarsydda för moden och att använda andra texturersättningar ovanpå kommer att resultera i mer synliga modellsömmar och möjliga färgskillnader.

OCOv2 fungerar bara med en kopia av Oblivion på engelska språket, eftersom det ändrar ras och NPC-poster. Användare med andra språk kommer att få en dum NPC. Det kan vara fixat för andra språk, men jag kan inte göra det just nu.

För bästa resultat, kör OCO med en bra ENB-konfiguration och/eller OBGE med spridning under ytan, skin shaders och färggradering.

Ändringar

På en praktisk nivå ger OCO varje ras och kön sitt eget huvudnät och textur. Alla har också varianter och ett par nya frisyrer som ersätter de vanliga. Visuellt förbereddes huvudena med moderna förhållanden modellering och har rätt skulpterade normala egenskaper och livfulla hudstrukturer. Jag gjorde huvudrutorna unika för varje spelbar ras och kön, och det finns många skillnader mellan dem - du kan se dem isär med en blick. I vissa fall har jag gjort stora justeringar av flera huvuddelar, som att krympa orkens käkar och placera om Khajiits tänder i huvudet.

Dremora, Gold Saints och Dark Seducers har också ändrats.

OCO ägnade totalt 8 månader åt att bygga ver1. ShadeMes Blade-plugin gjorde det möjligt att skapa v2, som innan Blockhead var det omöjligt att använda samma ras för olika modeller efter kön.

Utvecklingen avtog ibland. Jag har kämpat mycket med FaceGen-motorvarp och har omarbetat och omarbetat saker många gånger. Allt var försök och misstag. Jag fortsatte att dunka i huvudet tills det såg anständigt ut. Mängden finjustering under de senaste 2 månaderna har varit helt klart löjlig och OCO har varit mitt andra jobb ett tag och även om jag inte är helt nöjd med alla aspekter av det, måste jag bara pressa det för att ge mig själv fri. tid igen.

Därför hoppas jag att alla kommer att njuta av frukterna av mitt arbete. Det här är det galnaste projektet jag någonsin gjort själv, och det gav absolut resultat.

Denna mod är den andra versionen av en global förbättring av utseendet på alla raser och karaktärer i Cyrodiil. Jämfört med den första versionen har den gjorts om avsevärt, så den kan faktiskt betraktas som en helt ny mod.
Den här gången har alla raser (inklusive icke-spelbara sådana, som Dremora, Dark Seducers, Golden Saints) och de flesta av NPC:erna genomgått bearbetning och förändring.

Egenheter:
- Mod innehåller texturer hög upplösning för karaktärernas ansikten, samt ålderskartor utformade för att fungera med dessa texturer. Tack vare Blockhead-moden blev det möjligt att göra olika huvudmodeller och ansiktstexturer för kvinnor och män, vilket hade en mycket positiv effekt på utseende tecken;
- vissa raser fick ett helt nytt utseende, vilket gjorde dem unika: tomtar kom närmare sina bilder i Morrowind och Skyrim - de fick linjer i pannan, ansiktsdragen skärptes, formen på öronen ändrades något, mörka tomtar fick en grå färg hudton; Orchernas utseende har omarbetats avsevärt: näsan och munnen liknar mänskliga, huggtänderna är något reducerade, huden har blivit grå; Bosmer och Altmer har ersatta ögon: vedalver på ögon med mörk sclera, i höga alver - med gult. Dessutom har flera nya typer av ögon lagts till för alla raser;
- några vaniljfrisyrer har ersatts med nya som inte sticker ut från spelets atmosfär;
- 80 % av NPC:erna fick sina ansikten omarbetade något för att bättre anpassa dem till moden. Det finns praktiskt taget inga karaktärer kvar med förvrängda och missfärgade ansikten;
- ålderskartor har ändrats: nu, med åldrande, kommer NPC:er inte bara att ha rynkor utan också ärr. Khajiits ansiktsmönster förändras när de blir äldre.

Anmärkningar:
- kom ihåg att du behöver OBSE och Blockhead för att modden ska fungera korrekt. Utan dem kan man stöta på mörka ansikten, saknade huvudmaskor och andra obehagliga saker;
- anpassade kroppsstrukturer gjordes för modden, som endast stöder ett begränsat antal replayers: dessa är vaniljkroppar, HGEC, Robert Male Body och Robert Female Body. Det kommer också att fungera med HGEC-baserade repeatrar som TGND eller ZKEC.
- se till att validera i OBMM efter installationen!

Valfria filer:
Katalogen "Valfria filer" innehåller följande tillägg:
Texturer för Robert kvinnlig kropp- Kroppsstrukturer designade för användning med en repeater kvinnlig kropp Robert kvinnlig kropp.
Texturer för Robert Male Body- Kroppsstrukturer designade för användning med Robert Male Body-replayer.
Texturer för HGEC-kroppar- Kroppsstrukturer designade för användning med HGEC kvinnliga kroppsrespelare.

Bonusar från lokaliseraren:
Några ändringar och korrigeringar som du kan ha nytta av.
Vaniljöron för tomtar- den här lilla fixen återför öronen till alvloppen som de hade i originalspel. Den är designad för dem som inte gillar de nya öronmodellerna.
Vaniljhårets återkomst- om du inte gillar att författaren har ersatt några vaniljfrisyrer, installera då den här patchen. Det kommer att sätta allt på plats igen, och nya frisyrer kommer att finnas tillgängliga i menyn för att skapa karaktärer för människo- och alveraserna (inte ersätter vanilj).
Nya texturer- Texturer av ansikten från gamla versioner av OCO för mänskliga, alver (förutom höga alver) raser och orcher. De gamla texturerna skiljer sig mycket i sin stil från de nya (naturligare ögonbryn, fylligare och större läppar, inga fräknar), så se till att ta en titt på skärmdumpen som bifogas den här mappen.

VIKTIG!
- Läs avsnittet "Installation" noggrant! Moden är komplex och felaktig installation kan leda till många buggar!
Detaljerade instruktioner hittar du i Html-readme i plugin-arkivet.
- Innan du installerar plugin-programmet, ta bort de gamla versionerna av modden helt, om du hade dem installerade!
- Före installation Högt rekommenderad gör en kopia av din karaktärsmapp (finns i mapparna Meshes och Textures i datakatalogen)!- bara ifall du inte gillar de nya ansiktena.

Konflikter och inkompatibiliteter:
Eftersom denna mod påverkar ett mycket stort antal parametrar kommer den att komma i konflikt med nästan alla plugins av dessa typer:
- ansiktsstruktur;
- alla moddar som lägger till nya ögon/frisyrer till vaniljtävlingar;
- alla moddar som påverkar NPC:er;
- Mods som påverkar rasernas egenskaper och förmågor;
- Mods som ersätter ålderskort;
Vissa konflikter kan undvikas genom att skapa en patch med Wrye Bash-programmet.

Uppmärksamhet! Moden uppdaterades den 07/04/2014 till version 2.03!
Följande ändringar har skett:

- fasta ögonfransar;
- fixade vägen till strukturerna i Khajiits kropp;
- fixat bugg med ögon mörka tomtar;
- fixat bugg med svart munstruktur för NPC:er;
- huvudmodellen på Nords har ändrats något.

Denna mod är en global förbättring av utseendet på alla spelbara raser och karaktärer. Att skapa en attraktiv karaktär och se en trevlig NPC har blivit mycket lättare, samtidigt som loppen inte förlorar sina unika egenskaper (och vissa, tvärtom, till och med vinner). Inga fler potatishuvuden och identiska NPC:er som bara skiljer sig i hudfärg!

Egenheter:
- Moden innehåller högupplösta texturer för karaktärernas ansikten, såväl som ålderskartor utformade för att fungera med dessa texturer;
– Alver har fått ett nytt utseende, som påminner om deras utseende i Morrowind och Skyrim: det här är linjerna i pannan som blir mer uttalade med åldern, längre och spetsiga öron. Dunmer ögon ändrades till röda med svart sclera. Bosmer-hjältar kommer att kunna välja mellan de gamla ögonfärgerna och de nya gjorda i stil med Morrowind - med mörk sclera; du kan välja mellan guld, svarta och gröna ögon;
- omarbetade ålderskartor, nu kommer gamla karaktärer att ha inte bara rynkor, utan även ärr i ansiktet. Mönstret på Khajiits ansikte förändras, och nya ögonfärger kommer att finnas tillgängliga för dem - rött, blått, guld, grönt;
- 80 % av NPC:erna fick sina ansikten omarbetade något för att bättre anpassa dem till moden. Det finns praktiskt taget inga karaktärer kvar med förvrängda och missfärgade ansikten.

Anmärkningar: modden kräver inga plugins eller program från tredje part för att fungera, men stöder ett begränsat antal kroppsstrukturer: dessa är vaniljstrukturer, standard texturer HGEC, standard Robert Male Body och Robert Female Body texturer och Navetseas F-INevOblivion skinset för HGEC kroppar. Om texturerna du har installerat inte finns med i den här listan, kan det finnas en skillnad i färg mellan kroppen och huvudet.

Observera att arkivet endast innehåller den översatta esp-filen och readme! Huvudarkivet som innehåller de nödvändiga maskorna och texturerna måste laddas ner från modsidan!

Du kan också behöva arkiv från fliken Valfria filer (finns på moddens ursprungliga sida):
HGEC-huvudstrukturer- för dem som använder vanliga HGEC-replayer-texturer.
Navetsea ansiktsstrukturer- för dig som leker med texturer från F-INevOblivion skinset-plugin.
Navetsea grå hona Dunmer-kompatibilitet- för de som leker med de valfria texturerna från F-INevOblivion skinset plugin - Dunmer fix.
Roberts ansiktsstrukturer- för de som har texturer från Robert Male Body och/eller Robert Female Body-replayers installerade.
Khajiit åldersreglage ränder fixar - för befintliga användare- en speciell fix, som finns på fliken "Gamla versioner", för användare som spelar med version 1.0 och inte vill uppdatera den, men vill se fläckar och ränder på Khajiits ansikten.
Viktig! Läs avsnittet "Installation" noggrant!

Bonus från lokaliseraren: om du inte gillar de nya älvorna och vill lämna tillbaka vanilj, ta en titt på mappen Vanilla Elves Ears i katalogen Optional Files i plugin-arkivet.

Ha kul när du spelar med nya karaktärer! Oblivion ser helt annorlunda ut nu :)

Konflikter och inkompatibiliteter:
Eftersom denna mod påverkar ett mycket stort antal parametrar kommer den att komma i konflikt med nästan alla plugins av dessa typer:
- ansiktsstruktur;
- alla moddar som lägger till nya ögon/frisyrer till vaniljtävlingar;
- alla moddar som påverkar NPC:er;
- Mods som påverkar rasernas egenskaper och förmågor;
- Mods som ersätter ålderskort;
Vissa konflikter kan undvikas genom att skapa en patch med Wrye Bash-programmet.

Uppmärksamhet! Moden har uppdaterats (11/23/13) till version 1.2. Följande ändringar har dykt upp:
- alla ansiktstexturer har omarbetats på allvar: kontrasten mellan tonen på kinderna och ansiktet är inte längre så märkbar, detaljerna på läpparna har förbättrats, de normala kartorna över Imperials och Dunmer har omarbetats;
- de mörka alverna har mycket mer uttalade linjer på pannan, och läpparna har blivit mörka;
- Ökad glansstruktur.
Alla ändringar kan ses i skärmdumparna i beskrivningen på den ursprungliga modsidan.